2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【X4】Xシリーズ総合スレ Part23【Foundations】

1 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 13:16:27.22 ID:qJJcNiUS.net
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)

次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!

公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php

※前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part22【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616727764/

35 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 22:28:23.10 ID:TjgGjOBj.net
>>34
一回あたりの生産効率をあげるから消費量もあがってるよ。
うちのテラン材料の消費が多過ぎてどんだけ船を増やしても買っても追い付かん

36 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 22:39:35.61 ID:iSnwqUE+.net
コンピュートロニック工場1つ動かすのに大体☆5大型採掘戦が2〜3隻くらい必要だからな 
艦船改造で速度と採掘タレットいじればマシになるんだろうけどいちいちつけるのめんどくさい

37 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 22:47:23.80 ID:RMDGMLDn.net
>>35
それが本当ならわざわざ居住モジュールを付ける位なら生産モジュール一つ増やした方が良くない?

38 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 22:53:51.44 ID:tNO+Elhh.net
>>36
アレは1500人の雇用になるから押し付け建設にはいいんだけどね・・・・
太陽系内だったら、水星に発電所作ってカタナ急送が儲かる。
輸送船を常時ドッキング状態にさせておいてもいい。
問題は、ドン詰まりだってことくらいだが

39 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 23:01:03.92 ID:t+ZKZbyK.net
居住モジュールの人たちが居ないと艦船に乗せる船員が居なくなるぞ

40 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 23:13:23.10 ID:4VX+82KC.net
恐怖のワンオペ宇宙船

41 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 23:25:57.50 ID:s+OQ9FXe.net
宇宙船ってワンオペ多そう
コンピューターでだいたい補ってくれる感じ

X4の人がほとんどだろうけどもX3やってるとスキャンモードとか広域スキャンを手動で出来るのは良いなと思ったわ
操作は慣れたがそれでもムズい

42 :UnnamedPlayer:2021/04/12(月) 23:42:05.43 ID:TjgGjOBj.net
>>37
その分水嶺よな。
ある程度大型になってくるとモジュール増やすより人手効率をあげちゃう。
詳しく調べてる訳じゃないからどこが完全なポイントかとは答えられないが大型化しそうな基地には最初からつけたりしてる。

43 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 00:19:27.36 ID:lRQXzVqe.net
>>42
悪徳建築やるなら必須じゃないの?
建ててハイソレマデヨ!なんてのは、儲からない
食料販売で儲けていこう。
・・・・?
周りの食料製造が止まっちゃってるなーナンデダロナー

44 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 03:08:54.83 ID:N5wKAgYn.net
そうだ、艦長を全員カプセラにしよう

45 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 03:30:12.60 ID:X7wZxZzQ.net
>>43
悪徳建築するにしても、1生産あたりの総量を増やせるのは良いこと。

46 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 06:33:32.32 ID:axeH9KkM.net
何の施設を作ってもコンピュートニックとかのテラン系素材を求められるようになったのがちょっと不思議
建設方法をテランにしたりはしていないのだけどねぇ

これテラン型にすると何か変わるのかな

47 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 06:48:23.27 ID:X7wZxZzQ.net
>>46
特には変わらない。
今まで使ってた素材がテランのものになっただけだね。

48 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 07:09:11.02 ID:Xztb/g3/.net
>>46
船体部品モジュールの素材にコントロと炭ケイが必要になるって事?
建設方法は造船の時に全種族作れる汎用の武器とかスラスター作る時、武器部品とかの代わりにテラン素材を使うかの設定だったはず

49 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 07:32:15.83 ID:axeH9KkM.net
造船の時だけかー、ステーション作るとき今まで必要なかった素材しかも結構高いか素材要求が多いものを求められてちょっと悩んだ
ほかの素材でも減ってるのかねぇ

レス感謝

50 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 07:39:20.17 ID:sAnMhori.net
テランモジュールが出て建造系は分かりづらくなったな。
テラン形式で造船すれば必要になるのはテラン系ウェアだけかと思いきや、
製造ツリーには武器部品なんかの既存ウェアがきっちり表示されてる。
シャーシやTER擬装はテラン製ウェアでの完全代用が可能で、
ARGタレットやブラストモーターなんかの各勢力専用品は汎用ウェアじゃないと建造できないってことなんかな

51 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 08:36:13.16 ID:llSOI3RS.net
>>46
高級プリセットにしているせいでシールドがテラン製になってるんじゃないかな

52 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 08:50:13.96 ID:llSOI3RS.net
ラプターに満載してISでゼノンと殴り会う前提で、空母艦載機の機種と武器って何がいいんだろう。
緑鱗の地にゼノン造船所があって殴り込んだらI1K以下一杯いてアスガルド1シン6カタナ16だと返り討ちにあったんで空母増強してリベンジ予定なんだが。
自分で乗るならパルサーに熱動破砕機なんだけど、艦載機にすると速攻溶ける印象なんだよな...

53 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 09:43:33.58 ID:Mb3X2T0T.net
>>52
足の速い船かつ火力も欲しいってことでキメラにブラストモーター。21機あればIも落とせる。
ラプターに満載していくなら多少の損害が出てもすぐ補充が効くね。
大型グラビトンタレットも一発までなら耐える。

ただし金は吹っ飛ぶ。
ちなみに20機未満になると若干ジリ貧になることがあった。

54 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 10:10:06.04 ID:Dx1mY5zy.net
>>52
隣セクターに全部のせ埠頭作ってその場補充可能にするしか

55 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 10:49:44.39 ID:axeH9KkM.net
エンジンをマーク3か2にするとかなり安くあがるんだけどね
NPCが使うんじゃ大した違いはない

56 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 11:30:39.04 ID:zijZw3RO.net
戦闘用SPLエンジンMk4はエンジン部品700使うからな
戦闘用SPLエンジンMk3は100
これ普段使いするならエンジン部品工場を7倍用意せんとな

57 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 11:31:23.84 ID:ZY84nV7Q.net
船体のテクスチャが読み込まれず
タレットだけになる現象は何が原因なんだろうか
船が増えるMODのせいだろうか

58 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 11:49:32.32 ID:xJ1L2Xel.net
メイン武器のアップグレードの効果説明だれか教えてほしい

継続射撃時間←効果不明、なぜかレートが上がった?
リロード←ミサイルだけなのか
回転速度←タレット以外でも効果あるのか
解説お願いします

59 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:07:48.51 ID:VfWRQo+7.net
空母機動部隊で論理と不幸制圧したけど、論理は機雷原と宇宙もぐら叩き、不幸は物量がヤバすぎてノーガード殴り合い。
ステーション戦で活躍したのはアスガルドと駆逐艦隊(シン8護衛機複数)でしたわ…
ブラストモーター3プラズマ2のキメラ30乗せてたトーキョーにグラディウス乗せたアスガルド投入したけど艦載機が落ちる落ちる。
グラディウスとかたっけーのに消耗品みたいに落ちるとか、やっぱ作戦が悪いのかねぇ……

60 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:16:54.29 ID:r6xKxi2E.net
ニュースで〇〇を攻撃です等流れるときがあるんですが
これはランダムイベントみたいな物ですか?それとも戦力が一定以上になると起こるとか
プレイヤーの行動で起きてるとかでしょうか

61 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:17:37.13 ID:ZY84nV7Q.net
射撃継続時間はビームの出てる時間が伸びる
リロードは連射する武器の連射が早くなる
回転はタレットの旋回だけなのかね

62 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:22:38.55 ID:PemTqqAO.net
メインガンの捕捉速度も変わるんじゃない?

63 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:24:17.35 ID:llSOI3RS.net
>>53
ブラストモーターキメラかー。やってみるわ。
>>54
2つ隣の双子IIに全部のせ本部がいるので補充はまぁなんとか。

64 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:28:10.17 ID:/xCPtQ+o.net
照準サポートだかが有効だと主武装も目標を追尾して
ウニウニ動くし、ブラストモーターなんかは照準点の
動きが明らかに他の武器に比べて遅いので、
タレットの回転速度に相当するパラメーターが武器ごとに
設定されてるっぽいから、その辺が変化するのかもね。

65 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 12:42:13.95 ID:Mb3X2T0T.net
>>63
言うまでもないけど一度離れたとこに集合させるなり協調攻撃指示するなりして
一斉にかからせるよう気を付けてねー。
同じ装備のくせに着艦からだと意外と到着ばらけるんだよね。

CoH前にマトリックス598攻めに言ったときはラプターにキメラ21機+駆逐艦30隻+アトラスに護衛につけたネメシス4機とペルセウス10機だったな・・・
真っ先に全滅したのがネメシスで、ついでペルセウス→ステーション攻めのときにフェニックスが2機落ちたわ。
で、その間に気づいたんだが、大型タレットを全てプラズマ(SPLじゃなければなんでも)にして、
「すべての敵を攻撃」にして、ステーションから7〜8キロ地点くらいの地点でぼーっとしてると楽だぞ。
攻撃指示出さなきゃ突っ込んでいかないし、それくらいの距離だとこっちのプラズマは届くけどあっちのグラビトンは届かないし。

66 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 13:30:16.14 ID:sAnMhori.net
空母なぁ、2次大戦やそれをベースにした宇宙戦艦ものだと戦艦キラーなんだが、X4だとそこまで強くないんかなぁ
同じ予算があれば駆逐艦増やしたほうが防空も対艦も増強できるような気がしなくもないし、何より運用しやすい

エンドアみたいな大小の戦闘艦が入り乱れる方が間違いなく盛り上がるんだが

67 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 13:45:09.68 ID:cPndOiqg.net
小型機なんてどんなに運用しようが防衛ドローンやレーザータワーより強いだけの消耗品よ堕ちるまえの一瞬の瞬間火力のために内部格納庫まで全部用意しなきゃ

68 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 13:47:09.10 ID:4K/+In25.net
空母は普通に駆逐艦より強いだろ
対空も対艦もあるのとないのじゃ全然違うわ

69 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 13:47:26.71 ID:Xztb/g3/.net
>>58
継続射撃時間はボルトリピーターみたいな、一定数撃ったらリロード?みたいなやつが入る武器に有効だったはず
リロードはミサイルとか、ブラストモーターみたいな単射武器が効果を実感しやすいかも
ただ、カタログスペックではどの武器も継続火力が上がるんで、ATF特大型主砲に80%とか付くと継続火力7000超えたりする、oosでは有効かも
回転速度は使った事無いからわからん

70 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 14:36:47.91 ID:u+zf5HUI.net
魚雷艇とか射程ギリギリをフヨフヨして撃ち込むだけで良いのにわざわざ敵のキルゾーンに突っ込んじゃうからな

71 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 15:02:27.22 ID:Zh2NDWqz.net
ミサイルは主武装もタレットもリロード+100%をつけると劇的に早くなるから効果を実感できるんだけどね
VRO環境でリチャージに時間かかるビーム系タレットにもリロードつけてるが、
ビームに関してはリロードが早くなってるのかいまひとつ実感できない

72 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 15:04:45.16 ID:MK79a+ht.net
住民多いと重くなるのか
普通に全部最大効率にしようとして何十万人も抱えてたわ
造船以外はもうワンオペにしちゃったほうがいいのかな

73 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 15:34:07.77 ID:2LXs0nMR.net
そもそも空からの攻撃が強いのは地面や水面があるからなのでそんなものはない宇宙じゃね
X3だとM7, M2, M1にしか積めないフラックがかなり強くてM5やM4だと一瞬で落とされたたし
というかX4の大型船はタレット配置がスカスカすぎる もっと置ける場所あるだろ

74 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 16:18:13.64 ID:c79H/e37.net
ISなら駆逐艦オンリーよりも小型機でタゲ分散させた方が主力の被害を抑えられる
対空弱いXenonな上にグラビトンタレットが大型艦狙えなくなるってだけで十分
このゲームやりたがる奴は空母艦載機の扱いの面倒さをこそ楽しむ人種だと思ってるんだが

75 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 16:34:40.28 ID:axeH9KkM.net
>>57
表示関連なら、戦闘中に船体強度とシールド値が見えなくなる現象のが困るわ…
%表示にできないんだっけ?X3だっけかなできたの

76 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 16:37:11.55 ID:axeH9KkM.net
>>66
上に出てるがブラストキメラ満載の空母はちょっとした化け物になる
Iと相対しても秒で溶かすからね

77 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 16:43:08.88 ID:Zh2NDWqz.net
>>74
戦争だから仕方ないとはいえパイロットの損耗が激しいと悲しくなるからなぁ…
攪乱役はX3みたいにドローンにさせたいわ。補充も楽だし
艦隊の挙動は直近のアプデですごく良くなったから、ディフェンスドローンの改善に期待したい

78 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 17:13:02.03 ID:sAnMhori.net
>>74
面倒の程度によるかな
自分もISで1艦隊40機程度扱うなら把握しきれるし楽しいんだが、
あちこちのセクターに巡視なりで配備するとなると損失確認と補充が追っつかなくなってな

考慮しなきゃならん要素増えすぎたらリセットするのが吉なんだが、テラフォはその状態が前提だしでなかなか思い通りにならん
ミサイルみたいに損失機の自動補充とかがあれば楽かもしれんが、そうなったら本当に消耗品やな…

79 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 17:18:39.59 ID:Dx1mY5zy.net
>>75
座ってないときは出るけど・・・・

80 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 18:59:30.66 ID:IsM46PaX.net
リロードはフラックやパルス、プロトンバレッジにも付けてみるといい感じかも
フラックタレットは改造ガチャ高%引くとドカドカ発射してよくわかる

81 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 19:13:40.26 ID:GsRBCMFn.net
改造パーツMODってありますかね?探検もまだ出来ないみたいだし高グレードの入手機会を増やしたい

82 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 19:22:41.99 ID:c79H/e37.net
>>77
確かにISだったらデコイ役はドローンいいね。何故自分も試してなかったんだ・・・
補給艦とかに攻撃指示→自身の交戦中の敵と交戦(出撃)で行けそう。後で試してみる

>>78
まあ自分も空母は2〜3隻以上は運用する自信ない。OOSの火力で済む巡視地域は駆逐オンリーだったり

83 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 21:02:45.89 ID:mxo7rcbt.net
造船モジュールはドッキングモジュールの代わりになる?

84 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 21:09:18.84 ID:hbxQ+gYv.net
なるよ
小型中型ベイはM8S20、大型と特大型はL1だったはず

85 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 21:12:17.15 ID:MK79a+ht.net
>>81
ネクサスに教本とまとめてドロップ調整するのがあった気がする

ちなみに自分は落ちてるアイテムの自動回収&各艦のインベントリを回収して回る任務を追加するMODでなんとかしてる
それでも特別な〜は全然でないけどね

86 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 21:22:16.01 ID:MK79a+ht.net
探してたら知ってるのと違うのが出てきたよ
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/74

87 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 22:35:29.23 ID:cPndOiqg.net
>>81
ワークショップ
Crafted Mod Components MODクラフト
Increased High Energy Catalyst Drop 良く使うものドロップ調整
Increased AGI Drops 良く使うものドロップ調整
Equipment Modifications Redone MOD性能の固定と統合
Fly-by Looting 自動ルート
Capital Ship Loot Magnet 大型艦自動ルート

高度ですら大型倒しまくってなんぼ、特別なんて特大型乱獲するぐらいじゃないと無理じゃないかね
まぁ入手に疲れたらこういうのもあると言う事で

88 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 23:03:23.74 ID:EwfTHXYt.net
特別な○○の改造パーツを手に入れるなら教皇の主張にあるパラニドプロットで寄る
神格の付近にいるネメシスセンチネルを倒すと全種確定でドロップするよ
特別な弾倉は3個ぐらいまとめて落とす

しばらくするとリスポーンというか再建造されて同じ位置にいるから定期的に入手できる
自分の埠頭で聖騎士団の造船を受注してればリスポーン間隔は短くなると思う
パラニドプロット進めている場合はどうなるか知らん

89 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 23:27:11.66 ID:Zh2NDWqz.net
>>88
これマジ?
ちょっと神格行ってネメシスしばいてくるわ!!

90 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 23:46:05.00 ID:hbxQ+gYv.net
>>88
名誉巡視隊とか何とかって肩書き付いてる部隊かな?

91 :UnnamedPlayer:2021/04/13(火) 23:55:38.71 ID:zPM/ZZVq.net
改造ガチャなくしてパラメーターをフルにするMODを
一度試したけど世界が変わったな…
改造部品集めるのは大変過ぎるので金や資源を消費して代わりにするか
入手手段を緩和して欲しい

92 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 00:20:03.40 ID:cZTv0U/f.net
MOD質問の者ですが皆さん色々サンクス
新しいオンラインが来てバニラに戻るまでは、クラフトとか数値固定などで楽しませてもらいます
あと神格での悪さもありがたく利用しますw

93 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 05:39:52.43 ID:+WuG6ihS.net
そういやX3のDLC来たって話だけど、これってアレクセイ兄貴の新曲がまた増えるって事じゃん!

94 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 08:33:23.96 ID:yRQlS0ct.net
自分はドロップ品のグレード上げるMOD使ってるな。
これでPとかKを狩りまくれば特別な改造パーツがたまる。
ただ結晶からのドロップも変化してミトネネ結晶が
手に入らなくなってた。
プロットで必要になって結晶を見つけやすく表示する
MOD使ってミトネネの出る色の結晶を10時間ぐらい
破壊しまくったのに一向に出なくて、もしやと思って
グレード上げるMOD外したらあっさり手に入った。

95 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 09:56:50.06 ID:sxmMDSSJ.net
もうちょっと視覚的に残り体力って判ったりしないかねぇ…
タレットもエンジンも壊れてなくて見た目ダメージないのにいきなり沈むのがもやもやする

あとミサイル迎撃もどうにかならんの?
あれ設定する意味あるのか不明だわ
設定するとミサイル以外動作しないしミサイル飛んできても全然落とさないし何の意味があんねん

96 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:03:16.96 ID:FsWWNUfN.net
メソンストリームに改造つけるなら、特別品質の攻撃アップと高度品質のクールダウン短縮とどっちがいいと思う?
特別品質にクールダウンあればよかったんだけどなあ・・・

97 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:11:33.50 ID:2r275HKb.net
>>96
攻撃upにクールダウン追加が付くまで粘る

98 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:17:36.67 ID:4qQp+yvD.net
みんなどうせ改造素材店売りMODと
ガチャ要素無くして最大の数値出るようにするMOD入れてるんでしょ?

99 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:19:07.39 ID:ZxY1ikCn.net
ガチャみたいに思える

100 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:24:07.13 ID:ZxY1ikCn.net
店売りとゆうかメンドイので全部9999から減らないようにしてある

101 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:24:29.72 ID:ZxY1ikCn.net
お金が溶けていくけど

102 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 10:36:45.54 ID:xQg1H28G.net
今一つのステーションに採掘艦5隻配置してるんだけど、そのうちの3隻が岩とにらめっこしたまま動かない
これって配置しすぎ?

103 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 11:49:11.23 ID:FsWWNUfN.net
>>97
シンプルかつ明解な回答ありがとう。
埠頭いってきます。

>>98
探索要素楽しみにしてるからバニラだよ!
改造素材はテランミッションでヤキがくれたやつとテラディギルドにもらった奴しかないよ!

104 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 12:33:01.16 ID:J0hjuOTw.net
自勢力の人の数がpc負担になるって件だけど船の船員、海兵も良くないのかな
100隻ぐらい居るだろう大型採掘と大型輸送に教育の為、半々で限界まで押し込んでる

105 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 12:41:42.43 ID:LxzfIEKQ.net
その状況で進行にストレスを感じるほどフレームレートが落ちてないなら問題ない

>>98
正直面倒くさいけど、エンドコンテンツの一つだから収集する理由が無くなっちゃうと寂しい

106 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 13:04:39.22 ID:xQg1H28G.net
>>102
自己解決
中型ドック増やして自動購入やめたら動いた

107 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 13:22:37.17 ID:nKvR9fyR.net
ドローン用のドローン部品の収集が最優先になっててステーションが止まることが多い感じ

108 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 13:52:46.87 ID:39oPGUaR.net
ミサイルとビーム系以外の武器タレットの改造は標準品質のスラッシャーほぼ一択かな
あれ攻撃力最大1.5倍の代わりにバッステ2つ付くって設定なんだろうけど
バグなのかミスなのかリロード速度がえらい上がる時があって火力が半端なく上がる
クールダウンは確実に下がるけどそれが気にならないくらい火力マシマシになる

ビームは処理が特殊なのかリロード上昇の恩恵はあんまり無いっぽいから
特別品質のオブリテイターだっけ?それかアニヒレイターだったかな?にしてクールダウン上昇の追加効果を狙うとよさげ

109 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 14:40:26.82 ID:J0hjuOTw.net
今、ディスカバリーだかナショジオだかの番組流しっ放しにしてたら
テラフォーミングにはロボットに高度なaiを搭載して自己複製自己判断能力を上げろみたいな話してた

110 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 15:09:20.33 ID:47+a/VI1.net
リアルXenonにならない方向で頼むぜ

111 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 15:10:54.49 ID:2r275HKb.net
>>108
SRです。
撃ちまくりですぐヒートするので、バッドステータスでしょ?

ガトリング厨歓喜

112 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 15:53:06.67 ID:+WuG6ihS.net
例の神格稼ぎに行ったけどプロット進めてると神格自体が無くなってるっぽい?

113 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 16:26:09.56 ID:J0hjuOTw.net
そりゃ爆破したら無くなるのでは

114 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 16:28:13.50 ID:YM5+XJ+t.net
>>98
MODの名前教えて

115 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 17:26:00.67 ID:2r275HKb.net
>>112
選択肢でモーゼっちゃうからねぇ・・・・

116 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 18:27:10.07 ID:l/FdAqiL.net
テランスタート以外だとバニラとDLCのスタートって友好度-15から始まるからドッキングすらできないのな…
ひたすらステーションに張り付いて犯罪者船とかたまたま近くに来たゼノンを落とすしかないのか…?
テラン領域にステーション作って製品買いに来てくれたら友好度上がってくれないかなぁ…
というか-10以下だとこちらのステーションにすらドッキングしてくれないのかな?

117 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 18:40:20.91 ID:FsWWNUfN.net
>>116
CoH以降なら-15でもわりとミッション出るからそれで上げてもいいぞ。
テランはステーション少なすぎて見つけるのも大変だが・・・
そもそも-10以下だと領内の建築を許してくれないし、多分買いにくるのもないのでまずは下働きだ。

ところでテラディ領で酒作ってるんだが、ログ見てるとたまにアスプやバラウールが買いに来るんだ。
ひょっとして追放部族が偽装しなくても動ける自由部族領内にステーション作って交易してたら追放部族と仲良くなれる・・・?

118 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 19:33:40.18 ID:+WuG6ihS.net
神格爆破せずに統一?ルート来たんだけどなーおかしいなー

119 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 19:39:23.19 ID:tZumfyww.net
ラプターにキメラガン積みじゃーとか言ってたが、CoHで最初からやり直してたせいで友好度が足りないことに気付いてしょんぼり。
頭来たので本部テレポートさせて一撃で吹き飛ばす方向に方針転換。
・・・ゼノンだとテレポートに巻き込まれても破壊されないとか無いよね?

120 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 19:53:06.07 ID:wcfuUPMz.net
うざい財務省は艦艇だけは多いのになんでステーションは異常に少ないんだろうな
そういう組織だっけ?

121 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 20:22:29.58 ID:9DRXghYr.net
財務省はテラディカンパニーの警察組織みたいな奴じゃなかったっけ
友好度10以上にしてもvsゼノンとかのミッションとか無かったよね?

122 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 20:51:27.18 ID:y+jgMYNF.net
https://imgur.com/NCwwfZ0
スプリットのmk4エンジンを積んだカタナを改造しまくったら大変なことになった

123 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 20:56:22.21 ID:uBjJNZCF.net
HATの自由港ってEMP売ってたっけ?

124 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 21:12:25.08 ID:J0hjuOTw.net
>>119
それでゼノン撃破するとボソタが〜みたいなことここで聞いた記憶が

125 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 21:22:31.19 ID:F9RKQz49.net
ラプターの小型機格納庫から艦首までを巨大マスドライバーとかにできないもんか
テランがビームならこっちは実弾ということで

126 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 21:53:38.42 ID:l/FdAqiL.net
HATとか造船所持ってない勢力に造船所をセクターのどっかに持たせた状態でスタートさせるMOD入れて経済活性化狙ってたんだけど
緑鱗協定もいっちょ前に造船所と埠頭持ってやがったので船を鹵獲するのが楽しみになってきた

127 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 21:55:52.47 ID:kzW74wj+.net
ヤキをどうするかの選択肢で止めてたら
介入軍が増幅器ぶっ壊して自動でシナモンルートになってしまった

128 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 22:11:52.06 ID:PQQrkqH6.net
どなたかテラフォーミング中の大気圧のメーターを左に動かす方法知っている方いらっしゃいませんか?
右側にメーターが寄りすぎて高級住宅が建てられません。

129 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 22:37:21.60 ID:AaXQxnhO.net
X3TCをやっているけども
これ、動画で見た4と比べて金策の仕方とかわかりづらいな…
輸送船単独で航行させているとたまに海賊連中に襲われるし、採掘業やろうにもステーション建設出来ないと駄目っぽいしで
依頼でチマチマ稼ぐ日々だ

130 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 23:09:31.43 ID:0tKFC+T1.net
>>128
「大気圧放出」ってのでできると思う。
テラン素材が必要。

131 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 23:48:08.66 ID:F9RKQz49.net
苦労してXENのステーション全部壊して空白地帯にしたとたんに隣接派閥の駆逐艦が群れで(6隻)やってきてワロタ
あのさぁ…

132 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 23:56:32.89 ID:ImX1S/d1.net
木星セクターに謎の星が浮かんでるけどガリレオ衛星?

133 :UnnamedPlayer:2021/04/14(水) 23:57:11.46 ID:wcfuUPMz.net
>>129
X3で金策言ってもバニラじゃ色々バランス渋いし利益確定なんて株ぶん回すぐらいしかないもん

134 :UnnamedPlayer:2021/04/15(木) 00:23:21.15 ID:kp4xD5ek.net
>>133
APなら株やるしかないか

135 :UnnamedPlayer:2021/04/15(木) 00:27:21.23 ID:h4oJoJCU.net
>>131
自分は必死に造船所攻撃してる間に後ろでちゃっかり防衛プラフォ建てられたぜ。
いや陣地の作成は重要だけどさ・・・テロ起こして領有権は頂いた。

総レス数 1002
262 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200