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【7DTD】7 Days To Die 301日目

1 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:17:26.49 ID:plulBngm0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701164595/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 300日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1704606837/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:18:40.93 ID:plulBngm0.net
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。

3 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:18:55.72 ID:Bc0JA6d9d.net
ラッドリムーバー保守

4 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:18:56.88 ID:plulBngm0.net
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/

5 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:19:11.71 ID:plulBngm0.net
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。

6 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:19:25.96 ID:plulBngm0.net
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません

7 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:19:35.89 ID:plulBngm0.net
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正

8 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:19:46.45 ID:plulBngm0.net
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10

9 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:19:56.96 ID:plulBngm0.net
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

10 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:20:17.33 ID:Bc0JA6d9d.net
テンプレの途中に割り込んだすまん
ザ・ハンター保守

11 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:21:25.90 ID:plulBngm0.net
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/

は落ちて以来次スレが見つからなかったから一旦削除したで。次スレあったら次>>970が追加してな

12 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:22:17.67 ID:plulBngm0.net
>>10
気にすんなやで。保守ありー

13 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:24:26.58 ID:plulBngm0.net
7 Days Blood Moons と 7 Days to Die Apocalypse EditionをPAX Eastで発表

https://twitter.com/FunPimps/status/1757165203853115731
(deleted an unsolicited ad)

14 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:25:59.08 ID:plulBngm0.net
TFP 公式ファングッズショップ
>>ただし日本には発送されません<<

https://twitter.com/FunPimps/status/1758627175144608006
(deleted an unsolicited ad)

15 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:26:07.60 ID:uNqjcm3i0.net
イチモツ
https://i.imgur.com/IXEN8ht.jpg

16 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:27:53.96 ID:uNqjcm3i0.net
いちもつ
https://i.imgur.com/xApbdAa.jpg

17 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:28:19.64 ID:plulBngm0.net
a22 世紀末バイクのリモデル
https://pbs.twimg.com/media/F-U4Q_zXkAAtQY7?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/F-U4PqOX0AETspR?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/F-U4SQsWEAAUVzt?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/F-U4Tx1W8AAMgUc?format=jpg&name=4096x4096

18 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:28:58.16 ID:plulBngm0.net
かわいいグレースちゃんもリモデル!
https://pbs.twimg.com/media/F_98D-CXcAAYchx?format=jpg&name=4096x4096

19 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:29:23.29 ID:uNqjcm3i0.net
イチモツ
https://i.imgur.com/QCArBYX.jpg

20 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:29:32.61 ID:plulBngm0.net
わくわくアニマルランド
https://pbs.twimg.com/media/GGuw03oXIAAbr32?format=jpg&name=4096x4096

21 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 08:40:30.46 ID:uNqjcm3i0.net
かわいい
https://i.imgur.com/cEauM9L.jpg

22 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 09:03:27.60 ID:yYUK2Oyi0.net
とりあえず画像内にツッコミ入れたい所が4箇所ぐらいある

23 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 09:14:43.07 ID:oJIp2ggm0.net
頭感染してんのか

24 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 10:21:32.82 ID:/e2Ue2220.net
>>1おつ
今まだ遊んでるんで22アプデは夏ごろにしてくれ

25 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 10:21:45.17 ID:TQhVhG1X0.net
本日到着予定の新PCで500日超の7DTDやるかPALやるかを迷いつつ こっそりとホシュ

26 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 12:43:07.21 ID:g4Mg46MI0.net
女の子のゾンビ増やして

27 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 12:45:37.37 ID:g4Mg46MI0.net
modで乳放り出してるやついれればいいのか

男もちんぽ丸見えじゃないとリアリティーないし そっちもいれたい

28 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 14:35:10.83 ID:D0hibTjk0.net
カラーバリエーションばっかり増やしてもなぁ…

29 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 16:24:36.42 ID:rNNWseHG0.net
ゾンビ美少女化MODはまだか

30 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/23(金) 02:20:35.25 ID:RnrB5STy0.net
>>1
埋めホードで前スレ >>1000 埋めようとしたら、埋めんなって出てきたわ・・・
時代って変わっていくんだな

時代が変わったって意味だと、先に忍耐振るビルドがガチになったのはだいぶ時代変わった感ある

31 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:12:02.36 ID:cSfRQGMt0.net
>>17
こうやって外見見ると鉄鋼アーマーって完全にフルプレート甲冑なんだな
移動速度-6%とか騒音+20%なんてペナルティは甘い気がしてきた

32 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:25:03.79 ID:g9N0fFb+0.net
steel 鎧バンドルもらうと一気にヌルゲーになるな
死ぬ気がしない

パッドから乗り換えると耐久力が五倍以上違う気がする

33 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:54:55.47 ID:kO92Gv4j0.net
そんな奴がM60とか撃って来るんだから
ゾンビからしてみれば恐怖でしかない

34 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f41-YGpO):2024/02/23(金) 10:40:21.02 ID:cSfRQGMt0.net
>>32
あまりにダメージが少ないので難易度狂気にし忘れたかと思ってタイトル画面に戻って確認したことあるわ

アーマー値って意味があるのは合計値だけで部位ごとの値は関係ないってことでいいのかな?
頭と胴をしっかり防御しておけば素足を攻撃されたときもダメージ軽減されるよね

35 :UnnamedPlayer (スップ Sd1f-S2pE):2024/02/23(金) 11:47:24.24 ID:qoPrlU0qd.net
うっかりゾンビの群れに捕まるぐらいすれば死ぬかな
でもスタンの確率も減るからねえ

36 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/23(金) 12:06:35.10 ID:RnrB5STy0.net
軍事防具ですら全身固めてたら狂気でもダメージはめちゃくちゃ低い

死ぬ時はタコ殴りにされて、デバフタワーで最大HPが低下しまくることでの死亡

37 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 13:19:10.99 ID:HX2PabWa0.net
16くらいまで部位別の防御力だったよな

38 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3bc-x2EW):2024/02/23(金) 16:01:37.28 ID:6CnCyY7I0.net
防御極めると狂気ワイトからの一撃6ダメとかになるからな~
囲まれたら手榴弾で自爆を徹底してたらそうそう死ぬことはないが骨折からのラッシュだけはしんどいので添え木は常に携帯してた

39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f95-to/W):2024/02/23(金) 16:03:36.95 ID:LNarDZeE0.net
ゾンビが土掘らずに地下拠点でホードやり過ごせたのってαいくつまでだっけ
なんかあのまったり感で遊びたくなった

40 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f54-nnOF):2024/02/23(金) 16:12:57.42 ID:SDjAk4uJ0.net
+2のオプションを全身に着けるだけでもかなり変わるよな、単純に加算だから

41 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffcb-JHkS):2024/02/23(金) 17:15:24.95 ID:28QxG2ZL0.net
ヒガシでM60ヒャッハーしてたらクラッシュしてデータ消えたのでやり直してるけど、初期段階の打たれ弱さが感動するレベル

1発や2発貰ってもどうということはなくはない

42 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 20:12:40.82 ID:RnrB5STy0.net
バンディット実装したらα終了で、α18から基本的なシステムはほぼほぼ変わらないから、クラファン段階で構想していたもの一通りは実装はできたってことでいいのかな

43 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 21:52:09.87 ID:YX+oGjCm0.net
A19以来久々にやろうと思うんだけど、A21にもKingGenみたいなマップジェネレーターある?
それともゲーム内のマップ生成機能使うのが主流になってるのかな?

44 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 22:14:18.84 ID:RnrB5STy0.net
>>43
MAP生成はめちゃくちゃ軽くなったから別にデフォのでも良い感じ

45 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 22:16:27.84 ID:ByMJdNyo0.net
ジップラインは実装予定から無くなったのかな。POI間移動や襲撃で破壊される拠点からの脱出を颯爽とやりたい。リモート爆弾でもあれば、おびき寄せて纏めて爆破したい。

46 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 22:22:33.95 ID:YX+oGjCm0.net
>>44
なるほどそうなんだ。ありがとう

47 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 22:38:44.77 ID:LcyvsRDt0.net
そのままジップライン実装したらホードを ジップラインで回り続けるだけで終わるだろうし、対策思いつくまで実装されないんじゃない?

48 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3de-nnOF):2024/02/24(土) 01:16:15.28 ID:ENVzwwK20.net
ジップラインに対応出来るゾンビ作らないといけなくなるから…無理じゃね?

49 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff61-jqtj):2024/02/24(土) 01:20:36.30 ID:FvbzypQ20.net
カラス…

50 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-9QS6):2024/02/24(土) 01:59:16.09 ID:TR9eDQ620.net
カラスというか汚染ハゲワシに対策させるならジップラインの移動速度を意味ないものにするくらいの高速偏差ゲロ吐くようにして、
ジップラインを鋼鉄ブロックで覆っていても一瞬で粉砕するくらいの威力の化け物にする必要があるんじゃないかなぁ

今のバージョンでもメガクラッシュ飲めばハゲワシ出さずにホード逃走できるし、オートバイも速度上がったからカーブで減速とかしなけりゃゾンビハゲワシには捕まらなかったりするけど

51 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f6c-C8bu):2024/02/24(土) 02:22:20.40 ID:fY7RLaFZ0.net
俺もリアルでメガクラッシュ飲んで最速で移動したいね

52 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43ba-4i8L):2024/02/24(土) 02:27:57.86 ID:6kXAfh5T0.net
ジップラインは軌道単純だし使い始めた直後に反対側末端か沿線にゾンビを湧かせよう

53 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb1-9362):2024/02/24(土) 05:17:56.79 ID:Ji0EIpX40.net
ホード中なら車だろうがチャリだろうが鳥が凄まじい勢いで集ってくる事を利用してブレードつけた高台の箱にこもって鳥をひたすら刻んでもらって羽やら骨やら回収しまくったな

54 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 10:26:56.92 ID:pW04/H+g0.net
騎射できればよかったのにね

55 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-+vF+):2024/02/24(土) 11:34:04.28 ID:aBwYFja4a.net
ジップラインとホードは「BMH中は動きません」でなんの問題もなさそうなので
ホードとは別の理由だと思うなあ

56 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 13:44:39.69 ID:z090ye5J0.net
BMH始まる瞬間に地平線の彼方までジップライン乗るか
距離制限あると思うけど

57 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 14:39:40.42 ID:0qPCz6z10.net
ジップラインよりは単純にエレベーターやリフトの方が欲しいかな

58 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 15:14:27.42 ID:UbH7PeLu0.net
マルチプレイ民なので最大4人乗れる飛行物体追加して欲しいわ

59 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3e1-3q3Q):2024/02/24(土) 15:47:47.68 ID:79RmxyNA0.net
フックショット欲しいな

60 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 833f-nnOF):2024/02/24(土) 15:55:45.09 ID:UOJAJojV0.net
お前らの欲望だだ漏れな所好きだよ
要するに他のゲームで出来ることをここでもやりたいって事よな、分かる

61 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e2-G+Tf):2024/02/24(土) 16:13:34.98 ID:Y3Gggw4y0.net
>>58
ヘリとか?
個人的にはリトルバード(ぽいもの)実装されたら嬉しいわ

62 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3b4-x2EW):2024/02/24(土) 17:50:26.40 ID:w0mlB4TG0.net
>>60
ゾンビをボールで捕まえて作業させたり戦わせたい

63 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1308-X6hX):2024/02/24(土) 18:09:43.00 ID:UbH7PeLu0.net
>>61
ヘリならロビンソンR22がモチーフになるんじゃないかな
ドア外して補助席一個増やせば3人乗りだ、なぁに平気平気

64 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 734b-0162):2024/02/24(土) 18:37:13.70 ID:z090ye5J0.net
ゾンビ捕まえて作業させるクラフトゲームこの前出てたな

65 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 19:51:14.56 ID:TTNfwh+Ia.net
>>60
自虐風自慢みたいなキモさがあるな

66 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 21:35:03.83 ID:Ji0EIpX40.net
デスストのジップラインとセーフハウスがここでも欲しい
雪山で時々滑落死しながら設置したジップも今は壊れてるんだろうな
https://i.imgur.com/GGAugEG.jpeg
https://i.imgur.com/iS9J33T.jpeg

67 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 22:31:52.42 ID:pBzruO5V0.net
A22だとドローンはまともに使えるようになるのかね?
ってか直す気あんのか、あれ?

68 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 00:23:41.24 ID:jh5aKtw80.net
最近はドローン使ってないな
品質6M60手に入るくらいになるとなんでも持ち帰りたいって欲求がスッと消えるし大怪我もしないし

69 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt):2024/02/25(日) 03:51:08.79 ID:3ByZ4Aje0.net
ドローンはバグがしんどいので使わなくなったな
いつの間にか消滅するカバンなんか危なくてなにも入れたくない

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-r8/V):2024/02/25(日) 06:10:44.05 ID:K5DntYsq0.net
スタックロストが修正されてもしょっちゅう視界を遮る常時発動デバフに恩恵が見合って無くて多分使わないわ

71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z):2024/02/25(日) 08:50:33.79 ID:2f0x375m0.net
たまに邪魔になるけど治療系を入れっぱに出来るメリットがデカ過ぎて採用してる
印象が人それぞれでおもろいな
21初期からずっとやってたけどバグ見た事無いんだよね

72 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 13:29:39.81 ID:PszQ+OqJ0.net
ちょっと質問です
体力バーの使い道がイマイチわからないんですけど ダメージ受けたときに食べるの?

73 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 13:38:14.88 ID:ZCLm3azI0.net
>>72
骨折とか捻挫とか裂傷みたいな体力の最大値が減るデバフの予防とデバフ時間の短縮用アイテム
だから戦闘前に食うか終わってデバフが付いてたら(HPそのものが減ってたらでは無い)食べる物

74 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 14:26:00.33 ID:ENoYME+O0.net
拠点の周りにフェンス張り巡らしてたら兎や鶏が掛かってキーキー悲しい鳴き声を上げる不具合はいつ解消されるの?
この不具合の影響でプレイ不可能になるからフェンスが使えないんだが

75 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 14:37:50.64 ID:PszQ+OqJ0.net
>>73
hpの減りに対してじゃなくデバフに対してってことなのね ありがとう

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt):2024/02/25(日) 17:28:41.06 ID:3ByZ4Aje0.net
捻挫を治すアイテムってそろそろバニラに登場したっけ?

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH):2024/02/25(日) 17:35:46.97 ID:NmdOUciH0.net
医師を1でもとってると添木やギブスで治せる ふってないと使えない

78 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-UMlD):2024/02/25(日) 17:47:27.77 ID:sXNcE12za.net
>>76
意志パークでギブス使うと何故か直るようになった

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b46-EQ/2):2024/02/25(日) 17:47:56.06 ID:rbMuWxz90.net
すごいね人体

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z):2024/02/25(日) 17:56:40.28 ID:2f0x375m0.net
便利だけどよく考えると意味分からんよなw

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el):2024/02/25(日) 18:04:13.70 ID:ENoYME+O0.net
骨折したから遠距離武器止めて近接武器使いますってのも意味わからん

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ab8-iVup):2024/02/25(日) 20:51:28.65 ID:Yi0cADuE0.net
都市間をつなぐハイウェイや鉄道とか海岸沿いの道路とか欲しい

83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-gCJi):2024/02/25(日) 23:21:16.36 ID:VBCbzghU0.net
近くのトレーダーで近距離クエストばっかりやってたらキロ級のクエストしか出てこなくなった😭
これは仕様ですか?
引っ越せということですか?

84 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-o3N8):2024/02/25(日) 23:30:44.65 ID:9pjl/N8o0.net
クリアしたPOIは7日だか10日だかクエ対象にならない

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM):2024/02/25(日) 23:31:59.31 ID:P1mkoTVD0.net
>>83
1回クエストを行った建物は7日間はクエスト対象として選択されなくなるので、近場をやり尽くしたらそうなる

後、何かTier6は低難易度のバイオームのトレーダーだとプレイしてない物件でもクエスト対象として選択されないことがあるらしい

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bde-jB0Z):2024/02/26(月) 01:38:34.55 ID:T0glAL/30.net
6のがやたら遠くなるのは5の抽選対象になる近場のが外されるからとか聞いた
実際どうなのかは知らんが6は大体クソ遠い

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ce02-fFrt):2024/02/26(月) 06:42:37.56 ID:uRkIJOWp0.net
>>83
Tierについて書いてないけど、たぶん仕様
森や砂漠には低TierのPOIが固まってて、雪原や荒廃地は高TierのPOIが多い
低TierのPOIが多い(近い)地域でスタートしているなら高TierのPOIが遠いのはふつー

88 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 11:13:07.75 ID:p7N4e+7x0.net
PREGENマップ面白いな
トレーダーが2件もある大きな街が生成されるのか

89 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 18:02:51.74 ID:LpBrOeW+0.net
バイオーム云々は正直あんまり実感ないなぁ
森の大都市にヒガシと病院と刑務所が生成されてるけど森のトレーダーから普通に指定されるし

90 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 18:07:30.25 ID:P+enelfJ0.net
久々に始めて敵のHP見えるの導入したけど頭とそれ以外じゃ与ダメ全然違うのなぁ
骨ナイフが中々使いやすい

91 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 18:09:03.89 ID:27RG0jdi0.net
>>0088
PREGEN8Kだとトレーダーが15件超えるので楽しい

92 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 18:14:24.10 ID:zTEdZs2K0.net
色々マップ生成してるけど 都市はバイオームに関わらず生成されるし
タワー系とか刑務所系とかは都市に生成される
近場のPOIは優先的にtie5に配置されて tie6は遠方のPOIになりがちというのは感じる

93 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 18:23:31.76 ID:3C8pd7Of0.net
今やってるマップはものの見事にティア5物件が荒地にしかない
街多め設定だからどのバイオームにも大きな街はあるんだけど

94 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 21:09:17.04 ID:hYreK7FU0.net
骨ナイフはぶっ壊れだから封印してるは

他のtier1武器とくらべると
ダメージ/スタミナ 効率が
二倍くらい違う
しかも転倒させるし

95 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 22:02:28.27 ID:QXolI2MS0.net
>>89
Tier1のみバイオームが関係する
Tier2以上は関係しない

96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si):2024/02/27(火) 03:58:36.00 ID:vCyK64pm0.net
バイオームよりトレーダーで指定POIがある程度決まってるだろ
うちの隣のジェン姐さん近所の物件より遠いTire物件いつも指定してくる
キレそう

97 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 11:09:34.22 ID:Wioooybo0.net
システム的に体力半分でダウンするってだけじゃないの?>骨ナイフで転倒

98 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 12:50:41.05 ID:4ra7zNuLa.net
飯食ってて思ったけどトレーダー縛りでレンタル自販機だけ欲しいんだけどデバッグで召喚できる?

99 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 13:02:57.62 ID:I8a2lTTs0.net
恐竜VSにスパロボがあるのはまぁ理解できるがジーシェネとバトオペ2があるのはどん判?
バルブはガンダムは恐竜と戦うロボアニメだと勘違いしてるしてる微レ存説

100 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 13:17:49.54 ID:NYUYL4K10.net
>>98
開発カテゴリにある

101 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 13:25:16.99 ID:I8a2lTTs0.net
>>99
誤爆

102 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4b-TgQA):2024/02/27(火) 15:17:46.35 ID:LLbonfbf0.net
トリケラゾンビ作ってくれてたらセール来てたのに

103 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ):2024/02/27(火) 17:10:12.92 ID:mQF1vdLe0.net
>>97
そうだったんだ
たし🦀半分ダメージで転倒してる気がする

104 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b9-Y4uW):2024/02/27(火) 18:02:41.88 ID:NYUYL4K10.net
パッド装備に静穏と接合部付けられるように戻してくれ
機動性とスニーク極まる、でも紙装甲がロマンなんだ
騒音がマイナスにならないように修正するだけでよかったんだ

105 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 19:31:10.08 ID:dDX7yTPG0.net
今でも弓・クロスボウ・ピストル・ハンディングライフルなら十分スニーク極まってるだろ

106 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb83-rh3t):2024/02/27(火) 22:15:03.71 ID:9FryOLT30.net
糖尿病薬のせいに出来るし。
え、テラって昨日まで?
ショーでクワド跳んでる人いるしね
しょまたんはどっちも出来ないから

107 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df51-kMgv):2024/02/27(火) 22:22:56.85 ID:JoHOQxiY0.net
昔はトラップブームすぐ終わるとか言われてるけど何のニュース見ると使う気満々
どんな名前でも不器用をアピールしてるし鉄道会社がパワハラで社員が自殺したバスも全焼で火災保険満額出てこんな信用できんとこガード情報なんてない
https://i.imgur.com/xUSdIoR.jpeg

108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ defe-kMgv):2024/02/27(火) 22:29:42.49 ID:cfaYvQwO0.net
>>22
ファンなら絶対見逃せないといけない
当然だけどな

109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-YfSi):2024/02/27(火) 22:30:19.22 ID:VZ+OUy9k0.net
>>101
ていう動画だ
勉強になる可能高い
しかし今日のライブ終わり電車で帰っただけでしょ。
https://i.imgur.com/0ZnlxkQ.jpeg

110 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f354-LvJF):2024/02/27(火) 22:37:07.83 ID:KUPWiMo10.net
当初の路線のままやってれば面白いのが嫌なら株買うな

111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b55-rh3t):2024/02/27(火) 22:41:48.85 ID:HYBT5LHh0.net
しかしネット情報、書籍情報で3980円分のガーシーコイン購入した言葉をつけてるの凄いよな
メディネットガチならまじだろ
まあ若者はよくイケメン役やってほしくないわ
こないだみたいに普段全然興味ない、戸惑っている

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-ybs0):2024/02/27(火) 22:45:23.04 ID:+t1Bz8wE0.net
スクリプト荒らし
と見せかけた手動荒らしか
遅すぎるし

113 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ed8-LvJF):2024/02/27(火) 22:50:51.80 ID:8Qgnf4xu0.net
>>18

炭水化物扱いから除外しとったわ

国内で人気出てなくねえかなとでもないのに

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kMgv):2024/02/27(火) 23:33:28.77 ID:JDEqALBh0.net
既に対策されてトドメさされたようなもん

115 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8d-LvJF):2024/02/27(火) 23:38:20.32 ID:l4eO3AKO0.net
つまりこのアンケートは単なる自問自答w
マリニンのルッツはどうなるんやな
アイスタまだまだ戦える

116 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6728-7iq6):2024/02/27(火) 23:44:02.92 ID:3j7+S2lx0.net
なんでそんなの?
チンフェがこいつの終わりか
ベルト伸ばしきった状態でぶつかった」とか書いてないで
それをシャアが食べるんだよな

117 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cafe-fCbz):2024/02/27(火) 23:52:02.18 ID:g9P5M4AP0.net
>>100
うおおおおありがとうございます!ありました!

118 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 08:16:38.41 ID:ICtPzoE70.net
近接武器を持たないバラマキ特化ビルドにしたいがダメボーナス目当てで9mm構成にするか普通にM60の制圧力で戦うか迷うところ
ガンスリのダメボーナスが事実上33%あるからデカいよね

119 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 10:51:44.50 ID:OaBRiRd30.net
一旦弾多い方選ぶ
それかM60二丁持ち

120 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 14:42:38.87 ID:ICtPzoE70.net
序盤のパイプマシンガンが強いからそのまま7mm枯れるまでマシンガン、健忘飲んで9mmと代わる代わるってもアリよなぁ

121 :UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc):2024/02/28(水) 18:17:26.35 ID:8A+AOO0xd.net
最初から始めるのか途中で既に銃をある程度持っている状態なのかでどうするのかかわるくね?

122 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 22:38:42.55 ID:qDszYaOQ0.net
>>119
俺それ
足止めできるならオートショットガンでも良いがいかんせん数が多い時は弾数多い武器が圧倒的有利

123 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 23:51:09.67 ID:eKNK2vyf0.net
マシンガンナーLv5にできてもラン&ガンも一緒にLv3にできるほどレベル上がってないならガンスリンガー系にしてしまうわ
個人的には最終的には探索はオートショットガンメインにするのが一番楽だと思ってるけ

初日から使う銃のカテゴリー決めてたらあんまり悩まないで済むんだけど

124 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a02-fFrt):2024/02/29(木) 00:20:04.26 ID:uia4OU5P0.net
ぶっちゃけM60さいつよで
7.62mm以外の弾どうすんのって話しですよね
例えば弾を好きなのに交換できるとして7.62mmを別のに変えますー?

125 :UnnamedPlayer (スップー Sd8a-hygc):2024/02/29(木) 01:33:04.85 ID:pM/+tCJfd.net
宗教戦争するのか・・・

α21のM60は他の銃器が極端に調整された中で周りに合わせて高撃力上げただけに留まってるから、最強感は消えて最優になった感じみある

126 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ):2024/02/29(木) 06:25:51.82 ID:CIlakC8o0.net
スナイパーだめなの?
たまもち良くてべんりだが

127 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-8p57):2024/02/29(木) 07:22:31.70 ID:zvFP60hv0.net
同じ武器を2丁持つなんてバカみたいな事する奴ってどんだけ立ち回り下手なんだ

128 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db4f-9+AH):2024/02/29(木) 08:12:34.51 ID:E5+NfUDg0.net
効くねえ
攻撃的な気分です

129 :UnnamedPlayer (スッップ Sdea-2noF):2024/02/29(木) 08:13:38.20 ID:e8x6hF8Ad.net
生き残るための戦略でしょ
小賢しいマネして被弾するとか死ぬより万倍マシ

130 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 432c-ybs0):2024/02/29(木) 08:31:39.15 ID:9YMf+Sie0.net
他人のゲームプレイ内容なんてものになんで一々攻撃的になるのかね人間ってやつは

131 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 09:09:08.92 ID:0sZqei500.net
あえてダブルバレルやリボルバーをベルトに複数じゃらじゃらぶら下げて次々に切り替える喜び

132 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 09:12:50.21 ID:9YMf+Sie0.net
リボルバー2丁は自分もやる

?「今回は12発だ」

133 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 10:23:17.53 ID:+4O9E+4dM.net
昔はラッパ銃を8つ持って長篠戦法などやっておったもんじゃ

134 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 10:32:59.62 ID:Bj7/a78w0.net
リボルバーはマジでそういう遊びでもなければ使い道がなさすぎる

135 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 10:50:29.83 ID:cMraqBR40.net
リロードの隙消し考えてサブ武器持つのは有効だな?
サブ武器と言ってもスキル乗るやつを選んだ方が有利だな?
メイン武器もう1個用意した方が早いな?

136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a94-FAP4):2024/02/29(木) 11:37:10.06 ID:5IWRp37R0.net
一人長篠の戦いほんとすき

137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f00-r8/V):2024/02/29(木) 11:40:03.96 ID:DAW6qHQc0.net
好きな場所に挿しておけて撃ったら放り投げて次ィ!ってやりたい

138 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ec0-2nMG):2024/02/29(木) 12:27:46.19 ID:ZoBpCNTl0.net
青塗装のSMGは通常弾、赤塗装のSMGはHP弾にしてニューヨークリロードとかはやる

139 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM):2024/02/29(木) 12:47:52.49 ID:B3MLdYnE0.net
M60の場合は陣地築いて戦ってるなら120発撃ち尽くすけど、普通に探索してて一気に半分も撃つような場面だと逃げながら撃つのが殆だからなぁ
事故防止かリロードめんどいとか、難易度極端に上げてるとかじゃないと2本持つ意味はそこまで無いと思うわ

140 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 15:36:55.40 ID:JEiW4e3a0.net
効率とか立ち回りがどうこうじゃない
自分が楽しいかどうかが大事

ダブルバレルで刑務所Tire6クリアしようとM60数丁で数枠の弾使い果たそうと
それやってる人が楽しければそれでいいんよ

141 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 15:42:50.03 ID:9YMf+Sie0.net
>>140
同感
自分が楽しんでこそのゲーム
無論マルチなんかは人に迷惑かけない範囲で、だが

142 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 15:47:18.07 ID:sAZRcfUXd.net
この話、近接ビルドしてたサバイバーが銃器ビルドするに当たってどうするかの相談から始まってるから、楽しい楽しくないは一旦置いて実利のある話にした方がいいと思うよ

143 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 15:53:07.86 ID:tD+p7JlC0.net
ダブルバレルの「ダダンッ!」ってリズムをオートショットガンでやりたい

144 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 16:24:08.63 ID:JEW2OlY/0.net
パルクール取ってピョンピョン飛びながらダブルバレルぶっ放すのめっちゃたのしい
建物はスカスカになるしルートアイテムも吹っ飛ぶけどハードコアヘンリーの主人公なった気分で楽しめるからよい

145 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 16:55:27.02 ID:qmFfvT1c0.net
そして調子に乗ってスタミナなくなるところまでがワンセット

146 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 17:23:29.48 ID:jro/+iaj0.net
昔とか木の棒を2つ入れて高速で切り替えながら殴ればどんなゾンビも消し炭になったからな

147 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a48-EVRh):2024/02/29(木) 19:36:43.44 ID:P9qcKXRy0.net
他人のプレイング見て面白いやり方してるなと学ぶ事もあるけどTwitchの配信者数そんな多くないし流行ってないのかこのゲームと思う
やたら運営はTwitch推ししてるが

148 :UnnamedPlayer (スッップ Sdea-2noF):2024/02/29(木) 19:52:28.82 ID:6S/cmJU+d.net
そもそもツイッチ向きではないと思う
他人のプレイをライブで見るもんじゃない

149 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA):2024/02/29(木) 19:55:52.99 ID:7fTzUuzh0.net
このゲームそんなに配信向けじゃないんよな
言うほどホラーじゃないしデフォだと最初の襲撃7時間後だし呆気なく終わるし

150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b33-hqST):2024/02/29(木) 20:05:58.84 ID:VLRkFRUw0.net
縛りとかこんなことやったら面白いかな的なことも大体やり尽くされてるしな
建築も頭イカれた連中が過去に何人もいたし
新しいことやるには難しいゲームになってるからトークメインになりそう

151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df3c-PZSS):2024/02/29(木) 20:14:14.86 ID:PWb6yWWT0.net
ウッドスパイク2万本迎撃拠点とか
カックカクで見られたものじゃなかったしな…

152 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 20:55:37.37 ID:Vfjp1zaI0.net
>>151
ログスパイク(強化鉄鋼コンクリート)は強かったけどな

153 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 21:02:02.85 ID:dK4KOAQZM.net
>>147
そらもう10年前のゲームですし
動画は人気なのかヨウツベもニコニコも再生数を稼ぐプレイヤーはおるな

154 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 21:15:05.16 ID:B3MLdYnE0.net
初心者がやると7日目迎える前に死にすぎて、目玉の7日目のホードがしょぼい
1日1時間だと長過ぎて1日30分以下が多くて結局それでもホードがしょぼい
時間に追われやすいせいで雑談配信にするにしてもやや難易度が高い

動画で目玉部分だけ抜き出すのが丸い

155 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 21:36:03.33 ID:iVejtbp6M.net
自転車で走ってると突然横から飛び出してきて並走して激しいデッドヒートを繰り広げた挙句轢かれて死ぬ鶏
こっちはずっと直進なのに

156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a56-9+AH):2024/02/29(木) 23:26:46.71 ID:gC7/C9AH0.net
ウサギもわざわざコースに入ってきて轢かれる

157 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 23:57:38.61 ID:0sZqei500.net
ドローンなんかより乗り物に防御強化パーツがあるべき

158 :UnnamedPlayer :2024/03/01(金) 01:36:48.84 ID:mT7q1gk+0.net
ドローンって実質耐久無限みたいなもんだし、確かにそうだな
耐久最大値アップならグリースモンキーの修理効果アップの恩恵も多少は有利になる、かも

159 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ):2024/03/01(金) 07:53:07.13 ID:NOhWxLTG0.net
>>154
なんも準備しない人もいるからなあ
ホード

160 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el):2024/03/01(金) 08:52:10.33 ID:HknZO2Vl0.net
目玉部分だけ抜き出すって言っても目玉が取れてるゾンビ少ないよね

161 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8715-x7H9):2024/03/01(金) 14:17:06.46 ID:jE8ej7ai0.net
>>154,159
昔PCエンジンでリンダ3ってのかあったんだよ
当時なりの2DのOWで、本来のゲームは淡々と各地にいる動物の雌雄を出来るだけ制限時間内に集めるという内容だけど、
シナリオがA.B,Cと3つあってA<B<Cとなるほど難易度が上がるのと、逆にAとBは動物集めは程々でストーリーを追う展開がメインで、それをこなす内にルールを覚えてくださいって感じだった

同じ様に、7DTDも初心者のためのいくつか短めのストーリーモードとかあってもいいなと、前に思ったことがある

162 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-o+si):2024/03/01(金) 17:56:13.80 ID:r4u8yjSX0.net
>>155>>156
つい昨日発生したばかりだったんで草

163 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a09-o3N8):2024/03/01(金) 23:52:53.23 ID:KJLUcrgq0.net
野生動物が車の前で必死に走って逃げることはまあまあある
横に行けばいいだけなんだが所詮畜生だからね

164 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 00:47:50.92 ID:jtzm7rUu0.net
犬は頭を抑えるような感じで走ると賢いから戻ろうとするから 道路に犬の死体はほぼ無いが
猫は馬鹿なので おなじやり方をすると逆に進もうとして車に轢かれる と聞いた事がある

165 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 03:07:41.19 ID:3NY9RuYe0.net
このゲームのYouTube動画の再生数ってせいぜい3000くらいだしマジで人気ねえんだなと思うと同時に悲しくなってくるな

166 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 04:31:35.13 ID:JsVoMDY/0.net
動画の数や再生数で人気の有無測るってのはちと違うっしょ
PvP系は承認欲求やら神プレイやらチートやらでネタになるシーン多いのでおのずと動画も多いし

ソロゲーなうえにプレイヤー数も相当で内容もおよそ知れてるんだから今更動画映えなんて
期待しても無駄よ

167 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 05:39:36.30 ID:N94QcJvb0.net
動画と言えば高速道路の人 2週間以上更新止まってんだよね
新たな長距離道路作ってるのか大病患ってしまったのか

168 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df9b-PZSS):2024/03/02(土) 09:05:42.14 ID:bMcD49WH0.net
バイクに乗ってる時に狂犬に追いかけられたことがあるが
最初は威勢がいいんだけど、徐々にスタミナ切れで死にそうになってた

169 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87ac-EVRh):2024/03/02(土) 09:30:23.19 ID:h3LknxQp0.net
リアルでゾンビウィルス災害があったらやっぱりネズミが最凶害獣になりそう
ペストの伝染と同じ

170 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a77-RkkR):2024/03/02(土) 10:06:21.81 ID:ouWrzeSM0.net
蚊でしょ

ソースは松本先生ェ

171 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 10:39:08.03 ID:ZSYQGDMC0.net
>>165
少なくともいい人じゃないとあきピヨは万の再生数数あんぞ
ニコニコもボーカロイド使ってる2人は動画挙げる度に上位入ってね?

172 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 10:58:57.78 ID:+BQSHw6Y0.net
このゲームはTLDと並ぶスルメゲーだと思うし派手さがないから動画になってもウケはしないだろうなあ

ホードも全長100mのカイジューゾンビをヒガシビルとディジョングタワーと本屋ビルが変形合体したメガヒガシメックで迎撃するエピックホードとかでもない限り

173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-fFrt):2024/03/02(土) 11:37:41.47 ID:OCimi1650.net
まあFPSとかの激しい戦闘があるゲームに比べると
絵面的というか展開的にあまり動画映えはしにくいとは思う

自分でプレイすると面白さは抜群なんだけどもな
少なくとも俺のプレイ時間を過去イチ奪ってるわ

174 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 066c-0JEF):2024/03/02(土) 11:46:59.06 ID:xCKWivpA0.net
サバイバーの頭上をハエの様に飛ぶクソ鳥をスナイパーライフルで仕留めるとスカッとする

175 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 033f-jB0Z):2024/03/02(土) 11:55:25.45 ID:OC8WGnDC0.net
>>174
お前は俺か
どれだけ近く飛んでてもパッシブならステルスボーナス入るのがまた楽しいんや

176 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 12:08:48.00 ID:N94QcJvb0.net
>>172
TLDは別のゲームを作るよりはよストーリーモードの第5章を公開せよ

177 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 12:15:15.79 ID:033g4GGd0.net
TLDも好きよ
7DTDも極寒シナリオあれば良いのに

178 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 12:45:52.71 ID:l+kM7SFE0.net
拠点(主張範囲内)で死んだ時ってゾンビのダメージとは別にランダムでブロック破壊されてたりする?
こんな壊され方せんやろってとこが壊されてたんだが

179 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 12:53:14.69 ID:033g4GGd0.net
状況分からんけどターゲット見失ったゾンビって適当にウロウロしてぶつかった物にイラついてランダムで殴ってね

180 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fa-EVRh):2024/03/02(土) 13:00:36.32 ID:h3LknxQp0.net
そういや断熱性の重要性って数年前に比べて緩和されたというか空気になったな
以前はユッカ求めてあえて砂漠推奨とかあったような憶えだが、スキル制導入より前だったかも…

181 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a4b-EVRh):2024/03/02(土) 13:07:34.58 ID:3NY9RuYe0.net
断熱考えたらコンクリ打ちっぱなしでは生活できず木の家にして気密性高めないと
エアコンがただの置物で電力消費してもいいから屋内は常に適温にでもしてくれればいいけど

182 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e41-w3el):2024/03/02(土) 13:38:45.76 ID:eGMP4GAW0.net
プレーヤーのモーションがヘボすぎるんだけどBandit実装されたら改善するのかな?
いままで敵がゾンビだけだったから誤魔化されてきたけどBanditのモーションがプレーヤーと同じだったら見た目が酷いゲームになりそうだ

183 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM):2024/03/02(土) 13:56:28.15 ID:9g2ieHor0.net
気候の影響がデカすぎたのって初期も初期だからなぁ・・・
α21の気候の影響はα18から続く中ではちょっとだけ強めだけど

184 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-+oLM):2024/03/02(土) 14:29:28.52 ID:9g2ieHor0.net
ジャストタイミングで公式が新しいモーション出したな

185 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df7d-w3el):2024/03/02(土) 14:35:21.65 ID:8m1R2M1j0.net
極寒はMODにあったな 雪が積もりまくっててPOIが埋まってる奴

186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-huoJ):2024/03/02(土) 15:48:34.97 ID:nHLbMOYw0.net
バランス大味だから縛りぷれいでたのしむぜ

187 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a07-To4C):2024/03/02(土) 15:51:23.27 ID:033g4GGd0.net
その縛りプレイ用のMODとか考えるのが楽しいな

188 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 16:28:15.16 ID:N94QcJvb0.net
>>185
Winter Weenだぬ
時間経過で食べ物とか凍っていくから解凍とか必要になり
TLD(ザ・ロングダーク)と似たような体験が出来る

189 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 17:58:18.39 ID:nqgrnPzPd.net
東京ディズニーランドじゃなかったのか

190 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf7-9+AH):2024/03/02(土) 19:50:16.52 ID:shO6uNwo0.net
ミルクマンて人の配信で知ったけど古いバージョンでも遊べるのね
ゾンビの死体(?)を漁れたり画面の彩度が低かったり
更にはトレーダーもクエストもなかったり…
ここ半月くらいで一気に飽きちゃったんで古いバージョン遊んでみようかな

191 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a3d-TgQA):2024/03/02(土) 20:22:06.37 ID:IA0xwotg0.net
良いことではあるが昔ほどver跨いだ時に変化がないからチョロっとやって終わってしまうわ
まぁ10年もやってたら飽きやらなんやらで仕方ない事だが

192 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a69-VM4V):2024/03/02(土) 20:30:41.35 ID:3NY9RuYe0.net
画面に常にミニマップ表示するMod便利だけど公式がこれを何がなんでも実装しなかった理由がわからない
エレベーターの扉は作るがエレベーター自体は絶対用意しないといい謎の行動が本当に多い

193 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 21:11:13.34 ID:jtzm7rUu0.net
ゾンビのHPもそうだけど 恐怖の根源って未知だからね
知らない 判らない 見えないからこそ 怖いのだ 見えてしまうと恐怖が薄れる だから不可視にしてるんだよ

194 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 21:21:29.25 ID:77Cwh1jS0.net
でも一掃は赤点で表示されるという

195 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 21:42:24.60 ID:8wBWqxcc0.net
まあクソみたいな配置のゾンビとノーヒントでかくれんぼなんてさせられたらプレイヤーが発狂してクエスト対象のPOIを更地にしちゃうからな……

196 :UnnamedPlayer :2024/03/02(土) 23:16:32.82 ID:DP0Mh/fcp.net
コンパスに全ゾンビ映ってるの昔のverであったような

197 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 00:25:28.96 ID:xSSosMET0.net
本当に昔じゃないっけ
α9とかそれぐらいだった気がするけど

198 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-xLCy):2024/03/03(日) 01:55:00.04 ID:dWs8jAEC0.net
マウンテンライオンのくつろいでるモーション可愛いな
犬の睡眠もそうだったけど動物描写リッチになると攻撃するのちょっとためらってしまう
ゾンビはいくら描写増えても抵抗なく殺せる

199 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 03:02:36.38 ID:l0+P+iTw0.net
エレベーター実装されないのは上下させるだけでセーフゾーンできるからじゃね?

200 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 03:21:34.44 ID:YFMk3RM00.net
>>190
このぐらいの要素ならトレーダー実装前の最終verである1.14とかよさそう

201 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 07:19:53.57 ID:sFc3NVnU0.net
建設がある以上
システムの穴つけばなんでも出来ちゃうからな
そこがおもろい

202 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 07:21:03.77 ID:sFc3NVnU0.net
>>198
死んでるから殺せないぞと

203 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f41-Y1S9):2024/03/03(日) 09:47:42.50 ID:0UP5Zioc0.net
>>201
POI攻略でジャンプで穴超えたり細い橋わたったりとアクションっぽい要素があるのに
建材ブロックで全部無効化したり壁破壊してショートカットするのを許してるのが面白いな

204 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT):2024/03/03(日) 09:54:09.48 ID:M2ZzkOr70.net
随分前に導入された今のゾンビのアニメーション直して欲しいわ
各動作への遷移が連続していないから違和感がすごい。難易度の一部でもあるから絶対直せとまでは言わんが

205 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-YMRV):2024/03/03(日) 10:16:34.55 ID:tdR9PDipa.net
21からの突然回転裏券やダッシュしゃがみパンチは
ただのバグみたいなもんだから修正すべきだと思う

206 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbde-eWGL):2024/03/03(日) 10:56:59.19 ID:CTDLuiHF0.net
体制崩してる方が鋭い攻撃してくるの意味分からんからな

207 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f95-aR+Z):2024/03/03(日) 11:03:00.54 ID:5/4bpQYM0.net
相手が体勢崩したら油断するだろ?
そこへ死角からの見えない一撃よ
ブライアンホークよ

208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw):2024/03/03(日) 11:36:50.15 ID:sDnYIUuz0.net
酔拳みたいなもんよ
やられたと見せかけて力を受け流して反撃よ

209 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-ijdz):2024/03/03(日) 11:42:15.88 ID:aYeamhvt0.net
バイオに飛び付きゾンビとかおったしそんな感じに脳内変換してる

210 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-FATS):2024/03/03(日) 11:50:46.61 ID:5HigOER+0.net
一瞬しゃがみパンチとか単にモーション作ってないだけだろうしな
理不尽に感じるのは良くない

211 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f79-hUeu):2024/03/03(日) 11:53:15.67 ID:ng/UR5Fj0.net
ノックバック(前進)だけはほんとに意味がわからんし前は無かった挙動なんだからやめてほしい

212 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efda-x+fQ):2024/03/03(日) 11:55:00.11 ID:ZRZKNcTx0.net
バイオ2か3でナイフ縛りしてる時に反撃みたいな感じで倒れ込んでくるようなことしてくる奴いたな
そういやあっちと違って噛み付くのは死んだ時だけだけだな、まぁホールドして噛み付くような奴いたらそれはそれでやばいが

213 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 13:10:02.78 ID:0UP5Zioc0.net
難易度上がったら文句言うやつ多いよな

214 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 13:16:50.84 ID:J8X3gpyPa.net
はて
難易度上昇への文句が見あたらぬのだが

215 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 13:32:29.26 ID:JNLSUZhi0.net
すみません最近友達に勧められてやりはじめたのですが、tier6の大量発生等をやると敵の数が多いからかガクガクになってしまいまともにプレイできない状況になります。

まだオプション等いじっていないのですがディスプレイ設定等変更したら多少ましになるでしょうか、パフォーマンス優先の際のおすすめの設定等あれば教えていただけるとありがたいです。

216 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 13:48:49.44 ID:IhVQc89e0.net
俺は最近MODばかりでーバニラの状況うろ覚えだけど
たしか荒れ地市街とかゾンビ密集地で外のゾンビが群がってくると
PCスペックに関わらずガックガクになるんじゃなかったっけ

217 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 13:54:00.26 ID:l0+P+iTw0.net
>>215
ダイナミックメッシュオプションをNo、またはYesにして500以下
ここはマシンスペックと相談

ダイナミックメッシュ弄ったらクオリティーを弄る
(別のオプションを弄るとクオリティーが変更されるため)

でもゾンビ大量に湧いた時だけ重いならクオリティーは高より下に下げる必要はないかなぁ

218 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 14:11:19.25 ID:3grZHsUX0.net
設定全部最低にして解像度半分にしてコマンドからポストプロセスオフにした所で元々有り余ってるハードの負荷が減るだけでがくがくなのは変わらんのよなあ

219 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 15:41:48.22 ID:zSz517DU0.net
スタンバトンのビリビリでハゲワシが吹っ飛んでくのがあまりにも気持ち良すぎる

220 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 15:44:59.45 ID:sDnYIUuz0.net
知らんけどルート検索がシングルタスクでCPU性能の頭打ちになってた記憶
多分コア数よりクロックで、CPUのキャッシュが早くて多いとマシなやつ

221 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 16:56:37.96 ID:A0lkYaIu0.net
パソコンの大先生がマルチコアMODとか作ってくれねーかな

222 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 18:17:24.53 ID:BIU/hSvH0.net
パソコン買い替えたしα21で色々綺麗になったしよっしゃ描写設定上げてやるぜ行けるじゃんー
からのビル突入でガクガク地獄なら俺もやった
一見平気そうに見せといて致命的な場面で発覚するのアカンて。

223 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 19:39:45.24 ID:mmOlJhbG0.net
みなさんお答えくださってありがとうございます、あまりPCに詳しくない為とりあえずダイナミックメッシュオプションや設定で高くなっているものを下げてみようと思いますm(__)m

224 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 20:53:27.54 ID:Ne2aEA1N0.net
このゲーム、歴史が長いこともあってほぼ全部コルーチンで書かれているんですよね
並列処理に見えても実態はメインスレッドで細かく切り替えているだけなのでどうしても重くなりがちですね

225 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 22:26:12.71 ID:U4/6p61d0.net
>>205
wwwwwww
たしかにおかしいわwww

226 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 22:35:11.84 ID:lgJRqY+20.net
考えなしに拠点の周りに木の種植えまくったら 最大成長した途端に拠点周辺がかくかくになったな
速攻で伐採したわ

227 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 00:03:22.12 ID:yhL2m24i0.net
長い歴史って単語見て思い出したけど、なんか昔はストーリー的な物が存在してたような気がするんだよな

この世界に何が起きたか解き明かせ!みたいな……

228 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 00:07:48.11 ID:mzh89F9A0.net
植林や農業でクソほど重くなるのはα21で解消されたけど、何かあると怖いので疑心暗鬼になって木だけは未だ遠いところに植えてる

>>227
ストーリーの実装はα終了後、βに移ってから実装になったよ・・・

229 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 00:13:27.85 ID:WI2/F2hi0.net
難易度変えたりちょっとグラ変えたのをアップデートと言わんでほしい
NPCの追加(トレーダーじゃなく)どうなってんだよ
α16から実質何も変わってねえよこれ

230 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 00:40:01.93 ID:MWMelcTY0.net
時間も金もかかるからじゃね?
でもマイナーチェンジじゃなく新しい要素はほしいよな

231 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 01:05:30.00 ID:mzh89F9A0.net
基本的なシステムはα17で一通り完成したから、後はバンディットとストーリーの実装以外はマイナーアプデだろう

HD化と建物のリニューアルはクソほど金と時間かかってるはずだし、建物の大幅リニューアルは2回もやったから資金が心配なレベル

232 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 01:29:26.01 ID:2vsU7KZE0.net
もう2にしたほうが良さそう
今のユーザーは文句言いながらも買うだろうし、そもそも古いゲームに付け足し続けるよりはいいような

233 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 04:40:50.48 ID:iyNfAQ4+0.net
今は飽きて全然やってないんだけど、ウォーキングデッドのスピンオフのやつ見てたらやりたくなってきた性的衝動。

234 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-Cytv):2024/03/04(月) 06:39:09.52 ID:/VogRcCt0.net
建築にこらなきゃすぐ飽きるわな
やる事ワンパで最適解もある

235 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-PgXn):2024/03/04(月) 07:02:05.52 ID:86dXdNIz0.net
poi巡りはまーまーおもろい

236 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbbf-Sx0m):2024/03/04(月) 08:17:26.37 ID:+y9qyn7b0.net
まー価格的には今の内容で十分すぎるからな。

237 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f61-JM1Y):2024/03/04(月) 09:02:14.20 ID:90WvnBeI0.net
2を作っても画質上げるのは無理だろうな

238 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b5e-zqCT):2024/03/04(月) 11:03:56.14 ID:mEbyW70K0.net
画質を上げるためにもまず軽量化・最適化かなぁ
さすがに無理が祟ってきてる感じが

239 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f27-eWGL):2024/03/04(月) 11:55:02.02 ID:6QoTb0VA0.net
エンジン変えるしか無さそうだけどそこまでやるなら作り直した方が早いんじゃね感が

240 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f10-Hejz):2024/03/04(月) 11:59:36.23 ID:Qy9gXR120.net
鉄のツルハシって本11回読まない限り永遠に作れないのか
全然本がないんだが

241 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw):2024/03/04(月) 12:16:09.83 ID:K6Lusy+a0.net
マイクラのMODとして作り直して欲しい気持ちもあるな
あっちが軽いのは重力働いて無いからだっけか

242 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b3e-0WZ8):2024/03/04(月) 12:24:09.65 ID:ICES4GhB0.net
>>240
69年の鉱夫にスキルを振ると本が出やすくなる

243 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 12:47:31.12 ID:KfjBKuqB0.net
トレーダー巡りしたら簡単に本が揃ってバランス崩壊するからゲームを楽しみたいなら止めたほうがいい

244 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 12:56:53.30 ID:mzh89F9A0.net
スレで何度も言われてるけど、重い原因はグラじゃなくて荷重計算やAIだからなぁ・・・

>>243
建物漁り続ける方が本揃うのは速い
クエスト受けずに漁り続けるのは言わずもがな

真面目にバランス的な話をするんだったらTier2、3の本屋削除するか、本屋の本の出る数絞るか
これ見つかるとソロでも7日目までにM60だのオートショットガンだの作れてゲームが終わる

245 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 13:37:36.91 ID:vz8Gb2jn0.net
遠征して戻ってきたら拠点の床が抜けててチェスト全滅した
近場に中身のバッグあったから回収しようとしたら消えたしきついわぁ⋯

246 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 13:58:54.28 ID:rOgKwoQJ0.net
ぶっちゃけ邪道だけど、俺は手動でセーブしてる
セーブフォルダまるまるコピっとけば巻き戻せるので
なんかもー取り返しがつかないうっかりをやっちゃうんだよね
特に(リアル)一日の終了時はセーブをバックアップするクセがついた
前の晩に何をどこまでやったかなんて詳しく覚えてないから
どーしてもうっかりが頻発するんよね

247 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 14:03:46.32 ID:K6Lusy+a0.net
第二拠点は大事って話?

248 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 15:11:48.88 ID:SijBFLYx0.net
トレーダー巡り出来て本も大量購できるようになってるならすでに安定していて死を知りたい状態になってる定期

249 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 15:41:32.02 ID:s9EfkW9J0.net
なんか直近のアプデ以来、ダメージ受けたゾンビのおかしい挙動の頻度が上がってない?
バレリーナみたいな滑らかな回転で間合い詰めてきたりとか
ワンテンポ遅れて回転しながらひっくり返ったり

特に回転間合詰め、3回殴ると2回は起きる気がする

250 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 15:47:19.39 ID:+y9qyn7b0.net
α21の最初からだよ。単純なバックステップ戦法への対策だとおも

251 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 15:55:23.95 ID:mzh89F9A0.net
縛りプレイしてるか初心者でもないと近接メインで闘うの最初の2~3日くらいだけだから、わけわからん挙動で被弾するのそんな気にならない感じはある

>>245
拠点がチャンクに跨って建ってると、ダイナミックメッシュの設定きちんとしてても稀に崩落が発生する
負荷状況次第で読み込みが遅れることなんていくらでもあるので
支柱は多めにしておくに越したことはない

252 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 16:38:59.94 ID:s9EfkW9J0.net
気のせいか...
T6刑務所の広場みたいなところで群れをM60で薙ぎ払ってると数体同時に回転しながら向かってきて笑える
挙動がギャグ漫画ぽくてそれはそれでいいんだけど

253 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:01:26.50 ID:86dXdNIz0.net
>>241
建物浮くんだっけ

254 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:11:59.25 ID:k7H9dRmv0.net
加速しゃがみパンチとスパアマ回転パンチ

255 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:24:35.86 ID:/VogRcCt0.net
まともに処理できてないんだからもっと耐荷重については制限緩めろやと思う
トラス構造とか使えば耐荷重を現実では強化できるけどこのゲームだと無意味でただ真下に柱作るだけだから

256 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:40:13.24 ID:yhL2m24i0.net
あいつらハガー市長に憧れてスパアマで回転しながら突っ込んでくるようになったらしい

257 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:52:03.73 ID:7Q8pXB+ea.net
最近またmodやり始めたわ
来ることは知られているが、アルファ22の準備ができていない

盗賊
天候の改善
バイオームの進行の改善(出典)
ストーリーと派閥
Steamワークショップのサポート

盗賊とストーリーと派閥はα22でさすがに来るやろと思っていたら、まだ来ないのか、という
ゾンビになる前に公式で来て欲しいけど、modderに任せてもいい気がしてきた

258 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 19:59:51.73 ID:2djkvOJGd.net
>>256
動けるならザンギじゃん

259 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 20:10:47.51 ID:IKGRrd9A0.net
この際投げ技もさせよう

260 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 20:15:36.82 ID:YrZAi9Bw0.net
古いバージョンキタ――(゚∀゚)――!!
タイトル画面の音楽から既に違ってて興奮するw
α10.4をデフォルトで始めてみる

261 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b93-zqCT):2024/03/04(月) 20:48:30.20 ID:mEbyW70K0.net
木を切ったら丸太が手に入るバージョン憶えてる奴いるか?

262 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b8c-0W2u):2024/03/04(月) 20:54:12.92 ID:dHVoQfDy0.net
ゴアブロックで想定外の場所から突破されるバージョンが憎らしくて好きだったわ
ホード後の掃除が面倒でもうやりたいとは思わんが

263 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX):2024/03/04(月) 20:55:23.15 ID:YrZAi9Bw0.net
前しか向けなくてフルボッコされて死んだw

264 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw):2024/03/04(月) 21:08:54.98 ID:K6Lusy+a0.net
最初はそうだった記憶
夜の間に板切れ?棒?に加工するのが日課だった遠い記憶
燃料の持ちは良くなくて、建材の三角コーナー?を焚べてたような記憶もある

265 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fc3-sFpy):2024/03/04(月) 21:30:33.39 ID:yhL2m24i0.net
>>261
倒れた木にぶつかったら死ぬバージョンなら覚えてる

266 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df07-xcAw):2024/03/04(月) 21:39:41.34 ID:K6Lusy+a0.net
ああ昔のVerだったら水エレベーター拠点(無敵)とか水中拠点(無敵)とかもやっておくんなさいまし
どこかまでのバージョンは水中の杭が無敵だったからホードが来ると資源置いていってくれた記憶もあるよ
まあそれぞれ何処のバージョンで禁止されたかまでは忘れたけど

267 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efe8-5fuq):2024/03/04(月) 22:50:42.89 ID:5LInqWoi0.net
夜間にその辺うろついてるゾンビに弓を射かけて、外したらトレーダーの壁に当たってしまい、ガッキーン! → ゾンビがこっちめがけて走ってくるってどういうことなの・・・
あの変な音はサバイバーさんが口で言ってたんかい

268 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 23:48:51.54 ID:KjdiywrM0.net
ゾンさんは音の発生源に走ってくるんで どこで音が出たかは関係ない
その音を出した元を辿るんで

269 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 02:33:56.63 ID:VVqAK2N10.net
>>205
やっぱり思ってることは一緒やな
よろけたと思ったら急接近しつつ裏拳かまされた時はふざけんなと思ったわ

270 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b26-eWGL):2024/03/05(火) 02:51:38.44 ID:JoDep8cb0.net
つまり石とか雪を投げるとそっちの方向へ集まって、来ないんだよなあ。

271 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 03:12:30.21 ID:sFA9XmRc0.net
>>261
木を切ったら丸太になって降ってきて潰されて「なんだこのクソゲー」って思ったのも今はいい思い出

272 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 04:01:40.01 ID:H8+ATiHH0.net
>>255
さすがに箱だけは残るようにしてほしいな

273 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 04:12:59.28 ID:O/JEpYQ90.net
箱だけ空中に残ったらお前らまた良からぬことをするだろう?

耐荷重は重力があるんじゃなくて、ブロックの荷重のみで計算されてるものだからまともに機能していないわけではない
というか、ボクセルゲームで重力の概念を持った耐荷重を導入したら個人で組める範囲のマシンじゃ遊べない

274 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 07:21:46.36 ID:XnauAdue0.net
経路計算とかにマルチコアを活かせれば良いのですけどね
見た感じ水のシミュレーションくらいしか改修されてないのですよね

275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b12-Y1S9):2024/03/05(火) 08:03:34.10 ID:DSZn6o270.net
経路も賢くしすぎるとちょっとした段差や隙間で再検索ループで棒立ちしたりするから痛し痒し
多少バカにして接触したらオブジェクト殴るくらいのが結果的にスムーズ

276 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-uEY9):2024/03/05(火) 08:20:17.09 ID:tBpnBcW9d.net
 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■
      ↑
     ハッチ

 ………    ダメです

 ゾゾゾ   l 人
■■■■■  ■■■


別の道探すンゴ
      
ゾゾゾ三   l 人
■■■■■  ■■■


        ほれ
        
        人
■■■■■ ー■■■


 うおおお~
  
三ゾゾゾ    人
■■■■■ ー■■■

これで完封できるんじゃなあ

277 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b90-zqCT):2024/03/05(火) 08:27:36.10 ID:kIFTShSa0.net
ループ拠点は20ブロック以内で作れる
米粒サイズのブロックを柱にすれば事実上空中拠点も作れる
もし軽量化できるなら空中ブロックくらい許した方がいいような

278 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ab54-CEXt):2024/03/05(火) 08:28:14.77 ID:XnauAdue0.net
量が多くなると結構よく分からないルート選択が増えますね
https://imgur.com/a/FvmuGcO

279 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL):2024/03/05(火) 12:24:18.29 ID:O/JEpYQ90.net
>>276
今これをやるとルート認識しないんだよなぁ
ハッチ2個にするか扉にすると認識するけど、動かしてルート遮断すると、ルート再計算が間に合えば破壊モード、そうでなければ2マスジャンプして突っ込んでくる

280 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL):2024/03/05(火) 12:39:10.56 ID:O/JEpYQ90.net
経路計算でシングルスレッドなのは、他のゾンビの未来位置予測をして経路を計算する方法がいい感じに実装できてないからな気がする
いや、他のゾンビと経路被ってぶつかりそうだから避ける仕組み入れてるかどうか知らないけど

281 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh):2024/03/05(火) 13:43:44.80 ID:pZaT1VdI0.net
ホードで狭い通路にゾンビが殺到すると他のゾンビで進めなくなったやつがゾンビの上に飛び乗ったり壁殴りに移行したりするし、
他のゾンビの動きとか考えず経路出してる気がする

282 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/BY0):2024/03/05(火) 14:04:36.11 ID:SZWrBUNBa.net
そもそもルート認識とかしないでいいから、物量で壁叩きするほうがゾンビぽいんだけど、いつからゾンビはこんなに賢くなった

283 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b00-uB8S):2024/03/05(火) 14:12:03.23 ID:5DUZO/aW0.net
誘導できなかった頃はひたすら△大量に並べてたけどあんなん全然面白くないわ

284 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 14:30:54.45 ID:eBwEoSji0.net
個人的に経路とか特に気にしてないんで軽くしてほしい

285 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 14:43:42.03 ID:JoDep8cb0.net
縦2横1のバンザイ通路作って渋滞眺めてたら詰まったゾンビの上を駆け抜けてくる奴が出始めたのは普通にビビった
戦利品排出用に狭い穴開けておいたらそこにゾンビが落ちてたのもビビった
クソ詰まってたとは言えどうやって入った

286 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 14:59:45.54 ID:LndHF4ka0.net
経路気にしなくなったら屋内のゾンビがまともに活動できなくなるし、内装とか全部取っ払う必要出てくるわ

287 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 16:23:43.32 ID:gIx+Cugs0.net
昔のガチ迎撃拠点は、毎週の修理に膨大な資源と修理時間がかかって
今の形に落ち着いたんだよな

288 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 18:45:52.32 ID:18LeE58n0.net
Steam機能?を使って
サーバーとか借りないで、マルチプレイをしているのですが
ブラッドムーンの時とかにゾンビ湧きすぎてめちゃくちゃ重いです。スペック的には足りてると思います。
何か改善方法とかあったら教えて欲しいです
自分でサーバー建てるか、借りるしか無いですかね?

289 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 20:02:41.23 ID:iCJOY7eW0.net
ブレードトラップ並べて落ちたゾンビを刻むゴミ破砕機みたいな処理施設を作ったものの一瞬でブレードが壊れて施設そのものがゴミになった
まともに捌くには耐久低すぎて補助的にしか使えんなと痛感
拠点の上でブンブン回して鳥刻むしかできん

290 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 20:09:31.44 ID:O/JEpYQ90.net
>>288
借りてもまぁまぁ高スペックじゃないと結局重い上に勝手に時間進まないようにするの面倒なんだよなぁ

>>289
ブレードくんはノーメンテナンスなら375ヒットしたら止まるので・・・
メイン火力にできるのは遊牧民くらいまでで、後は補助的な使い方が限界

291 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 20:10:49.67 ID:tfNiwHP80.net
稼働して回転してる刃を修理出来るサバイバーさんが最強という事か

292 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 20:41:03.24 ID:gIx+Cugs0.net
コンパクトな修理拠点を作っている人はよく見かけるね

293 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 22:50:50.80 ID:O/JEpYQ90.net
鍛鋼1個を1000ダメージに変換する装置って考えると悪くはない様に思えるブレードトラップ
難易度狂気になって1発10ダメージに落ちても、消費素材当たりのダメージ効率はダーツよりいいんだよな

まぁ、素材効率よくても時間当りのダメージ効率が悪すぎて狂気だとダーツになるんだけど

294 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 23:38:13.86 ID:MUzjvd5T0.net
やはりブレードは鳥除けタケコプターなのか

295 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 23:44:07.50 ID:kIFTShSa0.net
プレス機みたいな殺意の高い上位版トラップ追加して欲しい

296 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 23:46:00.72 ID:tfNiwHP80.net
POIにもあるしバーナー欲しいな

297 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 23:49:27.66 ID:nO7UcPLuC.net
踏んだら落ちる床も欲しい

298 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 03:17:01.06 ID:dRYqh6NM0.net
POIのバーナーって火炎罠のことかな
アレの炎上ダメージ最低ランクだから通常ゾンビすら全然倒れない
放射能汚染は自己回復の方が早いから一生倒せない

299 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 04:26:32.84 ID:f5mcsJ700.net
見た目は同じ炎上状態でも、何で燃えたかでダメージがかなり違うのよねー
ゾンさんの経路にキャンプファイア置いてめっちゃがっかりした

300 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 06:55:39.51 ID:Z6R/oStn0.net
>>205
このバグみたいな仕様は難易度変更で確率変動とかだとおもろいと思うけどな
難易度冒険者までだと0%で狂気なら5%とかでもスリルあると思うし現状まず難易度変更で被ダメ与ダメ変更しかないのがね

301 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 07:14:28.62 ID:Kb+JwuOx0.net
縦に長い建物に直線の上りハシゴが最強の拠点だわ

302 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bee-zqCT):2024/03/06(水) 08:41:41.61 ID:bvCZevqM0.net
ハイハイ拠点の方が強いけどはしご拠点は既存建物の横に柱くっつけるだけでループ完成するから好き

303 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-ZLJX):2024/03/06(水) 09:34:16.18 ID:/yhK5QUi0.net
>>301
上から貫通弾で一掃するやつ?
ホードで試したけど警官の自爆で崩壊した
塔を高くしすぎて下の様子がよく分からないのが失敗だった
残り4時間くらいだったんでメガクラがぶ飲みして逃げたけど
激ヤバ落下も飲まずにあの高さから落ちて死ななかったのが不思議

304 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcd-zqCT):2024/03/06(水) 10:33:21.65 ID:MH9v4zP+0.net
デモリッシャーは自爆要件ゆるくなって脅威度かなり下がったけど結局遠距離攻撃から自爆までこなす警官が一番の難敵だわ

305 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL):2024/03/06(水) 10:53:42.23 ID:W6dNkKdg0.net
梯子拠点は俺も考えたけど進行ペースが結構早そうなのと耐久の不安で採用しなかったわ
クソ狭バンザイ拠点は試したけど予想外の挙動される事が割とあって落ち着かないから結局大階段拠点に帰って来た
ぶっちゃけ貫通ライフル拠点なら破壊されない限りは大体どうにかなるから正直好みで良いと思う

306 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0W2u):2024/03/06(水) 11:28:42.65 ID:SfgS98rY0.net
いつからか知らんが警官って視点通ってなくても遠距離ゲロ攻撃するようになったから
デモリ自爆を予防できるようになった今でも迎撃拠点は鋼鉄で固めるようにしてる

307 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb41-YlKm):2024/03/06(水) 11:41:38.11 ID:BfEmWZCg0.net
プレートで補強すると視界とゲロが通るようになっただけ
ブロックで厚みを増やす分には大丈夫と気づくまで引きこもってるのにゲロ飛ばされて電気フェンスをボキボキ折られてたわ

308 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 11:56:23.04 ID:LiU5JMwda.net
>>307
プレートってそうなの?

309 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 11:57:43.38 ID:MQXYm3gFa.net
はい

310 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 12:14:42.09 ID:SfgS98rY0.net
>>307
そういえば入口すぐの通路補強用にプレート貼ってたの思い出したわサンキュー
あれ原因かよwでもプレート貼らないと壁殴られて壊されるからゲロの方がマシだな

つーか一番外側のブロックで貫通可否や視界の有無ってまだ左右されてたんか
もうこれ直す気ねーなw

311 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 12:19:51.58 ID:SfgS98rY0.net
ちなこんな感じのブレードひたすら直すだけで立てこもる拠点
https://imgur.com/EGgqqIf
https://imgur.com/8tDqKxr

312 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 14:30:26.74 ID:oVIUyYNN0.net
デモリなんか変わったんか

313 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 14:38:20.62 ID:49tnK3oH0.net
電動ならスイッチはいらなくなったことかな

314 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 16:17:27.58 ID:aSWD8GSK0.net
>>307
うわまじかー
どっから視線通ってんだってちまちま試してたけど、そういうオチかー
最初から横着せずにデバッグモードできっちり試せばよかった

315 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 16:34:33.97 ID:49tnK3oH0.net
不格好だけどプレート(センター)や(センター横)とかのぴったりくっついてないやつなら視線通らないんだな

316 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 17:26:13.44 ID:/bCVKvGSd.net
デモリが電気トラップで起爆しなくなったのって、もう3年くらい前からじゃね?

317 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 17:30:00.01 ID:9a+IO2Qn0.net
むしろ起爆してたのか?高難易度とか辛くね?
電流で起爆されたら直線手動ショッガン拠点じゃ防衛できる気がしないわ

318 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 17:42:39.22 ID:/yhK5QUi0.net
しばらく古いバージョンで遊んでたんだけど最新バージョンに戻したら一からダウンロード始めよった
こっちでバージョンごとに保存フォルダ準備しないといかんかったか
てことは古いバージョン遊びたくなったらまたダウンロードし直しか
だるぅw

319 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 18:24:33.56 ID:dRYqh6NM0.net
デモリが電動トラップで起爆したのってα18までだからAIもしょぼいしなぁ・・・
スレ情報だとショットガンタレットだけはα19でも起爆したらしいけど

そもそも高難易度でまともに大群を相手にするなら爆発物一択なので、デモリ見えたら即死する量の爆弾投げ込んでそこから着火して終わりよ

320 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 20:01:25.69 ID:SiaNFeGX0.net
ティア5攻略でも、まともに全部銃で撃ってたら弾丸足りなくなるしな

321 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcb-a9gh):2024/03/06(水) 21:36:05.06 ID:ij64gGYr0.net
westナントカテリトリーとかジュンペイバレーみたいな最初からあるマップ、中央の森にトレーダー2箇所のでかい街があってそこはT5まであるけど、
他のバイオームがおまけ程度で小さい町しかないのね
ランダムで作るしかないのか

322 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 23:15:35.49 ID:bvCZevqM0.net
ブラッドムーンホード0人

323 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 00:25:34.32 ID:387/Trfq0.net
一本道に集めてプレーヤーがAP弾で殲滅する拠点だと難易度狂気ステージ400ホードぐらいでも爆発物無しでおかわりできるぐらいの速度で殲滅できるぞ

324 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 00:32:17.24 ID:CqEFQWkU0.net
生きてるNPCほしいわあ

325 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 00:47:02.58 ID:AiCpFFb00.net
1500体湧きの場合、どんなに高火力でも1日1時間じゃリポップ速度と移動時間の問題に引っかかっておかわりできない
殆どの場所埋め立てて湧き場所固定にして、湧いた瞬間倒せるようにしてようやく1日1時間半で4:00になる前に1500体倒せる

1日2時間だと2:45前後くらいには終わるので何とかおかわりはできる
ただ、そのままおかわりに入ると袋がどんどん消えていくので経験値以外いらないんだったらまぁ・・・みたいな

326 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 07:13:59.81 ID:f4kqXIiD0.net
>>322
おい!それってYO!

327 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 13:17:14.58 ID:6yub7C650.net
シャム工場だけぽつんと建ってそうだなジュンペイバレー

328 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 13:30:15.41 ID:z2UAAySm0.net
暖かい風呂に入りたくてブロックで風呂釜作って水入れて下にキャンプファイア🔥おいて燃やした状態で入ったのに水入った状態と同じなのなんでなん
キャンプファイアの保温効果が勝ると思ったのに

329 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 14:19:28.44 ID:3hi4m37jd.net
BMHは有り余る7.62弾をM60で打ちまくるのを楽しんでる
殲滅効率とか全然考えてはないけど俺にとって7日に1度の楽しい祭り

330 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 15:13:11.24 ID:x1OK9X2j0.net
MOD入れてるとホード超必死
形振り構わない爆弾投下拠点作ったけど28日目あたりで物量に押し負けタ

331 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe7-BTpz):2024/03/07(木) 15:27:31.78 ID:iLCcfHmC0.net
ホードで同時に複数体ゾンビ倒しても湧く時は1体ずつ時間差で湧くんだよな
しかもルート計算で待ちが発生してるのか同時湧き数多いと暫くフリーズする

このせいで実際に64体湧くGSに達していても本当に64体来てる?ってなる

332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-eWGL):2024/03/07(木) 15:56:45.15 ID:BvGvzvet0.net
64湧きを見下ろしてると確かに変な位置でしばらく動かない奴見るわ

333 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 19:20:26.90 ID:90vkhP8g0.net
あのお宝袋って大したモノ入ってないんだよな…
もう少し楽しみとかあると良いのに

334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7b-MOWL):2024/03/07(木) 22:15:54.81 ID:AiCpFFb00.net
GS250とか超えるとTier3の品質6装備とか出るようになるけど、そこまで遠いんだよなぁ・・・

ぶっちゃけ雪原や荒れ地在住でもない限り、GS250達してたらTier6クエスト周回沢山しててTier3の品質6装備なんて数持ってるし、何だったら品質補正弱くなったから自作の品質5でも十分すぎるという

335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bb3-LyVT):2024/03/08(金) 07:02:51.22 ID:jr8A6vyt0.net
袋だけから出る超レアアイテムとか
ぶっ壊れ武器とかあれば迎撃拠点の工夫もするだろうにな

336 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 07:30:46.93 ID:znvGyVTc0.net
袋の量増やしてるわ

バニラだとお散歩ホード刈る意味ないからな

337 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 07:49:34.83 ID:EZefU+XS0.net
別のゲームではエロ本(10種類ぐらいある)が稀にドロップして使うと画像が見れるのがあったが、ああいうお遊びも欲しい

338 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 07:58:07.16 ID:ZYR42qxT0.net
>>328
昔似たような家作った時は風呂桶の下に炉を置いてた
今は二マスなっちまって場所取るのがなあ

339 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b42-zqCT):2024/03/08(金) 08:45:30.88 ID:xIIunCmd0.net
品質4超えの武器・道具がトレーダー販売・報酬から消えてホード袋からの低確率ドロップになったら面白いかも
報酬スキルとクエストがあまりに最適解すぎる

340 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 11:52:28.90 ID:4cOyThY00.net
荒れ地ホードを早めに狙えば結構早い段階から6装備がゴロゴロ落ちるから意味はあるんじゃないかな
ある程度の武器があれば森でも荒れ地でもホードは大して変わらない気がする
拠点建設中にめっちゃ邪魔は入るけど

341 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 12:39:51.66 ID:wr41uV7+0.net
いつか荒地に家を構えたいけど、もぐら生活には辛い、手掘りでは無理がありそう
砂漠とか雪山の地下が快適すぎる

342 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 12:57:06.45 ID:sO5lCVF1a.net
>>341
a21は暗すぎて引っ越すレベル

343 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 14:46:38.27 ID:R48P8/i60.net
電気使う電灯よりランタンの方が手軽かつ明るい
作れる照明でランタンに勝てるのってスポットライトくらいでは
拠点内作業のしやすさや心理的にも早めにランタン作れるようになって一個でも置いておくと便利

344 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 15:12:18.78 ID:BPVyzD8H0.net
店売り、非電力、楽々再設置、貞子呼ばない
もうこいつ一人でいいんじゃないかな

345 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 15:24:03.64 ID:abPSAVsC0.net
携帯式のランタンなんか一番低性能でもまだ意義があるのに、何故か高性能なのはな

346 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 15:55:50.06 ID:/OtFV1fN0.net
>>339
α21だとトレーダーの取り扱いが品質3が限界になっても多分思った以上に強い制約はない
そもそも品質のある装備を取り扱わないのレベルにしても多分同じ
品質補正下がったし、基礎性能爆上げになった装備が多すぎる
Tier3装備は品質1でもスロット4あるし、品質6は実質トロフィーみたいなもんになった

ただ、武器スキルを振らないビルドは半ば縛りプレイになるけどな!

M60だのオートショットガンだのも品質1で十分過ぎる強さだからクラフト可能になったらそのままTier6まで行けちまうし、
ツールも道具ダイジェストが出るオブジェクトが多いせいでスロ4ある鉄鋼製の品質5が簡単にクラフトできる

347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fcb-a9gh):2024/03/08(金) 16:30:59.67 ID:wr41uV7+0.net
ランタンお手軽で明るいけど個人的には明るすぎて苦手なので家の中はロウソクばっかりだわ
そのへんの草毟って落ちてるゴアブロック叩けば作れる手軽さもいい

電灯は配線考えたりしてる時は楽しい

348 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-BTib):2024/03/08(金) 16:44:26.14 ID:U7GuApjk0.net
ロウソクはヒート値が上がるのが…ランタンは上がらないという不思議

349 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f32-x+fQ):2024/03/08(金) 18:29:20.28 ID:fF32fCzE0.net
ランタンは天井につければ照明っぽくもなるしね
トレーダーで安めに買えるし見かけたら買ってるわ

350 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf7-2MSm):2024/03/08(金) 18:50:51.36 ID:PES32a3G0.net
電気必要な照明が暗すぎてがっかりした記憶

351 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 00:50:11.97 ID:r6CAbUya0.net
電力必須のインテリア系は性能低過ぎてなー
100万回言われてるけどランタンで良いじゃんで終わるのがね
ランタンも設置向き変えれば壁や天井に付けても違和感あんま無いしな

352 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 01:13:40.12 ID:Is61Ju630.net
試したことないけどランタンの周り上手くすれば間接照明みたいにならない?

353 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 01:16:47.92 ID:5qo4wt6q0.net
車作りまくってヘッドライトで照らすと遠くからでも光源消えなくていいぞ

354 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 03:24:26.16 ID:Y3n9YVbJ0.net
トレーダーたちの顔つきとプレイヤーが作れるアバターの出来の悪さとの差がエグい
マルチだと割と顔の見比べ出来るけどそれにしても改めて酷いと思う
まぁこの辺はVroidModでもはや人ですらないものになったりする事も出来るからいいか

355 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 06:13:23.93 ID:0h6aDyWw0.net
お布施がたりない
5個くらいかって近所のハナタレに配りなさい

356 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 06:32:43.32 ID:V3ztw12u0.net
ゲームのBGも鳴らしてる時に おま環なのか仕様なのか ガッ ザー っみたいな大きいノイズが発生するんだけど
煩いからこれ無くしたいんだけど 音のファイルいろいろ見ても これを鳴らしてるのがどのファイルか判らなかった
どうにかしてこのノイズだけ消す方法無いかな

357 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 09:10:21.43 ID:+LCSqc+00.net
明らかにおま環だからまず切り分けろ

まずbluetoothやUSBのスピーカー、ヘッドホン使ってみてそれでノイズ入るならアプリやソフト回りが起因
でもだからといってまだ7DTDとは限らんのでグラボやサウンド周りのドライバをアップデートしてみる
そこまでやってもダメなら7DTDのプログラム検証なり再インストすりゃいい

bluetoothやUSBのスピーカーで聞こえないならハードウェアレベルだからスピーカー自体や配線を疑え

358 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 09:24:04.36 ID:5jetNlvV0.net
>>354
深きものどもVRM変換してやったぜ

359 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 14:13:16.78 ID:V3ztw12u0.net
おま環だったのか てっきりホラーにありがちな音でびびらせる演出かと思ってた
プレイ動画みてても同じようなノイズ無いから あれって思って気になったら

ファイルの整合性確認したら 6つほど落としなおしがあったから これかな
ゲーム1日フィールド駆け回って音が乱れなかったから たぶん治ったかな お騒がせしました

360 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 14:59:44.28 ID:dWR2rnwT0.net
>>348
え、つまり家にロウソク貼りまくると毎晩サダコ来てくれるの?!

361 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 15:13:30.97 ID:+TkqFsT10.net
寝煙草よろしくな火の用心案件だから心配だしね

362 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 15:53:41.94 ID:1TXid3kc0.net
wikiのHEATシステム読んどけ

363 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd8-eWGL):2024/03/09(土) 16:13:23.96 ID:59QYkC0s0.net
音を立てる方を考えた事は無かったなー
限界まで松明焚くのか、もうそれ怪しい儀式を超えて火事だわ。
貞子RTAやるなら銃乱射以外だとガラス置いて壊すのが早いんかな

364 :UnnamedPlayer (シャチーク 0C7f-0W2u):2024/03/09(土) 16:17:02.80 ID:vOLVJxizC.net
鉱脈カンコンしてたら叫びながら上から降ってくるの心臓に悪い

365 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 16:25:11.97 ID:GTyRgYNL0.net
岩盤でブランチマイニングしてからの採掘は一応まだ安全ではあるんだよな
鉄鋼つるはしで一晩中掘っても貞子2~3体くらいしか湧かないし、貞子が岩盤に辿り着く前に現在の鉱脈掘り尽くす

366 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 16:27:12.57 ID:GTyRgYNL0.net
貞子最速召喚はショットガンタレット並べてプレイヤーに反応するようにして乱射
早めに召喚したいけど、ローコストにしたいならロボットスレッジかロボット砲台をオーガでガリガリする

367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba0-Xf/B):2024/03/09(土) 18:17:56.10 ID:KB0nFbmb0.net
資源掘りは未だに小屋作ってそこから下に伸ばす癖が抜けないわ
序盤の拠点は徐々に地下拠点広げていくスタイルだから余計に

368 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 19:23:51.25 ID:eutYVIBO0.net
資源掘る時は少し離れたところから斜めに掘って
横から資源を掘るようにしたらええよ
上からゾンビが落ちて来ると厄介だけど、横穴一直線で来るのは対処が簡単
銃持ってたらまず負けないし衝立置いて殴ってもいいし
なんなら電動で自動処理するようにしたり遊びで地雷置いたりいろいろ遊べる

369 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6574-UCxz):2024/03/10(日) 08:54:42.79 ID:uoesOlNd0.net
びっくりした
炉にアクセスした瞬間ガトリングガンみたいな連射速度で製作物がカバンに流れ込んでくるから何が起こったかと思ったが
炉のスロットから溢れるほどクラフト回してたら溢れた分が次のアクセス時に自動的に入手扱いになるんだな

370 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq):2024/03/10(日) 09:07:46.61 ID:rceqyq6m0.net
露天掘りでも天井張ってた記憶
木枠なら光も通るしね
深くなると柱張り替えて東京の謎地下神殿みたくなってたな

371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e159-uSdm):2024/03/10(日) 12:37:26.68 ID:4HyflBFO0.net
作業台で6000超えた玉石作ったら出した瞬間すんげー速さで完成品が並び始めてビビった思い出
オーバーしたの消えるわけじゃ無いのな
やった事無いけど単品の装備でやったら詰まるのかね

372 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e13-S6G9):2024/03/10(日) 12:38:37.23 ID:0o5kZB2j0.net
>>368
α19の頃縦穴掘りで大崩落起こして死んだトラウマがあるんだが、今は死ななくなったの?

373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j):2024/03/10(日) 13:03:30.29 ID:RHRigMCu0.net
スパイダーの声すげー嫌いなんだけど
差し替えられないかな

あと観光客が倒れるとすげーうるさい

374 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-hQEK):2024/03/10(日) 13:33:34.86 ID:loc5+0d70.net
>>372
死ぬが崩落も崩れ始めたらさっさと逃げれば済むから慣れで対処できる

375 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 82cb-T/hK):2024/03/10(日) 13:53:17.84 ID:MMTN+0j00.net
スパイダーの声がうるさいのと夜中に便所流してる音はほんと邪魔だから削除してほしい

たのしい回転ダンスゾンビパレードギャグゲームなのにホラーの真似事かよ

376 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:17:31.57 ID:Gdg1uJB00.net
定期的に言って怖~いって言えば
班長くらいのリプ無視すりゃいいのにな
そのメンバーで誰も見たけど写真修正酷いね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何も面白くないんだねえ

377 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:17:41.07 ID:8KmIlFSer.net
今どきの若者の支持率かなりでかい
仕事柄
社外の人間より未だに多い
たかちほだいがくってあるんだっけ

378 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:33:34.67 ID:qiSL5YXL0.net
最初から量を間違い無いなら通報しとけ。
裏取りしないと全然回らんわ

379 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:39:11.89 ID:WBWt9Adn0.net
女やとクノイチやっけ
おっさん関係ないけどマジックってあるんだっけ
https://th.rzt.s/1jhJu9v5

380 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:50:07.05 ID:rf4Fu4cq0.net
やってくれる人がいないとつまらないんじゃないか

381 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:58:28.32 ID:Gv98lJbP0.net
今更退会してないだろ
分割して倦怠感が違うような事に思え
今年は寄せ集めカレンダーやらない方がいいよ
https://j2z.t95/zpsK
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1710052581/

382 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:11:47.77 ID:L0+5AjFU0.net
ケトン臭はかなり臭いというか不快な臭いだから周囲に変な噂されるように狭い

383 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:28:05.00 ID:g1iYxLGg0.net
このAIで出力したみたいなレス群何なん?

384 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:33:16.94 ID:Dgp4tnjZa.net
>>383
スクリプト荒らし

385 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:38:15.32 ID:7eLjbraI0.net
>>383
爆撃されてるだけ

386 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:51:26.33 ID:XS5cB+xS0.net
いきなりグロ画像貼られる事もあるから気を付けてな

387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c61a-JvTz):2024/03/10(日) 19:47:00.95 ID:WPtCzlFi0.net
もう慣れたけどこいつらの活動基準てなんなのよ

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-hQEK):2024/03/10(日) 19:50:56.08 ID:loc5+0d70.net
ゾンビになんで7日ごとにお祭り開催するの?と聞くようなもん

389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d00-VRJu):2024/03/10(日) 19:56:15.72 ID:UyfEoH7k0.net
俺に大喜利センスがあれば…

390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e41-WtKV):2024/03/10(日) 20:53:40.06 ID:Ljpm1Uj70.net
自分のアバターをプレーヤーに設定して3人称視点で遊んでみたけどクッソ探索しづらいな
一人称視点だと自分が表示されないから動画にならんし

391 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 22:35:14.49 ID:tS2C3QL10.net
初めてロボット砲台使ってみてるんだけどこれ改造パーツおすすめある?とりま弾倉拡張と歩行困難は付けた。あと作る弾は全部AP弾でええか?

392 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 22:37:57.20 ID:Xkiy58tD0.net
ロボット砲台なら、弾倉拡張 or ドラムマガジン、フルオートトリガー、バレル拡張から+αかなぁ

393 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 22:55:05.64 ID:tS2C3QL10.net
>>392
フルオートは連射力↑とバレルは射程↑狙いでつける感じ?精度とかいう概念ないよねこの武器

394 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 00:21:22.16 ID:/8lUkGFy0.net
弾数増えて目に見えて効果があるドラムマガジンはマスト、連射力が上がりそうなのでフルオート、後は歩行とか放射能
バレル拡張って置きタレットに効果あんの?

395 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 00:27:11.25 ID:NEJ+8lCbC.net
一部のパーツは設置中効果を失うとか解説動画で見たような?

396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-aXIM):2024/03/11(月) 05:52:24.51 ID:WZLICqtA0.net
>>373
entityclasses.xmlのzombieSpiderの項目で、SoundDeath等の項目を削除、もしくは差し替えすればおそらく可能かと思います

397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-92+j):2024/03/11(月) 06:30:16.17 ID:NX2W+RF70.net
>>396
3月!

398 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 08:17:07.70 ID:xBQqYTL80.net
部屋に入ることじゃなくてドアを開けることがゾンビが湧くトリガーになってる場合があるのね
ドアを破壊しながら進む癖がついていたせいで何回やっても殲滅クエストが終わらず悩んでたぜ

399 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 08:44:47.19 ID:OsD06KwSd.net
サバイバー「俺を楽しませる為に嫌でも常時全力で疾走しろ」
ゾンビ「そんな…酷い…」

400 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 13:58:57.75 ID:GNsWHtWk0.net
>>373
個人的にはトレーダーの声も切りたい 環境音でも音楽でも無く 全体音切らないとボイス切れないんだよな
今日日ボイスは設定別個にしてくれよと

>>390
FPS視点と違っていろいろと変だね 攻撃判定が戻るモーションの時に発生してるし なんやこれって思った

401 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 14:32:21.66 ID:pxn7gwHI0.net
マイクラもスティーブをMMDモデルに差し替えて3人称視点にするとブロックとか
すげー叩きにくくなるからわかるわー

402 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 14:39:57.12 ID:X3WR/SKN0.net
マイクラの場合はTPVではクロスヘア無くなるからそっちの方がでかい

403 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 15:28:20.47 ID:MymJ6BRT0.net
スパイダーの断末魔はまぁいいんだけど声がでかすぎ

404 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 15:53:18.44 ID:zEdbpKTM0.net
VroidModだと普段はtpsでもadsでfps化出来るがtps時の照準のしにくさは相変わらずでこれがかなりめんどい
そして三人称視点にする事で動きのバリエーションの少なさ不自然さが際立つ
MMD変換して現場猫とかモビルスーツとかにもなれるようになったが一定以上の大きさになると視点がついてこれずでかいアバターだと画面が見えなくなる

405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cKpw):2024/03/11(月) 16:31:34.03 ID:rwmydxDI0.net
フジサンケイグループは統一壺会が作った奴が一番クズで害悪だわ

406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 22af-R4nv):2024/03/11(月) 16:36:05.24 ID:6NDuK5TD0.net
>>14
なんだ
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方が儲かるんかねぇ(´・ω・`)

407 :UnnamedPlayer (スププ Sda2-R4nv):2024/03/11(月) 16:49:54.41 ID:UJ1J+Zcfd.net
含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP!
24時間テレビ「カマやめろ」
と言われて大人しくなったな
事務所も連盟もそれで無能やったんや…

408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-el/V):2024/03/11(月) 16:52:05.53 ID:Nsg3sKZS0.net
コメントできない
24ドラマ前に飲んでるだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってたら罷免するといった理由はなんなんだな
体が商売道具のように見せてみればいいよ

409 :UnnamedPlayer (スッップ Sda2-el/V):2024/03/11(月) 16:55:04.80 ID:yiz1871id.net
7日生まれなんか
戦車なんかの意味を分かって怖いのね
税制も宗教行為や公共の福祉以外に何億もつぎ込んでた

410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f295-el/V):2024/03/11(月) 16:55:30.30 ID:hXbRW7BR0.net
なんでこんな事になっていては、大量に食ってるはずだ

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-7X+R):2024/03/11(月) 17:02:01.92 ID:fpl588gU0.net
今年1番すこや
ここ数年コロナ禍でクラブとかやってないやん…
ロンハーと入れ!」とでも言われたんだろうな めっちゃやつれてるから
興味ないエンジンは後ろだけど詐欺師のやり方って気になるとつまらないな

412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-z0hk):2024/03/11(月) 17:02:42.99 ID:gY1QgE250.net
>>134
歳を取ると、こっからダウ20%下げるんやろ?
まだ高値圏に限って下がらなかったからだろ。

413 :UnnamedPlayer (JP 0H4a-ZS+8):2024/03/11(月) 17:12:20.69 ID:w/5JpQhrH.net
インターネットってのは阿呆だなあ
人を弁護する仕事してたじゃん
付き合いがあったのか、
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤

414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6925-R4nv):2024/03/11(月) 17:16:43.94 ID:nHZzjxh10.net
>>73
太ももやウエストが一気に劣化したところ

415 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-7X+R):2024/03/11(月) 17:30:31.44 ID:wJ3wb5eua.net
円安バリア効いてるみたいの法的に禁止しても俺の別アカがフォローしても金ないない言ってる時点でヤングケアラーでは遊び人なのかより膨張して
どうやったら、

416 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3e-R4nv):2024/03/11(月) 17:32:50.57 ID:MFI3u1Xb0.net
いま信者は登録急がずに最低1リットル飲む
てのメリット何?
楽しいわ
コイツに何言っても連れて行った技術者を使わなかったかもしれないのか?

417 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-WXs1):2024/03/11(月) 17:33:59.67 ID:5DUnHC030.net
脳出血は飲酒やストレス関係あるのな
あの場にいて
さすがに当てはまるか教えてそうで楽しいな

418 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 18:52:35.55 ID:yhs6UW6m0.net
>>400
そりゃFPS前提に作っとるからなと思ったけどマルチでもこれだと違和感出ちゃうのかな

419 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 20:50:47.82 ID:zEdbpKTM0.net
プレハブの保存で初めて気付いたがひらがなは使えないのに漢字にすると問題ないのな
中国ユーザに配慮してるからか

420 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 21:16:41.22 ID:1oQW9jV+0.net
逆転の発想で拠点内側に堀を作る迎撃拠点
https://i.imgur.com/nXFh3tV.jpeg
https://i.imgur.com/Tn4XPMm.jpeg
https://i.imgur.com/k41yhJ0.jpeg
https://i.imgur.com/YmhLBz0.jpeg

こう
https://i.imgur.com/O7jkMLw.jpeg
https://i.imgur.com/KqhAkxL.jpeg

421 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 21:18:54.19 ID:1oQW9jV+0.net
堀に落ちたやつが変なとこを叩くのを予防する
ホード中にタレットの補充はまだ出来ない

422 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 01:13:14.35 ID:iyI/qd6N0.net
https://i.imgur.com/Ni22Noc.jpeg
https://i.imgur.com/AN69umn.jpeg
https://i.imgur.com/y6eF8Bw.jpeg
最近1からやっててやっと本拠基礎工事終わったわ(拠点行動範囲から+120m)
ランダムマップがうまくできてたのでこれからが楽しそう
a21では作るの4度目だけど荒地は景色が暗いしやっぱ本拠は松の森がいい...

423 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-sV0L):2024/03/12(火) 01:27:19.70 ID:RwdnzRfc0.net
某動画でもやってたが一面コンクリにする理由って何

424 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi):2024/03/12(火) 01:43:40.48 ID:5KC0xQ3L0.net
貞子湧かないし、ブラッドムーンも敵が湧かない

425 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-Brw7):2024/03/12(火) 02:00:56.26 ID:dVfFAclF0.net
横方向の建築は整地といい手間かかるからビル型の上に拡張する拠点にしがち
壁も格子やトラスにすれば光が完全に透過判定になるから屋内農場でゾンビに邪魔されず収穫できるのがいい

426 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3):2024/03/12(火) 03:13:34.09 ID:+GznRVu60.net
フェンスや三角フレームは普通に射撃通るようになってたし
a21で向こうの様子が見えてゲロ飛んでこないブロック形状ってなんかあるー?

427 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 06:37:15.79 ID:RwdnzRfc0.net
>>424
へーそうなんだ
ゾンビゲーでゾンビ湧かなくなるのって正直どうかとは思うが

428 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 07:02:09.82 ID:m+DGt4SE0.net
BMHって溜まりに溜まった弾薬を経験値と別の物資に交換する行事(ただしたまに事故って酷い目に遭う)だと思ってた
鬱陶しいときもあるけど弾薬吐き出す機会もそうそうないからスキップするメリットをあんまり感じないでござる

429 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 07:37:47.43 ID:HPv4OSkP0.net
一面コンクリで埋めた後 一定区画は土ブロックにしてゾンビを沸かせる調整をするとかあるね

430 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 650b-UCxz):2024/03/12(火) 09:05:45.19 ID:sY/tZuio0.net
ブラッドムーン湧きも管理できるのか
じゃあブラッドムーン時の湧きポイントを限定することも出来る?

431 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d10-a64b):2024/03/12(火) 09:28:38.29 ID:d35l0TKp0.net
どこで聞いたか忘れたけど湧き潰しした拠点の屋上に誰かがお墓を建てたせいでそこから大量に湧いてきたって話が

432 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3):2024/03/12(火) 09:33:49.85 ID:+GznRVu60.net
120m離れればいいのならブロック120個ジャンプ積みすればいいじゃない(マリー)

ていうか土地主張ブロックの範囲内も湧かないと思うから
あれでだいぶ省略できるのでは

433 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 10:12:56.74 ID:XKQarHBG0.net
>>430
湧かせたい所だけ設置したブロック取って迎撃拠点みたいなの作ってる動画みた気がする

434 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 11:23:47.95 ID:5KC0xQ3L0.net
>>432
120mに高さは含まれないんだよね・・・
後、土地主張ブロックは範囲内の既存の建物のスリーパーゾンビのリポップを抑制するけど、それ以外には一切効果無い定期

435 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 11:30:15.22 ID:IVP3ifzt0.net
始めたての頃、寝袋の周囲は湧かないって聞いたので拠点周辺に20ぐらい配置したが、よく考えたら効果があるのは一つだけでは?と気付いた奴もいる

436 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 12:54:38.11 ID:Fob2w7ASM.net
ティア5.6のビル内だとめちゃくちゃ重くなるのっておま環?
FPSさがるというかパッドの視点感度が半分位に下がって旋回ができなくなるんだけど

437 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 13:01:30.95 ID:QJcuet/z0.net
近づくとゾンビが配置される仕様なので
ビル内は特に重くなる

438 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 13:31:33.17 ID:sALsxFBM0.net
>>431
生き返ったんだね

439 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMe6-+O4y):2024/03/12(火) 15:22:16.52 ID:Fob2w7ASM.net
なるほど重いと感じたら読み込み終わるまで待ってみる

440 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0256-lhhw):2024/03/12(火) 16:25:41.14 ID:TacLhQhq0.net
ティア5物件が密集してる都市とかだと近辺走るだけでも重くなるね

441 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3):2024/03/12(火) 16:37:19.92 ID:IKYPPko20.net
えーでもさーこういうPOIに登ったらホードになっても何も来ないよ
下は地面だし、高さが120m超えてるのでは
ttps://i.imgur.com/sGNQE0q.png
ttps://i.imgur.com/NkoYbE7.png

442 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e8-jpM3):2024/03/12(火) 16:50:10.37 ID:B56HU9lw0.net
この動画おもろいな(笑)
https://youtu.be/Q9Hl8PS1Nw8

443 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-zvjz):2024/03/12(火) 16:59:34.15 ID:/guZt9Kpa.net
>>442
ハイコンテキストすぎてなにがなんだかわからん

444 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e5e8-jpM3):2024/03/12(火) 17:28:13.55 ID:B56HU9lw0.net
>>443
五感で感じるんだよ!!

445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-PvKi):2024/03/12(火) 18:58:58.65 ID:5KC0xQ3L0.net
>>441
その建物地面から120mもないよ
ゲームステージ進んでないからそもそも1体もこなかっただけか、敵の復活オフになっているのでは・・・?

446 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 19:26:39.74 ID:QJcuet/z0.net
序盤だったら既存の建物でも十分にしのげるからな
民家を改造するのも面白いし

447 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 19:42:38.91 ID:008qvuhg0.net
デフォルト序盤なら家の階段壊すだけでしのげるのはまあいいじゃん
とか言いつつそういやティア5物件なら後半でも耐えられるらしいがどうなんだ
今度ヒガシビル辺りで自分でやってみっか、あそこ導線分かりやすいし
…屋上の花壇から湧いてくるとか無いよね?

448 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 20:06:26.82 ID:s0mgeazX0.net
今回こそは既存POI改造してBMH迎え撃とうと決意して始めるのに結局ビビっていつもの迎撃拠点作っちゃう

449 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 20:31:33.77 ID:4FW1pMofa.net
>>447
だいたいのPOIには湧くポイントがあるっちゃあるけどその数マスが延々抽選されるなんてことは起こらないので
ルート繋がってる所に渋滞する分でスポーン限界数を迎える
それにハゲワシがいるから屋根があって攻撃はされなくても近くまでは来る

450 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 20:34:52.61 ID:krLaGJdQ0.net
BMH中に何故か拠点内の寝袋移動させたらそこから暴徒どもが沸きまくってゾンビ映画みたいな惨状になった事あるな

451 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 20:43:27.42 ID:5KC0xQ3L0.net
そりゃ寝袋外したら、寝袋のおかげで出現抑えられてたスリーパーが湧くよ

452 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c246-mSl3):2024/03/12(火) 21:00:48.80 ID:QrK7zWs90.net
経験値もイラネって頃になる硬そうな建物に屋根付けて過ごしたりする
いざとなったらメガクラ飲んで拠点にダッシュ

453 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 21:32:04.94 ID:U1JgEiVs0.net
頭カッカなってるんだけど
なんかすげえ上がってるのも効果薄い
今のチームが8時間だろ?

454 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 123d-SK8g):2024/03/12(火) 21:54:35.13 ID:krLaGJdQ0.net
書き方ミスったわ
何を血迷ったのか寝袋外してしまった
という意味だった
お陰で視界外の砂利が地獄になってしまった

455 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:46:09.30 ID:hzm6Lr720.net
おーい

456 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:46:40.16 ID:hzm6Lr720.net
あ、生きてたか

457 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:56:20.73 ID:huZibXgX0.net
ホードはオフにしてる

だいたい楽勝で
たまにまったく手も足も出ないパターンも

ちょうどいいバランスにならないから

458 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 10:15:28.22 ID:AbYmK7uh0.net
自分に合った設定で遊べばええんやで

いつも24体湧きノマドで遊んでたのを8体に減らしたらBMHのゾンビ少なすぎ取得経験値減ってステージあがらんくてつらい
雪原籠ってりゃ100日超えた辺りでいつもなら紫シリーズコンプなのに
DEもM60もまだ紫そろってねーわ

459 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 10:45:02.98 ID:rfFtmSlI0.net
経験値300%ホード64の生き急ぎ設定だと14日目のホードで最高装備が落ちたりするし、なんなら初回ホードを荒れ地でやればそこでもう出たりもする
まぁ、そこまでやるとホントにやる事なくなるが
ホード湧き増加は面白いんだけど経験値ブースト量が凄いから良し悪しだよなー
ゲームの寿命を自分で縮めてる気がしてきた

460 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-a64b):2024/03/14(木) 11:28:06.00 ID:fGqkVk/t0.net
あんま迎撃拠点建築とかやらない人にとってもオフにした方が自由に遊べて気楽だな
いっその事8体湧きの小規模襲撃を毎晩受けるってのも考えたけど大量湧きで常に発覚状態ってのが絶妙に油断ならないからなー

461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1207-Tliq):2024/03/14(木) 11:46:51.03 ID:xGfW86tG0.net
また昔話ですまんがバグでホードが止まらなくなったバージョンが無拠点ロールプレイ向きだった気がする
昼間なら走りこそしないけど、常に位置バレしてるのでオチオチ探索もままならない(探索する時は先に藁を敷き詰めて屋上からダイブする逃走経路を確保する)
拠点はコンクリが乾く前に殴られるし修理もまずホードを巻かないと出来ない
何でも穴はあって整地した地下に拠点作って斜めに坑道掘って直上に集まった群れをバイクの加速で振り切って出勤するサンダーバードみたいな基地は作れたりしたけど
巨大な高床式拠点の場合は帰りはジャンプ台作ってバイクでダイナミック帰宅してたと思う

462 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 13:28:42.55 ID:AbYmK7uh0.net
>>459
それな
Exp多めだと最初のほう楽しいけど装備そろったら途端にやることなくなってつまらん
次回は敵多くしてExp50%くらいにして遊んでみよう

>>461
アルファ10だか11のころ湧きぶっ壊れてたことあったな
ホードとゴアブロックのヒート値でホード止まらなくなったり逆にホード来なくなったりでひどかったw

463 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 13:57:33.48 ID:xGfW86tG0.net
ローグライクというかその世界のルールが分かんなくて混沌とする経験は得難いものだったよ
もしかしてこういうゲームの最終形態はゲームシステムが乱数でその世界の法則が何だかわからないのが楽しいかもしれない

464 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 14:27:27.13 ID:psDtjRuj0.net
経験値取得量減らすと物資の集まる量に対して、敵が相対的に弱くなるから逆にイージープレイになる
特にα21は、クラフトの解禁が直接スキルレベルには依存しなくなったのもあってなおさら

465 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 16:04:09.44 ID:zHJXXML80.net
ゲーム進行早すぎても7日目で大規模迎撃拠点とか作ってられんからその辺はバランス難しいよな
AP貫通は銃も弾も間に合うかどうか微妙だし
経験値減らしてT6クエスト原始人スタイルやるのも楽しそうな気がしてきたが多分銃作るの間に合っちゃうんだよな

466 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 17:29:01.95 ID:psDtjRuj0.net
急ぎ足でプレイしてT6に挑み始める2周目後半から3周目前半の場合、経験値半分でもT2銃やSMGの作成は余裕で間に合うはずだから銃スキル縛るのが丸い

467 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 17:38:52.34 ID:fGqkVk/t0.net
経験値下げると弾薬入手量が減るから物資枯渇RPが出来たりするかな?
物資量減らすと1個湧きが消えたりするみたいで使い勝手悪いし

468 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 17:45:23.37 ID:IAncDLPfd.net
枯渇RPしたいんだったらトレーダーと銃スキル縛るのがいい
経験値入手量低下でレベル上がりにくいことで減る弾薬の入手量なんてたかが知れてる

469 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 18:02:11.23 ID:AbYmK7uh0.net
現状でトレーダー縛ったら難易度爆上がりだろうな
そろそろ試してみようと思ってる

470 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 18:19:07.52 ID:g4Yu0Pv80.net
α21のトレーダー縛りは過去一ぬるいトレーダー縛りだから多分拍子抜けすると思うぞ
探索でいちばん重要なメイン武器がクラフト安定になったからな
クエストしないことでトレーダーとの往復もなくなって探索時間が伸びるから、本集めだけならトレーダー縛る方が捗るまである

471 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 20:02:15.05 ID:lPam4JfK0.net
>>469
海外でいんサーンナイトメア、トレーだーなしの人がいた気がする

森以外でもスタートしてた気がする

472 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 20:25:11.28 ID:V8DeFnbv0.net
ならトレーダー無し+略奪品量25%だ
その辺のゴミが宝に見えるぜ

473 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 21:01:21.67 ID:lPam4JfK0.net
同じ武器二個入ってなかったっけ

474 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 22:53:19.79 ID:AWQYxgTf0.net
ルート減らしたければ、設定の25%に加えて、loot.xmlの「ignore_loot_abundance="true"」を消すといいと思いますよ
これで報酬箱も含めて全てのルートが減ります

475 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 22:57:29.86 ID:AWQYxgTf0.net
また、経験値取得倍率を落としてプレイするときは、gamestages.xmlの「difficultyBonus」を1.2から3くらいにしておくとホードの内容がぬるくなりません。

476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0202-jpM3):2024/03/15(金) 02:12:01.85 ID:eIDK6NA+0.net
いろいろいじるなら、さぱっとMOD入れちゃえばいいと思うんよ
7DTDのMOD群ってスゲーレベル高いと思うよ
単品の数はともかくレベルで見ればベセスダゲーすら超えてると思う

477 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 05:47:40.77 ID:qu6Kf/4o0.net
難易度デフォルトでティア6までいきブラッドムーンでも死ななくなったので難易度を上げて極力死なないプレイをしてみようと思うのですが、序盤のブラッドムーンをしのぐ拠点はどのようなものがいいでしょうか

ループ拠点等の動画を見たのですが足場の柱を殴られたりしそうで今一自信がなく、岩盤で大人しくしてるといったようなものでもいいので非常にシンプルなつくりのものがあれば教えてもらえるとありがたいです

478 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 05:50:14.55 ID:YACl6bE10.net
銃を普通のFPSと同じ感じにしようと思ったら覗き込み中の取り回しとか精度のxmlを爆盛りしたらどうにか出来たりするのかな
クロスヘアを消すmodはよく見かけるけど弾が真っ直ぐ飛ぶようにするmodは見かけないんだよな

479 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 05:51:09.24 ID:DWSSwLXq0.net
頑丈な既存poiのルートを破壊して立てこもる

480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7954-uSdm):2024/03/15(金) 06:47:54.22 ID:byxHwzWu0.net
既存建築物の階段ないし梯子破壊が一番簡単だわな
建物によって壁の硬さにかなりの差があるけどそうそう壊される事は無かろう
オススメはすぐそれに逃げ込める位置に迎撃拠点作ってやばくなったら猛ダッシュで逃げ
高さ3の位置に梯子置くだけで人しか通れない道が作れるからそれやっておくといいよ

481 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 09:16:48.44 ID:8ds0XuW90.net
ブラッドムーンホードで、貞子を出すようにするにはどこをいじれば良いか知ってる人います?
教えていただきたいです

482 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 09:46:17.80 ID:DWSSwLXq0.net
entitygroups.xmlのferalHordeStageに貞子を追加する

483 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 10:47:10.80 ID:ND7xQmlWr.net
>>478
弾のスピードあげられなかった?

484 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 11:48:17.05 ID:o5H9iW9Rd.net
ありがとうございます、おっしゃる通り既存建物を利用する形が一番手っ取り早そうなのでそれで試してみますm(__)m

485 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 12:05:44.08 ID:YT9sP9/40.net
レンガの小屋みたいなのなら余裕だろうけど道端にポツンとある木造2階建てとかだと耐えられるんかな

486 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 12:14:36.11 ID:DO5w4pR80.net
>>485
ドキドキするからおすすめw
納屋は…納屋もおすすめw

487 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 14:17:59.36 ID:eDCGx3L90.net
オンボロ家屋同士が近かったら限界放棄移動バトルするのも楽しそう
今思いついたけどデモリッシャーくん大型建築連続解体ショーも楽しそう

488 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 14:44:35.89 ID:8ds0XuW90.net
>>482
サンクス

489 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 16:12:38.77 ID:RB47D8LL0.net
荷物入れなきゃいい思い出よ

490 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 01:30:22.51 ID:m4Lznghp0.net
装備も防具も汚いから軍事施設の最深部とかに行けばきれいな銃や強化外骨格くらい用意して着替えさせてほしい

491 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 07:28:38.93 ID:RewWncL80.net
マジであいつらの服装のセンスきったないよな
いつまでヒッピーみたいの引っ張ってんだよ

492 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 13:14:13.75 ID:skE2wa2E0.net
葉巻と競合するレベルのアイテムとかもないから同じ格好になっちゃうよな

493 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 13:49:45.18 ID:x7/3jMpC0.net
BDUにオタク・カレッジ・葉巻の三点セットですね、わかります

494 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 13:54:28.79 ID:QsY8bY9m0.net
スーツも忘れるな

495 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 13:59:11.08 ID:svMuTt9L0.net
テラリアみたいに装備の見た目スロット欲しい

496 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 14:09:18.89 ID:QsY8bY9m0.net
プレイヤーの見た目変えるmodたくさんあるけど、装備の染料部分にセットしてその部位の見た目変える方式が流行れ

497 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 14:44:36.29 ID:Vkj45A5n0.net
サバイバーは全員オタクメガネかけて全員葉巻咥えてるからな…

498 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 15:16:27.89 ID:EvjXCxev0.net
グラサンとか葉巻もブロックの形状変化みたいな感じで見た目変えられればいいのにな

499 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 15:22:12.30 ID:josdEF4N0.net
金がどうでも良くなるくらいになるとスーツとか全裸とかやるけど、そもそも乗り物乗らないと自分が見えないしなあ
鏡の実装はよ

500 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 15:52:34.44 ID:gnmp9nQq0.net
ゾンビだけ色違いのカラフルになってもなぁ…

501 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 17:58:28.22 ID:m4Lznghp0.net
鉄鋼アーマーダサい
アイアンの方がかっこいい

502 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 18:17:25.84 ID:Hk7e7AMo0.net
女の子のお尻見ながら遊びたいのに自分の姿が見えない

503 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 19:54:20.23 ID:+wHjKI/h0.net
7 Days Blood Moonsってなんだよ(困惑)

504 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 20:05:26.38 ID:k3JhBccr0.net
ラッキーゴーグルとオタクの付け替えはやるなぁ

505 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 20:49:09.13 ID:58WPAJf80.net
これから毎日ブラッドムーンホードやろうぜ

506 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 21:03:27.19 ID:hmilZ8W80.net
いつぞやのイベントで公開されてたゲームのニュース来たな
ホードのゾンビAIが肉入りになる感じだな
同じゾンビ物で同じようなのあった気がする

507 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 21:59:50.54 ID:458Zc6PX0.net
https://i.imgur.com/DTSwIjj.jpeg
https://i.imgur.com/ykCkLhB.jpeg
https://i.imgur.com/qqbmhd3.jpeg
https://i.imgur.com/mHod0fp.jpeg

508 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 23:57:05.70 ID:Qdj5RAXWH.net
これ完全オフラインってでけへんの

最初にどこかにアクセスしようとしているので
通信を止めるとそのまま勝手にゲームも終了してしまう

509 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 00:17:01.63 ID:vPecL3R5a.net
>>508
steamのゲームはだいたいそうやで

510 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 00:19:34.23 ID:Zvhh8iIQ0.net
やったことはないけどsteamをオフラインにしたらどうなんだろうね
実績解除できないとかはあるけど

511 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 00:36:02.04 ID:zslM74c30.net
steamのID確認してるし 逐一書き込んでる座標やオートセーブのデータがsteamのクラウドにあるから
オフラインは無理っしょ

512 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 01:15:22.49 ID:VlszPwCx0.net
クラウド使う設定にすればクラウドに保存されるな

513 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 01:21:32.65 ID:RHM4l5tC0.net
>>508
https://i.imgur.com/FQf8SHQ.jpeg

物理的に接続切ってオフラインでプレイやった見たけど普通に出来たぞ

514 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 02:00:58.14 ID:7jfPxoEI0.net
なんでオフラインでやりたいんだろうって聞くのは野暮?

515 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 03:39:31.97 ID:96sfZI0W0.net
WiFiが繋がらない出先でもやりたいとかいろいろ理由はあるんでしょ

516 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 04:34:59.07 ID:eb/ib7710.net
そもそもsteam自体にオフラインモードがあるんだから普通にできるよ

517 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 06:33:53.70 ID:X26X15UL0.net
7daysの対戦ゲーム出るらしいが
おもろいのかねえ

518 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 07:28:08.51 ID:5nnTaBLM0.net
7 days blood moons
どうなんだろう

519 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 08:54:44.23 ID:67J8kVm+H.net
セブンデーズ・ツー・ダイ(任天堂語)

520 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 10:28:53.61 ID:lc8zSMp30.net
オフラインだと初回起動が出来ないとかは聞いた気がする
オフラインだとそもそもダウンロードが出来ないだろとか言うのはさておき

521 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 10:28:55.12 ID:kXdswVsK0.net
デットバイデイライトのように1対4人対戦とか?
1人がゾンビ使いで残りがサバイバー

522 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 10:48:55.40 ID:n6/9aN0K0.net
一人がサバイバーで10人くらいゾンビのが7Dぽい

523 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 11:47:54.33 ID:7+pOhWXy0.net
ハンドル (ナベ語)
インド人 (ゲーメスト語)

524 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 12:42:43.10 ID:72xiUvee0.net
永遠のearlyaccessゲーに完成スピンオフゲーが出るのか…(困惑)

525 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 13:07:34.74 ID:1H65n7xp0.net
6分間だけ人間側が好きにゾンビ駆除して最後の1分でゾンビ側が蹂躙するゲームだったら最初の6分だけ人間側遊んで抜ける奴居そう

526 :UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL):2024/03/17(日) 13:44:17.90 ID:67J8kVm+H.net
sテームオフラインモードにしようとも、なんかどっかにアクセスしようとして

それを遮断すると「epicアカウントがどーたら」出てゲームがシレッと落ちる

527 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f9f7-IOXH):2024/03/17(日) 13:55:09.18 ID:9cI05jXv0.net
先日古いバージョンを遊んで以来、Steamから起動できなくなってしまった
オリジナルマップも「このファイルにアクセスできんがな」みたいなエラーが三行くらい出てsaving roadsの所で処理が止まってしまって遊べなくなった
wikiの情報に従ってアンインストールしてファイルの整合性を確認させたり再起動したりしても変わらず
OS再インストールするしかないんかな、だる…

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0):2024/03/17(日) 14:01:12.38 ID:dfKyb5dD0.net
わざわざOSの再インストールしなくても、ファイルにアクセスできないならできるように権限周りとか直してあげれば済みそうに思えますが...

529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b54-WKpM):2024/03/17(日) 15:34:31.67 ID:BMw1epLd0.net
期限内に返済しなくてデュークに裸で追放されたけど
身体は異常にに強くなって熟練工並みに物を制作できて
特殊部隊並みに隠密行動や武器を取り扱えるようになって
ガレージ付き一軒家に住むことができたぜ
https://i.imgur.com/Pz83a7U.jpeg
https://i.imgur.com/1pXH4fy.jpeg
https://i.imgur.com/8RCnLuZ.jpeg

530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4a-I+fG):2024/03/17(日) 15:36:52.94 ID:wAbyRBEA0.net
手が込んでる

531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 41b0-qEsL):2024/03/17(日) 15:48:16.40 ID:8uxlnMwL0.net
すばらしい

532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c3-ydCx):2024/03/17(日) 16:38:27.42 ID:cjqUIFij0.net
うわすっげ頑張ったなあ

533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9346-ZAEI):2024/03/17(日) 16:43:33.38 ID:WUK5A+8e0.net
土日16時間やっても作れなさそう

534 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 131f-eHWT):2024/03/17(日) 16:48:07.41 ID:RPuSqipX0.net
地震が来るとこの手の一階が駐車場みたいになってる建物は崩壊するって能登で学習した

535 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 51c3-ydCx):2024/03/17(日) 17:07:26.83 ID:cjqUIFij0.net
よく見たら206日で草
俺このゲームやれたの最長でも50日ぐらいだなあ
凝った建物を作るとさ、途中で間違いに気付いちゃった時に果てしなくダルいんだよね…

536 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 18:06:58.52 ID:8uxlnMwL0.net
コピペ機能ないときついな
現実の建物もそうだけど作業前の設計が大事なのか

537 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 18:48:25.56 ID:9cI05jXv0.net
>>528
マップのサイズ変えたらエラーが出なくなって作れた
でも根本的に何も解決してないからモヤモヤする
フォーラム見たら同じようなエラーで困ってる人がいた
おまけに未解決な模様
なんとか力になれたらと思うんだけど
ワイ、マップサイズ変えたら作れたで
みたいなレスをして良いものかどうか迷う

538 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 19:03:50.07 ID:dfKyb5dD0.net
>>537
正直正確なエラーがわからないとなんとも言えないのですが、恐らく「%APPDATA%\7DaysToDie\Saves」と「%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds」辺りのフォルダを再帰的にフルコントロール権限つければ動くようになると思います。

539 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 20:37:28.42 ID:707d/9GM0.net
古いマップを手動で消せばオッケーっていうオチではない?

540 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 09:21:18.20 ID:oBIOj5fU0.net
>>527
Steamから起動できないだけなら
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→プロパティ→起動オプション→”Show game launcher”にしてみたら起動できない?
Steamのライブラリ一覧→7 Days to Dieを右クリック→管理→ローカルファイルで「7dLauncher.exe」でフォルダ内のランチャーを起動して
各種設定の確認をしてみては

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 998c-3LL3):2024/03/18(月) 19:16:13.02 ID:2qgx0a7+0.net
掘るのがなぁ
この広さだとMOD入れないと自分には無理w

542 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 19:17:25.90 ID:fmFRy/7R0.net
EACが槍玉に挙がってるがどうなるかな

543 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 19:20:11.57 ID:HNn3sFtu0.net
言うてもオフラインゲーみたいなもんやしハッキングされても困る情報入ってないから静観のつもり

544 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb54-ydCx):2024/03/18(月) 19:28:09.21 ID:nYsdCdy60.net
億が一諸々破壊されるような事態が起きてもサバイバーならむしろ喜んで1から始めそうだし…
ぶっちゃけ狙う意味皆無だろこれ

545 :UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL):2024/03/18(月) 19:38:31.26 ID:N93FLOH5H.net
 
 
 
完全オフラインでやりたいって言った意味が分かったか???
 
ナメんな
何だコラてめえこのやろう
ナニコラタココラ
 
 
 

546 :UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL):2024/03/18(月) 19:40:47.61 ID:N93FLOH5H.net
ウンチチートの騒動が解決するまでオンラインはちょっとなあ

このユアンチチートを起動してるPCが、2chを荒らす踏み台にされてる疑惑もあるんだから

547 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 21:58:43.94 ID:j/9jXugA0.net
大会中にやったから話題になったけど技術自体は前からあったんだろうしいまさら騒いでもな

548 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 22:56:29.44 ID:7Rg0ejyp0.net
デットバイデイライトはEACが無いと起動すら出来ないけど7大豆は手動でEAC切れるからね
マルチプレイでもなければ特に問題はない

549 :UnnamedPlayer (JP 0Heb-qEsL):2024/03/19(火) 00:18:09.54 ID:wUpiZHlXH.net
さあ栗ファイスゥーダイソー台場だ半ドブ😡

母さんがゆうこういうパーマは変だと😡

死のー😡

ウハハハハハハ😡

550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4954-uSK0):2024/03/19(火) 01:37:43.81 ID:QL7lovro0.net
EACの脆弱性だったとしても、EAC起動しなきゃいいだけな気がします
起動遅いからマルチしない大体の人が切っていると思いますね

551 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b98e-yP+C):2024/03/19(火) 02:23:10.07 ID:6fTHuFXC0.net
EACのせいじゃないって公式が声明出してる

552 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-0Kfw):2024/03/19(火) 02:55:40.21 ID:Q7Puu6lO0.net
でもEAC貫通されてるのでは?

553 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb4f-I+fG):2024/03/19(火) 02:57:30.14 ID:Nyft89To0.net
EAC要求する鯖で遊ぶとき以外は切ってるよな

554 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 03:45:35.88 ID:QL7lovro0.net
なのでEACのせいだろうが、EACのせいじゃなかろうが7DTDにはほぼ関係ないかと

555 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 05:50:26.43 ID:mG3QHYYBd.net
EACを無効にしたからといってEACが動いていないとでも思ったか?

556 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 08:54:00.03 ID:QL7lovro0.net
思っていますね

557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1302-0rOl):2024/03/19(火) 09:32:48.82 ID:EaGpEYXt0.net
そもそもEasy Anti Cheatとやらがナニしてるのか全然わからない
ソロで遊んでてcm/dmしても無反応だし
マルチプレイでチートを抑制してるとか?

558 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 59bf-nzeX):2024/03/19(火) 10:48:16.47 ID:kCkplgw80.net
そりゃゲーム内のコマンドには無反応でしょ
外部からメモリ内容を書き換えたり、通信内容を改竄したりするのを防ぐのがチート対策ツールだよ(なお実際に防げてるかどうかは別)

559 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 13:16:51.11 ID:wX1sBEva0.net
EACって結局VOBだしな。やりかたがまずいよ。
もっとKKL的なFMFを、もっと言ってしまえば「DSX」を
基本CWWとすべき。

560 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 14:33:02.90 ID:b2NKUFJCa.net
日本語でおk

561 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 15:06:49.88 ID:2920tsylM.net
HUH?

562 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 17:16:55.21 ID:SE4Rxnsf0.net
そりゃもうハンドルを営業中で隠すため、ロボットタ砲台だよな

563 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 17:39:12.30 ID:Nyft89To0.net
最近ジャンタレって略すようになってきた
終わりだよこの脳

564 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 18:58:03.46 ID:EAkGau4K0.net
集団発生クエストで黄色い点の周辺の壁も天井も床も全部壊したのにゾンビが見つからない場合どこにゾンビがいるの?

565 :UnnamedPlayer (スフッ Sd33-Mr9h):2024/03/19(火) 19:57:23.03 ID:y9YOa24id.net
バグってるからリログしてやり直すか放棄するかキャンセルか

566 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 20:12:10.52 ID:EAkGau4K0.net
ボタントリガーでゾンビが湧くやつは誤爆でボタン破壊した場合もトリガーされるのに
ドア開閉がトリガーになるやつは誤爆でドア壊しちゃうと取り返しが付かないの理不尽だ

567 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 20:13:32.13 ID:NiiwKZaZ0.net
トリガーボリュームの場合黄色い点は条件を満たした時ゾンビが出てくる範囲の中心でしかないので
周辺でトリガーになりそうな場所を全部踏んだりスイッチやドアを使うか壊す
それでも出なかったらアキラメロン

568 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 49d6-Rw/6):2024/03/20(水) 00:19:38.39 ID:KMhnT0lJ0.net
夏になるとやりたくなる謎ゲー

569 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 09:35:06.66 ID:+JiNsgzs0.net
ゾンビさんが叩いて壊していたドアを壊される前に手動で開けることがゾンビ湧きトリガーだったらしく再走してクリアできた
さすがに初見じゃわからん

570 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 12:15:56.65 ID:ARq6OHVn0.net
ドア開けるトリガーなんてあったっけ
そこ通過するか鍵使うかのどっちかじゃない?

571 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 13:02:44.21 ID:+JiNsgzs0.net
そこそこあるよ
通過でも鍵でもなくドアをアクティベートする行為がトリガーになってるので破壊してしまうと二度とトリガーできなくなってしまう

572 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 13:05:35.03 ID:hwqmGLeza.net
>>569
なんてpoiか覚えてない?

573 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 14:56:10.58 ID:oLxG567G0.net
今の湧き設定とか処理がもう限界に達してるんだわ
突然自然発生ゾンビに変なとこに隠れてるゾンビ、恒例の落とし穴

574 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 16:14:50.76 ID:RKgiVX8o0.net
パンテッリ邸(house_modern_28)でドアを開けるとゾンビが湧くギミックがあるね
https://i.imgur.com/ZJ1WfHK.jpeg
https://i.imgur.com/TzofVOk.jpeg
https://i.imgur.com/HmjmEVT.jpeg

575 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 16:25:44.01 ID:ZPL2ofX80.net
『ドア開けるトリガーなんてあったっけ』って人たちは壁かけの鍵をスイッチとして認識していて
普通に扉に向かってEキーでの開け閉めでポップするなんてあったっけ、と思っている

576 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 18:26:18.95 ID:b+/8zUPQ0.net
そういうことか
ドア開けるアクション自体にトリガー仕掛ける仕組みないから意味がわからなかった

577 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 19:20:49.56 ID:e03e8iUo0.net
T5本屋で建物入ってすぐに突然床を貫通して1階に落下して、屋上以外の全部が襲ってくる謎のバグぽいのに見舞われた
M60を2本差しててよかった、T6だったら絶対無理だったわ

578 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 20:03:32.89 ID:XV5+Wz270.net
>>568
夏は砂漠
冬は雪山

579 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 20:49:54.26 ID:d7ERWZEY0.net
近接のみで戦ってるニキおる?ブレードビルドで戦ってたらホードで警官いっぱい出てきて出血スリップダメージからの爆発祭りでめちゃくちゃ楽しいぞ

580 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 21:28:36.10 ID:TxiWDr2b0.net
DFではやった。ジェーソンの山刀一丁持って最終ダンジョンに潜るスニークビルド。
MODの話でごめんよう。

581 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 21:57:21.23 ID:oLxG567G0.net
炎属性付加Modがあるんだから電気とか氷とかの属性つけるModが公式にあってもいいだろうに

582 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 22:56:30.39 ID:XV5+Wz270.net
銃社会だからなぁ

583 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b99e-ydCx):2024/03/20(水) 23:38:03.74 ID:IStD2KW80.net
スタンバトン並のスタンを付与する槍(貫通)とか作ったら割とぶっ壊れでは

584 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 00:10:14.43 ID:27rWDt8x0.net
>>583
それ面白そうだな
消費スタミナ上がるとかなら割と現実的になるかな?

585 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 00:13:24.86 ID:27rWDt8x0.net
>>580
ええんやで
楽しかった?

586 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 00:29:19.69 ID:LWF1iaQJ0.net
なんかカフェみたいなとこ便所からお宝部屋入ると後方にゾンビの2体不自然に湧くの理不尽すぎんか

587 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 05:38:12.89 ID:sIYLRuAF0.net
雷槍は欲しいな
スピリチュアル的なやつかバッテリーくっつけて高電圧流すいかにもなやつのどっちでもいいけど
イノシシやシカののトドメ刺しがそんな感じだったか

588 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 07:07:04.96 ID:PWo9TZ/F0.net
ふつーに考えればまず聖水とかお祓いとかなのに
こういうゾンビものってほとんどそういうの出ないよね
むしろたいてい坊さんがやられ役なあたりにちょっと闇を感じる

589 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 07:40:50.13 ID:TmZDyYR20.net
病気になったら祈祷師頼る部族の人かな?

590 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 07:43:44.17 ID:BSr7EqQA0.net
まあ一応本来のゾンビってそういうもんだから
ウイルス由来のゾンビにそんなもん効くわけ無いけど

591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 394f-IOXH):2024/03/21(木) 08:42:09.69 ID:uLip1SHx0.net
>>585
ナイトストーカー(透明な悪魔)がスニーク中のこっちを見失ってうろうろしてた。
「今のオイラは悪魔より悪魔だぜ♪」みたいな浮かれたプレイ日記が残ってるょぅ。

592 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 09:28:34.47 ID:PWo9TZ/F0.net
ハチミツも祈祷師も大して変わんないような

593 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 09:33:12.13 ID:YrqimfOwa.net
データ的には祝福金属は残ってるんだが出ないな

594 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 11:26:50.93 ID:keWi6dUD0.net
今回は狩猟ナイフで滅多刺しがめちゃくちゃ強いし事実上の祝福金属

595 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 11:57:15.78 ID:AeNoYK+I0.net
祈祷は単なるオカルトだけど蜂蜜は古代からある殺菌剤なんで全然違う

596 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 12:03:03.21 ID:BSr7EqQA0.net
祈祷(精神的な物、物質として存在しない)とハチミツ(存在する物質)が一緒なわけないやん

597 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 12:47:39.62 ID:/K9odU3s0.net
ハチミツの殺菌能力も殺菌アイテムとして使えることも否定しないが除菌もできる洗剤の方がよっぽどマシなんじゃないかと

598 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 13:00:19.31 ID:wN968mwf0.net
はちみつの厳密な×殺菌効果○抗菌効果は塩と同じく浸透圧での脱水効果でしか無く体内にあるであろうゾンビ菌には何の効果もないのだが
まあ傷口が化膿するのを多少は止められるかも分からんけど経口投与っぽいからなあw
きっと主人公は元々頑丈なだけで俺は昨日夕ご飯に肉食ったから力が出る!とか言っちゃう人で何でも脳筋で治すタイプなんだろうな

599 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 13:12:08.69 ID:BSr7EqQA0.net
>>597
洗剤飲むとかzomboidかよ
あっちは漂白剤だけど

600 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-lTE0):2024/03/21(木) 14:16:15.57 ID:FnJy6nhJ0.net
怪しい食い物摂取すると飛び降りても平気とかいう世界なんだから普通の蜂蜜じゃないんだろ

601 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 15:54:33.73 ID:QRIiSCut0.net
プラシーボ効果って実際すごいからな

602 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 17:45:22.62 ID:/K9odU3s0.net
そういやこの世界のハチミツはクソデカゾンビミツバチの蜜だったわ

603 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 18:06:21.27 ID:7muNPq4v0.net
生木じゃなくて切り株から取れるし、なんなら養蜂POIもあるのにそこからは取れないのもよく分からんぞ

604 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 18:31:26.29 ID:aknTuyLY0.net
養蜂は元の世界の普通の蜂でやってたんだろうから無理やろ
養蜂用の巣箱に入らんぞあいつら

605 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 19:12:11.82 ID:Hlehz8Tna.net
今のバージョンは巨大蜂自体いないので
蜂蜜もふつうの蜂蜜の世界に分岐したんじゃないか

606 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 19:49:00.45 ID:JfCollWl0.net
今のPREGEN10kマップって新しい建物とか増えて充実してる?
もう鍋は新鮮味がない・・

607 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 20:03:27.10 ID:/K9odU3s0.net
ナベズゲーンなんかやめて10k来いよw 全然違うぞ

608 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 20:11:46.31 ID:JfCollWl0.net
初心者は鍋だろうが!俺は初心者なんだよ

609 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 20:24:32.12 ID:+/0eqOwG0.net
久々に戻って来たけどゾンビの倒れ方なんか激しくなってない?
144Hzも相まってヌルヌル動くから気色悪いわ
あと女ゾンビのおっぱい揺れるのな

610 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 20:53:42.10 ID:HS7uDmn20.net
鍋で今ランダムMAPと同じくらいの難易度で遊ぶなら、物資量150~200%くらいまで上げないとダメじゃないか・・・?
ダウンタウンがあんまないし、POIの密度低いから街で強力な野良ゾンビに襲われる可能性だけは低いけど

611 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 21:19:31.47 ID:sIYLRuAF0.net
デフォマップのくせに何であんなスカスカでつまらんのだろう

612 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bb-qEsL):2024/03/21(木) 21:34:05.21 ID:JfCollWl0.net
あれ、デフォだから作り込まれてると思ったら逆だったんかい
10k行ってくるわ

613 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 697b-x/kU):2024/03/21(木) 21:43:22.29 ID:HS7uDmn20.net
建物の配置は考えられてるけど、α20以降のマップタイルシステムに対応してないからスカスカ

614 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3902-0rOl):2024/03/21(木) 21:50:04.77 ID:W1tRbEdh0.net
初めてNavezgane以外のマップ行ったら
田舎から出てきたお上りさん気分だったなー

615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 33cb-tW9L):2024/03/21(木) 22:11:58.06 ID:/F0Wwz3+0.net
田舎すぎてナベのほうが難しいよな、poi少なすぎる
というかナベにダウンタウンのエリアってあったっけ?

616 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-BWbD):2024/03/21(木) 22:25:48.04 ID:PevdF5gMa.net
>>615
荒れ地と雪山にはあるっちゃある

617 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-ZAEI):2024/03/21(木) 22:56:08.28 ID:b7lbl5aw0.net
パーティーガールとセックスしすぎて頭がどうにかなりそう

618 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-A0KB):2024/03/22(金) 00:43:00.72 ID:a2STAb070.net
ウィンチェスターライフルはあってもボルトアクションライフルがないからmodでもモーション流用で排莢がいちいちおかしなことになってるのか
モーションのしょぼさの弊害がここでもでてる

619 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 05:48:43.49 ID:xJXYHe9h0.net
あれ
ハンティングライフルってボルトアクションじゃなかったっけ

620 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 06:25:56.48 ID:NSC1kGUe0.net
拠点から1キロ離れてない所に落ちた救援物資拾いにいって帰りバイク飛ばしてたら地面の描画間に合わんかったようで
木造の高床式拠点がチャンク抜け起こして家半壊した・・・金庫の数万トークンだけ確保できたものの200日ため込んだ
ストレージ16箱分の飲食物や資材や装備がカバンごと拾うまえに目の前で消えてけっこう鬱

前は必ず岩盤まで地面掘って玉石詰めて拠点土台作ってたが最近>>577みたいなチャンク抜け起きないからと油断した
高床であれ平であれやっぱり拠点作るときはまず先に地面掘って土台しっかり作ってからじゃないと駄目だな

621 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 06:59:23.08 ID:NSC1kGUe0.net
いま7days blood moonの生配信twitchで見てたんだがプレイヤーが
サバ側とゾンビ側に分かれて殲滅戦し合うだけの完全カジュアルゲーだった
あまりに予想通りで草

622 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 07:11:18.06 ID:A1j2UIti0.net
テキサスマサクールはそこそこヒットしたけどプレデターは品質のわりに食いつきが悪くDbDは長く遊ばれてるわりに運営がカス
非対称ゲーってあんまりいい印象ないのよね

623 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 09:48:53.79 ID:MyST33Di0.net
>>617
アーリーンの方がおっぱいデカくない?

624 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 10:56:24.82 ID:OUhwv3npH.net
アメリカだと、dodge(避ける)はどういうわけか「職業」という意味もあるので
ドジャースって仕事人みたいな意味で付けられたのかと思ったら

当時のブルックリンにはトロリー式の電車が多くあって
ファンは試合が行われるイースタンパークに行くまでに
電車を避けながら通ったので、トロリー・ドッジャース(電車を避ける人たち)と呼ばれ
そのファンの行動がチーム名になったのだという

625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13bb-qEsL):2024/03/22(金) 11:47:54.93 ID:oM3uyn140.net
つまりドディおじさんはフィットババアを狙っている・・?

626 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4993-To89):2024/03/22(金) 13:11:18.57 ID:TR5/w7/U0.net
Xの投稿と返信見る限り夏までに安定版を出したい、って話だがそうなるとそろそろ実験版の気配がしてくるか?

627 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-1KKy):2024/03/22(金) 16:18:10.05 ID:4YLGvWcj0.net
カコイイ晋武器くれ

628 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-0Kfw):2024/03/22(金) 16:20:23.75 ID:ZgZeRSm10.net
ハンティングナイフの上位とピストル上位くれ
ククリは要らんしデザートイーグルは使い勝手に劣る
ところでこのゲームのデザートイーグルって完全に誤訳だよな

629 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1356-IOXH):2024/03/22(金) 16:35:11.50 ID:+DZlXTNb0.net
というかマグナムはもう別系に分けて欲しいな あとサブマシンガンも別系作ってピストルから除外にして欲しい

630 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 17:22:25.85 ID:rtQ5KTNO0.net
>>628
米でデザートイーグルの英語表記は商標問題あるからデザードヴァルチャーだけど、日本語のカタカナ表記じゃ関係ないからデザートイーグルらしい

ゲームの範囲内ではあるけど銃器の強さはある程度現実準拠だから、T3銃器並みに強いピストルを出すってなると何出すんだって話になるから、サブマシンガンが別体系化されることはないだろうなぁ

631 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 19:46:42.08 ID:A1j2UIti0.net
SMG禁止で強いピストルっていったらM93RとG18くらいかなぁ
個人的にはピストルには強い新武器よりも両手撃ちが欲しいな

632 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 21:31:12.64 ID:qwcz032E0.net
万年スカベンジャー、常時歩き設定で長いこと遊んでたワイ
一念発起して少しずつステップアップして
狂気、常時最高速くらいまで来てたんだけど
久しぶりに初期設定で遊んだらあっけなく死んだ
舐めプが原因だけどこんなワイでも舐めプ出来るようになったのかと感慨深かった

633 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 23:21:57.50 ID:nJmw6wMt0.net
最近始めたんだけど、強化鞴とか一つの炉に複数置くと
スピードが速くなるとかはあるんですか?それとも意味ない?

634 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 23:56:17.91 ID:dHcUdewY0.net
意味ないよ

635 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:44:12.23 ID:A1Pj+4HV0.net
おかしなこと言ってたんだよね。

636 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:48:33.44 ID:vXVbuuNf0.net
【政治家が地盤受け継いで

637 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:53:53.63 ID:EOw2LQnLH.net
海運は死ななきゃ治らない

638 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:05:33.22 ID:6GU9hWfY0.net
>>516
ちゃんと教育すべきなんだけど
とろ天と言ってた
少なくともこいつらに聞くのはあったが

639 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:07:33.96 ID:h63UjNeg0.net
しかし
血圧とか計るごとに総理大臣チェンジなるのかな
ほとんど吸収されてトドメさされた典型例よな

640 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:17:14.05 ID:3yS2bBDN0.net
>>250
誰が信じるのこのニュースの容疑者、ガーシーの元の時は有料ギフト飛ばしまくるやつて

641 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:31:21.28 ID:EtoN4LIT0.net
抗生物質が出ねー
トレーダーもルート出ないし自作はまだ遠い
60%超えたし感染死が最初の死因になりそうだわ

642 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:35:44.54 ID:DWDIsZbjd.net
Tier1穴掘りで抗生分質が報酬で出やすいのα21でも継続してるっけ……?

643 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 05:04:24.81 ID:TUwqz/U10.net
7大豆a22のPC版とコンソール版

644 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 05:07:14.57 ID:TUwqz/U10.net
途中送信(´・ω・`)
7大豆a22のPC版とコンソール版(PS5と箱)と7 Days Blood Moonsは今年中に出る予定か
まあ実際は来年の年末あたりだろうな

645 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 05:27:26.42 ID:RZEtioPh0.net
コンソール版はどうでもいいがα22は6月か7月当たりかなぁ

646 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5944-A0KB):2024/03/23(土) 10:26:39.46 ID:FH+V/kQf0.net
鍋いいと思うよ
初期トレーダーのジョエルは田舎過ぎて多少罠だが、風景が綺麗
湖畔のpoiは鍋にしかないもんな
むしろスカスカなのはプリの8kと10k、6kは真ん中の荒野にギチギチにTier5が詰まってておすすめ
wikiの情報が古いからなに基準で語ってるか分かんないのがこのゲームの欠点ね、俺自身も含めてね

647 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB):2024/03/23(土) 11:29:28.49 ID:yXIb+lTQ0.net
最近7dtd始めたんですが
武器やツールの品質1しか制作できなくなるMODはありますでしょうか
また自力で作れそうなレベルでしたら調べてチャレンジしたいと思ってます

648 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b943-A0KB):2024/03/23(土) 11:56:37.60 ID:yXIb+lTQ0.net
スレ間違えました
申し訳ない

649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 99b0-ydCx):2024/03/23(土) 12:11:32.37 ID:8glOURTP0.net
最近始めた人が何故そんな不可思議な手順を取ろうとしたのかすげえ気になるわ

650 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 13:41:42.86 ID:2ECuC6RX0.net
気概のあるサバイバー

651 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 15:34:10.74 ID:Y1O+6t8q0.net
修行僧かなにか?

652 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 15:51:38.69 ID:3DgvzdoM0.net
最近始めた(まだプレイ時間2000時間程度)
とかだったら謙遜し過ぎだぞ

653 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 15:53:57.37 ID:1REwQM7f0.net
500時間くらいが妥当なラインだな

654 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 16:00:39.27 ID:S1f05U8j0.net
100時間で普通のクリア
500時間でやりこみ満足
2000時間で廃人
10000時間で・・・

655 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 16:45:30.99 ID:OktHLC1E0.net
野生のモッダーが増えるのは良いことだ

656 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 21:44:48.24 ID:SznYt1i8H.net
また400円まで上がって +0.45% 明日も頼むぞ

657 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 21:46:25.54 ID:dJT2jo0l0.net
まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとに総理大臣がコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら
ゴキちゃん専用のおうちも必要だし指導者の頂点とかそこら辺の線引き分からんな(´・ω・`)

658 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 21:58:51.87 ID:tAtX7nRh0.net
あと15キロ痩せたら次の日には
同じもんで
もしかしてアマゾンサーバーじゃなくてパヨクになるからな
ドラクエは12が実質ロマサガ4だし

659 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:39:00.95 ID:74d363MP0.net
ドレープのせいにする資格1ミリもないわ
アイスタ下にこびり付くか
ビリーフラボ社員全員集合で土下座
あのマネージャーはクビだろうな

660 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:40:48.11 ID:Kc+iK1GBH.net
すべてが上がり続けてたからそれなりの魅力を持って応援しようとは思えないからアンケートに参加して車外に投げ出され、病院に行ってない?

661 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:55:47.99 ID:ltl13Akp0.net
労災やクソみたいにずっと減りも増えもしないとあかんのか
今日は鉄が強いね

662 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 23:04:31.78 ID:PJRZpAGO0.net
恒久化も糞もない
そもそも腹が減ってるしね
しょまたんはどっちも先発使わんとあかんのか分からんが

663 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 10:18:13.22 ID:K6/AwZne0.net
ゾンビハイハイ拠点がお手軽最強で俺の中の定番になっちゃってる
なんか面白いびっくりおもちゃ城作りたい

664 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 11:39:28.06 ID:RHw3fkfn0.net
ループは挙動を利用したバグっぽくて使いたくない
1列貫通拠点は強いが飽きた

なんで複数拠点用意して
移動しながら戦うことにしてるが
ちょっとミスると死ぬから緊張感あっていいわ

665 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 12:22:39.64 ID:sPupr8TY0.net
ゾンビの挙動を逆手に取るのってゾンビサバイバル題材のフィクションでは王道だと思うんだよな

666 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 12:41:53.39 ID:2MjuzJRP0.net
王道かどうかとそれが好きかどうか別問題だからな

667 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 12:44:45.87 ID:k7iaRAgq0.net
警官以外の要塞攻略能力がないのが問題かと
知らんけど昔とあんま変わってないのかな
記憶では、
・猿>壁を登るけど鼠返しで対応される
・犬>地面を掘るけどどこかのVerで掘れなくしたらしい。何でだろ
・警官>ゾン側砲台担当と自爆。個人的にはちょっと被害が雑に大きすぎ
・鳥だか蜂だか忘れた>拠点に屋根をつけさせされる
・積み上がるゾン肉>今Verだとないの??知らん。これ好きだったんだけど
・火災>木造拠点の敵だった気がするけどこの方向もっと頑張れと思った記憶。警官の亜流で火災警官、酸警官(鉄特化)みたいに延焼する方向は出来んかったか。今思いついたが水銀警官(便宜上コンクリ特化)でゲーム内で流水は実装されてるんだから水銀が湧き出してコンクリ床を水平方向に侵食したら良い。コンクリ柱の根っこを崩せるだろう

無敵系拠点は楽しいけど飽きとセットは仕方ない
でも複数正解あると良いね

668 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 12:55:14.31 ID:TUAbtSfO0.net
ループ拠点の話題もループしたかのように定期的に出るよね
使う使わないは好きにしろって感じだけど

開発はグリッチ扱いで潰したがっているけどブロックの種類増えすぎて半ば放置状態
AIへの通れる通れないのルート認識はブロックの組み合わせやその向きまで入れんの面倒だし、ジャンプさせて勢い余って落とすタイプとか諸々まで入れたらパターンなんて組めんよなっていう

669 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 13:14:56.33 ID:oIn0zHEi0.net
前はゾンビは四つん這いになったら攻撃出来なかったから、 ハイハイ拠点も無低拠点だったんだよな
対策された結果、追加でしゃがみズームパンチを繰り出すようになった

670 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 13:34:55.85 ID:qkIaxOej0.net
無抵抗の次がしゃがみズームパンチって、もうちょっと調整に幅がほしい
0か100しかないんかと

カウンター前進ダブルラリアットも引き撃ち対策だとしたらそのうち鳥も変態機動とかするようになるんだろうか

671 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 13:46:54.00 ID:k7iaRAgq0.net
他分みんなゾンビは弱いけど数が多いからミスったら死ぬ、ってゲームがしたいはずなんだ
だけど戦闘時間に比例してランダムに被ダメさせようってのは頑張りと関係なく死ぬから虚しい
俺は無敵拠点で楽だけど時間かかり過ぎると後始末や修理に時間取られて食料弾薬燃料他リソースでジリ貧って展開になって欲しいが難しいな

672 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-0uk9):2024/03/24(日) 13:56:06.34 ID:TUAbtSfO0.net
単純にしゃがみ攻撃を無理やりモーション流用して追加したら、しゃがみズームパンチが出るようになってしまったってだけで意図された仕様じゃないと思うぞ

673 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf):2024/03/24(日) 14:12:53.95 ID:CZjLqj8X0.net
棍棒見てからしゃがみ小パン余裕でした

674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 750d-yVWf):2024/03/24(日) 14:23:23.82 ID:CZjLqj8X0.net
屍肉が積み上がって侵入されるって大群系ゾンビ特有の熱い展開なのに勿体ないね
後処理が大変と言われるなら一定時間経過で消滅とかでいい気がするんだけど

675 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:36:18.00 ID:sPupr8TY0.net
a22のdev diaryきてたんだな
本当に防具変わるほかはPOI追加とビジュアル改善か
コンソールで待ってる人には大事なバージョンだろうけどPC勢はあんまり変化ないな

676 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:43:37.86 ID:4scn+66m0.net
鉄格子ごしに戦うとゾンビ映画っぽい
たのむ壊れないで!

677 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:46:50.24 ID:awGnrgE3a.net
>>670
鳥はもう十分うざいので勘弁

678 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:50:17.54 ID:TwyD0/sI0.net
>>671
その路線なら大物量にしてルート計算無し一直線にプレイヤー目指す
密集したらゾンビがゾンビを踏み台にしてたいていの高低差無意味、だんご状態で地形ブロック即破壊
で実現できそう

679 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:53:28.24 ID:TUAbtSfO0.net
・銃弾を吸う
・縦長の拠点ばかりが増える
・ゴアブロックが積み上がることで逆に壁になる

ゴアブロックが削除された理由は他にもあるだろうけど、結局プレイの幅が狭まるからなんだよな

680 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 15:04:55.63 ID:vY4BPqQhd.net
>>675
まだバンディットは未実装なの?
まあ近接武器持ちのはともかく遠距離武器持たせるとバランス取り本当に難しくなるから慎重にやってんだろな

色んなMODでそれ系の敵いるけど、視界入ったら鬼エイムで瞬殺してくるからなあ

681 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d1-nAJF):2024/03/24(日) 15:26:56.16 ID:sPupr8TY0.net
>>680
先月あたりのイベントかなにかでA22にバンディットこないって話でてたな
延期し始めて何年目なんだろな

682 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7535-HgBz):2024/03/24(日) 15:28:02.50 ID:8+ddDvuK0.net
ゾンビの挙動はもうちょっとランダム性がほしいかな
ルート計算と緻密さと逆にそれを突かれた時のガバガバっぷりがクリーチャーじゃなくて出来の悪い機械って感じ

683 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 69bf-HzYn):2024/03/24(日) 15:55:57.36 ID:f6AqINZi0.net
バンディット諦めてもいいと思うんだけど、クラファン時の約束でもあるから止められないんだろうな

684 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-MBUi):2024/03/24(日) 16:55:11.57 ID:Sv3fR88na.net
>>680
鬼エイムはしゃーないとしても反動なしで連射してくるしこっちが撃ってものけぞりもしないのがな
難しいんかな ファンピンプスも同じ理由で調整てこずってたりして

685 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1220-SJn6):2024/03/24(日) 17:08:17.86 ID:4o8vFbW/0.net
MOD全部はずした状態で初期マップやったらあまりの動作の軽さに驚いた
でも今更味のしないバニラをやってもつまらん
夏まで予定ではアプデなしだしそれもどこまで本当か

686 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 17:44:19.12 ID:k7iaRAgq0.net
>>678
妄想上ではゾンボイドのゾンビが理想だけど3D空間上は厄介すぎるんだ
適当にゾンビの興味を引くとただ戯れてくるだけだけどフィールド上に無限に存在するから厄介というパターン
7dはホード(自動追尾)というアイデンティティが邪魔してそれにはならない感じ
ゾンボのゾンビを7dに持ってくるにはあまりにもマシンパワーが足りない感じ
7dはゾンビの体重まで考慮してるのが素敵だが意識が高すぎてできないこともある

687 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7a-Qxo9):2024/03/25(月) 00:09:00.03 ID:uJrs5ird0.net
ガチで糖質を抜いたりせんだろ
というかさあ絶対数でデモのような男がいない枠って何度も同じことやってるよ良かったね〜で終わりになり

688 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 00:24:41.12 ID:4TW8EKfN0.net
猛烈ダッシュからのベチンベチンはアホっぽいからモーションと音だけどうにかならないかな
全然痛そうに感じないと言うか

689 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 03:44:59.89 ID:u5BWHDjr0.net
必ずプレーヤーの前で止まってから攻撃モーションに入るから回転パンチがなければ一歩下がりながら攻撃するというのを繰り返すだけで無傷で勝ててしまう

690 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 07:03:21.18 ID:AtVVcGDk0.net
被ダメ表現の問題な気もするね
ズームパンチが下がるプレイヤーと止まって攻撃するゾンビの問題だとすると下がってる感覚からするとパンチは伸びても良いけどかすり傷であって欲しい
立ち止まってガブガブされるのは大ダメージ感がある方が良いけど、伸ばした手足もフルヒットの大ダメージと同じだと理不尽と言うか

これ走らないロメロゾンビと走るバイオハザードゾンビの間の悪いところだと思う
ロメロゾンビはノロマだし頭も悪いけど一瞬の油断で足でも掴まれると即死のイメージ
走るゾンビは油断ならないけど捕まっても何故か振り解けるご都合主義ゾンビ。ポーションがぶ飲みで倒せるのはこちら
このゲームが採用するのは後者なんだけど這いずりさんとかやっぱりロメロゾンビにしたいから無理に脅威度を上げてズームパンチしちゃうわけよな

691 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 07:46:32.00 ID:ZoZhP9qc0.net
最近ロメロゾンビの方がレアになってきてる
ゆっくりもいるけど走るのがいるのも当たり前
コンソールとか誰がプレイしてるんだと思ったら一応ポツポツいるみたいだけどあれ全部PS4で未だに大昔のModも入れれないのをやってるんだな

692 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 10:43:40.03 ID:Hs1zyVgBa.net
アプデも早く来ないかな

693 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 10:49:36.15 ID:ApuDi0Fh0.net
メトロシリーズにゾンビみたいな人型ミュータントがいたけど、1体なら引き撃ちで楽勝だけど複数になると追いつかなくなってサクッと死ぬんだよな

群れになる7dtdゾンビはああいうのでいいと思う、前にノックバックしたり回転ダッシュとかズームパンチとかむしろゾンビをなんだと思ってんだ

694 :UnnamedPlayer :2024/03/25(月) 11:01:59.03 ID:AtVVcGDk0.net
単体では容易に倒せるけど複数になるとスタミナが切れてこちらの足が無くなって取り込まれてヤバい
これくらいが良いよな
必然戦闘は避けてスニークとスカベンジが序盤になる
荷物で足が遅くなるのもスカベンジする時に欲張って死ぬから良い。見つからなければ大丈夫と思ったけどやっぱり見つかって荷物捨てるとか荷物に未練があって死ぬとか最高
殴り合いさせる気なのにゾンビを走らせた結果やっぱりスタミナヤバいからハチミツ持たせ方結果やっぱり引き打ちされるからズームさせるって言う空回りだと思うわ

695 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 75dd-yVWf):2024/03/25(月) 15:39:00.86 ID:4TW8EKfN0.net
ゾンビの移動速度って難しいよな
石器時代は歩く方がバランスが取れてるし初心者にも優しいけど、銃器が出揃ったらタダの的と化すし
難易度上げる為に背後から忍者が出てきたりボス枠の特殊湧きがあったりと色々工夫はしてるがやっぱ無理矢理感は否めない
デフォ設定「走る」かせめて「早歩き」にしてステージ設計した方が色々解決するんじゃねと思うな

696 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-W/Lt):2024/03/25(月) 15:53:11.59 ID:TJrMXdCK0.net
武器に移動速度低下つけるとか

697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d42-j3fb):2024/03/25(月) 16:00:54.81 ID:FdtT+aKW0.net
大量にゾンビ押し寄せて押されてなにかにハマって動けなくなったことはある
そもそもゾンビ自体ハマって動けなくなってることが多いけど

698 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 01aa-HrcP):2024/03/25(月) 17:17:22.88 ID:MHVuTtXB0.net
レイジモードが実装された時も単体なら走られたところで石スレハンで完封できる弱さだったしなあ

699 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 59ec-AhIH):2024/03/25(月) 18:20:15.50 ID:CSEudHHy0.net
あんま気にしてる人いなさそうだけど開いてるドアでいきなりしゃがみパンチしだすのなかなかイラってくるな

700 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-fMcK):2024/03/25(月) 18:26:35.74 ID:PyYzxlAta.net
なんなら閉じてるドア貫通してくるで

701 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12aa-Zto7):2024/03/25(月) 19:32:00.56 ID:ZoZhP9qc0.net
大豆世界はクエストやればその物件の地下資源も復活するから資源の枯渇が起きないんだな

702 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d2c-rfcW):2024/03/25(月) 20:03:20.63 ID:DgH5N3Zx0.net
バイオハザードゾンビも7で原点回帰してウスノロになったし最近はゲームスピードを遅くする流行りがふわっと来てるな
このゲームは歴史が長いんでL4D2的なワチャワチャゾンビだけど流行りに置いてかれてるからウスノロ化も採り入れて欲しいね

703 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d6-OTyT):2024/03/26(火) 00:10:23.99 ID:eclEKDGN0.net
ウスノロ高火力とか恐ろしい

704 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-W/Lt):2024/03/26(火) 00:51:30.81 ID:Kmvc31CR0.net
犬はもっと遅くしてくれ
ドリフトされると当たらん

705 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 03:24:44.42 ID:2+3hv6qY0.net
ゾンビがトロいとプレイヤーもトロくなるぞ
バイオなんて死地においても小走り、酷いと早歩きしかしないし
最初のトレーダーに辿り着く前に日が暮れそう

706 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 07:08:08.70 ID:MQIfNBQo0.net
鍋の初期トレーダーは遠かったなあ
やっと着いたと思ったら死んで
スポーン地点そばの寝袋まで飛ばされたんで投げた記憶

707 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 08:14:41.70 ID:PUNyWjDS0.net
ああ、そういやウスノロ系ゲームはマップ狭いもんな
広大なマップがウリのこのゲームとは相性悪いのかもな。乗り物がどれくらい緩衝材になってくれるかわからんが

708 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 09:59:26.44 ID:c5vzYZuwH.net
ウスノロなのに広大なマップを旅するのも良いもんだよ
必然ベースキャンプみたいな中継地点とか物資集積所を建設する必要も出る

709 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-HgBz):2024/03/26(火) 14:25:28.23 ID:nW8f01V90.net
もっと広大かつスポーン地点近くは小さな町のみ、物資豊富なでかい街は
かならず長距離で遠征準備できてないと到達できないって感じにしてほしいな

710 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ebf-w8tK):2024/03/26(火) 14:30:58.41 ID:VxZMeEd00.net
今でもバイク作るまでは結構きつくね?
ランダムでやる時は結構中継基地作るけどみんなはそうでもないのか

711 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 69de-8jdy):2024/03/26(火) 15:02:43.44 ID:QTbDwAmQ0.net
中継基地は作った事無いなー
結局そこから物運ぶの面倒くさい気がするから手持ちと乗り物とドローンで積載量の限界が来たら帰るわ

712 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 18:15:52.18 ID:z64JNtFsH.net
ゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やり賛成か反対かと思ったらまーたレーティングかよ
ヨツツベデコスケターしょまたん
ヘヤーデコスケターしょま
華やカリスマの話だった保守

713 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 18:28:49.43 ID:UIf3zc2q0.net
乳首イキ気持ちいいよな
一人で抱え込まないで
天井あるだけマシかな
絶対に潰します!」(公開されない理由がない

714 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 18:31:43.77 ID:MBAyX5zm0.net
紳士的な方法で
むしろ辞めてもいいと思うが

715 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 18:46:00.90 ID:wRvbeNm50.net
資源とか全部拠点持って帰っても結局余らせるから最近はけっこう捨てて身軽に移動してる、
確実に持って帰るのは武器弾薬、医薬品、食料くらい

なんかポストアポカリプス世界のサバイバルみたいになってるな

716 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 19:13:08.79 ID:5fHyCR4x0.net
どんだけ作り込もうが粗探ししていました。
+1.14

717 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec7-G87S):2024/03/26(火) 19:20:37.44 ID:mzocl5yY0.net
コーアツ分割するんやから、?

718 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec7-G87S):2024/03/26(火) 19:21:25.67 ID:mzocl5yY0.net
世界中の2、殆ど全員がサロンに個人情報入れたのでしょうか?
寄らば大樹の陰みたいな匿名掲示板とかの一存で決めすぎだろ

719 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d93-60qJ):2024/03/26(火) 19:44:33.19 ID:0H60Fg+g0.net
スクリプトホード到来

720 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 20:46:58.55 ID:mo0aHjfh0.net
好きじゃないPOI建物ってある?
個人的には、ショットガンメシア工場、レッドメサ複合施設、スタンドタワーなんだけど
特にスタンドタワーはやってると方向感覚が無くなってきて気持ち悪くなってくるw

721 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 22:18:55.79 ID:ZOmxlLDL0.net
嫌いなPOIと言えばスレでわりと頻出の横倒しビル

722 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 22:44:13.58 ID:eyz1lt1w0.net
Two Bit Towerめんどい

723 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 22:56:36.33 ID:PUNyWjDS0.net
何度やっても倒し漏れが発生する化学工場

724 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 23:07:55.77 ID:sZT8t1PE0.net
鍋のpoiは実家のような安心感がある

ルートが複雑なところは好きじゃないな ベルトアクション張りに判りやすいところが好き

725 :UnnamedPlayer :2024/03/26(火) 23:10:45.20 ID:5Z83rI4y0.net
Tier5は大体嫌い、と言うか面倒くさい

726 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 02:12:10.66 ID:O4emcOPc0.net
どっかでルートミスちゃって敵が湧かずに探し回ることになるのはかなりストレスだよなぁ

727 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 02:57:33.59 ID:qPJ7jWs50.net
>>720
T1かT2あたりの緑色でBEWARE DOGSとか書いてある動物屋敷
ちゃんとした銃がない状態で行くと高確率で感染症貰う
おまけに今はどうだか知らないけど、あそこ外に地雷置いてるんよね
初被爆があそこのだったのでちょっとトラウマ

728 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 03:01:21.52 ID:hnvEkNiz0.net
高Tier POI 追加されるみたいだけどどんなの来るか楽しみ

729 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 04:21:57.60 ID:idS7Vv0+0.net
天井裏のゾンビが反応してくれないので天井壊しながらルート進まないと行けないのがクソ

730 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 07:41:53.93 ID:NOK7mJlEd.net
ミルクマン死んどるやんけ…何があった

731 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 08:33:24.47 ID:sN2+nvIg0.net
>>720>>721
横倒しのビルはほんとムカつくけど新鮮ではあった

個人的にはなべづねコレクションと老人ホーム?の前後湧き大嫌い
おめーら無から湧いてんじゃねーよと

732 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 09:53:18.01 ID:iEYPAvBr0.net
ゲーム起動せずにSteamクライアント起動しただけで実績解放されたんだけどなんだろこれ
14回死んだ記憶もないんだけど

733 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 10:11:36.51 ID:LItNnLkWd.net
一掃とかのクエで簡単にゾンビ見つける方法あるのかな?見つけるだけで一日経過しちゃうんだけど。

734 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 10:28:04.42 ID:qbt/8qHQ0.net
クリアリング無意味になる湧き方する建物はあんま好きじゃないな
老人ホームの屋上から降りる所とかクローゼットの扉壊しても降りるまで湧かないとかさ・・・
あと何もない壁に一人分のスペースで綺麗に隠してるのも悪くはないけど興覚めではある

735 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 13:06:11.57 ID:8AJezIze0.net
物件が嫌というより
普通の床に無意味な落とし穴仕掛けてうぇーいもっかいおいで〜wとか
予測不可能な壁とか天井裏から急襲して無理やりピンチを作るとか
そういうギミックが嫌だな

736 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 13:32:24.77 ID:JSQojST7d.net
壁の隠しスペースとか天井裏に複数隠れてるのゾンビらしくないよね
どうしても不自然に思えて萎えちゃう

737 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 13:33:47.33 ID:GfKjcteB0.net
天井裏に隠れてるのはいいんだけど、その天井裏への動線が無い(ゾンビが落下してこないと会敵出来ない)のは許さないよ

738 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 14:39:38.96 ID:mFw+T2bTa.net
全てのティア1のPOIクリアするまで次のティアにいけない、とかならんかな
今のクエストだと早く上がりすぎて色んなPOI楽しめないわ

739 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 14:52:52.82 ID:lwLEGEF80.net
ティア上昇に必要な回数を増やせばいいんじゃねぇの

740 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 14:58:24.01 ID:CtYLIie50.net
最後のお宝を触ったら、湧いてないゾンビが一斉に起動するでいいと思うんだよね
ホード仕様の感知ゾンビでさ、そんなMODないのかな

741 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 14:58:34.18 ID:jwKbOtkN0.net
面白そうだけど調べたら現行定義だとT1だけで140件超か
後半は遠距離ばかりになりそうだな
そもそもマップに全てPOI配置してくれる仕組みがほしいな

742 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 15:02:12.82 ID:JetvNbD30.net
システムの柔軟性やユーザーMODの拡張性の高さとかで、ゲームの質としてマイクラには随分差を付けられた感がある
長年ただゾンビ湧かせてるだけのゲーム
かといってサバイバル要素の拡充も無いし

743 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 15:12:01.87 ID:muQ4mzbm0.net
間隔かしくなってるやついるけど、そもそもこのゲーム10年前の初期構想時の機能の実装すら全て終わってない未完成品なんだよなぁ

744 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 15:15:08.22 ID:8B9HR5xa0.net
そりゃベータ版ですらないアルファ版だしな

745 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 16:15:56.33 ID:0yJWsVxp0.net
そんなことより特定のPOIで激しくフレームレートが下がる問題をなんとかしてほしい
CPUもGPUも全然使われてないのにFPSガタ落ちでゾンビの大群処理がキツい…

746 :UnnamedPlayer :2024/03/27(水) 16:30:48.20 ID:jwKbOtkN0.net
ある程度の距離でガラスが曇って向こう側の描写スキップするようになるらしいがどれくらい効果あるかね

747 :UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-QPFR):2024/03/27(水) 19:54:04.78 ID:XJyz2sC/d.net
>>741
すべての建物が最低ひとつ生成は一番欲しいシステムだわ

748 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-fMcK):2024/03/27(水) 20:10:02.53 ID:J4di4B+Ya.net
>>741
>>747
制作側はその需要があるのは理解してるだろうけど
それやるとそのマップクリアしたらもう遊ばなくなる人が出るのも理解してるだろうからやりたがらないだろうな

749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8976-8jdy):2024/03/27(水) 20:14:24.48 ID:4sDowztI0.net
>>740
宝部屋に直行した後に建物ごと爆破する奴が出るぞ

750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ed-Zto7):2024/03/28(木) 10:18:42.07 ID:kpsLhCnq0.net
爆弾を一斉に起爆できるModがあったがあれも使えなくなってしまったのでビルの解体が面倒になった
バニラのダイナマイトは投げてもすぐ消えるから複数箇所一斉爆破がなかなか出来ない

751 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 17:29:05.06 ID:YwTtXNVi0.net
適当にスキル振って遊んでたら12日目Lv46にして未だミニバイクすら作れなくてわろた
やっぱ乗り物の為にグリモン振りしなくちゃならない運命は変わらないんだな

752 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 17:32:33.75 ID:tdltVseL0.net
BOXから出る部品使えばスキルゼロでもバイク作れるでしょ

753 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 17:33:32.79 ID:c4RiBy4n0.net
拾い物のパーツで完成したことがないな

754 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 19:35:40.40 ID:sJ2xKN+IH.net
クラフトありサバ威張るゲームをいままで1つたりともやったことがなく、
初めてやったのがこれだが
殴りでは敵に勝てないし夜を乗り越えられなくてすごいイライラした


自分で武器や囲いを作れば良かったんだなと気づいたのが3時間後


ヨシッ!(確かな手ごたえ)

755 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 19:39:39.12 ID:c4RiBy4n0.net
えらい
失敗、発想、計画が大事

756 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 20:04:26.35 ID:OU6GnWgc0.net
>>752
バンドル自体がそうそう出会えないのに開けた時に被る確率考えたら無理ゲー過ぎる
たまたま店売りのパーツと合体出来た事ならあるけど箱から完成出来た記憶が無いわ

757 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 20:33:51.19 ID:Moh2MPVU0.net
そもそもバンドル幾つも手に入るのなんてティア5周回してる頃じゃないの

やっぱクロスボウつえー
野良ゾンビの処理も楽チンだし爆発ボルトで対集団もこなせるのが強いわ
接触信管と違って序盤から高確率でレシピが解放できるのもでかい

758 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 22:05:53.33 ID:F6NlOvqG0.net
車両系バンドルってクエストの昇格報酬以外で出たっけ・・・

現状乗り物欲しいならグリースモンキー上げるか勇敢な冒険者上げるかだよね
初週からグリースモンキーLv2まで上げときゃ、2週間目の終わりか3週間目の頭頃にはオートバイは作れる

勇敢な冒険者での購入ルートは正直運要素が大きいから作った方がいいとは思うけど

759 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 22:22:58.77 ID:zq+IIIeJH.net
「土地領有ブロックを置いた」の実績を68%が取得って

こんな簡単なこともやってない32%が気になる

760 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 22:39:51.80 ID:ZwILxtQz0.net
カードだけ貰って放置してるとかじゃね

761 :UnnamedPlayer :2024/03/28(木) 23:00:28.53 ID:9tguRj+N0.net
土地領有ブロックっていつ登場したっけ。それ以前のαのプレイヤーかも

762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a28f-zn4i):2024/03/28(木) 23:26:12.17 ID:eZwBBowQ0.net
実績ってまともにプレイしてない奴も母数に含まれてるからな
プロローグを抜けただけで確実に達成するような実績でも達成率80%とかザラ
最初のチャプターをクリアする実績の達成率が50%切ってることすら珍しくない
それを考えると必須ではない行動で解除される実績の達成率が68%はむしろ高いまである

763 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 00:56:19.72 ID:Ca/OubNm0.net
雨降ると室内暗すぎなんだけど設定で変えられないよな?
メインの明るさはマックスにしてる
昔はライト付きヘルメット序盤で出てたから気にならなかったけど今はノーマルヘルメットすら出ない

764 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 01:01:35.05 ID:zcKFqUnW0.net
クエストのtier1か2の昇格で頭ライトパーツもらえる仕様になったのはありがたい

765 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 06:48:29.36 ID:XaBe2B3d0.net
川や湖の比率増やしたいのにいざそれで生成すると湖ではなく海が形成されてガッカリすることばかり
もしかすると巨大な湖に浮かぶ島になってるのかもしれんけど

766 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 07:51:34.86 ID:RiPoOKOpd.net
ユッカジューススムージーって優秀ね
材料の雪玉が保存きくから水を他の事に回せる
収集機たくさん置けば水なんて幾らでも手に入るけど
貞子の声が嫌いなんで極力会いたくないんだよね…w

767 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 07:54:48.25 ID:yNgS3k5A0.net
コーヒーや紅茶がたくさん拾えるからわざわざ飲み物作ることは序盤以外ないと思うんだけど

768 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 09:01:35.25 ID:zcKFqUnW0.net
巨大な海が生成されるならそれに相応しい港・橋・船POIとか作って欲しいよな

769 :UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-tIrN):2024/03/29(金) 10:24:07.50 ID:yNLmbukxd.net
採掘してると喉乾くでしょ
探索しかしてないなら話は別だけど

770 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMb2-TLYa):2024/03/29(金) 10:36:15.14 ID:bTYgrNTKM.net
ナベの湖にある桟橋ってpregenとかランダムには出ない?

あの横の船、上のブロック一個でも壊すと重量再計算されて崩壊するから罠なんだよな
poi自体は好きだからよく住んでた

771 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 11:07:23.34 ID:Rr3wXcZ00.net
湖のドックにトンネル、渓谷の坑道などナベの地形と連携して配置されてるPOIは全部ナベ限定だったはず

772 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 11:08:49.40 ID:YVHJOfhO0.net
浄水器拾えるまではそれなりに飲み物要るでしょ
飲み物がやたら拾える回もそりゃあるけどさ
スムージー作れるようになる前に大体浄水器手に入る気はするけど。

773 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 11:31:06.84 ID:Q0Nyy4ta0.net
スムージーってなんかおしゃれじゃん?
ポストアポカリプスでも自分磨いてこ?☆彡

774 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 12:10:55.43 ID:IzfPAB2S0.net
スムージーは性能ぶっ壊れすぎだ
なんでミネラルウォーター並みに水分補給できるんだよ

775 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 12:26:35.02 ID:ryjgN5gB0.net
正直紅茶って砂糖入ってないと美味しくないよね

776 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 12:27:25.70 ID:zvIv9OT50.net
昔ながらの魔法性能を引き継いでるからねえ。
ほかにも抗生物質が炊けすぎる件とか昔仕様の名残があるから
そのうち調整されるのではないかしら。
個人的にはロボ弾は鉄のままでいてほしかったけど。主火力がタ砲台なので。

777 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 18:24:17.57 ID:yNgS3k5A0.net
序盤は弾不足で近接混ぜながら戦わないと行けないのにステージが進むと拾える弾数がどんどん増えて弾が余りまくるのはバランス的にどうなんだろう?
普通はゲームが進むにつれて難易度が上がっていくと思うんだけど7dtdでは逆に難易度が下がっていくよね

778 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 18:44:50.51 ID:csAydlyc0.net
まぁ初日が一番死にやすいってのは昔から散々言われてるけど…
序盤のデバフの解除しづらさはもう至上命題だよなあ
運良く対応アイテムが売ってりゃ良いけど無かったらもう死んだ方が早いまであるし

779 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 19:00:49.79 ID:Pbh2OGhW0.net
そうだね最序盤が一番キツイ
ろくに武器も防具も道具もないし
主敵であるゾンビより、Lv1の建物から雑に配置されてる犬がヤバい
開始から3日間くらいは動物の狂暴性緩和やデバフへの補助があっても良いと思う

780 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 19:22:24.75 ID:Jtrf7/md0.net
Tier1の隠された補給品のクリア報酬には回収や殲滅と違って医療品枠があるから、デバフ受けたらささっと回すといいと思うよ
抗生物質も鎮痛剤も出てくる
ただ、添え木やギプスだけは出ない感

781 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 19:24:39.73 ID:BeYRV+Rm0.net
アスファルトの下に隠すのヤメテ

782 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 19:27:23.61 ID:ACvma0l40.net
問題が発生してから解決手段探す泥縄生活はやめるんだ
穴掘りクエはスキル振ってないと手間だがそれでもやる価値あるから先にやればいい

783 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 20:22:18.71 ID:Jtrf7/md0.net
穴掘りクエストそのものは、今は医療品以外はあんまり美味しいクエストじゃないからなぁ・・・

784 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 20:29:52.54 ID:HYx3WKe50.net
>>777
建築あって自由度高いから
クエスト受けまくるようなやつにバランス合わせると
エンジョイ税がね

785 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 20:55:07.93 ID:Jtrf7/md0.net
このゲーム反応速度は基本求められないからダラダラやるには向いてるんだよなぁ
ただ7日に1度のホードでメリハリが付くから、ダラダラやってても飽きない

786 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 21:47:36.46 ID:XaBe2B3d0.net
素人でもホードなんか高台に篭ってりゃ終わるってわかるし何よりめんどくささでゲーム寿命伸ばそうと言うのが姑息かつ的外れ
7日生き残ればタイトル的にクリアでしょ勢が多いのに冗長にしても意味がない

787 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 22:24:31.80 ID:50BOiwJ50.net
今日ディションタワーって高いビルのタワーをクリアできたけど、ショットガンメシア工場より広くて大変だったw
もうやりたくないほど

788 :UnnamedPlayer :2024/03/29(金) 22:30:08.60 ID:X42PjdvUd.net
ショットガンメシアとシャムウェイがキライだわ
俺がゾンビ誘導下手くそなのもあるけど下に落ちたらめんどくさい
逆にタワー系はめんどいけど野良上がって来ないしわりと気分転換に何度もやる
屋上からジャイロで拠点直帰

789 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 03:19:00.55 ID:xnD8rd2W0.net
休日にコーヒー淹れてこれやってると休みを実感する

なんかクーガーが飛び上がった姿勢のままグワングワン方向転換したりするの見てるとバンディットとか言ってる場合か?と思ってしまうな
PS1でも見ないような動物達のチープな動きを何とかしきれてないのに敵対npcなんか実装してもゾンビより楽勝にハメられる未来しか見えん
ただ鯖のグラも良くなる?みたいだし帽子被ったらハゲたり服が干渉し合って消えたりするのは無くなるのかな

790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b62b-663q):2024/03/30(土) 09:29:44.80 ID:JmQbnPN40.net
クーガーはアニメーション一新するみたいだしそれも次で直るんじゃない?
というかバンディットってα22スキップされるんだよな?って事はα22って目ぼしいの防具一新と新POIぐらい?

791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d47-rfcW):2024/03/30(土) 09:34:45.91 ID:6AOhh/vV0.net
動物の毛がふわふわになるのは22で来るんじゃない?

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 128b-rfcW):2024/03/30(土) 09:46:38.95 ID:UpibiBID0.net
A22遅らせてまで作ったクソゲーが非難轟々でほっこりした

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e16-9Fbq):2024/03/30(土) 10:06:45.00 ID:STtPWmZK0.net
α21はある程度やり切った感あるから過去バージョンでもやろうと思ってるんだけどどのバージョンがおすすめとかある?

794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 927c-9UTb):2024/03/30(土) 11:15:23.78 ID:bKF1cnoD0.net
コンシューマ機では現行バージョンであるα15かα16

795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a262-Re1+):2024/03/30(土) 11:20:58.30 ID:SAB7nktt0.net
A13…まだマイクラっぽかった最後のver. 色々古いがある意味新鮮に楽しめるかも
A16…クエスト導入前最後のver. starvationなどこの時代限定のMODが割とある
A17…クエスト導入最初のver. 色々と実験的な要素が多く好みが分かれる
A18…石器時代が始まる前のver. 近接の当たり判定などやや問題があるが概ね遊びやすい
A20…A21とほぼ同じだが21未対応のMODがまだ結構あるのでそれらを遊びたい場合

今でも引っ張り出して遊ぶとしたら大体この辺かなぁ
まだレーダーがあった頃のバージョンはちょっとよく分からない

796 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 12:51:06.79 ID:STtPWmZK0.net
聞いといてなんだけど悩むな
とりあえずα13から触ってみるよありがとう

797 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 15:46:54.18 ID:R4nD/sGZ0.net
>>785
ドリフト犬だけはむり🥶

798 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 17:25:33.42 ID:SAB7nktt0.net
ああっとまだマイクラだったのはa12だったかスマン

799 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 17:31:58.39 ID:C4u0zGO30.net
昔のバージョンもこれはこれで味があって楽しめるんだよな

800 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 18:13:42.51 ID:lt6r689C0.net
ゾンビ熊が大量発生したバージョンあったよな

801 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 19:14:58.58 ID:HKTQl7cg0.net
むかしみたいにウサギ肉豚肉鶏肉熊肉をわけてほしい
武器も昔みたいにパーツレベルで分解できつつ今の品質概念で性能変化つくってほしい
あと修理したら品質1ランク落ちるようにして永遠に使い続けられないようにしてほしい

802 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 19:20:57.47 ID:WrWudFiP0.net
パーツシステムは愛用の武器をカチャカチャ弄ってちょっとづつ強くしてる感じが好きだった
まあ最初のパーツは取り替えて無くなるんだけど

803 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 20:09:50.68 ID:Ajv2z4zur.net
マルチプレイ意識しすぎなんだよなソロプレイ向けのバージョンも作って欲しいわ

804 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 20:22:57.93 ID:Z+Mqlk9Ud.net
今回ソロ向けに本の調整したからマルチプレイ壊れちゃっただろ

805 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 20:30:21.52 ID:VYKZoWit0.net
蜂と豚は復活してもいいのよ

806 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 20:47:59.53 ID:3lhiYMm00.net
Xで先出ししてる新しい動物モデルに豚いたな

807 :UnnamedPlayer :2024/03/30(土) 23:35:39.07 ID:bKF1cnoD0.net
(´・ω・`)らんらん♪

808 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 01:21:52.58 ID:gVaBM5m80.net
まじでどこにでも湧くんだね
M60掃射しますね

809 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 04:02:22.63 ID:zvhYMNCS0.net
>>780
抗生物質出ないから穴堀クエスト受注しら直後に感染50%から完治したんだけどバグだよね?

810 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 04:20:27.24 ID:hObToqjd0.net
死んだわけじゃないならバグだと思うが、聞いたことないバグだな

811 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 05:19:14.70 ID:MT1OXeN30.net
バイオームが川で区切られてて中央に廃墟があったのってバージョンいくつまでだっけ

812 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 09:18:04.51 ID:MCGfWob+0.net
初手0,0最強って言われてた頃か、懐かしい
今でも中心に荒れ地ないのが不安になるわ

813 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 12:20:18.51 ID:zvhYMNCS0.net
>>810
消える瞬間見てないから再現も難しいわ
トレーダーハウス出た辺りでステータス確認したら消えてた
死んでないし環境はバニラ

814 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d6b-I3EO):2024/03/31(日) 14:09:54.46 ID:MCGfWob+0.net
PREGEN10kでおすすめの拠点教えてくれ

815 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8573-pQS+):2024/03/31(日) 14:47:51.66 ID:MJANfNZR0.net
久々にやったらアイテム欄左上3つぐらいが整頓の対象にならなくなったんだがなんじゃこりゃ
そこ以外空けて整頓すると空欄のまま、そこに物入れてスタック追加の箱入れとかやるとその対象に選ばれない
…必要な分だけ弾持っておけるからめっちゃ便利だわ。

816 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-sYOj):2024/03/31(日) 15:05:25.70 ID:GSiTAoBxa.net
バニラはわからんがUI系MODで何マスかロックできるやつがあるな

817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D):2024/03/31(日) 15:10:32.89 ID:XGCb7/Yd0.net
もう半年くらい前からアイテムのロック機能はある
数字弄るとロックできる範囲変わる

818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-7myW):2024/03/31(日) 15:12:18.31 ID:hObToqjd0.net
このゲームにしては気の利いた機能だよね

819 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 16:27:54.89 ID:csD7kq6S0.net
え、マジで?そんな機能あったのか…

820 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 16:58:31.20 ID:aWnZd0rT0.net
設定画面見てもそんな項目ないんだがどこなん?

821 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 17:00:36.69 ID:hObToqjd0.net
インベントリの枠の右上か左上。弄ってないなら0になってるはず

822 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6544-I3EO):2024/03/31(日) 17:32:42.80 ID:2Q0m9nl20.net
大落下目的で常に1マス目に5000デューク入れてるわ
3階くらいの15m落下で無傷、パークスキルでは最上位だ

823 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 20:11:47.92 ID:gVaBM5m80.net
今は知らないけどロック機能ゲーム始めるたびに再設定しないといけなくて糞かなこれと思ってた
しばらく離れてたけどそろそろまたやる、改善されてることを期待

824 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 20:26:34.44 ID:MCGfWob+0.net
昔は自分なりの合理性でカバンの中の道具配置を手動整理してたけど今はワンクリック整理のなすがままにしてるわ
楽だもん

825 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 21:09:14.04 ID:18fCUZlJ0.net
ロック機能は右下からもできるようにしてくれ(懇願)

826 :UnnamedPlayer :2024/03/31(日) 21:48:34.14 ID:7HXwqBiN0.net
同一のアイテムを全てコンテナに移す(ダブルクリック)がやり易くなったのはありがたかったな
それまでは全部移してから拾い直してたから使おうと思った時にアイテムが無かったりする事もしばしばだった
modでは既にあったけど起動する度にロック外れてて結局誤爆する事もあったし

827 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 00:34:22.47 ID:Y8ySPm/r0.net
アイテム欄上の謎の数字入力エリアってロック数だったのか…
同じ画面内に説明無いじゃんかよー

828 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 07:39:30.59 ID:gVe5hhnW0.net
マウスカーソル合わせたらロック数だって説明出るでしょ

829 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 07:45:06.86 ID:I1nepAhdd.net
>>825
だね
ベルトに入れて誤用すると困るけど緊急時に不可欠なアイテムなんかを
右下に置いとくとカーソルの位置的に使いやすい

830 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 11:37:25.26 ID:AEg4MFLB0.net
あらゆる事を試し情報を集め自己解決せずして恐れ多くも開発公に不満を述べるその姿勢、断じて許し難し!

ええぃ控えぃ!この「α」の紋所が目に入らぬか!

831 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 15:31:35.78 ID:Xe1u7esC0.net
新規のクソゲーとかマジでどうでもいいからさっさと22来て欲しいわ
21は20.5程度だったし

832 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 17:04:23.88 ID:nC6aNf7m0.net
modの右クリックかダブルクリックで枠ロックするやつ本家に輸入してほしいな

833 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 19:08:12.40 ID:nK4ieGGG0.net
別に不満にも思ってなかったレシピ関連とかよりUI周りの改善の方が嬉しくはあるな
クラフト時に手持ちになくてもチェストから使ってくれるのとボタン1つで手持ちのをチェストに自動仕分けしてくれるのはデフォで欲しいな
というかサバイバルクラフトは全部これが備わっていてほしい

834 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 19:16:25.16 ID:riNQx+mx0.net
>>831
それなら22は20.8程度だぞ

835 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 19:47:55.91 ID:Y+ttnvTx0.net
新鮮さがあるのはいいんだけどこう何度も方針転換してると完成させる気ないんじゃないかと
いまさらか

836 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 20:02:19.08 ID:Otgux32o0.net
サグラダファミリアもやっと完成の目途がたったし大丈夫やろ

837 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 20:35:42.00 ID:LojfMGvea.net
正式リリースの頃には宇宙をあてどなく彷徨いスペースゾンビを使役して野菜作ってるような謎のゲームになってるかもしれん

838 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 20:42:19.41 ID:DbVLDbig0.net
α18くらいからはマイナーチェンジくらいで落ち着いてきて、α21で一気にシステムやバランス調整したけど、基礎は変わってないんだよな

839 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 21:08:36.63 ID:oBRF7dD20.net
サグラダ横浜7dtdは生きてるうちに完成しないもんだと思ってたのに

840 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 22:47:22.98 ID:DODO3I+D0.net
とりあえずミニマップは復活させろよファンビン

841 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 23:27:36.60 ID:rldfPWD80.net
>>834
23が20.9、24は20.91かな

842 :UnnamedPlayer :2024/04/01(月) 23:29:32.71 ID:rldfPWD80.net
ここまで長いともはや正式するかわからんけど、もしするならストーリーはしっかり作り終わってからにしてほしいなぁ

843 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 00:07:39.77 ID:7nQtz6SDH.net
α21からやった俺としては、日本語訳がおかしいのと
「なぜこれが機能しないのか」が分かりにくいのが難だなあ

たとえば炉で「鉄から鉄ができる」ってどういうこと

燃料として木を置いて、鉄を炉のスロット部分に置いても何も起きないし、
精錬の項目に置いても何も起きないし、
錬鉄を作ろうとしても材料が揃っているのに炉は起動しないし
 
なんやこれ、と

844 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 00:10:13.30 ID:7nQtz6SDH.net
もちろん鍵マークはない

その素材は解禁されているはずなのに何やっても炉が起動しない

845 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 00:50:52.28 ID:5ipAWPkeC.net
起動のやり方はキャンプファイヤーと同じだから炉が作れるまで生存できてるなら戸惑うことはないと思うけど
精錬の枠にアイテムを置いて炉を起動して溶かして素材として充填するのはまあわかりにくいかも

846 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 00:57:22.77 ID:gHOJHG5+0.net
溶かす前と溶かした後の名前が同じなのは混乱を招くな

847 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 01:02:01.54 ID:iSc0cgrd0.net
生成物スロの方に材料入れていて溶かせてないとか

848 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 01:10:01.30 ID:AczZgGRe0.net
練鉄と鋼鉄のちがいがわからん
サバイバーiq高すぎだろ

849 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 03:29:47.78 ID:bHCfM7hl0.net
炉は移転する時もいちいち10分以上かけて中身を取り出すのも面倒だし、炉内に溶かした素材を溜め込むのも意味が分からないしで何故この仕様なのか本当に謎だな
まず時間をかけて金属を溶かして、それをクラフトで成形するってイメージなのかね

850 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 03:37:37.93 ID:bHCfM7hl0.net
多分燃料の下の「オンにする」で着火する事を知らないんじゃない
キャンプファイアを触ってみてもレシピ未開放&鍋グリル未入手なら何も出来なくて使わないまま進める事もありそうだし

851 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 03:39:47.74 ID:aVqUzuFc0.net
これ質問なの?愚痴だと思ったんだが

852 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 04:10:30.15 ID:ph5uQ2Lh0.net
炉もキャンプファイヤーも設置時にジャーナルに使い方の説明追加されるし、説明追加されたテロップも出るし、
ジャーナルに追加されて読んでないものがあるならメニュー開いてる間中ジャーナルくんが自己主張激しく点滅し続けるんだけど

853 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 06:48:33.05 ID:0qRJpVcxd.net
炉がforgeだった時代から説明読んだこともないけどちゃんと使えてるけどな
そんなに困るような話かなと思うけど…

854 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 07:26:50.68 ID:lA5zY983d.net
長く続けてても砂溶かしてガラスにできるの知らない人とかいるしな

855 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 07:44:20.21 ID:THh82FI00.net
資材満タンに近かった炉を壊された時は凹んだな
スパゲッティで満たした保管庫無くした時もあった
まだ三つくらいしか食べてなかったのに…

856 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 08:40:04.53 ID:OFKmh96l0.net
作った料理は勿体無いから保管して
焼いた肉うめーしてる

857 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 08:47:29.23 ID:UdVloWfN0.net
冷蔵庫にいろんなメニュー並べるのやってみようかな
それはそれとしてこのゲーム食べ物飲み物の3Dグラフィックある程度作り込んで欲しいわ
食べる一瞬だけでも美味しそうな食事を見せて欲しい

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8579-/LFD):2024/04/02(火) 09:46:13.47 ID:VJBidxUf0.net
段ボール美味しいです

859 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 11:06:31.17 ID:XBfZD04t0.net
>>836
あれは目途が立ったんじゃなくて住民からいい加減にしやがれって苦情来て増改築あきらめざるを得なくなっただけだぞ
そういう意味だと7DTDは永遠にアルファが終わらない可能性だってある

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a1-dpMX):2024/04/02(火) 12:44:23.90 ID:o/fjg5iU0.net
ほんとのなんで食品ダンボールだけは一向に進化しないんだろうか

861 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:04:15.39 ID:nn6+fn1S0.net
今のゾンビってプレイヤーに一直線じゃなくて攻撃出来るとこまでルートがあればそっち優先なんだな
建築ブロックで上階に逃げたら一斉に背中向けて走り去っていったわ
あいつら知能残ってるだろ

862 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:16:14.36 ID:iOCCMCZB0.net
初見で最短ルート見つけるあたり人間の知能超えてる

863 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:24:41.94 ID:42rW9qYJ0.net
プレイヤーのいる足場を壊しにこないあたりちょっと足りない

864 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:28:42.46 ID:t46JQ8/G0.net
ゾンビだって素手でコンクリを壊すのは辛いし

865 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:35:02.35 ID:ph5uQ2Lh0.net
ルートなかったり、遠回りするより壊した方が早い場合は壊すようになっているけど
ブロック特攻のゾンビじゃないかぎり、通常個体は8ダメ、フェラル以上で24ダメだから強化木材1個壊すのすら20発以上殴る必要ある

866 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 13:38:55.24 ID:XBfZD04t0.net
そのうち鉄鋼ツルハシやエンジンドリルかついだゾンビが出てきて
遂にはショベルカー特攻してくるゾンビが

867 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-YpjD):2024/04/02(火) 14:24:06.31 ID:XfTWeHfVa.net
クリーパーもびっくり

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d57-Lkgf):2024/04/02(火) 15:17:46.11 ID:bHCfM7hl0.net
パル2でジャンプ回避してたら空中浮遊判定でルート計算するのか引き返して壁や車殴り出す奴が出たり
色々と挙動がおかしい

869 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 17:37:15.95 ID:KcoWymWN0.net
ここ最近は既にそれなりのクオリティある3Dを更にブラッシュアップする事多いけど
飯は何故か低クオリティの謎の切り身で統一されてるのはノータッチなの謎だよな
結構前から飯3D作成は予定表に載ってるし配信でちょいちょいつっこまれてるのに

870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-DRbi):2024/04/02(火) 18:19:51.68 ID:YmJ/7q4q0.net
実はサバイバーだけが正気を失ってて、ゾンビだと思ってるのが普通の人間で実際はポストアポカリプス世界でもなんでもない
実際に食ってるのも段ボールとかのゴミなんだけどそれだけはなぜかプレイヤーにも真実の姿が見えてる

そういうホラーとかそういうことで納得してくれ

871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 65bc-WL02):2024/04/02(火) 19:22:17.30 ID:uGTjcufd0.net
そろそろクソデカ雷とか一切足音しない犬もどうにかして欲しいわ
グラ更新した方がアプデ内容として分かりやすいんだろうけど

872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-a2HR):2024/04/02(火) 19:51:18.10 ID:XBfZD04t0.net
段ボール段ボール言ってるの何かずっと分からなかったが
たった今気づいて爆笑してる
飯食う瞬間だけ見える右手に持ってるカビたサンドイッチみたいな何かかwwwwww

873 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 234c-xAed):2024/04/02(火) 20:28:40.31 ID:ACAR8+ss0.net
「選挙出ます!」(海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか

874 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 21:50:27.99 ID:eO2GN3xt0.net
arkしてたけど7dayに復帰したわ
ゲームに商店やクエはやっぱ必要ねと感じた結論

875 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 22:32:34.23 ID:mYVv8LOA0.net
テレビ見てるとハメカスがウザくて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れて何が起きやすい素地はあるんじゃないかな

876 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 22:44:49.25 ID:lTUUdoge0.net
イズムやめて欲しい

877 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 22:57:05.63 ID:pkllHbdO0.net
警察も無能すぎるしこの国終わってるよ

878 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 22:58:46.60 ID:aVqUzuFc0.net
スクリプトの分際でスレに掠った文章書きやがって
警官有能だろうが。害悪ではあるが

879 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 23:15:57.28 ID:AbqKlwfb0.net
「#毛を剃ってるー」

880 :UnnamedPlayer :2024/04/02(火) 23:39:12.64 ID:0gTLRlDQ0.net
って思っているので
もう無理やな
https://i.imgur.com/9ht2dJz.jpeg

881 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 00:01:20.92 ID:nXm8Pk/f0.net
中堅配信者ですくらいの感覚でやってるみたいに、バカだな。

882 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 00:16:42.30 ID:4duIboD90.net
事実はその辺はミリオン行かない層と生意気に見えるがなぁ
へえ、まあ逮捕されて
実際今から20年はコロナ様の意向や

883 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 00:23:42.45 ID:rlvvcvJF0.net
無課金でもいけるぞ

884 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 01:17:56.47 ID:5cbUiWe/0.net
ただ台の版権とか考えるとキャンプって優れてるんよな
究極の安全を手の急病による

885 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 01:19:47.80 ID:5cbUiWe/0.net
>>288
2年連続スルーだよな
おっさんの趣味だから
https://i.imgur.com/8gzJBpU.jpg

886 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 01:37:59.40 ID:TsTB92Kj0.net
バンドルカードなら名前も出ないの何があるんだ
厳しい
俺は激太りしてる訳では
肩引っ張られても違法ではないと無理

887 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 01:43:01.65 ID:BZYLWx020.net
煙草だけなら、明細は出して来い ホモ

888 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 02:25:40.46 ID:sbTbFUPG0.net
エアクローゼット反転の兆しあり😤
舎弟のようなものは
battlecryだな

889 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 02:59:51.46 ID:U8g5z8zp0.net
そんなやりたい事もなかったのに起動したらやめどきが分からなくなるな
クエスト場所に着いたら、報酬確認したら、整理したら、ホード終わったら、近場のクエスト終わったら、車作ったら、ガソリン集めたら…

890 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 03:03:14.62 ID:/PHCTmG40.net
両方買って両方できるように
これが人間の体て良くできている
批判を真摯に受けたチームなんてことだ
https://pj5.oij.38/oLDNFogi

891 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 03:07:00.08 ID:cvA5VAiO0.net
>>374
普通ならw
子泣きじじい
漫画描く奴が憎い。

892 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 03:09:10.92 ID:m8W7h+1L0.net
天井とかなかったからあまり買えなかったのはどこも一緒やな
幻水以外はアイスタ大して集まらないだろうな
会社なんてできるとは思うが?

893 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 03:22:28.52 ID:pz7WWohH0.net
紅白は別だから
GC2でも昔の事業しとるしなあ
仮病も使いたくなるからだろ
>「最近は海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか

894 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 16:20:02.01 ID:GZERz+gV0.net
こういうのばっかりな上に暇さえあれば落ちてるからマジでこの手の掲示板の移住先なりがさっさと出来てほしい

895 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 16:48:56.69 ID:En1VZQu7a.net
匿名掲示板自体が斜陽だしここ以上の場所はなかなか無いよな
talkなんか誰も使うわけないし
ディスコとかの普通のコミュニケーションツールも情報収集にはいいんだがキチガイごっこして遊べないからな
となると必然的にスクリプトに荒らされ続けながら5chやることに

896 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d25-Lkgf):2024/04/03(水) 19:05:41.51 ID:U8g5z8zp0.net
ユーザー側に自我が無い掲示板って中々無いからな
別ゲーのディスコ居たけど、入り浸って幅効かせてる奴が居たり、ペットの写真貼り続ける奴が居たり、大豆流石に飽きたっすねーなんかオススメないっすかー?みたいな雑談してたりで鬱陶しかった
「それの話」をしたい時に「それの話」だけをしに来れて余計なノイズをスレチの一言とワッチョイngで消せる5chが快適すぎるわ

897 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 85f4-ouHE):2024/04/03(水) 19:25:31.18 ID:y3/yuDEq0.net
スマホゲーなんかはぷにぷにに避難してるけど
基本閉鎖空間で新規の住人とかほとんど来ないからこの規模のゲームで他所に行くのは過疎化がやばくなるな

898 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-9z6D):2024/04/03(水) 19:27:48.79 ID:VqLywLro0.net
スクリプト荒らし対策はいくつかあるけど、利用者が気をつけないといけないことなのと専ブラ専用だから、定着しにくいところがある

899 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 20:36:05.99 ID:/d61LFJ80.net
動物なかよし
してえなあ
そろそろ実装してくれ

900 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 20:37:19.87 ID:/d61LFJ80.net
サバイバーはウィンカー出さずに曲がるからやべえよ

901 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 20:43:19.37 ID:3AeFxgr40.net
ぷにぷに板URL?NGワードで草

902 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 20:55:10.81 ID:3AeFxgr40.net
【7DTD】7 Days To Die 予備拠点
http://bbs.punipuni.eu/vaporeon/1712145136/

903 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 23:03:10.03 ID:1lj8fEi80.net
>>898
いつぞやのゴタゴタでJANEやめてブラウザ使ってるけど
今は使える専ブラあるなら是非とも教えていただきたい

904 :UnnamedPlayer :2024/04/03(水) 23:13:30.00 ID:lNHik3dj0.net
Siki使ってる
操作慣れるまで一苦労だったが慣れればJaneより使いやすい

905 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d25-Lkgf):2024/04/04(木) 00:15:32.38 ID:64S5/4RV0.net
sikiいいよね
まあスマホの方が便利なんでそっちばっかだけど

906 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fd-5vro):2024/04/04(木) 02:52:48.22 ID:ZcR4bvZs0.net
5chのために専用ブラウザを入れるという行為自体にすげえ嫌悪感が出る

907 :UnnamedPlayer (スーップ Sd43-nrCl):2024/04/04(木) 03:23:46.28 ID:KBDFTh/Sd.net
ここはまだ1日複数件の書き込みがあるし、長期間のスクリプト居座りがないからまだ存続してるけど、1日2~3件程度の書き込みとかのスレはスクリプトの書き込みばかりになって誰も見なくなり、次スレも立たなくなって消えていっている

908 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 07:20:44.72 ID:dgGx7nZB0.net
>>904
ありがとう。早速使わせてもらいます。
>>906
あぼーん機能使うのがメインかな
今はスクリプトが酷くて意味ない気もするけど

909 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 14:18:47.53 ID:08t1KB/X0.net
>>903
自分もsikiだなぁ
ちな、Janeはまた使えるようになった(使いたいかどうかは別として)

スクリプトをあぼーんする方法が『現状は』ある
デフォネームをNG設定にして、名前になんか適当にいれる
このスレだったらサバイバーとか
ただ現状スクリプトがデフォネームで書き込みしてるから対応できるだけ

特定のレス番の安価を付けてレスすると、専ブラだとその特定のレス番への安価一覧出るからそれで対応してるところもある

何にせよどんな対応もひと手間かかるし、ルールとして >>1 に明記しとかないと新規とか久々に来たヤツはわかんないし、やるなら徹底しないといけないしで結構面倒

910 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 14:44:49.35 ID:30zOC3wz0.net
有名な嫌儲の安倍晋三のやつか
アレといいアフィ対策で大麻ことば使ったりするやつといい一丸になってやらないと意味ないからなかなか難しいよな

911 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 14:57:19.52 ID:nRhJ5uc30.net
>>910
お前嫌儲なんか行ってるのか
道理で腐肉臭いわけだ

912 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 15:34:00.22 ID:gVERTPL/a.net
>>911
行ったこともねーよハゲ
名前欄に安倍晋三って書いてる奴たまに見るからググって訳を知ったってだけだわハゲ
文字列だけ見て脊髄反射でレスつけんのやめろハゲ
あと腐肉くさいのはスレ的にしょうがないだろ

913 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 16:29:30.27 ID:KI1v8m4l0.net
これがハゲ三拍子か

914 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 17:30:43.62 ID:qiAI7wG00.net
泣きました、私はケンモメンでハゲのサバイバーです

915 :安倍晋三 :2024/04/04(木) 18:49:15.01 ID:RSNBGE8A0.net
まあいいじゃん、そうゆうの

916 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 18:55:17.25 ID:7pUXoVS/a.net
>>915
よくないですよ

917 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 22:17:06.28 ID:dzm9v6Zl0.net
てsと

918 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 23:04:06.73 ID:U6JlGiTI0.net
やらかしたわ
適当にトレーダーのそばで仮拠点作って資材溜め込んでたらクエスト開始の処理に巻き込まれて全ロストした
メイン武器とミニバイクは無事だったからよかったけど食料、水収集器、畑が痛い

919 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 23:21:55.26 ID:g2Lzjh6G0.net
ランドクレームブロック置くとそれ防げるんじゃなかったっけ

920 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 23:30:16.38 ID:KI1v8m4l0.net
ブロック範囲内がリセ判定に被ったらクエスト自体が出てこなくなる

921 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 23:31:44.30 ID:pCNER5G40.net
その辺全部承知してるけどうっかりやらかしたという話だろ

922 :UnnamedPlayer :2024/04/04(木) 23:37:25.05 ID:KI1v8m4l0.net
後で取りに行こうと報酬部屋の箱にしこたま詰めたまままた同じクエストやってしまったことならあるな…

923 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-nTcA):2024/04/05(金) 06:06:16.75 ID:zuqQ5N6M0.net
チェストのみならともかく収集器と畑まであるのにクエストポイント起動するのはうかつにもほどがある
この家の敷地に作ったんだったと思い出したり なんなら開始ポイントに着くまでに見えるだろうに・・・

924 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 07:36:52.25 ID:7kmECPND0.net
横に広げる拠点は整地がめんどいのでやっぱ上に伸びるビルになる
拠点は一種のセーブポイント的に考えてるので野晒し雨ざらしでいつ背中をソンビがしばくかわからない拠点は嫌

925 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 07:53:47.39 ID:pn0DwBMgd.net
そこまで拠点巨大化させることある?
高床に入口ドアつけてタレットいくつかドアに向けとけば安泰やろ

926 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 09:05:01.02 ID:7kmECPND0.net
ポケットに乗り物入れたく無いから車庫も作るし農作業中に邪魔入られたく無いし屋上はヘリポートでとなるとどんどん大型化するよ
物資もどんどん溜め込むので保管ボックスもいるし生産設備の拡張や生活空間も作るから

927 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 09:21:26.09 ID:BlzHzRxD0.net
地下室があるPOI解体して拠点にしてる

928 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 11:22:19.47 ID:5j4u28z1d.net
車両用の道を道路のラインや数字のブロックで整地するのを覚えてからはぐっと楽になった
それまでずっと1マス掘り下げてたうえに境目に段差があってスッキリしなかったからな

929 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 13:37:55.95 ID:sWO/sIZ/0.net
いつか自拠点に動く観覧車とバイキングを作るのが夢なんだ
動的ブロックが来てくれる日を願ってるぜ

930 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-YpjD):2024/04/05(金) 20:43:53.84 ID:u9Xkredka.net
ゾンビの接近を検知すると自動で立ち上がり走って逃げるナベズの動く城

931 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 21:17:33.43 ID:EWbfml1I0.net
ラストサンセット老人ホーム?みたいな建物のクエストしたけどやべーなぁ
狭いところに敵が密集してくるから逃げ場が無い!
メシア工場とかはムダに広い分逃げ場所があるがここはまじやばかった

932 :UnnamedPlayer :2024/04/05(金) 21:45:29.99 ID:B38PdG190.net
7dtdで動的ブロックで上手いこと観覧車作ったとしてあんまりにも重そう過ぎて気が遠くなる

933 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cc-5vro):2024/04/06(土) 06:46:05.63 ID:R3kPLqB70.net
2000年代後半レベルのキャラクリがやっと変わるのかと思ったがVroidで好き勝手やってるので別に今更と言う感じが拭えん

934 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 10:38:58.27 ID:TZWTX8tO0.net
https://pbs.twimg.com/media/GKa03_UXIAAB61j.jpg
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1776306198590951483
これのことか
2段目なんだか既視感あるおばさんだな
MODランキングも半分近くがVRoidで自分の感性と違いすぎて最近驚いた記憶あるわ
このゲームにかかわらずMOD界隈でよく見る光景ではあるんだろうけど
(deleted an unsolicited ad)

935 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:17:31.83 ID:XAZ8d4TJ0.net
どんぐりテスト

936 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:35:46.06 ID:gPDNMcM50.net
詳細をまったく知らんのだが、導入されたのか

937 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 14:27:10.79 ID:9Mf13v620.net
乳ボインボインでなんか草

938 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 14:52:59.72 ID:PdsxA6PB0.net
くさそう
サメちゃんのほうがええわ

939 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 15:34:56.68 ID:YCO39nns0.net
まだだよ
次のアプデとコンソール用にテンプレキャラ用意したらしい
自分で設定いじって作れないのは今どきとしては微妙

940 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 15:42:06.26 ID:9Mf13v620.net
寝室とかキッチンとか車庫とか作りはするものの結局一箇所にクレートと作業台並べてそこ以外立ち寄らないし乗り物も外にほったらかしだなぁ

941 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 15:47:32.43 ID:XAZ8d4TJ0.net
おっとHorizon zeroの悪口はそこまでだ!

942 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 258c-kf/W):2024/04/06(土) 17:09:28.09 ID:3gTbzApE0.net
ポリコレに屈したとしか思えないキャラデザ

943 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d9b-nXso):2024/04/06(土) 17:11:15.85 ID:PhiSrv8P0.net
まあどうせほぼFPS視点だからね

944 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:49:29.06 ID:YCO39nns0.net
全人種網羅は別に構わんだろ
黄色と黒ばかりだったらクソだが

945 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:52:44.96 ID:9Mf13v620.net
これでポリコレはアニオタ童貞が過ぎる

946 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:19:30.02 ID:R3kPLqB70.net
キャラの見た目なんざModで自由自在になったからファンピンに残された仕事はモーションや三人称とかの改善
水の動きの事も忘れられて久しいけど今の状態でサイフォンの原理みたいに水面を揃えるとかできるんだろうか
https://i.imgur.com/o4pqPhb.jpeg

947 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:03:00.07 ID:1f/n4eiOa.net
すぐポリコレとかいうやつ
Vtuberのモデルにしてシコってそう

948 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:28:29.33 ID:0utxcERc0.net
キャラグラとモブのグラはここまで手をかけて、手に持った食材とかはやっぱりどれもバゲットのままなの?

949 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:21:35.73 ID:JM10dgUB0.net
段ボール食ってるはネタになってるし、ユッカは未だに芋だし、しばらくネタのままかもしれない

950 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:28:31.60 ID:9Mf13v620.net
誤訳誤画像に仮モデルや仮uiをいつまでも放っておいて何を目指してるんだろうか
動画で見た事しかないけど、超昔のバージョンの方が熱意が伝わってきて作品として魅力を感じるわ

951 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:37:29.10 ID:YCO39nns0.net
アルファ11から遊んでるがジャイロとか故障車の種類とか増えたのは明らかに改良といえるよ
でもゴアブロック無くなったのとトレーダーありきの世界にしたのだけは常時マイナス評価

952 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:39:43.57 ID:tI7U3Tb+0.net
ポリコレのだめなとこは人種というよりキャラをブサイクにしてしまうことやろな
黒人でも美人ならええんや、でも現実は上のようなくさそうなおばはんが多い

953 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:06:47.37 ID:BIRr8EwC0.net
トレーダーでミッション受けてPOIでどっきりお化け屋敷ワーイするだけのゲームになってるよね
いやまぁそれでも十分面白いけどさ
それにここから何をつけ足せばいいんだって話でもあるし・・・

954 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 00:16:28.23 ID:h3q9dDia0.net
プレハブエディタで糞デカクルーズ船でも作ろうぜ
そして公開しよう

955 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:06:16.23 ID:gJkrdWyy0.net
賽の河原な遊び方が前提なせいでゼロから最強装備&スキルまでがあまりに早すぎる
RPGでいうなら開始からボス倒す装備までが5時間程度で揃うレベル
それでいてボスいるわけでもなくゾンビはただ数の暴力なので数を捌く術ができたところで終了

RPG100発ぶち込まないと勝てないグレイス登場とか、スキル育つ速度や本集まる速度が
今の10倍かかるようになるとかでもないと製品版なった瞬間に誰も遊ばんくなるだろうよ

956 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:09:20.65 ID:P/Z66w7h0.net
もうちょっと奥行きが欲しいところではあるよね
DFの荒地くらいのほどほどに遠いコンテンツとか

957 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:34:32.08 ID:BR7raffW0.net
初期構想の時点でトレーダーは存在していて、実装までに時間がかかっただけだから、最初からトレーダーありきのゲームではあった
石器時代の導入がトレーダー依存の原因になったけど、本システムで石器時代へ完全な回答が出たからトレーダー依存もなくなった

958 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 03:52:08.08 ID:gJkrdWyy0.net
トレーダーってそんな前から構想あったんか
MOD出はじめた頃と実装時期近いから余所のを適当に融合させたと思ってたわ

959 :安倍晋三 :2024/04/07(日) 04:11:27.61 ID:3E58x+uK0.net
黒人の肌の綺麗さは以上

960 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:56:12.35 ID:BR7raffW0.net
クラファン時のページ見てるやつなんてもうあんまいないよなぁ
NPC商人とそのセーフハウス、そしてミッション(クエスト)についての記載がある(金額は達成済み)

961 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 05:25:03.92 ID:oA74D7jZ0.net
未達成の要素はストーリーとバンディットと他にあるか?

962 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:55:22.34 ID:h3q9dDia0.net
>>959
日焼け肌は皮さえ剥けなければ綺麗な感じと同じよな

963 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:57:00.87 ID:wWdIfInM0.net
指定のPOIでホードを凌ぎ切るってクエスト追加されないかな

964 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e27c-7+Gk):2024/04/07(日) 10:07:08.30 ID:APu95ZmO0.net
Trader Quest AddendumというMODなら似たようなクエストを受けられる
ホードというより指定されたPOI範囲内で規定数のゾンビを倒せ のほうが正しいか

965 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:21:36.80 ID:PBTzpm+E0.net
>>961
猫を除けば現状ないはず

966 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:45:51.11 ID:aAxyVu9b0.net
クエストトレーダーゲーでも結構だけどクエストの幅があまりにしょぼいのでワンパが過ぎるしそれのごまかしでびっくりゾンビハウスやってるからまたなえる
びっくり路線強化でスイッチ押すと突如出現するゾンビとかクソ過ぎるわ、それと恒例の落とし穴

967 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12c7-38bK):2024/04/07(日) 15:12:49.61 ID:0kd6xc2F0.net
2つの都市の間に近いトレーダーの裏に拠点作ってたけどティア5クエが20日くらい経っても更新されず全部4キロ以上の距離になってしまったのでまた更新来るまでは一旦引退かな

968 :UnnamedPlayer (JP 0H8e-r2/l):2024/04/07(日) 16:24:49.05 ID:Urvom6VKH.net
一時だけの盛り上がりが欲しいなら、あとは災害系しかないんじゃないの
フロストパンクのラストのように-150℃の大寒波とまではいかなくても
そういう系統の

あとは、「経済」が必要
人が行動をすると利害関係が生まれる
利害は生産も生むし破壊も生む
人が行動をする理由とは経済

他地域あるいは他国との交易、経済があるとイベントも増える

969 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:18:48.33 ID:gJkrdWyy0.net
定期的に一切の食料、資材が入手できなくなって備蓄だけで10日間生き延びるとかか
いいねえ

970 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:44:54.91 ID:0OGGIDrc0.net
久し振りに始めたけど、夜中ちまちま拠点作ってたらゾン熊がいぬ3匹連れて襲ってきた。ビックリした。
荒れ地でもないのに。

971 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:51:21.64 ID:bJ1rlX6s0.net
ゾン熊犬はお散歩で極稀に来るよ

972 :安倍晋三 :2024/04/07(日) 22:15:57.34 ID:3E58x+uK0.net
引っ越しだるすぎてテレポしたら快適

コピペするだけで済むし

これでストレスでハゲてた頭がふさふさになるわ

973 ::2024/04/07(日) 22:20:36.31 ID:gJkrdWyy0.net
デッスペの倒せないゾンビみたいなのからずっと逃げ回るみたいなのもいいな
トレーダーでクエスト受けて廃墟のおたから部屋探訪するだけってのはもうおなか一杯

974 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 23:13:41.50 ID:T2aT+8+50.net
デッドスペースなついな
巨大ボス討伐とかもいいなと思う

975 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 23:27:49.49 ID:ViUvFTXj0.net
>>966
街の作りもワンパじゃない?
別の街行ってもまったく同じ並びのPOI並んでて別の場所にきた意味あるのかと思う
ゾンビの色違いや見た目の変化だけ出されも数日で飽きそう

976 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:10:57.85 ID:CxnFhsAl0.net
てすと

977 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:13:05.64 ID:CxnFhsAl0.net
規制巻き込み食らったけど解除早かったわ

ゾン熊&犬ホードって今出たっけ?
過去に採掘してたらゾン熊が2体降ってきてふざけんなと思った記憶はあるが21では見た事無い気がする

978 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:23:33.93 ID:finybrrh0.net
ビックリだったよ。高床式拠点だったので死なずにすんだ。

【7DTD】7 Days To Die 302日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1712506891/

とりあえず立てたよ

979 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 05:25:17.15 ID:RVWFSOCd0.net
結局どこ行っても一緒問題はa19から大して変わってないからな
poiというか街並みもバイオーム固有のものとして分けた方が良いと思うわ
砂漠には原住民の祠やウエスタン酒場があったり、雪山には寒冷地特有の暖房や建物作りがあったり
そういう方が作る方も見る方も楽しいだろう

まあ鍋をリワークするのが一番嬉しいんだけどな

980 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 06:42:25.89 ID:FdAXHN/j0.net
巨大ボスとかいってもここの技術だと本当にただデカいだけで高耐久とかのダルい一見だけの奴が生まれそう
と言うかModでそんなんいっぱいいる

981 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 06:50:58.02 ID:Xoz9DzIU0.net
デカイのは初見のインパクトだけであとは本当にただデカイだけ

982 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 06:54:42.57 ID:BaUf2pTV0.net
>>977
a21でもあるよ
結構早い日数でも出てくることがある

983 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 07:32:51.91 ID:WjwG23FY0.net
アクション面が浅いからボス戦は無理だと思うわ
怯みモーションとか掴み技とか作り出すとホード含めバランス調整から何から全部やり直しになるし

984 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 07:45:43.05 ID:ru2WZ9red.net
スーパーコーンのPOI、ルートが分からなくなったんで逆走したらグレースちゃん出なかった
なんでだろ
あそこ動物の死骸がゴロゴロしててただならぬ雰囲気があるの好き

985 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 07:55:51.28 ID:D5LoMxwga.net
>>984
21だとあそこで見たこと無い
輸送車のほうにはいる

986 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e7d7-zSwZ):2024/04/08(月) 09:02:10.96 ID:WjwG23FY0.net
湧きフラグ満たしてないんじゃない
普通に進行したら居たよ

987 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e27c-7+Gk):2024/04/08(月) 09:50:51.38 ID:qd2GwzKo0.net
実はゾンビ湧きonにしないとイノシシやグレースは湧かない

988 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 16:40:04.22 ID:soLkpO6/d.net
難易度狂気でプレイしていてスニークとかが苦手で防具をガチガチにしてショットガンとM60で真っ向から挑んでいるのですが、tear6になると貞子が湧いたり敵が固かったりでクリアするころには手に入る弾薬を含めても弾が大きくマイナスでたまに事故って死にまして、なにかいい戦法はありますでしょうか?
とりあえず貞子対策にmodが手に入ればショットガンにサイレンサーを着けようと思います

989 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 16:43:02.53 ID:qd2GwzKo0.net
ここはまだドングリ強制じゃないんだな

990 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 17:53:14.56 ID:hqqgtSTz0.net
ゾンビ倒さない縛りでどこまでいけるかな

991 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:48:41.02 ID:WX32dO60d.net
>>988
弾が足りないなら弾を大量に持ち込むか節約するかのどっちかでしょ
というかその辺の課題をセルフ解決出来ないなら難易度狂気に挑戦するのは早いよ

992 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:54:32.08 ID:v5Pl/iPz0.net
どんぐり強制の板あるの?

993 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:24:35.33 ID:Xoz9DzIU0.net
どんぐりってなんだよ

994 ::2024/04/08(月) 19:27:35.98 ID:rjd8uXT60.net
どんどんどんぐり晴れたらパリ

995 ::2024/04/08(月) 19:28:04.18 ID:nxcLp1gh0.net
>>988
ショットガンにサイレンサーは距離減衰の影響デカいから、弾数足りないとアイテムコントロールできない時に使ったらもっとヤバいと思うわ

996 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:38:50.17 ID:jBoU5OMQ0.net
44マグナム弾が後半余って仕方ないのでこれつかえる機銃用意してくれよ

997 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:43:22.60 ID:smTIKes20.net
どんぐりってこの名前の横についてるやつか
知らなかったしゲームの話かと思ってしまった

998 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:54:13.75 ID:soLkpO6/d.net
>>991
>>995
すみません弾が足りないというよりは最初は1000発持ってたのが終わる頃には200-300発くらいになっており、報酬で弾が出ても400-500発くらいになってしまい一旦別のクエ等はさんで報酬で弾を補充しないと連続してtear6ができずといった状態です
できれば連続でtear6をクリアしていきたいのでなにか改善点などあればなと思い質問させていただきました
ロケットランチャーや手榴弾も使ってみたのですがいまいちうまく使えず自爆してしまったりするので結局ショットガン等で戦っている状況です

999 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:19:31.19 ID:nxcLp1gh0.net
>>998
そもそも難易度冒険者でもTier6の弾の収支は基本マイナスだから、狂気でプラスになるなんてことはないので弾補給を途中で挟むしかない

1000 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:29:12.75 ID:DqyXVhkI0.net
>>988
スナイパーか弓・ボウガンでスニークヘッショとか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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