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【FPS】Overwatch2 Part931
- 397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-Z6M9 [58.0.205.101]):2023/01/30(月) 10:49:56.47 ID:11Y7xftJ0.net
- 例えば
A「こっちファラマで敵ジャンクラメイなのに何で負けるんだよと思ってリプ見たらファラマ雑魚でワロタ」
B「ジャンクラメイにファラマ出すのは基本的に正解だぞ、君が弱かっただけでは?特定の状況を想定してるの君だろ」
こんな会話だとBの方がどう見ても馬〇なの分かるやろ
- 398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6f3-+rQD [153.216.150.20]):2023/01/30(月) 10:50:59.94 ID:c3FXxAIT0.net
- 実際 >>388 みたいな動き方をする DVA はしばしば見かけるし、戦法的には恐らく正しいと思う。
タンクは前線でタンクと殴り合わないといけないなんて事はないし、ヒールする人がいなくなれば相手が壊滅するのは時間の問題だからね。
かといって、突っ込んで集中砲火を受けて死んでるんだったら話にならないし、やっぱりケースバイケースではあるだろうけど。
- 399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92fc-86SO [157.107.71.128]):2023/01/30(月) 10:52:42.85 ID:MA0/UOpa0.net
- >>367
これのどこが特定の状況なのか…ありきたりな状況でしょ
- 400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-Z6M9 [58.0.205.101]):2023/01/30(月) 10:52:58.35 ID:11Y7xftJ0.net
- Dvaの運用はゴリラじゃなくてシグマに近いと思うのだが
- 401 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-Z6M9 [58.0.205.101]):2023/01/30(月) 10:54:37.35 ID:11Y7xftJ0.net
- >>399
他人が「自分の体験を話してる」のか「一般的な知識として話してる」のかの区別つけた方が良いかもね
- 402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-fO7+ [110.173.254.89]):2023/01/30(月) 10:54:49.00 ID:8tkUWo6t0.net
- >>398
速攻掛けられるなら多分良いと思うんだが
完全に接敵した後にやられたから敵タンク+DPSがそのまま雪崩れ込んで来たわ
- 403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-hHOP [60.109.133.138]):2023/01/30(月) 10:56:15.48 ID:FRV01vcV0.net
- 相手サポの位置によると思うけどdvaクソ脆いからサポの位置まで飛び込んでも帰って来れなさそう
サポが高台で孤立してるとかなら全然ありだと思う
- 404 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 10:59:09.80 ID:11Y7xftJ0.net
- 後衛突っ込んでピック狙うタンクならフィストが今結構いけるし
前線と後衛のスプリットするならゴリラがマジ強い
ベーシックな前から切っていく手法ならオリーサマトラシグマで
ニッチ運用としてJQとボールみたいな
でDvaちゃんの役割は高所アクセスできる能力とマトリクスによって
味方が移動出来るエリアを拡張する事で
突っ込んでバーストさせるのはメインの能力でないというか
- 405 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 10:59:48.79 ID:Uib1Znem0.net
- 裏突っ込んで帰ってこないゴリラさぁ
- 406 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:00:41.99 ID:vd3m46iva.net
- Dvaもウィンストンもドゥームもタンク同士で戦っても全然強くないからな
タンク同士の戦いしたいならシグマかオリーサで良い
- 407 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:02:14.54 ID:eU5iQZmmM.net
- dvaはポークよりダイブよりじゃね
機動力を活かしてエリア取りとディフェンス・マトリックスで1on1まずまけないし
たまに中距離でタンタンと撃ってultでしかキル取れないdvaいるけど
なら盾あるキャラ出せよと思う
- 408 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:03:38.98 ID:11Y7xftJ0.net
- マトリクスの怖い所はバリア系みたいに撃てば消えるってわけじゃなくて
完全にDva側のタイミングで無効時間を決められるところなんだよな
- 409 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:03:43.75 ID:BRVcgI/20.net
- ワガハイと豚はリワークまでお休みか
まあ出来ることないもんな
- 410 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:03:46.85 ID:vd3m46iva.net
- ダイブタンクはサポも上手く無いとすぐ死ぬんだよな
- 411 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:05:44.47 ID:MA0/UOpa0.net
- >>401
>「この状況まずタンクが踏ん張らんとダメだな」って時に
ならこれをちゃんと自分の体験に限ったものだと分かるように書くべきだったね
これだと「この状況まずタンクが踏ん張らんとダメだな」って時の話にしか読み取れんよ
- 412 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:05:56.09 ID:kdr3+DU3a.net
- なんにせよタンクが奥抜けサポ狙いするなら味方DPSが敵タンクなり落とさないと結局雪崩れ込まれておしまいなのは変わらんから敵の何に倒されてったかが重要なんじゃない?(シルバー感)
- 413 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:06:48.82 ID:ymT089s8a.net
- 対ザリアなら我輩出すんだけどだいたいその後アンチ出てきて終わる
- 414 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:06:53.80 ID:11Y7xftJ0.net
- >>411
「タンクがクソプで足引っ張られてる時に」まで読めばGood
(自分の体験を話してるという事はここから読み取れるので)
- 415 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:07:32.00 ID:MA0/UOpa0.net
- >>404
いうてドゥンピいけるか?
アナ多b「だけでもキツb「し、そこにオャ梶[サ加わると荘゙くことも出来bクに死ぬイメーャWしか湧かないbェ
- 416 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:08:43.58 ID:11Y7xftJ0.net
- なんか
「マスクありますか?」とお尋ねされても、マスクはありません
→マスクありますって書かれてるからマスクあるとしか読めない!って言ってた初期コロナ民思い出した、草
- 417 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:10:03.56 ID:vVC2jUIA0.net
- サポなんてナイフ当てて叫びながら斧直撃させれば即死だぞ
- 418 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:11:13.05 ID:11Y7xftJ0.net
- でも
>「この状況まずタンクが踏ん張らんとダメだな」って時の話
だとしても、「その状況はダメージが悪いです」って言われても会話になってなくない?
「タンクが踏ん張らんとダメな時」って高い確度で「実はダメージが悪い時」なん?
- 419 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:11:18.39 ID:5hols6yn0.net
- やべーやつおるやん
末期だな
- 420 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:13:33.67 ID:vd3m46iva.net
- 相手が地べた鈍足タンクで味方がメイとかメトラ出してたらDvaはタンクから狙っても全然良いと思うな
- 421 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:14:09.50 ID:BWoXuRbp0.net
- 何が嫌いかじゃなくて
リプレイを貼って語れよ!(ドン)
- 422 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:14:43.15 ID:RTZ45PhD0.net
- ブリギッテ使ってるやつのキチ率高すぎない?
ゼニモイラの比じゃねぇわ
- 423 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:15:30.81 ID:11Y7xftJ0.net
- >>421
「リプレイ見ないと分からない」というならその通りかもしれんが、
それによって「リプレイ見ないで決めつけて一方的に喋ってる」
という事実が治癒されるわけではなくない?w
- 424 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:16:26.27 ID:11Y7xftJ0.net
- ギッテはイメージそんな悪くないな、やる事シンプルだから野良だとルシオより頼もしい
攻撃的なチャット多いのはキリコとマーシーの印象
- 425 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:17:51.74 ID:5hols6yn0.net
- >>423
そこまで言うならリプレイ貼れよ
タンクが悪けりゃ皆擁護してくれるよ
そんな発狂してると荒らし同然だぞ
- 426 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:18:46.03 ID:rhNtwoWga.net
- ハルトとかブリギッテみたいな殴りかかる奴は使いたくなっちまうんだ
- 427 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:20:10.89 ID:BWoXuRbp0.net
- >>423
それはそうだね
判断材料ほぼ0の状態でDPSが悪いっていきなりマウント取りにいくのはどうかと思うけど
反応が欲しくて書き込んでるならレスバに持ち込むんじゃなくて素直にリプレイ晒しても良くない?
- 428 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:21:12.88 ID:11Y7xftJ0.net
- >>425
これ>>397みたいな会話と変わらんやろ?
で「ファラマでジャンクラメイに負けるわけない、そんな言うならリプ貼れ!荒らし同然!」
って言われても知らんて、何を張り合っとるんや
そっちは決めつけて絡まなきゃいけない義務は無いけど、こっちは説明する権利はあるしな
- 429 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:21:37.41 ID:s+0hCo07a.net
- ゴリラDvaは生き残ること自体はどんだけサポ下手くそでも出来るけど前に居られる時間の減り方がえぐくなるよな
- 430 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:22:10.42 ID:jIJSbqo0a.net
- >>425
まだその無職知的障害者に構ってんの?バカ?
- 431 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:25:36.76 ID:7a5DPmGK0.net
- ガンエボやってるフレンドから聞いたんだけど、マラサイってキャラにもフックコンボがあって、それが今回ナーフされるらしくてワロタ
こっち見すぎやろガンエボ
がんばれ
- 432 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:25:49.36 ID:11Y7xftJ0.net
- >>427
こっちが「判断してください」って話してるなら別やけど、そうじゃないやん?
レスバとして見ても仰る通り判断材料ほぼゼロの状態でDPSが悪いって言い出した方の負けで終わりやて
- 433 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:28:50.00 ID:11Y7xftJ0.net
- フック系キャラってどのゲームでも悪さしてんよな
LoLのブリッツやスレッシュとか
鰤Dotaのスティッチとか
- 434 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:29:21.35 ID:agy1Tg430.net
- マラサイなんてタンク並のヘルスも回復もショットガンも無い豚なのにフックナーフして大丈夫か
- 435 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:30:27.21 ID:MA0/UOpa0.net
- >>414
「この状況まずタンクが踏ん張らんとダメだな」って時にタンクがクソプで足引っ張られてんのにここまでが状況
そしてその状況でdps gapっていうタンクが頭悪いってのが君の感想にしか見えんけどね
君に誰も同意せず、
>>382と自分が同じように読み取ってる時点でどうあがいても君の言い分は通らんのよ
- 436 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:30:51.73 ID:rhNtwoWga.net
- マラサイのフックは回転率が大幅に上昇して6秒に1回になった代わりにカスダメでワンコン完全不可になったからそれでいい具合ならホッグも回転率上げてほしいな
- 437 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:33:14.02 ID:BWoXuRbp0.net
- >>432
レスバ単体ならそっちの判定勝ちになるかもしれんが そもそも他所で猛虎弁使ってる時点で無効試合だよ
ジャッジを求めてないとは言うがそれならもう掲示板に書かなくて良くね?
ネットの掃き溜めに何を棄てようが俺の自由だと主張するならゴミにゴミぶつけるのも自由アフィ
- 438 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:35:40.30 ID:7a5DPmGK0.net
- ガンエボって環境キルないの?
そこが違ったらCT短くしたらホッグが環境キルの鬼になるまであるしかなり嫌
元のフックコンボより誇張抜きでウン十倍嫌
俺が環境キル嫌いなだけだけど
- 439 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:36:15.99 ID:11Y7xftJ0.net
- >>435
>君に誰も同意せず、
よう分からんけど、他の人の同意が君の中で大事な事なら、
>>427に判断材料ほぼゼロの状態でって言われとるやん
あと「タンクがクソプで足引っ張られてんのに」が状況やったら、
そこから「DPSが悪い」に持ってくのおかしない?w
- 440 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:37:41.55 ID:2+luYQYI0.net
- >>389
このレス返された時点で俺はああコイツはそう言う奴なんだなと思って辞めたのに他の人で続いててワロ
オレが拾ったのが悪いんだからもう喧嘩しないでくれ
- 441 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:37:52.21 ID:NGmrPCwh0.net
- 多レスのアホまだいるの?
- 442 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:38:05.28 ID:JVVyWxMuM.net
- タンクと正面で撃ち合ってるdvaは完全に地雷やぞ基本サポート狙いで、浮いてたり死にかけのダメージは狙うみたいな感覚でいい
- 443 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:38:31.39 ID:X0RTUBEiM.net
- このIP58~の奴は屁理屈こねてグダグダ抜かすだけでリプレイのかまず貼らないから
エアプかどうかは知らんが味方への文句はこいつの脳内でしか起きてないことと思った方が良いぞ
最終的に言い方がおかしいやろ?みたいなこと言い続けるだけだから
- 444 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:39:02.29 ID:11Y7xftJ0.net
- >>437
古来から「チラ裏」「掃きだめ」というように吐き捨てるのは自由やしな、
書き込みの全てがジャッジを必要とするものでもないのは自明
それをレスバのフェーズに持ってったら
「君はゴミに正論を投げつけたつもりやけど、正論でもなんでもないただのゴミ」
という事実が残るだけ、との事やな
- 445 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:39:51.90 ID:7a5DPmGK0.net
- 俺の画面じゃレスバなんて起きてないんだが
虚空と戦うな
- 446 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:41:11.52 ID:11Y7xftJ0.net
- 仲良くしようよ
・決めつけで喋らない、否定しない、マウンティングとらない
・分からない事があれば、まず聞くところからはじめる
これだけの簡単な事でしょ
なんで条件反射で「お前はタンクが悪いって書いたけどDPSが悪い!」って言えるんや
頭お菓子やで
- 447 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:45:00.03 ID:11Y7xftJ0.net
- >>443
判断出来ない、情報出されても信用しないのが分かってるなら「触れない」というのが唯一の正解やな
>>382みたいに無理して状況想定して絡まんでもええやん、思います…
- 448 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:46:48.01 ID:qcfzUhAk0.net
- こんなオワコンゲームのスレで必死に何十レスもしてるキチガイってふとした時に死にたくならないのかね
- 449 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:49:48.79 ID:11Y7xftJ0.net
- 人類の9割ぐらいふとした時に死にたくなるのは経験してるんじゃね
- 450 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:51:03.22 ID:08HLMthA0.net
- こいつら見る度にいる脳内マスターさんだからそっとNGでええんやで
- 451 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:51:59.02 ID:11Y7xftJ0.net
- たぶんOW2メンでは明るいルシオやバティストもふとした時に死にたくなってるよ
ルシオ「今のオレは…ドロップザ気分なんだよ…」
バティスト「ああ、何か疲れちまってね…俺がみんなを癒すから…誰か…俺を癒してくれないかな…」
- 452 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:57:07.59 ID:11Y7xftJ0.net
- 泥酔すると泣きながらマクリーの事しか喋らなくなるアッシュ概念…
- 453 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:58:10.72 ID:o6MH6BYv0.net
- 鰤の手によってowが終わるの悲しいな
- 454 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 11:58:18.01 ID:/6hNvoLoa.net
- 低レートDPSは味方のタンクとサポに期待するだけ無駄だからトレーサーとかウィドウみたいに単機で敵破壊できるキャラ練習したほうがレート上がるよな
- 455 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:03:45.59 ID:agy1Tg430.net
- >>438
ほぼ無い
マップ外は崖で落下死のこのゲームと違ってエリア外に出ると戻れと警告が出てそれでも数秒間外にいると謎の爆死するタイプ
- 456 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:03:56.77 ID:UUOz//350.net
- RIOTがoverwatch作った世界線から来ました
やっぱりクソゲでした
- 457 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:06:20.51 ID:qcfzUhAk0.net
- 色んなテクニック覚えたドゥームより左クリック押し続けるだけのオリーサのほうが強いのが色々終わってるんだよこのゲーム
相性とかそういう次元じゃない
- 458 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:07:46.03 ID:hTFZcApea.net
- チームが勝つことが重要
- 459 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:08:52.14 ID:YSSroyi70.net
- 逆張り連投くんを未だにNGしてないヤツの方にビックリだわw
- 460 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:09:55.70 ID:08HLMthA0.net
- その相性が良いからオリーサの方が強いとされてる事に気付けないのか、、、?
アホの子?
- 461 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:10:02.21 ID:vd3m46iva.net
- 色んなテクニック覚えたブリギッテより普通のアナの方が大体良いみたいな話しじゃないの
- 462 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:10:04.43 ID:BWoXuRbp0.net
- オリーサに下方入ってから何度かザリア出したけど
アンチってレベルの刺さり方はしないな
ラマットラ以上にヒール貰ってどうにか焼けるって感じ 足遅いのがネック
- 463 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:11:35.94 ID:rhNtwoWga.net
- 全部ソジョーンで良いダメージさん達に怒られるぞ
- 464 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:14:21.07 ID:agy1Tg430.net
- タンクと違ってdpsは2枠あるのでダメです
- 465 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:14:29.51 ID:hTFZcApea.net
- もうさ選択画面の
シグマオリーサ
ソジョーンアッシュ
アナ
のアイコンデカくしていいよ
均一なんて誰得
- 466 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:16:07.08 ID:7a5DPmGK0.net
- 「低ランなのでソジョーン全然当たりませんソルジャーでキルダメトップです」みたいな俺もいるんですよ!?全部ソジョーンじゃ困りますよ!(レールガンを全外ししながら)
- 467 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:18:04.67 ID:s/FyKp/Br.net
- レスバってowの華だよな
- 468 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:18:14.52 ID:ddOrSCRwM.net
- DVAうまくなりたいんで誰か教えてください
ダイブタンクはほぼ初心者みたいなもんです
- 469 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:20:27.86 ID:s/FyKp/Br.net
- >>468
Dva上手くなりたいと考えるより状況に合わせて刺す方がいいと思うが
低ランのDva脳死ピックとか味方が可哀想だからやめてやれ
- 470 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:22:14.77 ID:08HLMthA0.net
- >>468
・相手の編成を見てどのスキルにマトリックス合わせるかを考える
・ブースト体当たりして元の位置に戻るを可能な限り繰り返す
・フォーカスを受けてる味方を全力で守る
・味方が狙われているスタンやフックは自分が受けに行く
・ミリの敵に全力で突っ込む
・ウルトはウェーブ開始直前か着替え用以外では基本使わない
- 471 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:23:06.64 ID:X0RTUBEiM.net
- 低ランの場合回復も射線増やすのも期待できないから
個人的にはソジョーンよりハゲの方が楽だった
シーズン1のイカれソジョーン使えてればそっち使ってたんだが復帰が遅れてしまってな…
- 472 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:23:30.64 ID:UUOz//350.net
- >>468
高所とります
側面とります
サポート狙います
すぐ逃げます
刺さらなかったらすぐ変えます
- 473 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:23:53.77 ID:vd3m46iva.net
- ブースト後に高台に逃げれるマップ。敵が高台から撃ってくるマップでピックして敵を高台から下ろす自分は高台に着地するを意識してればそう簡単には死なないはず
- 474 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:25:29.07 ID:RTZ45PhD0.net
- ひとり減って連携もクソもないからタンクはつまんねぇし
シールド減ったせいでスナイパーのカス共が一生射的してるしでそらこんなゲームやりたいやつなかなかいないだろ
ストップフックとかハルザリやらせろ
- 475 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:25:36.02 ID:ddOrSCRwM.net
- >>469
メインはシグマでやってるんだけどたまーに刺さらないなぁってときに欲しいなって
- 476 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:26:29.57 ID:agy1Tg430.net
- 今からD.Va覚える新規って大変そうだよな
6人の頃ならとりあえずゴリラと一緒にピョーンしたり相方タンクの手の届かない高所抑えたり味方カバーしに行くとかで少しずつ学べたのに1タンクだと全部こなさなきゃいけないってなって混乱しそう
- 477 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:29:39.28 ID:rptYrCeT0.net
- >>468
ブースター使用して相手を詰める際
ディフェンス・マトリックスかメイン攻撃やミサイルを撃ちながら詰める
ブースター使用だけならただの的だから
ブースターで詰めた際も分が悪いと思ったら引く事も大事
dvaは忙しいけど使いこなしたら相手のサポートとdpsは何もできん
- 478 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:30:11.44 ID:vd3m46iva.net
- 深追いし過ぎない。サポとタンクのトレードだと損するから避けるってのと動き回れるから射線切りやすいの頭に入れとく事とか
まぁ使わんと覚えないしアンランクでどんだけでも練習したらいいんじゃ無いかな
- 479 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:30:16.25 ID:G98+EShbM.net
- 低ランなら自爆避けないからpotg生産機になるぞ
- 480 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:31:13.76 ID:08HLMthA0.net
- 低ランてこんなあっさい思考でタンクやってんのかそりゃ勝てんわ
- 481 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:31:24.54 ID:ddOrSCRwM.net
- >>476
別に新規ってわけじゃないんだけどDvaとかのダイブタンクは使ったことがなくて
- 482 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:31:34.39 ID:Hgu9tBfK0.net
- 初心者は見た目でdva選びがちやけど
やれる事が多くて全く初心者向きやないからな
- 483 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:32:10.85 ID:s/FyKp/Br.net
- >>475
ファラマ相手とか?
それならDvaで粘着するのは有りだけどただDvaはどれだけキャリーしても文句言われるぞ
まじでDva上手くなりたいならちゃんと動画みて座学積んだ方がいいよ
Dvaってやれること多すぎるから言葉だけじゃ伝わらんし見て覚えた方がいい
ハムやドゥーム並に上限値高いけど頑張れ
- 484 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:33:52.62 ID:agy1Tg430.net
- 若くて可愛いハナちゃんが悪い😡
- 485 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:35:18.38 ID:vd3m46iva.net
- 見た目もガンダムみたいなもんだしな
- 486 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:35:37.10 ID:Hgu9tBfK0.net
- 慣れないうちはキル狙いに行くよりも高台の敵を落とすとか
DMで絡まれてる味方をフォローしたり敵アナの妨害したりを意識すればええんでないの
しらんけど
- 487 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:36:30.91 ID:f/5ylVo/r.net
- 相手にサージとかフリーズ溜まってそうだなぁ高台で相手ヒットスキャンが火力出してるなぁってときのD.Vaは瞬時の判断とコントロールが求められる
- 488 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:36:38.38 ID:7a5DPmGK0.net
- ゴリラじゃあかんの?ってなった
で思い出したけど、ゴリラってULT弱すぎん??ただの「もう1回遊べるドン」にしかならん
それでも活躍できるから弱いわけじゃないんだけど
- 489 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:37:48.62 ID:MA0/UOpa0.net
- >>439
君のレスが君個人の状況である前提として「判断材料がゼロで」でとは言ってないんよなぁ
判断材料が無いのに断定するのは良くないよねとしか言ってないのに自分の都合のいいように解釈しすぎ
タンクが~はあくまでも君の主観の状況だから別におかしくはないよ
君の主観ではタンクが糞プレイしてると思ってても実際はDPSが火力出してないからそうなってることが多いよねってのが>>382や自分の意見なのよ
>>440
すまん、これでラストにするわ
- 490 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:38:54.97 ID:s/FyKp/Br.net
- まあ単純にダイブしたいだけならゴリラの方が安定するし無難だよな
- 491 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:39:10.72 ID:08HLMthA0.net
- 無難wwwwwwww
- 492 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:39:28.96 ID:Qox/NgEp0.net
- すべてを兼ね揃えた最強ヒーローを使えばいいんじゃない?
そう、バティストをね
- 493 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:40:31.61 ID:Hgu9tBfK0.net
- そう、メイちゃんをね
- 494 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:40:41.02 ID:ddOrSCRwM.net
- >>483
そうそう
ファラマが味方落とせないんだよね
高レートの友人らと組めないから上げ始めたんだけどここで困ることなかったから
座学もろろみやとマックスって人でやってる
勝率79あるからやってればあがるんだけどこれからのこと考えるとね
- 495 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:41:14.30 ID:S2zGYeUB0.net
- バティストのしゃがみジャンプアナにもくれ
- 496 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:43:48.61 ID:agy1Tg430.net
- そんだけ勝率あるなら詰んでからにしろ😭
- 497 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:45:11.43 ID:vzz5Un9+d.net
- >>468
やっぱりブースター+ミサイルで突っ込んだら確実に落とし切れるエイムだな
後はA10のunranked to gm見ればOK
- 498 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:49:53.11 ID:Zn78k9Qgd.net
- >>468
高台から豆鉄砲でヘイト稼いで敵タンクがこっち無視するようならDPSサポへ絡みに行く
前線で盾になりながらDFで味方DPSをサポして敵タンクやDPSが落ちそうならブースト凸して確実に落として敵陣の中でDFでブーストCTしのいで帰るかまた凸って荒らすか判断する
Dvaはダイブする前の動き(高台から撃つ、DFで正面から防ぐ、とりまミサイル)がやりやすくてウィンストンドゥームのダイブしないと働けないタンクほどダイブしない
確実にキル取れる相手がいる時だけダイブするイメージ
なんなら敵DPSが痛くないならゼロ距離HSメインで合間にDFで正面から敵タンクを崩してもいい
- 499 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:51:09.37 ID:BWoXuRbp0.net
- 勝率79って凄いな
- 500 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:52:32.95 ID:Zn78k9Qgd.net
- シグマとか使ってると高台アッシュが本当に嫌になるからDva良く使う
サポの時にヒットスキャン格付けされてたらどうにかするのはタンクの仕事なのにタンクが変えないとひたすらモヤモヤする
- 501 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:56:48.94 ID:btk+uDne0.net
- パライソ、ドラドとかの高台マップはDva強すぎる
特にパライソはDva以外ありえないとおもうわ
- 502 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:58:16.67 ID:E9vghl9p0.net
- >>497
A10がunrank to gmやってるなら見るかぁって思ったけど冒頭の英語が理解できまへんでした
- 503 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:58:26.24 ID:ajYD+YKV0.net
- なんたかんだでゴリラって安定するよな
ゴリラ出してくれたらマーシーにして永遠と回復とダメブ付けながら付いていってる
リーパーが大体出てくるけど関係ないな
- 504 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 12:58:59.02 ID:ddOrSCRwM.net
- ディメンションマトリックスの使い方はどう心がけてます?
解説でもあんまりそういうの聞かないので
- 505 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:00:32.74 ID:btk+uDne0.net
- シーズン1覇権タンクはザリア
シーズン2覇権タンクはオリーサ
シーズン3覇権タンクはハムスター
これガチであると思います
- 506 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:03:09.80 ID:ea79z5Q6d.net
- >>502
自動翻訳と画面のテキストはdeeplだ
- 507 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:11:23.49 ID:ajYD+YKV0.net
- >>505
ハムピック増えるだろうな
またサポ勢にとって地獄の時代が来るな
さすがドゥーム時代よりはマシかな?
- 508 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:16:01.07 ID:I9rNrPlmd.net
- ゴリラ味方が合わせられる人なら超楽しいけどそうじゃない時のつまらなさがやばいからやはりドゥーム
- 509 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:19:03.06 ID:nbxS3CGJM.net
- >>488
ゴリラultはやっぱ環境キルで強さが発揮される
一番いいのはアイヘン2とリアルト2かな
ただそれ以外でも割と無理なダイブもできるし保険で使えていいよ
ゴリラは高台降りてシールドハラス上に逃げるってのをベーシックな動きにできればだいたい負けない
リーパ出てきて様子見して、バスも出てきたら流石に変えるけど
- 510 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:29:21.30 ID:ajYD+YKV0.net
- タンクがダイブキャラならそれに合わせてくれる味方なら連携とれて勝ちやすいんだがな
ゴリラ単機で突っ込んでもDPSサポが遠くから眺めてる状況なら一方的にフォーカスくらってGGやな
- 511 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:31:45.02 ID:hUsP222T0.net
- 味方がハンゾーウィドウアッシュあたりだと奥まで前線押し上げてもチョークポイントでチマチマ当たらない弾撃ってたりするから腹立つ
- 512 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 13:35:32.99 ID:11Y7xftJ0.net
- >>489
>判断材料ほぼ0の状態で
が元の文章やな、まあ「ほぼゼロで」とはいわれたけど「ゼロで」とは言われてないから
そここだわりたいならこだわってもええんちゃう
どっちにしても君が(ほぼ)ゼロで判断したという事実は他人も認めとるわけや
- 513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-Z6M9 [58.0.205.101]):2023/01/30(月) 13:38:24.93 ID:11Y7xftJ0.net
- >君の主観ではタンクが糞プレイしてると思ってても実際はDPSが火力出してないからそうなってることが多いよねってのが>>382や自分の意見なのよ
つまりワイが最初に言った「勝手な状況を想定してわざわざ絡みにいっとるアホ」やんw
それをそのまま指摘しとるのに、アホ味方につけるとカワイソーやな>>382君も…
- 514 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-Z6M9 [58.0.205.101]):2023/01/30(月) 13:52:02.29 ID:11Y7xftJ0.net
- A「タンクが糞プレイしてて勝てなかったわ」
B「その状況はDPSが糞なんだよ」
これ会話としては0点でBはAの状況を把握できるほど賢くないやろw
まず確認作業から入らんかい
ホウレンソウ(報告・連絡・お前の葬儀)が大事って会社で教えられんのか?
- 515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6f7-RjRh [153.132.194.11]):2023/01/30(月) 13:53:18.11 ID:zC5svYFq0.net
- 推薦1のモイラに70キルされたブロンズ3です。モイラ以外は20キル前後でした。サブで暴れるあのゲームを思い出しました
- 516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bea-MgW7 [114.151.201.110]):2023/01/30(月) 13:56:58.83 ID:uo5oL2XC0.net
- ゴリラも味方が合わせてくれるダイブ構成でないとフォーカスもらって溶けるし火力が足らん
D.VAならDPSゴミでも単独火力で200帯なら狩りきれるしサポ守ることもできる
- 517 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-r8Uu [106.128.69.233]):2023/01/30(月) 13:58:07.10 ID:vd3m46iva.net
- スマーフ問題のせいでスキルレート制を何処もこぞって採用した所で踏み潰される相手は道中何人かはいる訳だからね
- 518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0209-LN9p [133.200.44.129]):2023/01/30(月) 13:59:04.57 ID:Qox/NgEp0.net
- モイラで70キルってなに
- 519 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-2biX [106.154.149.163]):2023/01/30(月) 14:00:15.52 ID:Jkb+HrB2a.net
- JQはアンチダイブタンク採用が一番楽な説ない?
- 520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b204-I7gB [115.36.18.193]):2023/01/30(月) 14:01:23.38 ID:ajYD+YKV0.net
- OW2初めて数週間程度だった頃にモイラにハマってて俺もそれぐらい行ったよ
誰がやってもそれぐらい行くから安心しな
- 521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92fc-86SO [157.107.71.128]):2023/01/30(月) 14:06:40.39 ID:MA0/UOpa0.net
- >>518
両方グダグタの撃ち合いして数値だけやたら上がる低ランクあるあるじゃね
- 522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b2-5T4A [218.228.218.52]):2023/01/30(月) 14:14:06.71 ID:8E5N/D6r0.net
- ナノソジョーンでなんとか1キルできたときの失敗感悲しい
支援射撃で玄人感を演出してんのにナノつけられると力量がバレる
- 523 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd72-RJSO [49.98.7.187]):2023/01/30(月) 14:17:24.95 ID:gm2prJuld.net
- モイラ使うのはいいけどずっとタンクに付いて回復してるモイラってただの初心者なん バックライン荒らすとか対フランカーの動きするかのキャラだろ
- 524 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b204-I7gB [115.36.18.193]):2023/01/30(月) 14:25:49.13 ID:ajYD+YKV0.net
- 最近そういうイキリモイラ少ないよな
回復しか垂れ流せないなら他のキャラでいいよ
キルとりにいかないモイラとかまじでいらん
ゲンジとかさっさとやりにいけよな
- 525 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-sJ9L [106.146.117.222]):2023/01/30(月) 14:26:15.46 ID:kdr3+DU3a.net
- 今の環境でそれモイラでやっても火力足らんし回復回らなくて一人倒してる間に味方一人倒されてる
タンクにくっついて回復回しながらチュンチュンしてult貯めて隙を見てなんとかミリ回収くらいが精々
- 526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fae-+4Of [182.21.16.175]):2023/01/30(月) 14:27:03.10 ID:VlGZI43G0.net
- 新規ヒーローのアンロックくっそだるいなコレ
3キャラ一人ずつしか進められなくて、それぞれのロール縛りで35勝なのか
全員分で105勝するまで使えないキャラがいるってなんか気持ち悪いなぁ
富豪だったら課金出来るだろうけど俺は富豪じゃねえから文句しか出ねえ
- 527 :UnnamedPlayer (JP 0H2e-XRs1 [219.99.242.1]):2023/01/30(月) 14:28:09.29 ID:2auA0QdhH.net
- オブジェクト絡まないでひたすらリスキルするモイラだろ?たまにいるよチームは負けるけどスタッツ盛りまくれるんじゃね
- 528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 937b-+rQD [106.73.199.161]):2023/01/30(月) 14:29:52.98 ID:HzD+iv4q0.net
- そういうモイラはフランカーに後衛荒らされまくってるのにDPSもタンクも前しか見ないから仕方ねぇ~ってモイラやってるパターンなんじゃね
特にヒーラーのデス数がDPSとかタンクより多くなってたらほぼそのパターン
- 529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b2-5T4A [218.228.218.52]):2023/01/30(月) 14:30:07.27 ID:8E5N/D6r0.net
- ガンエボなんて金入れないとキャラ解放できなくてしかも課金キャラが最強だぞ文句いうなよ
- 530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c328-+rQD [122.26.86.129]):2023/01/30(月) 14:33:19.03 ID:BWoXuRbp0.net
- >>526
サブ垢じゃなきゃ他の触ってる内になんとかならない?
- 531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f9a-5T4A [92.202.43.196]):2023/01/30(月) 14:35:30.06 ID:oLz2dq5O0.net
- モイラに絡まれて1vs1で倒しやすい、倒しにくいDPSいっていこーぜ!
モイラの可能性を広げるかもしれない
まぁ俺はキャスディソルジャーなら負けねぇ
タレ爺でも負けねぇ
シンメはどうなんだ?ただしビームはLV1の状態からとする
- 532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f9a-5T4A [92.202.43.196]):2023/01/30(月) 14:36:47.17 ID:oLz2dq5O0.net
- >>523
わいキリコ
そのほうがありがたい模様
くないサクサク投げれて気持ちええ
- 533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-OEO/ [106.172.95.36]):2023/01/30(月) 14:36:52.05 ID:MKzH0oJe0.net
- むかーしの吾輩の盾は本当に味方を守るための盾だったんだけどな
しかし度重なるナーフとDPSの火力インフレで自分を守るための盾となり
1タンクとなった今でもそのままという悲しさ
- 534 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr27-qYky [126.166.158.48 [上級国民]]):2023/01/30(月) 14:39:22.50 ID:s/FyKp/Br.net
- >>504
ディフェンスマトリクスなw
自分ならここでult(アビリティ)使うなって常に考えて神経研ぎ澄ませるんだ
あとはここで使われたら嫌だなって時に張ったりポークで有利とったり味方守ったり
使い道色々あるから使い切らないことと無駄遣いしないことを意識するといいよ
- 535 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f9a-5T4A [92.202.43.196]):2023/01/30(月) 14:40:05.09 ID:oLz2dq5O0.net
- たまに敵ドゥームでディーバにキャラ変える奴いるけどヒヤヒヤする
ワイがドゥームやってたときゴリラとディーバが一番やりやすいタンクだったぞ
まぁナーフ前ドゥーム時代の話だし
上手いディーバはしらんが
- 536 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f9a-5T4A [92.202.43.196]):2023/01/30(月) 14:41:29.84 ID:oLz2dq5O0.net
- >>533
ハルトとブリの盾を連結できるようにして
これで初のスキルシステムのシナジー可視化+
ハルトとブリという二人の弱キャラを救済できて一石二鳥や
- 537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-Xl9m [14.8.67.193]):2023/01/30(月) 14:42:26.84 ID:qcfzUhAk0.net
- lolのルールは覚えられない
爆破系できるほどのエイムはない
エイムアシストに狩られたくない
そんな半端者たちがあつまる半端ゲーよなOW2って
- 538 :UnnamedPlayer (スフッ Sd72-MG55 [49.104.19.245]):2023/01/30(月) 14:43:29.41 ID:I9rNrPlmd.net
- タンク寄りにいてローのやつが居たら狩りに行くのがモイラじゃね初手フランカーとしては玉が機能しまくる閉所以外火力なさすぎて弱いわ
- 539 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 14:52:04.04 ID:oKPV+b2D0.net
- イキりモイラやってもある程度のレート帯からは普通に返り討ちにされるしなぁ
- 540 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 14:54:33.02 ID:8tkUWo6t0.net
- 初期アイコン敵ザリアがアホみたいに強いと思ったら味方のカスがバリアに全力攻撃しててもう駄目だった
まぁ多分クソスマーフでもあったんだろうけど
- 541 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 14:55:54.09 ID:Zn78k9Qgd.net
- >>504
DMだったわ
ハルトのファイアストライク、JQのナイフ、モイラの黒玉はウルト貯めや攻撃のキモだから自分が当たらなくても必ず消す
キャスディのデッドアイとかファラの正義の雨とかはブーストで突っ込みながらDM出す
シグマの岩以外は取りあえず消す
あとは前に出るDPSリーパーメイシンメとかをDMで包むとか
感覚はシグマの盾と同じだと思う
- 542 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 14:58:03.76 ID:oKPV+b2D0.net
- オリーサ同士の相撲マジでつまんねーわ
お互い硬すぎてウィドウアッシュソジョーン辺りがワンピック取るまで試合が動かないパターン多すぎ
- 543 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 14:58:32.16 ID:BWoXuRbp0.net
- タレットみたいな処理を優先する設置物と攻撃吸収or反射装甲は初心者キラー
味方が敵シグマのHP盛ったりしてると何から話せばいいか分からん
- 544 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:01:03.47 ID:DAghnq/or.net
- >>540
どうしてその場で指摘するんではなくてこんな所でグチグチ陰口叩くんですか?
だからいつまでたってもそんなレート帯なのでは?
- 545 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:03:15.19 ID:vVC2jUIA0.net
- ハルトの盾に攻撃したら弾が反射して跳弾で自陣がダメージ受けるようにしろ
- 546 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:05:01.06 ID:8tkUWo6t0.net
- 知らない奴教育するような立場じゃないんでとしか言いようがない
それに俺は別に自分のレートには文句ないんだけど何か妄想逞しい奴がきたなぁ・・・
- 547 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:07:45.81 ID:s1b0FfrOd.net
- オリーサってDPSサポのワンピックとれるしいうほど停滞しないと思うけどな
- 548 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:08:22.38 ID:PktsPRMZd.net
- チャットで教えることあるけど予測変換ゴミ過ぎて長めの文打つとイラッとする
- 549 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:09:52.03 ID:ClnIECZCr.net
- >>545
FSでPONGができるな
- 550 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:10:00.78 ID:PktsPRMZd.net
- オリーサしか攻撃しないオリーサが低レート名物だけどフォーティファイ中はワンピックチャンスだからな
- 551 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:14:25.87 ID:oLz2dq5O0.net
- またアドバイス求めてキリコアナダメージあたりの
リプレイはってもいいですか?
ちなプラチナ
- 552 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:18:09.28 ID:qcfzUhAk0.net
- キリコというこのゲームの癌
こいつがいる限りなにも変わらん
- 553 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:19:05.02 ID:kdr3+DU3a.net
- キリコの鈴ナーフするなら阻害時間もっと減らせ😡
- 554 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:19:30.32 ID:vVC2jUIA0.net
- >>550
分かってるな
低レのオリーサは敵のタンクしか視界に入ってない視野30度プレイヤーが多い
- 555 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:21:42.20 ID:Y1wINdeo0.net
- プッシュ(コロッセオでお互いのチームのキルデスはそう差がないのに
こっちが前方リスポン発生ポイントまで進めることが出来なくて
まあ原因はザリアが橋上にアクセスせず(出来ず?)上ポジとられ続けてる事が原因なんだけど
「へ~こいつバカだな~このタンクのせいで負けてんのにな~」と思ってたら、
残り1分でゴリラ出して「おっ!ようやく自分のせいと気付いたな、感心感心」となったでござる
- 556 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:21:52.57 ID:uLUGYy9Ga.net
- キリコは徐倫だからな
- 557 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:22:45.29 ID:8tkUWo6t0.net
- キリコよりアナが問題な気がする
後は他のサポが連携試し過ぎてるとか色々
- 558 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:23:47.45 ID:vd3m46iva.net
- オリーサ同士で相撲してるのならダメージの差出るだろ?それが不満でタンクがダイブして後衛とダメージ殺し回る環境も不満なら何が理想なんだ
今とか寧ろ一番ヒットスキャンもフランカーもファラもエコーもタレットも活躍出来てサポも多種多様で戦える環境だと思うけど
- 559 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:24:16.32 ID:Y1wINdeo0.net
- >>544
「もうサポートのスキル無いから全力でフォーカスするしかないだろバカ」
「今みんなで殴っても落ちるとは限らないし落とせなかったら100%ザリア誕生だろバカ」
ザリアのバリア殴る殴らないってどっちも正解と言えるからな
- 560 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:24:58.70 ID:6dtzSIUva.net
- >>533
もう今の盾は2000にして回復速度2割増しくらいにしても文句言われんよな
- 561 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:25:00.46 ID:lrmjV8OS0.net
- オリーサはエイムあればキル力ある
エイムがないならタンク相撲しかできない
- 562 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:26:02.43 ID:Y1wINdeo0.net
- 「ジャンクラさん、ザリアいるんで出すのやめて貰えます?」って会話があったPT
ダメージがジャンクラファラになって圧倒的火力でバリアごと殺して勝利ってのあったし
勝てればなんでもよくない?
- 563 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:27:23.08 ID:Y1wINdeo0.net
- >>561
お相撲してる間は特にAIM求められないけど
ダメージが急にスっと入ってきた時とかあいつ止めたいって時に精密なAIM求められるんや
- 564 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:28:03.28 ID:6dtzSIUva.net
- >>558
低ランならシンメトラ無双しとるしな
- 565 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:29:04.41 ID:6dtzSIUva.net
- >>562
今のザリアなんかバリアの上からかち割るのが基本みたいな所あるからな
- 566 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:29:26.37 ID:vVC2jUIA0.net
- ハルトとJQ好きなんやが鈴はマジでどうかしてると思う
渾身のウルトが一介のスキル一発で帳消しなんて許されてええんか?
バティストも泣いてるぞ
- 567 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:30:39.65 ID:MA0/UOpa0.net
- >>525
モイラの火力はultありきだから回復もダメも出してult回しまくってようやくって感じだからな…
ふとモイラの戦績見たら勝率65%あったわ。負け試合とかで出しまくってる筈なのに
- 568 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:31:01.11 ID:6dtzSIUva.net
- >>566
先にすず吐かせないのが悪い😤
- 569 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:32:02.12 ID:lrmjV8OS0.net
- バリアガンガン攻撃してくるみんなのおかげでザリアが楽しいわ
バリア割られても遮蔽にすぐ戻るんで死にません^^
トレゲンゴリラとかで無視されるのが1番きつい
フォーカス受ける分には甘えなきゃいいだけだしむしろ楽
- 570 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:32:06.43 ID:PktsPRMZd.net
- 鈴を範囲じゃなくてナノブみたいに指定1名にすれば丁度いい
- 571 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:35:41.86 ID:Y1wINdeo0.net
- 今、韓国鯖マッチが多いからそれに引っ張られてる考え方やけど
徒歩タンクがどれだけ強かろうと、
タンクとしては十分な火力と耐久力とバリアを持ったゴリラは常に環境トップにいるんやろうな思うわ
「相手しない」って事出来るもん
- 572 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:37:00.19 ID:kdr3+DU3a.net
- >>567
これで勝率高く維持するの味方の依存度も高くて思ったよりストレス溜まるわ
ここ最近はヒールも相応回してるのに全然火力出さないDPsばかり味方に来てしまうせいで敵にult与えるマンにしかなれないわ
- 573 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:44:38.64 ID:Y1wINdeo0.net
- OW2、おもろいゲームなんやけど配信映えもしなさそうやし
プレイヤー民度がLoL程じゃないにしても割と終わっとるんよな
攻撃的な奴だらけでキッショイキッショイやわ
- 574 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:45:26.12 ID:F0mmRN9u0.net
- DVAってやたらotpが多くね
刺さってない所か機能してないのに変えないゴミ
- 575 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:46:57.81 ID:jTiPqtxQM.net
- シーズン3はキリコアナマーシーはメタから外れてほしいけど無理だろな
- 576 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:47:00.51 ID:c3FXxAIT0.net
- eSports として観るのでない限り、大抵のゲーム配信ってゲーム自体より配信者のトークを観に行く所だからね。
アイテム回収して歩いている時間が大半の Apex なんかと違って、ほぼ常に戦闘状態の OVERWATCH はそういった意味でも向いていない。
- 577 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:47:36.86 ID:oLz2dq5O0.net
- そういうやつはキモヲタ
- 578 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:49:47.64 ID:oLz2dq5O0.net
- スキルの特性変えないと
キリコアナなんて一生最低でもBティア以上の性能だろうな
- 579 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:52:21.41 ID:syMxf9Lep.net
- OWが配信映えしない理由の8割が強者帯が酷い過疎でマッチング遅いからでしょ
twitchつけてもOWじゃなくて雑談とか別ゲーで暇つぶししてる方が長え配信ばっか
- 580 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:55:41.40 ID:vd3m46iva.net
- 雑談出来ないとマッチング遅いは両立しない筈だから単純に何やってるかやってない奴に訳わからんのじゃないの
- 581 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:55:50.53 ID:qYglrF0Nr.net
- アナは環境によっては死ぬだろうけどキリコが外れる未来が見えないな
- 582 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:56:54.30 ID:Y1wINdeo0.net
- OW2くんはなぜ過疎ったのか?ワイがよくないところを考えてみた
・実力が拮抗してても圧勝ゲー、圧敗ゲーがあり、勝敗についての喜びや悔しさより作業・疲労感の方が大きい
・CC減らし非常にシンプルな性能を増やして使いやすくはしたものの、全体的に「浅い」印象がぬぐえない、
その割にはハム、トレサ、ゴリラ等高い練度のキャラコンが求められるヒーローも多くちぐはぐ
・メタのローテーションというと聞こえは良いが似たようなヒーローばかり出てきて飽きるし、
オフメタヒーローが味方にいると一気に負担があがる
・チーターが野放し、連日10試合して1試合はチーターを引く
・味方と連携取るゲームのはずなのに味方が味方を敵だと思っている(試合途中で煽る、愚痴る、放棄する)
・ペイロ、プッシュ、コントロールで1試合にかかる時間が平等じゃない、ペイロやハイブリ延長は精神的に摩耗する
・現在レート非公開のやりがいの薄い謎ランクシステム、負けが4-5回発生した時点で「ああどうやっても現状維持にしかならないな」
という消化感がある。6連勝して7連敗して現状維持するとしても、上振れした時の喜びぐらいあっても良くない?
- 583 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:59:00.24 ID:Y1wINdeo0.net
- LoLみたいに不利マッチも味方がサポート出来るってなら良いんだけど
OW2くんってキャラ変自由の名の元にマッチアップの有利不利がデカいから
使いたくもないキャラを要求される義務〇〇はつまらんのだわ
- 584 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:59:06.16 ID:tQYoKgR00.net
- アナの阻害がある限りキリコ外せないってのがキツいな
マジで何でちょっと前に阻害時間伸ばすバフ入れたのか
むしろ効果を100%カットじゃなくて50%カットとかにするナーフ入ってもいいくらいでしょ
- 585 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 15:59:48.32 ID:Y1wINdeo0.net
- イモータルフィールドより鈴の無敵時間の方が頼もしい
ありませんか
- 586 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:00:33.32 ID:yXSAyEe2a.net
- >>584
アナちゃんの勝率が最低クラスだったからな
可哀想やったんやな🥺
- 587 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:01:10.70 ID:Y1wINdeo0.net
- 自分を上手いと思うなゴミ!常に疑え!
- 588 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:01:18.66 ID:/WBweZ7aa.net
- 阻害4秒はまさに鰤って感じの調整
そこじゃねえだろ
- 589 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:01:54.31 ID:yn/C3DDg0.net
- >>488
ジャグリング上手いウィンストンの配信でも
youtubeの動画でもいいから一回見てこい
あれはウィドウのAIMとかトレーサーのパルスボムと一緒で
使うプレイヤーの技術で価値が大きく変動するウルト
- 590 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:01:57.89 ID:UUOz//350.net
- タルコフでもapexでもvaloでも
配信で流行ってるゲームに必要な要素は2つ
不測の事態が起こりやすい事と、何やってるのか分かりやすいこと
owはどちらも満たしてない
- 591 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:03:08.74 ID:Ed8dQmQMp.net
- 6vs6オーバータイムのはちゃめちゃ感またやりたい
- 592 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:04:00.82 ID:+nmZDdM/d.net
- イモータルフィールドは破壊しちゃえば安心してULT打てるけど鈴は使ったの確認しないといけないから面倒だわ
そのくせクールタイム短いし
- 593 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:06:37.93 ID:lrmjV8OS0.net
- ブリギッテのリペアパックに阻害時間2秒減少とかつけてくれもいいだろ
タンクの阻害解除できるキャラが1人しかいないのがな
- 594 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:07:16.95 ID:Y1wINdeo0.net
- オーバータイムで粘り合ってる時ってただ疲れるだけで脳汁出ないんだけど…
- 595 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:08:27.86 ID:Y1wINdeo0.net
- ワイはもうオーバータイムは疲れるからメイ=チャンで壁作って敵に見つかったらクリオ使って時間だけ引き延ばすわ
その間に味方寄ってきてなんとかして欲しい
- 596 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:09:10.37 ID:F0mmRN9u0.net
- 公式フォーラムでもあるけどウィドウとハンゾーのチーターが増えてるようだ
- 597 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:09:27.56 ID:Hgu9tBfK0.net
- 圧勝の反対は惨敗か大敗やろうが!
何がアッハイや!
- 598 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:12:36.66 ID:Y1wINdeo0.net
- かわええやろ
- 599 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:12:50.28 ID:zRllX9yO0.net
- お前らレジ袋つけるときアッハイ・・・って言ってるだろ
- 600 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:14:03.92 ID:Y1wINdeo0.net
- 磁石みたいにくっついてるンジョーン、バスティオンも見るな
- 601 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:14:38.65 ID:vd3m46iva.net
- リペアパック状態異常効果半減くらいあっても良いよな
欲を言えばバッシュに0.5秒でもスタン欲しいんだけど…
- 602 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:15:53.24 ID:Y1wINdeo0.net
- 露骨じゃないチーター、いるだけでゲーム意欲下げられるんよな
「分かりやすいチートじゃなければバレないやろ」思われとるわけやし
露骨なチーターは検知も通報も速いやろけど
露骨じゃない奴はマジでリプレイ見ないと分からん
- 603 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:19:05.27 ID:GNQfjukRp.net
- >>584
そりゃキリコの鈴のせいで阻害がゴミになったからな
なんかおかしいよなあ?
- 604 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:22:04.97 ID:qcfzUhAk0.net
- 単純に面白くないんだよ
6年もやってるから、とか
ゲーム性がどうとかは言い訳でしかない
つまんないだけ
- 605 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:22:33.99 ID:kdr3+DU3a.net
- >>603
なってない定期
- 606 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:22:43.00 ID:Y1wINdeo0.net
- ワイはOW1の時はおもんなくてやめたけどOW2なってからお気持ち再燃しとるで
OW2のがおもろい
- 607 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:23:36.22 ID:DAghnq/or.net
- 阻害で鈴潰せるの強すぎだろ
- 608 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:23:53.82 ID:BWoXuRbp0.net
- ピン使ったフォーカス合わせでオリーサ溶かすのが一番楽しい
味方の無能プレイが気になるとつまらん
- 609 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:24:23.85 ID:Y1wINdeo0.net
- ションベン瓶の方がCD短いやんけ
- 610 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:24:45.79 ID:btk+uDne0.net
- ルシオガチトロールすぎる
こいつを強いって広めたやつは罪やな
- 611 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:27:09.76 ID:Y1wINdeo0.net
- 味方と連携取れて「うおおお!」ってシーンは確かにあるんよ、20試合に1回ぐらい
それ以外は「Ult多く重ねたら次のwaveで負けるから温存しとこ」とか
「あいつゴミやな、マジあいつのせいで負けるやろな」って15分間ずっと考え続けてる試合とか
そんな事ばかり考えてまうな
OW1でワイがグラマス踏んだときもゲーム理解力低いダイヤ勢が相手にいってくれる事を祈る運ゲーやった
毎試合毎試合、無能、無能、無能っておもっとったわ
- 612 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:29:24.19 ID:Y1wINdeo0.net
- 味方がクソだと思った試合をあげてくださいって言われると毎日あげられるけど
味方と連携が取れて良かった試合をあげてくださいって言われても
記憶に全然残っとらんわ
あとメイ=チャンで連携取れて気持ちよく分断してボコってたのに与えたダメージの数字でないからって
ラマットラにダメージの数字でnoob煽られたときあったけど気分台無しやて
敵殺さず敵が回復するの待てばええんか?w
- 613 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:35:55.48 ID:Y1wINdeo0.net
- こいつ無能やなーっておもったアナがスコア自体はべつに普通やったりするし…
- 614 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:36:01.27 ID:fRy93TPGd.net
- そら連携が左右するのはチーム戦環境だけよ野良ランクはソロキャリー合戦
- 615 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:38:06.54 ID:vEye72rr0.net
- owに不測の事態なんて求められてないわ
ダイヤ19チームとグラマス1チームでトーナメントしたら実力通り100%グラマスのチームが優勝するのがowの良さ
- 616 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:38:14.92 ID:hfRrXv510.net
- OWは負けたときの煽りは上手くできている
「自分はこんなもんじゃない、味方が悪いだけだ」ってね
でも勝つときの期待感、ワクワク感に関してはゲーム理解度が浅いと得られにくいのがOW
敵のult状況だったりを予測しつつ自分のアビリティなりで返すことを期待しないとワクワク感が生まれにくい
他ゲーみたいにエリアが勝手に狭まって生き残り人数がどんどん減ってドキドキする仕様じゃない
無料勢に長くプレイしてもらってゲーム理解度を上げてもらうかが勝負で
そのひとつがたぶん7勝20敗とかの新システムなんだろうな
- 617 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:38:33.96 ID:xwXLI1ppa.net
- >>522
これめっちゃわかる
しかもナノ付けられると緊張というか謎の使命感に駆られて更にクソエイムになるから大人しくタンクにつけてくれと心の中で叫んでるわ
- 618 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:38:49.37 ID:Y1wINdeo0.net
- CP1取れそうなタイミングで敵タンク寄ってきて
事故ると怖いからUlt切ったら「今のUltいらんわヘタクソ」
とか言われたが
は????????????
は????????????
- 619 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:41:31.18 ID:Y1wINdeo0.net
- >>616
そのワクワク感が無いんよな
「こうすりゃ勝てるなー」って勝ちのイメージを思い浮かべても野良とは連携出来んし
(旧)ホッグやウィドウがいたらそいつが頭抜くまで耐えるだけのクソゲー
LoLみたく、不利状況でも俺らがWombo Combo決めれば勝てるから(汗)みたいななんとなくの勝利イメージが共有出来んねんな
ワイの中では「これタンクが〇〇出してその間に△△が~すれば勝てるな」思っても野良で発言する事なんてありえん
- 620 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:41:55.72 ID:qcfzUhAk0.net
- apexみたいにサウンドやUIがめちゃくちゃ優れてるみたいなのもないしなんでこのゲームゲームオブザイヤー取ったの?
金?
- 621 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:42:15.35 ID:2fqsk79k0.net
- dpsさん、ヒールドカ食いしてタンクの耐久すり減らすのやめてください😭
- 622 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:42:56.07 ID:vd3m46iva.net
- 愚痴ばっか言ってないでお前らの大好きなOWやれ
- 623 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:43:01.22 ID:tiZwrVEWp.net
- >>618
死にウルトや無駄ウルト切ってるやつは戦犯だからなぁ
次のウェーブで負ける
状況よくわからんし、反論あったらリプレイどうぞ
- 624 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:43:22.78 ID:c3FXxAIT0.net
- リペアパックはそれこそ鈴みたいに範囲にかかってほしい。
1 人しか回復しないのにパックって呼称もなんだかあれだし、
それならルシオのウルトの小型版みたいな使い方もできるし。
- 625 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:43:26.24 ID:Y1wINdeo0.net
- Overwatch【受賞】
Battlefield 1
Doom
Gears of War 4
Titanfall 2
ノミネート作品が…
- 626 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:45:08.70 ID:8tkUWo6t0.net
- ゲーム性は良いんじゃね
マッチバランスと倫理観とか色々な部分で問題抱えててフェアなゲーム提供出来てないような
配信者にも視聴者にもウケが悪そうな気がする
- 627 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:46:24.82 ID:Y1wINdeo0.net
- >>623
確実にCP取るためのUltやから「いわゆる無駄ウルト」ではないな
- 628 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:47:40.90 ID:xwXLI1ppa.net
- シグマの盾をフルシカトするdpsが2人揃った時の対処法教えてください
- 629 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:47:44.84 ID:hfRrXv510.net
- >>619
そういう意味では未来のOWはコミュニケーション面で天才的な改良がなされて
勝ち筋のイメージを野良チームが共有してワクワク感が増えれば成功かな
- 630 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:48:42.91 ID:Y1wINdeo0.net
- >>628
今シグマってマトラ出せば大体勝てへん??
自分一人でほぼ完結するからあんま盾割り考えたことないわ
- 631 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:49:00.37 ID:tiZwrVEWp.net
- >>627
だから、なくても取れたからそういう風に言われたんでしょ?
よくわからんからリプレイ貼ってくれ
- 632 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:49:22.06 ID:bSWjMDq5r.net
- あぼーんばっかのゴミスレ
- 633 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:49:50.28 ID:vEye72rr0.net
- リペアパックは回復時間中(2秒間)ダメージ30%カットとか追加してくれんかな
昔の超過分アーマー付与の名残みたいな感じで
ゴリゴリのダイブメタなのにしれっとダイブと相性いいブリが好き
- 634 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:50:43.07 ID:bSWjMDq5r.net
- てかライバルのDPS待ち時間14分って何だよFF14か??
- 635 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:51:19.12 ID:Y1wINdeo0.net
- >>629
ゲーム性はまあもっとコミュニケーションするゲームやろな思うよ
相手チームのこれが暴れてる、こうしたい、自分はこのピックに自信があるからこれ使いたい、
自分はそのプランだと使えるピックがないから自信がない、
じゃあタンクがこれしてこっちならいけそう、じゃあプラン決まったからそれでいこか
そういうのが理想
- 636 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:52:15.56 ID:Y1wINdeo0.net
- >>631
あったのは「使った」「取った」という事実だけや
「無くても取れたか」どうかなんて結果論の後出し孔明岡目八目やから付き合う必要ないてw
- 637 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:57:04.26 ID:EOzbI0x9M.net
- ブリギッテは暴れすぎたせいで見るも無残な姿になってるけど
運営はどうにかする気ないのか、というかリワークする発言からもう何ヶ月たったんだよ
コミュとる発言とかもだけど言うだけ言って何もしない政治家かよ
- 638 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:58:02.06 ID:Y1wINdeo0.net
- ハイブリなんかやと攻めがUlt使って犠牲だしながらチームキルとっても
復帰した敵タンクはギッリギリで乗ってこられるんよな…
ただでさえ野良民とは連携取れんから
野良できわどい時に1Ult使って1CP取れるなら不要だとしても取っちゃった方がええわ思うわ
ところで無駄というとハイブリ1CPとられた後の防衛側がまだシャッター開いてる状況で
攻撃側に対してUlt使ってwave取りに行くのあれ無駄や思うけどどうや?
- 639 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 16:59:07.80 ID:BWoXuRbp0.net
- 友人5人集めてクイックで遊ぶゲームでソロでランクやってるのがそもそも異端なんだろうなとどこかで理解してる
それはそうとプラチナ以上のソロ参戦タンクで勝率7割超えの人っている?
6割いけば良い方だと思ってたんだがシグマ78%の報告を聞いて椅子から転げ落ちた
- 640 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:00:24.40 ID:tMDyT5ctM.net
- 1後期で必須ピックになってたからね
まさか2でもナーフ喰らうとは思わんかったよナーフクイーン
- 641 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:03:12.53 ID:/BbcfulFa.net
- ブリを強化しすぎるとDPSの人達が騒ぎだすからね
今のキリコがそんな感じだろ
ロール毎の声があるから調整難しいねん
- 642 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:04:51.37 ID:Y1wINdeo0.net
- >>639
それ刺さるピックの時だけシグマなんか?シグマOTPか?
ワイットラもソロ申請でマスターいっとるけど150勝ぐらいで勝率57%やなあ
- 643 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:05:30.32 ID:+keWKw0I0.net
- どうせOWLが始まるとアンポンタン達が構成真似始めるよ
ルシキリが最強なんだぁって
- 644 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:06:35.39 ID:MaWPwNvTd.net
- じゃあこんな調整ならどうだってのを試すためにエクスペリエンスがあるんだろうにまるで活用しないからな
もういくら机で考えてもろくな調整にならないからうまくいくまでエクスペリエンスで実践すりゃいいのに
- 645 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:06:42.25 ID:MA0/UOpa0.net
- >>572
あんま気にしてなかったけど改めてみたらアッシュが70%越えてたり意外なキャラ多かったわ
今シーズンあんま回してないから上振れのもあるだろうけど
- 646 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:06:44.21 ID:j8OMky7Yp.net
- >>636
リプレイがないからお前にも付き合えんわ
俺はNGにしてないけど、虚言癖が多すぎるからお前はみんなにNGされてるって自覚したほうがいいよ
- 647 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:08:52.73 ID:c3FXxAIT0.net
- >>639,642
(78% じゃなくて 79% という話だよ) >>494
- 648 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:10:57.09 ID:Y1wINdeo0.net
- >>646
別に頭悪いんやから付き合わんでええてw
ワイは虚言するより本当の事だけ言っとる方が楽やしレスバで突かれるような矛盾も起こらん、
虚言扱いしとる方が勝手に負けとるなーってスタンスやしなぁ
君もワイに「じゃあ具体的にその"多すぎる虚言のうち一つを挙げてください"」って言われて何一つ答えられんやろ?
多すぎるのに一つも答えられないのおかしない?
- 649 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:12:04.78 ID:Qox/NgEp0.net
- バティストの当たり判定をアナぐらいにすれば全て解決して世界平和は実現するのではないでしょうか?
- 650 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:12:13.42 ID:j8OMky7Yp.net
- >>648
OW1のころOTPで余裕でグラマス行った発言とか確実に嘘だと思ってる
そういうのの積み重ねでお前はNGされまくってるんや
- 651 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:12:42.82 ID:Y1wINdeo0.net
- >>650
この前画像あげたったやん
希望ならもうちょい詳しい画像あげたるでw
- 652 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:14:20.03 ID:j8OMky7Yp.net
- >>651
この前っていつだよ
毎日スレに張り付いて嘘ばっかり吹かしてる狂人基準で物事を説明しないで欲しいわ
じゃあタグと画像頼むわ
overbuffで確認するからタグだけでいいよ
- 653 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:15:23.09 ID:VoFAd5d2d.net
- >>643
地獄
キリコハゲるわ
- 654 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:15:55.71 ID:Y1wINdeo0.net
- >>652
タグは晒さんよ、特定されるの嫌やもん
嘘ばっかりって言うけど君が認めたくない事実を主観で「嘘だ」って判定しとるだけやろ?
まずそれを自分で認められるようになろうな
- 655 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:19:21.15 ID:Y1wINdeo0.net
- おもろいのは「何を嘘扱いするか」でそいつのコンプレックスが透けて見えるところなんよな
投稿者の心の闇に想いを馳せながらレスバを自分のものにしていく
”5chの住民(バトルフィールド)”の醍醐味だよ
- 656 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:20:14.43 ID:7a5DPmGK0.net
- こまかいことシリーズです
なんか書き始めたらやたら出たけど、いくらでも反論していいよ
⤵オリーサの槍ぐる、移動速度アップ消して良くない?
⤵キリコの鈴、無敵消して良くない?
⤴誰か別のサポにも状態異常解除付けるべきじゃない?
⤵モイラのメイン紫、射程減衰必要じゃない?
⤵ゲンジの木の葉返し、近接も無効にするの無茶じゃない?
⤴ブリのバッシュ移動、いつでもできて良くない?
⤵トールタレット、射程長過ぎじゃない?
⤵ジャンクラULT、自由に動けすぎじゃない?
⤴それと比べるとファラULT、隙のデカさの割に火力出しにくくない?
⤵リーパーのドレインパッシブ、回復しすぎじゃない?
⤴それならJQの回復量もっとあって良くない?
⤴ラマットラの壁、もうちょいデカくて良くない?
⤴貪欲な渦も上空範囲無限で良くない?
⤵とはいえULT無限やりすぎじゃない?
⤴ハルトの盾移動速度ダウン、デカすぎない?
⤵ドゥームパンチ、ハルトの盾で止まるべきじゃない?
⤵キャスディのマグネットめちゃくちゃだしキャラの汚名も性能面のポジションも微妙だし消して対フランカー得意な完全別キャラに置き換えて良くない?
リーパーのパッシブらへん以外は、勝手ながらマジで即採用してくれんか?くらいの気持ちがあるよ
このへんのキャラユーザーの視点です
オリーサ・ゴリラ・ラマットラ・JQ・シグマ・ザリア
ソルジャー・ファラ・アッシュ・エコー・トレーサー
アナ・キリコ・バティスト
- 657 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:20:51.56 ID:7a5DPmGK0.net
- >>589
ありがとう調べるわ
- 658 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:21:02.35 ID:Y1wINdeo0.net
- >>656
何使ってるとかどうでもいいからレートかけや
- 659 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:21:06.89 ID:hUsP222T0.net
- >>655
きみカッコよく使うなあ ラノベでよくある表現なん?
- 660 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:21:35.86 ID:Mo0Nwgoea.net
- ルシオは野良だと最弱まである
フルパでダイブなら最強だけどな
- 661 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:22:13.70 ID:Y1wINdeo0.net
- >>659
カッコつけとるからな
- 662 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:22:48.27 ID:ftAJcyM9M.net
- >>639
フルパも微妙やぞ
クイックならいいがランクやるのに一人だけランクが離れすぎてたらマジでつまらん
パーティの1人が弱いなら敵も弱くなるからまあまあ勝てるが、1人だけ強いやつ入ると敵が強くなってマジで勝てなくなってお通夜状態でやばい
フルパだから野良で調整とか出来ないしどうしようもない
- 663 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:24:11.57 ID:Y1wINdeo0.net
- >>662
でも女の子とOW出来るだけで勝ち組じゃん
- 664 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:25:09.48 ID:MKzH0oJe0.net
- メタル帯はとりあえず困るとバスティオン出すよな
みんなリーパーは飽きて次はバスか
- 665 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:25:13.77 ID:ftAJcyM9M.net
- パーティのランク制限はせめて1ランク差までにしてほしいわ
- 666 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:25:56.87 ID:tkIHiLIH0.net
- 「僕は悪くない」
- 667 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:26:48.88 ID:yzYI/tgu0.net
- 必死で両手指動かしてる奴よりクリック長押ししてるだけの方が役に立つゲーム
- 668 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:28:25.51 ID:Y1wINdeo0.net
- リーパー出すしかない…でもリーパー出したくない…
こんなのを出すならジャンクラかバスティオン出すのだわ!私は一風変わったダメージだから!
- 669 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:28:50.13 ID:nOJEOsQx0.net
- 本気で自分より上手い奴1人もいないから俺が世界一上手いと思うわ
そうじゃないなら俺が戦犯になるくらいハイレベルな試合させてみろ
- 670 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:30:37.39 ID:nOJEOsQx0.net
- 敵も下手、味方も下手でどちらがより下手かで勝ち負け決まるクソマッチしかない
- 671 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:31:08.55 ID:Y1wINdeo0.net
- 最近マンネリ化してたから「どれだけダメージを減らして勝てるか」で遊ぶようになってきた
おもろ
- 672 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:33:27.50 ID:Qox/NgEp0.net
- >>664
あれマジでやめて欲しい
ソルジャーでええやん
- 673 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:33:37.36 ID:VoFAd5d2d.net
- 次シーズン新キャラいねーからリワークだけはさっさとやってくれ
じゃないと飽きるわ
- 674 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:34:16.27 ID:Y1wINdeo0.net
- ハンゾーという絶妙にチート使ってもバレないあたりのキャラ使うのセコい
セコい
- 675 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:35:12.08 ID:lXfMMR4vM.net
- 阻害延長とか試合展開を早くしたい意図がある気がするが結局そこよりもワンピックの取り合いでウィゾーになるのはなぁ
マーシーいるとンジョーソも暴れるし
- 676 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:37:49.28 ID:vd3m46iva.net
- ジャンクラチートならバレなさそう
- 677 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:42:28.82 ID:ATSOIAXMr.net
- >>670
上手くて勝率が上がると意図的に格差マッチ組まれるとかいうトンデモ仕様だからなおさらモチベ上がんないね
- 678 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:44:48.77 ID:bT1LWHtC0.net
- 全く阻害解除しないキリコはいつ鈴使ってるんだよ・・
阻害で味方何度も死んだ
- 679 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:45:12.14 ID:8gjE4Xqx0.net
- >>662
そんな感じのフルパや4パが連敗しまくるから土日やゴールデンタイムのソロはマッチング壊れるんだろうな
連敗しまくったパーティの勝率調整のためにソロと当ててそう
逆に連勝パーティの懲罰マッチに入れられて暴言吐かれることも多いだろうな
- 680 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:46:43.10 ID:Y1wINdeo0.net
- 鰤社内の社員評価を正規分布にしてランク付けしたのめっちゃ楽しそう、ワイもやりたい
Twitter社員もツイートを「ランク付け」して低ランクのツイートは他人に表示されないようになっとったなあ
ランク付け楽しいやろなア
- 681 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:49:40.82 ID:Y1wINdeo0.net
- ワイに出来るのはカッコ付ける事ぐらいや…クッ…
- 682 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:50:22.40 ID:Y1wINdeo0.net
- フルパで一人だけゴミ混ぜて遊ぶより
4パで野良を罵倒して遊ぶ方が楽しそう
- 683 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:50:55.32 ID:/6hNvoLoa.net
- 鈴はクレンズあるならヒール能力消せよ
- 684 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:51:21.07 ID:2fqsk79k0.net
- ボロくそに煽られた😭😭😭😭😭😭
クソムカついた
- 685 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:51:43.21 ID:sSRmIVPFp.net
- ブリザードのランク付けはマイクロソフトが10年以上前にやってクソ制度なのが分かって廃止済みなのに「俺たちの評価システムは有用だから」って言って運用してるのがすごい
- 686 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:51:54.69 ID:Y1wINdeo0.net
- >>684
何て?何て煽られたの?ハァハァ
何て煽られたの?ハァハァハァハァ
- 687 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:54:09.88 ID:Uw/i6xoYM.net
- シグマやオリーサミラーでお互いにスルーして後衛殴りに行く時あるんだけどそのまま相手に後衛荒らされる前に相手の後衛狩り全力って立ち回りとして合ってる?
うおお1人(サポのヒールは期待してるけど)で4人相手にしてるぞおおおって思ってたけど向こうも同じ状況だよな
- 688 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:54:48.33 ID:UUOz//350.net
- で、お前らwarlanderやらないの?
やまとん先生もやってるぞ
- 689 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:55:28.28 ID:F0mmRN9u0.net
- 防衛ラインから前出て死ぬアホ
ホント死んでほしい
- 690 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:56:17.01 ID:8E5N/D6r0.net
- ダメージも出せねえゼニヤッタ出すやつが本物の地雷だわ
ルシオとかモイラで活躍できないやつはまだ心根に人間らしさがある
ゼニヤッタは人間じゃない
- 691 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:56:40.40 ID:bSWjMDq5r.net
- 自分がキャリー枠で一番チームに貢献してるのになお勝てないの本当にやるせない気持ちになる
- 692 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:57:24.18 ID:DAghnq/or.net
- >>688
あれクソつまんなかっわ
まだガンダムのがマシw
- 693 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:58:00.53 ID:Jkb+HrB2a.net
- スルーじゃだめだろ
サポ殴ってヒール止めて前で過ぎたタンクを殺すみたいなつもりじゃないと
- 694 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:58:07.87 ID:rnt3EYAla.net
- DPSがぁ...なんてモイラって味方犠牲にして、自分のスタッツ上げてんのに気づかないよね
- 695 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:58:20.65 ID:bSWjMDq5r.net
- 2試合連続で味方にアナキリがいない試合とか勝てるものも勝てないんだがどうすんのこれ
- 696 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 17:58:27.62 ID:Y1wINdeo0.net
- >>687
なぜその行為が発生したのか考えればええやん
相手は「リターン取れると思った」からタンクvsタンクを無視して後衛狩りにいっとるわけで、
君が後衛狩りにいく理由は「相手が無視してきたから」やろ?
相手は積極的にいけると判断しとる、こっちは反射的に対応しとるだけ
こんなん基本的に不利状況やぞ
ゴリラvsゴリラやとそもそも後衛突っ込むの前提やからタイミング被って両方後衛にダイブってのは多いけどな
- 697 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:02:40.26 ID:Y1wINdeo0.net
- レート分からんけど例えば
味方キリコが鈴使ったのを確認したから前出てきた、
敵オリーサはいけると判断して前出た、
この時に、こっち(味方オリーサ)も後衛突っ込もう、状況はイーブンだ!
って思っても大間違いやろ
状況は一緒でも判断理由の純度が違いすぎる
成功したとしてもフロック、身にならない
寧ろ誤った学習をする恐れがある
- 698 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:04:25.48 ID:FRV01vcV0.net
- ptいるとレートが上手く機能しないとか言ってる暇あったら4パでランク行かないようにしろ、明日にでもできるだろ
- 699 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:05:46.24 ID:+FoA075r0.net
- 今日はなんかキレるタンクばっか引いてダメだわ
ティルトしてずっと敵陣単独で突っ込んだり放置されたら勝てるわけねーんだよな
- 700 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:09:51.34 ID:Cf7NIjUL0.net
- 何でヤマトンだけ先生なの?
- 701 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:12:24.79 ID:F0mmRN9u0.net
- 試合がうまく運ばないときは味方がヘマしてるんじゃなく相手が上手いだけってことがあるからな
そういうときこそキャラ変えたり地形差やチームワークで覆すべきだが
文句言って脳死する奴が多い
- 702 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:14:19.73 ID:oLz2dq5O0.net
- >>672
下手な奴つーかジャンクラとかリーパー使ってる奴ほどバスティオン出したがるイメージあるわ
バスなんて介護必須なのにそんな奴介護したくないんだよな
- 703 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:15:49.31 ID:STf8p5LLd.net
- ドラドとかパライソでタンクが馬鹿な時キツすぎ
- 704 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:18:40.19 ID:+gX4yZVSM.net
- オーバータイム入る辺りで出てくるバスは結構刺さることあるからいいけど
初手でバス出してきたら他のどのDPSより警戒するわ
- 705 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:19:04.98 ID:FfOl4DHM0.net
- トールビョーンでタレット置いてるだけの方がレート上がる
- 706 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:22:34.40 ID:vVC2jUIA0.net
- warlanderってなんかギルドウォーズみたいなやつか
最大100対100らしいけどやまとん先生はあそこでも味方のせいにしてるんか?
- 707 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:25:21.13 ID:tkIHiLIH0.net
- >>706
100人もいたら味方に文句言いやすそう
- 708 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:37:54.84 ID:vd3m46iva.net
- バスティオンで一度でも無双したらその時の記憶が忘れられないんだろ
- 709 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:45:55.13 ID:s/vR60pl0.net
- ジャンカータウン組3人タンクのせいで厄介なジャンクラとしか組めないの可哀想
JQハムコンビとかできたら荒らしまくれて強そうなんだけどな
- 710 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 18:51:57.07 ID:S+ApX9OIM.net
- >>696
ありがとう確かにその通りだ気にしてみます
低レートだから開幕の当たり合いで結構やってたけど状況次第ってことね
- 711 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:18:44.87 ID:snybgOqJ0.net
- 解像度1920*1200で高リフレッシュレート対応のモニターって無いんですね
古い1920*1200のモニターを新しい1920*1080に変えたらフリックの操作感が落ちてどうもしっくりこない
- 712 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:32:59.19 ID:2ceq7gqt0.net
- ゲーミングモニターでWUXGAは見たことないな
WQHDのモニタ買って設定で1920*1200にすればいいんじゃない
- 713 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:33:10.24 ID:WQcmYhafM.net
- >>711
高フレームレートの2kゲーミングモニター買って
解像度1920×1200に落として使えばいいんじゃないの
- 714 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:35:08.73 ID:vVR3gw27d.net
- どう調整してもタンクが不人気なのってもう詰みだろw
ヤケクソで火力アップしたらD
- 715 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:35:28.71 ID:vVR3gw27d.net
- DPSとサポートが轢き殺されるし
- 716 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:36:45.83 ID:FfOl4DHM0.net
- シールド耐久値1/3体力250にしてディフェンスって役職に変えよう
- 717 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:38:01.56 ID:hJPK8ayt0.net
- タンクやったら1コインもらえるようにすれば問答無用で増えるだろ
- 718 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:38:08.35 ID:Cf7NIjUL0.net
- タンクは強くなればなるほど責任が重くなるから
強くしたらむしろ人口減るかもよ
- 719 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:38:27.73 ID:F0mmRN9u0.net
- どう調整ってナーフばっかしてたら誰もやらなくなるのは他のゲームでも同じだぞ
- 720 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:40:08.85 ID:i16DAOXWM.net
- ナーフは嫌だけどワンパンは嫌い
はっきり分かんだね
- 721 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:40:28.16 ID:HzD+iv4q0.net
- タンク1:サポ2:DPS3の編成にすればちょうどいいのでは?
- 722 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:42:41.69 ID:8tkUWo6t0.net
- 未だに新規垢電話番号無しで作れるしスマーフチート対策とマッチバランスの改善をやらないままじゃ
ルール守ってやってるまともな奴から逃げていくのは当然何じゃないかなと
- 723 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:46:24.70 ID:aZY07yFF0.net
- タンクを前のHPに戻せば解決やな
- 724 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:50:23.52 ID:wDQbLvMu0.net
- ホッグのワンパン削除するならウィドウとハンゾーも削除しろってそれ1番言われてるから
- 725 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:51:03.13 ID:ruKiN1hzd.net
- タンクを一人にして強くしたけど結局タンクが強いと残り4人が不快だからナーフ祭りっていう
この先も一生ナーフかしら
- 726 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:51:51.72 ID:vVC2jUIA0.net
- フレックスキューマンだけどタンクをチェックから外す事が増えてきた
チェック外さん限りほぼほぼタンクだよまあ別に好きだから良いんだけど
- 727 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:53:08.96 ID:ibC0B9r0a.net
- トロール軍団のおかげでぶっ壊れたクソゲーに期待してて草
- 728 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:53:24.49 ID:SiftBMit0.net
- トレーサーのタッグってスキン欲しくて毎日ショップ確認してるんだけど一向に出る気配がない
というか無印のときのアニバーサリーイベントのスキンってショップって販売しないのか?
- 729 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:53:39.60 ID:2ceq7gqt0.net
- 脳死オリーサ多いからザリア刺さりがちな気がしてきた
- 730 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:54:57.64 ID:DyIq/EKC0.net
- >>727
そのオワコンクソゲーのスレに張り付いてる負け犬粘着アウアウ発見
- 731 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:57:21.90 ID:dzRfia7Bd.net
- ウィドウはエッチだから100歩譲ってまだ許せるけどハンゾーはもう見たくないから消してほしい
機動力ちゃんとある上に近距離火力もあるのキツすぎてタンク誰出せばいいのか分からん
- 732 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:57:52.71 ID:ibC0B9r0a.net
- >>730
コンコルドガイジイライラで草
- 733 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 19:58:42.74 ID:ibC0B9r0a.net
- 韓国でも見限られたからって怒るなってw
- 734 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:01:52.15 ID:CEY83xVx0.net
- ウィドウはエッチだからいいけどハンゾーは不快だという声が多いので
エッチなハンゾースキンを実装します
https://i.imgur.com/JTctiLI.jpg
- 735 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:03:10.63 ID:MKzH0oJe0.net
- タンクプレイヤー減ったところでOW1と違ってOW2は色んなレートから引っ張ってこれるからな
いつかマッチ直すらしいけど無理でしょ
サポDPSの待ち時間試合時間より長くなるでしょ
- 736 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:04:02.21 ID:ArutrhZt0.net
- ハンゾーとかホッグとか男だけ乳首出させるの差別だろ
ザリアの乳首も出せ
- 737 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:04:31.64 ID:08HLMthA0.net
- お前ら!!!!!
グラマスマッチにゴールドサポキリコ来たぞ!!!!!!
クソ下手過ぎて成績見に行ったら2新規のゴールドwww
噂には聞いていたがマジであるんだなwwwww
まさか体験できるとは
- 738 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:08:06.73 ID:wMMbpJ6wa.net
- eスポーツも破綻してゲーム性もぶっ壊れてて
中国もサ終でキャッシュもない終わったゲームにギャーギャー文句言ってる奴って本当に馬鹿なんだろうなw
5-5の時点で崩壊することは目に見えてたのに今更何言ってんだ?
柱もないのにマンション建造してたようなもんだぞ?w
- 739 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:12:26.03 ID:Zw/8x4Ow0.net
- 適正なランクでプレイできるからランクマッチじゃないんか?
- 740 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:13:34.64 ID:tRXGEYbZ0.net
- DPSが頼れなくてサポを守りたいときのタンクって何使えばいいかしら?
リーパーが攻めてくるならDVAにしてるけど、トレゲンだとどうすればいいのかわからない・・・
- 741 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:16:05.37 ID:FfOl4DHM0.net
- >>737
アンチ乙OW2マッチシステムによると成績がグラマス実力あるスマーフなんだが?
ブリザード様に逆らう気か?
- 742 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:18:44.05 ID:rTObhg5Z0.net
- なんでランク表示ないんだよ
ランク表示あれば察して少しは優しくできるのに
- 743 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:18:54.40 ID:wDQbLvMu0.net
- 運営「龍撃剣ナーフするかも」みたいなこと言ってて草
ガチで終わってんだろ
- 744 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:20:46.97 ID:xkhlfmiq0.net
- やばい負けるって時に、サッと現れて全快にしてくれるキリコはマジでかっこいい。あれは惚れる!
- 745 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:20:57.54 ID:ddOrSCRwM.net
- 初心者プレイヤーと組まされるようになってどんどんきつくなってきた
2サポ初期アイコンは無理
- 746 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:21:51.14 ID:F0mmRN9u0.net
- >>734
すげー反り返ってるな
- 747 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:26:43.34 ID:pJt1URDx0.net
- >>737
さては勝ちすぎたな?懲罰マッチ開始!!
- 748 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:28:29.18 ID:wMMbpJ6wa.net
- 49.250のエアプガイジがいてゾッとしたわ
- 749 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:30:37.15 ID:08HLMthA0.net
- チャットでno brain?とか煽ってたら味方がそいつ庇いだして、ん?おれが悪いんか?とリプレイ見に行ったら論外レベルでプロフまでいったらまさかの2新規キリコ6戦勝率驚異の0%!しかも野良
今改めて見に行ったらプラチナ4に昇格してて更に草
- 750 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:32:31.55 ID:uAwb0xhJp.net
- 持ってるランク通りにマッチングすればいいだけなのに、ブリザードが変な計算式の内部レート使ってるからゴミマッチが増える
普通にマスターはマスターとマッチするとかそう言う風に設定すればいいだけ
新規は全員ブロンズスタートでいいじゃん
- 751 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:33:25.03 ID:uAwb0xhJp.net
- >>749
味方がDUOとかで連れてきてた可能性あるな
- 752 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:33:52.20 ID:08HLMthA0.net
- >>751
野良や
- 753 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:35:33.39 ID:08HLMthA0.net
- ぶっちゃけ内部レート()がちゃんと機能しててゴールドだろうがグラマスレベルの腕ある人が混ざるのは全然ええよ
問題はその内部レート()が機能してない事やな
今回ので疑惑が確信に変わったわw
- 754 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:38:46.97 ID:2auA0QdhH.net
- >>734
ゲイ
- 755 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:43:14.35 ID:c3FXxAIT0.net
- ランクシステムが整備されるなら、S3 で内部レートからリセットしても良いというか、そうした方がなんぼかマシな世界になるのでは…?
- 756 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:43:38.86 ID:cdsUWtcia.net
- 文句ばっかいいながらやって楽しいか?warlander行こう
- 757 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:44:39.30 ID:vVC2jUIA0.net
- 龍撃剣って破格の性能してるしナーフは妥当な気がしなくもないけど
今まで出来てた動きを出来なくするのってマジで面白くないんよな
- 758 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:46:04.06 ID:HzD+iv4q0.net
- いや、ナノ無ければ竜剣はゴミULT扱いでしょ
- 759 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:50:07.30 ID:rnt3EYAla.net
- 文句言わない夫婦って寿命短いらしいぞ
- 760 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:51:52.39 ID:CEY83xVx0.net
- キリコの札とかプレイフィール落ちまくってるしな
ヘロヘロ札でエイムしてる時間マジでうんこすぎる
- 761 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:52:36.18 ID:2ceq7gqt0.net
- 龍剣は熟練者が使うから強いんであって雑魚が使ってもピョンピョンブンブンするだけの蝿じゃん
- 762 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:53:18.83 ID:HzD+iv4q0.net
- なぜ兄者は乳首を出したがるのか・・・
- 763 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:55:02.38 ID:CEY83xVx0.net
- (乳首に桜ニップレス模様を描きながら)
- 764 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:55:51.65 ID:08HLMthA0.net
- オーバーウォッチというゲームが好きな自分としてはまじで一回畳んで欲しいわ
マッチングシステム、ランクシステム、キャラ性能、この辺り全部もうめちゃくちゃだから
流石にそれはもうゲームとして機能してないわ
本気で何故ライバルを先行リリースしたのか謎過ぎる
- 765 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:56:56.92 ID:Ff71eMgP0.net
- 先にウィドウナーフするほうが先だろガイジかよこの運営
- 766 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 20:57:48.93 ID:FOuND2INa.net
- 旧正月イベントつまんなすぎだろ
- 767 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:00:39.33 ID:08HLMthA0.net
- 龍神剣もあれ?不快だから?wwwww
- 768 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:01:15.45 ID:vVC2jUIA0.net
- >>760
もっさり化が一番つまらんよな
ただ数字下げられるより萎えるンだわ
- 769 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:02:00.87 ID:oLz2dq5O0.net
- ゼニだされたからキリコからアナに変えて
今度はキリコタンクのすぐ後ろでタンクしかみてねぇからキレそうになった
- 770 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:02:23.98 ID:oLz2dq5O0.net
- ゼニだされたからキリコからアナに変えて
そしたらゼニからキリコにかえやがって
今度はキリコタンクのすぐ後ろでタンクしかみてねぇからキレそうになった
- 771 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:04:08.24 ID:Uklq3ClWa.net
- >>764
タンク1枚減らした自体でまともなゲーム性になるわけないだろ
コンコルド中のコンコルドが今更手のひら返したって遅いんだよ
ガイジストリーマーと共に死んどけ
- 772 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:05:15.99 ID:08HLMthA0.net
- >>771
どしたん?生理?w
- 773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bda-fSLz [120.75.58.169]):2023/01/30(月) 21:07:34.63 ID:Chl6y+hs0.net
- これをこう変えろってリクエストより有能なやつを入れてくれってレベルで問題が多岐にわたりすぎてる
- 774 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-Bwi9 [106.146.40.203]):2023/01/30(月) 21:07:40.70 ID:Uklq3ClWa.net
- >>772
泥舟沈み掛けでイライラしてて草
正論言われたからってキレんなよw
- 775 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-Bwi9 [106.146.40.203]):2023/01/30(月) 21:08:28.43 ID:Uklq3ClWa.net
- こういうコンコルドガイジだけが楽しいと言い聞かせてて新規を騙してるのがこの泥舟だからな
- 776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d67a-UVhT [153.194.21.238]):2023/01/30(月) 21:09:39.89 ID:SmvNhtDG0.net
- 社内ランクマで不快な思いにさせられたらナーフやぞ
- 777 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-RJSO [153.240.8.131]):2023/01/30(月) 21:10:33.29 ID:08HLMthA0.net
- まじでフェミがバランス調整しとんか?
お気持ちナーフし過ぎだろ
- 778 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-Bwi9 [106.146.40.203]):2023/01/30(月) 21:11:25.01 ID:Uklq3ClWa.net
- 前提として楽しくなるわけもないしゲーム性も劣化するのは前段階からして確定してたのに今更騒いでるバカは一体それまで何してたの?
こういうパチンコ依存症みたいなバカは解消されるとでも思ってたのか
- 779 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 02f6-a1jp [133.209.95.142]):2023/01/30(月) 21:13:48.65 ID:btk+uDne0.net
- PCだとゲンジのパフォーマンスが高くて勝率もいいデータ出てるから将来竜圏ナーフするらしいな
- 780 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 06c7-wIsJ [49.250.157.121]):2023/01/30(月) 21:14:55.33 ID:pJt1URDx0.net
- ランクマの調整担当は変えた方がいいこれでストレス減ると思ってるんだから根本的にユーザーと感覚が違う
- 781 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM9e-jkpp [133.106.128.160]):2023/01/30(月) 21:15:20.85 ID:5VY6fCKKM.net
- 黙っていなくなればいいのにid変えて延々恨み言言ってるやつこえーよ
owに親殺されてそう
- 782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8632-+6dq [113.197.43.170]):2023/01/30(月) 21:15:49.85 ID:FfOl4DHM0.net
- 俺は殺されたぞ
殺されてないのか?
- 783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-RJSO [153.240.8.131]):2023/01/30(月) 21:15:54.46 ID:08HLMthA0.net
- 不快だからナーフはまじで笑うんよなあ
もう全員パルスライフル持とうまじで
- 784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d288-5T4A [59.129.29.14]):2023/01/30(月) 21:17:14.59 ID:snybgOqJ0.net
- >>712
>>713
その手があったか!
アスペクト比とか大丈夫ですかね?
とにかく良いこと聞いたありがとうございます
- 785 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-2biX [106.154.149.163]):2023/01/30(月) 21:18:20.34 ID:Jkb+HrB2a.net
- タンク2のほうがゲーム性良かったって言うやつおるけどOWのタンクやりたがる奴が少ないから仕方ないだろ
LoLとかDotaはタンクやイニシエーターポジは自分で試合決める感あって気持ちよくなれるけどこのゲームのタンクとイニシエイトはダメージに火力出させる為の準備段階的な感じだから気持ちよくなれないんちゃうか
重要な役割だけど「俺が決めてやった」感が足りてない
- 786 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-r8Uu [106.128.69.233]):2023/01/30(月) 21:21:34.32 ID:vd3m46iva.net
- そりゃあヒールさせてエリア確保させて自分は火力出して気持ちよくなってるのが一番楽しいしな
ゲンジトレーサーはそこら辺無視して戦える所あるから使いこなしたらもう他やりたくなくなるんだろ
- 787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8632-+6dq [113.197.43.170]):2023/01/30(月) 21:22:51.79 ID:FfOl4DHM0.net
- 矛盾してるがキリコが回復弱くなる→メインヒーラーとしてヒール量多いアナが増える→アナの阻害を無効化できるキリコが増えるみたいになってないか?
- 788 :UnnamedPlayer (スッップ Sd72-2pMh [49.98.151.248]):2023/01/30(月) 21:24:34.16 ID:3We+doihd.net
- 日記帳ガイジNGしたはずなのになんで見えてんだよクソ
- 789 :UnnamedPlayer (ササクッテロリ Sp27-X+dO [126.205.178.29 [上級国民]]):2023/01/30(月) 21:27:54.10 ID:pPv99Prxp.net
- ヒーラーとDPSが負けてる時の負担がほぼ全部タンクに集中してるのは無印の頃から大して変わってないからどう足掻いてもタンクはストレス溜まるよ
- 790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e41-ZeKu [175.130.203.89]):2023/01/30(月) 21:30:18.69 ID:oKPV+b2D0.net
- >>740
チームで押し引きしてるなら分かるが
周りが頼りなくてタンクがフォローしないといけない時点で何出しても無理だと思うよ
そもそもサポも自衛するか逃げられるキャラだせしろっていう
- 791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-RJSO [153.240.8.131]):2023/01/30(月) 21:33:02.53 ID:08HLMthA0.net
- 「本当に」実力が均衡してるマッチだと一番自由に動けてかつ試合も決定付けられるタンクが一番楽しいんだけどな
- 792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d388-O4yo [42.150.230.9]):2023/01/30(月) 21:33:34.06 ID:Gtf2OWyu0.net
- 懲役マッチきちいわ
露骨に低MMRタンク入れてくるのな
- 793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12b2-X+dO [203.211.33.249 [上級国民]]):2023/01/30(月) 21:37:35.24 ID:yDXbPXaK0.net
- タンクやってて一番何もしてねえdpsに『上取れ』『裏ケアしろ』『ラマットラ止めろ』全部言われた時はマジでこのゲーム終わってんなと思う
- 794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-5T4A [126.123.252.239]):2023/01/30(月) 21:38:43.55 ID:Pbp2RLUA0.net
- warlander死ぬほど面白くなかった
何やねん3キャラしかいないって…
誰だよこんなクソゲー勧めたバカは
- 795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-OEO/ [106.172.95.36]):2023/01/30(月) 21:39:14.01 ID:MKzH0oJe0.net
- ドゥームメタのタンクは楽しかったなぁ あの大暴れしてる感じがね
ナーフタンクは味方依存度増えて本当ツマラン
次ハムメタ来たらまた楽しくタンクできそうだな
- 796 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:42:37.03 ID:I9rNrPlmd.net
- 今でも竜剣よりオバクロの方が強いんだがな……
- 797 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:42:54.44 ID:VlGZI43G0.net
- >>793
裏ケアは微妙だけど上取るのとラマ止めるのはタンクの重要ジョブの2つでしょ
- 798 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:44:22.97 ID:8aaOZ+u10.net
- 竜剣の無双感たまらんけど改めて数字で見るとあれ弱くね…?っめ思う
- 799 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:47:08.71 ID:Pbp2RLUA0.net
- タンクでラマットラのウルト止めれる奴なんていたっけ?
- 800 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:49:56.91 ID:Gtf2OWyu0.net
- >>793
上取るのが一番簡単なのがタンクなのに
相手の高台が火力出してるなら制圧に行かないタンクが悪いでしょどう考えても
- 801 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:50:12.80 ID:aFD5w351M.net
- warlander重すぎて無理だった やたら軽いowてすごかったんだな
- 802 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:52:00.53 ID:vd3m46iva.net
- オリーサホッグザリアシグマはとりあえず止めれるな
ハルトはシールドで殴られながらULT切れるけど返すって面では微妙かも
- 803 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:55:39.80 ID:XgSODas10.net
- Ultだけ考えたらホッグは止められるけどシグマのUltじゃラマットラは止められないでしょ
ゴリラは結構いいよ
- 804 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:56:12.67 ID:8tkUWo6t0.net
- マッチシステムが正しく機能するまで結構な試合数やって貰わないと安定しないのを理解しているはずなのに
アカウント取り放題にしてるのも謎なんだよね
チーターも復活しちゃうしスマーフガイジもしんどいランクになったらすぐ新規垢にするだけ初期アイコン多い訳だよ
- 805 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 21:58:45.93 ID:IL+jy/Pya.net
- 槍投げ岩投げシグマウルト豚ウルト
らへん?ラマウルト止めるの?
dvaウルトも上手く投げたら足は止まるか
- 806 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:01:20.52 ID:vEye72rr0.net
- 新規はSMS認証が必須なんだからええやろ
ow1のサブ垢に関してはアメリカのプリペイドユーザーが文句ダラダラだったから仕方ないし
サブ垢作るために格安sim契約しまくるような奴は対策しようがないわ
- 807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf3a-QUoC [118.241.148.115]):2023/01/30(月) 22:04:26.04 ID:NmN9r33f0.net
- ラマちゃんult弱くなるのいいけどシナシナフォームもう少しキープ力上げてくれんかな
変身しろやってのがラマのコンセプトなんだろうが現状出す場面少ないぞ
結局ゴリdva安定でハルト以外を使い回してるしS1と変わんないじゃん
新キャラはメタにしないとゲームとして面白くないわ
- 808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-fO7+ [60.145.181.83]):2023/01/30(月) 22:10:35.19 ID:tRXGEYbZ0.net
- >>790
ありがとう
タンクって結構味方依存強いのかな?
ついでなので
60KSK9 オリーサから開始
JFMSE1 シグマから開始
VGRPBE ハルトかラ開始
今日の試合、これら全部負けなんだけどよければ他の方もアドバイスください
特にハルトから開始する奴、リーパー(メイ)に粘着されるというパターン凄い多くて一番キツいです
- 809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-fO7+ [60.145.181.83]):2023/01/30(月) 22:16:52.84 ID:tRXGEYbZ0.net
- >>808
全然違った・・・
ミッドタウン オリーサから
コロッセオ ハルトから
ネパール シグマから
だった
失礼しました
- 810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-S+s3 [124.140.100.80]):2023/01/30(月) 22:18:07.61 ID:a7newTn/0.net
- ロードホッグ 意外と強い!
オリーサはキツイけど
ドゥーム ラインハルトには強かった
- 811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-5T4A [126.123.252.239]):2023/01/30(月) 22:35:58.44 ID:Pbp2RLUA0.net
- 最近ランクマもクイックも格差マッチしかなくて
勝っても負けても心底つまらんな
なんでマッチング調整しないんだろう
人減るでしょこんなん バカなのかな?
- 812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d602-8gnm [153.246.232.142]):2023/01/30(月) 22:39:10.88 ID:zS8MD6+n0.net
- 上手すぎるウィドウって敵にいたら面白く無いのは当然だけど味方にいてもおもんないな
- 813 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:40:06.71 ID:4mrCp9oeM.net
- 減るでしょっていうか、もう減った
- 814 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:44:55.88 ID:bXV6UlLla.net
- コンコルド症候群しがみついてて草
- 815 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:47:08.09 ID:010vZz7p0.net
- 結構長く遊ぶつもりでいたけどこの内容じゃ3のアプデ内容次第で終わりにするわ
もちろんアプデまで起動しない
- 816 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:48:58.33 ID:G2issUeO0.net
- バトルパスLv80以降まじで虚無なんだが 報酬多くしろよ
- 817 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:50:51.09 ID:bXV6UlLla.net
- 遠隔って言いながら台どついてるパチンカス並みだなw
泥船に乗ったことに気づいてないコンコルドが今更焦りだしてももう遅いw
- 818 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:51:17.12 ID:HzD+iv4q0.net
- >>808
コードの対応がグチャグチャで草
リプレイ鑑定士準2級のワイが鑑定しよう
とりあえずコロッセオのやつだけ
コロッセオのハルトを見ると、多分見方がバスティオンを出してるのはタンクがハルトだから合わせるのを期待してるんだろう
ガトリング構えたいときようにきちんと盾管理してないとダメ
盾構えてるときはフリールックで後方確認して味方の位置を把握する
ただでさえハルトはダメージ出しにくいので、ファイアストライクはCT上がるごとに撃つくらいの気持ちで撃とう
初回の当たり合いについて、
キャラ構成的に、初回はワンピック取れてない状態でがつがつ前に押す必要はない
ロボットは遮蔽物として穴があるし、横道に入るとヒールが通りにくいからロボットが押す板を使うのが定石
ワンピック取れたら押す感じの方がいい
盾きれることも考えて遮蔽は常にキープしないとハルトじゃ生き残れない
2回目の当たり合いはナノ貰ったし瓶も受けたし窓も出来てるのにチャージで突っ込まないのはかなり無駄
バスティオンは落ちて人数振りだしナノ使ってる時点で成果上げないとダメだから、タイミング悪いと思ってもここは脳死チャージでブンブンするところ
その後リーパーの死ね死ねもハルト使うなら一か八かチャージで潰すって選択肢を持っておく必要あり
チャージ使いすぎるハルトは~って良く言われるから出し惜しみしがちなのかもしれないけど、とはいえチャージ使わないハルトも価値ない
特に、遮蔽使って敵を引き込んでショートチャージとか全然狙ってないみたいだから練習した方がいい
その後DVA、シグマに変えたときもハルトの時と同じような失敗してる
改善点は多いけど、立ち回りとしてタンク全部共通の基本的な所では、
1:ヒーラーの位置・射線を確認する頻度を上げる
2:遮蔽物を使うことを意識する・常に次に隠れる遮蔽を考えて動く
3:HPが減ってる、スキルが切れてるときは中途半端なHPで遮蔽物から出ない
(味方の位置を確認しつつヒールを受けるかスキルが上がるまで待つ)
の3つをまずは意識してみるといいよ
- 819 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:53:57.89 ID:HzD+iv4q0.net
- キャラスキルの使い方も粗が多いけど、まずはタンクとしての動きを意識するべきだな
- 820 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:57:20.39 ID:Pbp2RLUA0.net
- コンコルドがマイブームなんだなってのは伝わったよ
- 821 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:58:39.32 ID:I9rNrPlmd.net
- 遠距離ワンパンはサポのヒールって仕事一つ奪って不健全だからウィドウはアナと同じ仕様にすっぺ
- 822 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 22:59:58.28 ID:Pbp2RLUA0.net
- ガンダムオンラインみたいな100人対戦とかなら適正マッチングが難しいってのはわかるよ
でもさ、このゲーム5vs5だろ?
適正マッチングに出来ない理由なんてなくね?
- 823 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:00:49.14 ID:HzD+iv4q0.net
- >>822
逆じゃね?
プレイヤー数多い方が一人地雷混じっても負担少ないからマッチング簡単だと思うぞ
- 824 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:00:53.79 ID:bXV6UlLla.net
- >>820
コンコルド症候群イライラで草
Twitchも元に戻って悔しいねえw
- 825 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:03:29.06 ID:HzD+iv4q0.net
- 言いたいことは分かるけど、多分コンコルド効果ですよね・・・
- 826 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:03:40.67 ID:Jkb+HrB2a.net
- 普通に考えて人数減るほうが一人のミスや力量差がマッチに反映されるわな
同じ力量だったとしても得意なヒーローの相性で全然イーブンにならない事もあるし
- 827 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:04:09.02 ID:5hols6yn0.net
- スマーフっぽい仲間と当たったわ
強すぎ
- 828 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:05:16.05 ID:yDXbPXaK0.net
- >>820
ちなみにこいつ2発表前からずーっとコンコルド言ってスレ荒らしてる奴だから筋金入りだぞ
オワコン臭嗅ぎ付けたら来る
- 829 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:05:47.27 ID:8MFPrDzR0.net
- コンコルド効果をコンコルド症候群って言うの珍しいなと思って完全一致で検索してみたけど一応使われてる例もある言葉なのかな?
- 830 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:07:15.57 ID:BWoXuRbp0.net
- 同接たった一万人で100人対戦やってたガンオンでさえ階級上の最高レートと初心者のマッチングはプリメ以外無かったよ
何もかも隠蔽してTOP16と認定直後マンを同じ檻に突っ込んで蠱毒するOW2には
マッチング簡単とかほざいて欲しくないな
- 831 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:11:49.32 ID:/3fb2L+X0.net
- ハンゾーて乳首弄るエモートあるよな
- 832 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:12:55.93 ID:tRXGEYbZ0.net
- >>818 >>819
すっごい参考になった、ありがとうございます、タメになる話が多い・・・
ファイアストライクはなるべく使うのと、短距離チャージは意識します
遮蔽物とヒーラーの射線も意識してるつもりだけど中々難しい・・・バスのガトリング管理もまだ難しそう
ブロ5からは脱却出来たので教えてくれたことを参考に頑張ります!
- 833 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:14:20.65 ID:bXV6UlLla.net
- >>825
コンコルド症候群でも通用することを知らないバカがイライラで草
- 834 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:15:28.19 ID:vd3m46iva.net
- でも全員等しくブロンズから始めましょう上がる速度もほぼ勝率のみですだとスマーフする奴がずっと格下を刈り続けるだろ?
配信者でさえアカウント変えよとか言って平気でなん垢も使ってるくらいなんだからレート定まってないアカウントが変なマッチングに放り込まれるのもシステム上仕方なくね
- 835 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:20:51.47 ID:BWoXuRbp0.net
- >>834
でもそれ電話番号必須にすれば防げるよね?
クレカ必須にすれば防げるよね?
何故やらないんだい?組織的な性犯罪は出来るのに
- 836 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:23:50.82 ID:vd3m46iva.net
- >>835
俺だって認証制にすれば良いと思うけどクソみたいなクレーマーが騒いで電話番号認証無くなったんだろ?
これもユーザーの言う事聞いて起こったことだからどうしようもねえ
- 837 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:35:48.90 ID:5hols6yn0.net
- 初めてリプレイ晒すわ
ランクどんなもんかわかる?
SPWMK2
- 838 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:44:33.76 ID:snybgOqJ0.net
- はぁまた今日は8割負け
マッチングひどすぎる。プリメに轢き殺され、プリメに抜けられ
ヌーブタンクを引き、現役グラマスに蹂躙され
ウィドウに暴れられ、ファラマシに空爆され
並サポ1人に何が出来るっていうんだ
- 839 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:45:46.91 ID:a090V/Ss0.net
- はぁ…ハンゾーの雄乳揉みしだきたい😢
- 840 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:47:19.27 ID:RcDP1zvwr.net
- リグループとかアンチピックってどの位のランク行ったら皆やってくれるの
マスターとかでもやらない奴いる?
- 841 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:50:33.20 ID:5hols6yn0.net
- 流石に難しいか
- 842 :UnnamedPlayer :2023/01/30(月) 23:58:03.17 ID:HzD+iv4q0.net
- >>837
マッチはゴルプラじゃね
負けてる方のDPSはゴールド寄り
ウィドウだけダイヤ以上
- 843 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:02:05.01 ID:2EOKG7In0.net
- >>837
ラウンド1しか見てないけどメタルランク?根拠はリグループしてないこととアンチピックしてないこと
キャスディはシグマに刺さってないのに何故ピック変えないのか疑問
シグマ側のDPSは相手ゴリラだしずっとリーパーじゃ駄目だったんだろうか
- 844 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:09:31.87 ID:QFsGb9Iu0.net
- 俺が名前覚えすぎだけなのかもしれんけど
見たことあるやつ多すぎない?
つか前作にもいたような名前の奴も見たしBOTか?
- 845 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:10:08.14 ID:2IXdaxfP0.net
- 自動生成ネームの奴じゃねそれ
- 846 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:11:01.39 ID:2OcGUcUj0.net
- キリコの神出鬼没の感度ってとりあえず100でええんか?
- 847 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:13:43.11 ID:QFsGb9Iu0.net
- >>845
そんな昨日あったんか
抜け目のないイカとか前作もいたやんってずっと思ってた
- 848 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:17:08.95 ID:Maae13wf0.net
- カメとかフクロウとかもおるよな
- 849 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:19:47.34 ID:V6TMCb+10.net
- クイックでMMRって変動しないんだよな?
クイマしかしてねえのにひたすら格上の連中相手に連敗させられてんだけど
レイプされすぎて真顔になるわ
- 850 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:21:46.93 ID:bVRjHZLw0.net
- シーズン3でマッチ修正してくれたらまだ過疎で済むぞ鰤わかってるよな?
- 851 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:27:51.35 ID:KWHV/FQ50.net
- 捨て身でオーバータイム得るためにポイント踏みに行くのって内部レート的にはちゃんと評価されてるのかな?
- 852 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:31:33.27 ID:+VmHe5Bw0.net
- >>849
クイックでもその内勝っても面白くない圧勝マッチが来るだろうから
それまで只ひたすらに蹂躙されるのを楽しもう
まあ糞過ぎて皆離れていったがな
- 853 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 00:37:29.41 ID:bVRjHZLw0.net
- クイック基本無双できるしで楽しくなって回しまくったらグラマス様きてわからされて萎えたわ
- 854 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:12:16.08 ID:XU6wcMzV0.net
- 一生ポークして前に出ないシグマ
片道切符の我輩ゴリラハム
オリーサに挑み続けるジャンカークイーン
そして奴らは言うんだ
「俺のほうがダメージ出てるんだけどDPS何やってんの」と
上手いヒーラーがチャットやVCでなんとか指示しようとしてる
そこで「ああこの二人でバランス取ってんだ」と気づくわけですね
- 855 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:13:32.74 ID:XU6wcMzV0.net
- >>851
鰤のことだしそんな行動を評価するシステムないでしょ
なんならリグループ合わせるための投身自殺とかマイナス評価されてそう
- 856 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:29:55.66 ID:UZ0cSShn0.net
- 上がマッチしないせいか上位層がクイックやってるし
スマーフとチーターも居るから弱い奴程クイックしんどい気がする
- 857 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:31:31.61 ID:wVoSDmLJ0.net
- ゴリラがイキってくると本当サポおもんないんだよなぁ
サポ目線ではラマオリが相撲してる時の方が楽しいわ
- 858 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:32:21.12 ID:3o6j9R7vd.net
- チャットで文句言ってきた猪タンクを回避に入れといたら敵になって見事に勝利したわ
きもちえーwww
フレンド申請送ってあげたわ
- 859 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:50:09.53 ID:oqAWoeWt0.net
- ゴリもドゥムを何度寝かせてもカスダメで起こして返り討ちされるdps 即起床させるキリコ 追い詰めてもミティオストライ!/ヴォォ
今サポから見たらは全然マシな環境
- 860 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:50:56.37 ID:Zo00O9SS0.net
- マッチの仕様に文句言いつつクイックランクマ回してる奴って何なのドMなの?
しかもこれ無料ゲーやぞ
そこまでストレス抱えてやる価値あるんかこのゲームに
- 861 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 01:59:47.59 ID:uOPC70zb0.net
- ブリザード叩きがメインコンテンツだから
- 862 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:16:59.13 ID:kHRCHLJqr.net
- それでもエペとかヴァロみたいなクソゲーよりマシ
- 863 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:18:00.75 ID:ehZjcIZod.net
- タンクと相撲し続けてダメージ出してデカい顔するタンクDPSっていつになったらいなくなる?
- 864 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:27:00.77 ID:cE/K7d1Ud.net
- ボブと狐走り合わせるのってあり?
- 865 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:27:55.73 ID:+YagjGMC0.net
- プラチナ以下が一丁前に味方に文句言うなよとは思うけどな
ゲーム理解度もスタッツもゴミなんだからマスターとは言わんからスタッツ評価だけでもなれるダイヤぐらいにはなろうやと
- 866 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:44:43.75 ID:0XpaurRp0.net
- スタッツダイヤって言い続けてる人居るけどさ
それってOW1の仕様じゃないの?
OW2でもそういう仕様なの?
- 867 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:47:11.83 ID:a4ZnxK0E0.net
- samitoとかいうやつのライブ見てたけどずっっっと立ち回りおかしい上に人数不利にも気づかないでずっと味方に文句言ってたの見て闇を感じた
さすがに連敗してたら自分の過失が大きいってわかりそうなもんだが
- 868 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:57:07.49 ID:2EOKG7In0.net
- まずスタッツでダイヤに上がる証明をしなきゃだよね
ランク未認定5人集めてキル取って負けるを繰り返す
これでランクがダイヤまで上がるかどうか
- 869 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 02:58:50.03 ID:+YagjGMC0.net
- そこ否定し出すかw
まあ別にお前らがゴルプラ以下なのが味方のせいって言い続けても誰も困らんからええけど
- 870 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:01:48.35 ID:2EOKG7In0.net
- >>869
なぜ根拠の提示から逃げるのか
論理的な思考が出来ないの?ジャップなの?
- 871 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:02:12.27 ID:Gx54rLUjr.net
- >>860
ストレスこそ溜まるけどゲームは面白いから続けてるよ
シーズン3でマッチング関連が改善されてより遊びやすくなることを切に願う
- 872 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:02:47.51 ID:uOPC70zb0.net
- 今上位ランクの人って、前作からやってる人間だけな気もする
ランク自体ただプレイ回数稼がせるためだけのパチンコシステムで試合数が少ないとどれだけいい成績でも上がらないとか普通にありそう
- 873 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:04:28.97 ID:prnhJKqAd.net
- このゲームのランクってダイアになれる人でもマッチングがめちゃくちゃなせいで上がるまでクソ時間かからない?
ダイアまですぐに上がれるような人はマスター以上に行ける人だと思うんだけど
- 874 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:06:50.26 ID:+YagjGMC0.net
- 逆だよ
今回内部レートの増減幅が明らかに倍増してるから上がるのクソ早い
負け越しで2ランク=200近くレート上がることなんて無印ではあり得ない
- 875 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:29:44.07 ID:Y6HT02ST0.net
- ランク50戦くらいしかやってない状態でダイヤいくのは余裕だったけど200戦やってちょっとランク落ちたらそこから戻すのほぼ不可能になったぞ
回数多ければ多いほどランクの上げ幅少なくなるタイプやね
- 876 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:38:59.91 ID:+YagjGMC0.net
- 勝敗、MMR補正、スタッツ補正
の三つがレート査定に影響与えてて
ダイヤになるとスタッツ補正が消える
ダイヤまでは平均以上のスタッツ出してりゃ誰でも上がれる
マスター以上にはある程度の勝率か基準以上のMMRが必要になる
これだけ
- 877 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:42:22.79 ID:Y6HT02ST0.net
- >>876
これマジなの?
じゃあフレンドに最強DPSか最強タンクか最強ヒーラーのどれか二人がいないとマスターに到達するの無理やん草
ソロでマスター踏みたかったんだけど無理そうか
- 878 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:43:08.82 ID:uOPC70zb0.net
- そもそも勝敗が影響あるなら、勝率5割マッチングシステムな時点でランク上げるの無理なのでは?
- 879 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:47:11.82 ID:+YagjGMC0.net
- >>877
まじだよ
というか公表までされてる
上手くなるだけ
>>878
アホ
勝敗でしかレート変動無し
同マップ、同サイド、同キャラクター、同勝敗での全プレイヤーのスタッツから内部レート算出
これをもって勝敗が影響あるって言ってんの
- 880 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:51:21.48 ID:aZF/6Z9w0.net
- たしかMMRは基本的に勝敗でしか変動しないんだよな
ダイヤ以上はランク=MMRか
- 881 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:52:03.23 ID:uOPC70zb0.net
- すまん、説明が下手すぎて、よくわからないから、ソース元を張ってくれ
多分、そっちの方が理解はやいわ
- 882 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:54:28.18 ID:+YagjGMC0.net
- >>881
頭悪いと大変だなw
- 883 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 03:58:17.91 ID:WWXx65pN0.net
- このゲーム、キャラ毎の勝率は観れるけど全体の勝率って見れる?
- 884 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:21:00.73 ID:PNLpm9t0d.net
- 透明性を高める予定とまで言ってるランクレートの算出基準が2以降で公言されてるわけがないんだよな
- 885 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:23:04.50 ID:x2dtVKi60.net
- アンチ多すぎだろ
いま急いで社内ランクマ実験してるんだからあと5シーズンくらい待てよゴミアンチがw
- 886 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:29:17.47 ID:uOPC70zb0.net
- >>882
ソースを貼れないほど頭が悪くはないかな
というか、あるなら最初に貼れば済む話だし
>>884
>>882はただの妄想ガイジってこと?
- 887 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:29:49.04 ID:LgecITjs0.net
- >>877
ちゃんと実力あればダイヤでも7勝4〜5敗維持してマスター踏めるわ
ちょうど適正がダイヤなんやろ
- 888 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:39:32.82 ID:D3dJklRf0.net
- 公式でレートの算出にスタッツは反映されてないって書かれてますけど連投クンは嘘ついてたってことてすか?
- 889 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 04:46:57.18 ID:UZ0cSShn0.net
- 嘘吐き長文ガイガイ扱いはやめろよ
俺は信じるぜ
- 890 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 05:43:01.54 ID:Q/e8WyWVd.net
- 5勝15敗に変更するんじゃなく毎回にしてくれや
- 891 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:03:14.62 ID:buDDdHcw0.net
- バティストは伸び代がある男
- 892 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:09:53.26 ID:buDDdHcw0.net
- 開幕チームキルからの即抜けキモすぎ
- 893 :UnnamedPlayer (スップ Sd72-yGaH [49.97.104.50]):2023/01/31(火) 06:16:12.81 ID:731aMbtSd.net
- ・レートが低いほど公平なマッチが組みにくい
・スタッツは試合後のMMR変動に関係ない
だってよ
公式が低ランクほど運ゲーって認めてる
試合によるMMRの変動はどれくらいのレベルの相手に勝ったか負けたかってだけだな
- 894 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-RJSO [153.240.8.131]):2023/01/31(火) 06:19:52.98 ID:+YagjGMC0.net
- Q:では、キル数、与えたダメージ量、仲間への回復量、その他のスコアボードの統計は、各マッチ後のMMRの変動に反映されないということですか?
A:「オーバーウォッチ 2」では、各マッチ後のMMRの変動は、(スキル・ティアに関わらず)マッチ中のパフォーマンスに影響されません。これにはいくつかの理由があります。プレイヤーの皆さんには、目標を達成しマッチに勝つ以外のことに集中してほしくないのです。
↑↑↑
これがガチなら無印からMMR査定方法変わってるって事なんだがw
こんな重要な要素に手をつけといて今までダンマリしてたか、大嘘ついてるか
ちなみに無印時代のMMR査定これな
↓↓↓
オーバーウォッチではMMRは勝敗によって上下するが、どの程度上下するかを判定する複数の要因が存在する
例として、プレイしているマップや攻撃か防御側かなども考慮され、全てのマップでの攻撃/防御側の勝率に基いて計算されるため、全ての勝敗が同じではない
プレイしたヒーローでの個人のパフォーマンスも考慮される。これも膨大なデータに基いたヒーロー毎のパフォーマンスレベルが存在する
- 895 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:27:52.46 ID:xr9GkYjo0.net
- 1のスタッツ評価に言及した公式投稿がこれ↓ぐらいしか見当たらんかったわ
オーバーウォッチにおけるグループとマッチメイキング
> ? SR以上(あるいは以下)のパフォーマンスだったか。
> マッチ中に想定される平均的なパフォーマンスよりも遥かに高い、
> または遥かに低い活躍を見せた場合は、それがSRの変化量に若干影響します。
- 896 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:49:11.70 ID:m9LHbCcDM.net
- あと1週間ちょいでランクマッチがマシになるのか
待ち遠しいな
パーティに1人だけMMRはなれてるやついたら途端にクソゲー化してたからな
あと、スタッツがどうとか言ってたやつww公式に意味ないって言われててワロタ
- 897 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:52:27.87 ID:+YagjGMC0.net
- ちなみに今回言及されてんのMMRに対してだからな
変動レートに影響無いとは言われてないから勘違いすんなよw
- 898 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:53:17.77 ID:beq+eXBf0.net
- スタッツが MMR 変動に影響しないんじゃ、それこそ勝率 50% 均しシステムでは MMR なんて上げようがなくない?
そもそも勝率 50% 均しシステム自体が皆に「そうだろう」と言われているだけで、公式から明言されたりはしてないけども。
- 899 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 06:54:20.49 ID:+YagjGMC0.net
- >>898
色んなMMRのマッチやらせといて
勝率が50%になるタイミングが適正レートって考え方なんだろ
- 900 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:07:56.47 ID:m9LHbCcDM.net
- >>898
公式から明言どころか否定されてるからな
- 901 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:18:17.91 ID:vTbs5hlB0.net
- これからは勝ちだけを狙うべきだと証明された
スタッツ評価してないと早く明言すれば良かったんや!
- 902 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:20:46.75 ID:+YagjGMC0.net
- 今まではスタッツ評価があったから負け試合も真面目にやってくれてたキャリー枠が、雑魚混ざって負け確になった瞬間トロールしてOKになったから最高やね!
- 903 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:23:22.13 ID:olcjJ0fa0.net
- 負け越しでもレート上がった人いなかった?
- 904 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:27:14.70 ID:+YagjGMC0.net
- だから今回言われてるのはスタッツが「内部レート」に影響無いって話
「表示レート」については言及されてない
- 905 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:47:59.59 ID:4qj4oj35r.net
- 前から言われてるけど表示レートと内部レート(表示レートの数値化)だけでいいのにな
MMRとか勝率計算とかやるくらいならせめて楽しめるマッチ組んでほしいわ
キャリーできると気持ちいいのはそうだけどあまりにもやばい味方いると勝たせてあげたくねえって萎えるんだよ
MMRいらんしもしやりたいならせめて構成が整って実力が拮抗するようなマッチメイクにしてほしい
その上でOTPはOTPのみとマッチメイクされるようにすべきだな、OTPはOTPに寛容だろうがストリーマーですら不満垂れるのが多いくらいには世間的にOTP嫌われてるしな
- 906 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:50:14.95 ID:Maae13wf0.net
- 5勝かぁ・・・3勝で良いんだけどな…
実際やってみると案外丁度よかったり…?いややっぱ長いんじゃないかと思うわ…
- 907 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:51:47.24 ID:m9LHbCcDM.net
- >>903
勝敗で増減するスキルレートは一定じゃないからそれは普通にありえるよ
- 908 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:54:12.10 ID:4qj4oj35r.net
- 表示レートに関しては事前に情報あったから好意的に見てる人多かったし内部レートはプログラム上必要なのは分かるけどMMRなんて聞かされてないしそら不満出るわ
最初から言っとけよと、てか言わなかったのは嫌われること分かってたから伏せてたんだろとしか思えんしはやくごめんなさいしてマッチング改善しろよな
- 909 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 07:57:37.65 ID:+YagjGMC0.net
- まあMMRにスタッツ無関係ってのも懲罰マッチは有りませんと同じく眉唾やけどな
膨大なマッチデータから算出してるから信用性が高いって話なのにその母数減らす意味も謎だし
無印の時に関係あるとはっきり明言されてるものを2で廃止する意味も謎
スタッツ優先で動くプレイヤーとそのプレイヤーにイラつくプレイヤー双方への牽制じゃね?っていう
あとMMR=内部レートなんだけどお前ら大丈夫?
- 910 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:05:52.29 ID:YEhNlhyup.net
- 50%収束とか言ってる奴マジで死ぬほど頭悪いから2度と書き込まないで欲しいわ
どんだけ頭悪かったらその発言が出るのか意味が分からない
MMRがなんのために存在して何のためにマッチングに使われてるか考えろクソ馬鹿どもが
- 911 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:18:54.73 ID:00tfkZOy0.net
- 陰謀論者が先鋭化していく姿をご覧ください
- 912 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:20:50.08 ID:EE/JFLspM.net
- 1で言及した内容について2で何故かダンマリだから
鰤が陰謀論を過激化させてる節はある
- 913 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:35:13.42 ID:E3nwTsut0.net
- ワイはスタッツの話をするときは※OW1シーズン8時点の話なので今もあるかは不明
とはよく書いといたけどなあ…
しかし驚愕なのは
>システムがマッチメイキングを行う際は、現在のMMRだけを考慮しています。
やろ
OW1当初はグループマッチの場合はグループ組んでる場合は勝率予測を引き上げてたけど
OW1の2年後?にはそれを撤廃してる宣言をした、
でOW2ではやっぱそこも継続って事や
つまりグループ組んで勝とうがソロ申請して勝とうがMMR予測に基づいてレート決まるから関係ねーよって事じゃ
おもんな
- 914 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:38:00.51 ID:E3nwTsut0.net
- 昨日OW2ではじめて6勝20敗で負け越し更新したわ
ヒャアアアアアアアアアアアアアア!!!!アアアアアア!
- 915 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:40:20.00 ID:qh1Y9HRc0.net
- 公式の要約すると来シーズンはやらなくても良いけど再来シーズンには復帰してね
って意味で良いよね?
- 916 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:42:32.57 ID:E3nwTsut0.net
- >>908
他の人と不満を共有してるようで
>内部レートはプログラム上必要なのは分かるけどMMRなんて聞かされてないしそら不満出るわ
こんな事言ってたら恥やろ
なんか「ジハイドロゲンモノオキサイドの使用を禁止せよ」みたいな話やな
- 917 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:43:24.75 ID:EIQT5UFxa.net
- 個人スタッツ関係ある理論オカルトだったのかよ
誰だよ広めた奴
- 918 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:45:16.74 ID:frRXKIx70.net
- >>914
レートの変動どんなもんだった?
- 919 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:45:45.74 ID:E3nwTsut0.net
- どうせMMRはそのままなんだから
シーズン切り替わりでランク低下するのはまあ意味無いよね、うん
シーズン2開幕でTOP500やグラマスつけた奴とマッチさせられたのは単にキャンピング勢って事かな
- 920 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:50:09.28 ID:E3nwTsut0.net
- >>918
マス4→ダイ3
- 921 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:50:29.31 ID:48p6TxhNa.net
- 個人スタッツの為にトールビョーン、モイラを使ってた奴ら壊滅で草
- 922 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:52:34.23 ID:E3nwTsut0.net
- >ソロプレイヤーやスキルのばらつきの少ないグループが、ばらつきの大きいマッチに組み込まれる可能性がかなり低くなります。
ワイはソロプレイヤーやけどMMR調整の一員として用意されることが多い印象やったけど
それは合ってたんやな ばらつき多くて頭パァーンなるわ
- 923 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:54:15.24 ID:DGelEnSg0.net
- 個人の成績とMMR関係ないってマジか…地雷いて負けたら完全に時間の無駄になるわけだから戦犯への風当たり更に厳しくなるな
- 924 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:54:54.80 ID:JlbJViZ2a.net
- >>857
これどっち目線?
味方ゴリラか敵ゴリラかわからない
- 925 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:55:11.35 ID:00tfkZOy0.net
- >>913
PTの平均MMRを考慮してマッチさせるのだっめMMR"だけ”を考慮してるって言えるぞ
- 926 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:56:01.99 ID:frRXKIx70.net
- >>920
流石にエグくて草
- 927 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:56:34.61 ID:ut7R7CM6d.net
- スタッツガイジ、妄想でイキリ散らかしてたらちゃんとソース付きで論破されたんだからちゃんとごめんなさいしような?
そんなんじゃ社会でやってけねーぞ?
- 928 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:57:33.47 ID:0LDyKsB/0.net
- やっぱり7勝から5勝に変わっただけで笑う5敗以上したら降格するためにプレイすることが変わってない
- 929 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:58:37.94 ID:E3nwTsut0.net
- >>921
評価されるとしても同MMRの平均との比較だから
盛ったトールビョン>稼げないトレーサーというわけじゃないのは共通見解じゃなかったん…?
個人的に恥かいたな思うのは
・オンファイアを執拗に押してた人
・スタッツ稼ぎのためゲームを終わらせず敵を蹂躙して遊んでた人
やと思う
- 930 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 08:58:38.98 ID:DGelEnSg0.net
- >>909
MMRに個人成績無関係は公式で出たらしいぞ
- 931 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:01:33.59 ID:+YagjGMC0.net
- 内部レートと表示レートの違いも理解出来ない猿ってわざとやってんのか?
- 932 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:02:35.57 ID:ut7R7CM6d.net
- >>931
お前だよお前
おいはよ土下座しろ🤣
- 933 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:02:54.45 ID:E3nwTsut0.net
- 連敗してるからプラまで落ちるかと思ったけどまだ致命傷で助かったわ
しかし1あげるのに2更新(14勝)は必要だと思うと4~5変動させるために48~60勝いると思うとやっぱうんちだわ
- 934 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:05:09.22 ID:beq+eXBf0.net
- >>930
その人が言っているのは、「公式がそう書いたからといって本当かどうかは分からない」という事じゃないかな。
自分も何でも公式を盲目的に信用するのはどうかなってのは思うよ。
世の中そんな公明正大に溢れたものではないし。
- 935 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:05:39.58 ID:fLvFD+Aaa.net
- 個人スタッツ関係ないなら一戦ごとにランク変動見せるのも楽にできそうなもんだけどな
勝敗だけだとスマーフの判断難しそうだし
- 936 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:06:16.56 ID:KA5yncjUr.net
- >>931
笑われてる内に病院行っとけな?
続けてると哀れみの目で見られるぞ?
- 937 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:06:47.28 ID:DO+TVA4SM.net
- 5勝でも長いわ
せめて5戦消化にしろ
- 938 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:08:00.93 ID:2EOKG7In0.net
- そろそ>>950だけど もしスレ建て難しそうなら
【FPS】Overwatch Part825
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654689769/
ここの消化で良くないか?
- 939 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:08:33.14 ID:g4zt7yiT0.net
- 暴れまわって最後に捨てゲーするスマーフ大勝利だな
- 940 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:10:02.29 ID:ut7R7CM6d.net
- ここまで華麗に論破される馬鹿初めて見たわ
さんざんイキってたから笑える
よく妄想でそこまでイキれるよな
- 941 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:10:24.09 ID:xr9GkYjo0.net
- 5戦でええよな
1の認定もそうやったやろ
- 942 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:12:13.19 ID:+YagjGMC0.net
- こうやってまた雑魚が僕のレートが低いのは味方のせいだーって暴れる神ゲーになるんだなw
- 943 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:12:36.68 ID:E3nwTsut0.net
- 例えば、マッチの平均レーティングが低いほどマッチの予想がつきにくくなるというデータがあります。
2つのチームがまったく同じレーティングであることはないため、
どちらのチームが勝つ可能性が高いかを予測することが可能です。
チームの連携、ゲームプレイのミス、まだ各ロールと30種類以上のヒーローを試している最中の新規プレイヤーの参加など、さまざまな要因で必ずどちらかのチームがわずかに「有利」になります。そうした要素によって、レーティングの調整に欠かせない情報がやや少なくなってしまうのです。収集した情報をより明確に使うための工夫も行っていますので、今後の変化にご期待ください!
低レほど予測が正確じゃないって事やな?
- 944 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:15:30.62 ID:6ADElWRO0.net
- 個人スタッツ論者って陰謀論好きそう
- 945 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:18:36.25 ID:ut7R7CM6d.net
- オンファイアがーデス数がーキル数がーマーシーの蘇生がー
全部妄想でした
俺は何度もそれ根拠ないよねって釘刺してたんだけどな
馬鹿は自分が思いついた”真実”を真理だと錯覚しがち
ゲームより勉強しろ
- 946 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:21:49.07 ID:2EOKG7In0.net
- >>931
だから表示レートがスタッツで動くって根拠を出してくれよ
DUOで良いからオブジェクト関与を0で統一してK/Dは盛るAとK/DゴミクズのB
Aだけがランク上がればお前の言うことが正しいと証明できなくとも主張を支持する根拠になる
- 947 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:24:07.52 ID:E3nwTsut0.net
- >>946
内部レートと表示レート(7勝しないと表示されない)の違いでスタッツの話じゃないやろそれ
- 948 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:24:51.48 ID:E3nwTsut0.net
- ああ、スタッツが表示レートに影響するいうとるんか、確かに意味がよく分からんなそれはw
- 949 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:24:56.27 ID:iykX4z6p0.net
- 負け越しでレートが上がる事あるけどスタッツ関係ないならどういう理由で上がってるのか
- 950 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:30:18.86 ID:ut7R7CM6d.net
- スタッツガイジ
黙っちゃったw
- 951 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:31:23.80 ID:DO+TVA4SM.net
- 相手のレートで増減量に補正かけてるとか?
- 952 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:31:35.22 ID:E3nwTsut0.net
- >>949
アンダードッグチーム(負け予測)側で勝つと多くポイント貰えるからでしょ
MMR3000のチームとMMR3500のチームがマッチしたとして
前者は勝つと大きくポイント貰えるし、負けてもそう減らない
- 953 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:32:23.78 ID:+YagjGMC0.net
- >>946
無印時代がそうだったからだよ
スタッツが「内部レート」「表示レートの増減量」どちらにも影響してた
お前の「普通」が何か知らんけど無印から2になってこんなところに変更は加えられないと考えるのが「普通」だろ
- 954 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:34:05.71 ID:2EOKG7In0.net
- >>950
スレ建てお願いします
- 955 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:35:10.65 ID:+YagjGMC0.net
- 案の定海外コミュニティも大荒れで草
- 956 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:35:44.12 ID:nsu1KVkUd.net
- >>949
連勝でMMRが早く増加するって公式記事にあったから連勝と連敗が大きな影響を与えてるんじゃないか
ていうかスタッツ関係ないから今まで以上に懲罰マッチに気をつけないとな
- 957 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:36:50.50 ID:E3nwTsut0.net
- https://d3watch.gg/?p=3207
何度も貼ってるけどシーズン8の時(スタッツは内部レートに影響ある)のソースはここやな
ただ原文は既に削除済みでソース無しや
無印時代は表示レートにはスタッツ影響あるってソースは見たことないな
- 958 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:36:55.36 ID:GjJ3wxAba.net
- 今シーズンGM1多いし上がりやすいんだろうな
- 959 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:37:16.11 ID:DO+TVA4SM.net
- こんなデカい変更を今まで隠してたってのがもうね
- 960 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:39:00.51 ID:2EOKG7In0.net
- >>953
ブリザードの今までの変更はお前にとって「普通」だったか?
俺にとってはブリザードって会社自体「普通」じゃないんだが
まぁ自力での検証もせずOW1が!の一点張りなら >>865 >>869 のイキリは笑われて当然
- 961 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:39:51.08 ID:E3nwTsut0.net
- 「長く放置してるとMMRは下がるけどレート変動量は増加する」という事から
ずっとやってるより、放置してから再開した方がレートあがるケースもありそうやな
- 962 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:41:43.87 ID:z6fxNHTsa.net
- これじゃあ個人スタッツの為にデスしないようにしてたyamatonさんが報われないじゃん・・・
- 963 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:42:10.14 ID:+YagjGMC0.net
- https://d3watch.gg/?p=6154
いやこれに書いてるだろ
ダイヤ帯以上で個人成績がSRに影響与えないようになる
=プラチナ以下は与えているって
>>960
えーと「内部レート」と「表示レート」の違いは分かるかな?w
- 964 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:44:23.70 ID:E3nwTsut0.net
- そういや前のこれ気になるな(曰く、スタッツではなく"内部レート"で間違いないとの事)
562 返信:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-+4eK [106.146.25.166])[] 投稿日:2023/01/05(木) 15:31:48.67 ID:2QW9UMUUa [9/9]
>>560
無印でダイヤ以降は内部レートでレートの増減量は変わりません
改めて言うがこんな常識すら知らないエアプはもう喋るな
- 965 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:46:22.39 ID:2EOKG7In0.net
- >>963
そのIP・ID使うなら根拠を載せないと恥の上塗りだよ
お前に出来る選択肢は2つ自説の検証を自力でやるかやらないか
出来ないなら黙ってた方がいい
- 966 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:48:32.07 ID:+YagjGMC0.net
- >>965
質問に答えようやw
今回「スタッツ」が関係ないと運営が言ってるのは何でしょう?
そして無印時代に「スタッツ」が影響を与えていたのは何でしょう?
最低限これが分かったら話聞いてあげるわw
- 967 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:49:54.72 ID:lVwPxq3nM.net
- レート隠し
既存ブロ5開始
初心者とGMがゴールド開始
隠した理由分かって草
レートシステム開発者いなくなったパターン濃厚だろw
- 968 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:52:30.88 ID:2EOKG7In0.net
- >>966
①MMR②表示レート
お前の主張は「OW2においてスタッツが表示レートに影響する」
で お前の主張の根拠はなんなの?って俺が質問してるの
- 969 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:53:23.15 ID:Dk4YWUCF0.net
- 口悪い低レートサポマンVが視聴者数トップなの
惨めすぎるだろ
まともなFPSプレイヤーはみんな辞めてったんやな
- 970 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:53:23.24 ID:+YagjGMC0.net
- >>968
え、普通に不正解なんだけど
どんまいw
- 971 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:55:20.83 ID:YOVVyEIi0.net
- >>950
スレ立てて🥺
- 972 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:55:26.28 ID:2EOKG7In0.net
- >>970
SRは表示レートでよくない?
SRでもないならお手上げだわ
でも次スレは建ててくれよな
- 973 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:59:10.91 ID:beq+eXBf0.net
- そいえば、オリーサの尻の人見かけなくなってきた。
- 974 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 09:59:11.25 ID:E3nwTsut0.net
- Well, the amount of MMR (and SR) you go up or down isn't simply a matter of whether you won or lost, and what was your predicted chance of winning. There's a couple of other things at work. One is the matchmaker's confidence in what your MMR should be. Play a lot of games, it gets more certain. Don't play Overwatch for a while, it gets less certain. You go on a large win or loss streak, it gets less certain. The more certain the matchmaker is about your MMR, the less your MMR will change in either direction based on a win or loss.
でマイナー要因として~って続いてるからOW1の時のスタッツは「MMR」に対してであって
SRでないんちゃう?
その後に「SRをあげる方法は勝てって事よ」って結ばれてるから翻訳者がそこと結び付けちゃったのでは
- 975 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:01:42.18 ID:+YagjGMC0.net
- >>972
お前じゃないからそんなしょうもない事言わんよ
②内部レートと表示レートな
そこすら理解してないのに語らない方がいいよ?
スレ立てで逃げたガイジと同類だよ
- 976 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:02:15.64 ID:E3nwTsut0.net
- ①MMR(と、SR)の増減は勝ち負けだけじゃないです。
②MMRは、プレイ回数が多いと安定したり、勝敗予測に基づいて決まります。
③他には、個人パフォーマンスがあります。
④結局、SRあげたければ、沢山勝つのが一番です。
という文章でしょ
①でMMR and SRという書き方でSRはあくまでも補足的
で、②と③がMMR and SRになってないので、②と③はSRに対して言及したものなんけ?
- 977 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:02:49.44 ID:DGelEnSg0.net
- >>934
流石に公式発表が嘘だーは草が過ぎる
- 978 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:05:31.58 ID:2EOKG7In0.net
- >>975
OKその理解が無かったのは認める 答えを教えてくれたことにも感謝してる
でも結局のところ根拠なくイキリ煽りを繰り返したのは事実だろ?
それは恥じて欲しい このテーマでのレスバもどきは俺の負けだからもう触れない 次スレだけ頼んだ
- 979 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:07:56.46 ID:+YagjGMC0.net
- スレ立てNGだったわ
誰かお願いします
以下テンプレ
【FPS】Overwatch2 Part932
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part931
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1674968601
- 980 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:08:42.50 ID:2EOKG7In0.net
- やってみる
- 981 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:10:50.46 ID:0IFibkDIa.net
- >>973
ショップに尻エモート出てるから
めっちゃ・・・てるんじゃね
- 982 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:10:56.97 ID:E3nwTsut0.net
- >>978
「表示レートと内部レート」だったらMMR and SRって書き出してその後は複数形で書くんじゃないの?
わざわざ「MMR(と、SR)」の書き出しでその後は「MMRは」だから
これSRにも影響されてるって読んで良いの?
- 983 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:12:00.39 ID:2EOKG7In0.net
- 【FPS】Overwatch2 Part932
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1675127453/
出来てるかな? 保守頼んだ
- 984 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:24:52.56 ID:g4zt7yiT0.net
- >>982
ダイヤ帯以上はSRは影響しないと変更になったから、プラチナ以下に個人パフォーマンスが影響すると考えるのが普通では?
- 985 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:26:34.77 ID:K8IosanP0.net
- ソジョーンは低レートで雑魚だから調整躊躇ってたけどホッグはどのレート帯でも勝率ゴミなのに更に産廃化したのはなんでだろう
- 986 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:27:02.43 ID:+YagjGMC0.net
- ガイジにはまじで「普通」が通じない事がよく分かる
- 987 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:27:04.26 ID:E3nwTsut0.net
- >>984
個人パフォーマンスがプラチナ以下に影響する事は共通見解やろ
今はそれは「MMRに影響する」のか「MMRとSR両方に作用する」のかって話や
で、公式はMMRには影響すると答えたけどSRには影響すると言ってるとは読めんのちゃうってのがワイ
MMRにもSRにも影響するだろって理解したのがID:2EOKG7In0
- 988 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:27:09.13 ID:g4zt7yiT0.net
- >>984
正・プラチナ以下に個人パフォーマンスが影響する
誤・プラチナ未満のSRに個人パフォーマンスが影響する
- 989 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:28:02.63 ID:+YagjGMC0.net
- >>985
最近流行りの「不快だから」だよ、、、
お気持ちナーフ
- 990 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:29:05.49 ID:E3nwTsut0.net
- ↓でもこれスタッツじゃなくてMMRの話で間違いないって言ってた奴が「常識」「分からないお前はガイジ」
いっとったからな…
562 返信:UnnamedPlayer (アウアウウー Sa6b-+4eK [106.146.25.166])[] 投稿日:2023/01/05(木) 15:31:48.67 ID:2QW9UMUUa [9/9]
>>560
無印でダイヤ以降は内部レートでレートの増減量は変わりません
改めて言うがこんな常識すら知らないエアプはもう喋るな
- 991 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:32:00.98 ID:g4zt7yiT0.net
- 俺が言ってるのはOW1の時には個人パフォがダイヤ未満のSRにも影響していただろうってことだよ
2人の議論に口挟んだのが悪かった
- 992 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:34:41.39 ID:+YagjGMC0.net
- 58.0〜のやつでしょ?
逆張りガイジだから話にすらならん
無印時代の常識を掘り返してきてまで逆張りとか頭おかしい以外の何よ
- 993 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:38:11.68 ID:E3nwTsut0.net
- 「無印時代はこうだった」って話をしてるところに無印時代の話を貼ったら逆張りになるの意味分からなくて怖いな、草
- 994 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:39:41.44 ID:E3nwTsut0.net
- まあワイはソースを貼る、対話者はソースを貼らん、いつものオチで終わるだけやな…
- 995 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:41:40.46 ID:+YagjGMC0.net
- >>994
So after we get back from the holidays on January 2nd we’re going to turn off the personal performance SR adjustments for players in the Diamond skill tier and above.
はい、スレがもったいないから次スレでもお前はもう喋んなよ
- 996 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:43:00.36 ID:E3nwTsut0.net
- >>995
「ダイヤモンド」はMMRじゃなくてSRの話やんw
- 997 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:43:03.44 ID:CwINUONCM.net
- 埋め
- 998 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:46:35.74 ID:+YagjGMC0.net
- 分かってたけどやぱ病気だわw
うめ
- 999 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:47:00.45 ID:ioBD2Ja5a.net
- シルバーなのにライバルプレイチャンピオンやグラマスのの称号付けたやつがチラホラでてくるんだけどどう言うこと?
- 1000 :UnnamedPlayer :2023/01/31(火) 10:47:23.90 ID:+YagjGMC0.net
- >>999
お前がうまいってことや
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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