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【7DTD】7 Days To Die 302日目

1 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:21:31.27 ID:finybrrh0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 301日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708557446/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:05.06 ID:finybrrh0.net
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる

Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる

Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい

Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。

3 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:29.09 ID:finybrrh0.net
▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing

▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/
シェフ1から食料出現UPがついてる
ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる

▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/
・クラフトスキルリストとその最大Lv
・パークで本取得UPがあるものリスト
・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv

▼A21の既知の不具合リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/

4 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:48.20 ID:finybrrh0.net
★ 起動オプション
-skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ
-disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化
-noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可)

★ 有用なコマンド
gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去
jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない)
jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示

★ 管理者コマンド
dm ・・・ 管理者モード切替
cm ・・・ クリエイティブモード切替
cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット)
jd ・・・ ドローン関連コマンド

▼ドローンのコマンド一覧
junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前)
jd △ 【サブコマンド】△ (名前)
※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い)
※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象

▼ドローンの【サブコマンド】一覧
help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど)
log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか)
man - ワールドに存在するドローン一覧と位置
debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる)
unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す
clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。
friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え
debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。
debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。

5 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:05.76 ID:finybrrh0.net
▼ゲームステージの詳しい計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
クエストGS倍率:
- 大量発生: 0.6
クエストGSボーナス:
- 大量発生: 30

[プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2
※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します
※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません

6 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:21.86 ID:finybrrh0.net
▼ルートステージの計算方法
バイオーム倍率補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 0.5
- 砂漠: 0.5
- 雪山: 1
- 荒地: 1.5
バイオーム固定値補正:
- 森林: 0
- 焼け森: 10
- 砂漠: 10
- 雪山: 20
- 荒地: 30
POI倍率補正:
- 赤ドクロ1: 0.05
- 赤ドクロ2: 0.1
- 赤ドクロ3: 0.15
- 赤ドクロ4: 0.2
- 赤ドクロ5: 0.25
POI固定値補正:
- 赤ドクロ1: 3
- 赤ドクロ2: 6
- 赤ドクロ3: 9
- 赤ドクロ4: 12
- 赤ドクロ5: 15
コンテナ倍率補正:
- パトカー: 0.05
- 金庫: 0.05
- ガンセーフ: 0.05
- 報酬チェスト全種: 0.05
コンテナ固定値補正:
- パトカー: 10
- 金庫: 6
- ガンセーフ: 6
- 報酬チェスト全種: 6

[プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正

7 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:42.65 ID:finybrrh0.net
▼トレーダーステージの計算方法
クエストティア倍率補正:
- T1: 0
- T2: 0.05
- T3: 0.1
- T4: 0.15
- T5: 0.20
- T6: 0.25
- T7: 0.30

[プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10

8 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:26:02.36 ID:finybrrh0.net
▼チャンク保護レベルについて
保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9)
クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません

○チャンクの保護レベルについては以下の通りです
0 : なし
1 : オフラインプレイヤー周辺
2 : 寝袋周辺
3 : エアドロ周辺
4 : クエストマーク周辺
5 : バックパック周辺
6 : 乗り物周辺
7 : 土地主張ブロック周辺
8 : オフラインプレイヤー
9 : 寝袋
10: エアドロ
11: クエストマーク
12: バックパック
13: 乗り物
14: 土地主張ブロック
15: 同期中

9 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:28:16.59 ID:finybrrh0.net
betterbarter極振りでバイク買う方法が通用しなくなってショック
いつまでチャリンコこがなきゃならんのか

10 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:04:40.39 ID:finybrrh0.net
保守いるのかな?
自分が始めたときはα12.3だった。

11 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:05:43.01 ID:finybrrh0.net
確か初日の夜は屋根の上で夜空を眺めながらひたすら石斧を作ってた

12 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:06:46.88 ID:finybrrh0.net
この頃は銃器はほとんど役に立たず、弓か棍棒を使っていた

13 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:07:22.32 ID:finybrrh0.net
ゾンビが死ぬとゴアブロックが残りその処理が厄介だった

14 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:08:56.00 ID:finybrrh0.net
この頃は品質が3桁で、しかもパーツが細かく分かれており、良いパーツが出たら組み替えて全体の品質を上げていくのが楽しかった

15 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:09:55.33 ID:finybrrh0.net
前スレでも出てたが、肉に種類があって熊肉は食えば健康値がモリモリ上がっていった

16 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:11:42.94 ID:finybrrh0.net
これも出てたけど座標ゼロゼロは必ず廃墟街になっていて危険も大きいが旨味も大きかった。みんな大体特攻していっていた

17 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:12:52.68 ID:finybrrh0.net
ミニバイクが導入されたのはいつだったか。最初は消失バグがあって大変だった。

18 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:14:47.46 ID:finybrrh0.net
でも豚とか轢きまくってたのは楽しかった。a21でまた轢き殺せるようになったらしいので楽しみだ

19 ::2024/04/08(月) 02:15:38.92 ID:s6gfaLHB0.net
20までやらんと落ちるね

20 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:16:15.30 ID:finybrrh0.net
マイクラと違って崩落するのが当然だけど新鮮だった

21 ::2024/04/08(月) 02:16:34.76 ID:s6gfaLHB0.net
>>1乙で保守おわり

22 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:16:51.11 ID:finybrrh0.net
洞窟もあったなぁ。

23 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:17:46.14 ID:finybrrh0.net
昔語りをしてしまったがこれで引っ込むよ
お休み

24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 36fd-eEvI):2024/04/08(月) 12:27:34.64 ID:AdfzTQ2L0.net
>>1
おちんちん、

25 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:28:00.96 ID:8+5+jBaB0.net
>>1
乙。キノコの胞子くっつけてあげる。

26 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:02:27.53 ID:jBoU5OMQ0.net
>>1おつ
次バージョンで色だけは種類増えたようになるんだよなゾンビ
64体BMHは目がチカチカしそう

27 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:28:12.68 ID:sVoYd1oy0.net
>>1おつ
4x4トラックには轢き殺し耐性実装してホードでも活用できるようにすべき

28 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 22:58:02.35 ID:qHv4F4gN0.net
前スレ988です
お答え下さった方ありがとうございました、弾補給は必要になるとのことですので採掘等しっかりやろうと思います
またなるべくスニークスキルも上げて練習してみようと思います

29 ::2024/04/08(月) 23:02:04.30 ID:nxcLp1gh0.net
>>1 乙ホード明け

>>28
そういやちゃんと銃器スキルは振ってる?
オートショットガンならスキルもパーク本も揃ってるなら、狂気でも耐久高いやつ以外は放射能汚染個体でもヘッショでワンパンだけれども

30 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:13:20.70 ID:5u2xVVb4H.net
てす

31 :UnnamedPlayer:2024/04/08(月) 23:52:20.24 ID:1RnmJ4JT0.net
>>28
死ぬって大体狭いとこで数の力に押されきったんだろう
退路確保や確認、多数処理用の手榴弾とかかね
数多いときはベルトにフォートバイトなり入れてバフかけておくなり
てかティア5だからって黒字にはならないかな基本

32 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 02:08:58.87 ID:6pM9JWwP0.net
>>29
スキルはマシンガンナー5、ブームスティック4まで振れています
汚染バイカーが非常に硬いのでラッキーな略奪者を上げるついでに貫通者にも振ろうかと考えています
自分のPCのスペックが低い為敵の数が多くなると重くなりヘッドショットは難しい状況です

>>31
おっしゃる通り数に押されてかつアーマーの耐久が減っていた場合に死ぬことがあります
フォートバイト等のバフは頭から抜けていたので使って見ようと思います
難易度冒険者でやっていたときは荒れ地のtear6をやっていても弾収支が増えていた覚えがあり狂気で敵が増えたのかと思っていました

33 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 03:17:16.08 ID:sMVyPBSV0.net
バイカーってアーマー値はそこそこで体力がクソ高い敵だから、貫通者でのダメージアップの恩恵はほぼ感じれないと思うよ

ヘッショ狙えないなら弾消費は多くなってもしょうがない
特性Lv10なら胴撃ちと比べて3倍差があるし、オートショットガンなら体力満タンボーナスとか考えると
一般的な汚染ゾンビ相手にヘッショならワンパンだけど、胴撃ちだと4発必要になるみたいな図になる

34 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 08:15:19.30 ID:rWlN1dXX0.net
現地でコンクリブロックでも使ってミニ陣地構築するのがいいんじゃないかな
ドアスペースとか狭い通路使ってさ

35 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 09:40:13.62 ID:OK2GhBFQ0.net
バニティとかプリズンとか最後落下侵入で大量発生&逃げ場なしっての
企画した奴はいい加減クビにした方がいいと思う

36 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 09:51:39.80 ID:hbJjlctW0.net
一回ぐらい引っかかってやれよ

37 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ e7b0-RTxz):2024/04/09(火) 11:13:14.11 ID:PIwEV+sn0.net
崩れる足場じゃなくて見えてるだけマシ

38 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗] (スプッッ Sd22-9QF/):2024/04/09(火) 11:23:29.98 ID:x6QSUCu+d.net
答えてくださった方ありがとうございます
即席で陣地や土地主張ブロックを使った高台を作ってみて、重くなるとはいえもう少しヘッドショットを意識しつつやってみようと思います

39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fc1-zSwZ):2024/04/09(火) 12:10:54.31 ID:TI1wIHm00.net
vanityは初見で大量発生行ったからマジで死にかけた
ただ刑務所は初見でも屋上から起動出来た気がしたが

40 ::2024/04/09(火) 12:20:40.04 ID:Zqow+3oW0.net
vanityガッツリ迷ってゲーム内時間3日くらいかかったからもう二度と行かないと誓った

41 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:04:29.31 ID:YqfwCNdCa.net
ロケットランチャーのブロックダメージ高いほうなら
モンスターハウスでも壁破れたりしないかな

42 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 13:12:42.14 ID:lqfkRbhr0.net
下の階からルート無視で上がっていくに限るな

43 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:05:12.63 ID:sMVyPBSV0.net
アクション性が低い都合上、現状のギミックで難易度上げようとすると2方向以上から大群をけしかけるしかないからなぁ

44 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:08:36.68 ID:cK8dtbSu0.net
敵大量なら締められる硬い扉覚えてそこに退避
退避してる途中で扉に向かってロボット砲台。扉壊され前に大体砲台がなんとかしてくれる
穴が開いたら自身も射撃。これなら重くても関係ないしスキルや品質揃ってれば鉄扉程度でも殲滅出来る

45 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:14:50.66 ID:9wTm1uPb0.net
木製ハッチが意外と壊れないし、しゃがみで乗り越えてこないから有能

46 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 14:22:58.83 ID:OK2GhBFQ0.net
ハッチ斜めにして設置後蓋開けて塞ぐのはグリッチだろあれ

47 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:04:52.22 ID:4udwEd0E0.net
グリッチでも別にいいんじゃない?
てか斜めにしてるのなんか意味あるのあれ

48 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 15:12:46.60 ID:HgYwlcsK6.net
やっぱりみんな最後まで行ってから改めて回収に戻る?
自分はどうしても回収しながら進めていってしまう。

49 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:19:41.44 ID:StQiqMfL0.net
部屋の中に踏み込んでゾンビを起こし殲滅してからアイテムを回収するを繰り返すだけなんでは

50 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:00:09.94 ID:wuaa+eHv0.net
ブロック常備してパルクールで華麗に逃げるのだ…
はさておき、素早く2タレット展開してマシンガンなりショットガンなりでバチバチやる方が好み
だから的確にタレットをゲロで潰すのやめてくれ

51 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 4e88-TOox):2024/04/09(火) 16:22:56.47 ID:CII8tWuX0.net
通路なんかでも漁りながら行くと結構出くわしたりするんだよね

52 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 16:55:44.58 ID:9wTm1uPb0.net
さっさと殲滅してから余裕をもって漁るようになったわ
夜間にゾンビの相手なんてしたくないし

53 :UnnamedPlayer:2024/04/09(火) 18:53:18.62 ID:cK8dtbSu0.net
回収は殲滅してからだね
道ながらで解体すると次のが起動する事もあるから嫌なんだよね

54 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:04:54.78 ID:0m8BX7UR0.net
バイク用と車用でガレージ分けて作ったり屋上にジャイロの発着場を格納庫セットで作ったり建築好きならいくらでも遊べるしその方向でしかもうプレイしてない
大浴場やサウナ作ったり

55 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 11:39:13.11 ID:nfze7F9e0.net
>>54
スクショ見たい。
最近のPOIは本当に凝っていて参考になるよね。

56 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 13:26:59.76 ID:AZ/8Q03m0.net
そういやなんとかエステートっていう土菅からクエ開始する
大統領邸宅みたいなTier4物件は造り凝ってておもしろかったな
ああいうのなら歓迎だわ

57 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 14:05:29.28 ID:ph3zq/xA0.net
布が欲しいから布物見つけたらナイフでザクザクしてるんだけど、1箇所壊すだけで崩壊する違法建築テント結構あるよな

>>56
多分それやったけど庭?のスイッチに中々気付けなくてクソ彷徨ったわ

58 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 14:14:58.59 ID:czWUVuoY0.net
常時最高速フェラルセンス全でも何もせずダウンタウン中心地下に何もせず超安全住みたくて
ゾンビに栄養与えるアスファルトとか引っ剥がしてコンクリ街再開発してるけどいい感じに仕上がってきてる
首都高みたいなのも作りたいが基礎完成するまでにa22リセットが先になるか勝負…

59 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 14:20:08.55 ID:AZ/8Q03m0.net
>>57
やあ俺
あそこだけは次どこ行けばいいかわからなくてさんざん迷ったw

60 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 20:56:39.15 ID:cwh6KlMn0.net
坩堝までが遠い……

61 :UnnamedPlayer:2024/04/10(水) 21:03:17.54 ID:aZQCu0fX0.net
坩堝、売ってるのは見た事あるけど現物ルートした事無いんだよな
一応出るって噂だけど

62 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 02:41:16.81 ID:WRgGvS6F0.net
ある程度LSあれば(大体85くらいで最高値)低賃金箱から0.7%、壊れた炉から1.5%くらいの確率で出る
まあルートで拾える頃には大抵買うか作るかでもう持ってるから炉増設する時に資源がちょっと浮くくらいだけども

63 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (スフッ Sd02-nnRy):2024/04/11(木) 10:12:13.54 ID:xpwFFaWNd.net
>>46
そもそもこのゲームでグリッチもクソもないだろ

64 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 10:38:06.26 ID:qMRZlZhb0.net
高さ3に梯子かけるだけで簡単に人しか通れない道作れるけど、これも普通だったらグリッチ扱いではある気がする
境界はどこだよって話になるから使える物は全部使えでええやんと思う

65 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 10:58:53.15 ID:ow6ItwMF0.net
それはそうw

66 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 11:02:05.62 ID:nlv+64kbd.net
俺が気持ちいいのはセーフ
う~ん…ってなるのはアウトだ

67 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 12:33:10.37 ID:HyiqBbwi0.net
意図しない挙動を悪用して不当に優位に立つみたいな意味で使われてるけど
これ意図しない挙動だらけだからな
この前もフェラルゾンビに直線ズラしながら後ろまで爆走で通り過ぎた後にダウンで転びながらパンチ判定を入れ、立ち上がりフェイントをかけつつしゃがみ小パンで削り、走り込みつつ怯みモーションしながら置きパンチみたいなダイヤ帯DPSキャラコンされて頭抱えた

68 ::2024/04/11(木) 14:12:41.25 ID:AcJ6+BC5M.net
最近槍やめてスタンバトン振り回してるけど強いし面白いねこれ
MODあんまりつけられないけどつけるなら何つけるもんなの?

69 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 14:17:40.38 ID:Zdegj8qP6.net
自分はずっとスレハンだな。

70 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 14:38:03.40 ID:oJzcYkCT0.net
グリッチには開発がさせたくないと思っているゲーム性破壊するやつと、もうテクニックでいいやって思ってるやつの2種類あるからなぁ
前者多用したり、直近で紹介してた配信・投稿者はα21の配信者先行体験にいなかった記憶(そもそも登録者足りてない問題はあるだろうけど)

未だに殴られないブロックの積み上げ方とか残ってるけど、コンソール版出る前に修正はくるのか

71 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 15:46:55.26 ID:Ld5gNIF70.net
こちとらサバイバーだ、生き残ることが第一義なんだ
なんなら植樹バグの空中浮遊拠点だって使うぞ(定期的に安定度の再計算入れるだけで防げるプレイスタイルだから開発が容認してるんだ)

72 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 16:28:46.18 ID:bue/c4wIH.net
いきなり上から落ちてきて着地でスッ転んで
起き上がろうとしたらなぜか一人ドラゴンスクリューみたいにグルグルグル!って横に回りだし
やっとこっちに向かってくるの見て大爆笑

73 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 16:37:42.76 ID:lyWzPEsm0.net
吉田戦車『ぷりぷり県』に「痛めつける棒」というのが登場するのだが、
スタンバトンはその珍道具に似ている。

>>68
オレもそのコース。MODは疲れない握りと長持ち金具とおもりヘッド。
あとはリパルサかハンタかで揺れたが吹っ飛ばすほうに落ち着いた。

74 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 16:41:04.13 ID:ow6ItwMF0.net
>>67

最近のゾンビは躓いたり転んだりたおれたりしゃがんだりくるくる回転したりしつつも
あり得ない距離からズームパンチしてくるのほんとなんだろうな

75 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 17:13:04.00 ID:r2NcLDYW0.net
こっちを無視してなぜか木やそこらの壁殴り続けるバカAIで何が仕様で何がバグかなんか考えるだけアホくさい 
今では素手でコンクリを打ち砕き水の中をスイスイ泳ぎどんだけ高い場所から落ちてもピンピンして穴まで掘れるんだからこっちももう好き勝手して初めてフェアだと思う

76 ::2024/04/11(木) 17:13:46.56 ID:Vgi/JDnC0.net
>>73
おもりヘット付くのか!手に入ったらつけてみるthx

77 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 18:21:58.93 ID:HyiqBbwi0.net
>>74
最高速度のフェラルとか汚染個体はそもそもスピードが想定されてないというかモーションの再生が追いついてないように見えるわ
怯みが怯みになってないし、起動してサバイバーを視認しても初めに音を立てた地点からルート更新が間に合わないからか背後に回り込むみたいなキモい動きもするし

78 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 18:25:42.40 ID:Ld5gNIF70.net
おもりヘッドつけても効果がないって聞いてから選択肢から外してるけど効果出るようになったん?

79 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 18:26:22.92 ID:yYp+YBTB0.net
水中でも寝ていられるゾンビ
ベテランゾンビは水中でも立って寝てる

80 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 19:32:48.51 ID:ow6ItwMF0.net
>>77
そういえば目の前にプレイヤーいるのに気付き後へんな位置向かうゾンビも増えたよな
先読みなのか遅延なのかしらんけど経路計算で使うプレイヤー座標の位置がズレてる感じする
見た目とズレてる攻撃が当たるのもそういう理由だったりして

81 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 20:11:21.07 ID:VBRiWukt0.net
破壊モードになってるやつかな?
ゾンビなら変な挙動してもゾンビだしなで済むけどバンディットはそうもいかないから大変だよな

82 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 20:20:18.02 ID:P/DiUdmc0.net
ゾンビに出血ダメージとか考えだしたら切りがない

83 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 20:28:14.52 ID:XtHXH2u50.net
バンディットも垂直にハシゴ登るしコンクリを素手で破壊してくるんだろうな
Modの銃持ちは対策しないと即死させられるくらい凶悪だけどこのゲームの運営にちょうどいい塩梅の調整ができるんだろうか

84 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 21:21:58.71 ID:TmqVxyBc0.net
バンディットをゾンビにすればすべての違和感が消える
ゾンビはすべてを解決する

85 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 21:34:11.72 ID:Ld5gNIF70.net
欲しいのはそこらうろついてて交流なり交渉なりできる時分以外の生存者で敵対的組織ではないのだけれど

86 :UnnamedPlayer:2024/04/11(木) 21:46:35.81 ID:GBKcfCl30.net
単なる敵だとゾンビ亜種に過ぎんのはそうだな
でも余程のことがない限りそうなるだろ

87 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8eba-Y9RZ):2024/04/11(木) 23:36:28.70 ID:MkU99XIN0.net
バンディット出るにしてもModみたいな野良ゾンビが変わっただけのじゃなくて
POIや補給物資を集団で漁ってるとかPOI内でゾンビと戦ってるのを漁夫ったりみたいなランダム性は欲しいなぁ
欲を言えばサバイバーがゾンビやバンディットに襲われてるの助けるみたいなランダムイベントがいつか実装してほしい

88 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ a344-aQbW):2024/04/12(金) 00:19:36.75 ID:Md7+CpVT0.net
ゾンビのルート計算は平行してやってないからなぁ・・・
数多いとポップしたては処理待ちで止まってるし

89 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 628b-aQbW):2024/04/12(金) 01:31:57.10 ID:Nc8JYZgX0.net
蛮族拠点襲撃がクエストに追加されるだけでそこまでゲームの幅が広がる気配は感じない
バイクで逃げてもマッドマックスみたいに追ってくるとかならおもろいけど

90 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8ef2-dbnd):2024/04/12(金) 01:34:37.05 ID:fbNar6ck0.net
ハゲワシの代わりにバイクゾンビをスポーンさせるか

91 :UnnamedPlayer:2024/04/12(金) 08:26:43.68 ID:TX5G9prq0.net
>>87
このゲームにもうそんなの期待できないな
FO4やマイクラにMOD足して遊んでた方がマシ
今はゾンビ系サバイバルも7DtDだけじゃなく他に色々あるし

92 :UnnamedPlayer:2024/04/12(金) 13:27:28.02 ID:mQye1NVK0.net
下手にクソ化するならバンディットいらんから新しい武器やアーマーやMODとか建築資材や家具類増やしてくれたほうがいいわ

93 :UnnamedPlayer:2024/04/12(金) 17:49:51.93 ID:yK5xRkog0.net
>>87
間違えて誤射して皆殺しする未来しか見えない

てかバンディット無理ぽだから7days BMなんて対戦ゲーに逃げたんじゃねーのかい

94 :安倍晋三:2024/04/12(金) 18:55:03.25 ID:5TQyBSg+0.net
石器時代だけの一発屋

安定するまではまじでおもろい

95 :UnnamedPlayer:2024/04/12(金) 19:14:06.09 ID:5wEkRPRn0.net
銃構えても弾が真っ直ぐ飛ばないゲームで銃撃戦なんかしても面白くなる訳ないけど
機関銃持ってる奴にウォー!とか言いながら棍棒で襲ってくる人間とか居てもゾンビと変わらん上にアホくさいだけだしな
ホントどうするんだろうな
味方aiに変えるとか銃システム自体をいじるとか何を考えてみても開発力不足と方向性の迷走でしっくりこない

96 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 08:30:18.85 ID:xlN5rdt9d.net
敵が射撃してくる系のは何回かやったが加減しないとクソゲーにしかならんからなぁ

97 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 19:19:42.08 ID:UPdXEKqo0.net
カバーアクションも取れないのに銃撃戦をやれとか草🌱
他のゲームにある基本的な要素が欠けてるのにボロい土台で無理してる

98 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 20:04:12.35 ID:KvcQSJ/+0.net
久しぶりに起動したけど今ってスキル取っても本読まないとオートバイやジャイロコプター作れないのかよダルぅぅぅ

99 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 20:06:48.95 ID:rjAw1Kom0.net
本読むのが面倒なのはそうだが、成長はコントロールしやすくなってる

100 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 20:16:17.57 ID:8iT5HG000.net
でも漁った本棚やポストの数がそのままゲーム進捗になってるのは微妙な気がする
バランス型で色んなスキル取って遊んでたら枠競合して逆に自分の首絞めることになるし
今の初心者だといつまで経ってもチャリかミニバイクの人とか居そう

101 :UnnamedPlayer:2024/04/13(土) 23:13:00.54 ID:KvcQSJ/+0.net
あー、なるほど
スキル取得するとその関連本が出やすくなるって感じなのか
やらせたい事は分かるっちゃ分かるが本漁りの育成に占める割合随分でけぇな

102 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ a318-1mao):2024/04/13(土) 23:52:31.24 ID:7Jzvj9+Z0.net
設計図出てからずっと本漁りはいつものことだし今更な気もするわ

計画的な育成をしないと苦しいけど、できるなら楽に装備や設備が整う

103 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ d709-cK4a):2024/04/14(日) 00:17:47.19 ID:reiqcKa80.net
なんかクエスト中にゲーム終了すると不具合起きるんだけどおま環?
ティア5解放クエストはクリア済みになったし武器工場は開始マークが復活したわ

104 ::2024/04/14(日) 07:44:06.74 ID:SIvIUEMa0.net
スタンバトンにおもりヘッドつけたらなんかバグって感電しないただの棒になっちゃった
MOD外して捨てて拾い直してもゲーム再起動してもダメだった
赤文字でエラーも出るし当分は使うのやめとこう

105 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 11:53:48.66 ID:N0SBjsjw0.net
A22も21のマイナーチェンジ程度の変化しかマジで無さそう
カラバリでソンビ傘増しとか萎えるからむしろ設定でオフにさせて欲しい
そういうのModでもう好き勝手出来るんで

106 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 7fda-hKBy):2024/04/14(日) 13:19:34.71 ID:o807Fanr0.net
一度クリアしたところはお宝部屋へのショートカット作っておいてる。梯子かけたり。
モーテルのやつとかすぐ行けて便利。

107 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ b77f-1A5Z):2024/04/14(日) 13:28:09.61 ID:+TkdJPF00.net
服の色変えでバリエーションは正直笑った
バリエーションが無いというより出資者とかのび太とかエロゾンビとか作業員用務員とか各々キャラが立ちすぎてるんだよな
>>103
ティアが上がれば再起動するか日付を跨いだらクエストが再抽選されて紹介されたトレーダーに行かなくても次のが出来る
クエスト中に再起動したら強制的に最初からやりなおしになる
どっちも仕様だよ

108 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 18:23:51.12 ID:E2oquqyg0.net
特別任務やる必要ないってマジ?

俺はトレーダー巡りしてたら特別任務達成のやりとりが唐突に始まった事なら結構ある
受けてませんけど

109 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 22:18:12.08 ID:reiqcKa80.net
>>107
ありがとう
クエスト中断出来ないのは知らなかったわ

110 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 22:23:30.76 ID:V8czgdko0.net
>>108
新規トレーダーがぽつんと一軒家じゃない限り新しい街が見つかるってことだから、特に序盤はポストの本漁り目的で特別な仕事する方がいいぞ

夜の内にポストや車漁ったり、ガソスタや本屋見つけると旨味が強い

111 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 22:25:37.63 ID:pUoFOzfq0.net
トレーダーが他のトレーダーの位置教えてくれるだけだしな
乗り物と金が用意出来たら巡回すれば物資集めが捗る。住んでる場所がイマイチなら引っ越し先の候補にもなる

112 :UnnamedPlayer:2024/04/14(日) 22:51:15.76 ID:yv/RdGwo0.net
でも紹介先から広げようとすると紹介元に戻されたりするし?
あれも未発見優先とか出来んのかね

113 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 02:11:13.94 ID:89MGFfOy0.net
街浄化作戦で中心付近のタワマンまでゾンビの生存権迫害清掃
周辺のゾンビを完全に追い出し道路コンクリ塗装
タワマン内部の掃除修繕してVanity最上層に住み
ジョエルに見せびらかして自慢したい(目標)
https://i.imgur.com/HEOL4so.jpg
https://i.imgur.com/e5bgn1I.jpg

114 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 13:38:17.41 ID:zkpGCICq0.net
しゅごい

115 :安倍晋三 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 77d8-gdBP):2024/04/15(月) 17:22:11.05 ID:2Xpbir6T0.net
>>113
あなたに新宿の再開発をお任せします

116 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 20:33:38.77 ID:cFJ4Yifa0.net
ちんこ型オブジェはこのゲームでもよくあるけどマン個型はその造形の複雑さからか全然見ないと気づいた
いつか自分も山頂にマンコモチーフのpoiを建てたいと思う

117 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 23:23:00.27 ID:3yvhsNtid.net
1年ぶりくらいにまたやり始めたんだけどなんか最適化みたいなのあった?
以前よりメッシュ有効時にかなり軽くなってる

118 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 23:45:34.86 ID:vQyVS6Gf0.net
何一つとして良くなったものなどない
一年もかけて何もなかった

119 :UnnamedPlayer:2024/04/15(月) 23:57:33.03 ID:3BUCbB4X0.net
>>116
その案のった

120 ::2024/04/16(火) 00:08:27.64 ID:B8kxxZlz0.net
久しぶりに鍋図マップやったけどこれ改めてクソマップだな
何やるにしても遠すぎるし建物なさすぎでスカスカでだるい

121 :UnnamedPlayer:2024/04/16(火) 00:12:40.19 ID:7Vq8zr7S0.net
ちょいちょい手直しはされてるがランダムマップの密集度とランダムのわりに出来の良い作りとの差がな
ランダムはあんまりランダムじゃないのが不満だけど

122 :UnnamedPlayer:2024/04/16(火) 00:16:18.70 ID:29u1GCnCd.net
何も変わってないのか
PCスペックも変わってないけど以前よりfps安定してるんだよな
謎だな

123 :UnnamedPlayer:2024/04/16(火) 02:19:46.63 ID:o30DnVQV0.net
ナベヅガネ懐かしい
アルファ14くらいまでならゾンビドロップあったからそこそこ遊べてたな
最初期は西方の6件くらいしか無い2階建物屋上に立てこもってビクビクしてた

124 :UnnamedPlayer:2024/04/16(火) 02:30:44.20 ID:np3bsF1m0.net
ナベの現時点での公式は翻訳はナベズゲイン

125 :UnnamedPlayer:2024/04/16(火) 10:56:04.74 ID:XmsPseVY0.net
ヅガネ好きだけどなあ。
POIがきちんと考えて配置されてて、ランダムマップには期待できない風情がある。
a21では北の雪山にぽつんとPOIが複数追加されたけど、どこもロケーションが絶妙で
細い山道を辿るのがえも言われず楽しかったヮィ。

126 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 9f43-cK4a):2024/04/16(火) 14:19:50.78 ID:hxmE2htp0.net
近所に二つも三つも同じ家建ってると一気にゲームの世界って感じになって現実に引き戻される

127 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f20-29lp):2024/04/16(火) 14:33:37.78 ID:9QC1xqdo0.net
Amazonでfallout見てるけどこのゲームのなんでも小汚い路線といい運営が目指してるのはゾンビ物よりこっちの路線なんじゃないか
wastelandMODはもう少し中身詰めてくれれば最高なんだが今は少し足りない

128 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ bf9b-GHRF):2024/04/16(火) 14:35:10.12 ID:/nZon9vT0.net
現実も建売住宅で同じ物件ダン!ダン!ダン!なんてざらだし多少はね

129 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f73-1A5Z):2024/04/16(火) 14:43:20.34 ID:QG9z9qRS0.net
ランダムだと街のテンプレをガチャして適当なバイオームの上に置いてるだけだからな
前はバイク開放が早くて鋼鉄入手手段も少なかったから、ジェンさん家から川渡って東にある町の街灯とガソスタのポンプを解体して〜みたいな計画を練るのも楽しかった
山間の道を抜けてきて谷の中にハンバーガー屋があったりで人の活動を感じられるし
動画で見ててもどこで何考えて何やってるか分かりやすいし

ほんとリメイクしてほしいな

130 : 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ bf40-Fryw):2024/04/16(火) 14:50:16.64 ID:z5Yx8+s60.net
当たり前なんだけどコピペだから「これと同じ建物前に来たわ」ってなるんだよね
外見というかベースは同じでもいいから
中の順路が全建物でユニークな物件になるといいけどまぁ無理ですよね物量的に

131 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 15:30:04.44 ID:0Mf2zgVm0.net
もう終わりだよこの掲示板

132 ::2024/04/17(水) 16:37:50.70 ID:s7voL0Sk0.net
まだアーリーアクセスだぞ
この先ずっとアーリーアクセスだろうけどな

133 ::2024/04/17(水) 17:11:10.30 ID:w6j42UyY0.net
どんぐりシナシナで草枯れてしまいました
種を植えましたので数分後にワロてください

134 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 18:27:22.98 ID:KxV1xK730.net
てすてす

135 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 20:04:24.75 ID:pDZxdB/U0.net
一応まだアルファ版だからな
これが完成してシリーズ化してたら評価も変わってたろうな

136 : 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 9f88-MMLs):2024/04/17(水) 21:47:30.38 ID:Tyff13KO0.net
オブジェクトのヒットボックスのデタラメさが結構酷いなこのゲーム
ゾンビの移動に合わせたヒットボックスも「処理が遅延してんじゃねえか?」と思う時もあるし

137 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 22:08:30.16 ID:lEdZq0wPd.net
a20辺りからだっけ?
やたらオブジェクトに引っかかるようになったの

138 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 22:16:25.53 ID:0Mf2zgVm0.net
プレイヤーも匍匐で半ブロック程度の隙間なら通れるけど速度とかで制限があるみたいなのがほしい
ホラーものにありがちな通風孔をはって進む奴ね
ネクロモーフもしつこく追いかけてくるけどここのゾンビより頭良さそう

139 :UnnamedPlayer:2024/04/17(水) 22:20:57.54 ID:lEdZq0wPd.net
テーパ使えばめり込んで通れるぞ

140 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 02:54:27.92 ID:ytJ1Vgxe0.net
ランダムマップは道の生成をちゃんとして欲しいんだよな
ちょっと行ったら袋小路で徒歩抜けないと〜が面倒くさい
東西南北に走る大通りがあるだけでもだいぶ違うのにね

141 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 04:15:10.34 ID:1MZel4XX0.net
>>140
ほんそれ
同Tier建築物で固めてブロック化したせいで道路が変なところしか繋がってないから
クソ狭い路地を通ってクエ行くこと多数でイライラする
昔の1軒ずつ道路に面したのが良かったけどあれはあれで街のTier物件が偏るんだよな

142 :安倍晋三:2024/04/18(木) 05:15:43.31 ID:4gt2zgBN0.net
整地しないとまっすぐ進めない道路

143 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 05:17:47.80 ID:fkgOWirAd.net
1マスブロックを通れた時代が懐かしいな

144 : 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 9f77-RKUD):2024/04/18(木) 07:39:42.70 ID:crTt09F00.net
柵壊して私有地横断よ

145 : 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 57bf-e0s+):2024/04/18(木) 07:48:27.75 ID:Om9Tzj1s0.net
裏路地を把握してスムーズに移動できるとその街に馴染んだ感ある

146 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f82-5YeY):2024/04/18(木) 13:54:14.47 ID:Fl+cveCU0.net
道路がめちゃくちゃなのは大昔からでしょ
まるで繋がってないし道路っぽいのがランダム生成されてるだけ

147 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 177c-TWMX):2024/04/18(木) 14:02:20.43 ID:CQDTWjml0.net
一応これでも良くはなってきてるんだよな
22のdev diaryみると道生成ロジックに手が入るみたいだしちょっと期待
faster road generation (source)
improved road smoothing
roads carve through mountains

148 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.28(前17)][苗] (ワッチョイ 9f96-/8Es):2024/04/18(木) 18:10:10.39 ID:oFV7W3pj0.net
マジで超良くなってるんだよなぁ
前は街以外は凸凹しかなくて平地とか存在しないレベルだったし

149 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 21:39:12.79 ID:RrX+nUdm0.net
そんな当たり前のことをすごい事みたいに語られても…

150 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 23:12:46.50 ID:+jkc/RuX0.net
何年間も道がぐちゃぐちゃなのが当たり前だったんだからそれが直ったらすごいだろ

151 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 23:29:12.16 ID:8SiMENnr0.net
地形に沿った道じゃなく道優先で生成するの難しいんかな
昨日も自転車で登れない道に遭遇したけどこれを平地を迂回したりトンネルにしたり山削って渓谷の道みたくしたり

152 :UnnamedPlayer:2024/04/18(木) 23:57:00.46 ID:15sfCSAra.net
道なのに急勾配については21で悪化したな
ナベズゲインにすらガタガタで徒歩でしかまともに通れない道が増えてる

153 ::2024/04/19(金) 00:29:30.41 ID:lb2FEbXo0.net
自分はナベズゲインが公式マップ的な感覚なので
もっとナベズゲインの味を濃くして欲しい(建物をもっと置いたり大きな街が欲しい)けど難しいんかな

154 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 01:29:33.63 ID:F0Lfoc5Pa.net
全部のPOIをやりたいという需要は絶対に把握してると思うけど
ナベズゲインでそれやると一回全部クリアしたら満足されてしまうリスクがあるからね
かぶりのなさといいPOIの距離といい20のナベズゲインは割とバランス良かった

155 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 02:10:38.25 ID:8jZBwe4x0.net
ランダムでもトンネルPOIとか坑道渓谷POI配置してほしいけどやるべきこと多そうだよなー

156 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 05:22:04.44 ID:uxPV8ZCbH.net
とりあえず目下の課題としてはNPCじゃねえかなあ
最初は、そんなに高度なものでなくてもかまわない

NPCがいないことには簡単な経済もやりようがない
経済があると利害関係が生まれて人間同士のケンカも起きるし
ケンカが起きればそれで行動する動機が多少であっても増える
トレーダーの販路拡大に絡むネタ
戦力の少ないグループに対してホードの防衛に手を貸してやるというネタ

など、動機を増やす一番簡単な道はNPC

157 ::2024/04/19(金) 13:08:57.71 ID:IwzoFewWd.net
最近このゲーム買ってクエストと物集めてるだけで楽しいんだが
玄人はPvPとかで楽しむもんなの?

158 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 14:10:33.22 ID:cicmqwYn0.net
NPC実装できずサービス終了の方が現実味あるな
UE5もぼちぼち浸透し始めてきてユニティもいつまで続くか

159 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 14:16:54.36 ID:7gUJ69Kga.net
サービスってなんや
ソシャゲじゃあるまいし

160 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 14:20:54.36 ID:d1lIYTtW0.net
たまに運営ってワード出てきたり、普通に公式がサーバ提供してるオンラインゲームだと思ってプレイしてるのがいそう

161 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 14:45:29.82 ID:Zrufie3X6.net
>>157
玄人かは知らないが建築やってる。
作れるブロック増えたよね。

162 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 15:08:48.53 ID:u8R1LmmL0.net
販売停止ならしっくり来る
まあ滅多にないが

163 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 16:14:36.24 ID:ZMFFZoWSd.net
NPCとかどうでもいいからゾンビの湧き方をホントなんとかしてほしい

164 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 16:21:57.94 ID:8leTmUWz0.net
だな
NPCが欲しいなら大型MODやNPC MODを入れればいいしな

165 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 16:27:59.47 ID:9EkRfXru0.net
クリアリングした部屋から湧くのはやめてほしいな
せめてトリガーからある程度離してほしい

166 ::2024/04/19(金) 16:50:55.55 ID:7aX9Hw3l0.net
大分前にセールで購入して今日久々に起動してみた
結構楽しい
ただ夜になると息潜めてカクレンボするしかないのが詰まんない

外で歩くと即死するしどうしたらいいの

167 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 16:53:30.06 ID:1ueGKcrb0.net
武器のクラフトってこれ存在意義あんのか?
ルートやクエスト報酬で高品質や上位レベルが手に入るより先に、クラフトで高品質や上位レベルを作れるようになったことが無いんだけど

168 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 16:58:25.52 ID:abtpuL910.net
>>166
序盤はしゃがみ状態でコソコソ移動して極力音をたてないようにするしかないかな
その内昼も夜も鋼鉄鎧着て走り回ってショットガンぶっ放したりスタンバトンで敵をしばき倒すようになると思うけど
スキルも装備も弾薬などの資源も無い最初の1週間は我慢するしかないわな
慣れてくると最初の2,3日目からスニーキングしながら弓矢で殲滅してクエストもこなせるけど無理すると死ぬわね

169 ::2024/04/19(金) 17:02:53.92 ID:BnQ3xSmq0.net
>>167
特定の武器に特化したらクラフトもそれだけ早く強化される仕様だから特化してる人程恩恵がある
逆に言えば満遍なくスキル割り振りする人には何一つ恩恵が無いとも言える

170 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 17:09:39.52 ID:9EkRfXru0.net
>>166
食料と水使うけどしゃがみ状態で地下掘って石とか集めるといいんじゃね

171 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 17:18:38.42 ID:XDjqiHY60.net
武器というか銃器のクラフトは現状最適解の1つだからなぁ
近接は。。。まぁうん

172 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp):2024/04/19(金) 17:45:06.66 ID:d1lIYTtW0.net
>>166
早めに銃器と自転車手に入れて外を安心してうろつけるようになって慣れると、なんとなく感覚掴んでそれらがなくても夜うろつけれるようになる

>>167
きちんとスキル取ってるならトレーダーで入手できる可能性が出るタイミングの前に確定でクラフトできる

173 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 1fd3-kDSR):2024/04/19(金) 17:51:13.60 ID:OeRUX9ZI0.net
>>166
夜は基本出歩かず拠点で内業する時間にすれば良いと思う

174 : 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ bfbd-s3rn):2024/04/19(金) 18:05:00.29 ID:7aX9Hw3l0.net
皆さんレスありがとう
序盤は引き籠るしかないみたいですね

早く銃器手に入れてヒャッハーしてえ

175 : 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 9f77-RKUD):2024/04/19(金) 18:21:01.40 ID:BnQ3xSmq0.net
今でもトイレハンドガンは現役?もうなくなった?
トイレは調べ得だから調べまくった方がええぞ!

176 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp):2024/04/19(金) 18:39:59.24 ID:d1lIYTtW0.net
トイレピストルまだ存在してるけど、出る確率2.5%だから狙おうとしても全然出ない
泥水確保するついでに序盤で出たらラッキーくらいの存在

177 :UnnamedPlayer ころころ (オッペケ Sr8b-6VPy):2024/04/19(金) 18:46:12.33 ID:KHiS9V4Er.net
ルートでしかみつからんレアアイテムとかないの?

178 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp):2024/04/19(金) 18:50:46.33 ID:d1lIYTtW0.net
タサの石斧はルート限定
ただ入手確率激シブで、出現オブジェクトが一度開封したら開封済みオブジェクトに変化するタイプだから、クエスト対象地として見つけるかチャンクリセットオンじゃないと入手はほぼ無理

179 : ころころ (ワッチョイ 9f77-RKUD):2024/04/19(金) 18:56:32.35 ID:BnQ3xSmq0.net
缶詰のレシピも特定の金庫のルート限定じゃなかった?なんか店の報酬にも出た記憶あるけど

180 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF):2024/04/19(金) 19:05:56.99 ID:9EkRfXru0.net
>>178
店売りしてほしいわ

181 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5(前26)][苗] (ワッチョイ 1f09-Re2L):2024/04/19(金) 19:22:42.72 ID:beEj7AOR0.net
缶詰レシピはクエ報酬出る可能性がある

182 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 773e-Vp6H):2024/04/19(金) 20:16:19.97 ID:gIXu/31m0.net
>>175>>176
これもトイレの絶対数が多い都心部が有利なんだよね
泥水もしかりパーク本もしかり 物資の入手のし易さは都心と郊外 雲泥の差があるな

183 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z):2024/04/19(金) 20:18:48.70 ID:WpVjVO/e0.net
夜の探索をするなら装備が整ってないうちはとにかく足の速さに気を配った方が良いよ
ヘビーアーマー(スクラップとか)に重量オーバーなんかで歩いてると普通に逃げきれないからキツい
あとはパイプマシンガンをクラフトするなりで手に入れてお守りで持っておくとオールok

184 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z):2024/04/19(金) 20:24:41.04 ID:WpVjVO/e0.net
別に郊外でもポストと低ティア住宅便所があるからそんなじゃない
都会は適当なとこでもティア3とかだからトイレピストル探してる頃に入ると高カロリーだわ
お宝部屋行っても鍵かかってるし

185 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ d7a8-p1lN):2024/04/19(金) 21:35:45.26 ID:7BWVc41J0.net
このゲーム好きなんだけど、クエスト以外に出かける目的欲しいなぁ
どこかに逃げ延びてる生存者助けに行くとか

186 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 22:29:58.36 ID:cicmqwYn0.net
耐荷重のせいででかい海上プラットフォームみたいな基地を作れない
3x3ブロックはなぜか削除されるしでかい建物のために100x100ブロックくらいほしいわ

187 :UnnamedPlayer:2024/04/19(金) 23:12:04.65 ID:9EkRfXru0.net
[柱]
[柱]
[柱]
[柱]
 柱
地面地面

こんな風に地面から1ブロック空けて柱の側面にプレート付ければ耐荷重はいくらでも稼げるぞ
15ブロック制限はどうにもならんが

188 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 10:04:42.34 ID:p9XLzDfp0.net
>>187
これってどういう仕組み?

189 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF):2024/04/20(土) 10:30:04.54 ID:EWO38o1k0.net
柱□□□□~□15ブロックまで  1
柱□ 2
柱□ 3

地面

柱と柱にくっついてるブロックの接触面で耐荷重が発生するんだけど2・3で発生した耐荷重が1に伝わる
仮にコンクリブロックでやると1・2・3でそれぞれ10ブロックずつ耐荷重が発生して合計30ブロックくっつけられる

□□□□□□□□□  上から見た図
□柱□□□□□□□□ こんな感じで耐荷重の伝わり意識しながらブロックくっつけると15ブロック制限の床が簡単に作れる
□□□□□□□□□

190 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 973f-6ije):2024/04/20(土) 10:31:26.33 ID:ejWfJ+PQ0.net
なるほどわからん

191 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新][苗] (アウアウウー Sa1b-NBLH):2024/04/20(土) 10:39:44.54 ID:u9t2pE7Va.net
まじでわからん

192 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 7fdf-R6t0):2024/04/20(土) 10:47:07.33 ID:GRCY+h560.net
なんとなくわかる
要は柱の表面積を増やして耐荷重稼いでんだよな?

193 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ bfe8-hKBy):2024/04/20(土) 10:59:50.02 ID:p9XLzDfp0.net
なるほどTHANX
早速やってみよう

194 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF):2024/04/20(土) 11:11:04.56 ID:EWO38o1k0.net
コンクリは12ブロックつけられたわ

柱の1面から延ばした場合
https://i.imgur.com/OmwHIOD.jpeg
https://i.imgur.com/8ZsB7Yw.jpeg
https://i.imgur.com/IHzwiR7.jpeg

2段目にもブロックくっつけた場合
https://i.imgur.com/umPzu0m.jpeg
https://i.imgur.com/pExxaSy.jpeg
https://i.imgur.com/6FqEURd.jpeg

伝わってくれ

195 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 7fdf-R6t0):2024/04/20(土) 11:15:56.09 ID:GRCY+h560.net
柱の1段目につけると機能しなくなるの?
そこが唯一の疑問だった

196 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 11:30:17.15 ID:EWO38o1k0.net
>>192
そんな感じ
4面にブロックくっつけた柱の段数を増やして耐荷重稼ぐ

>>195
1段目につけるとそこが柱扱いになってその面で耐荷重稼げなくなる
一度岩盤まで掘って柱の周り8ブロック壊せば地上で1段目くっつけても耐荷重発生するから見た目が綺麗に作れる

197 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 11:35:25.61 ID:wNn5vEfza.net
>>194
これなら187の時点で伝わってると思う
結局張り付けた分しか耐加重広がらないよね
>>189を読むともっと広大にできるのかと思った

198 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 11:47:42.07 ID:SlU3S1rpd.net
実際に起きてるとはいえ意味不明な仕様だな
しかしこれ一段目をシートとかで実9マス分で作った方が乗せられないか

199 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 12:44:37.19 ID:rAJhWlbA0.net
柱へし折られるのが怖くていつも7マス置きくらいで柱立てちゃうわ
外観重視ならぱっとみ見えない0.0125ポールつかったり
特にα21はフェラル以上の警官のゲロの威力やばいし、大規模建築する時の柱は鋼じゃないと安心できない身体になってしまった

200 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 14:02:53.22 ID:F84IMHso0.net
柱は太く床は厚くするほど遠くに行けるって覚えてる

201 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 15:17:24.36 ID:ejWfJ+PQ0.net
横伸ばし制限はまだ分かりやすいんだ
積み上げた時の重量制限が全然分からんのだ
実験ステーションを柱と柱の間の床に置こうとしたらピンクになったからビビって置くの止めたがあれ置いたら崩落したんかな

202 ::2024/04/20(土) 18:03:09.04 ID:6uVnkk2f0.net
経験値もいらないし資源節約したいから工場の屋根に小屋作って足場は横にした柵でホード過ごしてるんだけど
ある程度壁壊された後、真下で組体操ジャンプするだけになってしまった
絶対届かない高さで、警官だけ処理してればループ拠点より安全なんだが・・・

203 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 19:04:17.98 ID:rAJhWlbA0.net
設備系や種は真下から柱がずっと伸びてないとピンク色になる

204 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:12:49.56 ID:s1sAJTFn0.net
握力赤ちゃんと自立しなきゃだめだと思ってんのかよ!?
くそったれ!

205 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:24:30.10 ID:JAzRfjJN0.net
今のスクエニ嫌い
デベロッパーじゃなくても上位3人が心肺停止の状態が悪いだろ

206 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:27:10.42 ID:zmSkrRe7a.net
つか一般はジャンプじゃなくて?

207 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:30:15.80 ID:8qfvrnvh0.net
陰キャはサーフィン
冬はスキースノボな女子やマネージャーの女子進学率が悪いんかな
https://i.imgur.com/nd3f4hz.jpg

208 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:32:17.53 ID:WqwgfpJW0.net
「失うものを死んでるやつ多そうな動きだな
サロシステム売ってるようにしか見えんのよな

209 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:33:55.20 ID:GVONrGqm0.net
ディーラーに車取りにきたんだよな
アル中の世界って勘違いし過ぎたんか1200超えた?じゃあ別人だと株価下がるか試してみようかな

210 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:37:04.33 ID:w6psMhn90.net
画質悪すぎて意味の無い生放送連発
生放送見させるために
ネタ無いし

211 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:37:09.46 ID:0BseGC1C0.net
作るより帰国してます!」(公開されないのにターゲットだけでなくても感染する奴だからw
しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くが暑いてのが
全くそんなことなかったと思うよ

212 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:38:46.15 ID:6j83HCO60.net
海外遠征にも立花だな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1713536926/

213 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:38:52.28 ID:w6psMhn90.net
まだまだこれ
数ヶ月でドロンして戻ってきて

214 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:42:40.94 ID:QAAeSSV20.net
チョコラBBを買えばよかったのでプラス引けだったな
不倫ばれる
落選する

215 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:43:00.30 ID:eAeeZRM80.net
レベル3スクリプト来てんのかよ。。。
だるいな。。。

216 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:47:28.12 ID:uyAhyJH50.net
明日もバリューは強い
現時点で安全性
自動運転とかそっちの事業しとるしなあ

217 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:47:31.54 ID:g0M/9lYLd.net
高いので
これで
前スレより

218 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:47:44.20 ID:N1Q+beWK0.net
ただ新たにもアレなもんで困惑
ガーシーだけを考えると
やや
体調を徹底的には合わんかったけどな
https://0vf.k/Rbw6UK

219 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:48:57.91 ID:4iOktIg60.net
間違いないね
スケート靴込でもないと弾かれてはいるみたいな気分になってる悪循環
見る目やなく自分より有能なのはそもそも腹が減らねえ

220 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 20:49:05.25 ID:rAJhWlbA0.net
ドングリレベル3以下は書き込み不可にしてるスレはなかなかスクリプト襲来しにくくなってるけど、代謝の遅いスレだとこういうのの導入どうしても遅れるからスクリプトきちまう

221 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 21:01:52.40 ID:4GKNGcdq0.net
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの
うん
その組み合わせもなんか変
安全保障はびくともしないからじゃね?
まともな。
https://i.imgur.com/vBtwV3d.jpeg

222 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 21:12:15.15 ID:XdUEyfmB0.net
1000km移動実績ダルすぎなんだが

223 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 21:23:36.68 ID:jUZ8e8h10.net
てかワールドの視聴習慣上げてったほうが得だった可能性あるな
しかし
新型クラウン格好いいな

224 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 21:49:22.61 ID:pnLorsXd0.net
よく分からん仕様追加されたのにスクリプト荒らしに効果無いんかい

225 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 22:29:41.11 ID:ET+LUJLbH.net
鉄を掘った後の深い穴に叩き落としたのに
穴の底でしばらくワチャワチャ動いた後に
いきなり空中横回転始めてそのまんま地上まで上がってくんの卑怯だろ

ハシゴもないのに回転しながら一瞬で上がってきた

笑うなっていうほうが無理

226 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 22:34:34.39 ID:rAJhWlbA0.net
次スレ立てる時に忘れずドングリレベルの制限いれるか、それとももう新しく建て直すか
そうしないと制限ない板にはスクリプトが来やすい

227 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 22:36:48.44 ID:4JOiBxGja.net
>>224
そのうえ人間の書き込みは防ぐぞ

>>226
別スレで見かけたスクリプトはLV16までいってたな

228 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 22:39:04.98 ID:1CyESTVS0.net
ドングリレベル5以下は書き込めないぐらいで大体は防げるんじゃないか

229 :UnnamedPlayer:2024/04/20(土) 22:41:54.24 ID:rAJhWlbA0.net
ハンターがいないと結局スクリプトのレベル上がったままだからな
ハンターいない過疎スレだと通報に行くしかない

Lv4以上で書き込み可能にすると1時間ちょいしないと書き込みできないから、書込み可能な状態用意するのに時間がかかってスクリプトは来にくくなる
制限ないと5分で書き込み可能だからハンターがドングリ撃っても普通にスクリプトがくる

230 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 01:56:44.49 ID:9S5KPhYD0.net
まずハンターとか言われても全く意味が分からんのだが
レベルってなんだよって感じだし

231 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 02:18:00.51 ID:D1c+9kNB0.net
ここの運営はこのゲームのゾンビ未満の知能しかないんか

232 ::2024/04/21(日) 05:07:09.85 ID:5BOofU6K0.net
もうすぐ正式版来るらしいな

233 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 05:14:41.45 ID:MvhRbY9Vd.net
レベル差あっても1%自爆するからスプリクトには撃ちたくないんだわ

234 ::2024/04/21(日) 05:15:35.72 ID:5gCzKJlr0.net
どんぐりのな
主語無いと勘違いする人いるぞ

235 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 06:23:29.86 ID:D1c+9kNB0.net
とうとうA22でアーリーやめる宣言してるがこれで完成となってもなぁ
今後すごく変わってくれるんだろうか

236 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 06:36:44.43 ID:H/UEjOFk0.net
βに移行するんじゃなくて、正式版なの草

237 : 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 01bf-hQiI):2024/04/21(日) 07:19:19.60 ID:WRWNZ7Xk0.net
フォーラムでは前々からそういう雰囲気だったからな
まさかマジで永久に開発続けると思ってるやつはいなかっただろうし妥当なんじゃないか

238 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 07:44:40.03 ID:oKKDY24r0.net
正式版になったら7000円近くまで値上げするのか
アルファ版のうちに7dtdに出会えてよかった

239 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 08:11:20.09 ID:Qf2GJfS+0.net
セール価格基準で10倍だな

240 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 08:18:46.97 ID:wdsD8PWt0.net
正式版になるってことは大きな変化がなくなるってことだよなぁ
何か悲しいなぁ

241 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 08:30:44.22 ID:qGZeLk6C0.net
7000円てまじかよ高杉

242 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 08:54:08.67 ID:6wzXWRpi0.net
長いこと遊んだなぁ
初プレイで崖下に横穴掘って隠れ住んだのが懐かしい

243 ::2024/04/21(日) 08:55:57.68 ID:5gCzKJlr0.net
6月なのか
10年間お疲れ様

244 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 09:25:10.62 ID:e4k5zhIH0.net
バンディットは来年か
正直順調に行くとはまったく思えない

245 ::2024/04/21(日) 09:28:08.54 ID:WcBbSJyO0.net
スキル本が糞過ぎて正式版買う気が

246 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 09:31:42.88 ID:ZzRFWKZJd.net
今までン百円で何百時間遊ばせてもらったのかって話よ

247 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 09:39:36.24 ID:UUx8z/wE0.net
フレンドに布教しまくって一緒にやるぜ!って感じのゲームでもないから値上がりしても痛くはないな

248 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 09:49:50.51 ID:rt64n+/Y0.net
バンディットなんてバグりまくる予感しかないのに正式版になってからやるのか
ModのNPCよりはまともなAIにしてほしいな

249 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 10:00:43.46 ID:hw9f5AVm0.net
ロードマップ見たけど本格的なアップデートは来年なのね

250 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 10:47:48.22 ID:iGktDTHX0.net
遂に正式版になるらしいな

251 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 11:01:48.98 ID:8Z7iFcFW0.net
正式リリースのニュース見てびっくりした
まあでも、さすがにアルファのままも限界だよね

252 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 11:15:50.45 ID:WcBbSJyO0.net
スチームで既に持ってる奴は正式版に無償アップデートだった

253 ::2024/04/21(日) 11:21:14.77 ID:QSW18WYD0.net
α16からの付き合いだ、長かったな

254 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 11:25:27.20 ID:YDuWUgZ7a.net
PS4版の事も時々思い出してあげて下さい…
https://i.imgur.com/ojxfBuZ.jpeg

255 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 11:50:07.06 ID:YsaGS4lZ0.net
正式版ときいて
ドローンやタレット、スキル本つまんなくてやめちゃったけど

256 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:05:46.49 ID:Qf2GJfS+0.net
アーリーアクセスの内に買っとけば製品版もそのまま遊べるって認識なんだけど
製品版買いなおしってゲームあるのか?

257 ::2024/04/21(日) 12:06:53.28 ID:ATSq9qHN0.net
極稀にそんなことを言い出すとこもある

258 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:13:30.43 ID:Qf2GJfS+0.net
>>254
こいつは無償アップデート受けられるのか?

259 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:15:42.44 ID:6Q9CZgCta.net
>>258
PS4版は権利元が倒産だとかで絶望的と聞いた

260 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:20:19.33 ID:gpj8udre0.net
レガシー製品版持ってる人は割引が効くように今動いてるって動画で言ってなかったか

261 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:27:37.58 ID:UUx8z/wE0.net
Q: What about the old Console version?
A: Due to the significant technical differences between old and current console hardware, we will not be upgrading the legacy version.
Legacy owners will have to buy the new title.
However, we are working closely with Sony and Microsoft to provide a discount to digital legacy owners on their purchase of the new console edition.

We made the decision early on to focus on a ‘new’ version of the game that is unified with our PC version, and our efforts to update the game post-launch will be entirely focused on that version.

とのことだけどコンソール版の事情を全然知らないからどこまでが現行版でどこまでがレガシー版なのかは知らん
まあどう転んでもPS4版が古い側なのは間違いないだろうなあ

262 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 12:41:36.39 ID:rt64n+/Y0.net
>>255
ドローンもタレットも縛ればいいだけだから気にしたことないけど本システムはマジで廃止してほしい
ワイプのたびに数百冊本読む作業を開発は本当にいいと思ってんだろか

263 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:05:09.61 ID:yrBgbXhX0.net
NDC Checkpoint five の大量発生クエストで順路を全部たどって全滅させたのですがクリアできませんでした
他の人の動画をみて確認しましたが漏れはないかと思われます

ランダムマップで作成しているせいかクエスト開始のビックリマークをクリックする際場所が松の森と表示されていたのでこれが原因なのかと思いますが、その場合このクエストは破棄するしかないでしょうか

264 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:06:58.56 ID:FHjHimIh0.net
クラフトシステムの変更は立ち上がりが早くなったから好きな方
ただ慣れると武器の入手速度がぶっ壊れるから、武器本の出る量少し減らして欲しい
だけど、それやると今度は慣れてないサバイバーに問題が出るんだよな・・・


ところで2024年Q4でクロスプレイに対応ってかなりデカいこと書いてあるんだが
こうなるとやっぱりxml弄ったりできなくなるんだろうか

265 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:15:27.00 ID:eL+SLhKm0.net
確実にゲーム人生で一番コスパ高いゲームだったw
最序盤の面白さだけであと数年は遊べるわ
製品版になったら過去のバージョンに戻して遊んだりは出来なくなるのかな?
ゾンビが地面を掘って来ない地底人時代が一番好きだったからたまに遊びたいんだが

266 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:17:26.26 ID:AdnPKcYha.net
>>265
リリースよもう
PC版であれば過去バージョンもプレイできるよと書いてる

267 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:18:24.11 ID:MvhRbY9Vd.net
もちろん最適化されるんだよな?

268 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:20:53.40 ID:AdnPKcYha.net
メモリ周りはされなさそう
さぼってるんじゃなくて開発力不足なんじゃないか

269 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:37:54.15 ID:Wf6FA8GC0.net
正式版おめSteam開いたらお知らせでビビった
来たらコンソール使わず最初からやるか

270 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:47:20.66 ID:57a7etgr0.net
a版じゃない7大豆なんて父さん認めないからな

271 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 13:49:49.33 ID:Ret4Gt/40.net
>>266
偶に昔のバージョンで遊んでたから朗報だわ

272 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 14:16:45.13 ID:iPlWtLAo0.net
Steam上の最長EAってこれなんかね
ゾンボイドケンシも長い印象あるけど

273 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 14:21:05.24 ID:jqQBNJSZ0.net
ゾンボイドスレでは「ゾンボイドはアーリーであと5年戦える」とか言ってるから

274 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 14:33:36.24 ID:JZsXXObW0.net
7dtdで…衣装DLC…だと…?
その前にダンボールの食い物を何とか汁

275 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 14:36:41.58 ID:MvhRbY9Vd.net
DDR5-8400C36 96GBもっと安くなってくれー

276 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 14:55:49.69 ID:eL+SLhKm0.net
>>266
お、そうなんだ
ありがとう

277 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 15:09:27.09 ID:P/niGy070.net
さっさと完成させて7d2d2いくぞ!

278 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 15:21:14.67 ID:MvhRbY9Vd.net
せっかくのゾンビゲーなのに現状ゾンビが64体くらいしか出せないのなんとかしてくれないとな
バイオ5映画だかのラストみたいに数十万のゾムビがぎっしり詰まってるゲームがやれる日は来るのだろうか

279 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 15:31:30.18 ID:iyO5fJRR0.net
ワラワラ感ならdays gone
それでも数十万なんてありえないけど終盤だと最大670体同時に出るらしい

280 ::2024/04/21(日) 15:47:09.13 ID:5gCzKJlr0.net
スキル本やクエストゲーの辺りはどうにか改善して欲しい

281 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:04:04.75 ID:o60QGmG00.net
正式版アルファになったりして

282 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:05:18.35 ID:jqQBNJSZ0.net
むしろ改善を放棄したからこその正式版リリースなのでは

283 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:25:13.78 ID:wdsD8PWt0.net
>>282
だよなぁ
俺等より先に作る側が飽きてしまったってことだな

284 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:33:51.55 ID:UhjVDLpM0.net
正式版おめでとう

285 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:34:40.00 ID:3+1vn5t50.net
12年VR化と猫との共同生活まってるんですけど🙄

286 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 16:52:21.25 ID:FHjHimIh0.net
豚は復活するが猫は来ないんだ・・・
ハチも死んだまま

287 ::2024/04/21(日) 17:37:17.80 ID:ET9kuUNy0.net
正式販売開始で衝撃受けて来たんだけど
現時点でストーリーとか明確なクリア用意されてないけど大丈夫なのか?

288 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 18:01:19.83 ID:wdsD8PWt0.net
>>287
ストーリーは東ビルが全てじゃね

289 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 18:52:35.70 ID:lBuEGdI10.net
ついにサ終するって慌てて聞いてきました

290 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 19:31:25.23 ID:rt64n+/Y0.net
手に持ったオブジェクトが適当なのなんでいつまでも直さないんだろ
3Dモデル置き換えるだけで済みそうなもんなのに

291 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 19:37:22.28 ID:aATIp9v90.net
>>263
あそこは最後のトレーラーに入った以降のトリガーボリュームが作動しない事が多々あるっぽい
スイッチなら壊して解決できるけどボリュームの動作不良はちょっとどうしようもない

292 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:01:13.27 ID:MvhRbY9Vd.net
アーリーアクセスというオンラインゲーム

293 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:16:21.49 ID:m0GmMu1X0.net
アップデートは続くんだよね?

294 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:16:41.74 ID:5ZtD4gGc0.net
何年もやってんのにどう対処したらいいのかいまだにわかってねえ、
ブーたれるだけの学習能力足んねえチンパンジー未満のゴミもいるしな

295 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:20:31.98 ID:X3Vwuyl7a.net
>>291
ボリュームってどんなの?

296 :安倍晋三:2024/04/21(日) 20:27:08.04 ID:Qcl1YFBo0.net
>>236
アルファからの大ジャンプ

297 :安倍晋三:2024/04/21(日) 20:28:46.80 ID:Qcl1YFBo0.net
>>265
たし🦀まじでおもろい
特に序盤

298 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:29:41.85 ID:D1c+9kNB0.net
土台が古すぎて色んな不備も直しようがなくなってるんだろうなと思う
それにしてもメタルギア5やGTA5と同い年のゲームとは思えん

299 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 20:33:14.58 ID:aATIp9v90.net
>>295
プレハブエティタから見られる各建物に設定されてる長方形の枠(ゲーム中は透明で見えない)
この中に入ると内部のスリーパーが感知を始めるよとか紐付けられた別の場所のスリーパーが反応するよとか設定されてる
んでa21からは中に入るとスイッチが作動して扉が開いたり目覚めた状態のスリーパーが配置されるってギミックが追加されたんだけど
どうも主に高Tierの建物でこれがちゃんと作動しない不具合が出てるっぽい

300 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 21:17:59.27 ID:P/niGy070.net
シニアエンジニア亡くなったとかいう話がデカそうだわ

301 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 21:22:00.69 ID:yrBgbXhX0.net
>>291
ありがとうございます
確かに動画だと自動で開いた扉が開かず無理やり開けてもそのあとのゾンビが出てこず、リログしてやり直しても同じでしたので大人しく破棄することにします

302 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 22:12:17.01 ID:fzvv2Xxh0.net
完成版出ると聞いて
7年ぐらい前に買ってずっと遊んでたけどまさか完成するなんて思わなかった

303 ::2024/04/21(日) 22:51:45.68 ID:trYGCA1R0.net
>>294
誰の何に噛みついてんの?
modxmlで自己解決オジサンが喧嘩しに戻ってきたのか?

304 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 23:00:46.97 ID:6wzXWRpi0.net
アルファ1桁の頃からやってたなー
最初はマイクラみたいに素材並べてクラフトしてたんだよな

ゾンビがまだ頭ふらつかせない時代で弓当てやすかったよね確か
家も鍵かかってなかったし

それから匍匐前進できる時代があったり、倒木で即死する凶悪な時代があったり、バージョンアップごとの友達と遊んでたなぁ

305 :UnnamedPlayer:2024/04/21(日) 23:38:40.48 ID:FHjHimIh0.net
>>303
多分それスクリプトや
速攻でドングリ大砲食らうとレベル無駄にしないように速攻で引き上げるようなやつもではじめた

306 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6(前1)][新][苗] (ワッチョイ 5ed5-vdLX):2024/04/22(月) 01:06:45.50 ID:q1i2l2Dc0.net
倒木で死ぬのは酷かったけどあれでゾンビ倒せたのだけはちょっと楽しかった

307 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 04:50:41.29 ID:AELxlbaQ0.net
MODがないと満足なHUDもなく乗り物やNPCに見た目といい開発がアピールしてるポイントがすでに有志MODで達成済みという
バニラの完成度が高けりゃそこから流用でMODの出来をよく出来るからやってくれるに損はないがそこまでの期待はしてない
というか他のゲームに比べて異様に重いことへの対策を何より最優先でやってくれ

308 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 05:17:33.91 ID:2skIcPnq0.net
確かに重いよな。
どんなゾンビよりも強敵だ。

309 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 06:31:05.93 ID:UZBjyVjJ0.net
ロードマップ見たけど、α版なのを盾にして長年雑な仕事ばかりしてきた開発が、あと2ヶ月で値上げして正式版出してちゃんとやれるようになるか?
ならないだろ

310 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 06:41:23.73 ID:XX4zwA3X0.net
CPUのマルチコアに対応してないのかハイスペでも重い
これを解決するには7dtd2を作る方が早そう

311 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 06:41:31.91 ID:0vi1vd380.net
俺もそう思う。ゴールは設定したがまだ数年は付き合うことになるだろ

312 :!donnguri:2024/04/22(月) 07:53:24.79 ID:eOeyEmOt0.net
7dtd正式版リリースに対して最近のゲーム開発って時間かけてるのねとか開発期間長くて楽しみとか反応してる人見たんだけど実際なんでこんなに長期間α版だったん
ただの開発の怠慢ってわけじゃないよな

313 ::2024/04/22(月) 08:10:39.01 ID:XsmNtVap0.net
正式リリースするのに仮UIほったらかしで1年後だかにやりますってのはかなりアーリー根性引き摺ってんなって感じがする
これにて7dtdは完成しましたって宣言する事だって分かってるのかな
アプデで完成とか納期に追われてコケた突貫工事タイトルしか見た事ないぜ

314 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 08:40:31.50 ID:O2p5sEbJd.net
あんま言いたくないが本ゲーになったタイミングで正式化とか嬉しくねえ…
一個前のが一番楽しかったわ

315 ::2024/04/22(月) 09:16:44.57 ID:HZAMqjio0.net
もうシステムの方向性が定まったってコト?
クエストこなして本探るゲームでいいの?
前の経験値システム好きだったのに

316 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 10:49:22.90 ID:FXdDqcoB0.net
今の本漁るスキル周り不満しかないんだが

317 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 11:44:43.81 ID:J2rabvpS0.net
クエストてかトレーダーは各々縛れば済む話だけど本はそういうわけにもいかないんだよな

318 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 11:57:08.82 ID:dpoe5YIZ0.net
トレーダー無しプレイとか今のバランスでやってるやついるのか…
前ならやれてたけど今はクソゲーになりすぎ
というかクソゲー
これで製品版とか終わりだわ
ランダムドロップ止めたあたりから何か怪しい雰囲気出てたが
このゲーム基本なんかいもやり直すのが当たり前だと思ったのに本で本当にクソゲーになった

319 ::2024/04/22(月) 12:31:55.13 ID:8fsZbC8q0.net
スキル本が邪魔してパーク本が全然出ねえのはマジうんこ

320 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 12:33:46.66 ID:D2lGo7Ed0.net
何度も話題に上がってるけど、α21はトレーダー実装後トレーダー縛りが一番楽なバージョンだぞ
何だったらα20でトレーダー付きでやるより楽まである

321 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 12:41:56.38 ID:Hsms77s60.net
valheimで倒木で即死して、似たようなのあったな何のゲームだったかなあとずっと思ってたけどこれだったわ
長年のもやもやがすっきり

322 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 12:43:10.42 ID:3ZVyG5HK0.net
せめてテーマパークみたいな今の建物仕様はやめてくれ

323 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 12:54:46.56 ID:D2lGo7Ed0.net
>>322
最後にお宝がまとめて置いてあるからダンジョン構造になってるけど、それをやめるとご褒美チェスト廃止でクレートが色んなところに散りばめられることになって大きな種物を探索する意義を失うことになる

324 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 13:12:17.37 ID:J2rabvpS0.net
結局最後まで水中ギミックが追加されることは無かったな

325 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][苗] (JP 0Hc2-aVVz):2024/04/22(月) 14:36:19.49 ID:40UU+I6BH.net
熟練度上げ+レシピ

レベルアップによるスキル取得+本

スキル雑誌+本
だっけ

326 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ e666-3yGT):2024/04/22(月) 14:44:55.46 ID:XsmNtVap0.net
宝箱のアホっぽさはもういいけどガンラックから鉄矢出てきたり武器バッグからナックルパーツ出てきたりするガッカリ感はなんとかして欲しいな
あったら一応見るけど何も期待してない

327 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 15:12:30.57 ID:VjwSSaBU0.net
α21は銃スキルゲーになってるのでそこだけ改善して欲しい
銃スキル周りを下げるんじゃなくて、銃スキル取ってなくても銃スキル取ってる時並に便利にして欲しい

とここまで書いたけど、そもそも7daysが探索するにあたって強い武器持ってるのが有利なんだから、そもそものゲーム性覆すことになるので無理だと気付いた

328 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 15:47:13.00 ID:tmiWz1Bl0.net
まともな手段じゃ倒せないゾンビに見つからないようにアイテム漁る感じのPOIを追加しよう

329 : 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 5c7c-kYAF):2024/04/22(月) 15:57:19.73 ID:8fsZbC8q0.net
全員緑バイカーにしとこう

330 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 16:11:56.41 ID:AELxlbaQ0.net
ゾンビもただ硬いだけにカラバリかさ増しだよ
バンダイのプラモ商法か

331 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 17:49:37.20 ID:OcsQvY9n0.net
スクラップポリマーが足りねえ…
M60で突き進むのも飽きたんで他の飛び道具や爆発物で遊んでるんだけど
スクラップポリマーがマジで足りない
トレーダーで見かけたら買い占めて、探索でも最優先で拾ってるのに

332 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 17:53:54.53 ID:J7GgLiLX0.net
ブラインドやダンボールみたいな箱から手に入るけど
欲しい時には中々お目にかかれないジレンマ

333 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:06:44.84 ID:3ZVyG5HK0.net
クエスト受注で建物回復とか馬鹿みたいだからやめてほしい
ぶっちゃけクエストもいらんけど

334 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:18:40.35 ID:J2rabvpS0.net
トレーダーがそもそも邪道なんだよ
トレーダーで金稼いでトレーダーで売り買いしての社畜プレイが一番楽なのが問題
どう考えても使わない方が純粋に探索を楽しめる

335 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:19:16.61 ID:pHBbNbC/M.net
昔のシンプルな建物が好き

336 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:22:34.70 ID:P7iMzaUK0.net
結構前に買ったんだけど一人でやっててあまりよくわからないまますぐ辞めちゃったんだけど
このゲームって続けたら面白くなるの?

337 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:25:27.72 ID:gTJ3bFTB0.net
テスト

338 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 18:47:24.98 ID:OcsQvY9n0.net
>>336
自分も1時間くらい遊んで投げたけど、α21実装を機に復帰して今では1200時間くらい遊んでる
面白く感じるようになったのは、死にまくるので難易度を大幅に下げた事と
序盤から長距離移動が多いナベズガネで遊ぶのを止めた事が大きかったと思う

339 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 19:38:52.29 ID:tz303E/70.net
最初の7日目まで生き延びてつまらないなら
この先も自分には合わないゲームなんだなと思ってくれ

340 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 19:58:00.23 ID:J1zUQE0t0.net
正式版リリースということで1年前ぐらいのデータ始めたらすげーカクツクんだが

341 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 20:01:24.70 ID:tmiWz1Bl0.net
α17で買って日本語化されてなくてチュートリアルもクリアできずに積んだけど公式で日本語入ってからだいぶやってるわ

342 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 20:01:51.03 ID:gDdDs+lj0.net
核戦争後のストーリーでサバイバーが真相を究明する話はどうなったの>

343 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 20:14:03.25 ID:J2rabvpS0.net
俺も最初は同じようなゾンビ殺し続けるだけのゲームじゃんて思って3〜4時間で飽きて一回やめたけど、なんだかんだ今では2000時間超えてるわ
めちゃ美味しい訳でもないけどいつまでも味のするスルメみたいなゲーム

344 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 20:24:27.23 ID:FXdDqcoB0.net
開発のやる気的にこの感じだとエンジン変えて2出すんじゃないかね
UE5で作ってほしい

345 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 20:27:44.33 ID:3ZVyG5HK0.net
とりあえず正式でお茶濁して即2出すパターンかな
まあ資金的にもそのほうがいいかもね

346 ::2024/04/22(月) 20:33:11.05 ID:ehsjE9HU0.net
ロードマップ見てないのか。まだちょっとだけ続くんじゃ

347 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:22:52.77 ID:bZV93X0xd.net
まあこれだけやれば2移行でもいいんじゃね感はある
2でエンジンは改良してくれないと困るけど

348 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:33:17.77 ID:Hsms77s60.net
最初はアイテムの多さに面食らうよな
分かれば楽しくなるんだけど
俺は人に教えてもらいながらだったけど、ぼっちだったら挫折してたかもしれん

349 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:36:01.53 ID:CIiBQCzP0.net
>>304
俺はΑ8あたりだったとおもう
バージョン事にゲーム性がガラッと変わってなあ...肉持ってたら匂いでゾンビ寄ってきたり、それぞれ面白かったわ

350 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:37:02.90 ID:bZV93X0xd.net
慣れれば意外と少ないからな

351 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:39:15.53 ID:0vi1vd380.net
こういうゲームはアイテムの需要を把握して価値を判断できるようにならんと取捨選択できんしな

352 ::2024/04/22(月) 21:40:15.59 ID:HZAMqjio0.net
食べ物に困って泥水啜ってブルーベリー齧ってた時期もありました
三食スムージーで豪遊するなんて想像もしてなかった

353 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:55:13.80 ID:iePe7JBO0.net
>>349
砂漠が最強だった時代もあったね
ユッカからユッカジュース作り放題、救急包帯もなんのその、木は拾えるという時代

354 :UnnamedPlayer:2024/04/22(月) 21:57:07.36 ID:tmiWz1Bl0.net
作ったプレハブが全然生成されないと思ったらタイルサイズ4~5のプレハブが生成されないようになってるじゃねーか
ふざくんな!

355 : 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (スッップ Sd70-SeK/):2024/04/23(火) 00:36:41.35 ID:QlliZL/nd.net
丸太ってどこで手に入るの?
作業台が作れない
wikiにも書いてないタスケテ

356 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK):2024/04/23(火) 00:37:03.43 ID:erpsz0ruH.net
るつぼ

なんとかなんねーもんかね
出てこないし作れないし

40日過ぎたのにまったく出てこないんだけど

357 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗][芽] (ワッチョイ d8ef-iZPQ):2024/04/23(火) 00:45:56.73 ID:cxS89PIo0.net
木が倒れたとき数個の丸太になるぞ
中間素材のウッドプランクにしなきゃあんま使い道ないから気をつけろ

358 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ cd56-TxeL):2024/04/23(火) 00:49:09.81 ID:m4BpMTIl0.net
>>355
クラフト画面の文字入力欄で 丸太 と入力するのが手っ取り早い
木材選んでクラフトでもいいけど

>>356
現物が出る確率はα20以前と同じでめちゃくちゃ渋い
さっさと高度エンジニアリング取得するか、知能縛ってるなら壊れた炉、作業台、セメントミキサー、科学実験ステーション漁ったり、Working stiffのクレート開けまくって本読むしかない

高度エンジニアリング3まで振ってれば2週間くらいでるつぼ作れるまで本出る

359 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ 5091-t3I8):2024/04/23(火) 00:49:13.97 ID:rxt72srd0.net
普通に木材から作れるけど丸太が要るのは作業台じゃなくて炉じゃなかったっけ
結構前のverからああいう用途が狭い中間素材は省く方針だったのに何なんだろうな丸太って

360 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ cd56-TxeL):2024/04/23(火) 00:50:16.87 ID:m4BpMTIl0.net
知能縛ってるは余計だったわ

361 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18(前26)][苗][芽] (ワッチョイ 5609-vdLX):2024/04/23(火) 00:54:12.90 ID:GMxfGJpv0.net
丸太はなんだろうな。重要な炉以外だと大したもんに使わんし

362 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ bbdf-zAd/):2024/04/23(火) 01:36:30.97 ID:9YFZECGV0.net
木材からこれで丸太!って言い張ってないかいサバイバーくん
https://i.imgur.com/QDVHFTv.jpeg

363 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 02:17:24.89 ID:SoP3evTy0.net
2を開発するなら大都市を舞台にして欲しい

364 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 02:32:28.05 ID:8tzDlZRl0.net
ロードマップみると1になってからのほうが更新頻度増えそうなんだよな

365 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ f3db-O2XJ):2024/04/23(火) 05:29:56.36 ID:r/hJgxqK0.net
>>349
なぜかベーコンエッグは匂いがしないんだっけか
いまだにベーコンエッグに執着してしまうのはこのバージョンのせいだな

366 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 06:35:34.70 ID:WGrv9q5S0.net
丸太はマッシュルーム植えるのに使ってる

367 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 06:45:30.42 ID:61PsizVG0.net
プライムにFallout来てたので一気見した勢いで塩漬けだったFallout4を始めたが家を建てる事とかだけならこっちが勝ってるな
何より動作が全てバカ軽い

368 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 06:45:53.40 ID:X/Dqrqdw0.net
アーリー終わると聞いて久々にプレイしたけど面白いなぁやっぱ。
ソロ専だけどコンシューマーで出るなら誰か誘ってワイワイやりたい

クエスト以外で夜やる事無くて、ついデバッグモードで朝にしちゃうんだけど夜の旨味がもっと欲しいな
鉱石とか木材集めやったりしてるけど物足りん…

369 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 06:50:24.37 ID:1pW9loQs0.net
坩堝は前にもここに書き込んだけど、結局雑誌集めて自作したよ。

370 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 10:23:20.84 ID:3LSAJ82D0.net
坩堝を作れる頃には毎回2個くらい手に入ってるイメージがある
多分トレーダー関連スキル取って祈った方が早い

371 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 10:30:16.27 ID:jtHdUUga0.net
ランダムの街と街の間の無意味な空間なんとかならんか

って思ってたけど開始即装備ないときにルートしながら歩いて移動したらサバイバル感あって良かったな

372 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 12:34:59.86 ID:BXLWa/5t0.net
自分は街ばっかりだとうんざりするかな
草原や荒野を抜けてぽつんぽつんと街があるぐらいの適度な寂寥感があった方が好き
クエスト移動が大変なのはまた別の話

373 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 13:29:30.73 ID:GwBtltfB0.net
変な地形が造られなくなって見て回る楽しみがなくなった
街の大きさと旨い建物があるかどうかの損得になっちゃうんだよなあ

374 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ 461e-sqfb):2024/04/23(火) 15:14:32.28 ID:LKqMwoAY0.net
違う街を目指しても途中見覚えある建物見ると「あ…」って思い進むとやっぱ同じ街なんだよな
ナベぐらい違う街感がほしい

375 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 16:46:06.92 ID:lGG0u6lP0.net
ちゃんと移動してるサバイバー偉いわ
自分なんかデバッグモードで瞬間移動するようになってしまった

376 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 17:07:28.91 ID:61PsizVG0.net
Falloutにゾンビ追加したようなゲームなのにファストラないんだから
MODやDMでワープできるけど
トレーダーにわざわざヘリポートあるんだからあの設定使って有料ワープでもいいのに

377 ::2024/04/23(火) 17:33:26.63 ID:MWSQfS090.net
Steamとpsでクロスプレイできるようになるの?

378 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 17:39:40.50 ID:5N7kIeFO0.net
ヘリポートFTは実装予定になかったっけ
記憶違いかもしれん

379 ::2024/04/23(火) 17:44:29.66 ID:ZaSXyL310.net
>>377
Q: Will the Console Version have Crossplay?
A: While it will not be ready for the 1.0 Release, we are pleased to report that Crossplay connections already work with PC, PS5 and Xbox Series S/X. However, we are waiting for certification approval with Microsoft and Sony. We intend to have more information in the future, and hope for it to be released with Update 1’s launch (tentatively scheduled for Q4 2024).
1.0(Alpha22)リリースには間に合わないがUpdate 1で実装予定

380 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 18:25:37.98 ID:VfCim9Iva.net
ファイナルセールで釣られて買ったけどクッソムズくていいな

381 ::2024/04/23(火) 18:29:39.03 ID:UvTC5G3b0.net
>>380
カスタマイズしてステップアップするみたいに難易度調整しな
最初からデフォは難易度高い

382 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 19:11:14.98 ID:2XHjLu010.net
もう最近ブロックダメージ300%でやってる。
木こりや資源掘りで延々マウス押してるのだるい。。。

383 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 19:15:49.90 ID:OVxHIQ7r0.net
オレもブロックダメージは基本300%だな
時間がかかるのと難しいのは違う

384 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t):2024/04/23(火) 19:19:34.70 ID:fituw/hC0.net
鉱石ブロックも品質と改造極めれば1撃くらいの調整してほしいな

385 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗][芽] (ワッチョイ cd75-IV2N):2024/04/23(火) 19:22:12.91 ID:m4BpMTIl0.net
鉄鋼つるはしに金属特攻まで付いたらただでさえ危ういオーガの立場が完全に消し飛んでしまう・・・
ギリ粘土集めっていう仕事はあるけど

386 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイ a834-TFlS):2024/04/23(火) 19:24:58.09 ID:395KOrwG0.net
オーガは間違えたコンクリブロックの破壊には使ってる
いちいちツルハシでカンカンやるのダルいんで

387 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8(前29)][苗][芽] (ワッチョイ 9688-IpvH):2024/04/23(火) 19:27:40.00 ID:ANf6hIom0.net
製品版になるのはいいがPCスペック関係なしに重くなるクエとか最適化してくれないと評価一気に落ちそう

388 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t):2024/04/23(火) 19:52:01.98 ID:fituw/hC0.net
>>386
地形ブロックに使うとダメージによって当たり判定変わるのが嫌なんだよな

389 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (オッペケ Sr39-hcd2):2024/04/23(火) 20:03:37.36 ID:+m8P+SEsr.net
なんかほかに設定カスタムしてる?1日の時間50分にしてる

390 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗][芽] (ワッチョイ d928-+utA):2024/04/23(火) 20:05:22.98 ID:1Z230dSo0.net
走るゾンビ嫌いだから全歩きにしてる

391 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ ce43-djAJ):2024/04/23(火) 20:06:46.63 ID:FXJXkSJ20.net
.44のマズルフラッシュ無くしてくれ

392 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽] (ワッチョイ a6f0-Ou3C):2024/04/23(火) 20:47:18.40 ID:B+yFkbW10.net
インパクトドライバーの持ち手で殴ることによりハイペースで解体していくサバイバーな

393 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t):2024/04/23(火) 20:53:09.34 ID:fituw/hC0.net
衝撃を与えることでネジが緩むんだぞ

394 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 21:17:35.49 ID:JpoV9saS0.net
正式と合わせてブロックの見た目を合体させられる機能こんかなぁ
無論当たり判定面倒になるから四角にしてもらって全く構わん
あといくつかのブロックの角となるブロック無いのもどうにかしてくれ
最近もちょっと建築しだしたら誤魔化すしかないブロックあってもやもや

395 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 22:33:55.22 ID:4M69M4af0.net
当たり判定といえば7dtdやった後に他の同じジャンルのゲームやるとリーチが異常に短い気がするけど
サバイバーの腕が長すぎるだけなんだよな

396 :UnnamedPlayer:2024/04/23(火) 22:37:46.75 ID:jNm3jAXpd.net
錆びると叩かないとネジ回んなくなるからね
世紀末で放置された機械なんて錆びだらけだろう

397 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (スププ Sd70-jUE2):2024/04/24(水) 01:11:06.09 ID:yXAriTkjd.net
>>380
俺も慣れてない頃に初日の夜にゾンビに怯えながら隠れてた頃に戻りたい

398 ::2024/04/24(水) 01:14:15.69 ID:voMskSRG0.net
7daysとかいうタイトルだけどタワーディフェンスに興味無いから30日周期ホードにして時間に追われずマッタリ生活してる

399 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 02:19:53.59 ID:qbd7mKMPH.net
初めて自転車作ったとき、
「これに乗ってりゃ何もしないでも逃げられんじゃね」と思ったのだが
やってみたら野鳥センターになってしまった思い出

400 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 02:32:12.65 ID:9IH8ftFH0.net
でもメガクラッシュ飲んだりステロイドキメて走って逃げれるというガバガバ

401 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 04:00:40.68 ID:Ok/KLaH+0.net
>>399
昔はできたんだけどね
防衛拠点がぶっ壊されてもはやこれまでとバイクに乗って逃げるの映画みたいで楽しかった

402 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 06:57:52.08 ID:OjFkgxVad.net
トレーダーに近づくと強制ワープされるのを利用して逃げまくるのも昔やったなぁ
今もできるんだろうか

403 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 07:57:48.40 ID:b2vLHhKF0.net
てst

404 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 07:58:44.49 ID:b2vLHhKF0.net
盗賊ってなんだ
プレイヤーの留守中に拠点のコンテナ漁ったりするんだろうか
貞子が霞むくらい煩わしいキャラになりそうだけどロボット砲台で蜂の巣にしちゃる

405 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 08:03:31.67 ID:v9Ne+sl30.net
これで完成ですと言われても反応に困る出来
NPC実装出来ないなら一人サバイバルにしとけばよかったのに

406 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 08:04:52.31 ID:6urfq9dm0.net
あと1年半待て。多分完成しない

407 ::2024/04/24(水) 08:13:06.23 ID:voMskSRG0.net
>>404
確定ルート持ってたらボーナスキャラ確定

408 : 警備員[Lv.5][苗][芽] (ワッチョイ e288-fkl3):2024/04/24(水) 10:04:53.94 ID:1LvTsS6J0.net
>>405
ゾンビゲーとしてもサバイバルゲーとしてもクラフトゲーとしても、周りに出来の良いゲームが増え過ぎてて7DtDはもはや並かそれ以下のゲームに成り下がってるのよな
で、開発はそんな状況に全く危機感も無くチンタラやってるだけだったという

いや、逆に自分らが落ちぶれた事が分かってての近年の苦し紛れの雑なアプデ続きだったのか?

409 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24(前26)][苗][芽] (ワッチョイ 5609-vdLX):2024/04/24(水) 10:15:45.76 ID:6urfq9dm0.net
その出来の良いゲームいくつか挙げてくれ。やりたい

410 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 10:58:06.45 ID:PEUlbvKI0.net
俺も知りたい
総プレイ時間2000時間超えたゲームほかにないので

411 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 10:59:34.51 ID:q2RLMIP10.net
このゲームやっている人らは一通りのサバイバルゲームはやってるやろ
それぞれ良いところ悪いところあるのは分かるが、7dtdが他より劣っているとは俺は思えん

412 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 11:03:27.35 ID:YWD4H7Pz0.net
ゾンビ系、サバイバル系、クラフト系、FPS系、それぞれのカテゴリに特化して見ればもっと優れたゲームはあるだろうけど
これだけの要素がいい感じに同居してるのは7dysくらいなんだよな、幕の内弁当感がある

413 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 11:33:47.19 ID:AvR+NHco0.net
建築薄めでNPC関連を強化した
Survivalist: Invisible Strain
セール時はクッソ安い

まあ7dtdにはファーストパーソン版のzomboidを期待してたが
面白装置を作るタワーディフェンスになってしまった
めんどくさい爆発ゾンビとかいらないんだよね

414 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 11:39:52.60 ID:6urfq9dm0.net
Survivalist: Invisible Strainは良いゲームだわ。安いし
味方全員ゾンビ化して泣く泣くアーマー傷つけないように焼き殺した

415 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 12:00:18.28 ID:b2vLHhKF0.net
これ以外のサバイバルゲーで100時間単位で遊んだのってValheimくらいだな
ゼルダのブレワイとかswitchまで一緒に買ったのに渡河が出来ずに投げた

416 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 12:07:20.76 ID:nZvBtTFJ0.net
今は他にもっといいゲームある発言からのそんなこと無いはあるあるすぎるw
個人の感想だから別にいいんだけどおもろい

417 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8(前22)][苗][芽] (ワッチョイ 3500-cK01):2024/04/24(水) 12:17:31.91 ID:LSFkj5vA0.net
zomboidはいい勝負してるけどまだまだ勝てんな

418 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4(前10)][新][苗] (ワッチョイ f6da-fdbw):2024/04/24(水) 12:43:41.88 ID:rR22zF+Z0.net
特殊ゾンビは俺も好みでは無いけど素ゾンビばっかじゃ物足りないって人が多数派だろうから仕方ないわな
ノーワンサバイブも特殊ゾンビだらけになって好みから外れてしまった

7dは個人的に本漁りゲーなのだけが不満かなぁ
店まわって現物探してた頃の方がサバイバル感強くて好きだった

419 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 12:57:11.00 ID:9IH8ftFH0.net
本は現物が序盤でポンと出ると一瞬でゲームクリアになるのを調整していった結果だからなぁ
石器時代導入後では現状一番バランスが取れてはいる

ただ、望んだ武器が早期に確実に入手できるようになってしまったから、運ゲーだった石器時代より前と比べてゲームクリアまでの全体的な速度は大きく加速してしまった

420 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 13:44:05.15 ID:mP6Jho420.net
食料の見た目が段ボールのまま正式ってまじかよ

421 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 14:06:29.89 ID:9A4x7vlA0.net
内装描画スキップするようになる仕様がどこまで街の軽量化に寄与するのか楽しみ

422 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 14:50:55.41 ID:AvR+NHco0.net
重いのはだいたいゾンビが蠢いてルート探索するからだからなあ
ゾンビに過度の知能を持たせるのが悪い

423 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 14:55:04.88 ID:cNEWG2snd.net
影の処理をGPUにぶん投げられれば大分マシになると思うんだけどな
現状CPUに寄り過ぎてる

424 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 15:18:41.68 ID:NmfqgKsQ0.net
俺の3080tiちゃんにもっと仕事回してくれよ

425 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 16:08:43.98 ID:4HBEoUtm0.net
レシピのアンロックが本かパークだけってのがその感じを増長してるんだろうな
自分の持ってるパーク以外の物でも、必要な設備を作れば研究で開発できるとか
クエストで貰えるレシピがあるとか
自分のパーク外の道具でも使い込むと上位ツールのレシピがアンロックされるとか
スキルツリー以外の所からもレシピアンロックできる方法がいくつかあればプレイに縛りが生まれにくいかと

426 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 17:00:47.75 ID:LAesogNK0.net
280日超えてカンストしてるデータの楽しみ方ある?
マップ最大にしてるからトレーダー巡りながら拠点作って旅してる
高速道路でも作ろうかな

427 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 17:05:17.80 ID:F/43sjww0.net
てかインディーゲーってGPUあんま使われないこと多い気がするんだがあれ何なん?

428 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 17:07:25.78 ID:gik3JUIN0.net
グラフィックエンジンの使用料払いたくないからじゃね?知らんけど

429 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 18:15:59.13 ID:+s5nWDY9H.net
このゲームの場合はたいまつ1つから何から動的影投射しまくってunityの低い限界を圧迫しすぎ

430 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 18:17:31.69 ID:+s5nWDY9H.net
ゾンビのルート探索は俺には詳しく分からんけど多分そっちも原因

431 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 18:43:21.80 ID:8yo//Dyx0.net
システムをどうするかじゃなくて細かな調整が必要だったと思う
スキルシステムは何度も変わってるけど、方向性は違えど質が低いのはついぞ変わらなかった
だってブラッシュアップしないんだもん

432 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 19:00:26.27 ID:7HklfNDX0.net
折角荒れ地に拠点構えたのに全く敵が来なくなっちゃったから貞子ホイホイでもしようかと地上に松明置きまくったら激重になって笑っちゃった
自動貞子湧かし装置の最適があったら教えてくれ

433 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 19:01:56.20 ID:q2RLMIP10.net
2013年からやってるから根っこが化石になってるんじゃないかと
今更いじれないんじゃないかな

434 : 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 3ac7-CkHs):2024/04/24(水) 19:11:34.95 ID:evoenTYx0.net
ロストテクノロジーかよ

435 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 84cf-Bg89):2024/04/24(水) 19:18:07.86 ID:9A4x7vlA0.net
近しいことは開発の人が書いてたな
レイトレやらんの?みたいな質問に対してフレームワーク古いので作り直しに近い作業が必要になるしそれやるなら別ゲー作るわみたいなこと書いてた記憶ある

436 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ ce3a-djAJ):2024/04/24(水) 19:41:42.85 ID:F/43sjww0.net
別ゲーってもうアイディアないやろ

437 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗][芽] (ワッチョイ 2cf7-t3I8):2024/04/24(水) 19:52:32.32 ID:b2vLHhKF0.net
>>432
水収集器を10数個置いてた時は毎日のように来てたな
貯まった水を回収しないといかんから自動じゃないけど密集させておけば1分もかからん

438 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ cd03-IV2N):2024/04/24(水) 19:55:30.01 ID:9IH8ftFH0.net
>>432
夜じゃなきゃ、荒れ地も普通にゾンビポップのインターバルあるからなぁ・・・

ちなみに爆速で貞子に来てほしかったら、ショットガン砲台を複数置いて自分に反応するようセットして発砲させるといいよ

439 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイ b288-aVVz):2024/04/24(水) 19:55:30.75 ID:YMj2XiG70.net
9個並べてるけど来ないなぁ
それよりオウガーで地下鉱脈掘ってるとよく来る

440 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.26(前16)][苗][芽] (ワッチョイ 7425-BZ/2):2024/04/24(水) 20:11:40.38 ID:AvR+NHco0.net
この開発はなぜ水収集を苦痛にするんだろうね

441 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 20:42:23.46 ID:F/43sjww0.net
サバイバルだから…

442 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 21:21:57.60 ID:v9Ne+sl30.net
さすがに水も組めないで雨露なのか雨水なのか集めるバカ仕様についていけなかったのでModで即座に前の仕様にずっとしてるからバニラのしんどさがわからない
開発の用意するバニラなんかカット済み野菜程度の感覚になった
Modが面白さの半分くらいを占めてる

443 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 21:38:55.95 ID:8jg1eFKx0.net
昔、銃が全部バラせて、部品単位で品質があって、良いもの同士で組み立て直して、品質いい銃に組み替えるなんてバージョンもあったよね
あれはあれで楽しかったなぁ

今のバージョンって武器クラフトすることほぼない気がする
自分が使いたいスキル伸ばしてたらクラフトするより品質いい武器ドロップするし
一方でスキル取ってない武器は良いもの出てこないから全然使わないんだよなー

結果、スタンバトンとなんらかの火器しか使わないになる

444 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 21:41:04.77 ID:8jg1eFKx0.net
>>442
Mod入れなきゃすぐ飽きるマイクラみたいな成功例もあるから。。。
Modがたくさん作られてるゲームは結局勝ち組なのかもしれない

445 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 22:08:56.27 ID:9IH8ftFH0.net
バニラが水でしんどいのは固定MAPだけなんだよなぁ
それも本当に序盤だけだけ

露収集器も中盤以降ダクトテープの大量消費とかを始めなきゃ無理にはいらない

446 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 22:12:16.95 ID:JeBsHb750.net
昔はガラス食べたら死んでたのに今はガラス瓶ごと水飲むんだもんな

447 ::2024/04/24(水) 22:13:58.36 ID:voMskSRG0.net
今なんてトレーダーで蒸留器具一式買えちゃうでしょ
昔は必死に鍋やグリル網探してたのに救済措置甘すぎ
自販機もトレーダー行けばあるし飢え死には余程お金無駄遣いしない限りは出来ない環境

448 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 22:34:21.01 ID:Y5QnFVdp0.net
バニラでも粘着剤を大量生産しようとしない限り水なんて欠乏しない気がする

449 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 23:27:53.49 ID:yocSGHmU0.net
なんか一気に開発批判増えたな
今まではまだ作ってる途中だからって事で無理やり納得してたけど、これにて完成版です!って言われたらそりゃそうなるわな
水だって序盤から大量に瓶を作れて250個スタックして一気に汲めるアホ仕様なのが悪いのであって、嫌ならチマチマバランス調整したら良かったのに
長年放置して急に水を組めなくしました!からのまた一年放置とか
ほんと何がしたいのか分かんなかった

450 ::2024/04/24(水) 23:36:02.08 ID:evoenTYx0.net
バグもシステムも、早期アクセスだから、で誤魔化せなくなった

451 :UnnamedPlayer:2024/04/24(水) 23:48:38.54 ID:Hml8b8r2r.net
完成版でバグ取りしたらもうアプデしないってならmod作ってる人からしたらありがたいだろうけど基本はアーリーアクセスのがよくね?アーリーアクセスだからこそDLCとかの追加料金が発生しないもんだと思ってるし

452 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 00:01:14.77 ID:mXQ2NtJz0.net
当初から予定されてた野盗とストーリーは来年予定なのに正式版だからなぁ
楽しみだけど更新内容的に大型って程じゃないから正式版って言われても肩透かし感はある

453 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 00:07:48.31 ID:ii0hzQnN0.net
開発資金尽きたんだろ
ストーリー来年ってエンディング無しの正式版になんのか?

454 ::2024/04/25(木) 00:56:07.00 ID:Vlg+B+ij0.net
開発資金というよりは人材の方が10年よく持ったと褒めたいくらい

455 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK):2024/04/25(木) 02:09:30.65 ID:/LynBafHH.net
2km四方でマップ生成するとトレーダー出てこなくなるんだな

トレーダーのもとに向かえ : NO TRADER

どうせいと

456 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24(前10)][苗][芽] (ワッチョイ f688-cK01):2024/04/25(木) 02:13:57.68 ID:TcTkxQWO0.net
>>443
パーツハクスラのほうが今のクラフトパーク本より明らかに楽しかった
でも劣化しないので一通り入手したらゲーム終了って点は今も昔もウンコ

賽の河原が終わるなら修理ごとに摩耗前提にして次の紫見つけるかレア素材で上限回復するかしてほしい

457 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗][芽] (ワッチョイ a646-Qi8t):2024/04/25(木) 02:25:34.19 ID:emAhKCrO0.net
>>455
2kだとタイルサイズが1,4,5は街中に生成されないからトレーダーはその辺のタイルサイズなのかね
街以外なら生成されるんだろうけど

458 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗][芽] (ワッチョイ cd03-IV2N):2024/04/25(木) 02:33:42.16 ID:VgYeQnGI0.net
>>443
α21は縛りプレイしないなら、銃器スキル4か5まで伸ばして銃クラフトするのが最適解に近いバージョンだよ
銃器スキル≧勇敢な冒険者ぐらいの勢い

459 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ c11c-PgeK):2024/04/25(木) 02:43:26.09 ID:4IzvDqGa0.net
そういや昔は金型作って弾丸とかグラスとか作ったんだっけな
最初の1つみつけるまでが大変なゲームだった

いろんなバージョンであそんだなー

匍匐前進出来たのとか覚えてる人いるかな

460 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 05:12:37.70 ID:SG5G5b1kH.net
Q. 69年の鉱夫ってどういう意味
A. たぶんセッのアレだが、セーフ表現にするなら出遅れた初心者

アメリカのゴールドラッシュは1849年に始まり1869年に終わった
なので「終わった後(1869年)に穴掘り始めたニワカ」という意味にすれば
任天堂ですらニッコリの表現になる

しかし実際のところ開発が想定したものはセッッのアレで、
マイナー シックスティナイナー で韻を踏んでいるだけだな!

461 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 05:17:20.87 ID:emAhKCrO0.net
69歳の鉱夫二人が69してる…ってコト!・

462 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 05:20:10.61 ID:SG5G5b1kH.net
ちなみにその下のジョニー・ニューカムは人名ではない
 
Johnneyは人名でもあるが、あまりにもありふれた名前すぎるので
「野郎」とか「君」という意味がある
なので、意味としては「新人くん」という感じ

これの元は1800年代のイギリスの言い回しで
名前も分からない新人を指して"Johnney newcome"や"Johnney Raw"と言っていた

アメリカやイギリスでは、今でもそういう意味で使われていて
今まで会ったこともない人から「hi, johnney」とか言われることがある
特に老人世代
 
これはこちらの名前をジョニーだと思っているのではなくて
「分からないからジョニーと言っておこう」というだけのことである

463 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 07:38:44.36 ID:Fdi9oDBL0.net
一番上位の説明文なんかまさにやばい

ブルフロッグってウシガエルじゃなくて
酔っぱらいを意味するスラング

酔っぱらいは穴があれば何でもかんでもだが
あなたはそれよりも上手く、岩の中心めがけて
棒をブッ刺すのが得意になったでないの!

ちゅう感じの訳だが、こういうのどうすんだろな
家庭用ゲーム機版リリース時に翻訳直すんかな
直すとしてもそのまんまはどう考えても無理やろ

464 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 07:41:13.30 ID:l065dW8z0.net
地下700mに生き埋めになった33人の炭鉱夫たちが、69日後に奇跡的に生還するまでの実話

465 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 07:43:09.38 ID:HCGioqap0.net
ベセスダ「…」

466 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 09:49:08.92 ID:VPahVNEYd.net
なんとか太郎みたいなもんか

467 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][苗][芽] (ワッチョイ cb73-R+yl):2024/04/25(木) 11:19:59.60 ID:WObe/SJI0.net
>>464
サバイバーなら助けなくても自力で生還しそうなんだよ
段ボール食ってる奴は人間の構造が違う

468 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (スプッッ Sdda-7fTj):2024/04/25(木) 11:32:17.04 ID:VPahVNEYd.net
サバイバー33人もいたら死ぬ前に手で700ブロックくらい穴開けそう

469 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 12:41:41.10 ID:d70SMTRU0.net
近いうちに(と言っても1年以内だけど)PC新調する予定なんだが、CPUどうするかで悩んでる
14900kにしとけば解像度WQHDで240fps出るかな

470 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 12:45:46.28 ID:VPahVNEYd.net
このゲームでIntelCPUは論外です
7800X3Dでもホード時せいぜい120fps前後なので9800X3Dを待ちましょう
あとメモリも良いやつにしとけー
長時間やるならDDR5-6000C30 96GBくらいの買うべし
まあZen5では6400でも1:1で動かせるかもしれないけど

471 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 14:13:36.21 ID:g4Zcv4Ju0.net
現状というか多分将来にわたって太いメモリバスかでかいCPUキャッシュが正義だろうしAMDになるよな

472 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 16:35:55.83 ID:QT1Il+mK0.net
この前スクラップポリマー不足を嘆いてた者なんだけど
ゲーム内時間で二日半くらいかけてディションタワーで回収したら2400個も集まった
冗長であまり好きじゃなかったディションタワーだけど一気に好きになったわw

473 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 17:01:11.70 ID:o7rYpLat0.net
ポリマーはダンボール叩いてたら捨てるほど集まるよ

474 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 17:43:33.05 ID:pHew2aMA0.net
1度ぐらいAMDで組んでみようかな

475 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 18:08:08.70 ID:gWmplZrP0.net
いいんか?不具合出た時Intelだったら可能性除外できるけどAMDだったらこいつが悪さしとんのか…?って頭の隅に残るけど本当にいいんか?

476 ::2024/04/25(木) 18:41:20.68 ID:VO6wOA9v0.net
いまIntel不具合だしてるし…

477 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 18:47:19.06 ID:qieA/7IW0.net
intelやらかしtel

478 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 18:49:57.74 ID:qieA/7IW0.net
戦闘bgm聴きながらゾンビ引き連れてるノックス人ごっこしながら歩いてたらいつも車で行ってる距離を10分で帰ってこれた
あのギリ追いつかれない速度の早歩きってマジで息切れ起こさないんだな

479 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 19:44:35.53 ID:qieA/7IW0.net
めっちゃ間違えてレスしてたすまん

480 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 21:31:25.45 ID:8fSBuzv00.net
AMDだとマップ生成でトラブってなかったっけ

481 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 21:39:15.85 ID:gOszZ2/50.net
雷禅ってIntelCpuと違う違う言われるけど何が違うかわからない

482 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 21:40:15.22 ID:VNY+xzvq0.net
>>479
なんのことかと1分くらい考えてしまった

483 ::2024/04/25(木) 22:40:59.55 ID:hrjdLnkI0.net
ノックスカントリーか

484 :UnnamedPlayer:2024/04/25(木) 23:55:22.56 ID:mXQ2NtJz0.net
ダウンタウンやT5高層ビルに行くと4kで50fps下回ってたのが7800X3Dにしたら60張り付くぐらいにはなったな
それでもブラホ64体沸きは45前後ぐらいまで下がるけど。あと不具合とかはないと思う
シングルコアしか使えてないから高fpsは出しづらいよね

485 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 00:03:52.29 ID:+KzfNktCd.net
俺9950X3D出たらCCD1無効化して上位9800X3Dとして使うんだ…

486 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 00:48:40.39 ID:cCQj6RSM0.net
all dropのPvP鯖って全世界で絶滅してしまったん?
重要なもん落ちずゾンビアタックし合うゴミみたいな設定の何が楽しいんだよ

487 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 01:11:39.72 ID:LqhY0oFt0.net
今度初見の人を2, 3人引き連れてやるんだけど
マップはnavezgane、PREGEN、ランダムのどれがいいかな?

488 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11(前15)][苗][芽] (ワッチョイ 1e8c-c9p/):2024/04/26(金) 01:25:15.42 ID:bkvtIayX0.net
マップはなんでもいいんじゃない
そのくらいの人数なら一番小さいマップじゃないと色々ダルいくらい

489 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗][芽] (ワッチョイ cd45-IV2N):2024/04/26(金) 01:58:38.96 ID:/Z4JRoZu0.net
>>487
PREGEN6kかランダムで6144x6144を作るのが丸いかなぁ・・・

490 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗][芽] (ワッチョイ 4035-IpvH):2024/04/26(金) 07:37:38.91 ID:mnTaqVC60.net
いつのまにかマルチ鯖板が過疎ってた

491 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 08:53:53.47 ID:jS/+bljod.net
>>490
本ゲーじゃマルチ成り立たないだろ

492 ::2024/04/26(金) 10:13:39.91 ID:2C3e648B0.net
最近始めたものだけど
水と食料確保、抗生剤が高くてがキツい
空腹・渇水・感染のコラボですぐ死ぬ

493 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 10:17:11.30 ID:1+mFSNqA0.net
今回のセールで買ってとりあえず7日遊んでみて
難易度冒険者で設定全部デフォでブラッドムーンに何も来なかったんだけど低難易度だとそんなもんなんです?

494 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 10:31:38.40 ID:/Z4JRoZu0.net
>>490
本の出る量はソロである程度の初心者を想定してある
だからマルチで経験者が揃うと初週でM60やオートショットガンやらが全員に行き渡ってゲームが終わる
かといって物資量絞るとそれはそれで遊びづらくて今の状況

>>492
トレーダークエストのTier1にある隠された補給品をやると、お宝チェストから少量の飲食物とクリア報酬に医療品が出る
後はクリア報酬のコインで購入である程度はなんとかなる

>>493
死ぬと難易度(ゲームステージ)が下がる仕組みになってる
(メニューのプレイヤーのステージの値)
厳密にはもうちょっと複雑だけど、くっそ雑に説明するとLv1が上がるか1日経過するとステージが1上がるけど、1回死ぬとステージが2下がる
ステージが低いと全然ゾンビが来ない

495 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 10:45:42.25 ID:1+mFSNqA0.net
>>494
なるほど、一回も死んでないけど死亡保護取れないほどレベルが低いからかな
次回を楽しみに進めてみます、ありがとう

496 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 11:22:21.73 ID:mnTaqVC60.net
>>494
21になってからスキルの仕組みが変わったんだっけ?
昔よく遊んでた鯖に有名配信者がきたみたいで
6月の安定板になったらまたやり始めようかなって思ってる

497 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 11:49:03.09 ID:AcQiyrBBd.net
>>496
21のスキルというかクラフトは、システム理解した上で計画的にスキルを上げないと何もクラフト出来なくてクソゲーになるけど、理解したら理解したで過去一のヌルゲーになる

498 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 12:00:01.50 ID:BNHTqohLH.net
なんだかんだ現在も25000人もプレイしてるんだなあ

休みの前の日になるともっと増えるが

499 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 16:23:03.94 ID:wMhpS9fd0.net
そういや正式になることでというか次のバージョンの情報って何か来てる?

500 ::2024/04/26(金) 17:28:08.05 ID:3r6XjvWm0.net
https://community.7daystodie.com/topic/35064-version-10-alpha-22-dev-diary/page/30/#comment-552215

501 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 17:35:20.91 ID:ak9ROBAb0.net
画質悪くて笑っちゃった
そのスレッドの1にテキストで残ってるね
> Storm’s Brewing (Q4 2024)
> Weather system & biome progression overhaul (source)
> Wardrobe system
> Crossplay/random gen for consoles
> Plus: additional zombie stages, spawn near friend, Twitch drops, outfit DLCs and much more
Q4 って年末だよね
意外とすぐ次の更新くるんだよな
あとワードローブシステムがいまいち想像つかない
着替えがお手軽になる?

502 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 17:43:04.79 ID:wMhpS9fd0.net
ありがと、なんかパッとしないなw
現状の本漁りゲーとトレーダーゲーは変わらずって感じか
正式版になってもやることなさそうだなこれ

503 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 17:56:00.08 ID:/Z4JRoZu0.net
8年くらい前にトレーダー実装されてからずっとトレーダーゲーなんだけど、ずっと同じこと思いながら8年間やってきたんかな・・・

504 :安倍晋三:2024/04/26(金) 17:59:58.05 ID:QgDL2uDU0.net
もう公式より、モッドで面白くする感じかな

505 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:00:46.84 ID:eUU3HQwX0.net
>>492
森やPOIに時々ある切り株破壊すると低確率だがハチミツが出る。これは感染5%下げるから感染直後なら治せる
切り株見かけたら叩くといい

506 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:06:31.48 ID:MZ7GgzsF0.net
もう何年もコート着込んでるから急に衣装DLCとかおじさん困るよ

507 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:12:08.35 ID:yb2nX/d+0.net
来年の予定にあるトレーダーオーバーホールの方向性が気になるかな
同スレッド漁れば話題出てきそうな予感あるが

508 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:12:28.40 ID:bzE1JK1y0.net
DLC出したいから正式版にする感じ?

509 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:13:05.53 ID:Wzghvlq80.net
???「DLCで着せ替え出来るようにするからアバター変更MODは禁止…いや全てのMODは許可制にするわ」

なぜか今は亡きシムシティ2023を思い出した

510 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:26:00.83 ID:wocaK99Z0.net
トレーダーが実装された頃はいろいろな期待をしたものだけど
ついに喋る自販機を脱しなかったな
自販機としてどんどん便利になるだけで

511 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:29:17.19 ID:wMhpS9fd0.net
金払って輸送とか他のトレーダーの売ってるものを取り寄せとかしてくれてもいいのにな

512 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:34:15.64 ID:KFuK8+DK0.net
>>492
緑のカプセルあたりで赤痢完全耐性になるバフつくからそれ飲んでプール入ってがぶ飲みとかで飲み物はなんとかなるよ
食べ物はがんばろ

513 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 18:46:52.75 ID:IZtTaz4y0.net
ビタミン剤で泥水や水源の水を直飲みすると体力減るんだよな
一飲み5ダメージだから食料や回復アイテム無しでがぶ飲みすると結構キツい

514 :UnnamedPlayer ころころ (アウアウウー Sab5-94NX):2024/04/26(金) 19:33:59.94 ID:K4skVLhOa.net
製品版出るのマジ?
やっとかよ

515 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 6265-oEi6):2024/04/26(金) 20:30:32.23 ID:ZD2dDcD/0.net
完成と言い張られても段ボール食ったりモーションやキャラクリや基本的な要素がことごとく欠けてるからね
熊さんの見た目を変える前に他にやる事あるだろと思う
Fallout4プレイしてるけど入植地の拡充がサンドボックスしてて楽しいので敵の襲撃といい似たようなシステムパクって取り入れてくれ

516 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 81a0-gca1):2024/04/26(金) 21:16:29.82 ID:YfXqhYr30.net
もう開発しませんよって方針をイコール完成と言われてもって感じ

517 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][芽] (JP 0H34-gkTK):2024/04/26(金) 22:03:12.71 ID:2dOERTsJH.net
蜂蜜って、切り株でない普通の木を叩いてもたまに出るんだよなあ
pregen6Kだとたま〜〜〜に手に入る
武器レベルとかスキル上げると出んのかな
でも序盤でこそ必要なんだからスキル上がってる状態で出られてもな

オークか松か全然覚えてないけど
今まで出たのは耐久1200の木から出て1200以外は全く出ない
自動生成マップだと1200の木でも何回やっても出ない

518 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 0e10-TFlS):2024/04/26(金) 22:09:00.29 ID:MARUrXHl0.net
パーク本の効果だぞ

519 :UnnamedPlayer:2024/04/26(金) 23:21:55.41 ID:xBoNxjCE0.net
そういえばα19ぐらいの時にレジェンダリー導入するとか言ってたけど
あれってどうなったんだろう

520 ::2024/04/27(土) 01:54:59.73 ID:PELJujmV0.net
>>509
ベセスダが先日Fallout4でしょーもないアップデートやってあからさまにMOD環境潰しやったのと同じ事やりたいんじゃないの?
あれでLondonが無期延期になって殆ど潰された状態になってるし

521 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 02:44:52.32 ID:Q+1FL/vi0.net
クソスダはなんにも考えてないぞ

522 ::2024/04/27(土) 03:20:10.99 ID:M2LC43J70.net
トレーダー依頼で屋敷殲滅終わって帰るか〜と身支度してたら目が光ったでけー黒狼数匹が部屋に来て心臓止まるかと思ったわ
このゲーム帰るまでが遠足なのね

523 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 04:56:53.92 ID:MpmwPbfJ0.net
お散歩ホードだぬ
一定周期に一定数の集団ゾンビ(動物)がサバイバーの近くを通り抜けていく

524 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ cd6e-IV2N):2024/04/27(土) 05:28:14.33 ID:UCMakhrT0.net
>>519
α19で色々追加されたTier3武器たちのことじゃない?

525 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 62e2-oEi6):2024/04/27(土) 06:40:22.85 ID:HkhtHD/Y0.net
Mod潰しはやってきそうで恐ろしい
そうなったらキッパリやめるけどModなしで十分な内容じゃ無いのに潰されると困る

526 ::2024/04/27(土) 07:33:09.22 ID:aUzHmzHv0.net
破壊に特化したModはありますか

527 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 07:37:07.76 ID:MpmwPbfJ0.net
隠しコマンドで岩盤すら破壊するアイテムがあったような気がしたけど
どうやって出すのかは知らない

528 ::2024/04/27(土) 07:49:11.24 ID:BbDymyV90.net
Uキー押して開発者アイテム表示させればワンクリックで何でも破壊可能なマシンガンが手に入る
闇雲に連射するとかなり遠くまで破壊するので注意が必要だけど

529 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.29(前26)][初] (ワッチョイ 14a4-WvHf):2024/04/27(土) 08:35:00.46 ID:oLzK728Y0.net
さすがに10年前のゲームだからグラ以外にも色々な部分で古さを感じることはあるよなあ

530 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ 5091-t3I8):2024/04/27(土) 08:39:28.98 ID:YsKJZ77K0.net
オープンワールドゾンビサバイバルは結構な数出てるけどボクセル形式を採用してるのは未だにこれくらいだっけか

531 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 123d-IpvH):2024/04/27(土) 08:45:03.05 ID:zUKjmDKC0.net
>>524
いやα19の時の開発の配信だったかフォーラムだかで20か21でFalloutみたいなレジェ追加したい的な事言ってた筈
まあその後一切言及ないし立ち消えになったんだろうけど・・・犬猫のペット実装もないままだし

532 ::2024/04/27(土) 12:09:59.34 ID:26GTMgVLM.net
品質6がレジェ扱いだったりして

533 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 12:41:31.38 ID:9RG7Dvs20.net
地形をダイナミックに改造できるゲームってあんまりないんだよな
リアル寄りにし過ぎるとそういう真似しにくいんだろうが

534 ::2024/04/27(土) 13:00:18.53 ID:M2LC43J70.net
>>523
あーあの時々大行列で出てくるゾンビの1種なのかありがとう

535 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新][苗] (スプッッ Sdda-7fTj):2024/04/27(土) 13:10:25.70 ID:y2nZ0M+Wd.net
そのメリットがそのままクソ最適化というデメリットになってるんだけどな

536 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][新][苗] (ワッチョイ f627-fdbw):2024/04/27(土) 14:51:31.70 ID:FOkZJDZf0.net
そういや開始3日目だか5日目だかにゾンビ犬ホード来てた殺意高すぎなバージョンあったよな
あれほんと怖くて嫌いだった

537 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ cd6e-IV2N):2024/04/27(土) 15:36:18.76 ID:UCMakhrT0.net
>>531
そういう話か・・・
いつものヒゲがその時好きなゲームの話をしただけとも言える

ゲーム面からの話をすればTier3武器が高難易度でもないと過剰火力だから実装されなかったか、ランダム能力付与面倒ってなったか
α21で武器のランダム性能の箇所も減ったし

>>536
6の倍数の日は犬の日

538 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 15:50:44.27 ID:G+ADdbe/M.net
ジップライン
ベヒモス
装備のセットボーナス

実装待ってます

539 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 17:03:21.77 ID:BVgFQsVF0.net
警官のゲロを防いでなおかつこっちの銃撃や自動砲台は通るブロックってあります?

格子ブロックはダメでした・・・

540 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 17:11:52.19 ID:UCMakhrT0.net
>>539
a21では存在しない

足場(はしご)とかがこっちはしっかり狙えば隙間通せるけど、ゲロは雑に拡散するので防ぎやすいくらい

541 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 17:58:03.39 ID:pm6b9cLP0.net
ポール2本のやつを縦横縦横で配置してた

542 :ぶっち:2024/04/27(土) 18:01:33.30 ID:I3SHGVcJ0.net
ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マゆっくり_中二とかいう下TA____K マウサー_区未 ゆっくり_中二とかいう下TA_KS YOU _TUバ

543 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 18:18:58.30 ID:OHv9U6Px0.net
今年のGWは7dtd三昧になりそう
ナベズガネのトレーダー全部育ち切っちゃったからまた違うマップで始めるかなぁ
そして今回も余らせてしまった大量のガンボシチュー、スパゲッティ、ツナトースト…

544 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 18:42:49.49 ID:ywZxh+vQ0.net
初週で出たら感動するのに、作れる頃にはどうでもよくなる高級食材

545 ::2024/04/27(土) 18:43:27.11 ID:Of+E2yNJ0.net
缶詰を料理に使う贅沢

546 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 18:49:09.40 ID:GTRBG5gJ0.net
手料理系は生活が充実しきった頃にたくさん作ってトレーダーから電化製品を買って冷蔵庫にちゃんと保管する
というかFalloutやった後だとこの手のインテリア系の売値がバカ高いなと感じる
向こうはゴミみたいな値段なのにここはしっかり要求してくる

547 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 18:52:31.42 ID:rrkRraaj0.net
食材もりもりjudie witchがお気に入り
クエあったら受ける

548 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 19:15:38.99 ID:BVgFQsVF0.net
>>540
なるほど、ありがとうございます

549 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 19:18:22.88 ID:UCMakhrT0.net
エアバーストランチャー、即座に撃ち込めるのとバカみたいな範囲は普通に評価点
ちゃんと役割分担して意思疎通できるなら強い武器だわ

VC無しで野良とかだとかなり無理ゲー感漂うけど、1〜2週間もすれば高レベル帯のサバイバー同士は以心伝心でなんとかしちゃうんだろうな

550 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 19:19:06.97 ID:UCMakhrT0.net
思いっきりスレ間違えたわ
すまん

551 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 19:31:43.81 ID:aelR1Dk50.net
クラフト禁止狂気64体でプレイの刑ね

552 : 警備員[Lv.5][新][初] (スッップ Sd70-SeK/):2024/04/27(土) 21:19:19.99 ID:SD/XjY7xd.net
粘土層は出るけど粘土は出ないんだがクラフトなの?

553 :UnnamedPlayer:2024/04/27(土) 22:26:18.85 ID:y2nZ0M+Wd.net
ゲーム中裏行ってると10分前後でゲームがハングするのって何が原因なんだろ

554 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6(前15)][初] (ワッチョイ 1e8c-c9p/):2024/04/27(土) 22:31:37.16 ID:aelR1Dk50.net
>>552
炉で焼く

555 : 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 7a77-EaPl):2024/04/27(土) 23:30:12.70 ID:Of+E2yNJ0.net
>>553
コアが割り当てられてなくてフリーズからの強制終了コンボじゃない?
裏でもCPUぐいんぐいん稼働さえしてたら大丈夫だと思う

556 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 00:46:29.22 ID:HyXUWGdtd.net
>>555
見てみたけど裏行っててもちゃんとCPU,GPUは表と同等に使ってる

557 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 03:57:19.26 ID:bt80P7eXH.net
これは知らないが、昔よくあったパターンでは

ゲームというのはポーズしててもずーーーーっと処理してんだ
終了するまで無限ループであり、ポーズしている(単にキー入力受付だけを止めている)
としても処理は止まらず、画面の更新はずっと続いている
よってCPUもGPUも働き続ける
 
ゲーム画面は画面として出る、見える部分がウィンドウサーフェイスといって
ウィンドウサーフェイスが前面から外れて長い時間経つとOSがメモリ等を節約する処理に入る
ここから戻ってこない場合があるんだよな

節約しようとしてメモリを空けて、別のに使わせて、
いざサーフェイスが前に戻った
じゃあどけといたやつ、別のとこに置いとくぞ
前に置いておいたとこは別のやつが使ってるから

となっても、ゲーム側が「あれ?前置いたとこにない!」とかなってしまうと動かなくなる

メモリから一時的に除いてもパッと見でメインループ(描画のループ)に影響がない、
AI系もしくは、見えない位置にあるオブジェクトの処理が複雑なやつはこれになりやすい

これはゲーム側が気を付けないとな
サーフェイスが前に戻ってきたらメモリの割り当てを再度確認

558 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 03:59:45.45 ID:bt80P7eXH.net
まあ前によくあったということは今はみんな気を付けているはずだし
OSのほうにも工夫があるので

今これなるかなあとは思うが、まあそういうのは以前はよくあったなと

559 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ dff7-heN7):2024/04/28(日) 15:33:38.09 ID:ukHieQy40.net
正式攻略にトレーダー必須じゃなきゃいいな

560 ::2024/04/28(日) 16:57:01.23 ID:fc/WE3Rt0.net
焦ってゾンビを撃とうとした時に目の前リロードかますアホぼく

561 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 17:28:31.83 ID:qekNB3FM0.net
α21でセオリー確立する前に離れたサバイバーがやっぱり多いんかな・・・
石器時代に入ったα19・20が長すぎたのもあるんだろうけど、未だにα21でトレーダーないと攻略がキツいと思われている

562 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:03:10.46 ID:tA5QhJeT0.net
そんな難しいゲームじゃないし人と競うわけでもないからトレーダーなしでも別にきつくはないが
使わないと極めて非効率な遠回りをさせられる
これはずーっと変わらないよ

563 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:17:43.18 ID:qekNB3FM0.net
トレーダー使えないとガソリンの購入が出来ないのと銃弾を安定して大量入手するまでが時間かかるのは確か
後、1週間目〜2週間目にかけて集中伸ばせるクラフトスキルが3〜4くらいだから、解体工具も採掘工具も武器も設備も乗り物も全部Tier2以上で高性能なものが欲しいってなると、1〜2つは3週目以降に回すことになる

564 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:18:57.63 ID:7efTPw0e0.net
トレーダーじゃなくてトレーダーのクエストが嫌なんじゃないの?
さすがに売買が嫌って人はそんなにいなさそうだが…

565 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:20:12.79 ID:9bnmEHmV0.net
トレーダー解禁すると旨味的にどうしてもそれ主体になっちゃうし難しい

566 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:34:11.93 ID:a5Ywlkim0.net
クエストを頑張れば自転車貰えるから自作がすっかりかったるくなってしまった感はある
昔は頑張って壊れたクラフト台を解体したり石炭やスクポリを数えて集めたりしてたのに

567 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:39:39.27 ID:nZ2IWsXLd.net
トレーダー使わない旨みもないことはない
クエストでトレーダーとの往復が不要になるから一部の本漁りには向いてる
道具屋やガソスタとかの自動車関係の店は漁る旨みが強い
昔は素で建物漁ってもまともな現物出る確率低すぎてクソだったけど
漁った建物に関するクラフトレベルの上昇っていう明確なリターンが出るようになったのでクエスト抜きでもそこが評価できる

クエスト対象地になってニ度漁りできるともっと旨いんだがな! ガハハ!

568 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 18:46:37.39 ID:H3MXEI4q0.net
トレーダーが移動式だったり一定日数で爆発四散したりで使い続けられない仕様なら作業感減るだろか
めんどいだけか

569 :567:2024/04/28(日) 18:53:55.91 ID:nZ2IWsXLd.net
本漁りで一部のクラフトレベル上げるのに向いてる、だったわ

武器本だけは出るオブジェクトが低Tier物件に少ないからクエスト報酬の本バンドル絡めた方が早いんだよなぁ

>>566
乗り物特化すればオートバイが2日で作れるから無理に自転車もらわなくてもいいぞ
ガソリンがカツカツになるからスムーズな移動したいならトレーダーで買う必要出てくるけどな!

570 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 22:05:17.78 ID:yCjQ9FNv0.net
トレーダーのティア上げがめんどいなぁって思う
トレーダー毎に分ける必要あったかなー

序盤拠点から引っ越そうって思ってもそこがだるくて同名NPCから離れられないんだよ

571 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 22:23:37.07 ID:2Yj8dR/Tr.net
たしかにトレーダー移動式にすりゃええのに

572 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 22:58:38.78 ID:luR+basU0.net
いつも同じ所にいるノーマルトレーダーと会えたら取引がおいしいプレミアムトレーダーの二種類にしてくれ
移動式で会いたくてもいつも会えないのは不便すぎる

573 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 23:09:28.77 ID:2Yj8dR/Tr.net
便利すぎるからこそほどほどの不便がいいんじゃん
このゲームほどよくめんどくさいようにできてるのにトレーダーだけめんどくさいポイントが営業時間くらいしかない

574 :UnnamedPlayer:2024/04/28(日) 23:34:56.53 ID:yCjQ9FNv0.net
7日に1回の襲撃が早い気がするから伸ばして遊べば^_^ったり出来るか
7daysのタイトルで襲撃間隔変えるのはなかなか抵抗あるけど

575 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 0788-b946):2024/04/29(月) 00:16:55.33 ID:ntEPviim0.net
ここに来てまた最大同接数更新して10万の大台突破、すげぇや

576 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 02:09:42.05 ID:SkpQe7S90.net
本屋の価値が高過ぎるのはどうかなって気はする
特にクエストリセット連打なんてやった日にはバランス君がお亡くなりに
まぁマルチじゃ出来ないけど本屋は普通に漁るだけでもリターンでか過ぎなんよな

577 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 02:16:40.73 ID:LS3ad0ys0.net
>>575
意識したことなかったけどずいぶん同接高いんだな

578 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 02:45:14.83 ID:qt9f2naM0.net
本屋以外でもクエストリセット連打したらバランス崩壊定期

579 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 02:52:39.41 ID:qt9f2naM0.net
そもそも本屋漁るとリターンがデカいどころじゃなくてバランス崩壊する
初週でオートショットガンやM60が作れていいワケないだろっていう

580 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 03:53:58.64 ID:LeKbTt+Yd.net
クソ本ゲー
サバイバルもクラフト要素も薄くなった

581 ::2024/04/29(月) 04:17:12.84 ID:5Yk3tgKk0.net
クラフトとスキル周り改善するかなぁ

582 :こたろうくん :2024/04/29(月) 08:05:19.65 ID:BFq4VZLU0.net
随分やってないけど、正式リリースになって何が変わるの?

583 ::2024/04/29(月) 08:29:03.66 ID:5Yk3tgKk0.net
>>582
システム的な物は不明だけど値段を上げるっていう声明は出た

584 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 08:51:10.10 ID:FPmBAQb20.net
完成品(未完成)を高く売るってのもすごいな
もう終わりだと開発側が宣言した以上これで終わりなんだろうけど

585 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 08:56:17.45 ID:RgvhYI150.net
一応正式リリース後のロードマップ出てるぞ

586 ::2024/04/29(月) 09:29:17.31 ID:UpEYiSl30.net
自転車って修理できないの?

587 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 09:39:59.00 ID:jswFdT3R0.net
置いてある乗り物に修理キット使う

588 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 10:34:39.81 ID:bdeUBD1L0.net
修理キットで修理できるはず
修理できない場合は修理キットの数が足りない可能性も

589 ::2024/04/29(月) 10:37:00.34 ID:EhUKfjCE0.net
ちんちん

590 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 10:51:38.08 ID:xrBUIRUN0.net
乗り物の耐久値すぐに減るよな

591 :UnnamedPlayer:2024/04/29(月) 11:55:26.63 ID:CEXQ9nsF0.net
昔は気にしなくていいくらい減らなかったんだけどな
今じゃ気軽にバイクで荒れ地横切れなくなった

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