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【7DTD】7 Days To Die 230日目
- 1 :UnnamedPlayer :2020/12/17(木) 20:04:47.19 ID:oR0sXQVId.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 11日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 8日目
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■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 229日目
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次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 239 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:30:41.25 ID:c9bq+dIDa.net
- >>237
自分はドア柱拠点にループ機構は作らず、トレーダーハウスにギリギリまで寄せて作ってた
そうすると、ゾンビたちはトレーダーハウスの壁を殴るようになって1箇所に集まるから、爆破で一層できてすごく楽ちんだったんだよね
なんとか他の方法でトレーダーハウスを殴るようにならないか模索してるけど、良い方法が思いつかない・・・
- 240 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:43:17.83 ID:IZxoAAFKd.net
- 何だかんだで構築してるだけすげえわ
俺の場合豆腐ハウスをそのまま縦横高さに拡張するしか脳がないからなぁ
ループ拠点の構築とか無理ゲーすぎてレシピ探してる有り様よ
- 241 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:50:04.51 ID:mmRjyRhb0.net
- ループとかよくわからないし、ブロックを階段状に積んでぴょんぴょん上ってくるところを撃ち下ろし
- 242 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 12:54:13.49 ID:C8G8GMrw0.net
- >>236
わかる
俺もダーツトラップ派
- 243 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 13:29:03.57 ID:LX2SKLV30.net
- 最初のトレーダーがレクトなら、仮倉庫拠点にとどめて、あとで絶対に引っ越す。
それ以外のトレーダーなら、そのまま増築もあり。不便すぎるマップなら別
- 244 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 13:36:05.80 ID:paaOq4TGM.net
- レクトの性格とかが嫌なのかな?なら同意するけど、入り口からのアクセスが最速なのでそこは好き。ジョエルもヒューもジェンもアクセスが悪くてな、とくにジョエル。
性格もアクセスもいいボブは神
- 245 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 13:41:16.18 ID:C8G8GMrw0.net
- ジェーンは隣に広い原っぱがあるのがいい
- 246 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 15:02:55.19 ID:xH47mu1rM.net
- チンチンおじさんはレクトっていうのか
- 247 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 15:42:28.56 ID:B/E6Siq20.net
- クエスト依頼断るとチキン野郎とか罵ってくるトレーダー結構好きなんだけどあれ誰だっけ
- 248 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:03:14.50 ID:Ky/Ef1nK0.net
- チンチーン!とか言ってくるセクハラ野郎もいる
- 249 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:03:31.03 ID:hgxtc+ys0.net
- ヒート値がどんな感じで溜まってるか混雑しながら鉄掘ってるんだけど
ヒート値100%超えてリセットされてるのに貞子が沸かない時があるのよくわからんな
リスポーン時間の制限に引っかかってるのか?
- 250 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:08:50.22 ID:V1LJDr/L0.net
- マネキンでポリマー手に入るのか…教えてくれてありがとう
- 251 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:12:45.52 ID:GgkBwLWr0.net
- ヒート値上がって貞子が出るかどうかは抽選されるんじゃなかったっけ
- 252 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:49:31.28 ID:YP19MMW/0.net
- 無限レベリングのやり方教えてください
よろしくお願いいたします
- 253 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:52:40.05 ID:RpCuHsWI0.net
- giveselfxp
- 254 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 16:55:29.37 ID:GgkBwLWr0.net
- 穴掘ってコンクリバイオーム作ればあっという間だぞ
- 255 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 17:14:12.23 ID:tKJ8VCQG0.net
- ゾンビの頭の上でジャンプし続けると徐々に得点が上がっていって8回目から1アップしていくぞ
- 256 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 18:50:22.65 ID:YmHalMSv0.net
- マジかよ!良さ気な3-1探してくる!
- 257 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 19:13:28.91 ID:KQpGuTN80.net
- >>252
ゲーム中にF1を押して st 18645984 をコピペ
- 258 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 19:20:10.47 ID:WDdABtrda.net
- ゾンビにうまみが無いのが困りどころ
ドロップ率もかなり低いし
- 259 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 19:22:46.63 ID:SWBPb9dc0.net
- そもそもなんでゾンビが無限にわくんだよ、一万体倒したら絶滅クリアでいいだろ。
- 260 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 19:43:28.97 ID:LX2SKLV30.net
- オーガとチェーンソーは掘り始めてからエンジンかける仕様へ変えろと。
ショートカットバーに入れておくと、マウスホイール回しただけでゾンビ起きるので、平時は道具袋へしまわざるをえない
- 261 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 20:40:22.02 ID:YP19MMW/0.net
- ありがとうございます
死にました
- 262 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 20:48:30.29 ID:Gtds0mH/d.net
- >>251
確定じゃなくて抽選なのか
知らんかったわ……
- 263 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 21:05:38.64 ID:C8G8GMrw0.net
- ある程度進めると木を切ってもゾンビが湧かなくなる代わりに何もしなくてもゲーム内時間で1時間ごとに貞子が湧くんだけど仕様?
- 264 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 21:24:20.89 ID:tKJ8VCQG0.net
- 何かしてるから貞子が沸くんだと思うんだけど、炉とか起動してない?
- 265 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 21:54:00.00 ID:37xyAymh0.net
- >>260
逆にそれで起こせるから使ってるわ
銃撃ってもいいけど勿体ないし
- 266 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 21:57:41.24 ID:37xyAymh0.net
- そういやレベリングでチート使わないならなにしてる?
序盤は貞子ラッシュ、ツルハシ〜オーガーからは穴掘りドーピングコンクリかな
まあ個人的にレベル上げたくて上げる事は少なくなってきたわ
- 267 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 22:20:11.50 ID:NZalaGJW0.net
- あんまり意図的にレベルは上げないな
探索でほしいアイテムがある場合はそっちを優先したほうが強くなるし
探索があらかた終わったらオーガーとかホード処理で上がっていく感じ
- 268 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 22:24:29.37 ID:dBl7/BmG0.net
- >>260
ショートカットバーはマウスホイールで一個ずつ切り替えなくても数字キーで直に切り替えられるぞ
- 269 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 22:48:01.05 ID:A7e3oL1A0.net
- むしろレベル上げないプレイ寄りになってきた
今は経験値50%カット、トレーダー無し、地下資源無しでBHは10体沸き
弾薬かつかつでBHでもショットガン撃つこともある
- 270 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 22:58:22.19 ID:jLOMl/zs0.net
- トレーダー有り無しで難易度が天と地になる
設定で弄れる難易度すべてトレーダー一人で超越している
- 271 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 23:11:14.54 ID:NZalaGJW0.net
- トレーダーはあのまま完成まで持っていくつもりなのかな
アイテムの売買がどうとかより無敵だったりするのがすごいヤッツケに思える
- 272 :UnnamedPlayer :2020/12/23(水) 23:37:24.54 ID:liBmcfNt0.net
- 跳ね橋で無敵拠点を作れることが分かった
これでいきのびられる・・・
- 273 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 00:17:23.09 ID:MhQMpcbC0.net
- そんなきついのなら設定下げてしまえばいいのでは?
- 274 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 00:21:35.34 ID:nqEbK1Uw0.net
- >>270
狂気常走でブロックダメージ自分最低にするとトレーダー程度じゃどうにもならん気がする
- 275 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 00:21:52.30 ID:NbxgFoEG0.net
- 面倒だから〜じゃなくて生き延びられないから無敵拠点に頼るっていうのは、確かに難易度を下げた方が健全な気はする
- 276 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 01:11:15.33 ID:kWangr6xd.net
- ブロックダメージ最低ってただの修行だよね
- 277 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 01:22:17.76 ID:47daW9I40.net
- ってかそれ物資手に入れるためのトレーダー数件巡るようになるだけでは
どうせインセ常走ならゾンビ倒す手段はスパイクになるし
- 278 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 01:32:46.10 ID:ZJmtL2VX0.net
- ブロック破壊力=資源回収能力だし苦行とは違うような
破壊力三倍ならスパイク使い放題
半分なら貴重な資源になるわけで
- 279 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 03:20:05.46 ID:R8K48UpN0.net
- ずーっとカンカン叩いてるのが楽しいならいいけど、そうじゃないなら縛ることにこだわりすぎてゲームの楽しさを損なってるだけじゃないかな
- 280 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 04:51:32.66 ID:P9JyG0Wn0.net
- デフォ設定が100%ってなってる以上
その状態を縛りとは言わんだろ 50%とかなら縛りだが
ノーマル・ハード・イージーって設定があるゲームで
イージー以外でやるのを縛りプレイって言ってるようなもんだろソレ
- 281 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 05:01:44.64 ID:GyFUrMJu0.net
- 難易度上げてもゾンビ固くなるだけだし自分で楽しめる設定にすればいいと思うよ
- 282 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 06:07:13.20 ID:6qAbEov70.net
- 最近別のサバゲの難易度マウントで荒れたばかりなので、難易度の話は割とデリケート
- 283 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 07:54:21.13 ID:YR0TT/AIa.net
- 上の跳ね橋拠点の話題出したの自分だけど、難易度下げたとしても無敵拠点作ると思う・・・
なんというか、絶対安心の場所が欲しくなっちゃう
楽しみ方は確かにみなさんとは違うかも・・・
- 284 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 08:30:30.28 ID:WbzHaHYta.net
- 某ガバ穴実況で使われてた迷路式で誘導できるやつなかなかいいね
防衛ラインに突っ込まれる前に階段とか段差をつけまくって迎え撃つ
鳥とゲロ対策さえすればどうにかなる
- 285 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 09:03:32.51 ID:pCO5KnKA0.net
- >>283
俺もそんなんだよ
自分的に安全で安定の生活になるまでをワンデス縛りで楽しんでる
生活が安定して飽きたと感じたらその時点でやめて気が向いたときまた1から初めてを繰り返してそろそろ1年…
- 286 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 09:04:10.82 ID:nIjO89pD0.net
- ブロックダメージが低いとすぐ壊れるがいくらでも作れる
ブロックダメージが高いと資源が希少なかわりに頑丈
難しい簡単って感じでもなくバランス取れてると思う
- 287 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 09:05:46.58 ID:Wq3+Bson0.net
- トレーダー最近明け閉め面倒になって壁乗り越えてる
パルクール上がるとあのくらいの壁併置からでもいけるのな
- 288 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 09:25:30.89 ID:RuLQcb1Da.net
- >>284
俺はその系統で通路に大量のダーツトラップだのタレットだの仕掛けて圧倒的火力で削り切るやり方の拠点だな
一応最終防衛ラインに無限ループも仕掛けてるけどそれ以前にゾンビの姿すら見ずにホードが終わってしまうw
- 289 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 10:02:03.50 ID:jl3bLHOg0.net
- 初狂気64体ホードにビビり散らかして1ブロック毎に電流トラップと床と壁に隙間なくブレードトラップ置いて背後から撃つ位置にSMGタレット、頭上からダーツ、最深部にはロボスレで穴に落としてループ(全ブロック鉄鋼強化)って拠点作ったら入口だけで殲滅できちゃって拍子抜けだった
- 290 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 10:12:48.98 ID:NbxgFoEG0.net
- 難易度と言えばゾンビの火力と耐久力は別々に設定できるようにならんかなあ
- 291 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 10:48:09.72 ID:MhQMpcbC0.net
- Cataclysmみたいに耐久度と速度、進化日数、湧き倍率なんかを細かくいじれるようになるとありがたいねぇ
- 292 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 11:13:30.15 ID:cKZch82C0.net
- 地下資源掘って弾丸1万発とかやっちゃうと探索の意欲が薄れるんで、地下資源縛り
もちろんアイテムの再スポーンは無しだから一度漁った家はおしまい
最近では一番探索が捗ってる
- 293 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 11:19:37.35 ID:GoBClaM10.net
- 公式で実装してくれればそれが一番だけど
やろうと思えばxml書き換えでそんなに知識無くても大体出来ちゃうのがこのゲームの良い所
- 294 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 11:50:36.26 ID:nqEbK1Uw0.net
- >>277
リソース縛るのが一番きついと思うんだよね
スパイク作るにも木材要るし、プレイヤーのブロックダメージ下げるとマジで難易度変わると思う
- 295 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 12:07:34.68 ID:nIjO89pD0.net
- いっそブロック破壊禁止にしよう
- 296 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 12:10:29.44 ID:WbzHaHYta.net
- >>288
ダーツでデモの爆弾起動しなくなったんだっけ?
デモが来たときだけ10台のSMGタレットでAP弾を一斉射撃してぶち殺すトラップでも作らないとかもしれん
周りの装甲持ちゾンビも蹴散らせて一石二鳥じゃ
- 297 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 13:01:57.62 ID:nIjO89pD0.net
- 少なくともダーツは起動しないし
なんかブレードトラップも起動しないみたいな話を聞いたけどどうなんたろうな
- 298 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 13:08:29.10 ID:jl3bLHOg0.net
- SMGタレットじゃAP弾撃てなくね?
- 299 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 13:14:07.38 ID:RuLQcb1Da.net
- タレットも含めてトラップの類では起爆しなくなった、はず
- 300 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 13:14:24.12 ID:6AIy/T4O0.net
- ソルジャーもデモもダーツで倒れるからタレット置かないな
屋上に置いて鳥撃ち落とすくらい
- 301 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 13:34:56.82 ID:73xyna930.net
- 19.3でやりなおしてるけど銃が出るまでこんなにキツかったっけか
- 302 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 14:23:17.21 ID:V83u4JjUd.net
- ピストルないと狭い場所に追い込まれたり大量に湧いた時の切り札が無いからきついな
初期だと弓も弱い(発射速度も遅いし弓なりに飛ぶし)から小動物狩るのも難しいしかなり苦しい
- 303 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 15:07:05.14 ID:wetGhAU8a.net
- 槍なら威力はともかくリーチあって早いからヘッドショットしまくって凌げなくもない
- 304 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 15:10:57.00 ID:nqEbK1Uw0.net
- 本強化前の槍って割とゴミだから序盤は棍棒ですっころばすのが早いよ
- 305 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 15:33:34.21 ID:PxK33uD/M.net
- 昔からやってるユーザーは棍棒でタコ殴りはする作法は身についてる
- 306 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 15:36:35.17 ID:nIjO89pD0.net
- ダウン時ボーナスダメージとかあったよね
- 307 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 15:39:13.87 ID:b4/x9dLia.net
- 序盤の辛さはスタミナじゃない?
- 308 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:30:00.60 ID:NbxgFoEG0.net
- 乗り物が無いのが序盤で一番辛い
自転車くらいその辺に転がってねえかな
- 309 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:33:52.25 ID:nqEbK1Uw0.net
- そういや自転車売ってる店がないな
- 310 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:34:21.39 ID:1hVj6emiM.net
- トレーダー「あるで〜」
- 311 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:37:01.74 ID:YD6CXzHh0.net
- 序盤は300m以内のクエだけ出してほしいわな
ラバもない時期に1km以上は嫌がらせでしかない
遠いほど報酬が増えるならまだしも、ただ遠いだけのクソ仕様
- 312 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:39:51.44 ID:SxGnmzPN0.net
- これはEXEちゃんかな
- 313 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:41:39.80 ID:nOBL0qEvM.net
- 運が良ければ1日目で酸入りボトル2本手に入れてさくっと自転車作れちまうんだが出ない時は本当に出ない
- 314 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 16:44:19.71 ID:uae/JT5bM.net
- 乗り物手に入るまでは遠いクエストは無視して、近場のクエストだけやる。時間余ったらクエなしのフリーの探索や木こり、採取する
- 315 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:07:01.26 ID:w44x7Lkn0.net
- 序盤で槍使わなかったら一生使う場面ないぞ
- 316 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:12:31.68 ID:owlGUZdf0.net
- マジでか30日越えても未だにランサーなんだけど
投げないけどね
- 317 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:32:21.24 ID:G0yZDXby0.net
- 槍パーク、他と比べて見劣りしてしまう印象つよい
実際に使わないから比較できないけど
あと銛みたいにゴム紐付けてほしい
- 318 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:36:42.15 ID:sTLGW+mkd.net
- 槍使ったことないな
- 319 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:37:20.38 ID:G0yZDXby0.net
- https://pbs.twimg.com/media/Ep8L5FDXEAEytSN.jpg
昨日はスルーしてたけど手に持ってるのパイプライフルっぽいな
- 320 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:38:48.08 ID:V83u4JjUd.net
- 怪しい床や壁をつついたり
探索中の簡易バリケードの隙間からつついたり
ホード中に階段ループ拠点の横側からつついたり
100日目超えても結構使うな
投げ槍としては序盤に敵が倒れた時ぐらいしか使わないかも
- 321 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:48:08.74 ID:nqEbK1Uw0.net
- >>319
この屋根ブロックかな?
- 322 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:49:42.57 ID:uae/JT5bM.net
- この画像だけでもいろんな物増えてるね
- 323 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 17:51:06.85 ID:2Vw4w5eY0.net
- パイプ銃の弾は専用弾じゃなくて普通の9mmとかかな
- 324 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 18:04:14.13 ID:mp6fOIcZ0.net
- 槍は火力がねぇ…槍投げ楽しいからたまに使うけど
- 325 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 18:25:12.00 ID:Ilyp6pFm0.net
- シンプルに棍棒が強え
- 326 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 18:34:58.90 ID:YtNkLpca0.net
- 鋼鉄手に入った辺りで棍棒に行くかスレッジに行くか毎回迷う
- 327 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 19:29:31.42 ID:aJ/PHcbF0.net
- バット本コンプのナーフが来ない限りは棍棒から離れられない
- 328 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 19:46:10.92 ID:nOBL0qEvM.net
- スレッジは鳥に囲まれたときが面倒なんだよなー
- 329 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 19:49:11.65 ID:R8K48UpN0.net
- 槍は投げ機能捨ててパワーアタックを横薙ぎ範囲か縦貫通みたいな超強化されたら使いたい
- 330 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 20:09:59.30 ID:YR0TT/AIa.net
- スタンバトン派いなくて悲しい
- 331 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 20:14:08.67 ID:/yNejYHu0.net
- スタンバトンとゴミの区別がつかない
- 332 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 20:22:09.50 ID:OmbEMZIc0.net
- 殴られたり突かれたりして痛がるゾンビ見るとおまえ本当に死んでんのかといつも思う
- 333 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 20:55:27.15 ID:mXHJX1WY0.net
- 痛がるってことは痛覚がある→痛み刺激を受け取る神経や脳が機能してるってことだよな…
ゾンビ=死体とは限らないってことか
- 334 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 20:57:30.50 ID:a8gfnBmh0.net
- ようやく満足の行く迎撃拠点が完成したけどデフォルトの8体湧きだと物足りないな
次から段階的にゾンビの湧き数上げていくか
ホード中はロボット砲台のリロードしかすることがなかったからデバッグモードで外のゾンビを観察してたんだけど、
たまに経路探索がおかしいアホ個体がいるな
入口前でなぜか脇に逸れて壁沿いに走り去っていき、しばらくすると「こっちダメだったわ!」みたいな感じで戻ってくる
入口から一旦入った後に回れ右して来た道を逆走してるやつもいた
- 335 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 21:10:32.03 ID:cDLiiG/zd.net
- 銃弾を通すブロックは槍も攻撃できるようにしてほしいね
- 336 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 21:46:13.69 ID:X54c/9NV0.net
- >>329
ほんとそれ
投げ機能いらんよね
あと既出だけど槍は序盤から鉄製品出していかないと本当に使わない
- 337 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 21:53:26.41 ID:73xyna930.net
- 槍は部屋に入る時に構えてると少し安心というか
弓でクリアリングできないんだけど銃声で他のゾンビが起きてきたら嫌な時に構えてるかな
- 338 :UnnamedPlayer :2020/12/24(木) 23:06:49.97 ID:TSIG0Ozi0.net
- スピアとジャベリン別々に作れたらいいのにな
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