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7 Days To Die 24日目
- 1 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 22:56:48.27 ID:xT57+fHB.net
- ■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/
■前スレ
7 Days To Die 23日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1417575462/
■7 Days To Die MP専用スレ2日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1398609517/
次スレは>>980が立ててください
- 2 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:03:01.72 ID:xT57+fHB.net
- ◆よくある質問集◆
Q.手始めにゾンビを殺せる最低限の武器がほしい!
A.まずは石斧を作りましょう。枝、草の繊維、とがった石でクラフトしましょう。
枯れ木を殴って破壊、草を殴って取得後クラフト、小石を拾ってクラフトでそれぞれ手に入ります。
Q.街はどこにあるんですか?建物がありません!
A.RandomGemの場合はマップの座標(0.0)に荒地の街が存在します。
スカベンジの予定を考えながら近場に拠点をこしらえることをお勧めします。
また、街はまれにほかの荒地バイオームにも存在します。
Q.弾頭の鋳型(Mold)が作れない!!弾頭はもしかしてレアアイテム
A.Ammunition Nation Bookにより各銃弾のレシピを覚えた後、クラフト画面の【完成品】の場所に置き、分解します。
銃パーツなどの鋳型の製作、銃の分解はその銃のレシピを覚えなければ行うことができません。
Q.武器庫がない!レア銃が揃わない!ああ詰んだ!
A.漁れる物の中身は設定した日数(デフォで7日)で復活します。
前スレで車の中身は移動するとリスポーンするという意見がありましたが未確認で、基本的に車の中身はリスポーンしません。検証求
Q.チートモードはどうやるの?
A.セーブデータの設定の変更によりCheat modeをONにしてください。
Gキーでgodモード、Uキーでアイテムを出すことができます。
Q.拠点ってなにで建てる?どう建てる?7日目が心配!
A.ゾンビの攻撃は基本的に木材に3倍ボーナスが付きます。石系ブロックが防衛の要点となります。
7日過ぎた後は特にRebar Frameをお勧めします。 でも結局は住む人次第です。
既存の建物の改造でも工夫次第で生き延びられます。後のことは建築に自信ニキに聞きましょう。
Q.あのアイテムはどこにある?
A.まずはwikiを見ましょう。それ以外のことも基本的にwikiを見ましょう。
- 3 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:24:30.76 ID:gz+F4FNK.net
- >>1乙
この骨ナイフはお礼だからインベントリに投げ入れて肌身離さず持っていてくれたまえ
- 4 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:27:15.87 ID:/i7yo/s6.net
- >>1乙
Shotgun ShortBarrelをやろう!!!
- 5 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:27:48.90 ID:+udI28HA.net
- >>1乙
ゴアブロックで城壁の一部をしっかりと補修しておいた
今日はぐっすり眠ってくれ
- 6 :UnnamedPlayer:2014/12/08(月) 23:30:56.49 ID:PbB+otv0.net
- >>1 乙
- 7 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:11:09.10 ID:a1r/AKOP.net
- 建物と建物の間に地下道掘って、7の日も地下道にいるだけで安定してしまった
ログスパイク設置したらあとは待ってるだけで勝手に死んでく
http://i.imgur.com/e6aBJq7.jpg
下から見た図
http://i.imgur.com/XipU8zX.jpg
ある程度深くなるとルートも見つけられず下掘ってこないのかな?
これだとつまらんので、今は新しい拠点作ってる
- 8 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 00:32:32.35 ID:Td+lBt5Z.net
- 前スレ埋めてこうぜ
- 9 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 01:53:24.00 ID:HfEgBV/C.net
- 豚の水中撲殺が便利すぎ
ゴアブロックが自動消滅してくれる
- 10 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 05:19:49.48 ID:AFONTtOo.net
- >>1乙
リスポンしたてで何も持ってないのか?
これやるよ( ´・ω・)⊃ 薬莢 犬肉
- 11 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 05:40:59.59 ID:sBBYe84l.net
- >>1乙
取り敢えずお礼としてベルトに鹿シチュー投げ入れて外れないようにしとくわ
- 12 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 06:51:09.77 ID:tD+/vtf+.net
- バグって10日間健康度上がりっぱなしだけどどうすれば元に戻るんだろう
- 13 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 06:58:11.21 ID:p0Rz46kb.net
- ナノマシンでも埋め込まれてるんだろ
- 14 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 07:05:15.22 ID:d37XC5zU.net
- 薬の持続時間がゲーム中断する度に初期化されてる気がする
- 15 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:12:55.42 ID:jQjuNkgC.net
- 出だしの健康値って何処弄れば良いの?
- 16 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:28:03.73 ID:Jy4AWIKS.net
- 夜になると真っ暗で何も見えないけど
みんなはディスプレイ設定明るくしたりしてる?
暗闇でゾンビに何度も殺されてるんだが
- 17 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:33:16.99 ID:43Ya0iXI.net
- まず外に出ないw夜になると昼間はいない犬も湧くしいいことないべ
- 18 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:35:41.34 ID:3IwjorQm.net
- ガンマ値弄るぐらい自分で好きにしたらいいじゃん?
- 19 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:46:31.33 ID:p0Rz46kb.net
- 目の前でいきなりPOPする仕様になってから20時以降は出歩かなくなったな
あんな不自然な湧き方されたら対処しづらい上にスタンからの連続パンチで感染・出血・死亡のリスクあるから無理やわ
- 20 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 08:54:08.14 ID:rIKmrVVc.net
- 前>>990
こないだ身内用に建ててみたけど、UDPポートの解放とtelnetの有効化だけ注意したらwikiの通りでいけたよ
telnetは次の手順で有効化しておく
1)Windowsの機能の有効化または無効化よりtelnetクライアントとサーバーを有効にする
2)管理ツールよりtelnetサービスを開始する。必要があるならスタートアップの種類を変更
3)各ファイアウォールがtelnetを許可しているか確認。なければホワイトリストに追加
ポート解放はルーターによって手順が違うから型番とかでググれ
基本的にセキュリティ関連のとこにTCPだのUDPだの項目があるから適当に探すべし
今プレイ中のデータを引き継ぐ場合はライブラリ→ドキュメントの中に7D2Dのフォルダがあるから
該当のゲームデータ(ゲーム名のフォルダがある)を移植して.xml内のゲーム名を合わせてサーバーを再起動すればいい
このとき、変更してるならconfigの中身も移植しておくことをお忘れなく
やってみたら簡単だけど、危険がないと言うわけではないのでやるなら自己責任でどうぞ
前>>991
可能。一旦steamにログインして7D2Dをインストールすればいい
なお鯖運用時はsteamのログインは不要。.batとコンソールへのショートカット作っとくと捗る
- 21 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:09:34.54 ID:rIKmrVVc.net
- そうだwikiで思い出した、metalcrossbowのアイコンが気になる向きは2〜3行目あたりに下記追加しよう
<property name="CustomIcon" value="[お好きなアイテム名]" />
<property name="CustomIconTint" value="[お好きなカラーコード]" />
お勧めのアイテム名はcrossbow及びcrossbowBolt、カラーは676767
既出なら忘れてくれ
- 22 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:25:29.74 ID:cufsPi3m.net
- >>16
21:14分にナイトモード(勝手に言ってる)に自動で変って
見やすくなると思うんだけどな
良くある話だけど、Windowsモードだと真っ暗と言うのは聞くな
松明やヘッドライト付けては?
基本、夜のお外は危険なので拠点で息を潜めてるのが良いかと
- 23 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:45:37.89 ID:E/d+X7wb.net
- 月の満ち欠けが実装されたら嫌だなとふと思った。
- 24 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:53:33.09 ID:AEcQUGQt.net
- 7のつく日は大ホーDay!
って書くとパチ屋っぽい
- 25 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:55:18.20 ID:cufsPi3m.net
- >http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1417575462/991
前スレから引っ張って来て申し訳無いが、可能だよ
その辺は
7 Days To Die MP専用スレ 2日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1398609517/
で聞いた方が良いと思う
>>23
満月・新月の日は襲撃の日とかね
で ランダムで真っ赤な満月の日には・・・
- 26 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 09:55:43.26 ID:sBBYe84l.net
- metalcrossbowってなんじゃ?ただのクロスボウとは違うんけ?
- 27 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 10:42:13.46 ID:SoHJf5Es.net
- >>16
そこそこのディスプレイなら黒の発色性能気にならないけど、
安物使ってると真っ暗にみえる事あるよ
次ディスプレイ買うときは発色性能確認してから買うしか・・・
- 28 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 10:50:19.10 ID:emQaDQdd.net
- 朝でも場所によっては、ダメージ受けた建物の識別が見えない程度には暗いな
もう6年前後になるからなあこのモニター。まぶしいの苦手だし
- 29 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 11:21:55.73 ID:5NgvuWsk.net
- 難易度ちょいちょい弄ってるせいか
7日毎の襲撃のタイマーがおかしくなったっぽい
全然大群が現れなくて困った
- 30 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 11:54:27.05 ID:r1iEsrxO.net
- マルチでロクインし直すたんびにアイテムが全部どっか行ってんだけどどうすればいいのこれ
- 31 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 11:58:23.93 ID:cufsPi3m.net
- >>30
鯖の設定でログアウト時にアイテム捨てるように設定されているのでは?
鯖がオープンなら公式から鯖の設定情報見れる可能性がある
無ければ、管理者への連絡先が無いか確認して見る
それでもダメなら、チャット書いてみては?
管理者が監視してればチャット見てるかも知れない
ログアウト時にアイテムを全てチェストにしまうなどしては?
- 32 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:00:02.90 ID:sBBYe84l.net
- >>30
設定で終了時所持アイテム全ロストか全放置になってる可能性がある
チェストに全部しまって落ちてそれでもダメなら泣いて下さい
もしくは自分が設定変更できるなら設定で終了時のアイテム関係を見直して下さい
- 33 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:01:02.09 ID:Xm4Erxu6.net
- 日数進むとそのへんめちゃくちゃになってくるからね・・・
夜中に救援物資来たり7関係ない日に大群来たりする
レシピに小石を石に変えるのが2つあるけどクラフトできないよね?
- 34 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:22:52.26 ID:ZYB8hzux.net
- wikiの初心者ガイドを新しくしたものの、各種画面の見方のページが恐ろしく古かったので10.2基準の物に変えておいたよ
ガイドの画像を流用した物が多いけどw
- 35 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:27:59.93 ID:ZYB8hzux.net
- >>33
まぁ細かくしちゃってるものを綺麗に大きな石にってのは実際の所無理な話だよね
このゲームの主人公なら平気でやってのけそうだけどw
- 36 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:28:15.18 ID:rIKmrVVc.net
- >>26
恐らくwiki用のサンプルとして誰かが勝手に作ったアイテム。詳しくはレシピの追加項参照
記載のまま追加した場合は、無アイコンアイテムで1ロードで3発射てるcrossbow
材料は羽が鉄冊、棒がパイプ、尖石が弾頭に置き換わる。なお矢は1クラフトで複数できる
- 37 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:35:50.90 ID:sBBYe84l.net
- >>36
さんくす、ようやく意味が分かった
- 38 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:55:20.00 ID:emQaDQdd.net
- 肉・薬以外で最も効率のいい健康回復ってなんだろ
やっぱり野菜鍋なんかな
- 39 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 12:57:50.52 ID:sBBYe84l.net
- 野菜シチューっしょー
三品目でどれも楽に大量に自給できる食材だから安定性抜群
ほんと卵の泥率もうちょいあげて下さいお願いします羽ばっか集まりますんです
- 40 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 13:18:05.17 ID:ZYB8hzux.net
- 野菜鍋で喉を潤しながら、足りない腹の分を肉ってのがよさそうな感じ
- 41 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 13:29:53.84 ID:EdRz3QkE.net
- クロスボウ強いから卵は逆に余りまくり
- 42 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 13:55:33.30 ID:DpW0BNrN.net
- ベーコンエッグの卵要求は1個でいいんじゃないかな
- 43 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:04:05.28 ID:emQaDQdd.net
- でかい肉1個使うのに卵一個はおかしいだろw
あの回復量は肉の大きさ
- 44 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:09:02.73 ID:cufsPi3m.net
- >>43
その割には匂いがしない・・・
もしかして、卵で肉を包んで匂いを出さないようにしてるとか
焼き芋も匂いしないんだよな
最近遠征のお供は芋だな
ベーコンエッグは豚が・・・
- 45 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:15:07.88 ID:Td+lBt5Z.net
- おれは肉焼いただけのを持っていってるな
匂い気にしてない
- 46 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:17:50.19 ID:ljxTVay0.net
- 兎シチュー作るくらいなら野菜シチューと焼き兎で別々に食べたほうがいいと思った
一方野菜シチューは水分が5増えるし健康度の上昇が大きいからほんと優秀
- 47 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:20:57.63 ID:EdRz3QkE.net
- 燻製肉の出番はまだか
- 48 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 14:51:11.45 ID:OpIO5wd1.net
- スープは生肉と同じ範囲で匂うから結構やばい
市街の一区画向こうまで匂い届くぞあれ
- 49 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 15:45:39.68 ID:jau/PiPq.net
- 序盤の食料として卵は目玉焼きも可能にしてほしい
- 50 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 15:50:49.39 ID:kAj7nhhw.net
- ゾンビサバイバルMMO「H1Z1」のSteam Early Accessリリースが2015年1月15日に決定
Steam Early Access版“H1Z1”の発売は2015年1月15日で、価格は19.99ドル。
Steam Early Access版のビルドには、クラフト要素や拠点の建築、戦闘、ビークル、昼夜サイクル、天候の変化、プレイヤーバイタル
狩りと鍛造といったシステムが実装される予定。各種機能はSteam Early Access中にさらなる拡張と実装が行われる予定。
女性キャラクターが近く実装される予定。
PS4版“H1Z1”の開発は現在も進められているが、リリース時期に関する新情報はない。現在はSteam Early Access版の開発に集中しているとのこと。
Steam Early Access版“H1Z1”は北米とヨーロッパ向けにリリースされる予定で、今後アクセスを拡張する計画が存在する。
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yjz4pFHTPN4
- 51 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 15:54:23.13 ID:WxvVa5q4.net
- 匂いの強いものもって中央の街に行くと世紀末絶体絶命都市でやばすぎる
- 52 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:04:17.27 ID:EdRz3QkE.net
- 数が多いのはいいけど無限湧きの場合
逃げて主要な場所だけ探索してさくっと離脱ってかんじだもんなぁ
- 53 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:25:38.34 ID:vgnInqeG.net
- あそこまで難易度上がると街で探索する価値があるのは警察署とガンショップと木箱のある廃墟くらいだな
あとは余裕があれば立体駐車場か
ガンセーフやウォールセーフの中身なんかは多少効率落ちるけどその他の集落でも拾えるし、死亡リスクを考えたらわざわざ留まってまで探索するもんでもない
- 54 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:30:28.20 ID:cufsPi3m.net
- >>53
その中の一区画に拠点を作って住むと言う
新しい遊びが出来るではないか
あそこ見つかったら直ぐに倒さないときり無いしな
見つからなければ色々動けるけど
複数に見つかったら1匹倒すと2匹沸く感じだし
- 55 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:32:51.38 ID:5NgvuWsk.net
- 家の周りをバリケードを水堀でサンドイッチしたもので囲い
屋上で野菜シチューの材料を収穫してたら殆ど家から出る必要が無くなっちまった
- 56 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:35:37.11 ID:RTp2a9bY.net
- 水が無尽蔵なのが引っ掛かるな…
- 57 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:44:08.53 ID:f2hZLRrm.net
- ウォーターワールドのように放○をろ過して飲むんですねわかります
- 58 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:45:16.63 ID:gUmgkctt.net
- 流石に人がバケツでくみ出す程度で川が枯渇とかしたらそっちの方がリアルじゃないだろw
- 59 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:51:08.91 ID:H+Gfcwvu.net
- 人がバケツで汲み出して枯渇とか別の意味ですごすぎだからなw
- 60 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 16:52:26.97 ID:cufsPi3m.net
- 個人的には室内の水汲み場に定期的に川から水を汲んで来てるイメージだな
誰がやってるかは秘密だけど
- 61 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:09:00.16 ID:A7bODiit.net
- 前のスレで水堀が有効だって話題になってたからマネして作ってゾンビラッシュに挑んだけどすぐに掘越えられて死んだ
- 62 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:11:49.40 ID:f2hZLRrm.net
- 空き瓶、空き缶で水を汲むときにバケツで汲むのと同じエクスチェンジにして
更に便器から汲み取る機能を消せば水は一応枯渇するようにはなる
- 63 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:21:30.38 ID:cufsPi3m.net
- >>61
キチンと四角いブロックで壁作ってるか?
水入れただけでは簡単に越えてくる
後、犬とスパイダーは越えてくる
這いずりが壁を壊せるから注意を
- 64 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:28:35.17 ID:iy+/vdAS.net
- 砂漠のど真ん中じゃあるまいし水枯渇するほうがおかしい
- 65 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:41:44.17 ID:EdRz3QkE.net
- よくわからないのがこれほど荒廃と人類、その他諸々がやられてるのに
鹿やウサギ、ましてや豚まで生きてるのに犬は変異し
しかも虫である蜂がやられたにも関わらず、煮沸消毒だけで綺麗な水になるという謎
- 66 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:44:52.74 ID:KHiypI9N.net
- 初心者です
Land Claim Blockを作りたいのですが
作り方が分かりませんwikiにも殆ど目を通したのですが書いておらず
レシピ本等が必要なのでしょうか? どなたか教えていただけると助かります。
お願いいたします。
- 67 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:51:27.70 ID:J/xTqMvR.net
- 前>>959 UnnamedPlayer sage 2014/12/08(月) 17:31:08.85 ID:AbP6L2+1
>Stats1192
>川、川、川、湖、川
>(省略)
試してみたが結構良マップだった
- 68 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 17:55:45.22 ID:risVoela.net
- >>66
調べてみたけどrecipes.xmlに無いからデフォルトではクラフト不可
マルチで鯖主がレシピを追加している場合のみクラフト可能
って言うかチート以外での入手不可だと思うけど
- 69 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:03:31.42 ID:jLdyrQEn.net
- 荒地鬼畜過ぎ
- 70 :も:2014/12/09(火) 18:24:14.93 ID:EB4Tjqqmh
- 生活基盤は砂漠にあるから、荒地で即湧きされてちょっと危険なアトラクションが増えたな〜って程度だな。
別にそこでしか入手できない特産品があるわけでもないし。
- 71 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:25:19.42 ID:EB4Tjqqmh
- 即湧きされてもちょっと
でした。
どうなってんだこりゃ。
- 72 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:10:33.20 ID:risVoela.net
- 20日前後から生活安定してやる事無くなったんだが
おすすめ縛りなり遊び方を紹介してくれ
フォージキャンプファイアクラフト禁止、エアドロップリプレイスoff
食糧確保の為の農業禁止位しか思いつかない
- 73 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:19:31.15 ID:iy+/vdAS.net
- >>72
まず難易度あげるだけでだいぶちがうよ
あとは死んだらワールド削除
油断するとけっこうつまんない事で死ぬから緊張感でる
- 74 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:28:05.53 ID:DuL+9Fbn.net
- 抗生物質もビーカーも見つからん。もう自殺してもいいよね
- 75 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:29:36.85 ID:J/xTqMvR.net
- >>67
かまどのレシピさえ手に入れば露出してる鉱脈を活用できる
問題は街が延々と続くくそ広い焼けた森の先まで行かないとダメな事
というか何度やり直しても開幕リスポン位置が固定なのは嫌がらせか何かなのか?
かまどがレシピ必須じゃなければ神マップだったと思う
ガンショップの5件(4-1)である事を考えると
- 76 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:30:12.94 ID:rIKmrVVc.net
- >>72
0,0地上拠点生活
街再開発
物資毎日投下にして物資だけで生活
- 77 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:41:14.66 ID:iVf8Ahzb.net
- 水路も平気なズゴックゾンビとか欲しいよな
- 78 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:44:20.70 ID:risVoela.net
- とりあえずSurvivでやろうと思ったら現VerだとDifficultyに
その他項目が連動しないんだな
>>76
0,0地上は面白そうだが物資onlyは無理げーだろw
でもそうしないと狩猟の為とか言い訳して他バイオーム滞在時間が
伸びそうではあるな
- 79 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 18:59:20.44 ID:+V3Y/ins.net
- >>20
ということは、ポートを変更すれば、同じPCで2〜3つぐらい同時稼働も可能ということか
PC
|-Server1
|-Server2
|-Server3
として中身をコピーすれば
>>75
おお、調べてくれたのか
とりあえずマップと銃砲店のSSをくれ
俺は最初の所で死にまくってリセット&リスタートで、まだ2日目入った所なんだ
>>78
一番難しい、常時ダッシュ、初日からゾンビが透視モード、夜の時間100%でやればいいいんじゃね?w
- 80 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:08:20.32 ID:hKGM/qRf.net
- >>66
Land Claim Blockは原則、マルチプレイ時の最初のみです
前バージョンなら支援物資に混入していることがありましたが、現状10.2では
仲間のブロックを使用するしか手がありません。
最初の段階で、寝袋を作ったら隣に置くようにしてください。
鯖の設定により、リトライしたらリュックサックの中に取り残されることもある
- 81 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:10:32.23 ID:SFzeMuqD.net
- >>72
insaneで死んだらワールド削除でシード値も変える
- 82 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:10:45.57 ID:ljxTVay0.net
- ゴアブロックの硬さ調べてたんだが、最初にゴア置いたときはツルハシ、斧、斧の合計4ダメージで壊れる
次に同じ場所にゴア置くとツルハシ、斧の3ダメージで壊れるようになる。謎
- 83 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:16:01.81 ID:U/YHmqHi.net
- ゾンビのゴアブロック化早く来ないかなぁ
来たら今までの安定した拠点崩壊するのが楽しみ
- 84 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:23:03.99 ID:+V3Y/ins.net
- >>83
形の崩れた腐肉
一体、何の肉なんだ・・・
- 85 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:41:26.12 ID:iy+/vdAS.net
- ゾンビがゴアブロック化か…w
マルチとかいっそそのくらいの方がいいかもね
- 86 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 19:42:51.30 ID:risVoela.net
- >>73>>76>>79>>81
みんないろいろありがとう
出来れば俺はこうしてるというのにしてほしいw
一応0.0以外のバイオーム遠征禁止のつもりで始めたが
餓死しそうだw補給が他所に落ちて拾いに行けない
- 87 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:11:16.54 ID:e2x4FClq.net
- >>86
エアドロ無し、肉類はチェストに入れず常に持ち歩く(可能な限り匂い無しにならない)、銃禁止、安地禁止、死んだらワールド削除してシード値も変える
でやってるけど緊張感がヤバい
- 88 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/09(火) 20:13:20.61 ID:Nv3DO+TZ.net
- 何で着地後にエアードロップの煙が出なくなったんだろう
凄い探しにくいって言うか、ほとんど見つけられなくなったにょ('・c_・` )
これ修正されないのかにょう
制作側がまるで使って欲しくない様に見えるけど、
中身強化とか錠剤とビーカーが出にくい仕様や、
ワクワク拾いに行く→拠点籠もり対策とも全て噛み合ってない
序盤の救済策としてFireaxeや薬を入れるか、
逆に後半用のレアドロップ入れて近辺にゾンビが集まるか、
どっちかに振り切った方が良いと思うにょう
- 89 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:29:22.26 ID:mJCVLTu0.net
- でも投下物資の質が向上しすぎじゃね…?
ガンショップと合わせると銃火器が一気に揃う、この辺のバランスはαで取るもんじゃないってのは解ってるけどね
SMGやSRって生活サイクル確立した後にMAPを埋めつつ探す物だと思ってたが(実際揃ったこと無かったw)
49日目を越えた今、ドリルとチェーンソーとネイルガン探す位しか……そういや棒火矢モドキって実装されなかったな
- 90 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:48:10.26 ID:upo+e7SgK
- >>88
あれな、バグか仕様かわからないけど、数日後に見失った付近を探索してたら
モクモク煙りだしてた。
- 91 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:34:16.44 ID:qrUifOBT.net
- >>88
現状ゴアブロックをゾンビが殴っているから物資も周辺湧きにプラスして襲われる設置にするのは出来ると思う。
この場合はブロックと言うか動物扱いだと思うけど。
ただなんでやって無いか考えるに物資が水上に落ちるとこのままではまずい。
- 92 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/09(火) 20:42:41.86 ID:Nv3DO+TZ.net
- にょさんは雪国に話題のガンショップがあると聞いて遠足に行ったら
1箱目にSRのストックが2個入っててヒャッハーしたら
3箱目にSR(完品)、4箱目にSMG(完品)があって
手が震えた
と同時に、深い絶望を感じたにょ・・(;゚;ё;゚;`;)
ここまで80時間プレイして、まだマグナムとドリルを見てない事もショックだけど
- 93 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:44:06.13 ID:Fm++sHcz.net
- http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org113815.jpg
ぬか喜びさせやがって・・・
- 94 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:50:51.09 ID:ljxTVay0.net
- >>93
銃撃で木を倒して、箱を素早く開閉して破壊、Eでアイテム吸い込んで離脱
- 95 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:51:57.34 ID:U/YHmqHi.net
- アルファ4ぐらいからチマチマやってるけどあと16時間やればトータル900時間になるやばい
- 96 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 20:55:46.55 ID:U/YHmqHi.net
- >>87
死んでも続けちゃってるけどあとは同じだわ
匂いプンプンさせながら歩いてる
死んだら終わり縛りはかなりハードだからさすがに出来ない
- 97 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:13:32.43 ID:iVf8Ahzb.net
- 開始直後は運ゲーだなぁ…
- 98 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:15:30.11 ID:hKGM/qRf.net
- 始まって雪か焼け地スタートだと自分の運の無さに泣ける
- 99 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:23:17.19 ID:OpIO5wd1.net
- 雪は良いが
焼け地は嫌だな
- 100 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:25:42.91 ID:01T4J3or.net
- 武器やツールってリペアしながら使ってる?
ぶっ壊れたらまた作ってるんだけど、
リペアしたほうが資源が無駄にならないのかな。
- 101 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:32:20.75 ID:MXP9OW3p.net
- 岩盤直上まで深い浪漫掘を作るのに手間節約で爆薬使ってたら
掘の底が抜けて異次元に繋がった。いったんチートモード使えるようにして
飛行で見に行ったら、太陽だけが輝く何も無い果てしなく広い空間がそこにあった。
見てはいけない世界に通じてしまった、そう思った俺はそっと拠点を変えた。
- 102 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:38:22.65 ID:VDkVtFST.net
- デディケイテッドサーバーを起動して一旦終了させると日にちが1dayに戻るんですがこれは仕様ですか?
日が進むにつれてゾンビが増えて欲しいのに少ないままで寂しいです
もっとゾンビを殺してヒャッハーしたいです
- 103 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:41:35.57 ID:ljxTVay0.net
- >>100
1インゴットで耐久1200回復できる
耐久が半分以下くらいになると効率落ちるし修理したほうがいい
- 104 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 21:55:00.57 ID:LVw2d8Op.net
- 焼け地って有数の良プレハブバイオームだぞ?
ガンショップもハチミツあるんだぞ?
ワールド名810114514で中心街から2キロ東に行ってみろ
- 105 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 22:00:42.80 ID:OpIO5wd1.net
- それで有数ならどこも有数だな
- 106 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 22:15:30.31 ID:YxL8z0Hu.net
- >>104
ハッテン良いよ来いよwwwひでぇシード値だw
そういやブログのSSでロウソクが出てたね。タロー使って作るんだろうけど、消耗すんのかな。
放おっておくと消滅すると。どうせなら燃料を注ぎ足せるランプとかも欲しい。
- 107 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 22:16:03.85 ID:U/YHmqHi.net
- 雪国もブルーベリーで餓死しなくて助かるよ
- 108 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 22:20:22.54 ID:sBBYe84l.net
- 野獣良いよ来いよやで(ニッコリ
ホモの魔の手からは逃れられない
- 109 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:00:20.69 ID:wn9dcp/O.net
- 性欲が実装されたら色々大変そうだな…
- 110 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:03:36.21 ID:LVw2d8Op.net
- >>105
はぁ森やら砂漠にレア銃パーツが箱でスポーンする場所なんて軍事施設以外聞いたことありませんがな
ガンショップは約10コもレア銃パーツの出る箱がある施設なんやで
それとも森にもあるのか?あったらいいなぁ
ちなみに中心街のガンショップとはちょっと寸法や箱の数が違ったで
あと810114514の中心街から2キロ東にはガンショップが2つ並んでる はず!
- 111 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:04:23.21 ID:Jcl9Xwbb.net
- >>109
ナースがいるから問題ない
- 112 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:04:34.64 ID:emQaDQdd.net
- (あ、めんどくさい人だ)
- 113 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:06:02.59 ID:jau/PiPq.net
- スパイダーによるホードもいいけど
以前のタイプのホードも復活してくれないかなぁ
- 114 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:06:41.24 ID:2QaVac0Q.net
- ゾンビにも穴はあるんだよな・・・で感染してチンコ丸出しのゾンビになるのは最近わりと見るパターン
- 115 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:12:34.60 ID:4Y79yehK.net
- >>102
終了された場合っていうけど、どうやって終了させてる?
dedicated.batから起動させた場合
ちゃんとコントロールパネルからシャットダウンさせないとデータの保持はできないよ
いうまでもないがWindowsのコントロールパネルではなく
serverconfigで設定した7Daysのコントロールパネルからな
serverconfigでアクセスできるように設定してれば、
ブラウザから http://localhost:(指定したポート)/ でアクセスできるはず
あと日数増えても通常ゾンビはそんな増えない
7日ごとのが増える程度だよ
- 116 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:14:42.26 ID:LVw2d8Op.net
- 公式ブログの新しいプレハブ、
COLD BEER HERE!のCに×をつけてOLD BEER HERE!にするってなかなか粋だな
荒れた中でも生活感っていうか笑いがある ビール導入してほしいなぁ
- 117 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:15:34.10 ID:MKPZhcdW.net
- 雪かき伐採で拾ってきた雪と木の苗を自宅の近所に使ったら楽に収穫できるね
- 118 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:27:22.68 ID:sBBYe84l.net
- >>114
抗生剤がぶ飲みして性欲を満たそう!!
- 119 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:27:51.24 ID:0HtXck+k.net
- 実写バイオ2のあいつだってゾンビ娼婦は行儀良く轢き殺してたのにお前らときたら・・・
- 120 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:36:40.70 ID:VDkVtFST.net
- >>115
全く知らなかったありがとうありがとう
- 121 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:37:16.70 ID:01T4J3or.net
- >>103
そうなんだ。ありがとう!
リペアリペアしながら作業することにするわ!
- 122 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:43:09.07 ID:U/YHmqHi.net
- >>121
リペア忘れててうっかり道具壊しちゃった時の喪失感味合わないようにw
- 123 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:51:50.21 ID:E/d+X7wb.net
- リペアは鉄片入れ過ぎた時に戻って来るやつと消えちゃう奴がなんとかなると良いのだが
- 124 :UnnamedPlayer:2014/12/09(火) 23:53:26.98 ID:HfEgBV/C.net
- 空輸箱開けたらSMGとSRが入ってた・・・
今まで馬鹿にしてごめん!
- 125 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:05:49.79 ID:wS7amIf7.net
- ドラッグストアが実装されたら様々なデバフが来るのかな…
下痢やゾンビ菌の他に風邪やら破風症やら
- 126 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:05:57.47 ID:udw7IQoM.net
- 30日ほど経つがまだ一度も飛行機を見ていない。
毎日来るように設定してるのになぜだ!?
飛行機すら見ないんだから救援物資なんて一度も見たことがない。
- 127 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:09:55.50 ID:2oVMYyUr.net
- >>126
お昼きっかりに来ると思うから時間を合わせて空を見よう
- 128 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:13:13.60 ID:E8Fyek+0.net
- >>127
飛行コースが遠すぎて音すら聞こえない場合もありそう
- 129 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:16:57.11 ID:LAwJvv+M.net
- 植林で雪かき伐採出来ないのね・・・
- 130 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:20:02.05 ID:2oVMYyUr.net
- Blogのロウソク結構暗いよね
獣脂の使い道なんだろうけどこれもホルダー付き
作物のように時間経過で変化するブロックは可能だから 数時間で消えてしまう明かりかもしれない
ホルダーは再設置の時場所を覚えている用になんだろうから松明のホルダーも一緒に復活かな
- 131 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:23:37.54 ID:uM3EISFQ.net
- アロマキャンドル設置でゾンビが周辺に沸かないとかないですかね
- 132 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:38:05.52 ID:KnTAyZ7d.net
- とりあえず明りがあったら沸かないようにして欲しい
- 133 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:41:39.22 ID:0HxLfbFp.net
- クラフト禁止拾ったものだけ縛りしてるんだけど、すげえ楽しいなこれ
最優先で民家から武器拾えないと7日目まで到達できん
かなり運任せのプレイだけど緊張感だけはあるぞ
- 134 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:42:05.62 ID:BRIBvqrm.net
- 時々拠点の中にゾンビがスポーンしたって報告聞くけど、寝袋周囲64mには
スポーンしないっていうwiki情報は実はもう古いものなのかな。
それとも件の報告をした人は拠点広げ過ぎて64mを超えてしまったのかな。
本格的な拠点構える上ですごく気になってる。
- 135 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:43:26.58 ID:IJoBd8MS.net
- 沸き潰し効果よりも明かりの負荷軽量化して下さいオナシャス
3*3で縦に積んだかまど全力稼働して逃げるように遠征したら拠点方面向いた時重くて重くて
- 136 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:44:11.58 ID:lOpz+K+x.net
- >>132
それだと昼間が安全になるからなぁ
プレイヤーの近くに湧くのは勘弁して欲しい
後は上でも書いてあるけどアロマキャンドルみたいなゾンビが嫌がる匂いとか
- 137 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 00:48:38.70 ID:Ayre3kSp.net
- >>134
そういえば今日拠点(7マス四方)近くで掘ってたらスパイダー三匹の声がして刺に刺さって死んだわ
わいたのか歩いていたのかは不明
- 138 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 01:02:55.31 ID:vFTprAuz.net
- 室内の照明について、世界的に見ると日本人はかなり明るい状態を好むらしい
ゲーム内だけの話じゃなくてリアルの話ね
それで、例えばヨーロッパの人がデザインした室内を
日本人である俺らが見るとちょっと暗すぎると感じる、それはゲームでも同じだ、という話を聞いた
このゲームでも、ちょっと松明が暗すぎる、
これじゃ隅のほうが真っ暗になってしまうなんて思うけども、
あいつらにとっては感覚的にそれが正常なのでこれ以上明るくはならないかもしれない
- 139 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 01:23:00.79 ID:FIEL0MQg.net
- 支援物資に暗視ゴーグル入れてくれりゃいいんだよ
- 140 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 01:26:31.18 ID:bcHKLHbK.net
- >>134
キャンプファイヤーとかフォージをガンガン使うと沸くことが有った
屋根付けておけば屋根の上に沸くので対策は可能だと思う
- 141 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 01:50:31.64 ID:u8a8Z5BI.net
- 通常Horde復活しないかな。
夜中に大勢の足音を聞きながらビクビクしてたのを懐かしく感じた。
でも石膏スパイダーも捨てがたい。
- 142 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 01:56:21.89 ID:9TYJ3/Mb.net
- 斥候じゃなくて普通にHEAT値が上がってるところにHordeなり
ゾンビリスポン率が上がったり…って言う風にしてほしかったかなぁ
- 143 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:11:07.50 ID:LAwJvv+M.net
- 真後ろに沸くのって単に前ばっかりみて戦ってるだけなんじゃないの?
2ヶ月ほどプレイしてるけど、戦闘中に突如沸いて殴られたという記憶がない
移動中は突如わいて殴られそうになることはたまにあるけどなー
- 144 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:19:12.15 ID:xVyxBTcN.net
- おれも真後ろ沸きは経験ないなぁ
街とかで視界外から攻撃されることはままあるけど、そういう時は少なくとも10秒弱はその方向確認してないか、確認したけど建物とかに視界を遮られてたパターンだ
- 145 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:24:26.42 ID:rxSi61Iy.net
- >>102
Day1に戻る方はサーバーをシャットダウンしていない人に起こります
クライアント(端末)のゲームをQuitしてプレイヤーが終わるのと、
鯖管はサーバー(親)としてゲームをShutdownする必要があります
正常にシャットダウンすることでワールドが記録され、日付を維持します
シャットダウンしないというのは、Word文書で書いたものを保存しないで
アプリケーションを終了させているのと同じです
なお定期的にサーバーはアイテムやブロックの保存をしているため、地形は
保持されています
- 146 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:25:02.74 ID:IJoBd8MS.net
- 街中で大立ち回り繰り広げてると突如後ろから殴られる
あれ?俺今後ろ確認してから前の集団にショットガンぶっ放したよね!?ってなる
- 147 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:30:23.78 ID:yhT9rmGD.net
- 拠点に地下室作ってたんだけど、フロア中央の柱に付けたはしごを破壊したら上階も含めて拠点が全て崩壊した
ブロックの更新が起こって荷重が再計算されたんだろうけど、他の柱で支えられていたはずの場所も崩落したのは何故なんだ
おかげでチェストに溜め込んだ資材全ロストだよ
ワールド作り直してくるわ
- 148 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:31:53.12 ID:rxSi61Iy.net
- >>102
Day1に戻る人はサーバーをシャットダウンしていないことで起こります
クライアント(端末)としてQuitでプレイヤーはゲームを終了します
鯖管はサーバー(親)としてゲームをshutdownする必要があります
詳しくは日wikiの マルチプレイ > コントロールパネル を読んでください
- 149 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 02:56:12.03 ID:rxSi61Iy.net
- 真後ろにゾンビが沸いても、プレイヤーから15m離れていることが多い
集中して前ばかり見ていると後ろから近づいてくるゾンビに気づかない
ドアを破壊している時に後ろから犬に襲撃されることがあるわ
- 150 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 03:29:40.30 ID:roWWQ+33.net
- >>147
支えている柱の真下に地下空洞があると崩落します
- 151 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 04:40:45.53 ID:DT/i/EYY.net
- たぶんプレイヤーの視界外で湧く設定が悪く働いて
突然後ろに湧くような状況があるんだと思う
二度ほど今通過した直後の場所(本当に直後1秒以下)に何もいなかったじゃんって殴られたことあるから
(もちろん足音唸り声せず)
前に湧いた、湧くなと思ったら後ろも一周見てから前と戦うようにしてる
- 152 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 04:45:59.49 ID:4URnwl45.net
- 正面に今まで一匹しかいなかったのにちょっとカメラ右に振って戻したらそいつの横にいきなり別の個体がいた事があったな
スレンダーマンとかあんな感じ
いったん湧きだしたら相当詐欺な湧き方してる気がする、まあ難易度で変わるんだろうけど
- 153 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 05:34:03.97 ID:8gIXF1Ht.net
- せめてマイクラみたいに周囲○ブロック以内に沸かないようにして欲しいな
- 154 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 05:37:57.31 ID:j9hSnfy6.net
- 犬が無音で致命傷喰らわしてくる方が百倍イラつくけどな!
- 155 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 05:59:56.44 ID:2oVMYyUr.net
- 砂漠など視界の良いところだとわかりやすいけど有視界内には普段5匹程度のゾンビがウロウロしている。
湧き数には上限があって一匹倒すと一匹湧くような感じになっているんだけど音を立てるとか何か条件を踏んだ湧きの時にえらい近くから沸くんだよね。
近くてもクリアリング条件の湧き数が一度に湧き切ってくれれば良いのだけど、同時湧き数の上限が結構低くて一匹倒すとおかわりが来てこれが稀に背面に来る。
hordeだと50匹くらいが湧き上限になってると思うからそれ以外の時も50まで湧いてくれれば良いのだけど調整中なんだね。
- 156 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 07:24:52.36 ID:BRIBvqrm.net
- >>134 >>140
完全新規の建物内には湧かない設定は有効なのかな。
ぼちぼち実験しながら自分で試してみる。ありがd
- 157 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 07:29:15.77 ID:LEXxQ/87.net
- 斥候ゾンビはまあいいとして、団体ゾンビも復活して欲しい
明らかに難易度が下がってる
- 158 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 07:44:41.39 ID:d2qhstOS.net
- スパイダーの呼ぶゾンビ集団は無限わき?
- 159 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 08:24:44.27 ID:j8C1T9gA.net
- >>158
殲滅出来るから無限では無いかな
1人で相手するのは面倒だけど
- 160 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 08:33:50.93 ID:vlZbSGha.net
- 地盤まで穴掘ってウッドレームで蓋をして地雷を敷き詰めて落とし穴にしたんだけど、爆発が起きてもなぜかブロックが壊れてくれない
真下にもダメージあるんだよね?
- 161 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 08:38:43.44 ID:aMznul05.net
- 地雷の種類によっては地形の破壊を起こさない。空き缶地雷は対人地雷だ。
- 162 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 09:36:57.41 ID:2oVMYyUr.net
- 火矢壁に刺さって短時間でも明かりになると良いな
- 163 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 09:53:01.61 ID:MS7nZr5+.net
- >>79
linux系ならインスタンスと言うカテゴリで出来るから
Windowsでも同じような感じだと思う
注意して貰いたいのがゲーム用ポートは指定したポート番号から連続で3個利用するのと
管理コンソール・telnetで2個利用するため1ワールド(ゲーム鯖)当り5個使う
しかし、鯖立ててる人はWindows系が多いのかな?
- 164 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:02:23.07 ID:5H7BhZni.net
- トウモロコシの収穫量って最大5個だっけ?
- 165 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:08:37.55 ID:aMznul05.net
- トウモロコシは実質は台座で2、上で5の7つ取れるけど、
データ上は2:1:1の5つで3段になる予定なんだよなぁ。
微妙にバグって実ってるっぽい。
- 166 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:15:34.63 ID:MS7nZr5+.net
- >>164
最大成長で一番上が5個その下で2個の計7個取れると思うけど
なぜか偶に一番上が2個しか取れないで数が減る事も有った
- 167 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:27:28.07 ID:bcHKLHbK.net
- 攻撃が即当たる範囲でゾンビ沸く仕様はそろそろ止めて欲しい・・・
モロコシは
上段1個中段下段2個の合わせて3個
上段5個中段収穫出来ず下段2個で合わせて7個
収穫出来ない中段を破壊するとオブジェクト化して
それを設置(土では無くても可能)して暫くすると2個収穫できたw
- 168 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:29:50.14 ID:2oVMYyUr.net
- そういや斥候以外でスパイダー出なくなってるよね。
習慣で鼠返しをつけてるけど無い方がスパイダーをスルー出来るんじゃ…
- 169 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:43:51.77 ID:bcHKLHbK.net
- >>168
普通にスパイだーゾンビさんに夜間進入されたでwww
- 170 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:51:51.80 ID:+5m8OhJ0.net
- 7の倍数の日に湧くし、スパイダー同士押し合って窓からすり抜けて入ってきたりする
鼠返しの下にスパイク設置しとけば勝手に死んでいくからスルーしたいならそっちの方がいい
- 171 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:53:35.88 ID:aMznul05.net
- この前も書いたが、ネズミ返しがあればスパイダーは高所から墜ちて勝手に落下ダメージを受けて死んでいく。
有用だよ。
- 172 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 10:56:54.19 ID:lmi3lc3i.net
- >>161
ありがとう。
スパイダーにわざと発見されて材料を集めまくった苦労が・・・
- 173 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 11:05:51.06 ID:5H7BhZni.net
- トウモロコシは変なとこあるよなthx
- 174 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 12:01:28.85 ID:DT/i/EYY.net
- トウモロコシは大体のどんなものの上にも植えることが可能
コットンは土さえあえばうねのへこんだとこでも可能
コーヒーやイモ等はうねの高いとこじゃないと駄目
- 175 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 12:27:17.27 ID:yASPSyMY.net
- コットンは砂利になる壊れた石の地面でも育つから
そのうちまとめて訂正されるんだろうな
- 176 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 13:09:15.56 ID:GtLVFADM.net
- >>170
もうかれこれ40日くらいになるけど
7の倍数でスパイダー見たことねぇや。ポリスはアホほど沸くけど
お陰で、建造物の間に橋かけて下をトゲだらけにしたエリアランニングするだけで大体処理出来る
水張っておくと更に効率UP
- 177 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 13:25:11.17 ID:+5m8OhJ0.net
- >>176
マジで??犬と一緒に元気に駆け回ってたぞ
7日毎ラッシュとは別口で斥候として湧いてきたのかな、バイオエタノール工場フル稼働だったし
- 178 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 13:39:24.77 ID:khTA1Gat.net
- IronBarsの様に、銃弾を通す、敵の攻撃を防ぐ(判定がある)、耐久力がそこそこある
もので視線を通すものってある?
地下道から繋げた地上に入口の無い豆腐部屋を立ててそこに引き寄せたいんだけど
視線が通らないからFeral状態じゃないと発砲音をさせてもこっちに来ないのよね
IronBarsを一部外す、っていう手しかないのかな?
- 179 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 14:00:44.94 ID:MS7nZr5+.net
- >>178
引き寄せるなら一瞬姿晒せば?
小屋の屋上にハッチとハシゴで上り下りできるようにするとか
ハッチが壊された事まだ無いんだよね
と 言うかそんな状況にならないが
肉やシチューなど匂いの強い物でも来ないかな?
- 180 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 14:16:21.10 ID:0HxLfbFp.net
- 救援物資からSMG現物拾えたからヒャッハーしてみたけど
一回のHordeで弾500発以上も消えるんだなこれ
こまめに拾ってるつもりだったけど圧倒的な真鍮不足に頭抱えることになるとは思わんかった
どこか大量に拾えるところとか無いかな?
- 181 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 14:20:10.18 ID:5H7BhZni.net
- サブマシンガンなんであんなに弱いんだろうな・・・・
- 182 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 14:30:48.79 ID:MSBfvF4Q.net
- SMGっても所詮拳銃弾だしな。フルオートピストルと変わらんから
ゾンビみたいにライフで耐える奴には向いてない。アサルトライフルならともかく。
むしろ無駄に弾を使ってしまうので10mm弾作るぐらいならハンティングライフルに回したほうがいい。
- 183 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 14:58:38.49 ID:khTA1Gat.net
- >>179
おぉ!天井にハッチか?!ありがとう!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
- 184 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 15:02:33.60 ID:CbQzRNqu.net
- >>133
その縛りおもしろそうだなー
設定項目多いし縛り探すのも楽しい
- 185 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 15:07:48.42 ID:JckJdSE3.net
- >>178
Iron Barを縦に置くと視界通る。三角ブロックで三角の窓を作っても同様
- 186 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 15:18:16.96 ID:E8Fyek+0.net
- ライフル弾の威力がクロスボウ程度で拳銃弾に至ってはその半分以下の威力しかこのゲーム
散弾は豆粒みたいなもんだし10mm弾と同じ材料のレシピのマグナム弾が何倍もの威力持ってたりでよくわからん
- 187 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 15:42:39.65 ID:Icejf1Si.net
- >>185
視界も通るけど物理的にゾンビも通るよね
1マスだけ縦置きして、これで完璧だぜ!って思ってたら犬が入ってきて軽くパニックになったよ
- 188 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:14:39.41 ID:QjkY5Svr+
- >>163
公開サーバーリストで見ても、海外鯖も日本鯖もWindowsが圧倒的に多い。
サーバー建てるなら無駄な動きがないLinuxが良いって言っても、スペックが
そこそこあれば関係ないし、Windowsは各種ツールなんかもポンポン出てくるからね。
- 189 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:24:14.65 ID:Yi34DdEN.net
- むしろ10mm弾に火薬2マスも使わせるなと
- 190 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:28:34.47 ID:LQRCb6ol.net
- ショットガンでスラグ弾撃てたら捗りそう
- 191 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:29:22.93 ID:MhIfWoMv.net
- 耐久高め、視線カット、銃弾貫通、取り外し可能のIron Scrap Frameがコスト重いけど便利だよ
純粋にウッドフレームの強化版みたいな使い方が出来る
- 192 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:30:46.41 ID:MhIfWoMv.net
- 9mmは従来、10mmは9mmのを斜めに、7.62mmは今の10mm、44弾は従来
弾の大きさと材料的にはこんなもんでいいよね
- 193 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:49:17.54 ID:/e3tMZMr.net
- 銃の強さは基本的に弾薬依存だからそのへん揃えて欲しいね
- 194 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:54:35.72 ID:LEXxQ/87.net
- ネズミ返しに付いて詳しく
- 195 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:56:15.80 ID:LEXxQ/87.net
- >>163
このゲームってLinux対応してたっけ
- 196 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:58:23.74 ID:qSBf0N2T.net
- とくしゅきごう
- 197 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 16:58:54.56 ID:qSBf0N2T.net
- 盛大に誤爆
- 198 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:11:21.02 ID:DT/i/EYY.net
- 毎日毎日コンクリから鉄作って何をしてるんだろうかと
鉄スパイク欲しい
- 199 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:14:21.09 ID:d/ZC5tUK.net
- >>195
steamOSがLinuxベースだからあるんじゃないかな
海外のサイト探せばLinux用に作ってるのあるかもしれないし
- 200 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:28:16.48 ID:0yvaXQmI.net
- 専用の近接武器あったら良いなあ
ウォーハンマーとかアックスやメイスや両手剣や槍等あったら楽しそうだ
- 201 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:47:57.26 ID:QjkY5Svr+
- >>195
http://store.steampowered.com/app/251570
カートに入れるの上に窓・リンゴ・ペンギン
Linuxサーバーもあるよ。
- 202 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:41:47.30 ID:d/ZC5tUK.net
- >>200
ナイフはあるから棒に付けるかライフルとかスナイパーに付けれるようにはして欲しいな
- 203 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 17:44:06.23 ID:A7IYh1K+.net
- スピアは欲しいよなぁ
- 204 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 18:41:15.02 ID:Ayre3kSp.net
- その前に骨どうにかして欲しいね
- 205 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 19:08:05.82 ID:6vzJyvFU.net
- フォージが出来るようになると一気に楽になるな。
フォージをレシピにするより、道具をレシピにしたほうが良かったんじゃないのかね。
- 206 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 19:09:51.46 ID:zHRzh6HR.net
- はやいこと、ゾンビの穴掘り復活してほしいよね
- 207 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 19:20:26.05 ID:JckJdSE3.net
- ナイフも速度が1秒なら1vs1戦闘で完封できるから価値あるんだけどな
- 208 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 19:53:47.87 ID:T8fLBMc0.net
- ボス欲しい。現状強い武器必要ないし。
- 209 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 19:59:25.52 ID:st8hFKZl.net
- 炉 の 本 が な い
- 210 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:02:24.56 ID:tLkZLb4k.net
- ボスとかはストーリーが追加されたら出てくる可能性
- 211 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:03:22.20 ID:Ayre3kSp.net
- >>209
運なのかな
ボロボロでる
- 212 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:08:44.02 ID:Wu43Zk5P.net
- 無意味に長々と探索させられるのはだるいから、やたら本が増えるのはNG
それにまだ本の種類自体が少ないからいいけど、これからどんどん本が増えていったらフォージを引く確率がどんどん減っていくから
まともに道具が作れず石斧でしばらく過ごさないといけないなんていう最悪の状況が出てくる
いまのところは本でもいいけど、将来的に本みたいな形にこだわるなら低レベルでフォージレシピ解禁とかにしてくれないと困る
- 213 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:12:19.58 ID:KnTAyZ7d.net
- そして追加されるタンク、チャージャー、ブーマー、リッカー、ハンター、タイラント(全てもどき)
あと、進化したゾンビカテゴリーを追加して、上記と、フライングゾンビ、フライングドッグを追加
28日目以降に出現(設定で上下可能)
こうすれば結構神ゲーかもw
- 214 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:17:41.65 ID:yASPSyMY.net
- 雑本>炉本>SMG>鉄防具各種>ホムメン2=マグナム弾=スクラップ防具
出る回数は体感でこんな感じだな
- 215 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:24:28.00 ID:5H7BhZni.net
- 森の中の鞄あさったらスワットヘルメット入ってた
そうかここで死んでしまったんだな・・・・
- 216 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:29:27.99 ID:DT/i/EYY.net
- 鞄はレアだとそこそこ珍しいものがあるけど
問題は本の確率
チェーンソーとかドリルも低すぎるが
- 217 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:48:24.30 ID:QjkY5Svr+
- 初期スポーン時に、ランダムでスキル所持とかあれば、本増えても良い。
精錬もそうだけど一般人が抗生物質作れるのが異常。
抗生物質無しで感染したら、健康値を元に戻すのにかなり根気がいるけどね。
- 218 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:39:56.41 ID:HPi9al/K.net
- ストーリーモード導入されると立てこもりだけじゃなくて
自分から攻めて行くみたいな楽しみ方もできるようになったりするといいね
今は難攻不落の拠点作ったらあとはもうマインクラフトと変わらないのが難点
- 219 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:52:44.61 ID:gd42MA98.net
- 周回プレイやクリア後も楽しめるものだといいな
- 220 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:53:10.52 ID:11xaukqX.net
- >>212
>まともに道具が作れず石斧でしばらく過ごさないといけないなんていう最悪の状況が出てくる
サバイバルゲームとしては、そっちの方が楽しい気がせんでもないw
- 221 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 20:56:27.63 ID:WuIsv9RP.net
- ストーリーだと絶対NPCが足手まといになるシーンがきそうで
Stalkerのウラーの教授のお守とかのトラウマが蘇りそうで
- 222 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 21:12:17.13 ID:E8Fyek+0.net
- 道沿いに進むとバイオーム中心付近に高確率で小規模な町?村?があるから
そこを漁ると大抵どっかで本棚が1個以上は見つかるはず
Forge本もそのうち出てくるんじゃないかな
- 223 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 21:20:06.34 ID:5+Bjc3jP.net
- >>221
ピストルしか持ってないのに颯爽と激戦地で撃ちあい始める教授。そして即死。
ストーリーモード導入されるか分かんないけどサバイバルゲームだしNPCは無くてもいい気もする。
- 224 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 21:26:48.60 ID:KnTAyZ7d.net
- そういや、チートモードにしても反応ないな
ソロだと無理な感じ?
- 225 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 21:41:58.27 ID:BRIBvqrm.net
- >>224
今のverだとキー配置変わったよ。あとデバッグモードonにしないと。
個人的にはゲームの難易度はチート使用と自分ルールで調整できると思ってる。
- 226 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:07:46.34 ID:gd42MA98.net
- このゲームの影響でホームセンター行って、防災用にツルハシとシャベルとスレッジハンマー買った
- 227 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:08:15.36 ID:Ayre3kSp.net
- なんだよー人がせっかく56日目のラッシュワクテカして待ってたのに来ねえ
なにも途中で設定変えてないんだけどな
- 228 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:13:49.20 ID:A7IYh1K+.net
- かまど本が出ないって言ってるやつは多分探す場所を間違えている
それくらいある場所にはたくさんある
- 229 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:14:36.34 ID:3jm6fOxd.net
- 何かキャラクリエイトが反映されず男が必ずガリガリの女になるんだが
再インストールや整合性チェックしたりいろいろ試したが反映されない
一緒にやってるフレはなってないみたいなんだが…
同じ症状になって誰か原因わかる人とかいないかね?
- 230 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:20:14.22 ID:KnTAyZ7d.net
- >>225
キー配列すら変わるのかw
とりあえずデバッグモードonにしようと悪戦苦闘してる
- 231 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:25:29.30 ID:BRIBvqrm.net
- >>230
日本語不自由ですまんのww
@キーでコンソール開いてから半角でdmって打ち込んでみるんじゃ。
- 232 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:31:13.77 ID:X7nd3LU+.net
- >>229
おれもなる
足細すぎてゾンビよりきもい
- 233 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:42:56.49 ID:KnTAyZ7d.net
- >>231
@キー押さないとダメになったんだね
- 234 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:48:19.41 ID:Ef/F+LRP.net
- 今日買ってやり始めたが面白ぇwww でも初日過ぎたら敵にやられてばっかで全然進まねぇwwwww
進まねぇ……
- 235 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:52:44.17 ID:MhIfWoMv.net
- >>234
どのようにしてやられてるのかを考えつつ再スタートしてみるといいかも
- 236 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 22:58:02.24 ID:Ayre3kSp.net
- >>234
難易度下げてもいいのよ?いいのよ?
- 237 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 23:00:51.93 ID:8gIXF1Ht.net
- 役立たずでもNPCの存在は歓迎
要求アイテム(ランダム)渡したら護衛してくれるNPCや物々交換してくれるNPC
死んだら装備剥ぎ取りできて7日後にはゾンビとして徘徊
- 238 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 23:52:36.13 ID:ItpQf3aun
- >>215
それはSWAT隊員じゃなくてミリオタの落としたバックパックだと俺は思ってる。
- 239 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 23:35:46.92 ID:KsI8p7hc.net
- >>237
ほらほらどうする?さあ、どうする!
死体から盗む方がずっと簡単だからな・・・
粉々に切り刻んでやる!
今日死ぬ気分はどうだい?え?
婆さんの財布みたいに、腹をビリビリにかっさばいてやる!
- 240 :UnnamedPlayer:2014/12/10(水) 23:42:21.28 ID:WCYJFBBp.net
- フォージ本は本棚、金庫を重点的に探せば余るほど見つかる。
ドリルとチェーンソーがでにくいって人は7dtdフォルダ内のconfigフォルダ内にあるloot.xmlで595行目辺り
chainsawとaugerのprobの値を上げれば出やすくなる。(デフォルトで0.1=10%(出現率))
荒地辛いって人は同じくspawn.xmlでrespawndelay="0"のところの値を0から1以上にすれば楽になる。
(0なら即沸き1なら1日ごと)
もしくはmaxcount(最大出現数)の値を下げても良し。
- 241 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:09:54.75 ID:Krq1ze4p.net
- デフォが10%!?
体感的に1%くらいだと思ってたが・・・
- 242 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:39:29.71 ID:rUvOIteT.net
- 俺、何度も初日にしんでようやく悟れたよ……
しんでからが本番なんだね(白目
- 243 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:41:50.95 ID:xS73NSs5.net
- Tungstenを何に使うのか教えてくださいエロい人
- 244 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:54:27.77 ID:kN2j8uQz.net
- エロイことに使います
- 245 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:55:38.76 ID:vagCAgLY.net
- とりあえず無限沸きうっとおしいな
いくらなんでも沸き過ぎ
- 246 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:57:50.58 ID:Wi2FYzyE.net
- >>243
α10.2の時点でタングステンの使用用途は無い
以前は唯一の用途としてタングステンドアがあったがそれも削除された
- 247 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 00:58:29.83 ID:rIB+NQ+a.net
- 友好的NPCが出るなら敵性の山賊とか海賊船も出てきそう。
- 248 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:07:31.93 ID:vagCAgLY.net
- というか足音削除とか馬鹿だろ
- 249 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:16:42.84 ID:F6lMy1Iq.net
- 唯一のタングステンドアの削除と同時にタングステントロフィー追加とかこれもうわかんねぇなぁ
- 250 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:23:55.80 ID:vagCAgLY.net
- 車の部品かねぇ
- 251 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:26:53.06 ID:uTEIBq1n.net
- 片手で武器構えたままエイリアンのモーショントラッカー使いたいわ
どうして折角作ったミニマップをオプションオンオフにせずに消しちゃったし…
- 252 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:43:46.96 ID:bFzhCR9D.net
- タイヤが落ちてて叩いて壊すと拾えるから車でも作らせる気なのかね。
- 253 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:47:13.49 ID:uTEIBq1n.net
- リヤカーや手押し車でもいいからなんか荷運び用に欲しいよな
- 254 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 01:50:17.95 ID:kSBImAdd.net
- 歯抜きゾンビ車とか
- 255 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 02:13:36.22 ID:CqNqjA9/.net
- バギーをリクエストしているので一人用の4輪バイクがくるといいな
- 256 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 02:17:26.68 ID:BgJk6gRi.net
- それどこのミショーン
開発者のブログでもウォーキング・デッドのこと書いたりしてたから影響受けてるのかもな
としたらあんまりぶっ飛んだ敵ゾンビ出すよりNPCストーリー重視でいくのでは
- 257 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 02:24:59.09 ID:yPsUBfjk.net
- タングステンの入手量を増やそうと思ってたらドアのシステム改良でタングステンのドアの意匠が間に合わなかったんだろう。
そのうち増やすだろ。
- 258 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 03:50:29.14 ID:Eh9vA4i/.net
- まとめブログが世論誘導加速中 閲覧数と影響力が大きいのでまとめブログにもコメント宜しくお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/5097/1275245794/96 ←
- 259 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 04:29:04.46 ID:kGBjDcWW.net
- ○○に○○を届けろとか
○○に隠れてる奴を助けろとか
○○にいるバンディットを倒してとか
そういうのが実装されたりしてな
- 260 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 06:12:43.82 ID:3L0BA0wL.net
- >>259
目的地に赴いたら既に目標がゾンビ犬にあむあむされてるのか
- 261 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 06:21:38.59 ID:4Mo20sDH.net
- がっちり拠点構えてゾンビラッシュ迎え撃ってたら毎回同じ方向から来るんだな……集落の一角に拠点建てたせい?
ラッシュが湧く位置把握出来たら其処に落とし穴掘っておくだけで静かに瞬殺とか出来たりするのかな
- 262 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 07:54:39.45 ID:aUeKiQHj.net
- >>260
stalkerでみた
- 263 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 08:02:36.19 ID:HiXABmPt.net
- >>261
できると思う
俺の場合いつも決まった3方向から来るけど、まともに拠点まで来るのは1集団だけで
1集団は途中にある既存建物にわざわざ入って奥の壁を叩き壊して直進して来ようとしてくるから、屋内をトゲだらけにしてやったら勝手に死滅
もう1集団は大規模な落盤起こした坑道跡に全員落ちるからトゲ敷き詰めてやったら同じく死滅
- 264 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 08:33:04.27 ID:KxFJKl3U.net
- 敵が勝手に穴に落ちる条件ってなんだろ?
押し出し落下もしなくなったから自殺穴掘るのやめちゃった。
- 265 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 08:45:15.65 ID:p2KQyiAX.net
- >>264
松明を挿しておくと、ゾンビがそこを床だと思って侵入→落下ってなるみたいよ。
- 266 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 09:43:33.06 ID:aIpFZ7tK.net
- ハッチや扉の自動で閉まるあれは床認識対策の可能性が微レ存?
- 267 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 09:56:58.28 ID:GLYWNSg/.net
- いや、単純にプレイヤーが遠くに行った後のステータスがリセットされて、帰ってきたらデフォルトのしまった状態になってるだけかと
- 268 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 10:06:14.60 ID:7sRyYx5P.net
- アイテムリスポン無しでやったんだけど貧素な物資で荒地に行ったら瀕死になったわ
アイテムリスポン有りに変更してペインキラー溜め込んでから乗り込む事に変更せざるを得なくなった寒い冬の間とある日の出来事
- 269 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 10:06:54.63 ID:HiXABmPt.net
- あ、>>263のは坑道跡に落ちるってより降りるだわ
ゾンビが来る側はダメージ受けない程度のなだらかな段差になってる
そういえばゾンビが確定で詰まる壁にTNT付けといたら殴って爆発するんだろうか
試してみたいけど次の襲撃まで遠いなぁ
- 270 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 11:00:11.23 ID:F8Z/Lxrs.net
- >>265
サンクス
試してみるか。
そのうち修正されそうだけど。
>>269
給油機や車での自爆があるからやるんじゃね?
もしそうなら木枠あたりで使い捨ての蓋をして落とし穴とか作れそう。
銃撃した方が早そうだけど。
- 271 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 11:13:19.44 ID:aIpFZ7tK.net
- 生コンすげーなおい
採掘時にあほみたいに産出するただの石から作れる上解体すると1つに付き鉄スクラップ3,5個分って破格だろおい
かまど全力稼働だわ
- 272 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 11:43:18.65 ID:skf07YYu.net
- その理論だと荒地で鉄取った方が早そう
- 273 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 11:48:24.17 ID:XJpKOFU8.net
- 安全面から言ったら石の方が遥かに楽
- 274 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:03:02.63 ID:g/OPkenV.net
- しかしその頃には鉄鉱石が有り余る事実
- 275 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:27:46.62 ID:a6qbomEo.net
- これみんなキーボードでやってる?のんびりできないし腕がしんどい。コントローラーもしっくりこないしオススメのプレイ方法教えてください
- 276 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:32:57.74 ID:SpiG6Nq5.net
- PCのFPS操作が身に染みているからアドバイスできないw
NPCが実装されるとしても、ゾンビ並みに単純なロジックになってると良いね。
どうせ餌になるにしろ設計通り釣り餌になって欲しいし。
- 277 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:37:30.34 ID:Po4VqUIY.net
- XBOXコントローラ使って
JoyToKeyを使いマウスとキーボード設定してます
- 278 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:40:20.00 ID:aiweiYbk.net
- マウスとコントローラーの二刀流って人もいるらしい
NPCから頻繁にお使い強要されてもつまらんからね
たまに出会って簡単に死んじゃうくらいでもいいんだよな
- 279 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:52:09.43 ID:ZWdL6JsA.net
- ドラマを用意すればいいんだよ
ゾンビだらけの荒廃した世界にオアシスのように存在する街
住人からは信頼される総督と呼ばれる皆のまとめ役
しかしその街そして総督には住人には知られてはいけない秘密が…
プレイヤーの決断が結末を変える!?
的な
- 280 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:54:19.53 ID:0xJAz/Ac.net
- NPCショップでワイルドカード的に物資を補うこれじゃない感だけは避けてほしいところ
- 281 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 12:58:46.71 ID:QCuZR6za.net
- 右手にマウス、左手に片手用コントローラーでJoyToKeyってのが最善の選択ってよく言うね
もう売ってる所ほぼ無いので探すのが大変だけど
- 282 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:00:08.61 ID:GLYWNSg/.net
- 気まぐれに爆発半径を50に変更したバズーカを撃ったら、壊れたブロックが全部オブジェクト化して処理落ちからクラッシュしたw掃海だったのにナァw
- 283 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:02:07.88 ID:wL4eYf6c.net
- いわゆるモンゴリアンスタイルだな。左手は普通のコントローラーでおk。
ただ、左手分が使えるキーがめちゃくちゃ減るので、右手のマウスはゲーミングマウス推奨。
ボタンいっぱいついてるアレな。
- 284 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:19:32.29 ID:xS73NSs5.net
- マウス・キーボードに慣れきってるから違和感感じないな
左手だけコントローラーはありだと思う
- 285 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:24:03.40 ID:Ty5O6kNB.net
- >>275
キーボードとマウス
慣れだと思う
キーボードの表示面が消えるぐらい使ってれば、しんどく無くなるよ
初めて車のマニュアル運転の時に足がつりそうになったのと似てる
何事も馴れ
慣れると同時に必要な場所には必要な筋力と効率の良い動かし方を勝手に覚える・・・はず
- 286 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:28:13.12 ID:g/OPkenV.net
- >>279
町の名前はウッドベリー
- 287 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:39:15.69 ID:aiweiYbk.net
- 聖域もつくろう
食糧問題が解決できたな!
- 288 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 13:39:40.67 ID:kGBjDcWW.net
- 提督よりも天国の連中の方がやばすぎて提督霞んだからなぁ
- 289 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:11:41.11 ID:4Mo20sDH.net
- 現状Asphaltが使えない(道路から剥がすしか)ので舗装したい時は石を敷き詰めてるよ
まっ平らになるし雑草生えないし見栄えいいよ
……逆に採掘の副産物位じゃ足らなくなるがw
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00082247-1418274541.jpg
- 290 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:23:57.92 ID:mEr3umTl.net
- 石って思ったよりももろいからなあ…
- 291 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:26:26.96 ID:wL4eYf6c.net
- 道路に使うなら固さはあんまり気にしなくていいだろ。
- 292 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:30:40.00 ID:t8Qh8tBa.net
- >>285
一時間ぐらい悪戦苦闘した後、良く寝て翌日になれば、だいたい覚えられてるよ
自分の頭が行動を最適化する
- 293 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:35:01.90 ID:skf07YYu.net
- WASD操作に慣れすぎるとコントローラーの方が違和感バリバリで下手糞になる
- 294 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:36:37.60 ID:+yB6mZH4.net
- WASDに慣れるとコントローラー触ってても違和感でWASD移動したくなるな
その方がいろいろ便利だと思えてくるようになる
- 295 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:41:20.13 ID:OtQc2hnt.net
- >>279
アトランタに病院を作れ
そしてそこに警官を配置するんだ
- 296 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:42:09.30 ID:kGBjDcWW.net
- 何事も慣れ
- 297 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:45:37.23 ID:K7UaCM8w.net
- やっぱ雑草邪魔だよねー
自分も石か何かを敷き詰めようと思ってた
- 298 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:48:29.33 ID:t8Qh8tBa.net
- 初日はクラフトもWiki見ながらじゃないとだめだったが、次の日からはだいたい暗記状態になった
アイテムもアイコンで理解できるようにもね
- 299 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:51:11.08 ID:XJpKOFU8.net
- キーコンフィングで弄ればいいんだがキーボードはたまに誤爆するのが痛い
- 300 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 14:52:45.48 ID:zWln74YB.net
- 左手用デバイス導入するともうそれ無しではPCゲー出来ない体になる
n52te最高や
- 301 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 15:00:03.20 ID:811WFuDq.net
- FPS系のゲームは特に視点操作でマウスに勝る良いデバイスなんてない
パッドとかPS1以来触ってないけど視点操作もクラフトもめんどくさそう
ドライビング系のゲームにはアナログスティック最適なんだろうけどね
- 302 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 15:21:01.88 ID:efyi9KEM.net
- 犬が倒せません!!!
- 303 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 15:23:21.59 ID:Ty5O6kNB.net
- >>302
A.倒せ無いなら逃げればよい
Q.スタミナがありません
A.水を飲めば良い
Q.水が飲めません
A.倒せばよい
Q.犬が倒せません
- 304 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 15:24:20.83 ID:kGBjDcWW.net
- >>301
左手はアナログ操作の方が勝ってる部分があるけど
エイムに関してはマウスだろうなぁ
トラックボール付きマウスの使い手ですごい人はいないこたないが
このゲームじゃあんまし関係ないしな
- 305 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 15:55:56.27 ID:0xJAz/Ac.net
- 犬はエリア内はしつこいんで釘バットでワンパンした方が早い
犬見たらまず持ち換えて後方確認。狙って振るるんじゃなく、振ってから狙う感じ
>>303
水が飲めないならコーヒー飲めばいいじゃない
- 306 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 16:11:24.99 ID:GLYWNSg/.net
- A、とりあえず、屑鉄フレームを3段積み上げて一息つく。
- 307 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 16:16:37.86 ID:GeP++qNy.net
- >>275
キーボードとマウスでやってるけど、時々押し間違いがあるからn52っていう左手用のキーボードがあるからそれに変える予定。
- 308 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:10:52.42 ID:tr8LEIE4v
- >>275
左手にHORIのPS2コントローラー、JoyToKeyで十字キーに移動系ボタンを
指定して、ジョイスティックに移動系とCtrlキー、L1にShiftキーを指定。
右手はLOGICOOLのG502にスペース・E・R・Q・I・Mを指定してやってる。
ちなみにマップ移動はジョイスティックで、戦闘は十字キーって感じで
使い分けしてる。
- 309 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:19:55.45 ID:KdUP2cEJ.net
- 荒れ地の犬って車の上に登れば安全じゃね?
警官がいないならあとはゆっくり殴ればいい
- 310 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:23:31.62 ID:GeP++qNy.net
- >>309
車はらめぇー爆発すりゅー
- 311 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:28:10.98 ID:F6lMy1Iq.net
- そういやマルチ鯖で荒れ地のマンションにTNTが大量にしかけてあってそれに斧振りかざしたら爆発したな
銃とかパイプボムじゃないと爆発しないのかと思ってたからびびったわ
- 312 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:30:01.64 ID:MvvOmRtd.net
- 左手でマウス、右手でキーボードも慣れたらやりやすい
- 313 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:32:42.37 ID:QCuZR6za.net
- 左マウス右キーボードって何か利点ある?
- 314 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:41:56.01 ID:EicvKbaR.net
- 左手の親指でTABキー押せる
- 315 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:42:25.71 ID:MvvOmRtd.net
- >>313
自分は単に右手で長時間マウス操作するとすぐに腱鞘炎になるから左手プレイしてるだけなんだけど
格ゲーとかの左手で細かい操作、右手でジャンプやらのボタン操作というノリで悪くないとは思う
- 316 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 17:58:35.05 ID:QCuZR6za.net
- 左手の親指でTABか・・・
実は自分左利きで左マウス右キーボなんだけどTABを親指で押したことなんて無かったわ・・・w
同様に頑張れば左shiftやCtrlも押せるようになるのかな・・・?
左利きだとG300しかゲーミングマウス選択しないのが辛い
- 317 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:00:10.88 ID:vpu2YDAx.net
- Q.犬が倒せません
A.まず新規にゲームを作り、チートをonにします。
犬を相手に延々戦闘訓練しましょう。石斧でHSか、ボウガン腰撃ちHSが
決められるようになるまで訓練あるのみです。
- 318 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:12:05.94 ID:7sRyYx5P.net
- 犬だけはアクションゲー色が強い要素だよな
- 319 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:13:25.42 ID:QCuZR6za.net
- 慣れたら殴る直前に数歩下がるだけで済むけど
マルチだと特に距離感つかみにくいから間違いなくダメージの元になるね
- 320 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:18:34.21 ID:MvvOmRtd.net
- 雪の上に植林だけど、ちゃんと成長したあとなら雪かき伐採できたわ
- 321 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:33:54.25 ID:uG37KDX0J
- SMGパーツの型を取ったのですが
クラフティングに載ってません
レシピ本が必要なのでしょうか?
wikiにも書いてなかったのでどなたか教えてくれたら助かります!
- 322 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 18:39:16.12 ID:uG37KDX0J
- 同じ理由でスナイパーも型とりはできるのですが
パーツのレシピが分かりません
- 323 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:20:45.68 ID:811WFuDq.net
- >>316
ちょうどG300使ってるけどそんなに悪くないよ
マウスだけでイベMAPスニークできるし愛用してる
- 324 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:21:55.31 ID:4Mo20sDH.net
- ウッドフレームに土置いて植樹しても成長完了したら可?
- 325 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:26:02.79 ID:811WFuDq.net
- 切り倒せば可、フレーム取ったら土ごと木も消える
じゃないかなやったことないからしらんけど
成長完了したものは消えないんだっけ?
鉱石みたいに落下物は消えるようにすればいいのにね
- 326 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:37:28.92 ID:tr8LEIE4v
- >>321
http://wikiwiki.jp/7daystodie/?%A5%EC%A5%B7%A5%D4%CB%DC#t08d86a1
- 327 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:30:20.95 ID:MvvOmRtd.net
- >>324
ウッドフレーム植林が出来なくなったと聞いたからやったことすらなかったんだけど
今から試してみるわ
スコップひとかきだし、雪でもそんなに手間は変わらん気もするけど
- 328 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:32:46.32 ID:ZaxKnOhI.net
- >>316
そんな時のフットペダルだよ
エロゲー用に買ったのにMMOとかで使う方が多い
shiftとかctrlとか割り当てられるから便利だぞ
後はオートランの変わりにWキー設定して押しっぱとか
- 329 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:52:18.81 ID:Az0ehUdv.net
- まってエロゲーのどこにフットペダルが必要なの?
- 330 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:09:22.87 ID:tr8LEIE4v
- 蝋燭は良いとして、石垣なんて需要あんのか?
なんかめんどくさそうだし。
https://www.youtube.com/watch?v=9mIxR_3Hjq4
- 331 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:58:06.42 ID:XJpKOFU8.net
- 両手が空くからな
その手で何をするかはお察しで
- 332 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:58:18.72 ID:XqxkGnHd.net
- >>329
マウスのボタンやエンターキーを割り当てれば両手をフリーに出来る
後は察しろ
- 333 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 19:59:42.63 ID:G2qqZnSU.net
- 足はあぐらかいてるから使えん
ウィンクにしてくれ
- 334 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:03:13.30 ID:3+nPkDXB.net
- □石ブロック追加なのか
フレーム作って、石入れてる
公式ブログより
- 335 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:16:25.51 ID:k+r9q49uQ
- >>330
性能至上主義なら強化コンクリ一択なんだろうけど・・・
世の中には草造・木造・レンガというどこかの童話で聞いたようなことに関してとてつもないこだわりをもつ奴もいるんだよ。
石造りもその中の一つだよ。
- 336 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:28:07.11 ID:lp0wToor.net
- 石詰みブロックは鉄筋コンクリートより序盤向けな感じだな
Cobblestone入手方法も変わってくれると助かる
- 337 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:29:22.66 ID:QCuZR6za.net
- 土台撤去による伐採は
苗→6m→13m→15m→17mと木が成長するんだけど
15mまでは土台消すと上も消えて、17mの完成された木のみ土台消すと上を伐採したことになるよ
- 338 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:36:35.55 ID:vHbLfMKQ.net
- サーバーってコマンド使うのに何か条件とか居るのかな?
自分でサバ立てていて、コンソールからコマンド入れてみてるんだけど、
lp とか 単体はうまく動いてるのは分かるんだけど、
プレイヤー名とかアイテム名とか入れるのがうまくいってるのか分からん。
誰か例と成功したかどうかをコンソールで確認できるかどうか教えてください
- 339 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:45:07.60 ID:v8I7IDiU.net
- しかし石を詰んでくSEが気持ちいいな
鉄とか石とか掘ってる時もそれが癖になって延々と続けてしまう
- 340 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:47:47.57 ID:QCuZR6za.net
- ウッドフレームに植林は今再度試したけど植えれるけど成長しないね
- 341 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:08:27.41 ID:tr8LEIE4v
- >>338
■7 Days To Die MP専用スレ2日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1398609517/
- 342 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:54:41.05 ID:GLYWNSg/.net
- 開発ブログを見たが、もうすでに髪型やら追加すんのか。そして、スタック出来なくなったトーチの代わりにロウソクとな。
- 343 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:54:57.63 ID:QCuZR6za.net
- >>323
ゲーミングマウスはG700みたいなのを左手で使いたいんだよね
- 344 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 20:57:14.63 ID:4Mo20sDH.net
- サイドワインダー使ってるからロジクールのゲーミングはしっくり来ないんだよなぁ…
そろそろ買い換えたいけど
- 345 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:27:15.44 ID:2BMeI4sn.net
- ロウソク作れって方が難しくないかww
ところでフォージとかキャンプファイヤーとかチェストとかって回収できないんだよね?
拠点移すときは中身回収して全部放置していくしかないのかな
- 346 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:54:41.09 ID:tr8LEIE4v
- >>345
空き缶+脂肪の塊+草とかで、簡易ランプの方が現実的だよな
仮拠点として再度使うこともあるかもしれないから、かまど系は放置してる
- 347 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:44:31.80 ID:awtmL4vT.net
- 動画見たけどこれFlag Stoneっぽい見た目だなぁ
まためんどくさい仕様が一つ増えることになるのか
- 348 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:51:22.33 ID:hjUiPgvF.net
- 生活の痕跡を残していくのってなんか気になるよね
- 349 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:54:46.39 ID:GLYWNSg/.net
- 石の使用量がちょっと気になるが、石ブロックの質感は好きだな。
クリエイトの部分に力を入れてくれると楽しみも増える。
- 350 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 21:57:48.18 ID:SpiG6Nq5.net
- blog見たけど木枠弱体化、もとい元の設定の強度に戻るフラグだと思う。
ウッドフレームが藁の家になる気がする。
もう一つ感じるのは全部のツールが設計図付きになるのを試しそうw
- 351 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 22:35:06.80 ID:SpiG6Nq5.net
- >>348
マルチで放浪してると前の旅人の跡をありがたく使わせてもらったりは楽しいよ。
自分もサバイバーのために余ったツールや水を残していったりといったロールプレイ。
確立的にはほとんど無いんだろうけどね。
- 352 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 22:53:09.87 ID:QCuZR6za.net
- 石斧や矢作るのに小石を尖った石にしないといけないなら
ツルハシやスコップもツルハシの先端、スコップの先端ってアイテムに棒加えるシステムにそのうちなりそう
で、その先端作るのに要レシピみたいな
- 353 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 22:58:33.42 ID:lp0wToor.net
- そらもう鍛造よ。インゴットのままで許されるのはスレハンくらいだろうし
- 354 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 22:59:42.59 ID:F6lMy1Iq.net
- そのうち課金しないと作れないレシピとか本も出てきそう
- 355 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:21:17.65 ID:tr8LEIE4v
- >>354
それは無いだろw
ないよな…
- 356 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:20:43.37 ID:4Mo20sDH.net
- ランダムマップってもしかしてサイズも可変なの?
十キロ近く直進してるのに端に着かない……拠点帰る前に次のラッシュが来そう
- 357 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:23:28.38 ID:rUvOIteT.net
- マルチをやろうとしたら人数とか他の人が認識されてないみたいなんだけど、俺って知らない間にBANでもされてたのか……?
教えて! エロい人!
- 358 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:27:45.37 ID:SpiG6Nq5.net
- >>356
可変と言うか無制限のはず
- 359 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:29:43.48 ID:9EMn61hk.net
- >>356
ランダムマップは無限 公式フォーラムにもそう書かれている
まあ、中心から離れすぎるとUnityエンジン関係のバグでお手手がプルプルしだすのと
セーブデータがマイクラ式に肥大化していくから限界はPC依存だけどね
- 360 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:30:20.79 ID:mEr3umTl.net
- なんかチェストやキャンプファイアとか
ちょくちょくアクセスできなくなる事あるなあ…リログしても治らないとは
- 361 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:37:05.81 ID:t8Qh8tBa.net
- >>338
まずは dm と打ち込んでみましょう
>>356
メモリの許す限り無限
ただし広くしすぎると激重になったり強制終了したりすると危険だから止めた方がいい
フォーラム見ても、マップのスケール上限設定の要望が見当たらないから危険
誰か、scaleMaxWhith、scaleMaxHeight、scaleMaxBottom、を設定できるようにした方がいいと伝えて欲しい
- 362 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:38:34.29 ID:uTEIBq1n.net
- >>357
こっちも急にできなくなった
なんでだろ?
- 363 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:40:19.65 ID:SpiG6Nq5.net
- マルチとかでの利用され具合を見てるんじゃね。
シングルなら固定マップと同程度でも困らないけどマルチは分からんもん。
- 364 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:40:51.07 ID:vHbLfMKQ.net
- >>361
サンクス
デバックモードにする必要があったのか
コマンド見ながら気づけてもよかったな。。。
ありがとう。
- 365 :UnnamedPlayer:2014/12/11(木) 23:42:40.57 ID:CqNqjA9/.net
- >>356
ランダムマップができた時にポリンキ鯖は10GBのバックアップ容量になったとか
1万キロ行っても続くよ。新たにデータマップが生成され続けるからマップは無限
- 366 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 00:33:26.05 ID:2F28p4423
- ■7 Days To Die MP専用スレ2日目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1398609517/
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
- 367 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 00:42:39.11 ID:HxJBmm4T.net
- フレーム植林は飢えても物理的に木が消えるっぽいね
雪植林は育ちきれば雪かきで簡単伐採で便利だわ・・・
- 368 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 01:37:42.38 ID:xO1vnIRb.net
- 鉱石テクスチャが変になる。
鉄鉱石のテクスチャなのに叩いてみたらただの石とか粘土とか・・・
- 369 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 02:13:25.38 ID:tJbFiLAL.net
- >>368
a10のアプデ後からそんな感じだね
ブロック関係で大改修やったのが原因だろうけど、まあ、その内治る
個人的に試してみた所だと、原因になってる鉱石を壊すとバグ表示のテクスチャは元に戻るから頑張って原因の鉱石探すしかないな
- 370 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 04:02:38.90 ID:Cv/zGUV7.net
- 鉱石テクスチャ本当に分かりづらいよなー
石に雑草の緑がかかってたり土のしたの鉄っぽいの叩いたら土だしみたいな
砂利も入り込むからスコップに持ち替えたいのに砂利だと思ったら石、石だと思ったら砂利でもーいらいらする
- 371 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 05:59:04.55 ID:i3zx1LXY.net
- http://i.imgur.com/ZVUVMmv.jpg
チェストは水に濡れると消える物。
そんな時代はもう終わった!
置き方のバリエーションが増えたことで下置き半ブロックから横置き半ブロックにする事が出来たので
チェストも濡れても消えなくなったよ。
- 372 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 07:03:50.22 ID:2MowPBTf.net
- チェスト周りのブロック壊して落下させることができないならマルチで活用できそうやな
- 373 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 09:41:42.62 ID:erzpN4Gj.net
- >>371
アプデでしれっと修正かかって流されそうw
- 374 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 10:57:07.08 ID:k9tR3pce.net
- ちょっと2つほど聞きたいんだけど
・ドアのロックの開け方が分からない
・土を耕すと隣の耕し済みの土が元に戻ってしまう
のはどうすればいいかな
ドアは自分で作った物ならE長押しでドアを開ける、ロックする、パスを設定するって項目が出るんだけど
建物の中のロック済みのドアでE長押ししてもドアを開けるマークしか出なくてロックが開けれない
土のほうはバグなのかと思ったんだけど耕し方がおかしいのかな?
- 375 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:08:00.06 ID:RZkcs6pk.net
- >>374
>・ドアのロックの開け方が分からない
>建物の中のロック済みのドア
自分がロックした物以外はロック解除出来ない
なので既存のドアのロックは解除できないため壊すしかない
>・土を耕すと隣の耕し済みの土が元に戻ってしまう
隣接して耕す事が出来ない
自分の向いている方向に畝が出来るので
真っ直ぐ下がりながら1マスづつ耕す
畝だから見た目横に畝が出来そうだけど出来ないので注意
| −−○
|
○
丸がキャラ |−が耕され畝が出来る方向
- 376 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:18:27.09 ID:J56lTzP0.net
- あと耕してできたウネを壊さないようにするには
1マス空ける
- 377 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:18:49.15 ID:p/yiIhsT.net
- 4
畝 畝 畝
畝 畝 畝
畝 畝 畝
畝 畝 畝5
一マス置きに育成用の高畝が出来るから
畝の隣のマスは耕せるけど新しい畝が出来ちゃって隣畝が消える
これは5×4で土を20置いた場合
- 378 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:21:17.83 ID:HBpxcii2.net
- 草で出来るブロック並べてその間を耕すとやりやすいよ
- 379 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:24:40.28 ID:RZkcs6pk.net
- 畝は最初仕様が分らなかったな
>>374と同じで あれ隣が消える?何でと思ってたし
畝が思った方向に出来なくて???だったし
思い込みって怖いなと思った
畝だからクワ下ろして上げるから勝手に横向きに出来る物だと思ってた
しかし・・・畝以外に種とか撒けるの治るのかな?
最初植えられるのに、成長しないと悩んで
コーヒー豆大分失った
- 380 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:31:14.34 ID:erzpN4Gj.net
- ウネは谷間に植えても大丈夫な作物があると聞いてから楽になった。
将来的に谷間に雑草が生えて、ライフゲームみたいに周辺に草が生えると育成が遅くなるとかやらないかな。
そしたら雑草のためにヤギ飼うんだ。
イネ科の栽培が出来るようになったら合鴨も飼うんだ。
- 381 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:35:46.96 ID:RZkcs6pk.net
- >>380
>谷間に植えても大丈夫な作物
「綿花」と「とうもろこし」だったけ?
- 382 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:47:28.54 ID:oEaATkG3.net
- ウェルネス20までさがったけどなんとか60まで回復してきた
で、スタミナは60の上限まで自然回復するけど
ヘルスが回復しなくなってんだけど
どうすりゃいいのこれ…
- 383 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 11:52:36.24 ID:RZkcs6pk.net
- >>382
ヘルス?体力で良いのかな?
今バグか仕様変更か分らないけど体力は回復しなくなってたかと
200でも自然回復してなかったかと
薬などの医療品で回復を
- 384 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:05:55.16 ID:oEaATkG3.net
- >>383
そうだったんですね;
ありがとうございます。アロエ探しにいくか…ランダムさん砂漠も作ってください
- 385 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:13:01.86 ID:cwcpuDZU.net
- 大丈夫だ。野菜スープを毎日食べてりゃヘルスももりもり回復していくぜ。
ジャガイモとコーンを探しに行くのだ。
- 386 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:18:55.21 ID:aGS6/qe9.net
- 砂漠ないときはマジでないからなぁ
結局ファーストエイドキットは救援物資で手に入れるしかなくなる
でもペインキラーもα10当時よりは出やすくなったから大分楽にはなったよね
- 387 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:25:09.61 ID:XpVb71k1.net
- 1日でHP2〜3程度の自然回復くらいはしてほしい。
今の様だとプレイヤーも死んだ細胞で構成されてるんじゃないかと思えてくるw
- 388 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:26:35.43 ID:erzpN4Gj.net
- 医療品は使用機会が増えて余りにくくなったね。
包帯切らすと死んじゃうし。
だんだん要らないアイテムが減っていくのは素晴らしい。
- 389 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 12:35:10.43 ID:oEaATkG3.net
- >>385
…!すばらしい、これなら生き延びられる(´;ω;`)
ありがとう、そしてありがとう
- 390 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:04:21.05 ID:7Ws8Vn5y.net
- >>373
全ブロック、半ブロックの特性を利用した水流れ対策なので
これで消えるようになってしまうとかなりのブロックが水で消えるようになって大変なことになるだろうし
チェストだけ流れるなんて面倒なことはしないはずだし、今後も大丈夫なはず
- 391 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:09:40.89 ID:8hywTHqk.net
- >>386
自家発電+綿花とモロコシで量産できるから問題なし
これじゃない感が酷いのは認める
- 392 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:12:18.58 ID:Cv/zGUV7.net
- マジメに救援物資拾い集めると7日も経つころにはファーストエイドキットに困らないんだよなぁ……
ついに固定マップからランダムマップに移ったけど広すぎぃ!!!
砂漠はどこにありますか?(震え声)
- 393 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:15:47.72 ID:RZkcs6pk.net
- >>392
>砂漠はどこにありますか?
東南東に進路をとれ!
しかし、救援物資は1日1回来てたのが面倒で
間隔開けたからな
アルコール作れれば、ゾンビや戸棚の血を使って量産できるしな
- 394 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:26:37.82 ID:erzpN4Gj.net
- 血液は入手する分で抑えても余るくらいな量だよね。
畑は畑自体がヒートになると抑制せざるを得なくなるけど。
動物が食いに来てくれる方が楽しいけど。
荒しに来た豚とゾンビでギャーギャーと。
斥候が動物を見つけた場合ってどうなるんだろう。
- 395 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 13:40:18.69 ID:8hywTHqk.net
- 釘バットシャッカマンな俺としては
気軽にヒャッハーしづらくなるからオイル不足の方が精神的に良くない
モヒカン実装はよ
- 396 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:01:47.71 ID:gMAsJHZS.net
- 無事に14日目を越せたけど未だにビーカーが手に入らない
こんなにレアだったっけ?いつもは二日目あたりには手に入ってたけど
おかげでファーストエイドが作れないよ
- 397 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:03:08.71 ID:Cv/zGUV7.net
- >>393
サンクス、やっとコーヒー畑が軌道に乗り始めたからヒロポン飲んで爆走してくる
- 398 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:09:39.12 ID:7Ws8Vn5y.net
- >>396
地道に家屋の薬棚とかを調べて手に入れるか
戦闘に自信があるならスパイダーを無理やり出して、わざと発見されてHorde発生させて
ナースゾンビから手に入れるのがよさそう。
どちらにせよ運なので根気よくがんばるしかないね
- 399 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:10:34.71 ID:/49+6mmj.net
- 運が良ければ初日に手に入る
ナースゾンビの機嫌次第
- 400 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:13:02.26 ID:p4lstO4F.net
- MODで新たにアイテムを創りたいけど、関係連動とイラストで膨大な作業だときづいた
骨を活用したいのだけど困ったな。
- 401 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 14:24:33.59 ID:7Ws8Vn5y.net
- ドアが設置できない、ドアのロックが開かないって話をよく聞くので
家具の所のドアに設置方法書いといた
よくある質問の方にもあったほうがいいんだろうか・・・?
- 402 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 15:15:15.80 ID:p4lstO4F.net
- ドア設置の件、よくある質問は私が書こう。(−−;そういう質問多いね
- 403 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 15:20:57.73 ID:6UZaLgvO.net
- ゾンビやサバイバルものが好きで映画見たり、いくつかゲームやってたら
「鍵がかかったドア=壊す」
ってのは半ば常識だからなぁ
どちらかと言うと鍵がかかったドア壊すより壁壊したほうが早いっていう小技の方が大事じゃないかと
- 404 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 15:23:18.28 ID:6NWimdqL.net
- 緑っぽい壁の家は壁壊したほうが早い。
普通の木っぽい壁はドア壊したほうが早い。
- 405 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 15:23:34.17 ID:uRla7u2X.net
- ドア設置できない!は多分誰もが一度は通る道だろうな
横のブロックが生乾きのコンクリでもドア置けないことを最近知ったわ
- 406 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 16:00:49.89 ID:8hywTHqk.net
- >>400
骨ナイフ強化や新しい骨角器を追加したり、Torchなどのレシピでstickの代わりにしたり
スタック可能にしてセメントの材料や鍋で煮て膠(glue)など新素材の材料とするのはどうだろうか
- 407 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 16:12:43.17 ID:gf88tLva.net
- ハッチをドアの所に追加したけど、
追加するとこを迷ったけど出入り口だしドアのトコでいいよね?
- 408 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 16:28:19.68 ID:p4lstO4F.net
- >>407
ハッチはドアの分類ですね。
特殊な置き方を試したら窓になった。
きれいに並べるとミサイル発射管になってドラム缶が飛んでいきそうな妄想した
- 409 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 16:47:51.35 ID:gf88tLva.net
- >>408
おお、サンクス。地味に迷ったんだよ。
- 410 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 18:32:58.06 ID:cQmi4kJO.net
- フレーム上の植樹や土の設置は製品になるころには制限されるんだろうか
- 411 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 18:53:48.42 ID:nvvnhxr/.net
- >>383
ヘルス(Health)は日本語で言うHP(HitPoint)の事
ヘルシー(Healthy)って言葉が日本語だと「健康的な」と訳されてるから間違い安い
- 412 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 18:55:59.29 ID:maOKzz+x.net
- >>411
ヘルスって聞くと卑猥な単語を連想してしまう俺は…
- 413 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 18:58:50.03 ID:nvvnhxr/.net
- >>412
風俗通い過ぎじゃねw
ゾンビ菌を遷されないように気をつけてな
- 414 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 19:29:24.26 ID:Bnlub7ZUP
- スナイパーパーツの型を作り
そのパーツを作ろうとしたのですがwikiにレシピが載っていません
もしかしてまだパーツの型だけで パーツのレシピは未実装なのでしょうか?
- 415 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 19:43:10.91 ID:tcuMxW0J.net
- このゲームのセーブデータってどこにあるの?
今のPCから別のPCに移動させたいんだ
- 416 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 19:46:22.31 ID:MtKLtqZy.net
- あそこだよ
- 417 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 19:46:28.45 ID:FFJSLxzT.net
- >>415
Win7なら
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\7 Days To Die\Saves
- 418 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 19:56:13.40 ID:tcuMxW0J.net
- >>417
わーありがとう!
ググっても出てこないから困ってたんだ
- 419 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 20:08:03.06 ID:p4lstO4F.net
- ごめん。セーブデータの場所は日Wikiに明記してなかった
- 420 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 20:08:22.40 ID:/KmETrRo.net
- 初めてSMG手に入れた!やった!
と思って試し撃ちしてみたんだけどなんかこれ微妙だな
連射出来るのは良いけどヘッドショットしてもデブを一撃で落とせないのな
弾自体もそこそこ資源食うし完全にロマン武器だわ
- 421 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 20:11:53.50 ID:fzajP+2V.net
- そういえばハッチもドアとして追加されたんだったっけ
また時間が出来たらデータ調べて追記しておくよ
- 422 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 20:12:03.01 ID:RZkcs6pk.net
- >>420
確かに苦労した割にはパットしないんだよね
SMGあの威力なら
固定機銃で弾薬は持ってる数だけにして貰いたい
7日毎のラッシュにその機銃だけで挑むとかやって見たい
- 423 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 20:22:25.71 ID:fzajP+2V.net
- とりあえずハンティングライフルとSMGは威力を上げるべき
もしくはクロスボウでゾンビの頭2発にするかしないと正直クロスボウとスナイパーだけでいいよ
スナイパーライフルもハンティングライフルと一緒でボルトアクションにしないと
44マグナムの利点が薄いんだよね・・・ 普通のFPS違ってスコープ覗かなくても当てやすすぎる
- 424 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:02:24.72 ID:MwHeQknf.net
- >>423
マグナムはやっぱり貫通属性が欲しい
- 425 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:04:24.58 ID:AmeQuej+.net
- 拳銃やスナイパーのリロード速度が明らかに一般人じゃないんだよなあ・・・
そのくせマグナムはエジェクターロッド押さないし、無駄にシリンダー回すし素人くさい
威力面もショットガンクリーンヒットと同じ威力だから総合的にイマイチ
- 426 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:19:53.99 ID:2F28p4423
- >>420
あの威力で弾の生産コストがマグナム弾と同じなんだぜ、信じられるか?
>>423
確かに開発者がリアリティを推してるんなら、現実的な性能差にしないとな
その分パーツの出現率が極端にに下がっても、生産コストが跳ね上がっても
気にしない。
- 427 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:09:02.72 ID:9Onkd4bh.net
- マグナムだと頭破裂したりすると気持ちよさそう
なんかのゲームであったよね
- 428 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:30:25.65 ID:K4SGqPJU.net
- >>400
今でもMODって作れるの?
- 429 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:31:19.78 ID:OO6uH1lb.net
- なんかのっていうか、バイオだな
- 430 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:40:14.44 ID:gnEl2MPA.net
- マグナムは軽くでいいからシリンダー回さないとバレルと合わないよなぁ 過剰だけど
マグナムのいいところはやっぱ耐久力だよ
マグナム:SR=350:150 これがなかなかすごい
SRは耐久力70あたりから警察やシカを1発で仕留められなくなる 80発でだめになる
一方マグナムは200発撃っても1発確定なのだ
- 431 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 21:53:22.21 ID:p4lstO4F.net
- >>428
MOD作りやすくなったよ。テクスチャとか プログラムがDataフォルダの
configフォルダの中に全てあるので 自分の世界設定を構築できる
新しいアイテムを自分で作ることも可能だと思う 既にキャラ・テクスチャを
紫にしたり、岩のテクスチャにしてカモフラージュした写真がアップされている
- 432 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 22:36:29.13 ID:cwcpuDZU.net
- まぁまだconfigは過渡期なので、有効になってないパラメータとか、整理されてないパラメータとかは山ほどあるんですけどね。
かなりモジュラーライクになってきてはいる。
- 433 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 22:38:53.62 ID:6+mCWCTi.net
- シャッガンぶっ放してみたけどなかなかだね。
本うぜーと思ってたけど、一気に貴重品扱い。
射程のある鈍器って感じ。
ちゃんと狙わないとちっとも当たらないけど。
- 434 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 22:47:47.07 ID:d8ow+9Xi.net
- クリエイトでゾンビ沸いたので何かと思ったら原因はゴアブロックだった
クリエイトは動物も出現させないでくれ
ゴアブロック残したままセーブ&ロードするとゴアブロックが土の塊になってるのも厄介すぎる
- 435 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:04:57.75 ID:fzajP+2V.net
- >>434
動物のゴアブロックは一定時間後に低確率で土ブロックにアップグレードするんだよ
大体が抽選漏れで消滅するけど
- 436 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:18:43.24 ID:maOKzz+x.net
- レベルやスキルシステムの雛型だけでも用意して欲しいよな
そしたら実装されるまでの間にこっちで適当に数値変えて遊べるのに
- 437 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:19:44.54 ID:d8ow+9Xi.net
- 土に変化するのは知ってるけど、セーブ&ロードしたときくらい消えてくれればいいと思うの
そんなことよりクリエイトモードに動物要らん
- 438 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:22:08.34 ID:fzajP+2V.net
- 動物要らんのは同意。クリエイティブなんだから必要な時は自分で出すよね・・・
あとHEAT値上がるのはいいけど、100%になってもスパイダーも出て要らない
- 439 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:26:57.84 ID:6vzUJMUP.net
- 知ってる人居たら教えてほしいんだが、水中に柱や壁立てた場合、スパイダーは登ってくる?
水堀多用しすぎた・・・
- 440 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 23:58:37.97 ID:B/GtYTly.net
- ゴアブロック土になるのか。
前に家の刺山の上にポツンと土ブロックが一個あった謎が解けた。
- 441 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 00:08:39.81 ID:gL4xpxXw.net
- >>420
SMGはアイアンサイトの見易さ改善して
見た目通りの消音武器にすれば差別化測れそうな気がする
- 442 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 00:14:22.80 ID:5Q809rEc.net
- 銃弾もブロックにダメージを与えるんだよね・・・
やっぱり適当に撃ちまくるよりレンガやコンクリで壁を作って処刑場みたいにした方がいいのか
- 443 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 00:35:41.85 ID:IXivqKaQx
- >>441
そうなったら、PvPで大活躍しそうだなw
- 444 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 01:42:25.68 ID:cXAhHZpl.net
- 泥酔状態でプレイして翌日素面でゲームに入ると見知らぬ坑道が出来ていたという衝撃
- 445 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 02:11:49.75 ID:awZQb/gK.net
- 地下拠点にしてたんだけど、七日目の襲撃でボッコボコにされた。
穴掘ってくるのな。
なめてたわ。
ファーストエイド山盛り持っておけばよかった。
地下拠点にするにしても、崖の下とかにしないとダメだね。
- 446 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 02:27:22.34 ID:Nkb6iHE/.net
- >>439
水中でも地面から建てれば登ります
>>445
岩盤まで掘れば安全に過ごせます
- 447 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 02:43:20.21 ID:QunVa3zk.net
- 7日目までに朽ちたレンガ製の防衛拠点作るのはかなり安定するぞ
コストは安いけどinsaneでも十分な防御力
- 448 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 03:40:08.26 ID:Xe2sNNZo.net
- 死にすぎてwellnessが32まで低下したぽ・・・
もうだめぽ・・・
- 449 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 05:14:12.62 ID:J+b8UX4F.net
- 新しいデータを作ろう
それが嫌なら抗生剤飲んで野菜シチュー量産するんだ
- 450 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:07:22.85 ID:Uf7jPpYR.net
- マルチすげえな
ゾンビは少ないけど、隣がすごいアクティブな人らしくて
翌日インしたら、隣の家の近くの山が半分以上なくなっててワロタわ
ドリル使ったとしてもダルいだろぜったい
山半分以上の素材を集めて、いったい何を作る気なのか楽しみだ
- 451 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:10:05.05 ID:KSBmW5B1.net
- 次のINであなたは恐らく彼の作った檻の中でしょう
- 452 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:21:29.24 ID:TrRAXQDl.net
- おまいら10.3きたみたいだぞ
- 453 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:28:38.07 ID:dUxJGeAo.net
- 199.8MBか
- 454 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:36:29.07 ID:cpVRoEpc.net
- 一日240分設定にして遊んでみたら昼長すぎワロタwww
あらかた資材揃ったかなって思ったらまだ10時前だと・・・?
- 455 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:37:20.92 ID:dUxJGeAo.net
- 薬局、書店、新しい髪型、服、ビール、赤痢用ビタミン剤?
犬の弱体に雪ゾンビの音変更?
あとはコンクリまわりの大幅変更と
ゾンビの湧き方調整かな
あと・・・・いやな項目があるんだが
トーチは燃焼式で20分で消えるとか何とかあるんだが
- 456 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:39:42.62 ID:RIeixlvD.net
- ビール!ビール!冷えてるかー?
- 457 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:41:50.71 ID:gL4xpxXw.net
- >>455
明かりってライト付きヘルメットだけでも実際なんとかなるよな
というか現状要らない子扱いの懐中電灯を先になんとかして欲しい
逆手に持って拳銃と一緒に構えられるとか、胸ポケットから出して手に持たなくても使えるとか
- 458 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:42:52.97 ID:RIeixlvD.net
- やっぱりモヒカンあるのなw微妙に髪型の種類少ないのにw
- 459 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:45:07.92 ID:J+b8UX4F.net
- マジかよ新しいデータ作った方がいいかな?
- 460 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:45:50.86 ID:dUxJGeAo.net
- >>457
銃にアタッチメントで付けれるとかもほしいね
スナイパーのスコープを色々な銃に付けれるとかも
アイアンサイト微妙に遠くの敵狙いにくくてね・・・
- 461 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:46:28.31 ID:dUxJGeAo.net
- >>459
他にも建造物追加もあるようだし
シングルは作りなおしでいいんじゃない
- 462 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:48:07.59 ID:RIeixlvD.net
- いつもどおりゲームは新しくしてねとはパッチノートに書いてあるな
- 463 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:56:38.33 ID:J+b8UX4F.net
- >>461
既存のデータの子がハゲになってたからキャラクリちょっとだけしてついでにワールドも作り直したぜ!!
もちろんシード値は1919893、ランダムマップ車少ないからネイルガンみつからなすぎぃ!!
- 464 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 06:57:04.08 ID:iSkUidQm.net
- >>452
本当に来てた
何と言うタイミング
来週頭にして貰いたかった
- 465 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:03:50.22 ID:dUxJGeAo.net
- あとはアロハから脂肪がどうたらっていう修正が気になった
直訳翻訳だから何がどうなったのか次第でチェーンソーとドリルが生きるか死ぬか
シングルじゃ動物狩りまくれるから関係ないだろうけど
- 466 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:11:23.16 ID:J+b8UX4F.net
- http://f.xup.cc/xup9fugjrzz.png
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 467 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:12:00.31 ID:ZIlYOxJT.net
- Merry Xmas Alpha 10.3 Is Here!
http://7daystodie.com/merry-xmas-alpha-10-3-is-here/
- 468 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:13:24.02 ID:RIeixlvD.net
- ビールは1秒間にスタミナ2回復。コーヒーの上位互換か。
「COLD BEER HERE」(ただしCにバツ印)のpopもあるから多少は店っぽくなったな
- 469 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:13:32.07 ID:XdAqPfJ3.net
- 10.3の要点だけ適当翻訳
・Added
・キャラカスタムで髪型、目、肌の色などもいじれるようになったよ
ついでに作成したキャラを編集し直すことも可能になった
・シャツとかバンダナに新しい柄が追加
・Navezganeとランダムマップに、薬局、本屋、ハードウェアショップ(家具屋?)を追加
・cobblestoneを使った石壁フレームシステムが追加
スティック5とplant fiberで杭を作りそれをcobblestones(セメントとスモールストーンで作成)で強化していく
・Wellnessの健康カーブが新しくなった
Wellnessは低い時の方が高い時より上がりやすくなった
・動物の当たり判定をさらに改善
・bullet material nameのファイルを追加、これでチェーンソーと掘削機のサウンドを一新できる?
・ビールが追加
飲むと+のbuffと二日酔いのDebuffを得る
・ロウソクが生産可能に
- 470 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:15:01.97 ID:M4DUc93y.net
- >>466
いやいや冗談だろ…いやいやいや
- 471 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:28:47.30 ID:XdAqPfJ3.net
- 10.3適当翻訳
・Changed
・街の生成コードをいろいろ変更
・抗生物質でのWellness上昇が5から2に変更
・grain alcoholが飲めるように
・焼けた森で犬がでなくなった
今のバージョンでは犬は荒れ地か納屋でのみ出現
・雪原での定期的なゾンビの出現が削除された
・トーチを壁に設置したさいに今までより明るくなった
しかし20分前後で燃え尽きるようになった
・plant fibersを作成するさいの必要時間が減少
あとAddedに入れ忘れてたけど
・Wellnessを上げ下痢を治すビタミン剤が追加
ってのがあったわ
- 472 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:38:50.25 ID:RIeixlvD.net
- 街生成は正方形じゃなくなってるみたいね。
森林バイオームだけど00座標並にでかい街見つけたわ
さすがに家だけだが
- 473 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:45:26.08 ID:XdAqPfJ3.net
- Fixedのほうは大したことはない感じだね
Fixed
・クラブ系のクリティカル率が変更
・reinforced concreteを破壊しても何も落とさなくなった
・reinforced concreteの旧レシピの削除
・犬の攻撃と旋回のモーションの修正
・デブゾンビ(アロハシャツ)が開いたドアから入ってこれかったのを修正?
・ゾンビのドアに対する経路選択の修正
ざっとこんな感じ
アロハデブの修正は10.2でそんなバグがあったのを知らなかったので
どっちに修正されたのか俺自身よくわかってない…
- 474 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 07:58:28.93 ID:awZQb/gK.net
- 翻訳乙。
ロウソクも燃え尽きるのかな。
- 475 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:21:07.04 ID:my1xirXF.net
- >>468
二日酔いもあるけどな(笑)
- 476 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:25:47.94 ID:3Yt8gTDo.net
- 石壁は固さ16の2段階破壊。上位クラスの固さのブロックになる。
- 477 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:39:06.62 ID:eoVVB7EWD
- ビン+繊維+アルコールで、アルコールランプ欲しいね
もちろん、アルコール補充できるようにしてもらってさ
松明は、攻撃力無くしてスタック可に戻してほしいよね
- 478 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:33:59.95 ID:vJKRdTzZ.net
- たいまつが燃え尽きる
イラン修正だろw
- 479 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:47:53.38 ID:dDsEUkU3.net
- どうやって明かりを確保すりゃいいんだ・・・・
そのためにわざわざろうそくを追加した意味が全く分からん
- 480 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:54:26.34 ID:kHvy30+s.net
- まだ新バージョンやってないけど松明途中で回収したら、耐久度みたく時間リセットされるんかね?
- 481 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 08:58:48.35 ID:BwOA6auh.net
- 運営は松明に親でも殺されたのか
- 482 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:06:26.48 ID:Lju24iPl.net
- また松明改悪なのwww
- 483 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:06:50.90 ID:3Yt8gTDo.net
- そろそろ松明をもう少し武器として強くしても良い頃だな。
- 484 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:13:42.41 ID:3Yt8gTDo.net
- あれ、スタン攻撃食らったら健康値0.5下がるのはまだ誰も書いてないのか。
- 485 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:15:02.46 ID:Lju24iPl.net
- リアル感を求めて修正はわからんでもないが、20分前後は短すぎるんでないの
あんなこってりの脂肪で作るくせにw
- 486 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:15:33.23 ID:yCWe41yn.net
- 松明がひどいけど
設定ファイルで解決できないかなこれ
どこにあるかようわからんけど
- 487 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:21:15.46 ID:/FgEp3YS.net
- まつあき改悪このままなら、湧きつぶし可能かゾンビの夜間強制歩行復活くらいせんと釣り合わない
- 488 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:36:03.40 ID:XLQVsuDb.net
- ハードウェアストアっていわゆるゾンビ物でありがちなホームセンターっぽいやつみたいだな
- 489 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:39:33.02 ID:3Yt8gTDo.net
- サーバーに人がいないと時が進まなくなった、とか人がいないところで樹が成長したときに消えるバグの修正とかもきてるね
- 490 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:48:09.90 ID:vjTzO9Xf.net
- 松明の時間ってデフォルト設定だと日中40分夜20分だからそれに合わせて設定したんだろうな
- 491 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:53:30.49 ID:XLQVsuDb.net
- >>484
スタンくらった時に確率で健康度が下がる様になったらしい
>>471
grain alcoholが飲めるように、じゃなくてgrain alcoholで酔っ払うように、だと思う
- 492 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:57:38.62 ID:H07D2xtu.net
- wikiの人死にそうだな
- 493 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 09:59:16.66 ID:ajKn9331.net
- 最初はトーチでサバイバルして拠点築いたらロウソクで灯り確保しろって事か
- 494 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:06:04.69 ID:Em+Nb0Q3.net
- 松明燃焼時間つけるなら、同時に電気関係の実装もやってほしかった
- 495 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:15:05.52 ID:Bf+7rcMC.net
- まつあきの調整するのはいいけどさー
燃焼時間つけるならに電気設備を実装してから調整してくれよ
- 496 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:15:50.13 ID:3Yt8gTDo.net
- >>491
確率1(100%)で0.5下がるようにパラメータ設定されてるね。
- 497 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:19:41.44 ID:XLQVsuDb.net
- >>496
"chance to lower"ってあるから確率でだと思ったんだけど100%なのかww
- 498 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:23:27.43 ID:83nVdVBO.net
- リアルにすればいいってモンじゃない
- 499 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:31:13.82 ID:Lju24iPl.net
- 冷蔵庫も謎の稼働してるから、電気実装しても良さそう。
- 500 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:34:19.61 ID:gL4xpxXw.net
- 冷蔵庫ぶっ壊して中開けたら妖精さんが発電してるとかでもいいよ
電気はよ
- 501 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:36:51.87 ID:V0GX6o1P.net
- あ
- 502 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:38:19.73 ID:r0eSaLDa.net
- ランダムの新しい街凄いなw
銃器店複数、追加の本屋、警察署、ガススタ複数とココに来れば全てが揃う
1919893で1500N,1800E辺り
- 503 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 10:39:27.24 ID:Nv6ubbw7.net
- 既存の松明→蝋燭
広域照明兼ゾンビの夜間走行抑制が使い捨ての新松明……って事かな?
とりあえず溜め込んだロケランとTNTで都市を更地にしてからリセットするわ
- 504 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 11:02:12.46 ID:3Yt8gTDo.net
- クリエイトだからかわからないが、松明は1時間経っても消えないな。
次回のパッチ待ちだなこりゃ。
- 505 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 11:10:09.03 ID:zvTP7zMC.net
- リアル()で楽しいゲームになってきたな・・・
- 506 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 11:32:49.43 ID:Mq5Tdw7xK
- 有刺鉄線棍棒がマジで鍛鉄が必要になってるやん
- 507 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 11:15:35.77 ID:tKMqFNK3.net
- またヤクザは有能なのか
- 508 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 11:57:13.36 ID:r1Vz1Oul.net
- 松明の仕様変更うぜえなあ
- 509 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 12:02:28.66 ID:b2vYth6u.net
- リアル()かどうかは知らんが蝋燭使えばいいじゃんスタックできるし
リアル()は知らんけど有刺鉄線こん棒が作りづらくなったのがかなり厳しいな
ちょっと難易度上げて新しい町いったらゾンビ多すぎでタダのこん棒では殲滅大変だは
- 510 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 12:09:11.67 ID:/IVNgwhk.net
- あ
- 511 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:10:30.55 ID:evCZGgD6.net
- 鉄線棍棒にforged iron4つってマジかよ・・・
そりゃ鉄棍棒がいらん子っていい続けたからいつか変更されるとは思ってたけど
強化するんじゃなくて鉄線を弱体させてくるとは(´・ω・`)
とりあえずwiki修正してくる
- 512 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 12:12:11.67 ID:KSBmW5B1.net
- だんだん良い感じに仕上がってきてるな
- 513 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:20:50.05 ID:evCZGgD6.net
- おいおい、しかもコスト重くなってるのに解体コスト一緒かよ・・・せめて解体したときの量も増やせよと
- 514 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:20:55.93 ID:J+b8UX4F.net
- 鉄スクラップ欲しくて生コンを解体したらコンクリにレシピ変わってやがったぜ畜生
どースンだよこのチェスト丸々一個埋めてる生コンの山はよぉ……
- 515 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:27:15.64 ID:R7XIouFT.net
- cobblestoneブロックはコンクリの代わりになりそう・・・かな?
石なんて糞ほど余るし
- 516 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:32:21.10 ID:dUxJGeAo.net
- コンクリからの鉄スクラップって割とバランスよかったんだけどな
- 517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:34:17.34 ID:SpIewXqT.net
- 10.2の時作ってた拠点だと14本松明を掲げていたから同じようにするのはめっちゃ大変だわ
- 518 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:34:33.07 ID:8yjF4BwZ.net
- 開幕でBarbedClub作れないとか絶望すぎるんですが
- 519 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:35:48.22 ID:evCZGgD6.net
- ・クラブ系のクリティカル率が変更
って書いてるけど、確認したら全部一緒だったんだがなんだこれ・・・
- 520 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:37:34.54 ID:Uf7jPpYR.net
- 野菜シチュー弱体がこなければどうと言う事は無い
- 521 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 13:10:34.32 ID:kFZmJsilk
- トーチに一体なんの恨みがあるんだ…
- 522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:56:19.15 ID:Ijy8k4+j.net
- 鉱石の塊を見つけたくて、穴を掘って石が見えたらその周辺もほって、
埋めてまた次の穴掘ってって繰り返してるんですけど全然鉱石が見つかりません。
運でしょうか?コツみたいなのあればご教示下さい。
- 523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:02:10.85 ID:evCZGgD6.net
- >>522
鉱脈の上は粘土なので、土を掘ってその後粘土が出てこないなら次に行ったほうがいい
粘土の下が鉱脈かどうかは場所次第なので、とりあえず粘土が出るまで浅く広く掘っていくといいよ
- 524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:02:26.15 ID:rYtAf15L.net
- ・崖に露出してる鉱脈を探す
・地上に粘土がある部分の地下を掘る
あたりが一番楽かな
地下から探すんだったら岩の層に高さ2の坑道を伸ばしていけば割とすぐに鉱脈にぶつかる
- 525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:03:02.64 ID:Ijy8k4+j.net
- >>523返信ありがとう。粘土がポイントだったんですね。がんばってみます!
- 526 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 13:07:13.23 ID:q4dNSJ8r.net
- ナースがアルコール落とすようになってる
- 527 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 13:16:28.50 ID:zVp8/hEr4
- どうせレシピ変更するなら
SpikedClubは鉄の代わりに釘使うレシピ、
BarbedClubは有刺鉄線巻くレシピにして欲しかった。
すんげぇ些細なことだけど。
- 528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:10:47.17 ID:Uf7jPpYR.net
- >>451
アプデあったから全部リセットされてたーよw
- 529 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 13:29:09.97 ID:Mq5Tdw7xK
- 追加されたホームセンターみたいなとこ行くとガンショップの箱みたいなのが大量にあるね
一軒目でドリルとチェインソーが手に入った
- 530 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:21:43.10 ID:4yDoplvk.net
- ロッカーにサンタハットなるものが入っていた。
頭装備かとおもいきや顔装備(バンダナと同じ)
守備力があるので多分装備スロットミスっぽいけど。
- 531 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:24:27.46 ID:jqwQa8zN.net
- 10.3来てたのか・・・
今回はリセットした方がいいん?
- 532 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:26:23.61 ID:3Yt8gTDo.net
- リセットしなくても遊べるけど、リセットしないと新しい店舗は見れないな
- 533 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:28:03.64 ID:nq/oILnF.net
- よっしゃモヒカン世紀末デブオヤジでウロウロするぜ
インフルで死にそうだけどwww
- 534 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:29:04.03 ID:KuyinASz.net
- >>532
既存データでまだ行ったことない地図部分に唐突に新しい街できてたぞ
- 535 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:31:19.35 ID:BwOA6auh.net
- 動物ゴアブロックが殴っても消えない…
- 536 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:34:44.92 ID:KuyinASz.net
- ちなみに行ったことあるバイオームの未到達部分に飲み物の冷蔵ケースが設置されてる建物を含む街が生成されたので
以前のバージョンのデータでも新しい建物は出てくるけど、作り直したほうがいいとは思う
- 537 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:34:49.25 ID:Zs4N1lZH.net
- 薬屋(固定MAP 1120S,220W)の薬棚は全部本棚と同じ
ホームセンター(固定MAP 200N,200E)の箱はチェーンソー含む各種ツールと建材フレーム系ブロック、鉄ドア
ついにチェーンソーとドリルが救済された
- 538 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:35:20.71 ID:KSBmW5B1.net
- >>534
Regionフォルダに7rgという拡張子でリージョンデータが保存されてるから保存されていない(また未踏の地)データの場所なら新しいデータが作られる
逆に言えば保存されたリージョンデータを削除すればMAPは全て新規になる
建築したデータも失われるけど
- 539 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:37:06.86 ID:Cbj5ki8I.net
- 色々シングルで見てきた。
性能
石壁:耐久12 耐荷重90 重さ15
コンクリ:耐久16 耐荷重110 重さ15
強化コスト
石壁:cobblestonesRocks*4(cobblestonesRocs作成:Cement+stoneかDestroyedStone)
コンクリ:ConcreteMix*1(ConcreteMix作成:Cement+Gravel)
どっちにしろ、堅いブロック作るなら岩を使う感じだな。
>>469がスモールストーンて書いてるけど、実際使うのはStoneの方ね。
序盤は岩と木だけで結構固めの拠点作れるんじゃないかな。
- 540 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:39:24.30 ID:Cbj5ki8I.net
- あ、cobblestonesRocksはCement+stoneだと作成個数2個
DestroyedStoneだと1個ね。とにかく岩ばっかり使う感じになってきたね。
- 541 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:41:54.69 ID:J+b8UX4F.net
- cobblestonesframeのコストが中々安いからただの木枠よりも仮建設用の足場や枠に使いやすくて便利
木の棒5つに草繊維で済むから木材の消費抑えられていいねー
- 542 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:44:14.57 ID:8yjF4BwZ.net
- >>539
7日目は石壁強化で凌げそうだな
- 543 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:45:05.87 ID:jqwQa8zN.net
- つまり、前バージョンのデータでも遊べるけど
新しい建物を生成する場合は未達部分に行く必要がある、と
アイテム関連は前バージョンでも問題ないかな?
情報ありがと
- 544 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:47:49.24 ID:evCZGgD6.net
- とりあえず建築材料の所にブロックだけだけど追加しておいたよ
丸石の破損具合が分かりにくいw 並べてもわかりにくくてちょっと吹いた
- 545 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:48:53.19 ID:evCZGgD6.net
- あとなんか1回破損すると、強度がコンクリから強化コンクリになって硬くなるぞw
殴られて強くなるとかなんてマゾいブロック・・・
- 546 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:55:56.35 ID:R7XIouFT.net
- ホームセンターすげーいろいろあるな
一日目にしてネイルガンやらAugerやら木枠やらが山ほど拾える
もう俺ここに住むよ!ってくらい物資がいっぱいある
- 547 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:02:33.58 ID:Uf7jPpYR.net
- 今回は街に拠点をかまえようかしら
- 548 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:04:57.08 ID:BbLnRJ7V.net
- たいまつが武器になったのでそろそろ火炎放射器実装お願いしますwww
- 549 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:10:47.02 ID:jqwQa8zN.net
- 松明が時間で消えるってことは今後は蝋燭で明かりを確保する感じになるのか
- 550 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:18:01.37 ID:dUxJGeAo.net
- 松明は設置したものは消えないのかな?
- 551 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:18:25.78 ID:b2vYth6u.net
- ナースがファーストエイドキットも落とす様になったな
- 552 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:19:27.85 ID:gL4xpxXw.net
- >>548
汚物は消毒だー!でヒャッハーして誤射で自宅の木造住宅が全焼するまでがテンプレ
- 553 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:24:23.30 ID:KuyinASz.net
- 森に結構でかい街が生成されるようになったみたいなので
そこの外れに拠点構えたら物資収集かなり楽そうですな
- 554 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:26:08.35 ID:Nv6ubbw7.net
- コストは高いけど序盤からでもファーストエイド作れるのはいいね
体力最大値低いと勿体無い気もするが死ぬよりマシ
…大きめの集落が出るようになったけどすごい量のゾンビ湧くなぁ
二日目なのに数十体狩っても枯れた気がしねぇ…
- 555 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:26:26.81 ID:evCZGgD6.net
- CobblestoneRockってなんでStoneとDestroyed Stoneからしか出来ないんだろう・・・
細かく砕いてセメントと混ぜてるんだから、Small Stone*8+セメントでも作らせてほしい
- 556 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:26:39.23 ID:L/c3/5cJ.net
- ロウソクもそのうち消えるでしょうね。
明かりの維持に動物狩りが必須なように。
暗くなってゾンビーゲー化は嬉しいけどそろそろ新武器をおくれ。
- 557 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:40:34.99 ID:HfU/RD9G.net
- 松明が有限ならマイナーヘルメットを設置すればいいじゃない
- 558 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:44:56.47 ID:yCWe41yn.net
- 松明は武器に使えというお告げだね
ロウソクスタックできるし
ロウソクを松明かわりに使えという意味じゃ
- 559 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:47:12.83 ID:Cbj5ki8I.net
- ロウソクはスタック可能+草と油で作れるから、松明よりコストが微妙に安いんだよね。
松明の存在価値がまじで武器としてしかなくなってきた気もするなw
- 560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:47:12.98 ID:kc9k3nmV.net
- 小石とか空き缶とか左クリックで投げるようになってんだけどこれ前から出来たっけ?
- 561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:48:13.41 ID:dZDV/r0r.net
- あああ今、アイテムくれてた人申し訳ない
別ゲーでリアルの用事がでたため急遽落ちs手しまった
ごめんよーーー色々くれてありがとう
- 562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:51:57.48 ID:dDsEUkU3.net
- スレチ
- 563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:52:34.77 ID:SpIewXqT.net
- 小石は前から投げられたはず
その音でゾンビを引き付けたり
- 564 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 15:11:23.01 ID:ggN3zLosT
- あれ?
増殖バグ治ってないじゃん・・・
- 565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:55:44.10 ID:gL4xpxXw.net
- マスケット銃で小石を弾丸として飛ばすみたいな書き込みを以前見たが
あれはガセか未実装でお蔵入りにでもなったのかな
結構楽しみにしてたんだけど
- 566 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:08:03.46 ID:rYtAf15L.net
- sandbagとland claim blockって前からレシピあったっけ?
- 567 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:15:52.67 ID:wHZIejcY.net
- サンドバッグはあった
- 568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:22:45.40 ID:8yjF4BwZ.net
- 箱ドロップの距離をxmlで調整できないものか
- 569 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:43:11.26 ID:b2vYth6u.net
- 前のバージョンで遠い所に落とした箱ドロップ取りに行ったとき
途中で箱が見えなくなって慌ててマップ確認したら目の前に降ってきた時があった
アレはなんだったんだろう
- 570 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:47:18.63 ID:dUxJGeAo.net
- 初期マルチの食料不足は異常
- 571 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 15:57:53.96 ID:kFZmJsilk
- 蝋燭もhttp://gyazo.com/1cfd7d13997e7b00285fa21103355289時間で消える仕様なの?
- 572 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 16:00:36.76 ID:kFZmJsilk
- 書き込みミスったよ…
- 573 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:53:58.60 ID:atvHJE4b.net
- torchもう尽きるようになったってマジ?
- 574 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:56:13.68 ID:evCZGgD6.net
- 条件はまだ良く分からんけど、警官の爆発がブロック貫通して物凄いダメージ受けるな
- 575 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:09:36.08 ID:kc9k3nmV.net
- >>563 サンクス
空き缶に水汲むときに間違えてぶん投げてビックリしたけど自分が気づいてないだけだったか
- 576 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:09:52.67 ID:J+b8UX4F.net
- 警官ゾンビの爆発はブロック貫通しての空間爆撃だから
トゲ屋根の地下拠点作ってしたでトゲ修復しながら14日目乗り切るぞと意気込んだら警官の爆発で死んだ
おそらく警官を中心に五×五×五の空間が攻撃されてる模様、トゲの下と四角いブロックの下ともにダメージが入っているんで間違いないはず
- 577 :UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 16:17:46.13 ID:IXdmz1rv.net
- >>576
え、10.3で警官ゾンビの自爆強化されたの?10.2で実験した時は
光風透過系ブロックで無ければ爆風は完全封殺できたんだけど…
- 578 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:22:17.99 ID:J+b8UX4F.net
- >>577
ファッ!?
もしかしたらトゲが隙間あるからお宅の言うように光風透過ブロック扱いですり抜けてきてたのかな
一応トゲの横にあるブロックの下のブロックも被害受けてたからてっきり貫通かと思ったんだけど違ったのか
勘違いすまんこ
- 579 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:22:32.24 ID:evCZGgD6.net
- http://i.imgur.com/xEx5XnG.jpg
とりあえず警官の爆発検証完了したよ
警官の下にトゲ設置して遮蔽物を使った爆発の貫通に対しての実験です
どうやらCobbleStoneにバグがあるようで、SSのような家の基礎みたいな感じで壁(赤いブロック)の下部分にCobbleStoneを使うと
家の中(SSでいう白いブロックの上)に立ってると貫通して大ダメージを受ける
ちなみに、基礎部分にCobbleStone使うとダメなだけで、基礎を違うブロック、壁をCobbleStoneにしても貫通はしない
- 580 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:23:54.68 ID:evCZGgD6.net
- ちなみにSSみたいなどうみても爆風回り込んで食らうだろ!って配置でも
下のCobbleStoneさえちゃんとしたブロックにしておいたら、白いブロックの上でもノーダメージです
- 581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:32:17.96 ID:evCZGgD6.net
- >>578
トゲは爆風ダメージ貫通して下のブロックにもダメージが入るよ
なのでトゲの上で警官を爆発させすぎると、トゲの下のブロックが壊れて、そこから家の基礎のダメージ、
基礎が壊れる→家倒壊となる危険性があるよ。
定期的にメンテナンスしないと大惨事に・・・
- 582 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:33:32.47 ID:bPekzW2d.net
- おすすめマップ名364364を発見してきたゾ、ホラ見ろよ見ろよ
ガンショップ小×2(隣り合ってる)
ガンショップ大×1
BORN&NOBLEっていう新プレハブ、WORKING STUFF TOOLSって新プレハブが1つずつ
警察署が1つ
ほかにもレア武器パーツの入った武器箱のある赤レンガの廃墟が結構な数ある
中心街の規模もこないだの1919893に勝るとも劣らないぞ
- 583 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:33:59.59 ID:IXdmz1rv.net
- >>579
おお!検証ありがとうです。CobbleStoneのバグ情報は助かります。
御礼にその警官を肉まんにして食べてもいいですよ(蓬莱感)
- 584 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:42:35.95 ID:J+b8UX4F.net
- >>581
これもうわかんねぇな……
とりあえず検証お疲れ様だゾ
>>582
一体何を見せるつもりなんですかねぇ……(困惑)
シード値が汚いランダムマップが神マップに変貌するあたり運営がホモの可能性が微レ存……?
- 585 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:46:59.19 ID:bPekzW2d.net
- >>584
ちなみに中心街最寄の西の針葉樹林にはガンショップ小があるゾ
- 586 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:50:24.93 ID:bPekzW2d.net
- ああガンショップにそっくりなのに針葉樹林のはガンショップじゃないな・・・
オレンジの布使われてたらツールショップだこれ
ビールとか置いてあるときあるぞ
- 587 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:50:38.01 ID:evCZGgD6.net
- 10.3版1919893は
警察署が1箇所になってしまった代わりに、
ガンショップ(大)が3箇所、ガンショップ(小)が1箇所、ホムセンが2箇所(隣接)、本屋が1箇所あったね
ガンショップあれば警察署無くてもよさそうな感じだし、10.3でも十分な感じだった
- 588 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:51:16.55 ID:J+b8UX4F.net
- >>585
えぇ……(困惑)
ランホモ発掘兄貴の執念に自分涙良いっすか?
- 589 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:58:09.67 ID:bPekzW2d.net
- >>587
これマジ?ホモシード値は進化するのか・・・
>>588
それホームセンターだった
ホームセンターはなかなかすごいぞ
Rebar Frame鉄ドアが50個入ってる箱とかある もちろん木材ハズレもあるけどね
ツール各種もあるしもしかしたらドリルもあるかもね
- 590 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:58:16.97 ID:vJKRdTzZ.net
- 某動画で水中要塞、水中殺法、民家のある道は東西南北に真っ直ぐ道が伸びる
って事を知った
KILLカウントがクリティカルで倒すと入らないバグに腹を立てた人の動画な
- 591 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:59:02.79 ID:mQX8C5Yl.net
- なんでなんJのノリのくっさいやつおるんや
- 592 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:03:57.01 ID:bPekzW2d.net
- ホームセンター(WORKING STUFF TOOLS)箱の主な良ドロップ
http://i.imgur.com/PEw9UeG.jpg
http://i.imgur.com/M2jiZO8.jpg
かなり建築に有用なRebar Frameと各種レア土木機械がある
各種基本ツールもそろっているので序盤発見次第荒らしていきたい
倉庫部屋を除き基本は鉄格子などもないため窓ガラスを割って侵入できる
なおオレンジ色の屋根は布じゃない(!)
- 593 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:06:09.22 ID:vJKRdTzZ.net
- >>594
forgeがレシピ化した分の救済かな?
流石に多過ぎる気がする
- 594 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:07:21.60 ID:9aTVqkpI.net
- 固定MAPでプレイしててホームセンター探してる人用
農場のすぐ南(Wikiのグリッド付MAPのG-6)のT字路部分にホームセンター
ガンショップと同じように一度壊して回収する箱から各種ツール・武器修理キットなど
チェーンソーとドリルも入ってたしこの2つの入手は大分楽になった感じなのかな
…ところでガンショップの箱もホームセンターの箱も中身って復活するんですかね?
- 595 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:12:14.74 ID:bPekzW2d.net
- ガンショップの箱は赤レンガ廃墟のやつはリスポ確認したから多分すると思うよ
多分だし見間違いかもしれないから信用しないでね!
念のためレアプレハブとは家を離して建築したほうがいいと思うね
- 596 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:13:13.10 ID:/FgEp3YS.net
- 元々ドリルチェンレア扱いがおかしかった
ランニングコスト考えるとそこまで優遇されるものでもないし
本来の立ち位置に調整されたのだろう
- 597 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:26:41.64 ID:32sWolul.net
- しばらくやってなくて久しぶりに復帰しようと思うんだけど今は何使って家建てるのが1番いいの?
前は壊されてもドロップする鉄筋コンクリが最強だったけど
- 598 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:31:40.40 ID:bPekzW2d.net
- >>597
ベースの建材 おしゃれで硬さ12 量産性もあるDecayedBrickがおすすめ
粘土9+土9=DecayedBrick18
あとは要所柱や基礎土台部分に鉄筋コンクリ
α10からはコイツが強化Rebar Frameのポジションにいる 仕様もそれに近いからその分硬いよ
- 599 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:35:46.28 ID:a9bECWpS.net
- 木枠梱包されているホムセンツールがなぜ中古なのか小一時間
- 600 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:40:56.74 ID:bPekzW2d.net
- 経年劣化でしょ。
斧やつるはしは乾燥で柄がガタガタになるからクサビ打たなきゃいけないときだってあるよ
針金で修理はよくわからんけど!
- 601 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:53:51.47 ID:bPekzW2d.net
- http://i.imgur.com/tTmO4g6.jpg
おや?森林に警察署がある、と思ったら今回のアプデで住宅群がとんでもなく強化された模様
http://i.imgur.com/cXoAER1.jpg
α10.2と比べて5〜6倍くらいの大きさになってる
もちろんプレハブ自体も増えてて、赤い納屋や警察署、ガンショップ小やホムセンに本屋も生成される
松明が消滅するようなデメリットもあるにはあるけど、強化されたドロップや面白くなった生成でそれを上回ってるよ
ちなみにマップ名は364364だ
- 602 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:05:02.54 ID:r1Vz1Oul.net
- 前まで起動時にローディング画面なんてなかったのに出たというのは重くなってるのかな
- 603 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:11:35.50 ID:evCZGgD6.net
- 1919893に警察署、ガンショップ小、ホムセン、本屋、ガソリンスタンドが各1個ずつと露出はしてないけどすぐ下が鉱脈な場所がある
とんでもないパーフェクトタウンがあったw
荒地なんていらなかったんや・・・
- 604 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:12:08.95 ID:H07D2xtu.net
- 設定変えるとラッシュ来なくなる不具合は直ったのかな
- 605 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:17:33.19 ID:evCZGgD6.net
- さっきの町ついでに映画館まであったよ・・・飲み物専用の棚?みたいなのも増えてるんだね
中にビール入ってたよ
- 606 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:26:52.08 ID:yGDZYC6t.net
- 暫くぶりに覗いてみたらビールなんてあるんだ?飲めるの?
Falloutの世界っぽくある程度の飲み物が残っていても良いと思うんだけどね
壊れた自販機からジュース類が・・・別にヌカ・コーラやサルサパラリラじゃ
なくていいんだけどw
あと7日毎のラッシュのOn/Offも欲しい
- 607 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:40:30.61 ID:bPekzW2d.net
- ちなみにアルコールでもお酒Buffがついてる
相変わらずコーヒーのシステムを流用してるからNice Buzzって表示できるのがお笑いだな
- 608 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:43:43.87 ID:evCZGgD6.net
- >>606
コーヒーと同様の毎秒2点のスタミナ回復のBuffがかかるけど
飲みすぎると逆にDebuffがかかるね
- 609 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:47:38.25 ID:BbLnRJ7V.net
- >>606
毎日来るか7日おきか選べるといいよね
- 610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:48:32.43 ID:b2vYth6u.net
- 新しい町はでかい分かなり重くなるな
ゾンビも多いし設定下げててもカクカクになる時がある
- 611 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:48:41.37 ID:2JbIACUd.net
- ガンチェストって制作時間相当短くなってたんだな相当前にマルチでクラフトやった時はリアルタイムで24時間って出て目が点になったわ
- 612 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:50:49.78 ID:8GEvOHaF.net
- 木を切るのにあんなに苦労してた主人公が丸太を片手間で板材に・・・
- 613 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:50:52.85 ID:evCZGgD6.net
- Buffいろいろ調べてたらコーヒーのBuff時間が180秒から1260秒に爆上げしてるんだけどなんだこれw
- 614 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:55:34.11 ID:HKjzQzfx.net
- ビールもくそながいな
- 615 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:56:18.31 ID:+j/B68e9.net
- >>603
とりあえず座標を教えてくれ
- 616 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:01:08.16 ID:atvHJE4b.net
- >>613
コーヒーからMAXコーヒーになったんだよ
- 617 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:02:29.21 ID:Uf7jPpYR.net
- >>592
マルチじゃ空き箱しかみつからんだろうなーw
- 618 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:04:50.22 ID:De/MPRyW.net
- そのうち修正されると思うが、
薬局に行って薬が入っているっぽい棚を調べるとレシピ本しか出てこないな。
- 619 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:15:10.99 ID:J+b8UX4F.net
- >>613
buffs.xmlでコーヒーのとこ見たけど持続時間180秒だったゾ
- 620 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:16:07.95 ID:8GEvOHaF.net
- Forge→冶金学→鉄鋼
- 621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:41:40.47 ID:evCZGgD6.net
- コーヒーはがぶ飲みしたらその分+180秒されるらしい
そういえばがぶ飲みしてたな・・・w
- 622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:52:56.78 ID:evCZGgD6.net
- それはそうと酒について詳しく調べてみたよ
酒は今の所BeerとGrain Alcoholの2種類で
両方ともBeer BuzzってBuffが掛かって、毎秒スタミナが2回復すると同時に酩酊度がBeerは1、Alcoholは4追加される
で、その酩酊度が0になるまで効果が持続する。つまり1本だけ飲んだ場合はそれぞれ1時間と4時間
いい事尽くめかと思いきや、酩酊度が6を超えるとDrunkのDebuffがかかる。酔ってしまってる訳です
こうなるとスタミナの回復効果は無くなり、5秒に1スタミナが減少、10%の移動速度低下が付く。
効果は酩酊度が1に下がるまで続いて、1になるとBeer Buzzが再開される
さらに飲み続けて酩酊度が9を超えるとSick DrunkのDebuffがかかる。泥酔かな?
スタミナが毎秒1下がり、移動速度30%減、さらに1時間に0.5健康が下がる
酩酊度が0になるまで、つまり最短9時間効果が続き、効果終了と共にHangoverのDebuffに変わる。
Hangoverは二日酔いでゲーム内12時間、毎秒スタミナが1下がる
さらにさらに飲み続けて酩酊度が15を超えるとAlcohol PoisoningのDebuffがかかる。アルコール中毒かな
意図的に飲まないとならないとはいえ、毎秒スタミナ5、移動速度60%減少、1時間に健康1減少と効果がえげつない
効果時間は酩酊度が9になるまで持続して、9になるとSick Drunkに置き換わります。
長文でややこしいけど、重ねて飲まなければ、効果時間が終了すると共に酩酊度は0になるので気軽に飲んでください
一応Wikiにも編集しておいたのでそっち見た方が早いかも
- 623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:06:50.95 ID:8yjF4BwZ.net
- 酒で強化とかzoneでvodka飲んでた頃を思い出す
- 624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:14:38.29 ID:/FgEp3YS.net
- 自分で醸造したアルコールなめながらゾンビからダッシュで逃げるあたりが既にロシア人っぽい
- 625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:22:41.47 ID:s/eLCXzh.net
- 既出かも知れんが、PillCaseという名の本棚はBlocks.xmlで<block id="1260" name="pillCase">以下にある
<property name="LootList" value="49" />の49を51に変更してやると薬棚になる
一度読み込んでしまった棚は開けてなくても手遅れだったが
- 626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:27:30.32 ID:Ka0TNk8r.net
- >>606
探すのも楽しみだとは思うけど
1600N 1600Eが中央くらいの場所だよ
- 627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:35:10.01 ID:B+/mqWrp.net
- 倒れた木なんか追加されたんだな
http://i.imgur.com/IYk0CCp.jpg
- 628 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:41:09.14 ID:HKjzQzfx.net
- マップちょいちょい生成バグあるな
家の中に家がめりこんでてわろたわ
- 629 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:49:33.38 ID:3Yt8gTDo.net
- Known Issues
? Some buildings will occasional overlap in town hubs
既知の不具合
>いくつかの家が重なって生成される。
って自覚してるぐらいだからナ
- 630 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:54:34.81 ID:/EUh4qYX.net
- >>627 倒れた木をバグかと思って周り掘り返したら目を放した隙に消滅したよ
- 631 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:57:46.20 ID:wignJT3j.net
- 酒はスタミナじゃなくてダメージ耐性とかそっち方面がいいな
- 632 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:16:08.84 ID:dDsEUkU3.net
- どこのバッカスだよ
- 633 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:21:47.93 ID:k8y3wZPG.net
- 1919893で右下の平原に住んでたけどさらに右下未探索だったがホムセンとガンショップあった
- 634 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:26:40.70 ID:/k+Yx6HB.net
- アルコールを一定時間取らないと震えて死ぬ
- 635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:29:24.28 ID:Um/BuRLi.net
- 生コンは真ん中外せばスクラップになった気がする。
数が減ってたかは覚えてないや。
- 636 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:32:23.47 ID:xUGli9HY.net
- デバフでアル中はちょっと面白いかもと思ったけどプロジェクトゾンボイドのほうがそういうのは向いてるな
- 637 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:40:05.32 ID:+hWrxgX8.net
- アルコールは放射能汚染が来るか寒さや暑さの環境デバフが来る布石かナ…
飲まないとヤバイ状況がなけりゃアわざわざ飲まないものだよナ…
- 638 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:04:46.14 ID:u0xmcFnv.net
- ランダムマップのシード値ってのはゲーム開始時にMyGameって自動で名前が入ってる部分を変更ればいいんでしょうか
- 639 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:06:42.93 ID:8yjF4BwZ.net
- そう
- 640 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:10:12.69 ID:7HUHMuLh.net
- 1919893でN1800E1500以外に薬屋ないかな?
blocksいじったから遊びながら結果確認したいんだけど。
誰かどこか知らないかな?
- 641 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:12:02.30 ID:BTiPUN8T.net
- アップデート毎にレシピ本分解レシピ追加してるけど、
今後も公式で追加するつもりはないのかね
- 642 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:16:46.94 ID:+hWrxgX8.net
- ユーザーが追加出来るものなら後回しで良い
と言うのは考えた方の一つかと。
その分ちょっぴり開発に余力を送っているわけだ。
- 643 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:27:24.56 ID:vJKRdTzZ.net
- 斥候ゾンビ、どこまでもどこまでも追いかけて来るんだな
日を跨いせいでまたラッシュが来て焦ったわ
- 644 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:30:50.20 ID:u0xmcFnv.net
- >>639
ありがとうございます。
- 645 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:37:34.33 ID:3Yt8gTDo.net
- コンクリミックスからコンクリが作れるようになって、コンクリ柱や階段が再び楽に作れるようになったな。よきかなよきかな
- 646 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:40:32.46 ID:fjdyDsBm.net
- アイテムデータ見てたらサンタ帽あるっぽいな
- 647 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:40:45.42 ID:vJKRdTzZ.net
- BGM暗いから差し替えようと思ったが見当たらないな
- 648 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:43:36.74 ID:H07D2xtu.net
- 俺はむしろアンビエントも控えめにして欲しい
Dayzなみのほうがいいな
- 649 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:50:41.22 ID:5HKuW7GX.net
- 勢いだけでこのゲーム買ってしまった
- 650 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:51:30.79 ID:+hWrxgX8.net
- その勢いで無知のままゲームを始めるのをお勧めするよw
- 651 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:52:54.89 ID:atvHJE4b.net
- 最初クソゲー認定するまでが7D2Dだから好きなだけクソゲーとして楽しんでくれ
慣れてくるとハマる
- 652 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:55:46.83 ID:3Yt8gTDo.net
- 今建材も増えてきて、クリエイトも楽しめるようになってきてるから今から始める人らは幸せじゃろな。
- 653 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:57:14.21 ID:dCnS7SZS.net
- 勢いだけでやって楽しんでしまえ!
- 654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:59:47.76 ID:IXdmz1rv.net
- ようこそ鬼畜ゲーのゾンビワールドへ。
ささ、着の身着のままというのもあれなので、まずは町に食糧武器調達しにいってみよう。
- 655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:01:27.96 ID:5HKuW7GX.net
- がんばるよ
- 656 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:02:33.56 ID:3Yt8gTDo.net
- とりあえず、まずは草のパンツを作って履こうな。
- 657 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:02:46.31 ID:B+/mqWrp.net
- >>637
荒れ地の緑色の土掘ったらradiated dartみたいな名前で出るじゃん
あれ将来的に絶対毒沼みたいな扱いになると思うんだよな…
- 658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:04:18.60 ID:Ka0TNk8r.net
- 放射能汚染された土だからなぁ
何も無いほうがおかしいアイテムなんだよね
- 659 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:11:03.57 ID:+hWrxgX8.net
- なぜビールなのか考えるに、もう生水は煮沸しようが汚染と言うのがあり得るが鬼畜すぎるか。
- 660 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:12:05.46 ID:36eF5Fje.net
- 俺も勢いで買ってしまった勢だけど、ランダムだと建物になかなか遭遇できなくてつらいよー
あとゾンビさんが四方八方くる上にレーダーないからヘッドホン必須なのがなんとも
- 661 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:13:53.66 ID:Ka0TNk8r.net
- 放射能汚染が、って話をし始めるとFallout3みたいなRad値が入ってくるんじゃなかろうかと思ってしまう
- 662 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:20:14.28 ID:IXdmz1rv.net
- ゲームのメインは一応「7日目にゾンビ化」するウイルス?だから
放射能関連は意識すれば回避できるデストラップ程度に留めるんじゃないかなー。
もしくは放射能汚染で突然変異したタイラントゾンビの不定期出現とかか……
- 663 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:23:24.09 ID:ZPvY2eS1.net
- あの草パンツ浮浪者のハーフパンツみたいなの想像してたら
綺麗なジーパンで笑った
- 664 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:27:32.46 ID:r1Vz1Oul.net
- 足元を掘ってくるのって犬だけ?
崖崖崖
崖家崖
って感じに拠点を作ったんだけど崖の上からゾンビが落ちてきて気になった
屋根突き破ってゾンビが雪崩れ込むんじゃないかとgkbr
- 665 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:27:52.61 ID:+hWrxgX8.net
- 未加工の毛皮パンツも欲しいね。
んで石斧持ってだな
- 666 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:31:34.07 ID:+hWrxgX8.net
- ふと思うのだがGameNameって情報収集されてるんかネ
- 667 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:42:06.78 ID:3Yt8gTDo.net
- 微妙にリソース岩から出てくる小鉄鉱石の量が激減している件
1/5ぐらいになってんぞ・・・
- 668 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:46:39.77 ID:vJKRdTzZ.net
- 割とガチでBGMと一部の音を差し替えたいんだが、見当たらない
- 669 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:47:07.98 ID:Ka0TNk8r.net
- >>664
Crawler Zombieって這いずりゾンビが判定低いから地面掘ることがあるよ
- 670 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:49:05.10 ID:r1Vz1Oul.net
- >>669
這いずりもかあ
取りあえず屋上にトゲを敷き詰めておくか
- 671 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:52:50.90 ID:H07D2xtu.net
- それだと這いずりとワンワンで穴掘ってそこにゲロ警官が来て自爆してトゲのあいだから爆撃受けて死亡とかありそう
- 672 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:54:06.31 ID:KSBmW5B1.net
- 金属性拠点までの道のりをもう少し伸ばしたいんだろう
そのために石畳が出たんだろうし
- 673 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:54:43.97 ID:/k+Yx6HB.net
- 震えてきた
- 674 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:55:18.83 ID:/k+Yx6HB.net
- 誤爆ごめんくちゃい
- 675 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:56:22.28 ID:HIkAgLeZ.net
- 飛行機飛んでくるたびにコンソールメニュー勝手に出てくる
- 676 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:56:30.84 ID:GhRB0OvR.net
- ビーカーでなくて辛い…俺もアル中になりたい
- 677 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:56:35.15 ID:plx7Hz53.net
- >>674
いいからしゃぶれよ
- 678 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:01:06.06 ID:atvHJE4b.net
- コンクリが生コンクリになってるんだけど
バグか?
- 679 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:03:05.43 ID:3Yt8gTDo.net
- >>678
?コンクリレシピはちょっと前から生コンだ。
生コンをもう一回レシピればコンクリだ
- 680 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:06:36.46 ID:zV63YWPb.net
- ごめん言い方が悪かった
流し込んだコンクリが乾いてないコンクリになってるって言いたかった
- 681 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:07:01.96 ID:zV63YWPb.net
- 更に言い方悪かった
- 682 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:10:04.05 ID:6JHOWjsR.net
- 群がるゾンビを片っ端から殴り倒した後、死体をあさり
逃げ惑う動物を執拗に追いかけては殺して死体を剥ぎ取り
家を破壊しながら勝手に物色して持ち去る
もうどっちがこの街の恐怖の対象だかわかんなくなってきた
- 683 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:11:10.69 ID:a1tvTeQY.net
- まてばコンクリになるよ
- 684 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:27:09.60 ID:pfQZoCJq.net
- そりゃ流し込んだばかりのコンクリは乾いて無いコンクリだろう。
- 685 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:38:46.23 ID:+5ipLPAO.net
- >>680
時間たてば乾いて固くなるから待つがよろし
- 686 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:08:13.17 ID:AWffiufM.net
- マルチのスレにも書いた事だけど反応無いからこっちでも聞くけど、スタートから2〜3時間でアーマーフル装備とショットガンまでいける?
- 687 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:12:24.24 ID:1uj/+mi5.net
- 荒野の鳥の鳴き声のような赤ちゃんの鳴き声のようなBGMってなんだよ
めっちゃ怖いんだが
- 688 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:16:09.22 ID:/Hseqm/w.net
- >>687
それに紛れてくるスパイダーの鳴き声が判り辛くて…
- 689 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:23:33.43 ID:dUZb9fHs.net
- 既存のプレハブのキャンプってよく出来てたんだな。
キャンプファイアに鍋が用意されてるし燃料も椅子とか揃ってる。
テント解体で布製品は揃うし最低限の収納もある。
肉と空き瓶くらい持ち込んでれば翌日の探索の準備には困らん用になってたんだな。
- 690 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:25:33.40 ID:mUlCwwuu.net
- >>686
やってから聞こうか
- 691 :強化外骨格ゾンビ(コテ):2014/12/14(日) 01:27:18.35 ID:smhxLk/n.net
- >>686
鉄自体は容易く揃うけど、レシピとかガン系は
逆に手に入りにくいから普通にチーター
チーター天国なのはマルチスレ見れば分かると思うけど、
今はドアやチェストに鍵掛けてもリアル1日後にはチート解除されるレベル
- 692 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:28:24.02 ID:hDDCySDa.net
- >>686
釜戸を多数用意して、クラフト時間0ならいけるかいけないかのレベル
0でないなら絶対に不可能
拾ったなら行けなくはない
- 693 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:29:31.15 ID:COIbdMHe.net
- 金属アーマーのレシピ全種類拾わなあかんのだから無理だろ
- 694 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:41:21.18 ID:AWffiufM.net
- だよな普通にチートの匂いプンプンするよな
俺の拠点の近くに住み着いちゃってるんだは
引っ越そ
- 695 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:44:06.39 ID:hDDCySDa.net
- >>694
porinki?
- 696 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:44:28.47 ID:AWffiufM.net
- >>695
うん。何でもあり鯖
- 697 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:53:58.11 ID:dHLm4iLZ.net
- >>686
ショットガンは余裕かと。
フルアーマーが何を指すのかわからんけど
スクラップ系なら可(よほど運が悪くなければ
アイアンなら運次第。
- 698 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 01:57:16.37 ID:r1E92dBX.net
- やべぇむずいわこのゲーム
- 699 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 02:01:04.00 ID:pfQZoCJq.net
- まぁ慣れてくると真昼フェイタルランニング荒れ地スタートぐらいしか恐ろしくなくなるんだけどな
- 700 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 02:03:43.72 ID:K+AdQwu3.net
- http://i.imgur.com/9lqEnp9.jpg?1
さっき試しにホムセン強襲してきた結果です、ご覧ください。
一回いったらもういく必要あらへんやろコレ・・・
- 701 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 02:07:22.37 ID:pfQZoCJq.net
- やはり、ゾンビパンデミックになったらホームセンターに向かうというのは王道の生存方法なのだな・・・
- 702 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:27:41.67 ID:hDDCySDa.net
- >>700
でも、釜戸のレシピが出ないと拠点強化がなぁ
- 703 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:36:45.81 ID:jYuAKssO.net
- >>700
やべええすげえ
- 704 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:41:34.59 ID:andmq89q.net
- >>702
そのへんの本棚を3回も漁れば入手できるだろう
- 705 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 02:56:25.69 ID:WKhqG9OG.net
- >>700
ネイルガンとチェンソー一個ずつしかろくな収穫がなかった俺にドリルよこしやがれください
- 706 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:05:29.62 ID:zS5PDd7v.net
- かまどの本なら本屋に行け!
モーツァルトっぽいの描いてあるから楽譜屋っぽいけど!
- 707 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:08:57.05 ID:CkPDRyRK.net
- なんかスナイパーライフルのスコープが見やすくなった?
あとリロードの視点移動が少なくなった様な気がするんだが
- 708 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:32:44.90 ID:JWArRsu0.net
- >>675
俺もだ
何が原因なんだろう
- 709 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:44:10.86 ID:8jcevInh.net
- >>675
>>708
俺も一回だけなったぞ
飛行機が自分のすぐ近くを抜けて行った時に一度
トウモロコシ畑であれが出てデータ破損したのがトラウマになってるもんでビクッと体が浮き上がって硬直してしまった
- 710 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:44:43.32 ID:t0thS+sL.net
- >>675 >>708
同じく
でも自分は毎回ではないわ
なんか飛行機にポインタ合わせてる時に多い気がする
みんなそうなのかと思ってたけどスレの様子を見るにそうでもないのかな?
- 711 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 06:47:13.08 ID:JWArRsu0.net
- >>710
なるほど、飛行機をポインタで捉えてる時に起きやすいか
参考になるよ
- 712 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:24:32.64 ID:M2x3DmLT.net
- 松明は照明から、明かりとれる武器って立ち位置になって
蝋燭が前バージョンの松明より火が揺らめかず使いやすいから、
松明→松明(武器)、蝋燭(照明)に分かれた感じ
森の集落にある本屋の本棚はレシピ本ばっかりで、普通の本が出てこないから手持ちの圧迫がヤバい、
レシピ本分解したらチェスト一個紙で満杯になったよ
forgeAhaedBookが14冊も取れたしマルチなら複数のプレイヤーにレシピ本分配されて丁度いいかもしれんが、
いかんせんシングルだと余りまくるね
- 713 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:52:17.30 ID:OfmCKhJB.net
- このゲーム俺のPCで動くか心配なんだけど
CPUがPhenomU P940でメモリが4GB
GPUはMobility Radeon HD4250だけど遊べるかな?
- 714 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:53:13.97 ID:EbAGPwRq.net
- Vide設定を最低描写にすれば遊べる
- 715 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:56:01.58 ID:OfmCKhJB.net
- 遊べるのかサンクス
- 716 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:58:41.56 ID:uk3NOzej.net
- 32bitだとすぐにメモリエラーで止まるような・・・
- 717 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:00:48.32 ID:dUZb9fHs.net
- 3GBスイッチでいける報告なかったか
- 718 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:03:54.27 ID:OfmCKhJB.net
- 32bitOSじゃ無理なのか
ショボーン
- 719 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:05:13.10 ID:uk3NOzej.net
- 3GBスイッチで一応動くようにはなるけど
しばらくしたらブルスク頻発するようにから、あまり勧められないな
- 720 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:07:31.07 ID:OfmCKhJB.net
- わかった
ありがとう
- 721 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:22:06.89 ID:dUZb9fHs.net
- 今後も32bitOSで不具合なゲームは増えるからOS更新の機会ではあるよ
- 722 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:29:31.13 ID:0T9U8h9a.net
- A10.3 B12 Hotfix is out!
http://steamcommunity.com/games/251570/announcements/detail/250278618374184513
- 723 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:46:15.11 ID:pfQZoCJq.net
- Hey Survivalists,
やぁ、生存者諸君。
We fixed a bug where some users were wrongfully kicked and could not rejoin without a server restart.
我々はバグを直したよ。ユーザーが勘違いで蹴り出されることや、サーバーを再起動しないと再び接続できないことからね。
This is a client and dedi fix.
これはユーザと管理者両方の修正だ。
This build is a code change only so saved games and networking are compatible.
このビルド(修正)はセーブされたゲームやネットワーク設定に対して互換性があるよ。
- 724 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:09:14.41 ID:JSGz4cAV.net
- 現実のホームセンターでもスレッジハンマーくらいなら楽に手に入るんだよなあ
- 725 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:33:28.65 ID:AWffiufM.net
- 適当にシード値入れてみてるんだけど、
神シードには全然かなわん
てかそこらへん極端だよな今のところ
- 726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:08:33.87 ID:r1E92dBX.net
- みんな最初のMAP設定ってデフォでやってんの?
- 727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:13:33.55 ID:8jcevInh.net
- >>726
固定マップで35日くらい頑張ってからランダム童貞卒業した
- 728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:20:06.11 ID:9MInebOS.net
- タンングステン鉱石ってレアなの?
今までみたことないんだが
- 729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:40:26.25 ID:3ZooXC3/.net
- ふえぇ廃墟の沸きっぷりが半端な差過ぎてきついよぅ
- 730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:53:24.91 ID:32lFWnm6.net
- 昔見た
唯一作れるタングステンドアより3段階目の鉄ドアのが硬いから
即効でお役御免だった上に今削除されたんでしょタンドア
- 731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:55:15.72 ID:zV63YWPb.net
- むしろタングステン最強だった
- 732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:56:33.68 ID:pfQZoCJq.net
- 10.3の追加点を追加して見た。疲れた。
気が向いたら変更点と修正点もやってみるし、誰か他の人が引き継いでも良い。
- 733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:02:02.95 ID:zV63YWPb.net
- 褒美に俺の童貞やるよ
- 734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:23:44.83 ID:hDDCySDa.net
- シャフト(車の車軸)に使いそうではあるけど、いつ実装されるやら
- 735 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:42:55.79 ID:6We5bTUn.net
- ケブラーヘルメット拾ったけどパラメータ高すぎてマイナーヘルメット使うか迷う
- 736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:55:42.81 ID:v8heoA9x.net
- ランダムで良さそうなシード値と
全体マップを確認する簡単な方法を教えてもらえないだろうか
デバッグモードで空を飛ぶのに疲れる
- 737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:17:13.26 ID:REzl2Or3.net
- ビール全然ねえよくそが!
マルチで中の人と一緒に酒かっくらう予定なのに!
- 738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:28:16.33 ID:1uj/+mi5.net
- 今disableにすると動物すら出ないようにしたのな
- 739 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:33:55.61 ID:5RTWQC15.net
- 俺の場合
ドリル5個 ちぇンそー 4個 ネイルがん0だわ
- 740 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:58:45.52 ID:I0tUJ7zL.net
- フレが立てた鯖に入ろうとしたらEACなんとかって出てイン出来ないんだけど、これはどうすればいいの?
- 741 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:06:51.26 ID:pfQZoCJq.net
- >>740
フレンドかお前さんのバージョンがあってないんじゃ無いの。
- 742 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:15:25.33 ID:oCbMC4KS.net
- 神シード値教えてケロリンス〜
- 743 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:19:52.44 ID:Una72ylw.net
- >>738
disableだけど焼け森に豚いたぞ
- 744 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:23:42.62 ID:AWffiufM.net
- シード値は1919893が安定だよ。
- 745 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:27:26.05 ID:1uj/+mi5.net
- >>743
まじか
森で丸1日以上彷徨っても動物に遭遇しないからいないものかと
- 746 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:36:35.20 ID:DKQBj5Wy.net
- >>473
>・ゾンビのドアに対する経路選択の修正
しばらくやってなかったからここで変わったのか知らないけど
閉まってるドアを移動経路とみなす(結果的にドアに集まる)の修正されたのね
誘導型はドア開けておいて通路に入れて
スパイク+蜘蛛の巣が良い感じっぽいのかな
- 747 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:37:04.03 ID:EbAGPwRq.net
- ゲーム内の1日24時間を10min設定にしても10分にはならんのか
10minや20min設定ってどういう意味?
- 748 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:39:21.98 ID:WKhqG9OG.net
- ドラッグストアだと思ったら本屋だった…どういうことだってばよ…
- 749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:42:34.81 ID:Lh75i9k9.net
- >>748
俺もそれひっかかったわ
本だらけでわろた
- 750 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:46:43.21 ID:pfQZoCJq.net
- >>746
というより、多分ドアの変更によってゾンビがドアを経路として認識し無くなってたことの修正かと。
- 751 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:47:10.17 ID:hbO37iML.net
- 序盤で本屋はうれしいけどあとは燃やすしかないしな
- 752 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:53:04.02 ID:9TlgFoHR.net
- 紙にしないの?
ショットガンの弾量産したらスルーするけどね
- 753 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:54:43.86 ID:zV63YWPb.net
- ショッピングセンター実装されたのか
マップ作りなおさないとダメだよね?
- 754 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:07:40.92 ID:JVwyoX4H.net
- >>752
レシピ本って紙に出来るの?
だったらショットガン用に使えるからありがたい!
- 755 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:14:36.10 ID:ZCZCvRFV.net
- いやレシピ本→紙って追加レシピだろ
少なくともシングルじゃそんな事しなくても余るだろ
あいや100発撃ってもたかだかheat30だから遠征先ならむしろ使うべきなのか
- 756 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:15:46.32 ID:andmq89q.net
- >>753
未踏の場所なら生成される
足を踏み入れてるバイオームでも、未踏の場所があるなら、そこに唐突に出現するときもあるよ
- 757 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:17:27.35 ID:1uj/+mi5.net
- 一度ドリルの便利さを知ったら無しの生活に戻れないな
- 758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:19:01.75 ID:hDDCySDa.net
- >>747
正確には昼の時間だったはず
ただ、なんとなく機能してない気はする
- 759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:20:19.58 ID:zV63YWPb.net
- >>756
ありがとう
遠出することになりそうだ
- 760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:35:49.01 ID:vwZaAHjm.net
- >>740
Antivirusやらノートン先生やらが走っててRealTimeProtectionとかになってんじゃないかな?
- 761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:37:08.05 ID:JqU+gPav.net
- 確か20:00〜21:00の夜と6:00~7:00夜明けは時間の流れが独立してたはず
で、10minなら昼10分でそこからPerc.ofNightが50%なら半分の5分が夜の時間
この設定なら各切り替えの時間も含めて大体20分前後になるはず
間違ってたらスマンかなり曖昧
- 762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:38:18.40 ID:YtM6sitS.net
- 初日焼けた森で一泊したら
2日目に、スパイダーが5匹湧いてビビった
真水10本作る程度しか火は炊いてないし
一体どうして沸いたのかかわからない
それにもう一体いるはずなんだけど…
鉄装備のない今攻められたら持たない
- 763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:47:58.85 ID:JqU+gPav.net
- とおもって>761今調べたら普通に10分だった死にたい
- 764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:48:31.48 ID:ZCZCvRFV.net
- ゴアが同一エリアに複数あった場合どうなるんだろうね
煽りとかじゃなくてまじで実際の所わからん
夜間に湧かれるとどうしようもないから拠点出来るまでは
夜間はキャンプ等使用せず、出かける時に火を入れてる
離れていればスパイダーを見る事も無い(チートっぽいけど)
- 765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:48:43.67 ID:X/YQL5Lz.net
- >>762
プレイヤーの知らないところで動物が死んでゴアブロック化してることもあるから自分の行動はあまりアテにはできないよ。
- 766 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:52:33.86 ID:zV63YWPb.net
- ショッピングセンターて荒れ地でいいんよね?
- 767 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:00:58.56 ID:andmq89q.net
- >>766
ホームセンターとかでいいなら、森の街とか、焼けた森のバイオームとかにも生成されてた
- 768 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:04:47.63 ID:iy/4KhJk.net
- シード値801801801
ガンショップ大6、ガンショップ小2、本屋1、ホムセン1
西に草原、南に雪山、その南に砂漠、南東すぐ近くに町
ホモシード値すげえ・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org116654.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org116656.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org116663.jpg
- 769 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:07:14.46 ID:WEK7hR3/.net
- ちゃんとドア置いてたらドアのほうへ敵は今でも集まるよ
ただ依然として無視して壁を殴り続けるのも居る
- 770 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:09:08.88 ID:zV63YWPb.net
- >>766
Thanks
- 771 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:09:36.39 ID:zV63YWPb.net
- 自分に安価しちまった
- 772 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:09:41.19 ID:JSGz4cAV.net
- CobblestoneRockって別の材料があるのか!
Cobblestone持ってアップグレードしようと四苦八苦してた……。
- 773 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:22:46.01 ID:32lFWnm6.net
- >>723のバグ
治ってねぇ気がするんだが鯖入る時にアクティベートできません的なエラー出る人いない?
- 774 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:28:49.49 ID:3ZooXC3/.net
- 俺は偶に死体が数秒経たずに消える事があるよ
- 775 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:45:01.81 ID:hDDCySDa.net
- PimpGift
高級な贈り物、サンタの贈り物
のはずなんだが、なぜ売春の斡旋、女体盛りと訳されてるんだ
- 776 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:46:55.75 ID:ZK4rWqrB.net
- 新ワールド作って7日目のラッシュが来ないまま8日目の朝を迎えちまった
森林なのに犬が一匹歩いてたから発生はしてるっぽいんだが本体がいない
周りには湖多いから水中にPOPして消えたとかそんな判定でもしてるんだろうか
- 777 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:48:28.27 ID:DKQBj5Wy.net
- >>769
試してたんだけど、α9まではわざわざ遠回りしてでもドア通ろうとしてたのに対して
α10は、近いトコへ向かってその近くにドアあるとそっち壊す感じっぽい
視線周りの変更もあったみたいだから、もうちょっと調べてみるけど
- 778 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:07:15.35 ID:WEK7hR3/.net
- 9*9程度の小さな家だと中央にドアを置いておけば、大体殴りながらだけど壁伝いにドアのほうへ移動するから
トゲ+水で警官以外はドア前に来る前に死滅するね
- 779 :744:2014/12/14(日) 17:14:44.95 ID:JSGz4cAV.net
- そして石斧ではなくCobblestoneRockを手に取ってブチ込む方法に気づくまで丸1時間かかりました……。
- 780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:18:30.45 ID:NaAY12Xs.net
- 蝋燭スゲエ便利じゃん
むしろ松明より座りが良くて設置しやすいし揺らめかないから光源としても悪くない
- 781 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:26:00.56 ID:9TlgFoHR.net
- 最高難易度でやってると時折それが普通になってしまってるから怖い
歩いてるゾンビとかゾンビじゃねえ・・・
- 782 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:26:07.32 ID:NC87jdTp.net
- >>768
1枚目昔のシムシティみたいだな
- 783 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:31:41.03 ID:JVwyoX4H.net
- ジャングルでプレデターに遭遇したりとかそういうサプライズ欲しいよな
- 784 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:32:34.38 ID:1uj/+mi5.net
- キャラクターの見た目が保存されないんだけどどうなってんの?
- 785 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:41:23.80 ID:tzMjUuRh.net
- 初歩的な質問で申し訳ないんだが蝋燭どうやって作ってる?
レシピ見た感じ見当たらないんだけど本いるのかな
- 786 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:44:21.48 ID:80eAvPca.net
- まずお湯を沸かします
- 787 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:49:05.87 ID:/YeWko7F.net
- >>785
candleで検索すると出てくるよ。
- 788 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:53:35.85 ID:andmq89q.net
- 荒地の街でも犬と警官がわかないバイオームがあるんだけど、なんでなんだろう?
前バージョンまでは街じゃない荒地にはわかなかったけど
色んなバイオームに街が発生するようになって仕組みかわったのかな
- 789 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:54:55.81 ID:80eAvPca.net
- >>776
ってか俺もいま7日目の夜終わって8日目の朝になったけどラッシュこなかったわ
- 790 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:57:00.03 ID:DZvC8xZN.net
- 町廃墟、集落廃墟、工場廃墟の3つに廃墟は分かれてて
集落、工場の方には犬と警官は出ないとかいうのが確か今回実装されたはず
- 791 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:57:16.03 ID:tzMjUuRh.net
- >>787 さんくす!
- 792 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:18:45.67 ID:hDDCySDa.net
- 廃墟って焼けた森?荒れ地?
どっちに出るんだ?
荒れ地の方?
- 793 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:22:24.84 ID:DZvC8xZN.net
- ああ、ごめん、荒地だWastelandね
どうも廃墟って言ってしまう
- 794 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:28:07.63 ID:zS5PDd7v.net
- 今回植物繊維の需要が大幅に見直されて製作時間も2秒になってるな 地味にうれしいぞ
こいつで脱・既存建物改造だ 丸石いいデザインしてるわ・・・
- 795 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:30:05.37 ID:UuHaoLrj.net
- 丸石うまく使うとThe砦って感じになってかっこいいな
- 796 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:37:43.18 ID:t9l2qIQP.net
- 草2秒はスタート直後の石斧作る時間も短くてすむし、常に走るモードでも余裕が出来てありがたい
- 797 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:00:35.72 ID:hDDCySDa.net
- 【バイオームリスト(環境一覧)】
city = 都市
city_wasteland = 都市(荒廃地)
wasteland_hub = 工場(荒廃地)
forest = 森林(広葉樹林)
pine_forest = 森林(針葉樹林)
plains = 草原
desert = 砂漠
wasteland = 荒れ地(荒廃地)
burnt_forest = 焼けた森
snow = 雪原
なんかバイオームの数が10個になってるね
- 798 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:01:58.22 ID:REzl2Or3.net
- >>768
たまげたなあ
- 799 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:02:25.14 ID:hDDCySDa.net
- >>797
xmlを見た感じ、ね
- 800 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:10:40.56 ID:hDDCySDa.net
- radiated = 放射線汚染区域
water = 川
もあるけど、そこはゾンビのスポーン設定がない
- 801 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:11:23.00 ID:t9l2qIQP.net
- >>797
そうそう、荒地が3つに分かれてて、犬と警官が出るのがcity_wastelandだけになったって事
- 802 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:13:13.23 ID:t9l2qIQP.net
- 犬、警官が出ない荒地と大きめな町がある森さえあれば、中央荒地に行く必要なんてなくなってしまうw
- 803 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 19:29:46.68 ID:NaAY12Xs.net
- 今更だけど、日照時間が変だと思って調べたらニューヨークで日の出が7時過ぎとかザラなのね…
つか冬の日の出と夏の日没のチャンポン?
- 804 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:02:12.32 ID:y+Mm5DSX.net
- ニューヨークとか北米は日本の北海道の位置にあるから
東京や本土と同じような日の出・日の入りではない
- 805 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:09:36.61 ID:k0o3QxB/.net
- 日本の冬の日照時間は10時間弱あるけど、北米は9時間しかないからなー。
- 806 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:11:56.98 ID:zS5PDd7v.net
- cobblestoneRock4つも使うのかよ!!
と思ったら4倍硬いのかよ!量産大変だな・・・
- 807 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:16:51.17 ID:6wjrqXVo.net
- >>801
ひどい改悪だな
- 808 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:28:56.10 ID:vQDnCJu3.net
- 畝が出来るようになってからの栽培についてをあまり詳しく調べてなかったのでで
ちょっと時間できたついでに調べてみた
http://i.imgur.com/E1VV5WM.jpg
地下栽培で重要なのは上にある空間と光源?空調?とりあえず地上との繋がりが必要なのはこれまで通り。
ここでは一応光源として進めるけど、光源の到達地点を0として7マス目まで成長するのもこれまで通り。
完成される植物の1マス上が空間じゃないと成長しないのもこれまで通り。
基本的な部分は全部変わってないですね。畝が必要な分、農耕面積が減ったというくらいです
上をブロックで塞いだ際、光を透過するブロックだと大丈夫じゃない?という問題も
WoodFrameとIronScrapFrameなどのフレーム系が例外除いてダメなのも今まで通りで
ConcretePillar、RichwoodPillarのピラー系がダメそうに見えて大丈夫なのも今まで通り。
IronBarが横向きで設置できるようになったので、それで設置しても大丈夫のまま。
天板としてはIronBarが丈夫で下が栽培環境できていいのかも
意外だったのがcobblestone Frameで、フレーム系で唯一光を通したブロックだった
ブロックの耐久とかの特性が窓と一緒だからかもしれないのが原因かも?
さらに丸石放り込んでアップグレードする最中(1,2,3段階すべて)でも成長するという謎
さすがに完成したCobbleStoneは条件を満たしませんでした
- 809 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:29:28.39 ID:vQDnCJu3.net
- ちょっと農業のページも古いからゆっくり書き直してくるよ
- 810 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:41:44.73 ID:5w9OxxYq.net
- 自分の3サイズのゲームネームにしたら、都市部が3個ぐらい別々であって笑った
全部の都市にガンショップ、警察署、ホームセンター、本屋or薬屋があるしw
- 811 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:53:58.55 ID:NaAY12Xs.net
- >>808
農業は随分楽になった…水は要らないし触っても壊れないし畑荒れないし………ぶっちゃけ飾りとして以外は路地で済むから張り合いがないっちゃ無いなw
- 812 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 20:59:14.61 ID:gUPtgpC8.net
- 荒らされることもなくなったから正直地下農場とか作る必要もまったく無いんだよね・・・
- 813 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:04:56.20 ID:r1E92dBX.net
- とりあえず初日は砂漠の家で一晩過ごしたがこれからどうしたらいいかわからねぇ
- 814 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:05:52.06 ID:zS5PDd7v.net
- 畑特攻の動物がいれば問題ないな!イノシシ追加で
突進を食らったら確定で骨折だ!
- 815 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:07:20.02 ID:EbAGPwRq.net
- 既存マップもあちこちに新しい店が出来たりして
結構変わってるね
wikiに店がマーキングされたマップが欲しい
- 816 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:08:00.03 ID:jQc4IqzO.net
- 地下農業は夜に安心して農業できるというメリットくらいしかないね
放浪プレイが主だから農業ほとんどやってないけど
- 817 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:10:47.17 ID:gUPtgpC8.net
- 安全にって話なら屋上農園の方が光源云々の話を抜きに出来るから
スペース無限大、光源有限の地下かスペース有限、光源無限の屋上かを選択する感じだね
- 818 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:17:03.73 ID:pVp6JBry.net
- 荒廃した工場、荒廃都市のバイオームが独立して追加されたおかけで、
α10.2では殆ど町がなかったマップ名でも、α10.3でやり直したら都市と荒廃都市と工業地が出るようになってるな
これは良い更新だな
- 819 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:21:52.22 ID:0i59jx3G.net
- 森の街の中心部にガンショップ、ホームセンター、本屋、薬屋、警察署、映画館、ガソリンスタンドが全部集まってる区画があった
多少ゾンビ多かったけど序盤でここ見つけたらかなり楽だったな
- 820 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:29:16.06 ID:hDDCySDa.net
- goreブロック1個放置でheat値上昇が20/minから15/minに下がってるな
- 821 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:41:56.82 ID:Utb9Kv4M.net
- 最近始めた初心者です
Bullet Casing(薬莢)の簡単な作り方を教えてください
いま現在はドロップの現物やドアノブなどをクラフトして生産しているのですが
もっと簡単な方法を探しています。
弾頭やガンパウダーのように鉱石から作る事は可能でしょうか?
どなたか教えてもらえると助かります
- 822 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:42:49.55 ID:V7yCQL9Z.net
- 赤カブトみたいな熊はよ
- 823 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 21:47:50.93 ID:fh8vC2g7.net
- >>821
真鍮は鉱石として存在して無いので、今やってる方法で頑張るしかないよ
弾のレシピを使った後なら、要らない弾(主に10mm)を解体して薬莢を取り出すといいかな
ちゃんとゾンビ倒してたり、ゴミとかから真鍮製品を集めてればそんなに不足することは無いはず
- 824 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:07:12.96 ID:dUZb9fHs.net
- >>821
なので真鍮不足に陥ったら紙を使うショットガンシェルに転換する。
薬莢一個あたり高威力のマグナム弾当たりを使えればそちらを作っても良いし。
- 825 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:18:51.29 ID:RyYQ7Onl.net
- DPS落ちるけど無音で撃てるクロスボウもおすすめ
- 826 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:27:37.77 ID:Ope0NHn+u
- 度々すみません
TNT等を使うとラグが生じまともにプレイができなくなります
オプションのビデオ設定をいじってすこしでも軽くしたいのですが
どこを下げれば変わるのでしょうか?
Anti AliasingなどはOFFがいいのかわかりません
- 827 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:29:26.69 ID:JqU+gPav.net
- >>819
初手ホームセンターでもいいくらいホームセンターがクソおいしいね。
一箇所だけだったがチェーンソー・ドリル・スレッジ・ピッケル・鍬・スコップとradarframe100個手に入ったわ
ゾンビの湧きもなんとかなるレベルだから石斧でもなんとかなったし。
- 828 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:29:47.39 ID:kx4Q0sJb.net
- >>821
ドアノブをスクラップにするときは4の倍数で纏めとかないと損が出るゾ
- 829 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:34:45.89 ID:dUZb9fHs.net
- >>822
クマって、発見されると時速70kmで走って来て体力警官以上かつヘッドショット判定なし
壁を登る上にネズミ返しを殴って破壊かな…
- 830 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:46:29.20 ID:WKhqG9OG.net
- ビーカーの出がめちゃくちゃ悪い…どうしたらいいんや
- 831 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:51:46.56 ID:80eAvPca.net
- 森に入れば熊がいて、水辺に近寄ればワニがいて
町に入れば動物園から逃げたライオンがいて
汚染区域にはウルヴァリンが
- 832 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:52:08.86 ID:ZvHZiPhL.net
- >>830
ナース殴ってたらそのうち出る
前より確率上がってる気がする
- 833 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:57:18.19 ID:32lFWnm6.net
- アルコールのせいで分母下がってる気もするけどな
内部データ見れば解るか
- 834 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 22:57:56.49 ID:hDDCySDa.net
- カスタムレシピで習得済みレシピ本の紙化を増やすついでに、レシピ毎に開閉できるようにしてみた
- 835 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:01:59.01 ID:vDqeLQok.net
- 熊とか対戦車ロケランでもないと倒せないんじゃないか
- 836 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:03:41.01 ID:vDX9/Wrt.net
- 既読済みの本が棚に入ってる時から分かるようにしてほしいなあ
- 837 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:05:05.37 ID:3ZooXC3/.net
- 初めて入った本屋の9割以上が既読という悲しみ
同じものばっかり入ってるから困る
- 838 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:07:54.86 ID:WKhqG9OG.net
- >>832
ドリってクモ誘き寄せてからホード呼んでナースを丁寧に撲殺しても出してくれないよぉ
唯一手に入ったのが洗面所のガラスの裏からって…
- 839 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:18:31.59 ID:ecxWT4Kd.net
- 本を整理統合して技術ツリーみたいなのを導入すれば・・・
- 840 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:42:37.83 ID:tUxG6RWs.net
- クマとか確実に畑も荒らすし壁とかたいあたりで一撃だし
銃のヘッドショットとか何発撃ち込まなきゃいけないんだって感じの生物だわな
- 841 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:44:53.92 ID:X/YQL5Lz.net
- >>840
ゾンビいらねえじゃん
- 842 :UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 23:59:18.08 ID:jQc4IqzO.net
- クマのドロップはぜひはちみつを
- 843 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:07:53.15 ID:cyGpUnav.net
- ゾンビの群れも動物も根こそぎ吹き飛ばしプレイヤーの銃撃もものともせず強化コンクリ壁を粉砕し強襲してくる最強生物
- 844 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:12:03.81 ID:CncbNWfe.net
- 文明だけで見ればなんか凄く迫力ありそうだけどこのゲームだと実装されてもなんかしょぼそう
- 845 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:12:21.85 ID:0nq9pK/x.net
- オプション設定のVIDEOの項目にある
アンチエイリアスは8xにしたほうがゲームの動作が軽くなったりラグが解消されますか?
- 846 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:14:36.43 ID:n+OR6UUh.net
- 逆だよ
軽いのがいいならOFFにする
- 847 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:16:31.99 ID:0nq9pK/x.net
- >>846
有難うございます
OFFにしてみます
- 848 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:19:02.24 ID:RAIQP4Tb.net
- >>847
テクスチャサイズを半分にすると大分軽くなると思う
- 849 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:19:20.78 ID:ru4bdv+2.net
- とりあえず一番軽くするための設定はどうすれば良いでしょうか。
お願いします。
- 850 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:20:21.18 ID:5YzGKnBJ.net
- フローがややこしくなってきた
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00082933-1418570314.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00082934-1418570314.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00082935-1418570314.png
- 851 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:26:37.29 ID:RAIQP4Tb.net
- >>849
全部最低にすれば良いんじゃない
英語わからないならwikiみれば良いと思う
- 852 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:27:22.49 ID:XmP31r6X.net
- >>850
ついでにコンクリミックス単体クラフトの鉄筋無しコンクリも入れてもらえると助かる
壊して再利用できる分汎用性はあると思うんだ
- 853 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:29:19.63 ID:XmP31r6X.net
- あぁすまん一枚目にあったのか。
一枚目を鉄筋コンクリートと勘違いしてた
- 854 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:30:17.35 ID:jEOfcIXg.net
- 石積みいいな
- 855 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:34:54.87 ID:Ul+ogIQ/.net
- 荒野探索のコツを教えてもらえませんか
いつも即沸きしてぜんぜん探索に進めないのです
- 856 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:37:22.49 ID:0nq9pK/x.net
- >>848
教えていただき有難うございます
テクスチャサイズはこのゲームの何に影響しているの設定なんでしょうか
- 857 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:48:09.91 ID:dOEfpQuV.net
- マジレスすると
ビューディスタンス(視界距離)、FOV(視野角)、LODディスタンス(オブジェクトの詳細距離)を最低にして
レゾリューション(画面解像度)を640x480、テクスチャー解像度をクォーターサイズ(1/4)に
アンチエイリアスをOFF、シャドウディスタンス(影の映りこみ距離)をノーシャドウに
リフレクティブウォーター(水面反射)、イネーブルイメージエフェクト、ハイクォリティーライトのチェックを外す
そしてきわめつけにクリエイティブモードで遊べばゾンビも出てこなくなって処理が軽くなるよ
- 858 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:48:47.18 ID:nxHnZ0g2.net
- 石積みはある程度強度もあるしコンクリ御殿に飽きてきたしちょうどいいかもなぁ
- 859 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 00:57:44.28 ID:mfX5aMif.net
- とりあえず増えたバイオーム(荒廃都市、朽ちた工業地帯)はwikiに追加する必要があるんじゃね?
- 860 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 01:01:08.46 ID:ru4bdv+2.net
- >>857
凄く詳しく書いてくれて感動しました。
とても助かりました。
ありがとうございます。
- 861 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 01:07:38.14 ID:xdYbuEu3.net
- >>850
いつもありがと
めっちゃたすかってるんだよ
- 862 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 01:10:25.49 ID:xdYbuEu3.net
- FOVだけは落とすとか無理だわ
酔ってまう
- 863 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 01:37:32.77 ID:brSJak4T.net
- >>855
俺だったらスパイククラブでビシバシ潰して行くがどうだろう
デブや警察はクロスボウとか銃器で、場合によっては駆け抜けるのも大事じゃね
- 864 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 02:00:24.78 ID:+jpFM+yW.net
- >>855
犬以外は逃げでいいと思う
警官はすり抜けて自爆誘発しとくほうが楽。
でも、ガンショップもホームセンターも無限沸きじゃない街にも生成されるし
無理して中央にいかなくてもいいかもしれない
- 865 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 02:23:09.39 ID:KNGAxi6h.net
- 水面反射と影の設定?だけoffにするだけでだいぶ軽くなるよ
- 866 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 04:48:14.57 ID:xdYbuEu3.net
- 銃なしで目の前に犬3匹湧きとかw
- 867 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 06:19:44.03 ID:FpypT15x.net
- 振り返ると後ろに警官がいた時に比べれば多少はね?
マンションの探索はもう二度としない
- 868 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 08:22:51.62 ID:RhiOEysu.net
- マルチで人に見つからないように基本建築してるけど
いざという時のために壁を作り直したい
おすすめの対人用建材ってある?
例えば壊すのに時間がかかるとか
- 869 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 09:07:26.31 ID:W77JB69z.net
- 何でもあり鯖だとしたらいくら時間かかっても壊すよ
- 870 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 09:42:49.91 ID:7b2uqqzC.net
- 人が乗ったら崩れるようなギリギリの建築で落とし穴作ったりとかどうよ
人が相手なら頑健さよりも虚を付くようなことしなきゃならないと思う。
- 871 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 09:47:16.87 ID:MMu4VC06.net
- 爆破耐性とかなら鉄筋コンクリが一番よかったきがするけど
そもそも拠点見つかった時点でアウトなようなきもする
いないとき狙って襲撃すればいいだけだし
- 872 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 10:14:37.69 ID:wMQLybiy.net
- 以前は夜に火使うと斥候が来るから避けろみたいな話あったけど
最近のHEAT値の情報拾って書き込んでる人は夜の間は云々って言ってないよね
夜に火使うと〜ってのは実は都市伝説だったのか?
最近遊ぶ時間なくて確かめられない
- 873 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 10:18:40.13 ID:W77JB69z.net
- 斥候が夜に来るとゾンビさん活性化(走ってくる)しちゃうから面倒だという意味かと思ってた
- 874 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 10:40:59.36 ID:zzLEtIBZ.net
- まさか4日目の昼間に斥候トリオに8回も出くわすとは
- 875 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 10:44:11.94 ID:wrgYnbMu.net
- α10.3になってからスパイだーゾンビさんに見つかっても
仲魔を呼ばれるまでの条件が変わった気がする
以前は見つかったら即沸きだったけど今は倒すのに時間掛かっても呼ばれない
- 876 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 10:58:37.51 ID:K+qI5Z3v.net
- 拠点防御のためにスパイダーさんをたくさん集めておくのはどうか。
- 877 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 11:35:15.47 ID:RhiOEysu.net
- >>870 >>871
thx ダミーハウス作るか…
- 878 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 11:47:39.70 ID:mfX5aMif.net
- >>875
他のところでゾンビが限界まで沸いていた場合、出て来ない
あと、スパイダーゾンビに一度捕捉されると、透視状態でどこまでも追いかけてくるので見つけ次第倒した方がいいよ
- 879 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 12:17:28.12 ID:nxHnZ0g2.net
- 森で動物を倒してゴアブロック壊した瞬間に前のverのスパイダーが湧かせてたみたいにゾンビがぽんぽん湧いてた
- 880 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 12:19:30.96 ID:jdga+swU.net
- >>875
スパイダーゾンビに見つかって叫び声出される
↓
数秒経過した時点のプレイヤーがいる位置を中心に半径25~30くらいの場所に
ゾンビが召喚される
この間実験した感じではこんな流れだった。
気をつけるのは、この斥候召喚には寝袋等の拠点効果が通用しないってこと。
通常ならば湧かない拠点エリアの内側にも平気で沸くよね。
拠点内にゾンビ湧いたー><って人の何人かは確実にこれだわ。
- 881 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 12:26:36.97 ID:YLIn74Xe.net
- 本気でステルス拠点作るなら地下や断層内部に作って出入口はハッチやドアではなく砂、土、石とかの周囲と同じ素材で蓋をするしかないんじゃね?
出入りするときは毎回掘ったり再設置しないとダメだが・・・
あとは水中かな。
- 882 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 12:43:20.59 ID:7b2uqqzC.net
- マイクラのPVPサーバにいた時はよく水中に入り口作ったなあ。
7d2dだと↓こんな感じの入り口で中に水入ってきたりするんだろうか。
┓
┃┏ ←水中の入り口
┗┛
- 883 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 12:51:04.12 ID:RhiOEysu.net
- >>882
水中にハッチ付けたらいける
だけどハッチが何らの理由で壊れた場合拠点は水没する
……ええやりましたとも
- 884 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 13:02:16.03 ID:jEOfcIXg.net
- 湖の上に家立てると夜でも安心だわ
- 885 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 13:09:52.51 ID:dOEfpQuV.net
- ゲロのいない5段くらいの深さの川でもあれば体ひとつで浮いてるだけで安全に過ごせるというね
更にスニークしながらクロスボウでエイムなんかすると勝手に水中上昇するから川の真ん中手ぶらでOKという
拠点すら要らない
- 886 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 13:52:27.74 ID:b3InHVY0.net
- 家
土 土土
土 土土
土 扉
土土土土
おおざっぱで申し訳ないが上が崖の断面図だとして
崖の上に建てた家から地下を掘って下層に出入口を作ったとして
ゾンビが下の扉をぶち破って来たりする?
- 887 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 14:06:44.52 ID:kRUea6DO.net
- >>886
ぶち破ってこない理由が無いのでもちろんぶち破ってきます
ただしそこの崖があまりにも大きかった場合、扉を侵入経路とみなせなくなり
崖の下の土も扉もろとも叩きまくるようになるよ
最終的には家の下まで土を掘られて、家の下でぐるぐる回るか、はしごが使える環境なら昇って襲ってくる
- 888 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 14:12:38.51 ID:kRUea6DO.net
- プレイヤーが襲えない状態でゾンビがHunted状態なら
プレイヤーと水平で同じ位置まで移動して、その地点を中心にぐるぐると回る
もちろん数が増えると重なれないので回りにたまりだして、障害物があるとそこを殴るようになる
プレイヤーが敵より下の場合は条件しだいで這いずりゾンビや犬が地面を掘ることもある
この特性上自分の真上、または真下をトゲで敷き詰めてれば比較的安全な拠点となるよ
よくある高床式拠点がこれを使った拠点だね
- 889 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 14:22:35.29 ID:VL0QFz9B.net
- 高床式で梯子一番下取り忘れて余裕ぶっこいてたら死んだのが私になります
- 890 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 14:48:59.91 ID:OydGFh3V.net
- >>691
おれもだ
帰ってきたらチェストロックしてたのが解除され中身抜かれていた...
初めてマルチやってみたがぜんぜん面白くないな.......
リスポンベットも簡単に壊されるだろうし
- 891 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 15:27:25.63 ID:j0407VGf.net
- 死んでからのヘルス最大値がなかなか上がらない・・・
みんなどうやって回復させてんの?
- 892 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 15:28:58.20 ID:dOEfpQuV.net
- 破壊工作できるようなこういうゲームはモラルない奴が多いとマルチは成り立たない
マルチは身内で遊ぶのが健全
- 893 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 15:39:33.12 ID:mqn7Ptci.net
- もしくは鯖管理しっかりしてるとこやな
それでもチーターは湧くし、GBを回避するような畜生もおるしな
身内安定なのは間違いない
- 894 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 15:45:22.46 ID:W77JB69z.net
- >>891
ペインキラーとか
- 895 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 15:59:45.94 ID:0nq9pK/x.net
- 固定MAPでやっています
昨日ホームセンターに行こうと
このスレで書かれていた固定MAP 200N,200Eとかグリッド付きMAPのG-6にも
行ってみたのですがそこにはなにも有りませんでした
どなたかよろしければMAPで場所を示してもらえると助かります
よろしくお願いいたします
- 896 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 16:06:01.69 ID:jdga+swU.net
- >>895
もしかして
「α10.2以前に作成したゲーム」かつ「10.3が来る以前に当該エリアを探索済み」
だったなら、残念ながら……
- 897 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 16:06:24.26 ID:gswyezBc.net
- >>895
アルファ10.3が来る前に作ったワールドってことはない?
中央街の西、鉄橋渡ってすぐのところにないならワールド再作成をオススメする
- 898 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:06:55.63 ID:mfX5aMif.net
- >>896
当該エリアの探索の有無に関わらず、α10.2以前に作成した固定マップだと作成されないよ
- 899 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:18:09.31 ID:jdga+swU.net
- >>898
マジでか。正直すまんかった。
- 900 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:27:02.42 ID:+mDNiVbz.net
- ピストルにサイレンサー付かないかな
しかしクロスボウはあんなに使い易く高威力なんだろうか?
ピストルは構えると照準揺れるのがクロスボウは揺れない
ところで今、銃器の拡散値って機能しているのか?
スナイパー系以外、覗くよりそのままセンターに入れて撃った方が当る気がする
超近距離は別だが
- 901 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:41:04.13 ID:gUxfR9JK.net
- 既存MAPの雪原エリアに銃マーケットみたいなのができたけど
そこをあさるとスナイパーライフルやSMGのパーツがモリモリでてきて宝の山じゃ
- 902 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:45:18.54 ID:FpypT15x.net
- クロスボウはマジで強いから鳥の巣が宝箱に見えるんだよなぁ、卵も入ってるし
- 903 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:47:17.64 ID:jEOfcIXg.net
- なんでホームセンターにクロスボウ置いてないんだよ
銃社会舐めてんのか
- 904 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:47:52.70 ID:+mDNiVbz.net
- >>901
ガンショップだろう?
α10から追加ではなかったか?
その代わり、学校(警察学校?)の弾薬庫なくなったみたいだが
- 905 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:50:51.63 ID:gUxfR9JK.net
- >>904
これがガンショップなのか
しばらくやらなかったから知らなかった
ガンショップはもっと小さい建物かと思った
既存MAPにガンショップは雪原1つしかないの?
- 906 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 17:58:39.39 ID:FpypT15x.net
- >>905
荒野の街に大きいのが一件あるぞ、
ダッシュして箱割って回収して即エスケープすればなんとかなるから突撃してこい
- 907 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:03:10.77 ID:gUxfR9JK.net
- 荒野かぁ・・・
わかった、ありがとう
- 908 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:12:15.28 ID:4ZFTm+eL.net
- >>903
置いてあって溜まるか!w
- 909 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:13:04.24 ID:MMu4VC06.net
- NPC実装されたらババアと犬は必須
- 910 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:14:31.84 ID:srF+xqy7.net
- >>909
まずウィラメッテ級のデパートを用意しないとだな
- 911 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:39:44.08 ID:Yk+KClze.net
- がいしゅつだったらすまん、アップデートしてから救援機の物資投下時にエラーログが出るようになってしまった。
ログ出るだけで物資自体には問題ないけど全ての動作がキャンセルされるので鬱陶しい…。
- 912 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:41:07.30 ID:R+fkZcCf.net
- 実際のクロスボウは強いものでも小型拳銃ぐらいの威力しかない
実際のボウハントでもでかい獲物は基本的に失血死を狙うから矢じりはブレードの付いたものを使って、打ち込んだあと獲物が倒れるまで追いかけ続けなきゃいけない
このゲームも動物に打ち込むとしばらく逃げてから失血で死ぬようになったから凄くいいけどゾンビもステルスで一発とかは強すぎる気がする
- 913 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:45:52.21 ID:MPE9sU7h.net
- >>908
あっちじゃ大型スーパーで銃売ってるし
クロスボウくらいならあっちこっちに売ってそうだぞ
- 914 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:46:06.16 ID:xdYbuEu3.net
- 実際…なんて話をゾンビゲーに持ち出すのはナンセンス
- 915 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 18:52:05.29 ID:vPLfB6Lx.net
- 銃に頼りすぎるとサバイバル感が無くなるから雰囲気を楽しみたいプレイヤーが
圧してるのがあるのかもね まだ調整中だから文句いうなら開発へ
- 916 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:03:24.20 ID:5i9HlqPP.net
- 石積みの枠に直接cobblestoneを右クリしても石積みブロックになるな
- 917 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:06:20.44 ID:NxG5tm+a.net
- 銃のカスタマイズやりたい
SRにアンダーバレルランチャーとフォアグリップとライトにオフセットダットサイトにドラムマガジンの山盛り仕様
- 918 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:15:49.53 ID:g6JLLzd7.net
- 草から作った繊維ってどんな強度なんだ
- 919 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:18:37.37 ID:srF+xqy7.net
- >>917
ZONEに帰ろうか
- 920 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:25:32.22 ID:4ZFTm+eL.net
- 人間はヘッドショット=氏だから問題ない
>>911
まだアプデしてないのか
- 921 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:25:53.16 ID:j0407VGf.net
- ホームセンターってコンビニを少し大きくしたような
棚に何も置いてない薬箱に本いっぱいあるやつ?
- 922 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:30:24.78 ID:XQvSM2Bn.net
- むしろ北米なんてクロスボウガンよりハンドガンの方が入手しやすいだろうと思うけどな。
- 923 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:30:40.81 ID:8hfYkH2Q.net
- >>919
このゲームに放射能要素付け足したらSTALKER難民を受け入れられると思うンだよなぁ・・・
- 924 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:41:34.24 ID:NT+2kRhV.net
- items.xmlをいじって、銃を強化してクロスボウを弱くしたらいいよ
入手難易度が全然違うのにクロスボウ強すぎる
- 925 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:42:03.42 ID:nxHnZ0g2.net
- >>921
それは薬局
バグか何かで本がでる
ちなみに書店も別
書店ってかカフェって看板だけど
- 926 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:45:10.15 ID:xjZ8Zc4v.net
- ゾンビって水中で溺れ死んだりしますか?
- 927 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:53:48.94 ID:FpypT15x.net
- >>926
溺れ死にません
- 928 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 20:28:54.38 ID:dOEfpQuV.net
- >>898
そんなことはないよa10.2のデータで未探索エリアにしっかりホームセンター建ってたし
固定MAPなら未踏リージョンは到達したときにData/Worlds/Navezgane/Regionのリージョンデータを参照するだけだからしっかり反映される
- 929 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 20:29:22.97 ID:j0407VGf.net
- ぐぅ・・・デスペナきつすぎて体力も回復しないからどこへも出かけられん・・・
ほんとみんなどうしてるんだ?
- 930 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 20:33:23.86 ID:zVM+kV5t.net
- >>929
拠点決めたら健康度外視でデスルーラしながら探索して
物が集まったら青と白のカプセル出しときますねーって健康生活始めてる
- 931 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 20:40:52.05 ID:vPLfB6Lx.net
- 体力足りてる足りてない関係なしに生きてる
さすがにスパイダーのホード来ると耐えられないけど普通に生活してるわ
最初に油を精製しないほうがいいと体感した
- 932 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 20:55:08.30 ID:9XKXFXUl.net
- >>919
どこぞのニコ生で
『マルチでinsane、ただし開幕チートで拳銃と弾だけ大量に用意してみんなで都市突入』とかやってたな…
ゲームが違う!……とは思ったがアレはアレで愉快だった
- 933 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:09:23.58 ID:2wb4fY9e.net
- >>929
アロエクリーム・鎮痛剤などで体力回復
健康度は、肉系・野菜スープです
- 934 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:15:07.09 ID:kRUea6DO.net
- >>929
極論だけど、死なないこと。
あとは出来るだけ動物の肉をちゃんと焼いて食べたり健康維持に努める
どうしても無理ならマルチじゃないのならリスタートかな
- 935 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:20:48.07 ID:g6JLLzd7.net
- 死にたくないから起動を躊躇することがまれに良くある
- 936 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:49:17.57 ID:NSJGMJyL.net
- ゲームの最中に寝てしまい、起きたら死んでた。ここまでは良いんだが、ゾンビに
殺されたわけではなく、飢餓と水分不足で健康値が下がりきって死んだらしい。
170付近まで健康値あげてたのが30まで落ちたorz
- 937 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:51:16.23 ID:1QPHkK18.net
- 水と腹はずっとほっとくと餓死するね
健康もその過程で駄々下がり
- 938 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:52:42.91 ID:A+y6c4Ty.net
- >>929
抗生物質がおすすめだよ、効果中に健康度が少しずつ増えるぞ
ビーカー手に入るかはランダムだがエアドロップで入手しやすい
- 939 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 21:57:25.20 ID:j0407VGf.net
- へぇ〜なるほど
ある程度は死ぬの覚悟で探索するのか
そのままの体力はアロエ、健康度は肉系で微量に回復するのは知ってたけど
抗生物質にそんな効果があったとは
- 940 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:06:17.12 ID:nxHnZ0g2.net
- hordeに耐えられる程度の仮拠点作って
探索遠征してデスルーラしてアイテム集まったら健康生活と無敵拠点の建設
で終わったら新verがくるからまた初めから
前と違ってドリル、ネイルガン、チェーンソーでやすいのと
健康度が低ければ低いほど上がりやすいから難易度は下がったと思う
- 941 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:12:32.67 ID:g6JLLzd7.net
- レアアイテムはレアであって欲しいというか…
- 942 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:15:12.69 ID:ZxkcPkn9.net
- やることが何一つ変わってないのに、ホームセンターや本屋の追加で難易度ダダ下がりしたよなぁ
難しいというか運が絡んで面倒なのがコーンとポテトの入手くらい
自分としては序盤のテンプレが早く済めば済むほど自分のやりたいことが出来るから施設の追加はほんとありがたい
- 943 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:23:55.17 ID:JBaihPbK.net
- 10.2と10.3の境に物凄い絶壁ができててワロタ
- 944 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:37:28.55 ID:4ZFTm+eL.net
- 某マルチサーバにログインしたら
上にイージーアンチチート警告が出てるんだが大丈夫なんだろうか?
- 945 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:53:10.85 ID:02zSx9hS.net
- >>942
もしかして:難易度が元に戻った
- 946 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 22:53:57.78 ID:96y1HUX0.net
- アルファ9までの最強建材だったReinforcedCobbleStoneはUキーでブロック一覧出すと
まだあるんだが、作る方法って無いよね?一応壊すとCobbleStoneになる。それとも今後
追加する予定とか?
- 947 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:16:08.05 ID:KQIaHonCl
- >>944
大丈夫だ!問題ない
- 948 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:09:39.99 ID:5J424BEt.net
- >>927
水面に倒れこんだゾンビがガボガボ溺れてそのまま倒せるデッドアイランドと言うゲームがですね
- 949 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:10:47.33 ID:rH169hW6.net
- だから?
- 950 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:19:23.11 ID:z/ugE6Fo.net
- いま夜の襲撃対策にウッドスパイク使ってるけど、すぐ壊れて再設置がメンドイ
他になんかおすすめのトラップない?
- 951 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:34:19.81 ID:Jhx56HlH.net
- トラップ自体使えるの強化原木トゲと有刺鉄線ぐらいじゃない?
地雷は微妙だし
- 952 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:46:08.07 ID:oGHIvJGW.net
- むしろウッドログスパイク以外なぜ使おうと思った
- 953 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:47:25.66 ID:oGHIvJGW.net
- むしろウッドログスパイク以外なぜ使おうと思った
- 954 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:48:43.74 ID:oGHIvJGW.net
- なんで2回書いてる
- 955 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:51:13.56 ID:W77JB69z.net
- トラップのバリエーション欲しいよなー
とげ一択だもんな実質
- 956 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:52:08.84 ID:gswyezBc.net
- 水の中を移動するときに遅くなるのはわかるけど、沈むのも遅いから粘性の液体に思えてならない
- 957 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:54:34.39 ID:2GuM5beV.net
- 移動速度あまりにも遅すぎて、沼の中を移動してる感じ
- 958 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:54:56.91 ID:hAYw7iQO.net
- Wood Spikeは短期決着に優れてるから7日集団にはめっぽう強いんだよなぁ
コストも原木1個につき16個 3ブロック分並べれば雑魚をいい感じに捌けるぞ
ただし警察ゾンビはある程度踏んでしまえば爆発する 実質はじめの7日しか使えないな
まあ建物から離して設置すればいいんだけども
- 959 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:54:58.85 ID:7SJTNdUs.net
- >>955
オークスマストダイみたいなの欲しいな
- 960 :UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 23:55:48.48 ID:96y1HUX0.net
- 1メートルも水深あったらそら遅くなるでしょ。あれくらいで妥当だよ。
あとは泳ぎモーションの追加や水中でのアイテムの使用制限とか来そう。
- 961 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:02:26.05 ID:YtVm8agu.net
- 水は縦移動はもう少し早くすべきだな
身体の3/4が水面から出てるのにあの速度じゃ水溶き片栗粉の上で走っている気分だ
- 962 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:05:01.61 ID:6emKT60H.net
- キーストーンの範囲はマルチの鯖で設定できるし書いてるから分かるんだけど
高さはどれくらいまでカバーできるんだろ
〜zone 5 の時は一辺が5の立方体の範囲をカバーなのかな
- 963 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:10:16.04 ID:nyyhSJ05.net
- 地雷が使いづらいな
Tincanとかエアフィルターはとっておいて、いざ使うとショボい
Tin地雷なんか弱すぎて鳴子でしかない
ハブキャップとかコスト的にも威力的にも趣味だよな
- 964 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:15:48.65 ID:LxbmDL3k.net
- 地雷はマルチだと結構ひっかかるし
あれ対人用なきがする
マルチといえば乗ったら床が抜けるようなもの作れたらおもしろいに
- 965 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:18:35.21 ID:MGFnGJzw.net
- で、その下に地雷とTNT置けば殺してかつバックパックも破壊できる。
- 966 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:20:49.61 ID:M5i6du4q.net
- 地雷って本来埋まってるものな筈なんだが、なんとかあれって隠して置く方法ないのかな?
- 967 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:21:14.60 ID:6emKT60H.net
- 友人と一緒に街探索してたらフル装備で体力高い友人が真後ろで爆発音と共に即死してたトラウマが
- 968 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:21:21.10 ID:erhj9Rh+.net
- おきっぱなトラップだけじゃなくて稼働するトラップが欲しいな
レバー引いたりボタン押したりワイヤー張って引っかかったら、壁に仕掛けた銃やボウガンが発射されたり、
床がスライドして落とし穴になったり、手榴弾のピン抜かれて爆破されるとか
マインクラフトのレッドストーン回路的な要素があったら対人トラップハウスが捗ると思うんだ
- 969 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:34:06.50 ID:07oTLlcr.net
- >>966
地面のなだらかな起伏には完全に埋没するし、キッチンのコンロも地雷を隠すと思った。が
- 970 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:40:08.94 ID:FGo3dCcSm
- >>961
設定値が7なら、7*7*7 30なら30*30*30 になると思う。
- 971 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:41:33.81 ID:FGo3dCcSm
- 間違えた>>970は>>962に対して
- 972 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 01:01:56.32 ID:CDpsQh6Q.net
- さっき餓死の話が出てたけど、
正確には餓死じゃなくて健康値が0になったことで、最大体力が0になって死んでる。
まぁ餓死と同じような物だけど、健康値が1の状態で、コーヒーを10本飲むと死ぬので似て非なるものw
- 973 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 01:17:14.61 ID:QVgKUC5v.net
- 雪国に拠点化構えた
ゾンビさんカテエカテエ
- 974 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 01:45:20.54 ID:YtVm8agu.net
- 今の自分「Cobble Stone4つも使うのかよ!頑丈だけどコスト高くね?」
過去の自分「Cobble Stone2x2に鉄も使う【頑丈】なRebar Frameを宣伝しまくってたのドコのドイツだ?」
- 975 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 02:11:47.42 ID:5S0MgPaJ.net
- 動物のポップ数もう少し増やしてもらえませんかね・・・
あ、ゾンビ犬おめーじゃねーから!やめてこっちこないでごめんn
- 976 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 02:12:34.17 ID:6emKT60H.net
- 森の中にある大きめの建物に近づいたら中からゾンビ犬が3匹走ってきた時俺は死を覚悟した
- 977 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 03:32:11.26 ID:3zDYdIOx.net
- 犬3匹とかの時は
気合いれて逃げるから意外と生存する
むしろ1匹だと油断してるところに
もう一匹きて死ぬ
- 978 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 04:07:20.47 ID:LINs3ylF.net
- □□■□■■
□■■□□■
■■■□□■
■=ブロック
これだとスパイダーが階段の裏から上って、ネズミ返し伝って昇ってくるのな
3匹にかこまれてあやうく死にかけたわw
- 979 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 05:26:53.80 ID:CDpsQh6Q.net
- もう1マス空けて、フレーム置いて普段通って夜になったら外すとかするといいよ
- 980 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 06:56:42.50 ID:0fKOknSg.net
- ねずみ返しを付けなくても、蜘蛛ちゃんが登ってこれなくなる方法を教えてもらったけど、
このゲームって結構コロンブスの卵的な発想が物を言うよな
- 981 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 07:49:08.35 ID:DuCRy88Q.net
- 1/2ブロック(コンクリとか)=■ ワイヤーの上方向に横置き=□ 建物=△ □と△は2ブロックあける
△
■ △
■□ △
これで警官以外は勝手に死ぬ。1/2ブロック置かないとクロウラーさんはすり抜けしてくる
- 982 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 08:32:37.02 ID:QVgKUC5v.net
- 堀を掘った場合拠点に入る足場にハッチおすすめ
- 983 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 09:30:39.19 ID:aze//jEF.net
- ○窓
○■
■■
■■■▽
○■
○■○○○□□○○○○葉木葉
○■ド○○□○○○○○○木
○■ア○○□▲○雷○○○木
■■□__□□▲▲△__木草草草草
■■================
○=空白エリア
■=住居ブロック □=ブロック ▲=2段強化 △=1段強化
_=1/2ブロック(沸き防止) ==地面 木=植林(防風林 葉=枝・葉
雷=地雷3種 ▽=通過ブロックなど 窓=窓
壁設計図
蜂を除く全てのゾンビを排除可能
- 984 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 09:42:25.16 ID:aze//jEF.net
- >>983
この防御で120日持った。修理と地雷設置は7の周期日に設置すればよい
6日間あれば1人でも壁だけは建築可能
ブロックは木のフレームと鉄スクラップの強化のみ
第2の壁ブロックはコンクリ系を使っても良い
第2拠点→第6拠点まで建築した(7-10日間で1拠点の進行建築
- 985 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:03:21.31 ID:gl04P0gc.net
- スクショ活用して、どうぞ
- 986 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:09:31.04 ID:M+9Q/6vy.net
- 屠殺空間 柵
柵
入■■■■■■■水水水水■平地平地平地平地■入■
口■■■■■■■棘棘棘棘■土土土土土土土土■口■
柱 ■土土土土土土土土■ ■
柱 ■■■■■■■■■■ ■
柱 ■
居住地 柱 地下通路 ■
床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床床
水堀式地下拠点の断面図、ズレてないか心配だなあ
■=みんな大好きフレーム強化コンクリ
棘=原木棘
柵=鉄柵
下の空間を用意しておくと棘の修理がやりやすくていい
右側の入り口は四方を鉄柵で囲った7日目対策用、警官放置すると拠点壊滅するから処理して他の奴は放置で問題なく沈む
地下通路は四方に設置してると便利
- 987 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:11:21.50 ID:M+9Q/6vy.net
- ああ畜生しっかりずれた
■が半角か、くそ、iPhoneの文字分かりづらいんだよ
- 988 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:16:01.84 ID:1PKTmVGl.net
- PCから書き込みなさいよ
- 989 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:16:51.45 ID:h6T0jW4O.net
- ■
ド
ア 人
■□□□□
■
■
■
■▲▲▲▲▲▲======
これだけで下にゾンビ集まって勝手に死んでいくんだけど
まだ2回目だからこれから通用するのかはしらない
- 990 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:27:24.51 ID:OhAaHn1u.net
- >>989
基本問題は無い
個人的にはそれが基礎だと思う
簡単に作れるし、放置で良いしね
その内、警官が直視せずとも酸攻撃してき出してが問題
あえて言えば、自爆が壁越す事あるから下に6あけた方が良いかも
ただ、この方式は自爆の関係で毎回補修が必要何だよね
- 991 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:37:16.80 ID:M+9Q/6vy.net
- 屠殺空間 柵
柵
入■■■■■
- 992 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:37:49.52 ID:M+9Q/6vy.net
- ミスって書き込んだ、死のう
- 993 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:38:15.03 ID:aze//jEF.net
- Steamのスクリーンショット(ログイン必須) Navezganeマップ
7の周期FeralHorde検証用建築データ
第1拠点(7の周期防衛)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315351521
第1の横 処理落ち
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340355308
第2拠点(通過宿)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327874303
第3拠点(荒地都市の近辺)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327875185
第4拠点(砂漠拠点)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330027767
第5拠点(酒場と民宿)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330757396
第6拠点(砂漠の拠点の隣で試験)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=341521504
壁ブロックの設置(その他
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349929486
- 994 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:39:48.57 ID:h6T0jW4O.net
- >>990
補修はともかくとして
なるほど警官ってそんななんだ
- 995 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:46:03.25 ID:bzvBgdh8.net
- >>983
α9から始めた新参だから何を言ってるのかわからない…
- 996 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:50:06.65 ID:h6T0jW4O.net
- それからカビたサンドイッチが抹茶サンドみたいで美味しそうなんだけど
- 997 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 10:54:23.67 ID:OhAaHn1u.net
- >>996
食べても良いんじゃよ
ビタミン剤をお忘れなく
- 998 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:01:01.53 ID:c6/G+3ZQ.net
- 食中毒は急激に健康値が下がってくから飢えてるからって毒食繰り返してると死ぬ
しかも健康値が下限まで下がりきって挽回が辛くなる
- 999 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:11:25.59 ID:mvldKwYG.net
- ふぇぇ……、アルコールのスタミナ回復効果やったーって大量に作り始めたけどこんなに時間かかるの
http://xup.cc/xup3ugigczz
- 1000 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:31:08.42 ID:wKJvSlpQ.net
- スナイパーライフルの装弾数が少なすぎる
見た目はRSASSなのに5発って…
マガジンぶっ壊れてるのかよ
- 1001 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:44:25.27 ID:AfsElqNW.net
- アップデートしてからというもの、採掘してたらベルトの別のアイテムも選択してたり、
ゲームウィンドウのタイトルバーをつかんでたりと、どうもマウスカーソルが固定化されてない。すげえ困るわ
- 1002 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:51:18.33 ID:a64GVu1r.net
- ランダムマップが実装されたと聞いて買ってみたんだが、もしかして現状外れ要素?
建築物少なすぎない?
- 1003 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:52:24.04 ID:bzvBgdh8.net
- >>1001
バックで別のフルスクリーン系のものを立ち上げてるとそうなるっぽい
- 1004 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:53:04.34 ID:gl04P0gc.net
- 設計図ないとやる気ださない舐めプ主人公だからしょうがない
- 1005 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 11:58:28.71 ID:AfsElqNW.net
- >>1003
ああなるほど、そっちのマウスカーソルと連動してしまってるんだなthx
- 1006 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 12:18:41.07 ID:QVgKUC5v.net
- >>1002
シード値1919893でやってみれ
- 1007 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 12:28:47.02 ID:2Upy2EC6.net
- >>1002
探し方を知らないだけだと思うぞ
0.0には必ず荒地の都市がある
集落や街は道路沿いにしか発生しない
それ以外はまばらに点在してる
建物を見つけたいなら道路を走るんだな
- 1008 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 13:12:41.11 ID:gmZSloE2.net
- >>1000
items.xml 編集でスナ検索してマガジンの数値を好きな数字に変えればいい1、2文字で済むぞ
ハンティングライフルの装弾数を3にしたら便利すぎてスナ無くても大丈夫な気がしてくるから調整って難しい
- 1009 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 13:17:31.14 ID:r6yXvMDf.net
- >>1002
そもそも道路の見つけたが解らない?
バイオームの境目の川沿いに移動すればいずれ見つかる
>>もしかして川沿いが解らない?
1方向に真っ直ぐ移動すればいずれは川が見つかる
>>もしかして真っ直ぐ移動できているか解らない?
画面下のツールベルトの中央にコンパスが有る
>>もしかしてコンパスってどんな物が知らない?
自分の向いている方向が解るものなのでそれが動かないように進めば直進してるはずです
- 1010 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 13:29:26.44 ID:qPdlOkyC.net
- まあ、道を見つけても運が悪いと3バイオームぐらい歩き通してようやくレベルだったりするけどな。
レシピブック制度が無ければ、適当なバイオームで適当に建築して遊べるんだが。
- 1011 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 13:54:18.27 ID:yzcQUUmx.net
- 適当にレシピ追加すれば解決よ
- 1012 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:13:31.97 ID:XkznhxrO.net
- 運がいいと建物だらけで運が悪いとどこまで行っても道だからな
せいぜい建物が2,3軒あるだけだったり
- 1013 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:15:28.78 ID:fadKm8YH.net
- 家具類である程度機能的なものは、レシピ本とはまた別に
既存の実物を分解(破壊)することで理解してレシピが追加される、
みたいな要素があると面白いかも
insaneでは初手キャンプファイア探しの旅からだな
- 1014 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:21:23.54 ID:kd/ojDdH.net
- 主人公はT1000かよw
- 1015 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:31:02.76 ID:Nlg38cCd.net
- >>1014
実際、ほぼ全裸だしな
>>1013
それはありかも知れないが、別モードでやりたい
というかレーダーはいらんからミニマップだけは欲しい
- 1016 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:33:04.26 ID:LINs3ylF.net
- >>999
階段を燃料にしてんのか
- 1017 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:36:52.71 ID:kd/ojDdH.net
- 一回だけアイアンサイト時に照準の赤ポチが消えた時があったんだけどやり方が分からない。
- 1018 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 14:49:41.80 ID:AfsElqNW.net
- 今は木系の材料の中では階段が一番燃焼効率がいいんだっけ?
- 1019 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:23:07.11 ID:mvldKwYG.net
- 原木一つの燃焼時間が3分12に対して原木一つから16個作れる階段の燃焼時間が40秒(総計10分40秒)になるんよ
現役時代のウッドスパイクさんに比べたら見劣りするけどそれでも中々の効率
- 1020 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:27:24.19 ID:mvldKwYG.net
- 誰も建てないから建てた
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1418711169/
- 1021 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:30:52.63 ID:LINs3ylF.net
- >>1020
乙
これからは毎日階段焼くわ
- 1022 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:31:20.95 ID:1PKTmVGl.net
- 荒れ地と焼け野原?と汚染地帯?の区別がつかない
一緒?
- 1023 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:42:36.50 ID:nYjnrM32.net
- 草原バイオームが恋しすぎるぅ
- 1024 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:58:23.65 ID:9GhLVM2P.net
- >>1020
誰も建てないから建てた
今は感染している
- 1025 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 15:59:43.18 ID:0wDdefv2.net
- 埋めるか
っ ミ[stone]
- 1026 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:01:33.77 ID:09YYe2eH.net
- >>1020
乙だけど宣言してから立てた方がいいよ
- 1027 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:02:03.98 ID:mvldKwYG.net
- >>1026
すまんこ
埋め埋め
- 1028 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:02:25.30 ID:yzcQUUmx.net
- 地面が瓦礫でレンガと鉄くずが落ちてるのが荒地
地面が土に似ていて石炭が表面に露出しているのが焼け野原
地面が緑色の瓦礫の箇所が汚染地帯
- 1029 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:02:38.92 ID:dhaNjY+g.net
- >>1022
wikiの「バイオーム(環境)」を見よう
焼けた森は地面が黒い。荒地は別に黒くない。迷うならこの2点を押さえとけばわかると思う
汚染地帯は固定マップの外周にある。配置物は荒地に似てるけど地面は緑の汚染土。緑の霧とガイガーカウンターの音がする
- 1030 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:02:54.27 ID:YR/avR7S.net
- >>1020
乙っす。&埋め埋め
- 1031 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:04:52.79 ID:mvldKwYG.net
- >>1000なら骨ナイフ超強化
- 1032 :UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:04:57.72 ID:0wDdefv2.net
- 露出石炭は助かるわ
っ ミ[fertileDirt]
- 1033 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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