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【バトロワ】APEX LEGENDS Part254 【F2P】

1 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:21:09.56 ID:gods1vB6M.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja...p/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.29
https://egg.5ch.net/...treaming/1592632314/

※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part253 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592736027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:27:25.58 ID:W3NrI3rS0.net
保守

3 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:28:33.99 ID:GMq2KzWd0.net
我が名はブロス・ホシュンダル

4 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:28:42.47 ID:Fjg5uBoQ0.net
カジュアルで戦闘避けて逃げ回るやつは
脳に障害入ってるのか?

5 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:29:12.35 ID:W3NrI3rS0.net
保守したい人はいる?

6 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:29:49.07 ID:GMq2KzWd0.net
いくらカジュアルでも A→B←C
               自
みたいな状況でBに突っ込む奴はアホだと思う
キルムーブってそういうのじゃないから

7 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:30:58.31 ID:W3NrI3rS0.net
ステキな保守ね

8 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:31:00.00 ID:VrnmPTO50.net
誰かが保守している気がする...

9 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:31:27.08 ID:xekV1rmxa.net
ほ、

10 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:31:46.15 ID:W3NrI3rS0.net
私のようなダイアモンドには保守が似合うの

11 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:32:05.70 ID:W3NrI3rS0.net
それ、保守するわ

12 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:32:09.97 ID:ZWvo5XhA0.net
引く事おぼえろとか突撃を嫌がるnoobがジャップにゃ多いが
引けたら生き残れる場面より3人でつめてたら勝てた場面の方が圧倒的に多いからな!!!!!
負ける時はいつもの敵2人ノックからなぜかログ見てない馬鹿見方が詰めずに敵前逃亡で全滅
引く=撃ち合いに自信がない装備や腕なのが相手にすぐバレるから向こうは即突撃してきてこっちは潰されるんだぞ?
引くっていうのは戦った後の話で高所やリングの状況悪くない限りぶつかる前から引くって言うのはありえない選択肢。
そんなんどーせ物資じり貧で途中で各個撃破からの全滅かかくれんぼ。

13 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:34:11.91 ID:W3NrI3rS0.net
NG推奨 アウアウカー Sa43-5hbo

14 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:38:04.38 ID:GMq2KzWd0.net
>>12
その詰める判断が野良だと難しいから
戦闘を避ける=常にベストではないけどベターな選択が選ばれるんでしょ
キルムーブ大好きだしこの状況なら詰めて漁夫来ても逃げられると思っても野良じゃ連携取れない

15 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-1/Nl):2020/06/23(火) 00:40:55 ID:W3NrI3rS0.net
いい保守しちゃった

16 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-Epcz):2020/06/23(火) 00:41:34 ID:r+rQfJwG0.net
保守保守

17 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 00:42:03 ID:ZWvo5XhA0.net
そもそもこのゲーム、逃げる用のスキル持ってるレジェンドの方が少ないんだから
敵に尻向けてちんたら逃げてもただの撃ち放題の的なんだよ!
だけど敵に向かい合い、撃ち合えば敵も撃ち放題というわけにはいかない
apexはな!撃ち合いで敵を後退させてその後退した敵を轢き殺すゲームなんだよ!
自分らが引いた時点で有利は向こうにできたって覚えとけよカスゴミ!

18 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-11dB):2020/06/23(火) 00:43:27 ID:RV3i10+i0.net
引き撃ち覚えろカスってことですね?
なお平地

19 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-1/Nl):2020/06/23(火) 00:43:56 ID:W3NrI3rS0.net
や〜さしいのねぇ(ねっとり)

20 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-11dB):2020/06/23(火) 00:44:44 ID:RV3i10+i0.net
独立保守を設置

21 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa28-n0yj):2020/06/23(火) 00:46:33 ID:BlJqXKGO0.net
まぢレイスつよだわ。基本オクタンだけど比較して全然被弾しない。

22 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 00:49:13 ID:ZWvo5XhA0.net
>>14
戦闘を避けるのはベターじゃなくワーストの選択肢
戦闘せずにチャンピオンとか残り敵二部隊が相打ちするのでもお祈りするのか?W
結局、戦闘を避けるムーブしててもどこかで必ず逃げられない状況の戦闘が起きるんだからそういう時に確実に物資差がでて弾き殺される
そんな中途半端な事やるなら最初からまったく戦闘せずに陰ポジで独りで残り3部隊になるまで隠れてポイント盛った方がベター

23 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:54:34.10 ID:GMq2KzWd0.net
>>22
戦闘回避がワーストって何言ってんだお前
状況によるに決まってんだろ

24 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:54:52.00 ID:xRVCQ5+k0.net
今右上に時計みたいなマーク出て俺だけ巻き戻されて死んだんだけどどういうことだよ
5ラウンド目くらいだから狭いし安置外出されたわクソが

25 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:55:50.04 ID:BlJqXKGO0.net
以前アサリ中の味方にジャンパ投げて飛ばすって聞いたけどムズくない?なんか体に当たってハヂかれるゎ。

26 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:59:00.50 ID:ZWvo5XhA0.net
>>23
野良だと連携とれないって話だろ?
状況によって戦うか引くかの連携を野良でどうやって取るつもり?
野良は常に有利取って突撃して戦い続けるか、それとも一度も戦闘せずに陰ポジでかくれんぼするかの二択だから

27 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 00:59:07.72 ID:iSJZJWrU0.net
初戦、戦闘終了してない2部隊にジップライン突撃かまして即落ちパス君
2戦目、初動放置からのんびり始動奴のせいで2on3で壊滅
味方のせいにするな負けの原因は自分にあるなんてきれいごとだわ

28 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:00:50.96 ID:iSJZJWrU0.net
>>17
漁夫って知ってるか?
このゲーム目の前の敵だけが敵じゃないんだぜ

29 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:01:14.13 ID:xIV3za7w0.net
戦闘するかは状況によるけどな
ここは漁夫来るよなって場所では戦わないって決めてる
そこで勝ったとしても漁夫に殺されるからな 端ならガンガン攻めるけどな

30 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:04:57.50 ID:k6pjVGUAa.net
DPI800の感度3でやってるんやけど
上下とか振り向きとか大変やなこのゲーム・・
もっと高いんか?
手首エイムから腕に切り替えたりするんか?

31 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:05:01.37 ID:pIuuMkQI0.net
約束された勝利のオクタン

32 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:05:04.54 ID:YDGTZv9w0.net
二人PTで来てんのか知らんけど
ランク戦で起こす優先度高い方よりもフレンド優先してるカスいたからマッチ即抜けしてきたわ

後からすぐ起こしてくれるならともかく、フレンド起こして二人で物資漁りしてるし
一体だれのおかげで撃ち合いでそのデスボ作ったと思ってんだよマジで死ねボケ雑魚二人で死ね

33 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:06:08.16 ID:ZWvo5XhA0.net
漁夫を警戒して戦闘避ける奴ってそもそも漁夫来る前の1部隊目で死んでるよなw

34 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:06:51.63 ID:Fjg5uBoQ0.net
いつまでもダラダラ漁ってるから置いていくと
敵に追い掛け回されながら俺らのほうに逃げてきて
「シールドがいる」「回復がいる」を連呼する
もしくは逃げる間もなく「ダウンしたわ」を聞かせてくれる
これが漁り大好きマンおまけにレイス、ライフラインピックするのが大好き

35 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:07:37.56 ID:fnMEl2dg0.net
パッドから離れられなくなったわ

36 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:08:14.06 ID:ZWvo5XhA0.net
>>32
ランクマ即抜けしたら残った方に敗北免除つくから
きっちりリスポーン時間切れるまで暴言や爆音流しまくって切れたら一瞬で抜けて招待送れ

37 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:08:19.35 ID:mGA5LHgi0.net
ランクどの鯖でやってる?
東京鯖チート多すぎて無理だわ

38 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:10:11.68 ID:ZWvo5XhA0.net
ダイア帯の野良ランクマでオクタン、ライフラ、ブラハ、ローバ来たら敗北免除つけろよ

39 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:12:32.48 ID:YDGTZv9w0.net
ブラハとローバはリングの最後の方になるほど使える事あるからいいけど

オクタンはマジでいらない、初期のレヴよりゴミ

40 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:13:02.33 ID:pIuuMkQI0.net
何かもう毎日スレで文句言いたくなるほど嫌な目に遭ってばかりいるのなら
しばらく休んで別のことやったほうがいいんじゃね?って
別にこのゲームやらないと死ぬってわけじゃないんだしさ

41 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:14:02.24 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>27
じゃあ一回一回そういう馬鹿を怒鳴り散らすか?
ダイヤ3より上に来たらそんなあほな味方ほぼいないけど
それ以外なら毎試合いると思えよ。そんな奴に毎試合怒鳴り散らすか
自分で現状を変えるかそういうことだぞそもそも味方なんか居ないと思え

42 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:14:44.34 ID:xIV3za7w0.net
>>33
むしろ漁夫でキルポ稼いで逃げるぞ
このゲームやったことなさそう

43 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:15:26.60 ID:PaJduhSx0.net
2on3返せないなら野良でポイントは取れんぞ

44 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:16:02.96 ID:ZWvo5XhA0.net
ランクマでオクタンをピックする奴ってその時点で自殺行為のハラスメントだろ…

45 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:17:01.66 ID:3mxdTJ0G0.net
3人に一人で突っ込んでいく死ぬ→もうひとりも3人に突っ込んでく死ぬ
ってよく見るけどなんなんレミングスか

46 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:17:05.28 ID:iSJZJWrU0.net
>>41
なんで選択肢が怒鳴り散らすになるんだ???
味方なんかいないと思えって3人チームゲーだぞこれは
プラチナだから、味方ゲーじゃないから何してもいいって言い訳にしか聞こえないな

47 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:17:07.61 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>40
言いたいことはわかるが
しばらく休んだってこのゲームからゴミが消えるわけじゃないんだから
ここで言いたいこと言って気持ち整理つけてゲームに戻る
それがこの場所のあり方なんじゃないかな?

48 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:18:45.03 ID:iSJZJWrU0.net
ちなみに3戦目は漁夫に詰められたら一人で有利屋内から外にでて即溶けて
????とか言ってるレイスでした

49 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:20:14.06 ID:Y0+VUREQ0.net
ダイヤ以上の愚痴はまぁ…って感じだけど
プラチナ以下の愚痴はお前も実力不足だろって思ってしまう

50 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:21:08.13 ID:gyWynjGw0.net
ほんとはこんなゲーム苦しみが8割くらいだし毎日やりたくないんだけど
一日休むだけで取り返しがつかん位にaimが劣化するからな
上手い奴は一日10時間とかやり続けてんのに社会人じゃどうやっても食らいついて行けんのにさ
せめてカジュアルで楽しく遊べりゃいいけど楽しむ為にはストリーマー並みの腕がないと辛いだけ
どうしようもねえよ

51 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:21:20.25 ID:iSJZJWrU0.net
>>49
それはお前が自分の下に許容ラインを引いてるだけ
お前がマスターならダイヤで愚痴言うな実力不足だっていうし
お前がプラチナならゴールドで愚痴言うなってなる

52 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:22:05.41 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>46
あのな頭のおかしい奴はなんぼでも湧くわけで
キリがないんだよ「味方のくそやろう」って画面越しに文句言いながら
毎試合来るガイジと連携取ろうと努力するのか?それがストレスの原因なんだろうが
それだったら一人で勝ちきる方法模索したほうがストレスがないって言ってんだよ

53 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:22:22.81 ID:VrnmPTO50.net
オクタンブラハバンガの高速機動部隊最高だぜ!ハハァッ!

54 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:22:23.64 ID:VpGlLb0B0.net
イベントって明日から?

55 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:23:25.96 ID:ZWvo5XhA0.net
まじで最近のランクマ、馬鹿が浅知恵つけたせいで漁夫れる状況以外で戦闘起こさず
下手すりゃ残り10部隊以下になるまで漁夫すらいかないからまじで部隊が全然減らない
部隊が減らない=リング進んでも順位上げにくい=ポイントあげにくいんだから、戦闘してキルポ稼がにゃならんわけで
しかも部隊がたくさん残ってるっていうことは各部隊に物資が分散してるから戦闘しないと物資が確実に無くなる

56 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:25:23.14 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>51
それはお前がエアプなだけ
プラチナ以下で文句言うなは至極真っ当な意見だぞ
プラチナなんてソロでも上げれるんだから味方に期待してる時点で
甘えだって気付いたほうがいいよ

57 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:25:47.85 ID:GMq2KzWd0.net
ダイヤ4張り付きで味方に嫌がらせとか言ってるクズが長文連投してるの草

58 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:26:04.63 ID:mxVhBHqn0.net
もうプラチナ4はゴミって結論出てんだろw
プラチナ3以上なら一応基本は出来てんだろw

59 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:27:17.69 ID:mxVhBHqn0.net
プラチナ3からダイヤ4実質同じようなもんだからなw
プラチナ4はゴールドと変わらないw
何故プラチナ4をゴールドのマッチに入れないのか謎w

60 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:29:16.68 ID:ZWvo5XhA0.net
>>57
スタヌやシャカでも野良マスター無理だから3brしてるんだし、しょうがないだろダイヤ4でも!

61 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:30:33.78 ID:5LTLRaEr0.net
カジュアルで1回でもいいから自分の力でチャンピオン取れたって奴以外ランクマ来るなよとは思う
初動死以外でダメ500以上出せてない奴とか、何が楽しくてやってるのかわからん
おんぶにだっこしてくれてる味方のおかげでチャンピオン取れて嬉しいんか?ランクあがれて嬉しいんか?
カジュアルやってろよ・・・

62 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:33:18.29 ID:ZWvo5XhA0.net
ダメージ出すよりノックして確キル取る事考えろよ
ちんたらチャーライで進化アーマー赤まで育てたくせに凸られて即溶けガイジほんま大杉

63 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 01:34:09.50 ID:biaLA9p90.net
プラチナ4になってから全然ポイント稼げない雑魚俺にアドバイスお願いします

64 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 57bf-R6mA):2020/06/23(火) 01:37:34 ID:Y0+VUREQ0.net
諦めて今シーズンは立ち回りとエイムを磨く事に専念する
ずっとプラチナなら才能ないから諦めろ

65 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 01:38:26 ID:ZWvo5XhA0.net
>>63
使える武器じゃなく強い武器を使えるようになれ
レイスのポータルと地形把握、強い場所と最終リングのパターンを覚えろ
とりあえず強い武器使えてレイス動かせるなら野良でもダイヤにはいける

66 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ed5-QR+y):2020/06/23(火) 01:39:50 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>63
まずJM自分でやれそして同じところ降りて同じムーブをしろ
それ10回やる頃には装備揃えるの早くなるし敵がどこに居て
どこで戦闘が起き易いかもわかってくるポイントも安定する

67 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b37c-1/Nl):2020/06/23(火) 01:40:00 ID:iSJZJWrU0.net
>>56
別に味方に期待はしてないよ
足を引っ張る以下の敗退行為はしないでもらいたい
無敵だからって味方にいやがらせをするのが目的の奴が多すぎる

68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 01:44:27 ID:ZWvo5XhA0.net
オクタンとマッチングしなくなる課金アイテムだせよ

69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-IXeA):2020/06/23(火) 01:44:59 ID:m9td1Dvo0.net
プラ?二人にダイヤ?みたいなの最近多いけどこういう時ってどうすればいいの
少なくとも味方のうちの一人は強者なわけじゃん

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ef1-n1XS):2020/06/23(火) 01:46:31 ID:biaLA9p90.net
>>65
>>66
ありがとう。
エイムとか立ち回りとか攻め退きのタイミングを意識しながらJMとレイスでカジュアルしてみます。

71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b37c-1/Nl):2020/06/23(火) 01:48:02 ID:iSJZJWrU0.net
>>69
ダイヤ4も無敵の人だし
混合マッチでテンション上がってキルムーブして即落ちが大抵だから
エイムの上手いプラ4とおもっとけばいい

72 :UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-lvrf):2020/06/23(火) 01:48:18 ID:71YlxqteM.net
バンガでダブハンプレデターレイスと3000ハンマーキルムーブパスファよりキルもダメも取れて嬉しい
単独で突っ込んでくけどピンしっかりさして味方の移動ジップ忘れないパスファ最高だった

73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 01:48:21 ID:ZWvo5XhA0.net
>>69
その組み合わせって要するに全員、降格保護ついてるしめちゃくちゃなムーブをわざとする

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 01:48:30 ID:HDDECZWS0.net
>>65
アドバイスありがとうございます!
強い武器ってちなみに何ですか?

75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 01:50:22 ID:HDDECZWS0.net
>>61
そんなレベルのやつ上のランク帯にいなくね?

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 01:51:08 ID:ZWvo5XhA0.net
>>70
どーせプラ4で底張り付いてるならランクの練習はランクでしろ
カジュアルとか何しようがペナルティなしの環境じゃ同じマップでも練習にならない

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-IXeA):2020/06/23(火) 01:52:24 ID:m9td1Dvo0.net
今プラ?で少しずつポイント上がったり下がったりしてるけどゴールド?より撃ち合いきついと感じない
ただ陣取りが強いptは早いのと漁夫がきつくて立ち回りきつい
通行料もすごいとられるし速め早めに移動できないと先回りされて詰むわ

78 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-FLho):2020/06/23(火) 01:52:45 ID:SzRtJEyap.net
プレイ時間500時間くらいやってるけどランクマ一回もやってない

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-1/Nl):2020/06/23(火) 01:55:13 ID:ZWvo5XhA0.net
>>74
ハボックWMマスチフ
あと無駄に弾持つよりグレ多めに持て
ワトすくねーしガスに対抗するには投げ物じゃ

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 01:55:29 ID:HDDECZWS0.net
>>78
お前みたいな平和主義者いるよな

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 01:56:31 ID:HDDECZWS0.net
>>79
ありがとうございます
アドバイス通り頑張ります!

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 01:57:14 ID:HDDECZWS0.net
>>79
ウイングマンって強いですか?

83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a3e-LS63):2020/06/23(火) 01:58:41 ID:TlelpyPr0.net
プラ4のローバ地雷率高いぞ
下手なのはしょうがないけどランクでソロ行動死ってボットか

84 :UnnamedPlayer (ワントンキン MM8a-lvrf):2020/06/23(火) 01:59:30 ID:71YlxqteM.net
twitchでshivFPS配信してるやん!!!

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-IXeA):2020/06/23(火) 02:01:20 ID:m9td1Dvo0.net
下手でも強キャラピックしてくれるのはありがたい
というかキャラピックまともな奴は単独行動とかあんまりしないし最低限が保証されてる率が多い
ブラハはやばい
地雷率すごい

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ed5-QR+y):2020/06/23(火) 02:06:01 ID:Fjg5uBoQ0.net
>>82
ランクやるなら8割方持つ武器だね
レイスやるならWMマスティフ固定でいいと思うよ
WM苦手なら他のキャラピックしてチャーライ、G7、ヘム、ハボこれをもつだけ

87 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:07:05.30 ID:F8Ej9wIR0.net
興奮状態の移動距離をアピるオクタン

88 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:07:20.54 ID:bWl8Ayq/0.net
今のプラチナ帯まじよえ〜wってはしゃいでたらd3でシーズン始めにプラチナで味わった絶望を再び感じた
でもやってりゃ落ちるからいいね

89 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:08:34.28 ID:4ixIfrJOp.net
マッチングをプラ4以下とプラ3〜ダイア4とそれ以上に変えてくれ

90 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:10:02.43 ID:HDDECZWS0.net
>>86
よくわかりました
丁寧にありがとうございます!

91 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:11:37.68 ID:HDDECZWS0.net
>>89
その仕様にするとして最終的にプラ4以下がゴールドレベルの実力にプレイヤーが移動するから一個ズレるだけで実質同じでは?

92 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:15:10.40 ID:bWl8Ayq/0.net
p4をゴールドマッチにすればプラチナで狩られてるp4底辺が多少ゲームを楽しめるようになると思う
d4が3と4往復して楽しめるのと同じ

93 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:16:52.82 ID:WRcDaJEIM.net
ライフラの回復速度上がるの無くなるらしいが弱体化じゃねえか

94 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:17:46.47 ID:HDDECZWS0.net
>>92
なるほど

95 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:18:10.60 ID:SzRtJEyap.net
うせやろ?

96 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:19:08.58 ID:jxg8iHxu0.net
ただランク帯の区切りを変えるだけじゃ意味無いな
むしろ高ランク側に引き上げたら今以上に低ランク帯抜けるのがしんどくなる

低ランク帯でもきちんとマイナスを設ければいいんだが
そうすると今度はポイントが増えない奴がどんどん辞めていくから、俺達の養分・踏み台がいなくなる
そうなったら上位ランクから滑り落ちた奴が、どうやって人のいなくなった低ランク帯でマッチングできるのか?と言う問題に・・・

97 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:19:27.51 ID:2LuLb2sO0.net
パッチノート来てるじゃん

98 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:19:40.15 ID:n1GEiHLua.net
ダイア3まで野良で上げてたまに1人で船飛んでいったりする奴とかも居たけどそういうの除けば野良にそんなに不満無かったわ
野良なんてこんなもんだしレイスで常に先頭走ってピン挿せば大抵着いてくる
戦闘も有利に進めればちゃんとカバーもしてくれる
なんだかんだでレイスにアーマーくれる人も結構居たりする
野良を信じろ!仲間だろ!?

99 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:19:45.84 ID:Y0+VUREQ0.net
ワットソンゴミほどナーフされてて草ァ!

100 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:19:55.17 ID:g/MAwSj10.net
降格保護なし
ゴールド以下は必ずゴールド以下としかマッチングせず
プラチナ以上はその帯のみでマッチング
これであかんのか?

101 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:20:23.52 ID:Nn5Om4I40.net
虚空1.25秒だってよ…

102 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:20:23.69 ID:hZ4adfU70.net
>>78
俺も1000時間そうだったが今シーズンからランクマ始めた
失うものがあるヒリヒリ感はカジュアルにはないものだ

103 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:20:37.11 ID:oHz7qAj40.net
またチーター増えてるし終わりだわこのゲーム
いっその事PvEをメインコンテンツにしてくれ

104 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:21:45.20 ID:9hlbBsl3d.net
オクタンの興奮剤が体力消費なかったら強いな

105 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:22:15.62 ID:Y0+VUREQ0.net
ライフラインのパッシブ消えるんだな

106 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:22:24.21 ID:ekzQqPcXd.net
レヴウルトの効果範囲削除ってこれそのまま受け取っていいのか…?強すぎない?

107 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:23:03.18 ID:HDDECZWS0.net
>>100
その通りだとワイが困るから辞めてクレメンス

108 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:23:40.99 ID:Y0+VUREQ0.net
レヴのウルト範囲削除とか攻めポータル要らなくなるな

109 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:25:03.63 ID:9Van9tdN0.net
レヴゲーはクソゲーな予感しかない。

110 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:25:26.18 ID:Y0+VUREQ0.net
コースティックはあんまりナーフされないのか
樽が完全に膨らむ前に撃たれたら消えるだけか

111 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:25:39.96 ID:HDDECZWS0.net
>>96
頭いいね

112 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:25:52.16 ID:3KTMO70e0.net
レイスは咄嗟の虚空が弱くなって移動性能は上がってるな
ライフラだけ弱体化されててウケるな
回復のパッシブなくなるなら蘇生専の小柄女だわ

113 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:26:10.24 ID:Y1IGqvhT0.net
ナーフ祭りじゃねえか

114 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:26:47.46 ID:Y0+VUREQ0.net
ワットソンのパイロンは90秒制限
その代わり三つ出せる
ワットソンのみ促進剤2スタック

115 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:27:04.89 ID:j6SgJycf0.net
漁夫対策減ってレヴ大幅強化はマズい

116 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:27:06.30 ID:3mxdTJ0G0.net
味方弱くても仕方ないけど後降り激戦区マンだけは許せない

117 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:28:53.62 ID:Y0+VUREQ0.net
ジップラインにクールダウン設けるのかよ
ジップぴょんぴょんはもう出来ないのか
ただの的じゃんw

118 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:29:29.77 ID:X5zPZDWdM.net
ポータルでレブult詰めよ

119 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:30:45.72 ID:Y0+VUREQ0.net
試合終了後に宝物入手しましたというメッセージが表示される問題を修正

これだけで今回のアプデやった意味があるな!!!!

120 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:30:54.70 ID:JoCSV4Uh0.net
レブウル出して移動しすぎてリスポ狩りされそう

121 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:31:16.99 ID:Y1IGqvhT0.net
レヴワト構成が流行るな

122 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:32:38.80 ID:n1GEiHLua.net
こんなんレヴ使わん奴居ないだろ

123 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:32:51.15 ID:jxg8iHxu0.net
>>119
これはうれしい

124 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:34:10.82 ID:xIV3za7w0.net
レブのウルトまじか
結局遠くまで逃げる対策は変わらなさそうだな

125 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:34:42.86 ID:gyWynjGw0.net
アルブラが引き延ばししてたから俺もちょっとやってみたけど
近めのウイングマンが吸い込まれる様に全部当たるわ
なんか敵が見えなくてaim以外ゴミになったから戻したけど慣れたら強いんだろうな

126 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:34:52.43 ID:Y1IGqvhT0.net
ワトソンのパイロンこれにするならフェンスのct減らしてくれん?
ガスと比べて全然設置できんやん

127 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:36:23.32 ID:Y0+VUREQ0.net
レイス修正は難しいから虚空発動時間を遅らせて偵察とかに使うように変更させたいのか
まぁ発動までに1.25秒もかかる上に移動速度20%ダウンは戦闘中に退くにはなかなか使いにくいな

128 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:36:45.96 ID:2LuLb2sO0.net
虚空発動までに1.5秒は今までのタイミングだと余裕で死ねるな

129 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:37:23.95 ID:bWl8Ayq/0.net
レヴ範囲無限はヤバすぎ絶対レヴOPじゃん
ほぼノーリスクで突っ込んでくるのまじでしょーもないから流行るな

130 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:37:38.52 ID:2LuLb2sO0.net
1.25か

131 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:38:31.79 ID:gyWynjGw0.net
クソ調整ばっかりだな
ナーフ続けて最終的にはヒットボックス以外関係ないゲームになりそう

132 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:38:40.44 ID:2LuLb2sO0.net
レブウルト発動範囲は無いけど相変わらず効果時間はあるんだよな?

133 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:02.46 ID:8y5VVh1p0.net
みんなよくこんなクソゲー続けてるな

134 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:12.87 ID:qmv7T74m0.net
シーズン5から始めたんだけどランクってあと7日で下がるの?

135 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:25.56 ID:X5zPZDWdM.net
フェーズ中30%スピードアップと敵位置把握可能で完全にポータルの補助な感じ

136 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:28.95 ID:JoCSV4Uh0.net
ポータルがある以上外せない

137 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:38.27 ID:oYDhcwqHa.net
ハボックこれ反動しだいではほぼ初期性能に戻るからゴミになるぞ

138 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:38.44 ID:jxg8iHxu0.net
当たり前っしょ

139 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:47.68 ID:Nn5Om4I40.net
ハボカス弱体か…

140 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:39:59.47 ID:2apCfS4I0.net
ライフラナーフでワロタ

141 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:40:01.70 ID:oHz7qAj40.net
まじでゴミみたいな調整しかしないな
このゲームの良さを分かってなさすぎだろ

142 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:40:35.31 ID:hZ4adfU70.net
虚空発動まで1.25秒かつその間移動速度20%減、
虚空中は移動速度30%増で時間も3秒→4秒ね

143 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:42:31.48 ID:Nn5Om4I40.net
そして一度も弱体も強化もされてない女の子がいる…

144 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:42:32.77 ID:72pyiV2P0.net
デイリーのアシスト12が全くと言っていいほど貯まらん

145 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:42:38.71 ID:O5EWcHQr0.net
イケメンさんAPEXの情報何処にあるのか教えてクレメンス(´・ω・`)

146 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:43:15.43 ID:r+rQfJwG0.net
焼きそば空気すぎワロタ

147 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:43:24.57 ID:oHz7qAj40.net
チート対策だけやっておけばいいのに余計な調整してどんどん糞ゲーになってるの面白すぎる
運営はこのゲームをPUBGみたいなもっさり芋ゲーにしたいのか?
エアプ運営だからレイスとかパスファみたいなキャラが何故人気なのかを全く分かってないな

148 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:43:45.91 ID:xIV3za7w0.net
序盤なら結局遠くまで逃げて100 3つ削るか時間キレた後に殺せばいいだけだよな
終盤でポジション取ってるときにやられたら面倒だけどその場合元からほとんど距離範囲内だしな

149 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:43:50.81 ID:jxg8iHxu0.net
遊撃としての利用がしづらくなった感じだな
0.4秒でも長かったぐらいだからその3倍ってかなりのもんだな
武器のリロードぐらいはあるって事だし

突っ込んで敵に見つかって虚空出したら、いい的で確殺チャンス与えるレベルだなこりゃ

150 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:43:53.17 ID:X5zPZDWdM.net
オクタンミラージュ使うわ
レイスとかイキれねぇやつは要らねぇんだわ

151 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:44:20.14 ID:r+rQfJwG0.net
そもそもなんでこのゲームがウケたかすらわかってなさそう

152 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:44:48.29 ID:Y1IGqvhT0.net
レヴウルト来た!引こう!60mが範囲だから距離離せば大丈夫!って言ってたのに無制限とかほんま

153 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:46:10.18 ID:Y0+VUREQ0.net
強い奴がレヴで突っ込む未来しか見えないんだよなぁ…
せめてもう少し早く溶けるようにしてくれりゃいんだけど

154 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:46:26.71 ID:72pyiV2P0.net
ワールズエッジで開幕戦闘避けるムーブってなんなの?
暇だろ

155 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:46:30.24 ID:Y1IGqvhT0.net
レヴ必須のパーティーゲーになるから野良の人はとっとと別ゲー移ったほうがいい

156 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:46:34.18 ID:WRcDaJEIM.net
即抜け当たり前のカジュアルだともうライフラ使えんな
蘇生強くなったところで回復速度が通常に戻ったら意味ねえ

157 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:47:12.34 ID:8y5VVh1p0.net
レヴでアークスターぶっ刺しゲーですので

158 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:47:20.56 ID:qf2UzNsM0.net
レイスが強いのは全員納得してるもんだと思ってたわ

159 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:47:22.34 ID:HDDECZWS0.net
レヴナント今でも充分強いだろ強化いらんくない?

160 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:48:16.40 ID:g/MAwSj10.net
ジブも弱体化か
ドーム内での回復10%遅く

161 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:48:50.13 ID:jxg8iHxu0.net
小柄属性で無敵や高機動なしとかさすがにやばすぎる
ライフラはもうだめだ

162 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:49:20.68 ID:GwCHBSCK0.net
ジップラインごみだしパスファも弱体化じゃん

163 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:49:28.68 ID:w0tDoYg/d.net
バンガって本当強化も弱体もされない聖域にいるよな

164 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:50:08.33 ID:B5Z82o5c0.net
もう何使って戦えばいいかわかりません
イラつくだけのクリプトを強化する始末
本当にここの運営はこのゲームをプレイしているのでしょうか?

165 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:50:30.73 ID:Y1IGqvhT0.net
パッシブだけで生きてきたライフラからパッシブ奪ったらただのデク人形

166 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:50:32.30 ID:oYDhcwqHa.net
ウルトダメージアップと駆け足速度nerfされたろ

167 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:51:15.82 ID:mGA5LHgi0.net
ワットソンのパイロン90秒ってゴミじゃね?

168 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:52:07.29 ID:to/lMcr/0.net
ジップラインって前も再使用に制限かかって
アホみたいにジップの上で跳ねるの禁止された気がするんだけどどっかで撤廃されたの?

169 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:52:26.65 ID:g/MAwSj10.net
味方のガスかの判別は結局つかずか
ピン指すと仲間のかどうかわかるらしいけど

170 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:52:44.16 ID:mGA5LHgi0.net
しかもempでパイロン無効かよ

171 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:52:54.81 ID:bXTcAkBA0.net
レイス→普通にナーフで突っ込み役きつそう
ライフラ→強化かと思ったら実はナーフ
レヴ→今でも強いのになぜか強化。ほぼ必須か
ガス→終盤のガス地獄は若干緩和?籠城には関係なさそう
パス→強化なし。調査ビーコンのクソデカ音修正は地味に嬉しい
オクタン→え?

こんな感じか

172 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:53:05.62 ID:j6SgJycf0.net
>>143
誰?

173 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:53:23.83 ID:9Van9tdN0.net
そんなのよりチート対策に全力入れるべきだろコロナ国隔離しろ

174 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:54:06.31 ID:gyWynjGw0.net
ひたすらフルパだけを優遇して野良は餌になれと言うメッセージだけはひしひしと感じる
クソが死ね
圧倒的有利なフルパに好き放題狩らせといて何がSBMMじゃボケが
コースティック削除しろ

175 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:54:35.72 ID:qf2UzNsM0.net
落下死するジップで撃たれたら死ぬしかないってヤバすぎでしょ
というか居るから反転して帰るも出来ないのやばいでしょ

176 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:54:39.70 ID:Mbedf36/p.net
オクタン強化マジありがてえ
これランクでも必須になるわ

177 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:55:23.04 ID:oYDhcwqHa.net
オクタンの興奮剤の移動速度10%は下げすぎちゃう?

178 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:56:20.55 ID:n1GEiHLua.net
何回も使いづらいジップがウルトのレジェンド居るってマジ?
普通何回でも使える上に2段ジャンプまで出来るオクタン様使うよね

179 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:56:31.45 ID:jxg8iHxu0.net
90秒っていっても大体1ラウンド分の時間は持つからそこまでじゃね?
今までおきっぱなしでよかったところが、おきなおす必要が出てきた ぐらい

180 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:56:37.24 ID:3mxdTJ0G0.net
二段ジャンプうざそう

181 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:57:29.15 ID:yQ2viFHu0.net
>>178
ジャンプの2回目のジャンプは普通のキャラのジャンプと挙動一緒だからクソしょぼいぞ

182 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:57:36.77 ID:to/lMcr/0.net
片手で掴んだジップでなぜかジャンプできるのは1000歩譲って許しても
再掴みすると異常な速度でジップ下の定位置に張り付くのは直したほうがいいわ

183 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:57:39.01 ID:gyWynjGw0.net
オクタン根本的な解決になってないと言うか
そもそも興奮剤使われて当たらねええええなんて事があったか?
加速して走りながらジャンパで逃げてハボックで撃ち落されて即死してるゴミしか見なかったろ

184 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:58:05.66 ID:3mxdTJ0G0.net
デストーテムの効果範囲削除強すぎじゃね
ランクで安全に漁夫流行りそう

185 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:58:19.12 ID:oYDhcwqHa.net
そういやジャンパ殴っての超ジャンプは修正されないんだな

186 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:58:24.19 ID:Yz9/zydV0.net
オクタンヒットボックス治らないなら一生うんち

187 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:58:45.58 ID:IjMFlrL4p.net
どこでまとめられてるんだ

188 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 02:59:57.40 ID:9LuYZYlj0.net
もうこのゲームハチャメチャじゃない?

189 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:00:10.19 ID:g/MAwSj10.net
ジップラインは地獄への片道切符だぜ

190 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:00:49.30 ID:2SSDcMi1d.net
https://i.imgur.com/Zf7TXku.jpg
https://i.imgur.com/3mvw621.jpg
https://i.imgur.com/i5z4YZY.jpg
間違ってたらすまんな

191 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:01:13.58 ID:n1GEiHLua.net
ワトでアル促貯めてレヴで使いまくるか

192 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:01:27.95 ID:yQ2viFHu0.net
ジャンプパッドのこれじゃない感
https://i.gyazo.com/0a6c696901f459824d88496fbf47481e.mp4

193 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:01:46.59 ID:O5EWcHQr0.net
これトーテムで無限に動けるってゾンビ相手に戦うって事か?w
弾と回復いくらあっても足りんやん・・・

194 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:03:30.87 ID:X5zPZDWdM.net
時間が距離制限みたいなもんだろ

195 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:04:01.36 ID:0xbgJci4a.net
aceuが屋内で逃げ道ないところにアークスター飛んで来た時、壁登って避けててワロタ
アレで避けられるのか

196 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:04:16.42 ID:9LuYZYlj0.net
>>191
その組み合わせ強そうだな

197 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:04:50.25 ID:kD5CTLsU0.net
ライフラは二人同時に蘇生できるしワンチャン要素はありそうだけど
使ってる本人は面白くない気がする

198 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:05:39.75 ID:iSJZJWrU0.net
キャラ性能を平準化してゲームが膠着しがちになるが
トーテムでごり押しして打開しろって感じだな
なんというかせっかくキャラ感バランス良くしてるのを雑にかき回してる感

199 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:05:41.20 ID:oYDhcwqHa.net
シャンパでハイジャンプしたら空中ジャンプ出来ませんみたいなクソ仕様になりそう

200 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:05:42.42 ID:Y1IGqvhT0.net
>>191
試合中見かけるアル促パーティー全体でも4個くらいの印象しかないし普通にレヴに紫バック上げたら解決するから要らなくない?

201 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:05:49.70 ID:jxg8iHxu0.net
これからはパスのジップはオクタンのジャンプパッドで代用した方がいいかもな
スロウも無効化で小柄属性もないし、動きも速いから撃ち合いに参加できるのがでかい

202 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:06:00.29 ID:EUGZDDIF0.net
小柄逃げスキルなし1番の強みだった回復速度取られたら正直…期待してたんだがなあ

203 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:06:00.48 ID:j6SgJycf0.net
>>192
しょっぱい

204 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:06:06.61 ID:e9opM3P3a.net
>>197
蘇生前提がそもそも弱い

205 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:07:21.71 ID:j6SgJycf0.net
パスは安置見れるのが強いんであんま関係ないですね

206 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:07:31.61 ID:g/MAwSj10.net
チームプレイのゲームだからしゃーないけど野良がさらに辛くなるな

207 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:09:00.00 ID:xIV3za7w0.net
開幕2キル3アシストの試合がサーバーダウンとかでてきて落ちてなくなったんだが・・・
マスター見えかけてたのに糞

208 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:09:19.75 ID:ti1MpWQ90.net
>>190
ポータル設置中の虚空禁止ってあったか?

209 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:09:38.27 ID:yQ2viFHu0.net
>>201
ジャンパで代用出来るならオクタンがチームで役に立たないなんて言われねーよw
それにあんなヒットボックスでかいキャラで打ち合い参加するってガイジなんか?

210 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:09:48.33 ID:0xnXGWUE0.net
いや野良は大分楽になるだろ

211 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:10:46.63 ID:iSJZJWrU0.net
>>202
回復速度は結果的に撃ち合い上等戦闘民族へのバフだったから
衛生兵のイメージとは違うわな
ジブみたいに味方の回復速度上げるとか効率上げるとかじゃないと

212 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:11:09.15 ID:to/lMcr/0.net
ライフラはクリプトみたいに絶対戦闘参加しないマンが喜んで使いそうだな

213 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:11:29.51 ID:Y0+VUREQ0.net
アンチ乙
ライフラインはBFで言う衛生兵や援護兵だから
ウルトと蘇生で貢献してる感でるだろw
ウルトは仕様変わるみたいだし

214 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:11:30.49 ID:l/itOLQq0.net
>>125
まだ引き伸ばしってできるの?
コマンドラインのやつ?

215 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:11:44.56 ID:jxg8iHxu0.net
>>208
ない
ポータル発動する時に移動速度下がるけど、そこに虚空発動時の速度減少が乗算されないってだけ

216 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:11:46.09 ID:qOejPg3x0.net
SNSでワットソン強化って騒いでる奴多すぎて草
1ultで3個置けると思ってるんだろうなぁ
今日の動画だと1個置いてCD入ってるのに

217 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:12:05.12 ID:2LuLb2sO0.net
>>208
そっち間違いで「ポータル引く時に使う虚空はこの効果は発動しない」だと思うぞ

218 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b681-Md/d):2020/06/23(火) 03:14:06 ID:j6SgJycf0.net
ワットソン時間制限あるけど90秒はかなり長いから問題ないと思う
環境的にはキツくなるけど

219 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b06-1/Nl):2020/06/23(火) 03:14:33 ID:kD5CTLsU0.net
ライフラのケアパケは100%紫頭かアーマーが入ってるんだっけか
いやあ・・・それでも使うかって言われたらなぁ・・・

220 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-r5Xw):2020/06/23(火) 03:14:35 ID:bk/ZxxJi0.net
パスファのULTも死んだしガチャリンコで一定時間マップ上に敵部隊の位置表示くらいあってもよかったんじゃ

221 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7a-kvWV):2020/06/23(火) 03:15:37 ID:eA3OxnzV0.net
オクタンのそうじゃないんだよなあ感、草生える

222 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-7rsD):2020/06/23(火) 03:15:56 ID:HDDECZWS0.net
他はいいレヴナントの強化だけ見直せw

223 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ab7-e3np):2020/06/23(火) 03:16:04 ID:3mxdTJ0G0.net
ファストヒールなくなるのキッツいな

224 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e03-VNxU):2020/06/23(火) 03:17:24 ID:jxg8iHxu0.net
>>220
1ラウンド1回だけUAVとかでも確かによかったかもな
前回のナーフですこしやりすぎなところを、今回はジップも半分死んだから、3秒程度UAVあって言いと思うわ

225 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Hu4k):2020/06/23(火) 03:18:19 ID:g/MAwSj10.net
これ一回バランスぐちゃとさせてからきれいに整え直す算段だよな?

226 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-krRh):2020/06/23(火) 03:19:45 ID:gFIZxOIF0.net
オクタンは速度UPよりも効果時間倍に増やさないとどうせ大した距離稼げるわけでもないのにな二段ジャンプはさすがに動画の通りの糞しょぼジャンプにはならないとかすかな望みをかけるが
スクリムで上位狙えないチームがレヴのしょうもなゾンビアタックで盤面ぐちゃぐちゃにするのはあんま見たくないなぁ

227 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 57bf-R6mA):2020/06/23(火) 03:19:48 ID:Y0+VUREQ0.net
UAVは次回のイベントであるんだよなぁ…
クリプトの場所で出来るみたい

228 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e91-lWtA):2020/06/23(火) 03:20:58 ID:2apCfS4I0.net
いうて変わらずレイスは必須やろ

229 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-aN9i):2020/06/23(火) 03:20:59 ID:ti1MpWQ90.net
>>215
>>217
だよな サンクス

230 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e03-VNxU):2020/06/23(火) 03:21:08 ID:jxg8iHxu0.net
パッドのAIMアシストある状況でジップでほとんどジャンプできなくなるって相当だからな
ジップで長距離移動したらほぼキル取られるようなもんだろこれ

231 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-krRh):2020/06/23(火) 03:21:34 ID:gFIZxOIF0.net
>>225
数回狙い撃ちのようにレイスワト修正いれたのに固定ピックかのごとく面子変わらなかったからなとりあえず1度壊して後から直せば良いと考えてそう

232 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-4qrO):2020/06/23(火) 03:22:00 ID:e9opM3P3a.net
DTNのガス使ってキルしてたのより酷い捨て身が見られるようになんのか

233 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b06-1/Nl):2020/06/23(火) 03:22:12 ID:kD5CTLsU0.net
オクタンに望むのは縮地とか加速装置レベルの速度であって
ちょっと足が速いオッサンみたいなポジションじゃないんだよね

234 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-TbJT):2020/06/23(火) 03:22:17 ID:SLbYEsen0.net
なんでライフラインだけ死刑宣告受けてるんだよw

235 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-zMcs):2020/06/23(火) 03:22:47 ID:mpDS3bZj0.net
レイスは十分強いままだと思うけどピック率変化あるかな?
レイス一位は変わらないと思うが

236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-LS63):2020/06/23(火) 03:23:13 ID:XvaKINH70.net
>>228
必須なのが一番最悪なパターンじゃない?
必須だけどやってる本人が一番楽しくないやつ。

237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-1/Nl):2020/06/23(火) 03:23:17 ID:UiX0CRae0.net
レヴってそんな強いんか?
距離離れればその分相手も回復しやすいでしょ?

238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbce-ZuSN):2020/06/23(火) 03:24:21 ID:ItiYhr/o0.net
虚空いくら弱くなろうとポータル強すぎだからな
かといってポータル弱体化すると漁夫ゲー加速するからもう八方塞がりだよレイスは

239 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1791-BSXw):2020/06/23(火) 03:24:28 ID:qDnIJKUx0.net
ジップ死んだし虚空も撃ち合いで使い辛くなったしオクタン割とあるだろこれ
子柄無いしレレレは強いしジャンパもCD考えれば地味だけど悪くない

240 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-Hu4k):2020/06/23(火) 03:24:56 ID:g/MAwSj10.net
ガスといいレヴといい最終局面はグチャグチャにしたいのか
わけわからんで
レヴとガスおじがラスト3PTで2PTにいたら画面やばそう

241 :UnnamedPlayer (スププ Sdba-nIhl):2020/06/23(火) 03:25:01 ID:KamHHuUdd.net
レイスはまだ強いだろうが立ち回りはかなり変わるし面白さは半減どころじゃなさそう
いや、虚空使う前に死ぬプラ4みたいなやつとっては変わらんか

242 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b06-1/Nl):2020/06/23(火) 03:25:01 ID:kD5CTLsU0.net
>>236
ラインハルト・・・

243 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-8ohN):2020/06/23(火) 03:25:09 ID:xUTw6Vrn0.net
トーテムは時間差で詰められるのがかなりきつい

244 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-JpWr):2020/06/23(火) 03:25:18 ID:bmPc4pYcr.net
レイスゴミにされてロクに突っ込めない芋ゲー化するかと思ったけどまだ使えるレベルで良かった
このゲームって基本お互いの部隊のレイスがバチバチにやりあって他の2人がダウンしない程度にカバーするゲームだからレイス消えたらカジュアルはともかくランクマはゲームにならんわ
でも虚空入るのに1.25秒は長過ぎる気もする
1.25秒って拡3.99をほぼ撃ち切れる時間だぞ

245 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:25:57.67 ID:HDDECZWS0.net
>>237
近くにもおけるだろ

246 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:25:58.35 ID:UYUvH5Yc0.net
ただでさえ今シーズンのランクのレイスはSG持って中盤以降円が縮まるまで暇してること多かったのに
もうマジのポータル係じゃん

247 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:26:38.70 ID:r2LF0SzNr.net
>>242
盾奴隷はまじで奴隷なのでNG

248 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:26:39.61 ID:mpDS3bZj0.net
>>237
時間はそのままだし言うほどだけどより安全に突撃できるからランクマでも安心して使える

249 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:27:36.06 ID:ItiYhr/o0.net
>>244
開発としては撃ち合い中にはもう使って欲しくないんだろ
遮蔽物から味方の後ろへ行くためにつかう感じになると思うよ

250 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:27:45.64 ID:UVRlWE/j0.net
セレクトファイヤー削除してデフォルトで切り替えできるようにしろ
あとPT組んでない人はPTとマッチングできないようにしろ

三人から四人PTに変更し

251 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:28:07.87 ID:4ixIfrJOp.net
>>91
D4の俺がP4の奴らに足を引っ張られなければそれでいい全体的なバランスとかどうでもいいわ

252 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:28:46.53 ID:DcaVqy0L0.net
何処から撃ってる?壁の中から撃ってきてたw
こんなエゲツないチートPUBG依頼だわ雑すぎて吹いたw

253 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:28:57.26 ID:dx1bguUs0.net
レヴナント最強来たな

254 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:29:15.64 ID:f+l7iyTQa.net
>>206
野良でもそこそこチームプレイを楽しめます
が強みなんだと思ってたんだけどねー

255 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:29:55.01 ID:KamHHuUdd.net
>>244
いや普通に突っ込めないだろ
撃ち合い中に虚空使った時点で戦犯扱いされるレベル

256 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:30:30.44 ID:XvaKINH70.net
レイス小柄いらなくね

257 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:30:53.65 ID:f+l7iyTQa.net
レヴ入れて30秒追いかけ回すゲーム
あるいはレヴ部隊から30秒逃げ回るゲーム
DBDみたいな追いかけっこゲームにしたいんじゃないかな

258 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:31:06.17 ID:UYUvH5Yc0.net
トーテムのあとにポータルってこともできるようになるのか

259 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:31:15.54 ID:3mxdTJ0G0.net
でもいうて今のローバやパスファのスキルと比べたらだいぶ使いやすいと思うわ

260 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:31:28.53 ID:yQ2viFHu0.net
ガチ至近距離じゃなきゃローバのリングでも逃げれる場面多いし行けるやろ
最前線はオクタンに譲ってくれ!

261 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:31:47.32 ID:HDDECZWS0.net
レヴの調整だれか止めてくり〜

262 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:32:10.47 ID:iSJZJWrU0.net
>>244
そのレイス必須の基本戦術の固定化をぶち壊したいんじゃね?
その代わりの崩し手段が無限ゾンビなのがお粗末だけど

263 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:32:22.70 ID:lE90eugl0.net
元々虚空使えないレイス使いの俺大勝利

264 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:32:32.27 ID:jxg8iHxu0.net
>>237
距離制限がないって事は、実質3人でレイスの遊撃虚空逃げみたいなのが出来るってことだぞ

ポータルを最大距離まで伸ばして設置したとしても、デスプロテクションの範囲内になるって事はつまりそういう事
これやられたらまずやられた方が負けるジャンケンゲーだといっても過言じゃないと思うぞ

265 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:32:55.85 ID:lhuwFCIE0.net
初期のバンガ並の速度で身体少し小さいからオクタンワンチャンあるのか?
Qはダメージ無くなるのか変更ないからダメージ表記されてないのかどっちなんだ

266 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:33:01.68 ID:bmPc4pYcr.net
>>255
確かにレイスが虚空使った時の味方の負担は増えたな
今までは虚空時間が発生時間含めて3.4秒だったのが次からは5.25秒になる
レイスが戦線復帰するまで味方が今までより2秒近く多く持ち堪えなきゃいけない

267 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:34:28.38 ID:mpDS3bZj0.net
完全にフルパ前提の調整だよなこれ
野良がきつくなるだけ
パターン増やして盛り上げたいんだろうけどカジュアル層に受けてるゲームじゃ悪手だと思う

268 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:34:48.84 ID:mGA5LHgi0.net
安置を自分に引き寄せられるチートがある時点でバトロワゲーとしても終わってる、しかもチーターが動くと安置も移動してついてくる

269 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:35:08.37 ID:HDDECZWS0.net
ソロモード追加するの良くね?

270 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:35:13.17 ID:jxg8iHxu0.net
>>266
そもそも敵の目の前で咄嗟に虚空を使う必要もないと思うぞ
レヴのULT使った後に虚空ポータル出してつめればいいだけなんだから

271 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:35:50.99 ID:72pyiV2P0.net
ナーフ祭りだあああ
つまんなそう

272 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:35:59.54 ID:kD5CTLsU0.net
膠着状態を打開したり蟻の一穴を作り出すレイスの役目は終わったな

273 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:36:38.69 ID:yQ2viFHu0.net
>>265
なんでここ見てるのにオクタンの体が小さいって言えるのか訳わからん
オクタンヒットボックスで調べてこい
あとダメージは無くならない

274 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:36:49.14 ID:mpDS3bZj0.net
>>270
ポータル入り口にガス置いとけば完璧やね
これからはレヴナントレイスコースティックのPTが流行るのかね

275 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:37:05.75 ID:4YPaSMDX0.net
ガス強いままやな

276 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:37:51.20 ID:lhuwFCIE0.net
>>264
遠距離で使おうとしたら一人二人帰された後に時間制限切れて残ったやつが死んだりしそう
結局自由度は増えても遠距離でめちゃくちゃな突撃とかは出来ないんじゃね
戻された地点から遠かったら帰還後も普通に回復されるし

277 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:39:10.81 ID:/ypK9KTr0.net
>>267
リスポーン「オクタン強化してやったからカジュアル層はこいつ使ってろw」

278 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:39:34.24 ID:9Van9tdN0.net
レイスいないとき使わなきゃいけない義務感みたいにあるからもっとナーフしていいぞ

279 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:39:44.15 ID:9uOW+M7s0.net
野良だと不意打ちされた時逃げれないからレイスまじゴミだな

280 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:39:47.66 ID:iSJZJWrU0.net
>>276
レヴチームの襲撃を捌いたとして
遠くに戻ったレヴチームがもう一回詰めるのには時間がかかったとしても
近くで見ていた漁夫が詰めてくるんじゃねーかな

281 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:39:52.57 ID:JoCSV4Uh0.net
ソロ実装せいや

282 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:40:07.45 ID:dx1bguUs0.net
ソロは?

283 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:41:56.61 ID:lhuwFCIE0.net
>>273
一切使わないから気にしてなかったが上半身クッソデカいんだな

284 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:42:46.12 ID:lhuwFCIE0.net
>>280
そんなのは別に今と変わらんだろ

285 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:45:39.30 ID:9uOW+M7s0.net
ライフラ回復絶対なくなると思ったわ
マジゴミやん

286 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:46:22.83 ID:rfqrISEV0.net
シーズンの途中でよくここまで変えてきたな
大丈夫か?

287 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:47:31.38 ID:iSJZJWrU0.net
>>284
崩しにかかる際のリスクが違う

288 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:48:19.33 ID:Y1IGqvhT0.net
マジで調整見て嬉しい部分がハボック弱体しかねえんだけど
後はどれもくっそ萎える

289 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:48:28.36 ID:jxg8iHxu0.net
>>280
遠くに戻ったレヴチームがもう一回詰るのに時間なんて掛かんないぞ
予め設置してあるポータル入ればいいだけなんだから

漁夫に関しては、デスプロ切れる前に敵を倒しきれてれば問題ない
倒しきれなかった場合は、デスプロで戻った時にもう一回詰めるか詰めないかを一考する必要があると思う

290 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:49:15.83 ID:q+hzRFoB0.net
ジャンマスでもないしピン刺してもないしアイテム横取りもしてないし接敵すらしてないのに序盤にチャットでお前ゴミって言われたんだけど

治安悪いな

291 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:49:35.87 ID:dx1bguUs0.net
レヴジブガスが強そう

292 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:50:02.35 ID:KamHHuUdd.net
>>266
移動速度もアップしたし野良なら遠くまで虚空で行ってそのまま帰ってこないレイスが更に見れるな!

293 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:52:07.91 ID:4YPaSMDX0.net
ガスの色分けしてくれや!

294 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:52:31.66 ID:jxg8iHxu0.net
>>292
そのまま孤独死するレイスを戻すのがレヴだぞ

295 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:53:19.65 ID:PVCcS0ljr.net
秋にクロスプレイ予定とかマジかよ
パッドやチーターにボコボコにされるじゃんね
もうマウスにもアシスト標準装備しろよ

296 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:54:00.89 ID:NO2hX7OR0.net
よく分からんが今まで通りオクタン使ってればいいようだな

297 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:54:50.97 ID:f+l7iyTQa.net
新虚空が一番効果的なシチュエーション考えたんだけど
3:3で打ち合ってる、1人落とされて不利になった
残り1人を見捨てて自分だけ生存に切り替える
って時じゃないかな
新レイスは引いた位置で撃ち合うのがベスト

298 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:55:11.40 ID:4ixIfrJOp.net
レイスは結局唯一ダウン運べるからな

299 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:55:25.83 ID:bosvLxj60.net
レヴは遠距離は恩恵薄いけど中距離のギリギリ解除されるあたりでモヤついてたからありがたい

300 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:55:41.25 ID:m9td1Dvo0.net
kd0.03で去年発狂してたものだけど2500ハンマー取れてkd1超えた
センスなくても頑張れば伸びるんだな
30過ぎてるけどもまだまだ頑張れそう
次はソロダイヤだな

301 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 03:58:06.14 ID:RTYgmZBWa.net
>>286
大会終わったからねww

302 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:01:49.64 ID:3mxdTJ0G0.net
レヴウルトくそうざいだろ
これ使ったらEMPみたいなエフェクト出てていいレベル

303 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:01:54.23 ID:mpDS3bZj0.net
>>290
晒せよ

304 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:04:27.04 ID:HDDECZWS0.net
>>295
ps4のアシストエグいらしいじゃん

305 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:06:01.23 ID:HDDECZWS0.net
クロスプレイいらんな

306 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:10:24.19 ID:3CJDL6Goa.net
レイスで崩すかレヴで崩すか選べるようになって良いじゃん
ワトかガスかも選べるようになった

307 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:12:20.81 ID:9Van9tdN0.net
チーター、エイムアシストに嫌気さしたらヴァロに移るだけだし運営の頑張り次第

308 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:12:21.75 ID:5LTLRaEr0.net
今回のレヴの調整、だいぶウザいな
装備揃ってなくても漁夫できるし、ゾンビ状態で安全地帯から戦闘やってる所に行って装備漁ればリスク無で装備揃う
ローバさん元からいらないけどもっといらなくなるな
ローバ使うならレヴでいいじゃん

309 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:18:10.99 ID:rYavL7/IM.net
レイスがエースの時代は終わるかもしれないが必須ピックなのは変わらないだろうな

310 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:22:58.05 ID:bdVsrivs0.net
スプリット終盤のせいか、しばらく停滞していたシルバー1からゴールド4に滑り込めた
適正はブロンズくらいだと思うので、一緒になってしまうひとには申し訳ない感じだけど

311 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:24:04.84 ID:83rO3CwZ0.net
みんなが使ってるキャラをナーフするのってナーフ度合いに関わらず多数に不満を生むからゲーム離れ加速するだけなんだよなあ
こういうのは最低限にしないといけないのにここは使われるようになったキャラを次々ナーフしてくからそら伸びんよ

312 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:25:33.29 ID:SLbYEsen0.net
>>311
最初はレイス、ライフライン、バンガばっか使われてたのに
ライフラインとバンガは容赦なくゴミキャラにされたけどな

313 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:25:48.50 ID:IYZWUV3G0.net
レヴのピック率上がるのも最初だけだろうなぁ
ウルトの30秒はやっぱり短いし、範囲外に置いたところで、あんまり遠いと普通に立て直されるわ
体力減ってるっていうリスクもあるしな

314 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:27:06.36 ID:YZ4LZEqo0.net
どんどんつまらなくなるな
上方修正ばっかして馬鹿ゲーになったほうがまだマシだわ

315 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:28:32.15 ID:whizbAvT0.net
レヴのゾンビペックスの始まりだ

316 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:29:14.79 ID:QoxuToPl0.net
>>274
とっくに流行ってるのご存知でない?

317 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:29:24.86 ID:xKUJ/YjL0.net
野良やめろって事だわな
固定パ組めよって言われてるようなもんよコレ

318 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:30:14.01 ID:fMKPmwfj0.net
mixer死ぬらしい
シュラウドが帰ってくるな

319 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:30:44.42 ID:l8LQq73B0.net
シーズン2,3の頃の方がまだ面白いだろこれ
アイテム所持数の調整といいプレイヤーが不満タラタラでも、どうせそのうち黙って続けてくれるだろってタカをくくってるんじゃねーか?
なにせプロデューサーの娘の機嫌取りのためにBattlefieldシリーズを潰したEAだからな

320 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:31:38.61 ID:P5uhHbBa0.net
リスポーンこんなアホだったの……?
と思ったけどタイタンフォール2で初代の魅力だった部分削りまくってもっさりゲーにしてたし兆候はあったか
ガスおじの調整が組み立て中に壊せるだけって馬鹿なの?最低限色分け実装しろや

321 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:33:48.95 ID:tR6wzpOo0.net
色分けしたら間違いなく強化になる定期

322 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:34:00.19 ID:0xnXGWUE0.net
>>318
え、死ぬのはやくね?w

323 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:35:01.88 ID:PVCcS0ljr.net
またEAのクソバカ上層部がエアプ指導してるんでしょ
リスポーン自体も大差ないけどEAの下に居る限りこの先ずっとこんなんだろうさ

324 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:36:07.45 ID:1auHEWJeM.net
そんなことよりCをどうにかしろ

325 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:37:21.06 ID:44IqZMzR0.net
オクタンこれ現状で使ってる人しか得しないようなバフにしか見えないけど
漁りと逃げと凸氏が速くなるだけじゃね

326 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:38:58.28 ID:ca+4smRop.net
レヴウルト範囲無制限になったのはマジで良いね。今まで痒いとこに届かなかった手が届くようになった
いつのまにか範囲外出てダウンすることが無くなるのがデカいね
でも痒いとこに手が届くようになったってだけで時間30秒はやっぱり短くて
範囲無制限になった所で使い勝手はそこまで変わらないと思うわ
パスのジップで長距離漁夫にいくのがどれだけ強いかによるけど
まあ上手い人相手だと影状態の奴の体力ミリ残して時間切れで対応してくるからそういう人に当たったらおしまい
デスプロ中回復出来ないことを忘れてはならんぞい

327 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:39:36.32 ID:Ew+ajqZJ0.net
ていうかさ、キャラ性能変えるより先にやることあるだろ
センチネル Lスター モザンビークとかいう3大クソゴミ武器なんとかしろよ

328 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:47:06.82 ID:mGA5LHgi0.net
ガスは大して弱体化してないけど、オクタン使えばガス内の移動速度低下は防げるから使えよってことか

329 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:48:15.06 ID:1uhdKpT90.net
>>328
それ防げたら強いだろうけど現実は鉄壁と同じ効果になるだけで被弾の時しか効果を発揮しないってことになりそう

330 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:49:12.16 ID:44IqZMzR0.net
モザンビークは装弾数1発でも良いから増やしてほしい
武器ティア的に同格であろうp2020よりも弱いじゃん

331 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:52:25.57 ID:uFgJciKc0.net
今まで届かなかった痒いとこに手が届く全体的に良い調整だと思うんだけど
ライフラインは蘇生が強くなったし
レヴナントも範囲制限なくなった
クリプトはパイロン壊せるようになって
ガスゲーも展開中に壊せるようになるという上手い人なら対応できる良調整
ワトソンはウルソクたくさん持てるし
レイスは一強時代が終わるか分からんけど結果的にそこまで影響なさそう
ミラージュの降下中部隊丸ごと出せるのも地味に強いと思うし
オクタンは足が早い

332 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:53:16.98 ID:4ixIfrJOp.net
滑ってるよ

333 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:54:38.40 ID:Yz9/zydV0.net
強化されて編成悩むのは楽しいけどナーフされて編成に悩まざるを得なくなるのは楽しくねえな

334 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:55:15.51 ID:mGA5LHgi0.net
ジップラインを再度掴むとクールダウンが適用されますってやつはジップラインの上でぴょんぴょんするやつとか、ジップラインで掴むとジャンプで高い場所に乗るとかができなくなるんかな?

>>329
だとしたらガス強いの変わらんな…

335 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:57:45.09 ID:bclwKqB/0.net
ミラージュの部隊デコイはずっとこうすればいいのにって思ってたから嬉しいわ
降下速度がミサイルばりに速くなるのは修正されてなさそうだけど
でも半径5m以内だとデコイの青いオーラが出るのは止めてほしい…

336 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:58:45.92 ID:bdVsrivs0.net
>>327
センチネルは原文に項目あるよ

337 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 04:59:58.64 ID:uFgJciKc0.net
篭城ガスが強かったなんて最初から出して今ガスで問問題視されてるのは
余りにもガスおじがはやりすぎて最終円でガスまみれになってガスゲーになってそれの
対処方がガスおじしかいないからピックせざるを得なくなって流行り+対策でどうしようもなくなってる所やろ
最終円投げ込まれる展開中のガスを全部打ち落とせれば大分違くなると思うけどどう変わるんだろうな

338 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:00:21.30 ID:3CJDL6Goa.net
強キャラに基準合わせて欲しかったけど中堅に合わせたからナーフ祭りになったんやな
まあなんか理由があるんやろ

339 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:01:20.37 ID:q+hzRFoB0.net
ミラージュ弱体化されてね?運営頭おかしいや

340 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:01:55.21 ID:3CJDL6Goa.net
ミラージュは明確なナーフ

341 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:03:13.33 ID:Y0+VUREQ0.net
モザンは前の金モザを弾数をちょっと減らしてデフォにすりゃいんだよ

342 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:04:22.76 ID:GVrBAGIr0.net
いやモザンは無くせよ

343 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:04:59.24 ID:q+hzRFoB0.net
モザビと2020はハンポ削除で最初から付けとけ

344 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:09:49.03 ID:jMB4RSRF0.net
今回レヴとオクタンの組み合わせ強そうだな。距離無制限になったゾンビアタックで更に足が早くなったオクタンが距離詰めたり追いかけるのはかなりうざそう

345 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:12:15.28 ID:uFgJciKc0.net
オクタンは足が早いから詰めろみたいなキャラなのにヤクキメると視野角狭くなるから意味わからん

346 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:17:51.38 ID:heMXkzG60.net
先行したオクタンが一人で死ぬ未来しかみえん

347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-Epcz):2020/06/23(火) 05:20:47 ID:BNM/VDaN0.net
ガスおじの調整ってこれガスブシュー中じゃなくてトラップムクムク中なら破壊できるってこと?

348 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-oMVK):2020/06/23(火) 05:22:11 ID:f+l7iyTQa.net
今までレイスが担ってた先陣を切って仕掛けて
ダウン取りにいって虚空で退避する役割を
オクタンにやらせるのが狙いなのでは

349 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-oMVK):2020/06/23(火) 05:23:37 ID:f+l7iyTQa.net
>>347
だろうね
ガスプシュー中も撃てば撃つだけ穴空いて効果時間減少くらいあってもいい
それでもデコイの役割は果たすし

350 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:31:00.92 ID:Wt9DOWYZ0.net
>>298
一応ジャンプパッドもあるぞ、ダウン中ジャンプ出来たらちょっと面白そうではある

351 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:36:00.48 ID:bosvLxj60.net
>>346
そこでトーテムですよ
自爆覚悟のグレネード投げて損害与えるだけでだいぶ仕事できる

352 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:39:29.85 ID:f+l7iyTQa.net
>>351
他のFPSでよくあるグレのピン抜き保持して突っ込めたらいいのに

353 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:44:04.83 ID:axHjoy500.net
確実にどんどんつまらなくなってるな
さすがだわ

354 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:45:45.47 ID:eR9xECHE0.net
なぜトーテムが壊されない前提でしか話ができないのか

355 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:47:15.76 ID:2rHoDvUp0.net
調整で壊されやすくなったわけでもないのに壊される前提で話す意味ある?まさか頻繁に壊されてるのか?

356 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:50:08.55 ID:8PkXdG9b0.net
前線貼れるキャラ消えてしまったなこのゲーム

357 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:51:55.84 ID:WnyWa0zw0.net
レヴまじで入れ得だな
レイスのポータルは相変わらず使いそうだし必須感ある
特に収縮後半で走って移動できる状況なんて稀だしな

ガスレヴレイス ワトレヴレイス この2択なのでは

358 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:52:34.88 ID:oHz7qAj40.net
余計な調整して仕事した気になってるエアプ運営だからな

359 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:55:44.21 ID:eR9xECHE0.net
>>355
今までと使い方同じなんか?バカがなにも考えずに置いてりゃ今までより壊されやすくなるに決まってるだろ

360 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:56:51.58 ID:q+hzRFoB0.net
ここの運営小学生みたいな大幅強化と弱体化多すぎんか?レヴナント別に弱くないのにトーテム範囲無限にしたり、グラップルをいきなりCT2倍にしたり、ブラハのスキャン射程3倍にしたりやってる事がヤバすぎる

361 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 05:59:27.10 ID:uLRwi6/F0.net
よし今日はプラ1から600溶かしたぞ!
味方がデュオなのかゴールドが多くて困った困った
本当はキャリー出来れば良いんだけどそんな実力俺にはないしなあ

362 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:00:01.77 ID:1JUcwdYZ0.net
最近APEXでfpsデビューしてジブラルタル使ってた自分はいま結構白目剥いてる
ただでさえ使用人口少ない上にガスに枠を食われがちなのになんでナーフ来たんだよぉ……
息苦しいよぉ……
アムシ75ドムシ18sウルト3sにして欲しいよぉ……

363 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:00:49.70 ID:ydQZxt+C0.net
同じLVのボディシールド、長押しで取れないバグまた復活してんのか
本当にバグとチーターだらけだなこれ

364 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:03:57.26 ID:MANAAIRVM.net
今更そんなこといってんのかよ
ここの運営はテストしてねえだろ

マップみてみろよ
どんだけグリッジだらけだよ
それでもやってんだろ?うちらは

365 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:04:06.38 ID:q+hzRFoB0.net
>>362
回復速度だけやん

366 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:08:05.45 ID:1JUcwdYZ0.net
>>365
やれること減るのってモチベ微妙に持ってかれない?
今まで通りにいかない事も増えるだろうから結構この10%がどうなるか戦々恐々としてる
まぁ10%が関係あるような上手い立ち回りしてんのかって言われたら出来てないんだけどさ
そんなに使用人口多いわけでもないしメタの関係で苦しんでたっぽかったからなんなら内心強化期待してたまである

367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ daf7-1/Nl):2020/06/23(火) 06:08:08 ID:axHjoy500.net
確実につまらなくなる方に調整入れてくるブレない運営だな
今ですら打ち合い部分に面白さまったくないのにな

368 :UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp3b-wEFD):2020/06/23(火) 06:09:41 ID:zp0qKUymp.net
まあ今異様に日本で流行り始めてるし人口多いと叩きが多くなるのはどのゲームでも同じだな
多ければ多いほど「運営」ってワードが頻繁に飛び交う気がする

369 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-1/Nl):2020/06/23(火) 06:11:03 ID:mGA5LHgi0.net
>>357
マジそれな気がする

スプリット後半の野良ランクはクリプト増えそうで嫌だな〜

370 :UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-BaLH):2020/06/23(火) 06:17:54 ID:W+7rzd/CM.net
ミラージュナーフは意味わからんなー

371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a54-IXeA):2020/06/23(火) 06:22:53 ID:ydQZxt+C0.net
あと部隊全員、ダウンしても全然終わらない事が増えてかなりウザいな
(もちろんダレも金ノックダウンシールド無し)

372 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fa45-YTex):2020/06/23(火) 06:23:57 ID:NtaMJmIz0.net
末期のオーバーウォッチみたいなナーフ具合

373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-wIAB):2020/06/23(火) 06:29:31 ID:Q1Glp8xW0.net
ブリザードと同じぐらい調整が下手

374 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:33:23.53 ID:2rHoDvUp0.net
レイスは単体性能が強すぎるっていうよりパーティの中で確立した役割があるってだけだったと思うしそれに合わせたキャラ調整をして欲しかったな

375 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:39:59.11 ID:zE4gIX2wM.net
>>373
鰤は調整上手い方だぞ

376 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:42:13.70 ID:f+l7iyTQa.net
ガンオンとかいうクソゲーから移住してきたから
だいたいのキャラも武器も実用範囲のリスポーン調整が
割と上手く見えてしまう

377 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:42:59.03 ID:YZ4LZEqo0.net
ポータルが本体だからあれがゴミにならない限り使われるんじゃない?
使い心地は悪くなってもピックしなきゃならなくなりそうだけど

378 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:43:11.72 ID:UQEFy0pO0.net
https://and-engineer.com/articles/XqAwwRIAACIA1LeE

379 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:45:20.05 ID:eiRgFPhI0.net
ワットソン弱体化かよ(´・ω・`)

380 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:46:57.82 ID:l8LQq73B0.net
パスファもそうだけどQの使い勝手悪くして積極的にピックしたくなくすることでピック率を下げようとするのやめてくれ
ランクマで依然として必要なのはそのままじゃん

381 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:47:14.66 ID:q95U0kRX0.net
こんな日本人しかやってないクソゲーよりフォートナイトやヴァロラントやったほうが楽しいぞ

382 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:47:39.54 ID:2e7MH9nf0.net
オクタンはもういっそ興奮剤のダメージ無し使用中鉄壁くらいにしてパーティ貢献無しの完全ソロ性能くらい尖ってほしい

383 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:48:40.97 ID:XmH+fh1zr.net
初心者が使うライフラを蘇生係にするのはやめろや
一番先に死ぬから意味無いだろ

384 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:50:30.29 ID:V5WfbXD/M.net
ヒールドローンくんをそっと置くと蘇生始めてくれると思ってたのにパッシブ削除とかもう使い道ねえわ

385 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:50:59.15 ID:Fcq+WwsF0.net
ワットソン弱体化続きで悲しい
その上天敵のレヴクリプトが強化だし
もうこれチームの促進剤持ち係だろ…

386 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:54:21.34 ID:u4dZYl0/0.net
ライフラインクソ雑魚でワロタ

387 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:55:46.37 ID:gTgW4Ly/0.net
なんでライフラインナーフされるのか分からん
ウルトを蘇生変えるだけでよかったじゃん

388 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:56:09.95 ID:f92udQ8j0.net
これでチームプレーを重視するだろうという開発の意図が見えてきたな
開発力もなければ考えも浅いって
どうにもならん無能やな

389 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 07:06:24.58 ID:OLWNYvnYU
パッケージが降ってくるの要らないよな
あんまり良いのがないし

390 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:57:54.25 ID:2e7MH9nf0.net
オクタンのバフ案
リジェネ削除
興奮剤のダメージ無し
興奮剤CT10s
興奮剤使用中鉄壁、ADS時の速度低下無し
ジャンパの最高高度が上がる代わりに一度使うと壊れる
これならみんなオクタン使う?

391 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 06:58:16.20 ID:pfgpB1T30.net
つまり単独で強いキャラが強いってことになるな

392 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:00:28.83 ID:bosvLxj60.net
>>391
ガスおじやん

393 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:03:06.95 ID:cMTnLUh60.net
オクタン嫌いだから絶対に使わない

394 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:05:53.46 ID:q95U0kRX0.net
そらみんなフォートナイトやりますわ

395 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:06:35.59 ID:MANAAIRVM.net
それはない

396 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:06:55.67 ID:oHz7qAj40.net
Riotがapexの運営ならもっと流行ってただろうな

397 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:07:49.14 ID:X0qNVzc2M.net
ライフラインはパッシブより戦術テコ入れして欲しかった
ドローン展開の時間と回復スピード遅くて使うタイミングあんまりなくね?

398 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:11:24.11 ID:f92udQ8j0.net
apexの丸パクリゲーつくりゃ流行るのにな
どこもかしこもcsgoの劣化しか作りやがらねぇ

399 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:11:54.31 ID:Fcq+WwsF0.net
>>397
ドローン結構便利じゃない?
ガスでヘルス削れた時とか、序盤で物資少ない時とか地味に嬉しい
CT短くなったみたいだしそこは良いと思うけどな

400 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 07:12:17.64 ID:HqTtS/1A0.net
ガスおじのガストラ投げ込み強制炙り出し出来なくなったな…
残念だけど仕方ないかなぁ

あとオクタンクソ強いだろこれ

401 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:13:31.06 ID:VzNTu+KM0.net
レヴは結局本体のクセの強さは変わってないから
他からレヴに移るやつは少なくてレヴ持ちキャラのやつが過労死するだけやろ

402 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:13:51.40 ID:WnyWa0zw0.net
オクタンがクソな理由って他の味方への支援が何もできないからだよ
本人をいくら強くしても特攻トロールアホが増えるだけだからな

だからローバとオクタンは根本的に弱い

403 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:15:29.62 ID:cMTnLUh60.net
ワイ レイス.バンガ.クリプト使いどんな印象?
ちなオクタン大嫌い

404 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:15:52.32 ID:2hwr/M1Tp.net
アジャイナーフなん?なんでや

405 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:19:44.83 ID:kYvYMRtd0.net
オクタン速度強化しても孤立化が更に進むだけでは

406 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:19:55.56 ID:mGA5LHgi0.net
ジップラインの掴みクールダウンってのが気になる
ジップライン左右にぴょんぴょんできなくなって的になるってことなのかなぁ

>>385
ウィングマンとマスティフもってカバン係だな

>>404
ドローン蘇生が追加される代わりに、今までのパッシブの回復速度upと蘇生時バリアが消える

407 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:20:56.33 ID:RV3i10+i0.net
ライフラインさぁ…今まで使ってた奴殺しに来てるだろ

408 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:21:15.65 ID:nkJZCKED0.net
クリプトがガチャコできる日はいつなんだよ

409 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:22:54.92 ID:kD5CTLsU0.net
回復速度UPがあるから使ってたって人しかいないと思うけどね
ヒゲのあんちゃんが説明してたライフライン像、完全にユーザーの考えとかけ離れてたな

410 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:24:59.37 ID:kYvYMRtd0.net
ライフラのパッシブやジブの回復ドームをナーフとか回復系になんか恨みでもあんのか

411 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:26:08.53 ID:xKUJ/YjL0.net
レヴだりーな
上手いヤツなら安全にエドテンしまくりか

412 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:30:00.17 ID:gTgW4Ly/0.net
正直レイスは戦術のクールタイム減ったし強化だとおもうわ
レブナントとレイス強すぎやろ
他全部ナーフやろ

413 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:31:05.44 ID:kYvYMRtd0.net
ローバ来たからパスファナーフ
レヴ強化したからレイスナーフ
うーんこの調整

414 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:32:04.15 ID:NuumFYXy0.net
ツイッターとかでライフラ超強化とかほざいてるやつらはエアプなんか?

初心者が使ったらすぐ溶かされそうじゃん

415 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:34:24.24 ID:bosvLxj60.net
>>412
移動速度上がったのが一番大きいわ
出始め遅くなる以外は完全にオクタンの上位互換の能力

416 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:34:45.86 ID:QZHWdbY30.net
戦わない衛生兵じゃねえか

417 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:35:29.26 ID:pfgpB1T30.net
パッチノート見てきたけどレヴやばすぎない?
影でどこまで追ってくるとか、しかもパス組で高所陣取れば一方攻撃できるじゃん

418 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:37:02.37 ID:2e7MH9nf0.net
レイスはポータルの距離が100mから75mになってるのが一番でかくね

419 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:37:39.90 ID:mGA5LHgi0.net
それでもワットソンちゃんを使い続けるよ
ワットソンちゃんより可愛いキャラが出ない限りね

420 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:39:15.50 ID:kYvYMRtd0.net
味方補助のポータルナーフは普通に痛いだろ

421 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:39:42.40 ID:dx1bguUs0.net
ポータル弱体化が一番デカい

422 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 07:40:13.86 ID:HqTtS/1A0.net
ワットソンは促進剤2個持てるのめちゃくちゃ便利じゃね?
2スタック4個くらい持ち歩くべきだな

423 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:41:57.36 ID:cVgLakUxM.net
どこまでも追えないから
そもそも長距離だと戻された時に前線に復帰出来ない
野良だと脳死トーテム増えてバラバラになるのが見えるわ

それよりライフラが今回でローバの次にゴミになるかもしれんわ

424 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:43:09.04 ID:UYUvH5Yc0.net
75mだと遮蔽から遮蔽へ届かない場面も増えそう

425 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:44:12.42 ID:JoCSV4Uh0.net
ノラで使えんライフラインなんか誰がつかうのよ
回復早いから使われてただけなのに

426 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:46:12.88 ID:GOZsMa5Sp.net
がしゃがしゃぴょんぴょんできないジップってどうなん
完全に先に高所取るため用になった感じ?攻め入ることはできなくなったっていうか

レイスの虚空めっちゃ遅くなっててワラタ

427 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:46:14.71 ID:Ts0qkfYCa.net
トーテムはヘルス0にして初めて意味があるULTだからな
だから自爆特攻が一番いいんだけども意外と相手の陣地内で爆破できないエリアだったりすることが多かった

428 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:46:27.18 ID:jixBpiDO0.net
パスファ弱体化し過ぎたので緩和しますとか言え!

429 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:46:36.93 ID:xh/GjTZp0.net
ライフライン脳死で使えて初心者に勧められるいいキャラクターだったのになあ
敢えて使う理由ないゴミになっちゃったな

430 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:47:06.81 ID:Ts0qkfYCa.net
>>429
小柄ついてた時点でかなり怪しかった

431 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:48:56.85 ID:UmIFn+ZiM.net
ケアパケレベル3アーマー確定にしてもよくない?

432 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:50:18.10 ID:qwNQBQNLa.net
ライフラインの高速回復消すとかバカだろ強み消えたし自動蘇生とかいらねえ〜

433 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:50:39.99 ID:I05d3tuKa.net
ワットソンの大会基準調整はほんとゴミ

434 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:51:03.31 ID:UVRlWE/j0.net
ミラージュの蘇生の透明具合ってどんなもんなのこれ

435 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:51:06.38 ID:gTgW4Ly/0.net
ライフラインはまだ回復ドローン無くなった方がましだった

436 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:52:18.04 ID:Lb7bYWdra.net
しれっとナーフ回避してるコースティック草

437 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:52:27.87 ID:uLRwi6/F0.net
アイテム手に入る代わりに盛大な位置バレで後半は遮蔽物にしかならない置物だからな
蘇生と回復ドローンが45秒になった所でって感じだし誰が使うんだろうな

438 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:58:00.74 ID:2rHoDvUp0.net
もうライフラインはドローンを自分に追尾してきて周りの回復と蘇生自動でしてくれるウルトにしてパッシブそのままでよくね?アビリティは知らん考えろ

439 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:58:02.22 ID:Lb7bYWdra.net
ミラージュのスカイダイビング強化とか面白おじさん化に拍車かかってんな

440 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:59:34.52 ID:mGA5LHgi0.net
>>433
クリプトのEMPで壊せるだけでよかったよな

>>439
パッチノートとか見ない層が、自PTのデコイに敵がいる!って連打してそう

441 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 07:59:37.82 ID:UApSJAgJd.net
パスの強化きた?

442 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a09-pZFJ):2020/06/23(火) 08:01:15 ID:QZHWdbY30.net
ライフラインはここまで来たらultも変えろよ なんでそこはアイテムなんだよ
ult中は回復2倍とか回復早いでもいいやん

もうドローンがロボットになって乗り込んでもいいよ

443 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd0-yDbK):2020/06/23(火) 08:01:37 ID:jixBpiDO0.net
>>441
弱体化したよ

444 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aae-9Aw4):2020/06/23(火) 08:01:47 ID:uLRwi6/F0.net
しかもドローンって敵にも使われるよな
ライフライン本人が倒れる前に置きドローンして蘇生してくれるんだったら室内グレでダウンしたときは割といいけどまあピックはせんわな

445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-LS63):2020/06/23(火) 08:02:14 ID:5LTLRaEr0.net
パス弱体化って言ってる奴まじ?超強化の間違いだろ
パスのみが許された安置先読みパッシブで安置把握してジップでしかいけない高所に先もって長距離ジップで行っておけば
相手が絶対来れないんだぜ、ジップぴょんぴょんができんからな
パス、レヴ、レイスが最強構成だな
パスジップで安置高所取ってちくちく削ってレヴウルトとレイスウルトで攻めれば最強。ジップそのものが巨大な壁になるからワットソンもガスオジもいらん

446 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-krRh):2020/06/23(火) 08:02:53 ID:r2LF0SzNr.net
まず蘇生入る時点で人数差で不利なのにそれ前提てバッシブ潰されるのがなぁやってることオクタンのパッシブ並に糞だわ普通にドローン以前のCTのままにして回復にも蘇生にも使えますよで良かったじゃん

447 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e9d-nWXU):2020/06/23(火) 08:05:23 ID:TSppLSjQ0.net
虚空は出が遅くなった&時間が伸びたから拘束時間が増えて、即死のリスクと味方の負担が増える
ダウン直前では使えなくなって体力に余裕がある状態で早目にスイッチ、軽く回復した後にすぐ戦線復帰っていう使い方になるな

448 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-M91Q):2020/06/23(火) 08:06:18 ID:Lb7bYWdra.net
>>445
ジップ移動中に狩られ易くなったんだわ

449 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aae-9Aw4):2020/06/23(火) 08:06:29 ID:uLRwi6/F0.net
高所取ったもんがちゲーが更に加速するだろうな
それに加えて新イベ終わったら携帯蘇生ビーコンもランクマに追加だしいよいよオワコンの階段一段登った気がするけど

450 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa6-Epcz):2020/06/23(火) 08:08:24 ID:oHz7qAj40.net
ライフラは金バックの効果をパッシブに追加するだけで良かっただろ
オクタンはQ使ってる間壁走れるとかダブルジャンプできるとかの方が面白い

451 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-LS63):2020/06/23(火) 08:10:24 ID:5LTLRaEr0.net
>>448
だから先持っていけって言ってんだろ
何のためのガチャコンキュイーンだよ
ジップ中に狩りやすいなら最初に行っておけば敵は来れないって事だろうが?????????????
お前よく仲間に「?」って煽られるタイプだろ

452 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd0-yDbK):2020/06/23(火) 08:10:42 ID:jixBpiDO0.net
ミラージュの方向性は一貫してて強さとは別の意味で結構好き

453 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-IXeA):2020/06/23(火) 08:11:10 ID:SKi+j2vA0.net
何でジブナーフ・・・

454 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1785-F4Df):2020/06/23(火) 08:11:39 ID:gTgW4Ly/0.net
>>451
その対抗策として
オクタンのジャンプパッドで登れば良いってのが
公式の回答なのかな?

455 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1322-ZD43):2020/06/23(火) 08:11:49 ID:Ew+ajqZJ0.net
ジップ伸ばして漁夫りにいきづらくなったのは単純に弱体化だな

456 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-lWtA):2020/06/23(火) 08:13:49 ID:GOZsMa5Sp.net
逃げる・逃がすためにジップ使うこと結構あったからその用途がやりにくくなったのは辛いかなー
まぁ動きにくいのがどの程度なんか来てみないと分からんけどね

457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a54-ANCP):2020/06/23(火) 08:16:12 ID:Fcq+WwsF0.net
個人的には味方に来ても敵にいても嫌なクリプトが強化され続けてるのが嫌だわ
使用率低いみたいだからしょうがないけど
ほんとPT強化だよなぁ

458 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-M91Q):2020/06/23(火) 08:16:13 ID:Lb7bYWdra.net
>>451
そうだな最速で行けるなら最強だわ

459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f60b-5Q1u):2020/06/23(火) 08:19:13 ID:oFljRps20.net
ハボックの一マガあたりの弾が4発へって一発目の反動が大きくなるのか

460 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-HolN):2020/06/23(火) 08:19:14 ID:qwNQBQNLa.net
ライフラインはパッシブが強さ8割くらい占めてるのにそこ消して大して使えないドローンにおまけつけたとか大幅弱体化やろ

461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-aC9a):2020/06/23(火) 08:20:05 ID:Ky9ayLmU0.net
パスは弱体化でもあり強化でもあるけどライフラは強化に見せかけた産廃化だろ

462 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1322-ZD43):2020/06/23(火) 08:20:34 ID:Ew+ajqZJ0.net
フラットラインの時代クルー?

463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1785-F4Df):2020/06/23(火) 08:21:17 ID:gTgW4Ly/0.net
アタッチメント2個とか
スナイパーのスコープ2個だったら
マジモンのゴミじゃん

464 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 08:21:19 ID:jCaTuJBR0.net
>>436
かなり攻めにくくなったろガストラ

465 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-wEFD):2020/06/23(火) 08:21:33 ID:+n+SjNxcp.net
ミラージュなんでナーフしたんだよ…他は納得いくけどこれだけは意味わからん

466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Epcz):2020/06/23(火) 08:22:31 ID:iVxFaOaI0.net
ライフラは味方ダウン後20秒間は移動速度UP・回復速度UP・鉄壁とか付ければ良かったんじゃ
バフ始めの移動速度は徐々に上げれば戦闘中のAIMにも影響出にくいしコンセプト的にも蘇生に繋がる可能性が増す
ダウンバフが無けりゃ弱キャラだから上位プレイヤーにも悪用されにくいと思うんだがな

467 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb6-228I):2020/06/23(火) 08:23:12 ID:33h7WdeWM.net
今までレイス使ってたけど何行こうかな
まだ何も開放してないがレヴかクリプト?

468 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-M91Q):2020/06/23(火) 08:23:14 ID:Lb7bYWdra.net
>>464
ガスダメ軽減とか視界制御軽減とか派手にナーフされるかと思ったわ
他キャラ見てると特に

469 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-hnUC):2020/06/23(火) 08:23:19 ID:pqTbnyyVa.net
なんでリスポンはしょーもない調整はすげえ慎重にやるのにレヴのトーテム範囲とかガスおじの味方デバフとかみたいな本来慎重に弄らなきゃいけないとこはテキトーに変えるんだろう

470 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-e2Q5):2020/06/23(火) 08:23:48 ID:GnO4/zHud.net
衛生兵への攻撃禁止!!

471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af7-UyKS):2020/06/23(火) 08:26:01 ID:bosvLxj60.net
>>436
ガス部屋に入れてのバルサンが難しくなっただけで基本の立ち回りは変わらんからなあ
今でもギリギリまで起動部分撃たれなければどさくさに紛れて樽入れたら通るときあるし
意外と撃てなくて通ることある気がする

472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-85Gg):2020/06/23(火) 08:30:54 ID:6HmKhxxp0.net
はーライフラのパッシブ変更とか結局使う気起きんわ
しょーもな

473 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-krRh):2020/06/23(火) 08:34:13 ID:r2LF0SzNr.net
どうせやるなら現状の1スタック数である4個とかアタッチメントにしても確定したら2つじゃなくてレベル2以上1式とかドーンと大幅調整すればいいのに
呼び出すメリットに対して場所ばれるデメリットと1つも使えないアイテムが出てくる可能性があるリスクが釣り合ってないんだよなぁ

474 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-krRh):2020/06/23(火) 08:36:33 ID:r2LF0SzNr.net
書き込んだ後に気づいたけど3倍のアイテムって元の1個にプラスして3個=4個入ってることになるってことか?間違ってたらごめん早とちりした

475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-IXeA):2020/06/23(火) 08:40:36 ID:crTNP2my0.net
オクタンパッドで二段ジャンプできます!

・・・そう

476 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-k6wC):2020/06/23(火) 08:42:31 ID:uNeCRplca.net
レイスほんまにこれナーフか?

477 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b778-bat2):2020/06/23(火) 08:46:40 ID:P5uhHbBa0.net
虚空発動するまで遅くなるってことは敵からすると撃ち合ってたレイスが突然撃ってこなくなってゆっくり離れ始めたように見えるよね? 的じゃね?

478 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-wEFD):2020/06/23(火) 08:48:50 ID:dWNpkIhfp.net
新しい虚空溜めて一気に加速する感じで見てて気持ちいいね
ローバのテレポみたいに待避に使うなら一旦物陰に隠れる形になるんだろうが
強さはともかく見ていてこっちのが好きかも

479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b06-1/Nl):2020/06/23(火) 08:48:56 ID:kD5CTLsU0.net
>>450
マジでこれ

480 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:51:11.83 ID:F7RITV3/p.net
縦ジップラインでピョンピョンする奴出来なくなったの?
最近練習して使えるようになった所なんだが…

481 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:51:16.69 ID:9LuYZYlj0.net
ライフラインは衛生兵なら持てる回復の数増やせばいいのにな
ライフラインだけワンスタック内の数が昔の仕様に戻るとか

482 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:51:27.67 ID:gfP+HiJ60.net
実際パッチ後に遊んでどうなるか
大幅強化、弱体化されたと見せかけて実は大して変わらなかったっていうのもありえるし

483 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:52:01.09 ID:bffCSme+0.net
レイスは前衛で敵を溶かして突破口やきっかけ作りするっていうより
サポート寄りの性能になったね 使い手的には不評だと思うけど良い調整だと思う

484 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:52:08.58 ID:mpDS3bZj0.net
>>478
使い方は変わるけど新しい使い方が確立されたら面白いかもな
ただそれは野良では生きてこないのは確実

485 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:52:20.51 ID:RZmy6+Hd0.net
2段ジャンプしても元来と同じように着地狩りされるだけだと思うんだけど強いの?

486 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:53:54.10 ID:ohxxTLon0.net
ローバもっと強化してくれや

487 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:56:14.09 ID:QZHWdbY30.net
>>481
これがないからあの青いボックスから回復出てきてもまったく無意味なんだよな
結局バックないと持てないから

回復枯渇してあの青いボックスさがすとかそんなこともしないし、あれ消してほしいわ

488 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:56:42.46 ID:PpJ5kd8D0.net
ジップクールダウンでdizzy式のやつができなくなったのか

489 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:58:01.33 ID:RZmy6+Hd0.net
ジップ移動中に撃たれたら避ける方法なくなるのか
エイム練習に良さそう

490 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:59:23.02 ID:TcYM4JTG0.net
>>311
結局運営が遊んでほしいやり方にしかならんからね
くそげはそれで滅んだ

491 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 08:59:54.05 ID:mGA5LHgi0.net
>>481
ワトソンだけ促進剤2個持てるとかできるならそれもできるだろうにな

492 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:00:12.59 ID:QZHWdbY30.net
>>485
前は着地じゃなく空中で死んでたけどね
トリッキー系にしたいんでしょう
半分ミラージュ側

493 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:01:05.94 ID:jCaTuJBR0.net
>>485
強いかどうかは置いといて楽しいのは確実だよね

494 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:01:27.96 ID:ydQZxt+C0.net
ライフライン、高速回復消えて小型属性残ってるならマジで産業廃棄物やんけ……

495 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:05:38.39 ID:LfVCal4vd.net
アル促持ち係になった小柄ワットソンちゃん

496 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:06:24.02 ID:Fpt8OOVQa.net
コースティックの弱体化は妥当過ぎるわ
フェンス張ってある所に雑に投げ込むだけで簡単に制圧できてたからな

497 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:07:36.58 ID:mGA5LHgi0.net
>>496
確かにな
投げ込むだけでフェンスも壊せて中の奴にもダメージ与えられるのつよかったわ

498 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:09:39.20 ID:NmRHafEVM.net
戦闘中pin差しせずに逃げるやつなんなん

499 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:13:23.79 ID:NmRHafEVM.net
あとレブウルトで全然違うとこ復活するやつまじなんなん

500 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:15:07.54 ID:9LuYZYlj0.net
レヴナントのしゃがみ撃ちレレレって強いの?

501 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:15:36.99 ID:Iy/aV3gb0.net
ワトソンこれどうなるんだ…
くそ物資でも安置先入りしてパイロンで籠もるって大会みたいな作戦はもう厳しくなりそうだけど野良でやるなら遣いやすくなったか?

502 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:15:40.83 ID:gfP+HiJ60.net
アルティメット促進剤もキーバインドさせてほしいな
あと蘇生ビーコンも

503 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:16:17.58 ID:mpDS3bZj0.net
>>501
3分ありゃ十分でしょ
促進剤複数持てるし

504 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:16:51.09 ID:mpDS3bZj0.net
3分じゃなかった
1分半だ

505 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:17:06.13 ID:jCaTuJBR0.net
溜まってる分も合わせて1スタックで3個もパイロン出せるからな

506 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:18:07.42 ID:84FEuizz0.net
オクタンってハイセンシでないと使いこなせないイメージ
上手い人はマジで空中ですごいエイムするから
二段になったらすごそうよね

507 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:18:19.19 ID:mGA5LHgi0.net
クリプトが今まで以上にうざく感じるようになるだけだな

508 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:18:21.88 ID:ACi8JRuI0.net
パスファインダーが何をしたって言うのよ!

509 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:18:50.88 ID:Lcs8vlmB0.net
>>500
元々ヒットボックスが上半身ジブラルタル下半身極薄の鉄壁無しだから、しゃがんでもあんまり狭くならなくて普通に撃たれる
屈伸レレレで散らすとちょっと強い

510 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:18:53.97 ID:gfP+HiJ60.net
ワットソン、野良ならありだと思う
大会だとどうなのか知らんが
それよりガスを…

511 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:19:04.72 ID:v/jR3Oco0.net
ワトソンが籠ってた所責めてもパイロン消えるんじゃ利点が減るのか

512 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:19:36.91 ID:X/AK88yJM.net
>>508
ライフラインなんて完全に無害だったのにな!

513 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:20:39.68 ID:B6QVAH59d.net
ライフラのult変えてくれないかな
回復寄りにしていい気がするんだけどな
アジャイ印の回復薬を生成するとかさパッシブ衛生兵寄りにするならultも衛生兵寄りにしてくれ

514 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:21:42.58 ID:ohAum9uar.net
ガスおじのガスはパイロンで消えるならいいよ
同居も結構難しくなるしな

515 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:22:05.87 ID:jCaTuJBR0.net
>>500
ハボックとか301の腰うち精度が鬼になるからそこは強い

516 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:22:11.54 ID:SKi+j2vA0.net
私の視界は良好だ

517 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:22:18.65 ID:Fpt8OOVQa.net
1分半ってラウンドの収縮開始待機と同じ時間だから大分長いぞ?
ワットはそんなに弱体化だとは思わないわ

それよりジップのクールダウンは中々にデカすぎるだろ
最終円のインキャダンスが無理になるのは中々ヤバい

518 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:22:29.12 ID:QZHWdbY30.net
>>513
もうアイテムから離れるべきだよね
代わりにローバのアイテム関係きょうかすりゃええやん

519 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:22:31.68 ID:rMQQSpXl0.net
ライフラのultをケアパケじゃなくて補給物資にしてもよくね?

520 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:22:43.72 ID:HbcIAVUe0.net
ライフライン死んだな

521 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:24:23.59 ID:EJ0T242I0.net
レイスこれ・・・強化じゃねぇか?w

522 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:24:29.74 ID:ohAum9uar.net
ライフラは仰々しく空から落ちてくるんじゃなくてリスポーンビーコンからこそっと出てくる仕様にしてくれ

523 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:24:35.76 ID:71YlxqteM.net
ライフラインの高速回復なくすとかまじかよ、、、二度と使わねぇーわ
レヴナントのウルト範囲なしはヤバすぎるなこれはランクマで使われる
ワットソン超弱体草これ世界大会の構成も戦い方も変わるな

524 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:25:58.69 ID:84FEuizz0.net
ライフラインのウルトは範囲回復でいいだろ
回復しながら打ち合えるのつえーぞ

525 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:26:40.99 ID:mGA5LHgi0.net
>>501
野良はクリプト多いからキツくね?
マスター帯は知らんけど、プラチナはクリプト結構多い

526 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:51:58.71 ID:OLWNYvnYU
野良はランクが上でもチームプレイする気がないからな
メタとか考えてないと思う

527 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:28:32.81 ID:VrnmPTO50.net
糞籠もりがオワコンになってエイム強者が勝つ大会になったら映えるからいいな

528 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:28:58.53 ID:mGA5LHgi0.net
>>527
見てる分には楽しいかもしれんよね

529 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:29:44.14 ID:xKUJ/YjL0.net
大会が
イマイチ盛り上がらないしなゲーム性的にも

530 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:29:58.28 ID:t5OExerb0.net
レヴ ライフラ レイスのゾンビ構成

531 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:30:07.83 ID:Fpt8OOVQa.net
アル促のスタックが増えて、1分半だろ?
1分半って大体どのラウンドでも半分は持つからな?
しかも数は3つに増えてるし
言うほど弱いか怪しいぞ?

532 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:30:25.75 ID:9LuYZYlj0.net
もしかしてジップでジャンプして方向転換して帰ることって出来なくなるの?
もしそうなら繋がれた先をちゃんと索敵して行かないとダメだな

533 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:30:33.36 ID:84FEuizz0.net
レブは大会のスタンダードになるんかな
こないだも使ってるとこちらほらあったみたいだし
1.5アーマーで戦えるようなもんだしな

534 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:31:13.50 ID:Hs/Gl5TAM.net
動画出て以来強化を楽しみにしてたライフラ使い達がただただ可哀想

535 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:31:35.91 ID:ohAum9uar.net
>>532
それくらいなら出来るんじゃない?
ジャンプ回数に応じてクールタイムが伸びるらしいし

536 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:32:14.70 ID:B6QVAH59d.net
>>518
ほんとそれ
ローバのultは使いづらいのにめっちゃ強いとかでもないからね
全体的に中途半端な気がするよ

537 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:33:10.18 ID:mGA5LHgi0.net
これってスプリットと同時に来るのかね
イベントは明日からだよな?

538 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:35:09.99 ID:v/jR3Oco0.net
ローバ強化したれ
好きなアイテム通販できるとかでいいじゃん
ライフラのウルト変えてさ

539 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:37:15.13 ID:ohAum9uar.net
>>538
マーケットなんだしバッグの中のゴミアイテムとレア度基準で交換したい
個数制限緩くしてもっと強くなって欲しい

540 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:37:44.77 ID:0X4vrETvr.net
二段ジャンプ方向転換したら側宙とかしねーかな

541 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:38:39.64 ID:HpA7MyH00.net
台湾鯖でやってて10回に1回くらいの高頻度でエラー落ちするんだけどこれっておま環?サーバー側の問題?

542 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:39:03.86 ID:R0/vVBNC0.net
相変わらずこの運営エアプみたいな調整してて草

543 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:39:18.01 ID:cTgIPqOja.net
オクタンだけマリオやってんの草

544 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:40:01.66 ID:9DaZaFWp0.net
>>538
アイテムを回復に、回復をアイテムに取引できるとかよさそう
そこら辺に無数に生えているチョークを売ると
シールドセル2個に変わる、セル複数個入れると任意のアタッチメントが買えるとか

545 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:41:00.04 ID:5ZLqLR7ua.net
ローバは保管庫泥棒してるときだけ楽しい

546 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:41:46.03 ID:jik0OHNj0.net
環境破壊レベルの調整してて草
滅茶苦茶にしろとは言ったが何もここまでやらなくてもいいのでは

547 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:43:19.66 ID:vdGJ1RLl0.net
>>543
マリオは草、飛んだ後にワッホーって叫びながらくるんくるんやってるオクタン想像してしまったわw

548 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:43:46.34 ID:ACi8JRuI0.net
オクタンはクリップ映えしそうだな

549 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:44:22.10 ID:84FEuizz0.net
ローバのウルトは金以外をなんでも取れるぐらいでないと
戦闘に使えないウルトってマジで価値低いよな

550 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:44:30.18 ID:xKUJ/YjL0.net
もうさ
いっそ全キャラぶっ壊れ路線にしてくれやw

551 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:44:32.87 ID:jXGocB8L0.net
漁夫はトーテム探してそこで待ってればいいな

552 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:45:02.18 ID:1KzEJZ5K0.net
レイスは使い方変わるだけで対応出来れば実質強化
ジップは慎重に使えば問題ない
コースティックは攻めにくくなったけど待ちでは問題ないしガスグレ使えばOK
ライフラインは高速回復無しは痛いが後半で自動蘇生は強い
クリプトは単純に強化
ミラは詰められなければ変化無し
ローバはまぁ一応強化
ジブはまだまだ強いし有用



オクタンは、楽しい!!!

553 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:45:11.37 ID:snPNaMKRr.net
オクタンうまく使えば真上の場所に行けそう
くの字に飛べば

554 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:46:19.82 ID:84FEuizz0.net
オクタン動画沢山でそうね

555 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:46:34.73 ID:kR5f/EKNp.net
>>553
できなさそうかも

https://twitter.com/apextimes/status/1275164888948551680?s=21
(deleted an unsolicited ad)

556 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:47:36.84 ID:GMq2KzWd0.net
EAのこの最近の自動翻訳の方がまだマシな感じの日本語なんなの

557 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 09:48:06.06 ID:1KzEJZ5K0.net
>>555
二段ジャンプ思ったより飛んでねぇなw

558 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:48:56.57 ID:bosvLxj60.net
>>475
高いところにさらに登れるって事やぞ
ジップ弱体が入るからここらへんの影響地味に出ると思う

559 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:49:14.55 ID:fG+h4Euh0.net
パスファ調整なしって嘘だろ
ジップラインも弱くなるし運営エアプなのか
あとジブの弱体化はどう考えてもいらないし、ワトソンは弱くしすぎ
90秒のパイロン3つ置けたところでなあ!

560 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:49:23.05 ID:kD5CTLsU0.net
>>555
もっとゲンジみたいのかと思ったのに・・・

561 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:49:40.35 ID:cxoatgLh0.net
まぁ半月もすれば慣れて野良とパッドとチーターの文句に戻るよ

562 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:50:18.91 ID:ACi8JRuI0.net
>>555
なにこれショボ…

563 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:50:38.21 ID:bosvLxj60.net
>>483
レイス使う場合活躍することを強要されてたからなあ
実際初心者と組む時必ず使わないといけなくなってしんどかったし他の選択肢増えたと思った方がいい

564 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:50:51.86 ID:fG+h4Euh0.net
ローバの戦術の強化ないとは思わなかった
ワトソンに打ち落とされるはむしろあっていいわ

565 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:51:05.62 ID:8II+NO5q0.net
ワットソンメインで使ってるけど、90秒とウルト3つって噛み合ってなさすぎじゃね?って思うわ

566 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:51:40.03 ID:VrnmPTO50.net
>>555
ほんとタイタンフォールだな
そのうち壁走りも出来るようになるんじゃね?w

567 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:51:53.31 ID:bosvLxj60.net
>>495
パイロン立てないならマジで促進剤持ち運び係やな
ガスおじのULTが有用な時もあるだろうし

568 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:52:46.01 ID:GMq2KzWd0.net
>>555
頻尿ジジイの最後にちょろっと出るおしっこみたいな感じのジャンプだな

569 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:53:33.32 ID:SBVxPfj8a.net
デストーテム探してワトとコースティックでいたずらする遊びが流行るかもしれん

570 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:54:46.41 ID:+EbM+3tbd.net
ポータル中に虚空使えないの辛くねえか

571 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:54:48.88 ID:RFZr1jbG0.net
オクタンのガスやフェンスのスロウ無効にしたとこで一人で突っ込んで死ぬだけだから意味なくね?

572 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:55:12.57 ID:bosvLxj60.net
>>531
六個促進剤持って他に回した時がやばいよな
特にガスおじやジブみたいな明確な攻撃スキル持ってるやつに回すと最終安置が地獄になる
最近促進剤持つ運用始めたけどULT連発できるとマジで強い

573 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 09:56:58.56 ID:xKUJ/YjL0.net
むしろ
ガスで止まってくれたからなw
どこまでも勝手に突っ込む野良オクタン

574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af7-UyKS):2020/06/23(火) 10:01:00 ID:bosvLxj60.net
ライフラインは二人同時蘇生より最終局面でお互い一人倒れた時に一番強いやつなんだろうけどぱっとせんわな

575 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-zmLr):2020/06/23(火) 10:01:57 ID:fSZUXY6H0.net
ちょっとまって
オクタン強化しょぼすぎだろ

576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cea4-1/Nl):2020/06/23(火) 10:02:25 ID:GMq2KzWd0.net
前提条件が仲間が倒れたら〜だからネガティブなんだよな

577 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-VhmS):2020/06/23(火) 10:03:32 ID:HYwV4Ikld.net
ワトパスゴミ化したし、ジブかかろうじて使えるレイス+レヴガス構成メインになるのか

578 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:05:04.60 ID:mGA5LHgi0.net
ワットソンちゃんの鞄の中身考えてみよ
ウィングマンとマスティフで
ショットガンアモ2枠、ヘビー2枠、バッテリー1枠、セル2枠、促進剤3枠、医療キット1枠、注射1枠

579 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:08:22.97 ID:6HGJFvBMM.net
これまでレイス使ってた身としては奴隷としての役割が増えそうだな、、
オクタン楽しそうだな、、

580 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:08:32.91 ID:EYgxqlSfd.net
更新て何時なの?

581 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:08:55.86 ID:SKi+j2vA0.net
ワットソンちゃん僕のアル促ちょっと持ってて

582 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:09:07.21 ID:bXTcAkBA0.net
ハボックも弱体化したしなあ

583 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:09:59.45 ID:6l5fcKUF0.net
虚空中に敵の姿見えてオクタンと同じ速度で走れるのは強いな
使い方が変わるだけで強化だな
運営はレイスだけは絶対に弱体化したくないのが見える

584 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:10:12.69 ID:mS9jt8GDa.net
エネアモもう要らんな

585 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:10:28.92 ID:pqTbnyyVa.net
正直レイスの虚空前硬直はバニホなりなんなりすればどうにでもなりそう
寧ろCD+効果時間+使用中の速度全部Buffされてるから一部の変態はやばそうな気もする

586 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:12:31.54 ID:Iy/aV3gb0.net
まーた道端に捨てられまくるエネアモが見れるのか

587 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:13:38.85 ID:jik0OHNj0.net
ハボック横ブレ増えるのきついな
撃ってみないと分からんが

588 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:14:32.60 ID:gTgW4Ly/0.net
>>574
相手3人残ってたら意味ないよね
蘇生速度変わらないし
1対2の時に誤って1人倒れたときにしか使えんぞ

589 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:14:57.35 ID:wWqQFsTf0.net
レイスはそこまでナーフに感じないけどどうなの?

590 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:15:55.87 ID:fG+h4Euh0.net
なんなら虚空で無理やり敵を挟み撃ちするとかもできるし、今までのヤバかったら引く運用やめたら普通に強いよな

591 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:15:58.35 ID:gTgW4Ly/0.net
>>589
立ち回り変えれば良いだけだから
正直強化だぞ
レイスは運営に愛されてるんや

592 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:17:22.30 ID:EPt2BNlS0.net
ワトは普通に強そうだけどな

593 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:17:41.60 ID:9LuYZYlj0.net
ライフラインは純粋に蘇生速度ドーム内並みに早くして金バッグの効果をデフォにしたら良くない?

594 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:17:53.59 ID:mGA5LHgi0.net
え、このアプデ今日の夜中に来るのか?

595 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:20:30.03 ID:sJdw98Iqa.net
>>588
ライフラインは一人落とせることが前提のキャラって考えるとある程度強くないと意味ないわな
せめてレイスのポータルと併用して警戒しながら一人蘇生ぐらいだと思う
二人同時蘇生はできなくはないけどその時点でほぼ詰み

ネガティブなスキルだけどまあそもそも蘇生行動自体が隙だらけのクソ雑魚行動だったから同時に警戒や回復を行えて時間短縮できるなら悪くはないって感じ
いわゆる戦闘後とかの漁夫警戒はしやすくな

596 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:23:12.82 ID:oYDhcwqHa.net
ダウンした味方をポータルで運んでドローン蘇生は便利だけど限定的すぎるのがな

597 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:25:20.41 ID:1C/2UdJd0.net
ワトは純粋に強化でしょ
90秒あれば充分クリプトは知らん

598 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:26:49.23 ID:ydQZxt+C0.net
ライフラインが蘇生したら、シールドも体力も完全回復でええやろ・・・
つか高速回復無くなったら使うヤツマジでおらんだろ

599 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:27:03.04 ID:JOp4gr8wM.net
攻めの理不尽レヴおじ
守りの理不尽ガスおじ

理不尽を押し付けていけ

600 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:28:13.21 ID:snPNaMKRr.net
>>555

こりゃ無理だわ

601 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:28:16.90 ID:f+l7iyTQa.net
>>588
1人落とされて2対3になった時に1人蘇生に回るのは現実的じゃなかった場面が
2対3で耐えながら蘇生して立て直す可能性が出る
ってのは結構な変化だと思うが

602 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:28:51.22 ID:jik0OHNj0.net
ライフラの高速回復消したのは謎
それを上回る性能になってるとは思えないし微妙に感じる

603 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:29:51.23 ID:SKi+j2vA0.net
トーテム範囲広がると逆に使いどころ難しくなるな

604 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:30:32.72 ID:1KzEJZ5K0.net
高速回復無くなったのは痛いけど自動蘇生は想像以上に猛威を振るうと思うぞ
特に最終局面
絶対倒れない味方なんか存在しないしな

605 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:30:35.70 ID:LfVCal4vd.net
虚空発動まで0.85秒増加ってre45ならリロードして撃ち始められるやん

606 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:31:12.75 ID:d72L1iyn0.net
ワットソン使ってる身としてはライフラインの変更がマシに見える
90秒は我慢できるけどEMPで壊されるのは本当に勘弁して欲しい

607 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:32:15.54 ID:sJdw98Iqa.net
>>596
限定的だけど使う場面も一番多いやつだと思う
戦闘やってダウン者を出さないってのはだいぶ無理があるし

608 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:33:28.83 ID:1KzEJZ5K0.net
レイスは今までの正面からの撃ち合い不利になった場面から強制的に拒否して立て直せたのが反則級だったからね
これからは発動前のラグでそれが厳しくなった

でも虚空時間1秒伸びてオクタン並の速さで虚空から敵見えるってめちゃくちゃ強化とも言える
特にポータル中は今までと同じ0.4秒発動だから味方を引かせる能力はむしろ上がってるかも

609 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:33:41.63 ID:EJ0T242I0.net
3:2の状況になったときにドローン置いてすぐ戻れるの相当強いけどな
金バッグの影響受けるならマジで蘇生阻止の為に手持ちのボム増やすこと考えるレベル

610 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:33:47.73 ID:1PldPZge0.net
虚空は回避スキルじゃなくて移動スキルになったな
ポータルもそうだしレイスは亜空間利用した移動特化キャラってことなんだろう

611 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:33:48.86 ID:G8ZqEVeSM.net
>>553
今までもパッド乗る前に殴り動作入れたら真上飛べるんじゃなかった?TIEruの動画で見た気がする

612 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:34:02.74 ID:LfVCal4vd.net
戦闘後ダウンしてるオクタンにドローン添えとけば物資全部取られることなくなるんだから強化だな

613 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:34:26.28 ID:GDozug1k0.net
レイス強化やんけ
ワットソンとパスはいい加減小柄はずしてやれ

614 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:34:58.33 ID:bffCSme+0.net
・パスの15秒グラップル
・ライフラの高速回復
・レイスの0.4秒発生の虚空
・Dizzy式ジップライン

理不尽なムーブは出来なくなってきてるのはいいことだと思うけど
ナーフ調整でなんか爽快感が無くなって言ってる気がする

615 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:36:40.34 ID:CriFbJzC0.net
阿鼻叫喚のアプデ情報ってどこで見れますか...

初動から第2収縮まで拳一つで6kして死んだらクソほど文句言われたけど
味方が裏取られた時は見守るルールとかあるんですかね...

616 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:44:55.94 ID:OLWNYvnYU
自動蘇生しつつ自分は戦闘も回復も出来るってつよさしかない

617 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:37:07.23 ID:TRpXVfepa.net
ライフラの自動回復では起こしてる味方を囮にすることもできるかね?

618 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:37:49.11 ID:JOp4gr8wM.net
>>614
範囲無限レヴULTがかつてない理不尽だぞ

619 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:38:16.21 ID:dlkAcZ9l0.net
虚空の移動距離が単純に1.5倍になるってつえーな
一度使われたらまず逃げ切られるしCT短いから回復してから戦ってまた虚空とかもありうるのか

620 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:38:21.53 ID:sJdw98Iqa.net
>>612
漁りながら蘇生できるってのはオクタン蘇生した後どうなるか見てるならいかに大事なことかわかるよな

621 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:38:48.00 ID:sJdw98Iqa.net
>>618
グレ自爆特攻は間違いなく気持ちいいと思う

622 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:38:57.16 ID:6vuxd20AM.net
>>617
ドローンにシールド貼られるからドームみたいな使い方は出来るかもしれないけどパッとしないかもな

623 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:39:15.18 ID:jik0OHNj0.net
範囲無限レヴULTはOP過ぎるから1週間ぐらいでナーフ貰いそう

624 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:42:04.93 ID:1PldPZge0.net
>>618
レヴULTの強さって波状攻撃でしょ
範囲広がって遠くまで行けてもあまり意味がない

625 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:42:22.93 ID:GDozug1k0.net
ポータルトーテムでワンチャンなさそうでも遠くから戦場掻きましていける

626 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:42:29.26 ID:eiRgFPhI0.net
ワットソンのスキンはもうAPEXのサービスが終わるまで頭の被り物がなくなることはなさそうだな(´・ω・`)

627 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:44:26.74 ID:bosvLxj60.net
>>617
多分できると思う
蘇生しながら出待ちしてるというだけで相手からしたら凄まじい圧になる
>>624
波状攻撃するにしても微妙に届かない距離だと完全に腐っちゃうし高台から降りちゃうと戻れなくなるからなあ

628 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:45:26.35 ID:d72L1iyn0.net
青いサプライボックス君はどうなるのかな

629 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:45:48.86 ID:KYs5eFjP0.net
レヴのUlt使ったことあるならわかるけど遠目に置いたら範囲外で痒いところに手が届かないとかあったけどそれなくなるのはどう考えても壊れだろ

630 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:45:50.56 ID:LfVCal4vd.net
ランクで2パやり合ってるところにローリスクでキルポ稼ぎに行けるのはつおい

631 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:46:29.46 ID:UKYaBFxV0.net
レヴULTは範囲が無限でも離れてから返せばいいからな
ガン逃げが結局安定

632 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:46:41.20 ID:jik0OHNj0.net
範囲無限で死に戻りノーリスクなんだからキルポ取るために無茶苦茶な事してくるチームが増えるだろうし
銃声鳴らすと敵が集まってくるMAP中心部はすっげえ荒れそう

633 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:47:35.43 ID:LfVCal4vd.net
やりあってたら漁夫で3パくらい影の軍団突っ込んでくるとかもう死ぬしかないじゃん

634 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:48:03.96 ID:bosvLxj60.net
>>630
高台トーテムなら距離足りなくて諦めてたのが自爆特攻すれば必ず戻ってこれるわけだからな

635 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:48:11.60 ID:1PldPZge0.net
>>627
確かに範囲のせいで「不発」になることは減るかも
あとは嫌がらせとか索敵とか使い道が広がるから強化なのは間違いないか

636 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:48:12.24 ID:NaOlE50CM.net
早く超速オクタン使ってみたいな、1.4倍足ってどんな速さだろ

637 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:48:19.84 ID:JOp4gr8wM.net
>>624
使ったこと無いだろお前

638 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:48:41.44 ID:2WspjV7S0.net
>>576
昔のミラージュなんか自分が死なないと発動しなかったんだぞ!

639 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:49:21.08 ID:EJ0T242I0.net
レヴult今でも来るとげんなりするのにしんどいなぁ
漁夫に来た影軍団にやられなくても本来の相手にやられやすくなるのがめんどい

640 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:49:32.31 ID:bosvLxj60.net
>>635
運用できることが純粋に増えてるわけだしそもそも不発だった場合どちらにせよ体力は戻らないし元の場所に帰れないわけだからな
とりあえず帰れる保証できたのはでかいよ

641 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:49:58.59 ID:UKYaBFxV0.net
>>627
ガン逃げされると帰れないデメリットは残ってるぞ

642 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:50:17.96 ID:GDozug1k0.net
戦闘始まったらそこら中からワラワラシャドウが何パも湧いてきたら面白いだろうな
見てる方は

643 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:50:19.18 ID:1KzEJZ5K0.net
>>617
少なくとも無視できないから囮にはなるだろうな
相手から見たら要射撃地点が一つ増える訳だから

644 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:50:29.25 ID:XYX2V4h90.net
センチネルくんさあ強化は嬉しいけどもうちょっとガッツリ強化してほしいな
時間制限撤廃して弾数制限にしてほしい

645 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:51:46.49 ID:1KzEJZ5K0.net
狙撃戦して相手削れたなと思ったらゾンビ特攻、からのゾンビで倒せなければそこで終わり!さよなら〜!って出来るからマジでウザいよな

646 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:51:51.19 ID:UKYaBFxV0.net
あれもしかしてレヴULTって時間切れたら強制でトーテム帰還なの?
範囲無限ばっか注目してその他読んでねーわ

647 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:52:01.74 ID:bosvLxj60.net
>>641
物凄い後ろ向きだけどどうしても戻らないといけない時はみんなで手榴弾一個使って自爆かなあ
何も考えずに使ったら不発に終わるのは昔からだからねレブのスキル
なるべく相手が逃げにくい状況お膳立てしないと決まりにくい

648 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:52:36.81 ID:QL4nHsvW0.net
医療キットと注射器一緒に持つ人多いけど医療キットだけで良くないか

649 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:53:31.90 ID:JOp4gr8wM.net
漁夫で使うんだから相手が逃げたら無償でデスボックス漁れるだけやん
どうしても戻りたいくらい有利ポジにトーテム置いたならグレ自殺すればいいし

650 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:53:35.99 ID:fG+h4Euh0.net
今度は最終安置がサイレンスで溢れ返るんですね

651 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:53:55.51 ID:6l5fcKUF0.net
>>646
帰還しない
戻りたかったらグレで自殺するしかない

652 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:54:27.33 ID:f+l7iyTQa.net
>>631
敵を確保してるポジから動かすってのは強アビっしょ
逃げれば第三のチームから狩られるリスクは当然上がるわけで

653 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:55:29.89 ID:bosvLxj60.net
どっちかというとリング内からトーテム立ててリング外へ突っ込むのがやばそう

654 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:56:54.23 ID:miC//Jck0.net
レイス今まで以上に必須キャラになって何がしたいのかさっぱりわからん

655 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:57:52.81 ID:jik0OHNj0.net
キルポをローリスクで取れるチャンス広がるからレヴはかなりのチームが入れてくると思う
漁夫以外の真正面のガチンコファイトも戦闘スキル持ってないレジェンドと比べたら強い

656 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:57:59.67 ID:jqQ11buv0.net
ていうかアプデ内容のページが英語以外遅れるのはもうデフォなのか?

657 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:58:08.75 ID:1KzEJZ5K0.net
レイスも無理攻め出来なくなったからいい感じのバランスだと思う
運営はレイス好きだしなんやかんやカッコイイキャラだし完全な弱体化じゃないのは仕方ない

658 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:58:25.35 ID:bosvLxj60.net
>>654
前衛キルムーブはできなくしたと思った方が良さそう

659 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:58:52.13 ID:P+ZXjvZMM.net
ガスゲーの次はトーテムゲーか

660 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:58:59.66 ID:U40tbT1wa.net
グレ1個もつだけで有利ポジ奪い取ることも漁夫襲撃も乱戦スマブラ開始もなんでも安定してできるようになるからレブあかんでしょ
ランクマが更に地獄になる

661 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 10:59:29.64 ID:MDzoxY/v0.net
遮蔽物ないところで撃ち合いなんてしないから普通に強化っぽいんだよな
距離伸びてるから一人での無理攻めはむしろ簡単になってるし

662 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 10:59:34.53 ID:1KzEJZ5K0.net
>>655
あんまレヴ増えるとガスおじとかレイスとかジブとか後出しスキルも強いキャラが完封されるから結構イヤだな
まぁオレもレヴ使うけどさ

663 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:00:21.45 ID:naTlXp/A0.net
糞荒れてるけどパッチがくるたびに毎回荒れてるよなここw

664 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:01:23.30 ID:1KzEJZ5K0.net
それだけAPEXはパッチでバランスガラッと変えてくるからね…

665 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:01:58.32 ID:MDzoxY/v0.net
てかリキャスト短縮の方がやばいわな
糞ロボ弱体化する必要あったのか

666 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:02:04.23 ID:bosvLxj60.net
>>659
手榴弾の需要がすごい勢いで増えそう

667 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:02:25.08 ID:FD6DpCmsa.net
別に荒れてなくね?

668 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:02:30.37 ID:xKUJ/YjL0.net
毎回環境激変するしな
大イベントだものw

669 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:03:09.38 ID:mGA5LHgi0.net
パッチはいつ来るんだ?
前半のランク終わってないのに今日来るとかないよな?

670 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:03:21.28 ID:71YlxqteM.net
運営がプレイの爽快感をなくすのとキャラの弱体化の方向で修正したがるからな。。。

671 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:04:38.42 ID:b/uvQksf0.net
ワットソン促進剤2個持てるならPTで促進剤要因にしちゃえばいいじゃん

672 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:04:43.26 ID:jik0OHNj0.net
一人無双出来る系のスキルは軒並み弱体貰った印象だな
パスのグラップル15秒とか上手く逃げ続けるやつ倒すの不可能だったし

673 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:04:53.58 ID:ZWvo5XhA0.net
レイスがポータル奴隷でライフラが蘇生奴隷でつまらなくなるなw
必須キャラってただでさえ負担がでかいのに使ってて面白くないor単体性能弱くされたら使いたくないけど居ないと負けるからただの罰ゲームになるんだ

674 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:05:21.74 ID:naTlXp/A0.net
ミラージュ強化の時もやばい最強!って騒いでた奴ぼちぼちいたし
掲示板だとノイジーマイノリティが連投しまくって騒いでるだけの場合もあるからね

675 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:05:42.09 ID:Gl0X+ZHJ0.net
言うて弱体化ばかりか?
ガスおじミラの強化で大騒ぎしたばっかだしその前はジブラルタルで大騒ぎしたし
今回も強化のレヴオクタンに実質強化のレイスやワト等上方修正ばっか目立つでしょ

676 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:07:06.66 ID:r2LF0SzNr.net
ミラおじ最強はないがそれ以前が酷すぎたからな強化でお祭りなる気持ちはわかるそれ以前は本当にどうしようもないレジェンドだったし

677 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:07:11.40 ID:Gl0X+ZHJ0.net
ライフラインも高速回復無しばかり目に付くけど自動蘇生はヤバいって

678 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:07:16.05 ID:oOg8KC4A0.net
野良ランク専としては、上手いレイスさん何とかしてください俺たちがしっかりカバーしますんで
って共通認識だけで連携取ってたから厳しくなりそうだな・・・

679 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:08:01.88 ID:miC//Jck0.net
オクタン強化は強化だけど今までと何が変わるんだこの強化

680 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:08:19.33 ID:sbQspcAI0.net
最近予測エラーでプチフリ連発してまともにプレイできないんだけど何故なんだ
自分だけだからこっちの環境に問題あるのかと思うんだけどネットで調べてもEA側サーバーの問題としか出ない

681 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:08:28.02 ID:f+l7iyTQa.net
トーテムは強い弱い以前にウザいのがマイナス要素だわ
撃退してもポイントも物資も旨味ゼロだし相手はローリスクだし

682 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:09:00.97 ID:P+ZXjvZMM.net
ワットソンULT3つの仕様によっては大幅強化じゃね?

683 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:09:03.48 ID:zanXwr+fM.net
他チームトーテムみつけたら影になるより破壊した方が漁夫できそうだな

684 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:09:11.37 ID:p22Q28Ox0.net
ミラージュはデコイ撃ったら視界阻害するアレをマジで採用しても良かった

685 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:09:40.37 ID:OI+//JeS0.net
デコイ撃ったらブラハのスキルみたいにWH状態でよかった

686 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:09:47.21 ID:rcyIrfwT0.net
>>679
更に勝手に先行出来ます

687 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:10:03.43 ID:dlkAcZ9l0.net
上手いオクタンはやべーことになりそう
野良ダイヤ行けるようなオクタン使い見ると今でもつえーと思うのに

688 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:10:22.91 ID:JOp4gr8wM.net
レヴ使う側からしたらULT強化じゃなくて本体強化してくれって感じだろ
レヴと組む仲間にとっては最高のアプデだけど

689 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:10:26.81 ID:r2LF0SzNr.net
自動蘇生単体は間違いなく強いんだけどその前提であるライフラがダウンしないこととライフラ以外がダウンする状況がなんとなぁくきつい様な気がするんだよねぇ小柄は消えないのに高速回復パッシブ消えるからただの打たれ弱いチビになるわけだし

690 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:12:12.95 ID:NR6WmhrY0.net
レヴはサイレンスが好きで使ってたのにそっちの強化が微々たるものなのにult大幅強化でヘイト溜めてんの正直やめて欲しかった
ピックしにくくなるし

691 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:12:36.41 ID:rNbXXrcL0.net
高速回復残しておいてほしかった

692 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:13:21.93 ID:ZWvo5XhA0.net
レヴのトーテムは漁夫に使われることも多いから敵が触れない場所に設置できないと逆に不利になるんだよな
最終リングで使ってたレヴいたけど4部隊全員が触れてめちゃくちゃだったわ

693 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:14:00.81 ID:GDozug1k0.net
チームの奴隷度はワットソントップに行った
グレネード持たせるより3枠くらいあればウル促持たせた方がいい

694 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:15:42.56 ID:KYs5eFjP0.net
レヴの強化で相対的に更にナーフされたパスさんの小柄削除はいつになりますかね?
>>692
想像して笑ったわ 見てる側は面白いやつ

695 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:16:26.06 ID:U40tbT1wa.net
ラウンド3当たりから真っ赤な敵味方で大乱闘始まるな

696 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:17:01.25 ID:umIsa/l1p.net
まずアビリティ強くする前に一部のレジェンドにある下手くそな塗り絵みたいなふざけたヒットボックスなんとかしろよ

697 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:17:14.26 ID:rNbXXrcL0.net
レイスレブワットソンが良さそう
建物固めてレブultでキル拾いに行けるよな

698 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:17:26.14 ID:Y1IGqvhT0.net
アル促がいる!がないからpt限定だし野良とpt差がめちゃくちゃ付くゲーム

699 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:17:36.80 ID:jik0OHNj0.net
パスはビーコンとジップラインでチーム全体の機動力としての役目があるから
インファイトに関してはもはや最弱クラスだけどチームには居て欲しい存在だからなあ

700 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:17:59.11 ID:cMTnLUh60.net
穢土転生最強やね

701 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:18:46.78 ID:1i02Ni/pp.net
Twitter見てるとパスファの強化は?とか言ってる人多いんだけどなんでだ
今編成からパスファ抜く理由ないぐらい強いと思うんだけど

702 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:19:39.01 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>690
持てる数が2倍になって効果時間2倍効果範囲拡大までしたのに贅沢な奴だね

703 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:19:50.28 ID:QZHWdbY30.net
>>689
チームとしてもダウンしてない状態では味方となにも連係がないというのは辛すぎる
前は食らってもすぐ復帰というのがチームに貢献してたのに

704 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:20:15.57 ID:gTgW4Ly/0.net
>>701
抜く理由他キャラが強いから抜く人はいるでしょ
まあそれでもパスは選択肢にあがるから強化はいらないわ

705 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:21:07.78 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>701
チームとしては有用だけど単体で見ると間違いなく最弱の部類だから

R6Sで言うサッチャー

706 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:21:18.20 ID:jik0OHNj0.net
>>701
パスは優遇時代長かったから愛用ユーザー多いんだろうな
スケスケヒットボックスからグラップル35秒になるまでは間違いなくソロ能力最強だったと思う

707 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:21:59.17 ID:6l5fcKUF0.net
ブラハにレイスのパッシブ効果追加くらいはしても良かったと思う
森のカラスたちが教えてくれている程で

708 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:23:54.72 ID:ZWvo5XhA0.net
パスはPTの奴隷として強くても使ってる本人は何も面白くないからな。
次の調整でレイスもそうなる

709 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:24:40.13 ID:LfVCal4vd.net
レイス虚空中も敵見えるとかずるくね?速度も効果時間も強化とか
逃げる敵絶対殺すウーメンじゃん

710 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:25:22.84 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>709
想像したらワロタ

711 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:27:31.69 ID:ZWvo5XhA0.net
ヴァロラントのセージとかもそうだけど
いないと戦績に響くくらいPT性能高いけど本体は弱くキルポ稼ぎにくい=ポイント盛れないってまじでただの奴隷だから
かといって誰も使わないのは選択肢としてありえないし、誰かが貧乏くじを引かされるんだよ。
結局、奉仕キャラは使ってて「必須ピック」だ「op」だ言われようが面白くするか強くしないとゲーム全体がつまらなくなる

712 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:27:38.17 ID:DqpYs+e1a.net
ミラおじさんは今でもランクマにつれていけるキャラではないしな俺はミラおじ使うけどさ

713 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:28:26.96 ID:GMq2KzWd0.net
>>707
ブラハは最強のハンターなんだから
チームスキル乏しい代わりにソロ能力最強でも良いよな

714 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:29:01.21 ID:fG+h4Euh0.net
パスファの小柄消してくれよ
グラップルは遅い+クールダウンクソ長い+レヴで落とされる
ジップは実質弱体

レイスはいい感じに調整してるのに弱体しかなくて不遇すぎる

715 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:29:42.21 ID:LvM5fwlq0.net
パスファ前のCTに戻してもいいと思うけどなぁ

716 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:30:17.77 ID:GDozug1k0.net
ガスで囲って追い出すの
が虚空シャドウレイスに粉砕される時がきた恐怖に震える
おいそれガス塗れだからって蘇生もできんかもせん

717 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:30:18.13 ID:f+l7iyTQa.net
>>711
レイスやパスの本体が弱いってのはおかしくね?
グラップルや虚空は弱体化しても存在はするわけで
それらが無い他キャラの方が明確に撃ち合い強いの?

718 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:30:43.40 ID:p22Q28Ox0.net
ブラハはウルト発動中にもうひと声何か欲しいかもね
索敵スキルはPTへの貢献度は割と十分に思える

719 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:30:57.00 ID:71YlxqteM.net
パスファこの間はローバとの比較で弱体化されて今度はオクタンとの比較で弱体
不憫すぎる

720 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:31:10.01 ID:JHxjwPSGd.net
撃ち合い性能と逃げ性能はまた別の話でしょ

721 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:31:15.13 ID:VaoFHu370.net
フックのクールタイムはそのままでもいいからTFみたいに2ストック制にして欲しい

722 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:31:53.05 ID:hzcKnoFM0.net
>>714
パスは後ろ付いていって味方が指示する通りにジップラインを出すだけの偵察兵やな
しかもビーコンで安置先読みというめちゃくちゃリスク高い行為を強要される

723 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:32:39.31 ID:GMq2KzWd0.net
パスカス咽び泣いてて草

724 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:32:39.69 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>717
レイスは撃ち合いも強いけどパスはあのガタイで小柄持ちだからなぁ…
鉄壁持ちな上に移動要塞の名に恥じぬスキルのジブは考えるまでも無く近距離の撃ち合いだけならガスおじより弱いでしょ

725 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:34:19.24 ID:GMq2KzWd0.net
>>720
逃げ性能高ければそれだけリスク高い行動=リターンも高い行動取りやすいから
撃ち合い性能が高いとも言えるんじゃね

726 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:34:25.67 ID:HYwV4Ikld.net
ワトのウルトは3個同時に置けるだけで
一回のウルトチャージで置けるのは1個だろ?
つまり3個置くにはウル促2回巻かなきゃいけないってことでしょ?
しかも90秒しか持たないってどうしろと

727 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:34:50.72 ID:f+l7iyTQa.net
>>724
グラップルで強ポジ取れる優位性ってこのゲームで価値低いん?

728 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:35:54.34 ID:TGGfcYzKM.net
>>724
小柄って当たり判定レイスと一緒だろ?撃ち合いの強さ同じだろ

729 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:36:29.17 ID:6l5fcKUF0.net
>>728
ヒットボックスというものがありまして

730 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:36:59.59 ID:pAcFbzJ70.net
>>728
小柄と当たり判定は別ですよ

731 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:37:06.10 ID:TGGfcYzKM.net
>>729
同じ小柄だよ

732 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:38:46.28 ID:hzcKnoFM0.net
>>727
回復早いゲームだから近距離で倒さないと膠着して漁夫られる
グラップルで強ポジ取ったところで撃てる場面はない
>>728
当たり判定はローバを除いて上から3番目にでかい

733 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:39:01.54 ID:JHxjwPSGd.net
>>731


734 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:39:02.57 ID:EJ0T242I0.net
パスのヒットボックスはワットソンライフラより小さいんだが・・・
ナーフ前はそれに最強の逃げスキルがあの秒数で使えてたんだからそりゃ弱くされるにきまってんだろ

735 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:39:55.59 ID:dlkAcZ9l0.net
パスとジブで近距離の撃ち合いの比較させる意味よ

736 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:40:14.41 ID:RZmy6+Hd0.net
>>451
パス使いかわせがパス捨てるとか言ってるくらいなのにパス強化と言えるお前凄くね?

737 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:41:23.53 ID:GMq2KzWd0.net
ジップで突撃するAIがイカれてるポンコツロボ多いから
ジップ弱体化してくれれば突撃しなくなってむしろ強化でしょ

738 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:00.17 ID:Qf4gSgEW0.net
パスのヒットボックスって昔はスカスカだったけど今はそれなりにデカかったような気がするんだが本当にライフラワットより小さいの?

739 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:00.50 ID:bosvLxj60.net
ジブはウイングマンやマスティフ一回無効の時点で格闘戦十分強すぎる

740 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:01.58 ID:DqpYs+e1a.net
レヴは強くなったな
こんな感じで来季のローバも強くなるんだろう

741 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:33.85 ID:1PldPZge0.net
ローバ超強化とかいつかくるんだろうか
ブラックマーケットで相手の武器とかアーマー交換できたら面白いのにな

742 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:53.52 ID:bosvLxj60.net
パスだったらジブと撃ち合いたくないわ

743 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:42:58.86 ID:hzcKnoFM0.net
シーズン5でいつの間にかパスのヒットボックス修正されてたのかよ
>>734
シーズン5から変更されてたんだな
シーズン4時点では間違いなく最弱だったから使わなくなって調べもしてなかったわ

744 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:43:13.08 ID:jik0OHNj0.net
ローバは現状かなり空気だよな
Qが設置型スキルになったら面白いかなとは思う

745 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:43:32.09 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>727
だからグラップルのCT伸びてゴネてるんだけど

>>728
アイツデブ二本柱の次かその次くらいにヒットボックスでけぇんだ

746 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:43:38.00 ID:9DaZaFWp0.net
グラップルにジップラインときて
調査ビーコンも他に開放して専用でなくなるんだっけ
使用率最下位になるまでやるんだろうな

747 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:43:46.32 ID:iSJZJWrU0.net
「パスが戦闘弱い」なんてぬかしてるのは
脳死グラップル連打で自分だけ別ゲーの機動力出して強くなった気になってた雑魚だろ

748 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:43:55.51 ID:rMQQSpXl0.net
来季のローバはブラックマーケットの範囲がマップ全体になる

749 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:44:01.83 ID:pAcFbzJ70.net
>>738
初期はスカスカだった
そこにヒットボックス習性入って、小柄追加されて、グラップル弱体化されてってかんじ

750 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:44:13.59 ID:bosvLxj60.net
当たり判定こそ小さいけど被弾しやすさはパスのほうが上な気がする

751 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:44:50.00 ID:SKi+j2vA0.net
>>748
開幕チャージタワーで乱戦になること間違いなし

752 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:45:20.91 ID:CHuqBS4Nr.net
ハボック大好きだったのに弱体化はすげー悲しい
今後何使えばいいの

753 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:45:37.57 ID:VrnmPTO50.net
パスファは腰から上にかけて無駄にデカい
つまり死にやすい

754 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:45:45.82 ID:bk/ZxxJi0.net
パスファ初期はジブ、コースティックと並んで三大神経過敏デブだったろ

755 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:45:45.85 ID:tmdxwkzCa.net
>>752
エル★スタ

756 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:45:59.98 ID:4hHvoCsW0.net
どうせレイスの虚空発動まで移動速度低下はバニホ使ったら打ち消せるだろ
ローバがそうだから

757 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:46:50.29 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>749
シーズン0の頃は逆にヒットボックス歴代最大だったろ

758 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:46:54.70 ID:pAcFbzJ70.net
まぁハボック強すぎたしやっとかってかんじ

759 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:07.70 ID:6l5fcKUF0.net
最初期の頃しかやってなくて最近復帰したけど、パスは理不尽当たり判定のデブだった印象

760 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:10.34 ID:hzcKnoFM0.net
>>747
レジェを上手く使いこなせて強くなってることの何が悪いのか
ヒットボックス平等なゲームならまだしもグラップルの上手さはそのままプレイヤーの上手さだろ
グラップル取り上げられたらパス使う意味ねーよ

761 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:15.47 ID:71YlxqteM.net
ローバはウルト範囲広げれば漁夫に行けないヘボ装備の時に強部隊の武具奪えるのにね

762 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:30.51 ID:JOp4gr8wM.net
>>753
レヴの体型に比べりゃパスなんてマシ

763 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:41.04 ID:f+l7iyTQa.net
ヒットボックスを数値化したデータだとざっくり言って
ジブが200、ガスレブミラが140-150、その他が100-120程度でパスは107と決して大きくは無い
そもそもパスのヒットボックスは縦に長いけど撃ち合いで重要になるのは横幅だろ

764 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:47:53.72 ID:U40tbT1wa.net
パスはレブよりは小さいけどヒットボックスだけで言えば小柄ついてるからカスだよ
あと縦にでかいから当てやすい
上下左右に小さいレイスワトに比べると小柄がまじで邪魔

765 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:48:00.87 ID:pAcFbzJ70.net
>>757
そうだっけ?
チート蔓延して一旦やめたけどなんか腰回り足回りとかスカスカだった記憶
間違ってたらすまん

766 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:48:15.32 ID:Gl0X+ZHJ0.net
少なくとも他のレジェンドと比べて真っ向勝負強いなんて言える要素は殆ど無いでしょ今のパスには

767 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:49:42.13 ID:iSJZJWrU0.net
>>760
35秒のCTで使いどころを考えて勝ちにつなげたら「上手く使いこなせた」って認めてやるよ
1回の戦闘で何回使えてたんだよ、脳死連打は使いこなせてたなんて言えないね
キャラ性能に頼ってただけ

768 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:49:51.10 ID:hzcKnoFM0.net
小柄の手足ダメ削除で全部胴体ダメになったの忘れてるやつ多いだろ

769 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:50:07.83 ID:dlkAcZ9l0.net
プラ4だと今のパスの強み理解してないで突撃していくパス多いよな

770 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:50:09.58 ID:Gl0X+ZHJ0.net
パスは集弾したマスティフとかevaバチコン!!ですぐスクラップになるからな…

771 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:50:43.22 ID:jik0OHNj0.net
まあグラップル15秒時代が長すぎた弊害だな
一人だけ別ゲーやってた

772 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:50:52.99 ID:QZHWdbY30.net
>>765
初期は見た目以上に当たり判定があったの
それを見た目どおりに修正したら細い当たり判定ができて、スッカスカで弾が体を抜けるレベルになったって経緯

773 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:51:08.68 ID:ABa0SAxP0.net
レブウルトの発動時間に限界があるの知らないエアプガイジが多そう

774 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 11:51:31.05 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>768
これな
手足長いパスはすげー不利
しかも武器構えると横から見た時のヒットボックスの広さよ

てか武器しまった状態でも手足ブンブン振るからすげー当たるって言う

775 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:52:16.51 ID:hzcKnoFM0.net
>>767
グラップル速度が落とされる前ならキャラ性能に頼ってるって言えるけど、グラップル速度落ちてからwmでも99でも砂でも撃ち落とせたし脳死で使っても強くなかっただろ

776 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:53:45.88 ID:jik0OHNj0.net
昔はグラップル速度今より3割マシだったもんなほんと当たらなかったわ

777 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:53:47.65 ID:GMq2KzWd0.net
どのキャラも弱化されたり強化されたりでしゃあないなでやってんのに
パスカスだけ異様に食い下がるのなんなん

778 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:55:43.26 ID:RV3i10+i0.net
レヴの強化は普通に嬉しいけど自力で解く手段なくなったか?

779 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:55:52.94 ID:F7RITV3/p.net
>>777
お前はただのパスアンチのレイス信者だろ
消えろや、ゴミ

780 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:56:24.96 ID:pAcFbzJ70.net
>>772
じゃあそのスカスカの時の印象が強かったのかな
パス当たらねえ、スカスカじゃん!ずりぃわってなった記憶がある

781 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:56:55.81 ID:GDozug1k0.net
ジップライン弱体化はいいけど
航空基地のあのジップとか下地面無いジップどうするんだよ撃たれたらぴょんぴょんなしで帰ったらいいんか
デブには無理だぞ

782 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:57:39.64 ID:rMQQSpXl0.net
>>781
大人しく死ねばいいさ

783 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:58:00.84 ID:hzcKnoFM0.net
>>777
当たり判定でかくて小柄付いてる代わりにグラップルと立ち回り上手くなれば強キャラになるっていうのがパスの面白さだった
速度落ちてCT長くなったらどんなにグラップル上手くても意味がない

784 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 11:59:20.73 ID:iSJZJWrU0.net
>>783
それ下手だから使いこなせてません
って言ってるだけやで

785 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:00:16.14 ID:EJ0T242I0.net
1人別ゲーしてたときの快感が忘れられないからね 仕方ないね

786 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:00:19.76 ID:GMq2KzWd0.net
>>779
は?ジブとフゥンダルだが?

787 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:00:25.13 ID:GwCHBSCK0.net
ジップラインの前で陰キャして使った奴潰すの流行りそう

788 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:03:45.20 ID:RV3i10+i0.net
ジップラインでピョンピョンする奴できなくなったんか

789 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:04:39.11 ID:7hDbMaIgp.net
オクタンはジャンプパッドスタックの方がまだ戦術の幅広がるん違うんか?

790 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:04:49.32 ID:hzcKnoFM0.net
>>784
そりゃプロじゃないしスキルで撃ち合いの補助してんだからスキル潰されたらそのレジェ使うの辞めるだろ
使いこなせてようやく撃ち合い平等とかバカか?

791 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:05:58.40 ID:bXTcAkBA0.net
オクタンなら練習不要!

792 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:06:02.73 ID:GMq2KzWd0.net
そんなにパスよえーなら使うのやめればいいじゃん
現環境はパスは必須ピックでもないだろ

793 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:06:07.26 ID:miC//Jck0.net
ガス叔父とかいう食物連鎖の頂点

794 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:06:29.94 ID:iSJZJWrU0.net
>>790
お前の中で他キャラはどんだけ撃ち合い強いんだ・・・?

795 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:06:34.64 ID:rMQQSpXl0.net
>>788
出来るよ

796 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:07:08.79 ID:0YTRbXGmd.net
ジップ中にジャンプすんの全キャラで使えてやり方分かれば誰でもできたんだから変える必要なくないか?

797 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:08:40.29 ID:F7RITV3/p.net
>>792
今までパス専でスキンに課金しまくったしグローブも買ったのに、そんな簡単に辞めれないわ

798 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:09:30.86 ID:hzcKnoFM0.net
>>794
レイス使いに転向して4000取ったくらいかな
パス使うくらいならミラージュ使うわ
今のパスは使ってて楽しくない

799 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:11:37.16 ID:Bvnelwjl0.net
ジップのクールダウン増加って何のクールダウン?

800 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:11:40.49 ID:VrnmPTO50.net
専用格闘武器がないキャラの強化はまだまだあるぞ!
ローバとかは事前にジャンプドライブ設置して戻ったり出来るようになりそう

801 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:11:44.33 ID:ugJrUP74a.net
(知らねってんだよ)

802 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:11:50.78 ID:OHGMfJ8VH.net
パスくんまだごねてて草
小柄ぐらいはとれるといいねw

803 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:12:07.87 ID:9LuYZYlj0.net
ガスおじのせいで最終安置面白くないです

804 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:12:08.33 ID:GOZsMa5Sp.net
高所取るだけなら今まで通りオクタンよりやりやすいだろうし登ってくる奴も落としやすくなったからまだまだパスは行けると思いたい

805 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:12:13.18 ID:L4Pi6+M+M.net
センシなんて早ければ早いほど速く狙い撃てるから早いにこしたことはない

806 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:12:42.37 ID:Idj2+ODQD.net
ジップジャンプは残して欲しかったな
どうせまともに撃てないし

807 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:13:09.14 ID:p22Q28Ox0.net
このゲームで○○専とか許されるのはそれこそそれだけならプロレベルじゃないとなあ
環境に応じて強キャラ使い分ければ良いじゃん

808 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:13:15.23 ID:mGA5LHgi0.net
>>799
ぴょんぴょん今までは何回もできたっしょ?
一回ぴょんってやったあとクールダウンした後にまたぴょんってできるようになる
回数やるごとにその時間が長くなる
ぴょんぴょんはできるけど、その間隔が長くなるってことだ

809 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:13:22.37 ID:zanXwr+fM.net
スパレジェ出したキャラはナーフしてこれからスパレジェ出すキャラは強化していくんだろ

810 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:13:36.27 ID:iSJZJWrU0.net
>>798
レイスも虚空の打ち合いにおけるアドバンテージだいぶ丸まりますね
そもそもレイスに勝てないから弱キャラはおかしいだろ
最強じゃないってだけじゃんそれ

811 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:14:09.01 ID:naTlXp/A0.net
まあバフだけの調整は無理筋だからな
尖りすぎた強さがナーフされるのはしゃあない
今の環境でイベントでソロきたらどうなるのか気になる

812 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:14:14.02 ID:Gl0X+ZHJ0.net
>>794
少なくとも撃ち合い弱いはみんな思ってるよ…

813 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:14:40.71 ID:P+ZXjvZMM.net
パスはジップでの強ポジ、詰め寄りがある以上
本体性能低めなのは仕方ない

814 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:14:41.65 ID:CzeG87130.net
どのゲームもeスポーツ寄りの調整をすると誰もカジュアルをやらなくなってそのゲーム自体が死ぬ
バランスを考えてなかった初期の感動を返して

815 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:16:04.89 ID:Gl0X+ZHJ0.net
でも流石にパスくんはバフしてあげて欲しいけどな
今単体として弱過ぎ、グラップルストック2で良いだろ

816 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:16:11.92 ID:miC//Jck0.net
>>811
ガスおじの椅子取りゲーム

817 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:16:31.41 ID:iSJZJWrU0.net
>>812
グラップルで詰めないの?高所取らないの?危ないと思ったら引かないの?
他キャラより勝る速度で多数の選択肢取れるのに「弱い」は何考えてプレイしてるのか理解できない
他のキャラだって強いところ弱いところあって、アビの切り方で強いところを押し付けるのがAPEXよ
一方的に無双できないから弱いはおかしい

818 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:16:53.30 ID:mGA5LHgi0.net
ポータル+トーテムで攻めるのが今より楽しそうだよなあ

819 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:17:30.59 ID:hzcKnoFM0.net
>>810
いや対戦ゲームは強キャラを使いこなしてなんぼのゲームだろ?
その強キャラが弱体化されたら不満も出るだろ
パスを元に戻せなんて言わないし単なる愚痴だよすまんな
レイスは調整後に実際プレイしてみないと弱くなったのか強くなったのかは判断しかねる

820 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:17:39.10 ID:miC//Jck0.net
パスよりピック率低いキャラがわんさかいる中でパスパス言ってりゃそりゃ怒られるよ

821 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:18:35.02 ID:EJ0T242I0.net
今までグラップルで行って帰ってが出来てて壊れてたのにストック2なんか来るわけねーだろ・・・何考えてんだ

822 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:18:52.86 ID:iSJZJWrU0.net
>>818
現状よりも籠りより攻めにウェイトが寄るから
大乱闘的な楽しさが増すのは確かだね
その分運ゲー加速してつまらなくなる可能性もあるけど

823 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:18:59.58 ID:oOg8KC4A0.net
スナック感覚で攻めてくるゾンビ増えるのはなかなかウザイと思うけど

824 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:19:28.95 ID:GOZsMa5Sp.net
強キャラが弱体化されたらまた別の強キャラを使いこなせばいいのだ
全員カス性能って訳じゃ全然ないんだから強キャラ渡り歩きイナゴしていけ

825 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:19:38.73 ID:P+ZXjvZMM.net
ライフラこれ弱体化じゃね?

826 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:20:04.17 ID:GDozug1k0.net
エッジはともかくキンキャニは底なしジップ多いから勘弁してほしいわ
マップギミック使って半分くらい渡ってから撃たれたらデブほど棺桶率上がるほ理不尽通り越すだろ

827 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:20:25.04 ID:TIRriVUp0.net
敵が使うトーテムは強い

828 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:20:43.40 ID:GMq2KzWd0.net
まあ今回のレイスみたいに弱化する時は強化する部分もあった方が面白いかもね

829 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:21:06.06 ID:9DaZaFWp0.net
尖った能力を丸め続けて
APEX一般人に改名されるがいい

830 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:21:57.80 ID:7psYgrhMM.net
>>825
超弱体化
仲間がダウンするまで戦闘もチームへの貢献もなしのキャラ

831 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:22:15.87 ID:xtpwBgvZr.net
レヴナント思い切ったな
範囲無制限やべーから制限してたんじゃないのか
今の二倍でも十分すぎるほど強くなるだろうに

832 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:22:36.79 ID:hzcKnoFM0.net
>>824
レイスパス以外に尖った性能持ってるのガスおじくらいじゃね…?

833 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:23:05.45 ID:i4OJz2ee0.net
もう一回だけでいいから初期の神機動グラップル使いてえなあ

834 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:23:05.55 ID:jik0OHNj0.net
やばそうな場所はレヴult使っていけ

835 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:23:27.38 ID:BFpCNHCaa.net
バンガロールの空気さは凄いな

836 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:24:16.00 ID:8II+NO5q0.net
ミラージュもそうだけど、今回のライフラみたいな自分か味方がダウンしないと発生しないパッシブってカスすぎない?
焼け石に水だろこんなん

837 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:24:32.17 ID:IPeqrLgW0.net
まあいくら調整が入ろうともオクタンが楽しければそれでおkだわ

838 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:25:11.19 ID:TIRriVUp0.net
オクタンの2段ジャンプって空中で壁蹴りみたいな挙動できるってことかしら?

839 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:25:32.85 ID:jik0OHNj0.net
オクタンはqの速度上がったから気持ちよさは上がったぞ

840 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:26:45.21 ID:xtpwBgvZr.net
てか調整ばっかで新武器出さないのな
フォートナイトみたいなぶっ壊れだして弱体は嫌だけどさすがに半年に一回ぐらいはだしていいんじゃないの

841 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:27:12.87 ID:bXTcAkBA0.net
久しぶりにカジュアルやったんだけどマッチ方法変わった?
明らかに弱いやつが混ざってること多い

842 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:27:29.70 ID:zanXwr+fM.net
ライフパッケージもアタッチメント3とか出るのなら割りとナーフな気がする

843 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:27:32.74 ID:P+ZXjvZMM.net
ガス、トーテムで終盤カオスになりそうだな

844 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:27:47.28 ID:9DaZaFWp0.net
どんな修正があっても>>824の言うとおりだと思うけど
それならそれでスキンを購入額と等価で売却できるようにはしてやれよと思う

845 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:28:32.43 ID:qwNQBQNLa.net
ライフライン1000時間はプレイしてるけどリワークは確実に弱体化だと思う ちんたら回復遅い使えないヒールドローンと位置モロバレのアーマー確定でもないポンコツultを補えるのが高速回復でありライフライン最大の利点なんだよ 自動復活は確かに強いけどダウン前提で使う場面が限定的すぎる

846 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:28:51.06 ID:jik0OHNj0.net
>>841
カジュアルはずっとやってないとsbmmリセットされる仕様

847 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:28:55.39 ID:TGTYy/Wjr.net
ガスおじとレヴで攻めも守りも最強やん

848 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:29:11.83 ID:feaoiqCp0.net
>>840
新実装よりバランスをとることを優先しているって公式で言ってた気がする
ことに武器に関しては、当たりはずれや使う適正距離など
おさまるべくしておさまってきた感はあるだろう

849 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:29:23.57 ID:ZKyKQMuR0.net
>>817
後付で有利な条件つけりゃ何だって強えよ
そんな事言ったら閉所でガス結界がドハマリしたガスおじにかなうキャラなんか居ねぇし
逆に平地で移動してる時に襲撃されたガスおじはくっそ弱い

パスが弱いのはどんな時も等しくマイナスに働く小柄があるのと有利な条件を作るためのアビリティがCTトロくなってるって所
要するにいつでも何処でも足引っ張る弱点が多過ぎるんだわ…

850 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:29:45.47 ID:GOZsMa5Sp.net
>>832
尖ってるとは違うかもしれんが、ドーム弱体化とはいえジブもまだまだいけるしガス微弱体とリワークでワットも動きやすくなりそうだし巨体という根本が治ってないがレヴ強くなったし選択肢は多数だぞ!

851 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:31:21.29 ID:35S96icg0.net
デスプロは終盤あんま役に立たないからむしろこのくらいが丁度いい
倒さず放置するって対処法もプロがやってるしまあ結局逃げる感じになるんだけど
パスファで発狂してる奴は強ポジを簡単にとれて普通のキャラじゃいけないような所を陣取れる
冷静に考えたらチート臭い能力を持ってるって理解したほうがいい
ちょっと考えればわかるだろ

852 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:31:29.27 ID:feaoiqCp0.net
ソースあったわ
武器とアイテムのアップデート
シーズン5は本作で新しい武器が登場しない初のシーズンです。
私たちは一歩引いて考えてみました。シーズンごとに新しい武器を必要としているのだろうか?
新しい武器を追加し続けると、武器の種類が飽和状態になります。
アイテムプールの武器には「適切な」量があると考えています。
そして私たちは現在その適切な量に達していると考えています。
武器を追加するために一部の武器を削除するといったことは現実的ではありません(スキンを購入していただいているため)。
よりクリエイティブな方法が求められています。
対処方法についてはいくつかのアイデアがありますが、それらをテストし、作品に相応しいものであることを確認するための時間が必要です。
また、追加する武器がゲームプレイに真の価値をもたらすようにしたいと考えています。
いくつか面白い要素を開発中です。武器制作チームは懸命に開発を進めています。
その間に、以下に記載しているシーズン5の武器の変更を楽しんで、マスターしておきましょう。

853 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:31:50.44 ID:OEMPiKG6M.net
センチネルからもう半年経つのか
はえーな

854 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:31:55.83 ID:QZHWdbY30.net
ガスレイスレブは増えそうだね
ジブワトパスが次点にくるか?

855 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:32:06.63 ID:oSTYSynIp.net
ガス投入時に打って潰せると言っても要所はだいたい既にあるガスの中にガス缶投げるから見えないよな

856 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:32:16.87 ID:iSJZJWrU0.net
>>845
ライフラインは強化弱体化というよりもコンセプトに合わせた再調整って印象
高速回復って被弾しては戦う前衛向けでしょ?そこがライフラインのイメージと違う
どっちかってとレヴのゾンビ感とかオクタンのジャンキー感のイメージの方が合う
後衛としてリセットして、強くするって順番になるんじゃなかろうか

857 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:32:24.64 ID:jik0OHNj0.net
レイスレヴガスはアプデ前から強かったから更に強化だな

858 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:32:50.84 ID:TIRriVUp0.net
モザンビークのスキン買ってる雑魚おりゅ?

859 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:33:46.66 ID:UKYaBFxV0.net
>>845
かなりプレイヤースキル依存のアビリティだとは思う
そもそも最初にダウン取られてたら話にならんし蘇生中もうまくタゲとりつつ生き残らないといけないわけで初心者向けスペックから一気に上級者向けスペックになったわ

860 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:34:36.35 ID:EJ0T242I0.net
どんな状況でも味方が先にダウンしないなんてことないんだから限定的だとは思わんがなぁ
3:2からでも相当切り返しやすくなったし面白いと思う

861 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:34:38.27 ID:iSJZJWrU0.net
>>849
以前より弱くなった

他キャラより弱い
をごっちゃにしてないか?

862 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:34:44.22 ID:GOZsMa5Sp.net
>>844
まぁ確かに2000円(コイン考慮で1000円?)でバンダナパスファエディション!とか売っておきながら直後に使いにくくするのは商売としては如何なもんかとは思わんでもないな

863 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:34:48.82 ID:LfVCal4vd.net
今までライフラ愛用してた人に関してはご愁傷様としか言えんな

864 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:34:53.25 ID:GDozug1k0.net
エネルギー武器どうすんねん

865 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:35:43.43 ID:OEMPiKG6M.net
パッチノート見た感想
レブナント増えそう

866 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:35:44.59 ID:RZmy6+Hd0.net
ライフラは上げて落とされたな

867 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:35:55.40 ID:iSJZJWrU0.net
>>864
初動で頼りになるちょっと強いモザンビークです

868 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:36:17.41 ID:GDozug1k0.net
>>855
ワットソンのフェンスに触れるように投げ込んで燻し出せたからその対策だと思うよ

869 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:37:17.48 ID:ACi8JRuI0.net
高速回復消さなくても良かったのに

870 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:37:19.26 ID:oSTYSynIp.net
>>868
そもそもガスで壊れるのがおかしいんだからそっち直せばいいのに

871 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:38:22.52 ID:qwNQBQNLa.net
>>856
その調整が実質的に弱体なんだよ ずっと後衛にいるわけじゃないし特に乱戦になると前衛もクソもないし汎用性は格段に下がる辺り厳しくなる

872 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:38:37.28 ID:PaJduhSx0.net
ライフラ高速回復ありで丁度いいやろ
これじゃ使う人おらん

873 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:38:53.21 ID:bMpQ1nKRd.net
パスは弱体化前でもアルブラですらちょっとミスったら瞬溶してたしなぁ
素の状態なら間違いなく最弱、WEになったらますます使われないんじゃない

874 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:39:34.75 ID:jik0OHNj0.net
ライフラインは自動蘇生がどんな感じか分からないけど
ダウン時しか機能しないなら他の性能もうちょっとあげてほしい

875 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:39:40.30 ID:IPeqrLgW0.net
ライフラ使うので永遠と後衛にいますね^^^^^^^
ってなっちまうのか
ジブで良くね

876 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:40:00.89 ID:iSJZJWrU0.net
>>873
トップレベルでちょっとミスしたら瞬解けしないキャラってレイスぐらいだろ・・・

877 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:40:06.46 ID:BFpCNHCaa.net
高速回復削除は意味がわからん

878 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:40:57.06 ID:35S96icg0.net
俺の予想だと、ネットの評判を聞いてイナゴレヴナントが暫く増える
でもデスプロテクションが自分で使うとあんまり強くないor使いこなせなくてちょっとしたらイナゴが去る
本当に上手いレヴのデスプロをみてウザいと感じてネットで糞キャラと叩き始める
やっぱり強いんじゃないかと、またイナゴレヴが増えるがやっぱり使いこなせなくて発狂

どや?

879 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:40:59.97 ID:qwNQBQNLa.net
そもそも自動復活はヒールドローンの効果なのにパッシブ扱いすな〜!って感じ

880 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:41:33.15 ID:ZKyKQMuR0.net
>>861
ごっちゃ
と言うより
両方だな

881 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:41:50.35 ID:PaJduhSx0.net
ドローンの効果を自動蘇生だけにして高速回復ありが丁度ええやろ

882 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:41:54.58 ID:VaoFHu370.net
>>835
1つのキャラとして完成されてるから変えるの難しいんだろうな
セリフ面白おばさんが環境トップになる世界はなさそう

883 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:42:14.79 ID:bXTcAkBA0.net
>>846
そういうことなのか
サンクス

884 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:42:17.97 ID:jqQ11buv0.net
強化されたと思ったら弱体されてた弱体されたと思ったら強化されてた

885 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:42:56.52 ID:iSJZJWrU0.net
>>871
弱体なのはその通りだと思うよ
ただバランス戻すために強化するとして高速回復で殴り合い性能上げるのとは別方向なんじゃないかなって

886 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:43:25.73 ID:miC//Jck0.net
バンガロールはウルトリキャ短くしてもバチ当たらんだろ

887 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:43:53.89 ID:bMpQ1nKRd.net
>>876
いや、リスク行動回避できるのが頻繁に使える時ですらってことだけど
頭悪いなお前、プラ4だろ

888 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:43:58.43 ID:LfVCal4vd.net
>>878
移動遅くて最後尾走ってる奴がトーテム建てたのに仲間が使わない!野良糞!って騒ぐに100独立変数

889 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:44:04.63 ID:POQNAv56d.net
高速回復出来なくなってるのにもしかして小柄はそのまま?

890 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:44:10.11 ID:GMq2KzWd0.net
トラッカーにゲームプレイ回数とキル数と勝利数で大体戦績晒せるのにつけてない人多いね

891 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:44:15.81 ID:wfF4pBPd0.net
まさかコースティックがこの程度のナーフで済むとは思わんかった
ガス缶のストック最大数2つに減らすとか
もうちょっとやりようなかったんかな
ガスで何も見えない状態が続きそうで悲しい

892 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:44:16.24 ID:ZKyKQMuR0.net
>>878
だろうな

893 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:44:23.52 ID:PaJduhSx0.net
高速回復なしなら味方のhpを一瞬で全回復するスキルとかないとライフラは無理やろ

894 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:44:58.94 ID:d7GkjcjAM.net
ライフラインの高速回復削除はダウンしてる味方を自動蘇生しながら戦うの強すぎじゃない?
って思ったんだろうけど誰もダウンしてない時はただの的と化しちゃうよねこれ
パスファなんて目じゃないレベルの弱体では

895 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:45:19.51 ID:ACi8JRuI0.net
そもそも前回のコースティックの調整って試験的なものって書いてなかった?

896 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:45:33.60 ID:ZKyKQMuR0.net
>>882
バンガはスモーク濃くしてほしいな

897 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:45:58.52 ID:vr/5cXgsa.net
能動的に動けないのは弱い
ライフラインなんで強化に見せた弱体化してんだ

898 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:46:07.60 ID:V3/eFbD+M.net
単純なキャラパワーだけでいうと、コースティック、レブナントが強い。レイスはまだわからんが結局同じぐらい強いかも
チームシナジー考えるとジブラルタル、パスファ、ワトソンあたりはまだ強い
瞬間的な攻撃力だけはクリプトがコースティック超えたかもしれない
この辺から選択じゃないかな
ライフラインは正直高速回復消されなくてもキャラパワー足りてないと思う
ドローン回復の速度がめちゃ早くなるとかならワンチャンあったけど

899 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:46:32.65 ID:QZHWdbY30.net
>>856
このゲーム後衛ってあるか?
一番最初に接敵しないってだけでみんな撃ち合うし、突っ込むときは突っ込むだろ
前衛が後衛をまもるとかそういうゲームでもないし
起こすのも前線で起こすから自動がつよいんだろ 

これでライフラインが狙われないところから撃ってるなんかやってたらおそらく地雷扱いでゴミ扱いだろうね

900 :UnnamedPlayer:2020/06/23(火) 12:46:38.48 ID:ZKyKQMuR0.net
>>895
運営的には被験者の協力で試験は成功だぁ…シュコーなんだろう

901 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:47:18.01 ID:35S96icg0.net
強化以前からレヴを使ってた奴とイナゴを見分けるコツはトーテム置いたらピン刺してくれるかどうかな
レヴ使い始めの奴ほどトーテムが意外と置いたの分かりづらい事を知らない

902 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:47:22.59 ID:UKYaBFxV0.net
まあぶっちゃけレイスパスジブレヴガスワトソン辺りがメインキャラとして全体的なパワーバランス保てたらなんでもいいわ
その他のキャラは基本いてもいなくてもいいような性能なんだから大胆にリワークするのはありでしょ
ライフライン専なんていないと思うしなあんな見た目ゴミ性能中の上誰が好んで使い続けるんだよ

903 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:47:25.40 ID:jik0OHNj0.net
つーか外部トラッカーに頼るんじゃなくて戦績のAPI公開して表示するようにしたらいいんじゃないかなあ
もしかしたら野良専でバケモノみたいな人居るかもしれないし

904 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:47:27.09 ID:hzcKnoFM0.net
>>851
スキル性でパーティゲームなんだからスキルでムーブ変わるのは何もおかしくないだろ
尖った性能丸くして平等な撃ち合いにするならそもそもスキルなんて要らねーよ

905 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:48:03.10 ID:GDozug1k0.net
そもそもコースティックのナーフはガス性能なんか3シーズンくらい変わってないんだし
デバフ元に戻して今回の起動前破壊あるくらいのナーフが限度だろうよ
ロールにあった強さだよ

906 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:48:16.08 ID:dlkAcZ9l0.net
最弱レベルなのに使用率の高いブラハに強化をお願いします!
味方にくるんです!

907 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:49:47.63 ID:V3/eFbD+M.net
パスファ以外にビーコン使えるキャラ追加したらワールドエッジではパスファ消えるかもね
今上位ランクマや大会のパスファのピック理由の半分以上ビーコンだから
パスファ以外にビーコン使えるようにするか取り上げてもいいから、パスファちょっとバフして欲しいとは思う

908 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:50:05.50 ID:35S96icg0.net
仮に今コースティックを完全に一個前の状態に戻しても使用率あんまり変わらなさそうなのがおもろい
出た当初からずっと最弱って言われてきたのに凄い掌返しされたキャラだよなあ

909 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:51:25.31 ID:nSLd4nuid.net
調整クソすぎ
このスレのイキリ共が調整した方がまだマシだろ

910 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:51:38.52 ID:exxjPO4Wa.net
色んな対戦ゲームやるけどこれだけはハッキリ言える
キャラバランスとゲームの面白さには何の関係もない
ゲーム開発者はキャラ差埋めようとせずにキャラの個性を追求しろ

911 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:52:35.82 ID:d7GkjcjAM.net
>>901
まずトーテムの仕様を理解すらしてない奴も多数居る
仲間や敵も使えることを知らなかったり
そもそもトーテムタッチせずに置くだけ置いて突っ込んで死ぬ奴も極たまに見る
流石に同じことを繰り返す奴は居ないだろうけど

912 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:52:55.30 ID:Qf4gSgEW0.net
レイスの強みはヒットボックスとポータルだから無理に撃ち合いは出来なくなったもしれないけどこのまま最強キャラのままだろうな

913 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:52:56.46 ID:BFpCNHCaa.net
もっと個性を強調してほしいわ

914 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:53:13.06 ID:z+h4i2Z0M.net
>>910
間違いないな

915 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:53:19.24 ID:feaoiqCp0.net
基本的に不愉快、一方的、理不尽って感じる要素を削っていくのがオンゲなんだよね
当たり判定、被ダメージ調整、一方的すぎるアビリティ、打開できない状況を修正、それが続いていく
レイスもパスファもやりすぎたし、ガスおじの調整は続いていくはずだ

916 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:53:34.56 ID:vr/5cXgsa.net
昔からガスおじは後半になれば強いって言われてたけどそのコンセプトが変わらず強化だけされてればそりゃまぁ
あと競合のワトソンに逆風吹いたら更に選ばれるわな

917 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:53:47.31 ID:hyR0bxYKp.net
台湾鯖でいい感じの野良に巡り会えたのにwinアプデで重くなって招待に乗れなかったわ申し訳ねえ

918 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:53:56.82 ID:UKYaBFxV0.net
>>911
敵も使えること知らない奴多そうだよな
特にレヴ入りのpt漁夫する時に敵のトーテムあんのに触らずにダウンとかはありがちな気がする

919 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:54:11.30 ID:jik0OHNj0.net
まあレイスはヒットボックスとポータルの個性が強すぎるから
アプデ後でもチームのエースはコイツで決まりだと思うよ

920 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:56:26.08 ID:9DaZaFWp0.net
漁夫来てやべーと思ってトーテムを裏山に置いて
なんとか凌いだと思ったら
裏山から別の漁夫が炭化して襲ってきて泣いた

921 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:58:35.75 ID:B2aB+sy2a.net
ジップラインのピョンピョン出来なくなったって、ジャンプして再度掴むのが無理ってこと?
最後まで渡るか途中で飛び降りるかの2択ってこと?

922 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 12:59:48.40 ID:YxnYrMbsd.net
>>800
ソンブラやん

923 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:00:09.33 ID:T0sJJwVx0.net
ヘッドセット買おうと思ってるんだけど
何がいいの?ゲーム以外はスピーカーで、通話もスマホで済ませてるから
ゲーム以外の用途はあんまり必要ない

924 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:01:43.43 ID:fKsha26i0.net
イヤホンでいいよ

925 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:02:08.25 ID:UKYaBFxV0.net
>>921
ジップライン再度掴めるようになるまでの時間が制限されるようになった
連続してジャンプしようとすると時間制限中にジップ掴める範囲外まで降下するから連続ジャンプができない
その制限時間は立入禁止区域みたいな感じで元に戻るまで一定の秒数が必要でその詳細な秒数までは記載されてないはず

926 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:02:15.69 ID:jik0OHNj0.net
それならiphone付属のイヤホンマイクでいいんじゃない?
有名処のゲーミングデバイスはすぐ万行くし
ノーブランドの中華製は圧倒的に安いけど使ってみないと分からないし

927 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:08:34.79 ID:OFQKYyyT0.net
>>910
毒おじとミラージュは個性追及してて好き
あとはレジェンド同士の会話もっと増やして欲しい

928 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:08:44.11 ID:T0sJJwVx0.net
>>924
>>926
7.1chじゃないと銃声とか足音の位置が分からないみたいな話を聞いたんだけど
適当なやつでも問題なし?

929 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:09:06.89 ID:Tz6HfP380.net
ローバはジャンプドライブ見えなくするか投擲中も撃てるようにしてくれ

930 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:10:06.08 ID:B2aB+sy2a.net
>>925
つまり最後まで渡りきるか飛び降りるかの2択ってことだよね?
戻ることも出来ないと

ジップが交差してる場所の乗り換えも不可と

931 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:10:36.46 ID:35S96icg0.net
Twitterのトレンド一位がずっとオクタンだな
更に増えそうだな

932 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:10:44.91 ID:fSZUXY6H0.net
オクタン好きなのにゴミ強化で泣ける

なにが二段ジャンプだよ
ふざけろ

933 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:10:54.20 ID:jik0OHNj0.net
>>928
音は慣れの部分が大きいと思うしプロでもイヤホンユーザー居るから大丈夫
後ろから音が聞こえないとか前から音が聞こえないとかそういう次元のレベルじゃなきゃ問題ない

934 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:12:01.13 ID:OFQKYyyT0.net
>>930
ある程度は掴み直しできるぽい
次にジップ掴み直せるまでの時間が徐々に伸びる
地面に着地でその延長したCTはリセット

935 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:12:40.52 ID:kR5f/EKNp.net
>>928
7.1ch対応ヘッドセットあるけど、そのモードなくても十分なレベルだったわ 安いゲーミングヘッドセットでいいんじゃない?ちなみにapexの某有名プロゲーマーはiPhoneの付属イヤホンで敵を蹂躙してる

936 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:13:03.78 ID:35S96icg0.net
オクタンのデバフ無効は上手い人が使えば本当にアンチとして運用出来そうではある
それと同時にヤクキメ即棺桶マンがさらに加速しそうで怖い
雑魚「足遅くならないからフェンスもガスも突っ切って倒してやるぜーーーww」

937 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:13:50.25 ID:OmxLGOYw0.net
バーチャルサラウンドいらんだろ

938 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:14:00.61 ID:QZHWdbY30.net
ピョンピョンができなくなっただけでピョンスーピョンならできるんじゃないかと思ってた

939 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:14:35.46 ID:TGTYy/Wjr.net
オクタンもローバもゴミだろこれ
まあ、オクタンは着地したい場所にいきやすくなって使いやすくはやるんだろうけど

940 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:14:44.31 ID:GMq2KzWd0.net
ローバは弱くていいからもうちょいスタイリッシュにリング投げられれば使ってて気持ちいいんだけど

941 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:15:17.28 ID:QZHWdbY30.net
>>936
ガスで見えないのはさすがに無効じゃないでしょ

942 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:15:32.11 ID:feaoiqCp0.net
>>939
俺たちが求めているのは「着地」じゃなくて
「飛距離と高さ」なんだよね・・・

943 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:15:37.46 ID:fSZUXY6H0.net
ローバの瞬間移動は
もっと早く移動してくれ

アホみたいにトロいわ

944 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:15:39.64 ID:jik0OHNj0.net
運営の開発環境はwindowsのデフォでやってると思うから
多分サウンド関係は自信がなきゃ余分な設定しない方が音聞き取り易いと思う

945 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:16:05.75 ID:OFQKYyyT0.net
そろそろ>>950なので建てることができない人は書き込み自重してください
俺は無理そうなので黙る

946 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:16:34.05 ID:gods1vB6M.net
個人で出来ることを減らしてスキルをチーム力を高めるような仕様にしたいという意図は分かる
プロを意識した調整なのも分かる
問題は良くも悪くもカジュアルさが薄れることだからカジュアルに遊べるゲームモードを実装したまえよ
今回の調整をナーフと捉えて文句言ってる層はレイスライフラインの個人で出来ることが減ってエゴプレイできなくなったからでしょ

947 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:16:54.74 ID:f92udQ8j0.net
バトロワのnerfとか自由度減らすだけなのに運営何考えてんだと思ったけど
おそらく何も考えてねぇなこれ

948 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:19:42.68 ID:OEMPiKG6M.net
オクタンの遅延無視って興奮剤打ってる間のピスキのコック遅延とかそういうの消すのかと思ってた

949 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:20:00.46 ID:m9td1Dvo0.net
hyperX系のヘッドホンに変えたら足音の方向までわかるようになった

950 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:20:05.33 ID:XYX2V4h90.net
砲台のちょっと南いったところの空のサプライボックスなんとかしてくれ

951 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:21:05.05 ID:yQ2viFHu0.net
>>932
1チャン大ジャンプ削除されてそうで怖いんだよなぁ
ジャンパ乗ってからでもスペース押せば大ジャンプになったのに
二段ジャンプも恐らくスペースで発動だし

952 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:21:11.67 ID:0fkyTIqAr.net
普通にヒールドローン近くの味方は蘇生入るとかで良かったんじゃねえのか
パッシブ消す意味が分からん

953 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:21:49.02 ID:QZHWdbY30.net
>>946
ライフラインは調整後も個人スキルになってるだろ
カジュアル専門みたいなスキルだと思うぞ

954 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:22:50.58 ID:gods1vB6M.net
>>953
ちょっとよく分からないけどスレ頼む

955 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:24:21.03 ID:44IqZMzR0.net
iPhone付属イヤホンは定位はしっかりしてるから足音聞く上で問題はない
ただ1年位使うと糞が詰まってか低音が弱くなる

956 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:24:28.85 ID:hyR0bxYKp.net
ストリーマーのパッチノート読み見るとGoogle翻訳使ってるけど原文そのまま読んだりしないの彼ら

957 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:25:41.35 ID:XvaKINH70.net
アプデ延期してくれー。
シーズン切り替えタイミングでいい。
もしくはランクだけでも。

958 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:25:53.64 ID:mi/ZjY5R0.net
レヴいるのにULT待たずにやり合い始めて死んでいく奴らマジでなんなんだ

959 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:25:54.16 ID:mGA5LHgi0.net
>>956
読めないんやで

960 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:26:04.29 ID:XvaKINH70.net
あ、前半の終わりってことね

961 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:26:07.74 ID:GMq2KzWd0.net
>>956
公式の日本語サイトでgoogle翻訳なんだよなぁ

962 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:26:15.72 ID:8y5VVh1p0.net
いい加減スキル選択制にすればいいのに
パッシブ選択とかおもしろいっしょ

963 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:26:38.79 ID:4YPaSMDX0.net
パスうんこだけど、モバイルリスポン高台で使えるのは強そう

964 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:26:43.52 ID:gTgW4Ly/0.net
>>956
視聴者への配慮
いちいち翻訳手打ちしてたら投稿時間かかるし
グーグル翻訳でも十分でしょ

965 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:27:24.93 ID:kD5CTLsU0.net
まぁ携帯リスポーンビーコンは評価できるじゃないか
最終円のときに下ろしたりできて面白そう

966 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:27:34.73 ID:7psYgrhMM.net
>>954
作った
自動起こしは仲間と連動してやるスキルじゃなくてライフラインプレイヤーの個人技じゃん
ドームやトーテムのように仲間もそれをあてにして連動するのにたいして自動起こしを考慮して戦う仲間はいないでしょ
ダウンしないにこしたことはないんだから

ミラージュのデコイとかあの辺と変わらん

967 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:27:50.45 ID:fG+h4Euh0.net
ワットソン、大会とかスクリムでしか映えないからカジュアルでも活躍の場ほしいけど、具体的にどう強化したらいい感じになるか全くわからん
好きなキャラなのにカジュアルだと籠ること滅多にないからマジで使えない子なんだよなあ

968 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:28:35.83 ID:jik0OHNj0.net
翻訳系は近年精度の向上が素晴らしいからな
これを無料で提供して貰えるのは良い時代になったと感じる

969 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:29:10.14 ID:Fpt8OOVQa.net
>>967
ランクいきゃ良いじゃん
スプリット後半はエッジだから幾らでも活躍できるぞ

970 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:30:00.14 ID:Fpt8OOVQa.net
ライフラインの自動リバイブは最終円だと唯一無二の強さを発揮すると思うわ

971 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:30:06.34 ID:8y5VVh1p0.net
適当に言ったけどスキル選択制って名案じゃね

972 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:31:19.05 ID:89AFL8Hsa.net
>>962
天才?

973 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:31:48.54 ID:ZHK0jkmBa.net
パスファナーフでパスファキッズ騒いでてワロタ
底辺で無言を貫いてるブラハローバと腫れ物扱いのバンガを見習えよ

974 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:32:01.46 ID:v4hCf4h3M.net
スキル選択制とかしたら強スキルしか使われなくなるだけ

975 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:32:22.73 ID:y6q+am8w0.net
なんでうちの味方だけ味方の射線が通らないガン不利ポジで死のうとするの

976 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:33:11.70 ID:+hugytk80.net
>>825
なぜ本体である高速回復を消すのか

977 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:33:23.74 ID:vdGJ1RLl0.net
>>967
ジブの爆撃とかをかっこよくパイロンで無効化出来るだろ!個人的にはフェンスにもうちょいなんか付いて欲しい

978 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:34:15.47 ID:Vk1mvHFVd.net
野良は完全に死んだな

979 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:35:10.88 ID:bosvLxj60.net
別にパス弱いとは言ってないから迂闊にパスが弱いレンジである体晒す肉弾戦やめろって話やぞ
そういうのはレイスやジブのポジ

980 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:36:36.25 ID:jik0OHNj0.net
でも味方パスくんは我慢出来なくて35秒のグラップルで運ゲーインファイトしにいくから

981 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:36:40.28 ID:mGA5LHgi0.net
ワットソンはフェンス壊された時、離れてる時かわからんけど喋らない時あるから味方に伝える方法が欲しいわ
マップ開いて敵ピン立てれれば一番なんだが

982 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:38:00.36 ID:5LTLRaEr0.net
次スレどこだよ

983 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:38:14.75 ID:Fpt8OOVQa.net
陰キャダンスできなくなったのは明らかにナーフだろ

でも依然としてビーコンが使えるから問題無いと思うわ

984 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:38:14.81 ID:TIRriVUp0.net
誰か立ててた

【バトロワ】APEX LEGENDS Part255 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592886252/

985 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:38:30.97 ID:naTlXp/A0.net
スキル選択制にすると複雑すぎて調整がやばい事になりそう

986 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:38:43.44 ID:/ypK9KTr0.net
【バトロワ】APEX LEGENDS Part255 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592886252/

>>966
スレサンキュー
起こしやすくなるスキルって性質としては個人スキルでもコケたチームメイトをトリガーとする個人スキルだから
従来のパッシブとはスキルの方向性が全然違うと思うんだが
まあいいや

987 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:39:00.53 ID:QZHWdbY30.net
>>984
あ ごめん レスで書いたから貼り付け忘れてた

988 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:39:24.06 ID:kD5CTLsU0.net
ペックスのスマホ版も出んのか

989 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:40:00.27 ID:cxoatgLh0.net
ジップジャンプ連打はグリッチなんだからやめろっていう修正なんじゃね

990 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:40:11.54 ID:Vk1mvHFVd.net
パスはもう戦闘要員ではない、ただのビーコン奴隷なのだ

991 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:40:17.95 ID:mGA5LHgi0.net
安置操作チートはなんとかして欲しいわ
ゲーム性が崩れる

992 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:43:02.49 ID:/ypK9KTr0.net
このゲームグリッチを潰したがるよね
ジップのテクなんて修正が必要なほど深刻な問題じゃないのに
会社のゲーマーに対する姿勢が垣間見える

993 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:43:16.89 ID:XZV2+Ev7H.net
若干テクニック寄りなバグっぽいものは消して
テクニックが立ち回り以外に介在しない環境を作りたいんじゃないかなって
そっちのが初心者が定着しやすいし

994 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:46:04.47 ID:Vk1mvHFVd.net
ジップジャンプはむしろ初心者でもすぐできて、キャッキャできるものなのになぁ

995 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:46:14.29 ID:cxoatgLh0.net
>>992
ジップジャンプ連打は最終安置で他部隊を戦わせることできるし
できるとできないとでは移動の確実性大分差がつくと思うぞ

996 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:47:15.47 ID:mGA5LHgi0.net
バニホも消したしな
壁ジャンプもできなくするんじゃないか?
パッドとマウスキーボードの差をなくすために漁る時は動けなくなったりしてな

997 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:47:54.45 ID:jik0OHNj0.net
PADとの差を消すアプデはガチでありそうだからやめて

998 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:48:11.62 ID:cxoatgLh0.net
デスボのUI変更したのもあれパッドのためだよね

999 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:48:36.11 ID:bclwKqB/0.net
オクタンにアークスターぶっ刺したら突撃してきそう

1000 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:48:39.56 ID:kD5CTLsU0.net
>>996
ローバゴリ推すときそれやりそー

1001 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:50:01.55 ID:/ypK9KTr0.net
>>995
最終円で混戦になったりジップやグレで有利取ったりしたくないのは分かる
攻め強くしたいのも大会で終盤までたくさん部隊が残るからだろうし

1002 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:50:35.01 ID:xIV3za7w0.net
>>997
レイス弱体化とか結構バランス意識してるっぽいし
クロスプレイ直後はアリそうだな

1003 :UnnamedPlayer :2020/06/23(火) 13:50:54.62 ID:p22Q28Ox0.net
>>997
エイムアシスト削除で対等だな

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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