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【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2

1 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:08:57.59 ID:nIaMhF7v.net
VR用銃シミュレーターH3VRのスレ

■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/450540/Hot_Dogs_Horseshoes__Hand_Grenades/

2 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:09:44.50 ID:nIaMhF7v.net
■wiki
日本語
https://wikiwiki.jp/h3vr/
英語
https://www.reddit.com/r/H3VR/wiki/index
韓国語
https://namu.wiki/w/Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades

3 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:11:07.27 ID:nIaMhF7v.net
■前スレ
【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637415892/

4 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:12:14.45 ID:nIaMhF7v.net
全武器リスト
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Internet Movie Firearms Database
http://www.imfdb.org/wiki/Hot_Dogs,_Horseshoes_&_Hand_Grenades

5 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:13:29.92 ID:nIaMhF7v.net
H3VR Early Access Devlog - SURVIVING GOVERNMENT SECTOR (2023/11/18)
https://www.youtube.com/watch?v=hJMujzgjfCM
Take & Hold Institutionのガバメント区画をプレイしている

6 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:14:50.21 ID:nIaMhF7v.net
>>5
箱の変更について、アイテムが世界から消えずに確実に出るようにした。
サプライルームが1度に1ヶ所しか出ないので箱を増やした。

オブジェクトコンストラクターのリロールシステムを置き換えた。
一つのカテゴリーを1トークンで1回リロードするかわりに、カテゴリーをアンロックできる。

ホールドルームでホールドを開始するためのノードは毎回5ヶ所の違う場所から選択される。

7 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:15:59.54 ID:nIaMhF7v.net
H3VR Early Access Devlog - Decoy Grenade! (2023/11/25)
https://www.youtube.com/watch?v=3sYZ4mF3Z3M
新しく実装する予定のデコイグレネードを紹介している

8 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:17:13.03 ID:nIaMhF7v.net
Update 111 - INSTITUTION - Is Live! (2023/12/2)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3878224909263601767
H3VRの最新の大型アップデートが完了した。
戦術的ローグライトゲームモードのTake & Holdが拡張されて、新しい敵や危険、トーナメントに焦点を当てた新しいキャラクター、これまでで最も難易度が高いレベルのInstitution(インスティチューション)が追加される。

Modユーザー:
このアップデートでTake & Holdのコードベースに大きな変更が加えられるため、Take & Hold Tweakerやこのモードに関する他のmodを使っている場合は今すぐにアップデートするか、今のmodリストを無効化する必要があります。しないとモードが壊れます。

9 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:18:27.51 ID:nIaMhF7v.net
>>8
changelog(アルファ、ベータの重複を除く)

追加:
・Take & Holdの新しいレベル: institution (インスティチューション)
・新しいTake & Holdキャラクター: Tournament Toby (トーナメント・トビー)
・新しいTNHのエンクリプションタイプ: ポリモーフィック、カスケーディング、オーソゴナル、リフラクティブ
・新しいTNHの敵タイプ: Constructs (コンストラクト)(フローター、ブリスター、アイリス、センチネル、???)
・メインメニューでコントローラーがオンまたは動作していない場合に警告を追加
・メインメニューにWindows 11のウィンドウゲームの最適化が有効になっていない場合に警告を追加

10 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:19:40.06 ID:nIaMhF7v.net
>>9
変更点:
・TNHのオブジェクトコンストラクターのリロールシステムをカテゴリーのアンロックの購入に置換
・Take & Hold全体のアモースポナーパネルをリビルトして、弾薬タイプコストシステムを制作した
・Take & Holdのスコア規定を変更
・ほぼ全てのTake & Holdキャラクターの進行を変更した
・少数のTake & Holdキャラクターの開始トークン数を変更した

11 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:20:54.17 ID:nIaMhF7v.net
Update 111 Patch 1 is Live on All Branches (2023/12/9)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3865840827113548288
今週はクイックアップデート、ほとんどはInstitutionレベルの修正と調整

12 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:21:59.37 ID:nIaMhF7v.net
>>11
追加:
・新しい銃 H416 (ようやくハイクオリティで正確な寸法に置き換えた)
・全てのUpdate 111のオブジェクトをアイテムスポナーのRecent objects Manifestに追加
・リミテッド・アモー・モードのために複合的なマルチヒットタイプのエンクリプションのバリエーションを追加

13 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:23:12.91 ID:nIaMhF7v.net
>>12
変更:
・Sentinel Constructのプレイヤーのボディの交点を検出する能力を向上
・Ammo Panelの弾薬スポーンボタンはホールドしている間カートリッジを出し続けるように変更
・Iris Constructがターゲティングレーザーを出すように変更
・Iris Constructの中心塊の耐久度を減らした
・Sentinel Constructは破壊されたときヘルスをドロップするように変更
・Sentinel Constructはプレイヤーを検知しているとき境界内で追跡するように変更
・Polymorphicエンクリプションの弾道パラメーターを変更して貫通を防ぐようにした
・視認性のためにPolymorphicエンクリプションとRecursiveエンクリプションのマテリアルを調節
・視認性のためにOrthogonalエンクリプションのマテリアルを調節
・オクルージョンカリングをリベイクした

14 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:24:16.75 ID:nIaMhF7v.net
>>13
修正:
・Sosigのはしごの距離を修正
・Sosigが分離してしまうとき正しい位置に修正するシステムを追加
・マップKioskのプレイヤーのインジケーターの方向の不一致を修正
・水力区画の欠けていたコリジョンを修正
・水力区画の下部の行き止まりになっていたジップラインを修正

15 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:26:07.66 ID:nIaMhF7v.net
>>14
・Ammo PanelがMp7 Lambaのような内蔵アタッチメントの弾のタイプを認識するように修正
・Ammo Panelが最後に選択した弾のクラスを適切に認証するように修正
・Ammo PanelがT&Hのキャラクターの有効な時代セットに含まれていない武器というエッジケースにおいて、アイテムを置く度にランダムな弾薬を表示するという奇妙なことをする代わりに、適切に処理するように修正(解くのがすごく大変だった)

16 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:27:48.08 ID:nIaMhF7v.net
>>15
・Attachable Firearmsを適切にリサイクルできるように修正
・ammo classの表示を修正
・大量のオクルージョンカリングの問題を修正
・恥ずかしい文法的なtypoを修正
・Special friendのサウンドエフェクトがないのを修正
・Iris ConstructのAI Entitiyが適切に無効化されるように修正
・Lion 2-5x scopeのセーブ/ロードを修正
・Supply Pointでスポーンした箱が時々奇妙な角度でひっくり返って重なって壊れる可能性があるのを修正

17 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:30:44.27 ID:nIaMhF7v.net
H3VR Early Access Update 111 Patch 1 - Remade H416!!!
https://www.youtube.com/watch?v=AL6VBe6eMQs
ずっと待たれていたH416の寸法を正確に直した。Oleとの共同作業。

18 :UnnamedPlayer:2023/12/13(水) 11:34:13.71 ID:nIaMhF7v.net
>>17
エンクリプションの修正について
Take & Holdの新しいボスエンクリプションは、Limited ammo modeでプレイしているとき凶悪だった。なので各ボスエンクリプションに派生版を作った。

Regenerative(リジェネレーティブ)
5x5の代わりにlimited ammoでは3x3にした。射線を完全に揃えていれば6発で(9発の誤りと思われる)破壊できる。

Polymorphic(ポリモーフィック)
初期のアクティブの赤い点がStandard ammo modeより少ない。視認性も上げた。本体の青の輝度を下げて、赤い部分を均一に。

Cascading(カスケーディング)
初期の形態の耐久性を下げた。拳銃弾でもすぐ爆発する。

Orthagonal(オーソゴナル)
ターゲットを8個にした。Orthagonalは時々最後の1つを見せないように回転しているが、これはプレイヤーがただ1ヶ所にとどまって撃つようなことがないようにするためだが、まだどういう物が良いか考えている。

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