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【PC】Evolve part48【4vs1】
- 1 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:39:52.02 ID:2ujbT5Su.net
- L4DのTurtle Rock Studios制作の4v1対戦ゲームです
2016年7月よりF2Pのベータが開始されました
公式: http://evolvegame.com/
公式Twitter: https://twitter.com/EvolveGame/media
Official wiki(英語): http://evolve.gamepedia.com/Evolve_Wiki
日本語Wiki: http://seesaawiki.jp/evolve_2k/
発売日: 2015年3月4日(日本)、2月10日(海外)、2016年7月8日にfree to play化
Steamストア: http://store.steampowered.com/app/273350/
Q:人が少なくてなかなかマッチングしない
A:US鯖を試してみましょう
Steam上部メニュー [表示]→[設定]→[ダウンロード]から
ダウンロード地域:US-Los Angelesに変更
Q:どれくらいプレイ人口いるの
A:http://steamcharts.com/app/273350#7d
https://steamdb.info/app/273350/graphs/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 を本文1行目入れてスレ立てすること
前スレ
【PC】Evolve part47【4vs1】[無断転載禁止] ©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1473000381/
- 2 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:40:32.59 ID:Lu3zEo0u.net
- 乙モス
- 3 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:40:41.17 ID:2ujbT5Su.net
- まさか転寝してる間にdat落ちしてるとは思わなかったぞ…w
- 4 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:41:30.65 ID:2ujbT5Su.net
- とりあえず30レスまでよろしく
しかしスリハンEグリ増えたなぁ…
- 5 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:41:32.10 ID:CTKSt185.net
- (´・ω・`)っゴビッ! 保守しろっ!
- 6 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:41:58.51 ID:2ujbT5Su.net
- 保守ってついてるとダメらしいって誰か言ってたっけな
- 7 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:43:03.93 ID:2ujbT5Su.net
- しかしベヒモスはかわいいな やる事は完全にバケモノだが
- 8 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:43:07.82 ID:83TwRZxV.net
- ゴビッにファイナルロックダウンの機能付けよう
- 9 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:48:52.56 ID:1cHLMXFR.net
- サンドストーンベヒモスだけはあかん
リアルすぎる
- 10 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:49:02.31 ID:lgyZgEyU.net
- サニーとベヒモスは相性が悪いのか
うまいドローンの設置の仕方はあるのだろうか
- 11 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:53:04.77 ID:2ujbT5Su.net
- 強いて言うなら設置系が相性悪い(ゴロゴロでひき潰されたり溶岩爆弾で燃えるから
サニーだったら高台においてアビリティ使わないと破壊できない様にしておけば良い
設置物に1発アビリティ使わせられるならそれでも十分な回復チャンスになる
- 12 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 18:55:20.26 ID:Lu3zEo0u.net
- ていうかベヒのアビリティどれにジェッパ使えばいいんだろ
溶岩はほぼ避けられないよね?
- 13 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:06:57.49 ID:83TwRZxV.net
- 舌と溶岩の見分け方がいまいちわからん
- 14 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:13:49.32 ID:V5DK1ckn.net
- シールドドローンがちょっとした高台にあるだけで
まともなハンターはドローンのある高台の周囲で戦うし
絶対に上らないから、毎回モーションでかいアビで破壊しないとダメだし
ジェッパブーストも持ってて、個人的にはハンクよりもウザいわ
糞雑魚ハンタならドローンの場所から勝手に離れていくからどうでもいい
- 15 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:19:53.36 ID:xcOJfnh6.net
- パラネル
- 16 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:24:08.97 ID:xcOJfnh6.net
- 切り替えリロ容量
- 17 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:29:12.67 ID:xcOJfnh6.net
- スリム
- 18 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:30:02.72 ID:2ujbT5Su.net
- >>12
ある程度近くからの舌と地割れかな どっちもコンボ始動に良く使われる
溶岩は直撃さえ避ければ良いと思うからジェットパックはいらないんじゃないかな
>>13
口から火が漏れてるかどうか
漏れてたら溶岩 漏れてなかったら舌が飛んでくる
- 19 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:30:56.85 ID:Qc5OMIUh.net
- ようやく休みになってベヒモス実装前から久しぶりにプレイしてみたら背景というか岩山の影?みたいなのがめっちゃ点滅するようになっちゃったんだけど
グラボのドライバとかも以前と変えてないのになんだこれすげー目が疲れる
- 20 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:40:56.29 ID:xcOJfnh6.net
- 切り替え容量リロ
再インスコしたら?
- 21 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:47:50.49 ID:K0dzL4EN.net
- pingが一定以上の奴は自動的に切断するようにしてほしいわ
ping1300とかどうやって倒すんや
- 22 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:50:12.05 ID:83TwRZxV.net
- >>18
なるほどな
とりあえず口開けたらドッジしてたからありがたい
- 23 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 19:59:56.88 ID:Gv4IATN5.net
- >>22
両方避けないと色々ヤバくない?
- 24 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 20:04:01.37 ID:83TwRZxV.net
- >>23
溶岩は範囲広いから近いと避けても爆風当たって吹き飛ばされない?
歩いて直撃回避できるならそのほうがいいかなって
- 25 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 20:16:47.20 ID:O91rWPdT.net
- エメット
- 26 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 20:22:28.22 ID:Xl2t71qu.net
- スアイラゴオテメ
- 27 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 20:26:05.68 ID:R+SL10Km.net
- 溶岩は弾速クソ遅いから、距離があれば見てから歩いて避けれる
ただ、レベルが上がると範囲がクソデカイからちゃんと中心に捉えられたらドッジ1回じゃ避けれない
個人的にはドッジした挙句食らうよりは、歩いて避けれなかったらしょうがないでいいと思う
むしろ吹き飛ばされる方向をコントロールして距離とったほうがいいかもね
- 28 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 20:58:44.01 ID:2ujbT5Su.net
- 溶岩爆弾の直撃は=爆風範囲だからな
近けりゃ足元に打ち込むだけで巻き込める代物なんだぜあれ
それはさておきさっきアホみたいなチートに遭遇したんだがアホみたいで草生えた
いきなりテレポート それも聖なる槍で送電施設囲ってある範囲から消えるっていうわかりやすさww
ああいうLvだったらまだかわいいんだがなぁ
- 29 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:29:33.11 ID:2ujbT5Su.net
- ふーむ30レスにすら止らずにのびないのか やっぱ過疎だな
- 30 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:32:40.98 ID:iTyr9khq.net
- ゲームは面白いと思うんだけど過疎る理由もわかるから辛い
- 31 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:34:13.23 ID:2ujbT5Su.net
- 最大の理由は初心者ほど勝てない事と過疎ゆえの格差マッチだからな…w
- 32 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:40:24.38 ID:oHXbJ7nw.net
- 過疎ルブ
第一の壁 Perk代が足りなくて勝てない
第二の壁 キャラ代がなくて飽きる
第三の壁 過疎による腕なんか関係ないクソマッチング
- 33 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:45:57.41 ID:oHXbJ7nw.net
- 壁より崖か
- 34 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:47:19.27 ID:co5xK/CZ.net
- 初心者はパーク無し安価ハンターorモンスター
やり込めばシルバーダダ余りで使い道なし
もうガチャ作るしかないな、
- 35 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 21:54:20.81 ID:iNmx2cJM.net
- 基本無料のシステムだけ用意して、実際に金使えないんじゃ後から始めた人はきついよな
- 36 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 22:02:20.43 ID:2ujbT5Su.net
- いい加減課金要素導入してくれないとな
基本無料 つまり課金してもらうの前提のシステムなんだから
導入しなきゃレベリングやシルバーキー稼ぎが嫌な連中は始めてもすぐやめちまう
- 37 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 22:04:53.01 ID:R+SL10Km.net
- スキンをOW並の高額にすればよかったんだよ
でも他キャラと同一コンセプト、3Dモデルは使い回しの手抜きは勘弁な
あとキャラレベル速度をパークが無い29以降をクソ遅くするとか(エリートスキンの価値あげるため
ランクマも引っ込めちゃったし
パーク(ファウンダーじゃないならキャラも)集めたらモチベ尽きちゃった人は多いはず
COOPならともかく、対戦ゲーなので
戦績に影響するパークやキャラは最初からアンロックしてある、でいいと思うけどな
COOPメインなWarframeとは違う
まぁ追加キャラDLC(しかも超高額)で稼ごうというマーケッティング自体が間違っていたんだろうけど
最初にそれで販売しちゃったからいまさら取り消すわけにもいかず・・・
- 38 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 22:16:31.60 ID:1cHLMXFR.net
- Founderが1000円ぐらいだからなあ
ステージ2はじまってそっこで買ったけど十二分に元取れたと思ってる
- 39 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 22:18:41.17 ID:2ujbT5Su.net
- >>37
デフォモデルのカラーは無課金にもお求め安く各キャラでアンロック(つまり今のスキン
姿形が変わるバリエーションモデルはお高くして無課金にも手が出せてなおかつ課金ではお安く
バリエーションのコンセプトカラー(ジャアザクのワインレッド的な専用カラー)は課金のみでちょい高めにすればいい
そうすれば色違いで水増ししつつバリエーションモデルでシルバーキーの使い道が出来る
キャラクター自体はぶっちゃけもっと安くしていろいろできる様にして
そのバリエーション(ブリッツとかレネゲイドみたいな)をちょい高めにしておけばいいだろうと思う
ただ現状見てるとどうも開発はコンパチキャラを課金要素の一つにしたいっぽいんだよね 値段的に
- 40 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 22:29:13.60 ID:R+SL10Km.net
- >>39
したいというか、有料版の時にキャラ課金スタイルだったから
それ止めちゃうと当時金払ったプレイヤーをないがしろにすることなっちゃうのよ
つかバリエーションモデルとかはまんまOWだなw
OWにしてもHSにしても、斬新なゲームじゃないのにやりこみ要素を作り込むことでユーザーを惹き付けている鰤はさすがとしか言いようがない
- 41 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 23:00:20.58 ID:Gv4IATN5.net
- バランスが一々変わってついていけない
トレーニングが息をしていなかった
金が貰えない
チート完全放置
初期のうちに処理しておくべきだったことが多すぎる
- 42 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 23:06:06.03 ID:ZQ8vP0VH.net
- 野良バフほんとクソやな
- 43 :UnnamedPlayer:2016/09/17(土) 23:18:04.90 ID:2ujbT5Su.net
- 野良バフ有りだと移動系無いハンターでもイカ逃がさないとかできるしなww
ただ野良はそれでも負けうるからあって良いとは思う
でも折角レートがあるんだから減衰位はかけてほしいもんだ
- 44 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 01:10:20.91 ID:DPfBa5w2.net
- 久々にゲーム内で日本語を見た
負けたけど偶にこういうのあるとうれしい
- 45 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 01:12:21.16 ID:Q+sWGCwe.net
- 見知った奴らと組むとモンスター相当頑張らないと勝てないし、野良バフやっぱ要らないと思う
そういう方向じゃなくて、簡単なボイスラインとか野良でマイク無しでも連携とれる方向に改良すべきだった
まぁ声あてると金かかるし簡単な設定弄りにしたんだろうけど
そういうところで手抜きするから・・・
そのくせ開幕30秒のゲーム内容とは関係ないお喋りには惜しみなく金をつぎ込む、だと!?
センスねぇとしか言い様が無いw
- 46 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 01:36:57.80 ID:DPfBa5w2.net
- サポにテックハンク使われたらメディは誰使えば正解なんだ…
- 47 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 02:09:54.19 ID:/Dk7vpsy.net
- 好きなキャラ使えばいいんだよ、糞ピックしてる相手に合わせる必要なんて無い
- 48 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 02:10:21.76 ID:oI7I1lPE.net
- おとなしく死ぬのが正解やぞ
- 49 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 02:15:37.95 ID:n/h9Ns4e.net
- レベル上げたいキャラが正解
つまり普段出せないQカイラ
- 50 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 02:44:31.84 ID:Ij4YtX19.net
- また10倍やれば人戻ってくるだろ
5倍でも多分人集まる
2倍は少なすぎだわ
- 51 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 03:21:29.23 ID:X/mYWMh4.net
- テックハンクならスリムにクール2枚つめばいいんじゃね
どっちもクール積んでりゃわりかし耐えるぞ
ただ一点狙いされた時に上手く逃げ切れるかどうかはまた別だけどな
とりあえずヴァルはやめておけ ヴァルはハンクかサニーじゃないとまず持たない
- 52 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 03:31:08.44 ID:Ij4YtX19.net
- くっそワロタ、常時ハイドクロークのハゲと今マッチング中
- 53 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 03:39:28.80 ID:sIo0rs4f.net
- 真面目に考えると、事前にシールドを張るってことで仲間の体力がなかなか減らない
メディックの回復能力を使えない時間が長く発生するので、回復以外でやることのあるメディックになる
弱点付与できるヴァル、ラザラス、主砲が高火力のパラディンあたりかな〜
- 54 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 03:45:23.40 ID:kpzrgCxr.net
- Perkが3レベルあるのはプレイヤー(特に新規)減らしてると思う
一種類のPerkは1レベルでいい
- 55 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 04:00:54.10 ID:loPRkgxw.net
- パーク自体は立ち回り次第であっても無くてもみたいな所あるけど
初心者からしたらperk3なんてなかなか手に入らないしな
実際そうかはさておいて勝てない理由になり得るものを目の前に転がしとくのは愚策
perkが無いから勝てねーんだそしてアンロックできねーんだなら辞めたくもなろう
- 56 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 04:22:35.29 ID:Ij4YtX19.net
- パーク3のLv1と3ぐらいならいいけど、パーク3未所持と所持は相当違う
- 57 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 04:26:53.00 ID:Vnz9zo8L.net
- ハンクにダメージ軽減が付くか付かないかの差ってでかいよね
- 58 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 04:29:45.60 ID:Vnz9zo8L.net
- いや正直俺自慢とかじゃないか野良バフ無くしたらガチ構成でプレイ時間全員最低500時間はないと負けないと思う
逆に今野良バフありで全員500時間だと絶望だけどここらへんはどう調整したらいいんだろう
プレイ時間バフとか言ったらサブ垢流行りそうだし
- 59 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 04:31:33.29 ID:X/mYWMh4.net
- >>55
それ上手い奴が使えば強いって言うのとなにが違うんだ?
- 60 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 05:35:59.53 ID:Y3T2XW8t.net
- 昨今のメディックは撃たれ強くなったもんだ
- 61 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 06:06:11.79 ID:+MYzx6jK.net
- 前スレ最後でチート晒しと共に滅多打ちにされたワイ、トバルド・・・始めてまだ二週間なんだ・・・すまんな・・・
- 62 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 06:44:14.36 ID:uu/0IlPD.net
- なおチートでは無かった模様
- 63 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 07:45:25.21 ID:X/mYWMh4.net
- >>61
弁解は罪悪と知りたまえってな
初心者を盾に逃げるくらいなら最初から晒し行為なんざするもんじゃないよ
トーバルドは上手くないとマジでダメージでないロマン砲だから使いこなしたいなら死ぬ気でがんばりな
特にこだわりがないならマルコフかパーネル辺りに乗り換える事をオススメしておくぞ
- 64 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 07:46:52.67 ID:C0xIDKAr.net
- >>63
待て待てこいつは晒された側だ
- 65 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 07:50:19.37 ID:Lg8Xzy62.net
- トバは味方トラッパーとVCしないとただのゴミ
- 66 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 07:59:09.37 ID:Ij4YtX19.net
- トバは勿論、動画はトラッパーも火力でてなかったから
どっちもどっちだわ
- 67 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 08:37:08.03 ID:Q+sWGCwe.net
- 別にVCしなくても迫撃砲当てれるだろ
といえるぐらいまでは練習しようぜ
全弾当てれたらすごいが、そこまでじゃなくてもいい
対レイス戦だからあんま需要はないけど、ちゃんと動きを先読みして当ててる動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=9JQjES8A8pU
あと、高所に対しては着弾が早くなる分ものすごく当てやすい
とくにイカに対しては簡単に全弾あてれる
- 68 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 08:37:33.40 ID:X/mYWMh4.net
- >>64
マジカ 晒した側の奴かと思ったわ 勘違い乙って言った側が勘違いしてたら世話ないな
いやマジですまんかった>>63
ちなみにトーバルドが好きでやってるならパークはガンスリリロードリロードをオススメしとくぜ
- 69 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 09:00:28.37 ID:kq5U8T5M.net
- ベヒモスのおかげでゴリラ減ってるから快適だわ
勝ちまくりで楽しい
- 70 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 09:29:13.92 ID:hvHYoDhO.net
- トバは個人的に切り替え切り替え容量が好きやな
モーターの後にピザとSGを2セットで丁度回る
- 71 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 10:03:50.35 ID:+MYzx6jK.net
- トバルドのアドバイスありがとう、動画見たが極めればあそこまで当てられるものなのか・・・
ロマン砲にはやはり憧れるからAI相手に練習してからまた野良に出てみるよ
- 72 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 10:22:04.63 ID:Q+sWGCwe.net
- >>71
要するに、普通モンスターはターゲット決めたらそいつを追いかけ回すので、
モンスターよりもターゲットが動くor吹っ飛ばされる位置を予測して撃つんだよね
あとは、神隠しや岩、ベヒの舌地割れなどの
硬直するスキル・コンボにはかならずお仕置きをする
ターゲットとモンスターの距離が空いたときに間に割り込んで迫撃砲撃つと、
次に来やすい跳躍撃やジャンプなど空中に浮くスキルに全弾ヒットする
- 73 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 11:05:47.04 ID:LB13wayH.net
- メテゴリとエルクラのスキン作ってくれよ頼むよ〜
- 74 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:31:52.10 ID:0Uhv0gh3.net
- 何かしたらチーターとして晒されるゲームだからな
流行る理由がない
- 75 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:38:17.58 ID:kpzrgCxr.net
- いま90連勝の奴とAI戦してきたんだけど、ダウン取られてもHP最大値減ってなかったんだが
これはチートじゃないのかな
- 76 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:43:42.06 ID:v0p9PrB1.net
- >>75
どうせラザニアいたんだろ
他のキャラがどんな能力持っているかわからんnoobがチートチート五月蝿くてしょうがないな
- 77 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:57:06.50 ID:QlHdj3od.net
- AI戦しかやらないから90連勝なんじゃないか
- 78 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:58:37.70 ID:kpzrgCxr.net
- うわーごめん、そういう能力なのか
俺みたいなnoobは向いてないゲームだな
- 79 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 12:59:14.62 ID:MhuDU3rZ.net
- wikiも見ないのはぬーぶら以前の問題
- 80 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 13:34:44.05 ID:IZA7d5b+.net
- (´・ω・`)KARAの2番を知らずにチート連呼したわしが通るぞコラ
- 81 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 13:38:25.40 ID:0qQ1p3G2.net
- 今のcoop連勝増えねえだろ
- 82 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 14:09:52.78 ID:5Rdylx5t.net
- ハープーン指した瞬間千切られるのも発電所に何度も岩投げしても壊れないのも勝てないのも全部チートのせいや
- 83 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 14:32:58.24 ID:/Dk7vpsy.net
- 無知は罪
- 84 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 14:38:16.67 ID:Vnz9zo8L.net
- チーターの名前覚えてない奴にとってはそこそこの遭遇率だとは思うけどな
前からいるチーターの名前まだ見かけるし
- 85 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:14:38.82 ID:V1chwI4Z.net
- やっぱりプレイ時間短いサポート志願はテックハンクなんだよな
他のキャラもっと安くした方がいいのでは
- 86 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:20:37.75 ID:UgzD37EC.net
- 理論上最強アサルトっておばあちゃんでいいんですよね?
- 87 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:25:43.50 ID:v0p9PrB1.net
- >>86
理論上はトバにならん?
- 88 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:30:42.90 ID:V1chwI4Z.net
- マルコフで地雷含め全当てしたらどうなんだろう
- 89 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:50:12.12 ID:v0p9PrB1.net
- あぁ、ブリコフなら地雷全hitと容量ガン積みで一番火力出るかも
- 90 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 15:59:11.28 ID:Vnz9zo8L.net
- 理論値ならトバキャボアベPパーネルかな20秒でステ1死にそう
- 91 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 16:10:11.84 ID:/Dk7vpsy.net
- 全弾フルヘッショすれば完璧やな
- 92 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 16:14:52.26 ID:V1chwI4Z.net
- EvolveRTA始まるよ
- 93 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 16:30:37.85 ID:X/mYWMh4.net
- 某マナイーターの配信とかみてるとわかるが上手くハマればマジで20秒あれば溶けると思うぞ
あそこらのLvだとモンスターが逃げ回ってても1分経たずにドームが割れるくらい削ってくるしな
- 94 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 16:43:58.53 ID:hvHYoDhO.net
- 速攻で溶かすならキャボット使おうか
- 95 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 16:46:01.70 ID:LB13wayH.net
- 野良バフってハントベータにはないよね?
- 96 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 18:53:05.01 ID:UBiMmvEk.net
- 前スレの最後でチートと騒いでた者です
あれから頭を冷やし色々調べ、自分が無知だったことを知りました
完全に自分の実力と知識不足でした
晒してしまった方、本当に申し訳ありませんでした
- 97 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 18:55:12.85 ID:N1s0K2Xc.net
- グリのレーダーってさスニークしてたら探知不可じゃなかったっけ?
スニークしててもピコンピコン音なるんだけど
なるだけで表示はされてないんかな
- 98 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:00:25.89 ID:oW1S/2Vf.net
- スニーク感知範囲があるんじゃなかったっけ
Eグリのはスニーク無効化だった気がするし
- 99 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:00:27.77 ID:Vnz9zo8L.net
- スニーク感知範囲もあるんじゃなかったか
- 100 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:03:53.47 ID:X/mYWMh4.net
- >>97
サウンドスパイクの駆動音じゃないか?
音が大きくなる方に向かえば地面に突き立ててあるぞ
- 101 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:05:50.24 ID:N1s0K2Xc.net
- ふうむ
スニークとかしないでさっさと突っ切れってことね
聖なる槍はたまにみつかるけど
グリのは見つけたことないなあ
気付いてないだけの可能性高いけど
- 102 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:11:10.22 ID:LB13wayH.net
- >>96
ええんやで
- 103 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:17:28.74 ID:YsmR83+Q.net
- チートっぽかったら動画撮るのが大事ってことで
- 104 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 19:39:15.39 ID:oI7I1lPE.net
- >>101
スニークで見つかるなら近くに刺してあるんだぞ
嗅覚使えば見つかる目が良ければ
- 105 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:04:47.56 ID:oI7I1lPE.net
- トバ多すぎて辛えほぼ全員チンカスだし
- 106 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:20:12.38 ID:9BeaFzFt.net
- >>105
(天井無ければ)今人気のベヒモスに強いぞ!
- 107 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:21:58.47 ID:9BeaFzFt.net
- まぁハイドで燻って燃やすほうが簡単なんですけどね
- 108 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:26:57.14 ID:Ij4YtX19.net
- 無理して広い空間ある所に出て捕食してドーム展開されるときつい
洞窟やら上にハンター登れなくてグルグルできるところ起点にして誘いながら
捕食するほうがいいんだよなぁ
- 109 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:49:03.69 ID:loPRkgxw.net
- Pパネにブリッツマルコフ楽しいな
- 110 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 20:59:08.56 ID:uu/0IlPD.net
- いつになったら人が増えるの?
- 111 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:22:34.94 ID:Io7XZb5G.net
- 増えないよせいぜい今を楽しむしかない
- 112 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:27:58.88 ID:BA6vHJAI.net
- チート疑惑の奴割と多いけど、どんなチートが流行ってんの?
- 113 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:28:03.68 ID:YsmR83+Q.net
- おばあちゃんのパークと戦い方教えてくれ
- 114 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:30:41.89 ID:dNrPrCtz.net
- ベヒの進化する音だけすげー小さいのこれバグなのかな?
全く方向が分からん
- 115 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:31:18.60 ID:Io7XZb5G.net
- 火力upと外皮常時回復、ワープ、ジェッパ無限
俺が見たのはこれかな最近は全く見てないチーターも飽きたんだ思う
- 116 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:33:33.44 ID:Y3T2XW8t.net
- >>112
進化した瞬間にマップの端から端に移動
4番使いまくりメディック
内容が凝ったものに
- 117 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 21:53:01.49 ID:+volLuXI.net
- >>112
わかりやすいのでいえば強制勝利
- 118 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:08:33.64 ID:Q+sWGCwe.net
- >>113
パークはダメージ全振り
移動系に振らなくてもついていけるように練習すること
1番はミスしないようにしっかり当てるだけ
跳躍撃とかに巻き込まれないように注意
射程は10mだからそこまで張り付く必要はない
追撃は2番が良いダメージを出してくれる
右クリの覗き込みで精度も上がるし前パッチで弾速上がったから、
ロングレンジでも距離を詰めるより視界が通っている限り撃ち続けることを優先
3番は真下にぶち込めばすぐ発動するし範囲広いので、クールダウン毎に撃つ
モンスターの移動先を読むとかそんな難しいことは慣れてからでいい
- 119 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:10:22.84 ID:YsmR83+Q.net
- マルコフで地雷封印ってどれくらいの火力になるんだろう?
野良でもあんま使ってる人いないし自分で使ってもなかなか当てられない
崖上に置いてピンしたりはしてるんだけど
- 120 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:12:48.94 ID:V1chwI4Z.net
- >>118
おおありがとう!3番足元は盲点だった
アサルトの中ではなかなか面白いから練習してくる
- 121 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:13:24.68 ID:IZsgCgun.net
- 隠れる場所が無いのに隠れるのと吸収を両立出来る場所が無いのがおかしい
索的、捕縛が揃っててゆとり武装で固めてて小学生と遊んでるみてえだわ
- 122 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:18:41.54 ID:v0p9PrB1.net
- >>119
地雷に向かわない仲間は雑魚
地雷撒かないマルコフはゴミカス
崖上は地味にいくのが面倒だから逃げている人が見やすい場所に投げるといいかも
- 123 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:21:45.85 ID:loPRkgxw.net
- モンスに視認されない地雷を目指して置く
具体的には崖上と曲がり角
特に外皮剥いだ後のアリーナ内グルグルが起きそうなコース
- 124 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 22:34:19.15 ID:hvHYoDhO.net
- >>118
三番に毒積んどくと火力安定する
- 125 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 23:16:51.32 ID:0FQdSFtM.net
- 質問なんだけど常にハンターで海外鯖に繋いでping100越えは分かるけど20くらいの時もあるのは何故ですか?
それとその両方でラグをほとんど感じません
これは相手の外人も俺に対してラグを感じてないと受け取っていいのかな?
- 126 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 23:51:33.78 ID:f23QIfnQ.net
- >>125
ホストとの相性で変わる
5人のうちの一人がランダムでホストに選ばれる
pingが一番低いのがホスト
あとping100超えるとダメだけでノックバック無しとかよく見ると結構ある
- 127 :UnnamedPlayer:2016/09/18(日) 23:52:14.03 ID:X/mYWMh4.net
- >>125
ping100なら相手モンスターには若干影響が出る(軽い位置ズレとかその程度
海外鯖でping20の時は…たぶんだけど周りのpingが高いんじゃないかな?
海外鯖でホストになると自分だけ低くて周りが高くなるという状況を招いたりする
- 128 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 00:23:03.11 ID:QrwCr0G/.net
- なんだこのモンスター硬すぎ!?→アサルト総プレイ1時間
う、うーん…(頭痛)
- 129 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 00:38:27.55 ID:PWQC/Rnn.net
- 野良バフつらすぎてHunt betaにモンス勢居すぎ問題
- 130 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 00:41:23.62 ID:SbMsbZI1.net
- ハンターならすぐマッチングするの?
- 131 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 01:20:12.24 ID:J5Ez4gfw.net
- 狩猟βはパークの組み合わせをいろいろしてみたり
第一形態でどこまでいけるか試してみたりしてるな
流石にガチでやると明らかに新規なハンターとマッチする事が多すぎる
やるならまだハンターで手本を見せてる方が建設的だしやりがいがあるわ
- 132 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 01:24:31.03 ID:vQZgnPd7.net
- アドバイスありがとうございます
>>126
200とかも越えてることもあるけど何故か自分自身はラグをほとんど感じません
格ゲーでは敏感に感じるのに…
そして開始の船の中で誰かが高確率で「こいつのping見ろよw」らいき会話をしています
英語だけどpingが入ったそれっぽい文章
申し訳ない気分がありながらも相手はラグを感じてるのかな?と思いまして
>>127
たまにあるのが5人中、俺とあと一人二人も同じようなping
こういう時はその人もアジアからなのかな?
モンスターにならないとホストにならないと思ってました
- 133 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 01:32:39.58 ID:vsB/s9sx.net
- 狩猟βってアーケードと違ってワールドワイドでマッチングしてんの?
プロフみたら、アジア圏のみじゃなくて
国籍がアメリカとかスイスなんかともマッチしてるんだけど
- 134 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 02:51:12.58 ID:vsB/s9sx.net
- 最深の闇とかいう新マップきてるやん
- 135 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 03:32:27.53 ID:BCtj0/Bw.net
- ピング高いと時々クソジャップ言われるらしいぞ
- 136 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 03:51:14.11 ID:J5Ez4gfw.net
- 今ゴーゴンで酸なしでどこまでいけるかやってみたら案外勝ち確までいってしまったんが
最後の一人を奇襲で捕らえた瞬間ソイツ切断されちまった…w
- 137 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 06:01:23.89 ID:52L4urve.net
- 野良バフPTという闇
- 138 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 06:43:10.61 ID:nDsE/asX.net
- NA鯖でアジア人がホストになるとホント迷惑だからやめてくれってスレがForumにある
- 139 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 06:50:15.42 ID:2qL0F4J3.net
- アジア人が居ないってわけでもないんだけど同じ人しかいないんだよなぁ・・・
- 140 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:01:16.24 ID:4jR+4PNp.net
- ほんま進化バグいらいらする
チーター放置といい
バグ放置といい
亀岩は心底無能揃い
- 141 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:25:32.47 ID:J5Ez4gfw.net
- 此処最近は進化バグ全然見ないがどういった状況で起こるんだ?
レイスだと囮の効果中は進化できないとかあったと思うが
- 142 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:38:33.94 ID:4jR+4PNp.net
- ベヒモスで頻出する
たぶんプレイヤーにダメージで進化ゲージがたまる関係でのバグだと思う
解除するためにはハンター一匹ぶっ殺さにゃならん
ステージ2で発生したならまだなんとかなるが、
ステージ1で発生すると目もあてられないgdgdな状況になる
- 143 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:43:17.70 ID:z0G3qoyD.net
- ベヒの進化バグは前から起こるぞ。アビリティを2つ3つぐらい使ってみると進化できたりするって、このスレに書いてあった気がする。実際俺もそれで何度か切り抜けた
- 144 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:45:38.33 ID:52L4urve.net
- 自分もエルクラで進化バグ起きた時にアビ回して直したなあ
- 145 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 08:47:02.92 ID:4jR+4PNp.net
- アビでいいのか
いいことを聞いた
次試してみる
- 146 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 09:21:05.57 ID:5j8B+3Qt.net
- それまではいい勝負だったのに進化の途中でコントロール利かなくなったベヒモス見てていたたまれなくなった
- 147 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 09:31:12.01 ID:8TqCtmYI.net
- 見えない壁でまともに動けなくなってるモンスターは可哀そうに思う
- 148 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 09:43:56.17 ID:TbiP2k75.net
- >>147
ドームと壁に挟まれて火炎しか届かないようなポジショニングになるハンターもたまにいる
キレそう
- 149 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 09:53:35.50 ID:gBhZwNVc.net
- ESLかHGLでもDDsのエルイカが進化バグになってて、
その時はハンターチームから「アビ全部使ってジャンプも使うと直るよ」というアドバイスがあって進化できてた
その間ちゃんとハンター側は待ってる紳士的プレイでほっこりした
まぁステ2に進化して外皮補充したら直後のドームでエルイカが10秒ぐらいで二人瞬殺してゲーム終わったんだけどねw
- 150 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 10:00:56.70 ID:TbiP2k75.net
- >>149
イカが勝つのかよw
ハンター側が皆バフ取って地雷原とか作った上で「進化しておいでよ(^^)」って流れかと思った
- 151 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 10:15:33.06 ID:X1VRfFUj.net
- >>148
クソドームはマジで修正されんとゲームとして間違ってるよね
- 152 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 10:21:32.08 ID:X1VRfFUj.net
- 最近の野良ハンが弱すぎる
マジで中堅くらいのがやめて初心者が入って来て中堅になるくらいには辞める悪循環になってる
- 153 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 10:54:54.75 ID:nDsE/asX.net
- 糞ゲーですしお寿司
- 154 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 11:12:40.41 ID:fSuBg83O.net
- パークの効果がでかすぎるのに最初から用意されてる固定パークセットがないっておかしいと思うんですけど
立ち回りとか知識とかで差があるのにキャラ性能まで差をつけたらそりゃ新規プレイヤーついていけないよ
- 155 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 11:17:23.97 ID:gBhZwNVc.net
- クソドームといっても、ドームの場所はモンスターの位置で決まるわけだから
特にステ2で包囲網を狭められたら有利地形をテコでも動かない立ち回りと、
外皮フルでわざとドーム射程内から猛ダッシュしてモンスター有利ドームを強制的に貼らせる立ち回りを意識しないとね
3Dモデルのサイズが全然ちがうんだから、ハンターのみ通れる無敵スポットの可能性は防ぎようがないだろ
どうしようもないことに文句垂れるよりも、対処法を考えようや
- 156 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 11:35:18.07 ID:i6OxDy3H.net
- ていうかガチ初心者がやっても問題無い枠が無いんだよな
メディサポは言わずもがなだし
アサルトはいくら堅くてもダメージ出せなきゃ外皮すら削れない
しいて言えばマギーでトラップばら撒いてくれれば問題ないかなってくらいか?
- 157 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 11:39:24.03 ID:X1VRfFUj.net
- >>155
クソドーム出来やすい場所って狭いモンスター有利場所に多いんだよね
有利場所全部とかそんな極論じゃないが有利場所陣取ってるとクソドーム張られることが多いのよ
それがほんとクソ
- 158 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 12:28:49.00 ID:1vk6Duw/.net
- 大抵のゲームは
タンク役が引きつけて回復役は安全圏から味方を回復
このゲームは
回復orサポート役が真っ先に襲われて画面は常にグラグラ揺れまくり真っ先に沈む
チュートリアルではここを教えないとダメだと思う
- 159 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 12:51:28.53 ID:Gu6sMmkT.net
- モンスターの隠れ方でしょ
初心者は本当にどうしようもならんし
- 160 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 13:24:34.67 ID:C15nVjUX.net
- ベヒモス使ってみたけど固くなっただけだな…
ってか舌の拘束時間短すぎるだろ
ジェッパでパパっと逃げられて泣きたくなるぞ
- 161 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 13:54:07.59 ID:y5cQ2WHA.net
- 人いない上に回線落ちプレイヤー多すぎてまともにプレイ出来ない
このゲームなんでこんな切断率高いの
- 162 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 14:37:24.37 ID:4jR+4PNp.net
- 初心者用ハンター Perk(銅 銀 金)
マルコフ ダメージ 持ち替え ダメージorロケ
アベ ロケor効率 持ち替え ロケ
ハンク ロケ ロケ ロケ
VAL ロケ ロケ ロケ
とりあえずこんなもん
まずは生き残るようPerk
これ以外はクセがあるからこれですべてのモンスに対応できるようになったら
Perk変えるなり、別ハンターするなり好きなのやるがいい
- 163 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 14:44:52.93 ID:pb/cK6yG.net
- Lv1はバイオニックレッグの方がええやろ
- 164 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 14:55:29.73 ID:52L4urve.net
- FPS初心者にはマルコフお勧めするけど、FPS経験者ならパーネルを勧めたい
- 165 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 14:55:44.91 ID:Ph9djo3i.net
- 金ねぇだろ
- 166 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 15:10:49.08 ID:z+bHJnyZ.net
- なんだかんだハイドが一番使いやすかったわ
空飛ぶイカちゃん相手は完全に無力と化すけど
- 167 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 15:21:20.42 ID:i6OxDy3H.net
- >>118の3番毒にしたおばあちゃんが楽しすぎる
ランスでゴリゴリ&跳ねてドーンで他のアサルトじゃ出ない数字がたくさん出て気持ちいい
- 168 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 15:41:36.21 ID:HlBMQYsx.net
- アサルトってAIM合わせてひたすら切り替えながら撃つだけで結構単調なんだよな(盾役にもなるけど)
その点レノは癖があってすこ
- 169 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 17:17:38.74 ID:PWQC/Rnn.net
- 野良スリハン意味わかんねえぐらい硬すぎて萎えるわ
- 170 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 17:44:03.94 ID:52L4urve.net
- 左クリック押しっぱでAimして、マウスのサイドボタンにアビをバインドして連打すれば超回復スリム君の出来上がり
- 171 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 17:58:09.64 ID:PnmrsF1J.net
- 野良スリム雑魚ばっかだけどな
- 172 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 17:58:47.08 ID:mYWqUPhn.net
- マクロで四番連打できるよう組んでるわ
で、スリムやったあとに切り忘れてると酷い目に遭う
- 173 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:01:58.03 ID:ipIK9F6k.net
- 普段ハンクサニーキャボしているとバケツ出したときに3番誤爆しちゃう....
- 174 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:06:16.19 ID:YkhmLG6V.net
- 気象制御施設でただ海岸に降りてきただけなのに、何時までたっても来ない初心者とかきついわ
- 175 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:12:32.49 ID:Al4i4PqK.net
- 初心者ハンター増えた気がする
これは喜ばしい、喜ばしいけど全く勝てねえ
レベル50モンスターと戦わせちゃ駄目だろ
- 176 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:30:04.13 ID:b6TRoFr8.net
- グリフィンで捕まえた回数62回いったぞ死闘だった
- 177 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:34:47.49 ID:0GbRU05f.net
- >>175
気のせいだゾ
- 178 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 18:37:25.75 ID:C1coYVxj.net
- スリハンでハンクやっててステ1ゴリラのリープ岩投げ全部避けてるのに回復しなくて死んだのは笑った
- 179 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 19:16:37.90 ID:qZBWGav8.net
- evolveあるある
ステ1モンスターのアビリティ回避してるのにHP削りきられる
30秒くらいモンスターから逃げ回るも外皮すら削れてない
アサルトでもないのにガンガン単独行動して案の定奇襲されてる
- 180 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 19:30:40.85 ID:vsB/s9sx.net
- 逃げ方に問題ある奴も多い
- 181 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:20:55.98 ID:AmngnZ7V.net
- ベヒ弱い弱い言われてる気がするけど普通に強くね?
- 182 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:24:09.72 ID:4jR+4PNp.net
- スリハンきたらまずかてない時点なあ
アンチ構成によわすぎる
- 183 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:24:27.63 ID:2qL0F4J3.net
- ベヒは相手が糞ドーム展開してくれないとつらい
- 184 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:31:13.88 ID:HrZ+URKo.net
- 調子に乗ってオラオラ殴ってるとサクッと死ぬ
それがベヒモス
- 185 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:33:16.65 ID:lynSAhO+.net
- 初めてまだ1週間なんだが各モンスターの避け方みたいなのがまとまっている場所ってないかな?
ゴライアスは岩投げ、ベヒは舌、レイスは神隠し、ってのは意識してるけどそれ以外+ゴーゴンの避け方がまるでわからない
- 186 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 20:34:39.02 ID:qgjjV5Ua.net
- ゴライアス系よりマシだろ
- 187 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 21:26:27.83 ID:J5Ez4gfw.net
- >>185
そういうのはなかった気がするな
とりあえずゴライアスは岩とコンボ以外の跳躍撃は回避したい 火炎放射不可避 突進は近いとジェッパの無駄
メテゴラは↑に加えてメディックの苦手な状況に陥らない様にする事かな 火炎以外で3人とか燃やされるのは論外
クラーケンは電撃と電撃地雷 電撃は回避で地雷の方は使ってきたら起動したトコをを叩けば破壊できるから皆で手早く壊す
あとはまとめて旋風を食らったり一人が電撃地雷の的にならない様にする つまり付かず離れずの微妙な距離感が大事
エルクラは電撃ミサイル Lv3だと火力がやばいから押し付けられない限り当たってはいけない
他は当たったら当たったでまだなんとかできるけど電撃ミサイルだけは受けてると回復が追いつかなくなってしまう
レイスは神隠し ここを起点にしたコンボの総ダメージがヤバいからこれだけは回避する事
あとは衝撃波と亜空間を複数人で被弾しない位置関係と立ち回りかな 囮はどうにでもなる
ベヒモスは舌と地割れ どちらも距離を取れば回避は難しくないが当たればコンボの起点になる
ベヒモスのコンボはどう繋がってもデスコンボになりえるからこの2つはできるだけ被弾してはいけない
ゴーゴンは糸と子蜘蛛 どちらも非常に拘束力が強い上に火力の酸液吐きとの相乗効果が凄まじい
糸は手を広げて首を持ち上げたら即ドッヂ 子蜘蛛は出したの見たら後衛が手早く射殺すればいい
俺もまだまだ下手な方だし間違ってるかもしれんから補足とかあったらよろ
- 188 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 21:40:07.70 ID:0GbRU05f.net
- まさか今日3000割るのか
- 189 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 21:44:28.16 ID:Yunnz0I4.net
- >>187
エルクラの電撃ミサイルって弾速はゆっくりだけど
モーションは何かある?通常攻撃から当ててから撃ってきたりとか
低空至近距離から撃ってきて意外と避けれない
- 190 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 21:45:39.75 ID:nDsE/asX.net
- 過疎る部に戻ります
- 191 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 21:55:06.24 ID:J5Ez4gfw.net
- >>189
大体死のらせんか奇襲からつなげてくるからモーションは見えないと思って良い
死のらせんがきたらどう逃げるか 奇襲食らったら横に即ジェッパって感じ
距離がある場合は置いてくる事を留意すれば比較的回避できると思う
直接ブチ当てにくるミサイルは見てからドッヂでも回避できるくらい避けやすい
- 192 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 22:16:09.25 ID:Yunnz0I4.net
- >>191
なるほど
そういえば前も誰かが死の螺旋は避けなくていいって書いてた
あくまで本命はその後のミサイルってわけなんだね
- 193 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 22:23:15.13 ID:mYWqUPhn.net
- >>192
ミサイルは後頭部から発射してくることもある背後に居るからってから警戒しないのは注意な
エルクラが後ろ向ききる前に放つと平然と背面撃ちしやがる
移動パーク付けてたり、ここで吹かしたらジェッパが切れるって状態なら螺旋は歩いて範囲外に出るのも手だね
- 194 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 22:29:39.66 ID:BnzAwd1e.net
- ハンクはダメージ軽減積んでたけどロケのほうがええかな?
結局味方次第でダメ軽減積んでても無駄になることあるから、ロケ積んで自衛できたほうがいいのかな
- 195 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 22:41:53.91 ID:iVcgm7G5.net
- 味方次第でダメ軽減が無駄になる状況はなかなかこないのでダメ軽減でいいです
- 196 :UnnamedPlayer:2016/09/19(月) 23:21:34.95 ID:BnzAwd1e.net
- さんくすこ
- 197 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 00:25:33.24 ID:VsY9mFiA.net
- はあ、ランダムの人が希望してる人押しのけて希望してた人が抜けるクソ使用はいつ直りますかね?
- 198 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 00:34:34.08 ID:haHDgokq.net
- クソ開発がそれを問題視しない限り解決しません(つまりたぶん直らない
- 199 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 00:47:26.52 ID:OrHVjhl9.net
- 抜けずに希望選択で20秒ぐらい待ってみないならどっちもあほ
- 200 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 00:53:56.69 ID:6ECdzfXa.net
- 200時間オーバー4人で3時間のモンスターに負けて笑った
- 201 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 01:11:50.70 ID:DsvmXlAj.net
- プレイ動画見て始めた初心者なら普通に強いからね仕方ないね
- 202 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 01:13:38.09 ID:5eMHuDCw.net
- >>200
PS4で400時間だったかもしれないよ
- 203 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 01:25:15.20 ID:vSjm4e+e.net
- 抜けずにちゃんと英語でコミュニケーション取ろうとするのが大正解
なお、かならず譲ってくれるとは限らない模様
つか未だに職厳選してるって何なん?
さらにいうと希望職とれたのに抜ける奴もっと何なん?
さらにさらにいうと、全く同じ面子なのに何度も繰り返す奴マジで何なん?
2度3度同じ奴が抜けるとハゲちゃうから、さっさと落ちて別ゲー始めちゃう今日此の頃
途中抜け野郎は5分以上ログイン禁止にすればいいだけなんだがなんでやらないのか理解に苦しむ
- 204 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 03:08:35.99 ID:ivn3l2O5.net
- プレイ時間よりもマッチング待機時間のが長いって
対戦ゲーとしてはもう終わってね?
- 205 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 03:14:58.51 ID:DsvmXlAj.net
- たまーにやりたくなるから1000は切らないはずそのはず
- 206 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 05:23:46.45 ID:EbYyfLyv.net
- マッチング中のBGM聞いてると動悸が早くなる身体になってしまった
もうやめていいよな
- 207 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 06:06:46.55 ID:GWGIZRlg.net
- パッチノートのリークっぽいの来てる
https://talk.turtlerockstudios.com/t/upcoming-patchnotes-2-11/103185
スニークアタックの変更マジならもうやらんレベル
- 208 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 06:18:21.27 ID:iKMIm2N0.net
- スリムパラディンかなり弱体だな
テックハンクはドリル以前伸ばしたのに縮めるのか
そんなとこよりもっと弄るとこあるやろ
- 209 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 06:28:49.49 ID:oM2AyjbF.net
- スリム君のスポアランチャー遂に消されるのか
自己バフ出来るとはいえ回復量落とされてまた産廃仕様になるな
- 210 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 06:37:39.64 ID:oM2AyjbF.net
- いや産廃どころか産廃時代未満の回復力で汚染廃棄物じゃないか
- 211 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 06:47:35.94 ID:AXxvLoSD.net
- スリム草生える
Qカイラは強化されても使わんなこれ
- 212 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:15:55.74 ID:iK8Fk8In.net
- ベヒリリースした瞬間スリムが許されなくなるとか運営の使ってほしい着モンスター分かり易すぎる
- 213 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:20:05.55 ID:haHDgokq.net
- 奇襲の有効射程を下方修正に加えて奇襲のクールタイムを2秒から4秒に延長って
マジかよおい… つまり現状のハンターふわふわ戦術は開発の意図通りで
モンスターはジャンプヘビィで叩き落せって事かよ バカじゃねーの
- 214 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:22:15.69 ID:l3rPo14H.net
- >>212
さーてベヒ使い始めるかな!って感じの調整やね
- 215 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:26:48.39 ID:ivn3l2O5.net
- ベヒちゃん、舌の横範囲広くなっても
吸引力が糞だからそのまま、ジェットパックで真上にいけば
できることが全くないから、今までと変わらんやろ
- 216 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:27:02.10 ID:AXxvLoSD.net
- ボブ(ベヒモス)
- 217 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:33:03.23 ID:YqrwfQtk.net
- VALの回復量がほんの気持ち程度増えててちょっぴり嬉しいです
- 218 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:42:22.54 ID:FIrfjJu/.net
- とりあえずスリムだけ訳
リーチガン1ヒット辺りの短縮時間が1秒から2秒へ変更
リーチガン一発辺りでの最大短縮時間を6秒に設定
味方へのヒールを165、自己ヒールを155へ
ヒーリングバーストにトルグ機能のオンオフを追加
トルグオンの時にヒーリングバーストの範囲内にHPの減った味方が居れば自動発動
スポアクラウドランチャーを削除
新アビリティ ミューテッドアドレナルグランド(読み方これでええのか?)を追加
効果時間6秒、毎秒80の自己ヒールと移動速度25%、ジャンプ力300%アップ、CT25秒
一発辺りの最大短縮時間を設定しなければなぁ……
- 219 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:46:48.17 ID:AXxvLoSD.net
- そういえば今週来る予定のモンスター新パークはどこへ行った
- 220 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:47:57.89 ID:vSjm4e+e.net
- ヴァルがバフされるのか・・・
前回のHGLで一番安定して強かったのはヴァルサニーNグリR安倍の追撃構成だったのに
まードロップシップタイマーがよりモンスター有利に変更されるから、
ダウンとHPを交換する構成は全体的に弱くなったはずだが
スニークのNerfとかはやってみないとわからないな
以前が吸い込み杉だったというのは同意せざるを得ないし、実際どれぐらい短くなるのか書いてないぞ
唯一分かるのは、QカイラとTハンクはどっちにしろ弱いだろってだけw
バフする箇所が違うw
- 221 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:51:34.32 ID:FIrfjJu/.net
- パラパネも同じく、1ヒット辺りの短縮時間が二倍になって一発辺りの最大短縮時間が固定
ロケットとヒルバの回復量、ダメージ減少量が下方修正
このゲームは一部キャラ除いてエイム力大して必要無いけど、その中へ二人揃って仲間入りしそうやわ
パラパネはロケットで必要かもしれんが
- 222 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:54:36.82 ID:oM2AyjbF.net
- >>220
スリムも誰得強化からの超強化だったからQカイラTハンクも超強化の前触れかもしれない
- 223 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 07:58:06.90 ID:FIrfjJu/.net
- >>220
Tハンクはそれこそレーザーとオービタルの火力底上げして最低限の防御とある程度の高い火力を持つか
シールドの付与速度上昇、もしくはシールドバーストのCTをもっと短くして防御寄りにするしかないわ
- 224 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 08:17:41.28 ID:iK8Fk8In.net
- Tハンクも撃ってシールドバーストチャージしよう(ぶっ壊れ
- 225 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 09:18:48.80 ID:7BcwTt2w.net
- Grounder: Dot dps decreased to 8|10|12.5 from 19|20|21
うんち
- 226 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 09:39:45.41 ID:XTqfTS6p.net
- >>225 HAHAHAHA 面白い冗談だ 本当だったらブリマルの青地雷に倍率アップレーザー食らいながら突進するね
- 227 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 09:40:27.07 ID:vSjm4e+e.net
- >>223
シールドの付与速度上昇は、以前Nerfされた経緯があるので多分無いだろう
あんま付与速度早いと、狙われているやつに貼り続けるだけでダメージを延々と吸収できちゃうんだよ
数値弄るだけじゃなくて、根本的に変えないとダメだと思う
- 228 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 09:55:17.46 ID:I4QyZGQs.net
- (´・ω・`)ゴビ……ゴビ……
- 229 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:06:53.45 ID:d7IOtfjg.net
- メテゴリのパーク選びが難しくなるな
今までは毒1択だったけどそろそろ厳しいか スリムいなくなるしブロウラーダメ軽減ダメ軽減でも攻めきれるかしら
- 230 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:26:09.77 ID:5eMHuDCw.net
- スポアは現状全く意味が無かったから別のスキルになるならそれのほうがいいんじゃないかな
スポアは初期のみたいになるとマジで見えないからモンスのストレス半端無いしいらない子やったんや
- 231 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:27:15.71 ID:5Xl4H2bd.net
- スポアは昔の仕様に戻して範囲1/2、効果時間1/3ぐらいにして
維持しようとするとリーチガン撃てないぐらいでよかったのにな
- 232 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:35:43.23 ID:5eMHuDCw.net
- ローグヴァルは強化無しかな
今は弱すぎて回復が全く追いつかない
- 233 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:39:18.48 ID:B88qXVRW.net
- Rogue Val
Healing field health per second increased to 38 from 35
Healing field incap healing per second increased to 60 from 56
弱体化に対して強化微妙だな…ラザラスの時代来るか
- 234 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:42:12.46 ID:haHDgokq.net
- ログヴァルはたしかに弱いが追われるハンターがどれだけ避けれるか次第でエメット並みの範囲を安定して回復できるからなんとも
迂闊に強化するとまたログバルOPって弱体化されかねんLv
- 235 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:42:28.62 ID:vSjm4e+e.net
- ところでスリムが消えるとか言ってるやつはちゃんと英語読めてるのかな
Cooldown reduction per leech increased to 2 seconds from 1
リーチガン1発毎のクールダウン減少を1秒から2秒に増大
Heal burst heal other reduced to 165 from 200
Heal burst self heal reduced to 155 from 175
ただしヒールバーストのヒール量は落ちる
1発のヒール量自体は減るけど、ヒール回数はアップするんだぞ(当てれれば
計算した人によるとヒール力は下がるが、まだまだヒール/毎秒は高い方らしい
- 236 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 10:49:49.76 ID:B88qXVRW.net
- >>235
Max cooldown per shot set to 6 seconds だから最大6秒ってことじゃない?
元々6発出てるし、多少AIM悪くても回復は出来るようになるだけだと思う
- 237 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 11:16:45.83 ID:5Xl4H2bd.net
- >>235
ヒール低下させるなら新アビは妨害か攻撃にして欲しかったわ
悪い意味でカイラになった
- 238 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 11:24:48.84 ID:AXxvLoSD.net
- Qカイラ強化されたんで使います^^
- 239 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 11:39:28.36 ID:3PsI/k2z.net
- Qカイラいるので抜けます^^
- 240 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 11:41:47.90 ID:sPvC9bMr.net
- 棒立ちプレイヤーには
Qカイラはつらいだろうな
- 241 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 11:47:23.49 ID:AXxvLoSD.net
- 回復グレの持続時間が2秒延びるか範囲半径が10mになれば使えるかもしれない
- 242 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 12:43:02.07 ID:FIrfjJu/.net
- >>235
都合の良いところだけ見るのはよせ
Max cooldown per shot set to 6 seconds
1ショット辺りでの短縮時間に制限がかかったから前からまともなエイムしてる奴にとって今回のスリムの変更は4番連打する必要が無くなった代わりに、味方への回復がクソ落ちただけや
スリム自信の自衛力は新アビリティで多少はどうにかなるにしても味方への回復が悲惨
- 243 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 13:11:44.51 ID:YqrwfQtk.net
- アビ避けて通常攻撃ちょっと食らっても余裕で耐えれちゃう回復量が異常だった
- 244 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 13:15:50.79 ID:9keXZxKn.net
- むしろアビ食らっても少しミスったら全回復してるんですが
- 245 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 13:46:50.23 ID:YqrwfQtk.net
- 少しミスったらって外すのと避けるのは同じ事やろ
で、そのまま回復されるんだよな
- 246 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 13:52:46.96 ID:/q3Y/1mv.net
- 通常攻撃耐えられないヒーラーはちょっと。。。
- 247 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 14:06:32.17 ID:8PVuBDrQ.net
- 容量復活しないかなあ
容量ナーフとパラネルのせいでカイラが死んでる
- 248 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 14:12:13.93 ID:aGL4i3mw.net
- パラネルnerfされてもカイラの上位互換なの?
- 249 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 14:38:15.93 ID:7Rsls1OB.net
- 他のメディが弱すぎんだよ
大会とかは知らんが今のところ野良で勝てるのはエメスリパラネルぐらいだろ
- 250 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 14:53:00.90 ID:8PVuBDrQ.net
- エメ抜いてVAL入れよう
カイラ弱くはないんだけど、パラネルの方が弾数多くて3番4番でサポートも自衛もこなせるって言う
ちょっとばかし足が早くなってもね…
- 251 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:00:06.78 ID:AXxvLoSD.net
- Qじゃない方のカイラならリロ積みじゃねーの
- 252 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:26:53.04 ID:sbupAo0r.net
- これモンスターやるやついなくなるんじゃね?
- 253 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:44:56.48 ID:MeRdTcsQ.net
- アプデの度に全く同じレス見るけどモンスター希望被るぐらいいるしヘーキヘーキ
- 254 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:53:27.47 ID:V6XA9cd6.net
- 隠れる場所が無いのに隠れるのと吸収を両立出来る場所が無いのがおかしい
索的、捕縛が揃っててゆとり武装で固めてて小学生と遊んでるみてえだ
- 255 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:54:49.47 ID:exvJIHnA.net
- コピペ?
- 256 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:56:54.99 ID:sbupAo0r.net
- なんでベヒモスはBobって表記されてるん?
- 257 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:58:44.84 ID:vSjm4e+e.net
- >>236 >>242
すまん 斜め読みしてたのは俺の方だったわ
ただ、これでも計算した人によると約147ヒール/秒らしいんだわ(リロード時間込み
単体ヒール優秀といわれてるヴァルと対して変わらないものが全体ヒールになるし、
ヴァルは段々残量の関係で維持できなくなるし依然として強いのに変わりはないんじゃないかな?
スタンハメに弱いのも新スキルで補完しているし、スリムが消えるかと言われるとノーだろ
>>249
決勝でのnDGの構成書いとこう
スリム - ハンク - Eグリ - トバルド
ヴァル - サニー - Nグリ - R安倍
エメット - バケツ - ジャック - ハイド
※最後の構成は優勝決定後の消化試合だったが、ステ2メテゴリにボロ負け
前回はパラネル - キャボ - クロー - パーネルのダメージ構成も使って圧勝してた覚えがある
今回は準決勝でパラネルの代わりにラザルス入れた構成を試してたけど、
結構上手いモンスターに対してヒールが足りず負けてた
- 258 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 15:59:06.58 ID:JRV74F1Y.net
- まぁもう辞めたらいいんだけど
モンスターにやりたいってよりも
クソハンターと組まされるのが苦痛過ぎんのよね
- 259 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:13:18.46 ID:vSjm4e+e.net
- >>256
ttps://talk.turtlerockstudios.com/t/why-do-we-people-on-the-forum-refer-to-behemoth-as-bob/53041
ベヒモスは公式で投票して命名したんだけど、決定する前は呼びようがないじゃん?
誰が始めたのか分からんけどなんとなく"Bob"って呼ばれてたのが今でも愛称として残っている、だってさw
- 260 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:18:15.08 ID:GTc10wQ2.net
- 無料のおかげかちょくちょく総プレイ時間数時間の人を見るんだがプレイ時間100時間前後の人の中にそういう新規さんが来ても
大体モンスでもハンターでもボコられてしまうからやっぱ初心者に対して心折設計だよなぁこのゲーム
- 261 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:24:33.77 ID:B88qXVRW.net
- ハントベータがまともに機能してなくて全員アーケードに流れてない?
もう統一してレートワケしたほうが良さそう
- 262 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:29:56.90 ID:stiIQylM.net
- 今現在アクティブ1200人
ヤバいなこりゃマジで無料化前まで戻っちゃうぞ
無料化で15000人くらいで安定したら十分でしょ!って思ってたけど甘かったか
- 263 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:31:23.32 ID:V6XA9cd6.net
- >>255
小学生と遊んでやってるって状況に正に近いぞ
- 264 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 16:44:05.93 ID:haHDgokq.net
- 正直な話マッチングは間口を分けた同じものでよかったんだけどな
システム的に面倒なのかゲーム自体を分けたもんだからお手軽なアーケードにばかり人が集まってる
そのアーケードもランダムのクソ仕様がいつまで経っても放置だしな
- 265 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 17:23:47.54 ID:7BcwTt2w.net
- イカ二種の強化はよ
- 266 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 17:32:14.10 ID:phAVPBK8.net
- 初めて進化バグ見たけど凄いなあれ
ボブが激しくヘドバンしてて可哀想だから進化するまで待ってあげようとしてたけど他3人がタコ殴りにして終わった
- 267 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 17:37:26.68 ID:wqQM4djp.net
- モンスターやるときはハントベータ
ハンターやるときはアーケードでやってる
- 268 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 18:11:11.67 ID:ivn3l2O5.net
- モンスターはゴリラ2種とベヒしか見かけない
たまにゴーゴン見るぐらいだわ
イカ姉妹とレイスちゃん行方不明レベル
- 269 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 18:29:27.90 ID:n2szT2Xq.net
- モンスター練習するならハントベータ行ったほうがいいのか
- 270 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 18:31:13.97 ID:vSjm4e+e.net
- エルイカはチャレ出ないからな〜
Nイカは機雷対処されるとかなりハゲる
レイスは柔らかすぎてハゲる
- 271 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 19:45:41.20 ID:jMovgRTP.net
- ハゲはほんとコソコソして別ゲー感あって楽しいな
- 272 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 19:52:07.29 ID:ivn3l2O5.net
- ハゲってまわりと自分が相当上手くないと
回復unkすぎて、一人ずつ死亡に持ってかれるし
囮もやらんしで空気すぎるハゲ大杉なんやで
- 273 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 20:09:51.51 ID:haHDgokq.net
- ラザはクールダウン積んでヒルバ効率上げるか
リロか回避積んで回避盾やってくれると助かるんだけどな
大体ドーム外待機してダウンでたらクロークで入ってきてダウン取られてる気がする
- 274 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 20:11:19.33 ID:B88qXVRW.net
- ラズは弱点付与でアサルトがダメージ出してドーム解除早めないと死体量産されるだけでな
使うのは楽しいけど使われるのはヒヤヒヤする
- 275 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 20:27:19.08 ID:IEejKuEj.net
- あー他の無料FPS来ちゃったか。移住しよw
http://www.4gamer.net/games/324/G032483/20160920089/
- 276 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 20:42:55.47 ID:iKMIm2N0.net
- すげーモロOWだ
- 277 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 20:51:36.71 ID:DsvmXlAj.net
- OWはマッチングシステムがよくできてるからなぁ
- 278 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 21:04:38.85 ID:gJqrU7U4.net
- TF2もどきはもういらん
- 279 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 21:32:02.35 ID:ck+OLJ3K.net
- 今らなら中国のFinalCombatも許されるはず
どうなったか知らんが
- 280 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 21:49:12.88 ID:sbupAo0r.net
- >>275
ラインハルトおじいちゃんみたいなのがいて草生える
- 281 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:03:12.66 ID:jMovgRTP.net
- URL見てないけどどうせパラディンだろ
- 282 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:03:35.32 ID:jMovgRTP.net
- パラディンだったわ
- 283 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:38:19.38 ID:A5388PNc.net
- owやってみたけどパーティーゲーとしてどうしてここまで差がついたのか
- 284 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:43:54.49 ID:haHDgokq.net
- 差以前に同数と4対1じゃ全くの別物だろう
evolveが過疎ったのはもっと根本的な問題よ
さっさと対処するべき案件すら一週間に一度のアプデに組み込んだ
マネージャーの利用者に対する理解のなさ 無能さゆえよ
- 285 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:55:01.44 ID:wFmLWJWL.net
- パーティー轢き殺しゲーとしては良く出来てるじゃん
- 286 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 22:59:17.36 ID:ivn3l2O5.net
- チーター放置とバランス修正が極端なのが原因だろう
- 287 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:07:02.70 ID:Jm2oHJdv.net
- >>286
チーター沸かずマイルドなバランス調整でも過疎ってたよ
- 288 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:10:21.77 ID:5eMHuDCw.net
- チーター関係無くは無いけど
それがいないPS4も超過疎ったからなぁ
- 289 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:19:38.51 ID:UrzrPW6S.net
- ブリコフの地雷ベヒにあてられねぇ・・・溶岩の持続ダメで地雷壊れるとただでさえ動かないベヒ相手にどうしろと・・・
- 290 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:21:01.91 ID:Op2v6CXV.net
- ベヒに地雷あてようとする時間で攻撃しろ
- 291 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:34:27.96 ID:VsY9mFiA.net
- なんで地雷なんてわざわざ使うんだよ
銃撃っとけ、倍率だって上げやすいんだし
- 292 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:42:32.21 ID:UrzrPW6S.net
- 地雷まかないマルコフはゴミって風潮あるかと思ったらベヒはやっぱり別なのか、なるほど
- 293 :UnnamedPlayer:2016/09/20(火) 23:48:13.99 ID:haHDgokq.net
- 撒いておくのは構わん 構わんがやるなら地形の裏みたいな味方が逃げ込みそうで
溶岩爆弾の範囲が及ばなそうな位置をまいておかないとベヒは地割れや溶岩で必ずまとめて焼いてくる
崖の上に地雷撒くのだってモンスターの視界から見えづらく下から破壊しづらいからだ
ただベヒは上るのが遅いから上に逃げると大体溶岩爆弾ぶっぱなしてくる
モンスターに合わせて使い方は考えないとダメだぜ
- 294 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 00:32:32.87 ID:Gm/alF34.net
- 早くしろカス共
- 295 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 00:36:38.41 ID:SkOVvwwQ.net
- とりあえず置いとけば足止めなりアビリティ使わせたりは出来る
ただブリコフは地雷が有効打になるまで時間かかるし積極的に置きに行くものではないわな
- 296 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 00:40:56.61 ID:sJ322IHk.net
- ゴリやレイス相手に有効な崖上地雷も、そもそも登らずに地割れや溶岩ぶちこんで崖下へ無理やり落としに行くから効果薄いしな
それよりも最近は攻撃/攻撃/毒を積んだレノックスの対応力の高さに惚れてアサルトはずっとレノックス使ってるわ
- 297 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 00:42:40.38 ID:koAsu8lP.net
- おばあちゃん憧れるがそのパーク全部開放するとなると金がな...
- 298 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 02:19:19.89 ID:mVNRz1Zx.net
- さっきはじめたけど面白いなコレ
ハープーンが楽しいので当面トラッパーメインでやってこうと思う
- 299 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 02:31:43.64 ID:ANm6sZSc.net
- Gexとかいう外人とよくマッチするんだけど毎回文句言って放置のパターンだから注意
- 300 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 02:50:02.93 ID:BS8oyj9D.net
- そう・・・
- 301 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 03:03:16.59 ID:OJxUy5nu.net
- Solo Matchmaking Benefits
Rank buff 2 (2 solo players)
Health bonus increased to 15% from 12%
Movespeed bonus to 9% from 6%
Jetpack Regen Speed bonus to 9% from 6%
Rank buff 1 (1 solo player)
Health bonus increased to 12% from 9%
Movespeed bonus to 7% from 4%
Jetpack Regen Speed bonus to 7% from 4%
これソロプレイヤー限定でつくならいいけど
ソロプレイヤーと3人PT両方につくからありえんわ
- 302 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 03:34:17.68 ID:T/rhYnoB.net
- ソロ救済なんだろうけどやっぱり調整の仕方が・・・
- 303 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 03:41:30.88 ID:aQh2fWpw.net
- 馬鹿なんだろ、こんだけ放置してたぐらいやし
- 304 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 04:23:24.48 ID:BS8oyj9D.net
- スリム君まだまだ強かったわ
むしろトグルオンになったおかげで初心者スリム君でも活躍できるようになったのがでかい
- 305 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 04:29:25.13 ID:OJxUy5nu.net
- mobバフで+500%
パークで+425%
ジャンプだけでゴライアスの垂直よりも、天高く飛翔するスリム君くっそワロタ
これあかんやろ
- 306 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 06:34:26.83 ID:hJI1/aJe.net
- は?
バフとパークは効果が高い方が適応されるのを知らないエアプがいますね
- 307 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 06:56:45.47 ID:ow4QB4HV.net
- そら過疎りますわ
- 308 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 07:21:19.21 ID:guABmniS.net
- 定期的にバフ+パークが加算されると思い込んでいる奴沸くな
まぁ、目に見えるものじゃない限りwikiとかみないとわからんから仕方ないが
- 309 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 07:38:15.79 ID:z9SoVv1w.net
- いやいやいやソロボーナス減らすのか仕方ねぇなと思ったら増やしてんのかよアホか
- 310 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 07:45:09.18 ID:PsakyRbJ.net
- アカン統計から姿消してる2000人切ったんかこれ
- 311 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 07:49:33.91 ID:D9sdmKbI.net
- はい
- 312 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 07:54:04.23 ID:ow4QB4HV.net
- だんだんとこのスレからも人が消えていくんやろな・・・
- 313 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 08:21:06.60 ID:vZvF5M9W.net
- もう700人しかやってないんだがw
- 314 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 08:29:43.30 ID:YKY+IBOC.net
- こうなるのは分かりきってた
- 315 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 08:39:06.55 ID:LtlfJt/1.net
- >>313
選ばれし700人やん
- 316 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 08:43:28.72 ID:dJEM0TCn.net
- 昨日のピーク3000人割って2949人と着実に人が居なくなってるな
あと>>305 他の奴も言ってるがエリートバフ(OP以外のmobから取れる奴)はパークとは独立してて
どちらか高い方だけが効果を表すぞ つまりそれはジャンプ力500%UPの効果
てかゴライアスの垂直ジャンプなら叩き落しが届くはずだが本当にジャンプだけの高度か?
- 317 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 09:26:09.95 ID:JMPikg6k.net
- もう700人か・・・
前の最悪期の200人前後になるの目の前じゃん
まさか3万人超えからこの速さで戻るとは
- 318 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 09:59:16.47 ID:9cdrcaSv.net
- >>317
多人数対多人数タイプのゲームだと新規の人でも味方ゲーで勝ち拾えたりして多少は新規離れしにくいんだろうが
少人数対戦のこのゲームじゃ腕前差が強烈に反映されて新規逃げやすいんじゃねぇかなと思う
あとやっぱ報酬がしょぼすぎる。レベルアップとかチャレンジボーナス貰えないと小銭程度しか貰えないし
- 319 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:05:19.63 ID:Mdp019wJ.net
- 多人数対多人数は、たとえ3vs4の状況になっても3側に勝機があるんだよな
このゲーム1vs3の時点で3側のほぼ負け確ゲームになるから…
- 320 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:08:15.92 ID:PsakyRbJ.net
- あと勝ち負けがすぐに分かるのもあれだわモンス側で熟練ハンターと戦ったときにこれは無理だわとなったら
あとはもう消化試合だしなその逆も然り
- 321 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:08:25.14 ID:BS8oyj9D.net
- Evolveもユーザーが鯖建てれて設定も弄れたならかなり違っただろう
L4Dで大成功したとか言われてるけど実際はユーザーが試行錯誤してゲームを成り立たせてたし
ユーザーの意見を取り入れるんじゃなくてユーザーに丸投げして欲しかったわ
- 322 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:09:58.22 ID:dJEM0TCn.net
- ゲーム内の稼ぎ 特に敗北時がしょっぱすぎるからな
初心者は基本勝てないから収入はLvUP頼みですぐ金欠に陥る
そこまでなら基本無料ゲーでは良くある事だが問題は課金したくても出来ない事
さっさと課金導入すりゃいいのにいつまでユーザーの時間と手間を軽視してんだか
- 323 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:14:14.90 ID:dJEM0TCn.net
- >>321
カスタムマッチだと談合が起きるからって収入からなにから絞りまくる無能だからな
ユーザーが鯖作った所で公式のデフォ設定以外じゃシルバーキー増えないから誰もやらん
その気があったらカスタムが身内だけのシステムな訳ないってのもある
正直量産型FPSみたいなインスタントロビー方式をカスタムで出来たらもっと利用されてるよ
- 324 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:16:23.01 ID:9cdrcaSv.net
- いっそ1vs4から4vs16ぐらいにして死んだらチケット消費して復活→先に0になった方が負けなBFみたいなルールにして・・・
別ゲーだなこれ
- 325 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:20:10.37 ID:Mdp019wJ.net
- モンスターとハンターで手を組んで、ゾンビを倒しながら映画を撮影しよう
- 326 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:25:09.43 ID:Av/rbNCw.net
- MOBAみたいに対極同時スタートで中央付近にバフ設置する感じにしよう
- 327 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:34:08.45 ID:BS8oyj9D.net
- >>323
VAC保護されてる鯖ならキー貰えると思うけどね
カスタムで弄れる範囲じゃなくてもっと広い範囲で弄れるようにして欲しかったわ
それこそアビの範囲とかダメージとかその他諸々詳細にさ
今時コンソールが無いSteamゲーとか有り得ないわ
- 328 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:54:21.34 ID:JMPikg6k.net
- >>318
あと初心者に対して厳しすぎる
モンスやったらもちろんボロ負けだろうし、ハンターやっても勝てないどころか
noobだの罵倒してくるのが結構いるし
住み分け出来るほど人がいないから上級、初心者入り混じってるのが全ての原因だけど
- 329 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 10:56:41.76 ID:JMPikg6k.net
- >>320
ほとんどの試合が1回目のアリーナで決着分かるよね
OWなんかはちょっとダメージ与えただけで自分のキル数に入るから
負け試合でも満足感はあったりするからライト層に受けてるんだと思う
- 330 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 11:04:19.73 ID:dJEM0TCn.net
- >>328
そういや最近口だけの雑魚が初心者を罵倒してるのを良く見るな
しかも雑魚はCo-opに篭ってろだのやめちまえだのっていう全く建設的じゃない小学生Lvの内容
ぎゃーぎゃー言う割に移動系積んでるらしく一人孤立して食われてたりするっていう
なんなんだろうなあの手合いはww
- 331 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 11:11:27.72 ID:dNiOsNWx.net
- 他のゲームとは違って
初心者と上級者が混ざった途端
まともなゲームにならなくなってしまうのが
このゲームの厳しいところだね
現在がこの状態なので
どん底だと思う
- 332 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 11:18:05.69 ID:o8T9n9+s.net
- >>331
4対4ぐらいのゲームなら大抵まともにならんぞ
ただ、こっちは固まって行動するし敵は一体でボコられてる奴が分かり易いってだけだ
- 333 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 11:22:52.74 ID:dNiOsNWx.net
- アスペは大変だなあ
- 334 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 11:45:04.22 ID:QfHhNd6/.net
- バッジいじるUIが変わったね
影だった動くのはシルバーで買えるのが分かったけど・・・
背景もいろいろ増えそうだし、まだ続けられそう
- 335 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 12:12:08.51 ID:nSOdgtOP.net
- バッジの色変えるのってログインボーナスでやれるようになるって書いてあるけど未だに1系統の色しか変えれないんだが
- 336 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 12:19:04.18 ID:hJI1/aJe.net
- 色が少なすぎるから初期バッジのままだわ
前までならいろいろやってたのにさ
- 337 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 12:37:23.45 ID:mQCwAJ0Q.net
- 未だにモンスとハンターだとモンスの方が強いと思ってる奴がいるのか
マッチングをどうにかすれば良いだけなのに関係ないとこ指摘してた結果がコレ
ユーザー民度の低さが生んだこと
- 338 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 13:03:28.98 ID:i6DqgvAz.net
- 最近始めた身としては、低Lv帯はハンター各クラス1体とゴライアス固定の、決めれたキャラだけとかならなぁと思った
まぁ兎に角人が居なくて、低レベル帯だけでマッチングできないって時点でもうどうしようもないんだろうけど
- 339 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 13:21:55.41 ID:5IH5NVPY.net
- このゲームのコンセプト(1vs4の狩猟)自体はそれなりに受けただろ
だからこそのGOTY受賞したり初動数万人いったりしたわけで
ユーザーの民度なんてOWランクマのほうがもっと悪いわ
基本的に連携要素があるゲームは強い敵より弱い味方にむかつくゲームだし
・チート対策皆無
・初心者に厳しいキャラ・パークアンロック
・パーク集めたらゲーム終了 ランクマ撤回 やりこみ要素のなさ
・バランス調整のセンス 弱キャラは弱いまま放置され、強キャラにNerf連打していくモチベ下げまくり方針
・マッチング 切断・職厳選厨が何もペナルティを受けない そいつらをブロックする機能がない
- 340 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 13:51:35.79 ID:hJI1/aJe.net
- >>339
誤)パーク集めたらゲーム終了
正)パーク集めるまでがチュートリアル
パーク集めたらカスタムゲーよ
そこまで行けばチーターは居ないし、職業厳選も居ない、パーク集めるまでやり続けた腕があるならある程度は戦えるしな
- 341 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:32:22.07 ID:LK17xiNj.net
- スッカスカのフィールドが退屈だから悪いんや
モンスターを追いかける道中にゾンビを配置しよう(提案)
- 342 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:33:55.83 ID:ow4QB4HV.net
- >>340
>>そこまで行けばチーターは居ないし、職業厳選も居ない
ダウト
- 343 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:36:57.31 ID:+S9y1kbS.net
- 無料化してから似たようなゲーム作るための実験場にしてるだけな気がするわ
- 344 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:37:43.12 ID:zWn6UnuQ.net
- evolve2出してハンター8モンスター2にしよ
戦犯がわかりにくくなるしモンスター側もチームプレイうまれる
- 345 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:38:44.68 ID:+S9y1kbS.net
- >>342
身内集めてカスタムしかやらないと言ってるんだからダウトはないだろ
- 346 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:41:03.49 ID:ow4QB4HV.net
- >>345
ああ、そういうことか
ごめんぬ
- 347 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:42:31.16 ID:fCxwR5GW.net
- PTやってみたいけどボイチャでキレる奴が日常的にいそうで怖い
- 348 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:45:42.34 ID:+S9y1kbS.net
- >>346
まぁ好きな時間に遊べないし野良が過疎るしでどうかとも思うけど
高ランクでも人が少なすぎて、普通に低ランクチーターとは当たるんだよねぇ
- 349 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:49:31.63 ID:TPnxsHTF.net
- 蒸留所結構変わってんな
- 350 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 14:53:55.41 ID:TPnxsHTF.net
- エルクラのチャレンジきてるやん
- 351 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:14:00.94 ID:EcW0x6P9.net
- スリムの4番オンオフ切り替えて自動で使われるようになったのね
いやちょっとやり辛いわ
- 352 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:45:41.64 ID:BmquuuiN.net
- Qカイラかテクハンいたら抜け安定だなこりゃ…
上手い下手以前にただのハンデにしかなってないキャラやんけ
- 353 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:50:06.57 ID:WhFS97B8.net
- 何を今更
- 354 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:51:08.82 ID:vXvgoyeL.net
- 野良だと厳しい
VCPTだとQカイラは優秀
- 355 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:52:24.33 ID:+S9y1kbS.net
- >>351
体力maxだと発動しないはずだから、常にオンでいいんじゃね?
- 356 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:54:01.22 ID:hJI1/aJe.net
- しっかりグルグルして回復を常に受け続けられれば固いからなぁ
- 357 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:55:17.20 ID:xuNbS6t3.net
- フルパでやってるけど勝率全体8割Qカイラ3割やぞ
あれはVCで指示してどうにかなるもんじゃねーよ
- 358 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:56:01.24 ID:fKlps+RR.net
- VCでQカイラとか必死で喋ってそうw
- 359 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 15:59:19.74 ID:EcW0x6P9.net
- >>355
範囲内にダメージ受けた人がいたら自動使用って感じか
慣れたら結構良かった!サイドボタン連打する必要もないし楽ちん
代わりに味方への回復量は目に見えて落ちた感じだな
- 360 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:05:36.91 ID:xeBusWEm.net
- テックハンクは居るだけで周りの味方に少しずつシールド付与されるぐらいじゃないとゴミ
もちろん2はハンクと同じ仕様で。
- 361 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:19:08.59 ID:vXvgoyeL.net
- >>357
そのPTQカイラはどんな使い方してるん?
- 362 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:25:01.27 ID:9cdrcaSv.net
- シールド永続の利点もどうせ貼って数秒で無くなる戦闘中じゃ時間減衰ありの他サポとほぼ違い無いしな
容量の少なさだけが欠点になってる
- 363 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:40:24.86 ID:fKlps+RR.net
- ハンクと組ませると良いとかも言うけどハンク使うならQカイラ以外使うわw
もっと優秀なメディックの選択肢がある時点でね
>>360
せっかくかっこいい武装だし攻撃よりな調整の方がいいなぁ
- 364 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:46:03.38 ID:+S9y1kbS.net
- >>362
2番の速度もひどいもんだぞ
ハンクみたいにシールド貼りながら回復が、ほぼできないから劣化としか感じない
- 365 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:51:49.32 ID:RzSYriJn.net
- QカイラちゃんはForumで名前を出すと「Qカイラ?私はそんなキャラ知らないな。」と言われるのかわいそう;;
- 366 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:52:06.57 ID:pQp0gwXZ.net
- Qカイラ Tハンク カラとか言うどうしようもないルームクラッシャー
- 367 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:57:23.96 ID:EcW0x6P9.net
- カラは火力出してくれるから多少はね
- 368 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 16:58:29.98 ID:guABmniS.net
- >>339
最初のチュートリがゴミだったのも忘れるな
- 369 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:04:16.00 ID:3g5BAV/W.net
- スリムだいぶ使いやすくなったな
回復量もちょうどいい感じ
- 370 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:13:02.30 ID:3g5BAV/W.net
- 今のカラは火力だけじゃなくてシールド付与量一番高いんじゃないか?ってくらいあるから評価改めた方がいいぞ
- 371 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:20:41.73 ID:ZkWlBzYv.net
- 理想のカラ「危なくなったらポータルでドーム外に逃げて」
現実のカラ「危なくなったからポータルで逃げるわ^^後よろしく」(初期地点に置いたポータルにワープ)
- 372 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:24:26.92 ID:+4jziyIA.net
- 逃げるのが下手な人に限って
特定のキャラを廃絶する動きがある傾向
- 373 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:49:27.74 ID:khAPMxPd.net
- 野良のカラが酷いってのもあるがな
避けるのが下手でもハンクサニーは仕事出来るし
- 374 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 17:50:21.05 ID:TPnxsHTF.net
- キャラとスキンの値段あがっててワロタ。
- 375 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 18:00:02.91 ID:PDXufUk1.net
- まともなカラはステ1相手にドーム横テレポートしない
追跡に使うのが強いからな
さらに言うと登りバフの近くかルート見て予想ドーム場所の対角線上に置く
- 376 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 18:00:12.41 ID:QYEDT0mK.net
- カラは地雷率高すぎだしカラ自身が上手くても連携とれなきゃどの道ゴミだからね
カラがいたら時間の無駄だよ
- 377 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 18:07:01.95 ID:o8T9n9+s.net
- カラはひたすら地雷コンボやってる方がマシ
- 378 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 18:36:28.98 ID:dJEM0TCn.net
- 下手だからこそ安定性を求めるってのは別に間違っちゃいない
問題はそれを周りに押し付ける事だな
あとカラのテレポートは追跡に使うと孤立させられたりするからオススメしない
それが通用するのはハンター側が圧倒している時だけだ
- 379 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 18:45:26.51 ID:5IH5NVPY.net
- カラは機雷にして当ててればおk
HPやばくなればモンスターにとって外皮剥ぎが脅威になってくるから
そういう基本をおさえておらず外皮剥いでばっかの奴が多いけど それDPSほぼゼロだから・・・
真のルームクラッシャーはQカイラ、Tハンク、Rヴァル
Rヴァルは一応バフされたけどまだまだ弱いと思う
- 380 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:10:55.61 ID:qV+ihCkd.net
- スリムの新スキルこれ移動速度適用されてなくね?
- 381 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:12:37.50 ID:dJEM0TCn.net
- なんかキャラの値段上がってるな 何時からだコレ?
- 382 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:15:14.25 ID:nq+CabEN.net
- 弱点付与あるメディックってかなり強いと思ってたんだが
よく考えたら弱点付与の旨味あるアサルトってほぼショットガン持ちだけだな…
そりゃリザルトの増加ダメージもしょっぱいわ
- 383 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:23:26.42 ID:dJEM0TCn.net
- 何を言ってるんだ 弱点付与はアサルト以外もダメージを出せるのが利点だぞ
どこ撃っても良い変わりに容量って頭打ちがあるキャボのアンプと違って
効果中はそこを撃てばダメージが出る上に背中を撃つ事の多いゲームだから
追われてないハンターが背後から弱点ダメージ取れるのは大きい
- 384 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:23:43.52 ID:VNYMJI4s.net
- 言うて強いアサルト2人ともショットガンやし
- 385 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:38:57.70 ID:aQh2fWpw.net
- ただでさえ新規が入ってきて勝てないのにシルバーキー絞りすぎ
負けてもいいからやっててメリットになることがないと誰も続けんぞこんなゲーム
- 386 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 19:41:56.51 ID:Oaxw8KA+.net
- 蒸留所の送電周りが少し変わったな
- 387 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 20:03:42.21 ID:LwEykYnW.net
- カラはドーム内はメインとテレポとシールドだけ
ドーム外とステージ3で2も混ぜるってのが基本な
ステージ2までのドームで2を使うとかただの戦犯やからな
下手したらちょびっと体力けずっただけで追撃もまともに行えないうんこになる
クロウも同じな
メインチャージショットはドーム内で使うな
- 388 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 20:31:07.55 ID:5IH5NVPY.net
- >>381
公式でもスレッド何個か建ってるが、今回のパッチで予告なしに値段が3倍以上になった模様
これでキー課金にしたら完全にP2Wだなw
キャラとパークの値段下げて、スキンを豪華にして高く売れば少なくとも亀岩の評価はこれ以上落ちることはなかっただろうに
有料版の時のDLCの価格設定といい、
なんでココのマーケッティングは毎回欲張り過ぎなのか
- 389 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 20:46:59.11 ID:dJEM0TCn.net
- 欲張りなんじゃなくて客をナメてんだろうさ
どう考えてもそうとしか思えない様な事しておいて
βだからで客が受けるストレスを気にもしてない
営業でこんな事やったら即クビになるLv
- 390 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:04:18.82 ID:yoHr2H4L.net
- モンスター的にはEグリとジャックどっちがうざい?
- 391 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:05:49.06 ID:ZkWlBzYv.net
- プロフ非公開からの大戦犯ほんまクソ
- 392 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:14:16.43 ID:TPnxsHTF.net
- ジャック
- 393 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:16:34.47 ID:dJEM0TCn.net
- どっちがヤバいかって聞かれたら間違いなくEグリ
ただEグリは狙えるがジャックは狙いに行くと止めてくるから
鬱陶しいのはジャックかな
正直どっちもウマい奴が使うと結構イライラさせられる
- 394 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:18:15.74 ID:BHrqcJoV.net
- アーマーチャネリングがDotでキャンセルされなくなってるからRアベの強みが死んだのか
- 395 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:18:16.99 ID:tNj/zBLB.net
- モンスのスニーク攻撃弱化が痛すぎる 捕獲範囲によっては産廃なんだが?
- 396 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:21:01.59 ID:cDPcaKcV.net
- おいおいおい金がねえから人離れてんのにさらに毟ろうとすんのかよバカじゃねぇの
- 397 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:22:51.32 ID:LwEykYnW.net
- 10倍で稼ぐだけ稼いだからな
10倍参加しないやつはゲームしなくていいよってことだ
- 398 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 21:34:14.27 ID:JMPikg6k.net
- モンスの攻撃でふっ飛ばされたメディックがカラのワープに入って
マップ反対側まで飛ばされて3人死亡
マジで野良カラだけはどうしようもない
- 399 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 22:20:43.05 ID:+fBLSMJI.net
- >>367
> カラは火力出してくれるから多少はね
キャボでいい定期
- 400 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 22:33:59.12 ID:5IH5NVPY.net
- キャボはアンプ中にアサルトスタンハメという対策があるから、一概にカラより上とはいえないよ
あとレールガンはエイム力いるけど、機雷はホーミングだからかなりラク
まぁ大会ではカラは出てこないけどw
- 401 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 22:34:33.48 ID:dJEM0TCn.net
- それを言うならそもそもハンクサニー以外のサポートはいらん
- 402 :UnnamedPlayer:2016/09/21(水) 22:35:39.10 ID:BHrqcJoV.net
- スリムは本体が固くなったけど他人への回復量減ったなー
今までの感覚だと味方がどんどん死んでいく・・・
- 403 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:07:59.64 ID:cckpiFNW.net
- もっと虫飛ばして虫
相手がうまいと意味ないけど
- 404 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:24:38.13 ID:alquJQ1l.net
- スパソル勝手に発動するんだけどなにこれ
- 405 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:34:28.60 ID:alquJQ1l.net
- めっちゃイラつくなんやこれ
- 406 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:38:13.78 ID:alquJQ1l.net
- フォーラムで言ってる人もいるな
武器切り替えするとスパソル発動したりしなかったりする
- 407 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:38:57.56 ID:JmuptHhz.net
- 試合開始の暗転明ける時に「ピーココ!ピーココ!!」っていったんだけどなんだろ
エメットいたけど
- 408 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:46:44.55 ID:sfgu7MSF.net
- 毎回鳴るわ
始まってるの気付かず最小化してるやつへの警告音(のつもり)じゃないか?
- 409 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 00:51:50.59 ID:A3plpQGB.net
- 虫って被弾してない人にしか意味ねえから
殴られてるやつはやっぱ死ぬやろ
- 410 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 01:44:09.69 ID:z39QuJCP.net
- 全然使えねーじゃねーかよサル
小学生じゃねーか
進む場所も無いサルかよ馬鹿共
- 411 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 01:50:20.61 ID:BFc5DXFU.net
- 昔よくスリムバケツはシナジーがー
とか言う奴おったけどエアプ極まってるよな
- 412 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 01:54:24.68 ID:7n9dxds6.net
- バケツは全PTメンバのクールダウンリセットだから
連携取れればくっそ強いんだがなぁ
- 413 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:03:56.32 ID:IPkBnWze.net
- ああ鬱陶しい
ボタン効かない時あるしハンターに都合の良いところに鳥が居るわ
チートばっかだなクソ運営
- 414 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:08:28.88 ID:ZbRu7T0N.net
- 流石に草
- 415 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:13:39.80 ID:IPkBnWze.net
- 早く俺に渡すもん渡してね
全部で良いぞ
- 416 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:22:34.26 ID:zOuC0eoA.net
- ガイジw
- 417 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:28:01.71 ID:0O+2GFwf.net
- メディック全般回復量多すぎ
このゲームのシステムでベホマズンレベルの物を何度も使えるとかゆとりかよ
parkとか考えてんのか
- 418 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:28:31.12 ID:7FwohA/Z.net
- park!w
- 419 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:32:35.40 ID:PctHAoxt.net
- それだと公園じゃね perkだよ
あとバケツの3番はリセットじゃなくて急速リチャージだぞ
一時的に凄い速さでリチャージされるからエメットなら3〜4連射できるLv
スリムでも対応できれば3連射くらいできるぞ
そういやチートと勘違いしてる奴らもいたっけな
- 420 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:37:06.39 ID:JlwhnjL4.net
- なるほど、ならメディがスリムだったら児童化した今バケツ3が実質メディ4になるのかw
- 421 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:58:01.62 ID:ePYYZNfI.net
- 負け戦のとき前線が崩壊し続けるのてオフェンスのせい?
- 422 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 02:59:51.03 ID:PctHAoxt.net
- そんなもん状況によるといわざるを得ない
サポが無能だったらそもそもサポ落とされて後は順番にやられる
アサルトが無能だったら外皮すら剥がれん
メディが無能だったら回避しててもダウンは免れない
トラッパーが無能だったら敵は有利に立ち回れる
- 423 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 03:13:57.83 ID:ePYYZNfI.net
- すまんスレ間違えた
申し訳ない
- 424 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 04:32:44.01 ID:z5Iws0HW.net
- オレはBehemothだけど、スリムいるときどう戦えばいい?
スリムをいくら殴っても落ちないからサポートを殴るけど、他のメディックのときより明らかに辛い
- 425 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 04:39:00.81 ID:r5O8zfYl.net
- 壁でスリムの攻撃当たらないようにすればいいんじゃない?
- 426 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 04:41:23.44 ID:iz8j82SB.net
- >>414
>>416
>>418
この辺同一だろうなぁ
早く修正してね
- 427 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 04:45:23.84 ID:ENjJptJH.net
- >>425
適当すぎワロタ
こんなんで今までモンスターガーモンスターガー言い続けてたん?
ガイジってお前らのことじゃね
- 428 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 04:47:57.78 ID:zOuC0eoA.net
- >>426
ワッチョイないと自演っぽくなるもんな
- 429 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 06:49:08.66 ID:vmP06nSY.net
- スリムの攻撃が当たらないようにするってのは間違いじゃ無い
舌壁の隔離コンボは実際有用
今のスリムならアビリティと強パン、転がりをしっかり当てていけば死んでくれる
- 430 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 06:50:41.73 ID:vmP06nSY.net
- あ、死ぬのはスリムじゃなくてサポートね
- 431 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 06:54:30.14 ID:A3plpQGB.net
- スリムパラネルは壁際においつめて壁ではさみこんで始末すればいい
まあムリなときはムリだが
- 432 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 07:18:01.14 ID:PctHAoxt.net
- ああ 何か忘れてると思ったらワッチョイ付け忘れてたのか
応急的に建てたとはいえやらかしたな すまん
あとベヒモスなら↑で言われてる壁で塞いで叩くってのは何も間違っていないぞ
奇襲嗅覚2枚積んで洞窟で戦えば壁の効果時間分で軽く7割は削れる
そしたら追撃で回復する間もなく倒せるはずだ コレに対応できるのはパラディンだけだな
不利地形で戦う場合はとにかくスリムの射撃を妨害してやれ
壁使っても良いし強パンで段差の下にぶっ飛ばしてもいい
攻撃精度を落としてやればスリムの回復能力はがた落ちするんだからな
- 433 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 07:42:38.66 ID:7n9dxds6.net
- 上手い奴は洞窟内でも広い場所でやるし
そんな壁で完全封鎖されるような場所で戦わんよ
突っ込んで考えなしにドーム展開する雑魚ハンター前提はやめろ
洞窟や狭い場所に籠ってもモンス側から行動起こさない限り
タイムアップで負けだから基本ハンターは追い込んだら
有利地形で距離とってハラスしながら、でてくるの待ってドーム展開
- 434 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 07:53:22.59 ID:ZKMCQuHl.net
- スリムのおすすめパーク教えてちょ
今はロケットリロリロでやってる
- 435 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 08:09:55.86 ID:pa8h2t/Z.net
- 洞窟なりハンターが追ってこない箇所は
こもってりゃmob湧くからそのまま無傷でステ3になれる
時間かかってつまらんけど
- 436 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 08:13:29.32 ID:vmP06nSY.net
- スリムは現状1スロットが趣味、残りはリロリロだからそれでええで
奇襲パークに金は無いんやね あったらベヒモスがもっと輝いてたのかな
- 437 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 08:16:47.65 ID:XMswlfZM.net
- 嫌でも続けて……
嫌でも続けて……
- 438 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 08:25:25.23 ID:PctHAoxt.net
- >>433
おっそうだな 教える気が無い奴が何言ってもノイズでしかないけどな
- 439 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 08:34:56.13 ID:A3plpQGB.net
- てか壁で封鎖の意味わかってんのか
スリムとモンスを壁と4壁で挟むんじゃなくて
壁スリム4壁て身動きできなくシて殺すんだよ
- 440 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 09:05:04.05 ID:YURxbtuC.net
- スリムの他人ヒールってもうヴァルなみじゃん?
それでもまだサポ殺せないって壁分断とか地形吟味とか以前の問題じゃないの
他のメディでも殺せないだろそれ
今はスリムピック率高いからスリムだと殺せないとか勘違いしてるだけ
- 441 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 09:12:21.27 ID:h3ASsHMP.net
- 一昨日開始したんだが各クラスのスタンダードなキャラ教えてくれないか
優先的に解放したい
ここまで読んだがサポはハンクかサニー、トラはEグリ、メディはスリムでいい?
なお今の手持ちはマルコフ、ハイド、テクハン、Eグリ、EMET
- 442 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 09:15:20.99 ID:Q0+0z9CV.net
- >>440
自衛が強くなってパラパネ寄りになっちゃったね
- 443 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 09:29:14.44 ID:PctHAoxt.net
- >>439
その発想はなかった 情報感謝やで
俺も無料モンスターで使ってるだけの経験値しかないからマジでありがたい
>>440
以前ほどではないがそれなりに回復するからちゃんと避ければ十分戦えるし
R阿部やバケツと合わせればまだまだ硬いぞ
弱体化前のスリムに甘えた戦い方してる奴が多いから弱く感じるだけ
>>441
スタンダードは分からないけどその手持ちなら購入しておくべきはサポートかな
ヘイトは高いけど安定した性能を発揮できるサニー辺りを購入するといいよ
逆に買わない方が良いのはトーバルド ラザラス Rヴァル Qカイラ Tハンク カラ
どれも扱いが難しいか性能面に問題があって違うの使えって言われる事もあるキャラだね
正直Tハンクの値段は罠だと思う
- 444 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 09:52:54.35 ID:zOuC0eoA.net
- VALの可能性を信じろ
- 445 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 10:24:00.19 ID:uiueCJcj.net
- TECHHNKのシールドを信じろ
- 446 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 10:40:34.82 ID:YURxbtuC.net
- >>443
誤解を生んだようだ
ベヒで未だにスリムだと誰も殺せないとか言ってる奴に対してのレスのつもり
つか>>440 のどこがスリムはクソ雑魚って言ってると思ったんだw
単体ヒールではヴァルはむしろ高い方だぞ
- 447 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 10:41:39.89 ID:vgYZqwhs.net
- Valは信じてる、というか味方がサニーの時に使ってる
Tハンクは相手が50時間以内なら信じます
- 448 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 10:59:22.33 ID:PctHAoxt.net
- >>446
>スリムの他人ヒールってもうヴァルなみじゃん?
>それでもまだサポ殺せないって壁分断とか地形吟味とか以前の問題じゃないの
>他のメディでも殺せないだろそれ
ここかな ヴァルのヒールは弱いって風潮があるのと(ヴァルにすると変えろって言う奴が居る
話の流れ的にヴァル並みの回復力如き落とせないんじゃ他も無理だろって言ってる様に取れる
つーかヴァル回復力強化されてモンスター側地味に辛くなったよな…w
- 449 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:08:01.71 ID:KjoK+ImS.net
- ヴァルは自己回復が4番しかないこと以外はハイスペックだぞ
回避とAIMに自信ニキなら使って使って
- 450 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:10:59.24 ID:XGVsLsmK.net
- ストアの値上げって、アレでもう確定なんだろうか
無告知な挙句、シルバーの入手性が云々とか言って2倍にした矢先に
それを全部無にする3倍前後の価格設定だから、
ミスでしたーとか言って戻してくれないかと1%程度は期待してるんだが
どうせ儚い期待で終わるだろうけど、
一応新キャラ購入は次回アプデかアナウンスあるまで様子見してもいいかも?
とは思ってる。
- 451 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:13:09.12 ID:A3plpQGB.net
- すでにすべてを購入済みだったわいた↑かみの見物
- 452 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:15:57.16 ID:PbNGbez+.net
- VAL空中浮遊しても回復してくれるから好きよ
- 453 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:18:29.30 ID:0Ii5zGbn.net
- ヴァル並みとかあるなら回復量まだ減らしてもいいくらいだろ
範囲回復の上にヴァルと違って容量無いくせに火力も同時に出せるとかバカじゃないの?
- 454 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:20:28.57 ID:h3ASsHMP.net
- >>443
さんきゅー
キャラ買おうとしたが超高くなってるな(´・ω・`)
- 455 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:27:12.03 ID:GsJGxs+T.net
- ヴァルはヴァルから落としに行けば楽だよ
- 456 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:28:55.29 ID:ZKMCQuHl.net
- 無料から開始した勢だけどキャラとか全開放済みやで
パークも主要なものは開放済みやし
10倍はデカかった
- 457 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:39:06.16 ID:PbNGbez+.net
- ハンターの値段三倍にするならパークの値段1/3にしてもいいんじゃないか
初心者はハンター絞ってパーク集められる
- 458 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:47:32.47 ID:PctHAoxt.net
- パークも値上がりしてるし各ランクで値段が統一されたみたいだぞ 高い方にな
- 459 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:49:17.41 ID:uiueCJcj.net
- 10倍の時に全力で集めて無かったのか!?ふざけんなよエボルブは遊びじゃねえんだよ帰りな!本当にパークキャラが欲しいなら休日一日中エボルブしたらすぐ集まるわ!嫌ならエボルブやめろ!いややめんな!お願いします!
- 460 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 11:50:25.46 ID:PbNGbez+.net
- >>458
ええ…一家心中かな?
- 461 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 12:00:11.51 ID:PctHAoxt.net
- >>459
ネタのつもりなんだろうけど現状じゃネタになってないなそれ
ちなみにガチで言ってる奴に遭遇したぞ?
リロード積んでないEグリに似た様な事日本語で喚き散らすキチガイにな
- 462 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 12:07:50.17 ID:YvTq49R3.net
- >>428がマジでガイジで草
- 463 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 12:51:10.85 ID:3qRkLPxw.net
- 選ばれし150人のガイジ
- 464 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:04:17.97 ID:zOuC0eoA.net
- >>462
ID変えた同一人物だと思ってるみたいだからおちょくっただけだよ
てか、君アスペってよく言われない?
- 465 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:35:55.82 ID:qJuynWyD.net
- ベヒモスの舌壁隔離コンボは有用とか書いてあるけど
舌当たったときのハンター側硬化時間が短縮されて後ろブースト連打してれば
アッサリ避けられるから意味ないぞ
後ろブーストには舌壁じゃなく舌地割れが当たる(地割れ2か3あると当てやすい)
舌スニークも後ろブーストで当たらなくなったから現状では舌のあとは
地割れ、ゴロパン、溶岩って選択肢になる
- 466 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:40:47.44 ID:pa8h2t/Z.net
- 舌ヒット時の距離によるでしょ
- 467 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:42:23.95 ID:0O+2GFwf.net
- >>464
ギンギンやな
しゃぶって貰え
- 468 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:44:32.10 ID:rDnV3GcJ.net
- こいつチーター
ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198120005733/
ブリッツマルコフのARで気象制御装置の洞窟からMAP中央くらいまで壁貫通させてベヒ殺してた
その後指摘したら名前変えてプロフ非公開に変更
- 469 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 13:51:23.43 ID:PbNGbez+.net
- 見たことある名前だ
それにしてもこのゲームプロフ非公開の地雷率凄い
- 470 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:03:07.78 ID:gXtwpu+U.net
- なんかめっちゃ暗くなってね?
- 471 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:23:48.02 ID:gXtwpu+U.net
- 影が濃い気がする
- 472 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:47:30.15 ID:0O+2GFwf.net
- アホくせえ…
ケーブルの射程短くするかハンターらの速度下げろ
索的も出来る上に逃がさないとかゆとりかっつの
見つかってるのに隠れてやり過ごせとか言うつもりか頭沸いてんのかよ
俺はゲームがしたいんだ
ゆとりのお守りをしたいんじゃない
- 473 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:48:17.87 ID:0O+2GFwf.net
- ID一緒だけど>>467とは別人ね
- 474 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:48:29.22 ID:/pL1Hfxd.net
- 初心者の介護するゲームなんですけど?
- 475 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 14:59:22.29 ID:NSIcqqgx.net
- どうしてもケーブルの凄さ(笑)に拘りたいなら戦闘中でも回復出来るように吸収スピード、外皮回復を上げれば良いんだ
それすらもしないからな運営は
今このゲームはゆとりとクソ運営に悩まされてる
- 476 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:18:47.80 ID:nu4QnIs4.net
- モンスター弱体続けて野良バフの効果を上げるとかいうキチガイ調整してる時点で一切の期待ができない
一体誰の話聞いてんのここの運営
- 477 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:20:35.22 ID:iz8j82SB.net
- ちょっと攻撃された位で食うの止めたりすんな
- 478 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:23:39.80 ID:ZbRu7T0N.net
- まるでWarframeのDEみたいな無能開発だなユーザーの意見なんて聞かず理不尽nerf
土台のバランスが糞なのにモンス不利ハンター超絶有利にして野良の勝率あげようなんて
まず根本的に間違ってるしな過疎って当然だと思うよ
- 479 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:31:23.20 ID:Tnhm75fU.net
- パーティー勝率が異常で野良勝率が悲惨だったら野良あげるに決まってんだろ
ここのバカはどや顔で俺の言うとおりにしないから過疎って当然とかすぐ言うな
- 480 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:32:13.20 ID:/pL1Hfxd.net
- いつものハンター超絶有利君じゃないのか
- 481 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:34:56.52 ID:ZbRu7T0N.net
- うんうんでも結果的にその調整で過疎ったんじゃないのかな?
無能であることには変わらないよね?
八つ当たりはよしてよね笑っちゃうw
- 482 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:51:27.92 ID:Tnhm75fU.net
- >>481
その前から過疎ってたけど?
お前の考えた最強調整でも過疎ってる
バカさらすのはよしてよね
- 483 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:52:32.91 ID:Tnhm75fU.net
- ちなみに野良バフ強化前は野良ハン厳しすぎて過疎って当然と言われてました
- 484 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:53:58.21 ID:ZbRu7T0N.net
- 必死すぎてわろちん
- 485 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:54:13.03 ID:S92+fZ8B.net
- アジア鯖はもうダメだな、チートがそこら中に居るからまともに出来ない
- 486 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:57:02.75 ID:h3ASsHMP.net
- 狩猟全然マッチしない
vsAIの方が人がいるわ(´・ω・`)
- 487 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 15:58:27.28 ID:Tnhm75fU.net
- >>484
ワッチョイなくてよかったな
- 488 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:01:52.22 ID:qJuynWyD.net
- >>466
距離によるって言ってるが有効だったのは昔の話だって
舌当ててベヒモス手前に落ちてくるのは後ろブースト知らないハンターだけだぞ
ゴロ即パンが当たらないけど地割れなら当たるくらいの距離で
舌壁やっても元の位置に後ろブーストで戻られる
それなら最初にハンター背後に壁張って分断狙ったほうが良い
- 489 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:12:05.07 ID:YURxbtuC.net
- 正確な情報で判断してる?
舌は当たってから1.5秒でドッジが可能になるんだよ 即ドッジできるわけではない
だから距離によっては十分コンボが繋がる
- 490 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:14:11.57 ID:zOuC0eoA.net
- トレーニングの野良バフ無しAIを殴ると軟らかすぎてびびる
- 491 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:18:39.65 ID:IPkBnWze.net
- >>487
良いからお前は渡すもん渡せ
- 492 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:20:27.35 ID:13aMFBVs.net
- 野良バフ有パラネルならゴラのアビ全部当てても生きてるからな
- 493 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:21:29.12 ID:ENjJptJH.net
- 飛行機ビュンビュンやな
- 494 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:36:58.61 ID:13aMFBVs.net
- 使ってみて思ったけど、今のスリム楽でいいな
勝手に4番使ってくれるし、適当エイムでもすぐ再使用可になるし
変わった2番の使いどころに悩むが、かなり強くなった印象
- 495 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:37:45.16 ID:8Vi2aaxF.net
- キャラが意味わかんねえぐらい高くなってて草
- 496 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:40:15.62 ID:S92+fZ8B.net
- 野良バフ体力15%アップ以外に何か硬くなるのあったっけ?
- 497 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:41:21.16 ID:fYt3PR8I.net
- Jack対策教えて
3秒くらい動き止められて俺のベヒモスボッコボコだったんだが
- 498 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 16:48:57.86 ID:13aMFBVs.net
- >>496
固くはならんがジェッパの回復も早くなってるから回避力も上がってるんじゃない?
- 499 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 17:28:45.33 ID:S92+fZ8B.net
- >>498
あぁ、回避的な意味でか
- 500 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 18:00:31.72 ID:gXtwpu+U.net
- あーこれあれか
ホイールでスパソル起動するようになってんのか
いらねぇよもどせ
- 501 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 19:43:53.77 ID:BFc5DXFU.net
- 最近のエメットクソ雑魚多すぎるんだが
バケツでリチャージしたってんだからヒルバ回せや
- 502 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 19:51:16.81 ID:18OuosJG.net
- >>501
わかるエメット出してきたからハンクからバケツに変えたのに全く回復してくれない事ばっか
エメットも四番オンオフ切り替え式にしてくれよな
- 503 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:00:38.25 ID:BFc5DXFU.net
- スリムにバケツは合わないと思ってるガイジ多すぎないか
- 504 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:16:23.59 ID:JmuptHhz.net
- まともな対戦を成立させるために必要な知識や基本事項が多いんだよなこのゲーム
レフトもそうだけどさ
自分から知識を吸収しようと努力する層は強くなれるけど、それ以外はいつまでもクソ雑魚扱いされる
- 505 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:26:00.83 ID:p1TE2hOy.net
- >>501
使いこなしたら使いこなしたで鬱陶しいだけなんで雑魚がちょうど良いよエメ含めメディックは
- 506 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:29:34.03 ID:PctHAoxt.net
- スリムと違ってエメットの4番はタイミングとれないと辛いからスイッチとか勘弁してくれ
- 507 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:37:23.30 ID:A3plpQGB.net
- しかしこの頭の悪いホストシステムいつになったらやめるのかね
ホストが落ちるだけでなかったことになるとか本気で頭が悪い
よくもまあこんなうんこシステム採用したもんだ
ずっとこのままなんだっけ?
クソゲーやな
- 508 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:39:27.86 ID:BFc5DXFU.net
- 今日だけで何度ホスト切断なったことか
チート含めこういうのがやる気無くすんだよなぁ
- 509 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:44:51.11 ID:3qRkLPxw.net
- (´・ω・`)いやでもつづけろ
- 510 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:47:22.95 ID:MitBbeNk.net
- ワックワクでゴビッ買ったのにアベと対して変わらなくてがっかり…
一生Eグリ使うわ
- 511 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:49:40.36 ID:7vqF5tQ9.net
- ジャックおすすめやで〜
- 512 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:51:57.47 ID:sFe52rm7.net
- 全然違うと思うんだけどどこが同じなんですかね
- 513 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 20:59:46.48 ID:BFc5DXFU.net
- マギー2種も忘れないであげてください…
Wマギーはいっそのこと昔の火力に戻してもええんやで?
- 514 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:03:01.41 ID:MitBbeNk.net
- 同じとは言ってないけど
1番 追跡時ととどめにチャージショット使う位 ダメージ量もアベ並
2番 同じく直接妨害できないステイシス
3番 ゴビの口が思ったよりキモい 挙動もっさりしてるし安倍で常時ダーツの方が…
- 515 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:11:31.59 ID:S92+fZ8B.net
- べひもすイジメにジャックおすすめやで
- 516 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:13:50.11 ID:PctHAoxt.net
- 阿部はトラッパーじゃ一番DPS出るキャラだぞ 同じ位とか何かしら間違えてるとしか思えん
ゴビの利点も分かってないな ゴビはクロウと別方向を索敵できるんだぜ?
クロウが視認しなくても飛ばした周囲 つまりゴビの視界に居れば見つかるんだ
加えてステイシスガンは追撃時に射線さえ通っていればどこまでも当てていける射程がある
これだけ違うのに対して変わらないって言われてももっと使えよとしか言いようがない
- 517 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:14:23.67 ID:pa8h2t/Z.net
- 追撃時はAbe追撃弾は強力だが
戦闘中は
正確に壁の向こうの敵を映すゴビのスケスケ能力は助かる
敵の攻撃ラッシュを必死に回避する必要のあるメディックやサポートにとっては特に
- 518 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:29:23.80 ID:YURxbtuC.net
- クロウのチャージショットを使ってないのかな
普通は何か違う点を探そうとするもんだと思うが
お世辞にも似たキャラとはいい難い
スローぐらいしか共通点ないなw 有効射程ぜんぜん違うけど
- 519 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:32:58.28 ID:MitBbeNk.net
- すまん射程とかそういう差は勿論あるけど
高めのダメージを与える、ステイシス効果、モンスターの場所を映し出す って性能的な面で似てるって言いたかった
例えばマギーは犬連れながら地雷をばら撒く、グリは逃げていくモンスターを捕まえられる、ジャックならこちらに来るモンスターを封じるって個性があるじゃん
外皮貫通できるライフルって言っても>>387にあるようにドーム内でガシガシ使うものでもないでしょ
- 520 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:35:10.62 ID:hyfwPqp5.net
- その通り
一概には言えんが外皮剥がすのが最優先なのにドーム内でチャージしてるガイジ多すぎて困る
追撃してるときとかにちまちま削っとけ
- 521 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 21:35:52.57 ID:A3plpQGB.net
- かわんないよ
クロウは劣化アベ
それだけ
- 522 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:00:49.79 ID:gXtwpu+U.net
- クロウの利点は追撃の圧倒的なつよさなんだよなぁ
- 523 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:01:07.88 ID:qJuynWyD.net
- >>489
1.5秒しか拘束できないのにどうやって舌壁で隔離するんだ?って話なんだけど
舌スニークもスニーク範囲狭くなったからそもそも出るかどうかも怪しくなった
具体的にどのくらいの距離ならどういうコンボになるのか教えてくれ
俺は距離に関係なく当たりやすい舌地割れか地割れ舌からゴロパンくらいしか使ってない
- 524 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:04:24.21 ID:iBWY8gLK.net
- >>522
迫撃に空目した
- 525 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:11:15.33 ID:PctHAoxt.net
- >>519
自分で言葉を端折っておいて俺が言いたかったのはそうじゃないとかシランガナ
つーかお前自分が何を言ってるか分かってるのか?
俺はそう思うからお前らの意見なんてどうでもいいって言ってるんだぜ
はじめから周りの意見聞くつもりが無いならレスする必要自体ないだろうが
- 526 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:12:34.53 ID:cckpiFNW.net
- >>523
wiki見たら?相手のジェッパ切れてること前提のコンボしかないけど
- 527 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:15:14.54 ID:MitBbeNk.net
- >>525
おう
- 528 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:26:02.78 ID:YURxbtuC.net
- >>519
当然チャージはドーム内で使うのはない
ドーム内の動きはメインのリロード中にスロー入れる点は一緒
ただ圧倒的に射程が違う スローもダメージも距離関係なく出せるのが特徴
チャージショットの差が出るのは追撃とステ3
何も差が無いと言ってるやつは、差を出せる腕がないだけ エイムお察し
>>523
1.5秒もあれば舌で引っ張っている後ろに壁差し込むことできるだろ?
俺は他のにつなぎたいからやらないけど
壁をダメージにはつかえないからコンボに入れることもないし
つかダメージ入ってなおかつドッジ強制できるって冷静に考えて強くね?
>>524
えっと「ついげき」と「はくげき」を読み間違えたのかな?w
- 529 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:26:22.74 ID:HlegKNLx.net
- >>526
修正前しかしらんけど攻撃を7発くらいぶち込んでるような「相手がnoob前提ですか?」みたいなコンボがいっぱい載ってた気がする
- 530 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:33:59.68 ID:13aMFBVs.net
- ステージ2になってからすぐに使って、久々にさっき2回目のレノ使ったんだけど、こんなに強かったっけ?
1番が当てやすくなった気がする 3番は有料の時よりゴライアス達同様距離減ったか?
- 531 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:43:18.61 ID:cckpiFNW.net
- >>529
おう、だからジェッパ切れてる前提としてる
昔より岩壁当てやすいしまぁいいんじゃね
- 532 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:44:41.92 ID:BFc5DXFU.net
- >>530
パンチは特に変わってないだろ
威力下がったくらい?
銃は当てやすくなったけど
- 533 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:48:04.00 ID:13aMFBVs.net
- wiki内のベヒモスコンボは舌が入ってるコンボは近いかジェッパ切れじゃないと無理じゃない?
更に空撃ちできなくなってあまり使わなくなったから差が分かり辛いけどスニークアタックも弱体したみたいだし
ゴライアスの吸い込み範囲低下は凄く感じるんだけどな
- 534 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:52:21.05 ID:13aMFBVs.net
- >>532
パンチ変わってないのか
クリックから出までが早くなったり、クリックしてからエイムしても当たった事にしてくれるようになった気がしたんだが
有料時に使ったときモンスが上手くて全然ダメージ出せなかっただけか?
俺も少しは上手くなったって事か!?
- 535 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 22:56:03.96 ID:qJuynWyD.net
- >>526
wikiのはstage1時代のコンボだよ
そうじゃなくてもジェッパ無し前提のコンボとか意味ないでしょ
コンボ当てる時にブーストゲージ空にしてるハンター相手なら負けないよ
- 536 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:01:28.45 ID:A3plpQGB.net
- >>528
それがそうでもないんだな
離れれば離れるほど壁の発生がくそトロくなる
ジェッパがあれば間に合わない
間に合うようなキョリに出したら壁を出した意味がほとんどない
あとはわかるな?
- 537 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:30:40.92 ID:13aMFBVs.net
- 今のベヒで勝つなら溶岩爆弾と地割れを超進化クールダウンで出しまくりながら
転がりとパンチを間に挟んでこっちから近づいて行く脳筋スタイルがいいかな?
スリム・サニー・クロウ・Rアベならそれで勝てた
相手の腕や、サポがハンクだったりトラッパーがジャックならまた話が変わりそうだが
- 538 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:34:58.59 ID:8Vi2aaxF.net
- 単独でドーム入れてあっさり死んで逃げられるとかマジで勘弁だわ
何なんだ一体
- 539 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:35:02.39 ID:h3ASsHMP.net
- アーケードモードで初モンス
ステージ1で5分持たずに1ダウンも取れずに沈没
- 540 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:39:51.61 ID:A3plpQGB.net
- スリムと自分との間に壁を適宜挟めればなんとかなる
それでもずうたいでかいもんだから回復は最速で行われるからだるいが
4までオートになったらたまらんわな
まあうまいこと位置調節できれば
ターゲットとは別の体力へってるやつに反応させてターゲットに回復届かせないとかできなくもない
でもまあ以前よりは楽になったよ
以前は普通のスリム以上ならおとせなかったもんまじで
- 541 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:40:41.06 ID:A3plpQGB.net
- >>539
ステージ1で落とせそうにないならさっさと逃げればおk
ステージ1のアリーナで削られる分程度ならなんとでも挽回できる
- 542 :UnnamedPlayer:2016/09/22(木) 23:48:58.06 ID:13aMFBVs.net
- >>539
残念ながら今から初モンスならそうなるのも止む無し
コミュかフレと練習するか、wiki見て死にながら覚るしかない
もしくはダウンロード地域をUS-Los Angelesに変えればJapanよりは同レベルが居る
- 543 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 00:01:28.51 ID:IHcF6JQH.net
- モンス全く勝てないからAIでやったら第三になるまで誰も来なくてワロタ
大人しくハンターやるか
- 544 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 00:24:42.20 ID:V1ncZOcA.net
- 一日一回OPでモンスやるのがとても楽しい
- 545 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 00:53:28.75 ID:oUblI42q.net
- Stage1の頃と比べてAI弱くなってるきがするんだが気のせいかな?
- 546 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 01:01:46.31 ID:bjrpKQcw.net
- 幻影ってださいよなぁ。囮の名前がさりげなく変更になってるわけだが。2Kらしくなく説明の日本語訳もグダってる
- 547 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 01:16:28.86 ID:R04GrBLQ.net
- でも攻撃してくれる標的が分かるようになったのはGJ
- 548 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 01:36:10.94 ID:W7CwCeu3.net
- とうとうデイリー消化すらやらなくなってしまった
- 549 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 02:58:35.60 ID:Zhwl0BN5.net
- ホントstage2になって、バランス悪くなってるよね。前作でクラスアビリティ前提の今のクラスなのに、変にシールドバーストやプラネットスキャナーなど取り入れたので、tshunkやmaggyなどおかしなキャラが出来てしまった。
- 550 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 06:07:13.79 ID:HW8Q58O/.net
- バランスはむちゃくちゃだがいい案だと思うよ
クロークもトラッパーのみアリーナは野良だとなかなか酷かった
- 551 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 06:45:39.01 ID:EhArwXwP.net
- とはいえ責任重過ぎでトラッパーやる人が全然居なくなったのは事実だし
クロークは毒や炎みたいなdotエフェクト以前にうっすら見えてて殆ど無意味だったし
クラスアビリティの変更自体は良い案だったと思うぞ
- 552 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 07:01:36.38 ID:PwoIrtCI.net
- モンスターがステージ3に進化しても、ハンターに有利地形で待機されて全く事態が好転しないのが問題かな
施設破壊を攻撃でキャンセルできないようにして(時間はその分長くして)
モンスターの目の前でフル火力を叩き込んで倒しに来ないと駄目なようにするのが良いと思う
- 553 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 07:05:38.82 ID:UpwquIFz.net
- 今のトラッパーはダメージも出せるし支援もできるから楽しい
メイン火力はアサルトだけどサブ火力として十分活躍できるのが良い
全員がアリーナ使えるようにしたのは良改変
- 554 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 07:28:52.05 ID:ZU981PQT.net
- >>553
なおマギー
- 555 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 08:13:09.69 ID:V1ncZOcA.net
- だれでもアリーナはいいだろう
衛星サーチがやりすぎなだけで
- 556 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 08:14:07.03 ID:UpwquIFz.net
- >>554
毒2つ積めば割りと強い
それと右クリのズームでちゃんと撃てばダメージも出るから弱いと感じた事は無いなあ
1マガ撃ち切るくらいにハープン1個設置もできるし
- 557 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 08:15:48.89 ID:NVmZ+51A.net
- しばらくやってなかったんやがパーク3無しでモンスできる?
- 558 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 08:34:59.24 ID:NcUTQb5Z.net
- パークの差が決定的な戦力の差になるから割りと真剣に無理
- 559 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 09:01:07.36 ID:EhArwXwP.net
- それ以前にマギーは近距離なら適当でもがっつり当てられるから弱くはない
問題はウェイストランドマギーの方だろ バーストピストルとかいう意味不仕様のせいでまず攻撃が苦行
そのうえdotが弱体化されすぎで本来マギーより火力が高い設定のはずなのにマギーに劣ってるっていう
- 560 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 09:34:05.87 ID:IJ7Eydh6.net
- 北米行くと迷惑がられて日本に戻ってきたけどマッチングしないわで
なんかオススメの地域ない?80pingぐらいなら許容範囲なんだけど
- 561 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 09:35:55.11 ID:Zhwl0BN5.net
- wマギーは、ノーマルより遠距離タイプでdotでダメージを与えるという認識だけど、間違ってる?
- 562 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 09:36:31.01 ID:Zhwl0BN5.net
- 主なダメージはマギーは銃のみだけど、wマギーは火炎デイジー+銃+dotなので、総合ダメージで見てみるとどうかな。まだstage1ユーザーなので、twitchで見るのみのstage2の感想だけど。
- 563 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 09:43:24.13 ID:3tpooE/O.net
- 毒盛りしてWマギー使ってマギーと同じくらいかな
- 564 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:12:38.82 ID:0IQMXSnF.net
- (´・ω・`)ゴビ!
- 565 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:22:56.99 ID:0IQMXSnF.net
- (´・ω・`)トレーニングのABEちゃん、新人指導した事なさそうだな。
やりながらああまくし立てられても覚えるものも覚えられませんわ。
- 566 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:24:55.40 ID:EhArwXwP.net
- Wマギー ピストル5/1発(14/2sec)[20発] スネア28/3sec デイジー28/sec
マギー SMG13/1発[30発]と理論上は完全にWマギーの火力が上なんだが
そもそもスネアとデイジーの火炎放射は継続したダメージが期待できないのと
dotの仕様上1秒間に一回ダメージが入るのでWマギーは↑の机上の空論が前提の総ダメージって感じ
実際に測ってないからあれだがバーストピストルは秒間4発くらい SMGは秒間8発くらい撃ててる
これダメージダメージに直すと20(14)と104 総合でも20(70)だから明らかにWマギーの火力は低い
加えてスネアが1つ制限のWマギーはリロ2積みの必要性が高いがマギーは毒弾酸弾とる余裕があるっていう
- 567 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:29:54.93 ID:gha0FvXD.net
- Wマギーの足止めは
設置してから発動するまで時間かかるし
敵の位置によってはなかなか刺さらないから
リロードPerkはあまり役に立たない気がする
- 568 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:30:54.17 ID:MMIEYRH3.net
- wマギーは実装当時暴れてから一気に弱体化食らったからなあ
トーバルトもそうだけど暴れすぎたキャラを調整すると産廃にしかできないのか
- 569 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:33:48.17 ID:/jNaPdhd.net
- 元が産廃のキャラをぶっ壊れにしたのはスリムぐらいかな?
どっちにしてもひどいもんだがw
- 570 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:41:33.53 ID:of5tRUCS.net
- >>569
実装時もジャングル悪天候になると全く視認出来なくて詰んでた気がする
- 571 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:42:45.19 ID:1eofJYPw.net
- >>569
スリムは最初が一番のぶっ壊れ
- 572 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:44:01.59 ID:0IQMXSnF.net
- 新キャラ四人衆がやば過ぎた。
サニトバスリムの壊れコンボがやばかった。ゴビは知らん。
- 573 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:49:10.89 ID:NcUTQb5Z.net
- 本名で呼んでやれ
- 574 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 10:57:50.15 ID:SO+STjJn.net
- サニトバがぶっ飛びすぎてて三度の下方修正だったか
クソ調整を一月も放置してたのはマジで頭おかしかったわ
- 575 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 11:13:02.26 ID:NcUTQb5Z.net
- 何故か最初の調整でショットガンの方が弱体化されたトーバルト氏
- 576 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 11:13:57.58 ID:NcUTQb5Z.net
- トーバルド
- 577 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 11:23:45.04 ID:of5tRUCS.net
- サニトバ修整遅かったよな
あれでかなり人が減ったし
悪評で新規が来なくなった
あ、新規は最初から増えてなかったか・・・
- 578 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 11:41:02.19 ID:4cmOT0gm.net
- お前らスリム実装時はあれだけスポアされて見失うのは雑魚ぐらいとか言ってたくせによ
見失うのは俺だけなのかとめっちゃ萎えてたのに今更手のひら返すなよ
- 579 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 11:57:16.74 ID:MMIEYRH3.net
- スリム実装時は
見えない←明るさマックスにしろのやり取りめっちゃあったじゃん
- 580 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 12:13:05.78 ID:4cmOT0gm.net
- というかあの頃らサニヴァルグリトバがガチガチの構成だったでしょ
サニーのクソブーストで全くにげれん
- 581 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:00:55.03 ID:/jNaPdhd.net
- あの頃のサニーは全ての装備がOPだったからなぁ
最初はなぜか核ランチャーだけ下方修正くらってた気がする
- 582 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:09:39.22 ID:qOHcR7Ff.net
- 新モード考えた
モンスターが追う側、ハンターは丸腰で逃げる側
モンスターはハンターを捕まえると磔にでき、一定時間立つまで助けられないと死亡
ハンターは各所にある発電所の電源を入れ、一定数の電源を入れると船が助けに来る
どう?
- 583 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:18:29.19 ID:wswbJK0E.net
- >>582
お、デッドバイデイライトぅー!
- 584 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:48:02.65 ID:UpwquIFz.net
- エンジンの音が耳から離れなくなるからやめろ
- 585 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:53:50.53 ID:bGQbtk71.net
- パタパタパタッ ボンッ!
- 586 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 13:58:39.24 ID:2xLITqmT.net
- パクりはあれだけどモンスターが追うモードあってもいいよね
一人で逃げてばっかより追い回したい
- 587 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 14:06:26.78 ID:bjrpKQcw.net
- ハンターは全員トラッパーで、クラスアビリティはクロークに変更。Daisyはモンスターのいない方角を走ってくれる。これでどうだろう
- 588 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 14:51:00.94 ID:SO+STjJn.net
- >>582
割りとそれに近かったのが巣窟モード
- 589 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 14:56:23.84 ID:NcUTQb5Z.net
- 救出モード(ボソツ
- 590 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 15:28:25.44 ID:/jNaPdhd.net
- 防衛モードは10回に1回ぐらいならやりたくなる(モンスター側で
- 591 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 16:06:21.54 ID:V1ncZOcA.net
- OPがやりたい
OPやって今日終わりたい
- 592 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 16:18:37.03 ID:2FXe2fw6.net
- 3人グループ+ソロ1
ソロ1にのみバフなら判るが、3人グループの方にもバフつくからな
バランス調整がおかしすぎる
- 593 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 16:23:41.01 ID:IJ7Eydh6.net
- いうても200時間超えハンターのくせにイカの機雷破壊しないnoob多いよ
byイカ、エルイカ愛用者
- 594 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 16:45:48.04 ID:V1ncZOcA.net
- はーOPイカで虐殺して今日のデイリー終わりきもちえがった
- 595 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 16:55:26.58 ID:r8dX/ELU.net
- ジャックで二番使うとモンスターが瞬間移動始めるなー
有線で相手のping80だったけどこんなもんか
- 596 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 17:39:19.16 ID:owAnRuKH.net
- >>595
横から止めるとしょっちゅうあるぞ
- 597 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 20:22:10.03 ID:r8dX/ELU.net
- >>596
確かに横からの時に多かったかも
グリフィンより立ち回り難しいね
- 598 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 20:26:43.46 ID:V1ncZOcA.net
- 起こったことがないな
グラボなに
- 599 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 22:01:15.52 ID:qt6NeoZx.net
- トレーニングでモンス使って野生生物を狩ってひたすらムシャムシャするのがなんとなく楽しい…
なんか動物番長を思い出す…
- 600 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 22:35:45.81 ID:V1ncZOcA.net
- はーレイス産廃すぎるな
どうしてこうなった
ゴミって次元じゃない
- 601 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 22:37:32.54 ID:wswbJK0E.net
- (´・ω・`)嫌ならやめゴビッ!
- 602 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 22:37:48.31 ID:V1ncZOcA.net
- やめていいんだな?
- 603 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 22:39:04.43 ID:h8gxOblB.net
- 気象操作施設の洞窟の水たまりに飛び込んだら底なし沼でマップの下の奈落に落ちて死亡した やっぱりjackalは一味違うな
- 604 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:06:43.14 ID:uwUbK00l.net
- 動画見るかぎり、通常奇襲使ってないモンス多すぎるな
弱体喰らったとはいえゴーゴンとかゴリとか通常奇襲当てるか否かで削りの差がはっきり出るんだけどな
- 605 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:07:06.56 ID:g+RbpAOQ.net
- >>602
7回も書き込んでるやつのセリフじゃねーわ
- 606 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:09:05.27 ID:vgWyiels.net
- OPゴミすぎて飛ばしたいわ
- 607 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:27:06.84 ID:mLUZEo+w.net
- ゴリで奇襲は近くに持ってくるのにたまに使うくらいだし距離短くなったからあんまり使わんよ
- 608 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:33:59.40 ID:V1ncZOcA.net
- OPおもろいやろ
普段と違う動きができるんだから
- 609 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:44:35.33 ID:Mpa3fuqy.net
- OPはモンス強すぎだな
- 610 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:52:24.48 ID:OIG/MN40.net
- いまゴリ戦してたんまけど
目と鼻の先まで接近したのにドーム貼れなかったんだけどそういうチートあるの?
2戦やって何度も貼れなかったから間違いではないと思う
- 611 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:52:25.53 ID:nvrDiWpm.net
- >>608
おかえり
- 612 :UnnamedPlayer:2016/09/23(金) 23:55:03.43 ID:V1ncZOcA.net
- >>610
しっかり視認してないと貼れないはず
>>611
た、ただいま///
- 613 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 00:16:46.57 ID:/+R0hYeW.net
- もしかしてレノックスお婆ちゃん無理に1番で殴りに行かなくても中距離から2番で削りつつ隙見せたところに3番って戦法でも結構ダメージ出る・・・?
- 614 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 00:25:12.21 ID:2nG+rvg0.net
- OPだと逆に勝てないんだけど?
- 615 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 00:49:09.79 ID:En+bY009.net
- うーん、ローグヴァルはもう一声回復力無けりゃ駄目だわ
攻撃に追っつかなくてずっと回復ビーム出してるだけのつまらんキャラになる
というか無理、絶対に回復間に合わない
- 616 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 00:56:36.70 ID:lJHcUuAY.net
- (´・ω・`)そもそもそういうキャラコンセプトやんやん
- 617 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 01:00:07.92 ID:e8wgv1F4.net
- ローグバルがメディックの場合は
移動速度なり飛行効率なり回避優先にして
狙われたらガン逃げモード
- 618 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 01:12:44.28 ID:2nLqHO+s.net
- 野良でベヒ絡むとほぼ勝てないわ
勝ちパターン教えてくれ
- 619 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 01:36:19.45 ID:rS7VT2xh.net
- ゴーゴンの強化まだ?
- 620 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 01:40:16.30 ID:eD5n3CcI.net
- レイスはくそ産廃のくせに
囮を幻影に変えて強化したつもりか
2文字になったからって強くなるわけじゃないんだぞ
- 621 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 02:24:28.66 ID:661OdeFD.net
- 野良でベヒに勝てないってマジ?7割は勝てるんだけど
- 622 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 02:39:13.67 ID:rHe9VlgT.net
- レイスが弱いってよく聞くがソコソコ強いよな?
千時間超えのフルパとかはやったことないけど野良相手ならまず負けない
- 623 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 02:58:02.36 ID:0z6K/P73.net
- ベヒモス触ってみたけど面白いじゃないか
スキルは1111→地割れ1溶岩1→舌1壁1でええかな?
あとコンボは舌→壁→溶岩→地割れ?
- 624 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 03:19:16.26 ID:p+BDDprf.net
- 俺がちょい前に聞いたときは壁はいらねえって聞いた
- 625 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 03:27:51.02 ID:rxYSVGi1.net
- 壁は要らないあったら便利程度、自分は地割れ2舌1溶岩1にしてる
Stage2は地割れ3舌2溶岩2でStage3は地割れ3溶岩3残り1を壁or舌に振ってる
- 626 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 03:35:26.26 ID:9iFBUnsZ.net
- ベヒモス使ってて思うのはスリムどうにかしろ
プレイ時間600時間とかのスリムがいると相変わらず無理ゲー
- 627 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 03:39:28.94 ID:617rshye.net
- おそらく三人パーティ(パラネル入り)に惨敗してやる気失せたわ
俺が弱すぎるってのもあるが勝てる気がしない頭おかしいだろパラネルの回復力
- 628 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 03:42:09.43 ID:+4lQxJVY.net
- パラネルはなぁとにかく全体にダメージ与えて行かないとな
ハンターがわに回避下手なプレイヤーが居ることを祈ることしかできないのがモンス専
- 629 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 04:02:57.61 ID:661OdeFD.net
- メテオゴリ使ったけば誰きても対応できる
特にパラネルに有利取れる気がする
- 630 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 08:23:26.27 ID:qqv9VpAZ.net
- >>602
(´・ω・`)だめぇ
- 631 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 08:24:11.15 ID:qqv9VpAZ.net
- (´・ω・`)嫌でも続けてくれますか!?
- 632 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 08:26:17.22 ID:eD5n3CcI.net
- 1111→2221→2331
捕まりそうになる場所を狭い場所に選ぶ
相手がドーム立てれば良し
建てなければ壁建てて逃げる
捕まって相手にスリムやパラネルがいたら壁と4壁で挟んでこっち攻撃できなくして壁腰になぐって殺す
壁1は必須
OPはいらん
- 633 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 08:32:34.00 ID:rS7VT2xh.net
- なんかチャレンジやってるぞがんばれ
http://evolvechallenges.com/challenge/slim-what-if-you-win-part-2
- 634 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 11:56:41.20 ID:GFaLS6KR.net
- 合計で10000勝って多いのか少ないのかわからん数字だな
- 635 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:10:31.70 ID:nnRuL1j7.net
- 防御全振りゴリでAIハンターに負けるワイ初心者
- 636 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:28:24.84 ID:nnRuL1j7.net
- 使えるキャラ変わっとるんだが(´・ω・`)
まさかデフォルト支給はモブとアサルトだけなのか
せめて各クラス1キャラはもらえないんですかね
キャラたけーよ
- 637 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:34:37.70 ID:qqv9VpAZ.net
- >>636
(´・ω・`)嫌でもプレイしろ!
- 638 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:44:56.94 ID:HqADVB2k.net
- まずパークは火力上がるもの付けた方が良いよ
ダウン取らないとドームが開かないからね
- 639 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:46:35.45 ID:opGWKLiE.net
- サポ枠今週も不安だな
- 640 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:47:45.87 ID:FLTtj8vb.net
- >>636
パッケージ探して買ってこい
- 641 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 13:57:43.95 ID:RSjFZnNr.net
- いつも味方一人抜けても継続してるんだが、二人抜けたら流石に切断していいよな
- 642 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:00:46.01 ID:RkTtxCTQ.net
- ベヒの壁は歯抜けしないようになったぽいから
今なら使える方だよ
- 643 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:17:36.30 ID:e8wgv1F4.net
- 途中抜けする奴は雑魚が多いので
NPCのほうが役に立つ場合もある
- 644 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:22:12.81 ID:eU8qXGbV.net
- こんだけモンスター上手かったら楽しいだろうなって人のプロフ見たらプレイ2000時間超えててワロエナイ
- 645 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:26:48.05 ID:V3d+D5ei.net
- 何千時間もプレイしてくれる人がいなけりゃ今頃人口三桁前半だぞ
- 646 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:45:42.69 ID:ZJf0NfW4.net
- 今日のハンターはひどいな
- 647 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:50:24.31 ID:RkTtxCTQ.net
- >>646
野良は昔から味方ガチャですぜ
昨日は自らドームとモンスに挟まれに行くテックハンクが酷かった
- 648 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 14:58:03.77 ID:ZJf0NfW4.net
- >>647
モンスはいつも見る強い人なのにこっち切断即ドームなんでもありで勝てなさすぎ
みんなこぞってプロフ非公開か未作成なのが腹立つわ
- 649 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 15:03:58.50 ID:qtE1epjd.net
- フレとパーティ組めば解決
- 650 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 15:33:45.44 ID:nnRuL1j7.net
- 初心者であることを責められて困惑するワイ
まぁ気持ちはわかる
- 651 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 15:38:00.78 ID:lJHcUuAY.net
- >>650
(´・ω・`)嫌ならやめろ
- 652 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 15:47:23.10 ID:qqv9VpAZ.net
- >>650
(´・ω・`)嫌でも続けろ
- 653 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 16:57:41.64 ID:ZOrS6HBc.net
- これもしかしてキャラの値段高いまま?
- 654 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 17:48:24.66 ID:9iFBUnsZ.net
- Stage1で速攻サポピックのサニーが2落ちの
Stage2の糞ドームからのメディ1落ち
敵は1ゲージしか削れてない完全に無理ゲー
時間の無駄だから切断した方がいいわ
- 655 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 18:21:27.42 ID:uVIcowjC.net
- ベヒモスでこの前ここで教わった壁スリム4壁を意識するようにしたら
目に見えて落としやすくなってビックリしたわ
壁に挟まれてるからヒルバ回復しないサポートのバリアも届かない間に
壁越しに地割れ溶岩やるだけで7,8割削れてて壁とけたら一押しでダウン取れるのな
これなら広い場所で捕まっても幅が広い壁があるならワンチャン狙えるわ
- 656 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 18:41:50.35 ID:5NnpgzkM.net
- >>636
週代わりで各クラス1キャラ使えるからそれで頑張れ
ABEとパークのロケットはコスパがいい
- 657 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 20:02:35.45 ID:uLvijcpv.net
- モンスターって捕食ルート覚えなきゃいけないのだるそうだな
- 658 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 20:06:46.57 ID:HqADVB2k.net
- いやハンターも全動物の位置覚えているのが前提だから
- 659 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 20:23:04.07 ID:uLvijcpv.net
- マジ?岩蛙とパーク持ちの場所ぼんやり覚えてるだけだ
- 660 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 20:59:20.58 ID:rS7VT2xh.net
- 野良バフのせいでイカが息してない・・・
- 661 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 21:09:44.60 ID:v7TXEzDt.net
- イカとゴーゴンは設置をひたすら壊してれば死ぬことないからなんつか長引くな
- 662 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 21:24:44.86 ID:Pp9Yyluj.net
- 機雷もまともに対処できん野良じゃ機雷三連続ヒット、ノックバック中に雷撃と旋風ぶちこんで数発の通常攻撃でダウン量産出来てるわ
そういうところで野良バフあっても所詮は野良なんだと実感するわ
- 663 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 21:41:43.77 ID:+W7/Kf7N.net
- >>654
味方ガチャが嫌ならフルパでプレイすればいいだろ
しかもそんな事しておいてホストが落ちて試合無効になったらキレるんだろ?
- 664 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 21:44:13.62 ID:jc/kB5DN.net
- スリムチャレンジもう達成出来そうじゃん
- 665 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 22:38:19.49 ID:En+bY009.net
- ワロタ
今までパラパネで容量+13%、最後のをリロ速度アップにしてたんだけど
容量外してるときと撃てる弾数全く一緒だったw
やっぱこういうのちゃんと調べてやらないと駄目だな
っていうかこれつけたらどうなるか上に表示してくれたらいいのに
RPGでこの防具装備したら 防御力18→24になりますみたいに
- 666 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 23:09:48.41 ID:i4labPFR.net
- ダメージは切り上げ、弾数は切り捨てと覚えてる
- 667 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 23:19:54.88 ID:En+bY009.net
- >>666
なるほど
ちなみに3つ目の容量+22%か24%だかをつけたら
ショットガンもロケットも両方一発多く撃てるようになった
あとこれで何か色々不安になって「もしかしてリロ速度アップも何の意味も無かったりするのかな?」
2つリロ速度アップつけるのと外すのを比較したら体感でも分かるくらいちゃんと差があった
- 668 :UnnamedPlayer:2016/09/24(土) 23:38:34.23 ID:v7TXEzDt.net
- リロは切り捨てないから無駄になることない
- 669 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 00:03:54.11 ID:Ylr4/ujB.net
- リロ速付けない場合SGとロケランの片方を五発撃てばもう片方のリロードがだいたい完了
金リロードだけだと四発撃った辺りでリロード終わってるから少しだけ味方への回復、もしくは自分の回復への切り替えが早くできる
まぁ、パラパネは自分と味方でのマルチ食らっちゃあかんのだけど
切り替え切り替え容量がやっぱ安定
- 670 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 01:59:48.92 ID:shFqyBs9.net
- このゲーム始めたばっかなんだけど、
何かにつけてアンロックするコインが高すぎるんだが何とかならんのけ(´・ω・`)?
- 671 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 02:17:33.31 ID:uoMcFwVW.net
- ついこの間のアプデで2〜3倍位の値上げが起きたから取りあえず来週のパッチまでは何も買わず貯めとくと良い
亀岩のミスなら来週直る でも亀岩だから今の値段で固定になるかも知れない
文句はどこでも出てるはずだから一週間は様子見たほうがいい
- 672 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 02:55:12.35 ID:mg5oN38D.net
- ベヒモス慣れてきた
誰かが書いてたけどマジでコンボキャラだな
状況限定だけど体力満タンのハンターを始動から5秒くらいで落とせる
壁は狙ってる奴を逃さないためだけじゃなく、メディサポの干渉をシャットアウトするために使うんだな
- 673 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 12:16:47.78 ID:vkIKbpaF.net
- タイミングとかの問題じゃなく
サニーのビームをいつ当てても飛ばない人が野良で1/2くらいいる
やっぱり所詮ゲームだからと言ってまともに
調べたりもしないまま続けてる人が多いんだろね
よく最初のアリーナで決着が分かると書いてあるけど
サニー使ってると開幕一人に当てて飛ばない
次に別の人に当ててその人も飛ばない
この時点でもう勝率0%に近いメンバー確定
- 674 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 12:19:35.46 ID:tdVhE92u.net
- 所詮ゲームだからな
ここの人達でPT組んだりしないの?
- 675 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 12:39:43.62 ID:VTitXJ1W.net
- Evolveやる日は決まってブルースクリーンになるんだけど調べてもよく分からん
- 676 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 12:49:00.27 ID:AaUlGPt3.net
- >>674
正直、意見の食い違いならまだしも同じことしか言わないキチガイやチート扱いする初心者沸くようなところじゃ募集しても....ね?
PT組む奴等は野良でメンバー発掘してると思うぞ
- 677 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 12:57:59.00 ID:XiwYL1i8.net
- 飯食うだけで晒されるゲームだからな
- 678 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 13:29:02.34 ID:Ylr4/ujB.net
- PTメンバー集めたければカスタムコミュニティいけばええやろ
案の定全員が四桁のPTが徘徊しとるし、総プレイ時間5000超えの奴らにどう勝てと
- 679 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:02:31.99 ID:fE10aKIc.net
- ジャックは捜索能力が弱いのかな
接敵出来ないままStage3になられてしまった
これスキャナないときどうしてたの?
- 680 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:05:22.64 ID:gDcLEqZt.net
- サテライトで最新の足跡追えるし鳥もあった
- 681 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:17:54.39 ID:Ylr4/ujB.net
- 今よりもマップが全体的に狭かったから足跡、足音、スポッターの鳴き声、オブジェクトの破壊状況、死骸なんでも利用したね
- 682 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:28:53.46 ID:fE10aKIc.net
- なるほどねー
音はまだ全然意識できてないな
- 683 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:29:50.78 ID:cAMsmatW.net
- このゲーム切断ペナとかない感じ?日本語名で切断野郎見ると晒したくなるわ
- 684 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:31:48.13 ID:w/RtWTRF.net
- マッチング確定まではない
- 685 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 14:58:42.59 ID:Qprz6QWR.net
- リロガン詰みジャックならマギー、エレグリよりかは探索能力高いと思うが
- 686 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 15:12:05.33 ID:DeANMHQ1.net
- ジャックは容量
- 687 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 15:33:44.86 ID:gDcLEqZt.net
- 久々にイカ使ったら視点変わった?すげー見づらいんだが
- 688 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 16:44:45.77 ID:evASUMck.net
- ベヒ減ってメテゴリばっかあたるな
- 689 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 17:09:44.54 ID:bKZqwtH2.net
- >>683-684
負けがつくだけで次マッチの遅延、経験値やキー減少などのペナルティはない
キャラ確定以前、または2番目以降に抜ければ負けすらつかなかった覚えが
これはどっちかいうと、切断ペナルティないと表現した方がいいと思う
- 690 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 17:17:25.94 ID:cAMsmatW.net
- >>689
やっぱそんな感じなのかサンクス
切断した奴とすぐにマッチしてイラっとしたわ
- 691 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 18:41:58.79 ID:XiwYL1i8.net
- 即死チート三連続当たったわ
せめて船から降りて来いよ
- 692 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 18:42:46.43 ID:SvNDi3Hc.net
- 切断するだけならまし
ホストで他巻き込んで切断するクソはどうにもならん
メール爆撃してもご迷惑おかけして申し訳ありません天麩羅メールしかこねえ
- 693 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 19:14:40.68 ID:bKZqwtH2.net
- >>692
テンプレは自動返信してるだけで、それにさらにこっちがレスしないと人間が反応しない仕組みくさいよ
まぁ人間が反応したところで、善処します的な報告する気失せる返信しか来ないんだけどね
- 694 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 19:40:34.83 ID:5dFiIFMe.net
- サニグリとか逃げられる気しないやんこんなん
- 695 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 19:43:57.58 ID:MxoX+lOM.net
- 1人だけで飛んできたグリをぶっ殺すんやぞ
- 696 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 20:13:46.68 ID:fE10aKIc.net
- リプレイ機能はなくなったってことでOK?
動画を見たがあれかなり良さげなんだが
- 697 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 20:14:01.59 ID:q5snB4P1.net
- 奇襲積みゴーゴン楽しいな嗅覚範囲拡大してるから孤立もすぐわかるしゴーゴンの逃げ足の速さも活きる
- 698 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 20:42:26.51 ID:iPOx8asY.net
- アリーナ解除時に動けなくするチート使ってくるモンスター多いわ
- 699 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 20:53:42.36 ID:CC0+rnvj.net
- 2か月ぶりに身に来たらログイン3000人ってやば
- 700 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:33:02.40 ID:KQc0XMol.net
- ttp://bbs.ruliweb.com/game/xbox/81610/board/read/9413713
EMP 87dmswls L3NNOX (コメント欄より)
こいつらチート使ってるから要注意
- 701 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:33:53.24 ID:wVdGLX5H.net
- まあ根本的に面白くないってことでしょ
4v1、進化システムと追いかけっこ、ジェットパックとスキルを使った戦い
どこかに一般受けが悪くなる欠陥があった
- 702 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:35:42.20 ID:uoMcFwVW.net
- スリップダメージで外皮回復が阻害されないからR阿部の相手が凄い楽
- 703 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:42:43.24 ID:uoMcFwVW.net
- >>701
一般受けが悪くなる一番の欠陥は運営体制だろうけどなぁ
OPキャラにしろチートにしろ放置しすぎだし、最初はシステム上今はプレイ人口上同じ腕前の相手と戦えない
材料は良いが調理師の腕が悪かった
- 704 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:44:13.70 ID:1BZGoDes.net
- 絶対マッチングとチュートリアル周りだよ
これだけ独自要素入れるなら適正レベルのマッチングかチュートリアルか
どっちかだけでもちゃんとしなきゃダメ
開始までが遅いのもダメだけど
- 705 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 21:52:59.88 ID:XaBOyODN.net
- 最高に面白いよこのゲーム
マッチングさえ良ければね
だから今はつまらない
- 706 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:00:57.37 ID:tdVhE92u.net
- ハントベータって
レート実装します(全員初期レートへ)→初心者から上級者まで入り乱れ→皆アーケードに流れる→何も知らない初心者だけ残る
ってことになってる?
- 707 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:06:37.70 ID:Ylr4/ujB.net
- フレンドと一緒にハントベータなんどか回ってたけど、ハントベータの方が初心者多かったわ
アーケードは最低でも100時間は超えてる人が大半だったけどベータは4、5人に1人位のペースで二桁の人らとマッチング
おかげでQカイラとTハンクのレベリングも出来た
- 708 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:13:02.48 ID:wVdGLX5H.net
- >>703
放置しすぎではないよ
大抵のゲームもバランスブレイカー作っても1ヶ月2ヶ月放置したりしてる
けど人は飛ばない
エボルブに関しては製品版発売時1ヶ月もしないうちに人飛んでるし
無料化してもあっという間に飛んでる
ゲームが面白くなかったと見たほうがいい
お前らがこのゲーム性でステージ3運営しても過疎るだろうよ
- 709 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:19:32.47 ID:6JIHajAv.net
- 俺は最大の原因が複雑すぎることだと思う
覚えることが多すぎ
そして少人数ゲーだから覚えてないとそれに対する結果がモロに出たり
他の人に叩かれたりする
FPSというジャンルでここまで複雑な格ゲー並に色んなこと
覚えないといけないゲーム無いんじゃないかな
- 710 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:30:27.13 ID:7qGyoEZN.net
- いやいや、これで覚える事大杉だと今大人気のオーバウォッチとか
絶対にできんだろ
- 711 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:37:08.44 ID:wVdGLX5H.net
- >>710
オーバーウォッチはじめ
bfcod等fpsは脳死プレイでも敵を撃てば殺せる
誰でも遊べる
エボルブは違う
- 712 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:40:09.08 ID:3WYF9q37.net
- 覚えること覚えたら面白くなるかっていうとそうでもないからね
- 713 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:48:02.19 ID:6JIHajAv.net
- いやーさすがにオーバーウォッチは相当シンプルでしょ
直感的にすぐ誰でもとっつけるし、活躍できる(活躍した気分になれる)
だからこそあっちは人が多いんだと思うよ
それに比べてevolveは完全にマニア向けの部類
- 714 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:54:21.46 ID:LPL8QwoY.net
- とっつきにくいゲームだとは思う。
普通のFPSは現実世界に忠実だからすぐにゲームを理解できるが、
このゲームの人間は岩ぶつけて炎で焼いても死なない。ゲーム内特有の新知識が多すぎる。
加えて、人間側はFPS操作だから、
中途半端にリアルが混ざっていてさらに混乱を呼び起こしてると思う。
- 715 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 22:57:30.07 ID:LPL8QwoY.net
- 書き忘れたが、人VS怪物のコンセプトなのに
人の性能が高すぎてもはや人じゃないからコンセプトが破綻してると言いたかった
- 716 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:03:15.55 ID:7jTN+slA.net
- モンスター強すぎ弱体化しろ
数ヵ月やってないけど言ってみる
つうか本気でモンスター有利とか考える阿呆いるのかよ(笑)
- 717 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:04:20.56 ID:6JIHajAv.net
- あと他のFPSはそのゲームでの立ち回りやマップとか分からなくても
プレイヤースキル高い人は割となんとかなったりする
けどevolveはヘッドショット上手いとか特定のキャラ以外ほとんど役に立たないし
そもそも一般的なゲームで出会い頭にHSするってのとはわけが違う
つまり他のゲームの知識や技術もほぼ活かせない
- 718 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:04:53.41 ID:Ylr4/ujB.net
- オーバーウォッチや他の多人数vs多人数はヘタクソが混じってもそれを上回る上手い奴が居ればカバーどころか盛り返せる
Evolveは1人でもnoobが居たらカバーできない
- 719 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:08:10.40 ID:fE10aKIc.net
- ルール調べないやつは適当に敵を撃つのがFPSだよな
アサルト以外で仕事しない人がいても驚かないが、そういう人はOWとかより定着しないだろう
- 720 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:21:47.34 ID:XiwYL1i8.net
- 同じ職でも運用がキャラごとに全く違うのにチュートリアルに乏しいの何とかして
- 721 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:29:50.28 ID:5dFiIFMe.net
- そもそもゲーム性がシビアなのに初心者に厳しすぎなんだよ
選択肢少ない上にここにきてキャラクター値上げとか意味わからんしな
運営が怠慢すぎる
- 722 :UnnamedPlayer:2016/09/25(日) 23:39:48.51 ID:k85pwI1m.net
- >>701
追いかけっこに面白い要素ないだろ。みんな撃ち合いがしたいんだよ
よくある逃げるスパイを追いかけるとかもクソつまらないからな
- 723 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 00:28:25.30 ID:PSDSRYwD.net
- >>716
ハンターに不利なアプデばっかするクソゲーとか言ってる奴結構いるぞ
大体は味方に文句ばっかり言ってる無能だけどな
それはともかくevolveに問題があるとすれば…全部っつーか開発じゃね?
非対称対人かつ少人数 この時点でやりこみが前提 つまりとっつきにくく新規が逃げやすい
だから新規が逃げない様にチュートリアルやチャレンジ(デイリーじゃなくて特定の状況をクリアする実技)
Co-op系のモードを複数用意するべきなんだが(対人準拠 女王蜘蛛みたいなストーリー 脱出みたいなキャンペーン)
ここの運営はろくにやらなかったしCo-op出したと思ったらクソAIでただのカモ撃ちっていう
それどころか早期に対応状況を報告すべきチートまで殆ど無言で放置して一ヶ月以上荒らされた
新規掴もうとしてないんだから過疎るべくして過疎ったとしか思えないな
- 724 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 00:35:02.84 ID:EOdlkl/m.net
- まずはcoopを作り込むべきだったね
l4dみたいに
l4dも対人のみだったら過疎ってたと思う
- 725 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 00:47:02.20 ID:UVQTtscF.net
- l4dは知らんが2はco-opも対戦も両方楽しくて過疎る要素がなかったな
ワークショップが強い
- 726 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 01:08:15.99 ID:khpExGCk.net
- 極端なバランス調整にコンパチキャラマップ
機能しないランクマにマッチシステム
ただ一つの狩猟モードに脳筋大正義の戦略ゲー無
真面目に聞くけどここまでのアプデで心踊る物はあったか?
楽しくなっていったか?
- 727 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 01:12:00.95 ID:P0QehBjG.net
- >>726
200人の時でも漫画読みながらマッチング試みててた俺としては相当心躍ったよw
まさか200人→3万人超えするとは夢にも思わなかったし
無料&ここまで大幅なシステム変更はさすがに読めなかった
てっきりこの会社はこのゲームを既に見切って放置に入ったと思ってたから
- 728 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 02:14:17.17 ID:cKxGl4IP.net
- ハンター不利とかマジで言ってんのか?
サニorハンクグリスリムとかマジで落とせる気しねえよ
おかしいわあんなん
- 729 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 05:24:15.51 ID:b96w/JfG.net
- スリムはハンクとサニーの加護があると落とすのに時間が掛かりすぎる
だからサポートから狙ってかないと負けコース
- 730 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 06:41:17.87 ID:BugdKve4.net
- 糞ユーザーがどちらか不利って言ってる限りはどう足掻いても糞ゲーだよ
- 731 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 07:05:23.86 ID:PL/Q/a5p.net
- >>721
阿倍がチュートリアルで移動の方法なんか今さら教える必要なんかねーだろ?
みたいなこといってて笑ったわ。
確かにそうだけどさあ
- 732 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 07:51:13.43 ID:N61nSrQi.net
- そもそも有利不利語れるレベルのプレイヤーが少な過ぎなんだよなぁ…
- 733 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 08:01:57.16 ID:dUuQ8auW.net
- そもそものセオリーや追い込みすらおぼつかないやつらがドヤ顔してるんだからまともなゲームになるわけない
ローグヴァルにヴァルの体力が全快したチートだ!とかいうやつが混じってるんだから
岩亀が思うより一般ユーザーのレベルっていうのは低い
- 734 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 08:11:45.52 ID:v0fVSYt5.net
- そりゃまともなゲーマーほど見限るからな。声だけはデカいナメクジが目立つってわけ
ここに限ってはアフィカスが定期的に書き込んでいるだけかもしれんが。有利不利は釣れやすい定番の話題だからね
- 735 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 08:44:13.60 ID:nL8uDzmK.net
- このゲームの人口でアフィできるやつがいるなら見てみたい
というかアフィいたらもっと人いるでしょ夢見過ぎや
- 736 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 08:51:35.62 ID:UssCmY1s.net
- 調べりゃすぐ出てくるけど
このスレのまとめサイトはあるわな
- 737 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 08:59:19.75 ID:nL8uDzmK.net
- BOTまとめのこと言ってるんじゃないよな?
- 738 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 09:03:41.57 ID:BoohWaK9.net
- 調べたら次スレ保守とかまとめられててワロス
URLとか特定の言葉で反応するBOTなんやねw
手作業ですらないのは悲しい
- 739 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 09:05:14.46 ID:VMIbHeuW.net
- >>733 ゴーゴンの壁奇襲とか引きずり下ろしとかして「無限拘束とか白けた」ってアサルトが抜けたときには皆5秒間ポカーンだったわ
おもわず全チャでどうするかハンターに聞いたわ
- 740 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 09:10:22.51 ID:UssCmY1s.net
- >>737
一応質問から回答までをまとめてあったりもする
2chまとめはあらゆるスレをまとめてアフィるから
プレイヤー人数は関係ないかもね
- 741 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 09:12:25.84 ID:nL8uDzmK.net
- 夢見過ぎやて…
- 742 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 09:38:50.93 ID:xlANlRjJ.net
- オバウォもevolveもやったが、evolveの方が覚えることが圧倒的に多い
何より覚えてないとそもそもゲームにならないレベル
覚えること少ないとか言ってるヤツのプレイはおそらく上級者からしたらイラつかれるレベルだと思うよそれなのに覚えるべきことを説明するチュートリアルが弱い
スキルレベルでのマッチングも機能しないし、
ランクマもランク表示なしでそもそもやる気が起きない
結局は200人ゲームを作ったのと同じ人員で作ったから結果は変わらないよね
- 743 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 10:11:29.98 ID:lCHEVJwr.net
- パークの上昇量とか明らかに素人だよな
3段階目でも3%アップとかだよ他のゲームなら
リーグオブレジェンドちょっとやれば理解できるのに
- 744 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 10:11:38.73 ID:j2JLvgvC.net
- しっかりレートで
- 745 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 10:40:00.81 ID:nIhTpDNi.net
- 覚えることとかL4Dより少ないし初心者同士でやる分には覚えなくてもできるじゃん
ある程度強くなろうとしたら覚えないといけないことが多々あるのはどのゲームでも同じ
- 746 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:02:01.23 ID:N61nSrQi.net
- 君本当にL4D好きだね
- 747 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:07:36.06 ID:Nf+UWw0b.net
- BFは最近のなら4兵科の役割分かってれば良い。OWはピックをころころ変えれるから、自然にどのキャラのことも覚える。どちらも、とりあえず敵倒すなりオブジェクト絡めば貢献にはなるから難しくない。リスポンもすごく長くなるってことはない
Evolveはピック固定でずっとやるから全キャラすぐ覚えれんし、全員で5人だし、だけどデスマッチで、リスポン時間も状況でどんどん伸びる。そりゃとっつきにくいし人気も出ない。それでも、もうちょっと人は欲しいよな
- 748 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:23:02.21 ID:dJWBRfXS.net
- 初心者同士でマッチされない環境になってるから、もう無理ですぜ
結果的に(´・ω・`)嫌ならやめろ
- 749 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:29:47.73 ID:PSDSRYwD.net
- >>745
残念ながら覚える事の情報量は間違いなくevolveの方が多いぞ
なんでってキャラもMAPもevolveの方が多いからな
(L4対戦はバランスの関係上ダカニパリッシュが主流で他はほぼプレイされず特殊は8種類)
そもそも基本の時点で覚える事が段違いに多いわ やりこみ前提なら尚更
- 750 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:49:58.88 ID:dJWBRfXS.net
- 同じスキル(武器)が無いのに半分以上に対策が必要なゲームだからねぇ
格ゲーで全キャラ対策が終わってからが本番とか言ってるようなもの
- 751 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 11:59:13.13 ID:b96w/JfG.net
- モンスターのハードル高すぎなんすよねえ
- 752 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:06:05.16 ID:Tvb9QJTZ.net
- OWって各場所の回復アイテムある場所とか
キャラ毎のスキル覚えたりでevolveよりも覚える事多くね?
- 753 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:11:29.16 ID:Lgl/hwWK.net
- 数だけでなく重要度もあるんだろう
相手のスキル覚えてなくても撃てば相手は死ぬんだ
- 754 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:17:15.77 ID:zyLAJZ9K.net
- 即エボルート、逃走ルート、原生生物の沸き位置、モンス毎の有利なドーム位置、アビリティのコンボ、35キャラ以上のスキルとそれに伴う役割
ぱっと浮かぶだけでこんだけある訳だが
OW君はどうなのかね?
- 755 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:28:07.96 ID:ROqtm5eF.net
- 何と戦ってんだよ
- 756 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:34:09.27 ID:B0n5R0bL.net
- ゲームバランスが玄人向けすぎるんだよねえ
だからこそ面白いんだけど確実に過疎る内容
- 757 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:35:41.84 ID:Avnm/93q.net
- R6Sはまだ人いるのになぁ...
- 758 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:39:53.42 ID:YfYv8JHh.net
- このゲーム奥深さは相当だと思うんだが入り口が狭すぎてなぁ
- 759 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:49:02.55 ID:Avnm/93q.net
- >>758
真ん中くらいまでなら普通にやっていればいけるが奥深くにいる門番みたいな連中が強すぎるんだよなぁ...
- 760 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 12:55:54.41 ID:N61nSrQi.net
- ST1からやってる相手にST2から始めた人が簡単に勝てたらそれはそれで問題なんだけどね
- 761 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:07:42.70 ID:Z8lpqOn/.net
- 覚えることよりも責任度の高さが他ゲームと段違いだから
カジュアルにできないってのが過疎る原因だと思うよ
モンスは1人で全部やらなきゃいかんから全責自分の責任だし
ハンターも4人いるけど実質チームのライフを4分割してるってことだから
誰かダウンするとリスポーン時間延長やお互いのカバーで残り3人にも負担になるからね
他のデスマッチ系ゲームだと人数は6vs6とかで対象だし
やられても5秒程度の短時間で復活するのが多くてEvolveほど責任があるように見えないお陰で
基本的に責任もチーム人数で等分になるから気楽にプレイ出来るんだよね
Evolveは30分やったら疲れるのにOWは1時間くらい平気で出来るのはこの辺にあると思う
- 762 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:08:05.41 ID:m3PGbqNz.net
- もうやめろ
- 763 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:12:29.29 ID:xjM/O85M.net
- 初心者は初心者と組めれば何も問題はなかった
ガチガチのゴリラ相手に一人ぽいと初心者投げ込むのが日常的すぎるのが悪い
- 764 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:22:28.65 ID:VMIbHeuW.net
- 詰まんなくてもいいから初代のアリーナとか巣窟、救助モード それら混合した総合戦みたいなの実装してくれ
モードによってそれぞれの有利不利の差が出てくるし、活躍しにくい奴が輝いてくるから楽しいはずなのに
ぎじゅちゅできにむずかしいのか?
- 765 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:29:22.11 ID:zyLAJZ9K.net
- 人の分散と抜けが加速するからやめてくれ
- 766 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:49:08.69 ID:UssCmY1s.net
- プレイヤースキルとかではなく
プレイヤーランクに応じたマッチングのほうがマシだった
ランク50まで行けば
少なくともプレイ時間一桁台の初心者が混ざってくることはなかった
- 767 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 13:52:59.46 ID:o5VNGgnS.net
- モンスター強すぎ弱体化しろ
ハンターの体力2倍にしてモンスターの火力半分にしろ
モンハン気分を味わうことが出来ない
- 768 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:03:22.23 ID:VMIbHeuW.net
- >>767 下位モンスに上位古龍装備で狩猟するのがそんなに好きかよぉ!!
- 769 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:06:42.34 ID:YfYv8JHh.net
- プレイヤーランクにするとそれはそれでXPのx倍イベントのせいでおかしくなってるからなぁ
- 770 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:12:45.99 ID:j2JLvgvC.net
- evolveは二度死ぬ
- 771 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:15:20.21 ID:UssCmY1s.net
- x倍イベントってキャラクター経験値の倍率じゃないの
すくなくとも
x10倍イベントがあろうとも
50ランク(今は75)に一桁台のプレイ時間のプレイヤーが混ざることはない事に変わりない
- 772 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:16:29.31 ID:kLrWIg0f.net
- >>764
今ピックされて活躍しにくいやつはすべての部分で上位互換のキャラがいるってキャラだからモード変えても変わらんと思う
TハンクとかWマギーとかログヴァルとかね
- 773 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:22:09.32 ID:dJWBRfXS.net
- OWと比べても何の意味もないぞ
6vs6両側で全キャラ使用可能、死んでも復帰が速い、対戦中にキャラ変更可能
あっちはカジュアルな作りだから、戦犯が分かりにくくてストレス溜まらなくしてある
- 774 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:32:53.76 ID:1x3/SziJ.net
- 観戦モードがあれば初心者にROMってろと言えるんだがな
- 775 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 14:53:01.79 ID:dJWBRfXS.net
- チャット無しの観戦モード欲しいな
動画でもいいんだけど、リアルタイムでモンスターとハンター視点を切替えて見たい
- 776 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 15:07:00.79 ID:N61nSrQi.net
- つ カスタム
野良マッチがルーム制で観戦もルーム設定でオンオフ切り替えれるように、とかだったら良かったんだがね
そもそも、マッチング形式をルーム制にすれば全て済んだことなのにな
- 777 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 15:16:16.01 ID:BOnlZxP9.net
- 無料fpsみたいに簡易ロビー作ればいいのにな
- 778 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 16:06:00.36 ID:6goBy2ch.net
- R6Sもトレーニングモードがなくてやめたなぁ
アレは最低限のルールは簡単だがやってみたいことが多すぎるパターン
- 779 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 16:23:24.96 ID:A2/xWzrj.net
- 簡易ロビーとか作ると初心者狩り酷くなるからなあ
- 780 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 16:57:42.71 ID:Avnm/93q.net
- >>773
正直どのゲームともエボルブは比べにくいよね
- 781 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 17:38:30.15 ID:apPcvWH7.net
- 自分含めプレイ時間2桁や3桁いるところに4桁いると逆に申し訳なくなるわ
- 782 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 20:25:48.17 ID:+IUXTuPj.net
- 3週間ぶりくらいにやろうと思ったけど狩猟ベータがランクマッチでいいの?
なんかハンターで選択してもマッチ全くしないんだけど…
- 783 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 22:12:57.72 ID:zXtad+Pk.net
- vsAI で一人抜けの状態でモンスターが第三形態になって
二人で待機してたらBotがドーム開いたから行ったらそれ以降誰も施設行かなくて施設破壊で負けてさすがに笑った
- 784 :UnnamedPlayer:2016/09/26(月) 23:29:58.92 ID:azca0SXs.net
- はースリムばっかやな
しばらくイカ専するか
- 785 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 00:18:13.27 ID:/BZEWzYO.net
- イカ使ったときにマルコフ、バケツ、スリムで申し訳なく思った
- 786 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 00:20:13.79 ID:JQnQ+RLq.net
- スリム君相手にはゴーゴンオススメゾ
体小さい上、機敏に動くからエイムしづらいことこの上ないゾ
- 787 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 01:20:30.17 ID:4UEgI/35.net
- 何故初心者はkalaを使いたがるのか
- 788 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 01:50:29.71 ID:8EPK+l2a.net
- また3000届かずか
- 789 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 02:02:14.60 ID:z2jpa0dY.net
- 久しぶりにきたけどまた過疎った?
まだ人いる?
- 790 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 03:11:48.12 ID:7fof+F16.net
- 週で無料キャラ変わるの初心者にもなれてる人にもよくないでしょ
最初の四人固定でいいんじゃない
- 791 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 06:06:13.79 ID:onIvEcXm.net
- キャラ爆値上げで初心者切り完了してるし
週間フリーの糞キャラきても文句言えない状況
- 792 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 08:44:22.45 ID:2v81fwSo.net
- >>791
ほんこれ
- 793 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 08:44:45.79 ID:YzePU7ol.net
- 無料キャラはスリハンEグリパーネル固定にしよう
- 794 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 08:46:53.57 ID:JQnQ+RLq.net
- お、待てい
今の環境ならレノBBAも強いぞ
- 795 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:07:51.09 ID:XJAvUMdC.net
- エボルブのアンケートやってたけどこんなん選択に困るわ
マッチメイキングとチーターとバランスに決まってるだろw
What would bring you back to Evolve Stage 2?
New characters/roles
New monsters
New maps
New cooperative modes (coop vs AI)
New competitive modes
I get my selected role every time
eSports competitions
Nothing
- 796 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:25:20.48 ID:ln9paSsX.net
- Co-opってAI相手に2名以上で協力するものだと思ってたが
FPSみたいなチーム対チームの対人でもCo-opって言うのか?
- 797 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:33:15.45 ID:OAZGU2Kx.net
- 有料通貨導入か
- 798 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:49:20.58 ID:gJt3sf7Y.net
- >>795
なんでEvolve Stage2に戻ろうと思ったの?って質問だと思うんだけど、回答になってなくないか
- 799 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:50:23.47 ID:XJAvUMdC.net
- 米国のみのおまキー今晩からか
- 800 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 09:53:15.67 ID:Q0lepSTe.net
- いよいよか・・・
嫌な予感しかしないが
- 801 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 10:18:27.31 ID:GfsWanFI.net
- なんで戻ったのって無料だからでしょう
- 802 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 10:31:42.21 ID:YI+T6VGz.net
- やめてしまったプレイヤーに向けて
「どうしたら Evolve Stage 2 に戻りますか?」
かな?
- 803 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 10:50:39.59 ID:gJt3sf7Y.net
- >>802
なるほど。そういう趣旨のアンケートなのね。だからwouldなのか
- 804 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 11:50:47.99 ID:0Abiq0FP.net
- バトルボーン面白いけど人居ないからこれやってみようかと思ってるんだけど今からはじめるのは厳しい?
- 805 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 11:55:33.97 ID:GfsWanFI.net
- どう考えてもマッチングとバグと野良バフあたりのバランスです本当にありがとうございました
- 806 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 12:23:08.18 ID:XJAvUMdC.net
- 亜種キャラ乱発は客寄せだってことだね
全キャラの能力を把握してないと勝負にならんのにキャラ乱発で敷居をガンガン上げる奴
- 807 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 12:27:12.53 ID:JfJ4nq/I.net
- 出だしで滑って今更になって戻ってこい言われてもな....
- 808 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 12:50:03.67 ID:gJt3sf7Y.net
- >>804
バトルボーン楽しんでるなら、こっちも楽しめるんじゃないかな。ゲーム性は当然違うけど。気になることあったら、ここに書き込めばわりと答えてくれる。何だかんだで新規いなくて寂しいから歓迎はしてるんですわ
- 809 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:34:51.12 ID:YfezaNIt.net
- スリムって容量リロかリロリロかクラスアビリティ2つどれがいいかね
- 810 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:39:20.66 ID:G3reJsPZ.net
- 切り替え/リロ/リロ
- 811 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:51:14.29 ID:G3reJsPZ.net
- ごめん、今は切り替え要らなかったな
- 812 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:53:42.79 ID:JQnQ+RLq.net
- 趣味 リロ リロ
趣味の所には気持ち程度速くなればと思って移動速度付けてる
- 813 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:54:51.25 ID:Q0lepSTe.net
- しかしこのゲームたまにある気持ち勝負の高揚感なんだろな
他のゲームじゃここまで味わえない
- 814 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:55:51.11 ID:Q0lepSTe.net
- 気持ち勝負ってなんだ
とにかく勝つか負けるかギリギリで勝負ついたときに思わず「おおっ!」って声が出ることある
- 815 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 15:59:43.97 ID:YfezaNIt.net
- >>811
癒やし虫から戻るの早くなると思って付けてたけどいらんかな
戦闘中も飛ばしたほうが安定するし
- 816 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 16:01:55.97 ID:ln9paSsX.net
- スリムのマイナーはガンスリもありだと思うぞ
3番投げた時の持ち替えが早くなるから
- 817 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 16:19:28.23 ID:G3reJsPZ.net
- 27%の切り替え速度なら別に無くても困らない程度だしなあ
以前はスポアで重宝してたけど虫くらいならアフターバーナーとかで良いかなって思って変えたよ
- 818 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 16:25:23.99 ID:n/aalHDb.net
- モンス下手なせいで一段階目で殺されるとハンタ側にも申し訳なくなるな(´・ω・`)
- 819 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 16:50:54.49 ID:LunDG5d2.net
- (´・ω・`)ゴビッ!
- 820 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 17:39:05.21 ID:YKVptaDX.net
- ヤップ
- 821 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 17:39:36.65 ID:+v5ynqJg.net
- キー!
- 822 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 18:04:07.74 ID:Etkao+RT.net
- >>821
ヤメロォ!
- 823 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 18:25:06.66 ID:8EPK+l2a.net
- (´・ω・`)らんらん?
- 824 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 19:05:01.17 ID:5HHLmRMm.net
- (´・ω・`)くそげ
- 825 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 19:09:37.27 ID:NDBNMVZS.net
- 豚さんはもっと人が多いクソゲーに行ってどうぞ
- 826 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 20:13:44.29 ID:PyERS+ZE.net
- モンスキツすぎるわ
三人ptきたら地獄だなそれも楽しいが
- 827 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 21:03:03.16 ID:Jkr/Jzti.net
- ハンターでの回避がやっとわかってきた
基本的にはちょっとした段差と障害物をうまく使うのね
広い平地だとかなりモンス有利に思える
- 828 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 23:10:27.99 ID:nDhSLjGh.net
- ジャンプアップにしてるわ
自己バフ中にピョンピョン楽しいれす(^q^)
- 829 :UnnamedPlayer:2016/09/27(火) 23:38:42.20 ID:shv9zN8h.net
- おまえらsavageはやれへんの?
- 830 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 01:41:07.01 ID:VsgsEgEv.net
- このゲームモンスター有利だからな
ああハンターつれーわー
ゴリラ使って勝てないとかやる気あるの?
雑魚モンス多すぎwww
- 831 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 02:30:27.69 ID:5gQ9Nymg.net
- >>829
Savage Resurrectionのことか?
ユーザ数的に死亡確定だが
Natural Selectionとかにも言えるけど、非対称同一人数のチームRTS+FPSってルールが複雑で敷居が高いからまぁ流行らんね
このゲームは参考にしたかもしれんけど、これらからするとかなり簡略化されてると思う
- 832 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 03:00:57.68 ID:5kLhGGTT.net
- 何かアプデ来てるな
- 833 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 03:19:40.64 ID:tGWt79td.net
- 来月のログイン報酬でベヒモスの亜種が来るな
- 834 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 04:25:37.21 ID:R+07W/xP.net
- パッチきてるね
クールダウン上昇、ダメうpのパーク強過ぎね?
きっちりコンボ叩きこめるならヒーラーとか関係なく確殺できて草
- 835 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 04:34:32.03 ID:awd0e2Gk.net
- 戦闘中のドームクールダウンのストップがわりと嬉しい
- 836 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 04:52:37.50 ID:t5m5B/gv.net
- またクソみたいに強いパーク作ってキー消費させてから弱体化するつもりか
くだらねーわ
- 837 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 05:12:06.34 ID:Y/V3xGQM.net
- ゴリでクール長くなると、近づけなくなって大変なことなりそうな気もする
- 838 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 05:20:33.25 ID:Y/V3xGQM.net
- 1回やったけどゴミすぎw
これはないわ
- 839 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 05:20:53.99 ID:g6FQvKup.net
- レイスの神隠し強パン衝撃波でシールド張られなきゃ多分落とせるな
でもレベル3の衝撃波でもリチャージするのに50秒かかったわ
- 840 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 07:23:46.02 ID:AW33chFe.net
- 非戦闘中のクール時間にも増加しちゃってるからな
戦闘中のクールだけに適用しろよまじで糞無能岩亀
- 841 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 07:46:52.54 ID:rLsua1no.net
- Razerのキラキラキーボード面白そうだな、買わないが
Razer Chroma に様々なバリエーションを追加しました。
クールダウン中にアビリティキーを強調表示
移動キーの強調表示
Monster 進化時、Hunter 行動不能時などの様々なパルス
- 842 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 08:45:55.52 ID:5gQ9Nymg.net
- ダメうpパークは通常攻撃など全ての威力が上がるな
だからクールダウン増加の数値が大きめに設定されているぽい
両方ともつけちゃうとクールダウン40%も遅くなるから、
片方だけつけてもう一個でクールダウン減少とったら使いやすい
あと、DoTの威力も上がるからダメうp+毒もアリ
たぶん、このパークの登場で一番恩恵を受けるのはベヒモスとエルイカ
ゴリ兄弟とレイスは逃げ足が遅くなるので一長一短じゃないかな
特にレイスはタダでさえ逃げ足おそすぎなので、やめたほうがいいと思う
ゴーゴンは、通常移動速度遅いから張り付いて殴り続けることあんまないしクール減少のほうがよさげ
イカは知らぬ
- 843 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 10:35:28.95 ID:5gQ9Nymg.net
- つか思ったんだけど、ダメうpパークのせいでダメージちょっといじってるチーターがわかりづらくなったなw
回避効率上昇もチートしやすい 2個乗せれば燃料マックスから5回回避できるし
まぁこっちは燃料回復のほうがいいと思うからあんま使う人いなさそう
- 844 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 11:01:32.88 ID:sC+YjHx6.net
- クールタイム上昇=ハンターのジェッパ回復間に合う=攻撃力上がっても避けられる
って感じで初心者狩にしかならんと思うのだがどうなるかは使ったり使われたりしなきゃ分からんな
- 845 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 11:51:29.02 ID:WMZ/4r+k.net
- ハンターのジェッパ回避の消費軽減が結構強い
両方つけたら6回連続使えるわ
- 846 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 12:35:22.33 ID:46o7MEYb.net
- そんな細かい調整したところで、現状の一方的にボコられてnoob言われまくるのは変わらないのになぁ
- 847 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 16:30:22.18 ID:NK+kn6Oz.net
- 正直与ダメうp10%はエリートバフで拾いやすいので
CT増になるだけでちっとも嬉しくないので使う気になれない
- 848 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 16:54:29.42 ID:g6FQvKup.net
- ブースト効率20%上昇で一回回数増えるけどこれってどういう計算?
- 849 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 17:16:37.71 ID:tGWt79td.net
- 今回のダメージ増加パークはクールダウン短縮のパークと合わせれば使える気がする
- 850 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 17:29:49.07 ID:oRMfNfCY.net
- >>848
仮定の数日だけど
ジェッパ容量が全部で1000として回避で使うのわ1/4の250
250から20%カットで200
200だから5回使える
- 851 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 17:38:33.23 ID:sC+YjHx6.net
- そういやHPは明確な数字有るけどジェッパは明確な数字出てないんだな
- 852 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 17:44:09.04 ID:Fwjf6z4N.net
- 恐ろしくヘタクソで皆の足引っ張るから微チートしてる
まだまだ足引っ張ってるから問題ないだろう
- 853 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 17:58:58.01 ID:g6FQvKup.net
- >>850
なるほど4回ブーストできるから25%で1回増えるって考えてちゃってた
しかしメジャーの12%と合わせると6回できるようになるのがわからんなあ
- 854 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:06:43.08 ID:HmSxZ/sb.net
- >>853
もしや奇襲パークと同じように誤表記なんじゃ?
- 855 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:11:53.82 ID:Y/V3xGQM.net
- 奇襲の表示はもう直ってるね
- 856 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:13:58.09 ID:HmSxZ/sb.net
- そういえばダメージ上昇と奇襲合わせたらダメージ高くなるんかな?
予想では両方発動しないだろうけど
- 857 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:16:51.34 ID:QerEREBv.net
- >>853
一回の消費が20%を下回ったら6回使えることになるだろ
- 858 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:47:00.15 ID:4HEmtFH1.net
- エメバケって強いと思いきや、普通にスリムかパラネル単体の方が硬いよね
野良だからかも知らんが
- 859 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:47:46.62 ID:42z8/mr1.net
- 今回の新Perkに奇襲奇襲をあわせたら202ダメージでたわ
- 860 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:50:11.52 ID:17wrEMx+.net
- >>858
どっちかっていうとスリムとパラディンがおかしい
そもそもエメバケは両者がちゃんとわかってりゃ普通に硬いからな
- 861 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 18:54:43.99 ID:1Ou2l9el.net
- >>859
マジで?サンクス
- 862 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 20:16:00.48 ID:yn4M7u0d.net
- つっても60秒に1回しか巻き返せんでなぁ
最近のエメットリチャージ使っても回復しんアホ多いし
- 863 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 20:28:21.48 ID:Zpe/F/WM.net
- Monster が戦闘中、ドームクールダウンのタイマーがストップするように変更。
これまたevolve1みたいに外皮ある時はモンスター撃ったら駄目な感じになったね・・・
- 864 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 20:29:32.62 ID:Zpe/F/WM.net
- >>863
あーごめん、これ間違い
ハンター側の一方的な攻撃はカウント止まらないんだ
- 865 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 20:41:21.34 ID:hkTdQt1c.net
- SupremeSecretMan
火力倍増チート
PT組まずバラ入り野良バフ
- 866 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 20:46:07.61 ID:PyhK1ZOe.net
- 新パークアホすぎでしょ
- 867 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 21:07:03.84 ID:3WtycKmb.net
- 撃ったら駄目どころかドーム後は逃げた方がいいまである
追い続けるとヒットアンドアウェイで嬲り殺されんで
- 868 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 21:37:55.11 ID:23NXWCF2.net
- モンスやってるとドームチャージが20秒位残ってたら攻めこむ選択肢ができたのがうれしい
いままでは条件良いとこでセコセコ捕食してたけど、外皮回復後に速攻突っ込んでメディサポ落としてまた逃げる ができるようになったのがうれしい
そういえば確認するの忘れてたけど、モンスのdotダメでもタイマー止まるっけ? もしそうなら蜘蛛網とかめっちゃ使い勝手いいんだけど
- 869 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 21:39:15.16 ID:Cq3tgvxt.net
- 戦闘中外皮回復チートかバグってある?録画し忘れて目視だけだったんだが、
日本人っぽいけど所持ゲームEVOLVEだけだった
滅茶苦茶硬いのな
- 870 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 21:47:07.30 ID:5gQ9Nymg.net
- >>864
When a Monster is in combat, the Dome cooldown timer will be stalled until the Monster and Hunters are out of combat.
Note The Monster damaging Hunters is what will stall the cooldown.
モンスターがハンターにダメージを与えた時のみドームのクールダウンタイマーが停止する
開発は単純にモンスターにヒット&ラン戦術の選択肢を与えたかっただけ
- 871 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 22:28:17.36 ID:Y/V3xGQM.net
- 外皮MAXになったらガンガン戦闘仕掛けてよさそうだな
逃げるの止められないジャックは死滅しそうだな
- 872 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 22:30:21.75 ID:DiCtFnby.net
- >>831
そうそう、Natural Selectionも好きだったわ。
RTSが絡むとまぁ、急に毛色が変わるからなぁ
モンスター側にもハンター側にもポンコツが混じることで均衡がとれるもんだと思うんだよね。
初心者がいるのはどちらサイドにとっても仕方のないことなのに
人数が不均衡だからモンスター初心者は狩られハンター初心者は叩かれる
- 873 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 22:58:32.53 ID:bCApOwbY.net
- >>869
まさかまた飯じゃないよな?
- 874 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:09:28.56 ID:4V2IPzZu.net
- Perk見えないのもチート疑惑の一因だわ。せめて終わった時くらいは見せろ
- 875 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:13:31.84 ID:DiCtFnby.net
- 3/4非公開
なんやおまえら
- 876 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:16:17.42 ID:men3t6FJ.net
- >>873
いや戦闘中なのに自然回復みたいにジワジワ回復してた ドロップシップ待ちのときに見てたから間違いないはず
で、その人のプロフのトップに「日本語以外わかりません」って書いてあってかなり怪しい感じ
- 877 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:21:24.05 ID:ne8UjCJJ.net
- 日本語以外わからないと書いてあったら怪しいのか……
- 878 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:26:41.80 ID:42z8/mr1.net
- モンスターの外皮が回復中
- 879 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:35:44.69 ID:sC+YjHx6.net
- モンスターの外皮回復条件
1 食事を行う
2 一定時間ダメージを受けない
3 アリーナ内でダメージ(dotを除く)を受けないで一ヶ所に待機する
4 進化する(減る場合もある)
5 緑色の隕石に当たる(カタクリズムのみ)
こんなもんかね?
ドロップシップ待ちの時に回復してた=869は味方が攻撃しているか見ていない
詳しい状況は知らんが残った味方がモンスターに対してダメージ与えてなかっただけやろ
- 880 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:40:55.68 ID:4V2IPzZu.net
- 鬼ごっこしろ!(Stage1の大量の糞マップ)
↓
隠れんぼするな!(Planet Scanner追加&マップ整理)
↓
鬼ごっこするな!(交戦中のDomeタイマー停止)
ほんと理解できないというかハンター側が苦行すぎるわ。ますます人が減るだろ
- 881 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:44:37.51 ID:men3t6FJ.net
- >>879
観戦機能でプレイヤー見てた でも今考えるとアサルトがRabeだったのが気にかかる
もしかしたら滅茶苦茶ポンコツで、毒ダメージに頼りっきり→外皮削れない、dotダメージのみで回復されてた って可能性もあるかもしれん…
普段shadowplay付けてるんだけど、最小化復帰するとボーダーレスウィンドウになっててこういう時困るんだよなあ
- 882 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:53:04.86 ID:vxR4Y5ch.net
- なんでハンター側がつれえみたいになってんの
- 883 :UnnamedPlayer:2016/09/28(水) 23:56:00.27 ID:vwSsOUjw.net
- 隠れんぼと鬼ごっこにダメだしされて辛いのはシステム上逃げて隠れて進化しないといけないモンスターの方なんだよなぁ
- 884 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:01:47.69 ID:bJQ8vKcK.net
- >>882
ガラプーが大暴れしてるだけだろ
ワッチョイ無しは本当面倒くさいな
- 885 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:04:15.87 ID:FZnBz54o.net
- 偶に毒喰らいながら外皮増えてる輩もいるしな
- 886 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:10:41.09 ID:l1L4K7IY.net
- アーマーチャネリング
秒間ダメージ(毒, 燃焼)がアーマーチャネリングの効果をキャンセルしないように変更。
- 887 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:25:16.75 ID:HmAdkHFq.net
- パッチ見てないとチート使われまくってるように見えるだろうな
- 888 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:37:30.09 ID:6fyd2kGd.net
- >>886
ほんとこの修正で一気に弱くなったレネゲイブくん可哀想
- 889 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:40:09.34 ID:FZnBz54o.net
- そんな変更あったのか
ドーム外戦闘も増えそうだし毒parkは使いにくくなったか
- 890 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 00:50:29.84 ID:gaCFBPd4.net
- どっちかっていうと以前がおかしかった
R阿部はグレ以外なら距離を問わず当てていけるから
やろうと思えば常に毒を付けっぱなしにできる
食事で増えた外皮を移動中に剥がすなんて珍しくなかったしな
- 891 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 01:14:46.83 ID:i0kiSz1k.net
- >>886
これで一番の弱体化はRアベだけど何気に毒マギーも弱体化
- 892 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 01:36:25.11 ID:BepPR8ff.net
- 10倍EXPでモンスのレベル上げときゃよかったなぁ
- 893 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 01:42:21.11 ID:Tpjysvbh.net
- まだまだハンター有利だな…っと1000時間モンス専がマジレス
- 894 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 02:10:33.59 ID:fxjJ9sLk.net
- モンスやってたら外人にdr使うなって言われたけど
drってなに?
- 895 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 02:48:30.46 ID:BepPR8ff.net
- モンスのプレイ時間180,5連勝中
ハンター俺130,残り4時間未満
そこまで相手強くないのに負けるというね
糞ゲすぎてイライラする
- 896 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 03:18:29.62 ID:gyu6q2Xm.net
- そんな野良でも勝てるように絶賛調整中だから喜べ
数十時間混じった野良で海外の三千時間超え廃モンスに勝てた事もあるしがんばれ
- 897 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 05:18:29.56 ID:gaCFBPd4.net
- モンスの新パーク試してみたけど正直使い勝手悪いな
銀はまだ金クールと合わせるなり毒爪あわせるなりで使えそうだが
金とか正直どうしたもんかわからんなこれ…w
- 898 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 05:35:17.20 ID:nldeO/W+.net
- ブロウラー/アーマー/アーマーが何だかんだ安定してる
- 899 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 06:18:29.01 ID:gaCFBPd4.net
- そういや前回のアプデあたりから進化バグが結構な頻度で起きる様になったんだが
お前らはどうよ?
- 900 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 07:32:04.92 ID:EGZuYJwn.net
- >>899
ベヒモス実装からなら結構頻発してるみたい
- 901 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 07:38:07.03 ID:alGj3YjI.net
- 不利な条件といいバグといい、これモンス使うやついなくなるんじゃねーの?(定期)
- 902 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 07:45:50.29 ID:6fyd2kGd.net
- 俺はモンスター続けますよ!
みんながモンスターやらなくなれば俺1人だけモンスター希望のルームになりやすいですしみんなモンスターやらないでいいっすよ!
- 903 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 08:21:09.64 ID:monhOwLC.net
- 進化バグおきたらなんでもいいからアビを一回使うんや
それで直る
- 904 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 10:10:19.20 ID:RBa/VLkK.net
- 数十時間入りで勝てるなら廃モンスじゃない定期
- 905 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 10:16:43.89 ID:Sj46s4dI.net
- ハンター硬すぎだろ
- 906 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 10:24:39.74 ID:zWDszcps.net
- 数十時間ハンターと数時間未満ハンターはまったく違うし
そんな超初心者が混ざっていても勝てるような調整は行われ中でもなんでもないから
- 907 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 10:27:28.59 ID:gaCFBPd4.net
- >>903
直るかどうかは場合による
酷いと持ってるアビ全部使っても直らなくていつのまにか進化できる様になってたり意味がわからんぞ
- 908 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 14:04:43.77 ID:qgiRbtnF.net
- 10時間20時間やればほとんど覚えるし、後はFPS慣れしてるかとかセンスの問題だよな
たまに100時間超えてるのにマジかよって動きの奴もいる
- 909 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 14:22:09.52 ID:RBa/VLkK.net
- 300時間まではチュートリアルってそれ1番言われてるから
- 910 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 14:41:26.14 ID:zWDszcps.net
- 300時間やらないと初心者脱出できない人が言ってもな
- 911 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:01:09.06 ID:gAW+cPmB.net
- チュートリアルは全キャラ開放と必要なパークのアンロック
その後はカスタムに引きこもろう
- 912 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:02:42.63 ID:JsvvQq4p.net
- 全キャラと全パーク開放までがチュートリアルとすると何時間でいけるん?
- 913 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:07:48.98 ID:gaCFBPd4.net
- 現状だったらみっちりやりこんでも1ヶ月以上ってとこじゃね
毎日1時間しか遊べないとかなら半年かかるんじゃないか?
- 914 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:20:41.24 ID:iRA51IKP.net
- 公式による目安だと400時間らしい
- 915 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:22:52.44 ID:M+zTiIV2.net
- 自分がメディサポのときに、トラッパーとメディorサポが別々の方向に進みだした時はどっちに付いていけばいいの
おそらく先にモンスターにたどり着くのはトラッパーだけど、もしメディサポが速攻1ダウンされたらかなり痛いしまとまって欲しい
- 916 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:23:19.54 ID:7/dau8ls.net
- 入手量2倍になったけど値段3倍になったしもっとかかるんじゃね
- 917 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:26:32.76 ID:uy+NI+rm.net
- 基本メディサポとアサルトトラッパーで別れりゃええよ
アサルトとトラッパーはある程度は孤立しても大丈夫
- 918 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 15:38:33.10 ID:M+zTiIV2.net
- >>917
トラッパ一人でいいのか、ありがと
- 919 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:03:29.36 ID:/ayw9Xr9.net
- >>910
300時間未満の勘違いを量産するような発言はNG
- 920 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:07:04.34 ID:/ayw9Xr9.net
- >>917
野良モンスター専なのか知らんが野良ハンターに嘘教えるのはやめろ
ジャック以外のトラッパーが孤立即死事案増えるだろうが
- 921 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:07:14.26 ID:S3HjYOmB.net
- 300時間やってない奴はエボルブやめろ!
- 922 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:14:26.53 ID:nldeO/W+.net
- L4Dは1000時間らしい(小声)
- 923 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:22:49.86 ID:pUA2UOOv.net
- キャラピックの時点で一部のキャラ選ぶと退出するやつが多いのはEvolveの特徴
あと「noob」って単語は5戦に1度は見る
民度の悪さは他ゲーと比べても酷いと思う
- 924 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:26:10.26 ID:n+3JlPoA.net
- それは調べもしないnoobとキャラの値段高くした運営が悪い
- 925 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:31:05.45 ID:CjDHIDxd.net
- 一部のキャラを使うと迫害を受けて一向にゲームはじまらんからな
ゲームとしてダメでしょうこれは
- 926 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 16:56:58.47 ID:atEnmqcm.net
- 民度は似たようなもんだろ
日本語で愚痴るクソを見かける数はむしろ少ないように思える
- 927 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 17:21:16.66 ID:gaCFBPd4.net
- >>919
マジで言ってるかもしれんぞ
L4D2の1000時間(笑)がそうだったがチガイはやっぱ一定数いるもんだ
>>924
口だけは達者な無能も加えといてくれ
ついさっきスリムなんて雑魚キャラ使うなって言われたからww
- 928 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 17:31:30.98 ID:gAW+cPmB.net
- >>920
トラッパーは音が聞こえてきた段階でスキャナー使えばどれくらいモンスターと距離有るか分かるやろ
それ使ってメディサポとの距離を考えながら単独行動するのならええねん
それをふまえての「ある程度」やろ
スキャナー使ってモンスターまで一直線に脳死突撃ノーブースト単独アリーナするのは論外
- 929 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 18:17:18.08 ID:nldeO/W+.net
- 脳死ハンターと組みたくないからモンスター専になった
- 930 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 18:36:06.57 ID:eSW8QeJB.net
- >>929
羨ましい どうやって練習した?
普段クソだと思ってた味方も敵になると手も足も出なかったわ
- 931 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 19:05:19.06 ID:ydDdJi2o.net
- そろそろ950だな
- 932 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 19:12:04.22 ID:nldeO/W+.net
- ベヒモスの壁撃ってもスリム君のヒルバ溜まるのね、初めて知った
これ修正されなかったらベヒモス完全に詰んでる
- 933 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 19:51:16.61 ID:A9ciG6RJ.net
- ベヒなんてクソ雑魚もとから詰んでる
- 934 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 19:57:18.79 ID:rtzZrnR+.net
- >>928
ある程度の意味を完璧に理解しててワロタ
こういうプレイヤーばかりだったらこのゲームから人がいなくなることは無いんだろうけどねぇ…
- 935 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:21:09.30 ID:riT/06Zl.net
- そういうレベルにどう引き上げるかだよな
うまいヤツでも初心者に暴言吐くヤツもいるのが悩ましい
- 936 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:45:06.00 ID:QH+M7AMo.net
- >>934
st1からやってて1000時間越えなプレイヤーばかりだったらソロバフのせいでモンスターの勝率マジで絶望的なまでに落ち込むぞ…
- 937 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:45:58.32 ID:QH+M7AMo.net
- 再起動したからID変わっちまったか
- 938 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:50:12.10 ID:zfKpmCiS.net
- クソ雑魚にクソ雑魚いってもしゃーない
ちゃんとシールドバーストしろとかハープーン当てろとか全スキル顔面で受けるなとか欠けてる点を指摘しないとね
いわゆる建設的意見とかいうやつ
それでも聞かないクソ雑魚はチャットで罵倒するかモニターの前で一人毒づくかしかないがw
- 939 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:50:48.29 ID:zWDszcps.net
- >>919
みんな君みたいに
300時間やらないと初心者脱出できない人間じゃないんだよ
- 940 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 21:00:41.53 ID:lWCAZOJR.net
- Steamからの表示時間218時間だけど
evolveゲーム中のプロフィールだと76時間なんだよなぁ
- 941 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 21:01:24.25 ID:by4ZRkIj.net
- >>938
同じ日本人相手になら何とかアドバイスできるが外人相手だと英語がなぁ
- 942 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 22:51:53.26 ID:4lNJhHsm.net
- まだこのクソゲやってるのかよ
そろそろ新しいゲームに旅たてよ
- 943 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 22:59:50.10 ID:alGj3YjI.net
- >>942
(´・ω・`)らんらんにじゃあ移住先を教えなさいよゴビッ
- 944 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 23:06:45.72 ID:QH+M7AMo.net
- Evolveは変えになるゲームが見つからんのよ
- 945 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 23:15:17.03 ID:7vCCOXsf.net
- 4万人もやってる今熱いゲーム
【FPS】Paladins: Champions of the Realm Part2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1474870259/
- 946 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 23:16:06.62 ID:i0kiSz1k.net
- >>944
マジでそれ
- 947 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 23:22:06.63 ID:4lNJhHsm.net
- ダムで壁抜けしたころしか覚えてないけど
今どうなってるの?楽しくなってる?
- 948 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 23:45:17.48 ID:r7VtkBZA.net
- 空腹感、暴力、暴力レイス使ってみたけど結構いけるぞ
神隠し+衝撃波が頼もしい火力で、素殴りの当てやすさからトドメも楽だわ
- 949 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:06:11.57 ID:a0x+jEVG.net
- スリムで不死身ゲーやってるときが最高に楽しい
- 950 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:23:44.97 ID:OBBP/Pr4.net
- 正直AIを賢くして防衛モードをcoopでできるようにしてくれるのが個人的には一番嬉しい
PvPとくらべて少々バランス調整やチート対策がおざなりでもそこまで気にならないし…
- 951 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:50:36.84 ID:2QrP7CAb.net
- >>948
暴力レイスは殺せるかどうかが問題じゃない
衝撃波が非戦闘時50秒クールダウンで逃げれるか、食えるのかが問題
ステ1〜2で秒殺ダウン取りまくるしか無いんだろうけど、それでも逃走中に結構削られそう
使えない3番4番リファクタ中だから、今頑張ってレイスでプレイしなくてもいいんじゃね
- 952 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:54:13.53 ID:JYELIiEJ.net
- 34は別に使えなくない
使えないのはゴミみたいな性能の高速移動
- 953 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:57:45.91 ID:/lXJIuaS.net
- ストアにトラッパーのセールが来てるけどなんか普段と違うのか?
- 954 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 00:58:44.54 ID:VyV1ttGL.net
- 暴力はきっちり1コン決められればいいが
それが決まる相手ならそもそも暴力で攻撃力上げなくても勝てるっつーな
正直逃げる時のリスクのが大きい気がする
レイスの小柄さを生かしてステ1で立ち回る分には強いのかな?
- 955 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:07:43.79 ID:neTTtEVe.net
- >>953
値段が10%引きになってるな
- 956 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:20:08.14 ID:/lXJIuaS.net
- >>955
値段が元の3倍なのに10%安くなった程度でどうしろと言うんだ…
Eグリや阿部を今から買うならチャンスなのかね
- 957 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:28:22.50 ID:2QrP7CAb.net
- >>952
比較すると3番4番は使えないとしか言い様が無い
だからリファクタ来るわけで
公式が認めているものを使えなくはない!と言い張る必要もないだろw
まー高速移動もクソだが
あとパッシブもくる
これで高速移動の遅さがカバーされると期待
リファクタ後もちゃんと暗殺者してるかが不安だが
- 958 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:37:10.88 ID:VyV1ttGL.net
- 時間が悪いとはいえさっきからほぼ同じメンツでしかもほぼ格差マッチは萎えるな…
- 959 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:39:35.33 ID:j5dogq+W.net
- >>957
(´・ω・`)嫌でも使え
- 960 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 01:42:50.74 ID:JZCLDi/Y.net
- >>958
検索タイミングが被らないよう2分くらい待てばいい
- 961 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 02:14:47.98 ID:tOh6lqk+.net
- >>939
全員が全員300時間未満はnoobとは言わんが9割はマジで大したことないからな?
お前300時間もプレイしてない雑魚の一角でしょ?300時間未満のプレイヤーは稀な奴を除いて大したことないし雑魚じゃないとそんな発言でないもんな
>>939がnoobの事をバフの場所も覚えてないとかモンスターがステ3になれる状態になってる事がわからんとか単独行動大好きとかそんなレベルまでの事をnoobって言ってるなら悪かったよ
- 962 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 02:35:46.25 ID:VyV1ttGL.net
- 過疎が進行して選民思想も根付いてきたな 末期ネトゲのテンプレだわww
いや笑えねぇな… これだけ過疎ってるのに○○時間以下は雑魚と言って憚らない
そしてそれを鵜呑みにしたプレイ時間だけはある奴らが新規を叩いく
新規はどんどん減っていき格差マッチは増えて人口減少が止らないく負のスパイラル
- 963 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 02:47:01.76 ID:7Mh6S4x/.net
- このゲームに関してプレイ時間が強さやゲームの理解度と比例してるから選民思考とか
そういう話じゃないと思う
30時間以下ののモンスター来たらやったぜってなるよ
- 964 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 02:55:32.09 ID:Dh0vXRG5.net
- >>970
次スレよろ。ワッチョイ忘れないでね
- 965 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 03:07:22.15 ID:VyV1ttGL.net
- >>963
逆を言えば300時間以下のハンターをみると身構えるって事だろうが
一方的にしか影響しないモンスター側を例に上げてる時点で自覚ありそうだが
- 966 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 03:22:20.91 ID:7Mh6S4x/.net
- >>965
ん?
だからプレイ時間が強さと直結するゲームなんだから身構えるのは当たり前じゃね?
- 967 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 03:23:40.88 ID:7Mh6S4x/.net
- レインボーシックスならキルレで判断できるし
オーバーウォッチなら勝率で大体の強さを判断できる
エボルブはプレイ時間ってだけ
どこで選民思考とかイカれた発想になるんだ
- 968 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 03:25:32.62 ID:Dh0vXRG5.net
- ジョークも混じっているのに全て鵜呑みにしている子がいますね
- 969 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 03:50:31.70 ID:VyV1ttGL.net
- なんだ自覚ないのか
明確な条件付けをした格付けってのは迫害する理由足り得るんだぜ?
↑の方でも言ったがL4D対戦の1000時間以下は〜ってのと同じ事だ
ルールは違えど対人ゲー チーム対人やる奴は負ける理由を他人に擦り付けたがる
お前らがジョークのつもりで言ったそれが実際に迫害の理由にされないといいな?
- 970 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 04:44:12.92 ID:G9hpHCLe.net
- 次キャボット亜種か
- 971 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 06:08:53.91 ID:OBBP/Pr4.net
- なんだかんだ言って生き残り結構いるんだな
- 972 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 06:24:55.47 ID:7Mh6S4x/.net
- >>969
そうだな?
- 973 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 06:37:38.32 ID:buTna49m.net
- 時間じゃなくて大会何位ランクインとかで語ったらいいんじゃねって禁句なの
- 974 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 06:49:46.07 ID:xG73xIfk.net
- ESLの個人大会も前回で終了したし元々日本人は出場不可だし大会順位では決めれなくね
- 975 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 07:27:23.29 ID:9NWQ/8JV.net
- 大体はプレイ時間でいいんじゃないの?
長くやってるやつは楽しんでるだろうし、調べて練習してる率も比較的高いだろうし
だらだら長くやってたりセンスないやつもそれなりに多いがな
俺とか
- 976 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 08:43:12.74 ID:UgK5IcrQ.net
- >>974
日本人出場不可だと………それは知らんかったすまん
- 977 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 09:06:08.43 ID:1+Ck0npz.net
- プレイ時間はあくまでも目安
過度な期待をしてはいけない
- 978 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 09:20:11.35 ID:uDu9+5zd.net
- 先生!捕食速度10%低下の修正が地味にきついです!!
- 979 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 09:21:22.43 ID:pq9FOgfB.net
- 即エボした場合タイムがどれだけ増えるか気になるね
- 980 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 10:13:37.15 ID:ib9YqBQP.net
- 需要あればどぞ
Battle Cabot
Photon Canon
連写可能なレールガン、弾数6。貫通は無い。
Solar blast
単発のオービタル、リロードは早め。
Orbital Concealment
一定の効果範囲をクローク(legacy版とは違うほぼ視認できない)、効果持続時間はLegacy版の20秒よりは短い(12秒くらいか?)。
Objected shield burst
投射型のシールド、放射線状に飛び着弾地点にヒールグレネードのような効果範囲内の味方にシールド付与。
- 981 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 10:20:06.53 ID:ib9YqBQP.net
- Orbital Concealmentはダストタグみたいに落として設置する範囲クロークです。
範囲半径は〜10mぐらいかな?
ShieldはProjected shield burstだったスマソ
- 982 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 10:25:27.88 ID:ib9YqBQP.net
- バトルキャボのコンセプトは、スキルショット。Aim力があれば遠距離でもサポートできるぞ、尚クソAimさんは…
- 983 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 10:31:00.23 ID:buTna49m.net
- >>980
本格的にカラ終わりそう
- 984 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:04:00.49 ID:2QrP7CAb.net
- >>980 のソースかな 画像もついてるぜ
ttps://talk.turtlerockstudios.com/t/battle-cabot-confirmed/104027
か、仮面ラ(ry
カラと同じく自分でダメージだせるサポだけど、割りと色々なことが出来るね
カラとの違いは多分要求されるエイムがR安倍並に高いってことかな
範囲クロークは足も早くなるらしい
・・・俺の予想ではリリース後1日で公式がOPスレで埋まるw
>>970 次スレあくしろよ〜
- 985 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:07:27.23 ID:TBXX4GP5.net
- カラはもっと
何かとんがらせるべきだろうな
- 986 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:11:18.79 ID:TBXX4GP5.net
- 新キャボクロークは
ラザラスのクロークと合わせると結構強力そうだけど
大丈夫かな
- 987 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:14:49.98 ID:G9hpHCLe.net
- あ俺970か立ててくる
- 988 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:20:03.98 ID:G9hpHCLe.net
- 次スレ保守よろ
【PC】Evolve part49【4vs1】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1475201962/
- 989 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:22:36.28 ID:i+9ZMowW.net
- >>988
イケメン乙
- 990 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:31:58.73 ID:TBXX4GP5.net
- ラザラスとのコンビで思いついたけど
ダウン中や死体にもクローク付与可能だと
モンスターはきつそうだな
スリムのスポアで死体が見えなくなったときを思い出す
- 991 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:33:01.85 ID:5Rlfopd/.net
- >>985
だいぶとがってるでしょ
- 992 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:34:30.93 ID:+0v/19fA.net
- 味方の方にトゲが向いてるのが問題なだけで大分尖ってる
- 993 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 11:34:52.38 ID:TBXX4GP5.net
- カラが大会で使われるようになったら
とんがったと認める
- 994 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 12:21:35.81 ID:2QrP7CAb.net
- >>994
nDGが消化試合で使ってた覚えが
たしかドーム内でハゲがマップの反対側にテレポートして負けてたw
練習してねぇのかよ〜w
大会レベルのサポ3種いるから、2〜3ラウンドの大会ではピックされないんだよな
機雷が激強だから、的確に運用すればちゃんと仕事できるレベルではあるが、
2番3番をどうにかしないと、大会で他のサポよりもピックしたい!というキャラにはなれないだろうね
- 995 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 12:22:56.47 ID:BRegdGEw.net
- 火力出すカラより火力上げてくれるキャボのが好き
回避うまい前提だけど
- 996 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 12:27:52.20 ID:G4RJv5Qc.net
- >>984
お、リンク乙。
俺は公式配信見て情報まとめただけやで。
>>986 ラザルス最近不人気だから、間接的強化と考えてそれもいいんじゃないかな
- 997 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 12:30:03.45 ID:smwI0l4N.net
- 梅
- 998 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 13:23:48.38 ID:VyV1ttGL.net
- とりあえず埋めてしまうか
- 999 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 13:24:15.92 ID:VyV1ttGL.net
- 梅
- 1000 :UnnamedPlayer:2016/09/30(金) 13:24:59.64 ID:VyV1ttGL.net
- 次スレへのリンクは>>988にあるぞっと
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