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Omega Strikers オメガストライカーズ Part2
- 1 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:18:58.35 ID:rUh3Rm02.net
- 『League of Legends』元スタッフによる基本無料チームPvP『Omega Strikers』Steam版リリース!
2022年内にはモバイルデバイスに、2023年には主要なコンソールにクロスプラットフォーム対応でリリースされました!
タイトル: Omega Strikers
ジャンル: アクション, 無料プレイ, ストラテジー
開発元: Odyssey Interactive
パブリッシャー: Odyssey Interactive
リリース日: 2022年9月17日
正式サービス開始日: 2023年4月27日
PC(Steam)
https://store.steampowered.com/app/1869590/Omega_Strikers/
前スレ:Omega Strikers オメガストライカーズ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663679477/
- 2 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:20:19.35 ID:rUh3Rm02.net
- じゅのたそー
- 3 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:22:58.47 ID:rUh3Rm02.net
- 保守がてら強い覚醒解説ー
テンポスイング!
攻撃時、追加ダメand体力回復で一気に殴り合い最強に
ふらつき(HPゲージ)の割合に依存するためふらつき増加覚醒も取るとさらに強くなる
- 4 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:25:11.90 ID:rUh3Rm02.net
- スタックオンスタック
要するに最強スピード上昇覚醒
攻撃回数稼がないと発動しないけど、FWならどうせすぐ溜まるからあんま関係ない
KOだけ注意
- 5 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:26:08.83 ID:rUh3Rm02.net
- 不朽の創造主
エラとかアイミーのスペシャルがとんでもない事になる
- 6 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:27:30.20 ID:rUh3Rm02.net
- モニュメンタリスト
同上!アイコンぷよちゃんだけどジュノーより相性良いキャラいっぱいるよね
- 7 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:28:45.46 ID:rUh3Rm02.net
- スパークシリーズ
シリーズを揃えるとどんどん強くなる!
殴り合いキャラ向けの効果が多いからGW射撃キャラで取ると腐りがち
- 8 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:30:29.09 ID:rUh3Rm02.net
- 抑制不可能
ふらついていない場合(HPが残っている場合)ノックバック9割減という要塞と化す
軽減も嬉しいけど、ふらつき増加だったらもっと嬉しかった
- 9 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:31:15.64 ID:rUh3Rm02.net
- 高速ファイアー
とりあえず取って損はない
- 10 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:32:06.50 ID:rUh3Rm02.net
- 別格、タイタンの贈り物
デカさは強さ
- 11 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:35:04.66 ID:rUh3Rm02.net
- 絶好パフォーマンス
ふらつき(HP)に応じてスピード増加。誤植で意味わからんくなってるけど、ふらつき1ごとに0.007%のMSアップ
ふらつき増加と取ると10%ぐらいはすぐ行く
- 12 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:36:36.55 ID:rUh3Rm02.net
- 千鳥足
殴りメタ
- 13 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:37:19.07 ID:rUh3Rm02.net
- 完全体
コアに触れる回数多いキャラだと普通に強い
- 14 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:39:04.78 ID:rUh3Rm02.net
- 遠距離系はあんま使ってないからようわからん
- 15 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:40:03.04 ID:rUh3Rm02.net
- スーパーさーじスーパーサージジュリ楽しい
- 16 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:40:27.63 ID:rUh3Rm02.net
- 特殊トレーニングエクストラスペシャルジュリも楽しい
- 17 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:42:20.50 ID:rUh3Rm02.net
- ワンツーパンチとりあえずで取ること多いけど、
2発目にしか乗らないからあんま強くない気がする
- 18 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:43:56.93 ID:rUh3Rm02.net
- ツインドライブとかプライムタイムのチャージ数増加はあんま使わん気がする
- 19 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:44:27.05 ID:rUh3Rm02.net
- アドレナリンラッシュ、賞品ファイターも自信なきゃ取れない
- 20 :UnnamedPlayer:2023/04/30(日) 23:45:13.99 ID:rUh3Rm02.net
- これで大丈夫なはず
- 21 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 09:00:31.84 ID:zZqfr9Q8.net
- 前言撤回チャージ数増加強いな
MAXになってる間もチャージできて実質CDダウンになるの良い
- 22 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:18:13.86 ID:WXyyzxsk.net
- スレ立ておつかれ
とりあえず初心者へ
GKでもないのにゴールエリアでウロウロして仕事してます顔の前線に行かないFW
その戦術は弱いし、GKの迷惑にもなるし、チームのお荷物になってるからやめる様にしとけ
- 23 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:32:03.86 ID:WXyyzxsk.net
- GKなら
カイ ドゥブ アトラス ルナ アッシャー(旧アシェル)
FWなら
ジュリエット カイ エステル ジュノ ドレッカー(旧ドレッカル) ルーン X エラ アイミー(旧アイマイ) ゼンタロウ ラスマス
GK FW両的性なら
カイ、ルーン、ルナ、アッシャーあたりだが
使い手次第でまだ可能性があるからみんなもどんどんキャラを開拓していけよ
- 24 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:36:56.60 ID:+cL14rSY.net
- メスでGKしたいんだけど
メスゴリラとババアいがいでGKしても赦されるキャラおらんのか
GKはミッションノルマのときに仕方なくするだけだ
- 25 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:43:34.50 ID:uJspuog5.net
- GKルナは勘弁してくれ
- 26 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:49:18.96 ID:WXyyzxsk.net
- Qジュリエットコンボに倒される
コンボの切れ目や最後に回避(ギアアビリティ)をすると倒される危険が少なくなる
Qルナの空爆に倒される
エリアが赤くなったら回避(ギアアビリティ)をすると吹き飛ぶ危険が少なくなる
Qエックスのパンチに倒される
ふらつきバーのゲージがなくなる前に回避(ギアアビリティ)をしてエックスから逃げる
Qアイミー砲台、エラの竜巻に倒される
あたたったら回避ギア.アビ..笑顔が見たいし可愛いから当たって倒されろ
- 27 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 13:50:12.86 ID:NLUNmL6Z.net
- ジュノキーパーは強かったはず
- 28 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:01:25.75 ID:sGAsfAd3.net
- このゲーム回線落ちた後復帰無いの?何で?
一瞬切れただけでその試合終わりなのキツくない?
- 29 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:06:00.65 ID:vj+WRl7B.net
- 現状FWはジュノがさいつよだな
ランクのBan投票でも大体両チームジュノで一致するぐらいだしw
- 30 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:06:17.04 ID:L4Rzbezz.net
- デイリーって固定更新時間ある?
ウィークリーもいつ更新されるんだこれ
- 31 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:17:56.12 ID:uJspuog5.net
- ジュノってなんか強化あったっけ?
ベータの頃は味方に来てほしくなくてBANされてた印象だったけど
>>30
デイリーは日本時間18時更新
- 32 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:24:32.61 ID:L4Rzbezz.net
- >>31
thx
- 33 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:28:15.77 ID:Y9cxDb/3.net
- ジュノはレート上がるほど評価下がるキャラ筆頭だな
初心者同士の時はスライムばら撒いてお願いシュートが決まりまくってた
- 34 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:29:52.47 ID:ztl+Ftpl.net
- >>28
一回落ちたけど復帰できたよ
- 35 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:29:54.85 ID:hlAsjFjT.net
- ジュノBANしてXをお通ししてるのか?
- 36 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:33:32.32 ID:WXyyzxsk.net
- ジュノ自体の強化はベータ版で大したもんじゃなかったけど
周りのキャラが軒並み弱体されて
さらにトレーニングビルド前提の弱体化だったからビルドシステムが無くなった今は筋肉スライムが出来上がったと思うわ
それにスライムの対処とスライム事故率は初心者には分からんコロし過ぎる
- 37 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:34:23.33 ID:Om5tByOm.net
- 選択被ってジュリエットになるのはまあいいんだけどそれ以降勝手にジュリエット最優先で選択するようになるのどうにかならないの?
- 38 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:35:26.25 ID:zZqfr9Q8.net
- Xってそこまで脅威ではないと思うんだけどな
アトラスBAN、相手X、味方ジュノーアイミーみたいな時だけ絶望するぐらい
近接キャラが腕甲とっとけばなんとかなる
- 39 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:37:18.76 ID:ztl+Ftpl.net
- >>37
どゆこと?
- 40 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:40:25.28 ID:zZqfr9Q8.net
- ジュノーはベータ版1番弄られたキャラじゃないかな
正式きてからもバフされてるっぽいけど、それでもジュノー単体でゴール決められるのは今のシルバーまでって気がする
- 41 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 14:58:03.14 ID:uZOShoQ4.net
- KOが怖くてBANするならXよりメガネをBANすべき
射程もスピードも火力もあるし引き寄せでギミック使ったキルも得意だからいなせないFWだと一生カモられる
- 42 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:02:13.14 ID:hlAsjFjT.net
- 蹴る頻度が下がってるので混戦をどうにかできる奴が強い
前は強かったカイとかは厳しそうだ
殴り系は当然強いし、バトラー含めて流せるアイミーも中々
- 43 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:09:36.75 ID:vj+WRl7B.net
- メガネとタンジロウは開放コスト多めだから使用率低いだけで性能自体はかなりピカイチだと思うわ
そのうち騒がれそう
- 44 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:12:50.02 ID:vj+WRl7B.net
- >>38
シルバー帯までいけば言うほどXは脅威に感じにくいよね
良くも悪くも初狩性能高めって印象
逆にここ辺りからジュリエットが際立ってくるけど
- 45 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:23:35.23 ID:Om5tByOm.net
- あのクソウザい?のスタンプ禁止してくれ 見ただけで反射的にAlt+F4押すからゲームにならんわ
- 46 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:26:17.24 ID:ztl+Ftpl.net
- ドレッカルの?スタンプがあれだけ煽りに使われてたのにな
性懲りもなく?スタンプ追加してくるアホさ加減よ
まぁ、公式マーク与えてる奴らが煽ってんだからそういうゲームだと思うしかないんだけど
- 47 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:31:22.38 ID:Dtyev0Lg.net
- スタンプ程度の煽りでイラっとするならPvPゲー向いてないわ
- 48 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:33:02.09 ID:92RvNeto.net
- 味方に煽られたらわざと負けるわ
- 49 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:43:53.33 ID:sGAsfAd3.net
- キーパーより後ろにいようとする謎のFWなんなん?
自分がキーパーだと勘違いしてるん?
- 50 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:49:01.34 ID:ZVKU3muZ.net
- 最初のころは面白いかもしれないが、
やりこんできたら、1試合長すぎて虚無になってくる
- 51 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:50:46.61 ID:4tVpXYdd.net
- 釈迦アンチ増えそう
まあ配信者抜きにしても相手を馬鹿にするようなスタンプたっぷり用意してるし煽り合ってくれってスタンスみたいだな
ライトあっさり死滅して限界集落化も早そう
- 52 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:54:01.26 ID:vj+WRl7B.net
- イベントのランキング一位の笑顔のおじさんスタンプなら許されそう
- 53 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:54:12.27 ID:fE3ibI/j.net
- 実際のデイリーとウィークリーの期限って夜9時って事でええんよな?
- 54 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 15:55:16.82 ID:fE3ibI/j.net
- って書き込んだ後にログにあったの気づく奴~
- 55 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:06:23.40 ID:pfHDz0Yc.net
- シャカのスタンプ使ってる人めっちゃ見るんだけと、シャカって日本以外でも特に人気ないよな?
- 56 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:11:05.97 ID:gJNgbmpL.net
- >>47
それでベータが即過疎ったんだけどな
- 57 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:28:22.61 ID:zZqfr9Q8.net
- ゴールドまで行ったら一旦ランク辞めたいのに壁が高い…
いくらなんでもAFKとDCが多すぎるんだけど、ペナルティ付与とサレンダー投票ぐらいやってくれ
- 58 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:38:05.45 ID:fE3ibI/j.net
- >>49
他の場所見てて自分がいる位置を見失っててて、その時に戻りたいって意識があるから左押しっぱにしてて俺ここぉ!?ってなった
- 59 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:46:07.58 ID:pfHDz0Yc.net
- なんかwarlanderと同じ道を辿りそうなゲームだなあ
- 60 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 16:51:19.37 ID:1d3RixMa.net
- ジュノーはパッシブの効果を見るとスライムがコアを取り込んだ時にAAすると方向を決められるらしいんだけど上手く使えれば無限の可能性を感じないか?
コアが自分の方向に飛んできた時にサブのスライムで受けて自分にパス→メインで敵GK弾く→スライムにパス→ゴールとか
自分は動体視力が無くて実現できんがのだがw
- 61 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:01:07.81 ID:7ZiGte1N.net
- >>56
過疎ったのはライト層がやるには難し過ぎる癖に底が浅いからだろ
- 62 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:01:14.68 ID:zZqfr9Q8.net
- あー思い出した
ジュリBANしてお互いテンプレ編成使わせなくしてめちゃくちゃにして戦うのが気楽なんだ
味方アイミーとかエラしか来なくて発狂するところだった
- 63 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:09:49.61 ID:zZqfr9Q8.net
- >>60
GKが上手くなってくると、自動エイムのシュートとかおまけにしかならんぞ
とりあえずゴール際狙うようにするくらいは慣れといた方が良い
- 64 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:22:27.22 ID:pbYH8yk9.net
- チャージシュートってもしかして長押し?
- 65 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:29:03.61 ID:qvw7c3nE.net
- 誰か知らんけどあの不快スタンプってイベント期間終わると無くなるん?
- 66 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:29:25.53 ID:ztl+Ftpl.net
- ハロウィンスタンプ残ってるからずっと残るぞ
- 67 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:38:22.19 ID:gJNgbmpL.net
- ランク戦はBANできるからいいけど
クイックマッチと通常戦で中央穴のマップはラスマス禁止にしないと試合にならん
- 68 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:42:19.38 ID:sGAsfAd3.net
- 自分で使うジュリは撃墜出来るし楽しいんだけど
味方が使うジュリの9割が撃墜0のレベルビハインド2とか3とか付いてるの何でなん?
- 69 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 17:46:01.30 ID:gJNgbmpL.net
- お前が上手いからだ
- 70 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:07:16.81 ID:qvw7c3nE.net
- >>66
地獄で草
- 71 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:11:03.13 ID:vj+WRl7B.net
- >>55
今日の朝くらいに一万人以上が見てた海外のオメスト配信見てたけどあっちでも普通に釈迦スタンプ多用してる人がいたな
どうやらあのスタンプは万国共通で人気のようだ
- 72 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:14:12.01 ID:vj+WRl7B.net
- 延長戦はせめてゴールエリアが徐々に広がるとか迫ってくるとかじゃないとほぼ延々と蹴りあう試合になりかねんから何とかしてほしいね
- 73 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:17:48.67 ID:ztl+Ftpl.net
- >>72
コアのスピード5倍くらいにしてほしいわ
- 74 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:31:28.16 ID:NLUNmL6Z.net
- 色々改善案が出てくるゲームだが、その改善をする前にユーザーは飽きてしまう悲しきゲームだな。
- 75 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:34:01.04 ID:1d3RixMa.net
- 3vs3じゃなくてステージ広くして11vs11でコア2つのモードがあったら面白そうじゃね?
- 76 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:40:08.65 ID:vj+WRl7B.net
- 人口は最低限1000か2000人くらいは保つようにしてくれれば満足や
- 77 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 18:57:24.32 ID:ztl+Ftpl.net
- 全世界で1000はベータの時の過疎時、その多い時だけど
ずーっと同じ人としか当たらんぞ
- 78 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:00:35.35 ID:sQVUuErY.net
- 視聴者数少ないけど楽しんでる配信者が多いし
アジア以外の鯖の人を見たらスタンプを煽り以外で使ってて楽しいと思ったが
シャカ周りの配信見たら陰険で絶望しか感じねえ
- 79 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:14:05.20 ID:jZGNs9wY.net
- SHAKAスタンプ連打はマジでウザいんだけど本人らがそれやってるからな
- 80 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:19:03.42 ID:vj+WRl7B.net
- そりゃその辺りの配信を見てたらそのスタンプ連打する人ばかりだと思うがw
- 81 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:23:54.33 ID:DZDKXmKh.net
- バトルパスっていくらするの?
- 82 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:34:28.92 ID:pfHDz0Yc.net
- バトルパスはまだ様子見た方がいいんじゃないか?
俺のwarlanderのバトルパス埃かぶってしまった
- 83 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 19:44:07.25 ID:fkgk37Lp.net
- この作品のバトルパスって買ったら経験値ブーストとか特に無いよね?
それならパス走り切ってまだ続けそうなら買おうかなって考えてる
- 84 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:13:57.42 ID:yVygjI36.net
- >>82
正式版で初めてやってめちゃくちゃ面白かったのでお布施しようかと思ったんだけどプレイヤー数思ったりより少ないみたいね
もっと流行ればいいのになー
- 85 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:15:17.96 ID:L2EbgWC9.net
- 小四の子供にやらせたら無茶苦茶ハマった
直接バトルじゃないのが良いらしあ
- 86 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:16:05.76 ID:yVygjI36.net
- >>83
あーブーストとかないならそのやり方で良さそうだ
参考にさせてもらいますw
- 87 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:17:26.03 ID:dl4Th4z9.net
- 子供らもそのうちひたすらKO狙いで粘着してくる糞陰湿眼鏡にゴリゴリに煽られてしまうと思うと胸が熱い
- 88 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:19:35.76 ID:L4Rzbezz.net
- 回避をもっとうまく使いたいけどやりだすと忘れるんだ
まだまだ操作慣れてないな
- 89 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:20:40.80 ID:dl4Th4z9.net
- 咄嗟に回避押そうとして一緒に2に設定してるスタンプも押しちゃう
- 90 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 20:57:39.92 ID:s8rcbZv1.net
- このゲーム壁やられ強すぎる…
ジュリ相手とかどうやって凌げばいいんや
- 91 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 21:19:54.83 ID:Xh4m1hnp.net
- 煽ってくるアホはフレンドリストに放り込んで毎日通報してる
溜飲が下がっていい気分よ
- 92 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 21:40:42.28 ID:NLUNmL6Z.net
- コントローラーでやってみたけど攻撃はめちゃくちゃやりやすい反面、スキルエイム難しくない?
やっぱWASD操作が最適解なんかな
- 93 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 21:43:36.60 ID:zZqfr9Q8.net
- 俗に言うモンゴリアンスタイルが最適解だと思ったけど
設定できねぇ
- 94 :UnnamedPlayer:2023/05/01(月) 22:27:02.18 ID:WXyyzxsk.net
- たまにブリングスキルがマウスカーソルの方向じゃなく
キャラが向いてる方向にだけ発動することがある
ラグによる暴走ならいいんだがバグなら致命的だろ、俺だけ?
ゼンタロウの霹靂一閃が暴走するんだが
- 95 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 00:11:12.22 ID:4IjosNfu.net
- 何かの間違いで一時期のfallguys並に流行ってほしい
- 96 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 00:24:28.89 ID:At8Mu3JK.net
- PSがリリース遅れてるのが辛いところ。
Twitterとか見る感じ結構評価は高いからあとは配信者効果とか期待するしかないな。
- 97 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 00:26:25.14 ID:DIueyv5q.net
- そのまま何かの間違いでMOBAがバトロワみたいな流行り方してほしい
一度流行ればジャンルの盛り上がりが落ち着いてきてもAPEXみたいな生き残りが出てくるはず
- 98 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 00:36:39.18 ID:RuQLscov.net
- 俺がハマったこの手の対戦ゲームは9割過疎って終わったからこのゲームもやばいやろなー
唯一生き残ってるのが車でサッカーするやつぐらいなもんだわ
- 99 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 00:45:07.76 ID:rA3Kvoxq.net
- もうすでに若干人減ってる気配があるんだけどね…
- 100 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 01:09:12.07 ID:qpHyvcRy.net
- ・GKもFWも蹴る時は方向を考える
・タイマンする時は後出しか連撃で抜く
・全スキルと覚醒の効果、レベルの仕様を大体覚える
このぐらいの最低ラインが出来ないとゲームとして面白くないのがなー
配信者大会でその辺しっかりやるなら良いけど、そんな雰囲気一切なくて見てても面白くなさそう
- 101 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 01:26:18.64 ID:qpHyvcRy.net
- とりあえずクイックマッチやるか!→覚醒が尖りすぎてて仕様がわからないorボコされる
これも罠すぎる
好き勝手できるカジュアルマッチじゃなくて、覚醒に合わせたキャラを使いましょうって知識ゲーなんだよな
- 102 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 01:32:14.90 ID:TqI1gJYJ.net
- 初心者のハードルが地味に高いんだよなぁ 解説も足りてないし
- 103 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 02:07:36.32 ID:At8Mu3JK.net
- クロスプレイなのにゴールドらへんからもうマッチに時間かかるのか。
まあ今月一杯楽しめればいいな
- 104 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 02:17:15.35 ID:3VUO2jP/.net
- ランクマ時間かかりすぎなのがだめだ
クイックと5先でいい
- 105 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 02:35:53.45 ID:sPqZjBQn.net
- ゴールド到達者まだ1000人も居ないからマッチ大変そうだね
シルバー~ミッドブロンズ程度の試合だとそこまで延長戦ならないから
フルカウントでも15分位みたいだからMOBAにしてはめちゃくちゃ短いと思うけど
長いと感じる人何分位想定してるのだろう?
- 106 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 02:44:11.88 ID:RabB2sjA.net
- βの2点差つけるまで終わらないデュース方式熱くて好きだったのになんで廃止されてしまったん
- 107 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 03:13:33.66 ID:At8Mu3JK.net
- >>105
ポケモンユナイトと同じく10分が限度だなー。このゲーム性で長時間はきつい。
マジで前のシステムで良かったわ...
ゴールバリアはナイスだけど
- 108 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 03:44:50.57 ID:qpHyvcRy.net
- ベータの時はキーパー優位すぎて間延びしてる感あったのが
今はバーストゲージとかビルド勝負とかで絶対動きがあるから結構好きだけどな
体感そこまで長く感じない
- 109 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 03:49:04.20 ID:sPqZjBQn.net
- >>107
確かにポケユナの方が短かったかなるほどね!
自分はOWとかで30分以上とか経験してたから慣れちゃってただけか
逆に気になる事は試合開始前から味方がキャラやポジション譲らず試合不利又は崩壊してるのに巻き込まれる事かな
オメストはフォワードドゥブとかでもまだなんとかなるし最悪味方がNG出したのに便乗すればいいからね
覚醒もスパーク一式とか後半で化けるセットとかもあるし手探りなのもあって飽きないな
- 110 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 04:27:33.41 ID:CLBgNVE6.net
- まあ俺はとりあえずBO5をBO3にしてくれれば満足かな。
- 111 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 04:34:24.49 ID:/oRN3Psp.net
- なんかこのゲーム配信映え全くしないけどやるのは結構楽しいな
後煽りゲーなのもいいわ特に釈迦の顔が笑える
- 112 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 05:03:31.60 ID:RuQLscov.net
- グローバル1位のプレイヤーってMOBA操作なんだね
このゲームだとやり辛いだけだと思うけどようやるわ、MOBA操作特有のメリットとかあるんかな
- 113 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 05:29:20.44 ID:B+u+fbVc.net
- 俺もう辞めるわこのゲーム。
上で誰かが底が浅いって言ってたけど、上の方に行くにつれぶっとばすかグダグダになるかで大味というか、最近のゲームって感じだった。
でもスレに色々情報書いてくれた人には感謝してる。
実際ジュリでKOしまくってれば今なら数回せばゴールドには行ける。
短い期間だったけど、ここでコツ教えて貰ったおかげで楽しめました。
- 114 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 06:19:26.54 ID:+KYKyGS9.net
- マジでFWの癖にゴールラインまで下がってくる奴らセンス無いからゲームやめてくれ、どうやって点取るつもりなんだ
GKからすると無駄に目の前で玉の蹴り合いするだけになるし、見にくいし、タイミングズレたりするしで守りの貢献にもなってないし利敵でしかないからな?
- 115 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 07:22:24.93 ID:EacrVyA/.net
- テンポスイングだけ日本語訳されてないんだけどあれどういう効果なの?
- 116 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 07:27:48.60 ID:+KYKyGS9.net
- 左上にある本マークの所のギアと覚醒を見ると翻訳されてるよ
効果は「ヒットするとふらつき上限の4%(軽ヒットの場合は1.33%)回復し、同量をダメージとしてターゲットのヒットに与える」
- 117 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 07:51:19.23 ID:qpHyvcRy.net
- 火力覚醒が
パワー+?、パワー+?%、ヒットの威力+?%、相手の最大ふらつきの?%ダメージ、自分の最大ふらつきの?%ダメージ
とかあってカードゲーム並みに複雑
- 118 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 08:09:23.78 ID:SociK0ms.net
- >>116
ありがとう、見てみるわ
- 119 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 08:42:30.36 ID:+KYKyGS9.net
- >>118
試合中の簡易説明じゃ書いてない効果まで説明あるから他の覚醒も読んどいた方がいいよ
- 120 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 08:57:50.17 ID:qpHyvcRy.net
- ガラスの大砲、簡易説明だと「回避すると」みたいに書いてあるせいでQの回避と勘違いしてる人もいそう
- 121 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 09:00:03.92 ID:1eUBS8OV.net
- >>114
しかもアレやられるとキーパーが経験値やエネルギー稼げなくなったりするのもクソ
- 122 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 09:34:05.76 ID:I8NW16kU.net
- 味方KOされてる時に時間稼ぐ意識皆無の奴はなんなんや
チャンスでもなきゃのんびりやろうや
- 123 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 10:12:05.19 ID:Zm2Ig8im.net
- 覚醒の説明もそうだし、リザルト画面とかもベータ時代の方が見やすくて洗練されてた感じするんだよなぁ
- 124 :UnnamedPlayer:2023/05/02(火) 10:58:35.20 ID:8awYoWKw.net
- 弱いの代名詞だったジュノーがBAN筆頭になるとは
覚醒回りの影響もろ食らってるから強くなったとは思えないんだが
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