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【Chivalry2】Chivalry総合 Part8【千葉】

167 :UnnamedPlayer :2022/08/16(火) 04:23:44.94 ID:jsU9FTVR0.net
>>160
そう思うなら両手武器が向いてないのかもな、片手武器使った方がいい

デュエルでも使いこなしてる両手武器使いは片手武器を間合いに入れないで
一方的に攻撃してスタミナを削るような立ち回りをしてるよ
アレ上手く決まると片手武器をほとんど何もさせないで倒せる
片手武器相手は無理なドラッグ、フェイントをしないでアクセルメインでカウンターを硬く使ってスタミナ戦するとスタミナ差で勝手に相手の武器が飛んでいく

ちなみに対策だけど攻撃当てた後に割り込みで振って来る相手には当てた後に下がりながらバクステすると攻撃をもう1発、空振りへ確定ヒットも狙える
当てた後に毎回コンボしかしてないなら行動読まれて差し込み狙われてる
このゲームは当てた後のイニシアチブはあるけど選択肢は色々あるから一点読みのメタ行動で形勢変えられるよ
前進しながらのコンボにはジャブや縦振りでの差し込み、下がりながらの攻撃にはこっちも下がってスタミナ回復、追い討ちジャブ刻みにはガンガードでスタミナ有利、ジャブや縦差し込みすかしで横に回りながらの攻撃は素直にカウンター、ジャブすかしの下がりながらしゃがみ特殊攻撃には横ステかスタブ
ヒットさせた後も同じ行動ばかりしてるとデュエルやってる奴らは絶対に一点読みで狩ってくる
大規模戦の話ならリーチの長さのアドバンテージをもっと上手く活かしていこう

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