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【7DTD】7 Days To Die 299日目

1 :age :2023/11/28(火) 06:01:37.86 ID:ZIlZPc1M0.net


↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 298日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1700079010/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

159 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:26:47.37 ID:WqZ664Yfd.net
それやるならスーパーディガー引き出せばいいのでは…

160 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:28:51.36 ID:w8/czy180.net
鉄鋼つるはしがくっそ強化されたから、コンクリブロックの撤去は簡単になったぞ
鉄鋼ブロックにしたら流石にダメだけど

161 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 19:47:09.31 ID:ygIECj840.net
>>159
そんなんあったんやな今度使ってみるわ

162 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:04:26.68 ID:n+oLhClx0.net
主張ブロック内は簡単に破壊できたらいいのにね
そんな悪さできないっしょ

163 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:05:31.83 ID:kaMWhke60.net
主張置いて逆走しますね

164 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 20:08:16.82 ID:6YX2hyvx0.net
主張設置後に置いたブロックは簡単に破壊できるならいいけど
主張範囲内なら簡単に破壊できる仕様だと、クエ開始後に設置して壁抜きが容易だな

165 :UnnamedPlayer :2023/12/04(月) 21:30:36.94 ID:4q0DcGmH0.net
主張ブロックは初日の夜ゾンビの襲撃から逃げる為の足場に使ってるわ
ゾンクマやフェラルデブが湧いてくると木や石じゃ耐えられない

166 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 01:26:48.35 ID:Qr2GOwaY0.net
デザートイーグル手に入って喜んでたけど意外と扱いづらい気がしてきた
装弾数や反動の問題もあるけど、付かないModが多いせいか思ったよりレティクルが小さくならない

167 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 09:31:47.14 ID:mBiqqLzJ0.net
>>166
走りながら連射する武器にしてはかなりの精度だけどなぁ
リロードも早いし

168 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 10:54:32.77 ID:n7TjYF1Y0.net
ピストルと比較すると全体的に重いしな

169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ edc5-Q1rT):2023/12/05(火) 11:40:54.30 ID:JG6W6VYY0.net
拳銃構えようがM60構えようが全く同じ動きができるサバイバー

170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 11:42:17.14 ID:yvs908To0.net
バンザイ拠点が便利すぎて修正されないか心配
しかしああいうのよく気付くね

171 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 11:58:26.41 ID:MpRTIP5z0.net
万歳拠点ってなんだ
パリピ拠点のことか?
アレはバニラだから通用する拠点だぞい

172 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-vIcx):2023/12/05(火) 12:28:04.73 ID:5Ugp2x+20.net
普通にスタックするバグだから修正されると思うぞ
ゾンビだけじゃなくてもサバイバーもスタックするし

173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f4-/1fg):2023/12/05(火) 12:36:45.82 ID:cavdvuxZ0.net
真のサバイバーに拠点は甘え
己の脚とエイム力のみで乗り切るべし

174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9af9-WD8q):2023/12/05(火) 12:50:37.92 ID:vY7f+zf50.net
デザートイーグルよりピストルを愛用するし、マチェーテよりハンティングナイフを愛用する

175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 12:57:23.32 ID:tL4YWGyz0.net
クリエイティブモードでビル解体して遊んでたら完全に宙に浮くオブジェクトがあって「これに建築したら無敵拠点作れるんじゃね?!」って思って木材フレーム付けたら即落下したでござる

176 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3592-JrwL):2023/12/05(火) 13:09:47.19 ID:FlF54ZRq0.net
デザートイーグルは戦闘も出来る割引券だから…
本コンプして貫通付いたら道中の雑魚処理やホードの一本道拠点にはまあまあ使える

177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-zrcD):2023/12/05(火) 13:12:31.39 ID:mBiqqLzJ0.net
α21はピストルが使い物になるのが序盤や低難易度までなってしまったから、デザートイーグル使えるようになったらピストルお役御免状態だわ
DPSがSMGの1/2しかないけど、1〜2発でささっと仕留めれるのがデカい

178 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 911f-2AFk):2023/12/05(火) 13:18:05.35 ID:pEWywGZB0.net
マグナム弾余りすぎる

179 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM0a-fz7T):2023/12/05(火) 14:00:54.17 ID:MLdvOnLYM.net
デザートイーグルの一番の利点はマグナム弾の処分だよね

180 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 14:46:49.65 ID:81F6Xhbrd.net
一方ワイは弾分解するレシピをxmlに書き加えた

181 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:47:12.30 ID:UyQWw/V/0.net
250時間遊んだけど物足りなくなってきた
荒れ地をもう少し増やしてやり直そうかな

182 :UnnamedPlayer :2023/12/05(火) 15:59:56.87 ID:vY7f+zf50.net
>>175
崩落のラグの影響で崩落しないブロックが発生する。それに乗ったりフレームをくっつけたりすると耐荷重が再計算されて崩落する

183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 16:52:00.38 ID:MpRTIP5z0.net
そんなあなたにマグナムタレット

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-CM2b):2023/12/05(火) 18:46:48.63 ID:tL4YWGyz0.net
>>182
仕様じゃないのか

185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef4-YGAI):2023/12/05(火) 19:18:18.44 ID:ITyr/ggv0.net
マグナム弾って他のゲームだとレアなイメージあるけどこのゲームだといつのまにか拠点の収納に大量に詰まってるよな

186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a2a-LMpI):2023/12/05(火) 19:34:13.00 ID:LIwuisCI0.net
弾薬が製作不可なら超貴重だろうけど
このゲームだとクラフトできるからね

187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-FwVt):2023/12/05(火) 19:44:20.69 ID:MpRTIP5z0.net
弾薬分解modもいいな

188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f917-zrcD):2023/12/05(火) 20:20:06.54 ID:JaFeCfzY0.net
レバーアクションの弾を.44Magにするmodを常時使ってる
弾に麻痺とかのマンストッピングっぽい効果を付けると存在意義がでてくるな

189 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-8qzv):2023/12/05(火) 20:25:04.18 ID:yvs908To0.net
>>171
https://youtu.be/iQWRwJaoAvU?t=35

こんなの
パリピ拠点ってぐぐってもわからんかったんで気になる

190 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:01:08.24 ID:FSFJzvxn0.net
どこかの水上POIで適当なとこにフレーム貼り付けるだけで崩壊する違法建築状態だったのはアプデで修正されたんだっけ

191 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:03:43.17 ID:Nem7VVj20.net
見るたびにそろそろ修正されたかなちょんっガラガラガラってなるやつ

192 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 07:53:01.63 ID:3c9LpZQLd.net
たまにブロックは叩いてるのね
貫通あれば経験値凄そう

193 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:15:45.45 ID:F5mWilxs0.net
このゲームの影響で常温の水をよく飲むようになった
ペットボトルに入れた水道水だが

194 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 10:27:23.93 ID:6R4JVc6IM.net
次はいつ作ったかわからないシチューだな

195 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:06:22.74 ID:FzHuehFo0.net
真鍮が足りない
弾頭や火薬は千単位で作れるのに、薬莢だけは無理
薬莢って現実では再利用してるのに、このゲームでは使い捨てだからなぁ

196 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:10:53.05 ID:MY9YFZAr0.net
DFでは薬莢回収modとかあったりする
バニラでもやれんことはないはずなんだよねぇ

197 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:11:30.71 ID:3T1mjba70.net
クエスト縛ってなけりゃそもそも作らんからな
今のバランスだと

198 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 11:24:00.78 ID:JEsuxLKq0.net
お金溶かせば採掘要らずで一番楽じゃないか真鍮

199 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:26:36.19 ID:sayzbhn90.net
真鍮は建物の外や屋上のエアコン室外機と、室内のオイルヒーター分解すると取れるラジエータを粉砕するんだ
それがなくてもゴミ袋によく入ってるが漁ってるのか

200 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:46:19.70 ID:6iyTX1El0.net
真鍮なら荒れ地の財宝5巻を読んでからPOI内の木製ドアを壊して回るのもなかなか集まりがよい

201 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 12:54:44.38 ID:3c9LpZQLd.net
マグナムと7.62しか使わんから9mm弾溶かしてるんで真鍮余りまくってるわ
でもまあ難易度が低いから出来る芸当かも

202 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:55:21.79 ID:3Qy7xpR70.net
>>195
薬莢の再利用はクラックとかのチェックが面倒な上に
場合によってはリロードするより新品買ったほうが安いまであるから
よほど何かのこだわりがある人以外はあまりやらんと本場の人が言ってた

203 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 13:56:16.56 ID:E1QTb+MX0.net
金溶かすでええやんとは思ったが室外機破壊しまくってラジエーター集めてもすぐじゃね

204 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 16:28:42.21 ID:KW941pRx0.net
ガス管のバルブみたいなとこ解体してたら真鍮捨てるほど集まる

205 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:50:02.71 ID:rXlxVcUL0.net
このゲームって他のゾンビゲームでは当たり前のようにいる
壁をよじ登ってくるゾンビがいないのはこだわりなんだろうか。
こいつがいれば無敵拠点が不可能になって緊張感が一気に増すのに。

206 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 17:52:12.30 ID:sayzbhn90.net
前は居たぞ。あのサルみてーなゾンビがそうだった。ネズミ返しで対処できたからそんなに脅威でもなかったが
なんで消えたんだっけか

207 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:02:38.35 ID:PvwiIuAB0.net
明確な理由リリースノートとかに書かれてたっけ?
単純に、拠点に絶対鼠返しつける必要があるっていうのはプレイの幅狭めるからジャンプに変えられただけだと思ってる

208 :UnnamedPlayer :2023/12/06(水) 18:14:44.79 ID:aiA+3Nzs0.net
スパイダーが壁登りからジャンプに置き換わったのももう3、4年くらい前になるのか
知らないサバイバーが出てくるのもしょうがない

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