【7DTD】7 Days To Die 299日目
- 1 :age :2023/11/28(火) 06:01:37.86 ID:ZIlZPc1M0.net
-
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 298日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1700079010/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:03:41.84 ID:ZIlZPc1M0.net
- >>970次スレを立てる方は
!extend:on:vvvvv:1000:512
を一行目に補充してください
- 3 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:04:52.00 ID:ZIlZPc1M0.net
- Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
- 4 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:16.85 ID:ZIlZPc1M0.net
- ▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing
▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる
▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv
▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
- 5 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:40.57 ID:ZIlZPc1M0.net
- ★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)
★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示
★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド
▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象
▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
- 6 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:52.09 ID:ZIlZPc1M0.net
- ▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30
[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
- 7 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:05.55 ID:ZIlZPc1M0.net
- ▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6
[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
- 8 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:23.44 ID:ZIlZPc1M0.net
- ▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30
[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
- 9 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:37.50 ID:ZIlZPc1M0.net
- ▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません
○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中
- 10 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:16:13.46 ID:ZIlZPc1M0.net
- スレ再建しました。保守お願いします。
- 11 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:37:31.75 ID:yxuokIos0.net
- 立て乙
荒らしホードには困ったもんだな
- 12 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:44:40.04 ID:SheJI6xva.net
- スレ自体落ちてたのか
それとPCアクション板のスレがめちゃくちゃ減ってるからスレ数の制限入ったのか単純にこれから他のゲームも立ってくるのか…
- 13 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:51:30.82 ID:XXOn1A+k0.net
- いちおつ
- 14 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 07:02:39.76 ID:m12cLbMG0.net
- スレ乱立で大半のスレが押し流されて死んで、乱立されたスレも保守されてないから即死判定で死んだ
それだけ
- 15 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 07:45:51.81 ID:hD3uzuOD0.net
- まーたスレ立てあらしっすか
- 16 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:16:54.37 ID:yxuokIos0.net
- もうちょい保守しないと落ちる
- 17 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:17:40.00 ID:yxuokIos0.net
- 20までだっけ
- 18 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:21:01.09 ID:grPoBRLfM.net
- >>14
そういうことか保守
- 19 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:37:18.51 ID:3hndY0ymd.net
- ほ
- 20 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:51:20.45 ID:qP1Kdgj90.net
- 𓃠
- 21 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:53:54.75 ID:0OS4lxIa0.net
- 前スレ>>389-390
ありがとうありがとう
トレーダー漁ったらあっさり坩堝解放できた
フォージアヘッドが出易い物があるのね
そういえば医薬品から医療ジャーナルばっかり出るもんな
教会の本棚なんか漁っても一向に集まらんわけだ
- 22 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 12:16:18.58 ID:Pn/7RElo0.net
- 立て乙
- 23 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 13:04:01.74 ID:FaOqQLT60.net
- 立てたか
- 24 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 17:31:19.42 ID:bUM9MMvd0.net
- バケツですくった水を地面にぶちまけて
手でいくら飲んでも減らないけど、もしかして無限に飲める?
ぶちまけた水はバケツで回収できるし、
浄水器パーツ&水入れたバケツ持ち歩けば飲料水いらなくなっているが
この仕様はいいんだろうか。
- 25 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:46:09.33 ID:yxuokIos0.net
- 前は空き瓶数千個持って汲んで終わりだったからそれよりは面倒だしいいんじゃないの
- 26 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:59:32.32 ID:pSZgE7640.net
- クエストとか採掘ならバフ効果のある飲み物飲みたいし、拠点整理中とか新しい街を開拓しに放浪してる時くらいしか水源から直接水飲む出番ない
- 27 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:03:16.27 ID:pF7eKV460.net
- 1日1本ミネラルウォーター飲む方が早いし楽
- 28 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:04:58.33 ID:C/VolFuR0.net
- グラフィックオプションのフルスクリーン設定の項、「限定」がフルスクリーンで「オン」がボーダーレスなのは酷い罠だなコレ
日本のWikiに記載なかったらドハマリしてるところだった
- 29 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0788-1+JT):2023/11/28(火) 21:15:12.95 ID:2eYI4PwT0.net
- なんかスレの動き無いなぁと思ったら落ちてたのか
- 30 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 22:16:06.31 ID:Qx5te0+t0.net
- あたしユッカジューススムージー派
- 31 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 07:13:56.95 ID:yB0kP23F0.net
- 気にしないようにしてたけどこれ今の環境で布団敷くのってなんの意味があるんやろか
- 32 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 07:43:59.11 ID:pgHHtoc/0.net
- 椅子や机を置くことに意味を求めるようなもの
- 33 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 08:41:35.59 ID:idNoq6Fh0.net
- ベッドロールの事ならリスポーン地点になる
- 34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 072f-skn1):2023/11/29(水) 10:03:58.65 ID:QMnopIqG0.net
- 夜は安全な拠点に戻って、薄明かりの中でコーヒーを飲む
寝袋は視覚的な癒し要員でもある
- 35 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 10:59:09.20 ID:mMuU65whM.net
- 自分の心の中での拠点アイコンじゃないかな寝袋
寝袋のない拠点はただの中継拠点で寝袋をがある拠点こそ本拠点、実家みたいな感じ
- 36 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:07:04.60 ID:EWZJzz5g0.net
- ノーデス縛りならいらんけど縛ってないならいる
それだけでは?
- 37 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:32:09.47 ID:KkuWTWsE0.net
- 今は死んでもバックパック周辺から復活できたりするし必要性そんなにないんじゃないかな?
- 38 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:40:59.08 ID:cv5VFUKr0.net
- 初手森以外だと青空拠点やりにくいから、序盤既存の建物占拠することあるし寝袋使う時は使う
そういや、飲食のドロップ調整で初手で砂漠や雪原行くと、飲食カツカツになるの結構うまく調整したなって思う
- 39 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 14:50:54.14 ID:eLldVDBx0.net
- 遊牧民でリスタートして半月
遂に品質6のM60が出た
これが出るとクリアした感がすごいのワシだけだろうか
まだ忍耐と素早さくらいしか10になってないし
採掘も農業も手付かずの状態なんだけど難易度戦士に上げちゃおうかな
でも被ダメ150%か…こわ
- 40 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:36:11.58 ID:9U++ceAA0.net
- b20くらいからnomadやめて戦士やったけど大して変わらんかったんで
同時湧き数を8から16にしたら死にまくって泣けた
ぬるいと感じたら湧き数増やすの超オススメ
- 41 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:50:29.99 ID:7T9ua+jed.net
- バニラでT3銃器ある状況だったら怖いことなんて不意討ちくらいしかないから、難易度どれだけ上げても平気平気
- 42 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:54:57.80 ID:pgHHtoc/0.net
- 難易度<足の速さ<<<残酷ONだと思ってる
- 43 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:32:45.66 ID:aa2XSUee0.net
- フェラル化はきついの最初だけだからなー
やっぱブロックダメとドロップ絞りが極悪かと
- 44 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:50:03.15 ID:+ZSc6cQ60.net
- このゲームそもそもアクション性低いから、生存に必要な知識身に付けたら、難易度上げる=作業量増える、って感じなんだよな
ただ、すごい反射神経とかテクニックとかいらないから、間口が広くて良いところではある
- 45 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:52:35.90 ID:Hg3ZVgSq0.net
- 街なかで拠点作って土嚢積んでみたらいい感じに市街戦ぽくて喜んでたが
ゾンビが中まで来まくって酷いものだ
- 46 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 23:06:37.47 ID:2TTJdAiZ0.net
- 石斧スレとMPスレが落ちちゃったな
- 47 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 23:48:18.71 ID:NvQJbXCE0.net
- 最近5ch全体でスクリプト荒らし多いよね
- 48 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 07:39:23.06 ID:89I7qbe+0.net
- 青いドア(っぽいの)作りたいんだけどなんか良い案ないかな
ドア類はどれも鉄サビ色してるうえに色塗れないし
当たり前だけどブロック置いて塗っても出入りが出来なくなるし割と困った
- 49 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 10:03:28.74 ID:khxn5EmS0.net
- せっかくだから俺は赤いドアを選ぶぜ
- 50 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 11:04:52.54 ID:m2WqKjyg0.net
- >>48
形状変更の青色じゃお気に召さないか
- 51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa8-jujb):2023/11/30(木) 11:50:23.97 ID:oFsZswlJ0.net
- なんやどこでもドアしてくぐり先にテレポーターでも置く気か?
- 52 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:03:35.45 ID:Zekb7au10.net
- そーいや皆さんはMAPサイズどのぐらいでやってるのかな?
自分は6144以上は移動がきつくて心が折れたけど。
- 53 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:04:47.07 ID:oFsZswlJ0.net
- 8000
6000は大都市なしになる事がある
- 54 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:11:02.97 ID:eDhcdbx80.net
- 俺も同じ理由で8000にしてるけど移動ダルいから乗り物の速度いじってるわ
ただa21で耐久値が💩化したせいで気をつけないといけないけど
- 55 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 15:12:59.87 ID:kNSvtG9ar.net
- マップデカい方が単純に街が多いのでより良い立地良い街が作られやすい
なのでたまーに10kでやる事もある、がまぁ移動とのバランスで基本は8k
- 56 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 16:35:45.12 ID:EzEGDZHzd.net
- フレンドに鯖立ててもらったが21日まで過ぎても一度もフォード来なくてワロタ すげえ平和な農家やってるわ
- 57 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 17:18:29.77 ID:gvurtDFn0.net
- PREGEN8K 全トレーダー17人制覇までは移動手段に車両使っていたが
17人制覇後は流石にトレーダー間の移動はテレポートしてる
ま・・まあルーラみたいなものっす
- 58 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 18:52:10.47 ID:N7iR/8rV0.net
- ホードに負けない拠点と衣食住といった生活の地盤ができてしまうと、
これ以上装備を強くしても、無意味だなあと思ってしまって
モチベーションが上がらず中盤辺りでやる気がそがれてくるから
各地にレアドロップを持っている巨大ボスみたいな存在が欲しくなってくる。
- 59 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 20:24:03.61 ID:m18rBBgrM.net
- >>50
すまんそれで気付けたサンクス
普通の木製やそれ以外だと全部ダメだけど鉄扉だけ形状変化による色変えあったのか
ほぼ全ての建材を染め上げる魔法のペンキで木製のドアが染められない謎バリア仕様なんなんだ
- 60 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 21:26:03.38 ID:wqNTZi0s0.net
- 安定するまでが一番面白いな
これはサバイバルゲーほぼすべてに言えることだけども
- 61 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 22:02:59.09 ID:eDhcdbx80.net
- サバイバル要素って安定がゴールだからね
個人的にはエンドコンテンツがもう少し増えると嬉しいんだけどそういう計画無いのかな
この値段だから文句言えないけど
- 62 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 22:11:37.04 ID:nYGy09/70.net
- >>56
自動車屋か?
- 63 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:05:55.67 ID:Zekb7au10.net
- 意外と8192サイズで遊んでる人が多いんですね
現在のMAPも煮詰まってきたし、8192を再チャレンジしてるみるかなぁ
- 64 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:28:48.56 ID:m2WqKjyg0.net
- 凝った建築してる勢って想像以上に少ないんだな
ブロックの種類死ぬほどあるから楽しいんだけど
- 65 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:41:02.77 ID:eX9qOxfc0.net
- たまにやるぞ
デザイナーズハウスの写真見て真似たり
センス無いから自分では豆腐以外考えないが
- 66 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 00:24:22.42 ID:44vURnEA0.net
- 4000
ロードが軽いから
町がないのは寂しいが仕方ない
- 67 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 01:20:05.95 ID:b7V1GwGu0.net
- ぶつちゃけダウンタウンあってもワクワクしたのは最初だけで面倒になるんだ
- 68 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 02:03:30.72 ID:pLXe7+Pa0.net
- 凝ったギミックならやるが建物は基本四角ブロックオンリーの豆腐よ
- 69 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 04:18:31.78 ID:oP/rb1soM.net
- 内装は屋内作業中に見続けるから凝るけど外装は帰ってきたとき数秒しか見ないから適当な豆腐
- 70 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 09:04:47.22 ID:jlgd6o8l0.net
- 雪原に行ったら体温低下とワンチャンのお出迎えがあったので、逃げ帰ってきました
もっと温かい服が欲しいけど、ズボンは未だ繊維製だし
- 71 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 10:36:54.90 ID:chr4qcOg0.net
- >>62
ホード間近の暗い空(クライスラー)
アメ車のメーカー名で反応するのはわしみたいな昭和の人間
- 72 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 10:49:36.46 ID:/MP0HGy30.net
- 雪原のワンちゃんもニャンちゃんもくまさんもそのうち食料に見えてくるよ
- 73 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 12:00:58.30 ID:fW+iWC130.net
- CPU変えたらめっちゃ読み込み早くなったわ
カクつき消えたしやっぱこういうゲームってグラボよりCPUなんだな
- 74 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 12:37:21.93 ID:q3qXnZLud.net
- >>71
自動車ショー歌かな?
- 75 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 13:40:56.09 ID:II+tgRo50.net
- Navezganeの北西の雪原の街の端に崩落したトンネルを発見した
入り口にはパトカーや救急車や工事車両があり事故現場そのもの
歩行なら侵入できそうだ きっとこの先には脱出口があるだろう
今晩詳しく調べてみよう
- 76 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 17:33:07.05 ID:chr4qcOg0.net
- >>74
車に興味がないって若者が増えたからねえ
セダンタイプだけでなくアメリカに多いピックアップトラックなども
きっちり混ぜてくれている7dtdは評価が高いと思ってます
日本で同じようなゲーム製作したらミニバンだらけになるのかな?
- 77 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 01:24:10.79 ID:yt6mqv/A0.net
- 隠密でやってるけど弓はともかくナイフでスニークキル難しいな
頭に届く前に気付かれる
レベル5まで上げればサクサクいける?
- 78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-DYhy):2023/12/02(土) 07:00:11.62 ID:mN56xqQ40.net
- >>77
フロムシャドウ5は前提として
ノーマルゾンビならガバガバなので余裕
フェラル化以上はやたら過敏なのでパッド一式に出来ればギリーも欲しい
足は軍用ステルスブーツにノイズ軽減modが一番
まぁ夜なら大分見付かりにくいから暗視ゴーグル付けて夜間攻略するのが楽
そういやいつの間にか暗視ゴーグルが昔の緑一色からかなり見易くなっててびっくりした
- 79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa9-yWmt):2023/12/02(土) 08:32:33.95 ID:uBazDY3D0.net
- ハシゴブロック使った擬似浮遊拠点強いけど見た目が二重キャットウォークの見た目も透明なのに比べると良くないのが欠点
キャットウォークは修理も出来ず普通に殴られるあたり無し判定の透明柱にしかもう使えんけど
- 80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bd4c-yDrh):2023/12/02(土) 09:02:49.54 ID:vT8Bz8CU0.net
- マルチ鯖入って適当に遊んでからゲーム終了するとすぐデスクトップへ戻れるのに、
どこにも入らないでゲーム終了するとクラッシュかと思うほど固まるのはおま環かね
- 81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ edc3-i7y4):2023/12/02(土) 09:35:50.26 ID:yogalCp60.net
- 無敵拠点とクエスト前漁りだけはどんな苦境でも縛ってる
- 82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a70-WD8q):2023/12/02(土) 09:45:13.16 ID:GT+6ief30.net
- ブラッドムーン耐えるのにその辺の建築物使ってるんだけどいい物件ない?
やっぱ足場制限されるような高難易度物件?
- 83 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:16:26.05 ID:k93JOXUL0.net
- 序盤なら中規模程度の街にある、崩れかけた商業施設でも十分だよ
上に登って来るルートを一つに絞るようにブロックを削っておけば良い
- 84 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:48:44.55 ID:yt6mqv/A0.net
- >>78
ありがとう!参考にする
ナイフが想像の100倍強くて隠密楽しいな
- 85 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:53:40.86 ID:TbFg8Yg00.net
- 隠密中心でやってると弾が余っていく
- 86 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 11:17:24.36 ID:aLmoFrsna.net
- クロスボウ系のスニークダメージボーナスがデカいからな
- 87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f4-/1fg):2023/12/02(土) 12:22:06.22 ID:YByyRql60.net
- そういえばPOIのTierによってルートステージにボーナスがあるということはT5POIにBMH拠点立てたらルート袋おいしくなるの?
- 88 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-1UB2):2023/12/02(土) 13:08:49.22 ID:aLmoFrsna.net
- 昔に荒地で検証していた人がいたな
- 89 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 13:38:38.03 ID:WWkJlZMY0.net
- Navezganeでトレーダーからティア6のクエ紹介の数が減っていって最後の一つクリアしたらクエストが出ない。リログと翌日まで待っても出ない。これ他のトレーダー上げなきゃだめ?
- 90 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 13:39:06.93 ID:qiMoZbuM0.net
- 21のホード袋はくそだから荒地でやる意味無しという話
というか荒地生活したら7日目からデモリ来るよ?
- 91 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 14:58:03.47 ID:/BsPiKia0.net
- >>82
屋上まで登られてきても隣の屋上に飛び移れるようなトコならどこでもいいんじゃないかな
自分ではやった事ないけど多分ピョンピョンしてるだけで下でゾンビが建物の入り口行ったり来たりするだけで一戦もしなくて済む予感さえする
- 92 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 15:00:55.86 ID:2V6YYylE0.net
- パーク本って全武器にあるわけじゃないんだな、ハンマーにもくだしあ
- 93 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 15:03:10.08 ID:k93JOXUL0.net
- ハゲワシと警官のゲロだけは注意した方が良いけどな
要は建物自体がそこそこ頑丈で、ゾンビのルートが1本の階段のみとか
自分に有利な状況を満たしている建物を利用すればおk
- 94 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a4c-FwVt):2023/12/02(土) 15:22:05.47 ID:qiMoZbuM0.net
- >>82
そんな事せんでも2x3か3x3くらい岩盤まで掘ってその上に落下ループ仕込んでそこに落とせば良いよ
いわゆる埋め立て
自分は堀で囲んだ箱拠点の屋上にスパイク4重くらい置いた中に安置しとけばいい
- 95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed16-zrcD):2023/12/02(土) 18:35:50.50 ID:PQIrB7uR0.net
- このゲーム海になんのギミックもないの勿体無いな
海洋生物もいないし
- 96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6577-GMsU):2023/12/02(土) 18:41:41.09 ID:k93JOXUL0.net
- そのうちワニとかは追加されるかも知れんな
アメリカだし
- 97 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:15:57.42 ID:BmqXTBQD0.net
- もしかして「クエスト報酬の受け取り」だけ縛ればイイ感じになるかこれ?
ステージも補正も関係無くポンポン上位装備引けるのコイツのおかげだし
- 98 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:18:49.95 ID:2rD26rN00.net
- その「イイ感じ」はお前の主観だからお前の好きにしろ
- 99 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:22:06.51 ID:uBazDY3D0.net
- 単純に技術がなくて水関係がいじれないだけだと思う
ゾンビサメとかもはやありふれてるのに出てこない
- 100 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:57:51.64 ID:WEciRmsi0.net
- グロイゾンビはいくらでもおkだけど海洋恐怖症なんで海にもぐるゲームは怖くて出来ない・・・
- 101 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:01:48.41 ID:2rD26rN00.net
- 面白かったが心臓に悪いサブノーティカで死にそうになろうぜ
- 102 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:09:55.67 ID:7bxjSHw90.net
- サメゾンビ出して面白くなるかどうかじゃね
ただでさえ重いのに行きもしない水中に敵出して重くされてもね
- 103 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:32:00.70 ID:PQIrB7uR0.net
- 息止め時間長くするパーク効果とかも現状じゃ空気(激ウマギャグ)だし
水中探索POIがあれば意味も生まれてくるんだろうけどなあ
そういう話が開発の中でも挙がってそうな気はするけど>>99の言う通り技術的な問題で却下されてそう
- 104 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:46:55.10 ID:lEbtUi6P0.net
- シャークトルネードみたいなサメ映画もあるから雨の日にサメを出そう
- 105 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 22:14:14.61 ID:SOmf5qhyH.net
- もうすぐ10周年か、このゲームのためにメモリとCPU新調したけど結局東ビル40fps止まりだったな
- 106 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 00:37:19.89 ID:jtULeaDf0.net
- マイクラとかみたいにブロックでできたものを動かせたらこれもオブジェじゃなくなるんだが
https://i.imgur.com/Ufz3lnP.jpg
- 107 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 01:38:16.51 ID:F6D+ektm0.net
- 砂漠に砂ザメ出せばええねん
しょうきんくびや!(お尋ね者との戦い
- 108 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 03:20:18.60 ID:Xlvj2hpt0.net
- 木をそのまま使ったログハウス的なの作ろうとしたらデカくなりすぎて笑った
第二段階くらいでとどまってくれませんかねこのアームストロング砲
- 109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f97d-Vvnv):2023/12/03(日) 05:23:32.93 ID:4/m+w3170.net
- インベントリロック機能は右下からn個ロックもできるようにしてくれ
新しく入手したアイテムが上から並ぶんだから 持ち歩きアイテムは下に置いてるねん
- 110 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 07:09:55.38 ID:qOWnYgEr0.net
- インベントリロック機能なんてあるのか
- 111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6503-GMsU):2023/12/03(日) 08:04:56.32 ID:5DpK3iv60.net
- コインを別枠にしてくれってのは昔から言われているな
- 112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65da-4wu8):2023/12/03(日) 09:08:04.83 ID:4mb9Xybz0.net
- なんか押しながらクリックでそのマス固定が良かった
- 113 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 11:16:01.23 ID:qDcUlFhta.net
- >>106
「スレッガーさんかい?凄い!凄いよ!」
- 114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e4b-XPdh):2023/12/03(日) 12:44:07.70 ID:GMPndwDr0.net
- 釣りは実装されるかなと思いつつ全く触れないところを見ると
開発者は水回りにはなんの興味もないみたいだ
RUSTでも釣りあるのにな
- 115 :UnnamedPlayer (スップ Sdea-uP4t):2023/12/03(日) 12:49:03.25 ID:byfFgbq+d.net
- ポータル実装して欲しい
最近はクエスト先が3キロとか出ると我慢し切れず
POIの名前打ち込んでワープしてしまう
着いた瞬間デーレン!って音が鳴るの快適すぎて病みつきになる
- 116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a625-1Ng4):2023/12/03(日) 12:49:34.83 ID:7Lc3Gjoy0.net
- T6クエストお疲れ!報酬のT3紫品質釣竿だ!
- 117 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9133-2AFk):2023/12/03(日) 12:58:17.62 ID:/sdh6wpd0.net
- 水のようなゼリー
- 118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eda2-yWmt):2023/12/03(日) 13:36:40.62 ID:u0t6WQQh0.net
- 水ここまで無視するならいっそ消せばいいのに
もはや水汲みの価値も薄れたわけだし
- 119 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 13:37:28.17 ID:uNTrAxlG0.net
- 解放済みのトレーダー間を有料で行き来できるファストトラベルなんかはあると助かるね
- 120 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 16:13:24.52 ID:IIZWwN3O0.net
- ある日からジェンさんが全身床に埋まって話しかけられなくなってしまったんだがどうにか救う方法ってないのかな?
- 121 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 17:03:20.37 ID:2n83TupX0.net
- >>108
雪に植えれば600までしか成長しないはず
- 122 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 17:25:27.01 ID:ZVm6EXvEd.net
- やっぱポンプショットガンが一番かっこいいな
パイプか2連どっちかリストラして欲しいわ
- 123 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 19:45:29.66 ID:Xlvj2hpt0.net
- >>121
試してみる
諦めて一生をかけてトレーダー巡ってアザレア集めて回ろうかと思ってたところだったサンクス
- 124 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:06:35.63 ID:akMtIKnw0.net
- たまにはと思って隠密なしでT6攻略したけど、やっぱ隠密のが何倍も安全だし楽だった
ビタミン剤飲んでても数発殴られれば捻挫とか食らうし、隠密なし高Tierはヘビーアーマーじゃなきゃダメか
- 125 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:10:11.53 ID:YMhQ2mre0.net
- そもそも殴られる距離まで近付かれてる時点でなんか攻略間違ってる感
クエスト縛ってるんでもない限り基本弾は余るから、銃ブッパしてればいいと思うよ
- 126 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:12:59.60 ID:QEtz4EF60.net
- パッドのまま刑務所とか矯正施設とかやってるけど特に問題ない
M60とCグレネード持ってけ
- 127 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:51:24.67 ID:qe/NBDQt0.net
- ハードアーマー品質6各種防御パーク全取りだと狂気フェラルの攻撃さえ1桁ダメになるからその状態で手榴弾特効するのが一番殲滅効率が良いと思う
この領域になると最高速&残酷はゾンビの集まりを良くして難易度を下げる要因になる
- 128 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 22:59:15.07 ID:/rpTapbE0.net
- 俺動き遅くなるのが嫌でいつもパッドなんだけど、ヘビーはやっぱデバフ貰いにくくなるの?
このゲームダメージよりデバフが問題だと思うんだが
- 129 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:23:44.67 ID:YMhQ2mre0.net
- ヘビーの方が多少はデバフ耐性高い
1〜2発食らってもデバフないしダメージも低いから、敵が3〜4体くらいなら被弾許容で銃連射しながら突っ込んでノンストップで駆け抜けていくのが探索は早い
- 130 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:24:26.83 ID:cPyAbS/+0.net
- 囲まれてボコられると各種抵抗値がすぐ無意味になるとか見たぞ
- 131 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:29:16.13 ID:H7efCFbS0.net
- しばらくぶりにやるからMAP生成しまくってるんだけど今ってTier5って何個あったら全部あるんだっけ?
- 132 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:43:01.72 ID:YMhQ2mre0.net
- 1〜2発ってなんだ
2〜3発は連続被弾してもデバフ無しで行ける
>>131
15種類
普通にダブるから全部生成狙うなら8k以上のサイズにした方がいいと思うわ
- 133 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 03:47:52.64 ID:gysgwZaj0.net
- 隠密なんかしないわ
ドアあるとこは部屋入ってズドンしてすぐ下がってドア封鎖
無いとこはジャンピング射撃しながら近場の敵全部叩き起こししてロボか爆物で処分や
- 134 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 04:13:09.64 ID:O8X/1n4L0.net
- スニークにはスニークにしか無い栄養がある
拠点制圧において、圧倒的戦力差でサッサと蹂躙して占拠するのと、じっくり時間を掛けて1人ずつ消してって警報鳴らせずに人知れず完全制圧するのとでは脳から出る汁が違う
まぁ俺もこのゲームではスニークやらんけどなガハハ
- 135 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bdff-aLXN):2023/12/04(月) 05:03:22.13 ID:hXkJc2Xk0.net
- 強制スイッチあるから完全ステルスそもそも無理だしな…
- 136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6f1-Vvnv):2023/12/04(月) 05:55:26.85 ID:UdZy5orx0.net
- >>132
あざす
8192で作ってみるわ
- 137 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 07:59:17.38 ID:guO8CPf2M.net
- ティア5とか6だとギミック大量発生だからスニークの意味全然ないよな
その頃でるハードもMODが4つ付けれてマイナス要素ほとんど軽減出来るし
20まではパッド派だったけど21からハード派になっちまったわ
- 138 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 08:11:40.97 ID:U/ZcnTEL0.net
- スタミナ消費エグそうだから敬遠してたけどそんなに良いなら使ってみようかな
- 139 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-sCqX):2023/12/04(月) 08:49:33.28 ID:TU4keAV6d.net
- 強制発覚ひどいのは21で追加されたPOIで20以前はそんなでもないでしょ
- 140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c8-GMsU):2023/12/04(月) 08:52:08.65 ID:9kXoXFk00.net
- 強制発覚ポイントは決まっているから
予めジャンタレ先生を配置しておいて
マシンガン系の武器に持ち替える事で対策は出来るけどね
- 141 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a98-yWmt):2023/12/04(月) 09:03:10.87 ID:ZCmRVeuo0.net
- メタルギアみたいに見つかったらスコアが減るとか報酬が悪くなるとかがあるゲームで散々イラつかされてるからわざわざデメリットないゲームでステルスしたいと思わん
- 142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f938-zrcD):2023/12/04(月) 10:21:24.02 ID:mvnmRMx30.net
- ハイハイ ドレッサーね
ハイハイ 天井ね
ってもうコントと化してて終わってる感がw
- 143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-Vvnv):2023/12/04(月) 10:31:22.34 ID:V6zPEmnq0.net
- ステルス前提ゲーだと見つかればペナルティは解かる
far cryぐらいヌルいステルス要素なら良いんだけど
俺はステルスゲーは出来んしやらんが、7daysみたいなステルスも出来るよってゲームなら楽しい
見つからない様に動いても良し、見つかってもアサルトにするだけで良し
ヘボでも出来るなんちゃってステルスはまあまあ楽しい
- 144 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c8-GMsU):2023/12/04(月) 10:35:37.94 ID:9kXoXFk00.net
- 気付かれていない状況ならクロスボウに持ち替えるとか
柔軟に対処していけば良いと思う
- 145 :UnnamedPlayer (スップ Sd0a-L9Ha):2023/12/04(月) 10:37:53.80 ID:6dVXmGZvd.net
- クエストによるセンサーあるからいいけど
補助輪無しのステルスとか正直やってられん
- 146 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-By03):2023/12/04(月) 10:41:22.32 ID:6YX2hyvx0.net
- ステルスなんかシステムに合わせて使うかどうか決めればいいんだよ
どのゲームのステルス基準にしてんだ
- 147 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:03:37.97 ID:RlMxXgiO0.net
- マルチ協力プレイでなければ他人のプレイスタイルに干渉する奴が馬鹿だし
- 148 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:20:06.52 ID:U/ZcnTEL0.net
- 俺はこうだなーって話に他人に迷惑かけてる訳じゃないんだから好きにすればいい!って言い出す奴絶対居るよな
皆そんなの分かって話してるんだが
- 149 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:30:48.10 ID:v5iFOgk9M.net
- xml書き換えで対エンティティダメージを上げたチェーンソーを構えながらゾンビの群れに突撃するのが好きです
- 150 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 14:56:30.50 ID:gysgwZaj0.net
- やっぱ25連装爆ボルトよ
浮かせたゾンビを真下からラストシューティン!
- 151 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 15:30:55.27 ID:w8/czy180.net
- オートショットガンの威力2倍になったのなんか思った以上にヤバいな?
本含めてスキルフルなら狂気の放射能汚染ゾンビでもヘッショワンパン(もちろん部位破壊無し)
高耐久ゾンビでも2〜3発で沈めるのは過剰火力が過ぎる
- 152 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 15:42:30.06 ID:EGTJMnyF0.net
- ダブルバレル2連射とほぼ同等のダメージを1発で出せるわけだからそりゃ強い
M60も威力1.6倍でアホみたいな火力だしT3はこの二つだけ異常に強くて他が霞んでる
- 153 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 16:18:51.55 ID:F9Mwlfen0.net
- 1弾倉使い切らないレベルの集団相手だったらSMGはM60とそこまで大差ない火力出せるんだよな
しかもなんちゃってT3だから入手時期がやたら早いし、初週で自作も安定する
これのせいで以前より生活の安定が早くてMAP移動が早くなったわ
- 154 :UnnamedPlayer (スップ Sdea-uP4t):2023/12/04(月) 16:47:30.47 ID:RDZMVrJ+d.net
- 鉄鋼ブロックってクラフトするのに凄い時間かかるのね
もしかして下位のブロックをクラフトして
それを強化した方が早いんだろうか
経験値も入るし…
- 155 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 17:45:54.13 ID:HTat00nr0.net
- いうて一つ前のコンクリートも面倒…
石を溶かしてセメントとして出力して
砂を採掘か、セメントミキサーによる石の粉砕で入手して
石と砂とセメントでコンクリートミックスを作って
それをブロックにして
鉄と土を溶かして強化するための鍛鋼を作って
と工程も多いし時間もかかるよな
鉄と土を溶かして鍛鋼を作って
それをブロックにして
で終わる鍛鋼ブロックの方がトータル楽な気がする
- 156 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:37:26.63 ID:ZY/15TNN0.net
- コンクリ鉄鋼は間違えて置くと撤去が面倒くさすぎるから玉石ブロック使ってるわ
経験値もおいしい
- 157 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:37:37.18 ID:O8X/1n4L0.net
- 素材集めたりなんならトレーダークエストやりながら作り続ければいいだけだから時間効率でいえば順に強化してくより直で作っちまった方が絶対早い
ただその場合の最大の強敵というかほぼラスボスは置き間違えからの撤去カンカン
あれこそ至強、極まっておる
- 158 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:52:24.10 ID:ygIECj840.net
- 俺はxmlでタサの石斧のブロックダメ数万だかに書き換えて置き間違えた時だけ使ってた
- 159 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:26:47.37 ID:WqZ664Yfd.net
- それやるならスーパーディガー引き出せばいいのでは…
- 160 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:28:51.36 ID:w8/czy180.net
- 鉄鋼つるはしがくっそ強化されたから、コンクリブロックの撤去は簡単になったぞ
鉄鋼ブロックにしたら流石にダメだけど
- 161 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:47:09.31 ID:ygIECj840.net
- >>159
そんなんあったんやな今度使ってみるわ
- 162 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:04:26.68 ID:n+oLhClx0.net
- 主張ブロック内は簡単に破壊できたらいいのにね
そんな悪さできないっしょ
- 163 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:05:31.83 ID:kaMWhke60.net
- 主張置いて逆走しますね
- 164 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:08:16.82 ID:6YX2hyvx0.net
- 主張設置後に置いたブロックは簡単に破壊できるならいいけど
主張範囲内なら簡単に破壊できる仕様だと、クエ開始後に設置して壁抜きが容易だな
- 165 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 21:30:36.94 ID:4q0DcGmH0.net
- 主張ブロックは初日の夜ゾンビの襲撃から逃げる為の足場に使ってるわ
ゾンクマやフェラルデブが湧いてくると木や石じゃ耐えられない
- 166 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 01:26:48.35 ID:Qr2GOwaY0.net
- デザートイーグル手に入って喜んでたけど意外と扱いづらい気がしてきた
装弾数や反動の問題もあるけど、付かないModが多いせいか思ったよりレティクルが小さくならない
- 167 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 09:31:47.14 ID:mBiqqLzJ0.net
- >>166
走りながら連射する武器にしてはかなりの精度だけどなぁ
リロードも早いし
- 168 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 10:54:32.77 ID:n7TjYF1Y0.net
- ピストルと比較すると全体的に重いしな
- 169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ edc5-Q1rT):2023/12/05(火) 11:40:54.30 ID:JG6W6VYY0.net
- 拳銃構えようがM60構えようが全く同じ動きができるサバイバー
- 170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 11:42:17.14 ID:yvs908To0.net
- バンザイ拠点が便利すぎて修正されないか心配
しかしああいうのよく気付くね
- 171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 11:58:26.41 ID:MpRTIP5z0.net
- 万歳拠点ってなんだ
パリピ拠点のことか?
アレはバニラだから通用する拠点だぞい
- 172 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-vIcx):2023/12/05(火) 12:28:04.73 ID:5Ugp2x+20.net
- 普通にスタックするバグだから修正されると思うぞ
ゾンビだけじゃなくてもサバイバーもスタックするし
- 173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f4-/1fg):2023/12/05(火) 12:36:45.82 ID:cavdvuxZ0.net
- 真のサバイバーに拠点は甘え
己の脚とエイム力のみで乗り切るべし
- 174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af9-WD8q):2023/12/05(火) 12:50:37.92 ID:vY7f+zf50.net
- デザートイーグルよりピストルを愛用するし、マチェーテよりハンティングナイフを愛用する
- 175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 12:57:23.32 ID:tL4YWGyz0.net
- クリエイティブモードでビル解体して遊んでたら完全に宙に浮くオブジェクトがあって「これに建築したら無敵拠点作れるんじゃね?!」って思って木材フレーム付けたら即落下したでござる
- 176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3592-JrwL):2023/12/05(火) 13:09:47.19 ID:FlF54ZRq0.net
- デザートイーグルは戦闘も出来る割引券だから…
本コンプして貫通付いたら道中の雑魚処理やホードの一本道拠点にはまあまあ使える
- 177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 13:12:31.39 ID:mBiqqLzJ0.net
- α21はピストルが使い物になるのが序盤や低難易度までなってしまったから、デザートイーグル使えるようになったらピストルお役御免状態だわ
DPSがSMGの1/2しかないけど、1〜2発でささっと仕留めれるのがデカい
- 178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 911f-2AFk):2023/12/05(火) 13:18:05.35 ID:pEWywGZB0.net
- マグナム弾余りすぎる
- 179 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0a-fz7T):2023/12/05(火) 14:00:54.17 ID:MLdvOnLYM.net
- デザートイーグルの一番の利点はマグナム弾の処分だよね
- 180 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 14:46:49.65 ID:81F6Xhbrd.net
- 一方ワイは弾分解するレシピをxmlに書き加えた
- 181 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:47:12.30 ID:UyQWw/V/0.net
- 250時間遊んだけど物足りなくなってきた
荒れ地をもう少し増やしてやり直そうかな
- 182 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:59:56.87 ID:vY7f+zf50.net
- >>175
崩落のラグの影響で崩落しないブロックが発生する。それに乗ったりフレームをくっつけたりすると耐荷重が再計算されて崩落する
- 183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 16:52:00.38 ID:MpRTIP5z0.net
- そんなあなたにマグナムタレット
- 184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 18:46:48.63 ID:tL4YWGyz0.net
- >>182
仕様じゃないのか
- 185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef4-YGAI):2023/12/05(火) 19:18:18.44 ID:ITyr/ggv0.net
- マグナム弾って他のゲームだとレアなイメージあるけどこのゲームだといつのまにか拠点の収納に大量に詰まってるよな
- 186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a2a-LMpI):2023/12/05(火) 19:34:13.00 ID:LIwuisCI0.net
- 弾薬が製作不可なら超貴重だろうけど
このゲームだとクラフトできるからね
- 187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 19:44:20.69 ID:MpRTIP5z0.net
- 弾薬分解modもいいな
- 188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f917-zrcD):2023/12/05(火) 20:20:06.54 ID:JaFeCfzY0.net
- レバーアクションの弾を.44Magにするmodを常時使ってる
弾に麻痺とかのマンストッピングっぽい効果を付けると存在意義がでてくるな
- 189 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 20:25:04.18 ID:yvs908To0.net
- >>171
https://youtu.be/iQWRwJaoAvU?t=35
こんなの
パリピ拠点ってぐぐってもわからんかったんで気になる
- 190 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:01:08.24 ID:FSFJzvxn0.net
- どこかの水上POIで適当なとこにフレーム貼り付けるだけで崩壊する違法建築状態だったのはアプデで修正されたんだっけ
- 191 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:03:43.17 ID:Nem7VVj20.net
- 見るたびにそろそろ修正されたかなちょんっガラガラガラってなるやつ
- 192 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:53:01.63 ID:3c9LpZQLd.net
- たまにブロックは叩いてるのね
貫通あれば経験値凄そう
- 193 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:15:45.45 ID:F5mWilxs0.net
- このゲームの影響で常温の水をよく飲むようになった
ペットボトルに入れた水道水だが
- 194 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:27:23.93 ID:6R4JVc6IM.net
- 次はいつ作ったかわからないシチューだな
- 195 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:06:22.74 ID:FzHuehFo0.net
- 真鍮が足りない
弾頭や火薬は千単位で作れるのに、薬莢だけは無理
薬莢って現実では再利用してるのに、このゲームでは使い捨てだからなぁ
- 196 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:10:53.05 ID:MY9YFZAr0.net
- DFでは薬莢回収modとかあったりする
バニラでもやれんことはないはずなんだよねぇ
- 197 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:11:30.71 ID:3T1mjba70.net
- クエスト縛ってなけりゃそもそも作らんからな
今のバランスだと
- 198 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:24:00.78 ID:JEsuxLKq0.net
- お金溶かせば採掘要らずで一番楽じゃないか真鍮
- 199 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:26:36.19 ID:sayzbhn90.net
- 真鍮は建物の外や屋上のエアコン室外機と、室内のオイルヒーター分解すると取れるラジエータを粉砕するんだ
それがなくてもゴミ袋によく入ってるが漁ってるのか
- 200 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:46:19.70 ID:6iyTX1El0.net
- 真鍮なら荒れ地の財宝5巻を読んでからPOI内の木製ドアを壊して回るのもなかなか集まりがよい
- 201 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:54:44.38 ID:3c9LpZQLd.net
- マグナムと7.62しか使わんから9mm弾溶かしてるんで真鍮余りまくってるわ
でもまあ難易度が低いから出来る芸当かも
- 202 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:55:21.79 ID:3Qy7xpR70.net
- >>195
薬莢の再利用はクラックとかのチェックが面倒な上に
場合によってはリロードするより新品買ったほうが安いまであるから
よほど何かのこだわりがある人以外はあまりやらんと本場の人が言ってた
- 203 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:56:16.56 ID:E1QTb+MX0.net
- 金溶かすでええやんとは思ったが室外機破壊しまくってラジエーター集めてもすぐじゃね
- 204 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 16:28:42.21 ID:KW941pRx0.net
- ガス管のバルブみたいなとこ解体してたら真鍮捨てるほど集まる
- 205 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:50:02.71 ID:rXlxVcUL0.net
- このゲームって他のゾンビゲームでは当たり前のようにいる
壁をよじ登ってくるゾンビがいないのはこだわりなんだろうか。
こいつがいれば無敵拠点が不可能になって緊張感が一気に増すのに。
- 206 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:52:12.30 ID:sayzbhn90.net
- 前は居たぞ。あのサルみてーなゾンビがそうだった。ネズミ返しで対処できたからそんなに脅威でもなかったが
なんで消えたんだっけか
- 207 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:02:38.35 ID:PvwiIuAB0.net
- 明確な理由リリースノートとかに書かれてたっけ?
単純に、拠点に絶対鼠返しつける必要があるっていうのはプレイの幅狭めるからジャンプに変えられただけだと思ってる
- 208 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:14:44.79 ID:aiA+3Nzs0.net
- スパイダーが壁登りからジャンプに置き換わったのももう3、4年くらい前になるのか
知らないサバイバーが出てくるのもしょうがない
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