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The Long Dark part2

965 :UnnamedPlayer:2015/02/08(日) 15:06:45.46 ID:n9rMQyDU.net
また変な誤解されない様に付け加えると
>>946 までで言いたかったのは、無理やり一言にするなら"雰囲気が壊れるのは残念だ"ってこと

暗闇の中でどうにか火を起こせる場所に辿り着いて炎が燻り出した時の安堵感、それでも拭いきれない自然に対する無力感とか、
ゲームなのに派手さを捨ててここまで演出している事が大きな持ち味だと思ってる
慣れてくるとそういう感動が薄れるのは仕方ない、だからといって考え無しにドンパチ傾向強くしたらどうなって行くか...

自分も狩りは楽しんでるしもっと武器欲しいなと思うことも有る、有るけどそれはオマケみたいなもので、
既にいい感じでゲームバランスが作り込まれてるから大きな不満も無い
ウィルソンみたいなネタも無いのに、じわじわ話題になって開発者達の予想をはるかに超える売上本数になってるのも方向性が間違ってない証し

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