2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【7DTD】7 Days To Die 295日目

1 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-TDjq):2023/08/30(水) 18:48:29.22 ID:SIPsR+A20.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 22日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1685965034/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 294日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692441891/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:52:05.58 ID:NJa+X5ge0.net
建てんの遅せーよ

超乙!!!

3 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM65-cJyx):2023/08/30(水) 18:55:10.61 ID:+vFh1KFKM.net
スレ立て乙

ロックピックは細かい検証はしてないけど、解除段階があることだけは確かだな
残り2.0前後で失敗してやり直しても4.0から始まるし、その上の段階もいくつかある
1.0切って0.9になるとその後は失敗せずに成功する

確率についちゃ統計取ってみないとわからないが、早く失敗するときは9.0前で連続失敗もあるしなー
誰か検証してみてくれ

4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:55:57.62 ID:SIPsR+A20.net
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。

5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:56:22.71 ID:SIPsR+A20.net
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

6 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:56:34.84 ID:SIPsR+A20.net
▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/

7 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:56:45.38 ID:SIPsR+A20.net
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

8 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:57:00.26 ID:SIPsR+A20.net
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。

9 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:57:14.04 ID:SIPsR+A20.net
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません

10 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a13e-dlFE):2023/08/30(水) 18:57:24.59 ID:0EK2yDZ/0.net


ロックピックは折れてむきになって連打したらガンガン折れる気がするな
だからあまり連打しないようにしてる

あと 作業場の本狙い撃ちで出現率UPするからピッキングのスキルは1つは
序盤で取ってる

11 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:57:27.56 ID:SIPsR+A20.net
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正

12 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:57:45.10 ID:SIPsR+A20.net
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10

13 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 18:58:09.02 ID:SIPsR+A20.net
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

14 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-DNCU):2023/08/30(水) 18:58:24.50 ID:OKNslE5n0.net
たておつ

ロックピックは開くか開かないかの判定が最初にあるから
開かない判定引き続けるといつまでも開かないって教えてもらったな
3秒ぐらいで20本壊れることもあるし体感的にもそうだと思う

15 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-Dc5M):2023/08/30(水) 19:05:47.68 ID:Vwjrx3wla.net
前スレでゾンビいなくてクエストできねえーみたいなこと言ってる人いたけどたぶん建物の扉全部壊したらどっかにいると思う
横通ったのにスリーパーが起きなくて扉の中にいたことが何回もあった

16 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 19:11:57.55 ID:NJa+X5ge0.net
色々理解してないこと多いけど 初期配置に戻るってことだったら他の人もいってるみたいにスイッチ踏み直さないとダメって事じゃないかな
スイッチって言ってもボタンとか何か踏むとかだとは限らないけど

17 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15c3-TDjq):2023/08/30(水) 19:38:26.47 ID:vAX83IVi0.net
鍵開けなんて面倒だ、壊せば良いじゃない
そう考えてきたのにパトカーは壊したら・・・
構わず解体したら警報なったりするし、知らない驚きがたくさん

18 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-5Ypr):2023/08/30(水) 19:45:49.86 ID:TLX3kLopa.net
パトカーは品質6鋼鉄ツルハシでギリギリまで削ってからパワーアタックすると鳴らすことなく壊せるぞ

19 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 20:08:16.11 ID:SIPsR+A20.net
即死回避の保守ホード

20 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/30(水) 20:09:03.71 ID:SIPsR+A20.net
マツコパンツ保守

21 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a5f-JH45):2023/08/30(水) 20:41:42.97 ID:QTkbROaq0.net
>>1


22 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a9db-e+8E):2023/08/30(水) 20:56:31.67 ID:1uVfrf8n0.net
ロックピック3連続で壊れたら殴って乱数調整してる
これで俺はロックピック使わずに開けられた

23 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c128-u1T+):2023/08/30(水) 21:01:59.03 ID:jkU0X+e40.net
α21きたから久々にやってるけどあんまα20と変わらんね…
バンディットとか新種のクエストとかNPCとか期待してたんだが

24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a28-91FF):2023/08/30(水) 21:13:40.40 ID:LJHT1fU30.net
そもロックピックの成功率と残り時間って相関あるんだっけ

25 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4f-TDjq):2023/08/30(水) 21:25:40.00 ID:BJZw5EVP0.net
>>1
乙。ゆるゆるプレートあげる。

26 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cafe-TGnk):2023/08/30(水) 21:29:58.10 ID:QJafG6Qp0.net
忘れたけど乱数調整しないと失敗しまくるのは確か

27 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fe38-5KIm):2023/08/30(水) 21:37:29.25 ID:dWr4FSMS0.net
もう考えずに50個用意するか脱獄囚用意するかしようぜ!

28 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cd40-TGnk):2023/08/30(水) 21:45:33.96 ID:cYJyOwy20.net
あのさ 仮拠点にトイレでも設置しようかと置いてみるんだけど二回とも向きが逆になっちゃう なんでなん? たまに向きちゃんと確認して置いたら向き変わっちゃうことない? 

29 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 154b-Cydx):2023/08/30(水) 21:46:09.92 ID:UdXGEURi0.net
ロックピックの秒数はただの飾り
スキル無し状態なら20%(だったかな?)の確率で解錠出来る
残り何秒だろうとその確率が引けなかったら壊れるだけ

ただしその破損タイミングは残り秒数が2秒未満では来ないから2秒をきったら解錠パターンを引けてる

30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-TDjq):2023/08/30(水) 22:36:40.53 ID:ItwFce2v0.net
空くか空かないかで、5分5部ってことか

31 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-lN7b):2023/08/30(水) 22:46:22.71 ID:ph/YLf2u0.net
背面撃ち下ろし拠点で雪原ホード生き残れた!
デモリは仰向けに倒れたところを誤射しなければ問題なさそう
ブレードで削ってからのダーツとタレットのキルゾーンが良い感じ
同時16体で夜明けまでかかってるから殲滅にはもっと増やした方がいいのかな
発電機1基だけだから何も置いてない場所もあるけど、タレットは2段置きできるしまだまだ増やせる
あとは弾の工面か…

32 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-lN7b):2023/08/30(水) 22:46:41.61 ID:ph/YLf2u0.net
画像貼ってなかった
https://imgur.com/a/2SWfcDV

33 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-lN7b):2023/08/30(水) 22:58:01.70 ID:ph/YLf2u0.net
リンク開いても表示されない…やり直します
https://imgur.com/a/WOWjCPW
https://i.imgur.com/L5I9XiD.jpeg
https://i.imgur.com/EbllRdI.jpeg
https://i.imgur.com/MdfWE3i.jpeg
https://i.imgur.com/99UGMut.jpeg
https://i.imgur.com/KRnRg53.jpeg

34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d97b-0UED):2023/08/30(水) 23:10:07.76 ID:hLxzrs4C0.net
建築時のピンク色があてにならん
玉石ブロックで作った平面屋根に、採水器くらい軽いものを置こうとしてもピンクになる

35 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-QBFg):2023/08/30(水) 23:31:31.67 ID:xgDnU8O20.net
ブロック以外の物品は真下から垂直荷重を支える柱が伸びてないとピンクになる
水滴収集機は中心を含む4面だか5面だかから垂直荷重きてないとピンク

36 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-QBFg):2023/08/31(木) 00:04:06.48 ID:eIpYd6YJ0.net
殲滅するにあたって弾の消費気にし出すと爆発物しか選択肢なくなるんだよなぁ・・・

37 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-ZE7F):2023/08/31(木) 00:35:48.25 ID:PcHQV5L8a.net
アサルトライフル使うときって基本みんな普通の7mm使ってるの?
それともなんかちょっと強い方の7mmメインにしてるの?
強い方用意したけどばら蒔くなら増産しやすい普通の方でいいんじゃないのかと思えてきた

38 :UnnamedPlayer (スップー Sdca-Lw35):2023/08/31(木) 00:39:45.00 ID:GifSf6V2d.net
HPはカスだけどAPはアーマー等級下げれるし貫通するしで乗換えれれる程資材あるなら乗り換えない理由がない

39 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-ZE7F):2023/08/31(木) 00:49:29.98 ID:PcHQV5L8a.net
名前わからなくていい加減な書き方したけど自分が言ったのはAPじゃない方ですね
やはりあれは別にいらない感じなのかな

40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-QBFg):2023/08/31(木) 01:35:31.21 ID:eIpYd6YJ0.net
>>39
通常弾とHP弾の差は無いに等しいレベルだから特殊な条件でもない限り出番はないかな・・・

AP弾だと貫通のせいで設備が傷つくので使いたくない
それでも少しは火力上げたい・・・
出番はそんなときくらい

ブロックダメージ上げられてるサーバーとかだと木材ブロックは散弾以外でも余裕で消し飛んじゃうから、そういうとこではワンチャンあるかも

41 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a46-dlFE):2023/08/31(木) 02:35:07.28 ID:EbfDhOCi0.net
ロボット乗ってBMH無双するMOD下さい

42 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-ZE7F):2023/08/31(木) 02:50:16.41 ID:B7Nr8R72a.net
>>40
いまいち違いがわからないなと思ったんだけどやはりそうなんですね、危なかった
2000発ほどクラフトしたけど、まだそのうち50発ほどが出来上がった段階だから次ゲーム起動したときクラフト中止します
ありがとうございました

43 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a1-xBbV):2023/08/31(木) 03:11:36.29 ID:7ian5aiI0.net
車椅子に乗ってショットガン無双するmodが欲しいとな?

44 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b9df-r2Uj):2023/08/31(木) 03:55:22.40 ID:zKKHZW4W0.net
ロボスレの手持ちで疑似パイルバンカーなら…

45 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-apNq):2023/08/31(木) 07:07:34.22 ID:Mc+ivgBja.net
爆発物って爆風でデモリが起爆するらしいけど、着火せずに複数転がしといてからまとめて起爆するやり方なのかな
あとはブレードとダーツを増設する分には鉄の消費だけで済むかな…

46 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d28-uDVh):2023/08/31(木) 07:11:55.78 ID:gTeKfmYM0.net
ワームキャノンも忘れるなよ

47 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/31(木) 08:40:44.76 ID:8NdOga9H0.net
ワッチョイが被ってる
こんな事もあるのね

48 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a55-5C3i):2023/08/31(木) 09:04:51.09 ID:Knobqzxd0.net
=T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)

家族に紹介して、加えて¥3500をゲット
https://i.imgur.com/yovaDW6.jpg

49 :UnnamedPlayer (ワッチョイ feba-lN7b):2023/08/31(木) 09:38:50.73 ID:sTFCY4Sd0.net
NPCの乗り物チャリじゃん

50 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-6CIb):2023/08/31(木) 10:37:43.51 ID:cOrYjruSa.net
アーマードコアとスターフィールドっていう新規タイトルについで3位って普通にやばいなw
お前らのもう終わりなんてただの願望じゃん実質売上一位だろこれ

51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 35c3-Q05x):2023/08/31(木) 10:44:44.66 ID:pReT/0Wp0.net
>>48
家族に教えて+2万円入手した

52 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-nCSe):2023/08/31(木) 10:44:44.72 ID:v6gcQWLB0.net
配信者が多いから、新規ユーザーへの宣伝になっているのかもな

53 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a1-xBbV):2023/08/31(木) 10:51:20.40 ID:7ian5aiI0.net
スタフィーもう来てるの?
来週かと思ってた

54 :UnnamedPlayer (スーップ Sdea-eivu):2023/08/31(木) 11:38:36.04 ID:ub8fISHsd.net
7Daysまだα版 β版 製品版とあと2回変身を残してる 

55 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-bHEw):2023/08/31(木) 12:03:40.42 ID:ovoI7Bksa.net
β版もバージョン50くらいまでいくんでしょ知ってるよ

56 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-ZHTZ):2023/08/31(木) 12:23:41.76 ID:SLvVJG0G0.net
>>53
https://www.nintendo.co.jp/n08/astj/index.html

57 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-TDjq):2023/08/31(木) 13:16:51.36 ID:DKOWEw5x0.net
ほかのゲーム会社からすると
こんな安くておもろいゲーム倒せるわけねえで

58 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-kpOQ):2023/08/31(木) 15:00:29.97 ID:CziqPoGMa.net
しかも、追加無料で別ゲームに進化していくしな

59 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6c0-0kSK):2023/08/31(木) 15:19:47.59 ID:YKxO65o/0.net
すでにゴールデンブルーシルバーガンメタペンタブラックフリーザくらいの変身してるけどまだ変身する

60 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-TDjq):2023/08/31(木) 15:51:10.76 ID:OxE3xdjO0.net
ショップのアイテムが更新されないだけど
治すを方法ってあります?

61 :UnnamedPlayer (ワンミングク MMa1-nCTv):2023/08/31(木) 15:54:12.60 ID:vJVyfdI3M.net
ありますよ

62 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-dQ9M):2023/08/31(木) 16:38:30.87 ID:ZyFtL3bFa.net
おまダせ

63 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-d+Q1):2023/08/31(木) 16:48:38.68 ID:SN1ta58Md.net
いつの間にかUOみたいに古くさいんだけどこういうゲームはもうこれしかねぇんだわってゲームの枠に収まってそう

64 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-kQO2):2023/08/31(木) 16:51:05.13 ID:d/Tcl60Fa.net
既に…

65 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9588-TDjq):2023/08/31(木) 18:28:59.77 ID:8NdOga9H0.net
>>58
しかも過去verがやりたいなら ベータの一覧にあるverであれば、いつでもそのverで遊べる

66 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-Rfi0):2023/08/31(木) 19:24:44.06 ID:RV+PkJtDa.net
あんまり古すぎるverだと遊べなくね?
前に最古のver選んでみたけどエラー吐いてワールド生成時に必ず落ちたわ

67 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-TUyW):2023/08/31(木) 19:38:17.14 ID:LRq3tjmS0.net
公式はバージョンアップしてるんじゃなく大型modを開発してるつもり

68 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c67d-vbMy):2023/08/31(木) 19:39:00.63 ID:Q47YZ/jE0.net
>>28
洋式トイレだけ設置するとき表示と実際で向き変るから大変だよな。しかも再設置できない。
解決方法としては建築ブロック置いて塗料で洗面台を塗装する。
それを回転させて自分がトイレを設置したい方向に合わせ、出来たらトイレ持って建築ブロックの回転をコピー。

69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-3ZHN):2023/08/31(木) 20:01:10.41 ID:cmsPIJJb0.net
>>66
それワイプしてないとかじゃなくてですか?

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c67d-vbMy):2023/08/31(木) 20:04:48.57 ID:Q47YZ/jE0.net
>>66
ひょっとしてWindows11に対応してないとか?

71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-B48a):2023/08/31(木) 20:24:44.49 ID:0pWnr+Gr0.net
>>66
古いバージョンは日本語対応してないから言語英語にしないとバグるはず

72 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-apNq):2023/08/31(木) 20:37:41.10 ID:yc5PGSTka.net
電気の配線って、センサーから複数の出力につなぐことはできるけど、末端への入力は1本だけの制限があったのか
つまりダーツに接続できるセンサーは1つだけと

73 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd9d-RFvy):2023/08/31(木) 20:57:15.74 ID:YuSG3eyMd.net
>>72
その通り。分岐はできるけど合流はできない
大型拠点作るとここで詰む

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-fYGx):2023/08/31(木) 21:10:48.71 ID:FOIxU7Nl0.net
以前のスレで出てたコンテナ拠点を参考に建築したコンテナ風ハウス
トレーダー前の仮拠点ならこれで充分だな!

https://i.imgur.com/9vAqi8k.jpg
https://i.imgur.com/KZqxWPl.jpg
https://i.imgur.com/avYP1eF.jpg

75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cd40-TGnk):2023/08/31(木) 22:33:29.31 ID:/YBi4wJD0.net
>>68
ありがとう 説明わからんかったけどなんとか設置できた 仮拠点だから資材なくてバケツ作るためにわざわざ炉作って水汲み行ってやっとできた

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca28-lN7b):2023/08/31(木) 23:27:09.19 ID:QTfdi+yO0.net
ジェンの爆乳はいつになったら揺れるようになるの?

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-TBvK):2023/08/31(木) 23:31:35.93 ID:v6gcQWLB0.net
品物の取引をしている時に
ゆっさゆっさしながら後ろの棚から出してくれそう

78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-d+Q1):2023/08/31(木) 23:41:34.48 ID:ZFOMKBtV0.net
分岐できたら通常仕様とBMH仕様みたいな特殊な作りも出来たんだろうな
まぁ結局人感センサーで良くねってなるけど

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a46-dlFE):2023/09/01(金) 01:11:25.92 ID:1HsreH4i0.net
デモリ複数湧きになるとティア建物籠城作戦が辛くなってくる
拠点+電気トラップ系に手を出すべきだろうか

80 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-RFvy):2023/09/01(金) 01:19:34.14 ID:liWQOkKea.net
電気トラップのわかりやすい動画ある?
いくつか見たけどいまいちわからない

81 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-Rfi0):2023/09/01(金) 01:36:08.39 ID:xd2GytvRa.net
日本語ボイスModとか需要ありそうなのに未だに無いのか

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 09d0-lN7b):2023/09/01(金) 02:59:44.55 ID:PwsRIR4A0.net
ゲームやってると繰り返し流れるBGMでもない恐怖音?サスペンス音?みたいなのが耳障りでつらいから消したいんだ……
α21に対応してる音響MODも調べた限りみつけられなくて、xmlにも項目を発見できなかったし
長いことやってると同じ音を繰り返し刷り込まれるストレスに耐えられない

これが意味ある言葉だったら洗脳なんだろうなって思うし
まるで音楽編集してるときみたいなキツさあるんだけど、みんななんともないんかな

それ以外楽しかったのにこれだけが辛くて遊べない…
なにか情報あれば教えてください!

83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a46-dlFE):2023/09/01(金) 03:16:51.39 ID:1HsreH4i0.net
別窓でYoutube開いて違うBGM流す

84 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-81E5):2023/09/01(金) 03:22:37.61 ID:ruFQMeBa0.net
環境サウンド音量0%で消せない?

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 09d0-lN7b):2023/09/01(金) 03:28:51.45 ID:PwsRIR4A0.net
>>83
もうやってるんだ、ゲームの音が聞こえなくなるまで音量上げたくはないのと
どっとにせよBGMに入ってくる不快音がね……キツさかわんねんだ

>>84
それするとゾンビの音も聞こえなくなるから嫌なんだ
音から情報を取って遊ぶの楽しいから、恐怖音と切り分けられてるならそうするんだけどね

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ypr):2023/09/01(金) 05:11:00.08 ID:osNh1RI/0.net
序盤のかすかな物音にも注意して移動や作業してる時にあの音はクソ邪魔だよな
夜でもバイク乗り回してゾンビは蜂の巣にするようになるとどうでも良くなるけど

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ feba-JvVT):2023/09/01(金) 06:27:51.46 ID:zTY9/sZk0.net
みなさんご存知みたいになってるけど何の事言ってるのかさっぱりわからない

88 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-apNq):2023/09/01(金) 06:34:17.34 ID:ld9Y6FV7a.net
夜間だけ鳴る、テレビ番組のSEみたいな謎の音じゃないかな。擬音語で表せと言われても難しいけど
ゾンビの足音とか割とかき消されるから無い方が有難いね

89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6568-bBzv):2023/09/01(金) 06:41:59.41 ID:1wlOH0fv0.net
恐怖感煽るような音というかBGMかな。
前は虫の鳴き声とかも色々な雰囲気を演出してるのがあったけど、うるさいと感じる人もいるんだね。

90 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMde-bHEw):2023/09/01(金) 07:06:49.80 ID:bHHbVINmM.net
BGMは特に気になったことはないけど
ロボット系を設置した時のブーンって高めの駆動音が気になる
あの駆動音が嫌で消すMOD入れたぐらい

91 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c67d-vbMy):2023/09/01(金) 07:17:00.32 ID:gi2HtGTA0.net
地面直置きとは豪気なww
ふと作業台いじってる最中に外見たらゾンビと目が合ってションベンちびりそうw
でもスッキリおしゃれだね

92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e88-ZCog):2023/09/01(金) 09:00:53.20 ID:rP9uvr090.net
MODはなかったけど作り方はあった
https://community.7daystodie.com/topic/4388-how-to-remove-bg-spooky-music-at-night/

93 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-d+Q1):2023/09/01(金) 09:33:55.15 ID:paVa7dXod.net
俺は作業台触った時のカァン!カァン!みたいな音が犬の鳴き声と勘違いしてしまう時がある

94 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af7-vHpx):2023/09/01(金) 10:32:46.60 ID:eaOopELY0.net
ワイは伐採した木が倒れる時の音がゾンビの唸り声に聴こえていつもビビる

95 :UnnamedPlayer (スップ Sdca-54h9):2023/09/01(金) 10:54:53.36 ID:CPJvGT+4d.net
ゾンビ化が進んでますね

96 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-Ex0J):2023/09/01(金) 10:58:15.85 ID:+g2lbM2qa.net
ファァァァ…
オォン

みたいな音かな

97 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-EyYL):2023/09/01(金) 11:11:09.46 ID:AzVUNzjn0.net
>>48
これお得だなあ。

98 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 157c-ZHTZ):2023/09/01(金) 11:37:17.88 ID:Qez1F1fv0.net
荒れ地は景観が悪くてBGMも不穏な上にa21で暗くなったから
BGMだけでもドリフの盆回りとかにしたい

99 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cacb-PC4H):2023/09/01(金) 12:42:24.25 ID:F+wTQ70D0.net
夜中鳴ってる音は遠くでゾンビが便所流してる音とかバネを伸び縮みさせてる音だから

あの音ほんと嫌いだわ、消すmodとかあれば教えて欲しい

100 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-FmU/):2023/09/01(金) 12:48:29.32 ID:xd2GytvR0.net
洋ゲーお得意のサントラDLC抱き合わせ商法をすればいいのだ
7dtd BGM+SE集(4.99ドル)…これは…流行るッ!…?

101 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a1-xBbV):2023/09/01(金) 13:32:23.13 ID:Jez+Q4kM0.net
>>97
中華に情報大公開かすげーな

102 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af7-vHpx):2023/09/01(金) 14:28:44.06 ID:eaOopELY0.net
東ビル遂にクリアしたけど最後の方の動作が重くて照準合わせるの大変だったなぁ
Tier6に行く前に設定少し落とした方が良いんだろうか

103 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-gI6B):2023/09/01(金) 15:08:52.37 ID:C1/ZVcoD0.net
A21から入った新規だけど、初期スポーン近くのトレーダーが誰かによって初期の難易度が変わり過ぎじゃない?
ヒューだとハチミツ置いてないし

104 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-TDjq):2023/09/01(金) 15:22:07.18 ID:F3QMS7fd0.net
>>103
レクトは種や農場系
ヒューは武器系
ボブは乗り物系
ジェンは医療系
後誰かいたような気がするけどこんなふうに偏ってる可能性が微レ存
蜂蜜は荒れ地の財宝1巻を読んで伐採すればたくさん手に入るかもしれない

105 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ypr):2023/09/01(金) 15:25:44.94 ID:osNh1RI/0.net
まあ初心者のうちからノーデスとか考えずバンバン死ぬのもありだと思うで

106 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15c3-TDjq):2023/09/01(金) 15:29:50.26 ID:l1d5OXyJ0.net
>>99
俺も不快だったから、環境音とゲーム内音楽を0にしたら静かになったからそれで良しとした
足音も普通に聞こえるからまあ良いかと

107 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdca-d+Q1):2023/09/01(金) 15:38:07.63 ID:x8+0D2Hzd.net
縛りプレーでもないならトレーダーではあんま変わらん気がする
蜂蜜予め確保したいなら切り株でいいし
街中探索する前に予めストックしといてもいいかもね

108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d691-dlFE):2023/09/01(金) 15:39:35.60 ID:+ROG0aXj0.net
今更ながらTier5大量発生箱にはLS無関係にT2以上品質6の武器ツールが確定で出てくる枠があるんだな
クリアしなくてもこれだけ漁って帰るだけでもお得かも

109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15c3-/4qP):2023/09/01(金) 16:22:43.79 ID:eispFYja0.net
各地のトレーダーからtier5クエスト受けるようになったら流石に施設がかぶるのが多くて一気につまらなくなってきたな
tier5マップはでかすぎて一回やればおなかいっぱいだし

110 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a1-xBbV):2023/09/01(金) 16:37:49.91 ID:Jez+Q4kM0.net
大体荒地t6と荒地ホードやったら終わりでmod待ちになるゲームよ

111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c17c-ng6b):2023/09/01(金) 17:17:16.49 ID:7UpVfUVx0.net
紫石斧って略奪品ステージ60超えても出るんだね
もう血眼になって探さなくていいんだね

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-xo/U):2023/09/01(金) 17:17:29.03 ID:U7whRzZU0.net
生みの親たるジョエルを忘れるとは…

113 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-lN7b):2023/09/01(金) 17:40:47.42 ID:e7jc2Pkt0.net
自分のプレイスタイル(1MAP当たりの滞在時間も含む)で使いやすいトレーダーや好きなトレーダーは変わるよなぁ

ジョエルは2Fにいるからアクセスクソだけど、序盤の探索でやや出にくくなったアーマポケット置いてること多いから助かるとか
武器バリバリ買う派だとヒューは序中盤は助かるけど、後半は趣味用のロケランの弾買うぐらいしか使い道ないとか

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6ea-cJyx):2023/09/01(金) 18:08:18.25 ID:QjPhWXH00.net
採掘の匠コンプのボーナス内容が変わったし、鉄や鋼鉄装備との差が大きくなったから、いまはもうあんまり品質6石斧使う意味ないね
一本で採取から破壊までこなす道具としては便利だけど、鉄装備つくれるようになったら乗り換えた方が効率良いからなー

115 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af7-vHpx):2023/09/01(金) 19:15:48.64 ID:eaOopELY0.net
Tier5の大量発生クエストで出て来る病院の正規ルートがわからない
屋上のラッシュを捌いてその下のお宝部屋を漁る所までは行くんだけど
地上二階かそこらで早くもルートを見失って施錠された扉をこじ開けて進んでるせいか
狩り残しがあるみたいで一掃が達成できないんだよね…
各フロアを再探索してもゾンビの気配はないし画面上部中央付近のナビにも表示されない
こんな事をもう三回も繰り返してる
一体どこで見落としているのか…

116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fe88-W1hK):2023/09/01(金) 19:19:03.62 ID:wbxTZggp0.net
>>115
窓から外に出てる?

117 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fe38-5KIm):2023/09/01(金) 19:41:07.00 ID:Kfw2iF3m0.net
一応ルートにはランタンか松明あるから少しはわかるぞ
あとは割れてる窓はだいたいルートよ

118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4af7-vHpx):2023/09/01(金) 19:44:44.34 ID:eaOopELY0.net
>>116
正規ルートを外れたであろう後に出たかな
進んだ先に正規ルートを示してるっぽい光源があったりするから逆走してるのかもしれない

>>117
次があったらそこらへんも留意してやってみるよありがとう

119 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-lN7b):2023/09/01(金) 19:48:14.69 ID:0zxEjo8w0.net
病院で撃ち漏らし発生したこと無いから分からんが
黄○も出ないならブロック丸ごと見落としてるから天井裏と落とし穴(あったっけ?)に注意しながら各階全部屋まわるとか?
どうしてもダメなら赤○付くまでGODモードで駆け回れば

120 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-5Ypr):2023/09/01(金) 19:49:24.07 ID:5U9Taxtxa.net
3階だかの壁沿いを進んで窓から入るルートがいまいちルートぽく見えないからそこで迷ってそうとは思うが、
隣の部屋から扉を壊して入ったらゾンビが反応するはずだから見落とすわけないんだがな

121 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cafe-TGnk):2023/09/01(金) 19:50:46.02 ID:tdZx+VJb0.net
窓から細い道辿ってくルートは経験して覚えていくしかないな

122 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a13e-dlFE):2023/09/01(金) 19:55:35.30 ID:l8plZq0U0.net
>>115
施錠された扉をこじ開けたら 本当に順路が分からなくなるよ
tier5は窓の外とかエレベーターシャフトとか高所恐怖症だとぞっとするところ
通らされるのが多い

123 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 153f-0UED):2023/09/01(金) 19:59:40.00 ID:Fvjon5V20.net
最近やってないんだけどそろそろマルチコア対応した?

124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ feba-JvVT):2023/09/01(金) 20:43:24.70 ID:zTY9/sZk0.net
グラセフみたいにバイク乗りながら撃ちまくれるようにしてくれたら楽しいのに
レイダーもチャリに乗ってくるようだからお互いに撃ち合いながら走りたい

125 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6cf-ZE7F):2023/09/01(金) 21:01:09.29 ID:hvvQ2rok0.net
チャリで来るレイダーはなんか笑うからオートバイで来てほしい

126 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5dc3-XQiE):2023/09/01(金) 21:22:00.17 ID:2G8uqAmW0.net
ティア6って一度終わるともう出てこないんか?
ティア5いっぱいやってるのに出てこないんだが

127 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 857c-TDjq):2023/09/01(金) 21:23:33.50 ID:F3QMS7fd0.net
一度受けたクエストは約7日の冷却期間があったような気がする

128 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa11-apNq):2023/09/01(金) 21:24:07.42 ID:e1vJSnPGa.net
一度クエやった建物は一定期間経つまではクエの候補には云々

129 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-TBvK):2023/09/01(金) 21:40:33.89 ID:JyOvgkaX0.net
だから小さい町に拠点を構えると悲惨よな
引越しするまでストレス抱えることになる

130 :UnnamedPlayer (スププ Sdea-L1vx):2023/09/01(金) 22:20:41.26 ID:aNJ13SiEd.net
T5で消化してるからT6出てこないんじゃね?
T6って要はT5poiの大量発生なんだし

131 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-W1f/):2023/09/02(土) 01:00:30.42 ID:favt6ZOBa.net
早く復活してくれないと夜のクエストばかり溜まってしまう
夜のクエこなせばいいんだけどなんか暗い廃墟で戦ったあと外でたらまだ夜中ってのが息がつまっちゃう
クリア後は陽光降り注いでてほしい

132 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-pPVe):2023/09/02(土) 01:27:57.91 ID:LDXIH5Uf0.net
このゲームってエンディング的なものは無いの?

133 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/02(土) 01:34:28.88 ID:CuIJlnpa0.net
クソでか銃器工場の一掃で最後の黄色表示にいったらバグで15分かけてもでてこなくて諦めたときの徒労感半端ないわ

134 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/02(土) 02:30:19.35 ID:TcjSJQkY0.net
ショットガンメシアで順路通りに進んで出ないような所あったっけって思ったけど、多分途中にあるスイッチ押すエリアだろうな

135 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-A0va):2023/09/02(土) 02:33:02.90 ID:hq4x63hT0.net
今の衝突ダメージでレイダーが乗り物で来たら到着前に事故死するだろ

136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oCRc):2023/09/02(土) 03:12:42.74 ID:XRGRB/ik0.net
本は種類も読まなきゃならない回数もべらぼうに増えてるのに、何で入手と当時に読んだことにする方式にしなかったんだろう

137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/02(土) 03:29:03.89 ID:6zmmxEx00.net
>>132
高層ビル立てて乗り物全部揃えて飯にも困らずデモリ複数体来ても耐えて貞子と一緒に暮らす生活はどうですか?

138 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-ERYk):2023/09/02(土) 04:59:46.91 ID:D5iOXAZm0.net
>>136
ソロ専の人ですか?

139 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-iKRZ):2023/09/02(土) 05:07:51.00 ID:WI1hzQhr0.net
>>136
このゲームに「使う」という動作の無いアイテムないからなあ

140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f58-WCUT):2023/09/02(土) 05:39:40.20 ID:o9EXia+s0.net
マルチで困るからじゃないのか
本とかお目当てのものを分配するだろうし

141 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-+GqY):2023/09/02(土) 06:12:02.62 ID:QSqV5S0L0.net
ソロの縛り動画上げてる人はあまりにもひもじすぎて本当に使う本以外は売却してたな

142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/02(土) 07:04:30.04 ID:eEA3+Qyg0.net
そういや振ったスキルの本が出やすくなる仕様ってマルチ的に微妙だな
探索担当は攻撃スキル取るだろうし拠点担当の欲しい本(ツール・料理・種・作業場・車両あたり?)があまり集まらん気が
そのためのクラフト本バンドルなんだろうか

143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/02(土) 07:34:47.31 ID:ROcrc3Wf0.net
ん? マルチやってないけど
だから 「使う」が設定されてて持ち帰って分配して使うって話なんじゃないの?

144 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ATpV):2023/09/02(土) 08:24:27.54 ID:+YiGMIvK0.net
拠点担当は出歩かないからそういった本は探索で出てこないって話じゃないの?

145 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc3-VRLy):2023/09/02(土) 08:24:38.77 ID:dr3pmCkZ0.net
手持ちの本まとめて読むボタンが欲しい

146 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/02(土) 08:25:56.05 ID:ROcrc3Wf0.net
>>144
把握した なるほどね

147 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-bFzw):2023/09/02(土) 08:26:19.71 ID:40+1X6u70.net
グループ内で拠点担当用に1だけでもスキル振ってって話しとくんじゃね

148 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-W1f/):2023/09/02(土) 08:26:54.89 ID:xiKwwsHna.net
A「探索したいから戦闘系あげるで」
B「掘り掘りするから掘り掘り系あげるで」
C「食べ物確保するで」

A「じゃあ探索行って本集めてくる!」
BC「頼んだ!」
A「掘り掘り系も食べ物系も出なかったわ…。戦闘系余ったけど使う…?」
BC「しゃーない俺らも探しに行くわ…」

みたいなことになって役割分担しにくいよねって感じの意味じゃないのかな

149 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-W1f/):2023/09/02(土) 08:27:56.43 ID:xiKwwsHna.net
書いてる間に解決してたわ

150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/02(土) 08:31:30.44 ID:ROcrc3Wf0.net
よく考えたら 探索担当は予備分のスキルを健忘で適宜振り直せばよさそうね

151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-g4sH):2023/09/02(土) 08:43:05.75 ID:9YioIcWp0.net
料理や種はわざわざ振らなくてもそれらしか抽選されないルートがあるから集まりやすい
作業場本はピッキングに振ってりゃ壊れた作業台類から結構な確率で出る
車両は多少バラけるが車両箱電気屋箱農場トラックから出るし21.1だと車に固定枠も追加された
ツールは競合しやすくはあるけどT3以上のチェストに枠が用意されてたりする

勿論武器とかに振った分だけ通常の本棚とかからは吸われやすいってのは確かにあるけど
総合的には色んな建物を探索して行けば全く出ないって事は無いと思う

152 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-NOxh):2023/09/02(土) 11:13:45.73 ID:U1I4ZS7id.net
本専用のインベントリが欲しい

153 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcb-q+CB):2023/09/02(土) 11:19:43.04 ID:V3hYLp6E0.net
>>106
それで一応消せるのか、さんくす
ベッド周りのBGMは家に帰ってきた感があって好きだったけど、
ゾンビが便所流す音とか将軍様がキリって睨む時の音を延々聞かされるの考えると背に腹は換えられないな

154 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e328-mmBi):2023/09/02(土) 12:16:29.14 ID:M3h2qnid0.net
本を十数種類持っただけで動きが遅くなるサバイバー

155 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/02(土) 12:18:01.73 ID:BR/k8uJv0.net
マルチやってるけど普段狂気でやってるけど他のメンバーに合わせて難易度冒険者でやってみたら自分は全然緊張感無いうえに
他メンバーはしっかりピンチになるから自分の作業切り上げて助けに行ったりみんなのためにご飯作ったり拠点を複数人用の作ったり
いいものでたら譲ったり、なんか普通に疲れる。

156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-UrLU):2023/09/02(土) 12:18:24.79 ID:aE9Yt+A00.net
弾薬も1万発くらい持っただけで動き遅くなるしな
9ミリとか小指サイズだろうに甘えすぎだわ

157 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZSpq):2023/09/02(土) 12:24:48.93 ID:F8I2ZdCo0.net
荒野仕様の四駆が入っちゃうポッケ

158 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-EVV1):2023/09/02(土) 12:31:42.13 ID:mRkZjCJ10.net
>>155
プレイスタイルがあわないならマルチしないほうがいいのでは

159 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-W1f/):2023/09/02(土) 12:49:00.61 ID:Z0mTvCJV0.net
>>155
一緒にやってて楽しくないメンバーと付き合いでやるゲームほど無駄なものはないよ

160 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6a-aK+6):2023/09/02(土) 13:23:53.49 ID:6G8i8HYA0.net
むしろマルチは初心者サポートしてる時が一番面白いまである
どうせソロなんざ効率ムーブになりがちだし大抵のことはもうやり尽くしてるしな
一歩引いたところでこまごまとしたフォローしてるほうがやる事多くて好きだわ

161 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ATpV):2023/09/02(土) 13:32:44.64 ID:+YiGMIvK0.net
ソロだとどうしても攻撃重視になるしヒーラーとか生産担当とかはマルチゲーならではの楽しみよな

162 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-mKLj):2023/09/02(土) 13:34:41.51 ID:S2Dx1gqqM.net
マルチで農夫やりたい

163 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/02(土) 13:36:49.64 ID:6zmmxEx00.net
別鯖で救援要請したサバイバーを夜明けまで守り切るクエスト下さい

164 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-QnkQ):2023/09/02(土) 13:41:15.39 ID:q/W6vObV0.net
fpsの値が2ぐらいになってドローンをしまってデバッグモードで拠点に戻る
拠点付近はfps値は大丈夫だけどバイクで外出したらまたfpsが2
jdドローン クリアーかなあ

165 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/02(土) 14:15:55.35 ID:BR/k8uJv0.net
https://uploda1.ysklog.net/uploda/4aa6a8be52.jpg
ゾンビ達のバイタリティーに草生えますよ。
>>164いっそのこと今やってるマップ名と同じマップで新規マップ作ってplayerとregionフォルダ移植したほうが根治するかもしれん。

166 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-/8lv):2023/09/02(土) 18:02:59.39 ID:q/ES+jFG0.net
A21になってから太陽電池が入手できてない

説明書きには販売かルートで入手とあるが、T6昇格した今までルート皆無はもちろん、
そこらの太陽電池バンクをレンチ系で解体しても、ただの一度も出ない。
「勇敢な冒険者」MAXでも店売りされない

167 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/02(土) 18:18:34.46 ID:eEA3+Qyg0.net
太陽電池は店売りオンリーだぞ(xml確認済み)
そしてα21からくっそ渋くなったので3日ごとにジャイロで巡回するほかない

168 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e361-WTuS):2023/09/02(土) 18:20:51.00 ID:kLqLd7KN0.net
特に探したこともないけどヒューのとこでよく見たけどなぁ
物欲センサーか

169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/02(土) 18:25:48.51 ID:TcjSJQkY0.net
トレーダーステージは55もあれば太陽電池はトレーダーで売りに出される
クエストのTier5、Tier6のそれぞれの完了報酬にバンドル出る可能性あるから、色んなトレーダーのクエストをして10回昇格報酬チャレンジするのもありだぞ(地獄)

170 :UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-nZGY):2023/09/02(土) 18:37:02.78 ID:OStKPWAxd.net
内政担当って言葉から微妙に感じる嫌悪感
おめーら夜暇で突っ立ってる時間あったらシェフ振って料理ぐらいやれや
ってならないの?

171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/02(土) 18:37:09.29 ID:ROcrc3Wf0.net
太陽電池が出やすいトレーダーいなかったっけ?
だれだったっけ ヒューとか言ってなかったっけ
a21でやってたときに使ってたトレーダーがそれでGS進んだら(と言っても松森で100越えた程度)結構な頻度 2日に1度とか 品質6も週1程度で売りに出ていた気がする

172 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-Hhfa):2023/09/02(土) 18:57:52.85 ID:RVcnd9MlM.net
マルチでも少人数でやるからクエストに一緒に出向いてたわ余った本はその場で捨て合う

173 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-QSC4):2023/09/02(土) 19:45:07.73 ID:XfZe9qi2a.net
実際にはガソリン発電の方が手軽で発電量もあるけど、
放置できるのと金の使い道としては抗えない魅力があるよな

174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 133e-g4sH):2023/09/02(土) 19:47:31.52 ID:tXsYStB00.net
車両を含む科学カテゴリーに強いのはボブ
ジョエルは防具
ヒューは武器弾薬
レクトは農業
ジェンは医療

175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 133e-g4sH):2023/09/02(土) 19:51:11.72 ID:tXsYStB00.net
慣れてない人ほどトレーダーは数ヵ所でクエストを受けるのがいいと思う
装備が充実した状態で上のtierに行けるし 昇格報酬もその分増える
色々な種類のPOIを見て回るのも楽しいしね

176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ATpV):2023/09/02(土) 19:51:31.17 ID:+YiGMIvK0.net
もったいない病持ちとしては消費無しの発電ってだけで採用する理由がある

177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/02(土) 19:54:25.29 ID:ROcrc3Wf0.net
ホード用に使うにはもったいないしメリットもないけど
自宅に電装使うなら是非欲しいですね

178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6a-aK+6):2023/09/02(土) 20:00:21.10 ID:6G8i8HYA0.net
>>170
ぶっちゃけ1振った程度で料理とかされる方が迷惑だわ今は特に水勝手に使われる方が困るし何より慣れてる人間がやったほうが早いし効率的
畑とかスキル持って無い奴に勝手に収穫とかされたらブチキレるわ
正直個人的にはマルチで効率求めてずっとソロで動いて偶に帰って来て自分の使うぶんだけ勝手にごっそり持っていく奴のほうが嫌い

179 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-UrLU):2023/09/02(土) 20:51:50.21 ID:aE9Yt+A00.net
太陽パネルは探索がち勢向けのティア5クエと同じで建設がち勢向けの遊びだろうね
実用面で考えると役割としてはたまにしか来ない離れにこそ設置したいのにそんな価格じゃないし

180 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7300-ATpV):2023/09/02(土) 21:30:56.94 ID:QMOHNT/W0.net
安く電球一個くらいはつけられる程度なら結構使いそう

181 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-XDqf):2023/09/02(土) 21:33:22.45 ID:au3I7FFc0.net
明かりはぶっちゃけランタンでいいやってなった

182 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/02(土) 21:33:49.28 ID:TcjSJQkY0.net
太陽電池1個でもあれば鉛電池充電して、週1のホードだったら全部太陽電池の充電分だけで電力賄ってガソリン不要にはできる
とんでもない規模なら無理だろうけど

183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-9oKG):2023/09/02(土) 21:35:50.08 ID:yA/fRIMC0.net
ランタン以外の明かりがそもそも暗すぎる上に電線繋ぐ必要があるから糞

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-ATpV):2023/09/02(土) 22:21:38.14 ID:YtJIq4Yt0.net
今回、電球系統の明かりの強さが落ちすぎなんだよな
雰囲気目的でも採用しづらいからランタン一択になってる

185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf99-RyjE):2023/09/02(土) 22:56:16.76 ID:YoppEWtf0.net
ランタンはオーパーツ、電気照明より技術力が高い
燃料等補充要らずの永久保証サバイバー品質

186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/02(土) 23:09:54.94 ID:6zmmxEx00.net
ランタンの明るさ調整機能出来たら最強

187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43ba-+GqY):2023/09/02(土) 23:26:45.19 ID:MtlSNx5x0.net
拠点の庭に深さ2ブロック分のプール作ろうと、初めてバケツを使ってみたけど、水の挙動謎すぎて断念した

188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/02(土) 23:42:01.62 ID:mjg4FjC00.net
>>187
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692441891/120

189 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-+GqY):2023/09/02(土) 23:43:10.05 ID:e9DOElmU0.net
>>187
クリエイティブで水ブロックをヤケクソのように置きまくるといいぞ

190 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/03(日) 00:08:36.62 ID:ixGKPQbk0.net
水汲みバケツでどうやって水入れるの?なにしても入らない

191 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-W1f/):2023/09/03(日) 00:10:35.01 ID:jgfaRwDB0.net
自分も最初音がするだけで汲めなかったけどしばらくしてから再チャレンジしたらなんか汲めたよ

192 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/03(日) 08:11:22.70 ID:Ki9wLwJd0.net
>>101
それにレスしてるの全部サクラだろ

193 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6):2023/09/03(日) 08:49:46.45 ID:MtBLejSG0.net
α22ではマツコのおパンツが見えなくなるオプションを付けて欲しい

194 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc3-VRLy):2023/09/03(日) 09:27:19.08 ID:EpZtVshe0.net
マツコのおまんこが見たいと申すか

195 :UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-mmBi):2023/09/03(日) 09:46:06.43 ID:WQpPtgOxd.net
>>178
シェフ系と農業振ってるからいじらんでええでってやってたんだけど
探索戻ってきたら全然スキル振ってないくせに収穫して適当な植え方して勝手にいらん飲み物や食べ物に作り変えられたのはキレそうになったわ…
マルチ配信に参加してたから誰がなにかとかは言わんかったけど

196 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ATpV):2023/09/03(日) 10:19:20.63 ID:qfATqPi/0.net
効率目的でなく配信でワイワイやるのが目的の所ならそれでキレる方が問題かと

197 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e328-mmBi):2023/09/03(日) 10:44:02.06 ID:uE2l4pQA0.net
>>196
一応はワイワイしつつ狂気だし分担して軽く効率は求めてた気はする
参加する前だけ挨拶してゲーム中チャットとか意思疎通まともにしようとしてない人だったからなおさらだったんよ

198 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-fXI3):2023/09/03(日) 10:52:05.80 ID:WDN0pKhs0.net
自分で主催してメンバー厳選しとけばええで

199 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e361-WTuS):2023/09/03(日) 12:07:11.76 ID:9vTkpINn0.net
人のとこ入って文句言うなら自分が開けってことにはなっちゃうよね
マルチはこれがあるからなぁ

200 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-bRAs):2023/09/03(日) 12:09:48.69 ID:S2TT4bdu0.net
フレとのローカルマルチが一番

201 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-9oKG):2023/09/03(日) 13:17:21.24 ID:SL538qtH0.net
どんな動物の肉でも食うけどホルモン系は絶対食べないサバイバー

202 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/03(日) 13:20:35.27 ID:Wfunu5N/0.net
>>193
あのパンツがあるからこそゾンビの汚らしさおぞましさが強調されていいと思う
性と死のコントラストや
というか履いてないと股から蛇とか出てきそうでむしろ怖い

203 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/03(日) 13:21:48.41 ID:Wfunu5N/0.net
>>201
あの世界で寄生虫入っちゃったらほぼ助からんからなあ

204 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ruwA):2023/09/03(日) 13:33:43.93 ID:JEqrk7LF0.net
ビタミン剤が全てを解決する世界

205 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/03(日) 14:41:07.46 ID:OmzYAysP0.net
>>192
個人情報収集目的の中国共産党がマルチ宣伝+1レスの荒らししてるだけだからな
六四天安門の中共が目的を持って確信的にやってるから止めるわけないし5ちゃん側が対策しないとどうしようもないわ

206 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 833f-/8lv):2023/09/03(日) 16:02:10.03 ID:qJaEfsfW0.net
>>205
そういう時は 台湾は独立主権国家! 天安門事件! チベット虐殺反対! って書いたり言ったりすると向こうが勝手に逃げてく
向こうは監視がクッソ厳しいから通信内容にそういう単語が含まれると警察(正式な名前忘れた)が家に踏み込んでくるから本気で嫌がる

207 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-UrLU):2023/09/03(日) 16:16:49.82 ID:N27OH4Cz0.net
寝かしておく方が勿体ないって感じで序盤から種は適当に植えるし飯は適当に作る俺みたいなのと相性悪そう
ソロしかやらんから遭遇はしないけど

208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-8Xm2):2023/09/03(日) 18:13:13.59 ID:/tVVKK8e0.net
アレってほんまに来るもんなんかな よくネタとして見てるけど。

209 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/03(日) 18:33:33.68 ID:OmzYAysP0.net
中共さん乙w

210 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZSpq):2023/09/03(日) 19:05:07.70 ID:IRP5x9yG0.net
アニメに天安門ってこっそり仕込んでたら海賊版が出回らなかったってほんとなのかな

211 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/03(日) 19:16:23.93 ID:KRHPaVhzM.net
荒れ地とか雨の日とか暗すぎて暗視スコープずーっとつけてるの安定
なんだかな

212 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/03(日) 19:20:04.68 ID:KRHPaVhzM.net
ドローンがハマって離れると異常にFPS落ちる問題って
もしかしてドローンのプレイヤーについていくための経路計算が膨大になるから?
一定以上離れたら壁すり抜けるようにするだけで解決するのになんでやらんのか

213 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/03(日) 19:24:26.87 ID:KRHPaVhzM.net
m60とか持ちあるくようになっても石斧ショートカットに入れてるなあ
振りが速いからPOI攻略で音出る空き缶とか消すのに便利

214 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ATpV):2023/09/03(日) 19:31:29.44 ID:qfATqPi/0.net
性能でそれぞれの専門に劣るけど伐採と扉破壊とブロック修理を1つでこなせる便利さはいつまでも有用だからなぁ

215 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-ZN3T):2023/09/03(日) 19:53:47.02 ID:/5LOzjys0.net
なんなら伐採に関しては上位の奴よりやりやすくない?
消防斧とかすぐスタミナ切れるし

216 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-ATpV):2023/09/03(日) 20:00:28.15 ID:F8MHIy/80.net
遂に念願のオートジャイロが作れたぞ!
と喜んで、夜は暇だからと飛んだら暗くて何も見えん
こんな時こそナイトビジョンの出番か!と思ったが一個も持ってなかった
また明日な

217 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/03(日) 22:08:46.30 ID:OmzYAysP0.net
21.1で作ってないから記憶だけで話すけど
あれってバイオームによって見通しが全然違ったはず

ポイントツーポイントの移動時間で圧倒的なのは理解できるけど
インベントリの容量と実際に乗ってみての爽快感でトラックが手放せない
荒れ地を掃除しながら この整地作業絶対無駄な時間だよなと思いつつトラックが手放せないわw

218 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/03(日) 22:19:15.49 ID:ixGKPQbk0.net
やっとオートバイ作れた楽しい
マフラーでエンジン音変えたり、最高速300km/hのMod欲しい

219 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-9oKG):2023/09/03(日) 23:48:25.96 ID:SL538qtH0.net
スタフィーみたいな宇宙船Modが欲しい
あれって銀英みたいに艦隊戦できるのかな
ディストリクトは追加要素がしょぼくてガッカリだったし

220 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/04(月) 01:20:11.41 ID:d/7CUFFq0.net
>>215
69年の鉱夫スキルLv1までなら石斧の方が早い
Lv2取ると品質6石斧と消防斧品質2〜3くらいで伐採速度並ぶ上に、鉄でも既にスタミナ消費気にならない
これ以上は完全鉄有利になる

221 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-W1f/):2023/09/04(月) 01:39:30.32 ID:hnO76I5E0.net
M60やスナイパーライフルの反動抑えたいんだけど、どの改造パーツをつければ抑えられます?

222 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-PLya):2023/09/04(月) 02:03:50.55 ID:sipS8Cq70.net
いま仕事でゴミ屋敷の片付けやっててるんだけど、ゴミの中から汚れてる缶詰とか服とか出てくるの見ながらサバイバーすげえわって思いつつ作業してる

223 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oCRc):2023/09/04(月) 05:25:11.84 ID:NKUDcY3L0.net
木の葉や草が揺れるの止める方法って無い?
視覚的にうっとおしくて

224 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 232b-OGvU):2023/09/04(月) 07:24:58.17 ID:QxJMM5c+0.net
今更a21始めたんだけど1日目から町中に目が光ってるやついっぱいいてフルボッコにされた
7dtdってこんなに難しかったっけ…

225 :UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-127l):2023/09/04(月) 07:50:49.16 ID:bWlbC9khd.net
植物って勝手に生えてくる?
拠点の周りの花とか木をあらかた切ったのに
ふと気づいたらちらほら花や木が生えてる

226 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/04(月) 09:26:26.40 ID:B+vSgY8v0.net
植林しているなら時間経過で成長する
それ以外ならチャンクリセットで元の状態に戻る

227 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/04(月) 10:36:20.11 ID:VBrKtL4E0.net
>>221
その二つだとマズルブレーキとフォアグリップが有効
>>224
商用地区とかだと初日からフェラル出るから住宅街が安全

俺も質問なんだがコンソールのsettimeで日付いじったら建物内のゾンビが空になるんだがどういう理由でなるのかわからない。
屋外とミッション開始すればゾンビは出る。
あと日付変更してから元に戻すとホードの敵がレベル下がっている気がする。

228 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/04(月) 10:48:52.73 ID:ngvOKtmo0.net
>>227
ゾンビいなくなるのは多分時間経過で自然死してるんじゃねえかな
ホードの敵に関しては日付いじるとGS計算のための生存日数カウントもしっかり変動するからやな

229 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/04(月) 10:54:23.66 ID:VBrKtL4E0.net
>>228
生存日数も考慮しなきゃかthx
でもまだ1回も入って無い建物まで出ないのはなんか別の理由な気がする。
奇麗なままで敵が全く出ないtier5建物は逆にホラーな感じがする。

230 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-8vAj):2023/09/04(月) 11:51:54.26 ID:vDmhEtsDM.net
ドングリと松ぼっくりが手持ちアイテムになる仕様が邪魔
勝手に落ちて生えてくれればええやん?

231 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-hMxP):2023/09/04(月) 12:25:18.73 ID:c8+Cq9yXM.net
>>206
その手の単語を>>1に並べておいたら忌避剤みたいにならんかな?

>>230
拠点付近を塀で囲って等間隔に植林したい俺が困る

232 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/04(月) 13:24:47.20 ID:3AK+utMk0.net
このゲームで想定する武器の運用だと
バイポッドってマイナスにしかならん気がする
伏射なんてしないだろ…

233 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d2-G1s7):2023/09/04(月) 14:17:29.38 ID:akrlPAui0.net
バイポッドを付けると銃先端付近が重くなることで射撃反動が弱まるんだよ

234 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/04(月) 14:48:55.80 ID:3AK+utMk0.net
フォアグリップでいいだろそれw

235 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/04(月) 14:52:57.86 ID:d9joa+H50.net
サバイバーさんは俺達とは見える世界が違うんだろう
目の前の空気ブロックを使って固定してるに違いない

236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-N8TX):2023/09/04(月) 15:04:16.00 ID:6lWztxpr0.net
構えると下までビヨーンと伸びるんだよきっと

237 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-L3Hc):2023/09/04(月) 15:08:05.53 ID:CdlumKgDM.net
都会の夜はマジで10秒に一匹ゾンビが生まれてるからPOI攻略めんどう
壁越しに野良ゾンビがサイレンサーの音聞いてよってくるのがうざすぎる

238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/04(月) 16:54:19.22 ID:hlLGqw0z0.net
133日目、デモリ5体
140日目、開幕デモリ1体のみ
BMHがショボくなったんだけど、頭打ちってこと?
50時間位死んでなくて、設定デフォルトで弾2000発位消費して倒しきれず夜が明ける

239 :UnnamedPlayer (スーップ Sd1f-wauN):2023/09/04(月) 17:18:45.60 ID:O4Bc/bred.net
>>238
ゲームステージのウェーブ毎にデモリッシャーが出る出ないが決まってるけど、出るウェーブでも出現確率低めだから出ないときは全然出ない

240 :UnnamedPlayer (ワンミングク MM67-bYTY):2023/09/04(月) 17:27:48.13 ID:IiPiPYbJM.net
>>123
なんかのタイミングでccd0の8コアに同じ負荷がかかり続けることがあるけど、基本シングルコアのゲームと思うよ。

241 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/04(月) 18:31:10.51 ID:d/7CUFFq0.net
>>238
ソロでブラッドムーンの難易度が実質頭打ちになるのは出現数が最大の1500体になるゲームステージ381以上だけど、設定デフォルトの場合どう足掻いてもその数倒すのは不可能
ブラッドムーンで全種のゾンビが登場するゲームステージ279(ここでようやく汚染バイカーが出る)を頭打ちと考えてもいいかも

朝までに全滅させたいんだったら同時湧き数や1日の長さを伸ばすしか無い

242 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/04(月) 20:24:31.31 ID:VBrKtL4E0.net
youtubeとかでお代わりホードしているのも普通に一日の長さ倍とかやってるの多いしな。

243 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-mKLj):2023/09/04(月) 21:11:10.05 ID:MgBt3uCfM.net
そんなに出てくるのか。そりゃ終わらないわけだ

244 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/04(月) 21:51:01.00 ID:B+vSgY8v0.net
一日の日照時間を0時間にすれば最大24時間たっぷり遊べるドン

245 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2340-GKQ8):2023/09/04(月) 21:56:12.12 ID:QW6B4Zwe0.net
起動しようとしたらこんなん出る
同期できません 永久に失われるかもしれません 
どうしたらいいの?
https://i.imgur.com/uNoWczI.jpg

246 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-GB3n):2023/09/04(月) 22:00:01.16 ID:Mcs/7+nJ0.net
自分ちの回線トラブルとかではなくて?

247 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-8vAj):2023/09/04(月) 22:12:15.18 ID:q7bdSr3Ta.net
>>245
ライブラリの7dtdの [▶プレイ] の右のクラウドアイコンクリックすると再同期してくれたよね確か

248 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-8vAj):2023/09/04(月) 22:11:34.37 ID:q7bdSr3Ta.net
>>245
ライブラリの7dtdの [▶プレイ] の右のクラウドアイコンクリックすると再同期してくれたよね確か

249 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-8vAj):2023/09/04(月) 22:13:37.11 ID:q7bdSr3Ta.net
クソ…時空が歪んで…

250 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2340-GKQ8):2023/09/04(月) 22:34:24.02 ID:QW6B4Zwe0.net
さーせん PC再起動したら行けました
永久に失わずに済みました
ありがとう

251 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-GKQ8):2023/09/04(月) 22:47:28.42 ID:qQy5th5J0.net
いいってことよ

252 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-W1f/):2023/09/04(月) 22:57:15.42 ID:9lQ7J2tia.net
自分も昨日それ出たけど気にせずそのまま始めたけど特になにもなく続きから始められたよ
まぁゲームデータぐらい消えたり壊れたりしてもいいやろ精神

253 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/04(月) 23:36:34.17 ID:+zs0xMFS0.net
またtier5で最後の敵でなかったんで動画見たらスイッチ潰すことで扉開放で敵のトリガーなんだな
扉そのものや壁のほうが脆いんでそっち破壊して通って、押しても動かないスイッチなんて完全に無視してたわ
押せるスイッチに統一しとけばいいだろうに

254 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-gY4C):2023/09/04(月) 23:49:31.78 ID:FkS7n2DU0.net
普通にスイッチ押したら開いて湧く様に作ったはずが
スイッチ押せないバグが発生して直せなくて
しょうがないからスイッチ壊したら湧くようにしたという流れ

255 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/05(火) 00:00:27.66 ID:kvjVj8TM0.net
そりゃ酷いな
直せないなら直せないでさすがにジャーナルに書くくらいはしてほしいもんだな

256 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/05(火) 00:04:44.24 ID:d++TQu+n0.net
ギミックの接続元の状態が変化したらギミックが動くって仕組みだから、スイッチ壊したら扉開いたりするのは対応できなかったからとかじゃなくて元からだぞ

257 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-L3Hc):2023/09/05(火) 00:36:14.26 ID:i3POiOo90.net
ティア6最強と言われてる雪原刑務所だけど最初のワキと中盤と最後の刑務所飛び降りの量はすごかったけど道中自体は短かったのでやりやすい方だと思った
ティア6の百貨店ビルの方がきつかった
道中長すぎて攻略するのに2日かかったわ

258 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 735c-QdyH):2023/09/05(火) 01:06:14.73 ID:6slBLB5z0.net
ティア6のクラックブックビルのクエストスタートアイコン「?」が
いつものビルの外じゃなく、ビルの真ん中あたりに表示されてるんだけど
これ中に入って起動するしかないってこと?
い、一階……だよね?

259 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2361-XpXa):2023/09/05(火) 05:04:34.44 ID:VIXBXxaI0.net
>>225
表土だと草や苗木がはえてくるんじゃなかったか

260 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/05(火) 06:23:49.93 ID:kvjVj8TM0.net
tier5建物全制覇したんでとりあえずやめる
tier5クエストで同じ糞でか建物何度もやりたくないんで、5になったらトレーダーは一つに絞って6まで上げたほうが良かったんだろうな

PREGENってマップでそっちしか出ない建物が大量にあったりとかするの?
そうならa21がもう少しこなれたらまたやってもいいし、ないならa22が出るだろう来年?にでもまたやる

261 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-UKah):2023/09/05(火) 08:43:10.30 ID:xWU0nZwua.net
α21になってからナイフ使い始めたけど狩猟ナイフ強いね
パワーアタック連打運用と威力倍率が噛み合ってる
逆に振り速度やらパワーアタック威力やらでマチェーテが性能的に喰われてないかって思う

262 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-8vAj):2023/09/05(火) 10:07:47.17 ID:XC+FRzPEM.net
自分が居るブロックの下にゾンビが居る時
謎の力で僅かに押し出されると言うか
移動させられるんだけど

下に居るゾンビを狙おうとしてると
謎の誰かにジリジリと押される感じ

a20の時は無かったような

263 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-WClW):2023/09/05(火) 10:43:00.56 ID:zuz/S7wud.net
百貨店ビルってどんな名前の奴だ?行ったことないかも

264 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-y9kC):2023/09/05(火) 11:28:45.97 ID:mfZefCmP0.net
久しぶりにエアドロが木のてっぺんに刺さったので登って取りに行きましたが…
そういや、この状態で木を切り倒すとエアドロも消失するのは健在なんですかね?
どーせ中身ゴミだしネタでやっておけばよかったと思っている次第です

265 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/05(火) 12:24:49.78 ID:GUSjgTh5M.net
百貨店ビルは一階と二階が吹き抜けになってて二階に本屋があって3階以降はオフィスが続き
オフィスを抜けるとパーティ会場階とかプール付きフィットネスクラブ階とかワイン蔵階とか工事現場階とかがあって屋上の一個か二個手前が崩れた病院階になってるところ
道中がすんげー長い
長すぎる

266 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-hMxP):2023/09/05(火) 12:36:45.26 ID:9NN927NuM.net
それDishongタワーじゃね?

267 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/05(火) 12:48:57.76 ID:DZ0IpnWU0.net
百貨店かはわからんが色んな商業施設が入ってるのはdishongしか思い浮かばないな
two bit tower や vanity tower はタワマンっぽいし

268 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/05(火) 13:16:17.38 ID:BS8jNUWv0.net
twobitじゃね

269 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 133e-g4sH):2023/09/05(火) 13:29:45.97 ID:3Ru5aaVn0.net
>>265はDishongタワー
Tier6で屋上で腐鳥と汚染警官のラッシュにやられてしまって
寝袋を近くに置いておかなかったから 荷物取りにまた下から登りなおした
非常にイヤな想い出が

270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-Pc4b):2023/09/05(火) 13:49:03.87 ID:l66aL9GL0.net
整った拠点でホード迎撃しまくるの楽しい(他にやる事がなくなった)

271 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/05(火) 14:06:16.35 ID:DZ0IpnWU0.net
気分転換に今までやってない動きでもするかと思って
ポッピンピルズ大量発生でフレームのはしごを壁にはりつけてそこに籠城するプレイやってみたけど
パルクールなしでも警官のゲロ以外完封できるんだな
警官さえいなければドアやハッチより強いと思うけど見ててクソつまんないと思うから動画でやってる人は見たことない

272 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/05(火) 14:30:00.13 ID:d++TQu+n0.net
壁ハシゴは緊急避難では使われるけど、ゾンビがどっか行くから倒すのに向いてない
ハッチも扉も倒したいから使うわけだしな

273 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-ATpV):2023/09/05(火) 14:44:06.25 ID:NA3YzEbi0.net
t5クエストいくらやってもt6クエストがでないです
理由分かれば教えてください

274 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-+GqY):2023/09/05(火) 14:56:43.98 ID:XHsHFfv/0.net
ほとんどのプレイヤーは7日目生き残ったらクリアでやめるから運営も本だの水だので味を薄くして調整してるんだろうけどもっとエンドコンテンツも増やしてほしい

275 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/05(火) 15:13:42.37 ID:GUSjgTh5M.net
ハッチ使いは鉄ハッチ作れるようになったら鉄ハッチに移行するんだろうか

276 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-aap2):2023/09/05(火) 15:15:39.05 ID:WqmbRIqqM.net
>>273
>>130

277 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-ATpV):2023/09/05(火) 15:50:55.90 ID:NA3YzEbi0.net
ありがとう
大量発生以外のT5をやってるといいっていうこと?

278 :UnnamedPlayer (スププ Sd1f-dCG9):2023/09/05(火) 16:01:58.01 ID:ctqnV7LZd.net
大量発生はひとつ下のTierの建物が選ばれる
T6ならT5の建物ね
だからT5の殲滅や回収クエストやると建物が被ってT6から同じ建物のクエストが消えちゃう
T5の大量発生ならT4の建物が選ばれるんでこっちやってれば問題ないはず

279 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/05(火) 16:05:12.28 ID:d++TQu+n0.net
>>277
真逆に伝わってて草
Tier5の大量発生じゃないクエストをやったらダメだよ

クエスト対象になった物件は7日間クエスト対象にならない
物件単位で判定されるので、例えば
・Tier5の大量発生クエストで指定されたTier4の物件をやったら、その物件は7日間Tier4のクエストでもTier5の大量発生でもクエスト対象にならない
・Tier5の通常のクエストで指定されたTier5の物件をやったら、その物件は7日間Tier5のクエストでもTier6の大量発生でもクエスト対象にならない

280 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/05(火) 16:33:47.31 ID:DZ0IpnWU0.net
>>272
なるほど
ポッピンだから変なところ行かずに見えるところで殴りモード移行してたけど
ショットガンメシアの吹き抜けとか迷子になられるとうざいマップには向いてないね

281 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-L3Hc):2023/09/05(火) 17:06:33.00 ID:GUSjgTh5M.net
どうでもいいけど巨大ビルの最上階付近にさり気なく色々自然ブロックがおいてあるのはボードのときにそっからゾンビわかせるためだよなと思った

282 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-CQ7S):2023/09/05(火) 21:01:32.69 ID:f+cudh0A0.net
何かしばらくやってるとオブジェの描画がぼんやりしてくるのは何が悪いんだろう?

283 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-pB5J):2023/09/05(火) 21:22:07.84 ID:ayGJx7WZ0.net
PCのスペック不足かな
fpsとか下がってないか確認してみてはどうだろう

284 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffef-iwK7):2023/09/05(火) 21:34:29.14 ID:u+u/7dCU0.net
このゲーム動的解像度あったよね
それ切ってないとか

285 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/05(火) 21:36:28.84 ID:vIeUYxLI0.net
9割がた出来た。中央に管制塔建てようとしたら2階1階巻き込んで大崩落したのでこの形で
信号のギミックをa21で初挑戦してみた
https://uploda1.ysklog.net/uploda/9d70ae12dd.jpg
https://uploda1.ysklog.net/uploda/314304556f.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=C-92252vao0

286 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-+GqY):2023/09/05(火) 21:45:37.48 ID:l66aL9GL0.net
このゲーム自分で設定を色々弄れるから面白いよね
次は空輸なし3日周期ホードにしてみようかな

287 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2340-GKQ8):2023/09/05(火) 21:56:54.41 ID:ne8q6G930.net
>>285
よう出来とる 信号のとこどうなっとるの?

288 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/05(火) 22:20:38.30 ID:GOlIYaPA0.net
飽きてくるとやることあるある
①設定変えた新鯖作って7日目まで生き残る、死んだりクリアしたら削除
②死亡回数気にせずマイクラのような拠点作ってマッタリ生活

289 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-CQ7S):2023/09/05(火) 22:32:55.11 ID:f+cudh0A0.net
>>283
>>284
とりあえず切ってみた、様子みてみる ありがとう

290 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/05(火) 22:56:47.33 ID:UNHEfm2Y0.net
狂気荒地のみMAPおすすめぞ

291 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-MIzK):2023/09/05(火) 23:00:48.90 ID:dkNCKPn10.net
飽きてきたらオーバーホールMOD入れるやろ普通

292 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-8Xm2):2023/09/05(火) 23:03:49.99 ID:rPPpSm860.net
手始めに料理系いれて色んな農場したり乗り物入れたりがええぞ

293 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-anyl):2023/09/06(水) 01:47:18.30 ID:CDPsre6L0.net
a21やってなかったから久々新規ワールド始めて軌道に乗ってきたからジャイロで荒廃地探す旅に出たものの見あたらない…。ランダムシードで荒地ない事ってあったっけ?

294 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-QSC4):2023/09/06(水) 01:50:18.92 ID:6+mHh+Ug0.net
ランダムで作ったらクッソ小さくて街もない荒地ができたことあったよ

295 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/06(水) 02:14:48.85 ID:s2XCyZ5i0.net
>>287
ランタン仕込んで真ん中が丸型に開いたブロックを前に置いて更に楕円形に開いた窓枠を置いて光を絞る。
そしてシャッターに連動したハッチを置いて光を遮ったり通したり。マインクラフトみたいに挙動制御する機構少ないからやれることが少ないのがこのゲームの欠点だよな。
こんな感じに電気使って表現できる機構あったら色々教えて欲しい。

296 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-9oKG):2023/09/06(水) 03:59:18.87 ID:Hb8UesnQ0.net
Modで入れた軍用ヘリや航空機をハンガーとかにちゃんとしまったりそこから発進したいのにシャッターが小さすぎて対応してないんだよな

297 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-SKaQ):2023/09/06(水) 05:30:07.60 ID:+mAhgM/Ra.net
>>285
これ見て、「ガレージの電動扉って外と内からどちらでも開けれるように出来ないんだよなあ~」が解決した
外用と内用で扉2枚にすればいいのかw

298 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-A0va):2023/09/06(水) 06:01:41.39 ID:/B8kH/IL0.net
>>297
人感センサーか足踏み板を使うなら1枚でいけるぞ?

センサー(外向き)ーセンサー(内向き)ー電動系

でOKだ

299 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs):2023/09/06(水) 07:03:20.13 ID:GRvo8hkOM.net
屋台やダンスステージみたいな所に色んな色のライトが設置してあるけど
あれはプレイヤーは作れないのかな?

300 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/06(水) 07:23:53.17 ID:s2XCyZ5i0.net
色付きのライト作れないんだよな。
バニラにあるのに作れないのは謎

301 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-t5Z1):2023/09/06(水) 07:48:14.41 ID:HtNTMNQfa.net
クリエイティブモードじゃないと手に入らないアイテム多すぎだわ
家具やポスター類は全部作らしてくれ

302 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM1f-Qo2u):2023/09/06(水) 07:48:38.36 ID:Fl4+OocNM.net
なんか電動系よくわからん
基本的に発電バンク以外3つ以上線をつなげられない?
リレー使いまくれということか

303 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV):2023/09/06(水) 08:14:06.21 ID:GSebDAiW0.net
発電系(ソーラーとエンジン)はout10でそれ以外はin1out9のはずだが

304 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV):2023/09/06(水) 08:31:02.28 ID:GSebDAiW0.net
ちげーわ、発電側もout9でin0だわ

305 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-A0va):2023/09/06(水) 08:31:08.06 ID:/B8kH/IL0.net
>>302
つながらない原因として線を引っ張りすぎがある
引いてる線が赤くなったら引っ張りすぎの状態
後はつなぐ順とかかな
例としてセンサー>電動扉>センサー
とつなごうとすると片方しかつながらない

306 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw):2023/09/06(水) 08:53:00.07 ID:wuawQDnIM.net
電気系はつなぐ順番は大事なのが混乱の元だよな
上流から下流側につなげないと上手く動作しない直列繋ぎが基本だから
センサー系は物理的に連続直列繋ぎ(AND動作)しないと行けないのに、並列(or動作)動作しやがるし

307 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ):2023/09/06(水) 08:56:16.78 ID:a13VJahI0.net
>>298
ごめん書いてもらったのによく分からないんだが、センサー外or踏み板が反応しても次のセンサーor踏み板で止まらないのかこれ?
俺が勘違いしてるだけで、一つセンサー動作すると次のセンサーの処理は素通りしていく?

308 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ):2023/09/06(水) 08:59:00.20 ID:a13VJahI0.net
センサーA-センサーB-電動があって、センサーAが反応してもそれでセンサーBに動力が行くだけだから、同時にセンサーBも反応してないとだめじゃない?
それでなんで動くのか理屈が分からん…

309 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV):2023/09/06(水) 09:07:28.86 ID:GSebDAiW0.net
センサー系の起動信号はout側にだけ飛んでいく、in側に遡らない
センサーの起動信号はout側の接続全てに送られる、ひとつ後ろのモノにだけONではない
センサー→扉A→扉BはAB両方とも開くし、扉A←センサー→扉Bも両方開く

310 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw):2023/09/06(水) 09:13:49.37 ID:wuawQDnIM.net
>>308
>>306
実際のモノならあれだと電気流れないはずなんだけど、7DTD世界だとあれじゃないと電気流れない仕組みなんだよ

311 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-A0va):2023/09/06(水) 09:17:52.05 ID:/B8kH/IL0.net
>>307
電動扉は基本勝手に締まるから開けることだけ考えればOKなんよ
踏み板を踏んでる間だけ開く
センサーに映ってる間だけ開く
開けっぱなしにできるのは手動のスイッチぐらいかな
308の疑問は仕様だと割り切って貰うしかないなww
まあやってみれ
ちゃんと両側から開けられるからさ

312 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV):2023/09/06(水) 09:21:16.87 ID:GSebDAiW0.net
センサーが検知したら通電って考えると混乱する
アイドリングなだけで最初から通電してて、検知するとドライブにギアが入るって考えると混乱が減る

313 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ):2023/09/06(水) 09:22:23.23 ID:a13VJahI0.net
お前らめちゃ優しいな、まじありがとう
おかげで俺の外からしか開けられない電動扉直せるわ

314 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1b-ATpV):2023/09/06(水) 09:31:54.52 ID:c9n42S520.net
まぁ結局は出口入り口わけるのが一番快適ってなる

315 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6):2023/09/06(水) 10:02:34.20 ID:2+zwRb080.net
昨夜酔った状態で遊んでたら拠点のコンテナが幾つか消えてた
貞子にゾンビ沢山呼ばせて拠点で迎撃して遊んでる間に
間違ってコンテナにしこたま銃弾を撃ち込んでしまったらしい
端切れやピュアミネラルウォーターの材料にと思って集めといた植物がパーだ…
これが膨大な時間をかけて作ってる鉄鋼ブロックだったら立ち直れなかったかもしれん

316 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw):2023/09/06(水) 10:07:44.30 ID:wuawQDnIM.net
>>314
車両用ガレージだと方向転換せずにすむしね

317 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz):2023/09/06(水) 11:00:02.19 ID:Z0u5TUIQ0.net
金網はクラフトできないのでしょうか

318 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfea-WCcu):2023/09/06(水) 12:00:14.82 ID:QUWGq59+0.net
>>317
金網ってキャンプファイアの料理で使う奴?
炉で金属と粘土層燃やせば製作タブの後ろの方でつくれるようになるよ
建造物のことだったら覚えてない

319 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz):2023/09/06(水) 12:06:53.04 ID:Z0u5TUIQ0.net
>>318
建造物のほうです

320 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq):2023/09/06(水) 12:11:46.43 ID:q8tKhZuuM.net
建造物の金網なら炉の家マークのタブにある

321 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/06(水) 12:12:46.06 ID:9clAsYVy0.net
>>282
1時間ゲームしたら15分休憩しろよ

322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz):2023/09/06(水) 12:25:05.05 ID:Z0u5TUIQ0.net
>>320
ありがとうございます

323 :UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-pB5J):2023/09/06(水) 12:28:02.36 ID:v4F6cEY+d.net
>>313
なんか誰も書いてないけど動作時間を4~5秒にしないとセンサーAとBの両方とも連続で動作しちゃうよ

324 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq):2023/09/06(水) 12:34:06.50 ID:q8tKhZuuM.net
そういうものなのか。これうまいことやれば電球点滅させるビーコンみたいに出来るかな?

325 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt):2023/09/06(水) 12:46:13.41 ID:gzXU/i5O0.net
外人さんの動画で水を使ったエレベーターが凄かった
よくあんなの見つけたなと思った

326 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-ATpV):2023/09/06(水) 13:03:56.67 ID:wZDKdjcE0.net
>>278
>>279
今からひたすらt5大量発生やります
ありがとう

327 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-qifc):2023/09/06(水) 13:11:29.00 ID:YHNmAF4Ja.net
>>325
kwsk

328 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4):2023/09/06(水) 14:40:07.49 ID:SBkJMOyga.net
うちのジェーンさんが3キロ先のクエストしか紹介してくれなくなったんだけどこういう時どうしてる?
遠方の荒地のタワーの大漁発生とかやりたくないんだが

329 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt):2023/09/06(水) 14:43:17.03 ID:gzXU/i5O0.net
>>327
上手く説明できないので
YouTube で 7days to die Water Elevator
で検索して

330 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2361-XpXa):2023/09/06(水) 15:10:54.05 ID:L7AynBZ40.net
>>328
引っ越す

331 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/06(水) 15:18:04.83 ID:wUKqFARL0.net
>>329
マイクラのエレベーターと同じ原理か
あっちはボートを利用するけど

332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-fXI3):2023/09/06(水) 16:42:52.62 ID:CtmlDIcD0.net
水流エレベーターって懐かしいな、αいくつだっけ

333 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/06(水) 17:21:02.49 ID:wBA8fsxA0.net
貞子かわいいよ貞子、監禁部屋用意するから一緒に暗そう

334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ae-Ylnh):2023/09/06(水) 19:29:14.34 ID:VBBKIWGu0.net
鋼鉄の壁すら素手で壊してくるのにどうやって監禁するんだ
って思ったけど無限ループ機構作ればいいのか
顔見せるたびに解放軍呼ぶけど

335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/06(水) 20:15:56.74 ID:wUKqFARL0.net
ダクトブロックと0.25㎟ポールで固定すればいいんじゃね?

336 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/06(水) 20:18:49.33 ID:s2XCyZ5i0.net
例の検証大好きのyoutubeチャンネルで検証してたが、1/2以下のブロックを外壁に張り付けると警官に透過効果あるらしい。
補強でプレート張ってるサバイバー多いのでは?

337 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Qo2u):2023/09/06(水) 20:22:19.96 ID:YacPzCI00.net
クソすぎると言われてた刑務所はやっぱりクソだったわ
飛び降りがないほうの刑務所というか拘置所?
強制エンカウント多すぎ
外は大量のハゲワシまでいるから危うく死にかけたわ

338 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-CAim):2023/09/06(水) 20:23:05.91 ID:AR3rwvTnM.net
単体ならセーフなのに補強したらNGなんて罠すぎる

339 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e328-ATpV):2023/09/06(水) 20:28:30.78 ID:npM25gWM0.net
銃揃ったらティア6は最早稼ぎマップだわ

340 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-t5Z1):2023/09/06(水) 20:32:34.12 ID:t3Wmz4WE0.net
なんで腐敗してる死体のくせに全力疾走してコンクリをも打ち破る腕力があるの?

341 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-MIzK):2023/09/06(水) 20:32:51.10 ID:MnXxdOTx0.net
湧くと分かってればどってことない
Cグレポイポイしてからマシンガンでダダダっとして終わり
低難度ならグレだけで終わるだろうし

342 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b):2023/09/06(水) 20:39:47.18 ID:DGjhPYtta.net
ルート量をデフォよりも少し絞ってるくらいなのに、あえて低Tierクエをガンガン回しつつ全部ルートしてうま味オブジェクトを解体してるとかなりの勢いでアイテムが貯まるな
オイル接着剤ダクトテープも集まるし大量発生を受ければ弾薬も大量

343 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b):2023/09/06(水) 20:54:25.71 ID:DGjhPYtta.net
ん…?
逆に高Tierクエはルートや解体なんかやらずに駆け抜けてチェストと報酬を回した方がよかったのか

344 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/06(水) 21:19:06.87 ID:s2XCyZ5i0.net
高tierの衝撃ドライバー1,2回ぶん殴って壊せる資材集めたら電子部品とか1スタック位溜まるからいい小遣いになる。

345 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-A0va):2023/09/06(水) 21:44:11.83 ID:Jo9oQfVf0.net
ほしい材料次第だろ。俺は使いもしないのに電化製品やベッド解体してるが余らせて売るだけなのでかなり時間の無駄
ただサルベージ高いなら金にはなる

346 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9303-2c5T):2023/09/06(水) 23:20:31.72 ID:zVeAqkZ10.net
>>340
人体のリミッター外れてるからな…

347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/06(水) 23:25:53.03 ID:0w7G0UTD0.net
>>341
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、寧ろ高難易度ほどグレネードの恩恵大きいぞ

348 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/06(水) 23:39:10.02 ID:0w7G0UTD0.net
趣旨ミスった書き込みしてたは・・・すまん

爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、高難易度でグレネードで生き残る敵は低難易度でも生き残るからグレネードだけで低難易度が終わることはない、が正しいな

349 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6318-Hphr):2023/09/07(木) 03:04:52.82 ID:Z50iIqAQ0.net
ベッドのバネは手榴弾の材料になったっけ?地味に需要はあった記憶

350 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ba-qO8H):2023/09/07(木) 08:26:58.85 ID:6Mbtetzp0.net
なんか新バージョンきてるな

351 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e30f-OkVj):2023/09/07(木) 08:27:14.61 ID:ue9RaJid0.net
なる
なんでバネは絶対回収してる

352 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/07(木) 09:35:20.77 ID:wJuLnrnl0.net
>>350
α21.2が爆誕したようだ
https://i.imgur.com/2AxvdHe.jpeg
ちぃちぃ氏ツイッターより

そしてドローンバグが修正された(2回目)

353 :UnnamedPlayer (スップ Sd1f-BxRJ):2023/09/07(木) 09:58:35.01 ID:oytbEVuWd.net
パーマデスモードついに来たか

354 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs):2023/09/07(木) 10:18:21.81 ID:ikdSDnUvM.net
>>352
永久死亡なんてモードが追加されたんだ
💀
YouTubeのチャレンジャー勢には朗報だね

355 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b):2023/09/07(木) 10:19:50.33 ID:a0Eg1Av7a.net
パーマデス(ハードコア)かぁ
人様に見せるようなのじゃないしセルフで同じことやれるから安定版来てからでもいいか
ドローンはなんか報告見てると怖すぎて使えない

356 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-g4sH):2023/09/07(木) 10:23:04.42 ID:Awrl3p7n0.net
永久死亡だと日数とかステージとか前のキャラが置いたブロックとかどうなるんだろ

357 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-ziRD):2023/09/07(木) 10:29:29.66 ID:zJ+EJvBBa.net
>>352
トレーダーのドアに挟まれて動けなくなるのはバグだったんだな
一度なってビックリしたわ

358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh):2023/09/07(木) 10:44:15.77 ID:KrqVWkOD0.net
リリースノート置いとくぞ
https://community.7daystodie.com/topic/33895-a212-exp-release-death-penalty-setting/

359 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-/8lv):2023/09/07(木) 10:57:08.93 ID:VjieLwbF0.net
昔はPOIのクレートから玉石とかコンクリの建築ブロック版が出てたけど、
今は木製ブロックしか出ないのはバニラのせいかね、それとも鯖の独自設定かね

360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh):2023/09/07(木) 11:36:40.56 ID:KrqVWkOD0.net
永久死亡について軽く検証したまとめ
・日数、置いたブロックや破壊したブロックなどはそのまま
・ただし土地主張や寝袋は無効化される
・キャラのLv、スキル、マップの踏破状況、トレーダーのクエストTierなどがリセット
・リスポーン時初期アイテム再支給、チュートリアルクエストやり直し
・アイテム落とす設定にしていれば死んだ場所にバックパックはある(マップ表示なし)

361 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/07(木) 11:43:06.55 ID:rw5UHLJ80.net
普通にデータ消せばよくね

362 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-GKJ3):2023/09/07(木) 11:51:15.67 ID:qbXjN5/Ed.net
ゾンビだけ強くてニューゲームてこと?

363 :UnnamedPlayer (スップ Sd1f-BxRJ):2023/09/07(木) 11:51:44.88 ID:oytbEVuWd.net
突貫工事的な設定だなあ
まあデータ消せばいいだけなんだけど、その代わりにこのパーマデスでやり直そうって気にならない

364 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-Qo2u):2023/09/07(木) 12:20:21.08 ID:RD4A2nC0M.net
普通にデータ消してやり直したら前のキャラが作ったブロックとか基地とか財産も消えて引き継ぎプレイできないじゃん
わざわざデータ消してからチートコマンド呼び出して前のキャラの財産とか再現するとか面倒なことするバカいるか?

365 :UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-pB5J):2023/09/07(木) 12:27:44.71 ID:Z8bwPMjAd.net
同じマップなのにマップがリセットされるのは解せない

366 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8328-0PRP):2023/09/07(木) 12:38:43.39 ID:A1mSZLF10.net
これが良ければ使えばいいし合わなければ使わなきゃいいそれだけの事だろ

367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-g4sH):2023/09/07(木) 12:40:23.62 ID:Awrl3p7n0.net
ゾンビは日数分強くなるけどバックパックと拠点からアイテム回収すりゃ実質強くてニューゲームか
このルールならコンプした本を拠点に貯めておく意味も一応生まれるかね

368 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-t5Z1):2023/09/07(木) 12:46:21.08 ID:hJy8bG1ya.net
永久死亡良いじゃん
実質全回復アイテムだった死亡がちゃんとそれなりのリスクある行動になった

369 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr07-MIzK):2023/09/07(木) 12:51:50.57 ID:dZZPzPDIr.net
>>360
地図のウェイポイントは残る?

>>365
マップリセットは地図がグレーに戻るってだけでは?

370 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 13:28:17.97 ID:MIleD54Q0.net
ハードコアモードの追加かと思ったら死亡時のペナルティ設定で弄れるだけか
追加された設定だとデバフの殆どを維持して水分食料50%で再開も序盤は普通にきつそう

371 :UnnamedPlayer (スッププ Sd1f-hhl8):2023/09/07(木) 13:29:46.99 ID:/wG7iBdRd.net
ガラスをボリボリ食べすぎたんや…

372 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh):2023/09/07(木) 13:30:19.98 ID:KrqVWkOD0.net
>>369
簡易ウェイポイントも通常ウェイポイントもしっかりリセットされる

>>362
レベルがリセットされるからそのぶんGSもキャップかかって復活直後はホードなどのゾンビも弱くなる

373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/07(木) 13:31:00.94 ID:UEdStUjB0.net
7日目の夕方に死んだからきつそうだな

374 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-qifc):2023/09/07(木) 13:32:40.77 ID:3/sUb9tza.net
>>372
求めてるのは違うそうじゃないって感じだな

375 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 13:40:06.60 ID:MIleD54Q0.net
今回のデスペナ設定はマルチでの影響がデカいな
これ考えると死亡時リセットのメイン対象はソロよりマルチっぽそう

376 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/07(木) 13:42:01.06 ID:v7eecO8G0.net
>>365
他人(マップ開始時のプレイヤー)のマップにおじゃました新規サバイバーと同じ扱いという感じかな

377 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs):2023/09/07(木) 13:51:28.50 ID:SjK6FfwOM.net
ソロプレイでもスキル全リセットされるのは緊張感があるから
個人的には面白そうなアプデの一つだな

378 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731f-1iDj):2023/09/07(木) 14:05:06.32 ID:IkAk3Ks20.net
アイテム全てそのままでキャラリセはかなり需要あるやろな
チュートリアルクエストは省けとは思うが

379 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 14:10:44.81 ID:MIleD54Q0.net
マイクラのハードコアと比べたり、死んだらセーブデータ消してた勢からするとなんで全消し仕様の追加は無いんだって感じだけど、
ソロでもマルチでやってるのと同じ設定なのとホストユーザーが存在するからかね
別途鯖建てじゃなくてホストユーザーのデータに参加の場合、ホスト死んだたら他の参加者どうすんだってのあったり、マイクラと同じで死んだたら閲覧モードだけになるとホストは遊べないのにゲーム起動し続けるハメになる

ソロモードとマルチモードの切り分けやってほしいけど、多分面倒なんだろうな・・・

380 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b):2023/09/07(木) 14:32:55.75 ID:Mvcs9Pxra.net
全消しで初めからなのかと思いきやワールドは残るのか
でもそうなると経過日数はそのままだよね?サバイバーじゃなくワールドの要素だから
GSの計算式に経過日数もあったはずだから完全に初期値まで戻るわけでもなさそう?
まぁ設備の現物や予備の装備があれば立て直しはしやすいか

381 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 14:39:45.55 ID:MIleD54Q0.net
>>380
ゲームステージとかの計算に使われてるのは生存日数だけど、そこもリセットされてる

死んだら寝袋で復帰もバックパックの側で復帰もできないから、物資ある拠点まで戻るマラソンが始まる・・・

382 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV):2023/09/07(木) 14:54:03.26 ID:wJuLnrnl0.net
α21.2からお爺ちゃんの密造酒とフォートバイツが劣化か
この2つをキメても被ダメ0にならなくなってしまう…

383 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 14:55:40.91 ID:MIleD54Q0.net
死んだらリセを少し検証してきたけど、生存時間も死亡回数も死んだたらリセットしてゲームステージ計算がされるね
プレイヤー情報欄の死亡回数そのものは増えたままだけど計算には関係なし
死んだらリセで繰り返し死亡したデータをデスペナ経験値のみに変更して、死んだりなんやかんやしてゲームステージ見てみたけど、死んだらリセットで死んだ分はステージ計算に適用されてない

384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 15:17:26.05 ID:MIleD54Q0.net
ブラッドムーン中のトレーダーワープはブロック設置不可エリアまでじゃなくて穴を掘ることも出来ない方のエリアまでだった
しかもあんまり遠くには飛ばされないからトレーダーワープ利用してブラッドムーンから逃亡するのは難しいかも
てか、あまり遠くに飛ばされないせいで飛ばされた先がワープエリアで連続してワープが発生することもあって草

385 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/07(木) 15:20:11.70 ID:06NrpVWy0.net
連続ワープしすぎるとリスポ扱いっぽく
2000kmくらい離れたとこに飛ばされた記憶

386 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731f-1iDj):2023/09/07(木) 15:40:14.82 ID:IkAk3Ks20.net
全消しが欲しい勢は単に仕様を知らんだけや
同じワールドには続きからでしか入れないから勘違いしてるけど
厳密には同じワールドには同じ名前では続きからでしか入れないや
名前を変えるか、その名前のセーブデータ消せば完全新規で再始出来るんやで

387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/07(木) 15:50:28.09 ID:5TkkoJBH0.net
同じ世界で遺志を継ぐってのもいい気がしてきた
借金返さないで拉致されただけなんだが

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/07(木) 15:53:23.45 ID:doXaZ3th0.net
永久死亡のマップ情報って何を指してるんだろう
さすがにナベズやPREGENの地図そのものが消えることはないだろうから
マップの探索済みがクリアされる?
もしくは、建設や略奪済み等のデータも消えるのかな

389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/07(木) 16:14:01.11 ID:06NrpVWy0.net
前の私はゾンビに殺される反逆者でしたが
今度の私は完璧で幸福です

390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 16:31:26.28 ID:MIleD54Q0.net
負傷継続は低レベル保護効いている間は食料・水分が50%で再開するだけ
保護失ったら負傷継続の効果があり
捻挫、骨折、出血は解除された
感染、脳震盪、擦り傷、深い裂傷、疲労、赤痢は継続を確認

391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 16:50:07.52 ID:MIleD54Q0.net
負傷継続設定で骨折を治療済み状態にしてから死んだたら普通に骨折治療済みの状態解除されたわ
感染は30%で蜂蜜1個だけ飲んで死んだらこっちは感染解除されず、抗生物質の効果時間もキープされたまま
因みに感染100%で死んだたら、感染0%から開始された
未感染じゃないので時間経過で感染率上がっていく
滅多なことで感染100%にはならないだろうけど・・・

392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/07(木) 16:51:55.78 ID:06NrpVWy0.net
感染中って定期ダメージとかあるっけ

393 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 16:58:12.89 ID:MIleD54Q0.net
>>388
単純に踏破したエリアのMAPが初期化されるだけ
漁った物体と穴掘った後とか、ぶち壊したPOIとかはそのまま

>>392
継続ダメージとかは無いよ
感染100%になったら99,999,999のダメージ受けるけど

394 :UnnamedPlayer (スップー Sd1f-xnia):2023/09/07(木) 17:20:21.24 ID:beX1ZvV8d.net
永久死亡設定はLv6以上で一度でも死んだら気候保護もうつかなくなるんだな

395 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4):2023/09/07(木) 17:22:01.27 ID:JiRSDtcka.net
序盤がさらにキツくなっただけで中盤以降は何の影響もねぇな

396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V):2023/09/07(木) 17:24:33.44 ID:06NrpVWy0.net
レベルもリセットされるんならがっつりあるくね

397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/07(木) 17:28:15.47 ID:doXaZ3th0.net
>>393
>踏破したエリアのMAPが初期化されるだけ
なるほど サンクス

398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/07(木) 17:38:29.20 ID:nJZy1/fi0.net
リスタートするなら難易度狂気、湧き64体、他あと一つ何?

399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/07(木) 17:44:00.34 ID:doXaZ3th0.net
プレイヤーのブロックダメ25%か略奪品25%あたりかな

400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-iGiD):2023/09/07(木) 18:36:51.41 ID:hjkBLLza0.net
>>394
多分NewbieCoatのことですかね?
確かα18くらいからすでに気候保護はないですよ(XPペナ防止のみ)

401 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc3-VRLy):2023/09/07(木) 18:59:18.77 ID:RBXeGnFa0.net
腹減りと喉の渇きの速さも設定で厳しくしたり緩くしたり出来るようにならんかな
今でもxml弄ればどうとでもなるけど

402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/07(木) 19:02:28.75 ID:doXaZ3th0.net
xmlいじるのはdm使う以上に禁忌感あるからね

403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fffe-pB5J):2023/09/07(木) 19:14:23.38 ID:BMU8vuWt0.net
永久死亡は一部のブーストマルチで朗報物だなこれは

404 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f02-g4sH):2023/09/07(木) 19:20:50.56 ID:lddOQZ3v0.net
そうか?ラーメンにコショウ入れるくらいの感覚だが

405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-Ylnh):2023/09/07(木) 19:31:06.90 ID:5jZ21QKB0.net
https://imgur.com/NRvTOc1
あとどれくらいやればt6クエスト受けられるようになりますか?

406 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0rN/):2023/09/07(木) 19:36:33.62 ID:CGDYr3PId.net
>>405
そこまでくるともうゲーム壊れてんじゃね

407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/07(木) 19:40:44.79 ID:v7eecO8G0.net
>>405
T5大量発生はT4扱いじゃなかったっけ?

408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 19:46:54.28 ID:MIleD54Q0.net
>>405
そもそもそのMAPにTier5物件ある?
あったらそのTier5物件でクエストやった?
やってたら7日は待たんと出てこない

409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff04-ATpV):2023/09/07(木) 19:48:47.17 ID:tCpyv71t0.net
A21.2で盛り上がってるところに空気の読めないブレード置き方検証パピコ
アドベンチャー、スプリント、FPS60前後での検証
https://i.imgur.com/iY3Gwvf.jpg
もっと良い感じの高さ調整や置き方があれば教えて欲しい
最新版でリスタしたらこれベースにして対面修理再設置可構造でやってみたい

>警官、アロハ
ガッツリ当たる、緑警官が中乱数確1くらい?
>デモ
3〜5割くらいの削り
>緑パーテーガール 並サイズサンプル
警官ほどではないがそこそこ当たる、7−8割くらい削ってるように見える
>犬、スパイダー
当たるがカスあたり気味
犬は中央角にあまり登れないので何か悪用できそう
>ラッシュテスト 緑きこり25
渋滞時はやはり中央角の両サイドを通ってくる
ブレード4〜6セット並べると概ね処理できるが要修理状態時に殴られて消失しやすい
なので、再設置しやすいように貼付用支柱があったほうがよさそう

410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/07(木) 19:59:42.91 ID:3hvUqdNX0.net
気合入ってんな。参考にさせてもらおう。

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/07(木) 20:23:43.18 ID:rw5UHLJ80.net
狂気はブレード最強だけど鋼消費が非効率すぎるから穴爆撃が安定する

412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-+GqY):2023/09/07(木) 22:56:02.38 ID:0JbCY6I90.net
次の拠点建てるならこんな感じでトラップ置きたいなー程度の妄想レベルで検証とかしてないけど、
移動距離当たりのブレード枚数を多くするための置き方として考えてみた案がこれ
https://i.imgur.com/MWAhO9y.jpeg
高さ調整や修理再設置についてはよく分からないので考えてない
一応ルートの二重化になってて渋滞時の分散にも効果あるかもしれない

クリエイティブ使って即席で建てたんだけども、今までブレード活用してたのに
下に支えがないと崩落する可能性あるの知らなかった

413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 23:20:18.08 ID:MIleD54Q0.net
ブレードトラップは難易度の影響もアーマーの影響も受けるから難易度高いとやや微妙なところはある
ダーツ以外の電気系トラップ全部そうだけど
狂気のデモリッシャーとかブレード頭に当てて1発8ダメージしか入んないのはツラい

結局難易度を貫通する爆発物が最強や!

414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Qo2u):2023/09/07(木) 23:21:12.67 ID:ufd/riJO0.net
ティア6の刑務所とか短いけど大量発生する系はトラップ使ったらおもしろかった
迎撃拠点だけにトラップ使ってたらもったいない

415 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 23:27:17.25 ID:MIleD54Q0.net
>>0412
ブレードの扱いをどうしたいのかでブレードの置き方変えればいいんじゃないかな
ブレードだけで殲滅したいのか、補助火力にするのか、それともブラッドムーンやり過ごすだけの適度な火力があればいいのか

416 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-+GqY):2023/09/07(木) 23:35:57.85 ID:0JbCY6I90.net
死ななきゃOK程度にしか考えてないなぁ
トラップも活用するけどプレイヤーも銃と弾薬持って戦う、プレイヤー位置が最終防衛ラインみたいな感じ

>>413
トラップは難易度の影響を受けなかったような
まぁデモリのアーマー等級60でブレードの威力20なので結局8ダメージなんだけどさ

417 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 23:53:14.13 ID:MIleD54Q0.net
>>413
スパイクとダーツは難易度の影響受けないけど、ショットガン砲台、SMG砲台、ブレードトラップは難易度の影響でダメージ増減するよ
有刺鉄線と電流はチェックしてないからわかんない

火力上げたいならブレード2段重ねなんだろうけど、サバイバーが死ななきゃいいなら長時間ゾンビを死なない程度に切り刻み続けて続けてポップ速度落とす方がいいかな

418 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/07(木) 23:53:50.98 ID:MIleD54Q0.net
安価間違えた
>>416
自分に安価してどうすんだよ!

419 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2340-pB5J):2023/09/08(金) 00:26:54.93 ID:A2ZEDb/10.net
個人的にはロボスレを迎撃拠点でもっと活躍させたい 弾き飛ばすだけでダメージは低いけど面白いアイテムだと思う でもデモリが出現すると使えなくなるのが残念

420 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e361-mvi6):2023/09/08(金) 00:33:17.18 ID:TLbXLPOB0.net
ロボスレいいよね
健気に吹き飛ばしまくっててでも全然致命傷は与えられないのかわいい

421 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/08(金) 00:33:28.35 ID:SMo/kcMT0.net
>>412
ブレードは電気で足止めないと効果薄いよまぁノーマル難易度なら正直なんでもいいけど
狂気じゃ通用しない

422 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ae-Ylnh):2023/09/08(金) 00:37:29.82 ID:ZGSdovof0.net
スレッジはスパイダーに跳躍で肉薄された時の保険に置いてる
手前に掘った穴に落としてくれるから手榴弾で追撃

423 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/08(金) 00:40:15.26 ID:qFRuyCTd0.net
直せないとすぐ壊れちゃうのがつらいとこやね。
俺はルート分散のほかにタイマー使って22:00~1:00 1:00~6:00って分けてブレード設置してる。
まあ止まるは止まるんだがロストまではしない感じ。

424 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/08(金) 00:41:29.56 ID:qFRuyCTd0.net
うまいこと頭だけかすらせて高耐久ゾンビの何割か頭とばせりゃ楽なんだが

425 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/08(金) 00:54:06.39 ID:vxwJea2+0.net
スレッジはハーフブロック使って半段下げて設置すればデモリッシャーの胸殴るのは大体防げる
ゾンビの正面殴らないように進行方向の射線をブロックで塞いでおくとなおいい

426 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/08(金) 01:56:28.52 ID:vxwJea2+0.net
xml覗いてぱっと見ブレードトラップの部位破壊の発生率わかんなかったからしょうがなく実際に試してた
部位破壊耐性のない通常ゾンビから体力高いハワイアン選んで実験
脚だけに当たるようにブレード逆に設置して脚を切り刻んでたけど50匹やって部位破壊が発生したのが4匹だけだったよ・・・
狂気でやってるからブレードのダメージ1発10でハワイアンの基礎体力375だから1体に付き38回の試行
いくら何でも部位破壊率低すぎる気がする

誰かxmlとかコード解析でわかるやついねぇかな(チラッチラッ)

427 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oCRc):2023/09/08(金) 06:19:42.86 ID:xRWvDaNB0.net
対BMH用じゃない生活拠点でも作業してるとすぐに複数で寄ってきて壁ドンされるのはどうすればいいんだ?
タレット置けるまでは長居しないでデスポーンする距離まで遠征しておくしかない?

428 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/08(金) 06:38:39.98 ID:SMo/kcMT0.net
ハシゴ浮かせした上で拠点周りを堀にして簡易ループをつければいい

429 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/08(金) 06:42:54.19 ID:qFRuyCTd0.net
>>426
よくそこまで実験したな。すげえよ。
ブレードじゃ部位破壊は期待できないってことか。

430 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oCRc):2023/09/08(金) 08:12:52.95 ID:xRWvDaNB0.net
>>428
簡易ループってのは、階段昇った後で隙間から落ちるみたいなヤツ?
試してみるわ

431 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ruwA):2023/09/08(金) 08:40:51.51 ID:jtkbvswM0.net
1階の壁を格子ブロック(コブルかコンクリ)にしておいて
連中が来たらすぐに下に降りて迎撃すると楽だぞ
特に犬とか足の速いヤツは序盤の脅威になるので対策になる

432 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-nWWV):2023/09/08(金) 09:43:48.84 ID:9xIq6jyT0.net
>>427
土壁はあんまり殴られなくていいぞ

433 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-+GqY):2023/09/08(金) 09:45:28.13 ID:8nx3sxXq0.net
素早さ・知能に振るのがド安定すぎてなかなか他のビルドにできない

434 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-y9kC):2023/09/08(金) 11:29:55.89 ID:Rhr7sFiw0.net
ロボスレはゾンビの左半身を殴るように置けばよい、とここで聞きました
何処を狙っているのか分からんけれど私は半ブロック上げて使ってて爆発は0でした
4-5体デモリが連続して走ってくるとなかなかにドキドキですw
…まあ、警官の吐瀉物まみれですぐに動かなくなりますがね…

435 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV):2023/09/08(金) 12:26:05.88 ID:mdikLrdf0.net
>>427
周りに壁作れよ
TWDでも壁で囲まれた中で生活していただろ

436 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/08(金) 12:33:14.02 ID:qFRuyCTd0.net
ゾンビ用と人間用の入り口を分ければいい。
浮遊拠点であれ壁で囲うであれゾンビ用のただの階段と橋、最後に扉を置く。
人間用はジャンプしないと届かない梯子とか扉を橋にするとかゾンビがルート認識できない入り口にする。
そしてゾンビ用の橋にはスパイクを置く、長ければ長いほど多くのゾンビに対応できる。
電気トラップが使えるようになったらそこをブレードとセンサーに置き換えれば内部の構造を変えることなく貞子にも対応可。

437 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs):2023/09/08(金) 12:33:41.53 ID:oyu3MKD9M.net
自動で燃やしたい

438 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs):2023/09/08(金) 12:35:00.13 ID:oyu3MKD9M.net
>>437
あ、自己解決
ロボスレにバーニングMOD付ければいいのか

439 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/08(金) 13:09:38.03 ID:SMo/kcMT0.net
>>434
ロボスレはハシゴの上に置くんだぞ
ハシゴ登ってきたやつを落とすんだ

440 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY):2023/09/08(金) 13:26:24.80 ID:vxwJea2+0.net
α19はな・・・α19はな・・・こんな感じで置くだけで狂気64体も放置で完封できたんじゃ・・・
強すぎたからロボスレ自体が弱体化してもうた・・・

https://imgur.com/a/Q95QUy6

まぁ、今でもそこそこくらいなら足止めできっけどな!

441 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfc0-m25F):2023/09/08(金) 13:30:04.68 ID:kVa0E3QY0.net
お手本のような拠点だぁ

今は叩き落としたときの暴れっぷりが厄介(主観)だから落とさないほうが楽かもしれん

442 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-02x9):2023/09/08(金) 13:31:12.88 ID:pZkFMIQOa.net
>>438
ルートにキャンプファイヤーずらっと並べて上歩かすとか

443 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-ATpV):2023/09/08(金) 14:07:28.83 ID:B8wLDhcW0.net
普段はふぇれるホードを発生させずに、遊びたい時だけ発生させるにはどうしたらいいでしょうか

たとえば7日目に発生させたい時は 7日の朝に1日間隔に設定しなおせば夜に発生しますでしょうか
デバッグモードとかでもいいのですがいいやり方を教えてください!

444 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/08(金) 18:07:12.67 ID:rn3PkgXt0.net
普通に普段止めておいて毎日発生にしたらその日に発生したと思ったけどな(以前の記憶)

445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc):2023/09/08(金) 18:11:22.32 ID:qFRuyCTd0.net
もう手早く F1 ⇒ settime (7の倍数の日付) 22 00 でいいんじゃないだろうか。
例 F1 ⇒ settime 49 22 00

446 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-N8TX):2023/09/08(金) 18:42:03.27 ID:K5IEPQ820.net
前回ホードから設定で指定した日数以上経過するとホードが起きる仕様
指定した日数以上なので1日間隔にすれば必ずその日に起きる
ホード開始前(22時前)ならタイトル戻って設定変えれば時間関係なく起きる

447 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH):2023/09/08(金) 18:57:22.51 ID:maxhKEOt0.net
睡眠のステータスが欲しい
ゲームやりすぎて日常に支障が出る

448 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6):2023/09/08(金) 19:13:35.98 ID:i82EefbS0.net
クエストで狩り残したゾンビの所に瞬間移動できる「おじいちゃんのキメラの翼」の実装を切にキボンヌするでごわす

449 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-ATpV):2023/09/08(金) 19:17:10.27 ID:tQTm25va0.net
>>426
SpinningBladeTrapBladeController.Update()のHit()を見る感じ5%

450 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/08(金) 19:21:34.03 ID:rn3PkgXt0.net
マツコのパンツというアイテムを実装するなら
どんな効果がいいだろう

451 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/08(金) 19:25:29.33 ID:Ojnh2NXX0.net
投擲すると相手の残り体力やアーマー等級に関係なく一体即死

452 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK):2023/09/08(金) 19:28:20.45 ID:SMo/kcMT0.net
使ったら臭さで死ぬ

453 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/08(金) 19:32:07.39 ID:N/ob7CF50.net
置いとくと他のゾンビが寄ってくるんでまとめて吹き飛ばすのに役立つ
ただし嗅ごうとしてみんな腹ばいになるんで頭狙いのトラップ等は回避される

454 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV):2023/09/08(金) 19:49:45.82 ID:rn3PkgXt0.net
くだらない妄想に突き合ってくれてありがとうw

455 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF):2023/09/08(金) 20:04:32.66 ID:Ojnh2NXX0.net
ガラス片が入手しづらくなったからその代替品やね

456 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-y2pq):2023/09/08(金) 20:36:21.90 ID:N/ob7CF50.net
自分で書いて思ったが天井から投げ込んだ腐れパンツに腹ばいや四つん這いで四方八方から群がるゾンビって結構な地獄絵図だな
四つん這いと腹ばい交互にさせて拝むようなモーションまでつけたら爆笑するが

457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f38-3RTG):2023/09/08(金) 20:39:17.35 ID:7MWqImwa0.net
そこに爆発ボルト撃ちたい

458 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-enAB):2023/09/08(金) 21:13:33.54 ID:HIMddNiM0.net
3*3の建築ブロックが許されたのなら
1*10の長梯子があってもいいじゃないか
電動折りたたみ梯子でもヨシ

459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6):2023/09/08(金) 21:47:13.60 ID:i82EefbS0.net
命の輝きチャレンジを300人近い人が見ててワロタ

460 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-ATpV):2023/09/08(金) 21:52:54.16 ID:B8wLDhcW0.net
なるほど当日の気分でブラッドムーンチャレンジできるんすね

あざっす

461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c35d-5XGt):2023/09/08(金) 22:54:21.00 ID:82a16P/l0.net
先日プレイ中にやたらと重くなるエリア(建物密集地などでは無くただの平原)があって、無理やり進んだらめちゃくちゃカクつきだして最終的には常にコマ送りみたいな感じになっちゃって落としたんですけど何か修正する方法ありますかね?
現状は再インストールと整合性チェック済みですが相変わらず物凄いカクつきで、他ゲーや新規ワールドは何も問題無いのでPCのスペック云々では無さそうなんですが…

462 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-9oKG):2023/09/08(金) 23:59:45.18 ID:1hjjArKe0.net
ブレードトラップの耐久アップMod入れた上でブレード電流フェンス拠点作ったがもうプレイヤーは一切何もせずにホード凌げるよ
デフォルトのブレードは鋼使ってるとは思えない紙耐久だし

463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/09(土) 00:03:46.39 ID:xA83jOYe0.net
このゲーム入れてから、重くなったらソフトの再起動は勿論のこと、PC自体の再起動も定期的にしないと重くなるようになった気がする

464 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/09(土) 00:10:33.30 ID:6+lhPeNb0.net
電流フェンスも使い方次第でめっちゃ強いからな

465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db28-1Mdh):2023/09/09(土) 00:39:17.74 ID:Eyzyj5RC0.net
結局ドローン周りのバグは直ったんだっけ
フレームレート落ちる話はそれが多かったが

466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db28-MmH2):2023/09/09(土) 00:44:15.00 ID:1w0mlFPg0.net
ドローン周りは直った(直ってない)のイメージが強くて尻込みしちゃうわ

467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/09(土) 00:49:48.05 ID:+zVdlWs+0.net
>>462
しょーもな

468 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/09(土) 01:38:51.39 ID:ZrHT0wPg0.net
電流フェンスも使い方次第でめっちゃ強いっていうか、そもそも電流フェンスは異常な性能してるからなぁ
殆どのゾンビをまともに相手しないレベルの遅延から殲滅補助やれる
使い方間違ったら弱い、が正しい気がする

469 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ae-erq7):2023/09/09(土) 02:01:14.88 ID:CjVbbGG50.net
なんせ空中で感電させれば浮くからな
体内の鉄分でリニアするとか何Vの電流なんだよ

470 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/09(土) 02:03:22.49 ID:wcuoIQBC0.net
接触した瞬間に爆発するエネルギー量になりそう

471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/09(土) 02:12:40.56 ID:xA83jOYe0.net
電流値上昇で巨大ロボ貞子がロケラン撃ちまくってくるシステムはよ

472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc3-5VPv):2023/09/09(土) 02:22:30.30 ID:+CPb3CLa0.net
>>462
ブレードは刃そのものよか軸が弱いと思う

攻撃受けたときや切り裂くときの力が一気にかかるし、ちゃんとした精度のベアリングなんてあの世界で入手できるわけないから回転が歪になるときの負荷も軸に集中するからな

473 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/09(土) 05:28:29.97 ID:WR5Ifcra0.net
>>461
このバージョン特有のバグ。ドローン削除したら直る場合もあるが、俺は駄目だった。
結局同じマップになるワールド新規で作り直してそこのplayerとregionフォルダ移植した。

474 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/09(土) 05:29:15.49 ID:WR5Ifcra0.net
× そこのplayerとregion
〇 そこにplayerとregion

475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-w82w):2023/09/09(土) 06:37:08.46 ID:TzTWCaLm0.net
チャンクリセットコマンドの"cr"って地面に掘った穴とかは元に戻らないんだ、これ

476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/09(土) 08:49:50.99 ID:FuGrnHNp0.net
起きてしまってから治すのが難しければ
起きる前にバックアップ取ればいいじゃない

バックアップ推奨のゲームは結構あると思う

477 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-9XVs):2023/09/09(土) 09:27:40.84 ID:s2YjO+fMd.net
電流フェンスはシャッガンタレットと相性良いよね

478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/09(土) 09:41:33.18 ID:+lU8a2LJ0.net
バグが起きる原因が分かっててしかも必須じゃないなら使わないのが一番なんじゃ

479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-pkPT):2023/09/09(土) 09:41:45.33 ID:LXuSocTJ0.net
初歩的な話になっちゃうんだけど
跳ね橋とかドアってゾンビ的にはどうみえてるの?
どっちも上げてても下ろしても橋としてつかわないよね

480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/09(土) 12:49:36.99 ID:ZrHT0wPg0.net
>>449
見逃してた
ありがとう

5%か・・・多分他のところで減算かかってるっぽいかな?
通常ハワイアン2体分である76回ブレードで切り刻んだたら97.97%で5%踏めるから、2〜3体に1体くらいは部位破壊置きてもおかしくないし

481 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b609-NvcA):2023/09/09(土) 16:24:31.26 ID:foO8FUoF0.net
室内にいても雨に濡れてるって出るんだけど勘違い?

482 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-ofi+):2023/09/09(土) 17:00:18.26 ID:JJFx+qEnM.net
ドローンは使わなくなった
ただ定期的にsaveファイル保存してるので使ってもいいのかなあ
7daystodieフォルダのsaveファイルを別の場所にコピーするソフトを作りたい

483 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cea4-8/Uz):2023/09/09(土) 17:21:24.83 ID:KgTcqZuL0.net
ドローンバグってどっかの建物にドローンはまったままおいていかなけりゃ発生しないんじゃないの?

484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-NP+X):2023/09/09(土) 17:59:36.17 ID:K9KBdBC00.net
ドローンスタックしてもある程度離れたら壁貫通して来てくれないかな
大きく距離とった後は大抵荒ぶってるから回収しづらいし、いちいち取りに行くのめんどい

485 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db1e-MmH2):2023/09/09(土) 18:18:03.42 ID:LTdo/Kd40.net
天井が壊れ気味かハッチがあるか窓に近いかすると濡れる

486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b638-W2hv):2023/09/09(土) 18:37:59.07 ID:uI7N93Ry0.net
ドローンはもう無敵でヒット判定もなくて、ただのそらとぶアイテムボックスくらいでもいい

487 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-Iy46):2023/09/09(土) 18:47:26.12 ID:l62Zeb+O0.net
>>475
引数によって違いますね。
完全にチャンクリセットかけたいなら「cr f」で出来ると思います。

488 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/09(土) 18:59:53.18 ID:xA83jOYe0.net
>>481
上見てもブロックあるし、その上に建物ブロック置いても濡れる時あるわ

489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/09(土) 19:42:03.66 ID:DBq1yioZ0.net
>>483
ドローン連れて死ぬだけで発生することある

490 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-Iy46):2023/09/09(土) 20:37:26.45 ID:l62Zeb+O0.net
ドローンバグ全く起きないですね
たまに建物の中に置いてきぼりになる程度ですかね

491 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/10(日) 04:49:52.35 ID:yKT2g8ky0.net
ドローンの装甲パーツがあるなら車両の被ダメを下げる装甲パーツがあってもいいと思うの(ソロだと座席パーツ使わんし)
あるいはCataclysm:DDAみたくマットレス的なの取り付けて衝突与ダメを減らす効果のパーツとか

492 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/10(日) 07:02:01.35 ID:UE2/NnnN0.net
前にも言ったけど都市と都市を繋ぐ道路がちゃんとしていたら瓦礫で多少ダメージ喰らうことの不満もあんまり大きくならないと思うんだよね
道路が途切れてるとかはわかる、封鎖もわかる、けど街と街は道あるやろ 舗装路とはいわないけどw

493 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ac3-XKeu):2023/09/10(日) 08:07:02.18 ID:3h52g2sA0.net
障害物に囚われない二足歩行戦車があれば…

494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cea4-8/Uz):2023/09/10(日) 08:43:52.58 ID:Rh6yb5kB0.net
ジャイロコプター使えばランダムマップで孤立した都市にも行けるぜ

495 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a02-O5Cu):2023/09/10(日) 08:50:37.86 ID:dh3EkcKv0.net
ドローンバグは最新版で解消されたって話しでなかったっけ?

496 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/10(日) 08:54:17.61 ID:yKT2g8ky0.net
難易度をデフォの冒険者から遊牧民に一段階上げたら序盤の近接が割とキツい
被ダメはともかく与ダメ2/3ではなぁ。はやくまともな銃が欲しい

497 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a02-mhQW):2023/09/10(日) 08:56:19.28 ID:U0l4NF9X0.net
ここの住民は「慣れたら狂気常走略奪品とプレイヤーブロックダメ25%がデフォ」とか言い出すぞ

498 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ecf-pkPT):2023/09/10(日) 09:20:36.74 ID:ZC/ptdSs0.net
そういやこのゲームで低レベルクリアとか目指したる人いんのかな
何日目のホードをクリアとするかはわからんがレベル1縛りは結構大変そうね

499 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ecf-pkPT):2023/09/10(日) 09:21:40.80 ID:ZC/ptdSs0.net
レベル1というかスキル未習得と言った方が正しいか

500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-MmH2):2023/09/10(日) 09:24:56.71 ID:yyOpv7iV0.net
左手を使わずにプレイとか

501 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/10(日) 09:38:16.85 ID:IlHWHd+G0.net
スキルポイント未使用縛りは辛そうだな

502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-Vdv1):2023/09/10(日) 09:51:41.29 ID:8gPsdMvR0.net
戦士くらいがやりごたえとストレスのバランス的に丁度いいぞ
狂気は一回やったら十分

503 :UnnamedPlayer (スププ Sdba-TitB):2023/09/10(日) 09:56:26.08 ID:ZX7dyYXad.net
>>498
世界中を整地してゾンビ湧かなくなったらクリアだな

504 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/10(日) 10:57:06.81 ID:2U3Obe9h0.net
>>497
ここの限らずゲームのコミュニティーには「高難易度やらない奴はプレイヤーに在らず」ってイキリは沸くもんだ
ゆるゆる低難易度だろうがガチガチ高難易度だろうが本人が楽しんで周りに押し付けなければそれで良いんだよ

505 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/10(日) 11:06:38.00 ID:80RcNcFr0.net
ゾンビは歩いて数で押してくるもの
という美学を持っている人もいるしな

506 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-rlb/):2023/09/10(日) 12:21:40.69 ID:eEn+0Z2n0.net
>>493
大地を駆ける美脚タンク!生足ロボ参戦ッ!!
こうですか?

507 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8355-Rkkd):2023/09/10(日) 12:25:39.30 ID:b7peZyFI0.net
7dtd高難易度言ったって何度も挑戦して経験積めばいずれは
出来るようになるからイキれる要素がないと思う
個人的には雰囲気でてる拠点作れる人は上手いと思う

508 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dba1-jIma):2023/09/10(日) 12:45:10.02 ID:fuT8gTJZ0.net
バニラは狂気以外はもうヌルすぎる

509 :UnnamedPlayer (エムゾネ FFba-zP90):2023/09/10(日) 12:54:10.03 ID:6dGJpsTqF.net
スカベンジャーしか考えられんわ
ティア6のゾンビが全員最高速で向かってきたら
ビビりなワイの心臓はきっと止まってしまうと思う

510 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/10(日) 13:11:30.07 ID:6Mc4AW2q0.net
このゲーム全体的に時間に追われる部分があるせいか、設定難しくすればするほど効率化求めて行動の固定化が加速するんだよな
仕方ないからスキル縛ったり、スパイクや爆発物禁止とかするんだけど、結局その範囲内で行動の固定化が起こって段々作業ゲー感が増してくる

結局自分が楽しく遊べる難易度でやるのが一番だよ

511 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/10(日) 13:24:39.77 ID:wzGFqQIm0.net
知識無しで四苦八苦してたあの頃にはもう戻れない・・・

512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db28-MmH2):2023/09/10(日) 13:31:51.07 ID:tzTiBthl0.net
ループギミックとか凄い勢いで冷めるからな
ゾンビのルート計算の頭が良すぎて逆にパターン化できちゃうという皮肉
ちょうどいい調整ってかなり難しいわ

513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ac3-XKeu):2023/09/10(日) 13:41:08.32 ID:3h52g2sA0.net
1から拠点作らずホードくる度にその辺の良さげな建物見繕って迎え撃つのが楽しいけど難易度上げすぎると厳しいのよな

514 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-w53t):2023/09/10(日) 13:45:45.90 ID:YBC6boo3d.net
正直パルクール弱体化すべきだと思うんだ…
ないと困るけどこいつのせいで極端なバランスにせざるを得ないところある
取らなければいいじゃんって言われそうだけどそうじゃないんだ
だってバニラの調整はパルクールある前提で組んでいるのだから

515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/10(日) 14:03:28.10 ID:80RcNcFr0.net
序盤は特に資材が足りないから、既存の建物を改造した迎撃拠点は実用的
2階へのルートを1本に絞って誘導すればいいだけだしな

516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/10(日) 14:07:08.85 ID:Hs2q2us80.net
>>514
絶対とらなきゃいけないという考え方のほうを改めたほうがいいと思う
コスト重いし、取るには取るけど自分はかなり後回しにする

517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-q3o7):2023/09/10(日) 14:12:03.09 ID:UxJB0NYZ0.net
ジャンプ必要なら土台置けばいいしジャンプ逃げなんて使わなくても他で対応してる人はいくらでもいる
取らないと詰む事ないんだから取らなきゃいいじゃん
取らないといけない理由をはっきり言ってないんだからこう返されるの当たり前だろ

518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/10(日) 14:13:41.93 ID:HR6P815h0.net
何時ぞや見かけた木の上に補給品が引っ掛かった場合、木を切り倒したらどうなるのか?ってやつ
丁度引っ掛かったので切り倒してみたら、すとんと落ちた

https://i.imgur.com/1YkUy0q.jpg
https://i.imgur.com/lF9pPlr.jpg

519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/10(日) 14:14:51.79 ID:2U3Obe9h0.net
トレーダー云々と一緒で「お前が気に入らないならお前が縛れ、これで良いと思ってる他人を巻き込もうとするな」ってだけだな

520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/10(日) 14:15:32.76 ID:gleWpmKN0.net
強すぎる→お前が使わなきゃいいだけ
全部これ

521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/10(日) 14:20:01.52 ID:Hs2q2us80.net
いや実際強すぎるものがあるなら調整するべきだと思うよ
パルクールは別にそうじゃないってだけで

522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dba1-jIma):2023/09/10(日) 14:24:31.38 ID:fuT8gTJZ0.net
パルクール無しはアジアで経験したけどハシゴとブロック高速設置2段ジャンプの腕前が磨かれただけだったわ

523 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/10(日) 14:28:17.60 ID:wzGFqQIm0.net
了解

524 :UnnamedPlayer (ワッチョイ aab8-AT5+):2023/09/10(日) 14:58:29.61 ID:BKXD1Adq0.net
>>514
A21で始めて取ったよ
便利だけど今まで取らなくても生存できてたしこんなもんじゃないかな

525 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/10(日) 15:10:39.89 ID:McEd1zru0.net
落下耐性はほしいけどハイジャンプはいらない、と思う時はある

526 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-8/Uz):2023/09/10(日) 15:11:11.75 ID:jg1vM8wZM.net
ブロックダメ25%って採掘がクソめんどうになるだけで
クエスト中のブロック破壊してショートカットできないわけじゃないし
何が面白いんだろう

527 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-qhUO):2023/09/10(日) 15:21:47.90 ID:SuJHsg6QM.net
落下耐性は運良く大脱走の何巻かを読めば解決する
思った以上の高さからも着地できて快適だ
運良く読めればな...

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-KlnE):2023/09/10(日) 15:27:03.20 ID:h2NTM1KF0.net
パルクール前提の難易度とか感じたことないけどな
ブロックでなんとかなるし必須でもない

529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 763b-Ix0+):2023/09/10(日) 15:29:43.10 ID:MZJ3lWRi0.net
何も設置されていないのにブロックが置けなくて、ゴアブロック踏んだ時のように移動速度が低下してしまう謎の1マスの空間の修正方法教えて欲しいです。

530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 571f-tUTm):2023/09/10(日) 15:37:26.69 ID:Gr5XlTMM0.net
パルクール必須は欠片も感じた事無いし
むしろ取って無い前提のルートも多々あるしな
ループ必須、空中拠点必須の人と一緒でクラフトサバイバル苦手なだけや
ハッチか減速トラップをすぐ置けるようにするだけでかなり改善するんやで

531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/10(日) 15:39:16.82 ID:80RcNcFr0.net
パルクールが優位な点といえば、犬ホードが来た時にとっさに屋根に逃げられるのと
クエスト中に強制大量沸きポイントで安地に逃げやすいといったところだな

532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db1e-MmH2):2023/09/10(日) 16:22:11.25 ID:bb6NU+VG0.net
こっちが弱ければ敵も弱くなるシステムだからあまり意味がない

533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/10(日) 16:24:01.21 ID:UE2/NnnN0.net
落下耐性もあれば便利なのは間違いないけど
サバイバーは落下しながら落下方向を自在に操れる化け物だから窓枠降りみたいな芸当も簡単にできるし
ちょっとした高度から落ちても大丈夫な程度の落下耐性は改造パーツもあるからなー

534 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/10(日) 16:40:50.92 ID:6Mc4AW2q0.net
パルクール修正しろって書き込みの後に修正するほど強くないぞって一斉に来る流れもテンプレ化してきたなぁ

535 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/10(日) 16:49:43.08 ID:Hs2q2us80.net
そんなよくある流れなんだ
でもそれたぶん、修正しろって言ってる人だけが毎度同じなんだと思う

536 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/10(日) 16:59:19.22 ID:2U3Obe9h0.net
テンプレも糞も「手前一人で縛れ」にまともな反論来た事ないからな
そりゃ同じ返しが来るわ

537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9acb-QZyn):2023/09/10(日) 17:18:52.90 ID:Hlm2UWiV0.net
ディジョングから帰る時に「この薬を飲めばここから飛び降りても大丈夫なんだ」「それはすごい薬だな、で、もうすぐ地面だけど落ちてから飲んでも助かるのか?」
っていうコントして死んだ
自転車でキコキコ回収してくる

538 :UnnamedPlayer (スップー Sd5a-pG23):2023/09/10(日) 17:35:53.46 ID:T+8LS00fd.net
ゲキヤバ落下食ったけどストレージバグで食ってない事になったの気付かないまま落下して、骨折&大ダメージ食らったことならある

539 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a28-LnO2):2023/09/10(日) 17:48:05.81 ID:jj3Sah3f0.net
狂気全力疾走やったことないけど脳内シミュレーションすると序盤にゾンビ2体に絡まれたら死ぬ

540 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-qhUO):2023/09/10(日) 17:50:05.56 ID:SuJHsg6QM.net
バイカーなら1体でも死ねる
せめてアロハ警官マツコくらいの速度で走ってくれませんかね?

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/10(日) 17:54:56.73 ID:Hs2q2us80.net
狂気常走は常に踊り場とスパイクを用意しておいて、そこをセーフスポットとして活動すればそんなに難しくない
ある程度装備が整ってくれば普通の狂気とほぼ変わらなくなるしね

542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-FGM3):2023/09/10(日) 18:05:13.83 ID:IJhzLhOf0.net
感知アップだけはクエスト中に背後が気になる

543 :UnnamedPlayer (スップー Sd5a-pG23):2023/09/10(日) 18:08:53.10 ID:T+8LS00fd.net
最高速狂気でもピストルかAK入手できたら大体勝ったな、って気分になる
初手荒れ地とかだったら話変わってくるけど

544 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dba1-jIma):2023/09/10(日) 18:25:10.23 ID:fuT8gTJZ0.net
スタンバトン重装で狂気は怖さがなくなるかな

545 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5794-Wxe8):2023/09/10(日) 18:44:00.82 ID:c8R8xhx/0.net
スタンバトン心地良い音するよね

546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/10(日) 19:03:43.22 ID:UE2/NnnN0.net
パルクールに限らず、あると楽になるスキルや戦法は色々あると思うけど
じゃぁそういうのを全部調整して難しくすればいいのかっていうと それはそれで違う気がするんだよな

547 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/10(日) 19:20:30.74 ID:t7+oSFbw0.net
>>529
速度低下はわからないがミッションあるpoiだとビックリマーク出るところに置けない時もある

548 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/10(日) 20:11:37.91 ID:FuPW2+vE0.net
>>527
コイン5000枚所持で安全落下高度+15Mだかだっけ

549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/10(日) 21:01:42.23 ID:UE2/NnnN0.net
『狂気常走アピールしている人やナーフを主張する人向けに』パルクール無しだとかハッチを開けるAIや道を塞がれたら手榴弾で攻撃してくるとかジャンプが必要なハシゴにも飛び移れるとか自力でブロックやハシゴを設置するとかフォードで使える特定のブロック使用不可だとか
安地系テクや強力な武器やツールをナーフするオプション作っていいと思うけど

ただ、それがデフォルトを変えるべき って話になるとそれは別の話かなと思う

550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca7d-jTDL):2023/09/10(日) 21:05:42.21 ID:nhYjf/la0.net
とりあえず
弾のスタックは9mm600発と7mm300発
水のスタックは250瓶
に変えるべきだけどな

551 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-Cl/b):2023/09/10(日) 21:09:23.85 ID:Hs2q2us80.net
妙な長文書きながらフォードとか言ってる人見ると笑っちゃう

552 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-Vdv1):2023/09/10(日) 21:37:08.58 ID:PoXp0VRKr.net
>>551
レス乞食に触るな

553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/10(日) 22:02:58.88 ID:UE2/NnnN0.net
デフォルトを変えたくて仕方ない人かw

554 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/10(日) 22:56:32.42 ID:t7+oSFbw0.net
スタンバトン強くなったんでスレハンから持ち替えようかと思ったが、どっちも一長一短で結局両方持ちになってしまった。
スタンバトンの方がスタミナ消費が少なくて即死攻撃持ちに周り巻き込んで電撃のノックバックあるから強いかと思いきや、スレハンの方は50%くらいの確率で周囲巻き込んでノックバックがあり電撃と違って飛び過ぎないから転倒したゾンビが後続の足止めにもなっている。
あと攻撃範囲の広いスレハンは狂気のフェラルでも複数頭部破壊も可能なのがでかい。
つまり使い分けとしては足止めできるようブロック置いたらスタンバトン、囲まれたり野戦なら突破力あるスレハンって感じか。
今はうまいこと使い分けて最初はスレハン、スタミナが100切ったらスタンバトンって戦い方やってる。

555 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-6jLp):2023/09/10(日) 23:05:16.80 ID:gleWpmKN0.net
飛行機mod入れてトレーダー間の移動をスムーズにしてるけど速度がめっちゃ早いせいか読み込みが追いつかずにドローンがバグるケースが多い
トウモロコシとか以前は大農場になってくるとチェーンソーで一括収穫してたのが当たり判定がおかしくなったせいでチェーンソー収穫できなくなったのが地味にうざいのでこれはデフォルトを治してほしい

556 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-Vdv1):2023/09/11(月) 02:02:48.36 ID:+sUNyuwO0.net
>>555
Pickup Plantsでも入れとけ

557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/11(月) 02:05:05.49 ID:lBIvtBM30.net
ウォーキングデッド的な縛りってどんなもんかな

難易度遊牧or戦士
略奪50%、補充無し、空輸無し
クエストトレーダー利用禁止
ゾンビ全歩き
建物攻略時ブロック利用禁止

こんなもんかしら

558 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-Vdv1):2023/09/11(月) 02:26:36.84 ID:+sUNyuwO0.net
歩き固定なら昼間野良ゾンビ5倍、夜間10倍、フェラルセンスOnとか

559 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NvcA):2023/09/11(月) 04:57:47.89 ID:bXXXwWNB0.net
このゲームは大型アプデきて少し触ったらまた寝かすくらいがちょうどよい

560 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/11(月) 06:59:20.88 ID:bYuoXumN0.net
>>557
ゾンビ大量湧きとヒート値爆上げもいれよう

561 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b5d-tBSY):2023/09/11(月) 07:07:45.98 ID:2pGPLySO0.net
大量発生クエは建物の攻略だけじゃなくて、昔のサブクエみたいに指定したポイントに向かって死ぬ程ゾンビが向かってきて迎撃とか楽しそうだなって思ったけど2秒後にこれBMHや、ってなった

562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/11(月) 09:34:08.91 ID:lBIvtBM30.net
確かにセンスonとゾンビの数増やしたら結構歯応えありそうだな
ちょっとやってみるわさんくす

563 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af7-bdWa):2023/09/11(月) 11:35:21.21 ID:vanCO/0w0.net
やっとガチンコで刑務所クリア出来た
前回はゾンビの数にビビるあまり方向音痴が発動して
囚房にAとBがあるのに気づかずゾンビ一掃を断念したんだよね…
こんな風に少しずつでも上達してるの分かると達成感を感じてええな

564 :UnnamedPlayer (スフッ Sdba-TitB):2023/09/11(月) 11:38:24.78 ID:naGrH8Vyd.net
歯ごたえあったらTWD感がでなくね?
ネームドキャラのほとんど人間殺されているし

565 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/11(月) 12:31:21.33 ID:QBoHzrf30.net
試しに知覚先行のビルドをやってみてるけど、
槍の扱いが慣れないのとライフルが微妙すぎる
パーク積んで最上位Tier装備になれば化けるのかねぇ

566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/11(月) 12:45:29.88 ID:zPoLUs/80.net
>>565
ライフルはヘッショ補正で化け物みたいな強化されたけど、普段使いするにはエイムだいぶ強くないとダメなんだよなぁ
さっさと射撃の名手3以上にしてレバーアクション自作するかトレーダーから入手するなりしたい
品質1入手するだけでゲームかわるから初週でゲットしたい

567 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-8/Uz):2023/09/11(月) 12:49:25.75 ID:9l0EKkw6M.net
エイムといえば動画で絶対ADSしない人が結構いて気になる
ショットガンはともかくピストルとマシンガンで絶対腰撃ちするのはなぜ

568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e309-nghQ):2023/09/11(月) 12:51:36.65 ID:6vWo1N2P0.net
俺のマウス、右クリック壊れてて‎…

569 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-8/Uz):2023/09/11(月) 12:53:04.64 ID:9l0EKkw6M.net
スナイパーライフルは3丁持ちくらいでサイレンサーつけるとホード以外のすべての状況に対応できる
なおかつ弾消費が半端なく少ない
ホードでも一本道拠点作ってヘッショすると爆発物使わないで弾消費700発くらいに抑えられる
m60やオートショットガンより弱いってよく聞くけど使ってみたら万能武器だったぞ

570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-s67H):2023/09/11(月) 12:58:48.21 ID:mObvZvfu0.net
早くウランほれるようにして

571 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-Znhb):2023/09/11(月) 13:07:26.89 ID:zb/88ipNM.net
クエストの難易度誤解してた
ルート通り辿るのが一番安全で早いんだね

572 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e309-nghQ):2023/09/11(月) 13:10:11.64 ID:6vWo1N2P0.net
回収で外壁付近なら壁ぶち壊すけど殲滅なら間違いなくそう
そもそもルート外通ったら出ないことあるからルートを通らざるを得ないのもあるけど‎…

573 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-AT5+):2023/09/11(月) 13:15:23.68 ID:jFWqhPgoM.net
>>567
当たってるならいいんじゃない?
俺は逆にADS癖になっててスタミナ減るから困ってる

574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/11(月) 13:15:59.29 ID:/7/rTRAG0.net
見落としを避けられるし、湧くタイミングや数はそれまでの流れである程度は読めるしな

575 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/11(月) 13:30:05.93 ID:zPoLUs/80.net
ノンスキルでも使えるM60やオートショットガンと比べたら、スナイパーライフルが微妙な扱いされるのはしゃーない
本気出すのがスキル盛ってからのことだから、そこまで長期間同じワールドプレイするかと言われると結構少数な気がする

576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/11(月) 13:32:20.48 ID:QBoHzrf30.net
マシンガンとSMGはフォアグリップ、レーザーサイト、マズルブレーキで腰だめ仕様にしてる
M60はどういうわけかADSするとレティクル広がるし

577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/11(月) 13:35:46.03 ID:bYuoXumN0.net
>>572
攻略中も黄いろマーカーだして次のルート指示してほしいわ

578 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-Znhb):2023/09/11(月) 13:53:16.84 ID:zb/88ipNM.net
>>577
はじめてだと、ビルの外の半ブロックぐらいの軒先がルートになるなんてわからないよな
マルチで教えてもらってやっとわかったは

579 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMba-AT5+):2023/09/11(月) 13:58:37.03 ID:jFWqhPgoM.net
しばらくの間T5出版社を一階からクリアしてた

580 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp3b-7q8+):2023/09/11(月) 14:06:31.46 ID:sps4syvmp.net
大体ガイド用のライト置いてあるから気にならんけど階段状に積んであるオブジェクト登るルート見逃してたことはある

581 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-uUQw):2023/09/11(月) 14:10:03.12 ID:G0aWCUb3a.net
ステルスキルする時はクロスボウ使ってたけどサイレンサー付スナイパーでもいけるのかな
音デカくてきついイメージあるわ

582 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb6-pmoe):2023/09/11(月) 14:52:08.58 ID:ZlUR/mvfM.net
つーか昼間でも室内暗すぎ問題

583 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb6-ncyV):2023/09/11(月) 15:30:23.06 ID:9nDf3+wdM.net
リロード速度もあるから弓振ってるなら流石に弓でいいけどスナ振ってるなら狩猟用サイレンサーはHSボーナス込みで使い勝手は悪くない

584 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af7-bdWa):2023/09/11(月) 15:31:05.20 ID:vanCO/0w0.net
なんて名前の建物だったか忘れたけど
10Fの施錠されたエレベーターのドアをこじ開けて梯子でお宝部屋のある9Fに降りるビルは
そのあたりのヒントがなくて難しかったな…

585 :UnnamedPlayer (スププ Sdba-C364):2023/09/11(月) 16:28:12.10 ID:cAmgn616d.net
>>584
普通にルートあったような

586 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/11(月) 16:33:41.49 ID:bYuoXumN0.net
屋上が崩れててそこがルートになってた記憶
もしくはトラップ床で落とし穴

587 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b638-W2hv):2023/09/11(月) 17:44:28.69 ID:Qf23HqZJ0.net
合ってるかわからないし自分も名前もわからないけど最後見えてる落とし穴に落ちてゾンビ大量発覚のとこなんかな 外回りのベランダにお宝があるところ。
アレって落とし穴が正規ルートなのかな

588 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-mA/r):2023/09/11(月) 18:16:27.94 ID:VsWmr9u9a.net
バニティタワーは馬鹿正直に行ってタコ殴りにされて死んでムカついたから、階段から裏口をぶっ壊してる
一斉発覚されるけどハッチ置いとけば余裕だし

589 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/11(月) 18:17:58.69 ID:80qAr4k40.net
vanity tower?

590 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/11(月) 18:18:53.73 ID:UnMDT2C60.net
大体、ジャンタレ先生を上から落っことして
起こして回るだけで数が減っていくしな

591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9acb-QZyn):2023/09/11(月) 18:25:23.58 ID:wxdJPTAh0.net
バニティタワーは初見で嫌な予感しかしなかったからハシゴ設置して案の定なのを確認してから登ってくるやつを撃ち落としたわ

あの手の落とし穴はパターン過ぎる、もっと捻ってほしくないしこのままでいいな

592 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af7-bdWa):2023/09/11(月) 18:42:26.95 ID:vanCO/0w0.net
落とし穴か…なんかあった気がする
でも最終決戦は屋上、下の階は探索済みと思い込んでたせいか上へ上へと行っちゃったわ
落とし穴=罠、嫌がらせと決まってるわけではないのね

593 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a88-6P5Z):2023/09/11(月) 18:48:01.87 ID:/o2PHznU0.net
キャットウォークを使用した浮遊拠点作ったんだが
BMH数回経過後
微妙なダメージ入っているらしくて
本来は見えないはずのキャットウォークが見えるようになってきた
これって修理とか強化しても見えない状態にならないのだが
皆さん どう対応しているんだろう?

594 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/11(月) 19:00:31.30 ID:bYuoXumN0.net
植樹バグの空中拠点作ってる

595 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/11(月) 20:23:19.02 ID:magxzEOy0.net
>>567
ADSするとスタミナ消費するから、近接攻撃と走るのに必要なスタミナが削られるのが嫌だからだろうねえ。
M60もショットガンも銃身あんまぶれないから、慣れたら後ろに下がりながらADS無しのM60単発撃ちでヘッドショット出来るようになるから練習してみると良い。

596 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/11(月) 20:59:01.44 ID:gzw4+fSz0.net
キャットウォークバグは接触判定とかが消えるだけで今ではゾンビが見えも触れもしないのに叩いてダメージ入れるくせに治せもしないから
でも建築だと柱とか建てたくない場所でも柱として使えるからでかいガレージとか作る時に重宝する

597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e338-qUdJ):2023/09/11(月) 21:00:41.24 ID:2nGbUdxi0.net
超初心者で悪いけど最初のホードってどうやって切り抜ければ良いの?

598 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-Vdv1):2023/09/11(月) 21:03:34.11 ID:gzEkJtTl0.net
それを考えるのが楽しいと思うんだが答えてしまっていいのか?

599 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-EJnN):2023/09/11(月) 21:12:48.07 ID:lZShTkCy0.net
ホードと言っても最初は進行度相応に普通の雑魚ゾンビしか来ないから難しく考えすぎずにやればいいよ

600 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dbc3-5VPv):2023/09/11(月) 21:39:49.00 ID:YHl12TBK0.net
最初はむりに防御拠点作らないで既存の建物使うといい
最初の一週間じゃ資材やレシピが集まりきらん
建物をどういじればいいかはまあ考えてみることで

601 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/11(月) 21:40:41.47 ID:gzw4+fSz0.net
跳ね橋を使った不殺拠点とかもあるから色々試してみたらいい

602 :UnnamedPlayer (スプープ Sd5a-y58Z):2023/09/11(月) 21:41:04.58 ID:wJdtJ9KWd.net
初心者質問ですみません
色々と調べてもよく分からなかったのですが、マルチプレイ時はTPSモードには出来ないのでしょうか?
もしくはワールドを作った人(管理者権限を持っている?)から管理者権限を付与してもらい、ソロプレイ時と同様にデバックモードからTPSモードにするという感じでしょうか?

603 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a88-6jLp):2023/09/11(月) 22:46:55.27 ID:/o2PHznU0.net
>>596
ありがとう 修復できる方法があるかと思い尋ねてみました
また違った形の対ホード拠点考えてみます

604 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be1b-MmH2):2023/09/11(月) 23:08:02.97 ID:yfwnXPNF0.net
>>597
ホード中に死んだ場合、そこでホードは終わる
のでホードで殺されたら寝床で復活して朝までしゃがんでガクガクブルブルしてるといい

ちなホード中にセーブロードするとまた1からホードが始まる
のでホードで死んで腐って蔵落としたりすると次プレイするときに割と地獄

605 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-HRF0):2023/09/11(月) 23:36:39.25 ID:vP57XHAt0.net
マルチだとどうだろう
VRoid Modはクライアントにしか影響なさそうですけどね(体感)

606 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/11(月) 23:53:41.05 ID:rmgxiMDo0.net
>>595
銃器はM60だけ(マシンガンだけ)しか持たないというパターンはやったことがないので
ハンドガン系より射程の長いマシンガンに倍率スコープを付けてアイアンサイトでは難しい遠距離狙撃時に使い狙撃以外でも双眼鏡代わりに使っている
近接で連射するようなときは腰だめ

あとスナイパーのパークでADS中のスタミナ回復が増えるので楽になるね

607 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/12(火) 00:46:37.38 ID:i90q/+Bo0.net
>>597
ループや足止め拠点なんかに嫌悪感が無ければ
「7dtd 初期拠点」何かでググってみるといい
某穀物系なんかが簡単な初期拠点の紹介をしている
参考にしつつ最終的に自分で考えた拠点を構築できればいんじゃないかな?
結局、操作技術はある程度必要だが「自分の知識で殴る」のが強いゲームだと思うよ

608 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b88-erq7):2023/09/12(火) 00:54:45.26 ID:yucDR7lT0.net
最初のうちのホードは矢や弾薬も安定供給できてないだろし石矢と近接でやれるだけやって適当に死んどけばいいんじゃないですかね

609 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/12(火) 01:11:10.31 ID:FsocqkFb0.net
初心者だったらループの何が嫌悪感かわかんないと思うわ
実際にやったらわかるかもしれないけど
グリッチに嫌悪感がなければとかの書き方がいいんじゃないかな

ゲームコンセプトの1つを破壊するグリッチだから勧めるのは慎重にした方がいい

610 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/12(火) 02:10:13.22 ID:KWYIeL5T0.net
チートみたいなもんだしな
最初は一方通行の橋作ってその下にお堀
橋の上はウッドスパイクでやれるだけやってみるのがおすすめ

611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 47df-rcnc):2023/09/12(火) 02:51:04.37 ID:amp1203h0.net
屋上にタレット付けた貞子ウザい人用のお堀生活拠点が初週あたりの近接迎撃拠点(タレット無し)になれそう

612 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/12(火) 02:53:58.72 ID:U6oS4U7u0.net
リスタートしてやり直し~7日目が一番キツい
銃・乗り物・素材に困らなくなったら後はもう惰性のヌルゲー

613 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/12(火) 05:59:45.89 ID:S+GEvMII0.net
このゲームのAkよく見たらAkmだな
接近されたり数が多い時とかのためのセカンダリで銃剣とかグレネードランチャーをライトModみたいに使えるようにならんかな

614 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Inzn):2023/09/12(火) 08:50:36.88 ID:pFBgdqida.net
スナイパーライフルを活用するビルドはライフル弾余りそうだよね
ただでさえタレットに使えない弾種なのに

615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-uUQw):2023/09/12(火) 09:30:02.15 ID:UBqZZrX30.net
7日目くらいなら一本道通路に木製ハッチで足止めして近接で殴るだけで凌そう

616 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1af7-bdWa):2023/09/12(火) 09:37:09.61 ID:kDri9VAv0.net
うおおおおお
ずっとオフにしてたBMHを解禁した
スカベンジャー、早歩き、4体湧きだけど…
雷ゴロゴロ鳴ってて怖いわ

617 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a42-SjEv):2023/09/12(火) 12:24:42.69 ID:SPB0lLh00.net
>>616
慣れたら経験値稼ぎと余った弾薬の消費イベントになるから頑張れ
その内BMHが脅威ではなくめんどくさいだけになってオフにするようになるかも知れないけどなw

618 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e3f-NJ6y):2023/09/12(火) 12:39:55.72 ID:BUz0lLoS0.net
そういえば昔あったアポロチョコみたいなトラップなくなったんだな

619 :UnnamedPlayer (スッププ Sd06-Ee11):2023/09/12(火) 14:06:21.91 ID:gLSzAg+Ad.net
地面に穴開けて敷き詰めたタケノコに落としてたなそうえいば

620 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/12(火) 14:44:09.36 ID:FsocqkFb0.net
強化した鉄のログスパイクは1個で5000ダメージくらい稼げたからちょっと強すぎた

621 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ec0-AD4a):2023/09/12(火) 14:56:14.46 ID:BM68+YSb0.net
ログスパイクあったのって跪き真下パンチ無かった時代だっけ

622 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/12(火) 14:59:42.88 ID:+K5XeXTW0.net
ログスパイクは1回あたりのダメージは少ないんだけど
高確率で足を破壊して這いずりにしてしまうからナーフされたんだよな

623 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/12(火) 15:00:48.86 ID:um9d/NZR0.net
ナーフはともかく作れなくなるのはどうかと思う

624 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-mA/r):2023/09/12(火) 15:03:16.83 ID:KM0CFSSc0.net
改築するまでしれっとヒューだけがログスパイク使ってたんだよな

625 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-8w3V):2023/09/12(火) 15:26:23.85 ID:DsdEyS5gd.net
まあ見た目も酷かったからねあれ
落とし穴の先にあるならまだしも地面に並べただけならアスレチックだろと

626 :UnnamedPlayer (スププ Sdba-m4+N):2023/09/12(火) 16:23:15.42 ID:dQFEB8gxd.net
古の時代だとログスパイクの上に水を張るだけでホード完封できてたからな…

627 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-tBSY):2023/09/12(火) 17:40:03.46 ID:rzVv/AGp0.net
久しぶりに始めたんだけど軽くなった?
3060tiなのにグラフィック高設定で100fpsでる

628 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/12(火) 19:09:13.32 ID:S+GEvMII0.net
一階をガレージにして二階を作業場兼倉庫で三階を自室に四階を農場にして屋上がヘリポート
自宅のフォーマットが決まってきた

629 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-mA/r):2023/09/12(火) 19:11:31.95 ID:dVFcuNh1a.net
めんどくさくなってジャイロを路駐するまで見えた

630 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-T0Ek):2023/09/12(火) 19:21:25.58 ID:79eEj4Mo0.net
4階農場って崩れない?

631 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/12(火) 19:22:55.36 ID:+K5XeXTW0.net
俺なんて、トレーダーの前に四輪を置いて
そこを物置にしてバイクでクエスト回してるぜ

632 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/12(火) 19:54:46.67 ID:doyb41030.net
>>0628
ええぞええぞ!
出来たら画像上げてな!
ちなみに4階の農園だが植物が成長するとその分負荷が増えるから気をつけろよ。
真ん中の柱増やしたり、家具に見せかけて実は天井支えてるってのもいい。

633 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b625-NP+X):2023/09/12(火) 19:57:50.73 ID:euJ8cuIQ0.net
>>629
屋上の着陸めんどくせぇ→毎回屋上まで上がるのだるいぃぃ→路駐でいいや→直で作業場まで上がれる足場作ろう
こう見えたw

634 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dae8-tnQy):2023/09/12(火) 23:05:24.26 ID:NYC6NWPv0.net
ガレージも使わない乗り物の倉庫にすぎんな
路駐ヘリと荷物のバイク以外ガレージの肥やしよ

635 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0340-V02s):2023/09/12(火) 23:34:55.81 ID:BmzjTfde0.net
君たちにはロマンというものがわからないのかい?
結果的にそうなってもいいんだよ
自分で想像し建築していく過程が楽しいのさ

636 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-mhQW):2023/09/13(水) 01:48:38.48 ID:tdSGgogNa.net
意味無いと分かってても自宅にトイレと風呂作っちゃうわ

637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/13(水) 02:06:23.98 ID:wEB8Woxi0.net
高層ビルのロマンはあるが、結局平屋が便利

638 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ae-erq7):2023/09/13(水) 03:10:18.12 ID:PMusn1D80.net
>>636
わかる、パイプで配管も再現したりな

639 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-MmH2):2023/09/13(水) 09:08:40.18 ID:U/YwdtE00.net
>>636
まぁそういうゲームだしな

640 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-pkPT):2023/09/13(水) 09:46:16.37 ID:2RSuO6nqa.net
こういうゲームの拠点って割りとそんなもんだしね
ARKとかでも作業(や狂竜置き場)するスペースと家感を出した場所を分けたりしてゲーム落とすときだけ家の方にいくみたいなプレイしてた
たまに眺める家側は機能より自己満足でいいのだ

641 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-8w3V):2023/09/13(水) 11:19:43.49 ID:++AWbm0ed.net
なんらかの効能は欲しいな自分は
まったくなんの意味もないけど作りたければ作れば?というのはだいたい長続きしないわ

642 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/13(水) 11:30:44.58 ID:3lYcJqmN0.net
建築は外観が意味であり効能だからなあ
ゲーム内での数値的な効果なんかつけた途端「やらなきゃいけないこと」になってうんざりするだけや

643 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db28-1Mdh):2023/09/13(水) 12:35:31.22 ID:UMV1u7e00.net
>>642
Valheimの快適度システムがそんな感じだったわ
必須とまでは言わないが実感できるほどに効果はあるから結局可能な限り並べとかないといけない

644 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b88-erq7):2023/09/13(水) 13:21:09.90 ID:5uYuY+FY0.net
内装は自己満足の部類だから別になくてもいいかなあ
こんなの置きたくないなあって物も数値に影響出るなら置かなきゃ…って思っちゃうだろうしそうなるのは嫌

645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/13(水) 13:22:49.09 ID:wEB8Woxi0.net
何も考えず空地の家の近くにループ拠点建てたら家の中で湧いて畑と水滴収集機が無くなってた・・・

646 :UnnamedPlayer (テテンテンテン MMb6-pmoe):2023/09/13(水) 13:29:10.96 ID:stTxg9qUM.net
ゲーム内時間で一年(365日)以上生活してる人って居るのだろうか?

647 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/13(水) 13:42:37.59 ID:nXqnVXKd0.net
特定のオブジェクト置いたらなんらかのバフが掛かるとかほしいな

648 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/13(水) 14:21:23.96 ID:cztHo6pl0.net
変な質問なんですけど、時間で自動開閉する扉って作れますか?
タイマーリレーと電動扉を繋げるだけだとできなかったので・・・
普段は閉じていて、ホードの時間だけ全開放する扉が作れたらいいなと思ったんですけど難しいのかな

649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/13(水) 14:35:21.89 ID:nXqnVXKd0.net
ソーラーパネルで充電しつつバッテリー経由でやった場合、4時と22時の電源切り替わりと同じタイミングで操作入るとうまく動かなかった気がする
常時バッテリー(発電機)給電か
ソーラーパネルからバッテリーに切り替わった後に時間差でタイマーリレーの操作が入れば動いたような

650 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-erq7):2023/09/13(水) 14:50:37.42 ID:cztHo6pl0.net
レスありがとうございます
同じ電源から伸ばしたライトはタイマーリレー通りに動いてるんですよね
電動扉の使い方を調べると、人感センサーやトリガープレートを使うものばかりなので
別途オンオフの仕掛けを用意して、そっちがタイマーで動作するようにしないと難しいのかな

651 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/13(水) 14:52:26.45 ID:Vv6OTjh60.net
それなら手動になるけどスイッチ制御にした方がいいんじゃないかな
迎撃の時にオンにしたら開くように配線しておいて

652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/13(水) 15:08:09.21 ID:nXqnVXKd0.net
今試したら普通に開閉するな
電力が足りてないだけでは

653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-erq7):2023/09/13(水) 15:14:39.35 ID:cztHo6pl0.net
レスありがとうございます
電力は大丈夫なはずなんですけど、どっかでミスしてる可能性もあるのでもっかい試してみます
それでもダメだったらスイッチ制御にします
というか、よくよく考えたらスイッチひとつの一括制御で手間掛からんしそれで問題なかったですねw
時間で開閉ってアイデアに捕らわれて視野が狭くなっていました

654 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/13(水) 15:18:43.09 ID:Wg565l6I0.net
ブラッドムーン中にルート切り替えたいとかだとタイマーリレーじゃないとその手間で別のことしたいってなるけど、開始前ならそれでいい気がする

655 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-pkPT):2023/09/14(木) 01:05:57.08 ID:1dKROiVQ0.net
長くて分かり辛いかもですが聞いて下さい。当方初めて7日目の夜を迎えるマジモンの初心者です。

最初の記念すべきフェラルだから特に攻略も見ずに迎撃拠点を作ってきました。

既存の一軒家の一室に穴を掘り(20枡ほど)縦15枡、横10枡のピットを作りました。うまく説明できませんがピット内に自分の足場も作りました。

ピットにはウッドスパイクをこれでもかと敷き詰め穴から落ちたゾンビが昇天するといった計画でした。仕留め損なったときには石槍と前日に200本ほど作ってあった矢で足場からトドメをさすつもりでした。  

想定外の方向から攻められるのだけは勘弁だったので地上ではウッドスパイク✕80で比較的襲われやすい方向(1週間で一番損傷した方向)の壁を防備しました。

完璧だ何処からでも来いと地下に潜り待っていたのですが……こねぇ……最初にゾンビのうめき声が数回聞こえて以降、外は静かなもんです。確認しに外に出てもゾンビはどこにもいません。ちゃんと空は赤いです。


もしかして地下に立て籠もったら来ないんですか?それとも湧き潰ししちゃいましたか?

656 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/14(木) 01:10:57.90 ID:AkkRrrrl0.net
周りが家だらけなら他の家にひっかかってんじゃない

657 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/14(木) 01:13:00.05 ID:YAWa/M8j0.net
ガチ初心者でよくあるんだけど、死に過ぎてたり、レベルの問題でゲームステージの上昇が緩やかすぎて、初回10体も来ないってのはよくある

658 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/14(木) 01:25:33.73 ID:zmO2Pyzt0.net
死に過ぎた俺は6体で終わったぞ
1回も死ななくても初回ホードはデフォルト設定で30体位だったような
続けてればそのうち、デモリと放射能だらけの朝まで終わらない数になってくるから気にするな

659 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dba1-jIma):2023/09/14(木) 02:02:27.69 ID:QOR89Gyd0.net
ワシなんか初回ホードでデモリと放射能きて朝までぼっ立ちで頭殴り続けたからな

660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/14(木) 02:07:12.84 ID:KqRgiIb60.net
フェラルの同時沸き数は64がおすすめ
難し過ぎるようなら徐々に下げていけば良い

661 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db3f-rV4O):2023/09/14(木) 02:09:52.82 ID:PgdX8dio0.net
妙だな
マジモンの初心者ならブラッドムーンホードという呼び名しか知らないはずでは?

662 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 36ae-mcen):2023/09/14(木) 03:00:49.61 ID:KQpJdcwP0.net
それはただの偏見

663 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-pkPT):2023/09/14(木) 05:59:41.94 ID:1dKROiVQ0.net
皆さんありがとうございます!
死に過ぎ低レベルという意見がしっくりきました。食料と水の確保がままならずスタミナ切れで作業にならないのでわざと◯んでリセットしてました(笑)1日1回くらいのペースですかね。レベルはトレーダーの依頼は一切やっておらず探索と拠点づくり(伐採&穴掘り)にいそしんでいたのでレベル5くらいだったと思います…もっと低いかも…

実はこのゲーム知人から勧められて買って、いつも「7日目のフェラル」呼びしてたのでプレイヤーの中じゃ常識的なワードかと思ってました…

664 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-pkPT):2023/09/14(木) 06:05:14.22 ID:1dKROiVQ0.net
質問ばっかりで恐縮ですが聞きたいこといっぱいあります。もう初フェラル過ぎちゃったんで関係ありません(笑)

・トレーダー依頼は積極的にやったほうがいいですか?
・拠点は引っ越した方が良いのか強化すべきなのか(↑で書いた通り無傷です

とりあえずこの2点は目前の課題なので聞きたいです!

665 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-pkPT):2023/09/14(木) 06:13:42.08 ID:1dKROiVQ0.net
あっ!あともう1点いいですか?

死にすぎてフェラルが来なかったのが事実であれば、もうこのデータは捨てたほうがよいですかね…それとも8日目以降は再計算してくれるんですか?

666 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b30f-/YcV):2023/09/14(木) 07:12:45.43 ID:KG5LVlVP0.net
トレーダー依頼→やった方がいい報酬美味い
引っ越し→プレイスタイルによる、初心者なら基盤整うまでそこで暮らして整ったら自宅作るとかでも良いと思う
フェラル来ない→生存日数とレベルを参照してどんどん数と質高くなっていくから大丈夫

667 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/14(木) 07:27:47.28 ID:FzgCn/hD0.net
>>665
14日目はそれなりに来るんじゃないか
まあ、やり直したいなら好きにすればいい

668 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-pkPT):2023/09/14(木) 07:39:53.10 ID:coC8+8Zva.net
ありがとうございます。

やっぱりフェラルを迎え撃つのを楽しみに買った節があるので来ないならやり直そうかと思ったのですが、14日目以降は来るとの事なのでこのまま続けて8日目からは探索と依頼を重点的にやってみようかと思います。穴掘りキツかったし…食料難どうしよ…

669 :UnnamedPlayer (スップ Sdba-zP90):2023/09/14(木) 07:48:25.65 ID:bKY1TOEDd.net
>>663
俺もなけなしの水とか飯食うなら死んじゃうわ
感染したり骨折も同様
これじゃ上手くならんと分かってるんだけど

670 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/14(木) 07:55:52.69 ID:FzgCn/hD0.net
飲食物の不足は余計な行動を削り、被弾しなければいいんだけど、それが出来れば苦労しないわな
クエ報酬の金で自販機から買えばかなり改善するはず

671 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 08:06:50.40 ID:9Mp17ql30.net
感染頻度が回復手段を得るより早いならそうするしかないし下手にギリギリまでがんばってろくに動けない状態のまま続けるよりとっとと死んだ方がマシなんだよね
なれてくれば攻撃を喰らわないように戦うやり方が身についてくるとか やばそうな敵はやり過ごすとか なんとかなるようになってくる

672 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-gFeG):2023/09/14(木) 08:14:23.63 ID:iCnrIBT2d.net
一掃クエなら誰であれ絶対シバかなきゃならんし、小手先の技術より少人数相手の近接戦闘技術練習したほうがいいと思うな
安定してノーダメ出来れば資源も温存できるし

673 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73ae-erq7):2023/09/14(木) 08:16:11.48 ID:9D+mpj8N0.net
リファインされたティア2~3のクエでいやらしい犬の配置増えたからなあ
ハーブ薬もまだ量産できない時期の感染はキツいわな
解毒3%でいいから菊とか腐肉とか材料に序盤からそれなりに量産できて数揃えておけば感染対策できるレシピ追加されれば丁度いいかもね
もちろん面倒臭い人はこれまで通り死亡リセットすればいいんだし

674 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-pkPT):2023/09/14(木) 08:16:52.24 ID:coC8+8Zva.net
やはり皆さん思ってることは一緒なんですね…
でもわざと死んでリセットするってサバイバルゲームとしてどうなんだって気持ちもありますし、言っている方もいますが上達が見込めないから悩みどころです(汗)肉はともかく水は水たまりに直に口つけて飲みたいですw

675 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 08:21:02.80 ID:9Mp17ql30.net
水たまりの水は 手に何も持ってない状態で近づくとEで飲めるんじゃないかな

676 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 08:21:24.64 ID:9Mp17ql30.net
ただし病気のリスクはあるのでそこは覚悟して飲むべしw

677 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-rV4O):2023/09/14(木) 09:47:20.83 ID:Vdi4Xo740.net
ビール1本作るコストに対して効果時間が短すぎじゃねこれ

678 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-mhQW):2023/09/14(木) 09:48:18.37 ID:a8Kecsy6a.net
サバイバーさんはお酒に強いからな

679 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/14(木) 09:56:33.11 ID:eDbqdjb20.net
芋やとうもろこしがあるんだからデンプンからいくらでも酒なんて作れるだろうにビールしかもう作らなくなって
缶飯もいいけど手料理系レシピをもっと増やしてもいいな
選択肢が増えて損はしないしロールプレイ感が出る

680 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-MmH2):2023/09/14(木) 10:06:58.55 ID:wLUI0OIl0.net
ビールは他の原料にもなってるから単純にビールだけのコストで測れないところがある

681 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/14(木) 10:50:19.22 ID:H0vkJhPd0.net
メディカルキットの材料になるんだよな

682 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/14(木) 11:02:17.66 ID:izG0+dv50.net
アルコール消毒ってコト!?

683 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 11:11:28.85 ID:9Mp17ql30.net
拳以外でビールってそんなに使う?

近接使ってないから回復しながら戦うってわけでもなく回復だだ余りで、想像でしかないのだけど
救急キットは量産できれば助かるけど血液パックと裁縫キットが生産できないし入手量はそこまで多くないから自然と生産量もたかが知れて
自給自足を1とっているなら救急キット用ビールは気にならない気がする

684 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7c-MmH2):2023/09/14(木) 11:33:53.70 ID:010208cz0.net
まだ自転車しか持ってない時ビールを飲んで持久力を上げる

685 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-pkPT):2023/09/14(木) 11:37:24.98 ID:coC8+8Zva.net
最近、色んな迎撃拠点の動画見てるけど最早芸術作品やろこれ…こんなん作れたら気持ちいいだろうな〜。理想は自分は涼しい顔しながら何もせず大量のゾンビが物資化して一箇所に落ちてくるような拠点。

686 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-erq7):2023/09/14(木) 11:53:25.86 ID:tz13ZS9M0.net
ホードのゾンビ数は色々試した結果24体が丁度良かったよ
拠点の火力にもよるけど、ブレードトラップ3~7枚くらいなら4:00前後で終わる
64体はチャレンジしたいのはわかるけど、ループ拠点だったら意味ないと思うよ
受け流して処理仕切れてないから、もっと少ない設定と変わらん
でかい拠点作ってトラップたくさん設置しても修理が追いつかんでしょ

687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a02-mhQW):2023/09/14(木) 11:56:22.64 ID:ykpWvs900.net
ビール飲んで拳(空手)で戦う
もしかして7dtdは淫夢なのか?

688 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b328-MmH2):2023/09/14(木) 12:07:20.84 ID:r7moG4Wb0.net
は?

689 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-w82w):2023/09/14(木) 12:11:13.43 ID:7aSyu9Fp0.net
今さらゲームエンジン変えられないよなあ。

Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」
発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに
https://gigazine.net/news/20230914-unity-ceo-sold-stocks-dev-fees-announcement/

690 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aef-VD+G):2023/09/14(木) 12:16:46.51 ID:PaMYp5sk0.net
あほくさ

691 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-8/Uz):2023/09/14(木) 12:21:02.78 ID:ub7uK3u4M.net
序盤こそ一番ハーブ抗生物質とかほしいのに解禁されない
ティア4でなんでも買えるようになった頃に解禁されるから意味ないんだよなあ
スキルレベルを読んだ本✕パークレベルに調整すれば序盤から医師にふって抗生物質作れるようになるとかにならんかな

692 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad8-tBSY):2023/09/14(木) 12:24:12.60 ID:yppdlWmk0.net
その昔穀物アルコールがあったけど気付いたら消えてたな
飲める頃はやや健康度下がるだけでビールが作る価値無かったからしゃーないけど

693 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/14(木) 12:39:20.34 ID:KqRgiIb60.net
unityの仕組みすげぇな
他のエンジンに作り直しとか出来るのか…?

694 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 13:01:54.13 ID:9Mp17ql30.net
unisysのGIF特許騒ぎ思い出したわ

unityと中の人被ってたりしないよなw

695 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e30-zZBJ):2023/09/14(木) 13:15:39.20 ID:xdEtSOOW0.net
>>689
おもくそインサイダーやんけ

696 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aef-VD+G):2023/09/14(木) 13:27:50.84 ID:PaMYp5sk0.net
>>689
値上げには繋がりそうよね

697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-MmH2):2023/09/14(木) 14:21:51.42 ID:wLUI0OIl0.net
セール毎におもくそ低価格でばらまきまくった7DTDが一番被害被るのとちがうかな

698 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 15:04:04.54 ID:9Mp17ql30.net
epicで毎周無料で配ってるから
どれがunityか把握してないけどunityのも結構撒かれてるだろうな

ジャンル的にはunrealの方に移行ってのも選択枝としてはあるのかな
7dtdで現実的に可能なのだろうか

699 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-MmH2):2023/09/14(木) 15:26:45.85 ID:wLUI0OIl0.net
>>681
レコグ、フォートバイツも

700 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e338-qUdJ):2023/09/14(木) 15:39:34.00 ID:Og2xbeMk0.net
水の入手方法が難しくなってる
敵もなんか強くなった?

701 :UnnamedPlayer (スップ Sd5a-gyQo):2023/09/14(木) 15:43:09.23 ID:xk6KscYtd.net
>>691
クラフトのバランスは見直して欲しいよな
ここ数回のプレイでは鉄武器を作れるようになる前に鋼鉄武器を拾い、品質5の鉄武器を作れるようになる頃には品質5〜6の鋼鉄武器を入手してることが多いから武器クラフトの存在意義が失われている

702 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dba1-jIma):2023/09/14(木) 15:58:56.98 ID:QOR89Gyd0.net
荒地オンリーしてると 7日目までに鋼鉄武器普通に出るからな
クラフト()

703 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/14(木) 15:59:09.86 ID:FzgCn/hD0.net
前は探索の意義がどうこうという意見もあったな

704 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b7b-6jLp):2023/09/14(木) 16:28:51.34 ID:YAWa/M8j0.net
高難易度バイオームはバランスそもそも考慮されてないだろうな
それ以外で武器のクラフトと探索やクエで入手のバランスについては割りかし良い気がする
ツール類はちょっと怪しいけど

Tier2近接や銃器が出る可能性があるTier3のクエ報酬もらえる当たりで、武器スキル3くらい振ってりゃ同Tier帯武器のクラフトが可能になる
大体5日目以降くらい
貰った武器で遊ぶか、使いたい武器で遊ぶかちゃんと選べていいと思うわ

705 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/14(木) 16:44:27.60 ID:KqRgiIb60.net
毎回一式揃うとも限らんし
クラフトスキル振らないと修理でTier下がるしな

706 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-KkxR):2023/09/14(木) 16:45:38.78 ID:KqRgiIb60.net
ちげえ
Tier下がるのはMODの話や

707 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 16:52:55.13 ID:9Mp17ql30.net
>>704
手に入る武器が適度に運要素が絡んで
手に入った武器によってスキル構成を考えたり
育てているスキル構成に必要な武器が手に入らなければクラフトで作って
後々ティアが進んでから高難度を繰り返す中で目当ての紫入手とか
荒れ地がデフォとかの場合を除けば割といい感じだよね

708 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-s67H):2023/09/14(木) 18:00:26.78 ID:dxbLYzRp0.net
>>687
そうだよ

709 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-FGM3):2023/09/14(木) 18:11:30.05 ID:5Cibfu6Ad.net
シャム缶以外の缶詰レシピ追加されないかなあと農業やってるときにふと思う

710 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/14(木) 18:26:40.11 ID:eDbqdjb20.net
UEで作るとどんな適当に作られた糞ゲーでも綺麗なグラフィックになるしいずれはUEに乗り換えるべきなんじゃないの

711 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4793-rlb/):2023/09/14(木) 18:59:30.85 ID:HNiRmXNt0.net
なんとなく拠点にしてるとそうならないから仕組み理解してないんだけど
拠点に選んだ建物がクエスト対象にならなくなる条件って寝袋があるでいいのかな

712 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/14(木) 19:04:09.96 ID:XmGPB9eV0.net
このゲームマップが1km四方ずつ?くらいか細切れにデータ保存されていて自分の作った構造物やアイテムもそのまま保存されているようだが
意外と自分の拠点データ上げたりデータ交換する人いないんだな。
これみんなで上げてマップデータにぶっこんだら、運営がtier5増設するより楽しめそうなんだが。

713 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-ncyV):2023/09/14(木) 19:08:14.32 ID:viTDSzp50.net
トレーダー周囲に生活拠点や防衛拠点が密集しそうなのじゃ

714 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-4A6y):2023/09/14(木) 19:12:00.53 ID:H0vkJhPd0.net
トレーダー周りに滑り台やジャングルジムみたいのが密集していて
公園みたいな感じに

715 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/14(木) 19:18:51.82 ID:P4+b0FpN0.net
現実の駅前みたいに需要のある所の周りから発展していくものだからしょうがないね

716 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6ba-OA0m):2023/09/14(木) 20:10:31.43 ID:eDbqdjb20.net
現実の不動産と同じで利便性のいい土地は限られてて建物が密集してるしその場所自体に価値がある
そういう便利な一部の場所以外は全然開発されないっていうオープンワールドあるある

717 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b88-MmH2):2023/09/14(木) 20:11:57.38 ID:9Mp17ql30.net
そこでポータルの実装ですよ

718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/14(木) 20:17:41.12 ID:izG0+dv50.net
糞デカマンションを建てろ
地上から遠い階ほど不人気物件だ

719 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/14(木) 20:52:14.52 ID:AkkRrrrl0.net
作ったプレハブをもっと簡単に作って共有できたら楽しいだろうなーとは思う
プレハブエディタの操作がむずいんよ

720 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-8/Uz):2023/09/14(木) 21:06:31.42 ID:G+fTl91Pd.net
>>689
盛大にインサイダーで草
別の業界でも利用の広がったオープンソースのライブラリがいきなり方向転換してコア数ベースの課金モデルに変更、利用者が激減したことがあったな

721 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/14(木) 22:16:35.69 ID:OXe/rZmz0.net
>>711
土地主張ブロックじゃない?

722 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-VqjU):2023/09/14(木) 22:21:57.59 ID:kKrs+KYi0.net
7DTDもそれこそLANDみたいにNFTマーケットで土地の売買とか適してると思うけどね
上に話出てるけど、トレーダー周辺とか市街地は需要あるけど郊外に行けば二束三文とか

723 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-7315):2023/09/15(金) 11:10:43.54 ID:HogbgeDMa.net
質問なんですけど待機してるドローンに向かってゾンビって釣られます?

724 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7c-QCs/):2023/09/15(金) 11:21:19.95 ID:k+Xr/NcM0.net
釣られません

725 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-7315):2023/09/15(金) 11:23:53.72 ID:s3M4BGyaa.net
ありがとう

726 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-6jLp):2023/09/15(金) 11:34:42.21 ID:tqRn7x1L0.net
久しぶりに7daysやろうと思ったら、タイトルまでは問題ないのにマップに入るとくっそノイズが出るんだけどなんで・・・
念のためグラボの更新と7days全部消して入れ直してるのに改善されなかった
なにか原因分かる人いますか・・・ちなみに他のPCゲーではノイズなんて無いです

727 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a28-LnO2):2023/09/15(金) 12:00:47.07 ID:wdHnoVtd0.net
他ゲーだとマルチ問題なくできるけどこのゲームだとその人が入ってくるとサーバー落ちてマルチできないんだけどこの現象に合ったことある人いる?

728 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b328-FGM3):2023/09/15(金) 12:23:38.87 ID:qwjyqmck0.net
グラボなんかは更新するとあかんかったりするからアンデス山脈するバージョンまで落とすのもありやな
俺は別ゲーでそうだった

729 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-Znhb):2023/09/15(金) 12:24:54.93 ID:OoJ7gutiM.net
ノーデスを目指してやってるんだけどスタートの2日目ぐらいで挫折中
基本街に向かってゾンビ避けて物質集めてってやってるけど、ゾンビ見つかって最後はスタミナ切れで…
初期武器石槍がだめなのかな

730 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b328-MmH2):2023/09/15(金) 12:32:04.78 ID:+val8qxT0.net
a21は序盤きつい感じする

731 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-8/Uz):2023/09/15(金) 12:32:42.11 ID:B/0pW8hfM.net
ガチでやるなら最初素早さにふってナイフの切断とパルクール狙い一択じゃないかな
荒れ地全速力でも通用する
逆に序盤素早さにふらないのは上級者だね

732 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ec0-AD4a):2023/09/15(金) 12:36:37.92 ID:ivsXwrG50.net
全力疾走タイプ以外なら歩きでも距離を離せるぞ(過積載ペナなければ)

733 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-T0Ek):2023/09/15(金) 12:46:28.79 ID:PfKvBZEr0.net
難易度が何なのか知らんけど
序盤は石槍より骨ナイフで頭狙ったほうがいいよ
スタミナ増えるまではナイフの方がいい

734 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-AT5+):2023/09/15(金) 12:47:54.11 ID:djQbw+NBM.net
ブロック積んで退避できるように心がけておけば序盤はどうにでもなる

735 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/15(金) 13:06:23.84 ID:3RkwjOLp0.net
むやみに走らない。必要ないのに戦わない。戦うなら常に退路を確保
序盤はこん棒で頭殴って倒れても追撃しないでスタミナ回復したり下がる
銃もスキルもない序盤はスタミナ管理が重要

736 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa8-LfiY):2023/09/15(金) 13:21:12.65 ID:Hi4G9LCY0.net
ゾンビが見えたらしゃがむ
石投げて誘導
たいまつを無闇に使わない
移動はとにかくバレない事が重要

737 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e91-SjEv):2023/09/15(金) 13:43:26.63 ID:qpZ9759m0.net
近接攻撃はスタミナを攻撃ダメージに変換する行動と見なすとナイフ系のパワーアタックは
骨ナイフで全近接中3位、狩猟ナイフで1位のスタミナ効率だからなぁ
槍や棍棒使うのはパーク本揃って鉄鋼製の目途がついてからでいいと思うわ

738 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a718-7315):2023/09/15(金) 14:07:36.02 ID:0yxxs2fh0.net
初めてプレイしたときはとにかく回復アイテムがなくて苦労したな
ゾンビにボコボコにされたからただの包帯作ったらそれじゃ体力は回復できないと知って絶望。そのまま夜になって近くの家に避難してガタガタ震えながら日が昇るのを待ったのはいい思い出

739 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-tUTm):2023/09/15(金) 14:18:34.51 ID:EAVtc457a.net
経験者ならナイフ強いけど初心者は今は辞めとけ
殴ったら急にゾンビが走るようになったり
殴ったら反撃の怯み前ダッシュズームパンチでガリガリ削られる筈や
高さ一マスのブロックか穴開きドアを間に挟んで
槍で常に距離取って戦う方がええ
基本的に弓か槍で中距離戦や

740 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-Znhb):2023/09/15(金) 14:19:42.59 ID:OoJ7gutiM.net
ナイフのパワーアタックとか全然使ってなかったな
とりあえず初期はスタミナ管理を頭に入れてナイフで距離保って逃げる事に専念してみるムーヴしてみます

741 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a09-NP+X):2023/09/15(金) 14:35:38.53 ID:3RkwjOLp0.net
パイプ銃の出来ればパイプピストルかマシンガンを作るか買うか拾うか。なんでもいいけど1つはあるといい
スタミナ切れて追い込まれた時ならゴミクズパイプショットガンでも無いよりはマシだし

742 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/15(金) 14:40:02.32 ID:+Ba90sFS0.net
近接スキルにポイント振ればダメージ上がって消費スタミナ減るしクラフト本も出やすくなるしで
どれか1つに特化して振っておくとみるみる強くなるんだけど、裏を返せば序盤から方向性を決めないといけないのがな

743 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-8/Uz):2023/09/15(金) 14:46:05.67 ID:B/0pW8hfM.net
頭殴られたら露骨にプレイヤーの方によろけるのおかしいだろ

744 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-6jLp):2023/09/15(金) 15:00:24.62 ID:+Ba90sFS0.net
レイジ加速しつつ一回転して迫ってくる動き嫌い
あと屋内で急にしゃがむやつ

745 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a46-SjEv):2023/09/15(金) 15:04:51.02 ID:1tyhEpFf0.net
死んだら終了縛りでランダムマップで始めて、トレーダー近くにティア4の硬い建物あったから突撃したら開始15分で終わったわw

746 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-8/Uz):2023/09/15(金) 15:06:00.67 ID:B/0pW8hfM.net
走ってくるのもプレイヤーの横めがけて走ってくるからヘッショ狙いにくくてむかつく

747 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-mA/r):2023/09/15(金) 15:07:57.02 ID:9jOI3grc0.net
狭い隙間をくぐってくるついでにしゃがみパンはまだわかる
普通に広いのに急にしゃがんでくるからなあ

748 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-uUQw):2023/09/15(金) 15:17:30.75 ID:/iNF8wasa.net
近接はスレハンで吹っ飛ばすかバトンでスタンさせるかしないとカウンターがうざすぎるやね

749 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-AD4a):2023/09/15(金) 15:21:01.39 ID:/8oqFNuba.net
a21からはバトン系もスタミナ効率良くて使いやすい

750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a88-MmH2):2023/09/15(金) 16:24:44.46 ID:qHmRwlcI0.net
>>747
殴った瞬間に伏せて避けたときは、めっちゃ笑ったわ

751 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-pkPT):2023/09/15(金) 17:14:33.17 ID:caXPFmFSa.net
死にリセットばっかりしてるとゲームステージ中々上がらんのか…どうりでいつまで経ってもフェラルがヌルいわけだ。一生懸命作った拠点が泣いてるわ…

下手くそには辛いシステムだぜ

752 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-T0Ek):2023/09/15(金) 17:25:25.35 ID:PfKvBZEr0.net
雑魚ゾンビはダッキングしたり避けようとするのがほんと腹立つ
お前等本当は生きてんだろ?って思いたくなる

753 :UnnamedPlayer (スッップ Sdba-FGM3):2023/09/15(金) 17:27:56.32 ID:jaKD0KEmd.net
実はあのナリであの世界ボクシングが日常だったのかもしれない

754 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/15(金) 17:43:13.52 ID:9/xCe7HM0.net
poiエディタで作った建物、1F部分の指定できるけど
地下深い建物作った場合ってそれ相応の深さの場所にしか生成されないってことでいいのかな?

755 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e91-SjEv):2023/09/15(金) 18:01:27.34 ID:qpZ9759m0.net
岩盤を超えてるような大深度地下でもなけりゃ都市タイルや荒野POI用の空き地の下にちゃんと地下が生成されるはず
ただa21だと都市タイル上の生成にはブロック密度に上限?があるらしく
あんまり複雑広大な地下を持つPOIはワールド生成の段階でサイズやタグの条件を満たしていても弾かれるとかなんとか
prefab.xml弄ったりPOI呼び出しで無理矢理置く事は一応出来るっぽいけど

756 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8361-Y2mJ):2023/09/15(金) 18:34:10.95 ID:9/xCe7HM0.net
>>755
ありがとう
岩盤から柱建てるようなのはやめといたほうがいいか

757 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7d-QQJJ):2023/09/15(金) 18:46:11.64 ID:lPPOk3q90.net
>>729
ノーデス最序盤はハッチを4個くらい常にベルトに入れておいて建物の入り口を塞ぎながら探索すること。
そしてお宝ボックスにすぐ触れる建物に目星をつけ早い段階で7.62mm弾を手に入れパイプマシンガンを作ること、出来れば2つベルトに入れて置くといい。
逆にパイプピストル、パイプショットガンはいらない。こう難易度だとゾンビをビビらせる爆竹程度の効き目しかない。
特に犬には使わないこと。パイプマシンガンもワンマグ使い切って倒せてない場合があるのですぐに2丁目に持ち替えること。
夕方までに住処を確保すること。トレーラーハウスの屋上とか楽。
大体これ守ってたら4日は死なずに済む。

758 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-KlnE):2023/09/15(金) 18:51:28.84 ID:kEo16Ul+0.net
>>729
スタミナきついって最高速?
ゾンビとじぶんの間にガードレールや柵とか挟むように立ち回るとゾンビが飛び越え着地して体制整えるまでにスタミナ海部郡できるね
あとは移動しながらスタミナ回復できる場所を探しておく作っておくとか

759 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-KlnE):2023/09/15(金) 18:55:38.07 ID:kEo16Ul+0.net
狂気最高速ならツイッチでうまいパーマデスプレイヤーいるから探して見て

760 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3e-SjEv):2023/09/15(金) 19:21:21.41 ID:tI9Q/ynX0.net
>>739
ナイフは確かに技術が必要だと思う
初心者は シンプルにヒット&アウェイで戦える武器が戦いやすいんじゃないかな

761 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MmH2):2023/09/15(金) 19:23:00.16 ID:e4ND5BwS0.net
やっぱ今も昔も棍棒に限るよな

762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a28-LnO2):2023/09/15(金) 20:01:26.63 ID:wdHnoVtd0.net
棍棒は他ゲーの片手剣みたいな老若男女素人玄人問わず扱いやすい武器みたいなもんだよね

763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 571f-tUTm):2023/09/15(金) 20:09:46.01 ID:i7jy0FtL0.net
初心者ありがちの最悪の武器は石斧や
絶対作るし、射程も判定も振り速度も強いし
スタミナも軽いからずっと振れるからな
次点でポンプショットガンや、被害者は一番多そう

764 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f61-8eMJ):2023/09/16(土) 00:04:54.52 ID:DtVzbXVU0.net
クマを見つけて大事にしまっといたポンプショットガンを持ってきて初めて使ったときの衝撃は忘れない

765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f03-kZw0):2023/09/16(土) 00:15:19.01 ID:Ua1v+yy40.net
パアン!


ガッ!……カチャ…カチャ… スチャ

………


(サバイバーだったもの)

766 :UnnamedPlayer (スプープ Sd5f-rQq6):2023/09/16(土) 00:22:34.84 ID:Ra8Jzo5Md.net
ポンプアクションショットガンそんな悪いか?

767 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f28-xbk3):2023/09/16(土) 00:40:20.22 ID:AknQakGP0.net
パイプショットガンの間違いとか?

768 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-9C00):2023/09/16(土) 00:55:50.47 ID:OAOWvM0n0.net
オートよりショットガン感があるしかっこよさだとポンプのほうが勝る
アーマーも鉄鋼よりアイアンの方がずっとかっこいいし

769 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fef-qYDv):2023/09/16(土) 01:10:33.44 ID:saBNB9oS0.net
アイアン頭のポンコツフェイスだいすき

770 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3f-+u/d):2023/09/16(土) 01:22:53.16 ID:JMFDC/mh0.net
穴掘りクエを開始した瞬間に失敗したんだけどこういうバグ遭遇したことある?

771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-uusb):2023/09/16(土) 01:37:08.35 ID:ZeFTMxM60.net
最終的に残弾数が多いオートに譲るけどポンプ好きだけどなあ
ソードオフ付けたらきちんと反映されるし
つかパイプショットガンがゴミすぎて二連でも神に思える

772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-9C00):2023/09/16(土) 02:34:10.60 ID:zsj2bfqF0.net
α20以前はパイプじゃないショットガン3種は攻撃力同じだったから、リロード速度の問題で常時弾幕張るならポンプもありみたいなところあったけど
α21からオートとポンプじゃ攻撃力が3割以上違うからもう・・・

773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-YjTO):2023/09/16(土) 03:17:51.98 ID:gPCCCnZZ0.net
どう考えても>>763はパイプショットガンと間違えてるだけやろ

774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-LNX3):2023/09/16(土) 03:42:04.59 ID:DuSUGNqT0.net
>>770
少し前にもスレで報告あったな
α20のときは報告見なかったから、α21で発生したバグなのかね

775 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-NfV8):2023/09/16(土) 04:13:09.77 ID:3EPEeQ7s0.net
真鍮不足になるんだけどみんなどうしてる?
クエストついでにラジエーター回収、洗面所解体、コイン溶かすぐらいしか思いつかないんだけど
効率の良いやり方ないかな

776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-aT6b):2023/09/16(土) 04:16:51.62 ID:1ugLwTzo0.net
解体でラジエーター分解が主な入手法かねえ
コインを溶かす方法もあるけどラジエーターと探索入手でで大体賄えてる

777 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-xbk3):2023/09/16(土) 04:38:05.17 ID:ppg/NB9s0.net
https://i.imgur.com/mWcgExl.jpeg
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1702716026373173341
生存者の皆さん、こんにちは。
これはアルファ22とコンソールに登場する新しいプレイヤー キャラクターのバリエーションと
アーマー服セットのほんの一部を撮影した進行中のショットです。
(deleted an unsolicited ad)

778 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp23-rYDq):2023/09/16(土) 05:03:59.97 ID:2Cwyr4qrp.net
キャラデータ移行しようと、移したいプレイヤーデータを新しありワールドのキャラデータと差し替えても
新規キャラで始まって上書きされて初めからなるけど原因なんやろか
永久プロフィールオン、オフどっちもやってみだできない

779 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-kZw0):2023/09/16(土) 07:10:02.22 ID:SfqCkr/Ka.net
t

780 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-3DZ2):2023/09/16(土) 10:00:50.20 ID:gK0c1f6ra.net
>>775
やったことないから量はわからないけど、扉解体したら真鍮が手に入るみたいな本なかったっけ?
あれで手に入るのは気持ち程度なのかな

781 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-uusb):2023/09/16(土) 10:02:48.27 ID:6ji6pX0Ca.net
真鍮は余った弾を片っ端から解体してる
なんか理不尽な気はするけど

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-ZtoF):2023/09/16(土) 10:37:50.08 ID:+E5i0B1S0.net
フェラルゾンビって始めて2〜3日目で出るもんなの?
遊牧民スタート、デバッグで荒地で物件確認しただけなんだけど行くだけでgs上がる仕様になったんかな

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-weli):2023/09/16(土) 10:52:50.46 ID:abUj+KIk0.net
>>782
初日からいるぞ

784 :UnnamedPlayer (アウアウエー Sabf-7DVI):2023/09/16(土) 11:06:08.82 ID:nadfj15aa.net
>>727
取り敢えず二人とも整合性確認してどうかな?
他は相手の方の回線速度(特に上りが)遅いとか。
あとEACオフだったら、相手が入れっぱなしになってるModが悪さする場合があります。

あ、ホストをその方にして参加してみてどうなるか試すと何か分かるかも。

785 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f3e-NfV8):2023/09/16(土) 11:07:29.64 ID:cabrYT4S0.net
序盤のうちは真鍮を集めるより 近接に振って弾薬を節約するかな
ラッキーな略奪者に振って パーク本集めるとルートで弾薬も真鍮も結構出てくるようになるな
その頃になると弾薬とか結構余りだすようになると思う

786 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-vcDd):2023/09/16(土) 11:16:54.61 ID:4FMmmQGpM.net
弾丸解体したら全部の材料か火薬欲しいんだわ
真鍮はコイン溶かせばいくらでも手に入るんだからさあ

787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcb-rwkQ):2023/09/16(土) 11:48:09.13 ID:ZAcL9b560.net
前から言われてるけど弾薬解体はサバイバーの超パワーでフンッって握り潰してるので薬莢以外は吹っ飛んでる
自分、不器用ですんで...

788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/16(土) 11:55:00.20 ID:Xs+Yf1Em0.net
弾薬を横につまんでキュッとすると弾頭と雷管は飛んでしまうんだ

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f55-Hm67):2023/09/16(土) 12:04:50.58 ID:twdXxXI30.net
弾薬を炉で溶かすの危なそうだよね

790 :UnnamedPlayer (スプープ Sd5f-rQq6):2023/09/16(土) 12:05:17.36 ID:PdLlgRbwd.net
サバイバーは2000tプレス機

791 :UnnamedPlayer (エムゾネ FF5f-XY5D):2023/09/16(土) 13:24:31.30 ID:2O1CwY0JF.net
真鍮せっせと集めて弾薬作ってたけど
クエストとかで手に入る分すら使い切れなくて
倉庫の肥やしになってるわ
まあスカベンジャーなんだけど

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/16(土) 13:28:52.34 ID:Xs+Yf1Em0.net
自作の弾はAP弾にしてるわ。普段は拾った通常弾使う

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-zsYt):2023/09/16(土) 15:21:16.82 ID:WU5gzsXe0.net
それやってAP弾余ってきたなーっていつもなるわ
んでAP弾使うと通常弾余り過ぎてるなーってなる

794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7c-/DYv):2023/09/16(土) 15:37:58.33 ID:kv6fb6mE0.net
箱いっぱいの7.62mm弾の使い道がなくて困る

795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/16(土) 16:28:00.41 ID:1cZG2/yI0.net
7.62mmはホードでM60ぶっぱなしてヒャッハー!ってするくらいしかねぇよなぁ

796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/16(土) 16:30:51.58 ID:Xs+Yf1Em0.net
余る分にはいいんだよ。保管箱が邪魔になるぐらいだし

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fb8-Nt3j):2023/09/16(土) 16:39:15.01 ID:6oN8TqBB0.net
通常弾はM60用、AP弾はスナイパーライフル用にしてる

798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff25-7CbB):2023/09/16(土) 16:42:07.00 ID:IjOPAc/R0.net
7.62mm使えるタレット追加してくれねぇかなぁ開発

799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3f-+u/d):2023/09/16(土) 16:44:36.72 ID:JMFDC/mh0.net
>>774
そうなんだ
レアなバグ引いちゃった感じか

>>798
今の開発にできるのってテクスチャやモーションの差し替えとかXMLの調整でどうにかできることばっかりな希ガス
もしかしてメインプログラマー辞めちゃったのかな

800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f61-Gw28):2023/09/16(土) 16:47:31.55 ID:EDbsnBB70.net
移動できるクラフト設備はどうxmlこねくり回しても作れなかったからそれだけ実装してくれ

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-zsYt):2023/09/16(土) 17:05:53.15 ID:WU5gzsXe0.net
もう7.62mmのタレットは自分で追加したほうがいい気がする あとマグナム弾も。
もしくは既存のやつにショットガンの方はマグナム弾を、もう一つのには7.62mmのもを使えるようにするとか。

802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fae-YZsW):2023/09/16(土) 17:10:49.17 ID:jrfgXfrA0.net
もうミニガンが欲しい

803 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff25-7CbB):2023/09/16(土) 17:17:48.56 ID:IjOPAc/R0.net
マガジンパーツの装填数弄って50kぐらいにすれば疑似ミニガンになるんじゃね?
弄る知能が無いから自分にゃ無理だがw

804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf88-JHER):2023/09/16(土) 17:30:32.91 ID:F7MpSpce0.net
長くやってる人に聞きたいんやが、このゲームって

一回拠点を決めたらそこを修復拡大して強力化していくボードを耐え抜くってスタイルが一般的なん?

それとも拠点は一週間おきに使い捨て?

前者なら行動範囲を広げるだけ物資の調達先と拠点の往来がキツイし、後者なら1週間で準備するのキツすぎひん?

結局人それぞれなんやがどっちが一般的なんやろ

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf88-JHER):2023/09/16(土) 17:35:33.43 ID:F7MpSpce0.net
今22日目(ゲーム内)なんやが怖いのと、勿体ないので拠点捨てられないんや。
でも最近離れたとこに街見つけたんやが往来がだる過ぎる

806 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp23-rYDq):2023/09/16(土) 17:57:53.84 ID:bjDN3W32p.net
キャラデータ移行しようと、移したいプレイヤーデータを新しありワールドのキャラデータと差し替えても
新規キャラで始まって上書きされて初めからなるけど原因なんやろか
永久プロフィールオン、オフどっちもやってみだできない

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-5dqV):2023/09/16(土) 17:59:12.81 ID:Ai4yyuWV0.net
>>805
そのあたりは完全に人それぞれだろうな

俺は物資や武器が集まるまでは森の中の街にあるトレーダーのそばに仮拠点を作り、
そこで1~3週くらい過ごして物資が集まったら難易度の上がる砂漠か雪山の大きな街に拠点を移すパターンが多いけど

それに今は土地主張ブロックが3つ置けるから複数拠点が一般的なのかもね

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/16(土) 18:08:01.92 ID:Xs+Yf1Em0.net
俺は7日目まで森で過ごして雪山に引っ越し、そこでまともな拠点作る流れが多い
引っ越し先は事前に既存の建物見繕うか十分な建材用意してサッサと作る。バイクがあって必要な物資だけに限れば輸送込みでも2日もあれば終わる
ホードの迎撃拠点は構造を工夫すれば無茶苦茶に破壊されることはないから一回作れば修理で間に合う。警官やデモリッシャーの爆発の対応が重要になる

809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-vcDd):2023/09/16(土) 18:08:32.43 ID:Idrt2ZZu0.net
マグナムの装弾数99にしてマグナムプレイ面白い

810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7c-/DYv):2023/09/16(土) 18:10:53.99 ID:kv6fb6mE0.net
最初森にいて2~3週間以内にはオートバイかジャイロコプターができたら雪山に拠点移してるな
その頃になるとTier6クエの報酬貰うぐらいだから区切りもいいしね

811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f1e-xbk3):2023/09/16(土) 18:29:38.19 ID:gYlxu8+E0.net
そもそも生活拠点と迎撃拠点は別にしてる
ホードの時だけ迎撃拠点に移ればいい
別の街を集中探索したくなったら、そのそばに仮拠点作って過ごせば何の問題もない

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-ufVE):2023/09/16(土) 19:09:14.53 ID:Li2z6hM90.net
そろそろmodやるかと思ったがろくなのないな
DFも不完全だし
しばらく待ちか

813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf88-JHER):2023/09/16(土) 19:31:42.00 ID:F7MpSpce0.net
>>811
そ、それだぁー!週末のホード時にめぼしいものだけ持ち帰ればいいし!

814 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/16(土) 19:52:10.68 ID:8//O58ar0.net
通常弾はたくさん出すけどいい弾はちゃんと素材集めて自作してねってことだろ
そうじゃないと採掘の意味も69年とかスキルもいらねってなりかねない

815 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f28-+fK3):2023/09/16(土) 20:02:50.54 ID:KpY5gFri0.net
>>784
ありがとう!
相手がEACをオフにしてもオンにしてもダメでModは入れてないはず・・・だけど相手に確認してみる!
整合性と回線速度も見てみる!
相手がホストの場合は俺がタイムアウトでサーバーに入れなかった記憶・・・試したの1ヶ月前くらいだからうろ覚えだ

816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/16(土) 20:09:44.58 ID:Qr4OAya+0.net
知覚特化もなかなか面白い。序盤の火力不足がホントしんどかったけど
槍、ライフル、回収ツールに均等に振ってても14日目までにスナイパーライフルまで届いた
ここまでT1建設現場の2階を間借りしてホード捌いてたけど、そろそろ拠点建てようかな

817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f3e-NfV8):2023/09/16(土) 20:20:42.36 ID:cabrYT4S0.net
>>814
ガンガン鉄掘って 鋼鉄ブロックの拠点立てるのもロマンだと思う

818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-RyQg):2023/09/16(土) 23:23:54.42 ID:4XmscreR0.net
乗り物に乗ってわざとハゲワシ発生させてブレードで刻んで資源集めする拠点作ったんだがマツコが壁ぶち抜いてきて破綻した
事前の検証だと通常ゾンビ用に作ったループ通路と空堀で複数体来ても捌き切れたのに何故
バイクとかに乗った途端思考ルーティンが変わって全部ぶっ壊しに来るのか?

819 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-0F92):2023/09/16(土) 23:50:58.13 ID:6lwNFo1I0.net
俺は二件目以降はBMH用と共用の拠点だな
理想は1~3週目は穴蔵拠点で火薬量産しつつBMH対策は別
4週目以降は溜め込んだ資源でデカい街の近くにBMH対策込みの第二拠点作ってそこで生涯を過ごすかな
それ以上は暇潰し

また地下資源掘る用の簡易拠点は別途作る感じかな

820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-NfV8):2023/09/17(日) 00:04:50.76 ID:EGLGW8380.net
家のの地下に鉱石が一杯あるからって蟻の巣みたいに掘ってるんだけど
柱立てずに大きな空洞作ったら上の家ごと崩落するの?

821 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/17(日) 00:22:29.84 ID:E7qICc4U0.net
>>820
崩落させたら地上も巻き込んで壊滅するよ

822 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f0b-zMc2):2023/09/17(日) 00:50:31.75 ID:yM10Gc390.net
>>816
長射程、スタミナ全快パークの槍
弾薬節約のスナイパー
ホード・対集団用の爆発物
宝箱の開錠・必要十分な鉄収集にも使えるレンチ
探索のテンポが良くなる略奪者

色んな面で揃ってるんだよね
判定がシビアな槍と単発ライフルだけだと夜走ってくる相手に手こずることと、非常用のマシンガンを持つにも弾被りしてて消費が偏ることくらいかな気になるのは

823 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/17(日) 01:19:43.74 ID:XQPNyBfg0.net
乗り物とブレードでふと思ったんだけど
トラックでグルグルまわるだけのループ拠点(トラックがぐるぐる回るだけという意味でのループ)って無理なのかな
がんばって掘ったり壁を作ってループトラックを作ってもいいし
平らな土地でぐるぐる回るだけでもいいんだけど

824 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-weli):2023/09/17(日) 01:46:19.20 ID:fuNbKflua.net
>>823
サバイバーランニングでも全力疾走ゾンビに一周して追いつくので4WDだとあっという間に追いつくよ
あまりに広大な範囲を逃げると序盤に近くにいた奴らが範囲外になっていくのでルートを長くする作戦もだめ

825 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/17(日) 01:49:34.98 ID:XQPNyBfg0.net
>>824
いや、逃げ回るんじゃないんだ
ガンガンひき殺し続けるのは無理かなっていう話なんだ
荒野を走るみたいなブロック反射ダメージはないので
ゾンビを引いたときのダメージ累積がどの程度になるのかと
あとは警官のゲロとデモリがどうなるのか

826 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/17(日) 03:18:21.10 ID:XQPNyBfg0.net
道に出てくるゾンビは普通に轢いてたからダメージはたいしたことないと思ってたんだけど
改めて轢いたときのダメージの数値を見てみると普通のゾンビでも場合によっては3%とか減ったりして
これじゃ全然無理だった

827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-0BWY):2023/09/17(日) 06:08:53.59 ID:l7HK7V2D0.net
速度と車体重量とゾンビ重量によって増減するので、もっと減ったりもしますね

828 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-RyQg):2023/09/17(日) 06:09:43.00 ID:SEnGsp+l0.net
丸はしごで足場作って地上から30ブロックくらいある天空拠点がトレーダー無敵拠点が使えなくなった今は最も安心安全拠点に
最強すぎて放置してたけど上にはブレードを前から鳥対策に複数置いてあったからこれで拠点内でバイク乗る実験してみたが次から次へ鳥が刻まれて腐肉羽骨が持ちきれないほど手に入った

829 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-TLq6):2023/09/17(日) 06:49:50.96 ID:iGMI2csE0.net
なんかクエスト開始すると確実にバグるpoiある。
a20はバグ少なくてもう完成かなと思ってたけどa21は久々にa版してるな。

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fbf-HRje):2023/09/17(日) 08:57:28.25 ID:NVOo7nFd0.net
再現性があるならバグレポート送るんやで

831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/17(日) 11:26:32.79 ID:c91kDI3l0.net
どのPOIか分かるだけでもかなり重要な情報だな

832 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-I88/):2023/09/17(日) 11:39:02.06 ID:tPEuwen3a.net
そういやここの開発Unityだった気がするが大丈夫なのか

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f1e-xbk3):2023/09/17(日) 11:43:43.56 ID:yFw0HO8J0.net
大丈夫ではない
とはいえ安売り頻度が減るくらいだと思うが

834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-TLq6):2023/09/17(日) 11:52:44.74 ID:iGMI2csE0.net
Fort Camoってpoiでやたらバグる。
1.クエスト開始したにもかかわらずクエスト開始の条件がクリアされない。(poiはリセットされている)
2. 付近で急激にFPSが下がる。
3. マップデータを読み込まず離脱が不可能になる。

この条件がSouth Belono Territoryにて発生

一度なって復旧できず過去セーブデータから復旧したが再び。いや、3度目か。
別に新規データや同じSouth Belono Territoryで試してないからこれからいろいろ検証しなきゃならんが。

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-NfV8):2023/09/17(日) 12:24:53.15 ID:vvqHlftP0.net
地下で水耕栽培やってるティア4の軍事キャンプだったら何度もクリアしてるしPOI自体の問題ってわけではなさそうだが
周辺の地形生成が上手く行っておらずリセット時にエラー吐いてるとかかね

836 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/17(日) 13:30:04.92 ID:XQPNyBfg0.net
>>834
dmテレポだと army_camp_01 だね ティア4POI
South Belono Territory ってなんだっけ ランダムマップで生成したマップの名前かな

今日松森から雪バイオームに移動して最初のBMHだから今から急いで拠点仕上げないとならないから自分はすぐにはちょっと試しづらい

837 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-TLq6):2023/09/17(日) 14:33:46.37 ID:iGMI2csE0.net
そうそう地下で水耕栽培やってる建物
South Belono Territoryってマップ名一緒なら地形は一緒なのだろうか?
とりあえずすぐ検証できるものでもないから同じマップ名のこのpoiはバグるかも(進行不能レベルで)
気を付けてと注意喚起だけしておく。

838 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-weli):2023/09/17(日) 15:31:01.54 ID:BCCTsqqr0.net
>>837
マップ名というのがなんなのか何度もランダム生成して感覚を掴んだほうがよいと思う
同じ名前で違うマップは無限に生成される
重要なのはPOI名でひとつのPOIの内部は全く同じ

839 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/17(日) 15:41:38.00 ID:c91kDI3l0.net
T4軍事キャンプなぁ
さほど日数経ってない森林エリア内だったのに、
地下の報酬部屋に汚染兵士3体も居て死んだよ

840 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-uusb):2023/09/17(日) 15:50:00.82 ID:9LUfmRNza.net
今は日付関係なくtirの高さでフェラルや汚染が出るようになってるからな
序盤にtir5ビルの屋上を掃除してホードをやり過ごそうとか難しくなった

841 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/17(日) 17:16:01.88 ID:c91kDI3l0.net
マズルブレーキもサプもなかったからスナイパーライフルにロングバレル付けたら反動デカすぎてワロタ
レバーアクションまでは気にならなかったけど連射するとまた別だな

842 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-NfV8):2023/09/17(日) 17:59:25.65 ID:EGLGW8380.net
大型アップデート入ったらサーバーリセットされるんですか?
170日目でジャイロコプター作成、太陽電池集め、改造パーツ解放、スキル取得ぐらいしかやることなくなってきた
設定変えた新鯖作って遊んだほうがいい?

843 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-9C00):2023/09/17(日) 18:24:33.95 ID:25o+DJYv0.net
>>842
リセットと言うか、前のバージョンのMAPとか保存データ使えなくなる
大型じゃなくてもデータ情報書き換わるタイプのマイナーアプデだと一からやり直したほうが安全

844 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-ufVE):2023/09/17(日) 18:33:06.31 ID:xzc4UEkO0.net
>>842
荒地オンリー狂気おすすめ

845 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/17(日) 18:34:23.90 ID:E7qICc4U0.net
>>842
ランダムMAPを各バイオーム込みで新調して砂漠スタートとか雪山スタート
それにも飽きたら荒地100%にしてみたり
単純に難易度を遊牧民や戦士に上げてみたり
装備を作成のみにしたり、建築で大型パークランドとか?

846 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-fp56):2023/09/17(日) 18:34:38.67 ID:gkcm94tV0.net
異なるバイオームに入った時に画面真ん中上に出る表示って無効化できない?

847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7b-+u/d):2023/09/17(日) 18:39:22.42 ID:geaBH1JT0.net
チャットの位置やサイズってxmlとかいじって変えられないんかな
買い物や袋いじりんとき、全チャでしゃべられるとすげー邪魔なんだけど

848 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffba-RyQg):2023/09/17(日) 20:55:25.10 ID:SEnGsp+l0.net
でっかい換気用ファンが回ってる狭い通路を無理矢理に通過するゲームや映画があるけどあんな道を公式でも欲しい
床全体が帯電してる漏電ゾーンとか

849 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f1e-xbk3):2023/09/17(日) 21:19:41.38 ID:yFw0HO8J0.net
どうせ9割の人間はブロック置いてその上を渡るぞ

850 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f0b-zMc2):2023/09/17(日) 21:30:00.93 ID:yM10Gc390.net
パルクールでショートカットしようとして引っかかる俺みたいなのも居るから…

851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/17(日) 21:34:49.53 ID:XQPNyBfg0.net
高さ2マスの通路だとブロック置くわけにもいかんけどね
ただ願わくばアスレチックのテクが必須のゲームにはなって欲しくないわw

852 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-xbk3):2023/09/17(日) 21:36:00.97 ID:chrHWs5B0.net
パンツ見えてるけど絶対糞尿まみれだよな

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-TLq6):2023/09/17(日) 21:45:12.74 ID:iGMI2csE0.net
前髪パッツン女ゾンビもそろそろパンツ履かせてやれよ。
放射能ゾンビになって光ると、股開いてすっ転んだ時に股間が光って毎回笑う。

854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f03-kZw0):2023/09/17(日) 21:54:51.97 ID:8zD1OhBU0.net
⚠ゲームプレイ領域外です!

855 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3f-+u/d):2023/09/17(日) 21:56:44.83 ID:UhSXwysQ0.net
α21だと石斧はクーラーボックスから出るの?
車を必死で漁ってたのにクーラーボックスから出てきて絶句したわ

856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-9C00):2023/09/17(日) 22:03:30.77 ID:25o+DJYv0.net
>>855
高品質の石斧でも探してる?
随分と長い間ミスって低賃金ボックスのルート内容が車両のルート内容に設定されてたから、今はもう車からツール類はポンポンでないよ

857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-0BWY):2023/09/17(日) 22:08:36.91 ID:l7HK7V2D0.net
>>847
XUi/windows.xmlの4723行目「<window name="chatoutput"~」のposいじれば変えられると思いますよ

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-ufVE):2023/09/17(日) 22:33:32.28 ID:xzc4UEkO0.net
>>848
漏電ゾーンは普通にmodにあったからな 〜
うざいだけだぞあんなの

859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/17(日) 22:38:19.45 ID:LCvzUofa0.net
アスレチックってのは安全でやり直しとかしやすくて且つ難易度高くないから面白いので有ってワンミスで死にましたハイ終了なんてつまらん人間の方が圧倒的だろうよ

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-ChvN):2023/09/17(日) 22:52:52.04 ID:MGSNFOew0.net
主観視点のゲームでインディージョーンズみたいなことやらされて面白いなんてことあるのかな
そもそも自分の当たり判定すら見えないわけで

861 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-ksmT):2023/09/17(日) 23:20:42.30 ID:dZlXmN7Pd.net
遅ればせながらT6刑務所やったがほぼ強制発覚で大量の敵が雪崩込んで来る部屋の集まりってだけで面白くはないな

862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-J2y3):2023/09/17(日) 23:21:52.91 ID:jx08LQNV0.net
もうネタ切れ感あるね
パイプの消火とかでお茶濁してるけど

863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-ChvN):2023/09/17(日) 23:23:13.14 ID:MGSNFOew0.net
どんな個性的なPOI作っても、結局一度ネタ見てしまえばそこまでだしなあ
サンドボックスゲーのはずが、遊びの幅が広がらないものばかり作ってる印象ある

864 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-Wy+t):2023/09/17(日) 23:29:10.02 ID:nPurd7Tgd.net
刑務所のネタ切れ感ヤバいよな
狭いところで大量に起こすの連続

865 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-HrGy):2023/09/18(月) 00:02:16.87 ID:pAg0jLgV0.net
既存の建物に拠点つくった場合ってスポーン防ぐ事できないの?
たまにゾンビ湧いてることあるからめんどくさいんだよね

866 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7b-SdSZ):2023/09/18(月) 00:47:06.25 ID:51a10ifh0.net
パイプの火を無理やり潜ろうとしたら
火に接触判定が有るのか前に進み難くなって
ゾンビに殴られて死んだ

いちいちちゃんと消さないと駄目っぽいな

867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff0-386N):2023/09/18(月) 00:47:51.88 ID:QuRPHbcR0.net
実体のある炎だったか

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-/qI8):2023/09/18(月) 01:17:44.53 ID:moiEjf7e0.net
>>865
土地主張ブロック置けばいい

869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-A5lE):2023/09/18(月) 01:23:17.05 ID:nxSe2pc60.net
機械部品を手に入れるためにオフィスチェアを大量に持って帰って拠点で解体してる人を見つけた
確かにいちいち持ち替えて解体するよりこのやり方のが早いな…

870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-A5lE):2023/09/18(月) 01:29:27.82 ID:nxSe2pc60.net
>>859
その理屈だとスーパーマリオはクソゲーで終わり流行らなかったことになる

871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/18(月) 01:39:49.77 ID:vh8JAGu60.net
>>870
それしかできないのと、他に方法があるのに強制されるのとじゃ違うと思うよ?

872 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-HrGy):2023/09/18(月) 02:02:15.77 ID:AEJz/YI5a.net
土地主張ブロックは影響範囲がけっこう広いから隣のPOIにも被る可能性がある点に注意かな
寝袋は範囲狭いけど、こっちはこっちで設備回収ができない

873 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa53-uusb):2023/09/18(月) 02:31:09.47 ID:PCm2XYpBa.net
バグか知らんけど救急キャンプみたいなところに住んでた時に、
寝袋も土地主張も置いてるのに定期的にゾンビがリスポーンすることあったな
湧きポイントをしらみつぶしに探して塞いで解決したけど

874 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f0b-zMc2):2023/09/18(月) 03:24:03.20 ID:xxdtKMwP0.net
マリオなんかむしろ簡単にやり直してトライアンドエラーを楽しむアスレの代表格では?

875 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-weli):2023/09/18(月) 03:32:05.42 ID:KEH5wMKR0.net
>>870
時代が違う
今の、どころかWiiの時点で2Dマリオめちゃくちゃ優しくなってる
いつまでもオワタ式で良ければマリオも変わらなかったはずたよ

876 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-weli):2023/09/18(月) 03:35:10.54 ID:KEH5wMKR0.net
>>874
ほんそれ
マリオだけじゃなくメトロイドもゼルダもピクミンもサクサクリトライ性に重きをおいてるんだよね
最近「結構戻されるな」と思ったのはカービィとスプラトゥーンのヒーローモードくらい
任天堂以外ならもっとあるけど

877 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/18(月) 04:41:17.66 ID:Bu+Mb79z0.net
死に覚えゲーって今でもあるけどね

昭和ゲーム(スーパーマリオ含む)の高難易度とは・・・w

878 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-NfV8):2023/09/18(月) 05:43:29.08 ID:P1XL6fAM0.net
ループ拠点の2Fの柵の中にゾンビ犬が定期的にスポーンするんだけど・・・
自分で置いたブロック上でも湧くのバグってない?

879 :UnnamedPlayer (スッププ Sd5f-Z/H0):2023/09/18(月) 08:50:13.56 ID:3ueuxoqVd.net
既存POIを利用するのが悪い
自分で置いたブロックの上にスポーンブロックがあるんだろ
怪しい空間をブロックで全て埋めるか、そばに寝袋置く

880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f3e-NfV8):2023/09/18(月) 09:43:27.70 ID:GFVBcLMI0.net
The Animal Hoarderっていう Tie2の動物がいっぱいいるpoi
一掃で最後の一匹がなかなか見つからないと思ってたら 鳥小屋に入ってたニワトリが
最後の一匹だった こういうこともあるんだな

881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-kNGR):2023/09/18(月) 10:05:13.93 ID:MQOl/BMw0.net
tier4の豪邸で広い庭にはヘリポートがあって地下に栽培プラントもある、如何に怪しい施設
どうせ扉あくぐらいだと何も知らないでヘリポートの近くのスイッチ押したら、電線沿いに明かり点くわ遠くで爆発するわ、笑ってしまった

882 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fe8-YZsW):2023/09/18(月) 13:31:24.61 ID:8hEPI7M30.net
電線をダッシュで綱渡りしてくるゾンビに笑ったわそこ

883 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa7-Pa4f):2023/09/18(月) 15:21:28.72 ID:uuqGyXxE0.net
jeffelon zuckergates estate ってPOIが凝ってて面白かった
最近追加されたPOIかな?
終盤だけ残念だったけど

884 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM5f-vcDd):2023/09/18(月) 15:40:25.53 ID:+cCb5Z+JM.net
zomboiと違って特殊ゾンビ出さない縛りがないんだから
仕掛け解除するまで無敵ゾンビとかいてもいいよな

885 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-kNGR):2023/09/18(月) 15:57:27.34 ID:pxNRZKSNM.net
>>883
調べたら>>881がそこでした
追加されてすぐぐらいの動画に例の爆発はなかったのでΑ21になって追加されたのかな爆発?
ああいう仕掛けあるPOIもっと増えて欲しいかな

886 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-kNGR):2023/09/18(月) 15:57:09.78 ID:pxNRZKSNM.net
>>883
調べたら>>881がそこでした
追加されてすぐぐらいの動画に例の爆発はなかったのでΑ21になって追加されたのかな爆発?
ああいう仕掛けあるPOIもっと増えて欲しいかな

887 :UnnamedPlayer (JP 0Hcf-weli):2023/09/18(月) 16:12:17.05 ID:7y0aX9pwH.net
IT富豪宅はPOI自体が21からなので
爆発は最初からあると思うが

888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-fp56):2023/09/18(月) 16:40:43.26 ID:pEJeLouD0.net
飛んでく矢がよく見えなくて2射目以降の修正が全然うまくいかない

889 :UnnamedPlayer (JP 0Hbf-Gw28):2023/09/18(月) 16:42:26.27 ID:XS5nSxJ9H.net
さっさと上位弓を手に入れよう

890 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f46-NfV8):2023/09/18(月) 16:45:20.29 ID:P1XL6fAM0.net
そのうち羽なんかいらねぇ・・・鳥の巣漁る時間が無駄だ・・・ってなるから気にするな

891 :UnnamedPlayer (JP 0H0f-ufVE):2023/09/18(月) 18:00:53.68 ID:SwuVyvJ0H.net
25連装マシンクロスボウを体験したら弓とか二度と使わなくなるぞ

892 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-xbk3):2023/09/18(月) 18:23:19.13 ID:8eFRWZHS0.net
25連は…本当に矢を25本装着するから
爆発矢とかつけると描写が…w
てかクロスボウにどうやって25連させてんのw

893 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-Nt3j):2023/09/18(月) 18:26:18.97 ID:M7Ua+K9jH.net
そこまで連射できると強いけど矢に困りそう

894 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-kZw0):2023/09/18(月) 18:42:53.01 ID:0P1EngKJd.net
>>892
某剣士みたいに…

895 :UnnamedPlayer (JP 0H13-vcDd):2023/09/18(月) 18:55:05.61 ID:Y2VWDTRBH.net
コレクティブカオス面白いな
本読むとデフォで4つも上がるからさっさとスキルマックスにして戦ってねってバランスっぽい
武器もやたら豊富で実名の銃もたくさんある
ただし初日からグレイスとかが街中ノシノシ歩いてたり
チェーンソー持ったモーが徘徊しててやべえ

896 :UnnamedPlayer (JP 0H43-JHER):2023/09/18(月) 19:27:15.18 ID:99EarjOhH.net
α19,20では初週に金ためてクロスボウ買ってたな
特にα20からは石矢でも頼もしいし

897 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f88-/qI8):2023/09/18(月) 20:15:55.21 ID:moiEjf7e0.net
実際マガジンついて連射できるクロスボウなかったっけ

898 :UnnamedPlayer (JP 0H63-xbk3):2023/09/18(月) 20:22:29.12 ID:v0ansub/H.net
連射クロスボウって言うとダクソのアヴェリンを思い出す

899 :UnnamedPlayer (JP 0Hb3-9C00):2023/09/18(月) 20:22:42.90 ID:V1TlSkEeH.net
複合クロスボウのレシピ解放というか、弓系のレシピ解放はもうちょっと緩和してくれんかなって思う

逆にハンドガンは初週でもSMG自作出来たりするから調整・・・しなくていいや
俺が気持ちよくなれない!

900 :UnnamedPlayer (JP 0Hb3-9C00):2023/09/18(月) 20:22:50.47 ID:V1TlSkEeH.net
複合クロスボウのレシピ解放というか、弓系のレシピ解放はもうちょっと緩和してくれんかなって思う

逆にハンドガンは初週でもSMG自作出来たりするから調整・・・しなくていいや
俺が気持ちよくなれない!

901 :UnnamedPlayer (JP 0Hb3-9C00):2023/09/18(月) 20:23:55.15 ID:V1TlSkEeH.net
なんか二重になった
すまない

902 :UnnamedPlayer (JP 0H23-ChvN):2023/09/18(月) 20:54:11.47 ID:WFyjlINQH.net
だんだん装備が強化されていくような導線になってないんだよね
弓系統は銃の劣化カテゴリーではなく、ステルスに特化された、銃と並列に存在するカテゴリーになったわけだけど
実際には比較対象にできるような性能してない

903 :UnnamedPlayer (JP 0H0f-YZsW):2023/09/18(月) 21:09:56.55 ID:3E4/CAnHH.net
骨ナイフで殴ってパイプマシンガンをお守りにしてるような頃は処理の早い主戦力になるんだけどな...
それなりの性能の銃が二丁揃ったらもうそっちの方が早いしミスっても安全だしで入れる理由が無い
狂気とかならクロスボウヘッショはずっと活躍してくれるが

904 :UnnamedPlayer (JP 0H43-0F92):2023/09/18(月) 22:03:44.98 ID:Rvu3DyRFH.net
強い弓拾うよりライフルとサイレンサとスコープ拾う方が早いとかあるしな

905 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-Nt3j):2023/09/18(月) 22:24:49.99 ID:M7Ua+K9jH.net
木の弓って全然手に入らない気がする

906 :UnnamedPlayer (JP 0H5f-ZtoF):2023/09/18(月) 22:25:24.02 ID:oTSDk2uFH.net
スーパー🌽が見つからない、素直にエリクサー買った方がいいのかな

907 :UnnamedPlayer (JP 0Hbf-2VN3):2023/09/18(月) 22:29:27.84 ID:KL9u1rrzH.net
スーパーコーンがある建物二種類くらいしかないんだっけ
固定マップならともかくランダムだときついね

908 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/18(月) 22:51:03.56 ID:24eHqFDf0.net
スパコンハウスは特徴的なデカイ看板があるし、生成されにくいこともないはずだが自力で探すと運任せになるな
どうしても見つからないなら7 Days to Die Map Rendererで探してもいい

909 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-xbk3):2023/09/19(火) 02:42:51.49 ID:eLA16ICx0.net
今プレイ中のランダムMAPにはグレイス農場が生成されてなくてスーパーコーンの種レシピ本入手に難あり・・・
農業バンドルからスパコンの種自体は出たんだが1個なので50%で増産終了だわ
確定POIってやっぱ便利だよなぁ

910 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f81-xbk3):2023/09/19(火) 02:46:46.68 ID:Z10z7M+B0.net
検問所みたいなPOIでスパコン種拾えるってどっかの動画で見たな

911 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 03:26:21.42 ID:nG6kJ03M0.net
NDC Checkpoint Three / roadside_checkpoint_03 で今拾った画像がこれ

https://i.imgur.com/c6lYO0q.png

912 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-xbk3):2023/09/19(火) 03:35:59.11 ID:WSRlPgpt0.net
スーパーコーン建物内のスーパーコーン標本内にあるチェストと同じものかな
あの箱の中にも同じようなものが入っていたような気がする

913 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 03:43:13.29 ID:nG6kJ03M0.net
スーパーコーン (種子) レシピ と スーパーコーン (種子) ですよ


まぁあるのは知っていて、確認のついでに部品取りしに来たんだけどねw

914 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-RyQg):2023/09/19(火) 06:25:01.53 ID:i3dQpXLoH.net
全然スーパーじゃないし作れる料理もないから食材としても使えないただの粘着剤原料
ダクトテープ大量生産に綿花栽培が必須になったけどそれなりの規模の綿花畑を作っても2、3スタックしか布が作れねえ

915 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f28-7CbB):2023/09/19(火) 07:02:13.38 ID:kG5jNXFi0.net
>>910
おこめ氏の動画ですな
自分もそれでa21で入手できるようになった

916 :UnnamedPlayer (JP 0H43-JHER):2023/09/19(火) 07:06:56.94 ID:tu6xw7OkH.net
開発「おじいちゃんシリーズの販売をやめればスーパーコーンにも価値が出るな!」
こう考えかねない

917 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 07:13:16.10 ID:nG6kJ03M0.net
>>914
綿花で布生産するには結構な規模で量産する必要があるので手間も結構キツイ
トレーダー巡って布、ダクテや解体で布になるアイテムを買ったり
布が素材になる1次素材(ダクテ含む)を出来るだけトレーダーで買うようにする
POI攻略で布がとれるものをしっかり取っていくとかかな 衣類(解体)やベッドとか布の塊っぽい奴とかソファとか色々

918 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM5f-vcDd):2023/09/19(火) 07:43:18.44 ID:kaAd9ZhYM.net
ダクトテープは結構トレーダーで売ってるから小まめに買ってるな
綿花栽培は素直に自給自足3にしろってこった
忍耐にふるのは無駄だからイヤだってやつが多いけど

919 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM4f-kNGR):2023/09/19(火) 07:57:57.13 ID:sNBr+pAdM.net
布はビジネス街やこじゃれた豪邸とかにあるキレイなブラインドの採掘が効率いいよな

920 :UnnamedPlayer (JP 0H03-JHER):2023/09/19(火) 08:14:22.69 ID:SvFXSbAHH.net
配信動画見てると日が浅いのに良い武器使ったり高いゲームステージだったりするから驚くわ。

俺なんて48日目で未だに初期銃使ってるわwステージも40くらいやし。最近やっと拠点に電気取り入れた

921 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-3DZ2):2023/09/19(火) 08:14:58.58 ID:HX++UxSd0.net
繊維のスタックを6000にして起動しながら移動するだけで1分間に3000ぐらい取れるような芝刈機を実装してください

922 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-3DZ2):2023/09/19(火) 08:15:01.28 ID:HX++UxSd0.net
繊維のスタックを6000にして起動しながら移動するだけで1分間に3000ぐらい取れるような芝刈機を実装してください

923 :UnnamedPlayer (JP 0H03-JHER):2023/09/19(火) 08:18:11.97 ID:SvFXSbAHH.net
マジで次のホード乗り切れるか不安だわ。前回の襲撃で拠点ボロボロにされて修理に3日かかっちゃったし

924 :UnnamedPlayer (スップ Sd5f-5w5J):2023/09/19(火) 08:25:08.67 ID:vYgzSyStd.net
それは相当スローライフだなあ

925 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-RyQg):2023/09/19(火) 08:47:10.87 ID:i3dQpXLoH.net
花系の作物がチェーンソー収穫できないのもめんどくささに拍車をかけてるわ

926 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-ksmT):2023/09/19(火) 08:48:23.41 ID:rDLmagBwd.net
武器弱すぎて縛りプレイみたいになってんじゃないの

927 :UnnamedPlayer (JP 0H03-JHER):2023/09/19(火) 08:59:35.85 ID:SvFXSbAHH.net
スキルはラッキーな略奪者と高度エンジニアリングにほぼ全振り

拠点修復に2日、依頼に3日、探索2日みたいな一週間ルーティーン。

最近は減ったが死にリセット頻発

夜の過ごし方は
拠点内なら穴掘ったりコンクリ作り。出先なら避難場所見つけてじっとしてる。

依頼報酬はバンドル箱一択


こんな生活してる。傍から見たらスローライフだが結構必死よw今は坩堝を求めて奮闘中

928 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/19(火) 10:32:47.40 ID:UB3KSBbV0.net
やり方は人それぞれだけど、武器スキルに振らないとなかなか進まないと思うなぁ
坩堝は正直言って自作したことない

929 :UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-Mp0W):2023/09/19(火) 10:34:11.85 ID:wvr5cv1Ud.net
迎撃拠点修復に2日はかかりすぎじゃね?
それだったら毎週適当な建物選んで迎撃拠点にしたほうがマシじゃない?

930 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM83-kNGR):2023/09/19(火) 11:02:37.21 ID:T3iX6sRyM.net
スキルは武器系に一つふって置くだけで本の量が全然変わるよ

931 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM83-kNGR):2023/09/19(火) 11:06:16.90 ID:T3iX6sRyM.net
あと坩堝(作業台)狙いなら高度だけじゃなくてピッキングにも一つ降っておかないと

932 :UnnamedPlayer (JP 0H03-JHER):2023/09/19(火) 11:08:11.65 ID:SvFXSbAHH.net
修復もそうだけど毎度反省をいかして拡張してて時間くう。足止め兼攻撃に大量のウッドスパイク使ってるし

933 :UnnamedPlayer (JP 0Hb3-rQq6):2023/09/19(火) 11:18:13.32 ID:9rFWFlg5H.net
かんか(何故か変換出来ない)

934 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-Wy+t):2023/09/19(火) 11:19:55.32 ID:liI+YoMtd.net
クロスボウが生き残るためには5連射アタッチメントとか追加して
スニークプレイとは無縁の連射式小型ロケランと化すしかない

935 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-xxwc):2023/09/19(火) 11:20:37.06 ID:72dtw3tNd.net
スパイクははやめに卒業しないと手間ばかりとられる

936 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf4b-xbk3):2023/09/19(火) 11:26:55.98 ID:nyaxHFWS0.net
迎撃拠点は鋼鉄使えるくらいにまでなったら一人か二人入れるくらいの最小限の鋼鉄の鉄柵で360度囲った小さい箱作って
その中に入って自分の武器だけで迎撃するのが一番楽だわ
終わったあと修理に1分もかからんしドロップの回収も楽だし弾もそれほど使わん

937 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM5f-vcDd):2023/09/19(火) 11:43:33.76 ID:kaAd9ZhYM.net
ホードの汚染警官のゲロはコンクリに2000ダメージとか行くのきついなあ
どおりでコンクリもすぐ壊れるわけだ

938 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-ksmT):2023/09/19(火) 12:06:39.19 ID:rDLmagBwd.net
クロスボウは胴体撃つと壁に貼り付けにするとかあれば面白いかもなんだけどな

939 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf5c-68M3):2023/09/19(火) 12:16:19.81 ID:Axe79fVU0.net
布はブティック店で服を分解するのが効率がいい

940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-ufVE):2023/09/19(火) 12:23:58.78 ID:X+AYROcL0.net
>>934
それもうmodであるよ
さらにパークで5連できるmodも入れると25連装メガビーム爆矢できるよ

941 :UnnamedPlayer (JP 0H9f-weli):2023/09/19(火) 12:28:46.28 ID:cM+k/JZqH.net
ゲロはほぼノーダメだけど耐久自体は1000くらいしかないみたいな
自然ブロックとの中間みたいなのあればゲロ用戦略とか考える余地あるのに

942 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f66-2VN3):2023/09/19(火) 13:32:20.75 ID:MeZIBGXq0.net
射線通るバグしらなかった時はゲロほんまきつくて毎回拠点ボロボロにされてたな
検証動画様々ですわ

943 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf5c-68M3):2023/09/19(火) 14:34:19.80 ID:Axe79fVU0.net
設定でBHM時のダメージを25%にするとか
デモリッシャーが爆発しなくなるMod入れるとか

944 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe2-9C00):2023/09/19(火) 14:36:02.78 ID:VbXcQ+sD0.net
警官の視認に関してはアプデ後の割りかし早い段階でSteam掲示板とかツイッターで検証上がってなかったっけ

サバイバーの位置が分かってる状態の警官の視認判定が警官→サバイバー間にある最初のブロックだけで判定になってるのは、
視界上に並ぶブロック全てを向きとかも含めて計算させようとすると処理が重いからなんだろうかな

ブロックの視認性調整についてはサバイバーからだけ一方的に見えるブロックがあったりしたからだけど、ここは雑に修正された感じある

945 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-ieJ7):2023/09/19(火) 14:42:18.04 ID:5fMi5Wb60.net
>>920
初日に荒れ地に漁りに行ったりしてるからじゃね?

初見実況の方が面白いけど
そこそこ何度もプレイして慣れてる人達は
なるべくサクサク進めたいだろうし

946 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-ieJ7):2023/09/19(火) 14:44:25.90 ID:5fMi5Wb60.net
>>944
同じ薄型パネルでも壁から浮くように貼り付けると警官は視認できない

947 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fec-Z8BW):2023/09/19(火) 15:12:40.81 ID:WKuK/6md0.net
YouTubeで九九丸さんの動画を参考に上空から見ると凸型になる様な梯子と切り妻(1/2)床で貫通スナイパー拠点を作り
周りを幅2マス深さ3マスの堀で囲ったのですが、ブラッドムーンで拠点と通路の根本の部分の土ブロックを殴られて侵入されてしまいました。
通路を50マスくらいにしてしまったので長過ぎたのでしょうか?根本の土ブロックを殴られない様にする何か改良策はありますでしょうか?

948 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-+fK3):2023/09/19(火) 15:26:23.05 ID:SmF7MRms0.net
つまり警官ゾンビのゲロを防ぐにはどうすればいいってばよ?

949 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-ieJ7):2023/09/19(火) 15:48:02.98 ID:5fMi5Wb60.net
>>948
基本形のキューブで隔てられてると吐かれない😚■👮
キューブに密着する形で薄型プレートを貼り付けると吐かれる😭■❙🤮
キューブに浮かせて薄型プレートを貼り付けると吐かれない😚■ ❙👮

上に出てる検証動画を見たほうが早いかも

950 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fcb-+fK3):2023/09/19(火) 15:56:23.51 ID:SmF7MRms0.net
>>949
なるっっっっほどっっっっっ!!!!!完分かったってばよ!!!!!!
ありがとう
絵文字分かりやすい

951 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-0BWY):2023/09/19(火) 16:30:38.17 ID:Fq/kYNJe0.net
実際は横方向にだいぶ拡散されるのですぐ崩壊することはない(一撃は300ダメージちょいなので)ですが、拠点の構造によっては至近距離で吐かれて大ダメージになるのがゲロの怖いところですね

952 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-I88/):2023/09/19(火) 16:33:41.62 ID:NRvDfyHw0.net
>>917
Eで回収できるように戻して欲しいな公式で

953 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 17:06:08.40 ID:nG6kJ03M0.net
>>952
このレスにEで回収って何の話?
区画ブロックを回収したいってことならシャベルで掘れば回収できるけど別のことかな

954 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f84-pDfb):2023/09/19(火) 17:09:04.25 ID:pXjRtvA60.net
>>953
手間がキツイの件に対して
綿花の収穫面を楽にしたいって話じゃない?
多分農業スキルとの兼ね合いでパンチオンリーなんだろうけど

955 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 17:20:51.48 ID:nG6kJ03M0.net
>>954
かな?
私は狩猟ナイフを使ってるけど根本的な解決ではないかな
でもEで作物回収って話ならナイフでもよさそうではある

956 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 17:26:18.92 ID:nG6kJ03M0.net
というか設備回収のノリで作物をE回収って非効率的すぎない?w

957 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM4f-Nt3j):2023/09/19(火) 17:27:53.77 ID:QZG+wRqVM.net
一発で3x3くらい収穫したい

958 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe2-9C00):2023/09/19(火) 17:28:00.86 ID:VbXcQ+sD0.net
ルートとか設備回収じゃないよ
昔はE押すとノーモーションで拾えたからナイフで刈るとかより圧倒的に早かったんだよ
建築ブロックを回収するみたいなもん

959 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 17:30:33.80 ID:nG6kJ03M0.net
>>958
あぁ、ブロック回収のノリか なるほどね
昔はそうだったんだ 知らなかったわ

960 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff89-Gw28):2023/09/19(火) 17:32:08.52 ID:QkgznOTE0.net
小石拾うのと同じ感じよな
問題は1個しか拾えないところか

961 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f98-uusb):2023/09/19(火) 17:34:30.77 ID:duRcHp5P0.net
昔は作物拾えたからトレーダーからコーヒーとか強奪できてたけど、
殴って取るようになってから無敵判定のせいでできなくなったからなあ

962 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/19(火) 17:36:01.61 ID:p8KawkvS0.net
殴り回収はうっかり苗やブロック殴るのが嫌だわ

963 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe2-9C00):2023/09/19(火) 17:36:02.82 ID:VbXcQ+sD0.net
>>946
その辺が雑って話なんだよなぁ

実際に物体がそこにあるなしじゃなくて、視線の方向に障害物と認識出来る面があるかどうかでの判定だから
ブロックの内側にはおそらく面の設定がない

964 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-9C00):2023/09/19(火) 17:41:46.63 ID:UB3KSBbV0.net
布ってPOI探索時にダブルベッド二段ベッド、カーテンブラインダー、
後は石斧ワンパンで壊れる布の塊とかを積極的に回収してれば余る印象だなぁ
ルートで出た服やパッド防具の分解、建築現場の布ロールはボーナスタイム
ソファは耐久高いわりに布2枚とかだからあまり美味しくない

965 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 18:11:11.76 ID:nG6kJ03M0.net
布はまぁ意識して集めると割と十分という気はする

自分は全然使わないんだけどマイトとかよく使うと足りなくなったりするのかな
マイトを大量に使うなら布より紙のほうがきついか
動画でマイト使ってるところを見るとポイポイポイポイまとめて投げている感じだし
布よりも紙の方がよっぽど入手しにくいイメージ

966 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f98-uusb):2023/09/19(火) 18:21:04.10 ID:duRcHp5P0.net
製紙工場が変わってしまったからな
今安定して紙を収穫できるの出版社くらいだと思う

967 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe2-9C00):2023/09/19(火) 18:35:33.24 ID:VbXcQ+sD0.net
自作しないと決めた武器やツールの本を解体すれば良いと思うよ
紙の圧縮ゴミもあるし昔以上に紙は集まる

968 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 18:48:30.04 ID:nG6kJ03M0.net
>>967
やっぱ本解体か
まだ本読破が進んでない読みたくてたまらない時期に読むつもりでS押してしまうミスを繰り返して本の解体には抵抗感が・・・w
なので読破済みも全部Aで経験値にしてたんだけど最近は解体するようにしてる
あとは泥水狙いで便器見ると紙入ってたりするね
まぁ、集めにくいイメージとはいえSGシェルは拾ったのしか使ってないし上に書いたようにマイトも使ってないしで使わないからたまっていくんだけどね

969 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3faf-HrGy):2023/09/19(火) 19:08:47.35 ID:PJXNptQW0.net
電動トラップ主体の迎撃拠点でホードやってた時は、ショットガンタレットがストッピングパワーあるし弾持ちもいいしでショットシェルをバルククラフトしまくってた

970 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f16-YZsW):2023/09/19(火) 19:17:46.24 ID:CTgsSrvJ0.net
>>927
採掘もしてて週5探索なのに48日目で初期銃(パイプ?)って経験値倍率最低でガラス飲みまくってるとかか?

971 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 20:09:08.64 ID:S4T1Bnje0.net
48日目だとティア報酬でそれなりの銃ももらえてそうなもんだが

972 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f24-RyQg):2023/09/19(火) 20:27:52.93 ID:i3dQpXLo0.net
通常沸き設定なら砲台を2、3ほど置いて弾が補充できるようにしてたら放置しててもなんとかなるでしょ
ループ通路があるならそもそも攻撃すらしなくていいわけだし

973 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fbe-xbk3):2023/09/19(火) 20:46:29.96 ID:lY8fgeP+0.net
無職になったらわかるけどひと月なんてあっという間だからな...

974 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/19(火) 21:19:39.68 ID:ttQ7kTv10.net
>>970
次スレよろしく

975 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf46-eKOw):2023/09/20(水) 00:16:40.83 ID:3elO1Veg0.net
>>842
今町POI無しプレイやってますけど
クラフトが本依存になったことで地獄っぷりがα20のそれを遥かに上回って生きてるって気持ちになりますよ

序盤から荒れ地の車あさりさ

976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ffd-JHER):2023/09/20(水) 00:44:49.31 ID:r5jEjguA0.net
>>971
報酬候補にあった銃で1度だけak見たけど基本的に銃弾かパーツか鍛鋼かバンドルだった。まぁ依頼レベル3なんですけど…

977 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ffd-JHER):2023/09/20(水) 00:47:18.85 ID:r5jEjguA0.net
>>970
そう。パイプシリーズ。
設定はホードを64体にした以外で一切触れてない。
ガラス飲むとは…?

978 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf46-eKOw):2023/09/20(水) 00:48:41.48 ID:3elO1Veg0.net
>>977
何でも治る万能薬ガラス

979 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f09-7CbB):2023/09/20(水) 01:02:38.05 ID:56GKABkX0.net
死亡回数いくつになってるんだろ。死にすぎてゲームステージの上昇が小さいのか

980 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/20(水) 01:15:56.43 ID:wF8ZPyG20.net
まぁガラス飲むってのは自殺をちょっと手軽にできるってだけのことで
木材を持っていれば木製トラップ作って設置して踏めばいいだけの話、わざわざ所持枠を1つ使ってガラス片を持ち歩く必要もないw

981 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-Fn0Z):2023/09/20(水) 01:33:41.05 ID:wifc6V9IM.net
建築も醍醐味だから自由にプレイすればいいと思うけど個人的には既存の硬い建物で戦う方が楽だと思う
狂気64体設定でも余裕
爆発物と序盤は火炎瓶を意識して集めるだけ

982 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/20(水) 02:29:27.87 ID:wF8ZPyG20.net
おや・・ 970さんは反応していないようだから980踏んだので次スレ建てに行ってみる

983 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/20(水) 02:56:41.22 ID:wF8ZPyG20.net
建ててきた 一応わかる範囲で関連スレとか修正できるところはしたけど
間違いや追加があればよろしく

【7DTD】マツコのパンツ 296枚目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695145285/

984 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcb-3DZ2):2023/09/20(水) 05:11:30.27 ID:7pxaLnbR0.net
45日目ぐらいでティア5か6の病院とか工場?とかクエストやってて銃や弾丸はあるけど未だに狩猟ナイフで突撃してるのは渋りすぎかな
みんな走ってきたり緑のやつとか強い奴も一斉に起動して焦るけど、あんまり感染とか骨折とかしないし銃を普段使いするのももったいなく感じてナイフが手放せない
さすがにホードは銃使うけれども

985 :UnnamedPlayer (スップ Sddf-5w5J):2023/09/20(水) 06:48:23.65 ID:ZuAlgzj2d.net
弾余ってるなら使えば?

986 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-ieJ7):2023/09/20(水) 07:09:49.37 ID:SWxQy8o70.net
別にナイフ使おうがいいんじゃね?
好きにプレイすればいいと思うんだけどな

何でゲームの進め方で他人の評価を気にするのかが不思議

987 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-3DZ2):2023/09/20(水) 07:26:15.67 ID:DF2EQ2+n0.net
プレイのしかたを評価してほしいとは言ってないよ
難易度とか違いはあれど単に自分は渋りすぎなのか、みんなどんな感じでやってんのかなって聞いてみただけだよ

988 :UnnamedPlayer (エムゾネ FF5f-5w5J):2023/09/20(水) 07:34:13.54 ID:pjDgfkBFF.net
余ってるなら雑に使うし、足りないなら節約するけど…

989 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM4f-kNGR):2023/09/20(水) 07:43:20.88 ID:n0TB/dShM.net
>>984
貧乏性の俺も全く同じ
使ってるのがスタンバトンだけど
迎撃拠点はブレードトラップ拠点だからますます弾余りまくり何だけと貧乏性が抜けないんだよな

990 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-zMc2):2023/09/20(水) 07:57:20.79 ID:AtPbmYE+0.net
>>983
うわああすまん970だけ試しにPCから書き込んでたから気付かなかった
ありがとう

991 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-zMc2):2023/09/20(水) 08:04:55.63 ID:AtPbmYE+0.net
貧乏性なら銃2種類持ち歩いて交互に使うのオススメ
マシンガンが減ってきたらショットガンで攻略して、お宝部屋でマシンガンの弾が補充出来たらまたそっちを…って感じ
45日目なら棍棒PA連打も出来るようになってるだろうし別に誰も近接使ってないって事も無いよ

992 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-A5lE):2023/09/20(水) 08:16:19.34 ID:DF2EQ2+n0.net
>>988
まぁそれはそうなんだよね、自分もハンドガンとか雑に使っていこうかな
何かあった時の護身用にとハンドガン残してるけど、結局ゾンビと戦うことこそ「何かある時」のはずなのにねw

>>989
この先大量に必要になるかもしれないしならないかもしれない…とか思って躊躇うよね
自分でいうのもあれだけど消費アイテムにエリクサー症候群とかしょうもない
モンハンの鬼人薬とか使えないタイプだわ

確かにお宝部屋で補充できると考えれば使いやすいかも
ありがとう

993 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3faf-HrGy):2023/09/20(水) 08:35:52.45 ID:UUp+aPlN0.net
クエ攻略時は優先順位決めてそれに従えばいいのだ

可能ならステルスキル(T5製薬ビル報酬部屋エリアとか)
→相手が少数で被弾なくやれそうなら近接
→それ以外は発砲or撤退
みたいな

994 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3faf-HrGy):2023/09/20(水) 08:38:30.05 ID:UUp+aPlN0.net
銃使う時も余りがちなマグナム弾を優先して使って、捌ききれなさそうならSMGやマシンガンに持ち変えるとか

995 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-YZsW):2023/09/20(水) 08:50:12.98 ID:wF8ZPyG20.net
自分は探索ではデザートイーグル、SMG、M60、弓かボウ持って戦闘で近接は使わない
BMHでショットガンとデザートイーグル、警官とかにはM60
って感じで拾った弾を満遍なく使っていくスタイル

996 :UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-Mp0W):2023/09/20(水) 10:35:35.56 ID:D/CTqJa4d.net
俺もついつい弾を節約して中盤以降余りまくるんだけど貧乏性とかじゃないと思う
単にゾンビとのやり取り(戦闘)を少しでも楽しみたいだけ 大勢ならまだしも2~3体のゾンビに銃使ったらあっさりしすぎる

997 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fea-eKOw):2023/09/20(水) 10:46:08.31 ID:iEPnYUnu0.net
BMH64歩きもしくは早足設定して拠点無しで銃だけ持って野戦したら結構減るよ

998 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f81-xbk3):2023/09/20(水) 10:49:31.13 ID:ABNvJDv20.net
弾余ってるからDEで扉やチェスト開けてるわ

999 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd5-rQq6):2023/09/20(水) 11:32:46.32 ID:Hj1HuYeI0.net
全部歩き設定でBMH2560体とかやりたい

1000 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-pzjO):2023/09/20(水) 11:40:30.55 ID:ANqXIQZ20.net
>>1000ならドローンバグ修正される

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
243 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200