■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part106
- 1 :UnnamedPlayer :2019/05/17(金) 00:08:49.41 ID:0JWYrtwl0.net
- Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
http://twitter.com/TheDivisionGame
http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
http://twitter.com/UBIJTECH
■steamグループ
http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
■FAQ
http://pastebin.com/3JKsgY2C
次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part105
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557463850/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 846 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:21:48.95 ID:T1wF0e+4x.net
- ミニガンがスペシャルで来てもカバー内からミニガンを撃たなきゃ死ぬっていう面白い絵面ができそう
- 847 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:24:29.51 ID:mwFwDIks0.net
- 確か予定だとGS515が来るはずだったけど延期になったと聞いている
GS上限が上がってレイド特化装備厳選も進んでからだと もう少し楽になるのかなあ
クランで行ってたようだが ブーマーしか倒せなかった模様
- 848 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:26:52.06 ID:6lCxqbqAM.net
- クランとか怖くて入れないし
レイド体験できないけどシーパスはほしい
っていう人は消えればよいのか
- 849 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:28:53.40 ID:Z4DSAl6Ja.net
- 現状500確定堀したいときはDZ一択になると思うんだけど、メールボックスの上限が30なのが非常に面倒くさい
- 850 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:31:09.77 ID:mwFwDIks0.net
- 個人的には倒せない程の難易度があるのは賛成だ
それをクリアする事を目標にギア掘るからね
ヒロイックの更に上の難易度を出してほしい
効率云々言う人は下の難易度やれば良いだけでだしね
- 851 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:35:01.02 ID:01sVA6hwp.net
- >>848 そこまで自分の理由で縛りプレイするなら消えるしか無いんちゃう?
どんなコンテンツもソロでやれる難易度にしてくれって要求は異常でしょ
- 852 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:36:02.36 ID:8ELZy7UH0.net
- 長い虚無期間でアクティブ激減してるクランがほとんどだから適当に入れてもらえばいいじゃん
どうせ中でのやり取りなんてほとんどないぞ
- 853 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:37:32.53 ID:EfcIoouD0.net
- インしなくなったからと言って枠が空くわけでもなし
クランマスターとか補佐官がいないとどうしようもないぞよ
- 854 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:47:03.01 ID:/EwGVEaK0.net
- F2Pじゃねえんだから幅広いユーザー層が遊べるコンテンツないとダメだろ
レイドがあの様ならヒロイック以上レイド未満のカジュアルなエンドゲームが必要
結局マッシブが抜けるまではクソゲーのままってこった
- 855 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:53:14.04 ID:9iMfSFGl0.net
- ていうかインフレの果ての開発もヤケクソになった攻略困難ボスはもう時代遅れなんだよ
そんな十数年前のMMORPGじゃないし
- 856 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 11:58:34.31 ID:8ELZy7UH0.net
- MMORPGのレイドも普通は最初から全開でキチ難度なんてやらんしな
サービス開始から数年たってネタに詰まってやり始めるようなのが普通
- 857 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:04:57.40 ID:rwv5IFnc0.net
- 敵が強いのはまだ更新でどうとでもなるねん
大縄跳びが嫌やねん
- 858 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:19:06.49 ID:BgULF8m1M.net
- vcなしでレイド、ステージ4で詰んだ。クリアできる気がしない。
ステージ1は、ギミックさえ理解していればなんとかなる。
ステージ2、3は互いのグループと合わせる事を意識していればなんとかなる。
ステージ4はマップが広いために、合わせるというのが困難。
- 859 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:19:51.86 ID:J4uXTWmya.net
- VC縛りはまあいいけど8人長時間縛るのは無理
4つのミッションに分けて欲しい
途中まで進んでる状態で野良の最初からのレイドに参加すると自分の進行状況も巻き戻るっぽいから
週末まで何も触れねー
- 860 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:30:33.13 ID:X4lJdPa20.net
- ちゃぶげきおぼら ちゃぶおじぇら
>>859
え、戻されるのか?
本当なら進行具合が同じ人としか組めないやん
- 861 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:32:22.00 ID:vGdNlRKKr.net
- >>851
別にマッチングでやらしてくれって言ってるだけじゃないの?
- 862 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:56:44.01 ID:6lCxqbqAM.net
- >>851
>>861
そう、ソロじゃなくていい。
ダークゾーンみたいに黙って一緒に回れればいいの。
終わったら敬礼してサヨナラ。
何か悪い?
- 863 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 12:59:55.59 ID:0315aicDp.net
- ホワイトハウス周辺のチャットでもマッチング作ってくれって言われまくってるな
レイドの編成とかレイドの進捗状況とかクソややこしい仕様入れまくってるのにゲーム内で使える手段がクラン以外だと高速でログが流される周辺チャットとフレンド登録しかないしな
- 864 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:03:46.69 ID:8ELZy7UH0.net
- マッチングあっても何も解決しないと思う
別にあってもいいけど
- 865 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:07:06.06 ID:rpWpgnMCp.net
- レイドは敵2倍のヒロイックで良かった気がする
- 866 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:24:56.92 ID:a052h7Vw0.net
- >>862
レイドはそういうコンテンツじゃないからゲーム性を理解してね?
- 867 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:25:36.37 ID:gc4smhYRd.net
- フリーロームだろうがミッション中だろうがお構いなしに強制ポップアップ食らうんだけど、あれ消せないんかな?
- 868 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:28:24.54 ID:EfcIoouD0.net
- ぽぷあぷてチュートリアルみたいなアレじゃろうか
連打で乗り切れ
- 869 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:43:39.62 ID:1OQJ7dJ7M.net
- クリアされたら悔しいじゃないですか?って発言する開発と
それをあざ笑うために8人コンテンツを数十人体制でクリアする廃クランとの
オナニー合戦と分かっているからこそ
ノーマル難易度とかちゃんと用意してる14ちゃんはよくできてる、って事だねw
- 870 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:44:27.94 ID:gc4smhYRd.net
- それですわ
俺だけなってんのかなーと思ってた
- 871 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 13:56:55.11 ID:Lva2v/JDa.net
- レイドにそんな不満ないけどな
仮にコミュニケーション無しでクリアできる程度になったら高難易度なんて言えないし
大縄跳びだからクソってのもそれな無しで高難易度作っても圧殺されて全滅するゲームになって結局何かしらのハードルに足引っ掻けるだけで大差ないと思うよ
- 872 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:06:13.10 ID:q9mhTqqOa.net
- ペスティレンスはLMGとしても産廃なのはわかってるんだが
おなら爆死が楽し過ぎてつい使ってしまう。
本来このストーリー設定に必要なのはこういう変な武器だと思う
- 873 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:09:33.62 ID:7H1RuO6k0.net
- このゲーム発売直後俺が「巨大兵器を倒せるレイドだったらいいな」って書き込んだらそんなのDivisionに合わないって言われたけど今は巨大兵器を倒すレイドでよかったのにって言われてるのなんなんだ
- 874 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:09:54.68 ID:FAX1NMHI0.net
- >>871
全ての顧客を満足させるのは不可能なので、文句や愚痴が出ること自体は仕方ない
ただ、ネガティブな評価をポジティブな評価で上書きできないほど、現状に不満を持っている層が多すぎるのが問題
そして今後、特に何もしなくても、レイドに対するネガティブな評価が減り、ポジティブな評価が増えていくだろうから、これも大問題
カスタマーアナリティクスでは、ネガキャンされているうちが華なんだよね
- 875 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:14:51.55 ID:vGdNlRKKr.net
- 難度的にストーレンくらいで良かったんだよ。あれは現場で話し合って一応なんとかなる限界だった。×のシビアすぎる位置を除けば
そもそも2の侵略がメインに水増ししただけの出来損ないだったのが悪い。それぞれのメインミッションも1ほど特徴なくてイマイチ。
しばらくレイドなんか行かないからどうでもいいんだけど
- 876 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:15:23.42 ID:Uxhc/gsg0.net
- それまでカジュアル路線だったのが突然マッチング無し、VCほぼ必須、プリメ必須、高難易度だからな
難易度を上げていくなら4人でそこそこ連携が必要なモノから始めるのが普通なのに、日本で云うレベルデザインもクソも無い
一体どの程度のプレイヤーがディビジョンにこんなコンテンツを求めていたのか
- 877 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:19:07.84 ID:4T+BSk+Ka.net
- タワーディフェンスを織り交ぜたモードが欲しい
- 878 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:20:20.00 ID:8ELZy7UH0.net
- マッシブちゃんは度を超した高難度コンテンツを作らないと死んでしまう難病にかかってるからね
- 879 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:44:38.68 ID:+T3AvZJ/a.net
- 8人で下水道の巨大アリゲーターと闘うDLCはまだですか?
最後は下水道からベイスン前の浅い水溜まりに追い立てて地上戦とかワクワクです
- 880 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:47:20.99 ID:01sVA6hwp.net
- 今回の運営側の放送でもクリア出来ずに更なる炎上が起こるだろう
もうまるっきりファルコンロストの最初とおなじで
マッシブは良くも悪くも一切ブレて無いんよなwwww
- 881 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:48:22.75 ID:fLtQ/0vs0.net
- 運営が軽くクリアしてどや顔されたらそれはそれで面白い
- 882 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:49:06.62 ID:Z4DSAl6Ja.net
- 今回のレイドは武器厳選が大前提なのはまぁいいとして(舐めた武器で勝てるほうが問題だし)、
一人でも言うこと聞けない/クリアするつもりがないやつがいると難易度激増するのがヤバい
ブーマーはまぁダメージはいるところを一度でも見たらわかるだろう
でもレイザーバック以前に毒ガスの調整とかバディルーシーとか一人でもわからんやついたらダメでしょ
- 883 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:55:19.36 ID:+Fy76eyC0.net
- ブラックタスクがやけっぱちで怪しいウイルス撒いてDCがゾンビだらけになるレイドまだですか
- 884 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:55:37.64 ID:T1wF0e+4x.net
- >>881
あとあと「あいつらクリアするためだけの専用鯖でクリアしてんぞ明らかにダメージ表記おかしい」ってなりそう
- 885 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:57:39.37 ID:gDSoDXZG0.net
- >>873
現状のこれと比べれば…ということじゃね?
大縄跳びか火力ガン振りで押し切る巨大メカよりは
みんなで殴る巨大メカのほうがなんぼかマシと
あと開発が普通にバリアー!とか入れてきてああそうかーとなってしまった感はある
いまなら新型ドルインフルで人間をやめるキーナーとか出てもおかしくない
- 886 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 14:58:09.37 ID:vGdNlRKKr.net
- >>879
ピクリとも動かないで火を吹くヤツですね
- 887 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 15:29:39.76 ID:2cvpnxlLd.net
- >>879
そういや1のアンダーグラウンドで拾える音声ログにそれっぽい奴いたな…
- 888 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 15:31:37.68 ID:SKEZkpaFd.net
- サブクエで全く手が出せない謎のハンターみたいなのも居たし
MGS出てくるような面白人類が多少居るくらい別に良いよ面白ければ
- 889 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:02:18.22 ID:9iMfSFGl0.net
- >>877
この調子だと多分超耐久スーパーアーマーの敵が防衛目標に猛ダッシュして即終了のマラソンモードになる
しかも高所からマシンガンのようにグレネードを連投する敵も急に湧くおまけ付き
- 890 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:12:03.76 ID:U4Af2KkR0.net
- レイドなければ神アプデだったのになあ
- 891 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:16:02.74 ID:QRdtKeLdM.net
- おいチャンネルが消えてるぞ
- 892 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:21:04.75 ID:+T3AvZJ/a.net
- >>887
2でも何処だったか忘れたけど下水道の鉄格子の先に尾っぽがユラユラしてるよね
サメが嵐と共に飛ばされて来るとかでも良いかな
取り敢えずビックリ出来て皆とワイワイ遊べてたまにエキゾチックでてウォー!ってなる様なDLCを所望です
- 893 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:24:16.87 ID:EdgfZ/fP0.net
- メインで使われてたタレントのほぼ全てがナーフされるも
他の使われてないゴミ武器とゴミスキルはバフされる気配が一切無く使用率0%のまま
結局使われてた装備が弱くなっただけと言うある意味純粋なナーフ
未だにDX12が不安定でクラッシュするわUI拡大率も項目があるだけで無反応だわ
セミ銃の先行入力が消えて取り回しが死ぬほど悪くなり敵の特攻AIが復活して面倒くささ倍増
これで神アプデは無いかな
- 894 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:24:57.41 ID:SKEZkpaFd.net
- そんな楽しそうなコンテンツをマッシブが作れるわけ無いだろ
- 895 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:25:37.93 ID:8ELZy7UH0.net
- ファストトラベルしたり死んだりしてもマップに刺したピンがはずれなくなったから神アプデ
- 896 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:26:12.12 ID:T1wF0e+4x.net
- 強いからナーフってよりも人が集まってて「偏ってる」って認識だからナーフらしいしな
なら他を強化しようよって思う
- 897 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:29:26.69 ID:U4Af2KkR0.net
- >>893
再調整の上限が消えた
これだけでもかなり変わったし
アプデ前と比べたらビルド幅も広がったと思うんだけどなあ
AIに関しては不具合だろうし
- 898 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:35:29.03 ID:QRdtKeLdM.net
- 誰かDiscordのチャンネル消えたの知らない?
- 899 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:35:52.58 ID:9iMfSFGl0.net
- なんか最近どこの運営でも弱体化思考だな
みんな使ってる→よくわからないけど絶対強い!弱体化しなきゃ!
- 900 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:36:13.64 ID:U4Af2KkR0.net
- >>893
あとアンブレなんかのタレント発動条件厳しくしてるのも良調整に思う
タンクビルドとか役割がはっきりした感じ
地味にエキゾ強化も嬉しいし
まあマーシーなんかはナーフされちゃいそうだけど
- 901 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:41:01.94 ID:+T3AvZJ/a.net
- 1のヘリみたいな特殊ボスがいない
のは寂しいしテンション上がらないんだよなぁ
ベイスンとかかなり期待してたし
AT-ATやプチコマみたいなのとか出て来るのかと思ってたのにさぁ
レイドボスとかも置物なんでしよ?
予告PVは何だったんだよ
- 902 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:43:03.02 ID:ePdFW85Ld.net
- 火力タレント軒並みナーフされて、それでもレイドじゃ火力系以外お断り状態だぞ
調整に関して言えば間違いなく失敗してる
- 903 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:44:11.87 ID:mwFwDIks0.net
- >>897
撤廃されたわけじゃなくて上限が緩和されただけじゃないか
100%になるとそれ以上は数値上がらない
- 904 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:44:39.93 ID:Z4DSAl6Ja.net
- ビルド幅はまだまだだろー
使えないタレントが多すぎるし使えるタレントを有効にするためのブランド縛りもつらい
- 905 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:45:03.94 ID:vGdNlRKKr.net
- 超でかいホバークラフト見えた時は熱くなったがただの乗り物だったなあ
- 906 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:47:59.28 ID:Bei/+Fec0.net
- 結局エンドコンテンツのレイドが火力特化一択な時点でビルド幅とか無いようなもんだからな
かろうじて完全な赤特化か赤盛った上で少し青に寄せるかぐらいかの違いしかない
タンクビルドとかスキルビルドとか死んでんじゃん
- 907 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:48:05.26 ID:ijWwEDjza.net
- アンブレがタンクビルド・・・?
- 908 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:52:42.97 ID:Z4DSAl6Ja.net
- アンブレって確かに即死はしづらいけど別にタンクと言うほど攻撃を積極的に受け付けていいタレントじゃねーぞ
- 909 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:53:44.42 ID:rwv5IFnc0.net
- タンクビルドと耐久ビルドは別物でしょ
- 910 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:53:47.95 ID:vGdNlRKKr.net
- >>906
これ1のエージェント持ってこれたらクリアできるかもな
- 911 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:57:13.31 ID:U4Af2KkR0.net
- >>904
相変わらずロープ主体になっちゃってるからね
でもアプデ後は明らかにAR持ちとかパルスマン増えたし
ビルド幅は広がりつつあるんじゃないかな
なんだかんだ良い方向には向かってると思うよ
まあレイドで台無し感あるけど
- 912 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 16:58:21.73 ID:EdgfZ/fP0.net
- 以下タレントなんてセンス0のゴミシステムが存在してる時点でビルド幅なんてほぼ無いようなもんだわ
- 913 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:00:10.09 ID:Bei/+Fec0.net
- >>910
ゾンビ製造機のリクレに高火力高耐久のストライカーに頼れるメイン盾D3更にお手軽敵無力化のフラバンもついてくる
- 914 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:04:15.23 ID:TGWVKacJx.net
- ワニのモデルは有るんだよな置物が博物館に置いてあるし
保加のゲームならたまにはそういうお馬鹿なのやってもいいと思うけどトム叔父さんの名前付けてるから変なの出せないのかな?
- 915 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:07:39.46 ID:0DgSDeftd.net
- 記念塔の近くの地下にもいたな鉄格子越しのワニ
撃ってもピクリとも動かないけど
- 916 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:11:15.22 ID:Uxhc/gsg0.net
- 地下にいるワニも動かないし撃っても血がでないからもしかすると置き物か
無茶じゃない範囲としてはフリーロームを使った陣取り合戦もやりたい
- 917 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:13:03.20 ID:2cvpnxlLd.net
- 突然変異の生物と戦い出したらモンハンになっちまうなw
- 918 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:18:06.47 ID:Z4DSAl6Ja.net
- むしろ謎の生物が敵になってくれたほうが納得するわw
こっちも相手も似たような銃や防具使ってんのに(時にはその敵が落とす装備を使うのに)与えるダメージ、食らうダメージ全然違うからどうも腑に落ちないんだよ
- 919 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:19:33.30 ID:T1wF0e+4x.net
- 敵側の装備引っペがしたら中からバケモン出てきましたって言われても納得する
- 920 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:20:59.50 ID:3CwdYkol0.net
- ブラックタスクは既に怪物の領域入ってるだろ
打撃力射撃精度超回復どれを取っても人間のそれじゃない
- 921 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:22:07.18 ID:DDUl+K7c0.net
- NYエージェント「ホントあいつら人間じゃねーわ」
- 922 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:23:48.91 ID:T1wF0e+4x.net
- ブラックタスクのボス戦なぜかボス1人だけ出て来て余裕やんってなって4人でボコボコにして装備外した瞬間
とんでもない異形が出てきて第2形態突入なんだろ知ってる
- 923 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:26:41.57 ID:ndQY4XhU0.net
- 2になって平凡なシューターに劣化したな
- 924 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:32:16.61 ID:Uxhc/gsg0.net
- 全てのダメージを筋肉で受け止め、走りながら一瞬で治療が完了していたあいつらは今思えば便利な化け物だった
- 925 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:32:18.37 ID:rwv5IFnc0.net
- 敵は一切攻撃が効かない無敵になれる技術があるからな
- 926 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:33:26.44 ID:5sxrJ0p/0.net
- !!!<www
- 927 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:35:11.77 ID:vaLKI7jP0.net
- トム・クランシー「無敵は無いね」
- 928 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:40:03.83 ID:Z4DSAl6Ja.net
- ミニタンクに炎が効かないとかはわからんでもないよ
銃弾撃って効かないとかもう良いよ光線銃持ってこいよ
- 929 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:50:12.00 ID:fVJP9XCf0.net
- 攻撃力200%+無敵を10秒みたいなスキルくれ
クールダウンめっちゃ長くていいから
- 930 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 17:54:28.62 ID:c8srpSSq0.net
- R6では貞子が追加されるし
Divisionではドルインフルで何故か現代技術を1世代以上飛び越えた集団出てくるし
ゴーストリコンではMETAL GEAR未来な世界観だし
トム・クランシー死んでやりたい放題ですよ
- 931 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:13:42.82 ID:NwaOQMAO0.net
- 重装甲のてきは分かるけどタンクトップのハイエナが薬を摂取したら無敵になるのはよう分からん
- 932 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:16:32.75 ID:EfcIoouD0.net
- れべるあっぷだぁ〜
- 933 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:27:33.35 ID:UOsZQygep.net
- >>931
DARPAがパーシステントインコンバットって概念研究していて鎮痛剤ベースで96時間負傷しつつ前線立てる研究している
- 934 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:28:18.74 ID:Fzn29B/ja.net
- ペスティレンスって設定的にはやばいよな
DZで発掘した武器をヘリで回収して除染(大嘘)した後
汚染を弾に乗せてばら撒いてるディビジョンエージェントとかいう屑
やっぱりクリーナーズが正しかったわ
- 935 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:42:44.06 ID:NwaOQMAO0.net
- 治験すらロクにしてないDC62とかいうトンデモ薬品に頼るよりはクリーナーズの方が現実を見てた気はする
>>933
なにそれこわい
- 936 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:46:19.09 ID:XhmZl6QaM.net
- 下水道ダンジョンで白いワニと戦うDLCきぼー
- 937 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:50:48.99 ID:+T3AvZJ/a.net
- >>914
ゴーストリコンはトムさんじゃ無いんだっけ
アレはプレデターと闘えたよね?
あと虹6で隕石の影響か何かでモンスター?ゾンビ?化した敵と戦う外伝みたいなDLCも有りましたよね?
ワニの駆除なんて普通過ぎですかねぇ
- 938 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 18:56:23.11 ID:UZAiVldU0.net
- ワニの置物は下水道にもあるな
博物館のと同じだけど、博物館に行く前に下水道のほう先に見てワニいるじゃん!って喜んだけど
撃っても微動だにしないから悲しかった
- 939 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:08:27.83 ID:8DLHGcV8d.net
- ついに全身ディストラクティブのボンバーマンが完成した
これでもクラスター25万か…ざっこ
- 940 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:11:23.80 ID:F/o/AezS0.net
- マーシーレスの方重視した方が良いんじゃね?
- 941 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:13:41.52 ID:EfcIoouD0.net
- グレネードの切り替えが楽ならもっと使えるだろうにな...
- 942 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:16:05.55 ID:8DLHGcV8d.net
- >>940
掘りサボっててまだマーシーレス持ってないんだよね…
ハイエナのミッション回せば落ちるんだっけ?
- 943 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:23:47.39 ID:ihx8+0zQM.net
- 俺はアリーナチャレンジで遊んでたら出た
- 944 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:27:40.43 ID:8oSDSVFu0.net
- デイリー設計図やり続けてるとポリが微妙にたらなくなってきた
- 945 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:28:53.58 ID:3vs3+WZD0.net
- あんだけハイテク兵器もってるのに銃でぺしぺし何百発もあててんのおかしいと思う
ゲームだからっていわれたらそれまでなんだけど
- 946 :UnnamedPlayer :2019/05/20(月) 19:31:02.81 ID:SKEZkpaFd.net
- ホント装備変更がもっと早いかメインウェポン枠が3枠にでもなれば
状況に応じて切り替えながら柔軟に戦えるけど
切り替え超遅い上に2枠だから切り替えずに戦いやすい武器使うのが正義なんだよな
せめてハンドガンだけでも高速で使わせてくれ
総レス数 1001
194 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200