2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

Paydayシリーズ総合 $203k

1 :UnnamedPlayer:2024/05/01(水) 23:27:58.25 ID:VDPo3SjR0.net
PAYDAY2
プラットフォームはPC・PS3/PS4・Xbox360/Xbox One
クラスは「Mastermind」「Enforcer」「Ghost」「Technician」「Fugitive」の5種類
前作と異なり、スキルツリーにスキルを割り振る事によりそれぞれのクラスを育成可能。
Perkシステムが追加され、スキルとは別で能力を更に特化できるようになった。
マップ数は前作の6倍、武器・マスクの種類も増えカスタム可能に。
詳しくはwikiをチェックしよう。

PC版はSTEAM等にて本体+DLC全部入りのUltimate Editionのみが\9,008でダウンロード販売中

【2ch wiki 】 http://wikiwiki.jp/payday2ch/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/218620/
【4Gamer記事】 http://www.4gamer.net/games/221/G022139/ 

PAYDAY
最大4人で遊べるオンラインCo-opメインのFPS
プラットフォームはPC及びPS3
プレイヤーは犯罪者で、銀行強盗や囚人の救出、装甲車のジャックなどに挑む
アサルト、シャープシューター、サポート、テクニシャンの4クラスがあり、クラスに沿った武器を装備可能
武器のアンロック要素あり

PC版はSTEAM等にて\1,480でダウンロード販売中
DLC Wolfpack \980

【公式サイト  .】http://www.payday-theheist.com/
【Steamページ】http://store.steampowered.com/app/24240/
【4Gamer記事】http://www.4gamer.net/games/135/G013505/20110610034/
【wiki 】http://wikiwiki.jp/payday/

【MOD総合スレ】http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1443405351/

【過去スレ】
Paydayシリーズ総合
$194k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530002250/
$195k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538148803/
$196k http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544436812/
$197k https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1584545397/
$198k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621058729/
Paydayシリーズ総合 $199k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695203437/
Paydayシリーズ総合 $200k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1695634462/
Paydayシリーズ総合 $201k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1697342068/
Paydayシリーズ総合 $202k
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1701631630/

次スレは>>980 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer:2024/05/01(水) 23:34:19.21 ID:VDPo3SjR0.net
2-3行「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れ忘れるところまで気が回らなかったので
1行目の!extend:checked:vvvvvv:1000:512は消えるため
次スレ立てる際は必ず「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください

すいません

3 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 00:09:43.39 ID:PbQQ5dib0.net
AFTERSHOCK

4 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 00:15:54.75 ID:PbQQ5dib0.net
ALASKAN DEAL

5 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 00:23:33.78 ID:PbQQ5dib0.net
ART GALLERY

6 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 00:41:43.72 ID:PbQQ5dib0.net
BANK HEIST CASH

7 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 00:53:16.08 ID:PbQQ5dib0.net
BANK HEIST GOLD

8 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 01:02:30.32 ID:PbQQ5dib0.net
BANK HEIST DEPOSIT

9 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 01:20:17.22 ID:PbQQ5dib0.net
BENEATH THE MOUNTAIN

10 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.5][初] (ワッチョイ 2954-SSB3 [126.120.255.150]):2024/05/02(木) 01:32:11.52 ID:DoYPHvuX0.net
ブレーキオイルが燃えだした時期はあったんだ~ぁ
さて、この流れは。
すごいことしたな

11 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 01:50:39.87 ID:PbQQ5dib0.net
BIRTH OF SKY

12 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 02:01:55.47 ID:PbQQ5dib0.net
BLACK CAT

13 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 02:14:27.21 ID:PbQQ5dib0.net
BOILING POINT

14 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 02:29:34.29 ID:PbQQ5dib0.net
BORDER CROSSING

15 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 02:43:24.13 ID:PbQQ5dib0.net
BORDER CRYSTALS

16 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 02:57:43.41 ID:PbQQ5dib0.net
BREAKIN' FEDS

17 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 03:18:46.70 ID:PbQQ5dib0.net
BREAKFAST IN TIJUANA

18 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 03:28:58.48 ID:PbQQ5dib0.net
BROOKLYN 10-10

19 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 9391-208W [221.114.199.169]):2024/05/02(木) 03:47:57.53 ID:PbQQ5dib0.net
BROOKLYN BANK

20 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/02(木) 04:08:31.03 ID:PbQQ5dib0.net
BULUC'S MANSION

21 :UnnamedPlayer:2024/05/02(木) 04:21:53.78 ID:O4ezIQy10.net
キシダざまぁ!
適当な数字入れてないよな

22 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/03(金) 07:00:00.63 ID:+kotsr0G0.net
PAYDAY 3: UPDATE 1.1.3 CHANGELOG(再掲)

こんにちは、皆さん!
PAYDAY3チームにとって厳しい夏を迎えるにあたって、ゲームのあるべき姿をより明確に描き出すべく、より多くの機能が完成しつつあります。
私たちが重視してきたのは、安定性と、皆さんが望むペースで望むものを提供できるようにすることです。そしてようやくその成果が見え始めています。

・クイックプレイ
この機能により、プレイヤーはロビーや進行中のセッションに参加することができます。これはクイックプレイの最初のバージョンであり、今後構築していきたい機能です。

例えば、難易度以外のフィルターはどのようなものが必要でしょうか?進行中のゲームに参加するのに「遅すぎる」のはいつなのか?
脱出が可能になったとき、或いは戦利品の半分が確保されたとき?これらの選択はクイックプレイだけでなく、通常のマッチメイキングにも影響しますので、ご意見をお聞かせください!

・ゲーム後のパーティーアップ
気の合う犯罪仲間を見つけやすくするため、ゲーム終了後にパーティーを組むかどうかを投票できるオプションが追加されました。
クリックしたプレイヤーはパーティに参加することになります。

・トップクラッシュ原因の修正
バックエンドに大幅な改良を加え、全体的にゲームがより安定するようにしました。
サーバーのクラッシュやマッチの失敗の原因となっていた上位の原因(サーバークラッシュの約90%以上、今回のパッチでクライアント{ゲーム}クラッシュの約70%)を解決しました。

・ショックグレネード
この手榴弾については、ブログ記事と開発者向けアップデートビデオの両方で触れているので、「ショッキング」というダジャレはもう出尽くしましたね。

この手榴弾は地面に短時間の衝撃を与え、その範囲内にいる敵を無力化します。
シールドユニットの大きなメタルシールド、ザッパーズのバッテリーパック、そしてテッキーのハイテク装備は、ショック・グレネードの高強度電流に直面すると反応が悪くなり、即死します。
ショック・グレネードはインファミーレベル39に達するとアンロックされます。

23 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/03(金) 07:05:49.79 ID:+kotsr0G0.net
・ミッションのイントロスキップ
PCの場合は「escape」、PS5の場合は「X」、Xboxの場合は「B」を押すことで、すべての協力プレイヤー、またはソロプレイヤー1人の投票によってスキップされます。
お好みで、常にスキップする設定オプションも追加しました。

・エスケープバン営業開始
ご好評にお応えして、エスケープバンの豪華な、そして防弾仕様のインテリアの温かい抱擁を再び感じられるようになり、
銃弾の嵐から身を隠すため、後部座席の中に飛び込むことができるようになりました。

・アサルトライフル独自の検査アニメーション
KU-59、Northwest B-9、CAR-4、VF-7Sは、それぞれ独自の検査アニメーションと、アニメーションの改善パスを受けました。
私たちのアニメーションチームがこれらを作成するたびに、私たちはこれらを続々と展開し続けます!
ttps://www.paydaythegame.com/ovk-media/redux/operationmedicbag-t7t3ywfga/u113-guyt27rg/u113-animshowcase.mp4

・既知の不具合
「Hacker Aced」と「Scrambler base」を同時に使用すると、狭い範囲のEMPでTechie gunのドローンを爆発させ、周囲の者を気絶させることができます。
現在、ドローンは爆発するものの、EMP効果は機能しておらず、爆発してもスタンしません。次のパッチで修正される予定です。
VF-7Sが完全に弾切れの状態で点検された場合、銃身がズレた状態で表示されます。
一部の武器はプレビュー時にアタッチメントがズレた状態で表示されます。これは強盗には反映されませんが、プレビューでのみ確認できます。

・ART
Vladは新しい肖像画を手に入れました

・技術
 XSSプレイヤーのFPS問題を修正
 様々なソーシャルスクリーンの修正、特にネビュラのフレンド数を制限するバグと、フレンドが表示されない幾つかのバグが解決されました。
 マッチメイキングを改善し、公開プレイを選択した場合にCoopロビーを優先するようにしました。
 Marcom Mamba MGLのグレネード弾が爆発した際、展開可能物を保持しているとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
 フルスクリーンで特定の解像度が意図した通りに動作しない問題を修正しました。
 解像度に関する様々な問題を修正しました。
 アップスケール設定を変更するとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
 「Black Carat」のマスクと「I Own NY」のマスクパターンネビュラのサインアップ報酬を追加しました。

24 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/03(金) 07:10:45.51 ID:+kotsr0G0.net
・HEISTS
悪人暇なし: No Rest for the Wicked
 アーマー修理キットのスポーン場所を追加

穢れたダイヤ: Dirty Ice
 アーマー修理キットのスポーン場所を追加
 範囲外に投げられたバッグがリスポーンしなかった問題を修正
 プレイヤーが投げた手榴弾の煙が、固体のオブジェクトを通して見えていた問題を修正

サーフェイズの舞台裏: Under the Surphaze
 アーマーリペアキットのスポーン位置を追加
 脱出用ヘリコプターのコリジョンを修正
 コンクリートパイプの中で戦利品袋が動かなくなることがあった問題を修正
 見えないコリジョンによってスナイパーがダメージを受けるのをブロックしていた問題を修正
 プレイヤーがエスケープゾーンを出た場合、エスケープ・タイマーがリセットされなかった問題を修正
 捜索中に警備員がフロア間を移動しなかった問題を修正
 プラットフォームライトをオフにした後、すべてのライトが無効化されない不具合を修正
 敵のAI経路の改善

ゴールド&シャーク: Gold & Sharke
 アーマー修理キットのスポーン場所を追加
 目的達成後にワイヤーボックスとやりとりできる問題を修正
 カタパルト・スキルでバッグを枠外に投げることができる問題を修正

99個の箱: 99 Boxes
 アーマー修理キットのスポーン場所を追加
 コンテナ内にスポーンしたAIクルーによってプレイヤーがブロックされることがあった問題を修正
 戦利品バッグがトラックと貨物コンテナの間に挟まってしまうことがあった問題を修正
 プレイヤーがバッグを枠外に投げてしまうことがあった問題を修正
 QRロックの外装を解除する際に、袋に入れたオプションの目標が消えてしまうことがあった問題を修正
 プレイヤーがスタックすることがあった問題を修正
 すべての戦利品を確保した後にセキュアゾーンが見えていた問題を修正
 東庭のルアーを修正
 西側ガードブースの横のカメラを調整

ロード・レイジ: Road Rage
 アーマー修理キットのスポーン場所を追加
 プレイヤーが悪用し、立ち入り禁止区域に移動できる問題を修正
 クローカーが床にはまり込むことがあった道路のコリジョンを修正
 バッグが強盗の範囲外に投げ出されることがあった問題を修正
 セキュアエリア付近でプレイヤーがスタックすることがあった問題を修正
 VOタイミングが残り時間と一致しない不具合を修正

25 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/03(金) 07:13:35.74 ID:+kotsr0G0.net
タッチ・ザ・スカイ: Touch the Sky
 アーマーリペアキットのスポーン場所を追加
 ゲーム進行がラウドに切り替わった後、プレーヤーが通風孔でスタックすることがあった問題を修正
 1階エレベーターの横でスタックすることがあった問題を修正

ソーシャル・ステルス・チュートリアル
 2番目のガードに発見された後、チュートリアルの進行が妨害されることがあった問題を修正

タービド・ステーション: Turbid Station
 プレイヤーがスタックする可能性のある場所を修正
 SSDのロックされたドアの後ろでスタックすることがあった問題を修正
 プレイヤーがバッグを範囲外に投げてしまうことがあった問題を修正
 戦利品バッグが列車の下敷きになることがあった問題を修正
 「暗闇での略奪」チャレンジを修正し、敵が倒された場合に機能しないようにした

クック・オフ: Cook Off
 オーバーキル兵器を降下させているヘリコプターが存在する間、材料を降下させるヘリコプターが到着しない問題を修正
 死んだコックのアニメーションを変更
 木製のフェンス裏の立ち入り不可能な場所にバッグが投げ込まれることがあった問題を修正
 AIクルーが地下室でスタックすることがあった問題を修正

構文エラー:Syntax Error
 アーマーリペアキットのスポーン場所を追加
 バッグが引っかかってしまう場所を修正
 エレベーターのドアを1つ閉鎖
 ルームD付近の通気口が「パブリックエリア」と表示されていた問題を修正
 地下のコーナーの1つがパブリックエリアとしてマークされていた問題を修正
 ステルス脱出ゾーンの高さを調整
 爆発物を仕掛ける」インタラクションに適切なテキストを追加
 「エフェクト」の設定を変更した際に爆発が再び発動していた問題を修正

26 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 9391-KWSZ [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/03(金) 07:15:58.76 ID:+kotsr0G0.net
一度訂正したのに、コピペで済ませた結果、訂正箇所の修正を忘れてた無能です

>訂正忘れてた。ごめん

>・アサルトライフル独自の点検アニメーション
> KU-59、ノースウエストB-9、CAR-4、VF-7Sは、それぞれ独自の点検アニメーションと、アニメーションの改善を受けました。
> 私たちのアニメーションチームが点検アニメーションを作成するたびに、私たちはこれらを続々と展開し続けます!
> ttps://www.paydaythegame.com/ovk-media/redux/operationmedicbag-t7t3ywfga/u113-guyt27rg/u113-animshowcase.mp4

27 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 53ba-V2Eo [115.30.246.105]):2024/05/03(金) 16:28:11.22 ID:W/Sd+SaB0.net
unreadyボタンで大騒ぎするような奴らのブログを全文翻訳しなくていいのよ

28 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 7103-NNz2 [218.41.220.152]):2024/05/03(金) 16:33:25.39 ID:CTse5+bi0.net
すれたておつ

29 :UnnamedPlayer:2024/05/03(金) 18:56:51.61 ID:wDGm6qXQ0.net
なんかロードアウトリセットされてんすけど…
めんどくさ…もうええわ

30 :UnnamedPlayer:2024/05/03(金) 23:06:43.42 ID:+kotsr0G0.net
OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #11 – INTERVIEW WITH A WEAPON DESIGNER
ttps://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/05/medicbag-update11/

要約: 次のDLC武器パック制作が進行中

31 : 警備員[Lv.5][新初]:2024/05/04(土) 07:52:29.76 ID:c9n1XwNrd.net
また3かよ・・・
2はないのかね?

32 :UnnamedPlayer:2024/05/04(土) 16:13:53.50 ID:KAe/4y8C0.net
ないよ

33 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.7(前1)][新苗] (ワッチョイ b166-Uk1O [240d:1a:818:2000:* [上級国民]]):2024/05/04(土) 18:51:38.97 ID:6+TWVTfl0.net ?2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/2syobo_2.gif
クイックマッチやってみたけど悪人のラウドの銃撃戦にぶち込まれて即死ワロタ

34 :UnnamedPlayer:2024/05/05(日) 11:14:45.39 ID:uxOgDu6eM.net
ゲーパス民だけどQRからの復帰はクルクル回ったままで一度落とさなきゃいけないしVCは誰が喋ってるかアイコンがないからわからないな
自分が話す時もスピーカーアイコン🔈などがあればわかりやすいのかもしれないけど
と言ったところで直さないだろうけど

35 :UnnamedPlayer:2024/05/06(月) 01:42:30.43 ID:xuwxaJhU0.net
常時オンラインゲーはそういうの珍しく無いだろ
SXの起動速いんだし素直に毎回落とせばいい

36 : 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイ 3a77-LD6m [219.113.61.10]):2024/05/12(日) 05:32:07.72 ID:Msm7n99z0.net
人が戻って来ないよ

37 :UnnamedPlayer:2024/05/12(日) 09:03:52.48 ID:i6A5m6hf0.net
OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #12 – DAILIES, MASK OF THE WEEK

こんにちは、皆さん!


本日はPAYDAY3に登場する2つの新機能、「デイリー・アクティビティ」と「ウィークリー・マスク」について詳しく説明します。
なぜこの2つの機能がゲームに必要不可欠だと思ったのでしょうか?

第一の理由は、当初の「Operation Medic Bag」の投稿にあったように、チャレンジに基づく進捗システムを削除することです。
これを読んでいる人たちにとっては、おそらく気にするようなことではないかもしれませんが、
新しいプレイヤーにとっては、Infamy1から8まで一気に飛躍するような栄光の一歩です!まぁ、それはもうすぐなくなるチャレンジのせいなんですけどね。
この先、それをあてにすることはできないのですが、アンロックの波を早く手に入れる感覚は維持したいので、この空白を埋めるために「デイリー・アクティビティ」が設定されます。

・デイリー・アクティビティ
 端的に説明すると、デイリー・アクティビティは1日1回、毎日更新され、一定数のバッグを確保して逃走する、ガジェットを複数回使用する、
 ラウドとステルス中心のゲームプレイを織り交ぜた、その他の目標を達成するなど、必ずしもハイスターの日課の一部ではない目標がランダムに設定されます。

 日替わりのアクティビティによって、プレイヤーの皆さんが新しいロードアウトやプレイスタイル、或いは、いつもはプレイしないJobを試してくれることを期待しています。
 InfamyとC-Stacksの追加賞金によって、普段はやらないようなことを「やってみよう」と思ってもらえれば幸いです。

 私たちはまた、プレイヤーにゲームに飛び込む理由や、たまにプレイする理由を持ってほしかったのです。
 多くの人にとって、このように小さなインセンティブがゲームを始めるかどうかの違いになると思っておりますし、
 新しいチャレンジのローテーションは、「このセッションで何をすべきか?」という分析麻痺*を避けるための、実にすてきな方法になるでしょう。
 *計画などにおいて、情報の分析に時間をかけ過ぎて、決断を下せない状態に陥ること。 または、考え過ぎてしまい、行動に移せなくなること。

 私たちは多くのプレーヤーがこの種の機能を高く評価していることを知っており、IPとCスタックの両方が殆どのプレーヤーにとって有用であると感じています。

38 :UnnamedPlayer:2024/05/12(日) 09:14:02.14 ID:i6A5m6hf0.net
・ウィークリー・マスク
 もっとマスクが欲しい?了解しました。カバーするものがたくさんあるので、この特集がどのように機能するのかがよくわかるように、以下に事実のポイントリストを掲載します。

 これもデイリー・アクティビティと同じような大まかな目標がありました。皆さんにゲームの新情報を見てもらう理由にもなるし、もう少し豪華なコスメを作る口実にもなります。
 PAYDAYのベテランの方なら、これらのスタイルに見覚えがあるかもしれませんが、これらのコンセプトが生まれた背景には、
 長年のハイスターであるAngusBurgersの存在があったことをお伝えできます。
 どのマスクのローテーションを最初に見たいかお知らせください!調査にはこちらから投票できます
 
 *以下のページ中ほどにアンケートがあります
 s://www.paydaythegame.com/news/payday3/2024/05/medicbag-update12/

 新しいプレミアム品質のマスクを8種類追加しました。
 新しいマスクはすべてカスタマイズ可能です。
 どのマスクも複数回購入できます。
 各購入にはマスクスロットが含まれています。
 各マスクは1週間割引価格で購入できます。
 同じローテーション内で2回目のセールが行われた後、割引価格で購入できるチャンスがあります。
 すべてのマスクが2回販売された後、マスクベンダーから通常の価格で購入できるようになります。
 このマスクのコレクションが2回、完全に循環したら、提供するマスクの種類をさらに増やします!
 将来的にはマスク以外のものも含まれるかもしれませんが、当面は少しの間マスクを試してみて、皆さんのフィードバックに基づいて拡大していく予定です。


来週は、ダブルでお得な情報をお届けします。
週明け早々には「PAYDAY3」に実装される次期パッチのロードマップをお見せし、そのパッチの主要な特徴については次回のブログ記事で取り上げる予定です。
続いて金曜日には、パッチと同時に実装される新システム「Infamy Progression」について、より詳しくご紹介します。

ご期待ください!

39 :UnnamedPlayer:2024/05/12(日) 12:51:05.26 ID:uggt7IZh0.net
だめだこりゃ
マスクマスクってそこじゃねぇから

40 :UnnamedPlayer:2024/05/13(月) 07:01:22.24 ID:Gi8KAVNJ0.net
なんかpayday2ってゲームで似たような機能聞いたことある

41 ::2024/05/13(月) 08:58:58.85 ID:Q0inwW630.net
まともなゲームだったらこういう追加はポジティブにとらえられるんだろうけど…

42 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ e699-e7L/ [2400:2412:d41:aa00:*]):2024/05/13(月) 13:08:51.34 ID:Rnoei24O0.net
兎に角jobの少なさ、3日に渡るjobの無さ
ここをどうにかして貰えん事にはなあ
3がまともになるまで2やって待ってるって奴を振り向かすには全然足らん
そして2から人を集められないなら3はこのまま終わり、詰んでるわ

43 ::2024/05/13(月) 16:41:47.64 ID:3kPG8KmJd.net
2は人数3万台に戻ったね
いい傾向だ
megakawaiiマスクは手に入らないんだろうか
何で期間限定で出すんだろうな
ずっと出してくれてりゃ今頃セールでゲッツ出来てただろうに

44 :UnnamedPlayer:2024/05/14(火) 13:35:04.72 ID:E39QqvWX0.net
無理だろうね
マルチでmegaマスクつけてるとたまに外人がチャットではしゃいでるのをみる
当時はmegaマスクDLC誰も注目してなくて単なるお布施DLCだったんだけどな
たまに鍵屋で数万円で売られてるがめったに見ない
他のmega sydnyとかの限定マスクも今でも入手可能、こっちはけっこう安い

45 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ d091-5KYm [221.114.199.169 [上級国民]]):2024/05/15(水) 04:24:43.67 ID:S+4BEuQ70.net
OPERATION MEDIC BAG: THE ROADMAP

というわけで!ここしばらく「大型アップデート」の話題で持ちきりでした。行きましょう!

Operation Medic Bag の現状と今後の方向性について、皆さんにお知らせしたいと思います。

今日の記事では、壮大な夏の計画を紹介するインタラクティブなウェブサイトを作るという将来の目標に向けて、これまでやってきたことを紹介します。

このリストから特に見当たらないのは、ブログ記事#12で予告されていた「デイリー・アクティビティ」機能です。
これは、次のアップデートで登場する「今週のマスク」機能と一緒にリリースされるはずでした。
残念ながら、直前にかなり重大な問題が見つかったため、この機能は早くても7月まで延期せざるを得ないこととなりました。
これは大きな痛手ですが、重大な問題を引き起こし、ゲームに支障をきたすような状態でリリースする事は、とてつもなく悪いことになります。

繰り返しになるが、これは今後の "show-al"プランの第1段階であり、この部分をこれ以上遅らせたくなかったので、行きましょう!

s://www.paydaythegame.com/ovk-media/2024/05/planned-features-v3.jpg

その他に期待できること:

・5月17日(金) 新プログレッション・システムに関するブログ記事
・5月24日(金) アサシン・スキル・ラインに関するブログ記事
・上記のリストをカバーする新たな開発アップデート(日付は未定!)
・そして、この記事で先に述べたように、このロードマップのさらなるアップデート

46 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 04:25:48.83 ID:S+4BEuQ70.net
✖"show-al"プラン
〇"show-all"プラン

47 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 10:43:57.93 ID:pHz8AfM/0.net
同接300人のゲームをアプデし続ける開発者の心境ってどうなんだろうな

48 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 11:55:56.84 ID:9PoxQq/B0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/2syobo_2.gif
行きましょう!👊🏻😎とか言ってんの?読んでないけど
はぁ白けるわ

49 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 12:13:51.23 ID:S+4BEuQ70.net
原文は「Let's fucking go!」だけど、日本語にするの難しいから適当に「行きましょう!」にした
今考えれば「さぁ、行きましょうか!」位な感じにした方が良かったかなっぁとか思ったけど、別に大して変わるもんじゃないし
ホント適当に翻訳した ごめんね

50 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 13:40:06.34 ID:H8wG7jZtd.net
>>48
オメーは人に文句つけられる立場じゃないだろ反省しろ

51 :UnnamedPlayer:2024/05/15(水) 23:03:08.81 ID:A7nBfQT30.net
反省するのは特級呪物のPAYDAY3を作った開発スタッフな。

52 ::2024/05/15(水) 23:33:56.45 ID:LLUza7YQ0.net
産まなければ2を堂々とできたのにね

53 ::2024/05/16(木) 00:43:32.44 ID:q7lOZr5gd.net
>>44
そうなんかな
マスクだけで2500円ぐらいだったから完全無視してたわ
こんなにMEGAKAWAIIが欲しくなるなんて

54 :UnnamedPlayer:2024/05/16(木) 05:25:18.18 ID:HhHWXbpw0.net
ズンパス売っちゃってる訳だから年内は3のDLC、アプデもやってくけど
それが終わればまた2のDLC作ってくんじゃねえかな
そうじゃなきゃ金が入らないんだし、新作まで稼がないといけないだろう

55 :UnnamedPlayer:2024/05/16(木) 06:01:07.40 ID:+FPQJFme0.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/2syobo_2.gif
>>50
👊🏻😎

56 :UnnamedPlayer:2024/05/17(金) 05:00:32.70 ID:JVUh5xHM0.net
どういう意図だよこれ イライラするな
ps://twitter.com/PAYDAYGame/status/1791194040521621756
(deleted an unsolicited ad)

57 :UnnamedPlayer:2024/05/18(土) 05:12:57.61 ID:P1dcw90i0.net
OPERATION MEDIC BAG: BLOG UPDATE #13 – CHALLENGES & PROGRESSION

先週お伝えしたように、次回のゲームアップデートでPAYDAY3に導入される新しいプログレッションシステムについて取り上げます。
以前にも簡単にお伝えしましたが、現在のチャレンジシステムは新システムのためにゲームから削除されます。

・なぜ変更するのか?
私たちは現在のシステムとその初期設定について良いと思われた意図を持っていましたが、いくつかの理由で明らかに計画は上手くいきませんでした。
チャレンジ自体はPAYDAYコミュニティの多くにとって特に興味深いものではありませんでしたし、
様々なプレイスタイルやロードアウトを試すのが好きな一部のプレイヤーはそのままのシステムで問題ありませんでしたが、
多くのプレイヤーは自分の好みのプレイスタイルでいることに不公平を感じたようです。


チャレンジが正しく完了しなかったり、報酬が与えられなかったりという技術的な問題も相まって、
コミュニティ内にこの機能に対する悪い印象を残し、最適とは言えないシステムになってしまいました。そこで、私たちは改めて考え直すことにしました!

・プログレッションの仕組み
新しいプログレッションシステムでは、確保した袋の数と、持ち去った戦利品の質に応じて、インファミーポイント(IP)を獲得できます!
例えば、穢れたダイヤで宝石をきれいにすれば、その戦利品袋はただ 「持ち逃げ」するよりも多くのIPを獲得できます。
これは追加の目的を達成し、より質の高い袋を手に入れるために、少し時間をかけようとする やる気になります。

IPの支払いは、あなたが盗むことができたバッグの数に直接比例するので、クックオフのような強盗は、さらに有利になります
「今」あなたはボーナスの大部分をすべてのバッグを盗む必要はありません。高品質に精製するだけです!

・ステルスによる財
アラームを鳴らさずに逃走に成功すると追加IPがもらえるステルスボーナスは維持します。
PAYDAYは常に「達人」であること、そして窃盗の無敵のワルであることをテーマにしてきました。もちろん、一攫千金も。

58 :UnnamedPlayer:2024/05/18(土) 05:13:55.99 ID:P1dcw90i0.net
・全部掠め取る
もうひとつのボーナスは、「オールバッグ」配当です。
マスタリーがPAYDAYのパワーファンタジーの核心部分であるなら、ビッグスコアを狙うやる気を与えないのは正気の沙汰ではありません。
たとえその計画が敵との最初の接触で水の泡になったとしても(よくあることですが)、価値あるもの全てを持って逃げることはハイスターの目標の1つであるべきでしょう。

・ラウド許可
強盗の最中に誰かに見られて計画が台無しになるといえば…そう、あなたのことだよ、スティーブ!
ラウドで「強盗をやり遂げた」場合のIPボーナスは、「ラウド」は、スティーブがよく整備された吊り上げ機にレンチを入れ損ねてしまったときのために付けられました。
このボーナスは、少なくとも1回の突撃の後に脱出するか、最後の突撃に達した場合に適用されます。
このボーナスは、特定のプレイスタイルに押し込められることなく、自分の好きなようにプレイできるオプションとして機能します。
個人的に最も楽しいと感じるプレイスタイルを妥協することなく、全体的なレベルを上げ、進歩させることができます!

・全体のバランス
今回のアップデートの一環として、強盗を完了した際のInfamy Pointの支払いも再計算しました。
チャレンジ・システムの廃止を打ち消すことを目的としており、その結果、レベリング速度が新システムへ均等に移行することを期待しています。
これは新しいプログレッション・システムの最初のバージョンなので、様々な部分を調整する必要があると予想しています!

コミュニティが発見する「最適な」強盗やプログレッション・グラインドがあるだでしょう。
私たちの目標は、それぞれの報酬が、それらを完了するために費やされる時間とリスクに見合うようにバランスをとることです。
あなたが望む強盗をプレイすべきであり、最適な配当のために1つか2つをミニマックスにする必要を感じる必要はありません。
とはいえ、それがあなたの趣味なら、そうすることもできるでしょう。私たちは、他人の好きなものを嫌うためにここにいるのではありません。

・次の予定は?
プログレッション・システムとIP支払いの次の予定が気になる方は、クックオフと同じような「ハードコア・チャレンジ」を今年の後半に追加する予定です。
これらのチャレンジは、難しいチャレンジをクリアすると、IP、Cスタック、あるいはコスメのいずれかが報酬として与えられますが、それはまだしばらく先のことになります。
このトピックについては、あと2、3個できたら、また紹介します。

来週は、新しいアサシン・スキルラインをご紹介します!それでは、今週のブログはこの辺で!

59 :UnnamedPlayer:2024/05/19(日) 00:54:28.60 ID:Jq4n9fx+0.net
海外ではどういう反応されてるの?
ここと同じように怒りを通り越して諦めムード漂ってる上でしょうもないツイートしてるなら凄いよ救いようがない

60 :UnnamedPlayer 警備員[Lv.6][[初]] (ワッチョイ ee4c-lGDg [2001:268:9ae4:6164:*]):2024/05/19(日) 14:00:12.00 ID:prbolrVQ0.net
こんなクソゲーさっさとサ終したいのにまだ期待捨てずに要望送ってくる熱心なコミュニティなんてお荷物だってことだろ

61 :UnnamedPlayer:2024/05/19(日) 18:36:06.54 ID:n4pIWiMP0.net
プレイヤーと運営の温度差がウケるね

62 :UnnamedPlayer:2024/05/20(月) 00:02:54.33 ID:sTkbZMWu0.net
>NDAのせいで、どれだけ話せるか悩むのは分かっていますが、Starbreeze Partnersとのミーティングに参加して、Payday 3の夏のロードマップを少しだけ見てきました。
もし彼らがこれを成功させ、言葉通りの行動をとれば、私たちは本当に好転するでしょう。私たちは絶対に戻ってくるでしょう。


評価どん底だから何やってもプラスにはなるw
でも人を集めるにはjob増やさない事にはダメだろう
2でも稼ぎ良い少数のjobしか回さなかったから必ずしも多く無いとダメって事もないが、全体のボリュームが無いと底の浅いゲームになってしまう

63 :UnnamedPlayer:2024/05/20(月) 00:20:25.79 ID:pk4FsL8e0.net
PD3がロードマップを守れる訳ないのでこの話は終わりや

64 :UnnamedPlayer:2024/05/20(月) 11:38:24.12 ID:AUsHDUi60.net
当初のロードマップに書かれてた春のDLCって結局どうなってる?

65 :UnnamedPlayer:2024/05/20(月) 11:59:12.53 ID:lQNPptVBM.net ?2BP(1000)
https://img.5ch.net/ico/2syobo_2.gif
👊🏻😎

31 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver.24052200