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【FPS】Overwatch Part795

1 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 19:51:36.71 ID:wlWieUaW0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

【FPS】Overwatch Part794
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612617372/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 19:53:58.93 ID:wlWieUaW0.net
ペイロードを押せ!

3 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 19:58:26.39 ID:NgniWUf20.net
保守
強いタンク使ってキャリーするのは楽しいけどタンクというロール自体は好きじゃないよ

4 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 19:59:45.75 ID:eRkTWxe40.net
でもオリーサの事は好きなんでしょ

5 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 19:59:47.95 ID:A7ks1g/60.net
いちおつ
とにかくサポタンはキャラを増やせ

6 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:02:05.60 ID:eRkTWxe40.net
吾輩が盾になる!

7 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:02:44.56 ID:eRkTWxe40.net
オリーサをもっと増やせ

8 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:03:50.15 ID:eRkTWxe40.net
シールドから手足を出さないでください

9 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:04:35.57 ID:eRkTWxe40.net
一部機能はまだベータテスト中です

10 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:06:04.26 ID:eRkTWxe40.net
君子の過ちは日月の蝕のごとし

11 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:06:39.16 ID:eRkTWxe40.net
それよりピーナッツバターは?

12 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:07:20.80 ID:eRkTWxe40.net
まるでイージーモードね

13 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:08:13.63 ID:eRkTWxe40.net
腕立て用意!二十回だ

14 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:12:48.92 ID:eRkTWxe40.net
まもなく宇宙速度に到達する

15 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:13:51.79 ID:J2UJlaQ20.net
いちおつ

16 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:16:08.99 ID:eRkTWxe40.net
正面から力を以て彼の抵抗を撃砕し、彼を再び立つ能わざらしむる事こそ、予と予の軍隊の赴くべき道であろう

17 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:17:58.37 ID:0yhF7FqaH.net
おつタンク

18 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:18:12.15 ID:eRkTWxe40.net
言い残す事はあるか?

19 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:19:35.48 ID:eRkTWxe40.net
チュチュチュ、チューチュー

20 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:21:32.27 ID:eRkTWxe40.net
アメイジング!

21 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:22:07.67 ID:TdK/luJZ0.net
保守乙

22 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:35:51.82 ID:ry8GturLa.net
乙リーサ

23 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:39:02.82 ID:oYKq3SwO0.net
一昨日からvalorantの息抜きに始めたけど面白いね
カジュアルしかやってないけど敵のゲンジとジャンクラがOPに感じるのは初心者あるあるか?
自分で使うとマクリーアッシュバティストザリアがめちゃ強い
まあまだ全然キャラ触れてないけど

24 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:42:40.34 ID:oYKq3SwO0.net
撃ち合ってる時間が長いしわちゃわちゃしてお祭り感も多少あるからvaloよりもカジュアルと競技性をうまく合わせ持ってるなーって第一印象
OW2までちょっとずつやって行こう

25 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:45:03.36 ID:SBAfobal0.net
トレーサーがマップ外出れるバグとかあったのか

26 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:48:24.76 ID:H306Cdnk0.net
慣れてくとVALよりもヒーローごとにできることの差が果てしなく広いから自分だけでなんともできないことが多いのに気づくよ ほんといいゲームだからうまいこと続けてくれや

27 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:51:44.33 ID:oYKq3SwO0.net
>>26
よくOWは味方にイライラするって言うのもそういうとこなのかな
valoはダイヤくらいまで行くとみんなセオリーや立ち回りは理解してるから味方に失望することは少ないんだよね

28 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:55:13.18 ID:NgniWUf20.net
やっぱvaloより気楽にできるとこが好きだな
アンレでも気張っとかんとボロクソにやられるし疲れた時にいい

29 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:56:14.34 ID:FdA5Z3NZ0.net
>>27
せやな
色んな人がOW引退してvaloに移行したのもそれが一番大きいわ
味方依存度が高すぎる

30 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 20:56:43.62 ID:eRvpbuNv0.net
さすがにowもレート上がったら理解してるやつは増えるよvaloでダイヤもあるなら簡単に上がるしちょうどいいかもね

31 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 22:08:07.00 ID:+EXk61kF0.net
お通夜みたいな前スレの流れ吹いた
今日鰤コンだったんだよね···?

32 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 22:14:13.18 ID:ZEtmnI5H0.net
半年前からオーバーウォッチ始めてマスターまで上がったけど、バロやっとけば良かったかなぁ
FPSの撃ち合いが好きじゃないからオーバーウォッチ選んだのに

33 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 22:14:41.13 ID:FdA5Z3NZ0.net
前スレに限らずここ数ヶ月のスレはずっとお通夜だと思う

34 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 22:21:27.79 ID:yaJydb3z0.net
ドローン少年ノエルってまだこのゲームやってるってマジ?

35 :UnnamedPlayer :2021/02/20(土) 23:42:05.20 ID:IjoqaQQua.net
絵文字失敗レス見ると普段この板来ない奴だってバレて恥ずい

36 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:06:45.77 ID:MuWRY0q10.net
2出たらスレ分けんの?
相当pveに力入れてるのは動画見て分かったけど

37 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:09:05.76 ID:WqV459RU0.net
多分PvEスレとか生えてきそう

38 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:12:27.69 ID:Jn3MP/3p0.net
いちおつ

>>5
なお開発中のヒーローはレールガンもちのDPSなことが確定している模様
ジェフってアホなのかなもしかして

39 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:12:46.80 ID:7JnP12u/0.net
あの力の入れようだと分けた方が無難かもな今日の発表ですらスレに戻ってくる人もリリースだれたらこれの比じゃないだろ

40 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:16:19.37 ID:vZeCfVW80.net
>>32
valoの撃ち合いはエイム2割ピーク8割だからね
他のFPSとは別ゲーだよ立ち回りとかは共通する部分あるけどね

41 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:16:40.81 ID:T9NPMStHd.net
2って新キャラ1人じゃなくて一気に複数追加するって言ってたしまだバカにするのは早すぎる

42 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 00:28:04.10 ID:yRwjvNYt0.net
タンク3人サポ4人でDPS1人かも知れんしな

43 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 01:00:17.06 ID:yAdq1Lvc0.net
来年以降発売のゲームで今更ハルトのFS2回にしましたとか、銃の音をリアルにしましたとかまさにオナニー全開やなあ

44 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 01:07:55.47 ID:C4SEgIbn0.net
暫く分けておいて、落ち着いてきたら再統合でいいかな

45 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 01:12:23.82 ID:Jn3MP/3p0.net
その辺は実際にリリースされてからでいいんでないかに

46 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 01:13:18.13 ID:l/YRn2lS0.net
普通にpveスレでいいんじゃね

47 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:10:07.16 ID:WqV459RU0.net
ワークショップ真面目にやるやつほんま地味で笑う オールスターのときも思ったけど

48 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:10:37.12 ID:UBTdLTB80.net
ブリコンのイベントにta1yo出てるんだね

49 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:13:52.83 ID:UBTdLTB80.net
おおホッグのショックスキンええやん

50 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:14:36.57 ID:WqV459RU0.net
ホッグシーズン最後のバフから大出世だな
かっこよくてええやん

51 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:29:52.39 ID:41mqRJeF0.net
CTFのルシオ1v1塩試合すぎて草
6先取はなげえわ

52 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:36:59.31 ID:WqV459RU0.net
Crusty思ったよりワイワイする人なんだな コーチはあまり表出てこないから意外だったわ

53 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:40:49.41 ID:UBTdLTB80.net
ジェフのレートゴールドってマジ!?

54 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:45:42.18 ID:WqV459RU0.net
sleepy現役の写真懐かしすぎてワロタ

55 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 05:49:02.60 ID:UBTdLTB80.net
ひでーハンデマッチで草

56 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 06:00:05.47 ID:WqV459RU0.net
ショックのヒーロー縛っといてワールド側普通にボールシグマのメタ構成だったから笑ったわ

57 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 06:21:33.96 ID:/A9PwQI/0.net
かわいいメイちゃんおったが

58 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 10:01:51.46 ID:FFjcnxk9M.net
いいからはよ2

59 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 10:43:34.05 ID:yAdq1Lvc0.net
数年ぶりの新情報発表のお祭りでこの勢いの無さはヤバいな

60 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 10:44:55.32 ID:bmK+5Q3K0.net
情報ほとんど無いし

61 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 11:05:08.00 ID:/JqSW6ly0.net
ソジョーンって初期OWメンバー?
ジジババ多すぎだろ

62 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 11:32:53.21 ID:NtgjakJGp.net
新情報つっても実質マップぐらいしかなくねえか

63 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 11:44:45.86 ID:FVCxSrQ80.net
むしろTwitterのトレンドに載るほど伸びた事にびっくりだわ
まだこのゲームやってる人間のがそれで?って感じになってそう

64 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 11:51:50.17 ID:wUUR/buV0.net
overwatchを続けてなくとも楽しい思い出残ってた人が多かったんだろうな
どうして今こんなことに

65 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 11:52:47.32 ID:bmK+5Q3K0.net
オーバーウォッチ2のPvPモードにて各ロール毎に『固有のパッシブ』が追加されることが判明しました。

<現在検討中の内容>
・DPSヒーロ『移動速度が速くなる』
・サポートヒーロー『自動回復付与』
・タンクヒーロー『吹っ飛ばされにくくなる』

#OW #オーバーウォッチ

隙あらばタンク虐め

66 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 12:00:31.55 ID:uQosobCV0.net
楽しい思い出が残ったまま引退した人が多い方が希望あるんじゃね?
OW2で復帰してみるかという可能性を持った人がそれだけ母数として存在してるってことでしょ

67 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 12:05:13.68 ID:Hszp7xEp0.net
>全てのヒーローが年をとっているのでそれに合わせてデザインも変化している
これ以上ババア化進行させないでほしいな

68 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 13:39:53.81 ID:Dtn0rGeM0.net
ソルジャーハゲ侵攻してるやん

69 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 14:36:23.87 ID:x2B/rmnE0.net
やっぱり開発もハルトのことただの盾持ち役と思ってたんだな
そして2まで放置ってなんなの

70 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 14:48:16.52 ID:yAdq1Lvc0.net
>>65
もはやギャグだな

71 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 14:57:30.22 ID:sII7mvMG0.net
移動速度UPはソルジャーのスキルだし自動回復付与はマーシーのパッシブだしノックバック軽減はハルトのパッシブに現時点であるじゃん
マジで何がしたいのか謎だな

72 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:02:09.78 ID:uOZxtL75p.net
やっと倒したDPSが高速で戻ってくるの悪夢でしかない

73 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:04:58.71 ID:IibWHgwta.net
トレーサーこれ以上スピード上がったら壊れん?

74 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:12:34.80 ID:l/YRn2lS0.net
ぶっちゃけ2のトレーラーの時の方が盛り上がったよね
あの時の方が人が居た訳でやっぱここ1年くらいが酷すぎたわ

75 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:19:48.69 ID:Hszp7xEp0.net
>>68
多様性だぞ

76 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:31:51.36 ID:wUUR/buV0.net
その歳にしては髪が薄く見えるな

77 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:34:53.99 ID:C4SEgIbn0.net
まあ50代後半らしいし

78 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:36:18.95 ID:D3MNY9fDM.net
歩き速度に差があったら火力面で見てもタンクくそ弱くならんか?

79 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:36:49.74 ID:/jnLjssQ0.net
PvEってもハクスラほどやりこみ要素ないだろうし来年にそんな物だして謎。

今週はアウトライダーズやるしかない。

80 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:39:45.10 ID:x6bmu/vK0.net
ゲームバランス的に基本の歩き速度とか絶対いじっちゃいけないんだけど
今の搾りカスみたいなOW開発陣なら何やってもおかしくないね

81 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:50:01.17 ID:bmK+5Q3K0.net
歩くスピード負けてたらハルトが一生ハンマー当てれんしな

82 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 15:53:37.91 ID:7JnP12u/0.net
1年先で確定じゃないやつはまだいいはそれよりどうやって1年乗り切るつもりかだろ流れは去年と同じで更に悪化したマッチング放置とかきついわ

83 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:02:06.37 ID:SLlj/Gup0.net
とりあえずルナコロニーとパリのリワークしてほしい

84 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:03:56.49 ID:MuWRY0q10.net
移動速度絶対触るなは草

85 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:11:52.54 ID:x6bmu/vK0.net
>>82
根本的に過疎ってるのでマッチング改善は不可能です
仮に222ロック辞めたら上の方のレート帯はともかくダイヤ以下はまた6dpsで試合崩壊繰り返すくだらないゲームに戻るし

86 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:29:24.84 ID:l/YRn2lS0.net
新規が入ってきたところで解決する問題じゃないからな
当の運営はいくらでも奴隷役がいるという認識だが

87 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:37:25.21 ID:nd5mvch9M.net
他のアイス屋はトッピングもりもりなのに…

88 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:44:36.52 ID:5fP/hkxK0.net
タンサポとかいう奴隷を前提としたシステムはやめてちょっと硬いダメージとちょっと回復できるダメージの6dpsのゲームにするしかないと思うわ
2ではそれを目指しているのだろうか

89 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:47:59.90 ID:x6bmu/vK0.net
3ロールによるmoba風FPSっていうオンリーワンのゲーム性捨てるならそれvalorantでいいよね

90 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:53:48.77 ID:uQosobCV0.net
相手だけ常にルシオのスピードがかかってると考えたらハルトの存在価値マジでゼロだな

91 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:53:52.47 ID:l/YRn2lS0.net
3ロールに拘ったのが間違いでしょ
DPSに合わせて全体を作り変えるならタンサポに合わせてヘルスを上げて
GOATsパーツとして起用できるようにしたりリワークや統合した方が100倍楽だったと思う

92 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:55:18.72 ID:+M+Q3PSSd.net
6dpsだとしてもowの方がいいわ

93 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:58:10.38 ID:x6bmu/vK0.net
>>91
goatsは面白かったけどgoats一択になるとそれはそれでつまらんし限界あるよ
そもそもダイヤ以下なんて連携能力が死んでるせいでgoats出来てなかったしgoats前提にしたら別ゲーになってた

94 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 16:59:15.28 ID:AsSWstC00.net
全員フレックスしか選べないようにしてロール毎のレートは廃止しよう
そうすりゃタンクだからと適当にやることもあるまい

95 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:00:09.55 ID:a/WwqFn10.net
>>65
Twitterのコピペ?ネガキャンの偏向報道じみてて笑ってしまった
公式みればわかるが、タンクはノックバック減少に加えて被ダメ時に相手のウルトがたまりにくくなるって言ってたろ
わざと抜かして書いてるのかもしれんけど…
あと決まったことのように書いてるけどロールパッシブ自体実験段階の話
https://youtu.be/UeLXT3lJe-c?t=353>>65

96 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:06:16.22 ID:l/YRn2lS0.net
>>93
GOATsとして組み込める延長線上で自然とDPSキャラが入り込むならそれでよくね?
分配と統合して33のゲームにした方が早い
ヒットスキャンで撃ち抜いて無双するみたいな遊び方はもちろんできないが

97 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:11:06.99 ID:7JnP12u/0.net
>>85
格差マッチも6dpsと同レベルの下らんゲームだぞ少なくともマスターになったらtop500とマッチしますっていう現状は暴言も増えてマッチした全員萎える待ち時間より影響ある

98 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:15:20.77 ID:bmK+5Q3K0.net
格差マッチはレート隠せばよくね

99 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:17:05.11 ID:x6bmu/vK0.net
>>97
現状で格差マッチ無くしたいならレート差500にロックして30分以上待つしかないんじゃないの
222ロック無くすのは現実的じゃない

100 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:18:41.33 ID:hLX/6f59d.net
>>95
ほんとこれ
悪く見せるように掻い摘んで書くのマスメディアと一緒

101 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:18:48.55 ID:5fP/hkxK0.net
格差マッチはどうしようもないし暴言はチャットオフとかでなんとかするとして問題はトロールなんだよなぁ
サレンダーとか実装するしかないか

102 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:26:03.49 ID:7JnP12u/0.net
>>99
さすがに222削除はないにしてもそれぐらいは必要だな格差マッチやってる20分ほどは完全に時間の無駄取り戻すのにもう1戦と考えたら30分でもお釣りがくる

103 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 17:53:57.38 ID:uQosobCV0.net
2-2-2来る前にどれだけ2-2-2が求められてて
2-2-2が来た時にどれだけ2-2-2が歓迎されたか知ってたら
口が裂けても2-2-2無くせとは言えないでしょ

104 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:00:36.27 ID:l/YRn2lS0.net
本当にDPSだけで成り立つっていう理想論があるなら
オープンキューに人がいないとおかしいからな
結局タンサポがいないとなりたたないってわかってるからロールキューが主流な訳で

105 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:07:47.97 ID:yAdq1Lvc0.net
ロールパッシブネタかと思ったらマジか
まあdpsとヒーラーはパッシブをご褒美にして、タンクキャラはハルトみたいに全キャラアビリティをパワーアップさせるつもりなんだろうな

それにしても吹っ飛びにくいは酷いからリスポーン時間半分とかで良いような

106 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:10:05.68 ID:uQosobCV0.net
リスポーン半分だったらボールとタンクもう1人でずーっと粘るクソゲー始まりそう

107 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:10:49.06 ID:JvlZ1lGQ0.net
>>105
リスポーン時間半分のハムとか考えたくもないよ…

108 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:18:13.23 ID:5fP/hkxK0.net
「ポイントを踏む」システムをやめればいいんじゃないかな
それならタンクが粘ってようが問題ない

109 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:23:28.37 ID:l/YRn2lS0.net
俺もキャラクターのゲーム性は劣化させずに
あるキャラクターが得意なルールやマップを増やす方が良いと思うよ

110 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:24:42.13 ID:l/YRn2lS0.net
今このゲームがやってる調整は
短距離走が得意な選手を長距離種目で目立たせる為に
長距離選手に足枷をはめ続けてるだけだから

111 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 18:40:51.69 ID:5fP/hkxK0.net
このゲームについて考えてるとスプラトゥーンはよくできてるなって思うわ
2022年発売でイカと真っ向勝負するのマジ?海外はまだしも日本人皆イカにいっちゃうぞ

112 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:05:40.08 ID:ohbcXvBC0.net
タンクはHSダメージ軽減とか、タイヤ・パルスボム類の大ダメージ軽減とかは駄目?

113 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:05:56.76 ID:yAdq1Lvc0.net
でも移動速度アップとリジェネに釣り合うようなタンクパッシブ他にあるかね?

114 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:06:42.10 ID:+iTLFhvup.net
被ダメ軽減

115 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:07:02.46 ID:yAdq1Lvc0.net
攻撃寄りにしたいんならULTが貯まる速度2倍とかかかなあ

116 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:10:45.50 ID:x6bmu/vK0.net
純粋にCCとデバフ無効で良い
絶対やらんけど

117 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:15:33.66 ID:zET9rQQEd.net
ロールのコンセプト的に絶対に222にはならないのに、
222が揃う前提を押し通す(この時点でカジュアル勢離散)
リーグはいいけど野良は当然222にならないから
いざロールキューで222を強要したら大多数の人間にとっては試合が始まらないゲームになってオワコン化

こんな認識だけど違うかな?

118 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:21:15.10 ID:HRi3AInt0.net
ここの奴らは頑なに認めないけど222実装から明らかにこのゲームは過疎が進んだよな
ここの捻くれ者たちは人が減っても222でいいとかほざいてたけど現状見て同じこと言えんのか?
だから俺は141がいいって言ってんだよ
DPSの人口が1番多いんだからそこを切ったらゲームとして成り立たなくなるって分からなかったのか?

119 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:23:25.20 ID:yAdq1Lvc0.net
1は対人コンテンツとしては悪くないし2でPvE部分を拡張してMOっぽいゲームにするのはアリだと思うけどね、3でアバターとフィールドボス導入して自分で作ったキャラで遊べるMMOにしてくれ

120 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:23:27.78 ID:x6bmu/vK0.net
141おじさん!?141おじさんじゃないか!
まだ生きてんだな!!!

121 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:33:47.60 ID:H8IqgM5gM.net
222はgoats終わらすための最終手段だったけどgoats以外の回答が出始めてた頃だったからタイミングが最悪だったわ
一番人口が多かったDPSは待ち時間のせいで辞めたりサブ垢作る奴増えて地獄

122 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:34:14.70 ID:zET9rQQEd.net
141おじさんとやらの経緯は知らないけ、実際DPSの枠増やしてタンクの枠減らしたゲームにすべきだったって考えは悪くないと思うけど
222が最初からついてた時限爆弾にしか見えん

123 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:39:14.70 ID:x6bmu/vK0.net
>>122
いやそんなもんさすがにblizzardも分かってて延命処置として222ロックしたんだぞ
ロールキューがあろうがなかろうが根本的に面白くないから人が離れるっていう点を解決できてないんだからいずれこうなる運命だった

124 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:42:55.33 ID:7JnP12u/0.net
あの時ブリギッテを一旦削除してリワークに踏み切ってたらな

125 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:44:07.31 ID:HRi3AInt0.net
141がどうしても受け入れられないならタンク1DPS3サポート1フレックス1でも良かったんだよ
ランクマッチで好きなキャラを使いたいだけなのにボリューム層でも1回15分待ち上位ならさらにって考えたら馬鹿らしくなるだろ
実際それで辞めた奴も多いしな
クソタンクはタンクをやればいいやらサポをやれやらほざいてたけど10秒でマッチするからって例えばマーシーしか使えないキューに入れると思うか?
そう言うことなんだよ
このゲームを終わらせたのは声がデカいクソタンクだからな
詫びろ

126 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:46:31.88 ID:x6bmu/vK0.net
>>124
blizzardがプライド捨ててブリギッテリワークできるような企業だったらそもそも最初からブリギッテとかシグマみたいな雑なOPキャラを作らなかったと思う
個人的にはもうソンブラドゥーム追加辺りでこういう追加キャラの方向性大丈夫かよとは思ってたなぁ

127 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:46:42.58 ID:uQosobCV0.net
2-2-2にしたのに一番少ないタンクユーザーを減らし続ける調整しかしない斬新な調整し続けてたからなあ

128 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:46:52.91 ID:HRi3AInt0.net
>>123
それは全然違うだろ
222の問題は大多数がゲームをまともに出来ないから詰まらなくなったんだよ
スタートラインにすら立ててない

129 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:48:40.93 ID:HRi3AInt0.net
ここのタンクユーザーはエアプだろ
本物のタンクユーザーが求めるのはダメージが出たり機動力があるタンクじゃなくてフォーカスして全力攻撃しないと落ちない鉄壁なんだよ

130 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:49:10.55 ID:x6bmu/vK0.net
>>128
すまねえ、141おじはまず132エクスペリメンタルの時に「141はサポに負担掛かり過ぎて論外」って公式がバッサリ切り捨ててる件について反論してから安価つけてくれな?
こっちは1年以上待ってるんだぞ!!!

131 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:50:13.32 ID:C4SEgIbn0.net
>>122
DPS増やすなら、それに加えて大規模なバランス調整が必要になる
前回の132の実験ではタンクにだけ調整を加えたせいで大失敗した

DPS増やすなら少なくとも火力面の大幅ナーフは避けられない
ただでさえ現状でも火力過多なんて言われているからな
つまらんぞ、ソロキルなんて殆ど取れなくなるし、ますますDPSの存在意義が失われる

132 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:50:18.63 ID:uQosobCV0.net
ブリはともかくシグマって実装直前のエクスペリメンタル的な時はそこまで強くないって前評判だったような気がするんだが今更雑なOPキャラ認定して良いのか?

133 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:50:50.84 ID:HRi3AInt0.net
>>130
だから141でも上手く行く調整をしろって言ってんの
そこに時間を割くべきだろ

134 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:51:18.60 ID:+FiHQFGip.net
サポートは割とユーザーいるのに141って言ってる時点でエアプ極まりない気が

135 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:52:34.52 ID:HRi3AInt0.net
>>131
OWはチームゲームだろ
クソみたいな火力で次々とソロキル出来る方がおかしいんだよ
DPS数人でフォーカスしてやっと落ちるくらいでいいんだよウルトじゃないとソロキル出来ないくらいの火力でいい

136 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:53:37.27 ID:x6bmu/vK0.net
>>132
ptr鯖なんて誰もやってないしランクマも無いからね
蓋開けたら初日から火力ヤバすぎ岩強すぎ盾便利過ぎで狂ってるの大合唱だったよ

137 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:54:32.97 ID:bmK+5Q3K0.net
132がベストだな
タンクの必要数半分ならマッチングするだろう

138 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:55:45.09 ID:l/YRn2lS0.net
認識がロールロック時で止まってる奴が戻ってきてて草

139 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:56:51.01 ID:x6bmu/vK0.net
おバカなblizzardがタンクしか調整してない状態で出したから断言できるもんでもないけど一応既に132は失敗してるってことは伝えておくぞ

140 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 19:58:21.18 ID:uQosobCV0.net
1-3-2のときにサポートに全く手を入れなかったのマジで普段何も考えずに調整してるのバレバレだったよなあ

141 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:00:42.03 ID:l/YRn2lS0.net
ブリギッテというダイブカウンターも
222もユーザーに望まれたから存在する
222まではユーザーが悪くて222以降は運営が悪い(笑)

142 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:02:51.45 ID:x6bmu/vK0.net
誰もあんなクッッッッッソ雑なダイブ殺しキャラ作れなんて言ってなかったと思うぞ
しかも死ぬのはダイブ構成どころかブリを使わない構成全てだったとかいうオチまでついてるしな

143 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:03:32.82 ID:uQosobCV0.net
望まれてたのはトレーサーのナーフだったのでは?

144 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:06:25.25 ID:/jnLjssQ0.net
トレーサーの減衰戻すか弱めてくれや。
遠距離から高火力出せてずるいんじゃー

145 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:13:45.78 ID:ywcryoNz0.net
とりあえず強引に132導入してあとから調節していく形にしていけばよかったのにな

そうすればチケットなんかでお茶を濁さずにdpsプレイヤーを満足させられたのに
タンクもひとりになる分めっちゃ強化してくれてたら、こんないじめナーフされ続けるより楽しかったのかも

146 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:15:20.18 ID:jwdX82lj0.net
1-3-2は単純に相方タンクがいないってのがやり甲斐ないっていうか寂しかった

147 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:15:29.00 ID:l/YRn2lS0.net
仮にブリギッテじゃなくても他のキャラでどうにかしようとしただろうな
というか最初から設定的にブリギッテっていうキャラクターは追加する予定だったんでしょ?

148 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:19:18.09 ID:zET9rQQEd.net
>>145
ほんとねー
結局どこまでタンクの人気取りしても需要が222に収まることはないんだから

149 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:23:29.74 ID:5fP/hkxK0.net
実はタンクにダメージ並の攻撃性能持たせればいいんじゃないかと思ってる

150 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:23:35.57 ID:ywcryoNz0.net
まあ、タンクの人気すら取ろうとしないけどね…ストロベリーってよりかチョコミントみたいなもんでしょ

151 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:23:43.08 ID:x6bmu/vK0.net
タンクがどうこう222がどうこうではなくそもそもロール制moba風FPSってコンセプト自体が万人受けするものじゃなかったってだけだぞ
apexもvalorantも全員がDPSでアビリティはあくまでオプションっていうゲームデザイン
ロールがハッキリ分かれてない方が責任も無いし味方依存度も低い

152 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:25:05.31 ID:0ZZwJHkWM.net
でも一回サポタンとdpsの数合わせてほしいわ
ハルザリとかもう飽き飽きでやってない人間おるやろ
競技の前にこれゲームだぜ
人気ない上にヒーロー数も少なかったらそりゃ不人気なるやん

153 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:25:35.17 ID:uQosobCV0.net
moba風FPSってコンセプトで作ったんだからvalorantやapexと比較するのは違うんじゃね
まあともかく一番少ないロールを一番イジメてたガイジ運営だって事実は変わらないけど

154 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:29:33.50 ID:l/YRn2lS0.net
重要なのはmoba風FPSとかいう一風変わったジャンルでも
ダイブやGOATsの破天荒なバランス変遷で人離れしても
そこまではそれなりに人が居たことだな

155 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:30:01.72 ID:K51Oq+CO0.net
>>152
正直なところ一番人気のロールがキャラ数も一番多いのは然るべきだと思う

156 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:30:04.75 ID:SLlj/Gup0.net
132は同レート帯でもdps<sup位のスキルじゃないとやっていけないだろ
競技シーンなんて気にせず面白いタンク作るしかった

157 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:32:27.14 ID:7JnP12u/0.net
>>126
222で人戻せそうな時にシグマと2盾の最低レベルのメタは凄まじかったな
1年以上ナーフしても消えないレベルの雑なopはさすがにな

158 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:37:59.81 ID:E62T5G6vd.net
2盾消えなかったのは2盾以外も致命的な弱体化させたからだろ

159 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:40:39.74 ID:l/YRn2lS0.net
メタの比較をするならドラゴンサージとホグザリWスナがワーストだな
2盾はまだ2盾によってそれまで使われなかったキャラがプロでも一般でも出てきたりしたから

160 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:43:37.04 ID:wqdZ2bDUM.net
タンクとdpsとサポで人口違うのに2-2-2してみんなハッピーとはならんわな
特にタンクの人口増やすための行動なにもしてないでしょ

161 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:47:46.23 ID:CXfhR7Xi0.net
接近ダメージ勢がみんな中距離okになって個性壊滅的になってきたなあ

162 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:51:54.46 ID:zET9rQQEd.net
>タンクを作った当初は、どのキャラもオフタンク(攻撃的なタンク)という位置付けはしていませんでした。実際、タンク1名構成でチームが組まれることを想定していました。

へー、222は想定外だったのか

163 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:54:55.02 ID:bmK+5Q3K0.net
タンク1が一番手っ取り早くマッチング問題解決するのは間違いない

164 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 20:57:26.71 ID:x6bmu/vK0.net
いやだから132エクスペリメンタルはバランス的にも失敗だったしマッチング時間も大して改善されなかったんだって
何回同じ事言わすねんw

165 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:04:50.22 ID:zET9rQQEd.net
>>164
バランスは調整すればいいじゃない

166 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:05:51.55 ID:kg1fuxxDM.net
これからのOWは242だぞ

167 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:06:06.94 ID:5fP/hkxK0.net
2盾メタは2盾に強いドゥームリーパーを強化してじゃんけんにすればよかったはずがダメージやるやつがやだやだドゥームリーパー使いたくないってゴネたからこんなことになった

168 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:06:30.37 ID:SLlj/Gup0.net
132はsup虐められてどうにもならんよ
エクスペリメンタルやってたらわかるだろうに、バランス調整する前に人が逃げる

169 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:07:21.81 ID:x6bmu/vK0.net
>>165
まあblizzardの調整がお粗末だったのは事実だけどタンクに限らずどこかのロールを1人にすると責任が集中してだれもやりたがらないって言う点を解決する良いアイディアは今のところ無いからな
結局マッチング時間の改善にも繋がらなかったし多分どうしようもなかったよ

170 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:07:25.46 ID:zET9rQQEd.net
>>168
もう既に222で大量に逃げてる

171 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:11:49.11 ID:zET9rQQEd.net
>>169
待ち時間減ってないなんて体感でしょ
それだけDps人口が多かったんでしょう
極端な話のDPSの需要と釣り合うまで枠を増やせば待ち時間は解決するんだから

172 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:12:26.72 ID:x6bmu/vK0.net
222で逃げたというよりは2盾以降のタンク無限ナーフでまずタンクプレイヤーが去ってマッチ遅くなってDPSサポも居なくなったって方が正しい
ちなみに韓国はホグザリチーデスメタの時の人口減少が50%近くてヤバかったらしいね

173 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:13:44.60 ID:x6bmu/vK0.net
>>171
いや体感じゃなくて公式がデータ出して言ってるのよ
当時のd3watch見れば記事がある

174 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:15:54.46 ID:l/YRn2lS0.net
222以前からタンサポやってないと無限ナーフのヤバさは分らんだろうな

175 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:19:17.68 ID:SLlj/Gup0.net
>>170
だからそれより酷いってレポート出てるでしょ?
結局プレイする上での癌はOWLなんだって

176 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:22:17.22 ID:yAdq1Lvc0.net
お前ら222だの141の話題ほんとに好きだよな、なんでブリコンより伸びてんだよ

177 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:22:28.25 ID:x6bmu/vK0.net
たまーにいるけどOWLが悪いとか言ってる奴はマジで意味不明過ぎる
一応競技性を重視してるって明言してるゲームなのにプロシーンがあるから悪いんだ!ってなんやねん
突き詰めて最適化したバランスを基準にしない調整で良いならバトロワとかCoD、BF辺りのカジュアルゲーやりなよって話

178 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:24:37.48 ID:DGWvOKjIM.net
なんでこんな荒れてるの?
なんかあった?

179 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:28:27.08 ID:l/YRn2lS0.net
何も変わらないから荒れてるんじゃねーか?

180 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:29:50.91 ID:SLlj/Gup0.net
>>177
意味不明って理由は一目瞭然だろう?
あいつらが最適解を出して野良に降らせてくるから試行錯誤の猶予時間すら無くなる
コンテンツの消費スピードを無駄に上げてるんだよ

181 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:31:21.20 ID:uQosobCV0.net
ところで明確に人減ったの2盾よりホグザリメタじゃね?

182 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:34:06.50 ID:zET9rQQEd.net
>>173
そうなんか
なんて検索すればその記事は出る?

運営が「スタート時点で3-2-1を採用すべきだった」って言ってる記事とか
3-2-1は多くの良い点があっただのは出てきたけど

>>175
そのレポート教えてくれ

183 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:38:08.68 ID:x6bmu/vK0.net
>>181
結構波があるから何とも言えないけど韓国以外は2盾の方が明確に減った時期だと思う
ダイブで1年半、ブリギッテから一年、2盾から半年
正直pubg発のバトロワブーム、フォトナapexvalorantみたいな外的要因もあるからどのメタが一番過疎らせたかなんて分からんわな

184 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:43:40.96 ID:SLlj/Gup0.net
>>182
d3watchでtriple damageで一発で記事出てくるだろ……

185 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:53:52.81 ID:wUebum1H0.net
160hzのモニターにしてからめっちゃエイム良くなってゲンジ楽しい

240hz持ってる人に聞きたいんだけど体感変わる?

186 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 21:54:48.40 ID:l/YRn2lS0.net
1~2年程度のイナゴユーザーが離れるのと
3年以上やってる物好きが離れるのでは訳が違うだろう

187 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:00:27.43 ID:uQosobCV0.net
2年ユーザーっていうほどイナゴか?

188 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:10:34.98 ID:zET9rQQEd.net
>>184
222より酷いなんてレポート出てないが

189 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:10:38.33 ID:ywcryoNz0.net
https://d3watch.gg/?p=13294

dpsの待ち時間めっちゃ改善されてるって記事は出て来るけど
公式の見解うんぬんってのは少なくとも一発では出てこないぞ

190 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:11:42.96 ID:/JqSW6ly0.net
>>185
ウィドウの弾ちょっと当たりやすくなったなって
体感できるくらいには変わるよ

劇的に変わる訳じゃないけど微妙に良くなる

191 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:13:19.95 ID:l/YRn2lS0.net
ta1yoがapexの次のゲームに乗り移りたいとか本音こぼしてて草

192 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:15:45.47 ID:DGWvOKjIM.net
でもOWに変わるゲームはないからな
どんなバトロワよりもヴァロよりもシージよりもOWはマシ
だから多少の文句があってもみんなプレイするし配信者も楽しくやってる

193 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:16:41.98 ID:SLlj/Gup0.net
>>188
https://d3watch.gg/?p=13342
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/fd0jhu/triple_damage_experiment_finished/?utm_term=33824394076&utm_medium=comment_embed&utm_source=embed&utm_name=410d67f6-400a-4c69-b100-3836c4115fd9&utm_content=footer

Redditの方はちゃんとリンク貼れてるかわからないけど
ここでも一杯挙がってる通りsupの負担が多大になるからどうにもならんのだって

194 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:16:51.45 ID:uQosobCV0.net
唯一無二すぎて離れられないんだ
まるで呪いのゲームだな

195 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:26:17.83 ID:x6bmu/vK0.net
>>182
>>189
すまねえ、OW2関連の情報話してるときの奴だったかもしれない
思ったほどマッチング時間は改善されなくて、ゲームメモリの問題で6人以上に増やすことも難しいから2−3−2みたいなのは出来ないとかうんぬんかんぬん言ってたジェフのインタビューがあるはず

196 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:30:04.46 ID:ve84HM580.net
DPSで一試合でウィドウに10回抜かれたんだがどうやって生きていけばいいの
サポートもガスガス抜かれてるから単純に敵が上手いのもあるんだけど

こんなやつに付け焼刃のゲンジで勝てるとも思えねーし、ウィドウ対決も同じく

197 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:43:01.74 ID:uQosobCV0.net
kragieeの放送見てたらtop500のDPSがいるマッチにダイヤのタンク混ぜられてて草
これtop500も萎えるけどダイヤも可哀想だよな

198 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:48:26.06 ID:JMlYOcHJa.net
>>180
OWLがない時代の野良だって人気ストリーマーや大会構成の物真似で溢れたし
ヒーロー使用率の指標になってたオムニックメタが発表してたメタリポートの使用率だって
いつもいつも偏ってたけどなぁ
戦術の浅い深いはあるかもしれんがOWLが無い時代に野良が「試行錯誤」なんてしてたとは全っっったく思えないね

199 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:51:22.84 ID:l/YRn2lS0.net
プロが害悪っていうか環境についていけないプロ向けの調整が害悪だった
結果的にスター選手がいなくなったし

200 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:52:26.47 ID:yAdq1Lvc0.net
>>195
ゲームメモリの問題ってまさかまたクソステ4が足引っ張ってんのか、カスタムゲームで12人以上解除したやつ見たことあるけどな

201 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:54:13.12 ID:SLlj/Gup0.net
>>198
全く思えないんだ、OWLがそんなに好きなら特にマスター以上はその流行が顕著だったと思うけどなあ

202 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 22:57:11.10 ID:uQosobCV0.net
オーバーウォッチに限らず情報サイトとかが充実しすぎて最適解がすぐ決まりそれ以外を認めないってのも多いよな今

203 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:06:02.61 ID:JMlYOcHJa.net
マスター以上とか言い出したらそれこそ全体プレイヤーの何%以下だよって話だろ
野良で1番多いのってゴルプラ辺りだろ

204 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:16:10.05 ID:E62T5G6vd.net
そもそも一回もランクマやらない人間のが多い
ゴールド枠で0の人とか普通にいる

205 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:17:28.63 ID:C4SEgIbn0.net
222だとか132だとか話題になってるけど、わざとやってんのかと思うくらいこのオープンキューの空気っぷりよ
132も併設すればいいんじゃないの、まあすぐにオープンキューと同じくすぐに廃れて結局222に一局集中するのは眼に見えてるけど

206 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:19:22.32 ID:x6bmu/vK0.net
>>204
2018年だか2017年の時に公式が熱心にランク回してるプレイヤーの数は全体の30%以下で6割の人は一度もランクマやってないって言ってたな

207 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:25:12.14 ID:f+gOhmxb0.net
カジュアルにしか遊んでないけど、勝たないとレート上がらないのでどんどんやる気なくなる

208 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:25:40.86 ID:F0D7XPZjd.net
オープンキューは構成に文句があるならロールキューいけよwって感じのやつばっかだからサポタンは殆どやらん
結果的に構成が揃うわけもなく質の低いマッチが繰り広げられ人が減り更に質が下がっていく
こんなん実装する前から用意に想像できたわな

209 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:25:43.67 ID:7JnP12u/0.net
>>197
こういう馬鹿みたいなマッチを今すぐ潰さないといけないんだよなこのパターンたまに謝ってくる人もいるし

210 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:29:29.11 ID:x6bmu/vK0.net
事実上222に文句言ってる奴の隔離病棟だからな
表立って言わないけどblizzardもそういうスタンスだろ

211 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:33:50.52 ID:GL0jDtyRr.net
プロやストリーマーの影響力は異質なものが一瞬で様変わりするからわかりやすい
goatsより前のシーズン初期な3tank1ハゲ構成とかあっという間に主流になったからな

212 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:35:29.43 ID:C4SEgIbn0.net
俺もそうおもう、ロールキュー廃止論者の口を紡ぐためにあると思ってる
132をいくら支持しようが無駄な事だ、せいぜい132のモードが併設されてどうぞそちらでやってくださいとなるだけだろう
人口分散だのといった多少の反論は多様性という大義名分の下で潰せるしな

213 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:36:49.97 ID:bmK+5Q3K0.net
オープンでメインタンク出したら5回連続222になったけどな
ヒーラーやサブタンクならって人多い

214 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:38:19.51 ID:C4SEgIbn0.net
なら何の問題もないな、オープンキューで幸せになれ

215 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:43:33.51 ID:GL0jDtyRr.net
まあオープン行っても1-3-2が出来るわけじゃないからな
タンクを面白くしてくれよ、ハルトにジャスガ入れてくれるなら喜んでやるぞ

216 :UnnamedPlayer :2021/02/21(日) 23:46:56.94 ID:l/YRn2lS0.net
タンクを面白く(≠強く)すればマッチングも早くなる
各々が周りを楽しませようと思えば共存共栄できるんだけどな

217 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 00:40:25.27 ID:bv+67aCK0.net
taiyoおまえもowよりapexの方が視聴者増えてしまうのか・・・

218 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 01:17:30.00 ID:AkxrqXRI0.net
たいようくんapexやってるやん
いい傾向だな

219 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 01:39:55.08 ID:2fyt/vVD0.net
正直ペクスでちやほやされて年収億のスタヌが羨ましいだろうな

220 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 01:44:13.58 ID:7pQLnmsva.net
>>215
おもしろそう
ハルトオリーサ辺りに実装して欲しい
オリーサは爆発一撃系をジャストのフォーティファイで無効か体力半分で済む様にしてもろて

221 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:01:21.48 ID:RHCCQKC4p.net
オーバーウォッチの競技シーンはもうOWLですら窒息死寸前に見えるし逃げ道作っとくのは正解でしょ
日本だとAPEX妙に人気だし

222 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:03:25.41 ID:OJ1npFQ60.net
Apexの次のゲームは真面目にOW2なのでは?
コロナでどこもまともに開発出来てないしな
プロシーンって意味ならvalorantも盛り上がってるし今からでも遅くないけど

223 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:05:40.17 ID:uEsTYcJl0.net
最近ペクスやってる時間増えたよな
ta1yoだけじゃなくてtwitchのow配信者全体的に

224 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:15:44.94 ID:ojF6wedF0.net
だから全員フレックスしかできないようにしろと何度言えば
他のロールやるくらいならやめるなんて奴はどうせotpやし消えても構わんやろ

225 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:51:37.24 ID:/nSaYy7dd.net
タンクには2つの問題がある
1つは「今前に出たら確実に俺は死ぬ」って場面が多すぎる事
そしてもう1つは「今なら行ける!」って飛び出したら死ぬ事だ

226 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 02:53:30.40 ID:PR8l9fzsM.net
とにかく選択肢を増やしてくれ
それだけで良いんだ
タンクやサポはそもそも選択肢が狭い

227 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 03:48:11.18 ID:1E9imKDea.net
どんな調整をしようとタンクやりたくない人が多いんじゃないの
実装直後のシグマなんて強すぎてdpsなんもできんかったけどそれでもマクリーとかやりたい人のほうが多いんでしょ
こういう調整をすれば自分でない誰かがタンクやってくれるはずみたいなことをいくら言っても無理だよ

228 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 04:15:50.80 ID:uEsTYcJl0.net
バスメイドゥームをオフタンクにしてくれたらな

229 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 04:44:48.11 ID:EkyIf0uJ0.net
不人気ロールが出るのは避けられないし悪いことではないよな
仮に全ロール満遍なく人口ばらけるバランスが実現してもそれは果たしてOWの原型を留めてるのかっていうね

230 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 05:11:52.65 ID:Ktn/kA3A0.net
旧ディフェンスカテゴリの連中をタンクカテゴリに入れてやれば良い

231 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 05:20:39.67 ID:NjVFBtyFd.net
>>222
多分そうだろうね
valoは競技性としては充分高いし楽しいんだけどpingの影響で国内でしかまともにプレイできないのがきついわ
その点owはドゥームウィドウ以外ならnaでもそれなりに快適ではあるし

232 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 07:18:18.42 ID:u1uSmsXZ0.net
タンク全員に移動スキル渡してまともな遠距離攻撃できるようになったら使うと思うよ
問題はdpsの上位互換になることだな

233 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 07:30:44.72 ID:MBPG0njJ0.net
>>230
ガチムチのウィドウハンゾーになってしまうぞよ

234 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 07:39:18.91 ID:kZQuHGIR0.net
ウィドウハンゾーって嫌われてるけど正直ウィドウはカス
ハンゾーとかいうゴミは許さん

235 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 07:50:45.81 ID:96prBkt3M.net
バクステと前ステつけてタンクに。

236 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 07:53:51.25 ID:bMo1lLZL0.net
OWLが害悪とかマジで言ってる奴居るのか
2:2:2ロックからの新キャラ開発の遅さで使えるキャラが限定されてプロの攻略速度上がっただけだろ
どう見てもblizzardが悪い

237 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 08:15:21.98 ID:wNr2kgd80.net
タンクやってるけど全員オフタンクに調整する傾向って結局しょーもない遠距離ペチペチヒーロー優遇を加速させるだけだからクソだと思うんだが
上でも言われてるようにタンクが欲しいのは耐久力なんだよな
遠くから2発程度当てられただけで瀕死になるくせにタンクロールだから不人気なんだよ

238 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 08:22:11.35 ID:2fyt/vVD0.net
タンク紙耐久化はゼニが悪い

239 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 08:39:45.71 ID:VKtbZyrLd.net
>>237
遠距離DPSカウンターの自由設置盾シグマをオフタンクなるくらい弱体化させて結局残るメインタンクは動く的のハルトな運営だから察しろ

240 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 09:36:01.15 ID:u4ILzNHJ0.net
ゲームスピード()上げたいだけだから思想的にタンクが要らないんだな

241 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:13:41.20 ID:taGC/XFeM.net
ガチランクマ勢とかプロみたいな超コア層にはさまざま不満あるみたいだけど、カジュアルプレーヤー的にはそれほど不満ないんだよな
暴言とチート排除っていう基本的なことをしてくれれば楽しめるゲームだよ

242 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:23:50.11 ID:MEOVDCCF0.net
マッチング遅くて不満なんだけど

243 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:28:50.77 ID:VvdXKsXs0.net
マッチング遅いのはまだしもマスターの試合にプラチナ混ぜてきたりするのやめろ

244 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:53:31.84 ID:bM2MDYoDd.net
数日前に始めてDPSはアッシュウィドウマクリートレーサーソルジャー、サポートはアナ、バティスト、タンクはザリアが使えるようになったんだけどランク行けるようになる前にタンクもう1人練習しようと思ってる
ソロでやる前提だったら何使えるようになった方がいい?
エイムは結構いい方だからエイム力活かせるキャラの方が合ってるかもしれない

245 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:54:40.79 ID:/W+sNzLL0.net
>>224
いやマジでこれでいいんじゃね?
フレックスオンリーでいいじゃん

246 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 10:59:23.39 ID:/W+sNzLL0.net
>>244
相方にザリア取られたときのためにハルト
できればウィンストンも使えるようになっておけば状況にある程度対応できる

247 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 11:03:34.69 ID:wx8KFPBk0.net
タンクは画面端に味方の位置がわかるレーダー付けてほしい
さっきまで一緒に戦ってた味方が撤退しててソロウルト死亡とか何回やったか
戦闘中に後ろ見て確認とか無理だろ

248 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 11:42:15.03 ID:/ub5oNYrd.net
ペクスみたいに左の人から順にロール選ぶ感じで

249 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 11:59:11.97 ID:+hmqVAgZM.net
OW2からは6vs6やめて8vs8でよろ

250 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:02:54.52 ID:nBqAgYNg0.net
むしろDPSとサポートにテコ入れしてタンク相対強化出来ないの?
今回のリーパーの調整みたいなタンクメタキャラを弱くしたり、ゲンジみたいなヒットスキャンに強く出れるけどボール含め大抵のタンクにあまり影響力出せなさそうなキャラを強化してけばマシにならんかな

251 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:06:09.19 ID:VvdXKsXs0.net
>>250
ゲンジに見せかけたゴリラのレス

252 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:07:37.55 ID:2/eSw9TMM.net
それやってもタンク増えるわけじゃないからなぁ
タンク硬すぎって文句垂れるdpsが増えるだけなんじゃないか

253 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:14:51.37 ID:TZ6TCbio0.net
3人部隊が20チームぐらいで戦うバトロワにしよう

254 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:19:33.25 ID:kZQuHGIR0.net
NA人さん、5分も差がついた理由を一人のせいにしてしまう

255 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:27:50.56 ID:nBqAgYNg0.net
>>252
そうかなぁ、少なくともゲンジ増えるとタンクが割と楽しい環境になりそうな気がするんだけどなーウホ
正直このパッチでゲンジメタするとウィンストンDVAトレゲンフルダイブ一択になりそうで、それはそれでみんな楽しく無さそうだからオリーサ軸の受け構成のパーツになりそうなキャラをもう少し強化してもろて

256 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:43:27.30 ID:glPsUQVb0.net
ゴルプラの韓鯖いけばほぼ毎試合ゲンジいるし、ザリアゴリラの組み合わせも歓迎されるから
いっぱいウホウホできるゴリよ

257 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 12:52:45.63 ID:Jtdt2l3E0.net
>>255
これまんま去年ここのやつらも延々文句言ってたゲンジパッチと同じ状況じゃん
あの時ゴリザリvs2盾だった

258 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:00:34.24 ID:593i8PRb0.net
ハルトのfs2回のノリで行くとゴリラのジャンプ、豚のフック、Dvaのミサイル、シグマの岩あたりも2回ストック出来る様になりそうだな

259 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:02:18.65 ID:bM2MDYoDd.net
>>246
ありがとう
ハルトは使っててあまり楽しさを感じないからゴリラ練習するわ
他のキャラより立ち回りむずそうだけど使えるようになったら楽しそうだしな

260 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:08:44.86 ID:GmVSsdNir.net
ウィドゥもゲンジバリに弾丸叩き落とすようになるんか

261 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:29:59.52 ID:/rN7iD4W0.net
今モイラ使ってるけどそれ以外のおすすめヒーラー教えてください

262 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:37:52.54 ID:E/YfIgBz0.net
>>261
初心者に使いやすいのはマーシー

263 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 13:59:04.27 ID:AkJiMmedp.net
ガチガチの初心者ならルシオが1番いいと思うよ
取り敢えず死なずにいれば最低限の仕事ができるし

264 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 14:00:57.86 ID:vSLVRr6+M.net
ルシオ進めるやついるけどハルザリ強いところ以外でルシオ出されてもね…ってサポ専が嘆いてたぞ

265 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 14:07:15.27 ID:AkJiMmedp.net
低レートならメタなんてあってないようなもんだから大丈夫よ

266 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 14:22:53.93 ID:96prBkt3M.net
低レートはフォーカスあわないエイム悪いからルシオの常時ヒールが役立つわけだ。

267 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:06:22.88 ID:GpgqRT2uM.net
ルシオですか了解です
ブリギッテは初心者向きじゃないのかな

268 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:10:27.47 ID:jSnEBQnNa.net
◇初心者おすすめ
ルシオ→生きてヒールに振っておくだけで最低限の仕事が出来る

◇やや初心者おすすめ
マーシー→視野を広く保ち、常に味方全体の体力管理が必要
ゼニヤッタ→攻撃力が高く回復力の低いヒーラー。ULTが強い

◇中級者以上
アナ→通常のFPSエイムに自信があるならおすすめ。攻撃向き
ブリギッテ→近接攻撃が得意で、フランカー&ダイブ迎撃向き
バティスト→二盾編成と相性が良い、グレネード&バースト武器のヒーラー
アビリティのイモータリティフィールドは対マクリー、トレーサーで必須


◇現在おすすめしない
モイラ→インファイト向けヒーラーの為、
味方が常に固まるかフランカーが暴れでもしていない限り現在のメタに合わない

269 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:12:48.89 ID:taGC/XFeM.net
サポはキャラごとの立ち回り違いすぎるから初手勧めるの悩ましい
ブリギッテは難しめのキャラだね
惹かれたなら使ってみてもいいかも

270 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:17:11.81 ID:GpgqRT2uM.net
色々詳しく教えてもらってありがとうです

271 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:31:14.66 ID:j7ptGt9Ea.net
ゼニ勧めるな
デスマラトロールにするつもりかよ

272 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:35:12.86 ID:u1uSmsXZ0.net
ゼニはとにかく死なずに弾当て続けられたら最強
体でかいしフランカー止められないから立ち回りも難しいわね

273 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:37:34.29 ID:2fyt/vVD0.net
初心者帯は永遠にゼニ放置するから強いと思うぞ

274 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:38:03.58 ID:/W+sNzLL0.net
「現在のメタに合わない」とか言われても、初心者がいるレート帯にメタもクソもないだろ
モイラは初心者には使いやすい方がじゃないか?

275 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:38:54.55 ID:UMvaqXJQp.net
とりあえずウィドウとハンゾーはクソ
遠距離からタンクのHP半分以上消しとばすのはクソ

276 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:44:11.09 ID:UwufLchI0.net
初心者帯は回復量が多いヒーロー使えば問題ない
モイラはアリ

277 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:46:04.91 ID:UMvaqXJQp.net
モイラって今低ランクですら低勝率という本当に救いようがない状態だった気がする

278 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 15:47:53.82 ID:uEsTYcJl0.net
1ウェーブごとのヒール量が限られてて
必ず死ぬことを強要されてるのがすげーストレスだわ

279 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 16:00:03.22 ID:OhoGAAge0.net
実際タンクをダメージの完全上位互換にしたら皆タンクやるしダメージもまぁキュー入れとくかぐらいにはなると思うんだがどうか

280 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:08:39.98 ID:AkxrqXRI0.net
僕の考えた最強OW大喜利始まってた

281 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:19:47.94 ID:MBPG0njJ0.net
俺のトレーサーではモイラに撃ち勝てない

282 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:20:49.25 ID:wNr2kgd80.net
パッシブが飛ばされにくい(笑)じゃなくてきつい距離減衰がかかるだったらまだ良かった
決まったわけじゃないから何とも言えないけど

283 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:41:39.89 ID:YW/Lz0yFa.net
タンクやってて一番楽しかった時代っていつよ?
俺はGoats

284 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:43:10.37 ID:Nu/XQwjc0.net
ハムちゃんで大暴れしてたときやろな...

285 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 17:55:21.32 ID:c5VFB32x0.net
ブリのトレ確殺コンボ気持ちよかったなぁ
ブリに近づく愚かなトレーサーを処理するの楽しかったわ

286 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:21:15.10 ID:MBPG0njJ0.net
ダイブのゴリラは好きだったよ

287 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:26:14.57 ID:KTF9fi0z0.net
初心者 モイラ、マーシー
中級者 ブリギッテ、ゼニヤッタ、ルシオ
上級者 バティスト アナ

これだろ、ルシオが初心者向けとか絶対ないわ

288 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:40:16.80 ID:/W+sNzLL0.net
いやルシオは味方集団の中にいるだけで最低限の働きができるって話でしょ
逆にそれ以上の働きを初心者が他のキャラ使ってどれだけできるのか

289 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:48:34.36 ID:KTF9fi0z0.net
サポートの最低限の仕事ってのは味方に充分なヒールを回す事だ
現在のルシオのヒール量ではそれは難しい

290 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:51:33.01 ID:8ffuZaLf0.net
モイラ以外ならマーシールシオあたりでとにかく死なずかつ味方の回復を怠らないようにプレイしてOWがどういうゲームかを後ろから学ぶといいんじゃないか
別ゲーでFPS経験あるんならゼニもあり

291 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:51:54.40 ID:/W+sNzLL0.net
充分なヒール回せるならもう初心者じゃないじゃん

292 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 18:56:31.50 ID:Jo6qsw/Zr.net
マーシーもバグジャンプ使位こなせなといけないから中級以上じゃなかろうか

293 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:03:59.10 ID:AkJiMmedp.net
ルシオは味方へのヒール意識とか全体の押し引きとかヒーラーでも火力出さないと勝てないとかそう言う基本的なところを覚えるのに丁度いいと俺は思うよ

294 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:06:28.03 ID:Yksx3+Vo0.net
何か頑なにマーシーが初心者向けであること否定する奴いないか、俺が初心者にサポートやってもらうとしたら絶対マーシーお願いするわ

295 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:11:25.92 ID:VvdXKsXs0.net
何にせよこのゲームは複数キャラ使えないと困る場面があるから
全部使って好きなの極めてけ

296 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:15:34.39 ID:2fyt/vVD0.net
初心者が殴ることに夢中で回復してこないからマーシーで殴る機能奪いたい感じ

297 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:19:12.08 ID:Yksx3+Vo0.net
成長を加味するならそりゃ話は変わるだろうが、初心者にやってもらって一番助かるのはマーシー、これは間違いない

298 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:25:22.15 ID:rO2IzGmZd.net
マーシーは初心者に出してもらえると助かるけど、マーシーだけやってると
サポの仕事が回復だけしてれば良いと勘違いする奴出るのがなんとも言えん

299 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:30:10.81 ID:787VyXwV0.net
いろいろ使っても混乱するだろうから
最初はマーシー、次にゼニ、最後にアナでいい
この3キャラを味方と敵の構成で使い分けれたら
大体の状況で困らないし腕も上がる
まずはマーシーで死なない立ち回りを覚えたらいい

300 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:35:00.92 ID:uEsTYcJl0.net
まあエイムが良いとか悪いとか当たるとか当たらないとか
そういうレベルならアナは触らん方が良いだろうな

301 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:42:02.62 ID:Jtdt2l3E0.net
初心者は全キャラ1回ぐらいは触って後は気に入ったロールとキャラを使えばそれでいい

302 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:45:51.71 ID:491fA9J6a.net
殴ることに夢中なブリルシでもマスターいけるからちょろい

303 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:57:13.46 ID:KTF9fi0z0.net
まあでもマーシーはまじでいくらやってもマーシーしか上手くならないってのはあるから
そういう意味で初心者にあまりマーシーはお勧め出来ないって考え方は一理あるかもな

304 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 19:58:57.85 ID:yQqsoGL0p.net
1500以下行きレベルだと当たりもしないバティアナやってタンクにすら当たらないから常にタンクの真後ろにいたり敵に当てるためにハルトの前うろちょろしてたりするのが問題なのでそのエイムと立ち位置ならルシモイだけやってればいい
まともにFPS出来てるなら好きなの練習すればいいと思うが

305 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:03:19.36 ID:KvFJBpdz0.net
ブリは使えるようにしといてくれよ
「I can't brig」何回言われたことか

306 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:03:53.79 ID:Nu/XQwjc0.net
マーシーは途中から仲間のせいにするしかない状況になって自然と他を使うようになるさ

307 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:09:54.91 ID:KTF9fi0z0.net
純粋につまんないしな

308 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:13:17.90 ID:5CnvNyvG0.net
ルシオは楽しい。
フルパで遊ぶ時にスピブ、バリアのタイミング良かったとか言われると
練習したかいがあったと思うヒーロー。

309 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:17:55.10 ID:uEsTYcJl0.net
自分でどうにかしようとするどころか
向こうでも毒吐きキャラっていう認識だからな

310 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:27:41.41 ID:0BoZLvDGa.net
ゴリラの散歩楽しいやろ

311 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:34:46.66 ID:uEsTYcJl0.net
OW2では5v5になる可能性も???

https://d3watch.gg/?p=16502

312 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:49:50.26 ID:KTF9fi0z0.net
それとハルトのファイアストライク2発になるとか、ブロウラーとかいうロール名の変更の可能性とかと色々辻褄があっちゃうんだよなあ

まあ正直132にするよりかは個人的に好意的かな、タンクは全キャラをリワークする勢いでの変更が必要だろうけど
パワークリープ問題も一気に解決するだろうし、現在のマッチング待機時間を解決するには簡単で一番現実的

313 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 20:57:18.90 ID:REobHdOEr.net
鰤がリーガー用の出場枠削るわけ無いだろ

314 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:09:12.34 ID:T7q/6ZCc0.net
ピンクマーシー並みの可愛いスキンくれよ
募金でもなんでもするからよ

315 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:11:59.80 ID:KTF9fi0z0.net
まあそれが最大のネックかなと思ってるが、すでに132は実験したわけだし
少なくともタンクのリーガーを切る事は案の一つとしてあると考えるべきではないか

316 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:17:55.08 ID:jy7AkBZB0.net
低レートからするとどれだけ強化しても1タンクはタンクの難易度が上がり過ぎる気がする

317 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:20:17.37 ID:uEsTYcJl0.net
ホグザリメタでザリアが居ないような感じになりそう
ルールは据え置きだから結局タンクゲー

318 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:22:18.43 ID:KTF9fi0z0.net
まあ目的は最大の目的はDPSのマッチング待機時間緩和だろうから、それはいいんじゃない

319 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:22:21.81 ID:taGC/XFeM.net
近接特化の1ブローラーですたい!
リパおじとかDPSも近距離用キャラいるから調整入るかもな

320 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:27:09.47 ID:DfGUx/OY0.net
codのリーグは新作なって5v5から4v4になったしオーナーの財布にもやさしいから枠減らすのは抵抗なかろう

321 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:34:27.88 ID:UMvaqXJQp.net
2-5-4にすれば?

322 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:36:16.93 ID:KTF9fi0z0.net
>>321
そんなん大味すぎてつまらんわ、大体タンクへの圧力が高すぎて居る意味なくなる

323 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:39:53.83 ID:2fyt/vVD0.net
もうタンク一人は盾ハルトBOTでいいんじゃね

324 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:40:08.06 ID:0BoZLvDGa.net
2(サポ)5(タンク)4(dps)

325 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:40:14.75 ID:uEsTYcJl0.net
タンクを弱くします
タンクを二人までにします
タンクを弱くします
タンクを一人までにします
これを5~6年以上かけてやってるとか草生えるわ

326 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:40:33.37 ID:REobHdOEr.net
CoDはそもそも4vs4だったから話が違うだろww

327 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:40:55.54 ID:nBqAgYNg0.net
上にもあったけどAPEX式で左の人から選んでって2名埋まったロールからロックするの良いかもなぁ
もはやロールキューなんて出来る人口じゃない

328 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:43:17.48 ID:E/YfIgBz0.net
DPSサポ取られたらトロールするゲームが始まるだけだな
まあユーザーが望むならそれでもいいかもね

329 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:50:08.61 ID:Gne9NIjV0.net
無能運営のエアプ調整が原因でタンク不足なのに
2発売からの神調整期待してるの滑稽だな

330 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 21:51:42.80 ID:uEsTYcJl0.net
まあ122でも132でも141でもその比率のゲーム性にあった人口比率になるだけだから
タンクなんて負担を分散しあってなんぼだし

331 :UnnamedPlayer :2021/02/22(月) 23:30:24.29 ID:fBM083s/0.net
メインタンクやサポートは、簡単にドーパミン、いわゆる脳汁が出ないんだよな
DPSと違ってドーパミンのみなもとである期待感が大きく膨らまないのがサポタン
敵に撃って当たれば、気持ち良いヒット音が出て簡単に倒せちゃうDPSやザリアの期待感はいつもふくらんでる
こういうDPSの餌系の即効な気持ち良さをサポタンに付与すると、じゃあ6DPSで良いじゃんってなるから却下
DPSだけ人気が高いのはもう宿命

332 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:25:35.26 ID:Os+d2c080.net
タンクやサポは味方の配置なんかも気持ちよくなるための条件としてあるけど
DPSは敵さえいれば気持ちよくなれる条件が満たされるってことかに?

333 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:28:05.29 ID:SuKCxFMl0.net
普通にタンサポでも脳汁出せたけど
度重なる無限ナーフで超シビアになってストレスが上回るようになっただけ

334 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:30:42.19 ID:doatd2lm0.net
ハルトのシャターで敵大量にこかして壊滅させた時とかめちゃくちゃ脳汁出てたけどな
シャター時間短くされてそれも無くなった

335 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:36:18.26 ID:FXbUX1lU0.net
単純に下手か合ってないだけではロール制の宿命

336 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:42:00.02 ID:jYoY3hEn0.net
>>332
なるほど、DPSは敵さえいれば、試合さえあれば気持ちよくなれるのかも

337 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:42:01.57 ID:HGXiNq2D0.net
そういうタンクの旨味を凝縮した所をエコー使えば苦労せず一瞬で得られるもんな
何考えてあんなキャラ作ったんだか

338 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 00:51:25.91 ID:ccEsW4HR0.net
ないな、だったらオープンキューがもっと流行ってるはず

339 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 01:04:17.71 ID:jYoY3hEn0.net
オープンキューで4dpsとかやると、ほとんどのレート帯では確実に弱くて
けっきょく222とかゴーツっぽくしてデスボールやったほうが強くなるから
どのロールからも不人気っぽい
222以前でも、ほんとうはDPSやりたいのにサポタンやってた人が多くいたわけで
222になったからこそDPS人気が高まったとも言えそう

340 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 01:31:45.46 ID:rECbVZXf0.net
5人でいいよ
マッチしやすくなるし

341 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 07:59:15.34 ID:ahxY1yi/0.net
こんなに長時間待ってまでDPSやりたいわけでもないから最近タンクばっかやってる
野良試合で味方との連携がかっちりハマった時の楽しさはもう言うまでもない
あの一体感はOWでしか感じたことないから未だにOWをやっている

342 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 09:55:23.31 ID:8P7+71gs0.net
ヒーラーみんな自然回復するようになったらますますアナだらけになるな
マーシーは常に回復にでもなるんかね?

343 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 10:02:40.38 ID:n6QMIlng0.net
DPSは待ってる間にAIM練習とかリプレイ見るとか
真面目にやりながら10分待った結果
運悪くクソ試合引いたりすると虚無感がすごいんだよな
かと言って真面目に取り組まないと上手くなれないし

タンクはクソ試合でもgg go nextの精神で
気軽に次行けるわ

344 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 10:54:28.66 ID:FXbUX1lU0.net
タンクは糞試合の原因がマッチングで明らかに自分が戦犯なマッチに調整で入れられるのがきついわ

345 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 11:07:38.80 ID:26KV887V0.net
2では2cp削除っぽいからそれだけが楽しみ

346 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 12:13:42.73 ID:HQ0YavZKa.net
タンクなんてよく出来るな
あんなジェフに舐められてるロールとかやる気起きないわ

347 :UnnamedPlayer:2021/02/23(火) 14:38:39.71 ID:Pv+fCPfQc
ハムとザリアおもろいやん

348 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 15:15:11.67 ID:nZMA1t69M.net
OWはボールかゴリラでハラスメントしてる時が一番気持ちいいな

349 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 16:12:57.53 ID:SuKCxFMl0.net
試行回数的にタンクが一番適正レートに収束してるんだろうけど
格差マッチで全て台無しになってるのがね

350 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 17:18:47.52 ID:HGXiNq2D0.net
dpsほど相手との実力差付けられるロールは無いと思うけど攻撃してるだけで気持ちよくなっちゃってるのか、それとも何も考えてないのかね?
同キャラで格付け終了してるのにまだ続ける人見てるのと何がしたいのかわからなくなってくる

351 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 18:01:26.52 ID:ECGjAkpW0.net
何も考えてないか味方が悪いってふて腐りながらプレイしてるだけじゃないの
まあ実際そいつじゃなくて味方(特にタンク)が悪いパターンもあるからなんとも言えないのがこのゲームの難点

352 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 18:49:50.08 ID:I0Ff2vSK0.net
タンク悪いせいでもヒーラーが悪いせいでもある。
少しの差が積もって押されるゲーム。

353 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 19:24:26.70 ID:Fi+UM9Pxp.net
わーいチケットでdpsだーってなってもヒラタン出だと
マップに嫌らしくタレット置いてハラスしてる間に
リベットで頭抜いたり温度上げて盾割ったり
けっきょく爺でタレット付きハンゾーみたいな動きしてることが多くて
たぶん「ヒラタンやりたくない」って人が求める楽しさ?と違うことやってる感しかない。

354 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 19:50:39.43 ID:ahxY1yi/0.net
クイマでずっと1人凸って死んでたチンパン戦犯
戦績見たらマスター帯だったんだけど
あれはマスター様に合わせられなかった俺たちが悪かったんだろうか
単にクイマだからデスマラに楽しみ求めてプレイしてたんだろうか

355 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 19:53:08.72 ID:yDIpTKqU0.net
クイックって弟に貸してるとか盾縛りとかやる場所だろ

356 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 19:56:15.64 ID:8OHbddvQM.net
自由にやってるってのはあるが、低ランクはプッシュが遅いのは少しある

357 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:03:35.82 ID:IqDB6dts0.net
どこのレートにもレートに見合った実力じゃない奴なんて普通にいるしそんなもんだろ

358 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:04:39.50 ID:zK+CL+UQr.net
このゲーム自分が悪いって自覚し辛いんだよ、メダルシステムを筆頭にさ

359 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:09:14.11 ID:SuKCxFMl0.net
メダルマウントとか全然見ないけど
タンサポ始めて一番最初に疑問に思う部分だろうな
タンサポでDPS以上にダメージ出せるなら存在意義が分からない
これはロール名や仕様が悪い

360 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:14:24.18 ID:qpDsjD8Ip.net
本当のマスターなら周りが低ランクのときは低ランクに合わせた動きが出来るか1人でも敵を壊滅させられるかだからデスマラしてたならわざとか誰かに貸してたかなんじゃね

361 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:14:39.39 ID:UA4AZogu0.net
戦犯つるし上げの時にメダル4つあるもん!みたいなのが多いな

362 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:15:58.53 ID:SuKCxFMl0.net
クイックはそもそもふざける場所だからだと思うぞ

363 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:19:50.09 ID:xw91H7s2d.net
クイックならそもそも射線とか立ち回りとか何も考えずに思考停止でやるしそんなもんだろ

364 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:38:38.74 ID:zK+CL+UQr.net
立ち回り気にしないんなら普通にカスタムゲームのaim arena行くかな

365 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:38:39.87 ID:bx5Jrc9Yd.net
でも初心者はクイックから始めるもんだし
そういう積み重ねが新規をなくすかもしれないからなあ
気軽にやるとトロールは違うと思うわ
リプレイ見ないとわからないからなんとも言えんけど

366 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:51:12.44 ID:SQcrBkhNa.net
初心者なんてトロールかどうかなんて分からないだろ
クイックでプレイスタイルを強要するなよ
このゲームってそう言うやつ多いよな
だから141も自分の理想と違うからって否定してたんだろ?
このゲームのことを考えたら141にするべきだったのにな
141にすればマッチング時間も改善されてたしDPS専もここまでこのゲームを離れなかっただろうね
いい加減間違いを認めろよ

367 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 20:55:54.02 ID:zK+CL+UQr.net
途中から急にキチガイ展開させるなよ

368 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:00:56.37 ID:ahxY1yi/0.net
>>366
クイックでプレイスタイルを強要するなは分かる
141が最適解っていうのは分からない
サポタンの1人あたりの責任度合い大きすぎてdps以外人残らないと思うけど…
少なくともそうなったら俺はサポタンやらないし、俺みたいな人間がdps移住したらマッチング時間も今以上になる気がする

369 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:09:27.40 ID:WtXTJNPV0.net
>>368
だから141に対応した調整するんだよ
1枠フレックスでもいいだろ
こんなこといくらでもできたのに頑なに222に拘ってクソみたいなナーフ繰り返した結果が人口大幅減だからな?
ゲームは楽しいのに半数以上がマッチングに10分くらいかかるゲーム誰がやるんだよ
どんなゲームでも早くマッチングするかしないかが全てなのに222なんて強要するからこのゲームは終わったんだよ
ロールキューを削除しないと2が来ても人は戻ってこねえよ

370 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:13:05.25 ID:I0Ff2vSK0.net
怒涛の141おじさん降臨!

371 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:13:21.50 ID:SuKCxFMl0.net
構成が偏ってでもDPSをやりたいってならオープンキューやれで済むし一応終わった話だぞ

372 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:14:36.32 ID:/TOPfTLQ0.net
141とか頭の足りない猿の意見

373 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:16:18.15 ID:JFZDjzSma.net
141て
前から変更案として提示されてるのって132だろ

DPS脳こじらせて滅茶苦茶言ってね?

374 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:17:45.48 ID:WtXTJNPV0.net
>>371
ロールキューを無くせばいいんだよ
オープンキューのみにするか141にしたらいいだろ?
もう手遅れだけどな
これを去年やっていれば人はまだいただろうな
15分待ってやっと始まったと思ったら1人いなくてまた15分待ちとかざらにあったからな?
そんなゲーム誰がやるんだよ
クイックにまでロールキュー実装で完全にこのゲームは終わったわ
141にすればマッチング問題解決、人口増といいことしかない
あとはDPSのダメージを減らしたりタンクを上部にしたりして141バランスに変えればよかった
222なんてプロだけでやってれば良かったんだよ

375 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:19:31.51 ID:f6x0y1I/0.net
コワ~…

376 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:25:35.59 ID:qpDsjD8Ip.net
オープンキューの方が人が多かったら1-4-1になるかオープンキューに戻ってたんじゃね
人口比では圧倒的にDPSが多いにも関わらず1-4-1でも0-6-0でも出来るオープンキューより2-2-2の人口の方が圧倒的に多かったということは
つまり求められてるのは2-2-2であり1-4-1や0-6-0ではなかったのではないか

377 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:25:43.36 ID:JFZDjzSma.net
オープンキューは本当に息抜きの時にしかやらんけど、
141イイイィィィィwwwwみたいなクソ猿マッチ本当にあるからな

メインタンクかメインヒーラーどっちも出来るけど、
他の5人がどっちも出す気配がねえってなって頭抱えるのはまともな人間だからな
俺はロールキューで結構

378 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:29:10.09 ID:SuKCxFMl0.net
大体キュー配分変えたところでマッチングが早くならないって
大分前にちゃんと検証した上で立証されてるからな
アホな運営だってそこはちゃんと理解してる

379 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:31:28.55 ID:SuKCxFMl0.net
もう誰もロールキュー前の不毛なやりとりはしたくないんだよ
人は一度利便さに慣れたら戻れないって

380 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:33:21.41 ID:SQcrBkhNa.net
満足してるのって数少ないタンクユーザーだけだろ?
そんな奴らが人口の何割だと思ってんだよ
少ない奴らを優先したばっかりに大多数を失ったのがこのゲームの失敗なんだよ
タンクサポートの奴らはマッチング時間に困ってないからオープンキューには来ないだろ
132もな
ランクを141オンリーにしないとどうなるかなんて分かんねえよ
まず間違いなくマッチング時間は解決されるわ

381 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:35:56.83 ID:JFZDjzSma.net
ワッチョイとアウアウ切り替える意味あるんすかね

382 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:38:21.68 ID:B3aq0L+s0.net
よし分かった141も併設しよう、俺たちは222で遊ぶから君は141で遊ぼう
統一しろ?駄目だよ、今はそんな事したらポリコレ棒を持ったおっかない人達が多様性を重視しろと乗り込んでくるぞ

383 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:38:40.73 ID:t1oc2Hj30.net
DPSの人口が減る分には現状運営以外困らないんですけど

384 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:38:48.97 ID:WtXTJNPV0.net
風呂場で書き込んでるから電波が届かねえんだよ
意見を見ずにそんなところ見てる時点でお前は141を認めたも同然だろ

385 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:40:38.03 ID:WtXTJNPV0.net
>>383
お前みたいな奴らがずっとそう言ってきたけど結果的に人口が減って格差マッチが増えただろ
マッチングで困ることはないだろうが別のところでしわ寄せが来るって分からないのか?

386 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:41:15.44 ID:IgsTnbXq0.net
これいつものガイジ?ほんとしつこいな

387 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:41:19.53 ID:f6x0y1I/0.net
風呂場から書き込んでるで草

388 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:41:20.75 ID:WtXTJNPV0.net
>>382
222がしたい奴フルパ組めよそれで解決だろ
組めないなら141かオープンキューでいい

389 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:43:01.75 ID:SuKCxFMl0.net
141おじさんもジェフもなんで222でマッチング時間が少しでも改善しようとは考えられないんだろうな
いくらDPSが人気でもゲームデザインやバランスを壊してまでDPSをやりたい人なんて少数派だから

390 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:43:10.30 ID:WtXTJNPV0.net
>>386
人をガイジ呼ばわりするってお前はたいそうな人間なんだな
お前の意見を書けよ
ガイジ認定するのなんてそれこそガイジでも出来るだろ
俺は真剣に語ってるのにお前は茶化すことしか出来ねえのか間抜けが

391 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:45:00.61 ID:qpDsjD8Ip.net
サポートのつもりで作ってたエコーを途中でDPSに変えるレベルの知能の持ち主がマッチング時間を改善する策を思いつける訳がないから

392 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:45:49.82 ID:SuKCxFMl0.net
格差マッチがあからさま増えたのはタンクの無限ナーフが続いて人口比が悪化したからでしょ?
DPSが本当に減ってるならマッチング時間が改善してるのだから背反してる

393 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:46:45.27 ID:t1oc2Hj30.net
格差マッチはタンク人口比が少ないからだろ?
サポートは相変わらず人気職だし
単純にタンク強化してタンク人口増やすのが手っ取り早いのにそれすらしない

394 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:47:08.84 ID:ECGjAkpW0.net
141おじさんは222ロック導入された2019年の9月から2020年の半ば頃くらいまでずっと居座って発狂してたんだけどそれ以降ぱったり音沙汰無くなってたからな
175.129もHSスレに逃げちゃったし半コテみたいなのがいなくなって寂しかったよ俺は
歓迎するぜ

395 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:51:15.07 ID:DHN5yjlQ0.net
dpsしかやらないけどタンクいないのは困るってのが今のほとんどのdpsプレイヤーじゃないの

396 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:54:01.91 ID:WtXTJNPV0.net
全体の人口が減った影響の方が大きいだろdpsを減らせば減らすほどこれが酷くなるからな
ここの奴らはdpsが減ればdpsのマッチングも早くなるとか言ってたけど比率は結局変わらねえんだよ
だからこそ141にするしか未来はなかったんだよ
一番最初に解決するべきなのはゲームバランスじゃなくてマッチング問題
いつまで目を逸らすんだよここの奴らは

397 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:57:06.05 ID:JFZDjzSma.net
それブリザードの意見箱に投げてくれとしか言い様がないよな
正直海外Redditでも散々話し尽くされた議題なのよ

ロールキューで困るのはDPSしかやってない奴だし、
極論言えば戦いたいだけならAPEX行ってくれで済むし

398 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:59:07.67 ID:SuKCxFMl0.net
従来通りの動物園キューも併設されてるのに何が不満なんだ
整った構成でやりたい人たちに141でやらせる事こそプレイスタイルの強要じゃないのか…

399 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 21:59:16.95 ID:WtXTJNPV0.net
実際それでapexやヴァロに逃げられただろ
OWと聞いて真っ先に思いつくのはロールキューで失敗したオワコンゲーム
これなんだよ世間の認識は
dps専を舐めてかかるからこうなったんだよ
ow2と同時に141にするべき
これが結論だ

400 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:03:41.78 ID:t1oc2Hj30.net
ロールキューが遅すぎて失敗したゲームではあるな

401 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:04:33.14 ID:Fi+UM9Pxp.net
もういいから自分で同人ゲームでも作れよw

402 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:08:28.55 ID:JFZDjzSma.net
DPS専を舐めてかかるは草
自意識過剰かつ被害妄想がやばい

アプデや調整遅いのはブリザードの専売特許みたいなもんだし、
それで別ゲーに逃げられようとそれはブリザードの過失であって、
社員でもないイチ個人が心配する事でもないと思う

俺も3、4本ローテしてる内の一つだし
モルテンコアしながら話す事でもないと思うんだよね今さら
簡単に言うけど、本当に222以外が実装されたらヒーラータンク全員リワークだぞ

403 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:18:45.03 ID:ZqbPSBU00.net
今のまま偏った調整続けるなら、大規模リワークで戦績すべてリセットの疑似OW2ほしい
そしたら一時的に人帰ってきそうだし

404 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:23:12.33 ID:8OelVjYB0.net
141のヤバさを体現するキチ

405 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:24:55.87 ID:rprnj1hE0.net
222が導入されたのってOWLで33ミラーばっかになって見ごたえないってブリが判断したからでしょ

オープンキューなら5dps+マーシーの051構成なんてのも33末期にあったし
別に141に固定する理由もないな

dpsしたいだけならOW以外のゲームすればいいんだし

406 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:26:36.00 ID:JFZDjzSma.net
今一応オープンキューやってみたけど、
3タンク出した方が勝つゲームになってたわ
要は312
ブリがいないからGoatsではないが

407 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:35:09.07 ID:ExFhul7c0.net
141にするならタンクもサポもdps軽く屠れるくらい強くしないと成り立たなくなりそう

408 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 22:38:34.13 ID:qpDsjD8Ip.net
昨日も言った気がするけどサポートのユーザーも多いのに1-4-1って言ってる時点でエアエアのエアだから

409 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:04:24.78 ID:l1k3vgRi0.net
141は豚やボール出しても盾出せって言わなかったり回復こなくても大丈夫って言うならいいよ

410 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:13:37.94 ID:ZqbPSBU00.net
>>407
逆にDPSのダメージめちゃ弱くすれば良いんじゃね?

411 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:20:36.18 ID:/TOPfTLQ0.net
141とか言ってる頭悪い障害はだまれ

412 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:26:21.36 ID:ExFhul7c0.net
>>410
誰も倒せず膠着し続けるゲーム死ぬほどつまんなさそう

413 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:32:16.67 ID:doatd2lm0.net
DPSが2倍でタンクが半分と考えるとDPSの火力は1/3くらいかな
リーパーはペレット単発2×20発、マクリーのメインが23、ウィドウフルチャージヘッドショットで100

一方タンクはHPと火力+30%とかかな
ハルトはHP400+アーマー250でファイアストライクが130ダメージ

414 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:32:59.34 ID:BQYR9oaL0.net
韓国ネームなのに普通にチャットで日本語打ってきたりローマ字で日本語打ってきたりするやつってなんなの?闇堕ち日本人なの?
あとさっきVCで普段韓国語喋って、英語で敵の位置知らせて焦ったら日本語で叫ぶやついたんだけど、こんなマルチリンガルの逸材がなんでオーバーウォッチのしかもプラチナ帯にいるの?
このゲームのプレイヤーのポテンシャル高くない?

415 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:35:12.73 ID:FXbUX1lU0.net
格差マッチは単純にユーザーとの妥協点探ってないだけ特に最近の格差マッチは平均は一致することすらなく完全にマッチングに勝敗決められたゲーム組まされるからな

416 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:40:31.85 ID:yDIpTKqU0.net
DPSの1人はどのキャラでもシグマ盾出せるようにするこれでサブタンク完成

417 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:48:23.57 ID:qdr/NajS0.net
DPSってサポタンに一方的に火力出せるから楽しいわけであってDPS対DPSが好きな奴はこのゲームやってないわな

418 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:51:05.55 ID:ulKuSKzg0.net
>>414
韓国人は中流階級なら英語日本語話せるのはそう珍しくない
英語喋れてやっと競争のスタートラインに立てる社会だし

419 :UnnamedPlayer :2021/02/23(火) 23:53:08.47 ID:edEkszsj0.net
オープンキューにしておいて
222基準から見て過剰なロール握ってるやつにはペナルティを、例えば体力上限や与ダメを減らしたりクールタイム伸ばしたり
足りないロール握ってくれてる人にはその逆にして
貢献度でもさらにペナルティつけたり消したり試合中でも変化させて
そうすりゃ安易にGOATSになるの防ぎつつDPS過剰も避けれるのでは?という妄想をしたことがある

420 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 00:18:07.64 ID:7eQZ8Sr90.net
>>414
あっちの人、昔から日本語しゃべれる人結構多いよ
あとあんまり敵意を持ってない、つうかあっちでも底辺しかそういう意識無い

421 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 00:36:44.80 ID:q77T3Qa0d.net
人口の偏りを正したかったら、ナーフしすぎて攻撃力も耐久力も無くなったクソ雑魚不人気ロールをバフすりゃいいやん
なんでこんなに婉曲で珍妙な解決案ばっか出るの

422 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 01:05:54.51 ID:Qn1klNxGM.net
そうか?今くらいが良くも悪くもない丁度いいくらいのOW史上最高のバランスだと思うけど
今までが大味過ぎたんだよ

そもそもの話、爽快感求めるならタンクをやるべきではないでしょ
これは他のオンゲでも同じ事が言えると思う

423 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 01:08:35.44 ID:B4mTKyR40.net
韓国は英語以外にも授業で日本語か中国語を選択して学ぶらしい
で、日本語選ぶのが多い

424 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 01:41:01.44 ID:0w/TdSIK0.net
ゼニ30%はタンク全く機能してなかったけど25ならまぁ

425 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 04:19:50.75 ID:zt1PUTLnM.net
そもそもタンクが人気のあるゲームって他のジャンルでもない気がする

426 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 08:07:28.63 ID:DB1qErndp.net
タンク不人気は昔から分かってたのに2-2-2ロック入れたくせにそこにテコ入れしないどころか逆方向に走った挙句ストロベリー発言で煽ってきた運営の頭がヤバすぎたってだけの話でしょ?

427 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 08:36:58.75 ID:azxmoEr6a.net
222ロックかかった一番の原因は3タンク3サポートのGoatsだけどな
今でもオープンキューはPTで示し合わせた3タンクが強い

ブリザードが阻止したいのはむしろダメージが死ぬ環境であって
お膳立てされてようやくダメージ特化が成立してる状態

428 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 09:09:00.30 ID:icDtH+4z0.net
タンクはルール上勝つために必要だから使ってるだけで弱くされたらプレイヤー萎えるだけでは

429 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 09:23:57.31 ID:26OCLr+g0.net
タンクだけPvEモードのやつ持ってくればいいよ

430 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 10:22:38.18 ID:zOBh02BV0.net
今でさえタンクゲーなのにこれ以上タンクを強くしたらもっとひどいことになるぞ特に上位レート
低レートはタンクが弱いと勘違いしてるだけ

431 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 10:46:34.97 ID:icDtH+4z0.net
それはタンクを中心にゲームが作られてるからよ
強いと面白いは別の問題なのよね

432 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:01:10.24 ID:zOBh02BV0.net
タンクを強くしろ、じゃなくて面白くしろ、が正解

433 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:04:09.14 ID:QOvSjYo40.net
ハルト→アビリティにハンマー投げで爽快感
オリーサ→固くなるを使うとパンチが即死ダメージで爽快感

こうしろ

434 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:04:19.92 ID:MXuul+qm0.net
強いと面白いを履き違えるエアプ定期的に湧くよな
俺だってアッシュとかいうつまらんキャラ使うよりシンメ使って極太ビームで気持ちよくなりたいわ

435 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:26:25.75 ID:beBiWqnz0.net
どこまで行っても所詮野良タンクはサンドバッグ訳しか求られてないから不人気はひつぜん
チームなら話は違うけど

436 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:37:43.99 ID:Qn1klNxGM.net
長距離撃てるタンクがオリーサしかいないという現実
もう一体くらい欲しいな
サポは遠くからバンバン撃ってるのに

437 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:41:32.05 ID:5PTp2eswd.net
攻撃の届かない場所からデカイ的に一方的に打てるのがオーバーウォッチ最大の特徴だからな
打ち返してくるならValoの劣化

438 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:45:48.56 ID:cpOSL+L60.net
サンドバッグは低レートだけだろtop500見てみろよ自分で試合を動かしてる場面が多い

439 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:48:29.91 ID:7U2jrxt7d.net
今の環境はわりかしみんな試合動かせるよね
サポはまあ実質ゼニ以外動かせないけどさ

440 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 11:50:49.78 ID:5PTp2eswd.net
というか今どのレートもハルト無双ゲーだがな

441 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:08:21.12 ID:Bc6KHz6dr.net
ハルトが凄いのか
地獄みたいな環境も散々味わってきてもなおハルト使い続けて技術上げていくハルト使いが凄いのか

442 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:10:26.08 ID:rP0H3q3Md.net
どのレートもハルト無双マン定期的にレスしてるけど高レートにハルトいねえって 
KRはもちろんいねえしNAもたまに出すやついるくらいだぞ

443 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:22:44.60 ID:DB1qErndp.net
ハルトはとりあえずシャター戻してくれたら爽快感あるから良いよ
あとソンブラとウィドウとハンゾーとドゥームを削除してくれたら嬉しいかな

444 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:29:46.52 ID:5PTp2eswd.net
バフの使用率と体感しか分からないけど今週に限って言えばハルト1強じゃん

445 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:30:21.72 ID:Qn1klNxGM.net
シャターが強くなるって事はエコーが強くなるって事と同意義だからなぁ…
ULTの調整もエコーのせいで難しくなったと思うわ

446 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:36:06.27 ID:cpOSL+L60.net
Overbuffだとボールの次にプレイされてるのがハルトだぞKRだとタワーぐらいでしか出てないけど

447 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:45:41.89 ID:rP0H3q3Md.net
バフの使用率ってアレ登録してる人の使用率参照してるだろうしサブ垢増えてくる高レートになればなるほどあてにならなくなると思うぞ KRの高レート星なしなんか登録率1%未満とかだろうし

448 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 12:48:12.01 ID:sFDvnAe/d.net
マスターは結構ハルザリみるけどな

449 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 13:19:46.41 ID:RfV1rOzg0.net
今週流行ってるのはランク1位ハルトOTPのせいだと思う

450 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 13:59:27.65 ID:aIUu81r70.net
今日平均2500くらいの試合で
味方DPSがマクリー サポにはブリギッテがいるのに
相手のリーパーに無双されて負けたんだけど
タンクだったら何を出したら良かったと思う?

自分が使ってたのはシグマとザリア

451 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 14:01:40.07 ID:j+H1QYhw0.net
今の中距離リーパーがどのくらい強いのかイマイチ分からん

452 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 14:10:08.38 ID:9nuqyUGU0.net
レスで伝えられる情報なんて1%以下だからアドバイス求めるならリプレイ貼った方がええで

453 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 14:42:14.49 ID:7U2jrxt7d.net
無双のされ方によるからなあ
でもザリアでリーパーは余裕でボコれるよ
仲間も守れるし

454 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 15:00:14.94 ID:shRmoAfza.net
リーパーが来るタイミングで正面押されたらザリアでもきついしやっぱリプレイみないとなぁ

455 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 15:10:43.03 ID:aIUu81r70.net
リプレイのコードここに貼れば皆見れるのかな?
PQAGPC

オアシスで赤チームの最初ウィンストンやってるのが自分だけど
ウィンストンは普段全く使わないから最初は飛ばしてほしい

最初のラウンドを適当プレイのウィンストンで取れたから
そのあと相手がリーパー出してくるかなと思って
次のラウンドからシグマ→ザリアと使っていった
10:29くらいのサージは自分でも何で死んだか分かってるし
恥ずかしいから見ないで…

456 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 16:32:58.96 ID:19ktkiiKp.net
下のレートってサポートが本当にサポートにならないただの足枷ばっかで本当クソだな
ヒールできないキルできないアシストできない 何もできない

457 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 16:47:24.16 ID:c75XAk5A0.net
低レートでブリなんか出してたらヒール足らなくてレイプされるに決まってる、アレはタンクが意識して被ダメ抑えるから成り立つのに

458 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 16:52:53.49 ID:c75XAk5A0.net
ブリはマスター以下だと封印してもいいレベル、強化すると強すぎるし弱体すると弱すぎる、範囲ヒールと範囲攻撃は同じキャラにつけるべきじゃない

459 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 16:55:55.78 ID:uOmRAaxrr.net
dpsがアナしか狙ってないとリーパー刺さるよ
dpsを叱れ

460 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:05:42.22 ID:AX63jjYX0.net
初めてvpn繋いだけど150でももうすごい遅延感じるわ
TQQがほぼヒットスキャンしか使ってないのもわかるわ
アナのスリープ木の葉返しで返した後に寝るし、ドゥームはパンチ出る瞬間遠慮してるのかパ、パンチ!みたいな感じだしでこの2キャラは使えないな

461 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:16:19.37 ID:5tD80BRR0.net
高レートのブリギッテ自信ニキは低レートならキャリー余裕って言ってたぞ

それで使い始めたけど全然そんな気はしない

462 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:42:09.38 ID:9nuqyUGU0.net
ちょっと前のブリギッテは全レート帯で勝率1位だったくらいだしキャリーヒーローなのは間違いないけど今の環境に合ってるかどうかは正直分からん
ゴルプラ抜けてダイヤ踏むぐらいだったら脳死でマーシー出してる方が簡単だと思う

463 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:47:33.32 ID:5tD80BRR0.net
じゃあ今度はマーシーに手をだそうかな…

464 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:51:35.22 ID:LVpDvvQlp.net
ドゥームはping0でもパンチ遠慮して出せ

465 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 17:57:34.55 ID:CbKode1j0.net
pingは120, fpsは100切るくらいで数値見なくても違和感出てくるな

466 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 18:54:45.14 ID:eC+V71Bj0.net
アメリカでいうCoDとか韓国でいうOWみたいに
これだけAPEXが根付いちまってると
PVEが主軸のOW2が出ても日本は全然人増え無さそうだな

467 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 18:54:56.72 ID:9nuqyUGU0.net
>>455
簡単にアドバイス
ぶっちゃけシグマザリアよりゴリラの方が上手かったから普段全く使わないであのプレイが出来るなら練習したらさっさとダイヤに行けるのでゴリラ練習することをオススメします
この試合の敗因は相手のゼニヤッタをフリーにしてしまったことなので1Rで変えずに相手がゼニヤッタ変えるまでゴリラかボールで粘着するべきだった
他にももっと小技が使えてればとか判断が速ければとか言いたいことはたくさんあるけどこれで終わります

468 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:02:58.29 ID:c75XAk5A0.net
ブリでキャリーって味方にもう1人強い奴がいて一緒に突っ込んだ場合な、一年前位に流行って弱体はされたけど、両方上手いドゥームとブリで突っ込めば2人で6人位相手出来た

469 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:05:53.90 ID:c75XAk5A0.net
ブリの余剰ヒールが出来なくなるのと、ドゥームのディレイ増やされる弱体前だったけどな

470 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:14:40.34 ID:5tD80BRR0.net
いやそうじゃなくて、今のブリでもキャリーできるって言ってたよその人は

471 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:15:00.82 ID:aIUu81r70.net
>>467
マジか〜
ザリアシグマホッグ上手くなりたいと思って
最近そっちばかり練習してるからちょっとショック
ウィンストンも使ってみようかな

正面にいる相手のタンクとかリーパーの事が気になって
ゼニヤッタをフリーにしてるのが敗因って発想がなかったから
もう一回リプレイ見返してみます

472 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:16:35.21 ID:aIUu81r70.net
>>467
おっと連レスになるけどお礼を言うのを忘れてた
ありがとうございます

473 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:22:59.52 ID:zOBh02BV0.net
OW2はタンクが1人減って、122になるっぽいな

474 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:37:26.37 ID:JToP4REG0.net
タンク完全奴隷じゃん

475 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:39:48.25 ID:c75XAk5A0.net
ブリコンのハルト並みに強化して122ならアリかもな、タンク使うやつ次第でムーブが全然変わるから面白そう

476 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:42:55.27 ID:c75XAk5A0.net
ネタかもしれんがPvEやるにもマッチングのハードルは下げたいだろうし、ハルトのfs2回みたいな極端な2倍バフ見ても122は割と有り得そう

477 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:43:14.81 ID:9nuqyUGU0.net
ちなみにd3の記事ではガセネタの可能性が高いとして既に否定されてます

478 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:50:20.70 ID:CbKode1j0.net
>>455
シグザリで無理ならホッグDvaくらいじゃないか
味方ガバすぎて正直何出しても変わらんと思うけど

8:55からの流れでほぼ全員がリーパー逃げるの見てんのに
その後リーパーケアしないで壊滅してるのマジで意味わからん

479 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 19:59:28.65 ID:3e23yggOr.net
もうグラマスでもマクリーが使用率トップなんだな
今までセットプレイで倒せていたのが出来なくなるのはでかいんだなと実感

480 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 20:30:07.60 ID:lBQzkndnp.net
ハルトはFSを横なぎにしてくれるだけで良いよ

481 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 20:31:28.48 ID:eC+V71Bj0.net
マクリーやブリギッテの例からわかるようにたった25でもヘルスの増減は影響がめちゃめちゃ大きいんだよな
過剰な耐久ナーフと火力バフをするよりDPSをオフタンク並みの耐久に増やすべきだったのでは?

482 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 20:37:06.72 ID:AX63jjYX0.net
ウィドウは175にされたけどあんま影響感じないな
そのまま100まで減らしてもいいんじゃないかな、うん

483 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 20:39:52.64 ID:AX63jjYX0.net
vpn繋いだNA面白いな
4試合連続でVCで話してるやついるし、裏取りモイラぶっ殺したやつが
「come on teabagging!」つって全員でモイラ屈伸してたの流石に面白かったわ

484 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 21:31:15.92 ID:cWU/OrV00.net
日本人は相手がどこの誰だかわからないと、気安く話しかけられないかすかな身分制が残ってるから
おもにフレンド同士とか、村の中でしかつながらないんだよな
オンラインゲームではこれはけっこう大きいデメリットで、規模が大きくなりづらい

485 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 21:35:12.46 ID:RDvzB0xp0.net
フレンドとやってるからvpnやる理由もないけど、
vpnって受け入れ先の国からしたら意図的にラグ環境へ飛び込んでくるしコミュニケーション取れないし、
とんだ迷惑野朗じゃないの?
NA鯖の人はどう思ってるんだろう

486 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 21:41:58.96 ID:jMyg9H0g0.net
日本人なのに日本語通じないのが日本鯖の特徴

487 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 21:45:35.90 ID:9nuqyUGU0.net
>>485
そうだぞ
例えばLOLなんか日本鯖が無い時代に日本人がNAに乗り込んでくるのめっちゃ現地のプレイヤーから嫌われてた
このゲームはラグの影響がまだマシだけど

488 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 21:45:49.44 ID:3MyN93eUM.net
ほぼ文字チャットだしな、vcもフレンドだけでチームvcなし
よっぽどOW好きじゃない限りはNAで英語勉強しながらのが有益だぞ
あいつら下手な英語でもウェルカムしてくれるし
プロ目指すならもち韓国鯖だろうし

489 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 22:07:37.53 ID:RDvzB0xp0.net
>>487
まあ普通に考えてよっぽど強いか遜色ないコミュニケーションが取れないと迷惑でしかないよね
気軽に行っていい場所とは思えないな

490 :UnnamedPlayer :2021/02/24(水) 22:15:08.97 ID:eC+V71Bj0.net
このゲームは別に気にする必要ないけど
数年前に比べて無線とかpingのマナー意識低くなった
PS4の無線率は6割とかなんか格ゲーの記事になってた記憶ある

491 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 00:54:19.69 ID:HGVLjgOM0.net
NAは南米も多いしそんな事ないはずだけどな

492 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 02:24:32.87 ID:TCt0FjosM.net
>>455
ウィンストンがある程度相手に機能してるけど、ウルト中は適度に体力確認の猶予も込めて真上ジャンプオススメ。真上ジャンプからult解除後で直ぐにジャンプのリチャージで責も逃げも繋げられる
後半は最初辺りしか見てないけど、右上取られてるの分かった時点で集合連呼して下げるべき

493 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 03:21:06.24 ID:DKpgW/4H0.net
はよ122来てくれ
そしたら復帰するから

494 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 03:33:38.16 ID:95d8nHRo0.net
本場NAでもPING高いプレイヤーは多そう

495 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 03:54:08.09 ID:SLB0dHdH0.net
配分はともかく1ウェーブごとに実質マップの3~2分の1でしか戦わないのだから
一本道で6人は多いと思ってはいた

496 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 06:28:04.50 ID:0E+p/+D2d.net
タンクのストレスかかる試合ってだいたい相手にゼニいる
ゼニ消すのがタンク最大のバフ

497 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 09:21:15.12 ID:l8ebcMIEp.net
https://i.imgur.com/z3Vuhpt.jpg

グラマスでもハルトがハム抜いたぞ
これからは我輩の時代だな!

498 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 09:23:26.41 ID:hCZY4Fd+0.net
ハルザリは健全な状態ニキ生きてるかな

499 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 09:25:45.16 ID:3o6tVBM/0.net
やっと最後のシールドをナーフできそうで運営も喜んでおる

500 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 09:44:24.16 ID:Ivv858Sdp.net
どうもハルザリは健全な状態ニキです
ってか使用率2位で勝率1位とかブロンズからグラマスまで完全にハルザリメタじゃん

501 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 09:50:34.00 ID:MmgGOj+y0.net
ハルザリもう飽きたよ

502 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 10:45:46.51 ID:Xc9ytC7U0.net
top500はどんなメタかなと思ってランキング見てみたけど、使用率はだいたい
ザリアボールウィンストンシグマdvaハルトオリーサホッグ

NAもアジアもこんな具合でEUはハルトの比率が上がる感じ
EU1位のcloudyもすごいけど、NA1位はdvaメインってのがまたおかしなことになっとる
superと抜きつ抜かれつになってるけど

503 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 11:11:26.92 ID:6os9WWoX0.net
ネクロスがゲンジで無双してるしトップ500とか尖り過ぎててやべぇよ

504 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 13:10:31.25 ID:PwJkDgPJ0.net
やっぱりランクはシーズン終わりに近づくにつれてゴミになっていくな

505 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 13:22:39.20 ID:YdldskxnM.net
ハルトの盾便利すぎたな
再展開のリキャスト3秒くらいならバランス取れるんじゃね

506 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 15:06:47.89 ID:80S9mE5Ep.net
頭ジェフだとマジでハルトの盾展開にCT付けかねないから怖いわ

507 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 15:16:49.83 ID:hPgRM5/Ga.net
そんなことになったらシャッターの読み合いなくなってつまらん

508 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 15:42:18.78 ID:95d8nHRo0.net
ハルトは環境で強さ変わるキャラだからいじんなくていいよ

509 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 16:48:43.27 ID:SLB0dHdH0.net
ハルトはもうメイン戻す→盾ナーフまでは既定路線だろ

510 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 17:47:14.09 ID:DMZQVmMgM.net
ハンマーはの火力は元に戻すだろうけど盾ナーフ流石にないと思うわ

511 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 17:56:47.41 ID:SLB0dHdH0.net
タンクは何がナーフされてもおかしくないよ
使われなくなるまで弱体化するだけだから
ハモンドとか他にナーフするものが無いから
完全にあてつけで体当たりがナーフされてるしな

512 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 18:07:22.97 ID:Eai4N/Vi0.net
とりあえず盾の耐久値は800にしとくか

513 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:11:40.63 ID:FdzueWW/0.net
ブリのバッシュジャンプ?で15mくらい飛んだんだけどこれどうやんの?再現できねえ

514 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:22:05.14 ID:G2iGLoCF0.net
ここに来てアッシュマクリのラブラブ小説か...w

515 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:32:43.10 ID:xGhKh5s9p.net
シグマのメインが当たって吹っ飛ばされるのと同時にバッシュジャンプするとめちゃくちゃ距離が伸びるって何かの動画で見たわ

516 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:45:53.34 ID:MHnOLaHl0.net
2来年以降のくせにベータやるとか
1.1程度のくせにそんなにテストすることあるんか?意味わからんぞジェフ

517 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:46:02.80 ID:OLRc/Dq50.net
どんなにナーフされても誰かがタンクやらなきゃいけないっておかしくね?

518 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 19:52:14.15 ID:AJ8a3Tfc0.net
年内発売ないから叩かれまくって
慌ててベータ用意してる予感

519 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 20:18:14.49 ID:FdzueWW/0.net
>>515
リプレイ見返してみたらたしかにそうだった
けどカスタムでバッシュしまくったら、なんもないとこでもめちゃくちゃ吹き飛んだからテクニックにできるかもしれん

520 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:14:13.24 ID:5SbPsy6np.net
今敵のドゥームの「回復が必要だ」が俺のチャット欄に表示されてたんだけどどんなバグだよw
味方誰もドゥーム使ってないのに出てきて???って思ったら敵だったわ
初めて遭遇したわこのバグ

521 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:19:46.33 ID:DKpgW/4H0.net
βって何のことかと思ったら噂程度のクローズドなテストか

522 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:33:27.02 ID:W2j0UpnL0.net
ブリコン発表のハルト(タンク)大幅バフは発売直前にやっぱ辞めました(^ ^)が余裕であり得るのが今の鰤だからまったく信用できんな

523 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:35:54.17 ID:W2j0UpnL0.net
>>520
全体チャットで手打ちしただけじゃ無いの?
昔F4+altを押してくださいって偽装システムメッセージ手打ちする奴いてマッチングしたメンツがログアウトしてった事あったな

524 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:42:37.98 ID:3o6tVBM/0.net
FS2回にチャージ調整と名称はブロウラーにするから
タンクっぽいシールドは800ぐらいに下げとくね
乱戦の殴り合いで活躍してね

525 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:53:23.85 ID:/dTyysMg0.net
殴り特化ハルトとかめっちゃ楽しそうじゃん
チャージ中も殴れるようにしようぜ

526 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:53:41.11 ID:9qyXv8BH0.net
アサルトなくすみたいな話もあるしタンクという存在がなくてもゲームが成り立つようにしてくれるとかなら歓迎なんだがな

527 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 21:57:34.67 ID:5SbPsy6np.net
>>523
テキストチャットじゃなくてラジオチャットのことだよ?

528 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 22:05:12.29 ID:SLB0dHdH0.net
全員攻撃特化のオフタンク化、実質体力の多いDPSみたいになるんじゃないか?

529 :UnnamedPlayer :2021/02/25(木) 22:52:56.65 ID:DL6DK33f0.net
トロール本当うぜえな
諦めなければ勝てたかもしれないのにマーシーで銃抜いてトロールとか最悪すぎる
いっきに萎えるわクソゲー

530 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 00:31:59.05 ID:ZptzUjmY0.net
韓国コンテンダーズのトライアルに日本チーム枠あるけど勝負になるんですかね
周りリーガー崩れとかだろうに

531 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 00:50:24.58 ID:69lpub7M0.net
下手したらKorea game science high schoolに負けるまであるぞこっちはスクールトーナメント1マップも落としてない

532 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 01:14:01.74 ID:m6Qqgdu40.net
モイラ弱いって言われるけど黒玉封印すれば十分強いよな、黒玉が罠なだけで

533 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 01:41:44.19 ID:jdtiuRjR0.net
いやゴミ

534 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 01:48:57.77 ID:CjolLp6SM.net
黒玉使わないモイラがゴミの間違い

535 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 02:44:31.64 ID:ssMaQSfqM.net
モイラは限定的な場面でしか活躍できなくてそれを出来るプレイヤーがあまりに少ない

536 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 04:11:50.75 ID:+FLoVlsr0.net
モイラの球は破壊可能にしてくれれば遅くて広範囲でも良いのにな

537 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 04:47:50.14 ID:UxklSpj00.net
アナの回復阻害をモイラにあげてもいいと思う

538 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 05:44:21.12 ID:BSL2bC9Yd.net
シグマウルト中に盾貼ってない状態で右クリ押したらウルト終わったあとに盾でてくるバグさっさと直してほしいわ
2.5秒にされた時にできたバグっぽいけどマジで困る

539 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 07:33:51.74 ID:3pGHbuv70.net
なんかもうコケない要素が無いな
今の状態を根幹治療をする気が無いって時点でなんも変わらんだろ

540 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 08:03:18.96 ID:ARb5zXKu0.net
まだタンクナーフやってるし

541 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 08:40:30.41 ID:AMlDg1/mp.net
黒玉食らってる間は回復阻害とかにしとこう

542 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 11:47:39.34 ID:SHulz3l80.net
モイラがダメな所は襲われたらダメージレースで勝ち目がなく絶望的なのと
逃げようにもトレゲン辺りに追いつかれるところだろ、ワンチャンキル取れるゼニより酷い

543 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 11:58:47.84 ID:AMlDg1/mp.net
フェード自体は最強クラスの逃走スキルだけどモイラが1人で生き残っても意味ないしってところでどうしてもチグハグ感ある気がする
あとダイブではモイラ使えるって聞くけどそれがよく分からないんだがダイブだとタンク遠くに行っちゃうからモイラじゃ回復できないんじゃないの?
タンクやフランクDPS達がちゃんと生きて帰還するのが前提?

544 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 12:24:57.65 ID:ItlPM3N70.net
フェードで一緒に突っ込んでダイブするのよリーパーがメタにいないとできないと思うけど

545 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 12:25:37.33 ID:t/XwtLb7p.net
ルシオのスピブでウィンディーが動くようなダイブ構成ならありじゃないの
つうかメタによって構成キャラ変わるからダイブって一括りにするのも難しいな

546 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 13:16:41.29 ID:Mn8nIgK/M.net
OW2が122構成になったりタンクロール大幅変更になってゲーム性変わるなら結構楽しみだけどな
OW1と別ゲーになるわけじゃん
ストリートファイターみたいにナンバリングタイトルによってゲーム性変わることでOW1と2を両方楽しめる

547 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 13:41:15.97 ID:f/tCJ87c0.net
味方死にまくって最後の1人になるモイラが勘違いして文句言い出して凸フェードしだす

548 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 14:38:01.83 ID:qrwgqetl0.net
ハイダイブとかトレゲンダイブでは微妙よな、ソンブラリーパーとかだとモイラ強いけど

549 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:05:06.78 ID:v9qabvlQ0.net
フェード2回ストックとかは強すぎやろか

550 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:17:23.02 ID:m6Qqgdu40.net
モイラアンチの意見はいつもdps視点のヒーラー奴隷目線だからアテにならんわ

551 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:19:36.70 ID:m6Qqgdu40.net
ハルザリにアナいてカバティマップならもう一枠は黒玉封印モイラが安定する

552 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:24:45.46 ID:C2tQnnMn0.net
モイラの話題出して召喚の儀式するのやめろ

553 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:37:20.01 ID:jdtiuRjR0.net
召喚の儀式クソワロタ

マスター帯サポメインだけど使ってるとモイラよええっていうか、こいつ使うなら他のキャラでいいよね感ある
あと瀕死ヒールするのクソ遅えわりに粉消費が半端ない

554 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 15:44:02.86 ID:CTXssxQF0.net
メインのヒール範囲制限されてる割に回復量がなんともいえない

555 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 16:09:45.77 ID:qzWQ7hXN0.net
好きで使ってたモイラがクソミソ言われてて悲しいw言われてる内容は確かになんだけど

556 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 16:39:54.32 ID:3pGHbuv70.net
それなりのスポットヒールを常時回せてダメブと蘇生もできるマーシーの方が汎用性あるからな

557 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 16:40:34.40 ID:ZE0FtPd2M.net
出来る事が限られてるというかモイラ。
アナなんて阻害兼回復増幅、CC、ブーストと有用過ぎるわ。

558 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 16:43:52.93 ID:Zp+t0uYG0.net
攻撃も回復も現環境じゃ中途半端だから他サポを選ばない理由がないんだよな
利点と言えばサージから抜けれることくらいなんだが
上でも出てるとおり単体で生き残ってどうするんだという

559 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 16:46:22.83 ID:wyBhKbiHM.net
消えるヤツをリーパー並みに長くしてくれたら一人でも戻れるんだけどねぇ

560 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 17:00:36.95 ID:69lpub7M0.net
何するにしても別に最適なサポートが存在するからなフランカーに強いとかいうのもレート上がったら立場逆転する

561 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 17:21:29.13 ID:kMuJNGkAp.net
アナはナノブに回復効果ついてから大化けしちゃったからな
モイラもどれかのスキル強化すべきだとは思うけどエクスペリメンタルにきた事ある周囲巻き込むフェードは控えめに言ってぶっ壊れてたし難しいモンだな

562 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 17:25:46.67 ID:HJWAJVzG0.net
コンセプトの時点で弱いから環境入りは諦めろ
初心者用を極めてればそれでいいからせめてプラチナ以下の勝率は50%超える程度にバフして欲しい

563 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 17:32:51.65 ID:fWIRG49D0.net
オーブが10秒飛んでた頃はうまく反射させて回転率高めたりできたんだけどな

564 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 17:50:16.70 ID:Z0wDCjPB0.net
DMで変な動きするモイラに絡まれるワイゲンジ涙目

565 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 18:15:08.50 ID:HkkOUW71d.net
>>551
それ普通にゼニだしてカバディさせない方が強くない?

566 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 18:16:29.17 ID:l46qiWvD0.net
でもこの間のリーガー達の試合だと、そこそこルシモイ出てた気がする
ラッシュ構成だとそれなりにモイラも有用なんだろうな、ただそれ以外だと弱いと思うわ
構成も戦術も統一するのが難しい野良じゃ無理だと思うね

567 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 18:31:19.05 ID:3pGHbuv70.net
このゲームに求められるのは総合力と自助努力

568 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 18:38:28.79 ID:l46qiWvD0.net
モイラは睨み合い弱いよな、長引くと粉が足りなくなる

黒玉でもゲージ回復しても良い気がするが

569 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 18:49:30.58 ID:m6Qqgdu40.net
召喚獣結構おるやん、やっぱOWは141にするべきだよな

570 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:13:23.16 ID:5h6aiCb80.net
OWLレベルの話なら多分ラッシュコンプにしてもルシモイよりルシバティの方が強そうなんだよな
せめてダイヤ未満ではサポ内勝率1位になるくらいバフしてあげても良さそうなもんだが

571 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:18:12.67 ID:l46qiWvD0.net
もうちょい玉の効果範囲広くして、すきな位置で静止出来るようにすれば便利かなと思う

572 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:28:29.45 ID:8LGMxvgXM.net
モイラの粉が足りんって言う奴ずっと出しっぱにしてない?あれ2秒くらいのリジェネだから緊急時以外は2秒おきに振り撒いときゃ良いし金玉と合わせればヒール余裕だろ

573 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:33:14.59 ID:l46qiWvD0.net
ハルザリ同士が相撲してるとそんな悠長な事出来んわ

574 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:36:49.84 ID:8LGMxvgXM.net
>>573
だからサイドにアナは必須

575 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:42:45.24 ID:v9qabvlQ0.net
アナいるなら他のサポで良くね

576 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:44:00.65 ID:3pGHbuv70.net
野良ランクでアナとか雑魚狩り専用でしょ

577 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:49:11.14 ID:kMuJNGkAp.net
アナモイラやるぐらいならアナマーシーのが良くね?ってなるんじゃねえかな

578 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 19:53:24.99 ID:8LGMxvgXM.net
今マーシーそんな勝率高いかね?レート3000でアナルシモイが56%で横並びだわマーシーは50%切っちゃった

579 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 20:24:04.61 ID:l46qiWvD0.net
少なくともオバフでブロンズ帯以外全てで勝率最下位のモイラよりかはるかにマシだろ

580 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 20:34:50.81 ID:kMuJNGkAp.net
>>578
そこら辺のレートだと単にキャラ練度の問題とかもあるかも
なんだかんだハルザリは正面火力だけはバカ高いからアナルシオモイラ辺りの組み合わせで押せば勝てることあるしね

581 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:01:37.94 ID:mJzx8sxG0.net
そろそろハムもワイヤー二本ストックにしても良いんやで
環境キルもとれないしなんかアメクレ

582 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:11:45.68 ID:AMlDg1/mp.net
ゴールド以下は黙ってモイラ使ってろ程度の性能でも良いと思うんだけどなあ

583 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:20:49.94 ID:SHulz3l80.net
ボールはワイヤー2本とかなったら行けないところはなくなる位行動力上がるんじゃないか?
相当な強化になって他の性能更に落とされそう

584 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:22:02.51 ID:l46qiWvD0.net
その枠はマーシーがいるから要らんなあ

585 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:33:00.01 ID:8LGMxvgXM.net
マーシーってPTお抱え姫ちゃんヒーラーなら勝率高いけど野良だと完全味方ガチャじゃない?

586 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:37:16.47 ID:L+EcCav0M.net
ヘイト買いつつ生き残るマーシーはキャリー力あるよ

587 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 21:38:07.56 ID:t/XwtLb7p.net
もしワイヤー2本になったらスパイダーマンみたいに高速移動するボールが見れるのか

588 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 22:00:28.39 ID:5h6aiCb80.net
一般レベルのスキルキャップは低いけどなんだかんだプロレベルの基準ならスキルキャップはそれなりに高い
自分で使いたいとは思わないけどおもろいキャラだよマーシーは

589 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 22:06:09.27 ID:f/tCJ87c0.net
2蘇生マーシー時代ですらマーシー拒否サポ多かった

590 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 22:16:13.86 ID:i629Glz/0.net
上手いマーシーほんとしぶといからな
Ult使ってウィドウ狩りにいくバトルマーシーもいるしな

591 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 22:30:28.78 ID:AMlDg1/mp.net
上手いマーシーは同じキャラ使ってるとは思えない機動力

592 :UnnamedPlayer :2021/02/26(金) 23:08:00.56 ID:ia9GQU/n0.net
モイラさんはどう頑張っても範囲回復できる以外はすべて微妙なのがなぁ

593 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 00:06:08.72 ID:5+SIdqaW0.net
マーシーといえば回復が完了したら音で教えてくれるのってピンクマーシーだけなのか?
割と便利だから全部のスキンにつけてあげればいいのに

594 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 00:35:44.25 ID:MpbH/oKu0.net
グッバイ2CP

595 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 01:31:41.00 ID:252v/PZg0.net
? 新ヒーローではないが、OW2リリースまでに新たなクールなコンテンツのリリースは予定している。
jeff

ほんとに今年は新ヒーロー無いんだな

596 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 01:34:55.40 ID:rgtObfoR0.net
https://d3watch.gg/?p=16559
例え完璧にバランスが取れていたとしても、
プレイヤーの進化や創造性の進化によってゲームの均衡は崩れていくもの。

なにいってだこいつ

597 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 01:41:14.02 ID:RQ0PzlO+0.net
訳(goatsは二度とやらせない)

598 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 01:54:27.00 ID:rgtObfoR0.net
自分たちの力不足の自己弁護の為にユーザーを言い訳にしたいだけだろ?
本当にプライドだけは高いw

599 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 01:56:05.07 ID:gvFddq4fp.net
マーシーは垂直ジャンプが必須テクになってるのがなあ…

600 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 03:06:49.79 ID:0OlYcq710.net
新ヒーローも出せないならもう格差マッチの修正以外1の間に望むことはないわバランスも過去最高レベルになってる

601 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 04:07:44.32 ID:zLUgArlmd.net
モイラ…オリーサ…

602 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 05:06:58.03 ID:5990kx5T0.net
とりあえず50レベぐらいまでやってランクやったらdps2000ぐらいだったんだけど何からやるべきですか?

603 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 05:39:59.74 ID:sb0B5U1D0.net
DPSに限っていえばほんと丁寧に調整してバランスとってるよな 今みんな強いもの
一方でタンクの雑な調整は何なんだ ナーフするなら別のとこバフするとか、DPSみたいな丁寧さがないぞ

604 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 06:36:45.99 ID:Nt3hrQEjd.net
ハルトで盾張ってるだけで勝ったらスキルレート下がるの腹立つな

605 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 08:13:26.27 ID:a8/EBhMf0.net
OW2では2CPはランクマに採用しないとか
今の段階で言っちゃうと2CP引いた時に
モチベ下がるからやめてほしかった

606 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 08:25:30.35 ID:RkcIeq2s0.net
https://d3watch.gg/?p=16488
開発チームのポリシーとしてOW1に恩恵をもたらす変化であれば、それを恣意的に出し惜しみしてはならない。優先パスシステムもその一つでOW2の目玉の新要素として残して置くことは簡単だが、一刻も早くコミュニティのもとに届けるべきと考えた。

2CP削除もそうだと思わないかジェフ

607 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 08:25:32.78 ID:vKInkb2u0.net
一応ブリコンでは予定だったけど、discordでほぼ既定路線なの言ったっぽいからね

OW失墜の原因の1つは2cpってのをやっと理解したらしい
なぜ拠点を取って延長線になること前提に競技をやろうと思ったのか、本当に理解できないルール

608 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 08:37:39.91 ID:YS6WB0zCd.net
2CPはA取った後の追加時間が1分か1分半だったらここまで言われなかった

609 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 09:03:05.47 ID:17LcLubp0.net
モイラの今の性能ならリーガー専用ぐらいなんじゃないのかな

ダイブにあわせてルシモイで動くような

610 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 09:37:31.66 ID:XzE9eIZO0.net
相変わらず判断がおせーなジェフ

611 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 11:39:41.54 ID:PD70Wrnf0.net
だな、TF2と同じ5CPにするか

612 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 12:00:15.06 ID:MEaEzFpK0.net
2CPはAが取りやすいからBから始まってほしい

613 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 12:01:38.46 ID:0OlYcq710.net
>>602
DPSならエイムの比重が大きいからエイム練習

614 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 12:27:20.23 ID:7DGAOqkd0.net
>>612
Aの防衛を放棄すな

615 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 13:29:14.69 ID:49vEaRmHp.net
久しぶりにやると今いるレートより確実に下手になってるから辛いわね

616 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 13:54:43.98 ID:MkGZ+T+R0.net
なんか2シーズン開けると認定ゴールドから始まるって聞いたんだけどマジ?

617 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 13:58:15.47 ID:4poUHrtb0.net
マクリーの命中率ってどんくらいあればいいの?
盾とかも撃ってるから一概には言えないだろうけど
今は25レベなったばかりでランクマには一回も行ってないけどクイックで8割マクリー使って平均45%くらい

618 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 14:24:08.53 ID:w374KZJQ0.net
45%あればプロ並みだよ
つまりたぶん、命中率は参考にしないほうが良い

619 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 14:48:03.17 ID:MkGZ+T+R0.net
命中とかどうでもいいから10分平均のキル21以上ファイナルブロウ11以上を目指せ

620 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 15:15:39.73 ID:BK9T9+cP0.net
ずっとパッドだったからマウスの持つ手が気になると一生ムズムズするわ
指の位置とか接地面の感じが気に入らなくて1週間ずっとムズムズしてる

621 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 15:26:29.35 ID:ITh9ehZpa.net
20シーズン開けても3800スタートだったよ

622 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 15:42:29.08 ID:8i2rbfV+M.net
タンクばっか撃ってる俺のマクリーは50%超えてる
立ち回りによって変わるから数字に意味はない

623 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 15:48:52.78 ID:FYxB0kWx0.net
ファニングで命中率爆上げだからな

624 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 16:02:23.11 ID:sLflHOvU0.net
ちなみにアナの命中率どっちも6割超えてること結構から自信あるぜ!

625 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 16:06:14.06 ID:PyuiXLrHM.net
マクリー使うとタンクの頭のでかさがよくわかる

626 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 16:14:55.57 ID:02A6tryW0.net
>>620
4スタンス理論の動画見てどの形のマウスが合いやすいか調べてみるといいかも
都会住みなら量販店に実際に試しに行くべき

627 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 16:35:02.48 ID:NItkucAla.net
ザリアフラバンの頭ブルルンきらい
むしろ他が当てやすすぎるから全キャラあれぐらいでもいいが

628 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 16:52:37.24 ID:4poUHrtb0.net
答えてくれた人ありがとう
命中率はあまりあてにならないんだね
とりあえず>>619の数字目指しながら立ち回り考えてみる

629 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 18:09:56.78 ID:/gyYrUkKa.net
>>613
ありがとう!

630 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 18:16:56.41 ID:sX6qB5Tz0.net
ヘッドセットをG430からG933sに変更したけど
妙に音がこもってて違和感あるなぁ・・・
長年使ってるヘッドセットを変に買えるべきじゃなかったか

631 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 20:20:53.47 ID:hDdJEa840.net
>>630
慣れるまではアレだね。
ヘッドセットは8年くらい使ってるけどスポンジ変えれば何年もいけそうだよな。

632 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 21:24:50.21 ID:BK9T9+cP0.net
>>626
無理につかみ持ちしてたけど、俺はかぶせ持ちが合ってたみたいだ
助かったありがとう

633 :UnnamedPlayer :2021/02/27(土) 23:34:15.66 ID:0OlYcq710.net
感度は定期的に変えた方がエイムの上達速いなんて結果も存在するからあと10年ぐらい経てばそれなりにエイムの上達術確立されてそう

634 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 02:21:03.10 ID:8ygZBo+5a.net
クイックにはいないのにライバルだとここぞとばかりウィドウやるやついるのは何なんだ?

635 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 02:36:46.09 ID:8s9oLfjp0.net
>>634
強いから当たり前だろう

636 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 02:41:06.12 ID:oSQyDg720.net
結局バランス良いって言ってもプロやDPS目線でしょ?
ボール要求される時点でタンクの難易度は過去最高だし

637 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 05:28:26.90 ID:DOK9Ds+W0.net
DPSがバランス語ったらファラがヒットスキャンに弱すぎだからライフ250にしろになるよ

638 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 06:33:48.09 ID:WSPvPLVyM.net
owだとg933sのサラウンド設定切らんとめっちゃ音こもる

639 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 06:48:26.30 ID:zAFonqHe0.net
今は普通のイヤホンにwin10のバーチャルサラウンドでatmosあたり使った方が敵の位置分かりやすいぞ3000円くらいで安いし

640 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 07:25:47.71 ID:htgwzUt20.net
ゲーム内のアトモスと違うんか?

641 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 09:39:41.93 ID:4U2SXBg50.net
最近やっとランクマ行けるようになったくらいの初心者だけどキャラや構成同士の相性差が強すぎて色んなキャラ使えないといけないしキャラの練度も求められるから大変だな
クイックプレイで好きなキャラ使ってる方が楽しいね

642 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 10:08:34.02 ID:2TV+v1Pt0.net
それで良いんじゃないかね
まあクイックもアレだけど

643 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 10:51:19.43 ID:zAFonqHe0.net
>>640
ゲーム内の項目をOnにするならwin10のバーチャルサラウンドも買って有効にしないと意味ないぞ

644 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 13:25:07.48 ID:MmbzWhpl0.net
>>643
オーバーウォッチはアトモス組み込みだから買わなくてもいいぞ

645 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 16:22:13.84 ID:YWiTOznA0.net
最近ルシオでしか勝てないなぁ…

他のサポートで勝っても20ちょっとしか上がらなくて、負けたときに25ちょっとぐらい下がるから
勝ち越してるけどレートが伸びない
スタッツがよくないのかなぁ

646 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 17:11:52.90 ID:zAFonqHe0.net
>>644
んーよう分からんな、それぞれ別個ということか

>開発者コメント: ローンチ時より、ヘッドホンを利用しているプレイヤー向けに Dolby Atmosに対応してきました。今回のパッチでWindows 10の立体音響方式にも対応しました。立体音響はWindows 10のサウンド設定から有効にでき、ゲームクライアントの設定より優先されます。この変更によって、Windows Sonic for Headphones、Dolby Atmos for Headphones、Dolby Atmos for Home Theater向けの設定を導入できるようになります。

647 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 19:52:57.42 ID:MmbzWhpl0.net
>>646
バーチャルサウンド周りは規格がバラバラでわかりにくいよね Overwatch組み込みのatmosはOverwatchだけで完結する
その記述はそれ以外のOSで設定するheadphoneXとか使いたい時にも対応できるようになったってことだったはず

648 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 20:24:14.54 ID:B92HjxDg0.net
>>631
数戦やったけど敵の位置わからなすぎてレート150溶けた
設定が悪いのかな
音がとにかく篭ってて敵が真後ろにいても全然わからん

ロジクール製だから過去の型番と互換あると思ってたのに、酷い買い物した

649 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 21:14:19.13 ID:tmDNyzyP0.net
>>641
全く同じ
ちょっとでもミスるとすぐ煽られるし
クイックなら全チャミュートにして楽しくできる

650 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 22:02:57.61 ID:/V0hG3bk0.net
ランクもよっぽどレート高くない限り全ミュートでいいぞ

651 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 23:01:37.22 ID:QL1GIlR5M.net
ってかvc以外いらん、打つ暇あったらコミュ障直せよ

652 :UnnamedPlayer :2021/02/28(日) 23:49:00.76 ID:isRc+Q/+a.net
同じサウンドデバイスでもイヤホン変えるだけで音質変わるからな
イコライザで前の音質に近づけてみたら?
俺はG430のサウンドデバイス部分を使いまわして市販のカナルイヤホンを使ってる

653 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 06:04:48.53 ID:J3X8p9eR0.net
足音の調整はキュー中のデスマッチがおすすめ
全員敵だから音の大きさみんな同じだし数も多い方向もバラバラで聞き分けの練習とかにも良い

654 :UnnamedPlayer:2021/03/01(月) 08:20:12.00 ID:d0rvWYrHZ
>>647
便乗して聞きたいんだけど
GSX1000っていうアンプ使ってて
7.1ch、ゲーム内アトモスonでもoffでも定位分かりにくいんだけど
2chにして、windowsサラウンドon、ゲーム内アトモスonが一番いいってことなのかな?

655 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 08:12:49.78 ID:ubIpBaKV0.net
公式戦じゃないとはいえGLABOS戦6500人しか見てないの寂しすぎる

656 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 10:34:10.26 ID:jmkQ4aGa0.net
何で最近NAでトロールレベルのゴリラ出てくんの?速攻ハルトに変わってるが出す理由が分からん

657 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 10:57:46.42 ID:Gm6zKQhR0.net
最近たまに敵のルシオのウォールライドの音がめちゃくちゃ爆音で聞こえてビックリすることがある

658 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 11:32:43.59 ID:7b/prQHV0.net
味方のdvaのガチャガチャ足音がうるさすぎるのはどうすればいいんだ

659 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 12:01:12.67 ID:bEKhxXDRa.net
メックを脱いだ状態で戦うように頼むしか

660 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 12:04:56.24 ID:qWykVY0B0.net
妙にハルト増えたおかげで俺のシコゾーが本番デビューでドラゴン唸っとるわ

661 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 12:07:38.84 ID:/5PYvoxQp.net
ハンゾーって絶対左の乳首開発されすぎて擦れて感じるから出してるよね

662 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 13:34:40.04 ID:la1Jjaqc0.net
メイの足音が明らかに重量級で近付いて来る度に笑う

663 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 16:02:16.08 ID:qskCTfZ+M.net
ジェフ曰く俺らはOW2に片思いしているらしい

664 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 16:09:23.01 ID:6ETxwQs5p.net
開発はユーザーの事愛してない宣言け?

665 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 16:16:27.81 ID:LnG9lvXN0.net
幻想見すぎってことか?そんなんいってるならもう新キャラだしていいだろ

666 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 16:23:22.95 ID:6goLe2tk0.net
もしこれでしょうもないOW1.1レベルのもの出してきたらマジで誰もやらねーぞ

667 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 16:59:02.13 ID:g2/MJJlE0.net
開発もファンもお互いが好きなのに
その気持ちをうまく表現できないもんだから、なぜかお互いに肩パンチをし合って
まんざらでもない満足感を得ている中二の頃見たい、って話じゃないの

668 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 17:05:09.27 ID:zyF8QE3QM.net
PvEってルートシューター系やハクスラ要素ないなら普段のイベントみたいな物だよな。
ボダランみたいなスキルツリーや育成要素はあるらしいがエンドコンテンツやボリュームが気になる。

669 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 17:57:13.09 ID:Ud8hZXhM0.net
ファンが好きなのはオーバーウォッチであって開発陣じゃねーんだわ
むしろ好きなものを台無しにした敵なんだわ
開発陣というより調整班か

670 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 18:14:16.97 ID:OnSTQpXJ0.net
ジェフがこれだから全く期待できないんだよな
何言われようが自分の都合のいいように解釈して開発内で慰めあってんだろ
まあそうじゃないとメンタルもたんか

671 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 18:21:32.27 ID:O9xeNVXO0.net
222までは141おじさんみたいなのがたくさん居たから相対的に運営がまともに思えた
だから今もユーザーに対して上から目線なんだろうな
141おじさん達が去ってから運営が無能ってバレてるのにな

672 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 18:22:17.14 ID:YCoSDmW/M.net
運営ってかジェフはじめ調整

673 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 19:11:13.12 ID:wXLk5xx/M.net
音声改善後はアサルト開始前にお互いの声が漏れ聞こえる様になったよな
ハンゾー居なくても心積もりが出来てしまうが良いのかね

674 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 19:26:18.02 ID:KHKOoRiB0.net
最初ガクガクなのは仕様?なんか対処できるん?

675 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 19:40:16.22 ID:2XBsI+nW0.net
サーバーに接続できません、で2連続バンくらったンゴ…
連勝できてたところだったのに

676 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:01:24.27 ID:e0Tslpi00.net
たまにグラフィック設定が240hから60hzに戻っててモニターこんな糞だったっけ?って思うとめっちゃヌルヌルになる。それでレート200位溶かしてる

677 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:13:11.90 ID:2mq5CWtp0.net
>>674
やっぱなる?
俺も立ち上げ直後2〜3分ゲキ重すぎて即マッチしても全然動けない
10〜20fpsに下がったりもするし

678 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:23:24.30 ID:1FSCeWKUM.net
>>677
俺もなるしずっと前からだよな もう先に立ち上げて5分位他のことしてからやるようにしてる

679 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:27:41.94 ID:6EosLiOAp.net
タンクにストロベリーとか言って馬鹿にしてる時点で内部が腐り切ってるのは確実でしょ

680 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:27:57.76 ID:KHKOoRiB0.net
>>677
スムーズに試合に移行したらいきなり不利な時があるし練習場でbot撃ちして安定させてからマッチしてるよ

681 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:32:49.91 ID:YKz3AbVn0.net
>>679
ひねくれすぎw
売れないものを無理やり売るより売れるものに力を入れるほうが普通って話だったでしょ

682 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 20:45:21.20 ID:O9xeNVXO0.net
強みを生かす事とプロシーンで特定の選手やキャラを活躍させたいという願望を完全に曲解してるでしょ

683 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 23:06:05.51 ID:/5PYvoxQp.net
>>674
>>677-678
これ俺だけじゃなかったのか
色々調べた結果、俺の場合Overwatchを管理者として実行したら直ったよ

684 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 23:14:53.77 ID:aUi+vHdm0.net
Overwatch.exeのプロセス優先度を高・管理者権限で実行・全画面表示を無効化あたりはやっといて損ない
あとはゲーム立ち上げると一緒に起動するCrashMailer_64.exeも面倒くさいけどタスクマネージャーで都度都度消したほうがいい

685 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 23:19:53.64 ID:FbzT96c00.net
立ち上がりで遅いのはシェーダーをコンパイルしてるからだと思う
LinuxでOWやってるけど、毎回その現象が起きるからlutrisビルドのwineのあるバージョンから左下に「Compiling shaders... 」って出るようになった
まあWindowsでどうすればいいのかとは全く分からんのだが

https://www.gitmemory.com/issue/lutris/wine/14/56128507

686 :UnnamedPlayer :2021/03/01(月) 23:33:16.67 ID:FbzT96c00.net
>>685
コピペミスった
https://www.gitmemory.com/issue/lutris/wine/14/561285070

687 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 00:37:54.07 ID:TalZ5RKX0.net
>>684
ほお

688 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 01:40:46.47 ID:+bLuWyUW0.net
>>683
すっげ管理者権限で起動でなおったわ 感謝

689 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 08:09:07.35 ID:Gmpk3+ay0.net
オーバーウォッチは裏でなんかイジってるのか?

690 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 10:53:48.85 ID:06rTw1ID0.net
OW2に期待しちゃいけないんでしょうか?

691 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 11:00:48.50 ID:9eZf3djB0.net
最近サイパンでも似たような事が起動時に起きてた気がする
ReShadebチてのを使ってb驍ニそうなるんbセっけ?

692 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 12:03:41.91 ID:DY815ZC9M.net
DPI800でゲーム内15でやってたけど調べたら超ハイセンシだったの知らなかったので調整して下げます
みんなはどのくらい?

693 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 12:09:48.23 ID:I7L1QruN0.net
Dpiは800感動は変えた方がいいみたいなので5.9から6.5の範囲で気分によって変えてるアナだけ3.5

694 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 12:43:08.86 ID:tqnVcmrZ0.net
800の5.0

695 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 12:46:50.32 ID:CacmWfKlr.net
1000の3.7
これ以上下げるとトレーサーできん

696 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 13:23:48.28 ID:jsE63LSC0.net
俺なんてdpi2000の超ハイセンシだぜ

697 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 14:12:49.15 ID:rC58rinJ0.net
800の4にしてゲンジドゥームとウィンストンとかは6

698 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 14:35:17.79 ID:AcIW+UM4p.net
プロの平均は800の5でeDPI4000とかその辺だった気がする

699 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:30:13.23 ID:QfchvPN80.net
感度なんて人それぞれだろ
プロがこうだからって言うけど机の広さや体格の違いがあるんだから真似したってやりやすいわけじゃねえよ
一つの感度を続けることが大切だろ

700 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:42:38.10 ID:CacmWfKlr.net
でもアベレージを見ることで初心者の参考にはなるよ。ハイセンシすぎる人が多いから
君の言ってることはその先のことだね。

701 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:46:45.92 ID:CYa8qg4kH.net
ローセンシの腕の動きとかスポーツだなって思う
なんであんなに早く振り向けるのかわからん

702 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:50:27.61 ID:tqnVcmrZ0.net
強要してるわけでもないのに怖

703 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:50:37.73 ID:2Dj1d8pt0.net
dpi400派だな800より細かく調整できるから変えられん

704 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:51:04.21 ID:QfchvPN80.net
は?じゃあマウスを動かせるスペースが狭い奴にもプロと同じ振り向き15センチ〜を勧めるのか?馬鹿かよ
振り向くのに何回マウス持ち上げさせるつもりなの?
プロがプロがでもプロが…じゃねえよ自分を持てよ
プロの平均がどうとかより自分の机を向き合ってそこで最高のパフォーマンスを出すために感度を決めるんだろ?
動かすスペースがないのなら振り向き2センチでも慣れるしかねえだろ
プロと同じ感度にしたら収入が増えて部屋も広くなるとか思ってるわけ?
夢を見るのは勝手だがもう少し現実味があるのにしろよ
どんな感度でも慣れが大切だぞ
プロとここの奴らの意見に引っ張られるな自分を持て

705 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:53:14.06 ID:ScE7Q2tz0.net
すごい早口で言ってそう

706 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:54:35.94 ID:QfchvPN80.net
何か間違った事言ってるか?具体的な事言えないなら口を慎めよ小僧が

707 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 15:59:28.89 ID:uZU1CxJ60.net
フォフォフォ…童子が…

708 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:01:25.10 ID:jsE63LSC0.net
言葉強くなると急に小物感生まれるなw言ってることは間違ってないけど
俺はスペースが狭いからdpi2000のハイセンシ
机広かったらもっと下げてたと思う

709 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:01:41.62 ID:4p360yrna.net
トレーサーってこれ才能ほぼ100パーで練習でどうにもならなくないか?
カスタムこもってエイム磨いたらヒットスキャンでは何個垢作っても3800くらいはいける実力になったけどトレーサーで上げようとすると普通にプラチナ帯でもボコられる上に味方にボロカスに言われて自分悪いのわかってるから特に言い返すこともなくて泣きそうなるわ

710 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:02:41.62 ID:tqnVcmrZ0.net
調子に左右されるハイセンシよりも安定したロー〜ミドルセンシの人がプロ含め多いのが現実
大きなマウスパッド買ってセンシ下げるほうが現実見てる

感度下げたいって言ってる本人に指図してるのはお前だよね

711 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:04:11.32 ID:QfchvPN80.net
>>710
大きなマウスパッドより大きな机が先だろ
ハイセンシにするってことは机が狭いからだろ?お前はズレてんだわ

712 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:07:03.53 ID:TalZ5RKX0.net
dpi2000でハイセンシとかゲーム内感度との乗算だからそれだけじゃ分からんだろ?バカなの?

713 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:08:24.70 ID:TPct6aGG0.net
sinatraaがオーバーウォッチやってるやんw

714 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:11:05.39 ID:52m9/c0J0.net
dpi16000です

715 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:17:01.35 ID:bWDRI6qCH.net
確かにdpi2000のハイセンシってなんの参考にもならんな
dpi400だろうが2000だろうがハイセンシはハイセンシなんだからeDPIで語ろうぜ

716 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:23:58.06 ID:EKQB/kYWr.net
>>709
相手がちゃんと当ててくるランクになると相手の位置や向きや残りスキルや残り弾数考えてのガチフランクキャラになる
正面から撃ち合うだけのトレーサーだと普通に負ける、相手によっては一発で終わるし

基本ブリンクして殴れる距離前後を保ちつつ敵と目があったらブリンクして相手の視界から消えること
ワンマガ使い切ろうとは思わないこと、殺しきれないと判断したらさっさと隠れてブリンクとリコールの回復を待つ

才能より視点が足りてないんだと思う

717 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:33:28.42 ID:I7L1QruN0.net
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/dm1kjw/science_says_you_should_change_your_sensitivity/
感度変えた方が結果がいい研究もあって感度固定も怪しいけどな

718 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:36:55.87 ID:4p360yrna.net
>>716
なるほどな
そもそも最初から近接当てられる距離で戦っちゃってるわ

719 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:39:59.30 ID:VW0Jbi2x0.net
俺の持論だけど感度コロコロ変えた方が目でエイムする癖ついてパフォーマンス上がると思ってる
ずっと使ってた感度変えた時に調子良くなるのもそれ
同じ感度だと感覚でエイムするから当たらなくなった時に修正効かなくなる

720 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 16:48:55.65 ID:FGNPd8K70.net
shuとかのアナ見てると、ありゃハイセンシとかじゃ無理だろって思うわ
ハイセンシだとML7みたいにスコープ多用することになっていろいろ不利になるだろうし
あとハイセンシだと、アナの瓶をヒールに多用しちゃう癖とか付きそうだし

721 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:15:52.07 ID:jsE63LSC0.net
急に俺に矛先向いて草
dpi2000の感度4 edpi6000 もういいか?

722 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:24:20.96 ID:ulNwZc5w0.net
感度人によって違うのは間違いないけど中央値すらわかんねえやついるんだから聞くのは間違ってないだろ この前見たブロンズのバカ振り向き5mmでやってたぞ

723 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:25:30.78 ID:csLgXU9S0.net
今は広いデスクにワイヤレス軽量型マウスでぶんぶん振り回すスタイル
それにキーボードもテンキーレスや
小型化のゲームパッドみたいなキーボードに変化した

724 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:33:43.04 ID:coH6UcNI0.net
owのedpi18000だけど速攻で後ろ振り向けるのがあらゆるゲームで快適すぎて下げる気にならない
そのせいか俺のレートは3ヶ月近く3500前後で止まってるけどhaksalみたいな20000超えのTOP500がいるわけだし俺は信じてそのまま行くぜ

725 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:54:28.80 ID:C+uPJLnCM.net
>>721
どこが超ハイセンシやねん、ハイセンシでさえねえわキッズかよ

726 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:56:40.83 ID:V9/5Q0I5d.net
正直使うキャラによるわな
距離によって適正センシ変わるし

727 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 17:59:30.98 ID:jsE63LSC0.net
>>725
超は盛ったが振り向き8.66cmはハイセンシじゃなかったのかー
すまんかったな〜

728 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 18:25:23.93 ID:I7L1QruN0.net
>>719
全く同じ意見だわ頻度の問題で変えるのは間違ってなさそう
実際スポーツでも練習に慣れないようにランダム性を取り入れるって聞いたことある

729 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 19:28:01.32 ID:jFMIi7tF0.net
osuでウォームアップに感度ランダムに変更しながらやってるけど
ずっと固定でやるより調子出てくるのが早いから
あまり固定に拘る必要も無いのかなとは思ってる

730 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 19:30:07.82 ID:s+RSy9gZ0.net
センシ変えるよりエイムアリーナの速度300%だか500%だかを暫くやった方がいいと思う
あれを30分位やってから普通のスピードに戻すと全てがスローに見えてフリックショットがかなり当たるようになる

731 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 21:00:21.10 ID:PzIWBtwid.net
>>730
速度上げるやつもあるのか、知らなかったわ……ワークショップのコードなんてやつ?

732 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 21:17:47.13 ID:AcIW+UM4p.net
オーバーウォッチリーグだとハルトでeDPI20000とかいたよな
haksalはゲンジで15000とかだったけど

733 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 21:41:17.54 ID:N9U99hok0.net
「科学的 センシ」で検索するとヒットするHIRAMEte0rって人のブログ記事面白いよ
練習でちょっとだけセンシ変えて本番で元に戻すといいみたい
話逸れるけどその人フロントセンサーのマウス自作してたり興味深いこと色々やってるわ

734 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 21:46:29.71 ID:8pbtCojG0.net
2000x4でなんでedpi6000なんだよ

735 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 21:51:53.25 ID:I7L1QruN0.net
室伏のハマロビクスとその実験見るにランダム性が重要なんだと思うわ
BANあるかもって思って使えてないがSens Randomizer使えば感度はランダムに変えれる後は移動速度をランダムに変えれるワークショップがあれば伸び悩んでる人にもいいと思う

736 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 22:19:51.85 ID:Zh2tQ0UB0.net
>>732
それこそ最近EUでハルトOTPやってた
lhcloudyもめちゃ高かった希ガス

737 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 22:40:09.69 ID:BsKNiMRa0.net
>>733
あれは普段運動しない人にこういうことするといい結果が出るよ、みたいな話だからなぁ
日常的にマウスで正確なエイムしようとする人が長期間に渡ってその練習法で結果が出るかは不明

738 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 23:22:26.15 ID:TPct6aGG0.net
ゴッドエイムアキラさんかな

739 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 23:35:15.83 ID:4cPMQaZU0.net
ブログの内容は京大レベルの人

740 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 23:36:23.45 ID:8DocRhhG0.net
>>731
Aim Arenaの設定変えただけで大抵名前は同じなので自分で建てるか入る前に設定確認するしかないかな
でもあれは本気で効くぞ

741 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 23:41:35.61 ID:EKQB/kYWr.net
>>738
あの人最近何かと有名なルシファーとかいうのに絡んでて笑った

742 :UnnamedPlayer :2021/03/02(火) 23:51:19.35 ID:0jgeUtwea.net
あと一勝でランク上がるってときに自分以外が全員DPSになるのはどうやって防げば良いんですかね

743 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 00:08:18.75 ID:mynzXzoN0.net
>>738
ブログはまともだと思いますあの内容書けてなんで肝心の本人があの様なのか分からんけど

744 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 00:08:58.49 ID:CU0gZyhz0.net
2019年より前からタイムスリップした人いて草

745 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 00:14:08.44 ID:7VpbITUJd.net
ただまあセンシ変えて刺激与えるのは効果あるよ
俺自体結構こまめに振り向き3cm以内で変えてるけど効果感じてるしプロでもコロコロ変えてる人多いしね
depとかもそうだったよね?

746 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 00:14:30.09 ID:Wq6oRoQr0.net
2019といえば2-2-2ロック直後のシグマ追加前のリーグの試合がメタが定まってない感じで見てて面白いな

747 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 01:50:04.51 ID:voW2mv0y0.net
ナノリーパーのデスブロッサム移動速度アップのせいで止められないんですがどうすれば良いんですかね

748 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 03:11:42.79 ID:l97N0t6Ha.net
ベイブレード戦法懐かしい

749 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 04:41:37.42 ID:zHwUhOAr0.net
このゲーム本当につまらん

750 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 04:43:26.23 ID:YZjvSoFWp.net
>>722
>感度人によって違うのは間違いないけど中央値すらわかんねえやついるんだから聞くのは間違ってない
え?感度3000倍!?

751 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 09:18:35.16 ID:cV5JcjuQM.net
滑ったな

752 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 11:23:05.63 ID:mynzXzoN0.net
>>745
コロコロ変えても当てれるって言ってるから感度の差でほとんど影響受けないのが完成形なんだろうな

753 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 12:04:29.49 ID:7MdW5/3Dp.net
センシ変えないと頭が寝てるらしい

754 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 12:06:38.54 ID:DXCHKM0l0.net
>>752
感度変えることに慣れて目でエイム出来るようになれば一般人でも同じようなことが出来るようになるよ
もちろんプロ並みのエイムが手に入るわけじゃないけど
Depはvaloだと毎日毎試合レベルで変えてるね

755 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 12:50:22.36 ID:mynzXzoN0.net
>>754
どんぐらいの範囲で変えてるか分かる?0.1か00.1で微妙に変化させてるが最近良くも悪くも違いが無くなってきてるから範囲広げようと思ってる

756 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 12:56:19.53 ID:7MdW5/3Dp.net
5の次の日5.5とか6とかで変えるんじゃない?
0.01じゃ分かんなくね

757 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 14:19:17.41 ID:BLjv0W6b0.net
所でセンシを変えて向上した・低下したってのはどこで判断するんだろう?
不明だったり気分ならAim Labでも使って調整した方がいいんじゃね?一応Overwatch設定あるし

758 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 14:20:28.83 ID:uZ0As1a80.net
みんなエイムラボのグリッド何点くらい出るの?

759 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 14:49:34.43 ID:MPBEachY0.net
LHCloudy(EU・NAでのハルトメインでトップ1)とSVB(タンクでUnranked to GMやったり最近はゲーム解説なんかもしたりしてる)がハルト解説動画上げてくれてる
https://youtu.be/9S7V_n24cCQ


盾出し続けてるだけのハルトは後ろで銃打ってるだけのオリーサ未満のゴミってのは分かってたが
改めてどういう立ち回りが強いのか分からされた
最後の方に言ってる
There are no more main tank in Overwatch
Everybody is a hybrid or off-tank chunky DPSが至言

760 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 15:02:59.56 ID:yScrHGLOx.net
aimlabは知らんけどvoltaicは全項目マスターでowはグラマス

761 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 15:19:53.34 ID:h0ey8fwi0.net
kovaakはどのシナリオやるとOWにいい?

762 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 15:21:52.37 ID:xhS1Lg5lM.net
昔はハイセンシだったけどエイムの安定性が無さすぎてミドルまで下げたなトレーサーやる時は振り向けないから感度高めだけど

763 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 16:55:36.96 ID:feb+6n4dM.net
>>759
出先で見れないけどどういう立ち回りしたらハルトはいいんだい?

764 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 16:58:41.65 ID:fp3xC/1u0.net
デスあずにゃんは雑魚w

765 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 18:24:36.28 ID:MPBEachY0.net
40分近くある動画だしかなり重要な事言ってるしやってるから自分で見てもらいたいが
ハルトやる上での最重要な事として
・ハルトは正面でドッシリ盾貼ってるだけのメインタンクではなく一つの方向を処理できるDPSとして見るべき
・上のことと関連して仮に2方向から攻められてても一つの方向を強く攻めるべき(敵が別れてるということは1つの方向の圧は弱くなってる)
・近づきさえすれば最もダメージを出せるタンク
・このゲームで味方を助ける最も良い方法は盾出してボーッとする事じゃなく攻撃的に行ってピックを取ること
・攻撃的に行くことこそ最も強い戦略だけど
だからといって全ての戦闘で脳死突撃すればいいというものでもない 味方のセットアップを待つ等タイミングこそが肝要


ゲーム内においては
・ルシオがいるかどうかで立ち回りをはガラッと変わるルシオがいさえすればハルトで何でも出来る(スピブ)
・出来るだけVCはする 特にルシオとやってるかどうかでかなり違う(スピブをあわせられるかどうか)
・戦闘中に1ピック取られた時こそ前に出て攻撃的にピック取り返しに行かないとその戦闘負けるだけ
・ソロシャターでもピックさえ取れれば有利状況は作れる訳で無理に複数人狙う必要性はない
・盾回復の一つの手段としてサポにヒール回してもらって自分のHPと交換する意識で殴って盾回復の時間を稼ぐ

・出来るだけ隠れられる壁等がある場所で戦う
・こっちがピック取ってて敵が遠くてポイント抑えてれば無理に詰めなくても良い
・敵にナノブレ等強ウルト使われて2〜3ピックとられたらさっさと死んで次の戦闘に備える
等々 他にも色々言ってるのでぜひ動画は見たほうが良い

766 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 18:33:24.89 ID:QrB11+mVM.net
>>765
解説ありがとう帰って見るわ。

最近上のレート帯に混ぜてもらってハルトやってるけど支持されてる内容が正にそれでした。
殴れって言われる状況が低レートの俺には新鮮だったわ。

767 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 19:03:06.89 ID:CU0gZyhz0.net
マトモな立ち回りが出来てるルシオがいる前提の時点でマスター以上の話なんだよな
ダイヤ以下にはほぼ関係ないから適当に見とけ

768 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 19:07:14.88 ID:uZ0As1a80.net
>>760
東京医学部みたいなエリートやな、無料だからエイムラボやってたけど、有料で良いエイム練習とかあったりする?

769 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 19:25:03.86 ID:CtBPik5U0.net
前も書いたがハルトの盾は仲間守るためにあるんじゃないぞ
殴るために近づくまでの時間稼ぎよガハハ
久々にハルトの時代が戻って来るか

770 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 19:27:32.16 ID:VpBu7CVO0.net
ハルトの時代はもうきてから結構立ってるぞ
トップ500とかじゃない限りはほぼ全レートでハルトのピック率勝率高い

771 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 19:58:51.80 ID:4J4UkMtl0.net
味方を守るのではなく詰めて殴るために盾はあるってのは盾1600になった代わりに移動速度上がった頃にはもう言われてたな

772 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 20:22:12.90 ID:MPBEachY0.net
>>767
それこそVC繋げっていう話だしそもそもルシオがいないときの話もしてるっていう
むしろダイヤ以下こそ基本的な立ち回りがウンチな事の証左みたいなランクなわけでそこの奴らこそ見るべきだと思うよ

773 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 20:25:21.71 ID:CtBPik5U0.net
まあでもハルト増えてシコゾーとルシオ出しやすくなったのはいいことじゃ

俺はハルトプレイするの好きじゃないから、そういう時はサポdpsやることにしてる
ハムちゃんすごい楽しかったけど、ルシオもやっぱ面白いなあ

774 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 20:36:03.48 ID:DHK1M3Pu0.net
ハルトナーフまだー?

775 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 21:36:42.08 ID:mynzXzoN0.net
>>756
0.01は極端に調子悪かったり数ゲームぐらいで終わる日に使う

776 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 22:10:34.43 ID:ncwAnFwrd.net
>>768
aimlabはほとんどやったことないからどんなシナリオあるかわからないけど
voxtargetswitchとTilefrenzyminiとthinguntletV2がいいシナリオかな
あとは自分の改善したいところに合ったシナリオをやればいいと思う

777 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 22:21:22.12 ID:KpOJTArg0.net
DPSがOTPや働かないチームの場合の解説しろよ
どーせザリアやボールに変えるんだろうが

778 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 22:22:28.45 ID:tqHXeqin0.net
ハルトがナーフされたら豚ザリ・ザリハムのチーデスメタに逆戻りだぞ
シコゾーも無駄にバフされてるし前回以上のクソゲー確定

779 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 22:46:12.78 ID:jUPMqiwU0.net
DPSが働かないレート帯でも安定して勝っていくハルトの
unrank to gmなんて色んな人が何回も達成してるし
解説しながらやってるのも探せばあるだろ

780 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 22:52:25.80 ID:1l8v0tQ10.net
たまにあるシコゾー呼び謎やわチクビならわかるけど

781 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:03:01.38 ID:jLa3Ijhs0.net
流行らそうとしてるんじゃないの

782 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:12:37.31 ID:B0uTT0j80.net
このスレでしか聞かないし確かに謎っちゃ謎なんだが妙にしっくり来るんだよな
ウィドウほどエイム求められない割にワンパンできるから俺みたいなエイム障害者は特に使いたくなるわその呼び方

783 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:15:28.15 ID:gi4KFMxF0.net
ハンゾーはシコるってより射精だろ

784 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:18:51.68 ID:LAvKuhXo0.net
ようやくヒーラーでゴールドまで上がってこれた。一時は1000以下まで落ちてしまったので感無量。

そのレートより上に行くには、そのレート帯では1対1デュエルには常に勝って、キャリーする必要がある。それが出来ないならそのレートが適性、って悟ってからはヒーラーでもキルを積極的に狙うようにした。
特にキル取れないDPSを回復するくらいなら自分でキルを取るって意識にしたら、SRの上昇率がすごく上がった。

味方から罵られることが非常に多くなって精神的にはダメージを受けたけど、まあ沼から出れてホッとしている。

785 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:21:06.04 ID:7MdW5/3Dp.net
ハルザリメタが最も健全なメタ
スナイパーは基本的に弱くあるべき
ある程度はヒットスキャンよりプロジェクタイルが強くあるべき
ソンブラは削除しろ

これが俺の理論だ!

786 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:52:22.95 ID:KpOJTArg0.net
オリーサ強くなったはずなのに相変わらずトロールピックがおかしい

787 :UnnamedPlayer :2021/03/03(水) 23:58:34.31 ID:CU0gZyhz0.net
>>784
それで正しい
ついでに言うとチャットは常にオフにしとくといいぞ、テキチャは必要0だしVCもマスターになってから繋げばいい

788 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 02:23:55.80 ID:yWyb0SKf0.net
このゲームプラチナタンクじゃあまだゴールドシルバーと普通にマッチしてすげえ足引っ張られるからきっついな

789 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 02:54:06.33 ID:78Ne+nPG0.net
>>788
どのランク帯でも一緒
過疎過疎ウォッチ、最近はスマーフではなくガイジが目立ってっきたウォッチ

790 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 03:13:52.08 ID:ZOa3lF+T0.net
ランクを均一化しないのに平等なのか
グラマスに混ざるマスターのマッチすら暴言吐きたそうにしてるし

791 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 05:40:33.32 ID:78Ne+nPG0.net
暴言は許容されるべきだわ
どう考えてもガイジプレイヤー増えたし、レート格差あるマッチ増えたし、暴言の一つや二つ言いたくなるのが人間
不正カジノやってるみたいじゃんか。つまり、まともな人間は暴言履いてる人間だったって説ある

792 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 07:39:40.12 ID:ljf0PY3TM.net
こうしてまた一人トロールが産まれるのであった
罪深いゲームだな

793 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 07:42:01.00 ID:dXnIGADn0.net
仕事が出来ない奴には人前で怒鳴っても良いとか思ってそう

794 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 07:43:40.49 ID:q4TKqxqG0.net
>>791
言いたくなるけど言わないのが人間
言いたいから言うは子供だよ

795 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 07:58:19.11 ID:fqy6OZ3Q0.net
ハルトが殴れるメタは良メタ

796 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 08:15:47.21 ID:0+rKKn4vp.net
ハルザリでオリハル相手くそきつくない?

797 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 08:49:40.70 ID:78Ne+nPG0.net
>>794
屁理屈だな。お前だって言ったことあんだろwwwwwww
認めろよ、素はクズだと

798 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 08:58:03.30 ID:78Ne+nPG0.net
まぁ、この文の意味はそれに耐えるのがばかばかしいと思った一般人は辞めたという事なんだけどね

799 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 09:37:46.01 ID:78Ne+nPG0.net
最近のowはサブ垢(適正かちょい上のおふざけ野郎)が多くて試合が成立してないマッチ多すぎる
スマーフはどこ行ったレベルでいないし

800 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 09:56:53.46 ID:9FAF2P+G0.net
このゲームタンクDPSといったRPG的なクラス別け辞めた方が良くないか?

ダメージレースする奴と
高機動力ワンパン即死狙うアサシンとで別れてると思うんだが

801 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 09:59:30.85 ID:78Ne+nPG0.net
全員dpsでいいよ、タンクはまじでいらね

802 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 10:07:11.72 ID:ZosMC9xK0.net
>>796
真正面から行ったらそりゃ短距離火力で攻める構成は中距離火力で攻める構成に負けるのは当然 横から攻めるなり皆で高台とって攻めるなりみたいに合わせるなりルシオ使うなりでみんなで合わせないといけないただ必ずしもそんなのできるわけでもないのでハルトが使われない傾向にある
ハルトは殴れば強いってことは逆に言えば殴らせなけりゃただのザコだからな

803 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 10:27:09.80 ID:a9nhfygL0.net
最近の格差マッチは初期の一応平均は同じマッチと違ってどっちかに偏ってマッチングによってほぼ勝者決まってるからなさっさと修正すれば面白いゲーム増えるのに

804 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 10:39:29.67 ID:oe+Dz23x0.net
今いるレートから上がるには、格差マッチで弱い方に入ったときにもチームを勝たせる力が必要になる。
逆に言えば味方次第で負けるのならそこが適正レートと言うこと、と最近気がついた。

805 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 10:44:29.68 ID:yJ98ezGnp.net
久々にオリーサ使ってみたけどめちゃくちゃ火力高く感じたわ
弾速上がってストップもちょっと引っ張る範囲戻った結果引っ張った200属はあっさり殺せるのな
まあでも根本的に普段使わなさ過ぎてボコられたけど

806 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 11:16:14.29 ID:78Ne+nPG0.net
どうでもいいけど、読みづらすぎ
句読点くらい入れろ。ガイジみたいな文章
あと、昔は格差マッチ少なかったし、今のowはマジでぶっ壊れてる
末期のオンラインfpsみたい

807 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 11:28:01.74 ID:ODcGLnUU0.net
盾無視してDPSと射撃戦やってデスマラするアナゼニとかグロいな

808 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 12:19:44.26 ID:q9bKUxH10.net
このゲームの認定後につくランクってクイックの内部レートも参照してるの?
ダメージとタンクどっちも2w3lで2200から始まって明らかに強すぎるだろって敵と当たりまくって1800くらいまで下がったんだけど最初から適正に割り振られるってよりみんなゴールドあたりから始まって徐々に適正に収束していく感じなのかな

809 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 12:53:44.52 ID:oe+Dz23x0.net
数年前は2500から開始だったけど、今はどうなんだろう?

810 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 13:13:11.42 ID:78Ne+nPG0.net
>>80
おい、お前だよ! 誰も読めねえってその文

811 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 13:21:13.53 ID:gM9sL45lr.net
ガイジごっこたのしいね

812 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 13:34:55.28 ID:fJgKma5h0.net
トールビョーンのリベットガンってやたら弾でかくない?適当に牽制で撃ってたら一番奥のマーシーが死んで笑った

813 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 14:13:39.30 ID:OF3d1aIn0.net
ALLでpickrateもwinrateもシグボール時代から殆ど変わってないのにハルトメタ

814 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 14:42:32.62 ID:BxVxOC3o0.net
this week

815 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 14:58:34.36 ID:irvuPbLAp.net
5chで句点使う奴は高確率で頭がおかしいってホント不思議なんだけど実際そうなんだよな
なんか理由あるのかな

816 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 15:20:06.60 ID:78Ne+nPG0.net
バイアスだろ。普通に考えて、句読点ガイジなんて言ってるのは初心者
あと自分が正しいと思ってそうだけど、君の文章を見て頭おかしいと思う人も一定数いるはず

817 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 15:40:42.87 ID:Gainb12p0.net
句読点のヤバイ奴率は永遠の謎

818 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 15:54:37.15 ID:78Ne+nPG0.net
全然そんなこと思わないけどな
逆に句読点に言及するやつ見ると、若い奴だったり、何も言い返せないからとりあえず言っとくかみたいな浅いだと思うよ
アスペじゃない限り、そもそもそんなに気にならないし、アスペじゃないならこれが理由だろ

819 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 15:57:27.45 ID:sMCNLLbW0.net
男がランク1になっても何もないのに
Aspenがランク1になると嫉妬っぽいコメントされたりするんだな

820 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 15:58:50.53 ID:bq7HSl940.net
>>815
>>817
別に謎でもなんでもなくて単に5chでは句点や読点を必要最低限しか使わないって言う暗黙の了解に合わせられない=高確率でヤバい奴 ってだけ
それに加えてそもそも句読点の使い方自体がおかしかったり日本語がおかしい奴も文章をマトモに書けていない=高確率でヤバい奴
両方当てはまってる奴がちょうど暴れてるからいいサンプルだね

821 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:09:15.29 ID:rWnh0mk4d.net
すごくおかしいこと言ってるのに、あたかも正論のように言う奴だね。
そもそも「2ちゃん」では句読点は必要最低限なんてルールはないし暗黙の了解も実際はない
加えて、=高確率でやばい奴という等式はあまりに論理的じゃない。つまり、議論の余地すらないから偏見に臆せず自由に使うべき
次に、下のメチャクチャな文は理解できないけど、句読点を乱用する奴がやばいのであって句読点を使うことは悪ではないんじゃない?自分で言ってるけどさ

822 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:14:54.11 ID:EyVdmdXm0.net
俺も本当に読みづらい文章になっちゃった時は句読点使うようにしてるけどあえて増やしてるレベルなのはやっぱヤバいよ
句読点を使ってるからヤバいんじゃなくて協調性も思考もズレてるからそうなってるんだと思ってしまう

823 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:15:24.04 ID:oIZ0h6Iad.net
>>819
aspenになら俺も嫉妬する

824 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:16:44.86 ID:bq7HSl940.net
>>822
まあ14.9.に関しては素でコレなんじゃなくてガイジを演じてると思い込んでるタイプのガイジだから
察してやれ

825 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:25:24.47 ID:rWnh0mk4d.net
個人的には822みたいな根拠のないことを言う人間の方が嫌だけどね。
彼、相当なこといってるけど、句読点ついてないね。だから、偏見だよこんなん

826 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:30:55.23 ID:TN2OFp2ja.net
句読点云々は本当に2chからの古代の風習なので
俺もよく分からんままローカルルールだと思って見てる
長文になる時は「、」で区切って段落とす様にはしてるが
それ以外は使わん

827 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:32:46.87 ID:ExDvrVvKp.net
横書きの文に句読点いっぱいついてると単に違和感強くね?

828 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:42:34.45 ID:bq7HSl940.net
なんだかんだハルトが復権してOW史上最もキャラバランスは良くなってると思うけど結局末期状態からは抜け出せないな

829 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:46:40.26 ID:OY5qc4/E0.net
えっちなスキンふやそ

830 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:47:28.41 ID:+9KLlhAW0.net
スクエニと組んでた頃にコラボ美少女スキンでも出してたら3倍ぐらい流行ってた

831 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 16:53:31.21 ID:TN2OFp2ja.net
>>830
流行ってるAPEXはキモエニとコラボしてるでもなければ、
キャラはむしろキワモノ揃いなんだけどなあっちは

832 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:00:24.40 ID:bq7HSl940.net
萌えキャラで釣るのがどうこうというよりは根本のゲーム性にカジュアルさが全くなかったので廃れるのは必然
apexぐらい実力差が出ない運ゲーにしてようやく覇権が取れるんだから

833 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:01:35.63 ID:ZOa3lF+T0.net
ヒーローものならマーベルかDCコラボせんかい

834 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:06:49.90 ID:RwwLDFrrM.net
>>832
実力差はバトロワでも出るでしょ。
まぁ初動武器ガチャや漁夫でキルとれるからそこは運もあるけど
OWは覚える事が多くてDPS待ち時間問題もあるし手軽にキルとって楽しいー!ってゲームじゃないから流行らないね。

835 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:10:59.33 ID:I/3bpgQt0.net
表彰状や詩じゃないんだから、読みやすい文章のほうがいいじゃんか
句読点に関して執拗なこだわりを持ってる人が5chにいて何となく不思議だったけど
ちょっと考えてみると、なんか強迫性っぽい何かを感じてしまうわ
句読点を見るたびに不安になってそう
何がそうさせたんだろ

836 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:16:34.98 ID:OF3d1aIn0.net
ハルトのハウツーが共通の知識として広まったから強いんだろうな
ボールに比べて合わせやすい
メタも回る
結局ハルトゲーでいいじゃん(笑)

837 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:24:24.17 ID:ZOa3lF+T0.net
アナもボールに邪魔されなくなって増えてハルトも増えた

838 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:28:33.13 ID:I/3bpgQt0.net
ラインハルトがシールドを張りながらフォーティファイを使ってるオリーサに近づいた

839 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:39:56.58 ID:jpHz9elg0.net
ハルザリはボール系の構成と比べて野良でも合わせやすいから安心感がある

840 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 17:50:10.43 ID:OF3d1aIn0.net
そして無限ナーフを繰り返す…

841 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 18:14:34.47 ID:bq7HSl940.net
次はハンマーの威力とHP戻してついでに盾展開時の歩行速度も戻すか
これでメタが回るやろなぁ()

842 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 19:16:54.72 ID:OF3d1aIn0.net
運営が画策してるブロウラーとやらの
そのブロウラー要素が無い状態まではナーフされるだろうな

843 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 19:42:24.57 ID:ExDvrVvKp.net
ハンゾーこれもしかして竜撃破に電光石火合わせるだけで一人で虹彩貫通できるんか

844 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 19:49:36.17 ID:KcW9noyJ0.net
メインをヘッド当てれば貫通や^^

845 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 19:52:22.52 ID:0pH+qX2ia.net
ハンゾーの適当ヘッショがどんなゲームよりどんなキャラより一番腹立つわ
ウィドウとかと違ってすげえともならないし

846 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 19:59:22.13 ID:KcW9noyJ0.net
ハンゾーもウィドウも平等に腹立つわ
ヘッドで加算される余剰ダメージではトドメさせないようにしろ(妙案)

847 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 20:02:59.92 ID:OF3d1aIn0.net
タンクのパッシブはCC半減かヘッショ削除でいいよ

848 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 20:11:16.52 ID:irvuPbLAp.net
ULTとハルトのタックル以外で一撃200以上のダメージ出るのは全部クソ

849 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 20:20:11.72 ID:ODcGLnUU0.net
タンクにフラバンファニングファニングしてるときが一番楽しい
引退しろ木偶の坊

850 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 20:46:40.02 ID:Rj7Fsmzm0.net
シュッ チン☆(まぐれ)

851 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:00:47.57 ID:yWyb0SKf0.net
次ハルトナーフされるに5000000000000000000ドルかけない

852 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:08:14.80 ID:q9bKUxH10.net
マクリー使ってる時にトレーサーって動き早いし小さいのにやたら頭当てやすいなと思って練習場でヒットボックス見てみたら頭半個分ちょいズレてても当たるんだね
トレーサー以外は確認してないけどみんな頭の判定見た目より大きいのかな
ハンゾーでHSよく出るのもヒットボックスがガバいからなのかもしれない

853 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:10:08.19 ID:M6vvjuyYa.net
トレーサーは実は意外とヒットボックスでかい
確かメイが頭めっちゃ小さかったはず

854 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:10:39.07 ID:P+LKIy6T0.net
ハンゾーみたいな偏差スナイパーって他のゲームにもあんの?

855 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:12:45.82 ID:OF3d1aIn0.net
cod bo3と4のアウトライダーとか

856 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:24:05.76 ID:bq7HSl940.net
銃弾がヒットスキャンじゃなくてプロジェクタイルのFPSなんて探せばいっぱいあるからいくらでもある
BFシリーズもそうだし

857 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:24:48.02 ID:ZOa3lF+T0.net
今どきのFPSは弾速概念が普通でしょ
varolantは知らないけど、コリアン製CSコピーは全部即着で
カスっても一撃のスナイパーライフルをローカルルールで制限しないとバランスおかしかった
というか野良部屋じゃ全員スナイパーが普通みたいな

858 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:38:40.59 ID:XYVIATRe0.net
味方からチーター扱い受けてたトレーサーいたんだけど
これチートじゃないよね?

KYQ3GM

859 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 21:59:44.32 ID:NQXjd7iC0.net
他のゲームだと砂でも弾速あるんじゃね

860 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 22:12:45.80 ID:knBLkHC40.net
>>850
そしてシュシュシュシュオオカミヨワガテキヲクダエーでハルトさん分断笑
これが俺のシコゾーランクマ再デビューだよく見とけよ!

ダブルシールド後期以来かな?ハンゾー復活したのは

861 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 22:15:13.49 ID:bq7HSl940.net
そうじゃね
後期2盾のマクハン、メイハン以降アッシュに喰われて電光石火70に戻ってもデータ上だと実はあんまり強くなかったみたいだしな
アッシュが2回ナーフされた上に謎の電光石火レートバフもらってようやく暴れ始めたって感じ

862 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 22:19:16.08 ID:a9nhfygL0.net
韓国とNAでハッキリメタ分かれたなここからどっちかに収束するんだろうか

863 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 22:28:35.65 ID:bq7HSl940.net
もう配信とかも全く見てないから分かんないけど今KRだとゴリザリダイブやってんのかな
NAは多分ハルト復権してるっぽいからルシバティにハルザリorハルdvaのラッシュメタなのは知ってるけど

864 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 22:53:45.48 ID:GGObsmq30.net
KR上位はほとんどハムザリゼニブリトレ+自由枠じゃないかね アッシュが多そうだけど

865 :UnnamedPlayer :2021/03/04(木) 23:15:41.23 ID:ODcGLnUU0.net
韓国のが火力高いからハルトは木偶の坊

866 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 00:06:19.50 ID:pO/a961VM.net
最近OWでBot撃ちしてAPEXやってるけどワークショップってやっぱ神だわ

867 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 00:12:19.97 ID:fnyGDyGR0.net
最近vpn繋いでると参加できないバグあるよな
クソイラつく

868 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 00:32:38.72 ID:FEUTSQ4X0.net
>>864
ハバナやジャンカーみたいなロングきついマップだとザリアのところがシグマ確定枠になったり

869 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:06:19.69 ID:+/0Teie40.net
はいザリアナーフ 
ほんとしょーもねえ

870 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:07:38.56 ID:nze/MDIC0.net
ランク最終戦Q押せないシルバールシオが最初から最後まで温存して負けたわ
プラチナタンクだめだわマジで 格差マッチ酷すぎる

871 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:16:51.10 ID:L8MJ7qBc0.net
新シーズン切り替わらなくてぶっ壊れてて草

872 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:19:00.19 ID:98Zkar5P0.net
ゲンジにバフよりの調整
メイ、ファラ、リーパー、シグマにバフ
ザリアにナーフかな

873 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:19:21.38 ID:+sivewty0.net
エクスペリきた?

874 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:21:18.25 ID:36w6aKst0.net
やっとフレックスDPSとかいう息してないロールに
光の時代が来るのか

875 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:29:33.92 ID:gjenRE+40.net
何でゲンジ強化してるのか意味が分からない

876 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:32:00.71 ID:fnyGDyGR0.net
ウルトコスト増えてるからセーフセーフ

877 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 04:45:05.94 ID:+S+9+5EGp.net
ゲンジ
手裏剣の発射間隔が0.75s→0.68sに減少
ウルトコスト15%増加
メイ
クリオフリーズ中の回復量が秒間37.5→50に増加
ファラ
ホバージェットの燃料回復レートが35→43に増加
リーパー
1ペレット当たりのダメージが5.5→6に増加
シグマ
バリアのクールダウンが2.5s→2sに減少
ザリア
エネルギーの減少量が毎秒1.6→1.8に増加

誤訳してたらすまん

878 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 05:05:55.08 ID:LTEJoVA60.net
ライバルプレイできないのかよ

879 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 06:12:27.83 ID:zDdr0fFY0.net
どうせきっかけはコレだろ
たまたまコミュニティ(DPS)の意見として目に入ったからってだけ

フレックスDPSの受難を嘆くDanteh
https://d3watch.gg/?p=16514

880 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 06:44:31.19 ID:LTEJoVA60.net
ゲンジトレーサードゥームエコーがそれなりに使えないとオーバーウォッチに魅力がなくなる

881 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 08:06:22.60 ID:UMjn2azep.net
ゲンジはナノ龍神しか出来ない奴がさらに死ぬ
つまり低ランクDPSはゲンジガチャレベルが上がるな

882 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 10:47:03.16 ID:FEUTSQ4X0.net
そもそも必要ないから最近の調整低ランク対象にしてないだろ

883 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 10:47:19.46 ID:BnuUpocI0.net
ゲンジ強化ありがてぇ

884 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 11:14:56.02 ID:hZqqQwN/p.net
ゲンジこれメインサブ両方早くなってるんけ?

885 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 11:15:14.67 ID:On+ZsXwI0.net
でもultコスト増加は辛そう
愚弟と違ってできる兄者はヘッショストームアローリュウワガで逝きっぱなしなのに

886 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 11:36:16.24 ID:fnyGDyGR0.net
カスタムのロビー設定からエクスペリメンタルをonかoffにできるよ
気軽に練習場でエクスペリメンタルあそべる

887 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 11:47:17.65 ID:BnuUpocI0.net
これゲンジ強くね?
メインも早くなってるやん

888 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 12:12:10.58 ID:vhLwJtHT0.net
シーズン26まさかのオーバータイム

889 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 12:15:22.56 ID:uvTMANAYM.net
ゲンジは普通に強くなったと思うわ発射感覚はっきり違う

890 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 12:22:45.07 ID:ghvMOStX0.net
すげタンク虐めやすくなった

891 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 13:46:25.19 ID:gjenRE+40.net
いやウルトコスト増加って言っても手裏剣の火力が上がってるわけでその分ウルトも溜まりやすくなってるでしょ
結局ウルトの溜まる時間はあまり変わってないってことになってないの?

892 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 14:27:06.66 ID:VhonQlRd0.net
比較動画見る限りはファイアレート上がったの込でもウルトは溜まるの遅くなってるね

893 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 15:03:01.19 ID:UMjn2azep.net
スリケン 0.75s → 0.68s (-9.3%)
ULT +15%

だからULTの溜まりはかなり遅くなってると思うよ
風切りや木の葉返しのCTダメージ量は変わらずだから-9.3%と+15%の差以上に溜まりの遅さを感じそう
まあ俺はゲンジ使えないから分からないけど

894 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 15:11:17.28 ID:bg6NbFrf0.net
キルが取りやすくなったんちゃうの

895 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 15:29:03.56 ID:+IPJpUOVr.net
この期に及んで火力上げてタンクが溶ける速度上げるのか
何も考えてないんだな

896 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 15:33:07.04 ID:lZUbD/c9a.net
言うほどタンクが溶ける調整してるか?

897 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 15:43:53.89 ID:OGu6WlsvM.net
ゴリラがゲンジにタイマンで殺されるやつ?

898 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 16:10:27.33 ID:NkoUfcLZM.net
初弾の入り方次第では全然あるよな

899 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 16:16:24.13 ID:wUtQydjYp.net
竜剣以外上手い俺のゲンジがついに光るのか

900 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 16:24:53.03 ID:zDdr0fFY0.net
絶対にDPSをナーフで帳尻合わせをしようとはしない…

901 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 18:25:14.90 ID:1wOMv/DDd.net
>900
人気商品であり華でありオーバーウォッチの生命線であるDPSを粗末にするわけないだろ

902 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 18:45:05.70 ID:zDdr0fFY0.net
>>901
どれだけ面白くてもそれを提供すらできずに
客が帰り始めてる状態が続いている事に目を向けろよ…

903 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:01:07.50 ID:UMjn2azep.net
手裏剣強化でタンクはそんなに溶けないと思うけどな
リーパーは正直5.5は弱過ぎたと思うから妥当
むしろメイのこのバフはただイラつかせるだけだからこれが一番いらない

904 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:03:25.02 ID:33Djt1Zk0.net
シグマは何なんだ
もういっそのこと盾消して吸い込みメインにしろよ

905 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:03:26.12 ID:FB9NxmC50.net
上忍はスリケンヘッショ連発するからULT少し遅くても上方修正でしょ。
攻撃速度上がる事は単純にDPSの上昇だからなー

906 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:03:47.86 ID:6VGEQpCp0.net
手裏剣よりモイラ‥

907 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:06:08.82 ID:zDdr0fFY0.net
また2盾バティブリとかガチガチの構成になってそう

908 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:28:11.25 ID:lS/SJtWpa.net
メイは存在自体いらないかな

909 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:34:20.74 ID:xwns0Ndip.net
モと比べたらまだマシ

910 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:36:53.88 ID:+sivewty0.net
メイはサポートが何らかの理由で回復来なくなったら使うキャラ

911 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:42:55.23 ID:zDdr0fFY0.net
凍らせてもフォーカス合わせないと簡単にはキルに繋がらんしな

912 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:50:11.71 ID:nze/MDIC0.net
なんかランクマバグってない?
シーズン終了1分未満から変わってないし、認定もないんだが

913 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 19:54:18.46 ID:nze/MDIC0.net
すまん自己解決した
3/9まで延期してるんだな

914 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:12:20.86 ID:ghvMOStX0.net
何でモイラとオリーサ放置してるんだ
あの性能じゃキャラ削除のがマシだぞ

915 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:17:07.80 ID:On+ZsXwI0.net
ゲンジメインから苦情が来るのでモイラはだめです

916 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:23:06.95 ID:tEM+K4q9d.net
>>902
タンク強化したらオーバーウォッチが盛り上がるみたいな言い草だね

917 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:35:16.01 ID:gKRCEdrt0.net
ゲンジはこれ強化なのか?
ナノ剣botには結構痛い調整だよな

918 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:37:43.94 ID:zDdr0fFY0.net
>>916
タンク人口を増やす(面白くする)事だけが唯一
それなりに整った構成でDPSをそれなりの待ち時間で遊ばせる為の方法だろうな
重要なのは面白くする事≠強くする事で数字の上げ下げだけじゃない

919 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:38:33.36 ID:33Djt1Zk0.net
タンク強化しても喜ぶのは少数派のタンクプレイヤーだけで、多数派のDPSからは非難轟々だろう
ゲーム盛り上げようと思ったらDPS強化なんだよね結局
待ち時間は改善不可能だからもう諦める

920 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:45:39.19 ID:AKEzkX/jp.net
今のオリーサって弱いの?使いこなせばかなり強い気がしたけど
まあ使いこなせないんですけどね

921 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:53:37.42 ID:CDqTzqlzd.net
>>919
ほんこれ
>>918
それは2のタンクリワークでやるから諦めて待っててくれ
調整でタンクの人口を増やすなんて無理だし、費用対効果悪いどころマイナスまである

922 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:57:39.66 ID:AKEzkX/jp.net
声がデカいDPSのいうこと聞き過ぎてタンク弱くし過ぎちゃったね
その結果タンクが減ってDPSはゲームをプレイすることすら碌に出来なくなってしまった
今後はタンクをDPSに近付けるのかね?

923 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 20:58:26.00 ID:CDqTzqlzd.net
というかタンクの調整が全体に良い影響与えるなら誰だって迷わずそうするだろ
過去にタンクが強かった時代もある

でもそうしない時点で察してくれ
子供じゃないんだから察してくれ

924 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:04:03.10 ID:zDdr0fFY0.net
俺はタンクの調整をすればどうにかるとは言ってないよ
調整が出来ていた時期もない
どれだけ強くても誰も2盾時代のシグマは望んでなかっただろう

925 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:05:44.34 ID:CDqTzqlzd.net
>>924
リワークしないと面白くならないし人口は増えないという鰤の結論

926 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:06:02.74 ID:F5dCkxEe0.net
強い弱いっていうかCCデバフ多すぎ問題なんとかするだけでタンク人口増えると思うけどな
こんなボコボコにされるサンドバッグがいくら実際のバランス上で強くてもやる気せんだろ
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/luobux/daan_shows_what_its_like_to_play_rein_in_2021/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=c9ede0728c044bd0b53268ec78484a6a&utm_source=embedly&utm_term=luobux

927 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:11:14.76 ID:mkaKKcZD0.net
オープンキューやると実感するけどなんだかんだいってこのゲームタンクゲーだよな

928 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:13:27.32 ID:zDdr0fFY0.net
2年以上ロクにバランスも取れずナーフ続きのタンクがつまないというのは
それはタンクだからつまらないのか?という話なんだよな

929 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:15:43.51 ID:36w6aKst0.net
>>927
もしロールキューがなかったら
今でも3タンクがメタの可能性高いと思う

930 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:16:40.25 ID:CDqTzqlzd.net
>>928
そうなんだろうね
しかもバランス取れてないのはOPなタンクのせいってのが皮肉効いてる

931 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:17:35.83 ID:+/0Teie40.net
オリシグ強いからナーフな!
ホグ強化したけど強すぎるから強化前より更にナーフな!
ハルト微妙に強化しといてやるよ!
ボール強すぎるからナーフな!
シグマまだ強いから更にナーフな!
ゴリラ気づくか気づかないかくらいは強化しといてやるよ!
ザリア強すぎるからナーフな!

っていう頭悪いムーブを2年かけてやってるからな そりゃタンク人口が増えるわけもなく

932 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:19:44.46 ID:P9MGLn140.net
勝利条件がタンクを必要としてるからそりゃタンクゲーよ
けど必須てのは弱くても使う奴がいないと始まらないわけで逆に強いと他からの文句が集中するサンドバッグなんだよね
解決方法はタンクいてもいなくても勝てるようにゲーム作り直すしかないんじゃないかと

933 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:19:46.01 ID:CDqTzqlzd.net
>>931
それでもメタの中心のタンクってどれだけぶっ壊れなんって話だよな
リワークしかねぇわこんなもの

934 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:20:48.54 ID:+sivewty0.net
普段タンクやるけどいざdpsやると
アッシュトレーサー辺りの最適解やると、
敵のdps気をつけるだけで、タンクにやられる要素なくてこのロール無敵かと感じてしまう

935 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:28:32.24 ID:+/0Teie40.net
>>933
メタの中心もクソもロールロックされてて前線作る役割なんだから当たり前だろ
タンクがエリアとってDPSが荒らしてサポが支援するってゲーム性なんだから

タンクがOPって言ってるけど誰がどうみてもDPSのほうがクソOPでしょ タンクなんかゴミの中からまだマシなゴミ選んで使ってるようなもん

936 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:30:30.56 ID:CDqTzqlzd.net
>>935
そこまでロールの役割理解してるなら問題は調整じゃなくてゲーム性やタンクの役割って気づかない?

937 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:30:58.07 ID:AKEzkX/jp.net
前のオープキューの時はともかく2-2-2でロックかかってて不人気なロールを何故強化しないのかよく分からんわ
どんなに強くても2人しか使えないんだし強けりゃ使うって人もまあちょっとはいるだろ

938 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:31:50.49 ID:zDdr0fFY0.net
もう他の人も散々言ってるけどエリア取りするルールな以上はどうやっても
タンサポでよりヘルス維持するのが最適解だよ(上海みたいな例もある)

939 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:32:13.60 ID:IEGz8OKP0.net
真面目にタンクがめちゃくちゃ強い世界線のOWがあったとしたら今も人気なのだろうか

940 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:34:03.61 ID:P9MGLn140.net
タンクが強かったらオフタンやら2盾が地獄すぎて今より過疎まである

941 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:34:21.16 ID:CDqTzqlzd.net
言えるのはあと一年間もタンクはずっと人口、需要相応の調整しかされないから2のリワークを待とうね、としか言えない

半年以上この方針なのに未だに発狂してるやつは子供なのかと思う
鰤からもはっきりと「タンクの人口を増やそうとは考えない」って言われてるのに何故?

942 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:35:51.27 ID:F5dCkxEe0.net
まあ半年どころか2年近くこの方針だし未だにしがみついてるのが物好きだなあとは思うわな
そもそもこの方針自体が無能の証でしかないけど

943 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:37:30.53 ID:+/0Teie40.net
>>936
問題は調整でしょ
ロールロックかけられてからもずっとタンクがナーフされ続けて実際に人口も減ってまともなマッチが組めないレベルまで人減ってんだから
タンクの役割が間違ってるって言うけどタンクみたいな前線維持キャラがいないOWなんか今よりももっと早く廃れてると思うぞ

実際オープンキューなんか誰もやってないし、もしいまロールキューがなかったらハム1タンクオンリーのクソゲー間違いなし

944 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:39:14.15 ID:AKEzkX/jp.net
そりゃここが書き込みのゴミ箱みたいなもんだからだろ
例えばブリの意見には反対だけどわざわざフォーラムに書き込むほどに熱意が残ってないとか
今更ブリの意見にわざわざ反対しないけどそんな発想だからオーバーウォッチは終わったんだよねという気持ちを吐露しに来てるだけとか色々あるでしょ

それを理解できずに謎の説教かましてると5chの書き込みなのに一々説教臭く上から目線で宣うあなたは何者?って言われるかもしれんよ

945 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:40:49.98 ID:F5dCkxEe0.net
このスップは逆張りでタンク叩きしてる141おじとかの同類とかだからそんな真面目に反論しなくていいぞ
ぶっちゃけ「オープンキュー」の一言で十分だしな

946 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:41:14.69 ID:SupmrZZ/0.net
そもそも2でタンクをリワークするなんて話でてたか?

947 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:42:45.80 ID:AKEzkX/jp.net
個人的にはロールロックするならタンクの人口が増えるような調整をすべきで
タンクを増やす気がないならロールロックはすべきではなくて
それでもどうしてもタンクを増やす気はないけどロールロックをしたいというなら無理矢理にでも1-3-2ないしそれに準じた構成に変えるべきだったと思うよ
ロールロックしたけどタンク増やす気はありません、でも2-2-2は続けますじゃそりゃこうなるよとしか思えない
ついでにOW2で一新しますと言ったとしてもいつまで待たせるのもう誰も残らんよ?って感じ

948 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:43:11.87 ID:P9MGLn140.net
(名前が)リワーク
スキルも調整あるみたいだからどうなんだろうね

949 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:43:48.83 ID:F5dCkxEe0.net
名前をブロウラーに変えるだけじゃなくて実際全員オフタンクみたいにしたいんじゃなかったっけ?
ジェフ個人のインタビューでしかないから確定してるようなもんでもない気がするが

950 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:44:20.01 ID:CDqTzqlzd.net
>>944
そりゃこっちにも文句言う権利あるだろ
楽しく遊んでる側なのに毎回同じ愚痴見てたら不快でしかない
去ってくれるように説得させてくれ

951 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:44:49.29 ID:zDdr0fFY0.net
一応2の開発でタンクからブロウラーっていう名称に変えることで
ロール自体の印象を変えることも想定してるとか言ってたよ
ただ名前を変えるだけなら結局なんも変わらんけどね
ファイアストライク2回とか色々変わるらしいけど

952 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:46:00.65 ID:AKEzkX/jp.net
ブロウラーって名前だけ聞くとDPSの上位互換みたい

953 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:46:20.80 ID:IEGz8OKP0.net
タンクは絶滅危惧種なのにこのスレではプレイヤーの代表になる謎のロール

954 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:47:22.46 ID:AKEzkX/jp.net
【FPS】Overwatch Part796
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614948408/

スレは立てた
保守はよろしく
レスバで保守してもいいぞ

955 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:54:24.69 ID:P9MGLn140.net
>>953
タンク自体は強いのに誰もやりたがらないってのが現実

956 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 21:58:00.31 ID:F5dCkxEe0.net
すっげえマジレスするけどタンク人口が増えてロール人口比がある程度均一になってマッチング問題が解決されたとしてもこのゲームが復権することは無いです
そこ以外にも問題点が多すぎます

957 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:03:14.46 ID:wUtQydjYp.net
そもそも一度衰退の道を辿ったゲームが神アプデ良アプデしたところで、めちゃくちゃ人口戻るなんて事例聞いたことないんだけど
なんかある?

958 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:05:58.16 ID:F5dCkxEe0.net
確かにほぼ無いわな
何作か同接100人台まで落ちてから頑張って復権したオンゲータイトル聞いたことあるけど逆に言えば数えるほどしかない

959 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:07:45.27 ID:AKEzkX/jp.net
FF14!
って言おうとしたけど考えてみりゃ同じブリザードのハースストーンも一時期マジで死にかけたけどバトルグラウンド実装でめちゃくちゃ人帰ってきたらしいじゃん

960 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:16:16.12 ID:wUtQydjYp.net
もう2つも例が上がってるってことはオーバーウォッチにも可能性が……!?

961 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:17:36.41 ID:zDdr0fFY0.net
お隣のアクティビジョンもMWで爆死したかとおもいきや
しっかり市場のニーズに合わせてWZで復活したからな

962 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:18:37.42 ID:msC7veTmp.net
>>920
正直、オリーサは一時期のDVA並に使いこなすと強いんで
だれも気づかずにこのままでいてほしいキャラNo1
そもそも遠距離高台まで射撃届いてやたら長時間連射できる
ヘッショありガトリングキャラが、タンクの体力でストップと硬くなる付きで
合わせて600の盾どこでも投げられるって鬼かこれ。
世間一般のオリーサのAIが「自分の目の前に盾投げて割れたら頭撃たれて死ぬ」って
生後3ヶ月のままだからああいう評価なだけだ。

963 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:20:40.78 ID:mkaKKcZD0.net
頭撃たれなくても的がでかすぎてね…メインもまだ遅いし

964 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:21:13.65 ID:fnyGDyGR0.net
オリーサ即着でいいよ

965 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:25:08.92 ID:VhonQlRd0.net
仮に全てのキャラとタイマンしたとしたら、オリーサに勝てそうなのホッグぐらいなんだよな

966 :UnnamedPlayer :2021/03/05(金) 22:37:57.86 ID:a6/hp4a80.net
何を言ってる。
タイマンでオリーサが勝てる可能性があるタンクは恐らくボールとザリだけ。ゴリラにも勝てない。
ボールには逃げられてしまうし多分ザリにしか安定して勝てんだろ?

967 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 00:36:35.61 ID:tKgvoHZR0.net
そりゃAimが悪いだけさ

968 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 00:56:59.93 ID:fdJdFUO30.net
ブリギッテはやりすぎたと思うけど
マクリーアッシュトレーサーは他dpsキャラ引退させてる

969 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 01:17:30.42 ID:Z1pNji7Rr.net
オリーサがヒットスキャンになったらタンクする機会増えるかも

970 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 01:26:43.74 ID:5aqKMZyu0.net
>>968
特定のキャラクター云々よりユーザー間のイザコザが圧倒的だと思うよ

971 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 01:46:15.00 ID:1HBX2V+3p.net
次スレ落ちてんじゃん
あーあ

972 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 03:47:35.47 ID:8dReiMqR0.net
2になったら鯖ぐらい自由に選ばせてくれ、なんで隔離されなあかんねん

ブリザードは差別主義者

973 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 04:07:01.19 ID:QosQ2aFG0.net
>>968
この3人ずっと強いよな

974 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 07:19:58.84 ID:UOAWuvK80.net
やばロシアチータしかおらんやん

975 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 07:57:58.82 ID:O/6b3TOn0.net
タンクにももっとエイムで気持ちよくなれるキャラ増やしたらいいんじゃないかな
俺はゴリラとかハルトとか使ってて微塵も楽しくないわ
ただ何故かエコーでコピーした時はめっちゃ楽しい

976 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 08:26:09.50 ID:a1DMZmet0.net
ゴリラはそろそろサブを追加してくれ
バ ピーナッツバター食べたり投げたり

977 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 08:58:16.17 ID:KByRgZSc0.net
開始前にリスポ扉寄ってって影絵エモートで煽るの楽しいウホ

978 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 12:30:45.56 ID:Ykgt0P930.net
タンクの即着ヘッショとかDPS40ぐらいじゃないと許されなさそう

979 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 12:37:53.05 ID:On4SqdHk0.net
今のオリーサのDPSのまま即着にしろ!
距離減衰もなしな!

980 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 13:25:47.40 ID:nZZHYbi70.net
不快すぎて人いなくなるな

981 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 13:35:32.76 ID:/SEJ+hqa0.net
>>973
マクリーはアッシュ全盛期はかなり弱かった印象

982 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 13:49:03.17 ID:YKxT3BNyp.net
サポートでもアナぐらいの性能なら問題ないんだから
単発ヒットスキャンのタンク出して欲しいよな

983 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:01:50.05 ID:C2R2WHKaM.net
ソルジャーは!?
ソルジャーは許されたんだね!よかった…

984 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:05:34.83 ID:42V3BTEz0.net
動ける劣化ボブさんやん

985 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:08:41.68 ID:On4SqdHk0.net
個人的にはソルは強くても許せる
タンクだとdivaも強くても許せる
強いと死ねってなるのはウィゾーとホッグ
この差はなんなのだろうか

986 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:10:40.32 ID:2SnQpJTZ0.net
>>976
ゴリラのサブは古来から決まってるから
相手を一人掴んでさらう

987 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:11:52.18 ID:5Uel540kM.net
そりゃワンパンありだからでしょ。
黒豆も体力200でいいし見てくれからして不快っていうと差別なんよ。

988 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:47:08.06 ID:Dbx5TJAsM.net
タンク論出てるけど、盾になって前線上げるっていう役回りから離れられない以上、やっぱ人気はDPSに流れると思うよ
プレーヤーのほとんどはシューター(+α)やりたいでしょ

開発もたぶんそこに気づいてて、だからOW2では現タンクをロールごと変えようとしてるのでは
OW2はちょい別ゲーになるんじゃないかな

989 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 14:48:25.41 ID:Dbx5TJAsM.net
ちなみにカジュアル・サポタンプレーヤーだが現状にそこまで不満はない

990 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 15:51:31.77 ID:9HlpWC7U0.net
最近はタンクの火力上がっていて良い感じなんだけど、俺がやってて一番の不満は味方のヒーラーにものすごく左右されるとこ。

ハルト同士で殴り合ってるときに向こうのほうがヒール厚くて殴り負けたり、
相手のフランカーが上手いのに頑なにゼニやアナにこだわって常に死んでる仲間に当たると無力感半端ない。

991 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 16:19:04.90 ID:MgFQ6inP0.net
タンク変えるなんて話があるのか
PvEだけだと思ってた

992 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 16:27:52.57 ID:tKgvoHZR0.net
次スレたてるぞ

993 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 16:35:52.84 ID:tKgvoHZR0.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1615015719/

994 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 17:01:39.45 ID:0Qo585ftM.net
ヒーラーで守ってくれって言うけど最悪固まってくれればって思うのよな
特にハルザリだと

995 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 18:10:27.19 ID:MlxagxNw0.net
ハルザリ多すぎて昔のマンネリ時代再来だな
全体火力高すぎて昔とは全然違うけど

996 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 18:19:18.54 ID:On4SqdHk0.net
ハルザリメタこそ健全な環境だぞ
まあ確かにハルザリの勝率高すぎな気もするけど
調整するならハルトナーフじゃなくてタンクバフでやれよと

997 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 18:23:31.04 ID:eBGPPkQI0.net
ハルトはメインの攻撃力元に戻りそう

998 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 18:54:25.10 ID:r8iRUCkh0.net
ハルザリとかタンクが1番やれる事少ない組み合わせじゃん
これやってる時が1番dpsに文句言ってるわ

999 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 19:12:06.59 ID:ruANxUwY0.net
えぇ…むしろタンクで一番火力出せる組み合わせだろハルザリは

それより埋めてこうぜ

1000 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 19:16:34.89 ID:tI/o/G4u0.net
一番やれることが少ないのも一番火力が出せるのも間違ってない
やれること=火力を出す ではない

1001 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 19:36:55.41 ID:ruANxUwY0.net
それは低レートには理解が難しいねんな

1002 :UnnamedPlayer :2021/03/06(土) 19:36:58.48 ID:kereqtoip.net
ゲームメイクという意味ならハルザリが一番出来るくない?
ダイブとか味方がついてきてくれるかお祈りの部分もあるじゃん上のランクは知らんが

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