2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【X4】Xシリーズ総合スレ Part42【Foundations】

499 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 826d-e8Eg):2024/01/14(日) 20:21:18.77 ID:eGG8x9pv0.net
ところで諸兄は特別改造シャーシ以外の特別系艦船素材はどうやって集めてるんです?BUCのセクターで衛星を囮に回収してますがそれ以外がまるででないので。…中型輸送船にクレイトロニクスでも積んで囮にするしかないのかね。

500 :UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-jQz1):2024/01/14(日) 20:21:48.46 ID:pJ4OJxK2r.net
採掘セクターはカークをアラート設定しといて、鳴ったら外周探索してカークの巣を潰してるなぁ。

501 :UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-jQz1):2024/01/14(日) 21:03:33.58 ID:pJ4OJxK2r.net
パーツ集めは、攻撃許可の上書きと繰り返し命令の組み合わせで自動化してる。

大型船にレーザーガン積みして、攻撃許可の上書きでbucを冷酷に変更。
繰り返し命令を選択して、Bucのステーションを殴らないように、範囲内の敵を攻撃で4箇所くらい指定しておく。
小型船に繰り返し命令で、範囲内のアイテムの回収を上と大体同じ位置に設定しておく。

これで撃墜と回収の自動化が可能。
ドロップ率はかなり低いから、複数箇所に設置する必要あり。

艦毎の設定忘れに注意しとくといいかも。

502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed2-0zjl):2024/01/14(日) 21:38:54.61 ID:83q+nKKR0.net
>>499
自分は普通にギルドミッション報酬かな
効率的にはパラ二ドの名誉護衛艦狩りがいいらしいが、そんなに大量に特別パーツいらんし

503 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:29:09.85 ID:hpLXfuh/0.net
一通り試したけどパラニドの名誉護衛艦狩りが全部手に入るから一番楽だと思う
シャーシだけはBUC狩りの方が遥かに効率が良いけど

504 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:46:20.26 ID:6pI7xOJ50.net
他にはギルドミッションの中で艦隊提供ミッション系だな
元から金策としても優れているが報酬の中には採掘船があって
その採掘船はシールドの特別品質がついてくる
大型以上のシールドで改造すると特に効果が大きい

他に
強化品質のエンジン強化
ベテランもしくは専門家の船長
勢力ごとに傾向があるが基本星1〜3の船員と海兵を数人
がついてくる
採掘ドローンついてなかったりSPL製の貧弱シールドのせいでカークで事故る罠(特にホッカイドー)さえケアすれば非常に狙い目

505 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:51:40.68 ID:6pI7xOJ50.net
ちなみにBUCからの特別品質は船体以外はレアなプロメテウスのさらにレア品
タレット以外全紫も1500時間やってて3回遭遇したけれどそれ以外も激レア
武器だけ特別品質だったのに一度遭遇したことがあるだけ

506 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 23:13:14.04 ID:exnnS2Q80.net
改造パーツは旧オンラインが復活すれば楽なんだけど新オンラインではかなり渋くなってたな…

507 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 00:14:24.19 ID:YpRE4V1C0.net
改造パーツはオンラインで入手するのはMODどうしても入れたいから諦めてる
雑貨賞で改造パーツ売ってくれるようになるMODをnexusでダウンロードして入れてる
Traders sell modification partsって名前だったので改造パーツ欲しい人はこのMOD入れてみてね…
あと自分は船に毎回毎回船に手動で改造するのがめんどくさくなったから作った船に自動で指定した改造をさせるMODもいれちゃった
本来はとんでもない強化を追加するMODなんだけど普通にバニラで導入されてる改造も自動で作った船を改造してくれる便利なMODだったのでおすすめ
このMODの名前は Supperior Ship Mods [Cheat] って名前でしたわ、こっちはSteamワークショップで公開されてるよ

508 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 00:17:20.46 ID:YpRE4V1C0.net
そのうちwikiにMODのページに書こうと思ってたんだけどついつい記事書くのめんどくさくなっちゃって後回しにしてたので誰か自分の代わりに書いてくれると助かる・・・

509 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6932-e66J):2024/01/15(月) 00:52:53.76 ID:YC7+kRdt0.net
MODでなんでも解決しようとするやつほんと無粋
店売りMODの存在なんてずっっっっと前から知ってんだよ
みんな用意された環境で最大限効率いい方法を挙げてるのがわからんのか?

510 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 04:16:21.10 ID:waCjCiSH0.net
おお…改造案件ありがとうございます、名誉護衛君はHOPがボッコボコにされて埠頭も造船所も吹き飛ばされたせいかどこにもいないのでちょっとHOP盛り上げつつ色々試してみます。ありがとうございました。

511 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 06:36:23.78 ID:wa4Ya64o0.net
造られた瞬間は見たことないけれど多分埠頭で造られるのと
警備先は神格と呼ばれる教皇の主張のオブジェクト近くにいる
リポップ条件はよくわからないけれどやることはHOPを盛り上げることで出る

逆に教皇の主張がパラニドに取られていたら沸かないからかなりリカバリーは大変かも
聖なる展望がゼノンに荒らされているだけなら埠頭はそのうち造られるはず

512 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 12:36:51.21 ID:94oiG22h0.net
カークも場所によっちゃ中型12機とか来るから稀に事故る

513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 25dc-0zjl):2024/01/15(月) 16:58:11.14 ID:JmLmdCJn0.net
ギルドや戦争ミッションでもらえる採掘船って「廃棄ユニット」という塗装なのよな
廃船予定のオンボロを押し付けられた気分
乗っている乗員のスキルが高めなのは、ずっとその船で働いていたベテランなのかしら

514 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6989-e8Eg):2024/01/15(月) 17:13:18.09 ID:9iKOt0Pa0.net
HOPがもはや動いてる船がない…あ、居たと思ったら海賊だったのレベルでボッコボコなんだけど何で?と思ったらアルゴン側に肩入れしちゃってたのもあるけどガス資源少なすぎるのね今。

515 :UnnamedPlayer (ワイーワ2 FF4a-TL27):2024/01/15(月) 17:59:02.60 ID:ppTUYOt7F.net
アスガルド鹵獲して喜んでたら、撤退の炎でNPCに操船を任せた隙にエンジン破壊されてKとIに絡まれたわ
終わったと思ったらフェニックス4隻が駆け付けてきて、KとIをまとめて蹴散らしたくれた
やっぱり信頼できるのは真っ裸の奴だけだね、服着てる奴とかハゲはダメだわ

それはそうとフェニックスって射程の長さに加えてどんな向きでも大型タレットで相手を狙えるから、数さえ揃えればゼノンの戦艦相手には意外といけるのかな

516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 25dc-0zjl):2024/01/15(月) 18:02:09.96 ID:JmLmdCJn0.net
うちも聖騎士団が劣勢で、HOP専用の造船所を作って船を提供しているけどなかなか盛り返さないね
いっそのことプロットでパラニドを統一して全てを終わらせてあげたほうがいいかもしれん

517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-CA99):2024/01/15(月) 18:10:14.11 ID:Stp7knt90.net
プロット進めると名誉護衛艦でなくなるからなあ

518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e988-6zsj):2024/01/15(月) 18:14:53.58 ID:SgQiV8/D0.net
改造のランダム値を最大固定にするMOD入れてるけどできれば70%固定とかそんなMODがほしい
単に厳選する時間の無駄を省きたいだけだし

519 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:58:06.18 ID:OGlBfyUO0.net
>>513
でもカラー自体は落ち着いた色でかなりお気に入り
ドローンが足りなかったりするから手入れし直して使えってことかもしれない

520 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 19:00:03.46 ID:A/T816TW0.net
名誉護衛艦のために埠頭建てるくらいだからな

521 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 20:07:23.69 ID:VF2aroPR0.net
ステーションのタレット破壊依頼でモジュールごと破壊したら失敗になるの納得いかない。
駆逐艦でやろうにも加減が難しい

522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-6zsj):2024/01/15(月) 20:41:56.23 ID:ew44d1cq0.net
ありがとうよ!これで略奪できるわ!
でも契約と違うので報酬はなしな!

523 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 21:35:13.22 ID:PRm80rzHM.net
対ゼノン作戦は調査目的なんでわからん訳ではない
でもハティクヴァの選択すら陥落寸前の中マトリックス#79Bまで調査チーム派遣できるの?

524 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 07:29:02.32 ID:rAwG/9Du0.net
新しいDLCのX4: Timelinesって今年のいつ頃の出るんだろなぁ…
早く来てほしいけど情報欲しいけどまだ全然宣伝されてないから今年後半くらいまで来ないのかな…

525 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 10:22:36.55 ID:kX0prhh80.net
例年通りなら2月か3月に新バージョンのベータテストが始まって4月にバージョンアップと同時にDLC発売だけどね

526 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 11:35:14.00 ID:eiJn5uaE0.net
ドグマ2と被っちゃう

527 :安倍晋三🏺 (JP 0Hbd-LNAd):2024/01/16(火) 17:41:20.88 ID:jy3VmRqrH.net
テラフォーミングしたところを一度離れて戻ってもまた訓練とかすぐにできる?

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 46cd-0zjl):2024/01/16(火) 20:02:50.70 ID:rPorWT470.net
6.0のベータテストが始まったのは1月下旬だったからもうすぐ来そう

529 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 03:11:40.78 ID:Sz8/APkQ0.net
>>515
大タレで撃つこと考えるなら他にもっといい船はある
ただ数が揃えられるなら大型やステーション撃つのは主砲だけでもいいから、主砲の取り回しがよくてエンジン損傷しづらいフェニでいい面もある

530 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 05:12:29.98 ID:8EFHlz060.net
指揮官の為に砲撃が増えたのが駆逐艦にとって大きかったんじゃないかと思う
取り巻きに釣られてKIに背中向けるケースが減った(ないとは言わない)はず
逆にこれがない6.0以前で駆逐艦に自動で守らせるのはかなり不安だったと思う

531 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 07:08:03.87 ID:TqYff1930.net
>>530
対艦用に魚雷やミサイルを積んだ小型機にとっても大助かりだよ
前は空母から自動で発進しないようにしておいてK,Iがいたら手動で攻撃命令を出してた

532 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 07:43:14.89 ID:6fa6YLa00.net
確かにそうか
昔から実弾系は火力は高かったのにここ一年で話題になること増えてるのはそれか

開始一年足らずでこのスレの過去ログが基準だから他ではどうなっていたかはわからないけれど

533 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:13:46.57 ID:H8A5dJ6Y0.net
この流れだからついでに聞きたいんだけど
砲撃に割り当ててもタレットでは戦闘機迎撃してくれてるって認識でいいんよね?

534 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:26:51.32 ID:u70dnE1O0.net
MOD入れすぎて更新するのめんどくて戻ってこれねえ・・・

535 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:44:07.48 ID:mH/T3L8O0.net
>>533
タレットは船が受けている命令じゃなくてタレットの設定に従う

536 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:46:44.13 ID:H8A5dJ6Y0.net
>>535
ありがとう
ゼノン攻略時の駆逐艦は砲撃にしとくわ

537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d52-CA99):2024/01/17(水) 12:26:14.61 ID:6fa6YLa00.net
6.0まではミサイル(実弾系)は大型と取り巻きに打ち分けることもできず
5.0で循環法がでるまではミサイルも部品が独自に必要で調達が面倒
そりゃ過去のミサイルの評判が悪くても納得である
逆にいうと今ミサイル使わないのは勿体無いのかもしれない
やはりミサイル部隊運用試してみるかな
もちろん自分では使ってたけれどNPCに任せるのが不安だったけれど

前にも同じこと言って結局忘れた気がするが気のせい気のせい

538 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed2-0zjl):2024/01/17(水) 14:30:53.49 ID:hv0Jlmxv0.net
ボロン船の追加も多少影響してるかもね
ボロンで火力出すには必然的にミサイルを使うことになる
それを見越してか搭載数も他よりちょっと多いし

539 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 16:58:35.13 ID:FJZ+3LzG0.net
ミサイルを積んでる船に「指定部位を攻撃」で表面要素の破壊を命令したら、ステーション攻略が楽になるんじゃね?
と、実践してみたらミサイル使わないっていう……
普通の攻撃命令だとミサイルぶっ放すんだけどなあ

540 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 17:55:45.63 ID:UU7jBVRk0.net
移動している母艦のドックで指示を出しながら景色をぼーっと眺めたり
ステーションのドックで離着陸する船を見ているだけで時間が溶けるなぁ

ステーションの居住モジュールの窓やら行き交うST内を飛んでるの賑やかしの船の縮尺がリアルだったらもっと良いのに

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a95b-/YAw):2024/01/17(水) 19:19:27.38 ID:KMIHUI/e0.net
>>539
開発はプレイしてないからなあ

542 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:37:42.75 ID:hPRsMRB60.net
このゲームのAIってアプデで改良されている実績はあります?あまりにAIがおバカ過ぎて……

543 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:42:54.95 ID:29YgSKuG0.net
しかしXみたいな俺の考えた最強のゲームっぽい代物なのに開発がプレイしてなさげってなんだかなぁと思う

取り敢えずトゥルーサイトだけまで押し込まれたHOPにマンモスステーション譲渡したり大型艦70隻ほどで採掘と交易に回してと支援しまくったら領土取り返して元気にPARとANT蹂躙しつつ念願の名誉護衛君がポップしまして収穫(゚д゚)ウマーしてます。ただ敵対するわけにもいかないのでこっちは改造部品生産の自動化が難しそうですねー…。

544 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:47:03.01 ID:29YgSKuG0.net
とはいえドロップが全部特別品質で主装備からタレットから全部改造済みなので武器改造部品はモリモリ貰えるし入手性の低いエンジンにシールド部品は確定出しで成る程最高の獲物ですわ……プロット進めたら損ですわ…

545 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:57:30.01 ID:zWl7McJC0.net
実績があってもなくてもこのゲーム相当の作品作れる開発チーム他にないし… あとはもうせっかく沢山居る優れたMODder達を応援するべきだろうな
実際、一部の方はその後公式に雇用されてるようだし 足向けて寢れんよ

546 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 21:12:43.46 ID:Sz8/APkQ0.net
>>542
初期版と比べたら目茶苦茶改良はされてるけど改良され切ってない部分も大量にある
具体的に何が気に入らんの、AIがアホ挙動するのはプレイヤーの設定が悪い事もたまにある

547 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a966-eGot):2024/01/17(水) 21:30:05.74 ID:hPRsMRB60.net
>>546
例えばなんですけどステーションの建設ウェア購入に艦船を配置して建築資金を充分にいれていてもすぐ近くにある売却設定もして在庫も充分な自勢力工場からすら買えるところが見つかりませんと交易失敗してぼけーっとしてる所とか

548 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 259d-VT6f):2024/01/17(水) 21:37:36.46 ID:7pqXavov0.net
AIがアホ挙動言うけど単に高性能にすると*艦隊数なんだから倍倍ドンでPC処理食うぜ

549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a966-eGot):2024/01/17(水) 21:37:42.20 ID:hPRsMRB60.net
もちろん売り側の売却後残量は1にしてますし価格を最低にしてみてもぼけーっとしやがります

550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a966-eGot):2024/01/17(水) 21:43:38.67 ID:hPRsMRB60.net
ちなみに環境はDLC全入れのMOD無しです
まだ初めて100時間程度の初心者ではありますのでどこか見落としている設定項目があればご教授頂ければ助かります

551 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 45f7-vbUJ):2024/01/17(水) 21:50:27.58 ID:QPdpgfTn0.net
まず全裸になります

552 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2233-YPiD):2024/01/17(水) 21:51:38.07 ID:zWl7McJC0.net
>>550
建材売るステーションの概要画面、船の配属がわかる画面、両者のステーションの位置がわかるマップ画面、の3つのスクショをとりあえずうpしてみて それだけあればかなり要因を絞れる

553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 696c-CA99):2024/01/17(水) 21:51:41.73 ID:2MBzCPL10.net
交易設定は?

554 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a966-eGot):2024/01/17(水) 22:03:32.49 ID:hPRsMRB60.net
>>552
今SS撮ろうと何日かぶりに起動したら設定何も変えてないのになぜかウェアを買いに出発しました……また同様の症状が出て再起動繰り返しても治らない時にSSを上げて相談させて頂きます
お騒がせしてしまい本当に申し訳ありませんでした……ありがとうございます

555 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2233-YPiD):2024/01/17(水) 22:10:38.38 ID:zWl7McJC0.net
ドンマイ そういうのもたまにあるよね

556 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d38-HXAs):2024/01/17(水) 22:44:44.41 ID:Sz8/APkQ0.net
>>547
まず、「指揮官のために建築資材を交易」はそもそも他勢力から安く購入するための設定なので自勢力のステーションの在庫が余っててもそこから調達してこない
必ず他勢力から交易で購入してくるし、他勢力で船体部品等の建築資材が余る事はあまりないんで買い付けが上手く行かない事がよくある、それはもうしょうがない
自勢力のステーションから輸送したい場合は主に繰り返し命令の売却と購入を使って自動でピストン輸送させる
建築の為に輸送する場合は無限に輸送してしまうので頃合いを見て手動で停止する必要がある

あと、何らかの原因で買い付けを失敗して赤マークが出てる場合はその後もまともに動かない事があるのでもう一回割り当てをやり直すと赤マークが消えて正常に戻る
建築資材に限らず普通の交易の場合も買い付けできない商品をずっと買い付けしようとして動かない事があるので変な挙動だと思ったら割り当てのやり直しすると良い

557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d38-HXAs):2024/01/17(水) 22:59:54.60 ID:Sz8/APkQ0.net
長々と書いたけどよく見たら解決してたのか
多分ロードした時に割り当てのやり直しと似たような挙動になって正常に戻ったのかもな、知らんけど

558 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 23:27:57.03 ID:zWl7McJC0.net
>>556
これ試してみたけど、指揮官のために建築交易の船がちゃんと自派閥からも買い入れた。現バージョンでは問題ないみたいだよ
(MODはチートメニューのみ)

ただとても気になったから検証しただけでどうというつもりはないよ

https://imgur.com/a/DK7YHbg

559 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d38-HXAs):2024/01/18(木) 00:38:15.60 ID:RMxBCXnm0.net
>>558
ぼくが間違ってるって…ぼくが馬鹿だって言いたいのかよ…ぼぼっぼっぼくをば、ばば、ばっ、ばかにしたなああああああああ!!!!
とかそんな怒らんよその程度で
多分俺は宙域にステーション一つまでって決めてて画像みたいにあちこち建てないから自勢力から買う事がないんだろうな
そもそも建設交易させるより自分で直接指示して輸送させた方が結局いいからほぼ使ってないのもある、にわかが間違った情報出してすいませんでした

560 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 696c-CA99):2024/01/18(木) 00:41:43.09 ID:QCG5tt5i0.net
もしトラブル前後で全体命令やステーション概要を触った記憶がある
もしくは今後全体命令とかを触った時に同様のトラブルが起きた場合に各種交易ルールの見直しは最優先
自分が100時間で初回プレイだとクレトロや船体工場が動き出していろいろ設定したりしてた記憶があるから
その辺りを意識してプレイするといいかも

ちなみに確認しても悪いところが見つからずどうしてもうまくいかない時の対応としては管理人を入れ替えてしまう手もある
交易指示がリセットされるから単純なセーブロードより効果的な場合もある
もちろん交易設定自体は正しいことが前提だけど

561 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a966-eGot):2024/01/18(木) 01:08:49.45 ID:kJpm9q2f0.net
丁度自派閥工場だけでクレイトロニクスや船体部品とかを完結出来るようにしてポコポコステーション増やしてる所でした
皆様ありがとうございます

562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 696c-CA99):2024/01/18(木) 01:21:55.62 ID:QCG5tt5i0.net
ミサイル艦隊運用してきたけれど雑魚が多い時がちょっと困った
自衛能力が砲撃だとないに等しいからポロポロ落とされることに
補給は補助艦船が別部隊だろうが空母に組み込んでいたら自分で補給してくれるし素材も補給のための交易船が買い出ししてくれるからそこは問題なし

大型のみ見ていたから対雑魚対策もこれから考えていく
軽量級は速度速いのや
スプリット製のミサイルは面白こと書いてあったりまだまだ楽しめそうだ

563 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 110e-e8Eg):2024/01/18(木) 02:43:17.47 ID:J7x1N/ZY0.net
このゲーム、管理人を★2から5にすげ替えてももとからいる部下たちはセクター2個までしか通れないままとかザラにあるので怪しい挙動をする時は色々とリセット掛けるのが吉かなとは

564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2233-YPiD):2024/01/18(木) 02:52:26.16 ID:rawRo/cV0.net
>>559
そういうつもりではなかったんだけど、逆に意地悪な書き方になってしまったかもすまない

このゲームって実際、ミスかバグかわからなくて困ることも多いからここで意見交換できるのいいよね 変わったプレイをしないと気付き難いこともあるし色んな話を聞けるのは興味深いよ

565 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 06:26:48.51 ID:OjVZDuuv0.net
公式アカウントがメールアドレスが不適切と出て登録できないんだけど
もちろんちゃんとしたメールアドレスを入れてる

566 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 06:28:28.97 ID:OjVZDuuv0.net
X4のマルチは人いる?おもしろい?

567 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 07:39:30.82 ID:uIQbj/bk0.net
このゲームはメチャクチャよく出来ている
デザイナー天才だわ

568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8284-e66J):2024/01/18(木) 08:08:27.63 ID:s6e7Bdkd0.net
せっかく作ったのにマルチ流行らないなぁー

そうだ!PVP専用の実績と上位プレイヤーには特別な報酬機体を用意しよう!

こうならないことを切に願う

569 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 06b6-CA99):2024/01/18(木) 08:31:59.16 ID:PmMZHYb80.net
>>566
現状マルチは試験的で二度行われたが今は行われていない
自分は参加しなかったが去年のはスレ見ている限りでは不評
もらえる船はゲーム内入手手段はないが今でもサントラ買えばおまけで買える

570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d90f-eGot):2024/01/18(木) 08:54:01.07 ID:ll5bHKya0.net
>>562
迎撃任務と砲撃任務のグループをセットで運用するんだ

571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 06b6-CA99):2024/01/18(木) 09:13:05.45 ID:PmMZHYb80.net
>>563
自分の場合は逆で高レベルから低レベルに替えたら動くようになったから
管理人の入れ替えそのもので行動リセットはあると思っている

572 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 06b6-CA99):2024/01/18(木) 09:29:43.97 ID:PmMZHYb80.net
>>570
射程と火力しか今まで見てなかったから軽ミサイルが重ミサイルの3倍くらい速度あるとかも昨日知った
プレイヤーだと初速乗せたり大型狙いで他回避とかできるから重無誘導ミサイルだけでよかったんだけど
運用法もだし考えることが多いから楽しみだ

しかしミサイル運用だと着艦速度も必要だからトウキョウも短所が薄れて選択肢に入らなくはないのかな

573 :UnnamedPlayer (アメ MMb5-ysKG):2024/01/18(木) 09:37:25.46 ID:rYU97wd7M.net
自動操縦でステーションに当たるとめり込むのは直らないのかねえ

574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 06d8-yxEf):2024/01/18(木) 11:44:05.63 ID:uCOkuefU0.net
小惑星にしょっちゅう閉じ込められる

575 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 12:54:28.73 ID:J7x1N/ZY0.net
何でも一門はミサイル発射管が付いてて連射もかなり効いたX3がちょっと懐かしくなった。
軽誘導ミサイル類はフレアをNPCがほぼ確実に積んでるせいでイマイチ積もうと思えないので結局重対艦ミサイル類しか使わなくなりがちなんだよなぁ

576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a138-0zjl):2024/01/18(木) 18:54:21.59 ID:UWtqECYT0.net
アホみたいな数の表面要素があるボロン艦に重魚雷ぶち込むと一発でボロボロに出来て気持ちがいいゾ

577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d38-HXAs):2024/01/18(木) 19:19:13.54 ID:RMxBCXnm0.net
重魚雷強いけどNPCに使わせると遅すぎて着弾前にほぼ瀕死になってんのがね…
一応空母に少しだけフル魚雷パルサー乗せるようにしてるけど

578 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fec5-0zjl):2024/01/18(木) 19:48:39.07 ID:OjVZDuuv0.net
>569
そうなんですね、ありがとうございます

579 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 08:26:23.37 ID:SCWuAcFt0.net
重魚雷使わないと単騎で随伴付きのKI狩れない😥

580 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 08:27:33.10 ID:M0XW2oAh0.net
雷撃機用の挙動パターンがができると
さらに観戦が楽しくなりそう→⤴
爆撃もあると最高→↴

581 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 08:27:35.77 ID:M0XW2oAh0.net
雷撃機用の挙動パターンがができると
さらに観戦が楽しくなりそう→⤴
爆撃もあると最高→↴

582 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8255-e8Eg):2024/01/19(金) 12:27:24.89 ID:s1o0Q6tk0.net
そう言えばミサイルの補給艦での自動補充が勝手に行われてクラスターミサイル満載艦隊が全部無誘導ミサイルに変わっちゃったのどうにかならんのかねアレ。

583 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7251-CA99):2024/01/19(金) 12:32:36.72 ID:DhtVOwrA0.net
キメラに重無誘導1で5門・30隻なら大体Iも理論値では狩れるんだけれど
取り巻きに当たったり攻撃されて足並み揃わないからもう少し余裕を持って40隻
ちょうど昔の大型以上の収容数と同じか
はぐれを狩るなら40隻1セット
セクター攻略なら空母込みでもう1セットあると対大型は任せられそう

一方対雑魚の誘導ミサイルは…うーん

584 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 25dc-0zjl):2024/01/19(金) 12:47:31.99 ID:ln1qhvYF0.net
ミサイルは中型以上をターゲットにするといいよ
ISだと軽ミサイルでもちょこまか動く小型にはほとんど当たらん

585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 22a7-6zsj):2024/01/19(金) 13:10:39.88 ID:q7nviP6a0.net
中型相手にも平気で外れる軽ミサイル
ヘッドオン重無誘導のほうがフレア効かない分マシなレベル

586 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 13:38:07.60 ID:SCWuAcFt0.net
対空のフラックに代わる第二の選択肢って認識でまあフラックでよくね?と思って使ってないんだがそんなあかんの
対艦も補給の手間とか考えたらブラストモーターで良くね?って思って使ってないんだよな

587 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 17:24:38.81 ID:DhtVOwrA0.net
対艦なら補給は自動でしてくれるから悪くはないなという確認
一方対取り巻き相手は使うのをやめた理由を思い出したところ
ある程度余裕のある大型船や特大型に載せるのはありだけど艦載機が相手の総数が分からないのに仮に自動でも補充で防衛に穴を開けるべきではない

588 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 17:42:50.61 ID:ln1qhvYF0.net
ちょっと前にステーション攻撃の時とか戦場に長くいて欲しくない小型機にわざと重魚雷1発だけ積んでさっさと補給しに離脱させる戦法を思い付いたんだ。
20機のイルカンジでやってみたら一度の攻撃でゼノン防衛ステーションが2%くらい削れたw

589 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 20:12:50.83 ID:VpJ7u6i60.net
いつの間にか本部の個人事務室の椅子に知らない女性が居座って誰だこいつってずっと思ってたんだけど
ブラックホールサンのテラフォーミングの時に服務規程違反だかで首になって勝手に転職して来た人なんだってさっき気が付いたわ

590 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 20:19:26.18 ID:2sfnb1YJF.net
駆逐艦とか戦艦の中型タレットは全てフラックにしてて、ついでにフラックオンリーのジアンで蓋してるけれども混ぜた方がバランスがよくなるんだろうなあ

591 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 20:40:03.89 ID:Gj6v9dfl0.net
フラックはISでFFが酷いんで結局パルスに変えたな
アスガルドも後方の大型タレはテランビームにしてる

592 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 72f9-CA99):2024/01/20(土) 12:39:31.98 ID:NShKCN3T0.net
>>589
一応自分は急遽必要になって活用はできたけれど大抵はもうありがたみがないよね

593 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 14:28:09.44 ID:ps+gdTuT0.net
コンピュートロニック基材はあらゆる元素・素粒子をほぼ完全に模倣できるらしい。おそらくターミネーター2にでてきたT1000が発展したようなものと思われる。
ということは、おしるこも完全に模倣できるということだ。
あの甘さ・食感・風味・色を完全に再現できるのである。
おやつにも利用できる途方もない物質である。

594 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 14:37:37.72 ID:i2A6T6fEd.net
可能かもしれんがコストの問題でおしるこ作るならプロテインペーストから作るんじゃねぇかなぁ、とマジレス

しかし、このプロテインペースト、どんな代物なのだろう……

595 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 14:53:55.49 ID:GB3VS5gz0.net
お汁粉だと思って食べた液体が胃の中で青酸カリに化けるんだろ

596 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 17:06:59.27 ID:C8Dxxajq0.net
惑星居住権すらない2級民に与えるおやつはない!

597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ddb-e8Eg):2024/01/20(土) 23:13:09.81 ID:zGHbUYza0.net
作るときにメタンが必要なプロテインとは…
大人しくパラニドの食料交易船襲おう(提案

まぁこの宇宙ヒマワリ油だけで暮らしてる上に御長寿な種族も居るし多少はね?(しかも安価な労働力

598 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 11:58:22.23 ID:XWC8BvvJ0.net
肉小麦香辛料が必要なアルゴンは贅沢だ

599 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 13:04:25.00 ID:/V+JH9YH0.net
というかアルゴンとテランはどちらも地球人だから米と大豆と魚が食えそうなイメージ

600 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 13:08:44.30 ID:QCNPWww80.net
パラ二ドの大豆って普通の大豆なのかな

601 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 13:30:45.48 ID:5KOzuDNX0.net
去年末から始めてやっとクレイトロニクスを自己生産できる体制になった…
長かった…、ステーション建設ミッション儲かるらしいからがんがんてやるぞ!

602 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 13:52:11.36 ID:04/NADoK0.net
多段階工程を労働者で効率化できると、元の資源ベースから倍々に増えるから、
ランニングコストは案外悪くなさそう。
建設コストがかなり高いけど。

603 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 17:45:44.30 ID:QxEzMx9+d.net
社長…お野菜や果物も食べたいです…

604 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 475b-G0Zh):2024/01/21(日) 18:00:31.12 ID:bSjNiS+20.net
水と肉と宇宙燃料だけとかきついっす

605 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 19:36:09.16 ID:5KOzuDNX0.net
プロテインペーストの俺のイメージは
すり潰した納豆が入ってる
テラン、日系が多そうだから入ってるよ絶対
醤油かけて食べてる

606 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 22:47:01.30 ID:B0iku1w30.net
豆腐状のペーストのイメージしてた

607 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 23:53:33.57 ID:Mz3q+mgj0.net
そんな贅沢品ないでしょ
味のバリエーションがある固形栄養食と水か茶か味付き飲料物じゃないかなって
富裕層向けに本物惑星産農作物と畜産物がありそう

608 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:43:32.78 ID:joWb1p/u0.net
イカの活け造りとかトカゲの丸焼きとかなら
友好度えらいことになりそうだが

609 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:44:08.58 ID:6B4HYaQ+H.net
アルグニュステーキ、ミックスフルーツ、貴重な香辛料で作る豪華な食事1つの値段が人工衛星3個分の世界だからなぁ。

610 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 13:11:48.55 ID:ief+MoLQ0.net
脱出ポッドって皆どうしてる?
海賊が相手なら鹵獲した船の後処理しながら
、NPCに自動操縦させて皆殺しにしてるんだけど

611 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 13:20:31.64 ID:PCKjLw0r0.net
ふつうに放置だが…海賊出現数が有意に下がるならやるけどさぁ

612 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c70f-xTI2):2024/01/22(月) 14:29:40.35 ID:Wh7atUGz0.net
X宇宙いちばんのご馳走
宇宙バエのキャビアをどうそ

613 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 475b-G0Zh):2024/01/22(月) 15:17:17.25 ID:PTbNPAu80.net
味方に文句言ってる暇あるならさっさと重要キー刺して超TMに素早く行けるようにしろと思う

614 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 475b-G0Zh):2024/01/22(月) 15:17:36.96 ID:PTbNPAu80.net
誤爆しましたすいません

615 :UnnamedPlayer (アメ MM0b-o6lz):2024/01/22(月) 15:34:17.86 ID:3FmnrYZtM.net
最近始めたばかりだけれど、シリーズ的には核兵器みたいな範囲攻撃はあったのかな?

616 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 16:11:43.93 ID:1rCJ0z/f0.net
>>608
その辺同種の共食いするなら割と許してくれそう

617 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:04:44.57 ID:3uYdJjKiF.net
>>611
ポッドとはいえ撃墜だから操縦と士気があがるんじゃないの?
自分で落とせばrepは稼げるから、撃墜扱いなのは間違い無いと思う。

618 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5a-6gyA):2024/01/22(月) 17:25:20.82 ID:05clNtyj0.net
>>617
そういう利点があったか

619 :UnnamedPlayer (スップ Sd7f-HuQs):2024/01/22(月) 19:17:19.00 ID:DHH1iMcRd.net
経験値になんのかなぁ……?
民間船やドローンとかと同じアイコンだし撃墜しても経験値入らないか極微量だと思うけど……

まぁ自分の交易船沈められたら問答無用で全部ブッコロですけどね

620 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 23:07:53.94 ID:OGuy6KONH.net
テラフォーミングして訓練したほうが早い

621 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 23:09:39.51 ID:s60vKy/R0.net
>>615
周囲の船やステーションを一瞬で全部破壊する必殺技はあるよ

622 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 23:15:17.70 ID:VDyFlhLT0.net
>>615
舞台設定ではなくゲームとしての話なら、過去作から範囲攻撃手段はあったよ
X4にも範囲ダメージの武器はあるし、ボソタ博士と相談すれば戦略兵器に転用できる物体もある

だけどFFが発生しやすくてNPC派閥間の同士討ちに発展しやすいという都合上、種類は限られてる
敵を1体ずつ仕留めなければいけないという基本は戦闘機も主力艦も変わらない

623 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 23:20:14.44 ID:YQcITJ9Y0.net
装備しただけでVIGの友好が-30になりそうな位凄かった
パラニドの位相衝撃波発生装置とかな

624 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8738-EFyZ):2024/01/23(火) 06:32:13.57 ID:cUFHLRPG0.net
X3の頃はPBGとかPSGとか範囲も火力もつよつよな頭おかしい大正義武器があってのう
ラピッドレスポンス艦隊のミサイルフリゲートが出会い頭に即死ミサイル弾幕繰り出してくるから弾幕を範囲攻撃ですり潰すためにも必須だったんじゃ

625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-EFyZ):2024/01/23(火) 07:10:18.24 ID:zN1viJn60.net
X3はドローンがゲートにぶつかって消滅するからなし

626 :UnnamedPlayer :2024/01/23(火) 08:09:39.70 ID:dxL+We/zM.net
>>621,622
範囲攻撃あるのですね。
まだ序盤なので世界背景含め知りませんでした。
ありがとう!

627 :UnnamedPlayer :2024/01/23(火) 22:59:42.84 ID:qnBancf30.net
M2-Station Muleでステーションにエネルギーセル補給させたいんだけどどうやっても動いてくれない・・・
供給元はエネルギーセルだけの販売オファー、供給先にはエネルギーセルの買い入れオファー出てるしブラックリストは自分だけ許可で
Include Energyにもチェック入れてる
誰か助けてくれー

628 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 05:15:07.74 ID:8UPUk1vU0.net
ステーションの交易画面に制限かけてたりしない?
自勢力のみと取引とかどことも取引しない状態になってたり
あとエネルギーセルの値段とか量の設定もチェックしてみてね

629 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:09:10.24 ID:eAdMs87x0.net
>>628
上に書いたけど制限は自勢力のみにしてるんだ
他のステーションで同じ設定でエネルギー以外は問題なく取引できてるんだ
エネルギーだけに絞るとできない

630 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:27:42.94 ID:ZOsoX/Pb0.net
ダミーで交易品を追加したらどうかな
在庫持たなくていいから

631 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:54:28.65 ID:eAdMs87x0.net
>>630
なるほど!帰ったら試してみる!

632 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87ff-2DO7):2024/01/24(水) 12:34:02.84 ID:V0VjAUwQ0.net
扱ったことないからわからないけれどミュールMODって管理面をミュールに任せるからそっちの方の設定の確認が必要かもね

正直バニラでの交易の挙動がわかってないとミュールMODはかなり怖いなと思う
確認するべき箇所が増えるから

633 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-k4T+):2024/01/24(水) 12:39:40.54 ID:no9LBtB60.net
BUCから防ステ建設ミッションもらったんだけど、これ造船所付けたらあいつ等増えるの? 駆逐艦とか採掘船とか作ってちゃんと運用するの?
普段はプロメテウスがたまにこそ泥するぐらいで、戦闘機は誰と戦うでもなくフラフラしてるだけなんで、イマイチ信用出来ないw
もしあのペイントの駆逐艦でるなら欲しいんだけど

634 :627 :2024/01/24(水) 21:08:14.99 ID:2Zln7e7l0.net
>>630
結論から報告すると他の交易品追加で出来た
ただダミーじゃなくてちゃんとエネルギー以外の交易品を取り扱う必要があった
今回は在庫があった糧食を販売許可した瞬間にエネルギーを交易し始めた
どうやらエネルギー単体ではやってくれないみたい
助かったありがとう

635 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 22:35:49.97 ID:6kQdlqqu0.net
ラバもそうだけどそもそもバニラでも交易AIが結構クセ強いというか、思った通りに動かんというか……
買値売値で細かく調整できるとも言えるが

636 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 00:58:51.73 ID:7L/I0NKb0.net
動画みてこのゲーム始めたんですけど
UIっていうか全体的に文字小さいのってどうにかならないのでしょうか?

637 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f62-eSle):2024/01/25(木) 04:43:50.70 ID:x80LbLox0.net
いちおうゲーム設定のUIスケールを1以上の大きな数字にすれば大きくできるんだけど…
そうするとこのゲームすべての文字だけじゃなくてUIというUIが全てバチバチクソデカく表示されるんだ…
それはもう文字が小さい方がマシか…と音を上げるレベルで

638 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 11:40:09.09 ID:BrqAQOj50.net
今更ながらKEの謁見まで進めたけど
長い付き合いのボソえもんの感極まった姿見たらこっちまで泣いちゃった
まさかこのゲームで泣く日が来るとは…
まあ小惑星爆破してギャハハしてドン引きされてんのは笑った笑ったけど

639 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 13:14:24.04 ID:/ffSg1exd.net
ボソたんって故郷のことになるとキャラ変わるからね
テラフォーミング技術のプロットでも
オキナワリサーチのせいで観測できなくなったら結構ガチにキレてたし

KEは普段の良識ある博士がはっちゃけてて結構楽しかった

640 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 13:48:55.53 ID:BhJNNEum0.net
最近のゲームのUIってだいたい文字小さいからなぁ

641 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 17:44:15.91 ID:/bssX1WB0.net
>>633
あいつらは緑鱗と同じで無から沸いて出るタイプだから造船所や埠頭での艦船の建造は行わないんじゃなかったっけ
100機単位で撃墜したり鹵獲しても無限に出現するしw
どちらにせよBUCの状態じゃ大型以上は運用しないんじゃないかな

パラニドプロットを大公推しで進めたらペイントを何個か貰えた気がする…けどどうだったかね

642 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 19:31:09.16 ID:7L/I0NKb0.net
>>637 
ありがとう! とりあえず大きくしてやってる。シナリオ?プロット?が結構楽しいから終わるまでこの大きさでやってみる

643 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 19:36:43.12 ID:4XaqgV4SF.net
そういやBUCのベヒーモスって初遭遇時は無敵で鹵獲不可だけど、PARとHOPが共闘して殲滅するときも鹵獲不可のまま?

644 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 23:19:42.28 ID:/bssX1WB0.net
>>643
あれも含めてミッション関連の移乗不可になっている艦でストーリー進行とかで鹵獲可能になるのは無かった気がする

ミッション関連で鹵獲可能なのはハティクヴァプロットの桟橋に爆弾嫌がらせをする緑鱗の輸送船と
パラニド統一ルートのゼウス艦隊の他にあったっけ?

645 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 23:20:29.48 ID:5rHziubQ0.net
あまり鹵獲不可フラグ解除は聞いたことないなあ
撃墜不可フラグが解除されることでToAイベでアイテム取れるのはウィキで見た

特殊カラーリングが量産で取れるのも緑鱗のいいところか
とったカラーリングを剥がして使いまわせるアイテムが欲しいね

646 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 07:50:12.22 ID:EDos/hd50.net
UIについて質問した初心者だけど皆キーマウで操作してる?
パッドでプレイしてるけどキーマウになれたほうがいいんだろうか

647 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 08:05:27.26 ID:8FmAn/LG0.net
Steamのパッド設定に移動系はキーで割り当ててエイムや攻撃とかはマウスのモンゴリアンおすすめ

648 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 08:17:48.24 ID:EDos/hd50.net
なるほど!モンゴリアンスタイルか参考になります

649 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 08:35:50.77 ID:h5pe5bJC0.net
ステアやアシストのオンオフさえ使いこなせればキーマウのが操作しやすいかな

650 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e72b-tjVa):2024/01/26(金) 09:44:29.28 ID:FnSNQOgE0.net
プレイ始めてすぐの頃は操船中心だったからパッド使う事も考えたけど
複数の船を管理し始める頃からパッドだとキツくなりそう
パッドとキーマウ併用も面倒だし

651 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc0-kvtp):2024/01/26(金) 09:56:47.52 ID:1+8RPxfV0.net
初プレイの船が少ないうちマップ操作はマウス、船を自分で動かすのはパッドでやってたけどそのうち持ち替えがめんどくなりチュートリアルをキーボードマウスでやり直した

652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb3-2DO7):2024/01/26(金) 17:45:53.23 ID:pVozW7qe0.net
アスプレイダーやイルカンジとかはパッドとかの方が操作できそう
自分もキーマウだからやったことないけれど

653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7d-zQB7):2024/01/26(金) 18:41:49.01 ID:uX8xH+8w0.net
要求ボタン数多すぎてパッドじゃ足りなくなるんだよなあ
小型で被弾減らすにはパッドでアシスト切って操縦したほうがいいんだけど

654 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ff7-ShDD):2024/01/26(金) 18:48:34.25 ID:X6b+N7Hj0.net
最終的にマップ画面見る時間のが長くなるしの

655 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-EFyZ):2024/01/26(金) 18:50:48.35 ID:Ne/6ZFDS0.net
操作は人それぞれ好みがあるから正解って言うのは無いよね
自分は操縦はパッドでマップ操作はキーマウ
航行アシストoffonはキーボードで方向転換はパッドとか組み合わせて操作してるわ

656 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 475b-G0Zh):2024/01/26(金) 18:54:23.65 ID:vtA6M1C50.net
ベータまだかよ
SOONが長すぎるんだよ、半年後とか言っとけよ

657 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 47b7-EFyZ):2024/01/26(金) 19:15:56.48 ID:qszIU/7l0.net
X4するためだけに多ボタンパッド導入おすすめ
小隊MODをボタン割り当てすると・・・ぶっ飛ぶぜ

658 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf1b-EFyZ):2024/01/26(金) 19:45:47.25 ID:gToLat7i0.net
>>656
6.0は1/20、5.0は1/21だったからもうすぐ来るはず

659 :UnnamedPlayer (スップ Sd7f-HuQs):2024/01/26(金) 20:09:24.27 ID:HtOnWu04d.net
>>657
俺もX4のために24ボタンのコントローラ買っちまったよ……
パッド操作中でも出来ること爆増するからめっちゃ楽しくなった

660 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM8f-op/w):2024/01/26(金) 21:10:41.05 ID:xCM5aWQXM.net
パッドとキーマウ頻繁に持ち替えせずに済むの良いよね

俺は箱コン+外付けキーパッドだがこれも中々良いぞ
アクション多めのゲームやる時は外せばいいから使い分けしやすい

661 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 01:13:48.51 ID:vJE7jLiS0.net
去年末から始めてアルゴンプライムを拠点にクレイトロニクスや船体部品を自己生産出来るようになったぜ!
からハティクバ、第二の遭遇をゼノンに抑えられて採掘も出来なくなり活路を見出せなくなったのでリスタート
溶けていった時間返して

662 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 01:53:13.29 ID:06U3mavs0.net
本部を見捨ててテラディやパラニド、自由部族連合方面に逃げる手もあったし、
セガリス開拓団方面でテラン系技術を手に入れるって手もあったと思うが……

各勢力は戦力の上限値があるので拡張すると密度が低下して弱体化するし、
全体で見ると案外宇宙は完全には崩壊しない

まぁDLC無しだったりで無理に粘るよりはリスタートしたほうがメンタル的には良いんだろうけどね

663 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 02:42:09.73 ID:gNDVO0k10.net
同じくゼノンに落とされたアルゴンプライムを横取り、
本拠地にしてアルゴンに船売りまくってる、物資はハイウェイで輸送
ハティクヴァ方面は半分くらいゼノン支配の状況だから船作っても即落とされてるけど

ハティクヴァのアルゴンプライム寄りゲート方面に
シールドやタレット山盛りにした防衛ステーション置いたら
近づく度に敵が溶けてる、ただ次のDLCのタルカ強化が怖くはある

引火点もゼノン侵攻受けてるけど何故かダメージ受けないアルゴン拠点があるので放置
イベント関係でダメージ受けないんだろうか

664 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 11:19:20.18 ID:57Wnglc20.net
採掘と廃品回収だけで細々とやっていきたいけど出来る?
戦闘は単純なのがいい、Rebel Galaxy的な

665 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 11:43:27.53 ID:i6Oos8S00.net
遊び方は自由だから好きに細々とやってもいい
大型艦になればシールドで耐え鈍足で攻撃が基本的にタレットだから操縦とかはそう忙しくはない

666 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 12:37:30.79 ID:jcIz5CxN0.net
うちの宇宙はマップ下半分はゼノン全滅しちゃって退屈だわ
海賊は雑魚ばっかだし、騎士団を猛プッシュするしかないのか

667 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 13:09:05.20 ID:06U3mavs0.net
戦争なくなると需要もなくなるから金が全然稼げなくなるんよね
自前の艦隊も使うとこ無くなるし

ブンドドメインのゲームで宇宙が平和になってもやることなくなるだけなんよな……

668 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 13:24:29.20 ID:wr7phB/q0.net
ゼノンが弱過ぎるから次のDLCで強化入って欲しいもんだね
現状只のにぎやかし程度の脅威しかなくてつまらん

669 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 13:34:00.89 ID:GGEFF2oK0.net
平和が訪れたら次の宇宙に行くものではないのか?

670 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7d-zQB7):2024/01/27(土) 13:40:21.48 ID:1odbPsD30.net
テラディvs統一パラニド
アルゴンボロンvsテラン
スプリットvsゼノン
武器商人だけが儲けられる素敵世界の完成や

671 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f86-2DO7):2024/01/27(土) 13:45:28.96 ID:6yesZlLs0.net
聖騎士団本気で支援すればセクター進出するし
虚無とっておけばテランと戦争なってもなんとかなるかと
ザイアースとアルゴンもあるしそこでマッチポンプしてれば売れるだろう

672 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c70f-TIFy):2024/01/27(土) 13:58:09.39 ID:GGEFF2oK0.net
騎士団支援の物資をANTやPAR領で生産する若き大物

673 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f9f-EFyZ):2024/01/27(土) 14:54:22.54 ID:JejHebwa0.net
>>661
楽しそうでいいな
自分がやるデータだと何故か毎回ゼノンがさぼりまくるんだよなぁ

674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc0-kvtp):2024/01/27(土) 16:01:52.50 ID:tnWGb7/a0.net
タルカからZYA方面は少しくらいサボってくれてもいいのよ?

675 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-mJ72):2024/01/27(土) 17:53:27.75 ID:TyQvIFK70.net
始めたての頃→採掘楽しいな、盗賊マジで嫌い緑鱗協定許せないよ!

今→うおお!ストークセンチネルだ!絶対もらう!アイツも良い船乗っているな!貰おう

676 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 20:59:51.08 ID:a2b1bC1m0.net
このゲームやってると自分の先祖は海賊かカラスだと思う
人から奪って集めるのが大好きすぎる

677 :627 :2024/01/27(土) 21:37:39.00 ID:AbAvj9oB0.net
3のATFって4でどこいったん?タイムライン集めればわかる?

678 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 23:43:07.68 ID:aR/pUih30.net
ゼノンに艦船を売りつけたい

679 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 00:33:49.87 ID:XGmX3MHV0.net
>>676
拾ったもの運用するの好き

680 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 01:02:45.60 ID:bdjJ34aR0.net
今更X3の愚痴言っても仕方ないが
XRM+IRでセクター占拠しようとすると無限に湧いてくる迎撃部隊の中にたまたまCapitalShipが含まれないタイミングを待つしかないのがめんどくさすぎる
視界外に湧いたTMまで管理できねえよ

681 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 01:49:36.22 ID:+6jUFEo20.net
>>677
第二次テラフォーマー戦争での失態が原因で解体。USCと統合された
組織は無くなったがX4のアスガルドとシュンはATFの技術を汲んでいる。言わば忘れ形見

682 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 02:14:43.64 ID:0AtKhIft0.net
>>681
ありがとう
やたら角張ってとは思ったけどそういう流れか
そうかヴァルハラはもうないんだな…

683 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 12:30:29.41 ID:eUvzFSSD0.net
ゼノン弱すぎるから最近出たMODの
コスト低下(エネルギーセル1で建造)と時間短縮(半分)入れてみるか
強くなりすぎたり、外しても影響残るタイプだと怖いから
導入前のセーブは残す感じで

684 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a38-DQL8):2024/01/28(日) 13:08:23.47 ID:fuOMFQPt0.net
前にチートメニュー入れてゼノンの全埠頭と造船所の資源を満杯にし続けてどうなるか試した事あるけど
脅威度はあまり変化しなかったなぁ

685 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:57:34.20 ID:XGmX3MHV0.net
ゼノンって基本的に機体性能はそんなにでもないしね
KとかIが規格外なだけで中型以下は共同体にだいたい負けるし

686 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:53:29.00 ID:E9t65Xmi0.net
MとNが設定的にはともかくゲーム的にはほぼ性能が被ってるからな
QやJかあるいはまだ見ぬ新ゼノン艦に期待がかかる

後ToA以降はゼノンセクター増えてなくて増えるのはゼノンに敵対する勢力だから弱体もある意味必然ではある
スプリットは逆風あるけれど他の恩恵が大きい
安全なセクターが増えることで資源や流通経路が分散されるから自然どの勢力も流通が安定する

687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e7b-mJAi):2024/01/28(日) 18:13:31.75 ID:DBiwtzOq0.net
CoHアリと無しでだいぶ変わらん?
テラン遠征艦隊の有無で侵攻速度かなり変わると思うが……

テラディが戦力として頼りになるようになったのがよっぽど大きいか?

688 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:53:24.83 ID:dAP9GdhM0.net
世界に一切干渉しないでゼノンの侵攻を眺めてたことがあるけど
ハティクヴァの選択にゼノン防衛ステーションができてもアスガルドにぶっ壊されるのを4回ぐらい見て飽きた

昔話だけどフェニックス強化前はヘワの双子以東がゼノンに完全制圧されてトリニティサンクタムにI2個艦隊が押し寄せたりしてハチャメチャで面白かったなぁ

689 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 669f-DQL8):2024/01/28(日) 20:48:51.02 ID:XGmX3MHV0.net
今のバージョンはNPCの船が妙に遠くに行きたがるせいで
各地にセクターが散らばってるゼノンが割を食ってるんだよな
どこか一箇所でもSの移動ルートが封鎖されてるともう何もできなくなる

690 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 22:24:46.64 ID:g1vp6wEZ0.net
テラディは自衛力は上がったけれどゼノンを押し返すには防衛するセクターが多いから厳しそう
やっぱり宇宙の果てまで遠征してくるテランの影響は大きい

691 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 09:09:35.22 ID:eZPoazlN0.net
今の宇宙で侵攻してきたI見たの一回しかないかもしれん

692 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 10:09:27.64 ID:sqevvWYQ0.net
情けない機械に宇宙の危機を任せてないでプレイヤーが積極的に宇宙の危機になると楽しいぞ!

693 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 10:39:30.81 ID:czUqaG/s0.net
主人公を操作しつつゼノンも直接指揮したい、ゼノン勢力のISは無しで良いから
テラン介入軍を返り討ちにしつつ、効率的に侵攻させたい

似たような感じで初期設定ゼノン友好状態にして
暫くは全勢力八方美人、設計図揃えて資源から造船出来るようになったら
ゼノンに協力して侵攻は出来るけど、直接指揮したいんだ

Sieg Zenon!

694 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 11:01:15.46 ID:/Kmrjxnq0.net
昨日までx4起動してたのに、今日起動しようとしたら起動できないんですが何かわかることありますか?心あたりは昨日DLCをいれましたが、その後昨日は問題なく起動出来てたのですが…

695 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 11:23:58.28 ID:cfewnXWP0.net
このゲームから得た教訓は平和がいちばんってことだ
ゼノン以外のNPC派閥と戦争になるとだんだん心がすさんでくる

696 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 11:38:29.08 ID:eZPoazlN0.net
ゼノンは頑張ってくれた方がいいけど
カークはただうざいだけなんだよなあ
テコ入れしてほしいわ

697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d27-7cac):2024/01/29(月) 16:21:21.49 ID:+XedxCgT0.net
そろそろ新DLCの情報きてもいい頃だと思うんだけど

698 :UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-CQNJ):2024/01/29(月) 17:02:09.62 ID:CPNy+59+d.net
以前ゼノン強化MODいれたら開幕から10000隻もいて重くてゲームにならなかったな

699 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a62-T6G0):2024/01/29(月) 17:02:25.06 ID:1rWUx9Sl0.net
ヴィゴーはクソ野郎で嫌いだしプロットでどうしても敵対するのでヴィゴーは必ず獲物にしてる
安く配備物とかミサイルを埠頭とか造船所で買い叩いたりある程度戦力整ったらバルバロッサを奪ったりとなかなか楽しい

700 :UnnamedPlayer (ワイーワ2 FF92-fibw):2024/01/29(月) 19:42:09.52 ID:jt7AFaK3F.net
>>690
うちの宇宙では、TELが何度もMatrix #451にステーションを建てようとして失敗
一方XENもIanamus Zura IVに進出しようとするも、KとかIの残骸が沢山転がってる状況だから戦力は拮抗してるっぽい
IKKの艦隊を自力で殲滅するんだから、大分強くなったよね
Modで単純に戦力上限を外すだけでも、勢力図が変わるのかな?

701 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6c0-mqlT):2024/01/29(月) 20:17:24.22 ID:1lm3UpZn0.net
テラディはプレイヤー用としては鈍足が目立っていまいちな艦が多いけど、AIが艦隊運用する分には手堅くて強いんだと思う
生産力はクッソ高いし

702 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 21:51:45.30 ID:GfoLH6z20.net
テラディ宙域うろついてるとかなり充実した巡視艦隊が複数巡回してたりする
編成や戦力上限にもバフ貰ってるのかも

703 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 23:02:27.46 ID:1rWUx9Sl0.net
テラディはシールド性能が高いからなにげに強いのかも
あと緑鱗協定とすら敵対してないからゼノンとカーク以外にあんま襲われずに交易で造船部品を埠頭に運搬出来てるのかもなぁ

704 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3938-Ud8P):2024/01/30(火) 07:24:55.67 ID:Z++ase4g0.net
ゼノンを強化する必要があるというより新しい世界の敵を追加すべきなのかもな

705 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 12:27:03.47 ID:ZakGTgOR0.net
テラディは敵対派閥が少ない、支配宙域が広く資源も豊富で生産力も高い、戦力上限が上位なのに財務省の戦力まである
交易ステーションの防衛力も高いのでIKK艦隊でも簡単には落とされない
ヘワやイアナムスズラ方面が落とされても富の中心アルファがやハイウエイ内側の安全なセクターも多いから戦力の再編成も比較的容易
と強い要素満載だからなぁ

706 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 12:31:18.28 ID:8z1oHCsD0.net
スプリットとテラディを敵対させる
ヴィゴーを前勢力に噛みつかせる
だけでも大分混沌となりそうだけどな
勢力の友好関係弄れるMODてあるのかな

707 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 12:40:22.72 ID:6ssbF8MA0.net
>>705
テラディだけ交易ステーションの耐久力異常なまでに高いよね
一個打撃群に囲まれても増援が来るまで余裕で耐えるから交易ステーションがある所が陥落する事ってそうそうない気がする

>>706
DeadAir Dynamic wars

708 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 669f-IHfd):2024/01/30(火) 15:07:08.79 ID:BtzfWfvZ0.net
テラディの交易ステは昔すぐ落とされてたからだいぶ強化されたんだよな
今でも火力はないから延々Kにまとわりつかれてることが多いが

709 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 16:12:24.07 ID:WVHFZW1+0.net
テラディの交易ステーションにタレットついていないのはそういうものと思ってたら、
しばらくしてから不具合として修正されたのは笑った

710 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 17:24:48.98 ID:ZakGTgOR0.net
テラディの交易ステーションってIとKに絡まれて桟橋とか破壊されるんだけど
そこに建設船がやって来て修復、破壊のサイクルに嵌って延々と攻撃される拷問みたいな事になってるのをたまに見かけるな

711 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 17:28:39.80 ID:6DrMSYDN0.net
あのリング状のステーションをジャンプゲートと間違えちゃう

712 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 20:30:54.90 ID:8di/kqcm0.net
>>694
識者じゃないし起動出来なくなった事ないから参考になるか分からんけど
SteamライブラリでX4のプロパティからゲームファイルの整合性を確認ってのを実行しても起動できない?
それかDLCの管理から追加したDLCのチェックマーク外して試してみる
DLCが原因ならそれで直りそうだしこれで直るなら多分DLCを正しくインストール出来てないんだろうからX4インストールフォルダのextensionsから原因のDLCフォルダ削除してDLCの管理で再チェック&ゲームファイルの整合性を確認でDLC入れ直したらいい

713 :UnnamedPlayer :2024/01/30(火) 22:31:12.84 ID:9WeodmYB0.net
ここで聞く内容じゃないかもしれないけど
VROの日本語翻訳してるんだけど前作の武器の名前をそのまま使うか今作の訳に近い名前を使うかどっちが良いかな?
例えばElectro-Magnetic Plasma CannonはX3:TCだと電磁プラズマ砲だけど
X4のPlasma Cannonはそのままプラズマキャノンだからそれに合わせて電磁プラズマキャノンとするかとか
High Energy Plasma Throwerは高エネルギープラズマ砲だけど
ThrowerもCannonも「砲」と訳すのは変だから別の訳に変更するかとか

714 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 01:02:45.91 ID:KDPaV6uu0.net
>>713
前作と今作どっちに寄せたほうがいいと感じるかは人によってそれぞれで
100パーこっちが正しいという正解は基本的には無いと思う

細かいニュアンスを逐一気にしてるとキリがなくて作業が進まないので
まずは自分の直感に従ってざっと一通り翻訳してしまうことをお勧めする
その上で翻訳を実装してみて後で気になったところだけ個別に修正していけばよいかと

715 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a91-DQL8):2024/01/31(水) 02:27:35.59 ID:qjYyQ7mi0.net
>>714
意見ありがとう
もう既に翻訳は粗方終わってて細かいところの翻訳やニュアンスをどうするか迷ってたんだ
VRO作者に聞いたら次のアプデから日本語訳使うって言ってくれたから
機械的な翻訳とかもできる限り直したけど英語苦手だから気になった部分とかあったら都度直して使ってほしい

716 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 05:55:32.63 ID:Le2aX2Rb0.net
日本語訳のカタカナか漢字か問題は答えが出ないよな
難しい話だから問題を単純化する為に「砲」を「X3勢向け」、【キャノン】【スロワー】を【X4勢向け】という形に二つに割って定義して
X3経験者を「X3勢」、X4から入った人間を【X4勢】と定義して、どっちの割合が多いかで判断するのが割と客観的で楽だと思う
steamのデータで判断するのは精度として不安感はあるが、一応steamのX3TCのレビュー数は2000、X4は15000だから
このデータだけを見ればX4から入った人間の方が圧倒的に多いという判断が付くし
VROはあくまでX4のMODだからX4勢向けにカタカナで行った方がいいんじゃないかね
反論する人が居る場合もこうやって何でもいいから数字を持ってくると話通しやすいし、反論する側も別の数字持ってくるんで建設的な話がしやすくていいよ
完全に感覚的に決めちゃうとどっちがデカイ声出すかだけの勝負になっちゃうからね…

717 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 09:09:01.74 ID:rVOogNGt0.net
明らかな誤訳でなきゃ翻訳者の好みとかやりやすいので良いと思うよ
意見聞く意味ないとは言わないけど結局万人が納得するのは無理だし

718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1edc-GuP9):2024/01/31(水) 11:57:58.44 ID:kfJRpdK20.net
自分ならcannonはキャノンとしつつthrowerは投射機とするけど、ファイル全体で表記揺れ起こしてないなら別に何でも

719 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:16:49.50 ID:LXknGrQN0.net
\ 琴 座 Ο 星 /

720 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:33:23.19 ID:g50hXvAg0.net
表記揺れがなければ翻訳者の好みに自分も一票
不満があれば自分で修正してくださいでいいと思う

しかし次のアプデでVRO自体が大きく変わる可能性もあるから
MOD作成者も含めて大変な作業を考えると頭が下がる

721 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:41:39.48 ID:JnrD84iKd.net
Throwerは体をねじって投げる、放物線を描くってニュアンスだから「砲」よりも「投射機」ってイメージだと思うが、そうなるとProjecterと被る罠

日本だと攻城兵器や投槍が流行らんかったせいで対応語が無いし、
そもそも砲という漢字は投石機だったことを考えると寧ろ砲の方が適当か?
いっそ投射砲という手も……

やっぱキリ無いな
翻訳も創作の一つと言われるわけだ

722 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 13:33:39.25 ID:l7MdT8xs0.net
>>708
TEL専用のミューオンチャージャータレットを作ったら火力上がるかな?
どこぞの中国人がメソンストリームをタレット化してたし

723 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 13:58:01.12 ID:otDL4Q/50.net
>>704 ゼノン以外に全勢力と敵対する勢力追加したいならオーシャンレイダーMODおすすめ
大量に船舶も追加されるMODなので勢力だけを追加目的なら余計かもだけど…

724 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 16:27:03.21 ID:ziS9wF1PM.net
>>721
Frame throwerが火炎放射器になるし放射が近いかな?
なんにせよ公式で採用されるわけでもオンラインゲーでも無いから訳者の好きな様に訳せばそれでいいも思う

725 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 18:32:57.74 ID:LXknGrQN0.net
point singularity projector

有名なテランの武器だけどお前らならどう訳す?

726 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 19:31:40.80 ID:bjjm7qged.net
特異点投射機

…そのまんまポイント・シンギュラリティ・プロジェクターでいいんじゃないかな

727 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 19:35:45.15 ID:iDANsz3j0.net
なんとも厨二心を刺激する名前だけど
ブラックホールを発生させ収束して投げつけるんかな

728 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 20:12:50.71 ID:pam4TKPaF.net
翻訳と言えば
Scale Plate Green:緑鱗の地
Plate要素なくね?
Scale Plate Pact:緑鱗同盟
緑もPlate要素もなくね?

729 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 20:18:48.27 ID:qjYyQ7mi0.net
>>721
まさに自分も投射砲と訳してます

>>725
自分ならそのまま「ポイントシンギュラリティプロジェクター」か「特異点投射機」か「特異点プロジェクター」かな
最初のPointは場所とか空間、もしくは直前とかの意味な気がするので「空間に特異点を発生させるプロジェクター」って意味かなと思います
だから個人的には最初のPointは日本語かつ漢字に訳す上では必要ない気がしますね(あえて訳すなら「空間特異点投射機」とか)
現在の自分の翻訳では「ポイントシンギュラリティプロジェクター」を採用しています
プロジェクターを「投射機」と訳さないのはX4に登場するボロン駆逐艦レイの主砲が「レイイオンプロジェクター」でそのまま使われてるからです


色々な意見助かります
X4の人口が多い & X4のmodということで全体的にX4の翻訳に合わせる方針で行こうと思います
元々のVROの翻訳も全て弄ってるから元の翻訳が良かったら以前のファイルを抜き出して使ってください

以下は特徴的な翻訳部分だけど、気に入らなかったら変更してください

・基本的にカタカナ表記
 漢字表記は一部だけ

・基本的に原文に忠実
 意訳は殆どしていないし原文が間違ってる可能性があってもそのまま翻訳してます(シコクの説明文にミヤギの説明があったりとか)
 他の言語やゲームで良い翻訳だと思ったものは使わせてもらってます

・Barrageの訳をX4に合わせて「バレッジ」に(X4のプロトンバレッジから)

・Flak Artillery Array等のFlakを「フラック」へ(X4のフラックタレットから。元の翻訳では対空砲)

・基本的にCannonの訳を「キャノン」、Batteryの訳を「砲」に。ただ一部は変更
 例:Barrage Battery = バレッジ砲だとなんかおかしい。弾幕砲でも良いけどもう一つの主砲と同じカタカナ表記にするため「キャノン」に

・略語がある場合は消さずそのまま使用(上記のFlak Artillery Arrayの「Flak A.A.」やParticle Accelerator Cannonの「PAC」等)
 元のVRO日本語訳だと略語も全部削除されて正式名称で書かれてるけど、略語はあった方が良いと判断しました

・中型タレットのCIWSは訳さずそのままに(元の翻訳では高射砲)
 「近接防空システム(or タレット)」でも良いけど日本でもCIWSはそのままCIWSと言われることも多いし
 フラックと同じく対空砲として概念化された言語だと思ってるのでそのままにしました
 Flakは発射後に爆発して損傷を与える長距離大口径対空砲。CIWSは弾幕によって直撃を狙う短距離中口径対空砲という概念だと思ってます

他にも特徴的な翻訳部分や変更点はあるんですが、あり過ぎて書ききれないのでこれくらいで
上記の点だけでもこうした方が良いと思うのあったら教えてください

730 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 20:20:55.08 ID:qjYyQ7mi0.net
sage忘れ & 長文申し訳ない

731 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 356c-TXjz):2024/01/31(水) 23:50:14.39 ID:FDLPdoJL0.net
弐瓶勉作品に出てくるようなみたいな名称もいいかもw

732 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 01:18:36.49 ID:v1JRgWv20.net
早くベータやれよ気が狂いそうになるぞ

733 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 01:21:29.77 ID:/9GmhUQi0.net
個人的には中二病な名称大好きなんだけど出来る限り万人受けをってなると無難なカタカナ表記に落ち着いちゃう

734 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 01:28:25.85 ID:/9GmhUQi0.net
>>706
有名どころで言ったらDeadAirさんの「DynamicWar」がおすすめ
自分も使ってるけど20~30分(編集可)でランダムに勢力情勢が変化するし
大量のクレジットを使うことで自勢力と他勢力、他勢力と他勢力の関係も変えられる

時間経過による変化はオフにもできるから入れるだけ入れると良いかも
いつ入れても動作に問題はなかったはず

735 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 01:43:06.97 ID:CrGY5pfl0.net
>>734
これ他派閥と財務省の関係値をテラディの関係値に合わせる機能があるから、とりあえずで入れると財務省とヴィゴーが戦争しなくなるから注意

736 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7112-0pS/):2024/02/01(木) 09:16:26.55 ID:8Ts3/8Ui0.net
X見たら

みんなのトラウマI級は、xenon_carrier_patrol_xl_border_cluster(目標値1)とxenon_carrier_patrol_xl_zone_defence(目標値3)と、xenon_carrier_patrol_xl_border_zone_defence_spl(要スプリットのDLC)(目標値1)で、銀河に大体5隻
最初のしか実質攻めてこない(commandeerableがtrue)

と書いてあったけど
これをI級バンバン作って、ガンガン攻めてくる設定にするには
jobs.xmlをどう設定すれば良いのかな

主に平和を満喫してるテラディ方面に攻め込んで欲しくて
ザイアースとか落ちてほしくない所はアスガルド艦隊置いてるものの
xenonhellやreconfig入れる勇気は無い状態
なおテラディ方面の侵攻が進んだら設定を元に戻すつもり

737 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a4d-icwS):2024/02/01(木) 09:22:17.61 ID:YjgQZ84j0.net
いつも小型造船で辞めちゃって大型造船まで行かないんだけど
大型造船回すなら武器工場って目安どんぐらい必要?
今武器15基ぐらいで小型フリー販売してるけど慢性的に全く足りない

738 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 11:24:24.13 ID:9hsdefdI0.net
>>737
小型1大型2特大型1の建造ドックで受注制限なしにしていたら武器部品100基でも枯渇しました…

739 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 11:30:20.24 ID:BZaFx2PI0.net
逆に考えるんだ、武器なんか着けずに納品しちゃっても良いと

740 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 11:41:37.67 ID:YjgQZ84j0.net
>>738
おっふ
理想は皆に売って納品直後にバチって壊して欲しいんだけどなあー
どのみち全然足らんね

>>739
オプション品の制限ってできないんだっけ…
mk2は当造船所では取り扱いたくありません

741 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 12:27:10.33 ID:ut7IalyRH.net
Dlc全なしは上手くいかなかったので質問です。
バニラ環境で強化されたゼノンと戦いのですが、dlcどこまで入れて養殖すれば戦えますか?

742 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 12:28:51.37 ID:fNfVlGMZ0.net
循環で作れるところは武器部品なくても良くなる
ヴィゴー式
販売先限定しなくてもアルゴン系列の負担減る
イオンブラスターとかは循環型にできないし造船所ならベヒーモス主砲はやっぱり武器部品必須だけれど

743 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 12:37:09.73 ID:kaYxDlyt0.net
DEADAIR dynamic war 教えてくれた人、有難う
これでトカゲに一泡吹かせてやります

744 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 13:31:58.34 ID:/9GmhUQi0.net
>>743
言い忘れてたけど>>735の人が言ってる通り、ヴィゴーと財務省の関係値が0にセットされるから
もし関係値を悪化させたい場合はESCキーから
「拡張オプション」→「DAダイナミックウォーズメニュー」→「関係性の低下」で
上のタブをヴィゴーシンジケートにしてテラディカンパニーとの関係を悪化させればいい

ただ注意点としてテラディ主力部隊との戦闘になるからヴィゴーが再起不能レベルまで追い込まれたり
逆にテラディの輸送艦隊が襲われまくってウェア輸送が滞って
ヴィゴーやゼノンとの戦闘で消耗した艦隊の補強が出来ずゼノン隣接セクターが落ちる可能性もある
自分の戦闘部隊がある程度整うまでは弄らない方が派閥のセクター管理はしやすいかも

時間経過の関係値変更を停止したい場合は
「DAダイナミックウォーズメニュー」から「オプションメニュー」を開いて
一番上にある「Enable Dinamic Wars」を無効化すればOK

745 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 13:45:18.69 ID:GW7RYO8C0.net
そういやバニラだけどTELの輸送船がVIGとPARに襲われる様になったわ
PARプロットは途中までしかやってないからTELには無影響のはずだし、VIGに至っては敵対する理由なんてないはずなんだが

746 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 14:40:02.17 ID:Sx/QfviBH.net
PARのセクターでTELの船が沈められる光景は結構前から見かけるね
たぶんTEL側の船が禁制品を運んでて、それがPARに見つかって戦闘に発展してるんじゃないかと思う

747 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 19:05:09.47 ID:/9GmhUQi0.net
自分の環境でもそれあったけどそういうことだったんだ
禁制品発覚からの大戦争は考えたことなかったな

748 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6c0-nAUo):2024/02/01(木) 19:41:49.39 ID:1SoS1bvJ0.net
埠頭で作った船に禁制品満載させて
敵対させたい勢力のステーション前でエンジン破壊

もう片方の勢力にエンジン破壊した船を売り付ける感じだっけ

749 :UnnamedPlayer (ワイーワ2 FF92-fibw):2024/02/01(木) 19:46:53.47 ID:oUNvMdrwF.net
>>746
なるほど、輸送船が攻撃される訳だ
恐らくPARには大麻を、VIGには水を運んでいるところをみつかったのだろう
NPCには貨物を投棄する思考はないのかな

750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-7cac):2024/02/02(金) 04:42:48.20 ID:sDRpVo2Z0.net
TELがMIN整備場攻撃したり
PARとTELがやりあってTEL整備場やPAR埠頭攻撃しだしたりしたことはあった
どっちも5.xのときに起きたけど
今でも起きるのかな?あまり見たことがない

751 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 71b1-qlJv):2024/02/02(金) 06:45:47.26 ID:FIH2z1oC0.net
多分緑鱗のせいかな
敵対判定と偽装条件がずれているから
敵対中の船がTELに偽装とかしてそこにMINが攻撃
周りが攻撃反応で敵対化とか

752 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-9tWY):2024/02/02(金) 07:53:46.08 ID:RJYLWMAGd.net
偽装禿げたミノレイダーがTELのステーションにドッキング後、飛んできたMINの魚雷がドックエリアに直撃ってことはあった

753 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 09:37:54.77 ID:pBGa3Q3t0.net
新しいバージョンってベータから2ヶ月以上かかるのね、うわ〜んもうすぐできると思ってた〜やだ〜

754 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:38:39.17 ID:X48zRNrl0.net
>>753
出る頃には別ゲーやってて結局ずっと後からやるっての毎回繰り返してる😅

755 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed98-qlJv):2024/02/02(金) 12:19:40.18 ID:HZjEhamR0.net
まあそのためにいろいろなMODがあるわけだし
RTAまで行かなくても二ヶ月でアスガルド作るとかちょっとした早回しプレイとかしてもいいんじゃないかな

756 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb4-UZtW):2024/02/02(金) 13:54:07.46 ID:pBGa3Q3t0.net
前にスプリットのdlcでラプター取ってからdlc買ってないんよね、で新dlcと同時に前のdlc割引来ると思ってて
どのみち今やり込んだら7.0来たときに飽きが早く来そうだから大人しく塩漬けにしとくわん

757 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 17:39:12.49 ID:oqgBSO5H0.net
テランまでは入れた方が良いと思うけどその後のやつは急いで入れんでも…という感じはする

758 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 21:38:22.44 ID:yFFbLWR30.net
北川双子の服ってあの兄弟のセンスって訳じゃなく、あの世界の富裕層流行りのセンスなんだな
と先ほどゲツフネのテラフォーミングを完了して知ったわ

759 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 14:22:47.40 ID:MxyQ/mNn0.net
テランはテランで難易度が下がるからゼノンにイジメられて興奮するマゾは入れないほうがいいかも
でもマゾりたいならゼノン強化MODマシマシにした方が興奮できるのでバニラでプレイするならの話にはなる

個人的にはどのDLCもプロットが楽しいので全部入れてほしいところだけど開発終了まで塩漬けしてセールでまとめ買いもアリかな

760 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 16:25:28.84 ID:oXoUowRv0.net
アルゴンがゼノンにボコられて埠頭と造船所失ったんだけど
その後大分経って埠頭は作ったものの
(アルゴンプライムの領有権掠め取ったせいか何故か第二の遭遇引火点へ埠頭が出来てた)
造船所は未だ作る気配無し、なんでだろう?

この状態でプロット使ってアルゴンにテランへ宣戦させたけど
アスガルドは何機かゼノン領侵攻戦で失ってて(ゼノンタレット強化MODは入れてる)
介入軍はトーキョーしか見かけないせいかアンティゴネもアルゴンもよく持ち堪えてる
アルゴン、アンティゴネ向けの造船が捗るぜ

761 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 19:32:45.42 ID:g2FBTtTy0.net
>>760
別のセクターに作ってるんじゃない?
重要ステの再建はたまにすんごい僻地に作られることがあって割と面倒なことになる

762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7112-0pS/):2024/02/03(土) 20:01:04.22 ID:oXoUowRv0.net
建築モードで戦闘機使って各セクターの?を探しまわっても造船所無かったんだよね
というか今のアルゴンが大型以上の艦船持ってないという…

アンティゴネは物資が足りないのか造船所あるのに大型艦船作ってないし
テランの攻勢耐えてるのはステーションのおかげ
スュンやオオサカがアンティゴネのステーション前でよく沈んでる

なお自勢力の造船所は他勢力禁止にして地球侵攻計画に備えて戦力を整えてる状態

763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 572c-q94S):2024/02/04(日) 08:13:39.98 ID:YrXCyDqP0.net
正直自分はヴィゴーとの正面戦争でお腹いっぱい
ゼノンがミサイル持つだけでかなりあれに近くなると思うと

764 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 12:21:58.89 ID:CxlB/ivC0.net
そういやヴィゴーって補給艦いないけどキドのミサイル補給ってどうやってんだろ
一々埠頭に戻ってんのかな

765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f720-q94S):2024/02/04(日) 16:49:46.52 ID:0VioXwwS0.net
埠頭潰してから次のセクターを単騎で突入してミサイル使わせて削ってって延々とやってて
ミサイルが無尽蔵には来なかったから少なくとも戦闘中にミサイルが無限に復活するということはなさそう
いろんなドッグにキドがいたこと考えると埠頭で補充してるんじゃと思う

766 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f62-an5b):2024/02/04(日) 21:06:48.70 ID:bWmnvsT/0.net
キドは激安価格で作れるからミサイル含めて機体もたぶん使い捨ててるんだと思う
というかキドはあまりにも性能が悪いから戦闘になったら生き残れないと思う…
wikiでも防衛ドローン扱いされるほどだしね…
貪欲セクターのRIPからエネルギーセルとクレイトロニクスを大量に輸入できてるのもヴィゴーの強み

自分もヴィゴーにならってエネルギーセルでいっぱいの貪欲セクターにクソデカ工場作って儲けようか…
貪欲に工場建てたことないけどプロテインシールドなくてもタイドで工場が即破壊されることは無いらしいし挑戦するか

767 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7fb-q94S):2024/02/04(日) 23:28:00.85 ID:0VioXwwS0.net
TELと中立だから設備ドッグや埠頭が使えて意外と補充は可能なのと
消耗率が高くて機体ごと交換のどちらも理由だろうな

ヴィゴー戦争で主力寄せるのが怖くて自分であらかたキドシフを単騎でやってたから
まあまあ弾打ち尽くして補充に向かうキドの姿が見れた

768 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 08:45:04.98 ID:9/p5buY+0.net
キドにのせて使い捨てするくらいにはあの世界人口余ってるんだなあって

769 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 08:47:48.00 ID:8/X3Ad8kd.net
超巨大ステーションワンオペできるような世界だし……
テラフォーミングも直ぐに100万単位の人口が集まるから相当人余ってそうではある

770 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 09:06:38.53 ID:aikOVbm60.net
引火点でテラン、アルゴン/アンティゴネ、教皇、ゼノンが四つ巴の地獄絵図を繰り広げ
完全に墓場と化して少しだけ心が痛んでいたが、人口多いと聞いて安心した

いずれはゲート前に防衛ステーション建て譲渡するサブミッション先制的自衛を活用し
引火点-虚無ゲート前にタレット山盛り針鼠の如きステーションを建てて蓋をするけど

771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-4lYS):2024/02/05(月) 12:34:03.92 ID:VnXBSMEp0.net
節分の豆食いながら思ったんだが、大豆の殻って豆に着いてる薄皮の事なのか、枝豆の鞘の事なのか?
どっちにしろ不味そうだけどw
そんな事よりミックスフルーツ売りやがれ

772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-gKZu):2024/02/05(月) 12:53:39.36 ID:Kfkq04hR0.net
ミックスフルーツはテランで売ってない?
それよりミッションでデリリウムを5個要求されたんだが、幻覚剤が全然足りなくて困ってる
データ保管庫で手に入る分だけでは足りないし
ギルドミッションでも手に入らないしどこで手に入るんだ?

773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9f-KLri):2024/02/05(月) 15:00:30.84 ID:K0U7Qtq60.net
幻覚剤は共同体勢力のコンテナから出ると思う
第二の遭遇でゴミ拾いしてると数個拾ってることがある
多分特異点エンジンみたいなレアドロップ枠

774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f99-X+we):2024/02/05(月) 15:50:32.11 ID:7EUG5d1c0.net
やっと小惑星帯に2つ目の生産施設を建てられたと思ったらカークの襲撃が頻発しまくって中型採掘船がズタボロにやられた…自衛力高そうなボロでもハイヴガード×5に集中砲火されたら一たまりもないのか
カークが湧き出したらどこかに巣が出来るって話だけど、潰せば明らかな横沸きカークの襲撃も収まるのかな

タレット設置しようが護衛つけようが巣を探している間にどんどん古参の中型船達が潰されて困ってるんだけど、良い探し方か対処法は無いかな

775 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:06:28.29 ID:8/X3Ad8kd.net
幻覚剤はレアだね
ゼノンからもドロップするけど0.01%とかそんなもん
ロックボックスならそれなりに出るかも

776 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:52:02.94 ID:xhIeKTPS0.net
>>774
抜本的な対策としては
・採掘船は全て大型に
・採掘セクターと生産セクターを分ける

ある程度効果はあるが難点があるのが
・採掘ステーションの護衛
・カーク施設の駆除

気休め程度だが少しでも中型船を生き残らせたいなら
・中型採掘船は採掘ではなく交易船に配属

あたりかなあ
それぞれの詳細は長いから聞きたいやつがあれば答える感じで
と言ってもwiki見た方が早そうだけど

777 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:52:44.06 ID:cYpGxZ+l0.net
>>774
巣を潰せば、そのセクターのカーク襲撃は激減する
だけど大規模な採掘活動を続けている限り、再びそのセクターに巣が発生するので根絶はできない
巣を捜す時はマンティコアを放つと見つかるかもしれん。巣の近くでミイラになってる船があればそれを引っ張ろうと向かうから

778 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:57:29.40 ID:JBqsw8UA0.net
>>777
マンティコアもミイラになるオチ

779 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 18:07:24.79 ID:93AjqlPQ0.net
使い捨ての偵察機だから沈んでもヨシ!

780 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 18:23:54.26 ID:7d5S+jGHd.net
流石に命があるものを使い捨てにするのは心苦しいから
人間の同等の知能を有するAIを艦船に゙搭載しよう!

781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7c5-bQoB):2024/02/05(月) 18:45:19.16 ID:gQPdtnIo0.net
緑鱗協定の偽装駆逐を追従してれば見つかることあるな。巻き込まれる危険はあるが単独よりは味方の生存率は上がる。

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f6a-jSnV):2024/02/05(月) 19:39:37.82 ID:JzO4OtFG0.net
残念ながら中型ではどうしようもないんだ
どうしようもなくなったらブラックリスト入りさせて
セクター管理者が鎮静化するまで待つしかないんだ

中型艦10隻ぐらい買ってセクター巡回させればある程度採掘できるけど
別セクターで採掘したほうが手っ取り早い、安全、安いんだよね

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7c3-hfXr):2024/02/05(月) 20:33:56.97 ID:aikOVbm60.net
テランプロット進めて貰えるスュンなら
単艦で容易くカークの巣も破壊できると思う
タレット、シールドを付ける必要あったかもだけど

784 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 22:45:13.24 ID:qWU9zZPo0.net
巣自体は手動ならアウトレンジで造作もないんだけど
時間がめちゃくちゃかかる上に自動だと突っ込んで自滅するか糞面倒なんだよなあ

785 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:22:42.85 ID:nGZXeiK60.net
駆逐艦複数で装備とか改造少し手を入れて部隊組めば攻撃指示出して放置で行けるよ
不安ならレザタワ複数隻で数個ずつ巻くとカークの雑魚は沈むし
残ったレザタワがカーク跡地の座標として残るからどの範囲でカークが湧くか目安になったりならなかったりする

786 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:58:02.99 ID:gG4pnL1C0.net
中型採掘艦は買わなくなった
JYAから大型艦譲ってらうのに限る

787 :774 (スッップ Sdbf-QeO2):2024/02/06(火) 05:25:59.52 ID:QL8z7fnpd.net
夜勤と出先のため携帯からで申し訳ない
色々と興味深い内容ばかりなのだけど、まずは巣を確実に見つける事が先決だと思うので
・マンティコアによる索敵方法(星域に沈んだ船が山ほど居ても可能なのかも含めて)
・Modを含めても力技でもいいので、なるべく速さと確実性が高い索敵方法があれば教えてほしい

渡り鳥みたいに別セクター行くとか他にも目から鱗のアイディアを模索したり試したい気持ちもあるんだけど、仕様知らずに襲撃防ごうとして無駄に分厚い防衛ライン作って破産寸前なので小惑星帯の収入源が命綱なんだ

788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1790-q94S):2024/02/06(火) 06:48:37.54 ID:hyp5+13V0.net
力技なら一度セーブして自分でセクター中心から200kmの範囲までペガサスあたりで飛んで
同時にペガサス複数機用意して外周をしらみつぶしに探して
場所を特定したらロードでいい
最初から部下だけに飛ばせても六角形が広がる形で段々探索できるけれど少しでも急ぐなら自分でまずセクター読み込み範囲広げる

マンティコアで探すのは自動による手軽さによるもので運任せだから多分方針に合わない

MODはわからないが逆にもし今既にMODを入れていて戦闘に関わるMODを入れてないかは注意
カークも強化されている可能性がある

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-q94S):2024/02/06(火) 07:27:49.55 ID:nGZXeiK60.net
建築画面からだと未発見ステーションが見れるからそれも併用すると良い

790 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 10:18:58.27 ID:7VNJaSk90.net
狙って探すのは難しいけど
カーク拠点破壊のミッション、害虫駆除もついでにの範囲で探してみると良いかも
千数百万クレジットの報酬貰えるから、その金を元手にもう一段上の世界に行ける

791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d71c-kILQ):2024/02/06(火) 10:49:29.29 ID:2N2hT5lV0.net
MODありだったらSector Patrolを入れて、駆逐艦2隻ぐらいにパトロールさせれば
自動でカークの基地を探し出して攻撃してくれたよ

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-WEAT):2024/02/06(火) 10:54:53.73 ID:nd1bicFa0.net
何でもありならセーブデータを解析したらセクター名と座標がわかる
Nexusに専用のbatが上がってる

793 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:20:36.55 ID:Crio47N+M.net
手動で探すのであればアンチエイリアスをきって画面をジャギらせると遠くにあるセクターを見つけやすくなるよ

794 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:41:01.86 ID:nGZXeiK60.net
カーク拠点破壊ミッションは大型でしか起きないので
小惑星帯では頼れないのが残念

駆除してもリスポーンする上に採掘ごとにリスポーン判定が行われるので
資源の多い小惑星帯はカーク施設が湧くのを抑えることが難しい
延々いたちごっこになる上駆逐艦戦力を常駐にしても派遣にしても割く必要が出る
手放しにカーク施設の破壊を勧められなかった理由だけど
有効なのは間違いないからなんとか改善することを祈っている

795 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:45:45.17 ID:Y54q7lBR0.net
足の速い偵察機で自分で探してもそんなに時間かからないような
よく襲われる地点から外側方向に向かえば大体ある
小惑星帯なら放っといてもテラン艦隊が勝手に潰しそう

796 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 13:06:53.69 ID:bwwk1wRHd.net
時間と手間はかかるが衛星ばら撒いたり、それが面倒なら破壊したカークの巣の場所にビーコン置いとけば後々巡回させる時の目安になる

797 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 13:13:55.26 ID:SyFN90W00.net
ゼノンから奪ったマトリックス9でカークを時々見かけたので
外周奥深くまで探索させたら
マップ上見たら右下隣のセクターの上側、真ん中にあったな
隣のセクターだろという感じの所に

798 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 17:44:58.05 ID:uaaQq3J70.net
そういえば太陽系にカークの巣はスポーンしないから小惑星帯にも出てこないんじゃなかったっけ・・・仕様変わった?

799 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 17:49:04.47 ID:nd1bicFa0.net
普通にわいたからさっき駆除したわ
なんか撤退の炎にもわいたんだがここって資源無いよな?
アブデで追加されたりした?

800 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 18:01:41.95 ID:nGZXeiK60.net
資源のない開放市場で大型カーク施設が復活したから
多分海外有志の解析以外にも復活要因はあると思う
そして太陽系が湧かないというよりスポーンを誘発する大型カーク施設がない場合が近い条件だと思う
正確かはわからないけれど

801 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:00:30.46 ID:5mxmaARO0.net
貴重な情報、アドバイスありがとうございます。出来た事と起きた事一覧をご報告します
・セクターの探索範囲を広げてみる。半径約300km?行って六角形にぐるりと自機で範囲を広げた後、未探索域を他偵察機で指定移動で虱潰し。効果無し
・大型船2船と埠頭ドックを導入。同時に中型カーク6匹に襲われてもビクともせず、防衛部隊を派遣させるまでに自力で2機撃墜し、無傷(!!)
・↑同時期に設計図購入のついでに受けた小惑星帯巡察ミッションにて横沸きの現実を痛感しつつも、20分間沸いたら即改造ファルクスで駆けつけられる状況に。
 その巡察ミッション終了後、今まで1〜20分おきに頻発していたカークの出現や襲撃が"一切無くなる"(???)

巣の捜索と大型船への移行は続けていますが、何故かあれだけ酷かった襲撃等が一気に無くなった事が不安です
知らない間にテラン軍が倒してくれたのか、巣が無くても起こりうる事象なのかわかりませんが、今後はMODの導入なども検討しつつ対策を進めてみます

802 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:07:40.21 ID:yTJ+RwC80.net
建築コマンドで巣が?でレーダー外でも表示されたりもする

803 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:16:32.29 ID:SyFN90W00.net
6匹居たら確実にあるな、巣が
おそらくレーダー範囲外だろう

804 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:22:41.08 ID:bwwk1wRHd.net
小惑星帯にカークが湧く場合アンティゴネの記念碑に大型施設があるからそれ破壊すると湧かなくなる

805 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:43:45.76 ID:+cEh8iF00.net
輸送船や採掘戦のために総合服務規程で「攻撃されたら逃走」にしてるんですけど
戦闘機や駆逐艦は逃走しないようにするには一機ずつ個別指示で設定するしかないんでしょうか?

806 :UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-MnlZ):2024/02/06(火) 20:34:38.30 ID:neBrMBW0d.net
SectorPatrol入れてると偽装の船攻撃してその陣営と戦争によくなる

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9778-MO48):2024/02/06(火) 21:13:27.88 ID:5pQApCAY0.net
>>0805
戦闘艦を作る際に、服務規定を設定し、その後でプリセットを保存すればいい。
あとは、建造時にそのプリセットを読み込む。

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe4-KLri):2024/02/06(火) 21:43:38.54 ID:+cEh8iF00.net
>>0807
おぉー建造するときに設定できるんですね
ありがとうございます

809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe4-KLri):2024/02/06(火) 21:43:38.88 ID:+cEh8iF00.net
>>0807
おぉー建造するときに設定できるんですね
ありがとうございます

810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-WEAT):2024/02/06(火) 21:49:10.23 ID:nd1bicFa0.net
>>804
両方にあった上にアンティゴネに至っては二つもあったわ

811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-HxQs):2024/02/06(火) 22:23:58.15 ID:VzJoYntn0.net
Sector Explorerを入れるとだいたいカハークのステーションは見つけれる印象

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-11P2):2024/02/06(火) 22:35:39.12 ID:yTJ+RwC80.net
ベータ来たら一からやろうと思ってるのにいつ来るんだろう
ストーリーとかいいから7.00早くしろよ

813 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 03:12:46.19 ID:9Oh4xYde0.net
もしかしてベータのデータすらそのまま引き継いで7.0出来たりする?

814 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:20:09.52 ID:jpoWx8xB0.net
早く出てほしいとは思っても早くしろって上から目線でもの言うレスには賛同できないね

815 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:54:21.26 ID:kZy32Y840.net
普段と違って今回無印に宙域増えるっぽいから時間かかってるんじゃない?

816 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 15:41:29.04 ID:lCnjsEsNM.net
新しいDLC来たら旧DLCセールするかな

817 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:10:04.39 ID:VRMutu5X0.net
まだ未稼働のゲートたくさん残ってんだよなー
もう種族追加はないだろうしその辺広げてくんだろうけど
テラン以外の戦艦はよ

818 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:47:17.17 ID:5mXYSo8a0.net
早くDLC販売してほしいけど相変わらずパフォーマンスの問題に取り組んでるだろうしまだまだ時間かかるんだろうね
新セクターは楽しみだけど仕方ないね

819 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:00:42.68 ID:M8cZOGE+0.net
新セクターにアルゴンテラディ主力艦の新モデルとゼノンの新型艦、更に危機まで無料アップデートに含めるからそりゃあ時間かかるわ

820 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:57:23.99 ID:EPcBm1ka0.net
タイムラインって状況が限定されそうだから
特定の戦力だのみでプレイしていた人はちょっと注意していた方がいいかも
とは言っても改造もできるかとか不明だし
そもそも船を購入して部隊を増やすとかなくて主人公機をひたすら使い回す可能性とかもあるしで
蓋を開けて見ないことにはわからないけれど

821 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 08:37:58.06 ID:+0R+pjTS0.net
タイムラインって過去の戦闘や戦争を限定的に実体験できます
ご褒美にその過去の艦手に入るよって内容でいいんだよね

822 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 08:41:26.63 ID:VvEkfmvo0.net
ゼノン艦隊と文化で通じ合い共に戦うシナリオ下さい…
探検用AIコアMk8と共に旅するシナリオでもいいです…

823 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 14:43:17.09 ID:eG2qTxYj0.net
外人さんの動画でレーザータレットっとナーフで弱くなったみたいな話しだったけど本当でしょうか?いまは使い物にならない感じ?主に小型の対空用に複数艦船に乗せてるのですが変えた方がいいかな?

824 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 18:05:30.97 ID:sshyuW/Ud.net
この前カークの巣が見つからなかった者ですが、無事解決しました!
画質変更して外周探索を自分でした所、今までの探索範囲外に居た巣を目視出来、討伐も成功しました
急に襲撃が来なくなったのはテラン軍が先に見つけて戦い出していたからのようです。色々とアドバイスありがとうございました

825 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 03:21:07.55 ID:cVL5TxC40.net
最近始めた超初心者ですけど、これって皆さん主要セクターには衛星敷き詰めてる感じなんですかね?
あと、wikiとかいろんなところで早めにステーション経営してウェアの供給しないと詰み始める勢力はあるって書いてあったんですけどどれくらいで勢力均衡崩れるんですか?

826 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 07:26:06.92 ID:hO6zoFqZ0.net
結構適当
ほしいところに置く感じ
最初から満遍なくだと逆にどこが大切かわからなくなりそうだし

827 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 08:27:06.46 ID:t35hlInr0.net
>>825
基本交易ステーションと埠頭造船所にしか置いてないよ
あとはゼノン警戒用にゼノンセクター隣接のゲートぐらい
セクター全部敷き詰めるなんてしたのはエールキングのパーツ探しぐらい

828 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 10:50:22.04 ID:cVL5TxC40.net
なるほど、全部は必要ないっぽいですね! 自分も重要そうなところだけにします
10時間やってやっとエネルギーセルの生産が始まったから交易するときは全部のセクターに衛星網を配備するもんだとおもってました

829 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 11:52:24.49 ID:YvTr2s9Z0.net
衛星はだいたいゼノンセクターのゲート近辺だけかな
あとテラディの埠頭と造船所が割とよく攻撃を受けるのでそのへん
交易用だと高度電子機器がだぶついてそうな辺境ステに置くぐらい

830 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-VoFb):2024/02/09(金) 11:55:44.67 ID:aIScgSocH.net
>>828
かなりお金はかかるけど派閥と仲良くなればその派閥のステーションの交易情報を常に受信できるようになる
ただこのゲーム最終的にNPCと交易する必要なくなるから消費が激しい各派閥の大型ステーションとか供給不足になりがちな高度電子部品とかクレイトロニクスとかタレット部品あたりマークしとけばいいよ
この辺りは自分で生産するまでステーション建てる度にかき集めなきゃならんから

831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-4lYS):2024/02/09(金) 12:25:55.48 ID:Ga4He7Tj0.net
かと言って衛星少な過ぎると建築船呼ぶ時苦労するんだよな
全然近くに居なくて、アホみたいに遠いとこから呼んだ直後に近くを通り掛かったりする

832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf52-q94S):2024/02/09(金) 12:35:01.03 ID:hO6zoFqZ0.net
友好度高ければ必要なオファー出していれば向こうから持ってきてくれるからね
個々の場所を把握する必要はあんまりない
自分が広範囲に撒くのはゼノンセクターかな
一度警戒が甘くて視界外から大群が来たことがあるから

詰み始めると言えばザイアースだと思う
いろいろ問題のある勢力だけどそこまですぐじゃないし
滅ぶ寸前でも設計図だけ買えたら自分で作れる
最悪一部のパーツと船以外は別派閥で買える

833 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:43:18.85 ID:YvTr2s9Z0.net
>>830
あの派閥交易情報の受信、意図しない遠方まで交易に行くから案外不便なんだよね
ブラックリストでも許可セクター内の僻地とかは除外できないし
最初の頃は買ってたけど今は無視してるな

834 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:47:09.45 ID:cVL5TxC40.net
みなさん本当にありがとうございます!
確かに建築船は呼ぶときに困ったので交通の要衝っぽい引火点に配備してみます
しかし本当に時間が奥が深いゲームだ…… 新要素来る前に基本点だけでもきっちり理解しておかないと

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-KO/1):2024/02/09(金) 23:37:20.65 ID:O5qeOIel0.net
新DLCまで塩漬けにするって言ってたけど昨日も3時までやってた、うえーん面白いよー

836 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 01:48:12.95 ID:qtCc7xLz0.net
いいなぁ
こっちはゼノンくんがずっとストライキ気味だから7.0待ちだわ
タルカの隣と新ゼノン艦には期待しているぞ…

837 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 03:38:43.77 ID:4Bp+/ZaHH.net
テラフォーミングの訓練で整備だけステータス上げられないけどどうすりゃいいの?

838 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 08:33:02.65 ID:xMyT6hug0.net
>>837
整備なら大型艦に突っ込んどけばいいんでない

839 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-q94S):2024/02/10(土) 08:56:36.17 ID:t12gI9yg0.net
大量に育てるなら建築船に突っ込む
イチオシは最初から必要な船に突っ込んで経験積ませる

テラフォで整備士上げられても何人も何十隻に船員送るのは地獄だろうな
テラフォで戦力必要なレベルなら補助艦船も用意できるから
ますます手間に合わなくなると思うし

840 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3b-q94S):2024/02/10(土) 11:20:35.73 ID:t12gI9yg0.net
>>807
戦闘艦の服務規程のプリセットってどうやって作るの?
建造画面見てもそれらしいのが見つからない…
タレットの設定とかブラックリストの設定はできるんだけれど

841 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 13:39:13.76 ID:ObrObAuUd.net
衛星も設置数減らしたいからMODで範囲広いの導入してる

842 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 14:47:35.20 ID:ew0qmxwx0.net
攻撃されたときとか海賊への反応とかは
艦個別に設定するしかなかった、はず

なので中型メインの序盤は全体命令を逃走にして
大型メインになる頃に独自判断に切り替えてた

能動的に攻撃させるときは服務規程を無視するので
手動指示と定点防衛とか巡視は問題なくできるはず

843 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 17:59:54.11 ID:aqBdF/iQ0.net
だよねぇ…
いや自分でも散々探したしなんなら同じような内容聞いて同じように否定されてるからわかってはいるんだけど
毎回駆逐艦100以上の服務規定変えるのはちょっと…やっぱりつれぇわ

844 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 19:51:39.40 ID:5rC2mfPo0.net
大公海賊団に肩入れしたら
何故か(掠め取った)アルゴンプライムや声無き証人1に集結して
偽装もせずアルゴンのステーションや軍艦、輸送船を破壊していってるけど
どちらの友好度も下げたく無い場合手出しできないよね

自勢力のアルゴンプライム埠頭で作ってるアルゴンの船が
出た瞬間に大公海賊団の編隊に落とされてるし、直接行かないようにはしてるから
誤爆で大公海賊団と敵対する事は無いけど、対ゼノンの戦力が…

845 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 21:11:40.86 ID:Y4SUZVCw0.net
>>840

今確認したら、造船時の攻撃を受けた場合の規定は登録できないようだ。プリセット化は無理だ。
であれば方法は一つ、統合服務規程で、攻撃を受けた場合は逃走&レーザータワー展開とし、何かあったら確認するにチェックする。
もし戦闘艦から攻撃を受けた通知を受信したら、[1]キーを押す。
うっかり通知を見逃した場合は、ログに記録があるので確認し、対象艦船に対しこちらから指示出しする。

846 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 21:19:11.82 ID:Y4SUZVCw0.net
>>844

その場合は、まずタルカの滝IVに行き、ゼノンの艦隊を挑発する。戦闘機1機でできる。
次にそいつらを海賊団のいる宙域までおびき寄せる。

あとは、導きの星のアルゴン埠頭に膨大な資源を輸出して反撃の機会を与える。

847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7bb-hfXr):2024/02/10(土) 22:32:22.88 ID:5rC2mfPo0.net
>>844
なるほど、ハティクヴァの選択で
ハイウェイを挟む感じにハティクヴァの防衛ステーションがあるけど
迂回する感じでIでも誘導してみます

あと一時的にアルゴンの大型艦製造を解禁するかな
所有セクターが更地になりそうだし(自勢力以外) (´・ω...:.;::..

手を貸した後の大公海賊団の湧きを甘く見ていた
奴らの本拠地作るのは当面延期しよう…

848 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 09:13:19.69 ID:7ysISrTX0.net
>>844
肩入れの範囲を制限していないなら
ギルドミッション(まれに通常でも)の中にあるステーション建設ミッションで
大規模な防衛ステーションに埠頭や造船所をつけてやるといい

自分は勢力境界線が崩れたくないところに防衛ステーションを互いに建ててるけれど人によってはつまらないと思う
対症療法的にやると宇宙ごとの変化も楽しめるし人にはそれをお勧めする

849 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 10:05:19.80 ID:3AFai7000.net
アルゴンプライム盗んだ後に建てられたアルゴンの防衛ステーションが落とされたので
ステーション建設を受注してタレット100近いステーション建ててみます

時々輸送船が大公海賊団の私掠を受けてたので(大公海賊団と対立の無いテラディ領で)
関係改善だけしようと思ってパラニドプロット進めたけどまさかこんな事になるとは

850 :837 :2024/02/11(日) 12:17:27.73 ID:LsizlJj7H.net
thx
建築船に突っ込んどきます

851 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 16:28:24.38 ID:+VrDNNf50.net
ヘウの双子Xで大公狩りを知ってようやく特別なパーツ集めが出来たんだけど、もっと効率的な良い方法や場所はあるかな
標準で強化したファルクスでたまに出る複数で部隊組んでるエリート船達も丸ごと頂けるから楽ではあるんだけど、ちょっと物足りない
もっと数や質が多い場所とか増やす方法があれば…

852 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 16:33:25.92 ID:AWseorBP0.net
>>851
イベント進めてなければ聖騎士団の名誉護衛艦狩りすればいいよ
埠頭建てるか材料供給して名誉護衛艦のリスポン手伝えば数揃えられるよ

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3d0-nAqe):2024/02/11(日) 17:11:04.87 ID:ecywWXe40.net
強化品質も集めたいから名誉護衛艦の仕込みとかしながら時間ができたら大公狩りがセオリー
プロメテ狩りを円滑にするために自分の機体をまず先にフルカスタムするまである

854 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 18:21:03.68 ID:DbEPrHAy0.net
セールまで待ちきれずに本体買ってしまった
DLCをセールで買うまでに色々慣れておこう
そして噂には聞いていたが操作もUIもわかりにくい(泣)

855 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 18:58:51.99 ID:lqNTs6QaM.net
そして足りなくなる高エネルギー触媒確保のためゼノン養殖始めるまであるw

856 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 19:02:30.50 ID:0aIJ/p3L0.net
勢いのあるゼノンセクターを潰さないどころか、ゲート前に防衛ST建てて保護区にするからね

857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ad-nAqe):2024/02/11(日) 21:43:18.53 ID:ecywWXe40.net
せっかく作った艦隊を試す場所が必要だからね
ゼノンセクターは艦隊盆栽のコンテスト会場なのである

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a4-uTAv):2024/02/11(日) 21:51:07.27 ID:XJiYRW5J0.net
>>855
改造ガチャは好きだけど触媒がマジで足りなすぎてなぁ
せめてミッション報酬で1000個ぐらいくれても良いと思う
触媒1個しか貰えない現報酬は明らかにおかしいし

859 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:12:20.21 ID:BfPbZGL10.net
アスガルド蓋込み1隻で500は使うもんな

860 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:43:25.31 ID:IPW+Zfgu0.net
使いすぎやろ
大体1タレット3回平均でうまくいかなかったらリセットするとか節約しないと
それと流石に蓋まで改造はこだわりすぎる
それなら駆逐艦戦力でも一隻増やした方が良い

861 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:47:50.55 ID:oIY2AExZ0.net
そんなに厳選するくらいならアスガルドを量産したほうが早いやろ

862 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 08:20:20.38 ID:xarQ9jMm0.net
>>861
それだと射幸心が薄れるんだろうね。
パチンコ屋で朝から晩まで頑張るくらいなら、営業頑張ったほうがいいだろって言うのと同じ。
人は理屈で動くとは限らない。機械とは違ってね。

863 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 08:34:33.81 ID:109sUG8S0.net
改造はエンドコンテンツ扱いみたいな渋さだしね
そういう洋ゲー的渋さは公式が手を付けないからMODで調整しかないわな

まぁストラテジー的には数は力のバランスが良いのだろうけど

864 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 08:48:14.32 ID:IPW+Zfgu0.net
>>862
それは個人の自由だから構わないんだが
個人ではとかの前置きなしで単にアスガルドに500使うって言うからそれは違うだろって返されるんだぞ

865 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 11:37:24.73 ID:xarQ9jMm0.net
>>864
まぁ、確かにそうだな。

866 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 11:54:38.07 ID:oIY2AExZ0.net
セーブ&ロードしてまで厳選する人口がそんなにいるとは思ってなかったよ
SSD無圧縮でもあんなに時間かかるのに

867 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 12:23:21.04 ID:5e0EebCs0.net
アスガルドは1機だけ主砲を厳選改造した
全て改造する気は起きない

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e48-Wfyb):2024/02/12(月) 13:15:42.23 ID:0OGa5Gks0.net
シリコンウェハー工場作ったんですけど、自勢力からのみシリコンを受け入れたい場合ってどう設定すればいいんですかね?

869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7f-01Dc):2024/02/12(月) 13:43:43.16 ID:MUy0h7Lj0.net
ロード速度はSSDだけでなくCPUパワーも結構影響する
というかこのゲーム全般的にはCPU依存強い
CPU強化するだけでも大分快適性に差が出るよ

870 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 13:56:44.44 ID:DMgsqB3U0.net
主砲と大タレットだけかなリセット連打ラインは
部隊の重要性で合格ラインも変えるし
とはいえ艦隊一つ改造し切るのに一時間とかかかることもあるから
改造で使う高エネルギー触媒が3から2へ緩和してほしいとは自分も思っているよ

871 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 14:21:26.29 ID:xarQ9jMm0.net
>>868
俺はいつも、統合服務規定画面で交易ルールを作り、自派閥のみ受け入れるように設定し、
MAP画面でシリコンウェハー工場を右クリックして、ステーション概要画面からその交易ルールを選択してるよ。

872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e48-Wfyb):2024/02/12(月) 14:44:59.98 ID:0OGa5Gks0.net
>>871
おお!できました!ありがとうございます

873 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 19:50:30.77 ID:LlWptpNf0.net
どうせみんな店売りMODと最高値固定MOD使ってるんだろ?

874 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 20:48:35.85 ID:yQvr0/i40.net
そのネタ何度も見た

875 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 01:56:01.51 ID:cOBQ+Daq0.net
>>873
周りに同意を求めるなよ情けない

876 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 06:39:20.67 ID:T+G6qBHo0.net
プロテクティオンを空母で運ぶのを試してみたけれど数回往復するともう需要に対して供給過多になるのね
単価高くても1回のタイドで2とかの消費だし思ったよりは稼げない

877 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-YMri):2024/02/13(火) 07:17:54.99 ID:LVgye732d.net
特別改造の厳選は自分が使う船ぐらいでしかやらんしなぁ
精鋭化させる為の改造は一番安い改造でも結構な改造幅だし、ならゼノン狩りで山ほど手に入るからそれで…ってなる

全部の船を改造する勢いならわからんでもないけど、手間と時間でハゲそう

878 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 12:38:07.26 ID:xLlfQf1u0.net
プロテクティオンは手を出してみると何処まで行っても慈善事業すぎてハゲツインズがいい人だけど態度で損してる人に見えてくる

879 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 12:56:21.00 ID:6+Hv7wEo0.net
これはさして手間かけないで
これは主力だから一通り手間かけて
これは精鋭だから強くして
これは特別だから可能な限り強くする

とかメリハリあった方が楽しい
なんでもフル改造だったり逆に改造しないとか極端なのは
ちょっと勿体無い

880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e6a-HRb7):2024/02/13(火) 13:30:05.04 ID:BdDjaX+o0.net
カストカゲの言動みてたらツインハゲみたいな態度になってくる

881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6b7-Wfyb):2024/02/13(火) 18:20:19.81 ID:6AA5yLOB0.net
modの
・X4-Reemergence
・DeadAir Reemergence Compilation

を入れてプレイ始めたんだけど
一部のゲートが非稼働になってる
ゼノンとかが所有している所っぽいんだけど
これってミッションとか進めていけばつながるかわかる人いる?
一応Modで公開しているマップではつながってることになってるんだけど

882 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6b7-Wfyb):2024/02/13(火) 18:25:24.33 ID:6AA5yLOB0.net
具体例で言うと、Modの説明にあるMapでは
注意深き視線の右下あたりにゲートがあるラいけど
実際は非稼働のゲートがあるだけだった

883 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM32-Y3au):2024/02/13(火) 19:13:53.57 ID:L3wur7KLM.net
とあるタイミング(プロット)で稼働するようになるよ

884 :UnnamedPlayer (スフッ Sd32-6bsA):2024/02/13(火) 19:15:52.14 ID:I1xZzBkod.net
禿と全裸は相容れない人種とはなあ

885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb4-b0yw):2024/02/13(火) 19:41:27.38 ID:t5PPQ8fX0.net
プロテクティオンで稼ぎたい時はハッキングして
ステーションの貨物を放出させると良いよ

売る前やタイド待ちの時に小型艇へテレポートからの何度かハッキングして
在庫減った状態にすると高く勝ってくれる

886 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6b7-Wfyb):2024/02/13(火) 19:41:52.17 ID:6AA5yLOB0.net
>>883
ありがとう、心配なくすすめられる。

887 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bef-nAqe):2024/02/13(火) 22:58:34.14 ID:FKLhFzip0.net
ハゲを裏切るルートを選ぶ理由は簡単である
アストリッドが2隻手に入るから

888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a338-9hwO):2024/02/14(水) 02:16:16.05 ID:Nq+KBXiu0.net
プロテクティオン運ばないならアストリッド二隻も要らないんだよなぁ…
30分ぐらい乗り回してもういらんわコレってなった

889 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 06:21:39.90 ID:hfrdDAIV0.net
ヴィゴー倒した時点でほぼ消化試合だからコレクションでしかないけどさ
逆に言うとそういうこだわりがないならヴィゴー自体やる必要がないというね

890 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 09:06:40.62 ID:N+bj0gUj0.net
1回目トカゲ野郎にブチ切れられたから2回目どうしよっかなー
どっち選んでもあんまり旨味がない

891 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 11:49:51.31 ID:N+bj0gUj0.net
サベッジスパー1まで更地にしてやっとヤキミッションクリアだーと思ったら2まで更地にせんといかんのかーい

AI任せだとたまにグラビトン砲に突っ込んでくから面倒だなあ
OOSに徹すれば変な位置どりしないのかな

892 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1218-qBPe):2024/02/14(水) 12:27:45.99 ID:4D3nLerv0.net
オレは逆にゼノン温存したままヤキの友好度上げたいんだが、自動では交易無理だよな
ウェア満載したアスガルド横付けして小型に手動で指示出して回数稼ぐしかないのか

893 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee0-Wfyb):2024/02/14(水) 12:29:39.78 ID:23zMlKxl0.net
造船業を目指すなら船体部品って1時間あたりの生産量ってどれくらいあると安定しますか? 
逐次設備増やしてるけど宇宙全体の枯渇具合から不安になってくる

894 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bef-nAqe):2024/02/14(水) 12:29:41.21 ID:QzLWSkz70.net
正直プロテクティオンで稼ぐくらいなら埠頭で造船業するべきだし
船が売れないほど飽和した世界ならテラフォーミングで医療品送って配当もらった方が安定してて良い
なのでノースリバーの独占が許せないとかそういうのがなければイベント自体放置で良い

895 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-01Dc):2024/02/14(水) 12:44:51.51 ID:cjJJFwv2d.net
>>892
恐ろしく面倒だけど
・#79Bまでを放置してザベッジスパーを封鎖
・ゼノンステーションの保管庫を破壊して建造を止める
・ザベッジスパー内に巨大ステーション建造してヤキステーションに販売、友好度稼ぎ
・自分のステーションを放棄、ゼノンの活発化を待つ
って手もある

ToA入れてれば船体部品とクレイトロニクスの供給が多少楽になるかもしれん
どちらにせよ最初の物資は持ち込みだし、途中のゼノン領域はバッファローでもないと振り切れんかなぁ……

896 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b80-b0yw):2024/02/14(水) 12:49:34.96 ID:cPylV2W20.net
造船業始めるまでの足掛かりとしてプロテクティオンは良いと思う

プロテクティオンイベントは戦力が殆ど無くても
ヴィゴー領に予めタレット多めのステーション建てておけば
殆どダメージも受けず勝手に向こうから落ちていくし

ヴィゴーの船が減ったらデリラの白鳥でイベント指定のステーションを落とし
プロテクティオンで稼げるようになったら工場→埠頭→造船所と進めて
設計図も買っていく感じに

897 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6c0-JaQ4):2024/02/14(水) 13:15:43.72 ID:NyllFIBb0.net
やったことないからプロテクティオンがいくら儲かるか知らんが
VIG丸々相手にする、もしくは手早くステーション一つ潰せる用意ができるプレイヤーに手作業で稼ぐ少々の利益とかいる?

898 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 13:53:18.79 ID:dMDX+BIf0.net
アストリッド1隻で650万
母艦にアストリッド2隻とラレー多数積んでいけば
1往復で2000万くらいか
造船出来るようになったら不要、それまでなら割と美味しい

899 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b80-b0yw):2024/02/14(水) 14:30:01.14 ID:cPylV2W20.net
うろ覚えだけどステーションをハッキングからの定期的に在庫放出させて
減らしすぎるとRIPのステーションが減るという話もあったので多少余裕残して
それでもアストリッド1つで1,200万、ラレー1つ辺り70万とかだった記憶

纏めて売る方法が見つからずポチポチ売る指示出すのが面倒だったから
金に余裕が出来たらやらなくなったけど

900 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 15:14:05.13 ID:ecYWTqcf0.net
>>897
金目当てではなく、慈善事業を目的に始めたら思ったより需要なくて肩透かし食らうプレイヤーの方が多いんじゃないかな
他の主要プロット同様、TOAのプロットも完遂するには相応の資産が必要になるし。儲けは二の次だと思う

901 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 15:40:46.90 ID:NyllFIBb0.net
思ったより儲かるんだな、でもその前段階のミッションがやっぱハードル高いよね
そしてできるようになってもめんどいってのが先に立つ

902 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 17:17:55.92 ID:kWx3VCQ90.net
ヴィゴーは自領からはあまりでないけれど付近はもちろんハティクヴァあたりまでは出るし
ヴィゴーと仲良くしていると交易のために自分のステーション付近にいることもあるから
そういうのが反応すると面倒なことになる
ミノレイダーやバルバロッサは海賊には引っかからない代わりに敵対勢力からは攻撃対象になるからね
目標ステーション運もあるしかなりプロテクティオン稼ぎチャートはかなり不安定そう

まあ不安定だからこそ挑戦する価値がある人もいるからそういう人ならって感じかな

903 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 20:43:21.74 ID:jHW8Rr/10.net
> 纏めて売る方法
RIPの埠頭にラレーごと売ればプロテクティオン需要無視して売れる。
単価は結構目減りするけど。
売る前に、売る分のラレー購入して船体部品枯渇させておくと良さそう

904 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 20:51:45.40 ID:k3epsqNP0.net
貪欲にステーション建てるなら1回で1ゲーム分とってこれるから空母補給式はたすかる
今のバージョンでもタイド中に突っ込んで自滅する艦多いから
建てる利点ないけどな

905 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 21:04:06.89 ID:/Cz5krxL0.net
ハティクバのスクラップ処理場のエネセルを賄うために貪欲にステーション持ってます
貨物船がVIG領通過時に海賊行為をされないために友好度を上げました

906 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 22:07:04.38 ID:OxddF4Ma0.net
ハッキングして無理やり売るとかダゴバス君のこと悪くいえたもんじゃないからなあ
もちろんそういったRPならともかくそこまでしたくない
そこまでするならさらにダゴバス君に怒られようが暴利で売るかな

907 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 22:15:24.75 ID:OxddF4Ma0.net
>>901
あくまで供給量の話だからね
堅気プレイ(プロテクティオン底値・ハッキングなし)だと需要がそこまで伸びない

908 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:12:56.74 ID:gySrGZEx0.net
すみません、質問なのですが建築用資材が不足していて「買入中のウェア」に要望が入っているステーションがある時、同じセクター内の別の自分のステーションで「販売中のウェア」にその資材が十分にある場合、でかつ「販売中のウェア」に十分な量の「指揮官のために交易」をしている中型の輸送船がある場合、この輸送船は建築用資材が不足しているステーションには輸送船は売りにいかないんでしょうか?
自分の環境では売りに行かないのですが、私の設定ミスなのか仕様なのか把握したくて質問させていただきました。
また「指揮官のために建築用資材を交易」を割り振っている輸送船は資材の買い付けを行っています。

909 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:15:01.61 ID:gySrGZEx0.net
>>908
すみません、一部誤表記があったので訂正させていただきます。

誤り 輸送船は建築用資材が不足しているステーションには輸送船は売りにいかないんでしょうか?
訂正 輸送船は建築用資材が不足しているステーションには資材を売りにいかないんでしょうか?

910 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 02:10:36.53 ID:+SwFLF/p0.net
AIは賢いので利益が見込めないと交易しない
また、AIは賢いので利幅の大きいウェアから交易する
そしてAIは賢いので中間ウェアは自動では売らない

このゲーム、交易ルールが細かく設定できる分とっつきにくいってのはあるよね
理解できれば色々できて面白いんだが

911 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b35-nAqe):2024/02/15(木) 06:49:12.22 ID:2IhuV81B0.net
このゲームのプレイヤー勢力間の関係の強さは特別なものはなく
友好度30の他勢力と同じ扱いでしかない
プレイヤー勢力だからと言ってルールにない交易をするAIはないし
プレイヤー勢力だからと金銭のやり取りがうまく行かないステーションと交易するAIもないし
片方が困ってるからといって資材を優先的に入れようとかするAIもない
それでいいのかというのはあるけれど実際にそうだから受け入れるしかない

もう一つ大きいのは基本売りより買いを優先する
ステーション管理人はワンオペな上に建築資材で悩む段階ならまずそこまでない在庫を売るより足りない資源を買おうとするのを優先する

>>909
前置きは長くなったけれど条件さえ合えば売りに行く
ただ売らなくなる条件が多い上管理するのが大変
自分で試した通り建築船に買わせるのが良い
もしくは多少お金はかかっても建築優先で他の勢力からも買う
このゲームは売るより買わせるのが自勢力内でのやり取りではうまくいくことが多い

912 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 07:41:44.73 ID:frg1+opq0.net
根本的な話としてバニラだとステーション管理者のレベルで行動する範囲が狭まるよ
最大でも5セクターだっけ?

913 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:07:43.13 ID:gySrGZEx0.net
皆様ご回答ありがとうございます。
ステーションの資金は予算通りにあります。また在庫は自分の勢力にしか売らない設定で100%で余っている状態です。

書かれている通り、部品を作るステーション側の交易船は資材が余っていても売りに行こうとはしてないと気づきました。
商品は船体部品で不足している原材料(グラフェンや金属)は交易船が買いに行くのですが、船体部品自体は交易船が売るシーンは一度も確認できませんでした。
ですので書かれている通り、買わせる方向にするのがよさそうです。
ただ問題は新規にステーションを作る際は管理センターを作るまでは建築船が割り当てれないので、そこは手動か他勢力からの買い付けでやるしかないというデメリットはありますが...。

914 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:00:41.50 ID:gySrGZEx0.net
>>913 一応解決できました。
「宙域で自動交易」で船体部品を指定するとその船は建築素材の買い付けを行う様になりました。
これで建築しない間は暇している各ステーションの建築用の輸送船を解雇できるようになりました。

915 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:36:47.31 ID:bVroF/RO0.net
解決おめ
このゲームの場合解雇じゃなくて異動だろうなあ
死ぬまで働かされるから…

916 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:40:09.20 ID:RFPOs1uZ0.net
というか建築資材とかドローン用の資材って全然運んでくれんのよな
NPCのステーションなんてずっとタレット部品やシールド部品のオファー出しっぱなしだし

917 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-YMri):2024/02/15(木) 18:42:34.87 ID:8u5zzr9Ud.net
世界観もいいし戦闘や内政とそれに繋がる各種要素も文句なしなんだが、どうにもクエストの淡白さというか雑さだけはDLCでもどうにもならないんだなぁ
金も船も基地も貢いで、もらえるものが好感度だけで感謝の言葉すら貰える方が稀とか人類クズすぎない?

918 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:38:00.57 ID:gySrGZEx0.net
そもそもDLCのアップデート内容が毎回同じに見える。
新勢力追加して船追加してメインストーリー追加して終わりみたいな。
最強の艦隊を作ることを正解にするなら採掘船かって、工場をたてて・・・が正解すぎてDLC買っても体験が変わらないのがなぁ・・・。
テラフォーミングも結局は資材集めるだけだからやることかわらないし・・・。
なんか外交の強化とか戦争起こすとか、別の体験を次のDLCでは期待。

919 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:00:52.68 ID:amn3kgu/0.net
クエストは海外ゲームだから多少はね
DLCに関しては追加船とメインシナリオ追加だけでも上等だと思うけれど

920 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:04:40.46 ID:WXn0sBgb0.net
そりゃ人類の敵にも武器売る死の商人だし
外交辞令の裏でくそほど罵られてるでしょうよ

921 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:49:32.15 ID:JK2FZJqG0.net
重要な機能のアンロックに必要らしいので
嫌々ながらクエ進めてたら
俺の初めてのステーション勝手に建てられたわ

ステーションバージンをタコに奪われた気分だ
これレイプだろー

922 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 21:16:03.68 ID:Dtd/DV7T0.net
X4で善人プレイはなかなか難しそうだな、出来るとは思うけど

開き直ってあちこちで開戦させ、ゼノンを寧ろ応援し
いずれ地球を手に入れるつもりの自分は完全に暗黒面に堕ちてる

DLCストーリーラインでも悪人視点のものをどんどん入れてほしい

923 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 21:49:44.71 ID:qRqc97mN0.net
ごくごく当たり前のように無反応なまま利用されるってのがアレよな
散々一般クエストでギブアンドテイクが当たり前になってるのに、DLC含めてメインクエ関連はどれも搾取されて当たり前とか腹が立つけど、それすらゲーム的にはスルーされるとかなんなんとは思う
ぶっちゃけメインクエスト関連はゴミすぎていらんね

924 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:12:49.80 ID:IDFB4n1C0.net
いうて実質金儲けの為に勢力間戦争引き起こしたり新勢力作って全勢力に喧嘩売らせたり相当悪どいことしてるけどな

925 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:18:06.77 ID:3zlDrXdW0.net
ハゲが諸悪の根源なのは間違いないよな?

926 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:30:06.32 ID:rotFF8no0.net
X4に求める俺的コンテンツは以下かな。

1.大気圏突入
2.惑星地上ミッション(古代遺跡探検とか、大都市に強行着陸して人質救出銃撃戦)
3.プレイヤー搭乗機が発進チューブから発進
4.市民社会とそれに関連した交易品やコンテンツ(例えばコロニー内に都市建設とか)
5.部屋の内装カスタマイズ

927 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:37:21.67 ID:Jc6S2JI20.net
あの操作性で地表ミッションとか絶対やりたくねぇ

928 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:38:56.57 ID:ppVXh/sL0.net
>>926
1と2は無理じゃないかなぁ、3と5はできそう。
4は大型のDLCでワンチャン?

929 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-mXk1):2024/02/15(木) 23:32:08.63 ID:86nnwb6D0.net
むしろ人要素減らしてほしい派だわ、ステーション歩き回っても何もないから面白くない、発着場でアナウンス聴きながらぼーっと眺めてるのは好きだけど、てかエリートデンジャラスなら全部出来んじゃね?
俺は経済シミュ部分もっと発展させてほしいわ、金融機関、不動産業とか追加して借金したりして店舗型のステーション借りたり、飲食店なんか作って人気でなくて潰れて借金だけ残ったり

930 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 923c-nAqe):2024/02/16(金) 00:08:04.06 ID:7Y9/S18I0.net
どこにでも八方美人やって嫌われないでなんでも協力してくれている時点で
全体的に甘やかされている方だとは思うけどな主人公
嫌われているトカゲ君も最新のボロン女王も感謝の言葉はあるにはあるし
ただあんまり心には響かないだけで
真に虚無なスプリットミッションはもうやらない
コブラ取ったらそのまま放置

931 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6c0-JaQ4):2024/02/16(金) 00:30:37.77 ID:3uxwarAR0.net
確かに大勢力になっても中立のいいとこ取りみたいなことずっとさせてくれてるよな

932 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1eeb-Wfyb):2024/02/16(金) 00:31:09.19 ID:m15dIezS0.net
テランプロットは恒例の謎解きがうんちなだけでストーリーや報酬は中々良いと思う
まぁ他のプロットもユニーク船が貰えたりするし介入系は紛争を起こすことで得られる利益が最大の報酬と思えば…

933 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ac-Cc/v):2024/02/16(金) 00:43:27.28 ID:4+FZjnJ00.net
せっかくたくさん勢力あるのに全員と仲良くプレイしてるのってなにが楽しいの?

934 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 02:50:11.58 ID:mOI8s8rh0.net
みんな宇宙の限界って何時間くらいで迎える?

935 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92d3-nAqe):2024/02/16(金) 06:17:05.92 ID:7Y9/S18I0.net
ATM同士が争って何が楽しいのかって考えもある

936 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92d3-nAqe):2024/02/16(金) 06:44:09.76 ID:7Y9/S18I0.net
この場合はATMと争って
が正しいか
自分が儲けて船作ってどれだけ艦隊作っても誰も咎めないから
必要な分だけ作れば勝てるのが見えているし
少なくとも自分は燃えない
それこそ滅ぼしたところで誰も感謝しないし何も変わらないしな

937 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-YMri):2024/02/16(金) 07:08:20.25 ID:5lWsDY3Cd.net
争う相手は何だったら何でもいいのよ
問題なのは感動でもゲーム内での実益でも何でもいいから労力やモノを渡した分の報酬を寄越せってだけの話では?

938 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b5f-nAqe):2024/02/16(金) 07:38:01.85 ID:bB+D9QYz0.net
ないものねだりだな
次のアプデがそこ触りそうだから期待してれば

939 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2767-Y124):2024/02/16(金) 07:38:19.77 ID:Qxs21yBf0.net
テラン紛争にアルゴン側に立って参戦したことあるけど得るものなんてほとんど無かった
まあ、カタナを大量に鹵獲できたけどな

940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b80-b0yw):2024/02/16(金) 07:59:58.83 ID:9AkeZKDY0.net
勢力間の友好度見るために入れたDeadAir Dynamic Warsで
軍事力も見たら、うちの宇宙のテランは戦闘艦だけで700機以上いるみたいで
全面戦争してISで見たらPCが持つか心配

まあ同時にヤキプロットの相互保証破壊でゼノンと挟み撃ちにするから
全部相手にするわけではないしISダメならOOSで進めれば良いだけではあるけど

941 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d677-Cc/v):2024/02/16(金) 08:07:03.34 ID:WADeWd/w0.net
アルゴン側に立って参戦した(キリッ
なにが参戦しただよ気持ち悪い

ゲームシステムで敵対になってる2勢力の片側に便乗しただけだろ
外交も無ければ共同作戦も同盟宣言も無いのに
自分に酔ってるやつってイタいわ

942 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb9d-p8SM):2024/02/16(金) 08:21:48.16 ID:hbPCnPMa0.net
まぁ派閥依存するにも各勢力毎に尖った性能の武装や艦船がもっと増えればね
もう一つ上のランクの武装は欲しいし少なくとも部族とテラン並に便利で強い艦が1つはな

943 :UnnamedPlayer (アメ MM53-YhjI):2024/02/16(金) 08:26:29.99 ID:vO5SVdfMM.net
クーデターとかは見てみたい(セクターなりステーションの独立勢力化)

944 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:07:40.81 ID:B7xSL4vE0.net
人の遊び方にケチ付けるほうがよっぽどダサい

945 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:15:39.87 ID:csIXHzwG0.net
>>941 言葉1つでそこまで妄想できるならこのゲーム向いてるかも

946 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:22:28.13 ID:2+BoJnEa0.net
>>941
よほど気が触れたのか

947 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:25:39.95 ID:jp/AH5Vv0.net
ノブヤボとかパラドゲーみたいなシミュレーションゲーは
妄想してナンボだし、粛々と敵を潰すだけじゃつまらないからね

948 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 12:17:24.03 ID:bB+D9QYz0.net
>>941
自分の正義に酔って人叩く奴はイタくて気持ち悪いな

949 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 12:31:19.25 ID:oSapeM5J0.net
テラン人がいるぞ!探せ!

950 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 12:48:30.80 ID:/izvwCEo0.net
>>712
超遅レスで申し訳ありません、色々試してみましたが結局グラボ関係の問題でした。無事治りました
回答ありがとございました

951 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 15:26:25.73 ID:JTMnJevk0.net
X3のテラン紛争はプロット通してだから、参加の際にプレイヤーも意思表明する形になるんじゃなかったっけ
俺も10年以上前にプレイしたきりだから記憶が曖昧だけど

952 :UnnamedPlayer (スフッ Sd32-6bsA):2024/02/16(金) 16:16:21.52 ID:W+Z8djHod.net
実績に両方から参戦する奴があるよな

953 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-eGNP):2024/02/16(金) 18:03:53.54 ID:vCCkeyoN0.net
DLCの内容をフレーバーとアセットとロールプレイ要素に留めて根幹のゲームプレイ的な追加やら改善は本体無料アプデでやるの割と一貫してるのEGOSOFTとX4のいい所だと思う
この遊び方やこのゲームシステムは別売りですってゲームも沢山あるけどX4のやり方結構好き

>>950
いえいえレスありがとうございます
俺は特に何も出来てないですけど治って良かったです
無事プレイ再開出来たか気になってたので安心しました

954 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 23:41:28.37 ID:Yf/cNAvF0.net
>>947
だから銀河帝国RPや宇宙戦争RPは自分はあまり面白そうに見えないし
実際ゲームの側からRPに関するモチベの提供がないから物足りなくなって要望とか場合によって不満や愚痴の形になるんじゃないかと思っている

955 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 05:34:54.67 ID:ahqueKz50.net
対戦ゲーでもない場末のスレにもこんな面白い奴が沸くもんなんだな

956 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 06:59:33.64 ID:6Jvx+IxB0.net
僕が一番、X-Universeを理解してるんだ…
お前らとは違う

957 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 07:51:15.93 ID:tpOOvyzB0.net
場末と思ってるスレで人煽るだけのレスする奴はつまらないな

958 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 08:20:13.99 ID:tpOOvyzB0.net
DLC時にメジャーアップデートしてくれているから
昔の環境と今はわからないだけで全然違うはずなんだけどね
次のアプデもEシリーズやタイムラインだけでなくシステム的な新要素も楽しみ

959 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 10:20:39.47 ID:ljXzqy1g0.net
>>958
え!?システム的な新要素なんてあったっけ?

960 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 10:42:44.95 ID:fZ3tf5Gb0.net
>>959
横からだけど公式がまだ7.0の詳細情報出してないから何とも言いづらい所あるけどゲームシステム的な追加って事なら存続の危機ってエンドゲームコンテンツ追加あるからこれは十分ゲームシステム的な新要素
4.0のテラフォとか5.0のリサイクルとかの枠だと思われる
インパクト弱いけど三人称視点にまともなUI追加されるのもシステム的な追加には違いない

961 :UnnamedPlayer (スップ Sd32-RMXI):2024/02/17(土) 12:13:58.46 ID:Tjm3Q+ERd.net
存続の危機って名称だけ聞くと、Stellarisの終盤で出てくるクソ強勢力を思い出す

962 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9262-TbDI):2024/02/17(土) 21:09:01.12 ID:E1Res3NB0.net
効率的だけどすぐ海賊とかカハークのせいで沈む中型の対策のために中型船に上限の100個までレーザータワーを持たせておいて
攻撃されたりした報告があったらゲームを一時停止してその船に持たせてるレーザータワーをクリック連打で100個全部を囮として即配備して
中型船が安全に逃げられるように対策してみたんだけど循環型で安くヴィゴーとかRIPから配備物買えるからコストも少しマシになるので自分はこうしてるんだけど…
これ以外中型船運用する他の人の対策とか聞いてみたいな

963 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 21:43:09.60 ID:oLhRFK0M0.net
そんなに中型に拘るなら巡回や防衛艦隊組織して宙域をクリーンにするしかないよ

964 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 22:00:18.25 ID:tpOOvyzB0.net
テラフォ時自分はPB装備カタナを2〜3隻セットで各大規模ステーションに7割目標でつけていたな
早くてすぐ反撃できるとは思ったけれど最大の理由はアスガルドがダブつくくらいテラン製の素材が余っていたから無駄になるくらいならという点が大きい
つまりあんまりおすすめなのかダメなのか自分でもよくわからない

965 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 22:15:44.52 ID:+YYUJJk60.net
採掘は最終的に大型にしていくな、スクラップメタル運搬艦は中型が多いけど
初回プレイ(CoHリリース後)のときは数隻減る毎に一括で補充、出来るだけKHKの出現頻度の多いセクターは手動採掘させない、ってくらいしか対策してない
ドラゴンとかカタナを3隻編隊で範囲内攻撃を複数地点指示して哨戒させてたけどほぼ意味なかった

966 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9274-nAqe):2024/02/17(土) 23:00:36.27 ID:zaWEv4SQ0.net
あー採掘船か間違えた
採掘船は大型だなあ自分も
一応空母の防御陣形で比較的定点防衛は強化されているけれど
効果の有無の基準が被害の有無で判断されるなら確実に意味があると約束はできないなあ

967 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 01:22:53.15 ID:99lwxj4+0.net
建築計画でXYZの値を必要分だけ拡張とかしていた時に、手が滑って特定の軸だけ変に拡大したら戻らなくなってしまった
一度広げたら建築計画のサイズって変更(縮小)できないのかな

968 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7338-oD8G):2024/02/18(日) 05:46:54.52 ID:RhBwL7+H0.net
最適化して軽くなる点だけでも新たなコンテンツとすら言える
ISで運用する空母の数が増やせるというのは結構大きいのではないか
timelineは新しい宙域や勢力増やす訳じゃなさそうだから重くはならんっぽいし

969 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 07:19:03.53 ID:SrOAENxWa.net
>>967
建築は一度決定すると戻せないね
基本ちょっとお金を多く使う程度の話でしかないけれど
建築プリセットが絡む話ならちょっとで済まなくなるかも

970 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-K0pT):2024/02/18(日) 11:28:40.36 ID:GYdhe19+0.net
ミノタウロスレイダーが一回の取引で11億も損害出してて草
個別の取引みてもそれらしいものがないしバグだな
18億しかもってなくて半分以下になったけれどもどうしたらいいんだ…

971 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-K0pT):2024/02/18(日) 11:31:00.54 ID:GYdhe19+0.net
次スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part43【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708223392/
初めて立てたからミスってたら指摘してくれるとありがたい

972 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-K0pT):2024/02/18(日) 11:33:04.59 ID:GYdhe19+0.net
本文がないってエラーが出ててかけないから保守お願い

973 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a391-FjIa):2024/02/18(日) 12:02:02.79 ID:zRhfebqJ0.net
一応次スレに20スレ書き込みました
自分初めて保守作業みたいなことやったんで
保守出来てたらうれしいです

974 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 12:57:26.06 ID:ETRndvoB0.net
>>971>>973
スレ立て&保守乙

975 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa8-XKUa):2024/02/18(日) 14:18:31.36 ID:99lwxj4+0.net
>>973
立て&保守乙であります

>>967
やっぱりかぁ、中立地帯で既存の建設計画を弄る時は決定とか特に押さなくてもバーを移動させるだけで即反映されちゃうというのは辛い…
見た目も構造もすっきり出来たからゆくゆくは保存して使いまわそうかなと思ってた施設なんで残念

976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa8-XKUa):2024/02/18(日) 14:20:22.08 ID:99lwxj4+0.net
申し訳ない>>969さんレスを間違ってしまった

977 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 01:40:45.96 ID:+WXpgY1q0.net
>>971
乙です

大公海賊団は大型以上の艦船持ってないのに何故か強いな
マップ見てたら何か違和感があると思ったら敬虔の霧XIが未所有セクターに

エンジン改造したエールキングに管理セクター分の資材詰め込んで飛ばして
速攻防衛ステーションの建築計画建てたパラニド帝国の建築船を途中で拾って
セクター所有出来た

天嵐騎士団にしたら海賊行為行わなくなるだろうし、ずっと海賊してもらおうかな

978 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-T++h):2024/02/19(月) 12:39:52.92 ID:XB4mVQ7P0.net
>>971


昨日思うことあってタルカの滝以降を制圧しようと思ったら
ステーションに近づいた船が操作不能になってステーションに貼り付けになって痙攣することになってしまった
何度やっても防衛ステーションで複数隻損害が出るなと思ったら…
パソコンスペックにもよると思うけれどひとつのセクターに船多すぎはいかんねやっぱり
(IS及びOoSからのIS両方確認)

979 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 16:45:38.33 ID:fgI/mBLk0.net
ギモレットセンチネルが有能な配達船だと最近気が付いた

980 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 17:56:44.20 ID:od6qoNs80.net
エールキングは移動指示出すとトラベル速度16,000のまま
斜めや直角に移動したり急減速してドッキングしたり
乗ってる人が可哀想すぎる

981 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 18:01:18.27 ID:iT1fKznB0.net
宇宙で停泊中でも廊下歩けるしなんらかの重力制御はされてるから大丈夫と信じたい

982 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 18:24:22.40 ID:iKaibYQa0.net
トラベルドリフトして逆方向に一気に加速かけるときいつも
これ中ぐっちゃぐちゃになってるだろって思う

983 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 18:45:31.36 ID:XKth9P0w0.net
まぁ慣性ごときでどうにかなってしまうならゲート通過する度に宇宙のシミが量産されてるだろうし…

984 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 18:52:48.08 ID:K4H6ya4Wd.net
全裸で宇宙に飛び出すトカゲなら大丈夫そう
そういやエールキングを設計したのはボロンだっけ?
それだとなんで人類が乗り回してるんだろう?

985 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 21:47:43.30 ID:55CnvhUY0.net
最近始めたがクソ面白いな
大型採掘艦なら安全と聞いたので
安心しきって第二の遭遇 引火点通過させてたら
ゼノンの駆逐艦に沈められた
そういうのもあるんだな

986 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 22:44:27.44 ID:U+0FcYXA0.net
そうだろうそうだろう面白いだろう!
なにかわからない事とかアドバイスがほしかったらここで質問してみるといい
色々と教えてくれるはずだ

987 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 23:24:06.65 ID:wm3HP7KA0.net
夜はちゃんと寝るんだぞ

988 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 23:27:26.34 ID:RYHHQXtq0.net
>>984
ゲートがまだ閉鎖されていた時代、貪欲星系のタイドに耐えられる移動拠点として設計されたのがエールキング
だからボロンのために造られた船という訳ではなく、貪欲星系の住民たちのために造られた

武装を施して軍艦として転用しようとしたのはVIGとゲートが繋がってからだね
VIGの連中がエールキングに目をつけたものの、技術が解析できなかった上に内部抗争で計画がグダグダになってスクラップヤードに放棄された

989 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa4-heUb):2024/02/19(月) 23:50:25.33 ID:iT1fKznB0.net
放棄したんならミチミチに詰め込まれた戦闘要員も撤収させろよ!

990 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 08:47:33.99 ID:zfc3Rnu00.net
ペガサスからネメシスに乗り換えた
武器5門の火力は素晴らしいな
ちょっと止まりにくいけど
あと真ん中に座りてえ

991 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 09:46:39.54 ID:TbgrGSaOF.net
自分用ならモレヤは?
プロットで二機手に入るはず

992 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 11:35:33.55 ID:iytIM6VcM.net
セール来たしDLC全部買うかな
ボーナスパックのページ見ると、オフラインでもモレヤ使えるようになったみたいだけれど、Mod入れた改造済み状態でも登録すれば使えるようになるのかな?

993 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 12:04:55.79 ID:n5uT+C4e0.net
>>992
それモレヤじゃないよ
別物
持ってないけど破格の性能らしいが

994 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 12:22:30.84 ID:iytIM6VcM.net
>>993
ヤスールでした、ごめん

995 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fba-2Seu):2024/02/20(火) 13:45:12.87 ID:Okx3TgRS0.net
まっすぐ飛ぶのも怪しくなるレベルで離れてたんだけど、今の環境って要塞戦力やらの恒常的に維持可能な戦力でゼノンやらを特定セクターで押し込めること可能だったりする?
レーザータワーみたいな手動でばら撒かなきゃいけないような戦力抜きで

996 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-H3lM):2024/02/20(火) 15:45:21.04 ID:TcTOzr7p0.net
DLC全部乗せ最高だよ
他DLCは言わずもがなボーナスコンテンツはX4好きならアートブックも世界観見れていいし
あとオマケのヤスールは改造セーブでも使えるよ
ぶっちゃけ性能的には結局小型だしテレポ解放してCrあれば戦闘力あって小回り効く別の機体でいいんだけど序盤の移動時間がヤスール乗って自動操縦にするだけで消えるからせっかく他の機体乗っても(今頃ヤスールだったら着いてたな)って思っちゃうし実際序盤の移動効率考えるとコレ一択になるのがね…
過剰なトラベル速度から繰り出されるとんでもな滑り方で慣性ドリフト無しじゃ使いにくいんだけど慣性ドリフト有りだとゲーム開始1分で乗り回せる機体としてはおかしな性能してるお手軽ヤケクソ機体と化すのがヤスールって機体なんだ

997 :UnnamedPlayer (アメ MM67-7M/n):2024/02/20(火) 16:23:46.11 ID:Ns1/yT/VM.net
>>996
詳しくありがとう!
帰ったら全部買っちゃいますね

998 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 18:00:21.94 ID:jubR+LEA0.net
埋め
続きは次スレで
sprit wish fortune

999 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 18:33:47.39 ID:BpqdFB4v0.net
埋めるぜ
うへへ~

1000 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 19:38:17.11 ID:PDrMKxLy0.net
1000ならテラン滅ぼして地球領有する

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
257 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200