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【中世剣戟ACT】MORDHAU part15

1 :UnnamedPlayer :2019/08/19(月) 19:33:12.38 ID:k0s7+2cZ0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1563067511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

890 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 00:36:45.72 ID:qFAH1JRY0.net
FLでベアトラップ3個担いで何人殺れるかチャレンジした事があるけど拳で殴り倒した方が多かった

891 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 00:40:56.96 ID:HK40OGTg0.net
>>889
敵のにかかるより味方の踏んで敵に殺されるほうが多いっていうね

892 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 00:54:35.03 ID:YU+zWtNn0.net
俺はベアトラそんな嫌いじゃないけど、
味方の踏んだら転ぶのは無くしていいかもね

893 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 00:59:05.90 ID:XazGXzyz0.net
いや強くしたら逆にみんな使い始めるからやっぱ今のままでいいと思うわ
味方がスルーできるようになったらばら撒きまくるやつ出るでしょ絶対

894 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 01:27:59.32 ID:x5r3lFjW0.net
味方のベアトラはピカピカ光るくらいほしい

895 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 13:07:44.69 ID:NxUXpXhz0.net
ベアトラはドア付近に置くとめっちゃ刺さる でも味方にもめっちゃ刺さる

896 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 13:36:00.33 ID:HK40OGTg0.net
ベアトラップってTD多分入ってないよな
votekickに使えないのは糞

897 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 15:25:39.45 ID:QpLgzC3P0.net
ベアトラップはHordeとか新しいゲームモードでは使えるんじゃね?

898 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 15:46:27.03 ID:c/Srqb+4a.net
hordeでは使えないと思う
使いっきりで1人しか倒せない

899 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 18:05:53.38 ID:NxUXpXhz0.net
hordeと言えばやってみたけどゾンビゲームみたいで楽しかったぞ
何より共闘がアツすぎるんじゃ(*´Д`)

900 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 18:30:43.33 ID:Aw3wLLho0.net
>>897
オーガかシーモア引っ掛けて殴る位しか出番無いね

901 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 19:46:55.51 ID:XazGXzyz0.net
今週くらいには新マップくるかな・・・?

902 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 19:55:41.33 ID:Ta5qxpA10.net
>>901
期待してると期待した分だけ来ないと失望するから期待すんな

903 :UnnamedPlayer :2019/09/10(火) 23:59:23.76 ID:XazGXzyz0.net
おいおいおい、ビルド#11ってマジか
インベージョンくるっぽい?

904 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:05:09.78 ID:GaGfTj3/0.net
Grad,Taiga,CampのInvasion実装と公式でのmodのダウンロード対応?したのが今回のメインか
ワクワクが止まんねえなあ!?

905 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:27:53.62 ID:eFns4dLR0.net
host closedして何かとおもったらウプデか

906 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:32:45.19 ID:ong5XyyG0.net
SteamのDL状況をみると5時37分予定ってかいてるな

907 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:38:26.98 ID:3y6I8xaP0.net
hordeの飛道具ダメージ戻すのか

908 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:49:10.18 ID:ong5XyyG0.net
いや逆で飛び道具ダメ以外前回のに戻すつまり近接のバフが無くなるって言ってるはず

909 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:49:26.77 ID:dax//Cvn0.net
なぜイブニングスターだけピンポイントでnerf?
と思ったけどランクマで強いからかな・・・

910 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 00:51:09.20 ID:ong5XyyG0.net
あ、なんだプレイボタン押すと普通にアプデ開始されるじゃんSteamちゃんたら紛らわしいんだから

911 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:02:51.38 ID:XHfFXQwK0.net
invasion
TAIGA,GRAD,CAMPの三つでTIGA GRADが赤が攻め
GRADは数十人いるNPCの市民を殺した後、建物の50%?を燃やせば城攻めに移行してあとはFLと同じキングを殺せばクリアかな
TAIGAもNPC殺した後砦を落としてトロッコのとこも落としてあとは洞窟に運ぶっぽい
CAMPは青側で代車を押して櫓を倒して火薬を置くまで運んでクリアかな

912 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:14:06.79 ID:XHfFXQwK0.net
CAMPは一段階目まで台車を押してもその先があって櫓を倒すのと台車もさらに所定の位置まで運ばないといけない
青側は最終的にはどっちか片方を阻止してればいいかな
火薬も途中補充ポイントが作られるんで局地的な戦闘場面が増えて面白そう

913 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:14:56.21 ID:XHfFXQwK0.net
青側じゃなくて赤だった

914 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:19:51.51 ID:bZ0Nq5ns0.net
GRADは防衛側のプレイヤーがコマンダーになれるのな
面白かったわ

915 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:20:03.43 ID:3E4PUGIv0.net
モードが増えると人が分散しちゃう気がするんだけど大丈夫なのかね

916 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:20:51.44 ID:eFns4dLR0.net
GRAD防御側スコアトップ?プレイヤーがキングで二番がウォーデンの千葉再来よ
ステージもストーンヒルっぽいし同じ千葉プレイヤーも懐かしがってたわ

917 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:22:59.32 ID:XHfFXQwK0.net
invasionは立ち入り禁止(時間たつと死ぬやつ)の領域が追加されてるな
相手のベースや裏撮りや変な岩の上とかはいけなくなってるっぽい

918 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:25:05.36 ID:MbMaVhbS0.net
よっしゃメディックになってキングやりまくるぞ

919 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 01:42:17.75 ID:4D9Pp/u/0.net
楽しい しばらく遊べそうだ

920 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 02:20:46.19 ID:ong5XyyG0.net
FLみたいなシンプルさはないけどこれはこれで楽しいな
バランスがちゃんと調整できてることを願う

921 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 02:26:29.91 ID:XHfFXQwK0.net
地道にやってればちょっとずつオブジェクティブ達成できる作りだからモチベーションが維持できて良いモードだおt思う

922 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 07:51:58.92 ID:6WuDkbRz0.net
人がいる時にこれをやっておくべきだったな
悔やまれるな・・・

923 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 08:40:35.60 ID:guj5PQrA0.net
アプデ来たのか
長く遊べそうだな(*´Д`)

924 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 15:30:37.48 ID:/7II8rrh0.net
一回TKしちゃってすぐ謝ったのに除外かよ
自分がわるいんだけど、初心者お断りみたいなゲームになっちゃったんだな

925 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 16:02:41.72 ID:qJViel280.net
そいつの器が小さかったんだよ

926 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:00:42.13 ID:2Kwl4TL60.net
コマンダーになるの楽しすぎる

927 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:01:49.65 ID:Gh2ZmJ+2d.net
1プレイヤーの対応でゲーム全体の善し悪しを判断されてしまう時代なんだなあ

プレイヤーの皆さまにおかれましては紳士的なプレイングを心掛けられますよう、
特に新人に接する際はフレンドリーかつ
ホスピタリティに溢れた対応をお願いいたします

928 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:03:24.40 ID:JRfxJ6tp0.net
俺は殺伐としてた方が好き
下手糞がキックされる方がいい
なお俺の腕前

929 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:21:33.41 ID:3y6I8xaP0.net
>>924
たまにゃそんな日持ちあろうよ
しゃーないしゃーない

930 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:22:11.60 ID:3y6I8xaP0.net
>>908
逆だったか、失礼!

931 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:23:05.42 ID:GaGfTj3/0.net
TKとか何百時間遊んでようが避けられないだろうにな
俺も始めたてのころどっかの外人に同じようなことやられたわ

932 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:25:35.49 ID:XHfFXQwK0.net
TD率表示されるようになったおかげで執拗にTKしてくるようなのがいなくなったのはめっちゃ嬉しい
たまーに死なない程度にFF続けてくるやついるけどわざと攻撃させてvotekickさせれば確実に蹴れるし

933 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:37:50.06 ID:BsbVyJes0.net
BDLだの千葉からやってる老害どもはそれでも蹴れないんだよなあ

934 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:45:01.95 ID:guj5PQrA0.net
所でコマンダーってなんですか?
いっぱいキルしたら自分の攻撃力とかが強化されるんですか?
それとも指揮官になれるんですか?

935 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:51:22.92 ID:XHfFXQwK0.net
>>933
まじかよ
それで蹴れなかったら逆にvoteやり返されてTD率僅かでもこっちが蹴られるんだろうな
こわ

936 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:52:19.11 ID:6JPfnFDn0.net
新しいマップはないんだな

937 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:55:10.99 ID:GaGfTj3/0.net
>>934
コマンダー護衛のオブジェに入るとスコアトップだかに王になる権利が回ってくる
コマンダーになるとコンボ可能なモールと無限のスタミナ、超体力(ただしカタパルト直撃で死ぬ)がもらえるぞ
コマンダーが死んだら防衛側は負けだ

938 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 17:56:23.24 ID:GaGfTj3/0.net
無限って書いたけど、スタミナ切れても武器が飛んでいかないだけかもしれん
ギリギリの状態でフェイントやモーフが使えるかは分からんわすまん

939 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:02:59.08 ID:ong5XyyG0.net
>>934
FLの青側のお城にいるなんか王様っぽいちょっとでかいおじさん
んでもう一人地下にいるのがワーデン
ローカルマッチで見てみ

940 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:14:58.33 ID:dax//Cvn0.net
まだプレイできてないけどコマンダーってようするに
すでに居る王様だから死んだらゲームセットなんだよね?
どうしようも無い時以外一切戦いに行かず篭ってるのが
正解なのかな

941 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:20:32.45 ID:2Kwl4TL60.net
>>937
スタミナ別に無限じゃないぞ

942 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:22:24.40 ID:2Kwl4TL60.net
>>940
コマンダーになるのはスコア高いやつ要するに強いやつ
その強いやつが強い状態で突っ込むと無双できる
バンテージで回復出来るから見かけたら投げてあげて

943 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:29:37.50 ID:dax//Cvn0.net
>>942
回復できるなら多少突っ込んでも良さそうね
投げつけまくるわ

944 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:31:22.61 ID:2Kwl4TL60.net
>>943
メディバックでは出来んから注意な

945 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:42:57.41 ID:ong5XyyG0.net
包帯使えるんかwwwそれ知ってるのと知らないのじゃだいぶ違いそうだな

946 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:48:28.49 ID:2W/AJRaD0.net
バンテージおとしまくったけど全然拾わない

947 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 18:56:50.21 ID:2Kwl4TL60.net
因みに使う場合はRキーね
バンテージ使って無双は多分今のうちだからやりまくるんやで
バグ感凄いからそのうち修正される

948 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 19:07:26.67 ID:ong5XyyG0.net
ああバグの可能性があるのね・・・

949 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 19:13:08.52 ID:guj5PQrA0.net
>>937
ありがとうございます!

950 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 19:22:14.96 ID:2Kwl4TL60.net
>>948
永遠に回復するとか普通にやったら倒せないからな

951 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 19:46:38.68 ID:6JPfnFDn0.net
正直、攻城戦は思っていたのと違った

952 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 19:48:20.92 ID:aytYJ8Qc0.net
campは赤が攻めるものかと思ってた
攻城兵器持ってるし

953 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 20:56:39.40 ID:ong5XyyG0.net
まだ回数が浅いだけなのかもしれないけどFLより一方的にボコるかボコられてる感じがなくて楽しい
攻撃側ならすぐ終わって次いくだけだし防衛側なら時間決まってるし

954 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 21:51:33.98 ID:ong5XyyG0.net
ロードアウトにタブ分けとかモードごとに分けるとかして整理しやすいようにしてほしいなあ
もう数が増えすぎて

955 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:12:56.56 ID:o1mGMvtf0.net
Invasionええやん。最初からこれだしとけば結果は違ったかもしれんな

956 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:19:11.17 ID:2Kwl4TL60.net
コマンダー回復出来ないパッチ出たね短い天下だった……

957 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:19:46.93 ID:XHfFXQwK0.net
usagin鯖死んだ

958 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:22:28.14 ID:+tFId8GW0.net
>>957
クライアントと鯖にパッチが当たった模様、それで再起動

959 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:23:08.24 ID:ZQ1zFjYk0.net
1週間ほど前から死んでる

960 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:23:33.81 ID:XHfFXQwK0.net
>>958
なるほど

961 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:27:47.89 ID:ong5XyyG0.net
>>956
まあバグだよね・・・

新マップとかがある程度整ったらセールするだろうしその時また新規も増えると思う

962 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:34:56.60 ID:XHfFXQwK0.net
新モードのほうが目玉だろうに新マップで初セールやるだろうか

963 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:40:37.59 ID:ZQ1zFjYk0.net
新規増えても古参が幅利かすゲームだしサーバーの棲み分けができるほど人数居ないし

964 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:42:50.92 ID:ZQ1zFjYk0.net
セールしたら不評がたくさん付いて買い控えが増える気がして仕方ない

965 :UnnamedPlayer :2019/09/11(水) 23:44:03.66 ID:NH89Hjam0.net
そもそも一体いつになったら新マップは来るんですかね

966 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 00:29:22.55 ID:JxEAVvpt0.net
今回のアプデで実装されたInvasionは初心者の確保に繋がるんじゃないか?
明確な目標があるし、対面強くない人でも活躍できる場面も用意されてる
大して面白くないルールに糞バランスのマップで負け側が長々とリンチされるだけの試合も多かった今までのFLに比べればモチベも保てると思うぞ
後はマップがもう少し増えてくれると良いんだが

967 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 01:59:45.66 ID:SYdBBjPI0.net
パッチ修正見たらコマンダー自殺できたのかよw
コマンダーやヲーデンは千葉みたいに拒否権あるん?
それとも再接続のみか?

968 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 02:01:13.22 ID:cypxRkoz0.net
>>967
そもそも範囲外RIPで死ぬからな

969 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 02:15:45.20 ID:SYdBBjPI0.net
範囲外どころか自殺ボタン一発で死ぬこともできたらしいのがザルすぎる
最初に押した奴とチームメイトはすごいびっくりしただろうなw

970 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 02:22:43.90 ID:fC16Asul0.net
青の防衛側めっちゃ不利なきがする

971 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 02:24:11.44 ID:fC16Asul0.net
間違えた、GRADの防衛側めっちゃ不利な気がする
でもあの城に攻め込まれて普通に敵が侵入してくる感嫌いじゃない

972 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 02:30:34.63 ID:cypxRkoz0.net
でもgladは青のほうが楽しいからな多少不利ぐらいが良い塩梅

973 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 03:48:06.41 ID:SYdBBjPI0.net
gradは進入路多すぎるからな
地上ははしごは一人張り付いてれば来るそばから叩き落せるし
壁穴もスパイクとバリスタ二人くらいで撃ちまくれば詰まる
壁穴二階からのはしごも城壁から壁穴二階穴経て外に射つ弓あたりでカバーできる

が、地下は全部把握してないけど三つか四つ進入路あるんだっけ?
地上より暇なのにそこに張り付けとか無理な話だからね

974 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 07:34:59.23 ID:S5lq0FWX0.net
>>966
ゲームモードや上手下手の話じゃないんだよな
そこがわかってない時点でお察しだわ

975 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 07:43:15.95 ID:p7swqaU50.net
ゲームモードというか、今までのゲームシステムに問題が無かったらここまでプレイ人口は減らないだろ
上手なプレイヤーより下手なプレイヤーの方が圧倒的に多いんだから
その点に配慮したゲームモードを含むゲームシステムは必要ではある

バランス調整とかMAP追加、アップデート間隔、セールとかはその先の話になる

976 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 07:46:52.68 ID:p7swqaU50.net
「その先」というと日本語として通じにくくなったが
バランス調整等は優先順位としては後回しってことね

977 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 09:19:14.11 ID:Nqk1R7Q30.net
全体的に防衛側が不利な感じするわ
時間に余裕がありすぎるのと経路が多すぎる

978 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 10:09:23.37 ID:1sxd8NU1p.net
防衛はバリケード作りまくれば勝てそうじゃねリスポーン早いし

979 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 11:10:29.13 ID:JxEAVvpt0.net
みんな具体的にどこを修正するべきだと考えているんだ?
人口減少にかかわる問題としてはアプデ遅延と有利ジョイン、技術格差以外はそれなりに改善されて、Invasion実装で下手くそでもチームの勝利に貢献できるようになるだろうと勝手に思ってたんだが
初心者や上手くないプレイヤーへの救済措置というと、今あるものとは別に戦闘技術についてのより詳しいチュートリアルをゲーム内で用意するか、低ランク専用鯖を建てるぐらいしか自分には浮かばなかった

980 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 12:13:10.41 ID:CBZexIxea.net
プレイ技術的にやめるプレイヤーは剣戟ゲーである以上どうしようもないところはある

981 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 12:50:33.04 ID:+3/qCSOya.net
もう少しキャラの動きに制限をかけたほうが人間らしい挙動になるしPSの差が縮まるから初心者の定着率も上がると思う。
攻撃しながら歩けるのは変だし

982 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 12:51:26.11 ID:/8rxsOYt0.net
>>979
修正というか現状からマップ追加してくれるだけでいい

983 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 12:55:08.87 ID:CBZexIxea.net
攻撃時に歩けなくなったら弓しかやらん

984 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 13:15:02.70 ID:Hd/CsRsO0.net
歩くのはいいけど手練れは人間離れしたぐねりで予備動作ほぼ完全に消すのがまずいな
理不尽に感じるし何よりダサい

985 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 13:30:56.84 ID:Nqk1R7Q30.net
馬はまだうざい
あと武器拾えるシステムはいいけどもうちょっと調整しないと高コスト武器が割に合わない

986 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 14:00:22.58 ID:ylY1ka/W0.net
Invasion面白いな
攻撃側なら戦闘が下手でも馬車に張り付いたり爆薬運んだり仕事があるのがいい

987 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 14:47:47.78 ID:YiZ4tyZz0.net
Invasionのtaiga泥沼すぎて笑えん

988 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 15:06:10.13 ID:/8rxsOYt0.net
taigaは3番目の火薬運びが激烈にきつい せめてカタパルトあればなあ

989 :UnnamedPlayer :2019/09/12(木) 16:34:32.92 ID:uS4tQZ4J0.net
馬なんて弓とジャベリンで対策すれば簡単に潰せるし、対策しないで強すぎるからナーフしろは「気に食わんから削除しろ」と同じ

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