■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【7DTD】7 Days To Die 33日目
- 1 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 14:32:32.02 ID:vBsgCGg4.net
- ■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ Wiki
海外wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 32日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424365018/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 4日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1424422027/
■ その他
マルチプレイ時の質問、話題はなるべくマルチスレへお願いします。
次スレは>>950が立ててください(踏み逃げが多いため)
- 2 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 14:33:34.80 ID:vBsgCGg4.net
- Q.手始めにゾンビを殺せる最低限の武器がほしい!
A.まずは石斧を作りましょう。 枝、草の繊維、とがった石でクラフトしましょう。
周囲の灌木を殴って破壊、草を殴って取得後クラフト、小石を拾ってクラフトでそれぞれ手に入ります。
Q.ゾンビに見つかってすぐ死んでしまう!序盤何をしたら良いか分からない!
A.クロスボウを作りましょう。また、鳥の巣を見つけたら積極的に鳥の羽を回収すると矢弾不足が解消されます。
そのまま撃つと着弾位置がずれて慣れが要ります。右クリで狙って撃ちましょう。
Q.街はどこにあるんですか?建物がありません!
A.RandomGemの場合はマップの座標(0.0)には必ず荒地の街が存在します。
また、様々な規模の街がその他のバイオームの中心付近にも生成されます。
Q.弾頭の鋳型(Mold)が作れない!!弾頭はもしかしてレアアイテム
A.Ammunition Nation Bookにより各銃弾のレシピを覚えた後、クラフト画面の【完成品】の場所に置き、分解します。
銃パーツなどの鋳型の製作はその銃のレシピを覚えなければ行うことができません。
SMGのみ組み立てと分解に専用レシピが必要です。
Q.武器庫がない!レア銃が揃わない!ああ詰んだ!
A.漁れる物の中身は設定した日数(デフォで7日)で復活します。
Q.チートモードはどうやるの?
A.セーブデータの設定の変更によりCheat modeをONにしてください。
Hキーで飛行モード、Uキーでアイテムを出すことが出来ます。
Q.拠点ってなにで建てる?どう建てる?7日目が心配!
A.ゾンビの攻撃は基本的に木材に3倍ボーナスが付きます。石系ブロックが防衛の要点となります。
7日過ぎた後は特に鉄筋コンクリートをお勧めします。 でも結局は住む人次第です。
既存の建物の改造でも工夫次第で生き延びられます。後のことは経験者に聞きましょう。
Q.あのアイテムはどこにある?
A.まずはwikiを見ましょう。それ以外のことも基本的にwikiを見ましょう。
- 3 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 14:34:03.70 ID:vBsgCGg4.net
- 制限付きだが補給物資をマップに表示させる方法
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\Data\Config内のentityclasses.xmlの最後の方
<!-- <property name="MapIcon" value="map_supply_crate" /> -->
の行の「<!--」と「-->」を消して
<property name="MapIcon" value="map_supply_crate" />
という状態にすれば補給物資がマップに「sg-General」と表示されるようになる
投下時のみ遠距離でも表示、時間がたつと近距離にある場合のみマップに表示
戦利品回収が追いつかない、死体の山を作りたい
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\Data\Config内のentityclasses.xml
zombie04カテゴリの
<property name="TimeStayAfterDeath" value="60" />
の60が死体残留秒数なのでお好きな時間に書き換えてください
ちなみにその少し下にある
<!-- <property name="CorpseBlock" value="GoreBlock1Prefab"/>
<property name="CorpseBlockChance" value="0"/> -->
のCropseBlockとCropseBlockChanceの行を有効化(前後の<!--と-->を消す)し
"CorpseBlockChance" value="0"の0を1に書き換えると重なった死体が時間経過で「コープスブロック」に変化します
- 4 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 14:39:31.46 ID:vBsgCGg4.net
- ,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
- 5 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 16:14:09.54 ID:oANtLMny.net
- >>1乙
炭鉱メットを懐中電灯と鉄メットに分けておいたぞ
- 6 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 16:29:32.23 ID:dn9UpWv/.net
- 1>>乙
箱の中に大量の Concrete Mix があったから全部 Concrete にしておいてやったぞ
- 7 : ◆s/GOanyanI :2015/03/01(日) 16:46:14.24 ID:DcD4IaiL.net
- >>1乙
セキュリティ対策に大量の警官と犬配備しておいたぞ
- 8 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 16:47:55.83 ID:usrIzcVf.net
- >>1乙
粘土を新しくてきれいなタイルにしといた
- 9 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 17:24:36.89 ID:2A8aBaU2.net
- >>1乙
ショットガンの弾500発製作中にログアウトしといてやったぞ
- 10 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 17:41:54.03 ID:UBcOeg7H.net
- >>1乙
遠征中に死んだら拠点に戻っちゃって大変だろうから寝袋破壊しておいたよ
- 11 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 17:46:31.64 ID:p/1FCApX.net
- >>1乙
チェストの中にアルコールがいっぱいあったけどあれ不健康だぞ
捨てておいてやったからもう酒に溺れるような真似はよせよ?
- 12 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 18:07:15.51 ID:wW52l6vc.net
- >>1乙
文字も何も書いてない真っ白い本が大量にあったから廃品回収に出しといてやったぞ
- 13 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 18:07:59.73 ID:ewllwiHz.net
- >>1乙
拠点地下の穴ぼこが酷かったから、頑丈な地盤になるようタングステンで埋めといたぞ
- 14 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 18:14:13.58 ID:8xE5951f.net
- >>1乙
いつでも飲めるように水を拠点にばら撒いておいたぞ
- 15 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 18:15:33.30 ID:rrvG1bm0.net
- >>1乙。
拠点周り凄くトゲだらけで危なかったから皆全て撤去しておいてあげたぞ
- 16 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 18:31:09.98 ID:WsA2EQJs.net
- >>1乙
パンにカビ生えてて食べられそうになかったから捨てておいたぞ
- 17 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 19:21:49.52 ID:gLfMrcAg.net
- >>1乙
チェストの中金属ゴミだらけだったから廃品回収に出しといたぞ
- 18 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:13:01.30 ID:CCpOGsm5.net
- >>1乙
拠点の照明が蝋燭ばっかりでほの暗かったから全部松明で明るくしといたぞ
- 19 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:19:10.75 ID:J2ZDiKBC.net
- え、まだ@11来てないの?
着実にアーリーアクセス詐欺ゲーとなりつつあるな
- 20 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:23:42.66 ID:qfwVWj9D.net
- 正直そろそろ資金持ち逃げしてもおかしくはないな
- 21 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:25:30.09 ID:UBcOeg7H.net
- 投げるならそれでいいけど
最適化してから投げて欲しい
- 22 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:28:59.33 ID:gz7SBDBw.net
- ポリンキMOD鯖のボスゾンビとか、金銭の概念とか、上位武器レア武器とかやり甲斐あって面白いんだけど
バニラの方はアプデでどこまで進化するんかな・・
そろそろ情報出してくれないと禿げそう
- 23 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:35:16.69 ID:tew5LJkz.net
- soiyasaがBANされてて草不可避w
>>1乙
薬の飲み過ぎは良くないから代わりに全部飲んでおいてやったぞ
- 24 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 20:57:47.12 ID:kUOETqAa.net
- >>1乙
お前の作ってる拠点、壁がスカスカのウッドフレームばっかだったから強化しておいたぞ
- 25 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 21:40:23.28 ID:M24LC/WS.net
- もう値段分は十二分に遊んだわ、疾走したら残念ではあるけど
>>1乙
ハシゴの一番下が無かったからつけておいてやったぞ
- 26 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 21:48:16.70 ID:+nbpnxP/.net
- >>1
おつ
ガソリンだらけで危ないから捨てておいたぞ
あと気持ち悪い油の塊みたいなのも捨てといた
礼はあとでいいよ
- 27 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:03:03.31 ID:qEVp6YhS.net
- ガソリンくさいと思ったらあんただったのか
ついでに火着けて燃やしといた
- 28 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:14:07.47 ID:vBsgCGg4.net
- 確かに値段分は遊んだが
失踪する前にNPCを実装してからにして欲しいな
ベースがあればMOD作ってくれる人達が出るだろうし
- 29 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:19:01.78 ID:tQAfC7zt.net
- ショーンオブザデッドみたいにゾンビを飼える仕様でもいいよ
- 30 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:25:16.44 ID:0yAzWN3o.net
- アーリーアクセスって失踪以外の最後は用意されてないの?
- 31 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:28:16.76 ID:5xtV+LKn.net
- あれだけ開発ブログ更新してるから失踪はないだろ
- 32 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:28:24.06 ID:SA6mIHGX.net
- >>1乙
お客さんみたいだからドア開けてお通ししましたよ。
- 33 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:31:43.54 ID:5xtV+LKn.net
- >>30
製品版
- 34 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:39:16.69 ID:usrIzcVf.net
- ハンティングライフルを使えるようにしたいんだが銃の攻撃力ってどこを弄るの?
- 35 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:41:55.24 ID:UGciut39.net
- ちゃんと製品化して正式販売になったのいっぱいあるやん
途中で逃げてそのまんまだしたとか立ち消えたとかもいっぱいあるけどさ
- 36 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:42:10.55 ID:0yAzWN3o.net
- 毎月はじめに30面ダイスをふり、出た目が開発者のモラルを上回れば失踪イベント発生
- 37 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 22:55:16.34 ID:qEVp6YhS.net
- フォーラム、ブログも確認しないでアプデ急かしやら詐欺やら騒いでる奴ってなんなんだろうな
2chのログ辿るだけでも延期情報分かるしブログ見てりゃ定期的に更新しててunity5の話題でも盛り上がってるのに
- 38 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:02:01.94 ID:cMfc8get.net
- フォーラムでどうぞ
- 39 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:02:02.70 ID:0yAzWN3o.net
- ちょっと悪ノリしちゃっただけだよ
- 40 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:02:41.22 ID:M24LC/WS.net
- 誰も本気で言ってないと思うんですが
- 41 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:08:34.81 ID:5eWX4+C4.net
- disunity使ってナースちゃんに縞パンを履かせてみたが
パンツの頂点数が少なすぎてトランクス履いてるようにしか見えない(´;ω;`)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org153486.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org153489.jpg
- 42 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:12:36.17 ID:0yAzWN3o.net
- なんだナースって全員オカマだったのかよ
- 43 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:12:36.54 ID:TvVeIxZc.net
- 縦縞はあかんやろ
- 44 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:17:00.53 ID:M24LC/WS.net
- よく見ると裸エプロンみたいな格好だなナース、チアガールとかドレスとか製作者絶対変態だゾ
- 45 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:17:32.94 ID:SA6mIHGX.net
- ほんと低ポリゴンだな
おっぱいに半分つぎ込んでる気もするが
- 46 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:18:02.87 ID:qfwVWj9D.net
- 30代後半の擦り切れたサラリーマンが履いてそう
- 47 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:25:00.33 ID:Wol7Gu/t.net
- 縞をなくして光沢を付ければ逆にサテンの高級品に見えるかもしれない
- 48 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:34:14.43 ID:inPWuKef.net
- パンツ本体じゃなくサラリーマンが擦り切れるのか
- 49 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:41:55.56 ID:qaW8NoRG.net
- まあゾンビさんサイドいじるより字伽羅いじったほうが建設的だとは思う
- 50 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:42:41.04 ID:AoIApOMe.net
- サラリーマンは消耗品だからな
- 51 :UnnamedPlayer:2015/03/01(日) 23:43:15.03 ID:WsA2EQJs.net
- 社畜生活に慣れるにつれてスれていくだろ
- 52 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 00:08:31.93 ID:810LVdg6.net
- パンツさんが縦縞トランクス履いてたら和む
- 53 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 00:40:06.10 ID:DBMN9Fmt.net
- 誰か、新規アイテムやブロック追加したことあるひといる?
既存のテクスチャとモデル使ってレンガのコーナーとか造ろうとしてるんだが
インベントリーとかでもアイコンが空白になってしまってうまくいかないんや
実際におけば想定どおりのものにはなってるんだが…
- 54 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 00:58:44.83 ID:EJ/vn9NM.net
- アイコンはモデルから自動で追加されるわけではなくアイコン用スプライトがあったはずだから
そこに追加すればいけるんじゃないかな
- 55 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 01:25:27.72 ID:DBMN9Fmt.net
- >>54
やっぱアイコン自体自作で追加しないとダメか
アイテムだったら、自作タングステンつるはしに既存のつるはしアイコン引っ張ってこれたが
ブロックだとまったく見た目変わるからなあ
- 56 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 01:35:24.43 ID:rWMMXTCV.net
- 君たち中をいじるのが得意ならトウモロコシに接触ダメージをつけてテクスチャを荊にかえてみれよ
ホラーゲームではあるしそういうの需要が有るぞ
- 57 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 01:38:48.07 ID:Qbld7FGN.net
- サボテンさんの仕事を奪うのはやめてあげてください
- 58 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 01:39:57.75 ID:kEXs9S/T.net
- モロコシをあえてそんな物に変える事に需要があるとは到底思えん
- 59 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 02:00:28.85 ID:tRrO0q8v.net
- モロコシは生首に変えて道路にいっぱい植えたい
- 60 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 02:07:15.81 ID:prcrjojv.net
- 生首が伸びていくのか・・・
- 61 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 02:12:42.00 ID:prcrjojv.net
- 俺のID今にもprprしだしそう
- 62 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 02:13:10.38 ID:haA2VEBn.net
- ボクタチヲタベテヨ…
- 63 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 03:34:07.82 ID:g0EKqkLQ.net
- 製品版は2014年5月の予定だったからな
今ここにいるのはいつ失踪されても動じない古強者よ
嘘です
スキルとNPCだけは実装してからにしてください
- 64 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 04:29:19.11 ID:Ib7Lyjfc.net
- 屋上菜園したら天井が抜けてしまった
荷重システムっていうのは結局どういう仕組なの?
どこに重さが掛かってどうなるみたいなのがいまいち解らない
- 65 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 07:21:20.73 ID:MinEBGEy.net
- 難しく考えず下の階に壁や柱(出来れば通し柱)を足す
資源を掘リ出した跡地の地下空洞も無視できないがそれは石壁でも石柱でも余った石で作ればいい
コントみたいに大崩落させてもいいじゃない
- 66 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 07:55:22.17 ID:cReo+tgq.net
- たった2500円ですでに300時間以上遊んでるからもう十分遊んだよ
でもα11はよ
- 67 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 08:10:47.15 ID:aGNYkVpc.net
- >>28
ボクセルTESみたいな感じ?
- 68 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 08:59:45.27 ID:kg4bF5Du.net
- >>64
とうもろこしは最大成長で重量が増えるから下の支えに余裕がないとそうなる
- 69 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:25:09.23 ID:u0HRobzs.net
- ネタだろうけど今は失踪はないと思うぞ
その後モチベーション下がったら知らんけど
- 70 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:30:07.78 ID:lxYAz3Jw.net
- 失踪したゲームなんてないぞ
- 71 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:36:21.80 ID:tOgh1GRc.net
- あと危ないのは大金をゲットした時だな
そういえば最近スタッフの一人が百万ドル儲けたと言ううわさが・・・
- 72 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:36:31.41 ID:FGKSqDoP.net
- キューブ...
ストンピング...
ウゥアタマガイタイ
- 73 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:37:04.95 ID:FGKSqDoP.net
- このゲーム課金要素ないから先細りだと思うんだが
- 74 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 09:51:57.37 ID:25o/UxUB.net
- ストンピングアイランドは絶対に許さない絶対に
- 75 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 10:12:21.05 ID:810LVdg6.net
- >>73
ゾンビのコスプレパック出たら買わざるを得ない
差し替えじゃ無くて色々な生前の生活感が出る様にね
- 76 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 10:20:52.42 ID:fCwgCT1B.net
- アプデまだかいな
- 77 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 10:45:34.25 ID:5ld3ArL/.net
- 涙の数だけ強くなれるよアスファルトに咲くトウモロコシのように
- 78 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 10:47:27.90 ID:810LVdg6.net
- >>75
あ、自己レス
どっちかと言うとゾンビのたわいの無い種類をどんどん増やして欲しいわ
特殊ゾンビじゃ無くて単に色違いでも良いし、性能は同じだけど顔や体型が微妙に違うだけと言った一人一人見分けがつく様なの
欲をいえばTESの様にゾンビの装備を剥ぎ取りたいので工事メットかぶったゾンビや棍棒振ってくるゾンビも出て欲しい
斧持ったゾンビがいれば木材属性を持ってる今の偏った設定も緩和されるしツルハシ持ちのゾンビとか楽しい
すっぱスタートも最初のゾンビから服を引っぱがせたら変態も薄まる
- 79 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 10:48:24.14 ID:FGKSqDoP.net
- killingfloorのモデリングをパクろう
- 80 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 11:01:44.57 ID:MGU2nGXw.net
- ゾンビのパンツを収集する変態プレイが捗るな
- 81 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 11:09:48.82 ID:810LVdg6.net
- プレイヤーのキャラメイクの簡易版のゾンビ版でランダムで
痩せてイケメン警官とか偶然出ると誰だか分からんし走るとT1000みたいで違う怖さだと思う
- 82 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 11:30:52.61 ID:tOgh1GRc.net
- ゾンビさんだって元は一般市民、ご近所さんだったかもしれないんだからな
と言うことを持ち物から連想できればドラマ的な哀しみが出る
しかし主人公の素性について疑問を持ってはならない
- 83 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 12:06:46.34 ID:/E+5crqR.net
- 主人公は核シェルターの住人で罪とか陰謀で追放されたとか考えてる
安全なシェルターに帰るにはゾンビに関する情報を集める必要があるとか
- 84 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 12:21:33.39 ID:8iSeAx/t.net
- chosen oneとか呼ばれたり服の背中に101と書いてあったりするんですね
- 85 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 12:30:10.79 ID:nsnfKSmk.net
- 裸にバッグで追い出す畜生
- 86 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 12:45:02.40 ID:EJ/vn9NM.net
- ゾンビの視界を4m位まで絞る
スキルによって感知されていないゾンビをテイクダウン可能に
匂い、音、光に敏感なゾンビの住み分け
夜はゾンビの視界を1m位に絞り光に対して敏感に
PCの視界も1m先は全く見えずライトアップしないと周辺を把握することが困難に
ゾンビの声は5m位まで近づかないと聞こえないくらい小声化
この辺をxmlで弄り倒せたら嬉しい
- 87 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 12:50:48.04 ID:810LVdg6.net
- 声はパラあったな
視界と視野もあった気がする
ウサギとか310度くらいあった気がするから味付けは出来るかな
鈍器でバックスタブはどうだっけか
- 88 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 14:22:24.50 ID:V17ja80q.net
- 不具合で無いと思える
ゾンビの進軍停止って、崖が一番かね?
(昔はそのまま落下してたのが修正されたみたいだし)
斜めのフレームは、不具合な気がするし
ブロック&水もジャンプの水抵抗が問題な気がする
地雷の材料などもフォージに作成可能にならないかな〜
- 89 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 15:04:24.41 ID:C0cLiVq8.net
- いかしたグラサン見つけたとおもったら
装着前に紛失したでござる
- 90 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 15:09:02.81 ID:5ld3ArL/.net
- これって何種類くらいファッションアイテムあるんだろ
今まで見たのは
カウボーイハット、アメフトヘルメット、SWATヘルメット、ゴーグル、サングラス
あと服の上にかぶせて着られるジャケットも一回だけ見つけた
- 91 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 15:52:24.60 ID:/E+5crqR.net
- >>84
そうそう、そんな感じでw
>>88
崖や堀を使って引っ掛けたり撒くのは良いんじゃないかな?
沈むゾンビを水場で嵌め殺しにするのはどうかと思うが一応仕様だし良いんじゃね?
でも全くリスクなしで敵を一方的に叩いてるは単調になり易いから注意な
- 92 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 17:48:09.43 ID:3P2EO3Af.net
- >>85
主人公は一体何をしでかして追放されたんだろうか
- 93 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 17:48:22.07 ID:rVfnkpIS.net
- で?
- 94 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 17:51:56.81 ID:V17ja80q.net
- >>92
皆が止める中、愛する物の為に外へ薬と原因を探しに
止めてる最中に衣服が脱げて残ったのは、バックと下着のみ
一度外に出た者は、感染しているリスクがある為に、再度入る事は出来ない
とか?
脳内設定は色々出来るからな
特に今ならやりたい放題
- 95 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:01:26.26 ID:zfZoit1N.net
- 荒廃した世界でシェルターから追い出されるとかfo3しか思い浮かばんわ
- 96 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:09:27.24 ID:/E+5crqR.net
- >>94
脱衣理由が強引だけどストーリー実装されるまでは自由だよね
トキみたいに自己犠牲でもおkだし
>>95
良いゲームだよねwMOD入れれば幼女と暮らせるし
Gが多すぎるのが短所だが・・・
- 97 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:15:50.45 ID:haA2VEBn.net
- 主人公「お前の服をよこせ」
- 98 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:18:21.26 ID:YRVhfZQ6.net
- 7DTD最大のミステリー:主人公の初期状態が裸
- 99 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:19:45.36 ID:X19SIKbg.net
- ゾンビに追剥ぎすりゃいいじゃん。
抗生剤飲んでおけば着ても大丈夫でしょ。
- 100 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:32:49.84 ID:MMPjSUhh.net
- そこにはナース服で石斧振り回すムキムキのおっさんの姿が…!
- 101 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:50:05.43 ID:VVb/ztO5.net
- >>78
分かるかも?ハクスラトレハン要素あれば面白そう
かといってマジックアイテムとかじゃなく、振りが速いとか範囲が広いとか
ナイフみたいな狭い場所で的確に狙えるとか武器にもっと性格つけて欲しいな
んで剥ぎ取りたいw
現状じゃナース以外は無駄な戦闘避けちゃうしね
ビーカーゲットでゾンビ相手には完全にこちらから仕掛けなくなる
- 102 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 18:59:31.19 ID:5ld3ArL/.net
- >>101
焚火たいてクモ男呼んで顔チラして奇声をあげていただいたのち
ドアバン連打で愉快な仲間たちをトゲ掘りにお誘いする毎日
- 103 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 19:01:09.33 ID:E063TeqG.net
- 服は焼けました
おしり
- 104 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 19:11:09.76 ID:6g05fqDT.net
- ゾンビにしんだふり作戦を結構しようと思う
勿論生まれたままの姿でだ!
- 105 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 19:22:35.64 ID:x9WVnCUN.net
- アロハデブにちんたまをいじられて果てた>>104の死体が発見されるのであった…
- 106 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 19:24:23.25 ID:mG4CH3HM.net
- ナースを美人にするMODまだすか?
- 107 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 20:04:47.98 ID:Aio/kADV.net
- この動画、Insaneで常時ダッシュなのに余裕だな、本当(後半の方)
sm25696860
- 108 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 20:15:39.46 ID:V17ja80q.net
- >>107
常時ダッシュは、他に縛り無いならそれほど難しくは無い
逆に周りのゾンビが素早く一箇所に集まるため処理し易いと思う
後方走りマスターしてスタミナ管理できれば楽々
と 言っても最初の頃は苦労したけど
常に走る設定だと、昼夜の差が少ないんだよね
昼・夜の作業・探索にメリハリが無くなる
かと言って、一番暗い時間帯だと遠くのゾンビ見つけるの大変だけど
(と 言うか見えない)
やはり夜間は怯えながら、子羊のように室内で怯えてる方が・・・
- 109 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 20:16:56.56 ID:MpVy4+C0.net
- Insaneで常時ダッシュ最大沸きとか無茶振りしたら拠点構える前に死にまくった思い出
- 110 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 20:28:21.53 ID:rvVJxHIN.net
- いくら簡単って言われても、ゾンビが走ってくる光景だけでガッチガチになる俺には縁の無い話だった
- 111 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:04:09.70 ID:7nCUIxUv.net
- 乗り物実装を機会に某ゲームのようにダメージ計算に
スピードボーナスを付けたらどうなるだろうか
- 112 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:05:10.14 ID:rWMMXTCV.net
- 夜怯えながら足りない小石を拾いに行くとかのシチュエーションがたまらないのだ
- 113 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:06:38.52 ID:V17ja80q.net
- >>111
ひーやほー
と ゾンビの大群に突っ込む物が現れるな
そして、群れ中で止まって たこ殴り
- 114 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:08:06.37 ID:8+RQis4n.net
- >>111
おまけに完璧な着地だ!
- 115 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:09:38.62 ID:MpVy4+C0.net
- 乗り物実装するならコンバインとか入れて欲しいわ。
- 116 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:10:30.68 ID:Qbld7FGN.net
- 初心者のための必勝陣形
●…車
○…ゾンビ
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
- 117 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:17:52.84 ID:x9WVnCUN.net
- マブスレに帰れw
- 118 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:27:23.14 ID:7nCUIxUv.net
- メリケンの大型農機ならゾンビ巻き込み→肥やしチップ化がきっと来るな
- 119 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:42:15.81 ID:t4LL3xxZ.net
- >>107
がぶ飲みする酒が最初からある時点でたいして参考にもならんよ
それなら同じことできるやつも割と普通にいるから
- 120 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 21:57:04.57 ID:4SYNeSPG.net
- 田植機欲しい
- 121 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:06:50.82 ID:Aio/kADV.net
- >>116
ロマサガ3のマスコンバットかと思ったw
- 122 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:18:15.45 ID:rpxZucCi.net
- Wikiやばいかも。ページがどんどん消されてく。BL入りさせられた腹いせか。
- 123 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:39:18.67 ID:UsDMq+DE.net
- 復元しておいたけど…
あの状況見た時、悲しかったな
なんで迷惑かけるのかね
復元ミスってる箇所あったら
編集者の方修正お願いします
- 124 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:39:34.02 ID:8+RQis4n.net
- >>122
126.115.123.151 削除荒らし
もう対処されてるみたいだけど。
複数犯?
- 125 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:40:42.52 ID:/E+5crqR.net
- >>119
その人の走るゾンビのスピード検証みたけど
ビールにしろコーヒーにしろ飲まないと逃げの一手になる
半数以上のゾンビはPCの歩く速度より早いからな
それから参考にならんといっても序盤は酒バフ無しで倒してるぞ?
でも簡単には実践出来るとは言えないがな
- 126 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:41:56.01 ID:7nCUIxUv.net
- とんだ珍獣が住み着いてたんだな
そういうのはネトゲ名物だと思ってたが
- 127 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:49:31.85 ID:MGU2nGXw.net
- あの手の人種は珍しくも無いただのクズだからゴミ箱に放り込めば良い
ワンパターンにもほどがあるわw
- 128 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:51:55.75 ID:zfZoit1N.net
- >>124
それは昨日のやで
新しく一人BANされてる
IP,HOST両方でBANされてるし平和になればいいけどな
- 129 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:52:46.00 ID:E3egKZGd.net
- 荒らしの犯人マルチの鯖管らしいよ。追放されたけど。
- 130 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 22:55:33.72 ID:8E35ogXV.net
- 鉄鉱石とか2・3発で壊せるようにつるはしのダメージボーナス弄ってんだけど5発か1発かのどっちかになっちゃう
DamageBonus.metalの数字弄るのであってるよな?
- 131 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:03:22.93 ID:Aio/kADV.net
- >>129
勝手なことを言うのは良くない
- 132 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:07:38.70 ID:zCA7wuM4.net
- >>130
ブロックダメージかどっちかいじれ
ちなみに小数点も使えるぞ
- 133 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:08:36.41 ID:u0HRobzs.net
- >>123
よくやった!
腐ったもの集めてるって聞いたからこのカビサンドをやろう
カビサンドや汚肉の使い道増えねーかな
- 134 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:09:32.15 ID:E3egKZGd.net
- >>131
いや、ほんとだって、WIKI管理人が特定してブロックしたIPと「日本人向けサーバー一覧」に掲載されてる鯖のIPが完全一致してたんだよ、
以前からこの鯖管は度々悪い噂絶えなくて疑惑はあったけど今回管理人が戻ってきてアクセス解析で判明したってのがここ最近の展開。
マルチスレ見れば流れは解るよ。
- 135 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:12:47.27 ID:zfZoit1N.net
- >>134
それは昨日のや今日のは別
いまもっかい見てくりゃわかるけど新しくブロックされてるぞ
- 136 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:15:51.07 ID:Aio/kADV.net
- >日付 内容
>2015/3/1 削除行為を繰り返した方をIPブロック処置
>2015/3/1 日本人向サーバー一覧ページの名前を日本人向けサーバー一覧に修正
>2015/3/1 特定のサーバーに対する削除,書き換え行為を2/23日より繰り返した方をIPブロック処置
>2015/3/2 wiki内のページを無差別に削除した方をIP,HOSTブロック処置にしました
>一応書いておきますが日本人向けサーバー一覧に
>※H27.3.01 荒らし行為発覚の為→の鯖は掲載削除致しました。「soiyasa」サーバー
>
>と書いたのは自分ではなく追加ブロックの方です
>今回のこれに関してはしょうがない部分もあるのでそのままにしています
>ちなみに追加ブロックの方をブロックした原因はこれではなくコメントにも書いたとおり1週間ほど前から繰り返していた削除書き換え行為です
どっちもどっちじゃないかw
- 137 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:16:00.26 ID:7nCUIxUv.net
- ソフトバンクBBとKDDIとジュピターテレコム
スマホに固定電話回線にケーブルテレビか?
- 138 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:17:01.36 ID:Aio/kADV.net
- こうなるとIP偽装も疑われるな、soiyasaのIPに偽装した自演荒らし
- 139 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:18:50.78 ID:Aio/kADV.net
- まあ、北海道札幌市って出てるけど・・・w
- 140 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:20:32.60 ID:zfZoit1N.net
- >>137
softbank**.bbtec.netはyahooBBな
>>138
あんまり詳しくないんだけど偽装はできても特定のIPに偽装なんて出来んのか?
- 141 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:22:42.80 ID:Aio/kADV.net
- >>140
HTTPの場合、ヘッダーを該当のIPを書き換えた上にIPを偽装したり読めなくすればできる
- 142 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:36:09.10 ID:8E35ogXV.net
- >>132
ありがとう
適当に弄って適当なところで妥協した
- 143 :UnnamedPlayer:2015/03/02(月) 23:56:57.10 ID:Bca8Aeum.net
- まあマルチのあるゲームで升使いがバンされて怒ってずっと荒らしたりそのサーバーディスったりするのは定番の展開だな
何度も見た
むしろインディーでそんな展開になるのは売れてる証拠だな
- 144 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 00:49:26.96 ID:X9Xuzmh5.net
- 7日おきにwikiが荒らされる展開だな
- 145 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 01:10:57.25 ID:7h+gfUcU.net
- >>141
そこまでできるような奴がこんなアホみたいな荒らしやってるとしたらアンバランスもいいとこだな
- 146 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 01:16:46.95 ID:MPxmEjMt.net
- 7 Days To Ban
- 147 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 02:19:42.63 ID:tD7+G4FY.net
- 7日周期で荒らし具合がどんどん酷くなって49日目の夜にはどうなるんでしょうねぇ
- 148 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 02:22:30.19 ID:hspm6nFv.net
- 14日目から警官の荒らしがやってきて公権力の前に俺たちは屈するしかないのでその時点でガメオベラ、49日目なんて無い
- 149 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 03:18:34.25 ID:edVcZfLC.net
- アップデートまだかなぁ〜るんるんるん♪
- 150 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 07:53:36.62 ID:w/fo6+xy.net
- >>141
嘘をつくのはやめましょう
そのやり方で偽装した場合はコネクション確立できず、荒らすことは無理
特定のIPで荒らし行為が行われた為、これは偽装したものではない
他者が別の人間のノートのIPで荒らしを行う為には、相手のノードをクラックして乗っ取る必要がある
- 151 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 07:58:31.68 ID:K+C4TmdZ.net
- 今月から始めてwiki見ながら何とか49日まで来たけど、これって120日でスコア集計されて終わっちゃうの?
- 152 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 09:22:04.88 ID:TAIl755M.net
- >>151
終わりは無いよ
1000日でも1万年と5000年でも続けられると思うけど
ところで、気のせいかも知れ無いが長時間3〜6時間ぐらいやってると
ゾンビの湧きとかおかしくならない?
中央街廃墟でもゾンビが一匹も居ない時があるんだが・・・
音で沸いたのか1匹に見つかると、ねずみ算的に増えてくるけど
- 153 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 09:32:04.83 ID:Sp//QtTu.net
- 昨日買って始めたけど一時停止できないのが何気にめんどくさいな
- 154 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 09:44:20.97 ID:pa3wqO3Q.net
- >>153
一時停止はログアウトするしかない
マルチの場合だれかログインしていたら時間が進むけど0人だったら時間止まる
- 155 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 09:49:01.02 ID:TAIl755M.net
- ログアウトで時間は止まるが
クラフト中のアイテムは消えるし
ゾンビも一部消えるからな
MPは兎も角SPだと一時停止欲しいな
- 156 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 09:56:07.65 ID:0sW8xKHA.net
- >>152
鉄筋コンクリ拠点作ってるけどこれも無駄になるかと思ったけど、それなら長く楽しめそうですね
安心しました、ありがとうです
- 157 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 10:02:29.15 ID:TAIl755M.net
- >>156
問題はアップデートだがな
自動アップデート切って置く事をお勧め・・・て できるのかな?
手動でバージョン戻せるし、やろうと思えば一つのMAPバージョンで長く出来なくは無い
しかし、未だに対過重計算式が良く分らん
柱間の梁は1本より2本と増やせばその上に置ける過重増えるのは分ってるけど
- 158 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 11:02:12.56 ID:ypIjjy6o.net
- MODの巨大建屋とか崩落してるケースとしてないケースがある
そこいらの計算もゲーム重くしてるのは確実だからもっとシンプルにできんものかな
- 159 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 11:08:33.60 ID:sI+OZ/gV.net
- 今でさえ物足りないくらい単純なのに?
- 160 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 12:32:43.33 ID:tD7+G4FY.net
- ↑誤爆?wwwwwwwww
- 161 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 12:59:45.94 ID:MNJY6nIc.net
- ↑誤爆?wwwwwwwww
- 162 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 13:03:04.71 ID:TAIl755M.net
- セスナ「物資誤爆して今回落せない」 (・ω<) てへぺろ
- 163 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 13:23:37.49 ID:s/XXYMnt.net
- あのセスナにライフル弾なら届くのだろうか……
- 164 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 14:58:15.67 ID:zHJvTOu0.net
- 試して無いや
木造でHP500だったと思うからSRなりに木の属性を付けてみるかな
- 165 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 15:30:10.40 ID:MZtIoVsJ.net
- >>156
2月末予定のアップデートが3月中盤に延期されているので注意。互換性はないはずなので、次の私はもっとうまくやるでしょうという心構えでいたほうがいい。
- 166 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 15:47:29.22 ID:2WFR8Hih.net
- 凝った建物はプレハブエディタで吸い出せばいいよ。
バージョンの壁はこれで越えられる。
- 167 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:10:43.20 ID:Sp//QtTu.net
- もしかしてもう一段目梯子外してゾンビ登れない戦法は通じない?
- 168 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:12:40.17 ID:TAIl755M.net
- >>167
もしかしてもう とは?
今のバージョン?次期バージョン?
現バージョンでは、登って来られたこと無いけど
実際にゾンビ誘導した事無いから偶々登って来てないだけかも知れ無いが
- 169 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:15:01.75 ID:Sp//QtTu.net
- 現バージョン
さっき一段目に梯子つけてないのに三階まで登ってきて殴られた
何匹も同じように登ってきたから使えなくなったのかなと
- 170 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:29:21.59 ID:o+XP90FF.net
- >>169
ひょっとしてそいつはキーキーと甲高い声で鳴いてませんでしたかね
スパイダーって壁を登ってくる奴もいるんよ
- 171 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:34:34.68 ID:Sp//QtTu.net
- いや、ナースとか普通のゾンビにデブゾンビも登ってきた
でもどうやら自分だけみたいだね
もしかしたら一段目に松明置いてたのがいけなかったのかも
- 172 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:43:11.59 ID:TvM729cm.net
- >>171
松明や蝋燭は普通に足場になるよ
縦穴で下に水張ったとこでも落下途中に壁に貼った蝋燭踏んだら足折れたりするし
崖に照明でろうそく付けといたらゾンビがその上のって崖の石殴ってぼろぼろに穴開けてたし
- 173 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 16:47:48.54 ID:Sp//QtTu.net
- >>172
そういうことだったのか
ありがとう
- 174 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 17:17:55.17 ID:owcTAHw6.net
- Wiki見ても分からなかったので教えて下さい
ウッドログスパイクを強化していくと殴られ耐久値が上がるとは思うのですが
ゾンビに与える攻撃力も上がっていくのでしょうか?
あと、一段掘ってから設置する理由は横殴りされないようにする為で合ってますか?
- 175 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 17:28:10.58 ID:M4Cvfd3a.net
- スパイダーの鳴き声って妙にカンに障るんだよな
仲間呼ぶとかそういうの無関係に、とにかくあのキーキー声聴いただけでイラつき度マッハ
反対に女性ゾンビのプレイヤーを見つけたときの辛抱たまらんって感じの声はちょっとだけエロい
- 176 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 17:46:10.17 ID:zHJvTOu0.net
- アロハの声もなぜかエロいな
- 177 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:01:21.77 ID:055iDv+K.net
- >>174
そうそう、強化するごとに耐久と威力が上がる
- 178 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:52:17.26 ID:F7OHa1xX.net
- 爆発採掘すると結構ブロックが消失することに気づいて盛大に落ち込んだ
どーすんだよこの大量のTNT……
どこをどう設定すれば爆発でブロックが消失しないように出来る?
誰か頼みます
- 179 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:54:56.01 ID:zHJvTOu0.net
- blocksの中を眺めるとわかった様な気がする
- 180 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:58:54.07 ID:F7OHa1xX.net
- blocksな、わかったちょっと眺めてくる
- 181 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 19:04:16.41 ID:s/XXYMnt.net
- ロケランの弾も作れるようになったらロケラン採掘はかどると思うんだがなぁ
- 182 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 19:05:34.90 ID:i2tHSzn8.net
- >>178
【落下ブロックのアイテム化】
\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\Data\Config、の中の
blocks.xmlを編集して
<block id="16" name="gravel">
…
</block>
の定義の中に
<drop event="Destroy" name="gravel" />
の行追加
- 183 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 19:40:56.66 ID:tD7+G4FY.net
- TNTって誘爆されていくとアイテム消えるけど
単発で使うと土とか残らん?
- 184 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 19:42:14.70 ID:MNJY6nIc.net
- 一定数アイテム化すると消えるでしょ
TNTはそんくらいぶち壊すよ
- 185 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 19:56:43.49 ID:pa3wqO3Q.net
- >>174
私的考察だけど平置きだと避けて歩く、やむを得ない直進のみ踏んでくる
トゲの頂点を地面に対して一段下げておくと一旦踏んでは逃れようと地上に戻ろうとする動きになる
強化で攻撃力も上がる、スクラップ強化すると更に木属性でなくスクラップ属性になるからパンチ破壊されにくくなる
- 186 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 21:00:10.10 ID:+bzwNoly.net
- >>182
爆風で消えるのは落下とは別処理じゃないの?
土3x3の中心でドラム缶を爆発させても9個ドロップしないし。
あと、ブロックに落下後の設定してもやっぱり謎の消失が多発する。
- 187 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 22:38:05.35 ID:2t2Yw7ci.net
- タングステンの使い道が無さすぎる、石みたいに床材にするべきか城壁みたいなのにするべきか…
- 188 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 22:42:46.14 ID:FVDPVOtD.net
- タングステンで強化された弾丸作れたらいいなあ
- 189 :174:2015/03/03(火) 22:55:00.86 ID:H/kGa7q5.net
- >>177
>>185
レスありがとう
参考になった
- 190 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 22:58:10.75 ID:Ur6oCA8P.net
- 高床や水堀の床材あたりに使えばトゲだけ修理でいいからメンテが楽なくらいか
コンクリでも相当放置しないと爆発だけでは壊れないけど
- 191 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:12:27.73 ID:2t2Yw7ci.net
- コンクリの比じゃないほど集めるのに苦労するけどね。ドリル使っても硬すぎww
- 192 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:20:54.89 ID:kK7RYGdw.net
- タングステンって掘れるの?ていうか埋まってるの?
すげー深くまで掘ると出てくる水色の床は勝手に「これ以上下はないですよ」って意味だと思ってたけど
あれってもしかしてタングステンなの?
- 193 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:26:06.98 ID:FVDPVOtD.net
- 開発者ブログ更新されてたから見てきたけど、
リリースの文字は出てこないねぇ
- 194 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:27:02.19 ID:7h+gfUcU.net
- >>188
貫徹力が売りのタングステン弾頭はゾンビにはあんまり意味無いんじゃないか
軟目標には着弾の衝撃で弾頭が拡散変形して破壊力が増す鉛弾頭が最適だし
- 195 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:31:54.73 ID:cH16GdG5.net
- 貫通属性の弾は欲しいかな
通路での戦闘でまとめて始末する時なんかに
- 196 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:36:04.98 ID:c5+3GEti.net
- 口径と種類しか無い今のゲーム内の弾丸にそんな事言われましても。
貫通できると楽しいだろ
- 197 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:46:55.33 ID:6WBynFzP.net
- 個人的にはグラなんて今のまんまでいいから他やってさっさと次バージョン出してほしい
- 198 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 23:51:05.12 ID:MNJY6nIc.net
- タングステンでストック作らせろ
そして殴らせろ
- 199 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:08:46.57 ID:FARuuHr3.net
- 工具にしたら自分で設置した建物家具の撤去が楽になるんじゃないか
- 200 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:19:50.08 ID:VN31G8dS.net
- 開発者ブログで最近よく紹介されてるUnity5対応のグラフィックはα11じゃまだこないよな?
- 201 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:27:47.43 ID:DkOwg2iw.net
- むしろα11で予定されてる事の紹介がぜんぜんないっていうね
Unity5っていつから発売なの?
- 202 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:30:56.11 ID:kViCZOkZ.net
- 1日1万回感謝の岩盤叩きでいつかは穴が開くかな?
- 203 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:40:43.16 ID:FARuuHr3.net
- ところで3月2日以降2チャンネルの仕様がなんとかは一体何だったのだ
拡散☆希望ってやつか
- 204 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:43:20.82 ID:woqEQ/1q.net
- まぁこれからジワジワ変わっていくんじゃないかねぇ
- 205 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:44:31.71 ID:GR4sIen0.net
- 寧ろ初期装備をタングステンパンツでww
- 206 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:48:57.90 ID:woqEQ/1q.net
- どうにかしてそのパンツを脱いでクラフトしたいな
- 207 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 00:53:54.46 ID:jU9vWCJW.net
- パンツすらなしだと走ってるときペシンペシンと謎のSEしそうだから嫌
- 208 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:00:41.97 ID:FARuuHr3.net
- 全裸スカイダイビングを思い出した
- 209 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:10:45.52 ID:3oGhR1vU.net
- ネカマの俺に隙はなかった
- 210 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:13:39.89 ID:X1Kjkyh1.net
- >>200
開発者ブログ見てきたけど、紹介画像の右上にAlpha 11(b32)
って表示されてるんだよね。英語読めないから分からないけど、文章に
Alpha 11とかUnity5ってのは書いてあるから、混乱しまくり。
Unity5って予約開始段階で、入手できても制限付きの体験版だよな
- 211 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:16:45.00 ID:eFGpDoXM.net
- 第三者視点で見れるなら女ボディもいいけど
どうせ死んだ時くらいしか出てこないのに女でプレイする意味あんの?
- 212 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:17:41.17 ID:GR4sIen0.net
- ネカマの場合はアロハデブが常に走って追って来るんだろ?倒しても倒しても傍にポップし続けるとかww
- 213 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:21:58.51 ID:GR4sIen0.net
- 何とか地下拠点作っても階段降りたら山のようなアロハデブの群れが待ってるとかww
- 214 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:24:06.66 ID:waIuFtB+.net
- ソーセージの匂いがするぞ!
- 215 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:24:22.74 ID:FARuuHr3.net
- 3行以上の英文は目が拒否するんで機械翻訳に投げてる
どうしても知りたい情報は自分で電子辞書
- 216 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:28:24.90 ID:lc8IP1Cd.net
- Unity5ってのがなんだかよくわからないんだけど、新しいゲームエンジンみたいなもんだろ?
って事は今までの殆ど作り直すし、出来る限り早い段階で導入したいんじゃないの?
- 217 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:29:36.69 ID:C1DkSvAV.net
- >>211
被弾したときのアー!オゥ!の喘ぎ声がエロい
ゾンビの0距離背後湧きに遭遇してもリョナ好きなプレイヤーならストレスより快楽が勝るんじゃねw
- 218 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:47:59.43 ID:sJS1Bxyh.net
- >>211
自分が女だということに意味がある
- 219 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:53:12.64 ID:hxOHB9oI.net
- 体は男でも中身は……なんで……ね?
- 220 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:54:23.84 ID:Rp5Ymv9c.net
- >>216
もともとunity使ってるから作り直しはないと思うよ
unity5はもう開発者向けのβはやってるはずだからリリースと同時期にアップデートが来るんじゃないかな
- 221 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 01:59:21.08 ID:TGInw76+.net
- 着替えるとき姿見えるじゃないですか
- 222 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 02:06:13.31 ID:VN31G8dS.net
- >>210
文章読んだけど、どうも今ブログにあがってる新グラフィックスはα11に含まれるっぽい書き方してるな
で、少し前の更新でα11に何とかUnity5を入れたい的な事を書いてる
なのでテクスチャとかサウンドは現段階でUnity5用にオーバーホール中で、>>220の言う様にUnity5の発売と同時にゲームの方もアップデートってことなんじゃないのかな
- 223 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 02:14:19.96 ID:FWUWSfBH.net
- 129x129x78 総計1,297,998
---土の層---
129x129x4 計66,564
土 61,995( 93.1 % )
粘土 4,569( 6.9 % )
---石の層---
129x129x74 計1,231,434
石 1,151,827( 93.5 % )
鉄 20,440( 1.7 % )
砂利 18,601( 1.5 % )
石炭 14,914( 1.2 % )
鉛 12,905( 1.0 % )
硝石 8,473( 0.7 % )
タングステン 4,274( 0.3 % )
もう疲れたでち
- 224 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 02:43:11.78 ID:DkOwg2iw.net
- Unity5って去年発表さてからもう一年近く発売日のアナウンス無いんだな
こりゃいつになるかわからんで
- 225 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 02:51:28.65 ID:pbOsa0HP.net
- このデータ面白いけど、人力で計測したのか?w
- 226 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 03:23:27.27 ID:GHECHPUz.net
- ツルハシの破壊力弄ってなんでも一発で壊せるようにすればできない気がしなくもない。
- 227 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 03:33:08.95 ID:QuATOViN.net
- でも約130万ブロックやで…
- 228 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 05:26:40.31 ID:yMACgnHR.net
- 3マス幅で32と16の辺を持つ堀をドリルのみで岩盤まで掘り抜いた時ですらリアル時間半日がかり(支援物資回収とゾンビ掃討含む)だったから、
まともにやって出来る集計とは思えない。
- 229 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 05:57:38.68 ID:lc8IP1Cd.net
- 製品版が出たら、初期装備に普通の服くらい装備して始まるだろう。多分。
今はアルファ版だから、開始時に不必要なアイテムは持たせたくないだけで。
- 230 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 06:01:18.02 ID:iQwq0TlJ.net
- >>224
実にタイムリー、Unity 5がついにリリースだそうだぞ
- 231 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 07:26:53.30 ID:FWUWSfBH.net
- >>228
通常設定じゃまず無理w
そんなんでやってたらとっくに廃人だわw
適当なアイテムに0.01秒間隔でのブロック攻撃を付加して
4x78を30秒程度で掘り抜くようにしてる
それでも2月は穴掘りで全部潰れたw
- 232 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 09:13:23.20 ID:tGFZgDoA.net
- >>223
最近燃料が足りないと思ったらこんなところで遊んでたのか、さっさとオリョクル行って来い!
- 233 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 09:25:38.65 ID:hxOHB9oI.net
- オリョクル反対!
もういっぱいでち!
- 234 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 10:38:06.43 ID:c8JYV3DS.net
- 骨を間違って拾って苛立つことが多いので
骨ナイフを威力75耐久度5スタミナ消費20距離2の取っ付き仕様にした
高難易度だと逆にうれしいアイテムになった
- 235 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 10:56:32.08 ID:F1QeIqJM.net
- >>231
偉いっ!偉いなー
与えられた道具(だけでもないが)で遊び方は自分で考える
これこそサンドボックスゲームなんだよ
ところでバイオームによって組成に違いはあるのかな?
- 236 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 11:04:24.74 ID:NLikWGVD.net
- 違いは土の層が雪かデストロ石か砂石とかじゃね?
あと砂漠は石に達するまでが4ブロック超で長いくらいかと
- 237 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 11:23:04.68 ID:F1QeIqJM.net
- それは合理的な推理だが偉くない
- 238 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 11:45:06.02 ID:hNLaoB/o.net
- 重力崩壊の法則が分らん orz
遠地から帰宅したら消えてた orz
柱は残ってたから梁や床の問題なんだろうけど
- 239 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 11:48:25.53 ID:J+eDvLLo.net
- ZERO GRAVITY
- 240 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 11:50:05.42 ID:5MkhP7Ft.net
- 地下に空洞があると地上の重力計算がおかしくなるって聞いたけどほんと?
- 241 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 12:10:59.93 ID:DkOwg2iw.net
- 寝て起きたらUnity5がリリースされていた……
- 242 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 12:14:01.00 ID:1bRYrGx4.net
- >240
ほんと
拠点地下で採掘していたら
突然2階3階の床が(乗ると)抜け落ちるようになった
屋上にセキュア置いてたからかなりビビったわ
- 243 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 12:18:51.58 ID:WJrnUphq.net
- とりあえず赤屋根の大型倉庫と大型ガソスタの重力崩壊なんとかしてくれ
- 244 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 12:23:17.32 ID:rr5yjaQM.net
- >>243
初回プレイでびっくり&建築について考えるチュートリアルなので必要だと思う
もうちょっと半壊の建物の方が崩れて欲しいんだがなぜかこっちは丈夫な不思議
- 245 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 12:52:28.64 ID:TGInw76+.net
- 自分も屋根に花壇があって普段フル成長しても天井崩れないのに
昨日ちょっと凧拾いに行って帰ってきたら天井がなくなってた
柱の耐久がギリギリだったらミシミシとかサウンド出してくれてもいいのに
- 246 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 13:00:07.85 ID:c8JYV3DS.net
- 始めたころ農場の赤い納屋と鉄橋の崩壊はそういう演出だと思っていた
- 247 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 13:00:22.05 ID:P+3vjdD4.net
- Unity5リリースされたならアプデも近いなきっとたぶん
- 248 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 15:05:33.80 ID:Evc9dYk4.net
- >柱の耐久がギリギリだったらミシミシ
これだな
- 249 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 15:19:15.30 ID:lz0QUWZT.net
- 遠征して帰ってきた場合=時間凍結から再読み込みした場合に今まで崩れなかった屋上農園が崩れたことが何度もある
バグなのか荷重的に崩れるのが妥当なのか分からないけど作ったときに崩れなかったからと言って安全ではない
建造物の上で農業する時は土+作物で荷重よりブロック数制限にかかりやすいからその変か
- 250 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 15:58:48.46 ID:QuATOViN.net
- 眼に見えない何かが屋上に乗ったから とか。
- 251 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:00:20.34 ID:oLqvqM1I.net
- いきなりストーンと落ちるんじゃなくて、常に耐久減り続けて落ちるって形だと「突然の死!」ってのも防げそうなんだけどね
- 252 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:01:14.92 ID:vMuMuDfT.net
- 最近、ランダムばかりで、デフォマップやってないな…
久しぶりにやってみよう。
- 253 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:03:03.64 ID:fL16JlqQ.net
- 公式発表はないけど向こうのコメントとか見てる感じだとα11は大体3月15日辺りっていう雰囲気だな
- 254 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:04:36.96 ID:hNLaoB/o.net
- >>253
一瞬来月か〜と思ってしまった
良く考えるともう三月か
>>252
乗物実装されたら
今のMAPだと少し狭いような気がする
- 255 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:19:26.41 ID:Evc9dYk4.net
- 勝手にトロッコを期待して高速地下道実現に向けて穴掘りの特訓中
- 256 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:21:15.23 ID:hNLaoB/o.net
- >>255
トンネル掘ってレール敷設して
トロッコ乗って進んだら、壁にめり込んで
降りられずに窒息するんですね
- 257 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:25:00.11 ID:sZ5rress.net
- ゾンビに向けてトロッコを射出する作業
- 258 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:29:19.93 ID:c8JYV3DS.net
- 固定マップ久しぶりにやるとゾンビのスポーンポイントの間隔が狭いから難しい
- 259 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 16:35:57.39 ID:Evc9dYk4.net
- >>256
いしのなかに・・いやなんでもない
- 260 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 17:49:08.97 ID:za7G8wNJ.net
- >>253
そろそろ次アプデが来たかなと思ってやってきました。まだみたいやね。
俺、α11が来たら、新しく新鯖でマルチ始めるんだ……
- 261 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 17:51:10.34 ID:9WZ0Y1QN.net
- 日にち通りにアプデくる訳じゃないからゆっくりと待つのが吉
- 262 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 18:09:14.55 ID:WJrnUphq.net
- 日にち通りこないってまるでどこぞのフェラルみたいだな。HAHAHA
- 263 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 18:13:05.86 ID:+LFhXZfM.net
- 詰んだ
自作ブロックとかアイテムのプレビューアイコン追加方法はなんとなくわかったが
自分でそのあいこんがぞうはつくれねえやw
- 264 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 18:30:37.67 ID:YtNTWYFi.net
- rays_per_shotとrays_spreadってこれどういう意味なんですか?
ドリルの反動なくしたり点じゃなくて面で採掘できるようにしたいんですけどこの手のデータいじるの初めてで誰か教えていただけませんか?
- 265 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 18:44:38.31 ID:EVxpsBmW.net
- フォーラムで英語で聞いたほうがいい
それも出来ないならイジるのはやめた方がいい
- 266 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:06:30.06 ID:YtNTWYFi.net
- 大体自己解決しました
スレ民使えないですね
- 267 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:09:19.82 ID:J+eDvLLo.net
- (´・ω・`)
- 268 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:15:41.36 ID:/6fUQHwB.net
- 今までの流れ見たらわかるやろ
- 269 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:19:20.48 ID:DkOwg2iw.net
- 大体自己解決しなかったんだろなぁ
- 270 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:29:36.08 ID:X1Kjkyh1.net
- >>266
鏡見て言えよ
- 271 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:32:00.02 ID:P+3vjdD4.net
- お、hordeか?
- 272 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 19:40:52.85 ID:9WZ0Y1QN.net
- 斥候ゾンビでしょ。
- 273 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:02:02.69 ID:woqEQ/1q.net
- >>263
アイコン画像って2Dの画像で正方形ならなんでもいいんなら俺が描いてやるよ
とかっこ良く言いたいが
そんな技量無いので画像検索して出てきたそれっぽい画像を切り抜いて使ったらどう?
- 274 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:11:23.44 ID:+LFhXZfM.net
- >>273
まあアイテムってより
コボル石やフラグ石、レンガのコーナーブロックとか欲しいだけやからねえ
下手にやると既存アイコンとの差が目立ってアカンかった
まあペイントやらフォトショやらの技術はまったくないわ、アハン
- 275 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:19:46.52 ID:BU4j1TSv.net
- いつになったらでるんだぁ〜
早くしないとゾンビになってしまう
- 276 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:46:31.80 ID:fL16JlqQ.net
- 少し前のレスくらい読めないの?
- 277 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:49:01.54 ID:woqEQ/1q.net
- ゾンビは視界が狭いんだよ察してあげなよ
- 278 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:52:13.45 ID:bilrm5l0.net
- このスレの人達はゾンビに厳しい
- 279 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:53:15.52 ID:+LFhXZfM.net
- フェラルなゾンビになれたら過去スレログも全部見通せるようになるんやろうか
- 280 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 20:59:13.60 ID:IsMJg+kS.net
- パッチ来てるかと思いきや延期だったのか
残念
- 281 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:29:59.56 ID:sbilaUnW.net
- まぁそれだけ期待して楽しみに待ってるんだよ
- 282 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:35:40.52 ID:J+eDvLLo.net
- ナースゾンビコンパニオンにしたい
- 283 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:37:41.32 ID:+LFhXZfM.net
- なぜチアねーちゃんはナースさんに比べて人気がないのか
- 284 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:38:08.99 ID:SBnw5aKz.net
- ビーカーくれたらファン増えるよ
- 285 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:39:50.62 ID:1rOZkrx1.net
- ガニ股歩きだからじゃね
- 286 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 21:47:20.35 ID:lc8IP1Cd.net
- 胸元が見えないから。せめて腋を強調するポージングをしながら襲ってくればもう少し人気も出たろうに
- 287 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 22:07:29.71 ID:J+eDvLLo.net
- チアガールよりレースクイーンの方が良かった
- 288 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 22:11:16.16 ID:QsXE9Ht+.net
- ゾンビの種類増やすよりコス増やせってことだな
- 289 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 22:11:22.85 ID:DYdGbU4d.net
- おねいちゃんゾンビの治療法を見つけるミッションの実装が待たれるな
- 290 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 22:25:38.22 ID:hxOHB9oI.net
- ゾンビがNPCになるMODとか追加されないかな
楽しそう、つーかナースだけは確保する
- 291 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 22:56:40.52 ID:lc8IP1Cd.net
- >>289>>290
何言ってるんだ、お前ら。
ゾンビの方がいいだろ、生身の女なんてアレが欲しいこれがいやだとうるさいだけだぞ。
世紀末でも食べ物や着る物に文句つけるぞ、あいつら。
ゾンビなら閉じ込めとけば静かだし、うめき声なら聞きなれれば喘ぎ声も変わらんし、
食料もご機嫌とりもいらないし、やりたいときにやっても文句一つ言わない。
やっぱりゾンビの方がいい。
- 292 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:06:57.66 ID:vUHgmhdP.net
- 拡張とセットで5ドル町
- 293 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:12:03.44 ID:CZFCBawY.net
- >>283>>285
十字架を投げて玉を打ち消せば内股になるYO
- 294 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:27:45.63 ID:BU4j1TSv.net
- クロスボウ作るのに本が必要になるようだ。
代わりに弓がでてくるみたい。
えー。
- 295 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:30:01.26 ID:hxOHB9oI.net
- いっそ全てのクラフト、本を必要にしようぜ
- 296 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:30:03.46 ID:w6yR4Oer.net
- まぁ別に、クロスボウとか視線カット素材の関係で拠点防衛に使えないし
序盤は矢が勿体ないからゾンビの殲滅は鈍器に頼るし
結局狩りにしかつかわないからそんな高性能なものいらん
- 297 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:50:04.70 ID:vGyN4ZQt.net
- 草繊維を弦にするとか片腹痛いんで、弓もクロスボウも素材には動物の健が必要になるがいい
そして、動物狩るために飛び道具が欲しいが飛び道具を作るために動物を狩らなきゃいけないどうどう巡りになるがいい
- 298 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:51:14.44 ID:s/gSiITd.net
- 俺7DTDの正式版来たらPC組むんだ
- 299 :UnnamedPlayer:2015/03/04(水) 23:56:05.92 ID:lc8IP1Cd.net
- >>297
食物繊維だけで手持ち投石器作って、動物を殺せるようになるなら、なんとか
- 300 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:02:09.50 ID:FI2L4GjC.net
- 棒と石と植物繊維でジャベリンでも作って投擲出来るようにすれば良いんじゃね?
- 301 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:19:20.05 ID:FI2L4GjC.net
- クロスボウ作成には人間の皮膚で装丁されたレア本「死者の書」が必要で、レシピをアンロックするためにはマイクに呪文を大声で唱える必要があるよ!冗談だけどね!
って書いてあるけど、これどこまでが冗談なんだか分からんな
- 302 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:22:14.42 ID:oKm08EFY.net
- http://blog-imgs-48-origin.fc2.com/f/p/s/fpsgameblog/20130202173222f79.jpg
- 303 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:22:19.41 ID:R+BlpLDW.net
- Crossbowは普通に一番右上の棒が交差する部分にScrap Ironを使うようにしたら
自然なレシピになる気がするんだけどね
- 304 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:33:33.60 ID:zqxwwvA5.net
- >>302
現状だと石は誘導にしかならないからな。
素手の投擲か、布の投石器くらいは欲しいところ。
尖った石なんかそのまま石のナイフとしても使えそうなんだが・・・
- 305 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:42:19.17 ID:w6NLNmgN.net
- >>295
全てレシピ本より、現物入手して解体てレシピ取得の方が良いな。
- 306 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:42:37.93 ID:Z6FKhSnC.net
- >>301
単純にレシピ本発見して読まないと
アンロックされないって事でしょ
- 307 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 00:59:26.02 ID:FXG0v77/.net
- クロスボウは伝説の武器レベルで強すぎたね、って冗談だろ
- 308 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 01:27:39.97 ID:uO48NTg2.net
- やっぱ世紀末には施錠ドアこじ開け機能付きバールは必要だろ
- 309 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 01:39:06.15 ID:4jXMhJ09.net
- >>304
つーか骨ナイフも狩ナイフも投擲くらい出来ないと棍棒系差し置いて使うメリットないしなあ
まあそのためには耐久値とスタック数の共存が出来るようにする必要あるんだろうけど
- 310 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 02:34:46.44 ID:p5oYmBrr.net
- >>301
それってネクロノミコンじゃん…マイクで呪文を唱えたら発狂して死ぬぞw
- 311 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 03:55:08.66 ID:fVjJ4gqC.net
- >>301
本の作成には革が必要になる
レシピ本はそのブランク本と資料か何かをクラフトしないと作れない
レシピ本を読むのにすごい時間かかるから探索の合間にサクっと消費したりできなくなる
ってとこか?
- 312 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 03:57:31.06 ID:XtB/D1Rg.net
- いやそれは深読みしすぎだとおもうの・・・
- 313 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 07:48:09.77 ID:E5LFLXqd.net
- >レシピ本を読むのにすごい時間かかるから探索の合間にサクっと消費したりできなくなる
何処のZomboidだよ
- 314 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 09:01:46.30 ID:B2tkCBGH.net
- kiddingって書いてあるだろ
そのくらい読めてくれ
- 315 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 09:29:43.28 ID:nw3iOwd4.net
- 石斧作るのにもレシピ必要にしときましたんで
新しいの作るの面倒だったからホームメンテナンス2に入れました とかね
- 316 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 09:31:39.46 ID:TgJY+UBU.net
- ゾンビと素手で語り合う時が来たか
- 317 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 09:36:52.60 ID:mrr9JQpq.net
- 得物持つよりリーチあるしな
犬と蜂は帰って、どうぞ
- 318 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 09:44:58.13 ID:PFJf3176.net
- お前はもう死んでいる
- 319 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 10:34:57.75 ID:EpZx4Fo+.net
- アロハデブ「ひでぶ!」
- 320 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 10:37:25.76 ID:nw3iOwd4.net
- ゾンビに拳で殴って出血ダメージ出るようにすれば
出来るな
ダメージ計算して殴って3秒後に次々倒れて行くと
- 321 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 10:57:38.98 ID:3GiwboQN.net
- お前は元々死んでいる
- 322 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 11:14:06.84 ID:tJoqykyA.net
- クロスボウは2種類用意して、
草で作った今までのは耐久性が低い(15)
皮で作ったのは現状仕様とか。
- 323 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 11:17:52.21 ID:nw3iOwd4.net
- >>322
耐久減なら良いかな
今の威力落とされるとinsaneで通常ゾンビすら一発で倒せなくなる
それでなくても、スニークボーナス付きHSで無いと一撃で無いのに
ショットガン持ってない時の斥候にどうしろと
- 324 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 12:17:14.87 ID:x0SBCk37.net
- ブログ見てないけどクロスボウ自体も調整されるの?
劣化版の弓が追加になるだけかと思ってた
- 325 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 13:13:05.07 ID:mrr9JQpq.net
- クロスボウにライフルストックを要求…したところで開幕早々に川岸ダッシュするだけかw
クロスボウにスコープ乗せて遊んだらBF3みたいで意外と楽しかった
- 326 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 13:59:25.99 ID:W7a1bgLv.net
- 最近始めたんだけど、フェラル時のゾンビの進行ルートが調べても良くわからない
家の壁と天井をガチガチに補強しまくったら地面から迂回してくるようなことはあるんだろうか
- 327 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 14:30:00.02 ID:QWGxj3Gm.net
- 地面から迂回してくることはないです。ただし、砂漠などの地盤が緩い(Sand)の上に拠点を作ってしまうと、
(1)ポリスが自爆する→あっさりと地面に穴があいて段差ができる
(2)犬や這いずりが段差の低いところに降りる
(3)そのまま平面座標だけ近づこうと拠点の足場を掘り進んでくる→進入成功!
ってことはある。
- 328 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 14:34:13.21 ID:lk0kWMo2.net
- >>326
わざわざ地面を掘る策士はいない、若干の障害物のみ迂回して一直線にプレイヤーを目指してくる
あとプレイヤーがいる地点までに繋がる空間のドアを優先的に壊そうとする(何の対策もない木のドアだとすぐぶっ壊れる)
どこかにプレイヤーより低い位置にゾンビがいたらそこから掘ってくることはある
(川底、断崖下とか)
- 329 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 14:44:48.84 ID:YqpuezpA.net
- 正式版出るのいつー?2013年から待ってるんだがwww
- 330 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 15:05:33.99 ID:MWDBb957.net
- おいおい俺なんて風のクロノア3待ってるんだぜwwwww
はぁorz
- 331 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 15:09:53.06 ID:ktuudveA.net
- 2013年からまってるのに正式版は2016年11月って知らないのかよ
- 332 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 15:12:37.03 ID:H4e2uetV.net
- あくまで予定だろ?
- 333 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 15:24:55.14 ID:PKa9r4Qv.net
- 正式版は出す、出すが…(
- 334 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 16:39:51.56 ID:lk0kWMo2.net
- 逆に2016年までアップデートが続くと思うとわくわくするな
- 335 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 16:42:55.03 ID:4jXMhJ09.net
- >>334
まあ普通はそっちで考えるわな
今の値段考えたら現状でも十分なのに
まだまだ色々追加してくれるんだと思えば
- 336 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 16:49:58.80 ID:8XGsWwTv.net
- 元々
製品版リリースの予定は2014年の春か夏くらいだっただろ?
- 337 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 17:31:17.75 ID:Ne6cOBLq.net
- まったく売れなくて「クソゲ」として出荷する場合は2014年〜って話だよ
少しは公式フォーラムを嫁
- 338 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 18:33:36.23 ID:xYcmhBUr.net
- 正式版来年?
気に入ったゲームだけにα11ちょっと遊んだらしばらく地下に待機するかな
- 339 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 18:37:50.36 ID:EWTbUbJq.net
- ゾンビから逃げるのに一番いい場所は?米大学の研究チームが科学的に解明!
http://squallchannel.com/archives/43042429.html
ゼロ距離瞬間移動湧きは逃げる生存者へ適応するためのゾンビ側の進化なんだろうな〜
- 340 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 18:48:25.96 ID:MWDBb957.net
- http://i.imgur.com/WozlH4W.jpg
ここが最強でしょ
あとはログスパイクを地面に設置するだけ
- 341 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 18:56:16.12 ID:nw3iOwd4.net
- >>340
きっと 今このタイミングで
これと同じ物を作ってる人が入ると思う
構造・過重考えると出来なくは無いと思う
- 342 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 18:58:49.27 ID:EWTbUbJq.net
- 俺も暇つぶしに作ってみるか。
アプデ来たら派手にTNTで・・・
- 343 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 19:52:04.10 ID:lk0kWMo2.net
- >>340
一瞬ゲーム画面かと思うほど7DTDなコンクリ建築だな
- 344 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 19:59:10.68 ID:VdkrPYmb.net
- 単純に逃げる、だけならそうなんだろうけど食糧問題が残ってる
海が汚染されていなければ魚介類が一番早いだろうけど
草や虫なんかの摂取方法など知識を蓄えておかないと逃げるだけでは生き残れないだろう
- 345 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:01:59.12 ID:H4e2uetV.net
- いつの日かこのくらい綺麗なゲームをプレイ出来る時が来るんだろうか
- 346 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:08:28.39 ID:6Urkls/V.net
- >>345
その時はVRMMOになってるからゾンビに襲われる感も段違いだろうな。
- 347 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:18:32.28 ID:WYyuV3nn.net
- 棚みたいなのにチェスト置きたくて椅子壊して手に入る木片使ってたな作ってみたんだが上にチェストおけない…
チェスト並べて置ける棚みたいなもののオススメの作り方ありますか?
- 348 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:19:01.04 ID:B2tkCBGH.net
- なんでMMOなんだよ
- 349 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:19:33.03 ID:n6dfhLup.net
- そうなると「心臓の弱い方は〜」の注意書き無視した心臓の弱い人が本当にショック死ししそう
- 350 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:22:21.33 ID:eim4VT+b.net
- そろそろGPUのHz数も頭打ちっぽいんだけど、まだ性能上がる余地あるんだろうか。
- 351 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:31:42.53 ID:MWDBb957.net
- >>350
「量子コンピューター」って言葉を調べてみると幸せになれるよ
- 352 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:56:47.16 ID:nrDEnCMp.net
- 次出るGTXタイタンXに期待
なんとVRAMが12GBもあるっていう
- 353 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 20:58:48.12 ID:eim4VT+b.net
- >>351
・量子コンピュータは未だ発展途上にあり、計算能力を向上させる余地がある"ように見える"。
・量子コンピュータの欠点は量子の状態を評価する為の装置がデカい事と、その装置が汎用的な使い方に向いてない事。
・市販の量子コンピュータ(お値段15億円)というものがあるが性能が今のコンピュータに劣っている事。
・つまり未だ実現していないから、あーだこーだと夢物語を語っているというのが現状
一応調べたらこうなったけど、これが幸せというものなの?
- 354 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:02:10.06 ID:H4e2uetV.net
- よしPS3をタコ繋ぎしよう
- 355 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:28:35.67 ID:MWDBb957.net
- 夢がないねぇ
- 356 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:36:28.65 ID:VdkrPYmb.net
- 全身に低周波治療器が分布された専用の服を着てプレイする日がくるのか
ゾンビに首を噛まれたら首がビリビリ、足を噛まれたら足がビリビリ
- 357 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:40:49.98 ID:MWDBb957.net
- >>356
ダメージ受けたらリアルに血が抜かれる装置ならあるよ
- 358 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:43:26.96 ID:VJAMw+My.net
- 装置に感染するコンピュータウイルスが蔓延して感電死するユーザーが出てくる未来しか見えない
- 359 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:53:57.88 ID:LpYBOfWi.net
- 全部のゾンビが女ゾンビになるようなMODがあればいいなー
- 360 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:55:09.15 ID:DIlQanzH.net
- >>357
確かそのゲームのデモは中止になったんだよなあ
- 361 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 21:56:25.36 ID:9USmZRPw.net
- >>358
???「ログアウトボタンがない!」
- 362 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:05:52.89 ID:xYcmhBUr.net
- 女ゾンビはどうも・・
普通の生きてる女性だけどプレイヤーが生理的に嫌いだという理由で集団で暴行してくるmodならおk
草原で鹿の前で
- 363 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:06:43.40 ID:nrDEnCMp.net
- >>361
ゲーム内で死んだら現実でも死にそう
- 364 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:19:04.08 ID:F0ZmGmX7P
- なんかマップ生成時に高確率で固まるんだが…
要求スペックは満たしてる
- 365 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:20:25.45 ID:Cc5UI6fE.net
- 部屋拡張しときに撤去しやすいようにウッドフレームの上にウッドチェスト置いといたら
案の定間違ってウッドフレーム回収して\バコン!カラカラ…/ってなった、笑うしかない
中身を全部ぶちまけるとかでいいだろくそぅ
- 366 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:26:51.88 ID:MWDBb957.net
- チェストが壊れる時には中身のアイテムがドロップする
みたいな書き換えできるんと違う?
マルチPvPにそのMOD入れたら終わりやけどな
- 367 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:40:08.23 ID:R+BlpLDW.net
- そんなことよりもゾンビの攻撃が壁をすり抜けないように修正して欲しい
- 368 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:41:47.53 ID:RBHb+Z3T.net
- >>358
.hack思い出した
- 369 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 22:50:55.03 ID:ExeSVdA3.net
- .hack懐かしいなぁ
- 370 :UnnamedPlayer:2015/03/05(木) 23:31:29.06 ID:H4e2uetV.net
- パルスレーザー実装しろよ
- 371 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 01:22:13.65 ID:J//n8SmV.net
- 奥義暗黒吸魂輪掌破!
- 372 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 01:46:21.77 ID:FxKmBc3z.net
- MMOを題材にした作品は、主人公がチーターまがいだから嫌いだ。
誰しもが平等って前提でプレイするのがネトゲのいいところなのに、
そういった作品を見てネトゲを始める奴は大抵リテラシーが低く、マナーが悪い。
自分が勝てないとチートを使う事を悪びれない、
百歩譲って、お手軽に強くなるために度を越した課金に疑問を抱かない。
いや別に面白くないわけじゃないんだが。
- 373 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:02:06.16 ID:BfYsH7qw.net
- これってどこのコピペ?
- 374 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:02:24.55 ID:5m/m8vhO.net
- ここはSPのスレだ、だから君はもう安全だ。
安心していい、安心していいんだよ。
なんてな、おやしゅみ
- 375 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:15:22.53 ID:g1zjHDdt.net
- >>340
地元の竪坑がこのスレで見れるとは。
ゲームで再現出来そうな構造ですねぇ。
- 376 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:21:57.63 ID:jhcjcpiQ.net
- うさぎさんや鹿さんが低木の周りでぐるぐるダンスするのって何の処理ミスなんだろう
いや別に大したことじゃないんだけどさwいつもあれ見るたびに気になってた
けど豚のダンスはまだ目にしてないんだよね
豚はぐるぐるしないのかしら
- 377 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:23:39.95 ID:cYbTkzAE.net
- そろそろ敵の種類を増やして欲しい
次のアプデでフェラルゾンビとかいうのが追加されると聞いたことはあるが・・・
- 378 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:28:53.58 ID:wN/EB8V1.net
- フェラルゾンビは声も怖いらしいね
フェラルってわざわざ言うくらいだから、何か特徴的な攻撃してこないかな
- 379 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 02:31:26.66 ID:jhcjcpiQ.net
- 自分の体の肉を引きちぎって投げてくるのだけはなんかヤダ
- 380 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 03:30:21.71 ID:nQaDv8hc.net
- wikiの缶詰のとこに書いてあるガスって何?
おならでるの?
- 381 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 03:39:18.68 ID:B91hnmPJ.net
- ゾンビに追われてる時とかは川や湖が安全地帯って感じになっちゃってるから
ピラニアやヒルみたいな水辺の脅威が欲しい
- 382 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 03:55:48.71 ID:wN/EB8V1.net
- >>380
食べるとお腹がぎゅるるーって鳴る以外にはほぼ未実装のパラメータ
多分今後の開発でガスが溜まるとネガティヴな効果が付くようになるんだと思う
現時点での負の効果としてはこの腹の音でゾンビに気づかれる事があるらしいんだけど、実際にそんな場面に直面したことがないから本当かどうかは分からん
- 383 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 06:10:16.47 ID:cQI92u/J.net
- >>381
序盤のかまど用粘土が採取しにくくなって、ますます難易度があがるな。
- 384 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 06:45:51.68 ID:o0K4rdxo.net
- フェラルゾンビは即死攻撃あたり欲しいな、State of Decay に同じような名前のヤツがいた気もするが
2016年までアプデ続けて完成させるのも嬉しいっちゃあ嬉しいけど、これはこれでさっさと手堅くまとめて
新プロジェクト「14DaysToDie」立ち上げろ、とも言いたくなる
- 385 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 06:55:25.57 ID:/kM3dUpy.net
- 7weeks to die
- 386 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 07:47:20.23 ID:Xw7C34mZ.net
- あまり敷居を高くするとロクなことがないから
上級者さん達はノーダメプレイでもしておいて
- 387 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 07:50:23.96 ID:J//n8SmV.net
- 格ゲーから何も学んでないんだな
オプションや書き換えで難易度勝手に上げてればいいのに
- 388 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 07:58:39.23 ID:Xw7C34mZ.net
- 誰しも過去から学べないことは多々あるんだよ
そう、上級者さん達に無意味に幾度も窘める君のようにね
- 389 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 08:46:06.35 ID:MKf49eb3.net
- フェラるゾンビ
- 390 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 09:39:26.10 ID:wkLDEP/8.net
- はい
また豆腐ハウスです
今回は内装に拘ってみました
- 391 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 09:49:15.84 ID:Bbf07Jvd.net
- >>375
竪坑っていうのかそれ、画像検索したら建築の参考になる画像が山ほど出てきたw
>>340のは有名なところみたいだな
- 392 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 10:42:57.84 ID:g1zjHDdt.net
- >>391
福岡空港から東へ数キロの所にありますよ。
去年中学校で発砲事件があったのも近所です。修羅の国過ぎる。
武器とそれっぽい建築物があるので後はゾンビが居たら完璧だ。
- 393 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 10:51:00.08 ID:nVyCM6yR.net
- ゾンビの種類が増えるのはいいんじゃないかなと思う
でも後処理が面倒すぎる警官だけは死んで
- 394 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 10:54:24.85 ID:wmbZKSvh.net
- >>392
そして、窓みたいな場所に鉄格子を入れて
そこから狙撃ですね
一箇所は鉄格子入れずに
パイプ爆弾を投げられるようにして置くと
パイプ爆弾がブロックにダメージ与えないようになれば
もっと使えるんだけどね
- 395 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 11:51:06.36 ID:+xvSZE39.net
- 上級者様は全部ゾンビが弱体化前の犬になるmodでも作って遊んでくださいw
- 396 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 11:54:43.17 ID:y9ozlI5T.net
- 以前の犬はもっと強かったの?
- 397 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 11:57:20.78 ID:wmbZKSvh.net
- >>396
後方に逃げてても確実に噛んでくる
今は後方に下がってれば攻撃受けなかったのでは無かったかな?
後、蜂も変わったよな
蜂も前は距離があってもこっち狙って来てた気がするけど
最近はかなり近づかないと襲って来ない
お陰でよく空中に浮遊したままになってるけど
- 398 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 12:09:13.51 ID:s5PQjHll.net
- ゾンビなんてほとんど相手にしないので元の強さにしてもらってかまわん。
Insane+VeryHigh+A;waysRunの21日目だけど武器で倒したゾンビは15人だけだった。
トラップでは50人は倒してるけどな。
- 399 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 12:14:18.70 ID:qtsILDIM.net
- ホードは全部ログアウトで消してんのかw
- 400 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 12:15:31.10 ID:wmbZKSvh.net
- >>398
少なすぎだろう
VeryHighなら3エリア歩いただけで
それぐらいの数に追われる
それに襲撃も2回は有ったみたいだし
- 401 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 12:18:59.08 ID:Uk6kQlgS.net
- 近接にマシェーテが欲しいです
ビクンビクン
- 402 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 12:55:39.36 ID:y9ozlI5T.net
- >>397
接近される前に殺さないといけないということか
蜂は食料元だからもっと来て欲しい気がしなくもないけど
- 403 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 14:01:14.47 ID:7m9t3NRe.net
- Insaneノーデスみたいな動画あって参考にしようと見てみたらバグ?でアイテム増殖させてたという
- 404 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 14:31:37.72 ID:nVyCM6yR.net
- クラフト出来るもの以外で、建材やインテリアとして使用できるブロックの一覧とかどこかにないかな
- 405 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 15:19:28.50 ID:Bbf07Jvd.net
- 冷蔵庫とか破壊してお持ち帰り可能品の一覧欲しいね
- 406 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 15:32:12.99 ID:CCoYSkau.net
- トーチはどう見ても精子です
- 407 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 15:52:23.53 ID:xuuf9Df9.net
- 荒野って、(未発見でも)眺めてる間に20や30も敵が湧くようなバイオームでしたっけ・・・
- 408 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 17:26:11.98 ID:B91hnmPJ.net
- 冷蔵庫を山のように拾ってきて冷蔵庫だけで家を組み立てたんだけど
中に入ったらガーガーうるさくてひどいもんだった
- 409 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 17:31:10.69 ID:598sdzy7.net
- 27日夜にフェラル来なくて
開始後オプション弄ってないのにとショボーンしていたが
良く考えたらフェラル来るの28日夜じゃん
やべー28日目夜直前なのに探索に出かけてたから何の準備もしてない
出先じゃなかっただけマシだが急いで準備せねば
- 410 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 17:36:06.40 ID:s5PQjHll.net
- >>400
戦っていたらキリがない、捌き切れないのでをクリアリングする以外は倒さないよ。
どうしても戦わざるを得ない状況なら対マン限定、重傷覚悟で接近戦をする。
ゾンビに見つからなくても1週間以内に廃墟に突入してホテルとか警察署を改造して仮拠点を作る。で周辺でいろいろ集める。
昼ホードでも叩き出したらヤバイ破壊力なので後で捨てて脱出すること前提で改造する。
7,14日は全く戦わない。仮拠点の耐久力に頼る。
廃墟はゾンビの質も量も最悪だが、建築物や障害物が多く利用方法も多様。着脱容易、入手も容易なCinder Blocksも使って、障害物競走。
もちろんゾンビの性質も分かってないと逃げきれないけどね。健康度も基本的に下がってるしw
この設定でやり始めたとき最初の12回の内、3日生き延びられたのは1回だけだったよ。
それ以降も7日目を越えられる確率は50%程度。そっからは死なない程度に安定してるだけで何かがピンチな状態が常。
14日を過ぎて廃墟を脱出して本拠点候補地に移動。そこで仮拠点を作ったら付近にトラップを設置して5人程度なら処理できるようにしておく。
肉+トラップで仮拠点と本拠点周辺を守って、素材集めのためちょっと離れた場所はクロスボウでクリアリングしてから音を出す作業をする。
そうしてるとちょびっとのゾンビを倒すだけで過ごせるよ。
- 411 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 19:14:38.56 ID:N5x9cEl+.net
- >>409
自分は20数日中一回しかフェラル来てないわ
その一回もリロードしてから来たしわけわかめ
- 412 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 19:30:16.96 ID:68ES7q3v.net
- フェラルの頻度がいじれないかな。
ガチガチに固めた拠点を作るとどうしても耐久試験したくなる・・・
PCみたいに新設計の拠点作ったらベンチしたいよ。
- 413 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 19:35:02.46 ID:jZuOb0W1.net
- アプデ来たの?
- 414 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 20:48:16.39 ID:FQaBtYzR.net
- アプデもフェラルホードも来てないよ
- 415 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 21:10:18.97 ID:nVyCM6yR.net
- 兵藤会長よろしく地底に別荘作ろうと思ったら上でゾンビが川を掘り進め始めてこええ
40層で諦めず岩盤まで掘り進めるべきだったか…
- 416 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 21:24:25.16 ID:y9ozlI5T.net
- 8日に日付が変わった瞬間フェラル来たことなんて一度もないわ
昼に来たり明け方に来たり、数は大したことなかったけど初日の晩に来た時は意味不明だった
ズレるの萎えるからやめて欲しい
ビビりながらも楽しみに待ち構えてたのに来ない時のガッカリ感…
- 417 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 22:00:36.59 ID:Xw7C34mZ.net
- 15日だよ15にち!
- 418 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 22:01:13.02 ID:jZuOb0W1.net
- フェラル来てないのになんでフェラルの話ししとるん
- 419 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 22:32:38.30 ID:AzWFWusX.net
- フェラルって七日毎に来る障害物無視して視線が通るゾンビの事じゃないの?
- 420 :UnnamedPlayer:2015/03/06(金) 22:52:53.30 ID:APJs999p.net
- >>412
毎晩来るようになる設定なかったっけ?
- 421 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 00:00:09.74 ID:F7siPQEj.net
- 夜はオール強制感知する設定はあるっぽいな
でもこれだと警官はこないかも
- 422 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 00:58:01.17 ID:VRYjJXXO.net
- アプテだって?!
グランド0まで鶴嘴で夜な夜な掘り進めたんだそ!
- 423 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:05:49.81 ID:UyVjSZ7v.net
- 某走りゾンビ検証動画見ててふと思ったんだが、
もし動画のように走りゾンビなんて実は怖くないてのが実践できたら
拠点なしプレイも面白いかもしれんな
α11くるまでに一度やってみっか
- 424 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:28:18.59 ID:PUwbl3JX.net
- 移動する拠点、キャンピングカーを是非ともだな
- 425 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:39:16.17 ID:pUBHhemK.net
- 車という車がことごとく全て使えなくなってるのはつまらんよな
動かせる車でたまに出会うゾンビを蹴散らしつつガソリンと手かがりを求めて放浪するプレイ、も成立するようなシステムが欲しいですしおすし
つまり何が言いたいかと言うとアイアムアヒーローModはよ
- 426 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:51:56.89 ID:2IkkaG3j.net
- 最近始めたんだけど高床式コンクリ物件あれば何時までもプレイ出来そうな気がしてきた
フェラルの日とか上でボケーとしてたら終わるね
- 427 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:54:04.72 ID:eXB5U2dq.net
- ブログの新グラ良い感じだな
グラフィック関係のプログラマー新しく雇ったらしいし、α11は具体的な実装段階に入ってるんかね
- 428 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 01:57:48.40 ID:vWeivAAd.net
- >>426
高床式ってのは脚が少ない
あの世界のゾンビは4本脚くらいならきれいにやってくれると思うぞ
とにかく馬でもいいから乗り物と 熊でいいからバケモノがほしい
- 429 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 02:04:56.48 ID:i4YxKk/W.net
- 15日は音沙汰無しで16日あたりにブログで「バグが見つかったからちょっと待って」って言うアナウンスがあって2日後ぐらいに唐突にアプデ来て直後に幾つかバグ修正のアプデが続いて安定するのが3月末位になるのがいつものパターンかな
- 430 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 02:10:49.02 ID:UyVjSZ7v.net
- まぁα11.4ぐらいまではバグだらけだろうな
- 431 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 02:47:17.43 ID:3tYI7MGh.net
- グラSSはそれはそれで面白いんだけど肝心のα11の情報をですね
- 432 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 05:03:45.08 ID:pOum2nJL.net
- アプデ待ちで心がソワソワするぜ
- 433 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 05:14:06.84 ID:DCYQVYn7.net
- グラとか銅でもいいからバイク最優先でお願いします
- 434 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 06:09:54.43 ID:Eervh+O9.net
- ぞうきん見たいなものを間に合わせにアイテムとして使いまわしているヤツらだ
マジで銅インゴットをバイクと言い張るやもしれぬ
- 435 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 06:15:58.61 ID:MnaRfm6/.net
- バイクってバイクなの
モーターサイクルじゃ無くて?
- 436 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 06:43:41.09 ID:5ruGGC2Q.net
- >>412
抵抗なければコンフィグいじれば出来る
spawning.xmlの「NightHorde」の項目に<day value="7">〜<day value="49">までの設定がある
1〜7日とかにすればいい
- 437 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 07:40:39.01 ID:UVkrEDMj.net
- >>419
警官や犬、ハチが含まれるのがフェラルホード。名前と実際が一致してないけどな。
自分の場合、普段はハチが出現しないバイオームで7日18時に突然ブーンとなった。
で、しばらくして警官や犬も登場。まだ走ってるだけでフェラルなし。
21時と同時に眼が開いてHunted開始。以降8日7時までずーとってのがあった。
- 438 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 08:18:05.51 ID:FTQO8j6m.net
- >>423
なんかドMなゆっくりとした声と、癖になる女性の声が聞こえるな
ウッドスパイク(棒9本で作るやつ)は壊れだと思ってたが、歩きながら逃げられるのには驚きだったな
雪山ゾンビと犬は早いみたいだが
- 439 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 08:25:08.31 ID:P3gmv0Qb.net
- >>428
そうなんですか?
デフォ設定で50日に達したけどヒビすら入ってなかったからログスパイク最強と思ってた
でも昨日死んだw
欲出してベランダから撃ってたら足を滑らせて転落してリンチされた
落としたバックパックもゾンビの攻撃で破壊されるだね
血まみれ画面に羽毛が舞ったわw
- 440 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 08:43:58.89 ID:AeQPyEYN.net
- >>403
あの動画はバグと言うより今の仕様で出来る事をやってるだけじゃん。
他の動画ではやらない事をやってるから俺は参考になったけどな。
今ならinsaneの動画が沢山あるから嫌なら他の動画を参考にすればいい。
- 441 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 08:55:48.94 ID:o1Fl3nDS.net
- 開発者ブログくっそ重い
- 442 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 09:32:53.56 ID:eXB5U2dq.net
- 普通に見られるぞ
- 443 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 11:48:53.14 ID:3nB4gncQ.net
- 三角ブロック通せんぼ面白いくらい棒立ちになるな、ただゾンビが盛りすぎたらなんかの拍子に飛び越えるみたいだが
( 押し出されて乗り越えるか? 這いずりさんを踏み台にして乗り越えるか? )
- 444 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 12:32:45.20 ID:Av+J+1R/.net
- >>435
そう
自転車って事
- 445 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 12:37:56.27 ID:MnaRfm6/.net
- SSにferal専用ゾンビ?があるってことはこいつが来るのが7日周期ってことに変わるのかな。
斥候が周辺のゾンビを呼び寄せる様にこいつが周りのゾンビをferal化させるといった役どころになるのかな。
防衛のしやすさから言うとferalと非feralの混成は厄介なんだけど、あいつが叫ぶと一定時間ノーマルゾンビもferal化するけど1分で戻るとかだと防衛的にイヤラシイよね。
- 446 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 12:40:24.62 ID:MnaRfm6/.net
- >>444
ありがと
モヒカンにして準備してたのに…
- 447 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 12:54:02.02 ID:Ln2yF2ci.net
- おし28日目夜キター
23:30にリログしてフェラル狙うぜ
- 448 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 12:54:10.17 ID:LXJqHl4+.net
- 車なら格納庫に外に繋がる道を作らないといけないから水堀空中地下拠点まとめて終了かと思ったけど
自転車じゃなぁ・・・
- 449 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 13:06:23.86 ID:vw4D+Wj/.net
- ブログで乗り物実装について触れた時に段差に引っ掛かる云々
という話があったそうだけど、それがクリアできたんならゾンビたちも・・・
- 450 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 13:08:43.84 ID:F7siPQEj.net
- ある程度強化した建物の床から斜めに掘り進んだ先に地下拠点を作ってる
深さ的にフェラルでも感知されないんだけど仮に感知されたらどこを破壊して進んでくるんだろう
入口のある建物か、一番侵入しやすい浅い坑道のある地表の地面か、発覚地点の真上か
- 451 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 13:27:44.24 ID:UyVjSZ7v.net
- 地下でフェラルゾンビに感知された場合、近くに入り口がないと磁石に吸い寄せられる砂鉄のように地上の一点に集まる
地下を移動するとそれに従ってゾンビの集団も移動する
地下坑道の壁にめり込んで地上を透ししながらやるとよくわかる
朝になって感知モードが通常に戻ると蜘蛛の子散らすようにバラバラに散らばっていく
- 452 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 13:43:09.36 ID:/pj7vkpV.net
- I like these trees so much
maybe we’ll just refer to the burnt forest as the dead forest from now on.
It is so spooky there I can’t bring myself to make burnt pines like we had before.
Also here is the new iron pickaxe :)
33 minutes ago
- 453 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 13:46:13.05 ID:kRACAUHL.net
- あんまりグラフィックが綺麗になると、穴掘りとかしにくくなりそうだな。
そもそも綺麗なグラフィックなんて別に求めてないんだが
iron pickaxeもイラン
- 454 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 14:04:21.34 ID:vw4D+Wj/.net
- 景観を破壊しまくるゲロにヘイトが集中してログアウト技が廃れるかもしれないじゃないか
- 455 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 14:05:41.84 ID:wYyvf7OI.net
- >>440
本人降臨きたこれ
- 456 :411:2015/03/07(土) 14:29:33.49 ID:Gk+7MC6B.net
- >>436
遅レスだけどサンクス!
これでやりたかったことが出来る
- 457 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 14:32:58.08 ID:F7siPQEj.net
- >>451
ありがとう
地下が安全じゃなくなった時のことを考えて対策作るわ
- 458 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:02:21.29 ID:Eervh+O9.net
- 俺的には散策するのが好きだからグラは良いに越したことはない
それ以外にゾンビ以外のクリーチャーも早く作れよ
- 459 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:17:15.09 ID:+UKGkR3a.net
- ロード終わってエンター押したら始まるけど押すまでの間って時間動いてるの?これ
- 460 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:19:04.97 ID:y5X7jtsI.net
- >>459
多分、動いてる
切断した時と、入った時で
入った時の方が少し時間が進んでるから
それに、近くにゾンビが居たりしたら、音聞こえてるし
- 461 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:21:20.34 ID:LXJqHl4+.net
- 自動生成で容赦なく穴(洞窟)を空けてくるようになるから何も心配は要らない
- 462 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:27:56.25 ID:ULL1rT8n.net
- 現状高いところにいると安全だよな
壁登ってくるゾンビもいていい
- 463 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:29:55.08 ID:9IRkSOYK.net
- え?
- 464 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 15:38:24.50 ID:WtnZVaDK.net
- >>462
スパイダー「やっほ^^」
- 465 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 16:02:46.43 ID:431RzNQO.net
- ウッドハッチでスパイダーを奈落の底に落としたらしっかり下で死んでた
お前登れるんちゃうんかと、なに律儀にしたまで落ちてんだ
- 466 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 16:05:44.77 ID:6n5ZZEOq.net
- ゾンビゲーは雰囲気大事だからグラフィック向上はどんどん進めて欲しいね
景色は当初と比べて随分向上してるから後はゾンビがチープ過ぎるのをもっとゾンビらしくして欲しい
- 467 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 16:15:57.50 ID:tsSvg331.net
- バイクは出来たらやるって言ってだけだしUnity5の対応に手間さいて遅れたんだからα11じゃあまず実装はないでしょ
- 468 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 16:42:45.83 ID:MnaRfm6/.net
- スパイダーはスパイダー返しを殴れる様になっても良いよね
ノーマルゾンビが膝下殴れないから拠点防衛時の優先順位が警官>犬>這いずり>その他になってしまっているのもなんだかな
- 469 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 16:50:36.93 ID:y5X7jtsI.net
- >>468
直下彫りするようなゾンビが出て来ても良いと思う
- 470 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 17:19:02.49 ID:Ln2yF2ci.net
- ゾンビがそこまで頭良くてもなあ
数で押し寄せて死体ブロックでスパイクを無効にしてくれるほうが良いわ
- 471 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 17:27:50.60 ID:+UKGkR3a.net
- >>460
音するからそうかなと思ってたけどやっぱそうだよね
さんくす
- 472 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 17:48:53.52 ID:NrxQoTZZ.net
- ラッシュ時だけでてくる頭のでかい指揮官ゾンビみたいなのがいてそいつ倒すまで改良AIで頭良くなるとかならアリかなー
- 473 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 17:55:11.33 ID:FPddDCAS.net
- アプデいつだこらあぁぁぁ
- 474 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 17:57:17.09 ID:PUwbl3JX.net
- レイドボスのオンオフあったら面白そう
ほっとくと被害が甚大になるから協力して数人がかりで狩らないとダメなような奴
- 475 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 18:34:46.72 ID:431RzNQO.net
- 15日目にして弾のレシピ本が出ない、いつもはフォージをゲットするまでに一通り読めてたのに
今回もうフォージ10冊くらい見てる気がする
あとビーカーも出ない、抗生物質10個もあるから別にいいけど…偏り過ぎィ!
- 476 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 19:11:33.32 ID:UVkrEDMj.net
- >>475
ドカドカと便利な物ばかりが出まくってたらいつも同じプレイしかしなくなるでしょ。
手元にあるものでなんとかするのがサバイバルだと考えるべき。
そもそも銃なんか気にしてる時点で入門設定だろ。
- 477 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 19:43:33.02 ID:LXJqHl4+.net
- ドヤァ
- 478 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 20:07:36.62 ID:9eis7veT.net
- トイレがある店を拠点にして屋上に芋畑作ったらもう死ぬ気がしない
- 479 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 20:09:51.66 ID:NrXwV1Nr.net
- >>478
いも食ってトイレで糞して
その水を沸かして飲む
エコですな
- 480 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 20:31:38.82 ID:6n5ZZEOq.net
- 飢え死にしそうなら自分の腕でも切り落として食べればOK
断面焼くのも忘れずに
- 481 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 20:49:14.94 ID:9IRkSOYK.net
- MODでいいから餓死と腐敗が欲しいな
- 482 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 21:11:29.15 ID:aKK3aSKq.net
- >>358
SAOとか.hackみたいだな
ゾンビに食われるとリアルでも食われるとかは無理かな
- 483 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 21:11:46.95 ID:Swot7p5A.net
- そろそろゾンビの下堀りを再開して欲しい
何でゾンビ地面掘らなくなったのかな。寂しいわ
- 484 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 22:54:56.40 ID:vWeivAAd.net
- 特定の種類のゾンビが掘る方向の指向性を持つべきなんだよなぁ
- 485 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 23:09:14.68 ID:ZNZXagUj.net
- 工事帽かぶってつるはしやスコップ持ったゾンビさんとか
斧持ったきこりゾンビさんとか
まあ道具持ちで差別化してもいいわな
- 486 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 23:17:18.27 ID:oWeO4zgs.net
- やはり生存者NPCが欲しい
希望としてはゾンビに襲われてる所を救出したり、物々交換とかやりたいんだが
もしクエスト仕立てにするとゲームの特色が薄れる(そこいらのゲームと同じになっちゃう?)ってんなら
プレイヤーは傍観するしかできないNPCでもいいな
抗生物質の効かない感染に苦しむNPCがいて、後日また同じ場所を訪れると首つってるとか
↑まぁこれはあくまで例だが、要するに世界観を補足したり演出するするための役割りを持つNPC
- 487 :UnnamedPlayer:2015/03/07(土) 23:29:17.69 ID:t6GkAVgQ.net
- ランダムマップもうちょっとぶっ飛んだ感じの地形作られないかな谷とか山とか
まあ空見上げて走って谷底に落下死する未来しか見えないけど
- 488 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:22:30.82 ID:dE90tOvl.net
- >>486
タイトル忘れたけどPCのオープンワールドゾンビゲーでNPCが色々するのあったな
拠点防衛させたり護衛に連れて行ったり、勝手に出かけた先でゾンビに襲われて
助けてくれって無線連絡が入ったりする
間に合わなかったら死亡して永遠にさよなら
食料も人数分用意しないと逃げられたりして面白かったよ
ああいうのいずれ出来るようになるといいね
- 489 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:23:12.26 ID:G3Rb6qrS.net
- 何それ面白そう
- 490 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:35:05.49 ID:8d3NNZCG.net
- しかしおま国
- 491 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:37:09.53 ID:THJF7ZAS.net
- SoD?
- 492 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:42:31.48 ID:yhSeuCSg.net
- 感染した幼女を助けるために定期的に抗生物質を与えるモードまだかな
当然ゾンビから守り食事の用意をしつつ抗生物質を探す
デッドライz
- 493 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:43:12.04 ID:THJF7ZAS.net
- 提督?
- 494 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:47:03.71 ID:IJnlCwON.net
- デッドライズ提督
- 495 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 00:56:44.03 ID:ViGWeBka.net
- >488
State of Decay かな
あれのNPCは良く出来てたな
後半になると失踪人探しがパターン化してめんどくさいが
あんな感じでNPCはNPCで拠点作ってたりゾンビに襲われて助けを求められたりってのが理想
- 496 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 01:01:30.81 ID:UHQNpZWs.net
- State of Decayは特殊ゾンビの存在がクソ
ああいう唐突に一撃死するような怪物はいなくていい
- 497 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 02:59:53.86 ID:UHQNpZWs.net
- 昼間歩いて夜走るとかそんな両極端ではなくて夜は昼より行動が倍早い位にして
PC見つけてもこちらをじっと見つめながらその場に立ち尽くしてたり、と思ったら急に走ってきたり
何かを思い出したかのようにそっぽ向いてふらふら歩いて行ったり
もっとこうゾンビの行動に揺らぎを持たせて先を読めなくして欲しい
- 498 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 03:33:21.83 ID:HvjiHHTs.net
- ゾンビは機械的だからゾンビのような気がするなぁ。
全力疾走するのとかもそうだけど有機的な動きで怖さを表現するなら猿の惑星でいいと思う。
- 499 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 03:49:05.94 ID:A9rvE4fx.net
- State of DecayのNPCと拠点のシステムは秀逸だよなぁ
これにDead Islandの近接戦闘システムとハスクラ要素、L4Dのスカッとするようなラッシュに対する銃撃戦を混ぜたら神ゲー
- 500 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 05:02:31.86 ID:ygTXx3yT.net
- Dead Islandの投擲ナイフのシステムはこっちにも欲しい
そしたら骨ナイフが日の目を浴びるかも。
でも投げたナイフが行方不明になるのがすごいストレスなんだよなぁアレ
- 501 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 07:20:57.18 ID:jxbgZbkb.net
- 投げたナイフがゾンビの股間に刺さりピカピカ光ってるのもストレスだわ
- 502 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 07:21:38.43 ID:W0tDo9Ev.net
- >>488
485だが他の人が言ってるようにState of Decayかな?これはプレイ動画だけ鑑賞したことがある(興味持ってWiki見ると導入面倒そうなんでプレイはしなかったw)
すっかり存在忘れてたよ
確かにあんな感じのNPCとの関わりもいいね
あと俺もゾンビは機械的ってのに同意かな
ただ機械的なりに環境に適応した進化種の登場は欲しいけどね
とはいえゾンビをトリッキーなAIにし過ぎてしまうと対ゾンビ戦だけがメインになっちゃわないかな
つまりそれ攻略しちゃうととたんにやることが無くなるっていう…
それもあって多少ランダム性のある繰り返しプレイに堪えるNPCが欲しいとも思ったんだよね
って書いたけど、そもそも生き抜くことがメインだから対ゾンビ戦押しでいいのか…
でもやっぱりNPCはほすぃ
- 503 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 07:29:46.85 ID:a5jMZMIl.net
- デッドアイランドではアホの子のようにひたすらゾンビの頭をストンプしていた
- 504 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 07:39:29.40 ID:jxbgZbkb.net
- NPCは、バンディッドNPCの他に、放浪者NPCも作って、
それを死なせると、α7くらいまではあった絶叫SEと同時に周囲にゾンビが鬼沸きする、みたいな要素とか欲しいな
- 505 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 08:39:00.14 ID:7TR7SFjU.net
- こいついつもこれ言ってんな
- 506 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 09:13:27.82 ID:+/PnvO/n.net
- フォーラムに書き込む能力が無いからここで連投して誰かに書き込んでもらいたいんでしょ
- 507 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 09:33:01.92 ID:ViGWeBka.net
- NPCが死んだ死にたてゾンビは他のゾンビより少し頭が良く
大勢のゾンビを引き連れて拠点を襲ってくる
ドアがあれば破壊ではなく開ける
こんな感じを希望
- 508 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 09:37:10.00 ID:yubRYJtq.net
- 何ここで希望言ってんだよ
フォーラムで主張してこい
- 509 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 09:50:50.15 ID:lmsMFIbH.net
- チラ裏も出来ないマイナーゲースレなんて
初めてInsaneでやってみたら、これマジでInsaneだな
慣れなんだろうけど、犬の硬さが地味に効く。しばらく拠点とカバン遺失地点を往復するだけになってしまった
- 510 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 10:10:10.19 ID:a5jMZMIl.net
- いつものがリスポンしたようだな
- 511 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 10:57:42.07 ID:OzjCafyh.net
- アプデまでようやく約一週間か
長かった
- 512 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 11:12:42.89 ID:UHQNpZWs.net
- 今まで期日守ったことなんてないのよ
- 513 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 11:26:21.41 ID:uSTQ9Xo7.net
- >>509
設定を上げる度に発想を切り替えるんだ。
逃げるより倒したほうが楽だったから倒していただけで、倒しにくくなったのなら逃げればいいと。
わざわざ倒しても報酬は少ないし。
念のためInsaneで変るダメジ関係は(1)だけ。
(1)ゾンビ(増)⇔プレイヤ(減)
(2)ゾンビ⇔トラップ、建築素材
(3)プレイヤ⇔トラップ、建築素材
- 514 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 13:22:45.56 ID:g7NmRuiT.net
- NPCはあんまり関わり合いになりたくないなぁ、サンドボックスゲーでNPCが活躍するのは無理がある。
マイクラの村人程度の交換ができるか、L4Dの「声だけ聞こえる生存者」程度の出演にとどめてほしい。
居なくても良いレベルだけど。
- 515 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 13:54:01.23 ID:THJF7ZAS.net
- アプデ前はプレイしたくなくなるな
どうせ消える運命ならいっそこの手で
- 516 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:16:44.11 ID:G3Rb6qrS.net
- NPC出すなら最初から実装されて無いと抵抗はあるね
ゲーム性変わっちゃうわけだから
まだα版だろといわれたらそうなんだけど
- 517 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:18:41.43 ID:8d3NNZCG.net
- もうアプデ無しで今のまま完成でいいよ
- 518 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:19:52.23 ID:HvjiHHTs.net
- NPCと馬やロバの集団を引き連れてノマドプレイとかできねぇかな。
ところで今NPC出たら皆下着いっちょからのスタートになりそうだな。
- 519 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:25:50.36 ID:f9UbHcFu.net
- やはりMODで自由に出し入れしたいものだね
- 520 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:36:04.71 ID:rtscWzuW.net
- falloutに出てくる2〜3人でウロウロしてるキャラバン的なNPCならいてもいい
- 521 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:49:42.20 ID:Hi63egXv.net
- >>514
速攻襲われてみんなゾンビになってそうだ・・・
- 522 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 14:56:11.99 ID:MtHydvrp.net
- >>516
しかしあのサンドボックス代表の某Minecraftだって途中からNPC実装されたし、慣れだよ慣れ
- 523 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 15:05:19.77 ID:g7NmRuiT.net
- だからマイクラはアイテムの交換程度しか要素なかったろーが
- 524 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 15:27:08.39 ID:HvjiHHTs.net
- NPCがアクティブに動くMODとかもあるし、極論、ゾンビもNPCだから活躍出来ない事も無い。
- 525 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 15:34:09.87 ID:e198JE0t.net
- falloutoやオブリなみのNPCがここに作れるかが疑問だ
いくら予算が入ったとはいえ5000万円程度だし外部にもおいそれと頼めまい
- 526 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:07:04.91 ID:zHOIvDaI.net
- まるでベセスダのNPCシステムが優秀みたいな書き方はやめるんだ
- 527 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:19:11.46 ID:HLdz7Mg/L
- 膝に矢を受けてしまってな・・・
- 528 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:11:21.63 ID:yubRYJtq.net
- つーか既存のAIですら危ういのに
NPCなんて追加しようものなら発狂ものだろう
背伸びするより身の丈にあったもので十分
それでも公式で追加して欲しいならプログラムをフォーラムに投稿しろよ
- 529 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:11:41.71 ID:rtscWzuW.net
- 焚き火に乗って勝手に死んだり、守る対象の科学者が「ウラ−!ベーイベーイ!」と叫びながら拳銃片手に突っ込んでいくSTALKERよりはマシ
- 530 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:51:06.66 ID:6tBNmQ/1.net
- なんかまたブログ更新されてるな。焼けゾンビの新グラのようだが、コレジャナイ感半端ないな。
スレハンは格好いいけど。
- 531 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 16:58:44.62 ID:jxbgZbkb.net
- >>523
誰もコンパニオンは望んじゃいないだろう
こっちはサバイバルゲームだから、メリットとピンチの両方をもたらすエッセンスであればそれでいい
- 532 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 17:02:54.80 ID:dE90tOvl.net
- 欲張って味方NPCを欲するからだめなんだ
キチガイNPCって設定にすればいい
どんな問題行動でも許される
- 533 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 17:18:07.67 ID:THJF7ZAS.net
- まぁその内バンディットNPCとか実装されんだろ
- 534 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 17:39:01.27 ID:xsuCtFof.net
- バンディットNPCがパンティNPCに見えた…
通販で届いた直後だからかな…
- 535 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 17:45:46.25 ID:GlITlmq8.net
- なんだよJKの使用済みパンツでもオクで落としたのか?
とんだ変態ゾンビさんだな!
- 536 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 17:45:49.45 ID:9UOmG5t8.net
- 一応ボクセルなので2Dゲームの様にNPCが全くスタックしないで自由に動き回れる要素はある
プレイヤーとの接触で向こうが全く弾かれないなどの不自然は受け入れるとしてね
時間をかければ可能性はあるんだよね
>>514
FO3の一人用シェルターにこもった人みたいなのを想像したw
ガンセーフくらいの強度で壊されたら死ぬとしてシュールだけどいてもいいかな
定期的に訪れて群がってるゾンビを排除してやると多少長生きする様なの
- 537 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:05:45.27 ID:8d3NNZCG.net
- 頼むからこれ以上余計な事をするのは止めてくれ
- 538 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:08:02.77 ID:HvjiHHTs.net
- >>536
ゾンビに叩かれている間、すっげぇ情けない叫び声上げて、
素材と食料を投入口から放り込むと特定のアイテムをクラフトして返してくれるとかだったら面白そう。
- 539 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:20:57.30 ID:3iO6whPM.net
- 今日から始めたんだけど
ひょっとしてゆで卵って罠?
一つ一つの回復量が少なすぎるので量産してたら
たくさん確保してたつもりの水のビンが一つも持ってない・・・
- 540 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:32:08.89 ID:WRYXBjYo.net
- 卵はベーコンエッグにしか使ってないな
- 541 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:37:50.13 ID:ne3Q+KfN.net
- 瓶を作れるようになる前にボトルウォーターを使った料理をしてはいけない(戒め)
卵は携帯に便利なベーコンエッグをつくるのに2個ずつ使うから専用になっちゃうのもしょうがないね
- 542 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:38:09.13 ID:uSTQ9Xo7.net
- >>539
ビンも量産できるようになるから、一概にワナではないよ。
最初のうちは他に食べる物がなくなるまでとって置くといいかも。
使いどころとしては網を手に入れた後に豚肉といっしょに調理してベーコンエッグ
(回復量が多く匂いがしないので携帯に都合がいい。ビン不要)を作ることだね。
- 543 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:38:09.48 ID:Svoh/YMZ.net
- ゆで卵がというか水ビンを調理に使うと空ビンが戻ってこない罠
- 544 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 18:45:30.86 ID:M9sZ1YxL.net
- 開発ブログの更新の奴あれだろ、スカイリムで召還したことあるよこいつ
- 545 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:00:15.10 ID:Tsoia1JR.net
- 今日買ったばっかりだけど結構難しくて7日目超えれるか不安すぎるんだが
湖とかにある1箇所隆起してる周囲と隔離されてる場所とかにキャンプしたりでなんとかなる?
- 546 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:14:46.31 ID:IJnlCwON.net
- ブログの溶岩ゾンビか?
なんか雰囲気が・・・
- 547 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:15:25.62 ID:THJF7ZAS.net
- 初見は難易度下げて慣れてから上げたほうがいいかもね
- 548 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:17:57.96 ID:HWdLMoDk.net
- 1年後くらいには剣と魔法のサバイバルゲームになってそうだなw
- 549 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:21:12.80 ID:ygTXx3yT.net
- >>545 どこにいてもシステム的には襲ってくるよ
- 550 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:23:19.04 ID:MtHydvrp.net
- ゆで卵は水瓶消費するのが序盤には痛いな
かと言って水瓶が量産可能になる頃にはゆで卵は要らない子だし
というわけで、卵はベーコンエッグにしてしまおう!
- 551 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:39:07.08 ID:ViGWeBka.net
- 俺は卵はブルーベリーパイだな
ベーコンエッグは卵2個で30回復だが
パイは卵1個につき20の回復量になるし
(水が必要になるが)
卵は栽培できないからなるべく回復大きいのに使いたい
- 552 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:40:59.74 ID:Tsoia1JR.net
- >>549
いやさ、襲ってくるのはわかってるからさ、平野で迎え撃つよりか孤島みたいなとこで迎え撃ったほうがいいかな?って思って
- 553 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:45:44.50 ID:THJF7ZAS.net
- 臭いのことも思い出してあげて下さい
- 554 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:52:30.70 ID:Cz9fgsln.net
- 拠点で食べるならいくらでも量産できる野菜スープでイナフだからな
狩りや解体で食肉に対する嫌悪感を植え付け野菜中心の食生活をさせる事によりをプレイヤーをベジタリアンにする薄汚いトラップ
- 555 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:52:55.36 ID:990agbAY.net
- >>552
最初のフェラルは豆腐の家をウッドスパイクかログスパイクで囲ってれば夜は余裕で終わるよ
夜は屋内から壁の修理してるだけで良い
- 556 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:53:47.57 ID:g7NmRuiT.net
- >>552
このゲームのゾンビは水に沈むけど水底を問題なく、てくてく歩いてくる。
水面からずぶずぶと沸いて出てくるゾンビはなかなか怖くて面白そうだけど、
難易度的な観点から見ると、接近に気づきにくいデメリットしかないんじゃないかな。
基本はブロックを並べて壁を作り、壁ぞいにスパイクを埋める。
自分はそのブロックの上を走り回って(もちろん走り易いように細工する)頭上から迎撃にむかう。
防衛設備は自分で作らないと、あっという間に袋叩きにされるし、
設備をつくるなら、開けた見通しのいい平地の方が作りやすい・・・と、俺は思ってる。
既存の地形や施設でフェラルホードをやり過ごそうなんてすると、驚くほどのスピードで、
足元が削られて、家屋崩壊・地盤沈下待ったなしだから。
- 557 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 19:55:35.64 ID:jxbgZbkb.net
- しかしブログのゾンビのアゴがな
少女漫画並みに尖ってるのがなんとも
- 558 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:09:13.78 ID:g7NmRuiT.net
- ゾンビハンサム〜世紀末でもハンサムだった〜
- 559 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:11:58.52 ID:OzjCafyh.net
- 延焼デバフあるっぽいのか
まあファイヤーボール撃ってきても違和感ないがw
- 560 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:12:10.24 ID:dE90tOvl.net
- >>546
このゾンビ絶対に木造住宅に火つけるぞw
- 561 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:12:38.80 ID:Tsoia1JR.net
- なるほど、地面とか地形もゴリゴリ削るのか・・・
じゃあ木切り倒して防衛拠点作ってがんばってみわ、サンキュー
- 562 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:30:14.39 ID:e198JE0t.net
- あんまりゾンビってカテゴリーにとらわれて欲しくないので変なデザインのやつが増えるのは歓迎
- 563 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:46:43.41 ID:THJF7ZAS.net
- もうスカイリムみたいにしてもいい
- 564 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 20:49:22.01 ID:xsuCtFof.net
- ゾンビゲーで、ゾンビカテゴリー外れたら、ダメじゃないかとおもう…
- 565 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:06:18.27 ID:Cz9fgsln.net
- タイトルではthe survival horde and crafthing game としか言ってないし多少はね?
- 566 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:21:09.55 ID:rtscWzuW.net
- 3階建てと同じくらいのジャイアントゾンビも出せ
- 567 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:26:17.58 ID:+/PnvO/n.net
- 開発陣「ほなモデリングはあんたに頼むでー」
- 568 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:37:57.19 ID:dE90tOvl.net
- 出現するゾンビの種類をオプションのオンオフで選べる仕様なら何を追加しても問題ないよな
巨大なワームや群れで襲ってくるアリやカマキリ、透明な生物とか色々
- 569 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:42:56.83 ID:2Ag9B+t7.net
- 斥候ゾンビが居るならリーダーゾンビも居るはず
- 570 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 21:44:12.54 ID:cm9PTn5F.net
- アルファ版なのにMOD結構出てきてるな アプデまでのつなぎにちょうどいい
- 571 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 22:14:52.05 ID:sPZfBpSC.net
- みんなシングルばかりしてるの?
慣れてきたからマルチしようと思ったけどピン良さげな鯖ほとんど人いない
- 572 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 22:23:43.84 ID:g7NmRuiT.net
- >>566
単純にスケールが三倍のゾンビなら、なんとか。
>>571
アプデ直前という事でみんなワイプに備えて大きな建築や計画をする気が無いんだ。
逆に溜め込んだ弾薬や爆薬を全部使おう、自宅爆破解体しようって連中もいたけど、そいつらも二月末がピークだったよ。
これがアプデ直後は有名な鯖の殆どが常時満員になるから楽しみに待てばいい。
- 573 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 22:52:14.88 ID:HIz1WpPs.net
- >>572
なるほど
アップデートまでシングルでシコシコしときます
ありがとう
- 574 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 23:17:16.52 ID:AOZL3ZHd.net
- そのうち魔法とか実装されるのか・・・
- 575 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 23:21:14.45 ID:uSTQ9Xo7.net
- >>564
ゾンビの代わりに人間の警官でもいいかもな。
お互いすることは同じだろw
「タイホだ〜」
- 576 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 23:27:44.99 ID:gSxg+M0h.net
- 両目が繋がってるのか
- 577 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 23:32:15.96 ID:990agbAY.net
- んじゃ俺はホウキ持って参戦するわ
- 578 :UnnamedPlayer:2015/03/08(日) 23:50:11.78 ID:kMNydJIr.net
- >>554
実際乾きの回復量とバランス取れてる野菜スープが一番優秀だよなぁ…
Venison Stewは飢えゲージ回復し過ぎて結局別途水が要る羽目になるし
- 579 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 00:07:46.75 ID:NcuiBhzN.net
- 拠点で食べる分には野菜シチューで良いてさけど、外出時は匂いがきついな
ゾンビのわき多くしてると本当に見る間に集まってくる
- 580 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 00:14:11.47 ID:NIlo7jtJ.net
- 自分は拠点は鹿シチュー外出はベーコンエッグだな
本当は芋が最強なんだろうけど畑作るのメンドイ
肉は動物見るとついつい狩ってしまうんで消費以上に貯まるんだよねぇ
- 581 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 00:50:07.60 ID:WnB90d4N.net
- ブログに書かれてる内容は三月のアプデで遊べるのかな
- 582 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 01:08:37.20 ID:jve+aa3w.net
- このゲーム湧き潰しとか出来ないし
出来るようになる予定もないんだよね?
- 583 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 01:49:43.70 ID:Ty1aA4ai.net
- 1週間ぶりにマルチで遊んできた
少人数で家を建てて移住を実行中。
なかなか楽しい
- 584 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 01:57:23.06 ID:czVDYSBw.net
- 寝袋置いて拠点化すれば周辺の沸き潰しにはなるんじゃないっけ
- 585 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 02:06:41.04 ID:0Xhat7NY.net
- http://dqnworld.com/archives/1595.html
- 586 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 02:12:57.30 ID:De6aQGV9.net
- ゾンビはあくまでも原型を留める程度の能力がいいな。
変に超人ゾンビを追加しなくても、アクション要素とゾンビの個性がもうちょっと加わってくれれば…
- 587 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 02:31:00.04 ID:3nhYXmYW.net
- 腐敗ガスで膨れた水死体ゾンビとかがいて
水上浮いて移動とかだと差別化できそうだが
- 588 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 02:53:48.45 ID:DICtOy0p.net
- 密封されている場所(透過ブロック可)には湧かない。
ただし自然生成の既存建築物は不可。
あと密封されてなくても地表からマイナス座標の場所には湧かなかった気がする。
水面と水中には湧かない。水中拠点なんか流行った時期もありました。
- 589 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 03:28:33.32 ID:aPgMY0m7.net
- http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org156538.jpg
今更だけど主人公の格好ってすごいな
こんな世界だし見かけ気にするより防御重視というのは解るがそれにしても謎の人物過ぎる
まぁこういうのも決して嫌いじゃないんだけど
しかしシングルプレイじゃこの画面が唯一のキャラ容姿確認部分だしもう少し大きく見たいもんだね
この辺は手が入るとしても優先度低いんだろうなあ
- 590 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 09:59:56.07 ID:CcAeFEsH.net
- さすがにあのマグマゾンビは無いな…
溶岩でも吐いてくるのかアレは?
- 591 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 10:04:24.23 ID:Ooz8A8Kk.net
- そのうち甲冑着て剣振り回すゾンビや魔法で攻撃してくるゾンビも出てくるぞ
- 592 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 10:08:21.72 ID:NIlo7jtJ.net
- 魔法はないにしてもバイオとか見てるとパイプボム投げてくるとか
クロスボウ撃ってくるとかは出てきてもおかしくなさそう
- 593 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 10:08:42.36 ID:55wsLhty.net
- >>582
>このゲーム湧き潰しとか出来ないし
沸き潰しが何を持って沸き潰しか微妙だが
特定の範囲にゾンビ沸かなくする事は可能
一番簡単な方法は屋根を作る
今のところ、足元の平らなブロックを壊すゾンビは居ない
その上、高度ギリギリのゾンビは即死では無いかな?
しかし、拠点内から鹿シチューなどの匂いを探知されない範囲確保するのは大変 orz
- 594 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 10:18:23.13 ID:NIlo7jtJ.net
- たしか水の上にもゾンビは湧かないから、湧いてほしくないところは全部水張ってしまうとか
- 595 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 10:49:41.45 ID:62FGGL2H.net
- マップ全体を水没させて平和な世界に
- 596 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 11:00:42.02 ID:b+PetbgL.net
- >>552
水中ゾンビはこちらから目視し辛い上に横穴掘りまくるから水辺は避けたほうがいい
あたりにゾンビがいないのに Hunted になるってことがしょっちゅう起こる
あとは基本的には>>555の通り
赤い花を板きれ8で囲って作る赤い木のブロックが序盤はコストパフォーマンスがいい
ウッドフレームの一段階強化より若干弱いが、ダウングレードで固定ウッドフレームになるからまた強化できる
- 597 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 11:16:15.62 ID:aMUoP2Vu.net
- ホモゾンビまだかよ
- 598 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 12:17:57.33 ID:WKqJJg0p.net
- 7dtdでやることなくなったからh1z1に手を出してみたけど、あっちはpvp特化なんだね
好きな人には悪いけど金ドブな気分
- 599 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 12:19:11.11 ID:xmDDuEha.net
- h1z1スレでどうぞ
- 600 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 12:39:50.30 ID:nnu5RNjN.net
- warsなめんなよ
- 601 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 12:40:16.27 ID:ILGQc3np.net
- コンクリートと鉄格子と有刺鉄線で刑務所みたいな建物を建てて周りにウッドスパイクを敷き詰めたら割と余裕でしのげたな
- 602 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 12:52:48.23 ID:nnu5RNjN.net
- >>598
warsオススメ!
大風呂敷広げて大口叩いて回収出来ないdaysと肩を並べる。いや
ドングリの
- 603 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 15:14:26.74 ID:4udROzU6.net
- >>602
infestationならタイ運営の方が活況だぞ
- 604 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 16:28:51.42 ID:EScdRa7L.net
- >>552
ゾンビゲーは楽しみたいけど7日毎のferalはちょっと……という層にお薦めは地下。
拠点から離れた場所で縦穴を10マス弱掘る→横穴を最低5〜60マスは掘る
→そこからさらに縦穴を30マス掘ってferaltimeにそこへ避難するだけ。
feralhordeがやってきても反応されず、避難した縦穴真上の地上をゾンビがうろうろするだけ。
feraltimeが終わったら忍び足で穴から出てその日一日は近寄らない。
後は勝手にいなくなってるよ。
- 605 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 16:47:06.30 ID:NIlo7jtJ.net
- そんな面倒くさい事せずにフェラル嫌ならスタート画面戻ってリロードで消してしまえばいいのでは?
味気ないかな?
- 606 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 17:13:22.66 ID:9ak9hiMO.net
- どっちにしても味気ないから荒地のマンション屋上で粘るのが一番いいよ
- 607 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 17:29:56.33 ID:b+PetbgL.net
- >>604
水と食料、スコップ・ツルハシと補修材が無い時点でやるのは苦行だな
そんな努力するくらいならまだ防壁作るほうがいいよ
最初の7日はノーマルゾンビしか来ないわば初心者向けフェラルだし、これだけでもガチでやっといたほうがいい
- 608 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 17:55:20.32 ID:Ooz8A8Kk.net
- 2階建ての家の階段を壊して梯子にして、二階の窓を全部ウッドフレームで塞ぐだけで最初のフェラルはしのげるっしょ
- 609 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:00:54.76 ID:CfBdDRMN.net
- >>606
ちょうどさっき荒地マンションを夜通し物色
かなり入りこまれていたが通路はふさいでいたんでなめプ
朝脱出しようと非常梯子を降り切ったら待ちかまえた警官に爆発された
やりきれん
- 610 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:16:56.28 ID:EScdRa7L.net
- んー確かに開始初期にやるには前提道具が多いか>地下案
同じferalでも警官が混ざってる後半とそうでない前半では対処にも変化出るから
リロード案を除けば49日目以降のferalにも対応できる簡単なやり方って事で
紹介してみたんだが、7日目に関しては確かに他のやり方のがいいなー。
- 611 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:27:32.00 ID:55wsLhty.net
- >>610
初期地下の問題は食料だと思う
地下は飲食さえ揃って、出口が離れて複数有れば安全
昼夜関係なく穴掘っていられるからね
石斧でも、その気になればパンチでも
個人的には高床式かな
ttp://jnk4.info/www/digi-gazou/sozai/13/jpg/13_0179c.jpg
ttp://jnk4.info/www/digi-gazou/sozai/13/jpg/13_0180x.jpg
階段は調整するけど
- 612 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:33:18.31 ID:xmDDuEha.net
- 土を大量に採取します
池の中に行きます
ジャンプしながら足元に土を置きます
- 613 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:52:16.71 ID:EScdRa7L.net
- >>611
高床も考えたんだけど、警官処理をミスると自爆されて地面が痛むし、柱を昇ろうとして
ネズミ返しに落とされた腹いせに柱を殴ろうとするスパイダー駆除に気を配らないといけないのがね。
それが解決できればWood Log Spike敷きつめておくだけで朝までお茶してられるんだけど。
>>612
その方法だと、feralの翌朝に水面に降りた瞬間に、水底の警官から一斉に酸が飛んできて
水から上がった後もゾンビーヌがしつこく追いかけてこないかなって思うんだけど。
- 614 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:55:40.46 ID:ARpTX/Oe.net
- ボートハウスはやった事無いから確信は持てんが
湖底にアポロ敷いて置くんじゃないの
- 615 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:56:09.46 ID:EScdRa7L.net
- 連投すまんの。もちろん7日目とかだったらどちらも有効な方法だと思うわ。
- 616 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:59:27.45 ID:EScdRa7L.net
- >>614
ああ、そうか。タゲ切り高度まで避難するのと駆除用トラップ敷設の併用か。
警官の自爆でトラップが痛む事を除けば初期から最後まで使えるいい手だなー。
- 617 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 18:59:39.11 ID:55wsLhty.net
- 水上拠点には抵抗あるが
ボートはありだよな
大きななものなら、実際に浮く事可能なわけだし
しかし、何か物足りなくなるとは思うけど
- 618 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:03:29.07 ID:b+PetbgL.net
- 自分の常套手段、3ブロック分の壁を作ってこもるだけで十分しのげる
スパイクは1ブロック分掘り下げてトゲ頂点と地面が平行になるように
余裕があればスパイダー侵入防止のネズミ返しを付ける
フェラルが始まったらヒビが入り始めたら右栗連打
あとはタケノコふみふみで勝手に死んでくれるのを待つ
慣れたら赤い木の状態で補修せずわざと一段壊してウッドフレームルートで強化するのもあり
ハッチとドアで間用通路を作ったほうがいいが正直ハッチも木のドアも一瞬で破壊されるから作らないほうがいい
ウッドフレームで簡易足場造って出入り後回収
△△△△△△△
△■■■■■△
△■□□□■△
△■□人□■△
△■□□□■△
△■■■■■△
△△△△△△△
■=赤い木のブロック
△=ウッドログスパイク
いるもの:原木30個以上、赤い花5〜6(摘めるだけ摘んでおく)くらい
石斧(内側から補修用)、ここから出るためのウッドフレーム数個
- 619 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:13:06.86 ID:bW/jAUiB.net
- wikiに書こうとして書いてなかったが修復ツール系は右ボタン押しっぱなしでできるよ。
ダメージ表示のない地形なども、照準を通過させるだけで痛んでいれば反応して直せるのですごく便利よ。
- 620 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:17:52.18 ID:RdsB0fdu.net
- 土3、4マス掘ってじっとしてればいいじゃん
- 621 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:19:33.41 ID:bW/jAUiB.net
- >>619
TIPSに追記しといた。
- 622 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:23:24.28 ID:DICtOy0p.net
- >>620
犬「ここ掘れわんわん」
這いずり「よしきた」
- 623 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:24:30.88 ID:A9l7Gms5.net
- >>603
そのタイトルに変更してから
覇気がなくなった
名作車ゲー見たいにはじければよかったのに
- 624 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:25:17.45 ID:RdsB0fdu.net
- >>622
真下も掘れるんだっけ?
- 625 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:30:09.04 ID:EScdRa7L.net
- >>618
緊急避難用に壁の内側に一か所縦穴掘っておけば、後はリペアツール片手にくるくる
回ってるだけで良さそうだな。そうなるとferal終わった後の脱出が大変そうだけど。
スパイクの上で朝まで抑えきれればゾンビーヌも警官も一通り駆除できていそうか。
>>620
夜が明けた後の脱出どうするのさ。縦穴の口からひたすら何十体と駆除するか
横穴を延々と掘るか、feral突入前に穴周囲をトラップで埋め尽くしておくかってところか。
- 626 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:31:07.77 ID:A9l7Gms5.net
- >>602
Daysはワレズの失敗を見て大口叩いて俺達のスタンドアロ版はすごいぜ!
と言ったけどワレズほどゴミではないだろ
ふざけんな
- 627 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:35:46.56 ID:uT91Ogl1.net
- なんか焦げゾンビがファンタスティックフォーみたいになっててワロタ
- 628 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:35:55.64 ID:2eBMTl7Q.net
- 俺用メモ
□□
凵@_
H□△◇◇◇
H扉 ◇◇◇
扉 ◇◇◇
草◇□◇◇◇
◇◇◇◇◇◇
- 629 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:38:19.87 ID:b+PetbgL.net
- ちなみに原木集めは石斧で真面目にコンコンやるより
川沿いの砂から生えてる木の根っこを掘るか、雪原の雪に生えてる木の根っこを掘ればクッソ早く集まる
- 630 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:38:45.56 ID:RdsB0fdu.net
- >>625
こもってればそのうち解散するっしょ
- 631 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:53:09.17 ID:eL9tnqxa.net
- ちょっと面倒なバグ技だけど
無強化のウッドフレームを強化する際に
タイミングよく木材強化済ブロックに
カーソルを合わせると鉄がなくても鉄強化出来る
- 632 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 19:58:50.35 ID:EScdRa7L.net
- >>630
する、かなぁ…?ある程度密集状態は解除されるだろうけど、プレイヤーとの距離が
近いからデスポーンする事は無いだろうし、穴から出た瞬間ゾンビーヌの位置を正確に
把握して、警官の酸を回避しつつ十数体の通常ゾンビの囲いを突破するって
結構難しいと思うんだけど。
それとも、feralでやってきたゾンビって夜が明けたら大名行列のゾンビよろしく
勝手にどこか行ってしまうんだっけ?
- 633 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 20:02:41.18 ID:cd55nUHb.net
- >>619
ライト付きヘルメット点灯させながらネイルガンを右クリ押しっぱにしてると建物に超音波当ててヒビとか確認するあれをやってる気分になる。
- 634 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 20:03:55.70 ID:a0HX8pRL.net
- >>631
やっぱり右クリしてから強化判定が出るまでのタイムラグが大きいのかな。
ネイルガンでコンクリに木枠打ち付けてるときもコンクリ流し込みまで一気に作業が進むこともあるし。
- 635 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 21:21:49.36 ID:9ak9hiMO.net
- >>631
最後にたたいたブロックを直前で叩いてたブロックに変換することもできる
うまくやれば木造壁に穴をあけてRebar Frameを入れてミスをしなければ5x5くらいまで木を消費してコンクリ枠にできる
ただし土とかの変形ブロックに移すと見た目そのままで硬さとかが変わる変なブロックになった
コンソールとかが出まくってエラーを吐くときもあったなぁ
- 636 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 21:53:39.10 ID:PipK7Yt5.net
- コンクリ入れる鉄枠の方がコンクリより最大荷重多いのか
でもこれ床にしたら間違えて回収してえらいことになりそうだ
- 637 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 22:25:00.52 ID:NJHdkLMv.net
- このゲームってpcのみ?
- 638 :UnnamedPlayer:2015/03/09(月) 22:28:08.53 ID:JGsgEgS6.net
- PCのみ、しかもまだ、未完成です
- 639 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 00:07:28.89 ID:aEnQzHjQ.net
- ゲームスタート時のスタンダードプションの項目で
Persistent Profilesってあるけど
なんのことだ?
Wikiには継続ゲームの持続的情報を追加とかいう文言見つけたけど
バカなのか意味がわからん、誰か教えてくれー
- 640 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 00:30:33.34 ID:22X2sw/N.net
- しめたん出来たよ〜
http://gazo.shitao.info/r/i/20150310001219_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20150310001426_000.jpg
http://gazo.shitao.info/r/i/20150310001657_000.jpg
プレハブデータ
http://www1.axfc.net/u/3427445.zip
パス:7dtd
- 641 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 00:35:01.95 ID:rioanRX4.net
- すげー再現率だ
- 642 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 00:36:07.38 ID:C6GyTI+V.net
- 想像以上の再現率で笑った
- 643 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 00:40:06.15 ID:A/oJWZ06.net
- 再現しやすい作りではあるが、見事なもんだなw
- 644 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 01:14:47.93 ID:zxZnV8mq.net
- >>626
warsはチータ対策しないし何かと酷いからな
まあ大豆も煮たりよったりだけど
- 645 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 01:17:25.68 ID:Ex7RcGyw.net
- この下を掘ったら確実に鉱脈があるんですね
- 646 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 01:25:50.96 ID:fgFByZUg.net
- にしても要求スペックが上昇してきているな
人柱的に頑張るので、誰か負荷軽減させるいい方法をおしえてください……
スカイリウムみたいにMODで負荷軽減できるとかあればいいんだけどなぁ
- 647 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 01:31:41.04 ID:A/oJWZ06.net
- 負荷軽減は検討してる。どの程度軽くなるかは知らんが
- 648 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:14:14.10 ID:rioanRX4.net
- Unity5で大分軽くなるって以前言ってた気がする
- 649 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:16:51.18 ID:HpEE32tZ.net
- >>640
すごいわ
- 650 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:18:01.12 ID:b4nmeDq+.net
- ブロックの蓄積ダメージとかスポーン地点近辺以外記憶しないでいいのに
あと隣接バイオームの町とか久しぶりに行くと崩壊が進んでたりするけど
無駄な計算させすぎだと素人でもわかる
- 651 :sage:2015/03/10(火) 02:21:03.61 ID:F52rm+3N.net
- Unity5で動作が軽くなってくれると助かるんだよなぁ
色々弄くってはいるが、PCの性能的に遊べるギリギリなんだよ。
草原と針葉樹の森が重い・・・
- 652 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:22:26.63 ID:F52rm+3N.net
- ごめん。久々の書き込みでミスってageちゃったw
- 653 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:22:31.84 ID:F52rm+3N.net
- ごめん。久々の書き込みでミスってageちゃったw
- 654 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:25:43.89 ID:guzPs0J+.net
- 落ち着け、そして寝ろ
- 655 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:37:46.23 ID:fVQaX4ZE.net
- 空中に家を浮かせるのがどうしてもできない。
- 656 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 02:47:07.87 ID:YyObn4uf.net
- Unity5で負荷の軽減って言ってるけど現在のグラフィックにしては無駄に重い負荷の改善って事じゃないかな
そしてブログ見てるとだんだんグラフィックも向上させていってるから結局相応の負荷にはなるんじゃない?
鏡面にちゃんと周りを反射させたりライティングに環境を反映させたり…
現状の誰でもウェルカムな推奨環境からPCゲーマー向けの推奨環境にはなりそう
- 657 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 04:55:23.16 ID:QVIu/LOW.net
- マイクラと違って重力概念あるつっても
@ウッドフレームとか回収できる物で上空まで一直線で行く
A納得いく高さに行ったら横に水かけて水柱つくる
B水源つぶさないように、その上部分に建築材を設置
C崩壊しない程度に周りに伸ばす
D崩壊しそうになったら端に水かぶせてエレベーター作って一旦入る
E今まで作った床部分の下に水流作る
F5で作ったエレベーターをつぶす
G4〜7繰り返し
どっかで最初のウッドフレームを回収or放置でもおk
床床床床床
水 水
水 水
水 水
地面地面地面
ゾンビは水流エレベーターであがってこないからこれでいける
尚、下界の景観はボロボロになる
- 658 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 06:48:19.02 ID:U3aLPLKK.net
- >>640
昨日どこかでみたわ
- 659 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 08:04:14.43 ID:fVQaX4ZE.net
- >>657
水のエレベーターを作るのか。
ありがとう。
夜にでも作ってみよ。
動画で地面にウッドフレーム、草、ウッドフレームの順に積み上げていって空中に浮いてるように作るのを見たんだけど、どうもうまくいかないんだよね。
- 660 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 08:13:10.49 ID:MrrJDozK.net
- >>644
そこでinfestationThailandですよ
チーターいないですよ
- 661 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 08:30:14.14 ID:fgXzMmgt.net
- 集団との戦闘や地下通路作るための穴掘りとか連続作業をしてると、右手の残像が出て画面の半分が何も見えなくなるんだけど、これはオプションで負荷下げると解消されますか?
色々試したけど滅多に起きない現象なので効果が分からない
Feral後の掃除とか辛すぎ
- 662 :sage:2015/03/10(火) 10:20:00.22 ID:0NPdfEI1.net
- もろこし種がでない罠に
で、草原へ行けば有るだろうと行ってみたが、もろこしが1本もない!
山を幾つも登って見渡してみたけど、無かったこんなトコも有るんだorz
別ワールドだと、すぐ見つかったのだけど・・・民家やゴミもあさりまくり
だけど、5日目してマダでないとツライの
- 663 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 11:09:08.18 ID:I0oORIgn.net
- デッドアイラアンドのスーサーダー+フローター=警官ゾンビ
- 664 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 12:20:42.68 ID:AlOi6x9s.net
- 草原にもろこしってめちゃめちゃはえてるやん、固定マップでプレイしてるんじゃないの
まぁ5日目なんて全然まだあわてるような時間じゃない
- 665 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 13:03:04.51 ID:84zUiMKy.net
- >>662
とりあえずブルーベリー食って落着け
- 666 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 13:18:20.80 ID:fYlLexXh.net
- モロコシも一時期と比べて自生してる数減ったんだっけ
とはいえ駆け回れば見つかるから気合い入れて探そうぜ
- 667 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 13:50:45.38 ID:84zUiMKy.net
- 焚火バグなんとかならんかな
ベーコンエッグはバグで消える確率が高い気がする
豚肉1:卵1とうっかり勘違いして豚肉4:卵4投入したらベーコンエッグ2ができて余剰豚肉2のはずが消滅する
というのがよくある
あと最近発見したが草とか燃焼量1秒の燃料を突っ込んですぐCOOKボタン押すと消火音と共に燃料と一緒に食材も消滅する謎のバグ…
- 668 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 13:54:31.46 ID:QVIu/LOW.net
- 竈も焚き火もバグ多すぎるよね
しかもずっと稼動してると見えなくても無駄な処理してるのか稼動数多ければ多いほどFPSさがるし
おかげで拠点の方向くと60あったのが20とかになるからなぁ
特に顕著なのがマルチやっててAが素材入れてBがみると中身がランダムロストする
全部だったり一部だったり少量だったり素材だったり出来上がりの物だったりで
- 669 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 15:15:02.22 ID:84zUiMKy.net
- マルチやってると釜戸・焚火の燃焼時間が停止する時あるな
あるとき突然カウント0になってちゃんと焼きあがってるときと燃料だけ燃え尽きてるときに2パターン
- 670 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 15:21:26.46 ID:IbMLxl8R.net
- >>669
個人的な感覚だが
燃料が燃えている時間内に戻って来ると妬きあがるが
遠地で燃料が燃え尽きてしまうと焼きあがらずに止まってるような気がする
- 671 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 17:24:24.62 ID:84zUiMKy.net
- >>670
今のところ
・遠出(一旦チャンクから離れる)
・ログアウト(サーバー0人にする)したあと再ログイン
この方法で治るっぽいが、治らない時もある
- 672 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:32:26.18 ID:/3e6aRRh.net
- レンガ仕立ての家を建てたいけどこれまとまった量の粘土手に入れるの相当しんどいな
- 673 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:39:20.68 ID:Nv0qS+LZ.net
- 粘土は断層とかたくさんあるバイオームならわりといくらでも見つかるんだけど
同じ量のdirtを集めるのが精神的につらい、粘土はいろいろ役に立つけどただの土…
- 674 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:41:20.63 ID:P8t1NURO.net
- 電動スコップ実装はよ
- 675 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:46:57.10 ID:cDlH3dqf.net
- 友達に誘われて買ったけどこのゲーム本当に怖いな
どこに居ても安心出来ないし、この前襲われたままログアウトして久しぶりにプレイしたら即敵が現れて驚いて叫んでしまった
- 676 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:47:06.24 ID:l6CABtqh.net
- >>223を見ると土と粘土は97:3の比率だからな・・・
俺も集めるのに苦労した経験があるから粘土を発見すると必要もないのにほじくり返して収集してしまう。
- 677 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 19:59:19.01 ID:amAKM2DC.net
- 川縁や川底は砂か粘土じゃね
- 678 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 20:05:45.96 ID:Bt1aDdZx.net
- レンガの建物ぶっ壊して手に入れた方が速いのでは
- 679 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 20:22:18.60 ID:6T97Boj/.net
- コーン「」
- 680 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 20:48:52.27 ID:wuvZS3pq.net
- DecayedBrickでできた建物ってあんまりなくない?BrickはDestroyedStoneになっちゃうんだよな。
- 681 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 21:12:07.87 ID:zPn0p2ky.net
- 粘土だけなら砂漠が集めやすいけど今度は土が無いからなあ
結局素コンクリの方が何かと使い勝手良い
- 682 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 21:27:09.74 ID:nNb9fnPN.net
- 粘土なら草原が一番じゃね?まあ草原じたいがレアだけど
- 683 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 21:29:41.13 ID:ykI7Z4uI.net
- ビン用の砂集めとセットで川底漁ったりしてる俺は異端なのか
- 684 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 22:17:20.90 ID:b4nmeDq+.net
- 川底と言えば酸素残量を増やすのはどこいらを弄ればいいのかな?
出来るならスクラップヘルメット辺りに水中呼吸を付けたしたいが
- 685 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 23:09:14.22 ID:fG8FJYME.net
- その辺の装備に取り付けるアタッチメントをクラフトできたら遊び方が広がるよね
- 686 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 23:10:58.02 ID:Bt1aDdZx.net
- 確かにハンドガンとかカスタムしたい
- 687 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 23:37:04.01 ID:PiArskWZ.net
- 入門設定すらまともに遊べないDQNのゆとり設定逃避カキコはもう飽きた
- 688 :UnnamedPlayer:2015/03/10(火) 23:51:02.70 ID:WaGcPM3d.net
- >>679
コーンじゃ粘土ペーストは作れてもレンガは作れねぇ・・・
- 689 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 00:52:58.51 ID:ub/tDLyU.net
- 大量になるので生で齧っても良し
粉にして手で練ると鋳型になり鍋で煮るとパンになる
トウモロコシさんは世紀末でも強い味方
でも茹でるのだけは勘弁な
- 690 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:00:27.10 ID:91ijkr20.net
- ストーリーマップの農場にある納屋、中にハシゴを設置しただけで天井が崩れ落ちたぞ
(グラフィック強化なんかより)先に手をつけるべき事はいっぱいあるが、荷重の計算ももっとスマートになるといいなあ
瓶ごと鍋で茹で溶かす仕様は早めに修正を……!
- 691 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:05:51.05 ID:0BU0y0Mb.net
- そことガソスタのハシゴ一番下壊しは初心者トラップで有名だぜ
- 692 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:23:33.67 ID:bEVbGeOD.net
- 軍キャンプには固定の機関砲くらい欲しい
なんでハンドメイドの地雷ばかりが拾えるんだよ
- 693 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:27:18.72 ID:75SjZq8U.net
- >>690
恐らくクモの巣を最初に見かけられるのは納屋なんだよね。
これがウワサのwと、マズイ位置で取ると・・・
- 694 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:30:18.43 ID:QReqsmwl.net
- 納屋でクモの巣拾えたんだ。
いつもはチェスト爆破して量産してた。
- 695 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:56:49.37 ID:HK0VGpKG.net
- 固定の機関砲とか高射砲欲しいよな
榴弾砲とか
ゾンビを木っ端微塵のミンチにしてやりたい
廃墟街は敵無限沸きなんだからそういう特殊アイテムの類を作れるパーツ置いとけよっていう
あと発電要素と高圧電流柵も欲しいな
クリスマス用電飾とかも
- 696 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 01:59:33.10 ID:hpvEymah.net
- 軍キャンプで大量に拾える土嚢は
序盤拠点の急場しのぎとしては木枠より安くて経済的
わざわざクラフトする程の価値はないけど配置した時の雰囲気がそれっぽくて良い
- 697 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 05:35:24.66 ID:jt7qSgkR.net
- :::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 赤い納屋がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は Prefab の中では最弱
┌──└────────v──┬───────┘
| 蜘蛛の巣で崩壊とは │
| 建築物の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
修理工場 橋 ガソスタ
- 698 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 06:07:23.68 ID:PL60c76w.net
- >>695
なんかAVALON思い出した。
サバイバル難易度も建築判定もぐっだぐだなクセにこのゲームのメインはサバイバルと建築らしいので、
ゾンビとの戦闘っていうのは基本的に避けて通るものであって掃討ってのは本来の遊び方から外れてるんじゃね。
だとしたらもういっそゾンビはノックバックとダウンだけで死なないようにすりゃいいのに。
- 699 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 07:21:31.02 ID:aGn7uYNE.net
- さすがにそんなイライラゲーはやりたくないな
- 700 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 07:55:37.49 ID:KZ8ohyxR.net
- お前らってウッドログスパイク信者ばかりだけど落とし穴スキーの穴掘り豚はいないの?
上手く誘導できればWLSより殲滅速度早いと思う、21日目のホードも4時くらいまでに潰せたし
ホードはゾンビが押しあってメダルゲームみたいにじゃらじゃら落ちていくからあぁ^〜気持ちええんじゃ〜
- 701 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 08:24:30.51 ID:ub/tDLyU.net
- 即死する高さを掘るのがしんどすぎる
立地によるけど家の外周全部掘り抜かないといけないだろうし
- 702 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 08:36:26.50 ID:G0ZjcXQE.net
- >>640
固定マップだとxmlに座標追記で現出来たけど、
ランダムで生成する場合はどうするの?
- 703 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 09:32:25.99 ID:Bb92q9s4.net
- >>681
土なんかそこらじゅうにあるじゃん、ただ掘るのが面倒ってだけで
拠点の周り整地したりトゲ堀作ったりしたら嫌ってほどたまるんだがな
- 704 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 09:34:26.85 ID:A7fm36U8.net
- サバイバルだから危険は全部なぎ倒しても何もおかしくないだろう
逃げゲーと混ざってないか
- 705 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 09:46:36.62 ID:mv9YGkVr.net
- これって燃料がすごい勢いで減りそう
https://www.youtube.com/watch?v=0-KjQbzZUvg
- 706 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 10:09:51.49 ID:UHIYb7Xq.net
- 砂漠でそこらじゅうにある土はsandだろ
レンガに使う土は粘土と同じで川べりくらいにしかなかった気がする
- 707 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 11:29:56.21 ID:Bb92q9s4.net
- >>706
ちょっと隣の雪原・荒地系以外のバイオーム行くだけじゃん
- 708 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 11:43:57.89 ID:pUYLUDVz.net
- ランダムマップなら粘土なんかそこら中で掘れるイメージなのだけど見つからなくて困る方が不思議
- 709 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 11:46:33.57 ID:aGn7uYNE.net
- 表面は雪とか砂でもほってたらねんどでない?
- 710 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 11:48:22.44 ID:Nd7/9lWO.net
- さすがにゾンビが即死する高さ何十ブロック分も外周掘れないわ
1ブロック掘って設置して終わりのウッドログスパイクとは労力が違い過ぎる
- 711 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:19:29.68 ID:UHIYb7Xq.net
- >>710
そこが工夫のしどころなんだよなぁ
今は断層背負って地下に拠点で作って真ん中を落とし穴が通るようにしてある
拠点の上に地面を少し掘ってメタトラで床作ってトラップスペースを確保して拠点に繋がる通路に誘導してウッドハッチで落とす
ハッチ開閉のためにこちらの視線を通して向こうをカットしたりいろいろ知恵は必要だけど掘る穴は3マス分(人工ブロックと自然ブロックの穴の形の違いで引っかかるので前後も空けておく必要あり)で済むし開閉で没シュートするのが超楽しい
まぁ誘導のために結局WLSも6個ほど使ってるけどこれからなくしていく予定
- 712 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:19:53.46 ID:3gha37H0.net
- 山城は気分が良い
- 713 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:20:35.56 ID:UD55t74Q.net
- 無心で掘るのは修行なんだよ
山奥の一枚岩に仏さん彫るみたいな
- 714 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:42:06.67 ID:nOfen7Fn.net
- ゾンビとは押し寄せる煩悩の事である
- 715 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:46:22.60 ID:3WoC2DS7.net
- ただ念仏を唱えながらゾンビの頭を殴り続けるのみ
- 716 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:46:53.24 ID:HK0VGpKG.net
- 最初に作った地下拠点
岩盤まで2x3の穴掘る→岩盤までハシゴ通す→地下20mぐらいにハシゴとは反対の壁に横穴掘る→ハシゴ側の壁とウッドハッチでつなぐ
あとは地上の穴入り口に松明並べれば横穴で待ってるだけでボトボトと岩盤に落ちて死んでいく
アロハは体力多いからノーマルでも落下死しないので穴底に罠設置するなりが必要
窓の外でゾンビが落ちていくのを眺めながら横穴VIPルームで優雅にディナーを味わう
- 717 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 12:53:40.07 ID:5f+c1Je6.net
- >>716
それだと警官が穴底で自爆するから定期的なメンテナンスが必要で面倒
だと思ったんだけど、そうでもない?
- 718 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:00:06.09 ID:Bb92q9s4.net
- メンテナンスフリー・迎撃不要拠点作ってしまうともう何がしたいのかわからないゲームになってしまうな
- 719 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:03:44.90 ID:HK0VGpKG.net
- >>717
その拠点は警官が来る段階まで使わなかったからわからんけど、
別に穴底の壁が崩れようが穴底に横穴掘られようが関係ないから大したメンテナンスはいらないんじゃないの
拠点から離れれば穴底のゾンビは消えるから、アイテム回収しないなら完全放置でいいし
- 720 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:11:19.07 ID:ub/tDLyU.net
- >>718
でも通常ホードの度に大規模メンテナンスが必要だと面倒すぎて発狂しそう
- 721 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:19:37.84 ID:26kuVZcf.net
- もうゲーム内時間で18時くらいになったら木枠か藁積み上げて上空120だっけか?
そこまで逃げればいいんですよ
なにゲーなんだこれ。
- 722 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:54:11.43 ID:7XwUWd/p.net
- 篭っても楽しくないがな
- 723 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 13:59:37.04 ID:fUP2pjnO.net
- 拠点で食料が安定的に取れれば基本終わりだからな
そこまでどのように持って行くか
- 724 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:03:19.49 ID:3WoC2DS7.net
- 部屋に水源作って屋上に畑できたら終わり
- 725 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:07:08.80 ID:7XwUWd/p.net
- Minecraftのように自分で目標持って遊べる人じゃないと
このゲームをプレイするのは難しいと思う
- 726 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:15:35.48 ID:DGG5gDz0.net
- まだマイクラに比べてやれる事が圧倒的に少ないからなぁ
- 727 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:34:18.50 ID:31Lvc90S.net
- みんな農園作ったら種や苗はどれ程植えてるの?
俺は適当に全種類64個植えて必要分だけ収穫してる
自分では大杉とは思うけどいざ足りないって時があるより良いかな?と思ってる
- 728 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:36:01.11 ID:Bb92q9s4.net
- >>720
7x7ブロックの牢屋(アイアンバー壁四隅鉄筋コンクリ柱・トラッシング天井・内側の空白スペース5x5高さ3)
水深半ブロック(トゲの上に1ブロックの水)トゲ掘り(3ライン)最大強化、直下に高さの3ブロック分(2ブロックだとトゲに頭打つ)のメンテ通路
出入り口は鉄扉、堀を出る通路は3連ハッチ、籠るときはハッチ全開き
メンテ通路の侵入防止に掘り外周も鉄筋コンクリ壁化(鉄筋なしでも耐えられそう)
これで警官だけ自爆前迎撃スタイル(遠くから来るのはスナ銃で堀に落ちたらショットガンでヘッショ)でほぼ拠点無傷で過ごしてる
自爆されたらそのつどリペアツールで叩きにいけば余裕、ワンダーホード程度ならほっといてもまず大丈夫
おまけにトゲの隙間から死体漁りできるから、わざとクモを怒らせて看護婦・アロハだけ選りすぐる余裕すらある
たまに通路ハッチがぶっ壊れるけど消耗品として割り切ってる
まれにメンテ通路にクモが湧くがちょっとしたドッキリ程度だから問題ない
- 729 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:39:46.36 ID:fUP2pjnO.net
- >>727
食用に「ジャガイモ」と「もろこし」を同数(1スタック・多すぎるぐら)
黄色の花・コーヒー・ブルべりーを20個ずつ
空いてる場所にコットン
そして、過剰気味にもろこし畑作ってる
こっちは燃料用
物資25%にしたら、いかに農業が重要か分る
特にコットン 布が出ない出ない
既存建物から取れば良いだけだけど
- 730 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 14:53:00.24 ID:UD55t74Q.net
- >>727
適当に200-300株植えて食いたい時に採りにいってる。
きちんと収穫してチェストに収めるよりなんか楽。
畑が荒らされる仕様だったらこうはいかないと思うけど。
- 731 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 15:06:21.33 ID:75SjZq8U.net
- ゾンビの顔面に打撃をいれるとスカッとする。
- 732 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 15:22:05.79 ID:75SjZq8U.net
- >>727
自分はMAXでトウモロコシを12株までだなあ。他の植物は植えない。
2セット取り込んだら食べつくす前に拠点も完成するからこれ以上は作る気がしない。
- 733 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 15:24:07.69 ID:UD55t74Q.net
- >>729
25%だと俄然カーテンとか漁る様になるよね。テントがお宝に。
薬莢や矢羽の入手難で撲殺メインに代替されるしバランスが変わると重要アイテムが変わって面白い。
25%の下の12.5%があっても面白そうな。
- 734 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 16:03:16.66 ID:R8UURsWE.net
- 25%にして分かる真鍮と本と卵のありがたみ
特に本不足
- 735 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 16:09:07.26 ID:O001tQ0V.net
- 養鶏導入して欲しいわ
- 736 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 16:27:36.85 ID:Bb92q9s4.net
- >>735
鶏はいないけどたくさん鳥の巣が並んだ養鶏場をプレハブで作ろう
- 737 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 16:29:37.24 ID:3WoC2DS7.net
- ゾンビチキン
- 738 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 16:57:55.11 ID:fUP2pjnO.net
- >>736
餌として骨と草をクラフトして
作るようにすれば、骨の新たな使い道が
一定以上の餌を与えないと毎朝卵を産まない
餌が一定以下になると次々とゾンビ化して、近くの鳥を襲う
- 739 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 17:23:11.93 ID:+jyMQkDt.net
- >>737
なぜかセルダを思い出した
- 740 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 17:31:13.32 ID:4WS0NiU0.net
- おいアプデまだかよこちとら全裸で待機してんだぞ
風引いたらどうしてくれんだこら
- 741 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 17:35:57.23 ID:fUP2pjnO.net
- >>740
まだ皮(皮膚)があるから大丈夫だろう
ゾンビにはならないだろうし
- 742 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 17:36:11.55 ID:Nd7/9lWO.net
- >738
ニクコプーンか
- 743 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 18:00:14.68 ID:b2tp57L4.net
- 新居なりトラップなり構築中の人間はむしろアプデ延びてくれ〜と内心思ってるかも
まぁ俺なんだが…
座標S18/W1318からS264/W1833辺りまで地下トンネル開通させて
途中にもトンネルの枝葉を伸ばして本宅と別荘合わせて5箇所の拠点を地下でつないだった
単に穴掘っただけじゃなく、ちゃんと炭鉱っぽく床と壁と天井付きの豪華なトンネルだ!
だがその満足感もつかの間、せっかく完成させたトンネル網を心行くまで活用する時間が無い…くそぅ
- 744 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 18:49:10.81 ID:CdPgQc8J.net
- 今の鳥いないのに鳥の巣から羽とか取れるのは味気ないから削除してゾンビカラスを導入しよう
カァーカァーって泣き声は雰囲気もでていいだろう 危険な場所だって分かりやすいし
- 745 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 18:57:28.80 ID:3WoC2DS7.net
- ゾンビチキンオンリーのフェラルホードはよ
- 746 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 19:08:04.15 ID:mnuiyksq.net
- >>744
アメリカだとカラスよりはコンドルとか鷹ってイメージあるな
日本のカラスほど死肉を漁るイメージもないし
- 747 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 19:28:13.97 ID:+M2BiaIT.net
- 映画バイオ3のゾンビ食べて感染したゾンビカラス怖い
http://blog-imgs-34.fc2.com/a/n/g/angeloo7/snapshot20100910104054.jpg
- 748 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 19:32:30.57 ID:91ijkr20.net
- カラスまでゾンビ化したらゆでたまごつくれんくなるやないかい
- 749 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 19:38:39.95 ID:vdI4O9ZF.net
- 卵無くなるとブルベリーパイを作れなくなるが痛い
一日の終わりにブルベリーパイを食すのが恒例なのに
- 750 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 19:50:15.06 ID:eMYk43VN.net
- 開発ブログがなんだか荒れてるね
- 751 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:16:55.48 ID:ub/tDLyU.net
- 岩盤近くをドリルで掘り抜いてる時湧いたスパイダーってどんな挙動するんだろ
- 752 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:26:55.30 ID:0BU0y0Mb.net
- 自分で掘った穴で上下運動しながらキーキー喚いてる事が多いな
お陰で声は聞こえるけどどこにいるかさっぱりで鬱陶しい
- 753 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:40:44.51 ID:CdPgQc8J.net
- ハゲコンドルか 確かに無毛部分がゾンビ化はビジュアル的にいいかも
ゾンビカラスはケガしたカラスにしか見えないからあんまり怖くないしね
- 754 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:42:15.28 ID:KPa5dknL.net
- ハゲワシ「……」
- 755 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:47:32.16 ID:i4HWkcsl.net
- 岩盤まで落ちる縦穴では普通だとアロハは倒しきれないけど
なだらかな丘か山の頂上付近から掘り始めると普通に落下ダメだけで即死するよね。
アロハが即死するって事は、警官すらも落下ダメだけで自爆へ移行するって事で。
爆風以外で穴底の横壁削られる心配も無いから結構メンテ要らずで快適かもね。
- 756 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 20:58:50.40 ID:ub/tDLyU.net
- >>752
穴掘るってことは60ブロック空いてもこちらを感知してる扱いなのか
- 757 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 21:09:19.23 ID:RixJJ53K.net
- アプデ予定が15日なんだってな
もうちょいだ
- 758 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 21:26:20.54 ID:IqFB/N8E.net
- 穴を掘る手間のほうがかかって本末転倒な気も
- 759 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 22:19:13.56 ID:D1LLaSdz.net
- 日本時間だと16日昼だよ。
- 760 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:02:53.36 ID:HK0VGpKG.net
- 1日延期された気分だわ
- 761 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:18:09.55 ID:IlJaIPrE.net
- >>756
感知はしていない、待機状態の時の無意味行動の代表と思われ
ゾンビはオフの時も素振りしたり回ってみたり基礎練習を欠かさないのだ
- 762 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:21:16.09 ID:MtQE9RKM.net
- 竪抗もいいけど
http://livedoor.4.blogimg.jp/rabitsokuhou/imgs/9/c/9cc9e1c3.jpg
↑これもいいよね
- 763 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:27:36.18 ID:ePuxh+74.net
- ttps://www.youtube.com/watch?v=GRCfWBkpni4
こういうキャンピングカー実装されないかなぁ
- 764 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:27:54.84 ID:75SjZq8U.net
- 何これ?香港辺り?
- 765 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:47:20.52 ID:54niN1VtG
- なにこの違法建築みたいなの
- 766 :UnnamedPlayer:2015/03/11(水) 23:46:55.08 ID:68L2KIiX.net
- >>762
こんな感じのくっそ古いマンション銀座にあったなぁ
- 767 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:31:28.40 ID:N8JLPgSq.net
- 1つ質問していいですか?
動画とかで50何日目の大豪邸作ってる人たちって、アップデート後のデータ削除でも心折れたりしないんですか?
一昨日から始めて、そろそろアプデと聞いてちょっと気がかりでして
- 768 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:37:23.65 ID:vp0b+0hU.net
- また新しくやれるから、楽しいよ
というか、私は最大の襲撃が終わったら、新規スタートするし。
- 769 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:38:48.27 ID:iiqbzs7f.net
- 始めたばかりだと最初は思い通りのものが作れなくて
コツ掴んだあたりで最初からやり直したくなるから
気にせず楽しんだほうが良いと思う
ごっついの作ってる人らはそろそろ完成ってとこでアプデ来たら萎えるかもだけど
ごっついの作る過程で新たなノウハウ手に入れてるだろうから
新たなごっついものの構想で夢が膨らむんじゃないかな
- 770 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:39:57.22 ID:Q4yzDKwM.net
- どうせ迎撃安定したら他にやる事なくて最初からやり直すし
目的達成までの工程を楽しむゲームだよ
- 771 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:44:34.11 ID:/INVzQbB.net
- 最初は作ったの消滅するとか心折れるんじゃねと思うだろうけど
豪邸も作りあげたら作り上げたでやることなくなるから
トウモロコシ収穫しながらとんがりコーン先生を修理してたら事足りるようになる
- 772 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:49:11.15 ID:N8JLPgSq.net
- あ、みなさんありがとうございます
始めたばかりでまだ楽しいこといっぱいなので、これから頑張ります!
- 773 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:51:02.52 ID:hMpCfiuH.net
- がっつりやり込む→ふとむなしくなる→りすたーと!
の繰り返しですわ
- 774 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 00:59:10.62 ID:UG6DPS85.net
- 俺は家の改築したくなって、でもコンクリ壊すのだりーな・・・やり直すか・・・のパターンばっかりだわ
- 775 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 01:01:47.82 ID:RCanhVok.net
- 新築立てて放棄した古い砦にNPCのバンディットとか勝手に住み着いてくんねえかなー
- 776 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 01:04:44.55 ID:VPrZIwDC.net
- 何度でもリスタートが楽しいゲームだねこれは。
だからこそクリア目標があれば良いんだけどなぁ。
北1000 kmに安住の地があるとか。
- 777 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 01:09:59.81 ID:ugmCjO65.net
- クリエイトで豪邸建ててランダムに放り込んで
それを見つけるまで放浪するとか
- 778 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 01:49:11.60 ID:pP/3jVOy.net
- 俺次のアプデ着たら熊本城でも作るんだ…
- 779 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 02:07:24.02 ID:zDoxbBDw.net
- >>776
半有料動画サイトに限界まで行った人の記録が有るよ
桁が違ってるよ
- 780 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 02:47:02.25 ID:+Vl7kGF4.net
- もっとアイテムとかレシピが多彩になっていけばリプレイももっと楽しめるだろうな
あとスキルとか実装されるんだっけ
ビルドによってサバイブの方法が変わるとかなれば面白そうだが
- 781 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 02:51:52.67 ID:hMpCfiuH.net
- あと山岳湖沼地形と釣りと性能ランダム要素がくれば数年余裕で遊べるっ
- 782 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 02:53:33.15 ID:4FBNaBTO.net
- 今までやれることがただ遠回りになるだけなのはできればやめてほしいな
引き伸ばすんじゃなくて付け足してほしい
- 783 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 03:39:57.14 ID:pEaAh7yF.net
- 要塞を作る
↓
アプデで前と違うバイオームで要塞を作る。
野望
都市や廃墟街を壁で完全に囲って孤立化させ、徐々に壁を内部に広げて押し潰してみたいw
- 784 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 03:42:14.37 ID:pP/3jVOy.net
- >>780
まあレシピは自分で考え追加することは出来るからねえ
バランス感覚と、それっぽい工夫がないとダメだけど
- 785 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 06:16:33.49 ID:Z/ajb52x.net
- 睡眠のシステムを導入してほしいな。
密室の概念があるなら、安全な場所の確保と休む時間のマネージングとかできる。
- 786 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 06:30:24.41 ID:YD6cr4D+.net
- >>785
その前に沸きつぶしがないとどうしようもない。
斥候ゾンビに発見されて二階に立てこもったら、屋上から降りてきたゾンビがバックアタックとか割とよくある。
- 787 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 07:46:12.64 ID:gHOqDE5x.net
- 睡眠って寝てる時間、ただ真っ黒な画面を見てるの?
そら糞辛いわ
それともスキップ?
そら楽出来過ぎだわ&マルチだと無理だわ
ってな感じで睡眠の実装は無いと思われ
- 788 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 07:58:04.07 ID:Z/ajb52x.net
- 別にマルチは無くてもいいよ、このゲームはシングルがメインだと思ってる。
マルチはおまけ
- 789 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 08:06:03.20 ID:x5bFvRzU.net
- >>779
kwsk
- 790 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:01:13.24 ID:bG7bNhCq.net
- サバイバル生活ゲーとしては釣りと牧畜は欲しいな
あとはNPC実装して物資取引程度が出来れば良いや
- 791 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:18:17.90 ID:Qk2sXjgt.net
- >>790
時間が経つに連れて
NPCもゾンビに変わり襲ってくると
そして、次々NPCも居なくなり最後は・・・
>>788
マルチはマルチの良さ
シングルはシングルの良さ有るからね
しかし、ゲームでストレス溜めてどうする?とは良く思う
- 792 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:33:15.61 ID:e2yLMRXU.net
- >>786
逆にそのシチュエーションの方がゾンビ物っぽいんだが
- 793 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:46:02.40 ID:bG7bNhCq.net
- ゾンビの足音がでかすぎて接近に簡単に気付いてしまうのも直して欲しいな
小さなうめき声とかで良いよ
その方がホラーじゃん
ゾンビの接近に気付けるよう犬(腐ってないの)をペット化できるとかあると直義
- 794 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:54:19.17 ID:ZosBfdNN.net
- >>789
ひたすら北に歩き続ける動画で18万Nの地点で地形生成限界を迎えた動画のことかもしれん
マップの1Nの単位わからんけど、1mだとしたら180km?
そして最後に明かされるこのゲームの驚愕のオチというか仕様
- 795 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 09:58:22.80 ID:x5bFvRzU.net
- >>794
見たいんだがそれらしい動画が見つからん
- 796 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 10:21:10.43 ID:PlkpfcPz.net
- 15日アップデートってちょうど(14日→15日0時)フェラルホード周期じゃねーか
まさか実際まだまだ先で単なるジョークでしたじゃないだろうな
- 797 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 10:52:05.92 ID:/bLHiYdu.net
- >>793
そういう要望の為に背後ゼロ距離瞬間移動湧きが実装されてるだろw
- 798 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:11:58.61 ID:pEaAh7yF.net
- >>793
日本以外のユーザーの大半は「ヒャッハー!汚物は消毒よぉぉぉぉ」ってのが好きなユーザーだからゾンビが足音もなく近づくってのは難しいかもね。
未探索の屋内でプレイヤーが攻撃射程内に近づくまで無音で棒立ちってゾンビならOKかもしれない。
- 799 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:15:20.35 ID:4FBNaBTO.net
- 距離と音のバランスが適当なのは直してほしい
- 800 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:16:16.38 ID:fgYPSG6w.net
- Drivable Minibike ?
【alpha11では駆動可能なミニバイクを追加している。
プレイヤーは、本やスキルで知識を得た後、クラフト可能となるのだ】
ミニオートバイ追加は嬉しいな
- 801 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:16:44.91 ID:Qk2sXjgt.net
- >>798
プレイヤーが室内に入ると
降ってくるゾンビとかいかが?
または、通った後に沸いて退路を塞ぐ警官ゾンビとか
- 802 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:21:20.29 ID:e2yLMRXU.net
- >>796
馬券のサイン読みじゃあるまいし
- 803 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:27:12.89 ID:RAWcgT6+.net
- >>800
よく読めよ
出来たらやる事になってるだろうが
間に合わねーだろ
- 804 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:28:04.05 ID:hMpCfiuH.net
- いきなりバイクより一輪車か自転車からにしてほしいな
- 805 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:29:05.33 ID:NXUEq/QV.net
- >>794
1Nは50Cm。1ブロックだけの閉所に潜り込んで4隅に移動するとそれぞれ座標値が変わる。
- 806 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:29:59.76 ID:sbrbwiOn.net
- >>795
興味持ったから探してきた
sm25681684多分これだと思うけどしまらねぇなこれ
- 807 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:36:18.31 ID:e2yLMRXU.net
- はっきりmotorbikeと言ってくれないじらされ感
- 808 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:42:16.10 ID:bG7bNhCq.net
- >797
近距離ポップは萎えるから「プレイヤーの半径〇〇mはポップしない」ようにして欲しいけどねえ
あらかじめ大量にいるゾンビを一掃したらその周辺は安全って方が好みだ
- 809 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 11:58:16.84 ID:+Vl7kGF4.net
- 水上バイクもほしいぞ
- 810 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:03:14.03 ID:5NL6u2cP.net
- グラサンスカーフ姿でオートバイに跨りスレッジハンマーでマグマゾンビを張り倒すゲーム
- 811 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:08:52.81 ID:wmTb3Ols.net
- >>810
モヒカンは既にあるから、
肩パット(トゲ付き)欲しいな
- 812 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:19:33.38 ID:Qk2sXjgt.net
- 火炎放射器も・・・
燃料はあるし出来なくは無いだろう?
木々燃やさずに、ゾンビだけに着火でも良いから
- 813 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:23:41.18 ID:pP/3jVOy.net
- >>810
当然体はパンイチですね
- 814 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:45:40.01 ID:+sFZi2wi.net
- >>804
全力疾走してくるゾンビから必死に一輪車で逃げるプレイヤー想像して腹筋死にそう
- 815 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 12:48:37.93 ID:wmTb3Ols.net
- >>814
一輪車といっても、工事現場にある方かもしれない
- 816 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 13:14:25.10 ID:/INVzQbB.net
- 多分一輪車は荷物運ぶ奴だろう
ジャンプ不可ダッシュ不可だけど荷物乗せられるとかなら店とか民家から物資強奪するときに役に立つな
- 817 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 13:18:40.17 ID:CRVqZix+.net
- 猫車とか大八車とか欲しいよね、荷物いっぱい積んで移動したい
- 818 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 13:19:03.65 ID:x5bFvRzU.net
- 子連れ狼ごっこが出来るな
- 819 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 13:30:58.94 ID:zDoxbBDw.net
- 以外にリヤカーあるといいなと思っている奴はいるのかw
仮拠点から引っ越しのたび思うわ
- 820 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 14:09:57.67 ID:NXUEq/QV.net
- マルチプレイの利点を生かして戸板をはずして荷物を載せて二人で運ぶとか、
一人が荷台役で二人が運び役とかでもいいかもしれん。
マッハゾンビが群れてきたらもちろんその場で手を離して逃走だ。
- 821 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 14:22:05.49 ID:mRUnUGBW.net
- 三輪車の方がいいです
- 822 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 14:22:26.91 ID:Qk2sXjgt.net
- 荷台あるなら
馬か牛欲しいな
麦が欲しいけど無いから餌はコーングレッグで
- 823 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 15:17:47.54 ID:pP/3jVOy.net
- >>822
夜が明けると動物ゴアブロックになってしまっている気がするわ…
- 824 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 15:25:19.57 ID:pfgZcoDO.net
- ようお前らちょっと相談に乗ってくれね?
ドリルとか使用してるとき音がうるさいやつってどうやったら音消せるかな?
採掘を楽してできるよういろいろ試行錯誤して取りあえず生贄にした空き瓶の記述にドリルの記述イジイジして一回の採掘範囲や燃費その他いろいろ変えて投げ込むというえらく頭の悪い結果に落ち着いたのよ
んでこれがまあそれなりに便利なんだけど駆動中の音を消そうとするとエラー吐いちゃうからドリル音を比較的静かなSMGのそれにそのまま変えたんよ
多少静かになったけどやっぱきになるんだわ
あともう一つ、採掘したアイテムですぐいっぱいになってしまうと言う不都合にぶち当たったんだ
んでストック数増やすかとitems.xmlん中でブロックのスタック上限探したら見つからないのよ
他のデータも開いて探しても見るも検索の仕方が悪いのかそれらしき記述が見つからなくてちょっと途方に暮れてるんよ
ちょっとたのむよ
- 825 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 15:54:17.56 ID:pP/3jVOy.net
- >>824
ボリュームとかはsounds.xml記載
<master name="weaponsmotorized" volume=".20">
ここあたりじゃないかね
採掘で手に入るようなものだとblocks.xml側での記載だろう
基本配置できるものはブロック扱いだよ
- 826 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 16:33:35.72 ID:N9YMX4f9.net
- 友人が聞いた、開発者から基本
・配置できるものはブロック
・配置できないものはアイテム(一部設置可能ポットや松明など)
という記憶を思い出した
なるほど確かにアイテムは置けないなあとつぶやいた。
- 827 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 16:44:22.40 ID:aY+SGdEt.net
- いいスペック軽減方法ないかな……orz
個人的には昔のようにブロック形式に戻したい。マジでおもすぎる
スカイリムより重いってなんだよぉ〜〜
- 828 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 16:46:17.37 ID:x5bFvRzU.net
- いってもスカイリムとは違う重さだろ
こっちはメモリへの依存が高い
- 829 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 16:47:11.75 ID:Qk2sXjgt.net
- >>827
BTO「そろそろPCの買い換えはいかがでしょうか?」
とりあえず、影は切った方が軽くなると思う
個人的には建物の影が地面に写るのは好きだけど
- 830 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 16:51:15.20 ID:j/zhRb6B.net
- 負担減らしたいなら素直に設定下げるしかないのが現状だよね
木(木の葉?)多いと重いって人もいるし
設置アイテム数が多いと重いって人もいるし
簡易拠点(この場合フォージ系の処理?)の方向くと重い人もいるし
こまめな再起動も若干軽い期間増えるけどめんどくさいしな
- 831 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 17:04:11.89 ID:N9YMX4f9.net
- ゾンビ1体も重いよ。360KBから580KBになってる。
20体60体になれば処理が重い。
24hサーバーにプレイヤーが居なくても無限にリスポンする。
既存マップで荒地に居るのに雪エリアでイエローコード(闇に落下した)。
計算すんなよ。運用7日目でキャンプファイヤバグが出てくる。→再起確定
- 832 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 17:06:41.10 ID:+F8aMfBp.net
- ゾンビ行列が近づいてくるとFPSがガタ落ちになるんで警報代わりにしてる
- 833 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 17:29:47.06 ID:PlkpfcPz.net
- >>832
わかる、拠点の地下通路で採掘してたら急にガクガクになって「あ〜きやがったな」って思うもの
- 834 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 17:48:12.75 ID:pEaAh7yF.net
- 仲間内で鯖建てて遊んでるけどそれぞれが個性的な家を建てて菜園まで作ったらクリエイティブモードで120fpsをキープできるPCでも複数の建物が見える位置に行くと18fpsにまで落ちたw
- 835 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:11:29.99 ID:wmTb3Ols.net
- このゲームをさくさくやりたいがためにウルトラブック卒業した
PC来るの楽しみ。
- 836 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:12:22.41 ID:JBxCXiYi.net
- >>824
a10現在、ブロックの所持数はxmlじゃ変えられない
a9以前だと出来たような記憶があるんだがうろ覚えの勘違いかもしれん
a10でブロックIDに大改編があったばかりだから今後簡単にいじれる様になる可能性はある
今スグに何が何でも変えたいのならAssembly-CSharp.dllだったかを書き換えればいけたハズ
手っ取り早く1000個持てるようにするツールを公式フォーラムにうpしてる人もいたと思う
アンチチートで引っかかるからマルチはあきらめる必要があるけどな
- 837 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:13:02.75 ID:ugmCjO65.net
- こうして考えるとL4D2のゾンビは優秀だったんだな。
100体くらい出しても処理落ちさせない作りは凄かった。
こっちのゾンビは欠損表現もないし、グラフィックが綺麗なわけでもないのに何が重いんだろ?
- 838 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:20:26.85 ID:pfgZcoDO.net
- >>825
>>836
さんくす、ぐだぐだ何とかやってみる
- 839 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:31:42.01 ID:zDoxbBDw.net
- なんでゲーム中CPU1コアちょっとしか使ってないのこのゲーム
Unity5では少しはよくなるんですか
- 840 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:36:36.35 ID:kFnhZRGr.net
- なるなる
- 841 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:43:06.86 ID:oJSS6zJh.net
- >>837
L4D2はマップ固定だから「ゾンビはソコから出てきて通り道はココとこの辺」という事前設定が組み込める
7DTDの場合は各ゾンビが周辺の地形をサーチして通行可能な場所やプレイヤーへのルートをリアルタイムで割り出さないといけない
AIとしての計算量は後者が圧倒的に多いから仕方ない
- 842 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:54:10.37 ID:pEaAh7yF.net
- >>839
i7-4790を使ってるけど俺のPCの場合は4コア使ってるよ?
- 843 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:58:21.42 ID:Z/ajb52x.net
- アイテムルートの死体と普通のゾンビの姿を同じにして、
近づいたら稀に動き出すとかでいいんじゃない?
>>814
大きな車輪の中央にコックピットが据えられてるSF的な一輪車ならどうだろう?
- 844 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 18:58:39.79 ID:FIr6amOl.net
- α11のアプデって結局何月何日にくるんだ?
- 845 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:09:57.65 ID:k3jrIJyN.net
- セールまだ? zomboid好きには合うよね?
- 846 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:10:53.00 ID:aQALDOr1.net
- >>844
君毎日その質問してない?
- 847 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:12:03.68 ID:Ts16vDku.net
- >>841
加えてゾンビの重さで崩壊するから出た数だけ重量計算もだな
まあそれにしてももう少しなんとかなりそうなものだしなんとかして欲しいが
- 848 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:16:50.53 ID:pP/3jVOy.net
- あとは明かりじゃないかね
- 849 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:16:53.66 ID:Ts16vDku.net
- >>842
1コアだけ突出してるでないかと
自分のは古いけど7割4割4割4割みたいな不均等さだよ
4コアフルに使えてないのは何か無駄があるんだ
- 850 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:26:45.54 ID:vp0b+0hU.net
- 最近、いろんなゲームでも、unity5増えてきたなー
- 851 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:35:01.23 ID:5NL6u2cP.net
- マグマゾンビ修正されたと思ったら謎の怪人になって帰ってきた
- 852 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 19:46:42.31 ID:obzohQL+.net
- 噂のマグマゾンビとやらは何処で見れるの?
- 853 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 20:20:45.77 ID:aQALDOr1.net
- >>1にある開発ブログを見ると幸せになれる
- 854 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 20:51:25.81 ID:Zsvf/uxd.net
- >>851
>>852
脳内でクマゾンビに変換されて勝手にwktkした
- 855 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 23:03:15.63 ID:4jzJiMAu.net
- Unity5を使う予定のタイトルなら増えてきたね
- 856 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 23:51:36.48 ID:xYj3qqqm.net
- Unity5で動作が軽くなった分グラフィック強化して、負荷はデカいままとかありそうだし
別ゲーでUnity5に対応したアプデ来たけど、グラフィックに変化なしで動作がモッサリ
してて意味なくね?って思った。結局Unity5使ってもα版の時点でお察しだよな。
- 857 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 23:54:30.50 ID:bKO19Rbk.net
- 正直、グラはこのままでもいい
とりあえずゲームの内容を煮詰めてくれ
- 858 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 23:57:51.17 ID:5Aq7W5fn.net
- Modを別フォルダで管理できるようにして欲しいかなー
マルチするときとかに面倒だし
- 859 :UnnamedPlayer:2015/03/12(木) 23:58:38.64 ID:tg37+803.net
- 地下の脅威とバンディットNPCはよ
- 860 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 00:00:42.61 ID:iDr/58+T.net
- バーニングゴジラを思い出した
- 861 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 00:15:33.32 ID:WmOieIaC.net
- マルチしててチャット欄消えるの早いから表示させたままか、表示時間伸ばしたいんだけどどうすればいいかな
- 862 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 00:48:21.45 ID:OYXnk/aU.net
- 今回のミニバイクはマジで嬉しい。
走って7〜8のバイオーム回って町がないってのは辛いorz
たま〜に出会う別荘とかが嬉しいレベルです。あ、でも荒野は簡便なw
- 863 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 00:59:53.94 ID:LyuCaGyz.net
- 夜明けまであと15分か
暇すぎ
余暇があるときに筋トレしたら健康か近接攻撃力が上がるようにならないかな
- 864 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 01:10:33.76 ID:M260k+V6.net
- ランニングしてお腹を空かせればいいよ。
そうすれば空かせた分だけ食事ができて健康値を上げられるでしょ。
- 865 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 01:23:25.58 ID:WEZVapcP.net
- グラは設定で弄れるんだし今低設定で重い人はアプデで低設定が軽くなるでしょ
少なくとも恩恵はあるよ
- 866 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 04:08:54.78 ID:fGKKjOgg.net
- >>862
あれは確か、間に合えばって言い回しだったから、実装確定じゃないよ。
- 867 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 05:16:13.32 ID:suoKfTTL.net
- ››853
最高設定で最大でも30fpsで酷くなると8〜13fpsしか出なかったPCで30〜45fpsが維持できてるようだから、設定を落とせば十分にUnity5の恩恵が得られるんじゃない?
- 868 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 06:19:11.00 ID:qcPGTDAL.net
- wikiに書いてあるCobblestoneのバグって今のバージョンにもあるのかな
軽く試してみたけど再現できなかった
- 869 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 07:06:23.97 ID:hnQzBm/v.net
- >>867
PC新調する理由が遠のいて困る
- 870 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 07:44:36.63 ID:o7WbKYUx.net
- おはよー!
今日は13日の金曜日
天気もいいしいいゾンビ日和だな!
- 871 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 07:56:36.65 ID:W+C6Ljg/.net
- 最近始めたけどこのゲームめちゃめちゃ重いね
BF4で70〜120fps出るそれなりのPCだけど、このゲームだと60fps出ることすらないw
不意に1秒ぐらいの描画ラグ来るし
- 872 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 08:38:47.05 ID:hnQzBm/v.net
- >>870
ゾンビ「釘バットの殺戮魔にバッタリとかマジ修羅の国」
- 873 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 11:02:54.99 ID:Jyp1MuU8.net
- 釘バットを修理しようとしてうっかりスクラップにしてしまった・・・
精神的にショックがでかい
今日はゲームをやめて別の事をしよう
- 874 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 11:14:14.68 ID:zxM2EXqV.net
- 上の人のやつに触発されて俺もこんな感じに抜き出して改変して適当な生贄にぶち込んで使い始めた
採掘めちゃくちゃ便利
<attack_action
class="Ranged"
auto_fire="true"
delay="0.1"
range="5"
rays_per_shot="30"
rays_spread=".99"
crosshair_min_distance="5"
crosshair_max_distance="30"
damage_entity="16"
damage_block="20"
magazine_size="100"
single_magazine_usage="true"
magazine_item="gasCan"
bullet_use_per_shot="0.0001"
sound_start="swoosh"
buff="bleeding"
buff_chance="0.6"
>
- 875 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 11:16:10.88 ID:TgHErjdl.net
- 別に自分でID追加してやれば
既存アイテムつぶす必要なくアイテム追加できるけどな
アイコンも既存アイテムのやつならカスタムアイコンの項目追加すれば使えるし
- 876 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:03:40.40 ID:hnQzBm/v.net
- 専ブラで見れなくなったぞおい
- 877 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:05:32.93 ID:KL1FkW7q.net
- まだ見れてるぞ
- 878 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:12:46.67 ID:ioW8bRaK.net
- てすと
- 879 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:19:40.72 ID:Ek41eYQk.net
- 他の板は見られなくなってるから時間の問題かねえ…
- 880 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:25:21.87 ID:hnQzBm/v.net
- 見れる様になったけど広告出た
- 881 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:31:46.00 ID:69wAPQ6Z.net
- ちんこー
- 882 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:32:29.71 ID:69wAPQ6Z.net
- あ、書き込めた…
- 883 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:40:06.81 ID:ioW8bRaK.net
- バイナリエディタで広告消したったwwww
- 884 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 13:40:28.65 ID:SFAG3Xid.net
- 広告消したい人はこれやれば消せる
【無能運営】JANE Style強制広告、有志によって速攻で解除法発掘 [転載禁止](c)2ch.net [824314768]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1426215178/
- 885 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 14:32:28.28 ID:KL1FkW7q.net
- tesu
- 886 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 14:44:04.67 ID:yt91N0zr.net
- なぜか旧専ブラでまだ見れるな
流石ゾンビのようにしぶとい
- 887 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 14:46:33.78 ID:TgHErjdl.net
- 広告出るなら普通に見れるぞ
まあ広告はいいけど
ローニンプレミアム高すぎなんよな
月300は2ch利用の対価としては二の足踏むわ
- 888 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 14:49:16.96 ID:fqcq1BGS.net
- 今なら個人情報、クレカ情報、書き込み情報全部流出付き!
- 889 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 15:21:26.68 ID:xqz/Omw7.net
- 広告よりも、移住やなんだで素人が慣れないことやって、危ないサイト踏んだりソフト入れたりしちゃうのが怖い
- 890 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 16:05:34.21 ID:C9J9U+qq.net
- 2chは2年くらい前に実際にやっているからね
未だに謝罪のメールすら無いし
最終的な再発防止策の回答すらしてない・・・
- 891 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 16:25:56.31 ID:Jyp1MuU8.net
- 非対応の専ブラでも結構バッチあてると読み書き出来るようになるの多いからなあ
俺は専ブラ変えるのがめんどいから、バッチあてて今までのを使ってる
- 892 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 17:58:28.88 ID:M9/ERFoS.net
- test
- 893 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 18:12:48.72 ID:ioW8bRaK.net
- むしろ月300円という値段の問題じゃなくてさ
以前個人情報流出したところのサービスを利用したくないってのが正直な気持ち
また流出したらどう責任取るのか
前回は結局うやむやのままだったし、そんなサービス絶対に信用できんのよさ
- 894 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 18:42:54.46 ID:TgHErjdl.net
- なんか懐中電灯さんがわりと日の目見そうだな
次のバージョンの屋内暗すぎ
って動作チェックとバグ取りには入ったのか
- 895 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 18:43:18.05 ID:9Qq9snj1.net
- とは言えこっちが勝手に来て勝手に使うスタンスだからね。
金出してる奴以外は文句を言う筋合いもないし、そもそも金出す筋合いもないし。
- 896 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 18:48:34.94 ID:MCs4dZ+8.net
- スレチ
- 897 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 19:25:30.74 ID:qcPGTDAL.net
- ガソリンスタンドが爆発しないように補強の柱を付けてたら崩落して爆発したわろた
- 898 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 19:26:04.29 ID:hnQzBm/v.net
- 室内のライティングがまともになってちゃんとホラーになるんだな。
地下も日中は明るかったのが真っ暗になったら長時間の滞留は結構来るものがありそう。
- 899 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 19:44:06.75 ID:TgHErjdl.net
- でも蝋燭おきすぎると重くなるんだよなあ
その辺の光源計算とかも軽量化するんだろうか
- 900 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:01:05.40 ID:iIcHUTpc.net
- 物理ベースライティングとアンビエントオクルージョンらしいから間違いなく重くなる
設定切ればいいんだけど
- 901 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:09:15.48 ID:crpDL4y3.net
- もうちょいスクリーマーなゾンビ欲しいな。いきなり出会ったらガチビビりするようなのがいい
探索中にゾンビに掴まれたら強制視点移動(某FPSでナイフされた時みたいな)とかあると楽しそう
- 902 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:18:11.91 ID:JUxbMz4q.net
- ガソスタと橋は突然崩壊するからマジでホラースポットだよな
バグなんだろ?
- 903 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:29:08.94 ID:hnQzBm/v.net
- >>902
あれでこの世界の演算では正しいと思う。
リアル建築も違法な増築をすると底が抜けたりするもんだし。
- 904 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:30:42.89 ID:TgHErjdl.net
- 単なるプレハブの設計ミスなんだよな
っても途中で加重計算方法変えてそのままだから悪いんだろうが
- 905 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:33:37.72 ID:hnQzBm/v.net
- 昔は崩壊しなかったのか
- 906 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:42:06.20 ID:TgHErjdl.net
- >>905
昔はガソリンスタンドの屋上に小規模菜園とか小屋作るのが安定デフォだった気がする
- 907 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 20:47:08.38 ID:iDr/58+T.net
- We’re working hard to wrap this build up and begin serious testing and bug fixing mode.
英語わかんないけど、
ビルドアップとテストとバグをFAX?、激しくラップつける仕事をしてる
ってあるからもうすぐってことかな
- 908 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 21:02:36.71 ID:ygMR7/pL.net
- >>907
FAXじゃなくてFix(修正)
俺たちはこのビルドですべて完結するようにテストとデバッグ頑張ってるぜ
みたいな感じかな
- 909 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 21:21:12.06 ID:crpDL4y3.net
- 俺たちはこのビルドを仕上げるために頑張っており
重大なテスト及びバグフィクスを行う段階に入った
つまりα11の仕様は確定しているってことか、公表はよ、チャリコはよ
- 910 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 21:36:28.82 ID:TgHErjdl.net
- とりあえずブロックの配置前回転とかうまくいくようになってればいいな
ハッチとか窓代わりに壁につけたいし
柱系ブロック横置きしたいし
60度斜形ブロックもひっくり返しておきたい
- 911 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 21:58:49.77 ID:utCj6gB7.net
- つまりはもうちょっとだけ(α11の開発が)続くんじゃってことかな
- 912 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 22:39:30.79 ID:iDr/58+T.net
- サンクス
もうちょっとだけ英語わかるようになりたいわ
- 913 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 22:42:23.04 ID:TgHErjdl.net
- >>912
自動翻訳使ってから
後は自分の日本語力と辞書で意訳してみればええんでない?
- 914 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 23:12:59.66 ID:4mN9EOej.net
- 最後の仕上げだからバグ問題がどんぐらい起こるかじゃね
今までのverupの時も最後はこんな感じだったし
- 915 :UnnamedPlayer:2015/03/13(金) 23:42:08.78 ID:vrUXy3CX.net
- まあいつも通り予定日よりは2、3日遅れそうだな
- 916 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 00:29:13.57 ID:kuIA5/NK.net
- Google翻訳とAlc併用すれば中一の三学期で英語についていけなくなった俺でも対応できるようになったからおすすめ
- 917 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 01:08:09.14 ID:xkB6Vco/.net
- 夜明け寸前に来るフェラルはやる気あるのか
犬しか間に合ってねーぞ!
- 918 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 02:13:22.61 ID:bc8KCPzh.net
- ブログの画像やべぇな
急に最新のゲームみたいな雰囲気になってきた
これはライティングの切り替え出来なかったら最低環境間違いなく上がりそうな気がするぞ
というかライティングの処理の切り替えなんて出来るのか?
グラボ買い換えなきゃなぁ
- 919 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 02:42:53.15 ID:aB7Qb0iO.net
- ん?
a11でグラフィック強化くんの?
- 920 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 03:51:05.19 ID:80MgwcAd.net
- 今日から始めたんですがキャラ作成画面で作っていると突然変更項目が消えてキャラの作成ができなくなってしまいます。どうしてでしょうか?
グラボはgtx980です
- 921 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 03:55:48.17 ID:xEMlqNiU.net
- ››917
Steamのユーザープロフィールの名前を日本語にしてない?
もしもそうなら半角英数に名前を変えるといいかもね。
- 922 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 04:03:10.50 ID:bc8KCPzh.net
- >>919
開発ブログ見てみ
バイクなんて忘れて楽しそうにグラフィック強化してらっしゃる
- 923 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 04:04:47.18 ID:XZmaYe/P.net
- あのブログってグラフィック担当の人がやってるからグラフィック関連の情報がメインなんでしょ?
- 924 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 04:47:57.74 ID:Qs5rjSFs.net
- 乗り物はこういうのがいいなぁ
ttp://trolr.com/wp-content/gallery/fallen-earth-wallpapers/wallpaper_skirmishbuggy.jpg
ttp://www.blogcdn.com/massively.joystiq.com/media/2010/03/v_atv.jpg
- 925 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 08:07:04.41 ID:JW1VE6a9.net
- おお懐かしきフォーリンアース
- 926 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 09:58:39.33 ID:aB7Qb0iO.net
- >>922
めっちゃ綺麗になってるじゃないか
- 927 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 11:01:42.40 ID:fefcniJY.net
- >>884
すっきりした、千九
- 928 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 11:31:51.62 ID:23fDpVHM.net
- いつの間にかゾンビが拠点に入ってて衣料品と食料品と弾丸と銃のパーツ全部壊された、笑うしかない
24日目にして感染を治せないwwwww
- 929 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 11:33:46.02 ID:23fDpVHM.net
- ×衣料品
○医療品
- 930 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 11:48:33.53 ID:aB7Qb0iO.net
- 全裸は辛いなぁ
- 931 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 12:41:10.14 ID:ibkL7M6J.net
- 後日、焼け跡地域で足を引きずりながら徘徊する、ゾンビ化した>>928の姿が
あれがパンツ一丁だった真相が、今明らかになった
- 932 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 12:49:39.42 ID:fiKZmxNr.net
- >>924
すごく良いです....
- 933 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 13:04:35.58 ID:xkB6Vco/.net
- 重要物資は地下貯蔵庫作って保管しておかないと
- 934 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 13:05:57.53 ID:aB7Qb0iO.net
- 基本地下に拠点作らんか
地表にはそれっぽい家建てて満足すればええねん
- 935 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 13:17:09.43 ID:lMviysUZ.net
- 水堀式迎撃拠点作ってその上に増築してくスタイル、見事な豆腐が出来ました
- 936 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 13:41:39.81 ID:/wG7g8j0.net
- 地下だとぬるゲーになってしまうからできるだけ地上にいたい
- 937 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 13:55:20.25 ID:zmjbrteV.net
- アプデの内容にバイクとあるが、アメリカで言うバイク=自転車だからなぁ。
ガソリン使って良いからオートバイの方で頼むぇ。
んで、公式はアプデ予定日告知は無しか?
- 938 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 14:06:32.57 ID:4JHbnPOv.net
- おおう、今日はホワイトデーか
看護婦ゾンビちゃんに何かお返ししないとな。くっくっく
- 939 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 14:16:31.47 ID:NQ/XMeoC.net
- ブログにある動きのある靄みたいな効果は早く実装してほしいな
夜明けの脱出マラソンが素敵な雰囲気になるぞ
- 940 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 14:19:35.68 ID:aB7Qb0iO.net
- タングステンを弾薬に使わせてくれよ
- 941 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 14:36:31.58 ID:H5fVbNXI.net
- >>940
やわらかい腐肉に硬いのぶつけても貫通するだけやで
相手がロボットとかなら徹甲弾とかわかるがな
- 942 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 14:56:59.78 ID:35gOTijf.net
- 貫通するならたくさんのゾンビを一網打尽にできるじゃないか!
- 943 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:05:01.22 ID:C7nItn/q.net
- 通常弾
ホローポイント弾
徹甲弾
FalloutNVで学んだ
- 944 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:06:48.56 ID:sSIgT9mi.net
- だったら蟹のゾンビでも出せばいいじゃない
- 945 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:16:43.85 ID:yfgbmSxp.net
- >>942
徹甲弾の場合だと軟目標への威力は逆に下がるぞ
高い貫通性のため内部組織を大きく破壊せずそのまま素通りしてしまう
多層構造で構成した高機能弾頭なら両立はできるだろうが
- 946 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:24:00.44 ID:C7nItn/q.net
- 通常弾:HP高い敵が苦手、固い敵が苦手
ホローポイント弾:HP高くて柔らかい敵が得意
徹甲弾:硬くてHP低い敵が得意
- 947 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:32:09.27 ID:35gOTijf.net
- >>945
あーいや多すぎて(あるいは隘路で)射線上に何体もいるような状況で
まとめて撃ち抜けたら絵的に派手じゃん?
実際のダメージが小さくて複数発必要でも、1発1体仕留められる弾もやはり複数発必要だし
- 948 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:35:55.36 ID:W23777xE.net
- 先頭から一匹ずつ処理していく方が圧倒的に楽だよ
- 949 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:43:00.46 ID:yfgbmSxp.net
- ゾンビみたいな防弾性の無い奴が相手なんだから
ハンドロードの範疇で鉛弾頭以上の威力が出せる「スペシャルな弾」は無いよ
- 950 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:55:26.09 ID:XSi+0qIzs
- どうせならSGのコインショット欲しい
あれなら広範囲貫通で派手に吹き飛ぶ
- 951 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:44:15.58 ID:Q4fmuzuR.net
- ショットガンが最高なんすよ!
- 952 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 15:54:17.92 ID:RqmOoOq9.net
- トンデモ武器でそういうのあればいいけどね
ドリル改造してパイルバンカーにするとか
- 953 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:01:26.18 ID:aB7Qb0iO.net
- ミリオタの知識披露タイム
- 954 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:04:51.65 ID:JYXGsZtD.net
- ダムダム弾的なもので上半身をバカッと飛び散らせたい
- 955 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:06:07.92 ID:edS3JMY6.net
- ミリオタはネトウヨ!
- 956 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:08:58.29 ID:23fDpVHM.net
- ゾンビオタは対抗して「芝刈り機実装しようぜ!」くらい言えばいいだろ
- 957 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:09:29.51 ID:qXPKgIiZ.net
- >>954
ダムダムはホローポイントの一種
別に爆発的な威力があるわけでもないよ
真っ二つとかしたいなら40mmグレネードくらいは持って来ないと
- 958 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:14:22.86 ID:oICsb9nC.net
- 携行できる銃だと対物扱いされる50calでも半身砕くとか無理だろうな
- 959 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:20:28.57 ID:0EHVCW5g.net
- 刈払機はノックバックがあるので対人には向きません
とりとり
- 960 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:22:58.22 ID:0EHVCW5g.net
- キックバックだったかな
- 961 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 16:30:35.07 ID:00CveIxf.net
- >>954
次スレお願い
- 962 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 18:08:08.44 ID:H5fVbNXI.net
- >>954、の反応ないし
代理スレ建て行って見ます
- 963 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 18:16:02.35 ID:H5fVbNXI.net
- 建てれた
次すれ
【7DTD】7 Days To Die 34日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1426324396/
- 964 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 19:00:19.24 ID:fefcniJY.net
- >>963
乙乙
ここって踏んだら逃げ回る鬼ごっこみたいな風習でもあんのかな
- 965 : ◆s/GOanyanI :2015/03/14(土) 19:47:53.94 ID:BwhoeXNJ.net
- >>963乙
- 966 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 20:00:55.69 ID:rzsBsUMQn
- >>963乙
ごめん950踏んでたのスルーしてしまってた
- 967 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 20:21:30.76 ID:zZwaXRz5.net
- >>963
乙!
先週購入したけど
自転車かローラーブレードが欲しいわ
- 968 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 21:10:13.82 ID:FAVjFYPZ.net
- 速く移動移動したいだけならチートモードでHボタンを押してね。
なお、連打しても誰も脱がないからな。
- 969 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 21:12:49.14 ID:r3le6Daj.net
- 眼帯の金髪筋肉サムライなら脱ぐかもしれない
- 970 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 21:21:05.42 ID:VD4wNxx2.net
- 徹甲弾はPvP向きに壁抜きできるとかで良いなあ。
簡単に一直線に整列してしまう今のゾンビで貫通攻撃は多分楽しくないし。
個人的にはスパイダーが雪山ゾンビくらいの硬さ250、アロハで500、足はもっと遅くても良くて、攻撃力(対ブロック含む)がもっと高いバランスを試してみたい。
硬くて手強くて止められないゾンビに追い詰められたい感じで。
- 971 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 21:44:46.46 ID:H5fVbNXI.net
- アプデはまだかー
- 972 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 21:47:43.42 ID:U4KiEw1g.net
- アプデしたあとクッソやりたいけど、就活にケリをつけてから
存分にたのしんでやるぜ!
待ってろよ、7d2d!
- 973 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 22:40:05.88 ID:xEMlqNiU.net
- 汚染地域もあることだし劣化ウラン弾でいいんじゃない?
ブロックや道路などの硬い物質に命中すると周りを巻き込んで1.000℃近い熱を発するとかねw
- 974 :UnnamedPlayer:2015/03/14(土) 23:43:35.89 ID:hxaHwFmh.net
- アプデ15日予定ってどっかでみた記憶あるんだけどどこだっけか
- 975 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:38:32.14 ID:ICZWLF/Xl
- 次のアプデ内容なに?
- 976 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:37:08.98 ID:T7NQeFa5.net
- >>964
このスレに限らず流れ遅いスレは踏んでもは気づかずにその後スレ見て無いなんてことはよくあるよ
- 977 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:41:48.88 ID:Zezkr1JH.net
- アプデは16日
- 978 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:55:14.71 ID:PAUDOVHo.net
- HSは致命的ダメ与えるって設定だから貫通弾もありかもね
ダメ20HS20倍とか
- 979 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:56:10.54 ID:vAdKSEBD.net
- さっき起動した時にアプデしたら新しいワールド作ってね的な
コメントが出たからそろそろかな〜楽しみだわ♪
- 980 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:57:11.94 ID:L5p266td.net
- >>978
ヘッドショットはそもそも貫通したらあまり意味がないと思うんですよ
衝撃で脳組織を破壊、破砕するからとかそういう意味でクリティカルなんだろうし
- 981 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 00:59:17.74 ID:+rtnJVaa.net
- 脳を壊すとクリティカルになるってことはゾンビが脳の指令で動いてるってことだよな・・・。
- 982 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:01:57.59 ID:vQtLB/43.net
- 斧使えば首が落とせそうだが・・・
- 983 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:02:04.42 ID:L5p266td.net
- >>981
どうなんだろうねえ
HS効果ってのはもともとあった対人FPSのそのまま持ってきたんだろうし
ただわりとゾンビ相手も首落としたり頭部粉砕で決着つく描写も多いからそういうことなのかも知れん
- 984 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:05:17.19 ID:PxEtOiPN.net
- >>977
TFPの開発メンバーはダラス近辺在住だったかな?時差は半日くらいあるだろうな
いつも通りなら月曜の朝パターンだが、前倒しになれば嬉しいのだが
- 985 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:19:05.02 ID:WYOtXb/h.net
- ゾンビは死者が動き出すってするといろいろ設定に無理が出てくるから
生きてる人がかかる一種の病気状態として考える事にしてる
- 986 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:24:40.54 ID:PAUDOVHo.net
- >>980
あまり深く考えてないけど、脳に少しでもダメージ与えたら倒す事が出来るゾンビ映画多いから
俺のイメージじゃ首切断は頭部だけ生きてるタイプw
- 987 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:25:36.39 ID:LWJcvBZ7.net
- いつも通りなら今日は時差の概念がわからない残念な奴が沢山「まだ〜?」とか「おつまみ用意して待機してるんだけど」とか恥ずかしい書き込みをしてしまう日だな
楽しみだ
- 988 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:26:38.58 ID:KK32Ju+H.net
- おつまみ用意して待機してるんだけど
- 989 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 01:39:49.70 ID:L5p266td.net
- >>987
時差わかってても勢いで描くのが楽しいんじゃない
- 990 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:06:21.80 ID:UrdM6EIq.net
- おつまみ用意して待ってるんだけどブヒィ
- 991 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:10:24.71 ID:724ZcEd0.net
- 大丈夫だ
次のアプデがいつになろうとも
繋げるだけのおつまみを用意できる
- 992 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:12:04.39 ID:6vLBMstT.net
- おつまみの栽培を始めました
- 993 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:18:21.63 ID:JO0Lu+Os.net
- もろこしをおつまみにしよう
- 994 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:19:12.70 ID:UrdM6EIq.net
- おつまみなんかちょっと廃墟漁れば出てくるからな
- 995 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:21:55.26 ID:L5p266td.net
- おつまみに鯖缶が欲しい
って向こうじゃ全部ツナになるのか?
- 996 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 02:39:03.27 ID:ulcvKi4D.net
- ナースちゃんをおつまみに
- 997 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 03:48:39.91 ID:P+xbJSpv.net
- ペスト菌はノミに感染するとノミの口の中にフィルター状のコロニーを作る。
その状態になるとノミは吸血してもフィルター状のコロニーに血液を遮られて飲むことができずに飢餓状態に陥って次々と吸血行為を繰り返すようになる。
そしてその時にペスト菌はノミが吸血行為を行った生物の体内に入り込む。
猫はペスト菌に感染しても軽い鼻風邪のような症状が出るだけでゆっくりと抗体が作られ完治する。
猫自身は抗体がペスト菌を排除するまでペスト菌キャリアとなり、ペスト菌キャリアになった猫の血を吸ったノミはペスト菌に感染する。
このノミとペスト菌と猫の関係からヒントを得たのが現在のゾンビ物だったりする。
だから大脳が腐っていても食欲本能を司る脳の一部分が残っていれば襲い掛かって来るし、感染者の中に発症しない抗体持ちが・・・という設定も出てきたりする。
- 998 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 04:00:57.99 ID:damkYJgG.net
- ああ、凄く腹が減って食っても満腹にならん…何でもいいから食わんと…
- 999 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 04:20:47.83 ID:yqiAU5BC.net
- ゾンビの語源をたどるなら、ハイチのブードゥーの魔術師達が薬で疲労や空腹を抑えた、
農耕用の奴隷の事を現地の言葉でもののけを意味する「ンザンビ」と呼んだのがモチーフらしいけどな。
反乱しないように目隠しと両手を縛られた姿で、ハリセンボンだかフグだかの毒を使われたらしいけど、ハイチでそんな魚とれるんだろうか?
ところでゾンビが有名になったのってロメロ監督の「ドーンオブザデッド」以降だよな?
あのゾンビって黒魔術で動く魔法的なゾンビだっけ?それ以前に有名なゾンビ作品ってなんかある?
- 1000 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 04:36:56.62 ID:vQtLB/43.net
- ロメロの映画は原因を追求しないタイプだよ。
ウイルスだの魔術だのという詳細なバックボーンは一切説明されない。
ある日突然ゾンビで世界が崩壊する。
なぜそうなったかではなく、そうなってしまった世界をどうやって生きていくかが描かれる。
- 1001 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 04:39:12.82 ID:/KbaKbOG.net
- >>999
>ところでゾンビが有名になったのってロメロ監督の「ドーンオブザデッド」以降だよな?
>あのゾンビって黒魔術で動く魔法的なゾンビだっけ?それ以前に有名なゾンビ作品ってなんかある?
昔のオリジナルは星の爆発による放射線の影響
リメイクはウイルス感染ってなってるな
ロメロのゾンビ以前はただの使い魔としての扱いでゾンビメインはないらしい
- 1002 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 05:16:57.00 ID:yqiAU5BC.net
- >>1000>>1001
なるへそ、サンクス。
アンド埋め
- 1003 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 06:08:51.23 ID:HJUyYAVU.net
- ペットセメタリーを思い出す
- 1004 : ◆s/GOanyanI :2015/03/15(日) 07:00:32.44 ID:+4xvPYe6.net
- 梅
- 1005 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 07:11:12.60 ID:pZ/Je8e5.net
- 同級生がランニングのゾンビに似てる
- 1006 :UnnamedPlayer:2015/03/15(日) 07:18:25.60 ID:Rp4nOwdO.net
- 1000なら明日アプデ
- 1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1007
208 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200