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【7DTD】7 Days To Die 300日目
- 1 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 14:53:57.22 ID:i7+WD0Yj0.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
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■ Steam掲示板
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■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 299日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701118897/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 509 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b641-TUA6):2024/01/30(火) 20:04:17.26 ID:OBm6vSfJ0.net
- >>497
難易度狂気でも弾は余るから弾が足りないという人は多分タップ撃ちしてないんだと思う
- 510 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 917a-5smM):2024/01/30(火) 20:32:05.56 ID:KlpP5H4G0.net
- >>508
自分もゲームが強制終了した時に似たような事になったな
バックアップがあればその時点から復旧できるらしい
1000時間以上遊んでも強制終了はその一回切りだからバックアップなんて今後もするつもりないけど
- 511 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a8a-/Adh):2024/01/30(火) 20:37:22.71 ID:Jv6GMv6t0.net
- >>510
バックアップなんぞしとりませんが…
- 512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a28-+rN2):2024/01/30(火) 20:49:28.09 ID:010RhEp80.net
- 同じ状況に陥っても
開発者モードで幾らでも元通りにできるから
喪失感はないだろうなあ
- 513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a8a-/Adh):2024/01/30(火) 21:00:49.09 ID:Jv6GMv6t0.net
- >>512
まぁねぇ
一応本ワールドではDM CM等一切使わないと決めてたんだけどねぇ
しょーがねーなぁ
- 514 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-nUcM):2024/01/30(火) 21:17:46.26 ID:zwdtHUTna.net
- ゲーム側の不具合だしコマンド使ってもバチは当たらんでしょ
- 515 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 03:09:40.31 ID:Hrm1/zkl0.net
- >>494
つ鏡
- 516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1573-o6J7):2024/01/31(水) 04:25:48.80 ID:aYHRSrOX0.net
- >>495
開発は新規ユーザー獲得のためにライトプレイヤー向けにしてるのかな。弾薬カツカツにするよりは有り余るほうが誰でもやりやすくなるもんね
弾薬の出やすさを設定で調整できるようになれば便利だけど
- 517 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 07:52:55.41 ID:9L8V06D20.net
- この手のゲームは各自でちょうどいい様に調整する(縛り含む)が基本だな
- 518 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:14:46.34 ID:sJV72hao0.net
- それとは別にハードモードが欲しいのだよ
敵が固くなるとかはノーサンキューだから資源縛って欲しいよね
- 519 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:27:17.02 ID:TxyqypUGd.net
- 報酬拾わない縛りとか弾薬はトレーダーから買うだけとか自分で調整するんじゃダメなん?
- 520 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:37:10.23 ID:1E5OT3KM0.net
- ノートレーダーで略奪25%にしたら解決
- 521 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:45:16.69 ID:TxyqypUGd.net
- 直前のレス見てなかったわ
自分で縛るの嫌でシステムに縛って欲しいならあるのか知らんけどそういうmod探すしかないんじゃない
- 522 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:59:05.03 ID:sJV72hao0.net
- もうやってないから知らんけど自分でコンフィグいじって出来る範囲だっけかこれ
まあチャレンジとして高難易度や特殊レベルがあれば目先が変わって楽しいのよ
共通のクリアテクニックの情報交換とかね
少し前にも書いたけどバグで農業がほぼ不可能なバージョンはクソ楽しかったしそう言うことよ(抹茶サンドの価値が爆上げになった)
逆に下がりながら松明で頭殴ってれば夜を過ごせたバージョンもあった記憶だから弾絞れば難しいってわけでもない(今は知らん)
面白い設定作って公開する遊びも楽しいけどなんか公式も出せって感じ
- 523 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 08:59:28.23 ID:YApSDwTQ0.net
- デフォルトが万人向けなのは仕方ないだろう
どんなゲームでもそれはあるよ
- 524 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 09:03:35.93 ID:grMN3cJJ0.net
- ずっとやってると麻痺してくるけど、このゲームデフォ設定でも結構な死にゲーだからな
初回ホード前に脱落していく人を何人も見てきたよ
- 525 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 09:06:52.50 ID:xNmaHzKB0.net
- 昔のバージョンの話を持ち出されても会話が嚙み合うわけねーだろ
めんどくせえじじいだな
- 526 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 09:10:32.16 ID:9L8V06D20.net
- そもそももうやってない人間が今のバランス語ってる時点でなぁ
>>523
買い切りゲーなんだから廃人だろうがライト勢だろうが客一人だからな
客多くするなら万人向けにマイルドにするに決まってる
- 527 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 09:44:48.65 ID:sJV72hao0.net
- 俺の場合だと店が導入されて万人向けのオレツエーゲームに向いちゃったから離れたんだよね
店が無敵なの利用して店の周りを岩盤まで掘って無敵拠点作るの考えたりは楽しかったけどさ
でもセオリー作っちゃうと殺されなくなってだんだん萎えていく
もうちょっと不条理に殺されたかったわけだよ
- 528 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:29:01.68 ID:c89KiJ520.net
- 昔は完成度低かったから理不尽だっただけだよ
初期スポーンで砂漠や雪原だったら早く脱出するか服見つけないと気温で死ぬコースだったり、
銃を撃ったらゾンビがわらわら寄ってきて地獄になるので銃はよほどの事がなければ使えなかったりとか
ただ、当時のクソみたいな仕様でもセオリー覚えたら結局死なない
- 529 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:41:14.12 ID:sJV72hao0.net
- そこがインディーゲームの魅力だと思って7DTD好きだったんだよ
整いすぎるとグリッチも無くなるし初見でも多分こうやろなってのが通じすぎる
これ無理詰みじゃんからのサバイバルが楽しい
バランスなんか最悪ゲームが落ちなきゃ何でも良いって言うのは贅沢な話になったのか
- 530 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:45:33.81 ID:w2W9G2Wfa.net
- 今もノーモーション謎打撃とか撃ってきて理不尽を味わえちまうんだ
- 531 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:48:51.70 ID:9L8V06D20.net
- >>530
急速しゃがみロングパンチは許さんぞ
- 532 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:50:57.17 ID:Rkb8NAVK0.net
- 体制崩れてる方が鋭い攻撃飛んでくるのよく考えたら理不尽過ぎる
- 533 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 11:03:09.36 ID:c89KiJ520.net
- 理不尽が好きなやつなんて基本いないからな
トレーダー実装されてからもう7年以上経つけど、
そこからトレーダーはどんどん便利になる方向で発展してるのが開発や世間一般の答えだよ
ちょい上でトレーダー縛りとかの話出たけど、α21はトレーダー縛っても過去一無双出来る仕様だぜ・・・
α18とかでクエストや売買やってるのとそこまで謙遜無いレベルで生活水準が早めに引き上がる
- 534 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 11:04:09.73 ID:PUQACCTT0.net
- 回転パンチ嫌い
- 535 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 11:39:44.74 ID:sJV72hao0.net
- 昔はのう、犬が即死攻撃してくるバージョンもあったんじゃよ
攻撃モーション全部に判定がついたままのバグで5段コンボ即昇天だった記憶
まあぶっ壊れてるけど犬が超脅威だったわけで超警戒探索は神経ビリビリで楽しいのよ
- 536 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:11:06.01 ID:bb2Gzupy0.net
- ガ、ガゼルパンチだと思えば(幕ノ内感)
- 537 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:14:06.03 ID:1E5OT3KM0.net
- なんでもいいけどゾンビの動きと判定は一致してくれ
やられながら殴られたりは萎える
あと意味わからん一瞬止まってからの吹っ飛び
- 538 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:17:37.10 ID:9L8V06D20.net
- サバイバーも特殊パンチ撃ちたいよ
ゾンビが車田飛びするようなやつね
- 539 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:48:18.77 ID:k239gXv7d.net
- 弥勒マン上手すぎて草
途中から余裕だったな
- 540 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-pjk2):2024/01/31(水) 16:49:19.73 ID:AL90EEdKd.net
- いつからかゾンビを撃つと回転しながら近づいてきてダブルラリアット食らうよな
もうまんまザンギの飛び道具対策じゃん
- 541 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 18:27:16.32 ID:66eq/53A0.net
- ザンギュラのスーパーウリアッ上
- 542 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 18:30:32.19 ID:9L8V06D20.net
- >>541
ライターが編集に何で「ト」が「上」になるんだよって文句言ったら返された自分の原稿の「ト」の下にどう見ても「上」にしか見えない横棒が引いてあって何も言えなくなったってアレか
- 543 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 03:32:22.88 ID:DVfvODWl0.net
- 回転殴りとかしてきた時のための緊急回避でパンチや蹴り技みたいな体術はやってほしい
- 544 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a52d-IHfd):2024/02/01(木) 06:48:34.78 ID:q3O1ZDYs0.net
- その路線でいくとどこぞのカメラマンのようになってしまう
- 545 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea1a-Fbgc):2024/02/01(木) 07:06:58.35 ID:Xq06zhip0.net
- 被弾モーションで加速して殴ってくるのだけは直してくれ
- 546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6579-G3D5):2024/02/01(木) 07:10:09.97 ID:tzzVluMj0.net
- >>545
殴られた反動を攻撃に乗せることで威力を増加するクロスカウンター的な技なんだろ(適当)
- 547 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 09:23:01.09 ID:xZKkkZSq0.net
- 高速2弱Pで感染するとアンインストールしたくなる
- 548 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 09:46:07.58 ID:IjAOpNZi0.net
- ダウンしてるくせにホバー移動して立ちヒットさせてくるのをやめろ
- 549 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 09:50:15.19 ID:fwx+tjpJ0.net
- 地中に消えて行ったゾンビが体力満タンで復活するのは昔から変わらんよな
- 550 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 09:52:15.46 ID:3kvZxgd1a.net
- のけぞったときに攻撃をキャンセルする処理がされてなさそうなんだよな
近づくとなんのデバフ食らうかわからないので槍以外の近接が死ぬ
- 551 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 09:55:56.07 ID:zIhRxUrL0.net
- >>549
大地のマナを吸って回復してるんだゾ
- 552 :UnnamedPlayer (ラクッペペ MM3e-HYsV):2024/02/01(木) 11:47:57.36 ID:0lYtvgD1M.net
- 終末前、鍋津金では流水岩砕拳を習うのがブームだったんだよ
だからコンクリも殴って壊せるし、カウンターもお手のもの
- 553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91ff-c2dr):2024/02/01(木) 12:18:32.13 ID:6uFif62n0.net
- 1マスぐらいの段差から飛び降りたゾンビ君がスーッて体勢直しながらスライド移動するのなんか腹立つけど笑っちゃう
- 554 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bd6d-yK97):2024/02/01(木) 13:46:21.20 ID:mqlMIcwF0.net
- スキルも槍優遇しすぎて萎えるわ
- 555 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-MxBP):2024/02/01(木) 13:49:35.75 ID:53v02NWY0.net
- バランス変わったら「〇〇優遇しすぎて萎えるわ」って言うだけだろう
前は何だった?
- 556 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91bd-IHfd):2024/02/01(木) 14:01:14.10 ID:RRSaekRi0.net
- スキル振ってメインウェポンとして使い続けるんだったら槍は優遇されてるって感じではある
ただ、武器スキル振るなら今バージョン銃に振った方が圧倒的に強いからな・・・
最適解の1つまである
α20以前と違って、T1銃器すらまともにクラフトできないってのが改善されたからマジで強い
- 557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6acc-KwBx):2024/02/01(木) 14:18:19.38 ID:DVfvODWl0.net
- 刀は槍に勝てないというのは当たり前だしましてや棍棒ごときが今まで近接最強だったのが意味不明なだけで別におかしくはない
むしろ槍が最弱一歩手前だった今までがおかしかった
- 558 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a5b-Y6lQ):2024/02/01(木) 14:22:42.72 ID:AUh3lftJ0.net
- 近接と遠隔は比較対象にならないわ
連射のあるSMGやマシンガンが強すぎるし
近接連射武器とかあったら面白そうだけど(マッハパンチ感
- 559 :UnnamedPlayer (JP 0H21-Y6lQ):2024/02/01(木) 14:22:44.21 ID:Cwbm1S/WH.net
- 近接と遠隔は比較対象にならないわ
連射のあるSMGやマシンガンが強すぎるし
近接連射武器とかあったら面白そうだけど(マッハパンチ感
- 560 :UnnamedPlayer (JP 0H21-Y6lQ):2024/02/01(木) 14:23:08.34 ID:Cwbm1S/WH.net
- 近接と遠隔は比較対象にならないわ
連射のあるSMGやマシンガンが強すぎるし
近接連射武器とかあったら面白そうだけど(マッハパンチ感
- 561 :UnnamedPlayer (JP 0H0a-e9Qf):2024/02/01(木) 14:31:09.33 ID:A2OfkrdDH.net
- 3点バーストレスやめろ
- 562 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 15:12:51.86 ID:fwx+tjpJ0.net
- ゲーム的にはオーガやチェーンソーは近接連射武器やな
システム的には短距離銃器だから近接武器通さないブロックでも透過して攻撃できるけど
- 563 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-uP0j):2024/02/01(木) 15:20:43.53 ID:ClimPnE+0.net
- スキルの話まで含まれてたから銃出したんだわ
とりあ、近接武器だけで比較する場合、難易度で結局有能さが変わるから槍一強と言うバランスじゃないんだよな
槍自体は優遇されてはいるけど、逆に優遇されてるのに一強じゃないのかよという状態
- 564 :UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-KgIs):2024/02/01(木) 15:30:32.40 ID:W/hGD/aed.net
- 質問なんだけど現在のバージョンだと街を無しにして
荒野POIだけのマップ生成ってできない?
必ずエラー吐く
狭いマップで街を少ない設定にするとたまに
トレーダーの居ないマップは作れるみたいだが
街を無くして荒野POI巡りだけの
ラストオブアスみたいなロールプレイがしたいんだが
- 565 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-fWbJ):2024/02/01(木) 15:45:55.69 ID:4zLZ8EIea.net
- 一振りでまとめて薙ぎ倒せるなら近接も生き返るのでは?
- 566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ea7c-IeYv):2024/02/01(木) 15:48:01.09 ID:PmJdpwoq0.net
- トレーダーを無くす方法はわからないけどワールドマップフォルダの「biomes.png」を
ペイントソフトなどで全面荒地バイオームの色にすれば出来たハズ
もしくはワールドマップエディタで作り変える
- 567 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1eac-DoBR):2024/02/01(木) 15:56:14.59 ID:IjAOpNZi0.net
- 未だに、セミオートとフルオートと3点バーストの使用感の違いが実感できない
- 568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91bd-IHfd):2024/02/01(木) 16:15:31.55 ID:RRSaekRi0.net
- 荒野POIオンリーは無理
荒野POIは街を繋ぐハイウェイから伸びた脇道の先に生成されるので、現段階で街無しにするとハイウェイが生成されてないのでエラーで落ちる
- 569 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a28-+rN2):2024/02/01(木) 17:07:55.48 ID:zfD/qUYg0.net
- 刀が槍より強いってのは人間なら当然だけど
相手がゾンビだとどうなんだろうな
ゾンビが実在しない以上想像で語る他無いけども
案外こん棒系が一番強かったりして
- 570 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a28-+rN2):2024/02/01(木) 17:08:19.19 ID:zfD/qUYg0.net
- 間違えた
槍が刀より
な
- 571 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 17:27:31.64 ID:TyrPHL5t0.net
- ポストアポカリプスなら野球バットが雰囲気あって好き
別ゲーだとゾンビの攻撃範囲外からチクチクできる長柄武器が序盤の主力だったが
- 572 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 17:50:58.07 ID:u99X/7T60.net
- ゾンビって腐った死体が動き出すタイプとウイルスみたいなので侵されてゾンビ化するタイプがあると思うんだけど
7DTDは後者ぽいからあんまり臭くないんだろうか
バイカーとかデモリはほとんど損傷なくてパッと見だとただの怖そうな人ぽいよね
- 573 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 17:54:49.11 ID:E1/XfxbR0.net
- 臭そうなゾンビはいっぱいいるのにな
- 574 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 18:07:42.66 ID:UP2cRpbf0.net
- バースト改造はマジで存在価値があるのかどうかと言うレベルのような…
セミも使ってる人居るのか怪しい気がする
- 575 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 18:15:34.04 ID:U+h1iegi0.net
- 対人FPSみたいにリコイルコントロールしっかり意識しないといけないくらいブレるならバーストもアリなんだけどね
- 576 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 18:33:59.50 ID:Mjdm/3DL0.net
- エイム下手過ぎて槍で頭狙い失敗するからこん棒に戻ったわ
やっぱ横殴り楽しいわ
- 577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/02/01(木) 18:47:41.10 ID:9HRjygll0.net
- フルオートは単純に連射が早くなる
バーストはハンドガンに入れて指切り発射すると瞬間火力が上がって脳汁でる(序盤限定)
マシンガン系に入れると逆に遅くなる
セミオート? 知らない子ですね。。。
- 578 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a07-2MKE):2024/02/01(木) 18:49:54.98 ID:VC2cO1Ec0.net
- ゾンビ相手は突くとゾンビに柄を持たれて弱いってのが伝統的な武器の格付けかと
- 579 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-MxBP):2024/02/01(木) 18:52:06.20 ID:53v02NWY0.net
- ピストルにはセミオート付けるな。フルだと無駄に撃つことあるし、それはSMGの仕事
バースト?MODがそれしかないなら付けるよ
- 580 :UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-KgIs):2024/02/01(木) 19:07:17.32 ID:W/hGD/aed.net
- >>568
やっぱり
毎回ハイウェイ生成のログで止まるからおかしいと思ってた
ありがとうございます
街を少なくして広いマップでロールプレイやってみます
- 581 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a9-IHfd):2024/02/01(木) 19:10:24.94 ID:RRSaekRi0.net
- SMGの発射レートは高すぎるから、難易度遊牧民以下の場合、探索時にはセミオート付けた方が撃ちすぎずに安定する
その場合は制圧用のセミオート付けてないのも同時に持ち歩くけど
デフォバーストのタクティカルアサルトは現バージョンだと普通に強いし、バーストで困ることもないから、なんとも言えない
- 582 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 20:50:32.44 ID:mqlMIcwF0.net
- 刀出してくれやマチェーテなんていらんねん
- 583 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 22:56:46.18 ID:SmPncpYYC.net
- 丸太は持ったか?
- 584 :UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-KgIs):2024/02/02(金) 08:57:24.04 ID:9u4Z5i5Xd.net
- 和風かぶれのPOIの最奥にひっそりと佇む武者鎧と刀
あると思います
- 585 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:16:26.94 ID:UGd6oiNb0.net
- >>582
マチェーテ削除せんでええから武器種増やして欲しいわ
棍棒系でフライパン
ナイフ系で日本刀
ランスでピッチフォークとかさ
MOD入れりゃいいだけかもしらんが、
デフォルトでこれらの武器使えてもええやろと
- 586 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:29:39.03 ID:VpxjMNyf0.net
- ホード時とハゲワシ以外はスパイクトラップしか使わない縛りで遊んでるんだがかなり面白いねこれ
とりあえずゾンビ熊倒すのに100個ぐらい使ったしゲロポリスの止めがさせないというのはわかったが
放射能汚染相手だと回復量が与ダメより多くなって倒しきれなくなる時期が来るんだろうか
- 587 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:37:35.82 ID:6UR44c4t0.net
- 棘の上に藁設置でクルクルして遊んでたけどまだ通用するんかなあれ
- 588 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 12:26:34.17 ID:JTcdXxXy0.net
- ブロック修理Modがあるのは知ってるがトラップ修理Modが無いのは特別な処理でもしてて自動で修理なんかさせないようにでも開発側がしてるんだろうか
- 589 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 12:53:40.74 ID:6UR44c4t0.net
- 君が作れば良いんじゃね
- 590 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 13:21:39.92 ID:iKBsq0LI0.net
- ナンがなければチャパティを食べれば良いんじゃね的な
- 591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-GGQc):2024/02/02(金) 13:57:20.38 ID:OUVI8b8A0.net
- この建物はもう漁ったとかみんな目視で判断してる?
OcbWayPointIconっていいうMAPにマーカーを複数つけれる奴入れたけど
機能しないどころかマーカーシステムがおかしくなって再インストールさせられちまったよ
- 592 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a07-2MKE):2024/02/02(金) 13:59:28.69 ID:6UR44c4t0.net
- 何日かで弾薬箱とか復活してなかったっけ
入り口に木箱置いて目印とかはしてた記憶
てか楽しかったなこのゲーム
ちょっとまたやりたくなってきたぞw
- 593 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 16:13:55.90 ID:NP+gBSaR0.net
- どうせPOI漁るならクエ対象になってからの方がいいやと思うぐらいトレーダーに毒されてしまった
- 594 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 16:23:59.25 ID:4pDXo8tQ0.net
- >>591
マップに✕いれるか入口前にブロック目印でおいとくか
- 595 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:26:19.68 ID:TClQYzHx0.net
- >>591
以前トレーダー縛りプレイでやってたのが
探索終了したらPOIの入口付近にブロック形状の数字(探索した日にち)を置いてたな
マップにマーキングするといろいろ見づらくなるのよな
- 596 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:31:42.77 ID:nIZReIR/0.net
- ブロックで文字作るなら書き込み出来る何かを置いた方が楽なんじゃないかなと思いました
- 597 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:48:51.60 ID:BI9WplDfd.net
- 形状変更で数字になるんだよなぁ
- 598 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:01:25.71 ID:8EIBr8V+0.net
- 探索したPOIは基本的にドアをぶっ壊してるな
あとは探索中に通ったドアを破壊して既に通った証にする一方で鍵が掛かったドアには手を出さないようにする
こうでもしないと次どこに行けばいいか分からなくなるくらいの方向音痴でな…
- 599 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:09:48.52 ID:sL/WsfTQd.net
- 物陰から現れたり屋根から降ってきたりするのずるくね?
- 600 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:20:24.21 ID:cjWCk9Go0.net
- 自分は公平に戦ってるか?
- 601 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:25:19.64 ID:ku8wgwyL0.net
- 返す言葉もありません
- 602 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:50:39.80 ID:0NopfWvW0.net
- 生き残った方がルールを作るんだ
- 603 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:51:05.84 ID:OUVI8b8A0.net
- なるほど探索済みの家の前にオブジェ置くのかぁ。それも結構手間ねぇ
- 604 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:55:30.53 ID:p9+9hJHN0.net
- >>591
途中からやり始めたんだけど俺は出来るだけクエストはやりたいから×付けてる
マップ開いたときの達成感はなかなか良い
https://i.imgur.com/neD7uGQ.jpg
- 605 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:55:52.98 ID:6UR44c4t0.net
- ドア壊すのはやったな
探索する前に道路の真ん中にチェスト置いたり
あとで取りに来る用だったり荷物整理だったり
水と食料を置いてくプレイもしてたな
後から来る人のためにって言うロールプレイだな
- 606 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:56:05.44 ID:0NopfWvW0.net
- マインスイーパー感あるな
- 607 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 19:56:53.42 ID:6UR44c4t0.net
- >>604
うおお知ってるゲームと違うマップだw
- 608 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 20:00:24.06 ID:Q0flG+0Z0.net
- 見た瞬間ゾワッとしちゃった
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