【7DTD】7 Days To Die 302日目
1 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:21:31.27 ID:finybrrh0.net !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい ■ 公式サイト https://7daystodie.com/ ■ 開発ブログ http://joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) https://community.7daystodie.com/ ■ Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki https://wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List https://7daystodie-servers.com/ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 301日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708557446/ 次スレは>>970 が宣言してから立ててください >>970 の反応がない場合は>>980 以降が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:05.06 ID:finybrrh0.net Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか? A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか? A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる Q.これまでのセーブデータは使えますか? A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい Q.ワイプって何したらいい? A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする それでダメならアンインストールしたあとに手動で Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ 両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。 当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。
3 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:29.09 ID:finybrrh0.net ▼トレーダーステージによって品揃え解放されるアイテムのリスト(とついでにトレーダーステージ仕様まとめ) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z_AOAlHBjHUjNBX7kqYLnHWIVd72Q4ZBkrlKODyDBaI/edit?usp=sharing ▼A21.0b313 ルートボーナスがあるパークと効果対象(雑抽出版) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_O5pS5xXZraMUhNLTm8nhzqHXA0wQJNy-Krg_q84i1g/ シェフ1から食料出現UPがついてる ピッキングと高度エンジニアリングに「るつぼ現物UP」がついてるから両方取ると出現率上がる ▼A21.0b313 クラフトスキル関連(xml抽出データ) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VtSMOfprKpjvUZuAnt25HwJ-sZlBoWdkle-K7g9TSjM/ ・クラフトスキルリストとその最大Lv ・パークで本取得UPがあるものリスト ・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv ▼A21の既知の不具合リスト https://docs.google.com/spreadsheets/d/13VnmkOdKC9XEOy_neb0Tp34-WPXu-aDw4jfJxcquuvc/
4 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:24:48.20 ID:finybrrh0.net ★ 起動オプション -skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ -disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化 -noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可) ★ 有用なコマンド gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去 jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない) jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示 ★ 管理者コマンド dm ・・・ 管理者モード切替 cm ・・・ クリエイティブモード切替 cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット) jd ・・・ ドローン関連コマンド ▼ドローンのコマンド一覧 junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前) jd △ 【サブコマンド】△ (名前) ※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い) ※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象 ▼ドローンの【サブコマンド】一覧 help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど) log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか) man - ワールドに存在するドローン一覧と位置 debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる) unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。 friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。 debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。
5 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:05.76 ID:finybrrh0.net ▼ゲームステージの詳しい計算方法 バイオーム倍率補正: - 森林: 0 - 焼け森: 0.5 - 砂漠: 0.5 - 雪山: 1 - 荒地: 1.5 バイオーム固定値補正: - 森林: 0 - 焼け森: 10 - 砂漠: 10 - 雪山: 20 - 荒地: 30 クエストGS倍率: - 大量発生: 0.6 クエストGSボーナス: - 大量発生: 30 [プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2 ※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します ※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません
6 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:21.86 ID:finybrrh0.net ▼ルートステージの計算方法 バイオーム倍率補正: - 森林: 0 - 焼け森: 0.5 - 砂漠: 0.5 - 雪山: 1 - 荒地: 1.5 バイオーム固定値補正: - 森林: 0 - 焼け森: 10 - 砂漠: 10 - 雪山: 20 - 荒地: 30 POI倍率補正: - 赤ドクロ1: 0.05 - 赤ドクロ2: 0.1 - 赤ドクロ3: 0.15 - 赤ドクロ4: 0.2 - 赤ドクロ5: 0.25 POI固定値補正: - 赤ドクロ1: 3 - 赤ドクロ2: 6 - 赤ドクロ3: 9 - 赤ドクロ4: 12 - 赤ドクロ5: 15 コンテナ倍率補正: - パトカー: 0.05 - 金庫: 0.05 - ガンセーフ: 0.05 - 報酬チェスト全種: 0.05 コンテナ固定値補正: - パトカー: 10 - 金庫: 6 - ガンセーフ: 6 - 報酬チェスト全種: 6 [プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正
7 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:25:42.65 ID:finybrrh0.net ▼トレーダーステージの計算方法 クエストティア倍率補正: - T1: 0 - T2: 0.05 - T3: 0.1 - T4: 0.15 - T5: 0.20 - T6: 0.25 - T7: 0.30 [プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10
8 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:26:02.36 ID:finybrrh0.net ▼チャンク保護レベルについて 保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9) クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません ○チャンクの保護レベルについては以下の通りです 0 : なし 1 : オフラインプレイヤー周辺 2 : 寝袋周辺 3 : エアドロ周辺 4 : クエストマーク周辺 5 : バックパック周辺 6 : 乗り物周辺 7 : 土地主張ブロック周辺 8 : オフラインプレイヤー 9 : 寝袋 10: エアドロ 11: クエストマーク 12: バックパック 13: 乗り物 14: 土地主張ブロック 15: 同期中
9 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 01:28:16.59 ID:finybrrh0.net betterbarter極振りでバイク買う方法が通用しなくなってショック いつまでチャリンコこがなきゃならんのか
10 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:04:40.39 ID:finybrrh0.net 保守いるのかな? 自分が始めたときはα12.3だった。
11 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:05:43.01 ID:finybrrh0.net 確か初日の夜は屋根の上で夜空を眺めながらひたすら石斧を作ってた
12 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:06:46.88 ID:finybrrh0.net この頃は銃器はほとんど役に立たず、弓か棍棒を使っていた
13 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:07:22.32 ID:finybrrh0.net ゾンビが死ぬとゴアブロックが残りその処理が厄介だった
14 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:08:56.00 ID:finybrrh0.net この頃は品質が3桁で、しかもパーツが細かく分かれており、良いパーツが出たら組み替えて全体の品質を上げていくのが楽しかった
15 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:09:55.33 ID:finybrrh0.net 前スレでも出てたが、肉に種類があって熊肉は食えば健康値がモリモリ上がっていった
16 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:11:42.94 ID:finybrrh0.net これも出てたけど座標ゼロゼロは必ず廃墟街になっていて危険も大きいが旨味も大きかった。みんな大体特攻していっていた
17 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:12:52.68 ID:finybrrh0.net ミニバイクが導入されたのはいつだったか。最初は消失バグがあって大変だった。
18 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:14:47.46 ID:finybrrh0.net でも豚とか轢きまくってたのは楽しかった。a21でまた轢き殺せるようになったらしいので楽しみだ
19 : :2024/04/08(月) 02:15:38.92 ID:s6gfaLHB0.net 20までやらんと落ちるね
20 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:16:15.30 ID:finybrrh0.net マイクラと違って崩落するのが当然だけど新鮮だった
21 : :2024/04/08(月) 02:16:34.76 ID:s6gfaLHB0.net >>1 乙で保守おわり
22 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:16:51.11 ID:finybrrh0.net 洞窟もあったなぁ。
23 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 02:17:46.14 ID:finybrrh0.net 昔語りをしてしまったがこれで引っ込むよ お休み
24 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 36fd-eEvI) :2024/04/08(月) 12:27:34.64 ID:AdfzTQ2L0.net >>1 おちんちん、
25 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 13:28:00.96 ID:8+5+jBaB0.net >>1 乙。キノコの胞子くっつけてあげる。
26 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 22:02:27.53 ID:jBoU5OMQ0.net >>1 おつ 次バージョンで色だけは種類増えたようになるんだよなゾンビ 64体BMHは目がチカチカしそう
27 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 22:28:12.68 ID:sVoYd1oy0.net >>1 おつ 4x4トラックには轢き殺し耐性実装してホードでも活用できるようにすべき
28 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 22:58:02.35 ID:qHv4F4gN0.net 前スレ988です お答え下さった方ありがとうございました、弾補給は必要になるとのことですので採掘等しっかりやろうと思います またなるべくスニークスキルも上げて練習してみようと思います
29 : :2024/04/08(月) 23:02:04.30 ID:nxcLp1gh0.net >>1 乙ホード明け >>28 そういやちゃんと銃器スキルは振ってる? オートショットガンならスキルもパーク本も揃ってるなら、狂気でも耐久高いやつ以外は放射能汚染個体でもヘッショでワンパンだけれども
30 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 23:13:20.70 ID:5u2xVVb4H.net てす
31 :UnnamedPlayer :2024/04/08(月) 23:52:20.24 ID:1RnmJ4JT0.net >>28 死ぬって大体狭いとこで数の力に押されきったんだろう 退路確保や確認、多数処理用の手榴弾とかかね 数多いときはベルトにフォートバイトなり入れてバフかけておくなり てかティア5だからって黒字にはならないかな基本
32 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 02:08:58.87 ID:6pM9JWwP0.net >>29 スキルはマシンガンナー5、ブームスティック4まで振れています 汚染バイカーが非常に硬いのでラッキーな略奪者を上げるついでに貫通者にも振ろうかと考えています 自分のPCのスペックが低い為敵の数が多くなると重くなりヘッドショットは難しい状況です >>31 おっしゃる通り数に押されてかつアーマーの耐久が減っていた場合に死ぬことがあります フォートバイト等のバフは頭から抜けていたので使って見ようと思います 難易度冒険者でやっていたときは荒れ地のtear6をやっていても弾収支が増えていた覚えがあり狂気で敵が増えたのかと思っていました
33 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 03:17:16.08 ID:sMVyPBSV0.net バイカーってアーマー値はそこそこで体力がクソ高い敵だから、貫通者でのダメージアップの恩恵はほぼ感じれないと思うよ ヘッショ狙えないなら弾消費は多くなってもしょうがない 特性Lv10なら胴撃ちと比べて3倍差があるし、オートショットガンなら体力満タンボーナスとか考えると 一般的な汚染ゾンビ相手にヘッショならワンパンだけど、胴撃ちだと4発必要になるみたいな図になる
34 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 08:15:19.30 ID:rWlN1dXX0.net 現地でコンクリブロックでも使ってミニ陣地構築するのがいいんじゃないかな ドアスペースとか狭い通路使ってさ
35 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 09:40:13.62 ID:OK2GhBFQ0.net バニティとかプリズンとか最後落下侵入で大量発生&逃げ場なしっての 企画した奴はいい加減クビにした方がいいと思う
36 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 09:51:39.80 ID:hbJjlctW0.net 一回ぐらい引っかかってやれよ
37 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.0][新][苗] (ワッチョイ e7b0-RTxz) :2024/04/09(火) 11:13:14.11 ID:PIwEV+sn0.net 崩れる足場じゃなくて見えてるだけマシ
38 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗] (スプッッ Sd22-9QF/) :2024/04/09(火) 11:23:29.98 ID:x6QSUCu+d.net 答えてくださった方ありがとうございます 即席で陣地や土地主張ブロックを使った高台を作ってみて、重くなるとはいえもう少しヘッドショットを意識しつつやってみようと思います
39 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fc1-zSwZ) :2024/04/09(火) 12:10:54.31 ID:TI1wIHm00.net vanityは初見で大量発生行ったからマジで死にかけた ただ刑務所は初見でも屋上から起動出来た気がしたが
40 : :2024/04/09(火) 12:20:40.04 ID:Zqow+3oW0.net vanityガッツリ迷ってゲーム内時間3日くらいかかったからもう二度と行かないと誓った
41 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 13:04:29.31 ID:YqfwCNdCa.net ロケットランチャーのブロックダメージ高いほうなら モンスターハウスでも壁破れたりしないかな
42 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 13:12:42.14 ID:lqfkRbhr0.net 下の階からルート無視で上がっていくに限るな
43 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 14:05:12.63 ID:sMVyPBSV0.net アクション性が低い都合上、現状のギミックで難易度上げようとすると2方向以上から大群をけしかけるしかないからなぁ
44 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 14:08:36.68 ID:cK8dtbSu0.net 敵大量なら締められる硬い扉覚えてそこに退避 退避してる途中で扉に向かってロボット砲台。扉壊され前に大体砲台がなんとかしてくれる 穴が開いたら自身も射撃。これなら重くても関係ないしスキルや品質揃ってれば鉄扉程度でも殲滅出来る
45 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 14:14:50.66 ID:9wTm1uPb0.net 木製ハッチが意外と壊れないし、しゃがみで乗り越えてこないから有能
46 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 14:22:58.83 ID:OK2GhBFQ0.net ハッチ斜めにして設置後蓋開けて塞ぐのはグリッチだろあれ
47 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:04:52.22 ID:4udwEd0E0.net グリッチでも別にいいんじゃない? てか斜めにしてるのなんか意味あるのあれ
48 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:12:46.60 ID:HgYwlcsK6.net やっぱりみんな最後まで行ってから改めて回収に戻る? 自分はどうしても回収しながら進めていってしまう。
49 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 15:19:41.44 ID:StQiqMfL0.net 部屋の中に踏み込んでゾンビを起こし殲滅してからアイテムを回収するを繰り返すだけなんでは
50 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 16:00:09.94 ID:wuaa+eHv0.net ブロック常備してパルクールで華麗に逃げるのだ… はさておき、素早く2タレット展開してマシンガンなりショットガンなりでバチバチやる方が好み だから的確にタレットをゲロで潰すのやめてくれ
51 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 4e88-TOox) :2024/04/09(火) 16:22:56.47 ID:CII8tWuX0.net 通路なんかでも漁りながら行くと結構出くわしたりするんだよね
52 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 16:55:44.58 ID:9wTm1uPb0.net さっさと殲滅してから余裕をもって漁るようになったわ 夜間にゾンビの相手なんてしたくないし
53 :UnnamedPlayer :2024/04/09(火) 18:53:18.62 ID:cK8dtbSu0.net 回収は殲滅してからだね 道ながらで解体すると次のが起動する事もあるから嫌なんだよね
54 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 11:04:54.78 ID:0m8BX7UR0.net バイク用と車用でガレージ分けて作ったり屋上にジャイロの発着場を格納庫セットで作ったり建築好きならいくらでも遊べるしその方向でしかもうプレイしてない 大浴場やサウナ作ったり
55 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 11:39:13.11 ID:nfze7F9e0.net >>54 スクショ見たい。 最近のPOIは本当に凝っていて参考になるよね。
56 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 13:26:59.76 ID:AZ/8Q03m0.net そういやなんとかエステートっていう土菅からクエ開始する 大統領邸宅みたいなTier4物件は造り凝ってておもしろかったな ああいうのなら歓迎だわ
57 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 14:05:29.28 ID:ph3zq/xA0.net 布が欲しいから布物見つけたらナイフでザクザクしてるんだけど、1箇所壊すだけで崩壊する違法建築テント結構あるよな >>56 多分それやったけど庭?のスイッチに中々気付けなくてクソ彷徨ったわ
58 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 14:14:58.59 ID:czWUVuoY0.net 常時最高速フェラルセンス全でも何もせずダウンタウン中心地下に何もせず超安全住みたくて ゾンビに栄養与えるアスファルトとか引っ剥がしてコンクリ街再開発してるけどいい感じに仕上がってきてる 首都高みたいなのも作りたいが基礎完成するまでにa22リセットが先になるか勝負…
59 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 14:20:08.55 ID:AZ/8Q03m0.net >>57 やあ俺 あそこだけは次どこ行けばいいかわからなくてさんざん迷ったw
60 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 20:56:39.15 ID:cwh6KlMn0.net 坩堝までが遠い……
61 :UnnamedPlayer :2024/04/10(水) 21:03:17.54 ID:aZQCu0fX0.net 坩堝、売ってるのは見た事あるけど現物ルートした事無いんだよな 一応出るって噂だけど
62 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 02:41:16.81 ID:WRgGvS6F0.net ある程度LSあれば(大体85くらいで最高値)低賃金箱から0.7%、壊れた炉から1.5%くらいの確率で出る まあルートで拾える頃には大抵買うか作るかでもう持ってるから炉増設する時に資源がちょっと浮くくらいだけども
63 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗] (スフッ Sd02-nnRy) :2024/04/11(木) 10:12:13.54 ID:xpwFFaWNd.net >>46 そもそもこのゲームでグリッチもクソもないだろ
64 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 10:38:06.26 ID:qMRZlZhb0.net 高さ3に梯子かけるだけで簡単に人しか通れない道作れるけど、これも普通だったらグリッチ扱いではある気がする 境界はどこだよって話になるから使える物は全部使えでええやんと思う
65 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 10:58:53.15 ID:ow6ItwMF0.net それはそうw
66 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 11:02:05.62 ID:nlv+64kbd.net 俺が気持ちいいのはセーフ う~ん…ってなるのはアウトだ
67 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 12:33:10.37 ID:HyiqBbwi0.net 意図しない挙動を悪用して不当に優位に立つみたいな意味で使われてるけど これ意図しない挙動だらけだからな この前もフェラルゾンビに直線ズラしながら後ろまで爆走で通り過ぎた後にダウンで転びながらパンチ判定を入れ、立ち上がりフェイントをかけつつしゃがみ小パンで削り、走り込みつつ怯みモーションしながら置きパンチみたいなダイヤ帯DPSキャラコンされて頭抱えた
68 : :2024/04/11(木) 14:12:41.25 ID:AcJ6+BC5M.net 最近槍やめてスタンバトン振り回してるけど強いし面白いねこれ MODあんまりつけられないけどつけるなら何つけるもんなの?
69 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 14:17:40.38 ID:Zdegj8qP6.net 自分はずっとスレハンだな。
70 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 14:38:03.40 ID:oJzcYkCT0.net グリッチには開発がさせたくないと思っているゲーム性破壊するやつと、もうテクニックでいいやって思ってるやつの2種類あるからなぁ 前者多用したり、直近で紹介してた配信・投稿者はα21の配信者先行体験にいなかった記憶(そもそも登録者足りてない問題はあるだろうけど) 未だに殴られないブロックの積み上げ方とか残ってるけど、コンソール版出る前に修正はくるのか
71 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 15:46:55.26 ID:Ld5gNIF70.net こちとらサバイバーだ、生き残ることが第一義なんだ なんなら植樹バグの空中浮遊拠点だって使うぞ(定期的に安定度の再計算入れるだけで防げるプレイスタイルだから開発が容認してるんだ)
72 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 16:28:46.18 ID:bue/c4wIH.net いきなり上から落ちてきて着地でスッ転んで 起き上がろうとしたらなぜか一人ドラゴンスクリューみたいにグルグルグル!って横に回りだし やっとこっちに向かってくるの見て大爆笑
73 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 16:37:42.76 ID:lyWzPEsm0.net 吉田戦車『ぷりぷり県』に「痛めつける棒」というのが登場するのだが、 スタンバトンはその珍道具に似ている。 >>68 オレもそのコース。MODは疲れない握りと長持ち金具とおもりヘッド。 あとはリパルサかハンタかで揺れたが吹っ飛ばすほうに落ち着いた。
74 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 16:41:04.13 ID:ow6ItwMF0.net >>67 草 最近のゾンビは躓いたり転んだりたおれたりしゃがんだりくるくる回転したりしつつも あり得ない距離からズームパンチしてくるのほんとなんだろうな
75 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 17:13:04.00 ID:r2NcLDYW0.net こっちを無視してなぜか木やそこらの壁殴り続けるバカAIで何が仕様で何がバグかなんか考えるだけアホくさい 今では素手でコンクリを打ち砕き水の中をスイスイ泳ぎどんだけ高い場所から落ちてもピンピンして穴まで掘れるんだからこっちももう好き勝手して初めてフェアだと思う
76 : :2024/04/11(木) 17:13:46.56 ID:Vgi/JDnC0.net >>73 おもりヘット付くのか!手に入ったらつけてみるthx
77 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 18:21:58.93 ID:HyiqBbwi0.net >>74 最高速度のフェラルとか汚染個体はそもそもスピードが想定されてないというかモーションの再生が追いついてないように見えるわ 怯みが怯みになってないし、起動してサバイバーを視認しても初めに音を立てた地点からルート更新が間に合わないからか背後に回り込むみたいなキモい動きもするし
78 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 18:25:42.40 ID:Ld5gNIF70.net おもりヘッドつけても効果がないって聞いてから選択肢から外してるけど効果出るようになったん?
79 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 18:26:22.92 ID:yYp+YBTB0.net 水中でも寝ていられるゾンビ ベテランゾンビは水中でも立って寝てる
80 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 19:32:48.51 ID:ow6ItwMF0.net >>77 そういえば目の前にプレイヤーいるのに気付き後へんな位置向かうゾンビも増えたよな 先読みなのか遅延なのかしらんけど経路計算で使うプレイヤー座標の位置がズレてる感じする 見た目とズレてる攻撃が当たるのもそういう理由だったりして
81 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 20:11:21.07 ID:VBRiWukt0.net 破壊モードになってるやつかな? ゾンビなら変な挙動してもゾンビだしなで済むけどバンディットはそうもいかないから大変だよな
82 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 20:20:18.02 ID:P/DiUdmc0.net ゾンビに出血ダメージとか考えだしたら切りがない
83 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 20:28:14.52 ID:XtHXH2u50.net バンディットも垂直にハシゴ登るしコンクリを素手で破壊してくるんだろうな Modの銃持ちは対策しないと即死させられるくらい凶悪だけどこのゲームの運営にちょうどいい塩梅の調整ができるんだろうか
84 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 21:21:58.71 ID:TmqVxyBc0.net バンディットをゾンビにすればすべての違和感が消える ゾンビはすべてを解決する
85 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 21:34:11.72 ID:Ld5gNIF70.net 欲しいのはそこらうろついてて交流なり交渉なりできる時分以外の生存者で敵対的組織ではないのだけれど
86 :UnnamedPlayer :2024/04/11(木) 21:46:35.81 ID:GBKcfCl30.net 単なる敵だとゾンビ亜種に過ぎんのはそうだな でも余程のことがない限りそうなるだろ
87 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8eba-Y9RZ) :2024/04/11(木) 23:36:28.70 ID:MkU99XIN0.net バンディット出るにしてもModみたいな野良ゾンビが変わっただけのじゃなくて POIや補給物資を集団で漁ってるとかPOI内でゾンビと戦ってるのを漁夫ったりみたいなランダム性は欲しいなぁ 欲を言えばサバイバーがゾンビやバンディットに襲われてるの助けるみたいなランダムイベントがいつか実装してほしい
88 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ a344-aQbW) :2024/04/12(金) 00:19:36.75 ID:Md7+CpVT0.net ゾンビのルート計算は平行してやってないからなぁ・・・ 数多いとポップしたては処理待ちで止まってるし
89 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 628b-aQbW) :2024/04/12(金) 01:31:57.10 ID:Nc8JYZgX0.net 蛮族拠点襲撃がクエストに追加されるだけでそこまでゲームの幅が広がる気配は感じない バイクで逃げてもマッドマックスみたいに追ってくるとかならおもろいけど
90 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 8ef2-dbnd) :2024/04/12(金) 01:34:37.05 ID:fbNar6ck0.net ハゲワシの代わりにバイクゾンビをスポーンさせるか
91 :UnnamedPlayer :2024/04/12(金) 08:26:43.68 ID:TX5G9prq0.net >>87 このゲームにもうそんなの期待できないな FO4やマイクラにMOD足して遊んでた方がマシ 今はゾンビ系サバイバルも7DtDだけじゃなく他に色々あるし
92 :UnnamedPlayer :2024/04/12(金) 13:27:28.02 ID:mQye1NVK0.net 下手にクソ化するならバンディットいらんから新しい武器やアーマーやMODとか建築資材や家具類増やしてくれたほうがいいわ
93 :UnnamedPlayer :2024/04/12(金) 17:49:51.93 ID:yK5xRkog0.net >>87 間違えて誤射して皆殺しする未来しか見えない てかバンディット無理ぽだから7days BMなんて対戦ゲーに逃げたんじゃねーのかい
94 :安倍晋三 :2024/04/12(金) 18:55:03.25 ID:5TQyBSg+0.net 石器時代だけの一発屋 安定するまではまじでおもろい
95 :UnnamedPlayer :2024/04/12(金) 19:14:06.09 ID:5wEkRPRn0.net 銃構えても弾が真っ直ぐ飛ばないゲームで銃撃戦なんかしても面白くなる訳ないけど 機関銃持ってる奴にウォー!とか言いながら棍棒で襲ってくる人間とか居てもゾンビと変わらん上にアホくさいだけだしな ホントどうするんだろうな 味方aiに変えるとか銃システム自体をいじるとか何を考えてみても開発力不足と方向性の迷走でしっくりこない
96 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 08:30:18.85 ID:xlN5rdt9d.net 敵が射撃してくる系のは何回かやったが加減しないとクソゲーにしかならんからなぁ
97 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 19:19:42.08 ID:UPdXEKqo0.net カバーアクションも取れないのに銃撃戦をやれとか草🌱 他のゲームにある基本的な要素が欠けてるのにボロい土台で無理してる
98 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 20:04:12.35 ID:KvcQSJ/+0.net 久しぶりに起動したけど今ってスキル取っても本読まないとオートバイやジャイロコプター作れないのかよダルぅぅぅ
99 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 20:06:48.95 ID:rjAw1Kom0.net 本読むのが面倒なのはそうだが、成長はコントロールしやすくなってる
100 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 20:16:17.57 ID:8iT5HG000.net でも漁った本棚やポストの数がそのままゲーム進捗になってるのは微妙な気がする バランス型で色んなスキル取って遊んでたら枠競合して逆に自分の首絞めることになるし 今の初心者だといつまで経ってもチャリかミニバイクの人とか居そう
101 :UnnamedPlayer :2024/04/13(土) 23:13:00.54 ID:KvcQSJ/+0.net あー、なるほど スキル取得するとその関連本が出やすくなるって感じなのか やらせたい事は分かるっちゃ分かるが本漁りの育成に占める割合随分でけぇな
102 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ a318-1mao) :2024/04/13(土) 23:52:31.24 ID:7Jzvj9+Z0.net 設計図出てからずっと本漁りはいつものことだし今更な気もするわ 計画的な育成をしないと苦しいけど、できるなら楽に装備や設備が整う
103 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ d709-cK4a) :2024/04/14(日) 00:17:47.19 ID:reiqcKa80.net なんかクエスト中にゲーム終了すると不具合起きるんだけどおま環? ティア5解放クエストはクリア済みになったし武器工場は開始マークが復活したわ
104 : :2024/04/14(日) 07:44:06.74 ID:SIvIUEMa0.net スタンバトンにおもりヘッドつけたらなんかバグって感電しないただの棒になっちゃった MOD外して捨てて拾い直してもゲーム再起動してもダメだった 赤文字でエラーも出るし当分は使うのやめとこう
105 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 11:53:48.66 ID:N0SBjsjw0.net A22も21のマイナーチェンジ程度の変化しかマジで無さそう カラバリでソンビ傘増しとか萎えるからむしろ設定でオフにさせて欲しい そういうのModでもう好き勝手出来るんで
106 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 7fda-hKBy) :2024/04/14(日) 13:19:34.71 ID:o807Fanr0.net 一度クリアしたところはお宝部屋へのショートカット作っておいてる。梯子かけたり。 モーテルのやつとかすぐ行けて便利。
107 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ b77f-1A5Z) :2024/04/14(日) 13:28:09.61 ID:+TkdJPF00.net 服の色変えでバリエーションは正直笑った バリエーションが無いというより出資者とかのび太とかエロゾンビとか作業員用務員とか各々キャラが立ちすぎてるんだよな >>103 ティアが上がれば再起動するか日付を跨いだらクエストが再抽選されて紹介されたトレーダーに行かなくても次のが出来る クエスト中に再起動したら強制的に最初からやりなおしになる どっちも仕様だよ
108 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 18:23:51.12 ID:E2oquqyg0.net 特別任務やる必要ないってマジ? 俺はトレーダー巡りしてたら特別任務達成のやりとりが唐突に始まった事なら結構ある 受けてませんけど
109 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 22:18:12.08 ID:reiqcKa80.net >>107 ありがとう クエスト中断出来ないのは知らなかったわ
110 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 22:23:30.76 ID:V8czgdko0.net >>108 新規トレーダーがぽつんと一軒家じゃない限り新しい街が見つかるってことだから、特に序盤はポストの本漁り目的で特別な仕事する方がいいぞ 夜の内にポストや車漁ったり、ガソスタや本屋見つけると旨味が強い
111 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 22:25:37.63 ID:pUoFOzfq0.net トレーダーが他のトレーダーの位置教えてくれるだけだしな 乗り物と金が用意出来たら巡回すれば物資集めが捗る。住んでる場所がイマイチなら引っ越し先の候補にもなる
112 :UnnamedPlayer :2024/04/14(日) 22:51:15.76 ID:yv/RdGwo0.net でも紹介先から広げようとすると紹介元に戻されたりするし? あれも未発見優先とか出来んのかね
113 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 02:11:13.94 ID:89MGFfOy0.net 街浄化作戦で中心付近のタワマンまでゾンビの生存権迫害清掃 周辺のゾンビを完全に追い出し道路コンクリ塗装 タワマン内部の掃除修繕してVanity最上層に住み ジョエルに見せびらかして自慢したい(目標) https://i.imgur.com/HEOL4so.jpg https://i.imgur.com/e5bgn1I.jpg
114 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 13:38:17.41 ID:zkpGCICq0.net しゅごい
115 :安倍晋三 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 77d8-gdBP) :2024/04/15(月) 17:22:11.05 ID:2Xpbir6T0.net >>113 あなたに新宿の再開発をお任せします
116 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 20:33:38.77 ID:cFJ4Yifa0.net ちんこ型オブジェはこのゲームでもよくあるけどマン個型はその造形の複雑さからか全然見ないと気づいた いつか自分も山頂にマンコモチーフのpoiを建てたいと思う
117 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 23:23:00.27 ID:3yvhsNtid.net 1年ぶりくらいにまたやり始めたんだけどなんか最適化みたいなのあった? 以前よりメッシュ有効時にかなり軽くなってる
118 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 23:45:34.86 ID:vQyVS6Gf0.net 何一つとして良くなったものなどない 一年もかけて何もなかった
119 :UnnamedPlayer :2024/04/15(月) 23:57:33.03 ID:3BUCbB4X0.net >>116 その案のった
120 : :2024/04/16(火) 00:08:27.64 ID:B8kxxZlz0.net 久しぶりに鍋図マップやったけどこれ改めてクソマップだな 何やるにしても遠すぎるし建物なさすぎでスカスカでだるい
121 :UnnamedPlayer :2024/04/16(火) 00:12:40.19 ID:7Vq8zr7S0.net ちょいちょい手直しはされてるがランダムマップの密集度とランダムのわりに出来の良い作りとの差がな ランダムはあんまりランダムじゃないのが不満だけど
122 :UnnamedPlayer :2024/04/16(火) 00:16:18.70 ID:29u1GCnCd.net 何も変わってないのか PCスペックも変わってないけど以前よりfps安定してるんだよな 謎だな
123 :UnnamedPlayer :2024/04/16(火) 02:19:46.63 ID:o30DnVQV0.net ナベヅガネ懐かしい アルファ14くらいまでならゾンビドロップあったからそこそこ遊べてたな 最初期は西方の6件くらいしか無い2階建物屋上に立てこもってビクビクしてた
124 :UnnamedPlayer :2024/04/16(火) 02:30:44.20 ID:np3bsF1m0.net ナベの現時点での公式は翻訳はナベズゲイン
125 :UnnamedPlayer :2024/04/16(火) 10:56:04.74 ID:XmsPseVY0.net ヅガネ好きだけどなあ。 POIがきちんと考えて配置されてて、ランダムマップには期待できない風情がある。 a21では北の雪山にぽつんとPOIが複数追加されたけど、どこもロケーションが絶妙で 細い山道を辿るのがえも言われず楽しかったヮィ。
126 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 9f43-cK4a) :2024/04/16(火) 14:19:50.78 ID:hxmE2htp0.net 近所に二つも三つも同じ家建ってると一気にゲームの世界って感じになって現実に引き戻される
127 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f20-29lp) :2024/04/16(火) 14:33:37.78 ID:9QC1xqdo0.net Amazonでfallout見てるけどこのゲームのなんでも小汚い路線といい運営が目指してるのはゾンビ物よりこっちの路線なんじゃないか wastelandMODはもう少し中身詰めてくれれば最高なんだが今は少し足りない
128 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ bf9b-GHRF) :2024/04/16(火) 14:35:10.12 ID:/nZon9vT0.net 現実も建売住宅で同じ物件ダン!ダン!ダン!なんてざらだし多少はね
129 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 9f73-1A5Z) :2024/04/16(火) 14:43:20.34 ID:QG9z9qRS0.net ランダムだと街のテンプレをガチャして適当なバイオームの上に置いてるだけだからな 前はバイク開放が早くて鋼鉄入手手段も少なかったから、ジェンさん家から川渡って東にある町の街灯とガソスタのポンプを解体して〜みたいな計画を練るのも楽しかった 山間の道を抜けてきて谷の中にハンバーガー屋があったりで人の活動を感じられるし 動画で見ててもどこで何考えて何やってるか分かりやすいし ほんとリメイクしてほしいな
130 : 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ bf40-Fryw) :2024/04/16(火) 14:50:16.64 ID:z5Yx8+s60.net 当たり前なんだけどコピペだから「これと同じ建物前に来たわ」ってなるんだよね 外見というかベースは同じでもいいから 中の順路が全建物でユニークな物件になるといいけどまぁ無理ですよね物量的に
131 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 15:30:04.44 ID:0Mf2zgVm0.net もう終わりだよこの掲示板
132 : :2024/04/17(水) 16:37:50.70 ID:s7voL0Sk0.net まだアーリーアクセスだぞ この先ずっとアーリーアクセスだろうけどな
133 : :2024/04/17(水) 17:11:10.30 ID:w6j42UyY0.net どんぐりシナシナで草枯れてしまいました 種を植えましたので数分後にワロてください
134 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 18:27:22.98 ID:KxV1xK730.net てすてす
135 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 20:04:24.75 ID:pDZxdB/U0.net 一応まだアルファ版だからな これが完成してシリーズ化してたら評価も変わってたろうな
136 : 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 9f88-MMLs) :2024/04/17(水) 21:47:30.38 ID:Tyff13KO0.net オブジェクトのヒットボックスのデタラメさが結構酷いなこのゲーム ゾンビの移動に合わせたヒットボックスも「処理が遅延してんじゃねえか?」と思う時もあるし
137 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 22:08:30.16 ID:lEdZq0wPd.net a20辺りからだっけ? やたらオブジェクトに引っかかるようになったの
138 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 22:16:25.53 ID:0Mf2zgVm0.net プレイヤーも匍匐で半ブロック程度の隙間なら通れるけど速度とかで制限があるみたいなのがほしい ホラーものにありがちな通風孔をはって進む奴ね ネクロモーフもしつこく追いかけてくるけどここのゾンビより頭良さそう
139 :UnnamedPlayer :2024/04/17(水) 22:20:57.54 ID:lEdZq0wPd.net テーパ使えばめり込んで通れるぞ
140 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 02:54:27.92 ID:ytJ1Vgxe0.net ランダムマップは道の生成をちゃんとして欲しいんだよな ちょっと行ったら袋小路で徒歩抜けないと〜が面倒くさい 東西南北に走る大通りがあるだけでもだいぶ違うのにね
141 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 04:15:10.34 ID:1MZel4XX0.net >>140 ほんそれ 同Tier建築物で固めてブロック化したせいで道路が変なところしか繋がってないから クソ狭い路地を通ってクエ行くこと多数でイライラする 昔の1軒ずつ道路に面したのが良かったけどあれはあれで街のTier物件が偏るんだよな
142 :安倍晋三 :2024/04/18(木) 05:15:43.31 ID:4gt2zgBN0.net 整地しないとまっすぐ進めない道路
143 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 05:17:47.80 ID:fkgOWirAd.net 1マスブロックを通れた時代が懐かしいな
144 : 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 9f77-RKUD) :2024/04/18(木) 07:39:42.70 ID:crTt09F00.net 柵壊して私有地横断よ
145 : 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 57bf-e0s+) :2024/04/18(木) 07:48:27.75 ID:Om9Tzj1s0.net 裏路地を把握してスムーズに移動できるとその街に馴染んだ感ある
146 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 9f82-5YeY) :2024/04/18(木) 13:54:14.47 ID:Fl+cveCU0.net 道路がめちゃくちゃなのは大昔からでしょ まるで繋がってないし道路っぽいのがランダム生成されてるだけ
147 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 177c-TWMX) :2024/04/18(木) 14:02:20.43 ID:CQDTWjml0.net 一応これでも良くはなってきてるんだよな 22のdev diaryみると道生成ロジックに手が入るみたいだしちょっと期待 faster road generation (source) improved road smoothing roads carve through mountains
148 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.28(前17)][苗] (ワッチョイ 9f96-/8Es) :2024/04/18(木) 18:10:10.39 ID:oFV7W3pj0.net マジで超良くなってるんだよなぁ 前は街以外は凸凹しかなくて平地とか存在しないレベルだったし
149 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 21:39:12.79 ID:RrX+nUdm0.net そんな当たり前のことをすごい事みたいに語られても…
150 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 23:12:46.50 ID:+jkc/RuX0.net 何年間も道がぐちゃぐちゃなのが当たり前だったんだからそれが直ったらすごいだろ
151 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 23:29:12.16 ID:8SiMENnr0.net 地形に沿った道じゃなく道優先で生成するの難しいんかな 昨日も自転車で登れない道に遭遇したけどこれを平地を迂回したりトンネルにしたり山削って渓谷の道みたくしたり
152 :UnnamedPlayer :2024/04/18(木) 23:57:00.46 ID:15sfCSAra.net 道なのに急勾配については21で悪化したな ナベズゲインにすらガタガタで徒歩でしかまともに通れない道が増えてる
153 : :2024/04/19(金) 00:29:30.41 ID:lb2FEbXo0.net 自分はナベズゲインが公式マップ的な感覚なので もっとナベズゲインの味を濃くして欲しい(建物をもっと置いたり大きな街が欲しい)けど難しいんかな
154 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 01:29:33.63 ID:F0Lfoc5Pa.net 全部のPOIをやりたいという需要は絶対に把握してると思うけど ナベズゲインでそれやると一回全部クリアしたら満足されてしまうリスクがあるからね かぶりのなさといいPOIの距離といい20のナベズゲインは割とバランス良かった
155 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 02:10:38.25 ID:8jZBwe4x0.net ランダムでもトンネルPOIとか坑道渓谷POI配置してほしいけどやるべきこと多そうだよなー
156 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 05:22:04.44 ID:uxPV8ZCbH.net とりあえず目下の課題としてはNPCじゃねえかなあ 最初は、そんなに高度なものでなくてもかまわない NPCがいないことには簡単な経済もやりようがない 経済があると利害関係が生まれて人間同士のケンカも起きるし ケンカが起きればそれで行動する動機が多少であっても増える トレーダーの販路拡大に絡むネタ 戦力の少ないグループに対してホードの防衛に手を貸してやるというネタ など、動機を増やす一番簡単な道はNPC
157 : :2024/04/19(金) 13:08:57.71 ID:IwzoFewWd.net 最近このゲーム買ってクエストと物集めてるだけで楽しいんだが 玄人はPvPとかで楽しむもんなの?
158 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 14:10:33.22 ID:cicmqwYn0.net NPC実装できずサービス終了の方が現実味あるな UE5もぼちぼち浸透し始めてきてユニティもいつまで続くか
159 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 14:16:54.36 ID:7gUJ69Kga.net サービスってなんや ソシャゲじゃあるまいし
160 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 14:20:54.36 ID:d1lIYTtW0.net たまに運営ってワード出てきたり、普通に公式がサーバ提供してるオンラインゲームだと思ってプレイしてるのがいそう
161 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 14:45:29.82 ID:Zrufie3X6.net >>157 玄人かは知らないが建築やってる。 作れるブロック増えたよね。
162 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 15:08:48.53 ID:u8R1LmmL0.net 販売停止ならしっくり来る まあ滅多にないが
163 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 16:14:36.24 ID:ZMFFZoWSd.net NPCとかどうでもいいからゾンビの湧き方をホントなんとかしてほしい
164 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 16:21:57.94 ID:8leTmUWz0.net だな NPCが欲しいなら大型MODやNPC MODを入れればいいしな
165 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 16:27:59.47 ID:9EkRfXru0.net クリアリングした部屋から湧くのはやめてほしいな せめてトリガーからある程度離してほしい
166 : :2024/04/19(金) 16:50:55.55 ID:7aX9Hw3l0.net 大分前にセールで購入して今日久々に起動してみた 結構楽しい ただ夜になると息潜めてカクレンボするしかないのが詰まんない 外で歩くと即死するしどうしたらいいの
167 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 16:53:30.06 ID:1ueGKcrb0.net 武器のクラフトってこれ存在意義あんのか? ルートやクエスト報酬で高品質や上位レベルが手に入るより先に、クラフトで高品質や上位レベルを作れるようになったことが無いんだけど
168 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 16:58:25.52 ID:abtpuL910.net >>166 序盤はしゃがみ状態でコソコソ移動して極力音をたてないようにするしかないかな その内昼も夜も鋼鉄鎧着て走り回ってショットガンぶっ放したりスタンバトンで敵をしばき倒すようになると思うけど スキルも装備も弾薬などの資源も無い最初の1週間は我慢するしかないわな 慣れてくると最初の2,3日目からスニーキングしながら弓矢で殲滅してクエストもこなせるけど無理すると死ぬわね
169 : :2024/04/19(金) 17:02:53.92 ID:BnQ3xSmq0.net >>167 特定の武器に特化したらクラフトもそれだけ早く強化される仕様だから特化してる人程恩恵がある 逆に言えば満遍なくスキル割り振りする人には何一つ恩恵が無いとも言える
170 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 17:09:39.52 ID:9EkRfXru0.net >>166 食料と水使うけどしゃがみ状態で地下掘って石とか集めるといいんじゃね
171 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 17:18:38.42 ID:XDjqiHY60.net 武器というか銃器のクラフトは現状最適解の1つだからなぁ 近接は。。。まぁうん
172 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp) :2024/04/19(金) 17:45:06.66 ID:d1lIYTtW0.net >>166 早めに銃器と自転車手に入れて外を安心してうろつけるようになって慣れると、なんとなく感覚掴んでそれらがなくても夜うろつけれるようになる >>167 きちんとスキル取ってるならトレーダーで入手できる可能性が出るタイミングの前に確定でクラフトできる
173 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 1fd3-kDSR) :2024/04/19(金) 17:51:13.60 ID:OeRUX9ZI0.net >>166 夜は基本出歩かず拠点で内業する時間にすれば良いと思う
174 : 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ bfbd-s3rn) :2024/04/19(金) 18:05:00.29 ID:7aX9Hw3l0.net 皆さんレスありがとう 序盤は引き籠るしかないみたいですね 早く銃器手に入れてヒャッハーしてえ
175 : 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 9f77-RKUD) :2024/04/19(金) 18:21:01.40 ID:BnQ3xSmq0.net 今でもトイレハンドガンは現役?もうなくなった? トイレは調べ得だから調べまくった方がええぞ!
176 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp) :2024/04/19(金) 18:39:59.24 ID:d1lIYTtW0.net トイレピストルまだ存在してるけど、出る確率2.5%だから狙おうとしても全然出ない 泥水確保するついでに序盤で出たらラッキーくらいの存在
177 :UnnamedPlayer ころころ (オッペケ Sr8b-6VPy) :2024/04/19(金) 18:46:12.33 ID:KHiS9V4Er.net ルートでしかみつからんレアアイテムとかないの?
178 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 7737-29lp) :2024/04/19(金) 18:50:46.33 ID:d1lIYTtW0.net タサの石斧はルート限定 ただ入手確率激シブで、出現オブジェクトが一度開封したら開封済みオブジェクトに変化するタイプだから、クエスト対象地として見つけるかチャンクリセットオンじゃないと入手はほぼ無理
179 : ころころ (ワッチョイ 9f77-RKUD) :2024/04/19(金) 18:56:32.35 ID:BnQ3xSmq0.net 缶詰のレシピも特定の金庫のルート限定じゃなかった?なんか店の報酬にも出た記憶あるけど
180 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF) :2024/04/19(金) 19:05:56.99 ID:9EkRfXru0.net >>178 店売りしてほしいわ
181 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5(前26)][苗] (ワッチョイ 1f09-Re2L) :2024/04/19(金) 19:22:42.72 ID:beEj7AOR0.net 缶詰レシピはクエ報酬出る可能性がある
182 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 773e-Vp6H) :2024/04/19(金) 20:16:19.97 ID:gIXu/31m0.net >>175 >>176 これもトイレの絶対数が多い都心部が有利なんだよね 泥水もしかりパーク本もしかり 物資の入手のし易さは都心と郊外 雲泥の差があるな
183 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z) :2024/04/19(金) 20:18:48.70 ID:WpVjVO/e0.net 夜の探索をするなら装備が整ってないうちはとにかく足の速さに気を配った方が良いよ ヘビーアーマー(スクラップとか)に重量オーバーなんかで歩いてると普通に逃げきれないからキツい あとはパイプマシンガンをクラフトするなりで手に入れてお守りで持っておくとオールok
184 : 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ b716-1A5Z) :2024/04/19(金) 20:24:41.04 ID:WpVjVO/e0.net 別に郊外でもポストと低ティア住宅便所があるからそんなじゃない 都会は適当なとこでもティア3とかだからトイレピストル探してる頃に入ると高カロリーだわ お宝部屋行っても鍵かかってるし
185 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ d7a8-p1lN) :2024/04/19(金) 21:35:45.26 ID:7BWVc41J0.net このゲーム好きなんだけど、クエスト以外に出かける目的欲しいなぁ どこかに逃げ延びてる生存者助けに行くとか
186 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 22:29:58.36 ID:cicmqwYn0.net 耐荷重のせいででかい海上プラットフォームみたいな基地を作れない 3x3ブロックはなぜか削除されるしでかい建物のために100x100ブロックくらいほしいわ
187 :UnnamedPlayer :2024/04/19(金) 23:12:04.65 ID:9EkRfXru0.net [柱] [柱] [柱] [柱] 柱 地面地面 こんな風に地面から1ブロック空けて柱の側面にプレート付ければ耐荷重はいくらでも稼げるぞ 15ブロック制限はどうにもならんが
188 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 10:04:42.34 ID:p9XLzDfp0.net >>187 これってどういう仕組み?
189 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF) :2024/04/20(土) 10:30:04.54 ID:EWO38o1k0.net 柱□□□□~□15ブロックまで 1 柱□ 2 柱□ 3 柱 地面 柱と柱にくっついてるブロックの接触面で耐荷重が発生するんだけど2・3で発生した耐荷重が1に伝わる 仮にコンクリブロックでやると1・2・3でそれぞれ10ブロックずつ耐荷重が発生して合計30ブロックくっつけられる □□□□□□□□□ 上から見た図 □柱□□□□□□□□ こんな感じで耐荷重の伝わり意識しながらブロックくっつけると15ブロック制限の床が簡単に作れる □□□□□□□□□
190 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 973f-6ije) :2024/04/20(土) 10:31:26.33 ID:ejWfJ+PQ0.net なるほどわからん
191 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新][苗] (アウアウウー Sa1b-NBLH) :2024/04/20(土) 10:39:44.54 ID:u9t2pE7Va.net まじでわからん
192 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 7fdf-R6t0) :2024/04/20(土) 10:47:07.33 ID:GRCY+h560.net なんとなくわかる 要は柱の表面積を増やして耐荷重稼いでんだよな?
193 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ bfe8-hKBy) :2024/04/20(土) 10:59:50.02 ID:p9XLzDfp0.net なるほどTHANX 早速やってみよう
194 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ bf57-GHRF) :2024/04/20(土) 11:11:04.56 ID:EWO38o1k0.net コンクリは12ブロックつけられたわ 柱の1面から延ばした場合 https://i.imgur.com/OmwHIOD.jpeg https://i.imgur.com/8ZsB7Yw.jpeg https://i.imgur.com/IHzwiR7.jpeg 2段目にもブロックくっつけた場合 https://i.imgur.com/umPzu0m.jpeg https://i.imgur.com/pExxaSy.jpeg https://i.imgur.com/6FqEURd.jpeg 伝わってくれ
195 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 7fdf-R6t0) :2024/04/20(土) 11:15:56.09 ID:GRCY+h560.net 柱の1段目につけると機能しなくなるの? そこが唯一の疑問だった
196 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 11:30:17.15 ID:EWO38o1k0.net >>192 そんな感じ 4面にブロックくっつけた柱の段数を増やして耐荷重稼ぐ >>195 1段目につけるとそこが柱扱いになってその面で耐荷重稼げなくなる 一度岩盤まで掘って柱の周り8ブロック壊せば地上で1段目くっつけても耐荷重発生するから見た目が綺麗に作れる
197 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 11:35:25.61 ID:wNn5vEfza.net >>194 これなら187の時点で伝わってると思う 結局張り付けた分しか耐加重広がらないよね >>189 を読むともっと広大にできるのかと思った
198 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 11:47:42.07 ID:SlU3S1rpd.net 実際に起きてるとはいえ意味不明な仕様だな しかしこれ一段目をシートとかで実9マス分で作った方が乗せられないか
199 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 12:44:37.19 ID:rAJhWlbA0.net 柱へし折られるのが怖くていつも7マス置きくらいで柱立てちゃうわ 外観重視ならぱっとみ見えない0.0125ポールつかったり 特にα21はフェラル以上の警官のゲロの威力やばいし、大規模建築する時の柱は鋼じゃないと安心できない身体になってしまった
200 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 14:02:53.22 ID:F84IMHso0.net 柱は太く床は厚くするほど遠くに行けるって覚えてる
201 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 15:17:24.36 ID:ejWfJ+PQ0.net 横伸ばし制限はまだ分かりやすいんだ 積み上げた時の重量制限が全然分からんのだ 実験ステーションを柱と柱の間の床に置こうとしたらピンクになったからビビって置くの止めたがあれ置いたら崩落したんかな
202 : :2024/04/20(土) 18:03:09.04 ID:6uVnkk2f0.net 経験値もいらないし資源節約したいから工場の屋根に小屋作って足場は横にした柵でホード過ごしてるんだけど ある程度壁壊された後、真下で組体操ジャンプするだけになってしまった 絶対届かない高さで、警官だけ処理してればループ拠点より安全なんだが・・・
203 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 19:04:17.98 ID:rAJhWlbA0.net 設備系や種は真下から柱がずっと伸びてないとピンク色になる
204 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:12:49.56 ID:s1sAJTFn0.net 握力赤ちゃんと自立しなきゃだめだと思ってんのかよ!? くそったれ!
205 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:24:30.10 ID:JAzRfjJN0.net 今のスクエニ嫌い デベロッパーじゃなくても上位3人が心肺停止の状態が悪いだろ
206 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:27:10.42 ID:zmSkrRe7a.net つか一般はジャンプじゃなくて?
207 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:30:15.80 ID:8qfvrnvh0.net 陰キャはサーフィン 冬はスキースノボな女子やマネージャーの女子進学率が悪いんかな https://i.imgur.com/nd3f4hz.jpg
208 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:32:17.53 ID:WqwgfpJW0.net 「失うものを死んでるやつ多そうな動きだな サロシステム売ってるようにしか見えんのよな
209 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:33:55.20 ID:GVONrGqm0.net ディーラーに車取りにきたんだよな アル中の世界って勘違いし過ぎたんか1200超えた?じゃあ別人だと株価下がるか試してみようかな
210 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:37:04.33 ID:w6psMhn90.net 画質悪すぎて意味の無い生放送連発 生放送見させるために ネタ無いし
211 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:37:09.46 ID:0BseGC1C0.net 作るより帰国してます!」(公開されないのにターゲットだけでなくても感染する奴だからw しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で母親の近くが暑いてのが 全くそんなことなかったと思うよ
212 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:38:46.15 ID:6j83HCO60.net 海外遠征にも立花だな https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1713536926/
213 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:38:52.28 ID:w6psMhn90.net まだまだこれ 数ヶ月でドロンして戻ってきて
214 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:42:40.94 ID:QAAeSSV20.net チョコラBBを買えばよかったのでプラス引けだったな 不倫ばれる 落選する
215 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:43:00.30 ID:eAeeZRM80.net レベル3スクリプト来てんのかよ。。。 だるいな。。。
216 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:47:28.12 ID:uyAhyJH50.net 明日もバリューは強い 現時点で安全性 自動運転とかそっちの事業しとるしなあ
217 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:47:31.54 ID:g0M/9lYLd.net 高いので これで 前スレより
218 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:47:44.20 ID:N1Q+beWK0.net ただ新たにもアレなもんで困惑 ガーシーだけを考えると やや 体調を徹底的には合わんかったけどな https://0vf.k/Rbw6UK
219 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:48:57.91 ID:4iOktIg60.net 間違いないね スケート靴込でもないと弾かれてはいるみたいな気分になってる悪循環 見る目やなく自分より有能なのはそもそも腹が減らねえ
220 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 20:49:05.25 ID:rAJhWlbA0.net ドングリレベル3以下は書き込み不可にしてるスレはなかなかスクリプト襲来しにくくなってるけど、代謝の遅いスレだとこういうのの導入どうしても遅れるからスクリプトきちまう
221 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 21:01:52.40 ID:4GKNGcdq0.net ブレイブリーデフォルト2ぐらいの うん その組み合わせもなんか変 安全保障はびくともしないからじゃね? まともな。 https://i.imgur.com/vBtwV3d.jpeg
222 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 21:12:15.15 ID:XdUEyfmB0.net 1000km移動実績ダルすぎなんだが
223 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 21:23:36.68 ID:jUZ8e8h10.net てかワールドの視聴習慣上げてったほうが得だった可能性あるな しかし 新型クラウン格好いいな
224 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 21:49:22.61 ID:pnLorsXd0.net よく分からん仕様追加されたのにスクリプト荒らしに効果無いんかい
225 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 22:29:41.11 ID:ET+LUJLbH.net 鉄を掘った後の深い穴に叩き落としたのに 穴の底でしばらくワチャワチャ動いた後に いきなり空中横回転始めてそのまんま地上まで上がってくんの卑怯だろ ハシゴもないのに回転しながら一瞬で上がってきた 笑うなっていうほうが無理
226 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 22:34:34.39 ID:rAJhWlbA0.net 次スレ立てる時に忘れずドングリレベルの制限いれるか、それとももう新しく建て直すか そうしないと制限ない板にはスクリプトが来やすい
227 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 22:36:48.44 ID:4JOiBxGja.net >>224 そのうえ人間の書き込みは防ぐぞ >>226 別スレで見かけたスクリプトはLV16までいってたな
228 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 22:39:04.98 ID:1CyESTVS0.net ドングリレベル5以下は書き込めないぐらいで大体は防げるんじゃないか
229 :UnnamedPlayer :2024/04/20(土) 22:41:54.24 ID:rAJhWlbA0.net ハンターがいないと結局スクリプトのレベル上がったままだからな ハンターいない過疎スレだと通報に行くしかない Lv4以上で書き込み可能にすると1時間ちょいしないと書き込みできないから、書込み可能な状態用意するのに時間がかかってスクリプトは来にくくなる 制限ないと5分で書き込み可能だからハンターがドングリ撃っても普通にスクリプトがくる
230 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 01:56:44.49 ID:9S5KPhYD0.net まずハンターとか言われても全く意味が分からんのだが レベルってなんだよって感じだし
231 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 02:18:00.51 ID:D1c+9kNB0.net ここの運営はこのゲームのゾンビ未満の知能しかないんか
232 : :2024/04/21(日) 05:07:09.85 ID:5BOofU6K0.net もうすぐ正式版来るらしいな
233 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 05:14:41.45 ID:MvhRbY9Vd.net レベル差あっても1%自爆するからスプリクトには撃ちたくないんだわ
234 : :2024/04/21(日) 05:15:35.72 ID:5gCzKJlr0.net どんぐりのな 主語無いと勘違いする人いるぞ
235 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 06:23:29.86 ID:D1c+9kNB0.net とうとうA22でアーリーやめる宣言してるがこれで完成となってもなぁ 今後すごく変わってくれるんだろうか
236 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 06:36:44.43 ID:H/UEjOFk0.net βに移行するんじゃなくて、正式版なの草
237 : 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 01bf-hQiI) :2024/04/21(日) 07:19:19.60 ID:WRWNZ7Xk0.net フォーラムでは前々からそういう雰囲気だったからな まさかマジで永久に開発続けると思ってるやつはいなかっただろうし妥当なんじゃないか
238 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 07:44:40.03 ID:oKKDY24r0.net 正式版になったら7000円近くまで値上げするのか アルファ版のうちに7dtdに出会えてよかった
239 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 08:11:20.09 ID:Qf2GJfS+0.net セール価格基準で10倍だな
240 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 08:18:46.97 ID:wdsD8PWt0.net 正式版になるってことは大きな変化がなくなるってことだよなぁ 何か悲しいなぁ
241 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 08:30:44.22 ID:qGZeLk6C0.net 7000円てまじかよ高杉
242 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 08:54:08.67 ID:6wzXWRpi0.net 長いこと遊んだなぁ 初プレイで崖下に横穴掘って隠れ住んだのが懐かしい
243 : :2024/04/21(日) 08:55:57.68 ID:5gCzKJlr0.net 6月なのか 10年間お疲れ様
244 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 09:25:10.62 ID:e4k5zhIH0.net バンディットは来年か 正直順調に行くとはまったく思えない
245 : :2024/04/21(日) 09:28:08.54 ID:WcBbSJyO0.net スキル本が糞過ぎて正式版買う気が
246 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 09:31:42.88 ID:ZzRFWKZJd.net 今までン百円で何百時間遊ばせてもらったのかって話よ
247 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 09:39:36.24 ID:UUx8z/wE0.net フレンドに布教しまくって一緒にやるぜ!って感じのゲームでもないから値上がりしても痛くはないな
248 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 09:49:50.51 ID:rt64n+/Y0.net バンディットなんてバグりまくる予感しかないのに正式版になってからやるのか ModのNPCよりはまともなAIにしてほしいな
249 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 10:00:43.46 ID:hw9f5AVm0.net ロードマップ見たけど本格的なアップデートは来年なのね
250 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 10:47:48.22 ID:iGktDTHX0.net 遂に正式版になるらしいな
251 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 11:01:48.98 ID:8Z7iFcFW0.net 正式リリースのニュース見てびっくりした まあでも、さすがにアルファのままも限界だよね
252 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 11:15:50.45 ID:WcBbSJyO0.net スチームで既に持ってる奴は正式版に無償アップデートだった
253 : :2024/04/21(日) 11:21:14.77 ID:QSW18WYD0.net α16からの付き合いだ、長かったな
254 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 11:25:27.20 ID:YDuWUgZ7a.net PS4版の事も時々思い出してあげて下さい… https://i.imgur.com/ojxfBuZ.jpeg
255 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 11:50:07.06 ID:YsaGS4lZ0.net 正式版ときいて ドローンやタレット、スキル本つまんなくてやめちゃったけど
256 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:05:46.49 ID:Qf2GJfS+0.net アーリーアクセスの内に買っとけば製品版もそのまま遊べるって認識なんだけど 製品版買いなおしってゲームあるのか?
257 : :2024/04/21(日) 12:06:53.28 ID:ATSq9qHN0.net 極稀にそんなことを言い出すとこもある
258 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:13:30.43 ID:Qf2GJfS+0.net >>254 こいつは無償アップデート受けられるのか?
259 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:15:42.44 ID:6Q9CZgCta.net >>258 PS4版は権利元が倒産だとかで絶望的と聞いた
260 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:20:19.33 ID:gpj8udre0.net レガシー製品版持ってる人は割引が効くように今動いてるって動画で言ってなかったか
261 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:27:37.58 ID:UUx8z/wE0.net Q: What about the old Console version? A: Due to the significant technical differences between old and current console hardware, we will not be upgrading the legacy version. Legacy owners will have to buy the new title. However, we are working closely with Sony and Microsoft to provide a discount to digital legacy owners on their purchase of the new console edition. We made the decision early on to focus on a ‘new’ version of the game that is unified with our PC version, and our efforts to update the game post-launch will be entirely focused on that version. とのことだけどコンソール版の事情を全然知らないからどこまでが現行版でどこまでがレガシー版なのかは知らん まあどう転んでもPS4版が古い側なのは間違いないだろうなあ
262 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 12:41:36.39 ID:rt64n+/Y0.net >>255 ドローンもタレットも縛ればいいだけだから気にしたことないけど本システムはマジで廃止してほしい ワイプのたびに数百冊本読む作業を開発は本当にいいと思ってんだろか
263 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:05:09.61 ID:yrBgbXhX0.net NDC Checkpoint five の大量発生クエストで順路を全部たどって全滅させたのですがクリアできませんでした 他の人の動画をみて確認しましたが漏れはないかと思われます ランダムマップで作成しているせいかクエスト開始のビックリマークをクリックする際場所が松の森と表示されていたのでこれが原因なのかと思いますが、その場合このクエストは破棄するしかないでしょうか
264 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:06:58.56 ID:FHjHimIh0.net クラフトシステムの変更は立ち上がりが早くなったから好きな方 ただ慣れると武器の入手速度がぶっ壊れるから、武器本の出る量少し減らして欲しい だけど、それやると今度は慣れてないサバイバーに問題が出るんだよな・・・ ところで2024年Q4でクロスプレイに対応ってかなりデカいこと書いてあるんだが こうなるとやっぱりxml弄ったりできなくなるんだろうか
265 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:15:27.00 ID:eL+SLhKm0.net 確実にゲーム人生で一番コスパ高いゲームだったw 最序盤の面白さだけであと数年は遊べるわ 製品版になったら過去のバージョンに戻して遊んだりは出来なくなるのかな? ゾンビが地面を掘って来ない地底人時代が一番好きだったからたまに遊びたいんだが
266 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:17:26.26 ID:AdnPKcYha.net >>265 リリースよもう PC版であれば過去バージョンもプレイできるよと書いてる
267 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:18:24.11 ID:MvhRbY9Vd.net もちろん最適化されるんだよな?
268 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:20:53.40 ID:AdnPKcYha.net メモリ周りはされなさそう さぼってるんじゃなくて開発力不足なんじゃないか
269 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:37:54.15 ID:Wf6FA8GC0.net 正式版おめSteam開いたらお知らせでビビった 来たらコンソール使わず最初からやるか
270 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:47:20.66 ID:57a7etgr0.net a版じゃない7大豆なんて父さん認めないからな
271 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 13:49:49.33 ID:Ret4Gt/40.net >>266 偶に昔のバージョンで遊んでたから朗報だわ
272 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 14:16:45.13 ID:iPlWtLAo0.net Steam上の最長EAってこれなんかね ゾンボイドケンシも長い印象あるけど
273 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 14:21:05.24 ID:jqQBNJSZ0.net ゾンボイドスレでは「ゾンボイドはアーリーであと5年戦える」とか言ってるから
274 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 14:33:36.24 ID:JZsXXObW0.net 7dtdで…衣装DLC…だと…? その前にダンボールの食い物を何とか汁
275 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 14:36:41.58 ID:MvhRbY9Vd.net DDR5-8400C36 96GBもっと安くなってくれー
276 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 14:55:49.69 ID:eL+SLhKm0.net >>266 お、そうなんだ ありがとう
277 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 15:09:27.09 ID:P/niGy070.net さっさと完成させて7d2d2いくぞ!
278 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 15:21:14.67 ID:MvhRbY9Vd.net せっかくのゾンビゲーなのに現状ゾンビが64体くらいしか出せないのなんとかしてくれないとな バイオ5映画だかのラストみたいに数十万のゾムビがぎっしり詰まってるゲームがやれる日は来るのだろうか
279 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 15:31:30.18 ID:iyO5fJRR0.net ワラワラ感ならdays gone それでも数十万なんてありえないけど終盤だと最大670体同時に出るらしい
280 : :2024/04/21(日) 15:47:09.13 ID:5gCzKJlr0.net スキル本やクエストゲーの辺りはどうにか改善して欲しい
281 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:04:04.75 ID:o60QGmG00.net 正式版アルファになったりして
282 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:05:18.35 ID:jqQBNJSZ0.net むしろ改善を放棄したからこその正式版リリースなのでは
283 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:25:13.78 ID:wdsD8PWt0.net >>282 だよなぁ 俺等より先に作る側が飽きてしまったってことだな
284 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:33:51.55 ID:UhjVDLpM0.net 正式版おめでとう
285 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:34:40.00 ID:3+1vn5t50.net 12年VR化と猫との共同生活まってるんですけど🙄
286 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 16:52:21.25 ID:FHjHimIh0.net 豚は復活するが猫は来ないんだ・・・ ハチも死んだまま
287 : :2024/04/21(日) 17:37:17.80 ID:ET9kuUNy0.net 正式販売開始で衝撃受けて来たんだけど 現時点でストーリーとか明確なクリア用意されてないけど大丈夫なのか?
288 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 18:01:19.83 ID:wdsD8PWt0.net >>287 ストーリーは東ビルが全てじゃね
289 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 18:52:35.70 ID:lBuEGdI10.net ついにサ終するって慌てて聞いてきました
290 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 19:31:25.23 ID:rt64n+/Y0.net 手に持ったオブジェクトが適当なのなんでいつまでも直さないんだろ 3Dモデル置き換えるだけで済みそうなもんなのに
291 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 19:37:22.28 ID:aATIp9v90.net >>263 あそこは最後のトレーラーに入った以降のトリガーボリュームが作動しない事が多々あるっぽい スイッチなら壊して解決できるけどボリュームの動作不良はちょっとどうしようもない
292 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:01:13.27 ID:MvhRbY9Vd.net アーリーアクセスというオンラインゲーム
293 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:16:21.49 ID:m0GmMu1X0.net アップデートは続くんだよね?
294 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:16:41.74 ID:5ZtD4gGc0.net 何年もやってんのにどう対処したらいいのかいまだにわかってねえ、 ブーたれるだけの学習能力足んねえチンパンジー未満のゴミもいるしな
295 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:20:31.98 ID:X3Vwuyl7a.net >>291 ボリュームってどんなの?
296 :安倍晋三 :2024/04/21(日) 20:27:08.04 ID:Qcl1YFBo0.net >>236 アルファからの大ジャンプ
297 :安倍晋三 :2024/04/21(日) 20:28:46.80 ID:Qcl1YFBo0.net >>265 たし🦀まじでおもろい 特に序盤
298 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:29:41.85 ID:D1c+9kNB0.net 土台が古すぎて色んな不備も直しようがなくなってるんだろうなと思う それにしてもメタルギア5やGTA5と同い年のゲームとは思えん
299 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 20:33:14.58 ID:aATIp9v90.net >>295 プレハブエティタから見られる各建物に設定されてる長方形の枠(ゲーム中は透明で見えない) この中に入ると内部のスリーパーが感知を始めるよとか紐付けられた別の場所のスリーパーが反応するよとか設定されてる んでa21からは中に入るとスイッチが作動して扉が開いたり目覚めた状態のスリーパーが配置されるってギミックが追加されたんだけど どうも主に高Tierの建物でこれがちゃんと作動しない不具合が出てるっぽい
300 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 21:17:59.27 ID:P/niGy070.net シニアエンジニア亡くなったとかいう話がデカそうだわ
301 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 21:22:00.69 ID:yrBgbXhX0.net >>291 ありがとうございます 確かに動画だと自動で開いた扉が開かず無理やり開けてもそのあとのゾンビが出てこず、リログしてやり直しても同じでしたので大人しく破棄することにします
302 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 22:12:17.01 ID:fzvv2Xxh0.net 完成版出ると聞いて 7年ぐらい前に買ってずっと遊んでたけどまさか完成するなんて思わなかった
303 : :2024/04/21(日) 22:51:45.68 ID:trYGCA1R0.net >>294 誰の何に噛みついてんの? modxmlで自己解決オジサンが喧嘩しに戻ってきたのか?
304 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 23:00:46.97 ID:6wzXWRpi0.net アルファ1桁の頃からやってたなー 最初はマイクラみたいに素材並べてクラフトしてたんだよな ゾンビがまだ頭ふらつかせない時代で弓当てやすかったよね確か 家も鍵かかってなかったし それから匍匐前進できる時代があったり、倒木で即死する凶悪な時代があったり、バージョンアップごとの友達と遊んでたなぁ
305 :UnnamedPlayer :2024/04/21(日) 23:38:40.48 ID:FHjHimIh0.net >>303 多分それスクリプトや 速攻でドングリ大砲食らうとレベル無駄にしないように速攻で引き上げるようなやつもではじめた
306 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6(前1)][新][苗] (ワッチョイ 5ed5-vdLX) :2024/04/22(月) 01:06:45.50 ID:q1i2l2Dc0.net 倒木で死ぬのは酷かったけどあれでゾンビ倒せたのだけはちょっと楽しかった
307 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 04:50:41.29 ID:AELxlbaQ0.net MODがないと満足なHUDもなく乗り物やNPCに見た目といい開発がアピールしてるポイントがすでに有志MODで達成済みという バニラの完成度が高けりゃそこから流用でMODの出来をよく出来るからやってくれるに損はないがそこまでの期待はしてない というか他のゲームに比べて異様に重いことへの対策を何より最優先でやってくれ
308 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 05:17:33.91 ID:2skIcPnq0.net 確かに重いよな。 どんなゾンビよりも強敵だ。
309 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 06:31:05.93 ID:UZBjyVjJ0.net ロードマップ見たけど、α版なのを盾にして長年雑な仕事ばかりしてきた開発が、あと2ヶ月で値上げして正式版出してちゃんとやれるようになるか? ならないだろ
310 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 06:41:23.73 ID:XX4zwA3X0.net CPUのマルチコアに対応してないのかハイスペでも重い これを解決するには7dtd2を作る方が早そう
311 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 06:41:31.91 ID:0vi1vd380.net 俺もそう思う。ゴールは設定したがまだ数年は付き合うことになるだろ
312 :!donnguri :2024/04/22(月) 07:53:24.79 ID:eOeyEmOt0.net 7dtd正式版リリースに対して最近のゲーム開発って時間かけてるのねとか開発期間長くて楽しみとか反応してる人見たんだけど実際なんでこんなに長期間α版だったん ただの開発の怠慢ってわけじゃないよな
313 : :2024/04/22(月) 08:10:39.01 ID:XsmNtVap0.net 正式リリースするのに仮UIほったらかしで1年後だかにやりますってのはかなりアーリー根性引き摺ってんなって感じがする これにて7dtdは完成しましたって宣言する事だって分かってるのかな アプデで完成とか納期に追われてコケた突貫工事タイトルしか見た事ないぜ
314 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 08:40:31.50 ID:O2p5sEbJd.net あんま言いたくないが本ゲーになったタイミングで正式化とか嬉しくねえ… 一個前のが一番楽しかったわ
315 : :2024/04/22(月) 09:16:44.57 ID:HZAMqjio0.net もうシステムの方向性が定まったってコト? クエストこなして本探るゲームでいいの? 前の経験値システム好きだったのに
316 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 10:49:22.90 ID:FXdDqcoB0.net 今の本漁るスキル周り不満しかないんだが
317 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 11:44:43.81 ID:J2rabvpS0.net クエストてかトレーダーは各々縛れば済む話だけど本はそういうわけにもいかないんだよな
318 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 11:57:08.82 ID:dpoe5YIZ0.net トレーダー無しプレイとか今のバランスでやってるやついるのか… 前ならやれてたけど今はクソゲーになりすぎ というかクソゲー これで製品版とか終わりだわ ランダムドロップ止めたあたりから何か怪しい雰囲気出てたが このゲーム基本なんかいもやり直すのが当たり前だと思ったのに本で本当にクソゲーになった
319 : :2024/04/22(月) 12:31:55.13 ID:8fsZbC8q0.net スキル本が邪魔してパーク本が全然出ねえのはマジうんこ
320 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 12:33:46.66 ID:D2lGo7Ed0.net 何度も話題に上がってるけど、α21はトレーダー実装後トレーダー縛りが一番楽なバージョンだぞ 何だったらα20でトレーダー付きでやるより楽まである
321 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 12:41:56.38 ID:Hsms77s60.net valheimで倒木で即死して、似たようなのあったな何のゲームだったかなあとずっと思ってたけどこれだったわ 長年のもやもやがすっきり
322 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 12:43:10.42 ID:3ZVyG5HK0.net せめてテーマパークみたいな今の建物仕様はやめてくれ
323 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 12:54:46.56 ID:D2lGo7Ed0.net >>322 最後にお宝がまとめて置いてあるからダンジョン構造になってるけど、それをやめるとご褒美チェスト廃止でクレートが色んなところに散りばめられることになって大きな種物を探索する意義を失うことになる
324 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 13:12:17.37 ID:J2rabvpS0.net 結局最後まで水中ギミックが追加されることは無かったな
325 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][苗] (JP 0Hc2-aVVz) :2024/04/22(月) 14:36:19.49 ID:40UU+I6BH.net 熟練度上げ+レシピ ↓ レベルアップによるスキル取得+本 ↓ スキル雑誌+本 だっけ
326 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ e666-3yGT) :2024/04/22(月) 14:44:55.46 ID:XsmNtVap0.net 宝箱のアホっぽさはもういいけどガンラックから鉄矢出てきたり武器バッグからナックルパーツ出てきたりするガッカリ感はなんとかして欲しいな あったら一応見るけど何も期待してない
327 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 15:12:30.57 ID:VjwSSaBU0.net α21は銃スキルゲーになってるのでそこだけ改善して欲しい 銃スキル周りを下げるんじゃなくて、銃スキル取ってなくても銃スキル取ってる時並に便利にして欲しい とここまで書いたけど、そもそも7daysが探索するにあたって強い武器持ってるのが有利なんだから、そもそものゲーム性覆すことになるので無理だと気付いた
328 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 15:47:13.00 ID:tmiWz1Bl0.net まともな手段じゃ倒せないゾンビに見つからないようにアイテム漁る感じのPOIを追加しよう
329 : 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 5c7c-kYAF) :2024/04/22(月) 15:57:19.73 ID:8fsZbC8q0.net 全員緑バイカーにしとこう
330 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 16:11:56.41 ID:AELxlbaQ0.net ゾンビもただ硬いだけにカラバリかさ増しだよ バンダイのプラモ商法か
331 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 17:49:37.20 ID:OcsQvY9n0.net スクラップポリマーが足りねえ… M60で突き進むのも飽きたんで他の飛び道具や爆発物で遊んでるんだけど スクラップポリマーがマジで足りない トレーダーで見かけたら買い占めて、探索でも最優先で拾ってるのに
332 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 17:53:54.53 ID:J7GgLiLX0.net ブラインドやダンボールみたいな箱から手に入るけど 欲しい時には中々お目にかかれないジレンマ
333 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:06:44.84 ID:3ZVyG5HK0.net クエスト受注で建物回復とか馬鹿みたいだからやめてほしい ぶっちゃけクエストもいらんけど
334 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:18:40.35 ID:J2rabvpS0.net トレーダーがそもそも邪道なんだよ トレーダーで金稼いでトレーダーで売り買いしての社畜プレイが一番楽なのが問題 どう考えても使わない方が純粋に探索を楽しめる
335 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:19:16.61 ID:pHBbNbC/M.net 昔のシンプルな建物が好き
336 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:22:34.70 ID:P7iMzaUK0.net 結構前に買ったんだけど一人でやっててあまりよくわからないまますぐ辞めちゃったんだけど このゲームって続けたら面白くなるの?
337 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:25:27.72 ID:gTJ3bFTB0.net テスト
338 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 18:47:24.98 ID:OcsQvY9n0.net >>336 自分も1時間くらい遊んで投げたけど、α21実装を機に復帰して今では1200時間くらい遊んでる 面白く感じるようになったのは、死にまくるので難易度を大幅に下げた事と 序盤から長距離移動が多いナベズガネで遊ぶのを止めた事が大きかったと思う
339 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 19:38:52.29 ID:tz303E/70.net 最初の7日目まで生き延びてつまらないなら この先も自分には合わないゲームなんだなと思ってくれ
340 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 19:58:00.23 ID:J1zUQE0t0.net 正式版リリースということで1年前ぐらいのデータ始めたらすげーカクツクんだが
341 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 20:01:24.70 ID:tmiWz1Bl0.net α17で買って日本語化されてなくてチュートリアルもクリアできずに積んだけど公式で日本語入ってからだいぶやってるわ
342 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 20:01:51.03 ID:gDdDs+lj0.net 核戦争後のストーリーでサバイバーが真相を究明する話はどうなったの>
343 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 20:14:03.25 ID:J2rabvpS0.net 俺も最初は同じようなゾンビ殺し続けるだけのゲームじゃんて思って3〜4時間で飽きて一回やめたけど、なんだかんだ今では2000時間超えてるわ めちゃ美味しい訳でもないけどいつまでも味のするスルメみたいなゲーム
344 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 20:24:27.23 ID:FXdDqcoB0.net 開発のやる気的にこの感じだとエンジン変えて2出すんじゃないかね UE5で作ってほしい
345 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 20:27:44.33 ID:3ZVyG5HK0.net とりあえず正式でお茶濁して即2出すパターンかな まあ資金的にもそのほうがいいかもね
346 : :2024/04/22(月) 20:33:11.05 ID:ehsjE9HU0.net ロードマップ見てないのか。まだちょっとだけ続くんじゃ
347 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:22:52.77 ID:bZV93X0xd.net まあこれだけやれば2移行でもいいんじゃね感はある 2でエンジンは改良してくれないと困るけど
348 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:33:17.77 ID:Hsms77s60.net 最初はアイテムの多さに面食らうよな 分かれば楽しくなるんだけど 俺は人に教えてもらいながらだったけど、ぼっちだったら挫折してたかもしれん
349 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:36:01.53 ID:CIiBQCzP0.net >>304 俺はΑ8あたりだったとおもう バージョン事にゲーム性がガラッと変わってなあ...肉持ってたら匂いでゾンビ寄ってきたり、それぞれ面白かったわ
350 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:37:02.90 ID:bZV93X0xd.net 慣れれば意外と少ないからな
351 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:39:15.53 ID:0vi1vd380.net こういうゲームはアイテムの需要を把握して価値を判断できるようにならんと取捨選択できんしな
352 : :2024/04/22(月) 21:40:15.59 ID:HZAMqjio0.net 食べ物に困って泥水啜ってブルーベリー齧ってた時期もありました 三食スムージーで豪遊するなんて想像もしてなかった
353 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:55:13.80 ID:iePe7JBO0.net >>349 砂漠が最強だった時代もあったね ユッカからユッカジュース作り放題、救急包帯もなんのその、木は拾えるという時代
354 :UnnamedPlayer :2024/04/22(月) 21:57:07.36 ID:tmiWz1Bl0.net 作ったプレハブが全然生成されないと思ったらタイルサイズ4~5のプレハブが生成されないようになってるじゃねーか ふざくんな!
355 : 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (スッップ Sd70-SeK/) :2024/04/23(火) 00:36:41.35 ID:QlliZL/nd.net 丸太ってどこで手に入るの? 作業台が作れない wikiにも書いてないタスケテ
356 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK) :2024/04/23(火) 00:37:03.43 ID:erpsz0ruH.net るつぼ なんとかなんねーもんかね 出てこないし作れないし 40日過ぎたのにまったく出てこないんだけど
357 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18][苗][芽] (ワッチョイ d8ef-iZPQ) :2024/04/23(火) 00:45:56.73 ID:cxS89PIo0.net 木が倒れたとき数個の丸太になるぞ 中間素材のウッドプランクにしなきゃあんま使い道ないから気をつけろ
358 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ cd56-TxeL) :2024/04/23(火) 00:49:09.81 ID:m4BpMTIl0.net >>355 クラフト画面の文字入力欄で 丸太 と入力するのが手っ取り早い 木材選んでクラフトでもいいけど >>356 現物が出る確率はα20以前と同じでめちゃくちゃ渋い さっさと高度エンジニアリング取得するか、知能縛ってるなら壊れた炉、作業台、セメントミキサー、科学実験ステーション漁ったり、Working stiffのクレート開けまくって本読むしかない 高度エンジニアリング3まで振ってれば2週間くらいでるつぼ作れるまで本出る
359 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ 5091-t3I8) :2024/04/23(火) 00:49:13.97 ID:rxt72srd0.net 普通に木材から作れるけど丸太が要るのは作業台じゃなくて炉じゃなかったっけ 結構前のverからああいう用途が狭い中間素材は省く方針だったのに何なんだろうな丸太って
360 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ cd56-TxeL) :2024/04/23(火) 00:50:16.87 ID:m4BpMTIl0.net 知能縛ってるは余計だったわ
361 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.18(前26)][苗][芽] (ワッチョイ 5609-vdLX) :2024/04/23(火) 00:54:12.90 ID:GMxfGJpv0.net 丸太はなんだろうな。重要な炉以外だと大したもんに使わんし
362 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ bbdf-zAd/) :2024/04/23(火) 01:36:30.97 ID:9YFZECGV0.net 木材からこれで丸太!って言い張ってないかいサバイバーくん https://i.imgur.com/QDVHFTv.jpeg
363 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 02:17:24.89 ID:SoP3evTy0.net 2を開発するなら大都市を舞台にして欲しい
364 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 02:32:28.05 ID:8tzDlZRl0.net ロードマップみると1になってからのほうが更新頻度増えそうなんだよな
365 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ f3db-O2XJ) :2024/04/23(火) 05:29:56.36 ID:r/hJgxqK0.net >>349 なぜかベーコンエッグは匂いがしないんだっけか いまだにベーコンエッグに執着してしまうのはこのバージョンのせいだな
366 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 06:35:34.70 ID:WGrv9q5S0.net 丸太はマッシュルーム植えるのに使ってる
367 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 06:45:30.42 ID:61PsizVG0.net プライムにFallout来てたので一気見した勢いで塩漬けだったFallout4を始めたが家を建てる事とかだけならこっちが勝ってるな 何より動作が全てバカ軽い
368 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 06:45:53.40 ID:X/Dqrqdw0.net アーリー終わると聞いて久々にプレイしたけど面白いなぁやっぱ。 ソロ専だけどコンシューマーで出るなら誰か誘ってワイワイやりたい クエスト以外で夜やる事無くて、ついデバッグモードで朝にしちゃうんだけど夜の旨味がもっと欲しいな 鉱石とか木材集めやったりしてるけど物足りん…
369 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 06:50:24.37 ID:1pW9loQs0.net 坩堝は前にもここに書き込んだけど、結局雑誌集めて自作したよ。
370 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 10:23:20.84 ID:3LSAJ82D0.net 坩堝を作れる頃には毎回2個くらい手に入ってるイメージがある 多分トレーダー関連スキル取って祈った方が早い
371 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 10:30:16.27 ID:jtHdUUga0.net ランダムの街と街の間の無意味な空間なんとかならんか って思ってたけど開始即装備ないときにルートしながら歩いて移動したらサバイバル感あって良かったな
372 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 12:34:59.86 ID:BXLWa/5t0.net 自分は街ばっかりだとうんざりするかな 草原や荒野を抜けてぽつんぽつんと街があるぐらいの適度な寂寥感があった方が好き クエスト移動が大変なのはまた別の話
373 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 13:29:30.73 ID:GwBtltfB0.net 変な地形が造られなくなって見て回る楽しみがなくなった 街の大きさと旨い建物があるかどうかの損得になっちゃうんだよなあ
374 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][苗][芽] (ワッチョイ 461e-sqfb) :2024/04/23(火) 15:14:32.28 ID:LKqMwoAY0.net 違う街を目指しても途中見覚えある建物見ると「あ…」って思い進むとやっぱ同じ街なんだよな ナベぐらい違う街感がほしい
375 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 16:46:06.92 ID:lGG0u6lP0.net ちゃんと移動してるサバイバー偉いわ 自分なんかデバッグモードで瞬間移動するようになってしまった
376 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 17:07:28.91 ID:61PsizVG0.net Falloutにゾンビ追加したようなゲームなのにファストラないんだから MODやDMでワープできるけど トレーダーにわざわざヘリポートあるんだからあの設定使って有料ワープでもいいのに
377 : :2024/04/23(火) 17:33:26.63 ID:MWSQfS090.net Steamとpsでクロスプレイできるようになるの?
378 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 17:39:40.50 ID:5N7kIeFO0.net ヘリポートFTは実装予定になかったっけ 記憶違いかもしれん
379 : :2024/04/23(火) 17:44:29.66 ID:ZaSXyL310.net >>377 Q: Will the Console Version have Crossplay? A: While it will not be ready for the 1.0 Release, we are pleased to report that Crossplay connections already work with PC, PS5 and Xbox Series S/X. However, we are waiting for certification approval with Microsoft and Sony. We intend to have more information in the future, and hope for it to be released with Update 1’s launch (tentatively scheduled for Q4 2024). 1.0(Alpha22)リリースには間に合わないがUpdate 1で実装予定
380 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 18:25:37.98 ID:VfCim9Iva.net ファイナルセールで釣られて買ったけどクッソムズくていいな
381 : :2024/04/23(火) 18:29:39.03 ID:UvTC5G3b0.net >>380 カスタマイズしてステップアップするみたいに難易度調整しな 最初からデフォは難易度高い
382 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 19:11:14.98 ID:2XHjLu010.net もう最近ブロックダメージ300%でやってる。 木こりや資源掘りで延々マウス押してるのだるい。。。
383 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 19:15:49.90 ID:OVxHIQ7r0.net オレもブロックダメージは基本300%だな 時間がかかるのと難しいのは違う
384 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t) :2024/04/23(火) 19:19:34.70 ID:fituw/hC0.net 鉱石ブロックも品質と改造極めれば1撃くらいの調整してほしいな
385 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.31][苗][芽] (ワッチョイ cd75-IV2N) :2024/04/23(火) 19:22:12.91 ID:m4BpMTIl0.net 鉄鋼つるはしに金属特攻まで付いたらただでさえ危ういオーガの立場が完全に消し飛んでしまう・・・ ギリ粘土集めっていう仕事はあるけど
386 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイ a834-TFlS) :2024/04/23(火) 19:24:58.09 ID:395KOrwG0.net オーガは間違えたコンクリブロックの破壊には使ってる いちいちツルハシでカンカンやるのダルいんで
387 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8(前29)][苗][芽] (ワッチョイ 9688-IpvH) :2024/04/23(火) 19:27:40.00 ID:ANf6hIom0.net 製品版になるのはいいがPCスペック関係なしに重くなるクエとか最適化してくれないと評価一気に落ちそう
388 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.20][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t) :2024/04/23(火) 19:52:01.98 ID:fituw/hC0.net >>386 地形ブロックに使うとダメージによって当たり判定変わるのが嫌なんだよな
389 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][新][苗][芽] (オッペケ Sr39-hcd2) :2024/04/23(火) 20:03:37.36 ID:+m8P+SEsr.net なんかほかに設定カスタムしてる?1日の時間50分にしてる
390 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][苗][芽] (ワッチョイ d928-+utA) :2024/04/23(火) 20:05:22.98 ID:1Z230dSo0.net 走るゾンビ嫌いだから全歩きにしてる
391 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗][芽] (ワッチョイ ce43-djAJ) :2024/04/23(火) 20:06:46.63 ID:FXJXkSJ20.net .44のマズルフラッシュ無くしてくれ
392 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][苗][芽] (ワッチョイ a6f0-Ou3C) :2024/04/23(火) 20:47:18.40 ID:B+yFkbW10.net インパクトドライバーの持ち手で殴ることによりハイペースで解体していくサバイバーな
393 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ a61d-Qi8t) :2024/04/23(火) 20:53:09.34 ID:fituw/hC0.net 衝撃を与えることでネジが緩むんだぞ
394 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 21:17:35.49 ID:JpoV9saS0.net 正式と合わせてブロックの見た目を合体させられる機能こんかなぁ 無論当たり判定面倒になるから四角にしてもらって全く構わん あといくつかのブロックの角となるブロック無いのもどうにかしてくれ 最近もちょっと建築しだしたら誤魔化すしかないブロックあってもやもや
395 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 22:33:55.22 ID:4M69M4af0.net 当たり判定といえば7dtdやった後に他の同じジャンルのゲームやるとリーチが異常に短い気がするけど サバイバーの腕が長すぎるだけなんだよな
396 :UnnamedPlayer :2024/04/23(火) 22:37:46.75 ID:jNm3jAXpd.net 錆びると叩かないとネジ回んなくなるからね 世紀末で放置された機械なんて錆びだらけだろう
397 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (スププ Sd70-jUE2) :2024/04/24(水) 01:11:06.09 ID:yXAriTkjd.net >>380 俺も慣れてない頃に初日の夜にゾンビに怯えながら隠れてた頃に戻りたい
398 : :2024/04/24(水) 01:14:15.69 ID:voMskSRG0.net 7daysとかいうタイトルだけどタワーディフェンスに興味無いから30日周期ホードにして時間に追われずマッタリ生活してる
399 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 02:19:53.59 ID:qbd7mKMPH.net 初めて自転車作ったとき、 「これに乗ってりゃ何もしないでも逃げられんじゃね」と思ったのだが やってみたら野鳥センターになってしまった思い出
400 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 02:32:12.65 ID:9IH8ftFH0.net でもメガクラッシュ飲んだりステロイドキメて走って逃げれるというガバガバ
401 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 04:00:40.68 ID:Ok/KLaH+0.net >>399 昔はできたんだけどね 防衛拠点がぶっ壊されてもはやこれまでとバイクに乗って逃げるの映画みたいで楽しかった
402 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 06:57:52.08 ID:OjFkgxVad.net トレーダーに近づくと強制ワープされるのを利用して逃げまくるのも昔やったなぁ 今もできるんだろうか
403 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 07:57:48.40 ID:b2vLHhKF0.net てst
404 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 07:58:44.49 ID:b2vLHhKF0.net 盗賊ってなんだ プレイヤーの留守中に拠点のコンテナ漁ったりするんだろうか 貞子が霞むくらい煩わしいキャラになりそうだけどロボット砲台で蜂の巣にしちゃる
405 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 08:03:31.67 ID:v9Ne+sl30.net これで完成ですと言われても反応に困る出来 NPC実装出来ないなら一人サバイバルにしとけばよかったのに
406 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 08:04:52.31 ID:6urfq9dm0.net あと1年半待て。多分完成しない
407 : :2024/04/24(水) 08:13:06.23 ID:voMskSRG0.net >>404 確定ルート持ってたらボーナスキャラ確定
408 : 警備員[Lv.5][苗][芽] (ワッチョイ e288-fkl3) :2024/04/24(水) 10:04:53.94 ID:1LvTsS6J0.net >>405 ゾンビゲーとしてもサバイバルゲーとしてもクラフトゲーとしても、周りに出来の良いゲームが増え過ぎてて7DtDはもはや並かそれ以下のゲームに成り下がってるのよな で、開発はそんな状況に全く危機感も無くチンタラやってるだけだったという いや、逆に自分らが落ちぶれた事が分かってての近年の苦し紛れの雑なアプデ続きだったのか?
409 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24(前26)][苗][芽] (ワッチョイ 5609-vdLX) :2024/04/24(水) 10:15:45.76 ID:6urfq9dm0.net その出来の良いゲームいくつか挙げてくれ。やりたい
410 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 10:58:06.45 ID:PEUlbvKI0.net 俺も知りたい 総プレイ時間2000時間超えたゲームほかにないので
411 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 10:59:34.51 ID:q2RLMIP10.net このゲームやっている人らは一通りのサバイバルゲームはやってるやろ それぞれ良いところ悪いところあるのは分かるが、7dtdが他より劣っているとは俺は思えん
412 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 11:03:27.35 ID:YWD4H7Pz0.net ゾンビ系、サバイバル系、クラフト系、FPS系、それぞれのカテゴリに特化して見ればもっと優れたゲームはあるだろうけど これだけの要素がいい感じに同居してるのは7dysくらいなんだよな、幕の内弁当感がある
413 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 11:33:47.19 ID:AvR+NHco0.net 建築薄めでNPC関連を強化した Survivalist: Invisible Strain セール時はクッソ安い まあ7dtdにはファーストパーソン版のzomboidを期待してたが 面白装置を作るタワーディフェンスになってしまった めんどくさい爆発ゾンビとかいらないんだよね
414 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 11:39:52.60 ID:6urfq9dm0.net Survivalist: Invisible Strainは良いゲームだわ。安いし 味方全員ゾンビ化して泣く泣くアーマー傷つけないように焼き殺した
415 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 12:00:18.28 ID:b2vLHhKF0.net これ以外のサバイバルゲーで100時間単位で遊んだのってValheimくらいだな ゼルダのブレワイとかswitchまで一緒に買ったのに渡河が出来ずに投げた
416 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 12:07:20.76 ID:nZvBtTFJ0.net 今は他にもっといいゲームある発言からのそんなこと無いはあるあるすぎるw 個人の感想だから別にいいんだけどおもろい
417 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8(前22)][苗][芽] (ワッチョイ 3500-cK01) :2024/04/24(水) 12:17:31.91 ID:LSFkj5vA0.net zomboidはいい勝負してるけどまだまだ勝てんな
418 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4(前10)][新][苗] (ワッチョイ f6da-fdbw) :2024/04/24(水) 12:43:41.88 ID:rR22zF+Z0.net 特殊ゾンビは俺も好みでは無いけど素ゾンビばっかじゃ物足りないって人が多数派だろうから仕方ないわな ノーワンサバイブも特殊ゾンビだらけになって好みから外れてしまった 7dは個人的に本漁りゲーなのだけが不満かなぁ 店まわって現物探してた頃の方がサバイバル感強くて好きだった
419 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 12:57:11.00 ID:9IH8ftFH0.net 本は現物が序盤でポンと出ると一瞬でゲームクリアになるのを調整していった結果だからなぁ 石器時代導入後では現状一番バランスが取れてはいる ただ、望んだ武器が早期に確実に入手できるようになってしまったから、運ゲーだった石器時代より前と比べてゲームクリアまでの全体的な速度は大きく加速してしまった
420 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 13:44:05.15 ID:mP6Jho420.net 食料の見た目が段ボールのまま正式ってまじかよ
421 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 14:06:29.89 ID:9A4x7vlA0.net 内装描画スキップするようになる仕様がどこまで街の軽量化に寄与するのか楽しみ
422 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 14:50:55.41 ID:AvR+NHco0.net 重いのはだいたいゾンビが蠢いてルート探索するからだからなあ ゾンビに過度の知能を持たせるのが悪い
423 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 14:55:04.88 ID:cNEWG2snd.net 影の処理をGPUにぶん投げられれば大分マシになると思うんだけどな 現状CPUに寄り過ぎてる
424 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 15:18:41.68 ID:NmfqgKsQ0.net 俺の3080tiちゃんにもっと仕事回してくれよ
425 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 16:08:43.98 ID:4HBEoUtm0.net レシピのアンロックが本かパークだけってのがその感じを増長してるんだろうな 自分の持ってるパーク以外の物でも、必要な設備を作れば研究で開発できるとか クエストで貰えるレシピがあるとか 自分のパーク外の道具でも使い込むと上位ツールのレシピがアンロックされるとか スキルツリー以外の所からもレシピアンロックできる方法がいくつかあればプレイに縛りが生まれにくいかと
426 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 17:00:47.75 ID:LAesogNK0.net 280日超えてカンストしてるデータの楽しみ方ある? マップ最大にしてるからトレーダー巡りながら拠点作って旅してる 高速道路でも作ろうかな
427 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 17:05:17.80 ID:F/43sjww0.net てかインディーゲーってGPUあんま使われないこと多い気がするんだがあれ何なん?
428 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 17:07:25.78 ID:gik3JUIN0.net グラフィックエンジンの使用料払いたくないからじゃね?知らんけど
429 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 18:15:59.13 ID:+s5nWDY9H.net このゲームの場合はたいまつ1つから何から動的影投射しまくってunityの低い限界を圧迫しすぎ
430 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 18:17:31.69 ID:+s5nWDY9H.net ゾンビのルート探索は俺には詳しく分からんけど多分そっちも原因
431 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 18:43:21.80 ID:8yo//Dyx0.net システムをどうするかじゃなくて細かな調整が必要だったと思う スキルシステムは何度も変わってるけど、方向性は違えど質が低いのはついぞ変わらなかった だってブラッシュアップしないんだもん
432 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 19:00:26.27 ID:7HklfNDX0.net 折角荒れ地に拠点構えたのに全く敵が来なくなっちゃったから貞子ホイホイでもしようかと地上に松明置きまくったら激重になって笑っちゃった 自動貞子湧かし装置の最適があったら教えてくれ
433 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 19:01:56.20 ID:q2RLMIP10.net 2013年からやってるから根っこが化石になってるんじゃないかと 今更いじれないんじゃないかな
434 : 警備員[Lv.1][新][苗][芽] (ワッチョイ 3ac7-CkHs) :2024/04/24(水) 19:11:34.95 ID:evoenTYx0.net ロストテクノロジーかよ
435 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗][芽] (ワッチョイ 84cf-Bg89) :2024/04/24(水) 19:18:07.86 ID:9A4x7vlA0.net 近しいことは開発の人が書いてたな レイトレやらんの?みたいな質問に対してフレームワーク古いので作り直しに近い作業が必要になるしそれやるなら別ゲー作るわみたいなこと書いてた記憶ある
436 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗][芽] (ワッチョイ ce3a-djAJ) :2024/04/24(水) 19:41:42.85 ID:F/43sjww0.net 別ゲーってもうアイディアないやろ
437 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗][芽] (ワッチョイ 2cf7-t3I8) :2024/04/24(水) 19:52:32.32 ID:b2vLHhKF0.net >>432 水収集器を10数個置いてた時は毎日のように来てたな 貯まった水を回収しないといかんから自動じゃないけど密集させておけば1分もかからん
438 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.4][新][苗][芽] (ワッチョイ cd03-IV2N) :2024/04/24(水) 19:55:30.01 ID:9IH8ftFH0.net >>432 夜じゃなきゃ、荒れ地も普通にゾンビポップのインターバルあるからなぁ・・・ ちなみに爆速で貞子に来てほしかったら、ショットガン砲台を複数置いて自分に反応するようセットして発砲させるといいよ
439 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][苗][芽] (ワッチョイ b288-aVVz) :2024/04/24(水) 19:55:30.75 ID:YMj2XiG70.net 9個並べてるけど来ないなぁ それよりオウガーで地下鉱脈掘ってるとよく来る
440 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.26(前16)][苗][芽] (ワッチョイ 7425-BZ/2) :2024/04/24(水) 20:11:40.38 ID:AvR+NHco0.net この開発はなぜ水収集を苦痛にするんだろうね
441 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 20:42:23.46 ID:F/43sjww0.net サバイバルだから…
442 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 21:21:57.60 ID:v9Ne+sl30.net さすがに水も組めないで雨露なのか雨水なのか集めるバカ仕様についていけなかったのでModで即座に前の仕様にずっとしてるからバニラのしんどさがわからない 開発の用意するバニラなんかカット済み野菜程度の感覚になった Modが面白さの半分くらいを占めてる
443 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 21:38:55.95 ID:8jg1eFKx0.net 昔、銃が全部バラせて、部品単位で品質があって、良いもの同士で組み立て直して、品質いい銃に組み替えるなんてバージョンもあったよね あれはあれで楽しかったなぁ 今のバージョンって武器クラフトすることほぼない気がする 自分が使いたいスキル伸ばしてたらクラフトするより品質いい武器ドロップするし 一方でスキル取ってない武器は良いもの出てこないから全然使わないんだよなー 結果、スタンバトンとなんらかの火器しか使わないになる
444 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 21:41:04.77 ID:8jg1eFKx0.net >>442 Mod入れなきゃすぐ飽きるマイクラみたいな成功例もあるから。。。 Modがたくさん作られてるゲームは結局勝ち組なのかもしれない
445 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 22:08:56.27 ID:9IH8ftFH0.net バニラが水でしんどいのは固定MAPだけなんだよなぁ それも本当に序盤だけだけ 露収集器も中盤以降ダクトテープの大量消費とかを始めなきゃ無理にはいらない
446 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 22:12:16.95 ID:JeBsHb750.net 昔はガラス食べたら死んでたのに今はガラス瓶ごと水飲むんだもんな
447 : :2024/04/24(水) 22:13:58.36 ID:voMskSRG0.net 今なんてトレーダーで蒸留器具一式買えちゃうでしょ 昔は必死に鍋やグリル網探してたのに救済措置甘すぎ 自販機もトレーダー行けばあるし飢え死には余程お金無駄遣いしない限りは出来ない環境
448 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 22:34:21.01 ID:Y5QnFVdp0.net バニラでも粘着剤を大量生産しようとしない限り水なんて欠乏しない気がする
449 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 23:27:53.49 ID:yocSGHmU0.net なんか一気に開発批判増えたな 今まではまだ作ってる途中だからって事で無理やり納得してたけど、これにて完成版です!って言われたらそりゃそうなるわな 水だって序盤から大量に瓶を作れて250個スタックして一気に汲めるアホ仕様なのが悪いのであって、嫌ならチマチマバランス調整したら良かったのに 長年放置して急に水を組めなくしました!からのまた一年放置とか ほんと何がしたいのか分かんなかった
450 : :2024/04/24(水) 23:36:02.08 ID:evoenTYx0.net バグもシステムも、早期アクセスだから、で誤魔化せなくなった
451 :UnnamedPlayer :2024/04/24(水) 23:48:38.54 ID:Hml8b8r2r.net 完成版でバグ取りしたらもうアプデしないってならmod作ってる人からしたらありがたいだろうけど基本はアーリーアクセスのがよくね?アーリーアクセスだからこそDLCとかの追加料金が発生しないもんだと思ってるし
452 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 00:01:14.77 ID:mXQ2NtJz0.net 当初から予定されてた野盗とストーリーは来年予定なのに正式版だからなぁ 楽しみだけど更新内容的に大型って程じゃないから正式版って言われても肩透かし感はある
453 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 00:07:48.31 ID:ii0hzQnN0.net 開発資金尽きたんだろ ストーリー来年ってエンディング無しの正式版になんのか?
454 : :2024/04/25(木) 00:56:07.00 ID:Vlg+B+ij0.net 開発資金というよりは人材の方が10年よく持ったと褒めたいくらい
455 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][新][苗][芽] (JP 0H34-gkTK) :2024/04/25(木) 02:09:30.65 ID:/LynBafHH.net 2km四方でマップ生成するとトレーダー出てこなくなるんだな トレーダーのもとに向かえ : NO TRADER どうせいと
456 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24(前10)][苗][芽] (ワッチョイ f688-cK01) :2024/04/25(木) 02:13:57.68 ID:TcTkxQWO0.net >>443 パーツハクスラのほうが今のクラフトパーク本より明らかに楽しかった でも劣化しないので一通り入手したらゲーム終了って点は今も昔もウンコ 賽の河原が終わるなら修理ごとに摩耗前提にして次の紫見つけるかレア素材で上限回復するかしてほしい
457 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.22][苗][芽] (ワッチョイ a646-Qi8t) :2024/04/25(木) 02:25:34.19 ID:emAhKCrO0.net >>455 2kだとタイルサイズが1,4,5は街中に生成されないからトレーダーはその辺のタイルサイズなのかね 街以外なら生成されるんだろうけど
458 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][新][苗][芽] (ワッチョイ cd03-IV2N) :2024/04/25(木) 02:33:42.16 ID:VgYeQnGI0.net >>443 α21は縛りプレイしないなら、銃器スキル4か5まで伸ばして銃クラフトするのが最適解に近いバージョンだよ 銃器スキル≧勇敢な冒険者ぐらいの勢い
459 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.30][苗][芽] (ワッチョイ c11c-PgeK) :2024/04/25(木) 02:43:26.09 ID:4IzvDqGa0.net そういや昔は金型作って弾丸とかグラスとか作ったんだっけな 最初の1つみつけるまでが大変なゲームだった いろんなバージョンであそんだなー 匍匐前進出来たのとか覚えてる人いるかな
460 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 05:12:37.70 ID:SG5G5b1kH.net Q. 69年の鉱夫ってどういう意味 A. たぶんセッのアレだが、セーフ表現にするなら出遅れた初心者 アメリカのゴールドラッシュは1849年に始まり1869年に終わった なので「終わった後(1869年)に穴掘り始めたニワカ」という意味にすれば 任天堂ですらニッコリの表現になる しかし実際のところ開発が想定したものはセッッのアレで、 マイナー シックスティナイナー で韻を踏んでいるだけだな!
461 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 05:17:20.87 ID:emAhKCrO0.net 69歳の鉱夫二人が69してる…ってコト!・
462 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 05:20:10.61 ID:SG5G5b1kH.net ちなみにその下のジョニー・ニューカムは人名ではない Johnneyは人名でもあるが、あまりにもありふれた名前すぎるので 「野郎」とか「君」という意味がある なので、意味としては「新人くん」という感じ これの元は1800年代のイギリスの言い回しで 名前も分からない新人を指して"Johnney newcome"や"Johnney Raw"と言っていた アメリカやイギリスでは、今でもそういう意味で使われていて 今まで会ったこともない人から「hi, johnney」とか言われることがある 特に老人世代 これはこちらの名前をジョニーだと思っているのではなくて 「分からないからジョニーと言っておこう」というだけのことである
463 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 07:38:44.36 ID:Fdi9oDBL0.net 一番上位の説明文なんかまさにやばい ブルフロッグってウシガエルじゃなくて 酔っぱらいを意味するスラング 酔っぱらいは穴があれば何でもかんでもだが あなたはそれよりも上手く、岩の中心めがけて 棒をブッ刺すのが得意になったでないの! ちゅう感じの訳だが、こういうのどうすんだろな 家庭用ゲーム機版リリース時に翻訳直すんかな 直すとしてもそのまんまはどう考えても無理やろ
464 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 07:41:13.30 ID:l065dW8z0.net 地下700mに生き埋めになった33人の炭鉱夫たちが、69日後に奇跡的に生還するまでの実話
465 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 07:43:09.38 ID:HCGioqap0.net ベセスダ「…」
466 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 09:49:08.92 ID:VPahVNEYd.net なんとか太郎みたいなもんか
467 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][苗][芽] (ワッチョイ cb73-R+yl) :2024/04/25(木) 11:19:59.60 ID:WObe/SJI0.net >>464 サバイバーなら助けなくても自力で生還しそうなんだよ 段ボール食ってる奴は人間の構造が違う
468 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (スプッッ Sdda-7fTj) :2024/04/25(木) 11:32:17.04 ID:VPahVNEYd.net サバイバー33人もいたら死ぬ前に手で700ブロックくらい穴開けそう
469 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 12:41:41.10 ID:d70SMTRU0.net 近いうちに(と言っても1年以内だけど)PC新調する予定なんだが、CPUどうするかで悩んでる 14900kにしとけば解像度WQHDで240fps出るかな
470 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 12:45:46.28 ID:VPahVNEYd.net このゲームでIntelCPUは論外です 7800X3Dでもホード時せいぜい120fps前後なので9800X3Dを待ちましょう あとメモリも良いやつにしとけー 長時間やるならDDR5-6000C30 96GBくらいの買うべし まあZen5では6400でも1:1で動かせるかもしれないけど
471 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 14:13:36.21 ID:g4Zcv4Ju0.net 現状というか多分将来にわたって太いメモリバスかでかいCPUキャッシュが正義だろうしAMDになるよな
472 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 16:35:55.83 ID:QT1Il+mK0.net この前スクラップポリマー不足を嘆いてた者なんだけど ゲーム内時間で二日半くらいかけてディションタワーで回収したら2400個も集まった 冗長であまり好きじゃなかったディションタワーだけど一気に好きになったわw
473 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 17:01:11.70 ID:o7rYpLat0.net ポリマーはダンボール叩いてたら捨てるほど集まるよ
474 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 17:43:33.05 ID:pHew2aMA0.net 1度ぐらいAMDで組んでみようかな
475 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 18:08:08.70 ID:gWmplZrP0.net いいんか?不具合出た時Intelだったら可能性除外できるけどAMDだったらこいつが悪さしとんのか…?って頭の隅に残るけど本当にいいんか?
476 : :2024/04/25(木) 18:41:20.68 ID:VO6wOA9v0.net いまIntel不具合だしてるし…
477 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 18:47:19.06 ID:qieA/7IW0.net intelやらかしtel
478 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 18:49:57.74 ID:qieA/7IW0.net 戦闘bgm聴きながらゾンビ引き連れてるノックス人ごっこしながら歩いてたらいつも車で行ってる距離を10分で帰ってこれた あのギリ追いつかれない速度の早歩きってマジで息切れ起こさないんだな
479 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 19:44:35.53 ID:qieA/7IW0.net めっちゃ間違えてレスしてたすまん
480 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 21:31:25.45 ID:8fSBuzv00.net AMDだとマップ生成でトラブってなかったっけ
481 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 21:39:15.85 ID:gOszZ2/50.net 雷禅ってIntelCpuと違う違う言われるけど何が違うかわからない
482 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 21:40:15.22 ID:VNY+xzvq0.net >>479 なんのことかと1分くらい考えてしまった
483 : :2024/04/25(木) 22:40:59.55 ID:hrjdLnkI0.net ノックスカントリーか
484 :UnnamedPlayer :2024/04/25(木) 23:55:22.56 ID:mXQ2NtJz0.net ダウンタウンやT5高層ビルに行くと4kで50fps下回ってたのが7800X3Dにしたら60張り付くぐらいにはなったな それでもブラホ64体沸きは45前後ぐらいまで下がるけど。あと不具合とかはないと思う シングルコアしか使えてないから高fpsは出しづらいよね
485 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 00:03:52.29 ID:+KzfNktCd.net 俺9950X3D出たらCCD1無効化して上位9800X3Dとして使うんだ…
486 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 00:48:40.39 ID:cCQj6RSM0.net all dropのPvP鯖って全世界で絶滅してしまったん? 重要なもん落ちずゾンビアタックし合うゴミみたいな設定の何が楽しいんだよ
487 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 01:11:39.72 ID:LqhY0oFt0.net 今度初見の人を2, 3人引き連れてやるんだけど マップはnavezgane、PREGEN、ランダムのどれがいいかな?
488 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11(前15)][苗][芽] (ワッチョイ 1e8c-c9p/) :2024/04/26(金) 01:25:15.42 ID:bkvtIayX0.net マップはなんでもいいんじゃない そのくらいの人数なら一番小さいマップじゃないと色々ダルいくらい
489 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][苗][芽] (ワッチョイ cd45-IV2N) :2024/04/26(金) 01:58:38.96 ID:/Z4JRoZu0.net >>487 PREGEN6kかランダムで6144x6144を作るのが丸いかなぁ・・・
490 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.24][苗][芽] (ワッチョイ 4035-IpvH) :2024/04/26(金) 07:37:38.91 ID:mnTaqVC60.net いつのまにかマルチ鯖板が過疎ってた
491 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 08:53:53.47 ID:jS/+bljod.net >>490 本ゲーじゃマルチ成り立たないだろ
492 : :2024/04/26(金) 10:13:39.91 ID:2C3e648B0.net 最近始めたものだけど 水と食料確保、抗生剤が高くてがキツい 空腹・渇水・感染のコラボですぐ死ぬ
493 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 10:17:11.30 ID:1+mFSNqA0.net 今回のセールで買ってとりあえず7日遊んでみて 難易度冒険者で設定全部デフォでブラッドムーンに何も来なかったんだけど低難易度だとそんなもんなんです?
494 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 10:31:38.40 ID:/Z4JRoZu0.net >>490 本の出る量はソロである程度の初心者を想定してある だからマルチで経験者が揃うと初週でM60やオートショットガンやらが全員に行き渡ってゲームが終わる かといって物資量絞るとそれはそれで遊びづらくて今の状況 >>492 トレーダークエストのTier1にある隠された補給品をやると、お宝チェストから少量の飲食物とクリア報酬に医療品が出る 後はクリア報酬のコインで購入である程度はなんとかなる >>493 死ぬと難易度(ゲームステージ)が下がる仕組みになってる (メニューのプレイヤーのステージの値) 厳密にはもうちょっと複雑だけど、くっそ雑に説明するとLv1が上がるか1日経過するとステージが1上がるけど、1回死ぬとステージが2下がる ステージが低いと全然ゾンビが来ない
495 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 10:45:42.25 ID:1+mFSNqA0.net >>494 なるほど、一回も死んでないけど死亡保護取れないほどレベルが低いからかな 次回を楽しみに進めてみます、ありがとう
496 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 11:22:21.73 ID:mnTaqVC60.net >>494 21になってからスキルの仕組みが変わったんだっけ? 昔よく遊んでた鯖に有名配信者がきたみたいで 6月の安定板になったらまたやり始めようかなって思ってる
497 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 11:49:03.09 ID:AcQiyrBBd.net >>496 21のスキルというかクラフトは、システム理解した上で計画的にスキルを上げないと何もクラフト出来なくてクソゲーになるけど、理解したら理解したで過去一のヌルゲーになる
498 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 12:00:01.50 ID:BNHTqohLH.net なんだかんだ現在も25000人もプレイしてるんだなあ 休みの前の日になるともっと増えるが
499 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 16:23:03.94 ID:wMhpS9fd0.net そういや正式になることでというか次のバージョンの情報って何か来てる?
500 : :2024/04/26(金) 17:28:08.05 ID:3r6XjvWm0.net https://community.7daystodie.com/topic/35064-version-10-alpha-22-dev-diary/page/30/#comment-552215
501 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 17:35:20.91 ID:ak9ROBAb0.net 画質悪くて笑っちゃった そのスレッドの1にテキストで残ってるね > Storm’s Brewing (Q4 2024) > Weather system & biome progression overhaul (source) > Wardrobe system > Crossplay/random gen for consoles > Plus: additional zombie stages, spawn near friend, Twitch drops, outfit DLCs and much more Q4 って年末だよね 意外とすぐ次の更新くるんだよな あとワードローブシステムがいまいち想像つかない 着替えがお手軽になる?
502 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 17:43:04.79 ID:wMhpS9fd0.net ありがと、なんかパッとしないなw 現状の本漁りゲーとトレーダーゲーは変わらずって感じか 正式版になってもやることなさそうだなこれ
503 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 17:56:00.08 ID:/Z4JRoZu0.net 8年くらい前にトレーダー実装されてからずっとトレーダーゲーなんだけど、ずっと同じこと思いながら8年間やってきたんかな・・・
504 :安倍晋三 :2024/04/26(金) 17:59:58.05 ID:QgDL2uDU0.net もう公式より、モッドで面白くする感じかな
505 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:00:46.84 ID:eUU3HQwX0.net >>492 森やPOIに時々ある切り株破壊すると低確率だがハチミツが出る。これは感染5%下げるから感染直後なら治せる 切り株見かけたら叩くといい
506 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:06:31.48 ID:MZ7GgzsF0.net もう何年もコート着込んでるから急に衣装DLCとかおじさん困るよ
507 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:12:08.35 ID:yb2nX/d+0.net 来年の予定にあるトレーダーオーバーホールの方向性が気になるかな 同スレッド漁れば話題出てきそうな予感あるが
508 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:12:28.40 ID:bzE1JK1y0.net DLC出したいから正式版にする感じ?
509 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:13:05.53 ID:Wzghvlq80.net ???「DLCで着せ替え出来るようにするからアバター変更MODは禁止…いや全てのMODは許可制にするわ」 なぜか今は亡きシムシティ2023を思い出した
510 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:26:00.83 ID:wocaK99Z0.net トレーダーが実装された頃はいろいろな期待をしたものだけど ついに喋る自販機を脱しなかったな 自販機としてどんどん便利になるだけで
511 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:29:17.19 ID:wMhpS9fd0.net 金払って輸送とか他のトレーダーの売ってるものを取り寄せとかしてくれてもいいのにな
512 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:34:15.64 ID:KFuK8+DK0.net >>492 緑のカプセルあたりで赤痢完全耐性になるバフつくからそれ飲んでプール入ってがぶ飲みとかで飲み物はなんとかなるよ 食べ物はがんばろ
513 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 18:46:52.75 ID:IZtTaz4y0.net ビタミン剤で泥水や水源の水を直飲みすると体力減るんだよな 一飲み5ダメージだから食料や回復アイテム無しでがぶ飲みすると結構キツい
514 :UnnamedPlayer ころころ (アウアウウー Sab5-94NX) :2024/04/26(金) 19:33:59.94 ID:K4skVLhOa.net 製品版出るのマジ? やっとかよ
515 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ 6265-oEi6) :2024/04/26(金) 20:30:32.23 ID:ZD2dDcD/0.net 完成と言い張られても段ボール食ったりモーションやキャラクリや基本的な要素がことごとく欠けてるからね 熊さんの見た目を変える前に他にやる事あるだろと思う Fallout4プレイしてるけど入植地の拡充がサンドボックスしてて楽しいので敵の襲撃といい似たようなシステムパクって取り入れてくれ
516 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 81a0-gca1) :2024/04/26(金) 21:16:29.82 ID:YfXqhYr30.net もう開発しませんよって方針をイコール完成と言われてもって感じ
517 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.1][新][芽] (JP 0H34-gkTK) :2024/04/26(金) 22:03:12.71 ID:2dOERTsJH.net 蜂蜜って、切り株でない普通の木を叩いてもたまに出るんだよなあ pregen6Kだとたま〜〜〜に手に入る 武器レベルとかスキル上げると出んのかな でも序盤でこそ必要なんだからスキル上がってる状態で出られてもな オークか松か全然覚えてないけど 今まで出たのは耐久1200の木から出て1200以外は全く出ない 自動生成マップだと1200の木でも何回やっても出ない
518 :UnnamedPlayer ころころ (ワッチョイ 0e10-TFlS) :2024/04/26(金) 22:09:00.29 ID:MARUrXHl0.net パーク本の効果だぞ
519 :UnnamedPlayer :2024/04/26(金) 23:21:55.41 ID:xBoNxjCE0.net そういえばα19ぐらいの時にレジェンダリー導入するとか言ってたけど あれってどうなったんだろう
520 : :2024/04/27(土) 01:54:59.73 ID:PELJujmV0.net >>509 ベセスダが先日Fallout4でしょーもないアップデートやってあからさまにMOD環境潰しやったのと同じ事やりたいんじゃないの? あれでLondonが無期延期になって殆ど潰された状態になってるし
521 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 02:44:52.32 ID:Q+1FL/vi0.net クソスダはなんにも考えてないぞ
522 : :2024/04/27(土) 03:20:10.99 ID:M2LC43J70.net トレーダー依頼で屋敷殲滅終わって帰るか〜と身支度してたら目が光ったでけー黒狼数匹が部屋に来て心臓止まるかと思ったわ このゲーム帰るまでが遠足なのね
523 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 04:56:53.92 ID:MpmwPbfJ0.net お散歩ホードだぬ 一定周期に一定数の集団ゾンビ(動物)がサバイバーの近くを通り抜けていく
524 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ cd6e-IV2N) :2024/04/27(土) 05:28:14.33 ID:UCMakhrT0.net >>519 α19で色々追加されたTier3武器たちのことじゃない?
525 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイ 62e2-oEi6) :2024/04/27(土) 06:40:22.85 ID:HkhtHD/Y0.net Mod潰しはやってきそうで恐ろしい そうなったらキッパリやめるけどModなしで十分な内容じゃ無いのに潰されると困る
526 : :2024/04/27(土) 07:33:09.22 ID:aUzHmzHv0.net 破壊に特化したModはありますか
527 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 07:37:07.76 ID:MpmwPbfJ0.net 隠しコマンドで岩盤すら破壊するアイテムがあったような気がしたけど どうやって出すのかは知らない
528 : :2024/04/27(土) 07:49:11.24 ID:BbDymyV90.net Uキー押して開発者アイテム表示させればワンクリックで何でも破壊可能なマシンガンが手に入る 闇雲に連射するとかなり遠くまで破壊するので注意が必要だけど
529 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.29(前26)][初] (ワッチョイ 14a4-WvHf) :2024/04/27(土) 08:35:00.46 ID:oLzK728Y0.net さすがに10年前のゲームだからグラ以外にも色々な部分で古さを感じることはあるよなあ
530 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ 5091-t3I8) :2024/04/27(土) 08:39:28.98 ID:YsKJZ77K0.net オープンワールドゾンビサバイバルは結構な数出てるけどボクセル形式を採用してるのは未だにこれくらいだっけか
531 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 123d-IpvH) :2024/04/27(土) 08:45:03.05 ID:zUKjmDKC0.net >>524 いやα19の時の開発の配信だったかフォーラムだかで20か21でFalloutみたいなレジェ追加したい的な事言ってた筈 まあその後一切言及ないし立ち消えになったんだろうけど・・・犬猫のペット実装もないままだし
532 : :2024/04/27(土) 12:09:59.34 ID:26GTMgVLM.net 品質6がレジェ扱いだったりして
533 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 12:41:31.38 ID:9RG7Dvs20.net 地形をダイナミックに改造できるゲームってあんまりないんだよな リアル寄りにし過ぎるとそういう真似しにくいんだろうが
534 : :2024/04/27(土) 13:00:18.53 ID:M2LC43J70.net >>523 あーあの時々大行列で出てくるゾンビの1種なのかありがとう
535 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.9][新][苗] (スプッッ Sdda-7fTj) :2024/04/27(土) 13:10:25.70 ID:y2nZ0M+Wd.net そのメリットがそのままクソ最適化というデメリットになってるんだけどな
536 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.11][新][苗] (ワッチョイ f627-fdbw) :2024/04/27(土) 14:51:31.70 ID:FOkZJDZf0.net そういや開始3日目だか5日目だかにゾンビ犬ホード来てた殺意高すぎなバージョンあったよな あれほんと怖くて嫌いだった
537 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ cd6e-IV2N) :2024/04/27(土) 15:36:18.76 ID:UCMakhrT0.net >>531 そういう話か・・・ いつものヒゲがその時好きなゲームの話をしただけとも言える ゲーム面からの話をすればTier3武器が高難易度でもないと過剰火力だから実装されなかったか、ランダム能力付与面倒ってなったか α21で武器のランダム性能の箇所も減ったし >>536 6の倍数の日は犬の日
538 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 15:50:44.27 ID:G+ADdbe/M.net ジップライン ベヒモス 装備のセットボーナス 実装待ってます
539 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 17:03:21.77 ID:BVgFQsVF0.net 警官のゲロを防いでなおかつこっちの銃撃や自動砲台は通るブロックってあります? 格子ブロックはダメでした・・・
540 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 17:11:52.19 ID:UCMakhrT0.net >>539 a21では存在しない 足場(はしご)とかがこっちはしっかり狙えば隙間通せるけど、ゲロは雑に拡散するので防ぎやすいくらい
541 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 17:58:03.39 ID:pm6b9cLP0.net ポール2本のやつを縦横縦横で配置してた
542 :ぶっち :2024/04/27(土) 18:01:33.30 ID:I3SHGVcJ0.net ゆっくり_中二とかいう下TAKS YOUTUバー マゆっくり_中二とかいう下TA____K マウサー_区未 ゆっくり_中二とかいう下TA_KS YOU _TUバ
543 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 18:18:58.30 ID:OHv9U6Px0.net 今年のGWは7dtd三昧になりそう ナベズガネのトレーダー全部育ち切っちゃったからまた違うマップで始めるかなぁ そして今回も余らせてしまった大量のガンボシチュー、スパゲッティ、ツナトースト…
544 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 18:42:49.49 ID:ywZxh+vQ0.net 初週で出たら感動するのに、作れる頃にはどうでもよくなる高級食材
545 : :2024/04/27(土) 18:43:27.11 ID:Of+E2yNJ0.net 缶詰を料理に使う贅沢
546 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 18:49:09.40 ID:GTRBG5gJ0.net 手料理系は生活が充実しきった頃にたくさん作ってトレーダーから電化製品を買って冷蔵庫にちゃんと保管する というかFalloutやった後だとこの手のインテリア系の売値がバカ高いなと感じる 向こうはゴミみたいな値段なのにここはしっかり要求してくる
547 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 18:52:31.42 ID:rrkRraaj0.net 食材もりもりjudie witchがお気に入り クエあったら受ける
548 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 19:15:38.99 ID:BVgFQsVF0.net >>540 なるほど、ありがとうございます
549 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 19:18:22.88 ID:UCMakhrT0.net エアバーストランチャー、即座に撃ち込めるのとバカみたいな範囲は普通に評価点 ちゃんと役割分担して意思疎通できるなら強い武器だわ VC無しで野良とかだとかなり無理ゲー感漂うけど、1〜2週間もすれば高レベル帯のサバイバー同士は以心伝心でなんとかしちゃうんだろうな
550 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 19:19:06.97 ID:UCMakhrT0.net 思いっきりスレ間違えたわ すまん
551 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 19:31:43.81 ID:aelR1Dk50.net クラフト禁止狂気64体でプレイの刑ね
552 : 警備員[Lv.5][新][初] (スッップ Sd70-SeK/) :2024/04/27(土) 21:19:19.99 ID:SD/XjY7xd.net 粘土層は出るけど粘土は出ないんだがクラフトなの?
553 :UnnamedPlayer :2024/04/27(土) 22:26:18.85 ID:y2nZ0M+Wd.net ゲーム中裏行ってると10分前後でゲームがハングするのって何が原因なんだろ
554 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6(前15)][初] (ワッチョイ 1e8c-c9p/) :2024/04/27(土) 22:31:37.16 ID:aelR1Dk50.net >>552 炉で焼く
555 : 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ 7a77-EaPl) :2024/04/27(土) 23:30:12.70 ID:Of+E2yNJ0.net >>553 コアが割り当てられてなくてフリーズからの強制終了コンボじゃない? 裏でもCPUぐいんぐいん稼働さえしてたら大丈夫だと思う
556 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 00:46:29.22 ID:HyXUWGdtd.net >>555 見てみたけど裏行っててもちゃんとCPU,GPUは表と同等に使ってる
557 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 03:57:19.26 ID:bt80P7eXH.net これは知らないが、昔よくあったパターンでは ゲームというのはポーズしててもずーーーーっと処理してんだ 終了するまで無限ループであり、ポーズしている(単にキー入力受付だけを止めている) としても処理は止まらず、画面の更新はずっと続いている よってCPUもGPUも働き続ける ゲーム画面は画面として出る、見える部分がウィンドウサーフェイスといって ウィンドウサーフェイスが前面から外れて長い時間経つとOSがメモリ等を節約する処理に入る ここから戻ってこない場合があるんだよな 節約しようとしてメモリを空けて、別のに使わせて、 いざサーフェイスが前に戻った じゃあどけといたやつ、別のとこに置いとくぞ 前に置いておいたとこは別のやつが使ってるから となっても、ゲーム側が「あれ?前置いたとこにない!」とかなってしまうと動かなくなる メモリから一時的に除いてもパッと見でメインループ(描画のループ)に影響がない、 AI系もしくは、見えない位置にあるオブジェクトの処理が複雑なやつはこれになりやすい これはゲーム側が気を付けないとな サーフェイスが前に戻ってきたらメモリの割り当てを再度確認
558 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 03:59:45.45 ID:bt80P7eXH.net まあ前によくあったということは今はみんな気を付けているはずだし OSのほうにも工夫があるので 今これなるかなあとは思うが、まあそういうのは以前はよくあったなと
559 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ dff7-heN7) :2024/04/28(日) 15:33:38.09 ID:ukHieQy40.net 正式攻略にトレーダー必須じゃなきゃいいな
560 : :2024/04/28(日) 16:57:01.23 ID:fc/WE3Rt0.net 焦ってゾンビを撃とうとした時に目の前リロードかますアホぼく
561 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 17:28:31.83 ID:qekNB3FM0.net α21でセオリー確立する前に離れたサバイバーがやっぱり多いんかな・・・ 石器時代に入ったα19・20が長すぎたのもあるんだろうけど、未だにα21でトレーダーないと攻略がキツいと思われている
562 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:03:10.46 ID:tA5QhJeT0.net そんな難しいゲームじゃないし人と競うわけでもないからトレーダーなしでも別にきつくはないが 使わないと極めて非効率な遠回りをさせられる これはずーっと変わらないよ
563 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:17:43.18 ID:qekNB3FM0.net トレーダー使えないとガソリンの購入が出来ないのと銃弾を安定して大量入手するまでが時間かかるのは確か 後、1週間目〜2週間目にかけて集中伸ばせるクラフトスキルが3〜4くらいだから、解体工具も採掘工具も武器も設備も乗り物も全部Tier2以上で高性能なものが欲しいってなると、1〜2つは3週目以降に回すことになる
564 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:18:57.63 ID:7efTPw0e0.net トレーダーじゃなくてトレーダーのクエストが嫌なんじゃないの? さすがに売買が嫌って人はそんなにいなさそうだが…
565 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:20:12.79 ID:9bnmEHmV0.net トレーダー解禁すると旨味的にどうしてもそれ主体になっちゃうし難しい
566 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:34:11.93 ID:a5Ywlkim0.net クエストを頑張れば自転車貰えるから自作がすっかりかったるくなってしまった感はある 昔は頑張って壊れたクラフト台を解体したり石炭やスクポリを数えて集めたりしてたのに
567 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:39:39.27 ID:nZ2IWsXLd.net トレーダー使わない旨みもないことはない クエストでトレーダーとの往復が不要になるから一部の本漁りには向いてる 道具屋やガソスタとかの自動車関係の店は漁る旨みが強い 昔は素で建物漁ってもまともな現物出る確率低すぎてクソだったけど 漁った建物に関するクラフトレベルの上昇っていう明確なリターンが出るようになったのでクエスト抜きでもそこが評価できる クエスト対象地になってニ度漁りできるともっと旨いんだがな! ガハハ!
568 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 18:46:37.39 ID:H3MXEI4q0.net トレーダーが移動式だったり一定日数で爆発四散したりで使い続けられない仕様なら作業感減るだろか めんどいだけか
569 :567 :2024/04/28(日) 18:53:55.91 ID:nZ2IWsXLd.net 本漁りで一部のクラフトレベル上げるのに向いてる、だったわ 武器本だけは出るオブジェクトが低Tier物件に少ないからクエスト報酬の本バンドル絡めた方が早いんだよなぁ >>566 乗り物特化すればオートバイが2日で作れるから無理に自転車もらわなくてもいいぞ ガソリンがカツカツになるからスムーズな移動したいならトレーダーで買う必要出てくるけどな!
570 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 22:05:17.78 ID:yCjQ9FNv0.net トレーダーのティア上げがめんどいなぁって思う トレーダー毎に分ける必要あったかなー 序盤拠点から引っ越そうって思ってもそこがだるくて同名NPCから離れられないんだよ
571 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 22:23:37.07 ID:2Yj8dR/Tr.net たしかにトレーダー移動式にすりゃええのに
572 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 22:58:38.78 ID:luR+basU0.net いつも同じ所にいるノーマルトレーダーと会えたら取引がおいしいプレミアムトレーダーの二種類にしてくれ 移動式で会いたくてもいつも会えないのは不便すぎる
573 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 23:09:28.77 ID:2Yj8dR/Tr.net 便利すぎるからこそほどほどの不便がいいんじゃん このゲームほどよくめんどくさいようにできてるのにトレーダーだけめんどくさいポイントが営業時間くらいしかない
574 :UnnamedPlayer :2024/04/28(日) 23:34:56.53 ID:yCjQ9FNv0.net 7日に1回の襲撃が早い気がするから伸ばして遊べば^_^ったり出来るか 7daysのタイトルで襲撃間隔変えるのはなかなか抵抗あるけど
575 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 0788-b946) :2024/04/29(月) 00:16:55.33 ID:ntEPviim0.net ここに来てまた最大同接数更新して10万の大台突破、すげぇや
576 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 02:09:42.05 ID:SkpQe7S90.net 本屋の価値が高過ぎるのはどうかなって気はする 特にクエストリセット連打なんてやった日にはバランス君がお亡くなりに まぁマルチじゃ出来ないけど本屋は普通に漁るだけでもリターンでか過ぎなんよな
577 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 02:16:40.73 ID:LS3ad0ys0.net >>575 意識したことなかったけどずいぶん同接高いんだな
578 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 02:45:14.83 ID:qt9f2naM0.net 本屋以外でもクエストリセット連打したらバランス崩壊定期
579 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 02:52:39.41 ID:qt9f2naM0.net そもそも本屋漁るとリターンがデカいどころじゃなくてバランス崩壊する 初週でオートショットガンやM60が作れていいワケないだろっていう
580 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 03:53:58.64 ID:LeKbTt+Yd.net クソ本ゲー サバイバルもクラフト要素も薄くなった
581 : :2024/04/29(月) 04:17:12.84 ID:5Yk3tgKk0.net クラフトとスキル周り改善するかなぁ
582 :こたろうくん :2024/04/29(月) 08:05:19.65 ID:BFq4VZLU0.net 随分やってないけど、正式リリースになって何が変わるの?
583 : :2024/04/29(月) 08:29:03.66 ID:5Yk3tgKk0.net >>582 システム的な物は不明だけど値段を上げるっていう声明は出た
584 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 08:51:10.10 ID:FPmBAQb20.net 完成品(未完成)を高く売るってのもすごいな もう終わりだと開発側が宣言した以上これで終わりなんだろうけど
585 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 08:56:17.45 ID:RgvhYI150.net 一応正式リリース後のロードマップ出てるぞ
586 : :2024/04/29(月) 09:29:17.31 ID:UpEYiSl30.net 自転車って修理できないの?
587 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 09:39:59.00 ID:jswFdT3R0.net 置いてある乗り物に修理キット使う
588 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 10:34:39.81 ID:bdeUBD1L0.net 修理キットで修理できるはず 修理できない場合は修理キットの数が足りない可能性も
589 : :2024/04/29(月) 10:37:00.34 ID:EhUKfjCE0.net ちんちん
590 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 10:51:38.08 ID:xrBUIRUN0.net 乗り物の耐久値すぐに減るよな
591 :UnnamedPlayer :2024/04/29(月) 11:55:26.63 ID:CEXQ9nsF0.net 昔は気にしなくていいくらい減らなかったんだけどな 今じゃ気軽にバイクで荒れ地横切れなくなった
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