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【FPS】overwatch2 part1028

1 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:28:31.70 ID:03MTR53t0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1024
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711089395/
【FPS】overwatch2 part1025
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711346897
FPS】overwatch2 part1026
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711672870/
FPS】overwatch2 part1027
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711997248/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:29:00.61 ID:03MTR53t0.net
オーバーウォッチ

3 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:29:27.01 ID:03MTR53t0.net
ラインハルト

4 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:29:31.36 ID:03MTR53t0.net
エコー

5 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:29:41.57 ID:03MTR53t0.net
ライフウィーバー

6 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:29:49.18 ID:03MTR53t0.net
ウィドウ

7 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:07.54 ID:03MTR53t0.net
トレーサー

8 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:11.90 ID:03MTR53t0.net
ゲンジ

9 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:24.66 ID:03MTR53t0.net
ソンブラ

10 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:32.86 ID:03MTR53t0.net
ウィンストン

11 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:39.12 ID:03MTR53t0.net
メイ

12 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:44.51 ID:03MTR53t0.net
シグマ

13 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5afd-tlnk [2400:4052:2540:9800:*]):2024/04/06(土) 12:30:50.41 ID:03MTR53t0.net
ルシオ

14 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:40:14.73 ID:03MTR53t0.net
ホッグ

15 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:40:45.92 ID:03MTR53t0.net
マーシー

16 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:41:07.54 ID:03MTR53t0.net
バティスト

17 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:41:21.92 ID:03MTR53t0.net
アッシュ

18 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:41:41.13 ID:03MTR53t0.net
オリーサ

19 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:41:54.18 ID:03MTR53t0.net
オーバーウォッチつまらん

20 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:42:07.62 ID:03MTR53t0.net
面白い時もある

21 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 12:42:25.01 ID:03MTR53t0.net
ファラ

22 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 13:28:11.55 ID:nb1QnfFB0.net
twitchのow配信の視聴者多いな
有名人除いたら大体女しかおらんけど

23 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 14:40:29.28 ID:jyXJOru0H.net
>>22
VALORANT 9.3万人の視聴者
オーバーウォッチ 2 2.3万人の視聴者
エーペックスレジェンズ 2.8万人の視聴者
ストリートファイター6 3.3万人の視聴者
リーグ オブ レジェンド 7.4万人の視聴者

24 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 16:43:06.25 ID:XUA4mdPH0.net
普通にやっててもソンブラが出始めると途端にクソゲーになるな
なんでこのキャラ存在してんの?

25 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 16:54:05.17 ID:wzXMvsvP0.net
スレ立て乙
ほしゅ乙

26 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:03:02.74 ID:NfPdmhJX0.net
昨日アホほど負けて一気に下がったのに今日は勝ちまくれる
負け始めたらやりたくてもやめたほうがいいな

27 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:16:06.59 ID:qtmzJ6DE0.net
プール内stats最上位とかになると下位をツモってる感が強くなるから
自分も負け出したら即ヤメだな
stats中堅とかで安定ならやたらうまい味方が増えて楽できてる印象

28 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:17:54.80 ID:9xN7+w0W0.net
相手の下手なやつだけ集中的に狙って全チャで煽れば相手の雰囲気最低になって勝ちやすくなるぞ

29 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:20:07.99 ID:ASFRHVoZ0.net
昨日アホほど負けたからこそ今日勝ちまくれるんだよ
シーズン末期は特にその傾向が高い

30 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:21:09.20 ID:RrM9FAqy0.net
2連敗したら時間空けたほうが良いな
負けた後に戦犯が味方になったときの苛立ちは半端ない

31 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:31:53.54 ID:TkUDxw1z0.net
>>1
スレタイ直すとかスパシーバか

32 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:36:08.89 ID:X2UYTak70.net
土日のクイックはモイラ使ってキャスディの目の前でレレレしながらHP275全て吸い取れる

33 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:41:47.04 ID:RrM9FAqy0.net
俺は早いぜウッ

34 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:48:21.66 ID:A1mCfqn+0.net
超バランスJQが楽しすぎて
つい間違えて他モードで最初使って絶望するを繰り返してる

35 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:51:55.52 ID:ubDFxZeC0.net
てかトレーサーソンブラとかがクソなのは言うまでもないがこいつら弱くなると今度はウィドウが止まらなくなるよな
てかなんで距離減衰また全盛期戻してHPも200に増やしたのこれ?
まじで頭悪すぎんか?

36 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:54:59.73 ID:X2UYTak70.net
ハンゾーですらヘッショワンパン無くしたのにウィドウもそうしろというかリワークしろ

37 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:55:20.53 ID:i7aBbcuSd.net
タンクからすればトレーサー環境は一番いいけど

38 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 17:59:59.33 ID:ueGKh36r0.net
トレーサーに関しては正面で味方と一緒にタンク撃ってもそこそこやれるぐらい強い

39 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:12:01.58 ID:tj66nfFv0.net
ウィドウは去年のエイプリルフール調整でいいよ
hsがスリップダメージになるやつ
ウィドウとかいうスマーフ御用達キャラほんと不愉快だから消してくれるのが1番いいけど

40 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 18:14:15.29 ID:fJklfiXcH.net
エイプリルフールでボール即ぴっぴするときはタンクやる気ないのに
タンク1DPS2サポ2にしようとする奴らってほんと馬鹿なんだな
今は叔母奇知たちがエイプリルにいるから
クイックもランクマも平和
それでもガイジだらけだとしたら、新規もガイジなんだよ
お前もガイジ、俺らもガイジ、ガイジウォッチ2

41 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:16:21.98 ID:lR0ZetYg0.net
1からウィドウはガチのクソって言われまくってたのにずっと放置の意味がわからん
味方でも敵でもウィドウがキルしまくってても凄いと思わないしひたすらに虚無でつまらない
このゲームにスナイパーがいらんマジで無能開発

42 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:29:26.65 ID:A7QWTIqa0.net
ファニングがバカ火力なのも認めていません

43 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:38:53.00 ID:5gJCLFSr0.net
ファニングは今のブレ幅から300%増しくらいにすべき

44 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:42:41.71 ID:SIXGUArF0.net
韓国の試合見て思ったけどウィドウで試合が動くのもな
確かにFPSとしては盛り上がるけどowとしては複雑だわ

45 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:50:49.08 ID:I+JiALWe0.net
ウィドウやソンブラみたいなの入れたいならTF2みたいに24人対戦にしろ

46 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 18:59:41.64 ID:3rq9krOP0.net
Valorantあるしウィドウしたい奴はValorantでええやん

47 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:02:42.95 ID:X2UYTak70.net
ワンパンの何が嫌ってワンパンキャラ使ってる奴の実力で勝敗が決まることが多いのがね
負けてる方は実質1人欠けてるのと同じだし
まだウィドウOPじゃないだけマシと思うしか無い

48 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:05:11.88 ID:RrM9FAqy0.net
開発はバランスとか何も考えられんアホだからしょうがない

49 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:09:38.26 ID:bE8LPfw/0.net
まあ回復有りきのゲームでワンパンは異常

50 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:20:55.38 ID:NfPdmhJX0.net
apexでいうとre45が内蔵された弾無限のクレーバーをずっと持ってるようなもんだからなアホすぎる

51 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:21:28.87 ID:ETB5kvOr0.net
1デスの重みが全然違うゲームと比べても…

52 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:25:19.50 ID:wzXMvsvP0.net
ウィドウってまあ普通にクソなんだけど
アンチに対してもワンチャン頭抜けば勝てるのがクソだと思うので
0~7mはダメージ半減させるべきだと思う

53 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:28:38.76 ID:8wtCcB4v0.net
ウィドウはそこまで影響力ないでしょ
そのランクに場違いな実力のプレイヤーが紛れ込んだときぐらいで
多くの問題はスマーフを撲滅すれば軽減される

54 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:29:24.02 ID:L1YZSlYj0.net
>>50
それに加えて即着弾なのもやばいんよな

55 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:32:55.21 ID:HM0sL9I20.net
バーストヒールがどうのこうのと言ってdps阻害導入したんだよな、これってどう言う事?

56 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:33:33.33 ID:X2UYTak70.net
スマーフの撲滅が成功したゲームなんて過去ひとつでもあったのだろうか

57 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:33:39.06 ID:bE8LPfw/0.net
スナで即着弾もまたわけわからんよな
スナは計算マンがやるポジやろし

58 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:38:04.22 ID:lRYZKmp+a.net
まぁでも今はそんなにリーグでも見掛けないからなウィドウ
攻撃の最初かペイロード最後の防衛位じゃないの

59 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:46:07.52 ID:OqprgxKp0.net
野良でウィドウが暴れてるときは、単純に対処してないだけな気がする

60 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:49:51.57 ID:RrM9FAqy0.net
そんな単純な問題じゃないでしょ

61 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:53:08.02 ID:FO0lm7Al0.net
ウィドウの何がクソってDPSが対処するのが最適解だからアンピしないDPS来ると暴れ続けるのがヤバい
タンクはウィンストンとかいるからまだしもサポートはほんとにやれることない

62 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 19:58:06.99 ID:HM0sL9I20.net
まあ普通にダイブタンクでダイブすればいいじゃん、それで前線が崩れるとか言うならそれまでの味方だったと言う事で

63 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:00:02.69 ID:A7QWTIqa0.net
キャス2発当ててグレつけたらほぼワンピックなのダメだろ

弾のデカさと火力の高さバグってるんだよナーフしとけよ

64 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:01:35.74 ID:+AVHuc2B0.net
タンクなし、キャラ半数でウィドウ続投したガンえヴぉw

65 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:02:03.31 ID:IDthwgOg0.net
ウィドウもある程度までならゼニキリコでスパムしてりゃいいけど一瞬顔出しただけで頭抜いてくるようなのだとサポじゃ無理だな

66 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:02:34.84 ID:HM0sL9I20.net
2発当てて逃げて無いんだったら死んで良いだろ

67 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:07:51.59 ID:jztdYySH0.net
HP175なら脆くなってワンパンで死ぬパターンも増えたしちょうどいいぐらいの位置に収まってたんだけどな
体力バフでまーたシレっと200に戻しやがった

68 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:16:36.59 ID:pZDhx9/x0.net
トレーサーは150、ウィドウは175に戻していいと思う

69 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:19:23.91 ID:f1uSpSfm0.net
https://i.imgur.com/NAW1OCX.png
このゲーム定期的に「さあこのゴミDPSをキャリーできるかな?」みたいなマッチ作るのやめてほしい
なんでゴミのレート上げの手伝いさせられんだよ

70 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 20:26:05.22 ID:+AVHuc2B0.net
全員ゴミにしか見えんけど

71 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 20:33:53.51 ID:RS370pnD0.net
>>69
マジレスすると、相手のアナのデスが4
に対して君のスコアはキル21なんだけど
単独キルできていないってことなんだよね
ということはだれかが触っている奴を低速ダメージで、かつ、死なないようにキルを取っているだけのスコア
つまりキル盗み犯
間違いなく君が戦犯ですわ

tracer diff gg ez

72 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-JG6v [126.227.186.19]):2024/04/06(土) 20:39:29.79 ID:jztdYySH0.net
自分だけ名前隠して他の奴晒してるの草
ヨシヨシしてほしいならスコアボード1枚張り付けるんじゃなくてリプレイ出せや

73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3180-3SCK [2405:6587:3220:7300:*]):2024/04/06(土) 20:41:46.67 ID:NfPdmhJX0.net
たまに自分だけ隠して晒すやついるけど他人がそれを見るといくらソイツがゲーム内で非がなくても人間性に問題ありって思われるから肩を持ってるくれるやつはいなくなるよ

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d20-saNV [2400:4051:50c2:8e00:* [上級国民]]):2024/04/06(土) 20:43:46.54 ID:pZDhx9/x0.net
ついでに言うと相手のモイラのスタッツもかなり終わってるのにアナが4デスで済んでるってことはマジでトレーサー大して仕事してないと思うよ

75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ada-BLAq [2400:2200:422:1708:*]):2024/04/06(土) 20:44:08.57 ID:HM0sL9I20.net
フランカーもウィドハンも糞、人減らすだけで意味がない

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d5a-5KhU [2400:2200:420:4b6:*]):2024/04/06(土) 20:45:23.78 ID:wzXMvsvP0.net
ポークメタ → OWじゃなくていいじゃんしょうもない
ダイブメタ → 人減らすだけじゃんしょうもない

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-JG6v [126.227.186.19]):2024/04/06(土) 20:45:36.26 ID:jztdYySH0.net
ていうかそもそも味方キチ〜wとか言えるようなスコアじゃねえし
リプレイ見ないと分からんけど普通にビビって中距離からチマチマ意味のないダメージ稼いでる間に本隊潰れてる典型的なメタルランクのトレーサーだねとしか言えません

78 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e8d-d4at [240f:68:7de1:1:*]):2024/04/06(土) 20:47:46.30 ID:f1uSpSfm0.net
https://i.imgur.com/Fpwgk5P.png
ドヤ顔で的外れな指摘してるとこ本当に申し訳ないんだけど
普通にキャリーしきって勝ってんだよねこの試合

79 :UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-IyJE [27.140.122.204]):2024/04/06(土) 20:49:49.93 ID:X2UYTak70.net
味方のタンクとソルジャーが正面火力出しててもこのキル数ってことは、相手のタンク回復が間に合ってて全然落ちなかったんだろうなって印象を持つ

80 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 20:49:53.99 ID:W8q0eQXDH.net
的外れとかいっているところがアホ
キャリーしてもらったトレーサーなだけ
頭大丈夫か?

81 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-JG6v [126.227.186.19]):2024/04/06(土) 20:49:59.73 ID:jztdYySH0.net
>>76
理想論で言えばポークもダイブもラッシュも良い感じで共存出来たらいいんだけどどうせその時期の調整次第でどれか1択になるんだよな
どれになったって文句が出てくるのが現実

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ada-BLAq [2400:2200:422:1708:*]):2024/04/06(土) 20:50:37.57 ID:HM0sL9I20.net
だからアッシュをキャスディソルジャーあたりが無難なんだって、どんな試合でもやってる感は出るから、人々を繋ぎ止めるにはやってる感出せば良いんだよ、apexの低ランクみたいにな

83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a04-JG6v [123.1.77.175]):2024/04/06(土) 20:52:18.42 ID:L1YZSlYj0.net
リプレイ見ない限りは何とでも言える定期

84 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d5a-5KhU [2400:2200:420:4b6:*]):2024/04/06(土) 20:52:39.58 ID:wzXMvsvP0.net
今ソルキャスアッシュ全部そこそこtier高くない?

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b6a4-hHpr [2001:268:968c:d25e:*]):2024/04/06(土) 20:54:03.86 ID:fH+nDYyj0.net
キャスとかトップティアでしょ

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3dae-saNV [2400:4051:50c2:8e00:* [上級国民]]):2024/04/06(土) 20:54:04.77 ID:pZDhx9/x0.net
それ単に大して仕事してないDPSを味方に引いても勝ったサポタン偉いってことじゃん

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3146-hHpr [2400:4151:dc0:c500:*]):2024/04/06(土) 20:55:22.78 ID:A7QWTIqa0.net
>>66
グレひっついで逃げれないよ

88 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-I3EO [126.36.175.115]):2024/04/06(土) 20:55:44.17 ID:w1rSBiMb0.net
もう2億回くらい言われてるけど味方に文句言うならリプレイ貼れなんだよな
自分だけ名前隠してる時点で性格の悪さ滲み出てるしそりゃ擁護されるわけないわな

89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d521-Kt1J [240a:61:30f0:c657:*]):2024/04/06(土) 20:55:46.65 ID:PeDna/mr0.net
頭のいい人→相手はあいつが暴れてて味方があれしてるなら自ロールで出来るこれしてみるかダメだったらあれもやってみよう
頭のわるい人→味方ガー!スタッツガー!◯◯diff!

90 :UnnamedPlayer (ワッチョイ da88-IyJE [27.140.122.204]):2024/04/06(土) 21:00:31.65 ID:X2UYTak70.net
キャスとかむしろここまで火力上げないと使われないのでは?って思う

91 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 767c-2nMQ [153.192.115.219]):2024/04/06(土) 21:01:54.85 ID:+AVHuc2B0.net
マクリーはタンクイジメ方面で最強になったの害悪過ぎる

92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 01fd-94jJ [160.237.170.94 [上級国民]]):2024/04/06(土) 21:04:51.70 ID:q9SS5YJI0.net
キャスって火力の調整は変わってないでしょ?

93 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0919-WI0V [2409:11:a640:1100:*]):2024/04/06(土) 21:07:26.21 ID:RrM9FAqy0.net
マクリーはリワーク対象

94 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3db6-9S9Z [240d:1e:159:6b03:*]):2024/04/06(土) 21:09:40.83 ID:A6i06J8v0.net
タンク撃ってるときほぼ必中で笑えるわ
デカすぎんだろ…

95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-QyEG [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/04/06(土) 21:09:49.76 ID:IDthwgOg0.net
キャスってちょっと変えるだけで強さ上振れたり下振れたりするな
前は射程伸びただけでOPになってたし

96 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 21:10:53.68 ID:KHPJLLYDH.net
シーズン始まった時から俺はマクリーとソジョーンがやばいっていってたけどな
トップ500のランキングみてトレーサー信者たちが騒いでたけど
全体のHPがあがって、回復阻害がついたことで、ダイブの乱闘になることが多くなった
アッシュとか一枚いれてもいいけど、アッシュが邪魔なら乱闘場所がタンク中心からアッシュ狙いなるだけ
そんな中で、近寄ったらファニング、中距離メインのマクリーが弱いわけないんだよな
近距離だけのリーパーより潰しが効くし
より中距離メインのソジョーンも、HP減った奴がにげたら即座にジャンプして追えるのがつよい

ポークメタ、ソロで上がった人たちは、乱闘の情報処理についていけないのと
PTVCでフォーカス合わせがより重要になったから下がるんだろうな

97 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad0-Lkgf [2001:268:9b87:956d:*]):2024/04/06(土) 21:11:59.18 ID:ubDFxZeC0.net
マクリーはシーズン8はほんとに最弱の最弱だったからなぁ
シーズン9で弾がデカくなったことでヘッショ率が倍以上になってHP275で安定感も増したからね
最弱の最弱の称号はラインハルトとライフウィーバーになったね
てかTQQが今日の動画でラインハルト最弱って連呼しててわろた

98 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:16:12.97 ID:J+uARN/N0.net
>>78
キャリーしてるって胸張れるなら自分の名前隠す必要無いよねなんで自分だけ隠してるの?本当はやっちゃいけないことだってわかってるんじゃない?

99 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:17:09.66 ID:+AVHuc2B0.net
マクリーくそ害悪だから最弱でいい
ファニング削除しろ

100 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 21:17:28.46 ID:KHPJLLYDH.net
>>97
データ上でもくそ雑魚ラマットラさんディスってんの?

101 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:20:07.37 ID:ubDFxZeC0.net
やっぱdpsは弱いぐらいがちょうどいいな
サポタンク強くした方が健全やで
dpsは弱くてもやる奴多いんだから全キャラ弱体化でええんや

102 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:22:12.53 ID:q9SS5YJI0.net
わざわざハルト出す奴はアグロでガンガン行ってくれるから楽しいので別にいいよ
そのハルトを生かすも殺すもプレイ次第

だれが使っても楽しいキャスが嫌われるのはようわからん
タンク専?

103 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:27:06.57 ID:SGL0t3Mm0.net
https://i.imgur.com/txlT9uD.png
勝手にキャリーして勝っちまう俺みたいなのだと数字が誤魔化せないからな
勝率65%ぐらいないならキャラが弱いよ
トレーサーじゃキャリーできんからw

104 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:28:12.75 ID:IDthwgOg0.net
ビョーン強い事ばらすな

105 :UnnamedPlayer:2024/04/06(土) 21:29:31.97 ID:tI/gYBDlH.net
>>103
いいね
園児はゲンジULT来た時にULTばらまくプレイが好きなんだわ
昔のタレットレベル3は戻してほしいけどな

106 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:30:35.41 ID:MLfMQIcW0.net
オナニーしたいやつはリプレイ晒そうね

107 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:36:47.74 ID:J+uARN/N0.net
>>103
これはコロコロの書き込み

108 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:41:32.69 ID:pZDhx9/x0.net
>>102
バババババン!w
クルッ
バババババン!w
はい600ダメwww

タンクやってるとガチで不快だぞ

109 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 21:46:14.13 ID:lRYZKmp+a.net
あーこれはトールビョーンop間違いなし弱体化必須ですわもうタレットクナイで壊れて下さい

110 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 22:12:24.55 ID:T1uCt1X70.net
エイプリルフールのボイスを戻す方法教えてください

111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a91-I3EO [221.116.206.1]):2024/04/06(土) 22:19:47.93 ID:hNygffuc0.net
つうかマッチングまた遅くなってる気がする。過疎ったか。やっぱり初心者には難しいよな。

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7628-YeyL [153.242.168.1]):2024/04/06(土) 22:23:07.77 ID:SGL0t3Mm0.net
サポも不人気ロールになったから
DPSだけマッチ激遅なってきてるせいや
イラリーとか使ったら通報されるからな
面白いサポももう使えん

113 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9555-vuQc [60.47.103.234]):2024/04/06(土) 22:23:21.08 ID:J+uARN/N0.net
ヒーローマスタリーとか追加してる場合じゃないのになちゃんとヒーローマスター出来るようにしろ

114 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e45-d4at [2400:4053:7220:6100:*]):2024/04/06(土) 22:37:22.60 ID:fkwYplYa0.net
あべこべがシーズン10のテーマならくっそ陽キャのシンメとか欲しい

115 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0919-WI0V [2409:11:a640:1100:*]):2024/04/06(土) 22:37:45.64 ID:RrM9FAqy0.net
全体的にマッチングが遅くなってきた感はあるな
表記の時間より遅い

116 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 22:53:17.57 ID:bE8LPfw/0.net
>>112
そんなので通報されても対処とかないやろ?

117 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 22:53:52.36 ID:7hbUinRT0.net
>>114
あくまで善悪の反転だからキャラクターはそこまで変わらないんじゃないかな?
ヴィシュカーとヌルセクターがどうなるか気になるわ

118 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 22:55:54.78 ID:ELRYnl5+0.net
dpsサポ両方入れて10分超えるときある
上位帯なら普通だろうけどダイヤでこれは終わってる

119 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:02:41.35 ID:1HigGPit0.net
どうしてタンクに入れないんですか?

120 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:05:33.47 ID:X2UYTak70.net
ちなみにタンクのマッチング速度はどうなの?

121 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:08:33.52 ID:GkFV26R/d.net
>>69
その自分?だけ名前隠して晒すの最高にブリザードだね。違うならややこしいことすんなハゲ。

122 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:09:27.73 ID:jK00yO+i0.net
タンクは一分待つと遅く感じるレベルでマッチ早い

123 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:13:02.77 ID:jztdYySH0.net
2分経ってもマッチしなかったら何らかの異常を疑っていいレベルのマッチング速度を誇るタンクロール

124 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:14:27.86 ID:407noXqM0.net
イラリー増えてるの不愉快だわ200族じゃなくタンク撃って意味ないダメージで私仕事してます面ええて黙って不和付けとけサポが自我出すなレイジで家まで飛んでいくぞボケナス

125 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:15:00.26 ID:1HigGPit0.net
タンクはキュー入れた直後にオシッコ行って帰って来たらキャラピック画面になってるよ

126 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:26:51.07 ID:J+uARN/N0.net
>>124
これは名誉ゴリカス

127 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:28:03.42 ID:RrM9FAqy0.net
今イラリー勝率たけーから

128 :UnnamedPlayer :2024/04/06(土) 23:44:41.56 ID:fH+nDYyj0.net
そもそもキャスって弾さえ当たれば強いってキャラなのに猿でも当てれるようになったからそら強いわなって感じ

鰤はバカなので細かい調整ができない

129 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f83-a5wz [240f:112:dc2f:1:*]):2024/04/07(日) 00:09:08.08 ID:NPik53Yg0.net
キリコウルトってどういうときに使うのが強いの?

130 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dffe-I+6K [240f:107:51a0:1:*]):2024/04/07(日) 00:14:52.36 ID:mW+/lik+0.net
>>129
クライマックス

131 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-Ky5X [153.239.0.15]):2024/04/07(日) 00:22:26.71 ID:uYKUBARE0.net
お狐バイザーすき

132 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b1d-shh3 [2400:2200:5ea:a0cb:*]):2024/04/07(日) 00:32:56.93 ID:7TUrQQ/q0.net
クイックの途中参加の時ってMMRの変動どうなってるんだろ

負けた時にしっかりMMR下げてくれるならまだ良いんだけど
そうじゃなかったら負け確マッチに入れられるの本当に時間の無駄すぎるな

133 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff81-7d3U [210.143.73.230]):2024/04/07(日) 00:44:47.93 ID:pLthWGgx0.net
WGK128

これさ
まかちゃんっていうソルジャーチートだと思うんだけどどう見える?

134 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b79-FEA0 [240a:61:223c:174e:*]):2024/04/07(日) 00:45:17.04 ID:0bz5Lf9y0.net
このシーズンに入ってから「俺はトレーサーで無双してるのに味方ガー」多くね?
マジこのopのナーフ早くしてほしいわ

135 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 00:45:40.28 ID:dSgW76jDH.net
たぶんクイックは抜けた奴のMMR以上のやつを引っ張ってきている
ぴったしのやつなんてすぐ見つからないから抜ければ抜けるほど高いのが引っ張られる可能性が高い

136 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a81-I+6K [203.135.250.90]):2024/04/07(日) 00:53:30.97 ID:O6HbSlkb0.net
ゴリラでバックラインとんだらマクリーのファニングロールファニングでドームぶっ壊されます
どうすればいいですか?

137 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a81-I+6K [203.135.250.90]):2024/04/07(日) 00:53:34.92 ID:O6HbSlkb0.net
ゴリラでバックラインとんだらマクリーのファニングロールファニングでドームぶっ壊されます
どうすればいいですか?

138 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a81-I+6K [203.135.250.90]):2024/04/07(日) 00:54:26.49 ID:O6HbSlkb0.net
この2連投バグなんなんや…毎回やってまう

139 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db9c-UnNj [180.220.36.130]):2024/04/07(日) 01:02:29.27 ID:vsI6NQb/0.net
>>135
俺マスターだけど抜けた後に試合終わるの待ってリプレイみたらプラチナのやつ入ってたぞ

140 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b1d-shh3 [2400:2200:5ea:a0cb:*]):2024/04/07(日) 01:07:10.04 ID:7TUrQQ/q0.net
そうじゃなくて自分が途中参加で入れられた時にマッチで敗北した場合は
自分のMMRの変動どうなってんのかなって

クイックで遊ぶ時はなるべくMMR下がってる状態で遊びたいんよ

141 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:10:22.14 ID:vsI6NQb/0.net
普通に下がるっしょ
ブリが「負け確助っ人なんで忖度しときましたよ」とか気い効かせるとは思えんし

142 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:18:06.50 ID:1/uwBXNd0.net
>>133
使ってるようには見えんな
何をもってそう感じたんだ?

143 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:20:14.36 ID:233bMJuK0.net
クイックで遊んでると相手にTOP500とかの称号が現れて案の定ボコられるんだけどこれもう負けマッチ入れられたって事で抜けていいのか?

144 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:20:32.74 ID:i8ewH+zV0.net
イラリー出すやつの構成ガン無視率は異常

145 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:21:04.25 ID:pLthWGgx0.net
>>142
キャスディのときは微妙なんだけどソルジャーになってからあきらか輪郭なぞってる気がするんだよなあスタッツもめちゃくちゃ高かったし
まあでも違うのかな

146 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:22:02.32 ID:7TUrQQ/q0.net
しっかり下がってんのなら良いんだけどね

あと自分が退出したときの変動も気になる
変動なしなのか下がってんのかどっちなんだろ

147 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:27:47.65 ID:+xZrlqFr0.net
味方ほんま弱い
一生ソンブラに狩られてるウィドウ
バスティオンに溶かされてるシグマ
ウルトを一生使わないソルジャー
デスマラし続けるソンブラ
チャージで突っ込んで即死するハルト
味方を煽るモイラ
007のからの途中抜けゲンジ
キルができないウィドウ

誇張なしでこれ
マジ終わってます

148 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:27:53.73 ID:vsI6NQb/0.net
抜けても下がらんと思う
ペナなしの時抜けまくってたが何の変化もなかった

149 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:38:14.38 ID:1/uwBXNd0.net
>>145
相手の動きが読めるときは追ってAIMしてるけど
そうじゃないときは外しまくってるから違う気がするな
スタッツ高いのは殺意あって相手攻撃しまくってるからだな

150 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 01:39:09.80 ID:emjaziUGH.net
虹彩の使い方について教えてくれ
ULTの防衛に使うのが一般的?だけど個人的には防衛より攻めに使ったほうがいいと考えてる
相手が狐使ったとしたらそれより前に詰めるとかとにかく前線上げて相手と距離詰めれば有利だと思うんだけど考え甘い?
こっちは圧倒的な回復量で相手と当たり続けられるなら距離詰めたほうがいいと思うんだけど

151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df81-3b9q [240d:1c:20c:3700:*]):2024/04/07(日) 01:43:43.25 ID:qsBUIzAr0.net
最近あんまりみないけどウィンストンってまだ使える?

152 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df12-uZWO [2400:2200:583:4f4c:*]):2024/04/07(日) 01:47:45.30 ID:/w2XLfnQ0.net
時と場合によるっていう便利ワードはとりあえず置いとくとして

例えば相手のお狐に対して味方が引こうとしてるならそこに虹彩を吐くのは勿体ないと思う
虹彩の最中はゼニが攻撃に参加できない+お狐で相手のヒール速度も上がると考えると与ダメージという意味では通常時の5vs5より不利になっていてさらにお狐の効果時間が虹彩より長いことを考えると
虹彩で前に詰めてもウェーブ勝ち切れるとは限らない上に虹彩が終わったら相手のお狐の上で戦わなきゃいけなくなる
そうすると虹彩使った上にウェーブに負ける可能性も高くなってくる

さらに自分でも言っている通りカウンターとして有効な虹彩をその場面で使ってしまうことで相手のウルトに対してのカウンターが無くなってしまい他のウェーブにも負ける可能性が高くなる

というわけで俺はお狐に対して(場面を問わず)カウンターで虹彩って言うのは微妙かなって思います

153 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-n1aK [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/04/07(日) 01:47:56.54 ID:1/+9CrS30.net
>>150
相手の狐より前に詰めるとかしても皆がそれに合わせてくれるのは期待しないほうがいいと思うしゼニ一人で敵陣孤立なんてことになる
VCパーティなら試してみても良いけど

野良なら大体ウルトのカウンターを期待されてるし、こっちの方が堅実で丸いよ
裏やサイド取りに行って敵倒して、危なくなったら虹彩で帰るなんて使い方もあるけどよっぽど自信ある奴じゃないと・・・

154 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f16-T2uo [2400:2413:980:1d00:*]):2024/04/07(日) 01:49:22.69 ID:npBtnRt00.net
咄嗟に団子になるなら良いけどそんなこと野良じゃ起きないじゃん

155 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df12-uZWO [2400:2200:583:4f4c:*]):2024/04/07(日) 01:50:31.21 ID:/w2XLfnQ0.net
あとは勝手に「虹彩はカウンターULT」と思ってる味方が「お狐に虹彩を打つゼニ」を見てティルトし始めるとかいうアホみたいな展開もあり得るのでまあ野良ならカウンターとして打つのが堅実というか安全策というか

156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f5d-ykw9 [2404:7a85:1680:1600:*]):2024/04/07(日) 01:52:21.47 ID:233bMJuK0.net
虹彩なんてタンクか自分が死にかけの時か裏取して帰宅する時の為にほとんど使うわ

157 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db9c-UnNj [180.220.36.130]):2024/04/07(日) 01:53:21.59 ID:vsI6NQb/0.net
カウンターとして使った後敵陣地に攻め込むでいいよ
初手虹彩は無い

158 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-aQbW [126.36.175.115]):2024/04/07(日) 01:53:56.62 ID:Xoen0iW90.net
下がればスカせる狐走りに対して虹彩打つのは勿体ないと思う
dpsパッシブ考慮すると狐走りしてる相手と戦うと虹彩貫通して殺される可能性もあるしな

159 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b656-zwvQ [2001:268:9a73:44d8:*]):2024/04/07(日) 02:19:27.91 ID:d0CVdcPE0.net
>>69
https://i.imgur.com/aDcPHJP.jpeg
これがモノホンのキャリースタッツや

160 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 02:35:26.33 ID:wzVFi0pq0.net
depの配信見てるけどゲンジ使いトレタイマンから逃げた雑魚呼ばわりされてるのクソおもろいわ

161 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 02:58:49.02 ID:2MZAgWwI0.net
18デス15キルのファラってもうスパイだろ

162 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 03:09:01.35 ID:WyR22kse0.net
なんかさっき来た味方が「相手暴言言ってきてる!」「絶対負けたくない」てチャットしてたんだけど俺は(たぶん他の味方も)見た覚えなくて、後半から相手チームが時々全チャで「お前なんなん?」的なことを言うようになって最後明らか怒ってたんだけどこれどういうことなんだろう?
リプレイ見るとその味方は死体撃ち屈伸煽りしてて察したんだけど、相手チームに直接出るようなチャットってあったっけ??

163 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 03:09:30.65 ID:+xZrlqFr0.net
バカジャンクラさん、ザリアを常にムキムキにしてしまう

利敵だろこんなん死ねよゴミカスキャラ削除しろ

164 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 03:16:17.01 ID:yoUjZQ380.net
最近反省も兼ねてリプレイよく見るけどハイセンシ多くてビビる
弾当たってないですよ
お前らどんくらいでやってるの?

165 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 03:22:28.52 ID:+xZrlqFr0.net
一方通行のゲンジとか頭おかしいだろ
行ったっきりで死んで戻ってくる

どうして一人だけ二桁デスしてるんだい?
敵のウルト貯めてる利敵行為やめてね

166 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 03:28:11.05 ID:/w2XLfnQ0.net
800×5くらいが平均値

167 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:02:44.77 ID:bcrWWVujr.net
弾が当たらないのは努力でどうとでもなるしこのゲームのハイセンシは悪くないと思うぞ

168 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:08:34.42 ID:yCmsj8W20.net
センシといえば、OWCSのKorea見たついでに韓国選手のセンシ調べたんだけど800の7前後の選手が結構いてビビったわ
もっと低いのかと思ってた

169 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:23:02.96 ID:5qksOQ610.net
800でキャラによって感度変えてるけど最大ゲンジで5.5なのに韓国プロはもっと高いのかよ

170 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:28:56.05 ID:/w2XLfnQ0.net
ゲンジならプロに800の30.5(振り向き2.73cm)っていう超人がいるぞ

171 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:29:22.12 ID:fAm2FIiq0.net
マウスパッドでかくてブンブン腕振り回せるならいいけど、
ローだとダイブキャラ使えなくなるし、相手のダイブキャラの動きについていけなくなったりするからな
1の頃マッチング待ちのデスマでゴキブリのように延々とわいてくるトレゲン相手してたらエイムも鍛えられたし

172 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 04:44:32.63 ID:HAhxp+og0.net
今の環境タンクきついのだいたいマクリーのせい
シグマ以外全員に刺さるのぶっ壊れだろ

173 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 05:07:34.59 ID:i6RSrCmb0.net
>>30
明らかに懲罰マッチ入ってて引かされた地雷が敵に行ってこれ勝てるわwwと思ったら味方がリグルすらしないでまともな試合にならなったのに、敵に行った地雷dpsは味方の1/3のダメしか出してないのにキャリーしてもらって楽勝だったの見たときは怒り通り越して虚しくなった
マジで懲罰入ったら止めるの正解だよな

174 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 05:34:05.77 ID:Stx4jUPD0.net
ハルトマジで弱すぎる
でもハルト使いたい、でもマジで弱い
オリーサ強すぎてプラチナですら通用しない気がする

175 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 05:44:51.66 ID:ioSdiC9cH.net
レインハルトが刺さる条件に気づかない奴が使っても弱いのは当たり前

176 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 05:56:51.73 ID:JZo5FYwya.net
ダメージのマッチング時間長いからイラリーで敵撃ちまくっとくわ、タレット置いとくから回復はそれで宜しくな
みたいなやつ多すぎだろ、俺がそんなんだし

177 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 06:11:21.07 ID:va4UY48N0.net
eDpiで2500〜6000くらいだろ
ta1yoが2500だか2800とか
多分OW1の頃より、幅がある
振り向き5センチ以下のハイセンシもそれなりにいるゲームであるが、ハイセンシは基本的にはキーボードで合わせるタイプ
ボリュームゾーン以下は、どうせ正面の撃ち合いしかやらないからローセンシでいい気がするけどな

178 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 06:48:27.81 ID:HAhxp+og0.net
ハルトはキャスディさえナーフすれば使えるようになる
キャスがぶっ壊れすぎてタンクが死んでる

179 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 06:49:30.23 ID:ioSdiC9cH.net
エンジョイ勢としては設定変更が面倒だからデフォルト設定でやっているわ
それでソロマス余裕で行けているから安心しろ

180 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 06:57:07.19 ID:dpH3wC47r.net
ボールとかぐりんぐりん動かしたいからデフォか少し感度下げるくらいだな。

181 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 08:17:16.44 ID:LVo08WBQ0.net
>>178
敵のハルトは糞強いのになプッシュ3分で負けたわ
負けゲーくるとマスタークラスばっか敵にくるから仕方ないか

182 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 08:22:06.65 ID:gD7BPN+ud.net
ハルトのスペック自体高いだろ
ファニングファニングで2秒で瀕死になるだけで

183 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 08:39:44.95 ID:WeTITQK90.net
エコーのヘルス200にナーフされたら流石に弱い?

184 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 08:41:26.35 ID:233bMJuK0.net
マッチしたら全チャでハルト対決しようって言ったら相手も使ってくれそう
タンク使いは皆ハルトやりてえんだよ

185 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 08:54:04.67 ID:uT5N98Vw0.net
NAクイックだとたまにハルトデュエル発生してハルト以外が各々のエモート打って観戦したりするな

186 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:00:02.54 ID:isJPWPNa0.net
>>168
krプロはヒットスキャンキャラだけ思いっきり下げてるやつ圧倒的に多いから勘違いしないように

187 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:08:33.92 ID:DzgVCEI20.net
ウィーバーとかいうゴミ使って味方にあれこれ指示やら要求する奴ってどんな神経してんのマジで
あれか?ペタルやらグリップやら味方を活かす(笑)能力持ってるから軍師気取りか?だったら味方の機嫌の取り方学んでこいよ頭ん中までお花詰まってんのか?

188 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:12:34.62 ID:uT5N98Vw0.net
>>187
完全に管理職に文句言う現場作業員でわろた

189 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:18:54.74 ID:JZo5FYwya.net
ウィーバー視点だと俺のお陰でお前ら救えてる案外強いぞこいつ
ウィーバー以外の視点だとこいつ全く有利になる要素持ってなくて草

190 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:23:43.24 ID:XdwJzCGP0.net
花男とマーシーは味方のミスをちくいち見れるからな
この2キャラ好きの性格診断とソンブラ好きの性格診断はたぶん当たる

191 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:26:37.57 ID:JssgclQe0.net
ウィーバーそろそろ攻撃と回復同時にできるようなっていいぞ

192 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:48:54.62 ID:79aSNg7s0.net
ウィーバーの回復チャージしたままにしてほしいわ
回復レスポンス遅いせいで攻撃するのがまあまあなリスクになってる
引き寄せもナーフのままだしよお

193 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 09:49:14.61 ID:iZhMjs3C0.net
タンク対決してる時の敵ライフウィーバーはマーシーと同じくらい嫌だ

194 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e7c-DItF [153.192.115.219]):2024/04/07(日) 09:56:49.55 ID:HAhxp+og0.net
ライフもマーシーも瞬間火力あるマクリーが悪い

195 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b67b-MAbG [119.105.108.190]):2024/04/07(日) 10:09:31.42 ID:i6RSrCmb0.net
全然攻撃しないLWは敵のHP見れてないから余計なところで引っ張って敵を助けてるのに気が付いてないの多い

196 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e7e-nKjL [2400:2200:2d3:443e:*]):2024/04/07(日) 10:12:04.81 ID:iZhMjs3C0.net
2の追加サポのコンセプトは一部を自動化して攻撃に参加しやすくした感じと予想
キリコ  自動で回復弾リロードします
イラリー 自動で回復します!自動でメインチャージします
ライフウィーバー 床に乗ると自動で上に上がります!死んだら自動で花を落とします!

197 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9780-0LAx [2405:6587:3220:7300:*]):2024/04/07(日) 10:22:35.03 ID:j4SytBCA0.net
ウィーバーとかチャージのせいで攻撃に切り替えるのもリスクがありずきる
地味に火力はあるから攻撃したらしたで不意に味方がゴリって削られたらノソノソチャージしないといけないからレスポンス遅すぎるしやってることほとんどがキリコよくね?って思うしあの図体で逃げ性能もキリコのほうが圧倒的に上だし使ってて楽しいけどゴミすぎる
かなり強化が入ったのにあれとか開発の無能さがよくわかる

198 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a81-I+6K [203.135.250.90]):2024/04/07(日) 10:43:37.65 ID:O6HbSlkb0.net
ゴリラのドーム700にもどして

199 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b37-nKjL [240f:102:ec63:1:*]):2024/04/07(日) 10:52:00.01 ID:zMsZS7kA0.net
このゲーム味方に回復するのもオートエイム存在する?
ルシオでオートエイムの挙動してたからリプレイ見たらキリコで回復するのに味方の動きに連動してaimしてたんだけど
視点移動常にガクガクして低FPSみたいな挙動でやばかったわ
チーターって視点移動の挙動バグってるやつ多いのなんでだろうな

200 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-nKjL [118.18.213.111]):2024/04/07(日) 10:59:39.65 ID:ieefGeV+0.net
>>199
CSのフレがサポでエイムアシストいれたらとんでもないことになるって言ってたがそれなんかな

201 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a68-aQbW [2409:11:1b00:e10:*]):2024/04/07(日) 11:02:05.42 ID:yCmsj8W20.net
>>186
あ、そうだったんか
どっか調べられるサイトみたいなのある?

202 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9780-0LAx [2405:6587:3220:7300:*]):2024/04/07(日) 11:04:28.00 ID:j4SytBCA0.net
PS4でやってたころは味方へのアシストって項目があったな
0〜100まで決めれて100にすると敵に合わせようとすると味方に引っ張られすぎてもはや回復するだけのBOTにしかなれないレベルだった
30〜40くらいがいいんじゃねとか言われてたな

203 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dae8-aQbW [157.65.250.178]):2024/04/07(日) 11:08:57.88 ID:c54qCHRB0.net
ライフウィーバーはせっかく削り性能持ってるのに
クソみたいな回復のチャージ時間のせいで
全く活かせない仕様になってるのがなぁ

204 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-VGna [2400:a300:fc:9900:*]):2024/04/07(日) 11:23:24.33 ID:uCtpSlRB0.net
マジで今の環境だとアナはトロールピックなんだわ
スリープとビンが100%活かせないと選択肢にも上がるべきじゃないし全部活かせたとしても適当モイラゼニの方が強いんだよだからピックするのやめてくれ

205 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dae8-aQbW [157.65.250.178]):2024/04/07(日) 11:26:02.19 ID:c54qCHRB0.net
いや、アナがトロールとか
万年ブロンズですいませんって自己紹介してるような物だぞ
もうちょっとowを遊んでみるとこのゲームがわかるかも知れない
頑張れ

206 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-hAMa [27.140.122.204]):2024/04/07(日) 11:28:31.24 ID:JssgclQe0.net
アナの90ダメージビン正直クソ強くて笑う

207 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a6-4DUq [2001:240:2463:8a84:*]):2024/04/07(日) 11:39:46.50 ID:UD47m7w90.net
ウィーバーはチャージをイラリー式にするだけでいいんだけどな

208 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 33eb-VGna [2400:a300:fc:9900:*]):2024/04/07(日) 11:53:02.40 ID:uCtpSlRB0.net
今最強状態のトレソンに狩られやすい回復阻害のせいでメインの継続ヒール量少ない、DPSもモイラゼニより低いアビリティは強いけど使いこなせなきゃカス
ビンとスリープは強いけどそれしか強みがない、というかそれを完全に使いこなしてもゼニの火力とモイラの生存力ヒール量の方が今の環境では重要だろ
前までは強かったけど現環境ではトロールピックなんだよおじいちゃん

209 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-udwI [106.72.183.96]):2024/04/07(日) 11:59:33.37 ID:KWhw6zcZ0.net
環境的には厳しくはあるけどだいぶ頭でっかちになってそう

210 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-jAm/ [106.146.162.118]):2024/04/07(日) 12:02:49.26 ID:7lARA2IBa.net
チーム組んでるならアナは全然ありだけど野良でアナかなりしんどくないか?
余りにもトレーサー多すぎるからカバー無いと自分に阻害瓶使う羽目になるし機能不全に陥りやすいと思う
スリープトレーサーに何度か当ててプレッシャー与えれるアナなら行けるかもな

211 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fd-aQbW [160.237.170.94]):2024/04/07(日) 12:12:11.86 ID:7aJKsCd70.net
相手トレソンでてない敵ポークで安全圏からヒールと瓶通せる状況だったらアナいける

212 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-n1aK [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/04/07(日) 12:13:54.39 ID:1/+9CrS30.net
大半のアナはトロールだと思う、体感的には9割ぐらい
かなりうまく使えないと厳しすぎるし、そうなるとフランカー対策的にも相方はブリになるだろうけどもアナブリとモイゼニ・モイキリ・モイバティどれが強いかって言われたらな・・・

213 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a14-d4KQ [2400:4053:c340:39f0:*]):2024/04/07(日) 12:14:46.89 ID:VK4r1pT30.net
ノーマルマッチまあまあ早いのにアーケードのマッチクソ遅いよな
そんなにアーケードやる人少ないんか

214 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:17:00.84 ID:t0Mos1Bm0.net
アナは相手にトレソンいなくて相手タンクがマウガハルトラマの時位しか出す理由が無いな
今メタはほぼそんな場面はない

215 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:19:39.94 ID:dsjzv7a40.net
上の方はトレーサークソ強環境でもトレのピック率が低いのかトレに負けないアナが大量にいるんでしょ

216 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:21:23.84 ID:c54qCHRB0.net
つまり低ランクではアナはトロールって認識なんやな

217 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:25:58.54 ID:i8ewH+zV0.net
やっぱ上のアナはトレにも負けないんだな

218 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:27:12.05 ID:qMgEt/wD0.net
低ランアナは瓶外すダーツ外す射撃も当然外す
ナノはルシオにつけてタンクの後ろをぴょんぴょんしてる

219 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:27:53.64 ID:g3WPPWSM0.net
上位のアナ?
ああ、チートでダーツ命中率100%だよ

220 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:30:52.13 ID:9q1Yu0ne0.net
ゲームが上手い程度だとD3-M5往復すんのが限界だからな
それ以上はガチで1からやってる猛者とリーガー連中の巣窟だから
そのへんのプレイヤーが一番闇落ちすんだろうな

221 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 12:57:27.10 ID:LudfIWDo0.net
FiNNがソロランクチャンピオンまで上げたコツは
モイラとキリコしか使ってなかったな
今の環境はとにかく生存力が求められるのよ、、
あと回復とダメージも自分で取れるキャラな、、

222 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:18:54.42 ID:NPik53Yg0.net
今まではアナブリで大体対応できたけどシーズン9からのサポ構成って何が強いのかよくわからんわ

223 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:22:20.32 ID:7aJKsCd70.net
相手がモイラキリコルシオあたりでガッツリダメージ出してくる中
こっちがマシLWアナでダメージ出せないピックするとチーム全体の火力落ちる感じある

224 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:23:06.98 ID:oYUJlcih0.net
それが臨機応変にわかるやつがあがって
分かってない奴があがってないだけだろう
AIMキッズがあがりにくい仕様は大切

225 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:24:03.38 ID:JssgclQe0.net
シーズンが進むにつれてタンクイジメが加速するゲーム
セクハラ社員が辞めて残った社員はパワハラです、か

226 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:25:58.95 ID:JssgclQe0.net
全キャラ使えるようになりたい奴が残って全キャラ使うことを怠る奴から逃げる
OWって昔からそうだったような

227 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:32:12.06 ID:LudfIWDo0.net
前のシーズンのアナは回復9攻撃1で阻害とスリープ決めてたら全然レート上がったけど
今シーズンは回復7攻撃3で阻害とスリープはもう確実に入れるぐらいじゃないと勝てなくなったわ
とにかく火力や

228 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:33:01.83 ID:1/+9CrS30.net
>>222
モイキリがド安定だと思う、コントロールならモイルシ
ポークマップならモイゼニ、ヒットスキャン欲しいならモイバティ

229 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:33:13.04 ID:iuEKRudr0.net
LWはゼニに次ぐ火力、鈴の何倍もの無敵時間を付与できる救助スキル、カバーを作り出せる唯一のULTを持った最強キャラだよ
評価が低いのは難しくて使いこなせる人が少ないだけ

230 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:34:01.70 ID:bcrWWVujr.net
アナは対ホグマウガ用だなそれ以外は別キャラの方が勝ちやすいし今のアナはグラマス帯ですら変えろって言われるキャラ

231 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:34:21.42 ID:WUOMA2ZjH.net
こんな簡単なゲームで弱いとか、ゲームのセンスないよとしか言えん
食らいついて頑張れるような奴が伸びるのも確かなんだが

232 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:35:11.04 ID:JssgclQe0.net
ウィーバーの全スキルを適材適所で使いこなせてるバケモン冗談抜きで指で数えられる程度しかいないんじゃね

233 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:35:12.05 ID:sb/eCW+F0.net
アナってバティゼニに次いで攻撃性能優秀なのにヒールbot多いよな

234 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:37:30.54 ID:ARcI7bsx0.net
ライフウィーバーはプレイヤーの鏡おじさん「ライフウィーバーはプレイヤーの鏡」

235 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:37:38.02 ID:WUOMA2ZjH.net
バフだとライフウィーバー並みに弱いよなアナは
わんちゃんライフウィーバーのほうがAOE回復があってましだと思う
アナが欲しいというタンクとダメージの反応は、ワンピック狙いの人達で
ダイブやラッシュ構成の人はそうはおもっていないだろ
まぁわんちゃんラッシュならノンスコアナはありなんだが

236 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:39:27.66 ID:StIF0nXI0.net
オリーサ安定すぎてまた距離減衰入りそう

237 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:39:51.57 ID:nm5y1S3C0.net
ウィドウつまんねえ
lolの全盛期ゾーイと同じ死に方しまくるから萎えるわ

238 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:42:02.56 ID:dQI0qqBI0.net
オリーサを弱体化するんじゃなくて他のタンクをオリーサ並みに強くしろ定期

239 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:45:15.16 ID:7aJKsCd70.net
アナゼニが出るようになったらオリーサはすぐダメになるやろね

240 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:46:46.18 ID:WUOMA2ZjH.net
>>239
オリーサアナゼニになれる環境になる条件をいってみ?

241 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:50:38.74 ID:cMCzwwGr0.net
でもアナはこのくらいでいいんじゃないか
アナがまた跋扈する環境になったら
阻害まみれになってタンクのストレスやばいでしょ
アナがサポートだと1番極めがいがあって楽しいのはわかるんだけどね

242 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:51:44.74 ID:1/+9CrS30.net
アナゼニ環境がタンクにとって一番ストレスだったからな・・・

243 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 13:51:48.89 ID:7aJKsCd70.net
アナゼニならポークやろけど
オリーサアナゼニはわからん

244 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:52:46.96 ID:WUOMA2ZjH.net
アナがいる環境のほうがタンクはうれしいだろ
ナノつけてもらえて脳汁出せるんだから
今のタンク陣がつまらないっていっているのは、脳汁出る瞬間がないからでしょ?
ボールで相手をからかっているときは脳汁出るんだが
ソンブラとかいうブラジャーみたいな名前のゴミが邪魔してくるんだけどな

245 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 13:53:32.52 ID:WUOMA2ZjH.net
[60.145.181.83 [上級国民]
っておもったいつものよくわからない認識しているやつか

246 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:02:15.51 ID:nm5y1S3C0.net
タンクとサポはあまり強化されないだろうね

理由はdpsの人口が一番多いから
そのジャンルで一番のゲームはバランスを取ってゲームの完成度を高められるが、二番目のゲームはそうはいかない
dpsを下げるとプレイフィールが悪くなって人口そのものが減るからね

スト6はバランス良いけど、ギルティギアと鉄拳はバランスが悪い
しかも主人公やカッコいいキャラが一生強い不健全な強さ
owではトレーサーが一生強いのと同じ

247 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:06:14.28 ID:JssgclQe0.net
DPSばっかになってマッチ長くなって嫌になった奴から消えていく
何もしなくてもOW2のプレイヤーは洗練されていく
ほら見て、今もタンクやってる奴は面構えが違うでしょ?

248 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:28:23.98 ID:IqzXs3GK0.net
OW2はバランス悪いと言われてたがシーズン8以前の方がマシだったな
DPS弱くしても人口はそう減らないだろうしタンクを強化して人減らんよう気持ち良くさせとけ

249 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:47:43.14 ID:5qksOQ610.net
シーズン8末期のバランスが好きだったけど
思い返したら相変わらず聖域トレは6ダメ強いしハンゾーはワンパンあるしキャスとイラリーは弾当たらんくて弱すぎた

250 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:56:20.20 ID:4aDd4iUo0.net
弾がデカくなかったからまだトレーサーマシだったよ
ハンゾーはクソだったけど

251 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 14:56:25.89 ID:uT5N98Vw0.net
バニラアイスとストロベリーアイスの言動はオーバーウォッチ始めた人全員が読まないとダメだぞ

252 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:05:31.06 ID:i6RSrCmb0.net
なんやかんや敵見てこれならフランカーいなせそうだし、スリープと阻害ほしいな~って時に出すとわりと刺さるんだよな
結局それだけスキルが凶悪
特に相手ドゥームが強いときだと銭より止めやすい

フランカーいなせないなら当然ゴミなんだが

253 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:05:55.98 ID:cMCzwwGr0.net
バーストダメージ抑えるとか言って
肝心のウィドウは放置だからなぁ

254 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:16:55.18 ID:0w5+tBzrr.net
チースポーツ🤓、引きこもりのお遊戯会

255 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:17:30.62 ID:9q1Yu0ne0.net
サポデュオとかいう約束された地雷死ねマジで

256 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:20:36.56 ID:i8ewH+zV0.net
サポデュオって相方が信じられないからやってるんじゃないの?

257 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:21:04.23 ID:wzVFi0pq0.net
サポデュオに限ってマーシーウィーバーとかのゴミ構成になるんですよ

258 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:24:06.07 ID:1/+9CrS30.net
DPSとサポ内の枠2つがそれぞれパーティで埋まるとろくなことにならん
自浄作用が働かないから間違ったピックを二人ともし続けることになりがち
ロールは分散してパーティ組んでほしいなー

259 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:28:08.46 ID:uT5N98Vw0.net
>>257
ウィーバーの引っ張りが失敗しても蘇生でカバー出来るから安心だな!

260 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:29:48.69 ID:7aJKsCd70.net
デュオでLWマシてどんな空気なんやろ
勝つ気はないよな
エンジョイか

261 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:34:34.08 ID:cMCzwwGr0.net
マーシーLWラインハルト
この3人揃ったら100%勝てません

262 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:34:47.65 ID:wzVFi0pq0.net
トレゴリラに追い詰められペダルグリップで逃げ、無理蘇生を通して死にゆく二人からは友情が観察できるでしょう

263 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:36:20.09 ID:j4SytBCA0.net
>>246
カッコよかったりビジュアルがいいなら分かるけどトレーサーは全然そうじゃないからなあ
病的な細さで顔もブスでソバカス汚いししょうもないLGBT要素あってテンションもキチガイそのものだし時間を操るって能力自体はカッコいいけど

264 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:38:50.24 ID:JssgclQe0.net
マーシーウィーバーとか寄生どころか死にゆく味方をバカにするために潜ってるようにしか思えない

265 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:39:28.27 ID:jAufHQV90.net
アナ強いとオリーサホッグマウガあたりがピックすることすら許されなくなって選択肢減るだけなんだよな
一部タンクへのカウンターになるけど他のサポより性能低めくらいの今が丁度いいよ

266 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:40:28.86 ID:uT5N98Vw0.net
>>262
教育番組みたいで草

267 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:43:05.59 ID:mMPV/qvQ0.net
貴理子のお札は追尾機能あるのにヒール足りないみたいな感じにならないのよね
お花屋さんの回復も貴理子くらいの性能を基準にすべきだわ

268 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:46:53.76 ID:1/+9CrS30.net
キリコは何より札の合間にクナイ1〜2発挟めるのが大きい
LWは両腕突き出して花飛ばしながら弾飛ばせや

269 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:47:24.68 ID:1/+9CrS30.net
あ、でもダメだ
それ許されたらモイラも両腕突き出してカレー粉出しながら闇の波動出しちゃうから

270 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:48:22.49 ID:JssgclQe0.net
せめてチャージがキープできるかイラリーみたいに勝手に溜まってくれるならな

271 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:52:23.78 ID:/6kkT22g0.net
来年のエイプリルフールにでも両手マウガ化したLWとモイラは見てみたい

272 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:55:04.82 ID:9q1Yu0ne0.net
札配ってるだけのキリコマジできつい
猿ゲンジエコーみたいなクナイ当たらない構成相手でもずっと使い続けるしこいつら
なんならアッシュオリーサみたいなサンドバッグ相手でもダメージ出ない真正のうんこマンもいるんだよな
そもそも撃ってないのか当たらんのか知らんけど当たらんやつは確実にプロジェクタイルの当て方理解してない

273 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:55:10.00 ID:cMCzwwGr0.net
ライフウィーバーさん
勝率も使用率もダントツで最下位なの草生える🌱
CSだともう勝率40%切りそうなのやばいな

274 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:58:08.92 ID:hTaUFa400.net
LWの花、周辺にダメージ発生させろよ

275 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 15:58:15.24 ID:SZTCWA/Y0.net
アナルシとかでライン上げないアナ多くね?
未だに以前の義務アナしてる奴
チョークで阻害とか刺して欲しいのに

276 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:08:52.52 ID:j4SytBCA0.net
でもライフウィーバさんは木を生やせるから

277 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:24:44.38 ID:ULdETFH/0.net
PR0NRH King'sROW
https://imgur.com/EkoG3WZ
暇があればアドバイスいただきたいのですが、謎の大連勝でシルバー2からゴールド4まで来ました。
相手にマウガが来たら硬すぎてモイラだと何もできない感があったのですが、みなさんだとキャラ変えますかね?
このゲームはエリアを広げるのが大切だと思い、別サイドから攻撃をするのを少し意識したり、
フェードで退ける分後ろにいるサポを狙うのを意識して立ち回りましたが、モイラならもっと攻撃的に動いたほうがいいですかね?
味方が強くてなんとか勝てましたが、攻めにしても回復にしても迷いが生じて中途半端な感じになりました。

278 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:47:21.62 ID:kukrenUo0.net
>>246
スト6って主人公のルーク強くないか?

279 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:54:14.74 ID:Q1oh1Kf+0.net
リプレイ見てないけど敵がマウガならアナゼニ安定
簡単に溶かせるからもう勝ったようなもんよ

280 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:56:38.85 ID:7vZGllA60.net
ライフウィーバー攻撃と回復の切り替
え時の微妙なラグが結構邪魔というか
これ早くするかなくすだけで使いやすくなると思うんだけども

281 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 16:57:57.77 ID:dQI0qqBI0.net
味方がマーシーウィーバーの時の勝率ってどのくらいなんだろうな
真面目に30%切りそう

282 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:00:02.92 ID:7lARA2IBa.net
ライフウィーバー回復自動チャージじゃだめなんか攻撃してる間にチャージ貯まって回復なら全然ピックする価値あるのに

283 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:01:09.18 ID:7aJKsCd70.net
一時期のLW回復量多すぎてやばかってそのあと回復量ナーフであかんくならんかったっけ

284 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:02:01.19 ID:dWsVOhfm0.net
さすがにマウガ相手にモイラで正面勝負はしちゃダメでしょ…
この編成ならバティかゼニでポーク参戦するのが丸そう

うちもモイラばかり使ってるしそろそろ他キャラ練習しなきゃなあ

285 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:08:31.17 ID:Nn8WOpc10.net
>>278
並んで強いと言われてたJP弱くしたから今はルークが抜けて強いよ

286 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:11:51.52 ID:LudfIWDo0.net
>>283
一時期のライフウィーバーは回復量がやばいんじゃなくて回復するしかできなかったからみんなずっと回復だけやってたから数値が高かったのよ
それをアホ鰤はLWの回復力は高すぎるって勘違いして回復力を弱体化したんよ
結果ダメージもだせない回復力も微妙になった

287 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:14:14.21 ID:dQI0qqBI0.net
>>286
マジでこれだったんだよな
回復しか出来ないから回復量が一番多いのは当然なのに
やっと「まあ出しても許してやるか」くらいになった直後に何故かクソ弱体化された

288 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:16:05.80 ID:yz4Edypu0.net
ウィーバーなんて回復量最強でもピックしないレベルなのにな
もともとこのゲームってヒールbotしてるだけのサポは死ぬほど価値低いしシーズン9のDPSパッシブで耐える動き自体が弱くなってんのに

289 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:16:34.51 ID:1/+9CrS30.net
>>277
モイラだとこんなもんだと思うけどなぁ、でも俺ならキャラ変える
特にオリーサやマウガ相手ならゼニ出していいと思うよ、あんまりフランカーに狩られるなら変えたほうがいいけど

290 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:24:41.32 ID:JssgclQe0.net
ヒールbotは被弾を防ぐ意識の低下にも繋がるから悪である

291 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:27:31.91 ID:1NQ39dVrp.net
キャスディの「午前9時だぁ…」みたいなのってなんかのパロディ?

元ネタ知ってたら爆笑するネタなんかな
よく分からん

292 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:29:59.80 ID:/w2XLfnQ0.net
ブリはライフウィーバーの何にそんな慎重になってんのかね

秒間ヒール量は51.8(リロード除くと55.2)でマーシー(55)と同等かそれ以下
(例えばアナは83.3/93.8、モイラ70)
それなのに回復中は攻撃を一切できない
スキル2つとも別にウェーブ決めるほどの強さはない(アナと比較したら悲しいほど弱い)
ウルトも弱くはないけど別に強くもない程度

冷静に考えなくても明らかに弱いだろこいつ

293 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:32:36.79 ID:j4SytBCA0.net
新規やエイム悪いやつ用にマーシーとかウィーバーは使いやすくて強くしとけばいいのに

294 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:33:20.16 ID:yC8Yr39j0.net
そのポジションはモイラがいるからヘーキヘーキ

295 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:36:42.98 ID:Ci1B4tGr0.net
なんでトレーサーは意地でも弱体化しないかふしぎ

296 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:40:20.41 ID:JssgclQe0.net
言ってしまえばDPSだけ優遇なんて今に始まった事ではない

297 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:41:32.61 ID:7aJKsCd70.net
あの時DPS阻害がなくほぼ全距離対応で的確にヒール飛ばせて狙われたらペダルとグリップで逃げる
みたいないつでもだれでもポケット出来ますでクソダルかった記憶がある
勝率はどうせ低かったんだろうけど不健全だから修正されたんだろうなぁ

298 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:41:50.86 ID:DzgVCEI20.net
アナちょっとやってなかっただけで露骨に下手くそになってるわ腰撃ちもダーツも当たんねえというかモイラがダメだわこいつが強い環境不健全過ぎる脳とエイムが退化しちゃう

299 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:45:26.20 ID:rS6a3u+D0.net
オーバーバフトレーサーのグラマスの勝率57%にもう届きそうで笑えない
基本トレーサーミラーになるのにこの勝率基地外でしょ

300 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 17:48:30.51 ID:7Mgc9s7AH.net
>>293
それがな、上級者が使うと野良ソロマーシーOTPでもマスターいけるし、野良ソロウィーバーでも
ダイアまで勝率55%前後の推移でいけてしまうんじゃよ

301 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:48:49.18 ID:SZ0TKYyZ0.net
でもやっぱ機動力あるキャラ動かしてる方がエイムよりたのちい^q^

302 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:50:18.26 ID:L5fFmsbn0.net
勝率60%あるメルトンがプラチナスタックしている理由とは

303 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:51:32.48 ID:uT5N98Vw0.net
>>291
西部開拓時代でよく時報を鳴らしていたのが元ネタ嘘だけど

304 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:53:34.14 ID:LudfIWDo0.net
今トレーサーソンブラゲンジが強いからいいけど
弱くなったら絶対ウィドウ叩かれまくるからな
まじでこの開発ウィドウのHP200に戻して距離減衰も40〜60mから50〜70mに戻してるのガチで危機感持った方がいいぞ

305 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 17:54:15.83 ID:7Mgc9s7AH.net
寝る時間だぁ→起きる時間だぁってことでしょ?
しらんけど

306 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 17:56:26.71 ID:WqgkKwOz0.net
マーシーは脳死で回復BOTして仕事した気になってる地雷姫が嫌いだから糞雑魚のままでいいよ

307 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:03:28.34 ID:StIF0nXI0.net
>>291
いつもhigh noon(正午)って言ってるけどいろんな時間言わせたら面白くね?ってネタ
いろんなパターンがある
俺は速いぞの日本語版には最初から理解させる気ない

308 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:05:20.52 ID:rS6a3u+D0.net
マーシーミシックスキンがくるからメタにしそうやな

309 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:05:25.75 ID:yC8Yr39j0.net
マーシーって強いと普通に不快だからな
弱くていいよマジで

310 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:07:21.67 ID:rS6a3u+D0.net
トレーサーがメタなのはぶっちゃけいいんよ
ウィドウメタとかバス停メタのときまじでこのゲームやってなかったわ
でも今はさすがにやりすぎだから
ダメージ5.5で様子見しろよ

311 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:08:17.90 ID:Gq7auYMQ0.net
>>300
そういう話をしてるわけじゃないんだけどね

312 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:09:18.60 ID:yC8Yr39j0.net
ウィゾーメタとかいうガチのこの世の終わりに比べりゃトレゲンメタとか神環境なんだわ






ところでラインハルトの強化まだ?

313 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:17:36.30 ID:IxvSh12W0.net
ジャンクラの時代はよ

314 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:18:09.96 ID:pHHWbZJf0.net
サポのノーヒールチャレンジなんてあるんだな
盾無しハルトチャレンジといいU2GMといい完全にストリーマーのおもちゃゲーじゃん

315 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:19:16.56 ID:rS6a3u+D0.net
ラインハルトタンクの中で唯一近づかないとまともにダメージ出せないタンク、、
そりゃよえーわ、、
なんだよファイアストライク2個って
シグマは無限なんだが?

316 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:21:14.16 ID:yC8Yr39j0.net
ハルトってタックル中にダメージカット入れるだけで結構化けると思ってるんだけどな
ULT強いし

317 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:22:46.24 ID:InUVqPQY0.net
>>307
いつもは「正午だぁ…」固定だけど色々言ってるってことね納得

318 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:26:37.88 ID:upYQd7+p0.net
ライバルでマッチ終わっても進捗(レート変動)画面が表示されないことあるんだけど何
認定はおわてる

319 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 18:42:50.05 ID:wTWVbvZiH.net
>>311
一部強くして大会使用不可にするってこと?
〇〇すればいいのにっていうやつに碌な奴がいねえ

320 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:49:49.28 ID:i6RSrCmb0.net
>>258
つまりパーティー組んだら一人で枠を埋めるタンクはやらない方がいいってことだね()

321 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 18:54:37.65 ID:j4SytBCA0.net
今プラチナ2まで来たけどイラリーをプラチナ程度で出すやついて困るわ周りがイラリーを理解してないのも悪いって部分はあるけどさ
そもそもイラリー自身がうまいならサポートのしがいがあるけど大抵味方を苦労させてまで出すほどじゃないゴミばっかり
上位帯なら性能を引き出せるんだろうけど無駄な被弾が多いプラチナじゃ回復回らねえし正直マーシーはウィーバーのほうが何倍もマシに感じる
オーバーウォッチ2屈指のオナニーキャラにしか見えん

322 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:00:20.97 ID:yPLXDd+B0.net
現環境もなんだかんだでタンクの責任重いしキツさだけ上がったな
勘違いタンクも増えたけど

323 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:05:56.76 ID:JssgclQe0.net
マーシー雑魚というなら相手のマーシー落としてくれよな
放置せずちゃんと見れば雑魚のままなんだから

324 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:14:03.44 ID:dWsVOhfm0.net
いラリーは味方がタレット壊しに来る敵を迎撃する意識あるかも大きいけどそれ以前にタレットの場所が意味不なパターンが多すぎる

325 ::2024/04/07(日) 19:33:20.78 ID:IqzXs3GK0.net
>>322
ミッドシーズンパッチ以前の方がタンクの責任軽かったわ

326 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:33:23.41 ID:LVo08WBQ0.net
>>324
あと前線上がってるのに置き忘れてるとかね
イラリー使いたいけど出すとフランカー多数で
パイロンどこに置こうが壊されるからなかなか出せない

327 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:50:06.73 ID:L5fFmsbn0.net
ファラ使ってる時にマーシーに追っかけられると割と不快だから銃取り上げろ

328 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 19:53:15.54 ID:7Mgc9s7AH.net
メタル帯あるある、マーシーすら落とせない
マーシーがでてきてアッシュとかソルジャーが出てくるのがメタル
すぐエコーがでてくるのが非メタル帯

329 :UnnamedPlayer:2024/04/07(日) 19:53:36.12 ID:7Mgc9s7AH.net
ファラマの話な

330 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 19:54:29.96 ID:BKqrL6B10.net
はー超バランスはアーケードレギュラーにしてくれていいんだが

331 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:11:51.08 ID:yPLXDd+B0.net
ファラの空中ダッシュから5秒以内にキルが全然取れない
何戦か無理やり狙ってやっと2キルとか
というか空中ダッシュ使うタイミングが全然わかんない

332 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:16:46.93 ID:1/uwBXNd0.net
>>317
もともとハイヌーンは西部劇の映画真昼の決闘の英題でもあって色々なパロディもある

333 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:21:44.04 ID:upYQd7+p0.net
DPSは苦もなく6勝1敗した後にサポやったら味方途中抜け2回とレート下げ目的のトロールに当たって3連敗
運ゲーがすぎる

334 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:30:28.48 ID:Nn8WOpc10.net
降格保護あるからこのシステムある程度までならやればやるほどランク上がらない?

335 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:36:18.28 ID:HAhxp+og0.net
キャスディ強キャラバレてから大会でダイブタンク絶滅したんだな

336 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:43:31.87 ID:yz4Edypu0.net
KR決勝マップがリアルトだからってのはあるだろうけどトレウィドウミラー、サポはイラバティ対アナゼニになってて草
もう今のOW2のメタ変わるスピードにはついていけんよ俺

337 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:51:55.37 ID:XdwJzCGP0.net
広く採用されている戦術とかメタって言うよりも
元リーガー個人の得意なキャラをピックしてるって感じ

338 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:54:55.72 ID:7lARA2IBa.net
リアルトは射線あっちこっちに有りすぎてウィドウゲーでランクマでもしんどいんだよな

339 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 20:57:37.76 ID:1/uwBXNd0.net
>>334
降格保護はただの見た目だけのやってる感で、
実際にはゲージが降格したTierのところまで減ってるから意味がない
だから次勝ってもゲージは0からじゃなくマイナス補填した分からスタートになる

340 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:00:31.10 ID:sb/eCW+F0.net
DPSサポキュー入れて15戦
DPS一回もマッチしないわ

341 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:01:02.28 ID:dQI0qqBI0.net
リアルトは明らかに1タンク想定されてないからな
第1の後半〜第2の前半の酷さがヤバい

342 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:04:56.34 ID:rS6a3u+D0.net
モイラ使ったらサクサク上がるなぁ
流石にシーズン10は微弱体化されるかもな

343 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:09:03.01 ID:7lARA2IBa.net
トールビョーンのタレット囮にDvaでも守れるみたいな作戦か?

344 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:15:56.84 ID:Yn9TVgOh0.net
owcs koreaはc9でファルコンか
新しい歴史が出来たな2つの意味で

345 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:17:52.54 ID:yz4Edypu0.net
世界最強地域韓国さん、決勝のラストはc9

w

346 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:17:53.71 ID:yPLXDd+B0.net
モイラはエイプリルフール仕様にしよう
マーシーとメイを足して?で割ったようなスーパーキャラだ

347 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:26:09.24 ID:RqMDn/hd0.net
2はよく言えばどんなキャラでも比較的出せる 悪く言えばメタがないから定石もなくてゲーム自体の難易度が高いって感じ
低レートだととりあえずこれだしとけみたいなのがないとしんどいと思う

348 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:32:40.39 ID:slEkv3Hv0.net
エイプリルボイス他のモードにまで反映されてんの普通にクソ仕様すぎるな
ドゥームとかハンゾーのウルト分かりづらすぎるわ

349 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:33:41.86 ID:c54qCHRB0.net
owって苦手でも強キャラ(どのシーズンでも並以上に強いヤツ)使えるようになっておいた方が
後々のためにいいのよなぁ

350 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:34:43.86 ID:1/uwBXNd0.net
低レートなんてもともと定石も糞もない
そういうレベルに達してない

351 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 21:49:02.07 ID:mMPV/qvQ0.net
エイプリル仕様のモイラって強いんか?ぶっちゃけ攻撃するのに近距離回復しないといけない縛りで使いづらさだけわ強調したのをエイプリルに冠しただけの嫌がらせにしか見えんが
よほど数値が優秀なん?

352 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:04:41.70 ID:RDFAHqho0.net
OWの競技シーン詳しく知らないんだけどCRのオーバーウォッチ部門って日本で出られるのか?
国籍制限みたいなのある?

353 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:07:56.59 ID:87/8s6780.net
WAC = We Are Crazy raccoon
最初からKR

354 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:15:04.88 ID:rKpiAXlH0.net
CRガチで金かけてんじゃん がんばれ

355 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:15:54.29 ID:dQI0qqBI0.net
CRとんでもないチーム作ってて草

356 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:18:20.73 ID:BPspxDf8M.net
CR草
ガッチガチやん
傭兵しかいない

357 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:18:26.32 ID:1WZlhXwy0.net
falconsも金出してるのサウジだし
CRも多分同じで韓国枠だろうな
助っ人2人までの制限が消えたらわからないけど

358 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:19:02.85 ID:7aJKsCd70.net
地域はどこになるんや?

359 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:19:14.63 ID:i6RSrCmb0.net
>>327
ult使ったマーシーでファラ殺しに行くの好き
マーシー使ってるとult使った瞬間に殺意の波動に目覚めてしまう…
マーシーultだけのウェーブで3k取ってマーシーでpotg取ったりして笑うことあるわ

360 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:19:50.66 ID:BPspxDf8M.net
今見たばっかのメンバーだ
WACじゃん

361 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:21:54.93 ID:IlrVtfXy0.net
WACってCRだったのか・・・

362 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:22:45.16 ID:CJ/I0rWer.net
ストリーマーがやり始めたのとOWCSでOW注目されてきてるタイミングでトップオブトップのチーム作ったので見てくださいは完璧なタイミングやんけ

363 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:24:41.37 ID:dQI0qqBI0.net
WACって We are CR の略だったのか

364 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:25:33.22 ID:XdwJzCGP0.net
さっこんのいわゆる「ow流行ってる!」が紐解き始めた?
国内シーンにもサプライズありそう?

365 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:26:27.35 ID:XdwJzCGP0.net
国内シーンは9位入賞を競ることができる実力があればいいわけだしな

366 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:32:01.82 ID:ImlJ/vynr.net
>>362
OW出身のCRのストリーマとかが突然布教しまくったり
作ったのか買ったのか知らんけどチーム出来たり
CRカップ予定したりだからタイミングが良いというも色々企画しているって感じ
タイミング良いってのはAPEXがチート騒動で盛り下がってくれたのだな

367 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:32:30.55 ID:do8wnwEa0.net
ジョークだと思ったらガチでWe Are Crazy racoonの略なの草

368 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:34:04.79 ID:dQI0qqBI0.net
え、マジじゃん
https://i.imgur.com/FMhbTlR.png

369 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:36:01.43 ID:k0ZJ+7aO0.net
可哀想に今後は幾ら日本で活躍しようがCRと常に比較されるぞ

370 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:36:53.36 ID:gJ2qkt9ap.net
無理ゲー過ぎんだろ

371 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:40:16.97 ID:w80WIYXO0.net
日本に買われるくらい終わってるってことだからな

372 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:41:00.65 ID:7lARA2IBa.net
CRってそもそも韓国人プロ引き抜きまくってる企業じゃなかったっけ

373 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:42:57.69 ID:j4SytBCA0.net
プロの試合はどれもこれもミラーばっかりでクソつまらないから見ない

374 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:43:19.14 ID:BPspxDf8M.net
VARRELは日本人純正のチームとして頑張って欲しいわ
打倒VARRELが打倒CRになった

375 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:48:08.54 ID:mMPV/qvQ0.net
プロの試合大半くらいトレーサーソジョーンがDPSと聞くだけでOWエンジョイ勢として見る気にならんってのはある

376 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:49:10.77 ID:IlrVtfXy0.net
エコーとキャスも出るからセーフ

377 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:51:47.71 ID:yz4Edypu0.net
今日はキャスもエコーもゲンジもタレ爺もウィドウも出てたからセーフやね

378 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:53:30.17 ID:LVo08WBQ0.net
ウィドー勝率90%クリティカル20%ってあからさまなチーターやんけ
WH使ってるから見えないソンブラ殺せるの草
ult上がってないんだよなー

379 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:54:33.27 ID:VjZFcYL90.net
今日の試合エコーおもろそうやったから勝率17%のゲンジ捨てます

380 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:56:21.09 ID:+bBwyEVa0.net
マウガは緊急ナーフしたのにトレーサーはそのまま放置してるのゴミ運営すぎて草だわ

381 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:56:36.89 ID:233bMJuK0.net
これってこの韓国軍隊が日本リージョン破壊しまくるって事??
CRやってる事ヤバいだろ

382 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:58:38.23 ID:ARcI7bsx0.net
選手の国籍制限あるからそうはならん

383 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 22:59:54.44 ID:ImlJ/vynr.net
>>375
ソジョーンはプロが使うとやっぱ強いなって感じで、ワンパンゲーじゃないからまだ見る気にはなる
ただトレはプロでもやっぱただの壊れキャラってだけでおもろくないね

384 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 23:00:12.55 ID:2Cwlq8TT0.net
リージョン別やろ知らんけど

385 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 23:00:14.72 ID:+bBwyEVa0.net
ナーフしたけど調整不足でまだまだ強すぎました~ならわかるけど

強いのわかってます。使用率勝率ずば抜けてます。でもナーフしません。
は意味不明です

386 :UnnamedPlayer :2024/04/07(日) 23:01:35.11 ID:XdwJzCGP0.net
サッカー選手の頭にGoPro搭載してそれが視聴画面になってる感じなのがOW
これでは何が起きてるかはリアルタイムだと理解しづらい
サッカーとかlolのように俯瞰視点で視聴して楽しめるように何らかの技術革新が起きて何とかならんかね、MSさん

387 :UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-nKjL [153.234.184.255]):2024/04/07(日) 23:06:15.40 ID:BPspxDf8M.net
>>386
リプレイだと俯瞰で見られるし迫力がないからやってないだけじゃない?
カスタム観戦したことないから知らんが

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a353-3Lvj [2001:268:98b8:5f3a:*]):2024/04/07(日) 23:11:06.74 ID:18m+tn7J0.net
コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草

389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/07(日) 23:29:13.39 ID:JssgclQe0.net
今、初心者が増えるには時期が悪過ぎない?
トレーサーにわからん殺しされまくるでしょ

390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f55-nKjL [114.183.81.3]):2024/04/07(日) 23:30:36.42 ID:yPLXDd+B0.net
>>383
ソジョーンは見ててツマランな
トレが見てて面白いってわけでもないけど

391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcb-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/07(日) 23:32:12.70 ID:8iekuLkx0.net
そもそも今回のCRのOW部門発足で騒いでんのは全く理解してない層でしょ
日本OW界には1ミリも関係のない話やぞ?

392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b0d-uZWO [2400:4051:50c2:8e00:*]):2024/04/07(日) 23:32:19.89 ID:yC8Yr39j0.net
ソジョーンの右クリが昔のHP200時代にヘッショ260ダメージだったという事実
マジで終わってたな今考えると

393 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcb-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/07(日) 23:33:38.24 ID:8iekuLkx0.net
ソジョーンはつまらん
トレはおもろい

結局エイムで解決キャラがOWでおもろいと思われるわけないじゃん

394 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e23-lyNC [240f:84:e7fd:1:*]):2024/04/07(日) 23:34:32.94 ID:IlrVtfXy0.net
>>392
しかもビリビリにスロー効果もついてるぞ!
ついでにプライマリの連射速度も早いぞ!

395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df12-uZWO [2400:2200:583:4f4c:*]):2024/04/07(日) 23:35:34.08 ID:/w2XLfnQ0.net
打てる龍撃剣
(ウルトじゃなくても撃てます)
(ヘッショ判定あります)
(ワンパンです)

396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/07(日) 23:36:06.02 ID:JssgclQe0.net
OWで1番楽しいのはラッシュでゴリ押してる時

397 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-Uusm [126.253.195.50]):2024/04/07(日) 23:47:25.25 ID:ImlJ/vynr.net
>>390
面白いか面白くないかで言ったらもちろん後者だよ
ただキャスとかエコーとか同じでこいつの出来次第みたいなゲームになっていないからマシってだけの話

398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-r2/l [126.227.186.19]):2024/04/07(日) 23:51:09.24 ID:yz4Edypu0.net
連射速度は変わって無くない?
拡散がゼロだっただけでしょ

399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a96-BZNH [240b:c010:422:c0db:*]):2024/04/07(日) 23:54:40.07 ID:DNyxLOzM0.net
お互い好きなように暴言言って煽りあったらいいんだよ
こんなゲームやってる時点で人生無駄にしてるわけだし遠慮することない
言っても言わなくても変わらんなら言ったほうがすっきりするぞ

400 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dae8-aQbW [157.65.250.178]):2024/04/07(日) 23:59:37.01 ID:c54qCHRB0.net
強いのはナーフしないけど弱いのは容赦なくナーフするんだよな
マジ謎だよw

401 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcb-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/08(月) 00:04:16.51 ID:gFeIaKeQ0.net
>>397
日本語で頼むわ

402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b602-eugd [2400:2200:926:7b52:*]):2024/04/08(月) 00:07:12.70 ID:OSfuM3GD0.net
ソジョーンとかキャスはチャンピオン帯だと強いけど一般人は使いこなせないからナーフされなさそう

403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 330d-hAMa [2001:268:9873:41c8:*]):2024/04/08(月) 00:13:45.44 ID:kJS1luia0.net
このゲームガチるならVPN敷いて他鯖行かなきゃいけないっていうのが普通に敷居高すぎる

404 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcc-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/08(月) 00:36:33.68 ID:gFeIaKeQ0.net
日本人OW下手過ぎるからな
まじで国民性が向いてない

405 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 971b-ykw9 [2001:268:9873:7e43:*]):2024/04/08(月) 00:42:45.31 ID:dlXMje6M0.net
去年末から始めてみたがめちゃくちゃ楽しいわこのゲーム
一つ気になってるんだが言うほど闇のゲームかこれ?
暴言の頻度とか他ゲーと変わらないように感じる
valorantの方がよっぽど叫びたくなるんだがランク上がると変わるんかな

406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bcc-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/08(月) 00:43:39.95 ID:gFeIaKeQ0.net
バロの方が民度は低いよ
ただ、味方へのイラつき度はこっちの方が高い

407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df26-lxhk [2409:11:a640:1100:*]):2024/04/08(月) 00:53:14.26 ID:lW4fVLxd0.net
日本人は飛び抜けてないけどチームワークそつなくこなす感じ
NAでやると言うこと聞かないチンパンみたいなOTP多いし当たり外れが激しい

408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b65-uZWO [2400:4051:50c2:8e00:*]):2024/04/08(月) 00:54:39.95 ID:4cMU03Uo0.net
というかこのゲーム基本的に全員VCもチャットもOFFだから暴言とか聞きようがないんだよな

409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-n1aK [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/04/08(月) 00:56:08.67 ID:q5y06yfT0.net
>>405
なんだかんだそこまで闇じゃないと俺も思う、対人ゲーの中じゃ普通ぐらい
1試合は長いと25〜30分かかるが、それ以下の10〜15分が大半だしな
1試合長いValoやLoLの方がもっとおかしくなりやすい

対人ゲーの民はこぞって自分のやってるゲームが一番民度悪いって思いがち

410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 00:57:35.21 ID:Tvta0HPS0.net
スプラとかいうゲームやってたからこのゲームの味方へのイラつきはまだマシと思える
何よりチャットやらVCやらピンで色々要求できるのがデカい

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ac2-obbu [2400:4050:9280:3000:*]):2024/04/08(月) 01:01:57.81 ID:77FnY4Oa0.net
〇〇Plzって言われてキレるの日本人だけらしいな

412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df12-uZWO [2400:2200:583:4f4c:*]):2024/04/08(月) 01:04:27.74 ID:9lAOALCT0.net
◯◯ plz は許せるけど
no ◯◯  は死ねって思ってるよ

413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b31-I+6K [2400:4050:220:f100:*]):2024/04/08(月) 01:10:11.42 ID:gFeIaKeQ0.net
日本人は
綺麗な試合→勝ち
これやろうとし過ぎ、だからマスタースタックの勘違い雑魚が大量に生まれる

上手い人たちが勝ちを目指した結果綺麗な試合展開になるってだけ

414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dae8-aQbW [157.65.250.178]):2024/04/08(月) 01:13:32.69 ID:j+f96NYe0.net
日本の民度の低さなんてかわいいモンだよ
外国人のガイジは本当にヤバいで
あらゆる妨害を始めて試合壊しに来るからな…
メイでリスポン塞いで出れなくしたり
味方の退路絶ったり、荒らし目的の氷壁して来る事が多い

415 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ee4-aQbW [240f:c3:f941:1:*]):2024/04/08(月) 01:14:46.62 ID:Yod2niBH0.net
敵ファラ「おらおらーwww独壇場だぜぃ」
味方「とーるびょーんw」「りーぱーww」
ばてすと「しゃねーなーファラ落とすか」
味方「回復が必要だ!」「回復が必要だ!」
サポするやつ尊敬するわwww

416 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:15:46.94 ID:gFeIaKeQ0.net
マスターまではサポが一番楽にキャリー出来るからサポが一番好き

417 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:19:05.19 ID:jIUhTz5n0.net
>>415
低ラン乙

418 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:19:15.03 ID:9lAOALCT0.net
discordで知り合いがよく配信してるから覗いてるんだけど
ゴールド帯くらいだと相手のファラが暴れてる時にジャンクラにキャラ変する奴たまにいるじゃん?
真面目に煽り抜きで頭おかしいんじゃないかと思って見てるんだけどどうしてそういうことが起こるのか誰か教えてくれないか?

419 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:29:35.50 ID:M2as2sAJ0.net
ヒットスキャンできないから

420 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:33:18.40 ID:/PLc9FdZ0.net
>>418
ヒットスキャン出しても落とせないやつ大量にいるからな

421 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:33:31.64 ID:csIR3qbJ0.net
ほんと待ち時間長くてイラつくゲームだ
タンク一定回数やるとコイン配るようにしろよもう
これなら増えるだろ

422 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:37:37.07 ID:Yod2niBH0.net
DPSが気楽よな

423 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 01:59:55.65 ID:OGGFLUjx0.net
ファラを落とせない場合、アンチピックを二人も三人もするくらいなら
地上をさきに落としたほうが早いぞ

このゲーム絶対この光景みるからな
https://www.tiktok.com/@voretecks/video/7200459228040006918

424 ::2024/04/08(月) 02:05:01.29 ID:vArJTxSXr.net
今シーズンはサポもキャリーしやすいから好きだけどDPSがやってて一番楽しいのはそう

425 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:26:12.69 ID:hUALmm0v0.net
タンクはもうデザイン的に撃ってて楽しくないと相手に思わせられるJQやDF、ザリアしか使いたくないなあ
他のキャラデブ過ぎんねん、オリーサがシンプルに今はどこでも強いから次点って感じかな

426 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:31:22.35 ID:qG8cgay30.net
リワーク後のファラマーシー暴れてるの見たことないけどシルバーとかだとまだ現役なのかな

427 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:34:13.15 ID:4cMU03Uo0.net
そもそもファラを見てない
目の前にいるでかいマト(タンク)を打つことしか考えてない

428 ::2024/04/08(月) 02:37:01.68 ID:s6gfaLHB0.net
以前のスレだとファラが暴れてるぞ
サポは何やってんだ!って発狂してるひとがよくいたな

429 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:38:13.25 ID:gFeIaKeQ0.net
1waveがクソ短いからファラは現環境だとセットアップ→キルまでに時間がかかり過ぎる

430 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:44:38.84 ID:Yod2niBH0.net
キルレやダメを見てファラが一番の脅威ならファラ
そうでなければ地上

431 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:52:23.27 ID:JIkIDwal0.net
>>423
ファラすら落とせない奴らが短時間でラッシュ決められるわけないやん
ちんたら攻撃してるうちにファラ暴れてgg

432 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 03:26:46.75 ID:4Y76aOeZ0.net
マウガがオリーサのフォーティファイ時のヘッショ判定取り戻すだけでオリーサ環境は終わるやろ

433 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 03:32:06.79 ID:gFeIaKeQ0.net
オリーサ環境というかもはやフォーティファイ環境

434 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 04:36:10.36 ID:wXJZZgM/0.net
>>411
英語公式フォーラムで「なんでキレるの?」って話題がよく出てるよ
言っても何もいいことないから言わない方がマシ、みたいな結論になってる

435 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 05:02:09.09 ID:qk1JVtYC0.net
〇〇plzといってしまう理由と、それに対してキレる理由

・事前にお互いの役割や能力を十分に確認しないままゲームを開始すると、適切でない役割分担になり不和が生じる
・レートが隠されているためもあるが、自分が合理的だと思う期待値と、相手の実際のスキルとのギャップから、無理な要求をしてしまうことで不和が生じる
・自分のロールやスキルではできないことを、スキルのある人に任せることで、責任の一部を転嫁することができる、責任を転嫁されたくないから切れる。
・効率的にゲームを勧め、レートを上げたいという欲求、一緒にゲームしているこの時間を無駄にしたくないという欲求(サンクコスト効果)から、相手の立場を考えずに、欲求を伝えてしまう。

つまり、高度なコミュニケーションを円滑に行えない、アスペってことなんだけど
そもそも何が悪いかわかっていないことから、単純に馬鹿って線もありうる。

できないことに時間をかけるのは無駄なので、初めから言わない、PTをつくり、チーム作りをする努力をする。
これが正解だろうな

このスレはいちいち1-100まで説明しないとアスペって罵ってくる奴がいるから厄介なスレ
これがチー牛の攻撃性か・・・

436 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bc7-BrZq [2400:2652:75a0:8500:*]):2024/04/08(月) 05:06:40.09 ID:9Lsg6YcR0.net
wacってCRだったのか
falcon一強言われたなかよく選んだな
まだ分からない予選の時点で話進めてたってことだろ

437 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-SimT [126.133.202.128]):2024/04/08(月) 05:42:16.95 ID:VeNI6dj+r.net
>>408
どっちもONにしてないと反省ポイントわからんだろ。その場じゃ逆ギレ暴言返すけどさ。

438 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 06:17:31.11 ID:kt554Xvm0.net
CR入りしたからWAC応援するのやめるわ

439 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 07:06:24.67 ID:/KIkQyycd.net
CRやるやんカップやんねーかな〜とは思ってたけどいきなり参入までするとは思わんかった
OWL時代の年俸考えるとLipを買うなんてほぼ不可能だったろうしお買い得かもな
また値上がりするかはこれから次第だから色々頼むで

440 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 07:29:13.82 ID:eb1OvKnl0.net
ちなみにCRカップあるらしい

441 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 08:14:34.83 ID:HwUA1qF40.net
CRのOW部門草生え散らかすわ
1年持つかな
まあやるからには盛り上げてほしいわ

442 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 08:14:48.14 ID:/KIkQyycd.net
>>440
そりゃもう当然やるだろうな
せっかく買った豪華な選手たちをインフルエンサー交えてお披露目するこれ以上ない機会だし
できるだけ豪勢に開催してもらいたい

443 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 08:27:27.32 ID:Tvta0HPS0.net
CRって韓国のプロチームだっけ?

444 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:01:19.15 ID:4Le8d2zg0.net
盛り上がったとしても最初だけでしょ

445 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:04:48.20 ID:BEHr2D630.net
ウィドウ暴れてるのにソルジャーとキャス、アッシュから変えなくて抜かれるDPS多すぎ
飛べるタンク選んでも誰もついてこれないし吾輩するしかないのか?

446 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:05:37.64 ID:uTeiAYCL0.net
CRのメンバー結構エグいのいるけどよく買えたな。半額シールでもついてたんか。

447 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:38:08.01 ID:HwUA1qF40.net
スポンサーもろくに付かないゲームなのにチーム持とうとか博打が過ぎる
OWはやはり人を狂わせる

448 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:41:22.78 ID:LAjv/sHI0.net
crow部門まじ嬉しい
世界大会で優勝したら実質日本最強ってことじゃん

449 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 09:48:30.24 ID:eb1OvKnl0.net
CRは金あるからな

450 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 10:04:28.73 ID:2irA3/2p0.net
プロシーンが盛り上がるとd3が重宝する
日本も今年から始動したチームが殆どだし、まず打倒varrelから頑張って欲しいわ

451 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 10:11:06.24 ID:2ccyuQhF0.net
ロードホッグから全然変えない配信者くそうぜぇんだけど
そいつの戦績見たらロードホッグの勝率60%ぐらいあって更にうぜぇんだけど
刺さってない時は素直にかえろよ

452 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-nJXg [126.179.62.133]):2024/04/08(月) 10:21:40.78 ID:yZ9zjLttr.net
>>451
変えたら配信バエしないからダメです(笑)

453 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 11:13:11.95 ID:nQ4mpNKr0.net
ダメトレ勝ってんのにサポが攻撃ばっかしてるせいで毎回当たり負けしてるから文句言ったフレンド申請来て文句だけ言われてフレンド削除されたわ
うぜえからフレ申してこっちも文句だけ言って逃げてやったわ雑魚が

454 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 11:14:45.77 ID:ClVGFOoN0.net
仲良しね

455 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 11:14:51.38 ID:yJGYpJmN0.net
両方雑魚で草なんだ

456 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 11:20:27.30 ID:eX+Kxw3i0.net
みんなで にこにこ なかよく あそぼうね
おーばーうぉっちおじさんとの やくそくだよ

457 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 11:25:33.85 ID:OPLN8xzj0.net
>>456
うるせえクソジジイ!!

458 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-hAMa [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 11:31:46.49 ID:Tvta0HPS0.net
みんな低ランからに落とされた瞬間TOP500にマスターが混ざる現象が起きた
全員シーズン初めはブロンズからスタートでいいよ
OWは雑魚キャリー連勝が出来て初めて強い奴なんだ

459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-nJXg [60.47.103.234]):2024/04/08(月) 11:34:24.13 ID:yJGYpJmN0.net
>>458
それもうチームゲーじゃないからやっぱりこのゲームいらんわな

460 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-hAMa [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 11:36:03.63 ID:Tvta0HPS0.net
>>459
チームゲーをフルパ以外でできる時点でコンセプト崩壊してるからなそもそも
ソロでチームゲーって意味不明

461 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-r2/l [121.117.37.123]):2024/04/08(月) 11:38:07.55 ID:d6IN+ELU0.net
ow2盛り上がってきたから友達にow2布教してみたんだけど、前にやった時に敵も味方も煽りが酷かったからやめたって言われた
アンランクのオープンキューで暴言煽りが横行してたら新規加入のハードル高すぎて今後が不安すぎる
とりあえずチャットoff推奨したけどアンランクでのチャット禁止とか公式で出来ないもんなんかな

462 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-nJXg [60.47.103.234]):2024/04/08(月) 11:41:04.42 ID:yJGYpJmN0.net
>>461
今最初からオフじゃなかったっけ

463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f681-aQbW [240d:1a:891:1900:*]):2024/04/08(月) 11:45:01.65 ID:a2IYN6HW0.net
言い返せて初めてOWプレイヤーだぞ
きれいな世界がいいならFPSやらんほうがいい
そういうレベルに教育されております

464 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-hAMa [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 11:45:48.36 ID:Tvta0HPS0.net
今は確実にVALOの方が暴言酷いと思うけどねえ
ほぼ固定文の煽りばっかのOWの方がマシに見えるぐらいVALOが酷くなるとは思わなかったよ

465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e55-r2/l [121.117.37.123]):2024/04/08(月) 11:50:14.99 ID:d6IN+ELU0.net
>>462
一年弱前って言ってたから初期設定onのときだったんかな。詳しく聞いてないからわかんないけど
今初期設定offならまだ新規はいりやすいのかよかった・・・ 正直アンランクでチャットする意味ないもんな

466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 11:50:34.18 ID:Tvta0HPS0.net
日本人ってALT+F4トラップに引っかかる奴多いよな

467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-nJXg [60.47.103.234]):2024/04/08(月) 11:55:06.23 ID:yJGYpJmN0.net
オーバーウォッチでチャットオンとか裸の美女がスラム街歩くようなもんだからな

468 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 12:04:33.95 ID:uwmVND4k0.net
まぁOWって万度終わってるって言われてるけどCoDとかと比べたら全然マシなんだよね

あっちはマジなんでもやってくる

469 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e33-CJEd [2001:268:9bd7:14a6:*]):2024/04/08(月) 12:19:51.39 ID:2gi8o9qe0.net
ぶっちゃけ煽りチャットないPCゲームとか何あるん?とは思う
チームゲーだし結果次第でギスギスするのは目に見えてるし煽られたら煽り返す神経あるくらいの人にOW布教すべき

470 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e33-CJEd [2001:268:9bd7:14a6:*]):2024/04/08(月) 12:25:18.44 ID:2gi8o9qe0.net
暴言や煽りを肯定するわけじゃないけど味方と手を組んでやる対戦ゲームだし足引っ張ってるのを口実にする人は煽り煽られてやるゲームよりもモンハンみたいなpve協力プレーのゲームだけやってれば良いと思う
あっちはあっちでたまに煽りもチートもあるけど

471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ aae8-shh3 [2400:2200:5e3:8a9b:*]):2024/04/08(月) 12:30:00.95 ID:kmcTrv3j0.net
PvEなら大体自分がホストやれば気に入らん人はキックできるしね

今のOWはチャットデフォルトで非表示だしそもそも自分からオンにしない限り目に入らないんじゃないの

472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f696-3Lvj [2001:268:9810:525f:*]):2024/04/08(月) 12:30:25.47 ID:ZzKCAzMh0.net
>>468
コンコルドガイジコンコルド効果ききまくりで草

473 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:31:07.41 ID:Tvta0HPS0.net
モンハンでも足引っ張られたらafk安定だろ

474 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 173d-I+6K [122.208.244.154]):2024/04/08(月) 12:32:01.21 ID:JdNTl3D70.net
CRってなに?オーバーウォッチはついにパチンコで出るのか?

475 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:32:26.55 ID:Tvta0HPS0.net
てか今のOW2ってデフォがチャットOFFなのマジなのか草
心の弱い奴が増えたねえ

476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e53-nKjL [2400:2200:2d4:9609:*]):2024/04/08(月) 12:33:00.83 ID:Dg9ia7Rc0.net
ラジチャで十分と思っても
ラジチャでも頑張って煽ろうとするからな

477 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-nJXg [60.47.103.234]):2024/04/08(月) 12:33:34.87 ID:yJGYpJmN0.net
>>474
もうCRハンゾーは出てたから実質出てる

478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:34:17.28 ID:Tvta0HPS0.net
チャットすらないSwitchのゲームですらフレ申で煽り合いしてるからな人間は

479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa6-r2/l [2400:2410:c440:7400:*]):2024/04/08(月) 12:34:22.14 ID:/IUfkOQi0.net
煽りとか暴言でやめるというわけではなくて、無力感とかフィードバックの欠如が大きいとおもうけどな
タンクは何して良いのかさっぱりわからない、キルレ高いのに負ける、ヒールしてるのに負ける、などなど
こんな状態の中で煽られたら折られるものがあるかもね

480 : 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ a373-p3Vo [2404:7a81:8aa1:5b00:*]):2024/04/08(月) 12:35:52.67 ID:s6gfaLHB0.net
お前らも推薦は煽りとか得意げに話してたやん?

481 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:37:33.72 ID:Tvta0HPS0.net
でもスマーフして初心者煽る奴とかFPSには常に居るし

482 :UnnamedPlayer (ワッチョイ aae8-shh3 [2400:2200:5e3:8a9b:*]):2024/04/08(月) 12:40:58.35 ID:kmcTrv3j0.net
スコアが0-0-8みたいな明らかにやらかしてる奴居たら推薦投げることはあるけど
表面上はポジティブな機能だし大丈夫でしょ

483 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:41:52.90 ID:Tvta0HPS0.net
煽り推薦!?いやいやそんなぁ
これはナイスファイト推薦と言ってもらえるかな?

484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e355-nJXg [60.47.103.234]):2024/04/08(月) 12:42:10.34 ID:yJGYpJmN0.net
ブリの超絶技術力ならリプレイから各プレイヤーの分析出してアドバイス出すくらいやれるだろうにな
嘘だけど

485 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM06-rGXx [61.205.97.30]):2024/04/08(月) 12:42:38.41 ID:lO4Gs1ZwM.net
ハンゾーは許せるけどウィドウが許せないのは乳首の差だな
やっぱ身体張ってる奴は偉いよ

486 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 12:49:18.65 ID:5hV7la3+0.net
もうお分かりだと思うが

日本人はdota2のようなも億もらえるようなゲームにはいけない
ビビりだから
韓国人も意外とビビりで、かてる土壌にしか行かない
この点において日本人と韓国人は似ている

それに対して大中国、大アメリカ、大欧州はどんなゲームでも挑んでくる
これらの国の
FPS一軍はカウンターストライク2、次点でヴァロ、エイペックス
スポーツFPS一軍はQuake
Moba一軍はdota2、次点でlol
OWってのはカウンターストライクでも勝てない、dota2でも勝てない
さらにlolでも勝てない
ヴァロよりスポーツよりのQuakeの廉価版

そんなややこしいジャンル見る奴いるか?
lolやっているやつがdotaを見ればなんとなくわかるし
カウンターストライクやっている奴がヴァロみてもなんとなくわかる(変なスキルとかはわからないけど)

OWって変なスキル満載で、見方がなにしているか俯瞰視点でもわからないんだよ
ニッチな趣味として楽しむしかない

そんな中で初心者が煽られると、もしかしたら自分が悪いかもしれないと思わせるんだよな
すると初心者は迷惑かけるし気分が悪くなるくらいだったらやめよう
他に楽しいものは沢山あると消えていくわけだ

暴言に対しては他のゲームよりセンシティブなゲームなんだが、それが理解できていない
OWキッズたちであり、理解させるのも不可能だろう
そしてストリーマーたちは教えるのが致命的に終わっている
まともに働いていないし、企業の幹部にもなったことがないだろうし
そもそも日本企業が馬鹿だからな

長文書いたが、結論は一つ「もう無理、あきらめろ」
一緒に沈没船を楽しもうぜ、なーに死ぬわけではない

487 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 87fd-ktk3 [160.237.170.94 [上級国民]]):2024/04/08(月) 12:51:53.05 ID:IdljrSGr0.net
そうやって原住民が煽り上等の精神で新規がびっくりしてここまでチー牛煽りに来たと
世界は回っている
ただどのゲームでも煽りある中「これがOW流行らない理由💢」ってキレる勢力はよく分からん
OWプレイヤーに心破壊されたんか?

488 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 339f-IOEI [2404:7a84:8520:ca00:*]):2024/04/08(月) 12:56:04.34 ID:cqIbmppu0.net
ランクが上がりにくいから
プレイ時間の少ない強い人が微妙なランクにいる
強い人を早めに上げる方法は欲しいよな
勝率60%あっても時間がかかると
同ランク帯でマッチしてるのに実力差がキツすぎる
両方不幸にしかならないし
他の倍近いキル取ってる人が負けてると同じように下がるの悲惨だろ

489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-lD9g [27.140.122.204]):2024/04/08(月) 12:58:36.43 ID:Tvta0HPS0.net
勝つためにはどんな手段も使うを地で行く国が強い

490 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83c3-eugd [220.146.95.100]):2024/04/08(月) 13:02:03.81 ID:d56MkHO50.net
>>488
前はmmr依存だからすぐ上がったんだけどね
ちょっと歪んでるというか今が正常と言えばそうかも

491 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a0b-EHbH [240b:11:b900:d400:*]):2024/04/08(月) 13:03:05.17 ID:2VPXw85I0.net
新任がやることは前任の否定
よくある話だな

492 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e44-zSwZ [2001:268:9884:ada5:*]):2024/04/08(月) 13:13:02.41 ID:HkhEPldy0.net
fpsとか対人ゲーでマナーとか煽りとか気にしてる時点で向いてないだろ
どうぶつの森でもやってた方がいい

493 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:15:47.25 ID:xeFMLta60.net
DPS全然やらんけど認定プラチナ5から始まって一生調整ボーナスと連勝で一瞬でダイヤ入ったわ
そっから余裕で勝てなくなってずっと放置してる
お前どうやってこのランク来たん?てやつらの発生理由が身を持ってわかったわ
このゲームはシステムのいたずらによってランクが不相応に上がってる奴と実力で上がってる奴の2種類が存在しとるよ

494 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:17:19.02 ID:0M8130sVd.net
勘のいいカキはフライだよ

495 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:18:28.05 ID:jp/H7E0L0.net
不相応に上がるなんて羨ましいわ
俺も不相応に上がりたいもんだわ😭

496 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:19:11.59 ID:cqIbmppu0.net
>>490
上げ下げがほぼ同等なのが問題な気はするけど
ゲーム性的に評価基準が浮かばないな

トロールとキャリーがいて負けると
両方ほぼ同じ下げ方は悲惨だけど
スコアで見ると勝敗よりスコア優先の動きが増えるだろうし
バトロワなら順位とかCoDならキル数とかあるけど
ロールやキャラで役割違うから勝敗以外の基準が作りにくいわ

497 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:26:39.11 ID:9lAOALCT0.net
昔スタッツで上げ下げ決めた結果勝率40%のグラマスマーシーが続出したから反省したんだよね

498 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:30:39.35 ID:q5y06yfT0.net
味方が途中抜けしたらその時点でゲームセットにしてほしい、どういう理由にせよ
ランクマで一番嫌で無駄な時間だわ
そりゃアクシデントか何かだったとして戻ってきたら嬉しいけども

499 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:35:25.17 ID:Tvta0HPS0.net
途中抜けでゲーム終了なら途中抜け荒らしが横行するだけでは

500 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:40:41.95 ID:qRufHgf70.net
今でも途中抜けして帰って来なかったらゲームセットみたいなもんだろ
3分くらいすれば自分が抜けるのも許されるし

501 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:40:57.09 ID:q5y06yfT0.net
>>499
現時点でも抜けられた時点で5vs4なんだからただ敗北を先延ばしにしてるだけだしなー
これどうすんの?っていう気まずい時間が流れるの嫌い

502 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:42:04.24 ID:hv8XVztA0.net
✕:owが流行ってる
○:owを流行るよう下準備してた

503 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:46:58.76 ID:2ccyuQhF0.net
途中抜けして戻ってこないやつなんて全部BANにすればいいじゃん
ゲームの不具合で落ちたんなら戻って来ればいいし
自分のPCのスペック不足とかで落ちたんならそもそもやるべきじゃねぇよ

504 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 13:48:32.17 ID:5hV7la3+0.net
ほんとOWって馬鹿しかいないよな
サレンダーシステムを導入するとMMRが正しく機能しなくなる
本来勝てるゲームであってもスローしたことによって勝てなくなる
つまり実力の詐称が可能になる

勝つために最後まであがいてスタッツ勝負してください
ということ
だからその辺の頭が回るやつはスタッツを汚さないように負ける
という言葉が出てくる

この辺のシステムも理解できない馬鹿が一定数いるからなぁ
馬鹿に合わせるしかないんだろうけど

>>502
スレも不自然に加藤純一の話題がでていたし
他スレ検索しても加藤純一が流行らすとか書いてあったもんな
間違いなく案件だからプロモーションつけろって指摘は正しかったと思うよ

505 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:49:07.75 ID:2Ve5PPox0.net
イリオスホッグゴミだなあ
いつまで放置するんだ

506 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:55:03.71 ID:XWBJ9H6w0.net
このゲーム煽りが酷いとかよく聞くけど全然そんなことなくね?
そもそも試合時間が10分20分と短いからランクだと味方に対して「ここはこうしたらいい」という言い合いは発生することはあるけど罵り合いみたいなことは殆ど遭遇したことないな
たまに試合後に敵チームからez煽りされることは稀にあるけど

それよりlolやヴァロのほうがよっぽどやばい
ヴァロはVC前提のゲームだからテキストだけじゃなくVCでキレまくってる危ないやつ多いしlolは外国人もずっとチャットでブチギレてるし
それに比べたらowなんて楽しいパーティゲームだよ

507 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:56:37.69 ID:Tvta0HPS0.net
実際OWの煽りはほぼ固定文だし言われてるほど酷くないよ

508 ::2024/04/08(月) 13:57:38.42 ID:s6gfaLHB0.net
ただ言うタイミングとかが凄くアホっぽいんだよな

509 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:59:52.84 ID:VeNI6dj+r.net
返信打ち込んでる間に逃げるからな。速効フレ登録して追っかけてるわ。

510 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:02:03.26 ID:XWBJ9H6w0.net
暴言とかよりもサポの回復がイマイチだったりしたらタンクが無言でロードホッグに変えたりDPSが活躍してなかったらサポが無言でモイラに変えたりしてる時の方が見てて心にチクッとくるわ

511 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 14:02:10.45 ID:5hV7la3+0.net
フレ登録して追っかけるとかキチガイなんだよなぁ

512 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:02:45.62 ID:Tvta0HPS0.net
(Apex以外の)FPSの民度悪いって言われてるの100%Apexのせいだよな
あのゲームそもそも野良でチャットVCがほとんど起こらないし、そもそもApexからFPS人口爆増したし

513 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:04:10.15 ID:Tvta0HPS0.net
日本国内の話

514 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:10:49.63 ID:/KIkQyycd.net
KPIは必ずハックされるものだからな
スタッツは個人で制御できてしまうけど勝率は(不正な手段を用いなければ)個人で制御できないから勝率を見るのが正解だ

515 ::2024/04/08(月) 14:11:40.55 ID:vArJTxSXr.net
>>505
イリオス以上にタンクでやりたくないマップ無いわ
露骨に環境キルを狙いに穴の周りに立ってて格好の的なのに阻害投げないフォーカスしない味方が居たら発狂もの

516 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:14:45.66 ID:9lAOALCT0.net
イリオスの井戸はオリーサ出したらほぼ落とされることは無いしそんなに嫌いではないけどな
それよりも遺跡で遠くからウィドウがフリーで打ってる方が不快
つまりイリオスは不快ってことだな

517 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:23:00.01 ID:VeNI6dj+r.net
>>511
言い逃げとかチキン過ぎるだろww

518 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:28:03.85 ID:nTn7GnPq0.net
ウィドウがいなければ遺跡もハバナもリアルトも不快じゃない
つまり不快なのはウィドウなんだよね

519 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 14:28:31.95 ID:5hV7la3+0.net
>>517
どういう判断をしているの
それをしてなにかメリットがあるの?時間対効果があるの?
真面目にわからん、努力より他人が気になるタイプの人って頭の構造がやっぱ違うのかな

520 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:28:40.53 ID:cqIbmppu0.net
>>512
apexはバトロワゲームでマッチも早いし
1戦で一気にランク上げるのもできるから
トロール引いても軽いんだよな
次行けば良いやにすぐ変わるし
いちいち下手なのを相手する理由がない
apexが一般的なfpsよりストレスフリーだから
比較対象があれになると大体のfpsがスラムになるわ

521 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:31:48.71 ID:Tvta0HPS0.net
>>520
Apexと比べると他のFPSがスラムに見えるは間違いないわ
死体撃ちで騒つかれるなんてまず有り得ないしな

522 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:31:49.87 ID:q5y06yfT0.net
Apexは今でも本当にストレス少ないな、ダメなら次行けばいいやで済むし
ただ運営開発がオメガウンコだけど

523 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:33:31.96 ID:oyAkz09z0.net
タンク不人気の理由相手がオリーサだすからだろ
オリーサ消せば多少人気でそう

524 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 14:34:05.16 ID:5hV7la3+0.net
キャバとかピンクのねーちゃんとゲームやっているって話すと
必ずAPEXの話題を出してくるよな
あの辺を取り込めたのはAPEXの功績、それをOWが取り込むって結構ハードル大会と思うが
あ、ね〜ちゃんは美味しくいただきました。

525 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:35:15.94 ID:9lAOALCT0.net
>>523
オリーサ消したら次はザリア、その次はシグマで同じこと言いそう

526 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:38:55.36 ID:Tvta0HPS0.net
タンクの問題がタンク内の調整で解決するならどれだけ健全なゲームだっただろうか

527 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:38:57.44 ID:wfqTitcwd.net
apexはマジでfpsプレイヤーの裾野広げたよ
自然発生的にプレイヤーが増えたのはapexだけじゃないかな

OWみたいな人為的なブームもどきは
1ヶ月後どうなってるのかわかんねえわ

528 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:42:26.52 ID:Tvta0HPS0.net
もう今はストリーマーがゲームやらないと人は増えないよ
そういう時代

529 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:43:42.18 ID:VeNI6dj+r.net
>>519
オレはタンク専ソロだからポークスタイル4PTに理不尽な煽りを食らう事が多いワケ。だから捕まえて別ゲーから来たルーキーにダイブしろや!ボケ!くらい言わんとモヤる。言われっぱなしはストレスすごいんだからね。マジで頭頂部禿げたぞ。

530 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:49:54.71 ID:IdljrSGr0.net
まぁいつサービス終了しても後悔ないようにしよう
あのとき俺がトキシックしなければ一日でも長くサービスが続いてたのかもしれないってなるぞ

531 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:51:32.33 ID:jp/H7E0L0.net
一進一退過ぎてランク上がらねーよ
どうしても5割前後の勝率になるし上がる量と下がる量ほぼ同じだから上がれねー

532 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:53:27.31 ID:VeNI6dj+r.net
明らかにヴァロから来たと思われる遠距離ペチペチ新参PTにTank diff言われて黙ってられるかよ

533 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:55:47.17 ID:2Ve5PPox0.net
エペはハッキングさえなけりゃやりてぇんだけどなあ

534 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 14:57:17.13 ID:9lAOALCT0.net
勝率5割前後ならそこが適正定期

535 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 14:59:32.53 ID:1RiCN8M30.net
>>529
なるほどな
短句でもマスター乗せたことあるから気持ちはわかるわ
完全にオールラウンダーだったOW1からの貯金で乗せただけだけどな
少なくともグラマスまでやろうとは思わなかった
ゴミのために頑張るのは辛いよな
悪いのは全部ブリ公式、ヘイト高めていこう

536 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:00:16.30 ID:uwmVND4k0.net
勝率6割のメルトンもPG適正?

537 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:02:57.59 ID:Tvta0HPS0.net
タンク抜き4パってもはや勝つ気ないだろ
パーティ組むなら1ロール1人は連携取れる奴欲しいわ

538 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:04:26.89 ID:cqIbmppu0.net
>>531
勝敗のみで上げ下げされるし
幅がほぼ同じだから
ゼロサムゲーム化でめちゃくちゃ時間かかるシステムになってる

マッチ1つごとに5人マイナス20くらいで
5人プラス20くらいだと
全員のランク変動が合計ほぼ0になるから
ランク分布は基本的に変わらないか
勝ってるチーターがBANされると分布が下に寄ることになるしな

539 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:05:26.99 ID:gRh9fKXMa.net
アジアでマスター踏んだから日本で100位以内名乗ってもおけ?

540 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:05:36.16 ID:/IUfkOQi0.net
レーティングシステムのなかでプレイする以上は適正レートに落ち着いた後は
無理にランクを上げようなんて欲をかくと味方依存になるだけなんだけど、なかなかむずかしい
適正レートに落ち着いた後はじりじり実力を上げるしか無いのがレーティングシステム
だから適正レートからのランクのマインドセットとしては、上手くなるってだけで良いんだけどこれもむずかしい

541 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 15:20:21.11 ID:1RiCN8M30.net
>>539
俺より強くてこのゲームやめたのが思い浮かぶだけで20人ほどいるから駄目

542 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:22:17.64 ID:Tvta0HPS0.net
仮に勝率6割でも上下ポイント同じならめちゃくちゃ時間かかるよな
マスター踏めた人が何戦何勝掛かったか気になる

543 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:22:37.78 ID:HkhEPldy0.net
>>527
PUBGとフォトナに皆飽き始めてた頃に彗星の如く現れたからな
しかもTPS視点とか排除してるFPSバトロワだったし

544 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:24:31.86 ID:9lAOALCT0.net
Apexは運営があまりに終わっててガチで日本でも急速に死につつある

545 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:26:32.25 ID:cqIbmppu0.net
相対値でマッチがゼロサムだから
時間をかけて数%の差を積み重ねて上げるか
アカウント作り直して認定戦からやり直すか
勝ち続けるには負ける側が必要だからな
フルパでソロを狩るとかじゃなければ
かなり時間をかけるのは覚悟するしかない
apexみたいにランクが高いと上げにくいとか低いと上げやすいみたいなシステムじゃないから
認定から離れるにはとにかく時間をかけるしかないよ

546 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:30:28.60 ID:xeFMLta60.net
結局のところこのゲームのランクマやる意味ないんだよな
報酬もないし

547 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 15:37:02.34 ID:1RiCN8M30.net
絶対評価のティアと相対評価のティア(ランク)
両方作ればいいよ
早くヒーローマスターをすべてつくって、全ヒーローマスターの総合評価をランクで表示させるだけでいい
学歴みたいなものだから日本人も韓国人も黙る

>>542
ソジョーンでランク回すのと、エンジョイ重視でいろんなので回すのでは上がり方が違う
当然チャンプによって練度も習熟度も違うのだから当たり前
ランク上げたいのなら得意なの使え、被ったときように他のも練習しておけ
そしてチャットとかVCでこれが得意なんでやらせてくださいってお願いしろ
見方が納得する案を提示するのも実力のうち

548 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:39:18.83 ID:tAwEd1970.net
>>541
心の弱い奴がオーバーウォッチ上手い訳ないだろ
ちなみに1末期は2桁順位踏んでた

>>542
150戦ぐらいで勝率66%
前期グラマス落ちのマスター3終わり
シーズン直後に連敗で認定プラチナスタート

549 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 15:42:26.71 ID:1RiCN8M30.net
>>548
会社で管理職になった、結婚した、大手企業に就職した、親の会社を継いだ、医者になった、OWはくそゲーだから見切りをつけた
という猛者たちなのでそういう理由ではない

550 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:55:37.76 ID:bSzi9cOQ0.net
すまん、4パだけはやめてくれないか?

551 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 15:59:25.68 ID:KcOdF7z10.net
ウィドウ消すってのはできないと思うからサポートにキリコやルシオラッシュ以外にも更に対策できる手段を持つサポートを実装すれば全ロールごとに対抗手段も出てヘイトも下がるんじゃないか。
キリコはそこまでガチガチのアンチってレベルでもないからもっと対策できるキャラが生まれればウィドウの射線にビクビクしながらヒールするっていう不毛でストレスの溜まる行動は無くなると思うね。今後出る女のサポにそれをお願いしたいんだけど

552 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 16:04:45.64 ID:cqIbmppu0.net
apexは高ランクほど上げるのが大変で
停滞するラインができるから実力の適正を感じられるだろうけど
OWはランク高くても低くても変動が同じ条件になるから
認定戦から動きにくくて適正がわかりにくい
内部レートそのまま使ってほしいけど
変動見せると解析するやつが出て勝敗無視した動きが増えるから厳しいのかな

553 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 16:09:03.10 ID:yJGYpJmN0.net
ウィドウは前にあったエイプリルフールみたいにHSでHS分の遅延ダメージが入るようにしてくれればそれでいいよ即死だからダメ

554 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 16:12:47.58 ID:1RiCN8M30.net
スタッツに現れない勝ち方の一例を出すと
ソンブラで初手でまじめにAIMしてサポをしゅんころする
するとサポは警戒し始めて、ハックするだけで探すようになる
軽視する奴が現れたらそいつを狙ってまた脅しをする
するとひどいときはダメージ3000とかで勝利をつかめる

もちろんわかってない見方は3000を煽ってくる

試しに相手にダメージ3000に負けているって言ったら、味方のタンクがアシスト数が異常だっていさめてきた
そのタンクはよく見ていると感動した

555 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 16:22:59.32 ID:lO4Gs1ZwM.net
明らかに勝てない時や味方にポンコツいて勝機がない時は
自分のメインキャラでスタッツ稼ぐより
普段使ってないキャラや勝率やスタッツ悪いキャラ出すと良いって言われてた

556 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 17:24:59.93 ID:d6IN+ELU0.net
なんとなくファラ使いたくなったけど、リワーク後の動き全く知らないし
フランカーっぽい動きするようになったって聞いたことあるけどエコーでよくない?
って思ったからファラ使いの動画でもみるかって思ってYZNSAのツイッチサブスクまで入って見てみたのに
ファラあんま使ってなくてツラってなってた

557 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 17:35:30.96 ID:xeFMLta60.net
サポートプレーヤーほんとゴミしかいねぇな
頭も悪いエイムも弱いなんもない奴らの墓場

558 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 17:42:30.92 ID:UCs3o9/G0.net
ダメージやる時はサポに頼らないプレイを極めていくしかないよ

559 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 17:55:26.82 ID:X03D95+C0.net
大して強いわけでもないタンクに壊滅させられてるゴミカスDPS引いたときの虚無感
そういうやつに限ってゴリラ相手にリーパーとかザリア相手にバスティオンとかドゥーム相手にソンブラ出すというそこまでハードル高くないことすら出来ないんだよね

560 ::2024/04/08(月) 18:03:37.10 ID:w6q0ySnM0.net
今のファラはガチで劣化エコーだぞ

561 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:18:11.98 ID:hQmAw/JDp.net
6BL vs YETI やってるわ
1マップでも取れたら神
1ラウンド、1ポイントすら取れるか分からん

562 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:23:55.70 ID:ZWoLveJuH.net
やっぱ6blじゃ無理だべ
せめてvarrel insomniaじゃないと

563 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:36:58.62 ID:9lAOALCT0.net
CRって随分影響力デカいんだな
CRが直接公式にお願いしたのかは分からんけど
https://i.imgur.com/yfrXqgR.png

564 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:38:04.61 ID:pCyg5TIk0.net
韓国軍くそつぇぇや
なんでこんなにピック取られないのか

565 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:55:53.85 ID:9Lsg6YcR0.net
CR凄いな
嬉しいしありがたいけどowの時代がまた来ると思ってるのか
結構な賭けだぞ

566 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 18:56:07.41 ID:4/rxtide0.net
insて1waveも取れてなかったくね
バレルでギリ形になってたかなってなかったぐらい
韓国とバレルの間に壁が2枚あってバレルと他国内に壁が1.5〜2ぐらいってイメージ

567 ::2024/04/08(月) 18:59:08.09 ID:w6q0ySnM0.net
CRは世界のプロチームでもトップクラスに金ありそう

568 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:04:11.97 ID:4QBFA4nXM.net
ゴミクソマッチングシステムが改善されればあるいは

569 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:11:54.92 ID:vArJTxSXr.net
一時期までは毎回のようにマッチングシステムを変える声明出してたけどいつからかピタリと止んだからもう改善はしないよ

570 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:30:39.15 ID:GMNO3PdU0.net
crはゴロだと思ってたけどd3の記事見て印象変わった

571 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:33:33.82 ID:mm+H9Lq90.net
・ソロキュー作る
・マッチレンジはティア差2以内で極端な実力差起きないようにする

たったこれだけのことがなぜできないの

572 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:38:51.93 ID:4cMU03Uo0.net
ティア差2以内って多分今のマッチングの99%はそれ以内だと思うぞ

573 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:41:44.02 ID:cHh0/T/G0.net
勝率5割切ってるグラマスマーシーみたいなのはもう現れてほしくないから内部レートはクイックだけにしてほしい
ランクは階級だけで釣り合わせろ

574 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:42:28.21 ID:DZ+JcAvK0.net
努力して強くなっても弱い味方と強い敵を引きやすくなるだけのゲームだぞ
深く考えてもしょうがない

575 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:43:42.25 ID:9lAOALCT0.net
自分が調子いいと味方にゴミ、敵にスマーフが配置されるって本気で思ってる人って陰謀論とかにハマりそうだよな

576 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:44:02.32 ID:pQL/0GiH0.net
ディビジョン差2以内は非現実的だろうな

577 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:45:38.11 ID:ZzKCAzMh0.net
コンコルドガイジ沈没船で泣いてて草

578 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:48:56.56 ID:cqIbmppu0.net
同一ランク内の実力が乖離しすぎてるから
このゼロサムのレートやめて一旦スキルレート通りに並ぶようにして欲しいわ
ランク変わっても強さ変わらないというより
既に同じランクで全然違うから上がっても下がっても強い人も弱い人もいる状態

579 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:50:52.56 ID:GMNO3PdU0.net
valoと同じで相手の戦績見てソロQで1番レート低そうなやつを粘着して殺すだけで結構勝てるのは内緒な

580 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 19:53:18.28 ID:4cMU03Uo0.net
スタッツで判断した結果が勝率50%以下のマーシーOTP量産だったんだよなあ

581 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:11:58.00 ID:HkhEPldy0.net
CRてエペもヴァロも迷走してるから競技シーン捨ててると思ってたわ

582 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:15:40.10 ID:j+f96NYe0.net
でもクイックだとマーシーで毎試合キャリーレベルやぞ?
俺以外が全員ポンコツとかだとさすがに無理だけど

583 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:16:34.93 ID:4cMU03Uo0.net
valoはやる気満々だったのにtier1シーンの権利逃して一気にやる気無くしたんだよな
世界のトップティア大会に出られないチームには興味ないんだろ

584 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:19:13.20 ID:89YrcH330.net
プラチナ5~ダイヤ5みたいなレンジで組まれることあるんだけどあれが勝率調整ってやつなのかな

585 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:25:55.45 ID:vNIQei9o0.net
もうバランス取る気なくて強キャラローテーションでもすんのかなあ

586 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:26:48.80 ID:4cMU03Uo0.net
6BL思ったより頑張ってるな
というかまあみんな知ってたけどやっぱKR強過ぎるな

587 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:29:32.73 ID:j+f96NYe0.net
Valoが日本で人気高いのは敷居の低さにあると思う
武器が全キャラ同じだからowより個性が死んでる部分は多いけど
武器さえ使えるようになったらほぼ全キャラ使えるようになるからな

588 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:38:17.51 ID:HkhEPldy0.net
>>587
流石にジェットレイズはスキル練度高いから競技シーンでもロール問題が起きるレベル

589 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:39:59.12 ID:4cMU03Uo0.net
valoシーンも見てるけどレイズはマジで練度出てるよな

590 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:44:20.15 ID:A8m1ythv0.net
強キャラローテーションでプレイヤー育てていくしかないだろうな

591 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:45:02.32 ID:B0jwZ91y0.net
野良のソンブラはステルス時間が長い程下手ってことでいいよな
味方4人に不利押し付けてウロウロした挙句何もできずまた逃げる

592 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:52:38.64 ID:4cMU03Uo0.net
ゴミソンブラテンプレ

①お散歩して実質4vs5
②当然味方はウェーブ負け
③他の4人がリスポンしたタイミングで単独死
④EMPはつどうわあああ…

593 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 20:56:08.89 ID:vArJTxSXr.net
クイックで自分が使うマーシーは勝てるから好きだがランクでは出すな

594 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:09:44.48 ID:4cMU03Uo0.net
韓国強すぎてヤバい

595 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:13:13.39 ID:a2IYN6HW0.net
クソンブラはHPちょっと削られるだけで逃げてなんの役にもたたねえし当たりあう大事な瞬間にいねえ
だったらやるかやられるかぐらい突っ込んだりリス狩りしてて欲しいわ

596 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:16:49.32 ID:B0jwZ91y0.net
>>595
今は消えているよりウイルス撒いて火力出して隙を見てハックぐらいだよな
とにかく阻害役のDPSが1人いないとか負けウェーブ確定みたいなもん

597 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:17:41.87 ID:jp/H7E0L0.net
>>567
CRはストリーマーが配信頑張ってんのは見るけどプロゲーマーチームとしては何やってんのか知らんけど金だけは持ってるんだなって印象

598 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:18:28.18 ID:X03D95+C0.net
ソンブラはドゥームアンチ運用のように正面から◯uckするだけでも強いし何ならAIM無いやつが下手に裏取りするより有用なのにクソンブラほど裏取ろうと躍起になるのよね

599 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 21:37:24.28 ID:vArJTxSXr.net
EMP発動うわーは大会出るレベルの人でもするからまだ分かるがお散歩が多くて4vs5が増えると味方視点本当にきついからな

600 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:18:41.81 ID:XV4t0gD00.net
かわいいキャラ増やしてくれやる気がおきん
D.vaやマーシーが人気なことくらいブリもしってるだろ

601 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:23:10.47 ID:GfjhusC40.net
アホくせえ
今サポ上がらねえ
プラチナからゴールドに落ちたわ
パーティ多すぎ
雑魚だからイラリーでキャリーしてんのにアナよこせとか言いやがったから変えたら何も相手に出来なくなってて草
阻害入れてんのに何もしねえし

602 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:30:49.47 ID:+4Z+Xth70.net
キャリーできてないですそれ…

603 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:31:52.65 ID:lW4fVLxd0.net
サポでゴールド抜けるのは結構大変
マスター以上言ってる奴はマジすごい

604 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:35:43.32 ID:+MvxAYHQ0.net
は?バティストかゼニで敵の頭に当て続ければ勝てますよね?
甘えでは?

605 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:35:56.28 ID:GfjhusC40.net
>>602
ラウンド取った後だよアナって言われたの
何なら見せてもいいよリプレイ

606 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:38:37.25 ID:GfjhusC40.net
ゼニだとヒール回んねえしバティストだと……
バティストで良かったかもな
正直どうせシルバー帯のタンクだろうしヒールしても無駄だと思ってイラリーにしたんだよなミッドタウンで距離減衰かかるし

607 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:44:58.41 ID:GfjhusC40.net
まあ1ラウンドでイラリーで7000ヒールしたんだから十分だろ
なんか知んないけど相方LWだし
防衛終わってラウンド開始時にアナ寄越せ言われたから変えたけど何も出来ず終わったし
バティに変えればよかったか
うーん
やっぱパーティと混ぜんで欲しいわ

608 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:49:04.78 ID:+4Z+Xth70.net
正直今の環境でヒール量で語ってもね

609 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:54:12.54 ID:B0jwZ91y0.net
バティかキリコくらいかな可能性あるの
前はゼニもいけたけど今はソロだとケアないしきつい

610 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:10:10.73 ID:u37C0lBI0.net
クソ雑魚タンク専だけど、ブロンズの地獄みたいな愚痴聞いてほしいわ
なんか自分以外全員PTで開幕リスポ出てすぐの所で停止して半afkしてるヤツら多すぎ
なんなのこいつら、レートとかランク下げるにしてもブロンズでやることじゃねーだろ!?
自分がタンクだから当たり前ではあるけどタンク抜き4人でやってるやつしかいないし
酷い時はお互いタンク以外それで不毛な時間を過ごす時あるしでクソなんじゃが

611 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:24:27.91 ID:q5y06yfT0.net
だからタンクって地獄なんだよ
ロールとしての役割がどうこうじゃなくてクソみたいな4PTに当たる確率が圧倒的に高いから
ソロキューっぽいものが来るらしいS10までやっちゃダメだと思う

612 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:33:21.97 ID:oePJfm//0.net
俺シルバーのサポートやってる時にその半自殺ptみたいなのと当たったことあるわ

613 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:36:18.82 ID:lW4fVLxd0.net
ただのBOTだろ
タンクから逃げるな

614 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:38:30.90 ID:9lAOALCT0.net
相手の構成をメタるようにタンクを変え続けてたのに負けたらDPSに「tank diff」って言われてる配信見てこのロールゴミだなって思った

615 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:38:35.81 ID:vArJTxSXr.net
味方が強い時のタンクは楽しいけどそれ以外はつまらんからタンクというロールが面白くなってから出直してきてくれ
同じ状況でもDPSとサポの方が面白いからタンクはやらん

616 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:44:48.41 ID:/loFxoDg0.net
初手ハルト出してるタンクって何考えてんの

617 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:51:24.26 ID:9lAOALCT0.net
ハルトの勝率は高いって公式が言ってるんだが?

618 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:12:53.22 ID:ohn3ydf50.net
タンクは強くすると他の4人がつまらなくなるから必要な犠牲なんだ

619 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:25:00.31 ID:1wMBgdsSr.net
中間パッチ前のタンクの方が楽しかったよ今はアナが増えてタンクもなまじ強くなったせいでシーズン8の劣化版

620 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:26:19.20 ID:N1biBE5b0.net
しょうがねえ俺がタンクやってやるか明日から

621 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:29:47.29 ID:pfVdLTuu0.net
言ったな?途中退場は禁止だからな?

622 ::2024/04/09(火) 00:35:05.76 ID:YBLasLJt0.net
地獄へようこそ!

623 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:40:15.23 ID:Rd4ABXvC0.net
>>610
それ低ランクのbotや

624 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:56:21.67 ID:AKprrGd40.net
アカウント育てる業者のbotってランクマ行けるようになったらもう動かす必要ないんじゃないの
認定終わらせてるだけか?

625 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 00:56:34.63 ID:AyyNFRmqa.net
配信のコメ曰くスマーフアカウント作ってるんだってな、あんなんおったら萎えるだろうから出逢ったらこまめに通報してやって欲しい
勝った方も自分がそのPT引く可能性あるんだからな

626 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:02:34.03 ID:5nQ89LYf0.net
スマーフアカウント作ってそれ買ってブロンズいってスマーフってもう救いようがねえな

627 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:03:50.47 ID:4MCPP8t10.net
プランクトンもマックスもコタローも離脱
選手にとってもタンクは辛いゲームだね

628 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:13:59.93 ID:JBF75Zv10.net
タンクだけミニマップなりバックミラーなり付けりゃ良かったのにこのゲーム
ってずっと思ってました

629 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:41:42.59 ID:Hq8TpPx00.net
コタロー離脱!?
対策とられるときつそうだったもんな

630 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:44:18.78 ID:0dLy44bQd.net
VPN使ってソロの時はNA鯖でライバル回して、パーティーするときはアジア鯖でライバル回してるけど、民度は両鯖ともあんま変わらんけど、アジア鯖の方が圧倒的にトロール暴言厨多くてやべぇわ

631 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 01:48:04.48 ID:x7KFormA0.net
ヘッショフォーカスくらったらdpsとか瞬殺されるというのに回復連呼する前に遮蔽を少しでいいから使ってくれや

632 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 02:06:32.03 ID:8XDIXrTX0.net
日本の競技シーンが盛り上がりかけている中選手の離脱は辛いな
凄くピーキーなマップと構成があれば控え選手が必要になるかもしれないけど現状そうではないしな

633 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 02:18:11.65 ID:xt7cKMSz0.net
こたろ本人も言ってるけど今ボールが弱いから仕方ない

634 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 02:20:58.13 ID:AyyNFRmqa.net
名前だけで何出てくるか分かるしな…

635 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 02:32:25.08 ID:5ZjL3qAE0.net
ゴールド以下のパーティー率異常だろこれ
どうやって野良で勝つんだよ

636 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 03:26:47.42 ID:YcHA6aMm0.net
10連敗してるのに不利マッチ組まされるのおかしいだろこのクソゲー

637 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (ブーイモ MM67-iuFY [202.214.231.128]):2024/04/09(火) 03:57:43.91 ID:LtPq3sctM.net
どう考えても出ただけで9割機能不全にできるクソ紫女が悪い
ボールとソンブラの関係だけメタられ方異常なんだよな 透明状態から0.4秒でハックできんのにスキル扱いだからってボール状態すら解除されるのやりすぎだと思うわ

638 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ aabb-b4Bh [240d:1a:a82:8300:*]):2024/04/09(火) 04:00:46.01 ID:xBqEqcb+0.net
競技ってプロでもなければ練習するにも時間も金も必要だもんなぁ

639 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (アウアウウー Sa47-jAm/ [106.146.145.90]):2024/04/09(火) 04:06:22.99 ID:AyyNFRmqa.net
ソンブラってよりキャスディメタなのがボールには辛いと思うけど

640 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ 1a91-EHbH [240b:11:b900:d400:*]):2024/04/09(火) 04:39:05.79 ID:fEoVGAxy0.net
やっぱプロシーン盛り上がりそうにないな

641 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (アウアウウー Sa47-MAbG [106.155.33.157]):2024/04/09(火) 05:48:44.77 ID:mXnOn8YCa.net
ボールは敵に居ても味方に来ても嫌いだから一生運営にいじめられててほしい
敵に来る分には我慢できるけど味方に来るハムの八割クソゴミ
一割五分普通で五分が上手いって感じでハム即ピされた時点でだいたいダルい

642 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ f6b5-bE6m [240b:11:c541:7b00:*]):2024/04/09(火) 06:07:29.33 ID:FHTc0XDU0.net
ソンブラ以前にコンセプトが1タンクと合ってないので…
内容はともかく超バランスのカニさん状態でも強くしてタンクとして動きやすくするのはアリ
正面側に衝撃吸収シールド追加とかしていいぞ

643 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ b67b-MAbG [119.105.108.190]):2024/04/09(火) 06:07:43.64 ID:Xg910UI/0.net
えちょっと待って
なんかランク回してたら急にオープンキューのランクにぶちこまれたんだがこんなバグあったっけ?
ランクだから抜けられんしはじめてオープンキューやっちまったぞ…

644 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ b67b-MAbG [119.105.108.190]):2024/04/09(火) 06:09:38.54 ID:Xg910UI/0.net
>>610
ここで晒されてたYouTuberもそれ系引いて動画出してたな

645 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 07:09:14.72 ID:EX6k5uAS0.net
今シーズンをほぼソロで、認定だけでなく、100戦200戦といつも通りプレイして、前シーズンよりレートあげたやつおるんか?
ほとんどパーティに巻き込まれて、クソキッつい

646 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 07:14:24.80 ID:AyyNFRmqa.net
プラダイフラフラ位のレベルだとそんな変わった感じしないな
PTの影響あるのはマスター超えても組めてしまうってとこじゃないの

647 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 07:19:59.80 ID:N1biBE5b0.net
どうやってパーティって判別してんだ?

648 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 07:36:30.31 ID:ukRSzIV10.net
かつてレッキングで1位とったcharzmがマスター3なの悲しい
マクリーとソンブラ強化繰り返すから

649 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 08:35:34.23 ID:IY1Av3DLr.net
>>369
>>502
これ書いたらドングリ打たれたwわかりやすwww

650 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 08:54:09.82 ID:/Z602+uH0.net
>>647
グループ招待すれば分かるよ
マッチング中なら相手に送られない

651 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 0e55-r2/l [121.117.37.123]):2024/04/09(火) 09:47:20.31 ID:jAXcFpBd0.net
昨日超バランスオーバーウォッチのチャレンジ終わらせた後楽しかったから面白半分でオープンキューのランク行ったんだけど、
認定戦で相手にオープンキューTOP500チャレンジャー二人いて流石に笑った
失礼なんだけどオープンキューにもガチ勢はいるもんなんだなって思ったわ
ちなみに自分が下手すぎて負けた味方ごめんよ

652 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:27:27.10 ID:2X6bgivW0.net
タンク最強にすると他の4人がつまらなくなるはもうゲームとして終わってるよな
2タンクのままで良かったのでは?

653 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:36:00.22 ID:QVKZVv5aM.net
モイラ使っててサージと合わせようと思ってウルト報告しながらしばらく待ってたんだけどウルト使わねえでキャラ変えやがった
ゴールドってこんなんばっか?上がれる気しねえわ

654 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:44:29.84 ID:2X6bgivW0.net
50勝終わらせた新規ほど認定ゴールド多いって噂はマジ?
ブロシルからスタートするもんじゃないのか?

655 ::2024/04/09(火) 10:44:34.76 ID:4UAToQ+mH.net
モイラでサージ待ちするのも普通に意味わかんないぞ

656 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:44:47.13 ID:rxQlTSHIH.net
ウィドウでも無いのにサポ並みに引いて撃ってるDPSは何がしたいんだ
キル稼げないけど高ダメージと低デス数になるからスタッツ厨なのかな
ダメージ数煽るチャットときどき見るけどマウント取るためにビビりプレイするならサポやれと
極論キル0でもポイントロボットペイロ押し切るならいいけどどれも出来ないならもう無理よ

657 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:47:10.59 ID:p4xjepg3M.net
>>655
まぁ俺が溜まったときにザリアが97とかだったからどうせなら合わせたいじゃん
だからちょっと待ってた

658 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 10:59:28.46 ID:ehtuYy8G0.net
てすと

659 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 11:00:06.53 ID:2X6bgivW0.net
発芽おめ

660 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 11:00:56.87 ID:J5wY/i8WM.net
ザリアがバンバン進みすぎて味方のDPSと離れてヒール回せてない状況で敵のアッシュウィドウにガンガン抜かれてDPSもその対処しない状況でsap gapすぎるわとか言われたんだけど全体見られないのか?こいつは

661 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 11:05:46.50 ID:ehtuYy8G0.net
専ブラも変えたわ
Threadmasterめちゃ良いなコレ

662 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 11:37:12.52 ID:ug4HuxgW0.net
モイラでサージレッセンスやってPOTG取れた時もあるし普通にアリだと思うんだが
もちろんそれしか頭に無くて味方見殺しとかは論外だが

663 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 12:04:32.82 ID:mW4UkY93r.net
これってチートですか?
https://twitter.com/efzero00/status/1777447604064002541?t=6OusFdZ_Qi2mEnj380KqHA&s=19
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664 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 12:04:51.15 ID:ahQ23+hld.net
サージが97なら合わせたほうがいんじゃないの?相性良い他の誰かのウルト溜まってるなら状況によるだろうけど。

665 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 12:07:22.78 ID:ahQ23+hld.net
>>663
これ本人は楽しいだろうけどオリーサのが復帰時間かかるし悪手じゃね?

666 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 12:08:54.46 ID:aQj0apo1d.net
ウルト温存してザリア殺したってことね

667 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 12:11:45.93 ID:ZZtSD5gm0.net
>>653
ウルト合わせる以前にタンク落ちる状況ならまずモイラがウルト吐くべきだったのでは

668 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:15:05.93 ID:E0kbNtkX0.net
合わせると言ってもサージで集めたやつをモイラultで倒すより先にモイラultで前線押し上げでサージを撃ちやすい状況を作る合わせ方がいいと思うぞ
サージって昔みたいな吸引力ないし被弾痛いしで結構難しい

669 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:17:38.93 ID:rDWMFB+zd.net
>>645
1000試合やっても500勝500敗になるから負けマッチングさせられた時にいかにキャリーするかだろうな
そう考えると自分次第のdpsが1番優遇されてる

670 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:17:46.16 ID:ug4HuxgW0.net
ザリアが落ちてるかどうかは分からんから状況も分からず>>666みたいなことを言うつもりはないけど、コアレッセンスの方が発動時間長いからモイラから先に撃ってくれれば後からザリアが合わせてくれた可能性もあったはず
何よりコアレッセンスはさっさとULTためて先手取って撃つからこそ有効になるULTだから合わせることに意識取られて後手後手になるのはもったいない

671 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:27:56.90 ID:rtGztNp9a.net
>>660
ザリアはバリア過信して突っ込む(帰る前に2個使う)
ハルトはチャージで突っ込む(帰り用には使わない)
ゴリはジャンプで突っ込む(CT回復前に溶ける)
ドゥームはパンチで突っ込む(CT回復前に溶ける)
Dvaはブーストで突っ込む(帰る前にメック脱げる)
シグマはバリアと岩を過信して突っ込む(自分用バリアなので援護に来た味方は無視)
豚は裏取ろうとしてお散歩しに突っ込む(阻害とハックで溶ける)

味方と行動するオリーサと自己回復するボールしか勝たん
あとのタンクは一人突っ込んでサポの回復量に文句言うだけ

672 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:34:57.04 ID:rDWMFB+zd.net
ゴリラは高台取ってりゃ有利と思ってる孤立してるアッシュとか潰しに行くのが楽しい

673 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:35:57.13 ID:f/xpd80p0.net
つらい時期でも使い続けて練度が高まってるリーパー使いを私は応援するよ

674 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:42:06.11 ID:ug4HuxgW0.net
リーパーは使い続けるキャラというより必要な場面で必ず出さなきゃならないキャラという感覚

675 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 12:53:51.47 ID:ECH7DEb70.net
OWCSの仕組みよく分からないんだけどNAとEMEAってステージ1で優勝してもポイント貰えるだけで国際大会の確定枠にはなれないのか?

676 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:11:01.19 ID:DjxTM8SbM.net
煽り抜きでゴールド帯ってリグループすら知らない人多い感じなの?1~2人しかポイント居ないのにどんどん突っ込んでの連続をする試合とかあって頭抱えるんだが
ここの奴らはリグループくらいわかるだろうけど最近始めた奴らなのかな?試合にならねえ事あるわ

677 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:15:23.84 ID:ohn3ydf50.net
ダイヤくらいでも平気でリグループ出来ない奴いるよ

678 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:18:55.02 ID:+i0duaO/M.net
前進制圧のみよ

679 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:20:08.42 ID:ehtuYy8G0.net
リスポして動けたら前行くし
敵が視界に入ったら撃つ
前も横も見ないし味方の状況とか興味ない
死んでから回復ラジチャ連打だぞ怖いか?

680 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:22:38.51 ID:f/xpd80p0.net
ひたすら人数不利の状態で突っ込んで来てくれるからすごい楽なんよな
リグループくらい基礎中の基礎なのにそんな座学すらしてないのが憐れでしょうがない

681 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:36:36.45 ID:5nQ89LYf0.net
だいぶマシにはなったけど認定でまだまだゴールドとかに初心者放り込まれるらしいからな

682 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:39:02.53 ID:b2ucGYCm0.net
最初の認定から動くのが大変になってるから
認定の時にマッチした相手が弱くて勝っちゃうと不相応な高さのランクになるぞ
今は上から下まで強い人も弱い人もいるから
毎回格差マッチを覚悟しておけ
ルール理解してるのかってレベルを引いた方が負けるくじ引きゲームだぞ

683 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:39:04.11 ID:akItsHeIr.net
リグループする、ウルトは温存しすぎない、サイドや高所を取って射線を増やす
これが出来れば君もおーばーうぉっちますたぁ

684 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:41:58.56 ID:V3SfDw5s0.net
味方復活まで待つの暇だなぁ
ちょっとくらいちょっかいかけてもかまへんか

685 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:42:11.41 ID:lYyKB+Hx0.net
今ってチーターが堂々とクリップ上げる時代なんやな...
https://twitter.com/efzero00/status/1777447604064002541
てかこいつ、ソルジャーとかマクリーでもイメージハックでPOTGのクリップ上げてなかったっけ?
(deleted an unsolicited ad)

686 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:42:37.17 ID:EX6k5uAS0.net
ランクは関係ないでしょ
下ほど多いのはまあそうでしょとしか
ここじゃダイアくらいからしか人権ないそうなので、プラチナで〜ゴールドで〜、というのはいて当然ということよ
普段落ち着いてるときはリグルできてても、焦ると一直線になる奴いるからね
それ見て、俺も気をつけないと、と心にとどめてる

687 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:43:46.18 ID:MqcE/u6Ja.net
>>685
こいつ当たったこと何回かあるけど普通に下手だったから多分使ってないよ

688 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:51:23.17 ID:EX6k5uAS0.net
使用してるか未使用かは知らないし、判断するのは鰤なので、通報するだけよ

689 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:02:13.03 ID:3u/JXMrv0.net
シルバー編
リグループを知ろう!

ゴールド編
味方と一緒に動いてみよう!

プラチナ編
エリアを広げてみよう!

ダイヤ編
フォーカスを合わせてみよう!

690 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:16:01.69 ID:CTCbRlpR0.net
引用リプライにもチート風編集してたみたいなリプライあったし実際そういうクソつまんねーことやりそうな人だから多分白だよ

691 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:30:28.12 ID:f/xpd80p0.net
2方向以上から同時に撃たれてたらどんだけ上手い人でもまずまともには戦えない
中級者以上なら考えるまでもない常識レベルの事だけど
エリア意識を知らない初心者だと自分でこれに気付くまでは
めちゃ時間かかるんだろうな

692 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:41:46.40 ID:E1x04w990.net
ずっとゴリラ暴れてるのにリーパーすら出せない
ヒットスキャン専2人引いたらまじで虚無だな

693 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:49:48.69 ID:akItsHeIr.net
ゴリラ以外を倒して人数有利を作ってくれてるなら全然良いが現実は

694 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:56:10.00 ID:TYv+7hDv0.net
どうせ周りは何も考えてないんだし
いっそお前らも頭空っぽにしてプレイしたら

695 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:57:27.32 ID:8durndDAa.net
キャスディなら見れるからセーフ

696 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:07:55.76 ID:rDWMFB+zd.net
詰め時でもなく攻めでやっと高台取れたと思ったら体力減ってピンチでもないのにわざわざ下に落ちて地の利を捨てて死ぬバカdps

697 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:13:51.46 ID:Xg910UI/0.net
>>670
わりと合わせてくれるザリアとか居るしな
昨日も自分がゴリゴリ回復とダメ出してult回してると2回に一回位でサージ合わせてくれたりして丁度よかったザリア居たわ
モイラultは玉吐いてから使いたいので出来れば自分のタイミングで撃ちたいからザリアが合わせてくれると目茶苦茶やりやすいんだよな

698 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:15:59.97 ID:OVdX9CZA0.net
メタル帯の馬鹿さってこうだから

DPS「タンク待ってくれない、リグループ知らない、tank diff」
タンク「俺が到着していないのに勝手に突っ込む、リグループを知らない、馬鹿DPS、dps diff」
サポ「タンクとDPSがリグループ知らない(DPSと一緒に突っ込む)」

だれも自分が悪いと思っていないところが見ていて面白いんだよな

699 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:17:27.60 ID:rDWMFB+zd.net
野良でフォーカスなんか無理なんだからサージが先がいい
モイラが先だと倒しきれない

700 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:18:45.51 ID:FHTc0XDU0.net
新規の知り合いがランクつけてたけど普通に認定ブロシルだったぞ
クイックの結果良くないと無理なんじゃね?わからんけど

701 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:25:49.72 ID:/ECHklxC0.net
タンクは全員やられたら中身でてくるようにして
中身はダメージ並の性能にしよう
これでタンク大人気だ

702 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:39:31.07 ID:ohn3ydf50.net
ゴリラの中身ってなんだよ

703 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:44:21.23 ID:JmrI4eLh0.net
そもそもチーム戦のゲームソロでやってるほうが悪くね?全部

704 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:46:56.18 ID:5nQ89LYf0.net
極論を言ってしまえばそれになるけど、ただその意見が大々的になって浸透するとサービス終了待ったなしだからな
だから余所のゲームはソロキューを作ったりするんだし

705 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:49:29.53 ID:3u/JXMrv0.net
ソロキューがあるゲームなんてLOLくらいじゃね?

706 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:54:16.06 ID:kaVih9vga.net
ソロキューできる程の人口抱えてるのLOL位だわ
でもソロキューも連携組める前提でセオリー考えるやつと連携は組めないからこうした方が良い派で摩擦起きてどうせ満足出来ない
何よりこのゲームは同じレート帯集まっても殆ど拮抗しないからなマップとヒーローで変わり過ぎる

707 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:55:53.21 ID:JBF75Zv10.net
lolはfog of warのお陰でソロキューでもそれなりに連携出来る
owはミニマップすら無いからきつい
タンクにだけでもミニマップがあればな

708 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:06:22.30 ID:2X6bgivW0.net
タンクが弱いとタンク人口が減りタンクが強いとタンクgapが起こりタンク人口が減る八方塞がり感

709 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:13:21.87 ID:uwFNl7oc0.net
初心者で今ブロンズ3くらいのDPSなんだけど0-0-14とこのランク帯で大トロールかましてて辛い
エイムは悪くない筈なんだけど

710 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:18:32.63 ID:WnSNluFv0.net
タンクが火力持ってるのがダメだと思うわタンクはエリア取り特化にしてみてほしいそしたらあんなに柔らかくてイジメられる必要もなくなるのでは
エリア特化で楽しくなるかはわからんけど

711 :UnnamedPlayer ハンター[Lv.66][木]:2024/04/09(火) 16:25:00.39 ID:OVdX9CZA0.net
回復している間ダメージ80%カットのタンクマーシーはよだせや

712 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 4e2f-iuFY [153.183.189.23]):2024/04/09(火) 16:29:23.81 ID:CTCbRlpR0.net
火力のない耐久力だけ高いタンクとか放置されて終わりよ

713 ::2024/04/09(火) 16:33:33.28 ID:4UAToQ+mH.net
火力無くてどうエリア取るんだ

714 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:35:50.78 ID:1OE5MDiW0.net
エリア特化つまりゴリラ

715 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:38:37.32 ID:2X6bgivW0.net
耐久だけ…HP10000とかにすんのか?

716 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:38:43.90 ID:AKprrGd40.net
世界一の人口を誇ってるLoLですらソロのみじゃなくてソロデュオなんだが
ソロのみは確か数年前に導入しようとして諦めたって聞いた

717 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:38:50.64 ID:cf8yBwnC0.net
それただの動く遮蔽じゃん😅

718 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:41:07.37 ID:2X6bgivW0.net
>>716
なんで諦めたん?

719 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:43:21.50 ID:CTCbRlpR0.net
体力3000でビリビリ秒間10のウィンストンがダイブしてきたら無視するのが最適だろうけど思わず打ってしまうかもしれん

720 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:46:22.49 ID:OVdX9CZA0.net
タンクの調整なんて簡単だろ

種類
・デュラブル型
一撃の重さがあり連発はできない
・イニシエーター型
相手をスタンさせることに特化
・オーラ型
スキル使用中受けたダメージに応じて周りにボーナスHPやアーマーを付与する
・ダイブ型
飛ぶことに特化
・回避型
逃げることに特化(相手の命中率が1/2になる)
・コントロール型
相手の動きを制限させることに特化

たとえば、レインハルトだったら、デュラブル型とイニシエーター型になる
海外で勝率がたかいのは、デュラブルだけだったらオリ馬のほうが上だがイニシエート力の関係上無視できない。
シールドで耐えている間、相手のキャリー枠であるDPSが有利に戦えるため
強いDPSを抱えているチームはレインハルトのほうが勝てる

あえて言うなら、イニシエート力を上げて突進の距離を1/2、スピード2倍、つぶしたときの威力2倍
スタンは1秒、ULTチャージ時間1/2
ハンマーの振り速度1/2、威力2倍

これくらいの調整にしたほうが楽しい

721 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:47:23.10 ID:GBQtchGm0.net
なんやねんレインハルトて

722 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:49:47.65 ID:3u/JXMrv0.net
HP3000の代わりにダメージ10のゴリラとかいたら煽り抜きでウルトタンクじゃん
冗談抜きでリスポンで放置してたほうが勝率高そう

723 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:52:46.42 ID:5nQ89LYf0.net
そういう場合ダメージだけじゃなくてCCつけるべきなんだろうけどね、ウルト溜まる量も減らして
それこそその例ならビリビリに強烈な阻害つけてもいいんじゃね

724 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:54:16.86 ID:ehtuYy8G0.net
攻撃者のウルトゲージが減るゴリラでいいよもう

725 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:54:26.77 ID:AKprrGd40.net
>>709
ブロンズ3でエイムは悪くないはずって思える自信は煽り抜きですごい
別のFPSでは上位ランクなのか?本当にエイム悪くなかったらかなりゲームIQ低い脳筋でもプラチナかダイヤぐらいは行くぞ

726 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:57:49.18 ID:3u/JXMrv0.net
リプレイ貼ってアドバイスもらえ定期

727 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:57:54.41 ID:8XDIXrTX0.net
タンクは火力下げてCCマシマシのスキル重視にすりゃ良いんじゃね
ow2のタンクは味方を守る感じしないし

728 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:58:57.88 ID:V3SfDw5s0.net
MOBAのタンクみたいに火力無いかわりにCCや味方回復をばらまくサポート型ってのも悪くないな
根本的にゲームデザイン見直さないといけないけど

729 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:00:40.88 ID:AKprrGd40.net
根本的にタンク1の5v5ってゲーム性そのものが歪んでるからどう頑張ったって調整不可能だよ
よく引き合いに出されるLoLだって競技シーンじゃだいたい2タンクだし

730 ::2024/04/09(火) 17:03:36.16 ID:YBLasLJt0.net
このゲームでエイム良いと言い切れるなんてウィドウ優遇マップなら絶対に格付け完了&他の敵も萎縮させれる人くらいだよ

731 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:07:25.41 ID:FK1mcmO60.net
>>709
リプレイ見してほしい
エイム悪くなくて勝率10%の世界は未知だわ

732 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:10:14.35 ID:b2ucGYCm0.net
>>709
エイム悪くなくてそのスコアは飛び降り繰り返すか
リーパーで遠距離戦して弾は当たってるからエイムが良いと判断してるかぐらいだろ

733 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:18:18.67 ID:JmrI4eLh0.net
座学やらコーチング受けたところで結局味方がね
エリア取ったところで
いくら一人で張り切ったところでうんこが一人混じったら終わりのゲーム
ソロでやってるやつはただのアホだよ

734 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:20:17.68 ID:2X6bgivW0.net
こういうチームゲーでいつも思うのがうんこが居るのは仕方ないとして、なぜ平等にうんこを分けないのかということ

735 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:21:26.25 ID:xt7cKMSz0.net
長期的に見れば💩は平等に割り当てられてんだよなあ
何なら自分がまともなら4:5で敵にうんこが割り当てられる可能性の方が高い
本気で勝ってると味方にうんこが来ると思ってる奴はアルミホイル巻いたほうがいい

736 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:25:05.16 ID:kaVih9vga.net
これ俺が石引っ張ったなってまっちのあとCCマシマシって面白くなると思えない

737 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:27:34.91 ID:2X6bgivW0.net
うんこ入りマッチは毎回お互いにうんこを割り当てろって話よ
敵味方全員まともな試合もあるんだから

738 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:28:38.75 ID:cf8yBwnC0.net
未だに予期しないエラー落ちで無効試合あんのかよ😅
勝ち確になった瞬間落ちたわ

739 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:34:23.23 ID:uwFNl7oc0.net
fps初心者にしては悪くない筈と思ってる...
動画待ってて

740 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:35:23.46 ID:3AOKMAlma.net
>>739
このゲームリプレイ機能あるからリプレイコード貼るだけだぞ

741 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:38:29.38 ID:cf8yBwnC0.net
おいまた勝ちが予期せぬエラーで無効になったぞ😭
2回連続は辛いわ

742 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:41:00.16 ID:ug4HuxgW0.net
>>685
https://twitter.com/efzero00/status/1704569840877580552?t=msHa4OxmxAVGY16bTYd1Ew&s=19

こんなものを面白いジョークとしてツイートするゴミだからね仕方ないね
フォートナイトでもチート配信とかするやついるけど頭おかしいとしか思われないのにね
(deleted an unsolicited ad)

743 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 17:46:17.40 ID:Vcg7FPuUr.net
0キルってことは全くキルに関わってないし
ひたすら単独裏どりしては死んでるとかか?

744 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:06:09.26 ID:JBF75Zv10.net
DPS=タンクもヒールも出来ない雑兵

これが正しい図式なんだがな
フランカーがぎりぎりサポートに1on1勝てるぐらいのバランス
でもDPSが一番人口が多くて自由度が高いのでこのロールをナーフすると過疎ります

745 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:10:14.61 ID:hKUy9JZU0.net
W741Q7
この試合は0キルではないんだけど多分俺のせいで負けた試合
ブロンズ3

746 ::2024/04/09(火) 18:11:55.66 ID:YBLasLJt0.net
>>742
あからさま過ぎるチーターでも処せずに鰤は放置してるってコト?

747 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:13:38.63 ID:2X6bgivW0.net
結局のところ撃ち合いたいだけっていう人がFPSには結構な人数居るからDPSが1番人気になるのは当然なんだよな

748 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:16:00.33 ID:7J/lSWB+0.net
ヒーラーって基本的にどんな立ち回りすればいいの?
タンクにつきっきりで回復?

749 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:19:54.27 ID:hKUy9JZU0.net
8S89T2

750 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:26:59.29 ID:hKUy9JZU0.net
これはもう本当にダメだった試合のコード

751 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:28:06.96 ID:JBF75Zv10.net
特にソンブラはよく分からんコンセプト

多分lolのイブリンを参考にしたんだろうけどアレもかなりの問題児だからな
CC+バースト+逃げ性能
他の要素が相当ポンコツじゃないと許されない
OWだとステルス中の足音がクソデカとかになるのか?

752 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:28:53.24 ID:b2ucGYCm0.net
敵側にうんこが行って勝ち続いて
その後自分の方にうんこが来て負けてるだけだからな
同ランク帯の戦力格差がやばいから圧勝と完敗が多すぎる
今のランクはうんこが付いた方が負ける

753 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:31:02.28 ID:ibc1AHuM0.net
>>742
これは普通にチーターと遭遇したってだけでしょ
有名なスピンボットやん

754 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:33:14.39 ID:JBF75Zv10.net
逃げ性能をブリンクじゃなくてダッシュにするとかも妥当な調整か
これならトレーサーとの差別化も出来る
逆にトレーサーのリコールは回復阻害の影響を受けるべき

755 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:39:34.37 ID:+pCV9nAJ0.net
ロケーター使った時にクソでかい音なるようにしたら?

756 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ db1e-aQbW [180.197.202.250]):2024/04/09(火) 19:02:04.35 ID:XVWkJx8G0.net
>>748
隙あらば火力を出す
敵のトレ、ゲンジに狩られないよう自衛しながらも攻撃や回復をする
過剰ヒールしないようにとにかく味方とフォーカス合わせて火力出す

757 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][新][苗] (ワッチョイ df26-lxhk [2409:11:a640:1100:*]):2024/04/09(火) 19:17:10.29 ID:N1biBE5b0.net
>>748
味方の回復が出来るDPSと考えればいい

758 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ b6ff-FwF2 [240f:47:1de6:1:*]):2024/04/09(火) 19:17:27.70 ID:H9COU7MR0.net
最初はヒールだけしとけばいい
行き詰まったと感じたら火力出していく
最初からダメージ出すの意識するとや〇とんみたいな化け物が生まれるからやめたほうがいい

759 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (オッペケ Sr3b-U4kV [126.179.103.245]):2024/04/09(火) 19:25:17.40 ID:akItsHeIr.net
実際758みたくやればいい皆最初はそうだった
同じロール区分があるFF14のヒーラーもそうやって段階的に出来る様になってく

760 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ 7f33-nKjL [2400:2200:2d7:ea6c:*]):2024/04/09(火) 19:32:14.41 ID:poRNEDQm0.net
チャレンジに
ライフを15000回復する
武器でライフを10000回復する
回復2つ並べるとかサポ不足なのか?

761 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ df34-Zegk [240f:ff:7848:1:*]):2024/04/09(火) 19:36:11.60 ID:7J/lSWB+0.net
>>756,757,758
なるほど
ヒールだけしとくわ
まだ20戦ほどしかしてないけど、キャラクターはビジュアルで選んでいい?

762 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ db1e-aQbW [180.197.202.250]):2024/04/09(火) 19:37:42.10 ID:XVWkJx8G0.net
>>761
クイックなら好きなの使えばいいよ
マーシーとLWは味方ガチャみたいなもんだけどな

763 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ e354-n1aK [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/04/09(火) 19:40:56.61 ID:5nQ89LYf0.net
サポはまぁキリコ使えればなんとでもなる、どこでも出せて強さ的にも中の上から上の下だし
欲を言えばキリコ・ゼニ・モイラ・バティの4人を使えるようになりたい

ビジュにつられて何も考えずにマーシーばっか使うと味方も自分も苦労することになる

764 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 19:44:48.33 ID:7J/lSWB+0.net
>>762,763
マーシー使ってたけどキリコ可愛いし使ってみる

765 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 19:53:08.80 ID:v0q3gmh60.net
マーシーみたいな脳死で出来るタンクくれ!
おまえら後は頼んだぞ!みたいなヤツ!

766 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 20:14:35.69 ID:XVWkJx8G0.net
待ち時間嫌いだからタンクでランクやったけどクイックと同じか
拘束時間考えたらクイックのがマシじゃん

767 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 20:32:56.19 ID:OVdX9CZA0.net
タンクで他人任せにするなら
1スキル
自己シールドを生成、一定時間で破壊されない限り、周りにいる味方に残量シールドがまかれる

見方のシールドが破れるとスピードブーストとダメージブーストが一定時間入る
ULT
近くにいる味方全員に共通のバリアを与え、共通のバリアが飛んだ時
共通シールドをもっていた味方全員に回復効果が得られる
さらに2スキルが余っている場合重ねがけが可能

攻撃しないでサポ寄りに特化させたタンクもあり

768 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 20:35:40.52 ID:1OE5MDiW0.net
盾張るだけのハルトはほぼマーシーに近い

769 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 20:38:21.91 ID:3svwdozP0.net
同じ初心者でサポメインで使っている自分なりのキャラの感想
バティストが3点バースト射撃で自衛能力も高くてアビリティも強いから無難にお勧め
AIMに自信あるなら遠距離からも火力出せるキリコやゼニヤッタ
しかしゼニヤッタは自衛能力が低いから敵に近づかれて狩られるようならキリコ
回復ゲージの管理が難しいけど自衛能力高くある程度DPS的な動きもできるモイラもあり
本当にただ単に味方を回復だけしたいっていうのならマーシー

770 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 20:39:01.72 ID:fEoVGAxy0.net
ハルトとLWとマーシーとかいう他力3銃士をPTが連れてきたよ

771 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:13:40.50 ID:JBF75Zv10.net
やっぱ今のサポートはdpsに回復ピンピンされるぐらいのバランスがちょうどいい感じか
死んでもエリアは譲らないムーブが大事すぎる

772 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:26:12.98 ID:kQBl/l/y0.net
クイックでAFKしてる奴ってどういう意図でやってんの?

773 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:28:00.23 ID:2X6bgivW0.net
クイックでチート使う奴居るぐらいだし誰が何考えてるなんて分からんよ

774 ::2024/04/09(火) 21:29:27.58 ID:MurzZ+vh0.net
キリコってクナイ当てられる人が使えば強いけど俺がやっても札配って味方が死んでから鈴投げるだけの人になるんだよね

775 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:32:29.98 ID:N1biBE5b0.net
クイックAFKは業者のEXP稼ぎ

776 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:35:22.99 ID:akItsHeIr.net
慣れだよ前シーズンまでならまだしも今は札の合間にクナイ投げるだけ

777 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:37:32.56 ID:3svwdozP0.net
暇だったらアドバイス欲しいんですが
ゴールド3 チーム2 モイラ Hollywood 7FVBXK
このゲームってエリアを広げることがすごい重要だと思い、全員がタンクと同じ方向からではなく
別角度からのちょっかい(この場合建物左から)という行為はモイラの自分としては正解でしたかね?
個人的にはアッシュと共にラークするのがベストなのかなと感じたのですが、結果的に一人でいくことになり
正直この場面では敵のウィドがあまり脅威ではなく押し切れるような形にはなりましたが。

モイラは味方を回復しつつ裏にいるサポが孤立して狩れそうなら飛び込んで
倒せずともひたすらちょっかいかけるのが強いと感じたんですけど、上のランク帯でもありですかね?
タンク生き残るのを祈ってフェード裏取りからのちょっかいかけからの金玉バックがモイラの真骨頂だと感じたのですが
防衛側は味方が強すぎてバティストでただ屋根の上飛び跳ねてるだけなので観る価値はないです。

778 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 21:46:57.40 ID:kaVih9vga.net
相手やや味方の強さに応じて立ち回りも変わるだろうからこれが正解これしないと駄目って思わんほうが良いかな
誰もサイド取りに行かんと自分が行かないと駄目かもしれんし相手のエイムやカバー強くなるにつれてタンクにくっ付いた方が勝ちやすくなるし

779 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:07:14.06 ID:cf8yBwnC0.net
サポートしんど
タンクが暴れててDPSがずっと不利なピックで戦ってんの見てるしかないのなんとかならんの?

780 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:14:08.19 ID:ohn3ydf50.net
ヒーラーでランク上げたかったらお前が対空してお前がヒールしてお前がキル取ってお前がペイロ押すんだ

781 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:19:39.88 ID:QchPQndW0.net
今シーズンから始めたんだけどシーズン変わるとランクってどんな感じになるの?

782 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:23:07.23 ID:lYyKB+Hx0.net
体感なんだけどなんでイラリーこんなに多いの?しかも半分はパイロンのヒールしかできてない雑魚で3割くらいはそれすらできないゴミ
エイプリルフールの調整がランクに来てると思ってる層が結構多かったりするの?

783 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:29:04.63 ID:N1biBE5b0.net
>>781
基本なんも変わらんぞ
たまにちょっとだけランクリセットするけど最近は止めたはず

784 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 22:30:01.40 ID:5nQ89LYf0.net
>>777
4:30の窓見てバティに前フェードで仕掛けにいったのをはじめ、サポ狩りに行く嗅覚が素晴らしい
相手のエイムがうまくない限りモイラって大体の孤立サポ狩れるからこの動きは良い感じ
通用しなくなってもモイラはパワー高いからタンクの横についても強いし、切り替えていけばいいと思う

動き方は778の通り臨機応変だから難しいけど、このリプレイの場合序盤はキリコが正面支えてくれてるからモイラで裏取りしにいくのが正解だと思う
同じところから皆で固まって顔出さずに射線広げる考えは非常に大事、敵トレ出てきて味方守る動きにシフトしたのも良い

785 ::2024/04/09(火) 23:01:23.47 ID:oc1+oU2t0.net
クイックAFKは途中抜けしたいけどペナかかるの嫌だから終わるの待ってる人じゃないの

ペナ厳罰化後にちらほら見るようになった

786 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (アウアウウー Sa47-jAm/ [106.146.148.19]):2024/04/09(火) 23:08:21.04 ID:kaVih9vga.net
クイック途中抜けペナルティ無くね?

787 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 5f55-cDHD [114.183.124.104]):2024/04/09(火) 23:18:47.12 ID:plyHWL840.net
非戦闘時にシールドだしっぱで肝心の時に押されるシグマと追い討ち出来ない感じに利敵壁出してくるメイ味方に引いてブチ切れそうになりながらキャリーしたえらい

788 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 7f33-nKjL [2400:2200:2d7:ea6c:*]):2024/04/09(火) 23:25:07.11 ID:poRNEDQm0.net
あーソジョーンくだらん
2のキャラ削除で一向に構わん
トレソンも名誉2民として消して構わん

789 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 4e03-udwI [153.202.243.237]):2024/04/09(火) 23:25:46.13 ID:lYyKB+Hx0.net
直近20試合中5回抜けたらペナルティでそこから1回増える毎に重くなるんだっけ? >クイックの途中抜けペナルティ

タンクずっと回してるけど、今期はなんかDPSもサポもタンクと一緒にライン上げるとかエリア広げるって意識なさすぎてビビるわ(ライバルも割とそうだけど)
これだけタンクボコボコにされてるのに、マジでタンクの裏にしか生息できないヤツら多すぎてライン上げるの厳し過ぎる
横道入ったり遮蔽隠れたらもうそれで壊滅する試合も多々あるしで、タンクはどうプレイすればいいのか今期マジでずっとわからんわ

790 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 23:51:03.41 ID:uCp6QKNfd.net
>>748
回復だけだとジリ貧になるから適度に相手ぺちぺちするのがいい

791 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 23:52:42.04 ID:ja9cILtr0.net
ルシオモイラばかりな中、編成見てアナピックしたらクソも当たらなくてnoob anaチャット貰っちゃった
許して

792 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 23:55:48.90 ID:ja9cILtr0.net
>>748
ルシオで回復は相方に任せて回復してるふりしながら自分だけにスピブアンプイットアップ使って相手のキャリー枠に永遠ハラスしてピック変えさせる
DPSがトレソンゲンジでハラスせずに相手崩せないならルシオが行くしかない

793 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:06:19.38 ID:TsZMRqO1d.net
フレンドの集まりが悪かったから野良DPSやってたけど5連勝した激アツ
シーズンもうやめよかな

794 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:06:52.53 ID:erIafmtq0.net
勝っても負けてもプラマイ8前後なんだけどみんなこんなもんなのか?

795 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:17:28.80 ID:4ffo2/el0.net
タンク使ってて敵タンクはサポのスキルもふんだんに貰ってるし相手DPSも火力合わせてくるのにこっちは味方タンクガン無視でキルも取れない時の虚無の時間キツ過ぎる
ゴリラが3回飛んできて鈴やら芋やらでタンクフル介護してるのを耐えてんのにゼロキルってなんやねんアホくさ

796 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:24:44.37 ID:Vc4gTLiP0.net
>>778
アドバイスありがとうございます
味方DPSがちゃんと状況に応じてサイドを取る意識がちゃんとあったり、
敵サポが上手く返り討ちにされたりちゃんとカバーが入るなら無難にタンクDPSのカバーに専念と臨機応変に立ち回るべきですね
味方のサイドの意識が弱ければ自分がサイドを取って射線を広げるのもありということですね

>>784
アドバイスありがとうございます
モイラであまり攻撃的な動きをするとバトルモイラと言われて揶揄されるので、褒めていただけると安心します
まだゴールド帯なので返り討ちにされることは少ないですが、上手いサポだとスリープやらヘッショやらで狩り取られることがあるため
状況に応じてタンクと前線を張る動き等臨機応変にやっていきたいと思います
このランク帯だと5人全員がタンクの周りに固まって膠着状態みたいな場面が多いため、やはりサイドを取るという意識はとても大切なんですね

797 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:40:18.44 ID:nwlzHNgA0.net
>>750
自分がどれなのかくらい書かんと…

798 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:48:29.52 ID:jVGDgZDK0.net
ブロンズ帯は内部的に数値の幅が広いから上がり幅下がり幅が小さいのだ

799 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 00:58:40.05 ID:4ffo2/el0.net
この時間マジでタンク抜きパーティばっかだな

800 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:16:22.60 ID:32+R9YRu0.net
>>797
ごめんそ
自分を殴りたいってネームドのやつです

801 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:17:50.18 ID:32+R9YRu0.net
https://youtu.be/esULepMkTPU?si=geKFGw9D3AZN1qjp
ブロンズ3って始めたての人のランクですよね
このエイムじゃ上がれないのですかね?悪くないと思う

802 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:23:39.66 ID:4ffo2/el0.net
>>801
いやまあ普通にエイムは悪いと思うよ
パソコンの設定の方でマウス加速は切ってる?初心者のうちは色々感度変えるのが良いと思う
あとリロードなしは実戦で感覚めっちゃ狂うからやめた方が無難だよ

803 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:32:13.19 ID:yQ2kJ/TW0.net
>>801
リプレイ見させてもらったけどこのゲームって実はエイムが最重要項目じゃない
もちろん大事なんだけど、それ以上に大事な事がいっぱいある

例えば相手が嫌がるキャラに変えてどんどん相手の嫌がる行動取っていくとか、味方の行動に合わせてウルト使ったり適切な立ち回りを取っていくとか、
高台とか有利な位置を取って相手の後衛を狙うとか
ソルジャー使ってるなら走り回って横から奇襲していくのが一番いい、味方と固まって戦うならもっと強いキャラいる

これらのことをしなくても勝ちたいなら、例えブロ3でもエイムもっと欲しいかな

804 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:49:07.06 ID:K86LzAQa0.net
めっちゃ練習したゲンジより全然使ってない適当なトレーサーのが簡単にキル取れる
バグキャラすぎる

805 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:51:14.04 ID:32+R9YRu0.net
>>802
ブロンズの中で下手な方って感じですかね
クイックとランクのレベル違いすぎません?
エペのブロンズとか本当に皆弾当てられないみたいなのに

806 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:54:28.17 ID:32+R9YRu0.net
>>803
タンクにヘイトが一番向かうことは分かってるんですけど、ランク回しててそういった動きやフランカー使おうとすると瞬殺されることが多いし戦況がどうなってるのか自分視点分からないのが怖いんですよね
ヒールキャラもやったことないから自分に回復がいくだろうなっていう感覚も何一つ掴めず恐怖です
味方と固まって勝つならどのキャラがいいですかね?トールビョーンとか?

807 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:54:51.98 ID:isQnSir50.net
エペは日本人多いらしいからFPS初心者も多いのかもね
こっちはFPS初心者向けとは言い難いし

808 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 01:58:48.51 ID:32+R9YRu0.net
>>807
弾普通に当てられるようになって初めてブロンズって感じですか?ヤバいねこのゲーム

809 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:01:41.80 ID:hjg0Xawx0.net
エペはそもそもランクシステムが上位以外は時間かければ誰でも上がれるようなもんだから本当にたまにプレイしてる主婦とかしかそういうランク帯に居ないだけ

810 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:02:22.36 ID:4ffo2/el0.net
>>805
ぶっちゃけ上手い下手とかじゃなくて視点移動終わり過ぎててゲームになってない
感度が高過ぎるかマウスパッドに問題があるかPCの設定のマウスの精度を上げるって項目をオフにして無いかが原因だと思うけどほんとに酷いとしか言いようがないからまずデバイス周りの見直しから始めないと

811 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:02:53.48 ID:yQ2kJ/TW0.net
>>806
頑なに固まって動く人の気持ちがわかった気がする、俺も初心者の頃はそんな感じだったし
とにかくクイックとかでフランカーやりこめば瞬殺されるタイミングとかわかっていくからチャレンジしかない
やっていくと音で戦況も掴めるようになってくる

ヒール来る来ないもソルは自分で回復できるから大胆に単独行動してみていい、チャレンジして経験積むしかない
味方と固まるならその通りトールビョーンとあとはバスティオン
メイもいいけど戦犯になりがち

このゲームはブロンズでもまぁまぁ動ける奴らが多いので、他のゲームに比べたらブロンズでも大分ハードルが高い

812 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:09:28.17 ID:32+R9YRu0.net
>>810
クソ感度高いのは自覚してるんですけどそういうfpsプレイヤーもいると聞いたのでいいのかなとは思ってたんですけどやっぱ終わってる感じなんですね...
誰でもこれは無理レベルなんですかね
その項目はoffにしようと思います!
>>811
味方と固まってるとまず狙えるのは敵のタンクだからその2キャラでタンクを撃ちまくって流れがきたら押すって感じですかね?

813 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:10:26.20 ID:IRBCv+0F0.net
>>801
リプレイは見てないが動画的にアッシュを使ったのか?
最初は動いてる敵に当てるので精一杯かもしれんがアッシュは頭を抜いてなんぼのキャラだからまずは頭に当てることを意識した方が良い
頭に当てられるようになれば自然と胴には当たるからまずはbot撃ちでそこを練習してもいいかも
後bot撃ちはまずソルジャーやキャスディから始めるのがオススメだ

814 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:10:48.65 ID:32+R9YRu0.net
マウスパッドもなくマウスも有線です
とても狭い所にマウスおかざるをえない環境なのでかなり高い感度にしてます

815 ::2024/04/10(水) 02:12:02.33 ID:bSNTKzBV0.net
俺がいつもカスタムでやってるbot撃ちたと命中率もヘッショ率が出るんだけど
キャスディーでバンバン撃ってると大体命中率57-59%のクリティカル率25-30%って感じ
そんで俺のランクはギリプラチナタッチできるかどうかのゴールドくらい

あんまり参考にならんかもしれんがまあこんなもんって感じで


あとはボット撃ちでは当たるけど試合になって敵がゴチャゴチャになると当てられなくなるって場合も多々あるから
その辺はやはり慣れるしかないかなと

816 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:14:10.17 ID:32+R9YRu0.net
>>813
頭を狙うエイム練習は盲点でした。apexでは面積の広い肩幅を狙う感じなんですよねそれこそヘッショ多いとチーターと疑われる感じで...
本当はアッシュかウィドウを使いたいけどランクだとトロールしかねないということで無難にソルジャー使ってました
ソルジャーでこのカスタムエイム練習でどれくらいのエイム精度パーセンテージ目指せばいんでしょうか?

817 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:16:23.69 ID:32+R9YRu0.net
>>815
指標ありがとうございます
キャスディでもやってたんですけどこのカスタムの遠い敵ADSなしショットガンのキャラで打つの難しすぎる
それでゴールド1レベルなんですか。立ち回りはできてかつそのエイム力でゴールド1って難すぎませんか

818 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:17:17.20 ID:32+R9YRu0.net
>>815
よろしければハバナエイムみたいなカスタム名教えてくれれば嬉しいです

819 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:39:23.94 ID:CoYlQwDsr.net
>>738
Steamクライアントにして良いルーターに変えて有線化とポート開放するだけでお

820 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 02:54:34.89 ID:IasYQYD8a.net
エイムめっちゃ要るキャラで活躍するのはその分当てないと行かんから難易度高いけどエイム大して要らんキャラも普通に強いんだよねこのゲーム
トレソンゲンジエコーとかはそんなエイム要らんけど立ち回りとキャラコンだし
メイとかリーパーはキャラコンすら無いけどいつやるかやらんかの判断に全部かかってる

821 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 03:02:51.83 ID:nwlzHNgA0.net
>>800
まず感度あってなさそう
だからリココンも安定しない
AIMに関しては初心者だったら極端に悪いって訳じゃないだろうけどこのゲームのマッチングだとブロンズでもゴールド辺りと当たるからそれで考えると残念ながら…って感じ
ハバナAIMやるときもHS狙う癖付けた方がいいよ
アッシュに限らずソルジャーでも頭に入るとキル速度全く違う
そのために普段からヘッドライン考えた視点移動する
ちょっと足元見すぎなの気になった。これ初心者にありがちだから早めに直した方がいい
ハバナでの命中率なら初心者でHS狙う練習なら命中40%HS30%くらいを最初は目指せばいいんじゃね
今のAIMだと頭狙うとなかなか当てられずに多分これくらいも出来ないだろうし
ソルジャー使ってのトラッキングとマクリー使ってのフリック両方練習な


立ち回りとかは今はまだ教えられるよりやって覚えるしかない。リプレイ見たけどまだゲームの流れ覚える時期だわ
AIM云々に関してすぐに出きるのここら辺じゃないかな

822 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 03:19:42.71 ID:stBC4ydw0.net
このゲームはウィドウ、トレーサー、ソンブラがクソ過ぎる以外は良いゲームだと思う
モイラも若干クソ

823 ::2024/04/10(水) 03:22:06.42 ID:JYq6FLx+0.net
ああ 神イベが終わった
普通のOW味せんわもう

824 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 03:23:28.38 ID:IasYQYD8a.net
俺はむしろハルト、モイラ、マーシーみたいなまずはこいつで雰囲気感じるみたいなキャラが重要だと思うけどな
ライフウィーバーは多分このラインナップに添えたかったんだろうけどグリップがトロール感あるのが失敗してる

825 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 03:36:14.39 ID:stBC4ydw0.net
グリップは最強スキル
lolでいう所のタムケンチの現ULT旧W
壊れるので本体性能低めでラウンチするのは妥当か

826 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 03:47:00.22 ID:d/FQSfS50.net
ウィドウはまだええわ
ハンゾーのワンパン無くなっただけマシ

827 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 05:31:25.29 ID:g9xod1n40.net
ずっとタンクやってるけどちょっとでもイラついたら即トロールするから覚悟しとけよ

828 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 05:34:44.47 ID:EDRW9lDo0.net
イラリー射撃間隔長くなるってさ
いるのかこの弱体化?
あとトレーサーのアビリティのCD長くなるっぽい
使い勝手変えるのは不味くないか?
リコールが長くなるくらいならいいけどブリンクは弱くなりすぎないか?

829 ::2024/04/10(水) 06:52:46.03 ID:8HyWaw1X0.net
弾小さくしろ

830 ::2024/04/10(水) 07:06:30.09 ID:8HyWaw1X0.net
ソンブラこれハックしてからのダメージ150から140になるんか?

831 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:22:40.67 ID:EVY/lJu0r.net
ボール強くなりそう
こたろ戻ってこい

832 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:31:35.80 ID:FMDFrKt20.net
>>824
一時期はトロールじゃない時期あったからキャラの問題じゃない
アホ運営が考えなしにdps阻害入れたから回復特化のキャラが死亡っていう、当たり前の現象

833 ::2024/04/10(水) 08:34:06.25 ID:u7v8NXLW0.net
ウィーバーは一瞬だけ出すべきレベルになった直後にサポ全般ナーフでがっつり削られた印象がある

834 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:41:32.02 ID:TmQAHgKq0.net
このゲーム下げようとしても明らかなトロールしなきゃなかなかランク下がらないし
かと言ってあげようとしても一人でどうこうできない試合も多い
結局チームの総合力勝負だから1人下手くそ混じってたとしてもあんまり関係ないんだよな

835 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:46:09.65 ID:LqmVydVm0.net
じゃあタンクの下手くそ混ぜときますね

836 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:47:24.79 ID:43FHNqn80.net
じゃあ俺がタンクやるぜ!←2人下手くそが混じる

837 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 08:47:54.37 ID:aDxwRRU4M.net
だとしても他が割とちゃんとしてたら勝てたりもするんだよな
ずっとチャージしてるとかリグらねえとかそういう論外はさておいて

838 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 09:04:10.63 ID:7OERWFhAd.net
ボールのシールド味方にライフ付与は要らねえ

839 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (スップ Sd5a-cDHD [1.66.105.110]):2024/04/10(水) 09:10:21.09 ID:7OERWFhAd.net
いつもそのアプデ情報どこ?ってなる
https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/24057477

840 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 1ab5-zSwZ [2001:268:9bc2:d96e:*]):2024/04/10(水) 09:34:01.75 ID:Yp2XxcmH0.net
トレーサーはダメージを5.5にしたらええのになんでしないの?あほなの?

841 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 1ab5-zSwZ [2001:268:9bc2:d96e:*]):2024/04/10(水) 09:37:24.32 ID:Yp2XxcmH0.net
ミシックスキン終わったから結局モイラナーフか
しかもイラリーはまた弱体化w
ライフウィーバーは若干の強化w
ほんとゲームをしろよ

842 ::2024/04/10(水) 09:57:57.60 ID:8HyWaw1X0.net
キャスはよナーフせえや
火力高すぎなんじゃアホ

あと硬すぎ、これなら250でいいだろ

843 ::2024/04/10(水) 10:13:01.35 ID:bSNTKzBV0.net
ハルトシャター強化だけとか意味わからんくね?
シャターだけは強いキャラだろあいつ

844 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:18:47.54 ID:Yp2XxcmH0.net
ハルトわけわかめやな
ウルトだけ強いキャラだぞ
バフするとか意味不明すぎだろ

845 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:21:57.21 ID:EVY/lJu0r.net
ハルトはもうコンセプトが合ってないから、技増やすくらいしないと無理だろ・・・
プロもアマも使ってない忌み子になりつつある

846 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:29:46.43 ID:n7iNtx2B0.net
ここの住人はreinで通じない程度の知識だからな
馬鹿が不満いっているようなもの

847 ::2024/04/10(水) 10:31:01.99 ID:bSNTKzBV0.net
ハルトはピック率も勝率も高いんだああああああって運営がずっと言ってるけど
俺がdpsやってる時のゴールド帯でも
俺がタンクやってる時のプラダイ帯でも
配信見てる時のマスターグラマス帯でも
出てるのまず見ないんだがどこで出てんの?

848 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:33:36.64 ID:Yp2XxcmH0.net
KSGですらラインハルトは無理的なこと言ってたからな
このゲーム一度でもラインハルトでプレイしてたら
弱すぎるってわかるのにな

849 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:36:33.95 ID:n7iNtx2B0.net
日本人が頭が悪いのか日本のOW住人が頭が悪いのか悩むところだな

850 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:44:24.13 ID:I0/Tkq6J0.net
シーズン9以前は基本雑魚だけど場面によってはラインハルト使えてたじゃん
その記憶残ってるから判断が曇る

今マジもんのトロール
出ただけで通報される

851 ::2024/04/10(水) 10:47:37.75 ID:bSNTKzBV0.net
とりあえず基本HP250+アーマー450くらいにしないか?

852 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:52:12.30 ID:Yp2XxcmH0.net
タンクの中で近づないと基本火力出せないってコンセプトが終わってる

853 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:55:55.31 ID:yMsj907/M.net
>>847
ハルト村に辿り着くとOTPに出会える
いらんとこでチャージして死んでno healと遺言を残してる

854 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:56:34.83 ID:BJ1sp5t80.net
ハルトほんとに勝率高いとしたらパーティで盛られてるだけでしょ
flatsみたいなやつ

855 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 10:57:49.86 ID:iI1HxK5H0.net
上に行けばそんなことないんだろうけど
ハルトに対応できないタンクDPSがいるんだよ😭

856 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:04:43.21 ID:Yp2XxcmH0.net
近づないと殴れない
敵は弾おっきくなって遠くから撃ってくる
現実も一緒だよね
棍棒持ってる奴が銃持ってるやつに勝てるか?
ラインハルトはもう根本的に弱いんよ

857 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:08:44.40 ID:n7iNtx2B0.net
コード
FWEXED

お前らなら何使えば勝てた?

858 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:10:58.55 ID:9okTBQCZ0.net
ウィーバーって全体ナーフ以前に死んでただろ
個別ナーフくらってたはず

859 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:15:55.88 ID:UClDmAdZ0.net
5パーセント軽減されてちょっとマシになったわオリーサ

860 ::2024/04/10(水) 11:16:53.41 ID:dmoqq6F60.net
ハルトシールドはそのまま本体がJQサイズになればまだ戦える

861 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:20:33.68 ID:DWzBYVuq0.net
トレーサーブリンク弱体化かよほんとにつまんねー調整するわ
大人しくダメージ下げりゃいいのになんで使用感落とすようなことするかね
ほんまに理解できん

862 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:33:50.24 ID:zx389wFf0.net
6が本来のダメージというのを取り下げられない無駄なプライドがあるからしゃーない

863 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:37:10.67 ID:62wqNMN9r.net
今暴れてるキャスだって弾の大きさを戻すだけで最強から転落する
トレもダメージ落とすだけで大分変わるだろうに使用感のナーフは実際理解に苦しむな

864 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:37:18.39 ID:I0/Tkq6J0.net
キャラクターありきのゲームだからサイズ変更できない
銃も持たせられない
これがラインハルトが詰んでる最大の理由だよ

戒めとしてハルトはこのまま残しておいて欲しい
数年後に殿堂入りさせて自然消滅させよう
ハルトを弄るよりゼロから別キャラ作った方が絶対おもろい

865 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:39:20.17 ID:iI1HxK5H0.net
ハルトが銃に持ち替えたようなマウガも弱いから武器持ち替えたとて詰んでるやん

866 ::2024/04/10(水) 11:39:52.86 ID:bSNTKzBV0.net
使用感のナーフよりダメージ落とした方が確実にみんな納得するのに何がしたいんだろうか

867 ::2024/04/10(水) 11:48:30.35 ID:+6T/amE90.net
ハルトにチャージとリキャスト共有で良いからウィンストンみたいな軌道で飛ぶアビリティくれ

868 ::2024/04/10(水) 11:51:59.72 ID:kotjctEp0.net
だからタックルにダメージ軽減つけろって100回は言ってる

869 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:53:51.48 ID:8k02oKcI0.net
チャージにダメージカットつけるとか盾張った状態の移動速度上げるとかファイアストライクの後隙減らすとかあるじゃん
シャターの強化はちょっとわかんねえよ

870 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:00:24.38 ID:zx389wFf0.net
今のザリアで何とかなる程度にはオリーサもナーフしろよ

871 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:01:54.30 ID:svHMEMi5a.net
タンク脆すぎって言うんだしオリーサ自分だけ硬くて火力出すタイプだからナーフするのどうなん
他のもうちょい息出来るようにしとけよ

872 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:13:52.34 ID:HkUW1OIy0.net
オリーサあれからナーフするの草
他をオリーサレベルに上げろよ
本当にタンク触ってないんだな開発は

873 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:16:54.01 ID:yMsj907/M.net
シーズン変わるのに調整が微妙過ぎだろ
ここの開発は無能しかおらんのか

874 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:19:01.73 ID:MAu4PDD60.net
>>872
ディレクターが盾無しラインハルトのunrank2GM動画見てキャッキャしてるくらいだからな
そらそうよ

875 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:20:18.95 ID:uHPEjd1X0.net
突然サ終しても驚いちゃいかんのやろな
大嘘も平気でつくし

876 ::2024/04/10(水) 12:20:37.76 ID:kotjctEp0.net
オリーサナーフの情報出てるか?

877 ::2024/04/10(水) 12:24:12.58 ID:rkALrwBDa.net
とりあえずランクマは毎シーズン完全リセットで全員ブロンズから始めよう
最初は運になるだろうけど、ここの奴らが言うには強いやつはどんな味方でもキャリーして上がっていけるらしいから、回数重ねりゃそのうち適正に落ち着くだろ
初心者も玉石混交のとこに入れられて勝ったり負けたりして楽しいし、強いやつのプレイも見られて参考になるはず

878 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:26:22.26 ID:zx389wFf0.net
他をオリーサレベルにするとタンクだけが楽しいゲームになるからダメです

879 ::2024/04/10(水) 12:26:25.12 ID:bSNTKzBV0.net
圧倒的格上に蹂躙されるのが楽しいわけねえだろ
そもそもランクリセットは今シーズンで来てるし

880 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:27:17.36 ID:3imYDY0g0.net
てす

881 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:27:37.26 ID:UClDmAdZ0.net
そんなにオリーサ強いか?

882 ::2024/04/10(水) 12:29:13.34 ID:bSNTKzBV0.net
タンクだけが楽しいゲームの割にタンクユーザー少ねえなぁ?ああん?

883 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:32:16.84 ID:HkUW1OIy0.net
今のオリーサ別に最強って訳でもないやんけ
どんだけタンクには雑魚であって欲しいんだよ

884 ::2024/04/10(水) 12:33:16.14 ID:rkALrwBDa.net
>>879
今シーズンリセットって言っても内部レート残ってるしそれもリセットして新規垢作った状態ってことな
みんなブロンズからなら初心者は蹂躙される場合もあれば味方全員グラマス引くこともあるから蹂躙するパターンもあるだろ
それも最初の内だけですぐに適正ランクにグラマスは上がって行くだろうしな

885 ::2024/04/10(水) 12:35:15.26 ID:bSNTKzBV0.net
いやいや
このスレで普段から「敵にスマーフきたクソゲー」「味方にゴミが来たクソゲー」って毎日何度も言ってるのに
そんなものの比じゃないくらいマッチングがぐちゃぐちゃに終わる全員完全ランクリセットして本気で楽しい・勉強になると思ってるのか?

886 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:41:40.32 ID:yMsj907/M.net
オリーサ出てきたらゼニを出す
これを分かってないサポが多い

887 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:42:53.05 ID:bQJUvvwg0.net
in日本鯖

味方にガチ初心者ブロンズタンク
敵にKSG

プレイヤー「初心者も玉石混交のとこに入れられて勝ったり負けたりして楽しいし、強いやつのプレイも見られて参考になるはず」


このゲーム聖人君子しかいないんだっけ?

888 ::2024/04/10(水) 12:44:13.30 ID:bSNTKzBV0.net
完全リセットしたらマジで文字通り味方に何人雑魚引かずに敵に何人スマーフ引かないかのお祈りゲーになるってわからん奴いるよな
全員が適正ランクに戻る前に大半の人間が萎えてやめるわ

889 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:48:15.07 ID:iI5daTYp0.net
ハルトは空飛んでFSでワンパンしてチャージスタック5回くらいにしたら使ってもいいレベル

890 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 12:49:05.25 ID:RE2xMRTd0.net
オリーサの調整とかみんなどこで仕入れてくるの...D3?

なんかタンクプレイヤー増えた感じするわ
マッチングちょい長めになったし、格差マッチも酷い事になってる
前はチームのDPS内でデカいgap起きてた感じだけど、今はそれ+お互いのタンクでデカめのgapがデフォになってる気がする...

891 ::2024/04/10(水) 12:50:55.54 ID:kotjctEp0.net
格差マッチが酷くなったって人口減ってるからじゃないか?

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