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Insurgency & Day of Infamy part13

1 :UnnamedPlayer :2020/05/30(土) 23:34:20.85 ID:GIAjFbo00.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■Insurgency公式
http://newworldinteractive.com/

■購入ページ
Insurgency
https://store.steampowered.com/app/222880

Insurgency: Sandstorm
https://store.steampowered.com/app/581320

Day of Infamy
https://store.steampowered.com/app/447820

■日本語化
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300139874

■Wiki(英語)
http://insurgency.wikia.com/wiki/Insurgency_Wiki


■HL2MOD版Insurgency
https://store.steampowered.com/app/17700

■前スレ
insurgency & Day of Infamy part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1562238374/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-/3Of):2020/05/30(土) 23:45:32 ID:Om/zsvdkr.net
ほーーーー

3 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-/3Of):2020/05/30(土) 23:45:42 ID:Om/zsvdkr.net
しゅーーー

4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f2-+GDy):2020/05/30(土) 23:46:21 ID:kndETAKv0.net
ぷ ~ '

5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:48:17 ID:RiBsVBN+0.net
>>1 スレ立ておつ

6 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:48:40 ID:RiBsVBN+0.net
20まで保守

7 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:49:57 ID:RiBsVBN+0.net
保守

8 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:50:51 ID:RiBsVBN+0.net
保守

9 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 592b-moxv):2020/05/30(土) 23:50:54 ID:T6UG49Of0.net
保守ほっしゅ

10 :UnnamedPlayer (アウアウクー MM0d-hNEU):2020/05/30(土) 23:51:39 ID:N/7kO7OSM.net
ハチャポニャ!(激怒)

11 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:51:40 ID:RiBsVBN+0.net
保守

12 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db04-+GDy):2020/05/30(土) 23:54:23 ID:RiBsVBN+0.net
途中参加待ちしてて、味方がポイントクリアしてもスポーンしないことがあるよね
バグなのかな

13 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a2-+GDy):2020/05/31(日) 00:18:24 ID:rvyP6mDY0.net
保守

14 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b76-+GDy):2020/05/31(日) 00:28:18 ID:09Lpo0/s0.net
捕手

15 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-/3Of):2020/05/31(日) 00:35:10 ID:bkiciu+fr.net
ほーー

16 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr8d-/3Of):2020/05/31(日) 00:35:18 ID:bkiciu+fr.net
しゅーー

17 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 00:41:30.81 ID:bkiciu+fr.net
ほー

18 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 00:41:40.35 ID:bkiciu+fr.net
しゅー

19 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 00:42:52.89 ID:bkiciu+fr.net


20 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 00:43:02.30 ID:bkiciu+fr.net


21 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-YHRm):2020/05/31(日) 00:57:37 ID:Q72uzLRv0.net
ナイトビジョンつけた状態でフラッシュ食らったら20秒くらい真っ白で笑った
フラッシュ無双の時代がついに来るのか・・・?

22 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 01:11:52.28 ID:rvyP6mDY0.net
照明壊せるようにしてほしいな

23 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 02:01:56.28 ID:Q72uzLRv0.net
ナイトビジョンはコスト2、3、4のやつあるけど4のやつすごい見やすいな
てか味方BOTの視点見てて思ったけどこいつらライトなしで暗闇で普通に撃ち合いしてるわ

24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5162-upCQ):2020/05/31(日) 06:59:10 ID:VPt0nzDb0.net
いちおつ
NV、雰囲気最高だけど目の負担半端ねえ
一瞬で疲れ目になったわ

25 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-/3Of):2020/05/31(日) 08:09:12 ID:Xy+mILHV0.net
サンドストームではまだナイトビジョン使った事ないから分からないけど
前作でナイトビジョン使うと敵のレーザーポインターとか仲間のライトとかで目にダメージ食らうからPvEだと敵の索敵変わらないし目にも優しいライトだけ使ってた

夜間マップ自体誰も選ばないし、自分も夜間マップ嫌いだから選ばなかったけど
サンドストームでもコミュ鯖では夜間マップは除外される気がする

26 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 12:39:51.20 ID:vrFkGuOj0.net
>>21
スモークもやばかった
何も見えん

27 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4150-lDRY):2020/05/31(日) 15:37:03 ID:EvJWaDaa0.net
>>25
装着したときや部屋に入ったときの視界真っ白も激しくストレスだったな

28 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 16:59:21.15 ID:5+QJPD750.net
1.6.3でスモーク正しく表示されるようになったら地獄だった

29 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 19:56:58.32 ID:20F0mZRvp.net
味方とテクテク一緒に歩いてたのになんで俺が火炎瓶直撃食らって死ぬんだよお

30 :UnnamedPlayer :2020/05/31(日) 20:13:43.97 ID:p7RGFrd10.net
めちゃくちゃ重たい

31 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5130-ew7n):2020/05/31(日) 22:13:12 ID:9PRD4iNo0.net
bot相手じゃヘリや爆撃よりもスモークのが脅威になったな
チートだチート

32 :UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-0eBq):2020/06/01(月) 19:43:10 ID:UjfPSKILM.net
ナイトビジョン付きスコープの使い所が思いつかない
基本的にゴーグルだけで良くないか?って思うんだけど…

33 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db88-YHRm):2020/06/01(月) 23:40:15 ID:EtUNkFM10.net
coopはナイトビジョン+IRレーザーポインタが標準装備になってる感じだね
ライト使ってる人いないわ
ライト見えたら敵!ってのが暗黙の了解になってるからFFされたくないなら使わないほうがいいかもね

34 :UnnamedPlayer :2020/06/03(水) 07:17:33.65 ID:pYqbTcqj0.net
これだけスモーク濃いと有効的に使えるような気がした
NPCもスモーク苦手だろ?

35 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6df2-Axj6):2020/06/03(水) 16:36:32 ID:SGaIMdZq0.net
botは敵を認識してから煙幕はっても撃ち続けたり
基本何も見えない時でも確率で撃つだけだからスモーク使う事がリスクでしかないぞ
別にこれは今までもそうだけど理解できん人には結局はこれまでと何も変わらないかと

36 :UnnamedPlayer :2020/06/03(水) 20:30:02.68 ID:KF1frLYsr.net
今作のBOTは前作のカスタム鯖以外のバニラ鯖だとスモーク内の索敵がガバガバで走ってても密着しても、ぶつかってもバレない謎仕様だったけど

今作は人間っぽさが増してバレてから遮蔽物に入ったりスモーク炊いて入ったり、スモーク内で足音たてたり銃撃ったりぶつかるとバレるのは改良だと思う
バレていない状態で突入前にスモーク炊いたり防衛時にスモーク炊けばいい感じにバレないしBOTの咳やマスク装着がうまい具合にはたらくし

野良だとスモーク投げ込んでも大概はスモークが機能する前に突っ込むし、見えない+敵いない場所に乱射するプレイヤーがいたり走り回るプレイヤーが多いからバレてスモークの意味ないけど

>>35の「botは敵を認識してから煙幕はっても撃ち続けたり」は人間でも目視してから入ってもスモーク内にいるってわかってるなら大体の位置で撃つし無能AIじゃなく有能AIになったってことじゃないかな

37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6947-cXqP):2020/06/06(土) 15:57:12 ID:C5tqyaAf0.net
botは目視できなくても足音だけで正確に位置把握してくる。
アプデ前のスモークが表示されない事があるバグがbot側だけに適用されてる感じ。

38 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-uikQ):2020/06/06(土) 16:17:04 ID:vEMuARLM0.net
昨日夜23時頃に久々にDOIやりにいったら
プレイヤー人数140でワロタ
ソーシャルディスタンス取りすぎ

39 :UnnamedPlayer :2020/06/07(日) 16:53:54.79 ID:p/7p0OfZ0.net
ローカルプレイでBOT増やすコマンドあるなら教えてください

40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7326-0wIh):2020/06/11(木) 10:06:04 ID:rJBLqwrs0.net
v1.7、16日来るみたいね
夜戦かぁ、めっちゃ目疲れそう

41 :UnnamedPlayer :2020/06/11(木) 11:24:20.56 ID:S6ZRXnTq0.net
それよりスモークをだな…

42 :UnnamedPlayer :2020/06/11(木) 12:29:04.54 ID:htA/Jq10p.net
スモークやばすぎてスモーク砲撃されたらしぼらく戦闘止まる勢い

43 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7326-0wIh):2020/06/11(木) 15:56:38 ID:rJBLqwrs0.net
ガス攻撃してるとこに
スモーク支援したら相当やばいだろうな…

44 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f391-EVMN):2020/06/11(木) 20:24:45 ID:mKzlGnHZ0.net
夜戦来たら夜戦ばっかやりそうだけど
アレ半端なく目が疲れるんだよな・・・

45 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-+Do1):2020/06/11(木) 21:08:39 ID:mLt2I6jb0.net
ナイトビジョンつけてると敵のライトと火炎瓶が同じ白い光だから避けるの難しい
あとフラッシュ、火炎瓶、スモークすべてがナイトビジョンの天敵になる(視界的な意味で)

46 :UnnamedPlayer :2020/06/11(木) 21:23:39.66 ID:S6ZRXnTq0.net
サーマルとかないのか?

47 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-1/Nl):2020/06/17(水) 01:37:21 ID:qaSSFiwC0.net
8.9GB来た

48 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 02:06:13.63 ID:Qqwzh4nv0.net
DLCでスキン販売とか始めたからワークショップこなそう

49 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-1/Nl):2020/06/17(水) 02:59:25 ID:qaSSFiwC0.net
銃スキンはセンスなさ過ぎだがモッフモフ買ってみたw
これでスナイパーが捗るらしいwww

50 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13a4-1/Nl):2020/06/17(水) 05:05:47 ID:qaSSFiwC0.net
NV装備してるとガスマスク使えねーじゃん
リプレイは夜マップ再生してるのに昼間になってるし使えねーな

51 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 05:53:45.40 ID:k0+F6itk0.net
コスト4のNV殆ど昼間じゃないのすげーって思ってたら
つけてるとエイムが遅すぎて撃ち負けた
これつけるなら赤外線レーザーサイトで腰だめ撃ちしろということか
フラッシュライトが一番安上がりだ

52 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 10:10:51.11 ID:2flMTD0F0.net
夜間のAIかなりアホだから比較的楽にPTFO取れたわ

53 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 12:13:45.01 ID:Cvv6sLkW0.net
NVって狙撃用なんじゃない?会敵するのが前提ならフラッシュライト一択だな

54 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 12:49:41.51 ID:0TRkfvex0.net
Co-opとPvEで定石も変わってくるよね
自分はPvEしかやらないんだけど、まだ最適解が見つけられない

55 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 18:19:59.25 ID:mmW0A+D70.net
PVEなら3コストのナイトビジョンとIRレーザーポインタが安定かな
フラッシュライトとかは味方の迷惑にしかならないからやめときなはれ
特にフラッシュバンは最悪、自分で喰らってみたらわかる

56 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 18:35:06.56 ID:0TRkfvex0.net
>>55
フラッシュライト凄い眩しいよねwソロとか対人なら有効なんだろうけど…
似たような使用感になりやすいのが難点だけど、IRレーザー安定して使いやすいね
フラッシュライトとレーザーサイトのコンボとかあるといいんだけどなあ

57 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 18:44:50.25 ID:qaSSFiwC0.net
夜用のロードアウトないんか?
毎度NVと斜め撃ち選ぶのめんどくさいんだが

58 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 18:50:22.23 ID:NRhXaIKja.net
味方にフラッシュライト向ける奴は名前すら表示されないのだからFFされても仕方ない

59 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 18:55:24.67 ID:qaSSFiwC0.net
新兵多いとおもったらアプデに合わせてセールしてんのかよ…
夜マップスタート地点で立ち尽くしてるぞ これは返品率高そうw

60 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 19:17:06.80 ID:mmW0A+D70.net
NVGポイント射撃
NVGオンでの照準時、狙いを視野の中心に固定し近距離で射撃しやすくする

↑この説明読んでも意味がわからないんだが、つまりどういうこと?

61 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 21:20:00.65 ID:de36uLAW0.net
前に限定モードであった666みたいに
みんなフラッシュライトで進むのは面白かったんだけどな
ナイトビジョンあると下手にライト使えないわ、あとIRフラッシュライトの使い道がわからない

62 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 21:24:10.16 ID:0TRkfvex0.net
>>60
銃を胸元で構えるって感じ
IRレーザーと組み合わせると強いよ
公式でもこの組合せが便利って言ってるね
ただ使用感が似たりよったりになりやすいのがね…

63 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 21:33:03.70 ID:mmW0A+D70.net
>>62
違いがわからない・・・どう違うんだろう
なんかエイムするとリーンした状態になるのが気になってたけどそこしか違いがわからない

64 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 21:43:55.15 ID:0TRkfvex0.net
>>63
むしろその違いが全てだと思うよ
NVG装備時はADS=サイトを覗く速度が低下する、ADSしなくて済む分近距離の会敵に強い、って解釈してたけど…

65 :UnnamedPlayer :2020/06/17(水) 22:12:47.34 ID:mmW0A+D70.net
>>64
しばらく使ってみたけど強い、強すぎる・・・
てか夜マップに関してはこれ一択じゃないか・・・
グリースガンのサプレッサー(コスト6)で無双できる 敵全然気づかないわ

66 :UnnamedPlayer :2020/06/18(木) 00:22:09.49 ID:a2aTiIdR0.net
PVEならフラッシュライトでよくね?ってなった

67 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-YDo4):2020/06/18(木) 01:16:22 ID:uDTyfxbeM.net
この棒立ちする敵の弱さと、ポイント射撃のお手軽さは新規ちゃん意識したのかな?
そういえば8月にコンシューマ版も発売だったな

68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b676-1/Nl):2020/06/18(木) 10:33:34 ID:HN/qzT2n0.net
今の夜戦の敵は本当の目の前にくるまで撃ってこないから
たまに団子になって固まってくる時以外は昼に比べて弱すぎるね
まだ調整中なのかな

69 :UnnamedPlayer :2020/06/18(木) 13:33:06.79 ID:12qZrLXqa.net
mod.ioまーたクッソ遅くなってる…

70 :UnnamedPlayer :2020/06/18(木) 19:05:04.49 ID:xTqauned0.net
夜マップはやっぱりステルスゲームに限るなー
ドンパチするのはなんか違和感があるわ
このゲームには合ってない気がする・・・

71 :UnnamedPlayer :2020/06/18(木) 20:11:22.10 ID:cBo/Iuho0.net
今アメリカ特殊部隊が使っている最先端のNVGならデジタル処理で明るすぎる光は減光してくれてフラッシュライト向けられても無敵なんだろうな

72 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp3b-zoMe):2020/06/19(金) 00:29:04 ID:Smpm2mS+p.net
装備の差でAK持ったチンピラじゃ相手にならんみたいやしな

73 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 01:14:44.23 ID:cbRgmFyY0.net
チンピラのAKでも当たれば死ぬから怖いだろうけどね

74 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 12:01:15.15 ID:DFK6WaIZ0.net
こう言うアスペ的な反論ほんまチー牛くさくてええな

75 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 16:55:23.34 ID:DfvUxeJy0.net
Precinctのsecurity戻ってたんだな
夜マップで見えなくて全滅したが

76 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 18:11:41.15 ID:9GG5/IxR0.net
おま環かな、アプデ後から乱戦になると音割れするようになったわ
マシンガン撃つとうるさすぎる

77 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 19:19:29.29 ID:eQNcZZzya.net
>>76
おれもなる

78 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 19:25:00.61 ID:x8hMjgdp0.net
>>76
同じく
一度に大量の音が発生すると割れて一瞬聞こえなくなる

79 :UnnamedPlayer :2020/06/19(金) 23:03:26.52 ID:OkRu2pmH0.net
ハニーバジャー気に入ったわ

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-zoMe):2020/06/20(土) 14:03:50 ID:tXL5mESD0.net
夜mapはナイトビジョン使ってると敵のライトが死ぬほどうざいな
敵がまったく見えない、そしてナイトビジョン使用やめても見難いって言う

81 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 14:24:03.01 ID:RswiiiSB0.net
味方がライト使ってる時は自分も使ってるわ
botに向けるとフラッシュバンくらったときみたいに大騒ぎするから面白い

82 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 15:49:34.69 ID:ZGw9cthj0.net
ぶっちゃけライトの方が使いやすい
照明多めのMAPならNVは地雷

83 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 19:28:02.82 ID:G7hy3PoG0.net
全員フラッシュライトに統一した方がいい説

84 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 19:32:42.15 ID:XwsBb+/00.net
マップでもオブジェクトにもよるし両方積んでる
ライトつけっぱでも気づかないBotかわいい

85 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 20:26:58.90 ID:2ShxK886r.net
マップによるよね
夜はマズルフラッシュがうざいからなるべくサプ付けるようにしてるわ
サイト無しサプにIRフラッシュかIRレーザーフラッシュライトのAKMが安定して戦えてる

86 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 20:35:12.46 ID:H6FppojS0.net
ナイトビジョンとフラッシュライトめっちゃ高速で切り替えて戦ってるわ

87 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 20:38:19.27 ID:3FEIJ7L10.net
防衛でフラッシュライトつけてちょこちょこ動き回るやつサイテー
迷惑かけてるのわかってないのかな 途中抜けしてるわ

88 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 20:57:22.23 ID:kv0zeJnrr.net
>>83
前作はほぼその状態だった

89 :UnnamedPlayer :2020/06/20(土) 21:54:53.05 ID:f9shAosk0.net
前作はNVGの性能が酷かったからね
今回は相当高性能なのが使えるから選択肢が多くていい

90 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM63-MGDJ):2020/06/20(土) 23:01:44 ID:+rdywKzsM.net
NV暗いからIRライト付けると明る過ぎるし電気あるとこ眩しくて何も見えんし
メンコとって通常フラッシュライトが一番だと思ったら迷惑とか言うし

91 :UnnamedPlayer :2020/06/21(日) 15:57:53.57 ID:5bCu/YACr.net
ナイトビジョン付けたらガスにぼこられて草

92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 139d-1/Nl):2020/06/21(日) 16:33:43 ID:HvHJurze0.net
セール勢が飽きてFFやフラッシュバン投げて遊びだしたな

93 :UnnamedPlayer :2020/06/21(日) 20:12:15.62 ID:rDzPWFnfp.net
野良はセール勢でLV40以下ばっかりで機能しとらんな

94 :UnnamedPlayer :2020/06/21(日) 21:08:33.43 ID:wPkH/SzR0.net
???「諸君、そろそろ私が恋しくないかね?」
https://i.imgur.com/mm8or5r.jpg

95 :UnnamedPlayer :2020/06/21(日) 21:40:51.28 ID:l/Yjoper0.net
フラッシュバンはプレイヤーにダメージ来るから善良な味方に使われてもキツいモノがある

96 :UnnamedPlayer :2020/06/21(日) 22:23:30.54 ID:hxez3Mgz0.net
善良な味方はフラバン使わないんだよなぁ・・・

97 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 00:59:20.66 ID:VDZQefCV0.net
ナイトマップ、暗闇だと敵に見つからないので、意外と面白い。
ライト当てられると隠れるしかないので、道中の生存率が上がりそう。

98 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 01:15:55.56 ID:1K3HdqWv0.net
ins側の衣装でしっくりくるものが無い
ターバン巻いたり、黄ばんだ白いダッボダボの服着たりしてみたい

99 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 07:49:41.59 ID:21pFcCAU0.net
防衛は近距離戦で敵が来るのわかってんだからナイトビジョン使う意味無いよ
敵のライト対策にもなるしnvは外しな

100 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 07:51:31.07 ID:06lY+/QTa.net
ターバン巻いてグラサン着けると月光仮面見えてきちゃうんだよな

101 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 11:05:35.72 ID:l+9YPrsI0.net
防衛ってヘリ来襲してなければ外に出てるからCQBにはならないようにしてるなあ
待ちに徹してると不意の自爆テロやスモーク投げ込まれるリスクがあるし

102 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 22:04:09.16 ID:YZDgkMPV0.net
>>98
わかるわー。虫とり少年みたいなのにしかならない

103 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 22:45:49.16 ID:Apjsfjl+M.net
白影おじさん

104 :UnnamedPlayer :2020/06/22(月) 23:55:15.85 ID:ga7DaOU+0.net
連想が古すぎる
テロリスト側の高齢化が深刻

105 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:26:36.43 ID:mr8xS9dp0.net
テロリストは顔出しNGという風潮

106 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:58:21.10 ID:2357oeWD0.net
>>105
身元バレたら本人は覚悟してても身内は人質にされたり報復ありえるからな

107 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:43:57.95 ID:VXee3tvB0.net
>>106
へぇ知らなかった

108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e350-4aBm):2020/06/23(火) 06:21:19 ID:iTABHKCr0.net
構成員の身分が割れる→拠点や幹部の動向を調べられる→sealsがダイナミックエントリーしてくる

109 :UnnamedPlayer :2020/06/24(水) 17:05:18.97 ID:3XkM6g800.net
なんだか室内で銃乱射すると音割れとノイズが酷すぎてまともにできん。

110 :UnnamedPlayer :2020/06/27(土) 22:20:29.23 ID:NqimpM0yp.net
ボマーが爆発する度に落とされてたけど習性された?

111 :UnnamedPlayer :2020/06/28(日) 16:23:53.25 ID:TQ6F85gz0.net
Coopのリプレイ見て気づいたけど、

・Coopで拠点を制圧すると、敵は次の拠点か次の次の拠点まで撤退するので、制圧直後が一番安全に進軍できる。
・最後のラッシュは、敵を倒すと即湧きするので、敵のリスポン地点付近でリスキルしてもすぐ湧かれて効率悪い。

そして最後の拠点で支援ヘリを呼ぶかどうかで相当難易度変わるね。

112 :UnnamedPlayer :2020/06/28(日) 20:26:01.33 ID:6Lye6ajga.net
今さらだけど音割れ直ったね、でも一部のマップでキャッシュにテルミット使っても破壊できないのは相変わらずだな

113 :UnnamedPlayer :2020/06/28(日) 22:44:14.52 ID:iMLtC4YU0.net
スコープの揺れもっと激しくして欲しい

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcc-5fXH):2020/06/29(月) 00:58:29 ID:QV/SSSox0.net
好きなスコープってなに?プレイスタイルで分かれると思うけど
1.5x PK-ASから最近1x OKP-7 にしたら調子がいい
https://i.imgur.com/BoqhauT.jpg

115 :UnnamedPlayer :2020/06/29(月) 01:56:46.69 ID:QRzY1D5a0.net
最近はずっと2倍ホログラだな

116 :UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-NJGG):2020/06/29(月) 02:00:34 ID:J1g/zLmha.net
おにぎり型のMARS(だったっけ?)かアイアンサイト+レーザポインタを使ってる
サイト枠で視認阻害されたり視界ボケるのは使わないな、OKP系は炎越しの場面に弱い気がする

117 :UnnamedPlayer :2020/06/29(月) 07:56:26.24 ID:vwwuF+PW0.net
AKのアイアンサイト使いやすくてすこ
ピープサイトは総じてゴミ

118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fc3-5fXH):2020/06/29(月) 11:16:36 ID:BuipaZAb0.net
目の焦点が無く、射撃姿勢も常に完璧で、狙うのは遠くて100mみたいな殆どのゲームで
ピープサイト(特に照門の小さい)を使うメリットは実際全く無いよな

119 :UnnamedPlayer :2020/06/29(月) 12:50:02.33 ID:hQZXHrS4r.net
>>117
同意

120 :UnnamedPlayer :2020/06/29(月) 21:53:20.73 ID:fjzOK4Ms0.net
セールに経験値2倍で口だけは達者なトーシローばかりよく増えたもんですな、全くお笑いだ
そんな只のカカシ達でもいないと勝てない俺ット大尉はもっとお笑いだ

121 :UnnamedPlayer (ワキゲー MM8f-azmH):2020/06/30(火) 01:43:38 ID:LRuRAVfwM.net
お、おいアンチートがバグってブルーバックで再起動したらゲームアンインストールされてたんだが。。な何を言ってるか解らねぇとおもうが(ry

122 :UnnamedPlayer :2020/06/30(火) 21:49:19.60 ID:V0xYTFhb0.net
1回だけクラッシュしたことはあるけどアンインスコまではいかなかったな

123 :UnnamedPlayer :2020/07/01(水) 07:56:22.79 ID:eh1p6tmoa.net
最適化が神すぎて良げー
モサモサカクカクじゃなくなっただけでもいいわ
タルコフみたいにチャンバーチェックしたい

124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0680-pRnT):2020/07/02(木) 02:53:41 ID:ybJhoonf0.net
現代戦したくてsteam版買ったけど
人口どんなもん?

125 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 03:10:29.15 ID:7cLGoJC90.net
起動すりゃ画面左上に出てるでしょ

126 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b50-Wiu6):2020/07/02(木) 03:43:29 ID:ErapSAWQ0.net
Farmhouse SecurityのCの建物の二階
防衛終わった瞬間に敵一人沸くな

127 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 08:17:15.02 ID:U0lHEAtGr.net
>>124
1000人くらい?
まぁ難なく野良でマッチングする程度

128 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f20-ERT+):2020/07/02(木) 08:33:29 ID:VjDM3s7i0.net
なんでモード毎の人数消したんだろうな
ランク行って人いないとか騒がれても知らんぞ

129 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 10:36:27.43 ID:lDq+bzOar.net
>>124
時間帯にもよるけど、平均2000人くらいかな。いつでもマッチメイクに困らない程度にはいるイメージ

130 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 14:36:05.86 ID:bGz7Fwcqr.net
>>128
常時1000〜2000人しかいないゲームだから
ちょっとした風評や勘違いで人が減ればマッチングしなくなりゲームが死ぬ
そうなる可能性を少しでも減らしておきたかったのでは

特にランクマッチは実際に人がいなくて既にご臨終なんだけど
sandstormは元々競技大会タイトル狙いで開発されたというプゲラな経緯があるから
出資者の皆様にランクマッチのお寒さがバレることを恐れているのではないか
というのはさすがに妄想が過ぎるか

131 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-nJB9):2020/07/02(木) 15:58:59 ID:lDq+bzOar.net
>>130
CompetitiveシーンはSEL(SandstormE-SportsLeague) やDGL(DigitalGamimgLeague) 等のサードパーティコミュニティーが定期的に大会を主催し、Twitchで配信してますが、毎回出場チームが一緒で本当にコアな人達だけがやってるイメージ。先の1.6updateあたりでNWIが競技性に力を入れるような事言ってたけど、結局最適化優先にシフトしたみたい。

132 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-nJB9):2020/07/02(木) 16:01:05 ID:lDq+bzOar.net
あとmk18でkobra*1使えるようになったの最高

133 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 20:32:44.23 ID:daTsnAsd0.net
ASVALとかキワモンだすならAK-74Mも出せよな

134 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 20:57:36.83 ID:ErapSAWQ0.net
まずはピンクのP90とM8が先ですから

135 :UnnamedPlayer :2020/07/02(木) 22:54:59.08 ID:tPQWa/GH0.net
Adviserに新銃集中させるのやめろ

136 :UnnamedPlayer :2020/07/03(金) 07:30:40.57 ID:wPPINwQBa.net
バレルもカスタムしたいなぁ
長さによって狭い場所でも構えられるようにしたい

137 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp23-7ADA):2020/07/03(金) 07:39:33 ID:/5ZgswMyp.net
ボマー削除来た
あいつ一生消えててええわ

138 :UnnamedPlayer :2020/07/03(金) 10:08:35.08 ID:8j6R+E9y0.net
ボマーを消したんじゃなくて、ボマーのラグドール物理演算を減らしたんだぞ
クラッシュ対策なんだとか

139 :UnnamedPlayer :2020/07/03(金) 11:41:53.36 ID:+eF+NoU9p.net
ボマーって黒いSuicide bomber?
あれがいなくなったらコミュニティスレッド荒れそう、前作からMODで人気者だったしsandstorm発売前からコミュニティのスレッドにアッラーアクバル待ち望んでるコメント結構あったし

140 :UnnamedPlayer :2020/07/03(金) 12:47:42.37 ID:WbvdAc1ha.net
突出してアーマー値おかしいんだよな、あいつだけ別ゲーの住人と化してる

141 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp23-ZsNA):2020/07/03(金) 13:06:09 ID:+eF+NoU9p.net
前作のMOD鯖みたいにキルするとその場で強制爆発でもいい

142 :UnnamedPlayer :2020/07/03(金) 14:13:46.20 ID:Jo8P91iWr.net
HS onlyはまじ緊張した
引き金引こうかどうか迷うFPSゲームなんてそうは無い

143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b50-Wiu6):2020/07/04(土) 01:52:13 ID:NCRMBqbb0.net
フラッシュライトに激昂してる外人多すぎ
一回おまえも使ってみろよな有能だから

144 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 06:13:48.87 ID:Or4Ahqeq0.net
アンチチート機能してるのかわからん
レベル100越えがあからさまにチート使ってる

145 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 09:58:01.66 ID:Kew28X9h0.net
pvp?チーター嫌ならcoopやろうぜ

146 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 13:02:25.01 ID:VsMmtHs10.net
coopはbotにチーター多すぎ

147 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 13:16:05.91 ID:ZArSuICUp.net
BOTはエイムボットで超遠距離からマシンガン単発でヘッショしてくるからね

148 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 14:28:31.85 ID:YN/wtn0g0.net
狙う相手との距離に応じて拡散するとかするのは難しいのかねぇ

149 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 14:41:22.04 ID:Or4Ahqeq0.net
>>145
pvpですね
どう見えてるのか照準が壁向こうの敵に張り付いたりやりにくそうだった
普通に撃たれてかなり死んでるし

coopは作法が分からなくて怖いのよね

150 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 15:24:46.39 ID:/A3SWoB7p.net
コマンダー以外は好き勝手やっていいぞ
無能コマンダーは大抵味方を支援しないで吹き飛ばす

151 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 16:05:08.43 ID:79qrw9Mza.net
>>143
使ってる人にとっては有用でも、使ってる人は無能なんだよなぁ

152 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 18:39:54.83 ID:ib3eXNdT0.net
coopのコマンダーも適当にやっていいぞ
やばそうな時にヘリ呼んでくれ煙幕は忘れろ

153 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 22:02:47.60 ID:xkMxCOLE0.net
オートカノンストレーフがギリギリ使いやすい
砲撃は敵のリス地完全に把握してたら使ってもよさそう
敵がリスした瞬間に着弾させるとか
まあ大抵味方がガンガン進むから双眼鏡構える暇もなく防衛ウェーブ始まっちゃうから敵はもう近くまで来ちゃってるんですけどね

154 :UnnamedPlayer :2020/07/04(土) 22:28:59.30 ID:NCRMBqbb0.net
一番隊特攻隊長やってるからA10邪魔
ヘリ以外使うな

155 :UnnamedPlayer (ワントンキン MMfa-1/X4):2020/07/04(土) 23:22:26 ID:CxkFp6WMM.net
ふつうA-10来る前に拠点入れるでしょw

156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee6-VQSO):2020/07/04(土) 23:29:39 ID:aprQud0R0.net
>>143
フラッシュライトは直接相手に向けてなくても、
ライトが照射されてる部分が暗視ゴーグルで見てる人には飛んじゃって見えなくなるんだよ
だから前線でライト使ってる人が複数いるとゴーグル使いからするとほとんど見えなくなる
俺はゴーグル+ライト装備して、ライト付けてる人がいてゴーグルが役に立たないときはライトに切り替える
けど、ライト装備してない人からするとふざけんなってなるのはわかる

157 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee6-VQSO):2020/07/04(土) 23:30:55 ID:aprQud0R0.net
>>152
適当でも全然かまわないけど、
防衛時に味方の上にどや顔でロケット打ち込むのはやめてほしい

158 :UnnamedPlayer :2020/07/05(日) 17:52:03.28 ID:nUV4knBpp.net
久しぶりにやってんだけどcoopの敵車両って削除されたの?

159 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-0Vd3):2020/07/06(月) 07:32:01 ID:nXNm38JTr.net
>>158
そういや最近見かけないな

160 :UnnamedPlayer :2020/07/06(月) 08:32:14.98 ID:3ga7IzZrr.net
アプデで削除されたよ

161 :UnnamedPlayer :2020/07/06(月) 13:45:32.71 ID:l8yjeMr4M.net
ここ数日初心者増えてるけどまた無料プレイとかやってんのかな
今なら簡単にエースになれるから楽しいゾイ!

162 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-nJB9):2020/07/06(月) 15:34:33 ID:UV+5bvzkr.net
>>159
次の1.7.1updateで戻ってくるって言ってたような。coopやらないからわからん。

163 :UnnamedPlayer :2020/07/06(月) 23:47:39.77 ID:UTH6Pei40.net
新規が増えるのはいいが、スモーク要請しか出さないコマンダーとか勘弁してくれや

164 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-VQSO):2020/07/07(火) 06:17:38 ID:YveDUNPn0.net
射線に平気で入り込んでくる味方・・

165 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr23-9a3K):2020/07/07(火) 12:48:27 ID:3/Fn4CVgr.net
敵と撃ち合ってる所を前出てきてFF入って怒る外人は意味分からん
周り見て欲しい

166 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 12:53:00.36 ID:L7Ds5fGZp.net
キルとることしか考えてないから許してあげて

167 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 16:23:30.56 ID:kU8049Awr.net
そういえばNightfall updateのトレイラーにmap:tellがチラッと写ってるだよね。楽しみ

168 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 18:06:11.57 ID:EPwcEapVp.net
>>159>>162
そうなのか、敵車両はいいスパイスになるから早く戻ってきて欲しい

169 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 19:01:06.32 ID:YveDUNPn0.net
https://i.imgur.com/xUu6dKX.jpg
コスト0のはずなのに2万円近くした
日本は銃が高すぎる

170 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 22:30:39.69 ID:yDLJ4BMx0.net
敵車両は対物ライフルでエンジン2回撃って爆破するのが楽しい

171 :UnnamedPlayer :2020/07/07(火) 22:50:32.88 ID:ZQ8U6iM8p.net
お前らmodで、あんまり遊んで無いの?

172 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 01:44:50.18 ID:r9rcvi1eM.net
他のFPSやってて強く感じるけど相手にやられた後のリプレイが付いてないのが不思議
遠方から一撃死食らわせてきた相手が数字の羅列や中国語だとチーターか判別出来ない

173 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 04:14:48.37 ID:Ezjx1TFVr.net
>>171
公式mapも普通に楽しいからな

174 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 05:22:08.94 ID:LSV4WobI0.net
キルカメラないのが不思議でもそういうゲームだからとしか言えない
クロスヘアないのだって画面にシール貼り付けた相手に腰だめ撃ちされたら判別できないよ
チーターが嫌なら名前より戦績見る方がいい

175 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 05:47:53.38 ID:si+RFHMD0.net
最近始めたのですか、おすすめのグラフィック設定がありましたらお聞きしたいです

176 :UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-1VOL):2020/07/08(水) 09:41:46 ID:b62w/pbkr.net
>>171
modmapでtdmとかみんなでやりたいんだけどね、coop鯖にしか人がいない印象。
実際coop専用のmodmapの方が充実してるし

177 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 17:53:06.78 ID:B0KrqnLd0.net
MODだかMutator?で敵の数を何倍にも増やしてる鯖いくと結構重いな
前作は軽かったから敵が増えてもなんてことなかったのに
もっと最適化も頑張って欲しいもんだ

178 :UnnamedPlayer :2020/07/08(水) 18:48:03.69 ID:zkWmcBB30.net
起動オプションに-dx12をつけると一回り軽くなることがわかった。
Texture Streamingが無効になるっぽいので、VRAM4GBだときついけど。

179 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-FiFk):2020/07/12(日) 21:19:16 ID:FLkxR9Y00.net
視点移動の常時カクツキがあったんだけどテクスチャークオリティを低にしたらヌルヌルになった
あとはシャドウクオリティを低でその他は好みって感じ

180 :UnnamedPlayer :2020/07/12(日) 23:00:55.32 ID:oNPPEka70.net
>>179
同様にTexture Streaming SizeをHighにしてるならLowにすると結構改善される。
CPUがそれなりなら、CompactGUIでInsurgencyのフォルダ圧縮をかけると、テクスチャロードが高速化してカクツキ減る。

181 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa09-Hzpi):2020/07/13(月) 08:05:49 ID:BexFZ32Oa.net
敵が死んだ後も手をニギニギするの怖いです

182 :UnnamedPlayer :2020/07/13(月) 09:01:43.61 ID:me+68cCJr.net
敵が手をニギニギしてるのが見えてるの、自分だけじゃなかったんだな
あれ面白怖いわ

183 :UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-/iRR):2020/07/13(月) 14:28:18 ID:l70mYXZ3r.net
今更バンドオブブラザーズ見てDOIのFOYやりたくなってきたわ
でも人いないんだろうな。。。

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-ucCN):2020/07/13(月) 20:24:35 ID:RzHT5gG30.net
死体がずっと手をグーパーグーパーしてた
こわい

185 :UnnamedPlayer :2020/07/13(月) 21:42:40.46 ID:aOu/MRMR0.net
PVPのPUSHの戦い方がわからないんだけどどう戦えばいいんだ?
いつもデス数を重ねて訳も分からない内に敗北するんだけど…

186 :UnnamedPlayer :2020/07/14(火) 16:45:52.86 ID:6/gzMTf80.net
ニギニギしてるのって死んだ後の痙攣なのかなと思ったけどさすがにそんなの作らないか

187 :UnnamedPlayer :2020/07/14(火) 18:53:37.04 ID:908mQAnP0.net
いつだかのアプデで死んだあとに悶えるように動くモーションは追加された気がする
初期はすぐ硬直してたような

188 :UnnamedPlayer :2020/07/14(火) 20:43:35.78 ID:9EB3tKhwr.net
>>185
アドバイスしようと思ったら
自分もデス数重ねて無残に死んでたわ

敵のキャンプポイント覚えるだけでかなり違うよ

189 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 00:48:05.96 ID:BJiso27t0.net
みんなでスモーク投げて仲良く玉砕しよう

190 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 01:54:19.86 ID:9NuppnL1M.net
適当にスモーク投げる味方見ると尻撃ちたくなるよな

191 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-80Rv):2020/07/15(水) 03:13:33 ID:rmoCdMRc0.net
初代なら味方にスモークも有効だったんだけどな
今作で使うなら敵に打ち込んでくれ

192 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2566-hHzd):2020/07/15(水) 03:19:11 ID:DbH1tVsI0.net
いい加減夜間のリプレイ直してくれしや…

193 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 12:18:47.77 ID:1f9C6J0Ia.net
AIにサプレッサーは意味あるのですか?

194 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 21:34:11.59 ID:Ky97epkUp.net
今作はどのくらい効果あるか分からないけど
前作はサプついていれば撃ってないときでも気付かれにくい効果があった気がする
今作はスモークで音立てずに篭っててもバレる時はバレるし、サプもAIに大して効果なさそうな気がするからハンドガンにたまに付けるくらいだけど

195 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 21:34:32.91 ID:T2+WFtr20.net
>>193
最近のアップデートでどうなったかわからないけど、
ちょっと前までならないよりマシ、程度の効果だったはず

196 :UnnamedPlayer :2020/07/15(水) 21:54:37.29 ID:jcpLBRTp0.net
通常モードなら重量は限界までゴテゴテさせて問題無いです?

197 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 03:43:45.29 ID:D9PfSXh50.net
ショットガンって難しいね モシンナガンより扱いにくい

198 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 04:24:49.50 ID:uAikFJa+a.net
>>193
デフォルトALTキーで無音歩行しながらサプレッサー使用すると撃たれた当人以外は反応しないぐらいには効果ある
撃たれた当人も銃声で超反応せず動揺した感じになるからスニークしたりクリアリングで事故らず生き残るには最適
たまにサプ装着してるのに音立てて小刻みに戸口辺りで左右に動いたり歩いたりするのを見かけるけれど、ああいうのは無意味

199 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 11:17:46.12 ID:AImlGs6Fr.net
実際の戦闘でのサプレッサー使用率(支給率?)ってどんなもんなの?
ins側が全員サプ装着してシュココココって撃ってるのはなんか違和感ある

200 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 13:10:10.44 ID:AV1zKTc10.net
サプレッサーって音は別に小さくならないんだよな
撃ったかどうかわからないのでは無く、撃った方角がわからない効果があるだけなんだけど
それでも多少の効果だけでゲームのような効果は過剰でしかない、映画は完全に嘘

ゆえに戦争では奇襲でつけても音はバレるから撹乱にしかならないし
普通に戦うなら敵がいる方向がだいたいわかるので意味があんまりないんよ
正しくつけないと威力や精度に問題が発生する場合が多く
テロ側と言うメンテを正しく行えない環境で使うのはマイナスに働く場合が多い

201 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 15:40:34.46 ID:qHOm9H460.net
サプ付けると威力落ちるゲームが多いけど、あれもゲームバランスの関係で
実際には銃口に付けるタイプのサプは威力が落ちるどころか若干弾速上がるんだよな

まぁこのゲームはサプ付けても威力変わらないんだけど

202 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 16:34:40.49 ID:fyoK0m2+0.net
>>196
スタミナとか照準覗く速度に影響するってゲーム内で見た
それに100mちょっと走るだけで山登るレベルのバックパックは
余りに大げさすぎん?伏せたときに目立つらしいし
後、ギリースーツ着込んで小さいリュック背負ってる奴は
限りなくダサいから

203 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 17:12:57.24 ID:mHHHDsLs0.net
サプなんて捨ててババババ撃つの楽しいよ
音に反応して侵攻ルート変わったりするからガチるなら必要だけどcoopだし

204 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 18:12:08.73 ID:uAikFJa+a.net
>>199
実際の戦闘って、リアルでってこと?
基本的にサプレッサーは使い捨て装備だから使用する場面は隠密行動を要する対テロ行動や施設突入くらいだよ
ペットボトルの破裂音を低くしたような音は出るしマガジン連続交換しまくれるほどメンテナンス性は高くない
ついでに狭い場所だと取り回しが難しいしショートバレルの逆で銃身長くなるから反動も増える

205 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 18:43:32.98 ID:WNQR0RWv0.net
>>200
音を消す目的じゃなくて主にマズルフラッシュや硝煙を消す役目と何かで見た気がする。


と言う事で今日からこのゲーム始めますん、よろしくお願いします

206 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 19:12:19.82 ID:FgAu0MvP0.net
以前はCOOPのマッチング陣営フィルターでテロ側だけやるとか出来た気がするんだけど今もできる?

207 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 20:35:01.49 ID:OmSX0tQP0.net
>>204
サンクス

208 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 21:41:19.99 ID:njNWzMgO0.net
夜マップでもガンマ値上げれば丸見えだからあんまり面白みないな…
ハードコアのセキュリティ側で目出し帽はやめてくれ…マジで敵か味方かわからん

209 :UnnamedPlayer :2020/07/16(木) 21:48:35.87 ID:fyoK0m2+0.net
>>205
こちらこそよろしくね

とりあえずBot撃ち一日1000体な
Lv50になるまで返事はAffirmativeだけだから

210 :UnnamedPlayer :2020/07/17(金) 02:12:10.91 ID:ZY4O+7wC0.net
Lv500近いんだけど、17くらいでめっちゃうまい人と一緒になると緊張しちゃう
Lv非表示にさせてくれ

211 :UnnamedPlayer :2020/07/17(金) 04:37:38.67 ID:xkq6C9Mt0.net
自分のスコアより上の人以外気にしてる人いないから気にしないでいいぞ

212 :UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp75-rBj3):2020/07/17(金) 09:57:41 ID:/9P9EMPPp.net
LV50じゃブロンズメダルの4分の1達成程度にしか成長してないんだよなぁ

213 :UnnamedPlayer :2020/07/17(金) 10:26:06.73 ID:WF2XjWrzr.net
>>210
わかる。
よくプレイするPvPのPushはキルレの価値はほぼ皆無だけど、それでも自分より低いレベルの人がキル数稼いでると、ちょっと恥ずかしい。

214 :UnnamedPlayer :2020/07/17(金) 10:52:02.65 ID:IXUenD7Y0.net
CoopだとほぼLV=上手さに直結することが多いけど、PvPだとあるかもな
Coopで高LVが下手だったりするとお前は今までなにやってきたんだ?って思う

215 :UnnamedPlayer :2020/07/17(金) 19:25:07.57 ID:GSZ9cCqh0.net
アイアンサイトしばりなんだよ察せよ

216 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d7b-YsWi):2020/07/18(土) 08:42:24 ID:l2lqek770.net
グリースガンは本家アメリカで車両用としてまだ現役なんだなびっくりした

217 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 16:45:48.03 ID:MZMsertx0.net
どんな古い銃でも当たれば死ぬし取り回しやすさと堅牢さが買われてんのかな

218 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 16:49:56.92 ID:fltkALwy0.net
流石に現代だと射程が厳しくないか・・・?M1A2の乗員はM4を2丁装備してるらしいが

219 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 17:11:00.67 ID:VwH267kn0.net
もし使うとすれば、空軍や州兵の基地警備用じゃないか?

220 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 18:22:11.08 ID:EIdMTzvf0.net
州兵だったらお下がりの古い装備だらけだから一部では現役ってとこもあるかもしれない
さすがに海外派兵するような場合には持たせないと思う
今は拳銃弾じゃ抜けないからって車両の乗員でも普通にM4とかその短縮版持ってるから

221 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 18:46:48.68 ID:ygtX28fj0.net
>>218
その為のCQB-R(MK18MOD0)
短銃身で戦車にも積みやすい

222 :UnnamedPlayer :2020/07/19(日) 20:11:10.84 ID:fltkALwy0.net
>>221
Mk18って海軍のだから陸軍・海兵隊は装備してないんじゃないのか?

223 :UnnamedPlayer :2020/07/21(火) 14:23:41.04 ID:TOtczFqe0.net
AIに制圧射撃って効果あるの?

224 :UnnamedPlayer :2020/07/21(火) 14:29:46.78 ID:bbm/U6Agp.net
やるかやられるか

225 :UnnamedPlayer :2020/07/21(火) 15:00:07.57 ID:xdWUI7A3a.net
>>223
一応あるっぽい、遠距離から味方が狙われてるときに撃ち込んでやると(AI側が単発式の銃じゃなければ)分かる
大幅に集弾率が低下するのと、目視不可でもムキになるのかマガジン残弾使い果たすまで一定時間撃ち込んでくる

226 :UnnamedPlayer :2020/07/21(火) 18:01:32.56 ID:sZ2/BDr5p.net
>>225
そうなのか、ありがとう

227 :UnnamedPlayer :2020/07/22(水) 04:14:38.17 ID:Kxb0LE050.net
mk18とか劣化版M4なのに使う人いるんすか?
やっぱ豊満ボディのエルちゃんでしょ ゲームではジャムらないし

228 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 10:29:48.33 ID:oGur20pa0.net
ラジオチャットのスモーク要請連呼してる奴うぜえ
死んでるとき以外ずっと鳴ってるから敵の足音も聞こえないし最悪

229 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 11:08:55.05 ID:CQe/Iz3P0.net
ラジオチャットにサンキューとソーリー追加しろ早く!

230 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 12:39:17.92 ID:DJCO/HrXM.net
おすすめのサーバー教えて
MOD鯖は重すぎてめちゃくちゃ時間食う

231 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 15:08:07.15 ID:B+3OEp2p0.net
中国圏のサーバーは国民性の違いかすげー協調性なくてうざいよ
アメリカのほうがやってて気持ちのいい奴らが多い

232 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 18:43:23.57 ID:l1NPPAUp0.net
前作をcoop専でやってたんだけど今も人いますか?いるなら買おうと思ってます

233 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 23:14:54.82 ID:oTV5ZJyR0.net
砂嵐ならいるよって答えようとしたけど家庭機でも発売するのね
steamなら返金制度覚えるとマルチゲー漁るの捗るよ

234 :UnnamedPlayer :2020/07/23(木) 23:19:33.38 ID:fwTt+m5G0.net
Coopが主流でPvPは下火なんでオススメする
PS4と箱は来月25日だな、クロスプレイ対応するのかは知らんけど

235 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 01:35:12.39 ID:aLlh6PyB0.net
coop主流なら問題なさそうですね
ありがとう 戦場で足ひっぱらない程度に頑張ります

236 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 01:56:12.34 ID:M/PtJH6s0.net
夜マップだれも投票しなくて草
みんなやっぱり雰囲気よりアクション性を求めてこのゲームやってるんだな

237 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 08:41:33.35 ID:08sHi2rv0.net
単純に目が疲れるんだよなあれ

238 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 12:46:40.99 ID:BwpPfM10M.net
敵が火炎瓶炊いて眩しくなるのしんどい

239 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 13:18:27.64 ID:8dWh7v0W0.net
フラッシュライトで目つぶししてくる味方が一番ヤバい。ガイジなのか。

240 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 13:32:24.28 ID:KZHGW8Dna.net
ポイント消費抑制のためにゴーグル着けずにライト使ってる奴は拾ったフラッシュバンも平気で放り投げがち
特にアジアサーバだとゴーグル着けてる仲間がどうなるかという想像力も働かないくらいに協調性ないから夜はカオス

241 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 13:35:40.96 ID:8ZN3wHMQ0.net
野良全員フラッシュライトでチームデス0達成したわ
BOTに向けたら撃ってこないからヌルゲーになってしまうなw

242 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 14:55:01.09 ID:KZHGW8Dna.net
ライトは見られたら「光ってるぞ!」と発見後に位置報告されるけれど現状では即応射撃してこないからな
ゴーグルだけでIRレーザポインタも切って潜みながらサイレンサ付で撃ち倒しても気付かれないしステルス派には若干ヌルゲー

243 :UnnamedPlayer :2020/07/24(金) 16:49:52.22 ID:3b1lGnKp0.net
frenzyだといたるところ火炎瓶状態だから暗視ゴーグル役に立たないんだが…
夜関係なく敵こっちにつっこんでくるしプレイヤー側のデメリットしかない

244 :UnnamedPlayer (スププ Sd33-y4Hv):2020/07/24(金) 20:30:04 ID:K+498vy4d.net
https://i.Imgur.com/dpBK7Sx.jpg

245 :UnnamedPlayer :2020/07/25(土) 06:16:11.85 ID:nh3P4b1z0.net
>>244
死ね

246 :UnnamedPlayer :2020/07/25(土) 23:02:33.32 ID:dyzA6kJ40.net
海外のMod鯖で前作にあったロングバレルとか色々なオプションがある鯖があったけど、
あれ本家も導入して欲しいわ

247 :UnnamedPlayer :2020/07/25(土) 23:33:25.11 ID:z90dZNcp0.net
ロングバレル懐かしい

248 :UnnamedPlayer :2020/07/26(日) 09:08:02.18 ID:oz5uBU7Z0.net
ヘリが来たぞーって嘘情報流すやつがおるな

249 :UnnamedPlayer :2020/07/26(日) 09:10:02.12 ID:Boc0SviR0.net
んなもん音聞きゃ一発でわかるんだから嘘もへったくれもない

250 :UnnamedPlayer :2020/07/26(日) 09:22:38.47 ID:oz5uBU7Z0.net
来るにしてもヘリの音が聞こえる前に叫んでるのにw
交戦中や遮蔽物のない場所だとビビるだろw

251 :UnnamedPlayer :2020/07/26(日) 19:32:07.08 ID:/6uFY2jga.net
ヘリが来る前に味方が叫ぶのは嘘情報ではないぞ、敵の通信内容が聞こえる範囲内にいると注意喚起で叫ぶ

252 :UnnamedPlayer :2020/07/26(日) 22:21:04.50 ID:RJIUGm43r.net
ヘリ呼んでる最中にオブザーバーが死ぬと
あたかもヘリ呼んだかのように相手側には思える

つかコマンダーの声でかすぎんだよ
居所モロバレするっちゅうねん

253 :UnnamedPlayer :2020/08/04(火) 23:07:58.61 ID:Xajii0pQa.net
スティションスティション!
ディスイズオブザーバー
リクエスティングガンシップ…

ビシッ(絶命)

254 :UnnamedPlayer :2020/08/05(水) 21:52:24.29 ID:UvvEIk3I0.net
ShowTime

255 :UnnamedPlayer :2020/08/05(水) 22:07:53.21 ID:wnvS8sYF0.net
>>254
I love this sound…!

256 :UnnamedPlayer :2020/08/05(水) 22:08:21.78 ID:iQkCvLc30.net
コマンダーだけで支援呼べればいいんだけどな
オブザーバーなしだと精度が下がるとか来るのが遅いようにすればいい

257 :UnnamedPlayer :2020/08/07(金) 07:26:37.53 ID:IQ1QmkIg0.net
coop敵が強くなったか
前はレベル高い奴のマラソンだったのに今は全滅してまう

258 :UnnamedPlayer :2020/08/07(金) 11:36:34.65 ID:wbz52+Y90.net
なってないぞ
昔からしょせんアホなBOTしかおらん

259 :UnnamedPlayer :2020/08/07(金) 12:54:51.17 ID:itGedFSo0.net
たまに壁抜きしてくるようになった
だが夜BOTはアホの極み

260 :UnnamedPlayer :2020/08/07(金) 13:49:38.49 ID:aSpLgm4xa.net
それはクリアリングせず敵も置き去りにして後方からじわじわ仕留められてるパターンだな
バグか仕様かは分からんが占領後の反撃凌いだ後の退却フェイズでも敵が数名留まるから余計そうなる
こっちはバグだろうが反撃フェイズ終了直後に室内で目の前にBOTが湧いて速攻撃ってくることすらある

261 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7141-FoHg):2020/08/07(金) 19:55:31 ID:pDiqK9Zi0.net
ケミカルがスモーク並みの役立たずになってしまったな
昔はイイ奴だったのに

262 :UnnamedPlayer :2020/08/08(土) 20:13:11.04 ID:Mrsgtic9r.net
いきなり撃たれるのがびっくりするから最近ミュートで0クリアリングで走り回ってるわ。気楽だしそうやって凸った方が戦績良かったりする。

263 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-X3Jb):2020/08/08(土) 21:51:45 ID:IbQ2dEl8p.net
ただのげぇじ思想

264 :UnnamedPlayer (バットンキン MM2d-PGxS):2020/08/08(土) 21:58:34 ID:QT2cQll2M.net
やってる事がフレンジーのテロリストと大差ないな

265 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-e++8):2020/08/09(日) 01:30:31 ID:KmEyoRnm0.net


音を聞いて奇襲を避けるんだぞ。

266 :UnnamedPlayer :2020/08/09(日) 12:07:52.93 ID:oJHWWRGQa.net
防衛時に屋内でダッシュ&ジャンプ移動して投げ込まれた手榴弾で次々に周囲の味方を爆散させる奴なら何度か見たことあるな
平気で射線遮って邪魔だから敵ごと撃ち倒したら大抵ゲームから即抜けするから、CoDから紛れ込んだBOTだと思うことにしてる

267 :UnnamedPlayer :2020/08/09(日) 12:53:40.76 ID:SlgijOpn0.net
防衛時は一箇所に留まってほしいよね
無理やり場所横取りしてきて、飽きてすぐどっか行ってしまう奴とか勘弁してほしい

268 :UnnamedPlayer :2020/08/09(日) 14:28:02.39 ID:WxyO2bH40.net
同室の対角線上にいる味方とじっと見つめ合ってるときに幸せを感じる

269 :UnnamedPlayer :2020/08/09(日) 19:29:05.55 ID://pipFhor.net
ドミネでオブジェフル無視で芋砂楽しんだらいかんのか?

270 :UnnamedPlayer :2020/08/11(火) 08:55:43.01 ID:TkLWY5UPr.net
>>269
好きに遊んだらいいと思う。
私はしないけど

271 :UnnamedPlayer :2020/08/12(水) 13:45:10.58 ID:sxB7/MMQM.net
ヴァンパイアモードのバカゲー感いいね
クリアできる気がしないけど

272 :UnnamedPlayer :2020/08/12(水) 18:00:13.97 ID:x95YTsD+0.net
タスクフォース666マップ全然増えてなくてワロタ
1個だけかよ・・・

273 :UnnamedPlayer :2020/08/15(土) 01:35:15.65 ID:uQtQZZTE0.net
マップ一つなのにランダム選択する人なんなん

274 :UnnamedPlayer :2020/08/15(土) 17:43:17.67 ID:9FfbW+oi0.net
SKSライフルマンでも使えてたのになんで没収されたんだろ?強武器ってわけでもないよな

275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed62-XQXO):2020/08/16(日) 12:34:29 ID:vpsKpxXz0.net
没収されたから強武器です

276 :UnnamedPlayer :2020/08/16(日) 22:18:31.08 ID:givPI0Y7a.net
まぁぶっちゃけSKSよりM16のほうがセミオートなら使いやすかったし精度もそこまでよくなかった印象

277 :UnnamedPlayer :2020/08/17(月) 18:49:24.83 ID:dNAY48KGM.net
結局普通のモードでしか遊ばなくなった

278 :UnnamedPlayer :2020/08/17(月) 19:15:44.86 ID:oG8xSX1R0.net
オートマッチングはCOOPとPvPの二種類でいい
あとはmutatorとMOD入れたカスタムサーバー

279 :UnnamedPlayer :2020/08/17(月) 20:44:37.88 ID:AaEWi57j0.net
撃ち殺した奴ってちょっとの間のたうちまわってから死んでたけど最近のアプデでのたうちアニメーション削除されたっぽい?

280 :UnnamedPlayer :2020/08/17(月) 23:38:35.30 ID:FXwzzbV90.net
surnix鯖は来てるの?

281 :UnnamedPlayer :2020/08/18(火) 00:05:57.14 ID:v4TBfBLP0.net
最期、手をクパクパして死ぬよ

282 :UnnamedPlayer :2020/08/18(火) 08:30:31.51 ID:vzPNFm75r.net
Tarkov・Arma3・PUBG・このゲームで難易度(操作・銃の取り扱い等)を付けるとしたらどんな順番になりますか?

283 :UnnamedPlayer :2020/08/18(火) 08:43:36.73 ID:Il1hgPsPM.net
Arma>Tarkov>Ins>PUBG

284 :UnnamedPlayer :2020/08/18(火) 10:33:07.07 ID:F5K0GrdC0.net
次のアプデでナイフのアニメーションが改良されるってね
ナイフに切り替える速度と威力が上方修正されるかな

285 :UnnamedPlayer :2020/08/18(火) 10:45:07.10 ID:VCnp8yk/a.net
今更だが例のスナイパーマップ削除といかないまでも出す頻度渋ってくれないかな
あそこの高所から出撃する側は毎度士気が激萎えで拠点破壊なんてほとんど稀なんだが

286 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 04:28:15.44 ID:hEp7YSfx0.net
1.7.1のアプデ7.8GBワロタ

287 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 06:32:24.79 ID:hEp7YSfx0.net
テクニカル復活しとるな
また荒れそうな予感だぜ

288 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 14:19:46.65 ID:cNNEMjC50.net
死体アニメーションも直ってるしg36の透明マガジンも良い感じ
m16の先っちょフラップが取り外しできるようになったのが個人的に最高

289 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 15:22:37.13 ID:BaQIQ6Cb0.net
BOTが至近距離だとバシバシ当ててくる
前は距離に関係なく一定確率で当ててくる感じだった

290 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-kC1k):2020/08/20(木) 18:07:32 ID:f1Wu8/jpM.net
ドアバンでぶっ殺されて草
敵もやって来るのかよ

291 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 18:36:58.85 ID:77SLj0Va0.net
A-10の音が着弾より早く聞こえるぞ
AH-64のロケット音が場合により変になってるぞ
Lv表示がずれてるぞ
全体的に暗くね?

ここでいっても仕方ないけど変なのはこれくらい

292 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 18:46:31.69 ID:BaQIQ6Cb0.net
浮いてるアモボックスを見た
致命的じゃないけど些細なバグがアプデの度に増えたり減ったりするのはいつものこと

293 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 20:18:23.56 ID:WqqPSRE80.net
>>288
マジか、最高やん
早よ帰りたい

294 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 21:33:06.35 ID:vVh+9MMJ0.net
なんか、今回のアプデはバグだらけ

295 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 22:52:42.66 ID:mvQ3vYVj0.net
アップデートしてからやたらカクつく様になった。

296 :UnnamedPlayer :2020/08/20(木) 23:13:57.95 ID:vVh+9MMJ0.net
>>291
AH-64の発射音がロケット花火みたいな音の事かな?

297 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-qjQY):2020/08/21(金) 07:28:05 ID:Gu6sQ4PW0.net
>>296
ロケット花火…それだそれ
他に見つけたバグは他プレイヤーの下半身が消え幽霊みたいなのと
summitの教会タンク近くの椅子に陣取ると壁に当たらず床下に落ちる

298 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 07:39:55.87 ID:1DOVJLkFp.net
ゲームエンジン更新される度にmod全滅じゃ流行る要素ないな
エンジンの更新も頻繁だし厳しい
ただ更新する度に軽くはなってるようだから悪い事じゃないけど

299 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 10:20:44.92 ID:Tuh07xzlr.net
botが優秀だから流行らなくていい

300 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fbf-zTxt):2020/08/21(金) 12:39:59 ID:uH8Z2iyA0.net
なんだかんだでバンパイアが下手なホラーFPSより面白い件

301 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 12:51:20.04 ID:/dSXBvPJ0.net
砲撃の発射音消えてる
もうどうしようもねーじゃん 開発バカなんじゃねーの

302 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 18:07:04.89 ID:YFxmjosqM.net
esports用のコンペティティブモードを拡充させたいとか頭湧いてるだろ
競うな持ち味活かせ

303 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 19:18:23.39 ID:PBsDmKFY0.net
eスポーツなんかほっといてバグを直せバグを

304 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr73-SKgL):2020/08/21(金) 21:19:48 ID:MrBXJ3Ekr.net
完成一歩手前でアルファ版になりました
みんなも新時代のFPSを楽しんでね(笑)

305 :UnnamedPlayer :2020/08/21(金) 23:16:48.19 ID:fLvGd2wF0.net
eスポーツ振興契約でもしてるんでしょ流石にこの状況で本気だったらやばい

306 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp73-Hdka):2020/08/22(土) 07:41:03 ID:pI3pbrf9p.net
なんでゲームエンジン更新して不具合連発するかなぁ

307 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 07:57:45.38 ID:cUBAXDPX0.net
BOTの出会い頭一発HS率がすげー上がってる
調整ミスレベル

308 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 08:21:10.56 ID:VwCbLDT20.net
UIは1.7のままで良かったな
BOTの投げ物精度下がったらしいがそれでも直撃食らうわ

309 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 10:27:28.00 ID:42VxzK7v0.net
なんか手ブレが前よりある気がするし、引火しないキャッシュもあった
相変わらず夜のリプレイは昼間

310 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-YpYZ):2020/08/22(土) 13:19:59 ID:ZKntNxZx0.net
前々から思っていたが、REPLAYでキルログ見ると、BOTのLMGの腰だめ1発で即死するケースが多い件について。

311 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 13:52:20.13 ID:gxWH++Hh0.net
M249は豆だけどPKMは威力あるし自分で使ってても強い

312 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 14:03:53.41 ID:3j1Tphkp0.net
M249でbotに制圧射撃するのすき

313 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-YpYZ):2020/08/22(土) 15:07:29 ID:Jqp7VU/10.net
Botの挙動がイカれとるな
はるか遠くから建物・壁を透視して撃ってくる
もちろん弾は貫通しないから
延々と銃声が響くだけなんだけど

興をそがれること甚だしい

314 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 15:33:51.33 ID:eGrzJH13p.net
前前作から変わってないからピンポイント投擲とたまに出るボットのエイムボットは仕様だと思って楽しんでる

315 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 17:10:30.89 ID:5lzal8n1M.net
いい加減業界で共通の敵AI作ってディープラーニングさせてほしい

316 :UnnamedPlayer :2020/08/22(土) 19:52:21.28 ID:kaOOoDvC0.net
人が減ってガチ勢だけになるとBOTがジョン・ウィックになるんですかね

317 :UnnamedPlayer :2020/08/23(日) 07:16:47.39 ID:U6FqdgUj0.net
ディープラーニングしたらAIは全部角待ちか遠距離砂の二極化しそう

318 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 01:22:04.99 ID:qzC86H0s0.net
夜戦のガンマ上げができなくなったな

319 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 01:26:43.98 ID:OGRj4Zyd0.net
昼間もフラッシュライト装備させろ

320 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 02:30:18.70 ID:g7xybZgJa.net
アップデート後のBOTの挙動が相当ヤバいな、夜戦も煙も関係なくなっててバランス崩壊してんぞ
スナイパーやってると建築物や壁を透視して撃ってくる頻度が凄い、BOTなのにチーター相手してる気分になる
こっちはサイレンサー狙撃銃で発見直後から居場所変えてるっつーのにBOT数人が連動して精密射撃してきやがる
挙句の果てに拳銃弾でコンクリートの分厚い石橋を貫通させてHSとか無茶苦茶だ

321 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 07:54:40.75 ID:8GU30He5r.net
壁貫通するよなー
中性子弾実装とは、やるじゃないか

322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-YpYZ):2020/08/24(月) 08:24:03 ID:ArwS3SBj0.net
それでもやってるのかお前ら

323 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 15:29:21.10 ID:j77ft/jNM.net
最近は砲撃の音聞いたら
屋根があっても二階から一階に避難する知恵がつきました

324 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 19:40:14.90 ID:Ho8+FZfo0.net
理不尽な死が増えたね

325 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 20:48:30.59 ID:kZsHF7wj0.net
BOTもアレだけどバグ増加したこの状態でコンシューマ版出すのか
あっちは古いVerなのかな

326 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 20:54:35.56 ID:XH5PF/9PM.net
そういえば海外PS4と箱Oneは明日発売か

327 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 21:33:51.80 ID:sPzhr7mw0.net
少し離れてたら行きつけだった中華鯖が無くなってしまった
色々気にせずにやれる鯖ないかね

328 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp73-Hdka):2020/08/24(月) 21:56:22 ID:5uPMWPG7p.net
>>325
延期かと

329 :UnnamedPlayer :2020/08/24(月) 22:37:23.76 ID:rBFXK8AJ0.net
REPLAY見ると壁越しに照準ぴったり合ってて笑えるw

330 :UnnamedPlayer :2020/08/25(火) 19:42:22.02 ID:wh49TaCXa.net
流石にゲームとして成り立ってないから久々に同接数が1000人割り込むだろうなー、これ
開発が事前テストなしでリリースしたことゲロってるし、次のアプデで直すとか悠長なこと言ってて呆れる

331 :UnnamedPlayer :2020/08/25(火) 21:02:26.37 ID:WLNvM3Lx0.net
アプデ後はマップ読み込み中のクラッシュが頻発しよる
Modマップは100%落ちるから意識して避けてたけど
今日は公式マップも読み込み中に落ちた

332 :UnnamedPlayer :2020/08/25(火) 22:44:37.80 ID:QU9/sSLe0.net
アプデする前のほうが良かったと思ったのはこのゲームやってて初めてだわ

333 :UnnamedPlayer :2020/08/26(水) 00:15:06.57 ID:xwDg6b8/0.net
次のアプデどころか可及的速やかに
バグ修正してもらいたいんよなぁ?
NWI頭わるわる〜

今までのアプデが無になる勢いの改悪だわ

334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3e-xiBb):2020/08/26(水) 18:52:29 ID:03QgFiyx0.net
CSへの移植が難航してて
今のままではフレームレートがやばいから
ゲームエンジン変えて試行錯誤してるみたいやで

335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 02b2-JI6e):2020/08/26(水) 19:07:39 ID:kke29JKq0.net
春から夏に延期してなんだかんだと丸一年くらいかけてるのに
まだまともに動かずさらに延期とは

https://news.yahoo.co.jp/articles/744c30594b20ed7add00c6eee90a8370479fa01a

336 :UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-1etN):2020/08/26(水) 19:09:44 ID:4OMLnz/ia.net
ゲームエンジンのバージョンでライティング描画どころか貫通力やらBOTの挙動まで変わるわけないんだけどなぁ
つーか「5秒で気付くだろ、QA部門は何やってんの?テストしてんの?」って質問に開発が「してないっす」と回答するくらい
アーリーアクセスではなく正式リリースから一年以上経つというのに未だにユーザをテスター扱いしてるってのがヤバい

337 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-qAf6):2020/08/26(水) 19:40:05 ID:/rUSA+Z7p.net
家庭用バンてトレイラーはあってもゲームをプレイ中してる画像もまだ出てきてないしな
全部pcの映像やし発売数ヶ月前には出てるもんなのに
延期され続けても出ないのを見ると大変そうだな
今はまだ軽くなった方だけでまだ重い方だしな

338 :UnnamedPlayer :2020/08/26(水) 19:56:55.42 ID:LGyZj3tnr.net
ps5が出るほうが早そう

339 :UnnamedPlayer :2020/08/26(水) 20:01:35.65 ID:W5caT4jX0.net
coming soin

340 :UnnamedPlayer :2020/08/26(水) 21:34:01.05 ID:x0b4Q+pY0.net
あのケバいババァに払う金あればテスター2人くらい雇えるだろ

341 :UnnamedPlayer :2020/08/26(水) 22:09:32.52 ID:bem6f9vz0.net
ナイトマップがやけに明るいの、仕様改悪かと思ったら単なるQAすり抜けただけなのか。

342 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 00:28:25.53 ID:9C+mYUH5p.net
>>338
ps5ってロードは爆速だけど
性能はproに毛が生えた程度でgtx1050くらいとかだから
どの道快適とはほぼ遠いのよね

343 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 05:43:24.42 ID:FyH4QTM60.net
Ministryのエレベーター落ちるのバグだったのかよ

344 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 09:59:12.64 ID:AFvY+7AY0.net
>>340
Daraはcommunity manager辞めたよ、今はfather hankって人がその役を務めてる。

今日hotfix入ったけど、カクツキなくなっててほしい。将来的に車両から半身出して銃を撃てるようにしてほしい(pubgみたいに)あと、自分の胴体の可視化。

345 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 22:42:20.73 ID:8MvxhdHr0.net
今の開発はAIのオーバーホールとか言ってオナニーし始めてるからヤバい。
Botがチームで連絡を取り合って戦略的に攻めてくるようにしたいらしいけど裏でBotがどう動いてるかなんてプレイヤーからはあまり見えないからそんなところに開発力割くのは後で良いと思うわ。
とりあえずスモークをほぼ透視してくるのとか、遠距離からの腰だめMG42で瞬殺してくるのとか明らかにおかしい挙動を直してほしい。

346 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-wCyF):2020/08/27(木) 23:02:29 ID:Oc/Oh+WPa.net
ずっと気になってたんだがもしかしてこのゲームリアル寄りなのに弾って銃口からじゃなくてスコープから出てる?

347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d38-6cy7):2020/08/27(木) 23:04:13 ID:uWoeQ9jV0.net
>>346
スコープやなくてプレイヤーキャラクターの目やな

348 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 23:12:18.68 ID:eWtee/7ka.net
壁越しにこっちを完全に捉えてワンショットキルしてくるから現状のCOOPはゲームとして成り立ってない
何ならメインのマガジン空になったら拳銃で丘陵とか地面越しに乱射しまくって貫通させてくるチーター挙動だらけ

>>346
体も頭も完全に真横(or斜め後ろ)を向いてるのにフラッシュマズルなしのワンショット?で頭撃ち抜いてくるからな
完全に"気"か何かを飛ばしてるんだと思う、リプレイ見たらBOTの視界外にいる時点でkill表示されるレベル

349 :UnnamedPlayer :2020/08/27(木) 23:25:34.48 ID:tPbkNJXh0.net
C4の爆発範囲もなんか変だぞ

350 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 00:54:47.10 ID:7nH+Uu8b0.net
夜戦って明るすぎればNVG真っ白だし暗いと必須だし敵がやたらライトつけてて眩しいしどうしたらいいんだよ

351 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 01:19:27.62 ID:7yHNWC4x0.net
>>350
夜戦をなくす

352 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 08:16:06.61 ID:t81S2L1tF.net
>>350
こっちもライトで対抗

353 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 12:57:43.04 ID:esHZrpT70.net
アプデ以降、一瞬だけど凄くカクつく現象が頻繁に出るんだけど
みんなもそう?

354 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMa9-6dCy):2020/08/28(金) 19:36:11 ID:ne8jJMcpM.net
ほんとにそんな暗いもんかと思うが
あの夜戦描写は正確なのかね
なんかビデオカメラ通した映像ならあんな感じに映るだろうとは思うが肉眼だともう少しねえ

355 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 20:16:46.01 ID:UXtFRkSY0.net
それ言うなら
この銃の先っぽにつける軍用フラッシュライトって
こんなに明るい物なの?
災害時用に欲しいレベルなんだけど

356 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 21:02:47.48 ID:7yHNWC4x0.net
>>355
明るいよ
この手のタクティカルフラッシュライトは視野を明るくするのはもちろんだけど眩しい光で相手を動けなくするのも目的だから

357 :UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-xiBb):2020/08/28(金) 21:09:46 ID:LZxXYiUAa.net
>>355
身も蓋もないけれどLEDやキセノン混合ガスとか種類による、大抵は高出力だから非常に明るい
でもゲーム内のように煙幕や霧で乱反射するようなものではなく、一定範囲をきっちり照らすものだからあんなに広範囲じゃない

358 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM16-hq7B):2020/08/28(金) 21:10:37 ID:zq7/fKnFM.net
今はこのサイズでも普通にヘッドライトくらいの明るさ出せるよ
パワーLED様様だな
フラッシュライトにこだわりだすと部屋がライトだらけになるから注意だ

359 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 23:35:55.85 ID:b7HQIqoN0.net
アプデでナイトビジョンなくてもそれなりに見えるようになってる。

360 :UnnamedPlayer :2020/08/28(金) 23:50:37.02 ID:ND60jiV70.net
>>353
一瞬というか数十分やってるとガックガクになってまじでゲームどころじゃなくなる

361 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 01:32:13.11 ID:QSfAHVbe0.net
カクつきはないなあ
ゲフォなら最近のドライバーは一部のゲームでカクカクする報告が上がってる
半年くらい前のドライバーにロールバックすることを勧める

362 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 08:19:23.94 ID:/KQ5JW5M0.net
>>356-358
本当にこのくらい明るい物もあるんですね…!ありがとうございます!
興味出ちゃったのでライト漁りに行こうかな

363 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-w02G):2020/08/29(土) 14:28:23 ID:MTkLhUIWr.net
1.8 updateは9月10日みたいだね。
画像から確認取れるけど、AUGとFAMASは確定かな、あと新マップTellも。ってかまだカクツキなおってない。

364 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-w02G):2020/08/29(土) 14:32:45 ID:MTkLhUIWr.net
>>363
10月6日だった。すまん

365 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 18:16:48.44 ID:x4VXQwCbM.net
経験値2倍かぁ…

夜戦久々にやったらNVが眩し過ぎて使い物にならない

366 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 19:32:39.53 ID:txyfnexvp.net
せめてライト無くせよ、
あれで敵に照らされたら無力化されすぎて普通でもまともに当てれないのに
照らした側は撃てるとか有利すぎやろ
無理にナイトビジョン使うならライト使った方が安定するだろ

367 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 20:03:31.00 ID:fiJm5uhI0.net
じゃあお前もライト使えばええんとちゃうんけ

368 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 21:32:11.57 ID:L2EmTRVq0.net
経験値2倍用の周回鯖たてたらやる?
ほぼ死なないみたいな設定の

369 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 21:45:39.88 ID:Q474Jq9k0.net
>>361
古いドライバ入れたら直ったわ。
ありがとう。

370 :UnnamedPlayer :2020/08/29(土) 22:49:49.80 ID:HQeVJq4s0.net
なんだかBOTの動きがおかしい
なにやってんだ開発

371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ee6-1etN):2020/08/29(土) 23:51:53 ID:gSgrXOV10.net
>>366
で、ライト使うのが正解なんだけど、
それだとただ昼間のマップを見にくい状態でやってるのと変わらなくなって
飽きた人がナイトビジョンに戻る、するとライト野郎がうざく感じる
のループ

372 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 00:47:25.88 ID:hl5b5nh60.net
夜間マップを単に昼の真っ暗バージョンで実装したことがダメなんだよ
夜間マップなら夜間らしい演出とそれなりの照明ありきなんだよ
夜あんな真っ暗なところで装備も揃えない十数人からの部隊が戦闘を展開するわけねぇんだから

373 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 01:00:01.80 ID:LKyUApeH0.net
>>363
セレクトがCoDぽくて好かん…
これ出しとけばいんだろ感

374 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 01:12:33.31 ID:hR1jdHo00.net
でも他の出す前に有名所先に出せよって言われるじゃん?

375 :UnnamedPlayer (ワイエディ MMca-r7XE):2020/08/30(日) 01:30:03 ID:PVuvva29M.net
前の新マップはスナイパーの糞マップだったなあ
このゲーム半分が砂糞マップだからパワープラントみたいなバランス良いの出してくれよ、あそこ投票率高いしやっぱみんなまともなマップ求めてるんだなって

376 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 12:24:17.43 ID:u7oun5qMr.net
botの設定Hardにしてる鯖、全部悲惨なことになってるな
遠方からピストルで丘を貫通させようとするbotだらけで興醒め
Hardってそういうことじゃねー

377 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 13:03:56.43 ID:C7iF/4UR0.net
ラジオチャット出した後 勝手に射撃しだして戻らないことない?

378 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 13:55:16.84 ID:gEBpg7cy0.net
>>377
あるね

379 :UnnamedPlayer :2020/08/30(日) 14:07:32.22 ID:C7iF/4UR0.net
やはりあるんですね
TKしてしまって茫然自失としてました 相手からしたらただの迷惑プレイヤーだと思うよね

380 :UnnamedPlayer :2020/09/01(火) 19:11:25.71 ID:FI0/TVGZ0.net
ps4のInsurgencyやろうと思ってたけど探してもストアもソフトもないという悲しみ

381 :UnnamedPlayer :2020/09/01(火) 19:48:14.39 ID:s3xgOvoO0.net
>>380
コンソール版は延期したよ
2021年上半期予定になってて発売日未定

382 :UnnamedPlayer :2020/09/01(火) 20:38:01.49 ID:FI0/TVGZ0.net
>>381
まじかー知らなかった 情報ありがとうございます

383 :UnnamedPlayer :2020/09/02(水) 18:17:50.13 ID:z5j766oRH.net
ラジオチャットのthank you と sorryを追加しないのは何故なのか・・・

384 :UnnamedPlayer :2020/09/02(水) 18:59:13.43 ID:xsVgV9qf0.net
>>383
それな

385 :UnnamedPlayer :2020/09/02(水) 21:07:11.39 ID:e/V0tGPN0.net
VCで直接言えって事だよ

386 :UnnamedPlayer :2020/09/02(水) 22:01:33.17 ID:Kw4qQ/Jop.net
日本人くらいじゃないの事あるごとにテキストチャットやラジオチャットでサンキュー、ソーリー、サンキュー、ソーリー言うのは
本当に思ってるならVCかテキストチャットでたまにって感じだし

387 :UnnamedPlayer :2020/09/02(水) 23:15:47.32 ID:3kcY7a9/0.net
そんなとこに民族差なんて無いだろ
他のFPSゲームだって普通にありがとうくらいある

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf76-Q6Op):2020/09/03(木) 00:02:01 ID:eaqfmmo70.net
いや、民族差は明確にあるよ
どっちが良い悪いの話ではなく文化的な違いに基づくものだけどね

389 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 18:16:04.36 ID:NcHNLmDZ0.net
助けてもらったら肯定、誤射したら否定使ってるな
誤射で仕留めちゃったらチャットで謝る

390 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 18:44:13.61 ID:7AL1A0FCM.net
開幕威圧連打してるのは私です

391 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 18:45:55.44 ID:DYsHYwh+0.net
I'm not afraid of you!

392 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 18:58:31.35 ID:RfqEb+gS0.net
>>390
get in!連呼してたんお前か

393 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 18:59:45.60 ID:RfqEb+gS0.net
>>391
ha!

394 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 19:37:39.15 ID:i+LSUpOPa.net
開始直後 yoyo hold on! と乗車要請、否定されたら肯定というパターンはたまにやる

395 :UnnamedPlayer :2020/09/03(木) 20:24:33.44 ID:C6cVR5Dw0.net
インッインッインッ

396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-biH0):2020/09/04(金) 23:56:55 ID:mhpmGhAY0.net
女キャラの「アッー!クッソ!」って明らかに日本語に聞こえるんだけど
英語圏だとどう聞こえてるんだろうな?「ah &%! shit!」を砕いたようなもんかね

397 :UnnamedPlayer :2020/09/05(土) 07:02:02.76 ID:G3ds/5GFa.net
単純に "ah! got shot!" (あぁ!撃たれた!) だろ

398 :UnnamedPlayer :2020/09/05(土) 12:25:59.04 ID:3FReL8WLM.net
ヤッラヤッラヤッラ

399 :UnnamedPlayer :2020/09/05(土) 19:07:07.29 ID:UXlW99h/0.net
Insurgensy Sandstorm 関係のスレあったんだ
夜戦でくじけて攻略サイトとかないかなとダメもとで探して
やっぱりなくてここ来た

エムシュエムシュ

400 :UnnamedPlayer :2020/09/05(土) 19:23:31.72 ID:rJNCBIIk0.net
普通のマップ慣れてからじゃないと無理だし夜マップだけで別枠作ってくれんかな

401 :UnnamedPlayer :2020/09/05(土) 22:26:58.23 ID:WYHaJS350.net
1.7.1以降、Hardcoreのちっちゃい弾薬箱でUSEボタン押しても反応無いの俺だけ?
でっかい箱とか落ちてる武器からの補給はできる

402 :UnnamedPlayer :2020/09/06(日) 07:29:47.66 ID:pBXoKSZC0.net
ポイント移動して消えるはずだった取れない弾薬箱の残像は前から時々あった
残像じゃなくて取れるはずなのに取れないならわからない

403 :UnnamedPlayer :2020/09/06(日) 20:23:45.73 ID:kYf8F1rr0.net
ドミネーションで弾切れになったら補充できる?

404 :UnnamedPlayer :2020/09/07(月) 00:51:55.10 ID:yLSy479c0.net
>>403
できません。

405 :UnnamedPlayer :2020/09/07(月) 08:20:01.96 ID:8yTjUmqs0.net
ファッキューマザルファッカー

406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e738-nc4X):2020/09/07(月) 11:47:49 ID:ZZf7tACy0.net
>>405
シャットアップ!オンマック!

407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7e-Q6Op):2020/09/07(月) 11:50:17 ID:Yvygujwf0.net
ささやきVCでセクハラしてくんなホモ外人 クソッ

408 :UnnamedPlayer :2020/09/07(月) 13:18:20.47 ID:YCAWrGcB0.net
伏せて敵撃ってたらいきなりtkしてくる奴まじ意味がわからん

409 :UnnamedPlayer :2020/09/07(月) 21:34:34.94 ID:swlLr9VE0.net
スモークうまく使いたいけどどうしたらいいんだ

410 :UnnamedPlayer :2020/09/07(月) 22:00:25.11 ID:PPs1PMtOa.net
PvEならスモークは現状で見通してくるから意味がない
PvPだと目線集められるから味方が突撃するところとは別のところか、道を遮るように投げるといい
でもまぁぶっちゃけポイント余るなら室内にフラッシュバン投げ込む方がクリアリングで役に立つぞ

>>408
もし戸口で寝そべっていたとしたら撃たれてもやむなし

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-XrX+):2020/09/07(月) 23:52:47 ID:K5lzZ8460.net
PvEのスモーク、効果はあるんだけど、切れる直前だと撃たれやすいイメージ。
あと、発砲するとマズルフラッシュを頼りに撃たれる気がする。

412 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 00:35:12.09 ID:qcEX6G7m0.net
Botは標的がスモーク内入ってるかで判断するからPvEだとスモークで射線遮るのは悪手

413 :UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-Ccsn):2020/09/08(火) 07:50:55 ID:4xBWklqkr.net
Botに直接スモークぶつければいい説
あと爆弾設置中は意外と役に立ったりする

414 :UnnamedPlayer :2020/09/10(木) 03:39:53.25 ID:e2L2uJsO0.net
久々のビッグマネー
爆破はみんなで設置しような
武器や投げ物がすぐ消えるのまだ直ってないのか?

415 :UnnamedPlayer :2020/09/10(木) 03:50:02.54 ID:dxCIvKrRH.net
Crossingのセキュリティ側最終地点の建物の屋上毎回登って味方にドヤ顔してるわ
ジャンプテクニックでけっこういろんなところ行けて楽しい

416 :UnnamedPlayer :2020/09/10(木) 16:28:30.49 ID:VMHPkyDy0.net
PVPでのスモークは自分がバイポッドARかLMG構えてると仮定してそこで一番投げられたくない場所に投げるもんだよ
撃ちようが無いから一気にポイントまで攻め入られるみたいな場所に投げると良い感じになる

417 :UnnamedPlayer :2020/09/10(木) 22:19:25.56 ID:dxCIvKrRH.net
>>416
そんな当たり前のことを説明されても・・・
みんなが知りたいのはBOT相手への有効な使い方な
自分の経験上COOPでのスモークとフラッシュは味方に害があるだけのパターンしかない

418 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 02:25:06.60 ID:fc7o3ArD0.net
ビッグマネーで爆弾仕掛けてたら先に設置してた人に吹き飛ばされたり設置してたらモトロフ投げられて悲しい

419 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 07:47:18.68 ID:DUEWyhAvr.net
>>418
わかる

420 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 09:46:03.01 ID:6cqW0W1X0.net
セールだから買おうと思ってるんですけどCPUの推奨スペック満たして無いんですけど大丈夫ですかね…
結構CPU使うゲームですか?

421 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 10:46:43.90 ID:wzUo4u4/0.net
数時間前のDev Live Streamより、先の1.7.1updateからstutter(カクツキ)がある方は、steamのlaunch optionに"-Noglobalvalidation" と入力することを推奨します。
だそうです。

422 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 20:18:20.79 ID:+2zUh7Ta0.net
>>418
前作からのお約束だから気にすんな

423 :UnnamedPlayer :2020/09/11(金) 21:34:08.28 ID:cXnNLImo0.net
https://newworldinteractive.com/insurgency-sandstorm-2020-mapping-contest/
ゲーム作ってる会社なのにCPU名もまともに書けないって、ホント終わってんな
そりゃ変なバグも量産されるわ

424 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 01:54:33.67 ID:gBRL4JhsH.net
最近やたら全滅するなーと思ったらBOT全員WH使ってて草
これ昔からやっててマップの構造と敵の湧く位置完璧に覚えてるやつじゃないと生き残れないな

425 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 12:47:54.30 ID:XCGVdADNp.net
1.8は来月だっけ
map追加あるのかな
もうゲームエンジンの更新はやめような

426 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 14:07:10.02 ID:sBN3VTCl0.net
またセールでご新規さん増やしてる
アーリーアクセス以前の出来なのに
よくこのゲームを買わせようと思えるわ

427 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 15:59:19.27 ID:5VdWBmip0.net
いやゲームとしては楽しめるだろ

428 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 16:18:29.47 ID:gjKLOpnzr.net
AR系のフロントサイト脱げるの最高。たくてぃこー

429 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 16:39:43.13 ID:088WMySl0.net
quickjoinで初戦が夜間だったら返金するだろうなw
せめてフィルターつけたれよ

430 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 22:14:17.74 ID:DWqnrJmk0.net
いつものことだがセールで兵の質が酷い
古参が手を抜くとすぐ全滅する

431 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 22:21:49.90 ID:5VdWBmip0.net
チーターよりマシ

432 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 22:24:51.63 ID:583+gagAp.net
ソロで壁に向かって走り始める無能BOTと遊べばいいんじゃないかな

433 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 22:41:44.62 ID:nuBSd5Lj0.net
sandstormの評判に尻込みしてずっと前作coopやってる
もう買ってもいいよね……

434 :UnnamedPlayer :2020/09/12(土) 23:01:37.78 ID:3EEQWsT80.net
ンヲォォー! アイアムアングリィィ!

435 :UnnamedPlayer :2020/09/13(日) 01:58:42.05 ID:1pXk2q8D0.net
バレルアクセサリーよく分からないよなぁって適当にやってたけどマズルブレーキの反動軽減結構すごいのね
ずっと見た目だけで選んでたわ

436 :UnnamedPlayer :2020/09/13(日) 05:13:29.29 ID:dG5FTKfaH.net
BOTの強さが普通に対人やってるみたいなバランスになってきたな
最近死にまくるわ
新規さん心折れるだろ

437 :UnnamedPlayer :2020/09/13(日) 08:23:53.77 ID:zXOfvbRo0.net
オープンドットがコブラしかないから西側でなにか追加してほしい

438 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 12:19:53.81 ID:+pZz0GATr.net
みんなこのゲーム好き?

439 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 13:19:14.17 ID:p/LGU276r.net
>>438
好きか嫌いかって言われたら好き
カジュアルながらリアル志向という絶妙なバランスだから取って代わるゲームがないと思う

440 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 15:38:12.98 ID:rSSZ/KOF0.net
coopがまさにこういうのでいいんだよゲーム
15分くらいで終わるし適度に緊張感もある
たまにうまい奴ばかりになるとすぐ終わってつまらんけど
どのcoopゲームも大抵そうだし

441 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 20:35:41.53 ID:1eVHrHP90.net
>>438
好き
欠点しか思いつかない点含めて好き

442 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 21:11:28.49 ID:LaMh0BuD0.net
intimidate
して
insが"thank you! mother fucker!!"って
言う時点で100点
言い合いなると120点上げてもいい

443 :UnnamedPlayer :2020/09/14(月) 21:13:33.55 ID:LaMh0BuD0.net
>>440
キャッシュ破壊が最適化されすぎとるからなぁ
初代のSearch&Destroyみたいなのも復活させて欲しいわ

444 :UnnamedPlayer :2020/09/15(火) 03:29:43.60 ID:6GmHnNGX0.net
A10の航空支援って着弾してから発砲音が聞こえるんでないかな
逆な感じで違和感がある…

445 :UnnamedPlayer :2020/09/15(火) 05:36:22.41 ID:tMAuUqQH0.net
A10のSEの順番が前のアプデからおかしくなってるね

446 :UnnamedPlayer :2020/09/15(火) 11:19:33.97 ID:IZHgCtpRr.net
このゲームはとにかくa10とアパッチの登場がカッコ良すぎる

447 :UnnamedPlayer :2020/09/15(火) 12:09:29.98 ID:cnUCWtUk0.net
スーサイドドローン「あ、あの…」

448 :UnnamedPlayer :2020/09/15(火) 15:40:54.09 ID:MN3iTsTF0.net
a10cはBFみたいに建物ごと粉砕してほしいな

449 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 01:14:44.36 ID:W7zoYGVQ0.net
たまに丸腰で戦場に放り出されるのは何…

450 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 05:21:31.05 ID:dIIGPJu50.net
現地調達だ

451 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 07:09:18.71 ID:Ot27XZhR0.net
準備は一任するわ

452 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 19:23:21.20 ID:C3/5+L770.net
A-10ってポインタした時点の視点で横一文字掃射って事でいいんだよね?
たまに縦掃射になって向こうからこっちに着弾が迫ってきてうわぁぁああああってなるんだけど

453 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 19:30:53.51 ID:LzmF5vrN0.net
〜今日もA-10学校に朝が来た〜

「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!

我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)

まあ細けえことは気にするなってこった

454 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 19:35:17.12 ID:mBhOF56o0.net
>>452
連打するからそうなる

455 :UnnamedPlayer :2020/09/16(水) 19:53:45.82 ID:7fPh3fdy0.net
>>455
アスホール!

456 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 01:58:35.77 ID:v7BUXGST0.net
カスタムmapの作り方日本語で解説してるところないのかー?
暇だからmap作って遊びたいー

457 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 02:12:08.27 ID:KCQvkQoK0.net
Operation: Breakaway CTE
ふーん

458 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 02:16:36.70 ID:KCQvkQoK0.net
はじまったぞ
https://www.twitch.tv/newworld

459 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 05:42:39.08 ID:v7BUXGST0.net
AUGとFAMASが来るとは・・・!すばらしいね!
あとP90とL96A1お願いします!

460 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 05:59:44.17 ID:KCQvkQoK0.net
FAMASが6P枠なのが解せんな 好きな銃だけどそこまで性能いいか?

461 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 11:49:12.29 ID:tCxPBto4r.net
いやいやP90とかほんとにやめてほしいわ

462 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 12:11:52.58 ID:uzk0VU1dr.net
P90の形状好き
別に既存の銃減らされるわけじゃないなら架空銃でもゴム弾でもボウガンでもスタンガンでもドンと来いって感じ

463 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 12:16:30.84 ID:9cjTSEvD0.net
デザートイーグルとかマグナムとかあると実用的

464 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 14:24:13.56 ID:v7BUXGST0.net
ほとんど使われることのないナイフ枠をもっと有意義に・・・
このゲームリアルにしすぎて近接武器死んでる

465 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 15:19:39.06 ID:ZBAZ88Tu0.net
パンチでもヘッド1撃なんだしナイフぐらい投げさせて

466 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 15:44:06.60 ID:dIlRPo4B0.net
Outpostのバカゲー感がすごいな中東版の人狼が見れるぞ

467 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 17:18:54.84 ID:ptJTeY3WM.net
敵が上手い人ばっかだと諦めてグレネード兵になるから投射武器を充実させて欲しい

468 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 17:24:43.14 ID:v7BUXGST0.net
マスターキーってネーミングセンスありすぎる
このショットガンはドア破壊できるのかな?

469 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 19:18:12.08 ID:L6HEtV9l0.net
このゲームはビジネス的に成功だったの?
armaメインでたまにBFの俺からするとすごく好きなバランスなんだ
とはいえグラやカスタムがまだまだだから次回作に期待したいんだが

470 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 19:23:36.14 ID:vr/RALCGp.net
サドンストームは対人ゲーとしては失敗や
新規は殺され続けるだけやしランクマは機能してないし
まぁcoopがあるからええけど

471 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 19:49:05.80 ID:9cjTSEvD0.net
元から対戦ゲーじゃないしbotがいるから人いなくても問題無い

472 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 20:04:56.44 ID:xKkT5igm0.net
PvPは前作やれって何度も言われとる

473 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 21:10:50.57 ID:epSLIB1z0.net
オブザーバーやってて、コマンダーの人に
「お前が階段にいたから指示できなかった」
的なこと言われたんだけど、これマジ?

474 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 21:28:50.04 ID:KCQvkQoK0.net
状況説明ができてないからコマンダーが正しいんじゃね

475 :UnnamedPlayer :2020/09/18(金) 21:51:17.40 ID:6pBQyUNhM.net
オブザーバーは司令官のケツから離れたらだめよだめだめ

476 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 00:19:53.31 ID:5gT9PCLb0.net
コマンダーの支援なんて飾りだから気にすんな

477 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 00:59:22.74 ID:iZLdaHxY0.net
外人どもはロールプレイ重視だからな

478 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 04:43:53.34 ID:rpYjmerk0.net
俺はnoobのロールプレイしてるだけだから・・・

479 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 04:58:58.93 ID:b82wYoqxa.net
手慣れてそうな高ランクから「誰かオブザーバー頼む」と要請されたらやってるな
ぴったり付いて回ると逆に流れ弾で危険だから付かず離れず、指示要請されたらカバーしながら接近って感じ
囲まれてるのを突破したり狙われてる際の救助が多くなるから結果的にフレ申請が飛んできやすい印象

480 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 09:23:04.52 ID:xzSQxbz0p.net
初心者出るくらいのコマンダーは砲撃や機関砲で目標を攻撃したくてしょうがなくなるが
他のプレイヤーからしたら火炎瓶投げたり自分達で占領する方が求められてるんや

求められてない事をしても有効であったとしても無能なコマンダーでしかない
結局の所、ベテラン達は自分達で余裕で制圧できるんだから
誤爆の可能性ある無駄な事をするなと言う感じ
何もしないで最後にヘリ2種類呼ぶだけなのが一番需要ある

481 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 10:20:39.76 ID:uMp6MMb10.net
セール組が飽きて荒らしだしてきたな
しばらく我慢

482 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 12:24:14.23 ID:NyuopphW0.net
拠点制圧よりも拠点防衛の方がシンドイから
ソッチで支援要請使ってくりゃれ

けどスモークはバグでBot側は透視しているような疑惑判定多すぎるから貼らないでくりゃれ

483 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 12:49:34.73 ID:aGxk+zuL0.net
M4系の邪魔なフロントサイトを削ぎ落とすアップグレードしてもアイアンサイトが覗けるのは| ゚Д゚| ノ イカガナモノカ
リアサイトもいらんやんけ

484 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 13:48:06.71 ID:W0jg5a9Sr.net
新規が多いのはいいことだ

485 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 14:06:28.26 ID:NyuopphW0.net
今日は見ている人が沢山いそうなので
sandstormと無印の装備の違いを教えて欲しい

無印だと「ライトアーマーは付けとけ」だったけど
今作だとライトアーマー付けても普通に一発で死にまくる
ヘビーアーマー付けても2-3発耐えられんしもしかしてゴミ装備?

無印で頼れたスモークだけど
今作だと普通にスモーク越しに撃たれるんだが
sandstormではスモークのAIへの効果が変わった?

486 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 14:13:30.57 ID:VCyTYYWA0.net
>>485
PvE限定の話で恐縮だけど、Hardcore Coopや難易度が設定が高い鯖だと
遠距離や出会い頭のヘッショが日常茶飯時だから、アーマーはライトで良いと思う
ノーマルCoopや難易度設定が低い鯖だとヘビーの方が体感の生存率は上がる

スモークはBotには効果無いと言われ続けてて、俺ももう何ヶ月も使ってない
そのレス見る限り、改善はされてないみたいだね・・・

487 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 14:16:22.41 ID:fkaJbnoD0.net
昔は普通にスモーク有効だったんだけどな
ちょっと前からスモークどころか壁すら透視してくるようになった

488 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 14:30:09.63 ID:NyuopphW0.net
>>486
やっぱスモークは効果薄いのか

>>487
無印で言う「アクティブ」警戒状態になると
見えていなくても発砲音のした所へピンポイントに銃撃やグレネード投擲するのは変わっていない
問題は壁抜けする銃が多すぎるねん・・・

489 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 15:20:33.61 ID:ujemxXKz0.net
壁抜きは見られた後にその辺撃ってくるならいいんだけど透視して見られてないのに撃ってくるの勘弁

490 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 15:21:59.15 ID:fkaJbnoD0.net
Outpostとかいう新モードくそつまらんな
同じところで10WAVE生き延びるのがこんなにつまらんものとは・・・

491 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 15:46:11.05 ID:NyuopphW0.net
>>490
前作でも全員で燃焼グレネードをしこたま持って
固定場所へ順番に投擲する不人気ミッションだったから残当

492 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 18:34:16.23 ID:b82wYoqxa.net
>>485
ライトアーマー重量増で走行に慣性付くのとADS時間が延びるから使ってないな
未着用とライト・ヘビーアーマーは大体ハンドガン1発程度の耐久差だからほぼ意味ない
ただしLMG系の重量火器はリコイル制御用に着用した方が楽、まぁADSもリロードも遅いからほぼ産廃ではあるが
ver1.7以降は射撃後に場所移動してもBOTは障害物透視して的確に撃ってくるからチーター相手にしてる気分になるよな

493 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 18:53:39.43 ID:9LQNgKjo0.net
アーマーにリコイル低減機能なんてあったのか。。 初めて知ったわ。

494 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 19:11:59.02 ID:NyuopphW0.net
>>492
>アーマー
差がハンドガン1発なら軽くして走って避けた方が現実的だな
重量過多だと構えが遅くなっているのは気のせいじゃなかったのか

>障害物透過
発砲か視認で検知されたらバトルフィールドのスポットみたいに一時的に「居場所が透け透けだぜ!」ってされているのか

495 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 20:29:49.26 ID:VCyTYYWA0.net
>>494
バトルフィールドってそんな感じるなんだ
だとしたらinsのもバクじゃなくて狙って導入したってことか?

496 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 20:52:59.05 ID:b82wYoqxa.net
>>495
リプレイ見る限りではスポットして追尾って感じではなくBOTが一斉に壁の向こうに照準合わせるから多分違う
後ろや真横向いたままの状態からノーモーションで壁貫きHSやらかすのを仕様と言い張るのは流石に無理がある

497 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 22:24:28.11 ID:NyuopphW0.net
>>495
単純に障害物無視して「認知した敵」の頭〜胴体を狙って撃っているだけの
旧式の「強いAI」だと思うぞ?

498 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 22:28:09.17 ID:SFLfMkMz0.net
レベル150超えてるのに
未だに威嚇の仕方がわからないなんて
怖くて言えない

499 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 22:46:52.11 ID:fkaJbnoD0.net
挑発ならわかるけど威嚇の仕方はわからん・・・

500 :UnnamedPlayer :2020/09/19(土) 23:05:56.01 ID:YEuEDmYb0.net
敵がいそうな地点にいっぱい弾をバラ撒くことさ

501 :UnnamedPlayer :2020/09/20(日) 08:18:32.02 ID:mVfRgzBq0.net
それ、挑発の仕方教えてください
今モニター前で土下座してるから

502 :UnnamedPlayer :2020/09/20(日) 11:27:10.79 ID:nBPHlRMUM.net
パイ型メニュー開いて右下あたりにあるやつが挑発だ

503 :UnnamedPlayer :2020/09/20(日) 13:12:30.11 ID:3kRD9rPXa.net
そのメニューの出し方がわかってないというオチ

504 :UnnamedPlayer :2020/09/20(日) 13:15:15.61 ID:PI2gOEMPM.net
チュートリアルで使うから流石にわかりそうなもんだけどな

505 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 01:00:23.31 ID:q1qIAb4RM.net
バスタード!

506 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 01:03:58.49 ID:vYqzawg7a.net
>>501
どの項目だったか忘れたけど設定でキー当てとかないと出せないよ

507 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 02:45:24.81 ID:RCCVGhB40.net
AUGとかFAMAS要らんからAK-74Mはよだせや無能が

508 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 06:08:42.33 ID:JtdpQsjD0.net
>>507
第一次世界大戦時代の銃を実装されるよりは
最新の武器を実装してくれた方が嬉しいです

けどその前にガスマスク散乱バグ潰しやAI難易度調整してくれ

509 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 06:13:33.40 ID:xQQU4D5l0.net
浮遊ガスマスクは風物詩となりつつある
EAの頃から直せてない

510 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 06:29:55.43 ID:K5JdMumza.net
>>509
普通に消えててver1.7で復活しただけだぞ
だがまぁ5分遊んだら誰でも分かるからアプデ前に事前チェックするはずのQA部門が存在しないことがバレた

511 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 06:33:13.42 ID:K5JdMumza.net
あ、すまん、早とちりしたわ、死亡時に浮遊するんじゃなくて腰で浮いてるってことか
一時期修正されてた時期あるけど銃口に火が点いてるバグと一緒にいつの間にかデグレで戻ってるよな

512 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 07:54:58.00 ID:SJm0DSXe0.net
フリップサイトをフリップさせてくれ
マジで便利になるから

513 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 11:33:08.25 ID:zJNdPAQy0.net
バグ増えるからだめです

514 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 15:19:59.69 ID:RdMPZASl0.net
AIを1.6に戻してくれるだけでいいんだ

515 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 21:10:52.42 ID:kspNFWCA0.net
アドバイザーって使ってる人いる?

516 :UnnamedPlayer :2020/09/21(月) 23:52:47.36 ID:COccRjuv0.net
昔はSVD装備できたから人気あったけど今は誰も使わない。

517 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 01:03:03.55 ID:IZImde1l0.net
ALPHAとSCAR使いやすいぞ
AKMとG3の上位互換

518 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 01:21:15.19 ID:w8Ob9I5u0.net
FAL一丁あれば何でも出来るのにわざわざ弱いガン選ぶって一体…

519 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 02:53:41.75 ID:YOynUUaA0.net
>>518
1.8から弱体化。
Ads速度低下
併せてmk14ebrも

520 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 08:49:29.93 ID:IZImde1l0.net
>>518
反動クソデカでバイポも付けれないゴミがなんだって?

521 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 08:57:51.13 ID:IZImde1l0.net
すまんフォアグリバイポの間違いだった
バイポと反動変わらんから意味無いな

522 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 09:09:06.05 ID:w8Ob9I5u0.net
反動クソデカ?フルオートで撃ってんの?

523 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 11:34:47.59 ID:oDRA0yRN0.net
好きな銃使えばいいやん
自分はハンドガン信者だからハンドガン以外ほぼ使わん

524 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 12:07:17.23 ID:X8weoB1k0.net
M16A4ばっかり使ってる
使いやすくていいんだけど、
もうちょっと冒険しないの?
って誰かに言われてる気がする

525 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 12:08:53.76 ID:g+w0vkdq0.net
モシンはいいぞ。ガバAIMが浄化される

526 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 13:52:52.94 ID:TlEYykWha.net
L85A2とPF940同時に持てるのはアドバイザーだけだから結構な頻度で使ってるなぁ
膝撃ちワンタップできっちり仕留めらてほぼ無反動だから口径大きいFALのダブルタップより取り回しが楽だったりする

527 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 14:30:44.47 ID:Hg9tOU5I0.net
漢は黙って30口径
反動が強い?それ位手なずけろ
弾数が少ない?的に当てろ

528 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 14:40:09.37 ID:4297D3ol0.net
AKMとかAK-74のガキン!ガキガキガキン!って音すこ

529 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 16:54:22.82 ID:hCgfBoWM0.net
PvEメインだからマガジン拡張できるかと
デカい口径で1-2発で落とせるかでしか見てないニャン
AKMとFAL以外知らない子

530 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 16:58:36.02 ID:fnSeN7vr0.net
ドラムマガジン依存症になろう

531 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 17:14:18.36 ID:iE73AMEhr.net
FALにも高倍率スコープ付けたいんだよなぁ…

532 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 18:57:53.20 ID:A7S0XCnta.net
ドラムマガジン付けると水平リコイル増える上にリロード時間長くなるんで
ちょっと嫌なんですけど

533 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 19:15:33.59 ID:+/T5OWom0.net
なんで重くなるとリコイル増えるんだろうな・・・?

534 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 19:22:45.70 ID:X8weoB1k0.net
てこの原理じゃね?(適当)

535 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 19:28:41.98 ID:A7S0XCnta.net
マガジン装填に生まれる作用反作用が云々
普通重くなったらリコイル減るはずだよなぁ?

・・・ゲーム的に強すぎるからじゃね?

536 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 21:52:15.16 ID:OkN4jL6o0.net
確かにブースターサイトもフリップしたい…ストック変えたりショートバレルにしたりしたいけどできるカスタム少ない

537 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 22:49:29.73 ID:C9QrTFPd0.net
M1ガーランドが欲しくなった
ネタ武器として

538 :UnnamedPlayer :2020/09/22(火) 22:59:06.07 ID:lRnlxZZK0.net
重いもの持ってるから腕が疲れちゃうんじゃない

539 :UnnamedPlayer :2020/09/23(水) 00:47:41.28 ID:Ah6Nswz70.net
棒立ちでも当たらないわざと外してるのかと思うbotと出会い頭で頭撃ってくるbot居るけど持ってる銃でばらついたりしてるのかな

540 :UnnamedPlayer :2020/09/23(水) 01:28:27.20 ID:kQMhNBfx0.net
敵Commanderの命中率、体感的に高い気がする。

541 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 01:34:57.44 ID:rJF0fSk6H.net
何百時間とやってるとFRENZYモードに落ち着くなー
普通のcoopは簡単すぎてランニングゲーだしハードコアはテンポ悪すぎだし
FRENZYモードでの味方と協力しないとクリアできない絶妙な難易度が好き

542 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 07:05:06.81 ID:60xDbwi70.net
簡単すぎるとか言わないで苦戦してる人もいるんですよ

543 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 08:43:39.78 ID:Vd51U3atr.net
>>541
カスタム鯖のcoopはいかが?
botの難易度だけはオフィシャルのHardcore以上だけどそれ以外はほぼノーマル、
みたいな所がちらほらあるよ

544 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 10:03:39.02 ID:17RpLfkQ0.net
簡単だと感じるときは上手い人がボコボコ敵倒しまくってる時が多い
上手い人が死んだ途端に全滅するから気をつけろ

545 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 11:21:09.34 ID:PaDHlAbhr.net
ヘリが味方のものなのか敵のものなのか分からない
味方のものかと思って進んでたらヘリから機銃掃射されて5人くらい一網打尽にされたわ

546 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 11:24:06.63 ID:lUBZG3AP0.net
Insurgents側はヘリを使えない
自分がSecurityならヘリは味方、Insurgentsならヘリは敵

547 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 11:25:39.91 ID:vb9FiJC20.net
馬鹿すぎない?

548 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 11:45:56.68 ID:17RpLfkQ0.net
コマンダー使ったことないならわからんよ
何の説明もないし

549 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 12:46:35.54 ID:QhnEAEptM.net
250時間やって初めて知ったわw

550 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 13:09:19.13 ID:Ej1aADoG0.net
さすがに知能低すぎてビビるのおるんやな

551 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 13:09:37.87 ID:PaDHlAbhr.net
>>546
なるほどね
自分はもちろん知らんし味方も知らなかったようで見向きもしなかったから一瞬パニクったわ

552 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 14:20:14.51 ID:kXvpkqLi0.net
>>544
ほんこれw

553 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 14:46:47.42 ID:xWJQrR0v0.net
下手な人は扱いにくい銃に高倍率のスコープつけたり
味方について行かずに孤立行動とってるから成績悪いのな
新規多いから本当に味方ガチャになってる

554 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 16:13:03.44 ID:+rM21yda0.net
上手いやつについていくだけが俺のInsなのよね

555 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 16:34:09.80 ID:2fmYJ0GVM.net
コマンダーをオブザーバー抜きでやれるようになればもっと戦略的に動こうとか思えるのにね
コマもオブも自分でやろうとか全く思えない仕様だし、味方がやってくれてもタイミングがその人次第だから巻き込まれて死ぬことも多々ある

556 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 16:43:29.67 ID:60xDbwi70.net
とりあえずオブザーバーやること多いけど、
そもそもコマンダーがいねえことも多いな

557 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 16:57:33.67 ID:FPxKUas10.net
だってオブザーバー強要してるみたいで怖いし…

558 :UnnamedPlayer :2020/09/24(木) 19:44:44.91 ID:5DBw91s5a.net
あぁ、今回のホッフィもダメだったよ
いつになったらAI治るの

559 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 00:00:00.54 ID:tlZaly2uH.net
BOTと出会い頭での勝率0%問題
これは2年前から治ってない

560 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 00:38:39.27 ID:tXO2ODM00.net
読んでないからなにが変わったのかもわからんちん
なんかガクガクが減った気がする?けど

561 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 02:18:31.70 ID:rPqrDvDc0.net
>>541
分かるわ。
M4セミオートで小気味よくダブルタップ決めてるだけで楽しい

562 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 13:39:39.08 ID:u3nhWkmfa.net
かなり遅レスだけど上の方にあったドラムマガジンが反動大きくなるのはなんで?っていう疑問について
ドラム式は内部で弾丸を回転させながら給弾してるから、常に真上に給弾し続ける通常マグと違って左右にブレる
当然ながら撃ち続ければマグ内部に詰まってる弾丸の左右バランスも軽重も変わるので集弾率そのものも低くなる

>>545
いくらなんでも戦闘ヘリで航空支援受けられる規模の反乱集団やテロ組織ってヤバいだろ?

563 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 17:06:44.11 ID:rAkgRMIp0.net
>>562
なるほろ
わかりやすい説明

564 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 18:50:54.92 ID:6f0pKZah0.net
>>562
このゲームには無いけど
じゃあLMGもボックスマガジンよりはべルトの方がリコイル制御には良いのか?

565 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 19:34:42.05 ID:/+sqSAy+0.net
LMGは依託射撃するのが本来だと思う
ベルト給弾が輝くのは携行性より装弾数重視するとき

566 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 20:34:54.99 ID:u3nhWkmfa.net
>>564
ボックスよりはベルト給弾の方が暴れない分だけ集弾性は高い、というかまぁ普通は携行しながら撃ったりしないんだけれどね
基本的にLMGは予め据え置いて面に制圧射撃するためのものだからボックス使うのは携行性や即応性が求められたりする場合のみ
ゲームだと複数弾薬箱抱えつつLMG構えて単独先頭クリアリングとか平気でするけれど、実際にやったら自殺行為でしかない

567 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 21:11:43.85 ID:tXO2ODM00.net
正直水平反動とかいまいち分からなくてノリでセッティングしてるけど水平反動とかってゲームだとどんくらい影響あんの?
貫通はボディアーマー抜けるかどうかなんだろなって感じで考えてるけど

568 :UnnamedPlayer :2020/09/25(金) 21:58:38.38 ID:rTexT+vB0.net
>>567
フルオートで連射したときの横方向のランダムなズレ幅に影響する。

569 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 14:45:58.68 ID:k9C2Ryvt0.net
ドラムでも大してブレず誰かに取られる事もないAKオススメ
みんなヘビキャリ背負って垂れ流そうぜ

570 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 19:46:29.61 ID:2U+nT/+Qa.net
水平が左右、垂直が上下のブレ、タップ撃ちでも反動方向が結構変わる
初動で胴体撃ち、反動でHSも狙うなら水平が少なくて垂直多めの銃が向いてる
初動でHS撃ち、ターゲット複数なら単射離脱という立ち回りなら水平多めで垂直少なめの銃向き
貫通性能は壁抜きとかにも関わってくるけれど口径と一緒で単純にダメージ量と覚えておけばいいよ

>>569
下手にドラムにするとAKの利点であるクイックリロード速度が潰れるから一長一短なんだよなぁ
でもまぁトリガーハッピープレイには向いてる、使ってて楽しい銃を使うのが一番よね

571 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 20:43:18.03 ID:KDCRbtMN0.net
AKは癖がなく優秀すぎる良い子ちゃん 荒削り感がなくて悲しい

572 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 21:21:04.01 ID:DJBSvBb20.net
47神
74うーん
この差なんとかして

573 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 21:39:18.00 ID:IkVwgT4g0.net
47の方が威力があって発射レートも低い分リコイルコントロールし易いんだよなあ

574 :UnnamedPlayer :2020/09/26(土) 22:39:15.68 ID:IR5GUoIs0.net
発射音はG3A3が好き

575 :UnnamedPlayer :2020/09/27(日) 12:36:50.66 ID:S4+U03CH0.net
名前を間違えられるAKMくんは泣いていい

576 :UnnamedPlayer :2020/09/27(日) 15:23:47.09 ID:VhQpNNEN0.net
AKとかアタッチメント取り付けた見た目が
無理やりつけてみました感が出てショボい

577 :UnnamedPlayer :2020/09/27(日) 16:10:46.30 ID:681n8w5B0.net
それが味なんだよなぁ

578 :UnnamedPlayer :2020/09/27(日) 17:50:46.18 ID:sUaElwVO0.net
同じ反動値でも、連射し続けると急激に縦反動が小さく銃があったり(As-val等)、結構壁打ちしないとわからないものもある。

579 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 02:02:06.18 ID:KrImpWq50.net
このゲーム弾が貴重だから連射なんてできない

580 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 02:35:59.47 ID:+ntPRknx0.net
>>576
わかるわ。サイドマウントレールの時点でダサい。モダナイズドされたAK作りたい

581 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 02:45:51.31 ID:vztDIaG/0.net
AAKの出番だな

582 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 14:54:16.43 ID:kp3p/ZhLa.net
>>580
AKアルファならあるけど
一部でしか選べないのが悲しい…

リロード時のカコッ!って音が好き

583 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 16:22:06.27 ID:/Dj98V960.net
サイドマウントだからいいんだろうが
AKにもPSO付けたいわ

584 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 19:00:54.12 ID:tFHmWbKp0.net
やはり巨乳派と貧乳派は分かり合えないんだなって

585 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 22:45:51.04 ID:cSQapLy10.net
このゲーム色々キャラのカスタム要素があるけどどうもダサいんだよな…

586 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 22:49:24.40 ID:XQcIT+H20.net
レベル上げればコスメは増えてくから気に入るやつがあるハズ
一番の問題は女兵士の胸がまな板な件
おっぱいぷるんぷるんっ!にするべき

587 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 23:30:35.14 ID:3fAIqTRW0.net
COOPでBOTに死体撃ちしてる外人よく見るけど
直後敵の強襲で弾切れして死んでて笑う

588 :UnnamedPlayer :2020/09/28(月) 23:34:32.08 ID:CKVVJCZN0.net
高度な米兵ロールプレイ…かも

589 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 00:08:31.34 ID:nx353PCC0.net
最初のうちは何発でやれるのか分かりにくいんでしゃあない

バトルフィールドとか別ゲーだと5発くらい必要なのもあるし
1-2発でケリがつくゲームのが少ない
俺はHSゲーのMGO2以外数発で終わるゲームを知らん

590 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 00:17:58.09 ID:zqeaK2YC0.net
いやw明らかに死んでる足元の死体に乱射してるバカのことなんだわw

591 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 02:28:08.58 ID:4bVkjKn60.net
新兵のロールプレイにゃ

592 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 02:43:34.79 ID:5osJIrrSH.net
このゲーム死んだ味方からのチャットが見えないのが問題だね
最後の一人になってちんたらやってる味方に一言喝を入れたいんだが。。。
時間かけるくらいなら突っ込んで早よ死んでくれ・・・ってみんな思ってる

593 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 07:09:44.81 ID:DEOtY6Mca.net
投票してリスタートやキック投票すれば良くね?

594 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 07:26:17.24 ID:VpWtmAI50.net
そんなカリカリすんなよ
上手い人も下手な人もいるんだから

595 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 07:45:42.30 ID:w0Wv1GyxM.net
死人同士ならチャットできるからキック投票でおk

596 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 09:41:00.51 ID:Q+8jCS930.net
ただ単に初心者で下手なだけの人をキックするのは違うとおもうぞ

597 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 10:56:03.75 ID:pJVjDx720.net
オフラインでやれや

598 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 12:13:00.68 ID:YVSXOXVia.net
>>586
迷彩コンシャツコンパン上下にプレートキャリア
頭はヘッドセット付きハイカットヘルメットって王道の構成にしてもなんかダサいのは凄い

599 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 13:30:24.95 ID:E8+O2B0Jr.net
どんなゲームも荒らし以外は許容していこう

600 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 14:24:15.38 ID:qjUEXYfRM.net
最後の一人問題はなあ
キックしても投票してくれる人が全くいないんだよ別に初心者とかじゃないベテランのスナイパーでもね
みんなあの時間が好きで自分の感性がおかしいのかと錯覚してしまう

601 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 14:53:47.44 ID:/g/O5N2L0.net
投票通ったなら正しいし誰も投票しないなら間違い

602 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 14:54:07.25 ID:zqeaK2YC0.net
スコアボード見てない人多いね

603 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 15:04:11.65 ID:VpWtmAI50.net
嫌なら最後まで生き残って無双すればいい

604 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 17:29:00.53 ID:nBPE9Dq5M.net
>>585
真っ白とか黄色で色統一してファッション決めがち

605 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 17:31:34.37 ID:DEOtY6Mca.net
バカ凸してチェックポイント取って生きればモリモリポインター

背後のカバー、変な進行ルートもしっかりクリアリングして進んで
敵をバンバンキルしても
チェックポイントに絡めなければ低スコア

戦績より経験値が欲しいですけど

606 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 19:18:27.68 ID:74w/yfzz0.net
>>604
仲間に打たれたくないんだ
すまんな

607 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 20:13:06.94 ID:Q+8jCS930.net
基本ルールに文句言ってもなあ

608 :UnnamedPlayer :2020/09/29(火) 22:44:32.63 ID:CiYTc/EBr.net
最近経験値ボーナスなくね?
前まで2倍3倍といっつもイベントあったのに

609 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 01:33:47.81 ID:/DYvRQ1I0.net
M780とTOZってどこが違うの
下手すぎるのか差が分からない

610 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 01:34:13.28 ID:/DYvRQ1I0.net
M870ですね

611 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 01:50:56.40 ID:fwSqBMTa0.net
>>609
TOZのほうがやや連射速度早いのと高倍率スコープつけられる
正直TOZのほうが強い

612 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 07:10:03.70 ID:Pb3hfHgfa.net
スナイパーライフルやショットガン以外の銃器では1ショット1キルできないゲーム
ではないから このゲームだとショットガン選ぶ利点よりも
装填弾数の少なさやリロードの遅さで避けちゃうわ

613 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 07:29:58.90 ID:qVxP+p+8p.net
もしかして頭狙ってないんか?

614 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 07:32:10.64 ID:x6Q1p9C9r.net
>>613
その話題はスレ荒れるからやめれ

615 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 07:42:14.05 ID:JzMW5EwDr.net
確かに頭に当てられるなら当てた方が断然いいが、一定以上の技術とか上手さに達してないなら面積の広い胴体に当てた方が確実だな
ポイント制じゃないし倒せりゃいいんだよ

616 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 09:13:31.68 ID:DHuBs8KD0.net
◎△$♪×¥●&%#?!チャーリー穴ぶんぶん!

617 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 10:06:22.92 ID:Pb3hfHgfa.net
群れなして突撃してくる敵相手に
丁寧に頭狙って撃つとか無理
とりあえず胴体2発という想定で撃ちます

618 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 10:36:34.61 ID:CLllRgJO0.net
ぶっちゃけ胴体2発撃つ前提ならARでよくないか。。

619 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 11:26:29.57 ID:/Mr3lTqHa.net
>>612
だから現実の軍人もアサルトライフル持ってるわけで

620 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 11:27:02.47 ID:fc7dmWIe0.net
SGは初期にPvPで猛威を奮って弱体化されたから
今は他の銃でダブルタップしたほうが強いかな、撃ってて楽しいのはあるけど

621 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 12:10:27.26 ID:RdVe9C2Yd.net
スラグ弾があることをたまに忘れてる

622 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 17:39:58.84 ID:0UrU5I9mM.net
スラッグ使ったことあるけど相手がアーマー積んでたら即死しないみたいで完全に当てにくいだけの鉛玉と化してる

623 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 17:57:38.04 ID:XrYr20jyM.net
スラグ頭撃たないと倒せないから意味ないよなぁ
体に直撃食らってケロッとしてる敵もおかしいが

624 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 18:52:21.63 ID:U+oZ+aPz0.net
スラグ弾はそんな産廃な仕様なのか
フレシェット弾以上に貫通力とダメージが上がるんじゃないのか

625 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 19:39:18.65 ID:hVCsfsEi0.net
一方insurgencyはRPGを使った

626 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 19:42:14.44 ID:LPpJ/pdjM.net
今作はあんまRPGで吹っ飛ばされないな
前作は代名詞にもなったくらいなのに

627 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 20:06:56.29 ID:yahRbZ7hH.net
>>612
むしろショットガンの利点はリロードだろ
うまく使えば弾切れの心配がない
ショットガン以外だとリロード中に自爆マン来たら死ぬしかないからな

>>620
初期のショットガンはスナイパーライフル並の射程距離だったからな
フレシェット弾とか胴体どころか足にあたっただけで死んでたし

628 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 20:09:11.61 ID:fwSqBMTa0.net
サンドストームは音作りが良すぎる
銃声
近くへの着弾音
爆発音
A10の音
汚い言葉を平気で吐くキャラクター
悲鳴

中東の鉄火場感がありまくりで最高

629 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 20:36:04.10 ID:e+Vb4JtX0.net
独特の緊張感あるよね
codみたいにキッズが喜びそうな演出音無いし

630 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 20:57:18.34 ID:0o+lh4Qv0.net
ショットガンってどのFPSでもバランスは永遠の課題だしな。

631 :UnnamedPlayer :2020/09/30(水) 21:16:18.27 ID:hVCsfsEi0.net
>>626
開幕RPGは重罪ですからね

632 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 02:46:11.40 ID:bjhNKLhV0.net
連射速度に差があるならTOZ使うかな
一番前走ってブリーチして突っ込むならやっぱりショットガンが似合うから使っていきたい
ドア開けた後伏せたBOTに殺されたりするけど
VCでポイントマンやるって話してたら突っ込んで死んでも許される緩い感じなのは本当に好き

633 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 07:42:10.22 ID:SEDP7MBwr.net
色々やってるとPUBGのショットガンは意外とバランスいいんじゃないかと思えてくる

634 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 14:51:19.44 ID:69kLl2ouM.net
最近やってて思うが中国人の高レベルチームがどちらか片方に付くとクソゲーと化すなあ
毎回よく見るメンツ、そういうバランスぶっ壊しチームがいない試合は拮抗してて面白い
チャットで中国チームのせいでバランスぶっ壊れてつまらんって言ったら味方の中国人にk投票される始末、差別とかじゃないでガチでつまらんもん

635 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 15:08:07.24 ID:L4sxDbgI0.net
うまくなろうとは一切思わん無能がチームに居ると目障りだしキック投票は妥当

636 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 15:09:47.34 ID:5TICTb2T0.net
言わなくていいこと言ったらそりゃされるでしょって感じ

637 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 15:47:32.13 ID:/TS1Kf5P0.net
釣りじゃないなら自分の発言見直してどうぞ
そんな不満解消するためのランクマッチは死んでるしPvPは他所のがマシじゃない?

638 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 19:27:30.58 ID:8Sy7kyas0.net
アイシューツユー!バッドラック!

639 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 19:30:49.67 ID:VltfiQ9/0.net
Thank you! Now I know where you are!

640 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 20:08:45.00 ID:usEMTnEL0.net
気持ちはわかるがその問題は永遠に解決しないぞ

641 :UnnamedPlayer :2020/10/01(木) 20:14:01.34 ID:DhcNXnl20.net
ゲッダーン!ゲッダンオンナグラーン!

642 :UnnamedPlayer :2020/10/04(日) 21:26:04.42 ID:y63sJ9g6H.net
このゲームってサブマシンガンだと重量軽くて足が速いとかある?
フレンジーモードは逃げ足が重要だということに気づいたから足早くなるなら使ってみようかな

643 :UnnamedPlayer :2020/10/04(日) 21:45:48.27 ID:GaGbII1F0.net
足の速さは総重量でしょ

644 :UnnamedPlayer :2020/10/04(日) 21:57:36.78 ID:OR1vcaeTp.net
シリーズ通して役職によっても若干補正あった気がする

645 :UnnamedPlayer :2020/10/04(日) 22:29:59.08 ID:S+sfiB+q0.net
>>642
フレンジーやる時はアーマーはただの気休めだから、脱いで軽くしなさい
その代わりバックパックは最大で

646 :UnnamedPlayer :2020/10/04(日) 23:58:03.86 ID:74Ug5OHN0.net
自爆ドローンって近くに来たらもう遅い感じ?

647 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 02:10:03.61 ID:obNTCI2Hr.net
>>646
この前障害物何も無くて全力で走って逃げたら勝手に後ろで爆発したよ
諦めるな

648 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 05:06:20.82 ID:isfEtq8m0.net
AIが完全にウォールハック丸出しな射撃してくるの直ってないのな
制圧射撃するのはいいけど壁越しに動き追跡しちゃ駄目でしょ

649 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 09:55:23.57 ID:vDKr39Bv0.net
たまにAIの遠距離ってオートエイム丸出しな射撃してくるよな
HIDE OUTスタート地点の岩陰の俺の頭を拠点2階に現れたAIが腰だめ即撃ち2発でヘッショかましちゃ駄目でしょ

650 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 12:42:55.52 ID:OzdjZbv60.net
ソースエンジンの前作も理不尽なAimあったけど
こっちはこっちで質の違う理不尽さがソースエンジン以上にあるんだよな

まーAIの不自然さ無くすって技術革新に近いレベルの話だろうけど
INSのAIは現行のAI水準から見ても改善の余地がまだあるよな

651 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 13:32:13.89 ID:xQ0bvr8x0.net
1.6まではもっと自然なAIで、耳こそ良いけど
オートAIMで壁越しに狙ってくるような不自然さは無かったんだよ
1.7でAIの調整するよ→旧来の理不尽な糞Bot化という謎の退化を遂げた
ほんと1.7から適当なアプデが目立つ、開発陣になんかあったんじゃないの

652 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 15:09:05.81 ID:f8RhSr2nr.net
1.6良かったよな
このボットさえあれば多少の不具合には目をつぶろう
と思ってたら1.7で理不尽ボットに回帰しやがった
ガスマスク浮遊バグもおかえりって感じ

653 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 15:24:10.30 ID:hTBaq5ecM.net
夜戦向きのそこそこに強いAIが作れなかったから妥協したんじゃないかと思ってる

654 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 16:28:34.53 ID:XqzPuBee0.net
鬼Aimも含めて夜戦のAIは凶悪すぎて前作の比じゃなく難度高いよな
別ゲーで迷彩度ってシステムがAIの反応ルーチンにペナルティ与える要素あったけど
そういうのうまく組み込めないもんなのかね

655 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 16:54:57.42 ID:yT9Mux270.net
1.7から夜戦のBOTの目が良くなりすぎて、ナイトビジョンで見えない距離から視認して撃ってくるわw

656 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 19:08:15.43 ID:4TbecAGo0.net
出会い頭の理不尽反応速度もね

657 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 19:17:21.65 ID:efv8DAy00.net
1.7がNightfallやろ
その頃は暗闇なら全然バレなかった
挙動がおかしくなったのはその後のHotfix

658 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 19:54:55.63 ID:hTBaq5ecM.net
1.7.1前の修正なんだから1.7で合ってんじゃん

659 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 20:24:26.95 ID:efv8DAy00.net
ログ見て確認してみたら
BOTの壁抜きチートになったのが8/20の1.7.1アプデ
Hotfixじゃ無かったわ記憶違い

660 :UnnamedPlayer :2020/10/05(月) 20:48:50.13 ID:XqzPuBee0.net
1.7.1のUpdated perception system ってのが影響してる感じか
開発は挙動に影響ないと思って導入してるみたいだし、今のチートAIは意図した動作ではないのだろう

661 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 00:21:30.03 ID:hZ1JmJ1b0.net
開発の人そこまで考えてないと思うよ

662 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 00:27:35.57 ID:eyqpzaFa0.net
テストプレイしてほしい

663 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 15:55:59.90 ID:LUDF1sjg0.net
テストプレイしなくても勝率の統計ですぐ気づくきがする。

664 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 16:48:58.14 ID:as5hLpGb0.net
防衛中車載機銃で壁抜きされるの酷すぎる
誰か止めてくれないかなってお祈り始まる

665 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 21:13:39.54 ID:jEFWZhW/0.net
アプデ1.7.1で夜戦の醍醐味であるナイトビジョンが死んでる
敵BOTは暗闇の中当然のように先にこちらを見つけてくるし、ライトで照らされまぶしくてこちらからは狙えず一方的にやられる
夜マップ出た当初はわくわくしたけど今ではみんなの嫌われ者

666 :UnnamedPlayer :2020/10/06(火) 21:26:13.38 ID:w1nF5z0P0.net
夜戦ハードコアだと敵味方の判別にこちらが手間取る中でBOTは問答無用で撃ってくるしな
味方全滅でソロになった方が難易度下がるというわけわからんバランスになってる

あと前作みたいに日中マップでもフラッシュライト装備させてくれ
カチカチ切り替えて味方アピールしたい

667 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 01:33:56.67 ID:54G6lrje0.net
電灯とか壊せたらなぁ

668 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 02:44:47.14 ID:Mskqqgly0.net
アプデ来てるじゃん楽しみ

669 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 04:04:35.47 ID:JP7reY3r0.net
FAMASは産廃
AUGはまぁまぁ
顔隠しの布はかっこいい
新ステージ狭苦しすぎて出会い頭の銃撃戦が多い(AIMして敵を倒す楽しさがない・・・CoDかよ)
アウトポストモードは簡単すぎ長すぎで途中飽きる
リプレイがまたバグる

以上1.8アプデの感想

670 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 05:34:46.84 ID:GLmQWE9e0.net
勝手にプリセットの順番入れ替えるなや…
現場で即変更できるように重要度の高いの上位にしてんのに

671 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 11:25:49.71 ID:6hkXcmfPr.net
オプティクス増やしてほしい。M24のミルドットのやつがどうしても好かん。ボルスナも増やしてほしい。

672 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 14:30:24.70 ID:qYQggWYy0.net
SMOKE, CHEMICAL砲撃が、屋根に着弾しても、部屋の中が曇るのバグだったんかい。

673 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 15:35:44.76 ID:KcqlaIOF0.net
納期間に合わないからバグって事にして後で修正したろの精神

674 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 15:57:21.54 ID:KcqlaIOF0.net
プリセットからマップに合わせて調整してるのに強制書き換えやめてほしいんだけど

675 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 16:07:12.29 ID:VFDcRVUG0.net
チートBOTは直ったぽい?
OUTPOSTは夜間マップに放り込まれると何もできんな
スコアでサプライポイント稼げるようにしてくれ

676 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 20:12:05.61 ID:aGH+QpFMa.net
AIの変更がよく分からん
・聴覚が有効になった
・プレイヤーを知覚後のAIに問題があった
(発見後2秒は完全にトレースしていた?)

677 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 21:49:12.25 ID:MtTxdSX30.net
アプデ後、武器の描写変わった?
全体的に軽くなったんだけど、そもそものアプリ自体が不安定でまともに遊べん

>>676
ななめ読みだけど、ボットは音の種類とか距離をきちんとわきまえて、
適切な対応をとってくれるようになったらしい
遠距離ヘッショ、出会い頭ヘッショが減り、スモークも再有効化された模様

基本的にボットはプレイヤーを最後に認識した位置を記憶するようになったから、
ボットに撃たれたプレイヤーがスモークたいたり遮蔽物に隠れて位置を変えた場合、
今までは透視されて追撃されてたけど、今後はプレイヤーが元いた位置を撃ち続けるらしい。

書いてあることがバグなく実装されたのであれば神ボットになると思うが
はてさてどうなることやら・・・

678 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 21:59:25.32 ID:BzyD37v50.net
バックパックの色、変えられないブ部分できた?気のせい?

679 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 22:45:13.24 ID:cJAEVnDN0.net
正直outpost微妙

680 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 23:05:05.63 ID:QaesFqMS0.net
Outpostは前作でも動きなさすぎてつまらんかったしな
ああいう耐久モードは一つの拠点でじっとしてるよりも
動かざるを得ないルールにして移動しながら戦う方が盛り上がる

681 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 23:34:05.57 ID:PcYuxCjx0.net
なんか落ちまくるわ
アプデの度に不安定になるのやめちくり〜

682 :UnnamedPlayer :2020/10/07(水) 23:50:58.61 ID:GLmQWE9e0.net
目標物爆破したと同時に固まった またどっかで負荷掛けまくってんのか?
画面固まったまま動かないからタスクマネージャーから終了させにゃならん

683 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 00:27:28.92 ID:IT/Tqy6gp.net
outpostはなんか男が寂しいな
ずっと無音か

684 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 05:48:01.86 ID:hUOCt1En0.net
なんかパッチ来てるな

685 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 17:17:46.90 ID:x15vy0fCM.net
PS4移植の為にエンジン変えたんだっけ

686 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 18:40:37.35 ID:q1121ir70.net
パッドでまともに遊べるゲーム性とは到底思えないんだが
CODみたいな体力自然回復にでもするんかいな

687 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 19:07:48.91 ID:M4DAUVP50.net
TELLはSMG大活躍で楽しいね
一か所サプライボックスがオブジェクトに埋もれててアクセスできないのはテストプレイまともにしとんのかと突っ込みたいけど

688 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 20:18:15.48 ID:TWLso3m60.net
>>687
それなw リリース前にテストせずに編集した輩がいるんだろうな。

689 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 20:29:37.56 ID:KwZdTPLfa.net
テストプレイどころか 目視での配置確認すらしていないという事実が怖いわ

690 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 21:05:20.82 ID:8b5wnUX40.net
壁抜き前より酷くないってないかこれ

691 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 21:19:36.08 ID:jSsK08ZW0.net
AKにグリップ付けたらハンドガードレール仕様になるのにアッパーは木というダサさ

692 :UnnamedPlayer :2020/10/08(木) 22:04:09.13 ID:UjTPfHCS0.net
マッチできて文句言えてる今が一番幸せなんやろなって
これ以上改悪しなければそれでいいです

693 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 00:21:41.12 ID:71phfbHc0.net
AUG使いやすいな
coopだとこれぐらいのレートがちょうどいいわ
コストも安いし定番になりそう

694 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 01:28:05.53 ID:lH3vvjgX0.net
新マップ妙に一回に突っ込んでくる敵多いのはルート少なくてそのままみんな来るからなのかな

695 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 07:31:39.71 ID:86i7CooRr.net
エイミンググリップってADS早くなるん?

696 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 10:09:42.14 ID:yQy/Rzt4r.net
>>695
2-3 フレームくらい。
それで3 loadout pointsだから
正直要らないと思う。
プレースタイルにもよると思いますが。

697 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 11:20:25.52 ID:SNIggIOk0.net
クイックドローだけ別世界で1ポイントとかいう

698 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 11:48:28.79 ID:/HijW0qP0.net
今んところグリップは未調整感強いね

699 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 11:55:01.52 ID:dgvkwkPc0.net
色んなゲームでアタッチメント一つ一つ色んな効果があると思うけど、細々したものを見るの苦手だからスコープ以外MAXコストのアタッチメントを付けまくるという脳死プレイをやっております

700 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 12:28:25.16 ID:86i7CooRr.net
>>696
2−3フレだと?!
俺には変化が感じられないワケだ
ありがとう

701 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 12:40:15.31 ID:71phfbHc0.net
よくみたらAUG拡張マガジンだと42発じゃん
ぶっ壊れじゃねこれ

702 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 13:15:00.34 ID:88zxSHSMM.net
むしろ5.56mmならこれくらいの役得あってもいいわ
今までFALとAKMが強すぎたし

703 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 13:20:46.68 ID:/HijW0qP0.net
FAMASとの格差で笑ってしまうレベル

704 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 13:20:55.38 ID:vHfrjUiQ0.net
FAMASの立ち位置がなあ あいつはM4とM16の中間ポジションだろ

705 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 17:15:25.61 ID:bnXqvNit0.net
famasはm4と比べて発射レート以外全部負けてるのになんでコスト6なのか理解できん。
しかも初期型のF1だし・・

706 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 18:29:30.66 ID:sYBmfN1+0.net
>>696
情報ありがとう

プリセット登録しようとしていたけど
産廃置き場に留置しておくわ

707 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 19:11:45.42 ID:u1tp/nICr.net
FAMASレート早すぎて敵より先に弾溶ける

708 :UnnamedPlayer :2020/10/09(金) 19:43:15.13 ID:mINLnvdc0.net
COOPだと継戦能力のAUG, 対人だと(近接MAPでの)FAMASなんだろうな。

709 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 00:36:41.72 ID:C2hsskZ2a.net
中国人の無反動ファマスは滅茶苦茶暴れてたけどこのゲームも割とチーター居るんだね

710 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 02:37:46.11 ID:GY3iR8Y20.net
どこでツールを見つけてくるのか普通に居る
アジアサーバーが特に酷い
昨日Lvもついてないのが40Killしてたぞ1ラウンド

711 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 03:39:44.00 ID:Nmw5l7fH0.net
中華思想
世界的中心是中国阿!

712 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 04:21:31.35 ID:kyhDcvHl0.net
夜マップでガンマ5.0にしてみた
僕はそっとナイトビジョンをしまった・・・

713 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 04:35:59.00 ID:bUuqD3nI0.net
対人あるゲームはほぼチーターいると思っていい状態だしな
だいたい中国人だけど

714 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 04:50:52.96 ID:D+Jpht+j0.net
coopでセミオート連射機は見たことある

715 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 06:55:41.73 ID:kyhDcvHl0.net
新マップでのフレンジーモード地獄だな

716 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 08:06:17.14 ID:gWJeGvt00.net
再現性は確認していないが
Tellアウトポスト防衛地点Dにて
電灯の下にあるビリヤード台に
乗り越え動作をするとビリヤード台の中でスタック
射撃は通るが 出られない

717 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 09:31:35.70 ID:Qt44W61L0.net
スタックしたらとりあえず伏せる

718 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 10:49:20.72 ID:gWJeGvt00.net
>>717
伏せても出られない
というか伏せたら体の向き切り替えもできなくなって状況が悪化した

719 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 11:51:44.90 ID:NkssMpVi0.net
Replayみると、BOTが壁の中に沸いて終盤までずっと閉じ込められていたり、Tellはバグ多いね。

720 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 12:25:32.24 ID:7HCJmF8ga.net
アプデパワーでセールの時より人増えたね
戻ってきたのもあるんだろうけど低ランクも沢山フェテル

721 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 12:35:10.40 ID:T5a1IJPd0.net
codみたくファイナルキルカメラとかあったらいいのに

722 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 13:06:02.70 ID:NpML6DLi0.net
敵の数を増量してる鯖だと弾の消費抑えるためにシングルモードで連射する必要があるけど、
指が疲れるからマウスのマクロで連射してるわ。連射時のブレも軽減されるからハンドガン使用時にも役に立つ。

723 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 14:02:35.07 ID:6druSBn60.net
tell crash 助けてー

724 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 14:48:20.81 ID:GY3iR8Y20.net
>>718
@マークのキー押せばコンソール一番下に出るから
Killとタイプすれば何とかなる

725 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 16:15:56.67 ID:hLHdLx690.net
このゲーム、コンソールコマンドって使えるんのか

726 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 16:45:50.45 ID:uNJmyWV20.net
人差し指動かすのも疲れるとか人としてどうなのw

727 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 16:53:42.84 ID:kyhDcvHl0.net
マクロつかって高速タップしてるやつは音でわかるぜ
リコイルコントロールできない下手くそなんだなと鼻で笑ってるけどな

728 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 18:25:02.95 ID:hLHdLx690.net
おれは射撃がマウスの中指

729 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 19:28:41.06 ID:8cBg2/dP0.net
セミオートの連射ってツールなんか使わなくても
よほど不器用でもない限り手動で最高レート出せるよな?

730 :UnnamedPlayer :2020/10/10(土) 21:25:09.02 ID:M2QSmniUa.net
指が疲れるからな
理論上最速間隔を目指すなら素直にマクロで撃つわ

731 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 00:01:30.09 ID:UR+ZA2vb0.net
一つ一つ心を込めて撃った弾は必中必殺
壁を破壊しヘリを落としA-10すら落とす

732 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 00:20:05.23 ID:4nBsjSzS0.net
AUG強すぎる

733 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 02:50:19.82 ID:tzZotOd30.net
AUGは使いやすいねー
弾長持ちするから特にフレンジーモードで生存率上がる

734 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 04:57:57.47 ID:+qepIDgT0.net
グラフィック最高と低ってあんま変わんなくね

735 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 07:18:35.40 ID:O/U6rEcTa.net
ちゃんとした画面端子を使っている?
使っているディスプレイの解像度は1900*1000以上のサイズ?

まぁ、このゲームは綺麗さを重視するゲームじゃないから
平気だって安心しろよ

736 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 13:57:32.11 ID:tzZotOd30.net
ガンマの値変えるだけでヌルゲーになるね
5.0にしたら夜マップも昼と変わらんくなる
チート疑われるのいやだからフラッシュライトだけ装備してるけど

737 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 14:10:35.40 ID:J0L5ZQCW0.net
それはそれで何のために夜マッププレイするのかわからんな

738 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 17:11:50.00 ID:XUsmvlFi0.net
BOTだけには見えるってシチュ無くならん限りはそういうフェアプレイに欠いたことする奴増えるのも仕方ない
レンズフレアとか炎のグレア越しにBOTが平気で撃ってくるゲームだしな

739 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 19:32:51.36 ID:KA6YWnPCa.net
今更だけどpushで攻撃側不利すぎね?
自分はスモーク沢山持っていくんだけどスモーク使わずに普通に銃だけで歩いてる人とかそれでどうやって相手に勝つつもりなんだ?
ガン待ちされてたら100%負けると思うんだけど300時間やってても攻撃側の戦い方が分からん

740 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 20:14:52.89 ID:tH6PI23B0.net
攻撃側はクソゲーなので抜けるのが正解
というかPvP自体ストレス溜まるだけだからcoop専になったわ

741 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 20:45:06.32 ID:A/ELP+pU0.net
もともとcoop専用ゲームだったんだっけ?

742 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 21:34:15.19 ID:xxLcQpgK0.net
>>739
攻撃側にはどのルートを選ぶかで主導権選べるよ
一番近いルートより遠回りした方が結果的に早かったり
スモークは重要だけど本当に重要だけど
角を曲がるときは警戒、窓を警戒、敵増援出現場所把握で
かなり生存率違ってくるよ
ライフルマンならデモならアドバイザーならでの攻め方があるよ

743 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 22:09:58.48 ID:4nBsjSzS0.net
開発初期に闇に葬られたシングル用のシナリオモードが気になる

744 :UnnamedPlayer :2020/10/11(日) 22:18:06.65 ID:LFmqN5lL0.net
シナリオモード面白そうだけどなぁ
チュートリアルも結構好きだし

745 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 08:58:40.13 ID:cQIPXraqr.net
>>739
兵科による自身の役割にもよるけど、742の方が言ってる通り、拠点までの最短距離では攻めず、基本mapを迂回する形で、裏手から奇襲をかけた方が奪取しやすいですね。
ただhillside securityのAとかは smoke とairstrike でゴリ押ししないといけなかったりします。

746 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 13:13:42.06 ID:4Ce9ln1er.net
>>739
防衛側noob多め、攻撃側手慣れくらいじゃないとまともにゲームにすらならない。
仕方ないけどマップが平面で色々仕掛けにくいんよね。
R6みたくトラベリングさせろとは言わんが。

747 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 17:54:24.49 ID:mJbypH6x0.net
フレンジーモードがあと8日間しかできないだと・・・!?
一体なに考えてるんだ・・・消すならハードコアかアウトポストだろ・・・

748 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 18:08:40.84 ID:cgYdSBJI0.net
アウトポスト即削除とか担当者が無能みたいに思われるじゃないですか

749 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 21:12:03.09 ID:Mf7TdvhSa.net
アウトポスト追加するなら
両陣営コマンダー無しのモードをくれ

750 :UnnamedPlayer :2020/10/12(月) 23:06:42.54 ID:si1C7gfT0.net
ほんとコマンダーたいした役に立たんしいらん要素だよな
ほんの数十秒間という一時だけ有利不利が生じるあってもなくてもいいような支援のために
チームの二人以上が後方待機とかグダる原因でしかない

751 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 00:02:48.31 ID:ezbZuFmY0.net
コマンダーはCoopだと最後にヘリ呼べばいいだけだ
砲撃は遅延するだけ
航空支援はオナニー

752 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 00:31:22.07 ID:nalXyGp/0.net
Coopでも支援呼ぶと一気にイージーすぎる展開になるからなぁ
拠点キャプ→次のキャッシュをA10で爆破、とかも冷める
JPNHQはその辺よく分かってて支援メニューが使えなくなってる
まぁあの鯖こそ支援が必要だと思うんだが

753 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 00:48:20.20 ID:KXwvNmaf0.net
COOPはそれ自体が自己満みたいな内容だからオナニーしようがどうでもいいけど
対人はDOIの時点でバランス的にもゲームサイズ的にも支援の必要性疑われてたな
役に立ててると思い込んでるコマンダーの役に立てるオブザーバーという不毛な二人組を生み出すだけのもんでしかない

754 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 01:39:45.35 ID:5NXZL1aX0.net
目視できる範囲にしか呼べない時点でCOOPでも微妙なものが多い。
最後のヘリくらいだな。

755 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 10:35:16.34 ID:YTLBRFXea.net
土曜にセールで始めたクチだがA10のブボボボボボは雰囲気として最高なのでもっと出してくれ
頼む

756 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 12:22:57.31 ID:egJycHOv0.net
ようこそ

757 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 21:02:25.33 ID:JwCpAD69a.net
人は少ないけどsandstormより旧作の方がPvEはやっぱ楽しいわ
スモークと燃焼グレが飛び RPGにシットするんや

758 :UnnamedPlayer :2020/10/13(火) 23:32:56.31 ID:n1SCH5Lg0.net
全員RPG撃ち放題のお祭りモード出してくれ

759 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 06:59:13.19 ID:VOfpTCHM0.net
セールになって始めた新参です

グリップとかのカスタマイズってあんまり恩恵ないですかね?チュートリアルで確かめてみたんですけどなんか微妙で…。

760 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 07:09:14.08 ID:L4f7QDF00.net
その辺は、最終的に自分の好みかねえ
付けるとしたら反動を抑えるやつがまあいいんじゃないかと思ってる

761 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 07:13:02.75 ID:tGmNNQ2fa.net
>>759
sandstormは永遠の有料ベータ版です
バランス調整やバグ取りがされないまま
テスト版を経由せずにアプデする事が多々あります

現在グリップ(フォアグリップを除く)はコストと性能が見合っているか怪しいです
有志が調査した「本当の性能」を調べてから使うと良いでしょう

762 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 12:29:27.80 ID:U5ikr57Vr.net
コマンダーは独立+マップマークで支援使えたらいいのに

763 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 14:08:19.69 ID:VOfpTCHM0.net
759です
お返事ありがとうございます!
やっぱ微妙ですよねw

反動ガチガチに抑えるカスタマイズとかもためしてみたんですけど自分には体感できなかったんで、おとなしくスモークとか持っときます…

武器出し入れのグリップはかなり変わると思うんですけどね〜使わないからなあ

764 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 14:53:34.79 ID:ZJUavtV00.net
hotfixが出てるが・・・known issueがたまっていってないか?

765 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 19:20:58.01 ID:y35Ext7rr.net
A10 Strafe no longer damages weapon caches

これはfixせんでええよ

766 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 19:50:53.95 ID:tGmNNQ2fa.net
PvEモードでのコマンダーの活躍どころなのに
公式から否定されて悲しくなりますよ
やっぱ前作が一番だな
みんなも前作のPvEモード やろう!

767 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 20:35:22.94 ID:2ygiuCRn0.net
デモのRPGの弾100発持ってる鯖たてようか?

768 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 21:25:31.39 ID:L4f7QDF00.net
ローディンググリップを結構使ってみたけど、
速くはなってるように感じた
気のせいではないと思いたい

769 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 21:30:25.68 ID:L4f7QDF00.net
Reload speed comparison [Loading grip vs no grip] - Insurgency Sandstorm
https://www.youtube.com/watch?v=kFmrYQt2VHk

比較動画があった。確実に速くはなってる

770 :UnnamedPlayer :2020/10/14(水) 23:15:38.94 ID:RY+Uh6Yk0.net
1秒を稼いでるってところか・・・

771 :UnnamedPlayer :2020/10/15(木) 07:42:18.05 ID:onesFsEL0.net
対人を意識して調整するから微妙な事になるんや
PvPはおまけなんやからほっとけばいいのに

772 :UnnamedPlayer :2020/10/15(木) 12:39:22.27 ID:KQ6R4+ip0.net
動画上げた人も、なんでグリップ付けてリロード速くなんだよわけわかめ
みたいなこと言ってるし

773 :UnnamedPlayer :2020/10/15(木) 18:50:11.11 ID:spTEdETer.net
リロードにもたつく、走るとコケる、手榴弾ノーコン
そんな新兵モードがあってもいいかもな
難易度上がる

774 :UnnamedPlayer :2020/10/15(木) 20:15:04.32 ID:onesFsEL0.net
武器を構えようものならプルプル
装備を身に着けて立っているだけで疲労する

775 :UnnamedPlayer :2020/10/15(木) 21:17:57.43 ID:Tq0XgSmZ0.net
タルコフかな

776 :UnnamedPlayer :2020/10/16(金) 09:50:59.10 ID:94k6cPUe0.net
アシスト70をたたき出した
これ当たってるけど殺せてないってことだよね

777 :UnnamedPlayer :2020/10/16(金) 10:03:38.04 ID:1uHfA37qa.net
>>776
PvPで焼夷グレネードポイポイマンやっているとか
PvEでオブザーバー(コマンダー要請受理)やるとアシストモリモリだぞ

778 :UnnamedPlayer :2020/10/16(金) 10:51:46.00 ID:94k6cPUe0.net
>>777
Outpostでオブザーバーやってたわ
コマンダーがファイアサポートでキルしか数が、
オブザーバーのアシスト数に加算される、って解釈であってます?

779 :UnnamedPlayer :2020/10/16(金) 18:01:25.98 ID:qySWBWFh0.net
コマンダーで双眼鏡で支援位置をマークした直後に視点移動をすると、支援の向きが明後日の方角になることがあるんだが、これバグかな?

780 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 04:17:17.59 ID:eaQLcJZz0.net
とりあえず防衛になったらケミカル撒いたら味方が毒死して悲しくなった
マスクってあんまり付けてないんだね

781 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 15:20:20.64 ID:K2NFwxgD0.net
たまに防衛中の喪失やブロック中とかの表示が消えるな これ仕様なんだろ?
どんだけハードコアなゲームなんだよ

782 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 15:25:33.46 ID:K2NFwxgD0.net
その書き込みじゃどこにケミカル落としたのかわからんけど
ほぼ無色だった昔みたいに防衛地点に落としちゃいかんわ
敵の進行ルート上に落としてマスク装着してる無防備状態を狙い撃つくらいの使い方しかないんでないの

783 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 17:45:42.25 ID:g3d8zLsT0.net
毒ガスっておならみたいだよね

784 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 18:16:31.97 ID:sjsp+uwu0.net
FRENZYが…終わっちまう…

785 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 18:54:47.46 ID:JXGaozDx0.net
始めたてのワイ、インベントリにガスマスク入れるも、ついつい装備し忘れる模様

786 :UnnamedPlayer :2020/10/17(土) 22:50:55.72 ID:u05CG4xb0.net
>>781
多分バグだと思う
開発が修正する度にバグが十倍増えてプレイヤーは
常に極限のハードコアを体験できる

787 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 08:30:19.04 ID:ugVwWqEua.net
>>781
最新アップデート後から発生しているバグ、具体的には2ラウンド後から発生するようになる
キャプチャ地点にいるのかどうかすら分からない上に敵が侵入してるかどうかも判別付かなくなる
あとは目標地点の表示が消滅しているように見えるんだが、他の人には見えてるんだろうか?

788 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 10:23:38.74 ID:dq31ZFyo0.net
>>781のバグ、俺の場合はほぼ常時だわ
自分がキャプってる時は表示が出ないし、
自分が拠点にいなくても味方がキャプってる時は表示される
(ただしステータスのみ。進捗度を示すカラーグラフは表示されない。)

画面中央下に表示される拠点マークは機能してるから、
点滅してる時は敵がいるものだと思って立ち回ってる

789 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 10:57:35.77 ID:cxkUaKgA0.net
何で、最初できてたことがアップデートでできなくなるんだろうな
変なプログラムの組み方してるんじゃないのか

790 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 16:18:34.01 ID:dq31ZFyo0.net
プログラムのバージョン管理が出来てない気がする

791 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 18:22:14.63 ID:cxkUaKgA0.net
なんか変なタイミングで「敵にブロックされている」の表示が出て、
みんなで敵を探すも誰もおらず・・・

792 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 18:42:39.28 ID:c+t5qtv70.net
>>791
PvPならテーブルの下とか

793 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 18:45:58.17 ID:zW1OZghV0.net
無印もシンジャーのAでトラックの荷台に隠れると絶対見つからないとかあったからそういう隠れスポットがあるやもしれん

794 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 19:02:04.10 ID:PBgNunX/a.net
PvEだと最近敵がオブジェクト内だかMap地下だか
変な場所にスポーンする不具合があったからそれかもよ

795 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 19:32:25.64 ID:HnFub4JEp.net
ゲームエンジン更新してバグ新しく量産するのはもうやめて欲しいな

796 :UnnamedPlayer :2020/10/18(日) 19:37:48.77 ID:8CZhP3Xx0.net
ゲームエンジン更新でしかパフォーマンス改善ができないから常に最新版に更新しようとしてる節がある
独自にゲームエンジンを改良してやってるとこもあるんだがここは無理なんだろう

797 :UnnamedPlayer :2020/10/19(月) 12:19:43.47 ID:/t0jmTQua.net
セール → CoDライクな新兵増加 → アプデ(デグレ) → 古参激減 → 以下ループ

無意味に走り回って乱射するわ戸口で立ち止まってちょろちょろ外覗いて後頭部撃ち抜かれて文句言うわ
やっぱり海外産新兵よりも無音歩行や待ち伏せ判断できるBOTの方が十倍賢い、お守りするにも限度がある

798 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 00:01:25.38 ID:cVIWLJJE0.net
本来ならスポーンするタイミングでスポーン出来なかったり(途中参加すると確率高い気がする
本来スポーンしないはずのタイミング、キャプチャー後の防衛前でスポーンしたり
結構前からあるバグなんだけど直す気あるんすかね…

799 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 00:11:49.34 ID:JpDvFOf/0.net
僕は仕様だと思ってました(半ギレ)

800 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 00:14:59.38 ID:k8qEvGRH0.net
修正されるまでは仕様です

801 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 00:25:50.58 ID:vUcqvBIf0.net
スポーン関係のバグ困るね
前はトラックで出陣だったでしょ?あれ無くなったのバグが手に負えないからなんだよ(白目)

802 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 01:46:43.66 ID:vZroJBDRa.net
トラックが転倒して開幕全滅とか懐かしいな

803 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 06:25:54.10 ID:TzLoXtiM0.net
>>802


804 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 07:44:05.85 ID:dp+zgSaQr.net
サポートに不具合動画送りつけたけど
中身見ず定型文返してきやがった

バグの内容は
1.ゲーム開始時に表示されるキャラにカスタムスキンが適用されない
2.サーバーブラウザのソートが機能しない
3.頻繁に落ちる
の3つで、番号振って箇条書きにした。
バグが分かるよう動画にしてYou Tubeへアップしそのリンクも送った。

ただし3は起動オプション-DisableModSubscriptionで解決できることに後で気づき、解決報告をした。

で、一週間後来た返信は
「そのバグよく聞くんだよねー
 起動オプションに-DisableMod(以下略」

805 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 11:15:25.68 ID:MHyH53dNF.net
これでアーリー抜けてるんだから笑っちゃうよね

806 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 13:56:04.20 ID:GQ4Zm+Ii0.net
昨日、スタックしたときコンソール開いてkillって入力して助かった(死んだけど)
教えてくれてありがとう

807 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 17:22:25.48 ID:vCQthuJB0.net
接続人数減ってきちゃいましたね。
セールパワーもここまでなのか・・・。

808 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 17:34:21.50 ID:zvPWZPWba.net
ゲームとしては有料ベータ版すぎるから残当
テスト版があるのに未実装のバグを突然実装するとか わけがわからないのよ

少なくともPvEは前作の方がやっていて楽しかったゾイ

809 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 19:39:25.06 ID:OVAW0+X+0.net
何か生きてるのにリスポーンしたんだけど

810 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 19:57:59.42 ID:hYv/Uw880.net
ガバメントのコスト1で良くないか
そんなに口径の恩恵感じないし

811 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 20:08:24.18 ID:cVIWLJJE0.net
否!ガバは名器だよ!ドンッ

812 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 20:46:30.27 ID:vUcqvBIf0.net
まぁ前作も最後まで放置されたバグあるくらいだし、もう伝統というか
バグ差し引いても魅力あるゲームであるとは思う
わいみたいに反射神経が衰えてCODやBFについていけないオッサンには特に

813 :UnnamedPlayer :2020/10/20(火) 22:33:56.73 ID:VJ1y/TaS0.net
その自分語り必要?

814 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 08:09:05.22 ID:njoGNZSFr.net
ミニストリーでOUTPOST夜をやってみたら滅茶苦茶クソゲーで1waveも凌げなくて押し込まれてワロタ
どんな良マップでも夜と糞モード合わさるとどうしようもないね

815 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 12:36:18.77 ID:zZJyWBWlp.net
夜はナイトビジョン使うと敵のライトで射撃が封じられるから
結局全員ライトがええんやないかな
雰囲気は壊れるけど

816 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 13:37:40.47 ID:oZl8vKgB0.net
ライトに親を殺された人達がいるので駄目です

817 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 13:57:54.39 ID:x+bUo3sJ0.net
NV使用の味方に配慮しながらフラッシュライト使ってるけど
それでも使ってるのが気に入らない人がVCで怒鳴りつけたりFF、TKしてきたりするな
大抵Lvの低い人達

818 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 14:55:23.94 ID:ibF0xYuu0.net
前作の夜マップほど面白くないどころかつまらんから無くしてほしい

819 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 17:10:41.87 ID:zegE8ueM0.net
夜がどうしょうもないからガンマあげるとかDayzぶりにやった

820 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 17:28:46.30 ID:cPkHjQaqa.net
夜Mapもアウトポストもそんなに面白くない
Wave制で短い時間制限の中敵拠点最奥に突入するゲームモードください

821 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 21:11:10.17 ID:Co0D1a5Ra.net
ライトも照らした部分が白飛びするからなぁ…、多分開発は実際のフラッシュライトがどう見えるのか全く参考にしてない
NV使ってるプレーヤーの場合は自分に向いてるor同じ方向向いてる場合、冗談抜きに画面全体真っ白になるからキック投票食らってもまぁ残当

822 :UnnamedPlayer :2020/10/21(水) 23:50:19.63 ID:EMgJEydK0.net
正直前作の夜も大概だった
前作今作一貫してプレイヤーの需要に応えるより開発の自己満優先って感じ

823 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 06:25:56.60 ID:9u2H2IKIM.net
それは単にお前らが夜マップ嫌いってだけの話じゃないんか…?

824 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 09:33:15.15 ID:3jfDQK/50.net
ナイトビジョン使ってる時点でnoob

825 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 10:26:51.10 ID:9PU8zppR0.net
男は黙って裸眼!

826 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 11:07:07.48 ID:qmPl7ddI0.net
アーマーってみなさん付けてます?
付けても紙装甲だから意味ないかなと思ってるんですが。

827 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 11:37:59.37 ID:nk4vBebP0.net
ライトアーマーは装備してるし意味があると感じる
ヘビーはプラス爆発衝撃耐性ついてるんだっけ 重いしポイント勿体ないし
男は足元に投げ込まれた手榴弾に被さって身を挺して仲間を守るもんだし Fキーで投げ返せるけど

828 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 12:36:29.04 ID:7WXSa0Zqa.net
>>826
旧作の方が最低限ライトアーマー
できればヘビー
PvEのサバイバルとかならアーマーなくてもいい

sandstormはアーマーあっても無くても変わらん
好みで

829 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 13:14:32.34 ID:6I2QIsj8r.net
自分はつけてないが、ヘビーアーマーで恩恵を感じたことないから良いかなと思ってる

830 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 14:45:26.63 ID:v5LiYnyE0.net
大分前の検証ではライトアーマーありで胴体にHG一発くらいは差が付いたっけ
ヘビーはほぼ差がないゴミだった気がするけど、爆発耐性だったのなら納得か
今はどうなってるかは知らない

831 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 15:04:30.97 ID:v5LiYnyE0.net
あー、Outpostやる時はヘビーも意味あるかも

832 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 15:39:36.44 ID:Kg0jLIuCr.net
アーマー無しorライトにしておいて
あとはいつでもグレをかわせるよう立ち回るしかない
グレネードで死ぬこと自体そこまで多くないし、
ヘビーアーマーで中途半端にダメージ蓄積させて生き残るくらいなら、
いっぺん死んどいたほうが何かと都合が良い

833 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 17:33:59.38 ID:knLgcgp9a.net
弾薬箱補給(リサプライ)でHP回復するのは
カスタムサーバーだけの設定か?
キルレと生き残る事を重視してるわ

834 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 17:42:19.48 ID:nk4vBebP0.net
Coopしかやらんけど補給で全回復
ちなみに補給箱の側でロードアウトメニュー呼び出してロードすると1秒で全補給or武器変更できる

835 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 21:16:52.25 ID:ixAuGil70.net
coop最終エリアの弾薬箱が毎回透明なのは自分だけ?
>>834のやり方で補給はできるけども

836 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 21:18:41.66 ID:VLfrXKv30.net
このゲームHPって自動回復かと思ったけど普通に回復しないのね...

837 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 21:26:35.69 ID:3jfDQK/50.net
一撃食らったら念の為回復するのが基本

838 :UnnamedPlayer :2020/10/22(木) 23:04:33.18 ID:08Hb6qB00.net
少しだけは回復してたような気がする
してたとしても誤差なんだけど

839 :UnnamedPlayer :2020/10/23(金) 00:53:48.68 ID:gT9iBT2za.net
>>835
各ポイント毎に既に補給してるか、途中参加などで補給回数上回ってなければ最終ポイントでも弾薬箱表示されるよ
透明な弾薬箱で補給できるのがバグ、まぁプレイヤー個別にオブジェクト判定させず表示だけ消してお茶濁そうって感じ

840 :UnnamedPlayer :2020/10/23(金) 16:26:45.56 ID:O6VI2nLI0.net
昨日の夕方、つながらなくならんかった?
10とか待ったけど
おま環?

841 :UnnamedPlayer :2020/10/24(土) 06:16:21.42 ID:LRaasjgK0.net
なったよ
フォーラムでも皆騒いでたね

842 :UnnamedPlayer :2020/10/24(土) 09:47:18.56 ID:t56pjKet0.net
MODMAPの更新ができねえ・・・おま環?

843 :UnnamedPlayer :2020/10/24(土) 11:22:03.05 ID:WzlEO2RUr.net
modはロードが長すぎて全部抜いた

844 :UnnamedPlayer :2020/10/24(土) 13:29:30.46 ID:oa8Bp5oK0.net
公式が「不具合出たら起動オプションに-DisableModSubscription入れとけ」って言ってるくらいだから、
Mod関連の不具合は我慢するしかない

845 :UnnamedPlayer :2020/10/24(土) 23:49:32.39 ID:dlIrKrRI0.net
復活のタイミングで観戦から視点が切り替わらず、自分の視点が見えないバグに遭遇した。
フレンドがVCで動いていることを教えてくれたので、操作は意図通りにできるっぽい。

846 :UnnamedPlayer :2020/10/25(日) 12:26:17.17 ID:W+BDhiuK0.net
今回のアプデはロードアウトのバグが致命的だな
毎回上書きされるのなんとかしてくれよ・・・めんどい

847 :UnnamedPlayer :2020/10/25(日) 13:25:56.53 ID:WCpd43yZ0.net
>>846
毎回上書き?選択したプリセットを上書きしてるのは仕様なのでわ?

848 :UnnamedPlayer :2020/10/25(日) 14:09:18.38 ID:5wo6utJRp.net
たぶんシステムを理解してないわちゃう?

849 :UnnamedPlayer :2020/10/25(日) 15:58:25.73 ID:jhLfoYWtF.net
アーマーのことみなさんお返事ありがとうございました!

安心して別のカスタムにポイント使えます!!

850 :UnnamedPlayer :2020/10/25(日) 19:30:30.73 ID:uL6FASOIa.net
新しくロードアウトつくったらなんでか前から有る2番目もそれになってるのめんどい

851 :UnnamedPlayer :2020/10/26(月) 22:52:35.67 ID:NyGqfKxD0.net
>>846
俺もなる
何かやり方間違ってんのかな

852 :UnnamedPlayer :2020/10/26(月) 23:25:39.01 ID:qLrxKcyc0.net
>>851
今回のアプデで一番のバグだね
せっかく武器ごとにプリセット作っててもいつの間にかぐちゃぐちゃになるから腹立つわ

853 :UnnamedPlayer :2020/10/28(水) 16:51:04.11 ID:ZyruDaM90.net
666巨人が強すぎる、一人じゃほぼ倒せない
味方と協力するのは楽しいんだけど
死んだら装備失うしキツい

854 :UnnamedPlayer :2020/10/28(水) 21:28:45.77 ID:bO20TPnM0.net
初めて666やった…
しんどいよう

855 :UnnamedPlayer :2020/10/28(水) 21:32:04.97 ID:pTenq2gN0.net
巨人は1人で処理しようとしないのが吉

856 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 01:59:34.50 ID:S7PVNgLj0.net
夜の仕様何か変わった?666すごいやりやすいんだけど
慣れただけかな

857 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 03:04:05.57 ID:50UtRhRR0.net
なんかやたらカクつくようになったりクラッシュするようになった

858 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 09:44:31.74 ID:WTcQZWM80.net
最後のキル数とかでる画面が出なくなったんだけど。。。
直しかたありますか??誰か教えて下さい。。。

859 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 11:37:35.34 ID:ZnwKOMak0.net
キル数とか出る画面?
獲得した経験値が表示される画面かね
バグ多いから時間経過で直るかも?

860 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 12:03:24.53 ID:WTcQZWM80.net
そうです!経験値とか出る画面です。
バグですかね。。。返信ありがとうございます!!

861 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 12:36:51.98 ID:62VeiHMa0.net
ワイも出ない。てっきり20レベ超えたら出なくなるのかと思った
コマンドー開放されたらそれ以上意味ないし

862 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 12:48:42.31 ID:aXJrlCMD0.net
シュワちゃん開放するのか wktk

863 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 21:34:55.90 ID:w94u4IEE0.net
アプデでシュワちゃん追加されたと聞いて

864 :UnnamedPlayer :2020/10/29(木) 23:14:01.19 ID:ZnwKOMak0.net
>>859
こんなこと書いておいて、
自分も経験値の画面出なくなった・・・

865 :UnnamedPlayer :2020/10/30(金) 23:18:38.66 ID:PL38l+TJ0.net
コミュニティーサーバーでマッチから離脱すると100%落ちよる

866 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 04:51:36.15 ID:bvc17EpRd.net
久々にやったらラグいというか重くなった
そして開始早々チームキルされたから仕返したら追放された
俺が殺された時にもちゃんと投票やれよ

867 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 07:50:13.73 ID:fx5Z/uVq0.net
今後のアプデで支援要請キャンセルが出来るようにするらしい
魔法のフォアグリップ群もタクティカルスリングや特殊マガジンに変更されるって

868 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 08:20:43.46 ID:P+D2Nssp0.net
それはナイスアプデ

869 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 10:19:03.50 ID:mPz0LJaOr.net
>>867
おそらく両方来ないですよ。
community update blogを見たかもしれないですけど、playerからのリクエストが多い変更提案について、何故出来ないのかの理由を開発が述べただけです。

870 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 10:27:44.89 ID:wLbfb5hn0.net
経験値の画面は直ったんだけど、
戦利品なにももらえない

871 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 10:32:15.63 ID:mPz0LJaOr.net
>>867
ただ、今回増えたgripsの様に2019年にnwiが現状増やさないと明言したにもかかわらず、今回1.8 updateで追加したので、予測しづらいですね。
Canted sightsは間違いなく来ると思う。

872 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 11:24:00.44 ID:IdS0Amur0.net
>>871
間違いなく来るのは、バグ

873 :UnnamedPlayer :2020/10/31(土) 13:27:56.97 ID:aq9/2B/Da.net
サイトを実装したけど またアジャストがズレているだろう
そして またリロードアニメーションがバグるのだろう

874 :UnnamedPlayer :2020/11/01(日) 20:43:02.05 ID:HCaG76Vn0.net
Steam側でゲームパッドの入力停止の設定してもゲーム中に介入してきちゃうね

875 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 01:52:06.78 ID:R7S9Jj2a0.net
どうでもいいことだけどモシンナガン持ってるBOTが悪名高すぎて海外だと出合い頭でズドンされて
殺されることをmosined.って言うみたい。

876 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 09:23:53.48 ID:p0ea0HEba.net
出会い頭にHSよりも遠距離ゴマ粒サイズのBotが
ノースコープでHS決めてくる方が頭にきますわ

877 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 10:14:10.26 ID:Cx88q1u+0.net
頭出した瞬間にズドンとやられるから腹立つ

878 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 11:08:18.58 ID:i1OAO7KJ0.net
モ死ンだな

879 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 11:20:11.87 ID:uALUSgWzp.net
前作のSterling超遠距離単発HSよりはだいぶマシになったよ
DoIも敵にシモヘイヘが数人いて山の中の見えない位置からHSかましてきたし

880 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 14:45:13.84 ID:SvDMguL10.net
本来シモヘイヘって敵BOTにいちゃいけないタイプの奴だけどな
鯖間とのラグの無いBOTに超反応されるとまず間違いなくプレイヤーが負けるから
AI側のレスポンスに関する調整は永遠の課題になりうるんだろうけど シモヘイヘだけは無い

881 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 14:49:44.80 ID:Ss7AvLH40.net
先に見られて無ければ大丈夫
バカ正直に正面から行くと抜かれる

882 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 14:57:14.40 ID:SvDMguL10.net
見られてるか見られてないかは こちらから見ないと判別できないジレンマ
極論だがアクションゲームで例えるなら 通ると50%で死ぬゲートが随所にあるようなもんで
対処法の無い即死があると戦術ゲーから運ゲーに一気にグレードダウンする
死因は全部自分や周りのミスに限定されていて 対策できる余地がないと戦術ゲームとして面白くならん

883 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 15:06:02.28 ID:o+GtcjoUa.net
きっちりALT押して無音で歩行する癖付けない限りは何やっても無駄
逆に無音歩行でサイレンサー付き使ってるとお前ら目は付いてんのか?ってぐらいに難易度変わる

884 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 15:46:07.31 ID:Ss7AvLH40.net
>>882
コツがいるんだよ
敵が向いてる方向
敵がガン待ちする位置
走って距離詰めてくるタイミング
慣れるとわかるようになる
横、後、走ってる最中、こっちに気付いた瞬間、撃たれてる最中とかは敵の攻撃外れるからそれを使うといいよ
ちゃんと攻略できるから頑張れ

885 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 15:53:53.29 ID:SvDMguL10.net
同じ自称ベテランの立場として言うけど
経験や対策じゃどうにもならない即死パターンの話だからな
あえてそれを除外して話したいんだろうが 対処できるようなものは運ゲーでもなんでもないのは当然の話

886 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 16:50:30.69 ID:NOQSe1pp0.net
リアルの戦場ってのは理不尽の連続なんだよ リアルの戦場は

887 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:00:49.09 ID:pWXRDoaY0.net
俺は2000時間近くコミュ鯖の難易度高めの所にお世話になってるんだけど
今の難易度がちょうど良いと思ってる
毎回3〜4デスしちゃうけど、上手い人は普通に0〜1デスで切り抜けてる
己の立ち回り改善が先だ(´・ω・`)

888 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:07:20.67 ID:S6JCCErW0.net
レインボーシックスシージのテロハントは敵のAIMがガバガバで良い感じ
ヘッドショットも多分ない
ゲームなんだから敵はヘッドショット無くて良いんだよ、3,4発撃たれて死ぬくらいで納得できる

889 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:10:47.28 ID:SvDMguL10.net
端的に言えばBOTの調整不足に起因する即死パターンな
運が悪かったなって笑って済ませられるシチュは対策の余地があるけど
BOTならではの超反応で意味もわからず死ぬパターン経験したことないやつはほぼいないだろ
仲間内でやってるとよりわかるけどそれが結構な頻度で発生してて 自分に順番が回ってくるか否かの違い

その理不尽さだけはリアルでもなんでもないし ストレスしか生まんから潰しといたほうが良い

890 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:20:01.60 ID:mGYhLxye0.net
壁抜きBOTはクソだったけど夜雑魚BOT時代もクソだったし下手に調整するぐらいなら今のままでいいよ

891 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:33:11.83 ID:SvDMguL10.net
>>890
これまでのアプデ見てるとそれが最善だって考えるのもわからんでもない

>>888
R6の過去作は超反応の筆頭みたいなゲームだったけどな
ミンションプランニングって要素があってこそ成立する鬼Aimだったが それでもトライアル・アンド・エラーの連続だった
SSのBOTはあれに近いレベルの反応してくるし 戦場が動的すぎてフラッシュやスモークがあまり活用できん

892 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 17:59:03.80 ID:NOQSe1pp0.net
ここの新兵共はR6RVSやGRの洗礼受けてないのだな

893 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 18:12:52.70 ID:SvDMguL10.net
R6やGhost reconのCoopも大概だったけどな
あの時代あれくらいしか戦術COOPゲー無かったし猿みたいに繰り返してクリアしたけど
やっぱ理不尽な超反応で殺される場面は 今考えてもゲームを面白くさせるどころか萎える要素でしか無かったと思うわ

894 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 18:47:30.47 ID:0fivNvDmr.net
リアリティ(人間らしさ)を重視するなら、姿が見えてなくてもとりあえずクリアリングの為にグレネード投げつけられたり至る所にC4貼り付けられたり常に全員スナイパーかショットガンで角待ちしてる事になるけど良いか?

895 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:04:16.62 ID:SvDMguL10.net
後半のスナイパー云々のくだりはともかく 可能性を考えてリスクを潰してくるBOTは有りだな
訓練行き届いてないだろうINS相手ならおかしな話だが Security側が洗練された動きしてくるのはそれはそれで盛り上がりそうだ
何度も書いてるけど要はリアリティとかそういう話じゃなくて BOTの「非現実的な超反応」限定の話な
リアルって言葉を書いたのは あくまでリアルの理不尽さの中にBOTの超反応は含まれないだろって意味合いで出した

対処法の無い超反応で殺されると萎えるし 実際萎え落ちしてくやつ何人も見てるからその時だけでも不満に思ってる奴それなりにいるだろ

896 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:14:52.02 ID:W2VpGLdB0.net
>>894
FPSの対人を基準にリアリティ云々言うのは詭弁もいいところ
codのPVPがinsurgencyのAIに求めるリアルなのかって話

897 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:26:38.37 ID:SvDMguL10.net
基本的にBOTはプレイヤー側をデスレスで常に完封勝利できる性能があって 普段は手加減してくれてる状態なわけだけど
ふとした拍子になぜかその片鱗が顔を見せる瞬間があんだよ そこが俺が潰してほしいと思ってる部分ね
あいつらがこっそり本気出したら電脳化して頭にチートツールインストールするくらいしか勝ち筋無いだろ
そういう可能性がある緊張感を楽しんでる奴がいるのもわかるが そこはもっと別の難易度の上げ方で代用できるはずなんだよ
あの超反応が無かったら気持ちよく勝てたのに…って泣き寝入りした経験何度もあるし あのとき一緒にやってたやつもきっと涙で枕濡らしてたぞ

898 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:45:05.03 ID:Cx88q1u+0.net
ショットガンって実際に戦場でも使われんの?

899 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:50:10.59 ID:NOQSe1pp0.net
いい加減しつけー奴だなw
シモ・ヘイヘBOTが一匹二匹いても実情ゲームが成立してない訳じゃねーだろ
バカじゃねーの

900 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 19:57:50.01 ID:SvDMguL10.net
バカじゃねーのとか疑う余地もないバカだが シモヘイヘはいちゃ駄目なんだよ
目の前でシモヘイヘに殺されてきた仲間を何人も見てきたんだぞ俺は

901 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 20:11:05.56 ID:hUJvnUEF0.net
AIMがシモヘイヘだろうといくらでも付け入る隙はあるでしょ
>>884が書いてるように、人ではなくあくまでbot特有の動きをするからね
敵ガン待ちの危険度最高のルートは避けるとか、少し待ち角度を変えるだけで一方的に先制できる場所とか
少し覚えるだけで全然違ってくるぞ

902 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 20:51:30.60 ID:MqrkxWBx0.net
ここの会社に調整とか無理だから諦めてとしか

903 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 21:05:51.12 ID:uW0MKfrQ0.net
>>902
それ言っちゃうともう何も言えんけど COOPで滅多に死なん手堅い俺の死因のほとんどがこの超反応だからな
ドアブリーチしたBOTが視界通り切る前にドア越しに壁抜きしてきたりとか
あからさまな調整不足だけでも直してもらわんと 堅実にやってるから余計に興ざめだわ

904 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 21:06:43.32 ID:KyXXroDbr.net
ってかゲームクリアできない時にゲームのせいにしてもつまんないだろ?
なんとかしてクリアするんだよ
余裕でノーデスクリアできてるエイリアンみたいな人たくさんいるからな

905 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 21:13:38.66 ID:uW0MKfrQ0.net
そういう奴こそたまに死ぬときの超反応に不満感じてると思うけどな
気をつければ対処できるとかそういう話じゃなくて ゲーム側の明らかな調整不足だし

906 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 21:21:43.05 ID:cXYJx57h0.net
遠距離UZI初弾ヘッショが一番納得いかない

907 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 22:16:54.20 ID:kCSAHZkN0.net
COOP、MOST KILLに近いキル数を0デス、1デスで割と安定してとれるんだが、

どうも(見られた時間x見られた人数 / 敵との距離)に比例して隠しゲージみたいなのが溜まっていって、一定以上溜まるとヒットするように調整されている印象を受ける。

その所為か開幕即死は少ないし、2発連続で着弾することもないし、見られた累計時間が長いと、その後どんだけ慎重にクイックピークしても初弾でやられる。

開けた場所をなるべく歩かず、見られたら素早く殺すことを意識すると、銃撃戦では死ににくくなる。

908 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 22:24:37.73 ID:i1OAO7KJ0.net
理不尽な即死はストレス溜まるよね
BOTの各動作後のクールタイム作ってもろて

909 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 22:38:53.76 ID:os3LaWAr0.net
何か内部データある感はしてる

910 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 22:39:47.80 ID:os3LaWAr0.net
変数?みたいなやつ

911 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 23:09:33.61 ID:uW0MKfrQ0.net
多分開発の意図しない形でそういうパラメーターが影響してるよな
普段は手加減してくれる普通の強さのBOTが 何らかの条件が重なってブチギレ即死モードになる
その時のBOTは手に負えないレベルで強いから とにかくBOTがキレませんようにと祈りながらプレイしなきゃならんのだけをなくしてほしい

912 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 23:27:31.18 ID:pWXRDoaY0.net
DOIみたいにボットの強さ変える投票あってもいいかもね

913 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 23:29:46.46 ID:pWXRDoaY0.net
>>906
ワロタ
あれ、モシンより腹立つよね

914 :UnnamedPlayer :2020/11/02(月) 23:31:26.19 ID:i1OAO7KJ0.net
マカロフでヘッドショットを決められると心折れて膝が自重で落下します

915 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 01:36:08.46 ID:IvuA12pU0.net
>>905
昔はモロトフとかrpgがそこらじゅうから飛んできてたんだし
銃で殺してくれるだけありがたいわ

916 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 02:12:41.76 ID:vkVPpfqY0.net
俺くらいのベテランになると、モシンかモロトフかグレか武器殴りか
天井貫通爆撃か壁抜きチートか味方の誤射くらいでしか死ななくなる

917 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 03:32:09.61 ID:0tIeJYiR0.net
それに加えてTellで地面から異次元に落ちたり
スポーンでハマって動けなくなったときのコンソールKillも追加だな

918 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 04:22:34.92 ID:yQf8zneVp.net
関係ない動画混ざりすぎて理不尽死の動画探しづらい
やられて「えっ?」ってなるのこんな感じだと思う
https://youtu.be/_rZu7GroECo

919 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 04:51:48.87 ID:IvuA12pU0.net
>>918
一個目は部屋の中にのそのそ入ってくのが悪手
部屋の中に敵がいる時は距離取って外から見える敵倒して、その後外周走り回って中にいる敵動かしたほうがいい
2個目は後ろに回り込まれてるのに2発も外してくれてるんだから障害物挟むなりして一旦逃げるべきだったな

920 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 06:41:23.35 ID:yQf8zneVp.net
>>919
>>919は常に正確な判断をして回避出来るだろうけど
一般人には外の敵と、壁越しに認識して壁越しに撃ってくるBOTを相手に確実に対処出来る人間は少ないと思う
https://youtu.be/iSsuMcAiOE8
https://youtu.be/7P9oCFD_uAg

921 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 07:24:01.48 ID:0tIeJYiR0.net
聞かれもしないアドバイスじみたこと突然言うやつは中級者レベルって相場が決まってる
そもそも運ゲーまがいなチート性能BOTでたまに生じる避けがたい理不尽の話してんのに その理不尽に陥り「にくい」方法アドバイスされてもな
それはわかった上でやはり運ゲーだから改善したほうが良いって話なのに 火事場に駆けつけ火消さずに拍子木叩いて火の用心って叫んでるようなもんだ
で俺はその火事場で早く火消せって叫んでる役な

922 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 08:58:34.21 ID:IvuA12pU0.net
単に自分の腕が悪いと考えないでゲームが悪いって何様なの?
そんなにクリエイティブ(笑)なら自分で鯖作って完璧なバランス調整したりmodでai改善したりしたら?

923 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 09:31:43.68 ID:SJSIKWK1p.net
まぁやってりゃ死ににくくはなるな
極力頭狙って相手即死させるのが早い

924 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 10:06:19.45 ID:AHHAMHNZ0.net
対人戦(壁抜きやフルオートでワンチャン即死あり)と、体力モリモリのCOOPの中間みたいなゲームだし、ちょうどよい緊張感があってよいと思うけどね。

それが嫌なら体力があって即死しないCOOP遊んでいればよいだけでは?

925 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 10:12:08.61 ID:AHHAMHNZ0.net
というかそういう事故死がなかったら、なれている人が一方的にBOT倒して勝ち確で、初心者が何もせず終わる。

926 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 10:51:53.72 ID:+4NHacRJr.net
キッズ向けのFPSが好きなら荘シにいくらでもbる

927 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 10:55:32.33 ID:6HB5WMOta.net
最後にニュービーくんが1人残されて拠点制圧しながら
「みんな何処に行っちまったんだよ・・・(震え声)」って言ういつものボイスを聴きながら
「ガンバレガンバレ」って思うのが最高にグール
お前が拠点制圧してくれれば蘇られるからよ
ちょっと待ってくれ

928 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 10:57:43.32 ID:SJSIKWK1p.net
3からはepic先行だしsteamのワークショップ無いだろうから自動DLが遅いし手動までありえるし
この方式だとmod普及は絶望的だし開発遅いし人が分散するしと地獄しかないぞ

929 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 17:25:07.48 ID:XlkSHm0S0.net
Epic版のワークショップがそろそろ来るんじゃなかったか

930 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 20:15:03.10 ID:yQf8zneVp.net
>>925
仕様的に前作と今作がそれ状態なのは変わってないよ
カスタム鯖は沸き位置とタイミング弄ってあるから若干マシだったけど

931 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 20:41:25.85 ID:K6LvgpgM0.net
しょっちゅう死んでて死因の判別つかんやつには伝わりにくい話みたいだから諦めろ
>>918の動画がマシに思えるくらい酷い場面何度も遭遇してる
とにかくゲーム性も糞もない超機械的な反応射撃してくるBOTがいるんだよ
そいつは事故なんかじゃなくておそらくBOTのバグだから直したほうが良いってだけの話だったんだがな

932 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 21:16:48.73 ID:AHHAMHNZ0.net
>>918 はどちらも先にわずかに見られていて、壁抜きくらっているだけにしか見えないんだが。。
せめてReplayでのBOT視点や、撃たれる5秒前が動画に乗っていないのでそもそも検証にならない。

ちなみに、壁抜き時に現在位置を透視して撃ってくるバグは治っている。
(足音立てると壁越しにAIMを合わせてくるのはまだあるが..)

視認された時間が長いとLMGの腰だめでも初段HS決めてくるのは、無双防止の仕様だと思ってあきらめたほうがいい。

933 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 21:58:14.73 ID:s6Bb/yD9a.net
ぶっちゃけ「音立てると壁があろうが天井があろうが注目してくる」って性質を知ってるかどうかに尽きるよね
慣れると発砲音で誘き寄せて違う方向に注目させてるところをまとめて狩るとか常套手段になってくるんだけれど

>>932
仮にそういうシステムでも他のプレイヤーに発砲している時間は視認されてない扱い&目標毎にヘイトがクリアされてる気がする
目標毎にラストマン・スタンディングかましつつガンガン発砲されまくる場面での唐突な1ショットキルって、逆に少ないような?

934 :UnnamedPlayer :2020/11/03(火) 23:54:09.03 ID:AHHAMHNZ0.net
>>933
確かに、視認されているかどうかは、視界に入っているかどうかというより、ターゲットとして狙われているかどうかかもね。
同じく、目標毎には少なくとも内部ゲージ(らしきもの)がクリアされている気がする。(単に撤退して交戦まで間が開くことによるものかもしれないが..)

とりあえず、狙われすぎてしまったら、隠れて味方にまかせるだけで理不尽死はほぼ無くせるね。
あと、実効性があるかはわからないけど、おまじないとして体力が減っていなくても毎回弾薬箱でフル補給している。

935 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 07:44:25.67 ID:q09ZwTYi0.net
補給によって、内部ゲージがクリアされるかもしれない?

936 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 13:42:24.14 ID:BbmWhsuwr.net
理不尽ってどこから理不尽?
こっちを視認して0.5秒で撃ってきても人間としては大分遅いよね?人間の平均反応速度はゲーム全くしてない人でも0.2秒前後だしな
死角から来たNPCに殺される=理不尽
なら視界外のNPCは強制デスポーンさせるようにすればいいのか?

ゲーム性・難易度全てを満たすような仕様ってのは中々難しいんじゃないかと思う。あとはNPCから聴覚を奪う、スモークはNPCにとって完全に透視出来ない壁のようにするくらいしか思いつかない

937 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:14:23.44 ID:Skg/METG0.net
たまに発動するBOTのようにどの距離でも0.5秒で認識してHSが遅いと感じるレベルならプロゲーマーになれると思う

938 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:17:23.88 ID:c28RnbDda.net
新マップでアホみたいな人数突っ込んでくるの好き
フレンジーかよってくらい集まってドコドコ狭い通路進んでるのかわいい

939 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:44:56.88 ID:Skg/METG0.net
https://steamcommunity.com/app/581320/discussions/search/?gidtopic=2969519680676831259&sort=time&q=Bot

https://steamcommunity.com/app/581320/discussions/search/?q=Bot+wall&sort=time
海外ではBOTの理不尽さを指摘しても賛成してもらえるけど、日本では不満を言うとなぜか不満を言う人が悪いことになる日本の謎風習

940 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:50:26.81 ID:HMESoFH7r.net
だって大抵の外人て雑魚キッズじゃん

941 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:55:37.44 ID:o9fl76bj0.net
外人は絶対正義だもんな ジャーーーっプwwww

942 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 14:56:51.83 ID:yytWhSdfp.net
ここの住人は3000時間以上プレイの対人に慣れたガチ勢だからな、PUBGも2000時間はチュートリアルレベルだし
普通に0.2秒でHSできない雑魚はマリオとかやってろ

943 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:03:08.03 ID:c+SSsBGQ0.net
そうだねBOT酷いよねって慰めて貰いたいの?ここで?

944 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:08:40.06 ID:yytWhSdfp.net
BOTに文句言ってるキッズには向いてねーからさっさとやめちまえww

945 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:10:27.59 ID:yVPTjSNn0.net
>>939
対処法とかこうすると良いよってのを書き込んだだけで
批判されたように受け取るのもいるけどな

946 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:12:11.92 ID:HMESoFH7r.net
チーターっていう本物の理不尽より100億倍増し

947 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:19:03.68 ID:Skg/METG0.net
>>945
レス読んだ感じ会話が成り立って無いと思う
公式も認めて徐々に修正されたりフォーラムでも話されているAIの問題に対する話題に対して
こうすれば良いよなんて当たり前の対策語られたところでAIの問題は無くならないし
前作のがそこそこ人気出て今作が期待されてたのだって前作の人気のあったMODサーバーがAI周り(索敵範囲とか反応する距離とか)を調整してたからであって
このままの状況なら次回作はMOD周り消えるだろうし今のうちに開発がAI調整できるようにならないと終わると思う

948 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:26:47.45 ID:yVPTjSNn0.net
>>947
あくまで対処法であって今のBotの難易度が適切だって言ってるわけじゃないのに
切り分けされずに批判材料にされるよねってことなんだけど

949 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 15:49:46.63 ID:Skg/METG0.net
>>948
話がループしてるからこの話題は終わりにしたほうがいいね

950 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 16:04:57.78 ID:q09ZwTYi0.net
You're in a jungle now, baby!

951 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 17:20:53.37 ID:3QStJNMsa.net
反射神経的なお話なら 認知してクリックできるまでの平均は0.3秒 0.2秒はプロを狙える
なおリコイルコントロールやエイム精度は考慮しない

952 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 17:40:54.67 ID:HNtrYa4ya.net
どちらかというと個人的には単純なワンショットキルよりも通常歩行or走り回ってるBOTの足音が鳴り響かない場合がある方が困る

953 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 18:58:42.42 ID:BbmWhsuwr.net
あまり関係ないけど結構有名な話で、AIvsAIでFPSをやらせたら最初はちゃんと戦ってくれるけど徐々に自分で相手の方に向かうってのがデメリットにしかならないのに気づいて、最終的には相手から視認されない角で待機して全く動かず試合にならなかった(所謂角待ち)
って話があるらしい。

AIをバカにすれば爽快感はあっても達成感だったり手応えはなく、AIを強化すれば今のPvPみたいな状況になるという

954 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 19:17:22.81 ID:yytWhSdfp.net
一時期のInsがそれに近かったと思う
ドア裏か部屋の角でずっと待機してて、その分毎回角にいるから処理しやすいし攻めがパターン化しすぎてつまらなかった
それでどこに湧いてどこにとどまるか分かるからbotがポップした瞬間裏壁か室内の天井に当たるようにRPG撃ち込んで殺せて気持ち良かったけど

955 :UnnamedPlayer :2020/11/04(水) 21:34:24.21 ID:DUJG8+GJ0.net
>>953
ラグによる飛び込み側の有利
グレネード(に反応したボイスによる)索敵
「後ろは見えない」ものとする

この3点を追加して近中距離Mapで検証して欲しいわ

956 :UnnamedPlayer :2020/11/06(金) 08:01:19.53 ID:IE5wOBSm0.net
Operation: Cold Blood だってさ

957 :UnnamedPlayer :2020/11/09(月) 08:55:00.65 ID:8YCv3W4t0.net
とまってるのお

958 :UnnamedPlayer :2020/11/10(火) 19:59:51.00 ID:doarly6E0.net
誰もマップ投票で夜マップ選ばないんだけどこれいる?

959 :UnnamedPlayer :2020/11/10(火) 21:15:16.95 ID:nRpnOVpc0.net
いらね

960 :UnnamedPlayer :2020/11/10(火) 22:26:09.33 ID:Dh/worGR0.net
ゲームが見つかりません ってなるな

961 :UnnamedPlayer :2020/11/10(火) 22:29:40.08 ID:90CbWpUxa.net
マップ投票のタイミングでコネクションロストするっぽい、ゲームも連続で続けられないとか末期すぎる

962 :UnnamedPlayer :2020/11/11(水) 00:14:19.86 ID:VhZ4bqwdp.net
夜は敵がライト使うと眩しくて見えないから
射撃が当てにくいしナイトビジョン無効化されるし面白くないわ

963 :UnnamedPlayer :2020/11/11(水) 01:10:29.50 ID:64vBXW5c0.net
当時の実戦ではどう対処していたのだろうか
ライトに強いNVをすでに使用していたのか

964 :UnnamedPlayer :2020/11/11(水) 19:52:27.62 ID:Erb3Tcp1r.net
初期のDayマップを今のBotレベルでやるのが丁度いい

965 :UnnamedPlayer :2020/11/11(水) 20:44:18.19 ID:V9Ri1XJZM.net
NVの効き調整したいわ
実際でも調整つまみ位はあるんやろし
ちょっと明るいと全然見えへん

966 :UnnamedPlayer :2020/11/11(水) 22:59:03.44 ID:DpOG7X9Va.net
>>963
スレ違の回答だけど軍用・民生問わずNVには自動で周囲の光量を計測して調整する機能が標準搭載されている
即座に膨大なカンデラ発生させるフラッシュバンに対応するのは流石に無理だけど(あれは実際には轟音が響くし)
ゲーム内のようにフィルタが一種類なんてこともない、軍用NVなら複数種類+サーマル機能付いてるってのが一般的
NVでレンズみたいなのが複数方向に付いてるのは何故かというと周辺の光量を計測して自動調整するためなんだよ

967 :UnnamedPlayer :2020/11/12(木) 08:54:40.33 ID:NsD1f1Ckr.net
そうなんだ
insのNVが使い辛いのはリアルに寄せてるからだと思ってたがそうじゃなかったのね

968 :UnnamedPlayer :2020/11/12(木) 12:31:39.18 ID:ICODy0mBr.net
NVにNV専用レーザーつけて撃つのがカッコよいけど味方にフラッシュ使いいたり、火炎瓶炊かれると全く見えなくなるから、結局NVとフラッシュライトが安定するのよね。2つともつけられれば良いのに

969 :UnnamedPlayer :2020/11/12(木) 18:49:34.25 ID:0qqOeUVA0.net
夜間のリプレイ直す気ないんですね

970 :UnnamedPlayer :2020/11/13(金) 01:22:38.46 ID:hfKbg97k0.net
PvP上手くなれないンゴ

971 :UnnamedPlayer :2020/11/13(金) 13:02:29.71 ID:IoNoNTutp.net
pvpは地形覚えてスモーク炊いて複数で突撃
単体は効果薄いから集団になるのがええ
守りは単体でも機能しなくもないが攻めは連携重視で

972 :UnnamedPlayer :2020/11/14(土) 17:29:48.74 ID:h0ct/hPl0.net
666辺りで夜なんかかわった
前より真っ白減った気がするし見やすくてプレイしやすくなったような

973 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 02:41:41.99 ID:ZOExBm380.net
真っ白は減ったけど暗くなりすぎてナイトビジョンつけてても敵見つけられんくなった

974 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 20:06:30.60 ID:Q+LMA6CM0.net
6800XTで最低フレームレート100切らなくなれば超反射BOTに勝てるんだ・・・(自己暗示)

975 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 20:44:23.56 ID:MYtJDFLLr.net
設定下げればよくね?

976 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 20:58:30.66 ID:Q+LMA6CM0.net
設定は下げない主義なのだ

977 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 21:04:54.04 ID:wE8t/D7Y0.net
夜戦勝てたわ
暗すぎるのも困るけど、まぶしすぎるストレスに比べれば相当マシ

978 :UnnamedPlayer :2020/11/17(火) 21:20:06.71 ID:fpBLabDl0.net
最近日本鯖が寂しいけどお前らもしかしてマッチから入ってるの?

979 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 04:14:59.38 ID:khb1wdY70.net
AUG nerfされないんだな よし

980 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 06:15:11.36 ID:khb1wdY70.net
マップ投票過半数じゃなくなったんか?
フルで6必要だったんだが グダグダするから改悪しないでくれよ

981 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 08:29:43.62 ID:DNFD19wSp.net
FALお前らが強い強い言うから重量上げられちまったじゃないか

982 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 11:36:41.75 ID:+xTdK+lv0.net
でも実際強いし

983 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 13:00:49.45 ID:PiDzA+MW0.net
元々FALは人気高かったでしょ
というか5.56mmが微妙すぎただけだから、今はAUGあるからマシだけど

984 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 13:22:49.82 ID:Q4GaD6Q1d.net
FAL格好いいし7.62mmのデカチンだし
渋いし格好いいし頑丈だし格好いいし

985 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 14:08:34.84 ID:r3Mi2Au80.net
>>983
M16A4の強さ知らんな?
A2はアレだけど

986 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 19:58:52.91 ID:Ax1mNnmy0.net
そろそろ最近の西側の銃も増えないかな

987 :UnnamedPlayer :2020/11/18(水) 21:22:34.06 ID:TO2sylVW0.net
何のアプデぇ!?
Falのコスト増加は痛いッシュ・・・
1コストのARができたのは嬉しいけど
アレはアタッチメントモリモリ付ける武器だっけ?

988 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 01:21:31.87 ID:WuZwkC0X0.net
人気のFRENZYを削除してOUTPOSTを常駐させる開発の謎の感性
終わりの始まりか・・・

989 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 02:32:39.17 ID:sBjaTkRm0.net
アウトポストとフレンジー合体させて定期的に防衛地点変わるモードとかあったら楽しそうなのにね
ただの他によくあるゾンビモードだけど

990 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 08:19:00.31 ID:GQwKEyFU0.net
check pointでポイントが即確保される時と防衛させられる時の両方があるけど、ググってもこの条件が分からん。
ワイの推測だと、敵が味方よりも先にポイントに入ってたら防衛になるっぽい? 違ったらすまん。

991 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 09:06:14.54 ID:zzJxeDiza.net
>>990
チーム人数に対して生き残っている人数が1/3以上の場合に防衛が発生する傾向がある
2人でも非常に稀に発生することがあるがラストスタンドでの制圧後は絶対に防衛は発生しない

992 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 14:20:31.76 ID:K/kgqPBT0.net
>>991
これあるから高難易度鯖だと敵殲滅してから拠点入らないと地獄見るよね

993 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 16:40:56.70 ID:+v/F9djr0.net
次の大型アプデで追加される武器はM1ガーランドとM110。

994 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 16:44:56.25 ID:iEE2T5loM.net
ノリが合わないからつなぎ直しても同じマッチに再接続しちゃうな
人数減ってんだな

995 :UnnamedPlayer :2020/11/19(木) 18:09:36.45 ID:GQwKEyFU0.net
>>991
サンクス
今度からは拠点外で迷子になってる敵も掃除するようにするわ。

996 :UnnamedPlayer :2020/11/20(金) 03:16:18.25 ID:9XFNwicla.net
アプデ効果で人数増えてたときは違ったけどその前の時からレミングス部屋抜けてまた同じ場所放り込まれるのはあったし戻っただけじゃない
カスタム鯖が今じゃ主戦場でしょ

997 :UnnamedPlayer :2020/11/20(金) 03:48:41.72 ID:NWs6zZCo0.net
やっとサイト倍率変えられるようになったね
M1ガーランドはネタ武器枠かと思いきや意外に使える・・・けどM110のほうが強い

998 :UnnamedPlayer :2020/11/20(金) 04:02:03.22 ID:lKSN7M/W0.net
可変倍率スコープ2xは大丈夫だが、1xの方バグってるが
アプデまでに直るのでしょうか

999 :UnnamedPlayer :2020/11/20(金) 08:15:06.21 ID:tWTWEK6Q0.net
焼夷弾の飛距離短くなってない?気のせい?

1000 :UnnamedPlayer :2020/11/20(金) 10:11:03.17 ID:lKSN7M/W0.net

Insurgency & Day of Infamy part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605834548/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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