2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【7DTD】7 Days To Die 299日目

1 :age :2023/11/28(火) 06:01:37.86 ID:ZIlZPc1M0.net


↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 298日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1700079010/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:03:41.84 ID:ZIlZPc1M0.net
>>970次スレを立てる方は

!extend:on:vvvvv:1000:512

を一行目に補充してください

3 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:04:52.00 ID:ZIlZPc1M0.net
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。

4 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:16.85 ID:ZIlZPc1M0.net
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/

5 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:40.57 ID:ZIlZPc1M0.net
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。

6 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:05:52.09 ID:ZIlZPc1M0.net
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません

7 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:05.55 ID:ZIlZPc1M0.net
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正

8 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:23.44 ID:ZIlZPc1M0.net
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10

9 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:06:37.50 ID:ZIlZPc1M0.net
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

10 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:16:13.46 ID:ZIlZPc1M0.net
スレ再建しました。保守お願いします。

11 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:37:31.75 ID:yxuokIos0.net
立て乙
荒らしホードには困ったもんだな

12 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:44:40.04 ID:SheJI6xva.net
スレ自体落ちてたのか
それとPCアクション板のスレがめちゃくちゃ減ってるからスレ数の制限入ったのか単純にこれから他のゲームも立ってくるのか…

13 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 06:51:30.82 ID:XXOn1A+k0.net
いちおつ

14 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 07:02:39.76 ID:m12cLbMG0.net
スレ乱立で大半のスレが押し流されて死んで、乱立されたスレも保守されてないから即死判定で死んだ
それだけ

15 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 07:45:51.81 ID:hD3uzuOD0.net
まーたスレ立てあらしっすか

16 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:16:54.37 ID:yxuokIos0.net
もうちょい保守しないと落ちる

17 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:17:40.00 ID:yxuokIos0.net
20までだっけ

18 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:21:01.09 ID:grPoBRLfM.net
>>14
そういうことか保守

19 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:37:18.51 ID:3hndY0ymd.net


20 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:51:20.45 ID:qP1Kdgj90.net
𓃠

21 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 08:53:54.75 ID:0OS4lxIa0.net
前スレ>>389-390
ありがとうありがとう
トレーダー漁ったらあっさり坩堝解放できた
フォージアヘッドが出易い物があるのね
そういえば医薬品から医療ジャーナルばっかり出るもんな
教会の本棚なんか漁っても一向に集まらんわけだ

22 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 12:16:18.58 ID:Pn/7RElo0.net
立て乙

23 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 13:04:01.74 ID:FaOqQLT60.net
立てたか

24 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 17:31:19.42 ID:bUM9MMvd0.net
バケツですくった水を地面にぶちまけて
手でいくら飲んでも減らないけど、もしかして無限に飲める?
ぶちまけた水はバケツで回収できるし、
浄水器パーツ&水入れたバケツ持ち歩けば飲料水いらなくなっているが
この仕様はいいんだろうか。

25 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:46:09.33 ID:yxuokIos0.net
前は空き瓶数千個持って汲んで終わりだったからそれよりは面倒だしいいんじゃないの

26 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:59:32.32 ID:pSZgE7640.net
クエストとか採掘ならバフ効果のある飲み物飲みたいし、拠点整理中とか新しい街を開拓しに放浪してる時くらいしか水源から直接水飲む出番ない

27 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:03:16.27 ID:pF7eKV460.net
1日1本ミネラルウォーター飲む方が早いし楽

28 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:04:58.33 ID:C/VolFuR0.net
グラフィックオプションのフルスクリーン設定の項、「限定」がフルスクリーンで「オン」がボーダーレスなのは酷い罠だなコレ
日本のWikiに記載なかったらドハマリしてるところだった

29 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0788-1+JT):2023/11/28(火) 21:15:12.95 ID:2eYI4PwT0.net
なんかスレの動き無いなぁと思ったら落ちてたのか

30 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 22:16:06.31 ID:Qx5te0+t0.net
あたしユッカジューススムージー派

31 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 07:13:56.95 ID:yB0kP23F0.net
気にしないようにしてたけどこれ今の環境で布団敷くのってなんの意味があるんやろか

32 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 07:43:59.11 ID:pgHHtoc/0.net
椅子や机を置くことに意味を求めるようなもの

33 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 08:41:35.59 ID:idNoq6Fh0.net
ベッドロールの事ならリスポーン地点になる

34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 072f-skn1):2023/11/29(水) 10:03:58.65 ID:QMnopIqG0.net
夜は安全な拠点に戻って、薄明かりの中でコーヒーを飲む
寝袋は視覚的な癒し要員でもある

35 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 10:59:09.20 ID:mMuU65whM.net
自分の心の中での拠点アイコンじゃないかな寝袋
寝袋のない拠点はただの中継拠点で寝袋をがある拠点こそ本拠点、実家みたいな感じ

36 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:07:04.60 ID:EWZJzz5g0.net
ノーデス縛りならいらんけど縛ってないならいる
それだけでは?

37 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:32:09.47 ID:KkuWTWsE0.net
今は死んでもバックパック周辺から復活できたりするし必要性そんなにないんじゃないかな?

38 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 11:40:59.08 ID:cv5VFUKr0.net
初手森以外だと青空拠点やりにくいから、序盤既存の建物占拠することあるし寝袋使う時は使う

そういや、飲食のドロップ調整で初手で砂漠や雪原行くと、飲食カツカツになるの結構うまく調整したなって思う

39 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 14:50:54.14 ID:eLldVDBx0.net
遊牧民でリスタートして半月
遂に品質6のM60が出た
これが出るとクリアした感がすごいのワシだけだろうか
まだ忍耐と素早さくらいしか10になってないし
採掘も農業も手付かずの状態なんだけど難易度戦士に上げちゃおうかな
でも被ダメ150%か…こわ

40 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:36:11.58 ID:9U++ceAA0.net
b20くらいからnomadやめて戦士やったけど大して変わらんかったんで
同時湧き数を8から16にしたら死にまくって泣けた

ぬるいと感じたら湧き数増やすの超オススメ

41 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:50:29.99 ID:7T9ua+jed.net
バニラでT3銃器ある状況だったら怖いことなんて不意討ちくらいしかないから、難易度どれだけ上げても平気平気

42 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 15:54:57.80 ID:pgHHtoc/0.net
難易度<足の速さ<<<残酷ONだと思ってる

43 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:32:45.66 ID:aa2XSUee0.net
フェラル化はきついの最初だけだからなー
やっぱブロックダメとドロップ絞りが極悪かと

44 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:50:03.15 ID:+ZSc6cQ60.net
このゲームそもそもアクション性低いから、生存に必要な知識身に付けたら、難易度上げる=作業量増える、って感じなんだよな
ただ、すごい反射神経とかテクニックとかいらないから、間口が広くて良いところではある

45 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 17:52:35.90 ID:Hg3ZVgSq0.net
街なかで拠点作って土嚢積んでみたらいい感じに市街戦ぽくて喜んでたが
ゾンビが中まで来まくって酷いものだ

46 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 23:06:37.47 ID:2TTJdAiZ0.net
石斧スレとMPスレが落ちちゃったな

47 :UnnamedPlayer :2023/11/29(水) 23:48:18.71 ID:NvQJbXCE0.net
最近5ch全体でスクリプト荒らし多いよね

48 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 07:39:23.06 ID:89I7qbe+0.net
青いドア(っぽいの)作りたいんだけどなんか良い案ないかな

ドア類はどれも鉄サビ色してるうえに色塗れないし
当たり前だけどブロック置いて塗っても出入りが出来なくなるし割と困った

49 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 10:03:28.74 ID:khxn5EmS0.net
せっかくだから俺は赤いドアを選ぶぜ

50 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 11:04:52.54 ID:m2WqKjyg0.net
>>48
形状変更の青色じゃお気に召さないか

51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa8-jujb):2023/11/30(木) 11:50:23.97 ID:oFsZswlJ0.net
なんやどこでもドアしてくぐり先にテレポーターでも置く気か?

52 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:03:35.45 ID:Zekb7au10.net
そーいや皆さんはMAPサイズどのぐらいでやってるのかな?
自分は6144以上は移動がきつくて心が折れたけど。

53 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:04:47.07 ID:oFsZswlJ0.net
8000
6000は大都市なしになる事がある

54 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 13:11:02.97 ID:eDhcdbx80.net
俺も同じ理由で8000にしてるけど移動ダルいから乗り物の速度いじってるわ
ただa21で耐久値が💩化したせいで気をつけないといけないけど

55 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 15:12:59.87 ID:kNSvtG9ar.net
マップデカい方が単純に街が多いのでより良い立地良い街が作られやすい
なのでたまーに10kでやる事もある、がまぁ移動とのバランスで基本は8k

56 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 16:35:45.12 ID:EzEGDZHzd.net
フレンドに鯖立ててもらったが21日まで過ぎても一度もフォード来なくてワロタ すげえ平和な農家やってるわ

57 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 17:18:29.77 ID:gvurtDFn0.net
PREGEN8K 全トレーダー17人制覇までは移動手段に車両使っていたが
17人制覇後は流石にトレーダー間の移動はテレポートしてる
ま・・まあルーラみたいなものっす

58 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 18:52:10.47 ID:N7iR/8rV0.net
ホードに負けない拠点と衣食住といった生活の地盤ができてしまうと、
これ以上装備を強くしても、無意味だなあと思ってしまって
モチベーションが上がらず中盤辺りでやる気がそがれてくるから
各地にレアドロップを持っている巨大ボスみたいな存在が欲しくなってくる。

59 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 20:24:03.61 ID:m18rBBgrM.net
>>50
すまんそれで気付けたサンクス
普通の木製やそれ以外だと全部ダメだけど鉄扉だけ形状変化による色変えあったのか

ほぼ全ての建材を染め上げる魔法のペンキで木製のドアが染められない謎バリア仕様なんなんだ

60 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 21:26:03.38 ID:wqNTZi0s0.net
安定するまでが一番面白いな
これはサバイバルゲーほぼすべてに言えることだけども

61 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 22:02:59.09 ID:eDhcdbx80.net
サバイバル要素って安定がゴールだからね
個人的にはエンドコンテンツがもう少し増えると嬉しいんだけどそういう計画無いのかな
この値段だから文句言えないけど

62 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 22:11:37.04 ID:nYGy09/70.net
>>56
自動車屋か?

63 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:05:55.67 ID:Zekb7au10.net
意外と8192サイズで遊んでる人が多いんですね
現在のMAPも煮詰まってきたし、8192を再チャレンジしてるみるかなぁ

64 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:28:48.56 ID:m2WqKjyg0.net
凝った建築してる勢って想像以上に少ないんだな
ブロックの種類死ぬほどあるから楽しいんだけど

65 :UnnamedPlayer :2023/11/30(木) 23:41:02.77 ID:eX9qOxfc0.net
たまにやるぞ
デザイナーズハウスの写真見て真似たり
センス無いから自分では豆腐以外考えないが

66 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 00:24:22.42 ID:44vURnEA0.net
4000
ロードが軽いから
町がないのは寂しいが仕方ない

67 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 01:20:05.95 ID:b7V1GwGu0.net
ぶつちゃけダウンタウンあってもワクワクしたのは最初だけで面倒になるんだ

68 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 02:03:30.72 ID:pLXe7+Pa0.net
凝ったギミックならやるが建物は基本四角ブロックオンリーの豆腐よ

69 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 04:18:31.78 ID:oP/rb1soM.net
内装は屋内作業中に見続けるから凝るけど外装は帰ってきたとき数秒しか見ないから適当な豆腐

70 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 09:04:47.22 ID:jlgd6o8l0.net
雪原に行ったら体温低下とワンチャンのお出迎えがあったので、逃げ帰ってきました
もっと温かい服が欲しいけど、ズボンは未だ繊維製だし

71 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 10:36:54.90 ID:chr4qcOg0.net
>>62
ホード間近の暗い空(クライスラー)
アメ車のメーカー名で反応するのはわしみたいな昭和の人間

72 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 10:49:36.46 ID:/MP0HGy30.net
雪原のワンちゃんもニャンちゃんもくまさんもそのうち食料に見えてくるよ

73 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 12:00:58.30 ID:fW+iWC130.net
CPU変えたらめっちゃ読み込み早くなったわ
カクつき消えたしやっぱこういうゲームってグラボよりCPUなんだな

74 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 12:37:21.93 ID:q3qXnZLud.net
>>71
自動車ショー歌かな?

75 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 13:40:56.09 ID:II+tgRo50.net
Navezganeの北西の雪原の街の端に崩落したトンネルを発見した
入り口にはパトカーや救急車や工事車両があり事故現場そのもの
歩行なら侵入できそうだ きっとこの先には脱出口があるだろう
今晩詳しく調べてみよう

76 :UnnamedPlayer :2023/12/01(金) 17:33:07.05 ID:chr4qcOg0.net
>>74
車に興味がないって若者が増えたからねえ
セダンタイプだけでなくアメリカに多いピックアップトラックなども
きっちり混ぜてくれている7dtdは評価が高いと思ってます
日本で同じようなゲーム製作したらミニバンだらけになるのかな?

77 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 01:24:10.79 ID:yt6mqv/A0.net
隠密でやってるけど弓はともかくナイフでスニークキル難しいな
頭に届く前に気付かれる
レベル5まで上げればサクサクいける?

78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-DYhy):2023/12/02(土) 07:00:11.62 ID:mN56xqQ40.net
>>77
フロムシャドウ5は前提として
ノーマルゾンビならガバガバなので余裕
フェラル化以上はやたら過敏なのでパッド一式に出来ればギリーも欲しい
足は軍用ステルスブーツにノイズ軽減modが一番
まぁ夜なら大分見付かりにくいから暗視ゴーグル付けて夜間攻略するのが楽

そういやいつの間にか暗視ゴーグルが昔の緑一色からかなり見易くなっててびっくりした

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa9-yWmt):2023/12/02(土) 08:32:33.95 ID:uBazDY3D0.net
ハシゴブロック使った擬似浮遊拠点強いけど見た目が二重キャットウォークの見た目も透明なのに比べると良くないのが欠点
キャットウォークは修理も出来ず普通に殴られるあたり無し判定の透明柱にしかもう使えんけど

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bd4c-yDrh):2023/12/02(土) 09:02:49.54 ID:vT8Bz8CU0.net
マルチ鯖入って適当に遊んでからゲーム終了するとすぐデスクトップへ戻れるのに、
どこにも入らないでゲーム終了するとクラッシュかと思うほど固まるのはおま環かね

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ edc3-i7y4):2023/12/02(土) 09:35:50.26 ID:yogalCp60.net
無敵拠点とクエスト前漁りだけはどんな苦境でも縛ってる

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a70-WD8q):2023/12/02(土) 09:45:13.16 ID:GT+6ief30.net
ブラッドムーン耐えるのにその辺の建築物使ってるんだけどいい物件ない?
やっぱ足場制限されるような高難易度物件?

83 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:16:26.05 ID:k93JOXUL0.net
序盤なら中規模程度の街にある、崩れかけた商業施設でも十分だよ
上に登って来るルートを一つに絞るようにブロックを削っておけば良い

84 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:48:44.55 ID:yt6mqv/A0.net
>>78
ありがとう!参考にする
ナイフが想像の100倍強くて隠密楽しいな

85 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 10:53:40.86 ID:TbFg8Yg00.net
隠密中心でやってると弾が余っていく

86 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 11:17:24.36 ID:aLmoFrsna.net
クロスボウ系のスニークダメージボーナスがデカいからな

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f4-/1fg):2023/12/02(土) 12:22:06.22 ID:YByyRql60.net
そういえばPOIのTierによってルートステージにボーナスがあるということはT5POIにBMH拠点立てたらルート袋おいしくなるの?

88 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-1UB2):2023/12/02(土) 13:08:49.22 ID:aLmoFrsna.net
昔に荒地で検証していた人がいたな

89 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 13:38:38.03 ID:WWkJlZMY0.net
Navezganeでトレーダーからティア6のクエ紹介の数が減っていって最後の一つクリアしたらクエストが出ない。リログと翌日まで待っても出ない。これ他のトレーダー上げなきゃだめ?

90 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 13:39:06.93 ID:qiMoZbuM0.net
21のホード袋はくそだから荒地でやる意味無しという話
というか荒地生活したら7日目からデモリ来るよ?

91 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 14:58:03.47 ID:/BsPiKia0.net
>>82
屋上まで登られてきても隣の屋上に飛び移れるようなトコならどこでもいいんじゃないかな
自分ではやった事ないけど多分ピョンピョンしてるだけで下でゾンビが建物の入り口行ったり来たりするだけで一戦もしなくて済む予感さえする

92 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 15:00:55.86 ID:2V6YYylE0.net
パーク本って全武器にあるわけじゃないんだな、ハンマーにもくだしあ

93 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 15:03:10.08 ID:k93JOXUL0.net
ハゲワシと警官のゲロだけは注意した方が良いけどな
要は建物自体がそこそこ頑丈で、ゾンビのルートが1本の階段のみとか
自分に有利な状況を満たしている建物を利用すればおk

94 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a4c-FwVt):2023/12/02(土) 15:22:05.47 ID:qiMoZbuM0.net
>>82
そんな事せんでも2x3か3x3くらい岩盤まで掘ってその上に落下ループ仕込んでそこに落とせば良いよ
いわゆる埋め立て
自分は堀で囲んだ箱拠点の屋上にスパイク4重くらい置いた中に安置しとけばいい

95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed16-zrcD):2023/12/02(土) 18:35:50.50 ID:PQIrB7uR0.net
このゲーム海になんのギミックもないの勿体無いな
海洋生物もいないし

96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6577-GMsU):2023/12/02(土) 18:41:41.09 ID:k93JOXUL0.net
そのうちワニとかは追加されるかも知れんな
アメリカだし

97 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:15:57.42 ID:BmqXTBQD0.net
もしかして「クエスト報酬の受け取り」だけ縛ればイイ感じになるかこれ?
ステージも補正も関係無くポンポン上位装備引けるのコイツのおかげだし

98 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:18:49.95 ID:2rD26rN00.net
その「イイ感じ」はお前の主観だからお前の好きにしろ

99 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:22:06.51 ID:uBazDY3D0.net
単純に技術がなくて水関係がいじれないだけだと思う
ゾンビサメとかもはやありふれてるのに出てこない

100 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 19:57:51.64 ID:WEciRmsi0.net
グロイゾンビはいくらでもおkだけど海洋恐怖症なんで海にもぐるゲームは怖くて出来ない・・・

101 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:01:48.41 ID:2rD26rN00.net
面白かったが心臓に悪いサブノーティカで死にそうになろうぜ

102 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:09:55.67 ID:7bxjSHw90.net
サメゾンビ出して面白くなるかどうかじゃね
ただでさえ重いのに行きもしない水中に敵出して重くされてもね

103 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:32:00.70 ID:PQIrB7uR0.net
息止め時間長くするパーク効果とかも現状じゃ空気(激ウマギャグ)だし
水中探索POIがあれば意味も生まれてくるんだろうけどなあ
そういう話が開発の中でも挙がってそうな気はするけど>>99の言う通り技術的な問題で却下されてそう

104 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 20:46:55.10 ID:lEbtUi6P0.net
シャークトルネードみたいなサメ映画もあるから雨の日にサメを出そう

105 :UnnamedPlayer :2023/12/02(土) 22:14:14.61 ID:SOmf5qhyH.net
もうすぐ10周年か、このゲームのためにメモリとCPU新調したけど結局東ビル40fps止まりだったな

106 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 00:37:19.89 ID:jtULeaDf0.net
マイクラとかみたいにブロックでできたものを動かせたらこれもオブジェじゃなくなるんだが
https://i.imgur.com/Ufz3lnP.jpg

107 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 01:38:16.51 ID:F6D+ektm0.net
砂漠に砂ザメ出せばええねん
しょうきんくびや!(お尋ね者との戦い

108 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 03:20:18.60 ID:Xlvj2hpt0.net
木をそのまま使ったログハウス的なの作ろうとしたらデカくなりすぎて笑った
第二段階くらいでとどまってくれませんかねこのアームストロング砲

109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f97d-Vvnv):2023/12/03(日) 05:23:32.93 ID:4/m+w3170.net
インベントリロック機能は右下からn個ロックもできるようにしてくれ
新しく入手したアイテムが上から並ぶんだから 持ち歩きアイテムは下に置いてるねん

110 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 07:09:55.38 ID:qOWnYgEr0.net
インベントリロック機能なんてあるのか

111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6503-GMsU):2023/12/03(日) 08:04:56.32 ID:5DpK3iv60.net
コインを別枠にしてくれってのは昔から言われているな

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65da-4wu8):2023/12/03(日) 09:08:04.83 ID:4mb9Xybz0.net
なんか押しながらクリックでそのマス固定が良かった

113 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 11:16:01.23 ID:qDcUlFhta.net
>>106
「スレッガーさんかい?凄い!凄いよ!」

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e4b-XPdh):2023/12/03(日) 12:44:07.70 ID:GMPndwDr0.net
釣りは実装されるかなと思いつつ全く触れないところを見ると
開発者は水回りにはなんの興味もないみたいだ
RUSTでも釣りあるのにな

115 :UnnamedPlayer (スップ Sdea-uP4t):2023/12/03(日) 12:49:03.25 ID:byfFgbq+d.net
ポータル実装して欲しい
最近はクエスト先が3キロとか出ると我慢し切れず
POIの名前打ち込んでワープしてしまう
着いた瞬間デーレン!って音が鳴るの快適すぎて病みつきになる

116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a625-1Ng4):2023/12/03(日) 12:49:34.83 ID:7Lc3Gjoy0.net
T6クエストお疲れ!報酬のT3紫品質釣竿だ!

117 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9133-2AFk):2023/12/03(日) 12:58:17.62 ID:/sdh6wpd0.net
水のようなゼリー

118 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eda2-yWmt):2023/12/03(日) 13:36:40.62 ID:u0t6WQQh0.net
水ここまで無視するならいっそ消せばいいのに
もはや水汲みの価値も薄れたわけだし

119 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 13:37:28.17 ID:uNTrAxlG0.net
解放済みのトレーダー間を有料で行き来できるファストトラベルなんかはあると助かるね

120 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 16:13:24.52 ID:IIZWwN3O0.net
ある日からジェンさんが全身床に埋まって話しかけられなくなってしまったんだがどうにか救う方法ってないのかな?

121 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 17:03:20.37 ID:2n83TupX0.net
>>108
雪に植えれば600までしか成長しないはず

122 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 17:25:27.01 ID:ZVm6EXvEd.net
やっぱポンプショットガンが一番かっこいいな
パイプか2連どっちかリストラして欲しいわ

123 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 19:45:29.66 ID:Xlvj2hpt0.net
>>121
試してみる
諦めて一生をかけてトレーダー巡ってアザレア集めて回ろうかと思ってたところだったサンクス

124 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:06:35.63 ID:akMtIKnw0.net
たまにはと思って隠密なしでT6攻略したけど、やっぱ隠密のが何倍も安全だし楽だった
ビタミン剤飲んでても数発殴られれば捻挫とか食らうし、隠密なし高Tierはヘビーアーマーじゃなきゃダメか

125 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:10:11.53 ID:YMhQ2mre0.net
そもそも殴られる距離まで近付かれてる時点でなんか攻略間違ってる感
クエスト縛ってるんでもない限り基本弾は余るから、銃ブッパしてればいいと思うよ

126 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:12:59.60 ID:QEtz4EF60.net
パッドのまま刑務所とか矯正施設とかやってるけど特に問題ない
M60とCグレネード持ってけ

127 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 21:51:24.67 ID:qe/NBDQt0.net
ハードアーマー品質6各種防御パーク全取りだと狂気フェラルの攻撃さえ1桁ダメになるからその状態で手榴弾特効するのが一番殲滅効率が良いと思う
この領域になると最高速&残酷はゾンビの集まりを良くして難易度を下げる要因になる

128 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 22:59:15.07 ID:/rpTapbE0.net
俺動き遅くなるのが嫌でいつもパッドなんだけど、ヘビーはやっぱデバフ貰いにくくなるの?
このゲームダメージよりデバフが問題だと思うんだが

129 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:23:44.67 ID:YMhQ2mre0.net
ヘビーの方が多少はデバフ耐性高い
1〜2発食らってもデバフないしダメージも低いから、敵が3〜4体くらいなら被弾許容で銃連射しながら突っ込んでノンストップで駆け抜けていくのが探索は早い

130 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:24:26.83 ID:cPyAbS/+0.net
囲まれてボコられると各種抵抗値がすぐ無意味になるとか見たぞ

131 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:29:16.13 ID:H7efCFbS0.net
しばらくぶりにやるからMAP生成しまくってるんだけど今ってTier5って何個あったら全部あるんだっけ?

132 :UnnamedPlayer :2023/12/03(日) 23:43:01.72 ID:YMhQ2mre0.net
1〜2発ってなんだ
2〜3発は連続被弾してもデバフ無しで行ける

>>131
15種類
普通にダブるから全部生成狙うなら8k以上のサイズにした方がいいと思うわ

133 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 03:47:52.64 ID:gysgwZaj0.net
隠密なんかしないわ
ドアあるとこは部屋入ってズドンしてすぐ下がってドア封鎖
無いとこはジャンピング射撃しながら近場の敵全部叩き起こししてロボか爆物で処分や

134 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 04:13:09.64 ID:O8X/1n4L0.net
スニークにはスニークにしか無い栄養がある
拠点制圧において、圧倒的戦力差でサッサと蹂躙して占拠するのと、じっくり時間を掛けて1人ずつ消してって警報鳴らせずに人知れず完全制圧するのとでは脳から出る汁が違う

まぁ俺もこのゲームではスニークやらんけどなガハハ

135 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bdff-aLXN):2023/12/04(月) 05:03:22.13 ID:hXkJc2Xk0.net
強制スイッチあるから完全ステルスそもそも無理だしな…

136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6f1-Vvnv):2023/12/04(月) 05:55:26.85 ID:UdZy5orx0.net
>>132
あざす
8192で作ってみるわ

137 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 07:59:17.38 ID:guO8CPf2M.net
ティア5とか6だとギミック大量発生だからスニークの意味全然ないよな
その頃でるハードもMODが4つ付けれてマイナス要素ほとんど軽減出来るし
20まではパッド派だったけど21からハード派になっちまったわ

138 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 08:11:40.97 ID:U/ZcnTEL0.net
スタミナ消費エグそうだから敬遠してたけどそんなに良いなら使ってみようかな

139 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-sCqX):2023/12/04(月) 08:49:33.28 ID:TU4keAV6d.net
強制発覚ひどいのは21で追加されたPOIで20以前はそんなでもないでしょ

140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c8-GMsU):2023/12/04(月) 08:52:08.65 ID:9kXoXFk00.net
強制発覚ポイントは決まっているから
予めジャンタレ先生を配置しておいて
マシンガン系の武器に持ち替える事で対策は出来るけどね

141 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a98-yWmt):2023/12/04(月) 09:03:10.87 ID:ZCmRVeuo0.net
メタルギアみたいに見つかったらスコアが減るとか報酬が悪くなるとかがあるゲームで散々イラつかされてるからわざわざデメリットないゲームでステルスしたいと思わん

142 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f938-zrcD):2023/12/04(月) 10:21:24.02 ID:mvnmRMx30.net
ハイハイ ドレッサーね
ハイハイ 天井ね
ってもうコントと化してて終わってる感がw

143 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-Vvnv):2023/12/04(月) 10:31:22.34 ID:V6zPEmnq0.net
ステルス前提ゲーだと見つかればペナルティは解かる
far cryぐらいヌルいステルス要素なら良いんだけど
俺はステルスゲーは出来んしやらんが、7daysみたいなステルスも出来るよってゲームなら楽しい
見つからない様に動いても良し、見つかってもアサルトにするだけで良し

ヘボでも出来るなんちゃってステルスはまあまあ楽しい

144 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65c8-GMsU):2023/12/04(月) 10:35:37.94 ID:9kXoXFk00.net
気付かれていない状況ならクロスボウに持ち替えるとか
柔軟に対処していけば良いと思う

145 :UnnamedPlayer (スップ Sd0a-L9Ha):2023/12/04(月) 10:37:53.80 ID:6dVXmGZvd.net
クエストによるセンサーあるからいいけど
補助輪無しのステルスとか正直やってられん

146 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-By03):2023/12/04(月) 10:41:22.32 ID:6YX2hyvx0.net
ステルスなんかシステムに合わせて使うかどうか決めればいいんだよ
どのゲームのステルス基準にしてんだ

147 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:03:37.97 ID:RlMxXgiO0.net
マルチ協力プレイでなければ他人のプレイスタイルに干渉する奴が馬鹿だし

148 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:20:06.52 ID:U/ZcnTEL0.net
俺はこうだなーって話に他人に迷惑かけてる訳じゃないんだから好きにすればいい!って言い出す奴絶対居るよな
皆そんなの分かって話してるんだが

149 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 12:30:48.10 ID:v5iFOgk9M.net
xml書き換えで対エンティティダメージを上げたチェーンソーを構えながらゾンビの群れに突撃するのが好きです

150 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 14:56:30.50 ID:gysgwZaj0.net
やっぱ25連装爆ボルトよ
浮かせたゾンビを真下からラストシューティン!

151 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 15:30:55.27 ID:w8/czy180.net
オートショットガンの威力2倍になったのなんか思った以上にヤバいな?
本含めてスキルフルなら狂気の放射能汚染ゾンビでもヘッショワンパン(もちろん部位破壊無し)
高耐久ゾンビでも2〜3発で沈めるのは過剰火力が過ぎる

152 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 15:42:30.06 ID:EGTJMnyF0.net
ダブルバレル2連射とほぼ同等のダメージを1発で出せるわけだからそりゃ強い
M60も威力1.6倍でアホみたいな火力だしT3はこの二つだけ異常に強くて他が霞んでる

153 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 16:18:51.55 ID:F9Mwlfen0.net
1弾倉使い切らないレベルの集団相手だったらSMGはM60とそこまで大差ない火力出せるんだよな
しかもなんちゃってT3だから入手時期がやたら早いし、初週で自作も安定する
これのせいで以前より生活の安定が早くてMAP移動が早くなったわ

154 :UnnamedPlayer (スップ Sdea-uP4t):2023/12/04(月) 16:47:30.47 ID:RDZMVrJ+d.net
鉄鋼ブロックってクラフトするのに凄い時間かかるのね
もしかして下位のブロックをクラフトして
それを強化した方が早いんだろうか
経験値も入るし…

155 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 17:45:54.13 ID:HTat00nr0.net
いうて一つ前のコンクリートも面倒…
石を溶かしてセメントとして出力して
砂を採掘か、セメントミキサーによる石の粉砕で入手して
石と砂とセメントでコンクリートミックスを作って
それをブロックにして
鉄と土を溶かして強化するための鍛鋼を作って
と工程も多いし時間もかかるよな

鉄と土を溶かして鍛鋼を作って
それをブロックにして
で終わる鍛鋼ブロックの方がトータル楽な気がする

156 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:37:26.63 ID:ZY/15TNN0.net
コンクリ鉄鋼は間違えて置くと撤去が面倒くさすぎるから玉石ブロック使ってるわ
経験値もおいしい

157 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:37:37.18 ID:O8X/1n4L0.net
素材集めたりなんならトレーダークエストやりながら作り続ければいいだけだから時間効率でいえば順に強化してくより直で作っちまった方が絶対早い

ただその場合の最大の強敵というかほぼラスボスは置き間違えからの撤去カンカン
あれこそ至強、極まっておる

158 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 18:52:24.10 ID:ygIECj840.net
俺はxmlでタサの石斧のブロックダメ数万だかに書き換えて置き間違えた時だけ使ってた

159 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:26:47.37 ID:WqZ664Yfd.net
それやるならスーパーディガー引き出せばいいのでは…

160 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:28:51.36 ID:w8/czy180.net
鉄鋼つるはしがくっそ強化されたから、コンクリブロックの撤去は簡単になったぞ
鉄鋼ブロックにしたら流石にダメだけど

161 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:47:09.31 ID:ygIECj840.net
>>159
そんなんあったんやな今度使ってみるわ

162 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:04:26.68 ID:n+oLhClx0.net
主張ブロック内は簡単に破壊できたらいいのにね
そんな悪さできないっしょ

163 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:05:31.83 ID:kaMWhke60.net
主張置いて逆走しますね

164 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:08:16.82 ID:6YX2hyvx0.net
主張設置後に置いたブロックは簡単に破壊できるならいいけど
主張範囲内なら簡単に破壊できる仕様だと、クエ開始後に設置して壁抜きが容易だな

165 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 21:30:36.94 ID:4q0DcGmH0.net
主張ブロックは初日の夜ゾンビの襲撃から逃げる為の足場に使ってるわ
ゾンクマやフェラルデブが湧いてくると木や石じゃ耐えられない

166 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 01:26:48.35 ID:Qr2GOwaY0.net
デザートイーグル手に入って喜んでたけど意外と扱いづらい気がしてきた
装弾数や反動の問題もあるけど、付かないModが多いせいか思ったよりレティクルが小さくならない

167 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 09:31:47.14 ID:mBiqqLzJ0.net
>>166
走りながら連射する武器にしてはかなりの精度だけどなぁ
リロードも早いし

168 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 10:54:32.77 ID:n7TjYF1Y0.net
ピストルと比較すると全体的に重いしな

169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ edc5-Q1rT):2023/12/05(火) 11:40:54.30 ID:JG6W6VYY0.net
拳銃構えようがM60構えようが全く同じ動きができるサバイバー

170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 11:42:17.14 ID:yvs908To0.net
バンザイ拠点が便利すぎて修正されないか心配
しかしああいうのよく気付くね

171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 11:58:26.41 ID:MpRTIP5z0.net
万歳拠点ってなんだ
パリピ拠点のことか?
アレはバニラだから通用する拠点だぞい

172 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-vIcx):2023/12/05(火) 12:28:04.73 ID:5Ugp2x+20.net
普通にスタックするバグだから修正されると思うぞ
ゾンビだけじゃなくてもサバイバーもスタックするし

173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f4-/1fg):2023/12/05(火) 12:36:45.82 ID:cavdvuxZ0.net
真のサバイバーに拠点は甘え
己の脚とエイム力のみで乗り切るべし

174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af9-WD8q):2023/12/05(火) 12:50:37.92 ID:vY7f+zf50.net
デザートイーグルよりピストルを愛用するし、マチェーテよりハンティングナイフを愛用する

175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 12:57:23.32 ID:tL4YWGyz0.net
クリエイティブモードでビル解体して遊んでたら完全に宙に浮くオブジェクトがあって「これに建築したら無敵拠点作れるんじゃね?!」って思って木材フレーム付けたら即落下したでござる

176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3592-JrwL):2023/12/05(火) 13:09:47.19 ID:FlF54ZRq0.net
デザートイーグルは戦闘も出来る割引券だから…
本コンプして貫通付いたら道中の雑魚処理やホードの一本道拠点にはまあまあ使える

177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 13:12:31.39 ID:mBiqqLzJ0.net
α21はピストルが使い物になるのが序盤や低難易度までなってしまったから、デザートイーグル使えるようになったらピストルお役御免状態だわ
DPSがSMGの1/2しかないけど、1〜2発でささっと仕留めれるのがデカい

178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 911f-2AFk):2023/12/05(火) 13:18:05.35 ID:pEWywGZB0.net
マグナム弾余りすぎる

179 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0a-fz7T):2023/12/05(火) 14:00:54.17 ID:MLdvOnLYM.net
デザートイーグルの一番の利点はマグナム弾の処分だよね

180 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 14:46:49.65 ID:81F6Xhbrd.net
一方ワイは弾分解するレシピをxmlに書き加えた

181 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:47:12.30 ID:UyQWw/V/0.net
250時間遊んだけど物足りなくなってきた
荒れ地をもう少し増やしてやり直そうかな

182 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:59:56.87 ID:vY7f+zf50.net
>>175
崩落のラグの影響で崩落しないブロックが発生する。それに乗ったりフレームをくっつけたりすると耐荷重が再計算されて崩落する

183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 16:52:00.38 ID:MpRTIP5z0.net
そんなあなたにマグナムタレット

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 18:46:48.63 ID:tL4YWGyz0.net
>>182
仕様じゃないのか

185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef4-YGAI):2023/12/05(火) 19:18:18.44 ID:ITyr/ggv0.net
マグナム弾って他のゲームだとレアなイメージあるけどこのゲームだといつのまにか拠点の収納に大量に詰まってるよな

186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a2a-LMpI):2023/12/05(火) 19:34:13.00 ID:LIwuisCI0.net
弾薬が製作不可なら超貴重だろうけど
このゲームだとクラフトできるからね

187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 19:44:20.69 ID:MpRTIP5z0.net
弾薬分解modもいいな

188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f917-zrcD):2023/12/05(火) 20:20:06.54 ID:JaFeCfzY0.net
レバーアクションの弾を.44Magにするmodを常時使ってる
弾に麻痺とかのマンストッピングっぽい効果を付けると存在意義がでてくるな

189 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 20:25:04.18 ID:yvs908To0.net
>>171
https://youtu.be/iQWRwJaoAvU?t=35

こんなの
パリピ拠点ってぐぐってもわからんかったんで気になる

190 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:01:08.24 ID:FSFJzvxn0.net
どこかの水上POIで適当なとこにフレーム貼り付けるだけで崩壊する違法建築状態だったのはアプデで修正されたんだっけ

191 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:03:43.17 ID:Nem7VVj20.net
見るたびにそろそろ修正されたかなちょんっガラガラガラってなるやつ

192 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:53:01.63 ID:3c9LpZQLd.net
たまにブロックは叩いてるのね
貫通あれば経験値凄そう

193 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:15:45.45 ID:F5mWilxs0.net
このゲームの影響で常温の水をよく飲むようになった
ペットボトルに入れた水道水だが

194 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:27:23.93 ID:6R4JVc6IM.net
次はいつ作ったかわからないシチューだな

195 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:06:22.74 ID:FzHuehFo0.net
真鍮が足りない
弾頭や火薬は千単位で作れるのに、薬莢だけは無理
薬莢って現実では再利用してるのに、このゲームでは使い捨てだからなぁ

196 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:10:53.05 ID:MY9YFZAr0.net
DFでは薬莢回収modとかあったりする
バニラでもやれんことはないはずなんだよねぇ

197 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:11:30.71 ID:3T1mjba70.net
クエスト縛ってなけりゃそもそも作らんからな
今のバランスだと

198 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:24:00.78 ID:JEsuxLKq0.net
お金溶かせば採掘要らずで一番楽じゃないか真鍮

199 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:26:36.19 ID:sayzbhn90.net
真鍮は建物の外や屋上のエアコン室外機と、室内のオイルヒーター分解すると取れるラジエータを粉砕するんだ
それがなくてもゴミ袋によく入ってるが漁ってるのか

200 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:46:19.70 ID:6iyTX1El0.net
真鍮なら荒れ地の財宝5巻を読んでからPOI内の木製ドアを壊して回るのもなかなか集まりがよい

201 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:54:44.38 ID:3c9LpZQLd.net
マグナムと7.62しか使わんから9mm弾溶かしてるんで真鍮余りまくってるわ
でもまあ難易度が低いから出来る芸当かも

202 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:55:21.79 ID:3Qy7xpR70.net
>>195
薬莢の再利用はクラックとかのチェックが面倒な上に
場合によってはリロードするより新品買ったほうが安いまであるから
よほど何かのこだわりがある人以外はあまりやらんと本場の人が言ってた

203 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:56:16.56 ID:E1QTb+MX0.net
金溶かすでええやんとは思ったが室外機破壊しまくってラジエーター集めてもすぐじゃね

204 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 16:28:42.21 ID:KW941pRx0.net
ガス管のバルブみたいなとこ解体してたら真鍮捨てるほど集まる

205 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:50:02.71 ID:rXlxVcUL0.net
このゲームって他のゾンビゲームでは当たり前のようにいる
壁をよじ登ってくるゾンビがいないのはこだわりなんだろうか。
こいつがいれば無敵拠点が不可能になって緊張感が一気に増すのに。

206 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:52:12.30 ID:sayzbhn90.net
前は居たぞ。あのサルみてーなゾンビがそうだった。ネズミ返しで対処できたからそんなに脅威でもなかったが
なんで消えたんだっけか

207 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:02:38.35 ID:PvwiIuAB0.net
明確な理由リリースノートとかに書かれてたっけ?
単純に、拠点に絶対鼠返しつける必要があるっていうのはプレイの幅狭めるからジャンプに変えられただけだと思ってる

208 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:14:44.79 ID:aiA+3Nzs0.net
スパイダーが壁登りからジャンプに置き換わったのももう3、4年くらい前になるのか
知らないサバイバーが出てくるのもしょうがない

47 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★