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【Chivalry2】Chivalry総合 Part8【千葉】
- 1 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 22:55:39.04 ID:LT5Xjhhk0.net
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
中世を舞台にした究極の戦場が、再び君を呼んでいる
『Chivalry 2』は、中世を舞台にした映画の壮大なバトルにインスパイアされた、マルチプレイヤーの一人称視点スラッシャー。
プレイヤーは、騎兵による怒涛の突撃、雨霰と降る火のついた矢、広大なスケールで繰り広げられる攻城戦など、
中世ならではの戦闘の数々をたっぷり楽しめる。
『Chivalry 2』
■ 公式サイト
https://chivalry2.com/
■ Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/p/chivalry-2
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/1824220/Chivalry_2/
※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx
『Chivalry: Medieval Warfare』(2012年10月17日発売の前作)
■ 公式サイト
http://www.tornbanner.com/chivalry/
■ Chivalry: Medieval Warfare JAPAN Wiki
https://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから建てる】
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
スレ建て後、20レス以上しないとスレが即落ちするため注意。
次スレが建たない場合、>>975が宣言して建てること。
■ CS版スレ
【PS4PS5】 Chivalry 2 Part7【XBOX】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629820339/
■ 前スレ
【Chivalry2】Chivalry総合 Part7【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1656085032/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 22:56:13.49 ID:LT5Xjhhk0.net
- ■Chivalry 2公式ロードマップ
https://trello.com/b/7HnXYjSb/chivalry-2-roadmap-preview
- 3 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 22:58:16.11 ID:LT5Xjhhk0.net
- overheadドラッグでディレイかけるのが強い
- 4 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 22:59:10.21 ID:LT5Xjhhk0.net
- 猛攻撃してブロックされた後ってこっちの最速ブロックが間に合わないよな
- 5 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:00:47.37 ID:LT5Xjhhk0.net
- アーイム カミーング!
- 6 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:01:12.66 ID:LT5Xjhhk0.net
- ハ…ハ…ハハ!
- 7 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:01:49.90 ID:LT5Xjhhk0.net
- キル ゾーズ アーチャーズ!
- 8 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:02:33.70 ID:LT5Xjhhk0.net
- アーイ ニード ヘールプ
- 9 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:03:00.42 ID:LT5Xjhhk0.net
- 日清!
- 10 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:03:19.86 ID:LT5Xjhhk0.net
- テノシアの
- 11 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:03:28.04 ID:LT5Xjhhk0.net
- シェフの声って
- 12 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:03:40.66 ID:LT5Xjhhk0.net
- 女声並みの
- 13 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:03:55.04 ID:LT5Xjhhk0.net
- 高音が出てて
- 14 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:04:01.96 ID:LT5Xjhhk0.net
- マジすごい
- 15 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:04:20.09 ID:LT5Xjhhk0.net
- もとは
- 16 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:04:31.50 ID:LT5Xjhhk0.net
- 普通の
- 17 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:04:47.26 ID:LT5Xjhhk0.net
- おっさんボイス
- 18 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:04:59.32 ID:LT5Xjhhk0.net
- なのに
- 19 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:05:37.90 ID:LT5Xjhhk0.net
- キール ゼーム! キール ゼーモール!
- 20 :UnnamedPlayer :2022/08/01(月) 23:06:01.27 ID:LT5Xjhhk0.net
- グローリー オブ アガサー!
- 21 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 18:14:34.59 ID:lk879Gbk0.net
- クソチーター死ね
- 22 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 18:36:59.02 ID:0NEKUcMA0.net
- フォーーーーーーーージオーーーーーーーーーーーーダーーーーーーーーーーーーーー!
- 23 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 18:40:21.80 ID:haEwbgsx0.net
- ソンノーーージョーイーー
って聞こえるけど何言ってるんだろうアレ >>1乙
- 24 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 18:46:54.92 ID:hupvsEF50.net
- >>1
アーガーサー
- 25 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 19:01:56.85 ID:hl1s42Sdd.net
- ヘルメットバグって課金要素が絡むのに放置しすぎじゃね
- 26 :UnnamedPlayer :2022/08/02(火) 21:24:07.42 ID:SMy3Fr58r.net
- 久しぶりにアリーナでタイマンやったら自分より低レベのレイピア使いにボロクソにやられて悔しい
あんな早く突かれたら防げねえよ
- 27 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 01:26:42.92 ID:tsOSd0MD0.net
- >>26
レイピアはタイマン最強クラスじゃないか?
囲まれると弱いけど
- 28 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 02:05:04.37 ID:jLjE1m6j0.net
- ヘルメットバグごときなんでさっさと直せないのか
前のアプデの時にも直せてなかっただろ
- 29 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 06:12:46.21 ID:UfYACM3w0.net
- マッチングのバグ数ヶ月放置して国内CS人口を焼け野原にした開発だぞ
- 30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5922-Ar6L):2022/08/03(水) 08:55:15 ID:yG+KS5Jl0.net
- CS展開した割には人口いないのそのせいか
- 31 :UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp05-Wavj):2022/08/03(水) 09:09:08 ID:NlUomKWpp.net
- 1乙
- 32 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 10:10:30.96 ID:/5ldd0sxd.net
- 20万本売れたSteamで3000人しか残ってないんだからCS関係ない気もするが
- 33 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 11:35:28.26 ID:yG+KS5Jl0.net
- 全プラットフォーム合わせて一桁多く売り上げたはずなんだけどな
なんでこんな少ないんだろうな
- 34 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 11:57:07.14 ID:5+s+y1UY0.net
- 去年の夏はヒドかったな〜
- 35 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 11:59:22.18 ID:klvaRFG0r.net
- この開発killing floor2とか大作残してるけど
あれも何年経っても起動するにもマッチ開始するのもすげえロード長くて開発力ないんだなと思ったな
もっとまともな技術者雇って欲しい
- 36 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 12:15:21.65 ID:6e19S0C5a.net
- >>32
steamは買うだけ買って放置するプレイヤーが大多数だからな
俺もセールで買いはしたけどプレイしてない積んであるゲームが何十本もある、グラブルの格ゲーとかコードベインとかタイタンフォールとかサクナヒメとかアトリエとか買った時、数千円程度なら普通に放置しちゃうわ
CS勢は結構買ったゲームをちゃんとプレイするプレイヤーが多いから人口増加の要因になるのに
マッチングバグで数ヶ月プレイできないのが続いて全滅したな
その時鯖ブラもCSに来てなかったからマジでどのモードもCSはプレイ出来なかった
- 37 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 12:17:36.60 ID:I5ZaHXqL0.net
- 何百とランク上げてる奴の頭ネジがおかしいだけで
そんな腰据えてやるほどゲーム性高いわけでもないし3000人いれば十分だろ
- 38 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 12:43:40.20 ID:rlHGi7ME0.net
- >>35
これディベロッパーはKilling Floor2とは別だぞ
SteamページにもあるけどChivalry2は開発元はTB、パブリッシャーがTI
KF2はどっちもTI
- 39 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 12:45:15.98 ID:rlHGi7ME0.net
- TIじゃねぇやTripwire
- 40 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-dWaa):2022/08/03(水) 19:31:37 ID:dQ9ITFCFr.net
- 紛らわしいが開発違ったのか
- 41 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 21:04:22.48 ID:NOWx59ypr.net
- はあチャイナチームの虐殺ゲー
100レベ超えで勝ち馬に乗りたいやつらが徒党組む、こういう腐ったやつしか続けられないんだろうな
アンインストールしちゃった
- 42 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 22:00:07.46 ID:UfYACM3w0.net
- BFもそうだがそんなもんだ
この手の大規模ゲーはフレ分隊機能とかいらんのよ本当、フレと勝ちに行くならそういうゲームやるしな
- 43 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 22:22:03.71 ID:tB+BNWua0.net
- いつでも戻ってこい
すぐに首をはねてやる
- 44 :UnnamedPlayer :2022/08/03(水) 22:39:29.63 ID:I5ZaHXqL0.net
- 人生の貴重な時間を何万時間もクールダウンしたスキルのクリック作業に費やすんだからチー牛お疲れ様だよな
- 45 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 02:31:29.81 ID:pHpvknxq0.net
- 別にキルスコア伸ばすだけなら負けチームでも伸ばせるぞ
俺は負け確試合とかはとりあえずキルだけ取ってる
- 46 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 05:52:05.47 ID:AradN6s+0.net
- 今までチーム移動フルパ連隊やってきたツケでは
まあツケ払ってるのは千葉2ジャパンじゃなくて、野良プレイヤーのようだけど
- 47 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 06:01:15.29 ID:AradN6s+0.net
- フルパはシステムで認められてるって散々暴れて来たけど
いざシステムでお咎め食らうと、だんまり決め込んで40人鯖に逃げるっていう
- 48 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 08:24:21.94 ID:LPrfshC40.net
- 誰もそんな話してないぞおじいちゃん
- 49 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 08:38:03.34 ID:Da2mblsJ0.net
- チーム移動もそうだが、萎え落ちにもなにか制裁がないとまずい
- 50 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 09:07:46.37 ID:dIs4ZxEjd.net
- それはチームバランスがうまく機能してる前提で考える事でしょうが
現状で途中切断ペナルティなんかあったらディフェンダーに振り分けられた瞬間に切るよ
- 51 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 13:23:36.34 ID:phRxp4/h0.net
- 別にフルパ自体は悪くないぞおじいちゃん。
彼らはフレンド同チームの仕様を悪用して古参の強い奴をガッツリ固めて気持ち良くなってただけなんじゃ、許してやるのじゃ
- 52 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 14:21:08.45 ID:dIs4ZxEjd.net
- クイックでも40人は比較的まともな試合になるけど、64人はもう人数差5人以上、キル数2倍3倍みたいなのチーデス以外ほぼ毎回だからなあ
もうちょっとなんとか考えて欲しい
- 53 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0acf-G1eK):2022/08/04(木) 21:39:44 ID:nXd9Q/+A0.net
- >>52
64人の方が映画みたいに派手なわちゃわちゃ感があるだけにもったいないよなあ…
- 54 :UnnamedPlayer :2022/08/04(木) 22:56:47.38 ID:9yc5Dv520.net
- >>51
ワッチョイG1eKおじいちゃん
話の内容はどうでもいいけど煽るときだけsage入れないのやめような
- 55 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a688-dSCr):2022/08/05(金) 00:55:02 ID:S+V1tu/A0.net
- 工兵のバリケードが一瞬で建設されるのかなりのぶっ壊れ
空気読めない工兵がバリケード建てまくるとモルダウみたいにかなりテンポ悪くなる
5秒ぐらい長押しで建つようにするべき
- 56 :UnnamedPlayer :2022/08/05(金) 06:30:30.90 ID:rhDsgAFBM.net
- フィールドエンジニア最初から人数制限あったっけか
- 57 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMee-ClDn):2022/08/05(金) 11:30:53 ID:vUTVzvoHM.net
- >54
あんたもその上もG1eKだし
あんたに関しちゃアンカー先とワッチョイ被ってるぞ
- 58 :UnnamedPlayer :2022/08/05(金) 11:33:01.20 ID:vUTVzvoHM.net
- >>54
ミス
- 59 :UnnamedPlayer :2022/08/05(金) 16:49:09.89 ID:X5J2pxLna.net
- 草
- 60 :UnnamedPlayer :2022/08/05(金) 19:10:25.51 ID:BB5Tk5ir0.net
- ミラクルやんけ良かったな
- 61 :UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp05-iNeV):2022/08/05(金) 19:34:26 ID:rfwka4j1p.net
- そもそもローカルルールでsage進行指定してないし
ageようがsageようが好きにしろとしか
そんなことより刑務所の格差何とかしてくれえ
開始前から防衛が抜けまくって人数差2倍くらいで始まったぞ
- 62 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-iNeV):2022/08/05(金) 19:36:20 ID:/xOR0BUbr.net
- 残念ながら今の64人マッチはクソゲーなんよ
勝てる時はあるけど防衛だとマジで前よりキル取れない
- 63 :UnnamedPlayer :2022/08/05(金) 20:38:09.51 ID:unNjKO/H0.net
- 当時は批判的な意見を持っていたが今考えるとBF1のGGシステムはいいシステムだったな
こっちに入れるとなるとキル数差に応じてオブジェクト固くなるとかそういうのかな、でも悪用できそうでなんとも言えんか
- 64 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-NzPP):2022/08/05(金) 23:50:45 ID:unNjKO/H0.net
- 久々にグレソ使ったけどやっぱコイツとハイソの存在を許してはいけない
- 65 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 12:34:53.28 ID:8gBZW2Ng0.net
- 働けど働けどなお我がチーム勝たざり
ぢっとスコアボードを見る
- 66 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-/gO6):2022/08/06(土) 13:59:10 ID:h9SLaxH5a.net
- 初めてキングやったけど皆んな必死に守ってくれるから大分気持ち良かった これが姫プか
- 67 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 18:26:34.17 ID:b4ZxaAZf0.net
- クイック40人の方もアタッカーに偏るようになってきてんな
もう終わりか
- 68 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 19:44:35.90 ID:39Gbn1m/0.net
- 騎士(前出てくんなよ姫カス……)
- 69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13db-Xhj6):2022/08/06(土) 20:28:18 ID:4itwNAD50.net
- >>65
間違えた
働けど働けどなお我がチーム勝たざり
ぢっと弓兵を殴る
- 70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-Uod3):2022/08/06(土) 20:55:45 ID:AL64TFEs0.net
- チュートリアルで肝心な集団戦の戦い方何も教えんから敵前絶対どかない横振りマンや味方の背中斬るマン
戦列横振りFFドミノマンズに援護考慮できないステップマンにと哀しき歩兵が増産されてるわ
そしてもれなくハイソグレソでまとめて斬り捨てられる
- 71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1302-N/Xj):2022/08/06(土) 20:55:51 ID:jLOaTRDO0.net
- ps5だけど今まで購入した衣装類がリセットされてて絶望。戦績もリセットされてるし…
- 72 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 21:00:31.93 ID:jLOaTRDO0.net
- 再起動したら直りました。よかった〜
- 73 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 21:24:28.63 ID:SU1dQ0210.net
- 英雄:水没事故さえ気を付ければ楽勝
君主:ガッチリ固めてくれる味方なら頼もしい
継承者:しんどい
※個人の感想です
- 74 :UnnamedPlayer :2022/08/06(土) 23:39:01.93 ID:PlOjmTC/a.net
- 勇者は味方がファンネルみたいに活躍してくれるから大好き
- 75 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 00:37:42.45 ID:SwZOYysM0.net
- 開発はいつまでこのゴミみたいな状況放置してんだ
- 76 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 08:29:15.07 ID:hgU6C3st0.net
- >>70
そして嫌になって弓、槍、ジャベリンしだす
初心者がこういう武器使ってても、基礎力はなんも上がらない
基礎がないままランク200になって、いまさら初心者に殺されたくない
キルパクで稼いだ半端な順位とキルデスににしがみついて、永久に後ろの方でウロウロしてるんだ
- 77 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 08:36:10.97 ID:FI/GQx5d0.net
- CHIVAの歴史を知れば攻撃or防衛ではなく
アガサorメイソンになるかも知れない…CHIVA教育ビデオ?
https://youtu.be/bwwHH0alwXI
- 78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-Uod3):2022/08/07(日) 09:40:27 ID:SwZOYysM0.net
- 半分ファイアバード拳の話じゃねーか
- 79 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 09:54:26.57 ID:9OYrHv3f0.net
- >>76
デュエルサーバーなら経験値少ないからレベル低いまま死ぬほど練習できるぞ
- 80 :UnnamedPlayer (スププ Sd33-yPpi):2022/08/07(日) 11:20:11 ID:W3EOYdlfd.net
- チームデスマッチでも序盤に20とか30程度差が出た時点でチーム移動したり萎え落ちされるようになってきた
- 81 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 11:58:31.83 ID:SwZOYysM0.net
- >>76
結局タイマンの基礎、集団戦の基礎どっちも分からんで半端にされるのが一番味方としてもやってる側も辛いからな
- 82 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 12:52:43.58 ID:zZ8N/HnZ0.net
- >>70
両軍にそういう新兵が大勢いる前提で、いかに上手く立ち回るかが集団戦の醍醐味だと思う
中世の戦場でも歴戦の強者なんて一握りだったろうし
- 83 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 12:57:59.57 ID:JophqnMi0.net
- 何の指揮も統率もなく新兵放り込む戦場があるかよ
野盗だってもう少し組織されてる
- 84 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 17:44:05.70 ID:6moucCxv0.net
- 前から酷い試合はあったけど、こんなに崩壊はしてなかったよね
初期のコックスウェル100%守れねえよ&脱走グリッチで100%突破できねえよ
って時だってこんなに人もキルも偏らなかった
防衛のリスポン伸ばしたことが直接の原因なのかな
ちなみに米国鯖でも酷い有様というのは配信者のコメントからうかがえる
- 85 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 19:08:28.43 ID:SJR4Q5D+0.net
- ゴーストカメラのまま国が負ける姿を見ることが増えた
せつない
- 86 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 19:39:33.51 ID:SwZOYysM0.net
- コックスウェル脱走もかなりの間放置されてたなそういや
開発規模的にアプデの頻度上げるのは難しいにしろフィードバックやバグ取りの小規模開発特有のフットワークの軽さ皆無なのも心象悪い
まぁ何よりアジア大規模マッチングバグ放置で企業としての心象が最悪になり過ぎた、あれ文面の詫びすらなかったろたしか
- 87 :UnnamedPlayer :2022/08/07(日) 21:09:56.68 ID:cwAWCEs50.net
- だいぶ初期のパッチノートで弓兵にマジになっちゃってる奴おりゅ?まあ冗談はさておきw
とか書いてたことあったな
- 88 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 01:39:54.16 ID:nx2OvedA0.net
- アタッカーになると相手が可哀想だから雑魚武器しか使わないようになった
勝っても楽しくねえ
いつからこんなゲームになっちまったんだ
- 89 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 04:23:19.99 ID:iZo8sE130.net
- steam民の民度が糞ということ
- 90 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 12:06:16.36 ID:rJsq/V530.net
- アタッカーの時は素手でもキル取れるくらい敵の前線ガッタガタの時あるからな
俺もずっと拾った武器投げてる時あるわ
- 91 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 14:16:50.95 ID:Evozjf6Hr.net
- 防衛側の時はジャベリン拾って補給箱に向かうんだ
ジャベリン5本保持になるから重装散兵になれるぞ
- 92 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 18:54:53.45 ID:fTCvnGH40.net
- ping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろping3桁なんとかしろ
- 93 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 22:05:26.57 ID:fTCvnGH40.net
- botいない部屋で50キル何回も達成してるのにサーロビン取れない
なにか条件あるのかな?
- 94 :UnnamedPlayer :2022/08/08(月) 22:14:23.52 ID:IfW+FZIm0.net
- 前から50キルの実績解除できない報告上がってるよね 自分も何度も達成したはずが解除されてない
ここの運営は何なら出来るんだよマジで
- 95 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 00:05:42.13 ID:zZjA8Ttx0.net
- バカンスだろ
- 96 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 07:32:49.82 ID:7TuXYJTF0.net
- 楽して金儲けしてくれてればまだ良いけど
苦労して要らん事してゲームつまらなくしてそうで怖い
- 97 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 08:58:16.77 ID:aAypHaKo0.net
- 新要素の追加がこの頻度ならその分細かい数字の調整に時間かけてくれればいいのに
あとそろそろ砂漠マッチを一般ルールに入れてくれ
- 98 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 13:37:54.65 ID:22nTa7jO0.net
- 馬が…馬のせいで64に組み込めません🐴
- 99 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 15:36:27.66 ID:eHMszS/Z0.net
- 馬も一年待たせてこれかぁって感じだったな
- 100 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 16:50:28.30 ID:DC9oXtAfa.net
- モルダウの馬の方が出来がいい
- 101 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 18:29:47.28 ID:2HzuYWJh0.net
- 千葉2の馬マップは復帰がしんどくて連戦したくない
MORDHAUだと馬が強くてビルフックを手放せなかった
難しいね
- 102 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 20:42:23.66 ID:3tUiEJom0.net
- MORDHAUの馬は強すぎウザすぎ順番待ちすぎで正直微妙だった
こっちのは馬もそうだけど、普通に馬が出てくるマップの出来が正直・・・っていうのもある
- 103 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 21:22:11.85 ID:KY5mwqVI0.net
- 馬の体力がおおすぎだからな
- 104 :UnnamedPlayer :2022/08/09(火) 22:39:40.43 ID:zZjA8Ttx0.net
- 本当今の環境は不快極まりないな
- 105 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 11:21:41.48 ID:6rjLLtkd0.net
- 人数揃って腕前同じと言うあり得ない奇跡が起こっても
なおキルは負けるだろうし、リスポン時間長いし、最終まで押されてようやくいい勝負
そんな防衛やるのは腕自慢の猛者か、ただ動かしてるだけで面白いような初心者やキッズだけ
- 106 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 13:18:32.77 ID:K25BCGrDd.net
- もう散々言われてるだろうけど、開始直後のチーム移動+防衛側の切断で人数差がやばいねこれ
最初は虐殺され、後半になって人数揃う頃にはデス数ばかり増えてて萎える
こんなゲームに誰がした・・・
- 107 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 13:31:46.83 ID:y0gqGq6+0.net
- 初代からこの状態なんだから開発にガイジしかいないだけだゾ
- 108 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 16:52:19.07 ID:Q7slifTZa.net
- >>106
プレイヤーだろ
マップ自体は全体的に防衛有利にできてるのに攻撃側にある程度プレイしてる奴らが集まるせいでゲームになってない
攻撃側は死んでも相手を倒す勢いで突っ込む
防衛側はとにかく死なないようにオブジェクト周りの戦線を維持する
この基本的立ち回りが防衛側だけできてない事が多い気がする
オブジェクトから離れた孤立した敵は無視するべきなのにキル欲しいのか持ち場離れて突っ込んでたらそりゃ勝てない
- 109 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 16:58:08.55 ID:TAhXTwF5a.net
- チーデスのみのモード欲しいわ
- 110 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 17:23:02.61 ID:lzLknOLNa.net
- 未だにTOでの効果的なバリケード設置法がわからん
- 111 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 17:46:36.88 ID:MCFowUNtM.net
- リスしてオブジェクトに到着する前にふらふら味方が吸われていくよぉ〜ってのはよくある
裏取りしてた敵1人に4人くらい突っ込んでいって一生振り回されてるからな
- 112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9155-9Xv3):[ここ壊れてます] .net
- 防衛人数大差だからって、高ランクが数人移動するとそれで勝っちゃう
で攻撃10人萎え落ちして部屋が崩壊する
どうしろってんだ
- 113 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 19:30:40.77 ID:YTWH5W4R0.net
- 自分防衛やってて結構押されてる時に
味方が一瞬加速チート使って盛り返すのマジで萎える
移動早すぎて名前確認出来ないし
- 114 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 20:53:27.27 ID:VRUPRcmpa.net
- チーム間移動無し、チーム分けは人数じゃなくてランクの合計値を近付ける
でいいと思うんだけどね
- 115 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 21:09:08.55 ID:j1gCaz9rM.net
- ランクと強さは関係ないわ
均等にするなら勝率やキルデススコアじゃね
- 116 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 22:44:01.52 ID:jeDTYfBl0.net
- ランクはsteam転生もいるしなぁ
チーム移動無しにしたって、一旦ロビーに戻って再接続とかできるだろうから無意味だし
順番待ちにキュー入れて自動でイン、とかじゃないから普通にロビー戻って再接続なら満員でもまず席取られることもないしな
- 117 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 22:48:56.97 ID:/eG/bhe3a.net
- >>110
裏取りルートの移動遮る位置に置け
オブジェ持ってたら壊せないし、壊すために殴れば音でバレる
それ以外は気休めにしかならんので要らん邪魔なだけ
- 118 :UnnamedPlayer :2022/08/10(水) 23:38:36.22 ID:2mWIIZ480.net
- シバルリー公式Twitterはだんまりトーンバナーはこの状況でお気に入りのマップは?とか聞いてくるクソ
- 119 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 00:55:18.83 ID:N4RZYwqb0.net
- >>54
頭悪いって大変だね
- 120 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 01:46:28.84 ID:1BJz7F4Z0.net
- マッチが偏らないようにお互いバランス良く移動する良いメンツだったのに途中から入ってきた高レベ中華連帯が空気読まずアタッカーで虐殺し出してきて萎えた
同接下がりまくってるのにまだこんな真似すんのか
- 121 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 02:26:16.30 ID:oKVOOwrk0.net
- だってチャンコロだもん
- 122 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 03:11:38.67 ID:zQlZPgiS0.net
- 片側に寄るのとサーバーが重くなるから
いいこと何も無い
- 123 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 07:33:36.31 ID:nId3kCvld.net
- ・キルデスじゃ基準作りにくいし、転生はしょうがないとしてランクで自動チーム振り分け
・自動バランス以外のチーム移動廃止
・途中切断し部屋にはそのマッチが終わるまで再接続不可
・防衛側で最終ウェーブまでプレイした場合ちょっとしたインセンティブ
・防衛側のリスポーン時間を元に戻す
こんなんでいいんじゃね
- 124 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 07:34:01.79 ID:QufmuqkE0.net
- 末期のBFVも似たような感じだったな、クラン分隊に怯えながら俺達は戦略コンクエを回していた
本当多人数ゲーでフレクランはいい影響ないって、特にシバはどっこい腕前で数で負けるとマジで勝てんからな
- 125 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 10:05:49.81 ID:lb9O/InFd.net
- redditに書いてきてくれ
- 126 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 15:21:10.92 ID:RRQlHsAh0.net
- 1.2倍くらいのスピードで動いてバトルアックスをナイフより速く振り回すランク1桁の中華チーター数人固まってたわ
敵チームだからキックも出来んし
- 127 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 15:22:58.31 ID:RRQlHsAh0.net
- 糞バランスに巧妙化する糞チーターでもう終わりやね
- 128 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 16:48:41.75 ID:/aKPD7AhH.net
- 俺たちは去年、地獄の夏を乗り越えた!
今年も乗り越えられる…
- 129 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 17:05:15.13 ID:d/ytvylwa.net
- 毎試合同じチーターがキックされてもアカウント変えて無限に湧いてきて笑う 執念深さえぐい
- 130 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 17:52:53.52 ID:tCL2N3dl0.net
- クソ中華は本当に世界のガンだな
- 131 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 18:38:05.56 ID:ph45XaD20.net
- 最初の中華はお客様と言ってたやつ反論早くして
急に心変わりとか無しな
- 132 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 19:36:45.71 ID:s87Ly7Nr0.net
- >>131
むしろ君のお仲間が中国人と仲良いみたいだけど...
- 133 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 21:46:59.08 ID:RRQlHsAh0.net
- まーだJapan40人にチート集団いやがる
今見たのはスピードが1.5倍くらいだった
味方側だったからキック投票したけど、人数がそもそも片方10人くらいしかいなくてたぶん数人仲間なんで否決された
この時間のJPなのに人が少ないし、みんな呆れてやめたかな
- 134 :UnnamedPlayer :2022/08/11(木) 23:01:41.90 ID:QufmuqkE0.net
- Yc~って集団が居たけどあの中の何人か真っ黒チートで見たことあるな
萎えるわー
- 135 :UnnamedPlayer :2022/08/12(金) 00:55:57.33 ID:01QgFz0s0.net
- >>134
そのクラン嫌いな奴が悪評広めるために
同じ名前にできるsteam版で名前騙ってチートで荒らしてた
ランクでわかるよ100以下なら偽物
- 136 :UnnamedPlayer :2022/08/12(金) 06:14:42.26 ID:huIxveRc0.net
- >>135
片側5人居たしあぁいうやり方は嫌われてもしょうがねぇとは思うが
思うが騙るやり方は陰湿過ぎて笑うわ
steamの名前文化もそろそろ何とかして欲しいな
最近不快な名前よく見るしデメリットがでかすぎる
- 137 :UnnamedPlayer :2022/08/12(金) 10:37:35.76 ID:01QgFz0s0.net
- 下ネタネームとか付けてる奴らってフレンド居ないんだろうな
居たら恥ずかしくて出来るわけないし
リアルで友達居なくて突飛な行動して目立とうとする隠キャと同じ考えなんだろ
多分あれ自分では面白いと思って不快な名前つけてるのも救えない
- 138 :UnnamedPlayer :2022/08/12(金) 12:36:22.62 ID:sMSbvgn00.net
- 人格否定は良くないね
- 139 :UnnamedPlayer :2022/08/13(土) 07:58:30.85 ID:OU3AUV/e0.net
- 前線しっぺ祭り
- 140 :UnnamedPlayer :2022/08/13(土) 19:30:35.00 ID:nJquvuis0.net
- >>131
実際消えたら相当人口減るけど。。。
- 141 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 05:53:08.45 ID:/9XIWark0.net
- チーターが徒党組んでて萎えた…
- 142 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 08:20:52.44 ID:LmeTblvu0.net
- 日本コミュクソしかいなくてわろた
- 143 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 08:53:13.08 ID:XYSuD9+80.net
- BFもそうだけどカジュアルゲーで徒党組んでる連中はだいたいまともじゃない
- 144 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 13:11:58.55 ID:WDAhFO59M.net
- 日本クランも中華クランも身内と楽しみたいって感じなんじゃないの
モラルが無かろうと別にチート使ってるわけじゃないし放っておくしかない
開発に何とかしてもらうか自分が辞めるかだな
- 145 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 15:48:19.54 ID:BebmtwZkr.net
- 身内と楽しみたい(アタッカーに乗り換えながら)
- 146 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 16:32:43.75 ID:JDeHntK30.net
- 8連続で防衛側て
- 147 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 16:42:34.61 ID:XYSuD9+80.net
- 今更だけど前衛の調整がそもそもおかしい
- 148 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 17:15:52.75 ID:JDeHntK30.net
- 前衛兵のチェインメイルの上に緩衝材入りのプレートを着ている訳で、ダメージ増加するはずが無いんよね
- 149 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 17:35:09.44 ID:XYSuD9+80.net
- なまくらとチョッパーはいらんだろ、残すなら前衛の体力100にしろ
前衛はデバステの武器デバフ無効は絶対にいらない、よりにもよってアイツがクソオブクソ武器ハイソ持ってるのが仕様事故過ぎる
- 150 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 20:01:55.98 ID:Yh02/JMg0.net
- ハイランドソードとか言うほどか?士官グレソの方が強くね?サブ強いし
ジャベリン、ウォーボウのヘッショでワンパンされるしな前衛は
おれは伏兵の追加武器に期待してる、ファルシオンとか使えるようになったら面白いと思う
- 151 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 20:07:15.57 ID:WDAhFO59M.net
- ハイソの威力はやばいけど、それより片手全般のクソさがな
最速→最速のコンボに差し込めるからパリィ強制させられるしコンボの意味がねぇ
攻撃当てたらイニシアチブ取れるとかいうルールを壊してるわ
- 152 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 21:45:04.58 ID:JDeHntK30.net
- >>150
カタールの開発画像が出てたから伏兵用じゃないかと思てる
- 153 :UnnamedPlayer :2022/08/14(日) 22:02:06.66 ID:Rj5A7xUz0.net
- >>151
差し込めるってどういう事?
ヒットさせたあとでも相手の連打で割り込まれると言うことか?
- 154 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 07:39:56.84 ID:D8HhM1fS0.net
- >>151
片手武器同士なら差し込めないし両手武器で差し込まれるって言ってるなら距離調整が甘い
片手武器相手にするならヒット後の間合いは相手がフェイントやヘビー使わないと届かない距離を下がりながら維持してコンボ振るのが鉄則
両手武器は基本的にリーチが長い代わりに他のステータスは片手武器にほとんど負けてるのを意識して立ち回るのが良いぞ
実は火力は両手武器も片手武器もハイソ除いてそんなに変わらない
格ゲーとかでもそうだけど重くてパワーがある鈍重なキャラほど立ち回りは繊細で丁寧に使わんとあかん
- 155 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 13:40:02.16 ID:+ZsoDnlm0.net
- こっちの攻撃がヒットしてのけぞってるのに、すごい速さで反撃してきた奴がいた
中華人の9割がなんらかのチート使ってそう
- 156 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 13:59:32.22 ID:D8HhM1fS0.net
- >>155
のけぞりキャンセルじゃ無くて?
のけぞり時間は上書きされないからのけぞり中に攻撃当てるとすぐに動けるように見える
自分の攻撃の前に弓矢や投げナイフ含めて別の味方の攻撃が当たってると発生する
こうなると自分の攻撃ではのけぞりが起こらないから運が悪いと逆にガード不能なタイミングで反撃されたりする事もある
- 157 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 17:36:26.51 ID:bCyYhDua0.net
- 韓国サーバーの方が日本サーバーより安定してんだけど
韓国人賞賛してくれるからほっこり
- 158 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 17:46:14.90 ID:3nx/IR+x0.net
- 押しちゃっただけだろw
- 159 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 18:03:50.22 ID:+ZsoDnlm0.net
- >>156
他の人の攻撃はヒットしていなかった。確実に俺の攻撃でのけぞってた。
でっ、そのまま連撃を入力したら、相手から高速のカウンターが返ってきた感じ
そのカウンターも酷いぞ。突きだったけど、腕を引く予備動作なしで、のけぞり状態からコマ飛びで武器が伸びてきたし
- 160 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 19:33:46.15 ID:UbDeKYf0M.net
- >>154
丁寧に教えてくれてるのは嬉しいしありがたいんだけど
つまりは届かない距離まで離せないと攻撃された方の割り込みが間に合うってことだろ?
じゃあイニシアチブ取れてないじゃん
割り込み技として存在する牽制パンチじゃないのに
あと剣とか長いし。最速が当たる距離は普通に振るより短いし
ドラックからの最速ならコンボ決まるけど最速最速が止められるのは釈然としないんだよな
- 161 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 20:59:24.89 ID:PRraJ41g0.net
- >>159
連続して攻撃を食らうと高速で反撃できる仕様があるらしいからそれじゃね
検証動画もあったはず
- 162 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 22:24:22.74 ID:GWxzalmK0.net
- 透明人間おんるだが…
明らかにチーターなのにパーティーなのか除外が通らない
- 163 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 22:43:59.42 ID:iEoFDV7B0.net
- >>161
マジだったら最悪だなそれ、チュートリアルで嘘ついてるじゃん
横ダッシュとか前カスがひたすら走りながらでかい剣振ってたりとかクソみたいな仕様が多すぎる
- 164 :UnnamedPlayer :2022/08/15(月) 23:02:23.21 ID:iEoFDV7B0.net
- 明かな負け試合の時は何でモチベ保ってるんだい皆
ラストの逆転にかけるかキル数かさっさと抜けるか
- 165 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d209-O3lh):[ここ壊れてます] .net
- どうしたらもっと強くなれるか
それだけ考えてる
- 166 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 00:31:44.94 ID:FOwpv+4j0.net
- かっけー
- 167 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 04:23:44.94 ID:jsU9FTVR0.net
- >>160
そう思うなら両手武器が向いてないのかもな、片手武器使った方がいい
デュエルでも使いこなしてる両手武器使いは片手武器を間合いに入れないで
一方的に攻撃してスタミナを削るような立ち回りをしてるよ
アレ上手く決まると片手武器をほとんど何もさせないで倒せる
片手武器相手は無理なドラッグ、フェイントをしないでアクセルメインでカウンターを硬く使ってスタミナ戦するとスタミナ差で勝手に相手の武器が飛んでいく
ちなみに対策だけど攻撃当てた後に割り込みで振って来る相手には当てた後に下がりながらバクステすると攻撃をもう1発、空振りへ確定ヒットも狙える
当てた後に毎回コンボしかしてないなら行動読まれて差し込み狙われてる
このゲームは当てた後のイニシアチブはあるけど選択肢は色々あるから一点読みのメタ行動で形勢変えられるよ
前進しながらのコンボにはジャブや縦振りでの差し込み、下がりながらの攻撃にはこっちも下がってスタミナ回復、追い討ちジャブ刻みにはガンガードでスタミナ有利、ジャブや縦差し込みすかしで横に回りながらの攻撃は素直にカウンター、ジャブすかしの下がりながらしゃがみ特殊攻撃には横ステかスタブ
ヒットさせた後も同じ行動ばかりしてるとデュエルやってる奴らは絶対に一点読みで狩ってくる
大規模戦の話ならリーチの長さのアドバンテージをもっと上手く活かしていこう
- 168 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 10:29:54.13 ID:+4mWbKuSp.net
- >>167
いい人が滲み出てるレス
戦場で手ほどき受けたい
- 169 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 13:21:48.61 ID:bWcAiEIG0.net
- これは質問が良いのもある
深いところまで到達しそうという期待で、興奮して長文書いちゃったんだな
- 170 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 21:13:04.59 ID:2cLDOoFu0.net
- 逆に集団戦の立ち回りが分からん
オブジェクトに向かえば数の暴力で叩きのめされるし味方は良く分からん所の敵に吸われてそっちで戦ってると試合に負ける
一緒に戦ってる味方は気が付けば全員やられてボコられるしどう立ち回ればいいのか完全に分からなくなってる
- 171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 026c-DFsG):[ここ壊れてます] .net
- 集団戦の立ち回りは正解はない
味方の位置や敵の行動で常に変わる
- 172 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 02:12:01.93 ID:9mzmLB1g0.net
- >>170
ある程度セオリーがあって単騎でもやれることはあるよ
例えばファルミアの最初の檻壊しは一番奥からやるとか
ケージに囲われている囚人も奥からとか
マップ毎にいろんな攻め方、守り方を研究するのがなかなか面白い
制圧戦は物量が物を言うから積極的に回復役をやるといい
前線を上げたいなら火油を投げ込む
長物をブンブン振り回す
攻撃は何事もスピード命なんで敵が守備を引く前にオブジェクトを優先する
時には味方が斬り合ってても無視してオブジェクトを優先する
守備は迎え撃てる優位性があるからそれを生かす
旗が生命線だから旗少なければ旗を立てよう
結局は慣れなんでとことんやり込むしかない
- 173 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 03:24:30.71 ID:kyw43zaNM.net
- >>167
大規模戦が好きだからそっちの話だったけど
1対1になったらスタミナ戦を試してみる
あと片手武器とかには下がりながらバクステ踏んでみるわ
一撃が重い武器が好きで両刃斧とか大槌とか使ってたけど
自分でハイソ出せるようになったら間合いを離しながら殴るようにしてみるよ
なんか敗北が多いせいでイライラしてて投げやりなレスだったけど
丁寧に答えてくれてありがとう
- 174 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 04:21:38.92 ID:t4T7cmrf0.net
- モルダウ家庭用発表あったけどどういうこっちゃ
モルダウ2クロスプレイへの布石とかかな
- 175 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 12:07:27.35 ID:cUkypABPp.net
- >>174
マジで?
- 176 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 14:09:18.19 ID:sdkyBd6/a.net
- >>173
大規模戦ならむしろタイマンは極力しないことを心掛けたほうがいいと思う
特にスタミナ戦を仕掛けるほどの余裕も時間もない
味方と歩幅を合わせながら隙の出来た敵を横や後ろから殴るのが基本戦術になるんじゃないかな
- 177 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 16:41:53.83 ID:zjg1cLlY0.net
- チバリー2めちゃ面白いんだけど、基本的に強い人がそろってるチームが
順当に勝つよな。まあどのゲームでもそうなのかもしれんけど
一発逆転みたいのがなくて、強い方に押し込まれて終わるって感じ
- 178 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 17:10:32.00 ID:WWrxn75i0.net
- 今更だけど教えてほしい
・特殊攻撃はガードされてもスタミナ差で必ずこっちが有利になるんだよね?
ハイランドソードの特殊攻撃発生が速くて使いやすそうなのに、使ってる人を全く見かけないのはなぜ?
・弓矢は タイミングよくガード だけでは防げない?(盾無し)
反撃しないとだめなのか?
・高ランクのレイピア持ち強すぎない?
速いし動作少ないし剣が細くて動きが予測できないし、あれでTop Tier武器じゃないのか?
上半身全く動かさずに刺突してくるから三人称だと最早なにも見えん
- 179 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 17:27:52.64 ID:utkrcaDPa.net
- >>178
@特殊攻撃はスタミナ消費がデカいのでガードさせただけだと五分、その後フレーム有利から追撃をガードさせてスタミナ有利
ハイソの特殊はガードさせた後の追撃に色んな武器から差し込みされるからスタミナ戦には使えない
A弓矢を盾無しで防ぐには反撃入力した時の画面中央下に出て来る折れた矢のアイコンが出てる間に受けなきゃならない
タイミングよくガードしても通常ガードのダメージ軽減以外は何も起こらない
Bレイピアは縦振りと横振りは発生が早いけどダメージが低い
突きは攻撃判定の出てる時間が短いから薙ぎ払うように広範囲を攻撃する事が出来ない
それと意外と突きは発生遅くて他の片手武器の縦振りの方が早い
両手武器で相手をするとしたら横に回り込むように動きながら戦うと有利を取れる
逆に縦に距離調節するような戦い方は狩られる
- 180 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 18:18:14.60 ID:gENbUvvE0.net
- ハイソ解禁したらお手軽にキル取れてワロタw
これ禁止にしろよ
- 181 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 18:47:38.76 ID:wTrvcvZ50.net
- >>172
やっぱセオリーあっての戦い方か、今一度色々見直してみるわありがとう
>>177
それでもどんだけ押されてても区間毎にしっかり時間調整されてるからまだ全然マシだで
これがBFだったらオール加算でトレバシェットの所で15分とかになってる
- 182 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 19:32:16.38 ID:WWrxn75i0.net
- >>179
いろいろ教えてくれてありがとう
botじゃ検証しようがないから助かった!
というか特殊攻撃当てても五分五分なんだなー
まあダメージもそんなだしそりゃそうか
- 183 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 21:57:56.90 ID:bZ+adwvU0.net
- 海外クランも部屋占拠からのキックかましてきたし、これからは色んなクランの名前勝手に使って積極的に荒らす
- 184 :UnnamedPlayer :2022/08/17(水) 23:13:45.38 ID:wTrvcvZ50.net
- 防衛側は最終で勝ってもそれまでの区画負けてるから何か1勝5敗くらいの気持ちになって疲れるな
- 185 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 02:12:59.79 ID:OOMI3Qpy0.net
- >>183
すごいな、そんなだからお前は友達居ない隠キャなんだよ
対人ゲーム向いてないからコレでもやってれば?
https://torigames.fctry.net/hatoverse/
- 186 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 10:40:10.67 ID:5QhRjG8c0.net
- >>185
クソコミュの自演お疲れ〜
君らみたいにゴミ同士で群れずに友達は選んでるんで大丈夫!荒らすわ!
- 187 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 10:53:51.28 ID:zdJB/+rC0.net
- japan鯖は中国のTKとかいうクランが紛れ込むともうクソ試合確定
korea鯖入ると驚くほど良い試合出来たから中国人の荒らしみたいなもんだな
こいつらは自国に隔離して欲しいマジで
- 188 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 11:06:08.63 ID:a0G8W1Vk0.net
- 回避ハイソ1人に延々手焼いてる4人とかよく見るし上手いやつが強いというより半端もんが上手いのとやり合うのが本当厳しい
数居るなら二人で囲んで残りは他行くか使わん武器投げつけてやりゃいいのに
- 189 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 11:33:11.94 ID:hgDjkpi5d.net
- >>184
そういう試合でも、キル数が同じくらいかちょっと負けてるぐらいなら達成感あって楽しいんだけどねー
ダブルスコアつけられてるのに最終で勝った時なんかは「なんで勝ったんだ・・・?」って気持ちが強くてあんま嬉しくない
- 190 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 11:38:58.61 ID:5QhRjG8c0.net
- 日本のクランは在日の中華みたいなもんか
- 191 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 18:14:12.77 ID:2g766vJ3H.net
- DUELサーバー入った瞬間、キック投票きたわ。
- 192 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 19:16:52.21 ID:gsc4gj4V0.net
- >>188
四人で手を焼いても別によくね?効率的なプレイを他人に求められても
適当にゲームやってる人が大半なんだから
- 193 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 19:32:58.12 ID:5QhRjG8c0.net
- >>191
そういう人らなんだよな
PN添えて通報するといいよ
- 194 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 20:13:12.57 ID:8kvAgH650.net
- >>192
感じ悪い書き方になったが要は実力差ってこういう所出るよねって軽い話よ
そんなん見かけたら俺も積極的に絡んでいくしな
- 195 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 21:47:11.33 ID:sb6voFloa.net
- >>191
今、>>183 >>185みたいなヤバいやつがクランネーム騙って荒らしてるみたいだから気をつけて
- 196 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 22:25:48.46 ID:wiBlbZl50.net
- キモ
荒らしはじめたら普通にクランより害悪だわ
田中角栄レベル
- 197 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 22:41:40.64 ID:5QhRjG8c0.net
- >>196
クラン組は元々田中角栄と同レベのウンコだよ、最近は君含め本人達が降臨して本性出してきてるな
何がやばいってあれだけ数居て自浄作用一切無いとこよ、どうやったらそんな害悪ばっか集められるんだ?
- 198 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 23:14:59.01 ID:8kvAgH650.net
- 類友
中華にクソクランといいBFのように来るべく終点に来た感じがあるな
そらこの手の多人数ゲーで徒党組めば蹂躙が当たり前、狭い狭い世界で増長もする
- 199 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 23:16:56.77 ID:Q8OZa59u0.net
- 疑心暗鬼に捉われ終焉の千葉リー日本コミュニティ
さようなら
- 200 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 23:23:12.07 ID:5QhRjG8c0.net
- ちなみにグループに居るから頑張ってユダ探しでもしてくれや、お疲れさん
- 201 :UnnamedPlayer :2022/08/18(木) 23:26:06.38 ID:ANiVI1B80.net
- 何をそんなに盛り上がってるのか
- 202 :UnnamedPlayer :2022/08/19(金) 00:43:50.58 ID:S+SDtxs20.net
- 大人数ドンパチゲーとクランってどうやっても相性最悪だからなあ…
- 203 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-G8yX):[ここ壊れてます] .net
- mordhauがコンシューマーに来るらしいけどどうなるんだろ
あれはこっち以上に開幕のチーム分けで勝敗決まって数十分ダラダラ戦うゲームだし
でもこっちと違って囲まれても腕前次第で5人くらいなら返り討ちにできるんだよね、あれはアレでチャンバラメインだと楽しい
楽器が充実してて真面目に戦わないプレイヤーが常にチームに数人いるのが受け入れられるかどうかか
- 204 :UnnamedPlayer (ドコグロ MM56-qAWm):[ここ壊れてます] .net
- モルダウはパークシステムがあんま好みでなかったな、強い武器拾い得じゃねぇか!ってなる
シバの兵科とダウの装備ポイントシステムが合わされば…
- 205 :UnnamedPlayer :2022/08/19(金) 18:30:51.25 ID:DVOY9DWP0.net
- 千葉2は一応勝利に向かっての団結や連携がある、方向性が間違ってるのは居るけど
モルダウはふざけてる奴多すぎ
ずっと味方とデュエルしてるとか、たむろってチャットしてる奴とか
それでいてゲーム自体が面白いかと言うとそうでもないし
デュエル部分は千葉2より面白いけどね
剣技のバリエーションや完成度を競うって感じで好きだった
- 206 :UnnamedPlayer :2022/08/19(金) 21:38:31.79 ID:Q9dvW8X80.net
- 三人称がいらん
- 207 :UnnamedPlayer :2022/08/20(土) 08:24:03.07 ID:5XD/nc7I0.net
- 同意
- 208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcf-Zv10):[ここ壊れてます] .net
- はやくping3桁バグ直せよ、くそすぎるやろ
- 209 :UnnamedPlayer :2022/08/20(土) 18:24:07.80 ID:bpUJWdEX0.net
- 中華の糞はなんで日本デュエル鯖占領してんだよ
マジくそうぜーなこいつら
- 210 :UnnamedPlayer :2022/08/20(土) 20:50:08.40 ID:lKenaWol0.net
- >>209
人口減ってもいいから中国人は隔離して欲しい。チーターも減って一石二鳥や。
- 211 :UnnamedPlayer :2022/08/20(土) 21:12:32.15 ID:T5Yd14OY0.net
- 中華完全隔離売りにしたら消えた中華以上に人来るだろ
そのくらいあいつ等どこでも嫌われてるからな
- 212 :UnnamedPlayer :2022/08/20(土) 22:54:06.27 ID:GoKUqwEx0.net
- 中韓は地球にいらねぇ
- 213 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-X8kJ):[ここ壊れてます] .net
- 消えた中華以上に人増えることは無いだろうね
あ、あとクラン組は国籍問わず消えてくれ
本人らしっかり見てて効いちゃってるのが笑えてくる
- 214 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 08:44:47.87 ID:D0x4ZeZ10.net
- 多人数ゲーで徒党組んでる連中がそんな繊細な訳ないだろ
- 215 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 09:33:10.40 ID:jTmP8/US0.net
- 素朴な疑問なんだけど小隊組むのて悪なのか?
フレとワイワイやるのも多人数ゲーの楽しみなんじゃないの
まぁワイは野良でソロなんで、ちょっと憧れがある
- 216 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 09:49:03.97 ID:D0x4ZeZ10.net
- まず大前提として合法
ただここ数年の大規模ゲーにおけるクラン試合壊し過ぎ問題&組織巨大化(クラン連合など)&素行不良の露出
なんかで今多人数ゲーでのクランは蛇蝎の如く嫌われてるという認識を俺はしている
楽しみに関してはこういうスキルレートの無いゲームにおいてマッチの成立と大多数のユーザーへの正しいゲーム体験以上のものはないからな
- 217 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 10:24:13.60 ID:xhU6TyMP0.net
- クランってレッテルがそもそも嫌われてる
クランタグ付いてなくてもフレンドとプレイしてる人は多いけどパーティ組んでるのは外からじゃわからないからな
目立つクランや弓兵にヘイト集まるのはこの手のゲームの伝統
初代やmordhauの時からずっと弓兵とクランを叩いてゲーム自体への不満を少しでも散らしてる
- 218 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 10:36:28.71 ID:jL4LDueq0.net
- ボイスチャットがあると一人の指示で周りのミスが激減するから
- 219 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 10:38:21.40 ID:35/YRolz0.net
- 野良とチームをうまい事別のマッチに分けられたらいいんだけどねぇ
無理なんだろうけど
- 220 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 10:48:41.44 ID:jTmP8/US0.net
- なるほど…
攻防が起きずに、現環境のアタッカー側以上の大虐サツが起こるわけか
- 221 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 11:15:41.64 ID:xhU6TyMP0.net
- 野良って単語よく使われるけど野良でも中韓含めてフレンドとVC繋いでパーティ組んでるプレイヤー多いだろ
今や小学生でもVC繋いでゲームするのが普通の時代なのに
こういう大規模バカゲーを一人で黙々とプレイしてる人っておるんか?
クランが嫌われてるのは初心者じゃガードできないめくり攻撃とか大規模戦で普通に使ってくるからだろ
クランに限らずバカゲー遊びたいプレイヤーにもガチプレイして来る奴らは皆ヤバい
そもそも大規模戦は勝ち目指して戦うゲームじゃ無いしなコレ
真面目に戦うとか馬鹿らしい、もっと余裕持って遊べよ
- 222 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 11:30:47.19 ID:iRyphSWl0.net
- まあ強い奴らで固まってゲーム崩壊させてたらそりゃ他のプレイヤーからは嫌われるわな
良いか悪いかはともかく
- 223 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 11:33:50.47 ID:iRyphSWl0.net
- 住宅地の庭でバーベキューやるような感じだな
- 224 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 11:41:58.32 ID:D0x4ZeZ10.net
- というか大規模ゲーにおいてチームがいらない
ヴァロエペみたくチーム前提ゲーじゃない&64人の規模で戦力が偏るような仕様は純粋にマイナス
そういう連中はタクティカルかバトロワ、カジュアルにやるなら大規模で住み分けするべき
- 225 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 12:36:03.74 ID:wmWJhPkW0.net
- >>221
ゲーム内VCの無いこのゲームで、VCで連携取って自分達だけ優位に立つのは普通に外部ツールチートだよ
無関係な雑談しかしないならいいけど
- 226 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 13:17:38.14 ID:GAE8zZ4W0.net
- >>221
あなたのような人が野良プレイヤー側として意見しないでくれよ
こっちもお断りだよ
BOT戦でもしてな
- 227 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 13:26:45.91 ID:AclDTmJB0.net
- >>225
このゲームVCないの?
オーディオ設定に項目があるからサポートしてるもんだと思ってたけど?
- 228 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 13:31:33.04 ID:D0x4ZeZ10.net
- そんな中開発は2年目中にマルチプラットフォームのパーティ機能を実装したいと言っているのであった
ウォーボウ、ハイソ、防衛弱体アプデ、そしてパーティ機能の拡大!レイピアで贖うには罪が重過ぎる
- 229 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 14:09:38.02 ID:jtBRFwn80.net
- VC繋いでパーティ組んでるプレイヤーが
常に数千人いるぐらい人気ゲームになってほしいもんだな
- 230 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 14:19:42.44 ID:f5yCRKbq0.net
- もうソロではマルチ対戦ゲーム出来なくしよう
強制的に小隊組ませてコミュニケーションマクロ機能付ければいいな
- 231 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 16:33:27.81 ID:tkXt7J8ga.net
- >>225
コンシューマー対応してるからそれは無い
プレステにもVC機能あるからな?
それにゲーム内にもVCの設定項目もあるよ
クランの問題はそこじゃ無いだろ
あんたの言い方だと野良でもVC繋ぐなって事になる
VC繋いでこっち助けてーとかあっち行くぞーとか話しながらやるのは今じゃ普通だぞ?
クランでもソロでもバカゲーで遊びたいカジュアル勢に対してガチプレイして来てるのが迷惑って事だろ?
- 232 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 16:45:41.48 ID:8EGa1uYYp.net
- >>221
個人が上手いだけならソロでも同じだし、一人で試合壊せるゲームでもない
一方に固まると確実に試合壊れるからはっきり言って害悪
VCで連携まで取ってるようなのは完全に論外
- 233 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 16:46:42.00 ID:ZKiLjSVI0.net
- 連帯規制したゲームなんてあったかなあ
ロケットリーグで野良専用マッチがなぜか消された時は心底失望した
基本的にマルチの運営は野良は餌としか思ってないんだなと
- 234 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 17:58:46.29 ID:f5yCRKbq0.net
- 強いやつが組んでるから勝てない=気に入らんのだろ
下手くそが何人組んでも野良と変わらんなら同じだろうし
まぁ戦力バランスが同じくらいが一番楽しいのはわかるけどそんなもん無理だろ
- 235 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-IG1I):[ここ壊れてます] .net
- チーターとマッチする回数が増えてきたね
- 236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f9d-udLY):[ここ壊れてます] .net
- まあ友達と遊ぶのを咎める権利は誰にも無いからな
ただ自分たちだけが楽しむためにゲームの寿命を犠牲にしてるってことは理解しとけよ
- 237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-ILx0):[ここ壊れてます] .net
- パーティ組んでも頭に目印出るだけで
あんま意味なかったけどなー。
リスボーン場所も時間も全然違うから一緒に闘うの最初だけ…
まぁフレは全員もうやってない…ちなPS勢
チートとかではなく、フレームレート差で動きは違う(スムーズ、速い)
海外勢の配信見ててもキャラの動き違うしな。
敵でもよくいる、あいつはえーなーって(スペック差。たまにいるチートとは別)
そりゃ144近く出てる奴と30では話にならないよ
30から60になるだけでTAもタイム速くなるの(別ゲーだけど)
相手を斬る回数増えるのね。。。
性能の違いが戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる
って感じで日々戦場に出てるわ。
- 238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-t8D1):[ここ壊れてます] .net
- 試合前防御側に入ったら即抜ける人の気持ちが分かるようになった
意地でもアタッカーには入らず抜けもせずバランス守ってたけど防御側は強制的に懲役20分の刑だからなあ
時間のムダだよほんとに
仮に意地で不利な戦いに勝っても疲れるだけなんだよね
- 239 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-l4gh):[ここ壊れてます] .net
- 多人数ゲーだとどっちがよりアホ引かないかってのが大事だしそんな中で味方の枠をアヘアヘ横振りマンじゃなく
しっかりとしたやつで埋められるのは十分強いんだで
- 240 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 20:15:19.27 ID:XP70I0wN0.net
- クランとかVC以前の問題で戦力にならないいないほうがマシレベルの初心者が多すぎてそいつらが偏ったほうがボロ負けする
- 241 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 20:35:14.99 ID:f5yCRKbq0.net
- そんなもん全対戦ゲーでそうだろ
- 242 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 20:39:59.78 ID:D0x4ZeZ10.net
- シバの場合FFありだけならまだしもFFで攻撃止まる仕様で肉壁されたり闇雲な攻撃がパリィ、しっぺの起点にされたりでちょっと毛色が違う
まぁキルストリーク来ないだけマシっちゃマシだけどラッパと火炎壺は一生飛んでくる
- 243 :UnnamedPlayer :2022/08/21(日) 21:03:36.91 ID:XP70I0wN0.net
- 裏取りも出来ないしどれだけ前線を維持できるかの戦いだから即死するやつが多ければそのまま押されて負ける
- 244 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 00:13:39.79 ID:KKbTYE4E0.net
- >>231
クランの問題はそこじゃなくて
クランを使ってゲーム展開を有利にしてることと、特にその度合いが極端だとまともなゲームにならないことが問題
VCでタゲ合わせて囲むだけでヘタクソでも実力者を楽に狩れるゲームだからな
- 245 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 00:40:21.86 ID:pLx6rHMa0.net
- >>244
クランもそうだけどその『実力者』って奴らがゲーム壊してんだよ
こんなバカゲーに本気になって戦うなって話
ガチで勝った負けたやるゲームじゃないだろ
クランとかじゃなくてもVC繋いで遊ぶのは普通なんだからそれを悪みたいに言うなって事だよ
それとクランタグのせいでクランがいる方にチーム移動する奴らも出て来るのも問題
- 246 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 01:04:26.43 ID:KKbTYE4E0.net
- >>245
だからクランが嫌われてる理由はそこじゃねえし
上手い奴を悪みたいに言ってるお前の方がおかしいって早く気付いてくれ
- 247 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 01:13:08.44 ID:hDfmFf0A0.net
- 勝敗が分かれるゲームである以上本気で勝とうとする人がいるのは当然のことでしょ
ガチ勢もエンジョイ勢もいることは当たり前だしそこにケチつけるのは分からんな
- 248 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 01:18:37.71 ID:mwwAb9dy0.net
- 上手い奴等が安心して実力を発揮できない、上手い奴等に怯えてプレイするような環境にしてる開発が全部悪い
上手いが強いはいいんだよ、ただ皆言うようにユーザー側でバランスなんて取れねんだからゲーム側でGGシステムでも何でも強く環境を整えるべきなんよ
デカデカと書いてるチーム総キル数なんてまさにアレを指標にオブジェクトの耐久値とか調整するべきもんだろ
- 249 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 01:56:15.57 ID:SEpF5DBM0.net
- もはやクランや上級者の方がまともに思えてくるな
異常すぎて草
実力者はゲームの利になってるだろ今の時代
プロゲーマーすら批判しそうだな
- 250 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 02:22:47.20 ID:oY7rytbXp.net
- >>227
有効に設定してるけど他人の声が聞こえることは全くなくて
稀に「スパム対策のためVCは無効化されています」みたいな表示が出るから
設定があるだけで実質的にゲーム内VCは無いものと思う
- 251 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 05:54:06.37 ID:ORELKa0H0.net
- やっぱ上達しなくて発狂しちゃうんだな
今上手いか下手か、じゃなくて上達の道を知ってるか知らないかでゲーム体験は大きく変わる
毎日上手くなってる感覚が無い人、プレイはいったん置いといてまずは動画で座学しよう
最初は解説が何言ってるのか分からないかもしれないけど、いろいろ見たり実戦していけば理解が深まって一つずつ強くなれる
- 252 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 09:58:09.03 ID:lOFq1E/k0.net
- 同接2000人切りましたね
- 253 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 10:42:56.47 ID:FH8gUC3A0.net
- そういやシバって有名な配信者とか居るんか
三人称アレルギーだから配信とかほとんど見てないけど
- 254 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 11:49:21.58 ID:FH8gUC3A0.net
- 個人の技量うんぬんよか環境が劣悪過ぎるって話では
どんだけ個人でキル取っても終始一方的な展開はやっぱ面白くねぇでよ
そしてそういう試合が多すぎる、人口もそう言ってる
- 255 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 13:56:25.63 ID:cZzh5q5L0.net
- 個人的には1マップごとのオブジェクトの数というかステージの数が多すぎるのも一方的感が強い要因な気がする
ダークフォレストとか7ステージもあるけど7つも一気に進められたらボロ負けしてるように感じるし、攻撃側も1とか2で止まったら不完全燃焼感でるしでいいことないし
1のときみたいに3つ4つくらいでいいだろ
- 256 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 15:10:30.41 ID:JUG5i8ROr.net
- >>255
確かに
ギャレンコートとか船までと神殿とを分けても成立するわな
- 257 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 15:53:09.44 ID:LIzI8mmid.net
- 個人でキル取ることしか考えてないプレイヤーが多いのも防衛側の不利を加速させてるな
オブジェクト無視してはぐれたやつを殺してるだけの人が多いから、素直にオブジェクトの付近で戦ってる初心者がボコボコにされて消えていく
勝敗にもっと旨みがあればいいんだがなぁ・・・
- 258 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 16:08:47.39 ID:FH8gUC3A0.net
- コックスウェルの門とか所々茶番があるのもよくない
というかゲート系は連続門以外脆すぎる
- 259 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 18:01:28.51 ID:lgEzIiiwd.net
- >>257
逆だろ
始めたばかりの人達がオブジェクトの守り方のセオリーを理解してないから防衛がきついんだよ
上手い人は普通にオブジェクト守ってもスコア上位になるしむしろ僻地で敵を狩るのはポイント的に美味しくないやん
- 260 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 18:10:44.86 ID:9bnYNFbi0.net
- 防衛になる→高ランクが抜け始める→低ランク達だけが防衛に残る→人数不利低ランクチームのレ●プ試合
40人鯖だとこういうのが結構ある
防衛でも抜けないでいてくれる高ランクの方もたまにいるから、チームオートバランスの頻度もっと多くしてくれればだいぶマシになるのになぁ
>>257
オブジェクトのポイント倍にしても良いと思うわ
敵を足止めしてくれているとはいえオブジェクトに全く貢献していない人がスコア一位なのは納得いかん
- 261 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 18:14:38.96 ID:SEpF5DBM0.net
- そんなことよりショベルの話でもしようぜ
- 262 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 18:34:26.81 ID:0REt/A0qd.net
- >>261
シャベルは、、殴ったときの音がいいよね
- 263 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-l4gh):[ここ壊れてます] .net
- 舐めてかかるとボコボコにされる武器
騎士にも何か長い刃物くれー、ポールアクスはスタミナ勝負ボロクソにされるからそれ以外で何かもっと…
- 264 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 19:44:32.28 ID:2EcZtQlB0.net
- シャベルについてしゃべる
- 265 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr73-p2B3):[ここ壊れてます] .net
- >>263
グレソがあるやん、メッサーも執行人の斧もあるやん
- 266 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-l4gh):[ここ壊れてます] .net
- >>265
抜けてた 長柄の刃物が欲しい
なんかどれもあんま騎士って感じしねぇでよ
- 267 :UnnamedPlayer :2022/08/22(月) 21:24:33.34 ID:W/uVc0qo0.net
- 最近防衛の方がおもろくなってきた
守りきった時の一体感というか達成感みたいなもんが
- 268 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-dbST):[ここ壊れてます] .net
- そもそも順番が逆で、普通にやったらディフェンスの方が楽なんだわ
要点抑えたまともな戦闘力ある奴がいれば止まるマップが多い
元々アタックの難易度が高いせいで実力者が悪意なく
「俺が行かないと通らんだろ」と思ってアタックにその辺見えてる奴が集中してたの
実際Steam発売前辺りにディフェンス勝率超高かった時期あっただろ
ただ>>259も触れてるけど初心者はそういう前提すら軽く飛び越えてくるので
初心者が集中した方が負けるっていうのはある
上の話の名残と勝ち馬乗りのせいでアタック移動する奴が多いから
何もしない初心者がディフェンス溜まることが多い
要は任意のチーム移動を禁止すりゃバランスは取れる
PTプレイとかより強制ランダムジョインはよ実装せーや 長々スマソ
- 269 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-vcLR):[ここ壊れてます] .net
- 衛兵!>>264を牢にぶち込んでおけ
- 270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-dbST):[ここ壊れてます] .net
- >>268
今でも移動できない少人数側から人が抜けまくってるのに、任意チーム移動禁止したところで変わらんだろ
PTが意図的に固まるのは防げるから完全に無意味とまでは言わんけど
- 271 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 01:02:45.70 ID:h+qADic/p.net
- 有利不利はマップにもよると思う
ファルミアは攻撃有利、ダークフォレストは防衛有利だし
最近じゃファルミアが来ると防衛側がどんどん抜けてそのまま部屋壊れるようになった
- 272 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 01:33:27.93 ID:8eELMFNP0.net
- >>253
ziggylataって海外配信者見てるわ有名かは知らんけど
- 273 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 04:42:32.95 ID:JwwFDeVU0.net
- ヨドで千葉2家庭用1000円だったらしいぞ
僅かでも国内新規来てくれるのはありがたいが
こんなバランスの試合みたら即積むか売るだろうな
ほんとこの防衛調整パッチなんだったんだろう
- 274 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 08:00:17.30 ID:3uNCib5N0.net
- >>272
多分つべでシバの動画見ようとしたら皆一度は見てるな
改めて三人称で見てみると結構な武器デタラメな範囲してるなこのゲーム
- 275 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 08:49:53.65 ID:VXsFDWg4d.net
- ジャンプして背中を突いてくるやり手の槍使いがいると思ったらスプリント攻撃連続でしてきたけど、これもテクニックなのか?スプリントの突撃食らってのけぞったら瞬間また直ぐにスプリントの突撃してきた感じ。
- 276 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 10:18:34.02 ID:PcFieDIj0.net
- 64人マッチping3桁ばかりでまともにプレイできん
時間帯変えてもダメだしどうしようもない
- 277 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 11:50:58.03 ID:yyCcHRrj0.net
- TSCガチギレで草
- 278 :UnnamedPlayer :2022/08/23(火) 18:36:11.20 ID:TB8pU3IAd.net
- >>275
以前はスプリント攻撃を連続で出来るバグかあった。最近やられた覚えはないけどもしかしてまだ出来るのか
- 279 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 00:56:19.50 ID:i9zDIR4r0.net
- steam版リリースしたほんの一瞬だけこの世の春だったな
最後のアプデ後はひたすらに地獄
- 280 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 02:02:25.28 ID:yHxKqB+70.net
- いつのまにかサーロビン取れてたんだけどさ
これたぶんオフライン練習でチケット50にしてあとはbot斬りまくって優勝すれば取れるぞ
この時取れた確証はないんだけど実績の取得時間見る限りこれしか心当たりないんだよな
取れてない人は試してみて、ちなみにsteam版だよ
- 281 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 05:04:00.49 ID:n7yU6j2J0.net
- そういえば
転生したら面倒くさくて
肩書とか顔メイキングとか手つかずだ…
- 282 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 08:05:50.84 ID:SyRHco1y0.net
- 全部一緒でいいんだよそんなん
あの手のバグ細かく刻まれ過ぎていちいち直すの疲れたわもう
- 283 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 10:34:39.72 ID:5997O1xS0.net
- >>275
槍って片手槍?だとしたらスプリングじゃなくて特殊攻撃かも
- 284 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 11:19:06.60 ID:68Wj+Vfqd.net
- 昨日早速槍の連続スプリント攻撃やられたわ、サイレント修正でバグ復活したんかな
- 285 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-LwmX):[ここ壊れてます] .net
- 片手槍と言えば通常突きからのパワー突きがエグい早さで飛んできてボコボコにされたな
片手槍のパワーアタックただでさぇクソ高性能なのにたまらんで
- 286 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 15:25:52.10 ID:yHxKqB+70.net
- パッド勢に耳寄りな情報
キー割り当てのキャンセルしてパリィの項目に斬撃、脳天割り、刺突のボタンを割り当てることで反撃使わずに同方向フェイントができるようになるよ
すでに常識だったらすまん
- 287 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 20:47:21.68 ID:7O2xgP8h0.net
- 攻めやる奴多すぎ問題もあるけど、弓兵多すぎ問題もなんとかして欲しいわ
弓使える人数1人でいいだろ
- 288 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 21:37:41.95 ID:i9zDIR4r0.net
- 8448833分BANってなんだ
俺15年シバできんのか
- 289 :UnnamedPlayer :2022/08/24(水) 22:42:16.29 ID:0HEvJ4Zh0.net
- 15年後には続編出てるから大丈夫
- 290 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 07:49:26.98 ID:9pAaG4fW0.net
- >>288 何やらかしたのさ…
また会おう。
15年後…
- 291 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 17:50:49.61 ID:/zaZ7pIhH.net
- >>290
知らん
多分直前に何か怒らせた弓兵の投票で蹴られたらこうなった
- 292 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 20:00:45.30 ID:9Xzt+CABa.net
- 過疎すぎ
- 293 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 21:47:32.01 ID:p4RAzEY20.net
- 頭、武器以外が透明化されてる奴いたけど
色々でるなチートて最初バグかと思ったけど何回もそいつ透明を使用してた。
日本サーバーでping50代
- 294 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 22:09:43.52 ID:33rARLDq0.net
- ウォーアクス片手で使ってる奴は見たけど直接打ち合ってないからビジュアルバグかチートか判断つかん
- 295 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 22:45:10.34 ID:fnJh5AUv0.net
- >>293
それ俺もなったがバグだぞ
死んだら直ると思ったけど直らん
- 296 :UnnamedPlayer :2022/08/25(木) 23:57:58.95 ID:33rARLDq0.net
- >>292
こんなゴミみたいな環境だと向上心の前にクソゲーで終わるわ
本当前のアプデが無きゃまだギリギリのギリで何とかなってたのに
- 297 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 00:50:56.35 ID:koama5aW0.net
- もうキル倍差付いたらどっち側でも抜けていいかな
ここ最近ずっと腐ったネチャネチャしたような試合ばかりでとてもつらい
- 298 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 01:11:26.32 ID:GFUHMYA/0.net
- 発売日に買って100時間以上やったのにもう一切やってない
儚いシャボンのようなゲームだった
- 299 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcf-dbST):[ここ壊れてます] .net
- >>293
誤字にツッコむのは無粋と分かってはいるが
一瞬相手の年齢を特定したのかと思ってビビったw
- 300 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 06:46:05.49 ID:gY7GlCgeM.net
- でも2000円ちょいでそこそこ楽しめたわ
惰性で続けて時間でイライラを買い続ける前に100時間でスパッとやめられて得したんじゃない
賭けみたいに収支がプラスなうちにやめるってムズいしな
- 301 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 07:50:41.95 ID:8/lTRMbF0.net
- βはとても楽しんでリリース直後もメイソン贔屓に多少感じるものはあっても楽しんで
マッチングバグでやめとけば±で+だった
- 302 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 10:23:49.70 ID:HbJBeYr70.net
- アプデ来るよと公式で発表あったな。
新マップと新武器楽しみだけどそれよりも鎧の種類もっと増やしてほしい。
- 303 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 10:24:29.05 ID:HbJBeYr70.net
- >>298
やめたのにこのスレに書き込むくらいだから未練があるんでしょ?
再開しようよ。待ってるぞ。
- 304 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 10:34:53.37 ID:w0A5dOX70.net
- 似たようなゲーム少ないから、サービス続いてるだけでもありがたいと思ってしまう
でもバグとチーターはどうにかして欲しい
- 305 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 12:31:33.44 ID:CqCe2I2J0.net
- >>304
チーターは別にしてそんなに致命的なバグあるか?
どんなゲームにもバグはあるけど我慢できるレベルだな。
ただヘルメットバグお前だけは許せないぞ
- 306 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 14:24:32.59 ID:8/lTRMbF0.net
- PS4だと敵味方同じ盾持ってくる戦争犯罪バグがあるぞ
たまに装備も敵の奴が居るけど毎回味方に袋叩きにあってて笑う
- 307 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 16:58:13.04 ID:sNSqRaHId.net
- バグなのかわからんけど、ボールドウィンのテノシア側でバザールや市庁舎を占拠してたら急に騎兵になって最初のエリアに戻されるのやめてくれ。こんなんだから市庁舎攻めは困難になる。
- 308 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 19:13:39.74 ID:koama5aW0.net
- 囚人の所の橋防衛のリス時によく落下死するのと門×2の前の船攻めの時に海に飛び込む瞬間にリスするのはあるな
全然マップ名が出てこない
- 309 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 21:46:13.10 ID:zCPiPhns0.net
- コミュの民度終わってるからクソゲーです、クソだけが残ったね
- 310 :UnnamedPlayer :2022/08/26(金) 21:51:19.54 ID:Tn5JsXIF0.net
- >>309
コミュでなんかあったの?
- 311 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 01:38:20.34 ID:laQAOJXL0.net
- >>310
どちらかと言うとそこの人間達がやらかし続けてる感じ
- 312 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 05:55:39.61 ID:yVkBP2aOa.net
- >>310
毎日40人サーバー占拠してそこに知らずに入ってくる初心者狩ってる
あのサーバーで上位にいる奴らは全員初心者狩りのヤバい奴らだよ
それと下ネタネーム使ったりクソみたいな下ネタチャットしてる奴らどうにかしろよ
リアルで友達居なくて突飛な行動して目立とうとする隠キャと同じでマジで迷惑
自分では面白いと思ってるのも救えない
- 313 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 06:15:25.82 ID:GE7eR1Xu0.net
- BFもそうだったが何故大規模ゲーは人口が極まるとロクでもないのが残ってしまうのか
- 314 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 07:23:43.36 ID:caWSflitp.net
- >>312
さすがに40人サーバーの話は難癖だろう
占領と言うがあそこは上手いプレーヤーがいなくなったら0人サーバーになるだけ
- 315 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 09:19:33.45 ID:/Lc+zmLKp.net
- >>312
サーバーブラウザの40人部屋だったらそれは難癖だよ。
配信者が部屋指定していつも満員になってる部屋あるけど初心者だと厳しいだろうなとは思う。
- 316 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 09:34:07.63 ID:apFkTchh0.net
- 実際戦闘を効率よく極めようとすると動きが盆踊りになって初心者が分からん殺しされるシバルリーさんサイドにも問題がある
- 317 :UnnamedPlayer (スッププ Sd22-LNpT):[ここ壊れてます] .net
- 野良で40人鯖入るけど上手い人多くてやり応えあって楽しい
このゲームってK/Dとか戦績自慢するもんでもないのに初心者倒して楽しいか?
- 318 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-Jew3):[ここ壊れてます] .net
- 初心者狩ろうなんて思ったことない
ただ目の前の敵を倒すだけ
- 319 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM66-ON4z):[ここ壊れてます] .net
- チームの勝敗なんて正直どうでも良いわ。
所詮ゲームなんだから自分がストレス解消できればそれで良い。
もちろんゲームルールの範囲でだが。
- 320 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 15:37:24.32 ID:TZMuTYor0.net
- 過疎だわチート遭遇率高いわでオワコン
- 321 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 15:54:12.81 ID:jeq9Co850.net
- >>312
まじ?クイックで入ってるせいかあんまりそういうのに会ったことないな
ガチの初心者はビギナーモード行けばいいんじゃね
試しに行ってみたらすぐマッチしたぞ
一人100ランク超え居たけど
- 322 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 18:31:31.62 ID:jPfrsmqt0.net
- >>312
クイックマッチで お前みたいに難癖をつける奴らに会うのが嫌で
サーバーブラウザで やってるんだよ。
そして
TOKYO40 サーバーは強者が集まるようになった。
- 323 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 19:18:41.64 ID:TZMuTYor0.net
- 特定サーバーに集まっても普通に敵味方に分かれて戦ってる分には良いんじゃないの
一方のチームに集まるとかVCで自分達だけ分隊プレイするとかしてたら問題だけど
- 324 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-biLB):[ここ壊れてます] .net
- 日本サーバーは64があればな〜
40は少ないから行ったことないや
- 325 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 20:24:51.99 ID:GE7eR1Xu0.net
- いつも40人であの酩酊ダンス踊りながら乳繰り合ってるのか、楽しそうでいいな
- 326 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 22:15:48.89 ID:GiNRSWVEd.net
- 踊るぞ!
- 327 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 22:25:48.42 ID:GE7eR1Xu0.net
- 今味方にチーターが居た英雄が海に飛び込んで気持ちよく負けられた、騎士道
- 328 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 22:29:02.43 ID:okx8Rnnz0.net
- クイックマッチ64人はping100になるからな(たまに二桁になるが)
基本は鯖ブラの40人だ
- 329 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 23:09:19.87 ID:pYjPVVcA0.net
- 残念だけど…乳繰り合うエモートはないんだ…
- 330 :UnnamedPlayer :2022/08/27(土) 23:54:06.90 ID:IwduHm7l0.net
- クイックマッチは中国人ばかりでやる気にならん
ブラジルポルトガルロシアとか人の多くてping低いとこ入ってる
最大人数で中国サーバー以外で普通にやりたい
- 331 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 00:08:37.43 ID:Vr/SKxQB0.net
- 中華が多いゲームは人が離れてく
- 332 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 01:19:23.28 ID:J22bM26q0.net
- うぉぉマッチメイキングに問題が発生しました
寝ろって事か
- 333 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 15:57:56.63 ID:Omj2FauI0.net
- テノシア久々にやったら恐ろしいほどの過疎でビビった
- 334 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 16:38:26.35 ID:J22bM26q0.net
- そろそろ頭メイソンのマップバランスも全体的に調整してもいい頃ではないでしょうかね
- 335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-JjaS):[ここ壊れてます] .net
- >>312
40人部屋はむしろ初狩りしたくない人間が来てるだろ、エアプか?
田中角栄と遊んでろよ
- 336 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 20:23:57.13 ID:J22bM26q0.net
- まぁそう熱くなるなで
事情知らん奴からそうも見えるって話だろ、お前の口汚い罵倒のせいであそこに居る人達の品位が下がるぞ
- 337 :UnnamedPlayer :2022/08/28(日) 21:11:25.23 ID:zG62vq39r.net
- 40人部屋怖い。排他的な雰囲気を感じる。
64人部屋はモラルもクソもない連中がワチャワチャしてる。
実家のような安心感。
- 338 :UnnamedPlayer :2022/08/29(月) 07:47:50.49 ID:yp+msuGx0.net
- 40でも64でもサーバーでもDUELでも好きに楽しめよ。
オンラインゲーム楽しいのは人がいるうちだけだから…
人がいなくなったら、どんなゲームも終焉さ。
- 339 :UnnamedPlayer :2022/08/29(月) 21:48:24.88 ID:wfHqwZ420.net
- このペースでいけば年内は持つんかな
正直これ以上ゲームがマシになるビジュアルがまるで浮かばないが
- 340 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-eNg6):[ここ壊れてます] .net
- 9月1日のジェニファー情報を待て。
- 341 :UnnamedPlayer :2022/08/30(火) 06:50:27.32 ID:GKHFHZl7M.net
- 新マップかぁ、ちゃんと最後が一番堅ければいいがどうなることやら
- 342 :UnnamedPlayer :2022/08/30(火) 08:42:12.35 ID:a0ktmukO0.net
- 品位はねえよw
- 343 :UnnamedPlayer :2022/08/30(火) 21:30:17.42 ID:qJ240Vs80.net
- 久しぶりに戦闘斧使ったけど両手持ちの癖に本当クソみたいなリーチでビビる
両手持ちぶんの最低リーチ保証とかないんですかね
- 344 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 06:07:00.51 ID:r+kT5BhE0.net
- こんなこと運営とあったという小話。
チーターと遭遇。
日時、サーバー&動画とともに運営へ報告
↓
(Chiv)Thank you for the report!
↓
オレDoes not support cheaters?
(どうなった?)
↓
(Chiv)Your video reports of cheater are very helpful ,and we’re always happy to deal with cheaters!
詐欺師のあなたのビデオレポートは非常に有用であり、我々は常に不正行為者に対処することを嬉しく思います!
↓
(Chiv) If you want contact the mods about something else send another to open a new ticket.
あなたが何か他のものについて改造に連絡したい場合は、新しいチケットを開くために別のものを送ってください。
↓
オレ答えになってないし、バグ動画でも送り付けるかwww
編集中←いまここ
まあ編集終わったら貼る。
気分転換、暇つぶしにね。
- 345 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 09:54:01.33 ID:xOEF46Tfd.net
- 課金に関わるバグでさえ放置してる連中がチーターの対処なんかするわけないだろ
- 346 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 12:00:32.62 ID:iJXRJA1F0.net
- シバのチーターってどんなんが居るんだ
高速移動&攻撃は散々見たけどスタミナ無限とか全方位ガードとかも居るのかな
- 347 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 12:52:54.12 ID:glJsfqbj0.net
- >>344
(Chiv)Your video reports of cheater~でチケットクローズして、他に何かあれば別チケットでお願いしてるだけで全然普通だと思うんだけど。。。
- 348 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 12:59:45.51 ID:AMoimg6c0.net
- チーターがどうなったか聞きたいならもっと直接的に聞いてみても良いのでは
Do they get permabanned? 的な
- 349 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-eNg6):[ここ壊れてます] .net
- 一回、そのチーターbanしたって連絡来たんだけどなー。
- 350 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 18:12:19.17 ID:ZrbTcyKN0.net
- ちなみに通報するときはコンソールコマンド使ってプレイヤーID貼り付けないとあんま意味ないらしいから注意だぞ
いやめんどくせえよ
- 351 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 18:59:03.69 ID:hhCj/rwq0.net
- 正直通報してもチーターが完全に消えることは無いから焼け石に水な気がするわ
- 352 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 22:14:39.20 ID:Ql2NpvTo0.net
- そういやこの前、微加速と諸々のチーター見つけたので動画撮って開発に報告したら
こやつらには対処するけど次から報告するときは
コンソールのlistplayersコマンドでクリップボードにIDをコピーして
問題のあるプレイヤーの名前とIDも動画と一緒に送ってくれって言ってた
興味ないかも知らんが一応URL https://youtu.be/cSy4PKMb8ck
- 353 :UnnamedPlayer :2022/08/31(水) 22:37:34.40 ID:PQLyLUjV0.net
- >>344
マジレスすると「どうなった?」がかなり変な英語になってる
雰囲気を残して意訳すると「チーターを援助せん?」みたいな感じ
意図を汲める範囲で無難な定型文のお礼言っておこうって判断されたんじゃないかな
ともあれチート報告もバグ報告もグッジョブ
- 354 :UnnamedPlayer :2022/09/01(木) 12:39:48.44 ID:MHY9FmXR0.net
- え、キック投票と同じメニューにある不正報告って意味無かったん?あそこからしか通報したことないわ
- 355 :UnnamedPlayer :2022/09/01(木) 14:13:22.48 ID:srf+PNNE0.net
- 英語不自由おじさんが発狂してただけでした、ちゃんちゃん
- 356 :UnnamedPlayer :2022/09/01(木) 15:29:47.11 ID:xbBqtDTf0.net
- 私が上に貼ったURLの動画を開発に報告したときは
Thank you for the report!
We will look into these users.
In the future, please use the command "listplayers" in the console to get the player's IDって書いてあって
その後にlisptlayersのコマンドの説明があったから
人によってちょいちょい対応が違うのかもね
私はDiscordで開発に報告したけどチケットがなんとかって記述は共通だから上の人もDiscordかな?
- 357 :UnnamedPlayer :2022/09/01(木) 15:39:13.73 ID:QhyWdClO0.net
- 実際ん所あの手のメニュー報告なんてクソの参考にもならんだろ
せめて文章打ち込むタイプの通報フォームでもありゃいいんだけど
- 358 :UnnamedPlayer :2022/09/01(木) 17:53:29.47 ID:s4Z10Syw0.net
- まあSteam版発売もあって頻繁に名前変更する奴とかの対応に困るだろうからIDは多少面倒でも必要だな
https://media.discordapp.net/attachments/833740363662622731/1007597183891157002/unknown.png
キーボードの配置は違うけどこういうことやね
本筋から外れた小ネタだけど、IDのログを定期的に保存しておけば野良の他プレイヤーが名前変えても追うことができたり
好きなあの子や嫌いなアイツのIDを取っておこう
- 359 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 06:12:31.24 ID:SjjDCJ5S0.net
- 10月にアプデでカタール来るってよ
新マップは馬があるTDM?メットバグや盾バグが修正されてついでにチーム移動の制限も来ると
神ゲーになっちまうなぁ
- 360 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 13:01:30.92 ID:MkKZ3wN80.net
- クソコミュの荒らし対策だ!!!新垢また作らなきゃ!
- 361 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 13:44:57.56 ID:999LBJp7d.net
- チーム移動制限マジ?
ひさしぶりに復帰するか
田中角栄とかまだいるのかよ…
- 362 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 14:58:12.82 ID:I1/xYo7T0.net
- つべの動画は外人が話してるだけでやたら長いんで公式のブログをチェックだ
カタールは千枚通しみたいな短剣もセットの二刀武器らしい、背後からの暗殺捗る系
あと両スピアとハイソにも調整があるとか
- 363 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 16:44:01.29 ID:JLrhSI2Y0.net
- ハイソ調整は期待していいんか
右を見ても左を見てもハイソばかり
- 364 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2971-OMMp):[ここ壊れてます] .net
- カタールについて語ーる
- 365 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 18:17:35.22 ID:SxnH1pal0.net
- 衛兵!>>364も牢にぶち込んでおけ!
- 366 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 18:42:11.42 ID:+EaL18Pe0.net
- チーム移動制限しても不利側はマッチ抜けるから格差は解消しない気がする
それでも身内が故意に一方のチームに固まるのは防げるけど
- 367 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 19:41:03.66 ID:RhnW2aKfM.net
- 何回も言ってるけどマッチングする前にどっちの陣営でやるか決めさせてほしいわ
攻撃側に偏るアホが邪魔すぎんだよ
- 368 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c26c-c1+8):[ここ壊れてます] .net
- めんどくせーから攻めと防衛交互にやらんとポイントと成績反映されんようにすれば解決
- 369 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 22:38:44.84 ID:fesJ9KZL0.net
- ゲームパッド - 同じ攻撃フェイントが可能になりました
もとからできたくね?
fov調整できるようになるのはいいね
- 370 :UnnamedPlayer :2022/09/02(金) 23:15:55.43 ID:tfsY+Bbk0.net
- ランク400超えで攻撃側しかやらん奴が居る
守備側から移動出来なかったら観戦モードに移行する徹底ぶり
- 371 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 10:05:23.96 ID:Qe5N0/RY0.net
- ハイランドソードは課金武器なの?
- 372 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 13:11:05.37 ID:E4jyJgbq0.net
- ハイソがナーフされたらメッサーが増えるだけだよ
リポスト カウンターのガード判定持続時間を全武器種共通にすれば済むと思うんだが
- 373 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 17:13:47.72 ID:GY40obAA0.net
- >>372
そうすると今度は片手武器が強くなりすぎる
今は攻撃速度が速い代わりに反撃の受付と持続時間がめちゃくちゃ短かくてディレイに弱いから武器飛ばしやすいのに
あれで持続時間も伸ばしたらどうしようもない
- 374 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 17:43:55.00 ID:Xi/RUmYeM.net
- 実際ハイソは前衛デバステ専用武器なんだから他の兵科が持ったりタイマンならゴミくらいの調整でいいだろ
回避&横振りで輝け
- 375 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 18:23:12.32 ID:E4jyJgbq0.net
- >>373
片手武器…確かにそうですね
ただ本来弱みになる遅さが寧ろ強みになるのが何とも…
- 376 :UnnamedPlayer :2022/09/03(土) 21:28:35.71 ID:nmXGKucU0.net
- Project HPとかいう同じような中世ゲーでるな
- 377 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 00:23:49.85 ID:SY+enB+40.net
- アプデおっそ
もう無理だろクソ開発め
こいつらプレイ人口減ってくの黙って見てたの?先にチームの問題だけでも解決しとけよタコ
- 378 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 02:27:13.67 ID:q/nlMH4t0.net
- フロムあたりに戦国時代ゲー出して欲しいわ
- 379 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 03:39:14.34 ID:WDCWzrlSM.net
- オナフォのサムライで我慢…
- 380 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 09:17:08.66 ID:w8dOHjca0.net
- さすがに前回のアプデから二か月クソバランス放置はどうしようもねぇ
しかも一番人を定着させなきゃいかんタイミングでこれだからな、2042もそうだったが一度ついたクソゲーの烙印はどうしようもない
2042は今なおクソゲーだけど
- 381 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 09:55:43.22 ID:XG0R8Kwn0.net
- 次のゲームを探す旅に出るか
アプデを待つか
待っても…
- 382 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 18:13:03.20 ID:/KBkKNz20.net
- 大規模戦ならだいたいスコアトップ取れるようになったからデュエル鯖に行ってみたらフルボッコにされてワロタ
あそこ魔境だろ
- 383 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 18:59:56.36 ID:O7m9KQn70.net
- 最近、攻撃喰らってものけぞらない奴がチラホラいるな
こちらの攻撃のダメージ表記が出ているから、当たっているのは確実なはず
チーター対策強めてほしいな
- 384 :UnnamedPlayer :2022/09/04(日) 22:23:00.84 ID:btoQtlaNM.net
- 今日大規模全然人いねぇ
休日でこれってもうおしまいだろ
もう辞め時か
- 385 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 03:54:02.64 ID:+Wod2QTY0.net
- >>384
楽しんでるプレイヤーもいるよ
わざわざネガキャン書き込みしてないでさっさと辞めろ
不満書き込んでも極東の掲示板とか運営は絶対見てないから
不満があるなら公式にフィードバック送れ
- 386 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 12:00:37.85 ID:61c2FMKp0.net
- 昨日の過疎は中華と日本のイベが重なってた影響だし人口関連を運営に言っても意味ないけどな
コミュとかイベがある以上は人偏るんだから楽しみたいなら日本コミュや配信者みたいに自分で人集めりゃいい
自分たちでチーム分けすればクソゲーも減らせて一石二鳥だな
- 387 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 12:26:20.86 ID:crbPSX4i0.net
- 前衛にハイソとデインがあり歩兵に矛やりと槍があり騎士には何があるのか
- 388 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 13:57:46.47 ID:NjR9j0da0.net
- >>387
騎士はグレソ、ファルシオン、処刑人の斧、ウォーハンマー
体力あるし、笛、旗あるし
攻めてよし、守ってよしの前線の中核を担う戦士
- 389 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 16:23:02.90 ID:crbPSX4i0.net
- >>388
たしかに重シールドとウォーハンマーは騎士専用か
あとウォーアクスとポールアクスも
兵科の顔というには地味だけどそれも騎士か
- 390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0754-Y26w):[ここ壊れてます] .net
- こんなに攻撃に偏るなんてな〜
steamで出る前は圧倒的に防衛が強かったのにな
- 391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0754-Y26w):[ここ壊れてます] .net
- こんなに攻撃に偏るなんてな〜
steamで出る前は圧倒的に防衛が強かったのにな
- 392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-bBdM):[ここ壊れてます] .net
- >>386
コミュがあるから人口偏って当たり前なんて言うから
ますますコミュが害悪って思われるんやで
- 393 :UnnamedPlayer :2022/09/05(月) 23:28:41.58 ID:uhYAdsTm0.net
- 逆に言えばコミュがなければ人口が維持できないとも言うがそもそもそこまで人口削れたのはゲームがクソだったせいだけじゃないだろっていう話で
このゲーム言わばパーティーゲーみたいなもんなのにゲームでも仲良しじゃなきゃヤダの陰キャ相手に気使うからこんな事になる
- 394 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 00:54:26.04 ID:T76vSdQE0.net
- コミュやイベで人が集まりゃ偏るし偏ったら片方スカスカになるのはもう人口的に手遅れだから仕方ないやろ
大規模以外参加しない奴らにはつまらんかもしれんが楽しんでるプレイヤーもいるって言ってる奴もおるし
結果的に過疎になろうがイベ企画してる奴らも参加する奴らを盛り上げようとしてやってるわけで参加しない奴のことまで考えてられんやろ
- 395 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 01:33:04.33 ID:LcibiJVZ0.net
- 結果的に過疎になろうが自分達さえ楽しければOKってスタンスでも別にいいが
それで害悪って思われるのはさすがに自業自得やろ
- 396 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 02:06:15.95 ID:PFvcGb9G0.net
- 個人的に、いま蔓延ってる開幕有利ジョインと萎え落ち頻発ってゲームの仕様上いずれそうなる宿命にあったんじゃないかと思うんだよなぁ
数の有利で押し潰すのは簡単で個人の技量での逆転が難しい+不利側でやれる事が少なくて理不尽な死に方することも多い+ネタプレイとか逃げ道もほぼ用意されてない
その上で拘束時間20分とクソ長いバランスもクソなマップが複数となったらそりゃあもうクソ側で遊びたくないじゃん・・・って
モラルのない人は有利ジョインしたがるだろうし最低限の良心はあるって人は萎え落ち、俺も俺もと民度が悪化してゲーム崩壊、ってなる土壌は整ってた気がする
正直バランス調整はあんまり期待できないし、新規参入がほとんど消滅して部屋にいる大半が戦い方分かってるって段階になるまで無くならないと思うんだ
- 397 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 06:01:44.00 ID:Ya2GjbXc0.net
- 開発者は自分達が作ったマップだから遊んで欲しいの。
最後のマップまで、最終決戦地ね。
だって せっかく作ったのに いつも第一ステージで終わったら悔しいじゃないですかー
(どっかで聞いたセリフ)
攻撃と守備、最終的には守備が勝つマップおおい。
ステージ進行させないために頑張ってもさ…
なので まぁ気持ちは分かる。
長くやってると…
攻撃とか守備とか勝ち負けとかより
その戦場で輝けたか?とかに目線向けてるよ。
- 398 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 09:02:07.53 ID:Ya2GjbXc0.net
- うーん。大会かー。。。
- 399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e709-HH83):[ここ壊れてます] .net
- 全然関係ないけどスキンをもっと増やして欲しいんだ
おじさん飽きちゃうんだ
- 400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-gjXI):[ここ壊れてます] .net
- 門破りみたいなオブジェクトがもっと欲しいな、全員斬り倒して進めば終わりじゃなく
ただ最近よく倒し方が分からんのがずっと張り付いてて何か石倒れねぇなぁ?ってのを見かけるのでチュートリアルは必要
- 401 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 11:31:28.16 ID:yUYBzE850.net
- Make GGの精神を忘るべからず
トップで勝ったクソゲーより中位で負けたGGの方がよっぽど面白いわ
- 402 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 14:04:33.43 ID:59qQfmWo0.net
- 無印chivの頃ってそんな偏りとか萎え落ちとか問題になってたっけ?
- 403 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 16:48:28.70 ID:G9qlVUL3a.net
- >>402
そもそも一つの鯖が満員になるほど人いる時の方が稀だった
毎日いつも見る同じメンツでプレイする事になってたから偏りも萎え落ちも無かったな
有利ジョインなんかしたら名前覚えられてキックされるような身内ゲーだった
- 404 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 20:02:49.47 ID:7R2XdBU+0.net
- 恐ろしいくらいの限界集落だな
- 405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-bBdM):[ここ壊れてます] .net
- 満員になるほど人いる時の方が稀ってのは本当に末期も末期のMordhau出る前2年間ぐらいじゃね、まあその前も半固定みたいな感じだったとは思うけど
あんま記憶にないけど韓国だか台湾だかのTOだと有利ジョイン特にCitadelとShoreだったかHillsideだったか忘れたがその辺だと結構いたような
ただ余程の糞でなきゃプレイヤーの戦闘力とオブジェ理解度次第で不利側でも頑張れるゲームではあったし
千葉2ほど何も出来ず蹂躙される訳ではなかったのでクソがよと思いつつも自分はそこそこ楽しめてはいた記憶
- 406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f09-HH83):[ここ壊れてます] .net
- 防衛不可能なオブジェが多すぎなんだよ
chiv1のときはこんなんじゃなかった気がする
- 407 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 21:44:39.86 ID:BsBWfW3f0.net
- >>403
末期はプレイヤー20人近く全員金兜以上ピンクも複数とか新人のはいる隙間もないような感じだったな
オブジェに対する知識や意識である程度なんとかなってたんでメンツの偏りが大きくなければ
勝敗は割と読めなかったような
- 408 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 21:46:17.50 ID:Zdd9RGXd0.net
- 千葉1は背面斬りとアーチャーの攻撃が即死か即死寸前しかない時点で擁護不可能
あと千葉1は基本防衛有利で某矛盾は防衛側ばっかだったな
護送系のオブジェが多くて回復が自然回復しかないから護送するのは本当に大変だった
村人を蹴って奥に隠せるクソみたいなマップもあったし
思い出補正はやめよう
- 409 :UnnamedPlayer :2022/09/06(火) 22:35:22.05 ID:3QXx4TBT0.net
- 1はどんだけカオスな世界だったんだ
- 410 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 02:26:31.17 ID:WypznaPsd.net
- ヘビーボウで敵をポコポコ殺せたのは初代の利点だから…(強気)
- 411 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 08:25:32.25 ID:KLKjXyhg0.net
- 実際コックスウェルの門で止まった記憶ないな
テントとバリケード放火は過去に一桁回数は止まった
- 412 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 12:31:04.62 ID:Vz/+X8v8a.net
- コックスウェルの門はコミュニティのイベントとかで
ちゃんと意思疎通してみんなでまとまって降りれば一ヶ所だけ守れば良いからむしろコックスウェルのミッションの中では止めやすい方だった
野良だと門の上に岩とかタルがあるせいで門前に降りないプレイヤーが出てきやすくて
降りない奴がいると突破される、岩落としたり弓を撃ってるプレイヤーは戦犯
- 413 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 14:19:12.91 ID:Y8VMo7y3a.net
- 最適行動以外を戦犯扱いする気持ち悪いプレイヤーしか残ってなさそうだしそりゃ終わるよねって
- 414 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 16:46:36.04 ID:KLKjXyhg0.net
- ライオンやダークフォレストの門と違って投石器無いしたしかに理屈はそうだな
流石に門破る所の投石器で一生敵撃ってたり聖なる石に無限のパワー込めてる奴は戦犯だろ
フォローできる範囲なら前さえ向いてればえぇよ
- 415 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 19:40:14.21 ID:/tsaueJwa.net
- warlanderはよ
- 416 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 20:08:48.56 ID:jGxFmwz10.net
- アプデがクソ遅すぎるだけで根本の戦闘システムは面白いんだよなぁこのゲーム
- 417 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 20:40:55.31 ID:eLS51zKE0.net
- この手のジャンルのゲーム増えて欲しいわ
- 418 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 20:45:38.47 ID:jU4JCc8S0.net
- 無料とな!
- 419 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 22:18:44.36 ID:LaokrxQK0.net
- アプデがクソ遅いついでにアプデ内容もクソだぞ
あの緑豚この前の動画でまた旧世代機煽るような事言ってたらしいな
- 420 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 22:41:52.34 ID:F7O0QXdR0.net
- >>412
意思疎通前提の最適解と違う行動だからって理由で
味方の妨害してるわけでもないプレイヤーを戦犯呼ばわり
これだからコミュ勢は嫌われる
- 421 :UnnamedPlayer :2022/09/07(水) 23:19:43.63 ID:dt3ReFl70.net
- >>415
あれ札束殴り合いスーパー課金ゲー
ハッピーウォーズのトイロジだぞ
ろくなゲームにならんと思うわ
- 422 :UnnamedPlayer :2022/09/08(木) 19:05:13.24 ID:GMNzn3zxa.net
- >>420
門を守るミッションなのに降りないのはダメだろ
陣地を占拠するミッションの時に攻撃でも防衛でも陣地に入らないで弓打つ奴らもそうだけど
ヴァロでスパイク設置しないで遠距離から撃ってるのと変わらん
他ゲーではそういう奴らはトロールって言われて嫌われてるんだよ
- 423 :UnnamedPlayer :2022/09/08(木) 19:28:06.27 ID:YCGcnIdZ0.net
- >>422
そこで引き合いに出すのがVCガチ連携前提のヴァロの時点でプレイするゲーム間違ってるとしか
いいからもうずっと身内とだけゲームしてろよ
- 424 :UnnamedPlayer :2022/09/08(木) 23:37:37.80 ID:yfs+Cm+m0.net
- 本題とズレた方に食いついてどうする
コックスウェル門は上から物降らせるのが楽しすぎるのとなんだかんだ現状降りると袋叩きにあってくたばる未来しか見えないからなかなか降りれんわ
ただまぁトロールという括りは大規模ゲーだとよっぽどのよっぽどじゃないと当てはまらんよ
- 425 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 00:33:58.22 ID:AglKQyGx0.net
- ランクマッチすら無いゲームで味方を戦犯だのトロールだの言ってるのはただのやべえ奴だし
ガチ寄りの他ゲーでもカジュアルマッチで同じこと言ってたらただの自己中キッズだよ
- 426 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 02:08:55.48 ID:ryxo4y0t0.net
- 戦犯とは思わんが孤軍奮闘もやりたくねーよ
味方がなにしてても一向に構わんは流石にウソだわ
つかこの辺はお遊びしにくいゲームバランスがアレな気もするが
- 427 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 06:46:09.10 ID:tbqomJQPM.net
- 実際BFみたいな乗り物乗り捨てだの芋戦車だのの明らかな戦犯ってほどの戦犯は無いだろ
アヘアヘ横振りマンですら駄目スナイパーくらいの貢献度はあるし
- 428 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 06:53:41.33 ID:tbqomJQPM.net
- 公式Twitterによると次のアプデで馬なしテノシアが64人ローテに入るってよ
とんでもねぇパワー系解決してきたな
- 429 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 677b-3Iwh):[ここ壊れてます] .net
- 旧世代CSで馬マッププレーするとクラッシュします。
解決策⇒削除
- 430 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-jQUh):[ここ壊れてます] .net
- そもそも味方と足並み合わせて動こうってだけなら自分と味方のオブジェ意識次第なだけでVCも大した意思疏通も要らんのでは?
当然VC込みならクソ楽だろうけど、VC前提って程のもんじゃないでしょ
門の上から石投げマンはオブジェに対して全然有効ではないし気にする人も居るだろうけど、戦犯とまでは...って感じ
ガチゲーとカジュアルゲーの区分って難しいよね
このゲーム特にその辺分けるシステムも用意されてないし
ガチ勢とカジュアル勢とで棲み分けできるのが一番だけど、現状だとちょい上で話題になったように分かれたら多分片方の鯖が過疎りそうだし...
- 431 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 09:41:49.52 ID:6aEnjsImd.net
- あそこは門に行った方がいいとは思うものの誰も行かないし攻城戦っぽくて楽しいから石投げるか梯子の攻防してる
- 432 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 10:15:32.17 ID:otQESqLr0.net
- 中世ごっこして遊ぶゲームだよね
- 433 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 12:10:39.57 ID:VXhBTNgR0.net
- ただ上から石投げるにしろ構造が絶妙にクソでよく引っかかるのがクソ
あそこに剣樽かいっそ弓追加して欲しい
- 434 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 12:35:14.12 ID:5+V6uUK8a.net
- 全員がゲームの指示通りに目標を守ればスキができない防衛側が有利で
全員がバラバラに遊んだりしてると守りの穴を数人で突いて目標達成できる攻撃側が有利って事だな
これゲームバランスが悪いのはプレイヤーのせいだな
ここでの書き込み見ててもカジュアル勢これだけいるんだから
勝敗を気にしても意味ない気がする
- 435 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 12:37:30.26 ID:HlTl+9RB0.net
- ガチで止めるならバリケード立てて門に油火投げるくらいか
ボイチャ連携しないとキツいな
- 436 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 15:23:53.38 ID:VXhBTNgR0.net
- 大規模ゲーはどっちの強者がより強いかよりどっちにアホが多いかで勝敗決まるのは世の常
コックスウェル門はそもそも守ろうって気概が全体的に無いのが問題
ダークフォレストのバリ壊しとどっこいくらいの捨て区画じゃないのか今
- 437 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 21:18:05.84 ID:Bygdo7u20.net
- カジュアル勢が居るというかカジュアルに遊びたいからこのゲームやってるというか
逆にこのゲームで天下取ったるくらい気合入ってる奴居るのか
- 438 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 21:30:41.95 ID:F77prJai0.net
- こんなゲームガチでやってんのクソコミュだけや
- 439 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 21:53:40.97 ID:rXv8oD3y0.net
- スプラトゥーンやったらボコボコにされたので帰ってきました
モラルもクソもない連中とチャンバラして過ごします
- 440 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 22:18:24.99 ID:Bygdo7u20.net
- 今のナワバリはそれこそ事故多発地域だし気にするこったねぇ
せっかくの新鮮な未来を楽しまないでどうする、はじめたてならまずヒーローモードをやるんだ
- 441 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 22:57:49.79 ID:AglKQyGx0.net
- >>437
ランクマッチすら無く一人の責任も軽い大人数対戦って時点でカジュアルゲーだと思う
少なくとも味方を戦犯だのトロールだの言いながらやるゲームではない
ガチで戦技を極めたいならduel鯖に行くべきだし
ガチでチーム戦やりたいならeスポーツと呼ばれる他ゲーのランクマッチに行くべきだよ
- 442 :UnnamedPlayer :2022/09/09(金) 23:54:11.34 ID:jr7a0EBU0.net
- そんな気合い入れてやるような駆け引き無いだろこのゲーム
- 443 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 00:04:00.78 ID:7aol3YKX0.net
- 最低限の団体戦の知識すら無い奴ばっかだと300キル差とかそういうマッチ産まれるけど基本はのんびりよ
- 444 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 00:05:11.92 ID:pEvEcH1O0.net
- ディフェンスオモロー↑♪
ディフェンス有利になるとディフェンス側に入れなくなるから
このままでいい気がしてきた
- 445 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 01:06:58.56 ID:yJsFdlse0.net
- 基本カジュアルゲーなのにガチ勢しかいない前提の理論値でバランス語っても無意味
それでもコックスウェルは最後2フェイズくらいは割と防衛が勝ちやすいし
門が捨てフェイズでも全体としてそこまでバランス悪いわけでもないとは思う
ただ、開幕から小作人としてキル献上→村焼かれる→門と続いてるから
ごっこ遊び視点でも防衛側がもう少し楽しみやすい工夫がほしいとは思う
- 446 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 01:30:31.54 ID:stRw1MeV0.net
- いや…どう考えても
今は門が守るのに一番有利でしょ。。。
戦力同じ場合、攻撃側は防衛を倒したあと
門も破壊しなきゃいけない。
防衛側のリスボーン地点から門。攻撃側リスボーンから門ほぼ同じ。
防衛側の戦力多少不利でも門が硬い。
どこのポイントが有利か不利か
戦力同じ場合を基準に考えてみよう。
そこからどう守るか
戦力を何処に集中させるか
自分が軍師の立場で考える。みたいなのも別の楽しみ方だ。
味方は誰も言うこと聞かないけど(笑)
- 447 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 01:41:27.14 ID:Sv2Tc4xV0.net
- 改善案
・防衛側は早期防衛ボーナスがもらえる
・強制チーム移動させられたら獲得ポイント1.5倍
・キル数が少ない劣勢側に途中参加すると獲得ポイント1.5倍
・後半フェーズになるほどポイント倍率が上がる(1.1→1.2→1.3...)
・最もキルを稼いでいる敵を倒すと賞金が貰える賞金首システム
・最後までやりきるとボーナスポイントが貰える
・途中離脱するとポイント半分
- 448 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 02:26:27.85 ID:04Qf9pi50.net
- 改善案、賞金首っつかキルリーダー殺すと評価上がるシステムは面白いかもな
まぁ稼いだポイントの使い道がロクにないので意味ないんだが
- 449 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 04:24:59.15 ID:48/DP0wt0.net
- 勝っても負けてもそんなにメリット、デメリットないし個人の責任も軽いから気軽に出来るってのが自分は気に入ってるんだけど異端なのかな?
- 450 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 08:26:09.89 ID:qdBA8DlD0.net
- キル差が付くのが嫌なんじゃなく、そういう試合はほとんどが多対一を余儀なくされてテクニックもくそもなく人数差でボコられるだけになるから何の面白さもないとこ
リスポーンして前線行ってすぐ死んで戻ってくるの繰り返しでしかないから面白いわけない
それが嫌なら前線から外れてはぐれ兵狩りをするか武器投げくらいしかないしTOは当然よけいに負ける
野良で多国籍入り乱れて会話も困難なんだからせめて位置指定してピン刺す機能くらい欲しい
- 451 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 10:48:39.71 ID:F20424h50.net
- とりあえずカジュアルだガチだ言ってる連中とはマッチしたくない
さっさと隔離鯖くれよストレートにルール通りのゲームさせろ
- 452 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 11:26:08.44 ID:5xjJj3sy0.net
- MORDHAUみたいに初心者3人くらいなら捌けるシステムじゃないからな
実力差あっても1vs2で安定して勝つのは難しい、物量差がモノを言うゲームシステム
前線に味方がいない試合はどうにもならんよね
- 453 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 13:30:53.37 ID:EeeqwVjf0.net
- まず隔離するべきは中華なんだよなぁ
- 454 :UnnamedPlayer :2022/09/10(土) 21:32:12.00 ID:5uYJap/+0.net
- このシステムがチーム目標と相性悪いからなぁ
アクティブなんとかブロックで無理やり多対一出来るようにしてるだけやし
1対1でも反撃不発スタミナ二重消費バグで中級者以上ならパケロスとpingが低くてバグが起こらん方が勝つやろ?
海外勢やアジアデュエル勢の動画見ても0pingで5フレームから10フレームくらい先に入力してもでバグ起こる奴もおれば2フレームくらいの直前でも起こらん奴もおるし
Mordhauは防御判定が起こらなければパリィにスタミナ使わんかったから問題なかったがChivalry2はスタミナ基本の戦闘システムで反撃にスタミナ使うからな
全く起こらん奴もおれば1対1決着するまでに4回以上起こる奴もおるし
相手が無駄にスタミナ使わなきゃ絶対にスタミナ負けする格ゲーだったらバグゲー扱いやで
- 455 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 01:07:38.11 ID:Dh/osZ6t0.net
- よく回避ハイランドに味方3人くらいなますにされてるの見かけるぞ
- 456 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 08:18:17.09 ID:1dGofSJX0.net
- ハイランダーはナーフされるから……
- 457 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 10:48:05.54 ID:n/Fw2lwA0.net
- 上級ハイソはそもそも実力あるから別として…
ハイソ相手はタイマンの方がやりやすいわ、味方がやってくるとグダる
- 458 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 12:06:26.45 ID:Dh/osZ6t0.net
- 戦ってる味方と敵の直線上に割り込んでくるでねぇよ
それやっていいのは特殊攻撃かダッシュ攻撃だけやぞ
- 459 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 12:39:27.86 ID:FcB7YsD/M.net
- ハイソで斬りあってる
↓
味方が割り込んでくる
↓
攻撃が味方に当たって止まる
↓
敵にやられる
- 460 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 13:35:48.66 ID:jzKmWg3p0.net
- >>459
あるあるすぎて草
ちょうど当てられそうなところで画面の右端に何かいるパターン
- 461 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 14:53:39.03 ID:sLk+UPrJ0.net
- それは相手も同じ事を思ってるだろうがな
- 462 :sage :2022/09/11(日) 15:08:30.88 ID:5QGcqw1k0.net
- 後 ろ に 回 れ
- 463 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 19:06:40.71 ID:Dh/osZ6t0.net
- 背後に味方が居てくれるのは心強いけどできればバックステップの範囲くらい間空けてくれると助かる
- 464 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 19:15:31.33 ID:jzKmWg3p0.net
- ハイソがウザい?
そんな時は槍で味方ごと刺しちゃいましょう!
- 465 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 21:53:40.10 ID:7Fw6398r0.net
- 乱戦でハイソ横振りしてる味方がウザイ
- 466 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 22:43:15.90 ID:fAYNCf4u0.net
- クイックマッチで高速チーターに嬲り殺されてスタンドアロンサーバー行ったら
日本サーバー2つ満員近くで盛況やんと思ったのも束の間、両方とも中韓が使ってて速攻蹴られたわ
中韓は日本サーバー毎週使う気なんか
- 467 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 23:40:52.17 ID:703ZAwel0.net
- 中韓で満員はたまにあるけど日本人てだけで蹴られることあるか?
一回間違ってキック入れられた時も中国語だったけどめっちゃ謝られたし
- 468 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 23:53:07.05 ID:T21ObEI+0.net
- 日本鯖はだいたい中韓で満員…は言い過ぎかもしれないけど大体中韓の人数の方が多い印象
ちなみに今日入った鯖は日本人が下手な英語で延々と中韓ヘイトまき散らしてて恥ずかしかった
- 469 :UnnamedPlayer :2022/09/11(日) 23:58:40.06 ID:Dh/osZ6t0.net
- ぴったり64人で何かやろうとしてたのかよっぽどの名前だったかのどっちかだろう
あの山とか上とか安とかのよっぽどな名前達どうにかして居なくなってくんねぇかな
- 470 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 00:02:02.98 ID:w5y2GQfL0.net
- 名前見ただけで国籍分からないプレイヤーも多いし国籍でキックはまず無い
あるとすればコミュが鯖占拠するために示し合わせて野良をキックしてるケース
つまり悪いのは中韓じゃなくてクソコミュ
- 471 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 01:29:47.44 ID:HeHdw1qv0.net
- 中韓が日本サーバー占拠するというか
そもそも日本人プレイヤーがロクにおらんのやろ
人気ゲーなら日本人で鯖埋まっとるわ
- 472 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 02:57:17.00 ID:449DZfP80.net
- 俺以外名前にコミュ名ついてたからコミュで間違いないKTってやつと違うコミュが試合してたわ
もう1つのサーバーは多分コミュ内で集まって試合
残り2つのコミュ名は覚えてないがプレイヤー名的に日本コミュではないと思うわ
- 473 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 04:59:27.82 ID:AZTOKRLR0.net
- 昨日、サーバーの数少なかった。
TOKYO DUELもTO40も二つしか出なかった。隠れメンテ?
奴らもあぶれてTOKYO来たとは思うが…
なんで俺たちが使えないんだー
ホントに…愚痴すまん。
- 474 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 06:08:48.70 ID:JupHjsDZ0.net
- どっちも本人かは知らんがKTは64人の所だと数居てもチーム分かれてくれてるから印象いいな
YGは片方5人集まってるの見てから嫌い
- 475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a9d-m8Cd):[ここ壊れてます] .net
- なんとか伝説のなんとかみたいなやつらが攻撃側ばっかやるくせに劣勢だと防衛側に来てマジクソだと思った
名前にひらがな入れて日本人のフリしたいのか知らんが繁体字で明らかに台湾人だし
- 476 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 12:23:50.53 ID:vco4+yd9a.net
- >>466
昨日は日中韓コミュで埋まってたサーバーは1v1用のデュエルサーバー(公式がルール設定してる)だったから
対戦相手と互いに武器回しでの挨拶せずに不意打ち攻撃してキックされたとかじゃ無く?
俺はキックされないで端の方でコミュ以外の人と普通に戦えてたよ
- 477 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 12:26:18.87 ID:HXnWikSNr.net
- サーバーの数少ないときは再起動するといいぞ
たまにバグでサーバー出ない時がある
- 478 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 13:08:28.50 ID:Wns3Xthx0.net
- >>476
片方はチーム目標ってやつでもう片方は死んだらラウンド終わるまで復活できない奴
俺以外はKTとかコミュ名をつけてコミュ対抗戦してたから入って速攻で蹴られた
だから大規模戦をチーター塗れのクイックマッチ以外できんかったんよ1v1はやらんから知らん
- 479 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 14:09:54.81 ID:m/9RAuaDa.net
- たぶん別のイベントが同じ時間帯に同時進行してたっぽい
昨日の20時だか21時だかに鯖ブラからTO鯖入ったらKTって所とOTK(+その他別クラン?)で30人ぐらい埋まってたんで空気を読んでそっ閉じした
Pingは大体30〜60ぐらいで多分日本ではない
現状プライベート鯖建てられないし仕方ない感もあるけどキック投票ってなると心証はあんま良くねえな
トーンバナーは早く個人鯖を建てられるようにしろ
- 480 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 19:25:00.69 ID:JupHjsDZ0.net
- それはちょと残酷な期待過ぎる
- 481 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 20:40:25.25 ID:HLknQmP20.net
- 昨日はほぼ毎日サバブラの大規模戦にサーバー番号指定して人集めてくれてる配信者の人がデュエル大会やってたから
日本人がサーバーブラウザに居なかったみたい
https://youtu.be/cxdQp9lxMcA
- 482 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 21:50:48.47 ID:Tp3VtUcV0.net
- しかしこのゲームは一戦やると疲れるな
もうちょっと1ステージ短くできないものか
- 483 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 21:57:46.96 ID:w5y2GQfL0.net
- >>472
やっぱりクソコミュの仕業だったか…
そういう事する連中のせいでますます人が離れていくんだよな
- 484 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 22:40:08.13 ID:kQRrAgyF0.net
- >>483
なんか先週も大会と中韓のコミュ戦が重なってたらしいな
コミュ戦でチーム目標サーバー3つ満員ってのはないだろうし多分大会の方だろう
大会に参加する人って元々アクティブユーザーだろうし人口が少なくなってからの大会だと野良の居場所が無くてさらに人減りそうや
人減っても1v1できればいいって考えじゃないと周り巻き込んでデュエル大会開かんだろうし嫌なら大会に参加すれば?ってことなんやろうが
- 485 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 22:50:06.13 ID:reodTjjN0.net
- >>484
別に気にしなければよくね?
多分昨日その鯖いたけど自分とか数名でイベントとか関係なくduelしてたし
- 486 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 22:53:32.23 ID:L+n5aQ8L0.net
- ここの連中は過疎ってる理由考えないんかな
集団戦は突き詰めればほぼ運ゲーだしDuelは老人向けのゆったり仕様だから時間費やしてまで遊ぶ理由ないだけだろ
無料期間もあったのに定着しないのはゲームが悪いだけ
- 487 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:17:29.45 ID:JupHjsDZ0.net
- リリース時から安定して提供されるゲーム体験のクソ率の高さと運営から提供される飽きのこないバグですかね…
デュアルは割と今のスピードでギリギリだと思うわ、めくりの応酬からベテランの地獄の剣技は今より速いスピードだったら見切れる気がせん
- 488 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:37:21.24 ID:L+n5aQ8L0.net
- いやさすがにこのスピード速いと思うのは反射神経衰えた中年か老人なだけだろ
フェイントの掛け合いでダラダラ切り合いするの全く映えないんだよな
- 489 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:40:05.64 ID:w5y2GQfL0.net
- >>485
いや発端の>>472は鯖占拠したクソコミュにキックされてるわけなんだが…
- 490 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:50:44.29 ID:JupHjsDZ0.net
- デュエリストが一生フェイント擦るだけな訳ないだろ
- 491 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:53:42.45 ID:L+n5aQ8L0.net
- フェイント織り交ぜるんだろ?www
普通に斬り合うんじゃ互いに遅すぎて決着着かんからなwwwww
- 492 :UnnamedPlayer :2022/09/12(月) 23:56:56.48 ID:L+n5aQ8L0.net
- 冗談抜きでこのゲームよほど目の悪いやつ以外には浅すぎるんだよ
自分の死因振り返ってみろ
反射神経で負けたって思う場面よりも、読み違えたって場面の方が多いんじゃないか?
鈍いやつあるあるな
- 493 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:01:39.83 ID:itHJvvBz0.net
- パンチとキックも使っていいぞ
- 494 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:13:02.63 ID:0CkRs2by0.net
- 何か痛い所突いちゃったみたいだなゴメン
- 495 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:44:12.20 ID:x+rjG4jS0.net
- このゲームのタイマンは基本的に格ゲーとかによくある『見えない速度の攻撃』ってのが無いからな
ミスせず集中力を維持し続けられるかのゲーム
ゲームスピードはメチャクチャ遅いフレーム計算ゲーム
人間には限界があるから打ち合いの中で集中力が落ちて『見えなくなる攻撃』はあるけど
キックとジャブ周りの読み合いが少しあるくらい
タイマン突き進めてミスが無くなったら理論上決着つかなくなるって海外の猛者は言ってる
- 496 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:50:06.93 ID:NvLOpMq30.net
- 逆に痛いところ突かれたからそういう台詞が出てくるんかな
入れ込んでないからわからんわ
- 497 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:53:45.98 ID:NvLOpMq30.net
- >>495
っていうより入力の受付時間が遅すぎるんだよ
プレイヤーは互いに動きに反応できてたとしてもゲーム内キャラが追いつかない場面が多すぎるから
結局フェイントやせこいジャブでリズム崩すダサい戦術だけになるんだよ
だから老人向けのゲートボールみたいなもんになる
- 498 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 00:59:27.99 ID:x+rjG4jS0.net
- >>497
老人向けゲートボールとやらにも勝てない奴がなんか言ってるw
デカい武器持ってるんだからミス入力したら修正効かなくて当然だろwモンハンとかダクソ、エルデンと同じwww
- 499 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:01:59.69 ID:NvLOpMq30.net
- >>498
その発言は俺がミス入力するという希望的観測に基づいてるね
プレイヤーが反応できてるのにゲーム内キャラが対応できないってのは
フラストレーションを生むんだよ
定着しない理由はそこで、結局いつまでも居座れるのはゲーム内キャラと同じスローテンポの
フラストレーションたまらないくらい鈍いやつだけって理屈な
- 500 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:05:24.78 ID:NvLOpMq30.net
- 入れ込んでたゲートボール否定される気持ちはわからんでもないが
何万時間と費やしてるならもっと別のことに時間使おうぜ
こんなの老後でもできるんだからな
- 501 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:07:30.00 ID:NvLOpMq30.net
- すまん、老後には多分過疎ってるわこのゲーム
- 502 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:11:32.97 ID:NvLOpMq30.net
- ごめん、ちょっと言い過ぎたわ
どんどん遊んで上達目指しな
何に時間使おうと個人の勝手だしな
- 503 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:11:50.86 ID:x+rjG4jS0.net
- >>499
プレイヤーが反応できてるのにキャラが対応出来ないってつまりお前がミスしてるんじゃんw
自分がスローテンポで鈍くて勝てないからってゲームに当たるなよ!
勝てないのにいつまでも居座れてすごいね!!!
- 504 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:13:23.85 ID:6ArQNB4w0.net
- 反射神経で負けるゲーム好きなやつとかおるか??
それなら読み違えのほうがマシやろ
つうかデュエル定着せんのはまともなチュートリアルもランクマッチも報酬もストーリーモードもなんもないからや
誰が自己満足で過疎ゲームの腕極めんねんって話
- 505 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:15:00.23 ID:NvLOpMq30.net
- >>503
うんうん、そうだね
ゲームに当たるのは最低だよね、ごめんね
僕の文までもっと勝てるようにどんどん精進しようね
- 506 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:15:51.01 ID:itHJvvBz0.net
- 俺も初めてダクソやったとき同じような事言ってたな
- 507 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:18:24.49 ID:NvLOpMq30.net
- >>504
反射神経で勝てない人が流れ着くゲームということを暗に認めることになるから
その表現はやめたほうがいいと思うよ???
デュエルが定着しない話は一切してないんだけど、強いて理由を挙げるなら多分このゲームがそもそも過疎ってるからじゃないかな???
- 508 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:22:19.61 ID:6ArQNB4w0.net
- 草
俺は反射神経で勝てへんやつがたどり着くゲームでもなんでもええからなw
読み合いが反射に勝る要素を評価しとるだけ
お前の言ってることなんも否定してないから落ち着いてな
過疎ゲー^_^もその通りやと思うでw
- 509 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:24:11.77 ID:M89w+fHr0.net
- もっさり挙動だしラグの影響受けやすいからガチでタイマン極めるなら格ゲーでおkって意見もまあ分かる
ただ格ゲーじゃ中世決闘ごっこの代わりにはならんからな
- 510 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:28:17.51 ID:Sqw5BYNca.net
- いるよねこういうゲームで負けると捨て台詞吐いてくるやつw
かわいそうだからわざと負けてやれよお前らwww
- 511 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:39:15.29 ID:6ArQNB4w0.net
- 大人数マッチは囲まれへん立ち回りが大事やで
一応教えとくけど
反射神経あっても後ろから斬られたら死ぬからな
運ゲーやなくて立ち回りゲーや
まぁ劣勢チームに回ったらなにしても死ぬからそれ言うたら運ゲーかもしれんが
- 512 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:40:50.70 ID:NvLOpMq30.net
- いるのか?
負け続けて捨て台詞吐くからこそ出てくる発想なのでは?
あとどんなに下らんゲームでも本気でプレイしなさい
- 513 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:41:41.07 ID:NvLOpMq30.net
- >>511
だからこその運ゲーな
萎え落ちしない味方に恵まれるかどうかの
こう言えばわかるだろ?
- 514 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:49:07.08 ID:M89w+fHr0.net
- チーム戦=運ゲーって発想の人は運ゲーつまらんって短絡するんだろうけど
野良チーム戦で流行ってるゲームなんて山ほどあるから少数派の感想なのは自覚した方が…
- 515 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:49:53.86 ID:SqaB0u5Ea.net
- じゃあ俺もアドバイスしてやるか
このゲームお前の言うように反射神経はあんまり必要ないけど自分の行動にキャンセルがほとんど効かないのよ
だから行動する時は手癖で動くんじゃ無くちゃんと「見て」から動けば良い
反射神経に自信があるなら余裕だろ?
何も入力して無い状態なら防御行動は全部ノータイムで発生するからミス入力しなけりゃ不意に攻撃食らうことはない
- 516 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:52:50.25 ID:NvLOpMq30.net
- 最後に単純に表現するなら
多人数マルチは負けチームが萎え落ちしないことを祈るだけのゴミでバランス以前の問題
これは攻守どちらのチームに属してても満足いくゲームが楽しめずに時間の無駄になる要因
デュエルはひたすら相手がミスするのを待つクソゲー
鈍いやつにはわからんかもしれんが、設定されてる最高度の駆け引きがあまりに低い位置にあると時間が無駄になるんだよ
- 517 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 01:58:10.83 ID:VhnA7E6Ma.net
- >>516
その低い駆け引きに負けてるなら何言っても無駄では?
君にとっては、とても高い駆け引きだったみたいだねw
お客さまが捨てゼリフ吐いてお帰りですよ
もう来ないでねwww
- 518 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 02:09:21.82 ID:6ArQNB4w0.net
- 萎え落ちはその通りやで!
つかクソ試合では俺もいつも萎え落ちする側やで^_^
でも戦力差そこそこ拮抗するマッチもあるやろ?
そういうとこで実力通りに勝てると楽しいで
動き方分かってないとちゃんとキル取れへんからね
最高度の駆け引きの話はよく分からんけど……
どんなゲームでもミスするかどうかがキモやろなぁ……
そうそう、カウンターさせへんようにアクセル打ったりタイミングずらしたりするテクニックはいっぱいあるで
ミスは待つだけじゃなくてこっちからも誘えるねんで
- 519 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 06:48:39.81 ID:GoMpHiWxM.net
- 雑な手数と揺さぶりが効かずボコボコにされて投げやりな攻撃連発し出すのまんまデュエルで格上にボコられてる構図
- 520 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 11:18:57.74 ID:Dvzqt96K0.net
- デュエル練習しにいって何連敗もしてたんだが、日本人のうまい人に負けた時にエモートでやれやれみたいにされて一気に萎えた。
こうやって常連だけが残って新規が減っていくんだなと思ったよ。
- 521 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 11:58:13.76 ID:8zHA4t+7r.net
- 謝罪エモートしたら首切りになったことあったな
- 522 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 12:12:30.41 ID:kRMHehfEa.net
- >>520
初心者見つけたらずっと追いかけて狙ってくるやつとかもいるからそういう時は拒否のエモートして別の実力の近い人と戦うと良いよ
上手いやつと戦ってもわからん殺しされるだけでこのゲームは成長できないと思う
- 523 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 12:51:19.54 ID:crBa12LMa.net
- >>489
>>472はLTSサーバーでキック食らったって話でしょ?>>478でそう言ってるし。
自分が言ってるのはduel鯖の話だよ。
- 524 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 13:07:01.03 ID:wrZJD0TB0.net
- 煽りを擁護する訳じゃないんだけど
Duelについては”理論上”操作ミスがない限り勝負がつかないというのはあると思う
上級者同士の戦いはすべての攻撃をパリィでき、ディレイとヘビーとフェイントをカウンターできるという前提から始まるので
差をつける場所としては通常クイックをカウンター出来るかという点になってくる
これの敷居が割と低くて日本でも10人以上は居るんじゃないかな
通常クイックをカウンターするために速めに動くとアンチであるフェイントが来るので
それにカウンターフェイントで対応するとアンチであるフェイントディレイ・デクセル、フェイントヘビーが刺さる
なので最終的にフェイントが来ないタイミングでクイックをカウンターしていくという流れになるんだよね
このゲームの崩しは中級者以下なら対応できない所を攻める
上級者以上なら敵がカウンターをしてくる前提で判断ミスを誘う崩しがおこるからですね
操作ミスで自滅することもあるけど
- 525 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 13:41:08.99 ID:GjeefqjI0.net
- 個人によって環境が違うから公平な勝負は無理
オレの環境だと、表示されている世界が僅かに遅れてる感じなんだよな?
パリィのタイミングもおかしいし、攻撃がすり抜けることも多々起こる
- 526 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 15:59:44.14 ID:K4MeWrAKM.net
- このゲームはラグが酷いよね
上で言ってる人がいたから調べたんだけどカウンターにはシステム的な欠陥があって
プレイヤー画面でカウンターって出ているのにパリィ→リポストで入力されるみたい
0ピンで直撃.16秒前に入力しても発生する人もいればその5分の1まで引き付けても起きない人もいるよ
それでこのラグが起こると出して消えたカウンターのスタミナがそのまま消費されるバグがあってスタミナ消費がカウンター+パリィ+リポストに強制的になっちゃう
自分は日本デュエル大会で優勝されてる方のデュエル動画を見たりするんだけど
その人も相手が強くて戦いが長引くと1、2回はバグ起こってて負けちゃうときも多かった
本来はスタミナ消費無いはずなのに多いときは半分くらいスタミナが吹き飛んじゃうから勝てなくなる短い間に3回起こって初心者に負けちゃってるときもあった
発生する人ほぼしない人がいるしモルダウより圧倒的にラグの影響が出やすいから同じ公平な条件で戦えないと思ったほうがいいと思う
海外配信者のZiggylataも動画でこのバグのフレーム計ってたしラグが酷くなってきたからしばらくやらないみたいなこと言ってた
- 527 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 16:55:56.85 ID:jzzW3fw00.net
- 最近先行入力が効きすぎる気がする
- 528 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 17:07:00.43 ID:kRMHehfEa.net
- >>524
対戦ゲームはこれに限らず理論上ミスしなければ勝負つかないものばかりだよ
サードとかも全ブロして投げ抜けすればタイムオーバー引き分けだからな
でもミスしない人間は居ないわけでそこで『対戦ゲーム』ってなるのよ
上のアホが言ってる相手が『ミスするのを待つ』んじゃ無くて
あんたが言ってるように立ち回りと選択肢の押し付けで『ミスをさせる』ってのが対戦ゲームの基本
格ゲーの「理論上最強キャラ」が以外とダイヤ実践値最強にはならないのを見ればわかるのにな
そりゃ相手がミスするのを待つクソゲーとか基本すら理解して無い事を言ってたら勝てないわなw
「俺はミス入力してないのにキャラが対応できない」とか訳わかんないこと言ってて面白すぎるよアイツw
また顔真っ赤にして書き込みしてほしいなwまだ遊べるwww
- 529 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 21:11:04.17 ID:UUru+y9/0.net
- ゲームが気に入らないなら他のゲームやればよくない?
なんでこのゲームやってんの?
- 530 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 21:55:15.84 ID:wrZJD0TB0.net
- >>528
ただ、パニックパリィもボディフェイントも無い今作は相手の攻撃に対処するのはChivalry1やMordhauに比べて確実に容易いので
言った通りクイックにカウンターを出させる以外では崩しは効かずミスがほとんどないレベルに到達するのは然程時間がかからない
だからスタミナ戦になりクイックをカウンターする必要が出てきて一周回って崩しが効くという設計なのだが
これが、その人が言うプレイヤー画面とキャラの判定やスタミナがズレる等の環境やらバグやらで台無しになっているので
クイックをカウンターさせて崩しを回復阻止のためにせず、ただクイックを打ち続けるということになり
結果的に相手のミスとバグが起こるのを待つゲームになるということはあるな
あなたは恐らくそれが起こらない環境だから訳が分からないように聞こえるのは当然だとは思う
この人には気に入らないならDuelに限っては優れているMordhauの方を勧める
- 531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6cf-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- 上級者同士だとラグ(というかスタミナ消費バグ?)で勝敗決まりやすくて微妙なのは分かる
煽ってた子は言ってることが浅すぎて明らかにそのレベルには到達してないから
「ミス待ちで負けただけ」「キャラが入力についてこなかっただけ」って言い訳並べてるだけのヘタクソだろうけど
- 532 :UnnamedPlayer :2022/09/13(火) 23:43:45.40 ID:xKNhxyZm0.net
- どの武器も攻撃モーションが判別しやすすぎるのはあるな
モーション似てる攻撃が複数あればラリーのなかでもっと択を迫れるし読み合いの要素も損なわれないだろうけど
とはいえまぁ、FPSもプレイヤーに知識と技術が行き渡れば大体反射神経エイムゲーになるわな
エイムはパケットやpingの影響もろに受けるのでこの辺は1vs1対戦ゲームの宿命かもしれん
ただChivalry2は知識や技術が、反応速度や環境差みたいな、テクニックと関係の薄いファクターを圧倒するゲームではない
これにモヤモヤすることはある
知識と技術をより積み重ねてるほうが勝つとは限らないゲーム、というのは新規には優しいだろうが上級者同士のバトルだと悩ましい問題だわな
- 533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a9d-m8Cd):[ここ壊れてます] .net
- まあ正直バランスの良い武器使って読み合い真剣勝負とかするより射程長い武器振り回して横槍入れるほうが強いもんなぁ
- 534 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 03:28:57.30 ID:D+mPjHf70.net
- steamに来てたことを今更知ったんだけど人口どんなもん?
ベータで面白かったのにepic専売で買わなかったら案の定過疎ったんだよねえ
- 535 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 03:45:30.08 ID:tv2F4XRN0.net
- 大陸の人達が結構いるから全然遊べるぞ
- 536 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 06:43:57.17 ID:Py+UVFdjM.net
- このゲームの一番正しい戦い方は前衛デバステで走りながらハイソブンブンだからな
- 537 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 07:53:12.15 ID:q0gQ/Zvp0.net
- タイマンでいくら強かろうと囲んでケツにデカいの刺せばヤレるからな
デュエル勢よりハイソや長槍、デインアックス持った大規模戦用の立ち回り理解してるやつの方が強い
- 538 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 09:08:13.75 ID:Sl1L57y30.net
- そりゃ大規模とタイマンじゃ戦いかた全く違うから当たり前
強いの意味がわからん
- 539 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 10:12:57.02 ID:ml/RyiIs0.net
- 大規模戦オンリーだけど大規模戦での立ち回りよく分からないわ、どんな武器担いでどう動くのかとか
>>536みたいにデバステでハイソブンブンすればええんか?
- 540 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 11:06:32.90 ID:UcdaY7L7r.net
- どういうプレイヤーを目指すかによるな
ポイント稼いでトップ層になりたいなら高威力武器で遊撃しつつ笛や旗で回復ポイント稼ぎ
チームの勢いをサポートしつつ安定してキルも稼ぎたいなら長槍で前線アシストがいい
敵陣を混乱させたいなら歩兵片手剣とかもアリ
理想形にするプレイヤー一人決めて、武器の使い方と状況判断の基準を真似るといいよ
- 541 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 12:08:44.55 ID:XnEJGN5l0.net
- >>520
日本人でマナー悪い人とかみたことないけど
あなたの勘違いじゃないの?
というかおっさんがはまるゲームさんの動画見たけど
duelで自分は初心者なんだから気をきかせて稽古ぐらいつけてとか言ってたけど
まずゲーム内チャットオンにして稽古つけてくださいっていったらよくない?
言ってることが自分勝手すぎてひいたわ
- 542 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 15:25:43.15 ID:pRCZfItTa.net
- 1回だけならエモート暴発したとかじゃないかな
ただここ最近は見ないけど、日本人でも初心者付け狙う人とか挨拶返す前にクイックスタートや殺した後キック→笑いみたいなエモート煽りする人も居たには居たよ
全員そんなに上手くないせいぜい中級者位の強さだったけど
- 543 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 667c-LbPq):[ここ壊れてます] .net
- 大規模戦の立ち回りってと
最前線→横と足並み揃えて戦う壁 パリィ巧者が少ないと崩れる
オブジェクトに絡み果敢に死んでいく戦場の華
前線→前線を突破した敵を押し戻し、横槍裏取りを潰す兼最前線の交換要員 広い目が必要
展開要因→相手の最前線を包むように展開する横槍、裏取り、最前線化と忙しい
遊撃→各々の援護兼オブジェクト係その2、弓兵もここら辺になる
こんな感覚で俺はやってる
- 544 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 17:25:23.11 ID:+23fcicF0.net
- >>539
大規模戦だと
・裏どりハイソブンブン(デパスタイター)
・味方を盾にして味方ごと槍でぶっ刺す(ポールマン/装甲兵/ガーディアン)
・味方の横/高所からジャベリン投擲(散兵)
がTOPスコア取りやすいよ
特に下二つはチャンバラ拒否出来るからデュエル勢みたいな猛者相手でも屠れる(味方が周りにいる前提だけど)
キルに伸び悩んだら試してみてくれ
- 545 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-rONL):[ここ壊れてます] .net
- 大規模戦の俺個人のイメージは
前線・・・正面からの敵を抑える壁、盾持ちや長剣や斧を持つ騎士がここ
中衛・・・長めの武器で後ろに抜かれるのを阻止しつつ敵の横に回り込んで横槍、ハイソやグレソや大槌はここ
後衛・・・走り回りながらスプリントチャージをかけて前線のガードを外したりリーチ活かしてトドメを刺す、長槍とか矛槍、ポールハンマーとかがここ
役立たず・・・弓兵
デスマッチなら弓兵もありだけどオブジェクト戦での弓兵って味方の前線減らして周りに迷惑かけるだけだよね
オブジェクト進行にも参加しないやつ多いしあれならbotの方がマシだわ
- 546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e6a4-btVL):[ここ壊れてます] .net
- 弓兵はねせめて占有判定の中に入って下さい
範囲外で敵兵牽制しても全く意味無いからね
- 547 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 18:59:11.58 ID:1pUT5MCm0.net
- 動線に置いてある火鉢を目の前で叩き壊してやる
- 548 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-2oCv):[ここ壊れてます] .net
- 弓はHS大ダメージだったり後衛の槍とかちょっと離れた所に圧かけれたりで実力次第ではかなり強くなるんじゃないかと思ったんだけど
それなら連携や自衛もしやすいジャベリンで良いのかなってなった
自分はエイム力皆無でアーチャー全然使えないので実際のところはわかんないけども
- 549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-rONL):[ここ壊れてます] .net
- 弓兵はゲームシステムに愛されて無さすぎる
誰が使ってもクソ弱いからなアレ
敵と味方のヘイトを集めて嫌われる為に存在しているようなもの
公式がゲームへのヘイトを弓兵に逸らそうとしてるまであるわ
- 550 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 21:19:24.49 ID:rtROZLjk0.net
- 弓はAIでいいよ
AIならやられてもイライラせんし
それよりジャベリンのワンパンやめろ
- 551 :UnnamedPlayer :2022/09/14(水) 22:12:45.03 ID:MamdmL/i0.net
- 逆に弓AIはストレスの要塞になりそう
ここぞって時に抜かれたらその日やめるくらいダメージ受ける
- 552 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-EzVQ):[ここ壊れてます] .net
- このゲームのAIが超速スタブ武器のメイスを標準装備してるのはホントにアレ、クソ。
- 553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-ZPoQ):[ここ壊れてます] .net
- 始めたての頃はあの生を感じない全身から繰り出される殺意の塊のような兜割連発で何度やられたか
- 554 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 06:36:14.52 ID:bhAmX2McM.net
- まぁ困った時は騎士で史上生み出された中で最も用途の広いポールアックスを担げばいい
長射程かつ威力の高い脳天割、突きはそれを狙う心掛けも生まれるし笛も添えてバランスがいい
サブウェポンにはシバルリー界をときめく片手剣もあるぞ
- 555 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 09:57:14.61 ID:tAcIKZHt0.net
- 前線と一言で言ってもやることが5つあってな
・攻撃を受けて敵の侵入限界線を作る
・牽制を出して前からの侵入を止める
・敵の側面や後背を突いて敵の戦線を崩す
・味方の側面後背を警戒して敵の裏取りに備える
・全体のバランスを眺めて足りないところに即応する
武器や兵科によって得意な役割というのはあるが
5つの役割を全部お互いに交代したり複数受け持ったりしながらやるんだよ
どっかが抜けてる前線はその分脆弱だし、専業みたいなのが居ると歪になる
全体が1個の生物みたいに代謝しながら動くのがベスト
自分のやりたい役割以外から逃げるのは味方殺しと同義って事を自覚したほうが良い
- 556 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 10:06:58.06 ID:mn9rBGYP0.net
- そんなもん考えてやってるやつ何人いると思ってんだ?
みんなただ切りあって好きにやってるだけだろ
- 557 :UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-EzVQ):[ここ壊れてます] .net
- 理想的にはそうなんだけど
このゲームは武器種によって有利な動き方が変わるからなぁ
兵科は死なないと変えられないし
MORDHAUみたいに細かくカスタマイズできるのも一長一短だけどあれだと兼業騎士作りやすかったね
- 558 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 667c-LbPq):[ここ壊れてます] .net
- こういう滑らかな味方同士の連携もまた集団近接の醍醐味だしな、分かるとより楽しい
分からんなら分からんで壁はいくら厚くてもいいからとりあえず前線に来るんだ
手持ち無沙汰を感じた時にそういう役割が自然に分かってくる
- 559 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 12:45:25.52 ID:6TpVVA1pa.net
- >>554
片手剣は使える兵科が限られてるだけあってサブ武器で他の一歩先を行ってる感じあるな
メチャクチャ速いのに威力もリーチも長剣と同じ脳天割りが特にヤバい
武器データのフレーム表見るに少し上に書いてある超速スタブのメイスの突きとやらより速い
てか片手武器最速クラスのクセに長さが長剣とほとんど変わらないの何かおかしいよ
両手ハンマーとかデインアックスより長い
- 560 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 17:19:45.92 ID:ykPTX5mqa.net
- 武器なんてそのへんに落ちてるものを拾うか敵から奪うものだと思ってたわ
- 561 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 17:32:53.93 ID:MAG9hNfm0.net
- ソ連兵かな?
- 562 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 18:19:37.49 ID:6e1FUxJt0.net
- 千葉の国民は埋め立て地から生えてくる
- 563 :UnnamedPlayer :2022/09/15(木) 19:34:45.15 ID:yPGkDTzQ0.net
- たまにそのまま地面の下に落ちて死ぬ
英雄の所の橋防衛のリス落下死なんか悪化してる気がする
- 564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-V+uT):[ここ壊れてます] .net
- 未だにクソコミュやらかしてんのかワロタ、どのコンテンツでも一定数居る害悪おっさん。
マジで癌だな。
- 565 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 07:37:43.28 ID:4z0C4+Ola.net
- 弓兵はクソ
- 566 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 09:52:04.27 ID:q2vieq+eF.net
- ジャベリン含めて弓兵はホント糞
- 567 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 10:37:00.97 ID:0RDsI8MuM.net
- 正直弓兵が攻撃されてても助けないわ
- 568 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 10:49:55.82 ID:1/oxLuD1a.net
- このゲームってPS4とクロスプレイでパーティー組める?
- 569 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 12:14:09.34 ID:hFXXURHBM.net
- 弓兵は一度怒らすと効率悪くてスコアでなくても集中的に狙ってくるからうぜー
味方弓兵も占領の場所に入らなかったりするし一人分の通路で弓撃ってるやつとか殴ってるわ
- 570 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 13:15:24.76 ID:lXAdS/eU0.net
- オレは出撃時に毎回殴ってるわ
- 571 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 15:59:32.16 ID:C4S6ydmA0.net
- 火鉢があればファイアー丸太を生成できるんでそれだけは評価してる
後はひたすらにクソ
- 572 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM3e-b15k):[ここ壊れてます] .net
- 嫌がらせ目的のチームダメージはルールに従ってる弓兵よりだめだよ…
丸太投げや樽投げや備え付けのスコーピオンみたいなやつも斬り合いでもなく防げないし場面は少ないけど似たようなものじゃないか
クソ行為しながらクソを咎めるのはなあ
- 573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-ZPoQ):[ここ壊れてます] .net
- 出撃パンチャーはともかく通路弓兵は蹴りでも殴りでもどかさないと実害出るからしゃーない
弓が防げないからクソって話ではない
- 574 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 19:12:44.59 ID:Jvl3sW+7r.net
- いや、とりあえず前線に出てきて欲しいねん
押されてる時とか瀕死の時に傍観してないで助けてほしい
- 575 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 19:12:58.58 ID:lr0QdWld0.net
- 敵の弓兵は前線減るからむしろありがたい
オブジェクト進める気が無い占領地にも入って来ない味方の弓兵が1番腹立つし迷惑
てか弓使うなら他の普通のFPSやってれば良いのに
- 576 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 20:59:31.59 ID:sS/6esyc0.net
- 買うか滅茶苦茶迷ってるんだが
モルダウが過疎った原因の中国人込みの人口とpingがどうなってるか次第なんだよな
15時に40人集まって50ping以下で出来る?
新作ゲームも控えてるしめっちゃ迷うわ
- 577 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 21:53:33.05 ID:Z0sMqJAU0.net
- 買うな
- 578 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 22:24:50.83 ID:hFXXURHBM.net
- >>576
60人規模の試合なら15時でも十分遊べると思うけど95%中台韓なのでピンは高いかな
でも40人鯖は日本人が多くて楽しいよ
ここ数週間は人少ないけど22から24時の間のどこか1時間なら多分満員で遊べるかも
だけどモルダウと違ってラグが酷くて0ピン同士でもよくわかんない挙動がいっぱい起こるから本気でやるとイライラするかも
- 579 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 23:03:38.26 ID:TLgljptPa.net
- >>578
モルダウとpingとラグの酷さ比較したら流石にこっちが天国に感じるわ
あっち多分中韓にサーバーあるのか日本人はping100以上が平常運転だったぞ
- 580 :UnnamedPlayer :2022/09/16(金) 23:17:38.38 ID:NfNPe5kA0.net
- モルクソはping悪いどころか頻繁にパケロスしてたぞ
戦闘システム的にあんまり目立たなかっただけ
高pingでも初心者〜中級者に猛者が無双できたから感覚狂ってるだけ
- 581 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 01:04:38.54 ID:McScCwJt0.net
- 誰も触れてなかったけど、千葉2のpingって20~30ぐらいちょろまかしてない??
いま東京近郊から無線で接続してるのに0ping安定たまに8pingぐらいってのは流石に怪しいと思うの
そもそも0ping安定って仮に自宅鯖に繋いでもそう出るもんじゃない気がするんだよな
Mordhauは去年までは台北のカスみたいな鯖使ってたせいでpingが終わってて人によってはパケロスまみれでまともに試合できない状態だったな
今は日本に鯖移転して快適だけど、肝心の人口はほぼ消し飛んでててシンガポール鯖まで行かないと人が居ない
- 582 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 01:58:28.01 ID:2xjmZQHTM.net
- あれ?結構長い期間ユーザーが鯖建てしてくれて快適にプレイできてた気がするけど
もう建ててないのかな
やっぱりマイナーゲームの限界ってところかな
- 583 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 02:04:23.19 ID:xgrmAGUt0.net
- つまんねー奴らが残るいつもの展開、終わりだね
- 584 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 02:14:59.15 ID:xHOSioGz0.net
- 俺が2500円出して三連休遊び倒してやるから安心しろ
ベータ以来だからお手柔らかに
64人チーデス限定とか欲しいな
- 585 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 03:03:38.47 ID:fMkHtDpv0.net
- chivalry2はそれなりに新規も入りつつEPIC勢もぼちぼち残ってるから、ゴミマッチングだのチーターだのでやらかした割にはいい感じに落ち着いたと思うわ
これ、良くも悪くも新規勢と猛者の差がありそうで大してないのが効いてると思うな
- 586 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 06:43:09.38 ID:ctbMs+P7M.net
- 新規もやる気があって何でも試してれば猛者に食いつくくらいはできる
問題はまともに数合打ち合えないアヘアヘ横振りマン
- 587 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 13:41:29.45 ID:xHOSioGz0.net
- chiva買ったから今日からよろしくな
取り敢えずヤリマン兵を擦るわ
- 588 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 15:36:25.93 ID:xHOSioGz0.net
- 全然チーデス来ないんだけど64人に無いの?
- 589 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 17:06:52.73 ID:wZYvANdod.net
- 現状これよりマシな近接vp無いよなぁ warlanderとかいうのも見た目だけで全然近接vpじゃなかったし
- 590 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 17:08:32.33 ID:KHIXv+tXM.net
- tdmは人気ないです
- 591 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 17:10:48.55 ID:qK6ZNlnv0.net
- このゲームオブジェクトの時間調整まぁまぁしっかりしてるから割と勝敗が早々に決する事の多いTDMはね
これがBFだったらトレバシェットの所15分とかになるからな
- 592 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 17:15:25.43 ID:QZbDZ9ddd.net
- warlanderはハッピーウォーズのリアル版だからな
- 593 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 17:18:41.18 ID:qK6ZNlnv0.net
- ヤリマン兵は上で語られてる中衛の動きがやり易いし味方を見て流れを掴むのにちょうどいいわ
横振り以外の意識もとても高くなるしな
- 594 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 18:12:57.88 ID:VzWF2faa0.net
- ただヤリマンはちょっと強過ぎて10月のアプデでナーフされるのが決定してるから使うなら今のうちだぞ
- 595 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 18:15:45.77 ID:xHOSioGz0.net
- マジ?ヤリマンしたくてこのゲーム買ったのにナーフされるのかよ
- 596 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 18:29:34.94 ID:fAx+p1zs0.net
- 大丈夫だそしたら歩兵にあるもう一つの最長武器矛マン戦士になればいい
- 597 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 18:41:51.86 ID:7zZil6d90.net
- 我のデーンアクスはまだナーフされたりしないよな?
- 598 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 19:04:07.89 ID:gg8E8zZc0.net
- ショベルをナーフ前に戻してくれたら何も言うことねンだわ
- 599 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:00:08.33 ID:xHOSioGz0.net
- ここの人達偏りガー攻撃ガーって言うけど32対32でやったら普通に防衛の方が勝ってるじゃん
- 600 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:04:29.93 ID:RhQRlP3o0.net
- 毎回やって絶対防衛が勝てんって話じゃないんだが。
普通に勝ってる試合だってそりゃあるだろアホなのか?
- 601 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:05:30.28 ID:xHOSioGz0.net
- いや防衛の方が勝ち越してるから言ってるんだが
文脈から読み取れんか
- 602 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:19:16.11 ID:fAx+p1zs0.net
- 基本攻撃/防衛よりまず赤い方(アガサ)有利マップが多い、これは多少改善されてはいるが
上で盛り上がってた頃は強い集団が攻撃側に偏る事が多くてまぁクソみたいな環境だったけど最近頻度は減った、ある事はある
ビビるくらい一気に負けるから楽しみにしてるといい
まず参加した時にスコアボード見てやべー人数差の時は後からよほど強いのが入って来ないとそういうマッチになる
- 603 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:20:01.01 ID:fAx+p1zs0.net
- 間違えた、赤い方がメイソン
アガサのメイソン感とメイソンのアガサ感は異常
- 604 :UnnamedPlayer :2022/09/17(土) 23:32:10.71 ID:fAx+p1zs0.net
- ちなみに俺は今防衛側でダブルスコアついてる正にそういうクソマッチをプレイしている
- 605 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 00:10:44.32 ID:dFNsnJZz0.net
- 攻撃有利か防衛有利かはマップによる
ただ陣営移動と途中抜けでマッチぶっ壊れる時は大体攻撃に偏ってる
- 606 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 00:57:54.66 ID:qaKLSBKJM.net
- そもそも防衛側は欠けてるのが基本だからな
32対32になる時点で優勢
- 607 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 09:56:27.40 ID:qSaPSgbo0.net
- まぁせっかく新人も来た事だしマップについてでも語ろうぜ
とりあえず180度反転するバリスタは全部クソ
- 608 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 10:01:28.73 ID:cNK8WmIT0.net
- 橋+門のマップは全部クソやと思うわ
特に小さい橋2本と爆竹当てる門2個の所が最クソ
勇者護衛と宝物盗みとテント燃やすマップは好き
- 609 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 10:14:48.75 ID:3njLiVlHr.net
- 一番楽しいのは馬なしウォーデングレイド
異論は認める
- 610 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 10:37:36.15 ID:qSaPSgbo0.net
- そういやいつの間にかマップの和訳が原文になってたな、なんかマップ名ピンと来ないと思ったら
- 611 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 12:00:07.02 ID:qSaPSgbo0.net
- 勇者の門はまだ運命共同体だから許せる
テント燃やしは未だかつて防ぎ切った事ないからクソ、アレ抜きで攻城坂でいいだろもう
- 612 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 13:49:06.52 ID:Yq2Arh8e0.net
- あのテントは何の防衛価値があるのか分からん
- 613 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 14:11:58.65 ID:ANtAQJND0.net
- 燃やされちゃったらまた建てるの大変じゃん
- 614 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 14:21:59.37 ID:qSaPSgbo0.net
- あそこまで攻められててテント守って何になるんだって話よ
攻城坂の導線にバリケードあってそれ燃やせとかいうなら分かるが、あんなん無視して進めばいいじゃないってなる
- 615 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 14:54:24.55 ID:f+PUoYmY0.net
- まあ最近ソロキャン流行ってるもんなぁ…
- 616 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-E+l9):[ここ壊れてます] .net
- メイソンならそこにテントがあるなら燃やすのはわかるが
攻めてるのはアガサだからな
あ、アガサも前作でメイソンに占領された元自国の農地を燃やしてたわw
やはりメイソンとアガサの違いは色だけか…
- 617 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 15:58:09.69 ID:w0w8GUbra.net
- テントとダークフォレストのバリケードで防衛側勝つことってあるのか?
- 618 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 16:01:40.43 ID:qSaPSgbo0.net
- 20年放っておかれたバレク・ソーンも泣いてるわ
- 619 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 16:05:11.78 ID:cNK8WmIT0.net
- >>617
テントのはラストの右階段固めがきつ過ぎて防衛勝ちもそこそこあるくね?
- 620 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 17:34:46.04 ID:cNK8WmIT0.net
- コックスウェルラストの兵士を殺せってどれの事?
いつもゲージマックスのところで負ける
- 621 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 18:42:37.25 ID:WbJaEg7x0.net
- それ隠れてる兵いるのさ。
トイレの奥の茂みとか塀の上とか探すしかない。
- 622 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 18:48:29.03 ID:3njLiVlHr.net
- 塀の外側にいるときもあるぞ
正直これはクソステージだと思ってる
- 623 :UnnamedPlayer :2022/09/18(日) 20:24:12.92 ID:cNK8WmIT0.net
- 弓は100歩譲って良いとしてもクロスボウとジャベリンはクソ過ぎて消して欲しいな
前線で気持ち良くなってるのに半分くらい削られてると急に死ぬのほんとクソ
- 624 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcf-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- テント燃やしは1回だけ攻撃側で負けたことがある
味方がほぼランク1桁のすさまじい格差マッチで
前出た途端に数人に囲まれて死ぬから焚火にすら近づけなかった
- 625 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 04:32:21.74 ID:iNOUM1yw0.net
- コックスウェルの「兵士を殺せ」は、広場の端の軒下みたいなとこにエンジニアでバリケード2枚立ててその陰にしゃがんで隠れ続けて最後まで見つからなかった人を見たことがある
- 626 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 07:55:28.47 ID:6eWoj/p10.net
- コックスウェル最終フェーズで隠れるのやめて欲しいわ
勝ちになったとしても農民で時間いっぱいシバかれるのはキツい
- 627 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 08:12:31.18 ID:JznHVoD20.net
- 昔の前セクター落ちたら+6分で一度死んだら農民の頃に比べればマシとはいえもうちょっとなんとかなんねぇかなとは思う
- 628 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 08:34:10.17 ID:N99J7VLP0.net
- 俺は好きだけどな農民 兵士と民が協力してる感じあるし
そもそも農民としてリスポンしてからそんな何回も殺されたりするほど時間も味方も余裕なくね?
- 629 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 09:28:39.63 ID:b9/YORor0.net
- もう設定から変えて全員兵士にして農民出撃なくせばいい
- 630 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 10:11:52.82 ID:JznHVoD20.net
- 設定といえばお前らちゃんとアガサとメイソンが何がどうなって戦ってるとか勇者は誰とか墓入ってる奴は誰とか分かってるんか
- 631 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 10:43:44.57 ID:dYWNU2HP0.net
- >>629
40人部屋だと最後の農民が普通の兵士になってる
仕様かバグか未だに分からない
- 632 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-cETI):[ここ壊れてます] .net
- 64人でも人少ないと最後まで兵士の時あるしチーム人数に対する何かでそうなってるんじゃないかね
- 633 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 12:09:25.45 ID:ftdx9yssa.net
- 最終フェイズは農民で出ても右からなら近くにこのゲーム最強武器の一角、片手剣が取れるタルがあるから農民でも普通に戦える
左から湧いたら武器拾えることに望みを持つんだ
農民でも防御主体でちゃんと立ち回れば数の差で騎士を返り討ちにできるぞ!
腕に自信があるなら農民でも二人くらいは同時に相手できる
- 634 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 13:03:40.28 ID:tr5b9iKS0.net
- 農民でも基本の読み合いは変わらんからね
たまにくっそ強い農民がいて笑うわ
- 635 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 13:15:46.77 ID:JznHVoD20.net
- とりあえずあの高台を範囲外にして欲しい
農民は本来チケット負けの所情けで貰った存在なのでさして不満は無いな、あのギミック自体は好き
- 636 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-cETI):[ここ壊れてます] .net
- ついでに仕様と言えば後継者や英雄の体力回復できるのは普通にクソだと思う
- 637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb3-QP/e):[ここ壊れてます] .net
- このゲームlghubで認識されないんだが
mordhauはリリース当時から対応してたのに
- 638 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d771-VeDz):[ここ壊れてます] .net
- >>630
3行で説明してくれ
- 639 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 13:58:57.95 ID:JznHVoD20.net
- >>638
偉大なる国王アルゴン1世テノシア侵攻で戦死
後を継いだフェイドリッド(墓に入ってるやつ)メイソンを旗揚げしたマルリック王に討ち倒される(1)、また勇者バレクが捕えれらる
20年後現れたアルゴン2世によって率いられたアガサvsメイソン騎士団(2)
- 640 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 16:55:43.49 ID:xY/qrPAV0.net
- tpsグルグル剣ぶん回しマンきめえ
デュエル鯖に引きこもっててくれ
- 641 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcf-W3aP):[ここ壊れてます] .net
- >>640
他人のプレイスタイルにそんなケチの付け方されても
お前がソロゲーに引きこもっててくれとしか言えない
- 642 :UnnamedPlayer :2022/09/19(月) 19:59:03.17 ID:JznHVoD20.net
- 剣戟ゲー名乗っといて最適解がめくり狙いの走り回りながら斬る多動性障害剣術なのはどうかとは思うがそれがシバルリー
- 643 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 00:41:01.72 ID:EbJ1cVY30.net
- Twitterでひっそり行なわれたアンケートにより来年はじめにウォーアクスのスキンが来るとか
- 644 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 03:22:45.42 ID:E4pSobIp0.net
- 兄ちゃん
何で勇者をあんな解放しやすい所に置くん?
- 645 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 06:05:45.12 ID:EbJ1cVY30.net
- 勇者はテノシア侵攻して死んだ1世、1で討ち取られた後継者と並ぶ実力者やったんや
そこで見世物にしてボコボコにしてアガサsageするために見晴らしのいい所に置く必要があったんですね
- 646 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 06:25:12.94 ID:KOPkRz/20.net
- 勇者になってみんなで雄叫びを上げながら突撃するのほんと好き
勇者開放できる時点で攻撃側の方が強くてだいたい勝てるのも気楽に出来てなお良し
- 647 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 09:22:48.17 ID:1Nh/qZfK0.net
- その瞬間が一番楽しいまである
- 648 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 10:40:23.83 ID:roY0xtq10.net
- わかる
攻撃側でみんな着いてきてくれるから、一兵卒から将軍になった気がしてめちゃ気持ちいい
ただ今の攻撃側有利すぎる現状だけなんとかしてくれたら・・・
- 649 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 10:40:24.09 ID:roY0xtq10.net
- わかる
攻撃側でみんな着いてきてくれるから、一兵卒から将軍になった気がしてめちゃ気持ちいい
ただ今の攻撃側有利すぎる現状だけなんとかしてくれたら・・・
- 650 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 12:29:17.40 ID:qzKHV4gZr.net
- 最終ステージは今くらいのバランスがええわ
継承者とか勇者になって死んだら新規勢やめてまうやろ
- 651 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 14:24:46.08 ID:zB61XfTd0.net
- あそこは勇者開放はカッチカチのカチだし囚人開放もそこそこ固い
ついでにクソオブクソ門もあるし防衛微有利くらいでは
勇者もメイデン飛び出して立ち上がる前に実は当たり判定あるからな、ジャベリン投げろ
- 652 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 14:32:47.54 ID:TF8yGlTY0.net
- 勇者ステージは勇者解放まで防衛有利過ぎてそこ突破されたら勝てるのは当たり前では
3つ目の囚人護送車もちっちゃい橋と門も囚人ぶら下げてるのも橋の占領も基本的に防衛側はライン上げてるだけですり抜けも出来ないから超有利だよ
- 653 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 14:56:46.15 ID:efe/zWSF0.net
- あそこで攻撃側が負けてるところをほぼ見ないから、理論値はともかく現実的には攻撃有利だと思ってる
あまりに攻めっ気が足りないチームだと囚人ぶら下げてるところで止まるけど
- 654 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 15:44:40.10 ID:E4pSobIp0.net
- ファルミアの攻防比率
注)個人の感想です
第一 檻は攻撃6:防衛4
第二 門は攻撃5:防衛5
第三 ケージは攻撃4:防衛6
第四 橋は攻撃4:防衛6
第五 門は攻撃7:防衛3
第六 牢は攻撃3:防衛7
第七 ラストは攻撃7:防衛3
合計 攻撃36:防衛34
第五の空気フェーズを除けば防衛ポイントは結構ある
- 655 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 18:34:41.64 ID:6+nLE2ZU0.net
- 第5フェーズの門で防衛が3割も勝てるのか
- 656 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 18:46:25.73 ID:zM5JOZsn0.net
- 千葉2サービス開始からやってるけど2回だけ勝った事あるわ
- 657 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 19:40:51.60 ID:qzKHV4gZr.net
- 大体同じイメージやわ
アプデ前最終フェーズは4:6でかなりキツかった
英雄解放してまだ特大関門あるんかいとなってた
- 658 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 20:27:21.11 ID:efe/zWSF0.net
- 個別フェイズで見たら当然どのフェイズも攻撃が9割方勝ってるでしょ
というかそうじゃなかったら攻守の合計勝率がメチャクチャになる
- 659 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 21:10:13.57 ID:roY0xtq10.net
- ごめん、自分が言いたかったのは最終フェーズの攻撃側有利の事だった
アプデ前は勇者解放後も徐々に戦線を上げていく感じで熱かったけど、ステージが広くなりすぎて今じゃラグビーのトライ取る時みたいになっとる
まぁ個人の感想だから今の方がいいって人もいるとは思うけどね
- 660 :UnnamedPlayer :2022/09/20(火) 21:30:21.61 ID:M92OX7euM.net
- わかる
守れないだろうなって思うと怠くなる
勝てるかどうかわからない戦いがしたい
- 661 :UnnamedPlayer :2022/09/21(水) 01:31:50.65 ID:8bgWeSOzM.net
- 最初の檻三連
初動で一番奥から壊そうとしてる仲間がいたらやる気アップする
- 662 :UnnamedPlayer :2022/09/21(水) 05:04:23.70 ID:mmRosr9v0.net
- アプデ北っぽい
- 663 :UnnamedPlayer :2022/09/21(水) 06:50:54.95 ID:19JzgPnXM.net
- 昔の勇者の所ってそんな狭かったっけか、覚えてないな
あそこは箱から橋の間で詰まると嫌な雰囲気が出てくるな、勇者が海際に寄せられるとやべぇってなる
- 664 :UnnamedPlayer :2022/09/21(水) 23:52:59.44 ID:7mvX8lLr0.net
- このゲーム弓と火消せばストレス無くなるのに
強い弱いじゃなくてストレスなんだよね
- 665 :UnnamedPlayer :2022/09/21(水) 23:57:01.22 ID:cx1iaBnz0.net
- リアリティなくなるからダメ
- 666 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-baZR):[ここ壊れてます] .net
- 火は直撃ダメ上げてスリップダメ下げてついでに継承者や勇者は無効でいいだろ
変わりに回復効率を半分か回復無効で
最近気が付いたら後継者や君主が全快しててつらい
- 667 :UnnamedPlayer :2022/09/22(木) 12:35:44.45 ID:8LmthpCod.net
- おかしいといえば、オブジェクトの投擲が盾ないとガード不能だったり、燃えてる鶏とかが焼失しない、持ってる自身は燃えないってのもおかしいきがする。ネタとしては面白いけど
- 668 :UnnamedPlayer :2022/09/22(木) 16:57:08.02 ID:eevvF0Y3d.net
- 足の切断を追加して足切れたら這いつくばって戦ってほしい
- 669 :UnnamedPlayer :2022/09/22(木) 18:50:11.72 ID:znv+jN2Mr.net
- そこは片足ぴょんぴょんよ
そして斬り落とされた脚を拾って投擲キル!
- 670 :UnnamedPlayer :2022/09/22(木) 20:50:48.95 ID:gM3MubpM0.net
- 目に矢が刺さったら引っこ抜いて食べて欲しい
- 671 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 09:34:37.82 ID:b0ueG0g+0.net
- https://omocoro.jp/kiji/362267/
千葉2の記事が出てた
切断表現オフにしたら生首がキャベツになること初めて知ったわ
- 672 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 09:55:01.20 ID:3BYWwdsY0.net
- 人類最古の戦術は囲んで棒で叩くだからな
- 673 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 11:05:19.14 ID:uhBslPqw0.net
- >>671
乳首のRGBワロタ
この人内容から察するに結構やり込んでいる人だな
最初の頃は笑顔だけど、やがて試合内容に目を血走らせるの禿同w
- 674 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 11:48:47.24 ID:3BYWwdsY0.net
- 最近1分くらいまで防衛対象ピンピンしてて余裕だな!ってなってたら急に一気に行くのが多すぎて疑心暗鬼になるわこんなん
さっき1分切った段階で全員生きてた神官一気に死んだぞ
- 675 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 12:40:46.48 ID:Fm00FlF5a.net
- >>674
時間がギリギリになる程リスポーン時間は防衛は長くなって、攻撃は短くなる
リスポーン位置もステージごとに防衛は遠くなって、攻撃は近くなる
最後の1〜2分位が一番キツくなるから防衛側はその辺りから何が何でも死なないように意識しないと勝てない
- 676 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 12:45:02.55 ID:3WdJPwYN0.net
- 普通は防衛線決壊したらなだれ込まれて終わるもんだし一気に死ぬのは当然では?
むしろそんな状態でも簡単に立て直せたら防衛有利すぎるし
- 677 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 14:22:58.06 ID:3BYWwdsY0.net
- 流石に1分までクソ余裕で前線キープできる戦力差からいきなり壊滅は考えにくいがそういうもんもあるか
前突然継承者が前線出てきて速攻でボコられて死んだりしたしそんな事もあるか
- 678 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 16:00:36.30 ID:3WdJPwYN0.net
- 今日の日本鯖安定しなさすぎだろ
8割方120pingになってみんなワープしとる
- 679 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 16:22:14.54 ID:gANYw7Y/0.net
- >>678
オレンジpingが増えるほど重くなっていく
- 680 :UnnamedPlayer :2022/09/23(金) 16:32:01.68 ID:3BYWwdsY0.net
- なんかスコアボード段ズレ起こしてるな
大丈夫かこれ
- 681 :UnnamedPlayer :2022/09/24(土) 12:00:37.76 ID:aOtVJmOu0.net
- 公式がTwitterで新しいニックネームの募集をしているぞ
その前にザ・壁とかそういう翻訳なんとかして欲しいけどな!
- 682 :UnnamedPlayer :2022/09/24(土) 19:10:48.11 ID:CrRmtKuy0.net
- 変に日本語にしないでカタカナ英語翻訳にして欲しいよな
『ハルバート』も『矛やり』とかいうカッコ悪い翻訳されてるし
- 683 :UnnamedPlayer :2022/09/25(日) 01:24:52.72 ID:2JaYZZTN0.net
- 今しがたライオンで敵側のチーターが蹴られたら味方側に来てまた蹴られたらまた敵側に来るっていうどうしようもない事が起きたぞ
蹴られた鯖ノータイムで入り直せるのかこのゲーム
- 684 :UnnamedPlayer :2022/09/25(日) 01:38:24.72 ID:Gs0HLtSy0.net
- 今日はチーターがひたすら粘着してたね
- 685 :UnnamedPlayer :2022/09/25(日) 01:38:59.28 ID:M1SwmpaTa.net
- >>683
普通は無理、サーバーへのアクセス禁止時間が発生する
でもチーターはそこも抜ける手段を持ってるから何度も入ってきて延々と荒らし続けてくるのがどうしようもない
それとチーターとか荒らしってのは『他人に構ってもらいたいコミュ症』だから話題にするだけで喜ぶらしい
このゲームはチーター大体外国人だから話題にしてもいいけど
日本人チーターがいる他のゲームでは話題にすればするほどチーターは増えるらしいから救えない
実は下ネタネームで配信者に張り付くタイプのコミュ症野郎がこのゲームにも昔いて女性配信者が配信やめさせられてる
だからこれからもそっち方面での知名度上昇が無くなってるっていうね
運営も対応しないし緩やかにこのゲームが終わっていくのを見届けるしかない
- 686 :UnnamedPlayer :2022/09/25(日) 01:46:25.58 ID:2JaYZZTN0.net
- >>685
なるほど、ソイツは参ったな
運営もっとガッツ見せて欲しいね、インディーの割には腰が重いのとユーザーとやたら距離感じる
- 687 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 01:19:49.86 ID:FNv6Vd3A0.net
- 蹴りを当てても怯まない時もあるの?
蹴られたら1発切られるものなの?
教えて騎士さま
- 688 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 01:25:45.31 ID:T7utMxg80.net
- >>687
相手がガードしていなければ怯まないよ
ガード中に蹴られたら確定で斬られる
そこも駆け引きに使われる
- 689 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 02:30:49.59 ID:1tSZbVtc0.net
- 自分の攻撃ではとどめを刺せず、たまに刺せたと思ったら討伐扱いでキル増えず
みんなと一緒にいるのに何故か飛び道具が全部俺に当たって即死して
全然違う相手と戦ってるやつが振り回した武器に巻き込まれて殺される
そういうコントローラぶん投げたくなるような試合、たまにあるよね
- 690 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 12:10:38.47 ID:WbbQg6OtM.net
- >>689
わかるわ
オレだけバリスタの的になってる
- 691 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 12:37:44.48 ID:zXjVrQbRd.net
- 30キル5デスのping200台のやつにジャベリンヘッショ当てられまくりだったけどこんなん可能なのか?
正直こういう奴はかなり怪しいと思ってるんだが…
- 692 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 13:41:33.74 ID:AT0QsI8Qd.net
- >>690
バリスタ使ってるとき3回くらい同じ人倒すとちょっと申し訳なくなる
- 693 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 13:55:04.17 ID:2bA9inBj0.net
- チート噛ませるとpingが高くなるものが多いらしい
だからping100以上の奴らはほぼ何かしらの微チート使い
pingそこまで高くならないチートも出回ってるらしいから低pingが白とはならないけど
- 694 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 15:49:02.45 ID:L6dtsWSd0.net
- 反撃って出し始めだとまだガード中の判定なんだな
画面真ん中の盾アイコンの周りに黄色いもやと「反撃」の文字は出てたけど普通にキックでガードブレイクされた
- 695 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 22:02:27.36 ID:pLOSJQOq0.net
- >>693
このゲームのping表示自体が怪しいからなあ…
日本鯖なのに100超える時もあれば、逆になぜか0って表示されることもあるし
- 696 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 22:04:08.27 ID:FUAu/tey0.net
- ping300くらいの問答無用のチーター見てると清々しい気分になる
- 697 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 22:29:44.43 ID:8hg7dgrqM.net
- オートエイムってジャベリンとかだと超偏差射撃求められるけどそれすらも補正できるの?
敵と味方があっちこっち動いてる中で距離とか速度とか測れるのかな
走ってると速くなったりとかもあるしさ
- 698 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 22:33:29.29 ID:hkdsRpgF0.net
- >>697
攻撃判定自体を高速化させれば
もしくはヒット判定だけ出すとか
- 699 :UnnamedPlayer :2022/09/27(火) 22:56:23.66 ID:Qss4xf8c0.net
- ホーミング
- 700 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 00:25:51.83 ID:EDoqXKzf0.net
- フェイドリッドの墓を冒涜せよのフェーズで、攻撃側が教会に入った瞬間エリア外判定になって自決する現象に陥ったんだけど、これ見たことある人いる?
クリアできなくなるどころか死にまくってクソゲー化したんだが・・・
- 701 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 02:14:13.27 ID:+dYiJxxX0.net
- あるな。
墓を攻撃最中に○ぬ。
二撃入れられたらラッキーみたいなの。
- 702 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 12:06:00.75 ID:FFstJubcd.net
- 墓を攻撃とか罰当たりやし、○んでもしゃーない
- 703 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 15:01:42.49 ID:Fqg7D50x0.net
- >>697
チートじゃないゲームの仕様としてのオートエイムの話なら
弾速の関係でジャベリンは遠距離からじゃオートエイムじゃ当たらない
クロスボウは遠距離から振り向きジャンプ撃ちしようがわざと外そうと少し横狙ってもほぼ当たる
てかジャベリンの立ち位置は長槍兵と同じくらいの距離だからそこから投げればゲーム内のオートエイムでもバシバシ当たるよ
- 704 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 15:05:37.32 ID:X5WOLc5L0.net
- 言うてアイツがしっかり勝ってれば畜生メイソンの20年圧政も防げてたし多少墓に粗相されるのはしゃーない
- 705 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 17:15:53.17 ID:qLLgfejw0.net
- てかジャベリン強すぎだろ
遠距離ワンパンはやりすぎだわ
- 706 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 17:26:07.70 ID:X5WOLc5L0.net
- 君も騎士になれば耐えられるぞ
その代わり大槌の特殊HSで即死するけどな
- 707 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 17:34:47.17 ID:CQBUyJBg0.net
- アーチャーは誰一人使ってない斧投げ兵を基本として他の武器はマップで拾う方式にしろ
- 708 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 20:40:25.13 ID:2WFh6xdg0.net
- 矢の距離減衰とか弾道落下をきつくする、速度を下げると近距離で撃つんじゃないか
- 709 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 23:18:18.98 ID:MhdCLG+M0.net
- もう接近消して弓だけのゲームにしようぜ
- 710 :UnnamedPlayer :2022/09/28(水) 23:58:48.35 ID:H7DTtQM10.net
- やるかぁ!chivalry1886!!
- 711 :UnnamedPlayer :2022/09/29(木) 02:31:25.24 ID:Aa64U6r60.net
- 弓関連のトロフィーが「100m以上の距離から敵を倒す」なんてなってるから
そういった使い方をする武器なんだと 思う人が多いんじゃないかな
例えばこれが「ヘッドショットで10人の敵を倒す」とかだったら
もっと敵の近くから撃つんじゃないかと
- 712 :UnnamedPlayer :2022/09/29(木) 03:02:06.67 ID:jzz7XvQ20.net
- ていうか矢も普通にガードさせてくれ
千葉の騎士ならいけるやろ
ガードできるならPSでなんとでもなる
カウンターウィンドウちっこすぎやねん
- 713 :UnnamedPlayer :2022/10/01(土) 06:35:03.68 ID:tA3RS535M.net
- 樽とか箱とか持ってる時に矢だけガードできねぇかなぁ
- 714 :UnnamedPlayer :2022/10/01(土) 11:11:24.21 ID:DyQPXYSBa.net
- 盾持ってればガードできるんだけどねぇ
ガードどころか持ってるだけで自動で盾に当たった矢をノーダメージにする効果も付いてる
- 715 :UnnamedPlayer :2022/10/02(日) 00:49:49.32 ID:ySZNC6wD0.net
- ヘルメットバグ発生したりしなかったりするな…いい加減兜外してプレイしてえよ
- 716 :UnnamedPlayer :2022/10/02(日) 19:38:57.54 ID:Drn+iL6z0.net
- PCって武器投げる時ワンボタンでいけるの?
- 717 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMe7-8/49):[ここ壊れてます] .net
- Gキー押したらなげます
- 718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffdb-yH6W):[ここ壊れてます] .net
- >>717
めっちゃ連投してくるもんなぁ
なんでPSは押しやすい□を叫び声にしてんだ
- 719 :UnnamedPlayer :2022/10/02(日) 23:21:56.41 ID:isfb8HbU0.net
- なんかraid of aberfall率高くない?
- 720 :UnnamedPlayer :2022/10/02(日) 23:45:13.62 ID:y7mTKKWB0.net
- マッチング改善したらしいけどマシになった?同接激落ちしてるけど代わりになるゲームないからまたやりたくなってきた
- 721 :UnnamedPlayer :2022/10/02(日) 23:47:41.28 ID:pVHpV3/z0.net
- 一方的な試合しか当たらん、巡り合わせが悪いな今日は
- 722 :UnnamedPlayer :2022/10/03(月) 00:01:04.40 ID:Sx9r6Xmz0.net
- 防衛だといい勝負か一方的かなので名勝負に会いやすいかも🤣
- 723 :UnnamedPlayer :2022/10/03(月) 20:58:46.35 ID:TmuMsX8sM.net
- マッチングバグは解決したよ!
マッチする鯖そのものが減ったのと9割5分中国人で2試合に1人はチーターがいるけど64人は遊べるね
40鯖は平日は人少ないけど土曜日は40人集まって賑わってるかな?
日曜日は大人数に全くいないから遊ぶなら土曜日がいいよ
- 724 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 437b-kE2G):[ここ壊れてます] .net
- いや直ってないけど
- 725 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 02:33:18.03 ID:AjINr9J50.net
- 毎週日曜はクソ大会のせいでTOは全滅
- 726 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 03:11:02.03 ID:ybYMqvHJ0.net
- >>725
普段から40人鯖に日本人集めてるのもその大会主催してる配信者の人なんだわ
文句があるならおこぼれに預かって日本人が集まる鯖ブラ来ないで中韓と一緒に64人鯖で遊んでろよ
それかお前も配信でもしてサーバー名指定して人集めろ
- 727 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 06:13:10.36 ID:kVn0F5LPM.net
- 驕りが過ぎてて草も生えんわ
- 728 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 10:27:09.69 ID:OdGhYfpWr.net
- 小さい大会開かれただけで人口なくなるオンゲってなんなの
過疎ゲーってことだよ!言わせんな!
- 729 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 21:54:00.83 ID:e3vVNEk30.net
- 明日からゲーパスでできるらしいから少しは人口増えるんでないかな
- 730 :UnnamedPlayer :2022/10/04(火) 22:39:32.95 ID:MSlkwpyS0.net
- 大会だけが悪いわけじゃないが大会始まってから人口激減したし鯖の解散も早い
大会前は配信者が来ない日でも40人埋まってる日もあったが今じゃ配信者がいても40人埋まらないことも多いだろ
どう考えても少数人で鯖温められる人が大会、Duelに10人吸われればTOは過疎るので
今から影響力もなにも無い奴が配信して人が多くないと入ってこない連中を集めることは無理
ここまで人減ったら無駄かもしれないが今後も大会で人口減り続けるのを嘆くくらいなら
配信者に掛け合って大会終わりにTOに誘導してもらうか
TSCに連絡して大会と連続イベント組んでもらうなりの対策をしたほうがいい
- 731 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffdb-yH6W):[ここ壊れてます] .net
- 人少ないとか書き込んでないでログインしな
アプデきたで
https://youtu.be/bC5p_ZKNrU8
- 732 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fcf-o1nH):[ここ壊れてます] .net
- 人口減ってきたゲームでさらに特定の鯖や大会に偏らせるのは実質トドメだからなあ…
- 733 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fd-atM5):[ここ壊れてます] .net
- 新マップ楽しみだなあ
- 734 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 02:24:10.83 ID:iuf7Do9k0.net
- ん、大会なかったら辞めてたけどな。
毎日、大会やってるわけじゃないだろ。
- 735 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 02:39:01.09 ID:Xy25FTMp0.net
- 大会のせいで「日曜でも全然人いなくて遊べないから辞めた」って人の方が多そう
- 736 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 04:01:22.28 ID:qKwx4Tf20.net
- カタルスどうよ?
俺は結構好き
ブラボの獣爪ごっこできそう
- 737 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 06:40:20.73 ID:TUKtWHUm0.net
- 64人鯖は普通に日中韓含めていつも複数鯖が満員くらいにいるじゃん
大会で40人埋まらなくなったのは大会の配信見てる奴らが多いからでしょ
元々40人鯖はコミュの奴らと配信者のフォロワーの集まりなんだから
そんなに日本人と遊びたいならここでコミュ作るなりして呼びかけて人集めれば?
- 738 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 07:57:40.26 ID:Vgl0kpVr0.net
- 大型アプデきてたー
- 739 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 10:43:54.66 ID:CxQbGk5f0.net
- そんなことよりカタールを語れよ
- 740 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 12:10:39.90 ID:6+KX+T6Ra.net
- カタールを語る
- 741 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 12:13:49.63 ID:gcG2Nz0S0.net
- クビだ、ナイト
- 742 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 12:30:05.10 ID:2Aswd0Jp0.net
- カタールこの前の発表だとパリングダガーみたいなのとペアだったのにカタール二刀になったんか
ヴォルドやん
- 743 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 12:41:25.05 ID:KllY0IeRd.net
- ドラゴンキラーやん
カッコヨ
- 744 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 14:02:48.67 ID:Cvot85cF0.net
- 通常攻撃で敵が怯まないのでかなりキツイ
差し込めても無視されて攻撃食らう
特殊2連撃は出が速く相手も読みづらい
メイン攻撃はむしろこっちになる
相当玄人向け武器
ダガーの方が強いかもしれん
- 745 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 14:31:40.13 ID:z7+5FimVd.net
- もともと背後からグサッみたい用途なんでしょ
- 746 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 15:32:17.92 ID:mQvrP2hj0.net
- アプデしてからゲーム終了時に毎回chivalry2 has crashedってのが出るんだけど
- 747 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 16:04:03.11 ID:lt/RT5ZCM.net
- >>737
64人鯖はチーターだらけ身勝手プレイが多すぎて面白くないけど、コミュ作らない野良は文句言わずに64人鯖で遊んでおけってことなのかな
40人鯖って初めから配信者とコミュの集まりしか居なかったわけないでしょ?大会とか配信とかコミュを知らないフレは人少ないし64はチーター祭りだって来なくなったよ
それにもう日本コミュと配信者が居るのに誰でもコミュ作れば鯖に40人集まるって本気で思ってるの?力がないやつは黙ってろって言いたいだけだよね?
配信でシバを盛り上げるって言ってたけど、本当は遊びたかったらコミュ作れって考えなんだね
それゲームの寿命縮めてまでしたいの?
- 748 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 16:15:15.12 ID:Nlj1e/YIM.net
- チームの偏りはマシになった?
- 749 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 16:57:06.10 ID:s/8PuoQ/a.net
- >>748
もう開始前でも途中でも人数減らない限りチーム移動できないよ
ランダムマッチングで最初から強さが偏ってた場合は今までと変わらん
steam移行した人とかもいてランク=強さじゃ無いからそれで分けるわけにもいかないし
チームの強さに運が絡むのはどうしようも無い
- 750 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:07:00.66 ID:sqodDTflr.net
- >>747
40人鯖は日本人集まる流れできる前はほぼ稼働してなかったか中華ばっかやったぞ
というかお前文句言いたいだけやろ
日曜日TOやってなかったらchivalry2やらんような奴はどっちにしろこのゲームに残らんわ
今残ってる日本人なんか数日置きにログインしてるキチガイとデュエルジャンキーだけなん分かってるよね??
- 751 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:17:12.57 ID:s/8PuoQ/a.net
- >>747
40人鯖は初めは常に0人でイベントでも無い限り人いなかったじゃん
最初はコミュと配信者のフォロワー合わせても10人ちょいしか集まってなくてほぼbot戦みたいなのを色んなところで呼びかけて時間かけて集まるようにしたんだよ
最近でも最初数十分から1時間近くプレイヤー数人の状態でもサーバーに接続しておいてコミュや配信で声かけて人集めてるから10時くらいには40人埋まるようになってた
配信者も大会開いてるYouTubeの人だけじゃなくてTwitchの人も集めるのに協力してくれてたし
配信者じゃないコミュの人もイベント開いたりして努力して集めてるんだよ
それが日曜日にトーナメントやるようになって40人に人集めなくなったけど元々サーバーブラウザは常に0人で人いなかったんだから元に戻っただけだろ
そんなに一緒に遊びたいなら大会に参加して一緒に遊ぼうぜ!歓迎するよ!
- 752 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:17:30.10 ID:q3bpD+Kd0.net
- カタールの特徴がヒット時に相手を妨害しないって完全なゴミクズじゃん
BOT相手に試したら本当に妨害できずにそのまま斬り殺されたw
- 753 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:45:15.07 ID:tM0UjiDAd.net
- 長文うざす
- 754 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:55:47.37 ID:sqodDTflr.net
- カタール、差し込みは狙えないから捲り攻撃を狙いつつカウンターラリー戦でスタミナ削って特殊打っていくのがいいと思うわ
キックとジャブも使えば割とハメれる可能性はある武器
- 755 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:56:11.97 ID:PdRRpMIRd.net
- 別にトーナメントとか関係なく楽しんでる人もいるでしょ
自分もここ覗くまでそんなの知らなかったし知っても64人ランダムで楽しく遊んでるよ
チーターもたまにしか会わない
- 756 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 17:58:58.03 ID:PdRRpMIRd.net
- 40人サーバーの話だったか
- 757 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 18:01:53.25 ID:4/u71K6ga.net
- 個人的にはTOは64鯖がまったり遊べて良いな
Tokyo40は猛者だらけで気が抜けないw
楽しいけどね
- 758 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 18:15:35.05 ID:Dyi+If780.net
- >>754
まだ試してないが攻撃で怯まないなら連撃で高威力の縦斬りとかされたら負けないか?
- 759 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 18:21:16.07 ID:uwrXlre4r.net
- ハイソと片手槍のナーフはどんな感じ?
- 760 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 20:58:24.98 ID:rme4x/sta.net
- カタールはマニア向けのネタ武器かな インファイトなら棍棒ブンブンしてた方が強い
- 761 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 21:12:27.94 ID:CxQbGk5f0.net
- カタールは超近距離の突き武器だからエイムクソ雑魚の自分は使いこなせなかったわ
攻撃時でも移動がしやすいから回避と移動で主導権とる感じなのかな
- 762 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 21:22:44.91 ID:O8YGxz2xd.net
- アプデ入ったのにヘルメットバグ直ってないやんけ!
もうさすがに慣れてきたけどいつ直すんだこれ
- 763 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 21:26:42.60 ID:rme4x/sta.net
- ゲームパス効果すげぇな 三分の一がランク一桁だ
- 764 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 21:50:23.72 ID:Df12xd870.net
- アプデして始めたらスタート中々エリアの名前がでなくなったり(読み込み画面が長い感じ)急に画面が1秒位?固まって動き出す事が頻発してゲームにならないんだけど。同じ症状出てる人いる?
- 765 :UnnamedPlayer :2022/10/05(水) 21:55:18.52 ID:Cvot85cF0.net
- PSplusでも早く配れ
チーターチャイナとやりたくないわ
- 766 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 00:11:36.30 ID:MQBSE1Eg0.net
- ハイソは縦ヘビー(100)以外はメッサーと同じダメになってまあ悲惨である
- 767 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 00:21:45.90 ID:cEHiA4rQ0.net
- >>764
まったく同じです
めちゃ読み込み時間長い
- 768 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 07:54:42.32 ID:bWytW+Vn0.net
- カタールで突き連打してるとたまにすげー高速な一瞬一回転するような突き出ることあるんだが、これなんだろう
- 769 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 12:11:52.01 ID:GQmsbpLcr.net
- メッサーが強すぎるんじゃね
あれもバランス悪い武器のひとつでしょ
片手剣とメッサーはそのうち調整入ると予想
- 770 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 12:24:28.70 ID:dUdr9Siga.net
- >>769
片手剣とメッサーはどっちも何度もナーフ食らった上でこれなんだよなぁ
- 771 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 12:32:18.87 ID:Dz+nMclfa.net
- そういえばメッサーのガード範囲っておかしくないか側面から横斬りで背中側を狙っても何故かメッサーだけガードされるんだが
- 772 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 13:17:37.26 ID:jFtDmRZ30.net
- 同時押しカウンター脳天と刺突はできなくなったな
斬撃だけはまだできる
これは意図したものなんだろうか?
- 773 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 15:01:40.12 ID:3ejit3qqd.net
- >>771
メッサーだけというかそいつが上手いだけじゃね?
- 774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-eWb8):[ここ壊れてます] .net
- メッサーって千葉1でもモードハウでも割りと強武器だよね
名前がドイツ語でただのナイフの意味だからかRPGとかじゃ殆ど見ないのにな
- 775 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-65dE):[ここ壊れてます] .net
- カタールの特殊攻撃ガードしてても2段目食らうのバグ?
- 776 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 17:15:56.85 ID:WYx/hQb3a.net
- 俺のデーンアクスはナーフするのやめてくれよな
- 777 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 19:42:40.42 ID:GQmsbpLcr.net
- トーンバナーのナーフは中途半端だからな
強武器のままちょろっとガス抜きするだけ
- 778 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 19:43:59.67 ID:GQmsbpLcr.net
- いや、ウォーハンマーはガッツリ弱体化されたな
- 779 :UnnamedPlayer :2022/10/06(木) 22:09:24.11 ID:nVS8c4qg0.net
- >>767
同じ症状の人がいて少し安心しました。
急にスペックが足りなくなったようになっていませんか?
原因はわかりませんが、大体の方は普通にできているようなのでパソコンの問題なのかもしれませんね。
ありがとうございました。
- 780 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 00:23:55.70 ID:TgFSxrlZ0.net
- 君主にマークが出なくなったのはわざとなのかバグなのか
いちいち初期装備に戻るのウザいな
- 781 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 01:39:18.70 ID:JsUBtmDM0.net
- もしかして野良の64で防衛やる時って、戦線維持しようとするの間違い?
ずっと前線張ってた時はデスばっかり増えてたけど、引きながらはぐれたやつを殴るの徹底したらキルレめちゃ上がったわ
- 782 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 01:39:51.89 ID:PtzEJ5FWM.net
- 防衛できてるなら正解です
- 783 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 02:35:18.48 ID:h2RnG+Gb0.net
- キル取れるのが正解とは限らない
前線の横とか後ろから入って無防備な相手の背中殴ってあげると味方も自分もwinwinになっていいよ
前線から逸れたところで永遠に殴り合うのはぶっちゃけチームの役には立ちにくい
前線には入らず、その近辺うろうろ走り回りながら瀕死のやつを殺して回るなら大正解プレイのひとつ
- 784 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 08:29:26.35 ID:YOjA/GCCd.net
- >>781
このゲームはキルレとか気にしないほうが楽しめると思います
- 785 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 12:12:55.27 ID:32iqd7Sza.net
- このゲームでのデスの多さは前線に立つ勇者の証
デスが多い事は恥じゃ無い、誇れ!
前線に出てるだけでキルレが良くてスコア上位の弓兵の何十倍もチームに貢献しているぞ!
腕が上がって前線を守りながら味方と交代で下がり包帯使って死なないように前線に立ち続けられるようになったら超一流だ!
防衛側で前線に立つ時は無理にキルを狙わずガードとリポスト主体で味方の槍兵や長物持ちの援護範囲で戦うと自然と成績も良くなるぞ!
- 786 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 14:57:31.04 ID:debY+O1ua.net
- 最近始めたけどこれ農民フェイズは必要なの?
- 787 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 14:58:43.37 ID:debY+O1ua.net
- バカっぽくて好きだけど
- 788 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 15:15:08.74 ID:0KEk/raSd.net
- 農民で最後まで生き残るというロマンを試せる貴重なフェーズだろ
- 789 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 16:37:23.89 ID:T56H5ulc0.net
- ランクマが無いカジュアルなゲームだからね
各ステージのオブジェクルールにもそれぞれシナリオ背景があるみたいだし
農民や騎士のロールプレイを楽しんでねってことじゃない
- 790 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 16:41:49.66 ID:mQtwsxO+a.net
- コックスウェル虐殺の最後の、今まで自分達を守ってくれたアガサの騎士たちを守るために農民が武器を取ってメイソンに立ち向かうところ熱くて良いよね
やはりメイソンは蛮族
- 791 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-hXXO):[ここ壊れてます] .net
- 農民ども騎士がほぼ全滅してからじゃないと出てこないからなー
「アガサの雑魚どもマジ使えねーな!もうワシらで村守るわ!」←こうじゃないかな
- 792 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 21:20:14.23 ID:wkDBbCYmM.net
- ほぼ全滅の段階で数人騎士守ったからなんなんだよとは思う
- 793 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 22:14:20.99 ID:xmdHFL+00.net
- 言われてみれば…
- 794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-pIDl):[ここ壊れてます] .net
- 時々タスクキルしなきゃならんほど重くなるのはなんなんだ
- 795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fb3-yNwS):[ここ壊れてます] .net
- なんかアプデきた?
重いのかやたらバグが多い
- 796 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 23:55:27.59 ID:vGtWfVtm0.net
- 時間一杯までふんばればそこから応援が到着するんだろきっと
コックスウェルはアガサ支持を表明してメイソンに焼き討ちくらってるから騎士が全滅して引きこもっててもどうせ焼かれるだけだしそら必死よ
- 797 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 23:57:26.44 ID:GYT6jL3c0.net
- 突きが好きなんだけどおすすめ武器ある?
両手槍が好きなんだけど特殊攻撃が弱くて決め手にかけてしまう
- 798 :UnnamedPlayer :2022/10/07(金) 23:58:15.23 ID:WTv5t13P0.net
- アプデからなんか切り替え時とかやたら重いし、時々一秒固まるプチラグ状態になってるな
- 799 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 00:04:34.30 ID:/6aBOqS60.net
- 今日は重い上に中華クランが固めててつまんないわ
せっかくチーデス来たのに全員抜けてくし腑抜けしかおらん
- 800 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 00:17:49.06 ID:LW7P0fuU0.net
- 突きにバフあり+シンプルに強い長剣
作中屈指の特殊攻撃の勝手の良さ片手槍
割ってよし突いてよしリーチよし矛やり、ポールアックス
突き多様してるのはここら辺だな、レイピアもよく突くけどアレは毛色ちょっと違うしな
- 801 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 01:27:52.22 ID:rJ2+Ln8Qa.net
- >>796
農民も騎士たちも全員虐殺されて死体を杭に飾られたし食べられたよ
それでその反撃のために大きな戦になった
メイソンの食卓よく見ると人間の体の部位が皿に盛られてたりするから食人文化がある
- 802 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 01:30:43.03 ID:3xOvrPuv0.net
- グレソの猛刺突も強いで
- 803 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 02:00:57.59 ID:2AqpWjBo0.net
- コックスウェルはなんで街中に金をばらまいているんだ?
- 804 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 05:26:37.19 ID:0mlR/1JSa.net
- モルダウフリプ来てるじゃん このスレで名前知って気になってたから助かる
- 805 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 06:44:54.36 ID:/hxDRPNNM.net
- >>801
食人は知らなかったわ、やっぱ蛮族メイソンはクソだな
教会の祝福を受けた正統なる王の後継者が居るアガサにメイソンは滅ぼされるべき
残党は対テノシアに使おう
- 806 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 07:42:58.63 ID:KaHzbqz+0.net
- 害悪行為しかしないコミュのせいで廃れた惜しいゲーム
- 807 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 09:24:11.60 ID:QMYRZFtN0.net
- 54-でageてる書き込み見たら8割がた同じようなので草
だいぶ前に明確にやらかしたとは言え変なのに粘着されてて気の毒だな
- 808 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 15:24:37.55 ID:qTgqBvQ40.net
- まあぶっちゃけクソコミュがトドメなのは否定しない
ただ、その前にCS版のマッチングバグ放置やらsteam発売後のクソバランスやら
増やせるチャンスをことごとく運営のやらかしで潰したのが大きかったとは思う
- 809 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 16:45:57.86 ID:cyGCIN0f0.net
- 馬とかいういらん要素の運営の激推しはなんなんや・・
- 810 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 16:50:40.38 ID:/6aBOqS60.net
- なんか今日人いないね
日本鯖に10人しかいない
後64人に馬マップ追加された?
このゲームに馬要らないよ
- 811 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 19:40:00.17 ID:6qfyfJiLr.net
- 馬ステージはリスポーン時間短くして欲しいわ
MORDHAUのインベージョンみたいな感じで
- 812 :UnnamedPlayer :2022/10/08(土) 22:22:02.23 ID:rwtNA+Qm0.net
- クイックマッチで人少なかったら抜けて入り直すといいよ
今はゲームパスから新規が入って来てるけどどれくらい残るかねえ
- 813 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 01:29:26.55 ID:WThXRrANd.net
- ゲーパス入りを機に触ってみたけど面白いねこれ
けど弓はいらん気がする わちゃわちゃ殴り合いしてナンボでしょこのゲーム
- 814 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 01:32:26.17 ID:3dA1cuvU0.net
- 久しぶりにやったらカクカクでゲームにならんくね?
ちな64なんすけど
- 815 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 02:07:11.19 ID:ypTgwI9C0.net
- 直近のアプデからなんか重くなった
読み込みも遅けりゃ、ラグで固まることもしばしば
- 816 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 03:08:07.72 ID:hQnPfgZka.net
- まじで?こっちは何も変わらずやれてるわ
- 817 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 09:43:57.69 ID:e4mmpup6M.net
- >>813
いらっしゃいませ
どうぞ末長くお楽しみ下さい
弓いらんはプレイヤーの総意
- 818 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:03:19.33 ID:n8FZO8+U0.net
- 直近のアプデ以降ゲームが急に重くなってプレイできないわ
タスク見ても負荷かかってる訳じゃないしゲーム側の問題だろ
- 819 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:22:25.23 ID:asmn7qJE0.net
- とりあえず
PCの裏で使ってるアプリ全て落とすべし。
千葉 チーター検出が悪さしてる説。
それ以外もあるとは思うが…これで直った人もいる。
- 820 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:27:39.29 ID:itc+S9Dy0.net
- 解像度スケール50にしてもゲームを終了すると100に戻ってる
アプデ前は50のままだったんだけどなあ・・・
- 821 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:32:41.72 ID:SwskFevJ0.net
- うちはアプデ後も問題なく動いてるから環境によるんやろなあ…
- 822 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:52:00.39 ID:3dA1cuvU0.net
- なるほど、裏のタスクを制限してもっかいやるわ
あと、同一攻撃の反撃→フェイントができないんだが、なくなった?(ガード振り→フェイント振り)
- 823 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 14:54:19.27 ID:itc+S9Dy0.net
- 斬撃から斬撃はできないけど、逆斬撃から斬撃、斬撃から逆斬撃ならできる
- 824 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 17:56:10.12 ID:qhLYpYwb0.net
- 同じ名前のチーターが3垢同時に動かしててやばいんだけど
終わってるだろこれ
- 825 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 18:04:29.23 ID:3dA1cuvU0.net
- やっぱりカクツク
久しぶりにやったら超面白いけどね
色々あざす!
- 826 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 18:09:05.81 ID:qhLYpYwb0.net
- 今日banしても次々チーター湧いてきてるんだけど何?
こんなに多いの初めてだわ
- 827 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 18:53:29.56 ID:BhUvay/X0.net
- アプデきたらしいから久しぶりに起動したのに
ゲームが重くてまともに遊べない
- 828 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 22:42:04.67 ID:SwskFevJ0.net
- 昨日までは大丈夫だったのに今日はプレイに支障が出るレベルでカクカクだったわ
また新規獲得のチャンス潰すのか…ゲーパス民が愛想つかす前に一刻も早く直してくれ
- 829 :UnnamedPlayer :2022/10/09(日) 23:06:45.69 ID:qhLYpYwb0.net
- テノシアの新マップ射石砲のところがクリア出来なさすぎるわ
壊しやすすぎな癖に必要数多すぎ
砲台守るプレイで100キル行ってもゲージ半分も行かなかった
- 830 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 02:14:07.70 ID:n73AEJAj0.net
- >>829
え、そうなの?
防衛側しかなったことないけど1回も勝ったことなかったから不利なのかと思ってた
テノシアはオフライン練習もできないから経験が積みづらいわ・・・
- 831 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-hgv/):[ここ壊れてます] .net
- >>829
あれは角度調整して壊れてない部分の壁を狙わないとゲージ進まないよ
ちゃんと狙えば10発も行かないうちに終わる
初心者が適当に撃つといつまで経っても終わらない
- 832 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 07:45:30.03 ID:RA3VwVNc0.net
- 割とある問題だな
分からん奴が石押したり投石器齧りついたりすると一生終わらない
- 833 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 10:16:21.42 ID:gewZel/n0.net
- 弾込めは前からだから気を付けてな
よく後ろに並んでるけど
- 834 :UnnamedPlayer (スップ Sd8a-IrXL):[ここ壊れてます] .net
- 石碑倒すマップもゲージためて離したら押すってめっちゃわかりにくい
普通に押しっぱなしでいいやろ
- 835 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 16:33:48.92 ID:fcSryn9p0.net
- 今日人居なくね?
10人しか居ない日本鯖を探すのに5分掛かってるんだけど
- 836 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 17:12:30.56 ID:uqRwHVvI0.net
- 一昨日からゲーパスでやらせてもらってるもんですが
終始クルクルしゃがみながら片手棍振り回してる人がいるんですが
あれどーやって対処するんですか?
- 837 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 18:05:22.09 ID:kGa8s4gy0.net
- 回転斬りに限った事じゃないけど相手の体じゃなくて相手武器の切先を正面に捉えよう
しゃがみ斬りならたぶん足狙いだからガード時視点は下の方を見よう
- 838 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 18:36:46.78 ID:uqRwHVvI0.net
- >>837
ありがとうございます
- 839 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 19:51:21.91 ID:fcSryn9p0.net
- 新マップどっちもクソすぎてやばいな
攻めが一回も勝ってない
- 840 :UnnamedPlayer :2022/10/10(月) 22:04:10.65 ID:esykIgqA0.net
- 新マップってどんなだっけ?
- 841 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a7c-H/N1):[ここ壊れてます] .net
- >>836
ガード状態から相手の攻撃が当たる寸前に「同じ攻撃方法」をすれば青白い火花?みたいの出てカウンターを返せるよ。
脳天割、横斬り、突き刺しの3種類に同じ攻撃で返す練習をしてみよう。
そうすればより優位に、それに面白くなってくるはず!
- 842 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-M13Z):[ここ壊れてます] .net
- 殴りがヒットするとガードゲージが回復する
パリィでスタミナが回復する
ここら辺の仕様分からんと多対一で普通にボコボコにされるで
- 843 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 00:50:57.20 ID:dI225kOG0.net
- >>840
64人しかやってないから新マップと言ったけど要はテノシアの2マップ
大体最初の灯台か射石砲で止まる
バリスタ壊すところもゾンビアタック前提だし
殴り合いしてラインを上げるのが楽しいゲームだからそれ以外の要因はやってて楽しく無いんだよね
- 844 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 03:09:27.65 ID:iYvVwnYN0.net
- テノシア2連クソマップからの馬マップ2連とかいう罰ゲームよ・・
- 845 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 13:55:53.28 ID:cpOI2x1n0.net
- 糞バランスでSteamフィーバー無駄にしたのに、また同じこと繰り返すのか
- 846 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 19:00:13.19 ID:dI225kOG0.net
- 槍なら1位取れるけどそれ以外の武器で勝ってる奴って何してんのか理解できないわ
密着グルグルでガードの上から当ててきたりしゃがみグルグルしたり武器弾きながら攻撃当ててきたり意味不明な理不尽攻撃してる様にしか見えない
- 847 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 19:53:02.25 ID:cpOI2x1n0.net
- 何されてるか分からんように斬ってるからな
格ゲーだったらリプレイでキーログ出るけど、千葉じゃ録画100回見直しても分からんだろうね
でもそういう剣技も慣れたら勝手に指が動いてさばけるようになるのが凄い所
- 848 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 20:04:42.43 ID:dI225kOG0.net
- まあ見た目も気持ち悪いし死なば諸共の特効でしかないからやろうとは思わないな
すげー頭悪く見えるもんあれ
- 849 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 20:47:47.09 ID:D7wlCw36d.net
- ガード捲られて殺されたんだな、わかるわかる
思ってるより大袈裟に振り向いてガードしないと捲られるから慣れるまで頑張れ
- 850 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 21:18:05.30 ID:xbYVUPF50.net
- 最初は全員鎌振ってくるもんだと思え
- 851 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 21:43:41.14 ID:PyV/LUpm0.net
- 長剣使いのバケモンにはマジで勝てる気がしないなぁ
なんかもう写輪眼で行動先読みされてるのかってくらい鮮やかに仕留められる
- 852 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 21:57:03.51 ID:iOMrz3B60.net
- このゲームでいまさらガード捲り狙いに文句言う奴なんておるんか…
まあ初心者が増えたことを素直に喜ぶべきか
- 853 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 22:14:32.24 ID:xbYVUPF50.net
- チュートリアルのトーンバナーが絶妙に無能なのが悪い
肝心な事何も教えてくれんからなアイツ
- 854 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 22:31:37.19 ID:dI225kOG0.net
- 別に名指しもしてないのにただ見た目がキモいって言ったら名人様ワラワラで草
良いんじゃないですか?
これからも必死に腕ブンブンさせてキルデス比3とかで上手いって誇ってれば
- 855 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 22:38:44.98 ID:DnPHlMIn0.net
- 何してるか理解できないとか言うからじゃんw
達人じゃなくてもみんな普通に理解してるからさw
なんかの負け惜しみなのかなってw
- 856 :UnnamedPlayer :2022/10/11(火) 23:08:13.32 ID:iOMrz3B60.net
- 見た目(笑)へのポリシーとかで使わないのは勝手だけど、
中級者以上は標準装備してる動きだから対応くらいは出来た方が良いとは思う
まあ>>854はこれからもキモいとか理不尽とか喚きながら狩られ続けてればいいと思うよ
- 857 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 00:52:01.38 ID:Wo8N8x500.net
- ガードの上から当てる→ガード捲られてる
武器弾きながら当てる→カウンター
チュートリアルで説明してる行為で意味不明でも理不尽でもないわな
- 858 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 01:00:26.13 ID:PPsbmTbqp.net
- 単純に格上に分からん殺しされて逆ギレしてるだけだよね
多人数戦なら格上でも複数で囲めば倒せるから
せめてガードだけでも出来るように頑張ろう
- 859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-Phf8):[ここ壊れてます] .net
- 対人ゲー初めてみたいなキッズがたまに迷い込んでくるんだよなあ
- 860 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 08:49:04.35 ID:4tqgBJAur.net
- 槍使いは戦場に絶対必要な兵科だが、前線立ってるインチキみたいな近接騎士がいないと囲まれてフルボッコよ
近接騎士も槍の援護で助けられる場面は多い
槍も剣も他の武器も前線では互いを必要としてるわけよ
ただし、弓兵てめーはダメだ
- 861 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 10:19:11.72 ID:gSD/Zg3q0.net
- 槍は初心者向け
ゼロデスで引くこと覚えろカスプレイは練習になる
上達して槍の火力じゃ足りないと気づいたら立派な一人前の兵士
- 862 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 10:29:19.48 ID:EoAgfg8hd.net
- 後ろから槍チクチクしてくるやつがいるだけですげープレッシャーだもんな
- 863 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 12:14:44.21 ID:AjumgUjP0.net
- 両手槍のアンチとしてクロスボウおすすめ
歩兵だし面白いように倒せる
片手槍は、、片手斧に持ち替えて特攻しろや!!
- 864 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 12:32:16.24 ID:WPb5Ek3ha.net
- 弓を撃つときはオートガードでダメージ無効化される盾持ちを狙わない
それと横移動の多い最前線を狙うことを避ける
これを考えるとちょうど良い距離にいる槍持ちを集中砲火するのが一番効率的なんだよね
あいつら縦に動くけど横に動かないから当てやすいし体力も低めだからキルになりやすいし
もし弓で成績伸びないなと思ったら槍兵だけ狙って撃ち続けるのがオススメ
- 865 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 13:52:42.21 ID:V3OTblC/0.net
- 敵も味方も中華連隊で思うように活躍できないときでも連隊に囲まれてる敵を味方の後ろからひたすら槍の猛刺突でトドメを刺すことでやつらにスコアで勝てる
猛刺突がポイントでただの刺突でダウンさせてしまうとものすごい勢いで味方にキルを奪われてしまう
- 866 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 14:33:31.67 ID:sNRJZnCw0.net
- 弓の話すんなよスレチだぞ
- 867 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 17:25:22.50 ID:AjumgUjP0.net
- そだな!みんなで投擲斧の話しよーぜ!
- 868 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 18:00:24.09 ID:ToQwxUP+M.net
- よく前線の味方の後頭部や背中から収穫できる投擲科斧目
- 869 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 18:26:19.83 ID:AjumgUjP0.net
- 誰かが植えてるんでしょうねw
野生の投擲科槍目はよく見つかりますが、、
- 870 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 18:29:09.65 ID:Gknd9JjpM.net
- 散兵の投擲斧はまじで可哀想やわ
- 871 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 18:42:29.95 ID:BPZDNr7er.net
- 斧科投擲目じゃないの地味に笑う
- 872 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 19:11:40.43 ID:7EFLA8Nvd.net
- たまに直撃するマレットくんが痛すぎてビビる
- 873 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 23:08:08.83 ID:MNJxw6Sm0.net
- 観戦モード経由でチーム変更する奴のせいで有利ジョイン問題が何も解決してねえ…
- 874 :UnnamedPlayer :2022/10/12(水) 23:24:51.36 ID:pG0sZ6em0.net
- そこまでしてするやつはもういいんじゃね
偶数人数なのに2差で偏ることがなくなっただけでも十分だわ
- 875 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 00:10:01.56 ID:bL6ZfSn/0.net
- そもそも有利ジョインするような連中は大体がそこまでするんだわ…
- 876 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 02:47:48.09 ID:K6yJHLC90.net
- 衛詰所ってなんて呼ぶのが正解なんだろう。
衛兵詰所って言葉なら聞くこともあるが…。
衛詰所のワードが出てくると何とも言えずモヤモヤする。
- 877 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 02:59:35.50 ID:QcFvuimr0.net
- ググってもこのゲーム関連でしか出てこないんだから脳内で衛兵詰所と思っておくのがいいのでは
- 878 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 08:44:15.61 ID:wYDfM8XAr.net
- 原文Gatehouseなので門衛所、門衛詰所が丸いかなぁ
- 879 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 09:21:02.66 ID:+Eq5hDAY0.net
- アクティブしっぺ返しという声に出して読みたい日本語
- 880 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 12:13:08.38 ID:osjZfaQ0a.net
- 称号の日本語訳もだいぶ酷いw
『ザ・壁』とか誰か止めなかったのかw
- 881 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 20:15:28.19 ID:Xm0EgzSO0.net
- 3080最低設定でカクツクのなんなん
マジキレそう
アプデ前は144貼り付きだったのに
- 882 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 21:07:27.47 ID:/Gaj+6qa0.net
- 3070だけどフルhd低設定で64人なら平均150、40人で平均200、デュエルだとほぼ270貼り付けるよ
- 883 :UnnamedPlayer :2022/10/13(木) 21:45:52.40 ID:lOzpBqTnM.net
- ゲーム開始時のカクツキや偶に発生する引っ掛かりなら既知の不具合ってことで原因調査中だよユーザーから情報提供を求めてる
これが原因じゃないかって報告もある
ttps://discord.com/channels/209841695850889226/1030036223483449374
- 884 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 07:12:00.27 ID:XAfhmfIm0.net
- >>882
>>883
サンクス
プレイヤー読み込みのなんらかが関係してる感じはしてた
俺のはかなり症状酷くて、開幕にFPS10くらいになってロードも糞長い
以前と今でもオフラインマッチでは狭いマップだとロード0秒、広い所でも3秒くらいなんだけど
1分以上ガクガクが続いてすでに敵に1回殺されてるくらい
ゲーム進むにつれてマシになってくるけど、強烈なスタッタリングは頻発する
発生したら0.5〜1秒くらい画面固まる中でガードして下がらないといけないし、ストレス
みんなのプレイの様子見るに、起きてる人あんまり居ない感じなんだよね
- 885 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 07:22:19.30 ID:XAfhmfIm0.net
- まあよく考えたらここまで酷い人はプレイ自体諦めるから居ないか
- 886 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 11:25:17.68 ID:6Lfz9WuD0.net
- 自分もかなりひどいけど、雑魚だから元々普通に殺されて終わるだけだから対面から見ても分からんと思うよ
なんかアプデ来て余計ひどくなった気もするし
- 887 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 12:46:52.63 ID:awkOqat90.net
- PS5はまったく問題ないからPCだけかも
まぁPSはPSで□を押してアクションするとエモートが誤爆するようになってウザい
- 888 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 19:50:26.16 ID:FPo99yNO0.net
- >>884
以前ここにアップデート後に画面がガクガクしてゲームにならないと書いたものです。
全く同じ症状の人がいて安心した。
そして>>883情報ありがとう。
- 889 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 19:55:50.54 ID:FPo99yNO0.net
- >>888の続きなんですが。
自分はコックスウェルが始まるまで1分以上画面が固まっててどちら側だとしても1デススタートになります。
- 890 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 22:52:55.16 ID:lmAa/EmK0.net
- フェイントやりやすくなったなーと思ったが最速反撃とかは連打してたから出したくもねーフェイントでてマジで糞になったわ
あと爪使ってるやつ皆無
- 891 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 22:56:19.63 ID:T0HocLEn0.net
- g600壊れやすすぎぃ!
1年でおシャカ
- 892 :UnnamedPlayer :2022/10/14(金) 23:34:16.88 ID:d8OmBc6r0.net
- >>890
まじでこれ
最初の仕様が一番よかったわ
- 893 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 00:57:23.37 ID:XPliiVlY0.net
- 集団戦では長剣弱いと思って使ってなかったけど、使えば使うほど面白い武器だな
初心者向けと思いきや熟練者向けキャラみたいな感じで楽しいね
アルゴンの剣完成させるまで頑張るんだ・・・
- 894 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 04:38:02.14 ID:JYMYV1UD0.net
- 長剣はなんでもできるからな
強い奴が使えばどこまでも強く使える武器
是非戦場でアルゴンの剣を見せてくれ
- 895 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 13:07:30.35 ID:FjRtQ6XK0.net
- 公式discordから例のフリーズ不具合の回避方法
正式に修正パッチ来るまで試してみては
1. Close Chivalry 2.
2. Navigate to your Epic Games Chivalry 2 installation folder (be default it is **C:\Program Files\Epic Games**).
3. Navigate to the following file path: **Chivalry2\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv147\Win64**
4. Delete the **steam_api64.dll** file.
5. Start Chivalry 2.
- 896 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 13:41:43.80 ID:4kpy3R+70.net
- >>895
全くカクつかなくなったわ!ありがとう
- 897 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 14:00:32.63 ID:NoqTMUmj0.net
- >>895
要はファイル内の『steam_api64.dll』を削除すればいいの?
- 898 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 14:58:22.29 ID:QPx38dW60.net
- >>895
今までのが何だったんだってくらいスムーズに動いてる。
ありがとう
- 899 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 14:58:51.37 ID:QPx38dW60.net
- >>897
そうです
- 900 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 17:12:23.12 ID:xZ2pgxFV0.net
- 削除でもいいが念のためファイル名変えて退避ぐらいにしといた方がいいなこういう時
- 901 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 17:17:47.73 ID:d1CcJEdm0.net
- steam_api64.dllを削除して起動したら各種設定がデフォルトになってて、プレイもスタンドアローンしか表示されてなかったりしたからファイル整合チェックして直した
- 902 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-EEZb):[ここ壊れてます] .net
- TSCはサブで固まってるごみです
配信のときだけ本垢でいい子ちゃんしてます
- 903 :UnnamedPlayer :2022/10/15(土) 21:28:24.34 ID:7TRdeyCUd.net
- >>895
直ったあああああ
ありがとうございます!
- 904 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 00:32:21.94 ID:eYEKwfpl0.net
- 日本人にアーチャー専多すぎ問題
アーチャーも馬みたいに限定リスポーンにならねえかな
- 905 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 01:31:52.30 ID:14wrvmBk0.net
- 弓は配置された場所から動けないようにしてほしい
- 906 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 02:10:28.27 ID:GBzxNvCK0.net
- 弓兵はコミュの奴らと同じくらいクソ
- 907 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 02:30:09.58 ID:OQ9wpg010.net
- >>895
やってみたけどマジで直ったっぽい?
なんでこれで直るのかはさっぱりだけど
- 908 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 02:46:21.63 ID:fiF8bQcl0.net
- 弓、着弾エフェクトだけめちゃくちゃ派手にして
実際のダメージは1とかにしたらいいんじゃねーか
- 909 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 07:15:35.91 ID:ZJp5kqrc0.net
- 勇者って何十年も牢に入れられて拷問受けてたんだろ?
その割に体力ありすぎじゃないか?グリフィスなんか一年であれだぞ
- 910 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 12:10:06.82 ID:nHBToQIo0.net
- 弓選ぶ奴がわかってないのは前線に出ないってだけで-1なんだよね
だから前衛の2倍キル取れる奴以外やっちゃいけない
現実と違ってリスポーンしまくるこのゲームで弓がいるから怯むなんてプレーヤーはいないし
- 911 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 13:19:36.58 ID:r2L16IFFr.net
- だから勇者なんじゃね
全盛期はラオウみたいな感じだったんだろ
- 912 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 14:33:27.73 ID:o8toiw6pd.net
- 弓兵は一撃斬られたら即ハイハイぐらいにデバフしてほしい
- 913 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 14:34:27.95 ID:P46zuiGG0.net
- そのラオウレベルが少なくともアルゴン1世、勇者、墓に入ってる骨、メイソン王で4人居たのにボコボコにされたテノシアってクソ強いんだなやっぱ
- 914 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 14:50:14.41 ID:zzk4e8/f0.net
- 中国人もしょっちゅう弓についてなんやかんや言ってるのは、あれも文句なのかな
なんとなく負けチームが前に出ろカス弓どもみたいな事言ってる雰囲気だけど
- 915 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:14:56.71 ID:Ovg3jg3j0.net
- ワッチョイ スップ ワッチョイ スップ
外人弓にFFされて拗らせたおじさんがんばってそう
- 916 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:19:47.41 ID:zzk4e8/f0.net
- 弓兵炙り出されてて笑った
- 917 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:29:24.16 ID:CmYGNvhdM.net
- 弓よりクロスボウ使えばいいのにとは毎回思う
- 918 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:31:04.15 ID:Ovg3jg3j0.net
- 勝手に認定されてたw
- 919 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:34:43.05 ID:nHBToQIo0.net
- >>914
エリア占拠しろって言ってんのにエリアの外からチマチマやってるからな
はっきり言って弓兵少ないチームが勝つゲームだよこれ
- 920 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 15:44:15.87 ID:GBzxNvCK0.net
- 敵に弓兵やジャベリン兵が沢山いるのは前線スカスカで簡単に勝てるから歓迎だけど味方には居ないで欲しいね
マジで使うだけで味方に迷惑かけてる最悪のクラスだわ
- 921 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 16:17:06.99 ID:TDrBYyQp0.net
- 武器のダメージほぼ暗記してて計算して瀕死野郎とどめ刺しまくってるクロスボウプロの俺は許せよ
- 922 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 17:48:16.55 ID:Y3ezLHm50.net
- >>921
オブジェクトに絡めゴミチキン
- 923 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 17:59:47.50 ID:xt8PrvIXd.net
- 先生ー、弓嫌いおじがスレ荒らしてまーす
- 924 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 18:05:27.46 ID:TDrBYyQp0.net
- >>922
絡んどるわゴミ雑魚
- 925 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 18:07:39.19 ID:GcfTno6t0.net
- 棍棒に「戦闘用」をつける必要あるんだろうか
- 926 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 18:22:01.64 ID:P46zuiGG0.net
- 一般的なこん棒に対してより戦闘向けって意味では
また翻訳時空でおかしい事になった可能性もあるが
- 927 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 18:44:01.76 ID:6aaSxuyvp.net
- 戦争ごっこゲームとしては弓兵は何だかんだで良バランスだと思ってる
欲を言えば盾以外のガード手段がほしい
- 928 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-cd4a):[ここ壊れてます] .net
- >>927
それは無いわ、もっと大幅に強化でもしないと味方にいるだけで迷惑
- 929 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-TbE3):[ここ壊れてます] .net
- 殴り合い主体のゲームで弓兵大幅強化とかそれこそゲームバランス終わるんだよなあ
- 930 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef7d-zX+H):[ここ壊れてます] .net
- 弓でトドメ刺すにしても前線張ってる奴を撃つならいいけど回復に下がった奴を撃っても役に立ってないからねぇ
- 931 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fbcf-ZPbQ):[ここ壊れてます] .net
- 味方に文句言ってまで顔真っ赤にして勝敗だけを追い求めるようなゲームではないよね
そういうゲームがしたい気分の時はランクマッチがある少人数orソロのゲームやるし
- 932 :UnnamedPlayer :2022/10/16(日) 23:55:31.97 ID:l9dImzSz0.net
- チーム移動で片寄ったゲームになりすぎ
- 933 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 00:31:11.02 ID:BNqZgcRk0.net
- 今のゲーマーはキルデス意識したり大変だな
大人数対戦の醍醐味はロールプレイだと
思ってるからあんま勝ち負け気にしたことない
- 934 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 01:53:48.31 ID:dOhdsWwV0.net
- エモート暴発バグうざいからエモートボタン削除してるんでノリ悪いやつみたいになってるけどご理解よろです
- 935 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 01:55:34.33 ID:dOhdsWwV0.net
- ただそうするとダウン時に二回なぐっても立ち上がれなくてぴえん
- 936 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 01:59:39.86 ID:cMOJbyWnM.net
- チーム戦なんだから勝ちを狙いに行くのは当たり前だよ。
- 937 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 02:04:16.23 ID:g2ihoNJf0.net
- 弓兵へのヘイトは半分伝統みたいなもんだな
LTSルールなら上手い弓兵いるとかなり有利になるぞ
まぁ嫌われるのは変わんねぇけど
- 938 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 07:56:57.72 ID:RbO4mqvS0.net
- >>936
戦争ごっこのロールプレイ楽しみつつ狙える範囲で勝ちを狙うのと
「弓兵が味方にいると迷惑」とか顔真っ赤にして勝敗だけ追うのは別だからなあ
- 939 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 08:22:54.46 ID:pMC08pMDM.net
- 弓兵が多いとその分前線の人数が足りずに殴り合いの駆け引きも無く囲まれてボコられるだけなんで楽しくないのよ
- 940 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 08:34:01.83 ID:Xc+v+dMZ0.net
- 勝敗関係なく敵にいても味方に居てもウザいだけだけどな
- 941 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 09:43:06.08 ID:MOylwQkn0.net
- 騎士でも1キル20デスみたいなずっと死んでる初心者はいるけど、そいつが殴られてる間に違うやつが後ろから殴りかかれたりするからなぁ
13人ぐらいしかいない自チームに弓兵4、5人いたときの絶望感はやばい
- 942 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 10:11:15.34 ID:2p7x1IwId.net
- 自分勝手に楽しくないと思ってる奴のために俺が楽しい弓を使わないという事を何故しなくてはならないのか
弓使いまくろ
- 943 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 10:33:09.72 ID:x2geNAsRa.net
- >>939
ほんとこれ
弓兵はいるだけで不利になる
弓兵1人2人差ならまだなんとかなるけどそれ以上居ると前線がゲームにならないくらい押されて楽しく無くなる
しかも不利な展開になると弓兵使い出すアホのせいで前線押し返せなくて逆転できなくなるのが腹立つわ
- 944 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 10:44:38.20 ID:bk4LS7Z0d.net
- 弓兵って現状強化しないと使う価値ないくらい弱いんだけど
悲しいのは使ってる本人がそれに気づいてないんだよね
デスよりキルの方が多い!みたいに自己満足しちゃってる
前線1枚削ってるだけでマイナススタートっていう簡単なことに気づいてない
弓でオブジェクトにダメージ入れれるとかすれば存在意義も出てくるかもしれんが
- 945 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 11:17:49.39 ID:Kr6aAzSSd.net
- 個人鯖来たら弓兵ゼロ設定で鯖立てればいいよ
- 946 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 13:41:13.05 ID:ZGfRLC2a0.net
- >>895
ありがとうございます!
今日、久しぶりにやってみようかな
- 947 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 14:16:14.96 ID:J7jk16zN0.net
- これでもまだマシになったほうだけどな
A以外も拡大ができた頃は、Kで弓拾って弾薬箱往復とかいう糞が大量に発生したし、そいつらA制限外だからマジひどかった
特にそういう奴って相手が寄ってこない攻め側でやるから、攻め側に大量のAとかいうヤバい光景がよく見られたわ
- 948 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 18:19:00.65 ID:UdC9MT6Gr.net
- 防衛側でみんなガン攻めして前線押し返したときめっちゃ楽しい
まぁこういうのって総じてアンバランス試合なんだけど
- 949 :UnnamedPlayer :2022/10/17(月) 20:18:34.63 ID:dOhdsWwV0.net
- というかクイックマッチのpingまだなおってねーじゃん
中華との二重苦でやってらんねーわ
- 950 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 13:41:34.67 ID:QrHGCCWrd.net
- みんな15キル前後なのにひとりだけ40キルとかしてる人ってどこでどうしたらそうなるんだ?
立ち回りにコツがあるのかな
- 951 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 15:27:18.66 ID:8s+hg0NMr.net
- ハイレベルならそいつがクソ強いだけ
低レベル中華ならチートの可能性もなくはない
立ち回りとタイマン上手いやつならキルは伸ばせる
なぜならタイマンで勝つことでベストな位置どり(裏取り)ができるから
- 952 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 15:31:28.87 ID:8s+hg0NMr.net
- あとは槍チクや
上手い槍使いは瀕死確殺するからキルが吸い上げられる
悪いことじゃないけどそういうスコアにはなる
- 953 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 16:10:11.78 ID:ad2dRu3td.net
- >>950
大概投石機で稼いでる
あと前いたのはとにかく数的有利かタイマンしかやらない
そいつ滅茶苦茶タイマン強いんだけど、数的不利な場面だと絶対に退いていく
こっちがやられかけてても後ろから味方来たらさっと逃げてく
徹底してたな
- 954 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 16:27:15.94 ID:0g6kv56Jd.net
- ランク700とか500とかでカタパルト使ってなかったから、単純にクソ上手いってことか
確かにそういう人って人数不利のところに絶対いないから状況判断が上手いんだろうなぁ
ありがとう!
- 955 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 23:58:10.81 ID:DZnKDFdm0.net
- 64人マッチ選んで同じマッチで日本人が複数いるのになんで日本人それぞれでpingが一桁だったり100前後だったりするんだめんどくせー
- 956 :UnnamedPlayer :2022/10/18(火) 23:58:58.94 ID:DZnKDFdm0.net
- 常連が集まる64人非公式個人サーバーはよ
- 957 :UnnamedPlayer :2022/10/19(水) 00:22:14.10 ID:tp3cS0NC0.net
- マップローテの馬マップ五連続がクソすぎる
- 958 :UnnamedPlayer :2022/10/19(水) 18:33:16.61 ID:TyxrGcnBr.net
- 馬、こんだけ経っても馬専のクソ強プレイヤーが出てこないのがお察しだよな
やってる方もやられる方もそこまで面白くないわけ
- 959 :UnnamedPlayer :2022/10/19(水) 19:09:24.05 ID:OQkSjs4s0.net
- 馬は操作性悪すぎて爽快感があまりない
やられる方は吹っ飛ばされるわワンパン喰らうわでイラつきやすい
テコ入れ欲しいな
- 960 :UnnamedPlayer :2022/10/19(水) 21:45:47.00 ID:0b1MpN6J0.net
- パンプキンヘッドにしたらジャベリンが一気に3本刺さったでござる
- 961 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 00:26:02.10 ID:Br5fgRWg0.net
- ここ最近どんな具合よ
前はディフェンス側虐殺試合だらけだったけど改善された?
- 962 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-b/lz):2022/10/20(木) 01:48:30.49 ID:UkCivxR80.net
- 大手配信者がちらっと名前出してたからワンチャンやってくれるかもね
- 963 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-uIMz):2022/10/20(木) 01:52:44.66 ID:NGRCOqjtM.net
- 今日10試合ほどTOやって
勝ったのが防衛4、攻撃6ぐらいの試合展開だったから普通な印象。
ただマッチ開始直後に防衛側抜けまくることがあるので開幕1回目のぶつかり合いは高確率で負けてた
- 964 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 02:30:42.08 ID:wiV+pwxM0.net
- >>961
砂漠が多いので防衛有利です
- 965 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 05:49:45.95 ID:XHF+dPgl0.net
- >>961
防衛最後まで即突破は無くなった
人数も短時間数人差出るけど、前と比べたら無いようなもん
酷すぎた直前バージョンから普通に戻ったって印象
まともな状態でゲーパス入りして新規で賑わってる
ただ今度はEpic版でプレイ不可レベルの激重バグ引き起こした
今は非公式対応済み
- 966 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-TbE3):2022/10/20(木) 08:39:21.33 ID:5XjFNZaUr.net
- いや、元は海外有志の公式discordへの書き込みで、今は公式もそれやれって言ってるから公式に解決済みや
いや、買ってから自分でバグ取りするゲームってなんやねん
さっさと正式なパッチ出せやって話なのは分かる
- 967 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 13:56:35.17 ID:pwmYPQs50.net
- >>961
初心者多いから戦力偏ってどっちかが虐殺状態なのは変わらずだな
防衛がボロ負けするのはちょっと減った
- 968 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 19:59:55.04 ID:9PXXd+xA0.net
- 全然人いねえ…
- 969 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 20:28:54.65 ID:r1wMbgiO0.net
- 64人クイックなら満員いるぞ
- 970 :UnnamedPlayer :2022/10/20(木) 23:01:18.75 ID:xMeP6a+g0.net
- 最近は初心者多いからマップごとの有利不利も変わってるね
射石砲とかの分かりにくいギミックが目標のマップは突破しにくい
あとコックスウェルの最終フェイズは初心者が城から出てデス献上し続けるから防衛無理ゲーだった
- 971 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 03:41:17.39 ID:Md68aRrS0.net
- 馬いないと砂漠も快適なんだな
マップ構成はまた別の問題としてあるけど
- 972 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 11:48:16.65 ID:lv6ejRVr0.net
- 中華ども、ツールでわずかに攻撃準備の速度上げてるな
- 973 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 13:15:47.34 ID:8Xr2i9Tw0.net
- 相手も弓出てんのに味方だけ弱い訳ねえだろお前が雑魚なだけ
どうせぼーっと突っ立ってんだろチンパンはファミコンでもやってろよ
- 974 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 13:40:17.02 ID:gBk/rULL0.net
- >>970
生き延びろとか後継者を守れってチーム目標は意識してほしいよね
- 975 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 15:03:38.81 ID:J/iSV5Bjd.net
- 俺の弓は必中だし接近されても負けないからそこらの雑魚近接野郎よりはるかに活躍してるけどな
- 976 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 15:24:37.18 ID:Md68aRrS0.net
- 前進と同じくらいのスピードで左右移動している奴がいた
せこい
- 977 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 15:28:01.96 ID:GDN8dFK70.net
- 日本鯖日本人だけで64人埋められないかね
- 978 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 16:51:54.26 ID:PNHFRbOO0.net
- 弓でうまい日本人なんているか?
ジャベリン兵のうまい人なら知ってるけど
- 979 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 17:21:18.33 ID:B37IpN6s0.net
- 弓は一時期上手いのが何人かいた 拾い弓が死んだぐらいから見なくなったが
- 980 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 17:41:13.75 ID:4Ow6SbEia.net
- 64クイックマッチとかだとパッドのエイムアシストでも効かせてるのか、やたら当ててくるクロスボウとかはいる
- 981 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 19:22:10.53 ID:RS3bzTcv0.net
- >>975
ちょい大袈裟だけど20k0dの弓兵より、0k20dの初心者近接の方が前線にいるだけチームの役に立ってる
伸び代も期待できるし、前線に立つってだけで味方が裏周り出来たり敵の前身を躊躇わせる効果がある
今の環境は弓兵使うだけで味方に迷惑だよ
- 982 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 20:08:25.34 ID:Bc/3UbRZM.net
- ということで弓兵は30k0d目指して頑張ろう!ヨシッ!
- 983 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 20:20:23.94 ID:ZC7IPFOd0.net
- 騎馬と同じで弓もフレーバーだ
好きに使え
と言いたいとこだがウォーボウとジャベリンをバシバシ当ててくるやつはさすがにうっとうしい
- 984 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 20:29:21.32 ID:ZRSPJShl0.net
- 盛りすぎだ
さすがに0k20dの初心者なんぞ役に立ってねーよw
そこまでいけば瞬殺で壁にもなってないわ
- 985 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 20:40:30.34 ID:EtKF2TB0M.net
- 前線に居る間は撃たれることがほぼ無いから弓兵のキルって回復に下がった奴から取ってるだけで前線を削ってる印象ないんだけどな
- 986 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 21:24:16.95 ID:OyZd0Tyn0.net
- >>981
味方ノックバックとしっぺ返しの仕様上、前線にいれば味方の邪魔にならないってわけでもない
まあ明らかな妨害プレイでなければ初心者も弓使いも好きに遊んだらいいと思うが
- 987 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 21:48:28.86 ID:ZRSPJShl0.net
- 弓は迷惑だというやつがどの程度活躍してるか知りたいね
- 988 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 21:50:42.05 ID:ZC7IPFOd0.net
- ところで次スレは??????
- 989 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 21:51:09.02 ID:ZC7IPFOd0.net
- 無いから立てチャレンジする
- 990 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 21:54:31.23 ID:ZC7IPFOd0.net
- アーイムカミーン!
【Chivalry2】Chivalry総合 Part9【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1666356829/
- 991 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 22:23:02.54 ID:RS3bzTcv0.net
- >>987
前線に出てガードしてるだけでもどんなに上手い弓兵より活躍してるんやでw
- 992 :UnnamedPlayer :2022/10/21(金) 23:24:24.76 ID:GQgl5H5U0.net
- >>990 乙乙
弓兵は投げナイフでダウン取れるくらいの体力なら許せるわ
普通の以外は普通に痛ぇから無視できん
- 993 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 00:42:37.95 ID:6YXefSDx0.net
- 毎度剣が味方に吸い込まれる
玄人だらけの戦場も相まってついていけなくなってきた
- 994 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 01:08:58.17 ID:5o4lFVJwM.net
- 斧投げろ
- 995 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 01:22:58.56 ID:y2zUbqBa0.net
- 長槍で突け
- 996 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 02:06:22.26 ID:lz8YSKoM0.net
- 弓以下のスコア多いやろ金玉ないんか
- 997 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 06:10:43.04 ID:50GB3agT0.net
- 遠距離戦をやりたいなら銃撃FPSやればいいのに
- 998 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 09:33:06.26 ID:d3nu6bZE0.net
- バカか
必死に斬りあってるやつを遠距離で始末するのが楽しいんだよ
- 999 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 12:15:27.18 ID:y2zUbqBa0.net
- 馬
- 1000 :UnnamedPlayer :2022/10/22(土) 12:38:55.95 ID:iY71AgGC0.net
- 質問いいですか
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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