■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【7DTD】7 Days To Die 300日目
- 673 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 09:33:00.06 ID:pCR1+cyJ0.net
- ぶっちゃけるとゲームと現実の区別が付けられん人間はやばいぞ
このゲームの蜂蜜はこういうもんってだけだ
- 674 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 10:06:27.26 ID:ZKJ8qPEO0.net
- ゲームの方が現実に擦り寄ってるのだから仕方ない
- 675 :UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-RSMs):2024/02/07(水) 10:32:48.78 ID:tY98kVHVd.net
- >>673
ぶっちゃけとか言う様な内容じゃないし現実とゲームの区別がついてないとか飛躍しすぎ 単にゲームから話し広げてるだけやろ 何言うとんねん
- 676 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3f-RFzy):2024/02/07(水) 10:46:55.55 ID:eYnEVmma0.net
- 糖分足りてない奴は蜂蜜でも舐めとけ
- 677 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc0-JMKI):2024/02/07(水) 10:57:17.58 ID:7J2okThu0.net
- かつて居たゾンビバチの蜂蜜だから(適当)なんか色々すごいんだろ、多分
- 678 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:13:28.21 ID:T1HPwPOl0.net
- どう見ても肉食の蜂でどう考えても巣に詰まってるのは肉汁
一番いっぱいいる肉が何肉か考えたら蜂蜜と思い込んでるそれが何汁かは分かるだろう
- 679 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:28:19.55 ID:/zKDyXRf0.net
- ドクロ5の老人ホームで敵殺すクエストしてて
ルート部屋の荷物持ちきれずに
整理だるくて保存して後日プレイしたら
クエスト始める前に戻ってて草も生えない
これ進行状況保存してくれないの何でなんだ?
また掃除からせにゃならんのかよ
- 680 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:46:23.63 ID:9K2EXztr0.net
- 仕様です
逆に考えるんだ 報酬部屋の箱を開けてクエストを開始した後
再ログインすれば箱の中看取り放題だと
- 681 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:51:13.95 ID:ZKJ8qPEO0.net
- 途中帰宅させてくれないからT5以上はくそ面倒いんだよ
だから大量発生したt4物件が一番いい
報酬も大差ないなら数回すことでトータルでは勝ってるになれる
- 682 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:01:06.79 ID:/zKDyXRf0.net
- >>680
箱の中身とって再度クエストスタートしたら
敵もまた大量にわいてるじゃん…
報酬の部屋の位置だけは分かったから
天井ぶち抜いて安地から殺せるけど
面倒くさいなあ…
>>681
なるほど、そういう見方もあるのか
今度からtier4にするよサンクス
- 683 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-vGkw):2024/02/07(水) 12:17:39.17 ID:jCrVgjZe0.net
- 医薬品のデータベース見ても、ハチミツを殺菌剤として登録したものはなかった
少なくとも日本では傷薬としてのはちみつは存在しないしそんな文化もないってことだと思う
ただアメリカにははちみつ(マヌカハニー)入の絆創膏があった
- 684 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f76e-O1xW):2024/02/07(水) 12:32:00.64 ID:YXIycO4z0.net
- 初日に感染すると丸太ガチャしないといけないの辛いというか初回プレイじゃ気付かない
初期所持品にハチミツがあって感染したら使い方と入手法教えてくれてもいいのにと思う
- 685 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-2EsL):2024/02/07(水) 12:41:08.94 ID:L1m1eIGca.net
- まだ言ってんのかハチミツエアプ小僧がよw
- 686 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf7e-NSYV):2024/02/07(水) 12:46:30.97 ID:dleKVPZB0.net
- 日本のデータベースが世界標準だと思ってそう
- 687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-VoFb):2024/02/07(水) 12:50:11.34 ID:W+RjLJP50.net
- 与太話でこんなヒートアップ出来んのすげえよ
- 688 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f61-+6XU):2024/02/07(水) 12:56:41.43 ID:X7ciEJHE0.net
- ハチがゾンビ菌の抗体もってるとかそんなんだろしらんけど
- 689 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-yQlQ):2024/02/07(水) 13:29:00.45 ID:dcvFEh9Ya.net
- 最近のバージョンのサバイバーは巨大蜂と戦ってないからな
- 690 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 14:29:37.10 ID:6pmSCqaB0.net
- 自転車手に入れてウッハーと狂喜して乗り回した一方、
ミニバイク手に入れた時のガッカリ感がすさまじいな
- 691 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 15:11:16.34 ID:QYEtqy6d0.net
- スタミナを気にせず常時トップスピードで走り回れるのとインベントリが一気に増えるのは大きいだろ
- 692 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:32:11.77 ID:QaPYjiev0.net
- そのタイミングで油が潤沢に使えればいいんだけど 寧ろ油問題がずっと付きまとう事になるからなぁ
チャリの良さは速度じゃなくコスパの良さだからなぁ
- 693 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:34:54.85 ID:dleKVPZB0.net
- クエストpoiの車解体してれば足りね_
- 694 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:35:24.32 ID:7J2okThu0.net
- ミニバイクはめちゃ燃費いいぞ
- 695 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:39:33.66 ID:NIE+kQUn0.net
- 現行バージョンならガソリンはトレーダーで買うのが一番だぞ
乗り物と生活拠点、防衛拠点だけなら買うだけで十分な量の供給受け続けられる
オーガ使うなら話変わってくるけど、今そんなにオーが使う価値ないからなぁ・・・
- 696 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:47:36.92 ID:o5sC6MPK0.net
- オーガ改造して地下トンネル掘りまくってる
気分はメトロ
- 697 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:51:36.00 ID:9K2EXztr0.net
- 自転車「ガソリンを使わない僕はビールを飲めばスタミナも消費しないし究極のecoだよ」
※現実世界で飲酒後の自転車運転は捕まります やらないように
- 698 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:52:53.00 ID:glHhJVag0.net
- ブロックダメージめっちゃ上げてるなら話は別だけど、鉄鋼つるはしは岩一撃だから地下拡張ならつるはしの方が圧倒的に早いぞ
- 699 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:14:22.52 ID:f9MguQ8f0.net
- 岩が一撃になる69年の鉱夫Lv4以上なら大体鉄鋼つるはし、Lv3以下なら大体オーガがいい
69年がMAXなら大体↓みたいな感じ
●土類
→オーガが早い
●岩、石炭、硝石、オイルシェール等の石類
→鉄鋼つるはしで一撃なので鉄鋼つるはしが早い
●鉄、鉛等の金属類
→鉄鋼つるはしだと2発なのでオーガがやや早い
・・・が、採掘効率の差は約10%くらい
ガソリンの消費とヒート値の問題があるのでそこまで考えると鉄鋼つるはしとトントンかそれ以下
●ブロック破壊やチェスト開け
→コンクリなら鉄鋼つるはし、それ以外ならオーガ
切羽詰まってるか、大量に破壊しないならそこまで気になるようなことはない
- 700 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:16:54.49 ID:f9MguQ8f0.net
- 土類はショベルとオーガで比較な!
- 701 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:36:34.79 ID:f9MguQ8f0.net
- ミニバイクは自転車よりも最高速が上になったし、スーパーチャージャー付ければさらに速度上がる
解体で出るガソリンは減らされたから、解体でガソリン調達しようとすると頻繁な解体が必要で苦痛
なのでトレーダーで買った方がいい
- 702 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:39:18.08 ID:o5sC6MPK0.net
- >>698
改造はxml弄ってるってことね
射程も20m以上あるから立ってるだけでいいんで糞早い
- 703 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 18:00:21.97 ID:nvD6/Can0.net
- >>672>>689
ハゲワシ残したままでいいからpub12前のあのでっかいハチ再録してほしい
そしてハチから直接でしか蜂蜜取れないようにしてほしい
放射能で遺伝子ぶっ壊れたあのハチのはちみつしか効かないほうがまあまあリアル
>>701
チャリンコはこれ以上ナーフするとゴミ過ぎて使えないし今くらいが妥当
ミニバイクもスキル本になって前より存在価値上がったし性能そのままで妥当なんだが
もっとスーパーチャージャーの出現率をですね(ry
- 704 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 18:19:50.75 ID:eYnEVmma0.net
- 採掘してるとたまに岩かと思ったら砂だったりその逆があったりしてなんか腹立つから気にせずに済むオーガ1択ですわ
- 705 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:08:55.12 ID:glHhJVag0.net
- 鉱脈に混じる砂利って砂ほどダメージカットしないから、鉄鋼つるはしならそのままワンパンじゃね?
- 706 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:37:32.60 ID:HDrj2uDr0.net
- 69最大フルカスタム品質6鋼鉄ツルハシなら砂利もワンパンだよ
だから余計にオーガの立つ瀬が無くなってる
- 707 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:18:00.76 ID:6pmSCqaB0.net
- ゾンビの種類を70追加するPlague ZombiesってMOD入れたら
序盤からHP 600あるようなの出てくるから難易度冒険者でも普通に小走り以上は普通に死ねるな
最高難易度ってハゲタカ消さないとやっていけなくない?
- 708 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:36:24.01 ID:f9MguQ8f0.net
- >>707
ここバニラのスレなのでMODはMODスレで聞こう
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701164595
- 709 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:36:28.29 ID:scIR2evi0.net
- modの話題はmodスレへ
- 710 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:48:59.90 ID:f9MguQ8f0.net
- そういや、改造パーツの方のmodの日本訳がちゃんと改造パーツになったのっていつだったっけ
なんかα19の時までmodだった気がしたんだけど
- 711 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 22:50:13.25 ID:6pmSCqaB0.net
- >>708-709
ごめんなさい (´・ω・`)
- 712 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 01:26:47.26 ID:fFIj+f5N0.net
- 露天掘りみたいにすり鉢状に掘るような場合ならスタミナ切れがあるのでオーガ使うほうがいいかもだけど
アリの巣状に資源がある箇所だけ鉱石掘る場合は向き変更とかしてる間にスタミナ回復するからオーガいらんな
- 713 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 12:44:18.01 ID:Xo8jPIRi0.net
- 向き変えてる間にスタミナ回復…?
- 714 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 12:53:43.42 ID:2XXdLO0h0.net
- まとまった鉱脈掘ったあと次の鉱脈に移動する時間じゃね
- 715 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 16:13:45.58 ID:+BTUUL4u0.net
- ボタン押しっぱで素振りと素振りの間に移動だよな
- 716 :UnnamedPlayer (スーップ Sdbf-OX3v):2024/02/08(木) 17:18:58.00 ID:lTtF1fZud.net
- α21は採掘の匠が入手しやすくて、コーヒーブーストせずに大規模採掘することがまずないから、スタミナ気になったこと無いな
コーヒー栽培せずとも拾った豆や買ったコーヒーで間に合うし
10日間堀っぱなしとかだと流石に栽培しないときついだろうけど
- 717 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 172d-KLri):2024/02/08(木) 20:25:26.09 ID:JZIpscC80.net
- >>713
丁寧に掘ったほうが温かみのある鉱石が採れるんだぞ
- 718 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 23:48:59.45 ID:y5p9/F7P0.net
- 美味しくなーれ、美味しくなーれ
- 719 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 03:35:32.08 ID:ngnHatXF0.net
- 採掘機Modで自動化してるけどバニラでも自動採掘機とか油井が欲しいわ
特に油井に関してはガソリン入手が車解体で賄えなくなって金で買うか自家製の二択に選択肢が減ったし特に採掘とかは単調作業でやっててしんどい
- 720 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 08:29:58.91 ID:VsDdVeIn0.net
- 採掘で思い出したけど、砂漠って石炭鉱脈ないのかな?それとも地表に出ないだけ?
- 721 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ULbY):2024/02/09(金) 09:00:33.25 ID:IRgc+xtk0.net
- 砂漠で石炭は地上地下問わず見た事無いな、たぶん生成段階で石炭鉱脈をオイルシェールに置き換えるような処理してんじゃない?
どのバイオームもそこだけで鉱石全種類は揃わないようになってるから何かしらのタイミングで遠征の必要が出てくるのはいいバランスしてると思うわ
- 722 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5772-H7xw):2024/02/09(金) 09:51:52.85 ID:ERc7VKm00.net
- 砂漠で暮らしてた時は石炭だけは森に採りに行ってたな
- 723 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f41-7OSJ):2024/02/09(金) 11:58:51.63 ID:ZDctYZj70.net
- 各biomeはそれぞれsubbiomeとして定義された資源パターンしか出ない
- 724 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:57:10.41 ID:07799Na+d.net
- 未知のマップでメイン拠点から時計回りに砂漠探して2日くらいバイク旅行した後、
目的の砂漠からメイン拠点まで半日でたどり着くとなんとも言えない気分になる
- 725 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:58:35.19 ID:ZhTMbeiK0.net
- 拠点でブロック積んで高所から見渡すといいってハゲワシが言ってた
- 726 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 14:06:23.71 ID:rDGdn6Lu0.net
- オイルシェールはオーガで採掘するとあっという間に集まるから
それほど採掘が苦痛なわけでもないけどな
- 727 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 14:09:26.69 ID:i8CuvLmy0.net
- ガソリンの精製効率悪くなったけどそれでも一回の採掘で一生分取れるしなあ
そもそも金で解決出来るが
- 728 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f41-7OSJ):2024/02/09(金) 15:29:47.93 ID:ZDctYZj70.net
- トレーダーや採掘は使ってしまうと資源が湯水のように湧いて出てくるので縛らないとサバイバル感がなくなるな
- 729 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 172d-KLri):2024/02/09(金) 15:39:49.03 ID:9xpl2pko0.net
- その路線だと略奪品補充期間も相当伸ばさないと満足できなさそうだな
- 730 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-JMKI):2024/02/09(金) 17:39:09.83 ID:+4Gd/c990.net
- 同じとこ行きたくねえから略奪品補充は毎回オフだわ
- 731 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 57f7-kILQ):2024/02/09(金) 18:17:38.88 ID:yNbSTzc40.net
- ゲームを読み込んでる間に表示されるJOURNEYS ENDってPOI存在するのね
1000時間ちょっと遊んでるけど初めて見た
- 732 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-OzsQ):2024/02/09(金) 18:25:10.87 ID:ZJKiuLhU0.net
- 空って何ブロックまでいけるの?
- 733 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 19:03:45.69 ID:JJeHSKzi0.net
- Journey's Endは荒野POIだから、ランダムMAPで街中心に暮らしてるとあんまり遭遇しないんだよなぁ
MAP埋めとかで冒険に出るならまま見なくはないけど
荒野POIってTier5のレッドメサはクエストでよく行くけど、それ以外はぼっちトレーダー前在住とかじゃないと普通のサバイバーはあんまり行かない感
α21で隠しみたいなの出たからそれ目的の冒険も悪くない感じはするけど
- 734 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 19:06:48.63 ID:cFn37GSVd.net
- a22はいつなの
- 735 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 19:08:28.99 ID:4c5Amfyo0.net
- Journey's Endはジャイロで飛んでる時に砂漠にぽつんと建ってるのをよく見る気がする
- 736 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 22:51:04.19 ID:60PeSwCC0.net
- テラスから割と簡単にお宝部屋直行出来るから割と好きだけど
ジャイロが手に入ってるような段階だとわざわざ降りてT3箱漁りに行く必要性も薄いんだよな…
- 737 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-JMKI):2024/02/09(金) 23:38:47.83 ID:Gzxm84Gf0.net
- 現状の特に縛りとか無いスタンダードなプレイだと荒野POI行く事無いからなあ
大量発生クエの対象は荒野POI多めとかにしてもいいかもしれんね
- 738 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 02:51:08.40 ID:dfA0cM3H0.net
- 大型MAPの森と町エリア探索してる間にだいぶ強くなって、
荒地とか雪原を見る間もなくゲームに飽きてしまうのが難点よね
- 739 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 03:07:40.80 ID:9P8UFLWH0.net
- 上の方でも何か荒野POIに関する勘違いっぽい書き込みあったので、一応念の為に書いとくか・・・
荒野POIは荒れ地にあるPOIじゃなくて、街に属してないPOI
具体的に言うと街と街を繋ぐ道の途中にあるPOI
荒野POIでしか生成されないものもある(レッドメサとか洞窟とか)
ちょっと前までは確定でハーブ系抗生物質の設計図が出る山小屋の荒野POIを探したりしなくもなかった
- 740 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 05:05:20.05 ID:JE0/I7ug0.net
- 真鍮ってそのまま溶かすよりトレーダーに売ってコインに変えてから溶かせば数倍の量になるし
コインを溶かして真鍮に変えてトレーダーに売れば炉を並べるだけで無限に金が湧くお手軽錬金術できるよね
- 741 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 09:28:55.22 ID:k34LDE1/0.net
- 日本語だと「荒れ地」と「荒野」はニュアンス的な違いがほぼ無いし字面も似てるから混同されてしまうのもやむなし
アメリカ語だと wasteland biome と wilderness POI だから区別しやすいんだけどね
翻訳って難しいね
- 742 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 10:09:57.00 ID:Z9hFgvC50.net
- 「荒れ地」は「荒れ地」というイメージ
荒野POIはなんというか、幹線道路から伸びてる脇道の先にあるやつだよね
- 743 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 10:30:55.41 ID:j0x/rqsHa.net
- 荒野POIのほうをわかりやすい日本語でいうとなんだろね
野晒し?
- 744 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 10:31:17.51 ID:sIu74bMI0.net
- 要するにポツンと一軒家だよな
- 745 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 11:50:37.52 ID:Q2uhSiTl0.net
- >>743
郊外POIとかかな
ポツンと一軒家が一番わかりやすいかもしれんが
荒れ地のほうは荒廃地とかのほうがわかりやすいかもね
- 746 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 12:06:21.31 ID:1X1/29pz0.net
- 自分で訳すならwildernessは原野かな
でもゲーム内の実態とは合わないか…
- 747 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 14:26:37.81 ID:lG/Ft50V0.net
- やっぱカスタムmapってデフォに較べて難易度激下がりするよな
あれだけオブジェクトが集中してるわけだし
- 748 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 14:33:03.13 ID:Cw++hjJ00.net
- >>740
真鍮って6000で基本売り価格3000コインじゃなかったっけ
- 749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-sCDT):2024/02/10(土) 16:11:52.17 ID:Gsd91TfA0.net
- コインの溶かしレートがいくつか分からん
- 750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e1-OX3v):2024/02/10(土) 16:16:03.44 ID:EhJn9Ym80.net
- コイン1枚溶かして1真鍮
- 751 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff17-S8YM):2024/02/10(土) 16:17:09.35 ID:AfkiXf740.net
- 荒野はずっとくらいからいい家作っても見栄え悪いし何よりBGMうるさすぎる
夜も装備や設備整えてないと一晩中ゾンビが来て鬱陶しいし
ちゃんとした設備整えて自動処理化すればそれはそれで楽しいが
- 752 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8d-sCDT):2024/02/10(土) 16:28:36.59 ID:Gsd91TfA0.net
- そういや前にも書いたけど荒れ地トレーダー前に拠点構えて数日経ったら夜でも何も湧かなくなった
んで新しいマップでやり直して同じ事やったらやっぱり何も湧かなくなったわ
これそういう物なの?自動リスポーン有りなのは確認したんだけど
建設途中の初日だけはわんさか来るのにいざ完成したら何も来ないから意味がねえのや
- 753 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 17:58:39.86 ID:7YfI1nmq0.net
- あの核攻撃後並みにズタボロな土地は荒れ地と呼ばず廃墟と呼んでほしい
- 754 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 18:49:37.41 ID:7HL41t1c0.net
- >>752
仕様やん 詳しいことは忘れたけどしばらくそこに滞在するとゾンビも動物も湧かなくなる
- 755 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 18:56:02.65 ID:pB4/BQ7P0.net
- 荒野POIなんて存在するのか知らんかった
言われてみれば洞窟も見た事がない
この分じゃ未知のPOIがまだまだあるからそういうの片っ端から訪ねてみるかなぁ
- 756 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 19:01:51.79 ID:H7CYbGu+0.net
- トレーダーと移動の関係で街から離れる理由がないしな
郊外POIはちょっと取れるもの違うとか差異を持たせていいんじゃないか
- 757 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 22:01:21.24 ID:fK/kBDUi0.net
- 立地が全てという現実と同じ不動産問題
- 758 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 23:10:54.31 ID:c0vd81is0.net
- 荒野POIと呼んでいいのかわからんけど道にすら繋がってないダイアウルフが1匹配置されてる巣穴みたいな所もあるよな
ランダムマップで一度見たきりだけどナベズガネでもどこかにあるんだろうか?
- 759 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 23:51:23.26 ID:ogn2m/3U0.net
- ド田舎にいると知識(本)すらまともに手に入らないという嫌なリアルまであるぞ
- 760 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 10:15:12.73 ID:dp0zEVjY0.net
- 田舎の文化資本問題だ
- 761 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ec9-bIPZ):2024/02/11(日) 14:13:04.04 ID:2hc4jG+r0.net
- こないだ初めてPOIで貞子見たんだが、前からいた?
ほっておいたらどうなったんだろう
- 762 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/11(日) 14:18:02.14 ID:i521pTwHa.net
- >>761
21から二カ所ほど追加された
- 763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2781-HcP1):2024/02/11(日) 14:28:38.34 ID:6KqB7XAa0.net
- コヨーテフサフサになるのか
- 764 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ec9-bIPZ):2024/02/11(日) 14:29:51.92 ID:2hc4jG+r0.net
- >>762
今回からなのか
それで、絶叫されるの放置してたらゾンビ無限増殖とかすんのかな
- 765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 127c-Yw4b):2024/02/11(日) 14:34:12.04 ID:k1NsG6zB0.net
- >>764
POI建物にいる貞子は叫ばない
- 766 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ec9-bIPZ):2024/02/11(日) 14:46:31.15 ID:2hc4jG+r0.net
- あ、そうなの
ちょっとわくわくしてたが残念
- 767 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 16:25:09.15 ID:uO2QgGBg0.net
- 生き返れない即死プレイしてるのに熊さん2頭に同時に出くわした
神は居なかった・・・
- 768 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 16:36:57.76 ID:RarpRjVs0.net
- オーストラリア語だとデイじゃなくダイと発音するらしいから本当にセブン大豆になるのか
- 769 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e7-p8SM):2024/02/11(日) 16:41:17.88 ID:gH1n/5870.net
- ダブルポールでゾンビがスタックする拠点を作ってみたがバグ満載だな
遠距離からプレーヤーを押してきたり射程を無視して殴ってきたり挙句の果てには5マス以上壁抜けして後ろから殴ってきやがる
- 770 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/11(日) 17:13:11.03 ID:uIjq55iU0.net
- 一度壁に全身のめり込んだたら、脱出するまで壁も空気みたいなもんだから壁の厚さは意味をなさない
- 771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bfc-RoAr):2024/02/11(日) 21:38:55.57 ID:o9yqsskN0.net
- 結婚式場と病院かな
分かっちゃうねサダコ2箇所
- 772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/11(日) 22:22:59.72 ID:uIjq55iU0.net
- 最低でも固定貞子は3箇所あるぞ
それ以上は分からねぇ・・・
- 773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a754-Yp5s):2024/02/11(日) 22:44:44.15 ID:7CdLJGu/0.net
- ・Navezgane General Hospital
・Garage 1st Construction
・The Grand Forks Estate
・Bell Lake
の4箇所っぽいですね
- 774 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 00:44:54.73 ID:1p2ENc1w0.net
- 初期配置貞子は叫ぶけど叫ぶだけなんじゃなかったっけ
- 775 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:22:24.24 ID:Fgmti9wA0.net
- ヒート値が溜まった状態で叫ぶと湧くんじゃなかったか
- 776 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:36:27.71 ID:KymoExPe0.net
- 近頃はずっと雪国ぐらしで
荒野は相当昔のバージョンで行ったきりなんだけど
あそこ地雷がメチャクチャあるよね?
道路以外を歩く時、ずっと地面を見つめてて
とても疲れるんだけど今のバージョンは
地雷はそんなに無い感じ?
今日ちょっと行って住んでみたくなった
- 777 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 02:58:41.83 ID:t9DPpOia0.net
- 少なくとも道の上に地雷はない
道の上には
トレーダー内で地雷踏んで酷い目に合うこととかはあるけどな!
- 778 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 04:26:00.34 ID:D/1foRP3C.net
- 本バンドル開けて本を選択→A連打したけどなんか効果音が違う……?
手元を見てみたらAキーじゃなくてSキーだったでござる
全部紙屑になっちゃった
- 779 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 05:09:14.51 ID:2lt/rwRL0.net
- >>174
アポカリプスに備えてるのか?
- 780 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 05:10:53.98 ID:VgKCM/2ZM.net
- >>778
ワロタ
俺もやったことあるぞ
- 781 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 06:46:38.75 ID:jlGgonCm0.net
- ギィ ギィ ギィ(解体する音)
- 782 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 08:08:53.34 ID:B9XWFBLQ0.net
- 現バージョンでも初期スポーン地点からトレーダーまで1.8kmとかあるんだな
- 783 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 08:47:52.52 ID:KymoExPe0.net
- >>777
あーやっぱり地雷あるのか…
一度死ぬまで簡易拠点で暮らしてみるかな…
- 784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb3e-BOeC):2024/02/12(月) 09:25:55.56 ID:B9XWFBLQ0.net
- >>782
探索してみたら300mくらいの地点(砂漠)に別のトレーダーハウスがあって
1.8k先のは松の森にあった
- 785 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c207-Qfy9):2024/02/12(月) 09:28:29.02 ID:eNH4la060.net
- このスレ固定のマップキー(だっけ)でみんなで同じマップ遊ぶとかはもうしないのけ?
位置情報だけ共有すると言うか
- 786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9228-MU18):2024/02/12(月) 17:07:34.53 ID:XDQrP1Gx0.net
- カスタムだと難易度低すぎるけど、デフォはもう飽きた
なんかちょうどいいマップないかね
- 787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 127c-Yw4b):2024/02/12(月) 17:21:29.53 ID:00eIEb740.net
- とりあえずバイオームマップを全面荒れ地に塗った世界で遊んでみるとか
- 788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b66-zRhA):2024/02/12(月) 17:21:55.64 ID:+G+93sys0.net
- >>784
最初のトレーダーは一番近い森林トレーダーが選ばれるんじゃなかったっけ
- 789 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/12(月) 18:00:53.33 ID:vplyL0Gza.net
- >>788
森林からしか選ばれないくさいけどジョエルとジェンの法則は不明
ジョエルの裏山にスポーンしたけどジェンだったりする
- 790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9274-/ZKx):2024/02/12(月) 19:14:06.06 ID:B/LgtUqM0.net
- そういやマップ生成にシード値あるけどその他の設定が多過ぎて再現するにしても面倒くさすぎなんよ
そもそも後からマップ設定を確認する手段あったっけ?
割合設定はその時の気分で変えてしまう
- 791 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 19:23:59.74 ID:aI1f6Ksf0.net
- ヒガシ製薬会社の中が異常に重いんだけどなにか対策ない?
GPUはRTX3070だから問題ないと思うんだけど
- 792 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 19:24:46.20 ID:FeXpOWuH0.net
- CPUを7800X3Dにしろ
intelなんてゴミは投げ捨てろ
- 793 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 19:53:10.53 ID:uXcoE2Hn0.net
- このゲームの影はCPUに負荷来るので大規模POIではオフにする
- 794 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 20:16:28.46 ID:aI1f6Ksf0.net
- >>792
>>793
CPU負荷かかるのか、ありがとう
振るいRyzenのCPUだからカクつくのかな
- 795 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 20:40:19.36 ID:B9XWFBLQ0.net
- >>788>>789
なるほど 最初のトレーダーは森林限定か
逆に初期スポーン地点はトレーダーの周辺(トレーダーの立地は問わない)の森林限定なのかな
初期地点が森と砂漠の境目付近だったからイレギュラーが起こったのかも
- 796 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 21:15:06.29 ID:FeXpOWuH0.net
- 古いRyzenはこの手のゲームくっそ遅いからな
シングル弱い上にCCXが小さくてすぐ向こう側行ってレイテンシ最悪
一時期の「ゲームならintel」の原因の一つだな
- 797 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 01:12:12.11 ID:lakaFRgq0.net
- 固定MAPのNavezganeの初期トレーダーはα21からジョエル固定だよ
ところで、Navezganeの読みがナベズゲインで本当に略称鍋で良かったの今でも草なんだわ
- 798 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 06:33:17.95 ID:gZWdJVCk0.net
- 全トレーダーが別々のバイオームにいて森林担当はジョエルだからどれだけ離れていてもターゲットはジョエルになる
- 799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a6-hHXc):2024/02/13(火) 09:24:45.51 ID:aEkZ3va50.net
- >>786
現バージョンの固定マップNavezganeネーブスジェーンは以前とはかなり変わってる
マップに無い近道やクエストに無いトンネル崩落現場の救助場面があったり
以前マップの宅地造成地だったところが町になってたりする
クエストに関係ないところの橋や小道を見つけるのが楽しい
- 800 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 11:45:51.21 ID:lakaFRgq0.net
- Apocalypse Editionって何なんだ・・・コンシューマ向けっぽそうだけど
- 801 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 11:51:09.78 ID:vzlEFH+M0.net
- ジェン自体はまだ松の森在住なんだよな
その松の森のエリアが狭くてグルリと焼けた森に囲まれてるけど
- 802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9201-6xCa):2024/02/13(火) 18:58:57.00 ID:xSx8XPUp0.net
- 相変わらず初期マップは街は小せえしそれぞれ離れてるし不便でスカスカなのは大して変わってない
大規模の街から郊外の田舎までGTAシリーズはよく出来たのでああいうが欲しい
- 803 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 21:14:14.87 ID:zS2uy8E/0.net
- 現ver仕様はグリースモンキー特化でバイクまで作ってしまえばストレス感じにくいけど極端に本求めすぎだよな
スキル上げ・本・クラフト・アイテム利用のすべてが成長に影響すればいいのにな
- 804 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 21:19:34.73 ID:l5K98DSR0.net
- >>800
去年別のゲームショーで箱用のα22がプレイ出来た
今回はそこからさらにバージョンアップしたのを公開するんじゃないかな
- 805 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 21:33:29.87 ID:lakaFRgq0.net
- >>803
グリースモンキー1だけ取って、スタミナ回復ついでに車両漁ってるだけで初週でミニバイク完成するし、初期トレーダーが小さめの街とかでもなければそんな特化する必要もないと思ってる
Tier5~6周回で隣町とかに頻繁に出る2週間目の終わり頃にはオートバイも大体作れるし
完全特化なら2日でオートバイとかいけるけど、クエスト回せない分金がなくてガソリンが足りないから、自由に乗り回せるの3~4日目からとかになりがち
>>804
やっぱコンシューマ用か
- 806 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 21:57:54.37 ID:vzlEFH+M0.net
- 街に建物がギチギチに詰まったから、とりあえずミニバイクでも十分みたいなところある
- 807 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 22:31:22.94 ID:zS2uy8E/0.net
- なるほどそもそもコンパクト生活すれば脚の必要性が小さいか
とはいえ流石に最大100冊要求は緩和して頂いて…
- 808 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 22:43:43.63 ID:AU+PgjaSC.net
- 効率極めれば2週間目でもうTier5・6周回できるようになるのか…
ベテランサバイバーってすごい
- 809 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 22:56:20.80 ID:O7lW2cH50.net
- 2週目で5~6回るドヤ顔サバイバーを基準にされてもなあ
- 810 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 23:20:39.77 ID:lakaFRgq0.net
- >>807
99冊読むのに対して、緩和するとまずいやつと、多少は緩和しても良いかもしれないって思うやつがあるんだけど、
後者あるにも関わらず全バージョン一生活安定と戦闘力の向上が早いから、今のままでもいいんじゃねぇかなって感じがある
結局この辺はα21に適応出来たかどうかで感想が全然違うと思うわ
>>808
戦闘重視で銃スキル振るといいぞ
単純にクエスト回すのが早くなるのもあるけど、夜とかも早い段階で自由に動き回れるから本集めが捗る
- 811 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 23:39:47.82 ID:CYNg8iDj0.net
- LS上がるの待たなくても報酬でどんどん上位装備貰えるから
引きにもよるがヘタに寄り道せず黙々とティア上げていった方が結果的には楽ではあるか
- 812 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 00:11:44.95 ID:lWG3wwQL0.net
- アプデ来て以来久しぶりに遊んだけど、開幕ド田舎トレーダーからの街が見つからないって流れに当たってダル過ぎた
a22ではこの生成ルールなんとかしてくれないかな
- 813 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 00:23:23.25 ID:kFBTi34n0.net
- 工具や防具はクエスト報酬に任せていいけど、武器だけはクラフトした方が安定して強い
と言うか武器のクラフトするかどうかでα21の難易度激変する
- 814 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 01:03:21.13 ID:1pD4i2UG0.net
- トレーダーで本買い漁ってコンプリートしちゃったら途端に探索するモチベがなくなってしまった
- 815 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 02:11:34.30 ID:Rn/2CFnK0.net
- トレーダー解禁するとどうしてもそれ主軸のスタイルになっちゃうしな
- 816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bf2-Wfyb):2024/02/14(水) 02:46:34.60 ID:hY1AyuwX0.net
- α21はTier2以上の武器を用意にクラフトできるようになった影響がデカ過ぎて、トレーダー縛っても簡単に無双状態になっちゃうんだよなぁ
ガソリン買えなくなって多少面倒くさいくらい
- 817 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 03:53:09.68 ID:Y6H60MKy0.net
- MOD装着数のせいで上位使うか悩んでいたとか
今考えると楽しいな
- 818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bc5-ga4M):2024/02/14(水) 04:51:37.64 ID:9BL2PDFZ0.net
- このゲームとRyzenのX3Dシリーズ結構相性良いらしいけど5700X3Dどうなんやろな
- 819 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 09:14:32.68 ID:UOH0HSYQ0.net
- 総じての難易度は悪くないね。意外と空き瓶無くてもいけるし
- 820 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 09:32:04.21 ID:tr28g2LT0.net
- A22で来る予定だったバンディットがさらに延期、って話をredditでよく見るけどソースがはっきりしないな
- 821 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 10:57:29.47 ID:1pD4i2UG0.net
- 空き瓶なくてもトレーダーから粘着剤を格安で買えるからなあ
- 822 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 12:00:03.48 ID:CUAd2bRz0.net
- α21はそもそも難易度が過去一低いから・・・
ずっと難易度緩和続けてるから今後もその傾向は続くんだろうけど
結局水もキッチンとかトイレとかちゃんと漁れば、Navezganeでトレーダー・自販機・浄水器全部縛っても多少の余裕が出るくらいの量が出るのわかったし
- 823 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd52-WWmd):2024/02/14(水) 12:03:16.30 ID:gsup4iRxd.net
- ミネラルウォーターも縛れ
- 824 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c641-p8SM):2024/02/14(水) 12:30:03.83 ID:1pD4i2UG0.net
- ダクトテープ量産が出来ないというだけでさすがに飲料水が足りないという人はいないのでは
- 825 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 168f-BOeC):2024/02/14(水) 12:35:24.24 ID:63eeRmls0.net
- 頭部MODのフィルターでその辺の水じゃぶじゃぶ飲めるよね
- 826 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/14(水) 12:42:20.87 ID:CUAd2bRz0.net
- >>823
それ縛るならユッカジュースやスムージーとかも縛らないと意味ないし、やって難しいこともでもない
話の本筋は縛りじゃなくて、水調達は若干面倒になったけど水不足で困るなんてこと結局なかったね、だから
>>824
ダクトテープもロケランとか爆発ボルトを常用したいとかでもない限り足りてるんだよね
なんだかんだでうまいこと調整されてるよ
手間は増えたがな!
- 827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fde-/ZKx):2024/02/14(水) 12:50:27.92 ID:0L7iV7oE0.net
- 水回りは最序盤が最高にダルいだけなんだよな
水滴収集機の量産体制に入る頃には回収の方が面倒になると言う
- 828 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bb6-Wfyb):2024/02/14(水) 13:38:51.52 ID:UOH0HSYQ0.net
- 街のトイレ用務員になるのはピストル探し以来だ
- 829 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3b-dm05):2024/02/14(水) 16:21:20.58 ID:bX15AlSl0.net
- マップの広さってどれくらいがいいですか。
なんか見渡す限り森でボーリングなんよ
- 830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6300-XyAm):2024/02/14(水) 17:45:22.51 ID:DEG75JNg0.net
- 荒れ地さえあればいいから小さくして軽くしとくといいよ
- 831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c641-p8SM):2024/02/14(水) 19:31:10.41 ID:1pD4i2UG0.net
- 建材ブロック上にはゾンビが湧かないみたいだけどこれって貞子とかブラッドムーンもそうなの?
あたり一面完全舗装してやればはるか彼方からしかゾンビがやってこなくなる?
あるいは特定箇所だけ土地ブロック残しておけばブラッドムーン時にゾンビが湧く箇所を完全に固定できる?
- 832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b34-dm05):2024/02/14(水) 19:34:05.24 ID:bX15AlSl0.net
- 小さいマップで荒れ地大きくすればいいのかな。サンガツ!
- 833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b68-RoAr):2024/02/14(水) 19:52:29.60 ID:SFA0tkF+0.net
- 園長とか言う人がコンクリでマップ埋めてたような
- 834 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/14(水) 20:02:49.28 ID:G97OK0Ysa.net
- >>831
湧き潰し で検索
- 835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e4c-dm05):2024/02/14(水) 20:05:04.99 ID:WRSUo1m+0.net
- >>820
初出はこれなのかな
https://www.youtube.com/watch?v=t_BWZCqJMvY
ストリーマーがイベントでTFPの中の人にインタビューしたのを纏めた内容で、1:35あたりで「また延期されたのを確認した」って言ってるね
一応フォーラムのほうでも延期について触れてるスレッドがある
https://community.7daystodie.com/topic/34211-alpha-22-fan-diary/
Bandits: BANDITS HAVE BEEN DELAYED! pushed back to at most Alpha 23/gold. so far we got a few kinds, White river and Dukes cazadors, White river is more a millila/millitary theme while Dukes Cazadors are more Tribal and Madmax like. We know in code there will be 3 kinds of Bandits (Melee, Ranged, and leaders)
- 836 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/14(水) 20:11:39.11 ID:CUAd2bRz0.net
- >>832
最低でも6144x6144はないと、Tier5があるような大きめの街が1~2くらいしか生成されなくて微妙な思いすることになるぞ
- 837 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 22:29:08.31 ID:B37g50kI0.net
- >>831
実際埋めたやつでA20しかBMH中スクショなかったけどA21も同様に湧かなくできる
地面というか土等を露出させればそこから湧くから効率よく湧かせて...
久しぶりに7DTDやりたくなったわ
https://i.imgur.com/frobXUh.jpg
- 838 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:59:18.27 ID:NTXqKgyz0.net
- そういやマルチやってる時ノリで屋上に土盛って墓作ってた奴が居たんだけど
まぁ、大惨事になったよね。
- 839 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:00:10.48 ID:3Ti59k9x0.net
- >>835
ありがとうその動画リンクがまさに欲しかったやつだ
敵性の生きてる人間は実装苦労してるみたいだな
延期何回目だろか
- 840 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:38:52.88 ID:35eqxCAE0.net
- ゾンビの挙動ですら怪しいのに人間の動きなんて実装できるんだろうか
- 841 :UnnamedPlayer (スップ Sd52-ga4M):2024/02/15(木) 07:42:18.40 ID:KpugrnIgd.net
- 週末から連休なのに若干飽きてきた
散々行ってるティア6回すようになるといつもこうなる
全然行ってない砂漠や雪原行くかなあ
- 842 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 08:06:48.58 ID:CrXWQJSl0.net
- いちどに ドゥンと たて物を壊せると たのしいですよね
- 843 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 08:19:50.70 ID:Q3xBA+LW0.net
- 飽きたらお宝部屋からスタートする逆ルート攻略とかやってる
たまにスイッチが向こうで壁を壊さないといけないけど
- 844 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 08:53:47.84 ID:3f9bBN7L0.net
- NPCバンディットが武装軍用トラックとか使ってくるならロケランの出番が増えていいかもしれない
でもボクセルゲーだし堀であっさりスタックしそうだな
- 845 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:49:07.71 ID:tkLD/XIr0.net
- ランダムマップ生成時の馬鹿みたいな負荷改善されたのね
- 846 :UnnamedPlayer (スップー Sd52-HbUb):2024/02/15(木) 11:56:16.06 ID:03O31u/yd.net
- バンディット実装したら一旦α終わり予定がどんどんズレていくなぁ
- 847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c641-p8SM):2024/02/15(木) 12:10:05.47 ID:35eqxCAE0.net
- ゾンビはバンディットも攻撃する設定になってるけどホードをバンディットのところまでトレインするとかできるんだろうか
- 848 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 12:34:46.66 ID:hrZbdQjM0.net
- バンディット実装するなら近接武器のみか銃あってもほどほどのエイム力に調整してほしい
タレットくらいのエイム力で駆け寄って来たら勝ち目無さすぎる
- 849 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 13:29:33.18 ID:sJcwvKwE0.net
- >>841
オーバーホールMOD面白いよ
めっちゃ難しくて鼻水出る
- 850 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 14:19:47.67 ID:EE2N2o5ka.net
- 敵対者入れる系のMODの銃持ちはほんとひどいので
公式のバンディットはもっといい案配になると信じたい
- 851 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 14:39:07.81 ID:EKHKZjL90.net
- インセでもフォールアウトの中難度のレイダーくらいの強さしてほしいな、あっちみたいにVATSとか強力な攻撃スキルとかないし
- 852 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163f-/ZKx):2024/02/15(木) 14:58:36.98 ID:nVSpF++10.net
- mod使わんからお前らが何を言っているのか分からん
- 853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 127c-Yw4b):2024/02/15(木) 15:00:51.58 ID:JRh1LAK/0.net
- MODで登場する人型NPCはエイムアシストを使用し的確にヘッドショットをかましてくる
- 854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c209-A7R9):2024/02/15(木) 15:11:41.92 ID:wvPgXlQ20.net
- AIは必中は簡単で適度に当てるのが難しい
MODのNPCは簡単な必中してくる
- 855 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f796-080C):2024/02/15(木) 15:14:19.20 ID:n80R9Gd90.net
- ここmodを語るスレじゃないから852は正常
- 856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7255-HcP1):2024/02/15(木) 16:01:55.00 ID:V5eKoFp/0.net
- a22からバンディットなくなると目玉は新規POIと防具の刷新になるのか
コンソール対応に追われた感じかね
まだdev diary立ってないしわからんか
- 857 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:45:46.68 ID:3xfox9jz0.net
- マップのどこにいても敵npcが確実に追いかけてきて倒すまで延々ヘッショでリスキルかましてくるとかそんな感じの阿鼻叫喚になりそう
- 858 :UnnamedPlayer (スップ Sd52-WWmd):2024/02/15(木) 18:28:57.71 ID:9WApEJtgd.net
- 今でさえ始めてすぐにはブラホ用の資材集めに余裕できないのにバンディット来たらもっとかつかつになるでしょ
ここの開発に丁度いい案配の調整とか無理だと思うけどね
実装ズレ込んでるはそのせいじゃないの
- 859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3c9-zFGZ):2024/02/15(木) 21:01:43.95 ID:oVa9cw8c0.net
- 逆にバンディットのアジトはお宝どっさりで
マルチで攻略しに行くとか
- 860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9207-6xCa):2024/02/16(金) 00:01:34.78 ID:cqiJWbz10.net
- 移動拠点と戦車戦闘機みたいな攻撃可能な乗り物と巨大ロボ実装してくれれば2,3年は耐えれる
というかエレベーターすらMod頼みな現状といいバニラが必要最低限の白粥か白米飯みたいに感じる
- 861 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 02:48:21.90 ID:ocDJHltg0.net
- デイフォルトは敵少なすぎだな
ワンダリングホードの数増やさないと
オーキングデッドみたいにならん
- 862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6cd-p8SM):2024/02/16(金) 06:40:07.53 ID:NIe806cF0.net
- なんの脈絡もなくたまに道端に黄色いカバンが落ちてるのは物理演算が荒ぶって死亡したゾンビが落としてるの?
それともセルリセットで再配置された場合も消されたゾンビはカバン落とすの?
- 863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c691-hHXc):2024/02/16(金) 07:01:27.21 ID:ZDQSrwmy0.net
- ・夜間に一般スポーンしたフェラルゾンビは夜明けと共に死亡しその際ドロップ判定が起こるので死体が消えてバッグだけが残っている
・ドロップしたバッグに気付かずそのセルから離れたためタイマーが停まり後に戻ってきた際まだ消えずに残っているカバンを見つけた
大体このどっちかじゃね
- 864 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd52-WWmd):2024/02/16(金) 08:46:40.06 ID:TRyrpYi2d.net
- 移動拠点は実装予定あるんじゃなかっっけ
- 865 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 08:53:51.43 ID:fWIuw1kg0.net
- 今の四輪でも道路が狭くてぶつけまくるのに
トレーラーなんか実装したら街中は通れないよな
- 866 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:08:26.36 ID:25YPf2ZD0.net
- コンパクト炉や作業台のあるRV車かぁ
4x4トラックと違ってクエストに出るにはデカすぎるだろうから用途分けは出来るね
- 867 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:20:13.22 ID:vJSjNYF/0.net
- >>865
知らない道を通る時は先に整地してから走るに決まってるだろw
- 868 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 09:22:45.57 ID:NIe806cF0.net
- >>863
夜と昼でスポーングループ分かれてるけどこれって昼夜切り替わったらスポーン済みゾンビは全て死んじゃうの?
眼の前で死なれたことないんだけど
- 869 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 10:13:05.70 ID:l4fq9QmFa.net
- >>868
フェラルゾンビって書いてあるやん
- 870 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 10:29:43.16 ID:vJSjNYF/0.net
- 知らんけど24時間くらいで死なないっけか
- 871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/16(金) 10:59:26.26 ID:VLgD/JGV0.net
- >>868
夜スポーンに設定されてるゾンビは昼に切り替わると、普通に眼の前で死ぬの見れるよ
- 872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff6-uTAv):2024/02/16(金) 11:01:58.19 ID:7mM7b+GH0.net
- 1日の時間5分とかにするとバタバタと目の前で死んでいくような動画を昔見た覚えがある
凄い昔だから仕様変わってるかもしれないけど
- 873 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 12:47:59.61 ID:25YPf2ZD0.net
- 俺も最近世の中の流行りの生まれたり死んだりが早く感じられるんだよなぁ
- 874 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 279c-R5HM):2024/02/16(金) 14:06:24.00 ID:YrFUtu7o0.net
- 朝の音とともにゾンビがバタッと倒れるのよく見る気がするな
- 875 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163f-/ZKx):2024/02/16(金) 14:07:55.29 ID:Dwk3KijS0.net
- 昼ぐらいまで何故か死体が残ってる事あるよな
- 876 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 14:16:25.79 ID:nGwXKnTD0.net
- 死ぬやつは夜ゾンビだ
死なないやつはよく訓練された徘徊ゾンビだ
- 877 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 17:43:23.08 ID:Y2A4vArfM.net
- ゾンビ「もう死んでますけどね」
- 878 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 19:19:21.95 ID:VLgD/JGV0.net
- 夜は追加スポーンな上に強力なの出やすくて走ってくるけど、朝日とともに死ぬ
恐怖の時間の演出としては悪くない
まぁ、α21はこれまで以上に夜もバリバリ探索した方が有利なバージョンだから、初心者には優しくない
- 879 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 19:32:47.28 ID:WPGjgvnV0.net
- 森に熊と狼出なくなったから優しくはなったかな?
- 880 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 19:58:16.52 ID:v4PQ3ax50.net
- 森の仮拠点なのに初日の夜に熊に襲撃されるとかあったなぁ
- 881 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 20:14:41.49 ID:BYTSpDoq0.net
- 森のくまさんは早期討伐出来れば大量の肉が取れたからメリットはあったんだよな
どう考えても初日初心者が倒せる訳無いから消されたの妥当だけど
- 882 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 20:18:25.66 ID:XF26q7B5d.net
- 暗視ゴーグル拾ったら夜でも外で活動できてたのしー!ってなる。なった
POI攻略は流石に怖くて挑んでないけど
- 883 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 01:54:13.69 ID:HSSKG9ZZ0.net
- 近場のポストや車両漁り尽くしてたら夜もPOI突撃して本漁りするのが有利ではある
α20より文明の進みが全体的に早いのって、この辺の序盤の夜時間の使い方が変わったところも影響してるよなぁ
- 884 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e37d-p8SM):2024/02/17(土) 06:10:32.63 ID:UpDt8HTw0.net
- 荷物を一杯にして石斧のクラフトとキャンセル繰り返したりしなくていいもんなぁ
- 885 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 07:32:54.19 ID:k9V7LCth0.net
- ヘッドライト入手まで松明と武器を頻繁に持ち替えながらの夜の探索はマジで苦痛だな
- 886 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 07:42:44.37 ID:S03yl6WL0.net
- 松明設置してないの
- 887 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 07:50:22.33 ID:5KoXnkaJ0.net
- 頭に松明刺したい
- 888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ecb-MURb):2024/02/17(土) 10:12:17.69 ID:aEE0bWdj0.net
- >>864
移動拠点はガセ
個人的には一番欲しい要素なんですけどね
- 889 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 11:03:04.52 ID:lIokfGtl0.net
- せめてフォールアウト76みたく拠点を出し入れして移動させたい
- 890 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 163f-/ZKx):2024/02/17(土) 11:54:57.05 ID:SdnT5F0l0.net
- >>885
バーニングランス頼りになるのが割とあるわ
- 891 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 629f-bEhn):2024/02/17(土) 12:01:45.43 ID:ssiqbKWm0.net
- それだとraftが理想型ね
- 892 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/17(土) 12:06:14.46 ID:Q+Brgc+ya.net
- ライオの才牙かよ
- 893 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9226-6xCa):2024/02/17(土) 13:06:48.19 ID:svT/tkT+0.net
- デスストの建築みたいなのが欲しい
目の前で勝手に寝泊まりできるシェルターから充電設備までどこでもあっという間に簡単に作れて撤去も容易なの楽しかった
- 894 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f40-GzMz):2024/02/17(土) 13:18:39.56 ID:/Vdr2cyz0.net
- 建築はもっと小物アイテムを使えるようにしてほしいな ペイントも増やしてほしい それだけであと一年は遊べるな
- 895 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/17(土) 13:31:46.52 ID:HSSKG9ZZ0.net
- 弾節約のために近接に持ち替えるとかが減ったおかげで、武器用フラッシュライトも使える部類にはなった
このゲーム文明レベルは現実準拠だから、極端なのはでないんだよなぁ・・・
- 896 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 18:43:57.88 ID:3afCd7ch0.net
- 大型トラックの荷台に作業台とかチェストくらい置かせて欲しいよね
車両パーツみたいにハメたら使えるようになるとかでもいいし
- 897 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 21:26:46.51 ID:KfM4KBe0M.net
- 久しぶりにやったら冷蔵庫とかコーヒーメーカー置けるようになってて感動した
冷蔵庫生きてる家を探して住む必要がなくなったな
- 898 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9212-Wfyb):2024/02/17(土) 22:18:01.02 ID:svT/tkT+0.net
- 巨大ロボが実装されないから俺がガンダムになるしかねえ
https://i.imgur.com/VkQF8V0.jpg
- 899 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e29-zCfl):2024/02/17(土) 22:20:43.36 ID:bssyXjHT0.net
- モビルスーツやね
- 900 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/17(土) 22:30:15.35 ID:0Qa2RzKLa.net
- ファイナリスト特需イヤーもその次のも
何か番組出るたびに爪痕残してた国崎はやっぱり天才なんだろうな
- 901 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-i5x2):2024/02/17(土) 22:30:39.72 ID:5/78cHqwa.net
- 誤爆
- 902 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d246-BOeC):2024/02/17(土) 22:37:04.09 ID:oAo5vFNr0.net
- ジェフティならホードのウェーブ10秒で片付きそう
- 903 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c62c-p8SM):2024/02/17(土) 23:36:44.99 ID:k9V7LCth0.net
- ダメージ半分ぐらい与えるとゾンビは一度倒れてくれるけどマティーチェだと倒れてくれないとかある?
骨ナイフだと倒れてくれるからナイフだと倒れないってわけじゃないと思うんだけど
- 904 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-UFV6):2024/02/17(土) 23:42:34.99 ID:HSSKG9ZZ0.net
- >>903
武器にダウン判定があるかどうかでダウンするかどうかが決まってる
骨ナイフと狩猟ナイフにはダウン判定あるけど、マチェーテにはない
これのせいでマチェーテはワンパンできない相手には、狩猟ナイフ未満みたいな扱いになってる・・・
一応横薙ぎだから複数体に当てれないことはないんだけどさ・・・
- 905 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 01:09:55.41 ID:0/AM9Ybx0.net
- 骨とないふは強すぎ
スキルなくても強いからな
- 906 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-aO/g):2024/02/18(日) 07:27:06.86 ID:raU7enIA0.net
- ナイフも前はダウン取れなくて、当たり判定変えたとき(20.2くらいだっけ?)からダウン取れるようになったから多分バグなんだよなぁ…
- 907 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc4-9362):2024/02/18(日) 08:04:30.98 ID:Q2W76vMw0.net
- そもそもマチェーテなんかよりもちゃんとした刀やロングソードを使いたい
- 908 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f9f-uLmv):2024/02/18(日) 08:35:35.13 ID:TxLP2GCS0.net
- なんか知らんがガイジンどもはマチューテ大好きだから…
- 909 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 03c3-xr8H):2024/02/18(日) 08:41:57.82 ID:0Fzujo8K0.net
- 現代に普及してる刀剣類ってせいぜい鉈か鋸かマチェーテくらいだし
- 910 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3de-nnOF):2024/02/18(日) 08:56:04.91 ID:jqVZ5k8y0.net
- マチェーテダウン取れなかったのか…ゴミやん
- 911 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 10:59:47.30 ID:nY4macZ/0.net
- ダウンで思い出した
ダウンして起き上がろうとしてるゾンビの胴体らへんって当たり判定が無くならない?
難易度上がってきてワンパンで倒せることが減ってきて気付いたんだよね…
- 912 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7338-N2/4):2024/02/18(日) 11:13:58.32 ID:mvTLu3mf0.net
- >>898
すごいなこんなModあるんや
- 913 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9344-Kg57):2024/02/18(日) 11:42:10.16 ID:iQ1lawB+0.net
- バレル拡張と二脚改造つけたスナイパーライフルが昨日まではレティクル爆速収縮だったのに今日開いたらレティクル閉まるの遅くて連射なんてできたもんじゃなかった。ゲーム1回落としても治らなかったけど解決法ある?他の武器は問題なかった。
- 914 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7382-2wTO):2024/02/18(日) 11:56:38.77 ID:pN3x5rI20.net
- デザートイーグルでダウンしたゾンビの股間に
もう一発ぶち込んだら空中に舞い上がって死ぬぞ
- 915 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 737d-YGpO):2024/02/18(日) 11:59:17.17 ID:ZWVPpKzV0.net
- 銃で股間撃たれたらぶっとぶほど痛いからしゃーない
- 916 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 12:12:32.34 ID:jqVZ5k8y0.net
- 普通にやってても釘パンチかよって挙動あるよな
20では見なかった気がするんだけどな
- 917 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 13:31:14.69 ID:hoPWL9Of0.net
- ずっとFPSで遊んでるから気にならないけどモーションは全般的に酷いね
水泳とかジャンプとか目も当てられない
- 918 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/18(日) 14:03:24.55 ID:jAO8blhP0.net
- >>913
初回のレティクル収束と、射撃後の反動からレティクルが収束する速度は違うからそれで勘違いしてるとか?
射撃後の収束は早いし
そうでないなら射撃の名手スキルを切ったか
- 919 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 18:01:20.32 ID:yJcp1BEc0.net
- マチェーテはゴミだけど狩猟ナイフはDPS高すぎてヤバイぞ
ダウンまで取れるから最高難易度フェラルもノーダメージでいける
拳も強いかと使ってみたが倒しきれなくてデバフもらいまくるからダメだった
酔拳も1分しか持たず面倒くさいし
- 920 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e336-g9uZ):2024/02/18(日) 18:36:58.56 ID:PgL7BlGd0.net
- 拳も頭部破壊率高いといっても完全破壊に対する耐性持ちもいるし後半になるほど弱くなるな
- 921 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73f7-WA8m):2024/02/18(日) 18:50:58.41 ID:KCI+/5wJ0.net
- 狩猟ナイフはほんと驚くほど強いな
ナイフってサブ武器のイメージあるからそんな強くないだろうって思ってたのもあるけど
- 922 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-QP6T):2024/02/18(日) 18:52:19.19 ID:yJcp1BEc0.net
- >>913
武器mod(武器パーツ)について解説してくれてる動画、参考になる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38272575?ref=androidapp_other
腰撃ちと覗き(ADS)どっちの話かでも変わってくる。スナイパーだからADSだと思うけど
バレル拡張:ADS時レティクル5%小さくするけど、腰撃ちは8%増やす
コンペンセイター:レティクル収束速度(取り回し)を-8%し、反動を垂直-25%、横反動-15%する
つまり連射したいならコンペンセイターのが良い
レティクルの大きさ(射撃精度)、レティクルの収束速度(取り回し)、銃の反動(跳ね上がり)
3つ要素があって……細かいことは動画参照だけど自分的な結論としては
ADSなら、8倍スコープ、コンペンセイター、二脚、フォアグリップ
が良い
腰撃ちなら、リフレックスサイト(取り回し-30%)、コンペンセイター、レーザー(取り回し-20%)、フォアグリップ
が良い
α19の内容だけど多分変わってない。
レーザーの位置に弾が発射される仕様とか、ドラム型弾倉をM60につけてもリロード遅くならない有り難いバグ(今も使える)とか面白い。
あと関係ないけど、この人の自動販売機(ベンディング)の動画も面白い。ステルスも面白いけど仕様が変わってるのでα20の解説があるから見ると良い。
- 923 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4302-FjIa):2024/02/18(日) 19:02:00.00 ID:qb9REj190.net
- 長いから見てないけど、要約するとフォアグリッポ大正義
- 924 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a8-c5Pf):2024/02/18(日) 19:45:11.08 ID:Wa6B7Hkx0.net
- SRは基本は屋上狙撃だけど腰だめで凸砂するのも好きだから迷うな
- 925 :UnnamedPlayer (スップー Sd1f-qLtX):2024/02/18(日) 20:13:23.73 ID:0Zniwx4Nd.net
- 改造パーツの性能の話じゃなくて、同じ状態のはずなのにレティクル絞られる速度に変化が出てる理由を聞いてると思うんだけど
- 926 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f24-g+LE):2024/02/18(日) 20:29:20.55 ID:S8rJQ0l10.net
- バレル拡張にバレル拡張由来のダメージupがついてないのが罠だよな
それ知ってからサイレンサーに変えたわ
- 927 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/18(日) 20:45:36.56 ID:jAO8blhP0.net
- サイレンサーは影に潜むを上げてない場合、現状ピストルと狩猟ライフル専用なところあるよなぁ
そしてα21は品質補正下がったせいでどっちも途中でリストラになる
ステルスしたいなら影に潜む取るか弓やクロスボウ使えってことなんだろうけど
ヒート値は下がるからクエスト中とかに貞子が来る頻度を下げれはするけど、結局くるのはくるんだよな
- 928 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9344-Kg57):2024/02/18(日) 20:48:21.29 ID:iQ1lawB+0.net
- >>918 >>922
射撃の名手はLv5だけど初回も射撃後もどっちも収縮遅くて完全にステータスとか性能とか全部初期値になってる感じする。
そもそも前日まで使ってた性能と変わってるのがおかしい。
- 929 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/18(日) 20:49:36.66 ID:jAO8blhP0.net
- 貞子云々はピストルと狩猟ライフル以外にサイレンサー付けた場合の話
- 930 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/18(日) 20:52:29.47 ID:jAO8blhP0.net
- >>928
1回ベルトからスナイパーライフル外して別のアイテム入れた後、スナイパーの改造パーツ付け外ししてからベルトに戻してみたら治ったりしないかな?
- 931 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 22:02:56.88 ID:iQ1lawB+0.net
- >>930
やってみたけどダメだったしエリクサーでスキルリセットしてもダメだった
https://imgur.com/a/emaqjST
動画初めてアップロードするんだけどいけてるかな?
- 932 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 22:10:08.21 ID:iQ1lawB+0.net
- >>931
スマホで見たら2個目の動画のレティクル分かりづらいわ申し訳ない
前者の収縮早い方がバグって事はある?
- 933 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 22:41:09.75 ID:jAO8blhP0.net
- >>932
上と下でだいぶバージョン違わないか・・・?
とりあえず、現状だと上が早すぎる気がするけど
ひょっとしてテストから引き継いで使ってるデータだったりとかする?
- 934 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 23:22:11.40 ID:iQ1lawB+0.net
- >>933
https://imgur.com/a/H6HTRzj
送る動画として不適切やったわ↑上のやつが昨日の午前1時くらいの動画
テストからかはわかんないけど10月に始めたデータではある
- 935 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 23:52:25.79 ID:jAO8blhP0.net
- >>934
今検証してて思ったんだけど、二脚改造パーツの効果が出なくなっている気がする
- 936 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 03:27:31.85 ID:B4bVNUi50.net
- 高難易度で強敵相手に狩猟ナイフとかで雑魚ダメージを蓄積させるとペインレジストが貯まるはずだけどあまり実感しないなあ
- 937 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 06:38:43.73 ID:fRwlkDdy0.net
- ソロ ナイトメア パーセプション特化 ビルドきつくないですか?
tier3ライフル取るまでが辛すぎる
他の特化ビルドは普通に行けそうなんだが
- 938 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 06:45:28.94 ID:yLJhfEir0.net
- プレイ時間めちゃくちゃ長いけどもうずっとエディタでハウジングばっかりやってプレイは全然してねえわ
拠点も探索も最適化さててやる事がないけど住みたい家作りや面白い建築には終わりがないからな
- 939 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7370-2wTO):2024/02/19(月) 08:42:05.64 ID:A+llofe+0.net
- ガチのゾンビ処理施設が出来上がってしまうと
時間になったら迎撃拠点に入ってスイッチオンするだけだしな
- 940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3de-nnOF):2024/02/19(月) 08:55:54.66 ID:mECfX61e0.net
- 経験値勿体ない精神により自分の手を汚さないと気がすまねえんだ
- 941 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 13:04:15.35 ID:2I3TaTug0.net
- 完全自動化は難易度上げると消費される物資量が増えすぎて、プレイヤーが撃った方が圧倒的に楽になるってのもあるかなぁ
狂気だとSMGタレットでデモリッシャーに1発6ダメージしか入んないのは最早ギャグ
- 942 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 13:53:38.77 ID:8I5Pyg0F0.net
- 狂気最大湧きだと唯一ダメージソースになる自動武器はブレードぐらいだが修理代で大赤字だしな
自動化は出来るが自動化に頼った時間の倍鉱石掘らないといけないから実質マイナス
- 943 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 19:15:20.31 ID:YYVGEHVo0.net
- >>935
ああじゃあそういう事なんかな
修正待つしかないねありがと
- 944 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 20:13:26.07 ID:2I3TaTug0.net
- ダメージ重視するなら狂気ではダーツ一択なんだよなぁ
でもダーツオンリーだとそれはそれで芸が無いから、入口付近にブレード置いて通常ゾンビ刈り取って、フェラルや放射能汚染相手にダーツぶつけるとかがいいかなぁ
ただ何にせよ消費は辛い
- 945 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffaa-X6hX):2024/02/19(月) 23:30:47.71 ID:yLJhfEir0.net
- ダーツも結局鉄を掘りまくらないといけないし景観は自爆してブロックぶっ壊れるし
- 946 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 00:03:12.91 ID:CF+3nOL90.net
- 警官の自爆そのものを止めれるのは電流フェンスしかない
ダーツなら4箇所以上からヒットするようにすれば汚染警官も自爆前に倒せはする
ブレードだと2箇所に当てるのが限界だから狂気の汚染警官の自爆止めるのは無理
- 947 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 00:33:49.78 ID:yZ6VcDKP0.net
- ダーツなら2ヶ所同時ヒットでも汚染警官を自爆する前に倒せるぞ
当たり判定の問題あるから結局4ヶ所くらいに当たるように仕掛けておく方がいいけど
- 948 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3de-nnOF):2024/02/20(火) 01:06:34.57 ID:jyK1VITd0.net
- 2×2の通路に人感センサー挟んだダーツトラップを前後から計8基置いて間に電流フェンス置いたんよ
まさかギリギリダーツが刺さらないポジションで感電し続ける奴が出るとは思わなかったよね…そんなラインあるんかい弾勿体ねえ
- 949 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 09:29:04.68 ID:bSBa80FJ0.net
- そいえば新作の話出た?
- 950 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-3q3Q):2024/02/20(火) 12:31:15.08 ID:3YOeO79x0.net
- 全然関係ないっていうかここで聞くのも何だけど 他に聞いてみる場所があるわけでもないしここ関連の実況なんかでもそうだから聞いちゃうけど
昔のナイスは ナ↑イ↓ス↓!だったのが
最近の動画とか実況で聞く「ナイス」の音程がかなりの確率で
ナ→イ→ス↑~ になってるのはテレビの番組か何かの影響?
- 951 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4374-4i8L):2024/02/20(火) 12:35:16.19 ID:h4hPYYSh0.net
- 焼森が22のランダムワールドで復活か
- 952 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 13:17:09.77 ID:FT+jPSvm0.net
- >>946
ドクドクなり始めた後じゃ感電関係なく爆発したと思うんだが違った?
- 953 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 13:17:11.11 ID:FT+jPSvm0.net
- >>946
ドクドクなり始めた後じゃ感電関係なく爆発したと思うんだが違った?
- 954 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 13:37:26.40 ID:8IGw8q4/0.net
- 立ち止まって屈むと爆発するけどドクドクなってる間は大丈夫んじゃない?
- 955 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 13:41:44.26 ID:yZ6VcDKP0.net
- 警官は自爆モードに入ったら電流フェンスで感電してても自爆のカウントダウンは進む
でも、感電してる間は爆発しないので感電が途切れた瞬間爆発する
だったはず
- 956 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 13:44:47.91 ID:8IGw8q4/0.net
- ( ・∀・)つ〃∩ へぇ~へぇ~へぇ~
- 957 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 14:12:28.82 ID:Givh+4Pw0.net
- 最近始めてバイク作ったところだけどコレ敵沸かなくしてコース作ってレースゲームみたいな事できるの?
- 958 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 14:14:57.87 ID:CSA3yNR60.net
- 湧き潰しは出来るけど迷い混んでくるやつはいるな
- 959 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 14:16:37.48 ID:75HIXA7c0.net
- バトルランナーやデスレース2000を再現できるぞ
- 960 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 14:36:41.01 ID:h4Audf/90.net
- 起き上がりこぼしみたいに左右に揺れる挙動のバイクで行われるレースとか見ては見たい
あといい加減乗り物バック時に左右の操作逆転させてくれ
- 961 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 15:14:53.63 ID:wIuWLEOh0.net
- バックは未だにハンドルどっちだっけってなるわ
特にジャイロ
- 962 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 15:50:34.50 ID:3YOeO79x0.net
- バックは操作がちょっと変わってるっていうか
曲がるのがマウスの左右移動だからA,Dでハンドルを切る感覚に慣れていると
バックでマウスの左右移動によるハンドル操作がやりづらい
特に前進時に無意識で動かせてしまってるとバックの時混乱する
- 963 :UnnamedPlayer :2024/02/20(火) 19:37:11.25 ID:Yd/mbVLD0.net
- なんで普通にバック出来ないバカ仕様にしたんだろ
- 964 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 02:49:57.37 ID:YMFWHhlc0.net
- そもそも車というか、トラック以外はバックできる方が珍しいからまぁ・・・
- 965 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 830b-G+Tf):2024/02/21(水) 07:48:31.92 ID:DKwWa4Zr0.net
- >>964
むしろ自転車でバック高速走行できるこのゲームがおかしい
- 966 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 09:34:34.07 ID:GX+k5tdJ0.net
- ttps://i.imgur.com/0W6Jvzu.jpeg
ttps://twitter.com/7DaystoDie/status/1759694608831811862
グレースちゃんは完全にゾンビ化しちゃうけどまだ野生の動物は存在しているんだな
(deleted an unsolicited ad)
- 967 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 11:51:30.21 ID:RlkqvBaR0.net
- 言われてみればバック出来るバイクは無くはないけど自転車は流石に無いわ…無いよね?
- 968 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 12:15:04.47 ID:TDfbUs3jM.net
- あるぞ
ギアチェンジの機能は付いてないけど
7dtdの自転車もそっちの構造なんだろうな
- 969 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 12:34:40.16 ID:QJLnRnced.net
- 競輪用のチャリはバックできるってトリビアの泉でやってた
- 970 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 12:36:39.01 ID:1St+9mXId.net
- ピストバイクってのがあってだな
普通に考えたらまともな部品の無い手作り自転車だとこっちの方が妥当なんだよな
- 971 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 12:40:11.55 ID:1St+9mXId.net
- エラー出て建てられないので980たのんます(未来アンカーも規制っぽ)
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/
■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/
■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 300日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1704606837/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
- 972 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 12:46:06.61 ID:DKwWa4Zr0.net
- まあこのゲームの自転車前に進むときは漕ぐけどバックの時は漕がなくても進む超技術のシロモノなんすけどね
- 973 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 14:24:24.89 ID:HcglAWz40.net
- 見た目の変化ばかりじゃなくできること増やしてくれ
- 974 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 14:26:10.46 ID:+pFxdrIx0.net
- 湯に菊の花ぶち込んで紅茶って英国紳士はブチギレしないの?
- 975 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 830b-G+Tf):2024/02/21(水) 14:32:16.91 ID:DKwWa4Zr0.net
- >>974
「red tea」を紅茶って日本語訳してるだけですんで
英語で紅茶は「black tea」らしい
- 976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfc0-WypU):2024/02/21(水) 14:45:42.22 ID:RbfywB2L0.net
- 植物を煎じた飲み物が茶、色が紅色なら紅茶だろうな
「べにちゃ」とでも呼ぶべきかもしれんが、それか菊茶とかか
- 977 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 18:10:37.65 ID:RlkqvBaR0.net
- なるほど、紅茶の読みはこうちゃじゃ無かったのか
- 978 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-+vF+):2024/02/21(水) 18:44:54.44 ID:p9nZBCTva.net
- 紅だーーー!
- 979 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-CPA+):2024/02/21(水) 18:57:21.04 ID:38ckLErn0.net
- 開発者、よく菊花茶なんて知ってたよなって感心するわ
英語でred teaというとルイボスティーのはずだけど
ちなみに中国からヨーロッパに輸出されていた初期の紅茶は、実はウーロン茶だったりする
- 980 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 22:20:08.24 ID:EnNigNoV0.net
- 紅茶がなぜ英語でblack teaなのかというと、イギリスの硬水で淹れると黒に近い発色をするから
- 981 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 22:21:07.07 ID:EnNigNoV0.net
- 立ててくる
- 982 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 22:26:33.33 ID:EnNigNoV0.net
- すまん俺もエラーで立てられんかったし未来安価も規制されてる…985頼む
- 983 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 00:10:48.84 ID:o+HYvXPE0.net
- このゲームはチャノキすらねえし米もねえ
- 984 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:18:23.86 ID:plulBngm0.net
- 【7DTD】7 Days To Die 301日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708557446/
立てたで。保守できるサバイバーは生き残ってるか?
- 985 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e395-x2EW):2024/02/22(木) 09:47:20.53 ID:VLQpUCSK0.net
- ないないばっかで意味がねえ
- 986 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-oD8G):2024/02/22(木) 10:31:53.13 ID:/e2Ue2220.net
- スレ立て乙
最近生成スクリプト荒らしが増えて規制が強くなったんかね
ひさびさにノマドのゾンビデフォ8体で遊んだらブラホ経験値少なくて50日過ぎてもデモリ湧かないの草
16体や24体なら40日辺りで湧き始めてたんだが
- 987 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 11:14:08.03 ID:pdO1YtfX0.net
- >>984
乙。味噌缶あげる。
- 988 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 11:49:11.31 ID:5ZhJDvnU0.net
- >>984
代わりにどうもありがとう
- 989 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 20:29:51.63 ID:/e2Ue2220.net
- ミソスープ缶と鶏肉缶は使い道ないくせにやたら出るので許さない
- 990 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 20:56:47.03 ID:jnh8cSiH0.net
- その場で気軽に腹の足しにすればいいだろ
ちょっと困るのは現時点ではレシピがないが将来的には有用な缶詰
- 991 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 21:02:11.65 ID:p9W0HCOX0.net
- ツナ缶コーンミールとうもろこしパンが揃ってても
グリンピース缶が無いとツナグレービートーストとは認めない妥協のなさ
- 992 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 21:16:39.47 ID:D0hibTjk0.net
- チリドッグがそんなに腹持ち良いとは思えないんだけどな…
- 993 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 22:08:44.06 ID:gwQySOTw0.net
- メチャクチャ辛くてしばらくお腹ピーピーなのかも
- 994 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 22:46:20.01 ID:xQlQ/T7k0.net
- ステーキやシチューと同じ量の肉使ってるからね
チリソースも缶詰丸で使ってる所見るに多分相当デカいチリドッグなんだろう
- 995 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 23:18:20.54 ID:eFQF8g/D0.net
- フレンズと一緒に遊んでた時
チリ缶は残せパスタ缶残せモロコシ残せ云々って言われて今食べるもの無い😢゛ってなってた
今日より明日の為に腐パン食べてた
フレンズはお腹空いたらガラス食ってた
- 996 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 23:49:52.20 ID:rXOsqP1x0.net
- 毎回大事に缶詰残すけど
残さなくてもよかったなって毎回思ってる
- 997 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 00:08:34.03 ID:EoxqBxMY0.net
- 貧乏性極まれり
- 998 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 00:54:41.08 ID:RnrB5STy0.net
- シャムチャウダーとフィッシュタコス以外は別に無理に料理しなくてもいいかなぁと言う感じで現地で缶詰食ってしまう
- 999 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 02:02:24.20 ID:6CnCyY7I0.net
- 焼き肉食ってたら次のご飯は空から降ってくる
- 1000 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 02:18:33.10 ID:RnrB5STy0.net
- α21って救援物資に食料バンドルが入ってるイメージ全然ないんだけど、ゲームステージで外してんのかな・・・
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
225 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200