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【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★2

1 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:51:37.86 ID:6X1D6tId.net
公式
http://indivisiblegame.com/

公式にてプロトタイプ版配信中

indiegogo(クラウドファンディング)ページ
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games/x/11560636#/

日本語解説ページ
http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
※前スレ
【lab zero】indivisible(インディヴィジブル) ★1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1444196208/

2 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:54:40.72 ID:6X1D6tId.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595164247/
が存命でしたら、こちらを先に使ってください

3 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:56:16.01 ID:6X1D6tId.net
保守には20レスも必要なのか。

4 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 00:59:39.38 ID:6X1D6tId.net
4

5 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:02:41.30 ID:6X1D6tId.net
保守

6 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:07:12.07 ID:6X1D6tId.net
保守

7 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:17:48.83 ID:RsidvvOf.net
保守

8 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:20:06.21 ID:RsidvvOf.net
保守

9 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:24:38.56 ID:RsidvvOf.net
保守

10 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:24:57.25 ID:RsidvvOf.net
保守

11 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:25:05.04 ID:RsidvvOf.net
保守

12 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:26:12.02 ID:6X1D6tId.net
保守

13 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:26:20.45 ID:6X1D6tId.net
保守

14 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:27:20.14 ID:6X1D6tId.net
保守。

15 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:27:29.96 ID:6X1D6tId.net
保守。

16 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:27:39.72 ID:6X1D6tId.net
保守。

17 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:28:18.40 ID:6X1D6tId.net
保守:

18 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:28:28.18 ID:6X1D6tId.net
保守:

19 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:29:02.54 ID:6X1D6tId.net
保守”

20 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:29:16.87 ID:6X1D6tId.net
保守”

21 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 01:33:47.72 ID:6X1D6tId.net
ここまで保守

22 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 02:25:15.29 ID:be6dLEqm.net
乙乙

23 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 08:11:07.68 ID:NN0kdQZ3.net
ラスボス戦の体力と取得リンセル数ってリンクしてるのかね?
2周目に取る必要無いけどあえて取らないほうが良かったりするのかと思ったんだけども

24 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 12:00:53.48 ID:IKflwPXd.net
アクションRPG『インディヴィジブル』TV番組化が進行中―アニメ映画「インサイド・ヘッド」の脚本家が参加
https://www.gamespark.jp/article/2020/07/20/100670.html

アニメか実写かは解らんが映像作品化だってよ
マジかよ

25 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 12:12:58.63 ID:xvGrWj1p.net
保守乙!
>>2を立てたけど過疎っても落ちないものだと思ってしまった、すまんかった

26 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 12:19:22.28 ID:0mj/oBxt.net
タイトルが未だに覚えられない
「インディなんとか」ってなっちゃう

27 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 12:44:11.09 ID:xvGrWj1p.net
イン↑ディヴィジブル↓
と発音すると覚えやすい

28 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 13:52:57.93 ID:DTFeUcvK.net
インドの奴って読んでる

29 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 16:26:49 ID:ZjEpcMlV.net
元ネタ的にあながち間違いじゃない

30 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 16:39:08 ID:DqBoLKdE.net
7つのチャクラゲートはどうやってとるんだこれ

31 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 17:56:05.94 ID:0ZLe6znA.net
若本で落ちるのは英語音声に変えとけばいいらしい

32 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 19:58:59.07 ID:fSddQT5P.net
>>1-21

このソラニ汁は俺のおごりだ

    ∧_∧
    (`・ω・) シュッ
    (つ と彡 /
     /  /
    /  /
   / // /
  / 旦  / ツツー
 /    /

33 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 20:40:49.34 ID:v4I5J+6a.net
栄養たっぷりソラニ汁

34 :UnnamedPlayer:2020/07/20(月) 22:53:05.74 ID:dgFt5l/A.net
インドの透明人間?

35 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 14:27:48.58 ID:k9CkcarI.net
ラズミの挑戦ってまだ実装されてないのかね?

36 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 18:35:55 ID:QnFDHvb+.net
>>35
PC版は実装済の筈だけど据え置き機版はまだじゃないかな
スイッチでクリアしたけど強くてニューゲームもまだ選べないっぽいし

37 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 19:10:48 ID:QnFDHvb+.net
しかし日本語ボイスはまだ未完成みたいな所が多いから
初回プレイの人はまず英語ボイスでやってほしい感あるなこれ…

盛り上がり所のムービー扱い会話で時間調整ミスったのか急にボイスぶつ切りになるのもそうだけど、
仲間たちとのラスト会話や父の回想とかが日本語だとまさかのボイスなしですごいもったいないと思ったわ

38 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 19:22:16.30 ID:zFsCz6d7.net
ウィッチャー3とか引き合いに出して「スパチュンのローカライズは良い」とか言われてたみたいだけど
このゲームに関しては残念っぽいのな

39 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 19:22:56.75 ID:zFsCz6d7.net
>仲間たちとのラスト会話や父の回想とかが日本語だとまさかのボイスなしですごいもったいないと思ったわ

マジかよラズミのあれボイスなしとかバカじゃないの?

40 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 19:26:25.14 ID:bAfoYoGn.net
>>38
ウィッチャー3の頃にローカライズ担当してた人は今のスパチュンにはいないし

41 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 20:18:45.18 ID:k9CkcarI.net
ラストの会話は全員日本語ボイスあったから聞けなかった人はバグだな
強くてニューゲームがEDカラーアジュナの事を言ってるならそれも実装済みだね

42 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 20:19:24.67 ID:dE+6G6Z9.net
今買ってダウンロード待ちの家庭版出るまで待ってたクソバカだけど英語版でも字幕は出てくれるの?
文章も何もかも英語だとうんち脳みそが爆発してしまう

43 :UnnamedPlayer:2020/07/21(火) 22:31:21 ID:f65G55sm.net
家庭版はわからんがsteamはハイクオリティな日本語字幕あるよ

44 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 00:11:13.65 ID:izI6aLIp.net
Steamの日本語版は音声以外日本語だけどCSの英語版は英語版なんだからそのまんま全部英語じゃねえの

45 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 00:49:45.02 ID:xbJVnUFU.net
字幕とボイスそれぞれ日本語と英語切り替えれる

46 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:04:39 ID:JyqP1OB1.net
>>41
マジか。CS版でも日本語の仲間ラスト会話ボイスあるん?
switch版でクリア後に再度ラスト会話を試してみたけどザーラの歌部分以外は全員無音だったよ…

ボイスに英語が混じり始めたのがカディーラ加入ボイスからだから
もしフラグ関連のバグだとしたら頭からやり直しパターンかこれ

47 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:11:47.37 ID:qti7caGB.net
>>46
今PS4版クリアしたけどプレイアブルキャラは日本語で別れの挨拶してたよ
父回想も日本語入ってた

48 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:30:23 ID:JyqP1OB1.net
ちなみにswitch版で一度クリアまでに遭遇した日本語ボイスの不具合はこんな感じだったよ
上二つはローカライズの微妙仕様っぽいけどこれがまた非常にもったいなく思えたわ…

・日本語バトルボイスがやたら小さい(怪物の声は大きいままなので自分では調整困難)
・自動送りオフでも自動で進むムービー扱い会話で、日本語ボイスが4箇所位で途中ぶつ切り(ダールの見せ場が残念な事に)
・バトル時や仲間加入ボイスでたまに英語が混ざる(バグ?カディーラ加入後に発生してから敵味方ともにずっと継続)
・終盤、仲間たちとのラスト会話や父回想でボイスなし(これもバグ疑惑あり)

49 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 02:32:51 ID:JyqP1OB1.net
>>47
マジかー。ラストの仲間ボイスなしはバグ確定ですね。二人ともサンクス
こんど頭からやりなおしてみるわ…

50 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 03:15:31 ID:1vI29Ww8.net
無事聞けるといいね
PS4でも日本語音声でダールの最期の叫びと死んだダールへのアジュナの感謝の言葉がぶつ切りでさ、重要なとこばかりバグかかってあの銀髪呪われてるのかと思ったわ

あと暴走アジュナ戦前のイベントをスキップすると3つの頭が表示されない、
アシュワットからタイクランへ続く道でロード入ったり強制終了したり…とゲームとしてもちょっとやばい

51 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 03:53:05.55 ID:xbJVnUFU.net
もともとインディーズ枠だからこういうものだと思うのが吉

52 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 05:41:16.43 ID:6xe3AXq8.net
海外CS版も日本語字幕解禁されたの?
スイッチ版は少し前に消されたけど復活した?

53 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 15:35:41 ID:qNUn0DgC.net
バオザイのサブクエで鉄の王国でバルバロッサを探そうって所なんですが
歩き回ってもそれらしい人がいません。どこに行けば良いでしょうか?

54 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 16:02:25.55 ID:LM28wjOz.net
>>53
スライムクイーンと戦った場所の直前、トラップを止めるスイッチがある部屋

あれ、マップに目的地のマークが無いから探すの大変だよね
他のサブクエでも目的地表示されてるのと無いのあるけどなんなんだろ

55 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 16:30:51.37 ID:p7XReNNT.net
意味ありげなロボが寝てるから何となく検討は付きやすい

56 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 18:50:53.19 ID:qNUn0DgC.net
>>54
ありがとうございました

後はトレイラーに出てた槍使い?のモミアゲのお兄さん仲間にしたらコンプだと思うんですが
どこにいますかね?

57 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 19:39:37.16 ID:z/P8IX0S.net
いないんだ
未だ追加されていないんだ

58 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 19:41:10.96 ID:6iZUFrMW.net
サンムの報告もないもんな
公式サイトにはいるのに…

59 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 20:48:50.17 ID:KY76ZB4C.net
サンム達やシャンティとかのコラボキャラも追加無しかな
こうなるとライセンス使用料金をシステム開発に廻して欲しかったかも

60 :UnnamedPlayer:2020/07/22(水) 21:55:30.81 ID:p7XReNNT.net
ラズミの挑戦が実装されたときに全部来るのかね
公式Twitterでその辺りの情報欲しいんだけどな

61 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:09:50.03 ID:vzSpSDv8.net
アジュナ「ここで決めなきゃ、女がすたる!」

62 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:11:55.29 ID:NYZsUKRG.net
リンセル全回収しなくても強化は最後までできるのね
3個余ったのだけど、あと何個ぐらい取り逃してるんだろ

63 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 01:40:21 ID:RYUA0DfS.net
染色できるようになってカラー見てるけどジンセンのカラー2はサトシカラー?
他のキャラはそういうネタっぽいのあるのかな

64 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 02:36:21.22 ID:Gu87p4q8.net
>>60
アントニーとサンム、EDの英語声優欄に名前だけはあるんだよね…
モブ会話で「砂絵師サンム」「ドラゴン退治」「スコップで鎧の奴」とか匂わせコメントもあるし
せめてDLCついでにその二人とモブでコラボキャラ数人くらいは来てほしいところ

65 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 02:47:10 ID:Gu87p4q8.net
>>63
ナーガライダーのカラー5は仮面ライダーフォーゼだと思うわ
あとはタンガーのカラー2がキャライベの金属生物カラーかね

>>62
パーティ編成画面で獲得数見れるけど、最大で煩悩の数108個やで

66 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 07:00:54 ID:U0wfhsJZ.net
スレ1の別コメントにもあったけど
カラバリがどぎつくてデフォに戻した
ラズミのアシリへの突っ込みに同意したわ

67 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 09:02:49 ID:SASwDKFZ.net
港に着いて兵士のところに行っても何も起きないわ

68 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 09:03:45 ID:SASwDKFZ.net
入り口に戻ったらイベント始まったわ、すまん

69 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:05:27.29 ID:rvb+h488.net
港の一番てっぺんってなんもイベント無い?
なんかチラチラ没イベの痕跡みたいなんあるよな
アシュワットとカーヌルにある仲間アイコンはアントニーとサンムのかな

70 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 10:18:06.70 ID:M2mKtxCB.net
ブラッドステインドでもあったけど出資者をねじ混むせいで意味のない場所が多いのよね
NPCに意味不明な台詞を喋らせずその世界にあった会話をしてほしいもんだわ
文句言うと出資者には申し訳ないんだけどさ

71 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:10:46 ID:rvb+h488.net
運良く致命的なバグにも遭遇しなかったし、アスレチックアクションも苦手じゃないから
値段以上には充分楽しめたけど、それだけにボイス周りの諸々が惜しい作品だった
ラボゼロが悪いのかスパチュンが悪いのか知らんけど

72 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 11:51:53.00 ID:jgaJbQi0.net
終盤あちこちに出現するでかいピンク色の巻貝みたいな物体あれなに?
倒して回ったけど何もイベントとか起きないし

73 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:17:52.52 ID:1LL97tcN.net
アジュナを触手攻めするオブジェクトです
薄い本がはかどりますね

74 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 13:38:24.09 ID:VZLsUkb+.net
>>69
クエスト受けるとレアモンスターが出現するようになるよ
クエスト発生はレイラーニ加入が第一で、他の条件はわからんが2周目以降の限定要素かもしれん

75 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:07:22.65 ID:RABV4CUA.net
鉄の国の赤いねずみは終盤用のクエストなのかな
初見じゃHP減ってる気がしないわ

76 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 14:21:21.91 ID:rvb+h488.net
>>75
楽器の材料集めの奴かな?
だとしたら行けるようになってすぐぐらいの時期じゃまず勝ち目ない
三国を一度クリアして次の章?に進んだ頃ぐらいならちょっと強い程度の相手になるよ

77 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:07:05.96 ID:TapjkNZz.net
EDのアジュナの一枚絵のあとセーブ画面が出ずにタイトル画面に行くのは正常なのか?
強くてニューゲーム的なものがあるってツイート見るのにどうやるのか全くわからないのだけど

78 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:08:25.64 ID:TapjkNZz.net
仲間の別れの会話も上のレスにあるみたいに音声無しだった
ちなみにスイッチ版

79 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 15:57:11.73 ID:pxMSaiO+.net
グレムリンの牙は防御2振りならチャクラゲート開放段階でも全攻撃ジャストか死んでも蘇生で頑張ってたら倒せたけど木と幽霊がもう何しても無理だった
特にグレムリンはリンセル取ろうとしただけでエンカウントするからストレスだったけどこのあとリベンジしにいけば簡単だったのか

80 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:46:54.68 ID:J6571fDS.net
楽器集めのやつは行けるようになってすぐ倒した。
全部ジャスガしときゃ時間かかるけど倒せた。
ミスってもゲージありゃ蘇生できるしね。

81 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 16:48:22.99 ID:1LL97tcN.net
グレムリンはなんか連続スタンプ攻撃で戦闘不能くらうと高確率でそのままグレムリンがいなくなる気がするわPC版

82 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 17:28:35.03 ID:iPikQ09w.net
>>77
そのデータに自動的にニューゲーム+のデータが上書きされてるはず
200個遡れるから勝手にセーブされるんだろうな

83 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 18:00:20 ID:TapjkNZz.net
>>82
ED終わる→ローティング→タイトル画面→最新データロード→最後にセーブしたスメル山頂上だったわ
セーブの処理自体起こってる気がしないんだよな

84 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:14:27.06 ID:RABV4CUA.net
クリアまでにアクションポイントと防御ってどれくらい上げておけばいいかな?
ジャストガードが下手だから余裕を持って進めたいがリンセルの取りこぼしが多くて大量に集めるのが辛い…

85 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:42:48.34 ID:VZLsUkb+.net
アクションポイントは4まで、耐久リンセルは2回(ジャスガで削りゼロ)強化しておけば隠しボスにも無理なく勝てるはず
耐久強化なしでもクリアはできるけど隠しボスがキツい

86 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 19:51:53.30 ID:RABV4CUA.net
>>85
アドバイスありがとう
そこまで強化しなくてもクリアはできそうな感じかな
現時点でスペック満たしてるから余裕があればもう一段階育成目指してみる

87 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:04:56.59 ID:Gu87p4q8.net
>>83
スイッチ版は今のVer1.00だとやっぱニューゲーム+はまだ未実装っぽいね
うちもクリア後はタイトル画面でセーブデータはラスボス戦前が最新になる

というか海外でスイッチ版が他より遅れて発売された時に
中身がニューゲーム+実装以前の古いVerでラボゼロ困惑、ニューゲーム+とかは今後のパッチで予定…
なんてニュース記事があったので、たぶん日本のスイッチ版も同じくニューゲーム+前の古いビルドなんだと思う

88 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:12:46.14 ID:vzSpSDv8.net
ダール「77つの秘宝をラバナダー閣下に捧げるのだ!」

しかし…

アジュナ「あんたの力は完全じゃないのよ!ここに最後の秘宝があるわ!」
ラバナダー「く‥そ‥‥ 謀ったな‥‥ ダールー! 身体が ‥崩‥‥れる‥」

89 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:14:05.05 ID:Gu87p4q8.net
>>86
ラスボス直前までいくと長距離移動がすさまじく楽になる強化が貰えるから
リンセル取り直しの旅や面倒なキャラクエはそこまで進めてからでも大丈夫だよ

自分はその前に頑張ってあらかた終わらせてたから強化もらって呆然としたわ

90 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:41:16 ID:b3B3kmoT.net
どのキャラが強いとかスタメン人権とかはまだ分からないけどダールとヌナとラティゴがほぼスタメンにいる
特にヌナが行動阻害と生長トラップで打ち上げられるのが強く感じる
ラティゴはただただかっこいい
ダールはなんかログ見てると永久離脱キャラっぽいのかなバオザイあたりと入れ替えようか

91 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 20:55:01 ID:Gu87p4q8.net
>>69
クラファン特典のアートワークみるに、本当ならアントニーとサンムの他にも
あと3人は非コラボキャラが仲間になる予定だったみたいだからね…
さらにコラボキャラも例えモブだとしても7人全員まだだから、没イベの痕跡みたいなのが多いのはしゃーない気がする

92 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:04:48 ID:Gu87p4q8.net
キャラは回復さえ入れとけば基本的に好みでも何とかなるから良いよね
アタック数5まで増えればトラッチリボールも結構強いし
ただヤンやフィービーはせめてゲージ技かもっと特殊なモーションがほしかった…

93 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 21:05:25 ID:e1/EQUIc.net
赤い蜘蛛と一緒に出てくる口の敵がめちゃ強くなかいか?

94 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:36:11.55 ID:tLkjZAmu.net
日本語版出たの知らなかった
すぐ値下がりしそう?

95 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 22:51:46.62 ID:TapjkNZz.net
ヌナの罠は隠しボスの猫にも強いのが良い
よく使ってたのはゼベイレイラーニだったな

96 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:41:42.24 ID:pONrbNBC.net
単発とかゲージふえねーやん!多段でガシガシいくでー
な、タンガー、レイラーニ、ゼベイ下連打の適当だが楽しめてる

97 :UnnamedPlayer:2020/07/23(木) 23:44:16.96 ID:dqNqwErl.net
>>87
情報サンクス
日本語音声追加スイッチ版は海外より更に発売半年後なのにNG+追加前データか…
先行のPC版でさえ公式回答でサンムやコラボキャラは製作中のままだし
パッチ追加前提で未完成品売る風潮改善されて欲しいな

98 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:01:26.65 ID:0qJx7qC6P
カムパンの砂のところどうやって登るんだよ、キャラクエここだけ終わらないんだけど

99 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:16:30.24 ID:KJrYEGNg.net
>>96
実はそれめっちゃゲージ効率悪いんだ…

100 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 00:18:02.08 ID:W1rYH1OG.net
カムパン一番好き

101 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:42:31.52 ID:NDqBJxjq.net
これ味方キャラのハートマークは何なん?
レベルかと思ったらそうじゃなさそうだし

102 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:49:28.74 ID:9cHjlBwD.net
ハートはレベルよ
ただ上昇によるステータスアップは微々たるもの
基本、能力は物語の進行で段階的に大きく上昇する

103 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 01:58:09.58 ID:yEXuzG2C.net
>>101
ダールが超マイナスから始まるんで多分アジュナとの好感度(親密度?)やで
戦闘メンバーに入れてると多めに上がるから、加入時のフレーバーにして
誰を多く使ってるかの目安くらいのノリで良いと思う

104 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:01:09.16 ID:NDqBJxjq.net
レイラーニは↓攻で敵を吸い寄せてまとめてくれるから起点に便利だった
2周目だとフラフラの時に殴られてすぐ死んだりするけど
カムパンとバレー男は単体火力なら最高クラスっぽかったからデカブツ相手によく使ったな
後はやっぱラズミのLv3往復当てが強いね
終盤はレイラーニでまとめてラズミLv3が開幕のゴングだったぜ

105 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:48:18.61 ID:W1rYH1OG.net
みんなちゃんと性能見てやってるのな
ドシンプルなキャラかかわいい子しか使わんかったわ
おかげでラズミチャレンジわからなさすぎて詰んだけど

106 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 02:58:12.64 ID:KJrYEGNg.net
攻略らしい攻略サイトないから自分で色々検証するしかなくてな

107 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 03:02:03.57 ID:6cPbUBq+.net
ラズミチャレンジってもうあるのか
どこで受けるのかわからないままプラチナ取っちまったわ

108 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 07:13:15.56 ID:xAj2AM4F.net
>>106
開拓されてないからこそやりがいがあるんだよね
ガンガンバグが見つかるから楽しい

109 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 11:04:50.98 ID:ykvsIer+.net
二周目って仲間既にいてもシナリオ上は居ない事になって進むみたいだけど
ダール君も最後まで連れてけるんか?
シンプルに強いし愛着湧いた頃に離脱するの悲しいッシュ

110 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 13:36:55.32 ID:NW/TbqhI.net
インディヴィジブルはバグが酷すぎる

111 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:23:00.81 ID:ykvsIer+.net
ボイス尻切れになったりするのはテストプレイしてないん?ってレベルで嫌だなぁ
幸い致命的なバグには遭遇しなかったから、不満はボイス周りくらいしかないけど

112 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 14:55:40.42 ID:VJTegT74.net
タイトル画面とかゲーム設定に書いてるバージョンの番号?
スイッチだとrev.6.5.77fc30eってなってるけど他のだとどうなんだろ
ここ違うなら2周目無いのとか察しちゃうけど

113 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:08:58.11 ID:VJTegT74.net
ゲーム面白かっただけにボイスに関してガバガバ過ぎてショックだったな
明らかに英語混ざってたり音声無いとかがチェック通ってるって凄いなって

114 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:21:21.34 ID:HQ+iu1T5.net
スパチュン絡むとろくな事ないな

115 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 15:23:10.98 ID:ykvsIer+.net
スパチュンってローカライズよくやってる印象だから
こんなんやらかすとは思わんかったよ

116 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:12:11.78 ID:e1PRYEqi.net
英語音声すごくいいから今回家庭用プレイした人も一度切り替えて遊んでみて欲しい
てか音声切り替えできるのかしら

117 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 18:55:18.42 ID:rlyUF7MV.net
>>116
PS4版だけどオプションに音声言語切り替えはある実際切り替えてないからもしかしたらこっちはこっちで日本語混じったりするのかも

118 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 23:59:09 ID:K+498vy4.net
https://i.Imgur.com/XjSEZQ3.jpg

119 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:05:31 ID:fZZNKqLV.net
後半のキャラに依頼されたクエストして何かいいことあるん?
強化されたとかなんの表示もなくてただの深掘り?

120 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:11:25.33 ID:MNSB2lgW.net
キャラが若干強化されるっぽい
分かりやすいところだとラティゴリボルバーの装填数が増えたり
まあキャラ強化はクエスト発生自体が遅すぎてオマケみたいなもんで、エンディングでちょっとだけ良いものが見れるってのがメインのご褒美だから好きなキャラのクエストはやっておくといい

121 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 00:42:24.59 ID:+BqgE7w4.net
>>120
なるほど、ありがとう

122 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 01:55:48.46 ID:/SFrNoi2.net
PS4版初見でクリアした
バグとか無しに仲間との別れの時普通に泣いたわ

123 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:35:47 ID:VApbFvZy.net
大体14時間くらいでクリアしたけどエンディングの一枚絵は最終加入時のメンバーで増減するのかな

124 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:42:53.56 ID:3Us5t4fj.net
>>123
>>120

125 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 03:05:16.93 ID:n2mqtocC.net
サブクエの細かいところまでイラストになってて良かった
ソムニ汁があの勢いで吹き出したらやっぱりキモイと思う

126 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:13:05.19 ID:VApbFvZy.net
>>124
サブクエとかで変わるのか?
二周目始めたらちゃんと回ってからカラ倒そう
あとクリアタイム24時間だったわ二周目の転生アジュナ?可愛いけどアイコンと戦闘グラのみなのが残念

127 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 04:20:03.32 ID:L1ffWhiO.net
アジュナ着せ替え要素あったら3倍はいけた

128 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 10:55:41.57 ID:2DntnMYJ.net
2Dグラで着せ替えはなぁ
スカルガールズだとパレット替えでメガネとか生足とタイツとかやってたな
あれは良いアイデアだった

129 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:02:28.74 ID:jYp/pzKm.net
後半にいくにつれてジャストガードが必須レベルになってくるな

130 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 12:45:12.58 ID:JaV8njeM.net
今Switchでクリアしてスレをざっと見てみた
自分は好きだけど人には勧めにくいってのは共感できるな
最初はアジュナの性格があんまり印象よくなくてわりと深刻なのに軽いノリでもしかしたらすぐ積むかもと思ったけど
程よい難易度と程よい長さでダレずに最後まで遊べて良かった

131 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 16:07:43.08 ID:3WdaLNYJ.net
中盤アジュナが痛い目見るだろうなってのは既定路線だと思ったけど
仲間から嫌われてハブされる展開じゃなくてホッとした

132 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:39:02.72 ID:1Et2xQhe.net
なんだかんだ一番最初から最後までそばに居たのがラズミジンセンゼベイクシだけなんだな
ジンセン加入必須キャラじゃないかもしれないけど

133 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 19:43:45.41 ID:b05boOhh.net
ジンセンは加入タイミングがピンダヤー戦の前になるか後になるかだけで必須キャラだね
ジンセン一家はイベント周りで有能過ぎて笑える

134 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 20:03:44.99 ID:gIGlw1Ov.net
だいたいゼベイと同時期に加入して離脱もなく戦闘でも大活躍するのにまるでストーリーでの出番がないターバンのおっさん…

135 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:10:53.66 ID:pb5LX3JC.net
ターバンのおっさんベータ版からずっといたのにストーリー全然絡まんくて当時は驚きました
製品版では多分一回も使ってない

136 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 21:33:40.78 ID:AkvGkdms.net
クリアしました
感想
・ラズミかわいい
・カムパンかわいい
・ダールかわいそう

137 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:17:48.53 ID:27bFzNqn.net
二周目のお遊び要素で良いからダール離脱無しとアジュナ交代はあって欲しかったな
アジュナは主人公の癖に技構成ちょっとクセあるから外したい時も多い

138 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:38:22.61 ID:cbnv9e4k.net
前回の仲間全員加入は無条件でやるんじゃなくてクロノクロスみたいに特定アイテムをセーブエリアで使って別データから呼び出しといつでもラスボス挑戦可能にすれば
ゲーム開始から初回のポイントでインドラ生存アジュナだけでカラ撃破して知らない間にカラ封印状態のまま消滅とか
ダール離脱前にカラぶっ飛ばして次週の離脱以後にダール生存カラ撃破ルートのセーブから呼び出しかけてダール再加入とか
そういうクソめんどくさい遊びも出来たりしたのかな?

139 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 22:44:47.66 ID:jYp/pzKm.net
タイにいる魔物の内蔵とってきてって言われたけど固すぎて倒せんのだが

140 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 23:54:41 ID:3WdaLNYJ.net
>>139
楽器のクエストかな?
行けるようになってすぐの頃ではそいつらは超苦行
次にデカいストーリー進行あった後ぐらいに行くのが適正

141 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 00:03:56.35 ID:vJ9hX0h5.net
仲間の優しさに心が救われる
砂漠で若干ギスギスしたけど謝罪巡行で全部許した

142 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:08:35.36 ID:N3r9UntH.net
>>140
そうそれ!
後回しにするわ、ありがとう

143 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 01:11:12.42 ID:cnn2KAhk.net
そういや家庭版ではザーラの曲効果の説明詐欺は修正されてんのかな

144 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:47:50.90 ID:Bc7xgSIv.net
switch版でも英語音声なら仲間との別れボイスはあるね
ラスボス前データからすぐ行けるしクリアした人もここだけは聞いてみてほしい所

145 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 02:55:33.78 ID:Bc7xgSIv.net
>>134
ターバンのおっさんは亡国の戦士だし、人によっては加入遅くなるからまあ…
ラディゴとかと比べればキャライベ以外にフィービーとのフラグあるだけマシな気はする

146 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 09:48:42.38 ID:oF/yOaHV.net
>>143
家庭用やったけど特に変な説明じゃなかったと思う
どんな感じだったの?

147 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 11:30:04.88 ID:oF/yOaHV.net
今更だけどアジュナの4段目の鎖鎌ってアクション消費しないで3発打てるんだな
下攻→下攻→下攻→N攻N攻N攻→下攻が最大火力かな?

148 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:21:58.55 ID:F3TPOXpK.net
昨日やってて先進めなくなったけど斧ジャンプから壁蹴りで先進めたよー!🙃

149 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 12:36:45.07 ID:t/Vxh8Fi.net
再来スメル山でホッピングの存在忘れ去ってて槍でひたすら天井渡ろうとして1時間くらい経過してた俺より賢い

150 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 18:49:56.94 ID:NY5JhmC8.net
今日買ったけど全然攻略サイトとかないのね
クシまで仲間になったけどラズミ以降のはちょっと癖あって使い辛いわ
おすすめキャラとか使いやすい技の繋ぎあったら教えてちょーだい

151 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:07:26.30 ID:FlNXi5bq.net
キャラ性能やチャート、リンセルまとめてる方いたんだけどいつの間にか閉鎖しちゃったな
結構細かいところまでまとめてくれてたんだけど
バトルの攻略はsteamガイドにある

使い勝手良いのは散々言われてるけどターバンのおっさん
あとはヌナも使いやすいかな

152 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:14:07.19 ID:JZhfulMF.net
困ったらとりあえずジンセン入れてたな
Nでブーストかけて↑で回復撒いとけばジャストガード頑張ってれば死にはしないし
↓の投擲は空中に居る敵だろうが低姿勢の敵だろうが容赦なく刈り取っていくので攻撃の起点に便利だった

153 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:15:21.45 ID:NY5JhmC8.net
>>151
ありがとう、でもスイッチのなんだ
ターバンのおっさんってちょっと扱い辛いと思ったけど下入力の使いやすくていいね

154 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:20:20.71 ID:w/5Ur2R6.net
アジュナの上攻撃→
おっさんの通常攻撃を空中ヒット→
アジュナの下攻撃を空中ヒット→
ラズミで下攻撃→3ゲージ

が通用しやすく簡単で強いテンプレコンボかな トゲだらけのミルク海に叩きつけられて普通に生還してるだけあってターバンのおっさんが強すぎる

155 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:26:13.97 ID:NY5JhmC8.net
なるほどなるほど勉強になるわ
アジュナの上って弓だったり斧だったりしない?あれなんか条件あるの?
質問ばっかりでごめんね

156 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:29:18.61 ID:JZhfulMF.net
タンガーを要塞探索中に仲間にできるという事実を一周目クリア後のこのスレで知った
なんかいたけど到達できなかったし多分エッセンス程度のモブだろう→タイクランで仲間になったモブじゃなかったんだねっていうのが正規ルートだとばかり

157 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:21.39 ID:FlNXi5bq.net
>>155
アジュナの攻撃はちょっと複雑で、所有している武器・残り行動回数で攻撃が変化する
最初の行動の↑攻撃は必ず斧アッパーだけど行動2回目以降の↑攻撃は弓矢になる
そして弓矢を一度でも放つと↓攻撃が弓矢ボム発動になったりするんだ

158 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:36:59.66 ID:u0470e48.net
>>155
1回↑するとその後の攻撃が全部弓になるっぽい

159 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:42:01.26 ID:NY5JhmC8.net
特殊すぎる・・・説明もたしか無かったよね?
ほんとありがとうとりあえず寝て起きたら参考にして進めてみるわ
また質問しにくるかもしれないけどその時もまたよろしくね

160 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:03.48 ID:JZhfulMF.net
槍で叩きつける行動たまにするけどどれで出すのか未だに分かってない

161 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 19:45:44.70 ID:JZhfulMF.net
あとなんか怒り爆発みたいな気合だけでふっとばすみたいなのも一回だけ見たけど条件が分からん

162 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:11:24.00 ID:Bc7xgSIv.net
>>160
槍叩きつけは通常攻撃3発目、気合爆発は弓矢からの下攻撃やね
アジュナは上・下・通常でそれぞれ1〜5段で出る技が決まってて、
通常1→下2→通常3→上4→上5、みたいな感じで自由にスライド出来る

最後まで育ったアジュナの動きはこんな感じ
・上攻撃:斧アッパー→2〜5段は全て弓矢
・下攻撃:しゃがみパンチ→2〜4段は斧2連→鎖がま叩きつけ
・通常攻撃:パンチ→キック→槍→鎖がま(3回入力)→斧
・特殊派生(弓矢後に下攻撃):ガッツポーズで爆発。矢の数で1〜3ヒット
・特殊締め:行動ゲージが半端回復でも下攻撃の最後は必ず鎖がま叩きつけに

163 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:14:00.60 ID:Bc7xgSIv.net
うわスマン文字化けしとる
「〜」は「から」記号だと思ってください
上から1から5段、2から5段、2から4段、1から3ヒットね

164 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:17:33.99 ID:Bc7xgSIv.net
>>143
3ゲージ技の「歌っている間に指のスナップに合わせてボタンで延長」ってやつかね?
指スナップするの歌う前やんけ!ってのはswitch版でもそのままだったよ

165 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 20:25:35.55 ID:JZhfulMF.net
>>162
ガッツポーズがマハヘルカまで育ってると気合爆発になるのかな?
なんというかスクショ撮ってないし勘違いなのかもしれないけどドラゴンボールの気を高めるポーズというかあんな感じで
フンッと気合入れたら相手のとこが爆発する感じだったんだよね

166 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 21:55:22.77 ID:Bc7xgSIv.net
>>165
ガッツポーズというか、正確には技習得する時の
片手を上に上げるイエーイって感じのポーズね
スラッと立った気円斬みたいなポーズで「イエス!」とか叫ぶし多分同じ動作だと思う

167 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:03:52.48 ID:cnn2KAhk.net
>>165-166
気合爆発は↑攻撃の爆破弓とは別モノ
敵との間に段差や障害物があるとかのなんらかの要因で正常に敵に接近できない状況だけで出る

168 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 22:18:23.12 ID:DP75KGW4.net
https://wt.gamedx.net/indivisible/
攻略はここ見てる

169 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:19:50.39 ID:1Zcd1BI0.net
アスレチックのジャンプ後斧で壁引っ掛けたいのに
槍とか別のアクション発動出て進めない
コマンド入れ替えるかボタンを真上から押す練習か
steam純正パッド買う必要があるのかな

170 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:31:22.57 ID:cnn2KAhk.net
アックスハングしようとして槍が出る状況が今ひとつわからんが
アックスハングは1回使ったら着地するまで連続では使えないってのはOK?
それ以外で槍が出るならジャンプ中に↑キー押すなとしか言えない

171 :UnnamedPlayer:2020/07/26(日) 23:49:14.29 ID:caYdy4ma.net
バレー双子は1体しか攻撃できん上にコンボ補正が乗らないが
大して難しくもないラリー全成功で異常な火力が出るから
小型の群れ以外ならコンボ始動にオススメだ
最後ちょっと浮くから後続でエリアルに持ってけるのも便利

あとレイラーニの下攻はこのゲームで唯一、XY軸に散ってる敵をまとめる効果があるから
そこにカムパンの爆発パンチ×5とか叩き込むと雑魚一掃できるぞ

172 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 00:02:52.40 ID:+ITMkZCS.net
ジャンプ後にちょん押しだと槍
長押しで斧

173 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 00:25:13.90 ID:NOQjzXu8.net
>>166
>>167
今遺跡に向かう砂漠の途中でスライディングで突っ込んでエンカウントしたら相手が狭いとこにハマったか何かで爆破が見れた
気合入れるというか咆哮してる感じだったややこしい感じでごめん

174 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 01:31:45 ID:fLg6/knk.net
>>167
そんな時専用のモーションあったのね…サンクス
足場の端で仲間が延々飛び落りてた事はあったけどそれは未経験だったわ

175 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 01:34:06 ID:fLg6/knk.net
>>169
レバーニュートラルなら確実にアックスハング出るから
ボタン押す瞬間は方向キーを押さないようにするのおすすめ

176 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 10:55:24.86 ID:AkHb/O9E.net
ジャンプ中槍出るの慣れたら別に苦では無いけど仕様にする必要あったのかと思う
少なくとも自分は使わなかったんだけど活用した人居る?

177 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:17:23.60 ID:u7frIVTI.net
ダラダラコンボ考えるの楽しくてトレモ籠ってる
気づいた事とかキャラ毎の寸評とかどっかに投稿したいけど
こういう時にはwiki文化が滅びたのが悲しいな

178 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:39:02.60 ID:KEwlM/J8.net
このゲーム初報(3年前?)から楽しみにしてたけど思ったより伸びてないなぁ
空中要塞のところでもうラスボスクリアかーとなったけどそんなわけなかった
switch版、特定の音だけ大きかったりで音声バランス微妙だね

179 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:43:03.54 ID:u7frIVTI.net
>>178
PS4版もだな
ボイスの音量バランスは修正してほしいな
ラズミとかボソボソ喋りである事を鑑みても小さくて聞き取れない
大きいボイスもあるから、オプションいじっても今度は大きいボイスがうるさいというね

180 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 12:51:26.00 ID:P+x3ofWO.net
ps4版だけどラズミチャレンジってDLCですでに販売されてる?それとも本編に同梱済み?
実績はあるけど追加コンテンツのマーク付いてるっぽいからストア探しても本編しかないし

181 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 13:28:14.18 ID:fLg6/knk.net
>>176
アックスハング使用後のただのジャンプ槍攻撃なら
使わなかったけど暴発もしなかったかな

個人的に暴発で困ったのは急降下斧だな
あれはニュートラルじゃなくて下入力でもよかった気はする

182 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 13:37:05.45 ID:fLg6/knk.net
>>178
PC版が先行して発売済なのもあるけど、現状は
やり込み要素もそこまでないし未実装のキャラもまだ来てないからね…>スレ伸び悩み
せめて全機種にDLCとニューゲーム+が実装されてればもう少し盛り上がったとは思う

183 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 14:06:01.38 ID:1IAMYvma.net
スメル山への行き方がわからない…ラーンが崩壊しててゲート使って移動してもでられないんだが他に道あるんだっけ?

184 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 14:24:22.04 ID:wLCyLV4r.net
謝罪しろ

185 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:43:39.34 ID:ZRn9jH9+.net
弓当ててワープするやつに慣れなくてそれ使って進める場面で必ずやり方分からずに詰まってたな

186 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:43:57.97 ID:u7frIVTI.net
>>183
ツタ矢で拘束した敵にワープする能力を入手してるはずだから
それで穴の向こうの雑魚を射るのだ

187 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:45:22.94 ID:G04pWWoM.net
>>177
あなたがwiki作ってもいいのよ
ここにリンクはっつければ誰かが暇潰しに編集してくれるさ

188 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 15:49:59.77 ID:u7frIVTI.net
ちなみにスメル山のゲートは一方通行なので戻れないように感じるかもしれないが
マップ右下にカーヌルへの連絡通路があるのと、
ダンジョン最深部に最後のゲートがあるから安心して進まれよ
最深部でチート移動スキルが手に入るから
サブイベこなしてなくても一度最深部まで進んじゃったほうがいい

189 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 16:01:41.22 ID:1IAMYvma.net
>>186
あ!そんなのあった!ありがとう

190 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 16:30:29.33 ID:mZCfZ468.net
コンボ作り流行って欲しい
色んなコンボ見てみたい

191 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:20:42.15 ID:fLg6/knk.net
コンボ動画はニコでひとつだけ見かけたな。距離調整しといて真下から撃つバオザイとか
投げスカリで裏回ったフィービーの筋肉バスター→レンの罠xnとかよう思いつくなーとは思った

192 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:43:22.91 ID:u7frIVTI.net
タンガーの下攻の終わり際にフィービーの上攻っての数セットやると敵がどんどん自陣側に来るから、
そこにバオザイLV3砲の打ち上げ全弾ぶち込むとか馬鹿みたいなのなら…

193 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 17:56:51.68 ID:wzdmEqKG.net
ラズミのLv3のオーラ技が上に上がってくのも判定あって
下攻撃で近づき技撃つとダメージアップで強いってくらいしか見つけてねーわ

194 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:09:07 ID:HuB/ecbr.net
>>187
滅びたって言い回しだし、アフィwikiが蔓延して
編集するのが馬鹿らしくなったって話じゃないの

195 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:31:13.38 ID:P+x3ofWO.net
企業wikiとかいうゴミ溜まり
情報収集中です
攻略中です
情報募集中です
現在調査中です
いかがでしたか?

196 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 19:54:05.68 ID:98p1uT3U.net
個人でwikiやってた所ならちょっと前まであったがいつのまにか404だった

197 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:00:34.94 ID:iSizPIJf.net
最近game8の珠と装備ページよく見てるわ
仕事中に装備構成考えるのに装飾が少ないから助かる

198 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:22:35.98 ID:cQuQGFFq.net
個人wikiは企業wikiに潰されるってよく見るけど編集改悪とかの嫌がらせかね

199 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:28:36.60 ID:hUoA4d2D.net
インディーズで知名度はあっても購入したり攻略まで気にしてる層は少なかったりするから個人wikiでやりくりするしかないね
YouTubeでコンボ動画あったりするんじゃない?

200 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:51:41.84 ID:98p1uT3U.net
コンボ追求してもターン制のVPと違ってリアルタイム制だからな
いっせーのでフルコン決めようと思ってもキャラごとに足並みが揃わないし
フルコン決めるタイミングがあんまりないゲーム性ではある

201 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:55:29.84 ID:c7wQ8fYM.net
2周目で斧取ったらアックスハング消滅したぞ

202 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:56:05.52 ID:r3vR3U6q.net
企業wikiと害悪系YouTuberは皆から嫌われてるのに何故か商売が成り立つという
ビジネスの奥深さを感じる案件だ
どっちも地獄に落ちろ

203 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:58:41.84 ID:r3vR3U6q.net
そういえば、ヤンやライダーの説明だとエリアルコンボで火力上がるみたいな事書いてるけど
ひょっとしてこいつらそんな効果なくね?
キャラ説明は翻訳ミスなのか元から間違ってんのかしらんが、チラチラ怪しいのあるよな

204 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 22:59:52.62 ID:Sy9YYkO6.net
これ難しいですか?

205 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 23:38:23.15 ID:CHgLbvq0.net
アクション自体は難しいけどチェックポイントが多くて死んでも直前からやり直せる親切仕様だからそこまででもない
ただ最終盤にとあるアクションの隠し仕様知ってないと進めない箇所があってそこで詰む可能性があるから詰まったらどこかで質問したほうがいい

206 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 00:45:25.92 ID:BtNsUHY1.net
>>202
Game8が声優事務所なんだっけ
副業多そう

207 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:09:09 ID:tmurPany.net
>>205
そんな所あったっけ?

208 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:40:33.53 ID:JedZ0EP2.net
最初の木のモンスターのとこでチュートリアル(打ち上げ)出なくてやり方知らず倒せなくて初見殺しかよと思ってたら(二回目で出た)
他人のプレイ動画だと一回目でちゃんと出てたってのあったな

209 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 02:48:53.72 ID:gt8OC2Dv.net
鉄球やらを空中で壊すとエアダッシュとかの使用がリセットされるやつ?

210 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:43:19 ID:YJ9+hq62.net
ネイチャーなんたらでバチバチしてない棘鉄球には花を咲かせて無力化できることかもしれない

211 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 09:49:55 ID:Q1qrLEQc.net
障害物破壊したら再使用可は俺も1周目は気付かなかった
てっぺんまでは花生やす弓矢とゴリ押しで行けたな
隠しボスのとこは全移動スキルの仕様完全に把握してないと進めないけど

212 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 10:59:28.10 ID:cVOq4PLU.net
カムパンマンの必殺が強すぎて笑う

213 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:12:10.30 ID:h+r6IMaE.net
てめえの顔はもう見飽きたぜ!

214 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:23:48.21 ID:XFpQuEgK.net
>>212
同じだけゲージ使うならラディゴで強化弾斉射繰り返すほうがダメージ出たりするんだけど
気持ちいいし操作ラクだしでついつい使っちゃうよね

215 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:26:07.83 ID:lEYxVA3j.net
お江戸エクストリーム!

216 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 12:36:59.86 ID:PZ2cWbGB.net
カムパンの英語ボイス癖になる

217 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:27:59.68 ID:WFdTsL8b.net
カムパン必殺技は残り行動1で発動するとフィニッシュモーションが違うんだよね
弱くはなるけどこっちの方が好き

218 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 16:58:17 ID:cVOq4PLU.net
あの当たった時のカーンて音がいいんだわ

219 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:44:31.74 ID:m0xLc1Np.net
トレーニングの敵がどいつも耐性に変なムラがあってダメージ検証がしにくい…
一体しか出ないしデカいからコンボしやすいしで検証は主に亀でやってたけど
こいつ物理耐性クソ高いんじゃねーか!
レイラーニゲージ使うクセに火力ねーなぁとか思ってたら
オークに当てたら馬鹿みたいなの火力出たわ
でもこいつはこいつで物理耐性低いっぽいんだよなぁ

220 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 19:50:12.13 ID:m0xLc1Np.net
あと一部の技は無属性みたいな属性あるらしくてそれにも検証狂わされる
しこしこ書いてたキャラ評書き直しだよチクショウ

221 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:12:12.66 ID:0KLT/g4J.net
キャラ寸評見るの大好きだからすげー楽しみ
どっか間違えてたとしても誰も責めやしないさ

222 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:20:47.05 ID:WFdTsL8b.net
亀は確か物理半減だったような
魔法属性は普通に通る
あとトレモの敵はジンセンでHP見ると分かるけどすごい数値なんだよね

223 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:40:54.94 ID:UOBDWPo0.net
カムパンのサブクエの砂漠の台地ってどこらへん?
マップにアイコンも表示されないし全然わからん

224 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 20:41:04.49 ID:83cMlyIE.net
フィービーの投げなんかは無属性というか物理半減無効だったな

225 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 21:43:33.01 ID:Bef6oMv6.net
>>170,172,175
アドバイスサンクス
デモ版と違ってアックスハング連続不可になったのは理解してたんだが
ジャンプ中上長押しで、進みたい斜め上も押してるせいか…
方向キー触らない練習します

226 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 21:44:29.51 ID:m0xLc1Np.net
>>223
砂漠の中央らへんで、上から風が吹いてて壁蹴りじゃ登れない細い縦穴の先
ダッシュ維持壁蹴りで登る

227 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 23:41:51 ID:pken26pl.net
>>226
あそこダッシュ維持壁蹴りでいけたんか…
質問主じゃないが、最後の移動技おぼえるまで到達不可だと思ってたわ

228 :UnnamedPlayer:2020/07/28(火) 23:45:45 ID:pken26pl.net
>>203
ヤンもライダーも少なくともセルフでやる分には空中攻撃アップは無いか数百位っぽいよね
ただヒット数制限とか高さ制限とかあるのかも?とは思わんでもない

あとヤンは行動回復が超早いのが売りなんだろうけど(実際隠しボスで有効だったが)
それよりもキャライベ最後の回転上昇蹴りを実装してほしい

229 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 00:57:44.46 ID:8Hsb/j0J.net
テンポ重視なんだろうけどちょっと忙しすぎるから
アクティブタイムの経過速度は今の半分ぐらいで良かったな
目まぐるしくて一時停止多用するからかえってテンポ悪くなっとるわ

230 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:29:31 ID:vrbVqx3h.net
>>225
スイッチ版で試してみたけど、上槍が暴発しちゃった場合でも
アックスハングが未使用で壁に接触できれば自動で壁に斧刺してくれるよ

なので壁に密着してからボタン押すように心がけるとより快適になるかも

231 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:47:21.44 ID:sSEe82pz.net
必殺技の説明ってあったっけ
L+Rは出てくるけどR+ボタンで出るの知らないでしばらくやってたわ
ダールしか出ないから今もよくわかってないんだけども

232 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 02:50:56.69 ID:hqBpPpwe.net
>>231
イッディを消費して技がでるという説明あった気がする

233 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 03:05:24.88 ID:sSEe82pz.net
あー、そういうのはあった気はする
イッディ?何それってなった記憶が

234 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 07:50:38 ID:PdLlTnty.net
>>226
あそこ登れないと思ったけどダッシュ維持でいけるんか
さんくす

235 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 08:03:53 ID:SoYgCvu4.net
トレーニングのおっちゃんがアドバイスとして言ってくる内にあった気がする
とりあえずイッディ=魂(スピリット)くらいの認識かな?

236 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 10:45:12.90 ID:K5+v94ib.net
チュートリアルONにしてるからかもしれないけど16年前のやつでインドラがビーム砲使えるぞーってR1+行動ボタンで発射だーってカラ封印するので操作教えてくれてない?

237 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 10:48:56.52 ID:8Hsb/j0J.net
tipsとして表示して欲しい細かい情報が多いんだけど
そういうのあんま無いからちょっと不親切だよな
特に戦闘は教えてもらえない仕様が多すぎる

238 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 11:48:12.92 ID:exSi2QIK.net
必殺の重ね押しで技変わるのは説明無かった気がする

239 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 12:55:23.23 ID:g/h/YNJw.net
スライディングジャンプで隙間通るチュートリアルとか誤訳なのかなんなのか意味が分かりにくいの何か所かあったな
それのせいでしばらく進めなかったり

240 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 13:03:45.94 ID:LTEFYOuS.net
中盤まで3ゲージ技の出し方がわからずラズミ弱いなあってなってた記憶

241 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 15:49:20.93 ID:exSi2QIK.net
IGNのレビューなかなか辛口だけど公式がRTしてて草

242 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 17:22:20.75 ID:RHsKjqFN.net
これってPS版のスレどっかにあるんですか?

243 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 17:52:35.17 ID:QHtRSwNX.net
ないよ

244 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:01:03.17 ID:rmag665n.net
まじか〜PS勢も参加させてもらってもいいですか?

245 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:22:11.52 ID:WiqBHXoG.net
むしろ家庭版発売してスレ賑わった感あるしどんどん来てくれ

246 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:41:04 ID:vSP7nzrT.net
このゲーム難しくない?説明不足なのは置いといても楽器の素材にする敵とか強くて笑っちゃったしジンセンの家の前での中毒者も強くて削れないし増えるし泣きそう

247 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 18:50:52.77 ID:8Hsb/j0J.net
>>246
楽器クエストの敵はいけるようになったばっかの頃じゃかなりキツい。後回しにするが吉
ジンセンのとこのジャンキーは言いにくいが全然強くない部類だ
アクション色が強いから苦手な人にはほんとキツい…頑張ってほしい

248 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:14:13.10 ID:9vaFQOuH.net
>>236
あれ父ちゃんか
(なんとなくそうかなと思ってたけど)

249 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:15:23.99 ID:VZU5Pw8z.net
盗賊は結構強いよ
2周目だとうっかり先制攻撃くらおうもんならその時点で死亡フラグが立つ

250 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:16:07.74 ID:vSP7nzrT.net
>>247
無理だと思ってロードし直したら凄く弱体化して1体になってたわ
なんかおかしいと思ってはいたんだよなー

251 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:23:56 ID:24snGhNr.net
インドラ父ちゃん風貌変わり過ぎだよね
16年後どうみても祖父だよね

252 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:24:24 ID:9vaFQOuH.net
もしかして負けるとゲーム側が自動で手加減してくれるシステムではなくて?

253 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:26:52 ID:fqeq+NaN.net
キャラかわいいから買おうかと思うんですが、ヴァルキリープロファイルって認識でいんですか?

254 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:29:11 ID:v6NZYAfU.net
ヴァルキリープロファイルと思ってやるとすげー肩すかしを食らうぞ

255 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:32:15 ID:mH77xpAm.net
アジュナの制御がうまい人は多分ロックマンX6もかなりうまいんだろうな
カーヌル浄化でもらえる自由エアダッシュでマッハダッシュ思い出してどうも抵抗が…

256 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:42:49 ID:vSP7nzrT.net
>>252
なんかねイベントもタイミング変わってた
勝てなかった時は戦闘中アジュナが倒されたらライダーが出てきてイベント
勝てた時は戦闘前にイベントだった

257 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:50:51 ID:n955Kkao.net
ヴァルプロど比較する人多いよね
自分はやったことないけどあれもフィールドから暗転挟まずRPGパートに移行したり攻撃にヒットボックスついてたりするの?

258 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 19:53:45 ID:35hEdxQ5.net
我と共に生きるは冷厳なる勇者
いでよ
とか戦乙女が言いながらエインフェリア召喚してから開始

259 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 20:09:43.34 ID:QGko+0tR.net
ヴァルキリープロファイルライクではないけど結構リスペクトしてるんだろなとは思った

260 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 20:47:18.54 ID:nhNjhLzN.net
>>251
封印戦で力使いすぎたんだよ
ブラマストラ撃った後白髪になってるし指も吹っ飛んでるし

261 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:06:16 ID:VcROeqnO.net
これスタッフロールに見れる一枚絵ってラスボス戦で使ったメンバーのしかみれないんですかね?

262 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:13:03 ID:Llw7c7z7.net
>>261
精神世界で会話して発生する固有イベントを解決するとキャラの名前の右に☆印がつく。
コレを達成したキャラのがみられる

263 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 21:22:07.43 ID:VcROeqnO.net
>>262
ありがとうございます!全キャラのサブクエクリアしてきます!

264 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 22:15:49.38 ID:P5STfI3R.net
>>253
過去ログでも出てくるロックマンと思った方がいいよ
公式が2016年頃にヴァルプロとメトロイドの影響受けてとか言ってたけど
育成要素と冒険してる感じが足りない

265 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 07:51:01.76 ID:mIGNQRYh.net
まあ装備や道具、通貨の概念がないからそういったJRPG要素求めてるとガッカリするかもしれん

266 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 07:58:43.64 ID:oz1fm1Vn.net
>>226
それだけ分からなくてこのスレ発見する前にTwitterで検索したら答えのツイートがあった
砂漠行ったり来たりしてたのになんで気づかなかったのかと
他のスキル使って途中まで登ったのにダッシュ維持壁蹴りをすっかり忘れてた自分が情けなくてその日は眠れなかったわ
砂漠の地下で登れない地形があったせいで探索を諦めてたのもあるけど

サブクエスト他のキャラはお使いなのにカムパンだけ微妙に難易度高い事させやがって
他は攻略とか全然見ないで来てたから余計に悔しい

267 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 08:31:38.41 ID:Cc6IdgEP.net
ダッシュ維持ジャンプ自体は他でもちょいちょい要求されるけど
突風を突っ切るのは砂漠の最初ぐらいしかやらんからな
カムパンクエやる頃にはすっかり忘れてたって人そこそこいそう

268 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 10:00:46.70 ID:mkM3VsJl.net
>>264
自分はワリオっぽいなって思ってた
ボスがギミックな所とか
アジュナの名前って阿修羅からとってるのかな?

269 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:18:11 ID:mIGNQRYh.net
アジュナ(Ajna)は変身後の見た目からも第3の目のチャクラの名前そのままじゃないかな

270 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:32:58 ID:k+ZIrUbv.net
みんな意外とまじめなんだな
もっとレイラーニの太ももにむしゃぶりつきたいみたいなレスばっかだと思ってた

271 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:37:57 ID:mIGNQRYh.net
レイラーニヌナソラニのムホホプレイは火力足りなくてつらい
ソラニ抜いてカムパン入れたら解決するけど……

272 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:44:34 ID:QXUsyGna.net
仏教モチーフの世界観のくせに煩悩の擬人化みたいなやつが多いなとは思う

273 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:48:18.85 ID:2NlurH/G.net
レイラーニのスカートから透ける脚がたまらん
ほんとスケベなゲームだわ

274 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 12:52:39.68 ID:nkerYoZo.net
https://vignette.wikia.nocookie.net/indivisible/images/9/9c/Leilani.png
落ち着いた雰囲気の旧ラーニも好き

https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg-from-the-creators-of-skullgirls#/
当時のクラファンページ改めて見ると色々作り変わったんだなと思ったり

275 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 13:13:47.85 ID:f08AHye0.net
シコ勢代表出てこいや

276 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 13:48:47.47 ID:NQbrat05.net
キャラ愛重視で組んでレイラーニラズミカムパンだったので大して性能重視で組んでも変わらんかったかなと

277 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 14:13:37.40 ID:a1njjBw3.net
ゼベイにかわいさを感じるようになってきた
末期

278 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 15:16:37.25 ID:Cc6IdgEP.net
>>276
レイラーニがカムパンともアジュナともシナジー高いからな
ラズミは伝家の宝刀3ゲージ上下当てがあるし

279 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 17:17:21 ID:mkM3VsJl.net
レンのカラー3はナルトのサスケかな?

280 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:22:02.16 ID:xsSsEfN3.net
ラズミたんハアハア

281 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:28:37.29 ID:Cc6IdgEP.net
アジュナが助けを呼ぶ時に真っ先に名前出てくるのいいですわゾ〜これ

282 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 18:43:49.44 ID:VqzaPM/F.net
>>272
そんなん言ってもスカルガールズ作ってたところでしょ?

283 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:01:33.27 ID:roMAs3J+.net
>>272
そもそもブッダの頃はきびしい修行や苦行の末に悟りを開くものなので…
スメル山の僧侶以外が煩悩まみれなのはある意味正しいのだ

284 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:03:18.47 ID:roMAs3J+.net
>>269
親父がインドラで前世兵器がブラマストラ(ブラフマーストラ)だから
アルジュナもモチーフに入ってるかも

285 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 19:42:34 ID:roMAs3J+.net
>>257
公式がリスペクトしてるっていうだけあって
ダンジョン探索パートと戦闘パートだけなら似てるっちゃ似てるよ

ただVPは装備で技が変わったりノルマに合わせて鍛えた仲間を卒業させたりと、
アクション要素がこれより少ない代わりに育成・運営要素がもっと大量にある感じだから
ゲーム全体のデザインとしてはそこまで似てない

286 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 20:23:21.30 ID:oz1fm1Vn.net
見た目で選ぶならソラニなんだけど使い勝手でタンガー入れちゃう
強いのか分からないけどナーガライダーのライダーキックがかっこいいので使ってる
あとはチェーンソーが気持ちいいのでレイラーニ
ラズミの3ゲージ技が強いみたいなのであとで試してみよう

ヤンのサブクエストでダンスが全然見えないのは仕様?

287 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 21:59:57.36 ID:IfnKO/uk.net
>>286
あれ最初右の段差に乗って飛び回るんだろうが
頭ぶつけて上れなくて、右下で何かをしてる音だけ聞こえてるよなw
バグってんよーでスルーしたが

288 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:00:58.24 ID:93nNbd0S.net
ラバレバーがカラが云々言いつつドヤ顔で何もないただの壁を見せてくるのも仕様だ

289 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:15:14 ID:3rUZLrl4.net
一応背景に見えてる巻き貝みたいなアレが封印されてるカラでいいの?

290 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 22:27:40 ID:386efVU3.net
グランディアのガイアっぽいよな

291 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:07:11.90 ID:roMAs3J+.net
>>286
switch版だけどうちはずっと画面内にヤンが居たよ
ただラストの回転上昇蹴り以外は全て通常攻撃3種の使い回しだったから安心しる

ラストの新技はてっきりゲージ技とかで覚えてくれると思ったのになあ…

292 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:20:07 ID:ElWVRVB7.net
面白いんだけどやっぱ海外ゲーだなっていう荒さを感じる。

まぁ、日本のゲームも最近は作り込み甘いの多いから比較して悪いとまでは感じない。

293 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:39:10.11 ID:w9Ei+hQP.net
インディーズだぞ
普段からsteam漁ってる層からすれば良くできてるゲームだよこれは

294 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:41:54.24 ID:Oq8W/ry5.net
Switchに更新きたけど何が変わった?
中盤からはほぼパーティ固定になっちゃったから毎ターン味方がランダムシャッフルするネタモード欲しいわ

295 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 23:51:09.42 ID:zs6s5qV4.net
PSストアで見かけて衝動買いしました
よろしく先輩方

296 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 00:52:32.47 ID:SOs4XMpA.net
初回特典終わった?

297 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 01:01:33.98 ID:n2lGNwkI.net
え?インディーズなの?よくできてんなこれw

298 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 01:01:34.23 ID:n2lGNwkI.net
え?インディーズなの?よくできてんなこれw

299 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 02:15:00.35 ID:gO2S5QZj.net
>>297
製作スタジオとしてもこれが2作目で資金もクラウドファンディング集めやで
前作スカルガールズの好評も手伝ってアニメOPまでつく豪華仕様になったけどマジのインディーズよ

300 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 02:17:31.91 ID:iaEkOQQv.net
クラウドファンディングからもう五年近く経ってるはずだしな
インディーズだからこそとも言える

301 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 07:09:41 ID:50vOHXzh.net
インディーズって少人数制作ってことだけど何人で作ってるのかな
日本一ソフトも夜廻はインディーゲームとして売ってたけど

302 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 07:18:55 ID:H5SqPBR9.net
クラウドファンディング募集の公式ページで作るって書かれてた
コラボキャラ、図鑑要素追加まだ来てないんだよな
1500円位でsteamに色々あるアクションゲームと比較しちゃうとボリューム不足な感じ

303 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 07:47:42.56 ID:KdU1vTn/.net
>>294
二週目も無いしバグ直しくらいかな?

304 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 08:03:22.72 ID:KdU1vTn/.net
あとヨナちゃんが移動する時にモヒモヒ音がするようになった?

305 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 09:55:22.03 ID:l/kBI3AA.net
値段分は十分楽しんだけど、ボイスガバガバなのほんまもったいない
あと意外と戦闘楽しいから戦闘数有限が残念
バトルスピード早すぎてAP回復速い技遅い技との使い分けが死んでる

306 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 10:33:08.20 ID:0Q4zagTR.net
ラズミたんシコシコ

307 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 13:43:37.54 ID:l/kBI3AA.net
クラウドファンディングって一時期もてはやされたけど
飽和してきた上に皆ちょっと冷静になった今からすればやっぱ不便なとこも多いよな
公約した発売日や仕様の実装にヒーヒー言ってるタイトル多い印象
前約束しちゃった以上、柔軟な変更もしにくいし

308 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 14:14:47.18 ID:sVUp+6pF.net
お金なくて作れないってよりはいいんじゃないかな
ボイスは変に偏るなら全体的に台詞の頭だけ入れておいて重要なシーンだけフルボイスが好き

309 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 14:23:20.28 ID:hZqE1eYn.net
元よりスカルガールズに落とせなかった金をこっちに突っ込んだから特段期待してなかったけれどもやっぱ好きなキャラはいたわけでキャラデザ変更とか未だゲストキャラ未実装とかちょっとないかなと思う
特にヌナ、俺は旧デザインが好きで期待してたのに
でもレイラーニはデザイン変更後も可愛くてよいですね、串も好き

310 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 14:29:06.44 ID:nb0Lmgby.net
インディーズのクラウドで提示された内容を全部やり遂げる事なんてまぁ無いからね
ロードマップが出ても途中で中止になったりするもんだ
最近はパトロンをゲーム内に出す事が多いけど正直余計だなとは思う

311 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 15:54:59.59 ID:dUyXxHY4.net
スカルガールズの追加キャラも納期の問題だか技術力の問題だかしらんが
参戦投票の時の魅力的なプレゼンはなんだったの…ってなっちゃってたもんなぁ
仕方ないとは思うけど怒る人は怒るんじゃないかね
「顧客が本当に欲しかったもの」みたいになってたもん

312 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 17:22:11.28 ID:1/89Qe2b.net
>>310
IndivisibleにおいてはパトロンのNPCだな
デザインだけならまだしも喋る内容まで任すのは無いわ
どいつもこいつも本人しか分からんことしか喋ってないじゃねえかと

313 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 17:36:20.15 ID:E4HvRUQV.net
steamのチラズアートっていうインディーメーカーがパトロンをゲーム内に出してからゲームの評価が賛否両論になってたな
そのパトロンが所謂Vチューバーで作風を台無しにしてるからNPCや広告を出す特典はやめたほうがいいと思うわ

314 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 17:49:10.30 ID:jwo509sh.net
zone archivesのキャラがいたのは見たけどあそこってNSFW系のポルノサイトじゃないのか?
そういうわけでもないのかな

315 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 18:14:41.73 ID:USlB57FY.net
ゾーンたんはスカルガールズの頃から高額バッカーだったな
当然スカルガールズのHENTAIフラッシュも作ってたけど
こうやって還元してるだけエライわ

316 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 18:25:33.02 ID:AFGOKCPz.net
このゲームおもしろいな

317 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 18:28:45.16 ID:l/kBI3AA.net
「ゲーム内に登場する権利」の高額特典はクラウドファンディングの定番だが
インディヴィジブルはちょっと主張強いし数も多いよね
まぁこの人らが結構な金出してくれたお陰でゲーム出来てると思えば悪感情はないけど
そのへんの事情知らんユーザーからしたら何コレ?って感じはしちゃうだろうな

318 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 21:53:15.89 ID:fHLs9x7R.net
ゲームに登場する権利なんて嬉しいもんなんかね〜
遊べればそれでいいし、ゲームに登場したいなんてひとつも思わんわ

319 :UnnamedPlayer:2020/07/31(金) 21:55:10.16 ID:Bxbyuk2B.net
>>291
なんでswitchとPS4で違うんだろうね
強くてニューゲームの有無とか

320 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 00:18:42.23 ID:pZaWA1KI.net
隠しボス強いな
ジャスガのタイミング覚えないと

321 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 00:39:01.88 ID:pZaWA1KI.net
隠しボス倒した
DLCはよ

322 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 02:46:58.43 ID:xs0tVD6r.net
>>319
海外版でVer更新直後の発売だったせいか、switch移植版だけVerが一段階古いままなのよ
開発側も一応把握してて強くてニューゲームとかはいつか実装される予定とはなってる

あとヤンのダンスやボス系がイベントで変な動きするのはたぶん機種問わず起きるバグだね
switchの日本語の仲間ラストボイスが無いのは仕様かもしれんが

323 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 02:51:36 ID:xs0tVD6r.net
>>294
Verも1.00から1.01だしバグ修正くらいっぽいね
せっかくだからラストバトル前データから再クリアしてみたけど
仲間ラストの日本語ボイスも聞けないままだったよ…

324 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 03:13:39.89 ID:xs0tVD6r.net
>>318
まあ一番リーズナブルに用意できるプレミア特典だからどちらかというと製作側の都合やね…
これだって登場権の前にラフ画集・サントラ・ソフト、さらにTシャツ2枚にフィギュアやぬいぐるみ等とかなり投資の段階刻んでた筈
そんだけ高額コースに投げ銭してくれた人が多いのは喜ばしい事だけど、多すぎると登場させ方に困るのはあるね

325 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 04:58:05 ID:Kt1ixLyt.net
switch版発売日に買って今、水女と盾女仲間入ってより楽しくなってきたかな
最初ステージ移動物足りないと思ってたけどシビアなの多くなってきたなぁ
マップ埋まってないと気になるからできるだけ埋めてるけど絶対埋まらなそうな所が気になるわ
たぶん最終的に空でも飛ぶんだろうけども

326 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 05:54:41.43 ID:Nwf7HIiD.net
終盤に戻って来ないと絶対に埋まらない場所は割と沢山あるから気にするな

327 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 06:14:32 ID:P1+ThLlW.net
マップの埋まる条件が「視界に入れる」じゃなくて「アジュナが通る」なのがちょいめんどいよね

328 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 08:44:43 ID:Kt1ixLyt.net
上に三マスあるところだとジャンプしないと埋まらないから
たまにマップ見て戻ってぴょんぴょんしてる
あとからまたくるならスルーでいいか

329 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 10:27:05 ID:V1dv4Pgj.net
絶対に埋められない箇所が何箇所かあるから、マッパー諸兄は注意されたし
マップ切り替えポイントが手前に設定されてるせいで
埋める前に別マップに飛ばされる所とかな

330 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 16:08:20.08 ID:fiJL9Rn8.net
二週目要素はないみたいだが
敵も強くてニューゲームではじめから前の週の仲間はいるがダメージでかすぎてむずいw

331 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 16:43:27.63 ID:V1dv4Pgj.net
>>330
トレーニングの片足おじさんが居るあたりに二周目からのクエスト発注するキャラが出る
全国まわってユニークモンスター討伐
一周目に意味ありげで何にも無かった場所や塞がってていけなかった所は大体コイツらの出現場所

332 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 16:48:30.14 ID:KhLJQLz7.net
イッディ8本になったら全部埋めれそう
そんな気力は無いけども

333 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 17:00:02.65 ID:rAzRXVjB.net
PS4版だけど、砦でゼベイを仲間にして監獄から出てまた入ると何故かゼベイがいるんだが。
近づくと戦闘になるが壮絶に強い。2時間粘ったが体力2/3まで削るのが精一杯なんだけど、倒すと何かイベントでもあるのかね?

334 :UnnamedPlayer:2020/08/01(土) 19:38:14.39 ID:pZaWA1KI.net
二周目は要素増えるのか
一周目クリアして燃え尽きた感あるからしばらくしたらやってみようかな

>>333
自分は精神世界に行って監獄に戻ったらゼベイがいたけど戦闘は発生しなかった
ゼベイを押す事はできたけど

335 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 08:51:57 ID:1QuTSY3n.net
ラズミズチャレンジとcoopが追加されるみたいだな
アスレチックチャレンジも良いがバトルチャレンジも欲しいな
せっかく戦闘面白いのに敵が強くなくて物足りない
ボスはアスレチックパートメインだし

336 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 13:11:44 ID:kWVveQEm.net
弱キャラで遊べなくなるからあまり難しくしすぎるのもよくないけど、敵が弱い上にだいたいお供がいないから人型ボスだと4人がかりでリンチしてるような絵面になって申し訳なくなってくるな
フィービーとかツィツィとか警備員のオッサンあたり特に

337 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 15:03:58.21 ID:tyt3ScZn.net
プラチナ取ったのにラズミのせいで100%表示にならないのヤキモキしちゃうから早めに頼む

338 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 18:21:59.70 ID:uT+arx5R.net
4人揃う前は敵強かったな
やられたりするけど無限に復活できるから楽で助かるっちゃ助かる

339 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 22:08:01.67 ID:jUmYchmd.net
後半だと蘇生コスト重くて交代の方が手っ取り早いんだよな

340 :UnnamedPlayer:2020/08/02(日) 22:15:13.36 ID:FXnaLIWb.net
>>337
トロコンした〜と思ったら85%とか表示されてもやっとするね

>>339
交代とかあったんだ
知らなかった

341 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 01:19:01.64 ID:b4lHkPtx.net
尼レビューはバクがひどいか難易度がシビアってことで星下げてるな。
バクはほんと早く直してほしい……

342 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 09:26:46.60 ID:Ylyv/u5b.net
ガバガバ音量のボイスと致命的なバグさえ修正してくれたら星4.5くらいあげちゃうわ
難易度は俺はぶっちゃけ普通程度にしか思わなかった
ゲーム苦手な人に合わせてもつまんないヌルゲーになるだけだから
そういう人のためにイージーモード実装してあげたら良いとは思う

343 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 11:36:00.47 ID:MAc9xOfN.net
音声バグも、ここ英語のままやん(笑)くらいで許せてしまった
スキップつか、会話送りでエラー落ちすんのはマジ勘弁
難易度は普段からアクションゲームやってりゃちょいむず
針や穴落ちてもリトライにはストレスないしかなり好感触
ストーリーも極端に変なこともなかったし不快な部分も特になし

音声バグだらけ、すぐエラー落ちするって悪評がものすごく広がってる気がするぜ

344 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 13:12:40.21 ID:Ylyv/u5b.net
英語ボイス混ざるのよりボイス毎の音量がガバガバなのが嫌だな
アジュナの会話ボイスを基準として、ラズミとかライダーとかのボイスが小さいとか
戦闘ボイスも全キャラ全体的に小さめよね
ボイス音量大きくすると、今度はうるさくなりすぎるボイスがあったりでなぁ
茶碗みたいな雑魚の声は超うるせぇし

345 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 14:05:13 ID:0Q9cVW+S.net
いい声してるなぁ良いキャラだなぁと思ってたお前死ぬのか…

346 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 14:06:28 ID:hu0YzbCb.net
止まるんじゃねぇぞ

347 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 14:09:21 ID:H3kV9OZr.net
>>333,334
うちもゼベイいた

押すしかできなかったので話しかけようとして
間違えて斧でぶん殴ったら戦闘で瞬殺された

348 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 14:11:40 ID:0Q9cVW+S.net
つれぇわ…
贖罪なんだろうかね

349 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 15:45:38.05 ID:SeRYdtYq.net
ダールは間違った信仰を盲信していただけで本人はむしろ善人の類だから哀れだね
良いことしてると思ってただろうし

2周目のオマケとかで最後まで連れてきたかったな
何周目でも同じタイミングで離脱しちゃう

350 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 18:20:59.00 ID:vSqWWldt.net
>>343
日本語ボイスは豪華声優陣!って謳い文句で宣伝してたから余計カッカしてるのがいるんかもね

351 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 19:15:48.40 ID:oECo6rLY.net
届いた〜これからやります

352 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 19:17:47 ID:Bbyj8fQ+.net
音量ガタつくとか他国語混じるとか、日本産のゲームでも普通に文句言われるレベルだと思うが

353 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 21:08:33.76 ID:d3upsgwo.net
>>352
ついでに見せ場のムービー会話でボイスぶった切り複数回もあったな…
(あとswitch版の仕様で無い事を祈るけど仲間ラストボイス無音バグも)

元のゲーム自体と英語ボイスは良い出来なのに日本語ボイス関連だけやたら荒いからね
日本語音声を大プッシュしてた家ゲー版が叩かれがちなのはまあ気持ちは分かる

354 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 21:48:46.45 ID:lc1dTl2K.net
アプリケーションエラーが二回あったしムービー会話ぶった切りもたしかにいただけないけど
ゲーム自体は難易度もちょうどよかったし面白かったけどな
これより難しいゲームとかざらにあるし

>>347
斧で殴れば戦闘だったのか
思いつかなかった

355 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 23:00:59.13 ID:JRkJdCRJ.net
家庭用は公式サイトがやっつけすぎるのもな
キャラ紹介にアジュナとインドラしかいないわ未実装の仲間画像があるわでもうね

356 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 23:04:11 ID:FWSt+zVn.net
ラズミちゃんの回復てどうやるんですか?

357 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 23:21:32 ID:yuDWcAvf.net
R押しながら攻撃ボタン
おぉ"〜んっていう高貴な効果音が鳴るけど黒魔術師が片手間に覚えたであろう魔法ゆえ回復力自体はしょぼい

358 :UnnamedPlayer:2020/08/03(月) 23:57:25.31 ID:Ylyv/u5b.net
ラズミの1ゲージ回復は20%くらいしか回復しないから序盤はR1L1の蘇生&回復使ったほうがいい
同じ戦闘中だと使えば使うほど回復量下がっちゃうけど、そんな長期戦ほぼないしな
中盤以降は蘇生のコストがどんどん重くなるけど
死んだら控えの仲間と交代すりゃいいし、やはりラズミ回復の出番はない

359 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 00:15:40.10 ID:IOkQBmTA.net
難しいねこのゲーム・・・まだなれてないからかもだけど死にゲー並にリトライしてるわ

360 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 01:37:39.55 ID:CI9HOWxs.net
>>359
ガードが上手くなれば楽しくなるしリトライ激減するのでガンバ
なるべく個人ガードする、多段技ガードしたら連打しとく(途中からでもジャスガになるので)
辺りを心がけると楽になるかも

あとジンセンが加入したら毎ターン通常攻撃で溜めといて
危なくなったらすぐ上攻撃の回復してればほぼしななくなるでよ

361 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 02:51:56.07 ID:tbvsvSvu.net
クリアした
控えめにいって最高だった
良いゲームだな

362 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 02:57:20.60 ID:/3+KjbVs.net
PC版アプデ来た
毎度ノートにない変更点もあるからまた調査しなきゃだ

363 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 06:25:20 ID:W8tHiej9.net
最初全体ガード教わってからしばらくそれしか使ってなかったけど
それだとゲージ溜まらないんだよね
色々説明不足だなと思った

>>355
他の仲間どんなのかなってサイト見に行ったらそれで役に立たなかったなぁ

364 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 07:25:15.35 ID:/3+KjbVs.net
v42940パッチノートに書いてない気づいた部分

アジュナのLV2蹴り技モーションがちょっと変更
カムパンシェル5つまで保持できるように
ヤン↑が連続入力でスカらないようになった。打ち上げ高度が下がったのか判定が大きくなったのか
ハノジボの攻撃開始が早くなった
ハノジボのLV1技が交代かつ敵に裏周りして打ち上げる技になった(複数ライン)
バオザイLV1技で追加入力できないバグが修正された
レイラーニの溜め攻撃のヒット数が増えた?


とにかくハノックジボッホが強くなってる

365 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 10:25:26.96 ID:yi8FQBZI.net
クリアして一晩経ったがつくづく良かった
広くプレイしてもらいたいけど、5,000円は人によってはハードル高そうだしセールにならないかねぇ

366 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 11:00:33.32 ID:ehTFcX0w.net
仲間になったラズミって子ワンパンで死ぬんだけど

367 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 11:09:51.94 ID:ehTFcX0w.net
大したチュートリアル無しで戦場に出さす感じがすごいソウルスライク

368 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 11:26:44.90 ID:NWRsP9xp.net
>>366
体力最低クラスなんで…
ジャスガ難しければ殺られる前に殺るしかないが
少しでも被弾を抑えるために下攻でスロウかけてこう
あと素早さも最低クラスなんで、他メンはラズミのAP回復待たずに殴ったほうがいい

369 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 11:28:47.84 ID:NWRsP9xp.net
戦闘のtips書き溜めてるから近いうちに貼るよ

370 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 14:06:56.17 ID:pYILUzq+.net
ザーラのTips詐欺(回復→速度アップ)がやっと修正されたがダンスに関してはやっぱり用途不明
ヤンとナーガライダーの空中コンボ詐欺もそのまま

371 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 17:40:36.88 ID:1RTLOn/Z.net
ストーリー面のtipsってなんだろうね
・キャラクエで「●●に話しかける」系が重なってるときは何度も会話するといい
・NPCのうち本編に関係あるやつは微妙に手前に出ててそうじゃないのは奥側にいる
・港の「バー」は入口入ってすぐと少し進んだ最上層部の2つある
くらい?

372 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 19:57:41.13 ID:rN8Iaz4o.net
何回か周回してようやく気づいたことだけど、序盤でほんの少しだけ使える素手アジュナくそ強いな
空中の相手ちょっと殴るだけで物凄い勢いでゲージ溜まっていくし行動の回復まで早いからお前なんで斧使ってんのって

373 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 20:06:10.67 ID:TIxtJrhi.net
ソバットは縦軸範囲で浮かし性能なうえ空中コンボで大イッディという凄まじい性能なんだよね
使える期間はAP1だから意味無いけど

374 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 20:22:34.61 ID:WzY19ywK.net
攻撃力や必殺技は置いといて
イッディ貯めるのに優秀な仲間って誰かわかりますか?
多段技を当てればゲージがモリモリ貯まるってわけではないみたいなので....

375 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 21:42:10 ID:1RTLOn/Z.net
ワンコ撫でるのがいいんじゃないか

376 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 22:09:31.24 ID:pYILUzq+.net
ダー、ジンセン、ゼベイ、カディーラ、ソラニ、タンガー、ヌナ、レイラーニあたり
後ろ3人は浮かない敵に対して、他メンバーよりリターンがガクっと下がる
ランシなでは溜まることは溜まるけど敵の行動中に睡眠時間が切れることや速度が低い関係から
他キャラと比べて突出して溜めやすいというわけでもない感じ

377 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 22:48:19.49 ID:NWRsP9xp.net
タンガー先生の大正義↓Aは群れ相手だとモリモリゲージ稼いでくれるんだけど
アクション回復速度のマイナス補正がかなりキツイんで時給だとどうなんかな

378 :UnnamedPlayer:2020/08/04(火) 22:50:25.94 ID:NWRsP9xp.net
レンの↑Aはいかにもイッディ稼いでくれそうなのに光玉出ないんだよな

379 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 01:20:29 ID:qL8iSmDQ.net
知恵の塔にいる車イスの子って仲間になる?
仲間欄の最後のひとつが空欄なんだけど

380 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 02:18:30 ID:d99A64J5.net
ならない
あとあれはは空欄じゃなくてパーティからキャラを「外す」ためのボタンだよ

381 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 02:24:24 ID:3Cvhe6/7.net
シャドウの二人との戦いとかシチュエーション的に敢えてアジュナ一人にしたりするわ

382 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 09:20:38.05 ID:f0ZHQfgj.net
元々Switch版欲しかったけどgamepassであったからやってみようと思ったが起動しなかった...

383 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 20:56:31.58 ID:Ucq7ZXKf.net
このゲームLGBT多くね?

384 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 21:35:21.56 ID:pwhZhaea.net
レンのアヘ顔エロいよね

385 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 23:09:33.52 ID:Imb+vFCR.net
アヘ顔からのバグか仕様かもわからない不審者ダンス好き

386 :UnnamedPlayer:2020/08/05(水) 23:13:14.79 ID:+Q2WJbsL.net
まだ確認してないが最新バージョンであのダンス変更されたらしい

387 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 00:30:35.95 ID:KZj3Z4Dq.net
PS4版プラチナトロフィーまでとれたが
85%。ラズミチャレンジが別枠なのに100%で表示されないんだな

388 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 00:46:58.00 ID:4svCdSZ5.net
キャラ増えてきたけどよくわからんからダールラズミジンセンばっか使ってるんだが・・・いいんですかね

389 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 00:56:38.76 ID:uCmRTSio.net
好きなキャラ使えばいい
ダールとか特に強いし

390 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 01:14:47.42 ID:7jSRiKUr.net
不審者ダンス知らないな…
もう一周するか

391 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 02:02:17.74 ID:mzRkbtRh.net
>>371
・顔アップ絵がないNPCのセリフは基本1種だけなので再訪時は無視でもOK
(出資者デザインのため。飼い主と話した後だと一度だけ変わる例外は有り)
とかも入れていいかも

392 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 02:06:33.68 ID:mzRkbtRh.net
>>390
倒して会話後、レンが逃げるところで立ちポーズのまま数秒間
高速振り向きし続ける時があるからそれの事かね?
なぜか足元にいる黒曜石の風とかと同じタイプのバグっぽい

393 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 03:07:21 ID:lEqchfU5.net
リンセルのとり方サイトみたいのはスチームのページの方が乗ってそうかな
どうしても気になるけどまだ取ってないアクション必要なら意味ないしな…ロックマンのライフアップ集めみたいで楽しいわ

394 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 03:20:54.93 ID:lEqchfU5.net
ごめん自己解決
海外のまとめであったわ

395 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 11:06:35 ID:kEYjfDFB.net
スライディング後のスクリュー派生は書いといてもいいかもな
進行に必須のアクションだから後々嫌でも気付くだろうけど
スクリュー習得直後に鉄の王国の港の上のリンセルとかで悩んだ人もいるじゃろ

396 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 11:10:38.33 ID:kEYjfDFB.net
>>388
ラズミがちょっとクセあるくらいで基本使いやすい連中だから当分そのままでええぞ
他のメンバーにももっと使いやすい奴とか面白い奴いるから、
マエリファ港にいるジョージ(トレーニングモード)を仲間にしたら色々試してみたらいい

397 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 11:41:08.44 ID:3fiW5hCT.net
>>388
バレーボール双子は楽しいし強いからおすすめ
ヌノもかわいいわりに強い

398 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 13:17:10.24 ID:uCmRTSio.net
トラッチリボールだぞ

399 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 14:47:54.41 ID:/k/bjmzl.net
ヌナはNAが範囲広くてゲージ回収力高い上に素早さも高いから、ゲージ効率優秀でオススメ
浮かし性能あるから雑魚の群れにNA叩きこむだけでモリモリ回復する
そんですぐ動けるようになるし、トラップも近接相手ならクソ便利だし
火力やや低い以外に弱点ないわ

400 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 20:57:12.26 ID:1NyAMJ70.net
なんやバグでザーラ?仲間に出来なかったんだけど
仲間って全員集めて全員のキャラクエやらないと真EDにならないとかある?
2周目やろうかと思ったけど雑魚強すぎて
1周目使わなかったキャラ使うとかがやりにくくてしんどい

401 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 21:26:29.13 ID:7jSRiKUr.net
>>392
そうなんだ
そこら辺のセーブデータ残ってるといいけど

402 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 22:37:04.43 ID:nOgNRqFx.net
セーブは200個前まで戻れるから引き継ぎデータ上書きしても問題ないはず…多分!
というかセーブデータで←か→押すと遡れるの便利だけど周知されにくいよな

403 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 22:53:27.03 ID:7jSRiKUr.net
>>402
知らなかった…200回上書きできますってそういう事なのか

404 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 22:58:03.25 ID:nOgNRqFx.net
PS4のトロフィー見てるとカラの最終決戦エリアの左奥にワープゾーンあるのも気付いてない人多いね
イッディ8本だとザーラのボス3体も瞬殺できそう

405 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 23:12:28.34 ID:AO2dAfAe.net
カムパン初登場するところにキューブとかいうのが出現したんだが、アプデで何かイベント追加されたんかな?
ヒントが少なすぎてわからねえ

406 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 23:22:21.80 ID:8HCCpo7P.net
ランシのサブクエ、スメル山のどのへんに行けばいいんだろ
ラストこいつだけなんだが見つからん

407 :UnnamedPlayer:2020/08/06(木) 23:28:14.61 ID:8HCCpo7P.net
あ、すまん左側の崖飛び回ってたら見つかった

408 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 08:09:27.76 ID:1SAl9VJW.net
アクション部分シビア過ぎて酒飲みながらだとダメだなこれ・・・

409 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 11:23:52.01 ID:TCAGn+9j.net
>>403
あの翻訳は酷いよな
200回しかセーブできないの!?有限なの!?みたいな誤解してる人いっぱい見たぞ

410 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 11:26:14.12 ID:O7+bcO27.net
アジュナの技がマブカプ式の真空波動拳にしかみえん

411 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 11:28:37.91 ID:2eT3W/Nu.net
スパチュンは修正パッチ出すつもりあるのだろうか

412 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 11:46:27.53 ID:TCAGn+9j.net
スパチュンていうかラボゼロはちょこちょこパッチ当ててるけど
翻訳テキストの修正は流石に荷が重そう
日本語ボイスの音量バランスだけでも修正してくれねえかな

413 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 14:28:43.37 ID:Q150mdey.net
スメル山初めて来たんだけど、消える足場の上の方にいる鳥みたいな敵が倒せない
戦闘しても足場が消えてティウンしちゃう

脇道っぽい配置だし、これは2週目以降に行くところなのかしら

414 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 14:42:25.39 ID:saTqXE8N.net
あれは後に手に入るアビリティをからめてわき道使ってショートカットするためのに配置された敵、とりあえず初回はスルーでOK
PCの旧版だと弓で執拗に地面に撃ち落とせば戦闘することもできたけど、倒しても経験値なかった記憶がある
現版だとたぶん何発か弓あてた時点で無敵抜けされて終わる

415 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 15:07:29.28 ID:L2J9OiFf.net
敵がリポップしないから倒せそうな敵は全部倒したくなるのもあって、不親切な面があるんだよな

416 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 15:11:17.09 ID:Psp22uC7.net
鳥さんはだいたいギミック処理な印象ある

417 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 15:27:38.23 ID:L2J9OiFf.net
>>416
でも、それもあとの方で該当のアクション手に入れて初めて気づくことだし…

418 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 15:28:09.45 ID:Q150mdey.net
>>414
おお、即答ありがとう

楽しみにしつつスルーするわ

419 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 15:37:09 ID:L2J9OiFf.net
取り合えず、ラバナバーの空中要塞以外はあとから来れるから寄り道してて進めないと思ったところは無視!

420 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 16:14:09.64 ID:Q150mdey.net
わかりやすい!

421 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 22:48:17.73 ID:jEcyVLY0.net
クリア前に一度戻って気になるところに突っ込んでたらなんかガチクソアクション要求されてるんですけど帰ってもいいかな

422 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 23:00:04.12 ID:PAqGX3wO.net
多分その先にリンセルあるかもね
でも全部集めなくてもトロコン出来るらしいし無理しなさんな

423 :UnnamedPlayer:2020/08/07(金) 23:01:08.95 ID:cYMKxq/Q.net
猫のところなら特にリターン無いし帰ってもいいぞれ

424 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 00:30:25 ID:oYcczwFu.net
普段メトロイドヴァニア系は満遍なく探索するけどこのゲームはわりとワールド全体が狭い上に結構往復させられるから一定まではまっすぐ本編進めた方がいいね

425 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 00:49:02.06 ID:rchpvyzs.net
おっさんにはこのゲームきつい・・・アクション部分きつすぎる

426 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 00:55:14.71 ID:bFCv3eJj.net
ラバナバー戦やっとクリアした
まだ操作が覚束ないから自分のキャラ見てるのに必死で頭部ガードされてるのにしばらく気付かなかった
ジャストガードとAP管理できると楽しいな

427 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 16:29:36 ID:VpGc6VhX.net
要所要所に高難度アスレチックがあるんじゃなくて
マップに満遍なく壁蹴りや斧ジャンプがあるマップデザインはちょっとかったるい
リンセルやサブクエで往復が多いから尚更
ワープ地点はもっと多くてよかったと思う

428 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 17:50:52.27 ID:2zD6IjdR.net
アジュナがエロい 
なかなか面白いなこれ
ただアクションパートがきついな

429 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 19:39:12.64 ID:UjqTJERF.net
ダールきゅんいいよね

430 :UnnamedPlayer:2020/08/08(土) 19:54:09.24 ID:Eq2wVuRT.net
ジンセン×ハニー

431 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 04:08:16.45 ID:PfatWBaa.net
ダールくんの扱いに泣いた
見せ場あるけどさあ
せめて最後は犬にでも転生してて欲しかったわ

432 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 10:03:08 ID:z9A4aLT5.net
ダー君も結構なことやってしまったわけだしなるべくしてなったんだとは思う
でも悲しいよなあ

433 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 11:03:42.96 ID:iuCIE7Fj.net
ラバナバーのあとくっつくんじゃねぇだろうな、、、
なんて心配していた親心も、嫌いなものは嫌いとはっきりしてる子でホッとした部分もある。

434 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 12:04:31.31 ID:+96PDcUL.net
色んな所に迷惑かけたアジュナも一応死んだ?わけだし、
やらかしの責任はキッチリ取らせるという事なのかもな
ラストの転生アジュナの側に転生ダール居させて欲しかった気持ちはある

435 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 14:29:10 ID:S/VCbD8H.net
鉄の王国の雑魚兵だけやたら硬くてつよいな

436 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 15:21:28.82 ID:X+55Q6Ma.net
鉄の王国勢だけ強すぎんだよなあ
港の王国兵3人とか2周目スライムクイーンとかとにかく難関だった

437 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 15:26:22.45 ID:DPobmYnj.net
ガード崩しとジャストガード必須ってのが辛い

438 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 15:43:19.19 ID:QhJ4xmKP.net
スライムクイーンは初見殺しも大概だがネタさえ割れれば大した相手でもない

439 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 15:46:05.34 ID:uupyiYyP.net
2回目の山クソダンジョンすぎる
長い上にタイミングシビアで難しい 
ファミコンのアクショゲームみたいなシビアなタイミング要求してくんなよ

440 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 19:33:27.16 ID:Xnq4b+3V.net
ダールとレンの薄い本てあります?教えてください

441 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 19:48:40.40 ID:WO5LO1qe.net
脳内で作り上げとけ

442 :UnnamedPlayer:2020/08/09(日) 20:19:12.82 ID:blNcrtry.net
>>439
3回目があるんだぜ!

443 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 02:03:44.84 ID:sCMwoj1a.net
>>431
犬のキャラストで輪廻転生ある世界なのは確定してるから
ダールもどこかには転生しとるはずやで…
まあマラと一緒にお供えご飯型モンスターからの再スタートかもしれんが

444 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 02:06:39.60 ID:ZYiA/kmw.net
ランシの息子がアスラの子供と呼ばれている一方で
マラ(ディーヴァ)が堕落した存在もアスラって呼ばれてるのよくわからん

445 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 02:22:51.71 ID:sCMwoj1a.net
>>434
仏教思想がベースだろうからある意味そういう事なんだろね
まさに六道で輪廻転生してる、積んだ徳で転生先の生物が決まる世界なわけだし

ダールについてはむしろあそこで償いをしたから人に転生できてそうと期待するしか

446 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 02:41:47 ID:sCMwoj1a.net
>>444
アスラは種族名くらいのノリでいいと思うよ。語源もインド神話の魔族だし
インド宗教的には神族も魔族も肉体のある生物なので…

なので堕天使みたいにデーヴァから魔族にグレードダウンしちゃったのがマラ、
元デーヴァかは不明だが魔族の親子だったのがランシ達って事かと

447 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 08:37:42 ID:0YieL/UG.net
>>445
どう見てもヒンドゥー教やろ…

448 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 10:25:35.59 ID:uLvVMmcX.net
>>419
空中要塞で捕らわれてる人いて残してきたけどこれって仲間にし損ねた?

449 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 11:09:08.85 ID:PsELYkDm.net
>>448
あとで仲間にできるらしいよ。
安心して。

ただ、俺は要塞内で助けたからどのタイミングかまでは知らない。
ただ、確実に仲間にできる。

450 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 12:50:55 ID:FqBSuJkU.net
仲間かなり増えてきたけどジンセンダールあたりが固定化してしまっててあんまりいろいろ使えていないよ・・・

451 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 13:06:01.13 ID:7FY66cH5.net
タンガーは要塞で取り逃したらタイクランで仲間になる

452 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 14:39:15 ID:mL+VBQCp.net
>>448
あとで仲間になるよ

453 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 14:48:33 ID:/boGUuyE.net
>>450
ジンセンはヒーラーとして一番使いやすくて居ると死亡率グッと下がるし
ダールはシンプルな範囲攻撃且つ火力も出せて、汎用性トップクラスだからな
そのへんの使いやすいキャラに使用が偏るのは仕方ない
ただまぁ折角色んなキャラいるから、
マエリファ港にいる片足のオッサン仲間にしたらトレーニングで色々試してみると良い
ヒーラーやダールは終盤だとやや使いにくくなる

454 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 17:16:03.11 ID:ZYiA/kmw.net
AP2・防御1のリンセル強化不使用で全クリと猫退治できたわ
さらにマゾいのだと雑魚戦全回避で超低レベル+ラスダン最深部到達前に猫退治ってのがあるけどさすがにやる気しねえ

455 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 18:40:12.78 ID:Fk0cy+HJ.net
すげえな
自分もやろうとしてたけど猫ビームのジャスガ無理で断念したわ

456 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 19:10:30.58 ID:ZYiA/kmw.net
ビームは状態異常に対してのカウンターだからラズミとレンはお留守番させよう

457 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 19:17:26.56 ID:Ag2bMZha.net
prototypeのビーム無くなったんだな〜なんて思ってたけど条件カウンターで使ってきたのね
良いこと知ったわ

458 :UnnamedPlayer:2020/08/10(月) 23:41:15.60 ID:UHqticg7.net
猫倒せた時レーザー来なかったなと思ったら状態異常にしなかったからか

459 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:04:31.95 ID:oMqgGnMd.net
EDの紫色の髪の女誰なの?

460 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:37:37.35 ID:s6lVd+0p.net
>>451,452
サンクス
その場で仲間にできたのか
行ける道がなさそうだったからあとでかなと思ってすぐ諦めた

461 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 02:54:18.12 ID:WoXIvouv.net
誰やろなあ
エンディングの1枚絵にのみ登場する謎のアラビア人お姉さんと同じくインディヴィジブル7不思議の一つだよ

462 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 04:32:25.82 ID:r5vpBZjm.net
ザーラの楽器アイテムを回収する順番によって詰むっぽいなこれ
カーネルのを先に回収したらアイテムを手に入れたフラグが処理されてなくて仲間にならなくなった
アイテム無いのにモンスターだけいなくなってる状態
仕方なくやり直して別の順番でやったらあっさり加入してくれた

463 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 09:20:04.41 ID:LHqKTpvX.net
猫ビームは戦闘長引くと撃ってくる
ある種の制限時間的なやつ
状態異常でも撃ってくるかは検証してないけど

464 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 10:23:54 ID:wEL0/j3A.net
転生アジュナはせめてptの面々と生きる時代がズレないでほしいと思う
でもあれかな、遠い未来でソラニと会うとか、タンガーの伝えた武勇伝とかで残っていることが確認できるとか、そういう儚さもありなのかね

465 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 11:19:07 ID:mNT74UmA.net
時代がずれないで即転生はそれはそれで都合がよすぎてなんだかな〜な感じがしないでもない
特にパーティの誰かさんは死んだままなんだし……

466 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 11:34:49.65 ID:uEVXclIB.net
スパチュンは海外ゲームの移植と対応どんどん雑になってるよな。ウィッチャーやディヴィニティ1辺りまでは良かったのに。PS4版修正しないんじゃないかと思い始めた。ツイッターの公式はこの話題触れでもいなあからなぁ

467 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 12:10:25.28 ID:wEL0/j3A.net
>>465
即転生はたしかに、と思う一方でもうみんなに会えないのはンガギグという気持ち
20年後くらいで…なんとか…

468 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 14:07:47 ID:x4Gj6S1h.net
ソラニは長寿だし問題ないけどラザミには再会してあげてほしい

469 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 15:22:10.48 ID:NV35z36D.net
ダイの大冒険のラストみたいなもんだよね
やべー力持った主人公は惜しまれつつ退場するのが話の締め方として綺麗だと思う
破壊神の人間態が田舎で畑耕して暮らすのは無理あるし

470 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 19:18:01.81 ID:Vp1US5nq.net
ラストの流れは良く出来てるから、イラストを何とか…
アジュナちゃんマジ女神な展開の直後にアレはないわ

471 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 19:44:54.44 ID:x9qQVAYS.net
アジュカラ、アジュラズ
アジュダー・・は、無いな

472 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:23:01 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

473 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:23:58 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

474 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:25:33 ID:sYJxuHar.net
アジュナは総攻め、頭の中とか知らないけど多分全員抱いたぜ
女神の力で両性具有だって違和感ない

475 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:39:36 ID:n6PlxDlB.net
おおごとなので3回言いました

476 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 21:43:57 ID:97wfpxMj.net
二次元が性欲の範疇に入るだけの人をオタクと呼ぶ風潮、許しがたい

477 :UnnamedPlayer:2020/08/11(火) 23:56:24 ID:o5Rf7ecN.net
ゲーム再開する時にアジュナがスカートたくしあげるの見るとやる気が出てくる

478 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 00:15:16.37 ID:DuyJkdku.net
>>477
そのままゲーム終了しそう

479 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 02:41:51.20 ID:VC7zVsW6.net
>>467
インドの輪廻転生って解脱しない限り何かに生まれ変わり続けるって流れだから
転生アジュナもダールもあの直後生まれじゃないかね?
ダールはわからんがさすがにアジュナの来世が虫や獣って事はないだろうし

480 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 05:39:01.44 ID:JxRi8sFz.net
あの流れでアジュナ虫とかに転生したら泣くに泣けないだろw

481 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 08:27:00.22 ID:exdIr5sU.net
このゲーム難しくね?かわいい絵にだまされたわ

482 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 16:14:46.64 ID:KgYlOVzl.net
スパチュンの日本語CS版は2周目ないの?
普通に最初から始まった

483 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:15:19 ID:IVzEENRZ.net
>>478
ちゃんとやるよ

484 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:22:59 ID:lwmsQjlQ.net
レイラーニって子かわいいけど目を回すやん・・うまい使い方あるんすか?

485 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:25:39 ID:5VnYxwL/.net
夜のお供に使いましょう

486 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 19:44:00 ID:3LStnZq/.net
バオザイキャノンに巻き込めば混濁のリカバリーはできるけど、今度はバオザイをどう使うかという問題に直面する

487 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 20:23:31.33 ID:JxRi8sFz.net
目を回さないように立ち回るか
目を回してる間他三人で時間稼ぎするか
祈る

488 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 20:37:23.55 ID:5VnYxwL/.net
バオザイはコイン緩和と可視化されて大分使いやすくなってると思う
使ってないけど

489 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 21:26:53.74 ID:IVzEENRZ.net
レイラーニの長押しチェーンソー気持ちいい

490 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:22:23.97 ID:zzVwPGQB.net
↑ATKで切り上げチェーンソーも気持ちよい

491 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:24:34.74 ID:p0Neq4Kq.net
ラスボスのカラ強すぎて勝てねぇ
パンチ避けられないしどうすりゃいいんだこれ

492 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 22:26:00.30 ID:ig2h22th.net
親父が言ってた事を思い出せ

493 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:05:50.76 ID:K0uPujJl.net
満開の防御を見せてやるんだよ

494 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:38:58.86 ID:KOCXo4Az.net
カムパンおもしれ〜w

495 :UnnamedPlayer:2020/08/12(水) 23:41:06.88 ID:gd9uSBXx.net
満開なのに防御なのか……

496 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 02:07:45 ID:shqcUn+X.net
赤心少林拳、梅花の型だ。
防御からの攻撃

497 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 06:33:37.09 ID:CneYa01j.net
>>491
キーコンフィグで防御ボタンを押しやすいやつに変えてみたらどうかな

498 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 08:25:29.87 ID:9k5Jot7a.net
設置系のキャラって強いのですか?使い方がわからん

499 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 09:49:03 ID:yZqYrwfB.net
敵が勝手に突っ込んで勝手に帰ってくれるから楽

500 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 11:47:22.04 ID:sevODVlu.net
敵の行動力無駄撃ちさせられるから、ダメージより行動阻害が主な使い道
近寄ってきて攻撃するタイプの技しか持ってない敵なら完封できる
攻撃のときにAP一個残しといて常に設置できるようにしとくといい
敵がちゃんと待機位置に戻ってからその目の前に設置するように意識しとけば
そいつがどのライン攻撃する時でも踏むからgood

501 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 12:04:35.84 ID:sevODVlu.net
味方の攻撃で吹っ飛んでたりしてて、待機位置にいない敵めがけて設置すると
変な踏み方して行動阻害にならんときあるから注意な
それ利用してコンボに罠を組み込んだ魅せコンとかあるけど

502 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 14:32:41.31 ID:4aEqfo+d.net
俺もヌナとか使いたいけどよくわからん

503 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 15:00:49.14 ID:sevODVlu.net
ヌナは体力と火力低めだけど素早さが高いからAPがすぐ回復する
NAが縦横そこそこの範囲攻撃で長めのヒットストップ、
当てた敵がちょっと浮く、出るイッディ多めと高性能
上Aは位置サーチで即出るからリフティングに使いやすく
下Aのトラップはやや癖あるが相手によっては強力
ゲージ技は弱くないけど味方のもっと優秀な技にゲージ回したほうがいい
総合力が高くて初心者にもオススメの良いキャラや

504 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 20:15:23.71 ID:frNliRS5.net
アプデ何これ
全然バグ直ってなくね?
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/9109/

505 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 21:22:53 ID:JYL6CQ67.net
>>386
見てきたら変更されてたわ
バグだったんかいアレ

506 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 22:49:16.89 ID:2lSRcfXS.net
ヌナは可愛いし近接の敵を完封できるからオススメ
自動復活は遅すぎていまいちだが

507 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 22:57:27.48 ID:+p3P2BiB.net
>>504


508 :UnnamedPlayer:2020/08/13(木) 23:29:48 ID:lFnD/p8S.net
なんかダール君の岩ストックのグラおかしくなってて草

509 :UnnamedPlayer:2020/08/14(金) 13:01:59.95 ID:6W4Zqzd9.net
スイッチ版のバージョン合わせるのまだですかね

510 :UnnamedPlayer:2020/08/14(金) 13:41:54.56 ID:soUC5tb3.net
https://twitter.com/Indivisible_JP/status/1293855907726553088
Switch版も対応を進めてるとは言ってるから待つしかないわな
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511 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 01:32:57.99 ID:Rseh5FZ4.net
>>482
少なくともswitch版にはまだ無いよ。海外の時からバージョン一個古いので…
強くてニューゲームもラズミチャレンジも対応するとは言ってるから気長に待つしか

512 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 01:39:24.86 ID:Rseh5FZ4.net
>>484
目を回す技はヒットした敵を全方位から吸い寄せるレア技だった筈なので
あれで一箇所に集めて一網打尽とかやると楽しくはあるよ

513 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 11:48:20.92 ID:qpzjPgm3.net
レイラーニのぐるぐるは吸い寄せ性能が神
コンボ先発で雑魚の群れでぐるぐるして、まとまった所をカムパンとかアジュナで殴る
ワンターンキル出来るような小型の群れ相手に滅法強い
逆にタフな大型一体とかにぐるぐるするのはリスクばかりで意味なし

514 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 11:54:24.13 ID:TzGVdw1M.net
レイラーニムチムチ

515 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 12:08:49.63 ID:JMnri3/K.net
開幕レイラーニでまとめてシェル装填カムパンNAでお手玉、
ヌナNAでお手玉からのアジュナ上A斧斧斧かめはめ波が二週目の対群れ基本コンボだったな
ゲージ余ってるようならレイラーニでまとめた後カムパン超必でもいい

516 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 18:45:05 ID:mHk0+G57.net
おいの推しキャラと同じや・・・とくにヌナたんが好きです(^^)

517 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 18:57:32.67 ID:X74naUWa.net
カラの攻撃108回耐えるの無理ゲ
難しすぎだろあれ
完全に心折れたわ

518 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:17:13 ID:fj2AKq1y.net
押しっぱでいいぞ

519 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:27:34 ID:B9IPSCca.net
このゲームってヒーラーキテレツ君しかいないの?

520 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:39:25.72 ID:M9bIxLVl.net
ソラニは回復できるけど自分への回復は薄い
ラズミはインディ使えば回復できるけど薄い

521 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 19:41:59 ID:fj2AKq1y.net
20人いて序盤の3人から増えないのは残念だな
ジャスガで対応しろってことなんか

522 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 20:05:37.26 ID:gDLDo0Di.net
イッディだぞ
ジョーンズ教授ではないぞ

523 :UnnamedPlayer:2020/08/15(土) 20:33:00.23 ID:nRVc11sQ.net
タイクランの住人
漏電だらけのアスレチックでどう買い出しとかしてるんだ?
ナーガライダーが買い物配達とかもしてるのか?

524 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 00:39:53 ID:0YD4dEpH.net
画面奥に階段があるじゃない
たぶん手前側にも階段がある

525 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 02:15:06.39 ID:iX4LkS+B.net
街の構造は基本せっかちなアジュナがショートカットしてるだけっぽいよね
そうでないと壁蹴りや高飛びでしか入れない不良物件だらけになっちゃうし

526 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 02:21:49 ID:iX4LkS+B.net
>>517
後半はどんどんゲージ消費増えるからガンバ
早めのガードと多段技ガード中の連打を心がけてれば結構イケるよ

527 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 09:01:34 ID:Do0v/1M3.net
>>517
キーコンフィグでガードを押しやすいボタンに変えるのオススメ

528 :UnnamedPlayer:2020/08/16(日) 09:03:48 ID:eU37bmJW.net
Switchだけかも知れんけど再起動したらキーコンデフォルトになってるのやめて

529 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 02:12:38.11 ID:cFe+HWIf.net
PS4版アップデート1.01きた

協力モード?の追加らしいけど、
バグ修正はされてるのかな

530 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 02:19:39 ID:cFe+HWIf.net
と思ったら>>504だった
スレ汚しすまんです

531 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 03:03:09.44 ID:O3Azc5Np.net
そろそろリンセルどっちに強化振るか迷うところ
ガードポイント2だと各島に居る牙と内蔵持ってる敵倒せないんだけどポイント3になったら攻撃耐えて勝てるかなこれ
というか硬すぎる…

532 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 08:18:25 ID:p5H1NwEK.net
ソラニと合流したらステータス爆上がりした時みたいに、話進めるとさらにステータス跳ね上がるから硬い敵はそれまでスルーで良い
リンセルは好みだから好きにすればええ

533 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 08:31:07 ID:GFDVRPpG.net
下手に長期戦で粘ってると敵が逃げてクエスト達成不能になるって話もあるし、無理はしない方がいいぞ

534 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 09:53:04 ID:JAJBc5qd.net
>>531
そいつらは今の段階だと強化なんてほとんど関係ないくらいの実力差がある
大人しく後回しにしたほうがいい

535 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:03:41.82 ID:O3Azc5Np.net
>>533 >>534 そうか、ありがとう
終盤まで後回しにしようかな
なぜパッチで強くされたし…

536 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:48:54.59 ID:idfbcR26.net
カムパンとヌナのクエストだけ場所が分からん・・・

537 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 15:58:41.00 ID:tuzL2BQZ.net
どこが分からんのか分からん

538 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 17:14:55.80 ID:v19Zy6Ms.net
>>536
カムパンは砂漠の真ん中らへんの上から突風吹いてる縦穴の上が第一地点
ヌナは集落右側の天井を突き破った先が第一地点
壊せる事を示すモヤモヤが出てるから見れば分かる

539 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 19:38:16 ID:MayaPWFC.net
カムパンの砂漠の場所は先に進めると思わなかったから数時間彷徨ったな

540 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 22:53:49.80 ID:H/t78GtG.net
戦闘中のキャラクターチェンジって何ボタンですか?

541 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:24:32.92 ID:rqJJtc2M.net
フィールドでキャラ入れ替えするのと同じボタンよ
アプデで追加された要素なので家庭用で実装済みかは分からない

542 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:29:00.19 ID:H/t78GtG.net
>>541
なるほど
今スイッチ版やってるんですけど、実装されてないみたいですね
アプデこーい

543 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:38:23.38 ID:97750ZAq.net
ラスダン作ったやつ頭おかしいだろ!ハゲたわ

544 :UnnamedPlayer:2020/08/17(月) 23:59:21 ID:OZUSlUuH.net
PS4だと最初からキャラチェンできたみたいだけど気付いた時が2週目だった…

545 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 00:35:22.94 ID:Z6rryL+W.net
おまえは最初からハゲてただろ

546 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 00:57:51.29 ID:UJ3U/qQ6.net
リトライ地獄ダンジョンと防御地獄ラスボスでちょっと久しぶりに精神削られたゲームでした

547 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 02:44:30.90 ID:Kbj9XE15.net
そういやゲストキャラ予定だったアミー、本家スカルガールズの方で開発が発表されたね
まずは技の少ないスカルガモバイル→次に本家スカルガって流れだそうだが

こっちの方が技少ないんだしどこかの段階で実装されてほしいところ

548 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 02:47:44.47 ID:Kbj9XE15.net
>>546
元が格ゲーメーカーだからか、RPGにしてはラストのアクション難易度がちょっと高めだよね…
ジャスガやアスレチックアクションが得意な人なら大手を振って勧められるんだけども

549 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 08:43:42.95 ID:k/xnump2.net
これ死にゲーだろまじで

550 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 08:53:09.31 ID:yFm886E6.net
ラズミの最後のやりとり泣けるな・・・もっと使ってあげるべきだったすまん

551 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 09:43:36 ID:QSSacQi5.net
俺もラズミとの最後の会話で不覚にも泣いた
ずっとパーティーに入れてたしキャラも好きだから尚更

552 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 11:01:41.52 ID:QmKZMGEZ.net
マエリファ港にいる紅白のウサギ男ってスカルガールズのNPCだったんだな
バッカーNPCだと思ってたよ

553 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 12:13:25.41 ID:WrS7oUou.net
すいません、ラズミチャレンジってなんすか?DLCにも見当たらないんですが

554 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 12:43:36 ID:bStC0x4z.net
>>553
アスレチックやバトルのチャレンジDLC
家庭用版にはまだ実装されてない
もうすぐらしいから一緒に待機してようや

555 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 16:05:43.11 ID:/zg8Q4A2.net
プラチナ取ったのにラズミのせいでぱっと見だと100%になってないから悲しい
バトルは忍者かユナ入れてれば完封できそうだがアクションはどんだけ鬼畜なのか怖いわ

556 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 16:11:51.18 ID:eQrt5UX5.net
ラストダンジョンでアクションはおなかいっぱいだよ俺は・・・よく折れなかったよ俺

557 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 16:32:07.29 ID:dkYNqHb6.net
隠しエリアが待ってるぞ

558 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 16:57:28.67 ID:fJ8PyZMY.net
ダール君救済ないのこれ・・・死んだまんまかい

559 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 19:02:55.94 ID:L5oM86xJ.net
僧侶たちの仏回避のおかげで直接殺したのがダーだけで済んだアジュナと違って
アシュワット以外にも殺しまくってるからな

と思ったが、世界単位で殺しまくってたカラが赦されたわけだし
もうちょっと何かあっても良かった気はする

560 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 19:30:33.98 ID:tapblnx7.net
アジュナと同じで悪意は無かったはずや・・・ダーくん

561 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 19:46:32 ID:NSgMbBWk.net
ダーは「俺なら止めることができる(キリッ)」みたいなこと言ってたけど
自分が消し炭になることでアジュナを正気を戻すのが彼の想定どおりだったんだろうか

562 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 19:59:19.40 ID:6E+uZOU4.net
死ぬつもりだったと思う
あの波動砲2回も見て受け止められるとは思わないだろうし
旅の中でアジュナの優しい心底を理解してて、
あの場でアジュナに命をかけて贖罪しなきゃならんような事があるのはダールだけ
アジュナが自分を殺した事を悔やむだろうと予見しての「これからする事を謝る!」じゃないかね

563 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 21:53:06.18 ID:auKqQWSg.net
DLCのバトルチャレンジはこの編成でこの敵倒せってやつだから合わない人にはとことん合わないやつだぞ

564 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 22:13:52.24 ID:NSgMbBWk.net
それに加えて秒単位でレコード縮めることを要求されるアスレチックが君を待っている

565 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 22:40:33.97 ID:PAEi/P3q.net
無料ですか?

566 :UnnamedPlayer:2020/08/18(火) 23:48:10.98 ID:h41H9GVf.net
20時間かけて実績コンプ サブクエ7割ぐらい消化してクリア
結構ストレス感じる要素が多く、売りの戦闘もあまり面白さを感じなかった

567 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 00:13:03.54 ID:Ad8nUcaE.net
2週目ってなんかあります?

568 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 01:39:44.33 ID:JRCcUZ0n.net
再訪してもまだアビリティ足りてないからモヤモヤするな
よっぽど後半に習得するんだろう
マハヘルカダッシュはSwitchだとボタン配置近すぎて操作しんどいからキーコンフィグしたわ

569 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 01:45:24.00 ID:tTl7Vp2H.net
2周目以降はアクションパートで上達が実感できるぞ

570 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 01:56:31.13 ID:HFrbQC432
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper 2
https://www.youtube.com/watch?v=4Ec1NsEoKZ4
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper Team
https://www.youtube.com/watch?v=ye-xZ719oZo
BEST of NOVRITSCH 2016 - Fails, Fun and Epic Moments
https://www.youtube.com/watch?v=77kW2UT_XMg
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Underground Sniper
https://www.youtube.com/watch?v=YxwiPMcFkgg
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper
https://www.youtube.com/watch?v=U6DKHb3TV8o
Possibly the Most Painful Airsoft Gun in Existence (40mm Grenade Launcher)
https://www.youtube.com/watch?v=_66kjzgS4UI
Barrett 50. Cal vs Airsoft Players (Painful)
https://www.youtube.com/watch?v=RtgZfc1NdBM

571 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 01:58:11.12 ID:JRCcUZ0n.net
switch版レイラーニの下攻撃表示バグは直んないかな?
スピンするとエフェクトが黒い四角で表示されて変な見た目になってる
そういう調整も次の更新ではいるといいんだけどな

572 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 10:33:56.76 ID:OWETu3CS.net
NG+でやってたら1周目にはなかったクエストがあったけどswitchでやる分にはアプデ待たなきゃいけないのかわからない

573 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 17:08:05 ID:w3mns3uo.net
アプデでエラー落ちとかのバグは改善した?

574 :UnnamedPlayer:2020/08/19(水) 22:44:41.64 ID:OWETu3CS.net
いやツィツィの台詞で一度落ちた
ラバナバーはわからないけど
日本語飛ばされるのも変わらなかったよ

575 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 02:53:47.95 ID:bNdVvDzw.net
>>504で公式アナウンス見れるけど
・ラバナバー戦のエラー修正
・バトルボイスの音声不具合の修正
としか言ってないからね…それ以外はまだこれからかと

576 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 11:32:09.97 ID:8PDas2v1.net
たしかに戦闘中のボイスに英語混ざるのは無くなった気がする
ちゃんと検証したわけじゃないけど、少なくとも俺のレギュラーのカムパンには無くなった

577 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 15:22:08.30 ID:7u5ODaEG.net
ネタバレせずに聞くの難しいんですが、ナラカの門って言われたところその会話が見られるだけでまだ行けない?

578 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 16:14:55 ID:+i+AnVUq.net
せめてダール君救済にペットとして復活でもしてくれないかな
ロティ、ダール、マラから選べるなんてね

579 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 18:20:41.60 ID:L+cWb4S7.net
>>577
インド仏教用語でナラカ=奈落
あの台詞は要するに「私地獄に落ちちゃったの…」的なやつ
ゲーム中に登場する地名ではない

580 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 18:43:20.51 ID:7u5ODaEG.net
>>579
スメル山ふもとでもアジュナひとりのときでとなく出てくる場面があるんだけどその後行けそうなところが塞がってるんだ

581 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 20:05:53.78 ID:vA+qkMbN.net
このゲームストーリーのトロフィー取得率すごい低いな
俺もギリギリだっかけど、メンタル折れてリタイアした人すげえ多そう

582 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 20:29:46 ID:WJB/NZzq.net
移植に際して作り込みの甘さもあったし難しくて折れたのと同じくらい積みゲーになってる可能性も否めない

583 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 20:37:59 ID:Ve6fkGZh.net
PSの方は知らんがsteamは最難関?のindivisibleでも取得率10%あるから移植が悪いのでは
リンセル全取得みたいなクソダルトロフィーがなくてよかった

584 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 21:32:24.61 ID:sZM9cRGU.net
ラスボスの門より少し先にワープエリアあるの解放しないままクリアした人も多そう

585 :UnnamedPlayer:2020/08/20(木) 23:38:07 ID:rQX46vVY.net
買おうかと思ったらバグひでーんだな

586 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 00:40:15.61 ID:mvBXD5/s.net
>>585
買おうとは微塵も思っていないということが伝わったよ

587 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 01:06:44 ID:Imr+odTA.net
PS4版アプリエラーも無くてマップ切り替わる時に少し重くなったぐらいで普通に楽しめたな
カムパンが途中で英語喋るのも治ったしRPGとか久しぶりだったけど買ってよかったわ

588 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 01:36:50 ID:hr/aTyUr.net
>>585
スレ読めばわかるが致命的なバグはほぼ無いぞ
先行してるPC版よりVerが古いのと
日本語ボイスにもったいない仕様が多いだけよ

589 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 02:14:13.61 ID:M2PqsMYP.net
買って損しないと思うがね

590 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 11:29:54.68 ID:KxaKBBfB.net
>>580
たぶんだけど、それは二週目からのイベントある所じゃないかな?
一周目で最後まで通れない道とか、なんかありそうなのに何も無い空間は
だいたい二週目からのクエストがある場所

591 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 11:38:17.04 ID:KxaKBBfB.net
確かに大小のバグはあるしラバナバークラッシュは擁護できないけど
バクゲーという悪名が先立ちすぎてる感はあるな
「Amazonの星1レビューはたまたま不良品引いた奴が
動かなかったとか壊れてたとか書きにくる場所だから参考にするな」
という格言を思い出して欲しい

592 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 11:54:56.83 ID:w1pC1EKh.net
元の評判見て日本語音声版楽しみにしててこの出来だったらガッカリされても仕方ない部分はあると思う

593 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 13:16:06 ID:Ef59CqS8.net
PS4版だけど初期は敵のやられボイスや英語音声ごちゃごちゃで少し気になったが
最後の会話は全部聞けたしSwitch版だけパッチ遅れてる分アカン気がする
まあセーブこまめにできるし自衛しよう

594 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 13:29:38 ID:BCFgURDu.net
これって2周目ってなんか追加あるのです?

595 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 16:04:37.94 ID:5ObqRVuQ.net
>>590
2周目なんだ

596 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 18:34:14.92 ID:om8yCjVp.net
>>594
今現在switch版には実装されてないみたいだが
所謂強くてニューゲームで最初からフルメンバー、リンセル強化も引き継ぎ
だけど敵も超強化されてて数回殴られたら死ぬ、みたいなハードモード的なのがある
あとは各地を巡ってユニークモンスター狩ってこいってクエストがある
一周目で行けなかったところはこのクエストある場所

597 :UnnamedPlayer:2020/08/21(金) 20:47:52 ID:EUtx6reW.net
PS4新規なんだけどヌナ使いやすいね!トラップあなどれないし打ち上げが楽しい

598 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 09:14:30.90 ID:pOPTf2rT.net
ヌナはAP回復速いのもいいよな

599 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 13:06:59.93 ID:mHWLmwxD.net
踊り子ねーちゃん意味あるんか?

600 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:05:32.77 ID:pOPTf2rT.net
>>599
ヤンの事かな?
ヤンは火力も体力も低くて一見使いにくそうだが
素早さ(AP回復速度)がブッチ切りで速いからDPSは最高クラス
チームコンボ一回で殱滅するような雑魚戦には向かんが
ボスとかの長期戦では活きてくる…はず
強キャラではないが、全然使っていけるキャラ
猫戦でお世話になった人は多いんじゃないかな

あとキャラ説明だと空中コンボに威力補正かかるみたいに読めるけど、そんな仕様はない

601 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:25:49.67 ID:mHWLmwxD.net
>>600
すまんヤンは結構使ってる
AP一個しかないバッファー
踊り子じゃなくて歌姫か
攻撃力も一人分枠潰すほど上がってるのかよくわからんし
3ゲージ技はもう本当に意味不明で困る

602 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:28:21.65 ID:1X1xl1oj.net
最近強化されて5回超えて攻撃できるようになったトラッチリボールとどっちのがDPS稼げるんだろうか

603 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:43:49.06 ID:tVSp7Pf2.net
>攻撃力も一人分枠潰すほど上がってるのかよくわからんし
トレモでダメージ計測すれば一発でわかるじゃん

604 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:46:48.96 ID:pOPTf2rT.net
>>601
ザーラか
攻撃と速さバフは約1.5倍になるから、
全がけ&維持さえ出来れば理論上はアタッカー1人欠けた分を引いても超強化なんだが
いかんせんバフかけがすっとろいのと維持の大変さがね…
火力チャレンジでもやらん限り趣味キャラだと思うわ
3ゲージは一定時間敵が行動不能になるから他メンで殴り放題になる
最初の指パッチンに合わせてボタン押すと時間伸びる
3回成功すると倍くらいに伸びるぞ

605 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 14:55:03.83 ID:mHWLmwxD.net
>>604
二度手間ですまん&ありがとう
なるほど、ちゃんと重ねがけ維持できれば強いのか
3ゲージ技は自ターンの終わりくらいに使えば良さげかな
開始すぐ使って効果が分からんからお蔵入りになってた

606 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 15:17:14.56 ID:pOPTf2rT.net
ザーラの3ゲージはザーラ自身も動けて敵が動けない間にバフかけられたらかなり違ったんだがな
効果中はザーラ動けないんだよね…

607 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 16:59:33 ID:4zWMv5LZ.net
はじめたばかりなんですが、このゲームって前の地点に戻る事は出来ないんですか?
何か取り逃したまま先進んだら二度と入手できないんでしょうか

例えばリンセルに手が届かず、後でスキルを入手してから取りに来るんだろうと
思ったらそのままステージクリアになってしまったり
分かれ道があるので先に片方行って戻ろうとしたら崖で戻れない
しょうがないのでどんどん進むが行かなかったほうの道に繋がることなくクリアしそう
みたいなことが何度かあったので

608 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 17:08:09 ID:pOPTf2rT.net
>>607
中盤以降から戻れるようになるから安心してどんどん進めてよい
移動スキルが段階的に解放されるので全マップ何回も戻ることになる
一個だけクリアしたら戻れないダンジョンがあるけど、そこには取り返しのつかない要素ない

609 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 17:09:49 ID:tVSp7Pf2.net
アイテムや仲間で一度とり忘れると後でとれなくなるような要素は基本的にない

610 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 17:14:06 ID:4zWMv5LZ.net
>>608-609
それは良かった
これで安心して進んで行けます
どうもありがとうございました

611 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 18:44:35.32 ID:QaUvtCuG.net
セーブベル見かける度にセーブしちゃうくらい慎重にやってるのに、なぜかがっつり巻き戻しくらうのはPS4だから?

612 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 18:49:46.60 ID:6W3AkNqO.net
steamのスレッドで、このゲームはもう完成しないんですかって問いに対して公式の返答が
ゲスとキャラについては少しずつ作業中で、追加する時は一度に追加するから待ってろ
とのこと
といっても回答してるのがラボゼロじゃなくてパブリッシャーの505gamesだから本当かは分からないけど

613 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 20:08:41 ID:yO7M/jwo.net
過去のセーブデータをロードしてるだけでは?
200個前のセーブを呼び戻せる仕様だぞ
巻き戻りバグは聞いたことないな

614 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 21:59:20 ID:OJaHkU3W.net
ロード画面でセーブデータの枠にカーソルを合わせて左右キーを押してみよう!

この仕様に気づいたのラスボス前だったわ。

615 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 23:13:24.47 ID:QaUvtCuG.net
毎度毎度巻き戻ししてるみたいな書き方だったわすまん。カミナリで停電したせいかな?

616 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 23:19:52.92 ID:yO7M/jwo.net
よし!原因はカミナリだな!

617 :UnnamedPlayer:2020/08/22(土) 23:56:46 ID:o8smMBcC.net
そうやってすぐランシのせいにするんだから

618 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 01:43:11.22 ID:sDcR5Za0.net
うる精子!

619 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 05:20:07.28 ID:bkWmKlEP.net
バオザイのラスト、ミルク海ってどこなんだ

620 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 05:46:26.89 ID:bkWmKlEP.net
わかったー!

621 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 07:28:51.74 ID:YAr6F60v.net
>>577だけど、コウモリとも言われたから心当たりも出てきたんだけど混乱してる

622 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 07:34:28.20 ID:WoR7CriM.net
ラスボスまで来てレベル53なのですが、オススメのレベル上げ場所ってどこでしょうか?

623 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 07:43:51.39 ID:bkWmKlEP.net
ラストはまさかのレバー入れ

624 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 07:54:22 ID:FM/LEYX3.net
>>621
そりゃ場所も進行度合いもさっぱり不明なお前の質問が悪い
>>580で通じるわけがない

625 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 09:45:33 ID:YAr6F60v.net
まあネタバレなんて気にする場所じゃないからいいよね
2周目最後のチャクラゲートの先nashelかtinyのいるところ?知ってる人いる?

626 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 11:20:28 ID:bkWmKlEP.net
あえてNG+行かずに今度は英語音声に字幕でやりはじめたけど、インドラの印象ちょっと違うのね。頑固不器用が過ぎる偏屈おやじが死に際で急にやさしくなる変な感じだったのが、英語だと力強さに優しさと老いをまとってて、稽古後のアジュナの態度ふくめていたたまれなくなる

627 :UnnamedPlayer:2020/08/23(日) 14:39:13.34 ID:YxsktE88.net
アスレチックはこんくらいの難しさじゃないと
今度は簡単なくせに手間かかってめんどくせーだけになるからこんなもんでいいけど、
戦闘はもうちょっと煮詰められたんじゃないかな
難しいっていうより無闇に目まぐるしいだけって感じだわ
敵味方のAP回復速度は今の半分でいいわ
敵動きすぎだし、そもそも皆早いから素早いキャラの恩恵感じにくい

628 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 01:40:21.63 ID:waq8xdBY.net
港で帽子被ってるおじいさんが帽子がないって言ってるのが冗談なのかよくわからなかったけど
おそらくアメリカンジョークなので日本語だと意味がわからないって感じ?

629 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 01:51:46.82 ID:6uc1orG4.net
>>626
日本語のも良いけど英語音声のインドラもすごい良いよね…
ラスト直前の回想とかほんと泣きたくなる

630 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 01:56:26.35 ID:6uc1orG4.net
>>628
日本でもある、メガネ探してるけど頭に乗ってるやんけ!っていう古典ネタの亜種だと思ってたわ
それで冗談で言ってるのか加齢でボケちゃってるのか判らないからそっとしとこ…っていう流れかと

631 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 11:12:12.80 ID:dyXhBRWi.net
あれは多分、モブゆえの省エネで立ち絵の差分無いから
帽子無いっつってんのに立ち絵だと帽子被ってるやんけ〜!ってギャグだと思う
ゲームあるあるネタのメタギャグ

632 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 11:53:00 ID:zD77sEr2.net
流石にそれはないと思う

633 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 13:15:23 ID:waq8xdBY.net
>>630
一行目はわかってたけど二行目ってとこか
おっぱいさんがアジュナはかわいいわねみたい台詞で締めてたからなお理解できなかった

634 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 13:16:03 ID:PpIiFvAM.net
港の会話は真剣に聞くだけ無駄だと思った
初見のときはこいつらの会話全部伏線か?って思ったけどただの支援者っていう

635 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 14:20:55.43 ID:dyXhBRWi.net
この人らがいなけりゃゲーム出来なかったと思えばあんまり悪く言っちゃアレだけど
まぁ目立つ上に多すぎて流石にクドいわな

636 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 18:18:41 ID:fM38lRdg.net
今クリアしたんだけど仲間加入忘れがいないかだけ気になる
ダール
ラズミ
ジンセン
ゼベイ
クシ
タンガー
ソラニ
バオザイ
フィービー
カディーラ
カムパン
ラティゴ
ザーラ
ナーガライダー
ヌナ
ハノック
ヤン
レン
レイラーニ
ランシ
これ以外に仲間になるキャラいる?
20超としか書かれてないから正確な数が分からん

637 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 19:27:59 ID:zI9073YZ.net
>>634
支援者キャラの台詞ももうちょっと謎解きヒントとか
世界観を補強するような内容を割り当てて欲しかったな
Loka世界は異世界転生者だらけのちぐはぐな空間と思うようになった

638 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 20:17:06.88 ID:X/o10RNO.net
レンの乳首とかアヘ顔ってcero的に大丈夫なんすか?

639 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 23:18:50 ID:X2eR06Zn.net
ps4アプデ来てたけどラズミの挑戦はまだみたいだな
待ち遠しい

640 :UnnamedPlayer:2020/08/24(月) 23:32:07.18 ID:LwEPy4a9.net
キャラクターイベントおわらせたけど性能に何かしら変化はあるのかね?

641 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 00:32:34 ID:I2N8bW3/.net
主要人物からして首切ったら妖怪が生えてくるおじさんだったりサイボーグだったり足が蛇だったり手が鳥だったりするからビジュアル的にはそこまで支援者だけが浮いてるとは感じなかったな
雑に配置するだけで終わらせずもうちょっと意味を持たせればよかったのにな

642 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 05:11:52.02 ID:bjXQau2T.net
メインのイラスト・アニメーターの人がLab Zero辞めたってさ
アプデちゃんとされるのかねえ

643 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 06:36:55 ID:bjXQau2T.net
調べてたら他の主要スタッフ陣も一斉に辞任声明だしてたわ

 6月にLabZeroの経営者Mike Zaimontがスカルガールズの大会等イベントでのセクハラで告発される
 ↓
 元々スタッフの間では性格に難のある人物と認識されてMikeたが、告発をきっかけに社内調査した結果、
 実は社内全域にわたってセクハラパワハラやり放題のクズだったことが判明
 ↓
 LabZeroの取締役会が、Mikeを経営者から降ろそうとするも、逆にMikeは取締役会を解散させて完全に私物化
 また元々の問題であったハラスメントその他の問題にも謝罪や反省の意は一切示さず
 ↓
 どうしようもなくなって他のスタッフが去る


みたいな流れらしい
これはもうだめかもわからんね

644 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 06:39:36 ID:bjXQau2T.net
情報元はtwitterやら↓の記事やら

複数の人がSkullgirls開発者に不適切な性的発言をしたと告発 (2020/6/29)
https://kotaku.com/multiple-people-accuse-skullgirls-developer-of-making-i-1844211683

スカルガールズの開発者がスタジオ長の行動を巡って離職(2020/8/24)
https://kotaku.com/workers-leave-skullgirls-developer-over-studio-head-s-b-1844830307

645 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 06:47:10.11 ID:bjXQau2T.net
連投スマン、もう1つ記事追加

複数の開発者がハラスメントと性的虐待の申し立てでLabZeroGamesを辞職
https://www.keengamer.com/articles/news/multiple-developers-leave-lab-zero-games-over-harassment-and-sexual-abuse-allegations/

これによるとInidivisibleのIPはLabZeroじゃなくて505Gamesが所有してるらしいから、今後のアプデの目がなくなったわけでもなくなくもないみたいだ

646 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 07:17:05 ID:bRECyiNu.net
そんなことになってたのか
権利があってもメインスタッフがいなきゃなあ

647 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 07:51:20.37 ID:mX8IBpzI.net
スカルガールズの頃から好きに動いてる感はあったけどそこまで酷かったのか
こないだの不適切発言でファンにも露見して事が動いた感じなのかな

ゲームの作りが中途半端なのも社内の問題があったからなのかもしれんね

648 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 08:04:25 ID:Qp3G+BBM.net
スカルガールズやインディヴィジブルのイラストに魅力を感じて支援してた人も多いだろうし次の作品が絶望的なのは悲しいね
色んなゲームジャンルに挑戦してほしかったけどセクハラはいかんでしょ

649 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 09:22:55.50 ID:zA4QnFdW.net
原因の一人が辞めれば平和に済むのに
その一人以外がみんな辞めるってのは最悪な結末だなぁ

650 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 10:00:11.01 ID:wnSVBBr0.net
これかなり残念なニュースだな
もう終わりなんだろうか…

651 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 11:09:34 ID:N84Y9X3d.net
難産だったインディヴィジブルも一旦リリースできて
スカルガにもアニーが追加決まったりして、さぁこれからという矢先になんてこったい

652 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 11:21:34.24 ID:6rV+WZrW.net
mikezに価値なんて元からないだろ
極端な話自社製のグラ関係と外注bgmのチョイスだけがこの会社の取り柄だったわけでゲーム性においてははっきりいってどっちも評判良くないし
俺も良いとは思わない
辞めたスタッフ確認したけどこの人たちがいないなら俺はこの会社のゲーム今後買うことはないよ

653 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 11:25:36.90 ID:6pZWHfaw.net
最悪な終わり方してんのな
チームごとどっかに移籍してバランス整った新作出したりとか無いかな

654 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 11:34:48 ID:N84Y9X3d.net
ていうかインディヴィジブルアニメ化すんじゃなかった?
マジでこれから羽ばたく所だったのにもったいねぇなぁ

655 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 13:05:22.06 ID:I2N8bW3/.net
何人離れて何人残ってるのかが気になるな
MikeZ以外が分裂してなければどうにかなるかもしれんし

656 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 13:51:15.46 ID:D5nfjPx+.net
スカガのIP権持ってるモバイル版の関係会社がラボゼロ切り捨て(もう取引しない)宣言出してて
505からも切り捨てられたら手持ちコンテンツゼロになるから、実質的にラボゼロ終焉じゃないかね
キヌコさんまで辞めてるし

657 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 15:27:15.14 ID:Qp3G+BBM.net
辞めた人だけで新規IP作ってくれるなら支援したいわ
キャラを出す権利は辞退するけども

658 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 17:26:20 ID:E1uxaKEe.net
アレックスアハド?さんはどうしたんだろ?
あの人のデザイン好きだからまた見てえぜ

659 :UnnamedPlayer:2020/08/25(火) 22:50:47 ID:FhSoSwYu.net
リンセル研究の人、去り際に「生まれ変わったらまた会おう」って意味深なこと言うよね。行く末を暗示してるのかメタ発言なのか。

660 :UnnamedPlayer:2020/08/26(水) 00:06:48 ID:CQOdaPAV.net
カムパンも次の円環で会おうみたいなこというし
上でも誰か言ってた気がするが、輪廻転生がある程度信じられててなおかつマラやランシみたいに実例もある世界

661 :UnnamedPlayer:2020/08/26(水) 03:02:03.98 ID:8tT85L7f.net
>>656
スカルガの方は「モバイル版の会社が頑張るから
今後も応援してね!」的なことをキヌコさんが書いてたな

こっちも505主導とかで何とかなれば良いんじゃが

662 :UnnamedPlayer:2020/08/26(水) 14:37:55.04 ID:OqGBpkfa.net
ダール…どうして…

663 :UnnamedPlayer:2020/08/26(水) 18:01:55.76 ID:WLNX8VLw.net
現実もそれなりに前世がどうとか生まれ変わりがどうとか言われるからそれと似た感覚じゃないかな
完全に信じてるかというとそうでもないけど

664 :UnnamedPlayer:2020/08/27(木) 01:55:52 ID:JpVGv+vA.net
世界観のベースなインド宗教的には、解脱できない限り誰もが輪廻転生し続けるからね…
それを信じてる人達の別れの言葉としては妥当じゃないかな

665 :UnnamedPlayer:2020/08/27(木) 11:59:20.85 ID:nCAugvpI.net
ランシの件もすんなり受け入れてたし、転生が身近なのかもね
とはいえまた人間に転生するには相当ループしなきゃいけないだろうし、
今生の別れには間違いないんだろうが

666 :UnnamedPlayer:2020/08/27(木) 21:42:50.92 ID:s+V1Qvqo.net
徳を積むとまた人間に生まれ変わるって話もないっけ
それはそれで他の生物を見下してるんじゃないかって気もするけど

戦闘のコンボ何やったらいいのか混乱するから
崩しや打ち上げが必要じゃないとAAA BBB XXX YYYみたいに適当攻撃やってるこの頃

667 :UnnamedPlayer:2020/08/27(木) 22:29:12.48 ID:Ow+FYbXh.net
徳を積むとPS5が買えるぞ

668 :UnnamedPlayer:2020/08/27(木) 22:43:29.18 ID:rB6Y9Zfm.net
全ての命は平等なんて考えはごく最近生まれたトレンドだからなぁ
そら昔の仏教なら人間は上の存在だし畜生は下だしょ
坊さんも植物は命じゃないから食っていいし

669 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 01:38:19.62 ID:V2USo5JO.net
>>666
そもそも人間への転生ですらガッツリ階級わかれてて
前世の徳で一生の身分と職が決まるカースト制度あるのがインド宗教でっせ
人ですらガチガチに序列決めてたんだから動物にも序列つけてて当然ではある

コンボは空中ヒットでゲージ増えやすいって意識しとくと楽しくなるかも?

670 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 04:18:36 ID:ogkgtqcT.net
>>669
それは知らなかったわ
観察力高い人はそういうの気づくんだろうけど大体説明ないと気づかないタイプだわ

671 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 11:23:29.62 ID:28rUhDKw.net
一応浮いてる敵に攻撃当てるとイッディのオーブが出るのはゲーム中に説明あるで

672 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 12:46:52.98 ID:D3x32edO.net
ワンボタンで敵カチ上げてそのまま大玉生成するダールの異常さよ

673 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 14:04:55.12 ID:3Ogt+30E.net
クリアした
長かったけどラスボスの井上喜久子で全て許された
今更なんだけどヤンの腕って服に収納されてるの?それともない種族かなにかなの?ずっとそこが気になってた

674 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 14:06:23.30 ID:lhRpWA08.net
欠損してるのかと思って、聞いちゃいけないとこだと思ってた

675 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 14:15:41.47 ID:SZpDrpwd.net
ゲーム内では語られてないが先天的に両腕がないという設定
親父は普通に腕あるしな

676 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 14:30:07 ID:eqb6ibLx.net
あんだけ目立つビジュアルなのにまじで誰一人として触れないとか
流石にアレすぎて会話がボツになったのかね
子供いるのかとかデリケートな話をぶっ込んでソラニを沈黙させたアジュナが
腕については沈黙とか違和感あるわ

677 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 14:56:30.14 ID:3+NE175V.net
仲間にするまで気付かなかったから戦闘で長細い足でヒョコヒョコ移動してるの見てちょっと寒気出た記憶あるわ

678 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 15:30:39.78 ID:/bPE1Yy0.net
ヤン腕無いんだ
よく見てなかったから乳の下で腕組んでるのかと思ってた

679 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 15:47:40.35 ID:ZgHHcFal.net
先天性なら余計聞いちゃいけないとこだな

680 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 15:56:36.43 ID:28rUhDKw.net
ヤンはアレックスのデザインよな?
たしか昔から氏のスケッチにチラチラ登場してたような
そういやアレックス今どうしてんだろ

681 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 17:14:08.60 ID:o63UEwR9.net
フィービーとかモロにアレックスの趣味だよね
必殺技追加して欲しいけどもう望みは薄いか

682 :UnnamedPlayer:2020/08/28(金) 23:34:12.57 ID:3Ogt+30E.net
脚を目立たせたくて敢えて描かなかった先天性の設定は後付けとかクレイジーなことだったりして
いいキャラしてんのに複雑な設定持たせて得でもあったのか…

683 :UnnamedPlayer:2020/08/29(土) 08:21:24.39 ID:E1b9Jmtg.net
この人たちビッグバンドやピーコックもストーリーがなければ受け付けないのかな

684 :UnnamedPlayer:2020/08/29(土) 15:13:49.73 ID:XCZ4Bh00.net
曲がりなりにもジャンル表示にRPGついてるからなぁ…
格ゲー、アスレチック、パズルだったら
キャラの背景ストーリー皆無でも気にしないのでは

685 :UnnamedPlayer:2020/08/29(土) 19:50:21 ID:+WvO5W/0.net
RPGだと思って気軽に買ったやつがアクション難易度に発狂
まあ俺なんだが(^^)

686 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 04:52:34 ID:ormBcFuD.net
船入手してもっと楽しくなってきた
港の兵士が固すぎてかなり時間かかるな

普通のRPGならいつも仲間のレベルが平均になるように使うんだけど
このゲーム、キャラのレベルが低いのか高いのかわからんね

687 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 10:00:44.56 ID:pRBG0WgM.net
>>686
アジュナのレベルが仲間にも適応されるからそのへんは気にしないで大丈夫
仲間ステータスのハートはアジュナとの友好度で強さには殆ど影響ない

688 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 10:13:51.88 ID:BAoxBdwE.net
このゲーム、レベルが存在する意味ってあんまり感じられないというか

689 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 10:52:06 ID:urrK0nRU.net
ダールとラズミだけキャラの設定に空いがあるな

690 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 15:12:20.95 ID:ormBcFuD.net
>>687
ハートがレベルなのかと思ってた
有効度か
ダールは強いからハートマイナスなのかと思ってたわ

691 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 19:03:36.96 ID:Jqfmpx5Z.net
レベルが強さに殆ど影響ないということもないと思うが
結局ブロックを制したものが勝負を制すので勝つのにレベルはそこまで重要ではない、のほうが正しい気はするな

692 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 19:40:27.17 ID:SVk7K95b.net
ダメージが大きいからレベルが上がって一番感じたのは当たっても耐えられることだった

693 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 08:17:08.41 ID:kjqqEqho.net
序盤ラズミワンパンツーパンで死ぬのがまじできつかった

694 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 15:01:03.03 ID:WRzaBUfq.net
BGM聴くと高揚感高まるからAmazonでサントラ買った
最後の方にある
60 Lost Genesis
61 Girl of Destiny
はゲーム上だとどこで聴ける曲?

695 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 16:08:29.21 ID:AxUPQDSb.net
ラズミチャレンジ

696 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 16:19:03.71 ID:WRzaBUfq.net
>>695
Switch版だからまだ聴けない曲か、ありがとう

697 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 17:56:42.79 ID:UHX8MR1W.net
元々はキックスターター始めた時の体験版に使われてた曲だね
prototype版は今でも遊べるので最初はこんなだったのかーと体験してみるのも面白いかも

698 :UnnamedPlayer:2020/08/31(月) 19:57:37.61 ID:pDTMlv/n.net
本編と関係ない隠しフィールドとしてどこかに置いておいてくれればいいのになプロトマップ
擬態マノットだけは出てきたけど

699 :UnnamedPlayer:2020/09/03(木) 12:29:14 ID:UVp+wt3N.net
ラスボスの攻撃耐えるやつきつすぎるな
無理ゲーすぎて投げた

700 :UnnamedPlayer:2020/09/03(木) 13:44:28.94 ID:Y1z9Yfrz.net
戦闘の前なら防御せず避けられる攻撃もあるよ
RTA動画で見られる

701 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 01:45:48.73 ID:7dCDCVaP.net
ラスボスのアレはガード連打しかない
上手くタイミングがハマると面白い映像になる

702 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 12:31:27.01 ID:MZXByI6b.net
>>699
そこまで行けたんならクリアできる
がんばれ

703 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 12:56:49.45 ID:dAaD9QUy.net
やさしい

704 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 14:17:59.73 ID:5eSS270t.net
ラスボスと一騎打ち開始時の「アァイ マストゥァチーウ゛ パーフェクショォンンンンヌッ!」 ←ここ好き

705 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 14:28:11.72 ID:aem2rB6j.net
HPゲージが108本までいく音とラスボス戦BGMが合わさってくっそテンション上がるわ

706 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 17:46:29.06 ID:9hNonHab.net
ラストBGM凄く菊田さんっぽいよな

707 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 19:02:43.99 ID:ZJBgnZQl.net
>>704
OPとの対比のActivate flowering defense!も好き

708 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 19:05:03.31 ID:1z/I96N/.net
>>707
すき

709 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 21:34:13 ID:KMgSlPou.net
最後の最後で父親の教えが活きるってのがすごいよかった

710 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 22:13:30.67 ID:8n/EPWk1.net
ラストバトルは色々と対比が詰まってて良かったわ
カラの戦法がテレフォンパンチな昔のアジュナのやり方で
対する手を出さないことを学んだアジュナって構図も好き

バトルとしては面白くないが、演出としては上手いと思った

711 :UnnamedPlayer:2020/09/04(金) 23:11:16 ID:HTOUPghb.net
最後のパッパとのフラッシュバックはイラストにして欲しかったな
怖い顔して連続チョップする絵面がシュール

712 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 02:28:26.80 ID:ONMjpV33.net
パパありがとうの雰囲気でED行ってそのまま2周目突入したらパパ光線銃撃ちまくってて困惑したわ

713 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 08:24:59 ID:OQwIhvyf.net
DODとかの鬼畜音ゲーラスボスよりは遙かにマシだった

714 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 09:56:15.12 ID:nijacKUF.net
アジュナのママ全然掘り下げないのはDLCなりの伏線だったんだろうか
パーティのタンク役だったぽいし防御術は元々はママの技なのかもね
ラボゼロが残念なことになっちゃって望み薄かな…

715 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 10:20:20.23 ID:P9cQCVPt.net
クラウドファンディングの時はスカルガールズの時にあんまお布施出来なかった分としてそこそこの額出したけど
今になってmikezの懐に金が入ることに腹立ってきた

716 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 10:47:48.55 ID:nijacKUF.net
MikeZにも間違いなく功績はあるはずなんだけど
ハラスメント系の不祥事はプラスを全部吹っ飛ばしてマイナスに振り切っちゃうから怖いね
スカルガールズの時はプレイヤーとの交流にも積極的で好感もってたんだがなぁ

717 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 11:55:03.06 ID:pKn5cE+x.net
キヌコさんのスケッチブックはindivisibleとスカルガールズの絵はあるのかな

718 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 19:17:05.77 ID:GBkmU/HoJ
ヌナのサブクエストやってるんだけど、
ヌナの姉ってカヌールのどこにいます?みつからない

719 :UnnamedPlayer:2020/09/05(土) 23:11:40.82 ID:GBkmU/HoJ
自決した
普通にセーブポイントの近くにいたね 暗くてみえんかった

720 :UnnamedPlayer:2020/09/06(日) 19:19:18.94 ID:eKf070DL.net
拾われた子って知ってパパやらママってのはなんか違和感あるな
養父、養母ってのも固いか

721 :UnnamedPlayer:2020/09/06(日) 21:02:37.10 ID:XY9Ul1t7.net
最後までやったらやっぱりパパやママで大丈夫だなと思うよ

722 :UnnamedPlayer:2020/09/06(日) 21:53:02.77 ID:fNAjRF0+.net
PC版しか持ってないけど日本語版だとパパママ呼びなの?

723 :UnnamedPlayer:2020/09/06(日) 22:02:41.93 ID:09/GW5Kf.net
父さん母さん

724 :UnnamedPlayer:2020/09/07(月) 00:06:58.86 ID:lo0MyDwj.net
パパ16年でなんであんなに老けたんだろう

725 :UnnamedPlayer:2020/09/07(月) 03:17:05.25 ID:Cr4QWOHb.net
>>714
一応アジュナの頭の数珠と斧が形見で登場してるから…>ママ
あとは母を知ってる人と会う時はいつも思い出話どころじゃない状況なのでしゃーない感はある

>>724
トドメのブラフマーストラで全精力を撃ち果たしちゃったんじゃね
チャクラを股下から頭頂まで全部フル回転させてたっぽいし討伐直後すでに白髪になってたし

726 :UnnamedPlayer:2020/09/07(月) 04:45:08.34 ID:EaBZvYNx.net
アジュナがカラの一部ってアングウは知らなかったっぽいけど
インドラはわかっててああいう修行を課してたのかね
色々と抱え込んでたからあんなに老け込んだのかな

727 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 07:43:51 ID:jHSgr4iW.net
スタッフ全滅の記事出てたのね
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200904r

728 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 16:27:18 ID:onkj2j/D.net
金無いのはやっぱりだったかって感じだ
ゲーム開発外のことに金使いまくってるんだもんな

729 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 17:32:50 ID:RCchZ15b.net
こんなん許されるのかよ
マイクはもはや社会的地位はどうでもいいのかな?

730 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 18:53:41.92 ID:Dvu7X6oG.net
ウソで集めた株で造反者追放とか完璧に将来捨てたガイジムーブだし
頭に血が登って、嘘字幕で有名なシーンのヒトラーみたいになってんじゃないの
アプデできるような人員残ってないみたいだし、indivisibleがこんな死に方するとは夢にも思わなかったわ

731 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 18:57:53.65 ID:b42pPUzS.net
スカルガールズはまだ救われたみたいだが家庭用のラズミは絶望的だな
ゲームに罪は無いが残念だわ

732 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 20:04:04.05 ID:2TLyt7io.net
505gameがどう動くか

733 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 22:51:40.41 ID:DcSWn/fl.net
映像化も絶望ですかね…

734 :UnnamedPlayer:2020/09/08(火) 23:18:56.32 ID:6cAruXUF.net
そういえばアニメ化なんて話もあったな
はぁ〜マイクつっかえ

735 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 01:31:23.50 ID:kMGn5JLw.net
>>730
世界的にコロナで精神疾患を悪化させて壊れた人が結構いるからな。
身近に知ってるだけで数人メンヘラを悪化させてて職場をめちゃくちゃにしてるが、人間ってここまで壊れるんだと驚かされる。
某ヴェニア系アクションのサウンドの人だが最近出た最新作は不参加なんだけど体調を崩してあまり仕事ができない様子みたいだし。

736 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 04:05:02 ID:2whNT8fj.net
クリアしたけどキャラクターを強化できるの最後まで知らなかったわ…
これってどのタイミングからできるようになってたの?

737 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 08:30:30.12 ID:d02fUj4R.net
シャンティみたいなゲームですか?気になってます

738 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 08:35:22.54 ID:Y/LO7VgJ.net
>>737
主人公が褐色美少女な所くらいしか共通点ない

739 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 08:39:07.29 ID:r078KM3p.net
メトロイドヴァニア系ではあるけどゲーム性は全然違うね
TAは無いし探索要素もそこまで多くはない

740 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 10:57:35.86 ID:Y/LO7VgJ.net
ラズミチャレンジは当初の予定だと
8月下旬か9月上旬に家庭用実装みたいな話だったはずだけどこの分じゃ望み薄かなぁ
不祥事やスタッフ離脱でボロボロになったスタジオに作品の権利が取り残されて
コンテンツ死ぬ流れはガイナックスを彷彿とさせるな

741 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 11:54:06.38 ID:OKGppvWK.net
ラズミどころか2周目もないのに5000円は高い買いものだった

742 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 12:04:31.04 ID:OR0ICkd4.net
メルカリで2800でゲットしクリア後メルカリで2500で売りました(^^)

743 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 13:46:09 ID:Y/LO7VgJ.net
switch版は尚更気の毒やね
円満解決する事を祈ろうや

744 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 21:21:16.50 ID:KhHmBDYE.net
indivisibleのためにswitchにも金払ったの辛ぇ
コラボのシャンティ実装も絶望的かな
…別のゲーム探すか

745 :UnnamedPlayer:2020/09/10(木) 22:49:57.75 ID:SzYVsQmG.net
シャンティ5が10月に遊べるじゃろ?!

746 :UnnamedPlayer:2020/09/11(金) 01:34:57 ID:DXHji8l4.net
>>744
タッチやジャイロを活かしたswitchならではのゲーム探したりしても楽しいよ
リマスタだけど筆がタッチ操作可能な大神とかちょっと新鮮だったわ

747 :UnnamedPlayer:2020/09/11(金) 07:25:44.68 ID:Su2rrsZQ.net
フラプライスソフトだと7〜8千円だし値段は普通じゃないかね
FF7リメイクは通常版で1万だったし

748 :UnnamedPlayer:2020/09/11(金) 08:53:54.58 ID:sQMGhn0J.net
シャンティコラボってなに?

749 :UnnamedPlayer:2020/09/12(土) 12:51:32.16 ID:QsmcyYDi.net
色んなインディーゲーとコラボするって発表があったんよ
ショベルナイトのキャラなら既に居る
他がプレイアブルキャラとして実装されんのかまでは知らんけど

750 :UnnamedPlayer:2020/09/12(土) 19:10:00.76 ID:W31jK4Sv.net
シャンティって新しいのでんのな

751 :UnnamedPlayer:2020/09/12(土) 19:19:50.09 ID:7/cwrWYb.net
pcでは半年ほど前から出てるね
コンシューマだと来月

752 :UnnamedPlayer:2020/09/12(土) 19:34:11.19 ID:JypiguxH.net
シャンティ、ローカライズ移植のスパン短くなってきてるよな。
lab zeroも地盤整えていけていれば…

753 :UnnamedPlayer:2020/09/13(日) 00:43:12.65 ID:RO/1x2za.net
もうlabzeroは終わったんだ

754 :UnnamedPlayer:2020/09/13(日) 02:12:07.79 ID:oZ4s9H8t.net
>>752
今回はシリーズ最短の一年半で完成してWF代表のマットボゾンもびっくりしたそうな。
ボゾン家の同族経営らしいが、マネジメントはしっかりした会社という印象。

755 :UnnamedPlayer:2020/09/13(日) 03:24:41.96 ID:te4D3lGE.net
シャンティは海外の老舗みたいなメーカーだからしっかりしてそう
最新作のOPや劇中アニメはこっちと同じだからそこも期待できる

756 :UnnamedPlayer:2020/09/13(日) 07:19:54.74 ID:iigW4Ebx.net
シャンティやったことなくて毎回セールのときに買おうか迷うわ
実況動画で一作見たくらいか

757 :UnnamedPlayer:2020/09/13(日) 17:47:10.95 ID:Ut/vJoPm.net
キャラかわいいねあれ

758 :UnnamedPlayer:2020/09/23(水) 13:46:26.82 ID:mIfSVUZ6.net
https://www.famitsu.com/news/amp/202009/23206258.php

抜けたメンバーで独立したようだね
現タイトルがどうなるかわからないけどひとまず朗報

759 :UnnamedPlayer:2020/09/23(水) 19:37:14.99 ID:ypW+TlKW.net
おっとりあえず主要メンバーが新チーム立ち上げたか
スカルガールズは権利もってるAutumn Gamesがlab zeroに絶縁状だして
抜けたメンバーの補助するって言ってたけど
今回の新チームリーダーはindivisibleのプロデューサーなんだな
スカルガールズもindivisibleもどっちも追加コンテンツ待ちだからちょっと期待しちゃうね

760 :UnnamedPlayer:2020/09/23(水) 20:10:07.62 ID:3t+Z2bWY.net
labzeroが、権利の主張をどうするか。
多分裁判沙汰やろなあ

761 :UnnamedPlayer:2020/09/23(水) 21:32:37.67 ID:fXans0iS.net
Zエンジンの特許がラボゼロにあるかによる。

762 :UnnamedPlayer:2020/09/23(水) 21:34:44.43 ID:j6t7mQsJ.net
権利持ってるのラボゼロじゃなくて505じゃないの
台所事情の厳しいインディーだし、パブリッシャーに権利渡さないで資金調達するのはかなり厳しい気がする

763 :UnnamedPlayer:2020/09/24(木) 02:19:14.84 ID:usqm/90U.net
アジュナの水着バージョンとかそういう追加こないかな

764 :UnnamedPlayer:2020/09/24(木) 07:43:53.31 ID:OEmgvvkV.net
>>763
世界的にはそういうのが嫌いな、マイノリティ優位のユーザーに支持されたゲームだから。
セクハラ問題で総スカンレベルに叩かれるのはこのあたり。

765 :UnnamedPlayer:2020/09/24(木) 09:36:46.42 ID:uAq71Qks.net
水着が来てもなにも感じないわ
いいとも悪いとも思わない

766 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 11:26:54.08 ID:HXtlCy7N.net
アジュナやレイラーニがシコいとか割といわれてる印象だが

767 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 12:15:18.94 ID:xbCi3G+N.net
シコいのは事実なので仕方ない

768 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 13:40:46.29 ID:a4dOF3n4.net
アジュナは水着だろうと頭の数珠を外さないんだろうか

769 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 17:10:51.02 ID:rFxaf1ZO.net
アジュナは顔が雄すぎて抜けない

770 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 18:55:50.01 ID:qYJ9vc9a.net
わかってないなあ

771 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 20:46:22.03 ID:pNK5a4uf.net
アジュナの変化後の姿見たら水着とかどうでもいいわ

772 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 21:55:48.08 ID:fwgkX3yI.net
ラズミは脱いだらすごい(妄想)

773 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 21:59:41.48 ID:HXtlCy7N.net
虎一頭背負って動けるわけだからそりゃもうムキムキの

774 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 23:11:20.15 ID:9nSEqI5B.net
あの虎って毛皮だけじゃない?

775 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 00:01:25.47 ID:Knmhb6pQ.net
ラズミはああ見えて未成年というのが

776 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 03:15:50.51 ID:dbQhNCLY.net
>>773
あの虎は毛皮と魂だけやで

777 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 03:33:11.64 ID:dbQhNCLY.net
>>762
真偽は知らんが、インディビの権利は505持ちじゃねって当時から言われてた気もするね
2ゲームとも権利手放して主要スタッフに逃げられて本当に何も残ってねえな!?って驚いた記憶がある

778 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 03:38:52.99 ID:4ZTWcBbu.net
スタッフロールのボムも中身ないんだろうか

779 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 11:17:07.65 ID:/cNygawS.net
>>778
中身が戻ったという話も無かったしあれはアストラル体なんじゃないかな
輪郭にうっすらオーラ的なものが有るようにも見える

780 :UnnamedPlayer:2020/09/26(土) 18:57:56.00 ID:vXjEbKsn.net
コンパニオンって種類増えたりとかあるの?

781 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 18:45:48.44 ID:CiPn/pe0.net
Razmi's ChallengesのDLC入れるとハングリーゴーストとミニランシが追加されるよ
CS版はどうなるんだろうね本当

IndivisibleのTierシートあったから作ってみた
よかったら作ってみてくれ 他の人はどんなキャラ評価なのか見てみたい
https://tiermaker.com/create/indivisible-characters-tier-list-348716
https://i.imgur.com/MZSrT17.png

782 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 20:02:22.03 ID:54uRE7MV.net
AA:クシ
 A:ヌナ レン
 B:アジュナ
 C:カムパン カディーラ ザーラ
 D:ラズミ ヤン レイラーニ
 E:ソラニ バオザイ
 F:フィービー

こうですか

783 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 20:10:29.15 ID:t3dL2U7n.net
ザーラはCもなくね

784 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 21:29:47.95 ID:JZQIfqYr.net
バオザイは防御破れるし、砲撃強いからもう少し上じゃね?

785 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 22:27:12.59 ID:t3dL2U7n.net
たぶんおっぱいだぞ

786 :UnnamedPlayer:2020/09/27(日) 23:08:27.91 ID:evOUxsA/.net
バオザイはコインスタックが面倒だけど使ってて楽しい
ソラニとラズミは加入してからずっとレギュラー入りしてたけどソラニは弱いと思うわ
周りをビシャビシャにして雨降らす手間と必要なゲージが多いんだよな

787 :UnnamedPlayer:2020/09/28(月) 22:03:51.39 ID:j9zz3LBR.net
>>781
クシがいないね

788 :UnnamedPlayer:2020/09/29(火) 00:32:26.28 ID:fKMRExpt.net
ソラニは火力も範囲攻撃もないから道中ザコ戦に起用するには難があるね
ただ下攻撃がバウンド型なのでコンボサポートには便利なのと、大型の敵に水溜りを大量に踏ませると思いのほか体力を削れる
あと↑攻撃連打するだけでゲージがかなり溜まるからとにかくゲージ欲しいときの回収役としても悪くない。その場合ダメージはとれないけどね

総じてボス向け長期戦向けの万能サポーターキャラなんだけどこのゲームに長期戦はほぼありません本当に有難うございました
あとソラニとラズミをセットで使うと魔法吸収敵相手に死ぬ

789 :UnnamedPlayer:2020/09/29(火) 07:01:10.85 ID:Rly0R2qK.net
ソラニ見た目は好きだけど使いにくいよね
回復役は結局薬師入れてる

790 :UnnamedPlayer:2020/09/29(火) 10:09:33.00 ID:3giRv2C6.net
長期戦作るためにザーラクエスト変えたんじゃない?

791 :UnnamedPlayer:2020/09/30(水) 01:09:52.37 ID:6nLlmbOh.net
ソラニ一番好きなんだけど使いこなせないわ

792 :UnnamedPlayer:2020/09/30(水) 02:15:30.44 ID:tisgCVmv.net
ソラニ自分だけ回復できずに死ぬんだけど

793 :UnnamedPlayer:2020/09/30(水) 02:18:58.56 ID:Km4xgA5o.net
3ゲージ技使うか全体蘇生するかジャスガを頑張れ

794 :UnnamedPlayer:2020/10/01(木) 18:23:50.46 ID:dHC9rLaR.net
アプデくると聞いて

795 :UnnamedPlayer:2020/10/07(水) 18:10:44.28 ID:V4Pp/tjz.net
switch版やってるんだけど、ラティゴの存在知らなくてラスボス直前で仲間にしたせいか、
サブクエの戦車倒してもイベントが進まないバグらしきものに遭遇して悲しい

796 :UnnamedPlayer:2020/10/07(水) 23:31:19.75 ID:YmKuVxDO.net
レンってホモなん?

797 :UnnamedPlayer:2020/10/08(木) 11:02:19.54 ID:7JgZqR8Z.net
ラティゴのは盗賊を後に倒すと進めたという人もいるよ

798 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 13:00:06.35 ID:ivVBDmjU.net
開発終了…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201010-139694-header/

799 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 13:30:11.77 ID:0YcbDnlR.net
発売時点で未完成部分もかなりあったし最初からガタガタだったんだろうなあ
クラファンから発売まで4年だしな

800 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 14:16:38.98 ID:A3g6KtXv.net
アニメ化も当然お流れだろうな
まさかこんな形でコンテンツとして死ぬとは思いもしなかったわ

801 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 15:02:15.58 ID:IFha1W1K.net
トロフィー100%にならないのモヤモヤするけどしゃーない

802 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 15:30:08.80 ID:J01+DOMh.net
ムナクソだわ
セクハラ野郎ほ逮捕できないのか?

803 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 15:33:23.01 ID:I7ByZ1Yp.net
うわっ開発終了とかマジか
まあメイン開発が大量離脱したらそうなるわなあ…
これから追加コンテンツで長く売れただろうにホントマイクはアホだ

804 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 16:09:41.89 ID:JE96g7YH.net
(売れたかなぁ……?)

805 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 16:46:08.56 ID:LHwxnRml.net
金返してほしい

806 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 17:12:21.51 ID:IFha1W1K.net
クラウドファンディングはそういうリスク含めてやるもんだ

807 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 17:17:44.92 ID:LHwxnRml.net
不祥事による開発終了なんか普通リスクに含まれねえよ

808 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 18:12:08.71 ID:ehcl7jo+.net
>>801
ラズミの試練は配信されるべ

809 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 18:26:31.53 ID:J01+DOMh.net
まぁしゃあない
これがゲームじゃなくて株だったとしても誰も助けてくれない

810 :UnnamedPlayer:2020/10/10(土) 21:47:36.26 ID:ej/fhIwf.net
505 GAMESの声明が誠意ある内容なのが唯一の救いだと思う。
これが日本の大手パブリッシャーなら損切的に黒歴史にするだけだもん。

>『Indivisible』は、多様性、包容力、友情、進化をテーマにしたゲームです。
>506 Gamesは、Lab Zeroの才能あるクリエイティブな人々と長年にわたり協力し、『Indivisible』を実現させました。
>私たちは、このゲームが生まれたことを誇りに思いますし、それに値する好意的な反応を得られたことを嬉しく思います。
>このような形で旅が終わってしまったことを残念に思っています。
>新旧を問わず、このゲームを支えてくれた『Indivisible』のプレイヤーの皆様に感謝します。 心より感謝申し上げます。

811 :UnnamedPlayer:2020/10/11(日) 18:17:53.01 ID:hFqfiVGp.net
バグとり終わってるんか?

812 :UnnamedPlayer:2020/10/11(日) 19:10:43.08 ID:fbiCr/T4.net
イベントの声直ってるといいね

813 :UnnamedPlayer:2020/10/11(日) 19:12:33.50 ID:fbiCr/T4.net
書き込んでから気づいたけどそこは日本語版の人が後からでも直さないとだわ

814 :UnnamedPlayer:2020/10/12(月) 00:38:22.71 ID:Y2c+DL0b.net
>>805
一応クリアまではできるんだからそれはどうなん
ラスボス実装されないままとかならわかるけど

815 :UnnamedPlayer:2020/10/12(月) 00:46:07.71 ID:YVCVkAqB.net
クラウドファウンディングの特典が履行されてないとかじゃない?
フィギュアとか行き渡ってないらしいし、知らんけど

816 :UnnamedPlayer:2020/10/12(月) 17:52:05.36 ID:et7tDLJe.net
なるほどそれはダメか

817 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 17:28:53.68 ID:IZHagLlK.net
ラズミの挑戦って隠しボス戦や隠しボスまでの道中より難しい?

818 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 17:49:16.63 ID:yiOt2GKo.net
>>810
多様性、包容力、友情ねぇ
作り手にそれが全然なくて雲散霧消したことへのジョークにしか見えんな

819 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 18:14:49.34 ID:ccedhjC/.net
ラズミの挑戦 800円かぁ

820 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 19:48:34.07 ID:Npmxe9Pd.net
>>818
ハラスメントのアホがそれを台無しにしたって話なのだし、だからこそファンが激怒してるということなのだが。

821 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 21:22:42.96 ID:QeugUedI.net
ラズミの挑戦が思ったより売れたら開発再開とか・・・無理かな

822 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 21:23:27.65 ID:6HN0RGGF.net
作るスタッフがもういないんだから作りようがない

823 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 22:17:52.26 ID:ZTbfMHbl.net
ラズミの挑戦のバトルチャレンジ負けると制限解除して再戦できるけど仕様?

824 :UnnamedPlayer:2020/10/13(火) 23:46:17.43 ID:40l0UEXz.net
バトルチャレンジで敵を倒しても倒しても無限増殖するんだけどこれはバグなんか?
プレイ人口が少ないせいかTwitterで検索してもインディヴィジブルの話題自体少ないし
ちなみにPS4版

825 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 00:36:19.90 ID:giVzglb9.net
>>824
最初のバトルチャレンジならそういうステージ
いつか終わるから倒しまくる
たぶん

826 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 04:46:39.31 ID:FKQSGzWF.net
いつか終わるんじゃなくて増殖されないようにまとめて消し飛ばすんじゃなかったっけ?
>>817
隠しステージとボス倒してるのがスタートラインな難易度
俺はバトルが無理で諦めた

827 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 08:27:13.45 ID:OB6u7jWE.net
>>825>>826
ありがとう、1戦目はそういう仕様なのね
YouTubeに上がってるプラチナ攻略動画で
やけに綺麗に敵を倒してるのを見てもしやとは思ったけど・・・

828 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 10:08:32.08 ID:r1Ljevp4.net
石バフ付いてるダーで中央の左から2番目の敵に3連N攻撃でプラチナ取れるよ
ダー離脱前に石付けてあるならもっと早いタイム出せる

829 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 18:00:50.19 ID:vv9Oy89c.net
PS4のバトルチャレンジ1戦目やっぱりバグってるだろ
同じやり方しても敵いない状態で待機時間あって復活するし
今やったらアジュナ達がフレームアウトするくらい大量に増殖したぞ

830 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 18:34:15.12 ID:PEJnOQVB.net
PC版も同じで、どういう作りかは分からんがタイミングよく全滅させてもあいつら復活したりするんだよ
全く同じやり方やっても成功する時としない時もある
コンマ秒レベルで全滅の判定してるっぽいんだよなあ
プラチナ指南系動画ではダー岩付きパターン RTA動画では岩無しパターンでやってるから参考にしてみるといいかも

831 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 22:30:44.25 ID:CVBnzLGk.net
挑戦5のアクション。
13秒48が限界で、ゴールドにしかならないんですが、プラチナ獲得のコツとかありますか?

832 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 22:39:28.63 ID:EHj4UqLT.net
>>826
やっぱり難しいんだ
他の積みゲー崩してからにするかな

833 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 22:49:05.17 ID:VGa9BIE3.net
5面はバグでプラチナ取れないはず
本来なら12秒台でプラチナ
抜け道とかは無かったはずだからひとつひとつの操作精度がかなり必要で後半よりある意味難しいぞそこ

834 :UnnamedPlayer:2020/10/14(水) 23:56:07.55 ID:5D8EB4P7.net
オールプラチナ取った人
未だいないか

835 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 03:17:47.80 ID:L8HjIuZx.net
>>833
12秒!?
不可能レベルだな…
しかも、バグありですか。

一気に冷めてきたなぁ

836 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 08:07:03.67 ID:KR+JZUhi.net
DLC買うか迷ってたけどバグ放置の開発終了ゲーにこれ以上金はだせんな

837 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 09:35:53.87 ID:6Xbyhfgq.net
PS4で最初のバトルチャレンジクリアした奴いるの?
他は41面までプラチナ取ったけど
マジでこれだけが無理
何度コンテニューしても最初の攻撃で敵が死滅しない
本当にバグじゃねえの?

838 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 16:14:27.43 ID:Par0g8c3.net
茶碗みたいな雑魚がわらわら出てくる奴?
いっぱい湧いて大変だったけど、普通に倒してたらその内湧かなくなってクリアしたよ

839 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 19:16:58.99 ID:6Xbyhfgq.net
>>838
いや言葉間違えたな
クリア自体は出来る
プラチナが取れない

840 :UnnamedPlayer:2020/10/15(木) 23:58:37.11 ID:/WM2Byfh.net
せめてタイムのボーダー分からないもんかね

841 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 08:18:14.08 ID:g0vO5tyo.net
>>840
Challenge 01: 00:11.95

Challenge 02: 00:13.00

Challenge 03: 00:18.50

Challenge 04: 00:02.87

Challenge 05: 00:12:42

Challenge 06: 00:10.65

Challenge 07: 01:23.75

Challenge 08: 01:35.83

Challenge 09: 00:15.43

Challenge 10: 00:14.98

Challenge 11: 01:58.88

Challenge 12: 01:58.68

Challenge 13: 00:12.80

Challenge 14: 01:14.52

Challenge 15: 00:10.77

Challenge 16: 01:56.38

Challenge 17: 00:21.28

Challenge 18: 00:16.97

Challenge 19: 01:52.80

Challenge 20: 02:43.72

Challenge 21: 00:21.73

Challenge 22: 00:10.52

Challenge 23: 00:22.03

Challenge 24: 01:42.82

Challenge 25: 00:11.68

Challenge 26: 03:44.08

Challenge 27: 02:05.05

842 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 08:18:56.67 ID:g0vO5tyo.net
Challenge 28: 00:10.67

Challenge 29: 00:15.88

Challenge 30: 02:47.73

Challenge 31: 00:13.05

Challenge 32: 00:19.23

Challenge 33: 00:11.18

Challenge 34: 00:16.48

Challenge 35: 00:17.60

Challenge 36: 00:21.67

Challenge 37: 00:16.47

Challenge 38: 00:29.52

Challenge 39: 02:02:27

Challenge 40: 01:24.17

Challenge 41: 03:33.78

トロフィー取れないのは
やっぱバグらしい

843 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 08:49:08.25 ID:oz1umtsb.net
PC版では最新のパッチで直ったはずなんだが
プラチナの星マークが紫色じゃないならもしかして最新パッチじゃないかも

844 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 09:09:17.50 ID:wLPit36c.net
タイム満たしててもそこだけやり直してフラグ建て直さないといけないかね
まあ直るならヨシ!

845 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 13:02:24.64 ID:w3SlKZe6.net
ボーダーありがてえ

846 :UnnamedPlayer:2020/10/17(土) 17:29:22.78 ID:+CXmB6pZ.net
開発終了したのかよ
ゲストキャラ使いたかったからソフト買うだけ買って放置してたんだが
なんじゃそら

847 :UnnamedPlayer:2020/10/23(金) 18:13:53.34 ID:216HaTBj.net
勝手に無料アプデだと思ってたからDLC800円は少し驚いたけど買ったわ
まだ植物娘さん仲間になったところで放置してるけども

848 :UnnamedPlayer:2020/10/24(土) 19:22:34.94 ID:DZwvCFEo.net
上の方でも出てる最初のバトルチャレンジでプラチナ取れた人いる?
何回やっても初期配置の敵を一撃で倒す事ができないんだが
トロコンした人がいないのもこれが原因のような気がする

849 :UnnamedPlayer:2020/10/24(土) 19:45:06.40 ID:tThqZGVe.net
他人のトロフィー取得率見れるサイト見てみたけどバトルチャレンジのトロフィーだけ0%だからな
絶対にバグだよ

850 :UnnamedPlayer:2020/10/24(土) 20:56:46.10 ID:wi9rIgJF.net
絶対に取れないトロフィー
都市伝説みたい

851 :UnnamedPlayer:2020/10/24(土) 21:19:07.36 ID:I4U/9iJr.net
ボンバザル80面

852 :UnnamedPlayer:2020/10/25(日) 20:44:14.53 ID:7I9+BsLJ.net
トロフィーくらいスパチュンで直せや

853 :UnnamedPlayer:2020/10/25(日) 22:31:03.74 ID:W8Wl+cjg.net
>>852
トロフィーじゃなくて最初のバトルチャレンジがバグでプラチナ取れなくなってるんだよ

854 :UnnamedPlayer:2020/11/02(月) 21:05:28.90 ID:M8rlKB8V.net
これダール君救済ないの…
かわいそうすぎるんだけど…

855 :UnnamedPlayer:2020/11/03(火) 01:19:11.98 ID:Z+u0ahTL.net
ダールのイベントもっと見たかったけど、プレイヤーにそう思わせるのがもう救済だとも思う

856 :UnnamedPlayer:2020/11/03(火) 01:25:01.44 ID:1dlB+OXB.net
Iconoclastsのロイヤル思い出したわ…

857 :UnnamedPlayer:2020/11/04(水) 22:59:31.49 ID:rT/LVQV+.net
ところでOPにジジィのガンマンが映ってるけどこんなやついたっけ?

858 :UnnamedPlayer:2020/11/04(水) 23:38:29.72 ID:rT/LVQV+.net
>>857は自己解決した
どうやら仲間にしそびれていたキャラがいたらしい…
全然気づかなかった…

859 :UnnamedPlayer:2020/11/05(木) 11:50:53.71 ID:BEk33AAu.net
ラディゴはスパチュン版インディヴィジブル公式ツイッターで丁寧に仲間の仕方まで紹介されてる

860 :UnnamedPlayer:2020/11/08(日) 13:20:36.05 ID:dyQK1EwE.net
ロディのDLコード入れずにやっていたが、ラズミチャレンジを入れたらロディが出てくるようになってたわ
ファイナルアプデだから実装してるコンテンツをどさくさでアクティベーションしてたのか

861 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 11:30:41.56 ID:QrzThHtz.net
https://mobile.twitter.com/IndivisibleRPG/status/1325870791829970945
意味深なツイートだな
(deleted an unsolicited ad)

862 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 12:02:32.60 ID:Uhfmk+wL.net
>>861
瓦解した会社で独りでツイートしてるのかな…

863 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 15:33:49.93 ID:mmw2MUdw.net
ラボゼロを砦に例えた場合、マイクZがラバナバーってことになるんだが
株を握って独裁者モードのマイクをネタにするとか許される空気なのか

864 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 18:02:36.21 ID:8RK6hteK.net
傷に塩を塗るような行為って言われてて草
ただの販促ツイートなのかもしれないがタイミングが悪いわ

865 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 20:28:57.56 ID:M1PtJt+Y.net
https://twitter.com/enpy_yoga/status/1128131989490429952?s=20
マイクを見るとこのキャラを彷彿させる
(deleted an unsolicited ad)

866 :UnnamedPlayer:2020/11/10(火) 21:14:23.86 ID:JjSeMm66.net
>>862
LZがないだけで権利元の505は健在ぞ

867 :UnnamedPlayer:2020/11/14(土) 00:23:12.08 ID:BQ/VQYmV.net
https://www.arcsystemworks.jp/sale/u2000/
PS4版スカルガールズ2enが72パーオフのセール

868 :UnnamedPlayer:2020/12/21(月) 07:38:18.66 ID:uB6I17cI.net
https://mobile.twitter.com/IndivisibleRPG/status/1339300532243099671
indiegogo返礼品フィギュアが発送
ただし市販はしないとのこと
(deleted an unsolicited ad)

869 :UnnamedPlayer:2021/01/02(土) 16:25:16.33 ID:gtWHD2she
Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper 2
https://www.youtube.com/watch?v=4Ec1NsEoKZ4
BEST of NOVRITSCH 2016 - Fails, Fun and Epic Moments
https://www.youtube.com/watch?v=77kW2UT_XMg
Long Range Kill - Airsoft Sniper Gameplay - Gravelpit
https://www.youtube.com/watch?v=uGat41EP3rg
MODERN WARFARE in REAL LIFE!! (2v2 Gunfight Airsoft)
https://www.youtube.com/watch?v=piMoGwX6p88
Invisible Ghillie Sniper vs Airsoft Cheater (BUSTED)
https://www.youtube.com/watch?v=1VLnL5GWuTs
Airsoft Cheater Gets ANGRY ??(Instant Karma)
https://www.youtube.com/watch?v=x1dkmIBKwzI
Airsoft Cheaters Caught by Invisible Ghillie Sniper
https://www.youtube.com/watch?v=UiRHv1MMbuE
Scaring the $&*% out of Players with World's Most Painful Airsoft Grenade
https://www.youtube.com/watch?v=o850hVPrmZo

870 :UnnamedPlayer:2021/01/17(日) 22:10:11.63 ID:mSZ3thPL.net
ジャワ島東部スメル山が噴火 インドネシア
https://www.afpbb.com/articles/-/3326747

871 :UnnamedPlayer:2021/02/01(月) 03:23:48.37 ID:HS/h95+K.net
ゲーパス終了する前にこの土日滑り込みでプレイしてクリアしたよ
最初ダルく感じたけど最終的にかなり面白かった

872 :UnnamedPlayer:2021/02/03(水) 13:17:57.74 ID:+v5ZTp/T.net
indivisibleにも参戦予定だったSkull Girlsの新規DLCキャラのアニーがリリースだって
本当に悲劇のRPGだわ

873 :UnnamedPlayer:2021/02/07(日) 19:20:12.01 ID:jg0mgZA0.net
楽器素材の敵逃がすと消えるのも永遠に治らないんだろうな

874 :UnnamedPlayer:2021/02/11(木) 18:16:07.05 ID:qYQJNwWl.net
ps4版はアプリが頻繁にクラッシュしてた
らしいけど今は直ってますか?
セールでちょっと安いし
ヴァルキリープロファイル好きだし
アプリ落ちなければ買いたいのに

875 :UnnamedPlayer:2021/02/11(木) 20:27:34.43 ID:X8XKnKlg.net
ヴァルキリープロファイルが好きならこのゲームは全く別物だから買っちゃいけない
それでも気になるならそこら辺のプレイ動画いくらか見てどんなゲームか確認した方が良い

876 :UnnamedPlayer:2021/02/11(木) 22:30:26.50 ID:UKrtvG23.net
アプリ落ちは気にならなかったな
自分はとっても楽しめたから是非買ってみてほしい

877 :UnnamedPlayer:2021/02/12(金) 03:32:36.17 ID:nV9Sf0qb.net
戦闘がちょっと似てるだけで半リアルタイムのジャストガード空中コンボゲーだし
かなりマイルドだけど激ムズジャンプアクションの要素もある

諸事情によりアプデやバグ修正はもうないだろうという事
諸事情によりクラウドファンディングのストレッチゴールは未遂行で終わるだろうという事
そこに目を瞑ればすごくいいゲームだよ

878 :UnnamedPlayer:2021/02/12(金) 08:24:35.09 ID:Bjb8jDe+.net
RPGで装備もアイテムもなくてジャスガ必須なのほんとセンスが無い
レジェンドオブドラグーンかよ

879 :UnnamedPlayer:2021/02/12(金) 14:54:33.23 ID:fAUarUBh.net
ジャスガっても連ガ中にガード押し直せばノーリスクでジャストとれるじゃない

880 :UnnamedPlayer:2021/02/12(金) 19:24:41.27 ID:qJwSkB7f.net
詳しくありがとう
ジャスガしてコンボしてってやってたら
フォールンレギオンてRPG思い出した
コマンドだけだと油断してたら
ボス戦でいきなりアクションになったり
インディヴィジブル楽しいゲーム

881 :UnnamedPlayer:2021/02/18(木) 21:05:07.15 ID:pzwD/Pnh.net
今クリアしてきた
ボイス周りの不具合多いけどいいゲームだった…
ラスボス前後の展開ちょっとじーんときちゃったよ
あと最終戦で最初の教えが強く意味を持ってくるのアツすぎ

882 :UnnamedPlayer:2021/02/19(金) 03:13:30.20 ID:dLswac/V.net
これバグでDLCのトロフィーに取得不可能なのがあるって話が出てたけど、修正されたの?
なんとなくトロフィーを眺めてたらずっと取得率0%だったやつが0.1%になってたんだけど

883 :UnnamedPlayer:2021/02/21(日) 03:27:59.86 ID:DSbvvfYA.net
クリアしたけどシナリオほんと良かった
特にダールの使い方は素晴らしい

彼が未熟で過ちを犯した人間だったからこそ、
アジュナは様々なことを学んであの結論に至ることができた
もし初対面で復讐を果たせていたら世界は滅びていたんじゃないか

884 :UnnamedPlayer:2021/02/21(日) 11:24:11.12 ID:lGlPbFyS.net
あの結論は泣けたが、冷静に考えるとあそこまで和解できたんなら
アジュナが人間としての寿命を迎えるまで待ってくれたんじゃないかって気もする

885 :UnnamedPlayer:2021/02/21(日) 11:54:27.99 ID:cFK5iEFw.net
BGMもあいまって最終ボス戦好きすぎます
HPバーが108本までいく音と重なってめちゃクライマックス感ない?

886 :UnnamedPlayer:2021/02/21(日) 11:57:16.08 ID:D83u/poa.net
まーでもストーリーの緩急つけなきゃですし

887 :UnnamedPlayer:2021/02/22(月) 02:59:55.84 ID:G3pdKbWq.net
>>884
そもそも神の目であるアジュナが何故か人間の赤ん坊になっていたのは、
人間としての生をその目で見たいというカラ自身の願望だったんだと思う

そして多くの過ちを経て悟りに至った今、
カラ自身でもあるアジュナに責任を先延ばしにする選択はできなかったんじゃないか

888 :UnnamedPlayer:2021/02/22(月) 05:38:49.41 ID:mGiWkKoY.net
好きな解釈だ

889 :UnnamedPlayer:2021/02/22(月) 12:58:17.36 ID:k0p7Crgr.net
おそらくインドラはアジュナがカラの一部だと気付いていたよね
だからアジュナをああいう風に育てて来た
本人が死ぬことでその教えが花開くことになるのは皮肉な話だけど

890 :UnnamedPlayer:2021/03/04(木) 06:09:24.45 ID:8XuAJLIl.net
>>885
序盤のチュートリアルがそのまま活かされるのとか燃えたわ
あと安全な場所への退避もそう来たかってなった

891 :UnnamedPlayer:2021/03/04(木) 08:35:39.64 ID:OcYON0Sl.net
別れの挨拶の時にダールが居たらなんて言ったんだろうなぁ

892 :UnnamedPlayer:2021/03/11(木) 19:19:53.87 ID:kEGG0wva.net
>>891
あそこでダールに対して何か語りかけるシーンがあってもよかったね
言うべきことは剣のシーンでもう終わってるからしつこくなっちゃうかもしれんがちょっと寂しかった

893 :UnnamedPlayer:2021/03/12(金) 01:00:01.45 ID:YkZq9RMz.net
ラズミが接近攻撃してバックで戻る時のモーションが美しいことに気が付いた

894 :UnnamedPlayer:2021/03/31(水) 00:15:10.66 ID:JHtqVq8X.net
ジンセンとヌナのカヌールでのクエスト発生しなくて詰んだ
お姉ちゃんに話しかけろって言われても暴走したことの反省しかしない

895 :UnnamedPlayer:2021/03/31(水) 00:21:48.83 ID:JHtqVq8X.net
詰んでなかったわ
ツィツィがお姉ちゃんだと勘違いしてたわラボゼロごめーん

896 :UnnamedPlayer:2021/03/31(水) 12:19:14.60 ID:4mAW2R8w.net
親父が祖父
ツィツィがお姉ちゃん
は勘違いあるあるだよね

897 :UnnamedPlayer:2021/04/04(日) 01:07:52.11 ID:zoXZlzv0n
2年間で23億円を調達。22歳の社長が語る“スタートアップ起業”
https://superceo.jp/tokusyu/manga/100736
誰もがオリジナルアプリを作れる時代へ。スタートアップ支援に尽力してきた起業家の原動力とは
https://fukuoka.startupnews.jp/post/nappstechnologies/
アプリの視聴率がわかる 高専卒起業家の独創力
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO46695580Y9A620C1000000/
1万人の若者を支援!インターンが日本を変えるかも!? glowshipの若き創業者・足立卓也氏インタビュー
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起業で成功するキャリア形成の仕方とは? 元プロサッカー選手で起業家の鈴木啓祐氏に聞いた
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年収3,000万超え!?個人開発で儲かっている海外コミュニティサイト5選!
https://note.com/taishikato/n/n7809a8ed3ffc
自分の視野は「世の中の0.001%」と自覚せよ。ビジネスチャンスを掴む4つの習慣
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200511-00010001-srnijugo-life
人はこうすれば“ハマる”、源流はゲーマー視点の「幸せ」
https://project.nikkeibp.co.jp/behealth/atcl/feature/00005/012100006/

898 :UnnamedPlayer:2021/04/06(火) 20:22:26.91 ID:ZecbXZhX.net
久々にトロフィー欄見たらラズミの取れないトロフィーが取得率0.2%になってたけど
何かバグ回避の方法とか見つかったのでしょうか?
少し前も0.0%だったので完全に諦めてました...

899 :UnnamedPlayer:2021/04/15(木) 13:48:04.73 ID:CJHNwREr.net
今度出るクリステイルがこれと似たような匂いがする
クセのあるビジュアルで好みだけど要注意だな

900 :UnnamedPlayer:2021/04/16(金) 01:05:59.24 ID:YCCokbMa.net
https://fs30.formsite.com/505games/ind-statue/index.html
indieGoGoの返礼品のフィギュアを送るから、支援して住所変更した人はすぐ連絡ちょーだいとのこと。
>>899
コロンビアだからまあ血生臭そうだよな。
つうかインディーズもラテンアメリカのディベロッパーが増えたなあと。

901 :UnnamedPlayer:2021/04/20(火) 08:02:11.75 ID:kp0dZeMm.net
クリアしたー
クシのクエストやったらゲージ技出るんかなと期待して出なかったこと以外はいいゲームだった

902 :UnnamedPlayer:2021/06/20(日) 18:23:31.10 ID:uQ0p18lE.net
ぬこ戦で詰んでいてやっと倒せたからラスボスも倒したが、これだけ余韻の深いゲームは10年に数本のレベルだと思う。
騒動でなんか触れてはいけない感じで埋もれてしまったのが残念。

903 :UnnamedPlayer:2021/08/20(金) 01:33:22.73 ID:0LJhejmv.net
セールやってて久々にソフトについて調べてたら開発元ドス黒過ぎて草も生えない
これ買ったら残存CEOの懐が温まるだけ?

904 :UnnamedPlayer:2021/08/20(金) 01:53:48.79 ID:zgGw39Kx.net
>>903
そうだよ

905 :UnnamedPlayer:2021/08/25(水) 12:53:17.46 ID:qCy0BkYU.net
Switch版がセールなってたから買った
すごく面白いんだけど開発黒過ぎて笑っちゃった……
DLCもっと欲しかった…悲しい……

906 :UnnamedPlayer:2021/08/26(木) 09:44:03.08 ID:WC7thuRG.net
必殺技無いキャラとか3レベル全部同じモーションのキャラとかそういう部分でも色々あったのかなって思っちゃう

907 :UnnamedPlayer:2021/09/07(火) 13:30:59.66 ID:sQZplnMp.net
今更なんですけど>>89のラスボス直前って本当にラスボスの目の前まで行けばいいんですか?
今最後のスメル山に来たんでサブイベ消化を始めたんですけど先に山登った方がいい?

908 :UnnamedPlayer:2021/09/07(火) 14:51:13.21 ID:IWTjx3oP.net
ラスボス直前=最終セーブポイントまでいくこと
まぁ先に山登ったほうがサブイベ巡りも楽になると思うよ

909 :UnnamedPlayer:2021/09/07(火) 17:40:32.71 ID:sQZplnMp.net
ありがとう!
サブイベ消化中だったけど一旦放置して山登ります

910 :UnnamedPlayer:2021/09/08(水) 19:04:39.32 ID:d/BJ0KIZ.net
ラスダン難し過ぎてゲロ吐きそう
貝みたいな敵壊して登るようなところが全く出来ない
というか思うように動かせない

911 :UnnamedPlayer:2021/09/08(水) 20:32:15.04 ID:TYwFz6+r.net
壊さずに蔓矢で固めて足場にしてどうぞ

912 :UnnamedPlayer:2021/09/08(水) 22:28:10.73 ID:Keqdpv9C.net
それが正攻法なんですか!?
あの敵いろんなところにいるけど非常にキショいです

913 :UnnamedPlayer:2021/09/10(金) 16:25:01.44 ID:PRX9f7zp.net
ラストのカラの攻撃ジャスガのタイミング全然わからなくてクリア出来ないオワタ

914 :UnnamedPlayer:2021/09/10(金) 17:51:43.86 ID:XN4Yv5IT.net
いうて格ゲーとかに比べればジャスガの猶予時間ガバガバだし
そこを乗り越えれば感動のエンディングだからがんばれ
防御を最大強化してればある程度生ガードになっても耐えると思う

915 :UnnamedPlayer:2021/09/10(金) 22:41:03.42 ID:3+E28GDE.net
キーコンフィグでガードボタンを押しやすいとこにしとくのもええよ

916 :UnnamedPlayer:2021/09/11(土) 11:25:21.74 ID:E7rexri5.net
何回やり直したのかわからないけどやっとクリアできたよーーー!!!!
最後の口から吐くレザーのガードタイミングが全然分からなかったんだけどよく見るとカラの身体一瞬赤くなってたのね……
そこに気付ける余裕が全然なくて自分のプレイ動画を眺めてる時にやっと気が付いた

普段こういうゲーム全然やらないからすごく面白かった

917 :UnnamedPlayer:2021/09/13(月) 00:01:32.29 ID:WMGGTt0o.net
これって一応洋ゲーになるのか?

918 :UnnamedPlayer:2021/09/13(月) 00:40:08.52 ID:OQLFzTBL.net
>>916
次はにゃぞのモンスター(UNKNOWN MEOWNSTER)を頑張って倒そう。
最終体型ではイッディゲージ攻撃みたいなガード不能硬直発動をしてから即死攻撃をする鬼畜ぶりだから。

919 :UnnamedPlayer:2021/09/13(月) 10:47:26.26 ID:0lnev3g2.net
>>917
そらそうだろ
スーファミのドンキーコングは和ゲーか?

920 :UnnamedPlayer:2021/09/14(火) 01:53:27.29 ID:3Y4cYo2s.net
>>918
少し触ったけどまず辿り着くのが無理そう!!
今度時間見つけてガッツリやってみる
SwitchのJoy-Conで遊んでるんだけどやっぱりみんなはsteamなのかな

921 :UnnamedPlayer:2021/09/15(水) 08:52:30.21 ID:kbWjjNCi.net
これキャラクターデザインかなりいいな
クラファン特典のアートブック欲しかった
あと開発者のツイッターにイラストがあるって聞いたけどわからんかったわ

922 :UnnamedPlayer:2021/09/15(水) 23:10:53.45 ID:JbP33Ipn.net
英語版声優だがポリコレ中心だがベテラン揃いで豪華キャスティングなんだね
ラバナバーの人はスタートレックのウォーフ役の俳優なんだそうで

923 :UnnamedPlayer:2021/09/16(木) 10:24:22.28 ID:wzbppR4d.net
クラファンは物理ソフト貰ったけど
透明プラのスリーブがちょっと日本の品じゃ見たことないくらい傷だらけで
あっちの人ってこういうの気にしないのかなって

924 :UnnamedPlayer:2021/09/16(木) 10:46:16.97 ID:S9D5AO0c.net
海外品は傷付きが当たり前だと思った方がいいよ
おもちゃ系も通販すると箱がボロボロだったりで日本のに慣れてるとちょっとガッカリ

925 :UnnamedPlayer:2021/09/16(木) 12:45:03.67 ID:Far2Kgal.net
DVDも何かのソフトの海外版の鉄板ケースが凄い雑な作りで
端っことか尖ってて怪我しそうなレベルだったんで
日本発売版だと鉄板風のプリントの紙ケースになったのがあったりした

926 :UnnamedPlayer:2021/09/20(月) 14:04:21.65 ID:x8c+pMLx.net
ブラマストラって何

927 :UnnamedPlayer:2021/09/20(月) 14:28:32.53 ID:pgYE5/X0.net
OPでインドラが撃ってたビーム砲

928 :UnnamedPlayer:2021/09/20(月) 15:00:35.41 ID:x8c+pMLx.net
>>927
あーうんそのこと言ってるのは分かるんだけどアングウが円環からブラマストラを持ってきたとかなんとか言ってたからその概念というか……
結局インドラ達の超技術で開発したただのビーム砲でいいのかな

929 :UnnamedPlayer:2021/09/21(火) 00:03:33.35 ID:gQJMJTWP.net
>>926
ヒンドゥ教でシヴァやヴィシュヌと同格の最高神のブラフマーが作った投擲兵器。
カラは、ラーマーヤナに出てくるシヴァの化身のマハーカーラー(もしくはその妻のマハーカーリー)が元になっていると考えられるが、
「破壊の最高神に対抗できる究極兵器」という意味なんだと思う。
ちなみにカラは黒とか時間とかいう意味。
紀元前のバラモン教の時代に成立したバガヴァットギーターでヴィシュヌが本性を現したときに
「私は世界を滅ぼしめるカラ、時と死である」というような言い回しがある。

930 :UnnamedPlayer:2021/09/21(火) 16:38:03.02 ID:ZrtJ8Sve.net
>>898
自分もそれ気になるな
クリアできるならDLC買いたい
クソCEOに金が入るのは遺憾だけど

931 :UnnamedPlayer:2021/09/21(火) 17:03:15.02 ID:eAIAOhz8.net
2周目の追加イベントでユニークモンスターが追加されるって聞いたんだけどどこに行けばいいの?

932 :UnnamedPlayer:2021/09/21(火) 18:51:42.45 ID:ZrtJ8Sve.net
https://youtu.be/fWPETLLi0Ec
これでDLCボス戦は全部プラチナ取ってるらしいけど
バグがあるのはこれ以外なのかな?

933 :UnnamedPlayer:2021/11/24(水) 10:55:52.67 ID:3rAsHboe.net
セクハラ問題起こした人ってスカルやIndivisbleのキャラデザの人なの?

934 :UnnamedPlayer:2021/11/24(水) 18:21:10.96 ID:Ri5pkBBX.net
>>933
違う
色々問題あるのはリードデザイナー兼プログラマーのマイク・ザイモン

935 :UnnamedPlayer:2021/11/24(水) 18:39:17.98 ID:3rAsHboe.net
>>934
ありがと
アーティストがスキャンダル起こしたんじゃないんだったら別に良いや
アートワークは魅力的だけどゲームデザインは良くある物ばっかだったし

936 :UnnamedPlayer:2021/11/27(土) 20:26:44.80 ID:XlWRZsys.net
ゲームバランス良くしたヴァルキリープロファイルみたいで面白いなぁ
音楽が聖剣伝説3の人なのも世代的にツボるね

937 :UnnamedPlayer:2021/11/29(月) 08:44:31.66 ID:54k1p/1a.net
>>933
逆でキャラデザの人がセクハラされた
「君のことを想像して毎日寝る前に●●●ーしてるよ」とか言われたりした
ラボゼロ閉鎖以降でスカルガールズ以外の仕事だとUBIから再リリースされた
スコットピルグリムズのジャケ絵を描いたりしてる

938 :UnnamedPlayer:2021/12/12(日) 17:56:11.02 ID:SEHQK9ow.net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした

スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル

939 :UnnamedPlayer:2022/02/13(日) 16:53:01.78 ID:Sj/2G/mr.net
開発終了してたのを全然知らなくて、switch版を買ったらくそ面白くてドハマリしてしまった
いいキャラ沢山いるしこんな面白いのになんでどこも盛り上がってないんだ、というかバグが色々放置されてるのは何でだとか思ってはいたけど……もうこの作品はこれで終わりなのか
とても悲しい

940 :UnnamedPlayer:2022/02/13(日) 17:26:17.39 ID:y1GDRRwG.net
>>939
このゲームを語ることは女性蔑視やセクハラに繋がるからな

941 :UnnamedPlayer:2022/02/13(日) 18:55:38.79 ID:6AovYevd.net
開発終了してたのを全然知らなくて、switch版を買ったらくそ面白くてドハマリしてしまった
いいキャラ沢山いるしこんな面白いのになんでどこも盛り上がってないんだ、というかバグが色々放置されてるのは何でだとか思ってはいたけど……もうこの作品はこれで終わりなのか
とても悲しい

942 :UnnamedPlayer:2022/02/13(日) 19:00:04.39 ID:6AovYevd.net
再投稿されちゃった恥ずかしい

>>940
ストーリーはすごくいいのに残念
DLCも買おうと思ってたけどやめとこうかな

943 :UnnamedPlayer:2022/02/14(月) 21:08:25.91 ID:vh3d+tPQ.net
>>942
買おう!!

944 :UnnamedPlayer:2022/02/24(木) 01:47:10.17 ID:mWcV2uKw.net
離散したスタッフの仇討ちと思って隠しボスとDLCは制覇していただきたい。

945 :UnnamedPlayer:2022/03/16(水) 21:55:35.25 ID:9KTGg+Df.net
近年稀に見る良ゲーだった。
今のこの時代に、プレイヤースキルを磨かないとクリアできないゲームが出てくるとは思わなかった。
でも、それだけにクリアできた時の達成感は半端ないし、自分の成長を実感できるんだよね。
キャラもみんな魅力的だし、ラストバトル前の会話で泣かされました。
ただ、アクション要素が強すぎて、人にすすめても糞ゲー扱いされそうなとこが辛いところ。

946 :UnnamedPlayer:2022/05/20(金) 21:29:05.64 ID:SINf3VvT.net
これのファミコン版がメルカリとかネットに出てるけど同人?

947 :UnnamedPlayer:2022/05/20(金) 21:44:46.36 ID:DXmFchLx.net
これ
https://kasumi.itch.io/indivisible

948 :UnnamedPlayer:2022/05/20(金) 21:52:47.64 ID:kDfObXj4.net
Lab Zeroや505は無関係のファンゲームって書いてるから2次創作だな

949 :UnnamedPlayer:2022/05/21(土) 00:17:18 ID:tK5cWE0S.net
本家ゲームがあんな無惨な終わり方したのに公式から関連作が出るわけないわな

950 :UnnamedPlayer:[ここ壊れてます] .net
Switch版を中古で見つけたので久しぶりにやってみたが、シナリオもバトルも周回プレイしないと見えてこない部分が結構あるな。
ボツキャラのサンムやアントワーヌだが存在だけは示唆されてるって初めて気づいた。
ガードシステムはラスボス倒さないとよくわからなかったけど、序盤からザコでも多段攻撃とか容赦なさすぎだと思った。

951 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:35:44.85 ID:nNlkPpcN.net
見方

952 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:35:56.91 ID:nNlkPpcN.net
大切

953 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:36:07.15 ID:nNlkPpcN.net
文化

954 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:36:21.36 ID:nNlkPpcN.net
比較

955 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:36:40.22 ID:nNlkPpcN.net
家族

956 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:36:55.21 ID:nNlkPpcN.net
色々

957 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 18:37:21.37 ID:nNlkPpcN.net
大変

958 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:37:52.58 ID:nNlkPpcN.net
配慮

959 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:38:19.24 ID:nNlkPpcN.net
北欧

960 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:39:08.45 ID:nNlkPpcN.net
自由

961 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:39:18.46 ID:nNlkPpcN.net
弁護士

962 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:39:27.61 ID:nNlkPpcN.net
新聞

963 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:39:42.10 ID:nNlkPpcN.net
機能

964 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:39:52.19 ID:nNlkPpcN.net
家庭

965 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:40:03.90 ID:nNlkPpcN.net
手薄

966 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:40:13.27 ID:nNlkPpcN.net
先進国

967 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:40:25.32 ID:nNlkPpcN.net
違い

968 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:40:37.35 ID:nNlkPpcN.net
幸福

969 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:40:55.08 ID:nNlkPpcN.net
当然

970 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:41:14.80 ID:nNlkPpcN.net
問題

971 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:41:23.67 ID:nNlkPpcN.net
正解

972 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:41:35.00 ID:nNlkPpcN.net
空気

973 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:41:50.12 ID:nNlkPpcN.net
大切

974 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:00.13 ID:nNlkPpcN.net
素敵

975 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:10.26 ID:nNlkPpcN.net
変化

976 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:20.86 ID:nNlkPpcN.net
連続

977 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:30.52 ID:nNlkPpcN.net
自然

978 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:44.91 ID:nNlkPpcN.net
選択肢

979 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:42:56.72 ID:nNlkPpcN.net
納得

980 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:43:43.66 ID:nNlkPpcN.net
文明

981 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:43:53.50 ID:nNlkPpcN.net
神殿

982 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:44:02.23 ID:nNlkPpcN.net
権力

983 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:44:12.48 ID:nNlkPpcN.net
本格的

984 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:44:22.41 ID:nNlkPpcN.net
農耕

985 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:44:39.12 ID:nNlkPpcN.net
土器

986 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:44:51.22 ID:nNlkPpcN.net
場所

987 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:45:06.41 ID:nNlkPpcN.net
更新

988 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:45:18.41 ID:nNlkPpcN.net
社会

989 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:45:28.02 ID:nNlkPpcN.net
経済

990 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:45:41.98 ID:nNlkPpcN.net
調査

991 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:45:50.80 ID:nNlkPpcN.net
長年

992 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:46:02.64 ID:nNlkPpcN.net
同様

993 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:46:12.75 ID:nNlkPpcN.net
断続的

994 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:46:46.50 ID:nNlkPpcN.net
地域

995 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:46:56.21 ID:nNlkPpcN.net
周辺

996 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:47:04.54 ID:nNlkPpcN.net
地道

997 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:47:14.11 ID:nNlkPpcN.net
成果

998 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:47:26.29 ID:nNlkPpcN.net
出発点

999 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:47:52.32 ID:nNlkPpcN.net
人類

1000 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:48:01.51 ID:nNlkPpcN.net
大陸

1001 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:48:12.09 ID:nNlkPpcN.net
発展

1002 :UnnamedPlayer:2023/02/14(火) 19:48:20.43 ID:nNlkPpcN.net
分子

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最新

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知見

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