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【FPS】Overwatch Part792

1 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 10:31:47.42 ID:eYR1tVCx0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

【FPS】Overwatch Part791
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608639311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 10:35:04.03 ID:EPJlYE6o0.net
保守

3 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 10:39:16.79 ID:eYR1tVCx0.net
ほしゅう

4 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:01:31.42 ID:eYR1tVCx0.net
ほしゅのほ

5 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:04:18.28 ID:EPJlYE6o0.net
保守

6 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:05:52.79 ID:WbE9OfO0d.net
保守

7 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:14:40.54 ID:gwJ3eoxr0.net
ジェフの愛したハンゾー

8 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:16:19.62 ID:E8XasJa/0.net
ふう

9 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:16:24.00 ID:E8XasJa/0.net
はあ

10 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:16:28.11 ID:E8XasJa/0.net
ひい

11 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:16:42.19 ID:E8XasJa/0.net
ほすします

12 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:17:18.39 ID:E8XasJa/0.net
タンク楽しい!

13 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:23:25.73 ID:K9M8vCxC0.net
2.5秒でシグマっちが使われなくなるかどうか?本気で考えてみよう保守

俺はたぶん使うぞ、粘れるのほかいないしクソ砂も対応できるほうだし

14 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:29:39.29 ID:8aAexaxE0.net
タンク強い!

15 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:39:25.29 ID:8aAexaxE0.net
保守ぅ

16 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:43:52.17 ID:K9M8vCxC0.net
Oh let's break it hoshu!

17 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:46:41.86 ID:EPJlYE6o0.net
ボールはまだ使われそうだけど、シグマ盾2.5秒はマジで頃しにかかってて笑えない

シグマ火力出せて好きなのになぁ、サポタンの選択肢狭すぎてやんなる保守

18 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:47:53.47 ID:a3Mik5zN0.net
迷走してるなぁ...

19 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:52:10.44 ID:gwJ3eoxr0.net
たたかえっ!

20 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 11:52:59.16 ID:Tbe53doM0.net
オリーサもシグマも盾消して別アビ付けてフォティファイ九州で頑張るタンクにしよう

21 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:00:42.42 ID:K9M8vCxC0.net
盾消して吸収アビつけるのいいな

シールドっていうのはこのゲームではopすぎる部分があって、特にnerf調整中はそれが顕著になる
割れなきゃずっとあるわけだし

22 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:03:28.34 ID:eYR1tVCx0.net
でも盾なしサブタンメタの時代って人減っちゃったんだよな

23 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:04:48.23 ID:NBD5jdD70.net
盾ナーフは構わんけどその分ヒットスキャンの火力も合わせてくれませんかね

24 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:05:10.95 ID:Pv9MqV3gH.net
バニラアイスは人気なので…

25 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:08:01.60 ID:EEDkUieY0.net
マーシーとソルマクの弱体忘れてますよ

26 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:16:00.72 ID:2mpJiw8Xd.net
銭に調整来ると思ってたわ

27 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:19:10.51 ID:Ym9amTQFp.net
シグマまた弱体化かよ

28 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:40:51.46 ID:3FzB7EUw0.net
冷静に考えてスキルで戦うヒーローいるのにスキル使えなくするヒーローってゴミだよな
ドゥームが暴れそうなレートでちゃんと使えるプレイヤーいないだろうし

29 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:42:24.37 ID:LFUsZhqs0.net
逆に今までナーフだらけでも未だに比較的強いシグマって根本的におかしいだろ

30 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:49:11.85 ID:org7cdbN0.net
やるべきはシグマのナーフじゃなくてD.vaとかオリーサのバフやハルトを上位帯でも出しやすい性能にすることだと思うが

31 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 12:53:31.70 ID:WZVVBCdo0.net
その2人はもうやって効果が薄くオリーサ強化したら今度は2盾に戻る
そもそも1年以上ナーフされ続けてるのに未だに強いブリギッテとシグマは根本がおかしいから1回ゲームからbanしてリワークしか残ってない

32 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:00:21.43 ID:hzxAJ/Hgp.net
また弱体化かよ
dvaやゴリラ強化してそっちの使用率高めれば良いじゃん
アホなのか

33 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:00:25.52 ID:jrSd9R4Xp.net
タンクはメタゲームに与える影響が一番デカいから仕方ないとはいえトップメタになったら爆速でナーフされるの草生えるわ

34 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:03:49.63 ID:0zm2FzkQ0.net
トレーサーとゼニ忘れてますよ
ホグシグボールからホグボールになるだけ

35 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:08:36.89 ID:io9/PFAHp.net
とりあえず一撃で200以上出せる攻撃はULT以外消せ
許せるのはせいぜいハルトのタックルくらいだ

36 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:13:52.06 ID:a3Mik5zN0.net
数字いじくり回してごまかすだけじゃ何も根本的な解決にならないって事をblizzardはこの1年で学ばなかったのだろうか
作ってる側のはずなのにゲーム理解度マジで低いんじゃねえかって不安になる

37 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:17:47.85 ID:a3Mik5zN0.net
「30%のダメージ・ブーストを受けた状態で200ライフの敵ヒーローをヘッドショット1発で仕留められるのは、アッシュの武器に施された改善と合わせて考えると、あまりにも強力でした。」

おかしいのはダメブの方だって頼むからいい加減気付いてくれ

38 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:23:23.98 ID:WZVVBCdo0.net
>>36
ちょくちょく2で大幅な変更匂わせてるからそこでやるつもりじゃない?不可能だが

39 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:34:49.05 ID:RimD8gy40.net
鈍足短射程な上に攻撃と防御が両立できないハルトがどこでも出てくるような環境の方が不健全だと思うけどね
基本設計が弱いというか尖ってるのにそれを基準にしようとするから他を歪めることになる

40 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:38:26.45 ID:V0XIdnQw0.net
ハルトの盾に電気流して攻撃と防御を両立出来るようにしよう

41 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 13:42:54.86 ID:a3Mik5zN0.net
いや攻撃と防御両立できたらおかしいでしょ、だからシグマとかAPM高すぎて壊れてるわけだし
ハルトが基本って言われてるのはタンクを中心とした集団戦の押し引きがハッキリしてるからであって尖ってるかどうかとか関係ない

42 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:13:34.07 ID:EEDkUieY0.net
シグマどうせ使われる奴だろ
豚のピックが多くなると思うけど

43 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:22:04.00 ID:r9CUt7w7M.net
なあ沢山いるDPSの中で勝率最下位クラスでbuffされる事になるヒーローがSクラスのトップメタてどういうことやねん

HOSHIMIしかり上位勢の考えてる事は分かりまへんな
しかもOWLレベルでも使われていないという

44 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:27:20.84 ID:r9CUt7w7M.net
>>37
意味分からん
アッシュって以前は野良では勝率トップでOWLで全く使われずに一瞬出たらそれで話題になるほどだったのに
調整入ってからはOWLで出るようになって野良では勝率落ち込んで平均レベルになったのに

45 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:30:15.39 ID:Tbe53doM0.net
>>38
2の開発あるから今数字イジリしかできないわ〜辛いわ〜
って感じで何も考えてなさそ

46 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:49:06.39 ID:gwKXS+tS0.net
タンクは盾弱くして体強くするとかダメなんかな
弱いタンクってやってて楽しくなさそう

47 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 14:49:28.33 ID:hLAaZoCm0.net
ハルトもブリギッテ同様にバッシュ出来るようにしよう
三秒に一回で移動距離は5m

48 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 15:08:25.46 ID:a3Mik5zN0.net
>>46
CC祭りにデバフ祭りだから無理
これ何回も言われてるけど盾が強いんじゃなくて生身が脆すぎる

49 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 16:46:11.45 ID:45FGf7fj0.net
メタ固定の原因はゼニヤッタのデバフの強さとヒットスキャンで近接インファイトなんてしてられなくなったのが理由なのに
シグマとボールナーフハンゾーバフゼニヤッタ無視はアホの極み
バティスト使ってるアホのせいでゼニメタの理解が遅れただけでここ数ヶ月ゼニメタ必須メタだろ

50 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 16:47:12.06 ID:L1uN245H0.net
結局シグマの強さって高台ポークするDPSのお供やオフアングル攻撃に最適&
ある程度前線の管理や裏取りの対処も出来るっていう万能性にあるからな
こいつが強いといってナーフするならその万能性をゴミレベルまで下げなきゃいけん

2.5秒に下げられると何がキツイって前線管理側かな
ハルトのシャターや豚のフック トレーサーの通常攻撃やパルスボムに対して無力にならざるを得ない
前線や裏取り無視して完全オフタンク化レベル

51 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 17:13:13.65 ID:io9/PFAHp.net
メインタンクはラインハルトだけにして他は全員オフタンクみたいな形にしたいのかと思う調整を重ねるけど
ハルトはメインタンクとして積極的に起用できる性能かと言うと違うし
じゃあラインハルトもオフタンクに近いような調整するのかといえば全くそんなことはなく
それなら使われないキャラを使われるようにバフを入れるのかと思えばやっぱり違う
そしてやることはひたすらユーザーのやる気を無くす弱体化調整
これが人口過多のDPSでやるならまだしも何故かダントツで1番人口の少ないタンクでやるという名采配よ

52 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 17:34:34.04 ID:4fsbpaI/0.net
今までボールとシグマで回してたけど、これからはボール専になるからよろしく

53 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 17:44:20.36 ID:gwKXS+tS0.net
メイン無しのボールって可能なんです?

54 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 17:47:11.65 ID:4fsbpaI/0.net
ボールがメインタンクだぞ

55 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 18:28:39.88 ID:jrSd9R4Xp.net
そもそもシグマもメインタンクかと言われると怪しいし

56 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 18:36:30.51 ID:yJjCLS8N0.net
>>49
残念ながら開発はお前よりは頭いいぞ
分かってるフリしてるけど全然的外れだし

57 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 18:51:41.88 ID:45FGf7fj0.net
>>56
頭がいいならブリギ出す段階からトレゲンとハルトのアーマー付与の価値は全く違うってことに気づいてるし
アイデンティティ破壊してアーマー付与0にせず体力依存のアーマー付与にもできたよね

58 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:23:17.09 ID:io9/PFAHp.net
ここの開発の頭がいいとはとても思えないわ少なくとも
アイスクリーム発言は相当舐めくさったメンタルとそれを発言するのは流石にやばいと思えない程度の頭の悪さが無いと出てこないし

59 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:26:29.01 ID:hzxAJ/Hgp.net
タンクはマジで弱体化じゃなくて強化でバランス取れよ…
アホなのか

60 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:27:03.91 ID:hzxAJ/Hgp.net
豚シグマボールはそのままで他を同じ水準にする努力しろよ

61 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:28:06.78 ID:45FGf7fj0.net
的外れとか言われてもそもそも理由も言わずにマウントとられても失笑しか出来んよ
ハンゾーなんて弱くないどころかアッシュ同様に選択肢の1つとしてずっと居座ってるからな
シグマボールになったのもゼニヤッタとマーシーブリで回復量少ない構築がいちばん強いからどの道シグマボールかホッグ以外回復回らないからあれしか使えないし

モイラなんて変わりに入れたら虹彩差と白兵力に差がつきすぎてキャリーできる人でもキャリーできなくなる

62 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:34:15.31 ID:K9M8vCxC0.net
メタの分析は水物に近いし、開発が決定を出すのは時間もかかるし判断もむずい
このスレでも温度差はしょっちゅう感じるし、開発でも温度差はかなりあるはずだぞ
ゆっくり見守ろうや

63 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:34:22.96 ID:I+7Rchgf0.net
どうやらタンク人口を増やすのは諦めたようだな
それなら人口の一番多いDPSが気持ちよくプレイできた方がいいってか

64 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:36:36.99 ID:rcIkCkcx0.net
100万回言われてるだろうけどタンクの弱体化主導してるやつクビにしろよマジで

65 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:43:05.44 ID:45FGf7fj0.net
もちろん何もしなかったらダメージを食らわないのは当たり前だからそういう話ではなくて
普通に白兵ができるように元気に動けるのを目的とした話な
ゴリラやdvaじゃゼニブリでは何も出来なくなるし攻撃を食らうのも当たり前だし
マーシーやブリが全く見ない、もしくはいないと遠距離やゼニがフランカーに絡まれたら死ぬのも普通のこと
だからシグマボールが良くてホッグが主流になってるし無駄なノイズがない限りその他を使う必要も無いからあんな使用率の偏りになってんだよ

66 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:48:10.22 ID:0zm2FzkQ0.net
タンクメタだと思ってる頭ブリザード

67 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 19:58:14.80 ID:KNWe+FdRM.net
シグマ盾CD2.5秒は耐久1500→700と同じくらい落差あるだろこれ

68 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 20:02:16.79 ID:a3Mik5zN0.net
シグマが万能壊れキャラなのは事実だしボールがちょっと硬すぎかな?くらいは思うけどタンクメタって言われたら絶対違うわな
火力過剰環境のままヒールと盾だけナーフした結果カバーさえあれば純粋にopのゼニと単独で生き残れるキャラ以外淘汰されてるのが現メタでしょうに

69 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 20:11:33.24 ID:45FGf7fj0.net
2盾アッシュバティの頃ならアッシュのダイナマイトが強すぎてdpsヒラがすぐ死ぬのとシグマが強いから
回復をしっかりしてたりdvaとホッグ以外のタンクならハルトでもオリーサでもゴリラでもなんにも問題がなかったしモイラも回復オーブで回復早いから多少はメリットがあった
今はシグマもアッシュもナーフされてそこまで牽引できるパワーがないから1つ1つの連携とピックがかなりシビアになっだから
ゴリラとかモイラ使ってたら相手が真面目にやってて実力が完全に同じなら絶対に勝てないレベルで差がついてしまう

70 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 20:15:09.94 ID:jrx07cV+M.net
黙ってoverbuffの勝率と使用率に従っとけばいいのに
特に何もわかってない低レート帯なのに訳分からんカスみたいな理論()でメタとかいうの笑えるよ

お前らって睡眠時間とか食う野菜の量とか運動する量とか信頼できそうな研究結果とかも無視して
「いや!トップ勢の明石家さんまは1日2時間しか寝てないから睡眠時間は2時間がメタ!」
「体操で金メダル取った奴は野菜全く食わずにタバコ吸って菓子食いまくりで成功したからそれがメタ!」

とか言ってる真性のキチガイにしか見えないんだけどどう思ってるの?
何がデータを読む力だよガイジが

71 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 20:34:10.22 ID:45FGf7fj0.net
このメタだけはやらないとなんであの使用率になってるか理解できないと思うから分かってない奴が口出ししたり的外れなナーフするのは仕方ない
上位がやってるから真似しとこって感じじゃなくてこれ以外無理ってことをやってる人は悟るレベルだから
低ランクじゃゼニが未だに地雷と思ってるのまだ居そうだし
バティストのマトリクスナーフ前にシコりたいやつがNAEUに多すぎてゼニヤッタと使用率分散してたからそれがなかったらゼニヤッタもナーフされてそうだけど

72 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 20:53:46.04 ID:a3Mik5zN0.net
一番ヤバいのはシグマとボールがナーフされてもあんまメタが変わらなさそうなとこ
使いづらくされて弱くなったシグマボールを消去法で使い続けるっていう最悪のパターンが全然あり得る

73 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:00:43.07 ID:mBCJ/pigM.net
>>72
なんかそれデジャヴだなあ

74 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:02:18.47 ID:45FGf7fj0.net
どの道エナジー系のダメージナーフ入れやがったからザリアじゃボールの対処出来ないし
ゼニヤッタはopのままだからシグマは消えるかもしれないけどサポートラインが変わらないからまだ強いかもしれない
ゼニバティだとフランカーへの強度が怪しくなるけど あれなら一応ハルトでも回るけどマーシーで回すことは不可能

75 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:23:37.92 ID:3FzB7EUw0.net
こんな熱弁かますくらいow好きなのか
さぞレート高いんやろなあ

76 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:26:24.64 ID:mThowKPfd.net
上位シグマなんかはいまでもかくれんぼしながら盾使ってるし案外メタ変わらんのじゃないかと思ったけど流石に2.5秒は長すぎるから無理かもな オリシグに戻っていくのかもしれん

77 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:28:45.95 ID:eYR1tVCx0.net
使いづらくされて弱くなったシグマをしかたなく使うっていうのをもう1年ぐらいやってる気がする
ブリもだけど

78 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:32:12.68 ID:uiu2j9Zep.net
低レートがメタに沿った動きできると思わないで

79 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:48:30.00 ID:AVMBlFge0.net
2.5秒って毎回シールド壊されてるのと大差ないやん 回復レートも低いし

80 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 21:56:29.70 ID:a3Mik5zN0.net
>>78
あくまでタンクの話だけど現メタのシグマボールはゴルプラとかでもピック率と勝率そんなに悪くないし、使えるなら出したほうがハルザリより強いから低レートにも関係あるぞ
というか全レート帯でオリーサゴリラdvaが完全に死んでてハルザリvsシグマボールホッグの拮抗が上行くと逆転するって感じ

81 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 22:03:11.80 ID:Gs/rdpRua.net
>>77
ハルトDVA期あったぞ

82 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 22:20:11.32 ID:5TWTB6Gn0.net
タンクが減るとDPSがゲームできなくなって加速度的に人が減るっていまだに理解できてないのか?マジで不思議でしょうがないわ

83 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 22:42:33.86 ID:uByFy+XX0.net
勝率で言えばどの帯もハルザリトップだろ
エイムガバらない安定は強い

84 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 22:43:13.81 ID:45FGf7fj0.net
理解出来てたら使われてるハンゾーなんてバフしないでしょ
dpsがフレックスはいるからそこで適当にタンクやらせときゃええとしか思ってないし
その他のヒットスキャンと砂以外も死んどけとしか思ってない

85 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:06:44.74 ID:cVfE4Wa00.net
今はバリバリのタンクメタだと思うんだがそんなにタンクプレイヤーは不満あるのか?
シグマのせいで何も出来なくなるdpsの方が不満抱えてるんだが

86 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:44:06.24 ID:ja7AMbqNd.net
タンクプレイヤーっていうかいつもの200レス175.129だから癇癪落ち着くまでほっといたほうがいいよ

87 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:46:51.58 ID:dYH1OPR4a.net
いつものタンクエアプのスタンドスップ

88 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:47:36.64 ID:jrSd9R4Xp.net
携帯回線にしてもワッチョイ替わってませんよ

89 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:50:24.69 ID:zD/b37Nl0.net
ここまできてまだタンクナーフするのさすがに草
タンク盾ナーフするなら体力増やせって奴、ブリは豚使えっていう暗示だぞ
喜んで豚使え

90 :UnnamedPlayer :2021/01/08(金) 23:54:48.47 ID:5TWTB6Gn0.net
DPSの半数が不満抱えてオーバーウォッチ辞めても全くマッチングには影響無いし

91 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 00:05:22.07 ID:CqbLhE1m0.net
>>90
ヤオ博士はいつもそう言っていたわ

92 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 00:19:04.28 ID:Urc1jmHOa.net
そういや2盾ってなんで終わったの?
まだ結構強くない?

93 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 00:22:54.25 ID:Fu5HVrDv0.net
オリーサは存在が欠陥だから対処簡単だし、ボールの地雷で簡単に爆破されるしポジション変えられないから
マトリクスナーフでバティストも減って需要もなくなった
オリーサじゃ回復必要だからゼニヤッタ使う編成も弱いから選択肢外
そんくらい今は虹彩あるとないで違う

94 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 01:10:57.36 ID:rG4t+g5R0.net
https://wospblog.net/post-2281/
前スレで張られてた全ロール4000越えの人の解説見たら>>49これと違うこと言ってて草

やらないと分からないとかイキって内容はズレいざレート聞かれたらスルーでただ配信見て自分が4000以上の戦いを理解したと思い込んでるだけ

95 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 01:16:16.36 ID:Fu5HVrDv0.net
その頃はバティナーフ前でキル取りたくてイキってるのが多い時期だから今のメタとは異なるし韓鯖はずっとゼニだよ
自分は体感してない癖に人の揚げ足取りに夢中で分かってないみたいだけど嘘だと思うならランキングなりアーカイブなりで確認してみればいい

96 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 01:27:26.27 ID:rG4t+g5R0.net
>>95
だからお前のレートは?これが明確にメタとして存在するの4000以上だけなんだが
そもそも2盾もプレイされてただろまさかやってもないのに韓国鯖以外レベルで劣ってるとか拗らせちゃった?

97 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 01:28:24.15 ID:YTKLWyiI0.net
上はタンクメタなんだね
豚とシグマが強いからそれで回ってるって書いてあるな

98 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 01:40:01.72 ID:Fu5HVrDv0.net
>>96
オリーサの2盾はNAEUはバティストが多かったからそっちで固める人もいたけど本質的にバティストはナーフする以前に必要がなくて
シグマボールorホッグでマーシーかブリで安定して攻めた方が強いし全員動きやすいと思うのが俺考えで韓鯖はナーフ前からバティストはいなかったから本質的にはそっちがメタだと確信してた
2盾はホック役が出すこともできるけどその頃から今のハルトみたいにゼニブリマシじゃなかったらやっても良かったけど
バティストいなかったらホッグが普通に優勢でそっちに合わせる形、NAはマトリクスでシコりたいのが多かったからその機会で出てたけど
逆に韓鯖はいないから使う意味は0だった
ここでid出す意味は無いしidつけて褒めてもらいたいならTwitterでこっそりやるよ
完全匿名リプレイみたいなのが出たら出したいけどid晒すのはリスクしかない

99 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 02:14:22.58 ID:rG4t+g5R0.net
>>98
それはチーム前提だから結局野良ランクなら簡単で分かりやすい構成が強い結局バティストナーフで1強になったが
何で韓国鯖至上主義なんか分からんがメタなんてその地域で一番強いチームの構成中心に展開するんだから分かれることは珍しくない
実際owlでもNAとAPACで構成が違うなんてこともあったしcontedersですらそう
バトルタグまで晒したらリスクついてくるがただのIDならノーリスクでしょそもそも本当に君がこの構成実行できるレートでやってるならここの住人全員マッチングすることない

100 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 02:32:32.37 ID:ADExWpmr0.net
ここにいるやつらのほとんどがゴールドかプラチナの雑魚なんだから上位帯と話が合うはずないだろう

101 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 03:22:23.05 ID:5GkYlEYL0.net
久しぶりにサポ回したけどつまんなくね、このロール
タンクがゴミだと尚更苛立つ

102 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 03:55:50.66 ID:dU93aP470.net
今どのロールもつまんないぞ
DPS人気だけど今の環境ポークダメ出るやつでちまちま撃ち合いしてるだけで何も考えることないし

103 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 04:13:39.75 ID:Kai//r3n0.net
一つのキャラで出来ること増やさんのかね
ハルトの盾置いたり持ったり出来たら良いし
武器もハンマーとオリーサの腕切り替えたらええやんけ

104 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 05:03:16.28 ID:5ipg5Dxf0.net
1つのキャラでできること増やした結果がシグマな気がする

105 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 05:06:16.39 ID:KMERO41U0.net
>>94

175.129はそのwospさんのブログにすらいちゃもんつける、配信見てる勢でランクマろくに回してない
トップメタの意味すら理解できない脳内グラマスさんだからまともに相手しないほうがいいよ

タンクエアプとか中傷するときだけはIP変えて来る陰湿なやつだから注意ね

106 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 05:10:53.41 ID:rMgFFNlY0.net
豚に弱くないタンクがレック、シグマだけなのに豚じゃなくてこの2体ナーフとはな

107 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 05:12:56.46 ID:Fu5HVrDv0.net
アドバイス求めてる時は弱腰のくせにイキってるプラサポには言われたくない

108 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 05:28:38.87 ID:KMERO41U0.net
? イキってるエアプさんがなんか言ってる

109 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 07:33:08.27 ID:531ZkL7y0.net
175.129言うほどそんなおかしなこと言ってないと思うんだが
>>49で言ってることも貼られてたWOSPブログの 『なぜシグマが増えた?』 のところと一致するところあるし

110 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 07:52:41.58 ID:3Nk7IfEHM.net
ろろみやってやつの解説もいいな
最近使用率は低いものの勝率はほぼトップクラスに躍り出たドゥームをDランクに置いて
Sランクはやはりゴミのマクリー
ゴミとしか言えないソンブラがA メイもA
ハンゾーソルジャー トレーサー トール シンメトラがB

もうガイジだろ
マジでこのスレの低ランクと同じようなこと言うじゃん
これ見て味方がソンブラ使いだして発狂して引退する奴絶対いるわ

111 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 08:09:01.85 ID:l5f40eL60.net
ANSリタイア
https://twitter.com/SFShock/status/1347619079763460097
(deleted an unsolicited ad)

112 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 08:13:53.29 ID:PxUrrNvm0.net
ハムシグを我慢して使い続けるプレイヤーもいるだろうが
シルゴルプラの一般プレイヤー層はやっぱハルザリか豚ザリになるんかな

113 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 08:24:27.83 ID:KMERO41U0.net
ダイア以下ならすでにハルザリが使用率勝率ともに1,2独占してるよ

ansは抗うつ剤飲みながらやってたぐらいだし、これ以上はつらいのだろうな

114 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 08:27:42.89 ID:2fKMPMnw0.net
>>109 メタは中心になるopヒーローとそのopへのアンチとopをサポートできるヒーローで構成されるんだけどこの大体中心がボールでアンチがシグマとゼニでサポートがトレーサー 175.129はこのアンチの枠のゼニを中心ヒーローであるかのように言ってるからおかしいんだよ
極めつけはエアプ疑惑からのレートマウント 1人で延々連投してるところといい色々おかしいわ

115 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 09:23:37.28 ID:E1Q99YGlM.net
今のメタタンクで全て決まるからDPSやる気起きないわ
シグマ差があると特にキツくて強いDPSでも勝ちきれなくなる

116 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 09:25:06.37 ID:531ZkL7y0.net
エアプ決めつけとかレートマウントとかのレッテル貼りは確かに良くないことだけどそいつの人格と主張を一緒にして全て否定するのも良くないよ
銭が半年メタの中心って主張については当時の韓鯖の状況を今知りようがないからなんとも言えないけどta1yoがOWLデビューした頃にSFSの構成がゴリシグブリゼニで何でこれで勝てるんだみたいにこのスレでも騒がれてたの覚えてないか?
そこから鑑みるとメタの中心と言えるほど使われてなかったとしてもプレイヤーの理解が追いついてなかっただけで銭には潜在的なポテンシャルがあったとも言えるし
175.129も自分が正しいと思うんなら一度頭冷やして半年前の韓鯖高レートの過去配信動画とか漁ってくるくらいはしてもいいんじゃないか

117 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 09:30:21.63 ID:k+De7B210.net
あーANS引退かあ
まあ精神的にヤバそうだったもんなあ

118 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 09:40:34.62 ID:SsmePe5Ar.net
pineといい砂専は精神不安定になりやすいのか?

119 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 11:08:07.80 ID:WWeVAsGgM.net
味方にホシミキッズとかろろみやキッズが来たら
ソンブラハンゾーマクリー出すしそれをトロールと思ってないかもしれん
最高だぜ

120 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 11:21:31.61 ID:TAVKh6bu0.net
日本語で

121 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 11:34:03.99 ID:o3OpgQXy0.net
エアプ守護霊の175さんを擁護するわけじゃないがそもそもゼニヤッタはOWの歴史的に言うといっつも強いopキャラだからね
ドゥームソンブラ辺りが強いメタの時と不和1.25倍にナーフされた時しかメタから消えてないしダイブの時もgoatsの時も後期2盾の時も全部暴れてる
本人のエイム力と味方からのカバー前提キャラだからダイヤ以下で存在感無いだけ

122 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 11:35:28.46 ID:X7rZqt7pp.net
>>119
いうてソンブラ以外は普通に強いだろ

123 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 11:41:02.02 ID:41EEr0Lp0.net
>>116
なるほど

124 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 12:13:47.79 ID:/0R2wbQJM.net
ゼニヤッタは強みと弱みが極端なわけよ
強いとこだけみたらそりゃそうよとしか言えないのだ

125 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 13:15:10.96 ID:ADExWpmr0.net
>>110
典型的な雑魚の意見で草
お前みたいなゴルプラのカスがメタを語るな
グラマスで強いキャラとゴルプラで強いキャラは全く違うことを理解してないごみ

126 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 13:18:01.44 ID:k+De7B210.net
使用率が低かったらどんなに勝率高くても基本ゴミキャラ扱いじゃね
昔シンメとトールが完全にトロール扱いだった頃でも勝率は割と高かったでしょあいつら

127 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 13:36:35.77 ID:QTR8o13ma.net
ow大好きなやつでもメンタルげき強じゃないとowlリタイアするんだなあ

128 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 13:37:21.87 ID:fsTJZIkkM.net
>>125
お前頭使ってる?
全く違うってことはメタと底辺が完全に真逆だってことになるけど
勝率も使用率もブロンズもグラマスも全く違うと言うよりは似てると言った方が余裕で近いよ
データすら見てねえし何を見て言ってるの?本気で
小学生未満の知能だと生きるの大変そうだなマジで

それに俺の意見が典型的って俺以外に全然いねえじゃんバーカ

129 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:33:20.93 ID:KyD1faMz0.net
小学生かよ

130 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:38:06.70 ID:M+2JOdpwd.net
小学生未満って煽ってるやつの日本語も小学生クラスなの笑う

131 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:41:46.02 ID:vc39dJwaM.net
>>129
>>130
どの辺が小学生か言ってみろよ
レートもリアルもブロンズがよ
煽り方も本気で頭悪いんだな


文章が小学生クラスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


どんな文章だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


脳ミソ小学生クラスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

132 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:47:49.72 ID:Wp9V/Aqy0.net
小学生の時から脳みそ成長してないんだな
マジでかわいそう

133 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:51:34.33 ID:vc39dJwaM.net
なんも言い返せず出来ることと言えば回線変えることだけのゲームも人生も低レート

134 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:52:23.25 ID:o3OpgQXy0.net
テテンこのスレだと一人しかいないからNGでいいぞ
レス見れば分かると思うけど可哀そうな子なので...

135 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:53:24.80 ID:M+2JOdpwd.net
>勝率も使用率もブロンズもグラマスも全く違うと言うよりは似てると言った方が余裕で近いよ

この文章打ってて違和感もたない時点で中学生くらいなのかなって感じある
しかもダイヤ以下はハルザリアナで上位はシグボールゼニブリやってんだから内容すら正しくないし何もかもがおかしい

136 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 14:57:01.40 ID:M+2JOdpwd.net
>>133
で、君のレートは?

137 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:04:52.64 ID:GKczYvyU0.net
テテン君は前も言ったけどシンメビョーンでグラマス目指す配信してくれよサブスクするから
君が挙げた元プロ達が3700〜800あたりだろうから君ならグラマスいけるよ

138 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:09:53.21 ID:ADExWpmr0.net
>>128
やっぱりゴルプラの雑魚じゃねえか草生える

139 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:10:27.90 ID:Wp9V/Aqy0.net
こいつ前スレ見たらドゥームのピック率が急に減ったのはチーターが使うのをやめたからだ!って言ってた馬鹿じゃん
レートも察しだし日本語力も察しだしホントに可哀想

140 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:20:37.30 ID:vc39dJwaM.net
>>135
上位も下位もハルザリの方が勝率高いぞ知的障害者

141 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:21:40.41 ID:vc39dJwaM.net
>>138
池沼がケタケタ笑ってらあ
>>139
関係があるとは言ったよ知的障害者君

142 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:24:04.94 ID:+EHgxoMAM.net
全レスも構う方も目障り

143 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:32:19.49 ID:TQI+DBeOp.net
あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞ

144 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:45:45.37 ID:M+2JOdpwd.net
>>140
高レートは必要なときしかハルザリ出さないんだから勝率高いの当たり前じゃんマジモンの知的障害者かよ 自分で勝率も使用率も似てるって言ってんだから使用率もちゃんと見ようね

そら基本的に敵味方出てるシグマと要所要所で必要なときに出してるハルトどっちが勝率高いかなんて一目瞭然でしょ シンメトラが勝率高いからトップメタだって言ってるようなもん

145 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:46:31.80 ID:M+2JOdpwd.net
ていうかこいつ全レスしてんのにレートのレスだけ無視してんの草 過去ログ見てもダイヤくらいしかなさそうだしよくこれで低レートマウント取れたな

146 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:48:58.00 ID:YNLGYz+x0.net
シグマで盾とグラスプのサイクル回したりハムでパック回収したり
そういう手が掛からないタンクが消去法で選ばれてるのだから
このポークダメージが飛び交う弾幕環境でハルザリもダイブもメタにはならないし結局シグボールのままじゃね?

147 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 15:54:59.81 ID:Wp9V/Aqy0.net
まあそもそもマスター以上でやってるならブロンズもグラマスもハルザリが強いなんてアホなこと言うわけ無いわな そういうことよ

148 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:01:49.16 ID:Trbh5MmtM.net
このガイジをNGせずに構うやつが増えた辺り新規も増えてきたんだなって感じる

149 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:19:16.99 ID:k8JlTmHSM.net
Apexから移住してきました
オススメのキャラ教えてください

150 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:28:41.01 ID:RSmZjvyg0.net
ラインハルト

151 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:36:11.84 ID:tWOy75xhp.net
ウィンストンがおすすめウホね

152 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:39:59.43 ID:TAVKh6bu0.net
モイラ

153 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:50:51.17 ID:o3OpgQXy0.net
とりあえず初心者の内はダメージ:ソルジャー タンク:ロードホッグ サポート:マーシー 辺り使っとけばいいよ

154 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 16:53:28.35 ID:yYbzGcE5M.net
>>149
オススメはマクリー ハンゾー ソンブラです
上位勢のオススメですよ

155 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:16:12.03 ID:Fu5HVrDv0.net
>>114
アンチ枠じゃなくて今のメタはゼニ中心なんだけど
シグマと同等に必須枠だしハルトでも入れた方がいいレベル
使用率も見れないなら死んだ方がいいぞ

156 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:17:20.65 ID:tWOy75xhp.net
そういえばANS抜けるとSFSのヒットスキャン枠って誰になるの?

157 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:17:30.58 ID:dU93aP470.net
ダメージヒーローに関してはお手軽キャラが強くて使えるまで何時間も練習が必要なのに弱いキャラが二極化してるからダメなんだよ
マクリーとかアッシュとか誰でも出来るんだから弱くしとけ

158 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:19:48.21 ID:tWOy75xhp.net
それタンクもサポートもなんだよなあ

159 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:23:15.34 ID:o3OpgQXy0.net
ボールはかなり難しい方じゃん
シグマはちょっと難しいくらいでホッグはろくに使ったことないDPSでも使えるけど

160 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:25:19.85 ID:tWOy75xhp.net
ヒットスキャンDPS以外全部めっちゃ練習に時間かかるよなぶっちゃけ

161 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:28:02.44 ID:X7rZqt7pp.net
プロジェクタイルDPSが一番修羅の道だと思うわこのゲーム
flexとか言って何体のキャラやらせるつもりだよ

162 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:30:04.82 ID:3xePI2jk0.net
flexキューはほぼタンクだけだから安心していいぞ

163 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:31:09.28 ID:o3OpgQXy0.net
>>162
flex違い
キューじゃなくてフレックスDPSっていうロールの話や

164 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:37:36.54 ID:qRxqjTMGa.net
中卒より高卒、高卒より大卒のほうが平均年収が上なのが普通なのにこのゲームはその逆だからな
そりゃ大学行く奴、つまり時間かけて難しいキャラを練習する奴はいなくなるしそのせいでメタも動かず深まらない

165 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:44:16.12 ID:YR84Gmjv0.net
なんか、サル同士がうんこ投げ合ってるな

166 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 17:45:44.94 ID:2g4zldOD0.net
マスター以下のゲンジファラドムはゴミカスだけど
トールビョーンやエコー強いじゃん

167 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 18:18:13.51 ID:qbIPlTzDp.net
マジでモイラ使うやつ死ねよ
使った瞬間に死ね

168 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 18:24:57.12 ID:YNLGYz+x0.net
オーバータイムとかルシオ取られてて復帰遅い時はぶっちゃけモイラありじゃね?
フェード→オーブ投げてくれて何度か助かった事ある

169 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 19:06:52.16 ID:qbIPlTzDp.net
ピンポイント採用はそりゃありだよ
ラウンドの最初からモイラ選ぶとかその時点で勝ち捨ててるだろ

170 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 19:16:14.01 ID:o3OpgQXy0.net
どんな環境だろうとオフメタピックする奴はいるので諦めてください以上

171 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 19:43:34.18 ID:w2zz6LVK0.net
OOPSって誰のサブ垢?

172 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 20:36:05.01 ID:rMgFFNlY0.net
モイラでもハルザリにヒール回して速攻ULT打てばダイヤだと使えるんじゃね

173 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 20:43:33.93 ID:o3OpgQXy0.net
>>172
ダイヤはもうゼニヤッタの方が強いと思う
プラチナがギリギリモイラが暴れられる限界ライン

174 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 20:45:41.96 ID:tWOy75xhp.net
シルバー時点で勝率底辺だし本当に無理だと思う
スマーフなら1人で試合に勝てますとかいうキャラでも無いし

175 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 21:21:59.73 ID:2g4zldOD0.net
マイオナ国NAはメタキャラ固定DUOして、
6枠の回避リスト駆使してレート上げるだけでグラマス

176 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 21:41:41.56 ID:Fu5HVrDv0.net
モイラは存在がゴミだからどのレートでもいらない
逆にゼニはポジション取りとチャージショット、デバフ押す頭あればチャージショット強化されてヒットスキャンだらけだからどのレートでも強い

177 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 22:26:56.28 ID:YTKLWyiI0.net
毎日モイラの話してんな

178 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 22:44:55.66 ID:qbIPlTzDp.net
モイラが必要なレート帯は存在しない
マジでリワークしろよ
球は狙った相手に即着にしろ

179 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 22:58:04.99 ID:Fc3n9Zhu0.net
モイラに倒されたら発狂してそう

180 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 23:17:34.97 ID:2g4zldOD0.net
モイラもリーパーも両手動かせ

181 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 23:22:14.11 ID:qbIPlTzDp.net
>>179
倒す倒さないの話題じゃないってわからないの?
頭悪すぎだろ

182 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 23:32:27.65 ID:YNLGYz+x0.net
モイラが産廃にされた一因ではあるけどなw

183 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 23:32:27.65 ID:YNLGYz+x0.net
モイラが産廃にされた一因ではあるけどなw

184 :UnnamedPlayer :2021/01/09(土) 23:42:46.99 ID:Fc3n9Zhu0.net
発狂してて草

185 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 00:06:34.94 ID:oOUd4ZdWp.net
そもそもモイラに倒されて発狂するか?

186 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 00:11:09.02 ID:iAesQpTY0.net
>>178
トレーサーでモイラに負けてそう

187 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 00:12:32.15 ID:VcjQ3+6B0.net
ジェフが忍者使ってるときにモイラに負けまくったらしい

188 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 00:38:11.23 ID:T3vby9pCp.net
>>184
知恵遅れ晒してて草

189 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 01:59:33.68 ID:3OMcEwmz0.net
モイラはクールダウンスキルとウルトがとにかく他のサポートと比較した時に弱いのが
ランク上がる毎に使用率どんどん低くなっていく主要因

ブリなんて範囲ヒール・CC・盾・擬似的なCC(ウィップ)・ウルトのアーマー付与
全てが強いスキルで構成されてるのに
モイラのあのゴミスキルとウルト群はなんだよと
少し前のフェード強化エクスペリメンタルはモイラに役割を与えようとする試みが見えたのにジェフが気に食わなかったのか速攻でなかったことにされたし

190 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 02:10:41.60 ID:6/nCUxi30.net
モイラのグラスプがナーフされたのって
低レのゲンジがハラス程度でダメージで倒されるから 以外の理由ある?

191 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 02:11:31.33 ID:AzLaRuJS0.net
クールダウンじゃなくて相方見ることも出来なければ遠距離が高台ポジション取ってても黄色オーブ以外で回復できないからヒールラインも崩壊する
モイラみたいなゴミ介護できるのはハルトやリーパーしかいないけどハルトでもゼニ/バディアナ使った方がマシ
相手がゼニヤッタやバティスト入れて5人で火力出して相方ヒーラー見て
虹彩持ってるのにヒールだけしてたって何も生まれないし
ラッシュを野良でやることは0でハルザリ迄しかやらないからバスティオンと変わらないトロール
dpsはキル取れたりエイムbotならバスティオンでも活躍できる可能性はあるが残りの5人に迷惑しかかけない存在

192 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 03:21:05.73 ID:5H86oO68a.net
ランクマ負け続けても回せる人って精神強すぎんか
認定一発目ボロ負けして即やる気無くしたわ

193 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 03:45:02.03 ID:XBnc+qHvM.net
やたらとヘタレdvaが増えてるがなんなん?初心者流入かと思ったがlv高かったし
体力7割もあってフォーカスされてもいないのにすぐ引き返してくるし
ウルト使っても1人も倒せないし意味がわからん
メタとかどうでもいいからまずは使えるキャラ使えよ
戦う気のない悪質なプレイで通報したわ

194 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 03:50:58.86 ID:A1SUgVFK0.net
>>156
ウィドウアッシュならGlisterがレギュラーになるんじゃね、メタによってはTa1yoが入る可能性もある
そもそも元からDPS5人は余剰戦力だったし、ANSの進退が怪しかったからGlisterを取ったまである

195 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 05:44:30.34 ID:kIK7+8n90.net
Aim伸び悩んでてレート上がらんからKovaak手出そうか迷ってるんだが使ってる人いる?

196 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 06:25:16.31 ID:6/nCUxi30.net
ぶっちゃけ他のゲームで練習してもあんまりこのゲームでエイム良くならんくね?
慣性の有無とかキャラによって要求される偏差の違いとか色々独特

197 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 07:14:50.94 ID:kIK7+8n90.net
>>196
まあ確かに判定独特だが俺の問題は偏差は当たる時が多いがヒットスキャンはトレ以外当たってないこと+調子の波が激しすぎること

198 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 08:12:15.96 ID:bCVYif4TM.net
ヒットスキャンは共通じゃねーかな
プロジェクタイルは全員独特すぎてな、ゲンジの経験を活かせるなんて考えないほうがいい

199 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 09:04:59.29 ID:xbp1SlIN0.net
最近フレに誘われてちょくちょくアペやってるけどなんかOWのエイム良くなった気がする
ヒットスキャンの当て感が最近すごく良い

200 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 09:16:54.19 ID:j+TSQzD8M.net
DPSはずっとグラマスキープなのにタンクは何百時間やってもゴールドくらいなんだが何か致命的な問題とかあると思う?

201 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 09:18:53.24 ID:RysOXIqdF.net
コミュ力とか(小声

202 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 09:40:59.02 ID:3OMcEwmz0.net
キルを取るのがDPSの役目ならキルを取るための盤面・空間を作っていくのがタンクの役割
海外のコーチング動画とか見てるとどうも低ランクのタンクってスキルや自分の体力を使って積極的に圧をかけていく事が苦手なように思える

例えばシグマのグラスプは攻めの際に押し込む手段としてもかなり有用なスキルだったりするけど
負けウェーブでデスするまでの時間を数秒長くするためだけに使うような消極的なスキルの使い方してたり
ホッグなら単純なヘルス量があってかつベイプ吸ってる間はダメージ軽減もある訳だから
積極的に正面で攻撃受けて押し込めたりもできる

203 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 09:57:38.35 ID:lOgyZhxO0.net
急にどうした?

204 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 10:07:01.69 ID:Bimu809XM.net
自分の体力使って攻撃受けてたらCCで消し飛ぶと思うんですよ

205 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 10:10:09.80 ID:/L3D1w0y0.net
DPSメインなら大体みんなザリアホッグシグマとか
オフタンク使ってシコリながら戦うのが伝統やん
ブリギッテを強いられる時代もあったけど

206 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 10:19:14.24 ID:3OMcEwmz0.net
>>204
CC受ける距離でCCのクールダウン警戒せずにやってたらそりゃ消し飛ぶわ
なにも脳死で真正面に立って全ての攻撃を受けろと言ってる訳じゃなく
積極的に行く際の敵からの攻撃管理役としてのタンクってイメージが出来てない気がするんよ

207 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 11:36:12.37 ID:I3DKshjX0.net
>>200
リプレイ上げれば一発だぞ

208 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 12:09:29.51 ID:lOgyZhxO0.net
dpsグラマスでタンクはゴールドってどうしてそうなるのか純粋に気になる

209 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 12:28:04.17 ID:xaTXEQ930.net
グラマス行けるなら立ち回りだけでゴールドにはならない気がするけどな

210 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 12:30:49.99 ID:90OtyOj/0.net
エイム全振りタイプなのかもしれない

211 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 12:40:00.10 ID:kIK7+8n90.net
>>199
リフレッシュも兼ねてるから別ゲー触るのはいいんだがow並みにやりたいゲームがない問題

212 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:09:07.59 ID:zHYXBbAC0.net
そんな立ち回り考えないでチーターレベルなエイムがあったらOWL行けそう

213 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:09:26.91 ID:Hk17Cxdm0.net
エイムあるならホッグでいくらでも上げられそうだが

214 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:20:25.09 ID:CpyhCHd/0.net
逆にサポタンに比べてDPSのレート低い人はかなり多いよね

215 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:24:59.97 ID:T53pP2qtM.net
dps gmならつべこべ言わずにザリアでゴリ押しじゃねーかな
ハムで変に裏取りしてもたぶんチームが崩壊してる、ホッグも同じフランクしてる間にたぶん崩壊する
シグマは持久力はあるけど持続的に高火力を出すのはザリアに劣る

216 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:26:16.50 ID:kIK7+8n90.net
要求されるaimがな俺もdpsのエイムが難しすぎて一時レート差1000あった

217 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 13:28:52.14 ID:FEfwCLmt0.net
dpsのレート常に500は低い

218 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 14:58:06.05 ID:TknaswUWM.net
>>200
致命的なシステムのバグかお前がチーターかだろ
リプレイ見せてよ

219 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 15:01:19.15 ID:TknaswUWM.net
DPSでグラマスになれるエイムや立ち回りや試合を見れる力や判断力があれば
オリーサでもザリアでもハムでもゴールドの敵なんか瞬溶だと思うんだけど

220 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 15:06:14.32 ID:5pO2EVoZ0.net
みんな基準がランクマッチなんだね。
やってない俺にはチンプンカンプンだわ

221 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 15:20:47.03 ID:ru/op1uy0.net
言うてフレンドにランク潜ればグラマス余裕なdpsの人いるけどサポとタンクプラチナだしな

222 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 16:29:55.69 ID:MjNr2sqp0.net
フレduoすればgmと教えてあげよう
ソロよりマッチ早いし

223 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 16:31:59.84 ID:VcjQ3+6B0.net
ゴリが牧にも負けてない言ったのに河田には惨敗したから河田やろ

224 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 17:35:58.13 ID:KrKAd4pU0.net
D.vaとかいうgmキャラ消せよ キャラデザ好みなのか即ぴ野郎多い

225 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 17:50:22.26 ID:pGZ3duEAp.net
DVAは散弾があの照準円内に飛び散ってるだけなので
ターゲットによってものすげぇダメージ差がある
最小火力が遠距離で真ん中の粒しか当たってない秒7ダメージで
最大火力が近距離で全弾命中の秒154ダメージだけど
盾とか身体でかいタンクじゃないとそもそも当たらねぇ。
ヘッドショットあるんで本当の至近で頭に全弾当てると200族とか即死するけど。

226 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 17:51:09.75 ID:MjNr2sqp0.net
dvaは何を恐れてバフ渋ってんだろうな
アッシュマーシー最強すぎるんだから
さっさとDM元に元に戻せばいいのに

227 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 18:06:22.68 ID:KtmWmgUX0.net
っていうか最近バフしてやっただろ
アーマーの数値を

228 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 18:40:15.86 ID:n7MNKujl0.net
アッシュは覗いて80腰だめ20でいいよ
マクリーは50ね

229 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 19:14:43.35 ID:hPPdfuqSp.net
覗いて75にナーフされるぞ確か

230 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 19:35:54.19 ID:zssLKTNt0.net
ゴリラも強化してあげて
黒豆みたいにパンチ欲しいよパンチ

231 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 20:14:49.63 ID:VcjQ3+6B0.net
モイラより右クリック余ってる雑魚なんとかすべきだったな

232 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 20:37:44.20 ID:UlVCl2NC0.net
ダイヤとプラチナまでってかなり違うんですね
一試合ごとの疲労感も数段増しておっちゃんの限界感じた
もうクイマでエンジョイします

233 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 20:40:11.62 ID:MjNr2sqp0.net
ダイヤはマスターが対面にいるし、
顔しか出てないウィドウがハードキャリーしてくるのが普通

234 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 21:01:52.81 ID:R13YYpV70.net
おっちゃん(28)

235 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 21:08:01.88 ID:hPPdfuqSp.net
クイックやっててもダイヤ以上のDPSは明確に強いからやっぱあの辺で壁あると思うよ

236 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 21:20:25.04 ID:33B0bRkI0.net
8割のプレイヤーがダイヤ未満です

237 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 22:22:58.35 ID:6/nCUxi30.net
遠距離即着高バーストダメージが飛び交う環境で
アーマー比増やしても恩恵無くね?DM強化すればいいだけ

238 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 22:31:03.61 ID:bDnH4YWg0.net
>>234
今年45です。すみません。

239 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 22:37:54.01 ID:yHxg6Yb+0.net
>>238
ラインハルトかよ

240 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:04:03.37 ID:MjNr2sqp0.net
バリアないならタンクのヘルス1.2倍にしよ

241 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:16:17.06 ID:NZvlVmF10.net
ダメージ2割カットのパッシブつけてくれー

242 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:19:59.41 ID:hONEiQHId.net
アーマーの仕様が微妙すぎるのが悪いわ 
もうちょっと硬くするかタンクに付与する量増やせばタンクとそれ以外でダメージ量の差別化できるのにアーマー少なすぎてあんまり変わらん

243 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:36:35.30 ID:GbplYF8L0.net
開発が頑なに過去のアプデに戻すことをしないせいでおかしくなってる
アビリティを元に戻さずに違うアビリティを強化したりとか

244 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:41:14.04 ID:R13YYpV70.net
>>238
自分より歳上だとは思わなかった。希望を感じさせてくれますね。

245 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:42:59.49 ID:HR4mmLISM.net
買おうと思ったら謎のクレカエラーで買えなかったわ
プレイ前にクソゲー認定完了っと
さいなら〜(^_^;)/~~

246 :UnnamedPlayer :2021/01/10(日) 23:47:46.11 ID:FtzZwgPra.net
アフリカに移動したANSの視聴者OW150人 LOL50人
ミルダム行きと同じ境遇になってんな

247 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:04:55.29 ID:bQ58a+nq0.net
>>244
42歳で参戦。日々衰えと戦うだけです。

248 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:13:55.89 ID:Ut/dlKUa0.net
アフリカはやたら止まるから配信サイトししては微妙だわ

249 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:14:07.16 ID:wcE4MGGp0.net
おれよりもおっさんいるとは思わなんだ

250 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:36:39.42 ID:CeX3EQda0.net
このゲーム実は追加キャラと追加マップ全部BANしてリリース当時に戻したほうがまだ面白いんじゃね

251 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:48:08.57 ID:gFuL4VXAp.net
てかよ、このゲームほとんどのキャラがジジババだよな

252 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 00:52:58.46 ID:MEnCO1Hl0.net
そりゃかつてヒーローだった連中が再集結ってストーリーだし

253 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 01:39:27.27 ID:QKuSyatj0.net
〇〇なので××しますって言う行き当たりばったりなアプデはするが
〇〇を戻すといったアプデはプライドを守る為に絶対にやらないからな

254 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 09:41:18.53 ID:3ErCaQrn0.net
ブリコン来月だけどなんも情報ないな

255 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 09:46:34.31 ID:LR0M62vp0.net
ガチでなんもないって言われても驚かないのが鰤
期待しないほうがいいぞ

256 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 09:51:00.27 ID:E+uXDV4P0.net
一気に情報開示するんだろう今回だけ信じろ

257 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 11:17:27.32 ID:w4hgmIVSp.net
信じた結果ディアブロモバイルとかいうゴミお出しされたが?

258 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 12:00:05.07 ID:ImlFnBAN0.net
シーズン始まった週のランクとりあえず認定だけやる人が来るからマジでランダムだな対策にサブ垢勧められたけど持っててよかったと痛感したわ

259 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 12:43:21.97 ID:HnpolZCx0.net


260 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 14:31:43.61 ID:zBrgiWw7d.net
コロナ禍で開発が進んでいるとは思えないしオーバーウォッチ2は来年だろうよ

261 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 14:36:51.32 ID:xMkeIGTxp.net
いや来年はないだろ
いくらなんでも企業の体質をバカにしすぎ

262 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 14:53:41.29 ID:zBrgiWw7d.net
>>261
つい最近もジェフは開発にまだまだ時間かかるって言ってたんだぞ
そもそも去年の2発表の段階で来年も同じ話しかできないかもって言ってたし

263 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 14:57:47.34 ID:xMkeIGTxp.net
>>262
いや2発表は2019年だから一昨年だぞ…

264 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 15:18:13.65 ID:iomAQiiY0.net
ジェフがクソ過ぎてお前らの時間感覚がおかしくなってるな

265 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:27:19.79 ID:LE7xENMZM.net
2018年発表のディアブロイモータルがまだリリース時期未定だぞ
OW2なんて2年後に出たら良い方だろ
鰤の開発力をなめるな

266 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:28:07.64 ID:OIBVEvbl0.net
OW2だったらしゃあないって思えるけど出るのOW1.2ぐらいなもんだからな

267 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:33:46.64 ID:K/7aJ+fZ0.net
2とはいえ作ってるのボーダーランズの皮だもんな

268 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:39:29.22 ID:iomAQiiY0.net
つっても発表時に試遊できるレベルで出来てたんだぜ?
新しく入るはずだったプッシュとかいうルールも

269 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:46:27.10 ID:wcE4MGGp0.net
サプライズでブリコンでOW2発売ってしてほしいけど、たぶんないんだろうな

270 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 16:55:27.69 ID:T4ypLhM+0.net
イモータルまだ出てないのかよw

271 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 17:12:13.75 ID:9ePJSqCCM.net
Diablo3も2008年発表で2012年発売だったし鰤のゲームは発表から数年掛かっても驚かなくなってる

272 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 17:28:23.77 ID:QKuSyatj0.net
古臭い6vs6以外のコンテンツを増やす
運営のメンツを総とっかえする とか
それくらい根幹治療しないとダメだろ

273 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 17:29:13.55 ID:gjy1itQ+0.net
流石に今の延長線上のゲームじゃ人すぐいなくなると思うから変えてくると思うんだ

274 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 17:31:13.39 ID:QKuSyatj0.net
残った人員で何か新しいシステムを導入したり
数値を上げ下げしてゲームを良くすることはもうできないでしょ
システムを導入することがゴールになってるし
今の運営はこれ以上owを弄らないのが正解

275 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 17:45:25.62 ID:VjNcS2s00.net
ハルトアナ50ペアずつでバトロワするか

276 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 18:01:48.47 ID:TWAULi0u0.net
クイックとロールキューとデスマ以外無くせばリソースを割かなくて良いな

277 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 18:03:50.66 ID:xMkeIGTxp.net
>>268
普通に今年出るわな

278 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 18:05:04.26 ID:HnpolZCx0.net
8v8のクラスベースCTFやりたいわ

279 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:05:30.83 ID:SZpVLfiEr.net
最近初めてやっとランクマ行けるようになったんだが各ロール2キャラづつ慣れるとしたら何がいい?ちなエイム障害者
フランカーが面白いからDvaボール、トレーサー76、ゼニルシ使ってる

280 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:06:42.55 ID:QKuSyatj0.net
3人1組でバトロワさせりゃ早いねん

281 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:17:51.03 ID:OtvdU0F10.net
エイム障害者なのにトレソル触ってんの謎すぎ

282 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:28:57.01 ID:OIBVEvbl0.net
トレソルは立ち回りでごまかしやすい方のキャラだから・・・
タンクはシグマでヒーラーはマーシーかなぁ

283 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:42:55.49 ID:SZpVLfiEr.net
エイムで勝てないから確実にしとめきれない時に振り向かれたらびび逃げしてる
トレーサーはブリンク温存しろって聞いたからタンクが攻めだしたら歩いてヒーラーにちょっかいかけてる
でもフランカーしか使ってないからランク上がるとブリとかで止められてきついんだろうなって気がしてるからバランスいいピックが知りたい

284 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:51:36.67 ID:LR0M62vp0.net
エイム苦手でもdpsやるならソルトレーサーはいいんじゃないかな
トレーサーは特に敵の視線がどこに向かってるのか、仲間が何を倒そうとしているのかを見ながら戦えて、全体の動きを学ことができる
ソルジャーは単純に消去法で今強い
エコーも覚えたいとこだけど、プロジェクタイルはメタの都度覚えていけばいいかな

285 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 19:52:09.98 ID:CeX3EQda0.net
ピックがどうこうよりエイムが弱点だって分かってるならエイム練習する方が効果デカいですよ
というかソルジャーはともかくエイム力無いトレーサーなんてなんのプレッシャーも無いし

286 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 20:31:53.98 ID:bzEqZlkg0.net
そもそもディーバボールだって至近距離でのエイムが絶対必要なキャラだろ
素直にエイム練習しながらキャラ動かしてった方がいい

287 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 20:37:12.15 ID:BKAuIveM0.net
ガチ初心者なのにランク25でランクマ来る奴邪魔だわ
だからサブ垢対策も兼ねてランクマはランク100からにしろって言ってんだよ

288 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 20:48:56.26 ID:H23fOFEl0.net
クイックの戦績あたりからライバルの開始レートを適当に設定させればいいのにな
俺もライバル初陣は正確な数値は忘れたがゴールドでスタートして1600台まで落ちるとこから始まったし当時組まされたやつはキレてただろうな
しかしそういう仕様なので仕方がない

289 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 20:49:59.28 ID:H8HArj2Pd.net
いやクイックの戦績からある程度は反映させてるでしょ

290 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 21:08:41.81 ID:syPCVxdy0.net
ダイヤ帯だけど2300スタート
1勝で100ぐらい上昇するから認定後の戦績で決めてるよ

291 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 21:26:59.50 ID:0k3SXJ9U0.net
でも新規垢でTOP500帯の奴ならダイヤやマスターあたりから始まる奴もいるんだろ?

292 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 22:09:17.16 ID:SZpVLfiEr.net
>>285
エイムはログイン後に5分くらいと待ち時間で色んなキャラ使って練習してます
>>286
CC入れたらさすがにエイムできるけど全弾HSみたいなのはまだ無理
>>287
プラチナだから許してTT

293 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 22:14:14.47 ID:P0DSyudj0.net
初認定ってダイヤで打ち止めじゃなかったっけ
いきなりマスターにはならなかったと思う

294 :UnnamedPlayer :2021/01/11(月) 22:36:15.95 ID:9T9pvXPo0.net
このゲーム地味に日本人多いな
久しぶりにやったけどアメリカでも良く見るわ

295 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 03:06:29.30 ID:SA9qY5C50.net
アメリカ(シンガポール)でTOEICブロンズのジャップ同士で乳繰り合うゲームだぞ

296 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 03:42:20.61 ID:IX4MxB4r0.net
サーバーをアメリカにすればアメリカサーバーになると思ったら大間違いだぞ

297 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 04:23:11.20 ID:avSf0THJ0.net
公式から謎のツイート
これは新ヒーロー予告来たか?

298 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 04:45:01.15 ID:DmvdAsGzp.net
味方が煽ってきたから煽り返したら次の試合敵行って
負けられねーとか思ってる時に限って味方に初心者くる
本当不公平

299 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:02:00.38 ID:gee3TVRS0.net
>>297
日本語の手紙だな、噂のくノ一か?

300 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:02:46.57 ID:gee3TVRS0.net
350MBの先行アップデート来てるな

301 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:07:47.68 ID:avSf0THJ0.net
https://twitter.com/overwatchnaeri/status/1348712874550587393?s=21

日本語の手紙だから俺らには読めるのええな
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302 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:08:19.79 ID:gee3TVRS0.net
新マップkanezakaの予告か

303 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:09:38.93 ID:gee3TVRS0.net
女(母親?)が刀鍛冶に向けて書いたっぽいからそこら辺は既存キャラ&新キャラに関係あるかもな

304 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:19:42.30 ID:wzWTCH9N0.net
若君ってのがどっちを指してるのか分からんが、それの剣術指南役ってなると結構なBBAだな
あと「島田宗次郎の若君」って表現がなんか違和感

305 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 05:52:09.31 ID:O1ekXy5+0.net
>>279
練習してるならいいが結局aimの影響が少ないキャラは限られてるからな
ヒットスキャンと比べたらプロジェクタイルはaimの難易度下がるからフランカーのエコー、ゲンジ辺りはおすすめ
ゲーム慣れは誰使ってもやれば慣れてくる

306 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 06:14:30.94 ID:NCFuDJdr0.net
突き詰めると全部のキャラはエイム必須だから練習するのが吉
まあvpn繋いでロス行ってトルビョだしときゃグラマスなれるんだけどな

307 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 07:43:18.93 ID:aKVHgCbT0.net
>>306
ロスって何?

308 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 07:50:24.01 ID:NCFuDJdr0.net
>>307
ロサンゼルス LA

309 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 08:05:42.07 ID:9lwWSg8+0.net
アドバイスもらって感度落としてエイム練習続けてるけど全然よくなんないなぁ

アナの非スコープの当て勘とかはよくなってるけど、ゼニやマクリーのHS率が変わらない
まあ練習つづけるしかないけれど
せめてゴールドで通用するぐらいにはなりたいのだけど、何がいかんのじゃろ

310 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 08:24:15.98 ID:rfwsVVQUr.net
>>305
エイムはトレーサーとかファラとかルシオとかが出てくるカスタム部屋で練習してるからそのうち慣れると信じてる
プロジェクタイルはウィドウよりハンゾーが当てやすいくらいでそれ以外はなんか当てづらいからあんまり触らなかったけどどんな練習すればいいんかな?
ゲーム慣れは全然してないけど動画めっちゃ見てたし自分のリプレイ見直したりはしてる
とりあえずヒールパックの位置と各ヒーローのアビリティ(CTとかDPSとか距離減衰とかも含めて)とアーマーの仕様くらいは理解した
体感100時間くらいやってる気がするのにまだ30レベルすら行ってないし銀枠とか金枠ってどれだけやり込んでるんだ・・・

311 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 09:08:53.85 ID:AC24kwuGM.net
とらのすみかってとらのあなの捩りか?
反社と繋がってんのか…

312 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 11:25:37.74 ID:1/nwFR+G0.net
>>279
エイムキャラばっかやんけ
ほんとのエイム障害者はトレーサーとか無理だから

313 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 11:27:53.33 ID:LVhZlsqA0.net
個人的にエイム練習はこれが定番だな
https://d3watch.gg/?p=2313
あと初心者にありがちなのがレティクルと敵が明らかにズレてるまま乱射しちゃうパターンかな
まずレティクルがどこにあるかを意識しないと上達しない

314 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 11:30:10.47 ID:GC4qQuLd0.net
HS率とか気にしたことなかったけど8%は流石に低いか

315 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 12:41:56.86 ID:VBpEqr4P0.net
>>304
新マップと言われるとそれっぽいね。
ところでジャンカータウンって公式でなくなったん?

316 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 12:44:06.37 ID:xcFm6g6g0.net
新キャラは来月のブリズコンで御披露目だろうな、たぶんサポートかな

317 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 13:28:42.66 ID:zM9Js7020.net
最近やってないなジャンカータウン。
その代わりにレイコータワー出てくるようになった気がする

318 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 14:03:01.23 ID:fV17AbhUd.net
マップにバグがあるからマッププールから消されてるらしい

319 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 14:41:01.53 ID:NTN7Seigp.net
まだ消されてるんけジャンカータウン
あのマップマジでバグばっかだな

320 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 14:53:58.74 ID:i5/hkwqR0.net
バグってトレーサーブリンク小部屋で引っかかるやつだっけ?それともあれは直ったんだっけか

321 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 15:16:56.83 ID:e2e2Biev0.net
ジャンカーはもうこのまま消されとけ

322 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 15:30:41.50 ID:yO3EHGWP0.net
ジャンカーはさすがにヒットスキャンとスナイパーしかやれなくてつまんないだろ
リアルトやハバナも同じようにつまんない

323 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 15:42:40.07 ID:VeeGLeR4p.net
スナイパーデュエルで味方が次々死んでく中ボーッと盾張ってる時のくだらなさは異常

324 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:29:17.24 ID:y5kF0L+90.net
ルナコロA攻めがトラウマなのかめっちゃ夢に出てくる
あの無力感凄い

325 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:31:41.54 ID:uNkLSl080.net
久々に来たけどタンク息してる?

326 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:35:52.63 ID:9lwWSg8+0.net
かろうじて息してるボールとシグマがこれから頃される予定だよ

327 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:36:33.39 ID:gCoVGrMt0.net
タンクやってる時、スナマップくるとゲンナリするよな
スナいなければ別に嫌いでも無いんだが

328 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:42:53.98 ID:xrQ9AAvU0.net
>>324
ヌンバーニのAも似たようなもんだと思うが
0:0率が高すぎる

329 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 16:43:59.25 ID:uNkLSl080.net
スナ頃してくれ

330 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 17:30:01.74 ID:NTN7Seigp.net
ボールはいうてシールドナーフされてもワンチャンある
シグマは知らん

331 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 18:23:31.49 ID:EzG9st5r0.net
パリが一番嫌だわ
嫌な思い出しか無い

332 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 18:40:56.43 ID:VeeGLeR4p.net
ヌンバーニってわりと取りやすくね?

333 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 18:51:22.36 ID:tTkxgtQJ0.net
全く取れないときと一瞬で取れるときの二極化してる気がする
まぁ傾向の話はレート帯によって違うだろうが

334 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:06:11.89 ID:P4VQhev90.net
ヌンバーニはプロでも止まりやすい気がする

335 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:07:10.83 ID:+6zKSIK70.net
ヌンバニは攻めと防衛の復帰時間がほとんど変わらないし構造が防衛ガン有利だしぐだったら全然取れない
ただ障害物が薄いペイロしかなくて中で耐えるみたいな動きはしづらいから取れるときは一気に取れる

336 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:11:08.93 ID:9KyyBXX50.net
時代はお猿さん

337 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:32:21.76 ID:9KyyBXX50.net
待ち時間20分
優先パス使っても15分
意味ねぇよこれ

338 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:39:09.94 ID:yO3EHGWP0.net
フレックスもタンクキューなんだから
タンクだけレート勝てば50みたいにあげやすいでいいでしょ
低レほどマイオナdvaやシメトラにイライラさせられるんだからさ

339 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:41:29.88 ID:n2h+Da/hp.net
日本の女の子くるなら対魔忍アサギみてえな女キャラこないかな

340 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 19:55:57.57 ID:rfwsVVQUr.net
>>312
エイム障害でもタンクがフォーカス受けてる間はフリーで撃てるし、嫌がって警戒したり追い払おうとしてる間はタンクがスペース作ってくれる
と思ってるけど実際他の人が死ぬほど苦労してるんだろうな・・・

341 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 20:11:27.67 ID:MuHhcwgG0.net
>>エイム障害でもタンクがフォーカス受けてる間はフリーで撃てるし、嫌がって警戒したり追い払おうとしてる間はタンクがスペース作ってくれる

俺はタンクメインだけどこれができてるなら別にいいと思うけどな
DPSが結果出すために動くのがタンクサポの仕事だと思ってるし

苦労してる間にキルなりができてて勝ちにつながってるなら何の問題もない

342 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 20:28:01.82 ID:y5kF0L+90.net
タンクでレートとか修行でしょ
タンクとかヒーラーゴミなら即抜け安定なのに

343 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 20:46:24.89 ID:ZE4Khv4bp.net
パリは公式が認めた欠陥マップだから
推薦0のプレイヤーみたいなもん

344 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 21:17:30.90 ID:9KyyBXX50.net
dpsがゴミだとタンクに回復が回らなくなるんだよなぁ

345 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 21:22:47.96 ID:DAid8ogv0.net
新要素追加しない2でないはまだしもバグ修正くらいやってくれ

346 :UnnamedPlayer :2021/01/12(火) 21:45:38.53 ID:nQGibg8Q0.net
ウィドウは覗いた時のチャージ時間40秒とかでいいよ

347 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 00:13:08.30 ID:psUnF+q30.net
今真面目にタンク同士盾張ってカバティしあってもほぼ意味ないな
タンクも単独キル狙いに行くぐらいじゃ無いとdpsもヒーラーも自分勝手すぎてちょっと前のチーデスみたいな雰囲気強いわ

348 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 00:23:37.25 ID:2NaQBFaxp.net
相手のフォーカス甘いならグループで固まって動いても全然強いけどまあバラけ気味に動く事が多いね

349 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 00:27:13.09 ID:ps8QJRZD0.net
シグマでハルトを相手にしてもなあって感じ

350 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 01:20:21.58 ID:6prUecoUa.net
タンクエアプはマクリーの方が遥かに簡単なのにゲンジとかエコーやれって言ってるあたり最悪なプレイヤーだな
まだトールビョーンOTPやらせた方がマシ

351 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 01:56:23.16 ID:qoK0Sec60.net
>>350
フランカーやりたいって言ってるのにマクリーにトールか文章読めないんだな

352 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 04:42:57.21 ID:QSHDKBF70.net
シグマの右クリぶっ壊れたかと思ったら調整来てたんだな
クッソ不快だわもうつかわねえ

353 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 05:04:42.41 ID:ps8QJRZD0.net
シグマおまえ消えるのか?

354 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 05:13:18.62 ID:+ifGqOrQ0.net
オリーサが手を振って待ってらぁ

355 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 05:37:51.75 ID:E2JxpG3N0.net
(^^)ノ

356 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 06:20:04.54 ID:qoK0Sec60.net
パッチ毎回これぐらいの速度で頼むわ

357 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 07:00:49.32 ID:42UiNyXJ0.net
rein plz

358 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 07:35:11.49 ID:dmfhTanp0.net
シャタ防げないハルトとかギャグ?

359 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 07:43:29.83 ID:zUKmyPZpM.net
そうか2.5だとシャッターチラチラ意識しながら盾はれんな
どんどんタンクが弱くなる

360 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 07:45:07.01 ID:7rPLll1E0.net
結局ボールは大したナーフ来てない以上ヒットスキャンに安定して圧かけられるボール環境は多分変わらんし
ハルトとか狭いマップでもない限り存在がトロールレベル

そうなるとボールを暴れさせられるザリアボールか
ボールが使えないならホグザリになるんじゃなかろうかと予想してみる

361 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 07:59:33.46 ID:psUnF+q30.net
バティストの溜めジャンプに変な引っ掛かりを感じるんだが前からだっけ?

362 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 08:13:33.58 ID:SwATHluy0.net
ほんとにシグマの盾2.5秒にしちゃうのか…
もうオリシグも成り立つの難しい感じになるのかな

ゴルプラ帯ではマップにもよるだろうけどハルト必須ぐらいの環境になりそう

363 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 08:29:35.49 ID:dmfhTanp0.net
ダイヤまでハルトぶっちぎりでマスターでもハルトゲーなのにな
グラマス基準調整ほんま

364 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 08:43:29.63 ID:qoK0Sec60.net
全レートのバランス取ろうと不可能なことするより対象絞った方がマシ

365 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 08:59:08.33 ID:d5DPK5rT0.net
シグマそのまま来たのか
終わったわ

366 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 09:07:39.65 ID:zV4S1zNnp.net
常識的に考えたらシグマそのまま持ってくるわけないけどジェフならやると思ってたよ

367 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 09:08:04.31 ID:sdZQ+zFN0.net
NAはゴリDvaダイブ流行りつつあるな

368 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 09:36:15.31 ID:7rPLll1E0.net
と思ったけどシグマ普通に出てるな
結局対ボール用のサポに合わせるとなるとこの組み合わせなんかなあ

369 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 09:44:39.92 ID:bPv9tJ1FM.net
上行くとフランカーとハムのフォーカス早すぎてハルザリが置物になっちゃうからなあ
何が何でも粘れる3人じゃないときついんじゃ

370 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 10:11:38.65 ID:hv2bJxVX0.net
リワードやってるから久々にemongg見てたら自爆で4k出してて草

371 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 10:58:00.08 ID:wC35K7oRM.net
強い弱いじゃなくて、使ってて面白くない調整はやめて欲しいんだけどな
以前のシャター弱体化といい、ジェフは何が何でもタンクをつまらなくさせることに余念ないよね

372 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 11:14:30.83 ID:F05UPXOza.net
ここの開発はタンクを奴隷程度にしか考えてないからね

373 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 11:18:31.88 ID:WJgIolED0.net
盾2.5秒にする代わりに例えばグラスプをキャンセル可能にするとか岩をホールドしておけるようにするとかそういう別の部分で出来ることを増やすバランス感覚0だからなぁ
シグマは確かに壊れキャラだけどそれまでの強さが適正かどうかじゃなくて、単に前まで出来てたことが出来なくなってつまらなくなっただけっていう
オリーサとかブリギッテもそうだけどここまでするならいっそコンセプトが間違ってたことを認めて削除したほうが潔いだろって

374 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 11:33:33.36 ID:A5JiBye80.net
アッシュはダメ下げてもレート上げてるし
タンクは不満出るのも当然よね

375 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:20:39.91 ID:wqP3EtfO0.net
グラマス配信だとDvaちょいちょい出るようになってるね
サンドバッグになってるようにしか見えんが

376 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:34:08.75 ID:lX1Ew3Uzd.net
結局オリシグになっていくと思うけどどうなんだろう

377 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:36:36.70 ID:6LyU/SXmH.net
Developer Comments: We’re increasing the cooldown of Sigma’s barrier to require a higher commitment to its placement and open up additional opportunities for counterplay.

すまんなにがどうすると今回のナーフでカウンターの機会増えるんだ?
シグマ側と敵側の視点がごっちゃになってんのか

378 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:46:30.26 ID:Jw5ygVhv0.net
人まだいる?いるなら復帰しようかと思って

379 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:51:27.55 ID:lX1Ew3Uzd.net
今日から減るよ

380 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 12:57:28.31 ID:WJgIolED0.net
>>378
どのレート帯でも10〜20分以上待つけど居ることに居るよ
待ちたくないなら素直にvalorantやった方が良い

381 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:02:31.24 ID:lX1Ew3Uzd.net
タンク今クソつまらんくされた上にチケ集め目的のS17の貯金で不当にレート高く付いたサポ専DPS専と組まされるから地獄でしかない
そのストレスでタンクメインがどんどんやめていって結果的にタンク持つのはチケット目的の他ロールのやつ それのせいで〜ってどんどん人減っていくよ

382 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:07:19.73 ID:rSHbrMa3d.net
>>376
オリシグはないと思うなあ 結局なんで2盾が廃れたのかって
中・長距離からのポークに対して盾等をナーフされたオリーサや中距離以上に無力なハルトだと
メインタンクとしての性能を期待できなくなって
メインタンクが無力な以上オフタンク2枚が無難な環境になってるからじゃない?

これまでのタンク環境で言えばポークしてくる奴らに直接ハラスかけられるボールと
ボールのカバー・敵の重要なスキル等を盾やグラスプでいなせるシグマって構図なんだと思ってる
このポークダメの所に殆ど変更が来ない以上オリーサが日の目を見ることは難しいんじゃないかなあ

383 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:13:25.03 ID:bfhcnyKNp.net
ボールが1枠
あとは1番マシなお荷物を1キャラ選ぶ

これが次からのタンクな

384 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:20:09.44 ID:1Jc5exAG0.net
まさかメインタンクレースでボールが最後まで残るとは思わなかったわ

385 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:27:59.40 ID:qoK0Sec60.net
>>378
人はいるがvpnが必須状態

386 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:37:01.07 ID:WJgIolED0.net
>>384
今のボールはロームして敵DPSとサポに圧掛ける役割だからオフタンクだと思う
メインやらされてるのはシグマ

387 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 13:57:26.60 ID:+VjkUlOU0.net
ってかスプレーに新キャラっぽいのいるじゃん
紫ヘアーのメガネっ娘だけど、テトってだれだっけ?

388 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 14:29:39.72 ID:lX1Ew3Uzd.net
>>382
今の環境はシグマがメインタンクボールがオフタンクを担うことで成り立ってたからシグマがひとりでメインタンクを担えなくなった以上オリシグ2枚で1つになっていくと思うけどなぁ まだ触ってないからなんとも言えんけど流石にシグマが前線貼れるとは思えん

389 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 14:34:45.34 ID:SNd83DpI0.net
シグマボールはもう前線とかいう概念が消えて砂とかゼニとかが遠距離でセコセコして運良く1キルきたら後は流れでなんとかしましょうみたいな試合になるんじゃなかろうか

390 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:06:41.95 ID:LqtKG3Hv0.net
未だにシグマ出てるしハンゾーみたいなゴミ強化してストレス加担させただけ
アメリカントルネードも似たようなこと言ってるし案の定エアプ調整だった

391 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:15:14.52 ID:WW01Q8cJp.net
>>371
タンクが長持ちして戦場が動かないから観客栄えせんな…
そや!タンクもコロッと死ぬように弱くすればいいんや!

タンクが弱くなって目標確保のためデスマラさせられるのを
dpsが鼻ほじりつつ遠くで射的しながら眺めるゲームに。

392 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:28:08.02 ID:yQfcWViK0.net
そもそも今回の目的はメタ変えることだから

393 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:35:17.45 ID:WW01Q8cJp.net
単純に盾出す閉じる盾出す閉じるで押しながら前進するプロシグマ殺すためだけだと思うよ。

394 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:45:12.97 ID:dmfhTanp0.net
盾の連続設置がシグマの面白いところじゃ

395 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 15:55:10.22 ID:dB56dHgPM.net
シグマナーフでハルトかゴリラは出せるようになるだろ
というかわりと破格の強化されてたはずのハルトが出せない環境は流石におかしい

396 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 16:02:14.45 ID:WW01Q8cJp.net
>>394
わた…DVAのマトリックスも同じ理由と方法で殺されたんですよ!

397 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 16:44:41.76 ID:J2pJn85b0.net
センシ下げてDafranとかKragieeと同じくらいにしたら
弾は当たるようになったけど
振り向きが重くて慣れるまで大変だなこりゃ

398 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 16:51:06.40 ID:2z5OUJ3Gd.net
相変わらずシャターは弱いからな

399 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:13:55.03 ID:WJgIolED0.net
出せるようになるって言うかそもそもダイヤまではハルザリの方がピック率も勝率も高いし
マスター以上に関しては基本的にフリーになったDPSを抑えられないキャラのハルトは存在意義が相当怪しい
シグマがいなくなってもよっぽどラッシュ環境じゃないとキツイと思う

400 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:24:30.10 ID:qoK0Sec60.net
さすがに初日は何も分からんね今配信見たらゴリザリ多いかなぐらい

401 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:26:21.08 ID:LqtKG3Hv0.net
ちょっとハンマー振ったらハンゾーみたいなゴミキャラに一瞬で溶かされるしな
dps280で全部hpなら550も1人だけに溶かされる

402 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:34:49.42 ID:bfhcnyKNp.net
シグマナーフよりハンゾー強化の方がさらに謎だった気がする
まあシグマナーフも大概ガイジだけど

403 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:39:01.60 ID:/fqF8ivEd.net
アッシュのナーフの優しさよ
DPS愛されてんな

404 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:39:50.09 ID:5K7Qh/52M.net
DPSなんて苛められてても誰かがやるんだからタンクでオラオラしたい

405 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:42:19.85 ID:WJgIolED0.net
開発からするとタンクは苛められてもOWにしがみつく物好きなストロベリーマニアくらいの感覚なので
DPSはメインのお客様だからナーフするときも慎重に慎重を重ねるんだぞ

406 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:53:15.30 ID:WJgIolED0.net
雑にメタを変えるためだけの数値の上げ下げに振り回されるプロも大変だね
https://d3watch.gg/?p=16235

407 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 17:57:03.33 ID:5K7Qh/52M.net
じゃあもうタンクいらなくね?みんなDPSでニッコリでしょ

408 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:25:29.10 ID:6nHzLheR0.net
ほらもうホグザリWスナメタの事忘れてる

409 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:28:45.46 ID:WJgIolED0.net
>>407
みんなDPSでいいと思った人はみんなvalorantに行ったぞ
チーデスメタで証明されたけど「9割のプレイヤーが自分ではやらないけど自分以外の誰かにタンクをやってほしいと思ってる」

410 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:31:24.08 ID:dmfhTanp0.net
火力ゴミの殴られ役がいないとコンマ数秒競う差し合いになるしな

411 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:32:07.39 ID:6nHzLheR0.net
オフタンク2枚ヒットスキャン2枚アナマーシーとかいう
このゲームで人気キャラがメタとして集まると
OWっていうゲームが根幹から崩壊するって証明された事は
運営もユーザーも一切触れないからな

412 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:34:47.92 ID:LqtKG3Hv0.net
頭のおかしいOTPや〇〇チャレンジ(攻撃なしとか味方に迷惑をかけるプレイ)を護ってそいつに文句言う方が問題だと思ってるからな
プレイヤーの気持ちなんて何も考えてないからタンク減らしてマッチング歪になるようなことばかりしてる

413 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:38:49.94 ID:42UiNyXJ0.net
殴られ役でもさ、最低限味方を守れたらそれでいいんだけどね
今のタンクって弱すぎて味方どころか自分を守るので精一杯なんだもの

414 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:44:00.63 ID:EYvBMilx0.net
今回のシグマの調整も声のデカいスナイパー様からの苦情があったんだろうな

415 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:48:41.99 ID:6nHzLheR0.net
だからパック回収できて盾とグラスプでサイクル回せるシグボールが使われてるんだけど
運営の認識は>>395と同じで過剰火力だから相対的に出さなきゃいけないってのを理解してない
ヒットスキャンバフされる前って結構色々出てたよな?

416 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:53:00.80 ID:r6qWkfZO0.net
6人なのが悪い、DPS一人減らして5人ならバランス取り易いのに

417 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:54:30.26 ID:WJgIolED0.net
>>416
責任が増えてDPS対決で格付けされた時逃げられなくなるからあり得ないぞ
これは他のロールにも言えるけど

418 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:56:00.99 ID:iJwvrJlD0.net
そもそもOWはここ数年あらゆるメタで上行けばほぼ面子固定状態で色々出せるのは単にレートが低いだけ

419 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:58:21.69 ID:5ocogxxj0.net
つまり低レートはメタが変わるたびにメタキャラだけをピックしてればいいってことだな

420 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:59:35.65 ID:r6qWkfZO0.net
>>417
それが嫌なら辞めろといいたい、どうせ替わりはいくらでもいる

421 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 18:59:49.90 ID:6nHzLheR0.net
少なくともシグボール固定化前はここでも割とバランス良いって言われてたよ

422 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:01:55.66 ID:LqtKG3Hv0.net
シグマボール固定になったのは結局dpsばかりバフしてダルいのが増えすぎてホッグザリアみたいなゴリ押し編成じゃ崩壊するようになったから
ソルジャーもマクリーもハンゾーも全て余計な強化したせいで出てくるdpsはほぼ似たようなのしかいなくなって歪になってる

423 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:02:36.28 ID:WJgIolED0.net
>>419
ちゃんとoverbuffとか見て「低レートでの」メタキャラを出すんだぞ
競技シーンや高レートでのメタ見て使えもしない高難易度キャラ出したり味方に要求したりそういうアホな事してると逆にレートは下がっていく

424 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:08:48.11 ID:qoK0Sec60.net
>>421
もうキャラの固定化はどうしようもないと思う一見バランス良い環境でも少し時間が経てば最適解見つかって洗練されて今回みたいに固定化される

425 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:09:31.75 ID:YWBFRlxv0.net
ホグザリに戻ったらやだな

426 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:13:01.30 ID:jPkdpPqx0.net
マクリーはHPだけあげときゃ良かったしなんでDPSの火力はドンドン上がってくのにタンクは柔らかくなってくの
タンクってなんだよ

427 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:19:12.09 ID:SwATHluy0.net
もうタンクの盾とかアビリティはとことんまでいじめてナーフしたんだからさ、
もうタンクの守備面はあきらめるからせめて火力面で楽しくなるような調整してくれ

タンクは味方と敵のdpsの奴隷orサンドバックになるために生まれてきたのか?

428 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:20:43.87 ID:IR/9dEi+0.net
d3にも書かれてるけど普通に使われてたハンゾーをバフしたのがあまりにもガイジ過ぎる
エアプならエアプらしくせめてプロの言うこと全部聞いとけよ

429 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:23:40.31 ID:6nHzLheR0.net
マクリーやブリギッテの例を見ればわかるようにヘルスがめっちゃ重要なんよな
DPS一つの為に全体を合わせようとしないで
DPSを全体に合わせてヘルスを上げればそれでよかったんじゃないのか?

430 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:24:41.47 ID:nFDlH73V0.net
DPS様がワンショットされるのは許されないけど
タンクは皆さんのおもちゃだからね仕方ないね

431 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:27:15.86 ID:LqtKG3Hv0.net
このゲームは本当に護らないといけない存在を履き違えてる

432 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:37:48.00 ID:r6qWkfZO0.net
少数派の為に多数派が割を食うのが最近の主流らしいからな、なんとも皮肉な話だ

433 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:39:15.65 ID:QSHDKBF70.net
フレックスで少しだけタンクが増えたからタンクの弱体化足りないと思ってナーフしたんだよ
ストロベリー味が人気なのはおかしいから減らさなきゃいけない

434 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:45:07.14 ID:WJgIolED0.net
>>429
50かそこら上げても意味無いのはハルトが証明した
じゃあ100とか200ってポンポンヘルス上げたら上げたで今度はブロンズ〜ダイヤの環境が歪み過ぎる
必要なのは不和みたいなダメージ増加スキルの削除とクリティカル倍率の見直し

435 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:48:28.49 ID:5vsj229Tr.net
タンクってフォーカスを受ける、スペースを作るのがメインの仕事だと思うんだけど現状だとボールくらいしか強引にスペース作れないのがなあ
あんまり味方に文句言うのも自分の適性がそこだからダメなんだろうけど相方ハルトがやたらダメージ貰うの嫌がったりとか死ぬまで突っ込んだりとかあるし
適度にダメージ貰ってDPSのキル欲引き出させる動きしてくれたらフォーカス受けて味方DPSが動きやするなるのにと思ったりするわ
300ダメージ食らってもまだ250もヘルスあるしサポートも楽にヒール回せるのにね
俺が下手なだけなのかな

436 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:48:58.04 ID:oRSISJXd0.net
アジア鯖って未だに落ちる?
今プレイしてたらサーバー接続が切れましたって出たんだが

437 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:51:08.80 ID:SwATHluy0.net
HS倍率が2倍なのが問題なんじゃないかってなんとなくは思ってた

1.2〜1.5倍ぐらいにしてそれに応じて火力調整したほうがまだやりようありそう

438 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:55:32.43 ID:XB5LvI0u0.net
詳しい人教えてほしいんだけどなんでハンゾー強化されたの?
なんでシグマとハム弱体化されたの??

439 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:58:01.33 ID:WJgIolED0.net
>>438
シグマとハムは今強いタンクだから弱体化された
ハンゾー強化はコンテンダーズNA優勝チームのコーチにも分からないから多分誰にも分からない

440 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 19:58:35.65 ID:jPkdpPqx0.net
ヘッショ2倍はまぁじやりすぎだね
単発高火力系が悪さしすぎ

441 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:00:31.03 ID:LqtKG3Hv0.net
>>438
シグマとボールは外人の大半はゼニセットとシグマボールの相性じゃなくてシグマボールのタンク構成が問題だと思ってるから
ハンゾーは前からメタだけどどうせハッピーセットだからイベントのついでに強化とかそんな程度しか考えてない

442 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:01:41.86 ID:3ualJj4J0.net
>>438
一番有力な説は
大会とかでGOATS(タンク3サポ3)かますチームが続出だったこと
それを今でも引きずってるんじゃないかなきっと
以降dps強化とタンクサポ弱化が目立ってきた
今後もdps強化方針を行うだろうな

443 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:02:03.55 ID:jEJt2YAC0.net
タンクがナーフされると気持ち悪いネガティブ野郎が騒ぎだすのほんましょーもない
DPSもサポートも全体的にナーフされてんだから黙っとけよ

444 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:03:58.04 ID:jEJt2YAC0.net
ハンゾー強化は強すぎるトレーサーに圧力かけるため

445 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:06:26.06 ID:WJgIolED0.net
誰かこの逆張り君にこの2年間のバフ・ナーフ回数をタンクとDPSで比較した表見せてやってくれ

446 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:08:56.52 ID:+VjkUlOU0.net
ハンゾー強化した理由なんて簡単だろ
今カネザカのイベント中じゃん

俺はまじであると思ってる

447 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:12:09.89 ID:QSHDKBF70.net
DPSは大体代わりがいるからナーフされても違うの使おってなるだけだし
タンサポは代わりが居ないからナーフきついわ
シグマ好きなやつがシグマナーフされたからオリーサとかハルト使おうってならんし
DPSはヒットスキャンだけでもソルマクウィドアッシュって替えがきく

448 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:12:31.11 ID:JfF7l8jyd.net
>>443
このスレは癇癪おこしてネガティブな雰囲気にする175.129が巣食ってるから仕方ない

明日明後日には発作も落ち着いて静かになるよ

449 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:12:50.67 ID:LqtKG3Hv0.net
事実を言うとネガティブ扱いされるゲーム

450 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:13:42.00 ID:wqP3EtfO0.net
タンクのHS倍率下げろって結構何回も聞いてるけどその予兆すらないよな
不和然り、ロール毎に倍率いじればいいのに折角のロールキューがここら辺に全然活かされてないよな

451 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:14:38.34 ID:c11TNsITp.net
味方4人ptでデスマラしてるptのdps差し置いて俺非難してきてワロタ
群れてイキがるのはNA鯖でも同じなんだな
いや、VPN繋いでないから普通に日本人の可能性もあるのか
ID統一とかいうクソだせえことしてるしありえるな

452 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:17:25.06 ID:WJgIolED0.net
VPN繋いでないなら普通にシンガポール鯖だろ...

453 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:22:42.00 ID:LqtKG3Hv0.net
>>451
そういうのに喧嘩売ると下手すると4人分の通報されるから無視するしかない
頭のおかしいゴミパも〇〇チャレンジのゴミも善良なプレイヤーの通報と同じ1つだしチート使ってなくても通報部屋でチートとして報告されると1発BANあるのも報告済みだから

454 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:30:50.56 ID:c11TNsITp.net
>>452
だから普通に日本人とマッチしてる可能性もあるって話やで

455 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:31:25.99 ID:g5g840w50.net
でもシグマボールの時って過去無いくらいタンクが強いメタだったろw
ウィドウですら大人しかったし、シグマボールが上手いほうが勝ってた

456 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:43:36.20 ID:hv2bJxVX0.net
mcgravyがハム以外死んどる言うてて草

457 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:44:58.00 ID:WJgIolED0.net
>>455
ウィドウですらっていうかそもそもHP175になってから普通にアッシュの格落ちキャラだが
どっちかのアッシュトレが暴れまくって終わる試合も全然あるし何言ってんの
ぶっちゃけタンクが強いって断言できる環境なんて2盾が最後

458 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:53:37.80 ID:LkCBE7E+M.net
今から初めての試合行ってきます
緊張するな…

459 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 20:54:32.19 ID:LqtKG3Hv0.net
ウィドウは結局ハバナリアルトみたいな砂強いマップでは第1選択肢だし
シグマボールは同等のパワーをゼニヤッタとdpsも同じ程度かそれ以上に持ってたメタ、特にゼニトレの比重が重くてマーシーブリ役が流されやすい
いくらシグマボールが強いって言ってもゼニなしモイラとかキャリーするのはプロ2人がタンクdps抑えても難しいレベルだから完全に正しい構成の時のみ

460 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:02:09.61 ID:+VjkUlOU0.net
ハンゾーでタンク秒で溶けるのウケるwwww

461 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:02:51.96 ID:2NaQBFaxp.net
ハム以外何出せばいいかわかんねー

462 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:10:08.66 ID:r6qWkfZO0.net
ヒント:ハンゾーはジェフのお気に入り

463 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:12:25.40 ID:SwATHluy0.net
ハルトうまくならないとなぁ…

464 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:19:53.31 ID:dM/z3MNq0.net
カネザカ作りこんでんなあ
RPGのマップみたいだ
猫カフェとか海外にあるんだろうか

465 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:29:41.52 ID:SwATHluy0.net
韓国鯖のグラマス配信見てると、ボールとシグマいなくなって2砂暴れまくってるね

466 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:36:26.29 ID:psUnF+q30.net
>>453
通報なんて明らかにツール使ってるとかじゃなきゃBANなんてされないから何の意味もないよ、たまにトロール野郎が反撃で逆通報呼びかけたりするけど中身小学生なんだろうなって思う

467 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:37:59.66 ID:E2JxpG3N0.net
>>458
100万回殺されるまでがチュートリアルだ

468 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:45:00.49 ID:LqtKG3Hv0.net
>>466
1発BANされないだけで一応日数BANされるし累積ダメージとして残るよ、クソトロールのstevoもbanされたアカウントに通報呼び掛けたら2時間でbanされたって報告してるし
だけどそういう妨害プレイの方が僅かな日数で解除されてそういうのに喧嘩売って暴言チャットとしてBANされると日数も長いから
このゲームは捨ててるやつにも物申したら負けてしまう

469 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 21:51:43.42 ID:LkCBE7E+M.net
4戦やってやっと一勝…
味方に申し訳ない…

470 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:22:51.08 ID:IR/9dEi+0.net
今のタンクはボール+1番マシなお荷物を選ぶって状況
シグマが強かったから弱体化はまあ分からないでもないが盾1s→2.5sは普通にガイジ
もっと言えばシグハムが強かったというよりそれ以外のタンクが弱すぎてどうしようもなかったという方が正しい
そしてハンゾーのバフはその辺の議論を全て吹っ飛ばすほどのガイジ調整

そもそもDPSなんて雑魚でもたくさんキューに入れる奴いるんだからタンクが強くて何の問題があるのかマジで謎だわ
タンク弱体化によってタンクがさらに減ったらDPSはそもそもゲームできなくなるんだぞ

471 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:32:11.64 ID:LqtKG3Hv0.net
下の方なら1200とか1800lvでも同レベルかそれ以下のヤツいるだろうしシルバーとかブロンズなら素で初心者と同レベルだから大丈夫
上手くなる気のないのはずっとそのままで登る気あるなら登れるから

472 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:33:32.70 ID:xs5QgpnJ0.net
タンクは強化するべきだよなぁ雑魚シールドでどうしろというんじゃ

473 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:38:03.30 ID:jEJt2YAC0.net
タンク強化とかいってるやつは総じて低レートのごみ

474 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:39:29.33 ID:42UiNyXJ0.net
シグマこれ酷過ぎない?
まぁまだ強さ的には使えるかもしれんが、使っててイライラするつまんないキャラに成り下がってるじゃん

475 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:41:07.42 ID:LqtKG3Hv0.net
なんか今のメタはヒーラーは前のメタから変わらずどんな編成でもゼニマシ・ブリで
タンクだけゴリラとか出してて回復回らない編成が増えてるから敵味方両方のタンクのストレス溜まるメタになりそうな気配が出てる
ボールもシグマハルトみたいな勝手に動いてくれるタンクの方が動きやすいからそういうのが消えるといくら頭強いって言っても共倒れする気がする
ヒーラーラインは確実にゼニマシ・ブリが頭一つ抜けてるからそっちを好んで使うのは当たり前だしな

476 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:42:53.64 ID:IR/9dEi+0.net
強すぎるトレーサーに圧力かけるならブリギッテ強化でいいのでは?
もっと言えばトレーサーナーフすれば?タンクみたいに

477 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:48:16.95 ID:LqtKG3Hv0.net
少なくてもハンゾーの強化は圧力をトレーサーにかけるとか的外れなこと言ってるのには誰も低ランク認定されたくないと思う

478 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:51:33.73 ID:2NaQBFaxp.net
案の定2砂ばっかで草も生えない

479 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:51:58.79 ID:IR/9dEi+0.net
あとついでに言うと前にゴリラのシールドが+100っていうバフが入ったけど
あれが約1年ぶりにタンクが純粋にバフされたアプデだったよ

480 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:57:42.90 ID:6nHzLheR0.net
今回のアッシュもそうだけどDPSって絶対ナーフ相応のバフも入ってるよな
マクリーも最終的にはちゃんとヘルス増やされたし

481 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 22:59:16.72 ID:IR/9dEi+0.net
1-3-2テストした時サポートには一切調整入れずにサポートがボッコボコにされて大不評だったのもそうだけど
マジでDPS以外のことなんて1ミリも考えてないんじゃないの

482 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:02:00.95 ID:d5DPK5rT0.net
豚ハム、シグハム、ザリハム、ゴリハムのどれかって感じか?

483 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:03:56.44 ID:2NaQBFaxp.net
>>481
なんだかんだdpsはキャラ数多くて1〜2キャラ調整してもメタゲームに大きな影響与える事が少ないからだと思う
まあ割と頻繁にイカれた調整してdps1キャラのせいでメタゲーム完全にぶっ壊れることもあるけどご愛嬌ってことで

484 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:04:20.96 ID:QSHDKBF70.net
タンクはマジで手足もがれてるわ
なんかデカい芋虫いるからあいつ撃ってウルト貯めようぜwって感じの存在

485 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:05:41.30 ID:LqtKG3Hv0.net
物理的に回復回せないけどゴリザリも多い、ゴリラ最高に活かすならそれが一番強いから
ただハルト以外ゼニマシブリでそれやらないと行けなそうな雰囲気が強い
低ランクでもヒットスキャンとゼニ強いから依然としてモイラ出したら終わるメタ

486 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:06:42.76 ID:IR/9dEi+0.net
そういやモイラとか言うのいましたね
ハンゾーは強化するのに何でこいつにバフ来なかったんだろ

487 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:08:25.95 ID:2NaQBFaxp.net
範囲回復とタンクの耐久強くすると開発がGoatsのこと思い出して泡吹いて死んじゃうからな許してやってくれ

488 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:17:06.55 ID:ps8QJRZD0.net
シグマ練習してたのに〜

489 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:22:11.48 ID:Jw5ygVhv0.net
もう終わってたんだなありがとう
以前は当たり前にマッチングしてなんにも不自由に思わなかったけど悲しいね

490 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:23:57.34 ID:IR/9dEi+0.net
タンクやればいつでもどこでも即シャキだぞ

491 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:41:04.66 ID:WJgIolED0.net
残念ながらマスター以上ではタンクでも7〜10分以上待ちます
過疎ってのはこええなあ

492 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:42:46.06 ID:exsPDmRR0.net
>>489
どのレート帯でも10〜20分以上待つとか100%嘘だから真に受けちゃダメだ。
あとVPNがどうのとか言うの毎回いるけど気にしなくていい。

493 :UnnamedPlayer :2021/01/13(水) 23:47:15.57 ID:WJgIolED0.net
なんだこいつ
昔日本鯖サイコー!VPNってなんだよイキリか?みたいな事いってた句読点ガイジさんかな

494 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 00:03:14.63 ID:67cuoAto0.net
>>468
妄想しすぎ、累積ダメージなんてねえから

495 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 00:16:22.21 ID:IQpo8dnl0.net
>>494
累積ダメージは実在するよ、stevoにリプ送ってたやつからの拾い物だけどこいつは41人から報告されてBANされたらしい
これが一定期間でライフが回復するのか、永続ダメージが残るかまではさすがに中の人じゃないから知らん
だから4パで喧嘩売ってくるガイジなんかに反論したらどうせ4人分の通報が積み重なるし
相手は残り2枠分で物理的に2倍に喧嘩を売れるけど似たようなのに10回喧嘩売って通報入れられたらBANされる可能性が高い
しかも頭お花畑のオナニートロールの方が罪が軽い
https://i.imgur.com/V5zYeLd.jpg

496 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 00:20:09.69 ID:lUx7MJZ20.net
ボールとアンチのソンブラ増えすぎ問題
何が嫌って対処がめんどくせぇ

497 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 00:30:15.00 ID:N3w3WuUn0.net
ハルザリ増えたなー

498 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 01:03:38.01 ID:MJhpzebop.net
>>494
少なくとも昔はBANされる度にBAN期間が伸びて最後は永久BANってシステムだったけど。

499 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 01:09:02.03 ID:JHWiAsbo0.net
次はザリアのバリア弱体化でしょ

500 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 01:12:00.53 ID:S9cz/Mvip.net
高台のdpsというか砂がどうしようもねえ試合が増えた気がするな
この調整ホントに大丈夫か?

501 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 01:16:40.99 ID:IQpo8dnl0.net
ガイジOTPのstevoは安全が保証されてから一転して
今更ソンブラOTPでレートマイナス1000でBANされて発狂してるけど検証含めた3回目2度目の妨害BANでもたったの5日だし
xqcにしろchipsaにしろチャットBANで初回から10日以上されてる
このゲームの倫理観は素で狂ってる

502 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 01:33:28.12 ID:wYCjy22T0.net
>>448
175.129君NGいれてたから分かんなかったけどまだいるのか

503 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 02:11:57.19 ID:RFM3kpYH0.net
それでもグラマスの化け物エイムじゃ無いとハルト無双だからな

504 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 02:40:41.05 ID:OFyKny/h0.net
タンクが弱いとかいってるガイジはゴルプラの低レート
お前らに合わせるわけねーだろしね

505 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 02:54:11.48 ID:P8RA4U2wM.net
このゲームムズすぎて泣けるわ
ソロでやるゲームじゃないんか?

506 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:06:11.87 ID:IQpo8dnl0.net
ソロでもできるけどMOBAの要素が強くてどうしたら勝てるとか何をしなきゃ行けないのかの知識がプレイしたり人のプレイを見ないと成長しにくい
完全に自分しか見ないで何も考えてないと多分限界がすぐ来ると思う
最終的にやばいやつを見極めて回避使って避けるゲーム

507 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:08:38.24 ID:JHWiAsbo0.net
ソロは苦行
apexすら3人固めないとマスター踏めないし
owはduoが主流だね

508 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:11:08.47 ID:P8RA4U2wM.net
まじかー
やっぱネッ友大事だなw

509 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:27:02.20 ID:PWT/tuSl0.net
日本だとスマーフが嫌われる傾向あるからかやってる奴は見かけないが
いわゆるUnranked to GM(配信者がサブ垢でグラマスまで上がるチャレンジ)で有名どころは7〜8割くらいのソロ勝率で上がれてるから
低レで上に行けないのは基本自分の立ち回りに問題があると思っといたほうがいい

もちろんヤバイやつが味方にいることはあるし回避も必要だろうが
敵もそのレート帯にいる以上良くない動きしてる訳でそれを咎めていけば自然と上がっていく

510 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:43:30.49 ID:nYNVzm7ap.net
ゲンジとかいう出るだけでトロールのカス出してくんな

511 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 03:45:04.98 ID:IQpo8dnl0.net
そういうのも結局ヒーローとvcありなしにもよるし逆に言うとそういうチャレンジの人でもあまりにもやばいとブロンズとかシルバーの段階から負けてしまうし
gmプレイヤーでもマーシー専用で上げようと思うと大して勝率出せないとおもう
だから絶対に負けてしまうマッチも存在するしそういうのを見極めて回避するのはgmチャレンジもよくやってる

512 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 04:02:54.99 ID:mLD4Road0.net
久しぶりにハルト使ったら盾一瞬で割れてワロタwwwwwww

一生懸命ペイロード盾にしてあがいても昔より全体的に火力上がってるから接敵した瞬間すぐ悲鳴上げる
つーか二枚盾が嫌いだったら一緒には使われないハルトゴリラだけアッパー調整すれば良いのに…
殆どのタンク弱くしたら単騎で仕事出来る豚とかハムしか使われんわ

513 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 04:23:02.03 ID:JHWiAsbo0.net
ハルトがマスター以下で刺さるってフォーカスが甘すぎるのと
アナしか狙わないからロームするdpsの問題

514 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 04:43:24.98 ID:f5bPNhCG0.net
>>505
むしろソロが最適PT組んだらスマーフ相手に来る確率跳ね上がって一方的なゲーム増えるよ

515 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 04:59:27.39 ID:1WNQp3Nx0.net
オープンキューエアプで大会とかも見ないからよく知らないんだけど、今でもGoats構成って主流なの?
もしそうならタンクヒラ弱体調整も少しだけ納得できるけど・・

516 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 06:06:02.65 ID:dHTHx41p0.net
>>515
もしそんな理由ならなんでロールキューにしたのか意味がわからなくなる。
そもそも今のヒラタンの性能じゃGoatsなんかになれんだろ。

517 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 06:55:27.68 ID:RFM3kpYH0.net
個人大会だとハルトバフ前ですら3.3だな
dps少し使ってたし出せるルールのはず

518 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 07:55:59.40 ID:yhBnmLjR0.net
SI Not FoundがこないだGOATS大会やってたけどそれのことか?

519 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 11:51:21.62 ID:us6d6fIrM.net
アナゼニはHP225にしてください
マクリーを3連コンボで倒せなくなったのがマジでイライラする

520 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 11:57:55.62 ID:HNDJw92lH.net
ゼニバフしてとか正気か?

521 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 12:49:00.78 ID:0/FLhxAer.net
瓶ダガー不和没収なら225で良いよ

522 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 13:10:36.59 ID:dHTHx41p0.net
>>519
マクリーはなんで体力バフまでしたんだろ
火力バフが2回位ついてたはずなのに
高火力にはリスクが必要だろラインハルトみたいに

休んでる間に意味わからん調整が色々あって困るわ

523 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 13:10:50.87 ID:5jJyx6660.net
もういっそのことバフし続けてどっかのゲームみたいにハルトのHP8.5×10^12とかにすればいいよ

524 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 13:48:36.75 ID:m8Pzc9Yn0.net
サポートでリワークかバフが必要なのは
モイラだな

525 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 14:23:39.50 ID:N3w3WuUn0.net
tinyOWでいいな

526 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 14:35:14.81 ID:JRjBfaPKp.net
モイラは本当にゴミだからな

527 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 14:57:24.47 ID:gBjDUj5Z0.net
ゼニの不和でタンクはもうタンクとして生きていけません

528 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 15:13:15.26 ID:Mca9a3omM.net
モイラも光彩みたく全方位射出しよう

529 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 15:14:10.26 ID:xaAMBhaDp.net
ハンゾーがバフされるんだからゼニがバフされてもおかしくないな知らんけど
モイラ何とかしてやれよと思うけどなマジで

530 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 15:37:10.57 ID:dHTHx41p0.net
半年ぶりくらいにモイラ使ったらこんなんなったのかって思ったわ
まあ使えないってことは無いけど使わないね

531 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 16:19:58.96 ID:5vC9KUuL0.net
アッシュ使いやすくなって増えてないか?

532 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 17:11:52.65 ID:S9cz/Mvip.net
ヘッショワンパンが頭おかしかっただけでまあ普通に強いままだと思うよ
砂相手が結構厳しくなったぐらいか

533 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 18:19:21.83 ID:HzuoXLb60.net
シグマかボールばっか使ってたらシグマのこのナーフよ

534 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 18:37:05.18 ID:2eFh3Vqu0.net
わかっちゃいたが2砂増えてきたなー
Dvaも増えてきた気がする

535 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 18:37:36.79 ID:xaAMBhaDp.net
タンクはモグラ叩きだから諦めろ
こう言うとDPSもナーフされまくってる!って発狂する奴がシュバってくるけど

536 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 18:44:04.35 ID:i8K8+lt4d.net
個人的にはタンクナーフするならエコー、ゼニヤッタあたりも含めてナーフ必要だと思うんだけどな
3人以上からフォーカス受けたら秒で溶ける体力しかないのにラインハルトとかどうしろっていうんだろ

537 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 18:47:49.99 ID:e4KgAPwD0.net
タンクでD.Vaだけ極端に被ヒール量少ない(体感)なんだが
ちゃんとヒールもらいに下がってんのにおせーっつーかさ…
ハルトとかと比べるとヒール全然貰えなくね?

538 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:03:58.90 ID:IQpo8dnl0.net
弱いdvaにヒール注ぐこと自体意味ないから諦められてるかヒーラーが見えてないのどっちか
低ランクによくある後方から動かないdvaとかそんなん回復してもバケツに穴が空いてるのと同じだし

539 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:05:14.23 ID:Z/dVfPbn0.net
だから低ランクはハルトに脳死ヒールが最強なんだよな

540 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:21:55.42 ID:ndlpQJZ+0.net
今のOWは被弾する奴が悪い 死ぬ奴が悪い やられる前にやれないのが悪い
ヒールが足らないって自分で分かってるならホグでもボールでも出して自分で回復すればいい
それが許されてるゲームになってしまってるから

541 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:24:14.01 ID:IQpo8dnl0.net
今のメタじゃ回復云々より敵のヘイト減らしてやる方が余程味方のためになるから
モイラとかヒールルシオとかで敵の圧力減らさないでいくら回復してもどのレートでも無駄
極端な話相手が攻撃を1も当てられないならdpsもヒーラーも隠れる必要なんてないんだから真正面から正面打ちしてる
モイラとかヒールルシオやってるのはそれを当たり前のように許してる戦犯でしかない

542 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:32:51.66 ID:0CTN/rVM0.net
攻撃は最大の防御ということなんだよな

543 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 19:35:30.39 ID:f5bPNhCG0.net
>>540
味方のヒール前提で動いたら崩壊の切っ掛けになるから野良ランクは昔からこの精神だぞ

544 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 20:05:25.23 ID:Rj7WZw9+d.net
野良でヒールされる前提のハルトなんかよく使えるわ 

545 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 20:45:16.54 ID:c4O6Ht9t0.net
ミステリーやったらシグシグシグゴリタレマシが出て来て
シグマつえーなーと思ったからまだ大丈夫だな

546 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 21:30:53.71 ID:RFM3kpYH0.net
ゼニ放置するゴミdpsと殴ることに夢中のゴミヒーラーのコンボでストレスヤバい

547 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 21:38:32.53 ID:1fwPOeKq0.net
ナノ剣起こしちゃう事なんて死ぬほどやってるから自分が眠らせて起こされてもなんとも思わないし責めるのやめてあげてほしい

548 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 22:19:33.60 ID:DXOuvcAI0.net
もしシグマがまだ出るなら相方はホッグになりそうだな
盾しまった瞬間フックで死ぬし

549 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 22:27:46.13 ID:2eFh3Vqu0.net
ハルトが着てる鎧って豆腐でできてんのかってくらい一瞬で溶ける

550 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 22:43:29.10 ID:IQpo8dnl0.net
ゼニヤッタ無視するんじゃなくて普通にゼニマーシーとゼニブリがまともなら中々攻めれないでしょ、安全な位置で介護ヒーラーついてんだから
マーシーブリ役が目がついてないならともかくどっちも互いにケアしてるから先にマーシーブリ役を落とすのを狙ってかないときついし
簡単にゼニ落とせるならこんなに言われてないから

551 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 22:56:28.04 ID:JHWiAsbo0.net
ハルトとそれにピクミンするサポートだと20分待ったバニラアイスの味が鉛のように感じるのですが?

552 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:02:12.83 ID:AiS2asB90.net
ハンゾーガチでおもんねえから消えろよ
ジェフも消えろクソゴミ

553 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:18:43.07 ID:jM3iFY9f0.net
チクビのシュッシュッシュッシュがシュシュシュシュになってて草
どんだけタンクいじめたいんだよ

554 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:25:09.56 ID:ndlpQJZ+0.net
ハンゾーはウケのハズなんだがな

555 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:41:07.34 ID:ZycKoHJd0.net
d3のハルトワークショップ草
リーガー気分が味わえるな

556 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:47:39.53 ID:l94PreoD0.net
今までシグマ使い続けてた人がシグマから離れられずに盾を出し入れしようとして死んでいくのを見るのは辛いものがありますね…

557 :UnnamedPlayer :2021/01/14(木) 23:47:59.94 ID:IQpo8dnl0.net
ハンゾーとかソルジャーみたいなクソキャラは結局のところdpsとかルシオマーシーへの攻撃はイージーだけどタンクはフルヒットする典型なやつだから
dvaの1/4のライフでアーマーなしだけどトレーサーの方が余程ハルトより硬そう
アッシュのダイナマイトとかゲンジ然りdpsヒラだけがやられるのある攻撃を消してサンドバッグがいないからマッチングしないのに
徹底的なサンドバッグ虐めの調整繰り返してるからどの国のタンクも同じような批判してる

558 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 00:06:20.21 ID:AMumr3C/0.net
高台スナイパーところかバティストすらフリーで盾ごとタンク溶かしたりして
dps誰か高台倒せと物申しても返事は黙れ雑魚だぞ

559 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 00:45:02.23 ID:+Nq69DTC0.net
どんどん味方依存度高くなってつまんなくなったからヴァロに移ったけどこのままだと味方依存度がどうこうのレベルを超えてマジでDPS依存の2v2スナイパーコンテストになりそうな勢いで笑う

560 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 01:09:05.82 ID:wka+fX8i0.net
もうシグマミラーでウルトで浮いてるところを岩で止めてドヤることできないの?

561 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 01:25:55.35 ID:EdHMigVG0.net
>>558
日本語で頼む

562 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 01:36:37.95 ID:Fp6ZWCnr0.net
盾消した瞬間シャター確定するの笑う

563 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 03:32:40.15 ID:HnZKv/mc0.net
シーズン初めのライバル5試合終わったのにレート出ない...
1試合は味方が抜けした後に自分も途中抜けしたからカウントされてないっぽいけど前からこんな仕様だったっけ

564 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 03:47:27.35 ID:ThSD/eP+d.net
KRマスターグラマスのメタはゴリザリアナブリが多いっぽい
まーーたウィドウ増えて来て不快なことこの上ない

565 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 03:58:17.07 ID:OBdQtaH7p.net
始めた頃はスナイパー的な遠距離攻撃dpsなんか敵がダブルで出しても
よっぽど上手くないと盾抜いて全滅なんかさせらんねぇから
そいつらのせいで拠点も踏めずにピシュピシュやってる敵みて
「オーバーウォッチはそういうゲームじゃねぇんだよバーカw」って笑ってたのに
遠くから盾は割れるわ、タンクが撃ち返せねぇ距離から頭狙って一方的に殺せるわ
ジェフは自分で作ったゲームがなんでウケてたのか自分でまったく理解してねぇだろ、あれ。

“遠距離ピシュピシュマンが射的上手いと敵が死ぬから勝てるゲーム”なら
キャラこんなにいらねぇんだよ。タンクなんか撃ち返せず
味方の練度でランダムで死ぬだけの役になり下がってて
そんなん誰もやりたくねぇから「メタ替え」もなんも
わかってるベテランから『やらねぇ』し。
だれが“撃ち返せず撃ち殺されるだけのゲーム”なんてやんだよアホか。

566 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 04:35:14.96 ID:AMumr3C/0.net
ハンゾーの電光石火使ったら、うん
豚をガス食わせる前に溶かせるね笑
ジェフは豚にイラついたんだね

567 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 05:00:15.37 ID:EQDP67fyx.net
いっそのことタンクの体力全部アーマーにしたらいいんじゃね
ラインハルトとかのアーマー持ちは全部アーマー
ザリアみたいなシールド持ちは体力をアーマーに置き換え

568 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 06:15:31.67 ID:VAyjE2fn0.net
ヒットスキャン主導のゲームにするのはアホだと思うけど
チート対策もロクにできてないのがもっとひどい

569 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 07:02:56.78 ID:F6n7Huxm0.net
意地でもタンクはDPSが気持ちよくなるための存在にしたくて笑っちゃうんすよね

570 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 08:44:17.90 ID:WgCZ/zTW0.net
今年のOW2のリリースなしの予想が強まってるけど現状バフしてもナーフしても問題にしかなってならずゲームが限界に近いのに
来月のブリコンで2のリリース日が春頃じゃなくて噂の無料化だけなら終わり

571 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 08:47:17.83 ID:juboWR7ip.net
今回のアプデはプロやセミプロも相当キレてるな

572 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 09:49:41.96 ID:qvaCJp/JM.net
OWの頃に比べてOW2は開発力落ちてるんか?

573 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 10:46:46.71 ID:juboWR7ip.net
オーバーウォッチというかブリザードに限らずコロナの影響でレイオフ出して人手が足りないのはマジ

574 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 11:13:10.69 ID:CovcTVAK0.net
DPSのダメージ抑える気がないんならタンクのヘルス上限上げるか
サポートのシングルヒールの回復量増やして硬くなれるようにするしかないよな
あとエコーのULTはタンクをコピーできないようにしておくくらいか?

575 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 11:38:07.90 ID:Ma4jX52e0.net
ptrなにきた?

576 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 11:58:21.49 ID:YEvONX4IM.net
悲しいけどタンクもカバディしなきゃ生き残れないんだ

577 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 12:03:17.19 ID:A9RYUdnS0.net
そもそもちょっと前のタンクのバランスかなりよかったのに

578 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 12:30:53.88 ID:Ma4jX52e0.net
ウォッチポイントとかいう低レート殺しのクソマップ消えてくれないか?

579 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 12:54:05.55 ID:B7tYMXBD0.net
次はボール使用率突出からの産廃化まで見えてる
体当たりダメージナーフで最終予想提出します

580 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 12:56:08.32 ID:qcZgjj7dp.net
パイル100→50

581 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 14:41:36.87 ID:Z90I+nlqM.net
リーグがオフの期間くらいタンク強化してもええやん…

582 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 14:44:52.67 ID:Fp6ZWCnr0.net
数少ない開発リソースでタンクとヒーラーの弱体化し続けるの凄いよ

583 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 15:23:15.58 ID:olq+G0CW0.net
ハムとかいう奇跡のようなバランスで産まれたキャラがナーフされる一方でかなC

584 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:06:05.36 ID:VAyjE2fn0.net
タンクとかもうクイックでクソプレイしかしてないし前ほど関心や執着も無くなったわ
Apexの鯖落ちの合間にやるゲームでしょこれ

585 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:07:59.15 ID:XrExl4/R0.net
火力過多の環境+他のタンクがどんどんナーフされる中相対的に一強になってしまったハムちゃんの未来は暗い

586 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:10:03.26 ID:GyjWL1GnM.net
ハムもパイルultと弱体化もらってんだけどなあ、ほんとタンク弱体化続けすぎ

587 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:11:51.22 ID:+Nq69DTC0.net
valoに疲れた時たまに起動して1,2試合やって何だこのクソゲーwって笑いながら気分転換するためのゲームだぞ

588 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:13:05.74 ID:A9RYUdnS0.net
それはApexのほうがむいてるからなぁ

589 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:18:14.30 ID:+Nq69DTC0.net
>>588
まあ確かに
俺はさすがにバカバカしすぎて起動する気にもならないけど普通の人はペックスでええわな

590 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:22:36.50 ID:u0r5XP5X0.net
タンクナーフするなら耐久力じゃなくて火力を弱めた方がいい気がするんだけどなあ
「火力が正義」をタンクロールでやっちゃうと結局またホグザリメタに行き着いちゃうと思うんだけど

591 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:30:57.65 ID:OBdQtaH7p.net
火力が正義(敵に届かない届いてない)

592 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:34:07.47 ID:sWGpItQd0.net
VALだけアジア枠入ってては?と思ったけど中華に買われんのか
ホームも変えりゃいいのに

593 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:34:51.02 ID:7zSE0FUJ0.net
選手全員クビの可能性
不謹慎だけどまじならワンチャンdiya引退したけど復帰できるんじゃね

594 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:41:36.83 ID:f90SQGzX0.net
火力失ったら近距離にまでもサンドバッグ扱いされちゃうよ

595 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:44:39.86 ID:v9dKIyfG0.net
VAL売却の噂は一応公式が否定してるよ

596 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:50:37.57 ID:1E2kTVFh0.net
VALO?VAL?なんの略語?

597 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 16:54:26.25 ID:rT7ufWVf0.net
VALも気になるけどRascalがセルフ戦力外やらかしてるっぽいのが悲しい
移籍先決まってから抜ければよかったのに
Ta1yoの出番的な意味ではありがたいけど

598 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 17:59:35.74 ID:HXX0m0urp.net
rascalは俺の実力ならみんな手をあげると思ってたんだろうな
でも上に反抗するってのはどれだけ実力あっても取ってもらえない可能性がかなり高いんだよね

599 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:00:17.30 ID:YzzG8z9T0.net
タンクは火力とシールドもたせるとopになるが、じゃあ他何があんのじゃって話になるしなあ
ハムみたいにノックバックとか範囲ハラスのスキルやるとかか?
周囲2m以内シャッター打ち放題とか

600 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:03:46.23 ID:7zSE0FUJ0.net
結局トレウィドウのリーグ1の実力ならどこでもとってもらうチャンスあるけど
この狂った偏ったヒットスキャン砂ばかりのメタじゃどれだけ強くても出番ない
オフタンクもどこも1人が全部担当するのが当たり前になってるしオフタンクとプロジェク専は不遇

601 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:06:47.77 ID:tGbJ5aMz0.net
タンク以外のメンツ変わってないしタンクナーフする意味あった?
マクリーと砂とサンドバッグの選択肢笑が増えたか良かったな
タンクはダメブ不和CCで死んどけってことだな

602 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:26:24.38 ID:sgv9Dkktr.net
タンクもヒットスキャンに対抗させてくれ
盾じゃなくてアビリティCD短くするとか

豚フックはそのままがいいけどな

603 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:42:40.80 ID:NueBBUP/0.net
シグマとボールがナーフされただけで発狂しすぎ

604 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:58:04.72 ID:+Nq69DTC0.net
匿名の有象無象が>>603みたいな頭悪い事言ってるのは仕方ないんだけどあろうことか開発陣まで同レベルの態度だからな
救いようが無い

605 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 18:58:08.59 ID:Fp6ZWCnr0.net
グラマスくらい頭抜かないとハルザリ無双だろ
お前らグラマスなのか

606 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:01:39.53 ID:f90SQGzX0.net
ナーフじゃなくて使われてないタンクバフの方向でよくない?

607 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:03:19.21 ID:+Nq69DTC0.net
ダイヤまではそりゃシグマボールより勝率高いけどハルザリ無双って言われるとピンとこないわ
ゴルプラダイヤのプレイヤースキルと連携練度が低いからなんとかなってるだけで構成にもよるけど基本サンドバッグには変わらないし
使えもしないシグマボールホッグを出すよりマシってだけの消去法だぞ

608 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:03:54.57 ID:n4lFWmDx0.net
現実はハルトの盾に当てるだけのエイムがあれば近接マップ以外はハルトゴミなんだよなぁ
ハルトの盾にも当たらない下手糞は知らん

609 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:05:30.01 ID:7zSE0FUJ0.net
マスターからはgmと当たるギリギリだから結局知ってないといけないし
1ロールでもそれに近ければメタを知ってるからハルトなんてゴミ使わず他使うでしょ
ハルトが強いんじゃなくてダイヤとかプラチナは雑魚ピクミンdpsを介護するためにハルトをやらないといけないのに近い

610 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:09:21.44 ID:YzzG8z9T0.net
でもエイムなくても師匠orb+ある程度の火力あったらハルザリきつくね

611 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:09:44.15 ID:TH4NzrNq0.net
正直今回のシグマナーフはそこまで悪いわけじゃないでしょ。代わりに大きくバフされたタンクがないのが問題なだけ
ブリザードはハルトDvaのバフで環境を変えたかったんだろうけどお前ら使わんからなあって思ってそう

612 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:10:09.99 ID:Fp6ZWCnr0.net
マスターでもハルザリ使用率勝率高くね
ダイヤ混じるからって言われたらそれまでだが

613 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:10:43.78 ID:NueBBUP/0.net
>>604
お前みたいな低レートがタンクナーフされただけで発狂してるから人がさらに減るんだろ
お前が低レートなのはタンクが弱いからじゃなくてお前が弱いだけ

614 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:15:01.42 ID:7zSE0FUJ0.net
シグマボールは大体の人が言ってるけど消去法で使われてたメタ、1番強いヒーラー編成はゼニマシブリだからそれを最大限にシナジーが出る構築として使われてた
韓国はWバブルが増えててやっぱりゼニアナじゃヒーラーケアできないし回復回らないからゼニやめてブリやらざる得なくなってるけど
DVAとかオリーサはどのレートでも終わってるからその時点で6種類しかないしシグマも弱くなって5種類になりそうだから選択肢は限られてる

615 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:15:21.66 ID:3MavOyKp0.net
このスレには一生愚痴ってるタンク専が前から住み着いてて
ウザいのは分かるけど
今はTop500の海外メインタンク、オフタンクプレイヤー先輩たちも
ボール以外マシなのがいねぇってキレてるからな

ハンゾーもバフする必要あったかは疑問だし

616 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:16:32.82 ID:NueBBUP/0.net
ハンゾーとアッシュの連射速度アップはトレーサー対策だろ分かれよ頭悪いのか

617 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:17:09.47 ID:NueBBUP/0.net
なんでこんなバカばっかりなんだろうな
そりゃ開発もユーザーの意見なんて聞かんわ

618 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:18:30.49 ID:NzGvFxpA0.net
タンクプレイヤーはもうDPSに鞍替えしちゃいなよ
DPSの待ち時間が30分50分になれば鰤も焦るだろ

619 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:20:56.09 ID:KGDuZ4eU0.net
モルゲッソヨの事をたまに書き込んでる者だが
音一緒だし通じるんじゃね?って思って「アーモルゲッソヨ…」ってつぶやきながらmalt get saw yoって打ったらどうやら伝わったらしくて「ハッハッハwwwモルゲッソヨチョムニダwww」みたいなこと言っててワロタ

620 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:22:38.65 ID:7zSE0FUJ0.net
ハンゾーがトレーサーの圧とかいってるdps専の雑魚はどうしようもないな

621 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:28:04.29 ID:HXX0m0urp.net
前から言われてるけどボールとシグマがナーフされたからキレられてるんじゃなくて
まだ何とかタンクとして仕事が出来ていたキャラをナーフしたからキレられてるんだぞ
シグマとボール以外もちゃんと出せるようなパワーがあるんだったらそんな文句も出ないよ

622 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:36:11.61 ID:AMumr3C/0.net
まじハンゾーやばくなったな
昨日今日で使えるキャラじゃないけど

623 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:37:49.30 ID:DgZJ5flF0.net
ハルトのチャージもヒットスキャンにしよ

624 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:52:25.81 ID:NueBBUP/0.net
>>620
低レートはだまっとけって

625 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:53:03.88 ID:vLK2Z0740.net
ロールキューってまだ必要か?

626 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:55:43.02 ID:SN/IB98/r.net
タンクがDPSとタイマンで勝ち越すのはおかしい事だがタンクがタイマンで瞬殺されるのもおかしいと気づいてほしいよな
DPSはキルする事しか役割を持てないからキルできるのはいいがタンクはスペース確保しないとただのultタンクなのにサポもスペースも守れないんじゃつまらん言われて当然だわ
ボールしかまともなタンクいないのってボールが使ってて楽しいだけじゃなくてこいつしかタンクの役割こなせないからなんだよなあ

627 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:58:02.23 ID:Ma4jX52e0.net
トレーサーはハンゾー狙わなくちゃいけないけど相手にはしたくないからな

628 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 19:59:14.01 ID:fl6c2Wkb0.net
モルゲッソヨってたまに聞くような気がするけど、どんな意味なの?

629 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:01:17.36 ID:7ZoXtclq0.net
ハンゾーのバフはトレーサー以上にタンクに効いてしまうんだよな

630 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:02:19.19 ID:tGbJ5aMz0.net
フランカー対策の最後っ屁を強化したところで割りを食うのは他のロール

631 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:04:00.80 ID:7ZoXtclq0.net
トレーサーが暴れすぎる?じゃあトレーサーをナーフしようとはならないんだよなあ

632 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:07:07.16 ID:7zSE0FUJ0.net
トレーサー弱くしたら今でさえレパートリー一緒なのが完全に一緒になるから弱く出来ないと思うけど
ソルジャーもハンゾーもアッシュもウィドウも結局遠距離dpsに変わりはないしゲンジは当たり前のように終わってるからフランカーなしの似たような構成しか残らなくなる

633 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:08:29.83 ID:f90SQGzX0.net
つまりハンゾーの強化は謎ってことですね

634 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:08:46.09 ID:NueBBUP/0.net
トレーサーが主人公でトレーサーに周りが合わせるという開発の思考

635 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:17:19.45 ID:F2Lt7wrap.net
>>628
「知らん」
日本でネットスラングになったのは世界陸上を韓国で開催したとき会場に謎の像があって現地の人に聞いても「モルゲッソヨ」って答えたのが像の見た目も含め面白くてネタになったから

636 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:27:12.98 ID:7ZoXtclq0.net
>>632

エコーが結構出てるじゃん

637 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:36:01.31 ID:7zSE0FUJ0.net
>>636
エコーは普通に難しいしトレーサーみたいな決定力が不足しててボム絡みかタンク虐めしか使い道のない雑魚ビーム以外ないからトレーサーが死んだとしても多分そんなに使用率にならない
単純な話ハンゾーとかウィドウとかの使用率が全部同じだとしてその倍の使用率でも占める割合は1/3、完全に同じなら1/5の割合しかないしさらにマクリーも割り込んでくる
ハンゾーとかウィドウは同じレパートリーの系譜だからさらに歪む

638 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 20:50:50.24 ID:CovcTVAK0.net
エコーもタンク虐め能力かなり高い
トレはちゃんとリスク負って前出てきてるからいいと思うがな

639 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 21:00:23.67 ID:DgZJ5flF0.net
エコーがダメブつくからなトレはないけど

640 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 21:08:06.02 ID:tDIqblhG0.net
トレーサー対策ならブリギッテをちょちょいのちょいとやればいいのでは?
少なくともハンゾーの役割ではないよね

641 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 21:15:08.99 ID:559gIOYL0.net
ハンゾー君はスナイパーのくせに盾破壊に貢献できるから俺は好きよ
だがタンクを泣かせるゴミウィドウは市ね

642 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 21:22:12.63 ID:7NCDCA5G0.net
支離滅裂な思考発言

643 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 21:43:36.07 ID:lS65L6740.net
初期のダイブの頃からトレーサーの調整入れとけばここまで壊れなかったと思うけどな
アレの対策でブリギッテ出してから終わった

644 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:09:51.05 ID:2sxcqDAc0.net
本気で人居なくなったっぽい。
クイックなのに明らかにレート違う人達としかマッチせんわ。

645 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:11:47.22 ID:F2Lt7wrap.net
クイックは少し前から人居る居ないに関わらず死ぬほどマッチング適当だぞ

646 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:14:42.13 ID:NzGvFxpA0.net
ハンゾーの火力やばすぎない?
ほんとインフレっぷりが凄まじいな

647 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:29:01.10 ID:VAyjE2fn0.net
ダイブガーとかブリガーとか局所的にどこかが間違ってた訳じゃなくて最初から全て間違ってたよ
作った人たちは間違いなく有能だったけど運用する人たちが無能すぎた

648 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:34:28.97 ID:tDIqblhG0.net
クイックはレート三桁からTOP500までマッチするんだよなあ

649 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 22:44:51.59 ID:2sxcqDAc0.net
今日はなんか上振れててすげえきつい。
昨日は妙に下ぶれててだるくてすぐやめちゃった。
上振れてるときのクイックはきついけど楽しいわ。

650 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 23:04:43.76 ID:fl6c2Wkb0.net
マーシーが出せるようになってからレート伸びてきて嬉しいな

651 :UnnamedPlayer :2021/01/15(金) 23:08:31.47 ID:tDIqblhG0.net
smurfが放送してたからみたけどのゴリラ上手すぎだな
特にULTバグってる

652 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:03:20.53 ID:zXnMks2GM.net
すみません負けすぎてやばいんですが
どうやったら上手くなりますか?
戦績こんな感じなんですが何を改善したらいいでしょうか…
https://i.imgur.com/Rkdjalb.jpg
https://i.imgur.com/QA0Al7K.jpg
https://i.imgur.com/7K1weaJ.jpg

653 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:06:32.26 ID:cgpdQb5Pd.net
まずdvaをピックするのをやめましょう

654 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:07:46.66 ID:LBbNfmpyp.net
ランクマいくのやめてクイックで気負わずにキャラ操作慣れるところからだな

655 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:08:13.77 ID:LBbNfmpyp.net
と思ったらこれクイックか

656 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:12:09.63 ID:qrEYn24hd.net
ディーバ使うの辞めるところからだろ
ヒール吸いまくってDPSにヒール行かなくなるし、サポートが攻撃する暇無くなると良いところ無いわ
ディーバ使うならどんな状況で、どんな使い方したら刺さるのか分かってからじゃないと

657 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:13:04.50 ID:W/wMc9900.net
DVAは今タンクで一番難しいからやめとけ、初心者に扱えるもんじゃない

658 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:18:50.97 ID:qrEYn24hd.net
>>652
まあ実際問題、与ダメージ量がかなり少ない
その割にデス数はそこまで多い訳ではないんで、メック割られた後味方の後方でうろうろしてたりするでしょ
キッチリ死んだ方が結果的に復帰が早くなる事も多いから、状況見て生き残るか判断した方がいい
そんでもって成績見ると盾打ち過ぎな気がするな、もっとフランクして孤立してるDPS狩りに行くんだ
味方と一緒に歩行戦車してるならザリアで良いんだわ

659 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:19:30.01 ID:kPRtTlqar.net
>>651
スマーフって配信する人なの?
その人のウィンストン上手くて憧れるからランクマではどんな感じなのかめっちゃ見てみたい

660 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:20:24.05 ID:QRzZBvBj0.net
dvaはオリーサモイラ同様にいたら負ける枠だからやめとけ
動かないdvaとか特攻するdvaは残りのヤツらがどうしようもなくなるから
脳死で戦えるザリアとかハルトホッグやっとけ

661 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:24:57.50 ID:YmHxN4Eb0.net
DVAは超絶スキル持ちじゃないとまともに使えないけど超絶スキル持ちだと最強のキャラだったから
そのスキルを持った人が使っても微妙レベルにまでナーフされたので凡人が使うとどうなるかはお察し

662 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:25:36.73 ID:nNzCKpNq0.net
Yeatleっていうオフタンククソうまい人がDVaのUnranked to GMをYou Tubeに上げてるから取り敢えずそれ見ることから始めろ

663 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:30:57.64 ID:QRzZBvBj0.net
単純な話dvaは味方がローにできることとVCで誰がhp減ってるのか把握出来ること本人がまともなことが求められててダラダラ戦ってたら負けるからランク向けじゃないし今は上位でもいらない枠だし
クイックじゃ味方が削れるかもわからないしチャットと使わないから物理的に使えない
タンクなんて上位も感覚で適当にやってると思うけどそういう風にやってたら戦えない
逆にボールとかザリアとかは戦える

664 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:50:30.86 ID:LNgjuptJa.net
メイでメトラの座りエモートを真似てるような
見たことないエモートしてる人がいたけど
あれはなんだったのか気になってる

665 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 00:56:44.47 ID:nNzCKpNq0.net
他のヒーローのエモートが出来るバグがRedditやYoutubeとかで結構有名になってたからそれじゃね
エコーのクルクル回るアレとかやると大抵の奴らが異様な見た目になる

666 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 01:12:59.85 ID:ZtGFwLEK0.net
>>659
いまも配信しとるで
https://www.twitch.tv/smurf5

667 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 03:56:43.36 ID:2/+9Qonb0.net
言うてクイックならULTで平均2キル以上取れるぞ

668 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 04:06:13.88 ID:gFMkymYZa.net
こんなバグあったのかthx
表情も変わってたから固有のエモートがあるのかと思ってた
動画見たけどハムのダンスとかスタンドみたいになってんな

669 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 07:54:53.84 ID:wFN5NEkg0.net
smurfのリーグでのウィンストンくっそうまかったから配信ちょくちょく見てるけど、
ウィドウやトレのエイムもめちゃうまいのよね

670 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 08:06:39.33 ID:nWWQnIPD0.net
今のDVAの強みってタンクの中で最もファラエコーに強い事だと思う
当たり前だけどDVAも飛行だから
競合のハムやシグマにはこれができない
ファラエコーがいたら粘着すれば刺さるぞ

671 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 08:09:50.25 ID:9fGrYgp60.net
ファラはともかくエコーにはそこまで強くないぞ
フォーカスビームが致命的過ぎる

672 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 08:17:42.91 ID:my+vkD6C0.net
プロのゴリラ皆別次元過ぎるんだよぶん格差マッチで来たプロゴリラめっちゃキャリーしてたし

673 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 08:17:46.82 ID:wFN5NEkg0.net
ファラエコーはマーシーついちゃうとdva一人で処理しきれないのがつらいところよね
それでも他のタンクよりは全然ありなんだけど

ゴルプラ帯での話だけど個人的には
相手のウィンストンボールやホッグドゥームが味方サポあたりに絡んでくるときにカウンターで出すのが強いと思う
相手が比較的でかくて倒しやすいのとフックでつかまれても殴られても生き残れるから
急行してとりあえずダメージ肩代わりしてサポを生き延びさせることはできる

まあ今の環境ならホッグ出す方が良いんだろうけども

674 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 08:27:07.77 ID:hh3atHNy0.net
昨日俺がsmurf見たときはゴリラで2回連続負けてたな、瞬殺される場面も多くて今後タンクは何を使ったらいいのか分からなくなってしまった

ただゴリラはハムが相方ならいいと思う、ハムがもっと粘れるようになる

675 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 09:39:39.98 ID:zXnMks2GM.net
マッチ時間短いからずっとタンクやってたんだけどさっき初めてアタッカーやったらくっそ楽しくて笑った

676 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 10:11:25.19 ID:SsN+yLXX0.net
不和ついたホッグが回復する速度と電光石火で削られる速度がほぼ同じなのバグだろ

677 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 10:25:38.70 ID:+aqtc/oA0.net
電光石火相当エグい火力だよな ハルトなんかも一瞬で溶ける
パワークリープ云々どこいった

678 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 10:27:24.43 ID:9fGrYgp60.net
これでも昔の80×6発に比べたら弱くなってるんすよ
笑いしか出ない

679 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 10:33:45.73 ID:2/+9Qonb0.net
DPSがDPS以外に全有利とか笑うわ

680 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:01:07.08 ID:/sFFtzT+0.net
アッシュが無駄にレート上がったせいで弾あてれんくなった…慣れの問題か

681 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:25:53.80 ID:kYsc+3y20.net
電光石火ってなんや
誰の何キーで教えてくれ

682 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:30:15.72 ID:qGBk4Y560.net
ハンゾウのe

683 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:32:55.23 ID:kYsc+3y20.net
>>682
詳しい説明トンスル

684 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:34:38.27 ID:9fGrYgp60.net
アビリティ名くらい覚えたほうが良いぞ

685 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 11:36:01.23 ID:kYsc+3y20.net
龍撃剣だけ指摘するために覚えてる

686 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 12:12:33.03 ID:GtwLj6eoM.net
ジャンカーなくなっただけで異様にアヌビス来るようになった気がするわ

687 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 12:44:01.90 ID:zXnMks2GM.net
クイックマッチの初心者を煽るerakinokoとかいうゴミ通報しといたわ
しかも自分の戦績は非公開にしてる雑魚

688 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 14:38:49.65 ID:nNzCKpNq0.net
OWがどんなゲームか知れて良かったな
煽りあいのゲームだと早めに知れて良かったじゃん

689 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 14:43:05.09 ID:qd2vRApB0.net
ハンゾーのウルトをゲンジのウルトで弾き返せるかのような誤解を生むトレイラーほんとかっこいい
龍出る前の矢を木の葉返しできるらしいけどまだ見たこと無いな

690 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 15:06:24.83 ID:v0MoIIin0.net
頼みの2も年内リリースは絶望的で終わった感あるな

691 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 15:14:29.78 ID:nWWQnIPD0.net
俺もオーバーウォッチ動物園やってみたいけど実家住みこどおじだから出来なくてつれえわ
大声で煽り合える環境羨ましい

692 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 15:26:24.38 ID:9fGrYgp60.net
そもそも2出たところで根幹が何も変わってないから半年もすれば元の勢いに戻って終了なんだよなぁ
単なる延命措置でしかない

693 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 15:32:24.40 ID:QRzZBvBj0.net
今のメイとシグマ、ハンゾーソルジャーマクリーの扱いの違いを見たら
追加されても即クソ特製持ってるヒーローは産廃にされて遠距離贔屓の調整入ることは目に見えてるから
基本的に開発の遅さにしろOTPやガイジトロール、dps使いといい守るべき存在間違えてるようにねじ曲がった考え方を改める気がない限り元に戻るだけ

694 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 16:11:27.33 ID:0VA9j6+e0.net
VCで「あうおぇあうれろれろれろあーうーあーう」ってなんやねん
もう気色悪いやつしかいねぇのかこのゲーム

695 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:18:17.74 ID:YmHxN4Eb0.net
ヒットスキャン優遇とかいうオーバーウォッチに1番求められていないことを頑なに推し進める神プレー

696 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:21:14.27 ID:+E2DM5iO0.net
オーバーウォッチはさぁ
全員ラインハルトの後ろでカバディしながらサージで全員一掃されるのが良かったんだよなぁ

697 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:27:22.54 ID:YmHxN4Eb0.net
d3watchに書いてある話(ただし信憑性は疑問)
・2021年中にOW2のリリースはないだろう
・今冬のBlizzConでは新キャラが発表される可能性があるがOW運営が計画を変更しない限りOW(1)での実装はないだろう
・中国系企業に実質買収されたVALの現在籍選手は全員放出された、新生VALは中国人で固める予定

698 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:42:49.84 ID:L7r28H5a0.net
>>688
Genjiの「阿呆が」もあれ自動で言わせてるって気づいてから
ほんとにブリザードって会社が頭おかしいのがよくわかったわ。
ハースストーンでもこの手の自動煽りヴォイス多いらしいし
本当に公式が病気だからどうにもならん。

699 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:45:35.75 ID:8OGGyzPb0.net
寝てろ

700 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 17:56:07.98 ID:LBq12cDg0.net
apexも倒したら自動で煽りボイス入るし別に普通では

701 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:02:04.25 ID:L7r28H5a0.net
>>700
エペもそうなのかぁ。
なんかこのゲームどのキャラも本当に勝手に煽るから
こっちがそう思ってなくても自動でヘイトあつめるのがなぁ。
だいたい思ってても言わんけどな。

702 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:05:25.85 ID:hh3atHNy0.net
ハムちゃんのピピプピープは憎めないよね...

703 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:10:34.64 ID:zXnMks2GM.net
煽りの多さなら断トツでこっちのほうが多いだろ

704 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:10:51.21 ID:9fGrYgp60.net
ハムスター語を翻訳、「ざまあみろ」

705 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:10:56.90 ID:zXnMks2GM.net
言っちゃ悪いが民度ゴミだぞこのゲーム

706 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:13:11.93 ID:zXnMks2GM.net
てか緑推薦は全部煽りってことでいいんだよな
俺も味方に緑推薦送りまくってやろうかな

707 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:19:33.77 ID:agHgP/iK0.net
わざわざ推薦してまで煽りたいか?推薦レベル上げるだけじゃん

708 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:29:25.39 ID:zXnMks2GM.net
俺がトレーサー使ったとき明らかに活躍できてないゴミトロールトレーサーだったのにも関わらず煽りショットコーラー入れてきたやつもいたからなあ

709 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:31:43.97 ID:L7r28H5a0.net
>>708
わかる。それ最近ちょくちょくやられるわ。

710 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:31:48.95 ID:n1TKB3Bqa.net
このゲームはトロールとかスロープレイに文句言って逆上で暴言通報されても許されてしまうゲームでそういうプレイヤーを愛してるからやりたきゃ勝手にすればいいと思うけど
俺から言わせたら好き勝手やって逆恨みしてるガイジでしかない

711 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:33:14.98 ID:YmHxN4Eb0.net
まだ緑は煽りとかショットコーラー煽りとか言ってる奴がいることに驚いた

712 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:36:08.21 ID:9fGrYgp60.net
元はPS4版の謎文化なんだっけ推薦煽りがどうのこうのって
懐かしいなぁ

713 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:37:00.32 ID:n1TKB3Bqa.net
ショットコーラー煽りはないけど緑はアジアとCSでは実際多いから
アジアにサーバー変えると緑率高いプレイヤーが多いからね

714 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:37:13.29 ID:2/+9Qonb0.net
CSはショットコーラー押すの遠いからわざわざやるのは煽りなんだよ

715 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:39:39.61 ID:YmHxN4Eb0.net
相手チームへの推薦は緑しか入れられないからフレンドとPT組んでプレーしてると必然的に緑が増えるだけだと思うんですけど

716 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:52:28.15 ID:6hfwcMoG0.net
特別OWが民度悪いってことはない
問題はそういう奴に奉仕に近いプレイングを要求されること

717 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 18:57:20.30 ID:zXnMks2GM.net
過疎ってるからSBMMが機能してなくてベテランが初心者を煽りまくってんだろうな

718 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 19:04:57.03 ID:6hfwcMoG0.net
メタを変えるだけならゲーム性を劣化させる必要ないんだよな
変えるだけならヒーロープールでいいんだわ

719 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 19:11:33.53 ID:H6A91vA8p.net
もうオフェンスとディフェンス復活させたら?
そんで攻撃側はオフェンスしか使えなくて防衛側はディフェンスしか使えないの

720 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 19:23:19.57 ID:QRzZBvBj0.net
元からQPのマッチは簡単に言うと一定期間内で負けてるやつはQP内で勝ってるやつと当たりやすくて
一定期間内で結構勝ってるやつはいたら負けるクラスの死神と当たりやすくなるようなシステムだから煽りを作るような環境
ロールキュー実装前はそん中で勝ってるとdps5みたいなのとマッチングが平気で訪れてたし負けとか勝ちが続きやすい
死神に相当されてるのは平気でなにもしないし普通にできることでもできないのがレベルが高くてもいるから煽られやすい

721 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 19:26:13.65 ID:W/wMc9900.net
KillingFloorは味方を煽るラジオチャットが標準搭載で面白かった

722 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:04:54.01 ID:WJIcyE4T0.net
チャット全OFFだから煽りは気にしないし推薦も貰えるだけ得だけど
ドゥームのKO連打だけはムカつく

723 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:07:42.41 ID:6hfwcMoG0.net
敗北時の優先パス2→1になるらしいな
さすがに飽和するほど配っても逆効果って気づいたんだろうなw

724 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:34:03.93 ID:2E3dysrJ0.net
正直パスなしでdpsやってるやついないから結局パス実装と何も変わってないよな

725 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:37:30.05 ID:cS4vKSrt0.net
勝った時も3にしろよな

726 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:44:23.46 ID:my+vkD6C0.net
パスなしならaim練習するまとまった時間取れるから俺は最近使ってない

727 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:50:55.35 ID:WJIcyE4T0.net
結局やってることはDPS優遇だから廃止してもらっても構わない

728 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:53:15.76 ID:ZtGFwLEK0.net
ryujehongOWL辞めたら視聴者3,4倍になってて草
やっぱ糞コンテンツなんや

729 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:54:23.38 ID:EmE4ZRmo0.net
そりゃみんな持ってればみんな使うよ
ジェフはバカだなぁ

730 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:56:52.11 ID:ivNj/2tG0.net
負けは0でええやろ
タンサポで勝てないやつがDPSやってどうする

731 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 20:58:47.58 ID:L7r28H5a0.net
>>729
でも優先パスのおかげでヒラタンのことDPSに分かってもらえる機会にはなったと思う。
かといってDPSの人口が飛び抜けて多いからヤバいのもなかなか減らない。

あとジェフは馬鹿だよ

732 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:06:16.88 ID:cgpdQb5Pd.net
シグホグボールは比較的どれやっても面白いから構成揃ってまだマシだったのに今の環境ホグしかやらんガイジひいたら詰むしそもそもタンクが弱いしでマジでタンクつまらんな 
流石にもうタンクやってられん

733 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:11:59.25 ID:QRzZBvBj0.net
アイスクリームバカはタンクのストロベリー味どころかバニラ味の不人気トッピングも忌んでるでしょ
結局ゼニとかハンゾーみたいなのがゲンジやドゥームではあのメタになってんのに
ハンゾー強化でゲンジ放置は純粋に狂ってるからな
jay3とかDafranみたいなヒットスキャンしかやらないのをリーグでも野良でも助長させるだけ

734 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:29:42.01 ID:bxpz5v+OM.net
ストロベリー人気ない!→ストロベリー値上げ

???

735 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:32:30.04 ID:qEMBs7cq0.net
>>721
Wayne Rooney is smarter than you!

736 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:45:07.54 ID:mEtIo8ym0.net
煽り必須のPWNDとかあったな

737 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:45:08.05 ID:RJ+dK7pT0.net
優先パスでの待機時間短くなるのって個人的に都市伝説だと思ってるくらい変わらないんだけど
人の内部レートとかで違うのかな

738 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 21:58:00.86 ID:mEtIo8ym0.net
この前パス使って待ってたら「・待機時間が想定以上に長いため、優先パスは使用されません」とか言うログ出て笑っちゃったわ

739 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 22:04:18.88 ID:W/wMc9900.net
>>735

Smeggead!

740 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 22:10:56.52 ID:YmHxN4Eb0.net
勝ち3負け1でチケットは1回に2枚使用くらいにしないと意味ないんじゃない?

741 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 22:24:45.09 ID:Q2J/EmOc0.net
マクリー硬くする必要あった?なんかこいつめっちゃ不快なんだけど

742 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 22:54:08.98 ID:bpsmB+KQ0.net
>>738
この前って言うかそれ最近のアプデで入った仕様変更じゃね
あれってチケット消費はされないけど
それでも待ち時間はちゃんと短縮されてるのか
それとも通常の待ち時間と変わらないのかどっちなんやろ

743 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:02:59.99 ID:W/wMc9900.net
マクリーに関してはそんな不満は無いな、連射速度落とされたし
ピック率は高いけど、勝率はずっと低かったし

744 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:05:20.33 ID:YmHxN4Eb0.net
不快なのはハンゾーなんですねー

745 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:05:33.44 ID:6hfwcMoG0.net
マイルドどころかめっちゃシビアなゲームになったよな
これだけヒットボックスに格差があってクソ狭い一本道マップのゲームで
キャラコン意識させられてもストレスでしかないわ

746 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:05:33.44 ID:6hfwcMoG0.net
マイルドどころかめっちゃシビアなゲームになったよな
これだけヒットボックスに格差があってクソ狭い一本道マップのゲームで
キャラコン意識させられてもストレスでしかないわ

747 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:21:00.01 ID:UWKwKYcYd.net
ハンゾーでヘッショガチャされるのほんま不快

748 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:27:31.91 ID:88dq2zxP0.net
不快なのはワンパンだぞ
ハンゾーもウィドウもドゥームも豚も削除してほしい

749 :UnnamedPlayer :2021/01/16(土) 23:32:48.23 ID:n1TKB3Bqa.net
Redditみてたら今ヴァリアントが選手全員クビになりそうだけど給料が保証されてないらしくてこんな身勝手なリストラでもわずか30日分しか出ないみたいだな
先に首になったKSFはチーム見たかったし運がいい

750 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 00:12:01.24 ID:p5Wb8JRW0.net
>>748
(◜◝)

751 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 00:14:19.59 ID:/PSMM5pyr.net
チケットは勝ち1負け0にして10枚使用で最大30枚保持くらいにしてくれないと優先権として破綻するよね

752 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 00:37:30.70 ID:p5Wb8JRW0.net
>>751
そのくらい必死になってくれたほうが
ヒラタンの俺でも参戦する楽しみが増えるなぁ

753 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 00:43:31.52 ID:nFDghI660.net
ジェフか誰かがインタビューで嫌がらせするの面白いじゃないですか〜とか言ってたくらいやし

754 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 01:20:28.05 ID:vCEGXVnq0.net
9勝チャレンジとかランクマですら終わるのに17時間掛かるんだけど俺が悪いの?

755 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 01:24:10.61 ID:mLJ3Kg3F0.net
クイックのが速いだろ

756 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 03:26:54.99 ID:kgvqm+44p.net
久々にハルト使ったらファイアストライク打っただけで一瞬で死んでちょっとわろた。

757 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 05:51:59.77 ID:WMTuRCiS0.net
今のタンクのつまらなさ尋常じゃないけど、アイスクリーム馬鹿はプレイしたことあるんか?
結局DPSだけが楽しく撃ち合うゲームならロール要らんだろ

758 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 05:56:35.79 ID:vCEGXVnq0.net
ロール無くしたらバティスト入れた4ヒットスキャンか、ハンゾーかエコー混ぜのデスマにしかならなそう

759 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 06:21:33.85 ID:oVsLTRJzp.net
>>754
クイックでいつものように1日で終わらせようとしたら
なんか気の狂ったようなブロンズ集団に入れられ続けて
毎日3勝ずつもぎ取ってきたけど常に最後は1人で30キル以上取る
ぶっちぎりキャリーしなきゃダメだった。
なんかマッチルーチン弄った?って感じ。むしろ、これでしばらくやる気失せてるけど…

760 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 06:48:19.65 ID:ScjPsNK/0.net
ゴリザリ相手してても面白いから定着してくれ実はこのゲーム初期の方のキャラ多いほど面白いんじゃないか

761 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 07:35:54.21 ID:WgqY3Nea0.net
ゼニの黒強化とか何考えてやったんだ

762 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 09:23:10.61 ID:uKYgsT3j0.net
不和強化はいいと思うがなあ
ヒーラーじゃなくてサポートなんだし
ただタンクはタンクなんだからもっとタフにしてくれてもいいんじゃね?
6人にフォーカス受けたりタンクキラーに瞬殺されるのと少数相手やポークで瞬殺されるのとでは全然違う気がする

763 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 09:44:05.81 ID:ynNUMS8sM.net
不和強化していいが代わりに弾のダメージ減らしてくれよな

764 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 11:58:53.84 ID:ypee+F1p0.net
不和強化・・・ハルトと豚は死ぬ

765 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 12:03:50.24 ID:8LO4v6YF0.net
たぶんタンクっていうロールを消せばうまくいくよ

766 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 12:08:47.07 ID:UkRm/6if0.net
今のトップメタであるゼニを強化するわけないだろ
みんなもっと冷静になれよ

767 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 12:16:56.00 ID:YSyyBJeo0.net
今のチャージショットが強すぎる気がするわ
ほとんどハンゾーみたいなもんじゃん

768 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 12:35:19.01 ID:+AQQ+APP0.net
今までのゼニは不和とプライマリが同じダメージになるように倍率、威力が調整されていたけど、それを無視して単純にバフしちゃった時の話をしてるんだと思うよ多分

769 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 12:51:03.56 ID:mjoZh5ruM.net
今よりもっと下げてほしいよ

770 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 13:08:20.15 ID:239bR1k40.net
リーグが始まったら何メタになるんだろ

771 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 13:19:14.32 ID:p4jRVsdu0.net
ザリアとハンゾーとゼニヤッタによるドラゴンサージ合戦

それを止めるトレーサーかダメブアッシュかダメブマクリー

ハルトはハゲる

772 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 17:28:00.76 ID:fYbminm50.net
2021年内リリース無いとか一体何をモチベにこのゲームやればいいんだ?

773 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 17:31:46.99 ID:VNmai1Bp0.net
誰からも需要ないデスマッチの新マップ作って時間つぶしてついでに元から強いハンゾー強化するくらいだから誰もブレーキ役が居ないんでしょ

774 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 17:34:29.05 ID:UkRm/6if0.net
こんなゴミ見たいなアプデしまくってるのに調整班全員クビにしろって書き込まれたらブチギレるのが最高に滑稽

775 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 17:57:48.56 ID:VNmai1Bp0.net
モイラの右クリを殺すためだけにリワーク案2度やって中止したりしてるし
どうせ新キャラとか新マップの開発でそういう悔しいことやってんでしょ

776 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 18:36:46.94 ID:H2EldeMDM.net
調整疎かにして2の開発してるかと思ったらそういうわけでもないのか

777 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 18:37:52.20 ID:NthFq0q2M.net
PS5でチーターなしで120fpsで思う存分やれるって思ってたわ
OW2発表されたのいつだよ
不快だからそんな早くから発表しないでくれよ

これには皆同調だな
もうプレイしなきゃいい

778 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 19:46:33.23 ID:p5Wb8JRW0.net
もうダメだクイック。アジアは台湾か韓国につながるくらい人いねーわ。

779 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 19:48:14.78 ID:PvinuQJeM.net
>>778
レート帯どの辺?
レートぐちゃぐちゃマッチになったというレスも有るしそれも嫌だけど
それが有るなら日本鯖にはなるのではと思ったけど

780 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 19:49:05.53 ID:p5Wb8JRW0.net
>>779
ぶろんず

781 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:08:56.80 ID:0EXkzVl/0.net
アナ速ピマンの罵倒チャット率は異常

782 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:13:17.32 ID:L8K6cQcH0.net
即ピの時点で文句言う権利ないよね

783 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:18:08.51 ID:2Bz0Z7Bs0.net
さっきラインハルトウィンストンの相手にこっちウィンストンザリアでボコボコにされたんだけど
サポートだったら何だせばよかったんじゃろ

784 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:19:18.28 ID:P4/B3M4J0.net
ブリギッテ

785 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:21:33.42 ID:cG2dSKfS0.net
アナル

786 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:32:52.61 ID:vCEGXVnq0.net
サポートに多すぎるマイオナアナは味方に文句言うが味方からの要求に応じないからヤバい

787 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:45:29.38 ID:xmmSuF4C0.net
アナ好きなのか要求してくる奴めっちゃ多い
かと言って「なんでアナ欲しいの?」って聞くと黙るしよく分からん

788 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:45:36.48 ID:JqFm9DEl0.net
お前ら分かってないな
OWで本当に暴言が多いのはマーシーだぞ

次にオフタンク界の金メダリストザリアな
あとホッグも

789 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 20:57:40.37 ID:iGcQBBoj0.net
まだタンクをやるようなやつは感情死にかけてるのか全然過激な事言ったりしない印象せいぜいlow healとかボソっと書くくらい
豚は多分最初から味方にあんまり期待してない

790 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:02:54.92 ID:p5Wb8JRW0.net
俺はアナやりたいって言われたらマーシーやってあげる。
相方にはいっぱい敵を撃って練習でもして欲しいと思うし
俺は逆の立場だとゼニアナで片手間にしかヒールしない。

791 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:16:28.88 ID:fYbminm50.net
暴言なら俺もマーシー(専)が多いと思うな
サポの時は大体アナブリ使ってるからそう思うのかもしれんけど

792 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:36:24.53 ID:xJZyh+cO0.net
俺はタンクが暴言吐いてること多いイメージあるな
敵がダイブだったりポーク主体なのにラインハルトだしてサンドバッグやってる奴が特に多い

793 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:42:38.43 ID:UkRm/6if0.net
それはわかる

794 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:43:38.46 ID:UkRm/6if0.net
敵にエコーがいる時ってタンクはボールでもいいのかな
dpsのどっちかがヒットスキャン出せよと思うんだがまあ野良だし

795 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 21:44:16.70 ID:MBhXQwWm0.net
クイッククラシック勢の復帰だけどほぼヒーラーやるんやなって

796 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:04:59.32 ID:LWpkn0hH0.net
大会の配信やってるよ|〜
openrec.tv/live/mlrl4ejp1zg

797 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:12:26.68 ID:PTboPA6sp.net
暴言吐いてくるときは大抵そいつが戦犯なことが多い

798 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:25:55.00 ID:WgqY3Nea0.net
ハルトは暴言吐きたくなるわ
今さらでこそ別キャラに変えても文句言われんがザリアの相方確定の頃は病んでた

799 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:27:04.84 ID:ScjPsNK/0.net
暴言って上手かろうが下手だろうがロール関係なく言うやつは言うただそれだけ

800 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:30:45.50 ID:vCEGXVnq0.net
ダブル蘇生マーシーメタが一番チャットバトルやばかったわ
俺もno marcy no winって繰り返したけど

801 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:44:48.81 ID:VNmai1Bp0.net
暴言かどうかなんてガイジが実際に頭おかしくて逆ギレしてるの言ってるやつが頭がおかしいかなんて見ないとわからない
しかしガイジグループに喧嘩を売ったら4人分通報点貯めさせられるし
ガイジチャレンジで仮にBANされてもたった1-2日で脱走しやがるけどそいつに文句言った逆恨みで通報されるとチャレンジイベントもスルーさせられるレベルで凍結させられる

802 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:48:38.26 ID:oVsLTRJzp.net
>>787
アナが後ろでパシュコパシュコフリーで撃ちつづけられた時代の
「アナじゃないと回復回らない」って都市伝説を
どんな構成だろうと永久に信じてるからだろう。

803 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:51:11.45 ID:+rni6GvKp.net
さっきグラマスの放送見てたらハルシグ構成の時にモイラ出てたけどどうなんだろこれ

804 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:54:32.36 ID:VNmai1Bp0.net
モイラは今も敵を強くするだけのバスティオン未満のトロールから変わってないからただの嫌がらせ
そういうやつはプロduoでも殆ど勝ててないか接戦のギリギリだから足を引っ張る力は生半可なOTPより強い

805 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 22:57:19.72 ID:p5Wb8JRW0.net
ML7もオーバータイムのときにルシオ代わりに使うことあるし
わりと普通にGMでモイラ見かけるけどなぁ

806 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:03:37.53 ID:Wn2zfkp4d.net
175.129君は毎日モイラをゴミって言わないと落ち着かない子だからそっとしてあげて
もう前前スレから50回くらい言ってるよ

807 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:11:04.57 ID:cG2dSKfS0.net
モイラ好きすぎて自分以外に使ってほしくない説

808 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:12:25.05 ID:VNmai1Bp0.net
使用率もガイジしか使ってないメトラ抜いて最下位の意味がわからないなら何も言っても無駄だとは思う

809 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:12:28.90 ID:mLJ3Kg3F0.net
そりゃゴールされそうな時にバスティオンとかメイとか出てくるけど
それを使われている内にカウントするのは無しだろ

810 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:13:51.58 ID:Wn2zfkp4d.net
というかモイラの話に限らず同じことを何度も何度も言う癖直したほうがいいよ
>>801で言ってる通報の話にしてと>>453,468,495,710,801で同じこと言ってる

ta1yoディスりのときもしつこいって言われたでしょ?

811 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:17:11.39 ID:VNmai1Bp0.net
雑魚ほど現状を理解してないからこれほど言われてるのかも理解できないし噛み付く

812 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:22:25.50 ID:z+OoEPSw0.net
このしつこさっていうか粘っこさはもう病気だよな

813 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:22:56.76 ID:Wn2zfkp4d.net
モイラがゴミかどうかではなく
同じ話を何度も何百回も繰り返してしまう君の行動の話だよ
そういう行動は軽度認知障害の代表的な症状だってよ

814 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:26:30.17 ID:+rni6GvKp.net
ところでAspenがLFT出したらしいけど流石にOWLのチームは拾わないよな?
女性リーガーとしてのバリューはあるかもしれないが実力が足りてないとか前に誰かが言ってた気がするけど

815 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:26:44.22 ID:Kjx81Jur0.net
何度も同じ言動をしてしまうのは脅迫性障害の可能性もありますので一度カウンセリングを受けてみては?

816 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:29:20.77 ID:+MGIjVdSd.net
知的障害だよほっとけ

817 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:32:54.56 ID:VNmai1Bp0.net
タンクのメタだって今回のパッチが実装されて文句が出てるけどエクペリの段階から言ってたことだしプレイして環境考えてればそういう結果になる
脳死で叩いてな

818 :UnnamedPlayer :2021/01/17(日) 23:42:16.45 ID:p5Wb8JRW0.net
>>814
あの娘ツイッターのフォロワー50万人くらい居て
ツイッチのフォロワーも20万人ちょっといるのに
ライブ視聴者数はせいぜい500人くらいなんだよなぁ。
OW運営ってほんと才能ある若者を地獄に叩き落としてる気がする。
Shock_OWも若いのに可愛そうだし。

819 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 00:12:12.77 ID:SH5MylwV0.net
Aspenはランクではもうリーガークラスの実力あると思うよ 前シーズンほぼブリギッテだったのにかなり上位入ってるし
スクリム等の結果は知らんけどさ

820 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 00:47:38.54 ID:hsYTqRFK0.net
Aspenはかわいい

821 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 00:53:29.26 ID:OuuUGU/w0.net
Aspenはフツーに4.6k常連だしOWLでも見てみたいけど、如何せん所属チームが結果を出せてないから厳しい

822 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 00:59:54.06 ID:+uFIZLvA0.net
いくらランクマで強かろうがチーム戦で貢献できるかはわからんからな
カラへがその典型だし

823 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 01:15:09.38 ID:SH5MylwV0.net
あとメインサポートの枠ってボストン ロンドン LAVぐらいしか空いてるチームないんだよな
今季開幕には間に合わないだろうからコンテンダーチームに向けてのLFTじゃないかな

824 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 01:50:47.75 ID:kqP0AZFUa.net
MSどころかどこのチームもほとんど選手揃ってて今期は強い人もガンガン脱落してるから
ow2と同時にチーム4つくらい増やさないと受け皿足りないでしょ

825 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 02:00:19.09 ID:wtlalwpVp.net
ぶっちゃけowの競技シーンって側から見てるだけだとかなり危うそうに見えるけどあと何年続けられるんかね?

826 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 02:53:53.15 ID:M7okjdz10.net
どれだけ規模が小さくなっても金を出す人間は居るだろうから細々やっていくと思うよ
もう今まで去っていった様なスター選手は今後生まれないだろうし
リソースを一般に回して欲しいからさっさとプロシーンなんて終わっちまえとは思う

827 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 03:24:29.40 ID:WHcffIUJ0.net
とりあえずリーグ実況もう少し解りやすくならんかな
カメラとかさ……解説は日本語諦らめたから英語でいいけど

828 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 03:31:13.35 ID:bkDbciiE0.net
一つでも儲かってるチームあんのかリーグは

829 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 03:44:37.32 ID:mfyh+wp10.net
タンク無限ナーフもヒットスキャンバフ優遇も見栄えのため
OWLはゲームの寿命縮めただけだし終わってよし
チームも選手グルグルで愛着ないしどうでもよし

830 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 05:28:09.90 ID:x5emaAEO0.net
リーグ無い期間にもタンクナーフしてるし関係無いと思うぞ

831 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 07:11:17.35 ID:j9Kdf8Eq0.net
>>810
これでゲームもプロもエアプだからな
延々粘着してたta1yo叩きなんて複数回線指摘された瞬間止まった

832 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:11:45.21 ID:0TEeqYxz0.net
175.129あぼーんしてからめっちゃこのスレ読みやすくなったよ

833 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:15:03.09 ID:h+8xVvLU0.net
3900スタートに変わったの知らずにマスター落ち煽ってたの最高

834 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:31:29.28 ID:kqP0AZFUa.net
タンクエアプの人形劇やってんね

835 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:45:35.25 ID:j9Kdf8Eq0.net
で、君のレートは?w

836 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:46:12.93 ID:YpanQZULd.net
>>831
steevoやfusionsとかDantehやchipsaにも粘着してて、
スレ民に親殺された人認定されたら次のターゲットを叩くの繰り返しだからね
構ってほしいんでしょう

837 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:51:46.11 ID:kqP0AZFUa.net
スリップで勘違いしてるのはご苦労なことだけどmateとかTwinkle、pcはjaneしかブラウザの種類がないから被ってるやつなんていくらでもいるけど
粘着してるガイジに行っても無駄だろうから無視してる
普通に別のスレにも書き込んでるしな

838 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:53:01.53 ID:kqP0AZFUa.net
タンクもまともにやってないのにエイムしかアドバイスのできないエアプよりはマシかな

839 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:53:40.70 ID:j9Kdf8Eq0.net
>>838
エイムしか?文章読めないんだね

840 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 08:56:35.42 ID:DH9PqVk90.net
かぐやるなとかいうチンパンジーあったらちゅウイ

841 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 09:06:15.00 ID:Ek9+28ow0.net
プレイヤー信者のガイジめっちゃ顔真っ赤じゃん

842 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 09:27:51.93 ID:qZIu3RkSa.net
元TIの面子がどんどん消えていくの悲しいなあ
ジェフお前のせいだぞ

843 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 11:42:27.76 ID:fF/mg4nOd.net
この182.251が175の携帯回線だっけ
なんか言い訳してるけど普通にアスペ具合とか一緒だし誰がどう見ても同一人物でしょ

844 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:07:28.61 ID:388UqOzUp.net
なんか面白いゲーム教えろ

845 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:08:59.71 ID:388UqOzUp.net
NYから放出されたWhoru引退だって

846 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:10:13.63 ID:qZIu3RkSa.net
175.129となんで被ってるんだよ気持ち悪い
もしかしてうちの近くに住んでるのか

847 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:11:45.91 ID:zQTIeF/+0.net
引退ラッシュすごいな
いよいよOWの終わりを感じるね

848 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:18:57.97 ID:2h5L7JUTd.net
日本シーンはもう既に全員引退してなぜ残ってるのか不明な奴等しかやっていない
海外も続々引退で本格的に終わりそうだな

849 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:19:03.00 ID:if49NK8sd.net
破壊からしか創造はできないからジェフ神がOW2のため今のOWを壊し尽くしてるだけだぞ
期待して2待ってろ

850 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 12:21:03.78 ID:zQTIeF/+0.net
>>846
携帯回線は被りやすいから気にするな
175さんは文体が分かりやすいからすぐに分かる

851 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 14:24:05.76 ID:SUMA58Mj0.net
ゲーム界隈はプロなんて大層な名前ついてるが大抵は配信による収入との二足わらじだしな
今年中のOW2正式リリースは割と絶望的だし
新ヒーロー追加も今までの情報のままだったら1ではエコーで終わりだから配信界隈としてはコンテンツ不足

マップ追加がギリギリありうるかもしれんが
コンテンツ不足が叫ばれる中デスマッチ用のマップ作ってるような鰤には期待薄
そりゃこんなゲームからは逃げたくもなるわ

852 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:02:04.20 ID:GWjEN3T70.net
DM用マップは新人にテストで作らせたら思いの外出来が良かったからリリースしただけらしーよ。

853 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:22:19.92 ID:M7okjdz10.net
ANSが使ってるマウス安かったからサブで買ったけどprowlよりエイムしやすい

854 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:22:46.45 ID:x5emaAEO0.net
DPS様優遇でなんとかユーザー繋いでる感じだしな

855 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:33:56.89 ID:M7okjdz10.net
むしろ特定のロールとキャラを優遇し始めたから衰退してる
GOATsまでは舵取りミスってた割にその方向でそれなりの客足を獲得してた

856 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:38:08.18 ID:/1MbtglW0.net
>>855
ユーザーの努力やアイデアを潰す運営はコンテンツを衰退させるだけだな

857 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:38:39.73 ID:388UqOzUp.net
DPS優遇!っていうけど正確に言えばヒットスキャンとトレゲンみたいな特定のDPS優遇だからな
オナニースナイパーとオナニーフランカーしか優遇されてないとも言える

858 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 15:39:05.53 ID:388UqOzUp.net
まあゲンジは速攻ゴミにされたけど

859 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 16:15:31.13 ID:SH5MylwV0.net
シーズン23はここ最近でかなり完成されてた気がする
このゲームの調整は均等にするんじゃなくてメタを動かすためにやってるから1シーズンきっかりでゲンジがちゃんとナーフされたのは良かった

860 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 16:38:05.81 ID:dSwof8sv0.net
メタを動かすならヒーロープール継続で良かったろ、メタを動かす為の調整とか無駄な労力を割くくらいならOW2に注力してほしいわ

861 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 16:55:34.30 ID:iycliW2wM.net
すまん、調整後のシグマ使ってる奴おるか?
メタを動かす()ためにただでさえ少ないキャラをさらに減らすガイジ采配はとても正気とは思えん

862 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 17:11:32.88 ID:w/M/RSDf0.net
ナーフされたおかげかハルトよりザリアのパワー溜めやすい気がする
むしろハルトより相性良いまである

863 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 17:13:14.89 ID:UYSCcW9xd.net
これからメタが固まってきたら分からんけど今の段階では北米だとまぁまぁ出てる印象
結局シグマの強みって比較的個人で完結してる面と中距離オフタンク的な側面だからポークダメージの面には大して変更来てない以上
確かに辛くはなったがそんな致命的って程でもないんじゃないかな

今までハルトと大して変わらん立ち回りしてたような人はもの凄く辛いと思うがそれはそもそも立ち回り自体に問題があるし

864 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 17:28:19.22 ID:0mC7PPUq0.net
>>853
どこのメーカーのマウスか差し支えなければ教えてほしい

865 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 17:57:31.03 ID:5FYajnj30.net
ナーフされたのにピック率増加してるハモンドに草

866 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:00:58.65 ID:Aw0eaLt60.net
ハムちゃんまだしぶといね

867 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:15:35.58 ID:Y4pOeCL5M.net
だってハムちゃんしかまともにプレイできるタンクいないもん

868 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:37:12.07 ID:VZvniCtu0.net
立ち回り()詰めればまだ全てのタンクいけるから甘えるな

869 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:39:12.43 ID:dnSaAaZd0.net
キャラランクとか詳しいサイトありますか?

870 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:46:54.28 ID:nDU0X/nHp.net
ハムスター以外はタンクとしての仕事出来ないんだからハムスター使うしかないもんそりゃ

871 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:50:53.66 ID:Ek9+28ow0.net
ボール使ってゴミにされたシグマかシナジーないザリアホッグやってゼニヤッタ入れるか
ヒーラー構成捨ててゴリザリやるかの二択しか残ってない

872 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:52:15.89 ID:nDU0X/nHp.net
グラマス配信者の放送見てるとウィンストンがかなり多い感じするな
DVAは全然出てこない

873 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 18:55:40.10 ID:dnSaAaZd0.net
マイキャラのバスティオンとジャンクラッドは強いキャラですか?

874 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:01:23.62 ID:Ek9+28ow0.net
バスティオンは低ランクでも理解してるトロールだけどモイラよりは多少トロール度は低くてたまに防衛で抜けない人がいる
ジャンクラは強くはないけど邪魔なほど邪魔ではないけど練習量と強さが見返りに合わないから使える人も少ないし使ってるのも少ない

875 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:04:54.82 ID:z6vOQ/vo0.net
ジャンクラは敵殺せないなら目の前の盾を割れよとタンクやってると思う

876 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:12:36.15 ID:KCp6QM4G0.net
今はサイバーパンクのCDPRが内外含め揉めてるけど、ゲーム会社の過重労働問題は少し前にブリザードも通った道で、働き方を真っ当にすればこうやってユーザー側から見ればローペース過ぎて過疎るって弊害はあるんだよな

877 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:20:38.43 ID:zQTIeF/+0.net
ローペースだろうが一回一回の調整を真面目にやってくれたら文句ないんだけど
blizzardみたいな一貫性の無いやらかし調整がペースまで落とされたら全員引退待ったなしでしょ

878 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:23:58.76 ID:XFCfMvxS0.net
オーバーウォッチに関してはローペースだから過疎ってるんじゃなくて意味不明な調整をするから過疎ってると思うんですけど

879 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:26:00.27 ID:GWjEN3T70.net
過疎ってるってどこがやねん。
DPS10分待ちやぞ。

880 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:35:45.63 ID:XFCfMvxS0.net
それはタンクがいないからでは?

881 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 19:55:14.36 ID:mfyh+wp10.net
マッチングに時間かかるのって過疎ゲーの特徴だよね

882 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:05:10.30 ID:ECOBdShC0.net
久々にハンゾーやり込んでフランカー捌けるくらいまでにはなったが、やっぱウマイ相手だとヒットスキャンじゃないときついね
ヘッショとストームアロの脳汁やばい

883 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:13:51.31 ID:0TEeqYxz0.net
練習ではヘッショできても実践ではエイムが下向きになって?HS率高くならない…

dpsうまい人ってやっぱり常にヘッド狙ってるもんなのかな

884 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:15:24.49 ID:dnSaAaZd0.net
>>874
バスティオンって防衛で強くないですか?
シールド速効で割りますし
>>875
ザリア以外には強いですよね

あとシンメトラとメイも使ってます。
狭いマップだと活躍しやすいですよね。
強キャラなのかわからないですけど。

885 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:30:45.11 ID:RXMCmTlU0.net
>>864
ロジクールのg304じゃね

886 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:35:39.58 ID:Ek9+28ow0.net
>>884
バスティオンは対策が簡単で長くやってたら対処の仕方もわかってるし真っ先に狙ってくるからどこのレートでもバスティオンがやばいのは知れ渡ってる
今だと似たような枠でトールビョーンが防衛向きで強いスキルも持ってるから立ち回りも明確でキャリーできる時もあるからやるにしてもそっちで慣らした方がいい
トールビョーンは上位に行ってもそれなりに面倒でdpsが構わないといけない量も多いから真面目にやってても負けてしまうことは普通にある

887 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 20:41:59.32 ID:dnSaAaZd0.net
>>886
いま、トールビョルン強いキャラなんですね!
早速練習してみます。

ジャンクの地雷のリロード時間伸びてますね…
地味に痛いナーフ

888 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 21:39:30.57 ID:PwvPJyaW0.net
シグマはくそほど弱体化されてるのにまだそれなに強いな
やっぱこのキャラ異常だわ

889 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:01:12.07 ID:/1MbtglW0.net
ttps://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/kzaifj/the_adventures_of_a_bronze/
...

890 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:18:48.15 ID:zQTIeF/+0.net
>>883
多分そもそもちゃんと水平にマウス動かせてないからその練習したほうが良いよ
あとヘッド狙うかどうかはハードショットかイージーショットかにもよるから一概に言えない

891 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:21:27.08 ID:h+8xVvLU0.net
シグマピックさせない程弱体したけど
ボールに合せるならシグマなんだよなあ

892 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:46:49.35 ID:0TEeqYxz0.net
>>890
水平にマウス動かすって難しいね…
でも今まで肘支点で肘がキーボードよりだったから、肘をマウスパッド側にしたら気持ち当たるようになったかも?

とりあえずエイム練習のときに意識するようにしてみる

893 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:49:40.58 ID:zV8aoAlH0.net
fps初心者です、
僕はエイムする瞬間目で敵の位置を確認してからレティクルを合わせるんですが、常に目をレティクルに合わせておいて周辺視野で敵を視認して合わせる方が正しいエイムの有り方なのでしょうか?
詳しい方教えて下さい

894 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:50:32.75 ID:x5emaAEO0.net
ボールシグマで2方向から独立して殴るの美しいコンボ

895 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:51:40.45 ID:SQ0uYWLsa.net
>>893
それはやってることが一緒
基本的にはAIMは敵が出てくるところ(直後に撃つべき場所になる可能性が高いところ)にざっくり置いておいて、自分が動くか敵が動くことでそこに対象がでたときに微調整して撃ち始める…
というのが基本のイメージ

896 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 22:56:43.20 ID:zV8aoAlH0.net
>>895
その対象への微調整を敵を見ながらするのとレティクルを見ながらするのとでは一切違いがないという事ですか?

897 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:04:28.59 ID:j9Kdf8Eq0.net
>>893
前者が正解
上手い人の目の使い方はYoutubeでeye trakerで検索すれば多少動画出てくるからそれ見て確認したら分かると思う

898 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:07:15.55 ID:bpqFWEsr0.net
ハンゾーのバフ絶対いらなかったろこれ
ラッキーHSは腹立つし電光石火の火力いかれてるし
ザリア多いからドラゴンサージまで飛んでくるし

899 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:19:32.78 ID:zQTIeF/+0.net
>>893
valorantの動画だけど良ければどうぞ
どのFPSも基本は一緒や

https://www.youtube.com/watch?v=UIz3eJi4sms

900 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:22:16.76 ID:SQ0uYWLsa.net
>>896
マウスの移動距離と画面上の距離とが体とリンクしていて、敵の体の形、大きさ、頭の位置まで感覚で覚えられていればそんなに違いはない
どう見て合わせるかよりも、自キャラを動かして合わせるとかをしないように、とにかくマウスでエイムを合わせられるように練習するといいよ

901 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:26:46.62 ID:zQTIeF/+0.net
valoスレでも同じ質問してて草
マルチポストはなるべくやめたほうがええよ

902 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:35:14.48 ID:h+8xVvLU0.net
ハンゾーバフでハルトも死ぬっていうね

903 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:37:15.73 ID:ygzMM1Xcp.net
エアプだけど数字も読めずプロの話も聞かないのに俺たちは調整がちゃんとできると思い込んでいてプライドだけが肥大化し続けユーザーにキレられたら逆ギレして1ヶ月BANに追い込むのがここの運営だぞ

904 :UnnamedPlayer :2021/01/18(月) 23:55:21.17 ID:0TEeqYxz0.net
画面に目を近づけるとエイムよくなるって知らんかったな

905 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 00:06:16.18 ID:Ph0kAqvf0.net
単純に的が見えやすくなるんだと思う
配信みてるとモニタがマウスの前にあったりするよね

906 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 01:18:37.85 ID:VWVwQjyn0.net
遅延等同条件として
24インチモニターと50インチTVで視界に入る画面の大きさを同じにしても
24インチの方が眼球との物理的な距離が短いので当てやすい

907 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 01:34:43.54 ID:3v8HbuzZ0.net
>>885
ありがとう!!!

908 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 08:51:08.58 ID:X6qw7nRm0.net
>>899
わかりやすくていいけど相当意識せんといかんな

909 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 10:10:00.56 ID:WaFFkXxc0.net
コンマミリ秒眼球の入力遅延が減るからな

910 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 10:17:24.40 ID:BVpapzR50.net
>>901
VALOは置きエイム中心だし
OWはマウスぶん回すこと多いな。
てゆうかどっちかちゃんとやれって話だな。

911 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 11:21:41.84 ID:v2V/5epud.net
一瞬で死ぬからこそ一瞬の隙作るためあらゆる手を尽くすValo面白い
あオーバーウォッチはタンクがスモークグレネードの代わりかw

912 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 11:37:51.72 ID:gaFnx4KW0.net
tank diffと言われたが、味方が全く盾割りをしてくれないから当たり負けてるの気が付いていないのかな

913 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 11:48:44.28 ID:ojEhxaoy0.net
そこで盾割してくれない味方だから、ハムスターやらゴリラなりを出そうという考え方をしたほうが建設的だと思うね

914 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 11:57:34.79 ID:u2xT3Ce70.net
意外とvaloもやってる人多くない?エイム難しいのによくできるな

915 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 12:45:20.70 ID:a3EnokWS0.net
あっちはあっちでランクシステムが微妙になってたり改善されないとこ多いからなあ
どのゲームでも運営開発にはヘイトが貯まるのよね

916 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 12:45:27.99 ID:BVpapzR50.net
>>914
まあ2週間で心折れたわ。
あれは完全に情報戦だし読みができるだけの知識と経験と技術が必要だわ。
OWなら後ろから撃たれても振り返って撃ち返せるけど
VALOは撃たれると動き鈍るし、まあその前に死んでるわな。

917 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 12:50:49.78 ID:MdJgWWGZ0.net
varoはなんか将棋っぽいどっしりした戦いのイメージであんまやりたくないわ、神経使いそう
owはラフな動きもできるしヒャッハーできて楽しいじゃん、例えがまったく浮かばないが

918 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 12:54:44.48 ID:24NsHnodd.net
一点集中で全員のスモグレ投げるだけだぞ

919 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 13:08:29.97 ID:yEtKdfVMp.net
valoはソルジャーの2倍の連射速度を持った武器の威力がウィドウみたいなもんだから禿げる

920 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 14:17:32.07 ID:9gxCYr8a0.net
>>919
全員がSRなら良くない?
一人か二人のSRがサンドバッグ4人をいじめるゲームよりは禿げないぞ

921 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 14:51:06.78 ID:ro1Shof/M.net
あれ飛び出し有利っていうけどピークして確認したあとでも普通に頭抜かれるからつれえわ

922 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 15:01:51.42 ID:yK6+NY6t0.net
最近ジャンカータウン出てこないんだけど偶然?
パリみたいにランクマッチでは出てこなくなった?

923 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 15:24:34.67 ID:yarlMbze0.net
過去スレ遡れとは言わんけど現行スレぐらい見ろよ…

924 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 15:40:08.15 ID:X6qw7nRm0.net
ここにあった動画見て手首でのエイム意識したらキレが出てきた
手だるいけど

925 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 16:33:23.19 ID:0H52OMwH0.net
バグが有ったらしくて出なくなってるらしい<ジャンカータウン

926 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 18:52:18.55 ID:9gxCYr8a0.net
>>914
ストッピングとリコイルのせいで敷居高そうって思われてるだけで実際OWの方がエイムに要求される技術高いですぜ
valoとかCSGOは慣性があるから走り出しのスピードも切り返しも遅いんで
OWはキャラの慣性0で初速から最高速だし3次元で高速に動くしである程度上のレート帯からはエイム難易度が狂ってる

927 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:10:11.63 ID:kPwrJJO/0.net
他のFPSはやられる前にやればいいから棒立ちで打つから楽だわ
オーバーウォッチのエイムがぶっちぎりでむずい

928 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:39:13.62 ID:160MLu9R0.net
QPのレベル1〜2桁TankのDVa率は異常。

929 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:46:32.06 ID:1H2eMw4r0.net
それぞれのロールの強キャラ教えてください

930 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:49:57.46 ID:NO+LSgIb0.net
タンク初見で選ぶなら豚とかハゲたおっさんとかまず選ばないでしょ、ビジュアル最悪だし

931 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:51:00.01 ID:plibb5cvM.net
>>929
こういう時にYouTube見てソンブラ選んだり前までの勝率最下位のハンゾーやマクリー選ぶ奴が多数派と考えるとそれだけで辞めたくなるな

932 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 19:53:59.39 ID:u2xT3Ce70.net
>>926
ならエイム要素は単純に慣れの問題か
前から思ってたがよくいうowはエイムが重要じゃないとか完全に嘘
マスター グラマスと上がるにつれ相手は避けて異常に当ててくるわでエイムの難易度急上昇するし

933 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:15:15.55 ID:WaFFkXxc0.net
タレ爺でも偏差エイム磨けばウィドウに撃ち勝てる、そんなゲーム

934 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:15:19.60 ID:JNsJnwyS0.net
エイムが重要じゃないというのは誰も言ってなくね
英語圏でよくネタにされてるGood Aim, Bad Positioningに代表されるように場所含めた立ち回りがこのゲームのかなり重要な位置を占めてるっていう話なんじゃないの

極端な話他のFPSゲームだったらスナでひたすら頭抜いてりゃどんだけ場所が悪いところにいようとどうにか出来るかもしれんが
このゲーム場所が悪けりゃフランカーやダイブ系タンクやサポスキル等で手足もがれていく訳で

935 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:22:47.56 ID:9gxCYr8a0.net
>>929
強キャラというのはレート帯によって変わるのであなたのレートを教えてください

936 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:28:32.04 ID:GMybKxV+0.net
オープンキューほぼクイマの上位互換だわ楽しい
お前らもっと早く教えてくれよ

937 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:30:35.08 ID:54rvDiEX0.net
もー。ハンゾー削除しろよ

938 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:33:25.45 ID:fC4y5i0T0.net
単純に手札の数x各キャラの練度を求められるゲームだから
エイム力で一括りにはできないってだけで誰も過小評価はしてない

939 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:42:21.26 ID:fmTKy68S0.net
>>929
トールビョーン マシゼニ ザリアは"今は"どのレートでも強くてモイラはどのレートでも弱い
他はレートで左右する

940 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:57:26.81 ID:u2xT3Ce70.net
>>934
正にその英語圏でたまにいるんだよ
俺はエイムの上下激し過ぎるから気づいたけどエイムと立ち回りって連動してるからな
たぶん誰か解説動画出すと思うけどキーボード操作とエイムいいと立ち回り考える余裕出来るから立ち回りも良くなる

その極端なケースはチート使ってるやつ以外で見たことないなもしかしたらどっかにいるかもしれないが

941 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 20:59:41.71 ID:9gxCYr8a0.net
valoでもエイムいいだけの脳筋なんて上に行けないんだが
どんなゲームでもエイム×立ち回り=実力っていうのは変わらない

942 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:24:21.05 ID:u2xT3Ce70.net
>>941
owでそんなタイプはまだ見たことないなもしそんなんいるならレート上げは簡単
その立ち回りのためにエイム上げて考える余裕増やすのが一番いいんだよ

943 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:31:51.69 ID:PGFyL6Yk0.net
https://youtu.be/k4oDh0GOhqo
XQQコーチのありがたい解説

944 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:33:41.32 ID:9gxCYr8a0.net
>>942
OWでも他ゲーでも結構いると思う、エイムがちょっといいだけの脳筋タイプ
もちろんエイムがグラマスで立ち回りがブロンズとかそこまで乖離してるわけじゃないけど
成長曲線的にだいたいの人が最低限の操作能力→最低限の判断力→中級者レベルの操作力→中級者レベルの判断力...って順序だからその人の成長段階によってエイム練習の貢献度は左右されるってのが個人的な意見

945 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:36:37.05 ID:RcRwfgUAa.net
エイム以外意味ないと思ってんのはタンクエアプくらいで他の人はだいたい立ち回りとキャラコンも言ってるでしょ

946 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:58:41.73 ID:BVpapzR50.net
>>936
フレックスのことを言ってるなら
残念ながら普通のクイックの空き枠に突っ込まれてるだけです

947 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:59:08.80 ID:kPwrJJO/0.net
キュー無し時代ハルト、マーシーは猿でも出来る思ってるのは多かったな

948 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 21:59:53.20 ID:+cFb07Ax0.net
CSGOでも「エイムはピカ1だけど立ち回りのセンスがなくて総合的には中の上〜上の下」みたいな評価の選手何人かいるしな

949 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:04:50.52 ID:hH8t5yDmM.net
ぶっちゃけ立ち回りが必要ないFPSのが少ないだろうし

950 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:09:59.12 ID:H5NTTJs00.net
ゼニヤッタはマスターでもトレーサー対決負けっぱなしで
不和もultもクソすらないマッチあるからグラマスからピック解禁しろ

951 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:12:55.19 ID:u2xT3Ce70.net
>>943
分かりやすい多少は近い考えだったんだな

>>944
解釈の問題だったなそのタイプなら確かにいる
人によって必要な練習違うからそこら辺の現状認識と問題の明確化は重要ね

952 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:12:59.89 ID:fmTKy68S0.net
codならどうせ野良ランクやらなくて殆どがマルチだから
ドミネとかでずっと拠点踏まずにキルスト貯めてたら無双できる
>>950
ゼニヤッタでトレーサー負けるんじゃなくてそもそも相方ヒーラーが見てないとウィドウでもボールにずっと粘着されたら死ぬし
ゼニヤッタもリコール持ってる上に判定が弱いから負けるのは当たり前
相方が見ない時点でゼニヤッタの強さは1ランク落ちるけどそれを含めても今持ってて求められる性能とデバフは破格
相方が見る気のないのはその時点で半分部屋崩壊してる

953 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:25:23.99 ID:wazY4hMc0.net
それこそansとかも最初はエイムいいけどポジショニングが〜みたいなコーチ評価じゃなかった

954 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 22:38:00.22 ID:H5NTTJs00.net
【FPS】Overwatch Part792
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611062002/

ゼニヤッタ どういたしまして

955 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:10:13.19 ID:zryXUomm0.net
低レートでもゼニヤッタが(それなりに使える奴が)いるチームが勝って
いないチームが負けるゲームじゃね?

956 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:12:15.26 ID:y+PBrD4GM.net
師匠はサポが見てないときついべ、ハムとフランカが飛んで来て一人ではまず無理
かといってorbないとタンクdpsがハムをさばくのはかなり負担になるから、ヒールなくても生き残り安いシグマやトレーサーが好まれて、た

957 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:14:31.13 ID:V4TlowSP0.net
4回連続シャター通すハルトキツすぎる
金武器にするくらいハルト好きなのにその無能っぷりはヤバい

958 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:32:05.03 ID:9gxCYr8a0.net
もしかしたら本人以外のところに原因があるかもしれないから敵味方の状況をリプレイで見ないとなんとも言えない定期

959 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:39:34.40 ID:f+rQ/BNpp.net
味方が誰も相手のシールド削ってなくて耐えきれず破られたところにシャターを食らってるのに味方のDPSはハルトに文句を言ってる

ってパターンもあるからな特に低ラン

960 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:43:36.31 ID:73AizAK10.net
なおリプレイは貼らない模様

961 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:47:11.82 ID:fmTKy68S0.net
こんな所にリプレイ貼っても粘着質な奴らに粘着される可能性の方が高いから貼らない方が健全
ただトロールとか逆ギレ通報するような奴らは自分のやってることを自覚してないから味方の気持ちもわかってないし深刻さも理解してないケースが多い

962 :UnnamedPlayer :2021/01/19(火) 23:53:06.68 ID:9gxCYr8a0.net
別にリプレイ強制してるわけじゃないけどな、愚痴りたいだけなら止めはしないよ
ぶっちゃけ味方の状況把握できてなかったりゲーム理解がまるで出来てないのに味方にキレるのはOW名物みたいなもんだし

963 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 00:04:27.78 ID:167ocVU/0.net
そもそも愚痴を吐き出してるだけなんだからリプレイ云々全部的外れ

964 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 00:08:03.04 ID:KbhOiTe80.net
その愚痴が的外れかもしれんから同意求めるならリプレイ見せてもらえんことにはなんとも言えんし
そうじゃないなら直接言えよって

965 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 00:38:21.72 ID:y3P5Z5HCM.net
愚痴をいうのも自由だしそれにツッコミいれるのも自由なのでは?

966 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 07:40:14.82 ID:xtmuy4WS0.net
立ち位置まともなら今の雑魚シャター通されたところで大した損害出ないだろ

967 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 07:42:48.21 ID:SMOpUQgUp.net
そもそもハルトってシャター止めるのが仕事ではないよな
むしろシャター止める事に意識割きすぎてカバディしまくる方がダメだし
あとシャター通された時に大量に転ぶなら味方の立ち位置も悪いと思う

968 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 07:55:02.90 ID:9hfLLV2f0.net
シャター持ってるの予測してハルトも他の奴らも動けよって感じ
盾でシャター止めれたなら御の字だし仮に止められなかったとしてもコケるのはハルトだけになるように気をつけるべき

969 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 10:38:04.63 ID:08mV9Ujq0.net
相手がシャター撃った後にカウンタースリープ入れるのが好きだったけど
今は使っていい構成限られるしな

マーシーのダメージブーストなんかに置き換わらんかな

970 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 12:28:58.39 ID:78LCKFgjr.net
ハルト居ることがあんまなかったな
シグマナーフで増えたの?

971 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 13:22:22.81 ID:frjQsRf50.net
>>931
ハンゾーって今は強キャラなんですか?
個人的にスナイパーキャラはプレイヤー性能に大きく影響されるキャラなので使って欲しくないです
>>935
クイックでやってるのでよくわかりません
色はシルバーです
中級者ぐらいだと思います
>>939
マシゼニ確かに多くピックされてますね
最初期を思い出しました。

トールビョルンを練習しようと思います。
タレットが強くなったのかな??

972 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 13:50:06.37 ID:Own4K1OLM.net
いうてハンゾーはファラエコー出されるとキルスピード激減するからヒットスキャンがやっぱメインだと思うよ
orb持ちにストームアロウ打ち込むのがすっげえ気持ちいいい

973 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 14:12:04.90 ID:WzaVr72Wa.net
ハンゾーは使う人によって変わる
スナイパーもどきの運用も可能だし、
タンク後ろの前線で高火力叩き出すことも可能
プレイヤー次第

974 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 14:15:42.87 ID:lHeK/iOw0.net
ハンゾーって凸砂の方が強い気がする

975 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 15:09:07.01 ID:05VD3YOG0.net
基本的にミドルレンジが一番強いキャラでインファイトもスナイピングも対応できるってだけ
オールラウンダーだけど一番強いのはスナイパー運用より普通に中距離から火力出す形

976 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 16:03:28.46 ID:kvA+WIrRd.net
ハルザリミラーで正面いたら圧倒的に強い

977 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 16:16:05.86 ID:LHgvNXjQ0.net
タンクには強いと思うけど、動いてる200属に全く当たらん

978 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 17:12:13.00 ID:CHgm6iUZ0.net
ta1yoはリスクヘッジにAPEXか
実績も実力も多分今日本で一番あるから
畑を広げておくのはありだろうな

979 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 17:44:37.29 ID:fmvc5TTwd.net
ta1yoストリーマーとしては無理そうだな、つまらん

980 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 17:47:50.14 ID:KUBZmPLcd.net
ぼくくんのレートだとソルジャーリーパーハンゾー出すよりバスティオン出した方が強いんだ

981 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 17:57:31.37 ID:c7PfsJFy0.net
https://d3watch.gg/?p=16284

両足だけでマスターにたどり着ける人もいるって
五体満足でダイヤ踏めないワイ涙目

982 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 17:57:40.89 ID:CHgm6iUZ0.net
まあ黙々とやるタイプとか周りに当たるタイプは配信で大成はしないだろうね
OWで何千人集めてる人ってユーモラスな聖人かガチキチの両極端

983 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 19:10:08.96 ID:SiQCDc280.net
>>971
単純にタレットが投げ設置で設置できて
リワークで追加されたオーバーロードが万能で強いスキルだから対全ロール行けるから特定の誰かだけで対処することが難しい
スキルも大して必要なくてスキルキャップも埋めやすいからどのレートでも強い

984 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 20:16:11.26 ID:VrnOmrS2p.net
手が無くても足でゲームができると考えられる不屈のメンタル素晴らしい
俺も見習ってお金が出なくてもスキルが身につくというメンタルで仕事してきたわ

985 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 20:35:38.39 ID:9RLXotRy0.net
弱いキャラでどうにか凌いでる感じで今のタンク過去1つまらんな

986 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 20:54:47.36 ID:NpEl+aUvM.net
D3にあったタンクプレイヤーにとって過去最悪の環境ってのはあながち間違いじゃないと思ってる

987 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 21:08:19.45 ID:xtmuy4WS0.net
ダイヤ以下は過去最高クラスのハルザリ無双だがな

988 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 21:22:19.61 ID:x5o877B/0.net
ハルザリはタンク最後の砦だな
こいつらナーフされたら本当にタンクは終わるんだろう

989 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 22:18:53.88 ID:SiQCDc280.net
過剰火力と過剰回復がダメだからって過剰回復編成が潰されてゴリ押しも防衛主体の編成も潰されて
そのせいでヒーラー過剰火力編成が強くてヒールの量も減ってるしついでに何故かエネルギーもナーフされて火力減ったし
dpsは何故か過剰火力が前より酷くなってて1秒ハンマー降ったらハンゾーメイン電光石火×5でhpが100しか残らなくなるって意味がわからないからな
さらに言うなら過剰火力をナーフするって目的で過剰火力の象徴みたいなハンゾーがクリープ問題の時からして放置されてる事からしておかしいし強化されるのは尚更アレ

990 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 22:28:29.79 ID:9Zj50kcM0.net
クイマはタンクが機能してないし斜線切る頭も無いから砂が刺さりまくって上手くなった気になれるわ

991 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 23:32:34.84 ID:LKxeZ5V00.net
タンク辛いって言うけどロール制限無くしたらタンク3サポ3のタンクゲーになるじゃん

992 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 23:44:47.15 ID:QfLIafKL0.net
そりゃタンクがタンク同士を庇えるしタンクの体力を3サポで守れるからでしょ
むしろ昔はタンク強くしたら3タンクになっちゃったけど今はどれだけ強くても2タンクしか出ないんだから人口を考えたらタンクはガンガン強化していいと思うんだが

993 :UnnamedPlayer :2021/01/20(水) 23:54:35.83 ID:6VUt76gj0.net
バティストゼニマーシーの最大火力級のポークが強そう

994 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 00:10:01.38 ID:tflRwAli0.net
3ロールっていう形式に拘らなくてもよかったな
GOATsみたいにロール関係なく自分で殴った方が強いってならそれでいいじゃないか
それこそ人気なアイスクリームってやつだろ
DPSのヘルスを上げてタンクとサポに振り分けて
APEXみたいに全員が色々なアビリティ持ったDPSにする方向でよかったのでは?

995 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 01:16:43.06 ID:LNAR2gLr0.net
全員が色々なアビリティ持ったDPSでいいならvalorantってタイトルがありまして...
OWに求められてたものは多分そういうのじゃないと思う
まあどっちの方向にしろ開発の能力不足で実現は出来ないだろうけど

996 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 01:31:27.49 ID:tflRwAli0.net
少なくとも12人中8人が大なり小なりサンドバッグをやらされるゲームよりはそっちの方がマシだったと思う

997 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 01:51:40.31 ID:gvHBghPXp.net
(´・ω・`)ねぇねぇ

998 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 08:17:48.38 ID:NWl5oJfrd.net
ハルザリは最後の砦というよりもはや小さ過ぎて放置されてる地方の小さな城塞レベルだろ
ゼニ含めたポークメタが流行ってる今の環境だからこそタンクではハムが一番出てる今の環境を理解してるとは思えん論理

999 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 08:40:14.19 ID:9gzdC5PpM.net
でもハルザリが一番オーバーウォッチしてるんだ
ザリアがちょっと盾より前に出てエネルギー貯めて吾輩にバリア貼られたら相手のハルトに殴りかかる一連のムーブが最高にオーバーウォッチ

1000 :UnnamedPlayer :2021/01/21(木) 08:55:31.70 ID:N0QJ9rLw0.net
ハルザリ無理だなってなったらハルトはなにも言わず買えていいの?

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