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Dead by daylight Part287

1 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 00:42:11.12 ID:NvsWs72V0.net

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part11
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536041433/

【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part12
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1534771867/

【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538212540/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
>>950>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしは↓(IPの有無は踏んで立てる人が決める)

!extend:checked:vvvvv:1000:512

無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Dead by daylight Part286
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538371532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


197 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:05:43.49 ID:onO3+8X/d.net
>>190
他:12秒→PTB 16秒
自:24秒→PTB 32秒

他(肉屋):16秒→PTB 20秒
自(肉屋):32秒→PTB 40秒

他(肉屋+重症アド):21.3秒→PTB 25秒
自(肉屋+重症アド):42.7秒→PTB 50秒

198 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:06:39.24 ID:QEfJiMmA0.net
それとも
どの2つのフックに着目したとしてもnメートル以上でなければならない
どの2つのフックに着目したとしてもmメートル以下でなければならない
って意味のThe minimum and maximum hook rulesじゃないよな?

199 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:07:39.24 ID:NYQbPNMV0.net
>>197
TyGuy
やっぱり結構遅くなってんな
ナスコがぶっ刺さる事ぶっ刺さる事

200 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:10:44.21 ID:onO3+8X/d.net
現行の肉屋有りとPTBの肉屋無しが同じ治療時間だから実質全キラーに肉屋標準搭載

201 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:21:19.65 ID:QEfJiMmA0.net
あ〜やっと意味が分かった


生成される総フック数の最小数・最大数が決まっていて
フック生成可能な座標の集合から、生成される分(勿論最小数と最大数の間)だけがランダムに選ばれていた

今回
生成される総フック数の最小数が決められ、追加で生成される分込みの最大数も決められた
どの2つのフックも24メートル以上離れて生成される
しかし24メートル以内に2つのフックが生成されたとしたら、それは最小数の条件が満たされていない
つまり最小数の条件を満たすために生成しなければならない残りのフックの分については24メートルルールを破ってでも生成する

ってことか

202 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:26:11.68 ID:kZbKZG9o0.net
これで雑魚鯖が上がってくるエンブレムシステム弄らず血族標準もないんだから野良鯖相当死んだな
全員DS持ちサボ戦術PTが強化されただけで

203 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:26:35.86 ID:MqznHlx2F.net
どのみち間隔24mが直線距離だと詰むパターンが増えそうだけど直線なんだろうな

204 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:32:16.30 ID:fjdP22Apd.net
キッカリ24m間隔だとしたら(説明的に違うけど)12m以内にフックあるんだろ?へーきへーき

205 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:32:47.27 ID:wAwV1elJ0.net
>Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
フックは最低でもお互いから24m離れた位置に発生する
>unless the minimum is not reached
unless=〜でない限り the minimum is not reached=最低に届いていない だから、
最低に届いていない場合でない限り と訳せるはず
>no two hooks will be closer than 24 meters.
24m以内に2フックが生成されることはない

であってるはずだよな

206 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:33:22.53 ID:tfmmaVnR0.net
キラーやるとフックの間隔けっこうキツいわ

207 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:35:07.57 ID:Du3i9iz40.net
ライト前より見えなくなったような気もするけど
馴れやガチライトと最近当たってなかっただけかわかんね

208 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:40:45.93 ID:QEfJiMmA0.net
全マップ共通の小屋の一辺って何mだったっけ?

209 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:41:00.02 ID:8ItVIphC0.net
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん

210 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:41:16.81 ID:eXsEJRSO0.net
>>208
8って聞いた

211 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:44:33.77 ID:wAwV1elJ0.net
>Fixed an issue that caused the Pig to leave the Ambush stance when searching a locker
これバグだったのかよ仕様だと思ってたわ

212 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:47:17.48 ID:dgAiZ+K80.net
治療が遅くなると言ってもサバが散ってたら負傷バラ撒きは困難
どっちにしろ多少負傷させたところで吊りより優先する意味はない
戻ってこない相手ならウィルメでメタることも可能だし
相手を一箇所にまとめやすかったりブロックに入ってきやすい動き
この二つの動きがより得になるわけか
更にフック変更で非オブDSも発動しやすくなるとすればやることは決まってくるな

213 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:49:32.92 ID:onO3+8X/d.net
>>204
それな
多分このまま本実装したらキラー有利すぎナーフしろって文句出るわ
で、しょうがないなぁからの血族標準化

214 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:51:43.29 ID:EIUnggnB0.net
ついに妙技が脚光を浴びる時代が来るのか

215 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:52:36.64 ID:0M9xJEIdF.net
これギデオンとか発電機回ってないと吊れない場合結構ありそうだけど開発は頭大丈夫?

216 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:53:36.27 ID:ETxft8Lb0.net
>>201
俺も概ねそう解釈した

>>204
24m以下に近づくことはないだけでもっと離れることはよくある

217 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:53:46.05 ID:JnQEFPKh0.net
アップデート直後はたちの悪いPTがフック破壊しまくって
荒れるかもしれんから、落ち着くまでは妙技入れるのもありかもしれんね

218 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:55:03.49 ID:QEfJiMmA0.net
だからHexトーテムもフックもキラーが自由に配置出来るようにしたら良いだけやん
フックの数はゲームシステムが決めてどこに配置するかはキラーの自由

219 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 04:56:00.79 ID:0M9xJEIdF.net
>>217 フック寸止めできる限り意味ないね

220 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:00:01.90 ID:wAwV1elJ0.net
>>219
おっ処刑人の妙技エアプか?つーてもそりゃこんなクソパーク誰も使っとらんわな
フックを壊そうとした時点で通知行くから索敵になるし壊されそうなフックもわかるんやで

221 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:00:13.98 ID:ms63l/6X0.net
フック破壊寸止め出来なくしたら上手いことバランス取れるんじゃね?

222 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:04:50.13 ID:Tf9ieEvEd.net
フックへし折るのに今まで以上に時間がかかり1人1本まで、但し時間経過で復活無し。
妙技で復活するようになるでいいんじゃないの?

223 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:09:52.26 ID:5d8P/akl0.net
フック破壊デイリー「うーす」

224 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:10:24.10 ID:wAwV1elJ0.net
ブラッドロッジの小屋の端に出っ張ってる丸太あるやん
あれあんな出っ張ってたっけ?いつもの感覚で壁沿いに逃げたら引っかかって死んだんだけど

225 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:11:18.50 ID:kZbKZG9o0.net
キラー2戦やったけどどう考えてもフック吊りモーションが気持ち悪すぎるから本実装までに変えてほしい

226 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:16:00.91 ID:QEfJiMmA0.net
サボタージュマン強化案

1 フック破壊にかかる時間を増やす代わりにフックが復活しない
2 フック破壊にかかる時間を減らす代わりにリスポーン時間を短縮
3 フック破壊にかかる時間を減らす代わりに時間経過でゲージの進行度が低下

227 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:19:01.64 ID:mHzXG2kqa.net
また野良鯖がよりきつくなんのかよ
ただでさえ意味わからん育ってないパークのオンパレードを携えたクソの役にも立たないガイジどもが跋扈してるのに

228 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:24:32.30 ID:Aub2cceO0.net
まるで運営がptを推奨してるかのような調整

229 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:44:08.42 ID:ETxft8Lb0.net
PTBじゃないんだけど、さっきからマッチングが変な感じになることがある
ラグのせいで退室とreadyのタイミングが入れ違いになったのか、一人退室して
3人のまま5秒前カウント始まって、画面が暗くなる瞬間にロビーに入室した
4人目が吸い込まれるようにマッチに突入して普通に4人で始まった

自分がその4人目になって「え、なんで入室でいきなり始まるの?」ってなったのもあった

230 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:45:21.85 ID:hhA2SnLp0.net
PTBで肉屋+ピエロ+タナト+ナスコに重傷アド積んで試したらなかなか快適だったわ
なかなか治療進まんから最初の攻撃以降一撃みたいなもんだった

231 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:46:09.82 ID:vL5geafhF.net
>>229
それ昨日なったわ
10秒前に1人消えてんのにそのままカウント進んで3人スタート
萎えたのか1人即切断してクソほどグダッて最悪だった

232 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:48:07.51 ID:4Hc3/Hpep.net
>>229 前からあるぞ、1人直前で落ちると無理やり入れられる

233 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:54:10.96 ID:dgAiZ+K80.net
赤い封筒と招待状がアンコモンになってキラキラしてるの草
絶対来年またあのクソイベやるつもりだろ

234 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:56:01.97 ID:TfxbraF40.net
周辺のフックつぶせば逃げ込むだけでもがききれる

235 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 05:59:41.78 ID:4Hc3/Hpep.net
>>233 来年と言わずハロウィンで使うつもりなんじゃね?

236 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:03:28.46 ID:n6RIrWw10.net
PTが更に優遇になったら今より厳選するからPT組み直しゲー頑張ってくれよな

237 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:04:42.85 ID:4Hc3/Hpep.net
PTBやるまでもなくフックの仕様おかしいの開発はわからんのかな?

238 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:10:49.30 ID:xdILfwGD0.net
非オブのDSだけどうにかしてくんねぇかな〜

239 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:29:04.32 ID:EIUnggnB0.net
パークがかぶったら
その分だけ効果落ちるでいいんだよ
全員セルフケアつけてたら治療に4倍時間かかる
全員DSつけてたらキラースタン時間1/4

その代わりロビーで
どのパークが何個使われてるかわかるようにする

240 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:32:48.26 ID:chZFlhtf0.net
>>239
熾烈なチャットバトルが開催されそうだな

241 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:34:40.76 ID:e8rbTXEma.net
PTで特定エリアのフック壊すだけでキラー側詰んだりしねえの

242 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 06:44:41.67 ID:fhdguRFD0.net
現バージョンですらランプキンvcptでフック落とされまくって徒歩で苦い思いしたのに更に辛くなるのか…

243 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:08:47.60 ID:7W92zj/+0.net
いやぁ非オブDSが安定して決まるわ地獄かなにかかな?

244 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:14:01.23 ID:mJEj5bVPd.net
修正入るどころかDS決まりやすくなるとか何考えてんだよ

245 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:18:28.23 ID:K+laFZDw0.net
警戒がクールタイムなしって強すぎない?
実際使ってみたらそうでもないのかな

246 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:23:21.23 ID:GyXoILj10.net
警戒強化後は気軽に発電機蹴れなくなるな特に開幕
監視パークより監視できる警戒とは

247 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:25:42.93 ID:zV7qTGRA0.net
あれ?フレディ強化こないの?

248 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:30:09.11 ID:2XYsa9tnp.net
文字化けしてるのってハングルでええねんな?
こいつらクッソ煽ってきて不快だわ

249 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:32:18.07 ID:4NCx0fIqd.net
警戒やりすぎだろ
他のパークは何なんだレベル

250 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:34:12.89 ID:llYTYDti0.net
監視・・
あとDSの調整はどうした?

251 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:34:20.18 ID:1mXkVNcu0.net
開幕いきなりキラーの横からスタートが二連続あったんだけど
こういうパターン増えたんか?
久し振りにやるとこういう仕様になったのか運悪かっただけなのか判断つかんわ

252 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:39:01.09 ID:7W92zj/+0.net
警戒くらいがちょうどいいだろ他の有用なパーク捨てて採用してもいいかなってレベルだし、猛獣はクソ
お前らPTBで不満点はしっかり送っとけよGoogle翻訳でも十分だぞ

253 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:39:52.03 ID:l8Rerc2xa.net
鯖のパーク強くなったなぁ
ええぞ〜

254 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:43:40.72 ID:DAWLzL980.net
フック周り大丈夫か
これ吊られない場所に移動してダウンするっていう状況がかなり増えそうだが

255 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:46:07.70 ID:nGfUBvFj0.net
ノーワンLv1からワンパン発動とか言うけど、VCPT相手だと発動前に全部モギられるから意味無いんだよ
こんな多くの調整するくらいなら何よりもまず先にPTを可視化or超弱体(&サクられた後キラーパーク不可視)すべきだってのに、意地でもやらねえなキチガイ糞メーカーは

256 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:47:56.86 ID:4Hc3/Hpep.net
サバが野良でもすごい強くなるな、本気で徒歩キラー潰しにきた

257 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:48:21.28 ID:BWTEyqka0.net
警戒つけてVCでキラーの位置共有したら終わりやな

258 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:48:59.20 ID:1Fu99vB90.net
警戒の範囲制限とCT削除して効果時間1秒減らしただけって書いてある通りならクソ強くないか?

259 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:49:00.64 ID:lS2BPhvt0.net
ん?
板の枚数減ったんですよね?
そーでもないのでは

260 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:49:25.52 ID:FwGBUx7Na.net
警戒、ソロならともかくSWFだとヤバくない?
普通にやるとかなりの頻度で発動して鬼の位置わかるぞ
これをVCで共有されるのはあかんわ

261 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:51:28.40 ID:4Hc3/Hpep.net
野良でも遠い発電機蹴ったら分かるしVCPTとやってるようなもん

262 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:52:38.85 ID:dgAiZ+K80.net
猛獣は蜘蛛マイケルでタゲ変え奇襲に使えたんだがなぁ
これだと弱体化まであるわ

263 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:53:13.71 ID:8ItVIphC0.net
お前ら文句ばかりだな

264 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:53:16.44 ID:lS2BPhvt0.net
板を割ったり発電機けったりとかは、誰かしらが近くにいる状況で起きるから、警戒はフルVCPTはあんまり変わらなそ
ソロとか少人数VCPTにかなり恩恵ありますね

265 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:55:56.23 ID:GyXoILj10.net
通電後にネアがこっち来いってやってて一方通行なところブロックしてたから屈伸で返したら後ろにレイス君いて気まずかった
しかもレイス君ノーワン持ってたし

266 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:56:19.56 ID:nGfUBvFj0.net
>>263
文句しか言ってない奴がよくそんな事言えるな、頭カニバルか

30 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 00:59:21.43 ID:8ItVIphC0 [1/3]
そんなことより赤PINGとマッチングしないようにせえや

209 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 04:41:00.02 ID:8ItVIphC0 [2/3]
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん

267 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:56:39.15 ID:DAWLzL980.net
警戒の無制限化はやりすぎてる感ある
VCPTとの情報格差を埋めるためにこういうパーク今後も量産しそう
でもそれでVCPTはもっと強化されるんだけどね

268 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:57:09.72 ID:4Hc3/Hpep.net
どうしても開発はナース環境にしたいみたいだな、飽きる以外でナースを使わない理由がない

269 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 07:57:56.81 ID:dgAiZ+K80.net
警戒で常にチェイスバレバレ
後続のチェイスに役立つのはもちろん修理効率も爆上げ
やべぇなこれ
そういえば板を一切壊す必要ないキラーがいたなぁ…

270 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 08:00:12.99 ID:0Cylci2Sa.net
DS調整していいから肉屋どうにかしてほしい
4秒伸びるだけでスッゲーストレスだわ
てかこの前調整するって言ってたよな?

271 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 08:02:23.21 ID:l8Rerc2xa.net
格差広がりすぎだしナース弱体化くるんでね?
まぁたまに会うプロナース?が本当にチート無しでプレイしてるのかは知らんけど

272 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 08:05:44.72 ID:09eudyTO0.net
>>270
PTBで治療速度-25%から-20%になったのがその調整

273 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 08:06:55.52 ID:1Fu99vB90.net
警戒ほんとやべぇな
野良でもVCPT並みの修理速度が現実的になる上
板割り必須の徒歩キラーは確実に裏取られるからさらにチェイス弱くなってる

274 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 08:07:08.17 ID:Ha8DRwAcM.net
これからはフックが減ってる場所に逃げ込んでダウンすることが増えんだろうね
肉壁も前以上に有効そうだし、非オブセも発動しやすくなりそう
這いずり放置しても95%まで回復できるからちょん押して即起き上がりかぁ

275 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:25:22.40 ID:AIHYNzVP0.net
あらためてパークの調整を見比べてみると鯖パークの爆上げ具合すごいな

276 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:27:59.72 ID:ortxeQqyK.net
>>226
フック復活なしはいいな
パークなしならその仕様にしてほしいわ

277 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:28:50.80 ID:YpOvjhUAa.net
第三の封印来すぎだろ

278 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:29:26.94 ID:ortxeQqyK.net
フックが一分伸びただけとか使い物にならないわ
せめて5分は復活なしにしないとネタパークだわ

279 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:30:00.18 ID:IJMOFWqqa.net
もうキラーはNPCでいいだろ
対人でやってる意味ない

280 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:30:01.21 ID:xdILfwGD0.net
フック復活しないとかVCPTが安置作り上げてそこで煽り散らかすだけだろw

281 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:30:48.19 ID:YSZrArVKa.net
助走2.5m必要ってどんな感じなん?
窓枠に真っ直ぐ向かうときに2.5mは真っ直ぐ走らないとみたいなことなのかな
『』みたいなとこの窓枠ループ使い物にならなくなる感じ?

282 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:31:25.11 ID:DAWLzL980.net
負傷すると維持でもトンプソンハウスの2階に逃げ込む奴いるよね

283 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:32:02.70 ID:K+laFZDw0.net
フックの間隔がきれいに空いてるな
ひとつ壊れると隣のフックに行くまでに非オブDS入る距離だわこれ
今後はセルフケアDS警戒ダッシュ系が鯖の固定パークになるんかな

284 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:32:36.20 ID:c7LQgSf+p.net
唐突なds強化ワロタ

285 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:35:00.55 ID:IJMOFWqqa.net
もうさあ結局鯖のご機嫌とりに終始するようなクソゲーなんだから、キラーなんてもうNPCでいいよほんと

286 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:35:30.78 ID:ortxeQqyK.net
DSなんて不屈入れたら怖くないだろ
それよりもトラッパーが最強になったわ
治療時間延長でウルトラの解除負傷にピエロ肉屋で最強

287 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:36:14.20 ID:Js4Gpy/e0.net
神殿にDSは出したし
次のチャプターではDS強化ってか
4人DSで鬼が禿げ上がりそうだな

288 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:37:15.70 ID:Ha8DRwAcM.net
なんでds強化してんねん…
板減ったなら他の調整含めトントンかもしれんけど

289 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:37:34.46 ID:IJMOFWqqa.net
心音範囲限定なんて使うキラー限られるだろww
限定的な強化に対して汎用的な強化いれたら明らかにバランス崩れる
最低限マップは今のままゴミくそキラー有利にすべきだね

290 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:38:20.87 ID:IJMOFWqqa.net
板0でいいよ

291 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:38:21.39 ID:H7RNeVjYr.net
このまま本実装されてサボ持ち込み鯖がいたらそいつブロックしとけばいいだけだし不屈いつも入れてるしあんまり気にならんな

292 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:38:44.19 ID:q8hvdzjDa.net
何でVCPTが蔓延ってる状況で鯖の索敵パーク強化しちゃうかなあ…

293 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:39:08.26 ID:tkK9s7o1M.net
今のフック間隔だと非オブds発動しにくいからds外してたけどまた復帰だな
トンプソン固有2階みたいなのが全マップで出来るようになるわけだし
キラーのときは鉄腕興奮つけまーす……なわけねえだろキラーやらんわ

294 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:40:54.60 ID:6puwWjx70.net
最近キラーが増えてきたから立場を分からせたいんだろ
白ランクでも圧倒的鯖過多、赤ランク鯖は30分待ちが開発の考える適正バランスだからな

295 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:41:40.10 ID:lDQ/U/Ta0.net
休止するとか言いつつ早速かまってちゃんかよ
リプライで慰めて感がみえみえできつい

https://twitter.com/don_21st/status/1047260809414332416?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

296 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:42:07.88 ID:H7RNeVjYr.net
>>292
vcptは元から索敵パークつけなくてもいいだろ、これこそ野良をpt並に強化する一端なんじゃね?

297 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 10:43:02.90 ID:IJMOFWqqa.net
もうヒルビリーとナース以外全部削除でいんじゃないかな
いやマジで
存在してる意味がよくわからん

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