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【7DTD】7 Days To Die 118日目
- 1 :UnnamedPlayer(ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:51:27.63 ID:IwlXfjIK0.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/
■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 117日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1481288545/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:52:22.23 ID:IwlXfjIK0.net
- α15テンプレ
Q.起動してもすぐ落ちる(CTD)
A.C:/Users/name/AppData/Roamingにある7DaysToDieのフォルダを削除してから7DaysToDieをアンインストールし、ゴミ箱を空にしてからグラフィックドライバ更新後に必ずPCを再起動してゲームを再インストールする
Q.まず何すれば?
A.ゲーム開始時にチュートリアルのクエストが発生するので、それをクリアする
Q.弓に矢を装備できない。弾の変更はどうする?
A.Rキーで矢の装備ができます。Rキーホールドでラジアルメニューが展開します
Q.金属製品のクラフトは?
A.手元クラフト又はForgeを使います
Q.Anvil,Cooking Pot,Cooking Grillが手に入らない
A.Forgeを使って作ります
Q.Forgeの使い方がわからない
A.Inputに材料を置き燃料を入れ着火、溶かし溜め込んだ材料でクラフト出来ます。尚、一部のクラフトにAnvilなどの設備ツールが必要です
Q.体温管理が大変
A.帽子、Tシャツ、短パン、一部の飲料、入水で体温を下げ、CampFire、Forgeで体温を上げます(効果は重複可)
Q.各種金庫が開きません
A.殴って鍵を壊す事で開きます
Q.鉱脈が見当たらない
A.直下堀ではなく斜め下に向かって掘り進むと見つけやすい
Q.宝の地図で指定されたポイントに向かっても宝が見つからない
A.ポイントが地表なら2,3ブロック下の地面に埋まっているので掘る。ポイントが水面なら水底に置いてある
Q.クエストが難しすぎる
A.チュートリアル以外のクエストは基本エンドコンテンツなので序盤から中盤は無理にやらなくてもいい
Q.ポイントはどう割り振ればいい?
A.初心者は取得条件が解放されたPerkだけをBuyすればいい
Q.バイクのクラフト、修理、給油、ステータス確認、インベントリは?
A.シャーシを設置後Eキー長押しでアクセスしラジアルメニューからどうぞ、給油も忘れずに
Q.チートモードはどうやるの?
A.設定でCheat modeをONに、Hキーで飛行、Uキーでアイテムを取り出せます
Q.コンソールはどうやって開く?
A.F1キーでコンソールを開けます
Q.デバッグモードに移行するには?
A.コンソールで"dm"と入力する
Q.蜂から蜂蜜が手に入らない
A.α14以降ナイフで解体して手に入る仕様に変更
Q.コンクリ本、スチール本、レザー本、弾薬本が手に入らない
A.α14以降Perkで取得する仕様に変更された
Q.スチール製の道具がクラフトできない
A.α15からWorkbenchを使用しないとクラフトできないようになった
- 3 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:52:40.79 ID:IwlXfjIK0.net
- キャラデータの削除
Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し
C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie
の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除
または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean
- 4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:53:06.37 ID:IwlXfjIK0.net
- α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置
Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある
Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。
Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない
Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意
Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
- 5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:55:03.92 ID:IwlXfjIK0.net
- シュイィィィシュイィ
- 6 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:55:20.17 ID:IwlXfjIK0.net
- ヴッヴエェェェェェェェ
- 7 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:55:36.98 ID:IwlXfjIK0.net
- ガシュシャシュシャシュシャ
- 8 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:55:56.39 ID:IwlXfjIK0.net
- ゴアァァァッゴアァッ
- 9 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:56:28.72 ID:IwlXfjIK0.net
- ウオーオーォー…
- 10 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:56:52.72 ID:IwlXfjIK0.net
- グホォホォォォ…
- 11 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:57:40.34 ID:IwlXfjIK0.net
- イギghンフン
- 12 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:58:17.96 ID:IwlXfjIK0.net
- ゴアァッ
- 13 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:58:55.26 ID:IwlXfjIK0.net
- キュエエエエ キエエ キュエエェ
- 14 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 34cd-r8Gk):2016/12/19(月) 01:59:07.90 ID:lNdPwxde0.net
- おつ
- 15 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 34cd-r8Gk):2016/12/19(月) 01:59:28.81 ID:lNdPwxde0.net
- 20まで
- 16 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fd1d-3vQv):2016/12/19(月) 01:59:31.25 ID:J3V+E7qV0.net
- 粥・・・うま・・・ニクモクイタヒ
- 17 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 34cd-r8Gk):2016/12/19(月) 01:59:50.01 ID:lNdPwxde0.net
- がんばれ
- 18 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/19(月) 01:59:53.06 ID:CtPLPCI5a.net
- いちおつ
- 19 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 01:59:58.77 ID:IwlXfjIK0.net
- ヴォォン ォ゙ォン オ゙ォン ヴエエエエエェェェェェェビチャビチャ
- 20 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 34cd-r8Gk):2016/12/19(月) 02:00:10.53 ID:lNdPwxde0.net
- や
- 21 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 02:00:42.88 ID:IwlXfjIK0.net
- 保守終わりテテーン
- 22 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 408d-eWpb):2016/12/19(月) 02:01:47.82 ID:oOHUNHiF0.net
- 保守あり〜
- 23 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM34-96/x):2016/12/19(月) 02:03:17.31 ID:dIOPcqpJM.net
- >>1乙
チェストの卵を全部茹でといてあげたぞ
- 24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/19(月) 02:50:18.29 ID:d83a95pK0.net
- バイオ見た?
- 25 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e68-Z1tA):2016/12/19(月) 05:43:15.03 ID:FjoZtC7i0.net
- >>1おつ
ヽ( ・∀・)ノ● コーヒーどぞー
- 26 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12be-0G5/):2016/12/19(月) 07:52:16.44 ID:Jxj9+xut0.net
- バイクをミニマップでアイコン表示させる
entityclasses.xmlの下のほうにある
<!-- uncomment to have minibikes show on the map
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
-->
って所の --> を移動させて
<!-- uncomment to have minibikes show on the map -->
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
前スレでもでてたしコレテンプレに戻したらいいんじゃないかな
- 27 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cbc-q/jK):2016/12/19(月) 14:07:51.54 ID:/KKJf3480.net
- 警官や軍人はわかるんだけど
お母さんゾンビが銃の弾持ってるのはなんでなんだろ
- 28 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/19(月) 14:17:59.76 ID:WsGWkwN70.net
- ゾンビナースだって生前の姿は…ないわと思うだろ?
- 29 :UnnamedPlayer (ガックシ 068d-jFiT):2016/12/19(月) 14:43:59.87 ID:+SqjLK3j6.net
- >>27
ルートアイテムの内部データがでぶチョンと類似のデータになってるから、銃弾とかよく出るらしい
- 30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e0ed-Mr6r):2016/12/19(月) 14:50:40.76 ID:qUJgRm3g0.net
- >>27
あれだよ、ARMSの母ちゃん
- 31 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e68-Z1tA):2016/12/19(月) 14:51:58.04 ID:FjoZtC7i0.net
- 荒れ地、無限に犬湧いてくるから経験値稼ぐには中々良いな
でもこれさすがに湧きすぎじゃねーかな・・
- 32 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-JvIx):2016/12/19(月) 14:53:09.33 ID:9jJocvs0d.net
- >>30
ゾンビ相手に負けてる図が思い浮かばんぞ
- 33 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/19(月) 14:56:05.56 ID:hbqYFM3o0.net
- ディケイドマザーだけに生前から荒んだ生活してたんだろう
- 34 :UnnamedPlayer (ガックシ 068d-jFiT):2016/12/19(月) 15:02:28.93 ID:+SqjLK3j6.net
- 紙幣を落とすナースゾンビ、感染率が他より高いストリッパーゾンビ
生前何をしていたのか()
- 35 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fab3-RGjx):2016/12/19(月) 15:47:03.69 ID:gOdGHTT+0.net
- 感染してるのはほんとにゾンビウィルスなんですかね…
- 36 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-L9be):2016/12/19(月) 16:09:51.65 ID:XrAQGRFqd.net
- 性病デバフで何時間かおきにトイレに籠もらないと健康値下がるとか匂い着くとか
- 37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-uX3G):2016/12/19(月) 16:13:50.32 ID:nQINIKIS0.net
- 前スレでRangeの場所のヒント教えてもらったけれど
一般ゾンビの項目にRangeが見当たらないんだけれど警官とかだけについてるん?
- 38 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/19(月) 16:15:49.38 ID:KP2/MArja.net
- 一般ゾンビってドロップアイテムの種類に違いあるのかな?
経験上スポーティな上下着ておへそ出してる女性ゾンビは複数の弾薬落とす確率高いと思ってるんだけど
- 39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/19(月) 16:18:35.57 ID:zIL9gVwl0.net
- wiki見ろ
- 40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/19(月) 16:49:06.97 ID:4avq+rrK0.net
- 一般デブはいいもの落とすよ
- 41 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e74-W4F2):2016/12/19(月) 16:49:42.59 ID:avVUSo4P0.net
- >>37
警官のデーターにRangeが付いてるなら何故前後の他の物には付いて無いか他の物を良く見比べて考えてみろ
- 42 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ced-1RQ9):2016/12/19(月) 16:57:00.11 ID:WgndZ2Tg0.net
- augerはどうやって手に入れるのが効率いいのさ?
民家物色で見つけたことないし、ショップ通っても100日に1回くらいしか入荷しないし、ゾンビのドロップも稀だし
100日目にしてようやっと完成したauger
落石死したどさくさに消滅してしもうた……
- 43 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 95a6-W4F2):2016/12/19(月) 17:38:25.49 ID:o3ktxGvF0.net
- 鋼鉄ツルハシで岩ワンパンだから気にしてなかったけど品質最大ならドリルのほうが速いのかね
- 44 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/19(月) 17:49:56.39 ID:hbqYFM3o0.net
- 大規模整地でオーガーはめっぽう早かった
特にショベルが適正のブロック相手だと振りがないぶん早い
- 45 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-uX3G):2016/12/19(月) 17:58:57.21 ID:nQINIKIS0.net
- >>41
そもそもxml自体書いてあること殆ど分からない状態で翻訳かけてみたり
色々試したり手探りでやってるが分からないから諦めるわ
ありがとな
- 46 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cf4-0G5/):2016/12/19(月) 19:10:47.37 ID:ifKGuqJy0.net
- タックルゾンビに四方から突っ込まれて逝きかけた
- 47 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7fb-f0Z7):2016/12/19(月) 19:45:21.38 ID:bGG5Wy5I0.net
- オーガーブレードはツールショップ
オーガーパーツは車か炭鉱ゾンビ
自分の経験上はこんな感じ
木こりジジイから出たことないわ
- 48 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/19(月) 19:57:10.93 ID:zIL9gVwl0.net
- 雪山に住んでた時は30日ぐらいで3個持ってたな。チェーンソーも何個か
出にくいのは確かだが、根本的に雪男倒す数が足りてないんだろう
- 49 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ca1-3Pgg):2016/12/19(月) 20:18:18.57 ID:qvbw0lMe0.net
- >>38
お散歩Hordeや単独野良もジャイアンと青シャツおばちゃんは弾くれるのでマメに倒してる
- 50 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/19(月) 20:28:23.58 ID:d83a95pK0.net
- いまんとこガンマンじじいゾンビが一番レアな気がする
あいつ固定沸きするところあんの?
- 51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f42-OMQH):2016/12/19(月) 20:31:37.48 ID:zPO4XKbZ0.net
- 砂漠バイオームのちっちゃい墓地には湧いた覚えがある
- 52 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-QEv9):2016/12/19(月) 20:42:20.70 ID:BQqfWXPFp.net
- いくら掘ってもガンパウダーの材料になる鉱石が取れません
洞窟など場所が決まっているのでしょうか?
- 53 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f775-+jEF):2016/12/19(月) 20:45:26.74 ID:SSbNOgCC0.net
- >>30
何故かAKIRAのおばさんを思い浮かべてしまった
- 54 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/19(月) 21:10:03.51 ID:zIL9gVwl0.net
- >>52
wikiの採掘についてを読めカス
- 55 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6833-vN0x):2016/12/19(月) 21:11:31.95 ID:TinaAxHs0.net
- ジャイアン死んじゃいやん
- 56 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/19(月) 21:19:23.31 ID:WsGWkwN70.net
- >>52
赤っぽい石を叩けば、救済措置で少しずつ出るぞ
- 57 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 22:02:33.97 ID:IwlXfjIK0.net
- 石斧持ってる雪男は生前からマジモンの雪男だったのか
- 58 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e05e-xWtD):2016/12/19(月) 22:12:56.64 ID:488gaMOe0.net
- 雪山バイオームの家は何で雪の上に建ってるのん?
- 59 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e74-O4y/):2016/12/19(月) 22:21:28.02 ID:qtH9D+E+0.net
- 雪もゴアブロックが積もるみたいになればリアリティも上がるんだけどな
雪山バイオームの家が次々と屋根崩壊する有様が見れそうだけど
- 60 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 32b2-W4F2):2016/12/19(月) 22:25:26.65 ID:IP5cOOS50.net
- 実際雪国では誰も雪かきしない家ってそんな感じに潰れていくしな
- 61 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ca1-3Pgg):2016/12/19(月) 22:51:41.09 ID:qvbw0lMe0.net
- ゾンビが雪かきしてるよ
- 62 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-jFiT):2016/12/19(月) 23:23:07.65 ID:FE7xRO8b0.net
- >>54
カルシウム足りてないんじゃないか?
骨煮詰めて飲んどけよ
- 63 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/19(月) 23:25:52.65 ID:zIL9gVwl0.net
- こういう素の返しを受けると若い層が結構いるのだと思い知るな
- 64 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f699-0G5/):2016/12/19(月) 23:29:34.71 ID:8Bju8CH20.net
- >>62
このにかわ
- 65 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e05e-xWtD):2016/12/19(月) 23:29:53.15 ID:488gaMOe0.net
- ボンド(゚д゚)ウマー
ゼラチンとして使えればゼリーなんかも作れるな
- 66 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e0ed-Mr6r):2016/12/19(月) 23:44:08.96 ID:qUJgRm3g0.net
- 人骨からゼリーを作るとは中々凝ったカニバリストだ
- 67 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/19(月) 23:55:22.71 ID:IwlXfjIK0.net
- サバイバーは焼きゾンビから肉削いで食う生き物だぞ
- 68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-jFiT):2016/12/20(火) 00:16:22.66 ID:Q2nCESMA0.net
- >>63
喧しいからグルーで口に蓋しとけってことだ
- 69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/20(火) 00:52:39.16 ID:el67hOzt0.net
- Navezganeで硝石の鉱脈探してるんだけど、
雪国の地下彫ってたら見つかるのかな。
- 70 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-QEv9):2016/12/20(火) 01:55:12.35 ID:64iP/AsRp.net
- 土などの地面が削れてしまったものを元に戻す方法はありますか?
- 71 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-QEv9):2016/12/20(火) 01:59:42.60 ID:64iP/AsRp.net
- >>56
ありがとうございます
Wikiを見てもいまいち該当する鉱石が見当たらなかったので・・・
Wikiを見る限り荒廃した土地でどちらも取れそうなのですが白い粉が全くでなくて質問しました
もう少し頑張ってみます
- 72 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fd1d-3vQv):2016/12/20(火) 02:05:09.41 ID:vjjzPHi00.net
- このゲームの接着剤は材料から考えると膠だからな
膠は和弓のようなコンポジットボウにも使われてるから強化弓とか作れればいいのにな
- 73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f42-OMQH):2016/12/20(火) 02:14:45.02 ID:miRalgkR0.net
- >>70
石斧等で右クリックして修理できる場合もある。
単純に高さだけ合わせたいなら、ウッドフレーム上に置けば平らになるけど、スムーズ化された状態に戻すことはできないような
- 74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/20(火) 02:55:14.99 ID:fzg3sLeo0.net
- >>70
耐久減って凹んでるだけならその辺の土掘って持ってくれば建築ツールで修理できる
ブロック自体が欠損してるなら土をクラフトして土ブロ作って埋める
- 75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e74-O4y/):2016/12/20(火) 04:34:51.89 ID:DJVad0uq0.net
- 設置式でもいいし手回し式でもいいからガトリングガン作れないかな
一回のホードで数千発の弾を消費するロマン武器になりそうだけど
- 76 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/20(火) 04:42:05.03 ID:evekiu7wa.net
- メティーバルじゃないけどバリスタとかカタパルトとか欲しい
- 77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-KVQa):2016/12/20(火) 07:20:48.95 ID:6MfHlAiw0.net
- こういうMODっていうの?すごい欲しいどこ探せばあるんだろ
https://www.youtube.com/watch?v=06QOe6OC8pE
- 78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4062-Qzg3):2016/12/20(火) 08:54:24.97 ID:Lys5KJNt0.net
- バッテリーを消費する電機銃みたいなのはやりすぎか
- 79 :UnnamedPlayer (スップ Sdc8-jFiT):2016/12/20(火) 09:36:51.90 ID:WfqRKkW+d.net
- ラッパ銃みたいなパイプ改造の先込め式固定大砲がええなぁ
弾込めは時間掛かるけどロケランと違って爆発はせず、広範囲に散弾をばら撒く感じで密集したゾンビをミンチにしたい
- 80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/20(火) 09:38:16.71 ID:pZO1P2mu0.net
- 水堀に進入したら、スイッチオンで高圧電流が流れて
痙攣して骨が透けて見えるとかあったら面白い
あと、仕掛け床でスイッチ一つで罠に落とせるとか
- 81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7c8-8I6M):2016/12/20(火) 09:57:40.41 ID:MLLwelqQ0.net
- そして電気の力で肉体性能が強化されサバイバーよりも早く走り
攻撃に感電デバフを付与する電撃ゾンビが誕生
- 82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cbc-q/jK):2016/12/20(火) 10:06:54.25 ID:YM+zhuhR0.net
- それなんてハウツーサバイブ
- 83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e68-Z1tA):2016/12/20(火) 10:26:44.35 ID:4t9bSH600.net
- 電気の概念は導入してほしいようなそうでないような・・
バグよりも仕様としてめんどくさそう
- 84 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7dd-K+dF):2016/12/20(火) 10:30:07.96 ID:Y9i+ydhL0.net
- 山のてっぺんから最下層まで落とし穴掘って下で待ってたが誰にもきずかれなくて寂しい・・・
- 85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa8d-AUQK):2016/12/20(火) 10:38:19.56 ID:D0ejk7L80.net
- 深さが100超えると未発見マークになるね
そういえば警官ゾンビ昨日深さ120の落とし穴に落としたけど死なないんだな
どのくらいだと即死するんだろう
- 86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/20(火) 10:41:36.49 ID:e37fc4Ct0.net
- 150とか180とかじゃないっけか。流石にHP高いからかなり必要だったはず
穴の底で待機してるとそもそも発見されないので、穴の上に台作って待機しないと落ちない
- 87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa8d-AUQK):2016/12/20(火) 10:58:36.12 ID:D0ejk7L80.net
- あーやっぱりそれぐらい必要なのか
サンクス
- 88 :UnnamedPlayer (スップ Sdc8-jFiT):2016/12/20(火) 12:03:52.11 ID:WfqRKkW+d.net
- 下にウッドスパイクを敷き詰めたら落下ダメージ増加とかあったら良いのに
- 89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cbc-q/jK):2016/12/20(火) 12:09:23.44 ID:YM+zhuhR0.net
- 15.1で落下ダメージ50%から1%になったんじゃなかったっけ
- 90 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/20(火) 13:38:27.22 ID:TrtVL7fy0.net
- スパイクまいとくと落下死しなくなるんじゃなかったか
- 91 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-f0Z7):2016/12/20(火) 15:14:06.74 ID:fNjVxHxEp.net
- 畑の周りの柵は鉄柵で大丈夫?
- 92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-jFiT):2016/12/20(火) 15:19:32.58 ID:LbvM695W0.net
- 畑を襲う奴がいないから何でもいい
- 93 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sac1-fQqT):2016/12/20(火) 15:32:40.01 ID:b+QxRZDDa.net
- ゾンビも滞空時間でダメージ変わるんかな?
すぐ壊れるだろうけど縁に有刺鉄線とかどうなんだろう
- 94 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-f0Z7):2016/12/20(火) 16:02:43.46 ID:fNjVxHxEp.net
- >>92
いや、夜の空いてる時間で畑仕事しようと思ってるんだけど普通のブロックだと日当たりに問題があるのかな?って
- 95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7b4-r7jd):2016/12/20(火) 16:14:17.92 ID:zSiPgBWh0.net
- 4,5マスにつき1マス、天井のブロックをアロースリットとかハーフブロックにしとけば完全室内でも作物育つで
雨の音消えなくなるけど
- 96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-jFiT):2016/12/20(火) 16:15:06.27 ID:LbvM695W0.net
- >>94
ブロックによって光を透過するかしないか決まるから
Wiki見た方がいいね
- 97 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa8d-AUQK):2016/12/20(火) 16:31:52.61 ID:D0ejk7L80.net
- 畑荒しゾンビとかいたら面白そう
猪とかでもいいけど
- 98 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12be-0G5/):2016/12/20(火) 16:34:44.91 ID:NAPcogPY0.net
- アストロノーカを思い出したわ
- 99 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-AUQK):2016/12/20(火) 16:45:33.58 ID:kLJK486A0.net
- 畑の周りに動物かスポーンして畑の作物を食べに来たらいいなあ
- 100 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3540-1P4T):2016/12/20(火) 16:51:08.23 ID:sZKExAk+0.net
- 畑荒らしか、ゲロとは別に酸ばらまくやつかなぁ。
間接的に土壌汚染するとか。
有機酸関係がルート品ににあると、バッテリーとか硫黄反応とかで火薬も細分化できるし科学スキル生きてくる。
まぁ、その前にとりあえず木炭ほしいわ。
- 101 :UnnamedPlayer (ワッチョイ feb3-RGjx):2016/12/20(火) 17:05:18.62 ID:rul4ZBPX0.net
- 昔は触るだけでとうもろこしが弾け飛んでてゾンビ湧くだけで回収できなくなってたなw
- 102 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sac1-KNaT):2016/12/20(火) 17:09:52.53 ID:JpnnoE99a.net
- 屋上菜園もおすすめ、意外と重いから要注意だけど
- 103 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cf9-0G5/):2016/12/20(火) 17:12:22.17 ID:+GeiDdlu0.net
- 設定でスポーン最大にしてホードやるとカクカクしてやばいね
- 104 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/20(火) 17:15:48.41 ID:SBRI/1CB0.net
- いい加減正面向いてツール振ってるのに足元の地面掘るのやめてほしい
- 105 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/20(火) 17:18:20.55 ID:e37fc4Ct0.net
- 高床式豆腐ハウスだと屋上空くから農園にしてるな。柱が足りないとえらいことになるが
- 106 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5f-sTns):2016/12/20(火) 17:42:10.42 ID:tBtbeYW10.net
- 土がなにげにかなり重量あるのよねえ
多階層ファームハウス作ろうとして崩壊で何度心折られた事か
- 107 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/20(火) 17:50:42.16 ID:YR6ltf5r0.net
- 一応サバイバル物だから飢えたネズミの群れとかの害獣はあると良いなぁ
世界観に沿ってるクリーチャーだと思う
オレが英語できたらフォーラムにリクエストするのに
- 108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b3fa-xWtD):2016/12/20(火) 17:52:26.22 ID:InI0FK220.net
- ラッドローチの実装願いだって?
- 109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c3a9-0G5/):2016/12/20(火) 17:58:17.40 ID:1QlEPdU00.net
- おいやめろ
やめてください
- 110 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/20(火) 17:59:24.51 ID:rzmoDPU+a.net
- アストロノーカくっそなつかしいな
- 111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/20(火) 18:01:46.58 ID:e37fc4Ct0.net
- 下手に畑に狩れる害獣とかが来るようになると、罠として機能するから良し悪しだわ
かと言って、プレイヤーがエリアを離れている間にランダムで食われるのはストレスになる
- 112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5681-0G5/):2016/12/20(火) 19:20:28.55 ID:Hz/4GWfS0.net
- がんばれ森川君2号がなんだって?
- 113 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-X9Fs):2016/12/20(火) 19:20:47.91 ID:f6yctJFMd.net
- 農作物を保護してないと豚や鹿やウサギやデブゾンビが食べに来る
農家の近くで栽培してると農民ゾンビが勝手に収穫して持ち帰る
こんな感じで
- 114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff3-0G5/):2016/12/20(火) 19:36:26.86 ID:TrtVL7fy0.net
- 作物を育てて拠点に檻を設置すると棒術指南が出来るようになる
- 115 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-QEv9):2016/12/20(火) 19:42:12.75 ID:64iP/AsRp.net
- >>73.74
ありがとうございます
- 116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f699-0G5/):2016/12/20(火) 20:03:31.61 ID:PRlGmahN0.net
- >>113
農民なら死んでも畑泥棒にはならんだろ
生前の習慣で勝手に植え付けしてくれるんじゃないかな
- 117 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp29-QEv9):2016/12/20(火) 20:19:35.13 ID:64iP/AsRp.net
- デブ警官の発射した粒子弾で家に穴があき、倉庫が粉砕、物資が消し飛びました・・・
木の家だったので一撃で吹き飛んだようなのですがこれは石の家にしたり、空間を開けて壁を配置することで防げるのでしょうか?
Wikiにそのようなことが書かれた場所があれば誘導でもいいのでお願いします
また、硝石?(ガンパウダーの材料の白い粉)はWikiでは荒地で取れるとのことですがどうしても見当たりません
固定マップなのですが洞窟などを探した方が良いのでしょうか?
- 118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3174-OMQH):2016/12/20(火) 20:32:03.55 ID:BimCxyE80.net
- >>113
http://store.steampowered.com/app/266390
- 119 :UnnamedPlayer (スップ Sdc8-X9Fs):2016/12/20(火) 20:41:11.21 ID:9nV1ilK1d.net
- ゾンビを農業でこき使うのはブードゥー教の元祖ゾンビ伝説からの伝統ですな
>>118
可愛い
- 120 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/20(火) 20:58:17.80 ID:+bvq9RX2a.net
- ランダムマップだと硝石は雪山の地下だったはずだけど固定は知らんな
あと一部のバイオームだと時々地表でも見られる
警官ゾンビが出てくる段階で、拠点の中枢部分が露出してる構造にしておくのは危険すぎる
cobble stoneブロックあたりは作りやすいし丈夫だからそれで塀作ってみたらいいんじゃないかな
自分で色々と試行錯誤してみるといい
- 121 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-jFiT):2016/12/20(火) 21:08:13.04 ID:LbvM695W0.net
- >>117
物資を保管する拠点と戦闘する拠点は
ある程度離しておいた方が無難
- 122 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-uX3G):2016/12/20(火) 21:20:21.65 ID:/LYCgC120.net
- チートONで適当に遊んでて地面に潜った時にこんな画面になったんだが
前からこんなテクスチャ伸びきった様な感じになってた?
https://gyazo.com/9d2dc1565c14cc1ff384e5904d7592e8
- 123 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/20(火) 21:45:05.88 ID:fzg3sLeo0.net
- >>117
コンクリ使おうね!
- 124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 408d-eWpb):2016/12/20(火) 22:24:09.68 ID:I5xui0Xj0.net
- >>122
それたまになるよね〜
それとは別なんだけど、a14.7の時に砂漠バイオームに大穴開けたら裏世界と通じる空間できて塞げなくなったことあったよ
https://imgur.com/a/J77KZ
暇だったから固定マップにある割れ目に橋架けてみたんだけど、なかなか思い通りのやつが作れないね
- 125 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/20(火) 22:28:47.28 ID:pZO1P2mu0.net
- 廃屋は脆いから仮の宿くらいにしておいて
防衛拠点と生活拠点を別に作っていった方が
魔改造したいのなら、丈夫な建材に入れ替えていかないと
- 126 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e0ed-Mr6r):2016/12/20(火) 22:34:18.59 ID:lpGrGB9A0.net
- >>113
獣が作物を荒らしに来るのはいいな
デメリットと肉が手に入るメリットがあって丁度いい
- 127 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b3-2rs/):2016/12/20(火) 23:07:16.79 ID:2xwDeiS30.net
- >>117
石やコンクリにすれば耐久力が上がる コンクリにするとゲロ数発くらってもびくともしないよ
空間あけても木の家じゃ壊れた時に残ったゲロが当たって壊れる可能性があるから、鉄スクラップ板で囲むとかしとけばいいよ
硝石は地表に出るのは雪原バイオームじゃなかったか
地下なら荒地でも雪原でもいいみたいだけどちゃんと深く掘ってるかね
- 128 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fda9-eWpb):2016/12/20(火) 23:17:15.26 ID:HL8NlvSK0.net
- 硝石が露出してるのは砂漠と雪原だな
といってもα14とは違って全然みなくなったが
- 129 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/20(火) 23:29:36.09 ID:pZO1P2mu0.net
- 一番簡単なのは、フォージなしでも粘土を石スコップで掘れば
手軽に出来るコブルを、ゾンビの手の届く範囲のブロックで置き換えとけば良い
ストレージは家の地下に穴でも掘って退避させとけばいい
- 130 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-uX3G):2016/12/21(水) 00:12:22.87 ID:GPEvzv+40.net
- >>124
たまにっていうか毎回こんな感じになってるっぽいなぁ
何か原因があるのだろうか
- 131 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7dd-K+dF):2016/12/21(水) 00:29:07.92 ID:dQ39S4Bb0.net
- 硝石は露出あんまりないからそこらの石割った方が早いよ。
採掘すればどこのバイオームでもでるはずだけど。
- 132 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e05e-xWtD):2016/12/21(水) 00:51:15.87 ID:nnNiEhdw0.net
- >>122
遠景用の地形じゃないかな?
- 133 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a9-Jr+j):2016/12/21(水) 01:01:47.20 ID:xvr/ojvk0.net
- 木の家で過ごしたいんだけど、耐久をかんがえるとコンクリとかの無機質な家になる・・・でも木の温かみが欲しい・・・
耐久高い木のブロックください
- 134 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/21(水) 01:06:48.18 ID:6ZP3qXA7a.net
- 気持ちは分かる
居住空間は好きに作って防壁を強化スチールにして入って来れないようにしてる
- 135 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMd9-JvIx):2016/12/21(水) 01:12:08.27 ID:zmVEdH0AM.net
- 16はいつ来ますか
- 136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f42-OMQH):2016/12/21(水) 01:26:30.74 ID:/47+FJvT0.net
- ゾンビの手が届く範囲は石で作って、その内側なり上なりに木の家をたてる
- 137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/21(水) 02:09:21.86 ID:iaAGEIuR0.net
- 表はコンクリでも、内床を赤木にしたり
壁を木やレンガにして絵画貼ったり、冷蔵庫置いたり
- 138 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-f0Z7):2016/12/21(水) 02:09:45.18 ID:y2c3d6Zz0.net
- 最近初めてようやく採掘をしはじめたんだけど地面を掘って進むと水平がわからなくなるのと、地面からどのくらい深いところにいるのかとかわからなくなるね。
この辺りみんなどうしてるの?
- 139 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-jFiT):2016/12/21(水) 02:36:17.26 ID:VRdGG0+30.net
- どんな掘りかたしてふか知らんけど
個人的には10マス掘るごとに松明を北の壁に設置してる
これでどこまで掘ったかとか道は分かりやすくなる
- 140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/21(水) 02:38:42.05 ID:c5v1VeZH0.net
- omegaUIって表示MODが画面上に自分に居る座標が数字で表示されるから建物建てる時にえらく便利だったけど
今はVALMODに移ってその部分が不便になった
一々マップ画面開くの面倒くさい
- 141 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/21(水) 02:57:21.80 ID:zYeej6I/0.net
- 標高はマップ見れば出てるだろ
- 142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/21(水) 03:01:10.83 ID:PnnGHYus0.net
- >>85
いつだったかにスレで117Mの高さで警官ゾンビ死ぬって言っていた人がいたんだけどね、修正されたのかな
とりあえず試してみたよ
ここより20M高い場所だと警官ゾンビは死ななかった
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404046.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404048.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404049.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404050.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404052.jpg
自分の動画で120Mで死ぬっぽいって言っちゃっていたから、訂正しなきゃだ・・・
- 143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 04:04:25.02 ID:f4U0PYNo0.net
- >>124
よく作ったねこれ
相当資材ぶっ飛んだんちゃう
- 144 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 408d-eWpb):2016/12/21(水) 04:19:22.61 ID:ZiaNTJnF0.net
- >>143
実験用のワールドで作ってみたよ
相当コンクリ使ったよ・・・・
理想通りに作りたいからもっとブロックの種類とか増やしてほしい
- 145 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 04:25:19.26 ID:f4U0PYNo0.net
- >>142
死体だらけや…
この重なってるハッチはなんのためにあるのん?
- 146 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3515-f0Z7):2016/12/21(水) 04:46:14.42 ID:a1+37XwV0.net
- >>145
多分エレベーターというかテレポートみたいなもん
全部閉まってる状態で一番下を開けてその中に入って閉めるとあら不思議
- 147 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/21(水) 04:48:48.27 ID:PnnGHYus0.net
- >>145
貞子さんで実験していたらフェラルホードが来て全員一斉に飛び降りてきたんだ・・・
重なっているハッチはお手製エレベーターだよ
最下段のハッチを開けて、身体を四角い輪っかの中に入れてから閉じると、一番上のハッチまで一気に昇れるんだ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404061.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404062.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org404063.jpg
>>142より前のスクショだけど、こんな感じになるよ
弱点は最下段からしか使えないこと
今回の実験で初めてわかった・・・
- 148 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-0G5/):2016/12/21(水) 04:50:05.44 ID:PnnGHYus0.net
- 先に答えてくれた人がいた
同じようなレスゴメン・・・
- 149 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 05:57:23.55 ID:f4U0PYNo0.net
- ほあーそんな裏技があるんやね
上手く使えばゾンビが登れない高台とか作れそう
試してみよ
- 150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7c8-8I6M):2016/12/21(水) 07:05:12.99 ID:C1G6xaiF0.net
- 銃を使用して修理するとどんどん品質が下がるわけだけど
コレを修理パークmax、ガンスミススキルカンストしてると品質下がらないようになればいいのに
パーツ集めないと品質上げられないのにパーツの入手手段が限定されすぎやろ
xml弄ればできるんかね
- 151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 681b-r8Gk):2016/12/21(水) 08:08:19.10 ID:bDOmwyJz0.net
- 廃墟街いけばニコイチ用低品質パーツとか出るから困ってない
- 152 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 09:07:21.34 ID:f4U0PYNo0.net
- 僕マグナム使い
フェラルホードの度に修理パーツGETできてご満悦
- 153 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-L9be):2016/12/21(水) 09:08:26.56 ID:lZVw5BLfd.net
- トレーダー行けばロケトラ以外はパーツ買えるから困ったことないな
ロケトラはホードで兵隊さんが現品落とすし
- 154 :UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp29-X9Fs):2016/12/21(水) 09:26:48.10 ID:89q+T7jYp.net
- ロケトラってどこの方言です(震え声
ロケランじゃないのか
- 155 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35b2-0G5/):2016/12/21(水) 09:31:09.32 ID:KM1ElpQ20.net
- GTAOでVCでわめいてるガキ思い出したw
中学生辺りじゃね?SRはスナパスとかわけわかめ
- 156 :UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp29-X9Fs):2016/12/21(水) 09:35:44.13 ID:89q+T7jYp.net
- ロケランはゴールデンアイで初デビューだったなぁ
オッドジョブハットとかも懐かしい
- 157 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-sfie):2016/12/21(水) 09:41:38.38 ID:KMAr5HcGa.net
- >>156
オッドチョップハットは海外版限定だったはずだが
- 158 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fd5f-8I6M):2016/12/21(水) 10:14:57.29 ID:CvDWfc7p0.net
- 1500時間やってるがハッチのエレベーターは初めて知ったわ
- 159 :UnnamedPlayer (スップ Sdc8-X9Fs):2016/12/21(水) 10:30:59.92 ID:6Ssei6Y+d.net
- 銃もオプションパーツを増やして欲しいね
レーザーサイトにサイレンサー
装弾数を増やすロングマガジン
集弾性を上げるライフルグリップ
などなど
- 160 :UnnamedPlayer (ガックシ 068d-X9Fs):2016/12/21(水) 10:37:14.56 ID:9IbPMXra6.net
- ハッチエレベーターは一方通行だからなぁ
帰りは自由落下しないといけない
- 161 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-KVQa):2016/12/21(水) 11:14:08.43 ID:JdW1ebKP0.net
- 何事も万人へ通じる言葉というものが必要だと思う
特にこういうゲームならなおさら
- 162 :UnnamedPlayer (スッップ Sdb8-xWP3):2016/12/21(水) 11:20:47.84 ID:QJ4LUocmd.net
- >>161
どうした
- 163 :UnnamedPlayer (ガックシ 068d-X9Fs):2016/12/21(水) 11:21:06.68 ID:9IbPMXra6.net
- >>159
100発入るドラムマガジンはロマンだな
荒野の街でウェスタンハット被ってぶちまけたい
- 164 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4174-0G5/):2016/12/21(水) 11:31:53.12 ID:Qky8ddbE0.net
- ライトつきヘルメットもう嫌
見た目が受け付けない
暗視装置をまともにしてほしい
- 165 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 95a9-KNaT):2016/12/21(水) 11:46:26.82 ID:evF0tF1i0.net
- スナーイフルが最強だな。
そこそこ手に入るし
- 166 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/21(水) 11:46:34.42 ID:nbRXI83sa.net
- 暗視ゴーグルも大概ダサいじゃねーか…
- 167 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e74-W4F2):2016/12/21(水) 11:47:38.64 ID:pzq1pvp10.net
- んだな 胸か肩かもしくはヘッドバンド式のフラッシュライトも欲しいな
- 168 :UnnamedPlayer (スッップ Sdb8-AUQK):2016/12/21(水) 12:16:33.20 ID:pFu8kQaTd.net
- 銃はスパイラルしか使ってねーや
- 169 :UnnamedPlayer (ワイモマー MM05-sTLm):2016/12/21(水) 12:19:54.52 ID:NedO2Y7VM.net
- スナパライが火力的にもリロード的にも安定するんだよな結局
- 170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e68-Z1tA):2016/12/21(水) 12:24:17.19 ID:zZOo/CVO0.net
- スパイラル・ナイフ(自在剣)
- 171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fd5f-8I6M):2016/12/21(水) 12:28:07.13 ID:CvDWfc7p0.net
- 別ゲーの話で悪いがKillingFloor2のナイトビジョンみたいなのだったらかなり見やすいだろうとは思う
ライトも胸に付けるやつとかL字ライトとかがあれば服・ベルトにオプションで付けられそうだが…
- 172 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sac1-vrn8):2016/12/21(水) 12:29:47.62 ID:OFfZkxBsa.net
- valmodやってみたら?
サイレンサー、装填8発HRやスコープ付きHR、装填3発x棒
他のヘルメットにライト付けれるしバグあるがゴーグルタイプにライト付きもある
食材増えてるし缶詰も作れる
似たような書き込み多いしなんでやんないの?
修理の耐久は14の時にはmaxで減らなかったからニコイチ使わせる為に減るように変えられたんだと
- 173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ed-Mr6r):2016/12/21(水) 13:14:11.27 ID:4c6rP7pD0.net
- ステータス画面で見る自キャラの体つきが格好悪い…
装備品のデザインもアレだし、まともなモデリング出来るスタッフおらんのか
- 174 :UnnamedPlayer (スッップ Sdb8-g2a7):2016/12/21(水) 13:21:02.71 ID:/gFcmxdod.net
- ジョジョのシュトロハイムが持ってきたガンキャノンみたいなあれか肩ライトって
- 175 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDd9-jkIC):2016/12/21(水) 15:56:01.95 ID:wyTwG0ySD.net
- 暗視ゴーグルはフリージアって漫画に出てきた敵役にそっくりで好き
valmodだと暗視ゴーグルっぽいライト付きゴーグルあるから本家にも逆輸入してほしい
- 176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/21(水) 16:42:20.25 ID:c5v1VeZH0.net
- ウェアラブルライトが実装されないのは開発がただ面倒がってるだけとしか思えん
置いて無いホムセンとか無いぞ
- 177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35a9-Jr+j):2016/12/21(水) 18:49:38.27 ID:xvr/ojvk0.net
- えぇ・・・修理系パーク全部とっても品質の劣化は避けられないのか・・・
頑張って取得してたのに
- 178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/21(水) 18:55:09.46 ID:zYeej6I/0.net
- そもそも何を直すんだ?ニコイチで大体はカバーできるし、チェーンソーやオーガーぐらいじゃないのか
- 179 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-2/R/):2016/12/21(水) 18:57:06.99 ID:HMMcNL640.net
- >>177
最大まで上げれば、600を修理しても落ちる品質なんて5だぜ?
そこから下は4だから、5、6回修理して1回ニコイチ。ククリ以外の貴重品はそもそも滅多に修理の必要ないし、誤差の範囲。
- 180 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cd7-NX/j):2016/12/21(水) 19:50:39.26 ID:c5v1VeZH0.net
- 600アイテムコレクションしたり溜め込むのが好きな層は確実にいるだろ
一から出直しする内にそういうの無意味だと気づくのは飽きずにこのゲーム続けた人だけ
- 181 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-4yx5):2016/12/21(水) 20:00:00.14 ID:Vv1raka7a.net
- 銃は普通にキット使うだろ
毎回分解してパーツ毎に合成とかめんどすぎる
- 182 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/21(水) 20:00:24.52 ID:4r5MCrT20.net
- 銃器とかミリタリーシリーズとか自作できないものは600作って使わねえままだな
いつもクロスボウかスレッジハンマー
- 183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/21(水) 20:03:06.53 ID:Tr034Y4M0.net
- 銃とかは使わないな音響廻りしっかり調整できたら使うかなって感じ
- 184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4091-0G5/):2016/12/21(水) 20:21:38.80 ID:nhOXKjrE0.net
- 銃を分解してニコイチ修理するのは面倒だけども武器の手入れしてる感じがして嫌いじゃないわ
- 185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-0G5/):2016/12/21(水) 20:25:12.10 ID:4r5MCrT20.net
- いつも帰る時にはインベントリ一杯だから遠距離武器に弾まで持ち歩いてらんない
- 186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 681b-r8Gk):2016/12/21(水) 20:49:01.78 ID:bDOmwyJz0.net
- 音響って言うと確かにマルチだとフレには耳元で撃ったように聞こえるらしいから使わんな
- 187 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-L9be):2016/12/21(水) 21:04:46.62 ID:lZVw5BLfd.net
- >>182
ブランダーバス、使おう!
- 188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 67b2-OMQH):2016/12/21(水) 21:16:54.72 ID:ABT9rADE0.net
- マルチでの銃声はひどすぎる
はよ直せ
- 189 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDd9-jkIC):2016/12/21(水) 21:23:56.08 ID:wyTwG0ySD.net
- 音響酷いといえば
昔何かのゲームの開発インタビューで、音響担当のプログラマが「調整難しかったけど頑張ったよ!音で位置が直感的にわかるよ!」って5分くらい喋ってたけど
そういや音響の調整なんて具体的にどうやるのか皆目検討もつかないわ
- 190 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 21:29:22.54 ID:f4U0PYNo0.net
- ラッパ銃って使ったことないんだけどどんな感じ?
クロスボウの代替として使えるかな
- 191 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2db2-2/R/):2016/12/21(水) 22:06:25.11 ID:HMMcNL640.net
- >>190
近接武器
- 192 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 80b3-2rs/):2016/12/21(水) 22:20:10.33 ID:pjcEd1bv0.net
- 近接はスレハン
銃はブランダーバス
狩りは弓
これで良い
- 193 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 393e-OMQH):2016/12/21(水) 22:23:35.78 ID:zYeej6I/0.net
- 一時期はそこそこ使えたんだがなぁ。今は産廃に戻ったんかね。ショットガンもアレだし散弾に恨みでもあるのか
- 194 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f699-0G5/):2016/12/21(水) 22:36:59.53 ID:FenzLOAR0.net
- >>192
ナイフ,スパラル,バイク
- 195 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdc8-L9be):2016/12/21(水) 22:37:34.36 ID:lZVw5BLfd.net
- 射程が短すぎるからクロスボウの代わりにはならない
至近距離でぶっ放す分にはそれなりの威力があるからフェラルやら犬やらに使うのが良さそう
何が良いってForge使わなくても弾作れるから遠征先でも弾の補充が出来るって点とショットガンのスキル上げに使いやすい点
ただしクラフト品なのでガンスミスが上がらないと実用レベルのものが作れないってところと
実用レベルにガンスミスが上がってる頃には高品質の銃器類が揃ってるだろうから
よほど街とか行かずに炭鉱夫プレイでもしてない限りは使う機会がそもそもないってのがなぁ
- 196 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f699-0G5/):2016/12/21(水) 22:40:32.19 ID:FenzLOAR0.net
- スパラルで超遠距離ステンホーすると気持ちいいが
糞エイムと描画ラグのコンボ喰らう環境ではショガンの砲が向いてるな
- 197 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be7d-W4F2):2016/12/21(水) 23:05:55.15 ID:Bz/+6qh70.net
- ラッパはニコイチですぐ600作れるし弾補充も楽でいいけど
とんでもなくリロ長いから普通のSG使い始めるともう駄目 HR共々ロマンで使うけど
- 198 :UnnamedPlayer (スップ Sdb8-X9Fs):2016/12/21(水) 23:07:17.86 ID:DAZkzb1td.net
- ラッパ銃はリロードが遅いのがなぁ
クロスボウ並みに距離が取れるなら有りなんだが
- 199 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbd-ygV6):2016/12/21(水) 23:18:58.91 ID:iaAGEIuR0.net
- 回収拠点でゆっくり撃っている余裕があれば使えないこともない
今にも決壊しそうな豆腐拠点では他の銃を使った方が早い
- 200 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ad-L9be):2016/12/21(水) 23:50:58.85 ID:f4U0PYNo0.net
- なるほどにぇ
ラッパ銃はForge使わない放浪プレイ向きなのかな
- 201 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa8d-AUQK):2016/12/21(水) 23:59:52.48 ID:+cTCy9PN0.net
- 街に入って暴れまわるときにブランダーバス使っているなあ
大量の敵を縦に並ぶように誘導して撃つのが楽しい
銃はこれしか使ってないけどいつの間にかショットガンレベルが50になってた
- 202 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5781-g1cW):2016/12/22(木) 01:17:48.00 ID:03T4STwL0.net
- 上位のシャベルって採取量アップとかないの?
- 203 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f74-g1cW):2016/12/22(木) 01:34:49.26 ID:9+bLaAuY0.net
- スパラルって何だ
- 204 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/22(木) 01:42:35.07 ID:VffU6lkt0.net
- 前スレでプレート使った空中拠点教えてくれた人ありがとう
35日目で警官もいなかったけど無事にホードを乗り切れた
床の一部開けといてそこから釘バット振ってるといい感じに頭に当たるわこれ
回収も容易だし
警官の自爆だけは怖いなぁ
- 205 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-iq5Z):2016/12/22(木) 02:06:58.37 ID:TDp8gYR/0.net
- スイパラは弾そこらへんで拾えていいよな
クラフトコストは同じなのに44マグナム弾は全然落ちてない
- 206 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 02:07:34.69 ID:EjXMhFAXd.net
- 警官の自爆ってブロック挟んでたら当たらないとかないかな
- 207 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/22(木) 02:09:23.75 ID:VffU6lkt0.net
- >>205
ヨンヨンの弾は15.1から激レアドロップとして落ちるようになった気がする
15の時はスカベンMAXでも落ちなかったのにバージョン上げてからのニューゲームでは序盤に拾えた
- 208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abf9-i5Qz):2016/12/22(木) 02:23:16.76 ID:4hIspp9K0.net
- スパラルとかw素直にスナでいいんじゃね
- 209 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-6FRj):2016/12/22(木) 02:42:16.23 ID:S5/jyY8md.net
- >>208をスパイラルナイーフの刑に処す
- 210 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-W3gD):2016/12/22(木) 03:01:55.38 ID:cbjFvNRId.net
- 流行りはスナイフルやぞ?
- 211 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f84-8bDS):2016/12/22(木) 03:20:07.36 ID:IGm6b3z+0.net
- スナパライに勝るものはないな
- 212 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 03:26:00.22 ID:EjXMhFAXd.net
- スナパライの語感の珍妙さと元語からの乖離度は他の追随をゆるさんからな…
- 213 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a4-R3pU):2016/12/22(木) 03:29:34.77 ID:6vyR6D3Y0.net
- ラッパ銃の昔の対物威力が懐かしいな
鬼のように硬いドアも低品質の2〜3発でこじ開けられて便利だった
最高品質だとドアが消し飛んで、奥の棚も吹き飛んだけど
- 214 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 04:30:50.22 ID:EjXMhFAXd.net
- 昔のバージョンだと高品質ガンパーツの入手経路が限られてたしどこ掘っても炭と硝石が手に入ったから鉛も真鍮も使わないラッパ銃はわりと代用品として使い道があった
今はガンセーフが増えたしトレーダーとかアーミーゾンビからパーツや現品入手出来るようになったし
硝石が見つからなくて火薬の価値が相対的に上がったからラッパ銃を使う理由がないんだよな
スカ便MAXにすればホード一回でそこそこ銃の現品手に入るし
- 215 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/22(木) 04:40:31.39 ID:Ap4mPC8j0.net
- ケミストリーステーションの存在も火薬生産の足枷になってるしな
コスト1で作れるの解ってるから自分じゃ作らないし、ステーション手に入れるまで後回しになる
リソース岩を砕いていればそれなりに集まるとはいっても、無駄使いするほど余裕もないし、そもそもブランダーバスが弱い
- 216 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/22(木) 04:57:01.72 ID:JKMZ190c0.net
- >>187
品質600を作ってちょっと使ってみた後スクラップにした
言っちゃ悪いがヒゲはこの辺の調整ほんとヘタだ
- 217 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 05:05:12.05 ID:EjXMhFAXd.net
- レシピもForgeも使わないお手軽さが魅力なのに
実用レベルにするにはガンスミスを上げなきゃいけないガンスミス上がる頃には当然Forge作ってるし他の銃が育ってるというアンバランスさがつらいね
せめて品質がウェポンスミシング依存だったらクロスボウの亜種みたいな感じで運用できたのに
- 218 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/22(木) 05:10:44.43 ID:VffU6lkt0.net
- あり、でもwikiだとラッパ銃のクラフトスキルWeaponになってるね
どっちなんだろう
- 219 :UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp6f-gWpm):2016/12/22(木) 07:05:20.12 ID:arVZpuSnp.net
- PS4版からPC版に移ってきたんだが、野良ホードで拠点壊されたぞ
難易度ひょっとして上がってるのか?
- 220 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 07:21:37.04 ID:EjXMhFAXd.net
- 今確認したらウェポンスミだったわ
使ってみよかな俺も
- 221 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 278d-R3pU):2016/12/22(木) 07:36:13.11 ID:X8brAZ1H0.net
- >>219
拠点の建て方が悪かったんじゃない?
- 222 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb2-7bim):2016/12/22(木) 07:59:59.29 ID:oYli5KJk0.net
- このゲーム中毒性高いねえ
他ゲーやっても何かしら物足らなくなって
何度も戻ってしまうw
どこでも何でも出来るっていうのが素晴らしい
- 223 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/22(木) 08:07:31.13 ID:VffU6lkt0.net
- >>219
特に難易度変わってるとかはないと聞いたけど
当たりどころが悪かったりするとどうしてもねぇ
- 224 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a4-7bim):2016/12/22(木) 08:13:16.98 ID:hJ8uFKHy0.net
- 拠点壊されたぞって言われてもお前の言ってる拠点がどんなのかは誰も知らねぇっていう
そもそも野良ホードってなんだよ
ブラバスは弓が強いから必要ないんだよねぇ・・
弾がクラフト1回で5発ぐらい作れるならSGスキル上げに使おうかな?って思えるぐらい
- 225 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-W6fi):2016/12/22(木) 08:30:45.36 ID:QEcA5lLTp.net
- リアルで1週間ほどビーカーを探していますが1つも手に入りません
台所や病院やナースゾンビを倒してみているのですが・・・
制作もできないようですし何か良い方法があるのでしょうか?
- 226 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 08:32:41.11 ID:EjXMhFAXd.net
- >>225
支援物資の中にわりと入ってたりするよ
あとトレーダーでも売ってることある
- 227 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb3-ZXce):2016/12/22(木) 08:39:05.36 ID:gTRj8UuK0.net
- PS4版でもゾンビの進路に豆腐建ててたらこわされるんじゃねーの?
- 228 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e75e-fuTz):2016/12/22(木) 08:45:11.46 ID:yY3ob6120.net
- 前よりは積極的にブロックを殴るようになった印象だから多少は難易度上がってるかもね
- 229 :UnnamedPlayer (JP 0H1f-q3TX):2016/12/22(木) 08:50:02.67 ID:1L9p4yDaH.net
- すこしでも歩行が阻害されたらぶん殴り始めるから、対処しなきゃすぐ壊される
- 230 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/22(木) 08:51:26.41 ID:5LXgF2pW0.net
- 自分から壁にぶつかっといて逆ギレして壁ドンしてくゾンビ、マナーなってない
- 231 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbf-W3gD):2016/12/22(木) 08:54:59.76 ID:iHmgNUDFp.net
- >>219
今の流行りは1/4ブロックでシチュー作ることらしいぞ
- 232 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbf-W3gD):2016/12/22(木) 08:56:42.83 ID:iHmgNUDFp.net
- 戦闘の疲れから、不幸にも黒塗りのクマにぶつかって...
- 233 :UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-q3TX):2016/12/22(木) 08:59:48.20 ID:fHvq2BeNd.net
- 探索を終えて家路へ向かうサバイバー達。 疲れからか、不幸にも黒塗りのゾンビ熊に追突してしまう。 生存者をかばいすべての責任を負ったゾンビに対し、ゾンビ熊に言い渡された示談の条件とは…
- 234 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/22(木) 09:04:09.64 ID:1R82JB+q0.net
- ブロックでシチュー・・肉ブロックかな?
- 235 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/22(木) 09:05:02.61 ID:ba4bz+C20.net
- 高所に構えてたら、たまにクマさんが加勢に来てくれることも
- 236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb3-ZXce):2016/12/22(木) 10:13:33.23 ID:gTRj8UuK0.net
- 昨日湖横断してたら深めの底にゾンビのゴアブロックが転がってた
あいつら溺れないのになんであんなところで死んだんだろう…
- 237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f51-i5Qz):2016/12/22(木) 10:39:56.63 ID:EZ7FfZh50.net
- >>189
素人プログラマの考えだと、
たぶんマップ表示で現在地や目標との距離を表示するやつの応用だと思う(そこに壁とかの当たり判定が入るので超めんどい)
- 238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f51-i5Qz):2016/12/22(木) 10:42:16.53 ID:EZ7FfZh50.net
- んで、このゲームの場合、その壁判定とか方向性とかめんどい部分を省いてる感じがする
- 239 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ed-4hBO):2016/12/22(木) 11:06:31.39 ID:3SvxbIEo0.net
- マルチでしか遊んでないからソロでは違うのかもしれんが
ゾンビの声は距離に関わらず一定音量、方位も大雑把
ドリルとチェーンソーはうるさすぎる上に、使うと何故かSkypeの音声が途切れ途切れになるという……
- 240 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/22(木) 11:12:16.75 ID:5LXgF2pW0.net
- 当たり前っちゃ当たり前なんだろうけどゾンビ四肢全て根本から斬ると動けなくなるんだな
ピクリとも動けないゾンビ可愛い
- 241 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f51-i5Qz):2016/12/22(木) 11:18:02.31 ID:EZ7FfZh50.net
- あーそういや距離の判定すらなく、音はだいたい0か100かで出力してる感じかもね
他の部分のプログラムで力尽きたんか
- 242 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-7q8F):2016/12/22(木) 11:26:18.78 ID:S9xVnktIa.net
- 距離で音量レベル変えるってそんな難しいか…?単純に手抜いてるだけだと思う
- 243 :UnnamedPlayer (ガックシ 06bf-W3gD):2016/12/22(木) 11:34:15.20 ID:UBp83oRn6.net
- >>239
skypeは結構負荷かけるから別デバイスで起動した方がいいぞ
この前同時起動してて、廃墟街でフェラルホード迎えたらPCが爆発四散しかけた
- 244 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/22(木) 11:38:46.71 ID:S34HJd3C0.net
- ロッチャーは普段どんな時に使ってる?
地下拠点の基礎に使えそうだけど
- 245 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d71d-i5Qz):2016/12/22(木) 11:41:30.61 ID:MyRRvMbS0.net
- どこぞの店の冷蔵庫だか電光掲示板だかは近づいたらブゥゥゥンて鳴るし
難しい計算なんてするもんじゃないから
ゾンビが大量に出た時に処理が重くなるのを嫌ってわざと適当に音量設置してるんじゃないかな
- 246 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb2-7bim):2016/12/22(木) 11:45:06.65 ID:oYli5KJk0.net
- ロッチャとか何だ
最近名称ごちゃごちゃだな
- 247 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f5f-t+3N):2016/12/22(木) 11:47:51.61 ID:occwWAVd0.net
- ロッチャって何?
ロケランことロケットランチャーの事か?
- 248 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a9-a5Nx):2016/12/22(木) 11:48:15.96 ID:BC0ggS1a0.net
- 本人は面白いと思ってるんだろ
そっとしておこう
- 249 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/22(木) 11:54:39.22 ID:9FRer8mR0.net
- ケラチャーはインセのホードで警官処理用として重宝してる
インセ以外では飽きた頃に使う
- 250 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fc6-i5Qz):2016/12/22(木) 12:03:42.31 ID:uRFZ1SMO0.net
- 特殊施設勤務者ゾンビと鉱夫ゾンビって判定の発生っていうのかな、おかしくない?
今まで弓とかで戦ってたから分からなかったけど
ナイフで戦ってたらモーション出た時にはもうダメージ来るんだけど
- 251 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/22(木) 12:09:25.45 ID:oOom2Wtw0.net
- ロケランは威力マシマシ(8倍)にして、構造物破壊に使ってる
ゾンビや動物に使うと一撃でゴアも壊れて肉すら取れない上に、地形破壊がひどすぎて使えない
- 252 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5c-i5Qz):2016/12/22(木) 12:35:16.94 ID:vBDaIWos0.net
- スナパライの衝撃度というか語感には勝てないよな
- 253 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-2cKv):2016/12/22(木) 13:01:58.24 ID:uxpyykila.net
- まだこのネタやってんのかw
語感はスナイフルが意外と好き。
- 254 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa9-yrUE):2016/12/22(木) 13:18:11.04 ID:DkuMnsgT0.net
- こんだけ釣れるんだから変な略称やりたがる気持ちはわかる。
全く面白くないけどな
- 255 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f62-aRLH):2016/12/22(木) 13:41:40.67 ID:+qFFgGev0.net
- スナパライは藤崎マーケットが思い浮かぶからやめろ
- 256 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-iq5Z):2016/12/22(木) 15:00:14.55 ID:TDp8gYR/0.net
- バイオーム毎に設定されてる鉱脈て岩盤から11m以内って決まってたんだね
3000程度の硝石ひと塊見つけてニッコリ
- 257 :UnnamedPlayer (ガックシ 06bf-W3gD):2016/12/22(木) 15:19:41.00 ID:UBp83oRn6.net
- >>249
ケチャラーに空目するからやめてくれ
- 258 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8771-8bDS):2016/12/22(木) 15:48:31.89 ID:Og0F3MVi0.net
- クチャラーゾンビ
- 259 :UnnamedPlayer (スップ Sd9f-QWQO):2016/12/22(木) 16:11:29.49 ID:WUtKOYtGd.net
- >>256
あっそうなんだ。
最近地下生活始めたから参考にするよ。
- 260 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f62-aRLH):2016/12/22(木) 16:13:46.78 ID:+qFFgGev0.net
- クチャラーゾンビとか最優先で殺すわ
- 261 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-+5WL):2016/12/22(木) 16:23:51.78 ID:E9PIYifka.net
- 自分は缶ごとクッチャクッチャしてるのにゾンビには厳しいのな
- 262 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-i5Qz):2016/12/22(木) 16:26:00.81 ID:2hdfawoS0.net
- クチャラーゾンビはオーバーキルでも粉々にするな
- 263 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-6FRj):2016/12/22(木) 16:40:30.71 ID:iDuPROzD0.net
- >>256
ということはそれより上にはランダムで鉱石が広がってるのか
- 264 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a9-Vzqx):2016/12/22(木) 16:59:01.52 ID:BCzUU4EQ0.net
- >>232
そのネタなんだっけ?
- 265 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2720-gQz9):2016/12/22(木) 16:59:55.74 ID:w1VQmAd00.net
- >>256
採掘する時は毎回岩盤まで掘ってそこから掘り上げてるから楽でいいわぁ
- 266 :UnnamedPlayer (ガックシ 063f-kVxb):2016/12/22(木) 17:11:52.81 ID:LM1uFxzF6.net
- マナインでしょ
- 267 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 18:02:29.54 ID:EjXMhFAXd.net
- >>264
真夏の夜の淫夢っていう有名なエロビデオの紹介文
- 268 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/22(木) 18:03:54.54 ID:LthvE8dAd.net
- >>266
この流れからだとMiner69の略称かと思ったわ
- 269 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-+5WL):2016/12/22(木) 18:31:47.62 ID:E9PIYifka.net
- だいたい合ってるけど地味に致命的な語弊を招く説明するのはやめろ
- 270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/22(木) 18:54:22.75 ID:VffU6lkt0.net
- 確かに18禁のアダルト映像作品ではあるけれども…w
- 271 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-8ij4):2016/12/22(木) 19:45:47.08 ID:MKKWvSyFd.net
- みんなの拠点晒してよ
見てみたい
- 272 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-DLF2):2016/12/22(木) 21:23:14.72 ID:DstWnrJsp.net
- AWPがマグナムスナイパーライフルだからマグナス、ってのも付け加えておいて
変な名称なら翻訳されてゾンビの名前も大概だけどね
- 273 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/22(木) 21:33:15.04 ID:JKMZ190c0.net
- 人名かよ
- 274 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/22(木) 21:42:24.01 ID:b3r0Rx2c0.net
- プレート空中高床でなんかもっといい感じの
迎撃拠点に出来ないかってやってたら完全無敵トーチカできたわ
木材2000用意したら作れる
階段は後々考えたらいらなかった
http://i.imgur.com/7PRXRsp.jpg
http://i.imgur.com/Lvw7vDp.jpg
http://i.imgur.com/MNJY7pl.jpg
- 275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af1b-zokL):2016/12/22(木) 21:58:51.72 ID:l9stjH6y0.net
- なにこの撮影セットw
- 276 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-hMz+):2016/12/22(木) 21:59:59.81 ID:wZBvy7kdd.net
- マグ砂とか言ってるからCS系スレかと思ったら7DTDだった
- 277 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afb2-i5Qz):2016/12/22(木) 22:10:24.96 ID:FjwYetqm0.net
- >>276
7DTDに平然と関係ない話題当たり前のごとく振ってくるから困惑するな
まぁマグナスと記載している地点でお察し
- 278 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDcf-kVxb):2016/12/22(木) 22:44:21.06 ID:3EmfEy77D.net
- このゲームコスパ凄えよな
アプデの度に新鮮に遊べる
でもベータ版に上がる時には7dtd2とか言って別タイトルにされるような気がする
- 279 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/22(木) 22:47:24.65 ID:tV4btAV+0.net
- >>240
おっぱいで歩くはずだがさて?
- 280 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/22(木) 22:56:34.26 ID:JKMZ190c0.net
- 開発終了するまでα版名乗ってそう
- 281 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/22(木) 23:21:54.73 ID:b3r0Rx2c0.net
- >>279
http://i.imgur.com/KY5ut5X.jpg
腕をこんな感じに本当に根本からふっ飛ばせば動かない
近づくと背筋運動するけどそれだけ
- 282 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa9-q3TX):2016/12/22(木) 23:30:15.44 ID:uAo6A/+E0.net
- ひええ
よく見たら後ろもみんな芋虫で戦慄
- 283 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bff9-i5Qz):2016/12/22(木) 23:35:17.70 ID:2hdfawoS0.net
- フェラルってDying Lightの劣化した奴にしか見えないw
- 284 :UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-0LB+):2016/12/22(木) 23:45:11.26 ID:sfVMwxjfd.net
- >>281
やべぇよ…やべぇよ…
- 285 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2374-g1cW):2016/12/22(木) 23:53:43.06 ID:5ovFLXzg0.net
- 15.1になってから手足もぎ易くなったから良くこの状態にして遊んでるわ。
- 286 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa9-q3TX):2016/12/22(木) 23:56:35.42 ID:uAo6A/+E0.net
- みんなサイコパスすぎだろ・・・
ゾンビに人権はないのか
- 287 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-i5Qz):2016/12/23(金) 00:06:21.85 ID:0g3vf4P40.net
- これにはゾンビも戦慄
- 288 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/23(金) 00:06:38.70 ID:/+IPlEyL0.net
- そのうち対人戦でも芋虫にされて拠点に連れてかれて
麻酔をうたれ続けるとかありそうだな・・・ゴクリ
- 289 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/23(金) 00:08:36.33 ID:IhR+yVvsd.net
- >>274
これ分かりやすいように輪切りにしてるだけ?
それともこのまんまで機能すんの?
- 290 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b51-AUAe):2016/12/23(金) 00:08:40.39 ID:kxD7WBja0.net
- 興味持って四肢切断するなんてサイコパスやんけ!
やっぱゾンビより人間の方が怖い
- 291 :UnnamedPlayer (ペラペラ SDcf-kVxb):2016/12/23(金) 00:12:26.33 ID:JrAhHx2FD.net
- あそこまでは要求しないから近接戦闘をもちっとリッチにして欲しいわー
- 292 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/23(金) 00:15:05.14 ID:3VwRJZch0.net
- >>289
輪切りしてるだけ
実際使うときは四方を同じ形で囲んでポールの隙間に立って殴るだけ
- 293 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-TF1c):2016/12/23(金) 00:15:36.86 ID:k/JN3Zyp0.net
- 四肢切断サイコパスサバイバーを実装しよう
倒すとマチェットを落とす
- 294 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba4-lsSM):2016/12/23(金) 00:38:07.11 ID:WWZ1aOZZ0.net
- ランダムマップ時にフリーズすると
毎回spから何故かmp設定に変わって1日から再スタートになってしまうのだが、同じ様なことになる人っていますかね...?
- 295 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMdf-Hssd):2016/12/23(金) 01:01:09.53 ID:qGSrE3DFM.net
- 2017年が来るというのに16はまだ音沙汰無いのか
- 296 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/23(金) 02:47:55.16 ID:ti0Bd0Dk0.net
- >>281
人間がなーっ バッタをなーッ
- 297 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/23(金) 02:51:58.16 ID:KhoqUORK0.net
- >>292
ちょっと気になった
犬は部位破壊不可なんかな
追いかけられて尻を噛まれてそれどころじゃなくなるがw
- 298 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c374-3Abf):2016/12/23(金) 02:59:48.86 ID:P9/Vw+tp0.net
- >>296
懐かしくてワロタw
- 299 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a4-g1cW):2016/12/23(金) 03:18:36.98 ID:MCEgNM3y0.net
- Steam年末セールで992円になってるぞ
お前ら早く購入しとけー
- 300 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-6FRj):2016/12/23(金) 03:23:51.58 ID:frzr2dTb0.net
- 気になるあの子にプレゼント!
そしてフェラル連呼させよう!
- 301 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/23(金) 03:38:06.74 ID:ti0Bd0Dk0.net
- 作物崩壊のバグ報告がフォーラムに見当たらないけど外人は農耕せんのやろか
英語は読めるけど書けないんだよなぁ
- 302 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-6FRj):2016/12/23(金) 03:40:30.17 ID:8FeV0anZ0.net
- >>281
あんたの性癖凄いな
- 303 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-hMz+):2016/12/23(金) 03:50:17.98 ID:oDNbKt1Sd.net
- セールで買ったわ
- 304 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff9-7q8F):2016/12/23(金) 04:18:07.10 ID:M0316Q/70.net
- てか281の状態で放置すれば湧き数潰して無力化出来るんかね?
- 305 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/23(金) 04:19:18.24 ID:ti0Bd0Dk0.net
- ゾンビはスポーンから幾らか時間経つと自然死するで
- 306 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/23(金) 04:47:21.55 ID:IhR+yVvsd.net
- >>281
おまえーっ!人間がなー!ゾンビをなーっ!
- 307 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/23(金) 04:49:30.84 ID:92oU428e0.net
- 拠点は輪切りにするわゾンビは達磨にするわで
>>274は荒廃した世界でこゝろを磨り減らしたサバイバーの成れの果てだな…w
- 308 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/23(金) 05:28:45.39 ID:3VwRJZch0.net
- なんかひどい言われようだ
部位欠損あるゲームなら誰もがやることなのに
やるよな?
- 309 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/23(金) 05:40:51.49 ID:KhoqUORK0.net
- >>308
いえこんな事が出来るなんて考えもしませんでした
しかも四肢切断を累々と並べておられるし
先輩は恐ろしい人やわぁ・・
- 310 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba9-R3pU):2016/12/23(金) 05:46:36.12 ID:vITX+FXY0.net
- 16いつくるんだよ
- 311 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/23(金) 05:50:39.33 ID:IhR+yVvsd.net
- >>274
これって足場二段目のプレートって殴られないの?
ゾンビの射程に入ってないかな
- 312 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/23(金) 06:02:14.28 ID:3VwRJZch0.net
- 現状だとプレート二段重ねでルームランナーになるよ
近寄って攻撃誘発すればそれは当たるけど、引っかかってる分には攻撃しないから問題ない感じ
- 313 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/23(金) 06:12:58.62 ID:IhR+yVvsd.net
- ほあーなるほどね
試してみよ
- 314 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-6FRj):2016/12/23(金) 09:54:23.52 ID:8FeV0anZ0.net
- >>308
達磨量産なんて初めてミタヨ
- 315 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e75e-fuTz):2016/12/23(金) 09:58:43.41 ID:bvivVPwZ0.net
- ナースちゃんの手足と頭を破壊するとボーリングのピンみたいになる
- 316 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/23(金) 10:56:52.78 ID:elalH8Ys0.net
- >>308
やるやる
むしろ手足千切ってたら途中で死んで「調整クソだな」って思うぐらい
- 317 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/23(金) 11:14:58.36 ID:baMCOM4y0.net
- スパイクを多く踏ませるために迂回路を作ったり
みんな無意識に虐待しているんだけどな
- 318 :UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spcf-FVT8):2016/12/23(金) 11:15:28.12 ID:+k80cTCjp.net
- 思ってたより闇が深かった
- 319 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ff2-a5Nx):2016/12/23(金) 11:49:19.88 ID:rcF8wVoZ0.net
- >>316
わかるわ
- 320 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afeb-hbWy):2016/12/23(金) 12:14:59.77 ID:uQPgGjrz0.net
- ショットガンでばんばん千切れてくれたらバックショットにも日の目が
- 321 :UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-8ij4):2016/12/23(金) 12:24:27.62 ID:w9BzxpBHd.net
- >>274
これ凄いな!
フェラルもラクラク処理できる!
ありがと!
- 322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf9-fAiM):2016/12/23(金) 12:45:23.75 ID:FJ/5CGW40.net
- 何度も頭をよぎったけど、先に死んじゃってうまく達磨にできなかったんだよね
- 323 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ed-4hBO):2016/12/23(金) 13:04:48.51 ID:fCAgKli10.net
- このゲームの重さって何がネックなんだろ?
6700K、GTX1080でも60FPS安定すらしねぇ……
- 324 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/23(金) 13:05:14.52 ID:92oU428e0.net
- 紫ショットガンがたまたま手に入ったから使い始めたんだけど
全然敵が死んでくれない…使い方おかしいのかな
どれくらいの距離から撃つのがいいんだろう
- 325 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef24-hPkB):2016/12/23(金) 13:23:45.11 ID:DRRjkLkp0.net
- >>323
unityだから一定以上は軽くはならんよ
特にゾンビのモーションが激重
この前unityいじってる人がアドバイスかなにかしてこれでも劇的に軽くなった
- 326 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b2-8bDS):2016/12/23(金) 13:28:26.80 ID:jQdghyzS0.net
- >>317
それは生き延びるために敵を倒すための策だから
甚振って嬲り殺しにしてるのとは違う
- 327 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f8d-6FRj):2016/12/23(金) 13:53:41.40 ID:msjgUWJv0.net
- ゾンビを弄ぶなんてまさにロメロのナイトオブザリビングデッドだな
- 328 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f8d-6FRj):2016/12/23(金) 13:56:56.85 ID:msjgUWJv0.net
- ゾンビ吊るして的にしてたのはリメイク版の方だったか
- 329 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f9-Lvlt):2016/12/23(金) 14:11:29.50 ID:V9p3xg1K0.net
- >>323
まったく同じスペックではってるけど、廃墟と街以外なら60fpsは安定してる
拠点とか作って照明置くとすぐ50くらいまで落ちるけど
- 330 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-7q8F):2016/12/23(金) 14:14:34.21 ID:zA3teSWfa.net
- >>325
前は照明周りの処理がくっそ重かった気がする
拠点に灯りいくつか配置するとすげー処理落ちした記憶がある
- 331 :UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-sLC4):2016/12/23(金) 14:19:03.07 ID:ZvH13du2d.net
- 空中高床がいまいちわからん。
どういうことだってばよ
- 332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/23(金) 14:31:47.73 ID:rR6fY+kd0.net
- 敵をダルマにして再生するのを待って再度ダルマのループが稼ぎの常套手段というゲームが有ってだな…
- 333 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-W3gD):2016/12/23(金) 14:42:16.79 ID:3BAb2gVYa.net
- (圭)
- 334 :UnnamedPlayer (スップ Sdbf-OFLo):2016/12/23(金) 14:56:33.39 ID:7tm5DlBVd.net
- >>331
プレートは見た目に反して通常ブロックと同じ1マス分の空間を占有する
プレート地面に置くときに左クリック連打して向き変えるとよくわかるけど上向きに設置すると地面から浮いた状態になるのだ
これを利用してプレート二枚を重ね置きする時に縦2マスの上辺と下辺にプレートを置くと間に丁度ゾンビやプレイヤーの入れる高さの空間が出来るのだ
- 335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-XfQm):2016/12/23(金) 14:56:38.46 ID:tM7em03O0.net
- 達磨状態のゾンビが一匹だけ残ってると何処からゾンビの声がするのかわからなくて悩んだわ
- 336 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e7f9-i5Qz):2016/12/23(金) 15:01:55.24 ID:zpg3NDmN0.net
- 1マス分の空きをしゃがんで通れるようにするとバイクから降りたとき移動が遅いけどどうにかならないんかな
- 337 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-7q8F):2016/12/23(金) 18:02:54.06 ID:gkdFcDfUd.net
- 初心者には324の構造がどうなってるか全くわからんぜ
- 338 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/23(金) 18:06:44.34 ID:elalH8Ys0.net
- >>332
初代フロントミッションかな?
- 339 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spdf-DLF2):2016/12/23(金) 18:14:49.78 ID:VdfJjj20p.net
- ならワイカーなナオンを達磨にして…
あくまでゾンビという気持ち悪いテクスチャが貼られてるからまかり通る話か
- 340 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/23(金) 18:27:08.75 ID:AGj+fbSZd.net
- でも貞子は意外と可愛いよね
- 341 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0732-zpPG):2016/12/23(金) 18:36:27.89 ID:sLRaJLRo0.net
- 髪とかしてきれいな服着させて血色よくして汚れ落とせば割りと見れるゾンビが多いというか美人率が半端ない
- 342 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/23(金) 18:40:53.06 ID:elalH8Ys0.net
- むしろPCがブサイクだよな
- 343 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/23(金) 18:59:07.58 ID:L4EYPfRw0.net
- 初期のむさ苦しいおっさんが好き
- 344 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a4-g1cW):2016/12/23(金) 19:23:59.75 ID:MCEgNM3y0.net
- Steam年末セールで992円になってるぞ
お前ら早く購入しとけー
- 345 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/23(金) 19:39:33.11 ID:rR6fY+kd0.net
- 買ってるからここに居るんじゃないですかね…?
- 346 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-fAiM):2016/12/23(金) 19:40:51.71 ID:jxNGAbeYd.net
- もっとサバイバーを増やすためやろきっとたぶん
- 347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-i5Qz):2016/12/23(金) 20:45:44.70 ID:7V0jcy/W0.net
- 円安すすんでるけどハロウィンセールと同価格か
- 348 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e7f9-i5Qz):2016/12/23(金) 20:57:01.34 ID:3N/Q5F4/0.net
- 実際何時まで開発中で稼ぐつもりなんだろうな
- 349 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-Ht6N):2016/12/23(金) 21:05:42.08 ID:LqaJmTzd0.net
- 完成するってことはアプデ頻度が下がるってことだから自分は別に完成しなくてもいいや
現状でもコンシューマに出したりしてるわけだし、完成と「更新停止」は同義だよね
- 350 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-i5Qz):2016/12/23(金) 21:26:13.11 ID:0g3vf4P40.net
- >>343
船越英一郎に似てたよね
- 351 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/23(金) 22:23:19.35 ID:92oU428e0.net
- 16は火炎瓶とか電力システムとかペイントツールとか新要素が盛りだくさんで楽しみだね
あとばんでぃっと
- 352 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-hMz+):2016/12/23(金) 22:29:35.76 ID:oDNbKt1Sd.net
- やり始めだけど頻繁にwiki見て確認しないと死ぬし大変
ここで挫折する人もいるんじゃないか
- 353 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMdf-Hssd):2016/12/23(金) 22:38:51.25 ID:1xBBovH3M.net
- 死ぬうちが華
死ななくなるとパッチまだ?ってスレに書き込むしかやることなくなるぞ
- 354 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cf-UBZb):2016/12/23(金) 22:49:25.35 ID:RnTfZqP/0.net
- アパッチまだ?
- 355 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/23(金) 22:51:23.24 ID:fm/Szrdcd.net
- お薦めのMODないかい?
- 356 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-O+DK):2016/12/23(金) 23:00:26.69 ID:okk/DTaG0.net
- >>348
今年の5月の時点でPC版だけで累計150万本の売り上げらしい
経費を差し引いても億単位の利益が出てるんじゃないか?
- 357 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af2d-Yajw):2016/12/23(金) 23:02:49.69 ID:6yYTqg4O0.net
- なんかずっとアルファ版でいいと思うw
どんどんバージョンアップして一生楽しみたいw
- 358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0732-zpPG):2016/12/24(土) 00:08:25.50 ID:d1HsSbBP0.net
- ゲーム版サグラダファミリアは草生える
- 359 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bab-gQz9):2016/12/24(土) 00:30:04.32 ID:MZ4IfhXi0.net
- モーションキャプチャーの開発+レンタル部屋代で最初の儲けが吹っ飛んでる
2回目の変更で儲かってるか怪しい。ほとんどPC代やら人件費で消えてるだろう
- 360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bfa-gQz9):2016/12/24(土) 00:33:26.84 ID:cdFR7M820.net
- 儲かるのはいいけど儲かりすぎるとモチベーション落ちるからなぁ
物作りする人は適度に飢えさせないとあかん
- 361 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/24(土) 00:39:51.28 ID:DY5yhSsZ0.net
- 一番かかるのは人件費なんだよな
>>360
や、流石にグーグルは悪で、日本のアニメーター環境やITドカタこそ制作に必要な状況だよ!
っていうのはチョット
- 362 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-W3gD):2016/12/24(土) 00:40:17.94 ID:iWdViM9Fd.net
- 面白いゲームを作ったんだったら儲けさせてもいいでしょ
物作りする人間は飢えないといけないのはよく分からん
- 363 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-Ht6N):2016/12/24(土) 00:46:05.64 ID:SVTwYNOZ0.net
- そういう思想でもってなにか事をなすのは勝手だけど、こんなスレでご披露するほど
高尚なもんじゃないよなあ
15→15.1になってから初めてやったけど、なんかゾンビの鳴き声のトーンが変わった気がする、きのせい?
- 364 :UnnamedPlayer (スップ Sdbf-6FRj):2016/12/24(土) 01:00:23.77 ID:CKNMp73hd.net
- >>363
変わった
- 365 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMdf-Hssd):2016/12/24(土) 01:12:06.50 ID:yKj7KVX0M.net
- 結局ガラガラヘビは来るの?
- 366 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bfa-q7cB):2016/12/24(土) 01:23:30.44 ID:yV3Vhibt0.net
- おなかをすかせてやってくるんやぞ
- 367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8715-W3gD):2016/12/24(土) 01:25:00.14 ID:xuDx6kjZ0.net
- あいつらはグルメじゃないからなんでも食うぞ
- 368 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/24(土) 01:29:58.20 ID:DY5yhSsZ0.net
- ヘビはいやだなぁ
木造の未改造の扉だったら入ってきそう
- 369 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/24(土) 01:34:10.95 ID:xKoZVyPz0.net
- どこまでもしつこく追いかけてくるヘビとか止めて下さいよもう
- 370 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/24(土) 01:50:44.02 ID:aRnCNAcF0.net
- ヘビの代わりに無数の蛇が集まって人型になって走ってくるとかいう人型ヘビゾンビが追加されたり
- 371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 27d7-8ij4):2016/12/24(土) 01:53:32.15 ID:zlciDGgV0.net
- ダクソでよく見るあれか
- 372 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cf-UBZb):2016/12/24(土) 01:56:05.92 ID:M0IO03up0.net
- 串に刺されたがらがら蛇の3兄弟はある日店のおじさんと喧嘩して海に飛び込む
- 373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/24(土) 02:04:55.36 ID:n40Oj5Z50.net
- ガラガラヘビ 毒で検索すると左足壊死ニキみたいな画像がいっぱい出てくる洒落にならん毒のようだが
真面目にゲーム内のデバフにすると7日ゾンビどころじゃない2日死とかHP上限が急速に減り続けるようになるぞ
- 374 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-XfQm):2016/12/24(土) 02:30:26.04 ID:m/J/tTOU0.net
- スチムーの鯖落ちてて出来ない辛い
- 375 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/24(土) 02:39:59.86 ID:aRnCNAcF0.net
- 実際ヘビ実装されたら高床式は相当頑丈にしておかないとすぐ崩落しそうだな ヘビだけに
それはそれとしてもう実績とか諦めてプレイしてしまおうかと悩む
- 376 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-0A25):2016/12/24(土) 03:16:16.16 ID:Bz+UQ6faa.net
- 壁の下を掘られて侵入してくるとか
基礎からコンクリで作らないとダメになったりして
- 377 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb11-i5Qz):2016/12/24(土) 04:15:51.95 ID:nPYVo0UL0.net
- はじめからサグラダファミリア方式で開発しますって明記してたならいいんだけど
2014年の5月にリリース予定って聞かされて買ったから
一時は失敗した早期アクセスのひとつくらいに思ってた
いまはそういうものだと受け入れて半年か1年くらいの間隔で寝かせながら楽しく遊んでる
- 378 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/24(土) 05:33:26.88 ID:7TDQGsz80.net
- 拠点周りに木を植えすぎたせいでゾンビが視認し辛いことこの上ない
ベトナムのゲリラ戦みたいだ…
- 379 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe9-g1cW):2016/12/24(土) 06:56:07.20 ID:5fcKk5dS0.net
- 前はいつまでもαならいつまでも更新あってお得だね♪とか思ってたが
さすがにそろそろケジメつけてくれ、ってなってきた
1年前に「来年のクリスマスまでに(ry」
とか語ってたなぁゲップ男が
- 380 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/24(土) 07:47:10.39 ID:aI3TcwFj0.net
- いいかげん迷走は止めて、完成形としてこういうものを目指すって目標ぐらいは定めて欲しいな
- 381 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f9-Lvlt):2016/12/24(土) 08:27:17.20 ID:enascI4s0.net
- それはあるな
大型アプデの度に新鮮に遊べてはいるが建築勢からするとデータを引き継ぎしたいと思うことはある
今後Shape(仮)って機能で森みたいに素材集めるだけで自動で簡易的な家作れるシステム追加する予定っぽいけど
- 382 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-1VMI):2016/12/24(土) 08:40:59.70 ID:AQFiTJBBa.net
- そして完成版で消えてなくなるバイク
- 383 :UnnamedPlayer (スップ Sd9f-W3gD):2016/12/24(土) 09:02:34.08 ID:ndvSLZgwd.net
- ユーザーが作った廃墟や施設をマップに配置してくれるシェア機能とか欲しいねぇ
ショッピングモールとか温泉宿とか気合の入った施設を探索したいわ
- 384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/24(土) 10:07:43.49 ID:DY5yhSsZ0.net
- 初代デッドラのような巨大ショッピングモールは確かに遊んでみたいし
2の舞台もいい。工作室には撤去不可のワークベンチがあったりとか楽しそう
- 385 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/24(土) 11:57:16.36 ID:n40Oj5Z50.net
- 建物付きMOD入れてみるとわかるが現状では重くて遊べなくなるぞ
- 386 :UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-OFLo):2016/12/24(土) 12:03:24.02 ID:nP4m/d4od.net
- ようやくフェラルを近接武器で殴り殺せるようになった
走ってくるけど直線的だから置き殴りが有効だな
あとはゲロポリスだ…
- 387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/24(土) 14:27:03.29 ID:vWWFjcGQ0.net
- ポリスは近接スナパライヘッショ2で倒せるんだが
遠距離だと4-5発かかるのは何故なんだぜ?
- 388 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/24(土) 14:37:00.31 ID:sbgVf7ldd.net
- 減衰すんねやろ
- 389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/24(土) 14:42:14.85 ID:LrSUEmdc0.net
- HSできてねーだけだろ
- 390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a8-i5Qz):2016/12/24(土) 16:05:49.03 ID:vTpiuIML0.net
- 「スナパライ・ヘッショ 2」 近日公開
- 391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afeb-c+9Z):2016/12/24(土) 16:07:45.96 ID:jNuflRH+0.net
- 射程の長い近接武器で丸太マダー
- 392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/24(土) 17:02:45.99 ID:aI3TcwFj0.net
- 斧は武器としての性能がもっと高くてもいいと思う
- 393 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-kVxb):2016/12/24(土) 17:31:30.78 ID:Tp5vot6W0.net
- 斧のモーションいいよな
- 394 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa6-t+3N):2016/12/24(土) 17:51:19.95 ID:kiDtnVKG0.net
- 先ほど購入して始めたんだけど、夜ってなにもしないで時間待つだけなの?
ベッドがあるけど寝れないし、時間潰す方法ってないのかな
- 395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f83-W3gD):2016/12/24(土) 17:55:31.70 ID:XGy77/9P0.net
- ・石斧を作っては解体する
・棍棒を作っては解体する
・ウッドフレームを強化→殴ってダウングレード
お好きなコースをどうぞ
- 396 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-W3gD):2016/12/24(土) 17:57:28.17 ID:0WzwzNkzd.net
- 拠点の床を掘って資源採掘もあるでよ
- 397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a7b2-528k):2016/12/24(土) 18:10:16.09 ID:mEmncvz20.net
- 最初の夜は棍棒職人でまともな弓が作れるようにスキル上げ
二日目は石斧職人
- 398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fa6-t+3N):2016/12/24(土) 18:23:17.94 ID:kiDtnVKG0.net
- スキル上げに励むのね
みんなありがとう!
- 399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a7a9-R3pU):2016/12/24(土) 18:33:21.84 ID:6mvyDdt70.net
- 昼は探索
夜気を付けて探索だぜ
- 400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f9-W3gD):2016/12/24(土) 18:42:00.35 ID:PPJEcCkF0.net
- ベットロールの近くの木を切ったり
スキルあげたり、地下の鉱脈掘ったり
わりと夜は夜でやることがどんどん増える
1日目は穴掘って棍棒職人
- 401 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-6FRj):2016/12/24(土) 18:52:09.95 ID:6SXTQlU2d.net
- そこらへんの細道の先にある建物の周りのゾンビを全滅させて夜間に石草木を採取
- 402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/24(土) 18:57:59.48 ID:34VKdgZZ0.net
- 常走のダッシュ攻撃わけわからんことになったんだねこれ
5日くらい罠でだけ戦って、そろそろ近接するかあと思ったらナースの攻撃が回避不能っていう
- 403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/24(土) 19:07:33.15 ID:34VKdgZZ0.net
- ナースどころかナース、スキンヘッドと同じタイプの走り方をするゾンビの
ダッシュ攻撃は後退ダッシュで回避できなくなったんだね
何気に過去最高難度じゃない?
序盤とかトゲ撒きするにしてもある程度距離とってからじゃないと何もできないなこれ
- 404 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cd-zokL):2016/12/24(土) 19:30:34.97 ID:1hRzzfU/0.net
- 近接のスタイルが置きヘッド殴り怯ませヒットアンドアウェイだからか特に変わらん
- 405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/24(土) 19:39:41.99 ID:n40Oj5Z50.net
- バックダッシュ自体遅くなった気がする
夜間の近接戦は謎パンチも含めたしかに難しくなった
街の昼スポーンゾンビ殲滅しても夜は夜スポーン分のゾンビが出てくるあたりも厳しい
- 406 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-W3gD):2016/12/24(土) 20:26:39.45 ID:0WzwzNkzd.net
- 近接する時は取り敢えず鉄条網フェンスを置いてからやってるわ
引っ掛かれば足止め効果強いし足破壊までしてくれるしコストも安い
- 407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/24(土) 21:34:03.86 ID:aRfKvCX70.net
- 近接しにくいなら、羽根を取りやすくするとか調整して欲しいな
- 408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fc6-i5Qz):2016/12/24(土) 22:45:19.51 ID:wJRpgoUj0.net
- あー久々にマルチやったら近接厳し過ぎてラグとかかと思ったら
仕様なのか
- 409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-gQz9):2016/12/24(土) 23:13:20.51 ID:Eyhm1HkE0.net
- valmodしてる人いないのかな。
炎吹き出るLogSpikeとか、レジェンダリーの武器とか、
そこそこいい武器持ってる変な近接敵とか、いろいろいるんだけどな。
レシピとっていくんじゃなくて、スキルレベルアップとパーク解放で
レシピ覚えていくんだけど、新要素が多すぎてすげぇ悩む。
完全に別げーだけど、とても楽しい。
- 410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af2d-Yajw):2016/12/24(土) 23:57:35.59 ID:BGW0zNcQ0.net
- valmod重そうで躊躇してるわ….
- 411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-q7cB):2016/12/25(日) 00:10:24.89 ID:QEarduSx0.net
- マルチ ゾンビなし にしたらRUST風PvPになる?
- 412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f5f-9QcE):2016/12/25(日) 00:23:53.95 ID:VZJFUaLS0.net
- ゾンビなしにしても貞子が呼ぶ
- 413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cd-zokL):2016/12/25(日) 01:32:01.91 ID:r5bBmwNf0.net
- クマが不意の遭遇で一番強いから微妙
- 414 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/25(日) 01:43:20.08 ID:Ba+H3Kgwd.net
- >>409
重くない?エクスペリメンタルがあまりにも重くてやめちゃった身としてはとてもこわい
- 415 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/25(日) 01:46:40.91 ID:3vX+Verl0.net
- valmodは面白いけど、重いわ。フォージ見てるとカクカクになってスキル上げが捗らない
もうちょっと軽ければいいんだけどね
- 416 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bdd-q4Uo):2016/12/25(日) 01:59:22.59 ID:Y9HcaZcg0.net
- overhaul入れてるけどめっちゃ重いね
クラフトリストが多すぎてお気に入り限定表示で表示数減らさないとカックカクだし、メモリ消費もバニラより凄まじい
でもシステム自体は面白いと思うよ
クラスシステムはワイルドカードが強すぎてバランス悪いけど
- 417 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2fa4-F9BV):2016/12/25(日) 02:00:02.33 ID:J/8Y/sGp0.net
- ナースの喘ぎ声結構かわいくて好き
- 418 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a4-7bim):2016/12/25(日) 02:02:20.17 ID:uY/zg3EP0.net
- valmodは多少重くなるぐらいだと思うけどね
ベンチとかの作業台系はレシピが増えすぎて重くなるから☆とか押してレシピ消せば開いたままでも軽くなるよ
あとはライト付きゴーグル系のバグが気になるぐらいかな
- 419 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff9-8bDS):2016/12/25(日) 02:29:43.19 ID:cbuB8lLO0.net
- 探索して何時も通り地下の拠点に戻ったら変な音がして崩壊したw
- 420 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/25(日) 02:37:41.17 ID:Ba+H3Kgwd.net
- 殴られたなw
- 421 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-i5Qz):2016/12/25(日) 06:44:34.28 ID:cfemzcE50.net
- バニラの鯖メインだと
mod入れて慣れると
バニラが不満になりだし
- 422 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-gWpm):2016/12/25(日) 07:03:46.08 ID:HKoHstph0.net
- ハロウィンからの新参サバイバーなんですけど。
質問なんですが、エアドロップの降下地点が急斜面だと物資が消失する事ってありますか?
周囲に木はなく土の層まで掘ってみたのですが見つからずで、エアドロマークのみ残る状態です。
- 423 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-9QcE):2016/12/25(日) 07:30:00.25 ID:PM+thz9Ma.net
- >>422
空中にあることもあれば、岩盤近くに埋まってることもある
うまってるなら周囲10×10を掘れば大体出てくる
- 424 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-W3gD):2016/12/25(日) 07:44:56.50 ID:yJx+vs6cd.net
- >>422
斜面から転がり落ちて下の方にある時もあるでよ
- 425 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a4-gWpm):2016/12/25(日) 07:46:31.53 ID:uY/zg3EP0.net
- >>422
たぶん箱が転がって坂の下に落ちてる
- 426 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f32-VNqm):2016/12/25(日) 07:49:23.00 ID:wURq+a940.net
- 標高高い所だと50メートル程度掘って見つかることもあるな
- 427 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/25(日) 08:18:36.05 ID:FxYj/6F/0.net
- もう何かの嫌がらせとしか思えんよな
「この辺にでも落としとけ、せいぜい頑張れよw」くらいの
- 428 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-gWpm):2016/12/25(日) 08:28:06.51 ID:namxxgtI0.net
- 返答ありがとうございます。
エアドロ探索でバイクで盛大に崖からダイブしたので、大人しく地面掘って探してみます。
- 429 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 08:55:29.57 ID:NC8VTXcR0.net
- 効果地点と思しき場所から木枠でも転がしたら分かるかもしれない
- 430 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37bc-lsSM):2016/12/25(日) 09:18:49.70 ID:5nD9Ev+N0.net
- 100mくらい下に埋まってたこともあるな
- 431 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-W3gD):2016/12/25(日) 09:23:23.87 ID:SgWmRErLd.net
- エアドロサンタさんに「プレゼントはノギスを下さい」とお願いしたのに
また救急キットとビーカーが入ってた
- 432 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/25(日) 09:43:06.09 ID:QD9q1P/U0.net
- ビーカーさえもらえない子もいるんですよ!
- 433 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 09:53:37.39 ID:NC8VTXcR0.net
- えっ
スナパライ完成品とノギス入ってたけど
- 434 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/25(日) 10:01:29.70 ID:tlIE/FaY0.net
- ちょっと前にバイクで崖から落ちて死んだときにリュックマークのところを空中から岩盤まで探しても見つからなかったが、
あれも坂の下に転がってた可能性があったのか、広く探せばよかったな
- 435 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/25(日) 10:05:29.31 ID:zBw8hWrOd.net
- 貞子が呼んだ警察から600品質のショットガンが出たのが俺のクリスマスプレゼントだったのかなぁ…
- 436 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 10:11:44.71 ID:NC8VTXcR0.net
- 貞子はもっと何か変わったものくれても良いよね
トゲ付きForgeで黙々と死んでるけど多少のリスクを負ってもわざわざ対決する理由が欲しい
- 437 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fdd-kVxb):2016/12/25(日) 10:51:26.12 ID:c31TIXoo0.net
- でも来てくれるだけで嬉しいよ
クリスマス一緒に過ごしてくれる女なんて貞子くらいだし
素手で死ぬまで殴ってあげる
- 438 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 11:01:36.60 ID:NC8VTXcR0.net
- それでっかいクマのぬいぐるみも付いてこね?…
- 439 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-7q8F):2016/12/25(日) 11:04:01.75 ID:8bdbwl0bd.net
- >>438
骸骨のフィギュアもくるよ!
- 440 :UnnamedPlayer (ペラペラ SD3f-kVxb):2016/12/25(日) 12:28:04.34 ID:FeBmkq2tD.net
- >>418
フォージのカクつくのはそんな対処があったのか
15.1でゾンビが歩き殴りしてくるようになってから、確定で最初に銃器もらえるvalmodは本当に便利
- 441 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 13:17:16.32 ID:NC8VTXcR0.net
- 今の7dのゲームバランスは完全にRPG寄りでレベル(スキル)が上がってしまうと無双化してしまうが今後どうするのかな
個人的には強い武器もホイホイ拾えるけどサクサク消耗してしまうので倒せるけど倒すか引くか毎度悩むような調整が好きだ
ゾンビは脆く、武器も脆い
弁慶のように何本も武器を携帯すれば倒せるけど、バックパックを圧迫するし倒しきったら溜め込んだ武器も消耗し尽くしてしまう
拾える武器は有限で、倒せばゾンビはいなくなる(夜昼Hordeだけ残る)
建物の倒壊にゾンビを巻き込むのが有効になるが、一地域に滞留すると生活は厳しくなる
2次生産は素早くクラフトできるけど、作物や植林のような1次産業はリアル寄りのゆっくりとしたゲームとしては非現実的な速度に
イナゴのようにPCが通った後にはぺんぺん草もゾンビも残らない
いや別ゲーやった方がいいか(クオータービューの…
- 442 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-+ktc):2016/12/25(日) 13:34:21.96 ID:67BuQG+oa.net
- クソゲーにしか見えねえ
- 443 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 13:41:09.68 ID:NC8VTXcR0.net
- はは、まあライト感(現状7dの楽しいところの一つ)はなくなるね
でも乏しい武器を頼りに次の建物へ毎日初日のようなプレイ感になるかと思うんだ
- 444 :UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-XfQm):2016/12/25(日) 13:41:52.28 ID:49Sttn22d.net
- クリスマスでもゾンビ達がいるから寂しくない、まあまあ本気で
- 445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f9-Lvlt):2016/12/25(日) 13:45:53.59 ID:sJnxsn3P0.net
- そこでxmlだ
俺はゾンビとの戦闘で生計を立てたいからルートxmlで弾とか完成品をガンガン出やすくして、自分好みにカスタムしてるわ
- 446 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/25(日) 13:53:27.47 ID:FxYj/6F/0.net
- スパイクの上で回転するゾンビやら、横一線の徒競走
空中浮遊をしているスパイダーを見てたら
ああ、これはきっと奴らにとっての祭りみたいなものなのかな…と思った
クリスマスプレゼントもたくさん持って来てくれるしね
- 447 :UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spdf-W3gD):2016/12/25(日) 14:00:53.43 ID:jZ2+oWJup.net
- ピラー回収型の拠点で段々回収効率悪くなってきたから、下もピラーにしてフレと上下からドンパチやってたらホラーになった
低スペPCだから画質は勘弁
http://i.imgur.com/5RpYSHb.jpg
http://i.imgur.com/JXCDA6D.jpg
- 448 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/25(日) 14:12:43.97 ID:QD9q1P/U0.net
- ぶらーんってなっててわろた
回収拠点の日常ってわけだ
- 449 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMdf-Hssd):2016/12/25(日) 14:33:26.85 ID:R+d3bxDGM.net
- アプデ来てんぞ
- 450 :UnnamedPlayer (スップ Sdbf-OFLo):2016/12/25(日) 14:52:51.58 ID:M3V4n39Sd.net
- ピラー型トーチカは見やすくていいねぇ
- 451 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f1d-ZWCi):2016/12/25(日) 15:34:08.50 ID:B1cfCUth0.net
- 熱中症対策に拠点の一角に木ブロックの箱を作って水を流し込んだ水風呂作ってふやけるまで浸かってる
砂漠拠点は面倒だな
- 452 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/25(日) 15:51:16.67 ID:3dAaqPhqd.net
- 皮でポンチョつくろ?
- 453 :UnnamedPlayer (スフッ Sddf-q3TX):2016/12/25(日) 15:56:08.91 ID:bY8D4IDUd.net
- 例えばなんだけど、視認できる範囲を整地して、全部を木ブロックとかで覆ってしまった場合、ゾンビは沸かなくなる?それとも木ブロックの上に沸く?(ホード時)
- 454 :UnnamedPlayer (ガックシ 06bf-W3gD):2016/12/25(日) 16:13:48.21 ID:X5YA+1WJ6.net
- 土ブロックの上にしかホードは基本スポーンしない
これを利用してホードのスポーンを操る猛者がいるくらいだしな
https://youtu.be/o3hbQpupd7E
- 455 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/25(日) 16:27:19.78 ID:/beQgJUR0.net
- 服の温度調整は体温を上げ下げするより気温に対応して欲しいな
皮のポンチョとか普通に防寒具になるだろ
- 456 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/25(日) 16:37:41.25 ID:NC8VTXcR0.net
- んhkの番宣でイグアナと蛇の追いかけっこ見たけど蛇の実装嫌だな
- 457 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-9QcE):2016/12/25(日) 17:26:04.75 ID:9nGa6uFUa.net
- アプデ来たの?
変更点は?
釣り?
- 458 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/25(日) 18:21:42.70 ID:rOShOO1k0.net
- >>454
動画見て笑った
もうね一人で半年もやってたから自分もこのゲームに対しては一言持てた頃かと思ってたけど
世界広すぎ。こんなのが次から次へと出てきて井の中の蛙具合を思い知らされますわ
皆一まとめにされたら俺とか真っ先に犬に尻咬まれて死ぬんやろうなぁw
- 459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/25(日) 18:31:42.35 ID:uluCyPpj0.net
- >>454
もう完全にマイクラやんこんなのw
すげえなぁ…
- 460 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/25(日) 18:35:07.13 ID:1BEnFNr60.net
- >>454
頭おかしいwwwww凄いなコレ
- 461 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-Lvlt):2016/12/25(日) 19:19:14.15 ID:mjtMFCI8a.net
- 世界広し、マイクラにしかりサンドボックスゲーは上には上がいるから面白いわ
- 462 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef24-hPkB):2016/12/25(日) 20:08:20.23 ID:hrGuN3R+0.net
- >>454
何回同じネタ振りすんだよ
- 463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f74-fuTz):2016/12/25(日) 20:49:54.45 ID:CAR4o6m+0.net
- ほぅ、では新鮮なネタの提供を期待していいのだね?
- 464 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a771-sa1c):2016/12/25(日) 20:52:26.47 ID:3BoUp6AS0.net
- モーションは何年前のゲームだよと言いたくなるなこれ。。
TPS視点にもできないしだめだこりゃ
- 465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b33e-8bDS):2016/12/25(日) 20:58:33.29 ID:9HO6R7jX0.net
- 最後の警官とか残ってるのは多分ゴアに着地したかなんだろうな
落とし穴でやってると、ゴアのせいで生き残るのがちょくちょくいる
- 466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 278d-R3pU):2016/12/25(日) 21:10:30.66 ID:NKegtWMP0.net
- >>464
TPS視点設定できたとしても背後まで見えちゃうから緊張感がなくなってつまらないと思う
7daysはFPS視点じゃないと楽しくないね
- 467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe9-g1cW):2016/12/25(日) 21:22:42.49 ID:WoDY7jGC0.net
- モーションなあ・・・実際MoCap実施してからだいぶ経ってるからなw
自キャラにもちっとも手が回らないからTPS視点復活も留年が激しい
今はブロック塗り替えとトラップ類作成にご執心のようだが、泳ぎモーション追加の方が先だろと
>>466
そうでもない
初期は視点変更してホイール操作で俯瞰視点にもできてHowtoSurvive風に楽しめた
何より建築が楽なんだよTPS視点が公式にあると
- 468 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a9-i5Qz):2016/12/25(日) 23:11:46.54 ID:U10ujw7L0.net
- 昔はモーションがもっと自然な感じだったんじゃよ…
- 469 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/25(日) 23:18:31.12 ID:1BEnFNr60.net
- マイクラもどきと言われるのが死ぬほど嫌みたいだし
SHIFTで落下防止は実装されそうにないんだよなぁ
建設の時あったら楽だけど
- 470 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5f-W3gD):2016/12/25(日) 23:45:45.54 ID:6TcbFoh60.net
- このゲームのオンラインってゲームしてない間にゾンビに建物壊されたりするのか
建物崩壊してて驚いた
- 471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f32-VNqm):2016/12/25(日) 23:49:01.31 ID:wURq+a940.net
- お散歩ホードに巻き込まれた説?
- 472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-agOw):2016/12/25(日) 23:52:58.28 ID:h5MG0UyJ0.net
- 去年のクリスマスも7dayzやってたりしてと一応確認したらほんとにやってた…
しかもSPだよ!やだ泣きそう
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org405297.jpg
- 473 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1d-g1cW):2016/12/25(日) 23:58:15.99 ID:GKbmiJKQ0.net
- セールで始めたけど調理器具不足からの食糧、特に水不足がやばいな
インベントリもすぐ一杯なるし、アイテムの取捨選択が重要そう
- 474 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/26(月) 00:03:38.20 ID:OjJ+JGdD0.net
- ところがどっこい慣れてくると水や食料はまっさきに捨てる対象に
- 475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/26(月) 00:21:20.93 ID:qt8qeUKV0.net
- 缶詰なんて中身無視でスクラップがデフォ
- 476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/26(月) 00:22:35.45 ID:R7RVT3un0.net
- アイテムの取捨選択は物の価値がわからないうちは迷うな
町の探索するなら道の脇にチェストと見やすいようにウッドフレームでも積めばいい
収集品はチェストに貯めて帰りに選ぶようにするだけでかなり楽になる
- 477 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2374-g1cW):2016/12/26(月) 00:24:25.04 ID:q7hV9Ahh0.net
- 未探索の草原の集落で突然貞子が湧いて何事かと思ったら、サボテンに引っかかって死んだ動物のゴアが複数出来てたせいだった。
- 478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/26(月) 00:27:06.18 ID:6CuUqcbB0.net
- 一種の縛りだと思うがもったいない精神で食物だけは捨てないな
- 479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-8bDS):2016/12/26(月) 00:31:14.94 ID:HuKALUIm0.net
- 初めてストリッパーみたけど乳丸出しなんだなw
- 480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/26(月) 01:12:59.45 ID:OjJ+JGdD0.net
- 今のバージョンになってからinsane常走の最序盤が本当にきつくて
初日の午前中に建てた拠点から数日たっても移動できない
ポットもまず確保できないから仕方なく缶詰→空き缶→水汲んできて煮沸してる
- 481 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cd-zokL):2016/12/26(月) 03:12:29.39 ID:qXnnVEEz0.net
- >>480
こんな難易度でやってるベテランなのに初心者へのアドバイスもバッチリな人間の鑑
- 482 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a9-R3pU):2016/12/26(月) 03:32:29.37 ID:KioOVB+G0.net
- これxmlで倒した死体が腐る時間伸ばしたり出来る?
大量に狩ってる時にブリョン!ブリョン!ってなるとどれがどの死体だか分かりづら過ぎてイライラする
- 483 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/26(月) 04:36:28.95 ID:xYDbDSol0.net
- >>482
15ではそこいじったこと無いけどα14の頃と変わらないなら
entityclasses.xmlの
<entity_class name="zombie01" >の
TimeStayAfterDeathの数字変えれば全ゾンビの死体でいる時間変わるはず
いい武器出すゾンビの項目に
<property name="TimeStayAfterDeath" value="適当な秒数" />
追記するやりかたでも多分おk
- 484 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-W3gD):2016/12/26(月) 10:13:03.81 ID:iJw4AVzud.net
- クリスマスにα16が来るかと思っていたけど来なかった
こうなると年内アプデは無さそうやなぁ
正月休みをα16で遊びながらゆっくりしようと思っていたが残念
- 485 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba9-ImkK):2016/12/26(月) 10:35:44.30 ID:mzxUVyV60.net
- 鳥の巣をレンチで解体すると羽と草手に入るんだな
- 486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bab-gQz9):2016/12/26(月) 10:48:30.14 ID:bc8cM5il0.net
- 筋金入り板ガラス(耐久3000)はうれしいなあ
火炎瓶もくるのだろうか?
テクスチャ張替えにガラス系壁にしたら綺麗に映えそう。寂びた町を一気に生活観ある
街に変えられそう。探索する街の外観が変われば、生活も楽しくなる。
木枠だけのシンプルな拠点からおさらばできる。耐久値は期待できないが…
- 487 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb2-7bim):2016/12/26(月) 11:26:31.35 ID:IUptN4ch0.net
- >>484
16は1月2月頃かなっと考えるけどどうかなー
結構盛沢山追加だし
- 488 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb2-7bim):2016/12/26(月) 11:40:23.82 ID:IUptN4ch0.net
- >>454
いやあ恐ろしいw
すごいw
- 489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1d-g1cW):2016/12/26(月) 13:04:34.66 ID:TX5mVn4F0.net
- 初めての7日目迎えたけど完全に拠点に攻め込まれてリスキル状態だった
これが知識が増えたり慣れたりしてくると余裕になってくるのかな
フォージ作れるようになったから拠点移したいけどストレージからアイテム運ぶの大変だな
- 490 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-VNqm):2016/12/26(月) 13:08:12.58 ID:27Yxk3Aza.net
- 慣れたりしてくるとアイテムが自動でこっちに向かってくるボーナスタイムと化すよ
- 491 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-gWpm):2016/12/26(月) 13:13:43.44 ID:389KamPia.net
- >>454
の動画だけど、最後にちょこっとだけ紹介していたエレベーターってどうやって作るの?
あんな隠し要素があったとかビックリなんだけど。
- 492 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7f-/Orn):2016/12/26(月) 13:16:18.82 ID:M6rS2g03M.net
- エレベーターはxml弄ればでてくる
通常は封印されてるよん
- 493 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-gQz9):2016/12/26(月) 13:18:31.04 ID:GrutdRRG0.net
- CompoPackいれようかな
- 494 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-7q8F):2016/12/26(月) 13:26:42.80 ID:22tUjIqAa.net
- 俺もはじめの頃はリスキル祭だったな
- 495 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cf-UBZb):2016/12/26(月) 13:40:59.92 ID:0+5AbkME0.net
- 最初はサバイバーがリスキルされるのに100日くらいにはゾンビがリスキルされるのよね
- 496 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-gWpm):2016/12/26(月) 13:48:36.58 ID:389KamPia.net
- >>492
ありがとう。納得しました。
- 497 :UnnamedPlayer (スップ Sd9f-6FRj):2016/12/26(月) 14:20:32.28 ID:rfY3qQ69d.net
- マルチプレイホストでやってたんだけど
しばらく忙しくてできないからホスト代わって貰おうとしてるんだけど
データとか引き継いで貰えるのかな
- 498 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-gQz9):2016/12/26(月) 15:54:08.09 ID:GrutdRRG0.net
- ValModにCompoPack入れてみた。なかなかよかった。
新しい建造物が増えるといいね。ただ、プレイヤーが作れる箱形の
倉庫(フードボックスとか)系がたくさん置いてあったものの、
中に何も入ってないので使えってことなんだろけど、意味ないのがやだなぁと。
ValModのせいか姿が消える敵や、炎ゲロはく敵や、巨人の敵がいてわらった。
勝てるか。あんなの。
0.0.の町は重くなるね。Ultraだと20FPS切るときあった。
SSD メモリ16GB CoreI7 初期GTX Titanシングル環境でLowなら45FPS程度。ゾンビがくると減るけど。
今からmegaCityもいれてFPS次第でどちらをやるか決めるわ。冬休み暇な人いれば参考に。
- 499 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/26(月) 16:33:02.00 ID:xYDbDSol0.net
- CompoPackのスレでプレファブのスクショもダウンロード出来るから処理重くする建物特定してrwgmixer.xmlから削除すると良いよ
あと工業系の建物なのに出現ゾンビが通常ゾンビだったりするものは自分で出現グループ書換えたほうがもっと良くなる
- 500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-gQz9):2016/12/26(月) 17:24:39.09 ID:GrutdRRG0.net
- MegaCityやってみた。まず15.0しか対応してないのがつらい。無敵飛び火があるから。
入れると初期Ma生成に30分かかって笑った。
スポーンポイントは平坦な道にずうううううっと続く町、町、町。
やたらBARが多い。トレイダーも多い。でもいろんな町や地下のかつてのサバイバーの拠点とか
あって面白かった。地下鉄や迷路の地下遺跡とか、罠があったりして独特。
しかし0.0につくと、ここの立体的な街並みがすごすぎて、自分のしょぼい初期Taitanごときじゃ
もはやゲームにはならなかった。LowだろうがFPS0〜17を行き来。地下鉄や高速道路、駅、高層ビル(EVなし)
下水道、とてもたくさんあっておもしろかった。ぜひやったことなかったら見るだけ見てほしい。
でも俺の環境はゲーム出来ないからいいや。CompPack+Valmodだけ入れて
会社が冬休み中に立派な拠点をつくる。
CompoPackは建物が増えて探索がいつもより楽しくなる。
Valmodはステータス系とレシピ追加でいつもと違うゲームになる。
>>499
そうなんやね。ありがとう。でもすまん、調べる時間あれば出来るんだろけど、そこまでやる情熱と知識がない。
もし知ってるようなら、これを消せえばいいよ、とはっつけてくれたら助かる。
でもめんどうなら無理ならいいよ。0.0にはあまり行かなきゃなんとかなるかなって。
- 501 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/26(月) 18:32:32.48 ID:xYDbDSol0.net
- >>500
抜き出すの面倒だから参考までに自前の改造CompoPackおいとくわ
地形生成がTin氏仕様で水バイオームが極端に少ないのと未収録建物追加
処理が重い建物と合わせてロケット発射場とかの非リアルな建物も削除してるから面白みは少ないかも
https://www.dropbox.com/s/imkvvybrheg7n52/compo%20rwg%20MyMap.zip?dl=0
- 502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a9-g1cW):2016/12/26(月) 18:33:10.18 ID:E3ezibmj0.net
- とりあえず鉱脈治してくれ
洞窟ももっと増やしてくれないとやってられん
- 503 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-i5Qz):2016/12/26(月) 18:58:52.88 ID:uYkv0ZLG0.net
- Experimental Recipesやってみたけどこれはまんどくさすぎるな
結局Valに戻るけど A Clockwork Projectが更新されれば戻りたいわな
- 504 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/26(月) 19:15:31.94 ID:OjJ+JGdD0.net
- 鉱脈は最近じゃ一番楽なバランスになってるだろ
洞窟捜すしかない運だけのバランスだったころが一番クソだったよ
- 505 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/26(月) 19:32:27.07 ID:uW22ZPhk0.net
- 適当にガーッと掘ってても鉱脈にぶち当たるしな
- 506 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/26(月) 20:14:21.90 ID:J+pX7CjY0.net
- >>504
やってられなくて穴増やしたわw
鉱脈が殆ど無いのに変な広くて浅い穴だけボコボコあいてる時が最悪だった
- 507 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a9-g1cW):2016/12/26(月) 20:19:30.74 ID:E3ezibmj0.net
- そのガー掘るまで凄まじい時間かかるわけだが
- 508 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/26(月) 20:25:48.51 ID:l0ZGkrpu0.net
- ピッケルカンカンがもう面倒臭すぎて
ゲーム始めるときにオーガーとチェンソは呼び出して基本装備にしちゃってるわ
- 509 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/26(月) 21:40:04.08 ID:nfw9z3IV0.net
- 自宅地下を掘ってたら天井がガーって
- 510 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cd-zokL):2016/12/26(月) 22:05:10.29 ID:qXnnVEEz0.net
- >>497
フォルダ丸々渡せばできるよ
- 511 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-W3gD):2016/12/26(月) 22:12:10.77 ID:n3UL57vxd.net
- Appdata(隠しファイル)中にセーブデータ入ってるぞ
- 512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 27b3-37pT):2016/12/26(月) 23:01:47.46 ID:LBRdjWXD0.net
- 穴掘りから鉱石以外の採掘にスレハン使ってたら打撃レベルガンガン上がってめっちゃ強くなった
- 513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f1d-ZWCi):2016/12/26(月) 23:09:19.27 ID:SPaZc9xU0.net
- 普段7日目のホード迎える時点で何レベルになってる?
プレイ動画見てたら何か俺の三週間〜四週間時点のレベルを一週間で達してたりするからビビる
- 514 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/26(月) 23:23:55.77 ID:nfw9z3IV0.net
- あの人たちは何度もやり直して
最初からサクサクぶん殴ってるしなぁ…
- 515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Ht6N):2016/12/26(月) 23:59:55.85 ID:OjJ+JGdD0.net
- 難易度によるだろうけどゾンビとほぼ戦わず、内職と採掘だけの
レベル上げでも20ちょいまでは持っていける
- 516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5733-i5Qz):2016/12/27(火) 01:19:49.88 ID:oe2SiWOs0.net
- ゲリで死にそうで怖い
夜だし外出れないし・・・
- 517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/27(火) 01:49:46.43 ID:GJlU5HWZ0.net
- >>516
常走だと夜とか関係なく楽しめるぞ
- 518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/27(火) 01:50:56.60 ID:C8vmGTH60.net
- 水掬う際に間違って二度やっちゃうんだよね・・・
確実に一度で汲めたらいいのに。いや慣れたけどさ
- 519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/27(火) 02:02:26.48 ID:uHiXAl/C0.net
- 設置の向きとか関係なくプレートを壁として使うとそれだけでもう無敵になれるようだ
注意点としてはプレートに隣接する形で普通のブロックとか置くと
それに反応したゾンビの空振りがプレートに当たるからプレート壁の近くにブロックは置いちゃダメってことくらい
http://i.imgur.com/R9imfKJ.jpg
- 520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 02:04:02.31 ID:SihpMkZe0.net
- 今回から下痢って黄色茶じゃ治らなくなったんだっけ
- 521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 02:06:41.55 ID:SihpMkZe0.net
- >>519
ホンマかいな!
ほならプレートで四方囲って引きこもってたらホードも生き残れるっちゅうことなの?
ヌルゲーすぎひん?
- 522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 02:08:45.42 ID:SihpMkZe0.net
- >>519
壁の中のブツブツがコボルストーンの柄かなんかかと思ったら…
なんでこう毎回地獄絵図を作るんだw
- 523 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 02:10:18.54 ID:gIsfw0cMd.net
- よく見たら大量のハゲゾンビでわろた
- 524 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-6FRj):2016/12/27(火) 02:13:42.26 ID:5QKl/KJG0.net
- >>522
俺もコボルか何かに見えたわ
- 525 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/27(火) 02:16:34.98 ID:uwEZJ5IM0.net
- これハゲゾンビ以外は始末してためたのか・・?
- 526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba9-R3pU):2016/12/27(火) 02:21:51.34 ID:NwNeBJgn0.net
- パッチ来たらやろうと思ってるんだけど全然来ないな
いつ頃とかそういう情報も無いのか
- 527 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7c8-g1cW):2016/12/27(火) 02:22:12.49 ID:uHiXAl/C0.net
- 普通にデバッグモードですん
壁を全部屋根に使ってる玉石詰めない玉石プレートにすれば
遠距離武器で攻撃もできるし、もうプレートだけでいいんじゃないだろうか
- 528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/27(火) 02:37:07.37 ID:C8vmGTH60.net
- 流石に次の大型アプデで対策して……くるよね?
エレベーターは最初から高さ無限で出口、入り口を設定すれば使える高速エレベーターを実装してほしい
どうせハッチエレベーターは禁止になるだろうし
- 529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 02:47:05.42 ID:SihpMkZe0.net
- >>512
何発ぐらいで石ブロ割れるのん?
- 530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffb-V50V):2016/12/27(火) 02:56:27.87 ID:rKlcI6ss0.net
- wikiだと銃器スキルで対人ダメージ上がるって書いてるけど、ゾンビには関係ないの?
- 531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f74-bgqg):2016/12/27(火) 03:11:06.30 ID:C8vmGTH60.net
- EntityDamageに補正がかかるってだけでは
- 532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/27(火) 03:51:10.53 ID:cnbcl+Kk0.net
- 対人というか、対たんぱく質ダメージと考えると良い
- 533 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 03:55:55.01 ID:gIsfw0cMd.net
- あれはwikiの書き方がいかんと思うのね
対人って言葉からゾンビや動物は思い至らないしPVP限定だと解釈されても仕方ない
実際はゾンビや動物含めた全てのエンティティへのダメージなのに
なんであんな書き方してるんだろう
- 534 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 03:57:11.77 ID:SihpMkZe0.net
- >>527
警察のゲロには対応できなくない?
- 535 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-hMz+):2016/12/27(火) 04:14:51.45 ID:qqm9NffOd.net
- 敵と物でいいよ
- 536 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 04:30:29.41 ID:rIkBpC7Ld.net
- wikiのコメントでも議論されてたけど
フツーに攻撃力と破壊力でええやんと
- 537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/27(火) 04:34:32.75 ID:0963AArN0.net
- 生き熊をフレームにはめて高台から弓で打ってると頭付近の当たり判定が消えるんだが
クマが諦め行動に移るとまた当たり判定が復活する
- 538 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 27b3-37pT):2016/12/27(火) 06:30:54.54 ID:Qz+4ZYDU0.net
- >>529
まだスキル取りきってない上に品質550ぐらいで2発
資源岩なら一発だったと思う
詳しい数字は覚えてないけど結構早く2発で壊せるようになったはず
ガンセーフなんかも序盤から壊しやすいし、鉄扉もいつの間にか一撃になってた
- 539 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 06:35:35.14 ID:SihpMkZe0.net
- マジかー
打撃スキル上げしたいしやってみよかな
- 540 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f30-i5Qz):2016/12/27(火) 09:42:15.16 ID:JuSvBJ4T0.net
- >>536
対ブロックダメージと対キャラクターダメージって書き方が日本語としてはわかりやすいと思う
- 541 :UnnamedPlayer (スップ Sd9f-6FRj):2016/12/27(火) 10:45:52.85 ID:CkKURwqxd.net
- 肉ダメージ、木石ダメージでどう?
- 542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/27(火) 10:50:30.07 ID:uwEZJ5IM0.net
- 対生物、対物でいいんじゃない
- 543 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 11:24:55.57 ID:kI7CYs3vd.net
- ゾンビは生物かな…?
- 544 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5f-W3gD):2016/12/27(火) 11:29:05.94 ID:Bv5WuBZN0.net
- 生物=なまものと呼んで対なまものダメージ
まぁ生物だか生体だかで一括りでいいのでは
- 545 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 53bc-w6pK):2016/12/27(火) 11:46:17.78 ID:ZMpb/uWw0.net
- 自発的に動くやつと動かないやつ
- 546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-i5Qz):2016/12/27(火) 12:25:07.58 ID:2E5SRkcN0.net
- バイクは生き物
- 547 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 12:29:24.12 ID:cIObY80V0.net
- うおおおレッドメサ設備とかいうのをランダムマップの十字路で見つけたんだがコレすごいな
こんなん追加されてたのか。宝の山だ
- 548 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-NcUG):2016/12/27(火) 12:35:46.33 ID:6pPekh8qa.net
- >>536
分かりやすい
部位破壊と分けるために
攻撃力とブロック破壊力が良いと思うな
- 549 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 12:46:13.50 ID:kI7CYs3vd.net
- >>547
どんな建物なの?
- 550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 12:52:57.97 ID:cIObY80V0.net
- >>547
固定マップには実装済みだったのかな?
基本的には発電所とか変電所とかと同じレイアウトの建物なんだけど、かなり下層まで作り込まれてて
とんでもない量のガレージストレージ(店の裏とかにダンボール箱)が配置されてる
生成される高度によっては岩盤付近に到達してるだろうから、横から穴開けて鉱石採掘とかもできる
- 551 :550 (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 12:53:33.96 ID:cIObY80V0.net
- ごめ、まちがえた、>>549
- 552 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/27(火) 13:37:44.65 ID:GJlU5HWZ0.net
- 刑務所の赤色版みたいなところか?
地下に駐車場、病院、洞窟とかあるよね
- 553 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 13:46:27.52 ID:kI7CYs3vd.net
- >>550
へぇー
場所覚えといてスカベンジャー上げてから再訪したいねぇ
定期的にそこ訪れてるだけでガンガンお金貯まりそう
- 554 :UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-+Js8):2016/12/27(火) 14:11:11.31 ID:RwdchbLfd.net
- 固定マップやる人あんまりいないの?
二つ廃墟街あるしガレージとかオールドタウンとか固定にしかない施設もあるし結構楽しいけどね。
レッドメサは通気孔みたいなところの階段がわからなくて下から上がるときに骨折しまくって苦労した記憶が。
- 555 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/27(火) 14:11:23.41 ID:uwEZJ5IM0.net
- このミサイル施設レッドメサって名前があったのか
あの施設って病院みたいなのあったっけ?
- 556 :UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-+Js8):2016/12/27(火) 14:14:31.78 ID:RwdchbLfd.net
- レッドメサは病院ないはずだよ。
ピルケース見た記憶ない。
- 557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f30-i5Qz):2016/12/27(火) 14:25:16.38 ID:JuSvBJ4T0.net
- ミサイル基地のことかな
- 558 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-7q8F):2016/12/27(火) 14:40:06.48 ID:2+jpXIpVd.net
- >>519の二週目ホードでやってみたけど確かにルームランランナー状態になるねw
上に上がって処理してたけどネックは高さがあるからゴア処理しにくくてたまに組体操で上がって来たり殴られたりすることか
壁玉石フレームなら所々一マス空けて中で射撃で処理しつつ空けたところから回収とかできるかな?
- 559 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 15:35:41.14 ID:kI7CYs3vd.net
- プレート縦置きして1マス開けてもう一段積めばフェンスハメみたいな運用出来そうだね
- 560 :UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spdf-Vzqx):2016/12/27(火) 16:08:02.39 ID:8n/PL82Pp.net
- 身内鯖で適度にゾンビに襲われつつ建設する体験者への救済について相談です
どうやら耐荷重超過崩落と土の下の岩盤層の厚みで心折れかけてる様子
耐荷重極上げとピッケル性能極上げと食事&飲料生成数極上げ位大幅にやってみた方が良いものですかね?
もしくは材料を軽くする程度が良いものか
- 561 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 16:21:38.66 ID:kI7CYs3vd.net
- 耐荷重はこのゲームの建築における重大要素だから安易に変えちゃうのはオススメ出来ないなぁ
せめて鉄筋コンクリまでアプグレしたら耐荷重性能上げてやるぐらいに留めた方がいいやも
ピッケルの性能は石ブロックを一発で割れるようにするのはアリだと思う
前バージョンでは一撃だったのに今回から最高品質の関連スキルMAXでも二発要るようになって凄い戸惑った
それかオーガーの燃費を下げて支給してやるのもいいかもね
どちらにせよ言い方悪いけどあんまりサバイバーを甘やかすのも良くないんじゃないかなぁ
限られたリソースとそこそこマゾい環境で工夫して生き抜いていくのが醍醐味のゲームだと思う
心折れかけてるってのがモチベの問題ならいっそマイクラとか別ゲーに行ってみるのも良いんじゃないかな
- 562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 16:25:24.72 ID:SihpMkZe0.net
- 遠くの街に3日ほど遠征してから帰ってきたら家の中にゾンビ湧いててビックリした
土ブロックなんて置いてるわけないしどうなってんのさこれ
もしかして窓付けてると日光射し込んでスポーン判定出来たりする?
- 563 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/27(火) 16:28:44.16 ID:uwEZJ5IM0.net
- 普通にオプションでブロック耐久度下げてサクサクほれるようにするだけでいいんじゃない
荷重超過に関しては、適当なテストワールドで「どこまでつなげたら壊れるか」を実験させればいいでしょ
- 564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 16:31:31.31 ID:SihpMkZe0.net
- >>560
ピッケル性能上げはアリだと思う
崩落については耐荷重システムを理解して柱付けたりコンクリ使うなりでカバーした方がいいよ
仕様変え過ぎると別ゲーになってしまう
あとはプレイヤー個人への優遇措置とるなら報酬SPを100位に上げたサバイバルなんちゃらみたいな名前の初期クエスト本を支給するのも良いかもしれない
それ使ってアスレチック上げまくってサバイバーとヘルスナットMAXにすればそうそう飢え死にしないし死んでも復帰が楽になる
セクティラとれば近接戦闘も楽になるし
- 565 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/27(火) 16:34:50.10 ID:2P92wkgAd.net
- なんかの動画で見た鉄筋コンクリートを直接ブロックとして作れるレシピを追加するのはどーだろ
アプグレ時に一時的に耐荷重下がるの結構面倒だしね
- 566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a9-g1cW):2016/12/27(火) 16:37:09.34 ID:46VoT05o0.net
- 本全く出なくなってて草
なんでこうバランス調整が極端なんだ
- 567 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 16:57:59.91 ID:cIObY80V0.net
- 運悪いだけと思われ
それにレシピ不要アイテムも増えたし、弾薬もスキル依存になったし
レシピ出にくくなったかもしれんけど以前より重要性は少なくなった
調整なら、いい加減気温の関係や食い物の健康値を見直してほしい
缶詰は依然不要だし、焦げ肉+お茶が高効率なのもなんかなー
- 568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb3-R9OT):2016/12/27(火) 17:10:42.69 ID:MrIfIZtf0.net
- 気温要素どうにかしてほしいよな
普段はタンクトップと半ズボンで寒くなったら革ジャン着るだけ
他の服とか布とコインの供給源にしかなってない
- 569 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2720-gQz9):2016/12/27(火) 17:16:51.39 ID:YrwAs9kD0.net
- 放射能防護服が一番のコイン供給源w
雪山縛りでもない限り着ないからね
- 570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f35f-+Js8):2016/12/27(火) 17:18:11.67 ID:5cCzjpxq0.net
- >>568
どっちかというと革ジャンとポンチョの補正値が高すぎるからもっと他の服に振ってもいいと思うんだよな
あとは補正値とは別に濡れにくいレインコートとか
- 571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 17:34:29.59 ID:SihpMkZe0.net
- 厚着してポンチョ着るのが一番だと理解した
あと防御力や耐寒耐熱とは別に一着ぐらい布製の何かを着ておいた方がいいよ
インベントリ埋めずに布を持ち歩けるのは地味に便利
採掘中に落下して骨折した時とか包帯忘れて出血した時とかに手早くスクラップにして添え木なり包帯なり作れるのは心強い
ロールプレイ的にもそういう応急処置ってなんか良いよね
- 572 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/27(火) 17:38:30.66 ID:2P92wkgAd.net
- プレートによる簡易トーチカのおかげで常走でもわりと生き残れるようになってきた
マルチで遠征団にくっ付いて行って皆が探索してる間街の各所にトーチカ作ってしまえば安心して作業ができる
護衛付けなくても良くなったおかげで効率上がるわ
- 573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/27(火) 17:40:47.49 ID:uwEZJ5IM0.net
- ポンチョとコート、どっちかを常用してもう片方を適当に携帯しておくのが一番手っ取り早いんだよな
- 574 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-z5Jg):2016/12/27(火) 17:45:04.44 ID:jCTw1qYCa.net
- 乗り物系もっと増やして欲しいなー
自転車(移動)とかリアカー(荷物)とか
ゾンビを轢けるトゲ付き手押し車(6番レジ)とか
- 575 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb3-R9OT):2016/12/27(火) 17:47:49.75 ID:MrIfIZtf0.net
- >>574
一緒にウィラメッテのショッピングモールに帰ろうか
- 576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa9-jbpM):2016/12/27(火) 17:57:41.89 ID:JgOAE2vK0.net
- あら、日本語ウィキが、対ゾンビ、動物ダメージと対ブロックダメージに変わってる
前からだっけ?
- 577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-W3gD):2016/12/27(火) 18:05:01.02 ID:Y4+gjB3y0.net
- 椅子に座り机に向かって食事しないと健康値が上がらないとか
肉類は缶詰加工しないと時間経過で腐るとか
食事関係はもうちっと厳しくしても良いかもなぁ
- 578 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cf-UBZb):2016/12/27(火) 18:14:34.72 ID:ibaxQuzV0.net
- ガラス片以外を食べたら死ぬようにしよう
- 579 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f99-i5Qz):2016/12/27(火) 18:37:36.10 ID:AMDZh7nT0.net
- >>578
珪素生物かいな
- 580 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37bc-lsSM):2016/12/27(火) 18:41:35.16 ID:HY1MvKlL0.net
- うんこをたべられるようにしよう
- 581 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-0A25):2016/12/27(火) 18:42:43.33 ID:jZaZFkgVa.net
- 砂漠や荒れ地に井戸とかあれば良いのにな
あと、腐肉を投げるとゾンビがそちらに向かって
食べてる間は、囮にして逃げられるとか
- 582 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/27(火) 18:47:43.64 ID:4z2s5UNO0.net
- >>579
日数が進んだらゾンビが珪素生物化しても面白いかも
- 583 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sadf-7q8F):2016/12/27(火) 18:48:11.84 ID:n9HTzsGya.net
- >>577
作業が増えるだけ
そもそも資源が無限にある時点でまともなバランスにはなりようが無い
- 584 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-z5Jg):2016/12/27(火) 18:53:53.80 ID:r32iBh/7a.net
- >>581
貯水塔をちらほら見かけたような気がする
叩くとお水が出る塔
- 585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f74-8bDS):2016/12/27(火) 19:00:50.77 ID:KXck5wMU0.net
- >>577
椅子に座ってとかアホか
此処まで廃退したしかもゾンビが溢れる世界でノンビリ飯喰ってられるかよ
- 586 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-FCuC):2016/12/27(火) 19:10:55.64 ID:MYBON7mla.net
- >>584
あれ水でるのか 叩きに行ってみる
- 587 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-W3gD):2016/12/27(火) 19:11:47.72 ID:Y4+gjB3y0.net
- >>585
むしろノンビリ食事が出来ないからこそ健康が損なわれるって感じで
7日毎の時間制限有りのサバイバルゲームとして考えた時に
探索と建築と食事にどう時間配分するかってのがゲーム性のポイントだと思うのよね
現状だと一番難易度がユルいのが食事なのでテコ入れするならそこかなぁと
- 588 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f99-i5Qz):2016/12/27(火) 19:16:54.47 ID:AMDZh7nT0.net
- フレンチフルコースや満漢全席を食べると健康になるんか
どんなゲームだ
- 589 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f9-W3gD):2016/12/27(火) 19:29:44.17 ID:Y4+gjB3y0.net
- まぁせっかく椅子や机も種類があって設置も出来るんだし
単なる雰囲気オブジェクトよりは何か機能を持たせたいなぁとも思ったわけよ
- 590 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-z5Jg):2016/12/27(火) 19:40:51.59 ID:dDEM5teja.net
- >>589
木の椅子は最初のほうちょいちょい拾って燃料にしてる
一瞬で拾えるしw
- 591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebb2-/JJL):2016/12/27(火) 19:56:55.29 ID:vmXFrM9x0.net
- 睡眠無しで生活できるガバガバサバイバルゲーでノンビリ食事必須要素なんか入れられてもな
- 592 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/27(火) 20:05:04.98 ID:9sWkMBqX0.net
- テーブルでの食事云々って要素を入れるなら幸福度や正気度みたいなパラメータ用意しないと上手く機能しないんじゃぁ・・・
- 593 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb11-i5Qz):2016/12/27(火) 20:06:04.34 ID:pimfV8VG0.net
- ほかのサバイバルゲーだと地べたで食事や睡眠するより
テーブルと椅子やベッドがあったほうがよかったりする作品もあるけど
このゲームには合わないだろうね
- 594 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 175f-i5Qz):2016/12/27(火) 20:09:16.62 ID:kp8VCAqN0.net
- プレートがゾンビに対してほぼ無敵ってのは実はプレートが実装した時からずっとなんだけど
ついにスレでも話にでてきたか
プレートは便利なのはいいんだが、プレート系建材の特徴として、
敵の視野を遮断できないってのがあるので実際使う場合は気を付けた方が良いよ
例えば木材のプレートで家の壁を作るとすると、こちらからは外の様子が見えないが、
ゾンビからはこっちが丸見えといった感じになる。当然それが警官ならゲロが飛んでくる
- 595 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b35f-g1cW):2016/12/27(火) 20:10:58.13 ID:JKx8fJfX0.net
- 何回プレート言うねん
- 596 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-W3gD):2016/12/27(火) 20:15:47.66 ID:u/a4Difwd.net
- ・椅子やソファに座りながら食事したら健康値アップにボーナス
・寝袋やベッドに寝ながらスキルポイントを振ったらポイントアップにボーナス
・両方とも10〜30秒程度のルート時間あり
やるとしたらこんなところかね
- 597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f99-i5Qz):2016/12/27(火) 20:30:05.09 ID:AMDZh7nT0.net
- ・料理の仕込みに前日から
- 598 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa9-jbpM):2016/12/27(火) 20:45:32.32 ID:JgOAE2vK0.net
- 7 days to dish
- 599 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/27(火) 21:02:06.17 ID:cs5HZSsM0.net
- 戸棚から出てきたブルーベリーパイ
一体何日前のだよ
- 600 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e75e-fuTz):2016/12/27(火) 21:02:59.17 ID:OUe4cf680.net
- ベッドの上に乗ると体力が回復するようなバフはあるけどまだ機能してないんだっけ
- 601 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-7q8F):2016/12/27(火) 21:08:08.61 ID:2+jpXIpVd.net
- >>594
じゃあ生活スペースとか作る時は二階以上に作った方がいいんかね
- 602 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/27(火) 21:31:58.61 ID:2P92wkgAd.net
- >>594
そうなの?
無敵トーチカもゲロには無力なのん?
- 603 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f9-i5Qz):2016/12/27(火) 21:38:53.52 ID:loTvomFH0.net
- >>594
借り拠点の床をプレートにしてたらちょくちょく発見されてたからそうなんだろうなとは思ってた
- 604 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 21:49:07.05 ID:cIObY80V0.net
- 食事の仕方で健康値上下とかもまあ面白いかもしれないけどここまでくるとMOD頼りのほうがいい気がするな
それ以前にもっと根本的な問題として、缶詰や他にもいろんな料理・食べ物が存在するのに
お茶とのコンボによる健康値効率と初期から大量に確保可能っていう理由もあって
焦げ肉祭りになって他のメニューが死んでるっていうのがすごい勿体無い
まあ缶詰全部スクラップにしないと現状のインベントリ容量だと益々圧迫するんだけどさ
- 605 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-OFLo):2016/12/27(火) 22:02:52.10 ID:EsuPzOoAd.net
- 缶詰は一応調理なしの入手してすぐそのまま食べられる匂いも出さない食料ってことで
例えば最序盤とか遠征先での現地調達みたいな「間に合わせ」としての需要があるから
農業と狩猟と調理が必要だけど有用性の高い料理系とは住み分け出来てると言えば出来てるのよな
ぶっちゃけ拠点作り始めの頃とかForgeフル稼働してるから無駄にキャンプファイア炊いて貞子呼びたくないし家の中でも缶詰齧ってるわ
- 606 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/27(火) 22:05:50.55 ID:SihpMkZe0.net
- 高難易度でやってると死にまくるのは前提なとこあるから
サバイバーとヘルスナットをある程度とるまでは肉類は封印してる
必死で上げた健康値がワンミスで吹っ飛ぶの辛すぎ
- 607 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/27(火) 22:09:44.83 ID:6jtof2JW0.net
- 水平床置きのプレートをゾンビに通過可能と認識させるためにプレートは空間ブロックとして認識される(のだと思う)
ポールも松明もゾンビには水平方向には通れるブロックに見えるのでゾンビはそこを通る経路を見出すとただ通過しようとしてそれ以外の行動を止める
ただし止められていることは分かるので一定範囲にブロックを認識するとそれが自分を止めていると推測して殴りにかかる
しかしプレートはそもそも見えていないのでプレートしかないと殴りに行かない
プレート・ポール・松明も上面は歩行可能と認識する
いずれも落とし穴の蓋として機能する
合ってる?
- 608 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/27(火) 22:10:18.19 ID:0963AArN0.net
- 現行の仕様で本を読んで学習するのを表現するとしたら
例えば本を解体すると本に関連した「xxスタディノート」が作られる
「スタディノート」からは同じ枚数のスタディーノートをクラフトできる
そのアイテムは「勉強机」というワークステーションでしか作成出来ない
ワークステーション画面覗き込んでいないと作製経験値が入らないように
クラフト時間最低で大量にクラフトするバランスが良いと思う
xml弄るのが上手い人なら作れるはず、オレは無理
- 609 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/27(火) 22:25:54.30 ID:6jtof2JW0.net
- >>604
クエストとして今ブルーベリーパイが食べたい!とかそんなのなら実装しやすそう
コース料理:2ポイント入手
チリ缶>茹でモロコシ>きのこスープ>コーンブレッド>茹でウサギ>ユッカジュース(シャーベットで)>熊肉の網焼き>カビパン>ブルーベリー>抹茶ケーキ&コーヒー
- 610 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-W3gD):2016/12/27(火) 22:31:38.75 ID:H8sUzseO0.net
- >>596
一時期引きこもりサバイバー対策に、1日何時間かは外に出て動かないとメタボになるとかいうシステムが話題になったがどうなったんだろうか?
- 611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af5f-VjhJ):2016/12/27(火) 22:38:39.91 ID:cMvxHPf80.net
- 俺は引きこもりだが穴は掘ってるぞ!
- 612 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f68-Tbyy):2016/12/27(火) 22:42:08.56 ID:cIObY80V0.net
- >>608
机で研究してスキル開放の流れがマイクラのソームクラフトmodみたいだ
- 613 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 27b2-FXD3):2016/12/27(火) 23:16:40.99 ID:1pEqSJbW0.net
- >>608
DTD7かな?
- 614 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f8d-6FRj):2016/12/27(火) 23:21:33.16 ID:xbal1h9g0.net
- 干し肉作りとかしたいな
- 615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37f9-Lvlt):2016/12/27(火) 23:38:12.61 ID:XNEH6cNi0.net
- banditは<property name="LootListOnDeath" value="xx" />加えてloot idを指定してもルート不可なんでしょうか?
自作のUMAゾンビはこれでルート可能になったのですが
詳しい方いましたら教えていただけるとありがたいです。
- 616 :UnnamedPlayer (オッペケ Sref-L889):2016/12/27(火) 23:39:14.79 ID:DHurNuwEr.net
- サバイバー「うんちってのは、まだ完全に消化されてる訳じゃないから、栄養があるんだ」
- 617 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7d-8bDS):2016/12/28(水) 00:08:08.84 ID:T3OiXcxZ0.net
- >>610
天井を鉄格子かガラス張りにして走り回るだけになりそうだな
- 618 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f82-vGZy):2016/12/28(水) 00:20:08.05 ID:ww30+4kv0.net
- wellnessの下限上限ってxml
から弄れる?
- 619 :UnnamedPlayer (ラクッペ MMdf-Hssd):2016/12/28(水) 00:49:07.32 ID:gvNyti33M.net
- 来たぞ
- 620 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 175f-i5Qz):2016/12/28(水) 01:16:24.64 ID:PBjY87eq0.net
- >>607
おおむねそれで合ってると思う
プレートもそうだけど1/2ブロックもかなり分厚いけど、プレートと同じでこっち側から見えずゾンビからは筒抜け建材
上にも書いてる人居るけど、高床式とかで床材をプレートにするのはゲロ的な意味でおすすめ出来ない
ちなみにプレートを縦横縦の順で積み上げると隙間から殴れる半ばインチキな壁が出来上がる
- 621 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f5f-9QcE):2016/12/28(水) 01:30:15.69 ID:sLbjMzAe0.net
- α17?
- 622 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/28(水) 01:40:10.73 ID:O0ja/OEj0.net
- >>604
水・空腹ゲージに加えてビタミンゲージを追加するとかできれば
- 623 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5321-Bg5D):2016/12/28(水) 01:49:21.77 ID:U9yymbKT0.net
- 「空き缶と雪さえあればいくらでも水飲める雪山最高w」とか安易に雪山に陣構えたけど
飲食はさておき粘土の自給できなさすぎで笑えない
Forge作れない
- 624 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-hMz+):2016/12/28(水) 01:54:01.81 ID:fBp56h2Cd.net
- forge標準装備で川まで徒歩5秒の家見つけた時は最高だった
- 625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/28(水) 02:08:06.31 ID:foYbPmLr0.net
- 粘土は雪の下にあるだろ。運任せだが、どうせ雪掘るなら探せばいい
- 626 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/28(水) 02:12:30.27 ID:SAzuYSXk0.net
- 雪山でも多少MAPで色が変わってなかったっけ?今別ゲー中で確認できないが
- 627 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba9-R3pU):2016/12/28(水) 02:58:58.69 ID:UkAWq4fK0.net
- うんこを絞って水を生産するのもありだよな
- 628 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-O+DK):2016/12/28(水) 03:14:41.90 ID:cmgh+Spu0.net
- 公式フォーラムで寝袋やベッドの上にいるとHPが回復するという案は出てたな
- 629 :UnnamedPlayer (スップ Sdbf-OFLo):2016/12/28(水) 03:49:45.23 ID:X/F+CgnXd.net
- 拠点にリスポ地点と物資の倉庫以外にも機能が欲しいとは思う
Workbenchとケミストはその点で言えば良変更だったわ
あとは更に拠点内でヘルスの回復が出来るとかワークベンチ使うとクラフトタイムが短縮できるとか
拠点に便利機能がもっと欲しい
- 630 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d372-zRYm):2016/12/28(水) 03:58:00.78 ID:cXiXw2hD0.net
- 何でもかんでもリアルすれば良いかっていうとそうじゃないだろうけど、サバイバーらは
いつ寝てんだよっていうのは確かにあるね。俺が知ってるサバイバルの中ではマイクラと
The ForestとRising Worldには睡眠システムあるね。夜が朝になるだけだけど。それだと
つまんないから睡眠を実装するとしたら寝てる間時間が加速する武蔵伝方式が良いな。
- 631 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/28(水) 03:59:22.90 ID:SAzuYSXk0.net
- ゾンボイドも睡眠があるな
しかし拠点にそれ以外の機能なんて全く思いつかない
- 632 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f8d-6FRj):2016/12/28(水) 04:23:41.28 ID:plEOf0hj0.net
- cataclysm ddaにも睡眠はあるな
周囲をクリアリングしておけば安眠できるけど
- 633 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/28(水) 04:32:26.34 ID:xLgdeTbQ0.net
- 例えば拠点の中に居ると骨折みたいな時間掛かるバッドステータスの回復が速まるとかヘルスが自動回復するとかお腹が空きにくくなるとか
トイレを設置しておくと一定時間ごとにウンコがリスポーンするとか
アイテム使った時の効果にボーナス付くとかさ
- 634 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/28(水) 04:50:09.79 ID:SAzuYSXk0.net
- その中で唯一まともな案はウンコだけだったwww
- 635 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/28(水) 05:32:59.55 ID:foYbPmLr0.net
- ベッド設置で沸き抑制と復活ポイントの設定だけで拠点としては十分だと言えなくもない
ボーナスを盛れば盛るほど放浪スタイルが相対的に弱体する
- 636 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/28(水) 06:07:09.60 ID:mw37sK3h0.net
- ただ実際は、夜にも内職とか建設ブロックの作成をやっておかないと
7日目の準備に間に合わないバランス設定なんだよな
- 637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cffa-fuTz):2016/12/28(水) 07:03:30.56 ID:8ASVGFB60.net
- 何か実装して欲しいって話なら、
・寝る
・ファストトラベル
は実装してほしいと思ったことがある。
だけど今は新しい機能を開発するより、ひとまず完成を目指してほしいよ
- 638 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/28(水) 07:38:42.42 ID:mw37sK3h0.net
- これから先も売っていくとしたら
初心者向けのチュートリアルくらいは必要かもね
あと、他言語対応
出来れば日本語も対応して欲しい
- 639 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-ioNs):2016/12/28(水) 08:25:29.28 ID:siTzJx/S0.net
- インディーズにそれは期待しない
数多の動画がそれを補ってあまりるからそれで良い
- 640 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-OFLo):2016/12/28(水) 08:55:58.10 ID:aKUFtXWqd.net
- 放浪スタイルやってる人っている?
どんな感じで旅してるのん
- 641 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-0A25):2016/12/28(水) 09:30:29.63 ID:ukSae7ZCa.net
- バイクで逃げまくったり、崖の中に穴掘ってホードをしのいだり
それはそれで映画みたいな生活だな
- 642 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/28(水) 10:51:41.49 ID:2sMO3nTf0.net
- >>638
開発者が金儲けを二の次にしてるタイプだからプレイヤーにとってはありがたいけど
普通コンシュマーにまで進出したら今の時代アイテムやロード課金に移行するよ
新規開拓より囲ったユーザーから金を徴収した方が効率が良い
で、コンテンツは使い捨てになる
それをこのヒゲはやらないからファンが多い
- 643 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abed-sMQB):2016/12/28(水) 11:11:31.22 ID:DBmo2xPm0.net
- 枯れた技術の水平移動じゃないけど、既存のアイテムでやれる事、作れる物をもっと増やしてほしいわ
- 644 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 53bc-w6pK):2016/12/28(水) 11:41:25.35 ID:0tHvgAT80.net
- たまに仲間を呼ばない貞子がいるけど生前ぼっちだったのかな
- 645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-zpPG):2016/12/28(水) 11:43:03.94 ID:Ur5KCBMK0.net
- カゴ無しバイクで旅に出る。湖はバイクを分解して泳いで渡る。
服装はタンクトップに短パン。防具はバンデット装備にバッファーコートと革ポンチョ。
武器はマグナムとスナスパー。お茶とベーコンエッグに鍋も持って行く。後は薬と包帯に蜂蜜。
ドラム缶も10本持参。旅の目的はランダムマップの新天地とトレーダー探し。
斧とピッケルにマチェット、松明とウッドフレームは常用だが、シャベルは気分による。
旅先でホードを迎える事もあるが、警察署などを利用する。旅での注意は骨折をしない事。
一応拠点件倉庫もある。長くて済みません。
- 646 :UnnamedPlayer (スププ Sd9f-y8sC):2016/12/28(水) 11:48:21.18 ID:hDQKD5hId.net
- 尾崎豊「カゴ無しバイクで走り出す」
- 647 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/28(水) 11:55:39.77 ID:xLgdeTbQ0.net
- >>645
あーいいねぇそういうの
雰囲気出るね
ちなみにどういうルートで旅してるの?
道路沿い?
- 648 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-Trt8):2016/12/28(水) 11:57:00.86 ID:oQ2+BNyC0.net
- ガンショップの大きいの見つけたんだけど、あれは古いバージョンにあったやつかな?動画でしか見たことないけどあんなんだったような
あと15.0ではマンション無くてホテルだけになって、15.1でマンション復活?俺がマンション見つけられなかっただけかな
- 649 :UnnamedPlayer (スップ Sdff-W3gD):2016/12/28(水) 12:02:28.46 ID:3kwVKHX2d.net
- 尾崎豊「夜の廃墟 窓ガラス 補強して回った」
- 650 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-Trt8):2016/12/28(水) 12:05:00.12 ID:oQ2+BNyC0.net
- 尾崎豊 7日の夜
- 651 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b74-Trt8):2016/12/28(水) 12:06:06.86 ID:oQ2+BNyC0.net
- 7日でバイクは作りにくいから「14の夜」か
- 652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2374-g1cW):2016/12/28(水) 12:17:19.45 ID:Bh4PkL9G0.net
- 日付が変わるとちょうど15日深夜(15の夜)になるな。
- 653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d1-kVxb):2016/12/28(水) 12:35:13.74 ID:qnnkLDqM0.net
- ホード開始のブオォーン キェアーーアが怖すぎる
- 654 :UnnamedPlayer (オッペケ Sref-6FRj):2016/12/28(水) 12:36:54.94 ID:igECokGIr.net
- >>616
いやです……
- 655 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ba9-R3pU):2016/12/28(水) 12:41:09.60 ID:ShYLCnAB0.net
- 16まだ
おいひげ
聞いてるのか
おい
はやくしろ
いつだよ
- 656 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f62-aRLH):2016/12/28(水) 12:50:07.99 ID:QtF+GiS60.net
- 今やってるわ
- 657 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbf-W3gD):2016/12/28(水) 12:53:09.81 ID:BdjK5YtTp.net
- >>654
なんで?
- 658 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 37bc-lsSM):2016/12/28(水) 13:08:41.41 ID:EKlz3qEQ0.net
- >>655
今出発しました(鼻をつまみながら)
- 659 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fdd-No/P):2016/12/28(水) 13:28:58.85 ID:CpjOF54r0.net
- 貞子のあの抱きつきにきてるようなモーションで「あ、そういう娘なの?」と勘違いさせておいてから殴りかかってくるの酷いと思う
そっちから誘っといてハグもさせてくれないのかよ!とガッカリしてるといきなり「襲われてますー!」って感じで大声出して
それを合図に背後からガタイのいいおっさん共がワラワラ出てきて美人局感MAX
- 660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf9-fAiM):2016/12/28(水) 13:41:51.84 ID:KZq6gIq70.net
- ナイフもってゾンビたちとフリーハグしてると貞子ちゃんだけ小さくてすっぽ抜ける
- 661 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bb2-7bim):2016/12/28(水) 14:04:30.25 ID:LDAMxPPq0.net
- >>645
旅の内容はとても良かった
だが
スナスパーってすぐには何のことか分からなかった
正しい言葉でこれからはよろしく
- 662 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-W3gD):2016/12/28(水) 14:08:09.38 ID:eVBkC+pSa.net
- 正しくはスナパライだっけ
- 663 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM7f-fbXc):2016/12/28(水) 14:22:40.93 ID:1vpvbW7IM.net
- 内容が良くて楽しませて貰えたんなら、最後はせめてお願いしますくらい書けやこのデコスケ野郎
- 664 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb74-i5Qz):2016/12/28(水) 14:42:28.88 ID:2sMO3nTf0.net
- >>663 俺も思ったw
最初は「旅だぁ?どうせ普段見えないだけでフラグ立てちまったらゾンビが周りに配置されてゴタゴタだろ」
くらいだったんだが>>645 の内容はかなりソソる今度真似してマップ開拓やってみますわ
しかし>>661 お前さんの書き方は良くないよ
正しい言葉っつてもスナイパーライフル自体が軍隊では広義の銃種を差すし時間が経っても意味が変ってくる場合がある
結局言葉は発信者と受信者がその時点で共通の認識を持っていればokだと思う
- 665 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 073e-/JJL):2016/12/28(水) 14:44:36.74 ID:foYbPmLr0.net
- 本気で言ってるなら色々足りてないな…
- 666 :UnnamedPlayer (ササクッテロリ Spdf-Vzqx):2016/12/28(水) 15:13:57.31 ID:FuUfT3Spp.net
- >>659
ワイ料理人兼鍛冶屋
気持ちはよーくわかる
特定部位につい視線が行き、「以外とサイズがあるな・・・」とか思う位の距離に来た途端
殴られ、叫ばれ、フェラルと警官とワンコ嗾けられたのは未だに忘れない
今ではSR構えて観察してる
- 667 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e75e-/JJL):2016/12/28(水) 15:14:14.34 ID:HIrzFj6v0.net
- そろそろ感染して7日目が近いんだろうな、抗生物質もみつからなかったんだろう可哀想に…
- 668 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-ud3c):2016/12/28(水) 16:15:41.57 ID:PFDzFUAca.net
- valmod入れてマルチで常走インセやりたい
こういうのってどこで募集すれば人集まるんだろうか
- 669 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e374-zpPG):2016/12/28(水) 17:38:08.09 ID:Ur5KCBMK0.net
- 645です。すまん、スナスパーは自分でも笑った、スナイパーね。今はスナパライだっけ。
ルートは大体の方位を決めてマップを埋めていく。道路も走るが、15は地形が激しいので、
足で走る事が多い。たまには気分を変えて、斧とクロスボーにハンティングナイフだけの旅も楽しい。
鍋は必ず持って行くが。旅の注意はやっぱり骨折と、余計な物を拾わない事かな。
- 670 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d372-zRYm):2016/12/28(水) 17:41:17.67 ID:cXiXw2hD0.net
- なんかキーボード触ってないのに前進が止まらなくなったんだが同じような症状が
出たことある人いる?7DTDの再インスコやPCの再起動でも治らん。他のゲームでは
発生してない。
- 671 :670 (ワッチョイ d372-zRYm):2016/12/28(水) 17:47:22.82 ID:cXiXw2hD0.net
- 前進のキーコンフィグを変えてもなるのか試したらピタっと止まったわ。
元に戻しても再発なし。一体なんだったんだ・・・。
- 672 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-OFLo):2016/12/28(水) 18:07:31.59 ID:Fi2l3EMAd.net
- 近接縛ってマグナムとナイフだけ持って旅してるけど楽しいよ
棍棒持ってるといくらでも戦い続けられちゃうから限りある弾薬で戦闘するかどうかの選択を常に迫られながら行くってのもオツなもので
ただ銃だと音で際限なくゾンビ寄って来ちゃうからクロスボウでステルスするのも良いかもしれない
- 673 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fad-8bDS):2016/12/28(水) 18:11:56.90 ID:I0zdLiSi0.net
- マグナム、valmodのサイレンサーピストル、SR、ナイフ持って
バイクにエルメスって名前つけて町の探索は一つ三日のゲームな
割と楽しかったけど如何せんマップが狭い&町が少なかった・・・
- 674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/28(水) 18:12:58.78 ID:xLgdeTbQ0.net
- 食料一切持たずに現地での狩りだけで生き延びるの楽しいよね
動物がまったく見つからなくて困ってた時にゾンビが缶詰持ってきてくれてどうにかなったりすると盛り上がる
- 675 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-OFLo):2016/12/28(水) 18:22:30.37 ID:KyLUhBPTd.net
- バイクにガスバレルと修理キット持てるだけ積んで旅したことはある
武器はハンティラとハンティナ、あと近接と扉のこじ開け用兼ねてスレハン
木材5000と水入りの瓶15で食料は狩りと現地の水源で賄うから鍋も持ち歩く
途中から弾薬節約の為に狩りは弓作ってそれでやったりホードはバイクで振り切ったり
観光が目的だったからゾンビ湧きは最低設定それでも宿泊先の掃除は結構骨折れた
固定マップのグランドキャニオンとか始めてみたときは感動したなぁ
- 676 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4774-6FRj):2016/12/28(水) 18:59:22.38 ID:OGcNt45u0.net
- 旅するならレンチベンチ持ってくわ
- 677 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef74-t+3N):2016/12/28(水) 19:16:05.38 ID:9NbEk6iv0.net
- ウッドスパイクがゾンビに与えるダメージはどこを弄れば上げ下げできるのでしょうか?
- 678 :UnnamedPlayer (スッップ Sddf-OFLo):2016/12/28(水) 19:36:58.30 ID:T2YREScvd.net
- レベル100までに貰えるスキルポイント500でどういうキャラをビルドしようか迷ってる
当方身内のマルチで始めたばかり
マルチなら特化型ビルドにした方がいいんだよな
とりあえずサバイバーはMAXまで取る、Workbenchは拾ってくるとして
1 鋼、修理屋、高速クラフト、コンクリ、69、レザー、科学台で残りは鍛造系全振りの生産職ビルド
2 セクティラと各武器パーク、武器スキルと防御全振りの戦闘職ビルド
3 クオジョ、金庫、トレジャー、スカベン全振りの探索特化ビルド
初心者のフレに取らせるならどれがいいかな
俺は経験者だから選ばなかった方から取ってくつもり
- 679 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/28(水) 19:41:22.35 ID:SAzuYSXk0.net
- 初心者は一番楽しい時期なんだからある程度自由にやらせてもええんちゃう?
明らかに不要だったり後回しにするべきスキルだけ教えてあげればいいと思う
- 680 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4f-FXD3):2016/12/28(水) 19:49:54.64 ID:I8PsIPHja.net
- >>678
初心者ってことで安全性で考えるなら1だが、
探索の楽しみを知ってもらうためにも3がいいんでは?
マルチやってると探索特化じゃないプレイヤーには、イベントでもない限り引きこもり生活を始める人が結構いるけど
まだ初めて間もないなら、探し回ってあれがない、これがない、持ち物が一杯だけど何捨てて行こうか、みたいな体験は一遍最初にしといた方が楽しいと思うね、俺は
- 681 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/F8d):2016/12/28(水) 19:57:12.21 ID:s7Nw9GTca.net
- >>678
そんなもん初心者に押し付けてもつまんねーだろ
適当にスキルの効果とおすすめだけ教えてやってあとはほっとけ
このゲームは初心者の間しかホラーじゃないんだからあんまり教え過ぎたらいかん
- 682 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 175f-i5Qz):2016/12/28(水) 19:59:02.32 ID:PBjY87eq0.net
- 初心者でワークベンチを拾ってくるってのは厳しくないか?探して歩き回る時間なんて余裕ないと思う
それにワークベンチあれば石斧、骨ナイフ、木棍棒、弓と序盤でお世話になるシリーズが品質600にすぐ出来るから
強い武器手に入れれるまで使い続けれるし、自分みたいに延々と使うこともできる
というか特化型ビルドにする必要があるのかとちょっと疑問。
お互い足りない部分を補っていくっていうのがコンセプトであるならその方が良いけど、
マルチやってても結局お互いがそれぞれほぼ全ての事やってる感あるから
結局何でもできるようなバランスビルドになってしまうような気がする
ちなみに1,2,3でどれかを選ばせるのなら1かな
武器系は戦ってたら上がるから無理にポイント入れなくてもいいし
探索特化ビルドは質のいいものが手に入っても本人のスキルがついてこない可能性がある
ベストなのはその友人がスキルで分からない事があれば主が答える程度で
好きにさせてあげるのが一番。慣れてきてから方向性決めるくらいで十分。
別に慣れてきてからリスタートしても構わんのだしね
- 683 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/28(水) 20:08:35.12 ID:xLgdeTbQ0.net
- 2はないな
戦闘スキルは戦ってるうちにいつの間にか上がってるもんや
- 684 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07b9-8z7C):2016/12/28(水) 20:25:57.34 ID:SAzuYSXk0.net
- ふと今年を振り返ってみるとゾンビ三昧な一年だった
- 685 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/28(水) 20:49:56.25 ID:mw37sK3h0.net
- スチール、コンクリ、ジョーは取らないと詰むからセットだろう
- 686 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-O+DK):2016/12/28(水) 21:08:01.53 ID:cmgh+Spu0.net
- >>670
ゲームパッドを挿したままにしてるとその手の移動バグが出るEAゲームも多い
- 687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-O+DK):2016/12/28(水) 21:16:49.72 ID:cmgh+Spu0.net
- マルチで初心者に担当させるのはその人がどんなゲームが好きなのかで決めさせればいいんじゃない?
マイクラ系が好きなら生産や建築でとかL4D系が好きならゾンビを殴って来いとかサバイバルゲーが好きなら探索して来いって感じでさ
マルチだから拾ってきたアイテムの整理整頓は嫌だとか拠点周りのスパイク修理は面倒だからやらないとか我侭以外なら好みに合うようにやらせたら?
- 688 :UnnamedPlayer (エムゾネ FFdf-jbpM):2016/12/28(水) 22:04:34.06 ID:wwp8dLIMF.net
- 全くの知識無しで初心者三人で始めたけど、やってるうちに得意不得意が出てくるし、その過程が楽しかった
(今は完全効率プレイになってて初期の面影はない)
- 689 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f85-4wC1):2016/12/28(水) 22:23:34.32 ID:HgsjAmt/0.net
- 割ると少量の鉄とか硝石が出る石ってリスポンしないのかね
- 690 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43bd-hWIT):2016/12/28(水) 22:27:34.42 ID:r6gzC29b0.net
- 画面サイズ変更したら画面からはみ出るようになってしまって
再設定しようにもはみ出てるからできないんだが解決策ってある?
再インストールしたりしたけどそのままで。
- 691 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e75e-fuTz):2016/12/28(水) 22:42:58.61 ID:FryqLJPU0.net
- >>690
Show game launcher→Tools→Clean game data...→Game settings(registry)にチェックを入れてClean
これで設定関係は初期化されるはず
- 692 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43bd-hWIT):2016/12/28(水) 22:52:28.20 ID:r6gzC29b0.net
- ありがとう!神様!
- 693 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 67d0-R9OT):2016/12/28(水) 23:07:01.26 ID:5qOOPw9z0.net
- 初心者のうちは好きなようにさせてやれよ
あれこれ指図されたら面白くもなんともねぇじゃねぇか
親切の押し売りになってるのがわからないんだろうな
- 694 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b42-/JJL):2016/12/28(水) 23:31:18.46 ID:O0ja/OEj0.net
- マルチでやるったってもみんな探索はするんだからどうしたってクオリティジョーくらいは要るだろ
後はその場その場でいいじゃん、どうしても合わせたいなら経験者だけ合わせりゃいいし
- 695 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23bd-UHDy):2016/12/28(水) 23:34:38.82 ID:mw37sK3h0.net
- 3匹の子豚の話みたいに、家を作ってはボコボコにやられて覚えるんだからな
- 696 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb4-upur):2016/12/28(水) 23:44:49.30 ID:SyZ/iYcv0.net
- 昔マルチで藁・木・煉瓦の家作ってた奴いたの思い出した
- 697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd7-zpPG):2016/12/28(水) 23:47:22.77 ID:J+wH9SY+0.net
- navezuganeの1バイオーム越えることすらままならない程だったビギナー時代に戻りたいものだ
そして指示厨は死ね
- 698 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7cd-zokL):2016/12/28(水) 23:48:57.75 ID:RjcNZOe00.net
- 二人分くらい経験者の自分が一人で全部カバーする勢いで行け
- 699 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c7ad-OFLo):2016/12/28(水) 23:57:30.17 ID:xLgdeTbQ0.net
- 初めて遭遇した貞子の対処法が分からずに
三人で二ケタはリスキルされながら攻め込まれた拠点から武器をバケツリレー(死んで落とした青バックを別のやつが拾って逃げる)を繰り返して
ようやく拠点奪還したのも良い思い出
- 700 :UnnamedPlayer (エムゾネ FFaa-oCEP):2016/12/29(木) 00:16:30.39 ID:RQ40NNDtF.net
- このセールから始めてランダムマップやってるけどもうすぐ3度目のハッスルタイムなのに町探索が終わらなくて辛い
- 701 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6c6-Sa8B):2016/12/29(木) 00:49:37.02 ID:7GPUdf9f0.net
- 始めたての人に内職やらトレーダー錬金、ポール結界だのを教えるって嫌がらせでしかないよな
ところでマップ全体に散らばってるゴアやら捨てられてるアイテムを一括消去する方法ってないかな?
- 702 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/29(木) 00:51:25.86 ID:QGip58H30.net
- 完全初心者とマルチするなら、初心者の拠点に居候しつつ非常時の隠れ家を用意する程度に留めるべきだろ
- 703 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-4Ie9):2016/12/29(木) 01:06:51.47 ID:dGM2U2ix0.net
- 15.1で地味に固定マップに変更入ったのか、普通の民家のガンセーフ減った気がする。
- 704 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbd-KrMg):2016/12/29(木) 01:52:39.54 ID:YT1wc9gi0.net
- 「1階部分を木で作っちゃらめぇ!」とか頭ごなしに言わないで
階段を作られて雪崩が来て、パニックになっている所に
ぽこんぽこんと普通の矢で援護するくらいで丁度良い
- 705 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ecd-AeE8):2016/12/29(木) 02:42:56.94 ID:d98TNkSC0.net
- 久しぶりにみんなの意見が揃ってて草
始めたてのわちゃわちゃ7日目は確かに良かった
- 706 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-P7Fv):2016/12/29(木) 03:22:33.49 ID:KIIMtp/70.net
- 買う前にプレイ動画やらプレイ日記見てたからまっさらの状態で始めてないんだよなぁ
まあそれでも楽しかったけど
- 707 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/29(木) 03:24:10.91 ID:FINPn/ht0.net
- 経験者とマルチしてる時俺がホード用の迎撃櫓を作ってたら隣に謎のオブジェ建て出して
何してんのって聞いたら建築スキル上げの為の無駄建築って言うからまぁそんなもんかと思ってたら
俺の用意した櫓にネズミ返しがついてないことに気付いてたらしく登ってきたスパイダーに俺が食われてる間に作ったオブジェ(もちろんネズミ返し付き)に飛び移って一人だけ事なきを得やがったあの野郎を
俺は忘れない
- 708 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/29(木) 03:31:09.07 ID:FINPn/ht0.net
- >>689
リスポンするよ
シングルならクライアント再起動時に生成されるはず
- 709 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/29(木) 03:34:31.46 ID:QGip58H30.net
- 事前に指摘されれば安全に終わっただろうが、それもいい経験だろw
指摘すれば興ざめ、しかし、共倒れは避けたいという苦肉の言い訳だろうなw
- 710 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-YXFy):2016/12/29(木) 03:41:22.26 ID:RCN5DkQkd.net
- 行動で示せるのはちょっとカッコいいな
- 711 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 04:24:02.55 ID:qmprXFVxd.net
- 登ってきたスパイダーを華麗に矢で射抜いてこういうことがあると教えてくれてたら
もっとカッコ良かった
- 712 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa9-ThxE):2016/12/29(木) 05:29:01.23 ID:Vqrts/oq0.net
- 1月1日に16来るってよ
- 713 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-TDvV):2016/12/29(木) 05:49:22.49 ID:waloqYqfa.net
- やめろよ帰省中なんだぞ
- 714 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca71-BBMI):2016/12/29(木) 08:37:45.41 ID:VcgYPf1p0.net
- ソースは?
- 715 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-EcPE):2016/12/29(木) 08:49:51.61 ID:n8sTIPzua.net
- アプデ来たマンにレス付くなんて
セールで新規増えたんだなあ
- 716 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb2-eJTV):2016/12/29(木) 09:10:36.98 ID:wFxomYCd0.net
- 年末年始の間にアップデートは
この前のアップデートから経った日にちを考えると絶対ありえないと思うよ
- 717 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/29(木) 10:15:53.66 ID:QGip58H30.net
- 16は甘く見積もっても2月頭ぐらいだな。本命はまたプレイヤーからの圧力負けてしぶしぶ3月後半ぐらい
- 718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af85-6MUM):2016/12/29(木) 10:18:20.24 ID:G39tJJDd0.net
- >708
マジか……でもゲーム・steam・PCを再起動してもリスポンしてない
となるとただのバグかこれ
- 719 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a16-ThxE):2016/12/29(木) 11:08:43.48 ID:Aode27/j0.net
- いや資源岩の再配置はかなり低確率で、基本的には一度破壊したらそのままと考えた方がいいよ
そこら辺の数字は弄って変えられるのかな?
- 720 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 11:30:05.55 ID:qmprXFVxd.net
- 俺は結構リスポンしてるけどな
拠点周囲の石全部割ってもいつの間にか復活してたし
アイテムリスポンと同じ周期かもしれんね
- 721 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 11:35:31.47 ID:qmprXFVxd.net
- ちなみにバージョン古いけどWikiにも載ってる
その他システム - 7 Days to Die Japan Wiki*
http://wikiwiki.jp/7daystodie/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#r6e5ad79
- 722 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1d-SO3F):2016/12/29(木) 11:42:23.35 ID:gK4t11k60.net
- どうも新人と言うなの新鮮な肉です
毎晩スキル上げと穴掘りして引きこもってるが、流石に暇というか、、
防御施設の効果も見たいし、ゾンビにバレずに外を観察することで方法はありませんか?
- 723 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afcf-qerL):2016/12/29(木) 12:26:20.69 ID:KpZo59v/0.net
- 鉄のフレームっぽいブロックがいいよ
- 724 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 12:34:29.62 ID:qmprXFVxd.net
- >>722
基本的にゾンビが見えてる時は相手にも見えてると考えたほうがよい
やるなら二階や屋上から眺めるぐらいかな
バイクがあればTPS視点で確認することもできるゆ
- 725 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-eJTV):2016/12/29(木) 12:41:00.72 ID:dx2HpJR50.net
- 乗り物でAC-130実装されないかなぁ〜
欲を言えば衛星兵器も追加して欲しい
もう一声〜って感じでロケット追加して惑星も実装して欲しい
- 726 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-Sa8B):2016/12/29(木) 12:42:54.28 ID:78gP+ECh0.net
- 誤爆かな?
- 727 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f9-Sa8B):2016/12/29(木) 12:53:18.65 ID:pwveX+xt0.net
- ガンショップや銀行なんかに使われてる青いガラスはゾンビからは透視できない筈
フォージで作れるよ
- 728 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07f9-Eko0):2016/12/29(木) 13:37:21.80 ID:1+2qwGZt0.net
- 音で誘き寄せるとか出来ればなぁ
- 729 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 13:56:30.00 ID:qmprXFVxd.net
- >>728
できるゆ
ステルス状態で適当な地面に爆薬投げるとめっちゃ寄ってく
- 730 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07f9-Eko0):2016/12/29(木) 14:03:00.68 ID:1+2qwGZt0.net
- まじかwでもその後に来そうなんだよね
- 731 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-BWaY):2016/12/29(木) 14:03:50.26 ID:qmprXFVxd.net
- >>668
この板にもマルチ用スレあるでよ
- 732 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd1-pmg5):2016/12/29(木) 14:32:53.49 ID:AmkZ5K8n0.net
- 腐肉に匂いがないんじゃなくて捕食対象じゃないからゾンビが寄らないんだと納得
- 733 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1d-SO3F):2016/12/29(木) 14:50:34.16 ID:gK4t11k60.net
- >>724
Shower Glass Blockってやつかな?ありがとうございます
- 734 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-BWaY):2016/12/29(木) 14:54:08.51 ID:u+vV+TXkd.net
- トレーダーのあのクソデカアナウンスで何故ゾンビが寄ってこないのか
- 735 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/29(木) 15:15:01.13 ID:aFtwX+Ty0.net
- マンションの窓から小石を投げたり弓を撃って見るに音で誘導する要素は上手く働いてないな
ただ挙動不審になるかこっちに気がつくだけだ
- 736 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-BWaY):2016/12/29(木) 15:17:54.41 ID:u+vV+TXkd.net
- 爆発くらいでかい音でないと上書きでけへんのとちゃう?
- 737 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-N+PC):2016/12/29(木) 15:21:03.85 ID:euvSV3xG0.net
- バニラ(初期)状態に強いこだわりが無ければうちで使ってるチャッカマントーチを薦めてみたいところだなぁ
7dtd体験要素も兼ねて初期アイテムのトーチを射程5.0の発火率爆上げにしてるから
武器としては与ダメの都合でほぼ役に立たんが夜でもある程度周りの様子が見られるし
夜間ダッシュ状態でなければ施設への誘導も出来るし、沢山ゾンビ寄って来ても着火して逃げられる
依存性が高いのが難点だが ┐(´∀`)┌
- 738 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f9-Sa8B):2016/12/29(木) 15:21:46.97 ID:pwveX+xt0.net
- >>734
そりゃあのアナウンスの周囲は無敵だしな
- 739 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ed-1t8G):2016/12/29(木) 15:53:54.40 ID:qp0k//sh0.net
- 蟲師みたいにチェストを背負って旅したい
- 740 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef9-bX1+):2016/12/29(木) 16:28:10.53 ID:3j+coGge0.net
- >>737
kwsk
- 741 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-P7Fv):2016/12/29(木) 16:32:24.77 ID:zUE6/JpA0.net
- たまに石を投げられることや弓の矢でゾンビを移動させることを忘れる
小さな岩も錆びた車両は少量だが、配置されてる。全部解体したはずなのに生まれている
ことがある。朝を迎える時に再配置されているけど、周期はわからない。
確実なのは再起動の時は増えている
- 742 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b42-IQ0n):2016/12/29(木) 16:41:29.81 ID:BJWx1hmo0.net
- ゾンビの死体もアイテムリスポーンで補充されるんだな
転がして放置してた背骨にまた拳銃が詰め込まれてて驚いた
- 743 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-P7Fv):2016/12/29(木) 16:44:07.67 ID:zUE6/JpA0.net
- >>740 >>737
item.xml
<item id="15" name="torch">
<property name="Range" value="5.0" />
<property class="Action0">
<property name="DamageEntity" value="300" />
<property name="DamageBlock" value="500" />
<property name="Buff" value="burning" />
<property name="Buff_chance" value="0.98" />
</property>
考える人は多かった。効果飛距離を5ブロックにして
ダメージを300ブロック破壊を500(PCレベルMAX1000)
98%でゾンビが燃えるように変更
ゾンビは腐敗ではなく乾燥しているを前提とした世界設定
欠点は難易度が下がるのと、常に火のエフェクトがあること
- 744 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a743-Eko0):2016/12/29(木) 16:46:54.13 ID:NKG4O0eJ0.net
- 1月7日に来るってブログに書いてある
- 745 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-TDvV):2016/12/29(木) 16:56:13.27 ID:IQi3U2Gra.net
- マジだった
- 746 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-P7Fv):2016/12/29(木) 17:00:59.25 ID:zUE6/JpA0.net
- 生存日数とゾンビ撃退数によりスクリーマー(貞子)が呼ぶゾンビの数が比例している
そのため、撃退数が多いと貞子が呼ぶゾンビの数が30や60になる。これがつらい
フォージをたくさん炊いて拠点防衛に費やしているが、トーチやスナイパーライフルで処理
仕切れないのが困る。フォージで燃やした分だけきっちり貞子がくる。撃退難易度が急速に悪化するのが難点。
上限がないからこのままゾンビ発生が3桁になってもふしぎじゃない、熊も2匹出るようになった
開発は終了プログラムを組み込むことを忘れてるのだろうか? さえ思う
- 747 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ecd-AeE8):2016/12/29(木) 17:12:11.68 ID:d98TNkSC0.net
- 熊2匹どころじゃ収まらんとだけ教えておこう
- 748 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-BWaY):2016/12/29(木) 17:41:37.04 ID:u+vV+TXkd.net
- 廃墟街で湧いた二匹の貞子がそれぞれ一匹づつゾンプー呼んだ時は泣きそうになった
というか貞子って叫ばなくても何匹かオトモゾンビ連れてくるんだな
泣かせずに処理したはずなのに普通に湧いててクソァ!ってなった
- 749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bab-P7Fv):2016/12/29(木) 17:54:56.76 ID:zUE6/JpA0.net
- 廃墟街は上限数までランダム全てのゾンビを呼び込むからゾンビ熊3匹にフェラルゾンビ6匹
とか普通に来る。警官ゾンビも3匹寄って来るから颯爽と逃げて回り込むか、殲滅するしか
ないなあ。
貞子が犬3匹呼んだら俺はまず逃げる。距離をとって一匹ずつ対処してから街をあとにするわ
荒れ地の廃墟街は見つかった時点でパニックだ。武器が有っても計算されたコンボで勝てぬ
- 750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-N+PC):2016/12/29(木) 18:45:43.80 ID:9CppMqKo0.net
- 貞子が呼ぶゾンビの数って最大で20匹じゃないん?
- 751 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/29(木) 19:15:05.00 ID:aFtwX+Ty0.net
- うーん、なんというか
あれだ、冬だな
- 752 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b57-15HJ):2016/12/29(木) 20:08:35.50 ID:g8JHBgsV0.net
- 作物消えるのうざいからさっさ16来て欲しいぜ
- 753 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afcf-qerL):2016/12/29(木) 20:11:18.65 ID:KpZo59v/0.net
- 16になるとどうかわるん?
- 754 :UnnamedPlayer (ワッチョイ faeb-hV9v):2016/12/29(木) 20:42:02.47 ID:eChRsBcQ0.net
- 17が待ち遠しくなる
- 755 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-qQw5):2016/12/29(木) 20:43:09.72 ID:MqxsV2aed.net
- ペンキによるテクスチャ変更と電気設備追加が大きな変更かな
- 756 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-EcPE):2016/12/29(木) 20:57:20.62 ID:n8sTIPzua.net
- もちろん16でもバイクは消失する
- 757 :UnnamedPlayer (ワッチョイ deb2-li+h):2016/12/29(木) 21:02:25.40 ID:0F3oqMt70.net
- 今のワールド消えるん?
鯖缶次第?
- 758 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1d-Dk4n):2016/12/29(木) 21:53:33.46 ID:qT3nty1j0.net
- >>734
バグでトレーラーハウスの半分が消えてたことがあったけどゾンビがトレーダーの前に集まってたよ
- 759 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1d-Dk4n):2016/12/29(木) 21:55:21.93 ID:qT3nty1j0.net
- 15から16のような大幅アプデがあるとデータを全て消してニューゲームにするのが普通だな
- 760 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/29(木) 21:59:23.70 ID:Te69839X0.net
- 超強化された走行ゾンビの対策を考えてる最中だけど
それが実を結ぶより先に調整されそう
簡単に倒せない本当に強いゾンビがいるのはいいと思うけど
今のバランスだとあまりに罠への依存度が高すぎてゲームテンポ悪いわ
- 761 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd4a-qQw5):2016/12/29(木) 22:01:24.58 ID:MqxsV2aed.net
- スキルも電気関係や火炎瓶とか追加されるだろうし
まっさらな状態から再スタートですわ
- 762 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-oCEP):2016/12/29(木) 22:15:47.34 ID:B5UBft+Rd.net
- 3度目の襲撃前にやっとワークベンチつくれた。
次はコンクリートミキサーを作らないと隣の2階建て家から警官ゾンビが沸いてしまう
- 763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b4-YvgG):2016/12/29(木) 22:23:59.07 ID:KyhaNEfU0.net
- これ夜の視界ほとんど無いんだけどこんなもんなの?
松明でも3マス位しか見えん
- 764 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-TDvV):2016/12/29(木) 22:27:37.02 ID:pPqFdx0Ka.net
- そんなもんだよ
早めにライト付きヘルメット見付けると楽になる
- 765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/29(木) 22:39:53.59 ID:Te69839X0.net
- >>763
松明自体は鍋と動物の脂、布切れがあれば量産できるから、拠点の周りとかに
たくさん設置して光源を確保できる
いずれにせよ夜はあまり出歩かないほうがよいうというバランス
動画とかだと当たり前のようにライトヘルメット(レア)見つけてたりするけどな
- 766 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f72-psYp):2016/12/29(木) 22:48:03.62 ID:XaJcPC4F0.net
- 画面の輝度を弄るという裏ワザもあるぞ。
- 767 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tArK):2016/12/29(木) 22:50:53.96 ID:vH1aqcD8d.net
- ガンマMAXにしてるから遠くもそれなりに見える
ゲーム性としてはどうかと思うが
- 768 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a1d-tFVD):2016/12/29(木) 22:51:47.99 ID:ftEZUIzk0.net
- 最終的に映画のバイオ5のラストの引きレベルで敵が押し寄せてくるようになって欲しいな
本気出して引きこもらないといけないレベルで
- 769 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/29(木) 22:57:13.74 ID:WAkKjGDa0.net
- >>768
なんかようつべかニコ動でそんなゲーム(発売前の紹介みたいなのを見たような
津波みたいに大量のゾンビが追いかけてくるやつ
でも駆け引きとかが全くなくってただ大量のゾンビが洪水みたいに追いかけてくるのw
結局AIが馬鹿過ぎて面白くないというか飽きが早そうなゲームだった
- 770 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b42-IQ0n):2016/12/29(木) 23:00:53.62 ID:BJWx1hmo0.net
- ライトヘルメットはワークベンチさえあればレシピなしで作れるから、
民家探索してレンチとヘルメット、車解体して材料、ガソリンスタンド探索してワークベンチで低性能だけどとりあえずは作れるんだよな
交差点に高確率でガソリンスタンドでるようになったし、2,3日で作るのは案外イケる
- 771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a61-qQw5):2016/12/29(木) 23:04:11.30 ID:dL1qZo7r0.net
- セールで買ったんだけど起動するとlaunch errorがでて進めません…何が原因なんですかね?
- 772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-EzRd):2016/12/29(木) 23:19:55.80 ID:qLXje2cz0.net
- もうすぐ収穫だったジャガイモが全部消えたよ。
自給自足で拠点に引き篭りたい
- 773 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spa3-Fh/7):2016/12/29(木) 23:27:28.90 ID:MsIpm+TFp.net
- >>769
間違いなくDays goneだな
CS故にラグドールが一つしかない残念っぷりを見事に見せつけてくれてたな
- 774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e321-0Plq):2016/12/29(木) 23:28:58.22 ID:MvdzX2Y+0.net
- 夜間の雪山が普通に暗くなってしまってたのはa15からだっけ
- 775 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbd-KrMg):2016/12/29(木) 23:38:50.21 ID:YT1wc9gi0.net
- ナイトビジョンが実用的な画質になればいいんだけどな
サイレンサーを付けて、気付かれずに数を削っていくとか
- 776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-tTSs):2016/12/29(木) 23:41:31.35 ID:NR1AZjNE0.net
- >>763
オプションでガンマ値最大にするとかガンマ値いじるソフト使うとかで対策
- 777 :UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-B/Xn):2016/12/29(木) 23:50:38.91 ID:KvyzjACDd.net
- マルチでこの人戦闘あんまり上手く無いし素人かなって人の拠点を地図で見たら見事な五芒星になってて敵わねぇって思った
- 778 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/29(木) 23:54:12.59 ID:tpQ29+rv0.net
- 夜間の雪山というか、α15からバイオームによっては吹雪や砂嵐で視界が悪くなる仕様になったはず
遠景重視が売りだったのに視界が悪いという
- 779 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-oCEP):2016/12/30(金) 00:01:45.23 ID:Tt3rZY18d.net
- 家を倒壊させるのって崩落が手っ取り早い?
- 780 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f9-Sa8B):2016/12/30(金) 00:09:36.75 ID:DAQsQmdL0.net
- ソレが一番速いと思うけど木造はデブリ出来るから地面がヘコんだりする
気にならんならまあ
- 781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 00:09:49.25 ID:4piSeLw20.net
- 横に物が倒れなこのゲームにおいて倒壊と崩落の違いが分からない件
- 782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/30(金) 00:25:09.35 ID:YMI/7gFo0.net
- 倒壊は柱とか引っこ抜いて崩すイメージ
崩落は家の下に穴掘って落とすイメージ
- 783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 01:16:16.47 ID:LTGix63i0.net
- >>777
戦闘は慣れるけど建築センスばっかりはどうにもならないからな
あとこった建物は何度も挑戦してるけど根気が続かない
- 784 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-LTs7):2016/12/30(金) 01:29:57.03 ID:45qG7HZqa.net
- 凝った建物=巨大建築だと思ってない?
コンパクトだけど内装はおしゃれっていうのも十分凝ってる
- 785 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a1d-tFVD):2016/12/30(金) 01:37:02.79 ID:P5wbHWBq0.net
- 当然ネイルガンの方が良いに決まってるけど
トンカチでトンテンカンテンするのはクラフト感が有って好き
- 786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 01:59:34.03 ID:4piSeLw20.net
- クロハンの一撃強化が地味に不便
石斧4回、レンチ3回、クロハン2回、ネイル1回の不文律はどうした
建築を捗らせたいならピッチで調整してくれても良いはずなんだが
- 787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ebc-BD8y):2016/12/30(金) 02:05:01.19 ID:dMK3bdd60.net
- レンチ2回クロハン1回(遅)ネイルガン1回(速)で差別化してるんじゃないのん
- 788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 02:07:43.82 ID:LTGix63i0.net
- カウフマン邸は巨大建築じゃないよー
半ば出来た所でバランスの歪さにがっかりして挫折
- 789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a05-GcTi):2016/12/30(金) 02:30:27.79 ID:FB9cx8hD0.net
- 昨日買って死んだらセーブデリート縛りしてるが4日目ぐらいで死にまくってるわ
いつになったら7日目を迎えられるのだろうか
超楽しい
- 790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ecd-AeE8):2016/12/30(金) 02:35:02.37 ID:j3Aj2esx0.net
- そういうゲームじゃないけど、そういう縛りも楽しいかもな
でも、初めての七日目までに七日分以上のノウハウを蓄積するのはちょっとな
- 791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-4Ie9):2016/12/30(金) 02:51:48.83 ID:ix+zqxbq0.net
- レンチは解体の方が重要に成り過ぎレア度も増したから、レンチ3回ハンマー2回に戻した方がいいかもな。
14の頃はレンチが序盤手に入りやすい&誤爆防止だったけど、今はハンマーがそのポジションだし。
- 792 :769 (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/30(金) 02:59:42.62 ID:5vRnCDJ10.net
- >>773
ありがとう!これだこれ
改めて動画を見てきたw
これもタイトルに「Days」がつくのか・・
あっちの人には思い入れというかイメージが湧き易い言葉なんかな
映画とかでも良く見かける
- 793 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-plJ6):2016/12/30(金) 03:12:02.72 ID:sLhLp48Ya.net
- バイクで山越えるの面倒だから一人乗りのジャイロコプターみたいなの欲しいな
ハチの超大群とか熊が翼生やして襲ってくるとかしないと楽勝になっちゃいそうだけど
- 794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f72-psYp):2016/12/30(金) 03:57:20.68 ID:QGW3cAlv0.net
- 航空機はいかんでしょ。もうそれ乗って脱出しろよw
- 795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-P7Fv):2016/12/30(金) 04:21:16.82 ID:UtGJaLRZ0.net
- ジャイロコプター程度で汚染地帯越えられるならとっくにやってるわな
- 796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-TiWt):2016/12/30(金) 07:37:30.73 ID:43GC84O50.net
- スカベンジャーの取得Expを増やすのはどこをいじればいいですか?
あと武器のExp変えても弓スキルだけあんまり変わってない気がするのは仕様ですか?
- 797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea81-Sa8B):2016/12/30(金) 09:08:44.06 ID:TuzeoGYV0.net
- 高いところからウッドスパイクの上にバイクで落下したんだけど
バイクが乗れるが動かない、バイクインベントリ?を選択しても開かないので分解出来ない、叩いても破壊できない
状態になってしまったんだがバグ?再起動してもバイクはそのまま
リペアツールは消費されるのでリペアはできるっぽいのだがどういう状態からどういう状態になってるのか不明
- 798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0afa-CzRL):2016/12/30(金) 09:12:56.96 ID:DdJ9jGEw0.net
- 水ぶっかけてみたら?
- 799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea81-Sa8B):2016/12/30(金) 09:24:33.29 ID:TuzeoGYV0.net
- 水ぶっかけて見ようと思って今起動したら
とりあえずインベントリは開くようになって分解は出来たよ
スレハンでぶん殴ったりしてたから案の定耐久度は全部0になってたw
でもなんか気持ち的に冷めてしまったから
これを機会にNavezganeは卒業してRandomマップに移行するかな
ありがとう
- 800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba9-orlN):2016/12/30(金) 09:33:09.16 ID:Q+3ID5Uu0.net
- 始めたばっかりなんだけど持ち物1スロ分全部箱に入れる事って出来る?ドラッグしなくちゃ駄目?wiki見たが盲目なのか見つからなかった
- 801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-5kw5):2016/12/30(金) 09:50:05.93 ID:RL+P97Cj0.net
- >>800
シフトだかコントロールだか押しながらアイテムクリックで投げ入れ出来る
- 802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 10:26:22.79 ID:4piSeLw20.net
- アプデ来たらリリースノートをGoogle翻訳に放り込むのを楽しみにしている
- 803 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbd-KrMg):2016/12/30(金) 10:49:56.32 ID:IBxIwGPI0.net
- 新しい武器が欲しいな、スリングショットとか
矢が無くなっても、石さえあれば撃てるみたいな感じで
- 804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 10:57:26.17 ID:LTGix63i0.net
- >>696
スカベンの1回あたりの経験値を上げる方法は知らないが必要経験値を下げるなら
progression.xmlの
scavengingの
exp_to_level="xxx"の数字を下げる
「exp_to_level=」の記述がない項目でも追記できる
弓のことは知らないよ
- 805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb11-4Ie9):2016/12/30(金) 10:58:55.22 ID:UB+Y0G/80.net
- レコード盤投げて攻撃できるようにしよう
バットマンのサントラとか
- 806 :804 (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 10:59:47.72 ID:LTGix63i0.net
- 間違い
>>796
- 807 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-BWaY):2016/12/30(金) 11:00:00.02 ID:Wbs85Tucd.net
- 1/7にアプデ来るってのはマジなん?
- 808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbd-KrMg):2016/12/30(金) 11:01:03.77 ID:IBxIwGPI0.net
- 草を縛っておくとゾンビがすっ転ぶとか
落とし穴を仕掛けるとか原始的な罠も良い
- 809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eae9-4Ie9):2016/12/30(金) 11:16:06.09 ID:bQTn1tfj0.net
- プラスチックスクラップとか金のナゲットって現状使い道ないの?
- 810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffdd-hOEe):2016/12/30(金) 11:22:05.80 ID:Wp2YATBs0.net
- 銀/金塊は販売専用
プラスチックはクラフト色々あったはずだけど、特に使わないならTVやクーラーボックス作って売ると儲かる
- 811 :UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-XAh+):2016/12/30(金) 11:39:34.66 ID:g2nNLH3yd.net
- エンジンって車調べるか、ノーマルをレンチで一段階破壊するとき出てくるんだよね?
バイクがあとエンジンだけなんだけど全く出てきやがらねえ
- 812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 865c-Sa8B):2016/12/30(金) 11:40:52.77 ID:SxSzjzI50.net
- >>808
落とし穴とウッドスパイクさんが合わさり最強に見える
- 813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/30(金) 11:53:59.83 ID:5vRnCDJ10.net
- 書き換えでも構わんので背後即沸きを止める方法ってないのかいな
せめて即湧きの場合は出現範囲を自分からもう少し遠くに設定できると声や足音の発生で大分違ってくるのだけど
今は無音でいきなり殴りつけてくるから怖さより面白さがなくなってしまっていると思う
- 814 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2016/12/30(金) 12:15:06.99 ID:x/EvYsYc0.net
- >>811
ノギルが出ないよぅ症候群と一緒で、出るときはボコボコ出るよね
- 815 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-eJTV):2016/12/30(金) 12:23:16.94 ID:ocks99Ag0.net
- 1段階目(新車)の時はあんま出た記憶がないから分からんが
2段階目(中破)の耐久150/300切るときにエンジンとバッテリーの取得判定出るよ
湧き範囲はいじれるはずだから背後湧きも設定できるんじゃないかな
ノギス
- 816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2016/12/30(金) 12:26:39.56 ID:x/EvYsYc0.net
- 正直スマンカッタ
ノギスか
- 817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ de2d-sZVz):2016/12/30(金) 12:36:59.79 ID:n7IcNf9c0.net
- エンジンは車解体、数をこなせば必ず出るよ。バッテリーの方が出にくい印象があるな。
- 818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/30(金) 12:41:50.53 ID:O91nHATb0.net
- 上がりにくかったらポイントで上げればいいだけなバランスだからあんまり
気にしてなかったけど、スカベンジの上げづらさほんと極端だな
ポイント割り振り禁止プレイして思ったけど
- 819 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba9-orlN):2016/12/30(金) 12:45:31.08 ID:Q+3ID5Uu0.net
- >>801
ありがとう
- 820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 12:46:27.53 ID:4piSeLw20.net
- ノビルくらい生えてても良いと思う
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/miyotya/20110325/20110325152329.jpg
- 821 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/30(金) 13:04:54.69 ID:O91nHATb0.net
- ろくに準備せず昔のノリで遠征して、ナースゾンビから逃げきれずに狩られた
ゾンビ犬が通常スポーンする以上の難易度って、ほんと難しくなったなあ
- 822 :UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-BWaY):2016/12/30(金) 13:31:12.24 ID:1DJQOkKDr.net
- 初めの一個はエンジンもバッテリーも新車20台くらい解体しても出なくて
何か間違ってるんじゃって調べ回ったなぁ
もちろん一個出た途端ポンポン手に入ったけど。体感5台解体でどっちか一個出た印象
コンクリ集まってきたし初建築してみようと思うんだけど防衛方向絞る目的で出島タイプって効果ある?
- 823 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-eJTV):2016/12/30(金) 13:47:47.51 ID:ocks99Ag0.net
- 対岸まで30マス以上だっけな?あれば湧き方向固定できるよ
- 824 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-oCEP):2016/12/30(金) 14:12:31.09 ID:I0AvOKImd.net
- 鉱石のため岩盤まで竪堀してるんだけどどれぐらいあるんかな?
岩しかなくて飽きてきた
- 825 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/30(金) 14:37:20.16 ID:YMI/7gFo0.net
- 高度-52で岩盤固定だった気がする
- 826 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-tTSs):2016/12/30(金) 14:40:14.39 ID:BrTDLuVWd.net
- 最下層は-57
- 827 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/30(金) 15:34:37.00 ID:oFp2RBgSd.net
- 鉱脈掘りはコンクリの為の石集めだと自分を偽りながらやってる
- 828 :UnnamedPlayer (エムゾネ FFaa-oCEP):2016/12/30(金) 16:03:44.14 ID:uRgCVVTCF.net
- 座標とかってF8押してればでる?
- 829 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-eJTV):2016/12/30(金) 16:12:11.20 ID:8Gay5WG70.net
- もっとホラー要素をマシマシにしてくれないかな
心臓病患ってる人が一瞬であの世に逝く位恐ろしい演出取り入れてさ
- 830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/30(金) 16:16:15.10 ID:5vRnCDJ10.net
- >>829
VR化しかねーだろうな
- 831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afd1-kmyC):2016/12/30(金) 16:24:16.47 ID:gKdSrqr00.net
- 朝起きて外に出たら貞子が死角にいたっぽくて
貞子「ギャー!」
ぼく「ギャー!」
ってなった
- 832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 17:03:57.83 ID:LTGix63i0.net
- スレ的にはホラッチョ要素は増してきてるんだが
- 833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2016/12/30(金) 17:19:18.43 ID:XoT/5tv00.net
- ゾンビ走り殴り追加で難しくなったけど実際今から始めた初心者からしたらどうなんだろう
無理ゲー!!って感じなのかな(まあ個人的には無理ゲーなほうが7DTDらしくて好きだが・・)
無限ホードのときは楽しかった、あれは単なるバグだったけど
- 834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/30(金) 17:44:19.68 ID:YMI/7gFo0.net
- >>829
プレイヤーの動きと連動した7大豆
全力で3分すら走りきれる自信がないが
- 835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ed-yBMk):2016/12/30(金) 18:04:35.08 ID:ZnkzDyr30.net
- >>833
NPC追加と聞いて戻ってきたα10からの復帰組だけど難易度上がってるね
スキルとか真要素があるから楽しいけど
そういえばインベントリの自動整理て出来なかったっけ?
昔はあったような
- 836 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-tTSs):2016/12/30(金) 18:07:30.14 ID:BrTDLuVWd.net
- >>835
左上のアイコン押すと整理されるよ
- 837 :UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-BWaY):2016/12/30(金) 18:25:58.91 ID:1DJQOkKDr.net
- >>823
なるほどありがとう
道があったら水堀迂回してくれるのかなと思ったけど水上突っ切られたら対処に困るしやっぱり難しそうだなぁ
このゲーム他人の拠点参考にしようにも画像少なくて大変だ
- 838 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/30(金) 18:28:06.01 ID:wgyc8Wvpd.net
- 14からは想像もつかないくらい近接戦闘が重要になったよね
クロスボウのボルトが作りづらくなったのと散弾の弱体化と街の湧き強化が重なって射撃はホードぐらいでしか使わなくなった
- 839 :UnnamedPlayer (オッペケ Sra3-tHAj):2016/12/30(金) 18:34:22.04 ID:PgR+f8/kr.net
- スクラップのショートカットキーが欲しい
- 840 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa4-eJTV):2016/12/30(金) 19:09:24.73 ID:ocks99Ag0.net
- >>837
ゾンビ的には水判定はしてなくて水中を進んでくるよ
基本的にはゾンビは水中では湧かないから広い湖があれば陸地から橋を架けてってその先に迎撃拠点を作ってもいい
ゾンビの湧く距離は20〜25ぐらいだったはずだけど正確には覚えてないから過去スレで検索(どっかの動画の人じゃなくて、その前に検証してる人が居る
ゾンビがきちんと橋に乗るように三角錐のような誘導壁もあったほうがいい
拠点にしないで(物資持ち込まない)1度実際に迎撃拠点として試してみると面白いと思うよ
- 841 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/30(金) 19:15:42.16 ID:O91nHATb0.net
- >>838
前から近接最強だよ
難易度にもよるけどたとえinsaneでも近接が最強
直近の調整はそれをなんとかしたかったのかな〜と思えなくもないけど
遠距離攻撃は遠距離攻撃で相変わらず使いづらいのがなあ
- 842 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 19:32:53.02 ID:4piSeLw20.net
- ホラーがびっくりお化け屋敷方式じゃない前提だが、7dの今のコンバットの弱点はスタミナ管理で怖がらせていないところだと思う
初心者にも素手パンでゾンビが倒せるバランスで良いのだが(パンチのダメージは5〜10くらいあっても良い)代わりに戦う/走ると今の数倍のスタミナ消費があって欲しいのだ
初期にスレハンを拾ってもあまり振れないと思うのだが、武器が強くとも2〜3体倒すとスタミナが切れるような、読み間違えて4〜5体目が現れると走れず逃げ切れず倒し切らず窮地に陥るようなバランス
当然ボウガンは次弾装填で大量にスタミナを消費し弓も引いている間だけどんどんスタミナを吸い上げる
要はもう少しスニーク寄りの7dもありじゃないかと
ビクビクしながら探索して、Hordeの物量にはなす術なく立ち尽したいのよw
- 843 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/30(金) 20:03:50.58 ID:LTGix63i0.net
- 単純にモーションと攻撃判定がずれてるんだから調整不足で難しくなってるだけだと思う
- 844 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 468d-tTSs):2016/12/30(金) 20:28:13.04 ID:kt/MR60a0.net
- >>820
味噌のレシピをつくらなきゃ…
- 845 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ef9-bX1+):2016/12/30(金) 20:31:26.22 ID:O8ZDDTE70.net
- >>840
過去スレのってα14のときじゃなかったっけ?
湧きシステムが変わってるかわからんけど、α15になってからスレ内検証されてないよな
- 846 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a88-Sa8B):2016/12/30(金) 20:41:05.14 ID:jYBJxlGD0.net
- てかバッテリーやエンジンて誰かに抜かれてない限り必ず入ってるはずだよな
「出ない」のは使い物にならないレベルだったと脳内変換してるけど
- 847 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-YXFy):2016/12/30(金) 20:46:27.00 ID:kfQX+5vYd.net
- >>842
移動速度が今の
ゾンビ歩き<人間歩き 、から
人間歩き<ゾンビ歩き<人間走り
くらいになるだけでもそこそこ追い詰められる感実現できそうじゃない?
今だと犬フットボールフェラル以外は最悪歩きでも追い付かれないから逃げ切れる、って考えて余裕できてる気がする
- 848 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-bVTa):2016/12/30(金) 21:06:58.99 ID:eAx5O18Fa.net
- >>847
今の移動速度は
ゾンビの歩き≦人間の歩き≪人間の走り<ゾンビの走り≪犬の走り≪ゾンビ熊の走り
になってるでしょ
- 849 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 21:08:13.43 ID:4piSeLw20.net
- >>847
理屈だが、やはり人間歩き<ゾンビ歩きはロメロの呪縛で無理な気がする
人間走り<<ゾンビ走り(しかもスタミナ無限)は最近の流行りだが個人的にはなんだかなーで困る
人間しゃがみ(スニーク)<ゾンビ歩きは可能性があるけどシッピングモール並みにゾンビがうじゃうじゃいるようなシチュエーションが前提だ
なるほどDAYSよろしく敵は人間(バンデット)でゾンビはおまけにしたくもなる開発の方向性も分からなくない
でもなんだかなー
- 850 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2016/12/30(金) 21:11:44.16 ID:4piSeLw20.net
- あー追記
だから骨折や感染2段階や下痢ピーにかかると途端にシビアなゾンサバものに変身する
いっそ骨折縛りでもすれば良いのかねw
- 851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ afcf-qerL):2016/12/30(金) 22:01:06.59 ID:vgttGa4u0.net
- 食事をガラス片に縛れば常に死の恐怖とたたかえるね
- 852 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ed-yBMk):2016/12/30(金) 22:17:29.93 ID:ZnkzDyr30.net
- >>836
ありがとう!
試してみます
- 853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a743-Eko0):2016/12/30(金) 23:11:04.38 ID:6/ZIOYDn0.net
- 16来てるじゃねぇか
年末年始やってくれるってのはマジだったのか
- 854 :UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-XAh+):2016/12/30(金) 23:27:44.95 ID:g2nNLH3yd.net
- エンジン出たー。
でも品質96だったー
ミニバイクの部品他は400か500代なんだけどな・・・
- 855 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/31(土) 01:23:13.08 ID:JmNfEadU0.net
- >>846
誰かに抜かれてたのかもしれない
トレーダーに単品で売ってたりするし
- 856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/31(土) 01:41:03.42 ID:YrHEPQkB0.net
- たまたま車に乗せてあった汎用農機エンジンをバイクに使っている設定だと解釈してるけど
あのバイクのモデルのColeman CT200U
https://www.youtube.com/watch?v=09sxMx_TdKw
- 857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a1d-tFVD):2016/12/31(土) 03:21:00.12 ID:4CVI8LoD0.net
- ぶっ続けでやってもう暫く良いわってなったのに
動画見るとまたやりたくなるというループ
- 858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a05-GcTi):2016/12/31(土) 03:46:59.98 ID:kQYqW18M0.net
- やっと無死で7日目超えられた
塀作って間にウッドスパイク敷き詰めたら余裕だったがやりきった感が凄い
あとは定期的に同じようなのが襲ってくるだけだから、ここからは趣味の世界なのかな
- 859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb9-D+b9):2016/12/31(土) 03:51:57.05 ID:b7LWs/Ax0.net
- 甘い
- 860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a374-IQ0n):2016/12/31(土) 04:00:40.61 ID:iVPc1wMp0.net
- 外見的にはtaco mini bikeとかこの辺に近い
http://aussiespeedkarts.com.au/wp-content/uploads/2014/06/go-kart-tyres-mini-bike.jpg
- 861 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2016/12/31(土) 04:08:20.94 ID:8vBlez9v0.net
- >>858
そんなふうに考えていた時期が 俺にもありました
- 862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eabe-L+7W):2016/12/31(土) 04:27:19.37 ID:PfE0tsxZ0.net
- fov90以上に上げることってできますか?
- 863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb5f-0HD8):2016/12/31(土) 04:49:15.79 ID:JiN8Vmqd0.net
- >>858
チュートリアルは49日過ごすまでだぞ
いやマジで
そこを過ぎれば後はノウハウで飽きるまで食っていける
まあ50日やるくらいになると大抵は自分なりの遊び方を開発しちゃってるもんだけど
- 864 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/31(土) 04:58:00.13 ID:JmNfEadU0.net
- バージョンアップごとに初心に返ってプレイすること前提で
初週は通常難易度で特に何も縛らず新要素と新建物を見回ってくつもりでプレイ
二周目は難易度上げるか武器を縛ってプレイ
三周目は常走でプレイ
四周目くらいになるとそろそろMODも充実してくるだろうからそれ入れてプレイ
何度でも楽しめますな
- 865 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 04:59:33.58 ID:6GXMdhexd.net
- 難易度最低にして湧き最大の常走やるとめっちゃ面白いことが分かった
走ってくるけど殴ればすぐ倒れるこのバランス別ゲーだけど新鮮で楽しいわ
- 866 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-hLpR):2016/12/31(土) 08:06:39.26 ID:h1djzTf5d.net
- 換金できる鉱石ってトレジャー以外で手に入るの?
- 867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a20-0jdU):2016/12/31(土) 08:20:32.78 ID:q5Z1e2mT0.net
- >>866
鉱脈の中に極まれに何個かだけ取れることありますけど狙って出るものじゃないです
- 868 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-hLpR):2016/12/31(土) 08:24:44.52 ID:h1djzTf5d.net
- >>867
thx
やっぱトレジャーでもそんな手に入らないらしいし木売った方が金になるか
- 869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/31(土) 08:39:04.29 ID:vcvrQTVY0.net
- 狙って取れるもんじゃないし、売値もそんなに高いわけでもないし、実用品でもない
正直、ハズレアイテムに近い印象だわ
- 870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e320-X5Ya):2016/12/31(土) 08:42:28.39 ID:4qDQNIAC0.net
- 死んだら下がる最低値が70じゃなくて1ぐらいまで下がるようにできんかな
70だと死に戻りしやす過ぎて...
- 871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c8-4Ie9):2016/12/31(土) 09:27:48.90 ID:Rt2dJ0x/0.net
- 1だと余計に死に戻りするのでは
- 872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/31(土) 09:34:41.72 ID:RNlneFbC0.net
- >>866
フェラルホードで出てくる炭鉱夫ゾンビが時々落とす
あとUMAゾンビも落としたはず
- 873 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23dc-GxUv):2016/12/31(土) 09:55:34.87 ID:iS/8ehUw0.net
- このゲームってシングルとマルチでそれぞれデータ独立していて
シングルで手に入れたアイテムをマルチではまた一から手に入れなきゃならないの?
後マルチでもそれぞれのサーバー毎に独立してるの?
- 874 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa4f-bVTa):2016/12/31(土) 09:57:51.12 ID:5nGFILwda.net
- >>873
セーブデータ毎だアフィ
つまり、各鯖にセーブデータが保存されるってことは、鯖毎に違ってくるアフィ
- 875 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23dc-GxUv):2016/12/31(土) 10:07:43.57 ID:iS/8ehUw0.net
- >>874
サンクス。読み直したら文章おかしかった。すまん。
- 876 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a05-GcTi):2016/12/31(土) 10:08:31.02 ID:kQYqW18M0.net
- チュートリアル49日までってマジかよ
もう20時間やってるんですけど
ローグライク風で楽しいが、無死縛りはやっぱきついのか
- 877 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d374-qQw5):2016/12/31(土) 10:18:07.76 ID:RNlneFbC0.net
- 700時間以上やってても死ぬときは死ぬ
主に建築時の崩落と滑落で
- 878 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/31(土) 10:29:12.99 ID:JmNfEadU0.net
- 健康値1って一発殴られてもちょっとした段差を超えても死ぬし走れないし武器も振れねーじゃん
- 879 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-tTSs):2016/12/31(土) 10:34:31.27 ID:vYmWw+qPd.net
- このゲームでスペランカーか
- 880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e320-X5Ya):2016/12/31(土) 10:43:28.92 ID:4qDQNIAC0.net
- >>871
あー...緊張感がないというか
70が下限だったら血抜きまくったり骨が折れたけど今は下限だし死ねば良いやになるのがよくないかなと
最低値が1なら死ねない感が強くなるんじゃねーかなと
- 881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ab3-DfRi):2016/12/31(土) 10:54:52.62 ID:DKYnSlLT0.net
- 多分871は故意じゃない死に戻りだと思ったんだろうな
最低値が1なら確かに死ねない感じになるけど、万が一 1桁まで下がったら上げるのめっちゃ辛そう
- 882 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/31(土) 11:02:06.26 ID:YrHEPQkB0.net
- 死ねばいいやになるのはビギナーぐらいだから無問題
- 883 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e321-0Plq):2016/12/31(土) 11:06:23.65 ID:cJHV4xmd0.net
- 次の私はうまくやってくれるでしょう
アオオオゥッ!
- 884 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/31(土) 11:17:16.95 ID:vcvrQTVY0.net
- 最低1にすると初心者が苦しむだけだよなぁ。ある程度なれると死なないから下限がどうあれ関係無い
- 885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/31(土) 11:24:12.55 ID:AFy4lEpX0.net
- permanent deathさえあれば問題ないんだが
- 886 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa9-hy0e):2016/12/31(土) 11:29:20.41 ID:J4d4OW5j0.net
- 復活直後はくっそ遅い回復速度で、スタミナがある程度(30くらい?)回復するまで起き上がれない。
30から動けても50くらいまでスニーク並みの移動速度。
起き上がる迄にゲーム内時間で3時間くらいかかればどうよ。
ってこれじゃフェラルでムシャムシャされ続けてしまうか。
フェラル中だけ時間短縮で!
- 887 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/31(土) 11:31:16.78 ID:tj6n/Lw80.net
- 死んだら所持品全ロスにすればいいだけのこと
この辺の設定変えないで、健康値の減少量が小さいから死に戻りが出来てどうのこうのって
中途半端すぎるわ
- 888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e320-X5Ya):2016/12/31(土) 11:36:49.13 ID:4qDQNIAC0.net
- >>887
確かにそうかもしれん
マルチとかやってると俺が書いた事が続出するんや...
遊び方は人それぞれだけどね
- 889 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/31(土) 11:42:39.71 ID:vcvrQTVY0.net
- 持ち物全部収納して自殺するだけだな。人は楽なやり方に流れるもんだ
デメリットを与えるより、健康度を上げるメリットを設けた方が健全だろうな
- 890 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/31(土) 11:56:45.59 ID:tj6n/Lw80.net
- てか慣れてくれば滅多に骨折なんかしないし、ほとんどの場合死に戻りで得られる何かより
健康値10のほうが大きい
健康値100も維持できないようならゲームバランスにどうこう言う前にやることあるはず
- 891 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a9-ThxE):2016/12/31(土) 11:59:15.60 ID:4IXez16m0.net
- 16一週間後やって
- 892 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a7b-P7Fv):2016/12/31(土) 12:53:12.24 ID:cOVg/gQZ0.net
- α12復帰組だがライフル弾用の石炭が見つからない
ケイブ探してるのに、黒い点々が地表の石ばっかなのよね
これ、根気良く探すしかないの?
47日目なのに、まともなケイブが1つもないんだが
- 893 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/31(土) 13:07:06.31 ID:JmNfEadU0.net
- 根気よく探すしかないよ
- 894 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 13:08:52.66 ID:ONi0MImyd.net
- ヘルズナッツMAXまで取れば健康値下限が120になるから死に戻りプレイが捗る
- 895 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1d-Dk4n):2016/12/31(土) 13:10:47.78 ID:fjlcW+2R0.net
- 一回死んだら生存継続日数−2になってホードの難易度が下がるんだっけ?
- 896 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-Eko0):2016/12/31(土) 13:15:00.11 ID:Edo5LZKv0.net
- 死んだら 全アイテムドロップ キャラクター情報全リセット UMA-Zスポーン辺りが妥当じゃね?
- 897 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-Sa8B):2016/12/31(土) 13:22:50.34 ID:5/B7qTLg0.net
- そういえば今のHordeは死んだ回数で難易度下がる救済があったっけ
個人的にはやり直ししやすいゲームだし序盤の楽しみが強いからシングルだと死んだらワールド削除してるかな
- 898 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af42-Tvzv):2016/12/31(土) 13:23:15.58 ID:moIB6Y2D0.net
- >>829
ゲームが規制されちゃうわ
- 899 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07bc-FMHa):2016/12/31(土) 13:32:11.51 ID:E1wjkW3q0.net
- >>892
A15での鉱物の生成は洞窟と無関係で、バイオームに依存するようになった
石炭は草原か焼け森のかなり深い場所にある
- 900 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07bc-Sa8B):2016/12/31(土) 13:40:02.32 ID:pMTK5tHW0.net
- 少し期間開いて最近またゾンビと戯れてるんだけど、クォリティジョーの効果やばいな
なぜ以前までコレを放置してたのか、これがわからない
- 901 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a70-IQ0n):2016/12/31(土) 14:25:09.25 ID:uVp1IFUO0.net
- 最近の洞窟って、地表がちょっとだけえぐれてて鍾乳石がちらほらあるくらいだけど、それ以外の鉱脈がある洞窟って生成されんの?
- 902 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2016/12/31(土) 14:39:10.15 ID:8vBlez9v0.net
- 死んだらキャラリセットモードの用意進めてるんじゃなかったっけ(もちろん現行の仕様もモード別になって残る)
ワールドや建築物・ストレージはそのままで経過日数とキャラステータスがリセットって感じになるのかな
- 903 :UnnamedPlayer (ワントンキン MMfa-kmyC):2016/12/31(土) 14:57:44.58 ID:XEs4rVi6M.net
- 死んだら自分のゾンビ出てきてほしいなあ
- 904 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 461e-Eko0):2016/12/31(土) 15:07:47.85 ID:V68FnduI0.net
- >>903
ドロップ品は生前持ってたもので
- 905 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a743-Eko0):2016/12/31(土) 15:09:29.38 ID:LKyLB99A0.net
- 真面目な話このゲームやり尽くしてここでエアアプデするしかやることがない
この心の空虚はどうすれば埋まるのか教えてほしい
- 906 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 461e-Eko0):2016/12/31(土) 15:09:52.03 ID:V68FnduI0.net
- >>905
MOD作ればいい
- 907 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 15:25:40.87 ID:ONi0MImyd.net
- ヴァルモッド気になるなぁ
重くさえなければやってみたい
- 908 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/31(土) 15:45:02.43 ID:YrHEPQkB0.net
- >>905
不満点を自分でリバランスする
別ゲー発掘する
実況プレイしてるビギナー相手に指示厨になる
仏門に入る
- 909 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2375-8N7X):2016/12/31(土) 16:05:50.22 ID:Cvvpy9NM0.net
- >>905
キチガイ建築に精を出す
- 910 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/31(土) 16:10:06.28 ID:tj6n/Lw80.net
- 後天的に這いずりになったゾンビの攻撃には捻挫属性ついてなかったはずなのに
いつの間にかしっかり捻挫するようになってるね
スパイクで足を砕いたモヒカンの見えないフックで捻挫した
- 911 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8376-SZ8t):2016/12/31(土) 16:38:23.49 ID:PHzZKFeP0.net
- 貞子で捻挫した
- 912 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1d-Dk4n):2016/12/31(土) 16:47:35.37 ID:fjlcW+2R0.net
- >>902
死んだら別人となって最初からというモードの話は出てたな
持ち物は初期装備でスキルやレシピやマップデータもリセットされランダム沸きみたいな話だったと思う
- 913 :UnnamedPlayer (ワキゲー MM42-7nye):2016/12/31(土) 17:46:31.32 ID:0lFBw8LrM.net
- >>878
サボテン怖いな
- 914 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b32-7auN):2016/12/31(土) 18:47:09.38 ID:+OI0wweA0.net
- オートセーブは廃止して死んだらその日の朝に戻るとかでいいじゃん死にペナルティはリアルの時間
死んだほうがマシだったり健康値1まで下がるとかセーブ消去とか死にペナルティって難しいよね
- 915 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-eJTV):2016/12/31(土) 18:54:02.10 ID:YMnHWVFC0.net
- 死んだら別キャラでスタートモードの場合は死んだキャラがゾンビ化して徘徊するようになれば良いなぁ
- 916 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2016/12/31(土) 18:58:14.88 ID:/6Lolgrm0.net
- 品質600の近接武器持って襲ってくるゾンビとか怖過ぎる
死ぬたびにそれが増えたりしたらもっと怖い
10体超えたら笑うしかないwwwwwでも見てみたい
- 917 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb9-D+b9):2016/12/31(土) 18:58:52.46 ID:b7LWs/Ax0.net
- まぁそもそもそう簡単に死なないし別に死んだらキャラデリでも全然平気だけどな
- 918 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba4-4Ie9):2016/12/31(土) 18:59:27.98 ID:+KaDA/DF0.net
- チェストを優先に破壊してくるゾンビ出てほしいわ
- 919 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 19:06:52.79 ID:ONi0MImyd.net
- >>914
マルチだとどーなるんだそれ…
- 920 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a05-GcTi):2016/12/31(土) 19:09:12.89 ID:kQYqW18M0.net
- ふぁーwww
20日まで来たのに地雷踏んで死んだ
セーブデリート
もうゾンビ関係で死亡以外はセーフにしようかなぁ
楽しい
- 921 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b32-7auN):2016/12/31(土) 19:09:14.13 ID:+OI0wweA0.net
- そういやこのゲームマルチあったな
- 922 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/31(土) 19:10:29.92 ID:vcvrQTVY0.net
- >>914
朝1でフル装備で廃墟街に突っ込んで成功すれば万歳。負けてもリセット
どこにデメリットがある?
- 923 :UnnamedPlayer (ワンミングク MMfa-SZ8t):2016/12/31(土) 19:10:49.97 ID:pudSaSj2M.net
- 21日目からが本番だったのに
- 924 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b32-7auN):2016/12/31(土) 19:15:48.88 ID:+OI0wweA0.net
- >>922
時間が無駄になるんじゃないか
- 925 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2016/12/31(土) 19:18:58.19 ID:JmNfEadU0.net
- 個人的にはこのゲーム死んで覚えるタイプだからデスペナは今くらいが丁度いい
というかゾンビ以外の死因が多すぎる…
- 926 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b3e-IQ0n):2016/12/31(土) 19:19:18.89 ID:vcvrQTVY0.net
- ならないな。前提として慣れれば滅多なことでは死なない。死ぬ可能性のある行為を避ける
リセットがあるなら死ぬ可能性はあるが利益の見込める行為を強行できる。失敗しても時間を見て挑めば数分のロスで済む
- 927 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 19:21:53.45 ID:B2fQibfVd.net
- デスペナというか死ぬ度にベッドなしのリスポンしてそこで再度生活を始めてる
基本的に元の拠点には戻らないけど、探索中に遭遇する形で拠点の物資を回収するのはアリ
ベッドは脇つぶしの為に置いてる
セーフハウスがMAP中に出来てる感じでなかなか楽しいぜ
- 928 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b32-7auN):2016/12/31(土) 19:25:59.07 ID:+OI0wweA0.net
- >>927
いっそ前日に戻るとか
- 929 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 19:31:37.35 ID:B2fQibfVd.net
- 前日になったところで一日分の行動の焼き直しになるだけだからなぁ
レベルそのままで新生活の方が飽きがこなくて良いかな俺は
- 930 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-Sa8B):2016/12/31(土) 19:35:06.77 ID:5/B7qTLg0.net
- バイクで新天地疾走してたら急な下り坂になっててポーンと飛んだのち下にあった軍事キャンプの地雷踏んで死んだわ…
- 931 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2016/12/31(土) 20:03:23.30 ID:8vBlez9v0.net
- 地雷はせめてレンチ回収くらい残しても良い気がする
- 932 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5f-4Ie9):2016/12/31(土) 20:06:05.49 ID:jed2q/i30.net
- 地雷をレンチン
- 933 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a30-Sa8B):2016/12/31(土) 20:16:39.36 ID:PEobElN30.net
- >>602
うん
うまく織り交ぜて使うのが大事
- 934 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2016/12/31(土) 20:24:32.28 ID:YrHEPQkB0.net
- 普段はセーブデータ消してもなんとも思わないけど気まぐれに凝った建物作っている時は死んだら終わりモードは困るな
まあ中途切り替え出来るようにはするんだろうが
- 935 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tTSs):2016/12/31(土) 20:40:00.16 ID:rs8UzH7qd.net
- テスト
- 936 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 20:43:36.30 ID:B2fQibfVd.net
- スキル上げのし直しが一番面倒くさいから
装備全ロスでもレベルだけは維持しておきたい
- 937 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8aa9-N+PC):2016/12/31(土) 21:47:40.11 ID:k/gEIjK90.net
- オーガーパーツとやらは何して手に入れるん?
- 938 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2016/12/31(土) 22:26:23.81 ID:8vBlez9v0.net
- オーガーパーツは雪ゾンビからが早いかも、トレーダーのSecret欄にもよく出現する
トレーダーでまだ商品更新時間来てないのにSecret欄が更新されてることがよくあるんだけど
あれってどういう状況で発生するんだろう
- 939 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb2-bDfD):2016/12/31(土) 22:34:30.33 ID:RgyWTidl0.net
- >>938
全部が更新されるわけじゃない
秘蔵品と通常取引全体で、2割くらいのアイテムが品替えされる
- 940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eba9-y+tQ):2016/12/31(土) 22:59:24.74 ID:5SfGQ3h70.net
- 久々に最初からやるとおもしろいなこのゲーム
- 941 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5f-4Ie9):2016/12/31(土) 23:37:35.01 ID:jed2q/i30.net
- と言うか最初からやるのが面白い
- 942 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eba9-y+tQ):2016/12/31(土) 23:38:26.48 ID:5SfGQ3h70.net
- そう最初の単純作業がおもしろい
- 943 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2016/12/31(土) 23:46:02.82 ID:qGjfvM3ud.net
- >>938
なんか聞くところによるとあのリストックタイムにはズレがあるそうな
前はテンプレにも載ってた
- 944 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2016/12/31(土) 23:50:25.34 ID:vsTPKKgU0.net
- とりあえず挨拶だけでも
7ダイズの皆様良いお年を!
- 945 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-loYH):2016/12/31(土) 23:51:29.92 ID:tj6n/Lw80.net
- 最初は鉄パイプ拾うだけでもうれしいし
後半は600の武器を拾ってもふーんアッソで終わる
- 946 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-Jsuo):2016/12/31(土) 23:53:10.25 ID:lJYZwBHYd.net
- このゲームはスキル上げて装備整えていく段階が一番面白い
せめてもっと探索要素増やしてくれたらなー
いまの大地震の跡みたいなマップ生成より山岳とか海岸とかもっとメリハリが欲しいなあ
- 947 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-Sa8B):2017/01/01(日) 00:01:44.63 ID:2piBwlzC0.net
- あけおめ。今年も良いゾンビライフを
- 948 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 07bc-Sa8B):2017/01/01(日) 00:06:22.42 ID:qITwruJa0.net
- 2017年インカミィィィング!
今年はリアルクオジョー上げたるわ!
- 949 :UnnamedPlayer (スフッ Sdaa-YXFy):2017/01/01(日) 00:11:25.41 ID:dsv1y/nvd.net
- 貞子ちゃんどこやぁぁぁぁ
姫◯めするぞぉぉぉぉぉぉ
- 950 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-4Ie9):2017/01/01(日) 00:23:24.72 ID:ICVUQvBq0.net
- 15.1で農作物が消える条件って何だろうな。
耕したばかりの所は頻繁に消えるけど、ずっと農地として使ってるといつの間にか消えなくなってる気がするが。
- 951 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-Sa8B):2017/01/01(日) 00:29:19.66 ID:2piBwlzC0.net
- 農作物消えたことないんだけど、マルチだと成長の度合いに差異があることがあるかな
ログインしなおしたら成長してなかったところが急に成長してたり不安定
- 952 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb9-D+b9):2017/01/01(日) 00:31:49.19 ID:xjWkghMo0.net
- あけおめー!
今年も充実したゾンビライフを〜
- 953 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2017/01/01(日) 00:32:40.48 ID:0R+sUHPbd.net
- >>950
次スレ頼みましたぞ
- 954 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aa4-N5TX):2017/01/01(日) 00:33:53.30 ID:wbg1YAni0.net
- あけおめ!よーしまた最初からやるかー!
廃墟スタートばっちこい!
- 955 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2017/01/01(日) 00:50:57.41 ID:wF5/eEhC0.net
- >>949
あいつハメようとすると強面のお兄さんたくさん出てくるし…
- 956 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-ThxE):2017/01/01(日) 01:16:53.57 ID:ICVUQvBq0.net
- 立ててきます
- 957 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-4Ie9):2017/01/01(日) 01:22:25.06 ID:ICVUQvBq0.net
- 完了
【7DTD】7 Days To Die 119日目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1483201060/
- 958 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a68-NzRJ):2017/01/01(日) 01:30:52.63 ID:s5W9as570.net
- >>957
gj
ブロックに1とか2とかのダメージが入ってるのすごい気になるから
アイテムリスポーンと同じく数ブロック離れた状態で一定日数経ったらすべて回復してほしい
民家とかの扉も最初からダメージ入った状態になってるの超気になる。いつも修理してる
ダメージ入った扉で別のアイテムになればいいのに
- 959 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2017/01/01(日) 01:36:28.10 ID:wF5/eEhC0.net
- >>957
おつーです
- 960 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5f-4Ie9):2017/01/01(日) 01:42:41.61 ID:pFIsX1W80.net
- あけおめ。今年も7DTDの発展を願いましょうか
- 961 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2017/01/01(日) 01:46:28.95 ID:Q/njoB3S0.net
- あけおめ!
マイクラみたいに空中投下物資がクリスマスの時だけクリスマス色になるとかやってくれないかな
「外の人間は祝えるほど余裕あるのかよ!」ってすげ−腹立つブラックジョークになるwwww
- 962 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb9-D+b9):2017/01/01(日) 01:49:02.31 ID:xjWkghMo0.net
- この流れで誰か新鯖建ててくれないかなー(チラッ
鯖初期からマルチしたいねん・・・・
- 963 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2017/01/01(日) 02:04:32.04 ID:wF5/eEhC0.net
- >>962
マルチスレで頼んでみてはいかがか
あるいはバージョンアップのタイミングを狙うか
- 964 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-N+PC):2017/01/01(日) 03:23:53.36 ID:NKikREQk0.net
- >>962
スマン、ゾンビvsならず者vs生存者vsプレイヤーというカオスにしようとしているテスト中の新鯖はあるんだが新規用の超ヌル鯖なんだ・・・(´-ω-`)
ちなみにゴアブロック強制消失による、ゴアになる=アイテムごと消えるという鬼畜仕様もこっそり実装予定
- 965 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb9-D+b9):2017/01/01(日) 07:35:38.66 ID:xjWkghMo0.net
- MPスレは過疎っ過疎だしねぇ・・・・
出来れば難易度は高い方がいいんだよねぇ
仕方ないから自分もヌル鯖で時間潰してはいるんだw
- 966 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1d-Dk4n):2017/01/01(日) 08:03:31.46 ID:CoEIdKgh0.net
- >>961
前にクリスマス用のサンタ帽が出てたんだけど削除された。
- 967 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a5e-y+tQ):2017/01/01(日) 08:17:42.13 ID:tOJ5hE2i0.net
- サンタのコスプレした貞子でも出せばいいのに
- 968 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-Sa8B):2017/01/01(日) 08:24:59.22 ID:qUaPK0OC0.net
- 常にゾンビワラワラで感染率100%にして物資かなり絞ったら面白くなるかな
- 969 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2017/01/01(日) 09:36:17.40 ID:Q/njoB3S0.net
- あけおめ!
サバイバーもゾンビも餅喰え
>>966
マジかぁ
- 970 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbd-KrMg):2017/01/01(日) 11:06:33.17 ID:EsYn8Kbk0.net
- 逆に銃弾を耐久を気にせず撃ち放題
ドラム缶で派手にぶっ飛ばし放題ってのもやってみたい
ランボーとかコマンドーみたいにバカ映画っぽくて
スッキリしそう
- 971 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-eJTV):2017/01/01(日) 11:09:42.96 ID:2MBJoFLo0.net
- 毎回思うけどホードの8体制限が地味に微妙なんだよな
8体とも這いずりが出来てゾンビが湧かなくなると途端に恐怖感が薄れる
- 972 :718 (ワッチョイ af85-6MUM):2017/01/01(日) 11:18:32.90 ID:a8enIhX/0.net
- リスポン周期の2倍の日数が経ったが、資源岩どころかコンテナの中身や鳥の巣、あげくのはてに草類すら復活していない
やり直すのも面倒なので岩砕き遠征に出ることにした
- 973 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2017/01/01(日) 11:25:57.42 ID:6im7CMoa0.net
- α10から累積3500時間遊んでるけど資源岩が復活した覚えはないな
まあ注目して観察したこと無いけど
- 974 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2017/01/01(日) 11:41:47.81 ID:a4BZznHN0.net
- 以前から車が生えるの岩が復活するの言う人がいるけど何だろうね
- 975 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2017/01/01(日) 12:18:01.12 ID:som4dYgFd.net
- Wiki情報じゃね
- 976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2017/01/01(日) 12:18:55.62 ID:wF5/eEhC0.net
- 岩はともかく草が復活してないのはなんか別の原因じゃないの?
草の生えないブロックに置き換えとるとか
- 977 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2017/01/01(日) 12:53:10.79 ID:a4BZznHN0.net
- 草も基本勝手には生えて来ないはずだが
土ブロックを新規に設置した時だけだな
- 978 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ad-BWaY):2017/01/01(日) 12:55:09.24 ID:wF5/eEhC0.net
- うそん
拠点周りどんたけ草刈りしてもばんばん生えてくるんだけど
- 979 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 12:56:38.54 ID:bI/Sq3eGd.net
- 生えてこねえよ?
- 980 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a5e-y+tQ):2017/01/01(日) 13:05:31.54 ID:tOJ5hE2i0.net
- 旧バージョンでは草を刈ってたら目の前に木が生えたりしたけど
同じようなバグがまだ残ってるのかもね
- 981 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2017/01/01(日) 13:22:11.03 ID:a4BZznHN0.net
- 旧Verのも一部種類の木で描写距離がおかしかっただけかと
かなり近づかないと見えなくて近づくと急にニュッと現れるというだけで切り倒した土地に資源が復活してたわけじゃないだろ
- 982 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-7nye):2017/01/01(日) 13:27:19.88 ID:a4BZznHN0.net
- >>980
そっちか。ブロックおくと現れる見えない車とかの
でも彼は刈り取ったはずの草の復活と読めるからかなり違うような
α8.xとか作物が爆発してた頃なら刈ったはじから目の前で雑草がワサワサ生えてきてたけどそれのことじゃあるまいし
- 983 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2017/01/01(日) 13:51:17.47 ID:6im7CMoa0.net
- 以前wikiにソース無しの怪しい情報書き込む人がいて混乱してたと聞くけど
資源岩が復活するって情報もそのたぐいじゃないか
- 984 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb2-eJTV):2017/01/01(日) 13:58:45.73 ID:TZevhuO50.net
- >>962
最初から皆スタートっていいよね
- 985 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af85-6MUM):2017/01/01(日) 14:13:53.20 ID:a8enIhX/0.net
- そうか、岩や草は復活しないのか。なんかすまんかった
……でも、鳥の巣とかのコンテナは再配置されるはずなのぃ……
- 986 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a7b-P7Fv):2017/01/01(日) 16:02:02.69 ID:RgRBwCf40.net
- 深夜に雪山で簡易風呂作って裸待機してるが、体感温度が18付近で下がり止まる
どうやって北極クマ実績とればいいんだ・・・
- 987 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a7b-P7Fv):2017/01/01(日) 16:14:42.63 ID:RgRBwCf40.net
- 茶のcool drinkでなんとかなった
腹減り効果で健康値もガンガン上がるし、今度から初手雪山篭りするか
- 988 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2017/01/01(日) 17:35:16.34 ID:6im7CMoa0.net
- 夜戦闘を引き殴りから殴りすれ違いにシフトしてるけど、引き殴り並みの手数にするのには慣れが必要で結構面白い
- 989 :UnnamedPlayer (スップ Sd4a-BWaY):2017/01/01(日) 18:08:54.33 ID:som4dYgFd.net
- ショットガンを全盛期の強さに戻すにはどうすりゃいいんだろう
- 990 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f51-eJTV):2017/01/01(日) 18:19:35.94 ID:2MBJoFLo0.net
- ショットガンにノックバック効果があれば使えそう
- 991 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb74-4Ie9):2017/01/01(日) 18:24:39.50 ID:ICVUQvBq0.net
- 威力上昇と部位破壊パーク全開にする
- 992 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a74-YJ6l):2017/01/01(日) 18:30:47.20 ID:Q/njoB3S0.net
- 床の地形破壊しない起爆スイッチつき爆弾が欲しい
ショットガンの弾が作れるんだからクレイモアもどきも出来てもよさそうなんだけど
エレクトリックパーツやら使って豪華な爆弾になりそうだけどさ
- 993 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-BWaY):2017/01/01(日) 18:37:50.36 ID:9Eut1+iad.net
- 部位破壊MAXにして気持ち上向けに撃つのがいいかな
- 994 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2017/01/01(日) 19:31:23.87 ID:6im7CMoa0.net
- α12のショットガンと比較すると頭部ボーナスが6から3に落とされてるな(愕然
- 995 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a5f-4Ie9):2017/01/01(日) 20:52:10.35 ID:pFIsX1W80.net
- うめますか
- 996 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 461b-eQyU):2017/01/01(日) 20:53:37.49 ID:AQoqkRZy0.net
- うめ
- 997 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 20:56:20.77 ID:bI/Sq3eGd.net
- うめ
- 998 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 20:57:50.29 ID:bI/Sq3eGd.net
- うめ
- 999 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ed7-7auN):2017/01/01(日) 20:58:01.28 ID:6im7CMoa0.net
- フェイッ!
- 1000 :UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 20:58:12.27 ID:bI/Sq3eGd.net
- >>1000なら一週間以内にアプデが来る
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