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【7DTD】7 Days To Die 230日目
- 1 :UnnamedPlayer :2020/12/17(木) 20:04:47.19 ID:oR0sXQVId.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 11日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 8日目
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■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 229日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605965067/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 139 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 16:52:44.35 ID:cjpFcU/fd.net
- ダイソン系はだいたいそうよね
がっつりはまって飽きて少したったらまたがっつり
しかもこのゲームまだアーリーだから寝かせておくと更に楽しめる可能性があるというね
- 140 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 16:54:53.59 ID:EXfB5FcY0.net
- >>138
AGI特化でステルスプレイしてるからな夜中の背後には気をつけるんやで
- 141 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:15:10.72 ID:RYHoAt4M0.net
- バージョン一つあたりのプレイ時間はそんなでも無いな
メジャーアプデが入るたびに最初からやり直せるから総合するととんでもな時間になってる
- 142 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:21:46.90 ID:jQxezGGz0.net
- 毎メジャーアプデの度に一からやり直してる不思議
大幅に仕様変更あるせいかな?
- 143 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:30:15.76 ID:LKGio+if0.net
- 俺も約1200時間やってたわ・・・
まあリアフレとα9あたりからメジャーアプデの度にやってるからこれくらいの時間になるか
当時セールで千何百円くらいで買ってこんだけやってるんだから凄まじいコスパだわ
- 144 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:45:59.88 ID:V5LfV/0h0.net
- 累計3500時間以上やってもなんだかんだ飽きないあたりスルメゲーだね
https://i.imgur.com/fr3xWyP.png
- 145 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:51:46.40 ID:hoEde94J0.net
- 底無し沼にどこまで深く潜ってるか自慢?の大会はやめよう
- 146 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:52:03.70 ID:BIcVCjwRr.net
- >>132
テラリアをマイクラに変えたらオイラの好みと同じでワロタ
- 147 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 17:55:13.23 ID:JgrM6h530.net
- まだ3000hくらいしかやってない初心者だけどコスパ悪すぎの超クソゲーだから絶対買うなよ
バージョンアップなのでバニラで遊ぶ→飽きたので大型MOD入れて遊ぶ→7dtd自体に飽きたので他の事する→飽きたゲージが無くなった頃にバージョンアップとかクソ
建物追加MODなんてまだ全部回り切れてないしマジクソ
- 148 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 18:51:15.31 ID:WEzxB+2ia.net
- 正直開発側ちゃんと利益出てるのか心配になる
- 149 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 19:37:22.71 ID:DDIUSDuR0.net
- 導入のハードル高いやんけコラ
- 150 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 19:44:38.67 ID:eDTxs5QW0.net
- steamゲーの導入ハードルが…高い…?
- 151 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:11:01.96 ID:DDIUSDuR0.net
- PS4でやりたいんや!
- 152 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:12:02.55 ID:V5LfV/0h0.net
- PS4でできるんです?
- 153 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:21:47.81 ID:eUeSiAJy0.net
- a15までのverでよかったら…
- 154 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:31:19.54 ID:7T45Hjwod.net
- PSもsteam対応してくれたれいいのにな
難しいだろうけど
- 155 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:33:37.53 ID:eDTxs5QW0.net
- パケ売れなくなる
- 156 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:37:07.42 ID:yTlP2bc4d.net
- 完成したらps日本版も出るかもな
- 157 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:42:32.88 ID:cGaPrVqM0.net
- パッケージなんてどうでも良いと思ってそうだが
あの自社規格大好きソニーがプライドとPSストアを捨てて他社ECにロイヤリティ払って使わせてもらうなんてことは起こり得ないと思うぞ
- 158 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 20:48:09.48 ID:CWmO8cqB0.net
- スパチュンあたりが反応しそう
- 159 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 21:36:18.09 ID:ZFyMzTWN0.net
- キッズ増えるからやだ…と思ったけどクロスプラットフォームじゃない限りは棲み分けされるから大丈夫か
- 160 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 21:41:00.74 ID:37cjNT9M0.net
- 他人とプレイするのはめんどくさいし、、、
でも一人はたまに寂しくなるので連れ歩けるNPC欲しい
- 161 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 23:29:36.40 ID:eDTxs5QW0.net
- 実際拠点も余裕出てくると物余りしだすし
保護した子供を拠点でかくまって食料と水消費するかわりに生産系の簡単な手伝いしてくれるとかないかな
海外ゲームにおける子供に危害被る可能性全力排除の絶対ルールあるからダメか
- 162 :UnnamedPlayer :2020/12/21(月) 23:53:04.65 ID:6pNfYPvN0.net
- その前に児童労働でアウトだろ
- 163 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:11:05.86 ID:vPPRzCsd0.net
- 3回やり直してようやく資材の使いどころのコツがつかめてきた
未だに建物の中が怖くて屋根と壁を壊しながら探索してるw
- 164 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:17:00.36 ID:gyDi3Jga0.net
- 繰り返し探索を続けていけば初見のPOIでもスリーパーが居そうな場所は大体見当がつくようになるさ
- 165 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:18:54.82 ID:62Twh96W0.net
- 壁破壊は300%でもないとやる気にならない
ブロックダメージのインフレが激しい気がしてるわ
石斧から鉄斧は割とまあ許容範囲だけど、鋼鉄斧で跳ねあがりすぎ
- 166 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:19:40.71 ID:j4PX/7/r0.net
- 部屋に入っただけで動き出す隠密行動を亡き者にする仕様があるから壁壊しは常套手段だわ
- 167 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:30:11.49 ID:A90zSjTO0.net
- 影に潜むにポイント振ってライトアーマー着てればヘッドライト点けたりしなければ部屋入ると動き出すタイプのゾンビにもバレないぞ
- 168 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:39:12.13 ID:a7ZfzZkD0.net
- M60持って鉄鋼アーマー着込んだ俺「うおおおおおおおおおお突撃ぃぃぃ」
結局これに落ち着く
- 169 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:47:11.52 ID:5XxrQeufd.net
- 壁壊さないのはただの縛りプレイ
- 170 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 01:50:07.41 ID:Wod0Eihw0.net
- 順路がわからないとそれはそれで面倒だからな
浄水場とか直行できるところはともかく
- 171 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 03:58:50.27 ID:QE77XcYH0.net
- ヘビーアーマースキルの仕様なんだけど
アーマーの最大耐久性が上がるのは、スキル上げる前に拾った鎧にも適用されるのかな?
- 172 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 04:10:56.94 ID:62Twh96W0.net
- あれは耐久が上がるんじゃなくて耐久値の減少が緩和される効果だからもちろん適用されてる
- 173 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 05:27:51.36 ID:3ACp72740.net
- 初心者です
ずっと徒歩でプレイしてます
遂に念願のオートバイが店頭に並びました
急いで仮拠点に戻ってなけなしのお金を取りに帰りました
何故かリストが更新されててオートバイがなくなってました
ショックすぎて持ってきたガソリンが無意味になりました
- 174 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 06:30:36.73 ID:IXqsngfa0.net
- 3日ごとに更新されるので、タイミング悪く更新されちゃったのだね…
- 175 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 07:19:16.62 ID:0NneKKzi0.net
- 中央が陥没してて焼けゾンビがいるショッピングモールみたいなところの順路わからなすぎ問題
- 176 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 08:12:42.82 ID:S1gP2kKz0.net
- 金が微妙に足りなくてバーターにポイント振ったとかだったりして
- 177 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 08:29:01.18 ID:62Twh96W0.net
- あれは陥没してる部分を掃除したらぐるっと回って寄り道しつつ警備員のいる2階に行くのが順路
あとは屋上経由で薬局に降りてバックヤードに行く、のだと思ってる
- 178 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 08:37:59.78 ID:M32O4S5aa.net
- 初めて行った時は屋上から先にどう行ったらいいかわからなかったっけな
- 179 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 08:41:06.59 ID:3YNYTBzh0.net
- 湖脇の建物でデカイ機械の中に梯子隠れてるの気づかずひどい目にあったな
建物更地にするどさくさで見つけた
- 180 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 08:49:05.18 ID:M32O4S5aa.net
- あそこご丁寧にお宝部屋のようなものが上の階にあるし
地下に行く梯子の入り口は見落としやすいからな
- 181 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 09:05:56.05 ID:CT2nDeq8a.net
- >>175
殲滅クエで大量の黄色マーカーが出てもどうやってそこに辿り着くかがわからんのよね
- 182 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 09:13:44.33 ID:COQNcIie0.net
- 19.3 stable がきーたよー
この前言われてた倒壊問題直ったのかな
- 183 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 09:41:04.60 ID:OTSz7cEx0.net
- テスト版のがそのままスライドしてきてるからまだ直ってないわ
暫定での対処法がわかったからとりあえず書いとく
後付で柱立てたら一度デバッグメニュー有効にしてポーズのメニューから安定度の再計算(英:Recalc Stability)すると正常な計算に戻る
- 184 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 10:08:44.45 ID:62Twh96W0.net
- あれ、年明け待たないのか?
クリスマス帽子とかを出なくするexpがあるんだと思ってた
- 185 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 10:30:58.73 ID:Bm47Ic1xa.net
- 再現性はあるけど前スレで騒いでた内容とは違う印象ある
確かに最初に報告有った崩落の件とか
柱になってない所に垂直に大量に重ねれる件とかは確認できたけど
後付柱全部無効では無さげ
柱建てながら採掘で天井崩落はしないっぽい
ただ柱関係の挙動がおかしいのは確か
- 186 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 11:24:05.23 ID:zc9hdn2D0.net
- デブ警官の爆発って、いわゆるレイを飛ばして手前が壊れるまで奥は無傷?
それとも範囲内のマス全部を同時に壊す感じ?
- 187 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 11:34:25.67 ID:TQT/WjZV0.net
- α19からデモも3m落ちるだけでこける(実質数秒スタン)になってから再び拠点は地下防衛路線に戻った
うまく作らないと相変わらず真上掘りしてくるが、上手く誘導すれば一切攻撃せずブラッドムーンが終わる
- 188 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 12:20:20.79 ID:Vxh38kuE0.net
- 更新きてるな
- 189 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 12:30:24.27 ID:BstM/AXxa.net
- リセットしなくてもいけるかな?
- 190 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 13:36:02.17 ID:M32O4S5aa.net
- 多分いけるけど例によって自己責任
- 191 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 13:40:46.67 ID:vPPRzCsd0.net
- 自己責任なのか
1回のバージョンアップで何か月くらい安全に遊べるの?
- 192 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 13:42:26.68 ID:vq2uJ2nZ0.net
- アプデの内容によるとしか
- 193 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 14:31:53.75 ID:BstM/AXxa.net
- α版だから仕方ないね
パッケージ出てるけどα版だからね
- 194 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 14:48:24.07 ID:37+92jzX0.net
- バージョンはプロパティタブから自由に選べるから何年だろうと続けられる
アプデされる度に新しいバージョンでプレイする場合は不定期としか言えない
16→17みたいにクリスマスアプデ予定(但し来年の)みたいな例もあるし
- 195 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 15:17:49.19 ID:BstM/AXxa.net
- 古い実況動画を見て思わず旧バージョン引っ張り出して遊ぶと地味に新鮮な気持ちになる
- 196 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 15:20:18.63 ID:OUN6jlAVM.net
- 昔のバージョンでグラフィックだけ今のでやりたいと思わないでもない
- 197 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 15:40:40.04 ID:ZgRZ07M6d.net
- a19だとすり鉢とかの無敵拠点死んでるからなぁ
- 198 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 16:28:29.02 ID:ttLp/ns7a.net
- ドア柱が通用する限り無敵拠点に終わりはないぞ
- 199 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 16:33:40.91 ID:nfWzQ9to0.net
- ドア柱は死んだぞ
- 200 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 16:43:37.21 ID:nfWzQ9to0.net
- とりあえずループは生きてるからまだ致命傷
- 201 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 16:52:24.32 ID:ZEoy+ams0.net
- すり鉢は死んだけど階段作って途中にロボットスレッジ置くだけの簡単低コストで高性能な迎撃拠点出来るからセーフセーフ
- 202 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 16:57:30.00 ID:PKACZSQ10.net
- ロボスレ置くだけでGS300でも階段拠点でそこそこいけちゃう(デモ対策は別途必須だけど)
ロボスレ有能すぎる
- 203 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 17:50:02.75 ID:BstM/AXxa.net
- ドア柱様…
- 204 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 19:19:11.72 ID:vPPRzCsd0.net
- ロボスレと同じ機能で電力供給すれば何台でも動くロボット欲しいなぁ
- 205 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 19:43:08.71 ID:llE3c0kY0.net
- 砲台もだけど、どういう原理で動いてんだよあれ
電気も使わず敵を感知して動くなんてどんな未来技術よりも優れてないか
- 206 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 19:46:57.02 ID:yDt2NU5d0.net
- そりゃあサバイバーからワイヤレス給電よ
- 207 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 20:00:48.40 ID:vPPRzCsd0.net
- サイコミュじゃないかな
- 208 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 20:16:04.33 ID:QSR/Zn/oM.net
- サバイバーさんのことだからそのへんで拾ってきたゾンビの欠片を材料にして…
- 209 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 20:35:21.31 ID:3DdPhDGR0.net
- 19.3でついにドア柱死んだのか・・・
アプデに伴って拠点が終わるときが来た
- 210 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 20:49:28.08 ID:hD0esuJwd.net
- あくまでドアの水平架台とかが殺されただけで
プレートで挟む奴は普通に生きてるんだな
跳ね橋は確認してないけどあれも生きてるかもな
- 211 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 20:56:15.16 ID:2VGAl0WJ0.net
- そういや下掘ってアロースリット床ってのももう効かない?
- 212 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 21:02:40.73 ID:vPPRzCsd0.net
- ドア柱って呼ぶと鬼滅の刃みたいw
- 213 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 21:46:58.76 ID:Wz6rBNOW0.net
- ドア柱対策の副作用でシャム工場の塔のキャットウォークが崩落するようになった
- 214 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 21:57:23.79 ID:3DdPhDGR0.net
- ドアの水平架台が死んだってことは、ログインしたら防衛拠点が崩れ去るんだろうか・・・
- 215 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 22:49:41.04 ID:gyDi3Jga0.net
- >>211
まだアロースリット床は有効
https://i.imgur.com/P4x64Ao.png
- 216 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 22:52:48.99 ID:KBZ98Xan0.net
- >>215
これどうなんの?
立ってる足場殴られそうだけど
- 217 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 23:11:20.49 ID:UfH1j5yCd.net
- ソロでやってて拠点に戻ってみたら知らないジャイロコプターが止まってて怖っ…ってなった
まあ近付いたときにバグで再生成されたんだろうと思って倉庫を見てきたらゲーム内で10日位前の中身が入っていて意味がわかんなくて怖っ…ってなった
- 218 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 23:20:17.12 ID:8ip2LEm00.net
- >>216
アロースリット床はゾンビがアロースリット床を避ける性質を利用して特定ルートに誘導するためのもんだからな
だから画像で重要なのはゾンビがアロースリット床を避けて通常床を選択してるって部分
立ってる足場は殴られるだろうけど機能検証とは無関係だしどうでもいいんじゃない
- 219 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 23:25:02.61 ID:KBZ98Xan0.net
- ああそういうことなんだ
単純に便利そうだね
- 220 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 23:39:49.76 ID:WdEpCMFS0.net
- やべぇ起動したらVerあがってる
19.2は死んだ?てか何が変わった?
- 221 :UnnamedPlayer :2020/12/22(火) 23:41:02.07 ID:62Twh96W0.net
- 掘りの上をプレイヤーが自由に移動するためのもんだから、別に移動しないなら穴開けっぱなしでいい
例えば通用口を作って車輌で乗り入れはそことするなら、アロースリットのほうが電動橋を使うより楽に橋がかけられる
- 222 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 00:10:07.11 ID:RKks7++H0.net
- アロースリット床の難点はダメージを受けてアロースリット部分に落ちたゾンビが
たまにすり抜けてその下の壕に落ちることかな…
- 223 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 00:55:58.41 ID:AQwnh9kJ0.net
- ドア柱に祈りをささげるサバイバー教の始まりである
- 224 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 01:22:22.76 ID:qcbWt5WW0.net
- ドア柱ってそういうやつなのか
- 225 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 01:37:04.68 ID:RKks7++H0.net
- 利用したことないから詳しくは知らないけど
開いたドアをゾンビは殴らないからそれを柱にすればいいってなったんだっけ?
- 226 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 03:05:33.26 ID:yRVIak0+0.net
- >>213
パルクール最優先で上げてるから何てこと無かったが
パルクール2以下だと確実に足折るだろうなあれ
- 227 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 05:34:22.79 ID:JxnlYH6M0.net
- セール始まったからまた増えちまうな
- 228 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 08:40:19.12 ID:RWV1aJsX0.net
- ふと思い付きて跳ね橋蓋にする地下ガレージ作ってみたけど
車だと傾斜の始点と終点の床にダメージ結構行くな
- 229 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 09:57:43.63 ID:FcJ+7D2y0.net
- ループが生きててブレトラがデモ起動しないのなら
GSがいくつであろうとホードに怯えることなどないのだ
って書いてて、湧きゾンビが全部強化クソ鳥だと怯えるかもしれないと思った
つーか普通にデモ64体より強化クソ鳥64体のがよっぽど対策し難いよな
- 230 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 10:04:52.47 ID:E59VMTUYM.net
- このゲームやってると年が立つのを忘れる
いつの間にかジジイになってた
- 231 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 10:19:05.58 ID:1jVGLWh30.net
- メイン拠点は入口誘導路にセンサーとブレードトラップ置いて
勝手に処理されていって貰うのが一番楽だと気が付いた
タレットより音も静かだしね
- 232 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 10:48:34.39 ID:V1LJDr/L0.net
- スクラップポリマーもっとまとめて手に入らんかな
- 233 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 11:46:42.96 ID:R6ImNmeFa.net
- 服屋とか射撃場でマネキンを解体したら普通に使うには十分なくらいは手に入るだろ
- 234 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:03:24.67 ID:tKJ8VCQG0.net
- マネキン解体で手に入るんだ、知らなかった
- 235 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:07:10.80 ID:c9bq+dIDa.net
- ドア柱に頼り切ってたせいで、19.3になって次回のホードを乗り切れる自信がない・・・
ループとトラップを使った拠点を作るための勉強から始めなきゃ
- 236 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:11:26.82 ID:iedmNexo0.net
- ブレードトラップばかり持て囃されてるけど
ダーツトラップも良いもんなんだ
- 237 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:12:56.04 ID:HXBvfBzKa.net
- >>235
ドア柱拠点でも基本は階段タイプのループ型なんじゃ
経路が認識されていれば壁や柱を殴る奴はそこまで多くならないでしょ
- 238 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:20:41.32 ID:DqyVzsZ50.net
- ホードはランオフにしてガチバトルプレイしてるから拠点トラップあんまり固くない
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