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【PC】Back 4 Blood Part57【B4B】

1 :UnnamedPlayer (スップ Sdaa-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:15:57.26 ID:IDxpoUjyd.net
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L4Dの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。2021年10月12日発売。Year 2祈願。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp
パッチノート
https://back4blood.c...m/en-us/patch-notes/

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう


■前スレ
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1672366139
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:16:46.79 ID:IDxpoUjyd.net
■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 訓練とチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理

Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する

Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、濃霧、毒、毒霧、暗闇の退廃カードが出た場合に見えなくなります

3 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:17:22.41 ID:IDxpoUjyd.net
■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)(弱点の色は変えれる)

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.ベテラン以上では飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾、火炎瓶、アラー厶爆弾、フラッシュバン、落ちてるプロパンタンク等で倒そう
4匹程度までに減らせればOK
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて

Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー、最強の特殊リドゥン
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→かわいいマスコット
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生、退廃カード「暗黒」があると倒してもホード発生、スレにもよく出てくる

4 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:17:50.20 ID:IDxpoUjyd.net
■よくある質問3
Q.スカベンジャー系って他の人と重複する?
A.重複して出現率が上がりますが品質には影響しません。レアリティはアクトの進行度に完全に依存します。

5 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:18:38.70 ID:IDxpoUjyd.net
■有志サイト
・マップクリア進捗、武器ダメージ、リドゥン体力等
https://b4bstats.mazz.lol/

■有志サイト2
デッキシェアサイト
ログインしてから作成しないと編集・削除できないので注意
あとカードの情報が古いので注意
https://www.forthope.gg/

6 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:19:18.94 ID:IDxpoUjyd.net
■ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
 ※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True

ここののTrueをFalseに変更して保存でOK

■ゲームパスでXboxX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
Microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のXboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
Xbox Live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする

ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て

7 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:19:51.87 ID:IDxpoUjyd.net
義務保守

8 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:20:05.61 ID:IDxpoUjyd.net
義務保守1

9 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:21:06.06 ID:IDxpoUjyd.net
退廃カード

10 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:21:36.37 ID:IDxpoUjyd.net
敗退カード

11 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:06.62 ID:IDxpoUjyd.net


12 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:15.21 ID:IDxpoUjyd.net


13 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:24.43 ID:IDxpoUjyd.net


14 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:33.39 ID:IDxpoUjyd.net


15 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:46.76 ID:IDxpoUjyd.net


16 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:22:56.79 ID:IDxpoUjyd.net


17 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:23:09.07 ID:IDxpoUjyd.net


18 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:23:19.44 ID:IDxpoUjyd.net


19 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:23:36.97 ID:IDxpoUjyd.net


20 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:23:47.82 ID:IDxpoUjyd.net


21 :UnnamedPlayer (スップ Sda2-qYoq [49.97.111.224]):2023/08/14(月) 16:24:24.90 ID:IDxpoUjyd.net
終わり、スレ立て間違ってても仕様です。

22 :UnnamedPlayer (スッップ Sdca-Iem5 [49.98.227.193]):2023/08/23(水) 02:06:38.68 ID:708QkJM1d.net
“Left 4 Dead”や“Back 4 Blood”を生んだ「Turtle Rock Studios」が一人称視点のCo-opマルチプレイヤーシューターを開発中か、求人情報から浮上 | doope!
https://doope.jp/2023/07138194.html

今年2月にCo-opゾンビシューター“Back 4 Blood”のコンテンツ開発を終了し、次回作の計画を本格化した「Turtle Rock Studios」ですが、“Left 4 Dead”や“Evolve”を生んだ名門の動向に期待が掛かるなか、新たに「Turtle Rock Studios」がL4DやB4Bを思わせる一人称視点のCo-opマルチプレイヤーシューターを開発しているのではないかと注目を集めています。

これは、Turtle RockがGreenhouseに掲載したシニアコンバットデザイナーの開発者募集から浮上したもので、要件には次のトルプルAタイトル開発向けの募集であるほか、FPSやCo-op、マルチプレイヤーゲームを好み、一人称視点シューターと近接戦闘ゲームプレイの開発経験、及びUE4/UE5のプループリント経験を持つ人材を求めている旨が確認できます。

今のところ、“Turtle Rock Studios”の次回作に関する公式な情報はありませんが、募集の要件は“Left 4 Dead”や“Back 4 Blood”を思わせるような内容であり、“Turtle Rock Studios”がどんなAAA新作を開発しているのか、さらなる続報に大きな期待が掛かるところです。

Source:
First Details On Ex-Left 4 Dead Dev's New Game Surface In An Unofficial Way - GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/first-details-on-ex-left-4-dead-devs-new-game-surface-in-an-unofficial-way/1100-6516278/

Left 4 Dead veterans are working on a new game that sounds like another Back 4 Blood | GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/left-4-dead-veterans-are-working-on-a-new-game-that-sounds-like-another-back-4-blood/

23 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bbc3-o5O1 [220.146.222.3]):2023/08/23(水) 03:21:47.79 ID:q6dS7VFX0.net
ACT1のフィナーレで砲弾装填できなくなるバグに遭遇したけどまだこんな不具合放置してんだなw
というか進行不可になるバグ沢山残して開発終了したんだなw

24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-greZ [14.8.82.96]):2023/08/23(水) 11:31:08.87 ID:yl/aKCvv0.net
b4b初心者なんですけど、ノーホープ野良で焼失カード使ってくれるプレイヤー
自分除いて1割もいないんですけどこれが普通なんですかね・・・?

25 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-greZ [14.8.82.96]):2023/08/23(水) 11:31:10.56 ID:yl/aKCvv0.net
b4b初心者なんですけど、ノーホープ野良で焼失カード使ってくれるプレイヤー
自分除いて1割もいないんですけどこれが普通なんですかね・・・?

26 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-greZ [14.8.82.96]):2023/08/23(水) 11:31:34.74 ID:yl/aKCvv0.net
連投すみません

27 :UnnamedPlayer (スッップ Sdca-Iem5 [49.96.45.254]):2023/08/23(水) 12:34:49.77 ID:2vui7YmDd.net
>>25
物資ポイントで手に入るカードはともかくスカルトーテムポイントで手に入るカードは貴重だから仕方ないね
そもそも何でスカルトーテム1本=1ポイントにしたんだろ…意味わからん
収集効率悪すぎだろ、その癖1枚につき3ポイント超える販売価格のカードあるし

28 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-0vm7 [152.165.168.253]):2023/08/23(水) 13:50:52.41 ID:78xtWZTu0.net
>>25
何十週もしてる初期からいるような人は強力な焼失カードをほぼ使わない
トーテム系焼失カードを使いまくるのはまずチーターかバグ使い
その難易度中級者くらいの人がチーム系焼失カードをよく使う
1割もいないってのは間違いで殆どの人は序盤からエピック武器に金アタッチメント揃えるのに必死でチーム系は使わないから使ってても気づいてないだけかと
正攻法で焼失を集めてる人はやりこみ勢でも極一部。スカルトーテムなんて全然集まらん
ある時期を境に急に焼失や物資ポイントが急激に増えてる人が多かったから日本や海外の配信者もチートかバグ使いが大半なのは言うまでもない

29 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e6da-+JjH [111.238.61.217]):2023/08/23(水) 14:24:17.92 ID:JTY5zUPW0.net
>>25
焼失カードは使われても右上に表示されるとは限らないから気付いてない可能性あるよ

30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bbc3-o5O1 [220.146.222.3]):2023/08/23(水) 18:30:37.33 ID:q6dS7VFX0.net
>>24
初心者でNPとか意味わからんよw
このゲームは概ねひたすら
銅貨を会得してTUGを買う>>鍵拾ってツール買って(拾う)キャビネット費用を浮かす>>3CP目以降カードで目的の青武器を出す
をやらないと高難易度は全滅が近くなる。つまり他の要因のカードは利用率が低め。
結果的に消失カードは全員で思わぬ幸運使い続けるのが強い。
不安のあるチームはグループハグ拘束がピックならスリップ注意という序列があるんでメンバー次第ではある。
他のカードはACT1ならクイックアップグレード優先なんてのもある。
トーテムカードに関してはもう近々プレイ人口減を理由にやめる人は今使ってそうな気がするね。

31 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6655-tN0T [223.218.186.69]):2023/08/23(水) 18:55:20.67 ID:O0lt44mJ0.net
>>25
他のプレーヤーが使ってくれないと思うとストレスになるから
自分が楽になるために使ってると割り切ったほうが良いよ
ホントUIが雑で仲間が使った焼失ちゃんと表示されてるか怪しいしシステムとか手抜きだよなあ
開発はボイチャでコミュニケーション取ればいいじゃんとか思ってそうだけど

32 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-0vm7 [152.165.168.253]):2023/08/24(木) 12:48:42.53 ID:XfZrCD/B0.net
>>30
半年以上やってきた人でも全然部屋がなくてプレイ人口減で辞めるってなら分かるけど、部屋があるのにプレイ人口減で辞める人ってよく分からん人だな
クロスプレイもいる上にPS勢だけでも半分くらいおるから実質人口は思ってるよりまだ多いよ。マッチするのが半分くらいPS勢だからスチームの倍以上はいることになる

33 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bbc3-o5O1 [220.146.222.3]):2023/08/24(木) 20:11:23.59 ID:Y6oWkaEY0.net
>>32
ちゃんとプレイする時間帯とか調べてる?休日の深夜早朝て多くのゲームはマッチングするんだけどB4Bはマッチングしなくなってる。
平日午前中とかほぼ人いないでしょこれで人がいるとは言えるのかという話だよ。
9月にPD3出るからCoopゲー組はそちらにごそっと移行してしまうだろうから
その影響で惰性でやっていたB4Bプレイヤー人口はモリッと減るだろう。

34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-0vm7 [152.165.168.253]):2023/08/24(木) 22:12:35.27 ID:XfZrCD/B0.net
>>33
休日どころか平日でもノーホープに人がいるけどどの難易度に人がいないのか教えてもらっていい?
ノーホープは早朝や午前中でも人がいるよ
やってないが人が一番少なさそうなのは位置的にベテランだろうからそれならあり得るのかもしれないが
それ以外の難易度なら実は君がブロックされてるだけじゃないの?

35 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMa6-Km36 [133.106.202.184]):2023/08/24(木) 22:23:45.12 ID:2XPE94HYM.net
マッチングしないおじさんにはこの前どの難易度でマッチングしないのか、近接やピニャータなどを使ってないか聞いたけど教えてくれなかったよ

36 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bbc3-o5O1 [220.146.222.3]):2023/08/25(金) 02:44:50.74 ID:VXSx9SOP0.net
B4Bはクイック含めてマッチングせずソロスタート時間切れまで待っても人来ないとかザラだろ。
ACTの中盤以降はクイック即抜けすら来なくなるそんだけ人いないって事だよ。
フレンドとやる時空きスロットに野良誘致したいのに来なくて部屋立て直しとか何度もやらないといけない。
ナイトメア以上平日ゴールデンタイムでさえこの有り様なんだから素直に認めればよいのに。

37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7efe-D+2o [153.207.12.197]):2023/08/25(金) 03:53:27.96 ID:5MrXekq+0.net
このゲームでマッチングに困ったことなんてないけどな

38 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7fa-W6Dw [114.166.154.120]):2023/08/25(金) 10:17:03.44 ID:vMFrJ2Lf0.net
Steam版のプレイ人口は緩やかに減っていっているのは確か

39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-z2dU [36.240.234.107]):2023/08/25(金) 11:00:43.92 ID:6Hy8SnqW0.net
みんなどのゲームに行ったの?

40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-0vm7 [152.165.168.253]):2023/08/25(金) 12:15:23.62 ID:amVXkJrA0.net
>>36
約6時間続けて進めるか部屋内タラがいるとバグってマッチングから外れることがある。キャンペーンで基本タラは使わない方がいい
クイックでマッチングしないことはないな。
1~2分以内にマッチングする、人がいなくて進んでる部屋があるのに待機時間はあるからマッチング範囲の拡大的な処理が行われてるんだと思う
自分で部屋建てても5分以内に人はくる。入ってくるかどうかは別だが。1ステージクリアするまでには人が入ってくるから選ばなければ2ステージ目には人がいる
普通にプレイしたい人も多いからガジェット系や近接やダムネなど使いまくってるとブロックされまくってる可能性あるから気を付けてな
ナイトメアやノーホープもやってみたが今の時間でも普通に人いるよ

41 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-0vm7 [152.165.168.253]):2023/08/25(金) 13:11:16.18 ID:amVXkJrA0.net
連コメすまんが
仮に長くても全ACTでクイックなら5分以内に入れる、部屋建てたなら1ステージクリアするまでに人が入ってくるはずだから
それでも人が来ないなら回線やこれまでの行動など別の部分に原因がないか考えてみるしかないと思うよ
タラは基本使わない、フレンド含めてチート・近接・ピニャータ・ガジェット・ダムネも使わず
仲間の妨害になるような自己中な行動を繰り返してたり、助けられる仲間見捨てたりもしてないんだよね

42 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fda-lN7b [111.238.61.217]):2023/08/26(土) 05:49:39.84 ID:EdWPQkSL0.net
最近ノーホープ(近接とピニャータなし)がソロでもクリアできるようになってきてより一層楽しくなってきた
このゲームPvEにしてはなかなかのスルメゲーだと思う

43 :UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-3Psp [49.98.218.3]):2023/08/27(日) 10:18:23.73 ID:8zj598GFd.net
最近ヴァロラント始めたけど楽しいね
アビリティ付けたCSクローンって感じだけど

44 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f16-FmU/ [119.24.96.185]):2023/08/29(火) 20:06:27.87 ID:zC8hXbVJ0.net
>>42
もっとプレイヤーレベルを上げないとな

45 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fda-ojBf [111.238.61.217]):2023/09/01(金) 07:07:23.47 ID:q7qBtBtB0.net
><44


46 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fda-ojBf [111.238.61.217]):2023/09/01(金) 07:07:54.50 ID:q7qBtBtB0.net
>>44


47 :UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-TjIE [49.96.46.47]):2023/09/03(日) 23:31:04.48 ID:zm8o1wnKd.net
玉無しばっかでビビるわぁ
頭にウンコでも詰まってんのかね

48 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fda-7tt+ [111.238.61.217]):2023/09/04(月) 15:05:42.54 ID:x1NnHfkR0.net
そう思う時は大抵相手も思ってるで

49 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-5XGt [106.133.175.90]):2023/09/06(水) 10:21:21.76 ID:9/tNX3Bea.net
一人で突っ込んでスリーパーに引っ掛かりまくる近接バカとかね
上手くもなんともない脳足りんだわ

50 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fda-7tt+ [111.238.61.217]):2023/09/06(水) 11:00:51.42 ID:Yk5qkAC00.net
味方が全滅してから1人で立て直すのヒーロー感あって楽しいから
味方はある程度下手な方がいいわ
全員有能だとノーホープでもただの作業になって退屈すぎる

51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f16-y9kC [119.24.96.185]):2023/09/06(水) 19:04:10.53 ID:2mxBe35z0.net
久しぶりにスコア見たら上位が1回も見たことない奴らだらけで草
スコア上位って相当やりこんでるはずなんだけど・・・、見かけたことないなんてまずありえんだろ
ナイトメアやノーホープではチーターも見かけるし、殆どチーターか中国人チーターにキャリーしてもらってるだけじゃねえの

52 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f16-y9kC [119.24.96.185]):2023/09/06(水) 19:16:48.47 ID:2mxBe35z0.net
というかSAで見かけたことある名前の人が多い気がするけど、上位は唐突にKD20以上上がってたりして何人かチーターだっただろ
名前がたまたま同じようには思えないな

53 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Zu9o [106.146.11.251]):2023/09/08(金) 14:27:12.68 ID:6mXG+zNta.net
初期からワーム実装位までやってそれから離れていた今月復帰勢だがまだまだマッチングするなぁ
相変わらずチャイナと近接ホリーばっかだったがゲーム素材自体はそこまで悪くないと再確認したわ
つくづく問題なのはそれを調理する運営
ところで結局運営はノーホープのクリア動画公開したんかね?昔の記憶だと半壊した中途半端な放送しか覚えがないんだが

54 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23c3-9WaI [220.146.208.111]):2023/09/08(金) 20:58:20.27 ID:tq9yew/80.net
ワームは上位すべてチーターでしょ。オンラインキャンペーンで見かけない奴らばかりだからな。
アドオン全マシにするとクリア不可能になるけどそれをやってるってことはチーターだからな。

55 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f27-6jLp [182.21.178.86]):2023/09/09(土) 09:36:22.31 ID:rDhxJ3ha0.net
ノーホープじゃなくて旧ナイトメアをスターターでクリアしたとか言ってなかったか

56 :UnnamedPlayer (ワッチョイ de16-Bpt5 [119.24.96.185]):2023/09/09(土) 21:04:11.15 ID:wksvVC4M0.net
>>54
マップや退廃次第でクリア不可能ってことはないから
さすがに全員がチーターはないと思うが俺も初期からそこそこやってるのに見たことない奴らはチーターだと思うわ
複数人でやってるなら一人はチーターが紛れてると思うよ

57 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-FzfD [106.146.26.100]):2023/09/10(日) 10:45:40.21 ID:f08nx/h+a.net
>>55
あぁすまんナイトメアだな
結局ベテランを放送して半壊して誤魔化してたな
女マネージャー?かなんかが顔出し配信してたと薄っすら覚えているわ
当時のナイトメアはマトモにクリア出来る難易度ではなかったし亀のイキリ発言には当時呆れたわ

58 :UnnamedPlayer (アウアウウー Saa3-FzfD [106.146.26.100]):2023/09/10(日) 10:54:43.90 ID:f08nx/h+a.net
追加DLC購入して復帰リハビリに勤しんでいるが色々追加されていてもう別ゲーだな
最初からこの位緩和していればもっと人が残っていただろうに残念過ぎる

それと気まぐれにビニャや近接を適当に使ってみたがこれらがいまだぶっ壊れのままなのには笑ったわ
亀は本当に調整下手くそだな

59 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b39-QQJJ [152.165.168.253]):2023/09/10(日) 20:22:30.15 ID:9nx6IYdZ0.net
まあCPUと戦うだけのB4Bで野良ホープ実装時はチーターだらけで未だに湧いてるんだから
対人ゲーの上位とか実はチートって率やばいだろうなとは思う
アプデでぶっ壊れ再強化されるまでは高難易度にいる近接とか9割以上チーターだったよな

60 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM9e-lyD5 [133.106.53.48]):2023/09/11(月) 20:44:20.41 ID:POQBrrXzM.net
スコアは160万以上3時間以内にクリアしてる人は
チーム内にチーターいると思ってる
現実的な範囲がその部分だと思う

61 :UnnamedPlayer (ワッチョイ de16-rlb/ [119.24.96.185]):2023/09/14(木) 20:48:57.95 ID:mRQcImfP0.net
野良ホープ実装時、ACT2以降にいる人がほぼチーターだったのがこのゲームの一番の闇だと思うわ
初期のナイトメアやノーホープラクショーとか言ってた海外のガチ勢たちがほぼこういう人たちだった可能性があるってのが悲しいよな
野良やってない人たちは身内にチーターがいても分からないだろうから野良ノーホープ実装時ボロが出たんだと思う

62 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2332-svli [253.250.172.5]):2023/09/20(水) 22:33:09.90 ID:h8aHHmw60.net
B4Bで知り合った中国人はベテランの実績解除したら短期間でNHも解除してる。
購入直後にコレだから中国に限らずチーターは半端ない数が潜在的に存在するんだろうな。

63 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db14-/ANe [255.164.202.156]):2023/09/22(金) 16:52:44.20 ID:4yPn+U7L0.net
謎の超火力でボス瞬殺する人いると萎えるよな
あいつらはどこが楽しくてやってるのか分からん
周りはあの人ツエーじゃなくてドン引きだから、チート無双したいならマルチではなくソロでやってくれよな

64 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3555-PqQn [58.93.75.133]):2023/09/23(土) 03:29:55.52 ID:i+75pOG80.net
アタッチメントカチャカチャ増殖させてる奴もほぼ毎回いるしな
クイックで入ったらとんでもない枚数のカードひかされるとかもあるし
チートでゲタ履いてクリアは何が楽しいのか分からん

65 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7b-HCDM [241.27.106.128]):2023/09/29(金) 13:21:39.76 ID:L+n3+1Zb0.net
気づきにくいところで弄ってるやつ多すぎてチーターじゃないプレイヤーがわからなくなってきた

66 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f616-oRtz [119.24.96.185]):2023/09/29(金) 21:39:44.55 ID:a2buEcYY0.net
見えてたり少し金持ってそうでも他に大したチート使ってなさそうだったり協力プレイしてるなら見逃してるわ
チート無双とかのチート使って強くなって協力プレイしない奴らはマジで論外

67 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eda-qpka [111.238.61.217]):2023/09/30(土) 08:21:16.97 ID:luGTdKMO0.net
やっぱこのゲームチーターBANする気ないな

68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 11df-5C2y [248.222.71.165]):2023/09/30(土) 13:38:37.06 ID:U6zmtHOU0.net
>>57
あったなそんなの。
その様子を皮肉たっぷりに紹介してる動画でクッソ笑ったわ

69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ de55-oTIl [223.218.143.25]):2023/09/30(土) 22:07:33.33 ID:ttdSSCY30.net
開発終わってるしね

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ aa52-Gizq [253.250.172.5]):2023/09/30(土) 23:30:30.65 ID:hLq6MeU/0.net
当時のナイトメアはカードピック式スターター5枚から開始なので序盤のCP1がACT中最高難易度なんよなw
トールボーイを中心に特殊が30秒に一体湧くみたいな異常な難易度で殆どの人達が脱落。
現ナイトメアだと砲弾撃つ前の雷鳴がこの鬼湧きをそのまま
踏襲してるから知らない人は撃たないで試すと異常性がよくわかると思うw

71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e16-cjYK [119.24.96.185]):2023/10/05(木) 23:18:45.19 ID:Xzd0n7rj0.net
>>70 1-1は2枚スタート
当時は今より知識や技術がなかったのもあるけど、敵の攻撃判定や湧く位置が異常だった
雷鳴ほど湧いてくるは盛りすぎ、カード数枚で位置についてもないから弾が足りなくてクリアできない
特殊部隊みたいな動きをする人たちなら普通にクリアできてた
湧きの速度自体は現在のよく湧く際のナイトメアと同じ、ただし上限やスタックの概念が違った
敵が異常な速度で湧いてくるように見えたのは敵を倒さない(倒せない)から溜まっていくためだな

72 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d28-17RJ [246.194.160.6]):2023/10/07(土) 05:30:48.08 ID:PJLD7Za20.net
そもそもトール君の体力が現在より遥かに多くてグレでしか大群処理出来ずランが最適解だったからなぁ明らかにゲームとして異常
その為無限グレとかチーターが大量発生してたし

それよりも先月復帰してしばらく遊んだが近接アタッチメントおかしすぎただろ
グリムなんちゃら何だアレ?開発は最後ヤケになったんか

73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-rNJq [223.218.143.25]):2023/10/07(土) 06:52:14.07 ID:Ql3wlA4M0.net
近接ナーフしまくってたのに最後に上昇修正とグリムは
もうみんなこのゲーム引退しろって暗に伝えたかったのかなぁ?

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a324-byzf [243.95.2.111]):2023/10/07(土) 07:13:46.55 ID:rNAXEcq60.net
>>72
初期はクイバグ自体は存在したけど、結局クイバグは人の出入りで引けるカード枚数が増えてただけで
序盤から異常に引ける際も多く初期からチーターが多かっただけやな
初期はカード重複悪用やチート対策がされてなかったから野放しになっててカード枚数が多く引ける時が多かったって今になって分かるわ
初期の時点でクイックで近接ビルドの人に入ると同カード複数枚持ってるのが普通だったな
>>73
最終アプデ前の高難易度の近接はチーターが殆どでチーター以外は開幕数分以内に即死して抜けていく人が多かった
ゲームとして成り立たせるためにオツムがあれで自ら敵に囲まれに行く人達が戦えるようにする必要があったってところ
扉開けて敵に囲まれに行き即死してエクストラライフもない㏋40のbot残して消えていくのをあらゆる場所で繰り返すから近接が迷惑マンと化してた

75 :UnnamedPlayer :2023/10/07(土) 19:33:30.80 ID:NWVfOnZA0.net
取り敢えずグリムと近接スタミナバグだけ何とかしてくれ俺はそれで満足だ
野良がめちゃくちゃなのもチーターが多いのも笑って許せるが今の近接だけはゲームにならねぇ

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fda1-nfWn [254.91.240.227]):2023/10/09(月) 10:24:30.05 ID:3+vEgQQ20.net
途中参加してきてクソ弱くてアーッアーッ倒れまくって全く役に立たないやつが次の回で十中八九近接ビルドに変わるのイラつくな。いい加減やる難易度間違えてるって気づいてほしいわ、適性難易度はビギナーかベテランだろうに
アプグレも金策もせずアタッチメントカチャカチャマンも意味不明

77 :UnnamedPlayer :2023/10/16(月) 07:50:34.14 ID:/Y2RVHxY0.net
レジェンドアタッチメント自体なくてよかったわ
グリムはもちろんだけどスプレー手数モノクルなんかもだいぶやっちゃってるし

78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 622e-8seT [243.95.2.111]):2023/10/16(月) 13:43:34.10 ID:M4Pfc1/G0.net
>>77
それも本来なら序盤からホイホイ出てこないはずだけど
無限にトーテム系の焼失カード使ったりアタッチメント増殖して最強武器持ってる奴らが大半やば
チーターとバグ使いが一番の癌、そこまでして強くするならビギナーやっておけばいいのにな

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7a-v4zc [240.117.143.28]):2023/10/16(月) 14:46:39.63 ID:MI2WLjmB0.net
まだまだb4bを楽しんでいるドMな俺だが、相変わらずプレイ拘束長いのが辛いわ。
深窟入りたがりも多いし、ACTフルコースだと数時間かかるとか昔のMMOかよ。

野良だと大抵タラいて白箱あるし、金も無駄使いしなければ普通に足りるし、深窟行く意味マジ分からん。

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b83-tJBc [250.151.28.151]):2023/10/16(月) 15:10:37.73 ID:8aF6lPDf0.net
スカルトーテムが必要ないチーターの方ですか?

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8218-b4dX [253.250.172.5]):2023/10/17(火) 01:32:49.85 ID:kBjAorbJ0.net
巣窟いらない奴はベテラン以下でやってる人だろうな。
ナイトメア以上は巣窟行かないと基本的に序盤から中盤がジリ貧になる。
CP1で巣窟拾えるとナイトメアはCP2が楽勝にNHはTUG買うのにほぼ必須と言って良いくらいの金策だからねぇ。
この辺がわからない奴は近道しようとして結果難易度上げるから困る。

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fb-UOHx [252.26.225.104]):2023/10/17(火) 05:43:11.18 ID:f420pbkD0.net
難易度下げたいならベテラン以下行けば?

83 :UnnamedPlayer :2023/10/17(火) 16:11:31.11 ID:KnCw9PwA0.net
>>81
同意見だけどTUGが何かわからない

84 :UnnamedPlayer :2023/10/17(火) 17:07:08.88 ID:XJKxuab+0.net
チームアップグレード

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5338-AzOG [242.139.62.111]):2023/10/18(水) 20:40:14.87 ID:E6ehgHMr0.net
ノーホープで全滅して一回諦めて中断して、後から再開したら、
退廃カードがモリモリでどうしようもなくなることがあるんですが、これはバグ?
全部の特殊がセットされてるみたいで次々特殊が来るんですが・・・。

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e55-oUt1 [223.218.143.25]):2023/10/19(木) 16:19:00.64 ID:Ltr3GQJu0.net
>>84
アプグレか 

85
それはバグっぽいがそもそもNHを途中再開でやるのは厳しい

87 :UnnamedPlayer :2023/10/20(金) 15:06:29.84 ID:QKCkhFRqM.net
L4DーL4D2を遊んでたおっさんなんだけど
b4bがSteamで安くなっているんで買おうか悩んでます。
①このゲーム賛否両論らしいけど買いですか?
②エディションが複数あってどれを買うべきか悩んでいます。
アドバイスお願いします。

88 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d244-zSfV [245.31.101.119]):2023/10/20(金) 18:10:50.61 ID:KW1zPQLu0.net
初期はゴミカスだったけどもアプデ重ねてそれなりに楽しいゲームになったよ
DLCはキャラやステージが増えるので迷ったら全部入りでOK

89 :UnnamedPlayer :2023/10/20(金) 21:51:05.43 ID:JwoYiHvQ0.net
>>81
初期からやってて最近復帰したノーホープ勢だがちゃんと金策カード積んで金を拾ってれば十分足りるだろ
雷鳴がちゃんとアプグレしてないとちょっと厳しい位で他はそんなに必要か?それにトーテムも今更要らんわアプグレ焼失なんてほぼ使わんし

90 :UnnamedPlayer :2023/10/20(金) 22:07:28.78 ID:JwoYiHvQ0.net
>>80
実際野良ホープでトーテム焼失使うかね?
実装当初に身内でやってたときにちょっと使った位でほとんど使ってないわ
金欲しい時は金の焼失使うし余程無駄使いしてなければクリア出来ると思うんだが
それに無駄使いしまくってたり、金の受け渡しも出来ないPTならいくら深窟で金を稼いだ所でクリアは無理じゃないか? 
それでもクリア出来たらチーターかグリッチ使いが居ただけだと思う。実際チーターやカチャカチャ増殖マンだらけだしな。

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