■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PC】Back 4 Blood Part29【B5B】
- 1 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:29:38.69 ID:3ZqaQlXGr.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください
L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。
公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp
・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
・アフィな悪質まとめサイトへの転載は大麻販売に汚染されて有害情報になるので禁止です
・荒らし目的のJPとその仲間もいるので触れずにスルーしましょう
■前スレ
【PC】Back 4 Blood Part28【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636625712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:40:10.12 ID:3ZqaQlXGr.net
- ■ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
↑
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
■ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする
↑
ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て
- 3 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:40:36.51 ID:3ZqaQlXGr.net
- ■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です
Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2
Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない
Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨
Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する
Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます
Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、毒霧の退廃カードが出た場合に見えなくなります
- 4 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:41:10.05 ID:3ZqaQlXGr.net
- ■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
- 5 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:58:22.78 ID:R35lDkK50.net
- 20レスめざす
- 6 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 20:59:18.97 ID:R35lDkK50.net
- おおおお
- 7 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:03:04.97 ID:R35lDkK50.net
- マジで落ちる
- 8 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:04:11.28 ID:SyfCereZ0.net
- カチカチカチカチカチカチカチカチ
- 9 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:05:47.68 ID:R35lDkK50.net
- Back 4 Borderlands 3
- 10 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:08:18.02 ID:R35lDkK50.net
- もう20レスまでの適当なレスすらない
アプデのせいだ
- 11 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:14:48.54 ID:65jhlPmk0.net
- かんげ
- 12 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:15:57.95 ID:R35lDkK50.net
- みんなプレイに夢中なだけなんだ
- 13 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:18:44.62 ID:v80AoVQD0.net
- unntiburiburi
- 14 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:19:15.98 ID:v80AoVQD0.net
- mam
- 15 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:19:38.03 ID:v80AoVQD0.net
- holly
- 16 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:19:47.25 ID:65jhlPmk0.net
- 100円
- 17 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:20:24.00 ID:R35lDkK50.net
- 配信だけが最後の希望
- 18 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:23:29.11 ID:M9BqPNhea.net
- 時間の都合で事前収録(無敵)でお送りします
- 19 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:23:29.26 ID:J/rg/BBD0.net
- ナーフされたエヴァンジェロ
- 20 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:24:22.95 ID:R35lDkK50.net
- でもこの前外傷バグだけしかいじってくれなかったからな…
- 21 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:25:58.22 ID:izmJIyGe0.net
- 本作の開発には非常に多くの人が携わっています。それぞれが異なるさまざまな背景を持っている人たちがいる中で、いちばん大切にしたことは、“このゲームを楽しんでいただけるものにする”ということです。その中で楽しさを付加する要素として、カードシステムなどを実装しました。それ以外にも非常に多くの要素を追加することによって、プレイヤーの方々が“進んでいる”と感じられるようにするということも心掛けました。そして、やり込んでいる人と始めたばかりの人のように習熟度に違いがあったとしても、いっしょに楽しんでいただけるようものにということも意識して開発を行いました。
エグゼクティブ・プロデューサーを務めるLianne Pappちゃん
https://www.famitsu.com/images/000/236/369/y_615d48b4a763e.jpg
- 22 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:27:54.17 ID:m8gBXwGD0.net
- 楽しんでいない奴は捨てる
- 23 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:39:35.53 ID:AX7K/rfP0.net
- たまにバグって8人になる時あるし、B8BまではOK
- 24 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:40:36.10 ID:7StG6uc40.net
- L4D2はL4D発売から1年も開けずに出たよね
B4Bでも同じことをやろうとしたけど壮絶なクソゲー過ぎて予想以上に廃れて慌て出したとか
そんな事があればな
- 25 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:46:15.47 ID:Gq4LGKpDd.net
- ナイトメアはスターター15枚使わせてやる、ただしこちらも全力で相手するぞ
からの退廃ラッシュとかなら開発からの挑戦状的な感じで糞バランスでもまだわかるけど、現状は小学生並のボクノカンガエタサイキョウノトールボーイだからな
いや小学生でももうすこしマシな調整するわ
- 26 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:48:56.24 ID:IILV7y3r0.net
- ナイトメア明らかに投げ物グリッチとか回復無限みたいな人増えたけど運営の自業自得にしか感じない
- 27 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:49:04.90 ID:izmJIyGe0.net
- 一番大切にしたのが
このゲームを楽しんでいただけるものにする
なのに…どうして…
- 28 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:50:00.36 ID:lu0wC3Rz0.net
- 今考えるとL4D出てからL4D2が1年後に出てるってすげえな
- 29 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:50:35.32 ID:oqOvcDIT0.net
- このゲームを(トールボーイが)楽しんでいただけるものにする
- 30 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:51:40.20 ID:c0+Q7erC0.net
- リドゥン「人間蹂躙できてタノシイイイ!!!」
だろ
- 31 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:52:07.07 ID:BUsW+rYa0.net
- クイックと潜行ないとこのゲーム弾の拡散うんちすぎる
- 32 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:52:27.07 ID:ey06+bys0.net
- リドゥンで人間をボコボコにするゲームにしたら人気出そう
え?スワーム? ハハ
- 33 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:53:57.94 ID:GuzyPMvZ0.net
- 開発の謝罪会見は明日?
- 34 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:53:59.44 ID:RiQByLnh0.net
- ナイトメア1-1でハグとボスの退廃でだけど行けるわけねーわ(´・ω・`)
- 35 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:55:28.32 ID:tz463DmH0.net
- 今日もキチゲエヴァンジェロが暴れてるわ
- 36 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:57:31.59 ID:JjxN+zsm0.net
- 今同接1万ちょいだけど日本人がマッチするのって多分1000人も満たないからこのゲームを楽しむ事も出来ないな
- 37 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:58:08.93 ID:7StG6uc40.net
- >>28
「まだ遊んでんのに続編はえーよ!」って言われてた
- 38 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:58:36.79 ID:J/rg/BBD0.net
- 特殊リドゥンってキャンプしてるチームを引っ掻き回して乱戦にする役割だと思うんだけどスタンしない高耐久超火力長射程が弱点隠して高速で接近してくるからな
無条件ですぐ沸くし
- 39 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 21:59:46.24 ID:RTqS6/pA0.net
- >>21
リーカー!!
- 40 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:01:41.47 ID:hXb+fOHE0.net
- 砂でも鬼減衰するのがほんと遠距離で特殊処理されたくない精神を感じる
- 41 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:02:35.32 ID:fLZfJdh+d.net
- グレグリ安定してる人アドバイスしてほしい今の設定
0 押して離すTab,10,10
1 カーソル移動後押して離す 700,700,10,10,10
2 押して離すEsc 10,10
グレを手動で投げた後マクロ使って6割ぐらいしか成功しない座標が悪いのかたまにサブ武器落とす
- 42 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:04:56.91 ID:8DpMj/uv0.net
- >>41
マクロは何のアプリ使って組むのが一般的なん?
- 43 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:06:37.47 ID:fLZfJdh+d.net
- 何が一般的か知らないけどKeyToKey使ってる
- 44 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:06:47.95 ID:6AGs+zSZ0.net
- ホープ要塞の中をもっと移動出来るようにしろ
- 45 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:08:36.19 ID:92dteE3Q0.net
- L4DとD2はValveのクオリティコントロールがあってこそだったわけだな
亀岩単独じゃ結局Evolveが関の山
- 46 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:09:25.21 ID:FB05L4Os0.net
- セーフルームにいきなりトール君湧いて草
- 47 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:11:14.10 ID:2pYjtIwH0.net
- トールボーイ君は誰か囮にして倒してね!
その代わり叩きつけ高性能にするね!
- 48 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:12:23.95 ID:/62KyHUJ0.net
- >>47
不屈の勇気を一時HP込みで良いから8割回復にしなきゃ間に合わん
- 49 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:13:10.24 ID:/zTa0iVI0.net
- >>41
グレネードかまえて投げるまでにそのマクロが一巡するようにしたら安定するよ
0.35s以内くらいが目安
- 50 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:17:41.52 ID:idaclvuW0.net
- >>41
再生速度早過ぎんのかもよ、再生速度落としたりカーソルの座標コマンドだけ数行増やしてみたら?
- 51 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:24:56.07 ID:NR4hEc1D0.net
- ピーク時なのに同時接続がやばいことになってる
今まで3000下が定位置だったのに本気で見限られて変態しか残ってないようだ
B4B 13000
L4D2 21000
- 52 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:26:10.71 ID:ey06+bys0.net
- 後継を謳って出したのにその宣伝文句に使ったゲームにアクティブ負けるとかヤバいでしょ
- 53 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:26:26.56 ID:tz463DmH0.net
- だって難易度うんぬんより
ランナーとグリッチと退室マンしかいなくて純粋につまらない
- 54 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:26:40.08 ID:DJ3JB+ni0.net
- なんかsteam評価が69から68になってんだが
下がり方がえぐい
- 55 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:28:59.25 ID:oqOvcDIT0.net
- アプデでランナー修正どころかむしろ推奨になったし
- 56 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:32:33.05 ID:NR4hEc1D0.net
- もうやってないから真面目に聞くけどナイトメア1-1でブレーカー出るってまじなのか?
パッチ前からあの狭いマップで特殊出たら下がることしかできなかったのにブレーカーどうやって倒すの
- 57 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:33:53.50 ID:gutCN5AcM.net
- ランナーが正解になっちゃったもんな〜
デッキも移動速度詰むしかない
- 58 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:34:26.64 ID:2pYjtIwH0.net
- 近接弱くする代わりに特殊減らす算段だったのかも知れないけど
結果は特殊減らず近接弱くされただけだからね
オマケにボスどころか特殊しれっと強化してるし
- 59 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:36:00.41 ID:oqOvcDIT0.net
- ナイトメア特殊減るどころか絶え間なく沸くようになってる
リッカーもノックバックしないから突進からパンチ連打が近接だと地味にきつい
- 60 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:36:20.49 ID:w8JkCyg50.net
- サイレントなのが許せん
- 61 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:37:38.05 ID:J/rg/BBD0.net
- ツールで空き部屋もドロップ数ナーフやろ
サイレントナーフし過ぎ
- 62 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:38:29.05 ID:0MW4hx6t0.net
- ランナーは現状維持だし
これもう開発がクリアしたって言ってるナイトメアは
4人でずっと走ってただろ
- 63 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:39:20.27 ID:NR4hEc1D0.net
- リーカーバットで殴ったらノックバック出来てたはずだがそれも潰されたん?
思えば我先にとホリィ選んでいくやつが多くて大して近接遊べなかったな
- 64 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:41:48.67 ID:oqOvcDIT0.net
- >>63
潰されてる
- 65 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:42:01.17 ID:tz463DmH0.net
- B4Bはレースゲーム
高難易度ですらない
- 66 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:42:18.63 ID:oCOliIDy0.net
- 強打者やら亡者ナーフだけならまだしも特殊まで強化しちゃって
完全にマラソンゲーにしたい断固たる意思を感じるな
- 67 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:42:26.31 ID:J/rg/BBD0.net
- この韓国の人今日もAct3ナイトメア正攻法がんばってたわ
湖畔までの山場超えたらクリアいけそうな気はする
ttps://www.twitch.tv/dmdtkadl69
- 68 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:43:57.43 ID:tz463DmH0.net
- 流石に何言ってるかわからんから日本人張れよ
- 69 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:45:21.73 ID:/zTa0iVI0.net
- >>67
ちょうど特殊湧きで全滅しててワロタ
ストレスたまんねえのかな
- 70 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:45:51.87 ID:8bPkrgcz0.net
- 最高速まで時間がかかるようになったのもマラソンより普通の戦法の方が影響デカいしな
まじで障害物競争
- 71 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:46:42.03 ID:NR4hEc1D0.net
- >>64
それもうゲーム性ないじゃん開発馬鹿だな
- 72 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:47:52.82 ID:C5tis6rta.net
- 特殊を怯ませられなくした意図は近接対策なんだろうけど
プログラムの理解が浅くて銃側も巻き添えにしたな
- 73 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:50:32.90 ID:oZERNJIvM.net
- 皆さんスワーム250勝頑張りましょう
- 74 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:51:34.22 ID:RiQByLnh0.net
- ランナーデッキって何入れりゃええの?
- 75 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:52:12.54 ID:lu0wC3Rz0.net
- 初期のころにやったきりだけどスワームって今でもマッチするのか?
- 76 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:52:42.35 ID:fpZYUiDd0.net
- >>75
もうマッチしないよ
- 77 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:53:29.42 ID:pBNMwbGjp.net
- 起動すると一瞬黒いウインドウが起動して数秒後に落ちるんだけど同じ症状の人いる?
ベータは問題なく動いてたんだが
- 78 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:53:34.62 ID:DJ3JB+ni0.net
- >>67
特殊湧いたらガン逃げ以外の戦法が無いの終わってんな
これはゲームっていうのか?大縄跳びじゃないの?
- 79 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:54:28.18 ID:lu0wC3Rz0.net
- >>76
レス見てからスワーム押したらすぐマッチしたぞ
- 80 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:55:54.02 ID:oqOvcDIT0.net
- >>78
だからact序盤で特殊処理するならグレしか選択ないんだよな
- 81 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:56:03.11 ID:J/rg/BBD0.net
- >>68
俺も日本人が頑張ってる配信見たいわ
B4B過疎すぎ
- 82 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:56:24.24 ID:2pYjtIwH0.net
- 弱点撃たなかったら言うまでもないが
弱点撃ってもそこそこタフなのが腹立つ
- 83 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:56:54.48 ID:UwoBf60Q0.net
- ベテランでスターターデッキを見た
思わず二度見した
- 84 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:58:22.72 ID:tz463DmH0.net
- 早くランナー殺さないとまともにゲームできねえ
- 85 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 22:58:28.94 ID:7StG6uc40.net
- デッキ見れんの?
- 86 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:00:41.87 ID:9yhyzicj0.net
- スターターデッキ選ぶとスターターになる
- 87 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:01:03.32 ID:NR4hEc1D0.net
- ハングルの配信見たら快適デッキだった
あれじゃ特殊死なんわな
- 88 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:08:02.95 ID:/zTa0iVI0.net
- 配信で苦しんでる連中見るの楽しいな
- 89 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:09:11.40 ID:xQLmJTPL0.net
- スターターデッキを中身だけ変えてスターター表記のままってことにはならんの?
- 90 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:09:55.79 ID:NGNj6jzma.net
- バグ使いもランナーも消えてくんないかな
ベテラン如きでドヤ顔しないでいいから。普通にやってるやつの邪魔してなにがしてーんだ
- 91 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:10:38.52 ID:mn8XfxA8d.net
- グリッチ勢引くまでリセマラや
- 92 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:10:41.27 ID:WNvJ8zpC0.net
- だって普通にクリアできないんだもんしょうがないじゃないか
- 93 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:13:59.56 ID:YAqR+56U0.net
- なんかベテランですらクリアできなくなってきたわ
もうFPSが美味い奴ら違うとこに完全に逃げたな
- 94 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:13:59.66 ID:UwoBf60Q0.net
- 中華は升だらけとか言ってる人にここのログ見せたら黙っちゃうね
>>89
一回やったことあるけど名前「スターター」でもカスタムデッキ扱いになる
そしてスターターデッキが増える
- 95 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:14:34.56 ID:NR4hEc1D0.net
- このクソゲー銃が豆鉄砲だから
射撃精度やリロ速度といったカード前提にナーフされた基本操作を諦めて火力上げるしかないと思うけどな
快適デッキで遊べるのはボスなしベテランまでだと思うわ
- 96 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:17:09.44 ID:9yhyzicj0.net
- スターター編集してもカスタムデッキが作成されるだけだし
カスタムデッキは名前変えようがカスタムデッキで統一されてるから
スターター表示の時点で初期デッキ確定
- 97 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:18:01.89 ID:9yhyzicj0.net
- ウォーカーまじで無限グレバグ追加しかいねーな
- 98 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:18:06.98 ID:9CZxEO6N0.net
- steamの好評率68%に下がった
- 99 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:18:44.87 ID:CFSOn+/Pd.net
- 開発はスターターでナイトメアクリアしてるみたいだし些細な問題だろう
- 100 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:19:46.78 ID:lu0wC3Rz0.net
- 本当にクリアしてるならランでもなんでもいいから動画で見てみたいもんだ
- 101 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:20:01.25 ID:tz463DmH0.net
- act3とかセールルームで動画見てるだけだし
それでエヴァキチがクリアしちゃうんだもんな
- 102 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:23:13.58 ID:/0dKS3LD0.net
- ベテランact1の魔境っぷりは癖になるな
すげぇやつらが一杯いるぜ!
- 103 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:24:07.52 ID:fLZfJdh+d.net
- >>49 >>50
Thx少し速度落としたら安定してきた。それでもたまにサブ武器落とすけどさ
- 104 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:25:55.17 ID:mn8XfxA8d.net
- ナイトメア最序盤クリアできないまま2週間くらい経ってるわ
- 105 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:32:46.07 ID:Gq4LGKpDd.net
- 開発の動画なんかじゃなんの証明にもならんわ
ネカフェにでもいってライブじゃないと中身弄りまくりでどや顔されるだけだろ
- 106 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:35:07.53 ID:TBxtZ0nEd.net
- MHWは極ベヒが難しすぎて批判上がったから放送でクリアして見せてたな
ここの開発も動画でいいから今のナイトメアクリアするの見せたらいいんだよ
- 107 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:43:12.34 ID:9yhyzicj0.net
- 極ベヒはなんやかんやいって最終的に愛されてたし
楽しんでたけどこのゲームとの違いはなんだったんだろうな
- 108 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:46:32.42 ID:NR4hEc1D0.net
- モンハンは高難易度はどれも大縄跳びだからマゾゲーマーたちの面構えが違う
B4Bに求められていたのは高難易度ではなくカード効果でエンジョイすることだった
- 109 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:46:37.88 ID:brd/goUh0.net
- 難しい、クリアできない原因が「不慣れ、仕組みの理解が足りない」ならやってりゃ覚えるし、上達も楽しいけどB4Bは「どう頑張っても正攻法は無理、駆け抜けるわ」だからな
- 110 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:47:34.89 ID:ctxmitKb0.net
- そして開発が放送で実際のプレイを見せて
内容がランナービルドさいきょおおおお!!!!だった際には
- 111 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:48:03.46 ID:NU5qetqq0.net
- >>107
難しいけどちゃんとした回答がある。こっちの攻撃が弱くなったわけじゃない、大量にトールボーイが湧いてこない。
- 112 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:48:12.82 ID:1/IWZVQAd.net
- もしかしてオワコン?
- 113 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:49:45.02 ID:izmJIyGe0.net
- 極ベヒは頑張ればみんな倒せるし(ソロじゃなければ)
ちゃんと攻撃のスキも計算されてるから比べるのもおこがましいと思う
モンハンワールドからのアイスボーンとか
ダクソ1からのダクソ2みたいな
難しさとか求められてるものを全く理解してないやつが続編作ったって意味では
このゲームはその系譜の最たるものだと思う
- 114 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:51:08.36 ID:2pYjtIwH0.net
- まず退廃と欲しい武器取れるかどうかのお祈りから始まるのやめようや
敵視とか即死とかいらん方面を勘違いて受け継いだのは置いといて極ヘビは面白かった
- 115 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:51:48.80 ID:NR4hEc1D0.net
- >>113
確かにダクソ1→2の流れを10倍酷くした感じあるな
- 116 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:52:02.37 ID:tz463DmH0.net
- >>107
そもそもマラソンかグリッチしかないし土俵にすら立ってない
- 117 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:55:05.33 ID:brd/goUh0.net
- ちゃんと公式が実機でクリアしてみせるのはいいな。今の時代にあった最高のパフォーマンスだと思うよ。それ見せられたら泣き言二度と言えないからね。
B4Bは単純にプレイしてないでしょ、ナイトメアどころかビギナーもやってないと思うよ。
- 118 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:55:10.09 ID:9yhyzicj0.net
- act後半キャラかぶりとグレグリッチ使い避けたらまともにパーティ組めるのほとんどねーな
なんだこのアプデ後の世紀末
- 119 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:55:41.41 ID:Gq4LGKpDd.net
- 極ベヒは難しいけどちゃんとやり方があってなんだかんだ良コンテンツとして誉められてる
これは戦略も戦術もなくただただ運頼みで走って失敗したら抜けるだけたからな
退廃ガチャをくくり抜けてたまたま特殊が少なめに湧いてくれるのを祈るだけ
これを4ステージ連続で引けなければ永遠に次に進めない、アホかな?
- 120 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:58:06.48 ID:8DpMj/uv0.net
- >>107
極ベヒソロ余裕くらいやってたけど野良ナイトメアは無理っす
極べヒは多用なパターンがあるだけでそれを覚えて適切な対処を繰り返せば倒せるように作られてたからな
MHWで人気モンスターだったはずだ
ドンぶり勘定で難しくする調整をしてるだけのこのゲームの調整とはまったく別モノだと思うぞ
- 121 :UnnamedPlayer :2021/11/12(金) 23:59:22.81 ID:NU5qetqq0.net
- FPSのジャンルで出しておいて、公式がまともにシューティングしないで大半をランしてクリアしたら肩透かしもいいとこだわ
- 122 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:00:41.78 ID:ismzxfOd0.net
- >>120
このゲームをMHWで例えるならクシャルダオラだろうな。
空中に飛んだまま降りてこない、閃光が効かない。
- 123 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:01:28.12 ID:mMH4YtlQ0.net
- でもマラソンすれば糞簡単になるっていうね。破綻してるよ
- 124 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:08:35.03 ID:6IU5s98I0.net
- 極ベヒと比べるのはあっちに失礼すぎるわ
あれコラボモンスターのくせに出来良すぎたし
- 125 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:09:50.56 ID:dnrMa8250.net
- 破綻してるなら違う難易度や別のゲーム遊べばいいのにね
強迫観念でもあるのかしらんけど娯楽として楽しめないのに続けるのは異常だと思う
- 126 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:11:32.43 ID:IOsBhEgF0.net
- この酷さは10年語り継がれる伝説となるかもしれないから記憶に刻み込んでるんだろ
知らんけど
- 127 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:11:43.96 ID:ismzxfOd0.net
- レス乞食かかまってちゃんか真性のアホなのかしらんが必ず的外れな事言うやつ湧くな
- 128 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:12:10.84 ID:6v2khOhO0.net
- 記憶にも記録にも残らないでしょこのゴミは
- 129 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:14:12.71 ID:oZu7L/WJ0.net
- L4Dをとんでもなくクソに出来る才能
発売前はL4Dに毛が生えた程度のゲームだと思ってたよ
悪い意味で外れた
- 130 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:15:28.85 ID:c5LkLVY+0.net
- 記憶には残るだろ
黒歴史の類としてな
- 131 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:16:17.27 ID:6IU5s98I0.net
- ゲーパス切れてちょっとしたら忘れてるぞ
- 132 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:16:27.21 ID:Td03qze30.net
- これあれだ、どこぞのガレッガと同じで残機潰ししてAIディレクターの難易度下げるゲームだったりな
- 133 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:18:11.56 ID:ismzxfOd0.net
- 絶対買わないリストに「タートルロックスタジオ」が追加されました!
- 134 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:19:41.37 ID:ICn/afpT0.net
- ナイトメア無理だからビギナーで遊んでるけどオモロイな
ランナービルドでやたら先に突っ込んで何度も拘束されたりダウンるすエバンジェロやオレが前に出てても必ず追い抜いてしゃがみながら先導しコモンにボコられ常に瀕死のホフマン他のメンバーは1メモリも体力削られてないのに何やってんだ?お前らのお陰で蘇生の功績稼げるからありがてーけどさ
- 135 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:20:03.59 ID:tYxISWZF0.net
- プレイヤーのカードは効果の強い奴ほど相応のデメリットがある→わかる
退廃にはデメリットは一つもなくどれだけ強いカードも一つ分の枠で選ばれます→ガイジ?
- 136 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:23:59.70 ID:qd7BSmIJ0.net
- 配信見てるけどグレグリッチマン野良でも相当いるな
ハグ処理とかでしか使ってないけど
- 137 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:24:25.68 ID:2Edw33bj0.net
- 極ベヒはかなり優良モンスターだったけどミラボとスネオはクソ
でもMHWは完成度高かったし最初から最後までそれなりに楽しめた
問題は調子にのった運営がやらかしたアイボーのほうなんだけどね
- 138 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:26:16.35 ID:n87PvO4V0.net
- アーマードリドゥンは移動速度−50%くらいしてくれ
- 139 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:26:55.41 ID:v4JJgYMHM.net
- B4BのおかげでL4D2がまた盛り上がってるのが皮肉すぎる
- 140 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:30:02.14 ID:6IU5s98I0.net
- アイボスネオかなり良モンスターだと思ったんだがなぁ
- 141 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:34:09.62 ID:/Ri8yjpH0.net
- 取り合えず変異体のラッシュをまず調整して欲しいよ。
前をオーガ、退路をトールボーイ3体、死角にレッチでゾンビわらわらとか死ぬしかない
サジ投げるしかない展開は勘弁して欲しい
- 142 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:34:20.80 ID:ismzxfOd0.net
- >>139
これはあれだ、メタルギアオンライン3がガッカリだった反動でPS3にCFWいれてエミュサーバー使ってまでMGO2やってたのに似てる
- 143 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:34:36.38 ID:ULZzd5OtM.net
- キーマウの変態機動のキャラコン好きだったから初速戻してほしいなこのゲーム
- 144 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:39:45.69 ID:c5LkLVY+0.net
- 開発も今L4D2やって客が何求めてたか考えたほうがいいんでねえか?
- 145 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:40:07.14 ID:WJqWlbCU0.net
- ブレイカーくんのエリア収束が早くなったのはまだ許せるけどそれに合わせてトールボーイやら特殊がわらわら湧くの理解出来ないんですが?
- 146 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:41:52.86 ID:lgbuqlYv0.net
- オーガも弾消費激しいだけでつまらないバグ直してくれ
- 147 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:42:50.69 ID:IOsBhEgF0.net
- クリスアシュトンが諸悪の根源か?
https://www.famitsu.com/news/202012/23211730.html
- 148 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:46:32.76 ID:cZ1+Fhfd0.net
- ビギナーACT2最後のボス2体に合わせて
コモン大軍と特殊5,6体同時参戦とかほんまビギナーかよこれ
ベテランなら死んでるぞ
- 149 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:47:57.77 ID:vg8EThQW0.net
- マジで難易度上がり過ぎてまともにプレイできないわ
ACTの初めでボスとトールボーイのお供複数とか舐めてんのか
- 150 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:50:28.77 ID:6IU5s98I0.net
- 最初にブレーカー出てくるとほんとどうしようもない
- 151 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:50:33.14 ID:H7pI+pn8d.net
- TRSのシニアプロデューサーは精神的に疲れたから休みますって言ってるぞ
内部でも相当揉めてるみたいだしこれ開発者辞めてるんじゃないか?
- 152 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:54:00.14 ID:HY/26t640.net
- こんなんで来年のDLCの三連弾乗り切れるのか?
その前にギブアップして返金までいけ
- 153 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:55:24.73 ID:2eMp8Iqq0.net
- つーかアプデに時間掛かりすぎだろ
MMOやってんじゃねえんだぞ
- 154 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:55:56.70 ID:lgbuqlYv0.net
- DLC出るといつから勘違いしていた
- 155 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 00:55:58.30 ID:Vyw8MYyza.net
- >>109
それよな
どうやっても無理ってなる
- 156 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:02:03.82 ID:otZYu6d40.net
- アプデ前はredditで気持ち悪いくらい擁護してたくせに叩き放題だな
最初からこっちくらい叩いてたらこんなアップデートしてないのに
- 157 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:03:41.99 ID:ismzxfOd0.net
- 予言しよう。来年夏には無料で配ってる。
- 158 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:05:15.03 ID:xCzjMc+Q0.net
- 最初のステージ、ビギナーでもブレーカーでてくるからな
まじでアホだよ
しょっぱなからボスの退廃だすってまじで頭湧いてるだろこの開発
適当に作って金とるなら土下座して謝罪しろって感じ
- 159 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:07:47.37 ID:XTL01F900.net
- そもそも敵が硬いってことはそれだけ弾の消費激しいわけだし
それでいてアイテムもろくに配置されてないんじゃ走り抜けるしか選択肢が無いんだよな
開発がエアプなのは間違いない
- 160 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:08:03.91 ID:dn+Kfb370.net
- ACT3の初っ端で教会の裏門抜けるまでに
ハグとスニッチャーが出てきてもうめちゃくちゃだわ
- 161 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:11:19.09 ID:2Edw33bj0.net
- 開発がB4BエアプならまだいいけどそもそもL4Dすらエアプがありえるのが現状
もしかしたらゲームすら碌にやってなさそう
- 162 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:14:52.44 ID:fWX18TwR0.net
- ベテランでも敵が硬すぎて弾が全く足りないとかアプデ前は想像できなかった地獄
- 163 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:15:01.14 ID:xCzjMc+Q0.net
- 全員キャラ選び終わってから一人だけ選ばないで抜けるカスまじで4ねや
てめえが抜けるまでの時間が無駄なんだよ
4ねやカス
- 164 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:17:33.36 ID:8np+vcKA0.net
- 極ベヒの話が出てたけどそもそもあれは発売後しばらくたってから追加された高難度コンテンツという立ち位置、こっちは最初からあるモードの3種しかない難易度だし…
- 165 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:17:45.26 ID:kmaw5swF0.net
- やや不評って何%から?
- 166 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:18:42.71 ID:aPNizHqL0.net
- キャンペーン中のパーティーに5人目として特殊で参加したい
mod欲しいよなぁ
- 167 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:18:49.13 ID:/Ri8yjpH0.net
- 武器ガチャ無くしてもいいと思う
敵のhpはチャプター進んでも変わらないんだから全部エピック性能でおk
- 168 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:19:07.43 ID:8np+vcKA0.net
- >>163
それもプレイヤーだけでなく野良coopと致命的に合わないこのゲームのシステムにも落ち度があるんだぜ
- 169 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:19:27.49 ID:SRmP3ZXN0.net
- ACT3ビギナー、
最初の農場の道中でオーガ出現して慌てた初心者がカラス鳴かせたとはいえ
クラッシャー2、ホッカー2、リーカー1が同時出現はもうビギナーじゃないでしょ
- 170 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:20:51.83 ID:8TnUmNE10.net
- valveはキレていいぞ
- 171 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:22:17.54 ID:DYwWuaLx0.net
- 武器によってコンセプトのあるデッキを作りたいけど目的の武器がいつまでも出ないランダム性あるから結局オールマイティに扱う必要がある
- 172 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:22:23.25 ID:+u+nZPFp0.net
- ベテラン8-2ボスで出たハグ瞬殺してこりゃ貰ったなと思ったら一人ホッカーに川に叩き起こされたの皮切りに特殊の嵐で全滅
そんなクリアされんの悔しいんかクソ開発が
- 173 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:22:55.43 ID:I5+dwvCmd.net
- >>169
そもそも、ビギナーなら序盤の1、2ステージは変異体ださなくてもいいと思うのよね
- 174 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:23:21.09 ID:m7gM83lp0.net
- もっと野良とカジュアルに楽しみたい
俺はL4D2を起動した
- 175 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:23:47.46 ID:afk/FlhgM.net
- テスト時から言われてた弾薬要求チャット未だにやらない時点でこのゲームおしまいだよ
- 176 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:23:47.48 ID:6v2khOhO0.net
- マッチなかなかしないのだが。やっとマッチしたと思ったら途中抜け、ランナー、グリッチ、チーターとまともなプレイヤーはもういないのか?
- 177 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:24:32.29 ID:yjelQqdD0.net
- デッキも産廃カードほとんどだから似たようなのしかできんしな
- 178 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:24:58.45 ID:afk/FlhgM.net
- まともな人なら今は休止してるだろ
- 179 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:27:11.23 ID:Vyw8MYyza.net
- >>173
そもそも全難易度で変異体は後半チャプター、青武器出始めるぐらいで良いわ
ブルーザーは1-1-1、2-5-1、3-9-1で出すなアホってなる
- 180 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:30:32.32 ID:p6EqnA6X0.net
- ブルーザー走り抜け出来ないから倒さなきゃならんのに火力クソ弱い序盤に雑魚ラッシュと同時に来るとかそりゃ抜けるよ
雷鳴nerfで稼ぎたい奴がワーム行ったのと同じ位自然な流れだと思うw
変更したその先を見てないよな
実際にテストプレイすれば直ぐにわかる事なのに
- 181 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:34:08.03 ID:b555nqBd0.net
- これやってるフレンド20人くらいいて大体60時間くらいやってるけど
アプデ後やってるのは1人しかいない
アプデ云々の前にベテラン一周して満足した人がほとんどだった
割とこの手のcoopゲー云千時間とかやってる変人達なのに…
それ故クソゲーなの察知してさっさと辞めたのかな?
- 182 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:34:59.10 ID:oZu7L/WJ0.net
- アプデまではと待ってくれた聖人達も見放した
- 183 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:39:25.37 ID:W6g48trX0.net
- みんなババァ使わないからずっと俺がババァ使ってる問題
- 184 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:40:49.54 ID:+u+nZPFp0.net
- T5どころか8-2のキャンプ場すらたどり着けん
- 185 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:41:39.36 ID:ismzxfOd0.net
- アプデあったから人口が保たれてたんだよ
勘違いしてはいけない
ソッコー過疎化して当然のゲーム、今までが異常
- 186 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:48:16.52 ID:Drm4nDWw0.net
- アプデがくればマシになるかも…という一縷の望みがこれ以上無いくらい完璧に潰されたからな
- 187 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:48:36.83 ID:gc1nCwz10.net
- >>122
降りてこねぇ!→閃光で落とせば勝てるぞ
→閃光耐性を実装しましたの流れを何となく思い出したわ
- 188 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:48:40.69 ID:HY/26t640.net
- 序盤のボスで弾枯渇して雑魚ラッシュは最悪ナイフとかパンチで乗り切れるけど
特殊湧いたらもう無理
- 189 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:55:01.58 ID:b8bdXLSA0.net
- フレが誰もナイトメア付き合ってくれそうにないから
Tuncheを始めたけど神ゲーだな
発売から10日間で7回もアップデートしてくれるとか神ゲーすぎるだろ
B4Bのおかげで他ゲーが楽しくできるわ、ありがとうB4B
- 190 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 01:58:06.10 ID:lR53I6Km0.net
- アプデ後にハッキリとこれ今バグってます、すいませんと公言されたから未完成品と認めたようなもんだしイマイチやる気になれんよね
特にこういうゲームが好きな人ほど高難易度で遊びたいわけだけど、一番やばいバグが野放しになってて正攻法じゃクリアできないときてるし、誰も走り抜けなんてクリアーできてもなんも楽しいと思ってないからな
- 191 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:00:54.10 ID:9xizcSH1d.net
- L4D2のゲームバランス糞にしただけのゲームだわこれ
- 192 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:00:59.68 ID:mMH4YtlQ0.net
- さっき3パに潜りこまされたけど、ランナーして
いきってて笑ったわ
- 193 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:04:15.47 ID:kmaw5swF0.net
- アプデしなきゃもうちょい騙せて小銭稼げたのに
Steamレビューがこれじゃあな
- 194 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:07:19.76 ID:bQNNc4D+0.net
- アプデ前に戻すだけでええやん鯖側でバグもいくつか潰してるし
- 195 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:08:55.32 ID:aPNizHqL0.net
- 新作bfはゲーム内容よりスペックで阿鼻叫喚してて草
このゲームは軽さだけは最強
- 196 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:23:40.06 ID:p6EqnA6X0.net
- お気持ち表明は日本時間で今日の19時?
本来想定していたバランスと、現在の問題、修正方法や時期についてちゃんと話してくれるんだろうな
- 197 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:24:42.38 ID:f1eOi4Ai0.net
- 序盤からボス出すのはいいけど、せめて序盤だけでもホード発生はやめてくれんかな
ハグとか野良だとホード対応しながら捕まった人救出するのほぼ無理なんだわ
- 198 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:26:59.77 ID:r2LE9kcr0.net
- 開発の気持ちなんてもうどうでもいいだろ、どうせ形だけの謝罪とかこれが俺たちのポリシーですみたいなポエム書いて嘘つくだけだし
今すぐ直さなきゃもうおしまい
- 199 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:27:42.78 ID:dexuxzjd0.net
- 前スレに絶対に視線が通ってるとこにポン湧きしない!って言ってる人いたけれど、ちょうどredditに動画あげてる人いたぞ
これでもラグなだけとかいうならしらんw
https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qsesfr/there_should_be_a_minimum_spawn_range_for/
- 200 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:36:31.17 ID:onPdKylo0.net
- 視線ていうか一瞬でも視界からはずれたら沸くて感じだな
どっちにしろ理不尽だけど
- 201 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:37:33.42 ID:h+ewHIXw0.net
- アプデ前はラグかな程度だったけど、アプデ後はポン湧き酷いよ
いなかったところに突然湧いたり瞬間移動してるからそりゃ殴られるわってなる
他者視点が一番分かりやすいけど、アプデ後は自分から見えてる部分でも普通に湧いてる
- 202 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:37:58.20 ID:EmMdtJz20.net
- なんかT-5簡単になってね?
Wave間隔なげぇし敵少ないんだが
- 203 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:38:21.96 ID:dexuxzjd0.net
- これでも視界から外れた判定なら絶対に4人じゃ潰せなくね? だって精々ちょい壁に隠れ始めたかな?の次のフレームには湧いてんだぜw
- 204 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:39:36.55 ID:onPdKylo0.net
- 目の前からニョキと生えてくるのはネスト関係だな
ネストの蔦の塊みたいなところは見てても沸いてくる
- 205 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:41:18.27 ID:dexuxzjd0.net
- ネストから生えてくるのはまあ仕様通りでしょ 一応なんか硬直?というかモーションあるし
時々ノーモーションで湧いてくるが まあこの動画の場合はそもそもなんもないところにノーモーションで湧いてるし
- 206 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:41:30.61 ID:j+L31KZJ0.net
- >>199
これホリーがスニッチャーの直下を通ったのが原因でホード起きて特殊リドゥン湧いてるな
- 207 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:44:13.80 ID:onPdKylo0.net
- まあこの動画見る限り画面に入ってない限りは沸く可能性あるてことではあるわな
ほんとの一瞬視界はずれただけだし
- 208 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:46:13.13 ID:dexuxzjd0.net
- え?ほんとに同じ動画見てる?バッチリ画面に入ってるやん… 中心に捉えてないだけで…(まあ寸前までいなかったのに捉えてるわけないが)
- 209 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:46:41.50 ID:PDzTRGp30.net
- >>199
本当にひどいなこれ
マジで萎える
だめだわ亀岩
- 210 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:49:03.86 ID:onPdKylo0.net
- あトールボーイのほうかゾンビのほう見てた
トールボーイむっちゃ目の前に沸いてるな
- 211 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:52:40.21 ID:dexuxzjd0.net
- こんな感じに湧いたらマジでどーにもならんよな まあ普通にちょくちょくあるんだけれど
ていうか森のステージとかでレッチがまったく見えん森の中から攻撃とかしてくる時点でクソだなって思うよな
音しか聞こえんのにどうやって特定すんねんっていう
- 212 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:54:48.73 ID:2J2Xb7baM.net
- ナイトメアAct4までクリア
一段落や
- 213 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:55:49.71 ID:r2LE9kcr0.net
- >>199
これもうポン湧きとかそういう次元じゃなくてもう最初からそこに居ましたレベルやんけ
俺も2秒前には何もなかったとこに振り向いたら突然特殊が居たりしてるのめっちゃ不思議だったけどこういう風に現れてたのか
ゲームが壊れてるやろこれ、成り立ってないぞゲームとして
- 214 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 02:57:56.40 ID:onPdKylo0.net
- スワームですら近くと視線通ってると沸けないのにな
- 215 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:02:35.56 ID:dexuxzjd0.net
- まあプレイヤーに見えてるところに湧くのがアリだったら極論プレイヤーの座標に特殊が延々と湧き続けたらゲームにならんからな
このゲームがぶっ壊れてるからそれに近いことが頻発するだけで
- 216 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:10:52.69 ID:LgFKSMw/0.net
- このゲームチーターおるん?
さっき無限グレと無限鉄線のカーリーがいたんだがw
- 217 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:14:01.01 ID:onPdKylo0.net
- チーターもいるけど
最近のそれ系はグリッチ
チーター遭遇率は結構下がってる
かわりにグリッチ使いやばいほど増えすぎだけど
- 218 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:14:59.58 ID:b8bdXLSA0.net
- >>199
FOVを上げすぎて本来見えてなかったところが見えてる説
まあ、L4Dだと実際に見ているかは関係なかったよな、視線が通るかどうかだった
だから背中でも湧き潰せたので何もない後ろからは出てこなかった
けどB4Bはそういうことしてなさそうだ
- 219 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:17:53.17 ID:XzsQjgrT0.net
- すまん、武器の距離減衰要らなくないか?
近付かれたら致命的ダメージ食らう特殊だらけなのに離れると与ダメ下がるって正気とは思えないんだが
- 220 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:21:37.94 ID:otZYu6d40.net
- 弱点のヒットボックスが見た目と違うバグも直してほしい
他がやばすぎて目立ってないけど結構ストレス
- 221 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:29:15.87 ID:AHealN8l0.net
- アボミネーションのとこに降りる穴の途中にブルーザーが詰まっててやられたんだけど
なめてんのか
https://imgur.com/QWbS1nd
- 222 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:30:26.50 ID:TUGPoxCy0.net
- やっと供給ライン全部取得して功績は面倒だし
いよいよナイトメアしかやることなくなったのに
一番つまんないんのなんとかしてくれ
- 223 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:30:38.86 ID:b8bdXLSA0.net
- >>219
高速で近寄ってくるから無問題
と言いたいところだが、レッチとかほんと遠距離で撃ってくるからハゲそうになる
現実と違ってタクティカルリロードがないなら、距離減衰なくても良いぐらいだな
- 224 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:33:24.78 ID:Td03qze30.net
- >>221
草
- 225 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:34:35.59 ID:ismzxfOd0.net
- >>221
これはお前が悪い
謝って
- 226 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:36:58.80 ID:b8bdXLSA0.net
- >>221
なんで落ちながら上みてるんだw
- 227 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:42:12.74 ID:dexuxzjd0.net
- どうやって入ったんだよそこにw
- 228 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:44:16.28 ID:r2LE9kcr0.net
- >>221
やっぱ特定の湧き場所なんて無くて見てないとこならどこでも湧くんだな、狂ってるわ
開発はこれが正しい挙動としてるのか?
- 229 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:48:08.04 ID:b8bdXLSA0.net
- そういやサイパンも同じような動画あったな
振り向くたびに敵がいるやつ
- 230 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 03:48:51.23 ID:6nybZPkcd.net
- どこでも湧くってことにしても距離もっと離せよっていう所と、あと背後から無音で近づかれることあるけどあれはなんなん?トールとかって一応足音あるよな?
- 231 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:04:54.07 ID:E1JZAhoU0.net
- 雷鳴の迫撃砲の弾。ナイトメアでストックしておける量に上限あったっけ?炭鉱の穴の方のトラックに無限に取れる奴があって、7発撃つためにそこに取りにいくことになった。ちなみに負けた
- 232 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:09:30.78 ID:G+/sJ8nm0.net
- 似たようなゲームで面白いのないかねぇ
WWZはホード?が実装された少し後にやめちゃった
アフターマスとかいうの出てるけどやってる奴いる?
- 233 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:13:18.13 ID:RRUNaTNm0.net
- 見てさえいなければ何もないトイレの中から湧くからイカれてる
- 234 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:20:42.01 ID:b8bdXLSA0.net
- >>232
やってるぞ
新しいネズミとブースターが不評だがB4Bよりは数段面白いぞ
最高難易度でもゲームになってるし、ゾンビ沢山撃てるのが良いところ
リロキャンとか駆使して撃ってるだけで楽しい
- 235 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:27:10.34 ID:G+/sJ8nm0.net
- >>234
なるほどな〜
盾?持ってダッシュしてる映像見てもう別ゲーかと思ったけど、
高難度がゲームとして成立してるならどっかのクソゲーよりは面白そうだね
購入検討してみるわ
ありがとな
- 236 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:28:20.60 ID:jcfXB+ow0.net
- スチーム評価が賛否両論になってて草
- 237 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:32:30.10 ID:ismzxfOd0.net
- もう好評が上回ることはないだろうね
- 238 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:37:23.46 ID:b8bdXLSA0.net
- >>235
盾は弱すぎてあんまり目立ってない
最近のアプデで少しましになったけど
あと新MAPは結構面倒なのも混ざってるから新MAP目当てなら注意な
良くも悪くもあんまり変わってない印象(B4Bやってからだとめっちゃ楽しかったが)
- 239 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:52:36.19 ID:a7UlVwOu0.net
- 銅貨系で危険手当か富の共有良いって見たけどスカベンのが強くね?
- 240 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:52:45.00 ID:LiTJlrnw0.net
- 開発延期に続く延期で開発費かさんだから売り逃げ目的で詐欺的に販売しだしただけで、
ぶっちゃけオープンベータの段階だよなこんなん。
- 241 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 04:59:19.04 ID:Td03qze30.net
- バランス調整ちゃんとやればまだ遊べただろ
亀岩頭おかしいんだよ
- 242 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:03:13.43 ID:dexuxzjd0.net
- まあでもちゃんとバランス調整ができるならちゃんとバランス調整しないといけないゲームを作るハメにならないから
奇跡的にサービスイン時がB4Bの全盛期だったんだよ アレでもね
- 243 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:08:12.91 ID:LiTJlrnw0.net
- バランス調整の釈明会見やるみたいだけど明後日の方向みたいな笑える奴になるんやろなwww
- 244 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:10:24.90 ID:ismzxfOd0.net
- ゲームバランス調整したとこでユーザーは戻ってこんよ
理屈じゃなくここの開発はユーザーが何求めてるか解ってない
- 245 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:19:09.65 ID:gc1nCwz10.net
- 亀岩をどうしても亀頭と読み違える
- 246 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:47:49.74 ID:es+I1kSY0.net
- さらに難しくしました!
ありそう
- 247 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:53:18.71 ID:zVIZkfly0.net
- 久々にやったらNerf祭りやってたんだな
そんなにクリアさせたくないのか?現状でも野良は機能してないに等しいのに
- 248 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 05:57:14.14 ID:QGzk858y0.net
- 前に誰か言ってたけど特殊出過ぎで自信に満ちた殺し屋が一瞬でMAXまで溜まるの草
常時15%ダメージアップやんこれ
- 249 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:01:12.68 ID:gc1nCwz10.net
- それを上限100%くらいまで伸ばしてくれたら火力カードはそれだけでよくなるな
- 250 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:02:35.70 ID:LiTJlrnw0.net
- 次のランナーnerfとボマーnerfは何時頃導入ですか?
- 251 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:17:26.47 ID:NTI3tPX/0.net
- 次の12月のアプデのメインコンテンツがランナーとボマーのnerfだから
楽しみだなぁ!
- 252 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:20:05.64 ID:QGzk858y0.net
- >>249
50%くらいあってもいいと思うわ
溜まりそうだし
- 253 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:21:58.90 ID:PvLi+Db40.net
- 近接ナーフ自体はビギナー、ベテランで無双してたしバランス考えたらまぁ分かるけど
特殊怯みにくくしたりしたのは擁護できない
- 254 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:25:20.46 ID:CuIHZa9A0.net
- >>42
keytokey
>>49
どゆいみ?41のマクロだとグレ投げた後に発動させる必要があるんやない?
- 255 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:31:24.34 ID:adVcoR9G0.net
- 40〜69までが賛否両論だったかな
ただこの幅広すぎやな 55切ったらやや不評でええやろと
- 256 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:49:53.04 ID:ddqExBROa.net
- 半数以上が好評なのにやや不評はおかしくねえか
- 257 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:52:51.83 ID:AmD0gwnC0.net
- B4B野良ベテランすらクリアできなくなってるから他ゲーするかなー
箱ストア 日本もアメリカも評価下がっていく一方で笑えるな
- 258 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 06:58:24.13 ID:ismzxfOd0.net
- やや不評は全体のうちのフィルタ該当分(多分日本語)
32%しか好評がないからやや不評になってる
- 259 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:06:32.33 ID:5+22nvxN0.net
- このゲームの今後が決まる配信が始まったぞ
- 260 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:14:22.54 ID:nr65yMmg0.net
- https://www.twitch.tv/turtlerockstudios
- 261 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:17:55.82 ID:Td03qze30.net
- ナイトメアやっぱグレビルドが多いとあっさりクリア出来るな
火力盛りとかいうオナビルドで来るのほんとやめて欲しいわ
- 262 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:24:48.96 ID:h+ewHIXw0.net
- ベテランのACT3の最後、いままで移動速度15%でもほぼ間違いなくクリアできてたのに
移動速度23%でやったら即コモンに追いつかれるわ、特殊が先回りしてるわ、オーガの攻撃が壁なしだとほぼ必中な上に硬いわでクリアできなかった
本当に申し訳なくなる。もっと移動速度上げておく必要があるようになったんだな。正直あのステージ運営面白いと思うのかね
- 263 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:28:03.03 ID:JfRjiKq50.net
- おいもう配信終わったぞ
- 264 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:30:19.87 ID:a+dzwyEs0.net
- 配信見た感じ もうだめかもしれない
- 265 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:30:59.87 ID:dnrMa8250.net
- 適宜T5投げて障害物処理していかないとな
てか時折いるけど、最初のオーガの広間出た後に即足止めて撃ち合いしだすベテランさんはビギナーでも真正面からの打ち合いでクリアしたんだろうか
- 266 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:31:04.27 ID:Td03qze30.net
- act3後半はコモンの足が無茶苦茶速いから死体の山は後ろ確認してSMGやハンドガンでそれなりに処理した方がいい
あとオーガの投げ物は全力ダッシュだけでもオーガから距離取るように動けば避けられる
- 267 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:31:49.99 ID:EcpsrX/H0.net
- アメリカ語わからない俺の為に誰か内容まとめてくれ
- 268 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:34:27.55 ID:3RVytbI6p.net
- そういえば火炎瓶やT5グレの良いところ?って敵に気付かれてない場合に火炎瓶投げると炎に敵(特殊含む)が集まってきて勝手に死んでくれること
ほんとどうでもいい機能
- 269 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:36:52.74 ID:h+ewHIXw0.net
- >>266
アプデ前までならそれで行けたし、そもそも移動速度15%でも減速させず特定のルートを通れば全く追いつかれなかった
今やったらオーガと30m以上は離れて並行?にジャンプダッシュで動き続けてたけどピンポイントでバッチリ当ててきたよ
- 270 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:38:18.42 ID:dnrMa8250.net
- オーガの投げた肉撃て
- 271 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:38:23.26 ID:WJqWlbCU0.net
- >>265
ビギナーだと何も考えずに撃っときゃクリア出来るから…(今は知らん)
- 272 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:40:08.51 ID:Td03qze30.net
- >>269
横に避けようとするとなんか食らう
- 273 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:46:28.22 ID:MlTE5QFB0.net
- 野良カーリーになんでランナーじゃないんだよってFワード吐いて消えていったマムいたわ
それなら自分がエヴァ使えばいい話なのに寄生する気マンマンじゃん
- 274 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:51:34.97 ID:PBL4plhh0.net
- >>232
近接メインになるけどvermintide2は楽しいぞ1はしてなくていい
低難易度のレベリングがつまんねーのと今は知らんが一部dlcが強すぎるのがちょっと
- 275 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 07:54:57.50 ID:gYos55mk0.net
- ナイトメアやってたら中衛でバット持ってるホリーがいたんで抜けたわ
炎リドゥンに酸リドゥンいるし近接いらんやろ特殊が来たら見てるだけそんなんだから他のメンバーの弾なくなるの早くなるし存在するだけで害悪
- 276 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:03:27.51 ID:h+ewHIXw0.net
- >>270
後ろに俊足コモンとトールボーイいるのに撃ちたくないよ。しかも1.2発で壊せるならいいけどそこそこ硬いだろうが
ちなみに言っとくと修正後に当ててくるか確認するためにわざと当たっただけでその時に同じ動きを何回か試してみてる、完璧に追尾してきた
それくらいオーガのAIMが異常になってるって伝えたかった。同じやり方でクリアできない訳ではない、一人で安定クリアができなくなってる
更に弱体化させて弱点破壊してもいままでと違って殆ど削れなかったから安定クリアするには火力の高い武器や強化グレ持ち必須かもな
今までは弱体化+弱点破壊すれば1/3くらい削れたと思うけど、1/10くらいしか削れなかったんだよ。
- 277 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:10:45.95 ID:Td03qze30.net
- ナイトメアでオーガの投げ物避けられるんだからベテランで避けられねえわけねーだろ
- 278 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:11:50.05 ID:6v2khOhO0.net
- 配信者見たがヘラヘラしてるだけで終わってワロタ
- 279 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:13:38.20 ID:b555nqBd0.net
- vermintidとdeeprockは実銃系じゃないのがネックで手を付けてないや
- 280 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:20:00.59 ID:TpgJwRtO0.net
- Fire and acid zombies bugged
Temp hp bugged
Spawns bugged
Trauma bugged
"Wasn't aware" speedrun builds were a problem
Don't know what their own cards do
- 281 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:36:24.56 ID:u+Fyozmqd.net
- >>278
修整する気なさそう?
- 282 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:40:29.56 ID:7vXu6Ffj0.net
- L4Dの精神的続編を謳って全く逆の方向性のゲーム出してくるの中々凄いな
- 283 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:41:15.69 ID:Xyws1LgJ0.net
- 次はスピードランを殺す気満々だということだけわかった
- 284 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:44:54.74 ID:P7Owscp/0.net
- せめてDLC分は返金できる様にしてくれたら許す。
- 285 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:46:49.49 ID:bQNNc4D+0.net
- ディスカッションするってユーザーとじゃなくて社員同士で決まった内容を対談形式でちょろっとバグ把握してますでおしまいみたいな雰囲気やな
ttps://www.twitch.tv/videos/1203700421
- 286 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:49:30.46 ID:6SY4FJEH0.net
- 一切自分の非を認めない人が
上からは堂々としてしっかりしている人と
間違った評価をされるタイプの組織なんだろうなというのはわかった
- 287 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:52:34.70 ID:WO+YfOKg0.net
- PCキャラの視野外から湧くのと
キャラと近すぎるとリスポーン出来ない条件を加えれば、湧きの改善できそうだけど
L4Dの対戦ってそんな感じだったしな
- 288 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:55:54.26 ID:fj8Ly/Dm0.net
- 特殊が多いのはバグだからなおるよ
- 289 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 08:57:01.10 ID:onPdKylo0.net
- TurtleRock bugged
- 290 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:06:08.17 ID:kmaw5swF0.net
- >>199
あいつ糖質臭かったし長文で否定しそう
- 291 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:09:12.20 ID:PDzTRGp30.net
- >>289
それな
- 292 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:09:35.73 ID:IOsBhEgF0.net
- お気持ち表明が動画だから意味分からんから文章にして欲しかったな
概要みた感じもうだめ猫のゲーム
https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qsmpo8/turtlerock_livestream_discussing_november_update/
- 293 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:15:23.97 ID:5+22nvxN0.net
- こんな30分足らずでディスカッション終了できるならこんな評価にはならないと思うんですが…
本来根本から手直しする必要があるのにむしろ悪化させるアップデートをユーザーに提供。それに対する見解とかも伺いたかったんですけどね。
- 294 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:16:04.57 ID:c5LkLVY+0.net
- この特殊の異常スポーンが治るとして開発はどれぐらいの量想定してんの?
近接もナーフされて銃もカスなんだからよほど減らさないと意味ないぞ
- 295 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:19:44.08 ID:Td03qze30.net
- ナイトメアブレーカーとかあれだけ強化しといてグレで瞬殺ってのもバランスおかしい
ハグもそうだがグレの異常な威力基準で強さ決めてんのか?
- 296 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:20:02.99 ID:Xyws1LgJ0.net
- 特殊のスポーンは極一部で起きてるバグって捉えてるっぽいし何もしないだろ
- 297 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:20:12.87 ID:XTL01F900.net
- とりあえず開発さんはナイトメアのact1をクリアする配信してもらっていいかな?
- 298 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:24:58.83 ID:IOsBhEgF0.net
- 概要を読んだ感じまじで酷いな
持ち直す可能性ないわ
- 299 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:26:33.98 ID:JfRjiKq50.net
- ランニングビルドがあることに審査出してから気づいたって…どうしてそうなるの
- 300 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:26:44.76 ID:9DkhQyYl0.net
- Evolveの亀岩だよ
もう望みは捨てる
- 301 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:26:54.53 ID:c5LkLVY+0.net
- ボスの弱点破壊ダメージ下げたのマジで頭おかしいと思う
- 302 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:28:53.89 ID:9tt1SKG00.net
- 早めにロールバックして移動速度系は全て廃止してそこから調整してかないともう無理なんじゃね
- 303 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:28:59.65 ID:onPdKylo0.net
- ボスは弱点ダメージ半分以下になってるし攻撃頻度も2倍縮小関係も2倍
投げ物も自動追尾になってるから強さも硬さも2倍どころじゃないんだよな
- 304 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:29:31.21 ID:LiTJlrnw0.net
- >>292
拾ってコメントにしてくれてる人がおるぞ。
英語でおk?みたいな部分あってワロタ
文寝言しか言ってないからしゃーないけど
- 305 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:32:58.44 ID:TGpetmDad.net
- そもそもアプデこれ以上しないで
できれば前回のバージョンに戻して
ランナー対策しようが俺はランナーしねぇし関係ないところでムキになって調整すんなや
怯まないSRってわざわざコッキングして撃つ意味あるか?
- 306 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:35:12.40 ID:LiTJlrnw0.net
- 特殊の異常スポーンは実際は一部の人達が遭遇するようなレアケースだけどお前等が大騒ぎしているから頻発してるようにみえてるだけ
って本当にこいつらプレイしてんのか?
- 307 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:37:30.85 ID:IOsBhEgF0.net
- >>306
テストプレイしてないのは外傷バグの件で確定してるぞ
いまさら酸ゾンビが死んだとき爆発する予定はなかったと言われても1匹でも倒せば分かることだし
- 308 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:38:03.21 ID:Xyws1LgJ0.net
- >>306
その直後にバグ動画投稿役立ってますありがとうみたいなこと言い出して
こいつら本当に頭ヤバいと思いました
- 309 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:39:51.67 ID:2eMp8Iqq0.net
- 過去に大勢で返金祭りになったゲームってないの
- 310 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:41:10.95 ID:y3YHgGW30.net
- 酸ゾンビもバグなのか?w
それはいいけど爆発しない酸ゾンビって通常ゾンビと変わらんのでは
- 311 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:41:27.80 ID:nr65yMmg0.net
- これもうわかんねぇな
- 312 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:43:17.28 ID:IOsBhEgF0.net
- >>310
爆発ダメージ+地面の酸で爆発ゾンビの上位互換になってるからな
- 313 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:49:06.07 ID:onPdKylo0.net
- 特殊異常スポーンとか普通に一回でもプレイしたらわかることだろ
さすがに一部の人たちのレアケースとか頭リドゥンすぎる
- 314 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:49:09.86 ID:jfBNLyAG0.net
- 近接は1人で敵を完全シャットアウトできたからナーフしたよ。そういうのはチーム全員が頑張ってやっとできるようにするべき←まあわかる
ゲームのアプデには申請して1ヶ月かかる(アプデが必要なければすぐ調整できるものもあるけど)からランニングビルドのヤバさに気付いたときにはもう遅かった。スピード系カードはあんまり手を加えたくないけどナイトメアまで走り抜けられるのは嫌だからなんかする←まあ分からなくもない
荒廃ゾンビが死んだときに爆発するのも焼夷ゾンビが死んだあとに火ダメージが残るのも想定外←ええ?
ナイトメアは最難関エンドコンテンツだよ(そういう風に作っているよ)←???
まあ所々のクソみたいな言い訳を除けば言いたいことは分からなくもない
- 315 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:49:26.82 ID:gc1nCwz10.net
- 近接が強すぎる。恐るべきブルーザーが5秒で沈む
よろめきはパーティー全員の攻撃による成果であるべきであり、1人で起こせるべきものじゃない
不人気カードについては修正検討中
特殊の異常な湧きは11月パッチで修正しました。ちょっと騒ぎすぎじゃない?←は?
ナイトメアはエンドコンテンツだから今の難しさでいい
スピードランニング強すぎない?これで攻略されるとか予想外なんだけど
こんなもん?
- 316 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:51:09.34 ID:j2Npus0J0.net
- スレタイ変えるのおもんないからやめろ
検索にひっかからないだろ
- 317 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:53:18.64 ID:onPdKylo0.net
- 今の状態で走り抜け対策するてだけか
攻略されて悔しいから誰も攻略できなくするよ
もっとナーフするから覚悟してねてお気持ち表明か
次のパッチまでに攻略しないとクリア手段なくならないか
- 318 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:53:23.04 ID:eYodKS0md.net
- >>316
本人も言ってたけど専ブラのおせっかいで変わっちゃっただけやで
- 319 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:54:06.63 ID:WJqWlbCU0.net
- 怯みが4人全員で想定してんだったらクラッシャー君で崩壊するの分かってることでは???
そもそも捕まらなければいい話って言われたらクソみたいなホバー移動やめてくれ
- 320 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:54:18.22 ID:onPdKylo0.net
- B5Bになるのは2回目だけど
前回も同じ理由で変わったな
- 321 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:54:59.65 ID:onPdKylo0.net
- クラッシャーの瞬歩てリキャストタイム1秒もあんのかあれ
上からみてたらずっとカサカサゴキブリ移動してるぞ
- 322 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:55:19.12 ID:f1AnR7EH0.net
- マリオメーカーのクリエイトみたいに作ったやつがクリア出来なきゃ公開出来ないようにしろ
- 323 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:56:07.04 ID:IZOlfoz0a.net
- ランニングマンとバグマンでまともにゲームできないマッチング方式をどうにかしろ
せめてブロックを機能して二度とマッチしなくしろ。これぐらいは最初の修正でやれよ
- 324 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:56:54.80 ID:d5+J9vVJ0.net
- 改善どころか更に悪化していく未来しか見えないな…
1月頃には同接3桁になってそう
- 325 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:58:53.36 ID:IOsBhEgF0.net
- 恐るべきブルーザーが5秒で沈むのはだめだがチームが5秒で壊滅するのはヨシ!
よろめきはパーティー全員の成果だが実際はグレ以外不可能になったがヨシ!
特殊異常湧きはレアケースだし修正に時間かかるから今は気にしなくてヨシ!
ナイトメアの難易度は想定通りだからヨシ!
パッチ配布はCSのせいで原則1ヶ月かかるっと
開発はプレイヤーナーフ路線でいくのは間違いないしもう無理だよ
- 326 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:59:02.62 ID:WJqWlbCU0.net
- アプデ後からベテランさえまともにクリア出来ないのどうにかして
- 327 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:59:08.25 ID:dnrMa8250.net
- Janeしか使ったことないけどそんな機能ある専ブラあるのか
- 328 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 09:59:21.23 ID:c5LkLVY+0.net
- 近接強かったのは事実だが
使わないとキツすぎるから使われてたってのもあるんだけどそこは全く考慮しない開発
- 329 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:00:05.53 ID:pY+a6Tc80.net
- これからナーフ祭りしていくから待ってろ
ナイトメアは誰もクリア出来ないレベルのエンドコンテンツにするから一生やってろ
同接500人が待ってる
- 330 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:01:50.70 ID:jfBNLyAG0.net
- というか開発の想定ではナイトメア=プレイヤーの0.01%ぐらいしかクリアできない難易度って感じなんだろ
プレイヤーはナイトメア=オフゲーの最難関程度(プレイヤーの1〜2%はクリアできる程度)に考えているから認識が違う
- 331 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:01:59.24 ID:dnrMa8250.net
- ナイトメアが廃人仕様なのはわかってたことだから別にいいかな
- 332 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:02:21.27 ID:bQNNc4D+0.net
- ナーフもっとしたいよ感すごいが大丈夫かタートルロック
- 333 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:02:45.62 ID:pelMMkEb0.net
- 鯖側で設定いじれる事が判明したのにCSのせいでアプデに時間がかかるなんて嘘誰が信じるんだよ
本当に嘘つきだな亀岩
- 334 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:03:04.93 ID:XeAWxatv0.net
- あーはやく「圧倒的に不評」になればいいのに
- 335 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:03:23.83 ID:LiTJlrnw0.net
- そらオメェコモンの中にクラッシャー君1匹混じってくるならいくらでも射線集中でもなんでもしてやるがな
こちらのチームの倍以上の特殊がお気軽にスポーンするレアケース(笑)のせいで簡単に射線集中なんてできねーっての。
- 336 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:03:30.44 ID:c5LkLVY+0.net
- 3つしか難易度しかないのに実質2つにするんじゃねえよ・・・
- 337 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:04:26.94 ID:onPdKylo0.net
- L4Dのときに鯖側で設定できたやつ特殊数値とかそういうのはアプデすぐできるんだろうな
L4Dのときに無理だったやつが一か月て感じかね
- 338 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:04:36.89 ID:IOsBhEgF0.net
- ユーザーのバグ報告は聞いてる風だけど要望はすべて無視されてるが開発の想定通りってことなんだろうな
序盤の難易度の高さやボスの狂った性能に特殊バフは据え置きだと思う
ここまで完璧に無視されるとなると抗議はストアに低評価しかない
- 339 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:05:33.80 ID:WJqWlbCU0.net
- 近接武器の怯みダメ減少、強打者の弱体化、特殊湧き以前に戻す+特殊個体の怯みHPも戻すで不満はほぼ消えるぞ!
- 340 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:06:17.17 ID:onPdKylo0.net
- パッチ内容ロールバックしてUI改善とサーバーブラウザと
- 341 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:06:27.75 ID:onPdKylo0.net
- MOD実装するだけで神ゲーなるんだけどな
- 342 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:06:55.80 ID:Xyws1LgJ0.net
- ちゃんと想定された高難度なら挑戦する意味もあるとは思うけどな
エアプが調整してるからただのゴミなんだ
- 343 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:07:39.62 ID:IOsBhEgF0.net
- >>339
近接の性能は元に戻さないって言ってるから諦めろ
- 344 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:07:42.55 ID:dnrMa8250.net
- >>339
チラホラ言われてるけど近接強すぎたし今でも十分いけるでしょベテランは
- 345 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:09:53.68 ID:jfBNLyAG0.net
- >>339
近接は外傷と恐怖に立ち向かえ戻すだけでよくね
あとは銃をもうちょい強くして特殊は銃、雑魚は近接って感じで役割分担できりゃ良さそう
- 346 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:11:59.34 ID:8yak4TA/H.net
- もしかしたら開発者が上手すぎて
これでも激甘設定と考えている可能性がある
- 347 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:12:25.19 ID:es+I1kSY0.net
- Steamのレビューでも同じこと書いてくれ
俺も早く圧倒的に不評になるのを見たい
- 348 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:14:43.39 ID:WeCgcXEW0.net
- 3:00 スタート
3:55 Melee(近接格闘技)の強化
Meleeが優勢すぎた。
他のビルドが不利になった
怪物のようなブルート(?)を5秒で殺せる
扉を押さえたり、すべてのものをつまずいてロックできた
今回の調整では、Meleeプレイヤーはまだ安定していると思う。
ナイトメアでのMeleeはそれほど有効ではないという不満があります。
(7:00) スタンブルロックはグループで行うべきで、一人で敵をスタンブルロックすることはできません。
次のパッチでは、あまり使われていないカードや、インパクトのないカードを検討しているそうです。
7:50 特別な突然変異の発生
11月のパッチで修正を試みました
"たとえ少数の人がこの問題を抱えていたとしても、それは超広まっているように見える" (8:40)
動画を見ると、何が問題なのかがよくわかります。
11:00 カードバランスについての考え方
(何が言いたいのかよくわからない説明です。)
ナイトメアの難易度はエンドゲームの課題
14:00 殺伐としたゾンビ
死んだときの最初の爆発は、意図したものではありません
14:30 Charred zombies 死んだ後に火傷するのは意図していない
15:30 トラウマダメージについて
基本的にはトラウマの仕組みを説明しています
(17:00) 一時的な健康状態とトラウマダメージ、そしてそれがどのように機能するかについて
変更した部分を元に戻し、今後修正していくとのことです。
18:45 "スピードランニング"
彼らが意図する以上の強さ
彼らはスピードランニングが「ゲームのベールを脱ぐ」ことを意図していませんでした。目の前に何も生えてこないほどのスピードを出す。
彼らはスピードカードが好きなので、それを取り除くことはしませんが、そのようなビルドも検討していますが、意図しているのは、ナイトメアを追い越すことではありません。
20:30 アップデート/パッチプロセス
Meleeのナーフはやりすぎではないかと考えています。"おそらくそうではないことがわかった"
クロスプレイはパッチの適用を遅らせる - いくつかのものはすぐにできるが、タイトルのアップデートは1ヶ月かかる
Speedrunnigが問題になったのは、すでに認証プロセスが始まった後だったので、そのパッチに入れることはできませんでした。
- 349 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:14:58.38 ID:AmD0gwnC0.net
- 近接メインでやってたけどベテランだと今の調整したやつでも十分強いぞ
- 350 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:15:26.67 ID:3RVytbI6p.net
- >>346
開発のメンバーで固定パでナイトメアスターターデッキ周回するような奴がいるってインタビューにあったらしいからな
- 351 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:20:03.63 ID:XTL01F900.net
- >>350
だったらそれを実際に見せてみろって話なんだがな
- 352 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:25:02.47 ID:onPdKylo0.net
- 特殊の沸きもしかり外傷=ダメージになってたのもそうだし
一度でもテストプレイしてたらわかるようなことしてないから
開発がエアプなのは確定なんだよな
エアプがナーフしかしないからとんでもねーことになっていく
- 353 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:26:34.09 ID:d5+J9vVJ0.net
- 近接は荒廃や燃焼ゾンビが修正されるならマシになるんじゃね
- 354 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:26:45.57 ID:dnrMa8250.net
- この感覚だと開発はマジモンのバケモノ集団っぽいなぁ
ナイトメアをベテランの延長でcoopさせようってのは未プレイで言えることじゃないよ
- 355 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:29:57.14 ID:jfBNLyAG0.net
- 特殊リドゥンは近接だけでなく銃持ちも辟易してたから修正されるなら嬉しいわ
- 356 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:32:03.23 ID:AHealN8l0.net
- なんのための誰のための配信だったんだか
- 357 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:32:05.79 ID:y7HDYS4m0.net
- 近接はカード積めばトール系に強くなれるだけで
基本は射撃系に処理して欲しいぞ
- 358 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:37:58.13 ID:XeAWxatv0.net
- コミュニティの望むパッチを配信する頃には誰にも見向きもされない過疎ゲーになってそうw
- 359 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:41:40.97 ID:72mrBbPSa.net
- ユーザーが想定以上に下手すぎたって言えよ
- 360 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:43:38.10 ID:J2Dn5JkXF.net
- >>302
とは言うけど移動速度積まないと特殊系の攻撃見えてても伸びて当たるから
速度系のカード弱体化されると困る
速度系のカード積んでようやく特殊と距離取れるんだもん
- 361 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:44:05.92 ID:6nybZPkcd.net
- なんかもうシージエクストラクションの発売日に止めさされるのが見えてるな
- 362 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:45:40.42 ID:LiTJlrnw0.net
- >>350
ただしデバッグ用のGODモードでとかだろどーせwww
- 363 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:46:28.13 ID:bQNNc4D+0.net
- ベテランなんて味方ガチャよくて2人でブルドーザーに対処することになるんだから恐るべきクラッシャーぐらい5秒で対処させろよ
短い間隔でボコボコ出現させといて簡単に処理されて悔しいですはないだろ
費やされるPTのリソースは見てないのか
- 364 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:46:37.13 ID:0jyF3wpe0.net
- これつまるところスピードビルドもナーフ来るからナイトメア早いとこクリアしとけって話だぞ
パッチ前にクリアしててよかったー
- 365 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:47:01.16 ID:d5+J9vVJ0.net
- 開発メンバーが上手いとしてもそれ基準で調整されたら過疎るにきまってんだろ
PTでやるガチゲーマーなんて全体の1%未満で大半はカジュアル層なんだぞ
- 366 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:47:08.47 ID:Nh/ZKV+X0.net
- 開発はevolveで何学んだんだ?
evolveもこれも、野良で実際に遊んだ事あるのか?
- 367 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:51:20.19 ID:xTka8NmP0.net
- >>364
羨ましい
パッチ後の今のナイトメアはもうクリア出来る気がしないわ
ランナーまでナーフされたらもう誰もやらんだろうこのゲーム
- 368 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:52:46.63 ID:dnrMa8250.net
- ナイトメアはやらんだろうね
- 369 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:54:01.74 ID:aemM84vO0.net
- 調整全般ミスりましたすみませんて謝る気配なさそうだな。
- 370 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:55:59.11 ID:IOsBhEgF0.net
- これだけ不満でても方針変えないこと分かったのにまだやるやつは頑張れ
- 371 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:56:39.20 ID:y7HDYS4m0.net
- >>363
ホント、強化ブルドーザーだから困るんだよなトールボーイ系列
範囲攻撃持ちはどうにかならんかったのか
- 372 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 10:58:52.14 ID:7vXu6Ffj0.net
- Valveって本当に有能なんだなって
- 373 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:00:55.45 ID:pddWzIe50.net
- APEXをはじめに対人FPSの上位ガチプロゲーマーたちが複数人で組んで配信してたけど
ビルド組んだうえでナイトメアで全滅しとったぞ
開発者のなかにプロゲーマーより上手い人が複数人いるなんてウソだろ
- 374 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:05:45.32 ID:9DkhQyYl0.net
- ちょうどクリア直前で入って終末の平和主義者取れてわろ
- 375 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:06:27.75 ID:c5LkLVY+0.net
- 上でも言われてるけどそんな奴ら基準で作るんじゃねえよ
人類をサイヤ人か何かと思ってんのか
- 376 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:07:04.05 ID:n+2GrsD50.net
- >>350
ゲーム上手いだけのバグを見逃す無能穀潰しってことですね
- 377 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:07:30.41 ID:qd7BSmIJ0.net
- 週末の平和主義者ってBOTのキル無効?
- 378 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:07:36.39 ID:y7HDYS4m0.net
- ランナー系が想定外は驚くな
ナイトメアをスターターで踏み抜いたのか
- 379 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:08:36.29 ID:0jyF3wpe0.net
- >>367
パッチ前でもストレス半端なかったけどね
結局自分が全部走った方が早く終わったから自分で走るといいと思うぞ
- 380 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:10:12.48 ID:57CarBxR0.net
- >>373
マラソンは死に覚えで繰り返さないと成功しないでしょ
- 381 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:11:51.53 ID:57CarBxR0.net
- >>373
すまん間違えた
マラソンは意図した仕様じゃないんだから
開発はマラソンせずに攻略できないと駄目だな
- 382 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:12:37.43 ID:I5+dwvCmd.net
- >>373
その人らは別ゲーのプロであってb4bのプロじゃないんだから全滅して当然じゃないの?と思うけど
この手のゲームって何十時間とかけてメタとマップの研究をして攻略詰めてくもんじゃないの
まぁ、今の環境は狂ってるから正攻法なんて誰がやってもほぼ無理だと思うけど
- 383 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:13:02.92 ID:72mrBbPSa.net
- ナイトメアがごく少数向けなんだったらそれ以外の人だと実質難易度2つなんだよな
それならそれでボリューム足りないから中間難易度増やして
- 384 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:14:52.18 ID:kmaw5swF0.net
- 対人ゲーのスキルが生きるゲームではない
エイム力あったとてナイトメアだとな
- 385 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:15:25.03 ID:c5LkLVY+0.net
- 開発なら自由にテストの名目で同じ退廃で何度もトライできるし
カード増やさないにしてもコンティニュー制限なんてもんもないから練習も楽だろうな
- 386 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:16:35.40 ID:d5+J9vVJ0.net
- >>377
自分がキルしなければOKでBOTのキルは無関係
取るだけならビギナー雷鳴で敵無視してひたすら弾込め発射だけしてれば取れる
- 387 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:17:02.05 ID:GBYlF6Jx0.net
- >>369
これ購入した顧客に対してまずいよね。
調整のロードマップは間違っていないナーフ調整値を誤っただけという意味だからw
政治家が言う誤解を与えたみたいなかなり失礼な申し開きだと思うw
- 388 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:18:00.74 ID:dnrMa8250.net
- 射程の概念あるからそこらへんの知識蓄えて、引き付けて腕を振り上げたところを狙うとかやっていかないときびしいんじゃね
エイムも必要だけど立ち回りちゃんとしないと無理よね
- 389 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:18:21.87 ID:vDr+unnT0.net
- 開発がクリアしたってのはβ時のスカスカな状態での話だろ
いまのステルス強化されたナイトメアとはまったく別物
- 390 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:18:38.54 ID:GNH/Ad4Cd.net
- ベテラン完遂まで基本近接マンだったけどベテランまでなら今でもまだ戦えるただナイトメアになったら色々きついわ、怯み耐性はそのままでいいあら来年予定の近接2本持ちを今回やって雑魚バットと特殊斧で怯みずらくて攻撃貰うリスクあるけどどっちもこなせるくらいの役割はくれ、あと外傷バグ戻せとは言わんから50%カットくらいはあってええべ
- 391 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:18:43.41 ID:DYwWuaLx0.net
- ベテランですごい慎重なメンバーに巡り会えたのに、オーガドーン!ラッシュドーン!トールボーイドーン!ホッパードーン!で15秒くらいで壊滅した
まじなんなのこのクソゲ
- 392 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:19:20.37 ID:c5LkLVY+0.net
- その上で悪い退廃引かないか
狙った武器取れるかって運も絡むっていう
- 393 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:20:27.37 ID:dnrMa8250.net
- 書いてて思ったけど減衰距離ががっつり頭に入ってたら敵処理の優先度とかも無駄ないんだろうなぁ
- 394 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:21:49.76 ID:TAT1QBLo0.net
- 開発のナイトメア攻略なんかゆるゆる退廃にエピック武器フルアタカード15枚でやってんだろ
- 395 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:23:41.38 ID:QMnyXAZy0.net
- 現状ユーザーが訴えてる問題点をなんも理解出来て無いのは頭リドゥンすぎて怖いわw
これは今後どのくらい評価が落ちるかを楽しみにするしかない
- 396 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:23:55.65 ID:6awQtc4Zd.net
- プロゲーマーと違って
運営はやり込んでるからナイトメアだってクリアできたんじゃない?って言うけど
本当にやり込んでたら酸だまり気付かないってあり得る?
運営に本当にプレイしたことある人いる?
- 397 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:24:14.42 ID:ecTApt6/0.net
- ゲームより開発の脳ミソアプデが先だなw
- 398 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:25:02.08 ID:njgdvGUm0.net
- 開発専用の手抜きしないBOT4体がテストしてくれてるんじゃね
- 399 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:26:18.91 ID:7aCaN00t0.net
- 昨日の動画の前は1ミリ位これからなんとかなるか・・・!?と希望的観測で思ってたけど
動画が決定打でそんな望みは全く無いことが分かって逆に良かったわ
安心してアンインスコできる
みんなもこんなゲームいらいらしながらやるより他にスパっと行ったほうがいいよ
待ってたって絶対改良されねーからw
金輪際ここのゲームは何があっても買わんわ
- 400 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:26:52.92 ID:gNE/x3YW0.net
- >>360
速度系積んでないと明らかに当たってないのにダメージ食らうからな
なんなら壁貫通してダメージ食らうし
- 401 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:27:20.68 ID:7vXu6Ffj0.net
- 苦情を理解した上でわざと逆を行ってるんだろ
じゃなきゃ最初からこんな露骨にL4D2の良いところを潰したゲームにはならんわ
- 402 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:27:55.99 ID:c5LkLVY+0.net
- 亀はこの動画を弁明になってると思ってるのがヤバい
- 403 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:29:29.74 ID:GNH/Ad4Cd.net
- >>395
いや理解はしてる、理解してるがユーザーの要望間違った認識だから我々が調整が正解だと思ってる
- 404 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:31:35.22 ID:mLHl4CSY0.net
- ソロで走る練習してたけどアホらしくなったわ
- 405 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:31:57.24 ID:gNE/x3YW0.net
- >>348
× 他のビルドが不利になった
◎ 他のビルドに使うカードがβから軒並みナーフされて産廃ばかりで使い物にならない
勘違いしすぎだろ糞運営
- 406 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:34:23.08 ID:GNH/Ad4Cd.net
- 序盤の退廃と終盤の退廃がほぼ同じって序盤が関門になってんじゃねぇか、実際1-1〜1-4や警察署がゲロむずだわ警察署1つ前のステージも退廃ガチャと駐車場ショートカットガチャでお祈りゲーだし
- 407 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:35:32.08 ID:/W0Mv9bnM.net
- >>403
正常性バイアスの一例に加えられる程の清々しさ
- 408 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:35:43.99 ID:kmaw5swF0.net
- B4Bは開発の対応と評価の行く末を楽しむゲームだぞ
- 409 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:36:15.01 ID:WJqWlbCU0.net
- 1発FF当たっただけでリス待ちになるまで延々と撃ってくるFFガイジと初めて遭遇してぼくビックリ
その後味方も殺し始めるしまじで狂ってて恐怖を感じたね!
B4Bやってて一番クソやんけって思ったわ…
- 410 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:36:31.89 ID:q1QJ5N2x0.net
- >>315
ランニング以外でどう野良でクリアすんだよワロタ
- 411 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:36:34.79 ID:muqulFDXM.net
- ベテランact3最後がむずくなったとか見たからやってみたけど普通にヌルゲーなんだが?
俺以外全滅してたけど一人で鼻くそほじりながらクリア余裕だったし
- 412 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:36:52.45 ID:H7pI+pn8d.net
- 動画見たけどさ
強すぎるビルドをnerfするのは仕方ない
イライラするのは分かるけど我慢して欲しい
これからも強すぎるカードはnerfする
そうする事でこのゲームはより良くなる
って言ってて笑ったわ
この期に及んで何も反省してないしお前らが我慢しろよってプレイヤーに押し付けてるのが本当に無能
低評価の数がまだ足りないみたいだな
- 413 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:37:42.96 ID:gNE/x3YW0.net
- つーか白武器緑武器で鬼強化された特殊とたたかわせようっていうのがまずナンセンス
トールボーイとかHP2/3かつ、全部の特殊の怯み値は前回のままでいいわ
- 414 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:38:52.45 ID:XzsQjgrT0.net
- >>352
実際にプレイせず収集したデータの数字だけ見て調整してるんだろうな
だから他がゴミなせいで唯一使われてるような物が使用率高いからとナーフされる
- 415 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:39:06.70 ID:qd7BSmIJ0.net
- >>386
せんきゅー
- 416 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:40:24.63 ID:YuZu5kk10.net
- 動画見たけど案の定トンチンカンな事言って油注いだだけで草
ほんと悪い意味で期待を裏切らんな…
- 417 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:42:19.81 ID:Xyws1LgJ0.net
- 強くて使用率が高いカードを潰していけば最高のバランスになるんだみたいな考えっぽいよな
全カード削除しろよそれで完璧だろ
- 418 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:42:22.52 ID:tYxISWZF0.net
- ナイトメアだとどっちかは確実に引くのに燃焼荒廃がバグってることに気付いてないとか
こいつらナイトメアの周回どころかプレイすらしてねぇだろ
- 419 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:42:45.53 ID:I5+dwvCmd.net
- >>411
余裕ってことはないけどだいたいはクリアできるよね
動きおかしい味方が増えたのは間違いないと思う
- 420 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:43:47.80 ID:TAT1QBLo0.net
- まぁもうこのゲームはダメだよ
運営の頭が終わってる、何でユーザーが走り抜けしてるかを理解せずに結果だけ見てナーフしようとしてるのがもうダメ
- 421 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:44:36.71 ID:aemM84vO0.net
- ビギナーの難易度もさFPSこれが初めてですて人4人でもクリアできる難易度なんかい?
違うよなぁ
- 422 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:45:39.55 ID:nr65yMmg0.net
- 開発者がやばすぎるゲーム
- 423 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:46:05.43 ID:c5LkLVY+0.net
- 銃がクソ弱いから近接使わざるを得ない
正攻法でどう考えても無理だから走るしかないってのを理解しない開発
- 424 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:47:33.51 ID:dnrMa8250.net
- >>421
さすがにマウスの視点操作すら不慣れな人は無理でしょ
- 425 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:48:54.65 ID:j2Npus0J0.net
- >>411
一人だから余裕なんだよ
余計なことする奴は死んでたほうがまし
- 426 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:50:47.19 ID:aVCqBJlw0.net
- この開発がイカれてるのは十分にわかったからベータ版にカードの効果だけ戻して後は何もしなくていい
- 427 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:51:55.55 ID:gNE/x3YW0.net
- PvPは今の使用でもいいがPvEはもっと調整すべきだな
・ハグは大群を呼ばない
・1-1-1、2-5-1、3-8-1は暗黒スニッチャー削除
・怯み値は元に戻す、特に拘束系とリーカー系
・レッチはBOTの場合は酸の射程と掃き出し時間は半減、CD2倍
・酸の残留時間半減
・スティンガーの射撃CD2倍
・有効射程はショットガン系3倍、SMG系5倍、ライフル系6倍、スナイパー系6倍
・AA12以外のショットガン以外の弾倉を今の1.5倍〜2倍、AA12は2倍
・アラームやカラスは200mより離れた場合、敵にあたって貫通して当たった場合は無効
・特殊について、拘束は3体以下で、拘束以外でわく数は8体まで
・リドゥンの沸く距離はクリーナーから150m以上離れた位置
・移動系以外のカードをすべてバフ
ぐらいは必要かな
爆弾グリッチは死んでいい
- 428 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:52:38.90 ID:kmaw5swF0.net
- 今後に期待です。みたいなレビュー残してる人書き換えてくんねーかな
- 429 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:52:44.09 ID:H7pI+pn8d.net
- それと難易度は達成感を得られるように意図的に高く設定してる。何度も挑戦して乗り越える喜びを体験して欲しい。
って言ってたわ
難しいと理不尽の違いが分かってない典型的な無能運営って感じ
こんなクソゲー二度とやらんわ
これからも難しくし続けるみたいだからお前ら頑張れよ
- 430 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:53:10.42 ID:gNE/x3YW0.net
- >>418
というか倒した時にダメージ食らうのバグだったのかよっていう
酸踏んでないのになぜかダメージ食らってたからおかしいと思ったわ
- 431 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:53:59.41 ID:uzwO7rCla.net
- 近接1人でシャットダウンできた
こういうのはチーム全員でやるべき
こっちが持てる弾数有限なんですが
全体的にアイテム減ってるのに関してスルーですか?
- 432 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:54:05.99 ID:gNE/x3YW0.net
- >>429
「それと難易度は達成感を得られるように意図的に高く設定してる。何度も挑戦して乗り越える喜びを体験して欲しい。」
んじゃまずコンティニュー回数を無限にすることから始めようか
- 433 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:55:35.22 ID:XTL01F900.net
- 実際にプレイしてない人間がゲーム作ってそれを8000円で売るって詐欺と同じじゃないか?
返金要請出してみよ
- 434 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:56:52.03 ID:gNE/x3YW0.net
- >>431
そもそも近接1人でシャットダウンできたってエアプすぎるよね
- 435 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:57:08.56 ID:dnrMa8250.net
- >>432
確かにいえてる
- 436 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 11:57:25.86 ID:aVCqBJlw0.net
- >>429
快適に遊べる上でこの言い分ならともかく現行のクソっぷりだと簡悔にしか見えないよなあ
- 437 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:01:33.37 ID:g+R5sI3iM.net
- 何度も挑戦してほしい→コンテ1回
バカかな?
- 438 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:01:34.77 ID:aAhNhFBPa.net
- >>431
アプデ後から鍵部屋のアイテムや武器や銅貨の数が明らかに大幅に減ってるからな
スカベンジャー系入ってない良い武器やアタッチメントも出ない
- 439 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:05:22.49 ID:TAT1QBLo0.net
- 達成感ってのはフェアな条件で成り立ってるんだ
理不尽押し付けても達成感には繋がらねぇよ、大体カード前提で基礎能力かなり低いのにカードナーフされたらどうにもならんわ
- 440 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:05:58.63 ID:LCeCfNGW0.net
- 亀岩「しゃーねーな!新カード実装してやんわ アタッチ取り外しカードな」
って言ってお茶を濁しそう
- 441 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:06:36.51 ID:IOsBhEgF0.net
- ビギナーはゲーマーなら仮にパッド勢がいきなりマウス・キーボードでやってもクリアできると思うけどな
- 442 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:08:21.75 ID:VnlbzTpVM.net
- 退廃とかいう不安定な難易度変更要素があるのに
何度も挑戦してほしいはギャグ
- 443 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:10:13.69 ID:Nh/ZKV+X0.net
- 強過ぎるカードをnerfすると言うならまずは退廃カードをnerfしてみてはどうか
- 444 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:11:17.71 ID:NTI3tPX/0.net
- 簡単にクリアされたら運営の言う「達成感」が得られないからな
最初からやり直しを増やして何回もやり直させることが良い事だって考えてるからあえてコンテニュー回数も減らしてるんだよ
何百回の挑戦の末クリアできたら嬉しいだろってな
これは全部運営の善意から来る調整なんだよ
- 445 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:12:40.79 ID:mrd4G5IC0.net
- >>432
無能プログラマの設定ミスで無駄に難しくなってるのをドヤられてもな
- 446 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:16:01.86 ID:7L7OjTl90.net
- いい面子揃っても退廃悪くて駄目で、アレな面子だけど退廃良くてクリアできた時は微塵も達成感なかったが
- 447 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:17:50.07 ID:IZOlfoz0a.net
- >>382
そう思う。そこにプロのエイムと状況把握能力がプラスされるだけだよね。プロは一般人より飲み込みが早いだけで、いきなりベテランでもキツい時は無理だと思うわ
- 448 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:18:06.41 ID:oZu7L/WJ0.net
- B4Bは伝説になれそうだな
つかL4Dのスタッフでお茶くみでもしてた?
- 449 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:19:57.19 ID:njgdvGUm0.net
- 達成感と徒労感を履違えてるよな・・・
意味の無い余計な事しまくって仕事した気になる無能な働き者タイプってこれよね
- 450 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:21:24.32 ID:7S9XIFqJd.net
- クリアしたやったー!じゃなくて
はぁやっとクリアしたわ疲れたなんだよなぁ
- 451 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:22:46.13 ID:Xyws1LgJ0.net
- 達成したい人たちが辿り着いたのがランナーだったと思うんだけどな
しかしランは気に入らないからナーフする
- 452 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:28:25.83 ID:CuIHZa9A0.net
- このゲームまともにプレイするより
グレマクロを安定感させるために色々試行錯誤する方が楽しめてる
- 453 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:33:33.84 ID:oZu7L/WJ0.net
- 頭おかしい無能がバルブ退職させられたと考えるとしっくりくる
- 454 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:34:41.00 ID:qd7BSmIJ0.net
- 120時間遊んでるけど返金申請してきたわ
さーどうなるかな
- 455 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:35:32.55 ID:6nybZPkcd.net
- グレマクロくれ、ハグ処理するときだけしか使わんから
- 456 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:38:42.23 ID:IOsBhEgF0.net
- GMGで買ったからダメ元の返金申請すらできねぇ
- 457 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:41:29.97 ID:VnlbzTpVM.net
- >>453
復讐を誓った元バルブ集団の結晶か
- 458 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:42:10.20 ID:Vd5bHNeY0.net
- 友達にL4D2の続編みたいなのだから絶対面白いからって誘われたのに1万ドブに捨てたわ
- 459 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:42:10.52 ID:H+DQEo/hM.net
- ぱっちでぇおわった
ご愛顧ありがとうございました
亀岩先生の次回作にご期待ください
- 460 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:43:26.69 ID:IOsBhEgF0.net
- いやここの開発のゲームは二度と買わないよ…
金の卵をクソまみれにするとはたまげたぜ
- 461 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:45:34.12 ID:Td03qze30.net
- 近接が強すぎたからnerfとか言ってるけど、それじゃあなんで特殊あんなに強化してんだよ
- 462 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:46:04.57 ID:QMnyXAZy0.net
- 2連続で期待外れの失敗出したしさすがにもうこのスタジオに金出してくれるとこないんじゃねえか?
- 463 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:48:00.92 ID:3RVytbI6p.net
- >>461
特殊とか怯みは個人で発生させるのではなくチームで集中砲火してトールボーイを怯ませるのが理想系らしいから…
- 464 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:50:21.86 ID:Td03qze30.net
- >>463
今の特殊怯まずに死ぬだろ
テストプレイしてねーなほんと
- 465 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:52:55.20 ID:cSscf1f90.net
- 何かホントつまんねえな
期待出来るゲームあるなら教えてくれ
- 466 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:53:01.06 ID:I5+dwvCmd.net
- >>464
じゃあもっと特殊のHPを上げないとね
- 467 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:53:30.43 ID:RRUNaTNm0.net
- 開発的にはこの状態で特殊の湧きは正常だし
この湧きの数でブルーザーに1人5秒かけるのすら短すぎる訳ね
- 468 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:53:47.24 ID:Tibd33e70.net
- グレグリ使ってナイトメア蹂躙してーな
他人の目があるからなかなか実行できんけど
- 469 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:56:44.17 ID:uzwO7rCla.net
- こういうアプデを返金できないタイミングでやるの悪意を感じる
- 470 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:58:17.09 ID:VnlbzTpVM.net
- トールボーイの叩きつけを少しスローにして
叩きつける前に弱点ヒットの怯みを数倍にしてカウンターしやすくするとかないんですかね開発さん
- 471 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 12:59:00.91 ID:oZu7L/WJ0.net
- >>469
まあ売り逃げ確信犯だろうね
更に残ったユーザーに嫌がらせもする
- 472 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:04:49.79 ID:8np+vcKA0.net
- まだ1万人以上プレイしてるじゃん
意外としぶといなー
- 473 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:04:53.06 ID:ydnJZQhw0.net
- バグでまともにプレイできないとかなら返金期間過ぎてても通ることあるらしいぞ
返金請求多かったらvalveも問題視するかもしれんしダメ元でやってみれば
- 474 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:05:48.37 ID:TrUYUx8O0.net
- https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qsobe0/comment/hkeyv9h/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
14:10 - Blighted(酸)とCharred(火)のゾンビにバグがありました。Blightedは爆発して酸の水たまりを残すことは想定していません。
瞬間的に酸の水たまりができるだけです。Charred (fire) ゾンビは、死後に人を燃やすことは想定していません。両方ともMeleeに影響します。
百歩譲って近接エアプだったとしても酸のバグはすぐに見つかるはずだけどマジでプレイしてないのな
- 475 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:06:38.75 ID:j2Npus0J0.net
- >>461
クリアした奴が居たからクリーナー弱体
リドゥンは強化っていうシンプルな答え
クリアさせたくないっていうのが根本にあるから
- 476 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:07:44.79 ID:NBFa1GPXM.net
- ナイトメアはともかくベテランの終盤でカードも装備も揃ってるときは特殊のわき方とか硬さもそこまで気にならないというか少しヌルく感じるぐらいだから
現状でカード7,8枚引いたぐらいの手応えを全体通して調整できないんだろうか
あとボスは何が出てくるのか最初から教えといてくれ
ハグ出て来られてもフラバンなんて誰も持っとらん
- 477 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:07:57.70 ID:oZu7L/WJ0.net
- 根本にクリアさせたくないがあるよね
- 478 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:09:48.76 ID:ZNWMFq8D0.net
- なんとなくチャート見てたらl4d2の方が2倍の人数やってて2度見しちゃった
- 479 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:10:29.38 ID:wawRfJdp0.net
- 退廃カードのボスってずっとオーガのことだと思ってたんだけどハグが出てきた。ボスってどれのことを言ってるの?
- 480 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:10:40.26 ID:7ZIT1b3oa.net
- 四人で集中処理して5秒以上かかるぐらいのが理想だとしてそれを大量に出すの?
- 481 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:13:02.35 ID:IZOlfoz0a.net
- 初期カード5枚、マッチ方式変更、味方武器等HUDに情報増やす、ラジチャを任意に変更可能ぐらいやれば余裕でストレスなく出来るのに
- 482 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:14:46.92 ID:AhSACija0.net
- 酸と燃えてるゾンビがバグってたって言ってるけど
ただあまりにも不評すぎたから修正するだけだよな
このゲームに限ったことじゃないかもしれんがバグを自分たちのデザインが失敗してる言い訳にしないでほしい
- 483 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:15:01.98 ID:Qfamk7fh0.net
- カードにちゃんと3体写ってんべ
オーガにブレーカーにハグよ
対ハグにフラバンとスタンガン持ってくる人がいると安心する
なんならエヴァンジェロは脱出持ってんだからホード凌ぐ場所見つけてタゲ取り積極的に行ってもいい
- 484 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:15:33.63 ID:iYNH3cs60.net
- ていうかactの一番最初のステージが一番難しいっていうのがなによりも糞
カードも無い武器も無い金もないでセーフルーム開けたらはいボスどーん!でどうしろと
- 485 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:21:39.49 ID:onPdKylo0.net
- 酸と火はどうみても想定していた挙動通りだし
お得意の叩かれすぎたので不具合にしようていってるだけだろ
ここの開発謝らないし非を認めないその場合は不具合やバグ扱いにしようとかいうふざけた内容だし
- 486 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:22:50.38 ID:wawRfJdp0.net
- >>483
本当だ。オーガしか見てなかった。申し訳ない
- 487 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:22:54.49 ID:QF8/JPmp0.net
- ワームの使者2でブレーカー出て来なくてクリアできないんだけど!
バグ増やしてるじゃねーか!
- 488 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:23:20.59 ID:Ip1qg0E30.net
- ショットガン人気すぎ
3/4ぐらいショットガンやん
弾共通にしろ
- 489 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:24:18.98 ID:zUrGJAlG0.net
- 始めたばっかの身としては貰える物資ポイントを2倍くらいにして欲しいわ
カードを試そうにもポイントが一切足らんしダルすぎる
- 490 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:24:27.41 ID:VnlbzTpVM.net
- SGは近接ランナー程じゃないけどカード豊富だからな
- 491 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:26:48.46 ID:o+Die7F2a.net
- なんだかんだで200時間超えるくらいプレイしてるんだけど何度か進行不能のバグあるのはなんとかしろよ
コンテナとヘリ紐付けする場所とか
ボスで出てこない(おそらく画面外に湧いている)とか
せっかく良いパーティなのに解散になる
- 492 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:29:12.95 ID:VnlbzTpVM.net
- 酸は長く酸が残るのもウンコだし酸出さない方法がないのもマジでウンコ
- 493 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:29:45.48 ID:Drm4nDWw0.net
- b4bはうんこ
- 494 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:30:48.21 ID:WJqWlbCU0.net
- アプデ後にクリア出来たのランナーで上手いエヴァンジェロがトレインして敵纏めたり特殊を上手くタゲ取ってくれてた時しかないけどつまりそういう事?
- 495 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:31:20.81 ID:yxTSXsDwa.net
- マジで修正とか、対応の予定とか直近ないの?
ガチでお通夜?
- 496 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:32:21.41 ID:g8BscfVBM.net
- 酸処理→特殊処理→定期ラッシュ→酸処理のループでセーフルームから出れないとか経験したわ
雑魚に持たせる能力じゃない
- 497 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:33:31.48 ID:ExSNPcy20.net
- アプデ前にロールバック
特殊の体力をL4D2の特殊位の数値にする
ホッカースティンガーレッチの遠距離系の攻撃のクールダウンを長くする
とりあえずこの辺の数値だけ弄って応急処置してほしい
- 498 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:40:34.96 ID:mMH4YtlQ0.net
- 酸ゾンビ不具合とかやばすぎだろ
ナイトメアの大半はあれで全滅してるだろ。
早く直せや
- 499 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:40:58.09 ID:ixD56BOL0.net
- アプデ入って初めてプレイするぞ
どれだけクソになったのか楽しみだわ
- 500 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:42:22.71 ID:m7gM83lp0.net
- ゲームパスにはいってたからビギナーだけやったけど面白かったよ
カード集めるのめんどくさいからもうアンインストールしたけど
- 501 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:44:01.63 ID:cSscf1f90.net
- >>500
正しい遊び方
- 502 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:44:10.12 ID:njgdvGUm0.net
- 強化トール系1体に5秒集中砲火したら全員死んでそう・・・さらに5秒もかけたら後ろで新たに2体沸き始めてるだろ・・・
雑魚いなくてトール系一人で5秒かかる距離から来るなら まぁそうなんだろうね?
- 503 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:44:19.42 ID:mKIHtFVid.net
- >>495
お通夜じゃないよ
開発直々に生で「ユーザーの一部が騒いでるだけじゃんwww」「強いカードはこれからも全てゴリゴリナーフするからヨロシク」宣言したから
もう火葬まで終わったよ
- 504 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:45:36.14 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>494
はい。ランナー以外は寄生です。
全員ランナーならもっと試行回数稼げる
- 505 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:51:48.38 ID:SHd+BY7D0.net
- このゲーム、サブスク向けに作られてるって書いてあったけど大間違いだよね
Paydayがこれと同じで同じこと何回も繰り返して金集めて物アンロックしていく仕組みでそれが評判良かったから
真似してる
傑作扱いのPaydayと同じにしたら逆に叩かれる事になったはのは算違いだろうな
- 506 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:54:43.92 ID:Qfamk7fh0.net
- >>486
ぱっと見オーガしかわからないよね
しっかり拡大しないと下半分見えない仕様がよろしくない
- 507 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 13:55:28.81 ID:0WemaSwd0.net
- PAYDAYは最初に「本体安くすっけどDLCで稼がせて貰うからな」ってはっきり言ってたのも大きいと思
- 508 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:00:18.46 ID:dexuxzjd0.net
- 開発的にやっぱりランナーは想定外だったみたいだけれど、この特殊のインチキ湧き+インチキ当たり判定+弾薬外傷システム+そもそものクリーナー側の弱さで
戦わずに走り抜ける選択肢を取られないと思ってたってこと? ハッキリ言ってそれは開発側の頭がおかしいだけだよね
- 509 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:04:38.11 ID:UaFdpLOL0.net
- L4d2やり込んでてそのうちセール来たら買おうかなくらいに思ってたんだけど、フレンド10人弱が毎日ワイワイやってたのに
急に全員辞めたんだけどそんなやべーの?
Steamの評価の落ち方とかチラホラいたニコ生の配信とかもなくなってるから色々察してるけど
- 510 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:05:13.72 ID:6nybZPkcd.net
- 酸ゾンビ不具合ってわかっててこないだのパッチでは修正スルーしたん?無理矢理バグってことにしてない?
- 511 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:08:13.21 ID:XTL01F900.net
- >>509
今から買う奴は愚か者って言えるぐらいにはクソゲー
- 512 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:10:09.23 ID:jGklzSKN0.net
- 近接が強すぎたっていうけどあれくらい雑魚と特殊をサクサク倒せるくらいが一番バランス良かったやろ
ボス瞬殺は修正いるだろうけど一律ボスの耐久上げる調整したら銃が余計に豆鉄砲になるだろうが
- 513 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:10:42.36 ID:ixD56BOL0.net
- 特殊の湧き全然変わってねえどころかこれむしろ増えてない?
- 514 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:12:21.06 ID:E1JZAhoU0.net
- 特殊のリスポーンがバグってるならグレバグ使って応戦するしかないよなぁ!?
- 515 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:12:23.48 ID:IOsBhEgF0.net
- 特化型前提のバランスで作られてるのに特化型をすべてナーフしていく雰囲気だな
- 516 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:12:25.90 ID:dexuxzjd0.net
- まあでもこれで本気でこの開発が次するアプデがさらなるリドゥンのbuff+ランナーnerfくるのが確定したなマジで
- 517 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:14:31.27 ID:tpOI41Aed.net
- このゲームだけにこだわる理由もないから別ゲーいくわ
ほな…
- 518 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:15:08.56 ID:mMH4YtlQ0.net
- まあランナー潰さないと楽しさ的にも終わってるからな
- 519 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:16:21.56 ID:LCeCfNGW0.net
- セーフ扉前にゲロと特攻デブが合わせて6体くらいいて封鎖しててワロタ
- 520 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:17:02.08 ID:VfpiOXGN0.net
- ランナーは認識したの遅かったから次はまずグレネードのダメージナーフだぞ
- 521 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:20:53.86 ID:xTka8NmP0.net
- こんなんで楽しんでもらってるって本気で思ってるのがヤバいわ
開発陣頭リドゥン
- 522 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:21:21.72 ID:IOsBhEgF0.net
- グレのダメージを半分にして火炎瓶の威力を1.1倍にしそう
- 523 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:22:43.51 ID:dexuxzjd0.net
- 現にゴリゴリアクティブ減ってL4D2より圧倒的に少ないのにこれで良いと思ってる開発の頭は相当退廃カード入ってる
- 524 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:23:11.14 ID:aemM84vO0.net
- リドゥンもう死ななくして倒れて数秒後起き上がってくるでいいじゃんもう
- 525 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:23:16.35 ID:G9abzVrN0.net
- バランス以前に特殊リドゥンのデザインとマップ使い回しが酷過ぎる
価格設定といいL4Dシリーズの製作陣が〜の下りで売り逃げする気クソゲー
- 526 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:24:32.65 ID:kmaw5swF0.net
- >>523
草
- 527 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:29:18.34 ID:vBkuAesLd.net
- >>503
それソース教えてほしい
- 528 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:30:43.79 ID:dexuxzjd0.net
- >>527
昨日のTwitchの配信
- 529 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:30:50.83 ID:iYNH3cs60.net
- 確かに、特殊が同じ形である必要なんもない
しかもそのそっくりさんが複数体ワラワラ出てくるもんだからもはやどれが何なのかわからないんだけどそこに面白い要素は一つもないw
- 530 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:31:21.67 ID:ixD56BOL0.net
- だめだわこれwwwwwwww
アッパー調整はいるまで熟成させまーすwwwwwwww
- 531 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:34:14.06 ID:IOsBhEgF0.net
- coopゲームで協力して特殊に立ち向かう理屈を知っているのに
役割が決まってるゲームでナーフだけしたら全員潰れるの分からないのは凄いよな
そこに特殊だけバフするんだもん伝説の馬鹿だよ
今後も強いカードはナーフされてプレイヤーはみんな仲良く雑魚になる
- 532 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:35:30.30 ID:dexuxzjd0.net
- 君だけのビルドを組み立てよう!→は?このビルドだと特殊圧倒できちゃうじゃんnerfね(尚カードが揃うのは早くても中盤以降)
- 533 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:35:44.86 ID:vBkuAesLd.net
- >>528
まじかーとんでもねぇな
- 534 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:36:44.19 ID:qd7BSmIJ0.net
- アンインストールしてきたわ
もうやることないし
返金はやっぱりだめだった
1万くらいドブに捨てたようなもん
- 535 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:37:38.65 ID:vDr+unnT0.net
- 昨日の配信では一応、悪目立ちしてるランナーのnerfとは別に使用頻度が低いカードも考えるって言ってたよ
ゴミには変わりないが嘘までつくのはよくない
- 536 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:37:43.77 ID:n87PvO4V0.net
- 強いカードというかスピード系はナーフして今使われてないカードはバフを入れるみたいなこと言ってたみたいだな
今のナイトメアが適切な難易度とか思ってる時点で…
- 537 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:39:05.92 ID:dexuxzjd0.net
- >>535
嘘っていうかまともなbuffするとはとても思えんけれど…
だって前回の雀の涙みてえなbuffを踏まえて
- 538 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:40:35.28 ID:YuZu5kk10.net
- 考える(実行するとは言ってない)くらいに見といたほうがいいだろこのアホ開発の発言なんて
- 539 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:41:21.72 ID:qynOM2CLa.net
- とりあえず砂にノックバック返せ
- 540 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:42:25.17 ID:vDr+unnT0.net
- >>537
それはあなたの考え方であって昨日の配信とは関係ない
俺もTRSの対応がゴミだし昨日の配信も納得はしてないが嘘を混ぜてまで貶めるのは違うでしょ
- 541 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:42:45.26 ID:Nh/ZKV+X0.net
- 今使われてないカードって大口径弾とか?
デメリット減らすんかね
というかどのカードもデメリット無くて良いと思うわ
デッキ15枚までって制限だけで良いだろう
- 542 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:43:08.55 ID:G9abzVrN0.net
- 前回のバフ
脱出の1秒短縮と不屈の勇気の回復量2増加
テストプレイもしてない馬鹿の言うことなど信用に値しない
シーズンパスなんか詐欺だろ
- 543 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:43:10.63 ID:7L7OjTl90.net
- 開発が悪いで一致団結する協力型ゲームだぞ
味方のことを悪く言うやつが一人もいなくなるまで続くんだ
- 544 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:45:32.02 ID:IOsBhEgF0.net
- 酸ゾンビの仕様をバグとか言っちゃう開発は信じられない
- 545 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:45:33.21 ID:1gZzYVHaM.net
- 亀岩は絶対に俺たちは間違ってないを最後まで通すからなEvolveの時に辛酸舐めさせられたからこのゲームも期待してなかったわ
- 546 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:46:09.12 ID:jGklzSKN0.net
- 尊い犠牲とか使われてはいたけど大して強くもないカードまでナーフしてるからな
バフするって言ってもどうせエイム速度とかLMG関係とかガチで使い道の少ないカードとかだろ
- 547 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:46:34.38 ID:GqiA/6mI0.net
- 公式叩いて会社潰す為に皆で一致団結しましょうって話だな。
定価で買ったのに、快適に遊べなくするパッチ入れてその問題が改善される兆しがないとか詐欺だろ。
- 548 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:47:22.51 ID:dexuxzjd0.net
- >>540
前例を踏まえてこうなるって事でしょっていうのは個人の考えというかなんとういうか…
貶すっていうか現に今のところはそうなんだからそうとしか捉えられないでしょ
ちゃんと神アプデが来たら手のひら返ししたいよな
- 549 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:51:52.55 ID:GqiA/6mI0.net
- ちゃんとした運営や開発ならまず謝罪から入るな。
その上で椅子の背にもたれかからずに背筋伸ばしてカメラ目線する。
お国柄もあるんだろうが、間違ってもヘラヘラ笑いながらカメラに目線合わせずにユーザーに我慢して欲しいって言葉はでねーよ。
- 550 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:51:57.56 ID:qd7BSmIJ0.net
- アップデート前に気づかなかったから手付けてないけど次回のアプデで潰すって言ってるくらいなのにまだ夢見てんのかよ
- 551 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:52:24.17 ID:9xizcSH1d.net
- ゲームのバグより運営の頭バグってるのは致命傷
今後に期待出来ない
- 552 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:54:44.68 ID:Nh/ZKV+X0.net
- CODはアプデすんなり来てるからCSの所為でアプデ出来ないってのは嘘だなw
クライアント弄らず鯖側の設定変更でどの程度の事が出来るのか知らんが、そっちは直ぐ対応出来るっぽいから今直ぐにでも改善出来る部分はある筈だが
悪いとこ直しゃいいんだから、プラスになってもマイナスにはならん
そう思ってアプデ待ちしてたのにまさかマイナスにマイナス重ねて来るとは
- 553 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:55:05.59 ID:ZNWMFq8D0.net
- ガチでエボルヴから精神が変化してなかったのがほんとに凄い
dbdあたりはヘイトを買っても結局カジュアル的楽しさを追求してるから人が減らないんだと思ってるけどボダラン3といいこれといい見本があるのに地雷に突っ込んでいく姿勢が意味不明すぎる
- 554 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:57:32.44 ID:dexuxzjd0.net
- 特殊の大量湧きがそんなに起きてないのにミームになっていっぱい起きているように見えてる発言が一番印象悪いわ
ユーザーは周回するんだから全体で見て確率低くても遭遇するし遭遇した時の不条理感がデカイんだから不満に思うのは当たり前であって
修正できてない開発が100悪いのになに責任転嫁しようとしてんのって言う
- 555 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 14:58:10.38 ID:n87PvO4V0.net
- あの配信って謝罪配信でもなくディスカッションしたいって趣旨の配信だからあのスタンスでやってたんだろう
見てる側からしたら不満点しかないから嫌なところに目が付くのは仕方ないが
- 556 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:00:45.30 ID:Td03qze30.net
- ランナー修正されたら今度はグレビルドが強すぎるってナーフされるんだろうな
もう先が見えてて笑える
- 557 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:01:07.59 ID:IZOlfoz0a.net
- ペイデイと比べる人はそれなりに居るけど、全てが比べるレベルにも達してないぐらいアホシステム積んでるからな
- 558 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:01:21.91 ID:pRR5CEpM0.net
- 開発環境でしかテストしてないのは確か
本当にたまにだけど、特殊がやたら湧かない回にあたるけど、あれが本来の姿ならまぁ納得は行く
- 559 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:02:32.45 ID:xCzjMc+Q0.net
- ラン系のカード弱体化するならコモンや特殊の速度もうまくバランスとってくれないと困るんだけど
この運営のことだからナーフだけするんだろうな
- 560 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:03:19.96 ID:XTL01F900.net
- paydayは離れた奴を一瞬で起こせるスキルがあるからプレイヤーは不満ゼロよ
- 561 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:04:23.77 ID:YuZu5kk10.net
- このゲームにインスパACEあっても起きた瞬間即死しそう
- 562 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:06:19.16 ID:lgbuqlYv0.net
- evolveも人間側のアリーナ展開の掛け声聞いてからモンスターがダッシュで範囲外に逃げられるのが問題だったのに
なぜかモンスターの速度上げちゃうくらいにはエアプだったからもうあきらめろ
- 563 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:09:15.10 ID:Qfamk7fh0.net
- payday2もKFも妙に味のあるキャラボイスやラジオチャットがいいんだよな
なんかB4Bはそこらへんの特徴がないというか、耳に入ってこないというか
- 564 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:09:31.56 ID:kmaw5swF0.net
- >>547
まさにCOOPゲーだな!!!
- 565 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:09:45.55 ID:dexuxzjd0.net
- ホフマンだけはめちゃくちゃセリフ全部好きだぞ 全部面白い
- 566 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:12:14.87 ID:OpAsC2Uv0.net
- 自分ゲーパスPC、フレンドsteamでプライベート2BOTで遊んだらピンが見えないバグ発症した
こうなると拘束警告やアラーム戦犯、ハグに狙われてるとかすらでなくなるのな
- 567 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:13:46.21 ID:dexuxzjd0.net
- >>566
それバグじゃなくて確かMSアカウントの設定で他プラットフォームからのメッセージを遮断するのがあるのが原因じゃなかった?
まあ結構ゲームに影響あるのになんの説明もないもんな
- 568 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:16:23.10 ID:KbdqavSHM.net
- リドゥン強化したいなら素直に退廃カードに仇討ちと尊い犠牲入れてくればいいのに
- 569 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:22:11.77 ID:57CarBxR0.net
- ラン系がないと攻撃を避けられないんだから
防御系を重ねて8割ぐらいカットできる様にならんと無理だろ
- 570 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:25:03.99 ID:bDh/T5Xxa.net
- >>540
先に運営が嘘ついてるしええやん
修正したとか言ってトールボーイだらけの画像貼って茶化してたよな
- 571 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:29:30.75 ID:Gi0z4uEF0.net
- >>566
これsteam同士の友達とやってても起こるんだけどゲーム再起動する以外に直す方法ない?
- 572 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:31:17.78 ID:dnrMa8250.net
- ベテランAct3あと一歩及ばずって感じだったけど面白かった
武器見てるときにチームアップグレードするとアタッチメントの説明に被って邪魔だなぁって思うの俺だけかな
タブ長押しで消えるのかと思いきやそんなことないから待つしかないっていう
- 573 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:32:40.15 ID:OpAsC2Uv0.net
- >>567
返信ありがとう
でもMSA設定いじった覚えないし今まで相手に見えてたんだけどなぁ
前にゲーム内のプリファレンスから一度クロスプレイOFFしてまたONにしたくらい
- 574 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:35:18.51 ID:dnrMa8250.net
- フレンド限定なのかな
フレいないからかピン消えるのは遭遇したことない
>>570
マジレスにネタで茶化すのよくないよ
でももし本気で嘘だと思ってるならやべー奴だよねこれ
- 575 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:36:35.81 ID:RcWUOXMP0.net
- まぁ、難易度が少なすぎるのが問題よなー。ナイトメアをエンドコンテンツにしたいなら
ビギナー・ノーマル・ハード・ベリーハード・ナイトメアぐらいに分けるべきだった。
ぶっちゃけベテランまでは面白いと思ってる。
- 576 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:40:19.63 ID:6SY4FJEH0.net
- イライラしげ心荒ませてもしょうがないし
アンストして忘れるのが一番QoLの向上になるな
- 577 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:40:23.76 ID:WeCgcXEW0.net
- もうベテランクイック95%序盤までに解散だぞ
ゲームとして成り立ってない
- 578 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:41:48.55 ID:g399j+UWa.net
- 野良でベテラン8-1〜T5までいけたのに俺がやらかしちまった…
カーリーでスピードタンクっぽいことしようとか慣れない事するもんじゃないなw組んでたみんな申し訳ない
ていうかベテランはボスカードと定期ホードさえ序盤に出なければ割といいバランスなんだよな
8-4でトールボーイの大群引いたけどなんとかなったし
- 579 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:44:28.42 ID:y7HDYS4m0.net
- >>560
Payday2は銀行強盗にミニガンやらロケランやら弓矢やら持ち込むキチガイ集団だと言うのを忘れてはいけない(戒め
でも、あのくらいの火力水準無いと特殊の処理は辛いな。コモンのウザさはよく出来てると思うんだがな
- 580 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:51:41.76 ID:ixD56BOL0.net
- 近接ナーフで他の武器とのバランス調整なら百歩譲って分かるけどそこからリドゥン強化は流石に意味が分からん
- 581 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:55:21.23 ID:y7HDYS4m0.net
- >>412
近接ビルド、コモン押し止める機能とトール系対処はマジで強いけど
特殊能力持ちコモンや他特殊はダメージが大きいって役割分担完成してたのにな
そもそも、近接ビルドの弱体化よりクリーナーの弱体化(加速度弱体化等)と
ヒドゥン側強化(特に行動速度周り)がエゲツないんだよな。本気で特殊の数を今の半減にしてもらわんとキツすぎる
- 582 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:57:32.52 ID:mMH4YtlQ0.net
- ナイトメアしかやってないけど
今ベテランそんなムズイん?
- 583 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 15:59:26.05 ID:NF4iuNuY0.net
- >>555
そもそもTRSにまともにディスカッションできる奴が居るならこんなアップデートになってないしね
多くのプレイヤーが求めてた真逆のことやってるし
- 584 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:00:13.62 ID:8Uf6Lkth0.net
- >>582
正面からまともに受けてクリアするのは無理になった
- 585 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:01:33.69 ID:oZu7L/WJ0.net
- L4Dでしか宣伝できないくせに頑なにL4Dの良い所を潰して行く
エボルブの精神的続編名乗ってろよ
- 586 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:02:02.40 ID:dnrMa8250.net
- 金貸しの意向を尊重するなら分かるけどユーザーの言いなりにはなってほしくないぞ
>>584
いやいやいや・・・
- 587 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:04:18.92 ID:Td03qze30.net
- >>532
相変わらず近接強いから楽
- 588 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:04:53.85 ID:y7HDYS4m0.net
- >>582
野良じゃ無理
前環境だとタンク引き受けたら大抵イケたけど
今環境だと弾が持たん。ドロップそのものが減ってる
- 589 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:07:13.14 ID:i3MSwZGSd.net
- 弾が出ないバグってあるよね?
たまに弾の通過判定だけして音もないしダメもない
ただ弾は消費するしゾンビも起きるけど倒せない
- 590 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:08:17.18 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>588
まじかよ。ベテランまでランナー流行ったら嫌だなぁ
ナイトメアはもうランナーしかいなくてまともに遊べんし
- 591 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:08:39.43 ID:muqulFDXM.net
- ベテラン無理とか言ってる人はその人自身もめちゃくちゃ下手くそでベテランやるレベルじゃないと思うわ
俺がやった感じベテランなら野良でもそんなに無理ゲー感ないし
- 592 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:08:55.93 ID:wnf1omUJa.net
- ベテランメイン層はベテランいまだクリアできてない層なんだから
クリーナーナーフ、リドゥンアッパー調整なら
そりゃ今回のアプデで壊滅状態にもなる罠
- 593 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:09:50.87 ID:onPdKylo0.net
- まるでランナーいなければまともに遊べるみたいな言い方だけど
あの特殊沸きじゃ無理だぞ
- 594 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:10:25.24 ID:onPdKylo0.net
- ベテランじゃなくてナイトメアの話な
- 595 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:14:20.36 ID:Td03qze30.net
- ナイトメアact2までは近接ホリーでクリアしたけどact3はクリア出来る気がしない
ランナーでクソ簡単な8-1すら困難
- 596 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:14:45.76 ID:dnrMa8250.net
- >>588
そこに各種落ち物増やすカードがあるじゃろ
俺は武器増やす奴を最初に引いてるよ
砂役がボルトスナ拾うだけで大分快適になる
- 597 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:15:09.13 ID:yZyKBYsJ0.net
- アプデ後の野良ベテランは特殊以前にコモンのラッシュをまともに捌けずに少し囲まれただけで死ぬ銃持ち野良多いからなぁ
近接に甘え過ぎてて殴りで怯ませながら捌いてくL4D由来の戦い方を出来てないんだろうなって印象
- 598 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:15:26.10 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>593
セーフルームで待機してる状態で遊べてんの?
難しい以前の問題じゃねえか
- 599 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:17:10.84 ID:dexuxzjd0.net
- 異次元判定 意味不明な特殊大量湧き+以上に近い場所にノーモーションポン湧き 序盤に退廃盛り盛り
この3つがなければベテランまでならまあ難易度としては適正だと思うわ
ナイトメアはしょうもなさすぎるから擁護不能だけれどな まあナイトメアもその3つがなければもうちょいやりようがあると思うが
カードのnerfとかbuffのバランスがどうとか語る以前にゲームシステムが壊れすぎ
- 600 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:17:20.46 ID:BB7e6NQla.net
- そりゃみんながL4D経験者なわけないし、新規の人が入って来るのは良い事だよ
まあバランス調整でそれも全部台無しになるわけだが
- 601 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:19:00.62 ID:IOsBhEgF0.net
- ナイトメア固定パ組めるやつ全員富の共有と予備ポーチ付けてボマー2速度特化1SGかSR特化マンでやってみてよ
昨日のハングル配信マンは快適デッキでスナサブSGでSMG持ちの前に出てたり立ち回りが謎すぎた
- 602 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:19:02.09 ID:rzgBjPYx0.net
- マジで砂拾わないと話にならんわ
- 603 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:19:21.45 ID:WeCgcXEW0.net
- お得意のしたり顔自分が下手マン
今のベテランクイックやってから言え
- 604 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:19:41.28 ID:oZu7L/WJ0.net
- L4Dは基本的にプレイヤーが入れないエリアから湧いてたな
- 605 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:20:09.45 ID:dnrMa8250.net
- >>600
それを言っていいのはビギナーがどうしてもクリアできない人だよ
- 606 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:20:24.58 ID:WJqWlbCU0.net
- ベテラン余裕マンはめっちゃ野良の引きが良いんだろうなって思ってるよ
アラーム鳴らさない、鳥も飛ばさないしスポットする、特殊もこれでもかってスポットして味方のカバーしてもクリア出来ないぞ…
鳥にスポットしてるのに付近の雑魚撃ってホード発生させたりアラームドア普通に開けたりする野良が当たり前のようにいるんだぜ?
こんな感じの混沌としたベテランが余裕ってどんな腕前なんや…
- 607 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:21:15.22 ID:3RVytbI6p.net
- >>589
撃ってアクション入れる系の銃でそれが起きるはずだけどリロード速度上げ過ぎると起きやすい
- 608 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:22:49.21 ID:b8bdXLSA0.net
- 開発がたとえすごいプレイヤーだとしてもだ
ちゃんとバランスとれるメーカーのインタビューとかみると
初心者とか苦手な人にやらせて反応をみるとか普通にやっているだろ
何もかも理解した開発者が簡単だから難しくするとかFC時代じゃないんだからさ
せめて、間にもう1レベルあって、あとからナイトメアが追加されるとかだったら文句も少なかったろうに
- 609 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:24:12.39 ID:rzgBjPYx0.net
- >>606
味方が二人まともだったら余裕だぞ
アラーム鳥ドア起爆トロールいたけど最後までいけた
まぁその前に3人くらい呆れて抜けたけど
- 610 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:24:43.73 ID:U4JIa/Rvp.net
- ナイトメアクリア済みだが今の野良ベテランは簡単とまで言わんが難しくもないかな
やったことないが鳥とかアラームでホード起こす奴いたらFFでまず殺しといたほうが簡単だと思うぞ
- 611 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:25:18.14 ID:jGklzSKN0.net
- 余裕マンってだいたい後付けでただし○○の時に限るって言い訳するから基本無視で良い
- 612 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:26:51.02 ID:dexuxzjd0.net
- そもそもいくら今のバランスが適正! 文句があるやつは下手!と言ったところで民意はアクティブユーザーに現れてるからね…
まあ楽しめるやつはずっとこの開発と添い遂げてやればいい
- 613 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:27:21.82 ID:NBFa1GPXM.net
- 野良専だしナイトメアやる気にならないからベテランだけ回してるけど
相変わらず序盤さえ抜けちゃえばあとはどうにでもなるよ
今までは終盤がヌルゲーすぎたのが亡者ナーフである程度まともになってる感じ
まぁ、無理じゃないってだけで序盤のクソさ加減が加速してるのは間違いない
- 614 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:27:25.03 ID:ICn/afpT0.net
- >>596
Metoo,ワイも4つスカベン積んで武器カネ回復でチーム全員を潤して生存率底上げしてるよ
- 615 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:30:52.89 ID:cMdOn9B5r.net
- 兵科性が無くなって誰でもランチャーが持てるせいで戦車が後方支援しかできないゴミになってる
終わりだよもう
- 616 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:31:15.05 ID:IOsBhEgF0.net
- ベテランは簡単難しいより普通にやってると弾が先に尽きるだろ
SMGとARとか人気武器の実績取ったやつがスナSGの5000キル消化目的にしてるから被るよな
- 617 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:31:23.97 ID:BB7e6NQla.net
- ベテラン余裕の人はパーティーでやってる人だと思うね
野良専の俺は5回に1回通しでクリアできたら良い方だな、ベテラン以上は自分がどれだけ頑張っても味方ガチャの時点で安定なんてするわけねえんだわ、特に序盤の難所は阿保が一人いるだけで崩壊するから、地雷一人でも混ざったらそれで終わりよ
- 618 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:31:36.64 ID:cMdOn9B5r.net
- すみません間違えました
- 619 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:32:45.01 ID:7Hm20tJta.net
- 武器ドロ多いと序盤の弾切れに手持ち変えて対処しやすいから好きだわ
- 620 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:33:34.44 ID:onPdKylo0.net
- ある意味兵科性がなくなって誰でも走るしかできないゴミになってるともいえる
- 621 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:33:59.58 ID:ElXlb021M.net
- 誤爆でも結論はここも同じで草
- 622 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:34:11.80 ID:dj+OgFEtr.net
- >>582
アプデ前より一気に個人レベルの技量要求上がったから気抜いて単独行動しちゃったりするバカいると無理
6-2ネスト前まで近接俺以外後衛外傷すらない無傷で順調だったのに調子乗ってネスト割りに行ったアホのせいで全滅した
- 623 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:35:55.99 ID:y7HDYS4m0.net
- 近接のナーフは誤差なんだがなぁ
- 624 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:37:47.39 ID:bQNNc4D+0.net
- 野良ベテランACT1やばいって聞いてやってみたけど確かにけっこうカオス
やばかったのは4人中2人が周囲警戒を一切できず常時介護。それに恐るべきクラッシャーが入って耐久高すぎて2人ではどうにもならんかったな
高頻度出現のクラッシャー1体に銃ぶっぱ5秒も使ってたらエアプ以外壊滅するって
- 625 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:38:16.08 ID:IOsBhEgF0.net
- ベテラン余裕って言ってるやつはガチビルドでしょ
金グレ使う武器の強化カード速度カードちょっと積めば確実に楽になる
クイックキル潜行マガジンカブラーを序盤に取るやつはもういないだろ?
- 626 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:40:24.66 ID:mMH4YtlQ0.net
- 今ベテラン歯ごたえあるならそっちやるか
ナイトメアはランナーとグリッチでゲームになってないわ
- 627 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:40:35.45 ID:3RVytbI6p.net
- BFもマップクソ広くなって128人対戦の割に輸送機が足りなくて走るハメに
B4Bも敵の強化、プレイヤーのナーフで走るハメに
- 628 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:41:56.61 ID:dexuxzjd0.net
- >>626
ちゃんとやれば正直そんな歯ごたえないぞ やばいやつが序盤に入ってきたらダルくなるくらい
- 629 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:42:42.18 ID:Td03qze30.net
- 潜行とかいう地雷カード取るやついるのか
立って撃ちたい場面多すぎるからゴミ
- 630 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:43:00.82 ID:zpey0YhL0.net
- ベテランのブレーカーとオーガにグレネード投げてもあんまりダメ入らなくなったような気がするけど気のせい?
爆破耐性の修正あった?
- 631 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:43:43.58 ID:6awQtc4Zd.net
- 数スレ前にいた自称ベテラン余裕の人が
アプデ後も近接は余裕でアラーム意図的に鳴らして雑魚で回復しながら進んだとか自慢げに語ってたから
たぶん意図的に自分だけ回復するためアラーム鳴らすやつがベテランには存在する
- 632 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:43:51.50 ID:dj+OgFEtr.net
- 余裕てact全体の踏破率なんか1ステージ毎なんか言わないから信用ならん
2、3どっちでも良いから通しで3割も踏破出来たら余裕言ってもいいと思うが
- 633 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:44:13.15 ID:zpey0YhL0.net
- ごめんなさい自己解決したかも
グレネードのアップデートしてなかった気がする
- 634 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:44:59.71 ID:Td03qze30.net
- >>630
単純に耐久が倍になっただろう
ナイトメアの凶暴ブレーカーでも紫グレ特化で3〜4発で倒せるけど
- 635 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:45:17.98 ID:bok7uOY8M.net
- まじかよbfウォーキングシミュレーターゲーやん
と思ったらb4bもストレス負荷トレにランニング
もしかしてシミュレーターとして観れば神ゲーなのか‥?
- 636 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:45:53.56 ID:3RVytbI6p.net
- 爆破耐性75%のトールボーイ引いたんじゃね
- 637 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:49:39.51 ID:ExSNPcy20.net
- 余裕マンはもうエアプ確定してんだから黙ってろよ亀頭野郎がよ
- 638 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:50:09.89 ID:Td03qze30.net
- ベテラン正面で無理とか言っといて3割も突破出来たら余裕言ってもいいとか意見コロコロ変えて草
- 639 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:52:20.28 ID:YDMJ1ZZh0.net
- 野良は移動速度ガン上げしていつでも一人でトレインできるようにしとかんと無理だわ
特殊多すぎで物理的に押し切られる
- 640 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:53:41.94 ID:onPdKylo0.net
- 爆弾グリッチマン異様にウォーカー多いけどなんでだ
- 641 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:53:44.28 ID:dj+OgFEtr.net
- 糖質か知らんが俺は正面なんて言ってないがな
- 642 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:53:54.56 ID:onPdKylo0.net
- ああ初期装備でグレもってるからか
- 643 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:54:03.26 ID:rzgBjPYx0.net
- トレインしても弾なくなって詰むんだよなぁマジでサブ無限入れたほうがいいかもしらん
- 644 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:54:43.93 ID:U4JIa/Rvp.net
- 今は野良ベテラン討論が1番スレが進むな
ナイトメアに比べりゃベテランのトールボーイとか柔らかすぎて驚くけどな
- 645 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:55:30.29 ID:WJqWlbCU0.net
- ベテラン余裕マンはデッキ構成と立ち回り教えて下さい
それ真似てクリア出来たら僕はすごく嬉しい気持ちになれます
- 646 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:56:04.48 ID:zuvTcRbmp.net
- 固定でアプデ前はベテランなら
全警報鳴らしながらでも余裕でクリア行けた
アプデ後はやってないからしらん
- 647 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:56:23.90 ID:mMH4YtlQ0.net
- ナイトメア常連がベテランやったらそら余裕よな
- 648 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:57:01.05 ID:3RVytbI6p.net
- >>645
放火魔とオフェンススカベンジャー、予備ポーチ付けておけば良いよ
- 649 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:57:12.25 ID:7aCaN00t0.net
- 未だに改善案とかまともに考えてる人、頭お花畑か?
ここの開発に限っては改善されることはないから案なんて考えるだけ無駄だぞ
Evolveの失敗すら「私達の崇高な理想が下々のユーザーには理解できないみたいで
かわいそうねえ」みたいに思ってたんじゃないかと思えてきた
今回阿鼻叫喚状態なのも全く理解してない
- 650 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:57:35.63 ID:onPdKylo0.net
- アプデ前ならact最初の二つぐらい乗り越えたら近接で余裕だった記憶はある
アプデ後は怯まないし捕まって終わりなきがはする
- 651 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:58:01.04 ID:vdfi++5pa.net
- >>631
なんか頑なに外傷回復しない近接もいるよな
目の前に回復無料一回誰も使ってないのがあったりするのに
- 652 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:59:15.82 ID:xrmj82+j0.net
- 対戦見越してのこの難易度調整なら本当に終わってんな
- 653 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 16:59:44.32 ID:onPdKylo0.net
- ナイトメアact2以降はウォーカーいたらほぼグレグリッチマンだなアプデ後はなんだこれ
- 654 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:00:13.52 ID:hePoQbks0.net
- >>617
野良ナイトメアact1の廃墟で味方壊滅、残りのネスト全て破壊し鉱山のセーフルームまで一人で駆け抜けクリアした俺もいるからそれくらいで甘えるな
- 655 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:00:35.08 ID:1gZzYVHaM.net
- ベテランもact2のボブの腕エリアあるじゃん?
あそこのツール部屋でキャンプしだしたら終わったな〜と思いつつ付き合うけど突破できたことあらず
動きながら手際よく処理しないと詰むよね
- 656 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:01:03.45 ID:7adKIRts0.net
- 余裕マンってただの虚言癖よな
- 657 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:01:19.50 ID:s1qmhCGla.net
- >>644
最近ベテラン野良やってると明らかに動き方や立て篭もり位置からナイトメアでやってた人が降りてきてるなって判る人が増えた
ナイトメアよりも野良ベテランの方が協力して無数のゾンビ倒すゲームとして成立してるんだよなw
ゾンビ倒すゲームやりたきゃ別のゲームやれよ、って外人に言われるのが今のバランスなのがなあ
- 658 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:02:08.68 ID:dj+OgFEtr.net
- >>645
余裕じゃないけど常にホード起きてもいいように駆け込む場所決めとくと長生きできる
- 659 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:02:21.53 ID:rzgBjPYx0.net
- ウォーカーみたら即抜けが正解だな
ろくなやつじゃない
- 660 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:02:58.52 ID:mMH4YtlQ0.net
- 流石にベテランはグリッチいないんだろ?
ミニガンもだめな
- 661 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:03:22.04 ID:DYwWuaLx0.net
- トールボーイとデブが近くに来た時って一旦全力で引いてから撃つよね?
- 662 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:03:38.79 ID:oD9L1QHK0.net
- ベテランなら10秒に一回ホード5連とかされても割りとキャリーできたりするけどなぁ
初心者が鳴らすカラスやパトカーはマップざっと見りゃだいたいわかるようになってきたし
まぁホードすればする程
兎に角馬鹿みたいに雑魚沸くから近接じゃないときつそうだけど
- 663 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:04:01.15 ID:ExSNPcy20.net
- 余裕マンはデッキや立ち回りを聞いても答えられないのなんで
- 664 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:04:43.91 ID:yZyKBYsJ0.net
- 今さっきベテランでグレグリッチやってるやついたわ
- 665 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:05:01.52 ID:1gZzYVHaM.net
- 今って近接やるなら外傷耐性必須よね?
3枚+ドクでも地味に削れるし
- 666 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:06:13.69 ID:WeCgcXEW0.net
- そもそもまともに攻略始まるのが2割くらいなんだわ
ステージ見て抜け、キャラ被り、武器被り、退廃抜けetc
そっからまともなメンバーが揃うかの運がある
- 667 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:07:02.09 ID:YxvoOlz6a.net
- とりあえずベテランきたらスリーパーに襲われたらゾンビが湧くという仕様だけは覚えておいてくれ
ある程度位置は固定されてるから慣れないならカーリー使え
- 668 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:07:12.93 ID:XhzqZdI/0.net
- 難しすぎてキレてるユーザーにナイトメアクリア出来るマウント取ってたやつがグリッチ利用でクリアしてて頭悪いやろって思ったわ
- 669 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:07:39.76 ID:dexuxzjd0.net
- そういえば結局tremoだとクイック参加のときにカス武器カスビルドに強制的になるのバグ扱いしてたけれど直さなかったな
まあ今となってはどうでもいいが
- 670 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:08:40.51 ID:mMH4YtlQ0.net
- 正直ミニガン封鎖もグリッチだよな
- 671 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:08:49.11 ID:bQNNc4D+0.net
- ベテラン余裕マンにデッキ公開強要するのやめろ
- 672 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:09:03.03 ID:wawRfJdp0.net
- 余裕マンて可愛そうだな。coopやらなけりゃ良いのに。楽になるよ
- 673 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:09:19.06 ID:oRw12KEta.net
- >>666
明らかに中華ハングルの名前のヤツよりもBOTの方が優秀だから
即抜けされても日本人名か英語圏らしき名前の人なら残ってBOTありきでやった方が楽で良い
他ゲームでもよく見るけど中華はなんで頑なに英語使わねーんだアイツらw
- 674 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:10:51.84 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>673
金と弾だけは英語で求めてくるぞw
- 675 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:11:05.17 ID:rzgBjPYx0.net
- ゲーム特化速報さんベテランビルド貼って欲しいですか?
- 676 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:12:22.65 ID:eOc1VoNva.net
- 特化速報さんもうb4bはロクに更新せんから
余裕マンがバカにされてるだけだと思うよ
- 677 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:14:07.98 ID:dexuxzjd0.net
- ここがつまんね〜 ここがストレス←お前が下手なだけって言いにくるマウントリドゥン登場
のコンボビルド強いな 無限にスレ回せる
- 678 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:14:46.77 ID:dnrMa8250.net
- 余裕って言葉にやたら噛みついてるけど主題は「ベテラン無理」→「そんなことないよ」だからね
- 679 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:15:22.37 ID:3RVytbI6p.net
- ベテラン余裕って言われても他メンツの床ペロや死亡まで構ってそれなら凄えわ
1人生き残って巻き返すとかならそれなりにあるけどそういう時って大抵味方微妙で次のダウンで死んで結局疲弊しながらゴールが多かった
- 680 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:17:56.22 ID:U4JIa/Rvp.net
- >>672
野良ベテランすらクリアできない可哀想なやつも多いよなここ
- 681 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:17:59.18 ID:IOsBhEgF0.net
- >>647
ナイトメアに比べればの話だがぬるくてびっくりするぞ
でもボス出たら舐めプデッキだときつい
他のやつらがバタバタ倒れていくからグレデッキなら味方ダウンする前に始末できるのになって思うシーンはたくさんあった
- 682 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:18:16.28 ID:6VQ0lVFPa.net
- >>677
いや、あなたみたいな1日に何十レスもしてる暇人がスレを回してるんだと思うの
- 683 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:18:45.44 ID:Td03qze30.net
- ベテラン正面から無理からコロコロ意見変えすぎて草
- 684 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:19:34.22 ID:U4JIa/Rvp.net
- 野良ベテランクリアできないやつは味方に期待しないで機動力つけてトレインすりゃキャリーできるから頑張れ、別にランナーしろとは言ってないからな
- 685 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:20:27.18 ID:cZ1+Fhfd0.net
- ビギナーやってみてるけど、特殊の数や出現頻度もそうだが
退廃カードの数や質もおかしくなってねぇか?
お遊びでクリアできてたのが味方真面目にフォローしない序盤辛いぞ
- 686 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:21:51.32 ID:8np+vcKA0.net
- ベテラン全然いけますってのが事実だとしても、大半はそうじゃないからこの評価と同接なわけでそんな意見どうでもいいんだけどな
- 687 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:22:04.54 ID:Aq/U4G3r0.net
- こんなcoopゲーでマウント取り合っても無意味だろ仲良くしろや
- 688 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:22:59.89 ID:7adKIRts0.net
- >>682
やめたれw
- 689 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:23:11.49 ID:7L7OjTl90.net
- b4bの大先生だぞ優しくしてあげろ
- 690 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:23:17.22 ID:rFqVpim3r.net
- 実績見りゃ一目瞭然なのに頑なに具体例示さないでオレヨユーしか言わないスピーカーばっかだから突っかかられるんだぞ
- 691 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:25:08.34 ID:/EORnO9r0.net
- 今日野良ベテランで1回のミッションでカラス3回も飛ばしたけど文句ある?
- 692 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:25:24.69 ID:Td03qze30.net
- アフィがベテラン余裕デッキ知りたがってんじゃねえの
- 693 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:25:31.01 ID:wawRfJdp0.net
- 気に入らない奴がいたらFFするとか言ってるような人が何を言っても
- 694 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:25:44.86 ID:ExSNPcy20.net
- ベテラン余裕プレイ動画を撮って上げるだけで済むのにイチイチゴネんの何なの
- 695 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:25:46.48 ID:Xec3Bh1g0.net
- 敵だけどんどん強くしてプレイヤーはこれからもナーフしていきます宣言でしょ?
もう何をどうやっても右肩上がりにはならんな
- 696 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:27:55.91 ID:3RVytbI6p.net
- >>691
初期の頃味方や自分がホード起こしたら周りにある鳥やアラームを今のうちに鳴らせば今のホードで沸き上限達して簡単に処理できるだろって思ってて鳴らしまくってたことあります。
実際それやると特殊の沸きがスタックしたりとエグいことになるの知ってやめたけど
- 697 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:28:37.44 ID:dnrMa8250.net
- >>686
腕に見合わない難易度選ぶ人が多いってほうが正しい気がする
- 698 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:29:58.11 ID:Td03qze30.net
- ビギナーからベテランに飛ばされるからそうなるよな
- 699 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:30:33.41 ID:8np+vcKA0.net
- >>697
それクリア率が低いことに関係ある??
- 700 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:30:47.18 ID:dexuxzjd0.net
- ビギナークリアせずにベテラン選べちゃうし ベテランクリアせずにナイトメア選べちゃうからなぁ
- 701 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:33:11.12 ID:dnrMa8250.net
- >>699
クリア率の話をしてたんだ、知らなかったよ
- 702 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:33:54.22 ID:vS48ab0oM.net
- >>696
それ自分も勘違いしてたけど
野良でもその考えで今のうちに全部鳴らしといたろ!って人結構いるよね
- 703 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:34:33.03 ID:AmD0gwnC0.net
- なんだこのプレイヤーやべえなって実績解除見たら
ビギナーact1クリア ベテランact1クリア って遊んでる人みたことある
- 704 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:37:12.31 ID:9xizcSH1d.net
- >>661
俺は敵に向かってダッシュで突っ込こみながら攻撃避けて相手の攻撃硬直中にペチペチ叩いたり撃ったりしてちまちま殺してる
- 705 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:38:11.58 ID:mMH4YtlQ0.net
- ベテランまでランナーいて草
- 706 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:38:24.34 ID:dnrMa8250.net
- 誰かがアラーム鳴らした時に目の前でドクが疾風の如く3台のパトカー鳴らしたのが忘れられない
めっちゃ機敏な動きだった
>>703
1ステージの全難易度攻略して次に進むタイプの人か
- 707 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:40:14.48 ID:Td03qze30.net
- 今1番キャリー出来るのがランナーだからベテランでイキってんじゃねえの
- 708 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:42:58.74 ID:U4JIa/Rvp.net
- ベテラン余裕なら動画出せ勢は動画出したところで、退廃や味方が強いとかでイチャモンパラダイスするし、動画を出すという手間暇かけてまでベテラン沼ってる人を助ける義理もないし、他ゲー含めてもちゃんと動画出しても信用された人を5chで今まで見たことがない
- 709 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:44:33.19 ID:I5+dwvCmd.net
- ランナーというか、まず機動力、途中から金グレと詰んどけば別に一人でもクリアできるからストレスフリーだと思います。
ACT1の場合はグレじゃなくて使用速度だけど。
基本的に不利な位置でのホード受けはピン立てなかまよびながら移動して有利位置に移動。
ついてこないならトレインで対処、基本仲間は見捨てる立ち回りならだいたい余裕でクリアできますよ。
coopゲーやってる意味ないですが。
- 710 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:45:42.43 ID:IOsBhEgF0.net
- >>708
証明する意味ないもんな
もし本当に動画上げるやつなんていたら顔真っ赤だなとしか…
- 711 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:47:22.40 ID:dnrMa8250.net
- >>708
動画出したら出したらで「何むきになってんの」とか重箱の隅を粗さがしするんじゃね
- 712 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:49:22.80 ID:dnrMa8250.net
- よく読んでなかった吊ってくる
- 713 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:51:15.84 ID:zUrGJAlG0.net
- なんかここアフィどうだの以前に殺伐としすぎじゃない?
より難しくなれば過疎って誰もやらなくなるのに下手な奴が悪いってアホと違いまっか
- 714 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:51:41.55 ID:RRUNaTNm0.net
- >>708
(退廃も味方も良い奴引けたら)余裕です!って自分で言っとるよな
平行線だし話すだけ無駄でしょ
- 715 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:51:47.86 ID:Td03qze30.net
- 動画出せは負け宣言だからな
- 716 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:53:48.54 ID:5zUsXVgfa.net
- じゃあデッキ晒せ
- 717 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:55:29.89 ID:bQNNc4D+0.net
- 仲良くしてよ
余裕さんが余裕じゃないさんにこっそりビルド教えたら終わる話でしょ
- 718 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:56:00.21 ID:dnrMa8250.net
- >>713
EDFでもDRGでも基礎ができてない人が高難易度入ってきて「難しすぎる」と評価したらどういう反応すると思うのさ
- 719 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:56:37.01 ID:muqulFDXM.net
- まず教えを乞う立場のくせにデッキ晒せとか人として基本的な態度がなってないやつ多すぎて呆れるし相手にしても時間の無駄
- 720 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:57:56.34 ID:oNOTyjgwa.net
- 教えを乞われてるんじゃなくて
海外含めユーザーの大半が難しすぎるって言う中余裕アピールするなら証明しろ
って言われてるのでは…?
- 721 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 17:58:02.24 ID:IOsBhEgF0.net
- ここでデッキ晒してもアフィにまとめられるだけだから晒したら負けなんだ
- 722 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:00:08.28 ID:mMH4YtlQ0.net
- そもそも強いデッキってほぼ速度だろ
近接は考える余地あるが
- 723 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:00:13.36 ID:U4JIa/Rvp.net
- まぁ野良ベテラン沼って文句言ってる人はそこが適性よ
野良ベテランが今きつくてもここでロムって正しそうな情報を集めてるやつは野良ベテランくらいはクリアできるから頑張れな
- 724 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:00:17.15 ID:dnrMa8250.net
- デッキより立ち回りじゃない?
全滅した人が「これこれこういう場面はどうしたらいいの?」って聞いたほうがアドバイスできる人いるかも試練
- 725 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:01:00.45 ID:I5+dwvCmd.net
- デッキ晒したところで作成者以外は基本使いこなせないから無駄なんよ
必要なのは機動力、金グレってほぼ結論でてるんだから自分で組めばいいのに、トライアンドエラー繰り返しなよ
- 726 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:01:17.65 ID:RRUNaTNm0.net
- ほらもう噛み合ってない
終わり終わり
- 727 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:01:48.55 ID:WJqWlbCU0.net
- 今正にベテラン余裕勢とキツイ勢の構図がユーザーと開発との構図と一緒って気付いて笑ってる
- 728 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:02:13.68 ID:lgbuqlYv0.net
- そもそも余裕なんてすれで見てないのに
何で一人で喧嘩してるんだろこいつ
- 729 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:03:05.01 ID:IOsBhEgF0.net
- (時間が経ちすぎてもう誰が余裕くんなのか分かってないの俺だけじゃないよな)
- 730 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:03:19.53 ID:wJaw0ODma.net
- >>540
雇われ君は帰ってくれ
- 731 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:03:42.87 ID:8np+vcKA0.net
- クリアできるやつはそりゃいるだろうけどこのゲームの出来とは関係ないわけでね
動画やデッキ出せとか言ってるやつは知らん
- 732 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:03:57.64 ID:E1JZAhoU0.net
- たまに誤射ではなく本気でFFして殺しにくる中国人と日本人いて怖いんだけど
- 733 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:04:05.94 ID:ZbCLopF0a.net
- 固定でやるならともかく、基本牛歩な野良で速度積む意味ってそんなにない気がするけど
金は正義
- 734 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:04:49.25 ID:PBL4plhh0.net
- 残念ながら日に何十レスもしてるのに勝ち負け気にしちゃう人って既に負けてるんだよね
走ってグレぽいがやりたいわけじゃないから不満あるわけで
- 735 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:05:42.57 ID:I5+dwvCmd.net
- ベテランキツイって言ってる人は野良に依存しすぎなのと攻略に必要な動きと自分がしたい動きにギャップがあって、そのギャップを埋めるだけの技術がないだけ
本気でクリアしたいなら機動力、金、グレ、これを積めば他に枠なんて開かないからビルドの選択肢なんてないはず
- 736 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:07:00.98 ID:hfcDNvy10.net
- やっぱビルド固定化されちゃうよね
それがおもんないんだけど
- 737 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:08:21.13 ID:WeCgcXEW0.net
- >>673
野良でのプレイを楽しみたいんであってBOTで進行したいわけじゃねーのよ
俺もクリア目的の時は抜けたらガッツポーズだったけど
- 738 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:08:30.99 ID:IOsBhEgF0.net
- PVみたいに走って雑魚ゾンビの集団にグレ投げると楽しいぞ
- 739 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:08:48.17 ID:jGklzSKN0.net
- 一見同じに見える余裕マンにも色んな種類がいるんやなって
このゲームの特殊みたいや
- 740 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:09:06.40 ID:Td03qze30.net
- 1:大麻ダッシュ
麻薬専門部隊
予備大麻
ダブルアフィポーチ
アフィリンター
猛アドセンスクリックお願いします。
改良型麻薬物
俊足アドセンスクリックお願いします。
大麻ルーペ
アドセンスクリックトレーナー
1は確定、ランナー担当、火力担当で取る順番が変わる
近接いたらグレルートで火力担当
ベテランは改良型麻薬物抜いてもいいかもな
残り5枚は金、火力、ランナー特化など好きな物を好きなとこに入れろ
- 741 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:09:09.25 ID:I5+dwvCmd.net
- >>733
野良なんて玉石混交なんだから速度があればトレインして自分だけでも生き残れるよね
基本は足並み揃えるけど、場合によっては味方を見捨ててセーフルームに走り込む判断も必要だし、トレインに切り替えてリドゥンを味方から引き剥がすこともできるしあった方がいいと思うよ
- 742 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:09:39.02 ID:IOsBhEgF0.net
- >>739
ぜんぶ一緒じゃないですか!
- 743 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:10:18.87 ID:tAUQVtIO0.net
- >>733
人間アラーム爆弾やるならそれなりに必要なんじゃない?ここで言ってるトレインしながら味方をフォローしたり、されたりっていう
自分もそろそろスピード乗せがどんだけ動けるかやってみようと思ってる
- 744 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:11:52.51 ID:/CW0YjVF0.net
- https://i.imgur.com/Y8VYdcV.jpg
- 745 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:11:52.88 ID:hfcDNvy10.net
- >>742
見た目が一緒だけど弱点が違うんや!!
- 746 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:12:19.35 ID:onPdKylo0.net
- 昨日のお気持ち表明でわかったのはランナー次のパッチで潰すから
今のナーフ状況でランナー以外でクリアしろよ
ナイトメアはそういうふうに作ってるていったことぐらいだろ
今クリアできないと無理てことだな
- 747 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:13:15.96 ID:WJqWlbCU0.net
- 余裕マンの大半が速度積んでグレ投げとけ!野良は見捨てろ!だからそもそもの意識が違うのかもしれん
アプデ前なら自分もベテラン余裕マンの一人だったかもしれんからランナービルドが正義でFAすねこれ…
- 748 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:16:34.59 ID:7L7OjTl90.net
- 一緒にプレイしててつまらんのよなベテランナー
- 749 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:16:41.25 ID:I5+dwvCmd.net
- >>740
順番は違うけど入ってるカード同じだわ
- 750 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:17:00.97 ID:RcWUOXMP0.net
- ベテランが余裕とか難しいとかじゃなくて、ただ単にゲームが上手いか下手かなだけじゃねって気がする。
下手な奴用にビギナーとベテランの間に1〜2個難易度を追加してやれば解決。
- 751 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:17:46.96 ID:wJaw0ODma.net
- >>666
俺走るから待機しといて、な奴等が多すぎてゲームになってないのは同意だな
その理由が敵が固すぎてまともなプレーだと弾が足りないし、そもそもリドゥンが後ろに回り込もうとする糞挙動のせいで無茶苦茶なんだよな
カーリーの初期武器で接射してトールボーイ打つと分かると思うけとナイトメアだと3マガジン打ち込んでも死なんからな
弱点に全部当ててるのに壊れもしないし
- 752 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:20:00.54 ID:9VzRDDN/0.net
- 烏とドア鳴らす奴なんなの?って書き込みと
霧と貫通で烏ドア鳴るの不可避なんだが!って書き込みがある時点で色々とお察し
- 753 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:21:02.28 ID:IOsBhEgF0.net
- 移動中の射撃精度がホモみたいにガバガバだからやるしかない引き撃ちもバカバカしくなるよな
移動速度リロ射撃精度覗き込み速度デフォで25%早くしてくれんかな
- 754 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:23:51.72 ID:hfcDNvy10.net
- 敵が固すぎんのよね単純に
数増やすんは全然良いんだけど今度は倒しきれなくなってるやんって
まあアプデ入る前からきつかったけど
- 755 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:24:25.21 ID:FxJTWEpu0.net
- >>746
まあ好きな様に色々ナーフして貰って構わないがやる人が居なくなるだけだけどな。
- 756 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:27:35.14 ID:Tv9JikQQM.net
- ZWAT取ったけどもういいかなって感じ
ナイトメアは正攻法でいけるとこもあるけど走らないとキツイとこあるしボリュームも物足りないし
- 757 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:28:54.95 ID:2lI3lmPO0.net
- >>753
覗き込みと武器切り替え速度は今回のアプデで25%早くなったらしいぞ
- 758 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:29:07.78 ID:onPdKylo0.net
- コンテニュー制限がほんま余計
L4Dとかどんなに高難易度でも何度かコンテニュー繰り返すうちに
野良でも籠る場所や走る場所等の考え等理解するようになって合わせるようになって
最終的にクリアまでいけたりしたけど
このゲームにはそういうのが一切ない
- 759 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:29:25.64 ID:Td03qze30.net
- 走るのつまんねーから1度クリアしたらリプレイしたいとか思わない
- 760 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:29:34.92 ID:wJaw0ODma.net
- >>746
最初から15枚アクティブの状態で、そこか毎レベル開始毎にらランダムに6枚と基礎ステ4種の中からイージー5枚、ベテラン4枚、ナイトメア3枚ドロー出来るならまだ分からんでもないけどな
そもそも無限わきに変更しましたとか言ってる時点で開発本当にエアプだからな
- 761 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:29:42.03 ID:LiTJlrnw0.net
- 変異体が5秒で溶けるとかおかしい!強敵は皆で射線集中して倒すものだろうが!
って言う方針だから硬いんはしゃーないね。
- 762 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:31:12.69 ID:IOsBhEgF0.net
- >>758
楽しませるつもりもクリアさせるつもりもない
そう思えば理にかなったシステムだろ
- 763 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:31:20.71 ID:wJaw0ODma.net
- >>761
まず武器の有効射程を3〜8倍にすべき
- 764 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:32:04.75 ID:cU3/doc6M.net
- ビギナーでも特殊固すぎて笑った
無料キャビ4回見るまで普通にベテランだと思ってやってたわ
- 765 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:32:32.68 ID:LiTJlrnw0.net
- ちゅうかそもそも無限涌きが他の選択肢を奪ってるのに
ランナーでクリアーされるのは気に入らないはちょっと意味が解らない。
- 766 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:36:01.52 ID:mMH4YtlQ0.net
- ベテラン簡単でナメプしてるやつばかりだろこれ
- 767 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:36:33.93 ID:dexuxzjd0.net
- >>765
クリアを目的とした場合走る選択肢以外が安定しないから走ってるのに
ユーザー側が頑なに走る選択肢を選んで悪い事をしている みたいな扱いなのが謎だよね
- 768 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:37:25.56 ID:WWIUHRe6M.net
- とにかくクリアされたくない
他の理由は全部後付けのでっち上げ
亀頭スタジオは矛盾のない一貫した開発です
- 769 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:41:12.98 ID:Jk9Lclo+0.net
- 物資が有限な上数も少ないとくればそら物資を出来るだけ使わないようになるとか当たり前の事なんだけどな
- 770 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:41:33.07 ID:KEojHgu70.net
- 開発者は御託を並べるより、ナイトメアACT通しのプレイ動画をとっとと上げるべき
- 771 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:43:33.49 ID:gNE/x3YW0.net
- >>761
近接が5秒で倒してる間に別の特殊が3〜17体沸いてるわけだが
それを考慮してないしトールボーイ同時に3体以上相手にしたらたとえ上手な人でも3パンで死ぬぞ
- 772 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:50:38.74 ID:sK6UVelsd.net
- 何%の確率でオフェンス、サポートの使用回数が減らないカード追加はよ
- 773 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:52:15.75 ID:LCeCfNGW0.net
- 難しくしてクリアさせなきゃ人が離れないという思想なんやろ
- 774 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:52:35.88 ID:TxHNhRVGd.net
- >>772
いいとこ10%とかでしょゴミカードが増えるだけ
- 775 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:52:50.07 ID:GqiA/6mI0.net
- そもそもL4D2は弾も武器もあれば使い放題、選び放題だったもんなぁ。
その上でラッシュを凌げば進軍か探索か猶予があって、作戦会議する余裕もあって全滅しても諦めなければ何度でも挑戦出来た。
このクソゲはL4D2と比べて武器の性能はマガジン少ない上に豆鉄砲、キャラ性能も微妙、敵は強化で物資はキャラ性能補ていを捨ててスカベカード入れなきゃカツカツ。
どうすんだこれ、何もいい点がねーぞ。
- 776 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:54:22.58 ID:YQVJnZr4a.net
- 武器Tierの概念ないせいで終盤ゴミ出てくるのまじで草はえる
- 777 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:56:07.94 ID:KEEsA3yj0.net
- 上級者の上級者による上級者のためのゲームって事ねなるほど
ただのゲームで修行僧みたいな事させるとかびっくりですわ
- 778 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 18:56:23.23 ID:6RrOL9is0.net
- 早いとこリドゥンの足の速さも元に戻せよ
ビギナーのコモンでさえ自分の足の速さについていけずにクリーナーを通り越してから攻撃モーションに入るとかおかしすぎだろが
- 779 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:04:40.67 ID:G9abzVrN0.net
- レアリティも弾薬の種類の概念も必要ないな
初心者には易しくないし慣れた人でも自分が使いたいもの使えないだけのシステム
- 780 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:06:25.04 ID:bQNNc4D+0.net
- >>740
全滅した後のT-5や死体の山は走りたいけどキチゲ抑えてPTの進行に合わせると特殊処理しんどいし走りもワンミスで事故るから気苦労絶えないデッキやね
- 781 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:06:32.80 ID:/EORnO9r0.net
- ベテラン余裕て言うなら住所晒せよお前がうまいかどうか判定しに行ってやんよ
- 782 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:08:16.43 ID:CuIHZa9A0.net
- このスレ、デジャブかってぐらい似たような文句しかなくて草
次スレここであってたか分からんくなるわ
- 783 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:08:18.18 ID:Gjp68t2F0.net
- 途中参加ならカードリセットさせろよ
前任者が地雷デッキなら即抜けだわ
- 784 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:13:06.58 ID:6IU5s98I0.net
- クイックはナイフ入ってるとやりづらくて仕方ない
- 785 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:15:57.06 ID:YDMJ1ZZh0.net
- アフィブロガーも一瞬で見切りつけて撤退したゲーム
- 786 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:16:04.41 ID:U4JIa/Rvp.net
- ナイフ信者も最近見ないけど絶滅したかね
- 787 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:16:45.63 ID:i3MSwZGSd.net
- みんなのランビルド教えてアフィ
ナイトメアact2進まん
どうせ次のアプデでラン潰されるからさっさとやりたい
- 788 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:19:21.68 ID:YDMJ1ZZh0.net
- いっそのこと開発にはこのままランとグレグリッチも潰して「これで皆さん楽しく遊べますよね」って言い放って欲しい
- 789 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:21:35.25 ID:oZu7L/WJ0.net
- B4Bとエボルブどっちがオンライン終了早いと思う?
- 790 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:23:07.95 ID:kt4YhLLY0.net
- BFも下痢糞だしどうするんだよ
- 791 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:24:48.85 ID:kt4YhLLY0.net
- >>787
俺はようやくACT3のナイトメア実績取れたぞ
そこで苦労してるならもう諦めたほうが幸せなんじゃないか?
ラストACT4だけだ
- 792 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:25:24.82 ID:kt4YhLLY0.net
- まぁ、人もどんどん減ってくるしナイトメア攻略厳しいだろうな
- 793 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:25:46.46 ID:G/zyGL+j0.net
- アプデ来たのか
そろそろ買ってもいい神ゲーになったか?
- 794 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:26:34.04 ID:8Uf6Lkth0.net
- >>777
このゲームの上級者はプレイが上手いじゃなくて攻略法を知ってる、だからな
ゴミゲーは大体このパターンよな
- 795 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:27:43.25 ID:qTKzc2gu0.net
- >>793
10日のアプデ以降に投稿されたsteamレビューの80%が不評という神ゲーになったぞ
- 796 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:29:46.05 ID:3H1pFShFM.net
- ナイトメアACT1-1から始めて1-3まで行くよりはベテランACT3-1を突破する方が難しい。そこから先はナイトメアの方がむずい
- 797 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:31:42.67 ID:njgdvGUm0.net
- アプデ後からほかの人が処理してるコモンがBOTワープみたいな残像出してる事あるな
死んだり走ってきて止まった時に進行方向に残像だけがすっ飛んでく ジェネラルかよ
- 798 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:32:21.30 ID:qd7BSmIJ0.net
- 来月After the FallっていうVR版のL4D2みたいなゲームでるからそれに期待だな
- 799 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:32:26.03 ID:j4L4lt6Md.net
- Veteran Act2でスリーパーに捕まってホード起こすわ警報器付き車撃ちまくるわ警報器付きドア空けまくるわ
そんなクソったれ中国人エヴァンジェロいて腹立って抜けました
グループから離れるし自己中すぎんだよボケが
チームワークのチの字もねえ
- 800 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:34:41.64 ID:TAT1QBLo0.net
- もうテンプレにこのゲーム買うなって入れたいわ
こっちの攻略にイチャモン付けてナーフしてくる運営とか頭おかし過ぎるわ
- 801 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:36:00.65 ID:V4S/u1Qz0.net
- マップの使い回しがつらい
そもそも安全なキャンプから軍人に命令されてお使いするっていうシチュエーションがあんまり緊迫感ない
- 802 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:36:18.58 ID:dgQZvogha.net
- もうこの際調整とかはクソゴミでいいからmodいれられるようにだけしてくんねーかな
そしたらビギナーでコスプレするわ
- 803 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:37:00.16 ID:EUbmXhLq0.net
- ニュース欄にアプデってあったからどうなのか見に来たらまさか悪化してるとは流石に想定外
- 804 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:40:16.27 ID:+pfVmbn3d.net
- >>350
上手いのはわかるが
その最上位プレイヤーを基準に調整しちゃ駄目でしょ
- 805 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:44:09.19 ID:TGpetmDad.net
- ベテランは味方3人チンパンジーじ無理だぞ
特に序盤act1の最初のマップ建物からトラック移る時左にカラスいるってピンしてるのに何でみんな踏むのか?
何故ホードが起きると散開するのか
- 806 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:45:13.31 ID:A82innXI0.net
- >>757
それスワームのとこに書いてたけどキャンペーンもなのか
- 807 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:45:26.84 ID:7AqykmRD0.net
- プロパンタンク運んでたら突然「爆発によりダウン」した
敵の攻撃や環境要因(酸や炎)で破裂することってある?
FFだったらアクシデンツウィルハップンだから良いんだけど
味方も巻き込んだから避けたい
- 808 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:51:34.07 ID:dn+Kfb370.net
- ビギナーとベテランの間(もしくはビギナーの下)に難易度1個増やして
下の難易度クリアで上位の難易度に行けるようにするだけで
味方ガチャはましになってたよな
- 809 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:57:43.40 ID:pY+a6Tc80.net
- ゲーパス組がゴッソリ抜けて文句言う奴増えたな
普通なら離れる
- 810 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 19:58:43.59 ID:SMIjVg0Na.net
- 予言しよう
不人気カードのアッパー調整は前に立つな等にあるような体力+5とかつけて終わる
- 811 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:02:58.72 ID:TS6TEZSs0.net
- 弾薬無限補充箱設置と最初から15枚引いた状態でスタート。
これだけで十分楽しく遊べるし、アプデで居なくなったプレイヤーも戻ってくるだろうに。
- 812 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:03:12.77 ID:nr65yMmg0.net
- サーバーに名前つけて能動的に入室する方式にすれば
グレ特化で行くかSR特化で行くかみたいなバランスもとりやすくなるけど
元々のバランスが崩壊してるからもう無理か
なんか最近のゲームみんなランダムマッチだな
- 813 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:03:46.84 ID:f1eOi4Ai0.net
- 難易度の設定もそうだけどそもそも名前が良くない
ノーマル ハード ベリーハード的なニュアンスにしておけばもうちょいベテランの野良の質もマシになってたはず
ドアやら車、鳥を鳴らすのは仕方ないとしても
スリーパー、リーカーでホードがおこってることを理解してなさそうなのがいっぱいいる
- 814 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:04:34.09 ID:lgbuqlYv0.net
- 倒れるとホード起きるし本当にゴミ効果付けられるなら体力のほうがまし
- 815 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:06:00.00 ID:CB4QM55Vr.net
- >>463
なお複数同時に出てくる模様
- 816 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:08:13.38 ID:ekDox6q8M.net
- デッキは10枚くらいでいいから全適用でドローカードはスカベとかチームに影響する系引けるモードやりたい
- 817 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:09:04.21 ID:WHj+gSci0.net
- ランナーが最適解のおかげでデッキ悩まずに済むのはいいとこかもな
- 818 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:11:56.84 ID:GBYlF6Jx0.net
- >>733
これうまい奴が外でないとずっとキャンプやってるみたいな感じになるよ。
ACT2の沼とか移動速度上げないと追い付かれるし鈍足がぼこぼこになるようなマップもある。
- 819 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:14:48.53 ID:GBYlF6Jx0.net
- >>807
エクスプローダーの爆発でプロパンが誘爆して連爆するぽい。
ベテランで二個くらい皆で回してたら壊滅した事がある。
- 820 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:16:07.15 ID:BJC5M8Eq0.net
- とりあえず開幕にキャラ選択させてからデッキ選ばせるて入らせるのではなく、
他人の所持デッキ15枚を1画面で四人全員のを目視できるようにしたレイアウトでキャラ選択選ばせろよ
- 821 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:19:10.63 ID:fWX18TwR0.net
- だからなんでナイトメア難しくしたいんだよ
キチガイかよタートルロック
- 822 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:20:44.49 ID:mLHl4CSY0.net
- ゲーム自体作った人が外注で社内にいないんじゃね?
それぐらい遅い全てが
- 823 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:20:44.72 ID:I5+dwvCmd.net
- >>820
それすると、カード足りてなくて最適解組めてない人がいたら抜けるとかあるからデッキ内容は隠してていいと思うわ
- 824 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:25:02.31 ID:h+ewHIXw0.net
- >>796
そんなことない、カーリー一人いれば他全滅でもベテランACT3-1は突破できるよ
カーリーがいないか、下手な奴が使ってるか移動速度15%とってないだけだろ
戦闘でも移動速度15%はないと話にならないよ、ボスが出る前に音がした時点で開始地点のセーフルームまで駆け込む
ホードが起きれば即手前に引いて戦う基本的な部分であるこれができてないだけだろ。
ナイトメアが難しいのはまともに戦った場合の話で先行してる奴や走ってる奴がいたらイージーモードだからな
- 825 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:26:36.74 ID:WeCgcXEW0.net
- カーリー一人BOTなしでベテラン戦地クリアする動画上げろやw
- 826 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:27:16.04 ID:nr65yMmg0.net
- ホッカーとかもこっちが一発でも当てれば怯むとかあれば
狙われてる味方をフォローしやすいのに
多少の弾丸には全然耐えて攻撃してくるからなぁ
- 827 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:29:25.06 ID:7AqykmRD0.net
- >>819
エクスプローダーや、その爆発は目視してないけどそれかも
ホード開始直後だったし
これからは敵が沸きそうになったらいポイするわ ありがとう
- 828 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:29:52.90 ID:YxvoOlz6a.net
- 開発側からしたらナイトメアはエンドコンテンツだから早々にクリアされたくないんだろ
ならなんでベテランとナイトメアの間の難易度を設けなかったのか疑問だが
- 829 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:30:17.46 ID:mMH4YtlQ0.net
- ホッカーは隠れればそのうちこっち歩いてくるよ
- 830 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:31:32.95 ID:E1JZAhoU0.net
- >>826 現状は鈍足ツバ、拘束ツバ、飛びついてくるやつは気配がしたら即回避行動で味方のカバーは二の次よな
- 831 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:31:37.13 ID:I5+dwvCmd.net
- >>825
たぶん普通にいけると思うぞ
真面目にランすれば事故る要素ほぼないぞあそこ
一人ならカーリーよりエヴァンジェロの方が成功率高いと思うけど
- 832 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:34:17.93 ID:dBoCdJGDa.net
- >>824
お前それブレーカー出た時も戻れんだな?
やってるゲームが俺とは違うようだ
そっちの方が楽しそうだね
- 833 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:34:40.31 ID:jBOjsYDY0.net
- 初期枚数増えたらどうなるか俺は知ってる
要は底上げされるから今より酷いプレイの人がナイトメアにも蔓延って動物園になる
- 834 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:36:49.99 ID:I5+dwvCmd.net
- >>832
ブレーカー出ても戻れるぞ
むしろブレーカーでたら進むか戻るかするのが正解
ダメージエリア発生時点でダメージエリアにいればダメージ受けないから
エリアの縮小を待ってブレーカー無視して通り抜けるか戦闘しやすいダメージレスエリアにブレーカーを引き連れて倒すのが正解
- 835 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:39:04.50 ID:h+ewHIXw0.net
- >>832
ブレーカーは音がした時点で分かるんだから引けよ、仲間が戦ってしまってたらエリア外から撃て
マップにもよるが固定の敵以外は距離をとればある程度消滅していくことが多いっての知らない人多すぎなんだよ
- 836 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:40:48.07 ID:/EORnO9r0.net
- ゲーパス100円て3か月延長されたからまだやってる人はいるだろ
まぁこの状況じゃやってる人はほんの少しになったとは思うけど
- 837 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:45:28.71 ID:36NxknMLa.net
- >>794
攻略法を知ってても運ゲーだからな
- 838 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:46:36.40 ID:36NxknMLa.net
- >>806
はい
- 839 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:47:17.68 ID:/EORnO9r0.net
- あの沸きに攻略法なんてないだろ
- 840 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:49:29.48 ID:FF/UMU1JM.net
- 牛歩戦術マンが多すぎるのが難易度あげてるわ
特殊のわきがヤバいのわかってるのになんでゆっくり進みたがるんだろ
- 841 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:50:34.48 ID:36NxknMLa.net
- >>835
それ消滅してるんじゃなくてワープしてるんだぞ
突然湧くのがそれ
- 842 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:51:30.88 ID:jUAlbvMur.net
- 結局使えない奴放置するって結果になるんだよな
使えない奴が平気で身の丈に合ってない難易度にくるのが大問題
- 843 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:52:49.80 ID:36NxknMLa.net
- >>836
既に1人超先行しながらかつ他には爆弾グリッチマンが高確率で同席してさらに同じやつしか当たらなくなってきてるからもう末期だぞ
- 844 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:56:51.53 ID:yl78p5Vwa.net
- >>835
そうやってお前1人逃げたところで他の3人は大量のコモンと特殊に囲まれて全滅すんだから野良でやってる以上はお前さんの戦法が正しかろうと、ある程度合わせないと無理だぞ
- 845 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:58:12.17 ID:fj8Ly/Dm0.net
- ランなんかくそつまんねーしナーフして当然
問題なのはランでしかクリアできない状態が変わってないことだ
- 846 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 20:58:12.44 ID:/FtgY2g4d.net
- 失った信用を取り戻すのは難しいって体と社名張って教えてくれるクソゲーや
- 847 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:00:47.95 ID:dexuxzjd0.net
- 発売からだいぶ経ったゲームのスタッフが再集結! 実質的な待望の続編!
みたいなやつってめちゃくちゃハズレ多いよな 期待値が高いから?
- 848 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:01:17.01 ID:A+zWfdw3M.net
- ランがいいとは思わんが今の状態で牛歩するドMは俺には無理だわ
- 849 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:05:18.71 ID:9opGGjDxa.net
- 精神的続編だから多少文句言いつつ続ける人がいると胡座をかいた結果人が離れてしまう
- 850 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:05:45.93 ID:eb+QM44td.net
- 銃ビルド強化してくれ
- 851 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:06:37.29 ID:vQV/ylty0.net
- EVOLVEは評判悪かったからスルーした
2015年2月にリリースして2016年12月からはプレイヤーは平均400人前後 2018年9月3日にサービス終了
この調子じゃB4Bはもっと早くサービス終了しそう
買うんじゃなかった
- 852 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:08:23.92 ID:dnrMa8250.net
- 面白いから続けるんだよ
- 853 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:20:40.54 ID:/EORnO9r0.net
- ゲーパスでマジでよかったよなもの凄い後悔
- 854 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:22:10.82 ID:287DAd1V0.net
- 近接よわくなってる?
- 855 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:22:41.79 ID:/CW0YjVF0.net
- クリーナーナーフリドゥンアッパーからのお気持ち表明で自殺説法は
後々語り継がれると思う
- 856 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:23:26.05 ID:kmaw5swF0.net
- >>846
取り戻す姿勢が無いけどなw
- 857 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:24:42.57 ID:y7HDYS4m0.net
- 近接は実は誤差の範囲
一時HPの外傷ダメ防止撤廃、初期加速低下、アイテムドロップ減という全体ナーフや
敵の加速とのバフの相乗効果が痛い
- 858 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:28:33.59 ID:RUmNdglJ0.net
- 近接nerfしようと怯み耐性強化で射撃も煽り受けて弱体化とかコントだからな
お気持ち動画見ても思ったが開発は悪意があるというよりアホなのかもしれんし救いがない
- 859 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:29:07.96 ID:sbjMHNyMa.net
- evolveはガチVCPTを基準に調整した結果ソロプレイヤーやカジュアル層に見放されて爆死したけどB4Bも同じ運命をたどりそう
トッププレイヤーを優遇してカジュアル層を蔑ろにしたゲームは大体は急激に過疎って終わる
- 860 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:29:56.26 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>857
え?強打者と怯み関係だろ
- 861 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:32:01.97 ID:pelMMkEb0.net
- evolveも非対称対戦ゲームの走りとして先行者利益を得られたかもしれないのに自滅したし
b4bもl4dスタッフの作ったl4dライクゲームという注目を浴びてたのにこのザマ
二度あることは三度あるというしタートルロックの次のタイトルは警戒されるだろうな
- 862 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:32:47.69 ID:jUAlbvMur.net
- 近接はドーパミン、強打者、恐怖に打ち勝つ辺りで明確に選択肢に入らなくなったの強打者だけ
- 863 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:34:50.74 ID:vQV/ylty0.net
- >>861
もう買わねえよ
このスタジオのゲームは二度と買わねえ!
- 864 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:35:46.70 ID:iHPHWlRrM.net
- ドサクサに紛れてSR辺りも怯まなくなったせいでトールボーイ安全に速く駆除する方法がグレぐらいしかないという
- 865 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:35:48.75 ID:8np+vcKA0.net
- 身の丈うんたら言ってる人いるけど、実力に見合ったマッチングなんて実現ひたしたところで過疎の現実しか待ってないでしょ
- 866 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:35:52.06 ID:PkizYyEz0.net
- 今強打者で怯みやすくなる敵いなくね?完全にゴミになったよな
- 867 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:37:50.96 ID:Td03qze30.net
- >>199みたいな沸き方するからグレ必須だしな
- 868 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:38:41.17 ID:IOsBhEgF0.net
- これでも見て落ち着けよ
https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qsv108/f/
- 869 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:39:19.30 ID:y7HDYS4m0.net
- >>860
振り速DPS偏重型なら強打者なくてもトール処理は出来るから…
強打者は単体でトール抑止出来て汎用性も高いから神だっただけで近接型に必須かというと怪しい
というか近接型以外につんでも神過ぎた
特殊の怯み体制大幅ageは頭おかしい
- 870 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:43:02.03 ID:OsxZUqpv0.net
- >>869
消火斧でもトールに対する確定数1回増えてるから地獄だよ
- 871 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:45:09.70 ID:aqDfQ0eE0.net
- >>859
新作のBFですらスコアボードで戦績出ないのにここの開発は協調性皆無のヲタクコミュ障丸出しなんだよな
ぶっちゃけ「なんでこんな不評なんだ?」ってマジで思ってそう
- 872 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:45:41.41 ID:sbjMHNyMa.net
- トールボーイ系の怯み耐性の超強化はマジで頭おかしい調整としか思えん
開発は4人で撃って怯ませたいらしいがそうすると怯む前に倒せるからグレとアーマー剥がし時以外は実質怯み無効だろあれ
- 873 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:46:25.02 ID:mMH4YtlQ0.net
- >>869
序盤のスニッチャーハグトール処理できるから必須だと思うけどなぁ
振り速DPSとかそれこそ後半だし
- 874 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:47:43.30 ID:MB3PMM5b0.net
- まだ文句言いながらやってる奴いてビビるわ
どう考えても出来損ないのゲームだぞコレ
- 875 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:48:25.94 ID:dexuxzjd0.net
- https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qskg9x/tall_boy_surprise/
これも最高だな
- 876 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:49:35.47 ID:eIknPcxod.net
- ここの開発は否が応でもボイチャ有りのゴリゴリのPTゲーさせたいみたいだよな
そこらへんがコンセプトとして多くのユーザーとの認識とズレていた
- 877 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:50:48.26 ID:y7HDYS4m0.net
- >>873
クラッシャーも食えるからな、前環境の強打者は本当に神でしたわ
- 878 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:50:58.72 ID:YSTL/jtoa.net
- しゅまん元がゴミ過ぎて4人ボイチャで連携してもストレスしかない
- 879 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:51:50.59 ID:Yn2Eh1ma0.net
- パーティーしたって退廃と武器入手の運ゲーは避けられないからな
- 880 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:55:12.42 ID:/EORnO9r0.net
- 12月のアプデまで待つしかないとかマジで違うゲームやるは次のアプデまで
- 881 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:55:53.08 ID:DYwWuaLx0.net
- デッキとかあるくらいだし開発的にはそれぞれ役割をもってもらいたいのかね?
だとしたらなんでこんなコミニケーション取りづらいシステムにしたんだろ
ゲーム始まる前にキャラとか装備の打ち合わせができるようにするだけでよっぽど違うのに
てかl4dですらロビーあったのにどうしてそれすら無くしたの・・・
- 882 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:57:38.77 ID:AZcrHVoDM.net
- 亀「DiscordとかVCあるしマッチング方法もセリフホイールも雑でいいやろw」
- 883 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 21:58:38.06 ID:Xytdv2jA0.net
- ぼくのかんがえたすばらしい改善案の一覧
・役割分担がしやすいよう、最初のキャラ選択画面で
チームのデッキを見れるようにする
・序盤の難易度を下げるために、ベテラン以降は
初回に引けるカードを1~2枚増やす
・バランスブレーカの序盤ボスカードをなくす
・レビューブレーカの特殊の同時沸き数を制限する
・現状無意味な弾薬箱の効果対象をチーム全体にする
・SGとSRの怯み性能を上げる
・道中の弾薬は全員が拾えるようにする
・失敗してもプレイ時間に応じてポイントを渡す
・ノーマルランクの包帯で外傷をほんの少しでも治せるようにする
全部じゃなくてもいい。1つでも改善してくれたらだいぶマシになると思うんだ・・・
- 884 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:00:49.78 ID:+dDHhAjfa.net
- >>870
そもそも斧と片手斧は両方攻撃力も下げられてるから当然だよ
- 885 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:01:20.03 ID:Th/RC+Yt0.net
- Twichお気持ち表明読んできたけど、もう完全にダメそうだな
言ってることめちゃくちゃだし自分らが悪いなんて1ミリも思ってなさそう
さっさと離れるが勝ちだわこんなん
- 886 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:04:00.43 ID:IOsBhEgF0.net
- 改善案なんてネタでもマジでも考えるだけ無駄だよ
開発以外は問題を認識してるからな
- 887 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:04:31.10 ID:kmaw5swF0.net
- steamの低評価忘れんなよ^^
- 888 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:05:47.01 ID:6SY4FJEH0.net
- 次は何の精神的後継商法するんだろうなあ
- 889 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:07:15.72 ID:AZcrHVoDM.net
- B4B作ってる奴の頭とっかえた方が一番速く効率的に改善できそう
- 890 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:08:42.20 ID:BJC5M8Eq0.net
- 外人の評価で
「大量のゾンビを倒したいヤツは他のゲームへ行けよ」
っていうコメントが全てを表してる
- 891 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:08:56.88 ID:IOsBhEgF0.net
- ゲームデザインディレクター&TRS共同設立者なんだってさ
だから頭は変わらないっしょもう無理だよ
- 892 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:09:08.78 ID:ismzxfOd0.net
- お前ら今回のこの開発の蛮行を絶対忘れるなよ。一部マニアから高評価なゲームの権利もってるけど資金繰りが厳しい弱小スタジオ買い取って我が物顔でその精神的続編出してくるような事するぞコイツラは。
- 893 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:09:11.92 ID:Xyws1LgJ0.net
- ろくにテストプレイしてないのが完全にバレたからな
調整が上手いとか下手じゃなくてそもそもやる気ないんだよ
- 894 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:10:32.52 ID:XxSj5RYyr.net
- 誤訳でゴミになってた「清潔な包帯」だが今みたら説明文が「各レベル開始時にチームの外傷ダメージが10回復」
チームのって前からあったっけ?これみんな入れたら外傷イライラ解消するんか?
- 895 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:12:34.98 ID:6SY4FJEH0.net
- Evolveまったく知らないんだけど
ニコニコ大百科のコメント見てたら下記のようなものがあった
同じ失敗をしてるの?
65
ななしのよっしん
2016/12/16(金) 22:29:27 ID: E+ytz+loEQ
コンセプトは良いのに開発が無能なせいで…
人と感覚がずれてるんじゃないか?と思わせるような斜め上かつ大味なアップデートばっかりやってさぁ
- 896 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:13:32.62 ID:+u+nZPFp0.net
- モンハンでも顕著だったが悔しかったら外部ツールで仲間探してくださいwでももっと悔しがらせますみたいなクソが煮詰まったみたいな精神なんなん
- 897 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:14:37.04 ID:mzXLh3m80.net
- valveの有能さが一層際立っただけだったな
見た目似てても調整を間違うと途端にクソゲーになるというのを教えてくれた作品だったわ
MMOとかソシャゲでも人気だったのにパッチひとつで過疎って終わりとかあるしもっと慎重にやるべきだったな
- 898 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:15:18.15 ID:9DkhQyYl0.net
- 清潔な包帯はチームって書いてあるけど大嘘の産廃だから入れるな
- 899 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:17:50.08 ID:ismzxfOd0.net
- 包帯は原文に「チーム」なんて一言も書かれてないんだってね
- 900 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:18:52.22 ID:AZcrHVoDM.net
- 亡者包帯は訳の被害者
- 901 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:20:04.14 ID:9tt1SKG00.net
- ゾンビアーミーやろうぜ
- 902 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:20:50.88 ID:j4L4lt6Md.net
- 二度とやらんわこんなクソゲー
- 903 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:23:05.82 ID:q7lM07ef0.net
- >>901
ゾンビアーミーは楽しめたから良作やろ
- 904 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:23:38.94 ID:MDbUKOL6a.net
- この開発相手に意見送ると逆張りされるから黙って低評価が正解だな
- 905 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:25:03.64 ID:dnrMa8250.net
- >>901
トリロジーの路地裏でのホード好きだったわ
- 906 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:28:10.61 ID:ExSNPcy20.net
- L4D2やってみたらバニラなのに面白いこと面白いこと
もうこんなゴミに時間使う事はねーわ
- 907 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:28:21.55 ID:GBYlF6Jx0.net
- >>883
そのアタリマエのことをローンチで出来なかった開発だから無理w
- 908 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:32:30.82 ID:25HQ68qF0.net
- これはもうどうにもならなそうだな
まあそれなりに楽しませてもらったわ
- 909 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:33:38.58 ID:8np+vcKA0.net
- チームの弾薬やデッキ見れないとか使えないクイックチャットや特殊感染者の見た目コンパチとかバカでもわかる問題そのままで出してる開発が今さらどうにかできるわけないのよ
- 910 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:34:13.17 ID:ismzxfOd0.net
- 今L4D2やる方法ってSteamしかないんだっけ?
- 911 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:35:23.63 ID:wHoPo0pq0.net
- あの...もうL4D2より同接少ないです...
- 912 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:38:15.01 ID:Td03qze30.net
- カスタム鯖とmod出せよ
- 913 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:39:24.77 ID:AZcrHVoDM.net
- 意識高い系のなのにやる事が大幅劣化の模倣品作るのはギャグだと思う
追い出された説マジでありそう
- 914 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:41:25.64 ID:IOsBhEgF0.net
- クロスプレイあるmodできるゲームってマイクラくらいじゃね?
b4bがmod対応は絶対にない
- 915 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:43:53.91 ID:WeCgcXEW0.net
- 今やってる11000人はマゾ豚だから残る…とも限らない
- 916 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:47:18.04 ID:onPdKylo0.net
- アプデ後はウォーカーはグレグリッチマンほぼ100%
エヴァはランナー即死抜けが7割ぐらいなカオスぷりだなナイトメア
- 917 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:48:43.98 ID:YiMX3rOya.net
- >>894
前からあって誤訳って何度言えば
αの時の訳のまま
- 918 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:54:09.79 ID:Td03qze30.net
- ナイトメアact3なんでウォーカー大量に沸いてんだよ
- 919 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:54:44.07 ID:Vdu1EAhE0.net
- このゲーム遊ぶたびにL4D2ってよく考えられたゲームだったんだなぁと感じるわ
開発チームは自分たちのゲーム遊んでて特殊の大量沸きに押し潰される事に理不尽さを感じなかったのかな?
- 920 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:55:22.23 ID:dexuxzjd0.net
- 感じなかったよ プレイしていないからね
- 921 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:56:08.77 ID:hL5czgSI0.net
- 3.4回で抜けるやつばっかだし
スターター含め最初から10枚は持っときたいが
まあこの開発のことだしだめだろう
- 922 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 22:59:14.54 ID:dnrMa8250.net
- もっと楽しんでゲームやればいいのになぁ
- 923 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:00:27.96 ID:deNQogMma.net
- 開発に言ってんのかな?
- 924 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:00:37.54 ID:58JIVhuzM.net
- 信者の言論統制だらけだったredditも
亀頭のお気持ち表明に絶望したポスト立ちまくってんな
- 925 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:05:38.67 ID:muqulFDXM.net
- Twitchで配信してる日本人も普通にグリッチ使ってるしこのゲームやってるやつ民度も糞もねーな
- 926 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:15:31.66 ID:HHUIao4V0.net
- 糞ビルド試してると長続きするのは何故なのか
あったけえなB4B
- 927 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:18:51.74 ID:IOsBhEgF0.net
- https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qsr7oy/ridden_attack_range_is_boosted_while_slowed_by/
ちなみに初期のWWZも攻撃モーション出たら必中だったが開発は聞く耳を持つタイプだったから修正された
ここの開発はガチでナーフしかしてない
- 928 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:19:31.08 ID:QMnyXAZy0.net
- ゲームの難易度が高いとマウント取りたい人が気持ちよさそうだから開発のこの方向性もあながち間違いではないのでは
- 929 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:20:21.99 ID:bQNNc4D+0.net
- まともに攻略したい人ら減ってガイジ圧上がったんやな
- 930 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:21:14.84 ID:mMH4YtlQ0.net
- グリッチと退室マンとランナーしかいないゲーム
地獄かな
- 931 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:22:33.92 ID:IOsBhEgF0.net
- PvEでマウントは鼻で笑っちゃうからやめろって
- 932 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:23:37.33 ID:6IU5s98I0.net
- vPでもマウントマンが見苦しいのは変わらん
- 933 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:24:05.58 ID:onPdKylo0.net
- 退室についてはマッチングシステムが糞としか
ランナーとじっくり派
グリッチとチーターマンいてもやりたい派
ZWATのために特定のキャラしかやりたくない人
どれかに該当して1人抜けると連鎖で抜けて再マッチングしても同じ人が再開の無限ループはほんま糞
- 934 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:24:16.00 ID:+BLV4tJrM.net
- 一番マウント取りたくて発狂してるのは開発なんですけどね
- 935 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:28:59.78 ID:dnrMa8250.net
- 開発はゴーイングマイウェイって感じじゃね
あれを発狂というなら上の人たちは
- 936 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:30:11.19 ID:IOsBhEgF0.net
- Evolve死んでB4Bも死ぬから次はないな
版権だけ買い取ってもらいましょ
- 937 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:34:33.78 ID:c5LkLVY+0.net
- その手のマウントが求める難易度出すならそれはそれでいいけど難易度増やせばいいのに
なんでただでさえ少ない難易度で選択肢減らす真似を
- 938 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:35:20.10 ID:fWX18TwR0.net
- まだ1万人もいるのがすごいよ
L4Dへの期待か
- 939 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:36:15.89 ID:IOsBhEgF0.net
- >>937
たった3つのバランス(実質2つ)を取れない開発が難易度増やして機能するとでも
- 940 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:38:37.22 ID:aFxnBPGkM.net
- 退廃カードにはスピードランがあるのにスピードランでナイトメアクリアを意図していなかったなんて
- 941 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:39:24.00 ID:dnrMa8250.net
- >>939
ベテランは結構いい感じだから、あの開発が作るとしたらベテランとナイトメアの間かな?
- 942 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:42:16.81 ID:mMH4YtlQ0.net
- 走り抜けできる時点で難易度調整も糞もないよな
- 943 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:42:25.61 ID:HY/26t640.net
- ナイトメアが最高難易度って言っては譲らない開発見ると
ベテランとナイトメアの間の調整ができるとは思えない
- 944 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:42:50.16 ID:Jk9Lclo+0.net
- 急がないとジリ貧になる退廃は作ったが急ぐのは想定外だった
糖質かな?
- 945 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:50:14.08 ID:TUGPoxCy0.net
- >>944
コモン倒せば一時ライフ得る時点で想定外でしょ
- 946 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:51:23.43 ID:zTemhuSL0.net
- 野良ナイトメアだとほんと退出ばっかでゲームにならん
マッチングして味方ネーム見てから即退出、味方キャラピック見てから退出、退廃カード見てから退出、ゲーム始まってランナーいなさそうで退出
まともにゲーム開始するにはまず退出ラッシュを突破しないといけないとかやってられん
- 947 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:51:44.28 ID:E1JZAhoU0.net
- なんやかんや言いながらZWAT4つ集めた。集めても楽しくないね
- 948 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:57:28.65 ID:jfBNLyAG0.net
- >>944
想定外なのは1人がマラソンして後ろ3人があとからついていく方法のことじゃね
- 949 :UnnamedPlayer :2021/11/13(土) 23:57:51.49 ID:dnrMa8250.net
- あれは極めすぎてやることなくなった人が最後にやるモノだと思ってる
- 950 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:00:40.98 ID:P3JNA7l20.net
- >>941
過疎ってアプデのネタが切れた頃にナイトメアの上の難易度を追加すると思ってる
開発が一番恐れてるのは過疎ってマッチングしないとレビューに指摘されることだと思うし
早々に難易度追加して分散させるとは思えないんだよなー
- 951 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:04:26.94 ID:DeWo/+3kM.net
- >>950
ナイトメアですらクリア率1%未満なのにその上の難易度作っても挑戦するのは数百人くらいになりそう
- 952 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:06:32.49 ID:u8PFHz7/0.net
- 現状ナイトメアですらL4Dじゃなくミラーズエッジと残りお散歩なのにこの上とかどうなるんだ
時間差でランナーやって最後の一人が生き残りゴールするみたいになるのか
- 953 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:09:19.76 ID:SfE7m+SZ0.net
- ここの開発はマジで簡悔精神だけで動いてる
クリアされるのが嫌でしょうがないみたい
- 954 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:10:03.46 ID:P3JNA7l20.net
- 逆に聞くけど下の難易度を追加して話題性あるか?
クソスレ立てといたぞ
連投規制食らったからテンプレは任せる
【PC】Back 4 Blood Part30【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636815821/
- 955 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:12:51.95 ID:b3KJZ9ggM.net
- 飽きられて過疎るのが怖くて理不尽な難易度にしたら
クソゲーすぎてストアの評価下がりまくって結局過疎るっていうね
本末転倒なんよ
- 956 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:14:16.42 ID:RjrvCs7T0.net
- 誰も挑まないもの作っても悪い意味でしか話題にならないと思うの
- 957 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:20:43.33 ID:6uumis4T0.net
- 理不尽と難しいは別物ってハッキリわかるな
- 958 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:22:46.91 ID:6aSdShUId.net
- 今じゃL4D2の方が同接8000も多いのな
- 959 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:27:07.64 ID:9zVDosqSa.net
- 達成感を感じてほしいらしいがこのゲームの困難さはほとんど手間やストレス、理不尽の強要だ
現状不満のある出来なのに俺の考えた楽しみ方をプレイヤーに押し付けてるから反発うけてるの理解できてるか?
- 960 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:29:24.21 ID:Hy6pZP+d0.net
- SYNAPTIC DRIVEみたいにリモートの分業外注フリー委託方式だったなら
アプデの遅さと的外れさの説明が付く
- 961 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:30:49.91 ID:kPeMHR0E0.net
- 外傷のバグを1日で直したのは何だったんだ
- 962 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:33:39.76 ID:inNyvbdq0.net
- 先行ランナー対策として、一定距離以上離れて孤立するとスワームの虫に襲われてそのうち死ぬとかやりそう
- 963 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:35:04.94 ID:VddwLhSe0.net
- 1番やばいのは案件出した人たちがそれっきりってのがな
面白かったからまたやるって人結構いるけどマジでこのゲームはあかんって察してすぐに誰もやらなくなった
- 964 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:38:18.89 ID:9zVDosqSa.net
- 残当
- 965 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:38:56.83 ID:NKBJeD6t0.net
- >>961
これ結構驚いたわ
できるなら他もはやくやってくれや
- 966 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:39:24.89 ID:m8nRo0500.net
- 移動カードにとりあえずクロストレーナー入れてたんだが俊足とか猛ダッシュの方がええかな?
- 967 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:40:08.49 ID:ntzJNi2t0.net
- 個人的なL4D2のぱっと思いつく良いところは
気軽に参加できる、ゾンビを倒す爽快感、MOD
それを糞マッチング、カチカチ特殊、微妙なスキンで潰してくるとは…
- 968 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:44:03.60 ID:Tq/VngqJ0.net
- どのActでもいいから気軽に参加したいけど
途中参加はしたくないからクイックマッチできない
さいころ振ってAct決めてキャンペーンやるのがいいのかね
- 969 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:48:16.23 ID:AYdHmlUN0.net
- 基本はカジュアルに設計してやり込みたい人向けに後から高難度追加すればよかっただけなのにな
マジでl4dがなんで受けてたかわからないんだろう
- 970 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:49:07.31 ID:xMBOzBDud.net
- >>968
Act3の地獄に続く道のベテランはどう?
死体の山も含めて2つだし割と気軽に行けるんだけど
個人的にはカードのピックも多くてランと殲滅のバランスが良く感じて楽しい
- 971 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:49:52.65 ID:6uumis4T0.net
- クリーナーやリドゥンのステータスやアイテムの設定は鯖側なんだろうね
カスタム鯖みたいにいつでもいじれるんだと思う
ナイトメアで訓練とキャンペーンだと敵の攻撃範囲が違う
具体的にキャンペーンだとコモンはナイフの射程外から殴ってくるしリーカーの殴りは壁抜けてくらう
- 972 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:50:06.90 ID:SnHry1vn0.net
- L4Dの精神的続編を名乗りながらL4Dエアプ開発者?
- 973 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:53:05.75 ID:qNQYQ90x0.net
- まあ流石に今l4dやるかって言ったらやらんけどな、特にバニラ
同接も一時期ソースエンジン系はbotも含まれてたし
クイックでベテランやるのがクリアできるかできないかギリギリでたのしい わ
- 974 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:54:20.41 ID:H2K91uud0.net
- L4D2はさくっと参加して比較的短時間で終わってまた次に行けた
カスタムマップやMODも豊富で飽きなかった
が…
これがL4Dの後継なんて冗談じゃない
単なるマゾゲーやん
_人_人_人_人_
< お金返してっ! >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
////:< _ノヽ_ノ\///
///:: (○) )( (○) V/
/|: (( /__ヽ))+|/
/|:.+ ))| iii|(( |/
/∧::. U||‖‖||U.:///
///\::.||WWWW||:////
///  ̄ ヽ二二ノ \///
- 975 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:54:59.94 ID:VddwLhSe0.net
- エアプというかメインの開発者は抜けてサポート程度しか出来ないアレな奴らしか残ってないんだろ
例で言うならアニメ制作会社のガイナにメインやってたスタッフはいなくなって名前だけ残してら感じ
- 976 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:55:29.11 ID:CiZC0isQ0.net
- ベテランも退廃しだいだな
初っ端からオーガスニッチャーとかやめてください
- 977 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 00:59:04.93 ID:SnHry1vn0.net
- >>975
エボルブの後でスタッフが更に抜けたんだと思ってる
- 978 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:02:55.87 ID:8bRZTgIH0.net
- 初期の完成度が微妙なのは無視するとしても
アプデがやる気なさすぎるのが辛い
- 979 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:05:16.99 ID:XLX8Pejpp.net
- >>966
ナイトメアだとスタミナだけあってもコモンを振り切れないから先ずは速度
全力ダッシュ、猛ダッシュ辺りとって走り続けるならスタミナカードって感じ、コスパ的に全力ダッシュと強心臓だけって人が多いかな
- 980 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:05:48.83 ID:wiCOD9WZ0.net
- ベテラン野良は割と面白いからサクッマッチしてやる事が多い
- 981 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:08:43.94 ID:tRzuqnED0.net
- あーバグ技でもチートでもなんでもいいからズルしてナイトメアクリアしてみてぇな
そうすりゃ開発は発狂しそうだし
- 982 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:11:13.14 ID:qiEfI+q0a.net
- カジュアル捨てる舵きるの早すぎじゃない?
もっと新規増やせたゲームだと思うんだけどな
- 983 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:12:24.08 ID:+OmM6pZRa.net
- もっと遊べるように快適にしてくれマジで
- 984 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:13:01.61 ID:vAguT6Rs0.net
- >>981
ならグレバグしかないだろ、マクロでも作って安定して出せるようにすればクリア余裕なんじゃないかな
- 985 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:17:30.91 ID:CYy2UmTq0.net
- カジュアル向けにしとけば配信者の見て買おうって人もいただろうに
- 986 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:17:32.31 ID:36asXrIh0.net
- ワームの稼ぎクソ減ってるじゃん終わりだよこのゲーム
新参に対して徹底的に虐めたいだけなんだもん辞めるわそら
- 987 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:19:20.10 ID:tRzuqnED0.net
- >>984
あれってまだ修正されてないの?
一番最初に潰してきそうなもんだけど
- 988 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:22:47.03 ID:39VNxlhZ0.net
- ゲームとしてレジームチェンジしないと修正不能だけど、危機感が足りないから無理だな
ユーザーは損切りして他ゲーに乗り換えオススメ
- 989 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:24:12.04 ID:ouvSTuGq0.net
- ナイトメアやってるとダッシュ系少ししか積んでない人クリアする気あんの?ってなるわ
結局ランナーに寄生じゃん
- 990 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:28:54.99 ID:cGUBH/Tu0.net
- ランナー以外は全力ダッシュと強心臓で良くね
それすら積んでないってことか?
- 991 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:30:54.95 ID:+Mkw6lq00.net
- 全員ランナーでいいよ。弾数増やせるし
- 992 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:33:07.52 ID:67n7nKGd0.net
- どうせ次のアプデでランナーも死ぬからな
- 993 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:42:20.05 ID:NKBJeD6t0.net
- ランナー死ぬなら今のうちに走っとくか
- 994 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:44:25.00 ID:kPeMHR0E0.net
- ランナーとグレは確実に潰されるだろうから今の内に終わらせんと誰もクリア出来ないゲームにされるぞ
- 995 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:48:13.47 ID:ouvSTuGq0.net
- >>990
それだけだとキツいぞ
- 996 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:50:57.77 ID:ouvSTuGq0.net
- ナイトメアはダッシュ系ガン振り、金策2枚、後は爆発物強化だけで良い
銃の火力なんていらない
- 997 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 01:55:56.84 ID:+Mkw6lq00.net
- そうだぞ
- 998 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 02:03:24.84 ID:VTxKHG/2d.net
- 不評レビューをもっと書いて開発者の顔に糞を塗りたくって分からせよう!
「圧倒的に不評」になれば流石に危機感を感じるはず
- 999 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 02:06:53.48 ID:6uumis4T0.net
- セーフルーム閉めてハグ壁殴りしてたら外に引っ張りだされたんだが
- 1000 :UnnamedPlayer :2021/11/14(日) 02:11:15.97 ID:TJEh65rj0.net
- もうここの開発に期待するのは諦めたから毎日アプデ当ててナーフして欲しい
最後に何人信者が残るのか見てみたい
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
211 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200