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Dead by Daylight Part4

1 :UnnamedPlayer(ワッチョイ 9da9-R7o+):2016/06/30(木) 09:37:43.39 ID:rbNKLR300.net

■ 公式
http://www.deadbydaylight.com/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/

■ wiki
英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
有志の日本語訳まとめ
http://arukukoubou.blog.fc2.com/

■ 前スレ
Dead by Daylight Part3
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1466844352/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9da9-R7o+):2016/06/30(木) 09:38:05.90 ID:rbNKLR300.net
これから始める人のために
英語wikiのサバイバー向け一般tips日本語訳
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Hints

・走っていなければ静かに障害物を乗り越えることができる
・走っていなければ静かにクローゼットに入ることができる <- !!!重要!!!
・キラーを木のパレット(倒すと障害物になるやつ)でスタンさせたりフラッシュライトの光で目眩ましさせることで、キラーに担がれた味方を助けることができる
・ハッチは開くときに音を立てるので簡単に位置を特定できる
・這いずり状態でもゲートやハッチから脱出することができる
・スキルチェックは発動する前に音がなる
(ジェネレーターの修理や味方を回復するときに出てくるタイミングよくマウスクリックしなければいけないやつ)
・味方を治療するときはファーストエイドキットは必要ない <- !!!超重要!!!
・怪我をした味方は複数人で治療することもできる
・周りに壁などの障害物がなければ、一つのジェネレーターを最大4人で同時に修理することができる。
・ジェネレーターを修理しているときは音が発生する。キラーは壁や障害物越しにそれを聞くことができる
・2つの出口はマップの端にランダムで2つ出現する
・一般的な戦術として、一人が出口を開けているときは残りのチームメイトは隠れよう。
もしキラーが出口を開けている人を見つけても残りのチームメイトは安全である。出口の前で集まらないように!
・出来る限り走らないように、走るとその足跡がキラーに見えて後をつけられてしまう
・走ってロッカーの前に行き、そして入らずに歩いて別の方へ逃げよう。キラーを欺くことができるぞ!

3 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 09:40:23.89 ID:T6SZX7LD0.net
おい誰も立てねーから被ったやんか

4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9da9-R7o+):2016/06/30(木) 09:47:02.88 ID:rbNKLR300.net
スレ建てからleaveした950に言ってくれよ!
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!

5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 09:54:26.71 ID:T6SZX7LD0.net
いや、立てたやつは全然悪くないよ。
乙だよ。

6 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/06/30(木) 09:57:31.48 ID:6C2hfmPo0.net


人すくねえな…もう過疎かあ

7 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 10:04:46.85 ID:hEkNy8a0p.net
星男

8 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/06/30(木) 10:18:28.69 ID:XVSv/Kkp0.net
BALANCE CHANGES
Adjusted cooldown of "Sprint Burst"

"We'll Make It" now only affects healing others, and its maximum bonus has been reduced
Various balance changes to healing build perks, survivalist build perks and healing items

Adjusted spawn location weights for chests and generators

Adjusted various score values

Crows will now notify killers of survivors who bore the Entity by being too still for too long

The Wraith now has better things to do than cloak and uncloak repeatedly for points

Adjusted window vaulting mechanics for killers and survivors

9 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/06/30(木) 10:18:56.62 ID:XVSv/Kkp0.net
MISCELLANEOUS CHANGES
"Spies from the Shadows" will no longer be triggered when the killer disturbs the crows
Added a 5 second delay before joining a new game after leaving lobby
Killers are now awarded sacrifice points if a survivor leaves the game
Killers are now awarded bonus points if a survivor disconnects
Unspent blood points are now capped
Adjusted certain matchmaking values
Various changes to basement, mine and blood lodge
Adjusted distortion effects during the sacrifice sequence
Adjusted smoke and materials when spawning characters
UI updates to the tally, loadout and inventory screens
The tally screen should now display the proper status for players that left or disconnected
Increased penalties for disconnecting or leaving a game

10 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 10:19:12.79 ID:aqm5NzOqp.net


11 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/06/30(木) 10:19:33.65 ID:XVSv/Kkp0.net
BUG FIXES
Fixed an issue which could cause "No One Escapes Death" to grant an incorrect attack cooldown reduction
Fixed an issue that could cause the killer's camera to clip when picking up a survivor
Fixed an issue that could cause loud noise indicators to be seen in the tally screen
Fixed an issue that could stop a survivor from running when pressing the item use button when no interactions are available
Fixed an issue that could cause the trapper's addons to only affect his starting trap
Fixed a matchmaking issue that could cause some players to be unable to play as the killer
Fixed an issue that could cause the survivor's HP (bleed out) bar to not update properly on the survivor's screen
Fixed an issue that could cause The Wraith to flicker when dissolving
Fixed an issue that could cause the wrong animation to play after picking up a survivor
Fixed an issue which could cause players not to derank after achieving rank 1
Fixed an issue which could block movement when The Hillbilly destroys an obstacle with the chainsaw
Fixed an issue where survivors couldn’t run away while getting healed
Fixed an issue which could cause players to get stuck on the hill
Various audio fixes
The Entity now manifests at the sacrificial hook in its proper glory

12 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-jA3R):2016/06/30(木) 10:20:07.83 ID:g+Zv2O+wd.net
スレおつ。
過疎らないとおもうよ。アプデきたから良くも悪くも色々でるっしょ。

13 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 10:21:07.42 ID:T6SZX7LD0.net
しかし前スレ埋まってから10時間以上経ってスレ立て被るとか珍しいこともあるな

14 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 10:23:56.57 ID:ldYyhiZm0.net
キラーランク17だけどぜんぜんマッチしねえ

15 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 10:27:15.99 ID:T6SZX7LD0.net
キラー役が一時的に余ってるんじゃない?
クイックプレイオススメ。

16 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/06/30(木) 10:28:10.64 ID:0FH3ddPAp.net
救出ポイント増えた?
1500だったけど

17 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 10:32:43.91 ID:ldYyhiZm0.net
元から1500だぞ

18 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/06/30(木) 10:36:04.17 ID:Ca25IiS8a.net
取り敢えず二人とも乙

19 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/06/30(木) 10:36:09.17 ID:XVSv/Kkp0.net
キラー美味しくなったじゃん!からのサバイバーもっと旨いのかよwって感じ
まぁランク20の殲滅戦だと4人釣るのがザラだからしょうがないね

20 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/06/30(木) 10:38:38.72 ID:Ca25IiS8a.net
あっぷでーと内容訳しました
http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

ゲームバランス関係
以下の点が修正、調整されたようです
・サバイバーのパーク、スプリントバースト Sprint Burstの再使用時間を長くし(弱体前は20秒)

・サバイバーのパーク、おせっかい We'll Make It による治療速度強化のバフを弱体(弱体前は300%強化)
この治療速度強化というのは治療"される"速度の強化なのだが、自己回復の速度も上がっていたので自己回復を対象外にする

・治療関係のさまざまなバランス変化。これは回復関連のパークの重要度を復権します(パーク無しだと遅くなる?)

・アイテムボックスや発電機のスポーン位置

・様々なスコアとスコア取得量

・長い間何もしないサバイバーに対する罰則を強化
今まで何もしないサバイバーに対する制裁が頭上をカラスが飛び回るだけだったが
キラーに罰則を受けたサバイバーの位置が通知されるようになる(カラスが飛び回ると同時に通知されるのかどうかは不明)

・レイスはスコアの為にステルスを繰り返していたが修正、今はそれよりもっと良い物があるぞ(それが何なのかは書いてない)

・キラーとサバイバーの為の窓枠関連の調整

その他変更
・キラーがカラスを騒がせた場合は影に潜むスパイ Spies From The Shadowsは反応しません
・ロビーを出た後、5秒のペナルティタイムの追加(マッチプレイヤーを厳選するプレイヤーに対する対策)
・サバイバーが切断した場合キラーにポイントが入るように
・未使用のBPに上限を追加
・マッチングの調整
・地下、鉱山と血への様々な変更(鉱山?)
・生贄状態の間の調整された歪曲効果
・キャラクターを生む時、煙と材料を調整しました
・集計、バックパック、インベントリ画面のUIの更新
・集計画面が切断プレーヤーのための適切ステータスへ更新
・切断したり萎え抜けする奴への罰則を増加マシマシ

21 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 10:41:30.39 ID:T6SZX7LD0.net
>>20
ありがたやありがたや…

22 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-j70e):2016/06/30(木) 10:47:15.08 ID:1ldf53FQ0.net
治療されてるときに逃げられるようになりました。
バーストスプリントはクールダウンが伸びた。20秒→40秒
&#8226;“We’ll Make It”おせっかいのパーク発動時の回復スピードが
自分にも適用されるのも修正。

23 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-j70e):2016/06/30(木) 10:47:48.06 ID:1ldf53FQ0.net
>>20
ありがとう

24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-R7o+):2016/06/30(木) 10:50:50.09 ID:5RZ/jazo0.net
窓関連どう変わった?

25 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 10:53:21.20 ID:ldYyhiZm0.net
今回のアプデガバガバすぎるな
今さっき窓ハメされたから窓ハメ関係のアプデの成果見ようと思って延々追いかけまわしてみたけど窓ハメ成立するし
窓ハメしながらの回復も余裕、連続で窓枠飛び越えさせまくればなんかペナルティあるのかなと思ったらそれもない
萎えたのでついでに萎え抜けペナも確認しようと抜けてみたけど米粒1つ減るだけ

26 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 10:57:43.89 ID:T6SZX7LD0.net
萎え抜けはええやろそれで

27 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 10:58:18.09 ID:ldYyhiZm0.net
あと窓は何箇所か閉じられたらしいので窓ハメが成立する場所自体は減ったかもしれない
だけどトラッパーの罠が窓際に置けなくなったので窓ハメを防ぐ手段がなくなった

28 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a3-4XJB):2016/06/30(木) 10:59:03.50 ID:Oc5mPigs0.net
まね
吊り待ちも同じだよ
デメリットは本来、時間かかるってことなんだろうけど
実際はしこしこ煽ってきたらとっとと死んで次いこってなるし

29 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 11:01:17.32 ID:4KKMVNWO0.net
キラー楽しんでる側からしたら窓枠の強ポジなくしたら
ヌルゲーすぎるから現状のままでいいよ
萎えぬけ対策は今回の+装備とaddonなんかも消えるのなら満足かな どうなのかはしらないけど

30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/06/30(木) 11:01:41.55 ID:XVSv/Kkp0.net
未だに窓3つ並んでるような建物もあるから何が変わったのかすらわからんね
むしろトラップが置けなくなった分悪化したんじゃないか

31 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 16d5-s3GQ):2016/06/30(木) 11:04:03.25 ID:KGr1Hr120.net
いや窓枠野郎なんて無視して他殺せよ
窓枠してたら他になにも出来ないんだし

32 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 11:07:18.98 ID:MYnSioS5p.net
最後の一人になってもずっと同じとこグルグルしてる頭おかしいのはどうすりゃいいの切っていいの

33 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 11:09:08.90 ID:aqm5NzOqp.net
なお窓は複数人が使える模様

34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 11:11:53.32 ID:T6SZX7LD0.net
え、なんで窓際トラップ置けなくなったん?
トラッパーの存在価値ないやんそれ。
強すぎってわけでもないし罠よけパークで回避可能なのをなぜ弱体するんだ。

35 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 11:15:34.96 ID:4KKMVNWO0.net
窓際に罠置けなくしたのは謎だね

36 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/06/30(木) 11:15:49.54 ID:RWbmeY0U0.net
窓配置のデザイン自体はまだ変えられんのだろ
レベルデザインと直結する問題らしいしそれはしょうがないとは思う
でも罠置けなくなる修正ってないだろ・・・どういう発想なんだ・・・

37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:16:52.44 ID:ldYyhiZm0.net
俺の場合は窓際に罠おけなかった
他の人はどうだ?

38 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/06/30(木) 11:18:04.18 ID:RWbmeY0U0.net
>>37
みんなそうみたい

これはキラー減るな・・・

39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:19:27.00 ID:ldYyhiZm0.net
キラーが減るんじゃなくてレイス以外絶滅するんじゃね

40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 11:19:56.21 ID:T6SZX7LD0.net
俺は実際に自分で試したわけじゃないから
今から試してみる。

41 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 11:23:54.86 ID:4KKMVNWO0.net
ちょ、チェンさん忘れないであげて
なれたら激強なんで

42 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-/ihK):2016/06/30(木) 11:24:27.19 ID:etpLq7Dv0.net
キラーを相対的に強化、
んでキラーの中では強かったトラッパーをやや弱体化でバランス取ろうとしただけ

運営のバランス感は悪くないんじゃない?

43 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/06/30(木) 11:25:14.94 ID:6C2hfmPo0.net
窓とか建物の入り口とかに置けないな
最初バグかと思ったわ

44 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:26:03.24 ID:ldYyhiZm0.net
建物の入り口は窓が近くになければ置けるよ

45 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/06/30(木) 11:27:35.11 ID:6C2hfmPo0.net
>>44
なるほど窓が横にあるから置けないのか

46 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-R7o+):2016/06/30(木) 11:29:34.34 ID:5RZ/jazo0.net
やっぱこの運営ダメだわ

47 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:34:46.81 ID:ldYyhiZm0.net
検証してきた

ここだと設置できない
https://i.gyazo.com/bab48851d7c4236f13032dc8ef201ed8.png
ここまで離れると設置できる
https://i.gyazo.com/8cf9f7f6759ebf3b6a0706632842a93d.png

ムリやろ

48 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 11:35:22.26 ID:T6SZX7LD0.net
やっぱりダメだ窓際置けない。
トラッパーが強いというより、窓ハメの対抗手段があったというだけで人気があった。
それをバランス壊してると勘違いしてんじゃないの?
これでチェン使いが増えるわけじゃなく、キラー自体減ることになると思うけど。
トラップへの対抗手段はパークなり立ち回りで逃げ道がいくらでも用意されているのに対して
キラー側は諦めて他行くかトラッパー使うくらいしか無いのにこの仕打。

49 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d4a-V/gJ):2016/06/30(木) 11:38:04.55 ID:WRLbKmJi0.net
ええ....

50 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-/ihK):2016/06/30(木) 11:46:23.46 ID:etpLq7Dv0.net
>>キラー側は諦めて他行くかトラッパー使うくらいしか無いのにこの仕打

アプデ後は明らかにキラーが相対的に強くなってる
トラッパーしかない状況から改善してると思うよ

51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:47:11.40 ID:ldYyhiZm0.net
>>50
根拠を示してくれ
こっちは示した

52 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/06/30(木) 11:48:40.60 ID:wVxkrMUm0.net
トラッパーは前のくらいで丁度よかった
バランス取るっていうなら単純にチェン強化しろや…
ダメみたいですねこの運営

53 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-R7o+):2016/06/30(木) 11:52:03.93 ID:5RZ/jazo0.net
素直にホラー物のcoop
作ってればよかったのに

54 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 11:52:34.10 ID:4KKMVNWO0.net
チェンメインだけど、チェン強化はないわ…
トラッパーさんに申し訳ないレベル

55 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/06/30(木) 11:53:15.50 ID:RWbmeY0U0.net
窓から窓へ周回するルートに置いとけって事になるかな
メグ以外ならそれで追いつけるかねえ

56 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:54:07.41 ID:ldYyhiZm0.net
>>55
既にやったけどちょっと迂回されるだけやで
それでも追いつけないし

57 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 11:55:07.30 ID:7pKY4RPL0.net
Patchノートに書かれてない変更がいろいろきつい
Saboteur,self careの効果30%減少
トラップを窓枠直下におけん

58 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/06/30(木) 11:56:55.95 ID:RWbmeY0U0.net
>>56
・・・ (メニュー画面を開き「leave lobby」にカーソルを移動させて悩み始める)

59 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 11:58:30.41 ID:ldYyhiZm0.net
前だったら窓ハメ開始されたら窓に罠置くと逃げるから追いかけてーってやってできたんだけどな
罠置く動作が必要だから大体撒かれるんだけどそういう時ってその窓ハメポイントに戻ってくると解除してるところにバッタリ合うし

60 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 12:05:43.99 ID:T6SZX7LD0.net
窓下には無いって確定で躊躇なく飛び込めるのも大きい強化だわな。
以前はトラッパーってだけで窓枠を避ける場面もあったのに。

61 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 12:06:49.53 ID:ldYyhiZm0.net
今回の罠の詰み具合を解説した1枚
https://i.gyazo.com/a44e4ce63cef2e9f8de1ad48326924c9.png

経由ルートにおけるところだったら人によってはかかってくれるかもしれない
自分の場合はルートが逆周りになるだけだったり迂回されるだけだったり

62 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/06/30(木) 12:13:13.05 ID:smt6E5DZ0.net
ナーフでバランス調整は全員にストレスかかるな

63 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/06/30(木) 12:15:13.52 ID:AH6BY3Uaa.net
ポイント関係の修正だけでよかったな

64 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 12:15:46.89 ID:MYnSioS5p.net
トラッパーの罠を窓際におけるのずるい!とか言ったバカがいんのかなこれ

65 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 12:16:43.95 ID:7pKY4RPL0.net
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/4qhjs0/patch_notes_102/

トラップの話終了。 意図してない現象だから修正予定じゃん

66 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 12:27:01.16 ID:T6SZX7LD0.net
安心した

67 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/06/30(木) 12:33:07.21 ID:3hRUaRbG0.net
JOKER-03 RANK20 開幕早々切断

68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/06/30(木) 13:20:37.32 ID:3hRUaRbG0.net
RUYI
LAWLIET

切断カス多すぎワロタ
全くペナルティがペナルティとして機能していない
低ランクはぺナ無し同然じゃねーか

69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff61-/U8Z):2016/06/30(木) 13:25:05.48 ID:KYHZl97t0.net
キラー側で以前みたいに人補充されなくてスタートできないこと多いわ
マッチングの仕様変更の影響か

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 13:27:33.01 ID:6fAWsfwv0.net
>>68
そのうちレンクが上がれば切断君も減るよ

71 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/06/30(木) 13:27:57.88 ID:hEqYt2u1a.net
というかそこまで低いのに切断するメリットって嫌がらせしかないな

72 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 13:28:36.55 ID:6fAWsfwv0.net
*ランク

73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cf4-s3GQ):2016/06/30(木) 13:29:05.33 ID:vPk4LnBc0.net
スプリングバースト40秒って…
20秒がぶっ壊れてたんだから30秒でよかったんじゃないの

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/06/30(木) 13:30:35.20 ID:3hRUaRbG0.net
>>70
高ランク入りの試合でわざと抜けて粒減らそうとする低ランクが間違いなく出てくるわ
低ランクだからリスク無しってのは駄目だって

75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 13:33:00.72 ID:6fAWsfwv0.net
>>74
開発者はフィードバックを参考にしてるから
ちょっとずつ改善されるのを待つしかないね

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 13:36:35.21 ID:T6SZX7LD0.net
>>73
正直ウルトラレアの性能ではなくなったよな

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 13:42:18.82 ID:jhanXZbo0.net
これleaveも切断扱いになったのか

78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 13:43:02.03 ID:4KKMVNWO0.net
patch note流し見した程度だけど、leaverでたら
残ったサバイバーもキラーもランク下がらないか上がるか忘れたけど
なんか保障あるんじゃなかったっけ

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 14:04:31.78 ID:jhanXZbo0.net
キラー側にポイント入るみたいだし気兼ねなしに切断できるな

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/06/30(木) 14:05:34.16 ID:3hRUaRbG0.net
・全員スタンバイしている部屋にラスワンで入ってきてひたすら棒立ち(参加する気ないならさっさと出て行って、どうぞ)
・レイス相手で開幕複数人で修理中の即効爆発させる奴(キラーの手先か)
・切断全般(人生切断しろ)
・走って後付いて来る奴(だから手先かって)
・ランク一桁(解散スイッチ)
・吊るされて即もがきまくる奴(せめてキラー離れてからもがけ)

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-mp9h):2016/06/30(木) 14:12:19.50 ID:L0qhfql40.net
窓際の鬼側のリーチ伸びたな・・だいぶ殴りやすい

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 14:17:58.77 ID:jhanXZbo0.net
>>80
これやればいいのか?
わかったわ

83 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 14:28:23.51 ID:Pu24Fpy3p.net
>>80
お前が低ランクの雑魚サバイバーってことだけは判った

84 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 14:34:20.23 ID:4KKMVNWO0.net
まぁこれですぐ諦めて切断する様な奴はランクも下がり、経験値も得られず
時間を無駄にする仕様になったから大分ましになるね
ただ、現状ランクの維持されてるから次のランクリセット来て
頑張ってランク上げればマッチングにも調整入ったし
leaverとは目に見えて当たり辛くなるんじゃないかな
窓罠もbugみたいだし概ね良調整なんじゃない

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-R7o+):2016/06/30(木) 14:41:37.93 ID:RQyri0H00.net
ハッチの近くに罠置かれたらハッチ全然反応してくれなくて死んだ…orz

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/06/30(木) 14:42:22.81 ID:p2yogjLk0.net
アプデ後からShadowbornパーク有りのキラーで歩くと、顔面マスクと足が画面上にデカデカとはみ出して表示されて
物凄く見ずらいんだがwww

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 14:48:47.79 ID:7pKY4RPL0.net
Saboteurの効果30%も減ってる割りにHookの破壊速度変わってない気がするけどほんとに変更はいってるんか?
相対的にHookの耐久値さげたんかな

88 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb2-oxCW):2016/06/30(木) 14:49:18.61 ID:wy6lNmA30.net
木に吊るされた時に出るstruggleはスペース連打したほうがええの?
おしっっぱなしのほうがええの?

89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/06/30(木) 14:50:42.83 ID:4J+ncb0O0.net
なんにせよアプデ後はマッチが決まりやすくなっている。
出たり入ったりは目に見えて減ったね。

90 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fca9-BAhx):2016/06/30(木) 14:54:23.70 ID:kzz+xlBg0.net
>>86
パークが関係しているのかわからないけど、開始前に通常ならTPSから
始まるところが最初からFPSで始まるとその事象が発生する。

91 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 14:54:55.83 ID:jhanXZbo0.net
でラグレイスはおとがめなしか

92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/06/30(木) 15:05:10.41 ID:YfHO+iD/0.net
ついでにチーターもBANされてたら嬉しいな

93 :UnnamedPlayer (オッペケ Src9-s3GQ):2016/06/30(木) 15:10:12.03 ID:iCCkj4Pcr.net
這いずり状態で罠かかるとどうなるの?

94 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 15:16:31.58 ID:387CWQY3d.net
ランク高いの入ってきたらゲーム蹴るか切断してやれ
どうせせこい真似してきた奴らだ、遠慮することはない

95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/06/30(木) 15:23:08.15 ID:YfHO+iD/0.net
>>93
そもそも判定ない

96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/06/30(木) 15:27:17.99 ID:RWbmeY0U0.net
>>94
性根せこっww

97 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/06/30(木) 15:37:20.01 ID:387CWQY3d.net
>>96
窓枠磨きはどうしたよwセコセコよく磨いておけよ

98 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 15:37:28.81 ID:4KKMVNWO0.net
そもそもkick機能なんてなくない

99 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 15:37:56.98 ID:olWajXL0p.net
58 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx) [sage] :2016/06/30(木) 11:56:55.95 ID:RWbmeY0U0
>>56
・・・ (メニュー画面を開き「leave lobby」にカーソルを移動させて悩み始める)

うーんせこい

100 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/06/30(木) 15:38:21.56 ID:hqza7qSHM.net
>>94
これからはPSがそのままランクになりそうだけどな。
もうセツダンガーとか言い訳出来なくなるんじゃねーの?

101 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 15:53:48.46 ID:jhanXZbo0.net
>>100
残念
切断したら下がらないんだよなあ

102 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 16:08:07.81 ID:6fAWsfwv0.net
>>101
書き込みの中に米粒減るって書いてる人いるけど

103 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 16:16:47.38 ID:jhanXZbo0.net
少なくとも俺は減ってない
他人がどうだとか知らない

104 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 16:20:04.98 ID:6fAWsfwv0.net
相手したのが間違いだった

105 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b2-r14B):2016/06/30(木) 16:24:13.15 ID:+awjnme60.net
他人がどうだとか知らないワロタ
壁に向かってしゃべってればいいのにw

106 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cf4-s3GQ):2016/06/30(木) 16:27:10.72 ID:vPk4LnBc0.net
ガイジはNG

107 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 16:33:43.28 ID:jhanXZbo0.net
減るって言ってるやつはどうせリザルト画面しか見てないんだろ
キラーが抜けたらランク下がる下がるうるさかったし

108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-BAhx):2016/06/30(木) 16:39:26.04 ID:/v4Zee5C0.net
レイスに追いかけられてるメガネが来たから近場の箱の中に入ってみたらメガネがレイスに殴り倒されるまで開け閉めされてワロタ
そして死ね

109 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 16:41:37.73 ID:olWajXL0p.net
実際にキチガイだからってこういうゲームに手を出さないでほしい

110 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 16:42:32.60 ID:jhanXZbo0.net
どっちがガイジだよ
頭わきすぎ

111 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 16:43:11.02 ID:olWajXL0p.net
>>110
自覚あんのか

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 16:44:34.02 ID:jhanXZbo0.net
いやお前に言ってないんだけど
自分が言われたと思った?
自分で検証してみりゃいいのに>>105みたいなあほなレスするやつに言ってるんだけど?

113 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 16:45:22.96 ID:q6k4o8Wlp.net
>>109もお前に言ったわけじゃねえんじゃないすかね

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-R7o+):2016/06/30(木) 16:53:39.42 ID:SFxaysaH0.net
フックの前でキンコンし続けてるレイスまだいたわ……もう画面すら見てないのかw

115 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a9-BAhx):2016/06/30(木) 16:54:42.83 ID:x9ceWokf0.net
適正マッチングのおかげで全然マッチングしない・・・

116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/06/30(木) 16:56:39.22 ID:lqaQWLf40.net
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_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
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                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'              |

117 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 17:11:34.83 ID:7pKY4RPL0.net
>>115
NAなら1秒でマッチするよ

118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/06/30(木) 17:25:07.22 ID:smt6E5DZ0.net
キチガイホイホイかよ!

119 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/06/30(木) 17:25:08.39 ID:9PyDnVKN0.net
>>87
それ凄い思った
かなり弱体化したなーと思って使ってみたら前と大して変わらない

120 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 17:27:54.63 ID:hyeMMR32p.net
>>80
他人に対して厳しいとこのゲーム難しいね

121 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/06/30(木) 17:39:44.35 ID:lqaQWLf40.net
おそらく一時的とはいえ、トラップバグで安地が完全安地に
鬼が勝つには、最初から絶対守る発電機3個きめとかなきゃ無理だわ
それでも配置が悪ければ詰むが

122 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f2-j70e):2016/06/30(木) 17:47:02.07 ID:8o8EgEJu0.net
キラー初心者がゲート空いてるのに居座られて稼がれてるのをみると切なくなってくる。
本当の意味での高レベル、高ランクのプレイヤーが低ランクのプレイヤーを
サポートした場合にポイント入るとか一緒に楽しめるような方法は
ないものか。
プレイヤー同士の繋がりを強化するような仕組みが欲しい。

123 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b2-r14B):2016/06/30(木) 17:49:11.59 ID:+awjnme60.net
キラーで最後の一人捕まえて勝確だったからあそんでたら最後のサバイバーと仲良くなって限界まで二人でポイント稼ぎしたあと逃がしてあげた

124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 17:57:29.97 ID:T6SZX7LD0.net
>>122
>>123
この両方、システム側からみたら同じ行為だから区別できないしどうしようもないよ。

125 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/06/30(木) 18:03:51.11 ID:wVxkrMUm0.net
>>123
全滅特典で、ランク用スコアとは関係なしに△のボーナス10000くらい欲しいな
そしたらラストの談合なくなるかもしれない

126 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32c4-HBXz):2016/06/30(木) 18:14:50.20 ID:yyQCKlOf0.net
もうポイント稼ぐのめんどくせーから最後にのこした一人を何回もにがしてやればなんとなく察してMAXまで稼げるな

127 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/06/30(木) 19:07:35.70 ID:ItRCOBaI0.net
高ランクは相変わらず窓バンバンするクソしかいないので
リーブマッチしてやりました(切断ではない)

128 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 19:13:00.82 ID:4KKMVNWO0.net
>>127
ペナあるし、対応できないならleaveすればええんやで

129 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/06/30(木) 19:17:16.31 ID:C0YOwk2l0.net
Rank11前後のkillerの人マッチング快適?
Hostするとsurvivor入ってくるまでに2分くらいかかってるしRank20の人も入ってくる

130 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/06/30(木) 19:19:56.10 ID:ItRCOBaI0.net
>>129
ランク16キラーだけどレベル一桁サバイバーばっかでつらい

131 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/06/30(木) 19:20:24.78 ID:ItRCOBaI0.net
×レベル
○ランク

132 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/06/30(木) 19:24:05.28 ID:6fAWsfwv0.net
>>129
16だけど2分以上かかってるね
でも20秒位の時もあるし、まばらかな

133 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/06/30(木) 19:25:39.75 ID:C0YOwk2l0.net
あれPlayer入ってきたらクラッシュした、今までクラッシュしたことなかったのに

>>130
そっかぁ、killerのRankに近い人がいない場合は範囲広げる調整なのかなぁ

134 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/06/30(木) 19:28:29.33 ID:C0YOwk2l0.net
>>132
どうもです、killerやった3回とも2分くらいかかってから書き込みしたけどたまたまかもしれんね(´・ω・`)

135 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-mp9h):2016/06/30(木) 19:28:42.00 ID:2dT6KhK80.net
すっごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど
ランクって低ければ低いほど良いって言う考えでおk?

136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/06/30(木) 19:30:22.55 ID:C0YOwk2l0.net
かかってただった、失礼

137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/06/30(木) 19:33:10.46 ID:KNv36zZ+0.net
fpsなのに自分の顔が表示されるバグワロタ 
見辛え

138 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 19:35:54.97 ID:4KKMVNWO0.net
>>129
まさに今1戦やったとこなんだけど、Rank13で相手が19、20、10、5
最初ランク11の人1人だけで全く入ってこなかったから多分何分かまでは適正マッチに努めようとするけど、
それを過ぎると適正条件外れるんじゃないかなと予想
で、leaver2人出たけど、残り2人サクリファイスで17000点。余裕だね
前の仕様でカンカンなしでランク上がってた人にはヌルゲーになっちゃったかも

139 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/06/30(木) 19:38:33.27 ID:bKv+rOs0a.net
ランク上がりすぎるのもなぁ

140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b2-r14B):2016/06/30(木) 19:48:33.50 ID:+awjnme60.net
現状真面目にやってもランク上がらないからなあ
俺リーブ切断一切なしでやってるけど絶対上がる気しないわ

141 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 19:51:06.66 ID:4KKMVNWO0.net
>>140
どっちサイド??
現状って、前より両サイド共絶対的に上がりやすくなったと思うけどね

142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/06/30(木) 19:52:33.85 ID:wVxkrMUm0.net
え…ランクなんて勝率5割超えてれば上がり続けるでしょ

143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b2-r14B):2016/06/30(木) 19:55:29.28 ID:+awjnme60.net
まじ?5割以上10000Pのボーダー超えるのきつすぎじゃないか?

144 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/06/30(木) 19:57:30.98 ID:9PyDnVKN0.net
鬼なら余裕でしょ
低レベル低ランクの生存者が来るまで部屋解散すればいいんだから

145 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-BAhx):2016/06/30(木) 19:59:05.60 ID:EshbhRDQa.net
あれ?パッチあったの?
チェーンソー強くなった?

146 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/06/30(木) 20:02:51.82 ID:ItRCOBaI0.net
チェンさんは元から最強だろ!いい加減にしろ!

147 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 20:04:45.16 ID:4KKMVNWO0.net
選別なんてしないでも上がるでしょ twitchとかでうまい人の配信とか見るといいかもね

>>145
チェン氏は残念ながらなにも変わっておりません カラスperkが自分に反応しなくなったぐらい。
後はleaver対策とスコア調整によりポイント稼ぎがめちゃくちゃ楽になったよ
チェンで普通にランク上がってた人にはちょっとヌルくなっちゃった

148 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/06/30(木) 20:04:46.31 ID:4J+ncb0O0.net
>>144
こういう書き込み見ると、鬼側はロビー立てる前にこのランク&レベル以外はダメっていうフィルター設定できればスムーズに進むのになぁとか思ってしまう。

それよりもいいのは、ロビーで任意で「Ready」押させず、サバイバー4人鬼1人集まったら勝手にマッチスタートさせることだけどね。
対戦スタート前にパークや装備の付け替え時間は設けてもいいからさ。

149 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/06/30(木) 20:06:14.43 ID:jhanXZbo0.net
回復せずに発電機修理してるやつって何考えてんの?

150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 20:07:24.66 ID:4KKMVNWO0.net
>>146
なぜチェンが最弱扱いされてるのか謎だよねw
強すぎ、楽しすぎで最高 ただずっとやってると飽きるから
追加キラーはよ。

151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/06/30(木) 20:09:04.03 ID:wVxkrMUm0.net
>>143
5000貯めて生還すれば上がるっしょ
味方絶望的でもとりあえずハッチの位置覚えて発電機2個起動を第一目標にすれば生還率あがるよ

152 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/06/30(木) 20:13:01.55 ID:JT+etdUo0.net
bloodwebがグロくなっててなんかやだ

153 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-BAhx):2016/06/30(木) 20:13:39.02 ID:EshbhRDQa.net
>>147
てんきう
烏は地味にうれしいな

154 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 20:13:40.40 ID:7pKY4RPL0.net
>>119
ツールも使って試したけど速度的にHookの耐久値もPerkの効果も変更されてないきがする

155 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/06/30(木) 20:14:14.98 ID:/uU8NS+d0.net
上位ランクの鬼レイスばっかじゃねえか何処が強すぎないんだよ

156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 20:15:42.01 ID:7pKY4RPL0.net
>>155
Trapper今バグで弱い SprintBurst大幅弱体化で今一番強いキラーだと思うよ

157 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 20:15:50.92 ID:zcBp3ZPH0.net
チェンはそんなに弱くないと思うけどな
農場ならだけど

158 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-R7o+):2016/06/30(木) 20:16:31.32 ID:SFxaysaH0.net
チェーンソーは強キャラだしサバイバーにだいぶ恐れられてるよ。
今さっき開幕でブインブイン言わせたらゲーム開始15秒後には接続生きてるサバイバー1人しか残ってなかったよ。

なんなんだよ……。

159 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/06/30(木) 20:20:05.33 ID:9PyDnVKN0.net
>>154
それなら罠と同じで不具合っぽいね
修正されそうだなー

160 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-zeNW):2016/06/30(木) 20:21:56.98 ID:eSsPfLnm0.net
レイスはアドオンがまじでチート

161 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-BAhx):2016/06/30(木) 20:25:40.84 ID:EshbhRDQa.net
ワナバグあるのか・・・
罠仕掛けてる時間ない俺には関係ないけどw

162 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 20:26:06.71 ID:vkho2IVKp.net
トラッパーさん死亡マジ?

163 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/06/30(木) 20:28:17.79 ID:KNv36zZ+0.net
窓や一部フック下に罠置けなくなってトラッパー使い減ったな

164 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b2-r14B):2016/06/30(木) 20:37:05.03 ID:+awjnme60.net
>>151
ほんまや、味方吊るされてもガン無視で最速脱出プレイしたらすぐあがったw
あとは交通事故的にキラーに見つかって死ぬのをなくしたらなんとかなりそう

165 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 20:42:57.19 ID:vkho2IVKp.net
トラッパー使いだったけどこの仕様じゃトラップの意味ねーよ
萎えた

166 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-F2rA):2016/06/30(木) 20:47:04.70 ID:xy1zW4Kp0.net
sloppy butcherしか付けてないキラーに隠れてる場所を遠距離からチェンソーで突っ込んできて切られてるってのを2回連続でやられたんだがチートか?

167 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 20:50:19.10 ID:vkho2IVKp.net
コンバインの上や豚の死体吊るしてある石垣にも罠置けない

168 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/06/30(木) 20:50:24.23 ID:T6SZX7LD0.net
>>165
>>65

169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-rNiO):2016/06/30(木) 20:54:37.13 ID:MhiGHOwE0.net
JOINしたりしなかったり出たり入ったかと思えば訳わからんフリーズ
メンツ揃ってゲーム始まったかと思えばクソ長ロード
マッチ探すも見つからないしでまともにゲームできねえ

170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 20:56:21.35 ID:7pKY4RPL0.net
Wraithって吊ってからキンコンカンコンは修正入ったけど転がした状態ならあいからわず点はいんの?
ゲート前でカンコン鳴らしてサバイバーはサバイバーでEscape点250入るもんだから
お互いファームしてるクソゲーになってる

171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/06/30(木) 20:56:25.35 ID:L2kPqyfS0.net
地下フックだと今まで通り足元に罠置けるね

172 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 20:57:50.84 ID:vkho2IVKp.net
>>168
よかった

173 :UnnamedPlayer (ドコグロ MM9c-ffid):2016/06/30(木) 21:05:49.08 ID:CUmJKQYMM.net
さあ、ランクアップやポイントの事なんて忘れてチェーンソーを使うんだ

174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 21:06:20.48 ID:zcBp3ZPH0.net
>>166
おれチェン使いだけど、エンジンの近くにいたらそうなるかもね

175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-mreB):2016/06/30(木) 21:09:02.35 ID:FZVbX+wM0.net
>>149
初心者
回復のやりかたがわからない、成功させる自信がない、とか。
キラー到着するまでミス続ける奴普通にいるよ。

176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 21:09:47.70 ID:4KKMVNWO0.net
配信者が新しいキラーどうたら言ってたんだけど、
いつくるんだろ

177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-mreB):2016/06/30(木) 21:13:12.70 ID:FZVbX+wM0.net
広い農場でチェン相手にするときは発電機を成功手前で止めて次にうつる。
で、ほかのプレイヤーに直させる。
でないと死ぬよ。

178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/06/30(木) 21:14:05.12 ID:JT+etdUo0.net
クソラグキラーと当たりすぎだろ
ひどすぎるわ
マジ勘弁してくれ

179 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/06/30(木) 21:15:47.55 ID:JT+etdUo0.net
1、ロード時間がやたら長い
2、せっかちなサバイバーが開幕で一人落ちてる
3、クソラグで飛びまくり、キャラクターがオブジェクトとずれる
4、逃げてると思ったらキラーに捕まれてる

180 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-CsLn):2016/06/30(木) 21:17:20.92 ID:7UdfIY0a0.net
ほんとコンセプトと演出はいいんだがシステムが未成熟なんだよなぁ。
時間かければいいゲームにはなるんだろうが、
果たしてその時まで人が残っているかどうか…

181 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 21:23:43.98 ID:sANXIF7H0.net
同時期に出たoverwatchの完成度が高すぎる
あれ基準にしたらインディー中小メーカーが死ぬぞ

182 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/06/30(木) 21:24:49.49 ID:JT+etdUo0.net
3戦連続でクソラグと当たって理不尽な捕まり方してブチ切れて初めて回線引っこ抜いたわ
この時間がダメなんですかね
もうやめますね

183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 21:26:04.82 ID:sANXIF7H0.net
この完成度でフルプライスならそれこそthe divisionみたいに爆死してもしょうがないが、2000円だぞ?
週一ペースで修正入るだけでもありがたいもんだ

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-hcS1):2016/06/30(木) 21:27:13.52 ID:eSsPfLnm0.net
新しいキラーくるならシザーマンほしい
しゃきんしゃきんしたい

185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c14b-r14B):2016/06/30(木) 21:27:39.40 ID:PXyAl5Sq0.net
レイスのステルス解除稼ぎできなくなったのに以前とスコア変わらない気がするんだけど別の部分でポイント入りやすくなったのかな?

186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-hcS1):2016/06/30(木) 21:28:49.22 ID:eSsPfLnm0.net
>>185
うん それよりいいのあるよって話だって

187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 21:28:54.01 ID:sANXIF7H0.net
>>182
steamのダウンロード地域をNAとかにしてない?
クライアントホスト形式の通信だから、外人とマッチングしたら基本クソラグだぞ

188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/06/30(木) 21:33:08.58 ID:JT+etdUo0.net
>>187
japanだなぁ
なんでだろ今日ほんとひどい

一番ひどかったのがパレット倒してスタンさせたと思ったら次の瞬間担がれてた時だな

189 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/06/30(木) 21:39:49.68 ID:zsHj/+1J0.net
むしろUS設定にしたほうが今のところラグホストと当たる確率少ないわ
Japanだとクソ回線の中韓とよく当たる気がする

190 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 21:44:15.88 ID:4KKMVNWO0.net
>>189
同感

191 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/06/30(木) 21:48:59.45 ID:9hObWbis0.net
Ver1.0.2での変更点で、アルクさんの翻訳以外のを見つけたのでペタペタ
まだ新Verで未プレイなので自分では検証できてないのがスマン

・キラーがサバイバーを攻撃するとポイント加算
・サバイバーが障害物を連続で乗り越えると動作が遅くなる
・生贄に捧げるポイントの加算
・被治療側が拒否できないバグ修正

<キラー側ポイント評価変更点>
・レイスの吊ったサバイバーの前でカンコン: 250 → 0
・サバイバーが萎え抜け(回線切断):      0 → 1875
・ミートフックへの吊るし上げ:       200 → 150
・サバイバーの発見:            100 → 200
・レイスの驚かせ:             250 → 300

<サバイバー側ポイント評価変更点>
・発電機の修理完了:   1000 → 1250
・萎え抜け(回線切断): −1pip → −2pip
・仲間と会う:       150 → 200

192 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f2-jA3R):2016/06/30(木) 21:49:02.71 ID:8o8EgEJu0.net
さっきレイスに追われてて後ろみながら板にむかって逃げてた。
透明だったんで板倒すの様子みしてたら透明なまま殴ってきてしんだ。

動速度遅かったし、心音もしてたし、チートではなくてラグだとおもうけど。

アプデ前はホストがラグいと走ってるだけでにげられたんだけど、アプデ後はホストの同期に戻されるようになったみたい。

193 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 21:55:05.96 ID:7pKY4RPL0.net
転がしてキンコンカンコンしてるレイスばっかで前よりひでえ状況になったな
残ったサバイバーはさっさと発電機起動させてHook壊しまくって点稼ぐしかない
完全に作業ゲーとかしたな

194 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/06/30(木) 22:01:45.54 ID:zsHj/+1J0.net
もうガン待ちキンコンでポイント一切入らないようにすりゃいいのにな
一部のクソレイスのせいで開幕鐘の音聞こえると萎えるようになってしまったわw

195 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-hcS1):2016/06/30(木) 22:02:18.46 ID:eSsPfLnm0.net
>>194
ほんとこれ
デイリー消化で自分が使うのも億劫だわ

196 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3abc-R7o+):2016/06/30(木) 22:05:01.74 ID:405Q9t2+0.net
>>193
マジで終わってるわこれ
開発頭悪すぎるだろ

197 :UnnamedPlayer:2016/06/30(木) 22:14:56.78 ID:xJtmzNC/U
21時くらいからほんとラグひどいわ

198 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/06/30(木) 22:09:10.75 ID:ZgBIIMV/0.net
全然マッチングしねーじゃんwww5分まっても揃わないってなんだこれwww

199 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/06/30(木) 22:10:26.13 ID:zsHj/+1J0.net
転がしてキンコンで入るポイントって
・レイスの驚かせ:    250 → 300
これなのか?、前より稼げるようにしてどうすんねん

200 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-OuN+):2016/06/30(木) 22:12:21.78 ID:7UdfIY0a0.net
>>199
まぁ「もっといい稼ぎ方があるぞ」っていう公式の言葉に
嘘はなかったということで。

201 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d77d-1iqK):2016/06/30(木) 22:15:02.32 ID:CgL6TZde0.net
助走しないと窓枠すっと越えられないのって前から?
窓枠ギリギリからシフト押しながら乗り越えようとしても歩きで乗り越える時のモーションになるけど

202 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/06/30(木) 22:17:32.28 ID:4J+ncb0O0.net
>>191
重要な情報サンクス!

特に気になったのは ・サバイバーが障害物を連続で乗り越えると動作が遅くなる
だね。

延々壁ごえ鬼ごっこがしづらくなったのかな。

203 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/06/30(木) 22:21:39.34 ID:L2kPqyfS0.net
> 特に気になったのは ・サバイバーが障害物を連続で乗り越えると動作が遅くなるだね。

まじか
豚吊るしてあるところで結構グルグルやってたけど気づかなかったわ

204 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-zeNW):2016/06/30(木) 22:22:00.44 ID:eSsPfLnm0.net
>>200
はいずりにカンコンして切断させるってのが開発おすすめの稼ぎ方なんすねえ

205 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 22:30:53.64 ID:zcBp3ZPH0.net
背負っている奴を途中で離すってのどうやってやってるの?

206 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/06/30(木) 22:34:39.82 ID:6C2hfmPo0.net
>>205
R

207 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 22:47:33.34 ID:zcBp3ZPH0.net
>>206サンクス!!サンクス!!

208 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/06/30(木) 22:53:31.05 ID:234ewNf3d.net
ランクがリセットされる時に貰えるポイントって何に使えるか情報ありましたっけ?

209 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 22:56:03.27 ID:UQGmAmcQ0.net
>>201
前からダッシュモーションになってからじゃないとダメだったような
気のせいかな

210 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 22:56:39.59 ID:4KKMVNWO0.net
>>208
え、そんなの貰えるの?
もしかしてそのポイントで買うスキンとか来るのかな

211 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/06/30(木) 23:05:20.85 ID:ZgBIIMV/0.net
非常ハッチの位置をマップ名とハッチの位置をまとめた物つくってくれる神はいないのか!

212 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/06/30(木) 23:07:02.73 ID:UWmjto1Ip.net
這いずってる時のrecoverゲージ、満タン近くまでM1押し続けてもゲージが溜まる直前で止まってFIND HELPって表示されるの何なんだ
1人で起きられないどころかその状態で起こしてもらっても負傷から始まるなら意味ねーじゃねーか

213 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:08:34.01 ID:UQGmAmcQ0.net
>>212
そのゲージためとけばすぐ起こしてもらえるだろ

214 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 23:09:31.06 ID:ldYyhiZm0.net
>>203
窓ハメされたけど全然遅くなってないよな

215 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:10:00.52 ID:4KKMVNWO0.net
>>212
どこが意味ないの…?一人で起きられないってだけなんだが。

216 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/06/30(木) 23:14:40.03 ID:ldYyhiZm0.net
>>211

廃車場

・スクラップでできた壁と壁の間
・壁で囲まれた中にある発電機の近く
・横に長い建物の近く
・黄色い乗り物の近くの林の中
・二階にアイテムボックスがある木の小屋の一階

マクミランエステート
・2階に発電機がある建物の近く
・製鉄場?の中にある赤銅色の装置からでてるパイプとパイプの間
・その辺

農場
・トウモロコシ畑の中
・板でできた壁と壁の間
・一階建ての小屋の中
・その辺

説明が難しいしコンパスも無いし周囲に特徴的な物がないハッチもあるしで覚えづらいし教えづらいんだよ

217 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/06/30(木) 23:16:35.84 ID:4J+ncb0O0.net
>>212
ゲージためておかないと起き上がるまで他人にゲージ貯めてもらわないと起き上がれないってこと。
貯めておけば、一瞬で「負傷状態」で立ち上がれるってこと。

ラスト二人で「瀕死」になってしまうと、どちらも回復できないし実質全滅なんだけど、キラーがとどめささない限りゲームが終わらないのはだれるよなぁ。。。。。

218 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:18:06.11 ID:UQGmAmcQ0.net
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
「おれは地下に吊るされたサバイバーを下ろそうとマウスをスリックしたと思ったら数秒の硬直の後いきなり担がれていた」
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…

219 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/06/30(木) 23:19:01.03 ID:UMzJWkBX0.net
初めて露骨なチーターに会ったわ
直線でも鬼が全く追いつけず延々引き離される超速ランナーだった
何故か最近遊んだプレイヤーに表示されなくて通報できず泣き寝入り
WSHってやつです
つぎは動画撮ります

220 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:19:22.02 ID:UQGmAmcQ0.net
あれまたアプデ?
修正かな

221 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:20:01.29 ID:UQGmAmcQ0.net
>>219
ゲーム終わるまで表示されない気がする
ゲーム終わってから最近のプレイヤー見ればいるはず

222 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 23:20:11.36 ID:zcBp3ZPH0.net
>>215
がアホなのはわかった

223 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/06/30(木) 23:23:16.88 ID:lqaQWLf40.net
>>217
鬼としてもさっさと終わらせたいが
何回担ぎ直しても暴れる空気読めないサバイバー相手だと
失血死待つしかないことがある

近くにフックないって察して?

224 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 23:27:32.88 ID:sANXIF7H0.net
redditやフォーラムでは、今回のパッチはトラップ関連の修正じゃないか?と噂されてる

225 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:29:00.19 ID:4KKMVNWO0.net
>>222
なにも間違った事言ってないんだが。
サバイバー担いでる時に画面に思いっきりRって出てるのに気づかない君は
色々と大丈夫か?w

226 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/06/30(木) 23:33:53.53 ID:07luGOgB0.net
単芝くっせえな

227 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/06/30(木) 23:34:30.27 ID:zcBp3ZPH0.net
>>225
一人で起きられないから意味ないじゃんって言ってる相手に
「どこが意味ないの…?一人で起きられないってだけなんだが。」
ってアホだろ?意味が理解できるといいんだけど。

>>217 が補完してくれてよかったね。君のアホっぷりを(笑)

228 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/06/30(木) 23:36:43.97 ID:lqaQWLf40.net
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            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   

229 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 23:38:20.38 ID:hEqYt2u1a.net
AA寒いからやめたほうがいいよ

230 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/06/30(木) 23:38:36.32 ID:wYY/nA6q0.net
>>218
普通に気配消して地下でカモ待ってたキラーに引き倒されただけ

231 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/06/30(木) 23:38:36.41 ID:7pKY4RPL0.net
>>216
Betaからやっててそれなりに位置覚えてる自分から見てもその文じゃよくわからねえw

232 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:38:48.10 ID:4KKMVNWO0.net
>>227
はぁ…
ゲージが減らない上にご丁寧にFIND HELPって表示されるんだから
最後の一押しは他人に助けてもらわないといけないってわかるだろ
それぐらい文面から察しろよ 頼むよ

233 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 23:39:51.63 ID:sANXIF7H0.net
開発がフォーラムにカキコしてたが、さっき出たパッチはトラップ関連の修正と、窓枠近くでサバイバーピックアップ出来ない問題のHotfixらしい

234 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/06/30(木) 23:40:37.42 ID:lqaQWLf40.net
マジレスするとID:zcBp3ZPH0の読解力不足

自己ヒールしても、自分で立ち上がれないし負傷から始まるなら意味がない

味方のヒールですぐ立ち上がれるから意味はある

235 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDc8-oxCW):2016/06/30(木) 23:44:19.12 ID:kQvYCZ8ZD.net
>>219
つい今さっきそいつとマッチしたわ
サバイバー側だからチーターかどうかはわからんかったが普通にそいつ捕まってたぞ
残り俺とそいつだけの状況だったけど俺はポイント貯まったしゲート開いてたから見捨てた

236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:46:56.12 ID:UQGmAmcQ0.net
>>230
いやラグがすごかっただけなんだけどすげージョジョっぽかったからついやってしまった
今は反省している

237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:47:16.70 ID:4KKMVNWO0.net
ちょっと調べてみてわからなかったから誰か知ってたら教えて欲しいんだけど、
ランクリセットっていつくるか決まってる?
スパートして実績取っちゃうか迷う…

238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:47:58.79 ID:UQGmAmcQ0.net
>>234
いやそいつはそれ分かった上で言ってるよ
質問の答えになってねーだろせめて理由書けやってことかと

239 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/06/30(木) 23:48:57.71 ID:sANXIF7H0.net
>>237
開発によると、毎月リセットらしいが...
明日深夜とかじゃない?

240 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80e9-AJvv):2016/06/30(木) 23:48:58.94 ID:ZT9JGH500.net
>>218
フックから仲間下ろすアクション中はキラーに担がれるタイミングがある
窓枠乗り越えるタイミングで足捕まえて担がれるるみたいに

241 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:50:19.11 ID:4KKMVNWO0.net
>>239
毎月リセットは知ってるんだけど、やっぱり月初なのかな?
ともかくありがとう

242 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/06/30(木) 23:50:37.99 ID:UQGmAmcQ0.net
>>240
ラグで「キラーが姿を表して俺を掴んで引き倒す」の部分が全部省略されたんだよ
だから硬直したと思ったら担がれてた形になってちょっとテンション上がった

243 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/06/30(木) 23:51:26.73 ID:wYY/nA6q0.net
>>236
ああラグかーwおれも良くあるわ
後ろ赤くなってないからヨッシャーって窓飛び越えて走り出したら
部屋の真ん中あたりまで来てんのに引き戻されて担がれてたり

244 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/06/30(木) 23:51:33.80 ID:gMOwKZpda.net
フックで吊るされてカギ爪に首元狙われてから頑張って連打してもゲージの最後まで生きてられないんだけどみんなどうしてるの?

245 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40ee-R7o+):2016/06/30(木) 23:53:56.48 ID:kuRQLnm+0.net
>>244
連打よりもスペースをポンポンポンと連打よりも少なめにポチポチ押してみろ
表示されてるスペースキーの押す速度と同じかちょいと早めくらいが丁度いい

狙われてる後に助けるフリでUNHOOKちょっとだけしてとどめ刺すクズは死ね

246 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/06/30(木) 23:56:30.54 ID:mUlEE3hh0.net
no perkしばりきっつ(サバイバー

247 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd3c-F2rA):2016/06/30(木) 23:58:12.53 ID:4KKMVNWO0.net
>>245
ラグが酷いホストの場合は稀にやっちゃうんです わざとじゃないです
ラグラグホストの場合救出がすぐ反応しなくても焦って左クリック離しちゃダメね

248 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/07/01(金) 00:06:48.16 ID:MuckPwjN0.net
>>245
オレもたまにやっちまう
ごめんよおお、わざとじゃないんじゃぁぁぁぁ。。...
って走りながら思ってる

249 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/07/01(金) 00:07:29.71 ID:yVPieNE70.net
ロビー出て5秒間はロビーに入れないらしいけど全然抑止力になってないなあ
部屋出たり入ったりするやつ多すぎる

250 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 00:12:33.79 ID:eBbOjxnq0.net
5時間は要るよな

251 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea8-s3GQ):2016/07/01(金) 00:13:27.39 ID:WMfNpnak0.net
レイスじゃなくても心音消せるのかよ…
フックに吊るされた味方助けようとしたらいきなり現れて最初チーターかと思ったわ

252 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/01(金) 00:13:52.92 ID:eSupW7Qj0.net
>>221
レスありがとうー
再起動してみたけどだめだった…
なんかアプデ後からのプレイヤーが表示されてない気がする

253 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/01(金) 00:16:18.83 ID:eSupW7Qj0.net
>>235
加速だけっぽいから罠とかだったら捕まるのかもしれない
あと名前検索したら同名たくさんいたから人違いもなくはない…かも

254 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 00:18:14.09 ID:eBbOjxnq0.net
フックで明らかに心臓貫通してるのに心音鳴るバグはいつ直るの?

255 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/01(金) 00:39:23.80 ID:lYE8zRE30.net
ランクマッチングさせようと無理やりPing高いホストに繋げさせられゲームならん
糞アプデ

256 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 00:44:09.33 ID:hbQgvQCf0.net
>>251
そういうパークがある

257 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/07/01(金) 00:45:52.48 ID:rgfIZMEga.net
その代わり動けないだっけ
正確には動かないと心音が鳴らない

258 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/07/01(金) 00:55:37.95 ID:yVPieNE70.net
>>255
ping高いホストに繋がったのってどこでわかる?ラグの有無?

259 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 01:09:53.98 ID:UbroqByQd.net
>>177
寸止めをおとりにしてキラー足止めする手が有効なのは農場に限った話でもないがね
終盤で生存者少なかった場合の保健にもなるし
欠点があるとすれば、これ幸いとばかりに初心者が直しに行っちまってキラーとかち合うことか

260 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/01(金) 01:14:15.77 ID:b+E9XJdM0.net
また修正きた。グーグル機械翻訳そのまんまのっけとくから各自理解してw
バグの修正
不正な攻撃クールダウンの低減を付与するために、「誰エスケープ死」が発生することができなかった問題を修正しました
生存者をピックアップする際キラーのカメラがクリップする可能性がある問題を修正
大きな音指標が集計画面で見ることがする可能性がある問題を修正
何の相互作用が用意されていないときに、アイテム使用ボタンを押すと、実行中から生存者を停止することがある問題を修正しました
トラッパーのアドオンが唯一の彼の出発トラップに影響を及ぼしする可能性がある問題を修正
一部の選手はキラーとして再生することができなくなる可能性があり縁結びの問題を修正しました
遺族の画面に正しく更新されないように生存者のHPを(ブリードアウト)バー可能性がある問題を修正し
溶解時レイスがちらつくする可能性がある問題を修正
間違ったアニメーションが生存者を拾って後に再生する可能性がある問題を修正
ランク1を達成した後derankしない選手を引き起こす可能性がある問題を修正しました
ヒルビリーがチェーンソーで障害物を破壊するときの動きを阻止することがある問題を修正しました
癒さ取得中に生存者は逃げることができなかった問題を修正しました
プレイヤーは丘の上に立ち往生する可能性がある問題を修正
様々なオーディオの修正
エンティティは現在、その適切な栄光で犠牲フックで現れます

現在、チームは「生き残る友人と「モードだけでなく、中国やロシア語の翻訳に取り組んでいます。我々はまた、常に選手を監視し、それらが発見されているような不均衡やバグに対処するつもりされています

261 :UnnamedPlayer:2016/07/01(金) 01:59:54.46 ID:ifP+QVOY7
これさ、レベル低いキラーだと
高レベルのサバイバーに勝てなくない?
パークが強すぎる

それとも、俺が下手なだけなのか?

262 :UnnamedPlayer:2016/07/01(金) 02:01:29.53 ID:ifP+QVOY7
レベル低いキラーだと
高レベルのサバイバーに勝てないわ
パーク強すぎるわ

263 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/01(金) 01:19:51.12 ID:AzTwGjZia.net
もひとつ気になるんだがこのパークって貰えるレア度とかは人によって違うの?運が良いとレア度が高いやつがある感じ?

264 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/07/01(金) 01:20:34.04 ID:vnryjuwE0.net
アプデ内容はよ

265 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 01:27:18.55 ID:hbQgvQCf0.net
>>263
運が絡むのは出るパークの種類のみ
レア度は元々もっているパークがでた時ランクが上がるみたいなもん

266 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/07/01(金) 01:28:17.91 ID:yVPieNE70.net
>>260
修正内容おつおつ
今回のアプデで起きた不具合を修正したかんじだね

267 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 01:29:37.14 ID:hbQgvQCf0.net
オーディオ調整ありがたいわ、スピーカーだけど方向わかるようになった
前は前後左右わからなくて距離しかわからなかったからな

268 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-mp9h):2016/07/01(金) 01:35:07.14 ID:JXp7JmOr0.net
クッソらぐい部屋に当たること増える気がするんだけど
これってホストが悪いの?走っててもとんでもない方向に行くわ修理もろくに出来んわでストレスマッハ
救出いっても救出ボタンすら押せないし
晒したいくらいイライラする

269 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-mp9h):2016/07/01(金) 01:39:31.13 ID:JXp7JmOr0.net
増えるじゃなくて増えた ミスごめん

270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 01:41:30.86 ID:hbQgvQCf0.net
助けてやろうとした瞬間切断する奴

271 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/01(金) 01:48:39.22 ID:b+E9XJdM0.net
>>268
あんまりラグい部屋はランク下がっちゃうけど素直に落ちたほうがストレスフリー。
俺はできるとこまでは一応がんばるw
さっきもラグ部屋あたったけどなんとか1万ちょい稼いで脱出できたw

272 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-OuN+):2016/07/01(金) 01:57:51.88 ID:MFCE2Cm90.net
素早くアプデ対応してくれるのはいいんだが
ちゃんとテスト作業はしてるんだろうか…。

273 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-s3GQ):2016/07/01(金) 02:02:38.87 ID:2XcrdoQU0.net
そういや、開始前見る限り、キラーって正面赤く光ってんの?
心音止めてても赤くなってんのか

274 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 02:03:37.82 ID:hbQgvQCf0.net
うーん、地下はマップ中央付近においてくれないと困るな
今さっき廃車場、マップの端っこに地下があるパターンがあったんだけど
3人目吊る時には地下以外全滅してて頑張ってもっていかないといけなかった
でもサバイバーもそれを察してか常に地下から離れるように逃げる
ダウンさせて運び直していく内にバリケードがなくなっていってちょっとずつ距離を縮められ
最終的には6回目でやっと吊れた
失血死狙ってもいいんだけどそれはなんか嫌だ

275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-txjP):2016/07/01(金) 02:11:05.31 ID:em3Doer+0.net
切断ペナはどういう風になった?
無難にランクが一つ下がるとかかね

276 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/01(金) 02:12:07.03 ID:58GzP5Ba0.net
顔面はみ出しバグと窓枠付近にトラップ置けないバグは修正されたんか?

277 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/01(金) 02:22:35.21 ID:fSNRzQ310.net
>>273
赤いのも消えるよ


パークガン積みキラーどうやって逃げればいいのよ
アプデからラグホストに当たるわでイライラしかしねえ

278 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-JaNH):2016/07/01(金) 02:31:20.75 ID:wq6g2uO90.net
大ヒットしたのは良いことなんだけどさ
その分カジュアル感覚でやってるプレイヤーが多そうってのが問題

フォーラムとかでは「普通に使いこなせれば強い」という評価のキラーがいたとしても
使いこなすスキルが足りないためにそのキラーでは弱いっていうプレイヤーが5割以上いたら
データを分析する開発としては「このキラーは成績悪いから強化するか」ってなっちゃうよね
そんな風にして熱心にプレイしてる人達の希望の逆を行く修正が入ったりする

279 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/07/01(金) 02:45:02.53 ID:yVPieNE70.net
配信みて買った報告してる人が配信者に操作方法とか逐一質問責めにしてるのよく見る
英語wikiを翻訳して読む気すらない奴が増えてるのは間違いない

280 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 02:45:34.77 ID:ZTLqiNt60.net
>>278
フラッシュライトは十分強いから強化しないって言い切る開発ですぞ

281 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/01(金) 02:54:09.32 ID:fSNRzQ310.net
救出狙うと全滅不可避
最初に捕まった人を生贄にするゲーム

282 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 02:57:24.12 ID:eBbOjxnq0.net
フラッシュライト当てようとして斜め歩きしてくるキラーはどう対処すればいい?

283 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 02:59:27.78 ID:ZTLqiNt60.net
>>281
そこは工夫
ただしガン待ちキラーの場合は諦め

284 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/01(金) 03:06:49.49 ID:KqOk2R7S0.net
持っては置き持っては置きされて抵抗もできず時間かけてフックまで連れていかれたわ
キラー側が置いた時にもちょっとゲージ増やしてほしいな

285 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 03:12:56.59 ID:ZTLqiNt60.net
なんか前より萎え抜けするやつ増えてる気がするんだが

286 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 03:13:28.06 ID:hbQgvQCf0.net
>>284
担いで即R?そういう運び方があるのか
と思ったけど無理やろ、下ろしたあとちょっとだけ相手動けるし
そもそもゲージ引きつぐやん

287 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 03:25:26.29 ID:ZTLqiNt60.net
>>286
時間経過でゲージ減る
ただそれを有効に使って長距離運べるかはわからん

288 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/01(金) 03:30:04.07 ID:58GzP5Ba0.net
https://www.twitch.tv/deadbydaylight

開発者の生放送で キラー2 vs サバイバー8 モードの要望が出まくってるw

289 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d8d-s3GQ):2016/07/01(金) 03:34:07.37 ID:lyRd8fbI0.net
>>288
流石にキラー2サバイバー8は過剰だわな

NPCのキラー勢力追加+サバイバー2追加ぐらいでいい気がする

290 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/01(金) 03:42:50.33 ID:/H0c0oDEa.net
パーク無しでも味方の位置分かっても良い気がするんだけど俺だけ?

291 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/01(金) 03:51:47.13 ID:fSNRzQ310.net
あぁツマンネ
ガン待ちどうにかしろよほんと

292 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d8d-s3GQ):2016/07/01(金) 03:55:06.38 ID:lyRd8fbI0.net
一定時間経過or切断毎にキラー勢力追加とか出来ないのかね?

捕まったら有無を言わず即死する代わりに足が遅いNPCキラーとか
ダメージは与えないけどサバイバーにしがみついて延々と叫び声+画面揺らすみたいなNPCとか

293 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 04:01:35.84 ID:nColXlgI0.net
>>292
クソつまんなそう

294 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/01(金) 04:06:33.81 ID:fSNRzQ310.net
脱出までの時間でボーナスもらえるくらいがいいんじゃねえかな
逃げた人数でボーナスとかポイント関係でバランスとって欲しいわ

正直これ以上システムいじって欲しくない

295 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/01(金) 04:13:37.17 ID:b+E9XJdM0.net
tab押したら現在のスコア見れるくらいは追加してほしいな・・・大体大まかな数字はわかるけども
そうしたらスコアの低い人がんばってくれると期待

296 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/07/01(金) 04:14:10.02 ID:aNkmlRt30.net
>>295
スコアの低い人はスコアをどうやったら増えるかわからない人だからあんま効果はないだろな

297 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb2-oxCW):2016/07/01(金) 04:31:30.00 ID:Bg5Z3Rhe0.net
クイックプレイできんなってるね

298 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 04:45:54.93 ID:cM5+VzkJ0.net
とりあえずあれだな
切断する人への罰則は米粒減に加えてポイント1万位減少でいいでしょう
ポイント減はランクに関係無く痛いから低ランクの抑制にも繋がる
それからずっと気になってたんだがいつの間にか、不可抗力の回線落ちも切断と同じアイコンが出るようになってないか?

299 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/01(金) 04:49:18.32 ID:em3Doer+0.net
にしてもSprintのnerf凄く痛いなこれ
立ち回りで気軽に走れないわ

300 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cf4-s3GQ):2016/07/01(金) 05:38:23.46 ID:sve2DhTT0.net
40はやりすぎ

301 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/07/01(金) 05:41:30.84 ID:MuckPwjN0.net
nerfするのはいいけど、それならキー割り当てて任意のタイミングで使わせてくれ
「カチンッ!加速装ーー置!!」って009ゴッコしたい

302 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 05:44:30.85 ID:cM5+VzkJ0.net
ADBIRTってのが居たらやらない方がいい
恐らく故意に切断してる
1回目切断されて2回目遭遇した時もスタンバイしてからずっと意味も無く高速でキャラチェンしてた
頭が可哀相な類の人だと思われ
基本メガネで来るから気を付けれ

303 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/01(金) 05:46:18.38 ID:em3Doer+0.net
40でもいいけど任意のタイミングは必須だな
元に戻らなくてもいいから何かしらのBUFFは欲しい

304 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb2-oxCW):2016/07/01(金) 06:03:01.11 ID:Bg5Z3Rhe0.net
またアプデか

305 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 06:21:15.28 ID:3f0duyMXp.net
Trapなおった?

306 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40a4-mp9h):2016/07/01(金) 06:27:21.12 ID:RzaAo5SH0.net
窓のそばにトラップ置けないと思って宝安心して飛び越えようとしたら罠にかかった。
また置けるようになったのか・・・だったら窓超えや板倒し中に攻撃当たるのも戻せや・・・

307 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 06:30:25.80 ID:cM5+VzkJ0.net
毎度毎度真っ先に担がれる人を見るにつけあぁやっぱりあの人はどこか抜けているのだろうなと思う

308 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-mp9h):2016/07/01(金) 06:53:20.44 ID:lXk8szHS0.net
窓枠がnerfされたらしいけど、以前とどうnerfされたか違いが正直良く解らない。
教えてプロサバイバーかプロキラーの人。

309 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/07/01(金) 06:55:26.16 ID:vnryjuwE0.net
単純に窓数が減らされたのと
歩きまたぎだとクッソ遅くなるのと
窓際のキラーのリーチ(攻撃判定)が伸びた

体感したのはこれだけ。あとは知らない

310 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dfe-2PZw):2016/07/01(金) 07:04:54.45 ID:fPVy9SqT0.net
ちゃんと撒かない動きをしないで窓枠ぴょんぴょんしてる
ごち◯さ野郎は吊るせるようになったよ

311 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-mp9h):2016/07/01(金) 07:17:22.24 ID:lXk8szHS0.net
窓際のキラーのリーチ(攻撃判定)が伸びた
これは良いね。
プロの人達ありがとー!

312 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8020-F2rA):2016/07/01(金) 07:17:48.88 ID:AiNDH4U30.net
マウストラブルのせいで2回も吊られてる人にトドメさしてしまった・・・
チェンさんで壁抜きチェンソーもしてしまったし散々だわ

313 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 08:01:32.28 ID:cM5+VzkJ0.net
こっちもお返しで助けてるけども危ないところを何度も助けてくれる人には感謝の気持ちを伝えたくなる
でも何処の国の人か分からんというジレンマ

314 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32c4-HBXz):2016/07/01(金) 08:25:42.99 ID:U1gAGoBU0.net
レイスのアドオンを永久に使えるチートみつけた
おまえらよろしくな

315 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/01(金) 08:40:56.82 ID:07iXso45p.net
つまらない
助ける旨味なし

316 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 09:40:30.21 ID:AVxG8hsT0.net
トラッパーのトラップに対するパークが2つもあるなら
他のキラーに対するパークがあってしかるべきじゃないのか?

317 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/01(金) 09:47:42.37 ID:07iXso45p.net
キラー有利になって切断増えた
ダメだわ

318 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 09:51:52.08 ID:cM5+VzkJ0.net
やっぱ高ランクとキラーの一騎打ちは観戦していて楽しいし為になるのう
それはそうとスプリントバーストが常に2つ表示されてて右から左に重なる動きを繰り返しているメグがたまにいるがチートなのかバグなのか

319 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 10:11:30.50 ID:AVxG8hsT0.net
>>317
元から多かったし、キラーが有利になったのが理由とは思わんが。

320 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-s3GQ):2016/07/01(金) 10:11:35.58 ID:yVPieNE70.net
観戦とリザルト画面で表示されるパークが異なってる事なら何度も見たけど同パーク2つ装備は見たことないな
挙動もおかしいのならチートかもしれんね

321 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a8-TQIj):2016/07/01(金) 10:21:21.60 ID:V8CIDk5y0.net
難しすぎるし怖いし楽しいんだが!ヌーブしてごめんな!!

322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 10:23:20.83 ID:AVxG8hsT0.net
>>318
しょっちゅう見るしバグ、もしくは仕様かな。
スキルのクールダウンやアクティブになった時に表示順が変わるってやつかも。

323 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 10:38:14.65 ID:2ioFLEQj0.net
これなぜか鬼が切断してもポイント加算されないのな
なんでなん?

324 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/07/01(金) 10:41:31.68 ID:dI9g7PKya.net
窓関係は前の仕様に戻して欲しい
じゃないとパーク持ちキラー逃げれんよ
高レベルキラーと低レベルサバイバーがマッチしてたからキラーが追いつけなかっただけなのに適正マッチになったから高レベルキラーが有利になり過ぎてる

325 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 10:50:35.59 ID:2ioFLEQj0.net
鬼を接待するのも疲れるな

326 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 11:03:09.32 ID:AVxG8hsT0.net
>>324
いいよ、低レベサバイバーは絶望感じるくらいのバランスで。
高レベルで調整考えるべきだし。
殺人鬼やぞ?見敵必殺でしょふつう。
大抵生き残れちゃうのがおかしかったんや。

327 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 11:08:48.72 ID:ZNwYzFdvp.net
窓枠ぴょんぴょんに戻せか

328 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/01(金) 11:09:00.40 ID:07iXso45p.net
鬼有利にしすぎて過疎が進むだけやぞ

329 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-nIaX):2016/07/01(金) 11:13:10.99 ID:0IPfn6jj0.net
窓ハメ軍団で賑わってるよりはこれくらいのバランスで多少過疎るほうがマシだわ

330 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/01(金) 11:13:18.80 ID:KqOk2R7S0.net
今明確におかしいレベルで強いのってレイスのアドオンくらいだろ
甘えんな

331 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 11:20:10.04 ID:AVxG8hsT0.net
>>328
その有利ってのはどの状態を言ってるのかしらんが
高レベル鬼と高レベル生存者で調整とられてたらええやろ。
高レベル鬼対低レベル生存者は知らん、これで生存者有利にしろってのは頭湧いてる

332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 11:21:53.79 ID:f5WzaZjf0.net
>>288
キラー二体となると、キラー二人が連携して一人ずつ生存者仕留めにかかったらキラーの確勝試合になっちゃいそうじゃないかい?

333 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-CsLn):2016/07/01(金) 11:26:57.42 ID:/4amdoINa.net
>>332
それはジェネレータの数とか吊りの時間を、
キラー二人掛かりで回ってたら間に合わなさそうな風に調整すればいけそうな。

334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea8-s3GQ):2016/07/01(金) 11:31:22.46 ID:WMfNpnak0.net
発電機の修理中断した瞬間爆発するのなんなん
あれのせいで鬼に見つかってぐう腹立ったンゴ

335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 11:34:58.56 ID:hbQgvQCf0.net
爆発ないとキラー側ムリゲだから勘弁しいや

336 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 11:35:42.12 ID:3f0duyMXp.net
ロビーでフリーズが多い…

337 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:36:57.64 ID:Qbn0EVj60.net
低レベル生存者対低レベル鬼で鬼有利なのがなあ

338 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/07/01(金) 11:39:03.21 ID:TnIfa2BmM.net
低ランクの初心者はどうだか知らんが別に鬼有利じゃなくね?

339 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:39:55.86 ID:Qbn0EVj60.net
>>338
確実に鬼有利だね
低ランクは逃げ方知らないから低ランクの鬼に確実にやられる

340 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 11:40:22.00 ID:AVxG8hsT0.net
>>337
それだっておかしいやろ、なんで生存者と殺人鬼のタイマンで対等だと思うんだよw
生存者は数がいるだろ、捕まったら運がなかったんだよ。

341 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/01(金) 11:42:18.67 ID:GTm/jPZb0.net
ていうか今たぶんキラー人口少ないから増やしたいんじゃね

342 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 11:42:50.78 ID:6HUqWqaua.net
逃げ方知らなくても逃げられるなら鬼無理ゲーですやん

343 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:45:32.19 ID:Qbn0EVj60.net
>>342
そうだね、だから鬼有利だって言ってるんだよ
何か間違ってるか?

344 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/01(金) 11:47:47.58 ID:GTm/jPZb0.net
なんで定期的にこういうの湧くの
同じやつなの?

345 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 11:48:10.98 ID:6HUqWqaua.net
>>343
鬼有利だからなんなんだ?
1on1で鬼がサバイバーと対等だとこのゲーム成り立たないし有利なのはだれしもが承知だろう

346 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 11:48:12.61 ID:hbQgvQCf0.net
4人生き残れなかったら鬼有利なのか?

347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 11:48:42.91 ID:2ioFLEQj0.net
一発も殴られてないのに這いずるようになるのどうにかしろよ
あほかよ

348 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 11:49:10.04 ID:hbQgvQCf0.net
さっさと逃げないからパークの餌食になる

349 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/07/01(金) 11:49:42.07 ID:TnIfa2BmM.net
>>343
追い方知らない鬼だったらサバイバー有利って事ですねw

350 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:50:01.46 ID:Qbn0EVj60.net
>>345
このゲームで今後新規増やしたり、続編の事を考えるならもうちょっと初心者帯の事考えたほうがいいと思うって事
お互い高レベルになってパーク増えたら確実に生存者側有利なのは間違いないと思うよ

351 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:51:59.28 ID:Qbn0EVj60.net
>>349
足の速度が早い
初心者帯ではそれだけで圧倒的なアドバンテージがあるのわからず?
まともに議論でないなら黙っててくれ

352 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 11:52:08.89 ID:6HUqWqaua.net
>>350
だから鬼を有利にしてるんじゃないのか?
なにが言いたいのかよくわからん…

”有利なのがなあ”とどう繋がっているのかわからねえ

353 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/07/01(金) 11:52:20.45 ID:ZvoEOtxf0.net
じゃあ初心者がkillerになればいいな。解決!

354 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/07/01(金) 11:54:48.16 ID:TnIfa2BmM.net
>>351
冗談抜きでお前馬鹿だと思うよ

355 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 11:55:23.14 ID:hbQgvQCf0.net
>>351
障害物を乗り越えるのが早い
TPS視点による壁越し鬼監視
そもそもの人数が多い
初心者帯ではそれだけで圧倒的なアドバンテージがあるのわからず?
まともに議論でないなら黙っててくれ

ケースバイケースや

356 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 11:55:30.02 ID:Qbn0EVj60.net
>>352
憂いていれるのは初心者帯の事ね
高レベル帯では生存者有利
低レベル帯ではキラー有利
これだと新規で生存者プレイした人がボコられてやめたりしたら困るだろ

このゲーム好きだしプレイ人口増えて欲しいからそういうのは凄く勿体ないと思ってるんだよ
で、初心者帯でのバランスをもうちょっと調整してほしいの。

357 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/01(金) 11:56:38.41 ID:KqOk2R7S0.net
正直互いに初心者である前提だとしても逃げ方を知らない初心者サバイバーが吊られる事になんの問題があるのかさっぱりわからない
そんなんで萎えるのか?お前萎えたのか?

358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/07/01(金) 11:58:49.71 ID:ZvoEOtxf0.net
ほらそうやって都合の悪いレスを無視するぅ〜

359 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 11:59:00.27 ID:6HUqWqaua.net
どのゲームでも初心者は高レベル帯にボコられるのは必然だろう
レベルとランクごとのマッチングにしたらいいんじゃないか?

低レベル低ランクの鬼だって足跡の概念もないし障害物を越える時に遅いとか近くにいたら声がするとか知らないわけだしな

360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/07/01(金) 11:59:51.96 ID:ZvoEOtxf0.net
あとここで語っても何の意味もないからこっち行って?
ここなら迷惑かからないから

ttp://www.jeuxvideo.com/forums/0-3007737-0-1-0-1-0-dead-by-daylight.htm

361 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 12:00:08.84 ID:AVxG8hsT0.net
>>356
レベル制を取り入れてるゲームデザインの問題。
諦めるか制作元に殴り込め。

362 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/07/01(金) 12:00:41.55 ID:TnIfa2BmM.net
>>356
じゃあ初心者鬼が誰も捕まえられなくて萎えたらどうすんだよ。
ただお前が逃げ専なだけだろ馬鹿。

363 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 12:06:19.70 ID:hbQgvQCf0.net
鬼がいなきゃゲーム成り立たないからな

364 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5983-1WBw):2016/07/01(金) 12:06:40.30 ID:Qbn0EVj60.net
>>359
>>361
確かにゲーム内容だけじゃなく、マッチングとかシステム的な問題は勿論あるね。
直接開発に要望送るよ、ありがとう。

365 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 12:07:23.14 ID:cM5+VzkJ0.net
つまりメグの母乳はMEGMILKということかs

366 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff33-BAhx):2016/07/01(金) 12:13:09.10 ID:2Exdlpqr0.net
狩る側と狩られる側の立場を弁えたまへ

367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 16d5-s3GQ):2016/07/01(金) 12:13:59.31 ID:e3dOqAje0.net
完全にevolveルートで草
一部が4人側強い強い騒いで調整はいってみんな居なくなる

368 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 12:20:15.51 ID:ihc4nqr2p.net
どれほどのゲームがこうやってやる気のない下手糞に潰されたんだろ

369 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-R7o+):2016/07/01(金) 12:20:21.42 ID:o6eBQLrU0.net
必要以上に窓ハメゾーンの使用を避けた結果の容赦無い地下吊り、納得いきません

370 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a8-R7o+):2016/07/01(金) 12:22:14.43 ID:C+Cn+wr10.net
鬼2人と生存5人がいいな
鬼はPTで

371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 12:22:14.65 ID:2ioFLEQj0.net
なんか十分に楽しんだしもういいかな

372 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 12:23:49.54 ID:hbQgvQCf0.net
鬼がPT組んだら今のマップの広さじゃまともに発電機直せなさそう

373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cf4-s3GQ):2016/07/01(金) 12:28:51.27 ID:sve2DhTT0.net
このゲームにPT導入したら即死しそうだよね
生存者PTだと誰も鬼やらなくなりそう

374 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 12:29:40.80 ID:f5WzaZjf0.net
吊った後ガン待ちするレイスほどつまらないものはないな。
ガン待ちすればレイスなら一人か二人は確実に殺せるだろうけど、ガン待ちなんてすぐ見極められるから残りが発電機操作してすぐ逃げられる。
絶滅はありえない。
キラーはそれで満足なんだろうけど、「運次第で1〜2人死んで残り生還」という試合展開がわかりきっているゲームなんて付き合わされる方はタルくてしょうがない。
切断したくなるわ。

375 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 12:29:51.51 ID:2ioFLEQj0.net
てか生存者が全体の4/5占めてんだから
まあ人減るよね

376 :UnnamedPlayer (オッペケ Src9-s3GQ):2016/07/01(金) 12:30:32.70 ID:jmQ2jGPcr.net
窓枠もレイスカンカンも嫌われてるのは対処法のなさとか強さとかじゃなくてゲームのフレーバーを台無しにしてるからだと思うんですけど

377 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 12:30:59.90 ID:pw8qSRcb0.net
パーティー構わんけど全体チャットにすればいいと思うよ
それでもSkypeなりでつなげてやるようなサバイバーはどうせ以下略だし

378 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6cc-R7o+):2016/07/01(金) 12:35:03.36 ID:6kuU5lwI0.net
自分、初心者なんだけど、
トラッパーでランク1をあっさり捕まえてあの世に送れたのは本当にビギナーズラックだと思う。
逆に脅威なのが、ツールボックス持ってるにゅ〜にゅ〜ニーチャンだわ。
見事に全員逃げられた。

379 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 12:35:57.08 ID:hbQgvQCf0.net
切断でランク上げ続けたランク1と実力でなったランク1がいるからね

380 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 12:39:51.75 ID:cM5+VzkJ0.net
5人揃いました

やけにロード長ぇなあ

開始

3対1←ファッ!?

こういうの何とかしてくれんと過疎の原因になるとは思う(正常な人数で始まらなかった場合は抜けぺナ無しとか)
ランク上げてる人は激萎えだろこれ

381 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 12:40:21.64 ID:FHf50xCPa.net
>>378
「ふんにゅ〜ふんにぃ〜」

382 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 12:41:45.15 ID:pw8qSRcb0.net
Rank1のTrapperのAllRank1の一戦をTwitch流してたが、
サバイバー側が一発殴られるまではちゃんと隠れるなり頭使ってプレイしてて
一発殴られたら即有利地形にばっか逃げててなんだかなってなった
キラーが上手いのはわかったけどこれサバイバー楽しいのかね……
Rank1になってPerk揃えてもこんなプレイしか許されないの?
高Rank試合なのに全然楽しそうじゃない……

383 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 16d5-s3GQ):2016/07/01(金) 12:43:04.32 ID:e3dOqAje0.net
こういうゲームで有利地形使わないとか絶対勝てないんですが

384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 12:43:30.52 ID:hbQgvQCf0.net
煮詰まると皆セルフケア持ちになって1発食らうまでは普通にプレイ
キラーが近づいてきたり一発食らったりしたらハメポイントにいってハメながら回復っていう感じになるよ

385 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 12:48:06.74 ID:pw8qSRcb0.net
>>383
「勝てない」ってどういう意味?全滅するってこと?自分一人が生き残れないっってこと?
1サバイバーがある程度割を食っちゃうのはどうしようもないと思うんだけれども

386 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/07/01(金) 12:52:46.17 ID:WpbUbGDt0.net
腹黒さポイントttenani?

387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-oxCW):2016/07/01(金) 12:53:51.16 ID:/PA5m+wb0.net
キラーでロビー待ってて生存者来るとフリーズ…

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 12:55:13.97 ID:pw8qSRcb0.net
ホラーゲームにかくれんぼ追いかけっこ足したゲームなのに
なんでみんなどっちが強い有利不利の話になっちゃうんかねえ
もともと「キラーサバイバー公平な条件でガチ対戦しようぜ!」な
ゲームじゃないんだから公平性とか競技性より、
博打性、雰囲気、怖さ、からくる毎マッチの楽しさがキモだとおもうんだけど

389 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/07/01(金) 12:56:35.29 ID:EjBss534a.net
意味わからん有利地形使って逃げるのがなんでダメなん
見つかったらどうしようもできないようにしたいの?
有利地形から離れた発電機を死守して立ち回ればいいだけやん
上手い奴はそこまでやって捕まえてくるぞ?

390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 12:58:15.90 ID:pw8qSRcb0.net
どっか窓枠だらけ視界良好、発電機が横一列に5個ならんだDbD作ればよくね
物凄い窓枠チェイス罠設置できてみんなハッピー

391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 12:59:07.71 ID:hbQgvQCf0.net
障害物を利用して撒きやすい地点を有利地形って言ってるなら全然賛同する
窓ハメできるところを有利地形って言ってるならんもぅ

392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:00:42.53 ID:pw8qSRcb0.net
>>389
がっかりしたのはサバイバーがそうするしかないってこと
有利地形に逃げこむだけのプレイがサバイバーとして面白そうに見えない
キラー視点で物語ってないから読みなおして

393 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-DVVL):2016/07/01(金) 13:01:26.52 ID:yffce/JWa.net
始めたばっかのペーペーが言うのもなんだけど初心者のサバイバーキツくて萎えるわ
キラーが不利とか情報見たけど全然そんなことないと思うの!!!

地形使って逃げるのがダメなら見つかったらどうやって巻けばいいのよ プロサバイバーさん教えて下さい

394 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-E+1A):2016/07/01(金) 13:02:14.17 ID:KNO1BUYUd.net
見つかったら即終了なら底の浅いゲームになるからな

395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 13:03:57.66 ID:2ioFLEQj0.net
いや、楽しかったから文句言ってんじゃないの?

396 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-77ev):2016/07/01(金) 13:07:23.35 ID:DekyInaqM.net
地形がどうとか窓枠以外全てをぶち壊すレイスのアドオン

397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:07:42.90 ID:pw8qSRcb0.net
>>391
トウモロコシだっけマップの牛釣り場のとこに
入れ代わり立ち代わりでいく感じ
一発もらうまではさすが高Rankサバイバー
普通に上手いなぁって見てたんだけれどもなんか
見つかってからが即そっち直行でその間に残りで発電機修理して
……ってなってこう見せ場があんまなかったの

398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6cc-R7o+):2016/07/01(金) 13:07:43.25 ID:6kuU5lwI0.net
確かにサバイバーめっちゃキツイわ。
あとレイスがキモい。怖いんじゃなくキモい。

399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 13:08:32.70 ID:hbQgvQCf0.net
>>393
https://i.gyazo.com/c9a2f736878c619ee23c1633f1587c2b.png
ワイがよく使う手
曲がった様子を見せて回り込ませる
その間にブラインド利用して来た道を戻って鬼の後ろ側に抜ける
これやると足跡痕跡が行きと帰りで重なるので追跡も難しいハズ

400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:10:25.18 ID:pw8qSRcb0.net
キツいと萎えるのか……このゲームに求めてるものがぜんぜん違うんだな

401 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dfe-2PZw):2016/07/01(金) 13:11:31.11 ID:fPVy9SqT0.net
まず見つかったらほぼ死ぬと思う事と、修理する前にパレットとか障害物が多い所とかの
逃走ルートの目星を付けて、後はダッシュで鬼の視界を切りながら、
隠れる場所を探す。
ダッシュで足跡が残るから、それを念頭に置いておけば
足跡追跡してくる殺人鬼はダッシュと歩き・しゃがみの併用で割と騙せるよ

402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 13:11:56.83 ID:2ioFLEQj0.net
言っとくけどナーフされたのはサバイバー側だから

403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:13:11.49 ID:pw8qSRcb0.net
確かにレイスの「カクレテテモムコウミエマース」は
無くしていいと思うあれはあかん

404 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:15:25.03 ID:pw8qSRcb0.net
>>402
ナーフされてもやること変わってないってことは
原因はPerk云々じゃなくてマップデザインかねぇ

405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-DVVL):2016/07/01(金) 13:15:25.13 ID:JXp7JmOr0.net
>>399
ありがとうありがとう すごい絵!

何回やっても吊られて殺されるんだもの 俺は萎えた…

406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:16:30.90 ID:pw8qSRcb0.net
>>405
がんばれ、その中でたまーに生き残れるから楽しいんだ

407 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-3TPQ):2016/07/01(金) 13:16:50.06 ID:FHf50xCPa.net
レイスは向こう見えなくてもステルスモードでみにいけばいいだけだからいらんよなあれてかどの鬼にもいらんわバランスブレイカーすぎる

408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 13:16:50.87 ID:hbQgvQCf0.net
鬼の視界なんて30度ぐらいだから左右に振れば結構逃げれるよ

409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-j70e):2016/07/01(金) 13:18:08.31 ID:B5WLvxjs0.net
日記になるが。
>>370
俺もキラー二人でもいいとは思ってた。
現状ではマップ狭いしサバイバー生き残れないとおもうけどね。

話変わるけどsirenてゲームしってる?
あれは主人公が敵の視界をジャックすることができる。
TPS視点からFPS視点になるあのシステムがすごく2人目のキラーとして機能しそう。
2人目のキラーは移動しながらサバイバーを監視できるカメラ役かな。
サバイバーから認識しやすく、特にカメラの方向は超わかる。
直接サバイバーを殴ったりなどの干渉はできないし移動速度もサバイバーのしゃがみ歩きぐらい。
で、1人目のキラーは2人目のキラーの視界をジャックしてサバイバー探せる。
2人目のキラーに対してはサバイバー側の懐中電灯が超有効で、
発電機が起動されていくたびに視界が悪くなるし、発電機が残り2個ぐらいまで修理されたら負け確定。
カメラの向いてる方向にプレッシャーかかるし、逆にキラー側にあえて姿を見せて陽動とか
行動に幅ができるしマップによってキラーが窓連打されて苦しむこともなくなる。
ついでにサバイバーも参加人数増やして4〜6人。
発電気だけじゃなくてポイントを稼げるギミックも増えればみんなで楽しめる。

410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:19:02.18 ID:pw8qSRcb0.net
窓枠チェイスより板ブツケの攻防とか、
両者共に視界が切れてる中でのルート選択の読み合いとかのが
どっちでプレイするにしても楽しくないかい?
サバイバーがああいうので撒けるとこ、
キラーが先読みで追いつけるとこをもっと増やして欲しい

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:20:52.00 ID:pw8qSRcb0.net
>>408
左右に振りながらキラー足元で急にしゃがむとかも有効だけど
サバイバーでやると最高に怖い(のでよくやる

412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:22:37.58 ID:pw8qSRcb0.net
>>407
サバイバー側の「隠れる」選択肢全部もいじゃうからね
選択肢奪うの良くない

413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:23:32.31 ID:pw8qSRcb0.net
連投になったしsage忘れたし色々意見聞けたし思いつくこともあったから
そろそろどっか行くわ

414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-j70e):2016/07/01(金) 13:26:50.85 ID:B5WLvxjs0.net
板ぶつけはキラー側のリーチ伸びたからスタンさせるのがキツくなった。

415 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 13:27:13.73 ID:2ioFLEQj0.net
キラーとサバイバーでゲーム性違うのに
サバイバーなーふしたところでサバイバーやってたやつが喜んでキラーやるわけでもなし

416 :UnnamedPlayer (ラクッペ MM79-s3GQ):2016/07/01(金) 13:41:04.37 ID:TnIfa2BmM.net
>>405
鬼やれば?

417 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/01(金) 13:45:34.69 ID:KqOk2R7S0.net
どっちもやってるならともかくそんなどっちか専門の意見なんて役に立たねぇ
自分のやってるほう強化しろって言うに決まってる

418 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 13:46:09.77 ID:f5WzaZjf0.net
鬼とサバイバーは交互にやったほうが上手くなると思うよ。
鬼やってると、「あ、こういう逃げ方するやつは楽に捕まえられるな」とか「こういう逃げ方されたらかなわないな。」とかわかるから、自分がサバイバーやるとき参考にできる。
逆もしかり。

419 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/07/01(金) 13:48:05.66 ID:zzNy/DeFa.net
発電機直すばっかりだと飽きるから何か別システムの鬼ごっこを考えてほしいところではある

420 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dfe-2PZw):2016/07/01(金) 13:49:54.57 ID:fPVy9SqT0.net
予定外に売れてるみたいだから、
何かしらのアップデートとかDLCは期待出来るんじゃないかな。
会社の規模は大きく無いから、そんなに早くはこないだろうけど

421 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-s3GQ):2016/07/01(金) 13:54:08.88 ID:yVPieNE70.net
例えば実績解除で衣装追加とか
キャラのレベルアップ以外に目標となる物が欲しいな

422 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 13:54:25.66 ID:pw8qSRcb0.net
>>417
「自分のやってるほう強化しろって言うに決まってる」って
書いちゃうところを問題視してるんだなぁ……
414がわるいんじゃなくて414がこうかいちゃうゲームになってるとこ
対戦ツールだと思ってるってことだよねぇこれ……
勝つことが目的で公平で高度なゲームやりたいなら
将棋とかでいいからDbDにはもっと違うとこ目指して欲しい

と思ってるんだけど俺だけか

423 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 14:05:10.96 ID:t4eFIkb90.net
勝敗を意識するのはしょうがないんじゃないかな
殴ったり逃げたりウラをかいたりと、意識させる要素は多い
>>422 の気持ちもわかるけど

424 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-oxCW):2016/07/01(金) 14:06:36.09 ID:/PA5m+wb0.net
キラー側でロビー待ってるとき
生存者が出たり入ったりするとフリーズするの俺だけ?

425 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff33-BAhx):2016/07/01(金) 14:07:34.19 ID:2Exdlpqr0.net
3人死んだ状態になったら放置しだすサバイバーなんなの

426 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 14:09:52.36 ID:f5WzaZjf0.net
>>422
競技性(笑) を求めるならCSやら他のFPSすればいいんだし、製作者もわかって作っていると思うよ。

現状、サバイバーで上手くなってくると「絶対死なないマン」になっちゃってサバイバルホラーとして楽しくなくなっちゃってるんだろうね。
ホラーのハラハラドキドキを増すには、「ここに逃げれば絶対助かる」とか「こうすれば絶対殺せる」という確実性を排除する、「ランダム要素」を増やすといいと思う。
例窓枠を乗り越えるとき10回に一回はコケる とか、 キラーがフックに吊るす時10回に一回は失敗して落とす とか。

サバイバーの窓ハメとキラーのガン待ちを無くす工夫をなにかほどこしてほしい。

427 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9da9-R7o+):2016/07/01(金) 14:09:54.41 ID:w9GqAw480.net
意識するというか勝敗を第一に考えるなら二人零和有限確定完全情報ゲームやれ!って事でしょ
evolveもそうだけど非対称PvPを対人ツールとして考えるのは自分も無理があると思う
もうちょっとカジュアルな方向で楽しみたいわ

428 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 14:12:40.11 ID:2ioFLEQj0.net
そのわりにはサバイバー側のポイント絞るよね
逃げ切れないと10000ポイントすら超えないのにあほちゃう

429 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 14:15:15.29 ID:t4eFIkb90.net
フック脱出確立は上げてほしいな
ガン待ちはどうしたもんか
殴り一発耐えられるようになる装備アイテムでもあればなあ(装備してもキラーからは見えない仕様)

430 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-s3GQ):2016/07/01(金) 14:16:47.33 ID:yVPieNE70.net
>>422
仲間助けた代わりに吊られたり囮になって時間稼いだりで死亡一番乗りしょっちゅうだけど気にせず遊んでる
それでも一万近くポイント貰えてる事もあって面白い
他のサバイバーもキラーもポイント沢山入ってると感無量

>>424
自分も昨日のアプデ後から頻発してる

431 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/01(金) 14:17:11.63 ID:07iXso45p.net
>>425
さっさと次いきたいか嫌がらせ
建物のロッカー放置する

432 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 14:20:01.42 ID:AVxG8hsT0.net
>>426
まぁそうだろうね。
非対称ゲーの時点で厳密な調整なんてできないんだし人によって変わってしまうし。
お祭りゲーとして突き抜けないと永遠にこの話題は続く。
腕ではどうしようもない要素を両方に取り入れ、安心・安全を減らすしかない。
そしてそうするならランクシステムはまず最初に排除するしか無い。

433 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 14:22:24.86 ID:f5WzaZjf0.net
>>429
いっそガン待ちしていたら死なない仕様にしちゃうってのはどうだろうね?
吊ラレストがキラーの心音が聞こえないくらいの距離で一定時間放置されると死ぬっていう仕様にする。
その時間は蓄積されるから、キラーはたまに戻って確認してもかまわないので、一定時間は吊ラレストから離れないと殺せないという。
二回目吊るした時は現状と同じ即死でかまわない。

434 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 14:24:45.20 ID:hbQgvQCf0.net
2回目で即死なんじゃなくてHPが半分以下の状態で吊るされると即死やで

435 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-BAhx):2016/07/01(金) 14:25:31.71 ID:jOheQEZt0.net
ラグなのか初心者なのか知らないけどずっとReady押さないマンうざすぎるな
20秒ぐらいで放置扱いで切断してくんねーかなあ
他3人が時間食ってるだけなんだけど

436 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:28:10.11 ID:pw8qSRcb0.net
>>430
427みたいなプレイヤーもっと増えて欲しいんだよなぁ
それが一番楽しいのもわかるんだよ同じようなプレイスタイルだから

一応公式のSuggestionに今色々書いてる
誰だか確定しても馬鹿にすんなよ絶対だぞ!(前フリ

437 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 14:30:24.43 ID:t4eFIkb90.net
>>433
なるほどね。その程度の距離ならヒルビリーとレイスは駆けつければいいし
トラッパーはトラップ仕掛けておけばいい、かな
そうするくらいなら他のサバイバー追うかも

438 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:32:19.10 ID:pw8qSRcb0.net
>>433
いいじゃない。公式にサジェストしなよYouも

439 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fcb2-R7o+):2016/07/01(金) 14:35:25.33 ID:p5FbSJ+T0.net
初心者質問で申し訳ないけどアドオンセットしたらなくなってしまいテンプレの日本語訳サイトみたら消耗品ってあったけどもう入手できないの?
取得する画面だとすでに取得済みになってるし・・・

440 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7d-oxCW):2016/07/01(金) 14:36:24.69 ID:Y3GkYpWW0.net
ラスト2人瀕死で終わりと思ったらなぜかレイスがゲートまで2人担いで解放さして目の前でカンカンやりながらなぜかお互い治療し、1発殴られて脱出できた。
なんなんだこれw

441 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:36:38.64 ID:pw8qSRcb0.net
>>439
運次第でまたBloodwebに入荷するよ、またかいにきてね!
(ってこれを目的にプレイするのが面白いはずだったんだけども

442 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/01(金) 14:37:49.86 ID:GTm/jPZb0.net
>>430
俺もこういうプレイだけどアプデ以降これでもそこそこポイント貰えるようになって嬉しい限り
追っかけっことかキラースタンのポイント上がってるよね?

443 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/01(金) 14:43:59.09 ID:KqOk2R7S0.net
>>433
キラーはキラーでこいつだけは今吊っておきたいって事情もあるからそれはダメだろう
トラッパーにとってのジェイクとか

444 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:44:04.63 ID:pw8qSRcb0.net
>>426
1.0.2でマップ側に手入れ来るかなぁと思ったんだけど
バランス調整的にはサバイバーのナーフだけだったから
競技性考える方向に寄っちゃってるのかなぁと

445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fcb2-R7o+):2016/07/01(金) 14:46:23.47 ID:p5FbSJ+T0.net
>>441
おぉまた取れるのかよかった・・・
ありがとう!次取ってももったいなくてセットできないわw

446 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 14:55:52.65 ID:f5WzaZjf0.net
>>438
英語わかんないんだよMeは。。。。
よかったらYouが、なにかのついでにサジェストしていただけたら嬉しい。

さっきまたガン待ちキラーに遭遇した。
ほんと萎える。ガン待ちは確実に一人は殺せるけど全滅はほぼ不可能。
いちばんつまらない展開のゲームにしかならないよ。

447 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:55:59.47 ID:pw8qSRcb0.net
フックの存在意義をどう考えるかだね
それこそポイント欲しい(勝ちたい)キラーだとガン待ちになるし
ポイントとって生き残りたいサバイバーならガン無視でさっさと発電機だし
変に目的が合致しちゃってすごい作業感でちゃうという
生き残り数で逆にポイントボーナスつければいいのか

448 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-BAhx):2016/07/01(金) 14:55:59.52 ID:jOheQEZt0.net
転がしてカンコンしてもポイント入らなくなって少しはバランスは良くなったかもね
サバイバーも救出ポイント2000ぐらいにしたら本来求めてるゲームになりそうだけど

449 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/01(金) 14:58:18.97 ID:GTm/jPZb0.net
>>448
ついでに吊られたあとも死なずに粘ってもらえるポイントがもうちょっと増えてくれると楽しい展開が多くなりそう

450 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 14:59:03.42 ID:pw8qSRcb0.net
>>446
俺だってほぼGoogle翻訳だよ!がんばれよ!あきらめんなよ!やればできるって!

ていうか一人が書いたって目立たないからみんなもっと声上げないと

451 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/01(金) 15:07:29.64 ID:cM5+VzkJ0.net
>>403
は?何それそんなのあるんですか?
超能力者が相手なんて無理ですよッッッ!!!!

452 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/07/01(金) 15:13:30.06 ID:AgMpo/88d.net
中ランク位のサバイバー追ってたら、囮のつもりだと思うけどランク1が突っ込んできて、感心した。でも、ゴメン。俺、骸骨ひな壇持ちなんだ・・・

453 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 15:20:19.72 ID:pw8qSRcb0.net
>>451
・「全て見ているぞ」-血- "All Seeing" - Blood
解説:自身がステルス状態で8メートル以内にサバイバーが存在し、障害物等によって視線が遮られている場合、強調表示する
用途:レイス君まって、トラッパーとチェインソー君をおいてかないで

あるくさんとこの説明転載
アドオンなんで使えばなくなるけどこれSneaking系のプレイ全部否定するからいらないと思う

454 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-s3GQ):2016/07/01(金) 15:21:33.15 ID:yVPieNE70.net
>>442
細かい数字忘れたけど確かに増えてた
積極的に鬼ごっこと助け合いしたほうが貰えるポイント多くなるとゲームとしても盛り上がるし昨日のアプデには感謝してるわ
今後もこの方向で修正されていってほしいね

455 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/01(金) 15:22:12.52 ID:58GzP5Ba0.net
追加のHotfixでとうとう無限ブラッドポイントが修正されたな

456 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 15:25:55.99 ID:3f0duyMXp.net
ピエロ殺人鬼出して欲しい

457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 15:29:29.98 ID:pw8qSRcb0.net
罠・消える・チェーンソーときてピエロはどう怖くするかだ
レイスの逆がいいかな、心音鳴る範囲に長時間いると
幻想のキラーが見えるプレッシャーキラーピエロとかどうよ

458 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 15:30:27.02 ID:pw8qSRcb0.net
向こうから向かってくるけどそれが本物かどうかわからないとかすげえ怖いと思うんだけど

459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/01(金) 15:32:41.95 ID:58GzP5Ba0.net
1.0.2a
生存者の忍び足アニメーションを修正した。

1.0.2b
窓枠近くに罠を設置できない問題を修正した。
窓枠近くの生存者を担ぎ上げられない問題を修正した。

1.0.2c
ブラッドポイント上限を 500,000 に設定した。
レイスが負傷してる生存者付近でポイントファーミングできないようにした。
レイスとトラッパーの一部アドオンが使えない問題を修正した。
ゲーム離脱者へのPIPペナルティを修正した。

1.0.2d
キラーでマッチメイクが遅くなったり中断される問題を修正した。

460 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 15:33:31.40 ID:Ab0CcygRp.net
アイテム箱を音が鳴るびっくり箱にするとか
サバイバーの形をしたデコイを置けるとかは出せそう

461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 15:51:24.78 ID:2ioFLEQj0.net
サバイバーに化けれるでいいだろ

462 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 15:59:32.48 ID:f5WzaZjf0.net
>>461
それすげえ楽しそう!
発電機修理を手伝うフリして近づいて後ろから刺されるとかw

疑心暗鬼になるから、怪我した他プレイヤーもうかつに助けられないw
「違う!俺は本人なんだ!助けてくれ!」みたいな。

463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 16:01:49.47 ID:uQ+omcU+0.net
もっとバグ出ししてからパッチリリースしてくれよって思う反面
不満が高いところへの対応が早くて好感も持てる
長く続いてほしいな

464 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 16:03:17.09 ID:Ab0CcygRp.net
サバイバーそのものに変身できるとサバイバーとの距離を一方的にキラーが握ってしまうから2度目以降は萎えるだけだと思うよ
あとレイスの存在意義がなくなる

465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 16:04:26.50 ID:hbQgvQCf0.net
あらかじめセットしておいた場所に一度だけワープとか

466 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-jA3R):2016/07/01(金) 16:06:00.70 ID:rVIpyQ5Kd.net
英訳サイト駆使して英文メールを送ってみた。
バージョンアップしてからサバイバーとしての勝率下がったけど、キラーには働いてもらわんとゲーム面白くない。次のバージョンアップがたのしみだ

467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 16:07:06.56 ID:uQ+omcU+0.net
変身してもサバイバーと全く同じじゃなくてどこかで見極められたらいいね
キラーが変身してたら本物よりも血色が悪くて顔が青ざめてるとか
サバイバーは恐怖にひきつった顔してるけどキラーは狂気の笑顔とか
明るいところだと違いがよくわかるけど
暗がりだと近づくまではっきりとはわからない程度で

468 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 16:09:03.87 ID:AVxG8hsT0.net
SAWみたいに生存者にギミック仕掛けたり、生存者の仲間がそれを解除したり、失敗でダウンしたり
とかあるとまた面白そうやな。

469 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 16:35:11.10 ID:3f0duyMXp.net
ピッキングみたいのがあればいいね

470 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9941-rWG8):2016/07/01(金) 16:41:19.35 ID:RmwGl1VO0.net
こっちは恨みがあって生存者倒してるんじゃないのになんで窓ハメぽじにきたら煽ってくるの多いんだろ

471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 16:44:41.91 ID:AVxG8hsT0.net
育ちの悪さアピールだから

472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/01(金) 16:44:45.93 ID:6BOp/B5u0.net
サバイバー側今かなり弱体化されちゃったなあ
高Rankでもなかなかサバイバー側勝てん
とくに窓枠乗り越え動作が遅すぎる

473 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 16:47:02.35 ID:f5WzaZjf0.net
死亡したら亡霊となって他の生存者を邪魔するプレイができるようになったら楽しいかも。
死んだあとすぐLeaveせずに楽しめるし、生存者は積極的に他者を助ける理由ができるしな。
とりついて足を遅くしたり、キラーに位置のヒントを教えたり、窓枠ふさいだり。

474 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 16:47:13.06 ID:AVxG8hsT0.net
勝てないというならもう少し具体的に。
今まで窓使いすぎてたんじゃない?
そりゃ窓弱体されたんだから同じように窓使ってたら負け多くなるよ。

475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a9-JaNH):2016/07/01(金) 16:48:29.01 ID:6w91f6ep0.net
>>456
ピエロだと玉乗りのイメージが強いから、玉の上に乗って高速移動が出来るとか
凄い速いのでマップ内を縦横無尽に走り回ってサバイバーにプレッシャーを掛けられる
ただし音はうるさいので位置はバレ易いし、追う時に急速に向きを変えるのは苦手
それと速度に応じた時間を掛けて減速して止めてからじゃないと降りられないし攻撃も出来ない

攻撃も打撃は無しでその玉を掴んで投げて当てられればダメージ(ダウン)
投げるので直線的に視線が通る場所ならパレットや窓枠を使っても防げない
心音の範囲外からでもサバイバーが気付いていなければ球を投げて当てられる
ただしクネクネ曲がりながら逃げられると足は遅くて玉も当てにくくなるので弱い

476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/01(金) 16:48:46.75 ID:jFRqYUS70.net
未だにロビーフリーズで殺人鬼遊べないんだけど皆どうやって遊んでるん?

477 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 16:51:02.18 ID:AVxG8hsT0.net
>>476
今まで通り普通に殺人鬼できるけど、整合性チェックとかしてみたら?

478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/01(金) 16:54:53.74 ID:6BOp/B5u0.net
>>474
いわゆる安置封じ それはまあ理解できるけど
乗り越え動作自体変えたら全部の箇所に影響あるだろ
そこらへんにある板切れとか壁数箇所ゾーンの窓枠とか 

479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 16:57:50.93 ID:eBbOjxnq0.net
ギャーギャー喚いててよくわからんがクソゲー化したのか

480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-fNkK):2016/07/01(金) 17:00:06.78 ID:pw8qSRcb0.net
よくなってきてるからもう一声って感じ

481 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 17:00:11.04 ID:hbQgvQCf0.net
連続で障害物乗り越え使った場合じゃないの?
普段から窓ハメもなんもしてないけど特に変わった感じしないわ

482 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 17:01:50.91 ID:ZNwYzFdvp.net
バスやらでずっとグルグルしててアプデ後も同じようにやろうとしてつられてるんじゃないのざまないよ

483 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 17:05:19.65 ID:hbQgvQCf0.net
BP増加アイテム大量に使ってきたサバイバーを全力で倒すの楽しい

484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/07/01(金) 17:07:00.14 ID:RstBOBZ10.net
切断の罰則がデカいのはランク下げできていいんだけど
ラグホストと接続しないようにしてくれよそもそも・・・

485 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff33-BAhx):2016/07/01(金) 17:09:10.94 ID:W0oUfSjD0.net
スタンの効力時間を延ばすとか走る跡を短くすればいいのに

486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 17:09:19.13 ID:uQ+omcU+0.net
今のキッズは安置にたよってましたとか堂々と言えちゃうのか
窓枠や垣根でピョンピョンが封じられたら勝てませんとか
一番情けないパターンじゃないか

487 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/01(金) 17:10:04.15 ID:6BOp/B5u0.net
今のバランスなら4人VC組とマッチしても問題ない気がするわ
今後実装されるしまあ楽しくなりそう

488 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 17:14:32.05 ID:2ioFLEQj0.net
1人つられてる間に3人で全部発電機起動したら切断されたわ
クソ笑ったわ

489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 17:14:47.58 ID:AVxG8hsT0.net
>>478
俺はそのあたり丁度よく感じてるよ。
丁度いいってのは「上手く目眩まししないと大抵捕まる」ようになったことね。
今までがサバイバー単体で何でも出来過ぎたから救助の必然性もあまり感じなかったし、
ポイント目的くらいしかなかったからね。
今くらいの難易度なら、自分が生き残るためにも救出する行動に繋がる。
自分が捕まるまでの時間稼ぎとして、仲間に長く生きてもらわないと困るという。

490 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/07/01(金) 17:17:22.33 ID:RstBOBZ10.net
ハッチに飛び込んでも+2500貰えなくなってる・・・
つーかオブジェクトとサバイブだけだと13,000で頭打ちになっててまずい
ttp://i.imgur.com/XwiA41W.jpg

491 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/01(金) 17:17:26.04 ID:58GzP5Ba0.net
近々実装予定のフレンドマッチがきたら、サバイバー強すぎって文句言うキッズがさらに増えそう

今でもごく一部の本当に上手いサバイバーは、キラーに密着して進路妨害したり
フック重なって吊るせないようしたり
2:2で妨害と発電機分担してパーフェクトゲーム狙ってるのをよく見る

492 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 17:20:44.55 ID:AVxG8hsT0.net
>>490
オブジェと生存以外の行動の必要性が増したってことはええことだと思う。
まぁ13000で最低限ランクは上がる訳だし。

493 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/01(金) 17:31:41.80 ID:3f0duyMXp.net
>>475
ステルス要素なくてワロタ

494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5951-oxCW):2016/07/01(金) 17:34:12.49 ID:n6SXAv5w0.net
治療されるのはありがたいけど、鬼来てるのにいつまでもやられるのは危険だから治療拒否出来るようにしてほしいわ

495 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 17:34:52.42 ID:hbQgvQCf0.net
できるようになったんじゃなかったっけか

496 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5951-oxCW):2016/07/01(金) 17:36:34.55 ID:n6SXAv5w0.net
すまんなってたのか!
ありがたい

497 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/07/01(金) 17:44:50.23 ID:AgMpo/88d.net
>>461
サバイバーに化けられるけど、心音消せないとか良さそう。

498 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 17:44:59.55 ID:t4eFIkb90.net
>>491
密着ってどういうことなのん…殴られるのでは?

499 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 17:45:17.62 ID:zNjSazQmd.net
フラッシュライト上方してほしい
自分がキラーの時に画面真っ白になるくらい見えなくされたのによろけずにそのまま殴れたっていう謎

500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 17:45:57.56 ID:pw8qSRcb0.net
>>498
キッズキッズ言うてるから察してあげろよ…

501 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 17:46:53.80 ID:zNjSazQmd.net
フックに重なってってそれサバイバー持ってる状態で殴られるだけじゃね

502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/01(金) 17:48:22.91 ID:bK6kwFS00.net
Hillbillyくん自らの手でsurvivorを1killのdailyってmemento mori無いと消化できないんじゃorz

503 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 17:52:30.02 ID:t4eFIkb90.net
>>500
いや 単純になにか手があるのかと思ってね
これまでキラーに体当たりっぽく向かってくるサバイバーを何度か見た
あれが疑問だったのよ

504 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 18:03:11.97 ID:2ioFLEQj0.net
>>503
つまらんからさっさと死んで次行きたいとき
味方担いでるときにもやる

505 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 18:03:37.70 ID:pw8qSRcb0.net
>>503
単にキラーやってる人煽りたいだけだと思うよ
一発もらってる味方をつられる前にかばってるなら意味あるんだけどね
体当りしてくる人はそれ狙ってる可能性はあるメグとかで
一発もらっても逃げ切れそうな場所なら狙うと思う

506 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 18:06:01.81 ID:pw8qSRcb0.net
そういえば吊られたあと、救出役1人じゃまず助けられない、
2人なら可能性あり、3人なら楽だけど全滅の可能性あり
って感じの現在のフックした調整はいい感じだと思うな

507 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 18:06:12.35 ID:AVxG8hsT0.net
>>503
殴られる瞬間に方向転換してキラーをかすめるように横切るとFPS視点のキラー
はミスしやすくなる。
そういうの狙ってるのもあるかもね。

508 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/01(金) 18:07:41.85 ID:jFRqYUS70.net
>>477
整合性チェックしたら問題なしって言われたけどフリーズしなくなった トンクス

509 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/07/01(金) 18:10:48.93 ID:AgMpo/88d.net
>>464
心音はする仕様にすれば良いじゃない!
若しくは、心音しない幻影を出せて、サバイバーに追いつくと、笑いながら消えるみたいな。
逃げるような大きい動きを誘発させることで位置の特定を狙うとか!

510 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 18:16:17.54 ID:AVxG8hsT0.net
>>509
そういうキャラが出たら本体の心音範囲拡大するパークも生きそうだな。

511 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-oxCW):2016/07/01(金) 18:25:45.02 ID:/PA5m+wb0.net
2人目担いだところでフリーズしたわ
よく見たら生存者側に5人目入ってきてた

512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 18:28:51.01 ID:t4eFIkb90.net
>>504
>>505
>>507
いろんな思惑があるのねえ
じゃあ… 殴ったらいいのか!

513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/01(金) 18:30:56.98 ID:eSupW7Qj0.net
ロード長い

案の定キラーの俺入れて三人しかいない

低レベルだし気の毒だから少し動いて放置する

ゲート開くが脱出しないので様子見に行く

ゲート前で煽られる

思わず俺のキラーがニヤケる

514 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/07/01(金) 18:34:22.06 ID:AgMpo/88d.net
>>513
そういう時は半殺しにするとお互い美味いんやで。

515 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/07/01(金) 18:36:23.15 ID:z4FeZFvsa.net
>>392
なるほどなぁ
有利地形が窓ハメを指してるかわからんけど確かに窓ハメに頼るのは楽しくないわ

やっぱ視界から逃れてそっからどう逃げるかの駆け引きが楽しい

516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/07/01(金) 18:37:31.42 ID:RstBOBZ10.net
視界から逃れられない畑とかいう糞マップ

517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/01(金) 18:38:37.60 ID:hbQgvQCf0.net
畑はお願いトウモロコシするしかない

518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 18:40:08.59 ID:Dkneab0u0.net
畑マップは遠くから見つかるのを防げるというアドバンテージがあるから他マップとトントンだと思ってる

519 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-z+jX):2016/07/01(金) 18:43:20.41 ID:AgMpo/88d.net
>>510
そして、最後のジェネ起動で蜘蛛の本性を現す!うん、訴えられるなこれ。

520 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-joZW):2016/07/01(金) 18:45:35.14 ID:RmzpKImxa.net
>>426
理に適ってる

521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/07/01(金) 18:46:22.61 ID:RstBOBZ10.net
>>518
鬼がショベルカー乗ると丸見えになるんやでアレ

522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 18:52:04.97 ID:pw8qSRcb0.net
トウモロコシ目に優しくなくてすごいつかれるです

523 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 18:54:29.56 ID:pw8qSRcb0.net
5秒クールダウンじゃあロビー試合選別相変わらずだなぁ……
サバイバー同士だとロビーで姿見えなくしてくれんかねー
どっちやってても待ち時間は楽しくない

524 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-joZW):2016/07/01(金) 18:55:10.22 ID:RmzpKImxa.net
>>382
巧さを突き詰めると、一定の型、スタイルにハマる、と
他からしたら興ざめだけど、高ランクになることで脳汁でる人はそれが楽しいんだろうね
しかし伸るか反るかのワクワク、ギャンブル性のあるプレイをしたいし、みてみたいとワイもおもうは

525 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/01(金) 18:56:15.88 ID:bK6kwFS00.net
嘘つけ絶対トラクターだぞ(´・ω・`)

526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 19:00:27.61 ID:Dkneab0u0.net
>>521
丸見えはさすがに言い過ぎだと思うが、見えるにしても逆を言えばショベルカーに乗らないと見えないって事だ
見られてる方向と距離が分かってれば撒くのはさほど難しい事じゃないはず

527 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 19:02:05.22 ID:uQ+omcU+0.net
デイリーって完全ランダムなのかな
デイリーで来るのが5日連続でキラー関係だわ

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 19:02:48.78 ID:AVxG8hsT0.net
>>516
畑はめちゃめちゃ逃げやすいんだよなぁ…

529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-ZGqn):2016/07/01(金) 19:07:02.42 ID:tPr4MFA20.net
こんなに人増えると思ってなかったんだろうな
思ってたらランクの数を少なくしてそのランクごととか近いランク同士でとかになってただろうし

530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/07/01(金) 19:07:37.18 ID:WpbUbGDt0.net
今寝てたんだけど、近くの電車のがったんごっとんって音がキラーの近づいてくる音に聞こえてきて
焦ったわ、やりすぎかな

531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-R7o+):2016/07/01(金) 19:13:28.68 ID:0gfzuY/j0.net
>>530
実際にキラーが近くにいたんじゃないの? 電車に乗ってたとか。

532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 19:15:07.56 ID:pw8qSRcb0.net
今一戦やってきたんだけどやっぱドキドキ追いかけっこゲームとしてはよく出来てるんだよなぁ
このゲームのキモは勝つ負ける、上手い下手じゃないってドキドキだよやっぱ
ガチゲーしたい人には悪いけど、もっとカジュアルにドキドキしたいわ……

533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/01(金) 19:25:10.48 ID:eSupW7Qj0.net
俺も雰囲気を楽しみたい方だなぁ
前のレスにあった、生存者にキラーが紛れてるとか面白いと思うよ
明るいとこで顔見るとヒルビリー…みたいな見破る要素も付けてさ

534 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-1VdT):2016/07/01(金) 19:25:43.19 ID:gbDKHyo/0.net
>>530
この後レイスに吊らされたんだよね・・・

535 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-nIaX):2016/07/01(金) 19:28:13.19 ID:RstBOBZ10.net
*かべのなかにいる*
ttp://i.imgur.com/tu137OU.jpg

536 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40ee-R7o+):2016/07/01(金) 19:29:18.21 ID:H7aOcSHV0.net
Sabotaur装備してフックを壊してる最中に心音するとドキドキするよ
スリルがマジ怖い

537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 19:29:37.78 ID:pw8qSRcb0.net
レイス電車で通勤したんだ……

538 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 19:30:04.07 ID:Dkneab0u0.net
>>532
ほんとそれ
勝敗関係なく短時間でサクッとプレイできて駆け引きを楽しめる良いゲームだと思う

539 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 19:32:58.90 ID:pw8qSRcb0.net
ヒルビリー遊んでたら地下に吊ったのに次々助けに来てくれてチェーンソーは入るわ
めっちゃ吊れるわ殴れるわ、救出メンがこっそり地下のタンスに入ってるわで楽しかった
全員逃がしてあげてもいいレベルなんだけど逃がすような接待プレイじゃあ面白くないし
これキラーからサバイバーにイイネとかできればいいのに

540 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/07/01(金) 19:35:02.76 ID:0TJLTk0aa.net
もしかしてレイスなら痴漢し放題じゃね?

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 19:36:38.70 ID:pw8qSRcb0.net
レイスなら超近距離でムハムハしまくりだね……おさわりは禁止だけど
おさわりしたら透明解除されて吊られちゃうからな……

542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 19:37:49.91 ID:pw8qSRcb0.net
レイスおっきしたら負け電車痴漢24時か……これは売れるな

543 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-joZW):2016/07/01(金) 19:41:45.46 ID:RmzpKImxa.net
多様性
ハプニング
をみたい!

544 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/01(金) 19:43:37.24 ID:Xm1fmLmLa.net
>>541
>>542
くさ

545 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/07/01(金) 19:47:25.07 ID:z4FeZFvsa.net
電車ないのサバイバーはどうやってにげるんですかねぇ
そして釣り革に吊るされるサバイバー

546 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa25-joZW):2016/07/01(金) 19:56:23.57 ID:RmzpKImxa.net
>>539
MVPに加点する、とかになるのかな

547 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDc8-oxCW):2016/07/01(金) 20:29:03.48 ID:s2qez4H4D.net
トラッパーの罠食らったら一撃ダウンするようになってね?

548 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/01(金) 20:30:47.05 ID:3xX8vyTL0.net
それ以下略

549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 20:31:27.58 ID:uQ+omcU+0.net
>>547
貴重品だけどそういうadd-onがある
Honing Stone
解説:罠による攻撃は一撃でサバイバーを瀕死に追い込む

550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-blVN):2016/07/01(金) 20:31:37.43 ID:gbDKHyo/0.net
>>547
アドオン

551 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/07/01(金) 20:35:01.01 ID:43XicuVX0.net
なんか全くマッチングができなくなってるんだが

552 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 20:38:53.96 ID:AVxG8hsT0.net
なんでこのコアタイムで糞回線ホストしかいねーんだよ
USでワープなんて一度もしたことねえぞ
もうJPNになんか二度としねぇ

553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-R7o+):2016/07/01(金) 20:42:49.31 ID:QGI58eOF0.net
全然マッチしないな 入りなおすと一瞬で埋まったりするしマッチングがおかしいのかな

554 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-txjP):2016/07/01(金) 20:44:14.02 ID:NJygl1D5d.net
最後の1人になってトラッパーに捕まった
マップの角でわざと暴れて落とさせて貰ったけど
目の前には鬼と罠がちょこんと置いてあって
じーっと見られた。とりあえず逃げるのは無理そうだったから罠踏んで媚売ったらハッチまで連れてってくれた...

555 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/01(金) 20:45:01.42 ID:YuwDKg230.net
ガン待ち対策 → キラーが離れていないと死なない(ゲージが減らない)
安全地帯対策 → ランダムでコケる(キラーも同様)
新キラー → サバイバーに化けれる

あとはエモーションの追加(拍手やお辞儀など)とかほしい

556 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 20:51:52.44 ID:UbroqByQd.net
>>555
サバイバーに化けたキラーからどうやって身を守るのよ

557 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 20:54:06.84 ID:UbroqByQd.net
>>533
だからそれどうやってそこから逃げるの

558 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/01(金) 20:54:31.08 ID:bK6kwFS00.net
witchみたいなkillerどんな能力なのか楽しみですよ!

559 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 20:56:08.16 ID:2ioFLEQj0.net
>>556
そんなもん調整次第でどうとでもなるけど

560 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1676-NpNI):2016/07/01(金) 21:02:00.18 ID:xlrLfHuA0.net
最近、トラッパーの人、発電機の横にベタ置きしなくなったなあ・・・
体感では、草むらの中に何気なく置いてあるケースが多い

561 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 21:04:35.81 ID:uQ+omcU+0.net
>>557
妄想の話をつめてもしょうがないけど
レイスみたいに元に戻らないと攻撃できないとかならいいんじゃね?
レイスがそれで現状ゲームになってるしなー

562 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDc8-oxCW):2016/07/01(金) 21:09:05.09 ID:s2qez4H4D.net
なんかダウンしてからヒールしてもらっても半分で止まって全く起き上がれなかったんだが
どうしようもないからleaveしたら切断扱いになってるしなんなんだこの糞アプデ

563 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 21:09:54.51 ID:Dkneab0u0.net
レイスは透明時にかなり足遅くなるとかだったら丁度良いと思うんだよなー
現状透明の時にほぼデメリットが無いってのがなんとも

564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/01(金) 21:17:18.53 ID:lYE8zRE30.net
スプリントバーストって任意作動じゃないの?
クールタイム終わったら勝手に作動?

565 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 21:17:22.83 ID:AVxG8hsT0.net
>>563
透明状態の時って元々移動速度遅くなってなかった?

566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 21:18:13.99 ID:AVxG8hsT0.net
>>564
Shift押して走る動作した時にクールタイム明けてたら作動。

567 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/01(金) 21:23:10.04 ID:3xX8vyTL0.net
窓手前のトラップの味方を助けようとしたら
なぜか窓を飛び越えて、窓向こうのトラップにかかった
ポルナレフ状態

568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/01(金) 21:25:56.05 ID:t4eFIkb90.net
>>560
すぐそばには置けなくなった気がする
あと罠は目的地よりその道のりに置くほうが効果的

569 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 21:27:26.62 ID:Dkneab0u0.net
>>565
もうちょっと遅くしても良いんじゃないかと思ってさ

570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/01(金) 21:35:24.76 ID:YuwDKg230.net
人こなすぎ!!!
マッチング戻してくれぇぇぇ!!

571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/01(金) 21:37:28.88 ID:f5WzaZjf0.net
「ぼくのかんがえた殺人鬼」はホント楽しいな。こんなの考えてみた。

“人形使い”
このキラーのとき、マップには不気味な人形がところどころに置かれている。
キラーはその人形の 視界をジャックして生存者を監視、捜索する。
生存者を見つけたらその人形に乗り移り、人形を操作して生存者に襲い掛かる。

生存者から見たら、防犯カメラの死角をつくように人形の視線から逃れながら行動しなくてはならない。
場合によっては人形の視線の先にある発電機を修理しなくてはいけないときは、いつ動き出すかビクビクしながら作業しなくてはならないのだ。

572 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-fqit):2016/07/01(金) 21:37:42.11 ID:gbDKHyo/0.net
レイスの透明はそのままでいいと思うけどアドオンだけほんとどうにかしてほしい

573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/01(金) 21:38:09.86 ID:YuwDKg230.net
安置はつまらんけど殺人鬼は不利くらいでちょうどいい
部屋乱立されても困るわ・・・

574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a3-4XJB):2016/07/01(金) 21:42:34.13 ID:P5xbwwGN0.net
時間制限で完全透明、解除中は動けないくらいにすれば
いきなり鐘の音が背後から聞こえていい感じに脅かせそう

チェーンソウが突っ込んでくるのはいい絵なんだけどなあ レイスははあ」としかならん

575 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 21:56:15.05 ID:AVxG8hsT0.net
>>569
確かに透明時壁裏透視スキルもあるし足遅くないと索敵が強すぎるってのはあるね。

576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 22:03:32.00 ID:uQ+omcU+0.net
デイリークエでoffreing必須なのがあるんだな
By your hands,kill 1 survivorsってやつ
吊るさないで自分の手で直接殺れってクエ
Memento moriシリーズ使わないとクリアにならないかも

ためしに出血死させてみたけどクリアにならなかった
Memento mori以外でこれクリアする方法あるのかな
それなりに貴重品だから+8500のために使うのはためらう

577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 22:07:25.53 ID:uQ+omcU+0.net
>>570
キラーとサバイバーのどっちがわでやってるかわからんけど
もしキラー側なら、アップデート後はロビー作ったら
1〜2分くらいまったく人が来ない時間があって
その後にいっせいに3〜4人くらいサバイバーが入ってくるようなかんじがする
今の所5〜6回たてたロビー全部そんなかんじだから、こういう仕様なのかなって思ってる
もしキラー側で人が来ないのなら、ちょっと待ってみるのがいいかも

578 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-HBXz):2016/07/01(金) 22:07:58.11 ID:yVPieNE70.net
>>576
同じデイリー出てるけど8500ポイントくらい最低2試合すりゃ貯まるから無視してる
アイテム必須のデイリーは無くしてほしいね

579 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e92-Xs3K):2016/07/01(金) 22:08:31.10 ID:Dkneab0u0.net
>>571
DAMNEDにそんなのがいたきがするw

580 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 22:12:11.80 ID:eBbOjxnq0.net
>>571
すげえ鳥肌立った
ハッキリ言うとセンス無い

581 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/01(金) 22:18:11.36 ID:pDEG+aDm0.net
クソラグは切断okですよね
ありがとうございます

582 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-txjP):2016/07/01(金) 22:31:12.46 ID:NJygl1D5d.net
>>564
任意発動出来ないからCD40秒になって使い勝手が凄く悪くなったんよ

583 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/01(金) 22:34:29.51 ID:YuwDKg230.net
>>577
ありがとう、キラーで待ってるんだけどすぐ出てく人とかready押さない人がいてなかなか始まらないw

584 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-/PL2):2016/07/01(金) 22:52:39.12 ID:R305ImNX0.net
キラーのランクってわからないの?
なかなかマッチせずマッチしても速攻でやられちゃう

585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-R7o+):2016/07/01(金) 22:59:59.17 ID:0gfzuY/j0.net
>>583
なぜか知らないけど数日前から、右から二番目のサバイバーだけがチェックを付けないという自体が頻発してる。
たまたまなのか、入るスロットによってなんかバグがあるのか……。

586 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-fqit):2016/07/01(金) 23:05:40.26 ID:gbDKHyo/0.net
森に人形なんてあるわけないだろ!!いいかげんにしろ!!

587 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 23:09:02.18 ID:AVxG8hsT0.net
SPINE CHILLの通知ってどんな通知?
PREMONITIONと同じような音?

588 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/01(金) 23:11:13.22 ID:eBbOjxnq0.net
相手の視点方向に自分が居たらパークアイコンが灯るだけ

589 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-/PL2):2016/07/01(金) 23:12:06.16 ID:R305ImNX0.net
逃げ切るにはどうすればいいんだ?むずかしすぎる

590 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 23:12:11.82 ID:AVxG8hsT0.net
>>588
なるほど、それでクールタイムなしか。

591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 23:14:09.59 ID:ZTLqiNt60.net
>>589
自分がキラーやってサバイバーの動きを観察する
しまったー騙されて距離あけられたーって思う動きがあったら真似する

592 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/01(金) 23:16:35.28 ID:2ioFLEQj0.net
まあ見つからなければいいんですけどね

593 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/01(金) 23:21:09.83 ID:YuwDKg230.net
>>589
ある程度近づかれたら無理やで
近づかれる前に逃げて死角を利用してフェイントかけたり
足跡でフェイントかけたりすればいい

594 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/01(金) 23:27:58.35 ID:AVxG8hsT0.net
>>589
こればっかりは言って上手くいくようなものじゃないかなぁ。
自分が早めに死んでしまって残りの生存者にランクが高い人とか上手い人が
いればその人のプレイを見る。
これが一番確実で手っ取り早く上達する。

595 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 23:29:08.34 ID:pw8qSRcb0.net
逃げ切る方法に固定の方法があったらヌルゲーだし
ある程度は捕まっても気にしないでプレイするといいよ

596 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/01(金) 23:36:55.78 ID:uQ+omcU+0.net
キラーの視界をきることかな
板でのスタンだとか板破壊時とかキラーの視界が強制で動く時がチャンスだけど
それだけでなんとかなるものでもない

597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/07/01(金) 23:44:30.99 ID:oGzHlY6v0.net
ハイハイでせっかくキラー撒いて物陰行こうとしてんのに
わざわざ走って見えるように駆け付けてしかも見通しのいい場所で
強制治療してキラーに場所教えるガイジってなんなん?
ランク15にもなってまだやってんのはオツムが足りてないだろ
ハイハイして撒いたなと思ってもすぐ行かずにジェネ弄ってろ
キラーが探し回ってたら時間稼ぎにもなるし、
すぐ怪我状態まで回復するギリギリまでセルフヒールする時間にもなる
ピンチにはすぐ駆けつけるぜーっていう正義のヒーローオナヌーは要らねえ

598 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 23:45:27.49 ID:pw8qSRcb0.net
さてヒルビリーやんぞ〜キルどうでもいいから
ガンガンビビらすついでにチェーンソー当てる練習すんぞー!

599 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-R7o+):2016/07/01(金) 23:48:23.43 ID:D6xE+BP/0.net
>>597
転がってる時点でそのガイジ以下だからな

600 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/01(金) 23:50:06.88 ID:UbroqByQd.net
>>598
昼ビリー使いはゲーム楽しんでる人が多い気がする

601 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 404b-NBGD):2016/07/01(金) 23:51:41.78 ID:dkIJ9Si30.net
ラグレイスばっか

602 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 23:52:39.81 ID:pw8qSRcb0.net
>>600
だってヒルビリー一番怖いし一番早いし一番イケメンだし……
でなんか試合始まったらサバイバー二人しかいなかったんだがなにこれ

603 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/01(金) 23:56:01.91 ID:pw8qSRcb0.net
俺のヒルビリーとあたったら物凄い走ってくるし
物凄い追っかけるし物凄い殴るし物凄いビビらす方向に動くよ
うまくはないけどね!ポイント度外視したRank20だから!

604 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/01(金) 23:56:28.99 ID:ZTLqiNt60.net
なんか今日はいつもよりひでーラグばっか
曲がろうが窓枠超えようが板下ろそうが現実は壁に向かって歩いてるだけっていう

605 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-/PL2):2016/07/01(金) 23:59:15.56 ID:R305ImNX0.net
>>593
足跡でフェイントってどうやるんだ?
ロッカーの前で急に歩くとかはやってるけどあんまりうまくいかん

606 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40ee-R7o+):2016/07/02(土) 00:02:14.73 ID:QJbHJQs20.net
>>605
>>399みたいな感じ

607 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/02(土) 00:03:26.67 ID:x/R+L8L/0.net
やっぱりロビーフリーズばかりでタスクキラーになってる
整合性チェックは通ったんだけどな

608 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:05:11.55 ID:+p7DNftf0.net
>>605
いろんな方法はあるよ
足音って言いつつ何秒間か赤い引っかき傷が見えるっていうだけだから
厳密には「足」跡じゃないので、長く一定方向にダッシュしてないかぎり
方向はかなりわかりづらいよ

とりあえず逃げたい方向に2秒程度ダッシュして軌跡をのこして
歩いてしゃがんで視線をよけながら反対側に逃げるとかやってみてみて

609 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:08:01.54 ID:+p7DNftf0.net
逃げ方、撒き方を学ぶには一戦Wraithで透明化のまま
一発殴ってはひたすらストーカーするといいよ
視界の切り方とか、足跡の見え方とかキラー視点でわかるからオススメ

610 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f2-jA3R):2016/07/02(土) 00:08:53.22 ID:arqXVua/0.net
サバイバー残り2人で仲間が吊られて助けにいって俺がダウン。
ハイハイしながら少しでも遠くにとダウンした向きのまままっすぐ移動してたら仲間が再度吊られて死亡。
そしたら「ファー」て非常口の音がなったと思ったらガチャンて扉の開いた非常口沸いてでてきた。
もしかしたらだけど、助けに行ってダウンして最後の一人になった場合に限り
非常口が近くに出てくるとかあるんじゃなかろうか。
這いずり非常口クリア3回目なんで、もしかしたら救済措置あるのかもしれない。

611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 00:09:49.59 ID:dN7JokPF0.net
ラグってたら切断
これに限りますわ

612 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/02(土) 00:11:22.46 ID:j23nN/Dad.net
>>603
エンターティナーのランクは10はあるね
俺もヒルビリー相手の時は敬意を以て少しポイント偏重の姿勢を緩めて臨むようにしてる

613 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:14:21.80 ID:+p7DNftf0.net
>>612
ヒルビリー相手の時は遊ばないとね
でもたまにプレイヤー性能でガチビリーの人もいるから
その時は本気で逃げていいと思う

614 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/02(土) 00:20:36.49 ID:TM3ZsCd5a.net
>>610
なげーよカス

615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:26:10.02 ID:+p7DNftf0.net
ヒルビリーだからと3連窓の倉庫窓際で屈伸して余裕こいてた
メグに直線でチェーンソー突撃したら直ヒットしてウケた
スプリントできるのはお前だけじゃないぜ!

616 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/07/02(土) 00:26:24.97 ID:ZYAm0xbV0.net
直ぐに煽る奴は本当に幼稚
楽しく遊べないのか

617 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:28:56.15 ID:+p7DNftf0.net
>>616
でもディスコネはしなかったからいい子ですよ
チェーンソーをQQ手にれた直後っぽいから
試してみたかったのと直当てして欲しかったのかもしれない
画面向こうで「あたんのかよ!」っていってるかもしれない

618 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f2-jA3R):2016/07/02(土) 00:29:32.09 ID:arqXVua/0.net
ヒルビリー相手に発電機直すの怖すぎ。
障害物ないとこで直した直後にチェーンソーの音とウルトラレアの予感のパーク点灯したときの怖さは異常。

619 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 00:32:01.37 ID:jj8qm5tN0.net
よくわからないからついてくるのはまあ百歩譲って良しとしてもジェネレータ連続爆破とかふざけてんのか

620 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/02(土) 00:32:57.31 ID:2jRRwNs30.net
ラグのせいでロッカーに隠れたはずなのにはみ出てる俺
http://i.imgur.com/kNjaxCc.jpg





見えてんのかよ!
http://i.imgur.com/z0tUPWT.jpg

621 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f2-jA3R):2016/07/02(土) 00:34:32.73 ID:arqXVua/0.net
>>614
短く伝えるのが難しかった。
倒れたからといって切断したり雑なプレイしないように

622 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 00:37:15.71 ID:PTRHM+6y0.net
>>617
>>画面向こうで「あたんのかよ!」っていってるかもしれない
ヒルビリーちゃん「あててんのよ」

623 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/02(土) 00:38:00.98 ID:Ak4hGZ5b0.net
>>620
酷いなこれ

624 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-1VdT):2016/07/02(土) 00:43:54.29 ID:qeTuXq++0.net
ほんとまじpingくらいは見せてくれよ
ゲーム始まってからラグラグなのほんと糞

625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 00:53:01.06 ID:MtdSNJLP0.net
ラグ部屋どうにかせい!!開始直後ラグいともう勝てる気がしねえ!
切断したらペナだしキラーサービスタイムかよ!!

626 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 00:57:14.69 ID:UiXBJAHw0.net
>>620
俺も似たような事あったけど何も無い空間でロッカーに隠れるモーションした後本体は消えたぞ
その後出てくると一瞬でロッカーの前までワープしてきた

627 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd6e-6S6y):2016/07/02(土) 00:58:52.11 ID:7PB3diEB0.net
今日やべえ部屋ばっかだな
開幕サバイバー2人やら発電機アクセス不可能やらサボタージュスタックやら
leave誘発のためにしながわざとやってねえか

628 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 00:59:13.91 ID:+p7DNftf0.net
>>620
メガネ何気に得意げな表情でウケる

ヒルビリー鹿漁師とめっちゃ相性いいわぁ……
すこ〜し離れた助けれそうな距離にいて助けに入ったの
見えたらチェーンソーで突撃すると物凄いビビってくれる
ビビってオタオタした結果直撃あたってくれたりとかして
怖がってくれてるのがわかってキラー冥利に付きますわ

要は急に出てくるのが怖いわけでレイスやトラッパーでもいけるから
驚かすのが好きなキラーはとってみてー
吊り柱徹底して壊された時の練習にもなるからいいよー鹿漁師

629 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 01:01:37.69 ID:+p7DNftf0.net
ちなみにキラーからもラグこまるよ
サバイバーワープするからみつかんないことみつかんないこと
目の前に一瞬写っても次の瞬間消えてるからどっち行ったかもわかんないし
殴りかかった瞬間消えたらドラゴンボールか!って感じ
どっちにとってもラグは良くないねぇ……

630 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 01:02:35.04 ID:+p7DNftf0.net
ヒリビリーしてたら14万ポイント越えてた…トラッパーさんあげよっと……

631 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbc-DVVL):2016/07/02(土) 01:09:09.67 ID:zxvtgOYG0.net
ほんとラグどうにかしてくれませんかねえ…
試合開始30秒は切断してもランク下がるのなしで、それが一定以上溜まってるキラーには何かしらのペナルティ与えてほC

632 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-R7o+):2016/07/02(土) 01:09:32.28 ID:Ak4hGZ5b0.net
いい加減連没やめてくれ

633 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 01:16:17.77 ID:MtdSNJLP0.net
ラグ部屋4連続www
そんでもって這いずり中に地面にめりこんで身動きとれず。キラーは普通に担げるしw
みんな這いずりしてる中永遠とロッカーに入ってるカス
http://imgur.com/ypyB1ql
http://imgur.com/bl01gut

634 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 01:32:11.82 ID:0Smg46PTp.net
救出してもらってから一時的にもう少し足速くしてもらわないと連続で追い続けられるだけだと思うんだが
あと担がれてる時に脱出に成功した時に殺人鬼が下向く時間短すぎじゃね

635 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-TRCR):2016/07/02(土) 01:33:13.36 ID:qeTuXq++0.net
あっという間にやられちゃったから切断しちゃった 次がんばるから許してね

636 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6cc-R7o+):2016/07/02(土) 01:37:55.37 ID:Efq99QAu0.net
「ぼくのかんがえた殺人鬼」かぁ、
とりあえず「BLUE DEVIL(青鬼)」なんてどうだ?w

637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6cc-R7o+):2016/07/02(土) 01:41:09.17 ID:Efq99QAu0.net
>>635
これ、よくわからんけどどっちがメリットあるんだ?

天に召されたら取り合えすトータルで1000ぐらいのポイントは貰える。
切断したらゼロポイント。
どちらもアイテムは戻ってこない。
他に何かある?

638 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb2-NBGD):2016/07/02(土) 01:42:45.60 ID:o6CuW7YG0.net
キラーやってたらサバイバー最後の一人が瞬間移動で直線追いかけてんのにどんどん離される。なにこのクソゲーうけると思った

639 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-TRCR):2016/07/02(土) 01:43:20.16 ID:qeTuXq++0.net
>>637
サバイバーは切断したらゼロポイントだけどキラー側に補填ポイントが入るようになった
だから時間の無駄っぽいなって思ったらすぐ抜けるのもありだと思う

640 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/02(土) 01:58:56.41 ID:xgeSKORD0.net
>>635
BPおいしかったからゆるすw
あの後、全員吊った

641 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 01:59:11.78 ID:jj8qm5tN0.net
なんだこのクソラグホストって思うけど直線で走ってると追いつかれないから笑う

642 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/02(土) 02:15:53.51 ID:KxloQfEJ0.net
1.0.2アプデ後からランク1桁キラーが全然マッチしなくなってるんだけど・・・
1,2分経つと勝手にロビーが閉じられてゲームができないw

643 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/02(土) 02:21:15.89 ID:+CO8d1V70.net
たまに助けにくるわけじゃないのにしゃがんでるやついるけどあれなんなん?
ぼっとしてるなら発電機探せよ

644 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/02(土) 02:22:34.43 ID:gFrNBQ460.net
たまにいるね
何もしないでしゃがんでるやつ
初心者なんだろう

645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-R7o+):2016/07/02(土) 02:26:52.68 ID:4FmTf+8w0.net
キラーが切断したらサバイバーに脱出ボーナス入るようにしてくれ……今4人生存でゲートあけてあと数メートルのところで切断されたわ……。

646 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 02:36:53.83 ID:+p7DNftf0.net
すまん鬼側で今ロビーで凍ってこれはだめかなーとおもって
別のことしてたらゲーム始まってて全員脱出してた
つまらぬ試合をさせてしまったな

647 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff61-/U8Z):2016/07/02(土) 02:59:45.33 ID:wPYiFoZR0.net
今のマッチングは前のマッチングよりひどいわ
キラーの待ち時間長すぎてどうでもよくなる
開発の無能さに驚いた

648 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 03:24:48.03 ID:0Smg46PTp.net
これもう少し非常口見つけやすくなんないかな
風なのかbgmなのかわかんないんだけど見分け方ある?

649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d50d-F2rA):2016/07/02(土) 03:31:42.39 ID:TKnzkiTU0.net
今何故か一人が切断したら人数6人になるバグに遭遇したわ
ちゃんと人数増えてたけど動かなかったし追加された奴フックから外された瞬間フリーズしたけどね

650 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5951-oxCW):2016/07/02(土) 03:39:27.93 ID:tXAam1jb0.net
キラー側のマッチング糞すぎる
人来るの遅いし固まるし始まると思ったらロード終わらなかったり

651 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/02(土) 04:05:42.23 ID:gFrNBQ460.net
メグで30lvいってteechスキル出たけど
セルフケア欲しかったら黒人女も30lvにしないと意味ないの?

652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/02(土) 04:23:03.39 ID:KxloQfEJ0.net
Lv30, 35, 40 でランダムに1つずつ出て、それを取った後に輸入したいキャラのブラッドウェブを回すと出てくるようになる
輸入したいキャラが既にLv50に到達してた場合は、プレステージでLv1にリセットせずとも
Lv50を数回繰り返せば全てのパークが取れる

653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/02(土) 04:54:35.59 ID:gFrNBQ460.net
ありがとう
まずは黒人女のLV上げかぁ
30になっても別の固有出たら嫌だなぁw

654 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 88e9-1iqK):2016/07/02(土) 04:59:36.03 ID:OWEI5ABB0.net
なんか光の柱みたいのがあったんだけど、あれはなに?
知ってる人いる?

655 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 05:00:33.03 ID:MtdSNJLP0.net
ほんとマッチングクソになったな。まともにできねーぞ

656 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/07/02(土) 05:03:55.50 ID:7UZXE6Nm0.net
キラーでやると落ちること多いな

657 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-txjP):2016/07/02(土) 05:09:25.63 ID:/gabfZygd.net
bloodpointの上限が50万になったけどなんの意味があって変更したの?

658 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 05:27:29.39 ID:0Smg46PTp.net
だいたい殺人鬼側が相手のランク帯見て切断できる糞仕様にしてるからマッチング糞になるんだわ

659 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2471-VPqG):2016/07/02(土) 05:39:30.07 ID:co8aGWCH0.net
窓のすぐ横に宝箱置くなよ
ボタン一緒だから窓超えようとして宝箱弄って張り倒されたやないか
ロッカーもだけど通り過ぎてんのに体一つ分ぐらい戻って
前のオブジェクト触る仕様ってアホか(ラグのせいもあるだろうけど)
ていうかボタン共通にするからいかんのじゃ

660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-s3GQ):2016/07/02(土) 05:48:08.55 ID:uZFeFuio0.net
そうだっけ?窓乗り越えるのはスペースで宝箱は左クリックじゃなかったっけ
というかいまはキー設定できるようになったんじゃ

661 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-mp9h):2016/07/02(土) 06:45:28.50 ID:Q1qUHdq50.net
>>657
溜めまくってからLv50でリセットした奴を一気に上げるのを防止とか?

662 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/02(土) 06:49:10.43 ID:KxloQfEJ0.net
そうじゃなくて、オープンベータの改造セーブデータを流用してポイント無限チートができないように上限が設けられた

663 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 07:23:23.13 ID:0Smg46PTp.net
アプデ後殺人鬼側の攻撃の吸い付きcodのナイフかよ
角曲がった壁越しとかでも余裕で食らうんだけど

664 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-qkjr):2016/07/02(土) 07:24:14.88 ID:7UZXE6Nm0.net
板でスタンさせるよりももう早めに倒して逃げるってしないときつくなったよね

665 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80a4-BAhx):2016/07/02(土) 07:29:15.47 ID:ZYAm0xbV0.net
>>647
唐突だがダクソ3よりマシなアプデだけどね

666 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/02(土) 07:46:21.49 ID:oT8knSub0.net
まーた岩山のとこでハマって動けなくなって殺されたわ
あと逃げるだけだったのにいい加減バグフィクスしてくれ

667 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-R7o+):2016/07/02(土) 08:08:32.41 ID:GzR+jh0i0.net
開幕地下をチェックしにいくと箱あさってる結構やついるよなw

668 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 08:41:01.75 ID:mR0Bvbl/p.net
やっぱり切断必要だわ
仲間3人マヌケだった時即抜けする

669 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 08:43:10.35 ID:0Smg46PTp.net
攻撃範囲調整されたせいで普通に窓枠越え終わってからダメージくらうから糞萎えるんだが

670 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/02(土) 08:45:27.20 ID:oT8knSub0.net
発電機直しててスキルチェック来るときが一番フリーズし易いのだが同じ感じの人いますかね
これ他の人等からはどう思われてるんだろ
抜けやがったと思われたら嫌だわ

671 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbd-L8rZ):2016/07/02(土) 08:50:12.51 ID:z1SoUaX/0.net
板飛び越える動作も遅くなったような気がするんだが気のせい?

672 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 09:12:08.60 ID:E+RIIAPkp.net
フック足元の罠解除が、サボタージュになるのはどうにもならんのかなあ…

673 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 09:16:13.59 ID:mR0Bvbl/p.net
待機カス鬼の時も切断するがポイント入れないようにしろよ
ほんまつまらない

674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 09:24:34.61 ID:dSxcp6MM0.net
>>668
だったら三人殺されているうちに自分だけポイントごっそり稼いで脱出すればいいだろ。
仲間が間抜けだとお前も脱出できないというならお前もNoobだ。

675 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 09:28:19.26 ID:mR0Bvbl/p.net
>>674
開幕3人転がされて修理だけ続けてもつまらないだろうが

676 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-txjP):2016/07/02(土) 09:30:33.48 ID:FBxr3d7Pa.net
twitch覗くと延々と窓を飛び越える様子しか観ないんだが面白いのかこれ

677 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/02(土) 09:34:14.15 ID:YETFZ2Agd.net
>>676
ちょっと遅れると攻撃食らうから緊張感は凄い
2発であうつだし

678 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 09:39:45.21 ID:dSxcp6MM0.net
>>675
開幕3人転がして、お前を萎え抜けさせて切断ペナルティ与えて大勝利したなら、その鬼が超有能ってだけ。
お前も含めてみんな大負けしただけ。

「やっぱり切断必要だわ」
うん。切断して負けを認めな。

その鬼に負けたくないなら、つまらなかろうが規定ポイント稼いでランク下げないように脱出するしかない。

679 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/02(土) 09:44:20.05 ID:vlO9zWaxa.net
長文多いなほんと

680 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbc-R7o+):2016/07/02(土) 09:44:57.82 ID:4DV7sL8u0.net
やってないけど見てるだけでも面白いな
むしろ見てる方が面白いかもしれん

681 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 09:46:13.78 ID:mR0Bvbl/p.net
>>678
勝ち負けに拘るゲームじゃないと思ってるから
楽しいか楽しくないかで言えばどちらの側も楽しくないでしょ

682 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fc00-s3GQ):2016/07/02(土) 09:49:13.73 ID:qNj14IKU0.net
>>676
キラー煽りがコンセプトならそれでいいだろうけどね
窓ハメせず普通に鬼ごっこしてくれるほうが見てて楽しいとは思う

683 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/07/02(土) 09:58:34.84 ID:sZRjef330.net
合わなかったら返金できるからやればいい

684 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 10:00:50.24 ID:dSxcp6MM0.net
>>681
萎えて切断が一番つまらないってどうして理解できないかな?
勝ち負けにこだわらないというなら、一人対キラーの勝負を続けるか、開幕早々転がされる四人目になるか、どちらにしても受け入れてゲームを続けろよ。
三人死ねばハッチも開くんだし、十分にチャンスはある。
自分の理想的なゲーム展開にならないたびに切断するつもりなのか?

685 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fcb2-F2rA):2016/07/02(土) 10:03:00.61 ID:gCpmTH4a0.net
まだ窓ループ出来るじゃないですかーやだー
ループがなくなって、二人以上が脱出できるようになることが多いようになったら良バランスだろうなあ

686 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-R7o+):2016/07/02(土) 10:09:07.61 ID:EGwGccdY0.net
窓変わってないよね?変わったって聞いてずっと追いかけまわしたけど余裕でピョンピョン逃げられた
まあ多少遅くなったところで限界まで窓使ってからの鬼ごっこスタートだから結局後回しにするんだけど

687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/07/02(土) 10:12:05.29 ID:7UZXE6Nm0.net
ライトじゃなくてフラッシュバンとかだといいのにな
一回しか使えないし

688 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 10:16:17.86 ID:mR0Bvbl/p.net
>>684
一人になって延々粘られる方が迷惑だろ
一対一で1時間粘られるゲーム望んでるのかな

689 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 10:29:14.81 ID:UiXBJAHw0.net
高ランクサバイバーとやるといつも思うけどつまらねーなこれ
ハメポイントに逃げ込まれる前に罠しかけて置くんだけどこっちが捜索してる間にサバイバー側はハメポイント使えるように罠を解除してくるし
解除されてる状態でハメポイントに逃げ込まれたら打つ手無し
一発攻撃当ててもセルフケアで回復
仕方が無いのでハメられてる途中に罠を仕掛けると当然逃げられるがその場を離れるとまた解除されるのでハメポイントからそう遠くまでいけない
詰みです。

690 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 10:29:54.81 ID:CItC/2W90.net
抜けたかったら抜けりゃいいよ。
ランクも下がるようになったんだしキラーにはポイント入るし。
開幕1個も発電機回せてないのに他3人這いつくばってる時は確かにダルく感じる。
時間かかるの確定だしね。

691 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-oxCW):2016/07/02(土) 10:30:33.84 ID:xefADaJ/0.net
サバイバー側は殺されて当然、キラー側は逃げられて当然と考えといた方がクリーンにプレイできるよね
もちろん向上心の有無とは別の話で。

692 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 10:37:53.07 ID:dSxcp6MM0.net
>>688
一時間かけて脱出できないクソと一時間かけて最後一人殺せないクソ
どちらも悪いんだから知るか。

抜けたきゃ抜けなよ。お前がペナ受けるだけだから。

693 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 10:46:20.57 ID:UiXBJAHw0.net
>>692
出口前で待たれててわざわざ斬りにいくの面倒だから帰って下さい

694 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/02(土) 10:47:59.72 ID:mR0Bvbl/p.net
>>692
いやだからサクサク回してるんだろう
一対一だと窓ハメ推奨ゲーなのに何言ってるんだ

695 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 10:53:37.40 ID:CItC/2W90.net
クイック回してると分かるけど、明らかにアップデート以降キラーになる回数が減ってる。
キラーやる人が増えただけかね。

696 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 10:54:59.38 ID:dSxcp6MM0.net
ラスト一発殴られるの待っているのはたしかにダルいよな。
脱出時の健康状態で獲得ポイント増えるようにしたほうがいいのかもね。
一発殴られて小ポイント獲るより、早々に脱出したほうがポイント高いようにしてほしい。

697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-oxCW):2016/07/02(土) 11:09:36.26 ID:xefADaJ/0.net
>>695
勝手な想像だけど今まではランダムで鬼にプレイヤーが割り当てられてたけど、アプデ以降は鬼の順番待ちになってるような気がしないでもない
鬼Aが埋まるまで鬼B以降は待機、よって後列の鬼は1、2分ほど待機してると一気にドバッと生存者が入ってくる


なワケないよね

698 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 11:16:05.45 ID:iMtjDwI80.net
>>689
ハメポイントなのは向こうもわかってるから警戒するんだろう
トラップ解除はポイントになるし見つけたらよろこんで解除すると思うよ
罠そのものはもちろん罠設置も見つからないように気をつけたらどうかな

699 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 11:21:40.62 ID:CItC/2W90.net
>>697
まぁそこら辺の仕組みは変わったんだろうね。

700 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f74-NBGD):2016/07/02(土) 11:24:29.91 ID:jLnngU3h0.net
射程内、視界内ガン待ち未だに結構いるから思ったんだけど、キラーは吊ってる間、時間制限で提示された発電機any個は触るとかにしたらよくね
もちろんガン張りして殺すよりポイント加算式にしてトータル美味くすればいい。
辿り着く間に少しずつ増えるようにして、半径〜メートル分離れて途中で中断してもある程度のポイントは貰えるようにして
絶対殺すマンにもある程度対応しとくと。吊った対象を視界内に入れ続けると時間加算で徐々に視界狭まっていくとかでもいいわ
または、吊ってる間サバイバーをもう一人10秒程度チェイスすると救助と同じく1500入るとかね
付与ブラッドポイントに双方旨味をあげれば射程内ガン待ちかなり減ると思う
助けて吊って助けて吊って最後は二人くらいに逃げられましたみたいなバランスにしてお互いトータル美味い上に
犠牲者が出たらポイントを天秤にかけて局面が絶対動く方式に変えるといいんじゃねーかな
ジョン・ウーしてるサバイバーは窓枠連続させたら枠に足ひっかけてコケて数秒スタックする動作加えればいいよ
ないし、連続で同じ所は往復できないようにクールタイム設定すればいい。飛び降りは手ついて立ち上がる動作でも加えればおk

701 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b61f-doKw):2016/07/02(土) 11:33:29.32 ID:w/sWXxuo0.net
一つの楽しみ方として、挑発的なサバイバーには粘着して
お前だけは絶対殺すマンに徹するのも良い

702 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 11:36:46.21 ID:CItC/2W90.net
アイテム基本使わないから貯まりに溜まってメディキットとか80個とかになってるw
結局使わんけど

703 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/02(土) 11:40:55.74 ID:vxl8BK3U0.net
>>702
開幕アイテムあさりに行っちゃうから手ブラ参加だなあ
でも上で言ってる奴いるけど開幕アイテムあさりサバイバー狙いが流行り始めたら持参するようになるかも

704 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-s3GQ):2016/07/02(土) 11:42:22.47 ID:w5kP+kiL0.net
個人的な吊り方針
発電機残り 5 → 確殺狙い
4〜2 → 逃がしても良いからサバイバー探し
1〜0 → この時点で一人もやれて無ければ確殺狙い

705 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/07/02(土) 11:45:38.30 ID:0zTl+lcl0.net
キラー側からやってたらロッカーの中に入ってピクリともしてないサバイバーから
発電機を爆発させたみたいなエフェクトが出たんだがあれは何なんだ

ロッカーにずっと隠れてるとサバイバーの自覚なしにあのエフェクトが出てるって考えると恐ろしい

706 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 11:47:00.11 ID:jj8qm5tN0.net
ロビーホッパーマジうぜぇ
待ち時間段々延びるようにしてくれ

707 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-R7o+):2016/07/02(土) 11:48:59.36 ID:EGwGccdY0.net
前回のパッチで長時間動いてないサバイバーは周囲でカラスが飛ぶ→爆発してキラーに感知されるの二段階になった
詳しい条件は利用する奴出るから書いてないけど

708 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a9-R7o+):2016/07/02(土) 11:49:28.61 ID:itdMWEiP0.net
キラーでやってて中華名(ピンイン)のやつを瀕死にさせるとこっちだけ動けなくなって中華名以外のサバイバーは普通に動いてる現象起きる

サバイバー側でやってる時もラグいとまず中華名か伏せ字の奴だからさすがチート使用大国だわ

709 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 11:50:21.60 ID:CItC/2W90.net
>>703
そうだね、漁ったメディキットで1回回復かリペアツールで1本フック外すくらいであとは
持ち帰って、それでポイントも十分だしそれに慣れると溜まる一方なんだよな。
アプデで箱の位置が変わってちょっと困ってるけどすぐ慣れるでしょ。

710 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 11:52:10.79 ID:CItC/2W90.net
>>708
あと名前にTVつけてるやつら、あれも中華なんじゃないの?
あれがキラーやってるとほんとにゲームならん程クソ回線のくせによく当たる。

711 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 12:34:56.31 ID:+p7DNftf0.net
UniquePerkがみんな取れるとかいうこと以外は結構いいバランスだと思うんだけどなぁ
窓枠は今まで窓ピョンしかして来なかったプレイヤーが一番影響受けてるイメージ
目測距離誤って窓枠に逃げてしまい、ああってなってる
アプデ後窓枠ダメって人はチョイ早めに窓枠行ってみて
前の距離感覚だと間違いなく殴られっぞ

712 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/02(土) 12:35:35.35 ID:fLDZ/ge+0.net
鬼で1万切ることがまずありえなくてヤバイ
さすがに窓は再修正入るんちゃうかな
サバイバー不利すぎやろこれ

713 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/07/02(土) 12:38:36.22 ID:qPrej+BHa.net
窓は放置にしても他の障害物乗り越えとかは早くなっても良いかも

714 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/02(土) 12:40:53.56 ID:YETFZ2Agd.net
こっちランク19付近のサバイバーなのにURパーク揃ったキラーとマッチングするのほんとひで
>>712
攻撃のリーチはほんと元に戻してほしいね
ラグも相まってズームパンチみたいになってる

715 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/02(土) 12:49:21.15 ID:fLDZ/ge+0.net
トラッパー一筋できたから
今のバージョンだとたまにハッチ脱出許すぐらいで
基本皆殺しだよねっていう
バランスわる

716 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 12:50:29.95 ID:iMtjDwI80.net
逆にサバイバーは窓狙いすぎよ
キラーからすると窓に向かって走ってるのわかる
ああ飛び越える瞬間狙えばいけるなって感じ

717 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 12:55:05.39 ID:+p7DNftf0.net
窓関連の動作よりマップをいじって欲しいんだが窓一回で逃げるはかまわんけど
連窓や窓までの距離が長い場所でキラーの位置見ながら安全圏で
ピョンピョン繰り返すだけってのがいただけないだけだし
視界を完全に切るとか距離を何度も使うと危ない距離にするだけで良かったと思うんだがなー

718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/02(土) 12:59:33.16 ID:fLDZ/ge+0.net
ぶっちゃけさ
以前の絶対安地以外のサバイバーって
メグだろうがなんだろうが、見つけた時点で9割は確実に捕まえられるから
窓弱体化したら詰みだよねって本気で思う

719 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 13:02:36.63 ID:PTRHM+6y0.net
>>714
サバイバー側の立場でランク19なら
Perkもそこそこあるはずだしたいしたことないだろ
キラー側の立場でそれだともっとひどいぞ
キラーレベル1でランク20でPerk4つきがサバイバーが2人以上いる
ランク1まじりとマッチされたことあったわ
なかなか見つけられないしやっと捕まえたときにはフックが残り1-2本だ

720 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-nIaX):2016/07/02(土) 13:08:12.73 ID:hwSaT+li0.net
鬼から逃げてるときに状況見ずに窓に頼りすぎるやつが多すぎなんだよ
鬼との距離が近い状況では窓は完全に罠
中〜遠距離まで離したかなって判断できるまでは壁の死角使ったり有利な地形まで誘導できるまでは一心不乱にダッシュ逃げで少しでも距離離すのが基本じゃね?
中距離で窓越えるの見た鬼側は諦めるか、もしくは大きく回り込もうとするからそこでやっと読みあいに持ち込める

721 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 13:09:58.02 ID:jj8qm5tN0.net
だから隠れ鬼ごっこやれっつってんだろ
池沼じゃねえんだから従来の仕様に適応しろ

722 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 13:17:42.58 ID:dT7cESbQp.net
アプデ前に窓超えてるときキラーの攻撃当たったり、掴んで担ぎ上げられたりされたやつもこんな風に喚いて切断したりしてたんかな

723 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 13:32:00.92 ID:dSxcp6MM0.net
同じところをグルグル回るのがつまらないんだから、>>700の言う通り、窓枠にクールタイム設定でもできればいいと思う。
10秒以内に同じ窓枠を使うと10%ずつ乗り越え速度が減るとか。

724 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f74-R7o+):2016/07/02(土) 13:39:30.11 ID:UoyEPxcU0.net
切断する人が減って助け合いがポイント増えたアプデ後のほうが
目標ポイント達成しやすくなってどんどんランク上がってるわ
助けまくってたら死んだのにランク上がった事あったし

725 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/02(土) 13:41:19.11 ID:cgzo7RBBa.net
走りながらの窓枠越えはランダムでコケればいいよ。歩きの窓枠越えは今より少し遅くしてそうすれば追いつくでしょ

726 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 13:43:45.86 ID:PTRHM+6y0.net
連続窓枠とびこえでの遅くなるってあんまり実感ないな
畑Mapで牛のところでまったく追いつけないわ
枠から枠への移動中に連続の判定リセットされてるんじゃないか?
せめてチェイス判定中は窓枠飛び越えの連続判定がリセットされずに
どんどん遅くなればいいんだけどな

727 :UnnamedPlayer:2016/07/02(土) 14:09:59.26 ID:HfRSdc60/
これコスチュームもう買えるの?
赤い服着てる奴さっき初めてみたけど

728 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-mRWY):2016/07/02(土) 13:57:36.07 ID:nUUe97Qr0.net
キラー側のみ、よく固まるのですが何か原因ありますが?

729 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/02(土) 14:11:50.65 ID:x/R+L8L/0.net
この時間キラーやろうとしても来るのがLv50Rank1ばかりでめげそうになる
今3連敗なんだが

730 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 14:20:15.11 ID:PTRHM+6y0.net
>>728
上のほうでもでてたけど整合性チェックしてみたらどうかな?
アプデ後にキラーでロビー作ると固まってたのが
整合性チェックしてみたらゲームさくさくいけるようになった
試してみて損はないと思う

スチーム画面の上のメニューにあるストア、ライブラリ、コミュニティとか並んでる所から
ライブラリ→ゲームでインストール済みゲームの一覧出てくるからDead by Daylightを選んで右クリック
プロパティを選んで上のタブからローカルファイルのタブを選ぶ
4つメニューが並んでるからその一番下に「ゲームキャッシュの整合性を確認」←これ

731 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-mRWY):2016/07/02(土) 14:26:29.48 ID:nUUe97Qr0.net
>>730
さっそく試してみます!
ご丁寧にありがとうございます!

732 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/02(土) 14:38:59.51 ID:oT8knSub0.net
>>708
人間のクズが集まって出来てるような国だからな
現状関わらないのが一番
しかしつくづく良い奴は早死にするゲームだ・・・

733 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/02(土) 14:58:30.96 ID:OtF9jq490.net
フック壊すスキル付けてる時って罠解除ってできないんでしょうか。
吊るされてる味方の下にある罠解除しようとしたら破壊工作始めて壊すまでにキラーが間に合ってしまい・・・。

734 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-r14B):2016/07/02(土) 15:01:51.51 ID:XgvmEsWS0.net
虎ばさみを踏まない状態で解除する方法ってありますか?
詳細求めます。

735 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/02(土) 15:07:45.49 ID:vxl8BK3U0.net
>>734

近づけばdisarmなんちゃらって出るだろ
そこで左クリック押し続ければ数秒で解除

736 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/02(土) 15:10:19.53 ID:YETFZ2Agd.net
>>733
できる時と出来ない時があるなあ
あれほんと謎 しゃがみとか距離で関係あるのかな

737 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 15:13:44.92 ID:UiXBJAHw0.net
高ランクには一人フックで吊るしたら向き、位置揃えて足元に2発罠置くといい感じだった
逃げる高ランクを捕まえるのは至難の業だからこれで以外といける

738 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-BAhx):2016/07/02(土) 15:17:20.87 ID:OtF9jq490.net
>>736
一応解除出来ないわけではないんですね。有難うございます。

739 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd6e-6S6y):2016/07/02(土) 15:18:07.60 ID:7PB3diEB0.net
トラップのサボタージュとディザームは罠の角度を気にしてやってるけどどうか

740 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 15:24:18.43 ID:PTRHM+6y0.net
ツールボックスって罠にも使えたっけ?
もしツールボックスが罠にも有効なら
M2で罠を解除してM1で助けるとか

テンキーあたりとかに解除とかの別々にキー割り当てできたら
こんな面倒な事ないのにね

741 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-r14B):2016/07/02(土) 15:25:21.34 ID:XgvmEsWS0.net
>>735
近づいた事はあったけどそんな表示出たかな?
まぁ、試してみます。
ありがとうございます。

742 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5d1-WfcI):2016/07/02(土) 15:28:40.02 ID:BzWvxWxU0.net
>>740
ツールボックスでも罠破壊可能
ただし右クリックに設定すると
ツールボックス耐久ギリギリでも使って消費しつくすためにやめとけ

743 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 15:36:05.79 ID:0Smg46PTp.net
殺人鬼側の攻撃の吸い付きがすごいせいで相対的に窓使いづらくなってるわけでアプデ前に窓使ってたやつがどうこうではない
たしかにライトよりフラッシュバンみたいな1回しか使えないけど近距離で見つかっても逃げるチャンスあるor追われてる人いても助けれる手段があるアイテムのがよかった

744 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 15:48:49.47 ID:PTRHM+6y0.net
トラッパーでDistressingとUnnerving Presence、
ついでにURがあればAgitationのコンボしてみたいんだけどなかなかこの3つでないな
特にUnnerving Presenceを3段階目にしたい
add-onはFastening ToolsとStrong Coil Springあたり組み合わせたら面白そう

745 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 15:57:10.28 ID:CItC/2W90.net
pingフィルターは欲しい。
無いとサバイバーはゲームにならん。

746 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 15:59:42.25 ID:CItC/2W90.net
キラー側の環境を強要されるんだから表示すらない今のシステムはあかんよな。

747 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/02(土) 16:01:43.40 ID:7NtLoU0Qd.net
どなたか分かるかたいらっしゃいますか
最後の独りになって、かなりの時間鬼ごっこをして結局レイスに捕まってしまったのですが、ハッチの前まで抱えて行って開放してくれました
どうして逃がしてくれたのでしょうか
ランク10の凄腕だったのでミスは有り得ないと思うのです
相手のポイントも19000位だったので私を殺せば2万を越えたはずです
もしわざと逃がしてくれたのでしたら、優しいレイスさんありがとうございました

748 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 16:02:43.93 ID:CItC/2W90.net
>>747
がんばったで賞じゃない?

749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-R7o+):2016/07/02(土) 16:05:04.08 ID:xRc4lYCs0.net
切断多すぎて萎える
ダウンさせた直後に切断を1試合3人にやられたわ
ポイント没収されるんだから切断意味ねーだろ

750 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/02(土) 16:06:50.01 ID:7NtLoU0Qd.net
>>748
やっぱりそうですか
恐怖と緊張からの解放感と合わさって泣きそうになっちゃいました
次は味方で会いたいです

751 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-/U8Z):2016/07/02(土) 16:14:13.27 ID:hR6MkKCJ0.net
今キラーやってたんだけど、残り三人の状態で非常脱出口で脱出されてクソ萎えた
前は一人の状態だけじゃなかった?まじでクソゲーだと思ったわばいばいもうやらねえ

752 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/02(土) 16:19:51.60 ID:+CO8d1V70.net
>>751
だから何?
さっさとやめろよ

753 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/02(土) 16:20:49.62 ID:EoSKxbv3a.net
>>751
脱出できるアイテムがあるんだよ自分が知らないだけのくせに何が萎えただよ

754 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c7e-s3GQ):2016/07/02(土) 16:22:25.51 ID:scs+81KO0.net
坂でスタックするのマジでウザいんだけどキラーも誰も同情せずに殴ってくるし本当に腹立つんだけど

755 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 16:25:34.49 ID:dvaGA2rD0.net
定期的に出没する単発ディスって誰なの?
2000円も払ってイライラするとか暑さで頭沸いてんのか

756 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 16:29:49.35 ID:CItC/2W90.net
ランク17のキラーなんだけどここ5試合赤ランクしか入ってこない
どういうマッチングしてんだこれ。

757 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-R7o+):2016/07/02(土) 16:30:06.52 ID:xRc4lYCs0.net
同情せずに殴ってくるって・・・
そのままそこで放置させられるよりさっさと殺してくれたら次の試合できんだろ
アホか

758 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f74-oxCW):2016/07/02(土) 16:32:24.35 ID:bFMmko/u0.net
これってパッドで出来ないの?
寝っ転がってやりたい

759 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-/U8Z):2016/07/02(土) 16:35:47.68 ID:hR6MkKCJ0.net
>>752 >>753
そんなアイテムがあるのがバランスおかしいだろ言われなくてもやらねえよガイジどもしゃしゃってんじゃねえよ死ね

760 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-s3GQ):2016/07/02(土) 16:36:07.36 ID:w5kP+kiL0.net
>>758
出来る、ワイはパッドでやっとる
ただメニュー画面操作はマウスだが

761 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 16:39:22.19 ID:UiXBJAHw0.net
>>759
待機画面で見れるしあけるのに30秒かかるしウルトラレアだし

762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/02(土) 16:41:16.17 ID:+CO8d1V70.net
>>759
だからとっとと失せろよ

763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 16:43:26.91 ID:jj8qm5tN0.net
>>759
100戦やって一回されるかもわからんアイテムだしもうやらねぇんならいいだろ?

764 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 16:44:41.68 ID:Ro3ioDqmp.net
このゲーム今時マウスの感度いじれないのビックリする
パッドのがマウスよりやりやすい?

765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 16:47:39.80 ID:CItC/2W90.net
>>759
じぶんがガイジだったね

766 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b2-mp9h):2016/07/02(土) 16:48:08.64 ID:df1oCFL+0.net
キラー側で這ってるサバイバー担げなくなるバグさっさと修正して欲しい
頻発し過ぎだろ

767 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 16:50:09.31 ID:dSxcp6MM0.net
なんだコレおもしろそう! なにより女の子がスカートなのがいい。
https://www.kickstarter.com/projects/lastyear/last-year-5-vs-1-multiplayer-survival-horror/description

768 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e74-mp9h):2016/07/02(土) 16:50:38.05 ID:xgeSKORD0.net
みんなキレすぎだろ
2000円ですよ?

769 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40a4-mp9h):2016/07/02(土) 16:52:34.77 ID:+Ex+RzjS0.net
ゲートを開けて脱出だけって所でゲーム終了になったんだけど
「あれ?キラー萎え落ち?」って思ってリザルト行ったらポイント0
よく見たら自分に切断マーク・・・俺落としてねーよ!
生き残ってた人全員に切断マークついてるしなんなのこれ

770 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 16:53:23.89 ID:dvaGA2rD0.net
2000円だろうがツマラン返品したわの精神
お隣さんを笑えないねぇ

771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/02(土) 16:55:08.29 ID:oEZ/fs8n0.net
窓弱体化させたいやつ何考えてゲームやってんの?

772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 16:55:25.68 ID:CItC/2W90.net
>>767
窓から直立のキラーが飛び込んでくるやつだろ?
ホラーと言うより笑っちまったがw

773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 16:57:08.77 ID:CItC/2W90.net
>>767
とりあえずこれと13日の金曜日とDbDでこのジャンルの覇権争いかねぇ

774 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-ZGqn):2016/07/02(土) 16:57:17.63 ID:wdQKr7/Xa.net
>>769
新たなチート

ってことにしておこう

775 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-oxCW):2016/07/02(土) 17:08:01.51 ID:xefADaJ/0.net
>>750
それがハッチマンだよ
俺も煽り行為無かったら最後の1人は見逃すようにしてる
だって1人以上生存しないと映画の続編危ういやん?
んで次作で前作生存者は序盤死亡なんやで

776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 17:16:23.81 ID:iMtjDwI80.net
ウィスパーの使い勝手がどうにも掴めん
正確な位置がわかるようなパークでもないのかな

777 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 17:18:59.30 ID:dvaGA2rD0.net
>>776
正確な位置がわかるとかバランスこわれちゃ^~う

778 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 17:19:09.03 ID:CItC/2W90.net
>>775
ヤツから生き延びた唯一の生存者→俺に任せろ→最初の犠牲者→残りの人間絶望はよくあるw

779 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 17:20:46.20 ID:CItC/2W90.net
>>776
自分の心音の範囲内に生存者がいるか居ないかでしょ?
めっちゃ強いやん。

780 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 17:21:21.64 ID:jj8qm5tN0.net
>>777
キンコンキンコン…

781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 17:32:01.48 ID:iMtjDwI80.net
>>779
ありがとうやんけ。そういう効果か。声がいろんな方向からするからあれが位置の手がかりになってるのかと思ってた
個人的には近くにいるって思うと周辺グルグルしちゃって隙だらけになりそうだなあ

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3554-s3GQ):2016/07/02(土) 17:32:41.91 ID:vxl8BK3U0.net
ゲームより>>767の着眼点とストレートな発言に痺れた

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea0d-R7o+):2016/07/02(土) 17:37:22.76 ID:CItC/2W90.net
>>781
ちょっと違ったか、パークの効果に表記がある範囲に生存者がいる場合声を聞くみたい。

784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 17:43:01.51 ID:jj8qm5tN0.net
http://i.imgur.com/fuQuEGt.png
ねぇなんでこんないじわるするの?

785 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a4-HBXz):2016/07/02(土) 17:43:57.44 ID:mWzibVPb0.net
希望がないな

786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a8-TQIj):2016/07/02(土) 17:45:01.04 ID:Le6e/bnD0.net
これってランクでマッチするのかキャラのレベルでマッチするのかどっちなんだ

787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 17:45:11.22 ID:dvaGA2rD0.net
HOPE(大嘘)

788 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDc8-oxCW):2016/07/02(土) 17:49:21.88 ID:m27FDxROD.net
サバイバーが切断したらキラーにポイントが補填されるのはまだいいが、キラーが切断したらサバイバーにポイント補填されないとかマジで頭沸いてる

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-doKw):2016/07/02(土) 17:50:17.41 ID:U0CjVtxA0.net
あんまり知識なくて申し訳ないんだが、
さっきレイス君にフックにかけられず皆殺しにされたんだ。
俺が瀕死になってる隣でベル鳴らしながら消えたり現れたりを繰り返して最後はとどめ刺された。
あれは一体何なの?

790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/07/02(土) 17:58:00.43 ID:sZRjef330.net
消えたりしたらポイント貰えるから

791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-JaNH):2016/07/02(土) 17:58:21.83 ID:KxloQfEJ0.net
吊らずに助けに来たサバイバーを一網打尽にする戦法だろ
心音消すパークと合わせて囮作戦してくるキラーもいる

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 18:01:46.86 ID:jj8qm5tN0.net
今は出現から攻撃しないと貰えないんじゃないっけ

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dfe-2PZw):2016/07/02(土) 18:06:28.03 ID:3Yte/yvS0.net
>>789
フック掛けられずに殺されたのはそういう使い捨てアイテムがある

794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/02(土) 18:08:52.86 ID:ytvWTxZx0.net
2回続けてチェインソーでサバイバーぶった切った瞬間エラーで強制終了
あらたなグリッチとかチートか?

795 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/02(土) 18:09:47.59 ID:UFroA4qId.net
2000円だから文句言うなという風潮笑う
飼いならされすぎだろwww

796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/02(土) 18:10:59.75 ID:ytvWTxZx0.net
しかも切断扱いなのか一気に6ポイント下がってるし・・
氏ねよ開発

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9969-oxCW):2016/07/02(土) 18:16:10.99 ID:gUXxZvnG0.net
twitchみてたんだけど、Rank1レイスの足跡追跡には感心した
サバイバーがみえずとも、ほとんど判断をミスしていなかった

798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-R7o+):2016/07/02(土) 18:16:51.33 ID:GzR+jh0i0.net
鬼めっちゃ増えたから今のままでもええかなw

799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6174-j70e):2016/07/02(土) 18:17:53.84 ID:PTRHM+6y0.net
>>794
お前の環境が悪いだけやで
つーか自分が知らない現象にあっただけで
相手をチーター扱いしたり運営のせいにしたり忙しいやつだな
そのゲームにいたサバイバーからしてみたら
おまえのほうが切断するクズキラーに見えてるぞ

800 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 18:23:52.04 ID:QnAx/Ga3p.net
俺も4回ぐらいフリーズした
生存者担いだり
初っ端からフックにぶら下げた時とかね

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3abc-R7o+):2016/07/02(土) 18:28:33.73 ID:xqcbq/bP0.net
低スペw

802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99bc-R7o+):2016/07/02(土) 18:39:57.11 ID:EJw3mv4N0.net
セール組だけどこれランク上がる条件何なの?連続3回脱出とか?

803 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 18:43:21.70 ID:dT7cESbQp.net
>>759
うわリアルキラーだ頭おかしいクソザコサイコパスちっすちっすはよ消せ

804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/02(土) 18:45:19.10 ID:aSn3MhY30.net
killerロビー待機時のsurvivor入ってくるとcrushするのは早くfix欲しいな

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3afa-mp9h):2016/07/02(土) 18:45:25.92 ID:G7LJkTYA0.net
ツイッチで1時間程見てたら故意(フックに吊るされた瞬間)の切断多すぎたり
ラグで攻撃が当らず配信者が発狂しててクソワロタ
部屋の出入りがやたら激しかったりでマッチングに5分以上かかる事がちょくちょくあったり、どうしようもないな

806 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-s3GQ):2016/07/02(土) 18:48:55.02 ID:sZRjef330.net
>>802
そうだよ

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a8-TQIj):2016/07/02(土) 18:49:25.89 ID:Le6e/bnD0.net
逃げるときのコツを教えてくれ

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d5f-9+oO):2016/07/02(土) 18:55:23.24 ID:sZRjef330?2BP(1501)
sssp://img.2ch.net/premium/2129974.gif
http://com.ni covideo.jp/community/co2281196

この配信者めっちゃ上手い

809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 18:57:27.14 ID:MtdSNJLP0.net
ラグ部屋多すぎないかマジで・・・
サバイバーでラグ部屋あたると絶望しかないんだが
13日の金曜日でるまでの繋ぎと考えるか。

810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 19:00:08.00 ID:dN7JokPF0.net
>>807
うまい人は窓枠使わないでもかなりの割合で逃げ切れる
キラーの逆をつく動きをする
動画を見るといいかと

811 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/02(土) 19:01:57.18 ID:rc2U+T8wa.net
たまに淫夢語()で喋ってくる奴居るけど半端なくうざいな

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c7e-s3GQ):2016/07/02(土) 19:03:12.85 ID:scs+81KO0.net
サバイバー側でラグ酷いとまともに通路も通れないキラー側でラグ酷いとサバイバーがワープしながら逃げるから物理的に追いつけないどうにかしてくれ

813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 19:04:10.18 ID:dvaGA2rD0.net
>>809
ラグラグうっせーぞ糞スペ
ラグしか話題にせんのか猿ゥ!

814 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/02(土) 19:05:19.70 ID:fLDZ/ge+0.net
サバイバー切断でポイント入るようになったのは評価する
ランク厳選しなくていいから楽だわ
ランク1桁4人でも、今まで切断してた雑魚多いから大したことないわ

815 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-/ihK):2016/07/02(土) 19:06:48.43 ID:4LRg1ISs0.net
関係ないけどライブ動画、Twitchとニコ生の画質が違いすぎる
PS3とPS2ぐらいの差はあってニコ生だと点数とかアカウント名が潰れて見えん
ニコ生まじでもう終わりかもな

816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5933-s3GQ):2016/07/02(土) 19:07:04.16 ID:pp9QkZuy0.net
>>808
うますぎだろ…

817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-R7o+):2016/07/02(土) 19:07:52.67 ID:xRc4lYCs0.net
最後の一人が窓ハメしつづけて20分以上経ちそうなんだけどなんか対策ねーのか?

818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 19:09:40.38 ID:+p7DNftf0.net
>>817
そういう人なんで放置して逃がしてあげればいい
気にすることじゃない

819 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 19:12:26.57 ID:dN7JokPF0.net
スキルチェックの難易度上がったような
気のせいか
今日調子悪くてランク2つも下がったぜ

820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 19:14:41.51 ID:iMtjDwI80.net
>>807
キラーを振り切るんじゃなくて、キラーの視界から消えることが大事
直線に逃げず突然曲がったりしながら逃げて物陰にしゃがんで隠れるとかいろいろやってみて
走りっぱなしだとどこまでも追われる(痕跡でわかる)
窓や障害物は充分距離をとった状態で使う(キラーの赤い光が背中にかかってる時は捕まりやすい)
起動した発電機はやかましくてキラーには嫌な場所なのでいい逃げ場

821 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 19:22:50.22 ID:+p7DNftf0.net
新規さん入ってきてて普通にキラープレイすると
1.0.2修正のせいでキル取れすぎてまずいなこれ
サバイバーやるかー多分サバイバーが楽しいよな今

822 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-oxCW):2016/07/02(土) 19:22:54.32 ID:8oDUch2Ca.net
自分のトラップかかるトラッパーかわいいよね

823 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 19:30:10.79 ID:dN7JokPF0.net
今日サバイバーでやってるけど、全滅多くなったような気がするな
nerf関係なく初心者増えてるような

824 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 19:30:26.52 ID:dT7cESbQp.net
>>822
たまにやってすみませんゆるして

825 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 19:31:15.57 ID:Ro3ioDqmp.net
マジでラグ問題酷いな
吊られたやつ助けようとしてラグでワープして3人倒されて草生えた
これホストが糞回線のせいなの?

826 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-doKw):2016/07/02(土) 19:31:25.66 ID:U0CjVtxA0.net
>>793
なるほど、そんなアイテムがあったのか

827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 19:31:53.45 ID:MtdSNJLP0.net
>>813
お前のPCよりスペック高いから大丈夫
そんでもってラグい=スペック低いという考えは無知っぷり発揮だからやめたほうがいいよ

828 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-oxCW):2016/07/02(土) 19:35:27.76 ID:8oDUch2Ca.net
レイスは鼻炎なのか?
ふがふがうるせーよ

829 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 19:42:16.90 ID:m6XTP7qHp.net
これって遠距離攻撃出来るキラーいないんだろうか
隠れてサバイバー狙撃したい

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 19:46:02.65 ID:+p7DNftf0.net
遠距離狙撃ついたら逆に足くっそ遅いとかつくと思うけどなぁ
狙撃以外だと話しにならないみたいな

831 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 19:46:36.94 ID:Ro3ioDqmp.net
談合してるやつって晒したほうがいいの?
ちょいちょいいるけどクッソ腹たつな

832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 20:00:36.99 ID:dN7JokPF0.net
窓枠飛び越え中のキラーの攻撃射程がかなり伸びたよう

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-r14B):2016/07/02(土) 20:03:33.73 ID:XgvmEsWS0.net
4分位してからやっと始まったと思ったら、自分以外のサバイバーがその長いロード
時間に耐えられなくて回線を切ったらしく、自分とキラーのタイマン状態で
プレイ開始でビックリしたわ。

834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 20:11:33.26 ID:+p7DNftf0.net
腰かがみ状態の仲間助けてドア開けて「さあ逃げるのよ!私は一発なら大丈夫!」とかやろうと思ったらNoOneEscapeURだったでござる
一人は逃がした上に「ファッ!?」とか言える実にいい試合だった
KillerR16-Suv20-20-20-20

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 20:12:15.03 ID:dN7JokPF0.net
>>833
ロード中切断してサバイバー減るとゲートオープンにかかる発電機が減るよね
サバイバー3人だと4機
サバイバー2人だと3機

一人の場合は発電機何個だった?
最初からBlack gate開いてるのかな?

836 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e31-nIaX):2016/07/02(土) 20:35:15.29 ID:pDcVe/nD0.net
>>835
確か2個。配信で見たことがある。

837 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/02(土) 20:45:40.18 ID:MtdSNJLP0.net
・・・・・。
http://imgur.com/TYlVlmq

838 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/02(土) 20:49:02.80 ID:ytvWTxZx0.net
>>799
今回のパッチ当たる前までは強制終了なんて無かったのに環境のせいとか笑えるw
俺のスペック知ってんのかww
二人殺してるのに切断するキラーどこにいるんだよ
チェインソーで切られたサバイバーはランク下がらずポイントは入るからウマーとかしか思ってねーよカスが

839 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb2-3TPQ):2016/07/02(土) 20:50:25.06 ID:7UZXE6Nm0.net
スペックいくつなのだ?

840 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 20:51:14.52 ID:+p7DNftf0.net
うーん整合性チェックしても結構な確率でロビー凍るなぁ……
ちょっと再インストしてみるわー

841 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 20:51:14.60 ID:E+RIIAPkp.net
>>837
豆腐文字さんがキラーでサバイバーがラグリまくりで切断しまくりで終了したと見ゆ
中国って金盾かましてるからラグんのか、単にインフラがクソなのか

842 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32f1-r14B):2016/07/02(土) 20:57:07.62 ID:XgvmEsWS0.net
>>835
すまん。他力本願なワイはその状況に動揺しまくってそれどころじゃなかったわ。

843 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 20:58:34.80 ID:+p7DNftf0.net
お、キラーロビー硬直治った。
整合性チェックで治んない人は一回アンインストして
再インストールもいいみたい。

844 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/02(土) 21:05:32.27 ID:7NtLoU0Qd.net
>>775
信じて貰えないかも知れませんがまたハッチまで運んで貰えました
別のレイスさんで、英語圏の人っぽかったです
残り発電機4つで捕まって、これを直すんだよ!と教えてくれるように私を担ぎながら何度も発電機を切っていました
多分逃がしてくれたのでしょうが、追跡を逃れてもう1つ修理した所でまた捕まって、ハッチまで運んで頂きました
よっぽど私が下手で見かねたのかなと思いました
レイスさんご親切にありがとうございました
時計を見たら40分以上経ってました

845 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 21:10:05.91 ID:+p7DNftf0.net
LV4ヒルビリーのまんまRank18になっちゃって初心者狩りみたいになって
きちゃってちょっと悪い気分に…でもサバイバーやると部屋がないんだよなあ…

846 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-txjP):2016/07/02(土) 21:26:40.69 ID:/gabfZygd.net
現状のバランスが悪いとは思わんなぁ
まぁ味方が何もわかってないと大分しんどいが

847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d9b-CWvP):2016/07/02(土) 21:28:52.20 ID:gt4n9fbX0.net
たった今買って1回やったんだけどずっと倉庫に隠れてたら勝手にゲート?が開いてて普通に脱出できた
たまに悲鳴聞こえててたけど殺人鬼の姿一度も見てないや

848 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd76-/PL2):2016/07/02(土) 21:32:52.29 ID:tpbF0Sab0.net
BLOODWEBとりあえず全部取得してるんだけどこれでいいんよね?

849 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 21:34:59.40 ID:iMtjDwI80.net
>>848
いいと思う
レベル高くなってくるとランダムでジャマが入って全部は取れなくなる

850 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 21:37:51.06 ID:+p7DNftf0.net
Perk無しでサバイバーが楽しいので多分良いバランス取れてると思う
鬼と逃げ手がイーブンバランスってのにずっと違和感感じてたので

851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 21:41:43.85 ID:dvaGA2rD0.net
>>847
ニコニコとかYou Tubeの動画見て勉強したら?
チュートリアルぐらい見ようぜ
目標あるかないかでゲーム性変わるよ

852 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-/ihK):2016/07/02(土) 21:44:57.95 ID:4LRg1ISs0.net
https://www.twitch.tv/sxyhxy/v/75654667
アメリカの人気のありそうな配信者 ランク1のトラッパー
10数戦見ただけだけどほとんどサバイバー全滅だわw

動きがセオリー化してるんだけどすごい参考になりそう

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-BAhx):2016/07/02(土) 21:46:35.15 ID:txRnuLFt0.net
確かにカジュアル層に合わしましたって感じのバランスだね
カジュアル層が多いし仕方ないか

854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-s3GQ):2016/07/02(土) 21:49:16.92 ID:dvaGA2rD0.net
>>852
こいつクッソ口汚いレイスの奴だ
パッチ前のレイスで、吊ってカンコン確殺でレベル上げしてたぞ

855 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMad-s3GQ):2016/07/02(土) 21:50:18.22 ID:5N+eEbhWM.net
いちいち俺はお前らと違うアピールする奴ってアホなん?

856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-IQOm):2016/07/02(土) 21:55:58.07 ID:qeTuXq++0.net
俺のヒルビリーは最強なんだ!

857 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 22:01:05.04 ID:Ro3ioDqmp.net
発電機のタイミングのやつ成功のポイントもう少しあげて失敗したらマイナスにしてほしいわ
たまに爆発させまくるテロリストみたいな奴いる

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 22:09:57.70 ID:+p7DNftf0.net
TDUPって人がめちゃめちゃラグかったわ……
目の前でワープしながら逃げるからまあ見失うわ当たらないわw

859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd76-/PL2):2016/07/02(土) 22:10:13.21 ID:tpbF0Sab0.net
発電機って4人でやってる場合6個以上は出ない?
あとハッチってひとつだけ?

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 22:10:53.85 ID:+p7DNftf0.net
俺のヒルビリーは最弱だぜ!!!

861 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 22:30:18.13 ID:dN7JokPF0.net
デイリー狙いでしかやらないけど、今のバージョンはキラーやりやすくなって楽しいな

862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9969-oxCW):2016/07/02(土) 22:40:19.61 ID:gUXxZvnG0.net
ハッチまで運ばれたことを悔しがらないとね

863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/02(土) 22:40:41.36 ID:gFrNBQ460.net
フレンドと早く回せるようになってくれ…
そうすりゃロビー抜けも結構減るだろ

864 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 22:42:15.38 ID:Ro3ioDqmp.net
そもそも同レベルでちゃんとマッチングしてればロビー抜けなんて起こらないんやで

865 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 22:43:53.22 ID:+p7DNftf0.net
Rankリセットって来るんだっけ?早い事こないかなぁ。

866 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/02(土) 22:46:05.11 ID:oEZ/fs8n0.net
あぁほんとつまんなくなったなこのゲーム
このまんまキラー有利調整して潰れればいいのに

867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 40ee-R7o+):2016/07/02(土) 22:51:16.15 ID:QJbHJQs20.net
窓枠ダンスが出来なくなったからってそんな怒るなよ
まだまだ生存者有利だろこれ

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/02(土) 22:53:44.38 ID:iMtjDwI80.net
自分がうまく出来ないからクソゲー
自分がやめるんじゃなくてゲームが潰れりゃいい
一日中そんなんいたけど、ちょっとどうかしてるんじゃないの

869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 22:54:41.96 ID:+p7DNftf0.net
ヒルビリーやればいいのに……

870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 22:55:55.94 ID:dSxcp6MM0.net
フレンドとVCつないだりしながらやったら相当ゲーム性変わっちゃわない?このゲーム。

他の仲間が今どこで何をしているか、乏しい情報から推測して自分が今すべき最善の行動を選ぶのが楽しいんだと思うんだけど。
だから、あえてロビー以外ではチャットできなくしているんだと思う。

PT組んで入れるようにするなら、絶対ロビーは分けてほしい。

871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/02(土) 22:56:34.47 ID:UiXBJAHw0.net
>>864
ランク20のくせに周囲が17~20とかだと抜けるやつおるんやで

872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 23:01:56.37 ID:+p7DNftf0.net
パーティーはプライベート試合でいいと思うんです現状ですでに出来るし

873 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c7e-s3GQ):2016/07/02(土) 23:03:30.24 ID:scs+81KO0.net
キラー感知用パークって予感と怖気どっちがいいかな?

874 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/02(土) 23:05:31.52 ID:aSn3MhY30.net
>>863
kill your friendでfriendとやらないの?

875 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 23:07:00.72 ID:Ro3ioDqmp.net
わかるのはランクじゃなくてレベルな
プレステージみたいのあるみたいだからその辺も加味して部屋わけしてほしいね

876 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/02(土) 23:08:42.83 ID:Ro3ioDqmp.net
>>875
分けるの誤字です

877 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/02(土) 23:12:33.58 ID:svQTa4S00.net
>>866
今まで窓で煽ってただけの雑魚サバイバー君お怒りw

878 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/02(土) 23:23:11.22 ID:oEZ/fs8n0.net
窓ハメは煽りじゃなくて逃げる為の手段だからさ

879 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 23:23:31.63 ID:+p7DNftf0.net
プライベートの時はポイントもそれこそ勝ち負けもないわけだし
AllPerkSlot解除になるといいのになぁ色々試してみたい

880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 23:29:37.08 ID:dSxcp6MM0.net
キラー強くなったのはいいんだけどさ。
ガン待ちレイスだと、大したテクニックのない奴でもほぼ確実に三人は殺せるんじゃね?
規定ポイントは確実に取れるから、たいしたことない腕でもガンガン上がりそう。

881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/02(土) 23:33:23.46 ID:dSxcp6MM0.net
姿消して発電機回れば確実に生存者発見できるし、至近距離で姿現せば、パッチ後なら一発はほぼ確実に殴れるからな。
繰り返せば発電機5個点灯前に三人は倒れてる。最後の一人はハッチもあるからなんとも言えないが、三人はほぼ確殺に近い。

882 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-fqit):2016/07/02(土) 23:36:08.85 ID:qeTuXq++0.net
攻撃リーチ長くしたのと窓越えの動きを遅くしたのを同時にしたのが謎すぎる
片方でいいやん

883 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/02(土) 23:41:32.59 ID:jj8qm5tN0.net
逃げるための手段としての窓はちゃんと機能してるからちゃんと鬼ごっこしな

884 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/02(土) 23:44:56.15 ID:dT7cESbQp.net
>>878
同じところでグルグルまわって「逃げる手段(キリッ」って頭おかしいんじゃねえの

885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-R7o+):2016/07/02(土) 23:48:55.17 ID:dN7JokPF0.net
抽出 ID:dT7cESbQp (4回)

719 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW)[sage] 投稿日:2016/07/02(土) 13:17:42.58 ID:dT7cESbQp [1/4]
アプデ前に窓超えてるときキラーの攻撃当たったり、掴んで担ぎ上げられたりされたやつもこんな風に喚いて切断したりしてたんかな

799 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW)[sage] 投稿日:2016/07/02(土) 18:43:21.70 ID:dT7cESbQp [2/4]
>>759
うわリアルキラーだ頭おかしいクソザコサイコパスちっすちっすはよ消せ

820 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW)[sage] 投稿日:2016/07/02(土) 19:30:26.52 ID:dT7cESbQp [3/4]
>>822
たまにやってすみませんゆるして

880 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW)[sage] 投稿日:2016/07/02(土) 23:44:56.15 ID:dT7cESbQp [4/4]
>>878
同じところでグルグルまわって「逃げる手段(キリッ」って頭おかしいんじゃねえの

886 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 590d-joZW):2016/07/02(土) 23:50:42.14 ID:V/K8ilhW0.net
急に悪いんだけど、dead by daylight今日買ったんだけど、やめる度にデータが消えるんだけどどうすれば直る?

887 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/02(土) 23:53:44.91 ID:gFrNBQ460.net
再インストールしても無理ならわからんな

888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/02(土) 23:55:06.80 ID:+p7DNftf0.net
やめる度にデータが飛ぶってポイントとか全部消えちゃうみたいな?

889 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/02(土) 23:58:13.95 ID:Ak4hGZ5b0.net
救出の難易度はもう少し下げるべきだと思うわ
吊ったサバイバーの前に立たれるとどうにもならん
なによりそれをされてる本人が糞つまらない

890 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b478-oxCW):2016/07/03(日) 00:07:18.10 ID:cf0g52xW0.net
BLOODWebって適当にえらんでいいんですかね?
あとキャラ固有スキルあったりします?

891 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:12:34.53 ID:GHYS+ZRM0.net
>>889
初めに吊られた場合は私は一応時間稼ぎにじっとしてるけどそれじゃだめなん?
それでも助けに来ちゃったり発電機解除忘れたりしてて
色々あるのもこのゲームのご愛嬌だとおもうんだけれども
吊られた仲間を助けるのは3人全員来ないと辛いってのが
もうちょい浸透するといいんだけどね

892 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/03(日) 00:14:48.13 ID:ZNB68Qch0.net
同じ所ぐるぐるはしたくてしてるわけじゃないんですがねえ
隙ついて逃げたいけど今の仕様じゃ簡単に追いつかれるからぐるぐるすることしかできないっていう

893 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 590d-joZW):2016/07/03(日) 00:14:57.42 ID:ebOocn8F0.net
再インストールしてみるわ

894 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 590d-joZW):2016/07/03(日) 00:19:44.97 ID:ebOocn8F0.net
実績とかはそのままだけどポイントとかレベルとかが初期になってる、始めるたんびにチュートリアルっぽいのがでる

895 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/03(日) 00:21:08.68 ID:oXk4r8yJ0.net
>>891
それ楽しいか?
もっとキラー側強くしていいから場面が二転三転しやすい状況を作って欲しい

896 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-BAhx):2016/07/03(日) 00:31:07.28 ID:XTCdHRxc0.net
救出スキル弱体化で救出行為がハイリスクロウリターンになってしまったからな
助けにこず修理に専念された方が鬼側としては辛いし
人間側でポイント欲しければSaboteurで破壊しとけばいい現状がくそ

897 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c7e-s3GQ):2016/07/03(日) 00:31:46.41 ID:4qH8+a1L0.net
>>894
俺もさっきなったけどもう一回起動し直したら治ったわ

898 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:34:54.38 ID:GHYS+ZRM0.net
>>895
キラー側を強く、というより、キラー側により「行動する時間」を渡せば、救出難易度を下げてもいいと思うんだ。
吊りの後に張り付いちゃう人は、
「ここで発見して削れた時間サバイバーの行動時間をしっかり奪っておきたい」って意識があるからだと思うから、
数回逃がした程度ならそこまでダメージがないって形にしないと
いくらキラー強化しても張り付く人は張り付いちゃうと思う。
思いつくのは必要な発電機の量増やす、だろうなぁ。
8個くらいになれば多くのキラーで張り付くより出歩いた方が特になると思うよ

899 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/03(日) 00:34:58.36 ID:O0L+nS7L0.net
>>885
トラオ使ってて窓枠グルグルでプギャーってなって切断するんだなきっとw
サバイバーやったことないのかなこいつ・・・
グルグルは戦略だ。プレイヤーに文句言うのは筋違い。
そいつがリアルキラーで頭おかしいのはよくわかったよ。

900 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/03(日) 00:38:21.61 ID:NxbmD+We0.net
クソげ
トラップ複数あったから解除しようとクリックしたら罠にかかった
意味が分からん

901 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-R7o+):2016/07/03(日) 00:38:53.12 ID:u1/Mqx/I0.net
制作側としては生贄待機か放置して他殺しに行くかの読み合いして欲しいんだろうけど
見つかるかすら分からない奴ら探しに行くキラー側もその間に発電機2~3は起動できるサバイバー側もメリットがゼロ
フレンドとやる時ぐらいだな探しに行くのは

902 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/03(日) 00:39:14.28 ID:wigojycz0.net
今セールだけど、これ以外に何買っとくべきだと思う?

903 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:41:47.05 ID:GHYS+ZRM0.net
ぐるぐるは戦略というか、放置対象かな……
今話してたフック前にキラー張り付いてたら発電機に行く(放置)のが正解、
と同じく、ぐるぐる始まったらキラーはほかを回る(放置)のが正解
問題は「放置」するのが正解なので、
フック下張り付きも、窓周りグルグルも基本的に「面白くはない」。

904 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 00:42:28.57 ID:LoR5l5SCa.net
もっとまとめて喋れや

905 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/03(日) 00:44:03.92 ID:oXk4r8yJ0.net
>>898
いや発電機の量増やしたら時間できる訳だし尚更確殺しようとするだろ

906 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5951-oxCW):2016/07/03(日) 00:45:59.19 ID:7CxOIYtA0.net
キラーで3人殺しても8000ぐらいの時あるけど3人も殺したら1万行ってもええやん…

907 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-BAhx):2016/07/03(日) 00:48:32.78 ID:XTCdHRxc0.net
救出パークつけてサバイバーで救出プレイしたいけど助けるのが遅くなりすぎてて
救出の難易度あがりすぎてる。
無視して修理しても一万いくし前のが面白い
運営は協力要素を排除して何がしたいんだろう。

908 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/03(日) 00:50:15.63 ID:ReVezcFPd.net
bloodwebをblowjobに空耳してしまう

909 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:50:16.40 ID:GHYS+ZRM0.net
>>905
そうなんよね。張り付いちゃうキラーはある意味もう何しても張り付いちゃうから仕方ない気もしてる
窓グルグルしちゃうプレイヤーはナーフされても窓ぐるぐるしちゃうのと同じみたいに
ポイント気にしてるプレイヤーに多い気がするからHookのポイント上げてあげればいいかもしれない
どうだろ。俺は張り付かないからわかんないのもある……張り付いちゃうキラーの意見聞きたいね

910 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/03(日) 00:51:46.20 ID:ReVezcFPd.net
耳ちゃう空見や

>>900
かわいい

911 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 590d-joZW):2016/07/03(日) 00:51:48.85 ID:ebOocn8F0.net
再インストールしたけど治らんわ

912 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:53:13.00 ID:GHYS+ZRM0.net
>>911
急にユーザー増えてサーバなんかオカシイのかもしれない
大体にキラーでロビー待ちしてると動作オカシイし
ちょっと待って後でやってみるのもオススメ

913 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 590d-joZW):2016/07/03(日) 00:53:47.07 ID:ebOocn8F0.net
おけ、朝まで放置してみるわ

914 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/03(日) 00:54:19.11 ID:rrw0DeGT0.net
>>894
キャラ名がPC111111とかになってんなら、Steamにログインしなおしたら治る

915 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 00:54:22.91 ID:LoR5l5SCa.net
頭悪いやつは編集能力が無いから文章が長くなるらしいな

916 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:56:33.81 ID:GHYS+ZRM0.net
ポイントと勝ち負け無視してプレイすればすっごい楽しいのに気づいちゃってるだけに
ものすごく903の言うこともわかるんだよね……
でも野良試合がメインだからなかなかそういうメンバーが四人とか揃わないんだよなぁ……
みんな勝とう勝とう、ポイント欲しいでゲーム楽しめてないのが見えるからなんか悔しいなあ

917 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 596e-R7o+):2016/07/03(日) 00:56:58.82 ID:4pMagJWn0.net
ミステリーボックスってパークもでんの?

918 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/03(日) 00:57:49.81 ID:oXk4r8yJ0.net
>>909
強制的に離させるシステムを作ればいいだけ
前に書いてたやつも居たが近くに居たら体力が減らんようにするとかな

919 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 00:58:20.21 ID:GHYS+ZRM0.net
LoR5l5SCaは煽るならもっと上手に煽ろうね……

920 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3576-F2rA):2016/07/03(日) 01:02:19.61 ID:a+yxbIEV0.net
No Oneで4人全員ダウンさせられ、次々と吊るされて死んでいくなか
最後の一人になった俺は根性でハッチ見つけて生還w
HP残り1mmだった・・・

921 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 01:02:43.98 ID:LoR5l5SCa.net
なら短く喋れよ

922 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 407b-BAhx):2016/07/03(日) 01:04:19.14 ID:rrw0DeGT0.net
実際問題、長文は仕事できない奴に多い
団塊世代とかモロにそう

923 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 01:04:49.45 ID:GHYS+ZRM0.net
>>918
それに加えてある程度離れてると特殊音で場所はわからないけどキラー側には近くに救出に来ているのがわかる
みたいなのがあるとなんかCullingやKoth系のサバイバルゲームみたいに
一定エリアがバトルロイヤルっぽくなっていいかもしれない、どうこれ

924 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c7e-s3GQ):2016/07/03(日) 01:08:17.99 ID:4qH8+a1L0.net
というかある程度わかってるキラーなら張り付きなんてしないでしょその時間発電機コキコキされてるのが明らかだからねやってもそこそこ離れてからまた戻ってくるとか

925 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 01:19:15.29 ID:GHYS+ZRM0.net
>>924
その辺の読み合い楽しいのにねぇ…

新人さん人が良すぎるな、みんな吊られたら助けに来てくれる
もっと放置して発電機直してもいいのよ!

926 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/03(日) 01:21:23.88 ID:oXk4r8yJ0.net
何にせよ救出に関してはまた見直して欲しい
フラッシュライトとか今の仕様なら全員デフォルトで使えてもいいくらい

927 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-HBXz):2016/07/03(日) 01:26:39.66 ID:AITUjYu80.net
新人さんが瀕死になって吊られに行く道中で
キラーの背後ベタ付きで後つけて吊られた瞬間に救助
次に自分が吊られた時に同じ人が真似して救い出してくれた時は脳汁出た
こうやって仲間思いのサバイバーを増やすのが日課です

928 :UnnamedPlayer:2016/07/03(日) 01:41:36.89 ID:24lmPPB5Z
https://gyazo.com/423cbbeefbc1d2416217897ecedcb2a4

この上の方の取れない空欄なんだろ?

929 :UnnamedPlayer (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/03(日) 01:31:21.87 ID:quo737tdd.net
>>925
低ランクはその辺人の良い人多いよね
だからいつまでも低ランクってのもあるんだろうけど
まあ自分も低ランクなんだけども

930 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/03(日) 01:40:48.45 ID:Kayv8RMCp.net
ゲート開いてんのにゲートの前で殺人鬼待ってるやつマジで迷惑なの気付いてほしいわ
お前のせいでハッチ使えないんやで

931 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7222-R7o+):2016/07/03(日) 01:40:48.45 ID:lnnRsu6U0.net
キラーで部屋建ててるとサバイバーが入ってきた瞬間クラッシュすんなー
普通に出来る時はラグいヤツ全然おらんくなったし、ラグいヤツが入るとクラッシュすんのかな

932 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d68-BAhx):2016/07/03(日) 01:41:21.88 ID:eV4mWgIV0.net
レイスがまだちょくちょく固まるなあ・・・
怖くて担ぎ上げられないんだよね

933 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ca8-4XJB):2016/07/03(日) 01:44:40.85 ID:O0L+nS7L0.net
キラーやってて窓枠付近で2発目叩いてピックアップしようと思ったら表示でないバグに遭遇
何も出来ない悲しさ

934 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb2-gOsI):2016/07/03(日) 01:44:51.84 ID:FWBm1QAF0.net
>>930
お前が捕まった時に助けたいと思ってるから待ってるんだよ
ハッチ前で待たなくていいからさっさと来いや

935 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f9-BAhx):2016/07/03(日) 01:50:00.14 ID:RB5/RTNl0.net
壁の中に入って出てこないチーターと遭遇

http://iup.2ch-library.com/i/i1670999-1467478086.jpg

936 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 01:53:37.63 ID:GHYS+ZRM0.net
ふおお、R20だらけの脱出大会でR14Waith相手に自分は死んだけど三人生き延びた。
時間稼ぎ成功ォー。
これで達成感得られない、つまんないと思っちゃう人はDbD楽しくないだろうなぁ……

937 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/03(日) 01:55:30.46 ID:Kayv8RMCp.net
ハッチって追われてる時とか残り人数が少ない時しか使わないんだからハッチの前で待ってるやつなんていないだろw
残り人数2人とかなら脱出してくれたほうが逃げ切れるチャンスあるよ

938 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-oxCW):2016/07/03(日) 01:57:43.11 ID:M5jqfTnZp.net
>>935
瀕死状態でこうなったことある
出られないから、どっちかが切断するまで終わらない…?

939 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f9-BAhx):2016/07/03(日) 01:59:42.49 ID:RB5/RTNl0.net
さっきの >>935 のチーターだけど常習犯っぽいので通報頼むわ

http://steamcommunity.com/profiles/76561198118900550

940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f9-BAhx):2016/07/03(日) 02:00:59.76 ID:RB5/RTNl0.net
>>938
出たり入ったり繰り返してるから確実にチーター

941 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/03(日) 02:04:59.45 ID:Kayv8RMCp.net
アプデで前って窓枠越しにサバイバー殴れた?

942 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c34-zeNW):2016/07/03(日) 02:08:19.77 ID:NQhfDMEP0.net
>>941
殴れた 一応

943 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/03(日) 02:14:01.54 ID:Kayv8RMCp.net
どっち行くのか窓枠越しに睨み合ってたら普通にぶん殴られてびっくりしたわ
まあまあ距離あっても普通にくらうから気をつけてw

944 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f9-BAhx):2016/07/03(日) 02:20:47.28 ID:RB5/RTNl0.net
1時間近く監視してたらチーターから切断したわwwwwww

http://iup.2ch-library.com/r/i1671009-1467479919.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1670999-1467478086.jpg

945 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-s3GQ):2016/07/03(日) 02:27:43.12 ID:oXk4r8yJ0.net
>>936
正直楽しくないよ
ここの部分は早くなんとかして欲しいところだね

946 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5976-oxCW):2016/07/03(日) 02:31:56.37 ID:PM45etDA0.net
チートしてもポイント上限あるし、うざかったら画面切り替えて他の作業するか、寝てしまうのがいいね

947 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5f9-BAhx):2016/07/03(日) 02:40:14.88 ID:RB5/RTNl0.net
>>946
他の部屋いかれるくらいだったら1週間でも捕まえてやろうって気持ちだったわ

948 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5179-px10):2016/07/03(日) 02:41:31.89 ID:GHYS+ZRM0.net
>>945
それはそれで不幸なことだなぁ……
こればっかりは一緒にプレイするプレイヤー次第だからなぁ
スーパー救出チームみたいなチームメイトに当たることもあるから
その時はめいっぱい楽しんで!

949 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d50d-F2rA):2016/07/03(日) 02:42:17.38 ID:n3Afwb160.net
これって生存者持ち上げたときにスタックしたら切断しないと駄目なのかね?
勝ち確で発生するとさすがに萎えるなぁ・・・

950 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5125-R7o+):2016/07/03(日) 02:51:21.17 ID:oXk4r8yJ0.net
>>948
修正されたら楽しむことにする

951 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-R7o+):2016/07/03(日) 03:02:34.84 ID:XQixLaPb0.net
楽しいかどうかはともかく散々自分に張り付いた末自分以外吊れなくてポイント達してなかった時はザマぁみやがれとは思う

952 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/03(日) 03:09:51.12 ID:ZNB68Qch0.net
一人吊ってガン待ち野郎が三人逃してポイント少ない時が、1番嬉しいわ

953 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/03(日) 03:14:31.44 ID:rlU8T3fmd.net
窓超しにキラーといたちごっこ見てて草生える

954 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5959-R7o+):2016/07/03(日) 03:31:08.67 ID:6WnG0oiQ0.net
配信見てたけど30分近くにらみ合いしてたのはワロタ

955 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/03(日) 03:47:49.82 ID:NxbmD+We0.net
切断するとランク20に戻るようになった?
まあいいけど

956 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5bc-s3GQ):2016/07/03(日) 03:52:37.68 ID:wigojycz0.net
とりあえず時間制限が必要だ
最後の一人とキラーのかくれんぼとか最高につまらん
終いには放置合戦で根比べって言うね

957 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9969-oxCW):2016/07/03(日) 03:56:55.80 ID:ERGifGOA0.net
キンコンカン、、、
いやぁ、スレ立てよろしく

958 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7d-oxCW):2016/07/03(日) 04:03:49.55 ID:buAcpRbD0.net
最後の1人でハッチ空いたから調子こんで鬼をおちょくってギリギリでハッチ入ろうと思ったら捕まえられて吊られますた

入る瞬間に捕まえられるんだな。

959 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cf9-s3GQ):2016/07/03(日) 04:04:52.34 ID:KTBcW/Wa0.net
このゲーム関してはバランスを取ろうとするのが間違いだと思うわ。どちらが有利か開発が設定して調整していった方が今のどっちつかずより絶対に良くなる

960 :UnnamedPlayer (スプー Sdb8-s3GQ):2016/07/03(日) 04:05:59.22 ID:rlU8T3fmd.net
最後の一人でキラーが捕まえては自分で罠にはまり出してたまらねえ
ポイント稼ぎとか萎える

961 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99bc-R7o+):2016/07/03(日) 04:08:19.48 ID:fYWTnLMi0.net
え?いきなりリザルト画面になってエスケープ扱いになったんだけどなにこれ?
サバイバーポイントは入ってないしランクも上がってないしなんだこれ

962 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99bc-R7o+):2016/07/03(日) 04:33:08.50 ID:fYWTnLMi0.net
吊ったあとにフックの周りで張り付いてるキラーは一定時間経つとMAPどこにいてもサバイバー側から見える仕様にしていいよ

963 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-R7o+):2016/07/03(日) 04:38:25.74 ID:nCFjnF+J0.net
サバイバー側からしたら面白くないけど
そこまで言う程じゃないな
張り付いてる分、他のサバイバーは自由に動けるし

964 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 04:40:54.21 ID:uxrGUg0xa.net
coopと言いつつ味方を見捨てるゲーム

965 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/03(日) 04:42:22.49 ID:+mAPy22K0.net
>>964
誰もCoopなんて言ってないけど何か勘違いしてる?

966 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/03(日) 04:49:31.36 ID:jwLmAKJ30.net
久しぶりのチェンさんだから楽しもうと思ったらまたスキルチェックでフリーズ
NYで調子良かったから日本にした途端これだよ
俺の癒しの時間返せよハゲ

967 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1370-R7o+):2016/07/03(日) 04:51:02.90 ID:BcXg9bWI0.net
Hillbillyくんは肩までふさふさ

968 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/03(日) 04:58:45.40 ID:NxbmD+We0.net
まあガン待ちしてようがしてまいが助け出さなくていい
ポイントほしさにそういうことしてんだから放置でいいよ

969 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 05:05:52.11 ID:uxrGUg0xa.net
>>965
これ協力ゲーじゃないの?
違ったらスマソ

970 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/03(日) 05:12:11.33 ID:+mAPy22K0.net
>>969
違うよ
助けるも自分だけ逃げるも個人の自由
SoloQしかない時点でCoopなわけないだろ

971 :UnnamedPlayer (アウアウ Sa61-s3GQ):2016/07/03(日) 05:16:30.13 ID:uxrGUg0xa.net
>>970
ほーーん

972 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a3-4XJB):2016/07/03(日) 05:22:55.17 ID:fBpHxgF10.net
吊られ続けるという協力をゲームバランスの一部にするのやめてほしい

973 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/03(日) 05:29:25.57 ID:at92rgqM0.net
>>970
本来は助けるか見捨てるかで葛藤するゲームなんだろうけどな
その辺はバランス整えてほしい

974 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/03(日) 05:35:52.19 ID:+mAPy22K0.net
>>973
ガン待ちしてるならさっさとばらけて発電機修理すればいいし
どっかいったなら救助すればいいだけ
ちゃんと2択になってるじゃん

975 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b7-R7o+):2016/07/03(日) 05:37:15.87 ID:jwLmAKJ30.net
ゲート手前でポイント稼ぎしてた奴がゲート入ってあと数メートルのところでチェーンソー喰らって即回線切っててワロタ
チェンさん舐めたらいかんね

976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3572-s3GQ):2016/07/03(日) 05:44:42.37 ID:at92rgqM0.net
>>974
説明すると長くてめんどくさいからそれでいいよ

977 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:45:37.88 ID:AiHYOv/M0.net
自分steam初心者かつ洋ゲー初心者。まだプレイ時間、十数時間のペーペー。配信見て導入検討してる人多いと思うから需要あると思って今までの皆の発言や情報をまとめてみた。
指摘・補完は嬉しい。

特に以下3点が自信ない、わかんない。
キラーのアドオンって、使い捨て?ロストしない条件ってある?
ハッチって出現条件を満たしてから風の抜ける音が聞こえるようになる?
pipロスト条件。

◆操作(マウス&キーボード)
・W,A,S,D
 歩き移動。
・A,D
 キラーに担がれたときに脱出するため、交互に連打する。サバイバー専用。
・Shift
 W,A,S,Dと併用で走り移動。サバイバー専用。スタミナの概念がないため走り放題。
・Ctrl/C
 しゃがむ。W,A,S,Dと併用でしゃがみ移動。サバイバー専用。
・R
 サバイバー側: アイテムを落とす。
 キラー側: 担いでいるサバイバーを離す。
・space
 サバイバー側: 障害物乗り越え、ロッカーに隠れる/出る、スキルチェック、木製パレット倒し、爪への抵抗(連打)、アイテムを拾うなどに使用。
 キラー側: 障害物乗り越え、ロッカー開閉、瀕死状態のサバイバーを担ぐ、ミートフックへの吊るし、トラップ拾いなどに使用。
・M1(マウス左ボタン)
 サバイバー側: 発電機修理、ミートフック脱出試み、味方の負傷治療、出口ゲートのレバー、瀕死時のリカバリー、トラップ解除、チェスト漁るなどに使用。押しっぱで作業が進む
 キラー側: 通常武器で攻撃、倒された木製パレット破壊などに使用。
・M2(マウス右ボタン)
 サバイバー側: アイテム使用(発電機修理、トラップ/ミートフック破壊、治療など)。押しっぱで作業が進む
 キラー側: 特殊攻撃(トラップ設置、チェンソー攻撃、透明化/解除)などに使用。押しっぱで作業が進む
・マウス移動
 視点移動
・Esc
 メニュー表示

◆用語
・スキルチェック
 発電機の修理、治療作業、ミートフック破壊工作時に発生するミニゲーム。
 円周を時計回りに動く針を、設定されている停止ゾーンでspaceを押すというもの。
 失敗すると大きな音/うめき声を立てるため、キラーにそこで作業していることが知られてしまう。
 発生タイミング,停止ゾーンの位置は、共にランダム。

・マップ
 現在ロケーション3つに各4個ずつ存在している。マップ内の各オブジェクト配置はランダムでありプレイの度に異なる。
 --- ロケーション ---
 ・The Macmillan Estate(マクミラン不動産)
 ・Coldwind Farm(捨てられた農場)
 ・Autohaven Wreckers(廃車置場)

978 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:46:16.67 ID:AiHYOv/M0.net
・キャラ サバイバー側
 現在4名
 ・Dwight Fairfield ドワイト=フェアフィールド(メガネ)
  味方探しや、味方と同行時に有利となる固有パークを持つ。
 ・Meg Thomas メグ=トーマス(白人女性)
  自己強化(移動速度UP,静音化など)に特化した固有パークを持つ。
 ・Jake Park ジェイク=パーク(青年)
  ツールボックスが無くても、ミートフックの破壊工作が可能になる固有パークで有名。
 ・Claudette Morrell クローデット=モレル(黒人女性)
  自他への治療に特化した固有パークを持つ。

・キャラ キラー側
 現在3名
 ・Trapper トラッパー。罠師。公式サイトには、Chucklesって名前が。
 ・Wraith レイス。透明化(不完全)になることで、サバイバーの心音通知を0にできる。
 ・Hillbilly ヒルビリー。チェーンソー使い。チェーンソー攻撃によりサバイバーを一発瀕死状態にできる。

・ミートフック
 キラーがサバイバーを生贄に捧げるための場所。吊れるのは1フックお一人様まで。
 サバイバーは、アイテム(ツールボックス)か、固有パーク(Saboteur)で破壊可能。
 キラーは、サバイバーを担いだ状態であれば位置を強調表示(視界に透過された状態)で視認できる。

・発電機(ジェネレータ)
 出口ゲートを開くために必要なもの。マップ内に7個存在。故障しており、サバイバーは脱出のために最低5つ修理(開幕4人時の場合)が必要。
 マップ内ランダム配置のため、サバイバーは、発電機頭上の背の高い電灯(未修理時は消灯,修理完了で点灯)を頼りに探す。
 キラーは、位置を強調表示(視界に透過された状態)で視認できる。
 画面左下に、出口ゲートを開くために必要な修理数が表示される。(修理した数ではない)

・出口ゲート
 サバイバーがマップから脱出するための出口。マップ外周に2つ存在する。
 発電機を最低5つ修理することで、出口ゲートを開くためのレバーを操作可能となる。
 位置方向は、発電機5つ目を修理した時点で、数秒間 強調表示(視界に透過された状態)で視認できるされる。
 ゲームスタート時から存在するため、あらかじめ場所を把握することもできる。
 キラーは、出口ゲートのレバーの位置を強調表示(視界に透過された状態)で視認できる。

・ハッチ(Black Lock)
 出口ゲートとは別の脱出口。地面に設置される。茶色で四角な外見(体重計に見える?)。出口ゲートとは違い、ゲームスタート時からは存在しない。
 ハッチ周辺にいると、風が抜ける音がヒューヒュー聞こえ、開くときも音が鳴るため、探す目安にしよう。
  出現条件: 発電機を最低2つ修理してる
  開く条件: 出現条件を満たし、かつ生存者が最後の1人になる。条件を満たすと画面左下に、ハッチのアイコンが表示される。
        また アイテムの Skeleton Key を使用することでも強制的に開くことも可能。(使用から開くまでに数十秒かかるとの情報あり)
 ランダム配置とはいえ、程度出現パターンは限られてる(特定の建物の側など)
 Black Silk Cordというマップのアドオンで位置をトラックしてくれるため、それつけながら何度かプレイするとハッチの出現パターンを覚えられて良い。
 ちなみにBlack Silk Cordをつけていてもハッチの近くを通らないとトラックしてくれないが、ハッチが開いた場合は無条件に瞬時にトラックする。

979 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:46:48.90 ID:AiHYOv/M0.net
・木製パレット
 道中に立て掛けてある。倒すと障害物になるオブジェクト。サバイバーは倒すことが可能で、キラーは倒された木製パレットを破壊することが可能。
 ヒルビリー(チェーンソー男)のチェンソーでも破壊可。

・チェスト(アイテムボックス)
 マップ内に複数個存在するサバイバー用のオブジェクト。配置、中身ともにランダム。ボックスを開ける音や、アイテムが手に入るまでの探索中の音は周りに聞こえる。
 1つ目に手に入ったアイテムは、自動で装備される。2つ目以降はポイント取得のみとなる。
 サバイバーは、アイテムゲージを使い切らず、脱出成功することで、そのアイテムを持ち帰ることができる。
 ランダム配置とはいえ、程度出現パターンは限られてる。特に地下には必ず1つ存在する。
 Plunderer's Instinct というパークで位置をトラックしてくれるため、出現パターンを学ぶのもよい。

・ロッカー(クローゼット)
 サバイバーが隠れることができるオブジェクト。1台お一人様まで。隠れた状態でキラーに見つかると強制的に担がれる。

・アイテム(Item)
 サバイバー用の装備。消耗品。入手はブラッドウェブか、チェストから。消耗品だが、使い切らず(アイテムゲージが残っている状態)で生還すればロストしない。
 ロスト条件:ホスト(キラー)切断、アイテムゲージ尽きるまで使用、自サバイバーの死亡でロスト。
 各アイテムの詳細
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-9.html#more

・パワー(Power)
 キラー用の装備。非消耗品。キャラ毎に固定で装備される。

・アドオン(Item Add-on)
 装備を強化する消耗品。入手はブラッドウェブから。そのアイテムに対応したアドオンのみ装備可能。サバイバー用のスロットは1つ。キラー用のスロットは2つ。
 消耗品だが、サバイバーは対応したアイテムを使い切らず(アイテムゲージが残っている状態)で生還すればロストしない。
 サバイバー側のロスト条件:ホスト(キラー)切断、対応したアイテムのゲージが尽きるまで使用、自サバイバーの死亡でロスト。
 各アドオンの詳細
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-10.html#more
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-11.html

・オフィリング(Offering)
 ゲーム開始時に供物として捧げられる使い捨ての消耗品。入手はブラッドウェブから。効果は、そのゲーム中発揮する。
 捧げられたオフィリングは、一部を除き、ゲーム開始時に表示される。表示されたオフィリングにマウスカーソルを当てると詳細が分かる。
 各オフィリングの詳細
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-12.html#more

・パーク(Perk)
 能力みたいなもの。非消耗品。入手はブラッドウェブから。共有パーク13種と、(キャラ)固有パーク3種あり。1種のパークにつき、レベル1〜3まで存在する。
 装備用スロットは、Lv15,20,25で1つずつ増加し、最大で4つとなる。
 各パークの詳細
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
 http://arukukoubou.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

・Teachable Perk
 他キャラで固有パークを取得している場合に、他キャラの固有パークがLv30,35,40のブラッドウェブに配置され取得できる仕組みとなっている。
 もし1キャラしか育っていない場合は、自キャラの固有パークしか出てこない。サバイバー側の固有パークは、キラー側に出現しない。逆も然り。

980 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:47:20.52 ID:AiHYOv/M0.net
・レア度
 コモン、アンコモン、レア、ベリーレア、ウルトラレア の5種。アイテム類(アイテム,アドオン,オフィリング,パーク)に設定されている。

・ブラッドウェブ(Bloodweb)
 アイテム類(アイテム,アドオン,オフィリング,パーク)がランダムに配置されたもの。ブラッドポイント消費でアイテム類を入手。
 ある程度入手するとレベルが上がり、新しいブラッドウェブとなる。キャラ毎にブラッドウェブを持つ。ランダムの位置にランダムの物が配置される。ただし、レベル毎に必ずパークが1個だけ配置される。
 Lv10のBloodweb以降、アイテム類取得途中から黒いもやが発生し、アイテム類を全部取得できないよう潰してくる。
 そのため、真っ先にパークを取得するようにしたほうがよい。潰されたものは、そのレベルでは取得できなくなるが後にいくらでも出てくる。
 配置されるパークは、固有パーク及び共有パーク完全ランダム。いきなりウルトラレアのパークが配置されるわけではなく、段階を踏む必要がある。そもそも最高値がウルトラレアじゃないパークもある。
 レアのパークを手に入れる → 次からそのパークのベリーレアが手に入るようになる → それを取ると次はウルトラレア…という感じ。
 取得に必要なブラッドポイントは、内側から順に、3000, 5000, 8000ポイントとなっている。

・ブラッドポイント(Bloodpoint)
 ブラッドウェブ上のアイテム類取得に必要なポイント。いわゆる経験値。ゲームプレイ終了時のリザルト画面で貰える。ゲーム中の行動により貰える量が変動する(ポイント評価)。
 入手したブラッドポイントは、キャラ不問で好きなキャラのブラッドウェブに使用できる。
 6/30のアップデート(Ver1.0.2)により、未使用ブラッドポイントには上限(50万)が設定された。

・アイテムゲージ
 アイテムのアイコンの左に、扇状に表示されたゲージ。アイテム使用とともに減少する。

・ゲーム中の画面
 --- 味方キャラのアイコン ---
  画面左下に表示され、全味方キャラの状態(健康,負傷,瀕死,吊るし,HPバー,生贄死,失血死,トラップ中,回線切断など)がわかる。
   健康:  証明写真のような絵。HPバーは表示されない。
   負傷:  足を引きずった絵。HPバーは表示されない。
   瀕死:  うつ伏せの絵。HPバーがアイコン直下に表示される。HPバーが非常にゆっくりと減っていく。
   吊るし: フックの絵。HPバーがアイコン直下に表示される。HPバーがゆっくりと減っていく。
   生贄死: 口の開いたドクロの絵
   失血死: 口の閉じたドクロの絵
   トラップ中: ベアトラップの絵
   回線切断:電源コードが切れた絵

 --- 発電機のアイコン ---
  画面左下の味方キャラアイコンの上に表示される。アイコンの左に表示されている数値は、出口ゲートを開くために必要な修理数。(修理した数ではない)

 --- アイテムのアイコン ---
  画面左下に味方キャラアイコンの上、発電機アイコンの右に表示される。このアイコンの左には、扇状のアイテムゲージが表示される。

 --- パークのアイコン ---
  装備したパークが画面右下に表示される。通知系パークの場合、通知の際にアイコンが灯る。使用系パークの場合、再使用までのクールダウンもここで表示される。

981 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:47:44.07 ID:AiHYOv/M0.net
・レベル
 最大Lv50まで。キャラ毎にレベルは保存される。
 Lv50到達で、プレステージ(そのキャラの2週目)に行くか、このまま継続でLv50のままブラッドウェブを更新しアイテム類を取得していくか選択できる。

・プレステージ
 Lv50到達で選択できる、そのキャラの2週目。プレステージに行くと、teachable Perkとパーク装備用の4スロットを4つを引き継いで Lv1からやり直しとなる。
 もちろん そのキャラで取得した teachable Perk以外の全てのパーク及び、アイテム、アドオン、オフィリングがロストする。
 その代わり、実績と新しいスキン(見た目変更の装備みたいなもの)、1週目に比べてレア度が高いアイテム類が出やすくなる等の特典が付く。

・ランク
 20から始まり昇格するほど数値が下がっていく。最高ランク1。サバイバー陣営とキラー陣営の2つ保存される。
 ランクは上昇/下降する。1ヶ月単位のシーズンでリセットもされる。新シーズン開始時は、前回のランク数に応じて pipが貰える。

・pip
 ランク昇格のために集める米粒みたいなの。プレイ内容により増えたりロストしたりする。
 取得条件は、単純な生還や、サバイバー全員の生贄では無く、一定のポイント取得の模様。
 ロスト条件は、死亡など。萎え抜け(回線切断)のペナルティでもロストする。    

・Daily Rituals
 デイリークエ。達成すると表示のブラッドポイント入手。

・Be a surviver
・Be a killer
・Quick Play
 ランクマッチ。標準のゲームモード。

・kill your friends mode (private match)
 フレンド達のみで一緒にプレイするモード。Blood Pointは貰えない。Steam上で登録したフレンドで2〜5人までプレイ出来る。
 サバイバー側が4人に満たないケースではバランス調整が自動的に行われるとのこと。

・survive with friends mode
 フレンドと一緒にプレイできる private match とは異なるモード。詳細な仕様は判明していない。
 現在未実装。開発スタッフが現在取り組み中とのアナウンスがあるため、そう遠くない未来と思われる。

・spectate
 ゲームプレイ終了時のリザルト画面で選択できる他のサバイバーの観戦。(サバイバーのみ。)

982 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:48:07.49 ID:AiHYOv/M0.net
◆サバイバー側の遊び方
死なずにマップからの脱出(生還)が目的。脱出方法は以下。
ゲームスタート時、サバイバー(4人)はマップのランダム位置にスポーンする。
マップ上に7個存在する故障した発電機の内、(開幕4人時の場合)最低5個修理することで出口ゲートへの通電が充分となる。
その状態で出口ゲートの左側にあるレバーを下ろし作動させ、出口ゲートを開く。
出口ゲートが開いた先から脱出する。
特例として、マップ内のどこかの地面にハッチがあり、そこから脱出も可能。
ただし、ハッチには出現条件、開く条件がある。(条件は用語を参照)

味方と共に行動することで作業効率が上がるし、生存率が上がる。
味方を犠牲にしている間に作業進めてもよし、味方を助けるもよし。

◆キラー側の遊び方
サバイバー達を生還させないのが目的。そのためにサバイバーを殺す必要がある。
殺す近道として、生贄に捧げるという手段がある。生贄手順は以下。
ゲームスタート時、キラー(1人)はマップのランダム位置にスポーンする。
強調表示(視界に透過された状態)されている発電機に行ったり、環境音(サバイバーが発する作業音、カラス泣き声など)や、サバイバーの走り移動の痕跡(赤いスクラッチ痕)を頼りに、サバイバーを見つける。
基本的にキラーの方が移動速度が少し速いため、近づき武器で攻撃する。
基本的に攻撃1回目ヒットでサバイバーを負傷、2回目のヒットで瀕死(ダウン,這いずり,匍匐)状態にさせることができる。
瀕死状態のサバイバーを担ぎ、ミートフック(担いでいる間は強調表示もされる)まで運び、吊るす。
サバイバーのHPバーが半分以下になるとミートフックに節足動物のような爪が出現。
その状態で、サバイバーが無抵抗 or サバイバーのHPが尽きる と生贄完了となる。

基本的に武器攻撃でサバイバーを殺すことは不可能。(アドオンやオフィリングで可能にできる)
瀕死/吊るし状態のサバイバーにも攻撃は可能だが、サバイバーのHPバーに影響は与えない。
攻撃すると、ヒットしたかどうかに関わらず、次の攻撃までに少しの間を置くことになる(武器についた血を拭う動作などがそれ)

983 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163a-F2rA):2016/07/03(日) 05:49:10.98 ID:AiHYOv/M0.net
◆Tips サバイバー側
・キラーが近くにいると心音が鳴り出すため、それを目安に逃げ隠れする。キラーが近いほど心音も大きく鳴る。
・しゃがむことでキラーから発見されにくくなる、高い草の中等に隠れることもできる。
・キラーの視線は、赤い光で照らされるため、これで見られているのかを判断出来る。
・走ると、地面やオブジェクトに赤いスクラッチ痕が数秒残り(キラーのみ視認可能)それを追跡される危険がある。
・負傷状態では、うめき声を漏らす。もちろん他人に聞こえる。
・瀕死(ダウン,這いずり,匍匐)や、フックに吊るされたの味方の位置は、強調表示(視界に透過された状態)で視認できる。
・自分がフックに吊るされていると、他の味方の位置を強調表示(視界に透過された状態)で視認できる。
・ハッチ周辺に行くとヒューヒューと風が抜ける音が聞こえるから地面を注意して探せる。
・同じエリアに数分いると、カラスが頭上を鳴きながら旋回しだす。地下にいてもオブジェクト透過してカラスが旋回する。(キラーからは地面上をカラスが旋回してるように見える)
 ずっとロッカー(クローゼット)にこもってても、ロッカー上にカラスが1羽2羽ととまりだす。更に時間経過でカラスが鳴き始める。屋内・地下ロッカーでも同様。
 6/30のアップデート(Ver1.0.2)にて、長い間何もしないサバイバーの位置がキラーに通知されるようになった。(上記のカラスが飛び回ると同時に通知されるのかどうかは不明)
・瀕死(ダウン,這いずり,匍匐)状態からの自力復帰は不可能。最後に起こすのは味方の力が必要。
 表示されるRecoverゲージは、復帰(瀕死→負傷状態)までの時間を短縮するもの。このゲージは満タン近くまで溜まっても、Max直前で止まり、FIND HELPという表示となる。
 この状態にしておけば味方が助けに来た際にすぐに復活(負傷状態)となる。
 瀕死状態は、治療キット持っていても、黒人女性の固有パーク Self Care でも自力復帰は不可能。
・キラーにヒットするタイミングで木製パレットを倒すと、キラーの視線が強制的に地面を向く(← よろめきを表現)
・ミートフックに吊るされたら、HPバーの長さによって可能な操作が変わる。以下参照。
 フックに吊るされてる間、HPバーが減り続け、尽きると生贄死となる。
  HPバー半分以上: M1ボタンを長押しすることで、フックからの自力脱出がトライ可能。
           失敗すると大幅にHPバー減少。HPマックス時で連続3回トライできる程度。成功率はデフォルトで5%。
  HPバー半分以下: 爪が出現し、刺さるのを space連打で抵抗できる。連打をやめるとHPバーが残っていても、生贄死となる。
 2回目の吊るしを喰らうと、はじめから爪出現となる。
 3回目の吊るしでは、即生贄死となる。
 生き残りが自分のみの場合では、初回の吊るしでも、即生贄死となる。
・クローク(透明)状態のレイスは、完全な透明ではない。見難いが、背景が屈折しているように視認できる。
 また、近くのレイスは、鼻をすする音(フガフガ鼻炎)が聞こえる。
・クローク解除中のレイスにフラッシュライトを体に当てるだけでも、スタンさせることができる。
・ロード中切断などでゲームスタート時のサバイバーが減ると、出口ゲートに必要な発電機が減る。
 サバイバー3人→4個、2人→3個、1人→2個

984 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bc-BAhx):2016/07/03(日) 05:51:53.53 ID:XTCdHRxc0.net
心音消すパークがあるから救助するかの判断も後手に回るからな
ランク上げたければ現状は修理しとけみたいになってるよ

985 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb2-oxCW):2016/07/03(日) 06:07:53.40 ID:2KaKwB+E0.net
とうもろこし畑でサバイバーで逃げ切るコツない?
キラー側でとうもろこし畑やったらすぐ逃げ切られるのにサバイバーだと捕まってしまう
なんでだろう

986 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea6e-HBXz):2016/07/03(日) 06:14:03.03 ID:+mAPy22K0.net
>>985
足跡つけてけばいいだけ

987 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b2-4XJB):2016/07/03(日) 06:16:59.84 ID:OiruaN0D0.net
立ち止まったり歩く勇気が必要

988 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f6-s3GQ):2016/07/03(日) 06:32:45.80 ID:wsgN0YLz0.net
生存者4人中3人回線切断とか、鬼側とはいえ悲しくなるな

989 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cbd-R7o+):2016/07/03(日) 06:39:51.15 ID:NxbmD+We0.net
>>988
ポイントはいって嬉しいだろ?
喜べよ

990 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d5d1-j70e):2016/07/03(日) 07:03:11.74 ID:QqM8TIv50.net
捕まったら泣きながら味方の場所教えたい

991 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/03(日) 07:06:30.96 ID:ZNB68Qch0.net
次スレくらいたてたら?
立ててくるから減速しろよ

992 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1cb9-txjP):2016/07/03(日) 07:13:23.62 ID:ZNB68Qch0.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467497339/

保守がてらコピペしたけど最後のできなかったからよろしく

993 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/03(日) 07:22:40.47 ID:8WKCZfV+p.net
アプデ後からやる時間減ったな
全然面白くない

994 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-R7o+):2016/07/03(日) 07:27:48.70 ID:pKzRbPj00.net
基本窓ハメ。ダウンされると即切断のクソ日本人いるけど晒してええんか?

995 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e01d-R7o+):2016/07/03(日) 07:36:08.62 ID:G7PA8js/0.net
アートワークに出てきたこいつらは結局誰だったんだ…
ttp://www.godnoob.com/wp-content/uploads/2016/04/dbd-newslider-mainbg1-1024x585.jpg

996 :UnnamedPlayer (アメ MMad-AQ26):2016/07/03(日) 08:06:28.16 ID:Nvjlz9ACM.net
このゲーム助け合いが楽しかったのにな
救出スキルを弱体化しすぎてランクが上がれば上がるほどそういうのなくなったわ

997 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/03(日) 08:18:58.50 ID:frD6+nsH0.net
吊るされたら抜け出すモーションでモールス信号送ってるわ

998 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3525-4XJB):2016/07/03(日) 08:33:37.41 ID:frD6+nsH0.net
確かにガン待ちはつまらんから吊られたプレイヤーの視界内にいる鬼は他プレイヤーの画面に強調表示される、とかでいいなあ
もちろんステルス看破で

999 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fca9-4XJB):2016/07/03(日) 08:41:16.87 ID:jRA11SB20.net
吊るされてガン待ちされてるところを助けに来てくれた人たちが皆殺しにされて切なかったんだけど待たれてる時に伝えられるようなモーションとか欲しいなあ
無いからこそ面白いのかも知れないけど

1000 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dd31-R7o+):2016/07/03(日) 08:53:53.43 ID:pKzRbPj00.net
缶ケリルールで他のプレイヤーに状況教えられたらクソゲーやろ

1001 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1c81-s3GQ):2016/07/03(日) 09:13:01.10 ID:paQZgPi00.net
窓越えモーション、前面から掴むと顔面掴むのね
初めてやれてちょっと嬉しい

1002 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-HBXz):2016/07/03(日) 10:27:01.83 ID:AITUjYu80.net
>>949
生存者が切断したらキラーは動けるようになるけど生存者が切断しない場合は
残念だけどキラー側が切断するしかないね

1003 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ddf9-8VCz):2016/07/03(日) 10:38:40.44 ID:8iSAU2tA0.net
おいかけっこが始まったらキラー有利なバランスになって、基本「隠れる」ことが推奨されるバランスになったんだろうけど、そもそも心音も聞こえなくて隠れられないレイスは無双できるようになってない?
俺チェンソー使いだったんだけど、レベル1レイスでガンガンランク上がってるわ。

1004 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d00-HBXz):2016/07/03(日) 10:49:05.19 ID:AITUjYu80.net
>>1003
レイス透明状態でも気配察知できるパーク(は反応するので
それ装備してる人には無双できないよ

1005 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc9-txjP):2016/07/03(日) 10:50:06.09 ID:8WKCZfV+p.net
ガン待ちばかりでこのゲーム終わっとる

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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