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【FPS】Overwatch Part781
- 1 :UnnamedPlayer :2020/09/06(日) 09:43:08.81 ID:mFRMwuJ00.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part780
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1598960281/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 338 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 09:26:11.61 ID:e1PxOZY40.net
- 盾無しですらたまにしか刺さらず大抵即壊されるだけだから調整が必要なほどではない
- 339 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 09:27:22.89 ID:T/Qseix3d.net
- 盾無しは刺さる場面多いけど、アナとかソンブラが単体で無力化出来るから、ボブは弱点多いよ
- 340 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 10:28:19.49 ID:n+4WCYrpr.net
- ウィドウ削除、ダイナマイト微弱体化、ソルジャー強化でええやろ
- 341 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7c-vSgT [122.24.2.154]):2020/09/08(火) 10:46:33 ID:Hqg1u9DO0.net
- ウィドウ・ハンゾー・アッシュとスナイパー/ハイブリッドが3人もいるせいで
スナイパー職が許されてる感とウィドウだけにヘイトが行ってるけど
基本的に全部壊れだよな
- 342 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 10:58:13.80 ID:0FygArrwp.net
- ウィドウはヒットスキャンなのに距離減衰無しかつ頭で1発ってのが余りにも他と違いすぎるからな
アッシュはマーシーいなければ頭1発じゃ無いしそもそも距離減衰あるし
ハンゾーは距離減衰なく頭一発だけどヒットスキャンでは無いし
なんかウィドウに言い訳がましく距離減衰入れたけど60m以降とかいう実質無しを維持だし
- 343 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 11:13:02.89 ID:RIpRPAEf0.net
- ハンゾーのクリティカルのポイントは膝にしよう
頭でかすぎるってこのゲーム
- 344 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 11:29:33.46 ID:Hr9bMgqM0.net
- >>337
タンクやれば早いよ
- 345 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 11:55:58.45 ID:nFogWCK80.net
- DPSのマッチング時間は今後永遠に改善する見込みがないから
ほかのゲームをやったほうがいいぞ
- 346 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:10:49.08 ID:uLouh8EK0.net
- OW2ではエチチなスキンが沢山作られる事を祈ってます
- 347 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:11:07.98 ID:rhK6liY/0.net
- >>342
Widow使うなら結構距離減衰でやらないことあると感じるけどね
- 348 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:12:30.61 ID:T/Qseix3d.net
- ウィドウアッシュは逆に頭以外カスダメにすればいいと思うんだよな
- 349 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:20:27.86 ID:7hEFD8oXr.net
- 現状シールドが無いからマップによってはウィゾーアッシュの中からダブルスナイパーも珍しくないからな
ヒーロー重複出来なくなってもスナイパーの選択肢がdps枠以上にあるならそりゃ同じ傾向を選ぶだろっていう馬鹿げた状態
- 350 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:22:28.37 ID:Hl/em+aba.net
- 逆でしょ
頭一撃をやめればピック率も落ち着く
- 351 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 12:31:48.57 ID:0FygArrwp.net
- 距離減衰を結構感じるってどっから撃ってんだ
イリオスのRUINのリスポ側にある屋根みたいな狙撃ポイントから
相手側のポイント入り口までの距離が60弱だぞ
- 352 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp81-EdSN [126.35.208.89]):2020/09/08(火) 12:47:26 ID:uzNpBevJp.net
- ヴォルスカヤのBもウィドウの距離減衰実感できるぞ
- 353 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb38-4tLN [121.83.100.184]):2020/09/08(火) 12:52:24 ID:rhK6liY/0.net
- >>351
ジャンカーとかハバナとかプサンは感じるくない?イリオスは感じたことないよ
- 354 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d57a-8P8u [180.20.82.34]):2020/09/08(火) 13:01:36 ID:wbmy60SJ0.net
- >>346
ポリコレ「だめです」
- 355 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5a-jmjT [39.111.21.59]):2020/09/08(火) 13:02:25 ID:Hr9bMgqM0.net
- まあスナイパーらしからぬ汎用性を消すか
スナイパーらしさを弱体化すべきだな
即着ワンパンを意地でも弄らないなら
フック削除とファイアレート低下すべき
- 356 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa71-ToVz [182.251.45.11]):2020/09/08(火) 13:05:03 ID:IUlADcvSa.net
- >>353
ジャンカーの防衛リス地からのペイロキルもほぼ40-60だぞ
200確殺の70mははるかに遠い
- 357 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-Q6Op [14.101.47.243]):2020/09/08(火) 13:05:15 ID:oI8AEMfp0.net
- >>322
R6S,valoみたいにHS1撃で死ぬゲームならスモーク有ってもいいけど、そうじゃないゲームなら視認性悪くなるだけで不快だぞ
- 358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d47-XehP [58.92.172.19]):2020/09/08(火) 13:08:09 ID:5N7hmyJg0.net
- ダメージを受けている間はフック使用不可でいいかな
それなら強くてもフランカー出てきた時点でキャラ変えるしかないだろうし
- 359 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa71-ToVz [182.251.45.11]):2020/09/08(火) 13:08:57 ID:IUlADcvSa.net
- ウィドウはいうてプロ選手でもhsを1番とってるlogixでも38%で残りの62%は外れたり頭部意外だから
35%〜はチーターの疑いが高いらしい
- 360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5a-jmjT [39.111.21.59]):2020/09/08(火) 13:22:04 ID:Hr9bMgqM0.net
- スナイパーってワンショットで撃ち抜くから見栄えるのであって低チャージショットでリカバー出来るのはなんか違うと思うわ
- 361 :UnnamedPlayer (スップ Sd03-faE3 [1.72.7.248 [上級国民]]):2020/09/08(火) 13:36:04 ID:J6omjZSEd.net
- ゴリラのビーム範囲でハンゾーのEを頭に全部入れたらゴリラ倒せる?
- 362 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6555-biH0 [60.47.130.250]):2020/09/08(火) 13:42:59 ID:wk2ab1Th0.net
- 敵のウィドウがスマーフでウィドウで対抗したけど何もできなくてめちゃくちゃ責められて、まあそれは当然だからごめんなさいだけど
スマーフってわかってるのにゴリラ出してって言ってもタンク出してくれないし、俺から奪い取った相方のウィドウも1killしかしてないのに一切責められずに終わったんだが納得いかなさすぎる
フランカー出せって言われたからフランカー出したけど、そもそもあっちずっとマーシーついてるから一人でやれないし、俺が突っ込んだところであっちはカバーくるのにこっちは来ないから死ぬしでめっちゃ腹立った
- 363 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-biH0 [60.121.235.32]):2020/09/08(火) 13:43:40 ID:nFogWCK80.net
- >>361
4発当てたらいけるハズ
- 364 :UnnamedPlayer (スップ Sd43-faE3 [49.97.105.36 [上級国民]]):2020/09/08(火) 13:43:45 ID:Mjxzb1Eyd.net
- そんなクソゲーやめちまえ
- 365 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d47-XehP [58.92.172.19]):2020/09/08(火) 13:51:43 ID:5N7hmyJg0.net
- 野良の言葉なんて敵の位置と瀕死情報以外は無視でいい
- 366 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-ToVz [175.129.142.12]):2020/09/08(火) 13:52:12 ID:+TuMF/qk0.net
- >>361
ゼニヤッタでもゴリラに理論上は勝てるからバリアなかったら電光石火で一瞬で溶ける
- 367 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr81-xCI9 [126.133.216.38]):2020/09/08(火) 13:52:36 ID:XFZm0LW1r.net
- ポケットマーシー付きのDPSを自分一人しか対処してないと分かったときの絶望感は異常
- 368 :UnnamedPlayer (スップ Sd43-faE3 [49.97.105.36 [上級国民]]):2020/09/08(火) 13:52:45 ID:Mjxzb1Eyd.net
- リーパー裏!ゼニ瀕死!童貞です!
- 369 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 13:57:30.53 ID:+TuMF/qk0.net
- 豚ナーフされるってわかってからsuperもjay3もオーバーウォッチやってなくて草
jay3は神環境って褒めてたんだからやれや
- 370 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:03:38.43 ID:5N7hmyJg0.net
- 今の状態から豚が弱くなっただけのタンクってやばいな
地獄しか想像できない
- 371 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:06:43.15 ID:GhCrvLIzM.net
- なぜbuffからの大幅nerfをやってしまうのか
- 372 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:12:43.73 ID:DvYuzGXx0.net
- だってお前らが豚弱くしろって言うから…
- 373 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:13:10.56 ID:+TuMF/qk0.net
- タンクがナーフされることより豚ザリ同士の睨み合い必須でウィドウ放置のチーデスしないといけない方がつまらんから仕方ない、あれはゲームになってないから下手な壊れキャラより酷い
さんざん逆張りでプロ選手も大会では豚は通用しないって言ってたのにアジアna両方とも上位チームが格下に苦戦してるし
目の前の野良なんて尚更ゲームになるわけがない
- 374 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:14:53.86 ID:wk2ab1Th0.net
- 次の試合で俺のバティストMVPって敵に褒められたから満足した
これだからやめられないんだよな〜
- 375 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:26:39.56 ID:5N7hmyJg0.net
- 豚弱くなったらもうタンクに敵dpsを止める力全くないな
味方砂が敵砂に勝つのを祈るゲーム始まる
- 376 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:30:05.19 ID:+TuMF/qk0.net
- ボールとかdva出せるようになれば止められるでしょ
どっちも弱くはないけど環境的に出したくないからな
dvaは特に
- 377 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:39:17.12 ID:R/AMrqbNM.net
- ここって1歩進んで2歩下がるみたいな調整しかしないよな
タンクなんてまさにそれ
豚バフ盾大幅ナーフして、豚が暴れすぎたから豚もナーフ(ついでにザリアもナーフ)
タンク総合的に見たらみんなナーフされただけっていう地獄
次は2盾強化して後にオリーサのシールド400シグマ500かなwwww
- 378 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:43:57.69 ID:+TuMF/qk0.net
- ザリアは元から壊れてるしグレポン20はゴリザリでもやばかったからナーフされるのは仕方ない
マクリーとか強くも無かったのに産廃にされたせいでグラマスでソルハゲに勝率使用率も負け始めたからこっちの方が酷い
- 379 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:47:53.97 ID:/NZU9IC90.net
- リーガー基準か一般人のランク基準で調整するかで調整内容変わりすぎる
- 380 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:50:49.98 ID:e1PxOZY40.net
- 今の環境盾なくなったおかげでレート上げが簡単だから盾はないか3桁ぐらいで丁度いいわ全ロールレート上げの難易度が下がってるのに不評な謎
- 381 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:55:11.33 ID:+TuMF/qk0.net
- 逆張りガイジがいくら褒めたところで
ストリーマーも褒めてたやつまでamong usやってるのが全て
- 382 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 14:56:07.43 ID:Hqg1u9DO0.net
- あの宇宙人狼、やたら人気あるよな
- 383 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:03:33.46 ID:e1PxOZY40.net
- >>379
レベルが違いすぎて両方取ることは無理だからな今回プロだけに絞った結果野良は露骨に影響出てるがプロは成功
- 384 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:06:12.13 ID:+TuMF/qk0.net
- タンクもやってない逆張りガイジがなぜ環境を語れるのか本当に不思議で仕方ない
- 385 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:08:49.70 ID:T/Qseix3d.net
- とりあえず思ったのは、1年ぶりにくらいに使ったDPSがめっちゃ楽しかったこと
ヒラタンと比べて完全に別ゲー
- 386 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:19:01.00 ID:0FygArrwp.net
- マクリーが弱体化したのマジで謎すぎて笑うよな
前のCC弱体化は一応理由あったけど今回はマジでどこ見て調整したらそうなるんだあれ
- 387 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:26:51.85 ID:+TuMF/qk0.net
- プロリーグでもマクリーは暴れてないからな
ダメージクリープはハンゾーの方が酷いしグレネードなしのマクリーは瞬間火力も低い
いくらアーマー補正とあてやすさが違うと言ってもオリーサとdpsほぼ同じでソルジャーソンブラにも突き放された
- 388 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:32:31.86 ID:epBZamM00.net
- ほんとになんでマクリーナーフされたんだろ
ん!?間違えたかな…?
- 389 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:34:40.78 ID:xd7LV05lM.net
- マクリー射撃レート上がったとき大して変わらなかったし
戻しても変わらないでしょ
だいたいリボルバーなのにあの連射は違和感ありすぎた
- 390 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:35:25.45 ID:DvYuzGXx0.net
- >>386
ユーザーがサポたんばっかりナーフすんなダメージの火力下げろって騒いだからでは…?
- 391 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:38:38.92 ID:+TuMF/qk0.net
- >>389
使ったらわかるけどかなり変わるぞ
マクリーよく使ってたiddqdもコントロールでほんの少し触っただけで無理って悟ってやめるレベル
勝率もdps最下位
- 392 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:57:52.54 ID:IUlADcvSa.net
- ナーフしろって言われてたのはアッシュウィドウ
ジャンクラで残りは言うほど言われてなかったからな…
前回のナーフ?だと思われてたファラの調整が地味に強化でヒットスキャンがいても久々使えるようになって楽しい
- 393 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 15:58:20.37 ID:Hqg1u9DO0.net
- そもそもな話として次に撃てるまでのディレイ弄るのやめてくれ
プレイフィール変わると違和感しか残らない、バティストの時も酷かった
調整するならダメージの値を変えろ
- 394 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d47-XehP [58.92.172.19]):2020/09/08(火) 16:27:26 ID:5N7hmyJg0.net
- 一発65にすると確定三発がなくなって今より弱くなるがよろしいか
- 395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5a-jmjT [39.111.21.59]):2020/09/08(火) 16:29:06 ID:Hr9bMgqM0.net
- アッシュのダイナマイトとウィドウの減衰だけで良いよ
- 396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7c-vSgT [122.24.2.154]):2020/09/08(火) 16:35:20 ID:Hqg1u9DO0.net
- >>394
いいんじゃね?一人でやれなきゃTDM要素も薄まるだろうし
- 397 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 16:43:29.22 ID:R/AMrqbNM.net
- 胴打ちだと4発当てないとキルできないとかトロールだからやめてもらえませんか?
- 398 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 16:45:08.86 ID:HleLb2Hza.net
- >>375
豚ナーフでゴリDVAハムが増えると思うからウィドアッシュは動き難くなると思うぞ
- 399 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 16:57:51.10 ID:R/AMrqbNM.net
- dvaはブースト時のスピード上げてほしい
- 400 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 16:58:55.36 ID:OtvJomFNM.net
- 別に豚ナーフせずとも、DvaのDMとシグマのグラプスでフックを防げるようにすれば良いような気がするんだが。
これだけで豚はかなり出しづらくなる。
- 401 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 16:59:50.69 ID:e1PxOZY40.net
- >>393
極力触る必要ないけど今回の全体のパワーとヒール落とす調整だとそこしかなかったから仕方ない
- 402 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:10:25.91 ID:0FygArrwp.net
- >>390
ダメージ下げろはそうだけどマクリーの前に手を入れるキャラたくさんいるよねって話
- 403 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:11:34.02 ID:OtvJomFNM.net
- 豚はゴリハムを殺せる唯一のタンクなので、これを弱体化するとゴリハムのだらけになってヒラーは今より酷いことになりそう。今はブリギも弱いのででなおさらね。
- 404 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:14:15.42 ID:+TuMF/qk0.net
- ハムは普通にゴリラとかdvaで粘着すればいいからどうでもいい
- 405 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:17:06.92 ID:0FygArrwp.net
- ゴリハムってプロはともかく野良ならDPSがちょっと対策したらボッコボコにされることの方が多い気がするけどな
まあ低ランは対策しないDPSばっかなんだけどな
- 406 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:19:38.77 ID:IUlADcvSa.net
- エースがamengしかいないハンターはニューヨークにマクリーソンブラで虐められて接戦の末に負けてたな
デッドアイもハムだけのためにマークされてた
- 407 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:19:56.15 ID:gl80/cXkp.net
- >>405
今の環境も豚対策すれば勝てるし大丈夫でしょ、砂も盾出せば対策出来るから大丈夫って言ってるもんだぞ
- 408 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa69-BQYs [106.130.212.179]):2020/09/08(火) 17:25:14 ID:ras6jlGha.net
- ただでさえ毎週1人だけ全レート帯で勝率割ってたマクリーくんが何故さらにナーフされてしまったのか
- 409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 957b-XrX+ [14.10.64.33]):2020/09/08(火) 17:26:21 ID:DvYuzGXx0.net
- >>402
だからウィドウやアッシュとかもまとめてナーフされたじゃないか
マクリーのほうがひどく弱ってるのはまぁうん
- 410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b5a-jmjT [39.111.21.59]):2020/09/08(火) 17:27:39 ID:Hr9bMgqM0.net
- ウィドウのアレはナーフされた に入らんだろ
- 411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d588-Zh5B [110.131.3.22]):2020/09/08(火) 17:28:39 ID:biEkiw1T0.net
- クイック勢の俺様からするとマクリーうまいやつ多いからな
弱体はやむなし!!モイラも犠牲になったのだ
- 412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-biH0 [60.121.235.32]):2020/09/08(火) 17:31:17 ID:nFogWCK80.net
- 以前マクリーくんのHPを250にする実験やってたけど
ボツにしたことを忘れて250族のつもりで調整してる説
- 413 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:43:40.31 ID:Hqg1u9DO0.net
- マクリー君、ultやファニングを見るに速撃ちの名手ってキャラだろ?
通常攻撃の速度でADSしてないアッシュに負けてるのおかしいだろ
- 414 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 17:50:59.75 ID:R/AMrqbNM.net
- マクリーくんはULT中ファラみたいにハイジャンプ&ホバーできるようにすればいい
- 415 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:03:57.95 ID:dMw6RVojM.net
- パワークリープ改善する中でマクリーにも手を入れるってのは分かるが、順番がね
- 416 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:22:40.47 ID:e3jS5AWf0.net
- ジェフがゲンジで遊んだら豚に釣られ、
ultはホールホッグで邪魔されてたからキレてたよ
- 417 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:28:54.79 ID:uzNpBevJp.net
- リーパーをフックに引っ掛けた後キルできずに逆に殺されたから豚を強化した説もあるぞ
- 418 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:40:11.67 ID:88kiEhdm0.net
- ウィドウはともかくアッシュがダイナマイトとボブ持ってる限りマクリーのほぼ上位互換だしアッシュ産廃にならないとマクリーが陽の目を見ることは無いと断言できる
- 419 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:42:31.08 ID:9Ip+SYfn0.net
- マクリーはいつも回復してくれえ〜って鳴いてるから体力250でもいいでしょ
ドッジロールに無敵つけてもいい
体が無駄にでかくて被弾が多いんだよ
- 420 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 18:44:48.57 ID:kGiO2NMV0.net
- マクリーはヒットボックス小さくしてもらった方がいいよ
- 421 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:07:14.03 ID:0FygArrwp.net
- 早撃ちの名手ということを鑑みて
射撃レート倍(4発/秒)にして武器の威力50にしよう
でもこれにしてもリロード含めたらDPS120か?
ゴリゴリに頭当てられないときつそう
- 422 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:16:52.42 ID:tegB5Fz70.net
- 今Harblueが配信してるけどこの人の言ってる事が殆どのタンクが感じてることだと思う
「現状のホッグは絶対ナーフされるべきだけど今のエクスペリメンタルのままのナーフが来たらただの産廃になる」
- 423 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:22:45.76 ID:Hr9bMgqM0.net
- ここまで極端なアプデしてもプロでさえ見せ場はタンクばかりだったよな
一体何のためにバフされて何の為にバフ前よりナーフされたんだろうかこの哀れな豚は
- 424 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:23:11.60 ID:uzNpBevJp.net
- >>422
つまりいつも通りってこった
すまないがタンクメインに美味しいストロベリーアイスを食べさせるのはブリザードには不可能なんだ
- 425 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:26:14.22 ID:Zxv50r3zp.net
- ぶっちゃけパッチやメタに対してその都度真面目にプレイするゲーマーがおかしいんだよ
ネトゲってのは強化(メタ)→最弱体化→放置→強化の繰り返しだから
- 426 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:29:19.48 ID:Hr9bMgqM0.net
- 最弱体化→最弱体化→ 最弱体化→されてるんだよなぁ
- 427 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:30:20.52 ID:xgYtS6/G0.net
- そりゃ強化前産廃だったのに今のエクスペリメンタルはその強化前より弱いんだから産廃になるのは当然
ガイジとしか思えない
- 428 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:44:56.44 ID:e1PxOZY40.net
- ここ最近の定番パターンだからなただ対象が豚なだけまだまし
- 429 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:46:57.08 ID:nFogWCK80.net
- 頭ジェフ調整ゲンジくんでやったばっかりなのにね
次の被害者は誰かな
- 430 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:50:19.58 ID:Hr9bMgqM0.net
- MOBAでもDCGでも飽きさせずメタを回すという名目でバフ→ナーフサイクルが有るけど
OWの場合特定のキャラを際立たせる為に全体に対してナーフ一辺倒なんだよな
- 431 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 19:53:10.12 ID:grQGZ5VDd.net
- いやゲンジはナーフ前よりはだいぶ強化されただろ
速攻で強化前よりナーフされたのは今回が初めてじゃないか
- 432 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 20:12:58.40 ID:R/AMrqbNM.net
- エコーULT時間もう少し長くして、発射速度早くしてほしいわ
ゲームでほとんど見ないぞこいつ
- 433 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 20:35:39.25 ID:xgYtS6/G0.net
- ゴミをOPまで強化したのは強化やりすぎたってことかもしれないけど
それでゴミだった昔よりさらに弱体化する意味って真面目になに?
- 434 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 20:48:40.63 ID:zN/5liaLd.net
- 俺半年後の未来から来たけど
バフ来てその次のパッチで産廃の流れをタンク全員分やり終わって
皆オープンキューでやってるよ
- 435 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 20:48:53.79 ID:+UmqIWpta.net
- 一瞬でも光与えてやったんだから産廃にしてもええかの精神
- 436 :UnnamedPlayer :2020/09/08(火) 20:52:14.17 ID:Hr9bMgqM0.net
- 半年後はたぶんロールキュー廃止はあるかもな
プロは222かもしれんけど
産廃ナーフした奴らのリワークもすると思う
- 437 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-biH0 [60.121.235.32]):2020/09/08(火) 21:02:10 ID:nFogWCK80.net
- ロールキュー廃止して、意地でもバニラしか食いたくない連中だけが残ってゲームが完全に崩壊したらいいよ
それこそがジェフ様の望みしOWの姿
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