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【7DTD】7 Days To Die 57日目
- 334 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:35:47.37 ID:Vs9ITeWn.net
- 【審議中】
| ̄ ̄|
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l>>331l⊃ .| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ (ω・` ) ゾンビ菌に侵されてるかも…
. ~~~~~~~~. | U ( ´・) (・` ) .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
- 335 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:36:26.29 ID:7uWeDIIn.net
- さっと調べてみたら
グランドキャニオンだと夏至だと日の出5時11分ほど、日の入り19時48分ほどらしい
冬至だと7時35分〜19時20分か
これから考えると夜が22時開始ってのは明らかにおかしいよな・・・w
- 336 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:36:58.03 ID:20bKUgrv.net
- 犬ホードはしばらく消えないから回避して一匹ずつ狙撃すると楽
- 337 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:39:37.71 ID:GNR5oBFN.net
- >>331
ああ、もう手遅れだ・・・
- 338 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:42:23.81 ID:O7j8rT75.net
- 12.3でバイク性能の検証をしたときは意図せず消滅(fell off the world)が多発していたが、同様な検証をいくらかしてみたところ消滅しないな。
叩き壊したり部品交換したりしまくってたら、一回だけエンジンなしでも山登りできる状態になった。再現しなかったが。
逆に消滅しないことが今度は不具合に繋がりそうだ。高いところにシャーシを設置して足場を崩してもシャーシだけ落ちてこない。
シャーシの上側を崩落させてもシャーシ自身を貫通する。シャーシだけの拠点てのも味気ないが作れるな。
- 339 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:47:43.06 ID:9xFPi6iF.net
- >>335
バイクが消えたり建物が空に浮かんだり倒木に触れたら即死したりする世界だし多少はね?
- 340 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:47:51.08 ID:guAPOLPa.net
- >>327
デフォだと日中時間16時間だったがどうなんだろ
- 341 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 15:51:08.43 ID:gJVh04MG.net
- >>334
是非もなし
かくなる上は火をかけてくれ
そう言うなればカッケー火刑
- 342 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:01:58.60 ID:WAHDUePa.net
- Fixed free instant XP without wasting material
クラフト時の経験値についてはこれぐらいしか書いてないかな?
クラフトタイムの速さで経験値やらがおかしくなってたものが直ったぐらいだろうか・・・
とりあえずNoneでやってるけど経験値は正常に入ってるっぽい。
- 343 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:04:37.12 ID:6pck2v5C.net
- >>341
これは余計
- 344 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:11:01.95 ID:95mtCt5X.net
- 今ってxmlいじらなくても軍事基地って生成されるの?
- 345 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:22:21.94 ID:Pg7Bgbcs.net
- >>344
されとるで
- 346 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:24:14.10 ID:IiCH+k0t.net
- フェラルホードこないと思ったら、8日の22時にきた
変わったっぽいな
- 347 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:25:02.56 ID:+YuuhytJ.net
- >>329
可愛い
>>331
死刑
>>335
なるほど、
もうちょっと前にずれた方が自然な感じはするけど
フェラルのタイミングが難しいな
>>346
と思ったらフェラルもずれてんのね
杞憂だったか
- 348 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:25:26.91 ID:JdpwAHO7.net
- JoyToKeyが障碍者支援ソフトとしてスタートしたことを知らない人も増えたんだなぁ・・・
だから外部ツール禁止のオンラインゲームでもJoyToKeyだけは黙認されていたり、
本来なら700円ちょいのシェアウェアだけど無料で全機能が使えるようにしてくれているんだよ。
健常者で余裕がある人は寄付のつもりでライセンスキーを買ってあげてね。
- 349 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:35:05.75 ID:ciLDNQlE.net
- 網状フェンスブロックの当たり判定がおかしい
内側からは破壊できるけど、外側からはすり抜ける
- 350 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:38:56.99 ID:7uWeDIIn.net
- 障がい者支援ソフトへのサポートを開始したのは初期からじゃなくて3.7からで、スタートが支援ソフトとしてではないはずだが・・・
まぁここでは関係の無い話か
それにしてもアロハデブがクロスボウで1確じゃなくなったからいよいよ面倒な存在になってきたな
数が増えてくると処理に時間がかかって困る
- 351 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:41:28.68 ID:CTMzL8in.net
- >>348
それ知らなかったわ
ウインドウズでctrlやaltを同時押しじゃなくて、capslockみたいに切り替えにする設定
が障碍者のための機能だってこないだ知ったんだが、そういうニーズって健常者が知らないだけで
意外と多いんだろうな
- 352 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:57:19.20 ID:tJ8mGV+w.net
- G13使えるようになったのかと思ってControllerオンにしたら後ろにさがりつづけるマンになってわろた
軸設定しなおしても治らないしオワタ
- 353 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 16:59:31.05 ID:95mtCt5X.net
- >>345
安心した
- 354 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:02:10.41 ID:7uWeDIIn.net
- >>352
軸設定しなおすだけより、7d2d落として、G13引っこ抜いてから
もう一度G13刺して、軸設定して7d2d起動したらうまくいかんかい?
- 355 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:05:07.78 ID:AJLpSPOY.net
- >>310
おなじく
でもフォージと皮なめしができないからどーでもいい本に成り下がった
- 356 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:10:04.41 ID:sXQPMrM6.net
- >>348
でもチャイナウェア入れようとしてくる地雷アプリだしなあ
近年はアンチチートの排除対称になることもある
- 357 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:14:44.54 ID:7uWeDIIn.net
- >>356
公式からちゃんとDLすればへんなソフト入れようとしてこないはず
- 358 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:17:48.33 ID:Ss3nOy7G.net
- そういえば、ズームがトグル&長押し両方できるようになってるわ
- 359 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:20:33.25 ID:CmiZHiHp.net
- >>357
正規品でも時々キングソフトセキュリティ入れろっていうポップアップ出すよ
それを嫌って他のパッド変換ソフト探す人も多い
- 360 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:22:34.77 ID:ciLDNQlE.net
- トップページちゃんと読めばそれらに一切関与していないって書いてあると思うけど
- 361 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:27:13.14 ID:CdzrjwJF.net
- >>360
お前JTK使ったこと無いだろ
- 362 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:27:36.44 ID:WaorPrDR.net
- ここは何時JTKスレになったんだよ
- 363 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:28:50.09 ID:i5pm8wl4.net
- >>264
翻訳あざす
フォージ本探し回らなくて済むのはありがたい
- 364 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:29:37.58 ID:Ss3nOy7G.net
- JTK、いまvectorから落としたが、何も変なの無かったぞ
- 365 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:35:44.69 ID:ciLDNQlE.net
- >>361
そんな怒鳴らないで、確かにJoyToKeyは使ったこと無いよ、パッド自体持ってないし
既にマルウェア、スパイウェアに感染してるって線はないの?スレチだしどうでもいいけど
- 366 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:36:46.13 ID:83BG8xt+.net
- 骨まで愛して欲しいのよ〜
- 367 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:39:57.30 ID:Y/ib6xZJ.net
- もうこの話は終わりってことで言うけど
JTKはキーが入りっぱなしになるバグはずっと存在してる
アナログキーだと思うけど、ぐるんぐるんすると治ることがある
これ以外の対処は無し
次にpadによっては互換モードで操作が変になる場合は
xboxコントローラーに併せたモードにすれば改善する
- 368 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:40:54.68 ID:tJ8mGV+w.net
- >>354
結局WASD設定したわとんくす
いま立てこもり失敗してぼこられてる
これデスペナって本の効果もきえるのか
- 369 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:42:18.36 ID:bISI2d+u.net
- >>345
え?軍事基地ってRandomGenでも生成されるの?マジデスカ
10.4の頃からもう300時間以上プレイしているが見た事ないや
- 370 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:44:23.84 ID:yTeSY3RW.net
- 12.4でバイク消失治ったん?
- 371 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:46:36.13 ID:8RHTm2a3.net
- 軍事 遠目だと普通のキャンプ地みたいに見えるから見落としてるとか?
といっても生成数としては珍しいことには変わりないけどね
- 372 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:47:58.18 ID:ATyMrKxu.net
- >>369
α12.4を300時間ほどプレイすれれば見つかるよ
プレイ開始直後スポーン地点が軍事基地のそばで
気がつかずに移動した瞬間に地雷踏んで即死とか経験したし・・・
- 373 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 17:54:58.66 ID:Yb/utE6F.net
- ところでお聞きしたい。
ワイプしないでも行けそう?
バイクパーツ怖くて組み立てられず保管してあるんだが。
- 374 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:00:27.73 ID:ALKtbXMm.net
- むしろアプデしたならワイプしないとバグゲーが更にバグゲーになるぞ
- 375 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:09:04.92 ID:259MIA8Z.net
- >>373
12.2からそのままだが致命的なものはバックが消失するかなぐらい
- 376 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:11:58.41 ID:CzHDLIxT.net
- と言うか、ワイプ前提にしてゲーム進めた方が良いと思うけど…
- 377 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:15:13.25 ID:I4h6Rira.net
- ワイプ前提だから一生懸命お家作っても破棄しないといけないしな
- 378 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:30:25.35 ID:iZDkeoiF.net
- このゲームでもJTKは一度EACの排除対象になったんだよな〜
モンゴリアンが以外に多かったのかクレーム多発で規制対象から外されたけど
- 379 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:43:29.27 ID:Yb/utE6F.net
- >>374-377
サンクス。
涙をのんでワイプするわ。
- 380 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:43:57.91 ID:AoClUnON.net
- てこずったわ〜
http://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/2/8/2815c077.jpg
- 381 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:43:57.96 ID:uIBWTi/3.net
- 今のところ新しい要素はフォージだけで基本的にバグ修正って感じだな
バイクも消えにくくなったみたいだし 開発には13をがんばって欲しいところ
- 382 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:44:03.28 ID:ATyMrKxu.net
- 差し当たって困ることは起きてないのでワイプ無しかな
ワイプするとかなり痛いのも有るけどw
- 383 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:44:17.26 ID:Wm51nZ1G.net
- wasd移動はどうしても馴染めなくてモンゴリアンやってたなぁ
今はレイザーの左手用パッドで快適なゲームライフを送ってます
- 384 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:46:57.81 ID:8RHTm2a3.net
- 今12.4始めた オレ的改悪発見! 垂直ブロック積み上昇できないorz
横に積んで飛び移りながらなら上昇できる。骨折無治療でもおkかな
引き継ぎデータで骨折治療中だったけど 関係ないぽい
んで、新規に始めて垂直飛び上昇してみたけど やはり不可能
PCの体の当たり判定が大きくなってるぽい?ブロック置くときに
違和感を感じた 他の方もそうですか?
- 385 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:53:34.67 ID:uIBWTi/3.net
- >>384
今試したが垂直ブロック積み上昇出来たぞ
- 386 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:53:36.48 ID:WlBAixiR.net
- ただいもー
さあやるぞ
- 387 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:53:38.86 ID:8RHTm2a3.net
- 384 追加 すまん、健康な脚なら垂直積み重ねできるかも
骨折するとダメぽい
- 388 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:57:18.49 ID:WlBAixiR.net
- 開始時のローディングがもうちょっと早くなればなぁ
SSDなら快適?
- 389 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:58:26.62 ID:XOlv0DkT.net
- バイクのパーツを取り外ししてると消えるな
- 390 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 18:58:28.84 ID:LQXNJlOg.net
- そんな時間かかる?
ローディングなんて気にしたことなかったわ
SSDだけど
- 391 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:00:34.97 ID:uIBWTi/3.net
- 確かに骨折してると垂直積み重ねできないね
Splintで治療しても無理だった
治療中が抜けてから出来るようになるかどうかは謎
- 392 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:03:16.76 ID:WlBAixiR.net
- >>390
測ったことないけど最初の画面でかなり待たされる
一度立ち上げたあと再起動するときは比較的早いからやっぱHDDのせいだわ
- 393 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:03:46.71 ID:G4o47/cQ.net
- SSDじゃなくても数秒で終わるだろ
クソPCは買い換えろ
- 394 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:04:17.76 ID:HPgjMxI9.net
- 帰ってきてさぁ12.4で少し検証すっかなと適当なseed値で始めたら
Forge付コテージの周りに洞窟3つとキャンプ2つがすぐ近くにあったでござる
- 395 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:05:15.33 ID:yeMKwwIh.net
- 最初HDDにインスコしてて立ち上げ遅いからSSDに入れたら劇的に変わったおもひで
だいぶ変わるぜよ
- 396 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:09:35.45 ID:O7j8rT75.net
- かなり昔に中国人の拳法家が伐採と建築を一気に行う神動画がYouTubeにあったのを思い出した。
が3時間探しても見つからんかったOTL
タイムリーなネタなのでα12のうちに見つけ出したい・・・
- 397 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:19:37.14 ID:Y/ib6xZJ.net
- このゲームに関してはSSDとかそういう問題じゃなくてCPUとグラボのせいだと思うけどね
HDDだけど数秒で終わるワールドに入るのも数秒
昔と違ってだいぶ軽くなってる
- 398 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:22:38.57 ID:iZDkeoiF.net
- PCは全部の性能上げないと早くならないから
- 399 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:23:47.47 ID:YAz7/z5A.net
- うちのPCは12.3のときだけやけに最初のロード長かったな
その前と今は数秒で終わる
- 400 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:28:52.88 ID:Y/ib6xZJ.net
- >>398
ボトルネックになるような一部のパーツだけ高性能にしてもって点ではそう
- 401 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:30:43.84 ID:grVocO4x.net
- この手のゲームは低スペには辛いぜ
- 402 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:33:01.57 ID:Es+vNkFX.net
- 開発中だから負担の分散とか気にしないで作ってるとこあるかもだし
落ち着くまでそこら辺は厳しい構成が多いのは仕方ない
- 403 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:42:56.73 ID:8RHTm2a3.net
- 新規開始>9ブロックの高さからから意図的に落ちて骨折>治療
自然完治した脚だと また垂直飛びできるようになったよ
11に比べるとほとんど骨折しなくなったけど、垂直飛び出入りをしてたから
地味にめんどくさいことに・・・
- 404 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:43:25.10 ID:1KTC23V4.net
- またワイプか…壊れるなぁ
- 405 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:43:28.06 ID:JGwzOUrT.net
- わあ、アプデートもう来てる
EXPが窓だしてないと入手できないバグとかは直った?
直ってないならいい加減俺のゲームからレベルでloot変わるシステム自体を削除しようと思うんだが
- 406 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:49:24.77 ID:HPgjMxI9.net
- ちょこちょこ既出だけども一応確認した
・変な処理してたクラフト時間と経験値は修正されててクラフト画面閉じた状態でもまとめてクラフトした分はちゃんと入る
・フェラルホードがDay7 0:00〜がDay7 22:00〜に変更
しかし森林でのモヤ処理は昼間でも見辛いね…
- 407 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 19:50:55.17 ID:ALKtbXMm.net
- グラフィック落とすと恐ろしく暗くなるの何とかならんのか
- 408 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:01:13.94 ID:8RHTm2a3.net
- モヤすぎ…雰囲気は出るけど、長く居ると辛気臭いだけだからなぁ
- 409 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:05:38.59 ID:EDF49Pow.net
- 弓の威力上がってね?
灰色でも頭一発でいけるんだが
あと犬が最初からスポーンしてる
- 410 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:06:43.46 ID:i9WqYRS3.net
- ドロップ固定されてワロタ
- 411 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:07:48.02 ID:CzHDLIxT.net
- 最初のロードはいっときに比べるとかなり早くなった気がするけど…
所でバグ?か分からんが、車を調べた後、未探索の表示が残ったままになる車がある
- 412 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:10:06.17 ID:LDaogdFc.net
- スクラップ一つ以上持っていないと新たにスクラップ化できないバグまた再発した
- 413 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:14:27.83 ID:62E3DxjF.net
- そういえば食糧は大体スタック数増えてるのに水系だけは相変わらず少ないままなんだな
- 414 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:15:50.58 ID:7uWeDIIn.net
- >>409
弓の品質が1の時で攻撃力が15(HSで90)なので
品質少しでも上がって16.7を超えれば通常ゾンビはHS1発になるよ
これは12.3の時も同じ
- 415 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:28:44.32 ID:BYWtoGZb.net
- α11でまともに動かなくなったから、クソPC捨てて新調したぜ
相変わらずバクはあるが面白いなこれ
- 416 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:30:47.48 ID:4lLLSdn7.net
- バク?
- 417 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:32:15.30 ID:HPgjMxI9.net
- バク…新しい動物実装かな?
- 418 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:32:32.97 ID:JbfU10Ab.net
- ゲームスタートしたら道具屋と本屋と薬屋付きの街がすでに視界に入ってて
あっという間に拠点築いて安定した
これはこれでつまらん
- 419 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:49:23.93 ID:hxMXEFjbu
- バク「夢むしゃむしゃ」
- 420 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:37:12.97 ID:EDF49Pow.net
- >>414
そうかありがとう
俺の勘違いだったか
- 421 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:42:51.33 ID:yeMKwwIh.net
- バイクが「い」なくなる→バクという高度な表現
- 422 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:43:47.15 ID:BM7F0nus.net
- クスリがあると難易度だんちだからな
特に青白のあのクスリを切らさないよう飲んでるだけで
- 423 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:46:59.88 ID:mtdwQR4L.net
- >>411
俺の場合は>>267が頻発してるな。
洞窟生成率増やしてみたが、昇り降りしやすい洞窟が増えた気がする。
まとまった鉱脈は偶然かな。
http://s1.gazo.cc/up/143972.jpg
http://s1.gazo.cc/up/143968.jpg
ぎりぎりのバランスで建っている建物がいまのところ上に乗っても崩落しない。
http://s1.gazo.cc/up/143969.jpg
http://s1.gazo.cc/up/143970.jpg
- 424 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:47:05.75 ID:BM7F0nus.net
- アライズ>>>アクシズ>>>>>コミンテルン
- 425 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:47:21.11 ID:BM7F0nus.net
- ごめん誤爆した
- 426 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:48:00.11 ID:BM7F0nus.net
- >>423
紳士かな?
- 427 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:49:34.25 ID:CNRlQVZL.net
- 抗生物質を飲みまくったら寧ろ常在菌が軒並み死んで体調崩すんじゃね
- 428 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 20:56:07.71 ID:mtdwQR4L.net
- これが前のバージョンでの張り出した建物の下部だから、かなり分厚く
されてることになるな。
http://s1.gazo.cc/up/143974.jpg
- 429 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:15:37.18 ID:Es+vNkFX.net
- 結局皮本の価値が上がって終わりか
- 430 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:31:59.55 ID:k4dgag1E.net
- 骨折しまくるのこれバグじゃなくて仕様?
洞窟おりていくと割り箸みたいにポキポキおれるんだけど
- 431 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:41:30.27 ID:f+JyDDyr.net
- なんか弓の使い勝手変わったな
レティクルに対して素直に飛んで行くようになった
逆にやりづらい
- 432 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:41:41.20 ID:tW8TIE1+.net
- 先日ひさしぶりにやって14日経過したところなのに12.4来ちゃった系?
それはそうと骨折全くしないな
以前のようなスペランカーっぷりから比べて二階から飛び降りても平気だったりするし
- 433 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:43:00.00 ID:tWGTw/kA.net
- Forgeのどの辺に材料の皮を使うんだ?本来はセメントで石を固めて作るんじゃないのか
Forgeの中に風を送る道具の方には皮は使いそうだが・・・
- 434 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:44:52.77 ID:5S5xsLeY.net
- >>433
そう、まさにフイゴのために皮を使ってるんだよ。
・・・使用してるモーションが見られないけどなw
- 435 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:45:04.28 ID:f+JyDDyr.net
- ふいご
- 436 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:46:36.60 ID:dOYHX/uW.net
- >>434
鞴を使って火をおこすんじゃなくて、forgeの材料になってるんだよね
- 437 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:49:24.27 ID:JdpwAHO7.net
- >>433
まさにフォージに風を送るふいごに未加工の皮が12枚必要。
フォージを作る時にはこのふいごが必要だからフォージ数×12枚の皮が必要になる。
しかも豚や鹿が落とす皮の数が減ったから、フォージを沢山作りたいのならわんちゃんと遊ぼう
- 438 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:51:11.96 ID:tWGTw/kA.net
- てっきり風は前の材料のShort Iron Pipeで口を使ってフーフーして送っているのかと思ったよ
- 439 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 21:58:58.34 ID:AJLpSPOY.net
- 木製の箱ふいごってのもあるけどそれは内緒だ
- 440 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:09:34.21 ID:LDaogdFc.net
- 1500時間遊んでるアホのカスタムconfigだぞ
ttps://www.dropbox.com/s/zr6c4wrh04r6j0n/config12.4%CF%87.zip?dl=0
- 441 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:12:20.11 ID:JtG2Bzfi.net
- >>430
体は箸で出来ている
- 442 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:15:08.82 ID:uIBWTi/3.net
- Compo-Packで出現するリゾート
http://s3.gazo.cc/up/45133.jpg
リゾートの地下には…
http://s3.gazo.cc/up/45134.jpg
- 443 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:21:34.89 ID:Y/ib6xZJ.net
- PCのスペックの向上とエンジンの向上と共にリアリティを増していくのなら
将来的にはフォージを作るには最低数百個の小石もしくはレンガやブロックを集めて
隙間を埋める為の上質な土を用意し
場所を決め規模を決め風の流れを考え温度の影響を考え
木材を大量に入れ長時間燃やして温度を上げて
あげきったところに細工で作った石等の金型に石をいれ融解させて分離してあとは専門家に任せた
- 444 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:25:56.12 ID:ALKtbXMm.net
- 洞窟前より鉱石集まってるのね
大穴は治ってなかったけど
- 445 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:44:51.76 ID:62E3DxjF.net
- >>444
洞窟の周囲に結構離れてても資源がある感じだね。
小さい町1つ分くらいにまとまってある感じがする
- 446 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 22:46:48.16 ID:iZDkeoiF.net
- >>443
TOKIO呼ぶしか無いな
- 447 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:08:01.35 ID:ATyMrKxu.net
- >>413
Can of Miso 最強伝説・・・数が集まればだけどw
- 448 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:14:32.63 ID:/YzrN6Ez.net
- >>443
アフリカ辺りで今も受け継がれている原始的なフォージなら
その辺の石ころと適当な粘土、ついでにふいご代わりの革袋があれば作れるぞ
- 449 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:26:45.86 ID:8RHTm2a3.net
- 味噌作るのかw 自生のみの大豆とかリンゴオレンジあってほしいなぁ
- 450 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:32:14.27 ID:2gv8DRyd.net
- forgeの材料のsmallじゃ無いほうのstoneってどうやって手に入れるんですかおしえてくだしあ><
- 451 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:34:12.16 ID:ALKtbXMm.net
- 石掘る
- 452 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:34:44.36 ID:BjqHeR+7.net
- その辺の露出してる石破壊すればいいじゃん
時間かかるだろうけど
- 453 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:36:32.33 ID:ATyMrKxu.net
- >>450
1.小石を叩いて壊してそれを回収してクラフトする
2.足下をある程度掘ると岩の層が有るのでそこから採取
3.森林バイオームにある大きな石の柱みたいな所から採取
- 454 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:39:23.35 ID:MNssRxoX.net
- >>348
あれはsteam通してくれれば使わんことも無い
- 455 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:45:06.15 ID:5J0qM+cp.net
- ブロックの耐久値ってblock.xmlじゃないとこで管理されてるのかな
trunkPineTipのとこの数字弄っても耐久が上がってるように感じない
- 456 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:50:59.62 ID:MNssRxoX.net
- >>443
指定のブロック使用の中程度の建造物がカマドってのでも良いかなあ
レンガで韮山反射炉みたいなのを組んだらやっと使える
- 457 :UnnamedPlayer:2015/07/24(金) 23:53:26.47 ID:1KTC23V4.net
- フォージの作成難易度ぐっと下がったなぁ
皮集めきついって人いるけど熊倒せば5〜6枚手に入るし余裕すぎ
- 458 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:02:38.83 ID:cMT0vFF3.net
- フォージは完全にボトルネックだしね仕方ないね
- 459 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:02:44.09 ID:uOVHtwlT.net
- 7日目夜になったのにferalが来ない
バグか
- 460 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:09:15.02 ID:gPG1ZYS1.net
- 12.3までは7日目0時だったけど
12.4で7日目22時になったっぽい?
ようやく6 days to dieじゃなくなった
- 461 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:14:21.17 ID:uh84XdZD.net
- 墓掘ってたら埋まって死んだw
インディアンの呪いかよ
- 462 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:23:17.52 ID:lgVKZZm2.net
- 鉄がないよぉ
- 463 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:27:29.99 ID:U43wMVlL.net
- ガソリンスタンド中庭の囲いに有刺鉄線が使われていることがある
それを破壊すればscrap ironがもりもり取れる
後は図書館の2階にある薄い鉄柵とかもいい
- 464 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:29:10.57 ID:s986BLLH.net
- 銃のレティクル前のほうがよかった
戻す設定とかないかな
- 465 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:33:02.57 ID:uh84XdZD.net
- クロスボウ構えて移動しながらヘッドショット狙えてたのに今回?からブレるようになったのかな
移動しながらだと当て辛いな
そのほうがいいけどさ
- 466 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:33:14.13 ID:VqT3xkxA.net
- >>455
block.xmlでmaterialを指定してmaterialごとのパラメータはmaterial.xmlで一括管理されてる
- 467 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:39:33.79 ID:lgVKZZm2.net
- >>463
さんきゅーとりにいってくるわ
- 468 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 00:56:24.75 ID:rx2+P9Zn.net
- >>453
「1.」は最近になってなくなったんだわ。
WIKIにあるTIPSの記述も修正した。
- 469 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:02:52.05 ID:FpZ/+aVt.net
- フォージらくらくやね
- 470 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:03:42.50 ID:PZpNzTBR.net
- 結局革で詰まるんだなあ
- 471 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:09:11.15 ID:1KrtRmzo.net
- 革は熊さがして弓で何とかしたら食糧事情と共に解決するだろう
- 472 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:12:06.30 ID:+JLvD+h2.net
- >>466
情報thx
これで色々弄れそうだ
- 473 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:12:06.92 ID:Dl4Pnam3.net
- 鉄は家にあるテレビ壊していけばそんなに困らない気がする
- 474 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:17:33.44 ID:efws/iBF.net
- クマの耐久度減ってるな
スニークオレンジ弓5発くらいで死んだわ
- 475 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:33:18.86 ID:0ZRyUUvM.net
- 12.2か3の次点でしゃがみ黄SR1発で沈んでたしそれくらいが妥当だと思うよ
(オレンジ弓はゾンビあたま1こ 黄SRはゾンビあたま5こ=警察あたま1こ)
- 476 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:37:02.12 ID:MdSiyk03.net
- 遠距離であっても攻撃がHITすると距離や視界範囲に関わらず問答無用でこちらの位置を特定される不自然さをなんとかしてほしい
- 477 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:38:47.96 ID:WUu97Q13.net
- cement mold作れるようになる本の名前教えて下しあ
- 478 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:38:59.43 ID:SZxEbz6X.net
- >>476
皮膚感覚が鋭敏で弾丸や矢の入射角と距離を即座に認識出来るんだよきっと
- 479 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:48:35.46 ID:FpZ/+aVt.net
- ※本作のゾンビは特殊な訓練を受けています
- 480 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:50:04.69 ID:VqT3xkxA.net
- >>476
AIのSetAsTargetIfHurtだかを消せばゾンビに後ろから殴られる熊みたいに殴られても気がつかなくなると思う
- 481 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 01:58:17.26 ID:r57Jyvdv.net
- 熊は本当にありがたい
灰弓しかない時は豚すら苦労するのに熊は楽々だものな
食料も皮も手に入るし当分熊ハンターだわ
- 482 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 02:10:40.23 ID:UUKlJFhN.net
- UAEってα12にはまだまだ対応してないよね?
たしか11が対応しないままだったと思うんだけど
- 483 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 02:18:10.76 ID:fnQwfzzZ.net
- 洞窟が減った気がする
- 484 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 02:43:27.63 ID:MgME1y6s.net
- >>477
Set in concrete
薄い水色のBookだと思う。なかなかでない運がいる本
- 485 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 02:44:19.35 ID:WUu97Q13.net
- >>484
ありがとうございます。
根気よく探してみます。
- 486 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:11:26.37 ID:T1kBLI8Z.net
- 「クマ強すぎんよ、減らせ」
↓
「逃げない食料だ、ヤるぞ!」
↓
「皮が向かってきたぞ、コロせ!!」
- 487 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:19:45.12 ID:tElwMVGn.net
- バージョン上げてから廃墟街以外の町見ないな・・・砂漠広い
町ってまだあるの?仕様で消されたのかな
- 488 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:21:05.48 ID:r57Jyvdv.net
- 正直熊は現状のままだとカモすぎるので、何かしらの強化は来ると思う
速度を人間以上にすれば簡単解決なんだろうけど
- 489 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:24:24.79 ID:9C+Qm0mG.net
- 単純強化はちょっとアレだしある程度傷ついたら逃げるルーチンならまあ
- 490 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:27:50.92 ID:y3fLDsDN.net
- 熊はxml弄って攻撃速度倍、走力を犬より早く、体力をスーパーフェラルと同じ2800にしてるわ
- 491 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:29:37.10 ID:SZxEbz6X.net
- クマーをカモれる様になったら初心者脱出ってことで今のままでも良いんじゃないの
- 492 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:44:46.75 ID:c3Wr42kt.net
- a12.4にCompoPackの12.1の入れてるんだけど
なんか小道のどん詰まりにゾンビだけ居て何もないことが多々あるような
これってCompoPackのせいなんかな?抜いたほうがいいだろうか
- 493 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:47:17.30 ID:Bh72TUCk.net
- A11用のUAEを使って12.4を日本語化のテストをした結果一部日本語化出来たんだが画像にある様に
文字列そのものが見つからないのと日本語にすると表示出来ない部分がある
以下場合は正常に表示される
ttp://s1.gazo.cc/up/144028.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/144029.jpg
アイテム名を日本語化した場合本来アイコン上にアイテム名が表示されるはずだが示されない
ttp://s1.gazo.cc/up/144030.jpg
以下の2つは正常に表示される
ttp://s1.gazo.cc/up/144031.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/144032.jpg
この文字列自体が出力ファイル内に存在しなかった
ttp://s1.gazo.cc/up/144033.jpg
編集した言語ファイルはLocalization.txtで昔のEnglish.txtでは出来なかった
- 494 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 03:54:12.50 ID:0nnupGrs.net
- バイク消滅バグ消えたってマジ?
やらなきゃ
- 495 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 04:28:16.40 ID:1unbsmMj.net
- >>492
オレんところでは見てない現象だけどプレファブのゾンビスポーン条件だけ動いていて建屋は出来てない感じかな?
別マップでも確認して再現されるならバニラにするか再インスコしてpack入れ直しかと
- 496 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 04:44:48.36 ID:5kvvuytA.net
- 洞窟をなんとか見つけたんだが
一本道の下り道を降りて行ったら空洞になってる空間に出ただけ
石炭は取れるが鉄が一切無い。あれ?
- 497 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 05:03:56.80 ID:dejmGiP2.net
- 鍾乳石を壊すともう一種類取れる
うまくすれば石炭の下から何か出るかも
- 498 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 05:40:42.88 ID:IOsnhVPJ.net
- スレとかでよく言うバニラってどういう意味?
modやらxmlやらを全部改造前の真っ白な状態に戻すってこと?
- 499 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 05:51:11.82 ID:uQmwhBwF.net
- >>496
地底湖みたいなのには俺もまだぶつかってないな。
降りて行くと広間みたいな空間で、そこにたどりつくまでと広間の壁面に
鉱石がある感じ。
>>498
改造などを一切していない状態。
- 500 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 05:51:46.51 ID:Dl4Pnam3.net
- バニラ=ゲームをインストールしてから何の手も加えていない状態
言葉の由来は アイスクリームにトッピング等をしていない素の状態がバニラアイスだから
- 501 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 05:55:43.06 ID:IOsnhVPJ.net
- >>499,499
なるほどサンクス
- 502 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 07:00:01.78 ID:cD1LhBiG.net
- 熊は強化するかわり数減らす調整でいいんじゃねーかなっていうか現状だと熊多すぎんだろ
12.1で雷の音がやたらうるさくて気が滅入ったんで放置してたけどそのへん修正あるのかな?
ファイル差し替えか設定ファイルの数値変更で対応できるならそれに越したことはないけど…
- 503 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 07:08:06.80 ID:lgVKZZm2.net
- 曇りと雷雨の日は減ったと思う
あの雷の音はでかすぎて驚くどうこう以前に不快
- 504 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 07:27:47.75 ID:IN6Vsvgf.net
- 遠雷なら趣もあるがいきなりドジャーン!!だもんな
うるせえしウザい
- 505 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 07:36:11.46 ID:oJwZpbA9.net
- 相変わらず斜面近くのキャンプがラピュタになっとる
- 506 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:01:21.55 ID:MdSiyk03.net
- http://karapaia.livedoor.biz/archives/52108957.html
世の中には実在するから困る
- 507 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:03:36.01 ID:3KE0Co7j.net
- クマは犬同様18秒程度で戦闘中にも関わらず追跡を辞めちゃうのがカモになる原因だと思う
ヘボ弓でしゃがんで撃って逃げてを繰り返すだけでも楽なのに、向こうから仕切り直してくれて更に楽という
警官みたいに体力減少で走ると言うか速力アップとかは緊張感が出そうかな
- 508 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:35:08.23 ID:0lWu69XQ.net
- 熊って鹿より狩りやすいし良い革資源だよな
- 509 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:41:55.28 ID:Dl4Pnam3.net
- こうなったら熊はSCP-173みたいな設定にしようぜ
SCP-173は見られている間は移動出来ない 目を離した瞬間殺しに来る
https://www.youtube.com/watch?v=UBLIAasOfxk
- 510 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:43:09.47 ID:VwXZSHLv.net
- 鹿、熊、兎はよく見かけるが、豚ってあんまりいないな
ベーコンエッグ量産のために乱獲されて絶滅危惧なのだろうか
- 511 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:50:23.60 ID:0lWu69XQ.net
- 森バイオームだと結構豚を見かけるような気がする
アプデ後は減ったのかすら?
- 512 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:57:22.91 ID:modxW//b.net
- 豚なら俺の隣で寝てるよ
- 513 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:59:37.16 ID:rge0tJr3.net
- 2匹居るなら片方ベーコンにしてもいいよね?
- 514 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 08:59:46.71 ID:gQ8B1I5h.net
- ベーコンエッグは回復量少ない上玉子2個必要だからなぁ。
俺は朝出かける前と帰宅後に熊シチュー飲んでる。
健康度も上がるし満腹度もMAX。
旅のお供だったお弁当も持たなくなって、ドリンクはゴールデンロッドティーかビール。
イベントリ一個空いたよ!
- 515 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:04:05.00 ID:Dl4Pnam3.net
- 落ちてるバッグが多くなったから水と食料には困らないイメージ
- 516 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:06:28.64 ID:oJwZpbA9.net
- やっぱバッグ多くなったよね、砂漠とかいくと遮蔽物ないからそこらじゅうに落ちてるのがわかる
スクラップメタルがドンドンたまっていく
- 517 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:24:39.66 ID:tkx8aaGq.net
- 鉄鉱脈がなかなか見つからん。
- 518 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:28:07.18 ID:Dl4Pnam3.net
- 洞窟いっぱい見つかるんだが全部石炭と鍾乳石しかない
- 519 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:29:42.30 ID:icMizNqO.net
- バッグ類は確かに体感多くなった気がする。豚や鹿は森歩いてると以前より頻繁に見かけるような気がする
- 520 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:35:01.45 ID:/t17dBKq.net
- オールウェイズランでもなければ、骨ナイフ一本で豚ウサギシカ何でも狩れるだろ
- 521 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:36:15.90 ID:oJwZpbA9.net
- 洞窟は結構見つかるけどむちゃくちゃな段差があったり落とし穴があったりで気軽にいけない
ピッケルもぼろいのしかないし、フォージを現地に作るのも今はめんどくさいし
とにかくまずレベルを20くらいまで上げたいのに歩けどもあるけども廃墟以外の町が見つからない
- 522 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:37:25.66 ID:inZgcavK.net
- 照準関係変に弄るもんだから、スニークの照準すら消えるバグが発生してるじゃないか
見難くなったから操作きついな
- 523 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:41:04.14 ID:qC/rq43H.net
- 健康値上げならベーコンエッグにするより大量のゆで卵にして爆食いしたほうがいい
一個で0.3上がるし空腹もそんなに満たされないから一気に食える
- 524 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:44:03.17 ID:qC/rq43H.net
- 食料が無い時の最終手段、採血して自分の血チューチュー吸ってペインキラーをポリポリ食う…
- 525 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:50:48.81 ID:oJwZpbA9.net
- めんどくさくて台所をスルーしてても食糧難にはならないわ、やっぱバッグとかおデブから缶詰たくさん出るし
- 526 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 09:56:52.62 ID:zSdviarF.net
- 道なり2000ほど歩いて、やっと建造物が見えたと思ったら0地点だった
ヘタレは引き返すしかなかった
- 527 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:12:53.53 ID:E9aMQhL7.net
- 序盤なら日中に車漁って斧かツルハシ見つけるか本屋だけでも襲撃すべきだけど
犬が来るから最初の一週間で病気持ちになるリスクが怖いやね
補給物資に抗生物質入ってない時あるし
- 528 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:16:31.65 ID:Z+P4pTzx.net
- バイクはホントに修正されたのか?
なんか疑わしい
- 529 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:30:13.88 ID:ktPeD7qJ.net
- 森林に救援物資落とされるともやのせいでまったく見つけられないわ
- 530 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:31:50.47 ID:oJwZpbA9.net
- なんかエアドロの落下速度早くなった気がする
砂漠で岩陰に落とされて急いで見に行ったけどもはや煙出てないから見つからなかった
- 531 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:33:34.31 ID:ela6ALSk.net
- >>528
ワイプ無しでやってるからかもしれないけどバイク無くなりました・・・・
マルチでバイクは鍵だけつけてない状態で拠点前の砂利道に置いていて
拠点から出たときは有ったのですけど見回りの為少し離れたら消えてました・・・
消えた後にコントロールパネル見たらワールドから消えました的な文字が座標と共に
書いてありました・・・
後、バイクストレージの中身がリペアすると落下するのも健在でした。
自動更新でやっており右上の表記も12.4にちゃんとなってました。
- 532 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:35:18.41 ID:MVvVwBWJ.net
- >>526
それとは直接関係無いが、ゲーム始めたらまず地図開いて0.0地点にマーク置いてるわ
コンパスに表示されるから目印になるし、下手に迷い込むこともなくなる
- 533 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:39:07.71 ID:J0ZVhdK4.net
- 俺もゲーム開始直後は座標確認するわ
0.0街とは反対方向の道に進むようにする
- 534 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:39:16.87 ID:Vdn2kd4h.net
- ウッドスパイク先生は犬対策にもなるから偉大
- 535 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:47:34.18 ID:JnFYPwbb.net
- 結局経験値はspike作りまくるのが一番楽で早いの?
- 536 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:48:04.49 ID:3KE0Co7j.net
- 0,0はハシゴ持ってマンション屋上へ避難
- 537 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 10:57:06.77 ID:icMizNqO.net
- 救援物資の煙もうちょっと長く吹いてほしいな。12時待ってバイクですぐ直進しても見失う事がある
- 538 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:10:55.73 ID:Z3FIFTvT.net
- 毎回座標確認せずに進めると00の廃墟にたどり着くわ
- 539 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:15:24.19 ID:uh84XdZD.net
- 毎回ランダムで遊ぶときはバージョン名つけてるんだわ
A123001とかA124001みたいに
だけどほとんど同じようなマップになる
すぐ近くに砂漠、街、荒野、キャンプも多くて不自由しない
シード値って最初の三文字くらいしか効いてないんじゃないかと最近思った
- 540 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:18:53.94 ID:uh84XdZD.net
- 今度やるデカプリオと熊と原住民な映画、照明使わず撮影したとかで暗くて独特なんだわ
なんか7DTDの世界みたいで興味湧いたよ
- 541 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:24:42.09 ID:J0ZVhdK4.net
- あれ、メモリリークちょっと改善してね?
12.1で足踏みしてたが12.4で経験値バグなくなったってんで追いついてみたが
>>535
丸太→木材→棒→スパイクとクラフト回数も多いから経験値のシステムが変わらん限りはスパイク先生の天下よな
俺は面倒なんでproc弄ってついでにLv1から白〜緑クオリティがLootするように再設定したけど
- 542 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:30:03.33 ID:/uVj3ubs.net
- 住み良いSeed値おくれよー
- 543 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:36:27.50 ID:gPG1ZYS1.net
- >>542
3レス前に書いてあるだろww
- 544 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:41:25.79 ID:3KE0Co7j.net
- なんか体力上がりにくい気がする
- 545 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:46:08.10 ID:zSdviarF.net
- 【7DTD】7 Days To Die 55日目【7/4α 12開始】 [転載禁止]c2ch.net
>>538と>>727、>>730とあと幾つか晒されてたね
- 546 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:48:48.94 ID:icMizNqO.net
- 確かに体力上がりにくくなった気がする。ビタミン剤6本飲んでも1しか上がらなかった…
- 547 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 11:54:07.96 ID:o2EVPqV0.net
- ちと質問
0.0地点の南東・南西に町が生成されやすい、しかも廃墟まで10分〜20分ぐらいの位置。
南東で町があったらその反対の位置に町か何かしらの建造物があるんだけど、皆はどうかな?
5回ほどマップ作り直してやってるんだけど、毎回似たように生成されるからデフォかと疑う。
- 548 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:04:52.32 ID:ktPeD7qJ.net
- >>547
俺は0.0地点の北西によく町ができてるわ
- 549 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:19:20.55 ID:3KE0Co7j.net
- ワイプしてちっとやった感想
バグの検証は置いておいて良アプデ決定
なぜなら…短ショットガンのケツが燃やせるから!w
上にも出てるけど服が単品でも布になるとか面倒が綺麗になってスカベンに楽しさが出てる
- 550 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:20:40.28 ID:uQmwhBwF.net
- 洞窟増やしたら割れ目から穴の中が見えてた。
これでも崩落はしないんだな。
http://s1.gazo.cc/up/144091.jpg
http://s1.gazo.cc/up/144092.jpg
- 551 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:24:43.17 ID:9vBTf/Zh.net
- くぱぁ
- 552 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:39:53.46 ID:efws/iBF.net
- >>542
冗談を抜いて0721
森の平地に家あって近くの街に食料店工具店本屋揃ってる
砂漠もあって食料に困らない
- 553 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:40:59.16 ID:icMizNqO.net
- ワレメ画像やんけ…
サングラスとかもスクラップに出来たらいいんだけどなぁ
- 554 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:45:22.78 ID:ROXRd+Q4.net
- >>546
+0.5だったよね?
なんかおかしいな
- 555 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:55:02.29 ID:J0ZVhdK4.net
- ビタミン剤って前から妙に上昇良少なくなかったっけ
Wikiにも書いてねぇかな確か
- 556 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 12:55:06.26 ID:modxW//b.net
- Wellnessが100を超えると半分に、150を超えると1/4になるとかだったような
6*0.5/2=1.5だから1しかあがんない?
- 557 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:07:06.10 ID:MVvVwBWJ.net
- ゲーム内の健康度UPの値は基礎値で、これに現在値ごとに設定された倍率を掛ける
一定以下だと1倍以上だっけな
- 558 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:10:29.99 ID:41VNO5jv.net
- 序盤で皮集めんの結構しんどいな
鹿辺りだと弓じゃ少し火力不足な感じがする
- 559 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:11:33.55 ID:icMizNqO.net
- 確かに100超えてからだったから、そのせいだったのか…
- 560 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:20:24.14 ID:HIwVDNB+.net
- >>558廃墟街でワンコ虐殺するかクマー退治するかでわりとすぐたまる
- 561 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:23:55.70 ID:40w4Lt05.net
- >>558
熊は下がり撃ちすればノーダメでいけるから楽だよ
- 562 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:27:49.24 ID:V4d8iKAR.net
- 熊ちゃん弱点丸出しでこっちに走ってくるからなあ
慣れると可愛い
- 563 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:29:25.92 ID:41VNO5jv.net
- >>590-561
弓でもいける?
そしたら頑張って狩って来るわ
- 564 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:31:18.63 ID:40w4Lt05.net
- 開幕作った弓矢で余裕だよ
撃つ瞬間しゃがめばスニークx2ダメも付く
- 565 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:31:22.81 ID:vNCYIuvW.net
- むしろ豚と鹿狩るの面倒だから熊しか狩らないという人もいるかも
- 566 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:49:57.89 ID:lgVKZZm2.net
- 鹿と豚と違って鳴き声でかいし攻撃すりゃ襲ってくるし定期的に拠点の傍に現れるしゾンビと戦ってくれるし
ほんまクマちゃんは7DTD界の鏡やで
- 567 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:55:36.89 ID:ON+VRg5r.net
- 肉に皮に骨に脂肪と序盤凄く助かる
- 568 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:57:51.68 ID:3KE0Co7j.net
- 豚鹿はスニークHSが必要だもんね
でも初日から皮狙いなんかしてると他が捗らない
犬待った方が早いか?
開発め…誰の入れ知恵か小癪な真似を…
- 569 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 13:58:02.11 ID:icMizNqO.net
- 俺は序盤豚を狩って革集めた。オレンジ弓で13発前後でクマ倒せたから何とかなるかも
- 570 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:11:56.01 ID:3KE0Co7j.net
- >>569
その弓でも落ち着いて一瞬しゃがんで頭撃てば5発で沈むよ
- 571 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:17:57.74 ID:Bh72TUCk.net
- JPWikiを誰が管理しているか判らないけどトップページのコメントか質問コメの部分は規制しないで欲しい
嵐規制に巻き込まれて書き込めない(プロバイダはYahoo)
- 572 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:30:15.19 ID:UUKlJFhN.net
- えぇ…
じゃあどうしろと
- 573 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:32:31.68 ID:VqT3xkxA.net
- 廃墟周辺に初期スポーンするから近くの道路に沿って歩くと2択で廃墟行き
- 574 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:51:39.43 ID:geUTRXBo.net
- 拠点が半壊した
14日目ナメてたわ
- 575 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:57:48.49 ID:rgT+47vP.net
- 兎・豚・鹿は一定距離逃げると弓当てても動かなくなるから慣れると余裕で狩れる
一度至近距離まで近づいて逃げたらその場で止まって待つ
動物が止まったらスニークして目のアイコンをターゲットの数センチ上(解像度による)狙って撃つ
1発ヒットしたらそのまま固定で死ぬまで撃ち続けるだけでいい
- 576 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 14:57:52.08 ID:Bh72TUCk.net
- >>572
せめてコメントだけでもさせて欲しいかなって、ダメ元で言って見ただけで現状無理ならしかたがない
481とID被りじゃない事を前提で話すけどUAEはA11対応のリンクがWikiにも記載してあるよね
俺は確認のためにそこからDLしてから試したけど問題なく読み書きできたよ?
まあ最初はEnglish.txtが対応してないみたいだったから色々試行錯誤したけど
日本語化以外のモデル変更とかだったら試してない
- 577 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:04:18.54 ID:92q68pxv.net
- ソロで22日目まで頑張ってみたがフェラルが発生しない・・・
デフォ設定で何も弄ってないのにわんわんホードだけじゃ寂しいぞw
- 578 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:05:25.34 ID:ZiBxA2+O.net
- 豚汁なんでつくれないんだろうな。
insaneの死んだときの装備残りバグ消えて悲しすぎる。
- 579 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:12:47.80 ID:0lWu69XQ.net
- そういやwindows10がもうすぐだけど
おまえらインストールすんの?
- 580 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:20:31.96 ID:lgVKZZm2.net
- 無料アプデの期間が一年?だったから半年ほど様子見
対応がどの程度の速さで進むかわからないけど
ゲームは動かなくなるってことはないだろうけど問題は使ってるソフト
- 581 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:29:33.93 ID:74Q2MR8X.net
- >>578
こんにゃくの実装待ちだな
- 582 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:41:32.72 ID:oazZwQtr.net
- Regionedit
おおおおおこれ嬉しいわ
- 583 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:43:35.99 ID:oazZwQtr.net
- >>579
おうよ
- 584 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:46:58.01 ID:wmbzJaJY.net
- >>579
不具合や有名どころの起動云々等は初日に出るだろうし
win10それなりのソフトは1週間あればパッチは出揃うでしょ
という事で1週間程は様子見がいいんじゃない?
- 585 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:48:39.19 ID:ylNtQaRv.net
- 10じゃないと困るものないんだったら余裕みてやったほうがいいかもなー
人は平気でも自分がダメだったら困るし早くする必要性を感じない
- 586 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 15:51:23.58 ID:0lWu69XQ.net
- 様子見が多めな感じか
俺はゲームとネット以外ろくに使ってないから即実験台になるわw
- 587 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:09:13.22 ID:oazZwQtr.net
- >>586
俺の愛機が人柱になって!
起動しないPCに頭抱えたり!
デバイスドライバの準備が出来てなくていくつものエラーが報告されたり!
そうして数々の困難を乗り越えてたどり着いた正常起動の果てに!
楽しんでいたゲームが対応してなくて起動しないとか!
最高に面白いサバイバルだもんな!
- 588 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:13:24.94 ID:ROXRd+Q4.net
- 昔のゲームが動く保証はないしインディーズタイトルが対応し始めるのに1年は掛かるだろ
- 589 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:19:13.91 ID:0ZRyUUvM.net
- 豚やシカは弓と石矢の出血でラクラクなんだけどなぁ
2発撃って待ってるだけで死ぬぞ
- 590 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:27:53.52 ID:lgVKZZm2.net
- いい加減スレチだけど
レトロゲーの為に32bitXP機を所持してる人もいるからなぁ
- 591 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:28:22.49 ID:oazZwQtr.net
- >>588
まあ実はUnityは5ならWindows10准対応は着々と進めてたからいけるとおもうがね
Windows10対応放棄してそうなエンジンのゲームの持ち主としてはこの瞬間が心が躍る
毎度OS入れ替えの時期には内股になりながらも期待してしまう
愛したゲームを否定されるその痛みを
- 592 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:35:53.59 ID:xYYkc8n9.net
- うお、ランダムで軍用キャンプでるんだな
はじめて見た
- 593 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:51:06.16 ID:oazZwQtr.net
- 一時的に非実装化されたあと超レアにされなかったっけ
NSWE5000以内探索しきっても出てこないマップなんて珍しくもない
- 594 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:54:03.08 ID:FmnPuAI1.net
- Win8の時も出てすぐ入れたし勿論10も即入れですよ
vistaで更新止まってるサウンドドライバも普通に使えてるし、きっと10も大丈夫!
- 595 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:55:46.37 ID:r57Jyvdv.net
- 軍用キャンプはもっといいもの置いておいてほしい
- 596 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:56:57.02 ID:oazZwQtr.net
- 迂闊に踏み入ると天国送りの素敵な贈り物がいっぱい置いてあるだろ
- 597 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 16:59:28.92 ID:dejmGiP2.net
- 軍のキャンプより山小屋の方が強力な武器があるという不思議
- 598 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:01:14.67 ID:Dl4Pnam3.net
- S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alphaは俺のPCじゃもう受け付けなくなってて泣いた
新しいOSになるということは古いものを切り捨てることにもなる怖くて迂闊な事できん
- 599 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:03:56.71 ID:Wq3qFGDh.net
- 軍のキャンプやガンショップはこの状態になったところでめぼしいモノをほとんど掻っ攫われちゃったんだと思いたい
- 600 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:10:35.60 ID:rx2+P9Zn.net
- 雪原で道路を掘ったら下は雪だったw
すごい手抜き工事だな。
- 601 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:10:51.44 ID:3cxD6PvW.net
- ゾンビ収容所の牢獄の石って 以前地面最下層にあったどんなに
なぐっても割れない岩?
利用したら無敵拠点できるな
- 602 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:15:42.49 ID:Dl4Pnam3.net
- なぐっても割れない岩が高層ビルの芯にも使われてて高層ビル解体するの一苦労だったわ
なぜか地面からじゃなく少し上の辺りから芯として使われてたけどなにか理由があるのかねぇ
- 603 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:24:13.06 ID:MVvVwBWJ.net
- 森林の曇りが多いせいで暗くて目が疲れるんだが、晴れの多いバイオームって砂漠でいいのか?
- 604 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:36:57.28 ID:mAPXUCkk.net
- 今日始めたんだけど、周りに何の気配もないなーと思ってたら突然ダメージ受けて
ダメージ源がわからず見回しても何もなし、そうこうしてる間に繰り返しダメージ食らって死ぬ
これって既知の現象?これで4〜5回死んでるんだけど
- 605 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:37:53.49 ID:icMizNqO.net
- 出血?サボテン?
- 606 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:38:59.09 ID:PWkN5JhF.net
- 今のバージョンは砂漠多いからサボテンっぽいね
サボテンはぶつかるとダメージ食らうよ
- 607 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:40:58.55 ID:ylNtQaRv.net
- >>604
たまにものに挟まって延々ダメージ食らったりする
- 608 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 17:53:34.25 ID:2E45qbxk.net
- ウウッ!?とうめいて視線をめぐらすと柱サボテンがあって今描画しましたという風
以前は体験しなかった変な現象
- 609 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:01:06.63 ID:Wq3qFGDh.net
- 見えないゾンビとかも居るんじゃないっけ?以前のバージョンだけど
- 610 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:04:40.98 ID:UjkfCzeZ.net
- 今まで知らんかった
廃墟街って0.0に有るもの以外の場所にも出てくるんだな
- 611 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:05:23.41 ID:VHw48Z/X.net
- ゾンビの呻き声が聞こえるけど360度見回しても視認できず
間髪入れずに後ろから殴られるって事はよくある・・・
- 612 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:06:33.05 ID:wmbzJaJY.net
- >>603
砂漠は晴れが多いというよりは晴れしか無い感じ
水と食いもんにも困らないし中々良いバイオームだね
ただ皮は手に入れ辛いけど
- 613 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:07:05.44 ID:2E45qbxk.net
- 描写に力を入れだしてから要求スペックが以前より高くなり
結果自機が力不足になってるだけかも知れないけどもね
それについて心当たりは存分にある
- 614 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:13:26.66 ID:gy0ryiq4.net
- >>604
固定マップでやってるなら普通に放射能汚染地域に入ったとかじゃないのか
- 615 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:13:33.46 ID:SAN3Fts/.net
- 購入してすぐの頃(Ver10.4〜11.2くらいまで)見えないゾンビに殴り殺されてよく「…は?」ってなってたことはある
シングルでもマルチでもなってたけど即リログで直ってたから謎だわ
- 616 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:29:03.19 ID:mAPXUCkk.net
- >>614
あー多分それですね、ありがとうございます
- 617 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:35:37.01 ID:MVvVwBWJ.net
- >>612
ありがとう、砂漠探してみる
皮は・・・遠出して狩るしかないだろうけど、視界の悪さで苦労するよりはマシだな
- 618 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:41:15.97 ID:E9aMQhL7.net
- 視界広いのは良いが
ユッカの性能が悪くなってるから長居する場所でもない気もするな
- 619 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:53:24.04 ID:Dl4Pnam3.net
- 皮はあっちからやって来てくれるから焦らなくてもいいさ
- 620 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 18:54:46.23 ID:oJwZpbA9.net
- 欲しいレシピが見つからないので決死の覚悟で廃墟のボーンアンドノーブルに行ってみるも
見事に既読とゴミばっかだった、9mm弾とバレットチップのレシピがあったので、マグナム弾量産できるから
これで14日は乗り切るしかないか、ピストルかショットガンかクロスボウかレザーのレシピが欲しかった…
これはソードオフショットガンくんの手を借りないといけないかもしれないな
- 621 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:29:26.43 ID:JUxtX9U4.net
- Blunderbuss「たまには俺を頼ってくれても良いんだぜ?」
- 622 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:35:38.53 ID:Dl4Pnam3.net
- 草原バイオームの町を拠点にしてるんだけど雨がまったく降らん
たまに霧が出る程度なんだがほかのバイオーム拠点の人はどう?
- 623 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:41:47.85 ID:kOA0JRlM.net
- >>621
クロスボウ作りづらくなった時に初めて作ったけど存外というか結構カッコいいなアレ
- 624 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:43:04.47 ID:vAAYcaZa.net
- >>621
無能なブスはスクラップされて少しは役に立て
- 625 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:48:18.40 ID:Qa3JfzZq.net
- >>621
火薬がロクに手に入らないから玉無し野郎なんだよなぁ
ドロップ分は鉄板地雷に使ってしまうし
- 626 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:52:11.02 ID:efws/iBF.net
- 皮本以外コンプリートしてワロタ
どんだけ渋ってんだよ
- 627 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 19:59:58.08 ID:ylNtQaRv.net
- >>625
地雷つかってる人いるんだってちょっとびっくりしたわ
パーツ大体スクラップにしちゃってるけど使い勝手良い?
- 628 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:01:31.64 ID:ktPeD7qJ.net
- なんかゾンビが自然死しまくってる
熊がいるわけでもないのに・・・
- 629 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:05:42.65 ID:rGzHMwuY.net
- >>627
PPM(感圧式地雷)は対物ダメが小さいから拠点内においても拠点にあまりダメージを与えずに敵を殲滅できるらしい
パイプボムだと地面えぐれたりするから拠点内外で使い分けると良いかも
- 630 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:06:17.92 ID:c3Wr42kt.net
- キャンディ缶の地雷でクマ倒すと吹き飛び方がとても面白い
- 631 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:06:40.15 ID:yHGJwwRu.net
- 鉄板地雷を廃墟に置くとカモフラージュ率がヤバイ
- 632 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:11:03.42 ID:ylNtQaRv.net
- >>629
スパイク兄弟に頼り過ぎてるとこあるし
そういうのもありだなぁ、参考になりましたありがとう
- 633 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:22:00.97 ID:oazZwQtr.net
- >>631
さーてそろそろゾンビが結構死んでるんじゃない(カチッどかん)
- 634 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:23:43.08 ID:jpyur307.net
- 主人公が普通にロケットランチャー使ってるけど
外国人ってロケラン使えるのがデフォなの?
- 635 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:23:45.50 ID:Dl4Pnam3.net
- 鉄板地雷は修理すると爆発するからくれぐれも修理しないこと
- 636 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:24:22.22 ID:yHGJwwRu.net
- >>634
説明書を読んだのよ
- 637 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:25:43.78 ID:lgVKZZm2.net
- >>634
ロケランの種類にもよるけど
普通の銃とかわらんものもあるよ
セーフティ外して引き金ひくだけとか
- 638 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:28:18.82 ID:a1lr2wtk.net
- >>636
くすっときた
- 639 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:38:32.24 ID:E9aMQhL7.net
- 「良く知ってるな」
「テレビで見たの」ってやりとりが
映画のフォーリングダウンであったな…
- 640 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:41:44.75 ID:uQmwhBwF.net
- COMPO PACKの墜落した旅客機って、いつも強風のもやで見つかるんだが
悲壮感の演出なのだろうか。なぎ倒された多数の木々とかも芸が細かい。
- 641 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:46:21.22 ID:XdPuyItX.net
- >>COMPO PACK
建物全般的に手が込んでいて面白いよな
ストーリーと背景が見える感。
・・・地形も面白くなってて崩落死することも多いけどな
- 642 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:46:37.12 ID:lgVKZZm2.net
- 説明書を読んだのよってのも元ネタあんだけどな
- 643 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:49:19.33 ID:oazZwQtr.net
- http://dic.pixiv.net/a/%E8%AA%AC%E6%98%8E%E6%9B%B8%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%82%93%E3%81%A0%E3%81%AE%E3%82%88
- 644 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:53:34.12 ID:uQmwhBwF.net
- 地形調整間違えておかしくした時に、ふと好奇心にかられて中を探ってみたら、
そこは宇宙につながっていた。
http://s1.gazo.cc/up/144172.jpg
http://s1.gazo.cc/up/144173.jpg
http://s1.gazo.cc/up/144175.jpg
- 645 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 20:58:17.80 ID:uQmwhBwF.net
- >>641
競合するMODがあればもっと切磋琢磨しあって個性がどんどん出てくるんだけど、
今のところリストを眺めても殆どないんだよな。
- 646 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:25:06.45 ID:ktPeD7qJ.net
- 14日目のフェラル終わってゴア片付けてたら犬ホード来て死にかけた
不意打ちは卑怯だわ・・・
- 647 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:29:03.59 ID:zNH+nKoJ.net
- >>634
元軍人ですとか言っとけば問題なし
- 648 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:31:09.61 ID:ojdXYsCe.net
- 「説明書を読んだのよ」ってコマンドー?
- 649 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:34:22.42 ID:kke68SBf.net
- ググったらポリの自爆の射程が3.5マスらしいけど
檻型の防衛拠点作るなら9×9くらいじゃないと安全地帯なくなるってこと?広すぎて防衛できる気がしないゾ…
- 650 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:35:17.79 ID:PZpNzTBR.net
- ゴアは早く1段階に戻せや
3段階とかダルくてたまらん
- 651 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:38:45.88 ID:xYYkc8n9.net
- 洞窟がどこにもないの!!!!
- 652 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:43:16.07 ID:0fwi2hHw.net
- だったら掘ればいいだろ!
- 653 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:43:54.41 ID:nbkRTR3a.net
- 洞窟がお好き?ますます結構
- 654 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:46:13.56 ID:xYYkc8n9.net
- これから14日深夜のランニングがあるの
付き合えないわ
- 655 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:48:11.24 ID:RIa7FT0+.net
- ゴアブロックは間を取って二段階でも良いぞ あの最後の段階の宙に浮いた鼻くそみたいな極小ポリゴンは許されない
- 656 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:50:09.25 ID:yHGJwwRu.net
- >>648
ああ、そうだ
- 657 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:56:28.84 ID:rGzHMwuY.net
- >>654
今日は休め!(引き篭もり)
- 658 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:58:06.02 ID:rGzHMwuY.net
- >>647
もちろんです、プロですから
- 659 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 21:59:33.81 ID:oJwZpbA9.net
- 元軍人ならピストルの解体組み立てくらい本読まなくてもやれよオイコラァ!このハゲマッチョ!YO!
- 660 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 22:00:51.89 ID:rGzHMwuY.net
- >>659
来いよサバイバー、銃なんか捨ててかかって来い
- 661 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 22:07:23.35 ID:KQWVjqG1.net
- 筋肉モリモリマッチョマンの変態だ
- 662 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 22:16:48.32 ID:cD1LhBiG.net
- ロケランってたいてい本体に図入りで扱い方の説明書きが載ってるんだぜ
字が読めない途上国のゲリラがその場で渡されても使えるようにな
- 663 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 22:21:09.44 ID:SAN3Fts/.net
- 小熊の煮込みが死ぬほど喰いたかったんだよ!もう3週間もサボテンしか喰ってねぇやってられっか!
- 664 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 22:26:41.01 ID:0fwi2hHw.net
- おいなんかイレイザーが混じってるぞ
- 665 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:00:04.80 ID:vUllnFNk.net
- なんか分解の挙動おかしくね?
まとめて分解しようとしたら、真ん中しか消えないんだけど
- 666 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:02:41.35 ID:JUxtX9U4.net
- だったら全部真ん中に置けば良いだろ!この手に限る
- 667 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:10:14.05 ID:SXu9Lboc.net
- >>665
エスパーすると本は無銘のやつとレシピブックを混ぜて分解できんからな
- 668 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:14:29.88 ID:ylNtQaRv.net
- 漁った時に連続でスクラップにできないのがめんどいね
- 669 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:16:38.71 ID:ZRgSChme.net
- なんだこの流れ
何が起こっているんです?
- 670 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:20:28.41 ID:vUllnFNk.net
- >>667
原木4つを
11
11
って並べてバラしたら、木材64個と原木3個が手に入るのが普通の挙動ってなら
それでいいかな、と思うけども…
- 671 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:21:40.61 ID:icMizNqO.net
- 何でコマンドースレになってるんだwwwww
21日目にしてやっと拠点にしたい町と出会った。その間に本屋3件発見したから大方レシピは揃った!
- 672 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:28:25.12 ID:efws/iBF.net
- 前に落とし穴トラップ作ってる人居たけどどういう構造にしてるの?
硬いブロックと鉄ウッドスパイクだけでいいのかな
- 673 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:29:17.54 ID:zc/O6ZQT.net
- マグナムとかの扱いも手馴れてるし本さえ読めばなんでも作れる
ストーリーついたら何らかのバックボーンも描かれそうな超人っぷり
- 674 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:32:23.09 ID:0ZRyUUvM.net
- >>672
落ちる部分を重い素材で
穴のフチを接着力の弱いブロックで作れる どれが最適かは自分の身で確かめてくれ!
どうせたいまつでも落ちるぞ
- 675 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:33:05.22 ID:yHGJwwRu.net
- 職業エンジニアなんじゃね?
- 676 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:34:37.49 ID:efws/iBF.net
- >>674
おお
ありがとうサクッと試してみる
- 677 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:38:56.24 ID:r57Jyvdv.net
- 彼らは疲れているんだ
到着するまで起こさないでやってくれ
- 678 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:39:11.99 ID:SXu9Lboc.net
- >>670
確か原木一個で板16枚だよな
増えてるってことでいいんかなそれ
- 679 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:41:22.67 ID:gy0ryiq4.net
- >>670
それ分解じゃなくて単なる原木から木材へのクラフトだからどこかに1個置くのが普通じゃないの
一応試しに1個ずつ4か所に置いて何度かやってみたけど自分の環境では木材16個と原木3個が手に入るな
もし置き方とかで再現性あるならおいしいな
- 680 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:45:35.14 ID:oazZwQtr.net
- コマンドーつうとコマンドーパロのエロビデオ思い出すな
- 681 :UnnamedPlayer:2015/07/25(土) 23:52:32.08 ID:PZpNzTBR.net
- ______ ______ __ __ __ _ _
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 ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | |
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- 682 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 00:18:20.29 ID:gsVA2Ike.net
- レティクルが変わったおかげで弓は狙いやすくなったけど腰だめ?でのクロスボウが狙いにくくなった
まあそのうち慣れるんだろうけど…
- 683 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 00:20:38.04 ID:MW3rFVPA.net
- >>679
ど真ん中に1個、他の枠に何個か分散配置しても再現しない?
- 684 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 00:45:31.27 ID:Vhs2B8Yx.net
- Felal Horde = 第三次大戦だ!
- 685 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 00:47:53.78 ID:MbEj6Wrr.net
- 見て来いカルロ
- 686 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 00:48:09.63 ID:Vhs2B8Yx.net
- >>682
右クリックを先にしてすぐに左クリックで発射するとうまく当たる。
クイックショットみたいな感じかね。
- 687 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:04:19.55 ID:Vhs2B8Yx.net
- スパイダーに「今度余計なことを言ったら口を縫い合わすぞ!」のセリフを吐きたい。
- 688 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:04:21.07 ID:m4ojwU8X.net
- やっとa12まともになったかなと思いプレイしてみたが
クラフト画面で不意打ちされまくり
こんなにストレス貯まるゲームだっけ・・・
- 689 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:26:35.88 ID:DGYVP0WO.net
- クラフト画面閉じても経験値入るように戻ったみたいよ
というかそんな危険な場所でクラフトしてるのか
- 690 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:30:18.78 ID:eAaV8eOg.net
- ゾンビは考えないから仕方ない
- 691 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:46:10.22 ID:zRKeeAK7.net
- ウッドススパイクに敵がかかると血糊がついてトゲが減るんだけど
これってトントンして戻したほうがいいのかな?
a12.4で修理とは別に木材を消費してトゲを戻せるようになってるんだよね
- 692 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 01:46:42.01 ID:H1kqtT9C.net
- スニークしてクラフトしてれば攻撃される前に画面の明るさ変わって気づくはず。そんなストレス溜まるならゾンビなしで遊んでれば?
- 693 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 02:09:21.42 ID:rshGI+Zm.net
- まさか、野外で棒立ちしてクラフトしてないよね?
- 694 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 02:21:11.77 ID:u+SA+0ct.net
- >>683
色々な配置で試してみても再現しないね
逆にそっちの環境では毎回再現するの?
もしそうなら設定とか色々絡んできそうやな
- 695 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 02:25:18.69 ID:MW3rFVPA.net
- >>694
木材系だけじゃなく石炭、硝石、鉄インゴット、石からの派生でも再現できたので
ほぼ全部の消耗品が網羅できそうな勢い……
- 696 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 02:33:43.30 ID:kLlLz539.net
- MP7や416来ないかねえ
- 697 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 02:37:07.64 ID:u+SA+0ct.net
- >>695
まじかよ錬金術じゃねーか楽しそうと思って
色々設定も変えて試してみたらクラフトタイマー無にしたら再現できたぜ
丸太24個並べて丸太1個消費で木の板374個出来てワロタやべえなこれ
- 698 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 04:02:47.26 ID:vNwnbwE2.net
- 犬ホードがなぜか6日の9:30に発生、なんとかしのぐも2時間ごとに2,3匹やってくる。
んで、23:30にログインし直しても7日目初回フェラル来んかった・・・
- 699 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 04:08:54.91 ID:Wv8Yp6kX.net
- ダッチワイプ
- 700 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 04:12:05.76 ID:90UdQAFS.net
- >>698
7日目毎のフェラルは時間が変わって7日目の22時な。
- 701 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 05:35:12.06 ID:l6N6u1SD.net
- 今新しいワールドでやろうとしたら設定のLoot復活時間がバグってるな・・・
選ぶとここ選んでます!って枠が画面の真ん中に飛んでく・・・それだけだから被害は0なんだけどさ
- 702 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 05:41:04.57 ID:Wdoc11bB.net
- 鉄鉱石や鉛が洞窟に無い
むかついてバズーカで洞窟内を破壊してしまった
- 703 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 05:48:51.31 ID:hPRsfSp4.net
- α12になってからまだ洞窟自体見つからないな
- 704 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 05:54:51.05 ID:Wdoc11bB.net
- そういえばスパイダー全然来ないんでHEAT値見ながらやってたんだが
一定時間経過かなにかの条件でHEAT値が減るようになってるみたい
- 705 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 05:55:27.81 ID:apwaCeBc.net
- 俺も全く見つからないな
その前までは道端にあったりそこら中に竪穴があったのにな
- 706 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 06:33:24.67 ID:Nei4K9vx.net
- >>701
プルダウンメニューまたはドロップダウンメニューね
- 707 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 06:56:21.05 ID:kn9gFwVm.net
- 地面に入ると宇宙に行けるゲームだな
- 708 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 07:07:41.45 ID:oNYRHAEl.net
- 苦労して作ったフォージを砂漠のどっかに落としてしまったorz
- 709 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 07:34:26.11 ID:mSNw4xDz.net
- 12.5がくるのかどうかフォーラム勢知らない?
結構頻繁にアップデートされてるからいつ建築で本気だしていいのかわからん
- 710 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 07:43:43.00 ID:jZnmlZhX.net
- 建築に本気出すのは製品版出てからで良いだろ
何年後になるか知らんけど
- 711 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:00:24.48 ID:Wdoc11bB.net
- プレハブエディタ(7DTD Editor)の基本的な流れは
Editorのsettingで7DTDのexeのパスを通しておく(7DTD Location項目)
ゲームを起動(チートモードをONにしておく)してprefabにしたい建物を建築(既に建築済みならそのsavedataをロード)
Editorのbackup managerでworldとsavedataを選択する(prefabにしたい建築物があるsavedataを指定)
+ボタンでplayer(steam name)を追加する
claim sizeで自分の立ってる地点を中心にした直径範囲で何ブロック分読み取るか指定する(高低は全範囲)
ゲーム内でprefabにしたい建物の中心(高低はどこでも良い)に移動し、T押してチャットからbbb claim steam nameと入力してエンター(steam nameがaaaならbbb claim aaa)
セーブされるのでもう一度T押してチャットからbbb ex steam nameと入力してエンター(claim sizeによっては時間が掛かる)
データがエクスポートされるのでEditorからprefab editorを起動する
menuのfileからlord exported areaを選択
自分のsavedataがある場所の中のBlockBackup/Users/steam name/steam name.exを開く
menuのprefabから不要なlayer(高低度で0=奈落一歩上のブロック)とcolumn、row(F5〜F8キー)を消す
編集し終えたらair blocksにチェック入れて(airブロックをくりぬくかどうかの指定)menuのfileからsave asを選択し名前を付けて保存
ゲーム内で作成したprefabを置きたい場所に移動して@キーからlpと入力してエンター(lp=ロケーションポイント)
表示されたロケーションポイント座標をメモしておく
実行ファイル直下のdata/Worlds/Navezgane/prefabs.xmlを編集して次の行を追加(***=保存したprefab名 xxx,yyy,zzz=メモした座標)
<decoration type="model" name="***" position="xxx,yyy,zzz" rotation="0" />
ちなみにprefab editorで編集した一番左下のブロックの座標が基点になる
↑結構前のスレで詳しく解説されてた奴だけどこれがまだ有効ならこつこつ建築していってもいいのかもしれん
- 712 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:12:40.02 ID:m9LGPG5A.net
- >>708
クラフト中にアイテム拾ったら荷物が満タンになって勝手にポイ捨てされたのか?
この仕様で何度修理した武器を紛失したことか…
- 713 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:13:37.18 ID:55098cV3.net
- >>709
12.5は間違いなくあるはずって開発者が発言してる
でもα13もそう遠くないし
いまからでも本気建築始めましょう
- 714 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:16:06.17 ID:qpn44AjC.net
- >>709
アプデの変更点だけ追っておいて、ある程度満足するまでアップデートせずに待機してもええんじゃよ
俺は12.4くるまでずっと12.1だったし、スレでも不安定だったりバグ多かったりするとバージョン戻す奴多いじゃろ
- 715 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:36:17.13 ID:mSNw4xDz.net
- >>713
サンキュー
>>714
オフならそれでよかったんだけどマルチなんだすまん
- 716 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:41:44.29 ID:5An+Srw7.net
- 上でも書かれてるけど、クロスボウのレティクルがフワフワ動くせいで腰だめ撃ちが凄くやりにくくなった。
そりゃアイアンサイトで狙ったらいい話だけど、数を処理する時にちょっと不便かなぁ…
- 717 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:42:12.43 ID:lB86EjdT.net
- >>714
7DTD起動すると勝手にアプデ始まるんだけどアプデさせない方法ってあるの?
- 718 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:44:39.25 ID:mSNw4xDz.net
- >>717
プロパティ>ベータ>参加希望のベータ
- 719 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:52:53.18 ID:90UdQAFS.net
- ゾンビのAIがいつからか変わってるな。すぐ見失うようになってる。
簡単になったようで実は厳しくなってる。
ゾンビがプレイヤーを見失わなければほとんど真っ直ぐに走ってくるが、見失ってSensed状態になる度にその場でフラフラ仕出す。
たとえ罠を並べて置いても意図しないところでフラフラして、他のゾンビの叫び声でHunted状態になる度に向かってくるから、
集団を相手にするとなかなか誘導しにくく一箇所で戦うときに囲まれた状態が解決しにくい。
- 720 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:53:37.26 ID:lB86EjdT.net
- >>718
ありがたき
- 721 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:57:40.00 ID:1AIRlLre.net
- 死んだ時にリュックが落ちてボンって言って消えた
復活してもリュック表示なし
リュックが消えるバグもあるんだね
- 722 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 08:58:15.41 ID:JLyqUvV8.net
- 壁作って農作業しててもゾンビ壁殴らないなぁ
気付いてるはずなのにスルーしてどっかいっちゃう
- 723 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 09:22:39.67 ID:3QPs1gVW.net
- 死んだ時に出るのがリュックだから消えるんで
出るのを鉄の箱か何かにすれば消えにくいのに
- 724 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 09:47:03.11 ID:IgBsJCVQ.net
- 鉄の箱に入れて持ち歩いてるわけじゃないしなあ
- 725 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 09:50:04.66 ID:g5faPQZs.net
- 7日目用拠点(済)
http://iup.2ch-library.com/i/i1473889-1437871652.jpg
14日目用拠点(予定)
http://iup.2ch-library.com/i/i1473888-1437871652.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1473890-1437871652.jpg
- 726 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 09:50:45.47 ID:iOBG81nH.net
- >>721
それはバグじゃない
- 727 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:09:39.81 ID:K6ov+hzq.net
- また皮本を拾わずに7日目だよ・・・
- 728 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:16:46.89 ID:/wvFboKh.net
- α12対応になったThe Walking Dead Prison v1.0をcomupo-packに追加するやりかた
・解凍したフォルダの中のTWDprisonRWGファイル2種をprefabsフォルダに入れる
・Configフォルダの中のrwgmixerを開き
<prefab_rule name="wildernessPOIs">
の行に
<prefab name="TWDprisonRWG" prob="0.03"/>
を追加する
※ついでにやたら出てくるZombieZoo、RocketLaunchPadあたりのprob数を落とすとよいかも
※rwgmixer弄ると以前プレイしたワールドの未描画地域と描画済み地域の間で断裂が起きがち
POIsって何の略だ
- 729 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:19:42.88 ID:5An+Srw7.net
- 鉄の箱背負ってウロウロとかどこのトルネコ…
リュック消える事はかなりよくある。
- 730 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:39:53.28 ID:mSNw4xDz.net
- Places Of Interest だろ多分
- 731 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:42:31.24 ID:vNwnbwE2.net
- >>700
あら、そうなのか。
来ねぇ〜と思って終了して寝ちまったw
- 732 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 10:56:29.27 ID:/uWL11zx.net
- つまりランドマーク
- 733 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:02:34.92 ID:gmS93GQO.net
- 0.0付近に砂漠のあるシード値あれば教えてくれ〜
もう森の中は嫌だ・・・
- 734 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:15:56.24 ID:MbEj6Wrr.net
- いま俺がやってるシード値warudoは0.0地点砂漠だわ
開始地点から東に行くと町が2つある
- 735 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:40:57.98 ID:oNYRHAEl.net
- >>712
まさににそれ
油断してた
- 736 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:52:56.14 ID:Z2gvgH2h.net
- なに?
油田がでただと?
- 737 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:55:08.13 ID:RLk+uA6W.net
- 空腹と乾きメーターってなかなか減らないよな
その割に食料や水はモリモリ手に入るし
もっと減りやすくして食糧難が訪れやすくなったほうがサバイバルっぽいんだけど
- 738 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 11:55:23.29 ID:g5faPQZs.net
- 14日目また守れなかった…もうやだこのゲーム、警官の自爆のダメージ強すぎるんだよおおおお!!
- 739 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:01:38.44 ID:MbEj6Wrr.net
- 戦うことにこだわりを持ってないなら近所の店の屋上にはしご壊して上ってれば終わる
ゲーム的にどうかと思うけどな
- 740 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:04:39.38 ID:rshGI+Zm.net
- 自爆うけるなら、自爆の届かない高床拠点とかで戦えばいいよ
- 741 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:16:49.69 ID:SWKp1p6N.net
- 個人的には自爆で殺されるような奴が一番
エキサイティングで楽しいやつだと思う。
- 742 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:19:40.73 ID:g5faPQZs.net
- 体力120あったのに一撃とかブロック貫通とかこの攻撃だけバランスおかしいやろ、いい加減にしろ
- 743 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:19:53.83 ID:tgmz4uA/.net
- 弓の挙動がへんになった
長押しタメすると何度も構えなおしたりいきなり撃ったりと使い物にならん
- 744 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:20:11.46 ID:6r0yH6wH.net
- 渇き空腹ゲージの難易度調節があってもいい
観光客→ノーマル→サバイバリスト→餓鬼
- 745 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:22:06.99 ID:qzv9W3wK.net
- 雑草を手っ取り早く除去する方法ないかな?
多過ぎてうざすぎ
- 746 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:26:54.00 ID:kLlLz539.net
- >>738
ひょっとして死んだらオールリセットしてる?
暫らくゲームになれるまで
世界継続でプレイヤーリセットしてみたらどうだ
それでも結構きついわけだし
二番目以降のキャラは先代の無線での呼びかけを偶然きいたとかで
どこにいけばいいか知ってる位妄想して折り合いつけてさ
ゾンビ映画だったら脚本家がしかけたパラダイストラップじゃねえか
- 747 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:28:53.42 ID:Nei4K9vx.net
- >>719
12aリリースされた時から熊犬と同じようにゾンビも既に見失うように変更されてたよ
- 748 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:32:33.69 ID:Nei4K9vx.net
- >>743
それもしかしてマウスがチャタリング起こしてない?
掃除してみるとかチャタリング用のアプリ使ってみるとか
- 749 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:34:45.75 ID:/uWL11zx.net
- 外敵を跳ね返す城というより脱獄を許さない刑務所のような
- 750 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:34:56.28 ID:dIA+ALC0.net
- アイアンサイトの挙動面白いね使いやすいし
ちょん押しでトグル動作、長押しだと離すと戻るんだ
- 751 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:36:25.93 ID:y4vX4AIp.net
- >>745
結局コスト的にもスタミナ管理的にも石斧が一番な気がする
フレームとか見て水置く手もあるけど、フレームはミスしやすいし水は除去が大変
- 752 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:38:03.12 ID:gqi5PVCS.net
- 芝刈り機の実装が待たれるな
- 753 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:39:29.00 ID:78wl66ei.net
- リーパーブロックはよ
- 754 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:40:01.45 ID:Hk66q+yi.net
- チャリンコでいいからバイクより序盤に作れる移動手段くれ
コンクリート上しか走れないとかでいいから
- 755 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:40:51.39 ID:aH7c9HNI.net
- GODモードで地下見てると地上につながっていない洞窟も結構あるんだね。
どうやってあそこまで掘り下げるんだよってのがあるな。
- 756 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 12:42:26.69 ID:tgmz4uA/.net
- >>748
ファイルドラックで確認したけどチャンタリングは起こしてない
- 757 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:01:44.66 ID:90UdQAFS.net
- 俺の場合、草は開始から200本溜めててもいずれ使い切ってる。
SODのために使ったりするから溜めるチャンスと考えればと。
土 + 草 = 2個のSOD
土が少ない状況で持ってる草と加工することで2倍に膨れ上がる。
耕すことができるし、耕せばブロック上は土になるので掘ればまたSODを作ったりできる。
土類の中ではSODは硬く、固まるまでのしばらくの間はEボタンで拾え直せる。
なお固まるのは植物が育つ環境だけ。固まっても拾えなくなるだけで性能は同じ。
- 758 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:03:46.43 ID:JLyqUvV8.net
- SOD作ったことなかったからどんなものか知らなかったわ
情報ありがとん
- 759 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:23:27.78 ID:ZCY4UArRW
- ソフトオンデマ……
- 760 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:05:40.56 ID:5An+Srw7.net
- 皆やっぱりゾンビと戦う場所と生活・倉庫の場所は分けているのか?
拠点の壁突破された時、倉庫のチェスト破壊されまくってるから分けた方がいいのかな…
- 761 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:08:01.68 ID:JLyqUvV8.net
- >>760
見える範囲だけど防衛は別の建物作って籠ってるな
- 762 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:08:36.54 ID:mUGyviLI.net
- 突破されないような本拠点を作るのに何回もフェラル体験しないといけないから
最初は別々
- 763 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:09:12.41 ID:8Vm2UNlr.net
- ホード前に暇だったから
天井穴開けてガラス張りにして、外の明かりも入る部屋にした
そんでふと、この上に水をはったらもっと素敵な癒しの空間になるんじゃね?
って思ったのがすべての悲劇の始まりでした。
- 764 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:20:23.93 ID:mSNw4xDz.net
- 俺も倉庫部屋兼調理部屋で水あったら便利だなあとおもってバケツひっくり返したことあったな
- 765 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:32:26.03 ID:dIA+ALC0.net
- >>757
石斧が振りが早くなって草が使いやすくなったのは大きいね
自分もSodは好きなブロックになった
序盤に木弓を頻繁に作り直すことや石積み木枠もあって草を持ち歩く様になったのは12の小さな変化
- 766 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:33:25.81 ID:Wv8Yp6kX.net
- オーマイガー
- 767 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 13:58:50.78 ID:AaDa3aRM.net
- >>754
スケボーとかローラーブレードくらいなら簡単に作れそうだけどね
- 768 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:08:01.98 ID:DGYVP0WO.net
- >>725
ガチ迎撃たのしそう
- 769 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:10:52.16 ID:kLlLz539.net
- ガチ迎撃派の拠点なら内部を区切っておいたほうがいいかもな
アイアンバーが突破されること前提に
- 770 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:14:44.12 ID:DGYVP0WO.net
- 地下室作っておけばええのでは
- 771 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:27:34.67 ID:mUGyviLI.net
- 燃料からトラップまで、ほんまウッドスパイクさんは7DTD界の便利屋やでぇ
- 772 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:33:25.49 ID:TJVQfQfc.net
- ちょっと前までは突破前提で2階を本拠点にするってのがガイドにもあったんだよなぁ
- 773 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:36:32.86 ID:T5QK/MZK.net
- 水中拠点にしてたから地下1を処理場扱いにしてたなー
鉄格子は縦に重ねるとスパイダーだけ抜けて選別処理しやすかったし
- 774 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:38:09.33 ID:qpn44AjC.net
- 走ってアイテム整理してまた出て行くってのが面倒になるから近場に地上ベタ置きでやるようになるんだよな
俺はアイテム置き場として序盤Sodで簡易の洞窟みたいな拠点を近場の段差ある場所に作ってちゃんとしたのは14日とか21日過ぎたあたりから作りはじめるわ
α12だとSodほんと便利ね。Brick使うより雰囲気でるしSodの上から土をちょっとかぶせるだけでカモフラージュになるし(無意味)
- 775 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:43:01.24 ID:kLlLz539.net
- 俺は21*21で地上一階地下一階
幅3のゾンビが迷わない階段付住居とかつくってるな
被害が軽微になるのはFlagtone使っている地上側で倉庫も地上
Cobblestone使ってる地階のほうがフェラルの度に被害甚大になってる
まあ、突破されて右往左往するほうがおもしれえやってことで地上はわざと脆くしてあるだけなんだが
- 776 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:44:48.09 ID:JLyqUvV8.net
- テーブルとか作りたいんだけど1/2ブロックはコンクリートしかないのな
- 777 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:45:53.22 ID:SWKp1p6N.net
- 犬ホードが来ない
- 778 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 14:48:41.35 ID:dZcr25yR.net
- テーブルは今回追加されたやつなら板で作れるはず
もしくは椅子壊せば設置可能な板も手に入る
- 779 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:27:22.56 ID:gmS93GQO.net
- Tazas石斧拾ってつえーと思ったら、石斧に比べて攻撃速度遅いのな
高品質ならそれでも使えただろうが、品質80じゃ使い物にならんな
- 780 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:29:47.64 ID:P+lobVc7.net
- 12.4で最初からプレイしてるんだがクロスヘアがいつのまにか消える
起動したばかりは大丈夫なんだがしばらくすると消えているんだよ
ただでさえ見えづらいから何時消えてるのかすら判らん。
再起動すれば元に戻るんだけどなんとかならんかな?
- 781 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:36:19.67 ID:rshGI+Zm.net
- >>776
12から、テーブル自体がクラフトに追加されてるよ
- 782 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:38:29.55 ID:SWKp1p6N.net
- 7日のホードって何日の何時からです?
- 783 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:40:48.04 ID:KbN/be2W.net
- >>782
少しは検索したら?
- 784 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:44:55.76 ID:kLlLz539.net
- >>780
今後の仕様が
Shiftダッシュを長く続けるほど構えなおすまでアンダーヘアが消えるっていうのを狙ってるそうだ
尚放置してるだけで消えるのはバグのご様子
- 785 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:52:25.84 ID:Nei4K9vx.net
- すごい誤字やな
- 786 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 15:59:03.42 ID:Dzbo1ZbC.net
- >>780
弓等の射撃武器の場合は右クリでズーム状態になって照準が消える。
古いバージョンだと押し続けている間だけズーム状態だったが、
今のバージョンだと軽く一回押すとズーム状態が継続する。
ひょっとしてこのパターン?
- 787 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:03:40.78 ID:T5QK/MZK.net
- パイパンマンよりタオパイパイになりたいです
- 788 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:04:51.91 ID:7N9LUgrZ.net
- 最近なんかRキーだけ効かなくなる
全回収できないし、再起めんどい
- 789 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:08:15.81 ID:K95qpwRA.net
- アンダーヘア消えちゃうのか
えっちだな
- 790 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:14:35.32 ID:vNwnbwE2.net
- >>779
緑くらいから神になるぞw
- 791 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:17:25.13 ID:nhnZOMP+.net
- そろそろ点灯型の蛍光灯を設置させてはくれまいか。
松明ばかりは目が痛い。
- 792 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:31:45.65 ID:Sdd1PD+Y.net
- Rキーの一括回収が効かなくなったら一度ルート画面で一括回収ボタンをクリックすればまたRキーが聞くようになるぞ
前からたまに有るバグ
- 793 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:32:48.58 ID:28N8c0ft.net
- >>733
A124001
- 794 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:37:34.51 ID:ewQgl/pi.net
- 右クリで半分だけ掴むの無くなって不便だな
なんかショートカットあったっけ?
- 795 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:39:01.68 ID:eD9TnR1N.net
- compo-packの建物のまとめみたいなものない?
建物多すぎて吐きそう
- 796 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:39:07.05 ID:rshGI+Zm.net
- >>794
shift押しながら右クリ
- 797 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:58:29.52 ID:ewQgl/pi.net
- >>796
おーあったのか
サンクス
- 798 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 16:59:43.78 ID:+mENUwKD.net
- 今って矢も鉄格子貫通するのか、偶然気づいて目が点になった
- 799 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 17:33:13.21 ID:P9Vy/V5w.net
- >>798
まじか!?
これで序盤の弓での防衛が楽になる
- 800 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 17:57:17.99 ID:WzVqqSa4.net
- メタルトラッシングも抜けるようになったって開発が言ってなかったか?
- 801 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:02:37.79 ID:5An+Srw7.net
- 鉄格子はマジで重宝してる。
スタミナの件だけど、しゃがんだら立っている時よりも回復が多いとかほしいなぁ…
- 802 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:03:33.07 ID:G0/SZ6ck.net
- 相変わらずフォージレシピが見つからん、
最初から初めて2つ目のゴミからセメントレシピは出たのに
- 803 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:04:36.10 ID:WzVqqSa4.net
- そりゃ見つかるわけねーよ12.4に無いからなw
- 804 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:05:27.44 ID:P9Vy/V5w.net
- >>802
フォージレシピ本は廃止になったよ
詳しくはぐぐれ
- 805 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:06:35.04 ID:W/Um2/Mb.net
- いつになったらβになるのか
- 806 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:07:53.17 ID:P9Vy/V5w.net
- αとβってどう違うの?
両方とも開発中だよな
- 807 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:09:30.62 ID:u+BS4r00.net
- きっとαVer20からβ1になってβ20くらいまで調整が続く
- 808 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:11:51.45 ID:apwaCeBc.net
- βが終われば製品版がくると思っていた時期が私にもありました
- 809 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:12:27.68 ID:RLk+uA6W.net
- スキルツリーが楽しみ
本探し運ゲーより、スキルビルドでサバイバルの仕方が変わってくるほうが楽しめそう
- 810 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:14:54.51 ID:o728+om+.net
- 初日はゾンビの攻撃力が難易度Scavenger程度で
14,5日たつとNomadになっていき
50日以上になるとInsaneになっていくようにしてもらいたい
- 811 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:18:58.42 ID:apwaCeBc.net
- 自分でやれ
- 812 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:21:51.25 ID:/6phulxZ.net
- 本当草原見つからない
なぜ砂漠がこんなにあるんだ・・・
- 813 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:28:44.20 ID:/6phulxZ.net
- 後洞窟が無さ過ぎて鉄が全然たりねえや
- 814 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:34:31.27 ID:kLlLz539.net
- >>785
heaでアンダーヘアが出てくるように辞書調整してたorz
- 815 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:36:36.70 ID:69vgOoSH.net
- >>806
αは方向性やらシステムの変更やら根幹を開発する段階でβはバグ取り
- 816 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:37:14.74 ID:J8crxG33.net
- アンダーヘアーが消えるのを狙っている に笑ったわ
- 817 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:38:32.13 ID:mUGyviLI.net
- 砂漠が最も安全スタート
- 818 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:39:15.11 ID:mUGyviLI.net
- 一報rustは女性キャラが追加された
もちろん男性キャラの時にそうだったように具も作りこまれている
- 819 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:40:22.47 ID:nhnZOMP+.net
- ついてる蛍光灯置けないから生きてる物件をリフォームして使うことにしたけど意外と全点灯物件てないんだよな・・
焼け町の美術館?だかの絵がいっぱいあって外の受付に鉄格子入ってる建物が7割生きてたけどデカすぎて逆に維持できないし。
- 820 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:42:52.39 ID:Dzbo1ZbC.net
- >>812
運としか言いようがない。
俺の場合はゲーム名は適当にキーボードをなぞって決めているが、ほとんど森林か草原スタートになってる。
- 821 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:45:22.77 ID:3QPs1gVW.net
- 廃墟の高層マンションの屋上の小屋の上を本拠にすると
メンテは大変だがちょっとやそっとでは死なないし物資にもそれ程困らない
- 822 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:47:47.82 ID:+hWGNP/8.net
- ちょうどいい大きさに解体すれば維持できるんで無い?
どのみち概観そのままで防衛なんざ無理なんだし
明かりが密集してる所を残して崩してしまえ
- 823 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:52:46.12 ID:lB86EjdT.net
- >>774
すまんSODってなに?
- 824 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:54:55.51 ID:90UdQAFS.net
- ぽちゃりぴか「そういや誰かが走っているとアンダーヘアが消えるって言ってたけどトップヘアの間違いだったようだな(ぺちぺち)」
- 825 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:55:11.00 ID:mUGyviLI.net
- ソフトオンデマンド
- 826 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:56:33.74 ID:zRKeeAK7.net
- >>823
ソフト・オン・デマンド
- 827 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:56:59.47 ID:zRKeeAK7.net
- くっそ
- 828 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:57:24.66 ID:apwaCeBc.net
- お前ら結婚しとけw
- 829 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:57:28.98 ID:8jkinedQ.net
- でも死んだナースとか足元からグリグリ寄るとアンダーヘア見えるよね
- 830 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 18:58:07.18 ID:90UdQAFS.net
- SODは加工して作る土だ。このスレ内で説明したばかりだ。
- 831 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:10:09.67 ID:K6ov+hzq.net
- SODは犬さえ来なきゃ十分固いよね
- 832 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:11:00.03 ID:tgmz4uA/.net
- 出会って四秒で感染
- 833 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:12:58.30 ID:fpescI87.net
- SOD「取れると思ったか? 固まるゥー!」
- 834 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:17:32.52 ID:+hWGNP/8.net
- 腐葉土とか堆肥だと思ってたら芝生だそうだ
時間が無い時に手持ちにある材料で防壁をって時に案外使える
sodにはホモって意味もあるらしいからそこそこ固いのは納得できるけど
景観的な意味では役目を成してないね
- 835 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:19:01.59 ID:OF6/quJC.net
- 景観的なホモ?
- 836 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:19:46.01 ID:/6phulxZ.net
- 洞窟見つかんないんだけどそんなもんなの?
- 837 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:24:35.71 ID:kLlLz539.net
- >>836
見つかると世界が変わるから遭遇率は減らされてるかんじ
- 838 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:27:04.92 ID:kLlLz539.net
- >>836
まあこんな時もあるが
- 839 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:27:30.15 ID:kLlLz539.net
- http://i.imgur.com/C9aXHZf.png
URLはりわすれすまん
- 840 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:31:55.13 ID:JLyqUvV8.net
- 真ん中やや右下の建物のっぽいところの黒い点は洞窟じゃないん?
- 841 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:32:39.83 ID:22/OBi+k.net
- >>813
洞窟の出現率をいじったらどうか。
http://s1.gazo.cc/up/144395.jpg
- 842 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:35:31.41 ID:kLlLz539.net
- >>840
俺の画像のこと?
その建物の周囲の黒い三つは全部洞窟
うち二つが有望鉱脈つき大型洞窟で残りの一個も地底湖つきっつう鬼のような環境
- 843 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:50:50.31 ID:78wl66ei.net
- 皮本があまりにも出ないからチートで出したけどなんだろうこの敗北感
- 844 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 19:56:01.36 ID:SWKp1p6N.net
- 8日になってもホード来なかったんだけどやり直すしかないかな
- 845 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:00:51.35 ID:WzVqqSa4.net
- 敗北してるからなそりゃ敗北感もあるだろw
- 846 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:07:31.68 ID:G0/SZ6ck.net
- 看板の上にいたらフェラル耐えられたりしないかしら
- 847 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:11:54.93 ID:3M+0d9wt.net
- >>842
地底湖って邪魔なだけってイメージなんだけどいいことあるん?
砂落として水抜きできればなぁと思わんでもない
- 848 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:13:40.36 ID:hkS4Fu09.net
- 自爆に耐えられない人は
内側に自爆よけの壁作ればいいと思うんだがね
- 849 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:17:08.24 ID:1pN5ZUMC.net
- Tazas石斧って 砂漠の突き出た砂山の下を掘れば
まれにチェストがあって その中にあるのかな?
- 850 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:23:09.12 ID:kLlLz539.net
- >>847
なんとなく得した気がするだけ
あと絶対に失いたくないタイプのものの保管庫つくるには条件整いすぎってのもあるかな
地下水上拠点つくれるから
下手だったころは世話になったけど今はガチ本拠好きになったから使ってない
- 851 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:29:03.13 ID:22/OBi+k.net
- >>849
見た目は普通で名前が違うチェストな。
http://s1.gazo.cc/up/144400.jpg
- 852 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:38:14.06 ID:5An+Srw7.net
- ガバガバハウス
http://i.imgur.com/PHz9rjw.jpg
http://i.imgur.com/vqxSq79.jpg
- 853 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:39:15.27 ID:22/OBi+k.net
- 今のバージョンで初めてバイクが消えて、地面を探しまわっても見つからず、
途方にくれて顔を上げたらそこにバイクがあった。
http://s1.gazo.cc/up/144402.jpg
- 854 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:39:53.22 ID:nYcfR2CO.net
- 窃盗団が荒らした後
- 855 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:46:36.25 ID:ewQgl/pi.net
- 途方に暮れてってお前それチートで出したバイクやないか
- 856 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:48:09.25 ID:22/OBi+k.net
- >>855
なぜわかったんだ・・・。
- 857 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:48:14.05 ID:Dzbo1ZbC.net
- >>849
砂漠の中に墓場だけがある場合があるから、そこを掘る
- 858 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:55:10.55 ID:sZLkKJ0w.net
- Day1の午前8時にバイクが完成してて全パーツが紫なわけないだろ
- 859 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:56:16.61 ID:ESNa5mc4.net
- 洞窟の出現率ってbiomes.xmlのname="rg_cave_spawn_01" prob="0.005"のprobの数字を上げるんでいいんだよね
- 860 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 20:58:03.25 ID:oNYRHAEl.net
- >>815
なるほど!
ありがとん
- 861 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:00:01.85 ID:Sdd1PD+Y.net
- αβの違いは開発の気分だろう
クエストとかスキルツリー実装した辺りでベータにするのかもしれん
- 862 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:02:38.61 ID:22/OBi+k.net
- >>859
んー?俺はrwgmixer.xmlの<cave_count value="8,6"/>とかを
10とか20増やしてるけど。
- 863 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:03:33.61 ID:RLk+uA6W.net
- これ、また矢が消えるバグ復活してねーか
ほんと無能開発だな
- 864 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:05:13.29 ID:D6lQz2rg.net
- >>839
真ん中下の敷地ってそれぞれ何?
- 865 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:05:15.99 ID:22/OBi+k.net
- >>858
まあ、この街にはホムセンも20軒くらいあるし、細かい事は気にするな。
- 866 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:07:47.29 ID:D6lQz2rg.net
- >>839
あ、Mod?
- 867 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:15:35.78 ID:90UdQAFS.net
- Hunted!!と見つかったのにしゃがんだだけでUndetectedになることがある。訳わからん。
- 868 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:19:21.79 ID:ESNa5mc4.net
- >>862
出現率の低さ的にこっちだろと思って、こっちばかり弄ってたわ
そっちを試してみます
- 869 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:23:10.41 ID:eAaV8eOg.net
- きも
- 870 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:23:57.63 ID:kLlLz539.net
- >>866
Yes Compopack環境
先書いとけばよかったな
すまん
- 871 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:27:00.79 ID:Zt4nbsYd.net
- あまりに洞窟がないから日が暮れるまで地図で黒点を確認しながら
飛行で飛び回って見つけられた洞窟はたった4つで鉱脈は鉄と石炭のみ
これをゾンビ相手しながら探せっつったって確率低すぎていつになるかわかりゃしないな
- 872 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:30:52.06 ID:zRKeeAK7.net
- >>843
俺ルールとしてLvが10上がる毎に好きな本を1冊取れることにしてる
擬似スキルツリーみたいなもん
ってかレシピ本に限らず大抵のことは
こうやって俺ルール+チートで好きなゲームバランスに仕立てることが出来るんだよな
雰囲気的にはちょっとアレだけどさ
- 873 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:33:05.52 ID:eAaV8eOg.net
- 固定マップで慣れるなり設定変えるなりxml書き換えるなりシード値探しするなり
選択肢は多いのに身の丈に合わせられないのは、何かの呪縛にでも掛かってるのだろうか
- 874 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:35:15.48 ID:T5QK/MZK.net
- ランダムだと最初に乗り捨てバイクOKにしてるな
- 875 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:37:32.20 ID:22/OBi+k.net
- 洞窟はもう結構潜ってみたけど、やっぱり以前とくらべて傾斜がなだらかに
なって、徒歩で往復しやすくなっている気がする。
それとどん詰まりが地底湖ではなく広間のようになっていて、うまく鉱脈に
ぶつかっているとかなりの収穫につながる。より有益になった感じかな。
- 876 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:38:43.45 ID:vNwnbwE2.net
- >>849
砂山じゃなくて、頂上に剣っぽいのが突き刺さってる石の山みたいなヤツだよー
- 877 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:39:14.49 ID:nYcfR2CO.net
- 洞窟は傾斜なだらかになったな
海底湖は相変わらずあるけど
- 878 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:39:27.47 ID:78wl66ei.net
- >>872
それ面白いな
俺も10レベル毎に好きなアイテム取れるような自分ルール作ろうかな
- 879 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 21:54:05.06 ID:nhnZOMP+.net
- とりあえずそこらの雑草を松明なり何なりでまとめて焼き払えるようになるのはいつなのか。
死ばかり機でもこの際かまわん。
街道脇の別荘を要塞リフォームするのにどうしても草が鬱陶しい・・・
- 880 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:02:20.05 ID:qpn44AjC.net
- >>878
皮本のドロップ率あげるって手もあるぞ
他より倍は出やすくても正直あんまり体感できないが
まぁそんなポコポコ皮本ばっかに出られても困るけど
- 881 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:10:03.56 ID:J8crxG33.net
- α12.4で伝説の斧(だっけ?)の祭壇のあるシードと場所一つ見つけたから書いておくね。
シード:nonnondays2
座標:1740 N, 1580 E
一応スクショも貼っておく
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217345.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217344.jpg
- 882 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:10:41.25 ID:nYcfR2CO.net
- ちんぽ
- 883 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:14:22.55 ID:WzVqqSa4.net
- >>881
これ祭壇だったのか前に見つけたがなんだか分からず掘って壊しちゃったよ
どうすりゃ中身がもらえるんだ?
- 884 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:15:35.79 ID:Wdoc11bB.net
- 12.4になってから廃墟街大きく形成されるようになってないか?
今まで10〜13区画ぐらいだったのに21区画もある廃墟街とか初めてなんだが
- 885 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:22:58.96 ID:J8crxG33.net
- 879だけど、今改めて掘り返して中身見たらこれで「は?」とリアルで声が出てしまった。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217361.jpg
なにこれインディアンに馬鹿にされたのか俺は
- 886 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:27:09.65 ID:WzVqqSa4.net
- スクラップ90個分やで財宝や!
- 887 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:28:32.05 ID:22/OBi+k.net
- >>884
Compopack入れてないか。
- 888 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:35:41.07 ID:4J3eDPAg.net
- >>877
海底湖って海水なの? 淡水なの?
水は混ざらないの?
- 889 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:36:52.61 ID:Wdoc11bB.net
- >>887
前からCompopack入れてやってるがここまで大きいのは初めてだ
- 890 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:47:25.71 ID:J8crxG33.net
- 伝説の斧とやらを俺は手にとって見たかったんだが…まぁ大量の鉄スクラップありがとうと言うしかないか
- 891 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:52:05.46 ID:gmS93GQO.net
- >>890
それだけの金属は昔であれば財宝に違いない
ネイティブ・アメリカンは金属加工技術を持たないという事実は置いとくとして
- 892 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 22:56:50.91 ID:78wl66ei.net
- なにそれ
宝とかあるの?
- 893 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:01:31.71 ID:kLlLz539.net
- >>891
はした金としらず土地を巻き上げられた時の金なんじゃね
- 894 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:05:47.12 ID:5An+Srw7.net
- 墓地を砂漠で発見したけど、墓荒ししてもスカだった…
- 895 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:12:02.68 ID:vNwnbwE2.net
- >>890
緑超えてくるとクッソ強いで〜
- 896 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:13:09.06 ID:/uWL11zx.net
- アパッチではなくインディアンカジノで儲かった人の墓だった
- 897 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:25:08.20 ID:DGYVP0WO.net
- 棺開く時の音が面白いのでつい何度も開け閉めしてしまう
- 898 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:28:08.12 ID:KbN/be2W.net
- 鉄鉛石炭硝酸全部入りの洞窟と水溜りと全部見てないが本屋警察スーパーがある街が比較的近くにある立地が出た
平地も多いし粘土も結構あるからこれで街の未探索部分にホームセンターがあれば最高だな
- 899 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:30:38.06 ID:QH4VTVEQ.net
- レア石斧強いっちゃ強いけど、スタミナ消費は普通の武器と一緒になるし
木へのダメージボーナス無くなるし、攻撃力もむちゃくちゃ強いって程でもないし、射程は短いし
わざわざ使うかといわれるとな・・・
- 900 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:34:30.65 ID:vNwnbwE2.net
- >>899
採掘用だよね。
- 901 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:35:44.79 ID:dZcr25yR.net
- 採掘にしても上とか横掘るときは射程が短すぎて落盤怖い
- 902 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:40:44.44 ID:QH4VTVEQ.net
- 武器扱いだからツールオプションの対ブロック射程にボーナスも無いんだよなぁ
消費スタミナが石斧と同じなら結構有用だと思う
- 903 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:45:41.96 ID:90UdQAFS.net
- カジノコインがどこのレジからも出るから気がついたわ。
この地はラスベガスみたいなカジノ街、ゾンビに見えてたのは破産してスラムに落ちた垢コーティングドクズだったんだ。
恐らく製品版では冬のカジノの裏口から酩酊状態から開始するんだろう。
クラフトで印刷機を作り、偽札を刷って再びカジノに挑むのが目的。
胡散臭い行動をする度にHEAT値がカウントされガサ入れが発生。
7n日になると夜中にフェラルガサ入れが発生する。タブンな。
- 904 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:47:57.78 ID:kOBArCxC.net
- >>891
祭壇は一箇所しかないの?
- 905 :UnnamedPlayer:2015/07/26(日) 23:59:00.14 ID:J8crxG33.net
- 夜の間に敵が真上にたまっちゃって困ったなぁと思っていたら夜が明ける前にゾンビが突然死んだ。
ゾンビの突然死って奴なのかな?
- 906 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:03:07.29 ID:WvBT5QIF.net
- ミニバイクのシートがカニかまぼこに見えて仕方ない
- 907 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:12:07.19 ID:A2rtL3v7.net
- >>906
おいやめろ
- 908 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:18:08.80 ID:vjs+JlfM.net
- >>906
けっこう美味しかったぞ
- 909 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:20:29.99 ID:7vYrTKIk.net
- うおー
屋内照明全点灯の2階建て発見したー!
あとはいかにこの建物を守りきるかだな・・・
幸い森林地帯だからピラーと掘りでとにかく近づけないスタイルにするか・・・
ゲロだけどう防ぐかだ・・・
- 910 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:22:00.75 ID:vjs+JlfM.net
- >>909
埋める一択
建材はお好きにどうぞ
- 911 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:31:47.83 ID:8/L9aNoF.net
- とあるマルチ鯖で遊んでるんだけどピラミッドとか岩盤でゾンビ囲んで収容してるような建物あるんだけど
これって元から生成される建物?
- 912 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:45:46.07 ID:oA8dUqxF8
- チートだよチート
だから鯖管に通報しような
ほんとタチ悪いよ
- 913 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:38:56.14 ID:5FqFJ+dG.net
- >>910
既存建築を芯にピラミッド作れってこと?
- 914 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 00:52:58.55 ID:alFZESxB.net
- >>911
このスレでも何度か話題になってるcompo pack modの建物だろう
あの辺のユニークな建物は公式に採用して欲しいな ゾンビ収容所はドロップ品美味すぎるから無くても良いけど
- 915 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:11:22.92 ID:PvpOZiGP.net
- フェラルホードって時間一杯襲い掛かってくるものかと思ったら数が決まってんのな
後々になるとトゲ床だけじゃ対処しきれなくなるんだろうと思うとこの先が思いやられる
- 916 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:19:34.46 ID:j7JuBG+c.net
- そのうち拠点の周り走り回ってフェラルホード迎え撃つようになる
- 917 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:21:18.39 ID:jbZ+tAAJ.net
- むしろ対処するよりどうやって朝までフェラルを生き残らせるか悩む
- 918 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:24:23.40 ID:H5fsJhgH.net
- なんかアプデの度に面白くなくなってる気がするな。飽きももちろんあるとは思うけど。
やる気の上がる難易度上昇じゃなくてただひたすら面倒になっていくだけだ…
- 919 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:27:06.60 ID:CGbtexA7.net
- 確かに今はただ単に面倒にしてるな
まあまだまだこれから追加要素あるし、変わっていくとは思うが…
- 920 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:28:23.85 ID:G9stZrK/.net
- 久しぶりにやったら面白いな でもやたらエラーとかでコンソールみたいな画面が頻繁に出てきてうざいんだがこれ何?
- 921 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 01:32:04.78 ID:alFZESxB.net
- マップは新規で始めてる?
- 922 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:02:19.33 ID:G9stZrK/.net
- 新規ですねぇ フレンドが立てた鯖で。他の鯖でも頻繁に出てましたね
一緒に行った二人のフレンドもみんな同時に出てました
- 923 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:03:50.83 ID:UQhPoT+9.net
- 皮なめし本も手に入ったしフォージも準備出来たしクロスボウ作るかと思ったら、クロスボウレシピ化されてたの忘れてた…
- 924 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:15:21.46 ID:FUuKr1xh.net
- 何かいい迎撃建築はないかな
- 925 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:15:32.99 ID:ZakhVKKX.net
- 雪バイオーム見つけた方いましたらseed値教えていただけませんか…
延々平原と砂漠のミックスばかりで疲れたよ…
- 926 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:19:21.15 ID:lSNvin7d.net
- 突然森の中から犬と警官が
バイオームの切り替えが罠すぎるw
- 927 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:22:01.25 ID:lSNvin7d.net
- >>916
14日目 15×15のWood Spikeの中に
2×2×4のコボルストーン拠点で迎撃したが
Wood Spikeはほぼ削られたw
でも、なんとかなったよw
- 928 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:28:46.35 ID:Be6gB1ok.net
- 前家の屋根裏のダクトを破壊したら屋根崩落したけどなんだったんだろう
- 929 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 02:34:14.21 ID:TZ/wi+/i.net
- ランダムマップでNew Gameスタートしたら初日の日暮れ前に森林地帯の路上で警官含む無限湧きに遭遇したんだが…
0,0に近づき過ぎたのかと思ってマップ見たけど座標はN、Eともに1000ちょいだった
以前からランダムマップ0,0以外でも地形が廃墟なら無限湧きになってたけど
今回から廃墟以外にも無限湧きポイントが生成されるようになった?
それとも俺が遭遇してなかっただけで前から0,0以外の無限湧きは全ての地形でもあったのかな
それか>>926見て思ったが
無限湧きに遭遇した森林が実は廃墟に隣接しててマップでは目視範囲外で見えなかっただけだったのかな
なんか分からなくなってきた
- 930 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:19:41.85 ID:WvBT5QIF.net
- 結局ミニバイク消えるのは直ったん?
絶対に消えないとは言わずとも、実用的な範囲内で消えなくはなったんだろうか
- 931 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:25:05.93 ID:UQhPoT+9.net
- 7日目の0:00過ぎたのにホードが来なかった。
もしかしてホードの日付変わった?
- 932 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:33:21.07 ID:jaBguQhR.net
- >>931
とりあえず>>2と>>6を読め
読み終わったら>>406な
7DtDスレは他スレと違ってテンプレ長くしたいと思う奴の気持ちがわかるな。そんな必要は無いはずなんだが
- 933 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:41:16.73 ID:/U5mAHt6.net
- Ctrl+Fで検索機能が使えること一応テンプレに入れたらいいんじゃないか
開発途中だから情報が多少錯綜するのは仕方ない
- 934 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:42:09.49 ID:j7JuBG+c.net
- アップデートが早くてちょくちょく内部バグが変わるからしょうがないね
- 935 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:49:35.62 ID:CGbtexA7.net
- 各バイオームが異常に広くなったのはバイク実装されたから?
別に前の広さでちょうどよかったのに
- 936 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 03:53:33.73 ID:WvBT5QIF.net
- a12.4ではday7の22時だっけ
更に1日ズレることはあろうだろうけど
ってかこのくらいテンプレ云々言わずとも雑談の範疇じゃないの
- 937 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 04:01:27.24 ID:jaBguQhR.net
- バイオームの生成自体が変わったからじゃないのかな
現状砂漠が妙に広くて、焼け森や荒れ地が存在しないのはちょっともったいない気はするな
調整中だろうしまぁ少しづつ改善するだろうが・・・核戦争後だと考えれば砂漠多いのは納得いく、のか?
- 938 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 04:02:31.39 ID:TZ/wi+/i.net
- ごめんあれから周囲散策したらすぐ近くに廃墟があった
まさに自分で言った廃墟隣接パターンだったよ…あー恥ずかしい
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217666.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217668.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217669.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org217670.jpg
1-2枚目が>>296の直前に撮ったやつ
3-4枚目がそのあと散策したSS
でも森がぷっつり途切れて廃墟だとは思わなかった
森と廃墟との間に瓦礫の地形とかないのね
- 939 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 04:03:59.39 ID:TZ/wi+/i.net
- >>296 ×
>>929 ○
重ね重ねなんかもうね…
- 940 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 04:15:34.81 ID:mKc3zugy.net
- 普通に森の中を警官が歩いてたりするよな
前回やったマップは道沿いに歩いてたら4連続廃墟街引いて警官パラダイスだったぜ
廃墟街の生成率増えたのかな
- 941 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 04:25:08.40 ID:2hJIkpeA.net
- >>721
リュックは消えることがあるね、ベッド置いてホームポイント内(復活場所)で死ぬと良く消えた事がある
建物の中で死んで屋根の上にリュックがあった事も経験した
- 942 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 05:26:52.19 ID:n+AWEJ/E.net
- 脱豆腐ハウス!
と思って屋根作ったんだけど使えるパーツ制限のせいでピラミッド型じゃないとキレイに出来ないのね…
既存の建物のパーツも全部クラフトできるようにして欲しい
- 943 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 06:01:27.64 ID:MRrVkCoq.net
- >>938
正確には以前なら「廃墟の中」にしか廃墟街が作られなかったから廃墟街に行くには「廃墟を通る」しかなかった。
廃墟と廃墟街xnがワンセットの制限だったのがα12になってなくなった。
街外れに拠点を作ってフェラルホードを迎撃し始めたら、何時の間にかその先の廃墟街湧きゾンビが援軍にきてて根絶できず取り囲まれたまま・・・ってこともある。
- 944 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 06:34:23.39 ID:zodVBNUY.net
- >>925
GrandTheftAutoSanAndreas
- 945 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 06:50:50.36 ID:FKhCPRnX.net
- >>943
バイオームの境目が曖昧になって廃墟街から多少離れた場所でもスパイダーが叫ぶと警官やフェラルや犬が沸くことがある。
空に霧か砂塵のように見える流れが視認できる位置でスパイダーが叫ぶと警官やフェラルや犬を呼ばれることが多いようだ。
- 946 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 06:54:17.47 ID:PnczmNiD.net
- 個人的にこのゲームは序盤のサバイバル感がすごく楽しい
今日久しぶりにワールド作り直したけどゾクゾクするねぇ
- 947 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 06:58:58.60 ID:TZ/wi+/i.net
- >>940
12は始めて間もないから分からないけど平均して増えてたらやだなぁ
>>943
なるほどそういうことだったのか…ありがとうスッキリした
それにしても無限ゾンビの行動範囲広いのね
これからは拠点構える前に廃墟街が近くにないか偵察しなきゃいけないなぁ
- 948 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 07:05:17.07 ID:o3fdj3Na.net
- 初っ端から0,0に突っ込んで手に入れたビール飲みながら漁ってみたけど意外と生き延びられるな今まで怖がって近付かなかったのが馬鹿みたいだ
- 949 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 07:13:48.22 ID:qTiOyHa/.net
- そろそろクロスボウも弓と同じようにクロスヘアの中心に飛ぶようにならんかな
- 950 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 07:19:56.82 ID:j7JuBG+c.net
- 廃墟街は見つかるまでほとんどゾンビ湧かないからスニークイベントだと思って探索してる
- 951 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 08:07:47.11 ID:XT5dyitM.net
- 廃墟のマンションは玄関さえコンクリートか何かで固めれば
ほとんど敵が来ないから探索し放題だな
- 952 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 08:15:43.60 ID:P6WD58tS.net
- ミニバイクをちょいちょい見失うからマップに表示するとか、もうちょい存在感出すとかほしいかも
そら対策として目印になる場所に停めるとか、ヘッドライト付けっぱなしにするとかあるけども…
- 953 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 08:31:27.92 ID:esCjwJUr.net
- 廃墟の屋上簡単に占拠できたわ
ここを拠点にしてバイクの部品あつめとレベリング、農業
楽しくくらしますわ
__ __
/ ◎ \ / ◎ \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || 鬱':|
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜'
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
- 954 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 08:48:56.71 ID:YBMXLiMb.net
- いいから次スレ作ってこい
- 955 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 08:52:21.92 ID:Nh0ptorh.net
- >>953
次スレよろしく
- 956 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:06:42.50 ID:esCjwJUr.net
- 次すれ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1437955536/l50
- 957 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:28:05.40 ID:tw23fyyW.net
- >>949
照準(ズーム)せずに撃ってるとか無いよね?
近距離で無く、中距離ぐらいなら
重力落下はあるが、ズームせずに撃っても
大体、目標の場所に行くけどな
後、クロスヘアはダッシュしたりすると広がるから
その辺の誤差が実は既に実装されていたりして
>>950
廃墟外楽しくなったよね
その上、本棚も沢山あるし
レシピ集めに最近良く行く
しかし、ピッケルなどの鉄属性は何時復活するのか?
- 958 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:33:08.76 ID:/U5mAHt6.net
- >>956
スレ立て乙
俺も廃墟行こうかな...
- 959 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:33:13.63 ID:oa/qIhGO.net
- 黄クロスボウでもスニークでゾンビ一発じゃないんだな
一発になるのは緑からか?
- 960 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:35:47.05 ID:GiVP4lXd.net
- >>957
クロスヘアと言ってるんだからADSしない場合の話でしょ
全力バック走しながら撃ってもいつもと同じとこに飛んでくから何も変わってないと思うよ
- 961 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:49:55.04 ID:tw23fyyW.net
- >>960
だと思うけどね
ズームせずにクロスヘアの中心へ言う人は
近距離〜中距離で距離を少しずつ距離変えて撃って見る事お勧めするよ
射撃着弾に差があるから、今装備しているクロスボウのボルトの先が何処にあるか
考えれば、弾道も納得出来ると思うけど
クロスヘアはあくまで目安だし
(合わせた後、一瞬ズームするだけでだいぶ違うと思うが)
弓も同じように矢の先が何処にあるかを考えると・・・
- 962 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:53:34.66 ID:EeC2rsoW.net
- そんなリアル追求しないで中央に飛んでいくんでいいだろ
- 963 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 09:59:40.09 ID:jbZ+tAAJ.net
- それな
ゲームとしておもしろくない部分をリアルにして何がしたいんだか
- 964 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:13:32.55 ID:ARDWyv1I.net
- 体力MAXで森歩いてたらいきなり死んだ
まだまだバグだらけだな
- 965 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:18:30.95 ID:GiVP4lXd.net
- いつもと同じとこに飛ぶんだからそこがクロスヘアの中心通るようにすれば済む話なんだけどね
どうせ見える距離に限界あるんだから腰撃ちのゼロインなんて10mぐらいで適当に設定すりゃいいのに
- 966 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:21:05.14 ID:KveWXsPT.net
- >>925
COMPO-PACK使ってるけども。
0.0北に小規模な街。
その北西にも小規模な町とホームセンター。
0.0北東に雪原。その南東にピラミッドと家が二軒。
家のすぐ近くに資源豊富な洞窟が5つ程。
熊って洞窟の穴塞いでても壊して入ってくるのな。
怖くて潜れねーや。
- 967 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:47:07.34 ID:MRrVkCoq.net
- 熊は相当な重量がある。鉄製ブロックのみで梁、台を作っても厚さ1枚では余裕で踏み抜かれる。
洞窟の出入り口ならもっと脆いだろうから近づけちゃだめ。
- 968 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:54:57.25 ID:MRrVkCoq.net
- なんか3ブロックの高さから負荷が掛かってるときに飛び降りたら骨折した。
しかもこの骨折が1日以上経過しても直らない。
- 969 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:57:02.68 ID:/T0WnnGK.net
- クロスボウの中心ずれに慣れてしまうと狙って当てている感が強まって面白いけどな
それでも弓の方が個人的に現行使いやすいからあんまり使わなくなった
- 970 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 10:57:33.36 ID:Nh0ptorh.net
- >>956
乙
- 971 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:09:59.23 ID:7AkdUzRw.net
- モーション関係なく顔面から矢が出るようにすれば解決するのにな
- 972 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:10:58.74 ID:Gyw1osCK.net
- 目から弾丸出るようしよう
- 973 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:19:08.53 ID:SKn5I//9.net
- 銃とかクロスボウずっと持っているとドンドンずれていって真ん中とか左端に移動してしまうwww
- 974 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:30:54.51 ID:Nh0ptorh.net
- もう目からビームでよくね?
- 975 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:33:07.19 ID:xtqx97e1.net
- いいにょ!
- 976 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:37:41.13 ID:k5cWTvuq.net
- 地中・洞窟拠点が最強すぎる
- 977 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:38:14.39 ID:PcqMw/Pi.net
- エンジン等の品質上げる手段とかできねえかな
レシピで品質も指定できれば追加できるんだが見当たらないし
俺の調べが甘いのかも知れんが
- 978 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:42:28.56 ID:q8PeogQ5.net
- 結局、バイク喪失バグは直ったのか?
材料はもう少しで集まるが、消えると泣けるから組み立て迷う
- 979 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:46:55.32 ID:wN2xHpTn.net
- 割り箸みたいにポキポキ骨折って
割り箸そんな折れるなんてどんな握力してんだよ
室伏かよ
- 980 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:47:44.70 ID:wN2xHpTn.net
- うわぁ更新してなかった
- 981 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:47:47.56 ID:JhEPjMYi.net
- >>976
空飛ぶゾンビの追加はよう
- 982 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:47:51.15 ID:Pc65RfS+.net
- じゃあバズーカは口から出るのか
- 983 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:49:32.62 ID:Be6gB1ok.net
- 某映画の様に洞窟にもきもっちわるいクリーチャーみたいなのが出るようになる
- 984 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:52:00.12 ID:FKhCPRnX.net
- >>979
割り箸ぐらい簡単に折れないか?
- 985 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:52:08.92 ID:oa/qIhGO.net
- >>983
俺の楽しみのまったり採掘ができなくなるからやめろ
- 986 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:54:34.61 ID:DWoidPwL.net
- >>977
自分はエンジンとかの本体と鉄インゴットと組み合わせクラフトレシピ追加で再クラフト出来るレシピ追加してレベルに見合ったクオリティになるようにしてるけどそう言うのじゃダメなん?
- 987 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:54:46.97 ID:xDZeVTxA.net
- >>980
どっから更新してなかったんやw
- 988 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:57:37.12 ID:WvBT5QIF.net
- >>978
とりあえず俺んところでは消えてない
もし仮に消えるとしても、バイクの機動力で探索してたら2台目の部品も集まってる気がする
- 989 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 11:58:13.71 ID:k5cWTvuq.net
- >>981
複数のゴアブロックを放置しておくとゾンビの死体+腐肉が発酵して
ガスが溜まってフワフワ空を飛ぶ風船型ゾンビが発生するようにしよう
体力は異常に低い。けど火気は厳禁。銃、火矢等で攻撃すると大爆発を起こす
- 990 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:00:20.04 ID:tw23fyyW.net
- >>989
>銃、火矢等で攻撃すると大爆発を起こす
ゾンビ攻撃に利用できそうだな
- 991 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:05:00.70 ID:qfvaEL6V.net
- 俺の屁のほうが大爆発できるけどね ボム
- 992 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:11:56.84 ID:GiVP4lXd.net
- >>986
面白いな
- 993 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:12:07.55 ID:PcqMw/Pi.net
- >>986
そうか作り直せば現レベルで製作できる品質になるのか
その発想は無かったありがとう
- 994 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:18:39.22 ID:0Oglw3UL.net
- 今までの運ゲーforgeが2日目で安定して作れるようになったわ
ただし1個だけだが・・・
- 995 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:39:32.26 ID:oa/qIhGO.net
- なんか感染率さがった?
結構な数ぶん殴られてるが感染しない
- 996 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:41:03.56 ID:CGbtexA7.net
- なんか廃墟街の敵の湧き方がものすごいことになってませんか
倒したら次のゾンビがすぐ近くに湧くみたいな無限湧きになってるような
- 997 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:41:38.00 ID:qfDpb6WJ.net
- >>995
同じく
- 998 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:41:39.44 ID:GZsKucmz.net
- どうだろ?俺は一発で感染したし結局は運しだいかも
- 999 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:46:56.48 ID:SgIQfXXo.net
- >>996
見つかってたら次々に湧くのは本来の仕様じゃないかな
- 1000 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:47:04.07 ID:k5cWTvuq.net
- パンツ野郎とか緑ズボンのノーマル男ゾンビがレシピ本を落とす確率が上がってない?
上がってない?
- 1001 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:48:28.68 ID:7fkuPT1B.net
- ブログ更新されて、α13は新GUIと収集システムがメインっぽいけど
水を抜本的になおして、小川とかボートとか、滝とかあって
水中探索に価値があるようにするってのが
気になる
あとアサルトライフルもくるらしい
- 1002 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:48:56.82 ID:GiVP4lXd.net
- 大体きのせいやと思うよ
- 1003 :UnnamedPlayer:2015/07/27(月) 12:50:05.10 ID:P4eXJbYW.net
- 素晴らしい情報だ。ありがとう。
いまからたのしみだね
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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