■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PC】Evolve part26【4vs1】
- 1 :UnnamedPlayer:2015/09/08(火) 07:31:51.10 ID:OMFyAPeP.net
- PC版Evolveの話題に関するスレッドです。
前スレ
【PC】Evolve part25【4vs1】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1439599256/
- 2 :UnnamedPlayer:2015/09/08(火) 07:32:42.05 ID:OMFyAPeP.net
- 公式: http://evolvegame.com/
公式Twitter: https://twitter.com/EvolveGame/media
Official wiki: http://evolve.gamepedia.com/Evolve_Wiki
発売日: 2015年3月4日(日本)、2月10日(海外)
Steamストア: http://store.steampowered.com/app/273350/
同梱DLC一覧: http://i.imgur.com/W9dGiYs.png
US鯖への接続方法(JP鯖より人口多め)
Steam上部メニュー [表示]→[設定]→[ダウンロード]から
ダウンロード地域:US-Los Angelesに変更。
接続数とか
http://steamcharts.com/app/273350#7d
https://steamdb.info/app/273350/graphs/
次スレは>>950。
立たない場合、他の人が宣言後に立てること。
- 3 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 10:17:10.78 ID:0d3tOvcP.net
- >>1乙
- 4 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 10:33:04.31 ID:OOrhg5Vd.net
- ベヒモスが蒸留所に上陸したらしい
うんこ虫が心配なんで洞窟見てくるわ
- 5 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 11:43:13.82 ID:TIjVfCOR.net
- 即死コースじゃねーか>>1乙るぶ
- 6 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 15:13:45.46 ID:4IVBY12Y.net
- これは乙じゃなくてゴライアスの尻尾
- 7 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 15:57:57.63 ID:1arYuw3G.net
- 起動したら前回使ってたキャラでるじゃん
あのアップで色々動いてるモンスの出来って相当いいよね
イカの口元とか見てて飽きないディテールだわ
レイスがシュンって消えて現るのもカッコいいし
それなのになんでこんなワイらくらいしかやってへんゲームになってんねん
- 8 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 16:01:14.77 ID:0d3tOvcP.net
- デザイン、CG、世界観はピカイチだからなこのゲーム
- 9 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 16:19:23.15 ID:yaKaYwKi.net
- 開発者たちはL4D並みのヒット作になると思ってたんだろうか
- 10 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 16:27:22.48 ID:wicwLgCL.net
- modとかカスタムサーバーありにしたら一気に吹き返すと思うんだがな
- 11 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 16:27:40.14 ID:OOrhg5Vd.net
- シングル用に全キャラのチュートリアル兼ねたショートストーリーがあれば良かった
ハンクはマルコフに助けられるまで
スリムはクロウとつるんでた頃の話
トバはモンスにやられてサイボーグ化するまでの話
ハイドは鯖の戦い
で、最後には全キャラキャボットの元に集結するという水滸伝的なの
- 12 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 17:21:52.78 ID:szBweGB3.net
- >>10
ほんまこれな
今からでもコンフォ的なガチモードつけたりすりゃ離れてった古参も帰ってくると思うんだけどな
- 13 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 17:30:51.30 ID:M5Cv4Xne.net
- >>11
んなことやる暇があったら別のことにリソース割いてほしいわ
オンメインゲーなのにソロで全モード全キャラ動かせてチュートリアルもあるんだから十分でしょ
- 14 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 17:40:47.06 ID:OOrhg5Vd.net
- MODの導入は考えたけど色々と難しかったみたいよ
技術的にも人員的にも優先度的にも
- 15 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 17:41:30.64 ID:qtUQQs5d.net
- シンプルに値段が高い
それで数少ない購入者にも糞バランスが待っているという
- 16 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 17:49:09.39 ID:hJIP98ih.net
- 全キャラの相関図とかって海外でも作ってる人居ないのかな
- 17 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 18:00:35.45 ID:TIjVfCOR.net
- >>16
一時期作ろうと思ったが結構複雑だった
分かりやすいのはAbeがみんなからうざがられてて(半分はノリ)Jackが全員から嫌われてる
- 18 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 18:28:11.83 ID:io/6l46w.net
- ジャックが嫌われてるとかアスペかギャグかわかんねえな
- 19 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 18:31:16.96 ID:pszsbifD.net
- あとハイドの頭はかわいそうな感じだってこととサニーちゃんが天使ってことはわかってる
- 20 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 18:39:01.22 ID:1arYuw3G.net
- >>14
MODの仕組みってよくわからんけど
言ってみれば鍵を掛けないであんたら側で好きにやっていいよって形にしとくだけってわけじゃないの?
で、モンスター2対ハンター10のように形を作るのはユーザー側が勝手に作っていく感じで
- 21 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 18:41:48.30 ID:MyI6D1n3.net
- MOD出来るようにしたらDLC販売がねぇ
- 22 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 19:42:15.56 ID:hJIP98ih.net
- 無いか ならいろいろ頑張ってみるか
挫折しそうだけど
- 23 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 19:42:44.31 ID:uClGWEks.net
- >>20
MOD作成するためのツールをユーザ向けにわざわざ開発&公開する必要があるわけだから
結構な手間よ。
マップの新規作成なら開発側が使ってるツールを流用できそうだけど、ゲームモードの追加
といった複雑なMODに対応するなら、開発側がMOD開発用のAPIを提供する必要があって、
一筋縄ではいかんよ
- 24 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 20:02:36.51 ID:4IVBY12Y.net
- やはり至高はSourceEngine
- 25 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 21:08:21.94 ID:1arYuw3G.net
- >>23
なるほど・・・
そう簡単じゃないんだね
MOD開放したら辞めた人まで戻ってくるくらいインパクトありそうなんだけどなー
- 26 :UnnamedPlayer:2015/09/09(水) 23:44:58.54 ID:gkFytAmX.net
- 泥警?ケードロ?地域によって呼び方が違うかもだがかくれんぼ兼追いかけっこが好きなんだよね
鬼のすぐ近くを息をひそめながらこっそり逃げるのとかたまらんね
だからもっと気楽に狩猟がしたい
ガチガチパーティーとポイントをかけてギスギス戦うランクマはノーサンキュー
1秒アリーナのせいでモンスターが超不利になってゲームモードとしてのバランスを完全に欠いた防衛も
似非格ゲー風でセンスのカケラも感じられないアリーナもいらんのですわ
- 27 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 01:58:05.97 ID:39E+teW5.net
- 一番気楽なのはカスタムだと思うよ
- 28 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 09:44:50.94 ID:qyQhXSk1.net
- 吃音が酷いからカスタム無理ゲー
- 29 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 14:33:00.77 ID:TkRT2AVU.net
- ps4とpcでの人数差が埋まらない
- 30 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 15:11:42.91 ID:WpPTUoPn.net
- PS4何人よ
- 31 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 15:23:45.17 ID:TkRT2AVU.net
- 人数は分からんけどスレッドの勢いがあるだろあっちは
- 32 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 16:02:58.84 ID:/zQbRx+n.net
- フォーラムから調整入りそうなやつ
・ベヒモスは溶岩か何か少し弱体化
・レイスも強いから調整したい、デコイか何か
・ゴリラはリープの範囲を再調整(増加)するかも、火のダメージはそのままで噴射時間を短くするかも
・メテゴリは丁度いいかも
- 33 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 16:45:55.59 ID:WpPTUoPn.net
- ベヒのゴロゴロに対策って横回避以外なんかある?
- 34 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 16:59:18.71 ID:JdCBqnM8.net
- 真上回避
- 35 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:24:29.37 ID:0Iy/aUja.net
- プレイヤースキル同じくらいなら現状充分すぎるくらいモンスター不利で萎えてるのに
これ以上モンスター弱くするの?正気?
- 36 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:26:32.04 ID:WpPTUoPn.net
- >>34
サンクス
ベヒ苦手すぎてパークをジェッパ回復に固定しようかとさえ思えてきたよ…
- 37 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:29:29.53 ID:/zQbRx+n.net
- まともな対戦ゲームならトッププレイヤーのレベルで調整するけど
エボルブはLv35-40のW/L見て50%になるように調整してるから
- 38 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:31:57.52 ID:f3HkQpxx.net
- 引退者だけどモンスターめっちゃ弱くなったのか
戻る価値なくなったな
- 39 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:36:24.81 ID:/zQbRx+n.net
- ゴリラ以外は弱くはなってないよ
ベヒレイスは前より強くなってるし
まあ何気にトバ復権してるけど
- 40 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:36:28.09 ID:WTU8kCcd.net
- モンスター弱体だけじゃなくてハンター強化とセットなのがな
さらに追加ハンターは毎回バランスブレイカーだし
- 41 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:42:24.14 ID:JdCBqnM8.net
- >>36
いまのベヒは接近を許すと高火力で潰されるから逃げやすい地形を維持するのが大事
Slimのスポアと真上ジェッパ併用すれば結構騙せるよ
- 42 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 17:54:02.43 ID:zmR2g4zI.net
- モンスター弱体化って言われてるけど、総合的には強化されてると思うよ(ゴリラを除く
ハンター側のアリーナ強化がクソなだけ
- 43 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 18:20:21.92 ID:Jy2RP4pM.net
- 対ベヒモス相性
良い
ハイド・・・篭もられたとこへ投げたり、壁やる前の毒ガスが相性いい
パーネル・・・中遠距離での火力は一番
ジャック・・・足止めビームが決めやすい、籠もりにレーザーもいい
スリム・・・メディックの中では一番マシ、全員で囲んでのフルボッコに移行
キャボット・・・貫通弾が相性いい
サニー・・・バリアよりブースターで逃がすほうが現実的に生存に繋がる
- 44 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 18:42:49.94 ID:Jy2RP4pM.net
- 対クラーケン相性
良い
マルコフ・・・ライトニングガンで地雷潰しながら攻撃
ラザラス・・・空中からの通常攻撃なら合間に復活出来るから相手の行動を長時間縛ることに繋がる
ハンク・・・電撃と電磁波だけを防ぐようにするだけでイカはツラい
対レイス相性
マルコフ・・・地雷を潰す手段が乏しいので有効、透明時に動きを制限させるのにも
マギー・・・ハープーンが有効、探す時の犬も相性いい
グリフィン・・・スパイクによってアリーナ内で見失うことが減る、囮した時にハープンも強い
ハンク・・・衝撃波をシールドが強い、神隠し→強攻撃→前ダッシュor衝撃波のように
決まった動きになりやすいから神隠ししたらすぐオービタルを前に置くとフルヒットさせるチャンスがある
バケット・・・レイスにとってセントリーはかなりキツい
- 45 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:10:08.32 ID:Jy2RP4pM.net
- 対ベヒモス相性
悪い
レノックス・・・得意の接近戦が活かせない
グリフィン・・・ハープーンがほとんど活かせない
ヴァル・・・回復が追いつかないし壁でそれも遮られる
ラザラス・・・壁からの喰われで復活させる機会すら与えられないことが多い
対クラーケン相性
悪い
ハイド・・・イカ得意の広い地形に持ち込まれると他のアサルトよりきつい
マギー・・・以前よりは効果あるがやはりハープーンによる足止め効果が活かせない
ジャック・・・イカ側として動きたい方向は一定じゃないから足止めビームが活かせない
衝撃波を下から当てて止めるのもよっぽど最初から当てておかないと結局ダメージ喰らう
スリム・・・広いとこだと他のメディックに比べ、無力に近い
キャボット・・・アンプリが活かせる状況になりにくい
- 46 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:15:39.20 ID:Jy2RP4pM.net
- 対レイス相性
悪い
トーバルト・・・素早く動きまわるレイスにキャノン当てるのはキツい
レノックス・・・両武器ともレイスには相性かなり悪い
スリム・・・動き周り離れて戦うレイスにスポアは相性悪い、そしてダメージも与えにくいから回復もキツい
ゴライアスはだいたい全てのハンターがやりたいことできる
- 47 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:37:12.25 ID:zmR2g4zI.net
- レイスはスリム相手だと神隠し外すときがあるかな って
ハンクが以前の容量有ったなら集中攻撃してもなかなか落とせないから相性それなりによかったんだけどね
- 48 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:37:43.02 ID:FOaUaRlK.net
- そういう駄文は初心者が勘違いするから即刻止めて頂きたい
- 49 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:37:53.73 ID:f09Vfh0z.net
- ジャックはイカ落とせるからアリでは
俺は全然落とせないけど
- 50 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:39:55.07 ID:/zQbRx+n.net
- 構成にもよるがイカ相手ににマギー、スリム、キャボは強い
一番手堅いのがマルコフ、マギー、ハンク、カイラ(スリム)
オラオラ系ではトバ、クロウ(他)、キャボ(バケツ)、ハゲもやばい
- 51 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:43:14.01 ID:zmR2g4zI.net
- アサルトだとマルコフ(次点で
トラッパーだと阿部かクロウ
サポートはハンク
メディックはカイラ がやっぱ安定なのよな
クロウは弱い弱い言われてるけどどのモンスターにも対応できる良ハンターよ
機雷の処理が最大の弱点だけどアサルトがマルコフなら問題ないし
- 52 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:44:31.45 ID:IIkxQErc.net
- 頼むからカイラ使えって
相性とかそんなん考える前に基本できないんだからハンクカイラでまともに戦って負けるようになったら色々使い始めなさい
- 53 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 19:51:55.95 ID:FOaUaRlK.net
- 頼むからハンク使えって
相性とかそんなん考える前に基本できないんだからハンクカイラでまともに戦って負けるようになったら色々使い始めなさい
- 54 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 20:26:31.86 ID:7KPyIGo8.net
- >>43
どのモンスの良いも悪いも出てこないカイラ、ハンクが
モンス何選ばれるか分からない時点でベストってなることに同意
- 55 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 20:27:52.38 ID:zmR2g4zI.net
- ぶっちゃけこのゲーム、メディックとサポートさえしっかりしてればどうにかなるからね
あとはアサルトがどれだけ削って、トラッパーがどれだけ邪魔するか
索敵に関してはPT全体の責任
- 56 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 20:45:06.18 ID:K20mQzvb.net
- モンスター側が何を使ってくるかわからない以上は結局妥当なチョイスをせざるを得ないという
ゴライアス以外、一部ハンターの特性を完全に無効にするとかどうなんだ?
で、ハンターのやりたいことを一身に受けてしまうプロレス野郎ゴライアスを弱体化させるとか頭悪いんじゃないのか?
- 57 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 21:15:09.95 ID:AH8vKCtQ.net
- 有利不利はWikiでも見とけばいいのに
イカ相手にマルコフやラザラス有利とか何書いてんだか
- 58 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 22:05:28.69 ID:YEqy4DKH.net
- 何かベヒ使ってくる事前提のPT構成とよく当たるなぁ
と思ったら自分ベヒエンブレム使ってましたわ
- 59 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 22:08:13.72 ID:zmR2g4zI.net
- >>57
イカ相手にマルコフ不利とかちゃんとゲームやってる?
ライトニングガンの射程は他のアサルトの武器よりも長い そのおかげで安定してダメージが入る
イカが機雷を吐いてきても全て破壊 そのおかげでアビリティ一つを完封できるわけ
さらに言えば、イカのスニークアタックの判定は全モンスター中で一番大きいし早い、もはやアビリティと言っても過言じゃない
それもライトニングガンで完封できるからアビリティ二つ潰せることになる
アサルトライフルも精度が高く、レノみたいに弾速が遅い訳じゃないから頭の大きいイカ相手にはHSを狙いやすいわけ
地雷はそもそもゴライアス相手でも破壊されるのが殆どだからダメージソースにはなりづらい せいぜい行動阻害する程度
少なくとも俺はイカ相手にはマルコフが一番「安定」すると思うよ
ラザラスに関しては誰か一人ダウン取られたら遠くから攻撃で阻害されて起こせないから無理 上手いことブースト利用しながらやると起こせることもあるけど確実じゃない
そもそも初心者におすすめの項目にラザラスが書いてあるwikiなんて信用するだけ無駄だよ
- 60 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 22:35:45.47 ID:oKtOmB9z.net
- 君がマルコフ安定なのはエイムが糞で他のアサルトだと攻撃が当たらないからだよね
- 61 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 22:48:20.75 ID:FOaUaRlK.net
- ブロンズ「マルコフ安定」
シルバー「ハイド安定」
ゴールド「マルコフ安定」
- 62 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 23:41:31.30 ID:2Fi84yCQ.net
- うーん、モンスターでやってて追跡切れん
グリフィンとかジャックのレーダー系追跡はどうやって対処すればええのかな?
- 63 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 23:42:25.42 ID:zmR2g4zI.net
- エイムがガチで必要なアサルトなんてパーネルだけだぞ?
射程はマルコフ>ハイドなおかげで確実にダメージが安定して入る
なによりも機雷とスニークアタックを確実に潰せることが大きいと何度言ったらわかるん? 機雷処理を怠った野良ハンターがどれだけ散っていったことか
- 64 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 23:43:27.76 ID:zmR2g4zI.net
- エイムがガチで必要なアサルトなんてパーネルだけだぞ?
射程はマルコフ>ハイドなおかげで確実にダメージが安定して入る
なによりも機雷とスニークアタックを確実に潰せることが大きいと何度言ったらわかるん? 機雷処理を怠った野良ハンターがどれだけ散っていったことか
- 65 :UnnamedPlayer:2015/09/10(木) 23:44:11.10 ID:YEqy4DKH.net
- トラッパーをダウンさせるか
視界切ってスニークしかない
まぁ、サポートが誰かにもよるけど
- 66 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 00:11:01.00 ID:kaV/cevm.net
- グリフのレーダーは破壊する もしくはスニークし続ける 10mだったかそれぐらいまで近づくとスニークしてても反応するから注意
ジャックは光の中心点から逃げるように移動
どっちのレーダーもスニークしとけばだいたい大丈夫
- 67 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 00:13:48.46 ID:s6x618mD.net
- 視界きってスニークしてたけど何回も見つかってたからなぁ・・・。
トラッパーダウンかぁ狙ってみる、ありがとー
- 68 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 00:30:03.49 ID:aGovYmAz.net
- >>67
レーダーの破壊は小さいこともあって相当見つけにくい
引っかかったらピンッって音するからすぐにスニークしてみるとか何歩か歩いてから逆いくとか
ジャックのレーダーはジャックが見失ってるのなら
光の中心から後ろに下がってマーク付かなかったらレーダー消えてから逆に中心部に向かって移動して
隠れたりすると意外と巻ける、この範囲はいないという前提の行動をすぐすることが多いから
ただし既に足跡つけていたらそれもレーダーに浮かぶからある程度特定されてしまう
- 69 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 00:59:55.75 ID:s6x618mD.net
- >>68
なるほど・・・兎にも角にもスニーク命なんだね
ハンター側も少しはやって勉強しないとかなぁ・・・
- 70 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 01:10:32.94 ID:iipfRhbt.net
- >>69
一直線に逃げると追われやすいからどこかでスニークして反転できるとかなり距離を離せるよ
あとハンターの視界は奥にはかなり広いけど上下には狭いから高低差を利用すると死角を突けたりする
- 71 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 01:28:09.46 ID:kaV/cevm.net
- モンスターがスニークしなきゃやってられなくなった今、クロウがかなり厄介
- 72 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 02:12:08.88 ID:s6x618mD.net
- >>70
たまに横の道にずれたりとかするけど、ばれるんだよねぇ・・・
ナカナカムズカシイ!高低差は意識してやってみよう!
- 73 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 03:11:00.05 ID:eP6WEMRC.net
- イカに関しては安定ならマルコフ一択だろ
- 74 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 03:29:58.24 ID:qsxuxWuy.net
- この時間のマッチングすげぇな
自分がホストならいいけどping400とかゲームにならんぜ
- 75 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 08:48:21.65 ID:QE/j4PbQ.net
- 野良でならサポートがバケツとキャボ以外ならなんでもいいよハンターなんて
どうせ相手のモンスターは何がくるのかわからんし
要は場数踏んでどのくらい考えながらやってるかだから
あ、パーティならどれ使ってもいいよ
- 76 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 10:06:44.25 ID:109LSB/W.net
- 最近のサンデーカップって設定モンスター有利になってたりする?
なんとなくハンター側の削り甘くなってる気がする
- 77 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 11:03:42.30 ID:vhYmgSq8.net
- 設定は変わってないはず
放送してたの全部イカで
マップもやり慣れてないの多かったからじゃない?ループできたり
- 78 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 13:11:53.51 ID:NJLKzwH+.net
- 最近買ったんだけど、どの時間帯がマッチングしやすいんだ?
5分くらい待ってもマッチングしないときあるんだけど・・・
- 79 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 14:54:28.65 ID:PXrKD1vy.net
- 夜にダウンロード地域を西海岸付近にするとマッチングしやすかったはず
- 80 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 15:59:17.97 ID:kaV/cevm.net
- みんながUS行くからや……
夜ぐらいJPに戻ってこようぜ…ping安定するし…
- 81 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 16:05:56.41 ID:vhYmgSq8.net
- JP鯖でやるとレイス多くてうんざり・・・・
- 82 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 16:26:39.20 ID:XZZUZ6fi.net
- 俺はゴリラ使うから頼む・・・JP鯖にきておくれ・・・
- 83 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 17:03:31.63 ID:LFK0JHOq.net
- >>77
MAPはBANシステムで決める。ブロークンヒルやダム、その他いくつかのMAPはそもそもルールから外されている。
多分、最新パッチ後のジェットパックの改変からなんじゃないかと思われる。
- 84 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 17:22:22.04 ID:vhYmgSq8.net
- それは知ってるけど
今までモンスタートラップとか軍本部とか少なかったじゃん
蒸留所とか医療施設ばっかで
- 85 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 17:23:06.25 ID:fDtPdqkB.net
- レイス使いはハンター側を全員2ダウン状態にするのが最高の愉しみだと言わんばかりの性格悪いやつばっかだから
- 86 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 17:33:42.45 ID:SYAdCtbN.net
- レイスは鬼ごっこが一番楽しい
ハンターの最後尾を神隠し出来たら最高だ
- 87 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 18:08:38.14 ID:E0aDGyxZ.net
- Freeweekのアンケ来たから酷評送っておいたわ
- 88 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 18:35:02.73 ID:ZK8G7887.net
- 神隠しの性能上げてほしい
行きとヒットしたときは今の速度でいいから
外れた場合の帰りだけ早くして
>>85
うまいにサポートやハゲに逃げられ続けて
ダウン量産し続ける場合もあった
- 89 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 18:35:57.07 ID:ZK8G7887.net
- いまのアリーナ展開速度だと絶対つかまるから
- 90 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 19:01:59.30 ID:kaV/cevm.net
- 神隠しを外すことはレイス使いにとっては死を意味する
一回大きく外すだけで相手の体制を立て直す機会を与えるわけだからね
もしも外しても被害を抑えたいなら上に向かって神隠しはNG 外しても必ず床か壁ですぐに帰ってこれるようにする
神隠しでどうやってアリーナから逃げるんだ…?
- 91 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 19:36:20.92 ID:SrB/ANNz.net
- >78だけどみんなありがとう
ダウンロード地域を変えてみるよ
てか、レイスってそんなに嫌われてるの?
確かに一番使いやすかったけどさ
- 92 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 19:48:46.81 ID:ZK8G7887.net
- >>90
もうリレーでキャンプされてた場合
まえなら逃げれたかもしれないけど
今なら確実につかまる
- 93 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 21:06:35.60 ID:gh9bIQy7c
- 正直レイス使えばESL出ているような連中除いて、絶対勝てるんだけどな。どこのMAPどんな構成だろうがね。神隠しを必中させるのは必須スキルだと思うが
- 94 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 21:20:16.04 ID:kaV/cevm.net
- >>92
ああそういうことか 敵本陣に突撃しながら撤退とは何事かっ!
ってのは置いといて、他モンスターが一度アリーナに入ったら(隠れられる場所がなければ)戦い続けなきゃいけないけど、レイスは囮を使えばその時間を減らせる
外皮もヘルスも増えたし、逃げるんじゃなくてちゃんと戦うことを考えれば前より良くなってるよ
- 95 :UnnamedPlayer:2015/09/11(金) 21:39:04.98 ID:BhzY/uJf.net
- >>91
上手いレイスだと1秒アリーナとか関係なくて見つけること自体が難しいからね
どこにいるか分からないから追跡もつまらんし
かといって分散したら神隠しから速攻ダウンを取られてアリーナ3人スタートとかもある
- 96 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 00:37:05.58 ID:0GNhMWp8.net
- 韓国かシンガポールのPTにしかあたらない
- 97 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 01:22:01.52 ID:ULVWQjze.net
- カスタムやろうカスタム
- 98 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 01:27:26.63 ID:yJZm20Am.net
- PTなら誰がどっちの方を見張ってるとか言い合えるから良いんだけどね
野良だとアホみたいにトラッパーに付いていく奴が居るとそれだけで見張りが一人二人と減っていく レイスだけでも簡単に抜けられるよ
VCであっちの方の確認お願いします って言ったら 支持厨うぜえ とか言われてるし勝つ気ないのかと思えてくる
- 99 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 02:10:21.83 ID:SE7wxOxK.net
- レイスはデコイで鳥鳴らしたりできるし器用な使い方が出来て好きだな
- 100 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 03:08:31.84 ID:yJZm20Am.net
- 最近個人的にレイスで好きなのは神隠しで遠くの鳥を鳴らすことかな
ハンターみんな揃って足跡よりも優先して向かってくれるからハメやすい
- 101 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 04:29:11.47 ID:smUmoYxg.net
- セールしても過疎かあ
- 102 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 04:42:28.93 ID:17PZ6zvY.net
- モンスターやってる人ってこれ野生動物とかの場所覚えてるの?おぼえらんねぇわ
- 103 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 05:37:12.51 ID:dcXDbLOT.net
- 覚えてるわけないじゃん
マンモスバードが自分から俺を食べてくれと向かってくるだけだよ
- 104 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 07:07:31.45 ID:bsEYXvC7.net
- モンスターやるならマンモスバードが湧きやすい位置は覚えといたほうがいいよ
効率が全く違う
- 105 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 07:45:14.54 ID:L8AaT5Te.net
- 大型原生とマンモスバードの沸き場ぐらいだな
ストライダーやサルはそこら辺に転がってるし
それとバフモンスターの位置も覚えられるとなお良し
- 106 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 10:04:22.86 ID:QnkwNF1A.net
- やってたら全部覚えるよ
このマップのこの辺にストライダーがいるとかサルがいるとか
- 107 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 11:15:40.69 ID:MvArrwr+.net
- ちょっと前だとリジェネバフつぶしの為に初動ワニ食ってたりしてたけど
最近だと何食いに行けばいいか迷う防御バフ潰しにいったほうがいいかなと思えてきた
- 108 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 11:30:56.76 ID:aGWZ22Y7.net
- モンスならワニは自分用に残しとくべきでは
- 109 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 11:37:20.91 ID:jfqorB3o.net
- 個人的にはベノムをオススメしたい
出現場所決まってるし捕食までも一瞬だからすぐに取得できる割に効果高い
ただしあくまで近接攻撃なのでイカだと効果薄いな
- 110 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 12:00:51.24 ID:mR7ehwQW.net
- 効果薄いというかマシンガン持ちに取られるとヤバイので早く潰すべき
- 111 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 13:04:33.66 ID:aGWZ22Y7.net
- 毒バフってイマイチわからないんだけど
1発1発のダメージが毒の分増加するの?100(弾)+10(毒)みたいな
それとも撃たれると毒のDoTが入るの?
- 112 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 13:05:24.03 ID:L8AaT5Te.net
- 個人的にモンスター側が一番潰さないと行けないのは鈍足かな あれをメディック以外に取られるとクソゲー開始よ
ハンター側は相手が第三形態になる前に体力を叩けてると良い
双方にとって共通で取らせちゃ行けないのはリロード&アビ短 それと防御
攻撃はモンスターが取るとやばいけど、ハンターが取ってもあんまり旨味が無いイメージ
- 113 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 14:08:11.51 ID:mR7ehwQW.net
- >>111
毒のdotダメが入るっぽい
トラッパーやらがちまちま撃つだけでもハイドの毒霧に入れられてるみたいになる
- 114 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 17:25:15.83 ID:jfqorB3o.net
- リロードバフは単発リロードと相性良すぎるからな
サニーで取得したらアサルト以上の火力が出たり
グリフで取得したら連続跳躍の全てに銛が刺さったりして相手に申し訳ないレベルになる
- 115 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 19:34:18.00 ID:q7IOUhhd.net
- ゴリラ使いやすいけど得意な相手がいなくて苦手な相手は沢山いるから辛い
- 116 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 19:45:56.86 ID:VGxS3/4/.net
- ちゃんと攻撃当たれば強いんだろうけど、海外鯖だとリープも岩も火炎もラグでまず当たらないっていうね
- 117 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 20:40:50.37 ID:q7IOUhhd.net
- 防衛タレットに岩3→跳躍3→突進2でも壊れない時とか普通にあるし外皮体力がイカとほぼ同じのも納得いかんわ
- 118 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 20:48:57.78 ID:ULVWQjze.net
- シルバーいっててくそみたいなバケット使うやついたら20分時間いっぱい嬲ってやるからな
肝に銘じてサポートピックするんだぞ
- 119 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 21:05:48.99 ID:62/sX4To.net
- 跳躍:予備動作長い範囲狭い
突進:近接かつ遅い
岩投げ:予備動作長い当てにくい
火炎:当てやすいが決定打ではない
外皮体力の低さやラザハンクなんかの今ノナシーを加味すると全部しっかり当てること前提にしないと辛い
わかっちゃいるんだけどゴリラ使いてえんだよなあ
- 120 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 22:39:49.34 ID:KChHcdos.net
- 前までのゴリラは火力だけで言えば岩と跳躍さえ当て続ければ勝てた
だけど今は突進も火炎も全部当てないと以前までの火力は出せないってのがね
- 121 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 23:00:53.34 ID:wLUMEuYo.net
- >>119
ノナシーって?
- 122 :UnnamedPlayer:2015/09/12(土) 23:01:13.18 ID:SE7wxOxK.net
- >>111
攻撃が当たると秒間20のdotダメージが入る
効果時間は検証してないけど大体5秒位だと思う
- 123 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 10:48:54.44 ID:pQy7GgOT.net
- まだやってる人にお聞きしたいのですが、オンライン人いますか?
- 124 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 10:52:05.84 ID:sgIsH5+e.net
- テンプレ
http://steamcharts.com/app/273350#7d
- 125 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 11:00:49.48 ID:WL4ExNtW.net
- ランクマしかしらんけどシルバーエキスパート程度ならそこまで相手に困らない
モンスでもハンターでもね
- 126 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 11:41:15.97 ID:mCOOOA5G.net
- ゴリラ使いだけどジェットパック温存するPTならシルバーベテランでもキツイわ
- 127 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 13:06:22.26 ID:0GKiLjfc.net
- PTでもジェットパック管理できない奴らが集まったって烏合の衆だからね
ジェットパック管理のできる野良四人>>>>>>ジェットパック管理できないPTよ
- 128 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 13:08:43.68 ID:wnvktvHU.net
- 岩と跳躍は予備動作見てからジェットパック回避余裕
火炎と突進は当てやすいがカイラのヒールグレネード4発で回収できる程度のダメージ
これらをリーチの短い通常攻撃を交えながらハンクやサニーのシールドをかいくぐり
メディックのヒールを上回る連続打撃を加えないといけない
もちろんその間にサポートのクロークやスリムのスポアランチャーで対象を常に捉え続けることが難しくなる
1発でもアビリティ外せば今までコツコツと蓄積させてきたダメージはなかったことにされてしまう
あんまりですよこれは
- 129 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 13:52:57.08 ID:D07mdYWM.net
- 体力ドットの奴を見失って発見した時には全快している絶望
このスリルが堪まんねえよなモンスターは
- 130 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 14:00:51.54 ID:9Bwf0rXi.net
- そこでメテオゴリですよ
火炎と突進を主軸に戦うのもアリ
全員削りつつダウンゼロからの全滅が気持ちイイ!
全員ダウンゼロのまま負ける事も多いけどな!!
- 131 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 14:17:38.89 ID:0GKiLjfc.net
- メテゴリさんの最大の長所って確実にサポート落とせる事よな
いくらジェッパ管理の上手い人でも岩、跳躍、突進全部を回避するのは無理だし、一度当てればあとは丸見えになったのを殴り続けるだけ
- 132 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 14:40:35.95 ID:0eFRW+/o.net
- ゴリラはトラッパーの足止め系がバカスカ刺さるのも辛い
- 133 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 16:58:17.55 ID:yeTDuquh.net
- ゴリはもっと地力をガンガン上げてくれればいいのにな
色んな妨害の影響を受けやすいけど攻防移が全体的に高くハンターの技量に左右されやすいみたいな
現状何もかも酷すぎて話にならん
- 134 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 17:08:32.94 ID:mCOOOA5G.net
- ゴリのジャンプをトラップワイヤーが捕えて止めるのはいいけど着地したときには自動で切れてほしい
ハンターはサブマシンガンやピストルを長距離か撃って飯食い妨害出来るのに、こっちは火吹いても蘇生も止められないなんてな
- 135 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 20:51:49.96 ID:EPDgUgp4.net
- メテゴリって普通のゴリラとステータス違うのか
てっきりスキンと似たようなもんかと思ってた
- 136 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 21:50:14.36 ID:0eFRW+/o.net
- 通常ゴリ使った後にメテゴリ使うと突進の距離長くてビビるよ
クールダウン長くなってるらしいが気にならないくらいの強さはある
- 137 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 22:42:56.85 ID:rBGF8O62.net
- モンスター役疲れるわぁ
狩猟のあの前半コソコソするのが性に合わない
- 138 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 23:28:24.13 ID:yeTDuquh.net
- 俺は逆にコソコソするのが楽しい
ゴリやイカでアリーナに捕まらずステ3まで行った時とかテンション上がるわ
ただ人いないから海外鯖まで行ってるせいでラグが酷くて勝てないんだよな
追いかけてたメディックがワープしたりするせいでつらい
- 139 :UnnamedPlayer:2015/09/13(日) 23:48:37.97 ID:0GKiLjfc.net
- ハンターが追いつく前に第二形態まで進化すりゃ逃げる必要はないんだぜ!
まあ、俺はモンスタートラップと核融合炉、補給塔、それとクソの出が良いときの蒸留所でしか出来んのだけど
- 140 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 02:18:27.80 ID:lOVo7mrB.net
- lolのチーム戦で溜まった鬱憤をこっちのモンスターで晴らそうと思うんだが
今マッチングってちゃんと組めるほど人いるのか?
この前の無料体験でもマッチングに数分かかる時あったんだが
- 141 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 02:28:15.57 ID:HF7Z3UXY.net
- 世の中、君のように鬱憤を晴らしたい人が山ほどいるということだよ
今現在は各ルールが混在するスカーミッシュルールと、メインである狩猟ルールのみのランクマッチに分かれていて、
例外はあるが、総人口1600人程度の中でアジア圏の人だけでスカーミッシュとランクマッチに分かれてプレイしている状態
結論を言うと、ランクマでモンスターをやるなら長時間待つ覚悟は必須、ハンターはすぐにマッチするが、一定の腕、ランクがなければ満足にプレイ内容は望めない
スカーミッシュは希望者を取るので毎回モンスターとは限らないし、上手なメンバーと当たるとも限らない(が、故に気楽でもある)
この壁を乗り越えることが出来るなら鬱憤を晴らす愉しみが待っていると断言しよう
手っ取り早いのは4,5人仲間を集める
- 142 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 02:44:31.78 ID:sa2tAUdp.net
- メンドクさすぎワロス
- 143 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 02:48:02.64 ID:HF7Z3UXY.net
- めんどくさい環境になるまで手を打たなかった2Kと岩亀がわるい
- 144 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 03:28:00.06 ID:cgk1DDn5.net
- みんなマッチングするときサーバーどこにしてる?
- 145 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 10:24:27.31 ID:J9/e5VNz.net
- ブロンズから抜けれないなぁ
メーター半分をいったりきたりしてる
- 146 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 10:30:39.21 ID:tj5UUL33.net
- シルバーベテラン〜エキスパート行ったり来たりのモンスター
22時から1時までの時間帯
鯖は日本のまま
早くて数十秒、長くて10分からそこらでマッチングする
- 147 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 12:51:16.15 ID:AeCY5ONJ.net
- ランクマ負けたらごっそりポイント減らね?
勝っても4とかしか増えないし辛すぎかよ
- 148 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 17:37:45.19 ID:uKmTywru.net
- 仲間のサポにシールドないときとかに使ってるけど
LAZARUSで復活しまくるの楽しすぎぃ!
その代わりレイスの囮とかで捕まえられない時は時間切れまで長引くが・・・
- 149 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 17:38:59.86 ID:OzFUemzz.net
- そもそも地域losかjpにしてもまったくマッチしないんだが
- 150 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 17:53:54.58 ID:uKmTywru.net
- >>149
losで普通にマッチングしてるよ、ランク次第かもだが
- 151 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 18:51:41.56 ID:mvNkKJA0.net
- ベータで楽しめたから気になってるんだけど今から買っても楽しめるかね?
- 152 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 19:27:18.53 ID:YvHPHjvm.net
- ベータの時の事は詳しく知らんけど、ジェッパ管理と立ち回り、変更された点、追加された点さえ覚え直せば行けると思う
ただ、マッチングは夜しかまともにしない
- 153 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 19:29:58.59 ID:Lf/ZXbbc.net
- US鯖なら10-14時頃マッチングする
- 154 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 20:07:11.53 ID:bDx64fga.net
- zakuro4123
nyannyan051513
sinsino
touhokutomato
お前ら覚えとくからなー
- 155 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 20:33:46.31 ID:uKmTywru.net
- レイス対策なんとかできんかねぇ、囮で逃げ回れるとめっちゃしんどい
- 156 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 20:43:21.10 ID:lJUxaUdW.net
- レイスの囮対策って言うと
1、ハイドが燃やす 2、実体化した瞬間Qキー連打で居場所を教え続ける
カイラが燃やすのは回復が遅れるので、相手がガン逃げしてる時以外は無しで
2に関しては野良だとアリーナ内でも見失うことがあるから他のモンスターでも適度にやってもらえると助かる
- 157 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 20:53:54.10 ID:GA7RUVfz.net
- 普通に考えて4人いて目の前で消えて見失う筈がないんだよなぁ
- 158 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 21:08:19.03 ID:uKmTywru.net
- 2はやりまくってるんだけどなぁ
メインメディックだから追いかけても孤立してるのよな・・・
そのまま挑んでもやばいし待ってたりしてたら結局取り逃す
- 159 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 21:35:16.40 ID:6HznUjB/.net
- 囮対策はまず攻撃を避けるためすぐに距離をとる
次に囮にフォーカスされているハンターはさっさと逃げて残りのハンターで本物を追えばいい
アサルトが移動する本物を追撃できれば理想だけど無理なら遠距離から見失わないようにするだけでもいいよ
囮で見失うとアビリティ回復や捕食、有利な位置取りなどやりたい放題されるから注意
ただ、高度を利用して回避するレイスだと無理な追撃は禁物。逆に孤立化したり距離を離されやすいので攻撃だけに留めること
こんなもんか
- 160 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 21:46:05.46 ID:YvHPHjvm.net
- 自分がレイスを使って、レイスなら次にどう来るか を予測する
普段レイス使ってる人相手にレイスで挑んだら尽くアビリティ避けられるわ、迫撃砲フルヒットさせられるわでヒドい目に遭ったわ
しかも潜伏してる場所をバフ持ってないのに的確に見つけて来やがる
- 161 :139:2015/09/14(月) 22:19:59.40 ID:lOVo7mrB.net
- >>141 >>146
なるほど、休みの日とか昼のプレイは無理そうだな
夜オンリーでもせいぜい5戦前後できれば良い方かねえ
ただ仲間に気兼ねせず一人で好き放題暴れられるのは魅力的だわ
どれだけできるかはわからんがここはやっぱり買っちまうか
サンキューな
- 162 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 22:36:46.17 ID:J9/e5VNz.net
- ハンターで負けまくってポイント減り続けてツライ
なんか自分がミスったなぁって負けるなら納得いくんだけど・・・
悪い思考だとは思うけど
- 163 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:05:43.48 ID:uKmTywru.net
- >>162
野良でやってるとなぁ・・・
さっき2進化したばっかでシールドほぼないメテゴリにアリーナ閉じ込めた上で負けてたしなぁ俺も
- 164 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:07:45.01 ID:LUodzQbd.net
- モンスターの追い込みをトラッパー任せにしてないか?
食事を妨害したりして進化ゲージや外皮補充の邪魔をできているか?
着かず離れずの距離を保ち安易に進化できないようプレッシャーをかけられているか?
勝つのも負けるのも全体の責任
クロークしてる奴にシールドやヒールビーム撃つ馬鹿とか味方がダウンしたと同時にクローク発動させるハゲとかいたらしらん
- 165 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:14:30.45 ID:HF7Z3UXY.net
- まず野良でカイラ、ハンクサニーを選ばないやつは戦犯だと弁えよ
選ぶやつが居たら信頼できるやつ以外はブーイングをかませ
それが出来ないのなら負けても仕方のないことだと知れ
割と本当に
- 166 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:20:36.38 ID:9yVhIVaN.net
- ゴライアスやってるんだが鋳造所モンスター不利じゃないか?
狭い上に餌も少ないし
- 167 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:43:12.75 ID:F96WYRe9.net
- まだブロンズだけど味方HPばかり気にして自分のHP見てないメディックとばかり組まされる
早くシルバーに行きたい
- 168 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:50:03.12 ID:LUodzQbd.net
- ゴライアスなら鋳造所はイケルで
マップは狭いが高低差が極端にあり入り組んでいるから南東のワニのいるほとりやリレー近辺で無理ルブすれば
即アリーナに入れられても登ったり下りたり隠れたりすれば被ダメは抑えられる
食事は北西のマンモ、南西のバーで猿を食えばアリーナに入れられても地形を利用して逃げやすい
南端のマンモ、ストライダー湧き場は捕まると遮蔽物がなくて辛いです
あとコンテナ壊すのが手間だから敬遠しがちだが中に入っているバイオインゴットは貯蔵量こそランダムだが
鳥が飛ばないから序盤での進化ゲージ溜めに最適
- 169 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:54:44.15 ID:H4fixMmk.net
- クロウ選ばれたらどこまでもケツ付けねらわれるけどな
- 170 :UnnamedPlayer:2015/09/14(月) 23:57:17.95 ID:uKmTywru.net
- うーん さっきからトラッパーやってて閉じ込めるのはいいんだけどガッツリ負けるわw
ステージ3じゃないんだけどなぁ・・・相手
- 171 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 00:00:23.58 ID:iT+TtGud.net
- トラッパーは捕まえるのは当たり前
どれだけ削りやすい場所でドーム張るか。どれだけモンスターの行動を阻害して味方を生き残らせるか。そしてそれをやりつつ火力を出す。
- 172 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 00:04:25.42 ID:PmFEwZpm.net
- >>171
相手に追い付いたというよりゲージも満タンで仕掛けられたって雰囲気の時は閉じ込めたら駄目なんだよね?
ある程度外皮減らしてからとかでいいんだよね?
たまにこれやってたら、速く入れろやと言わんばかりに
狂ったようにピン連打されることある…
- 173 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 00:17:17.01 ID:JobTatjE.net
- ハンターチームをプレイする上での行動の正しさは、モンスターの状況と仲間の状況を照らし合わせて、そこで初めて裏付けされるから
例えば>>163のレス内容では、STAGE2で外皮のない状態のモンスターに対して、アリーナ展開ののち10秒程度経過して初めて他の三人が入ってきたと仮定した場合、それはトラッパーのミスであると考えることも出来る
最善などいくらでも考えることが出来るが、追跡段階を考慮すると常にその最善の状況を得ることは困難だと言うほかない
よく周りの状況を見てみよう
- 174 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 00:25:40.61 ID:WNh3TtrX.net
- >>168
やっぱ無理にでも進化しなきゃ駄目かぁ
ラザハンククロウトバだったんだが常にチマチマ削られて隠れたと思っても探知できる範囲にいるしでジリ貧だったわ
- 175 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 01:00:50.57 ID:tGmMMtkO.net
- >>167
シルバーなっても未確定やブロンズエリートさん方と組まされるのは変わらないよ
- 176 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 01:51:15.67 ID:KDBHdz0q.net
- カイラと虫とハゲならランクマどれが安心できる?
- 177 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 01:59:05.76 ID:ezIj41m/.net
- 構成によって虫かハゲ
カイラは無い、ラグ的に考えて
- 178 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 02:13:28.19 ID:KDBHdz0q.net
- ありがとう、虫のほうが使いやすかったけど蘇生できるってのはやっぱ強いよな
- 179 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 02:19:07.46 ID:JobTatjE.net
- ブロンズベテラン「構成によって虫かハゲカイラは無い、ラグ的に考えて」
シルバーデストロイヤー「ありがとう、虫のほうが使いやすかったけど蘇生できるってのはやっぱ強いよな」
- 180 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 10:41:23.55 ID:0Un4yFkj.net
- モンスターの一意見として戦ってて楽しいのはカイラ
ハゲのデバイスとスリムのスポアクラウドはイラ要素。くさい。
- 181 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 15:17:20.33 ID:ezIj41m/.net
- なんかリロードパークがクラスアビリティに影響しなくなるらしい
45秒ドームができなくなる代わりに70続くとかなんとか
ヒーリングバーストとかクロークにも影響するけど、キャラ毎に調整するとか
- 182 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 15:34:06.66 ID:5hVz9Q+X.net
- クラス毎じゃなくてキャラ毎か
どうなることやら・・・
- 183 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 15:51:13.99 ID:ezIj41m/.net
- キャラ毎ってのは多分ヒーリングバーストとかラズのクロークの話ね
あとスリム/カイラとハンクも鉄壁すぎるからもう少し破りやすくするのと
ヴァルは少し強化されるかも
- 184 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 16:43:21.76 ID:kk6H8X7P.net
- スリムorカイラ&ハンクなんてハンクガン狙いで終わりやん カイラ&サニーなら分かるけど
ヴァルに関しては現状、第二形態で逃がして外皮溜められた時点で勝ち目なくなるから強化は妥当かな
- 185 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 17:01:32.19 ID:kk6H8X7P.net
- 訂正 カイラハンクはハンクガン狙いで終わる だから、PTの生存能力がハンクの腕で殆ど決まる
スリムハンクだと少しでも分断が起きると一瞬で崩れ去る 逆に、クロークが切れてもスポアさえちゃんと撒いとけばハンクはかなり逃げやすいから、ハンクの逃げの能力がカイラハンクほど必要じゃない
- 186 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 17:12:04.44 ID:ezIj41m/.net
- >>181
俺も訂正だけど
ドームが70秒になるんじゃなくてCDが+10秒で70秒になるっぽ
- 187 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 17:24:31.83 ID:kykUusS0.net
- やたらハンクがーって言ってるのいるけど
屋根が多すぎるステージだとハンクよりサニーのほうが強いんだけど
- 188 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 18:31:50.71 ID:fVoJ86hQ.net
- そうかそうか
- 189 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 18:38:35.94 ID:PmFEwZpm.net
- 上に書いてるのいるけどベヒにもハンクは駄目だね
シールドが全く持たない
サニーのブースト+バリアのほうがよほど生き残るチャンスある
- 190 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 19:00:49.72 ID:3m0rrMSt.net
- オービタル忘れてるの
- 191 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 21:00:28.07 ID:WNh3TtrX.net
- >>180
ハゲは延焼とかでどうにかなるがスポアは相当凶悪だよな
ハンターのレティクルやブーストゲージが見えなくなるようなもんだよアレ
- 192 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 21:35:30.32 ID:/2p5uk5f.net
- でっかいモニタでやってるけどスポアされて困ったことはあまりないな
- 193 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 21:58:49.84 ID:ehzoeSNx.net
- 最高設定でやったら見えないよ
- 194 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 22:23:33.00 ID:ehzoeSNx.net
- 遅延バフほんと糞
あれでまけて-54
でおなじPTにかったけど15ってどいうことだよ
- 195 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 22:42:10.95 ID:hO61JAt5.net
- 鈍足バフは削除でいいと思います
- 196 :UnnamedPlayer:2015/09/15(火) 23:00:21.29 ID:ehzoeSNx.net
- つぎも同じPT+7点
ふざけんな
- 197 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 00:12:39.07 ID:kVr6kUz3.net
- 鈍足バフは最高のクソバフよ
アレが取られた瞬間モンスターが負けるレベルのクソバフ
逃げれない所をカイラのアクセラで距離詰めて、トラッパーの装備でさらに固めて
次のアリーナが来る前に死ぬよ
- 198 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 00:44:44.78 ID:M7rTQ4mM.net
- マルチ売りにしてるはずなのにマッチングクソだったりバランスガバってたりマップをデフォルトで表示させなかったりよくわからんゲームだな
- 199 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 00:44:47.64 ID:fnnn+xKO.net
- クロウのステイシスガン効果10秒だしな
- 200 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 01:08:16.73 ID:PUuoYxH3.net
- 野良だけなら今のままでもいいっちゃいいんだけどな
PTはもうバランス崩壊状態だから諦めるしかない
- 201 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 15:39:25.00 ID:2PalZ+cs.net
- こうぬうしました
モンスターチュートリアルで
4人からフルボッコにされる
対戦デビュー出来る気がしない
- 202 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 16:20:37.39 ID:j7g5btaX.net
- >>201
モンスターは高低差を意識してハンターは高いところに移動する際ジェットパックを使うからジェットパックが空になったら回避などができなくなるからそこを叩こう
倒す優先順位は
メディック(水色)≠トラッパー(黄色)>サポート(オレンジ)>アサルト(赤)の順で
どのモンスターにもハンターを吹き飛ばすアビリティはあるからチームの分断と孤立を狙って集中砲火を当てよう
ちなみに青い体力バーが減る間はゴリ押ししてもいいけど赤いところが減ってきたら餌を食べて青い体力を回復しよう
- 203 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 17:27:05.76 ID:ue7ztchf.net
- こっちもセール購入組でモンスターしてるんだが
第一段階で捕まったら負けで第二段階まで無傷だったら勝ちのゲームになってしまっとるわ
ハンターってこっちをどうやって認識してることが多いんだ?
相手にもよるだろうが進化する辺りで捕まるパターンが多すぎるわい
- 204 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 17:32:56.56 ID:SoATfWKV.net
- >>203
相手の強さ、パーティーかどうかとかマップ、モンスのキャラによって変わってくると思うよ
第二でデスペナ付けないと体力フルの第三までいっても厳しかったりするから
- 205 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 17:47:02.72 ID:9+cG6+cT.net
- >>202
トラッパーは緑色な
- 206 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:10:05.47 ID:kVr6kUz3.net
- >>203
最初からスニークなら食事跡、スポッターの鳴き声を頼りに あとは視界の開けた場所で偶然発見するのを祈る
それとトラッパー別に
マギーなら最初から分かる グリフなら相手が通るであろう場所にレーダー クロウはあそこに居るだろうと感を働かせて飛ばしてきたりする
阿部とジャックはPT相手じゃなかったらヘマさえしなきゃ余裕で第三形態まで行ける
ぶっちゃけ野良だとマギー安定ってのがね ジャックやってもトラッパーの方に逃げてきてくれないと何も出来んし
- 207 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:10:40.76 ID:7KUVkVmB.net
- >>203
モンスターはシールド最大だと赤く光って目立つようになってる
だから遠くで薄暗くても結構目立つ、純粋に目立ちまくるスキンもあるけど大体はそれ
- 208 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:12:21.93 ID:ue7ztchf.net
- >>204
今のところこっちはゴリラ専門
理想
第一は平和に過ごして第二で外皮が溜まったら戦闘
そのまま終わらすか優位を取ってから最終進化して蹂躙
現実
第一か第二進化直後に捕まって乱戦
多大な犠牲を払って競り勝つ
まだこっちもレート低いから相手も低レートで勝てる事の方が多いんだが
後々レート上がったら酷い目にあいそうだわ
>>205
サポートとトラッパーの見分けが付かないわアレ、どっちか青にして欲しい
- 209 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:16:29.93 ID:vscufcRL.net
- >>201
人とNPCは動きが違うからあんま意味無いぞ
基本的に人の方が強いけど、NPCには通用しないけど人には通用する戦術とかもあるし
- 210 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:17:23.94 ID:ue7ztchf.net
- >>206
なるほどねえ
ハンターはやるつもり無いんだけどソロでちょっと使って
どんな感じで発見できるのかくらいは調べた方が良いっぽいね
つうか食べ跡とか結構見られてるのか
>>207
知らなかった
外皮ある時はコソコソしないで足使った方が良いかもしれないな
- 211 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:24:52.70 ID:7Ru/uPWb.net
- シルエットでハンター見分けられるようにならないとだめ
クラス共通で特徴的を覚える
メディックなら背中になんか生えてる
アサルトは全体的にごつい
サポートとトラッパーはわかり辛いけど、基本的に長くてでかい武器持っているのがサポートだと思っていい
クロウは例外
アサルト以外を孤立して見つければワンダウン確定
- 212 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 18:55:40.00 ID:M7rTQ4mM.net
- 久しぶりにバケツ使ったらめっちゃ強化されてたのな
セントリーとミサイルで削れる削れる
- 213 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 19:15:42.80 ID:j7g5btaX.net
- ああ、トラッパーは緑だななんだよ黄色とオレンジって
あと、モンス専でもハンター専でも一通り全部触ったほうがいいぞ
どんな感じに見えてるのかとか、どんな戦略を立ててくるのかが完璧でないにしろ知ってるだけで動きが全然変わるし
- 214 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 20:58:12.57 ID:UzAkxWbl.net
- >>210
開幕スニークされて、北を見に行って一切食べカスがなかったら南へ とかそんなもん たぶん殆どの人は見てない
あと開幕近くに水辺があるならそこを伝った先に居る、と感を働かせながら動くのもあるわ
あと、マンモスバードの生息地は優先的に見回るかな
- 215 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 21:15:52.53 ID:SoATfWKV.net
- サポートとトラッパーの色は嫌がらせレベルだと思うわ
俺は弱視だからもう完全に見分けが付かない
- 216 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 21:17:25.47 ID:OHECM4bJ.net
- >>210
ハンター全員がマップ全体に散らばってる場合もある
そういう場合は対処しづらいから、射線の通りにくい場所に来たところを奇襲して潰すか
捕食を再優先して、アリーナ後 or ハンターの行動を予測して遠くに離れたと確信したら進化だな
ステ1なら草むらでステルス状態してるだけでも回避できたりもするし色々と工夫してみるといいよ
嗅覚範囲UPを取得して相手ハンターの移動を観察するのも良い
- 217 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 22:09:21.02 ID:fnnn+xKO.net
- ジャックだとレーザー設置して逆方向確認しにいくとかそういう事もできる
トラッパーが孤立してるところを不意打ちしてダウン取れれば後の戦いがかなり楽になるんだけどな
- 218 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 22:31:35.42 ID:uPz9NQXI.net
- 10月に新モンスか
- 219 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 22:51:47.92 ID:/oFB8Kz4.net
- >>218
新モンス来たら復帰しよかな
最後の盛り上がり所だろうから
- 220 :UnnamedPlayer:2015/09/16(水) 23:42:56.34 ID:OVSVgu0a.net
- なにこの初心者に優しいインターネッツ
- 221 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 00:21:35.68 ID:Jclc/Be/.net
- カスタム狩猟を身内で回してるんだけど、ゲーム終了後にごく稀に見れるリプレイって絶対出るように出来ませんかね?
あれ凄い好きなんだけど全然出てこないうえに条件も分からなくて・・・
- 222 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 01:06:45.45 ID:huCkvMXH.net
- steamのEvolve関係の事見てたら、ゴリラ杯ってのが見つかったんだが…
Gobiのハンター一人と、モンスターやってた人、それと広告塔らしき人も
- 223 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 01:47:22.25 ID:yY7vF8UL.net
- セールで買ったけど思ってた以上にマッチしないな・・・
みんな地域変えてやってるの?
- 224 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 02:28:04.03 ID:IbEoBPbU.net
- セールで買ったんだが起動した時の足跡が表示されたあとブルスクになる
- 225 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 03:19:01.38 ID:oMxUynAt.net
- http://steamcommunity.com/groups/gogorira
ゴリラ杯やるのでご参加お待ちしております
- 226 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 03:39:05.49 ID:PSov88HO.net
- レスの連投となり、失礼致します。
10月3日に非公式大会「ゴリラ杯」を開催致します。
http://steamcommunity.com/groups/gogorira
詳細は上記に記載されております。
個人・ペア参加が基本で、交流を目的とした大会となっております。
参加を機会に、大会後もカスタムマッチを多くの方に楽しんでいただけるような一つの環境作りのきっかけになれば幸いです。
是非お気軽に参加をお願い致します。
- 227 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 05:49:55.22 ID:93ODjyOH.net
- >>226
名前で相手を煽るマンことスイス巻がいるじゃないですかーやだー
こんな過疎ゲーで対戦相手を煽るような人とはちょっと一緒に遊びたくないですね
- 228 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 07:08:57.78 ID:iLZII03e.net
- >>221
元々は試合が終わると次の試合が始まる前に待ち時間があってマップのスキップ投票ができた
試合のハイライトもそこで表示されていたけどランクマッチはいちいち解散させられるからその待ち時間自体がない
表示されるのはスカーミッシュとカスタムだけ
カスタムも表示されてるはずだけど多分ホストが皆を待たせちゃ悪いと思ってすぐにマップ選択画面まで戻ってるんだと思う
というかそういう操作をしないとまた同じマップで同じ人がモンスに入った状態で試合開始準備まで進むから不便
ひとことホストに声かければ見られると思うよ
どのルート取ったか、どこで撒かれたか反省できないなんて今の環境はご新規にはきついなぁ
- 229 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 08:55:15.03 ID:cCpsRQo+.net
- >>226
ぼっちも来いとか前の募集では言ってたし
野良での放送時はそういうぼっちの奴らに向かって愚痴や文句言い続けてるあんたがね・・・
- 230 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 09:37:09.67 ID:tCt3bScey
- でも一人でやるよりカスタムやったほうが上手くなるんやで?
- 231 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 11:38:54.27 ID:EZu7ztdI.net
- ハンクとサニーのシールドかけ直したときに残量に関係なく最大値表示だったのやっと変更されるのか
モンスターにはありがたいなこれ
- 232 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 13:09:03.70 ID:k0lqIAcY.net
- パーソナルシールドとハンクサニーのシールドも色違いとかにしてほしい
セリフとかで大体わかるけどさ
- 233 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 17:23:30.66 ID:I5hNtEqi.net
- ゴリラ杯の管理人、みんな何処かで見たこと有る人たちやな
ゴビのハンターとモンスター ゆかり実況やってる人 それとよく変な名前してる人が居ると思ったらやっぱり同一人物だったのね
- 234 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 18:09:32.47 ID:dt/Vi8Ws.net
- これの参加者よりゴビに嬲られたモンスターのほうが多いだろ
- 235 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 20:21:04.69 ID:hK6px22+.net
- リザルト画面でマップ俯瞰して軌跡追えるシステムは良いのに,それを
無駄な待ち時間に見れるようにしないのは謎い
いいもの作っても,それを上手く利用出来てないんだよな.タートルロックスタジオ
- 236 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 20:31:47.78 ID:ckLqnCDZ.net
- ミニマップ表示させなかったり人揃ったタイミングで音鳴らさなかったりよく分からんマッチング方式してたり微妙に抜けてる
- 237 :169:2015/09/17(木) 20:35:25.91 ID:xSSWYygJ.net
- ゴリラ杯のマップ、どこも施設待ちされるとゴリラ終わるマップばっかだな
昔のレベル3ならまだしも今のレベル3でこのマップ3つはやりたくないわ
ダムくらい入れとけよ
- 238 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 20:36:11.29 ID:OPd1gv7d.net
- マッチしないから誰かカスタムやろうぜ…
- 239 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:17:39.85 ID:oMxUynAt.net
- >>237
この3マップが施設で苦しいというのは否定できません。
しかし大抵どこも似たような苦しい戦いを強いられるのがゴリラかなと考えましたので道中逃げやすいマップを選んでみました。
ダムは施設は比較的戦いやすいと感じる方がいるかもしれませんが、道中かなりモンスターにとって不利かなと思ったので入れませんでした。
話しあいでマップ変更は可能なので相手側の了解が得られればダムでも構いません。
一人でも多く参加して頂きたいので他にも疑問があればここでもなるべく答えます。
ご参加お待ちしております!
- 240 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:37:51.55 ID:CHYPhy3u.net
- >>228
おお、なるほど
ホストやったことなかったので、そういう操作があるのは知らなかった
今度自分でホストやって試してみます
ありがとう!
- 241 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:42:23.06 ID:SrbI2Iqx.net
- こんなモンスター不利な状況でさらにゴリラ指定するくらいだから自分達が気持ちよく勝ちたいだけなんだろ
今なんてバニラl4dで対戦してるようなもんじゃん
- 242 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:53:15.18 ID:oMxUynAt.net
- >>241
ゴリラ不利は重々承知の上です。
ただハンター側は最大2ペアの参加者ですし練習期間も1週間と短い上に参加必須ではありませんのでゴリラ杯当日に連携を十分に取れるかといわれるとどうかなとも思います。
ですのでゴリラが圧倒的不利とは考えておりません。
- 243 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:59:16.04 ID:8r2P+91f.net
- なんで親睦と言いつつ大会みたいな段取りなの?
勝つための練習なんかいらないだろうに
- 244 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 21:59:48.19 ID:93ODjyOH.net
- スイス巻とかgobiの連中とかここじゃあまり良く思われてないからここで募集するのはイマイチなんじゃね
とはいえ他にevolve関係で人が集まってるところもないけどなぁ
というか連携も何もほとんどフレンドで繋がってね?
スイスレイスとgobiハンターが野良でかちあった時にgobiが抜けて解散してたのをブロードキャストで見てたし
- 245 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:03:39.65 ID:dt/Vi8Ws.net
- スイス巻とかゴビの連中は実質干されてるんでしょ
どうぞご自分たちで楽しんでください
- 246 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:06:56.80 ID:cD57Nooa.net
- まぁ身内で集まってやるのが一番いいゲームだからなぁ
マッチングに悩むこともクソ野良にイライラする事もない
- 247 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:22:15.24 ID:NUzVThW9.net
- 実際こいつらクソ寒い行動してるし妥当な扱いでしょ
- 248 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:25:12.19 ID:R5GzB70p.net
- 少なくとも、自分のPSを棚に上げて野良で組んだ味方をダメ出しするここの住民より、互いの欠点をちゃんと言い合ってるGobiたちの方が好感持てるがな
それに普段野良ばかりの人たちがPTでやるキッカケを作ろうとしてるわけだし
- 249 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:30:20.61 ID:nyxSZ8g+.net
- >>247
実際野良でやっててもクソ寒い戦いばっかりだけど、それよりましな環境を作ろうとしてる人たちを潰すのはクソ寒い行動ではないの?
核の冬が来るぞ
- 250 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:34:57.83 ID:NUzVThW9.net
- おうじゃあ参加してこいよ
- 251 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:35:50.37 ID:P+vM3NqX.net
- 取り巻きさんチーッスw
あほくさ
- 252 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:46:52.21 ID:nyxSZ8g+.net
- そりゃ取り巻きに見えるだろうけど、野良で愉しめないのは事実だろうよ…
- 253 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:50:32.39 ID:R5GzB70p.net
- 勝って当たり前のクソ野良に当たるよりも、あいつらみたいな連携しっかりしてくる奴らと当たったときの方が負けたとしても楽しいわ
というか、PT組んでハンターのランク上げてポイント吸収させてくれ
+1ばかりは疲れるんだよ
- 254 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:56:16.97 ID:dt/Vi8Ws.net
- 擁護の意見があるのに参加者増えない不思議
- 255 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:59:22.22 ID:iaKHMWUv.net
- Gobiにぶっ殺されまくったモンスター顔真っ赤すぎじゃね
酷い流れだわ
- 256 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 22:59:30.22 ID:k0lqIAcY.net
- 俺は参加しないけど応援してる
つかゴビの連中つっても色々いるからひとくくりにしない方がいいと思うよw
- 257 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 23:12:10.64 ID:NMKofI3Q.net
- Gobiって大会参加してたハンター四人+モンスターだけのことを指すのか、彼らのリーダー?っぽい人の配信で映ってたカスタムやってた人全員を指すのかどっちかわからんな
それと、まえマッチングしたとき、大会組4人相手の時は勝ち方がわからんかったけど、一人二人が大会参加者で残りが配信で加わったPTとかならまだ勝ち目があったわ
- 258 :UnnamedPlayer:2015/09/17(木) 23:15:02.71 ID:8r2P+91f.net
- >>254
すでに参加してるんだろw
- 259 :169:2015/09/18(金) 00:12:08.99 ID:WxYHI396.net
- >>239
ver5になるまでゴリラ専だったけど、ダムで道中不利だと思ったことねーぞ
というかマップで道中不利なんてことは無い
ハンター側が分かってるか分かってないかだけだ
分かってる相手ならどのマップでもキツイのがゴリラだろ
なのに施設戦もキツイのばっかり選んでる時点で
最近Evolveにゴリラ少なくなったからゴリラ相手にヒャッハーしたいって
感じがプンプンしてくんだよ
1試合目が核融合炉の時点でお察しだわ
施設回廊をマギーとマルコフでグルグルやられて
地雷とハープーンまかれたらゴリラどうすんだよ
道中逃げられてステ3体力フルあっても、これやられると殆ど勝ち目無いからな
ホントに楽しみたいっていうならせめて核融合炉外せや
- 260 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 00:26:05.86 ID:P5dNCWmd.net
- トラッバーは選べるらしいぞ
ジャックかマギーの地獄になる
- 261 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 00:54:42.51 ID:CkCzAcdU.net
- お前らもう別のゲームで勝負したらいんじゃね
- 262 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 01:07:54.79 ID:XUBC56wC.net
- 話し合いでステージ変更して良いよって書いてあるんだが…
それとコミュ設営に関わってる五人はゲームに参加せず、運営に回るって事でいいのか?
- 263 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 01:29:44.71 ID:ten6mGkj.net
- じゃあBO3で勝負だ
- 264 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 01:37:30.19 ID:SyjHUmAK.net
- >>262
なるべく運営に徹するつもりですが、なにせ人数の問題があるので融通をきかせていくつもりです
>>259
ハンターモンスターのバランス等、不満点疑問点は相談して頂ければ出来るだけ対応致しますのでぜひ参加してください!
- 265 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 02:23:57.79 ID:DxEYEfKa.net
- 公式フォーラムでバグフィックスの話が出てるけど
それ以外のことは新モンスが出るアップデートまで保留なのかね
入念にデータを取ってバランス調整を考えてるのか新モンスにかかりきりなのかは知らんが
フリーウィークエンドで一瞬だけブーストがかかったがまた以前に状況に逆戻りなんだがどうすんだろ
文句を言う客の話は聞かなくて大丈夫ってやつなのか?
- 266 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 02:35:25.06 ID:PYI0ex3W.net
- ゴリラ強化とかリロードパークの変更とか調整の話でとるやん
- 267 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 08:52:49.73 ID:DxEYEfKa.net
- >>266
https://talk.turtlerockstudios.com/t/evolve-bugfixes-in-progress-current-patch-previous-fixes-updated-9-16/65355
英語苦手ニキなので見落としてたらすまんだがこのトピックじゃないよね?
- 268 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 09:17:19.47 ID:V8CGaSfe.net
- そういやフリーウィークエンドで9000くらい居たのに
今じゃ普通に1000割り込むもんね
- 269 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 09:21:30.60 ID:USkVPxtE.net
- ゆかり実況とか少し見てみたけど気持ち悪くてしょうがなかったわ
プレイ以外の全てが気持ち悪い
- 270 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 09:47:38.95 ID:eKHRvrHA.net
- >>256
配信してるあれが今回もやってるわけだけど
前から野良配信してる時は「なにやってんだよこいつら」とか「こいつらボッチ駄目すぎる」
と暴言吐きまくってるんだよ
そして前回大コケしたのが「ボッチ杯やるからお前ら参加しろ」と言い出した
普段馬鹿にしてる態度そのままで大コケしたから今回は丁寧に募集してるんだろね
つってもそれからも野良とボッチを馬鹿にした発言は一切放送でやめてないけど
- 271 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 10:04:48.70 ID:DxEYEfKa.net
- >>266
ごめん、見っけたわ
https://talk.turtlerockstudios.com/t/9-17-livestream-balance-changes-list/71738
- 272 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 10:54:25.95 ID:D/nnmbUu.net
- ゴリもメテゴリもレイスもベヒもそこそこ戦えるようになってきた(勝てるとは言ってない
でもクラーケンだけはよくわからない
立体的に攻撃したり逃げるタイミングとかすごい難しいなこいつ・・・
- 273 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 11:35:23.78 ID:I74IlJic.net
- >>271
今回のパッチ内容すごいな。
一から戦術変えなきゃいけないレベル。アリーナのクールダウンタイムとか。
しかも、ハゲ思いっきり弱体化受けててワロタ
- 274 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 11:53:24.88 ID:D/nnmbUu.net
- リチャつけて10秒に1回ひーりんぐ飛ばせばデバイス分も・・・
場所バレバレになるだけじゃねーかこれ!
- 275 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 12:12:31.59 ID:AFpbrTng.net
- この前のセールで買ってゴリラ専してるんだけど
ゴリラってそんなに弱い扱いなの?
あのムキムキ具合がいかにもモンスターって感じで好きなんだが
- 276 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 12:36:51.96 ID:DxEYEfKa.net
- 野獣の膂力を活かした爆発的な攻撃力と瞬発力が売り・・・のはずだったが
2大メインアビリティの岩投げ、跳躍撃がともにダメージ、攻撃範囲減少
ただでさえ避けやすいアビリティなのに当たりづらさが加わり悲惨
火炎放射は蘇生を妨害できないしハープーンを千切れないので火炎放射を使うと不利になる局面が多数
突進は大ダメージ&コンボに繋がるアビリティだが前述の通り、コンボパーツとしての岩投げ、跳躍がオワコン化
非戦闘時のスタミナ回復遅延による瞬発力の減少&1秒アリーナにより割とさくさくアリーナに入れられる
そして他のモンスターとは違い全てのハンターの得意技が"こうかは ばつぐんだ"
導き出される答えはひとつ!
- 277 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 12:51:50.01 ID:PYI0ex3W.net
- >>270
まず前回の主催者と今回の主催者、配信者は全員別人だと思うよ
配信者も普通に愚痴るけどそこまで酷くはない
配信者と一緒にやってる人の区別ついてないんだと思うけど
- 278 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 13:21:54.91 ID:HpOGqHKh.net
- まぁそう言う奴らの集まりだろっていうのがここの奴らの見解でしょ
個人なんて見てないに決まってるだろ
- 279 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 13:25:19.11 ID:AFpbrTng.net
- >>276
なんて事だ、そんなに弱いのか・・・
とはいえ同じムキムキ系のベヒーモスはDLCで手が出しにくいし
ほかはイカとエイリアンだしまいったな
- 280 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 13:43:02.56 ID:7ylO3jNK.net
- >>278
関わってる人が居たら個人名とか関係なく全員悪者なのかあ…
怖いなあ…
- 281 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 13:47:07.21 ID:HpOGqHKh.net
- 煽ってるつもり?
だってチームに数人いるんだからそういった行為を容認してんだろ?
まぁ後は参加人数見ればそいつらとやりたいと思ってるやつがどんだけいるか明白だが
- 282 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 13:47:46.14 ID:3/kccGW/.net
- これって音声とかチャットってモンスターにも見えてるの?
- 283 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 14:11:34.52 ID:cNl7JSMH.net
- >>282
試合中は見れない
試合後のリザルト画面のときなら音声のやりとりできるよ
- 284 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 14:16:04.12 ID:3/kccGW/.net
- >>283
やっぱそうだよね
ありがとう
- 285 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 15:34:23.28 ID:79f5zBZ3.net
- >>284
厳密にいうとハンターとモンスターにチーム分けが行われてキャラピックの段階から敵チームのテキストチャット、音声チャットが消える
再開されるのは試合終了後のリザルトに入ってから
- 286 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 15:54:49.07 ID:yRzXfjq2.net
- ハゲ弱体化きたか
デスぺナもなしで蘇生できるってだけで脅威なのにクールタイム短かったから当然だわな
- 287 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 16:25:40.62 ID:V8CGaSfe.net
- 上手いハゲだと本当にモンスター禿げ上がるからな
モンス専だとありがたい調整じゃないか?
- 288 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 16:30:29.69 ID:PYI0ex3W.net
- ラザラスデバイスがCD+3秒とかそんな影響ないと思う
問題はクロークのCDがどうなるか
ヒーリングバーストと一緒にCD短縮されるなら他のパーク取れる分強化
- 289 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 16:34:21.58 ID:tpltBOKG.net
- メディックはヴァル強化するだけでよかったと思うけどな
ってかヴァルの強化が足りんだろ、あれだけじゃ使えんわw
- 290 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:13:18.91 ID:ten6mGkj.net
- 野良で無言の連携取れたときが最高に気持ちい・・・
- 291 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:19:39.17 ID:cNl7JSMH.net
- ハゲがいると勝敗の殆どがハゲの行動で決まるハゲ防衛戦になるからおもんない
ホント防衛ルールの防衛対象がハゲになっただけ
- 292 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:24:31.14 ID:tpltBOKG.net
- >>291
メディックはいつでも防衛対象だろ
守り様もなく即落ちするヴァルよりマシw
- 293 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:28:15.26 ID:UW/PF8Qo.net
- サポートがバケツやキャボット使った場合はハゲしか無いけどね
あと、ハンクサニーでも回復当て続けても即落ちするような人ならハゲの方が勝てる
ヴァルは第二形態外皮マックスになったら覚悟を決めましょう
- 294 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:35:44.13 ID:yRzXfjq2.net
- ハゲはエイム力やラグに影響されずやることも簡略化されてるから、中堅以上が使えば手堅い効果が期待できるしどんなサポートが来ても問題ないのがでかい
- 295 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:41:35.59 ID:ten6mGkj.net
- ハンター変更点
・リロードパークは30%に上昇、クラスアビリティ(4ボタン)に動作しません。
・トラッパーのドームのクールダウンが70秒に増加しています。
・グリフィンのハープーンガンはクラーケンに二回プルダウンしています。
・ジャックのリパルサーアークは、より簡単に地面にクラーケンをプッシュするように改善されています。
・マルコフのライトニングガンは、それが次第が展開されるようクラーケンか??ら機雷に連鎖するのではなく、それらを破壊するために機雷で再目指している必要があります。
・ハンクオービタルの持続時間は3.5秒に5.5秒から減少しています。
・ヴァルのバーストヒールクールダウンをリロードパークの変化に伴い補償します。
・ヴァルのMedgun癒す率は10%に引き上げられています。
・ハゲのグローブのクールダウンが15秒に12秒から提起されています。
・はげのヒールバーストクールダウンが12秒に短縮されています。
・ハンター体崩壊するまでの時間は45秒から35秒に減少しています。
・無傷のハンターのヘルスは、3000から3500に上げています。
とりあえずエキサイト翻訳
リロードパークがアビリティに使えなくなるのがでかいな
ラザラスは今までリロパで11.25秒だったヒーリングバーストが12秒になってるから特別問題はないな
それでもパーソナルクロークがいままでどおり武装扱いならリロードとるけど
スリム君がますます厳しいか
ハンクはDPSがあがるならむしろオービタルは強化かな?
45秒アリーナ封印でトラッパーは移動パーク一択にもどるね
一番変わって大きいのはハンターの体力増加じゃないかな
回復の感覚もかわるでしょ
- 296 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:45:37.34 ID:cNl7JSMH.net
- >>292
防衛って死んでもデスペナ付かないだろう
そういう意味では他メディと違ってハゲは防衛だなって
- 297 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 17:50:54.41 ID:ten6mGkj.net
- いや待てよ?
スリム君の銃はリロードパークの影響受けるから、吸収量も増える・・・?
これもうわかんねえな
- 298 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:00:41.05 ID:ten6mGkj.net
- >>295
ごめん誤訳
ゆるして
・無力化されたハンターのヘルスを3000から3500に上げています。
ダウン状態のことね
- 299 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:06:26.18 ID:7ylO3jNK.net
- エキサイト翻訳使っといて一体どこから何までが誤訳じゃないんだよw
アリーナの時間が10秒増えると相当に削れやすくなるから、開けた地形で捕まるとステージ1から死ぬこともあるだろうな
- 300 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:18:04.44 ID:Ms52kePR.net
- アリーナクールダウン長引くのか アホみたいな展開速度の代償ってことかね
ジャックならリパルサーを上手く回すためにも容量やリロードは有りだと思う
他は追い込み連携の取れない野良なら移動安定だろうけど
マルコフのライトニングガン、たぶん機雷が吐き出されたらもう一回撃ち直さないと壊せないってことかな? それだとマルコフの対イカ最大の長所が無くなっちまう…
- 301 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:26:17.04 ID:ten6mGkj.net
- クラーケン
・電磁波の半径が減少しています。
・雷撃の充電持続時間は2.1秒から1.65秒に減少しています。
・機雷の不死身時間が増加しています。
・機雷の量がランクごとに変わります。(ランク1で1つ、ランク2で2つ、およびランク3で3つ)
・機雷のクールダウン減少(ランク1で7秒、ランク2で6秒、及びランク3で5秒)。 CDはマイン一つ毎です。
ゴライアス
・ファイアブレス時間を半減。威力を補填できるようにブーストされています。
何を言ってるんだかさっぱりわからない文
・スキルとしてゴリアテのスキルユーティリティへのバフがランクアップしています。
Macman /クリス・アシュトンはあなたがスキルに2点を入れているかのように、あなたは25%(スキルに応じて、速度、半径、または期間であることができる)、
その有用性をバンプよ、これを説明しました。あなたはそのスキルに3点を入れた場合、ユーティリティは、ランク1とランク3スキル間のおおよそ65%差で終わるために、別の35?45%上昇します。
比較のために、現在のユーティリティの面でランク1とランク3スキルの間に50%の差があります。
クラーケンが弱体化なのね
意外 そこまで暴れてた印象は無いけどなぁ
- 302 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:29:20.45 ID:Ms52kePR.net
- クラーケンの電磁波は一人を狙った場合、ブースト全部使い切ってもよけれるか避けれないかのギリギリだったし妥当
- 303 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:40:45.11 ID:AFpbrTng.net
- >>301
よくわからんけどゴリラの火炎放射はかなり使いやすくなりそうだな
ありがたい
- 304 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:52:04.12 ID:79f5zBZ3.net
- >>301
スキルユーティリティの強化は現状レベル3でだけ速度なんかが向上するのがレベル2でも発生するようにしたってことだろうな
現状3で50%強化なのが2で25%、3で60%になる
どう変わるかはスキルによって違うが速度、範囲、持続が強化されるということ
恐らくゴリの跳躍の範囲は以前くらいに戻るんじゃないかな
- 305 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 18:53:48.14 ID:79f5zBZ3.net
- ごめん3で60%じゃなくて3で65%
- 306 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 19:24:53.16 ID:yRzXfjq2.net
- ラザグローブのクールダウン15秒に増加はクローク中に2回使うことできなくするのが目的かね
- 307 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 19:56:12.14 ID:BeEm4/hKW
- (正直、レイスは触れられてなくてホッとした)
- 308 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 20:18:49.88 ID:HpOGqHKh.net
- リープと火炎強化ならまだ戦える
といいたいけど根本的な動きが変わらないから妨害受けまくりでストレスは溜まりそう
- 309 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 20:42:56.97 ID:j+NpoyCi.net
- >>295
ハゲだけエキサイト翻訳にも関わらず、はげでワロタw
マルコフのところは、原文見る感じ今までイカ狙ってるとき、イカがbanshee mineだしたときライトニングでそのまま壊せてたけど、パッチ入ったらbanshee mineにちゃんとエイムしなきゃ壊せなくなる的なことじゃないかな
- 310 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 21:11:28.36 ID:AFpbrTng.net
- ゴリ使ってるんだけどハゲ強すぎてほとんど勝てねえ
アレマジに何かいい対策ねえのか
あとワイヤーのトラップとかジャックの押し返しとかもやべえw
- 311 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 21:14:42.84 ID:roZnEgi7.net
- 死体食う
- 312 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 21:27:35.89 ID:yRzXfjq2.net
- ジャックの押し返しはイカにも効くようになってジャック万能になりつつあるな
- 313 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 21:38:07.36 ID:udneXTi7.net
- >>310
複数のハンターを同時にダウン状態にするようにする
ハゲ自体の回復力はしれてるし回復手段がヒールバーストしかないので回復しようとしたタイミングで跳躍で巻きこみを狙うといいかも
あとハゲが消えたら死体に跳躍突進ができる距離を維持して立ちまわってクロークが切れたらハゲを集中狙いする
- 314 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 22:13:31.55 ID:AFpbrTng.net
- >>313
うーむ、クローク終わり狙ってボコるのが一番か
もしくは一人死体にしてからハゲストーキングかのう
同時にダウン取るのはちょっと今の俺じゃムズイ
いずれにしても火炎放射のバフが早く来て欲しいな
- 315 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 23:09:21.91 ID:Hcb81BGg.net
- >>314
あとは影になる場所、行き止まりになってる場所にハンターを追い込んで蘇生しにきたハゲが逃げにくいようにするとかも手
メテオゴライアスなら全部のアビリティに燃焼がついてるからクローク見破りやすいしそっちで対抗するのもいいかも
- 316 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 23:24:57.96 ID:adtR7q/X.net
- パーネルもうちょっと強化してくれよ
バーサクモードで体力消費なくなるか
持続時間増えてくれ
それだけでいいのに
- 317 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 23:33:30.26 ID:yRzXfjq2.net
- ハゲは蘇生速すぎてウカウカしてると起こされてるから困る
- 318 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 23:38:52.44 ID:DxEYEfKa.net
- >>316
パネ公はショットガンでガンガンヘッドショット出せる人向け
メディックやサポートをタゲってるモンスターのケツにかじりつくんじゃなく
モンスターの進行方向に行かないとダメ・・・らしい
俺はそんなことできないからババァでランスをモンスターの尻に突き立てる仕事をするよ
- 319 :UnnamedPlayer:2015/09/18(金) 23:51:00.81 ID:AFpbrTng.net
- ひとまずここで見た事を意識してプレイしたらハゲにも負けなくなったわ
つうか同じPTと5連続くらいで当たってるんだけど
俺とそのPTしか今やってる奴おらんのかw
- 320 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:16:50.73 ID:5FStwP6f.net
- >>318
ババアってイカやレイスどうしてんの?
- 321 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:16:52.04 ID:4qVK/QTV.net
- >>310
ゴリでジャックの押し返しは本当にキツいからね
また新しいストレスだよ
で、あと少しでトドメとかでどうしてもジャックのいる方向へ行きたい時に
押し返し使ってきたらlv1でいいから突進使えば一瞬でゲージ空に出来る
感覚で言えば突進のモーションが出た瞬間にジャックのゲージは空になり
ゴリの突進は自動的にキャンセルされるからすぐさまジャンプか跳躍撃という風に
- 322 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:30:19.98 ID:tV8Nsge4.net
- リパルサー潰しにシールドドローン潰しに地雷潰しにetcetc
ハンターの攻撃に対応するためにアビリティを1発は使わないといけないのがゴライアスの辛いところ
なんでこんなに撃たれ弱くて不器用なキャラの攻撃面を弱体化させたんだクソ亀
- 323 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:38:16.67 ID:nSG6dVnS.net
- リパルサーの一番くそなところは
ボタン押しっぱのうえで
狙わなくても方向さえあってれば自動的に発動すること
- 324 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:45:51.49 ID:4qVK/QTV.net
- >>323
マジでそれ
これの何が強いって自分がジャック使ってりゃ分かるんだけど
この辺りにいるかもって時にボタン押しながらの歩きがすげー強い
突然のゴリの跳躍、ジャンプ攻撃、レイスの神隠しに衝撃波、ベヒのゴロゴロとか
センサーを張ってるかのごとく潰せる
- 325 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:49:15.28 ID:wNrahJ4L.net
- >>321
今までどうせ押し返されるからって火炎放射で対抗してたわ
今度から突進でガンガン行く事にするぜ
- 326 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 00:54:35.93 ID:4qVK/QTV.net
- 炎が届く距離にいるジャックにトドメを刺したいのならそれでいいんだけど
距離があったり、その後ろにいるメディックを倒したい時なんかはサッサと突進でゲージ空にしたほうがいいかも
lv2以上の炎で足止めされたら長い間、集中攻撃されることになるのも痛い
- 327 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 01:50:11.20 ID:mpK7WAFD.net
- >>320
対イカ
パンチは当たらない、跳躍も当てれない、大人しく機関砲でも撃ってろ
対レイス
パンチを当てたと思ったら目の前から消えて二発目を外してリセット、がんばって跳躍だけは当て続けろ
対ベヒモス
死にたくなければパンチと跳躍を封印しろ がんばって機関砲を腹の弱点に当て続けろ
結論
ババアは対ゴリラ専用アサルト
- 328 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 02:18:22.98 ID:tV8Nsge4.net
- 全モンスターを使ってテストプレーしたのか疑わしいレベルだな
- 329 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 02:32:44.59 ID:cksiuajC.net
- 全キャラ全モンスターの組み合わせで常に五分のゲームとかキャラにパターン持たせる意味ないだろ
- 330 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 08:54:10.38 ID:/TPEd0do.net
- レノックスが対イカ・レイスで無力になりやすいのは互の特性上、仕方がないと受け止めるけどさ
対ベヒモスで馬鹿火力のせいで近づいたら終わりって理由でレノックスが相性不利ってのはさすがに調整ミスだと思いたい
- 331 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 09:16:55.89 ID:B8vz0OE3.net
- いや別に使い方の問題だろ
そりゃ違うモンスターに対して同じ行動してりゃダメも何も取れんわ
- 332 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 09:22:16.45 ID:W0/NC+9p.net
- そもそも安定して接近戦挑めるモンスターゴリしかいないししょうがないね
- 333 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 09:55:03.85 ID:jAyVacgQ.net
- 今週はカイラスキン
http://evolvegame.com/news/win-with-caira-infinity-skin-challenge-weekend
- 334 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 11:12:53.33 ID:1A4optAM.net
- ババアが対ゴリラ専用というよりかは
ゴリラが全アサルトに影響される感じある
逆にゴリラが苦手なキャラってなんかいたっけか
- 335 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 15:01:50.66 ID:lGXFMLjb.net
- >>334
あんまり足止めないし上下運動多いからHS頼りのキャラは面倒かも?
あとセントリーが壊されやすいと思う、ロボ的にレイスと強さが大差ない
- 336 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 15:45:37.64 ID:6C5f3jlu.net
- >>334
あえて言うならクロークを使えるサポート全員とハゲ
火炎放射でクロークを確実に看破出来ることが、今のゴライアスが他のモンスターに比べて優れている点だと思ってる
その長所を全力で引き伸ばしたのがメテゴリ
- 337 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 15:51:06.01 ID:lGXFMLjb.net
- ゴリでハゲ探すのは得意だけど
死体攻防戦はゴリが一番苦手やん・・・
- 338 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 15:52:14.13 ID:jAyVacgQ.net
- ゴリラの火は短時間で同じダメージ与えるように強化するよ
でも時間短くなる分クロークに対して弱くなるからね?
ってDEVが言ってた
- 339 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 17:03:36.18 ID:aYq2MV1S.net
- デブ?
ああ、あの漫才してた小さい方か
- 340 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 21:13:55.38 ID:5FStwP6f.net
- >>335
ゴリ使いからするとセントリーは弱2回当てなきゃ壊れないから中々鬱陶しいけどあれでも壊れやすいほうなのか
- 341 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 21:48:47.44 ID:tV8Nsge4.net
- イカ・・・まるで苦にならない。ロボカス冷えてるか〜?
ベヒ・・・気付いたら壊れてる。それどころかタレットばら撒くのに必死なロボが溶岩の破片踏んで瀕死になってる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ゴリ・・・うわー、うざーい・・・高台とかに分散して置かれると超うざーい・・・
レイス・・・UWAAAAAAAA!!UZEEEEEEE!!SHINEEEEEEE!!!
- 342 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 22:36:03.34 ID:ncLNjDZu.net
- 勝率高かったのにパッチ5.0から一向にモンスターで勝てなくなった
ステ3までアリーナ回避できるほど逃走は得意なんだが、そっからまともにダウンすらとれない
モンス専の人ってパッチ適用から気をつけるようになったこととかある?
- 343 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 22:40:17.64 ID:6C5f3jlu.net
- >>342
以前と変わらずにサポート死すべし慈悲はない って感じにサポート狙い続けてる
あと、第三形態までノーダウンで行ったら送電待ちで負けるかもしれないから、どこか有利な地形でデスペナ付けるぐらい
PTと当たったら諦メロン ちなレイス
- 344 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 22:59:08.15 ID:qkoIZj3S7
- レイスで対バケツはそこまでって感じじゃない?メディックがハゲでもない限り鉄屑でしょ
- 345 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 23:45:20.94 ID:tV8Nsge4.net
- ゴリラ
今まで通りステ2の段階でデスペナつけておきたいけど
現在のバランスでステ2で無理をするとさくっと死ねるので無理はしない
岩をブースト回避させてから着地際に跳躍、突進を当ててハンターが後ろに下がろうとしたところを跳躍と
跳躍撃をブッパせず丁寧に当てることに注意する
それでも勝てないなら・・・まぁ今のゴリラじゃ勝てないと諦める
パーティーは勝てる目が僅かたりともないから最初から相手にしない
- 346 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 23:51:35.76 ID:6C5f3jlu.net
- ゴリさんって火炎放射でハープーン焼き切り&蘇生妨害、突進と跳躍のダメージ判定時に自動でハープーン引きちぎりとか来てくれればかなりストレス無くなるな
- 347 :UnnamedPlayer:2015/09/19(土) 23:54:06.54 ID:nSG6dVnS.net
- というか自動ハープン切は標準装備でいいだろ
クラーケン以外は
- 348 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 00:00:53.22 ID:d+S+QJ0n.net
- 跳躍止められて更にハープン繋がったままとかイジメとしか思えないw
- 349 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 00:49:40.36 ID:aGq+A0ls.net
- それな。当初からハープーンの妙なしぶとさは言われてたのに一向に修正はなし
他にも送電施設はモンスターの通常攻撃やアビリティで削れてもいいと思う
その代わり防衛みたいに耐久力上げてくれてもいいからさ
とりあえずモンスターによっぽど勝たしたくないのかな?
いいゲームなのに亀岩ほんとバランス調整無能すぎて勿体無いわ
いっそユーザーに丸投げしてくれんかね
- 350 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 01:10:38.53 ID:v1v6oKU5.net
- アビリティで施設にダメ入らんのは謎だな
ゴリ押し防止なんだろうけど今のままじゃ施設攻撃中に一発でも攻撃貰ったら中断されるからハンター有利だし
クローク持ち残したら遠距離から妨害されて潰しに行くとクロークの繰り返し
そうこうしてる内に他のハンターも復活してジリ貧っていうね
- 351 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 01:16:25.22 ID:+RaIeKBH.net
- ゴリに掴んで遠くに放り投げるなげ欲しい
- 352 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 01:28:20.99 ID:ty3jzEBr.net
- そもそもレベル3になっても大して有利にならないどころか不利になる事すらあるのが問題だろ
- 353 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 01:31:19.73 ID:C6ZkmoTR.net
- >>352
確かにな
最初期の頃みたいなステ1=狩り、ステ3=絶望なノリが全く無くなった
場合によるが、お互い無傷なら5分5分みたいなとこすらあるし
- 354 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 01:55:13.37 ID:z34jQcic.net
- 今開幕3分ぐらいでハンターに1度も会わずに勝利した
原生生物に全員蹂躙されるハンターはじめてみたよ・・・
- 355 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 02:18:54.83 ID:v1v6oKU5.net
- スカミでメディが初心者だとハンター全員体力削れてるみたいな状況も割とあるな
- 356 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 02:23:04.99 ID:HgDMJ/Z6.net
- メテゴリの火炎放射と突進が強い
ハゲも燃やせば解決
- 357 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 08:39:09.77 ID:C6ZkmoTR.net
- ゴリ使ってたら複数のハープーンを同時に切れなかったんだけど
これってゴリの向きとか関係してる?
昔は一発で複数切れたと記憶してるんだが・・・
- 358 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 09:57:23.46 ID:4jlWTfZN.net
- 関係してる
ちょっと前のアップデートでハープーンを振り切ることができる範囲が縮められたと記憶してる
- 359 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 10:19:28.44 ID:YhrgsVDP.net
- >>342
スニークかな
アリーナ抜けがほぼ不可能になったんでハンター達を出し抜いていかないといけなくなった感じ
- 360 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 10:28:36.23 ID:vF7eVeJy.net
- マギー相手だとスニークする意味あるの?
- 361 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 10:36:05.12 ID:CBsaAgb4.net
- わざと足跡つけてからスニークは余裕で意味ある
ずっとデイジー追いかけてるわけにもいかんし
- 362 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 11:11:43.96 ID:4jlWTfZN.net
- 降下時にフェイントかけておくとデイジーより先に降りたハンターが足跡の方面にダッシュして後から来たデイジー困惑
ステ2になるための食事や潰しておきたいバフを取るための時間稼ぎになる、こともある
あとデイジーも匂いを嗅いでうろうろしたりと常にトレースして動き続けてるわけじゃないから
デイジーの金魚のフンになってるハンター相手なら余裕で切り返して撒ける
デイジーを指標にして散会探索してるハンター相手だとかなり辛い
よくバカ外人が「follow dazzy!」とか言ってるが、お前等もTrap jawになるんやで?わかってんの?
- 363 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 12:34:18.44 ID:C6ZkmoTR.net
- >>358
マジか・・・
これまでもハープーン優秀かつ嗅覚で見づらかったのに
こんなにも対処しづらくなってるとはな
イカやレイスばっか使ってたせいで、最近のゴリを知らんかったが本当に苦行なんだな
- 364 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 12:41:23.49 ID:hB44+BKe.net
- 軍本部とか加工プラントみたいな比較的探しやすいマップなら最高に強いマギーさん
アリーナ開く前に逃げる方向読んで時間差でハープーン撒いておくのが楽しいです
- 365 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 13:09:06.85 ID:CBsaAgb4.net
- 北か南かわかるだけで十分だしな
あとは追い込み漁
- 366 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 15:48:01.82 ID:z34jQcic.net
- wikiのパークに「スタミナの回復速度が 10 / 20 / 30 % 上昇する」ってあって
ベヒ初心者指南みたいなところに「通常スタミナ最大回復まで30秒かかるが、スタミナ増加50%をつければ20秒で全回復する。」ってある
昔は50%だったの?
- 367 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 15:52:44.47 ID:v8cV99I/.net
- 40だか50だったよ
他のパークも%は結構変更されてる
- 368 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 15:56:46.55 ID:z34jQcic.net
- 変身早くてびっくりしたゴリ
さすがにスタミナ回復50%とかとんでもないから下方修正されたのね
- 369 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 16:41:22.69 ID:QBHHQaNU.net
- 数日前から始めたばかりなんだが予想通り勝てなくなってきた
ゴリしか使ってないんだがそろそろ他のモンスターも模索しろということなのか
あと基本同じメンバーとばかりあたるのはアレPTって事でいいんだよな
まったく撒けないんだがどうすりゃいいんだ
- 370 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 17:44:39.23 ID:CBsaAgb4.net
- まぁゴリでptに勝てるのはそうないから安心していい
あとPT相手には基本的に撒けなくなってる
一時的に見失わせることは出来るけどね
- 371 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 18:00:05.12 ID:v8cV99I/.net
- 最近JP鯖でスカーミッシュマッチングしてる?
- 372 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 18:48:14.94 ID:VwK0u1I+.net
- ESLを見てると、よくもまあスイス巻はあんなスニークできるなとよく思うよ
もう見れないのが残念だけど
- 373 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 20:42:56.04 ID:mchfiJx5.net
- ハンク使っててハゲが透明になったらバリアしたら駄目だよね?
でも少し距離があったり、モンスで見えにくいとき、透明になってるかどうかとか
透明になっていたけど今は姿見えてるかどうか把握出来ないことが多くて困ってるんですが
上手い人はセリフをちゃんと聞いて把握、その後は時間をカウントとか
してる感じですか?
あといまいち自信は無いけど透明にはなってるけどモンスにばれてるっぽく
通常攻撃で追われてる時はバリアしてもいい?
- 374 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 21:33:15.65 ID:v8cV99I/.net
- セリフ聞いてる
「なんちゃらクローク」、「アーウト」って言う
消えててもバレててダメージ受けそうならシールドする
- 375 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 21:51:28.25 ID:QBHHQaNU.net
- ゴリが辛くなってきたから試しにレイス使ったら
何度アリーナくらおうが余裕で回避できる上に
敵の攻撃もほぼ食らわずに虐殺できてワロタ!
ワロタ・・・
- 376 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 21:59:07.43 ID:vTxR5nZL.net
- レイスでも相手がよほど遠投してくる間抜けじゃなきゃアリーナから逃げるのは至難のワザだぞい
ワープ切り、神隠し、衝撃、スニークアタックを組み合わせて一人に押しつければ余裕で殺し切れはするけど
上手く行かず、仕切り直したくなったら亜空間+デコイで待避もできる
- 377 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 22:08:47.46 ID:QBHHQaNU.net
- ああごめん
アリーナに放り込まれても余裕で逃げ回れるって意味だった
しかしなんだ
レイス使ってると今までハゲにやられてた事をやり返したような爽快感がありますね
ゴリラ好きとしてはイマイチ納得いかないけど
- 378 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 22:20:34.45 ID:4jlWTfZN.net
- 色々試してみて自分に合ったもの、好きなものを使えばええんやで
ちなワイはゴリラしか使ってこなかったらゴリラ以外使えなくなってしまったので
泣きながらゴリラ復権を願いつつサンドバッグになってるやで
あとはハンターもやってみるとモンスターにやられてウザイこと、モンスターがやっちゃダメなことがよくわかるぞ
- 379 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 23:57:06.02 ID:m/2CkcG9.net
- レイスは回避力高いが制圧力ある相手とやるとハゲあがるぞ
特にHydeのグレネードとCabotのアンプが重なると凄まじい勢いで体力が削られて死ぬ
- 380 :UnnamedPlayer:2015/09/20(日) 23:58:47.41 ID:GuZWNt3t.net
- 大会の開催に併せ、ユーザーサイドで出来る限りEvolveを存続させるために自分の出来る事はと考え、僭越ながら一つの環境作りをさせて頂きました。
Skypeグループ機能の活用によって平日の昼間でもカスタムマッチが出来る程、格段に機会が増えたという過去の経験を踏まえ、以下のSkypeグループとSteamコミュニティを作成致しました。
Evolve初心者グループ(SteamURL:http://steamcommunity.com/groups/evolve_beginner)
Evolveベテラングループ(SteamURL:http://steamcommunity.com/groups/evolve_veteran)
▼SkypeID▼
evolve5555
こちらのIDをSkypeの連絡先に追加して頂ければ、ご希望のグループに招待致します。
初心者の方はより初心者同士で、
数百時間プレイしているようなベテランの方はベテラン同士で、
ボイスチャットを通して野良パーティやカスタムマッチをやりたい時、気軽に人を集められるツールとして扱って頂ければ幸いです。
(マイク無しの聞き専の方でも構いません)
大会開催日となっている10月3日までは、プレイヤーの方々を集めてグループに参加して頂いた方への機会利益の確保へ向けて責任を持って誠心誠意努力を致しますので、是非お気軽に参加を宜しくお願い致します。
- 381 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 00:03:01.60 ID:ZpA/Ibqf.net
- URLが正しくリンクされなかったので、申し訳ないのですがレスの連投をさせて頂きます。
Evolve初心者グループSteamURL
http://steamcommunity.com/groups/evolve_beginner
EvolveベテラングループSteamURL
http://steamcommunity.com/groups/evolve_veteran
以上となります、失礼致しました。
- 382 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 00:37:06.72 ID:YoLS8k52.net
- 誰が入るんだよw
- 383 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 00:40:18.45 ID:0v/rjfkq.net
- 入植地の延命お疲れさまです
- 384 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 00:47:11.13 ID:7R+kKrjR.net
- . 7月7日 23時58分
乳首落ちてますよ
うほうほゴリラだよ! 6月27日 21時21分
よろ乳首!!!!!!!!!!!
violet@DQNに憧れてるのか知らんがこういうファッションキチガイ気取りほんと嫌い
- 385 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 01:17:55.85 ID:pOZOCWhC.net
- >>384
この乳首って言ってるほうのコメ俺や
どう琴線に触れたか知らんがあやまっとくわすまんな
わざわざ俺のプロフィール見れくれてありがとな
- 386 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 01:17:57.39 ID:zkA2omHx.net
- この程度のコメントで、書き込まなきゃいられないほど嫌なのか
ネットなんてやめた方がいいんじゃない
- 387 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 01:24:41.31 ID:OPpKC4vd.net
- 数百時間プレイしてるけど下手な俺がベテラングループ行くと
「なんでこんなカスがいるんだよ」
初心者グループ行くと「出た、初心者狩り」
引くも戻るも地獄です!
- 388 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 01:43:47.61 ID:0v/rjfkq.net
- 例の配信何度か見てるけど、あのカスタムやってるグループ内でもPSの差結構あったし大丈夫やろ
それにハンターなら一人じゃハゲやスリム使わない限り初心者狩りなんできんやろ
- 389 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 05:39:40.07 ID:V6J/kgrk.net
- >>387
穿った見方をせず入っておいでよグループに
ここはいいとこみんな友達
君もおいでよシーアのために
- 390 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 06:39:06.06 ID:+EK6jOwW.net
- >>389
入りました!
よろ乳首!!!!!!!!!!!
- 391 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 09:05:02.62 ID:s0qXN+ye.net
- クイックプレイのアリーナマジで邪魔だわ
ハンターとモンスターがお互いに有利な場所でお見合いして時間過ぎてく
ハンター突っ込む→高低差や閉所などを利用して分断されてボコボコ
モンスター突っ込む→建物の出っ張りなど利用されてボコボコ
誰得なんだこれ
- 392 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 11:06:50.50 ID:yBi7Tnu8.net
- 狩猟メインになってしまったからな一番凝って作られてる脱出が過疎ってるのは残念な気持ち
パッチでゲームモードもいじってほしいわ
- 393 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 11:22:28.56 ID:G6/TjD52.net
- 無料化されたら本気出す
- 394 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 11:31:36.04 ID:bhS8XzgG.net
- >>391
3セットで交互に開始位置の有利不利が変わってる気がするけどな
- 395 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 13:03:02.34 ID:J6r8fDW4.net
- モンスターの開始位置は別にかまわんのだ、ハンターを開始不利位置に置いて欲しい
そうすりゃ、外皮半分で叩きに行くのか、それとも相手が有利な地形に移動する時間で外皮を溜めるのかって戦略ててれるし
- 396 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 16:00:39.60 ID:s0qXN+ye.net
- 脱出は面白いんだけど勝利によるマップ効果の当たり外れが激しいのがな
勝利した側が若干不利になるくらいでいいんだが
フォースフィールドや放射能雲に比べて入植者なんかは存在理由があるのか分からんレベル
- 397 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 16:31:49.60 ID:B6+8i3D8.net
- これ Radeon HD7790 クラスでは厳しいですか?
- 398 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 17:00:17.05 ID:J6r8fDW4.net
- 脱出は実績のためにソロでやったことしかないけどさ、ハンター達って勝っても負けても全滅ENDなのね 入植者達は逃がせても
- 399 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 17:13:57.85 ID:+EK6jOwW.net
- >>397
https://youtu.be/z8rHv5INuAs
中設定ぐらいでイケるんじゃないかな
- 400 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 17:44:28.89 ID:+EK6jOwW.net
- カイラチャレンジ9448/18000で失敗してるじゃねーか
ラザラスばっか使ってんじゃねーぞハゲ
- 401 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 18:01:48.42 ID:bhS8XzgG.net
- 最近、ほんっとラザラス多いよね
死体で転がって暇な時間が増えるから嫌なんだよねぇ〜・・・
- 402 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 18:50:43.80 ID:J6r8fDW4.net
- すまんな、モンスターでカイラ編成全部潰しちまったよ
せめて回復量チャレンジダったならなぁ…
- 403 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 19:01:49.74 ID:B6+8i3D8.net
- >>399
ありがとん
- 404 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:00:17.83 ID:IS4PSCF8.net
- クローク切れたハゲをゴリラで追っかけたら小さめな岩の周りをグルグルされて
スキル当たらんわジャンプだと行き過ぎるわでこっちもグルグル追っているうちにハゲが消えて逃亡
こっちがハゲそうだわ
- 405 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:03:18.72 ID:DVF781A3.net
- 相手は三人称視点じゃ無いんやで
- 406 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:10:21.42 ID:Ts8VvppQ.net
- 低ランク帯修羅の道だなこれ
いつになったらブロンズエリート卒業できるんだろう
- 407 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:11:30.84 ID:IS4PSCF8.net
- モンスターしかした事ないからすっかり忘れてた
マジで目から鱗
- 408 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:14:52.57 ID:J6r8fDW4.net
- シルバーでもブロンズと組まされるからね
PT以外は修羅の道
- 409 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:17:57.83 ID:VI+akskK.net
- このゲームのスキルって勝利数だけだっけ?
- 410 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 20:42:02.22 ID:DVF781A3.net
- >>407
pt相手だとケツに目付いてる動きできるから意味ないけどな!
- 411 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 22:01:44.57 ID:s0qXN+ye.net
- ハゲは外国勢に人気だからな
次パッチでハゲ強化入るしますますハゲが増えるな
個人的には初心者救済的な意味でさっさとヴァルを強化してほしい
- 412 :UnnamedPlayer:2015/09/21(月) 22:53:44.19 ID:BlRl9Bs8.net
- ヴァルはリロードがヒルバに適応されなくなった分、ヒルバのクールタイムが短縮 メディガンの回復量10%アップ
それと麻酔の掛かったレイスは囮を出すと丸見えになるそうだ
もっとも、ヴァルでレイスなんて相手したくないけどさ
- 413 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 00:09:26.46 ID:SNhQCgDF.net
- そもそもヴァル自体が初心者向けじゃないってのは無しか
- 414 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 00:49:13.12 ID:YQOsmnUc.net
- 初期キャラだから初心者向けに決まっている
- 415 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 00:52:33.02 ID:y5dZHCco.net
- 順調に強化されていっているから狂キャラになる日も遠くない
- 416 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 01:05:11.54 ID:r2BtNp12.net
- ヴァルは色々出来る癖に全てが中途半端なのがな
麻酔かSRどっちか片方で良いわ
- 417 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 01:13:14.90 ID:xm9sa1Ec.net
- メディックガンを逆作用にさせて
モンスターの体力吸い取ってメディガン回復さればいいんだと思ったら
スリムですね
- 418 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 01:25:48.66 ID:uSK1mJ2V.net
- 麻酔、ピアッシングと使ってて楽しいけど第二形態外皮回復前までにアリーナ入れれずに逃すともう勝てないんだよなぁ… 辛い
- 419 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 02:16:25.80 ID:xm9sa1Ec.net
- いまどきシルバー以上で
ラザルスとサポートでクロークリレーすること知らないのがいるのね
消える瞬間には隣にいたのに一切しないわ
- 420 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 02:35:29.01 ID:p+QECKO3.net
- いまどきシルバー以上で
野良でラザラス選ぶやつがいるのね
- 421 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 03:24:33.80 ID:8gusvffm.net
- ハゲは今蘇生できないバグあるんだよな
- 422 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 05:49:05.93 ID:vbwc7Tc4.net
- 野良でラザラスってもピンキリだからな
確かに速攻でダウンするアホみたいのもいればサポートなしでも逃げまわるやつもいる
そこら辺は他ハンターが援護してやりゃいいよ
ハンクカイラ安定だからってそれ以外認めないのはさすがにどうかと思う
- 423 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 07:28:46.89 ID:Z/CdAAnm.net
- hank slimもキツかったんだが、focus hankでいいんだよね?
cloakされた時に回復されてダウンとれないっす先輩
- 424 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 09:47:19.42 ID:uSK1mJ2V.net
- 通常攻撃当て続けてクローク看破し続けてもええんやで
それは置いとくとして、完璧に見失ったらスリムから逃げるようにする そうすりゃ相手はヒルバ撃てない もしも追ってブースト使ったら一気にアビリティ叩き込んでスリムを潰す
追ってこなければ空中に漂ってるドローンを探してハンクを潰す
- 425 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 10:14:37.57 ID:vbwc7Tc4.net
- 対スリム戦はいかにスリムの攻撃・妨害を受けないかで決まるからね
足を活かしてハンター側の好きにやらせないようにしないと負ける
あとレイス使いなら囮は厳禁
囮を攻撃してヒルバ連打されるせいで全く割に合わなくなる
- 426 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 10:26:02.98 ID:KPESJJWp.net
- そういや相手がどんなハンターでも囮は基本逃げまわる時とかしか使わないなぁ
狙ったやつにいってくれないし囮君
- 427 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 10:44:21.70 ID:wCeexTYu.net
- ヴァルのメディガンならトリガーを離しても少しの間だけ回復が残るヒールオンタイムがあってもいいと思う
そのほうが他武器との相性がいい
- 428 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 11:28:16.58 ID:mqNOrjZGz
- この前のSteamセールで買ってさっき初めて起動したんだけど、10分以上待っても誰もマッチングしないんだけどどんだけ過疎ってるのよ
- 429 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 12:34:04.03 ID:JPUT4fr2.net
- >>424
>>425
親切にありがとう!
今夜試してみるよ
- 430 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 12:39:26.30 ID:+BmsimCQ.net
- プラントvsのサンフラワーみたいに回復ビーム出しながら攻撃も出来たらどうだろ
- 431 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 15:12:35.62 ID:vbwc7Tc4.net
- ヴァルは全滅を回避できるよう回復させるんじゃなく
ダウンを取られながらもそれ以上に相手に深手を負わせるタイプだからなあ
ただピアッシングがアサルトと噛み合わなかったり、麻酔がステイシスと被ったりすると悲惨になる
実際、パーネル・ジャック辺りと組むとモリモリ削ったりするしね
スパソルにピアッシングとアンプリで4倍ショットガンをたたき出してるときはゲームが違うレベル
- 432 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 15:25:38.13 ID:uSK1mJ2V.net
- さすがにキャボヴァルはジャック居ても無謀やろ…
それとピアッシングをちゃんとHSして、パーネルもHSできれば八倍だぞ!レノBBA涙目!
- 433 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 17:16:43.33 ID:SzhMzsTx.net
- 一時的に体力を3割ぐらいオーバーヒールできるならヴァル使うわ
- 434 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 17:38:45.13 ID:00gbt2D9.net
- 久しぶりにやろうとしたらマッチングしません助けて
- 435 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 17:43:47.51 ID:+3TS3dFl.net
- >>434
Evolve初心者グループ
http://steamcommunity.com/groups/evolve_beginner
Evolveベテラングループ
http://steamcommunity.com/groups/evolve_veteran
まさに今カスタム参加してくれる人募集しております
- 436 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 21:17:08.92 ID:cybTn9Nm.net
- >>435
それの間くらいのグループないの?
復帰勢だけど、ベテランって程腕ないんだが
- 437 :UnnamedPlayer:2015/09/22(火) 21:33:40.86 ID:+3TS3dFl.net
- >>436
発足した一昨日の時点では細かい住み分けよりもまず集まるかどうかが問題点だったので、現在はこの2グループしか存在しません。
グループ全体の人数が多くなれば人員を分けても余裕が出てきますし、実際復帰された方や修行中の方の加入も多いので、そういった方がある程度の目安(15人程度)に届くようであれば、もう1グループの作成も視野に入れる事は十分可能です。
迷われる場合は、ひとまず両方のグループに参加して頂けたら。
- 438 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 05:21:54.51 ID:yyLSff0W.net
- このグループに入ってる人がとりあえずのアクティブナプレイヤーって考えたら俺の想像以上に人がいました
- 439 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 16:31:15.37 ID:744XpMyD.net
- アリーナにて残り1秒から始まるハンターとレイスの鬼ごっこに5分以上費やしたわ…
結局逃げ切られるし納得いかん
他モンスターはまだしも囮を使うレイス相手は無理だろうこれ
- 440 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 17:18:49.97 ID:elSYtCTM.net
- レイス相手は勝っても負けても見てても面白くない
- 441 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 17:29:18.39 ID:stsiFk1O.net
- レイスってゴリラ以上に近接が豊富なんで脳筋レイスが最近たのしい
- 442 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 19:47:52.58 ID:uK/dw5bW.net
- 体型がゴリラのイカと
ゴリラの姿をしたギーガーエイリアンと
前転が得意なゴリラと
コズミックすごいゴリラがいればいいんだこのゲーム
- 443 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 21:03:36.24 ID:ghMtQ47/.net
- アプデ後モンスター勝てなくなったなぁ 糞つまらん
- 444 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 21:27:48.80 ID:NeomDShd.net
- 囮を使えて、遠距離から小岩なげれて、舌でハンターを引っ張れるゴリラが欲しいです
- 445 :UnnamedPlayer:2015/09/23(水) 23:56:27.06 ID:6i7OHOE6.net
- 新メディックどういう方向性で来るだろね
カイラより更に回復に重き置いたキャラが来ると助かる
- 446 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 01:13:43.84 ID:t56oACSQ.net
- 回復力で言うと カイラ>スリム>ヴァル>ラズ
そんな中でカイラ以上の回復力なんて言うとガチでモンスター勝ち目無くなるで
もし仮に回復力をカイラ以上に高めるなら自己回復能力はヒルバだけにしてもらわな割に合わん
- 447 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 01:50:05.85 ID:hs1appvW.net
- そんなに嫌ならハンターやれば良いじゃん
俺四人パーティだから必ずモンスターやってもらうけど
モンスター専はネクラなやつ多いよね
のび太みたいなやつのび太さえ友達いるのに
- 448 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 02:36:26.87 ID:KaxhDZo/.net
- 単純にバランスの問題を指摘してるだけだぞ?
俺もハンター良くやるけど、カイラ以上の回復力で自己回復もできるメディックとか来たら正直クソやろ 楽しくない
第二のサニトバ到来に等しいわ
- 449 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 04:34:12.40 ID:bMA3lPwM.net
- ジャック平気で出してさらに強化するような開発だし普通にメディも同じようなことが起きる気がする
- 450 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 06:46:50.65 ID:ENA4mrlm.net
- >>447
キチガイ過ぎワロチ
- 451 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 08:13:26.90 ID:K1JI7yjt.net
- 触れるんじゃあない
- 452 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 09:59:49.97 ID:EjLxNFL7.net
- 広範囲高回復力だけど自分の体力削る諸刃のメディック
野良で選んだら次々抜けて誰も傷つかない最高のメディックとなる
- 453 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 10:32:46.45 ID:Hwuz3OUJ.net
- 出てきそうなのは設置型の回復するマシーンを置くメディックかな
- 454 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 11:27:49.45 ID:qIUoLWCT.net
- 新メディック - 貧乳ロリコスプレナース
スキル1:注射器 - 味方に近接して持続回復する注射を打ち込む.
スキル2:投げメス - 手裏剣みたいにメスを投げまくれる
スキル3:空中浮遊 - 一定時間重力半減,ジャンプ力2倍.
スキル4:ヒーリングバースト
特徴 - スキル3によって,メディック中最も生存力が高い.回復時に味方に近接するため,固まったところを狙われると陣形が崩されやすい
- 455 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 12:24:08.33 ID:hs1appvW.net
- 開発がEスポーツ目指してるんだからバランスは正しくなるよ
負けたら単純にへたくそなだけ
キック投票導入すべきだわ戦わずにタイムアップまで逃げるモンスター蹴りたい
現状モンスター有利だし弱体化が来るだろう
- 456 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 13:11:49.15 ID:cPWOMf9r.net
- 本当にファッションキチガイと揶揄するべきは、乳首が落ちてるかどうかを気にする人ではなくて、こういうやつなんだよなあ
- 457 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 13:14:41.09 ID:fgEwIRZJ.net
- 新メディックはヴァルと同じくメディガン使うけど回復中に貯まるゲージが100%になると
一定時間自身と回復相手が無敵になる効果を持つ眼鏡医者野郎
- 458 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 13:39:26.47 ID:EjLxNFL7.net
- >>455
対戦相手をキックってwアホかwww
- 459 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 16:18:02.15 ID:t56oACSQ.net
- アイテムが設置された周りに回復し続けるヒーリングフィールド展開とかかね?
設置系だと、グリフやジャックみたいに突き刺すタイプ タレットや地雷みたいに接地さえできればいいタイプ 阿部みたいに投げるタイプ、どれになるかで色々変わりそう
はたまた、味方に接近してベホマするような奴でもおもしろそうだけど
- 460 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 16:25:47.49 ID:WT2fd0ry.net
- >>447 >>455
ヤバいな こんなのと一緒にやってくれる優しいPTの人いるんやね
- 461 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 17:36:15.70 ID:1mQAKDZA.net
- 【悲報】プレイ人数が再び200人を割る
- 462 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 17:40:27.07 ID:fgEwIRZJ.net
- evolve社 離職率高すぎぃ
- 463 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 17:49:00.22 ID:Hwuz3OUJ.net
- >>461
うわw
振り出しに戻ったw
- 464 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 17:50:44.75 ID:AyT2bxO7.net
- >>461
マジだったwwww
こんな人口だったんだなwww
- 465 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 18:00:36.12 ID:EjLxNFL7.net
- もしかしてPS4の方がプレイ人口多いんかな?
でもパットでヤル気しないしなぁ・・・
素材は良いゲームなのに勿体無い
- 466 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 18:14:22.39 ID:Hwuz3OUJ.net
- 人数が見れるゲームはだいたいPS4が一番どのゲームも多いね
まーこれも間違いなくあっちのほうが多いっしょ
しかし無料明けも思った以上に人が残ってたから「これは!」って
思ったらみんなすぐ止めていったんだな
やっぱああいう無料から入るゲーマーはライト層か・・・
- 467 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 19:25:53.34 ID:9PLVh3OP.net
- だってやりたくてもマッチしないんだもん
- 468 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 19:40:59.95 ID:ENA4mrlm.net
- フリーにする前にマッチングシステムをどうにかすべきだったな
お手軽に遊ぶためのスカーミッシュなんてアリーナクソ、防衛クソと2/3でウンコモード強制させられるし
- 469 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 19:59:20.21 ID:Z0JUs39U.net
- スカーミッシュは狩猟only
アリーナやりたきゃアリーナモードへ
巣窟&救出&防衛やりたきゃカスタムへGO!
- 470 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 20:00:29.15 ID:8McE33j/.net
- 二分以上待つくらいなら別ゲーやるわなそら
- 471 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 20:02:54.38 ID:RU2JUHtf.net
- >>466
ライト層とか関係ないだろアホ?
面白かったら残るしクソゲだったら過疎る。それだけ
- 472 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 21:48:27.09 ID:ENA4mrlm.net
- ラーメン次郎にインスパイアされて具材に化学調味料に盛るだけ盛り
これで人気店間違いなしだと勘違いするも味のバランスを整えることをしらないため
できあがったのが大盛りの豚の餌、evolveです
- 473 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 21:54:49.01 ID:bMA3lPwM.net
- 平気でPing200越えの奴と組まされるしそら離れますわ
- 474 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 22:37:54.41 ID:FWAeebAl.net
- 接続200人とかどうりで同じヤツとばっかりマッチングすると思ったわ
- 475 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 22:57:47.12 ID:YFlGU8Rv.net
- スカミも狩猟もマッチしないんだけど?
地域どこにすりゃやれるんだよ
- 476 :UnnamedPlayer:2015/09/24(木) 23:34:22.38 ID:Z0JUs39U.net
- 1vs4って時点でBFやCoDみたいな同じ人数で戦うゲームみたいにバランスを取れるとは最初から思っちゃい無いさ
コンセプト故に細かいバランスには目をつぶるけどさ、初期レイスやサニトバみたいな明らかなバランスを壊す存在だけは二度と出さないで欲しい
- 477 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 00:31:29.04 ID:hkRjLA6s.net
- >>475
カスタム専用ゲームなんです
- 478 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 01:07:53.79 ID:67VDgVeF.net
- ランクマはまだマッチングするけどな
何分か待たないとダメなのは変わらないが
- 479 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 01:07:54.14 ID:EbBp2T9n.net
- 気軽に野良が出来ないから過疎る
- 480 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 07:55:37.14 ID:EF2Coezl.net
- マイクロパッチくるで
イカのバンシーはやりすぎ
https://talk.turtlerockstudios.com/t/5-1-1-micropatch-all-platforms/72261
- 481 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 09:01:53.95 ID:TsFJWLZM.net
- 死体が腐るのが早くなった&デバイスによる蘇生可能時間が短くなったってことか
集中砲火を浴びながらの死体防衛→「もう腐っただろ」と思い撤退→「○○が復活した」が悲惨過ぎたから良かったわ
イカのバンシー調節は凄いことになってるな
レベルと同じ数しか設置できないってなると3振りしないと役に立たんね
- 482 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 10:42:01.68 ID:GsdB3z5Q.net
- レイスの囮、イカ色々、ベヒの通常攻撃と溶岩持続
あたりの弱体化は望んでる声が多かったし良い感じだね
しかし何故サニーを弱体化する
- 483 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 10:42:08.27 ID:sfIM9+CB.net
- 重力?メテゴリの箇所がよくわからん
もしかしてあの軽快なジャンプとリープがのろくなっちゃうのか
- 484 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 11:47:15.76 ID:T6nbvxCE.net
- レイスの弱体化は全く出来てないな
いつものタートルロックだわ
- 485 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 12:01:00.52 ID:uMkbq4YL.net
- ヴァルのヒーリングバーストがかなり短縮されるな
メディガンに持ち替えずにライフルが撃ちやすくなるから攻撃的な調整とも言える
- 486 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 12:05:27.23 ID:p1fiCQ2u.net
- 取り敢えず撒くって使い方が出来んようになるな
- 487 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 12:16:49.97 ID:uMkbq4YL.net
- >>484
デコイ弱体化で正解だろ
他のスキル弱体化したら逃げレイスが増えてウザくなるだけだぞ
- 488 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 13:35:08.81 ID:JTc78//f.net
- どうせ糞みたいな調整しか出来ないんだからバランス設定はユーザー側に任せろよ
未だにバグだらけなんだから開発はそこをなんとかしろ
- 489 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 14:15:41.75 ID:qO1n8rvU.net
- リパルサーの角度やばいだろ
FOV90にしてたら画面にチラッとうつってるだけで
効果範囲じゃねえか
- 490 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 14:29:21.35 ID:sfIM9+CB.net
- アリーナ解除されて端まで逃げてEVOLVEしてもまたアリーナ展開されて外皮ゼロで交戦なんてことにならなければそれでいいや
- 491 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 14:49:00.37 ID:WeIcLhrb.net
- グリフィンサウンドスパイクに入って無くても進化時は必ず特定って書いてない?
ままええわ 1秒展開で長所潰されてたし多少はね いや、強すぎる
- 492 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 15:14:48.01 ID:EF2Coezl.net
- 何気にカイラは弱体化になるのかな?容量取れるからそんな変わらないか
スリムは武器切り替えかな?
- 493 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 15:29:41.02 ID:WeIcLhrb.net
- ベヒモスはようやく自分の腕での勝利として納得できる性能になりそうだ
レイスはアリーナ内囮が2回+逃走3ダッシュ衝撃波後の囮1回からアリーナ内2回に減ったね
開発は頭がいいぜ
- 494 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 19:00:37.74 ID:DfrSFkwX.net
- 一応翻訳
General
・戦闘不能のハンターのHPを3500に増加(以前は3000
・野生動物の四肢へのダメージを100%通るようにした(以前は50%
・ラザラスデバイスの復活可能時間を30秒へ減少(以前は45秒
ハンター
・ハンターの死体の腐り始める時間が15秒へ減少(以前は30秒
・アリーナのクールダウンタイムを70秒へ増加(以前は60秒
・ハイド
ガスグレネードを投げたあと、自動で武器が切り替わる
・パーネル
スーパーソルジャー発動時に受けるダメージを135へ減少(以前は270
・トーバルド
迫撃砲によって引き起こされるクレイジーな画面揺れの軽減
・グリフィン
モンスターの進化時に場所を(サウンドスパイクの効果範囲外でも)ピンポイントに特定できる
・ジャック
・デュアルピストルのダメージを36に減少(以前は40
・リパルサー
・使い切ってからのリチャージ開始まで1秒に短縮(以前は3秒
・容量を1000へ減少(以前は1200
・有効最大角度を90度へ(以前は45度
・効果の無い、赤色の状態での消費量を瞬間ごとに7へ減少(以前は10
・ヴァル
・ヒーリングバースト
・ヒーリングバーストの自己回復量を550へ増加(以前は450
・クールダウンを12秒へ短縮(以前は16秒
・メディガン
・リチャージ時間を5.5秒へ短縮(以前は6秒
・回復量を毎秒110へ増加(以前は毎秒100
・ラザラス
・デバイスのクールタイムを15秒へ減少(以前は12秒
・ヒーリングバーストのクールタイムを12秒へ減少(以前は15秒
・ハンク
・オービタルの効果時間を3.5秒へ減少(以前は5.5秒)
時間が短くなった分、密度が濃くなったか、単純に短くなっただけの弱体化かはとくに書かれてない
・バケツ
・セントリーがスタックしないように
・サニー
・グレネードのダメージを175へ減少(以前は190
・ハンターのリロードパーク
・クラスアビリティ(シールド、クローク、アリーナ、ヒーリングバースト)へ効果がなくなった
・Lv2を22%へ(以前は20%)Lv3を30%へ(以前は25%)増加
- 495 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 19:20:35.34 ID:DfrSFkwX.net
- モンスター
・ゴリラ
・Non-damaging Lvl 3 stats buffed by ~40% (was 25) どう訳せばいいか分からん 察して
・火炎放射
・持続時間を1秒へ短縮(以前は1.75秒
・Lv1 瞬間ごとのダメージを66へ増加(以前は38)燃焼ダメージを40へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・Lv2 瞬間ごとのダメージを68へ増加(以前は39)燃焼ダメージを41へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・Lv3 瞬間ごとのダメージを73へ増加(以前は42)燃焼ダメージを44へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・跳躍撃
・重力を27へ増加(以前は25)
落下速度の増加と思われる
・Lv1 範囲を半径4.6メートルへ増加(以前は4.4)非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22秒
・Lv2 範囲を半径5.8メートルへ増加(以前は5.5)非戦闘時のクールタイムを23秒へ増加(以前は21秒
・Lv3 範囲を半径7.6メートルへ増加(以前は6.6)非戦闘時のクールタイムを22秒へ増加(以前は20秒
・突進
・Lv1 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を2秒へ減少(以前は2.3
・Lv2 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を2.5秒へ減少(以前は2.4
・Lv1 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を3秒へ減少(以前は2.5
用事があるか他のやつ詳しくは11時頃に書き込むわ
おおざっぱに言えば
イカ
電磁波の範囲縮小 機雷がLv1で1個 Lv2で2個 Lv3で三個しか出せないクソアビリティに
ライトニングストライクの発動時間が短縮された
レイス 囮のクールタイムがかなり長くなった
ベヒモス
突進のノックバック増加 通常攻撃(強攻撃含む)の威力減少
溶岩の小玉の効果時間の短縮
- 496 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 21:59:16.05 ID:DfrSFkwX.net
- すまんゴリラとメテオゴリラとで情報がごちゃごちゃになった 書き込みなおす
モンスター
・ゴリラ
・Non-damaging Lvl 3 stats buffed by ~40% (was 25) どう訳せばいいか分からん 察して
・火炎放射
・持続時間を1秒へ短縮(以前は1.75秒
・Lv1 瞬間ごとのダメージを66へ増加(以前は38)燃焼ダメージを40へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・Lv2 瞬間ごとのダメージを68へ増加(以前は39)燃焼ダメージを41へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・Lv3 瞬間ごとのダメージを73へ増加(以前は42)燃焼ダメージを44へ増加(以前は20)燃えている時間を3秒へ短縮(以前は6秒
・跳躍撃
・Lv1 範囲を半径4.6メートルへ増加(以前は4.4)非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22秒
・Lv2 範囲を半径5.8メートルへ増加(以前は5.5)非戦闘時のクールタイムを23秒へ増加(以前は21秒
・Lv3 範囲を半径7.6メートルへ増加(以前は6.6)非戦闘時のクールタイムを22秒へ増加(以前は20秒
・メテオゴリラ
・跳躍
・速度を25メートル/秒へ減少(以前は26m/s
・重力を23へ減少(以前は25)
落下速度の減少と思われる
・跳躍撃
・重力を27へ増加(以前は25)
落下速度の増加と思われる
・Lv1 範囲を半径4.6メートルへ増加(以前は4.4)非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22秒
・Lv2 範囲を半径5.8メートルへ増加(以前は5.5)非戦闘時のクールタイムを23秒へ増加(以前は21秒
・Lv3 範囲を半径7.6メートルへ増加(以前は6.6)非戦闘時のクールタイムを22秒へ増加(以前は20秒
・突進
・Lv1 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を2秒へ減少(以前は2.3
・Lv2 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を2.5秒へ減少(以前は2.4
・Lv1 非戦闘時のクールタイムを24秒へ増加(以前は22)効果時間を3秒へ減少(以前は2.5
- 497 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 21:59:48.27 ID:DfrSFkwX.net
- ・クラーケン
・ハープーンが二回強く引っ張る?
・電磁波
・Lv1 半径が9.4メートルに縮小(以前は10メートル
・Lv2 半径が11.7メートルに縮小(以前は12.5メートル
・Lv3 半径が14メートルに縮小(以前は15メートル
・機雷
・共通 破壊されない時間が5秒に増加(以前は3秒
・Lv1 一度に1つしか放てない(以前は3つ) クールタイムが7秒に短縮(以前は16秒)
・Lv2 一度に2つしか放てない(以前は3つ) クールタイムが12秒に短縮(以前は14秒)
・Lv3 一度に3つしか放てない(以前は3つ) クールタイムが15秒に増加(以前は12秒)
おそらく、一発あたりのクールタイムはLv1で7秒、Lv2で6秒、Lv3で5秒だと思われる
・雷撃の発動時間が1.65秒に短縮(以前は2.1秒
・レイス
・囮
・Lv1のクールタイムが28.7秒に増加(以前は22秒
・Lv2のクールタイムが25.9秒に増加(以前は20秒
・Lv3のクールタイムが23秒に増加(以前は18秒
・ベヒモス
・転がりのノックバックの大きさが20に増加(以前は18)ワケわからん
・通常攻撃
・強攻撃の威力が275へ減少(以前は325)
・弱攻撃の威力が170へ減少(以前は190
・溶岩爆弾
・着弾した時のノックバックを排除
・小玉の効果時間を6秒に短縮(以前は9秒
以上 性能関係ばっかりだから誤訳はないはず
- 498 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 22:44:11.29 ID:vCjSv16a.net
- うーん、レイスの囮は相手にするなら嬉しいんだけど
自分で使うとなると怖いなぁ
ジャックのサーチ足跡もサーチするからスニークせんと追いかけられるし
スニークしても範囲外まで逃げ切るのなかなか大変だしで厳しかったのに
- 499 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 23:48:32.34 ID:GsdB3z5Q.net
- >>494
なんぞこれ!
・グリフィン
モンスターの進化時に場所を(サウンドスパイクの効果範囲外でも)ピンポイントに特定できる
- 500 :UnnamedPlayer:2015/09/25(金) 23:57:46.07 ID:xCDOanXo.net
- 1sアリーナの性でグリフの最大の長所がぶち壊されたんだからその代わりじゃね?
それに、あんなデカイ声出してりゃ手に持ってるサウンドスパイクが反応してもおかしくない きっとそうにちがいない(白目
- 501 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 00:03:15.06 ID:0j84Pv4j.net
- まだまだモンスター有利だな
ネガモンスは黙ってろよ
ハンター超強化してくれ
- 502 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 00:06:52.00 ID:S32n3K0Q.net
- ベヒのゴロゴロ190は修正なしか
- 503 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 00:23:18.71 ID:oGkOqgW8.net
- サウンドスパイクのやつ試してみたが範囲外で進化したモンスターの位置特定出来なかったな
Sound Spikes can now always pinpoint a Monster Stage Up during online matches against other players (does not work against AI)
そもそも()内はAIに対して動作しないだから範囲内での進化に反応するようになっただけじゃないのか
- 504 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 01:14:44.23 ID:lQdmTivd.net
- モンスターの足音を聞き取るぐらいのサウンドスパイクなんだから
マップ中にこだまする進化時の鳴き声ぐらいビコビコ反応しますわな
- 505 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 01:17:36.08 ID:ukC78yyf.net
- なんかアップデートの表示ないのに
アップデートされてたんだけど
まじでどの位置でも一本でも刺さっていればわかる
- 506 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 02:02:08.36 ID:JfURSyIz.net
- >>494
乙、ありがとう
- 507 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 12:49:48.75 ID:vClgoS9O.net
- Non-damaging Lvl 3 stats buffed by 40%
これほんとどういう意味なんだろうね
ステージ3になった時に増加する体力?
- 508 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 13:20:35.83 ID:rAJzyTaN.net
- 全く分からん
パッチノート全般的に説明が短過ぎるわ
- 509 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 15:15:40.68 ID:FXcaRPlL.net
- ハンター側は目立った弱体化はハゲくらいか サニーのグレネードはリロードバフ拾ったらアサルト並の火力出してたししゃーない
モンスター側はゴリの火炎跳躍の使い勝手向上
イカの電磁波弱体化 機雷超弱体化 雷撃強化
レイスのデコイクールタイム増加 前までのアリーナ内で三回は異常だったし仕方無し
ベヒは通常攻撃弱体化と溶岩の残る時間が短くなった
細かい数字無視して上げてくとこんなもんでいいのか?
- 510 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 16:02:12.22 ID:rAJzyTaN.net
- 電撃は必中スキル
連発するもんじゃないし隙が増えて自分の首を絞めるだけだ
電撃の範囲や威力を増やすか、旋風を短縮して欲しかったわ
- 511 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 16:07:21.68 ID:Oz3pqoKr.net
- 旋風電撃コンボというのがあってだな
- 512 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 16:24:38.39 ID:rAJzyTaN.net
- そうかコンボ機会が増えるのか
うっかり八兵衛だったよ
- 513 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 17:17:44.27 ID:vClgoS9O.net
- ゴリラでまだパーティーや手練れと戦ってないから判断はできないが
1振りでもマンモスバードを速やかに焼き鳥にできるようになったので美味しく食事ができます
- 514 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 17:51:07.52 ID:GafC8o/5.net
- マッチングしねーな
なんだこのゴミゲー
- 515 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 17:54:56.58 ID:FXcaRPlL.net
- そりゃただでさえ少なかった野良人間が怪しい勧誘受けてカスタムの闇に落ちていったばかりですしおすし
- 516 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 18:43:32.55 ID:9ZBZZkzD.net
- ハンターは結構早くマッチングする
モンスターは…iPhoneでもいじりながら待とう!
- 517 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 20:20:46.68 ID:qBj8tZ9Z.net
- 例のグループ入ったけど碌にアクティブユーザーいないし結局同じ人とばっかやってるわ
野良なんてもっと無理だろうな
- 518 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 20:37:35.19 ID:kJs7XuCZ.net
- 自分から声かけにいいじゃない
スカイプで募集かけてもなかなか集まらないけど一人ひとりカスタムやらないかって聞いたらいい返事をもらえるよ
- 519 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 20:45:17.62 ID:oqTnlw/5.net
- そこまでしてやらないと出来ないゲームって時点でやばいよ
- 520 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 21:11:48.40 ID:vClgoS9O.net
- 知ってた
- 521 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 22:52:10.93 ID:wp9gOIfL.net
- 急に強制終了されるわ外皮と体力見えなくなるわで
おかしなことばっかおきてるんだが今日パッチ当たってたのか
- 522 :UnnamedPlayer:2015/09/26(土) 22:54:06.09 ID:oqTnlw/5.net
- 俺もさっきモンスターがエボルブしてる音と告知が一切無かったわ
- 523 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 00:35:05.51 ID:FFhPFBuB.net
- イカの地雷弱体化が痛すぎる
旋風でマンモス一撃で殺せなくなったのを地雷と合わせてカバーしてたのに
これじゃ無理だ
あとアリーナの外皮ゼロスタートも狂ってるとしか思えない
それならモンススタート地点に雑魚沸きとか作りなおせばいいのに
多くのマップで開幕一切雑魚がいない状況
- 524 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 00:50:48.69 ID:EHnFjX6u.net
- え、アリーナって外皮ゼロスタートになったん?
俺が最後にやったときは半分から開始だったけど てか、ふつうのモンスターはたいてい外皮マックスで捕まるんだから外皮マックスで開始させろよと良く思う
- 525 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 17:00:33.65 ID:d7f17Mhj.net
- アリーナ実装なんてしないで狩猟以外の既存ルールを見直しなりなんなりしてテコ入れしろよとは思った
- 526 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 17:35:43.61 ID:exENv+q9.net
- ゴリのバグ全部治してくれてたらまだ今もやってたよ
- 527 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 17:48:28.97 ID:7zVSTgMA.net
- 防衛は1sアリーナのおかげでモンスターが撤退したいタイミングでの離脱がまずできなくなったから
早期離脱か遠距離で飛び道具ぺちぺち撃つのが関の山
タレットは判定がおかしくて攻撃が当たってもダメージが通っていないことがちょくちょくある
ハンターは復活し放題なうえにモンスターからは再降下時間がわからないので消耗戦でモンスターじり貧
時間がかかるだけのゴミクズ
- 528 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 21:18:19.91 ID:gPTNqR+I.net
- >>525
テコ入れ出来ないからアリーナ実装したんだろ。今更何を言ってるんだw
- 529 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 21:54:42.28 ID:FFhPFBuB.net
- ハンクどうもこれオービタルの威力上がってるわけでも無く
爆弾の密度上がったわけでもなく、単純に時間が半分になってるだけっぽい?
とんでもない弱体化じゃん
- 530 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 23:29:13.40 ID:x1wQQm1j.net
- 最後まで当たることなんて極稀だし、対ベヒの性能が落ちただけじゃね?
- 531 :UnnamedPlayer:2015/09/27(日) 23:35:11.58 ID:FFhPFBuB.net
- 最後まで当てるというより後半はバリアを作るという意味合いだったからね
- 532 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 00:07:23.29 ID:NuS5GXTG.net
- オービタルはハンクの自衛メインだし短くなってもそんな困らんな
攻撃に使うなんてそれこそ進化中か、勝ちを確信してぶち込む時ぐらいだしあんま気にならん
- 533 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 01:03:59.10 ID:OGHhdBXZ.net
- とんでもない強さだったんだからとんでもない弱体化されても致し方無いのでは
- 534 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 06:47:47.50 ID:dwsrlZTO.net
- パッチ来てからバグ増えすぎで話にならんな
- 535 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 09:44:34.78 ID:pb0oNfnL.net
- またモンス冬の時代が来そう
- 536 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 12:24:32.60 ID:8qnxsWWJ.net
- マッチングしないという冬の時代
- 537 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 12:33:47.28 ID:4knbHt1U.net
- ウィークエンド楽しかったなぁ初心者が多い野良はいつもよりまったり気分でプレイ出来てた
- 538 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 15:15:02.40 ID:/47a1z2d.net
- オービタル弱体ヤバい
自衛が薄くなったからサポートガン狙いモンスター相手がすごくツラい
- 539 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 21:24:07.44 ID:pb0oNfnL.net
- 次のパッチでイカのヒットボックス調整してダメージ受けやすくするそうな
- 540 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 21:37:51.18 ID:DH4hjOGj.net
- よくわかんないけど当たり判定が増えて攻撃が当てやすくなるってこと?
- 541 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 21:57:04.66 ID:pb0oNfnL.net
- 詳細は不明だけど
部分によってたしか受けるダメージ量違うよね?手とか胴体とか
その%変更とかじゃないかな
レイスの進化中にオービタルぶっこんでる動画あったわ
やっぱ弱くなってる?
https://youtu.be/lAGqxVDe_9g?t=3m25s
- 542 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 22:54:00.87 ID:aMwfWlbn.net
- 基本的に頭は200% 胴体は100% 手足は50%らしいね
イカは背中の触手類が手足としてカウントされてダメージカットされる分、頭がデカイって聞いた
ベヒは外皮やヘルスを無駄に増やすよりもこっちの倍率を弄れば良いのに
- 543 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 23:03:38.36 ID:8bOsVZW4.net
- もうsundaycupとか見てないけど相変わらず対フルパだとイカばっかって感じなの?
野良でやってる分にはもうイカよりベヒのほうが断然強いって印象なんだけどなー
- 544 :UnnamedPlayer:2015/09/28(月) 23:44:20.03 ID:dwsrlZTO.net
- 思ったよりオービタル弱体化してんなぁ
巣窟と防衛がきつくなるな
- 545 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 00:34:21.27 ID:II4Qwz/D.net
- ハンクはバリア弱体化、爆撃弱体化ときてもう並の強さ程度になったなこれ
- 546 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 00:46:21.52 ID:oyImt5Km.net
- こちら、回復はちゃんと当てれるけど回避がうまくできないクソカイラ
モンスターのヘイトを上手いハンクが全部回収して逃げ回ってくれたおかげでどうにか生存
- 547 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 05:35:59.64 ID:TEEkMwX2.net
- 5.1.1後の勝率の変化
ゴリラ47.4→53.3
イカ43.1→41
レイス53.7→54
ベヒ62.2→52.9
メテゴリ48.7→45.9
ヴァル45.4→50.9
ハゲ52.8→53.2
カイラ45.4→44.7
スリム48.9→48.3
なんとイカは最弱だったのだ
ベヒは10%も下がったけど、ベヒにもヒットボックスの変更が入る(多分強化)
ハゲ最強がこのまま続くなら弱体化
スリムカイラはちと弱いから次で調整
だそうです
- 548 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 05:57:30.17 ID:ewVdil5V.net
- 突っ込みどころしかねえ!
今のカイラが弱いのだけは同意出来るけど
- 549 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 07:24:20.10 ID:TZjCoCK7.net
- ヴァルは目に見えて強くなったな
ハンクとヴァルがそこそこしっかりしてれば上手い禿より遥かに使える
- 550 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 07:49:09.92 ID:TEEkMwX2.net
- ベヒは野良で強いけど大会じゃ使えないから
野良に影響を与えずに大会でも使えるように調整したいんだそうな
イカは統計上は弱いんだけど
CDR取ったイカはLv3電磁波連打とか回避不能の旋風電撃コンボが強すぎるという意見も
メテゴリはちと遅くしたかったんだけど勝率下がっちゃったからちと強化するかもとか
- 551 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 09:42:38.99 ID:PXSEdLyn.net
- カイラは好きなだけ強化していいがスリムは強い弱いじゃなくただひたすらうざいだけなので強化とかやめちくれ
サニーやトーバルドのような爆発系武器持ってる奴がいるとスポアの影響+画面の振動や爆発のエフェクトで完全にハンターが見えなくなる
- 552 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 12:08:52.28 ID:O1W3jjeT.net
- ベヒが大会で勝てないのは
戦う地形選ぶくせに鈍いからだろ
防御力上げてもあんまり意味ない気がする
- 553 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 13:10:33.29 ID:QAxviWgj.net
- ベヒは転がり体制から転がるの早くして
もっとはやく最高速度出るようにしてくれ
あと野生轢いた時の減速もなしにしてくれ
- 554 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 17:02:56.34 ID:PmZJXD1R.net
- スパイク付けて段差も登れるようにしてくれ
- 555 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 17:49:11.16 ID:3icMmHJK.net
- カービィボウルみたいに転がり中に跳ねらせよう
- 556 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 18:13:21.78 ID:MclOpYYa.net
- 勝率ってそこまで当てになるのかね
ガチptや上手いプレイヤーが選びやすいキャラほど高くなるし
ハゲが高いのもpt専用に近いからでは
- 557 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 19:41:08.90 ID:II4Qwz/D.net
- >>547
こういう全体の数値だけ見ると恐ろしくバランスが良いゲームに見えて困るw
>>549
自分の回復が目に見えてよくなったわ
こんな回復するのかよって感じ
- 558 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 20:15:32.35 ID:BzDj2LOP.net
- 野良はもう進化したら強制的にアリーナ入るようにしてもいいからPT戦なんとかしろや
- 559 :UnnamedPlayer:2015/09/29(火) 23:18:47.75 ID:N7/Z5zyg.net
- DLCハンター第一弾実装あたりから冬眠してましたが人は増えましたか・・・?
- 560 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 01:01:36.50 ID:/tBfn2V9.net
- 人は増えてはいないが常時オービタル状態のトーバルドなら隠居したよ
- 561 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 02:39:27.97 ID:iHcnyRFl.net
- >>547
火炎放射の判定とリープの範囲ちょっと広げただけでゴリラここまで勝率上がるのか?
そしてイカってここまで負けこんでいたのか?
ちょっとにわかに信じがたいんだが
- 562 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 07:45:21.14 ID:owCb2Bed.net
- 10日にポーランドでESLメジャーの決勝があるんだけど
タイトルアップデートはそれよりも後っぽい
次のキャラもそこで発表かもね
>>561
パッチ後3日間とかのデータらしい
- 563 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 13:31:16.15 ID:64YacrLZ.net
- 火炎放射かなり強くなったのは間違いない
6%もあがるほどかはわからんけど
- 564 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 14:23:12.97 ID:ETHRo0eh.net
- ハゲ相手に大分戦える様になったのは間違いない
- 565 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 15:12:40.16 ID:Vf/6xuAn.net
- メジャーリーグの決勝に残った4チーム全部EUのチームだね。サンデーカップでよくみるチームだし、なんか内輪で勝手に盛り上がってますって感じ。一位5000ユーロ賞金とか日本円で67万くらい?これってESportsの賞金にしては高い方なの?
- 566 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 15:38:15.19 ID:5eop1aGc.net
- >>565
激安だよ
LOLとかならメジャーじゃない大会でも1000万程度はザラ
- 567 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 16:52:07.54 ID:P+/GCcMB.net
- pingの関係でEU US以外お断りに近いしな
- 568 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 17:30:16.52 ID:5eop1aGc.net
- そういやEUとUSとのラグってどうなんだろ?
普通に考えると日本と海外よりエグいラグになりそうだけどまともに対戦できてるのかな
- 569 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 17:48:03.60 ID:owCb2Bed.net
- US東海岸〜EUで150前後じゃないかな
TRSの人が言うには
ランクマはSteamのDL地域に関係なくPingの良い所同士組ませてて東海岸とEUはマッチする
西海岸とEUは遠いから直接はマッチしないけど
中間地点の東海岸の人が混ざってたらその人をホストとしてマッチするんだってさ
そんなら日本と西海岸もマッチさ(略
- 570 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 18:50:26.95 ID:5eop1aGc.net
- >>569
150なら俺達がアメリカの人達とやるのと同じくらいだよねやっぱ・・・
- 571 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 18:50:47.96 ID:x06t0Bku.net
- 実績解除全部終わったと思ったら1つだけ解除できない
しかも表示もされていないのですが誰か分かりますか?
- 572 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 19:59:54.20 ID:iHcnyRFl.net
- メールのかたでwww
- 573 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 20:00:09.96 ID:iHcnyRFl.net
- ごめん、誤爆
- 574 :UnnamedPlayer:2015/09/30(水) 23:08:56.97 ID:3S8EHafG.net
- >>567
実際ポーランドいく人らってソースTV以外全員ユーロ圏在住の人だからね〜
前にDL地域UKにしてやってみたことあるけど、USの人らよりは野良のレベル高いかも。しかも指示厨が必ずいるし笑
- 575 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 00:11:26.03 ID:GO+dkyQh.net
- >>547
こういうデータ見て強化、弱体化してるんだよね?
なんかイカのヒットボックス大きくしてみたいな話あったけど
さすがに今度こそ強化くるよね
ぶっちぎりで最弱モンスターになってるじゃん
- 576 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 02:16:08.44 ID:LFPL7nFN.net
- >>575
いままで避けれて当然だったライトニングストライクがかなり当たるようになった
バンシーがゴミになった代わりにライトニング使えるようになったから、まあ良いんじゃないかな?って
個人的にはライトニングストライクはスキルどれだけ振るかによって発動時間速まるとかだったら嬉しかった
- 577 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 05:16:31.12 ID:iwHr/zjX.net
- バンシーマインって強化じゃない?
マルコフで消されなくなったのはでかいと思うんだけど
- 578 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 05:33:34.84 ID:oS6kYeUC.net
- イカに関してはTRSが今のバランスを見極めようとテストしてる(最新7試合)
旋風+地雷コンボにマインまでくらうと瀕死だけど、そうそう決まらないね
https://www.youtube.com/channel/UCtYyMiudXPgZI-G8aq_xHVQ/videos
- 579 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 11:37:45.53 ID:+6Q9DqzR.net
- イカの勝率下げてるのこいつらじゃね?w
カスタムマッチって統計に反映されないの?
- 580 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 14:40:28.70 ID:B+ybVT7c.net
- 三日間の統計だし過疎で試合数も少ないだろうからそんなに過信しない方が良い
- 581 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 17:05:01.55 ID:nMqyvv1/.net
- カスタムの試合数>野良の試合数
とかには流石になってないし大丈夫やろ…
- 582 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 18:41:46.47 ID:B+ybVT7c.net
- 相変わらずアリーナでハゲ選ぶ人結構いるな
殆ど逃げ切れず負けるし普通にヴァルとかでよくね?
- 583 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 20:16:55.12 ID:gM2aWgSN.net
- ヴァルの本領は追撃戦やし、どちらかというとスリムやカイラの方がええやん
それに自衛最強のハゲ使って逃げきれんならヴァルじゃ瞬殺されるだけよ
- 584 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 21:14:49.53 ID:B+ybVT7c.net
- スリムは同意だけどヴァル追撃用なのか?パッチで強化されたしカイラの方が追撃用のような
- 585 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 23:14:52.61 ID:gM2aWgSN.net
- トランキはモンスターを遅く アクセラはハンターを速く
やってることは違えども目的は同じ追撃戦だと思うよ
卵焼きも目玉焼きも、卵を焼いて食べることには変わりないのと同じや
追加の方向性として、追撃+火力のヴァル 追撃+安定した回復がカイラかと
- 586 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 23:29:31.78 ID:N4jxH8Ai.net
- >>585
??
このゲームやってる?
トランキは避けられるし火力はVALないけど?
- 587 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 23:34:40.41 ID:GO+dkyQh.net
- >>578
それ見たらイカの成績1勝6敗・・・
バランスチームでの実績もボロ負け、実際のデータを集計してもモンスターの中でブッチギリ最弱
これはさすがに次に強化来なかったらおかしいよね
- 588 :UnnamedPlayer:2015/10/01(木) 23:36:25.98 ID:CoFHjcU0.net
- VALは追撃仕様でしょう
ステージ2になる前orなった直後からトラッパーのステイシス系と合わせて
ちくちくモンスターの精神にストレスを与えてハゲさせる
カイラのアクセラレーションフゥーは追撃で使うにはチャージ間隔が長すぎる
- 589 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 00:16:32.66 ID:I7syRbvB.net
- >>586
??
このゲームやってる?
トランキは当てれるし、ピアッシングライフルはダメージ2倍に成るんだよ?
- 590 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 00:22:44.81 ID:7AZU+nyP.net
- 麻酔避けるとかNTか何かかな? 遮蔽物が多い場所だと弱いってのなら分かるけど
ピアッシングは適度に撃って、トラッパーとサポートがそこを狙えるだけのAIM力があればかなり火力出るね
メイン武器が弱点有効なアサルトがパーネルしかいないのは痛いけどさ
- 591 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 00:43:21.35 ID:rWHnBKvw.net
- 背中に打ち込んでくれればがりがり削るよ
前は頭があるし
- 592 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 00:59:17.19 ID:E58iYcRR.net
- 単純にメディックの火力を並べるなら
ヴァル>=ラズ>>スリム>>>>カイラくらいか
阿部とバケツの場合はラズと組んだ方が火力出そうだけど
- 593 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 01:58:25.65 ID:n0PAR4F8.net
- >>587
それ旋風電撃がメインのテストだから勝敗はあまり関係ないよ
あと勝率はLv40とかPCに限定すればもっと高いはずだし
パッチ直後の勝率はまだビルド固まってないってのもあると思う
- 594 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 04:21:51.26 ID:n0PAR4F8.net
- イカのライトニングチャレンジだってさ
報酬
Kraken Frostbite skin
Kraken Gold skin
http://evolvegame.com/news/kraken-lightning-strike-challenge-month-of-monsters
- 595 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 13:32:47.53 ID:6emBxRZz.net
- スキンを餌にイカでプレーさせてデータを取るんやな
しかしゴリラが弱い弱いと文句言ってて悪かった
まさかかつてはOPの座にいたイカがそんなにひっそりと弱体化してるとは思わなんだ
- 596 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 17:21:11.96 ID:ufO/+5j6.net
- ゴールドスキンか 古参の人たちが持っててうらやましかったよ
- 597 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 22:13:06.78 ID:HV+P4m83.net
- まだ調整してるの?さっさとサービス終了すればいいじゃん??
- 598 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 22:30:53.83 ID:3qT3SyHy.net
- この過疎スレでのネガキャンて何考えてるか真面目に気になりますね
モンスターに親でも殺されたのか
- 599 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 22:35:49.72 ID:ajvKvdeq.net
- 防衛でハゲってどう対処すればいいかな
ゴリラでやってるんだがハゲ落とすまでにゴリゴリ削られるしハゲ落としてもすぐリスポンするし
- 600 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 22:45:08.60 ID:3vjU2H1E.net
- >あと勝率はLv40とかPCに限定すればもっと高いはずだし
それはさすがに他のモンスターでも同じこと言えると思うよ
その上での集計だし
- 601 :UnnamedPlayer:2015/10/02(金) 23:41:37.24 ID:ufO/+5j6.net
- 防衛なら、とりあえず速攻タレット粉砕して外皮補充に戻り アリーナに捕まってもハゲ相手なら速攻でトラッパー落とせるから楽
それにハンターは降下し直してくれば結局デスペナ解除されて来るからいくら倒したって無意味
防衛ハゲは無視よ
- 602 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 00:20:18.11 ID:hX4JDHWT.net
- 9月の28、29でピーク人数200人減ってるけど何かあったっけ
- 603 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 00:36:23.66 ID:LfA+9pMS.net
- 向こうでEvolveから参加してきたような人いくらか見たから、レインボーシックスの可能性はある
- 604 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 01:25:42.99 ID:y6OX4MpQ.net
- モンス全然勝てん
イラついてきた
サポとメディが上手いとどうにもならん
モンス上手いやつはどう対処してるんだ
- 605 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 01:29:44.67 ID:Hsq072YT.net
- >>600
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/river/1430702884/
- 606 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 02:36:32.77 ID:/MoH0A40.net
- >>604
モンスターによるが結局は不意打ちで崩壊させられればそれで勝てる
- 607 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 02:42:56.95 ID:436lS8/W.net
- 正面でかち合うならサポートを全力で攻める クロークされても通常攻撃や炎ダメージを当て続けて看破する
見失ったらメディックを攻めてサポートを回復できないように妨害し続ける
そして、サポートが二度目のクロークに逃げ込む前に確実に殺す
だけど一番楽なのは>>606の言うとおり不意打ち
- 608 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 10:35:36.67 ID:VmBgn0Tw.net
- 岩投げを食らって気持ちいいのは当たり前、そうでしょ?
- 609 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 11:18:29.06 ID:7x/qj2jk.net
- 乳首の人かな?
- 610 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 12:02:29.06 ID:wuw4TVev.net
- 野良でも上手いハンクがいるとかなりきついよな、いわんやパーティーをやだ
こっちの意図を読んでるかのように的確にシールドをはる対象をスイッチしまくるのは職人芸だわ
結局サポートはハンクが一歩図抜けてるな、次いでサニーか
バケット、キャボットはUAVにダストタギングという死に兵装があるおかげで
どれだけ他の武器を強化してもイマイチな感じ
さて、次のサポートは防御系か、攻撃索敵補助系か
- 611 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 12:19:09.22 ID:436lS8/W.net
- UAVはガチで見失ったときと、そこにいるのは分かってるけど行きたくない場所とかに送り込む
ダストは見当付けた所に入れればかなり有効 追撃してる時に物陰に入られてもダストさえ決まってれば食事妨害できるけど まあゴビの下位互換でしかないけど
二人はただ単に野良向けじゃない、PT用だからしかたない
次のサポートは相手モンスターの攻撃を下げる系と見た
- 612 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 13:10:56.23 ID:gJ86ZDbw.net
- 攻撃力下げられるわ、匂い消されるわ、移動阻害されるわ、あげくのはて毒ガスでいるかもわからなくなるんですね。
- 613 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 13:16:05.86 ID:CNQM1n+p.net
- ゴリさんストレスで死にそうなんだが?
- 614 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 14:06:39.96 ID:VmBgn0Tw.net
- 毒ガス撒かれてスポアクラウド撒かれてリパルサーで妨害されて攻撃力下げられるEVOLVEだって?
モンスターがシップに乗って帰りたい気分だ
- 615 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 14:14:17.21 ID:S7b+lNX5.net
- 帰ろう、俺たちのシーアへ
- 616 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 17:24:54.10 ID:1/WTgWGZ.net
- ゴライアスくんが何をしたって言うのだまったく
- 617 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 17:52:24.33 ID:PzxBSZMm.net
- 丁度一年前にαで遊んだおもひで
- 618 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 18:31:10.58 ID:7x/qj2jk.net
- 攻撃力下げるったってアビリティ一発分程度で容量空になるぐらいやろ
シールドで攻撃防がれるのと特に変わらん
- 619 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 20:10:52.88 ID:wuw4TVev.net
- って思うじゃん?
- 620 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 20:28:35.55 ID:FblhMTfd.net
- サポート全滅なのにハゲだけリロアップで相変わらず頻繁にクローク出来て
回復のリロードも異常に早くなった
上の統計見るまでもなく今のメディックはハゲ最強
- 621 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 20:35:35.41 ID:/MoH0A40.net
- 今のハゲは死体の蘇生まともに出来ないしメディックでも下位だろ
- 622 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 20:46:45.77 ID:FblhMTfd.net
- >>547
これが現実だよ
ぶっちぎりでハゲがメディック勝率NO1
- 623 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 20:54:03.68 ID:blWpEAF1.net
- ちなみにサポ
ハンク 47.4→49.1
バケツ 50.8→52.7
キャボ 45.3→47.4
サニー 51.3→50.7
- 624 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 21:10:07.87 ID:wuw4TVev.net
- これって狩猟のみ?それとも全モードでの集計?
防衛やアリーナなら大正義バケツ様だからわかるがもし狩猟だけでバケツがその数字を叩き出してるのなら凄いわ
ただキャボ太郎も防衛アリーナいけそうな気もするけどアンプリファイの弱体化が響いてるのかね
- 625 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 21:21:48.42 ID:blWpEAF1.net
- huntって言ってるから多分ランクマだと思う
今バケツ(+ハゲ)強いからねえ
- 626 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 21:49:20.94 ID:bGFrPmHY.net
- ハゲの回復強化はいらなかったと思うわ
- 627 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 22:09:43.56 ID:8VAX0tL0.net
- ヴァルは全体的に強化 ハゲはリロードパーク取っておけば回転の速いクロークが使える
スリムはリロードパークの修正なんて無かった
カイラはヒーリングバーストで一気に体勢を立て直すのが難しくなった
カイラは確かに安定だけど、前以上にPSが必要になってきてる
- 628 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 22:22:46.76 ID:fiRNaqoE.net
- マルコフの地雷ってレイスでどう対処すりゃええのん?
踏む以外に潰す方法が思いつかないんだが
- 629 :UnnamedPlayer:2015/10/03(土) 22:52:17.96 ID:8VAX0tL0.net
- 囮の押しつけ、衝撃波や神隠しで掠める、ふれた瞬間にワープetc
地雷の真上から何もしないで触れるとダメージ受けなかったりもする
レイスは地雷に対する耐性は確かに低いけど、破壊するテクニックは結構ある
- 630 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 00:52:22.23 ID:lXcKjDke.net
- ハゲよく死体に吸い寄せられて死体周辺で暴れてるモンスターに位置バレして死んで終わりってパターンばっか見るけど
- 631 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 01:17:56.00 ID:ODOgJEd/.net
- 死体回りでタップダンスしてるモンスターに殺されるハゲは三流
殺されないために遠くにいすぎてヒーリングできないハゲは二流
アリーナ外からの支援と隙間をぬって組成できるハゲは一流
アリーナ内に入って自ら囮になりながら死なないのは化物
- 632 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 01:21:03.31 ID:XMnMNE4/.net
- それにしてもカイラの勝率が最下位とは…
- 633 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 01:30:35.95 ID:opnXY1Ad.net
- ヴァルハゲは強化 スリムは変わらず
カイラだけ弱体化 容量パークを以前の仕様に戻してもらえればトントンなんだがなぁ
- 634 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 01:38:18.49 ID:nUJ83b4B.net
- ゴリラ杯面白かったな
- 635 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 01:42:17.29 ID:FPk6JNm4.net
- ヴァルハゲは火力補助の代わりに回復力が低いコンセプトのはずが短所補う糞アプデ連発で強化されまくりだからな
スリムはpay to winだしでカイラが悪いというよりは他が強くなりすぎで割食ってるだけ
- 636 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 10:30:35.09 ID:YttISBRm.net
- モンスターはともかくとして ハンターは味方のキャラや実力によって脅威が変わってくるし勝率はあてにならない気がする
- 637 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 12:55:23.36 ID:p87IPkFE.net
- さすがに第三形態なるまでにトラッパーがドーム入れてくれないと厳しすぎるなぁ
- 638 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 15:18:18.60 ID:TL/4xmuG.net
- 買うか迷ってるのですが、マルチまだ人いますか?
- 639 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 16:40:01.92 ID:Ltfr4M//.net
- >>637
第一で見つけても場所選びに固執し過ぎて逃しちゃう人とかな
第一なら多少微妙な場所でもアリーナ張ってほしいわ
- 640 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 16:48:28.95 ID:Cy6YU8j1.net
- アサルトが張り付き下手なのが一番あかんわ
死体周りでタップダンスとかセンスありすぎやろ
ディスコ状態のやつなら君はほんまにおもろい
- 641 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 17:24:52.55 ID:opnXY1Ad.net
- 削れないのはアサルトだけじゃなく、トラッパーとサポートの撃ち込みが足りないのもある
第一形態なのにシールドガン待ちハンクとかはマジ論外 アリーナ投げないトラッパー並
- 642 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 17:34:08.52 ID:YttISBRm.net
- ハンクのレーザーはまじで痛い
- 643 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 17:38:32.66 ID:3rvHk7mT.net
- ハンクが技術が要るだけマシ
サニーの核は適当でも当たるし痛いし
スリムと組み合わせの視界悪化が酷い
ハイドまで居た日にゃワケワカメ
- 644 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 17:42:33.88 ID:6Abm4Yd3.net
- サニーのが当てるの難しくない?
つかブーストと持ち替えの加減が難しい
- 645 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 18:07:41.34 ID:3rvHk7mT.net
- >>644
新しい核グレ撃ってみた?
凄い使い勝手良くなってるぞ
ブーストの使い分けはセンス要るよねぇ・・・
- 646 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 20:38:40.31 ID:hE3ivcbc.net
- ドローンの範囲内ならグレネード撃ち込み続け
モンスターが一つアビリティ使ったらすぐに持ち替えて、少ないブーストで2発目のアビリティを避けるために使う ってのが理想だけどなかなかにキツい
そもそも避けようとしない人とか居るし…
- 647 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 21:18:18.07 ID:VtGlOwMA.net
- >>629
なるほど
泣きながら踏んでたけどこれからはそれで処理試してみる
サンキュー
>>638
マッチングしないレベルじゃないけど
俺は必ず待ってる間に別のゲームしてる
- 648 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 21:28:33.89 ID:p87IPkFE.net
- ハゲ使ってて敵逃げてったのに味方起こしてるアサルトとかまじ勘弁してほしい
- 649 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 21:57:37.46 ID:Ltfr4M//.net
- サニー育ててるけどNPCは全然ブーストしないからキツい…
- 650 :UnnamedPlayer:2015/10/04(日) 22:58:15.34 ID:lXcKjDke.net
- バケツとか随分ネタにされてたけど今そんなにマシになったんか
- 651 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 00:01:10.61 ID:1cDblcUC.net
- トラッパーとハゲの逃げさえ上手けりゃかなり強くなった
それと個人的に阿部のステイシスとバケツのタレット、スリムがスポアを撒きながら木の周りグルグル回られるのがすっげぇうざかった
アサルトがトバだったのもあって攻撃力1.5倍タレットは恐ろしかったよ
- 652 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 00:06:33.67 ID:/j+IAgv8.net
- フルパじゃなくてもハゲとサポートがパーティーってだけでも相当キツいわ
クロークを息合わせて出来るからハゲがほぼ透明
野良だとタイミングずれたりサポートがクローク使ってるの気づいてなかったりと
なかなか息が合わないけど
- 653 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 00:54:42.68 ID:1P8qSQj0.net
- なかなかそういうのに遭遇しないから分からんけど、
どんなにハゲとサポート上手くても結局の所死体の上でタップダンスが安パイなんじゃないの
一人倒した時点ですでに有利だし死体食えばそれまでだし
最近一度たりとも蘇生せずに見つかって死ぬハゲしか見てないから上手いハゲの動きが分からん
- 654 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 04:12:45.74 ID:hmvqkISk.net
- サニーがシールド置かないしハゲ狙われまくってんの無視してメイン武器打ちまくってたひどいPTだったが
ラザラスの弱点付与とパーネルの火力で進化したばっかのゴリギリ削り切れたわ・・・
もうパーネルがギリギリ生き残ってただけだったけど
- 655 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 04:21:34.31 ID:MmB07QeF.net
- >>565
これ確かにその辺と比べたら安いけどこんなに人口少ないゲームの賞金としては破格な気がする
- 656 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 09:40:43.97 ID:6j836IbX.net
- >>653
死体の上でタップダンスしてる間にゴリゴリ削れるぞ
こりゃたまらんと一瞬でも対比したらすかさずハゲが蘇生っていう寸法よ
- 657 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 10:04:45.59 ID:tZAHqDJw.net
- 30秒になったから相当タップダンスしやすくなったけどね
- 658 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 10:29:01.33 ID:D0P7WSJH.net
- 逃げてる最中に後ろからパスパス撃たれて1メモリさらっと持ってかれて思うことは外皮って脆いなって
アリーナ内でダウン取るも大事だけど実体力を死守するのも必要だわ
正直死体上タップダンスはリスク高い
- 659 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 11:54:04.83 ID:VlddAyoy.net
- まぁモンスターの種類にもよるやろ
ベヒなら対ハゲがつえーから問題無いし
イカは旋風電撃で次々ダウン取った方が上手くいく
レイスはハゲにロボマルデイジーの設置物祭りになってなければ大した被ダメを受けずに戦える
なってたら超キツイが・・・
- 660 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 12:17:01.05 ID:1cDblcUC.net
- レイスは死体まとめられるし楽やで
水の中にポイしてもいいし、守りやすい所に連れてけるからベヒに次いでハゲに強いと思う
- 661 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 13:07:57.64 ID:/j+IAgv8.net
- フルパの人達の間では今でもメディック最強はカイラ?
- 662 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 13:33:31.04 ID:PJWQZu8k.net
- http://www.veoh.com/watch/v95283822HBkShCJy
アブダクションからのダッシュ切りで吹っ飛び続けてなにもできないまま即ダウンくらうハンター
レイスなら楽やでじゃないんやでレイスならハゲ含め勝って当然なんやで
みんなもレイスつかってコンボきわめてシーアからハンターを追い出そう!
- 663 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 13:47:46.64 ID:rkAvzsno.net
- 死体から離れて神隠ししようとしたらアサルトに死体の前立たれるけどな
- 664 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 13:55:46.82 ID:tZAHqDJw.net
- >>662
これ上空神隠しで確定するの?
- 665 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 14:08:55.28 ID:OgrrMHaP.net
- ブースト使ったらかわされる
はい終了
- 666 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 14:28:39.07 ID:D0P7WSJH.net
- せやなブースト使えば何だって回避できるもんな
- 667 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 14:35:34.14 ID:26K0Xc+x.net
- 神隠しの判定不安定過ぎて避けれねえ…
というか問題なのは避ける避けないよりも10割コンボの存在よ
- 668 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 14:39:03.04 ID:N8P4xEMQ.net
- マジレスすると次のジャンプ切りの時間がジャンプ切りによるハンター側の硬直時間よりも早く来る事も多く回避しづらい
しかもただのジャンプ切りにブースト使えばアビリティが避けられない
そして普通ここまで連続してジャンプ切りしてくるとは予想出来ない
- 669 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 17:59:18.53 ID:1bHXyRRj.net
- ゴリラさんは岩持って走ったり
岩を吐き出したり
いろいろしてて!
- 670 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 19:27:49.78 ID:BwMxPMMR.net
- スリムとキャボの組み合わせ強すぎる
- 671 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 20:51:36.57 ID:dxH8QPpi.net
- 手練れのシルバーエキスパx2、ベテランx1、ブロンズマスターを相手にし辛勝
何ポイント入るか期待してたら・・・
+ 2 !
オオゥ・・・ポイント得るは難し、失うは易し
- 672 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 21:26:35.45 ID:cjQ+X/69.net
- ごめん十分もらえてると思うんだけど
このゲーム始めて?
- 673 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 21:37:26.83 ID:hmvqkISk.net
- レノックスの火力は楽しいなぁ
味方がハゲとかでめっちゃ狙われる奴いるとガシガシいけるわ
- 674 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:00:30.09 ID:605PNaAC.net
- スリキャボなんモンスターがよほど酷くないと勝ち目無いと思うんだが
スリムを瞬殺、その後外皮に余裕有れば確殺して無いならトラッパー落として逃げる
三回目にはダウンしたら死ぬわけだしあとはいたぶるだけよ
次回のサポートはメディックがハゲじゃないと戦えないようなのは勘弁してほしい
- 675 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:09:02.19 ID:2fUGZ9b4.net
- 負けた時に減るポイントが勝った時のポイントに比べて少ないから全然ランク上がらんのだが
たまにランク未確定とかに当たった時のレイプっぷりが申し訳なく感じるわ
- 676 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:25:23.60 ID:6j836IbX.net
- サニー:防御 ハンク:バランス バケツ:攻撃 キャボ:攻撃補助
もう出尽くしてる気がする
- 677 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:25:36.16 ID:hmvqkISk.net
- 確かに獲得ポイント低いよなぁ
たまに酷い野良も多いから早くブロンズ抜けたいけど
その酷い野良でポイント下げられて抜け出せないわ
なんで鳥とか跳んでるしグリフィンのソナーで進化場所わかるのに反対側向かうんだ・・・
- 678 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:40:46.79 ID:605PNaAC.net
- たしかに
ここで回復持ちのサポートなんて入れたらメディックとは何なのかってなるしな
味方を遠距離からクロークとかも微妙だしなぁ…
- 679 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:51:05.85 ID:hmvqkISk.net
- そしてレイスが第三形態の外皮MAXまで捕まえられないというね
うーんどうやったらランク上がるか
- 680 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 22:55:29.27 ID:605PNaAC.net
- 野良は割り切ってモンスターやったほうがええで もしくはPT組まなきゃランクマはやってられん
- 681 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:06:08.10 ID:hmvqkISk.net
- >>680
やっぱPT組まないとむりかぁ・・・evolveやってるフレいないのよね
モンスター側はどうしてもなんか逃げきれなくて苦手なんよね
- 682 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:25:20.03 ID:jTWWbASt.net
- >>681
対PTはどうしようも無いけど、野良相手ならトラッパーの位置把握とスタミナ管理、適度なスニークでどうにかなる
無理に進化するでも、ゴリならマップの高い地形でアリーナ捕まって解除と同時に低い方向へ跳躍をうまいこと利用して一気に移動
イカならハンターがジェッパを使わないと行けない段差の多い地形を飛行しながら
レイスは結構どうにでもなる
ハンターをメインでやってたなら、自分が通りたくないルートも有る程度分かるだろうから、そこを一気に駆け抜けてやればアリーナのクールダウンが終わる前に安全に進化行けるで
- 683 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:26:47.48 ID:hmvqkISk.net
- >>682
基本スニークしてたんだけど、適度でいいのか・・・
サンクス!参考にしてみるー
- 684 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:40:18.05 ID:TrEz+784.net
- ランクマはハンター勝率50%前後で200戦突破してまったわ
そして未だにブロンズデストロイヤー
ちょっと向いてない気すらしてくる
- 685 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:46:39.74 ID:6j836IbX.net
- ランクマって勝敗数だけで自分がどれだけ削ったとか守ったとかは加算されないんだろ?
あんま気にする必要ないと思うがな
- 686 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:49:17.19 ID:hmvqkISk.net
- >>685
チームワークがとれなくて負けるならまだしも
鳥とか出てるのに逆方向行く奴とかシールド置かないサニーとか論外なのとやるのは嫌なんだ・・・
- 687 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:51:33.56 ID:1P8qSQj0.net
- こんだけ役割ガチガチに決まってるゲームなんだし4人中1人でもその役割果たせない奴いたら敗北率劇的に上がるからな
巡り合わせ次第
- 688 :UnnamedPlayer:2015/10/05(月) 23:51:52.82 ID:jTWWbASt.net
- >>683
もちろん開幕スニークしてハンターの目をかいくぐって餌食って見つからずに進化も良い手だと思う
だけど、大抵そういうのは見つかってしまうと進化ゲージ貯まってなかったり、最悪外皮すらも……ってのが有るから俺はあんまり好きじゃないな
基本俺だと、マップごとにマンモスバードやストライダーの沸く場所へ開幕一気に行って食い尽くす 沸き具合が良ければハンターが来る頃には進化ゲージは溜まりきってるはずだから後はスニークで撒くか、さっきの方法で一気に距離を離して進化が安定してる
- 689 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 00:57:31.22 ID:dlsCDDlm.net
- ポイントは総試合数で変わる
少ない人は40とか70増えたり減ったり
200戦(目安)超えると増減が多くても5程
途中抜けして次負けると一気に20くらい減るから気をつけよう
- 690 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 02:00:31.86 ID:yBcCjdlz.net
- >>688
なるほど・・・まずはマンモスバードとかストライダーの場所覚えないとかな
セールで買ったばっかだから全然わからん
- 691 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 05:16:27.89 ID:XbbWK86c.net
- ライトニングストライクチャレンジは達成できたらしい
- 692 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 09:22:46.60 ID:XbbWK86c.net
- 11/3にDLC全部込みのEvolve Ultimate Edition(PS4/XBOX1) $59.99 が出るらしい
- 693 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 13:20:31.92 ID:ZlRq1e4z.net
- それってレースパックにベヒいれただけじゃね? って思ったけど箱とPSか
- 694 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 15:06:32.43 ID:WL0u10QK.net
- ゴリ無傷で3まで進化してもハゲとトラップでタワーディフェンスやられるとどうしようもないなぁ
- 695 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 16:05:56.98 ID:yBcCjdlz.net
- >>694
無傷で3いったら塔で張り込みされちゃうから
2の外皮MAXで進化する前にどっかで張り込みかけてちょっかい出してみたほうがいいのかもね
できるならハゲ2回ダウン狙いで
- 696 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 16:10:34.98 ID:kktB7Kze.net
- EVOLVEするときやアリーナ戦等で一回でもやらかすと一気に負けが見えてくるのがモンスター
- 697 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 17:06:54.55 ID:WL0u10QK.net
- >>695
一応2で1回ハゲダウンさせたんだよね
んでハゲ相手に体力減らさずダウンさせたから良いかなと思って3で再度戦ったら
ハゲ狙うと障害物使ってグルグル逃げ回るから追い付けなくてその間にガンガン削られるし
やっとハゲとトラッパー落としたらすぐバケツとアサルトは撤退姿勢に入ってハゲ復活まで粘るし
発電所攻撃しても遠距離からチクチクやられるし外皮回復に行くとまたトラップフィールド作られるし最悪だった
合計12ダウンさせても負けるしもう相手したくないわ・・・
- 698 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 17:21:29.63 ID:ZlRq1e4z.net
- アリーナの張り方知ってる奴は平然と、ハンターしか回れない場所作るからね
軌道ドリルや核融合炉なんてまさにそれの代名詞
アリーナ研究用にクールタイムとかモンスター無視してマップを走り回れるソロ用の探索モード追加してほしいわ
- 699 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 18:25:32.64 ID:XZcOatWF.net
- 良い所にアリーナ張ってくれると本当に助かるわ
地の利って大事だなぁ…
- 700 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 19:29:06.80 ID:7C4vAuUM.net
- アリーナと地形に挟まってスタックするのホント直して欲しい
通れるかな〜と思って通れない、戻ろうとしても戻れない
下に降りれるかな〜と思って降りられない、というか落下のポーズのまま空中で手足をばたばたさせ続ける
そして降ってくるオービタルバレッジ
まぁいまだにゴリラの挙動バグさえ直せない亀にはランダムに発生する地形バグの修正なんざ無理な話なんだろうな
- 701 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 19:43:43.55 ID:yBcCjdlz.net
- >>697
それはもう相手がうまかったんだろうなぁ
戦況読んで早めに撤退するサポは厄介だわ、クロークもあるし
>>698 >>699
ほんとに的確に貼れる人スゴイよなぁ・・・
たまに余りでトラッパーするけど全然だわ、どこで貼っていいのか全然わからん
- 702 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 21:27:37.73 ID:2DzSdLLo.net
- 日本サバって挨拶すら返ってこんね
- 703 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 21:37:18.18 ID:XbbWK86c.net
- VCもだけど誰に言ってるのかわからなくて反応に困る時がある
- 704 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 22:34:05.04 ID:XZcOatWF.net
- レイス逃げ上手いと対戦時間長くなりがちだから嫌だわぁ
- 705 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 22:43:41.46 ID:K+STYHKq.net
- かなり前のことだけど、核融合炉にて対レイス ハンターはたしかハイド 阿部 ハンク スリム
柱が二本あるみんなが一番利用してるだろう防衛場所で待機してるとリレーを殴るレイス
アサルトが阻止、神隠しは全部回避で少しずつ時間が経過
その後リレーの耐久が2割を切ったから全員で内部へ移動 この時点で相手のレイスのHPは一本有るか無いかぐらい
相手レイスは囮だけを押しつけてタイムアップを阻止し続けてきた んで45分くらいでやっと相手が観念して突撃してきてハンター勝利 VCで馬鹿話しながらだったから良かった物の、野良だったら根負けしてたわ
試合時間が30分以上になったら問答無用でモンスターの負けで良いよ
- 706 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 22:47:02.83 ID:v9Luh0/F.net
- そういや俺もゴリラでモンスタートラップのタワーグルグルされて
全員2ダウンとか取ったのに25分以上かかってやっと勝てたわ
ゴリラはジャンプするとタワーの下に落ちるからどうしようもないなアレ
- 707 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 22:47:03.70 ID:2DzSdLLo.net
- 誰がわざわざ日サバでもどこでも名指しで挨拶するんだよ・・
しかもVCもだけどって・・こんなとこに書き込むぐらいならyoroだけでも・・・
- 708 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 23:09:34.09 ID:apPqAFng.net
- というかさ進化させる前にたたけって設定なんだから
制限時間過ぎたらさらに進化してハンター全滅エンドじゃないの、モンスターパニック物だったら
ハンターが倒しきれないと負けでいいよ
- 709 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 23:18:33.90 ID:XZcOatWF.net
- そんなんだったらモンスター側戦う必要なくなって逃げが一番勝ち安定じゃねーか
- 710 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 23:26:37.83 ID:v9Luh0/F.net
- つーか相当有利じゃないと3まで進化しねえ方が勝率高い気がするわ
2の外皮MAXにして戦いやすいところに誘い込む方が勝てる
- 711 :UnnamedPlayer:2015/10/06(火) 23:50:42.59 ID:ZoeHtyTp.net
- 実際、50分近くまで引き伸ばされたクソ試合を経験した事があるから20分から戦闘の有無による試合時間の引き伸ばしは限界を設定して欲しい
デスペナや残りヘルスを考慮しての判定でいいやろ 判定ガバガバになるかもしれんけど
- 712 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 00:08:08.29 ID:c2z6L3d3.net
- >>706
しかもあそこ発電機が屋外にあるからかなり遠くからでも射線通るのが嫌らしい
- 713 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 00:15:17.92 ID:n617bC80.net
- ヴァルとカイラって一度狙われるとどうやって回復間に合わないし
逃げるのも無理だけど、こういう時ってどうすればいいの?
狙われて逃げてる時って必死になってるからほとんど周り見えてないけど
もしかするとサポートがクローク使ってて「こっちに来て欲しい」とかいう状況もあったりするのかな
- 714 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 00:27:05.18 ID:jzFv3s2p.net
- >>713
通常攻撃は甘んじて受けてブーストを無駄に吹かさない
その代わりにアビリティを一つは必ず避け 二つ目のアビリティはサポートに任せる
あとは高台を上り下りしたり、柱や木の周りをグルグルする
それと、殆どのサポートはメディックがハゲの時を除いて自分のクロークをメディックに使うのはあまり見ない 俺はヴァル相手には結構やるけど
- 715 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 00:37:26.82 ID:n617bC80.net
- >>714
アドバイスありがとうございます
ブーストなんですが例えばレイスがまず衝撃波で狙ってきてそれをブースト
この時点で半分かそれ以前の行動によっては空っぽ
次にダッシュなどで近寄られて亜空間されるともう逃げれない感じ
衝撃波喰らってればここで死んで、喰らってなくても次の攻撃で死ぬという感じで・・・
>二つ目のアビリティはサポートに任せる
ハンク、サニー以外の時はどういう動きすれば生存率上がるでしょうか?
結構最近バケット使う人もいて、待ち構えてる時なんかはできるだけ
タレット置いてる位置を把握していてそっちに逃げるようにとかはしてますが
書いたようにクローク使ってくれてるのか?、どっちにいるのか?等の把握が咄嗟に出来なくて・・・
- 716 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 01:29:25.57 ID:ktyhtSKu.net
- 普通はモンスターにガン狙いされたらダウンするのも時間の問題
その間に味方がどんだけ削ったかだよ
モンスターの猛攻をずっと逃げまわってられるメディサポいたらモンスターは頭がおかしくなって毛根やられてハゲて死ぬ
- 717 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 01:31:27.28 ID:2DPCzkoB.net
- よっぽど地の利があるなら相当楽だけど、場所次第じゃ完全にロックされてたら何しようが逃げるの困難で大抵死ぬだろ
クロークをメディックに使ってもモンスターが完全に見失う可能性低いし
柱グルグルとか場所によってはだいぶ時間稼げるよなぁ
- 718 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 02:00:43.71 ID:jzFv3s2p.net
- >>715
その例なら初撃で衝撃波は避ける HPは有る程度有るだろうから亜空間で多少削られてもハンクシールドが直ぐに飛んできてくれるはずだからまたブーストを貯める
基本的にレイスは神隠しを起点にしてくるからそれをうまいこと避けれればどうにか成る
例外として、>>662 みたいなエアリアルコンボしてくる奴が居るけど、そう言うときは諦メロン
バケットとキャボットは味方を守る能力がないからメディックはハゲを選ばざるを得ない
基本的にアリーナには入らず、アリーナ外からヒルバで支援 もしも戦闘に巻き込まれたらクローク、そしてクロークが切れたらバケツとキャボットをあえて使う人ならちゃんとクロークを被せてくれる
もしも被せてこないのにバケキャボ使う奴が居たら、そいつはよほどの馬鹿だからそのPTじゃ勝てない 諦めよう
蘇生の駆け引きとかはまぁ……慣れろ
- 719 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 02:15:09.20 ID:cL6G3GFE.net
- 俺もトラッパーのときガン狙いされると遅かれ早かれ落ちてしまう
逃げる上でのコツとかってあるのかね?
ジャックを買えば半分解決しそうだが
- 720 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 05:16:38.39 ID:WjNedd6J.net
- トラッパーが落とされるのは6割くらいメディサポの責任や
あとは援護しやすいアリーナ貼る場所考えよう
- 721 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 08:00:12.40 ID:jzFv3s2p.net
- ハンターだけが通れる場所作れば死なないんやで
- 722 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 11:26:56.73 ID:2DPCzkoB.net
- 先行し過ぎないだけでだいぶ生存率上がるかな
メディサポの援護いつでも受けれる位置でアリーナ張れば早々死なない
多分その時点でメディサポどっちかにタゲ行くだろうし
- 723 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 12:26:30.25 ID:plN6X3i4.net
- メディック&サポート落ちる原因 互の援護をうまくしあえなかった トラッパーの妨害不足 ガン攻めされたら個人の技量次第
トラッパー落ちる原因 メディサポが上手く援護しなかったorできない位置に逃げてった
アサルト落ちる原因 シールドが無いにも関わらず突撃していった
だいたい落ちるのはここらへんが原因かね アビリティを全部受けてったとかはなしで
- 724 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 15:02:31.61 ID:6PE94EBn.net
- そういや新モンスターどうなってんだ?
- 725 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 15:08:55.04 ID:pRAi8Mr1.net
- ヒント
10日にオフラインイベント
パッチは毎回火曜日
- 726 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 15:15:13.43 ID:XxI/CeuI.net
- >>723が言ってるけど狙われてる!やばい!って思って逃げるのも場所選ばないと逆にやられるね
メディックとサポが援護しやすいあたりにいないと落ちるのは時間の問題
- 727 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:26:15.57 ID:c2z6L3d3.net
- 対イカベストメンバーってなんだろう
メディ:スリム サポ:ハンクサニー トラ:クロウ アサ:パーネル あたりかな?
- 728 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:35:50.87 ID:TyntcWW9.net
- 自分はイカが相手ならマルコフだすよ、粘着してビリビリ削るだけ
- 729 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:39:05.42 ID:pJiy4sxn.net
- >>727
人間はトップクラス前提?
普通の人ならトラ:ジャック、アサ:マルの方が無難だと思う
- 730 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:47:20.37 ID:XxI/CeuI.net
- イカでパーネル使うのはなぁ・・・
うまい人なら近づいて頭でかいしガンガン当てれて
遠くてもロケラン当てて強そうだけど
- 731 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:53:10.39 ID:go0yVOeh.net
- パーネルのショットガンってもう密着するぐらい近づいて撃たないと火力が魅力的じゃないんだよなあ
その代わり密着されて弱点撃つとヤバいぐらい削れるけどイカ相手だとキツそう
- 732 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:55:21.48 ID:q1qLze3I.net
- 対イカで重要なのは安定してダメージを与え続けられること、機雷の処理やしな
無敵時間延長でマルコフ頼りは出来なくなったけど、それでも安定してダメージ出せるのは良い
イカの移動速度はゴリレイスに比べて遅いから地形走破に自信有るならパーネルも有りかと トーバルドも、下から当てる技術が有るなら火力出せるしOK
レノは……降りてきたら必ずサンダーストライクを当てる HSし続ける……うん……
- 733 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 17:55:42.11 ID:pRAi8Mr1.net
- 今ならこの辺の組み合わせじゃないかな
ヴァル、ハンク、マギー(アベ)、マルコフ(他)
ハゲ、バケツ、ジャック、トバ(他)
ハゲ、キャボ、クロウ、マルコフ(他)
最近TPAがやってるヴァル、キャボ、マギー、トバはそれでよくやる気になったなと感心する
- 734 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:03:11.61 ID:c2z6L3d3.net
- なるほど凡人ならアサルトはマルコフ、エイム上手い奴なら他でもってところか
メディは特にこれ一択ってのはないっぽいか
- 735 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:25:55.58 ID:rLr0rxkb.net
- マルコフは対イカ、ハイドは対レイス•ベヒ、レノはゴリオンリーと相性の問題は結構発生するけど
パーネルは飯阻害、進化叩き、追撃戦が見せ場 トーバルドは当てれれば正義と仕事が違うから対~ で全部まとめるのはなんか違う気がする
- 736 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:26:34.03 ID:XxI/CeuI.net
- そしてハイドは名前すらでないのであった
- 737 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:35:23.21 ID:pRAi8Mr1.net
- ハイドはレイスと相性いいし他のモンス相手でも全然アリだと思うよ
- 738 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:37:57.93 ID:XxI/CeuI.net
- いやまぁイカの話題で出ないなぁと思ったら一個前でまとめで出たんだ・・・
まぁ実際はモンス相性もあるけどパーティーの相性とかもあるよね
やっぱり遅くしてくれる味方とかトラップで落としてくれる味方とかいると当てやすいし
ハゲキャボでパーネルとか本当に楽しい
- 739 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 20:47:34.80 ID:YUN+kRUy.net
- >>733
ポテトエイムってそんな構成だったっけ?
このチームモンスターのプレイヤーが上手い
- 740 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 22:02:47.29 ID:rLr0rxkb.net
- やっぱサポートの生存は個人のPSも重要だけどトラッパーが如何にアビリティ潰せるかもやっぱ重要やね 岩投げでブースト空になったところに跳躍か突進、片方をハープーンやリパルサーで潰してもらえると逃げる側としては超楽になる
グリフは1sアリーナで死んだと思ったけど戦闘面だとやっぱ強いわ SMGの火力もあるし
- 741 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 22:05:33.27 ID:VKTIejKx.net
- ところでお前らに聞きたいんだがイカってどう立ち回るモンスターなんだ
ゴリやレイスは使えるんだがイカだけはコンピュータにも勝てねえわ俺
- 742 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 22:20:25.37 ID:hULSBhwh.net
- >>741
旋風と地雷で引っ掻き回してブーストが切れたところを電撃、電磁波で大ダメージ取る感じ
電磁波でマルチヒット取れれば状況はかなり有利になりやすい
- 743 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 22:57:47.73 ID:rLr0rxkb.net
- >>741
戦闘面はだいたい>>742 で良い
他に空中からの攻撃だけで火力が足りんと思ったら地上で強攻撃当てに行ったり、発生判定の素晴らしいスニークアタックを連続で使用してハンターを動けなくしながら戦うのも有り (特にスリム
逃げに関しては宇宙を飛べるアドバンテージを活かしてハンターが通りにくい凹凸の有る地形を通ってブーストを消費させながら逃げる
ゴリやレイスみたいに一気に距離を稼げる移動方法でもないし、そういったアビリティも持ってないから飛行による地形無視の優位点を如何に活かすかがポイント
- 744 :UnnamedPlayer:2015/10/07(水) 23:05:39.94 ID:M4eQZkhH.net
- イカの逃走は中々熟練がいる気がするわ
ゴリレイスなら大した考え無しでも結構逃げれるけどイカはそうはいかない
- 745 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 00:01:40.27 ID:U5/Xy1Y9.net
- ゴリは最弱ベヒは有利地形選ばないとキツいし上手い人がイカレイスに行くのも分かる
- 746 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 00:58:22.23 ID:zKMY3RvA.net
- ノーマルゴリはどうか知らんがメテゴリは今結構強いぞ
- 747 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 01:09:06.09 ID:s8FaQicv.net
- ゴリは戦闘の地形を選ばないといけない、逃走は高所から低所さえ意識すれば速い
イカは戦闘の地形は他に比べて選ばないで良い、逃走はハンターの通りたくない上空と、考える必要がある
ベヒは戦闘も逃走も考えないと死ぬ
レイスは戦闘でも逃走でも大体適応できる
- 748 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 01:17:02.10 ID:U5/Xy1Y9.net
- メテゴリは体力増えたりスニーク看破しやすくなったとはいえ水辺多いマップはアウトだし結局ゴリと同じ弱点抱えてるのがな
- 749 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 01:44:44.44 ID:op9dGlk4.net
- 一秒アリーナだと地形選べないからきついんだよなぁ…
先回りしてると思われるトラッパー想像しながら動かないと
- 750 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 02:05:45.00 ID:PR+7eyT4.net
- >>742 >>743
なるほど
参考にしながら練習するわ
さんきゅー
- 751 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 07:22:01.21 ID:sXOqoWv8.net
- カスタムしたいから、スレにあったグループいいなと思ったけど、コメント読んだ感じホストの人上から目線過ぎてやばない?
入るの悩むわ
- 752 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 08:38:50.84 ID:MIagYkrS.net
- プロプレイヤーなんだから格上にいるに決まってるだろ!!
- 753 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 10:02:52.51 ID:57LNoeM8.net
- 入ってみるとあんま気にならんよ
声掛ければ結構揃うし
使わないのはちと勿体無い
- 754 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 11:02:43.98 ID:f8sqqejW.net
- マルチで1回死亡、シップから降下しようとするも、
画面切り替わらず、即死>シップ待機の繰り返し
一緒にプレイした人すみませんでした
初マルチだったのによぅ・・・
- 755 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 12:10:29.64 ID:bERCFPrS.net
- 上手いレイスだるいからやめてくり
- 756 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 13:18:43.43 ID:BSxGesFl.net
- 上手いのは構わないけど、ガン逃げで第三形態目指して リレー前攻防一回で終わるのがツマらん
PT相手ならまだしも野良相手なら第二形態で遊んでくれてもええやん
- 757 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 15:22:40.41 ID:BK5aAABO.net
- 即第三レイスとか唯のカモだろ
- 758 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 16:26:17.94 ID:U5/Xy1Y9.net
- レイスってちょこちょこ奇襲できるのが強みじゃないの?
- 759 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 17:55:22.05 ID:OVIu1/dT.net
- レイスは外第三形態進化してすぐに外皮マックスにしやすいから、リレー防衛に戻るまでの間に奇襲されるのが辛い
ブースト消費を極力減らして備えてるけど、どうしても登らざるをえない場所で襲われるとどうしようもない
- 760 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 20:10:01.59 ID:sFHUOwQC.net
- >>756
昨日似たようなことあったわwwww
- 761 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 21:20:57.56 ID:bPBsvKc8.net
- パーティーには文句言うつもりはないがいつも同じ奴としか当たらないのはな
まーたお前等かよって気分になる
向こうも同じ気持ちだろうが
- 762 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 23:01:42.91 ID:PR+7eyT4.net
- さすがに連戦だと飽きるから同じ相手が固まってたらたまに抜ける事にしてるわ
- 763 :UnnamedPlayer:2015/10/08(木) 23:44:59.34 ID:PPJiDhhk.net
- モンスターは相手を選ぶ権利が無いから誰であろうと戦うかな
- 764 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 02:23:51.22 ID:5dB3BwUN.net
- 最近よくゲーム自体が落ちるわ
- 765 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 08:55:21.68 ID:Adbu9+pP.net
- SWBFのβ効果で昨日から明らかにプレイ人口が減ってるな
- 766 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 11:04:02.26 ID:Adbu9+pP.net
- 日尼でEvolveのセールきてるよ
デジタルデラックス¥2,965はSteamより安い
- 767 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 11:39:28.99 ID:Yvwj8J3e.net
- amazonで色々売られているけどどれがおすすめなの?
- 768 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 11:40:24.18 ID:wye1ZZwQ.net
- 他のゲームがオススメだよ
- 769 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 11:52:28.05 ID:VNXYslYK.net
- >>765
外人は減るだろうね
でも日本じゃスターウォーズそんなに好きだったり楽しみな人っているのかな?w
つっても日本人プレイヤーがそもそも少ないからアレだけど
- 770 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 12:09:40.32 ID:arYiaP+P.net
- これから買うのはやめとけまじで人いない
- 771 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 12:38:39.68 ID:JBSRkbO/.net
- もうカスタムしか出来ないまであるからな
- 772 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 13:12:48.98 ID:0fhtBrh6.net
- 夜勤で昼間しかプレイできませんとかだと確かに辛いだろうね…
- 773 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 14:09:22.80 ID:hzTh6ygu.net
- 野良でマッチングしてもいつも顔なじみだもんな
- 774 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 14:13:56.92 ID:RfafZeYe.net
- (またこの大陸系パーティか・・・)
- 775 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 15:45:39.94 ID:0eBSraBO.net
- DLCモンスターが来
- 776 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 16:15:47.85 ID:KsWjBlNj.net
- バトルフロントはバランス放棄してカジュアル全振りだしこのゲームやってるような人はすぐ戻って来るだろうよ
- 777 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 17:03:38.73 ID:I9ioN+DL.net
- ただ他にない需要だけでギリギリ持ってる感はある
- 778 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 17:39:37.64 ID:71AW2N/R.net
- 他にない需要ってのはとても大事だけどな
亀岩は凄いと思うよ、L4Dも革新的だったし
あとは他のスタジオ並みでいいからバランス取れれば。。。
- 779 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 19:43:52.75 ID:iSZJ4cNc.net
- 1vs4の時点でバランスはそもそも取れないのは分かるわ たとえ別のどんな優秀な制作チームでもよ
どれだけ公平感を出せるか 他にもっと平等な1vs4が供給されたら流れる可能性は高い
ゲームの雰囲気が自分に合う合わないも有るだろうけど
- 780 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 19:52:38.36 ID:Adbu9+pP.net
- 「パーティーの4人」と「野良の4人」の差があるからね
ハンデ付けない限り両方でバランス取るのは無理だろうね
- 781 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 20:09:25.99 ID:bdfDNzfH.net
- あとぶっちゃけランクの変動が少なすぎるわ
勝ち負けでもっとポイント動いた方が良いと思う
- 782 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 22:35:11.70 ID:bdfDNzfH.net
- モンスター専門だがハンターの勉強もしようと思って
ソロで使ってみたらゲーム開始と同時に画面がポケモンフラッシュして死ぬかと思った
- 783 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 23:15:17.84 ID:VNXYslYK.net
- >>779
更にレベル帯だったり、パーティーかどうかによってバランスの取り方全然変わってくると思う
全部引っくるめたら上の集計みたいに意外とバランス取れてるというのも
しかしこんな面白いゲームそうそう無いと思って今でもやってる俺達の感性が狂ってるのかな?
プレイ人数さえもっといればレベルとかの住み分けもちゃんと出来てもっとみんなが楽しいと思うんだけどな・・・
- 784 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 23:37:41.81 ID:UJEGO5AM.net
- >>783
BFやCoDやらの戦争系FPSを買っても3ヶ月くらいで飽きてた俺が発売からここまでずっとやらない日の方が少ないレベルで続けるとは思ってなかった ハマる人には全力でハマる
好き嫌いなんてみんな違うんだから感性なんて誰かを基準にしたらその人以外みんな狂ってることになるさ
- 785 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 23:47:49.12 ID:VNXYslYK.net
- >>784
確かに・・・
PS4も持っていてMGOも合間にやってるのね
検索したらエグいスピードでマッチするわけこれが
面白くないとは言わないけど、何か物足りなくてPC前に来てevolveの検索を始めちゃう
で、検索しても試合始まるまで20分とか余裕で掛かるじゃん?
でも楽しんだよなこれ
こんなマッチに時間掛かるゲームやり続けるの初めてだわ
寝る前も「あそこああしたほうが良かったかな」とか思い出しながら寝てるw
- 786 :UnnamedPlayer:2015/10/09(金) 23:55:08.71 ID:RfafZeYe.net
- 検索ボタン押してからよそ事するのが倣いになってるわ
たまにボタン押したらいきなりマッチングしてビビる時がある
- 787 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 00:42:53.03 ID:R17pEzyx.net
- 新モンスの名前Gorgonだってさ
- 788 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 10:41:09.96 ID:AmHADZ/H.net
- バジリスクじゃなかったのか
ゴライアスにベヒモスにゴーゴンと地球と地理的にも年代的にも遠く離れたシーアに
意外と地球の文化やら神話やらは継承されてるんだな
- 789 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 11:47:09.93 ID:xJMrA82n.net
- つまりシーアに原住民は存在せず開拓された星ってことか
- 790 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 11:55:47.53 ID:R17pEzyx.net
- ESLメジャーは今夜
1:00〜セミファイナルで
5:30〜グランドファイナルかな
新モンスの発表もあるといいね
- 791 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 12:50:54.70 ID:P/rO3iVa.net
- モンスは原住生物じゃないし細胞がそれぞれ同じだから誰かが持ち込んだっぽいというのはゲーム内で語られてる
- 792 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 15:17:23.05 ID:cc4ydMSQ.net
- 数ヶ月ぶりに戻ってきたんだがランキングの順位殆ど落ちてなくてワロタ
マッチング時間かかりすぎるからラジオ聴きながらまったり遊ぶことにした
- 793 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 15:38:19.51 ID:L5a6et1A.net
- モンスターはトーバルドの証言で持ち込みが確定
スリムらの会話からするとモンスターはハブのミュータント技術で作られた物の可能性
もしもモンスターすべてがスリムと同じ作られたものと考えるならバジリスクって名称はモンスターの総称って考えの方が良いのかもね
- 794 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 17:10:40.35 ID:B6Zvf52i.net
- 侵略する人類VSあくまで弱肉強食の延長でハンターを撃退してるだけの原生生物
化け物側に人為的な要素が無いほうが個人的には好みでした
- 795 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 17:19:22.26 ID:+mGL+Gde.net
- モンスターには食われるはハンターには道すがら殺される原生生物さん
- 796 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 18:47:46.97 ID:NCagyjMf.net
- >>787
いかにも石化とかの行動不能系の特殊攻撃使いそうで良い
- 797 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 19:28:49.86 ID:BL174Al1.net
- >>796
説明にステルスで蜘蛛っぽいモンスターとあったから
事前に出ていたあの下半身蜘蛛のモンスターのことだと思うよ
- 798 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 21:08:18.79 ID:3RmvnM2E.net
- それだとゴーゴン要素ゼロだから
ゴーゴンの名前付けるからにはそういう特徴もあるんだろうな
- 799 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 21:32:54.80 ID:AmHADZ/H.net
- 前スレからの引用だが、名前だけ変わったってことだろうか
バジリスク
・外皮全モンスター中最大 ・体力全モンスター中最低 ・スニーク攻撃範囲・射程全モンスター中最大 ・通常移動速度全モンスター中最速
・移動スキル:フックショットのように壁に糸を打ち込んで自らを引き寄せ素早く移動。ハンターに当てればダメージを与えられる。
・胞子雲:発射される胞子の核はクラーケンの地雷のように宙に浮き、胞子を撒き散らし巨大な雲を作り出す。
最大設置数以内なら空中の好きな高さにいくつでも設置できる。発生する胞子の雲は全て合わせれば最大でアリーナの半分近くを覆える大きさになる。
その中にいる限りハンターにとってはモンスターがかなり視認しづらくなり、クールダウンが必要なスキルすべてのクールダウン時間が遅くなる。
モンスターはその中にいればほんの少し攻撃力が増大する。雲の中にいる攻撃能力を持つ野生動物はみな活動的になりハンターを積極的に襲うようになる。
死体となった野生動物も腐ったり食べられたりしてゲージが減っていない限り一度だけ蘇って攻撃に参加する。
- 800 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 21:34:20.97 ID:AmHADZ/H.net
- ・管攻撃:ベヒモスの舌攻撃に似ている。引き寄せ効果の代わりにヒット時にハンターの体力を吸い取り外皮を回復する。
・酸地雷」地面に寄生体を設置しハンターが射程内に入ると爆発、吹き飛ばし効果を発生させる。食らったハンターは一定時間防御低下。
・魔剣:バクテリアの凝縮した刃を作り出し前方を広い角度で薙ぎ払う。射程は短いが衝撃波も伴う。食らったハンターは一定時間スリップダメージを受ける。
このモンスターの切り札的アビリティであり高威力・短射程・クールタイムが長い。
ソース
https://talk.turtlerockstudios.com/t/help-create-a-monster/29662
- 801 :UnnamedPlayer:2015/10/10(土) 22:01:47.46 ID:R17pEzyx.net
- それはユーザーのアイデアじゃない?
- 802 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 00:12:48.00 ID:PBxyKj3D.net
- 今日はずっとタイっぽい名前の人たちのパーティーとばかりしかマッチングしませんでした
どうなってんだ
- 803 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 00:15:33.66 ID:EMPXDcBv.net
- こっちもカスタムやる前の4分の3同じチームだった
本当に人居ないなぁ
- 804 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 00:18:22.39 ID:8ZqFDMgW.net
- 野良でハンター時もキツいわ・・・
入っては抜けを繰り返す奴がずっと4人目に入ってきて
それが30分とか続く・・・
- 805 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 00:52:37.35 ID:/Y0OJhEA.net
- クソチーター共としかマッチしねぇ
さっきなんかデスペナ2個付けたトラッパーが
次あった時にデスペナ1になってたり、とにかく酷い
- 806 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 00:59:58.36 ID:16J42R7x.net
- みんなカスタムやってんじゃね?プレイ人口の減少じゃなくて野良の人口が減ってるだけかと
- 807 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 01:21:29.23 ID:/Y0OJhEA.net
- あと、ベヒで壁作っても100パー壁に穴空けてきたり
他にも試合中妙な動きになるから何かやってるなって思う
- 808 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 01:43:58.64 ID:/Y0OJhEA.net
- 今、真後ろから前方(モンスの逃げる方向)に壁作るくそジャックに会ったわ
もう氏ねよクズ共
- 809 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 01:49:48.92 ID:NN5zvJQ4.net
- 動画も張らず一人で愚痴ってるクズも一緒に氏ね
- 810 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 01:55:38.77 ID:+xc56Y09.net
- 証拠画像も無しに愚痴りとな?(AA省略
- 811 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 03:55:23.71 ID:tdrZZpDx.net
- ザ・ワールド使ってくる奴になら何回か会ったことがある
- 812 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 04:18:15.55 ID:/Y0OJhEA.net
- なんやザ・ワールドて?ジョジョの技か?
で、さっきベヒの舌出す度に10秒くらい固まったわ
イワークなんちゃらとかいうやつらと何戦かやったけど
なんかこっちの動きがよくおかしくなった
- 813 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 04:31:14.24 ID:NN5zvJQ4.net
- 今日のイワーク
- 814 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 08:02:02.18 ID:n4anhB2H.net
- sourceTV結構腹出てるな
- 815 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 08:30:36.90 ID:O+uheJVc.net
- sourceTVレイス使ってるし鼻毛出てるしコミュ抜けるわ
- 816 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 08:34:20.51 ID:n4anhB2H.net
- 出てるよな鼻毛アップやめたげて
パンジー首ないしな
- 817 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 09:03:00.36 ID:O+uheJVc.net
- 今月末になんかあるらしいから
そこで新モンス&パッチかな
- 818 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 09:17:11.12 ID:Y33p+ifd.net
- (´・ω・`)ゴビッ!
- 819 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 09:17:54.84 ID:lN8e8zrH.net
- 最近EVOLVEもチーター増えたよな
10秒くらい動き鈍くしてくる奴とかデスペナつけずに蘇生する奴とかな
ベヒモスの舌も設定によっては2回ボタン押さないといけないし俺もうね、このゲームやめる
- 820 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 09:29:28.27 ID:JtCKqU5n.net
- https://instagram.com/p/8rTDBaoueA/
ちなみにYPことNJPが優勝した。
- 821 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 09:33:38.50 ID:JtCKqU5n.net
- これ見て外人が、身障モンスターとかパーキンソン病モンスターとか言っててそいつら即BANされててワロタ
- 822 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 16:49:35.60 ID:XYbA5Yko.net
- サポがゴリラ全然捕まえてくれなくて焦った
必死にvalの麻酔銃で粘着してたけど振り返って攻撃してくる奴なら終わってたな
ずっと逃げてくれる奴でよかった
- 823 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 19:24:10.50 ID:y/7vN9aF.net
- ヴァルで味方ハンクが付いてきてないのに先行突撃するのは止めてくれ 危険を犯してまで麻酔にこしつするのは止めてくれ
反転でメディックが落ちたらハンターの負けだってことを自覚してくれ
ずっと薬浸けに出来る腕が有るなら良い相方かPTを探すと良い 歓迎してくれるはずだ
- 824 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 20:13:51.14 ID:8ZqFDMgW.net
- この上のレスでも分かるようにVCで意思疎通でもしてない限り
このゲームって互いに戦犯だと感じやすいゲームだと思うわ
メディック。。。(サポートもっと俺をサポートしろよ馬鹿)
サポート。。。(なに死んでんだよメディックのボケ、)
トラッパー。。。(こいつら何やってんだよ、あとアサルトもっと削れよ馬鹿)
アサルト。。。(トラッパーさっきからもっとまもともなとこでアリーナ貼れよ馬鹿、削れるかこんなもん)
みたいに同じ状況で互いに苛ついてるみたいな感じで
ニコ生とか見てても酷いもんな
主が文句言いまくりだけど、どう見てもお前が悪いだろみたいな状況しょっちゅうあるし
- 825 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 20:31:44.61 ID:39FGYQex.net
- >>824
的確まさにその通り。
そしてこのゲームが一瞬で過疎過疎になった原因がまさにそれ。
ゲーム自体は面白いのにプレイしててストレス溜まりまくるからな
よっぽどの変態しか残らん
- 826 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 20:59:24.79 ID:PBxyKj3D.net
- 全員が全員VC使える訳でもないし、むしろVC使いたくない勢だっているんだから
ラジオチャットくらい導入しといてくれればよかったのにな
L4Dでも野良でもあってもあのラジオチャットでそれなりに意思疎通図れてたし
- 827 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 21:23:11.42 ID:H+O9QmDZ.net
- そして責任は自分一人のモンスはストレス無いかと言えば
ハンターの4倍はストレスあるからねw
まさに異がいたくなる
- 828 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 21:54:05.50 ID:XYbA5Yko.net
- >>823
いやまぁ後ろからサニーはついてきてくれてたんだけどね、あとアサルトも結構早かった
しかしトラッパーが来ないと外皮削れきれなくてなぁ。
長かった
- 829 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 22:11:19.57 ID:y/7vN9aF.net
- スポットだけでやりとり出来る情報って
足跡 モンスターの居場所 リレーに戻ろうぜ あと連打で、ここに絶対居る! って感じにモンスターに関することしか伝えれないのが辛いわ 味方に付いてきてくれとかを伝えれない
- 830 :UnnamedPlayer:2015/10/11(日) 22:40:04.71 ID:O+uheJVc.net
- みんなってアビリティの発動はトグル式にしてるの?
- 831 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 11:18:29.98 ID:GuTMXFn9.net
- フルパワー100%中の100%
- 832 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 11:19:22.76 ID:oDkZdUMM.net
- 昨日のESLって放送あったのかな
知ってる人いたらURLください
- 833 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 11:25:32.64 ID:oDkZdUMM.net
- 自己レスだけど
オーロラシンフォニーのつべにあったわ
- 834 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 12:49:10.08 ID:4rcbrRxd.net
- >>833
アドレスお願いします
- 835 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 12:52:24.35 ID:oDkZdUMM.net
- ttps://www.youtube.com/user/x7Vighthawk/videos
ttp://www.twitch.tv/puggims/v/20231871
- 836 :UnnamedPlayer:2015/10/12(月) 15:11:34.75 ID:4rcbrRxd.net
- >>835
ありがとうございます
今から見ます
- 837 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 14:25:48.96 ID:qemn2C+w.net
- もう野良じゃヴァルとハゲしか見ないな
ヴァルの追撃もできる、自衛もできる、もちろん回復もできると暴れっぷりがやべぇ
サポ枠はハンクよりサニーと組むのが鉄板だわ
逃げるモンスターのケツに麻酔撃ちまくり、アリーナ内でもどっちが狙われても対応できる
強いけど打ち崩せない訳ではないからただひたすら鬱陶しいだけのクソ虫男よりは相手してて楽しいが
- 838 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 19:42:54.32 ID:8eDtQT40.net
- ヴァルは自衛クッソ弱いやろ その分回避が上手い人が使うと地獄を見る羽目になるけど
ヤク漬け+アビリティ発動にあわせてハープーン刺し続けのコンボは死ねる
- 839 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 21:32:40.69 ID:oZ2H/HTR.net
- ヴァルは自衛と回復力とを引き替えに、火力と追撃支援ができるキャラのハズだったのに今じゃ回復もしっかりできるように成っちまった
運営は初期コンセプトから外れてるって自覚あるのかな
- 840 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 22:05:56.48 ID:XvFM9HWm.net
- まあカイラスリムもリロードパークの埋め合わせくるから
- 841 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 22:54:08.84 ID:qemn2C+w.net
- 全然マッチングしない
したとしてもいつも一緒のパーティーばかり
名前を諳んじて言えるようになったわ
- 842 :UnnamedPlayer:2015/10/13(火) 23:00:53.75 ID:HxR8WEov.net
- 同じPTとマッチングしてボコられるか
野良とマッチングしてボコるかのどっちかしかねえわw
- 843 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 01:59:45.94 ID:i99C9wup.net
- ヴァルの麻酔もうちょっと弾速遅くてもいいだろ
- 844 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 12:05:39.83 ID:NaTCyi9s.net
- 麻酔弱くしても良いけど
個人的にはメディガンUPバーストDOWNの方がヴァルらしいと思う
- 845 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 14:03:16.73 ID:jxVriUeq.net
- それだと簡単に死ぬからねえ
バランスいいようにいじるとキャラコンセプト崩壊ってのはレイスでもあるな
- 846 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 14:04:01.31 ID:XmTFcHQQ.net
- 久々に遊んだけどこれは今後二度と浮上せんわ
- 847 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 14:21:32.01 ID:moOH5Pl/.net
- >>846
ちなみになんでそう思ったの?
ずっとやってると辞めた人の気持わからない
- 848 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 15:50:17.91 ID:W7LdoD+i.net
- 人がいないからでしょ
人増える要素も新キャラだけなら出戻り組しか来ない
- 849 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 18:08:52.42 ID:Wd+bybwr.net
- 変なところでカジュアルだからバランス取れないんだよ
SRでもないのに射程も減衰もないダートやトランキなんかが特にそう思う
偏差射撃なんてひとつも必要ない糞武器やん
効果と当てる難易度が比例してるならいいけど
せめてレノックスの機関砲ぐらいの弾速にしろと
- 850 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 18:13:49.37 ID:U+fwcQXQ.net
- pc版とコンシューマ(ps4,箱1)版
野良とパーティ
この2つへの真っ当な調整なんて無理無理(^o^)だから糞ゲー
- 851 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 20:26:55.04 ID:8R+miKig.net
- トランキはどうみてもライフルだろ それでも照準合わせてクリックで必中はどうかと思うがね
ダートに関してはハンドガンなのだから射程限界付けて欲しいわ それとダートは若干着弾に時間掛かるぞ
- 852 :UnnamedPlayer:2015/10/14(水) 21:37:16.10 ID:t6PbXwx0.net
- レイスと戦うプロモビデオでダートほじくり出してるシーンあるけど
ライフル弾並にデカいのね
- 853 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 00:35:08.35 ID:fz6Q89E6.net
- 遠くからハンドガンやサブマシンガンで飯食い阻止されると納得いかん
もっと頑張って食えって
- 854 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 00:44:04.76 ID:KPrURkym.net
- わき腹ツンツンされながら飯は食えんやろ
- 855 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 00:44:36.98 ID:AaR3jDBi.net
- あと一撃施設に入れると勝てるって時に施設で攻撃押しても通常攻撃になることが
多すぎるのだけは納得行かない
なんつーか判定シビアすぎ
- 856 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 01:24:03.84 ID:iZqcNZrn.net
- 判定ガバガバだったら送電施設の目の前に陣取ったハンターをぶん殴れなくなるが、よいか
- 857 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 01:59:11.37 ID:Jl2RUk2S.net
- ラスト一発で壊れるほどの施設の耐久値、リープで消し飛ばしたいです
- 858 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 02:12:29.61 ID:jTDPdDfK.net
- 防衛戦と同じ仕様にすれば解決!
- 859 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 12:15:23.36 ID:4ojAk9Yp.net
- イカ爆撃が捗るね!
- 860 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 13:10:32.37 ID:6QL/WWq1.net
- >>858
人間側勝てねえなこれ
まあそのくらいで丁度良いかなとも思うけど
- 861 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 13:13:32.67 ID:XGEQoOOO.net
- 黒盾はもうEvolveの放送しないらしいね
- 862 :UnnamedPlayer:2015/10/15(木) 17:56:08.46 ID:xkT2G0PG.net
- >>858
がんばってstage3になっても、そこからセントリーとハンターの攻撃を受けながらジェネレーターを三機も破壊せなアかんのか……辛いな
- 863 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 00:53:45.47 ID:yBfpQTpR.net
- メテオゴリで遊んでみたけどヴァル&ハンクが崩せません。
ヴァルさん回復量上がりすぎじゃね?
- 864 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 00:59:49.59 ID:UV73hJru.net
- メディガンはあんなにも
「私がここからこの人を回復してますよ」って自己主張強いエフェクト出るんだから回復量くらい多くしてもらわんと
- 865 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 01:18:35.33 ID:p6MzZWdV.net
- メテゴリなら跳躍突進でサポとメディを分断すれば良い
- 866 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 09:27:06.56 ID:6/MjGDlf.net
- 分断かぁ練習します。。
- 867 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 09:57:58.55 ID:fI/3kbSa.net
- メテゴリ突進は、初弾ヒットから継続ダメ入って連続ヒットが終わってからカウント始まるから
実際に入るダメージはかなり大きくて優秀、突進3を当て続けると相手は死ぬ
まぁ岩3跳躍3の方がつえーけど
- 868 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 11:01:56.63 ID:xs1UId31.net
- メテゴリの跳躍って飛距離がある分、滞空時間も長いから
素ゴリと同じ要領で近距離で使おうとするとふわ〜と浮き上がってしまって当てにくいな
- 869 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 16:05:27.95 ID:xnL2KjqE.net
- ヴァル使ってるとき、サポートをどう回復させるか迷うわ サポートが攻撃を受け始めたときはメディガン浴びせ続けで良いのは分かるけど、クローク入ってからがわからん
自分がサポートの時はヴァルの近くでヒルバ貰いに行ってるけど、そうしてこないサポートは本当にどうすべきか分からない
- 870 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 16:12:26.55 ID:UILDfZg4.net
- クロークしてるんだから近づいてバーストしてやればいいだけだろ
- 871 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 18:49:55.14 ID:5aWcoE3k.net
- ハンターが死ぬとモンスター側に復活までのカウントダウンでて
アレが0になるとその時点で復活扱いになるのはわかるんだが
実際に降下してくるまで結構時間あるよな?
降下までの時間は大体15秒くらいって事でいいかな?
- 872 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 19:39:12.38 ID:AKoEXYQZ.net
- >>871
いや20くらいのはず
- 873 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 21:47:20.63 ID:X7S7nMcD.net
- >>870
なぜか、サポートが離れてくんだよなぁ…
- 874 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 22:48:20.17 ID:XtfsBG7W.net
- またクソチーター共に会ったわ
マップの端から端に行ってんのにサニーのブースト受けたヤツだけじゃなくて
サニー含めて全員ぴったり付いてきやがった
ジェッパ無限とか足の速さ弄ってる感じ
嗅覚でジャックのシルエット見てたら、とんでもなく速く走ってた
- 875 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 22:49:01.63 ID:AFRUn/nL.net
- 実は,普通に追いつかれてるだけだったら恥ずいな
- 876 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 22:56:28.30 ID:G1eRnleR.net
- 動画が無いと
- 877 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 23:16:06.36 ID:maMIqWHh.net
- >>874
ちょっとパソコンのスペックとネットワーク環境書いてみ
原因が分かるかも
- 878 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 23:18:29.04 ID:fvA4jRnz.net
- マップの地形やパーク、プレイヤーの技量次第じゃ普通にあると思うが
サニーまでいたなら尚更追い付きやすいし
- 879 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 23:33:22.85 ID:yBfpQTpR.net
- 下りで全員速度パークなら無くもない。。かな?
- 880 :UnnamedPlayer:2015/10/16(金) 23:51:39.52 ID:XtfsBG7W.net
- サニーのブースとで飛んでくるのはまだ分かる
でも一緒にサニー自体が同じ速度で来るのはおかしくね?
- 881 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 00:43:55.45 ID:u8AGlpvM.net
- 実を言うとID:XtfsBG7Wの名前は知ってる(狭い界隈故に)
君の動きは端から見ると一切動かない状態になって……つまり停止してる
チートの可能性がないとは言い切れないけど、おそらく原因は自分にあると思うよ
- 882 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 00:43:58.14 ID:JYvvPTVX.net
- はいはい、チート見たなら動画はよ
アマレコインストールしてwinMovieメーカーか何かで圧縮してYoutubeか何かにUPはよ
- 883 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 01:10:12.56 ID:sv5ZQn9b.net
- 久々に一戦だけやってみるかとインしてみたけど全くマッチングしない。
なにこのゴミ
- 884 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 02:04:01.00 ID:PU1q0XTB.net
- >>882
このソフトを挙げるあたりにおっさん臭さを感じる・・・
- 885 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 02:40:18.62 ID:/KANyquy.net
- なんで脱出モードって勝てば勝つほど不利になるんや
最終日の防衛に勝てば勝利なんだから勝ったらその分有利にして欲しいんだが・・・
- 886 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 05:22:03.19 ID:hmRwRw1F.net
- 訳の分からん援軍よりもステアップの方が確実だしな
意味分からん
- 887 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 06:49:52.36 ID:owUwEwio.net
- 気象制御施設もわりと糞マップだよね
- 888 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 08:12:40.03 ID:JYvvPTVX.net
- >>884
ぶっちゃけ、フリーで負荷の少なめのを挙げろと言われたらとりあえずコレ って感じやし……
- 889 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 09:47:01.93 ID:+FLsjuKf.net
- レイスチャレンジやってるとよく分かるがハンター萎えの戦犯だなこいつ
固まって動けば居場所を特定できずに進化されるし
散らばれば神隠しからの速攻狙いで最悪アリーナ展開しても3VS1
野良だと相当レイスを使い込んでるプレイヤーで固まらないと嬲り殺しだわ
- 890 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 10:12:56.30 ID:u8AGlpvM.net
- >>889
というかゴリラ以外……
- 891 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 10:36:02.22 ID:BoVFhgdt.net
- >>889
これでも相当よわっちくなってるはず
亜空間囮が猛威を振るってた時代と今を比べれば魔人ブウとフリーザくらいの差があるだろ
- 892 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 12:25:02.45 ID:BGRtVl3Y.net
- 相手は一人で戦おうというのだ
まともにチームワークも取らないで勝とうなどおこがましいと思わんかね?
- 893 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 17:55:06.55 ID:hmRwRw1F.net
- ゴリラでも第二段階で体力削れなかったりダウンさせたりすると萎え落ちばっかだし…
- 894 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 18:06:30.13 ID:JEowZkTO.net
- まだこんなゲロやってるやつがいるなんて。。。
- 895 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 18:29:25.41 ID:3CXWaFTQ.net
- >>872
ほんとこれ
固まって動いても捕捉できて散らばっても瞬殺されないようにしろってことでしょ
ただでさえしっかり連携取ればハンター有利なのに甘えすぎでしょ
- 896 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:09:59.42 ID:sARlYnS0.net
- ハンター有利なのは間違いないけどその連携の「れ」の字もとれないようなのが95%のJapanEvolve界でそれを聞かされても虚しいさしか残らない・・・
- 897 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:39:51.69 ID:+FLsjuKf.net
- レイス使ったら最初から最後まで防衛地点でガン待ちのPTに会ったわ
やつら何が楽しくてプレイしてんのかね
- 898 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:43:25.97 ID:q5JGZP8p.net
- 20分クソみたいな鬼ごっこするよりステ3にしてでも有利ポジで防衛してたほうがマシ
レイス使っててそんなことさえ知らなかったの
- 899 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:45:00.01 ID:owUwEwio.net
- レイススキンはもう目標の半分いってるからゴリラに戻るんだ
- 900 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:48:02.92 ID:3CXWaFTQ.net
- 連携取れないチームでレイスに勝てるわけないだろ!はわかる
だからレイスはくそ!連携取らなくても勝てるようにしろ!は意味わからない
VCなりチャットなりで連携とれよそういうゲームなんだから
- 901 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 19:55:36.33 ID:BGRtVl3Y.net
- ほんそれ
PT組めとは言わないけど、VCを活用しないでクソとか言ってる奴は頭おかしい
そもそも1vs4と言う時点で連携取らなきゃ勝てないのはあたりまえやろ 本来、連携無しで勝てるゴリの方がおかしい
- 902 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 20:59:48.84 ID:2ymMVYKF.net
- >>37
超亀だけどこれまじ?
- 903 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 21:51:51.41 ID:/KANyquy.net
- 搦め手で戦うレイスなら誰相手でもワンチャンあるが
ゴリラにかんしちゃ同格相手で既に勝ち筋が見えねえぜ
ランク見て1レベル下の相手ならゴリラ出すけどそういう時って
ぶっちゃけ何使っても勝てる相手だからどうしようもねえ
- 904 :UnnamedPlayer:2015/10/17(土) 22:37:48.02 ID:NTJb9LLj.net
- ランクなんて正直関係ないと思うが
センスある奴なら30代来た時には十分いい立ち回りするし、40カンストでも目に見える地雷な人も居る
- 905 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 00:03:45.47 ID:/Lrw+84e.net
- 今日は0.5秒で蘇生させてメテゴリのどの攻撃受けても燃えないラザラスと
岩(山)を突き抜けてマシンガン撃ってくるマギーに逢ったわ
- 906 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 00:07:02.13 ID:A/1VVMwZ.net
- >>898
んなことは知ってるが最初からってどうよ
せめてステ1の間は探しまわってステ2まで進行したら待機でもいいだろ
あんなことされるくらいならアリーナのほうがよっぽどマシだわ
- 907 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 00:31:27.73 ID:7GWF4RIu.net
- >>904
ああすまん
ランクってブロンズとかシルバーとかのあっちの方だ
パーク開放される方のランクは正直自分以外のヤツの見方がわからん
- 908 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 00:46:31.63 ID:T4KQAFEn.net
- >>902
確か正しくは、
ハンター側がパーティと野良でバランスに差がなくなるような調整を目指している だったと思う
パーティの連携と野良で最上級の連携に差がなくなるような調整を心がけていくつもりらしい
野良殺しの性能をしているけど、パーティを組まれればあっという間に不利になる……ベヒモスとかそういう理由で弱体化されたとここで聞いた
- 909 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 00:57:24.83 ID:F8xqhfVx.net
- >>908
なーるほど
ありがとう
- 910 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 03:10:05.28 ID:qZnPSkC+.net
- ベヒは野良ですらカモになっちゃったな
余程変な所で戦わなければまず負けない
- 911 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 03:35:25.90 ID:bwPQYbw/.net
- マジ?
ベヒ使ってるけど結構勝ててるけどな
- 912 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 06:10:14.83 ID:ZyMbiVAY.net
- イカ無双、レイス無双、サニトバ無双、ベヒ無双とDLCリリースやアップデートのたびに
バランスがったがたの癖に調整うんぬんとかデータとってうんぬんとか口だけ立派な亀岩に草生えますわ
- 913 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 08:10:21.24 ID:A/1VVMwZ.net
- さすがにベヒが野良でカモはないだろ
ハンター側にとって余程変な所で戦えるように立ちまわるのがベヒのやり方であって
それができていないモンスター側が明らかに悪い
一番地形の影響を受けやすいタイプだからそこも含めてプレイヤースキルだよ
- 914 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 08:31:12.01 ID:xeb7tuzb.net
- ベヒとか四人全員息合わせて縄跳びし続けるゲームだぞ
- 915 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 08:53:03.90 ID:bwPQYbw/.net
- ベヒは地形さえ選べば双方ともに有利な状況作れるから
- 916 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 10:36:51.23 ID:zXIy/FqT.net
- 今はイカ無双か?
ステ2で旋風3から電撃1か電磁波2やってるだけで
次々ダウン取れるよね
- 917 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 12:38:27.38 ID:Llu1Mrqq.net
- イカでステ2旋風3とか俺の知ってるエボルブと違う
- 918 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 12:43:36.57 ID:xeb7tuzb.net
- えっ俺のよく知ってるevolveだけど
- 919 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 12:53:05.67 ID:TlOL4CF6.net
- 無双=現時点で一番ヤバいモンスターって発想がマズおかしいわ
過去のイカレイスならまだしも、いまのイカレイスは全く無双じゃない
- 920 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 13:28:07.52 ID:xhaOgzd5.net
- アリーナ展開時に聞こえるトゥルルッって音聞いてから3ダッシュ衝撃波でアリーナ抜け余裕
って言われてた時代に送電施設待ち安定って言われてたけど
今の仕様でも送電待ちしてるハンターいるのか
- 921 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 13:33:16.99 ID:ZyMbiVAY.net
- >>547のデータを見ると・・・レイスが現段階でのさいつよ?
なぁ亀岩の提示する集計データとプレイヤー個々人の体感でずれが出るから
色々意見はあるよね
ゴリラそこまで強くなったのかとかイカが最弱とかマジか!?とか
- 922 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 13:53:59.92 ID:MqolOwEh.net
- 今はアリーナ入れても削るの大変だし
下手に追いかけてストライク貰うぐらいなら
送電待ちで糞ドームの選択肢はアリ
- 923 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 14:28:30.11 ID:zXIy/FqT.net
- >>921
5.1.18?だっけ
あれでレイスのデコイのクールダウンが凄い遅くなったから弱くなったと思うぞ
イカも地雷がクソになったけど電撃強化があったからプラマイ0かな、自分は強くなったと思うけど
ベヒは弱くなったはずなんだがまだロールで即死するバグ?があるから強いままかな
- 924 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 15:35:24.28 ID:A/1VVMwZ.net
- レイスのデコイってそんなに使うか?
ハンク&カイラ最強説が流れてた頃から既に使用してないわ
出し方を吟味しないと相手に回復の隙を与える上にアサルトの猛攻から隠れきれるかも注意しなきゃならんしな
レイス使っても逃走が苦手ならいいかもしれんが
個人的には戦闘ではお荷物感が強い
- 925 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 15:49:33.09 ID:wcStzMen.net
- 何が強いかは置いといて今のパッチ前は
ベヒモスと当たるのがずば抜けて多くて次にレイス>メテオ>ゴリ>イカ
今はレイスがぶっちぎり多くてイカが相変わらず使う人少ない、あとは一緒くらいって感じ
- 926 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 15:55:48.76 ID:ZyMbiVAY.net
- レイスの本分が機動性と奇襲からの爆発力ってところからしてデコイは戦闘面じゃ役立たずだけど
アリーナ内でとにかく逃げに徹するには最凶の性能だったからねぇ
完全逃げモードになったレイス相手に外皮すら削り切れず追いかけっこってのはみな経験があるんじゃないかな
だからこそのデコイのクールダウン遅延だろうよ
- 927 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 16:13:34.84 ID:zXIy/FqT.net
- まぁ安全にステ3にいけるだけでも大きなメリットだしな
- 928 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 18:04:00.20 ID:TlOL4CF6.net
- レイスのデコイは、戦闘時に一回でも攻撃を当ててくれたなら幸運だと思った方がいい
- 929 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 21:24:09.48 ID:ArBQIhe4.net
- 野良でトップ10にはいるゴリと当たったが、やはりランカーのゴリラは強かったなあ
上手い人は奇襲がうまいのかな
それでも野良のブロンズ逹と互角ってのはゴリが弱い証左なのではないか
隠れられないイカちゃんが最強だろーなー
それにアサルトの火力が発揮できないってのはデカイ
- 930 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 22:18:58.97 ID:ZE7UOOEh.net
- アビリティのクールダウンが終わったからって直ぐに発動するんじゃなく、確実に当たるタイミングで出してくる
そのうえ、通常攻撃でもしっかりダメージを与えてくる そんな感じのイメージ
- 931 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 22:40:36.61 ID:7GWF4RIu.net
- いまだにイカはソロでも勝てねえわ
ハンター有利+イカ苦手マップ、ハンターでやったら一生勝てなさそうだぜ
- 932 :UnnamedPlayer:2015/10/18(日) 22:55:40.58 ID:qZnPSkC+.net
- >>929
それな
マルコフ以外だと2つ攻撃手段消えるのがキツいしマルコフも火力高くないからなぁ
- 933 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 01:20:18.12 ID:XbtEHjn7.net
- でも俺がイカを使うと何故かハンターを殺しきれない不思議
- 934 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 01:37:46.64 ID:+m2MToQi.net
- サポはサニー一択だよね?
ハンクおじさん弱体化したし
ただ野良だとブースター使っても活かしてくれない人が大杉。
効果知らないんだろうなあ、ブーストゲージ見て感覚的に分かるだろうに
ブースター使ってるのに目の前をてくてく走るおじさんにがっかりしたサニーは多いはず
- 935 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 03:22:09.90 ID:sYxJD0k5.net
- 今日のESLは放送3人もいるな
- 936 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 07:14:04.68 ID:pLuvQSIJ.net
- 弱体化したとは言え、野良ならハンクの方が安定するかな
- 937 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 09:13:42.11 ID:xQz6yMCA.net
- サポートがサニー一択とかマジで言ってんの?(笑)
わかってるやつが使ってとパーティがわかってるならどれでも強いだろ
野良でもシルバー以上ならわかってる奴がほとんどだわ
- 938 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 10:14:48.05 ID:gpg57NUL.net
- サニーの方が使い易いだろ
ハンクシールドはすぐガス欠になるから狙われた奴をブーストで飛ばした方が簡単だ
核もHS狙わなくて良いから楽だし
ドローンはサニー本人より周りの立ち回りの問題だろう
- 939 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 10:25:34.47 ID:xQz6yMCA.net
- クロークの使いどころが駄目なやつが何使っても同じ
- 940 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 10:30:55.96 ID:pAwwLDJz.net
- ハンク:岩投げは先ずシールドで妨害してくる辛い。オービタル警戒怠ると外皮ぶっ飛ぶ
サニー:ドローン破壊するためのロスが痛い。ブースト回避で岩は明後日の方向に飛ぶ。ランチャー痛い
バケツ:色々言われてるがセントリは視覚的聴覚的に圧力があって焦るしやっぱり痛い
キャボ:最近見かけない
いちモンス専の勝手な主観だけどこんなかんじ
- 941 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 14:09:19.60 ID:Qf/mJWF/.net
- 先月から始めたんだがそのクロークで悩んでるわ
狙われてる奴にバリアやブーストかけるのは分かるんだけど・・・
倒れてるやつにクロークで起こす、狙われたらクロークで逃げる、トラッパーがアリーナ展開するまでモンスターを追跡するぐらいしか使えてないから多分俺のせいで負けたことも多いんだろうと思う
味方もまとめてクロークに入れたらいいのか?どうすればいいのか教えてください
- 942 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 14:12:10.53 ID:Qf/mJWF/.net
- すまん下げ忘れた
- 943 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 15:25:57.92 ID:uAAjfimB.net
- そもそも味方が分かってないと幾らクロークしてやっても意味ないからなぁ
- 944 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 15:35:21.96 ID:fE8ylnxU.net
- メディック使えば痛感するけどクロークでフォローも混ぜて貰わないと
集中攻撃されたら絶対に逃げきれない
そして必死に逃げてるメディックがクロークに気付くのも難しいから俺は
クローク使ったら自分にピン打ちまくって教えてるよ
極力自分から近寄るようにはしてるけど
- 945 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 15:51:22.39 ID:UEvmXY05.net
- ボイチャで「クローク張りました」
- 946 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 16:51:21.29 ID:qBGtOXBF.net
- そこは英語やろ
- 947 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 17:48:56.67 ID:Qf/mJWF/.net
- そういや、メディ追われてる時に近くでクロークしてもなぜか離れていくのはあれ気づいてないのか
VCはやっぱり必須なんだな、自分にピンってのはどうするの?下向いて連打ってことでいいの?
- 948 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 18:34:55.98 ID:ts5Gk/a6.net
- 追われてるんだから基本場所ばれてるからな
そんなとこにクロークかけてもモンスター側から見ればバレバレなんだけど
- 949 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 18:50:03.52 ID:xi+WaA/b.net
- 岩投げや跳躍で吹っ飛ばされた時にクローク掛けてやると結構逃がすの成功したりするね
その後高台へ移動したりモンスターの注意がトラッパーに向いた時に回復開始すりゃええ
ヴァルなら一回分ヒルバ溜まるからかなり生き延びやすい
- 950 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 19:24:13.32 ID:UEvmXY05.net
- モンスターだって画面外や遠距離でクローク入れられたら追いきれないもんな
- 951 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 20:47:54.62 ID:UvRXOmAX.net
- 480 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/10/19(月) 14:34:06.73 ID:OLSVcB5G0 [6/11]
ぼくと一緒におまんこーおまんこーって叫びながらEvolveプレイしてくれるかわいい女の子募集します
みつけたぞ
- 952 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 22:29:34.42 ID:sYxJD0k5.net
- 特定した
- 953 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 22:53:24.73 ID:Ed3du9ey.net
- レイス使ってる時にマルコフくるとマジでハゲそう
- 954 :UnnamedPlayer:2015/10/19(月) 23:34:38.35 ID:/vH0tOlQ.net
- イカレイスに対応できるマルコフこそ最強
- 955 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 00:00:11.62 ID:k5u2jVrH.net
- 前も話あったけどマルコフでイカはキツくない?
地雷無効化の上、高台から飛ばれたらライトニングガンだってロクに当たらん
かといって電磁波の隙をつけるほど瞬間火力も高くないし
弱体化した電撃地雷のためにいちいち使うキャラじゃない
- 956 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 00:26:38.60 ID:3LAEcOcd.net
- 地雷なんてそもそも他モンスターでも当たらない
高台から飛ばれても、他武器が安定してダメージをアタエられない中、ライトニングガンはその射程を活かして安定したダメージを与えられます
電磁波の隙間を突くにしたって、他アサルトでもダメージ入らんよ
- 957 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 00:41:29.43 ID:+LU8Wo0S.net
- 以前ほど相性良くはないけど悪くもない
今はやりのヴァルだと弱点も付くしね
イカ相手のアサルトはどれでもイケる
- 958 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 00:54:40.07 ID:DEtqCOnU.net
- マルコフでダメージ稼げないなら何やってもダメですわ
- 959 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 09:09:33.62 ID:ql0LIQKv.net
- 今何人いるの?
- 960 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 10:07:05.32 ID:fEu66GeV.net
- 24hピークで550人前後かぁ減ったな
というよりも戻ったな
- 961 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 18:08:28.63 ID:799xoT4v.net
- 全然マッチングせんな。オワコン
- 962 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 18:42:17.72 ID:rqabAlNN.net
- マッチングしないならカスタムすればいいじゃない byマリーアントワネット
- 963 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 19:11:14.42 ID:r5g0Ncxu.net
- dlcモンスマダー?とかすらない
一年もたなかったな
- 964 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 20:46:39.37 ID:4bvagex2.net
- dlcモンスマダー?
- 965 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 21:00:30.97 ID:qezuKB+U.net
- ゴーゴンまだー?
- 966 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 21:17:14.72 ID:ILfbTp+n.net
- 27日です
- 967 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 21:40:01.02 ID:qezuKB+U.net
- それよく聞くけど、どこ情報?
- 968 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 21:48:35.24 ID:ILfbTp+n.net
- >>967
フォーラムの公式の中の人情報
2Kの広報ではないから完全に確かな情報源ではないけどそれがフォーラムの限界だし仕方ない
- 969 :UnnamedPlayer:2015/10/20(火) 23:53:08.91 ID:VNrIEFnj.net
- 開発もユーザーも承知の通り、ゴーゴン(仮)がこのゲーム最後の大玉花火だからな
失敗は許されない
- 970 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 00:12:49.66 ID:6l3T+AUR.net
- 27日にパッチなら22日のライブストリームかTGLでアナウンスされる可能性が高い
じゃなけりゃ3日
- 971 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 01:35:53.36 ID:KW1D7aJy.net
- そういやステージの追加ってブロークソヒル鉱山と鋳造所、アリーナ専用のマーダーピット以外来てないんだな
クソマップなら要らないけど良いマップがほしい
- 972 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 01:48:29.38 ID:gOiTSOlB.net
- ベヒの時は開発動画が上がってたけど次のモンスターは全く動画が出てこないな
もうちょい情報公開してくれればいいのに
- 973 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 10:04:31.61 ID:iC4Abpe9.net
- あれ?ゴーゴンって虫生成系なんだよね?
その前に話題に出てた、野生生物操る奴はどうなったん?
- 974 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 10:19:21.43 ID:LdAp6ArI.net
- >>973
それはコミュニティの提案モンス
採用されるかは不明だし採用されたとしてシーズン3だからねえ
出るかどうか不明
- 975 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 11:29:59.86 ID:iC4Abpe9.net
- >>974
そっか〜
出る可能性は低そうだね
- 976 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 15:59:26.71 ID:qx4ej7iP.net
- ハンターとモンスの修正ばっかりでマップには誰も触れていない
マップも修正してくれさい
- 977 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 16:17:53.21 ID:6l3T+AUR.net
- マップは補給塔、核融合路、軌道ドリル、軍本部の辺りは出来がいいと思うけど
送電施設周りが辛すぎるよね
ドームの外壁の材質をもっとブヨブヨにしてモンス1体分ぐらい伸びるようにしてください
- 978 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 16:38:17.02 ID:TtWOVaOv.net
- もっとマップくれ
- 979 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 18:01:29.61 ID:UrynP0Ln.net
- ゴリなんて俺が使ったらそれこそボーナスキャラで
相手気持よくさせてるだけなのにすげー強い人いるよね
ああいうのなんだあれ?センスの一言で済むのか?
- 980 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 18:26:26.21 ID:prqT4za1.net
- アビリティを一人に当て続けることだねやっぱ
アビリティ大幅変更のアプデ前は一度岩当ててから適当にやってれば崩せたけど殺れたけど、今は4つの内3つは当てれなきゃキツい、
その中でも突進は至近距離で使えば確実にヒットするし、火炎放射に関しては大幅修正時以前より強化されてるから今は火炎放射中心ビルドでもいいかもね
あとはやっぱ戦闘場所や逃走ルートを考えるくらいか
- 981 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 22:40:31.09 ID:gC4j1flU.net
- >>976
追加マップ見る限り下手にいじくると斜め上に行きそうだからキック機能付けてくれれば良いわ
- 982 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 22:46:27.18 ID:0K+TJ/Ei.net
- マッチングする相手がほとんど同じやつしかいねえ
検索範囲広げろとは言わんが勝敗で動くランクポイント増大して
いろんな相手と戦いたいのう
- 983 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 22:47:45.83 ID:6wzZys4s.net
- パンチパンチ突進岩とかパンチパンチちょっと後退して相手が引くと思われるとこに跳躍火炎とかコンボが超重要
で、ゴライアスはでかい的だからいかにして通常攻撃を当てられる間合いに入るかが大事と最近思う
んでキモは突進とスニークアタック
突進は押し込んでコンボに持ってくことができる、高台から突き落として分断させるなど
ゴライアスのアビリティの中では一番使い方が重要なパーツ
スニークアタックはハンターを吸い込んで間合いを寄せる打撃投げのようなものと思おう
空中パンチや突進のあとなんかに出すとスムーズに吸い込める
- 984 :UnnamedPlayer:2015/10/21(水) 23:18:57.86 ID:6l3T+AUR.net
- 対パウンス考えるとやっぱマルコフ強いんだよなあ
- 985 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 07:39:56.40 ID:ETUBx/Ms.net
- 日本時間10月23日14時頃〜 Evolve Livestream
震えて待て
- 986 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 07:46:37.62 ID:BuRUmg7P.net
- 14時?午前4時でなく?
- 987 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 07:47:07.81 ID:ETUBx/Ms.net
- 間違った明日の朝方だ
2015年10月23日4時0分〜
- 988 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 10:08:13.24 ID:jeww75/1.net
- ゴリの弱パンチは弱いからすぐ邪魔されてもいいから
スニーク挟んで強パンチや次のスキルのための時間稼ぎに使ってもいい
- 989 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 20:29:17.91 ID:cNv+boBO.net
- お前ら相手選ぶのやめーや……せっかく某レイス使いの人にぼこられるのを楽しみにしてるのに
- 990 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 23:06:19.01 ID:pc8QNz98.net
- 某レイス使いってkか?あのひとのランキング成績前見たけど敗北数一桁ってそうとうトチ狂ってるな 二代目のアカウントだったとしてもさ
- 991 :UnnamedPlayer:2015/10/22(木) 23:33:21.87 ID:foxMQQZUo
- 勝利数に対して敗北数が恐ろしく少ないんだよね。一回戦ってみたいわ
- 992 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 00:40:13.66 ID:jh/C7Ki4.net
- Kの人とは当たったことないなあ。ランキングみたらやばすぎワロタ
- 993 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 06:07:58.36 ID:zm8AVUuH.net
- 今日の配信
ピンした時の点がちょっと豪華になる
色盲用のカラーバインドモード追加
コントローラー関連のなんか
ハンターにアイコンが付く?
クロエちゃん可愛い
次のストリームは来週29日だから
結局3日っぽ
- 994 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 08:03:52.43 ID:PYTSfiIP.net
- http://www.twitch.tv/evolvegame/v/21901098
01:29:45 カラーバインドモード
01:44:20 マルコフのマインエフェクトが青く出来る等
やっと実装したな
昔色盲だから色の見分けが付かないって書き込みが妙に印象に残ってた
01:41:00 ピンが原生生物(小型/エリート/攻撃型)とモンスターでマークが変わる
野良で無言の連携が取りやすくなりそう
狙撃の邪魔にもなりそうな大きさが不安
01:49:26 ゲームパッド キーコンフィグがカスタム可能に
バグがありそう
不安
- 995 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 09:55:35.58 ID:GX1urhrD.net
- 上位レイス凄いよね
えっ?思ったら死んでる、すっごい勢いでHP減る
対レイス戦はブースト温存徹底した方がいい
- 996 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 10:27:38.19 ID:3D5fed70.net
- そもそも今時、色弱用のパターン用意してなかったってことがおかしいんだよ全く・・・
>>995
上のあのコンボ使われたら即死だからね
- 997 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 15:41:42.97 ID:LiJHvMs/F
- あの即死コンボは誰でも出来るってわけでは無いと思うけど、えげつないよな
- 998 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 17:08:40.55 ID:F+6js6nv.net
- ブースト温存ってデコイほっといたら勝手に死ぬしダッシュ切りしたらノックバックしまくるし神隠しは謎(笑)の判定で吸われるし亜空間はHPが吹っ飛びます
レイス使いからするとブースト温存できるならしてみろよって感じだわ
- 999 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 19:38:36.96 ID:0/xgDzrh.net
- このゲーム日本語公式サイトあるけどやる気なさすぎて笑っちまうわ
- 1000 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 23:22:51.03 ID:jh/C7Ki4.net
- そういやレイスが囮使ったとき、マルコフのライトニングを囮の方に当てても本体が近ければ連鎖するのかい?
- 1001 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 23:42:18.64 ID:2uOBE1W+.net
- >>1000
せやで
- 1002 :UnnamedPlayer:2015/10/23(金) 23:46:46.73 ID:AZLo5w34.net
- 【PC】Evolve part27【4vs1】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1445611504/
- 1003 :UnnamedPlayer:2015/10/24(土) 00:31:13.42 ID:F1S1OBAO.net
- >>1002
乙ゴビ!
- 1004 :UnnamedPlayer:2015/10/24(土) 00:40:53.88 ID:oWzithJL.net
- >>1002はジャッカル
はっきり分かんだね
- 1005 :UnnamedPlayer:2015/10/24(土) 03:04:01.53 ID:Y5rcgO8U.net
- 乙ルブ
- 1006 :UnnamedPlayer:2015/10/24(土) 07:50:20.18 ID:zstN06sp.net
- 埋ルブ
- 1007 :UnnamedPlayer:2015/10/24(土) 07:54:41.68 ID:sHTqficK.net
- >>1007なら惑星シーアは永久不滅
- 1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1008
231 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200