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信長の野望・創造改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ 2

1 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 00:01:28.79 ID:oUE69/Yb.net
人気はないけど細々と活動するために

2 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 00:04:54.97 ID:oUE69/Yb.net
虹色の野望 ver.1.10
ttp://www1.axfc.net/u/3547243?key=nobu14

ごちゃまぜ大戦
ttp://www1.axfc.net/u/3575110?key=nobu14

六波羅の野望 v1.00
http://www1.axfc.net/u/3572721?key=nobu14

LL顔なし
http://www1.axfc.net/u/3572719?key=nobu14

3 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 06:16:12.92 ID:UpD7BHkJ.net
>>1

4 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 07:16:34.53 ID:Q1pbmqVz.net
ごちゃまぜ大戦Ver1.1にsceda07が入ってないな

5 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 07:50:46.76 ID:oUE69/Yb.net
申し訳ないです

ごちゃまぜ大戦Ver1.1シナリオファイル
ttp://www1.axfc.net/u/3575771?key=nobu14

6 :名無し曰く、:2015/12/01(火) 22:08:31.94 ID:Q1pbmqVz.net
>>5
ありがとう、楽しんでます。

7 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 12:29:12.29 ID:cN+HIp4d.net
嫌い

8 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 13:28:06.03 ID:t7iMIzqT.net
結局どのシナリオがバランス取れてるんだ

9 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 15:16:40.49 ID:KwESlykp.net
バランス(笑)

10 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 15:56:02.18 ID:LwhEiRgV.net
シナリオをアップロードするならしっかりとしたバランスを考えるのが作者の義務ですよ。
中級者がクリアできないシナリオなど作るべきではない。

11 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 18:55:10.21 ID:CF6RlkD+.net
改造スレに人柱精神を持たないで出入りするとは…

12 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 19:40:12.33 ID:YzXVd8GJ.net
バランス厨ってほんまアホ
バニラの一条家でクリアできんで「バランスが悪い」ってキレるからなw

13 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 19:41:55.06 ID:tQoDwoDA.net
そもそもゲーム側で難易度設定できるのに…

14 :名無し曰く、:2015/12/03(木) 21:45:26.56 ID:+BIPi8Fp.net
すべての大名家でクリアできないシナリオはゴミ

15 :名無し曰く、:2015/12/04(金) 02:17:48.38 ID:sLuhirbJ.net
それは国替え無しだと厳しいな

16 :名無し曰く、:2015/12/04(金) 10:42:53.09 ID:J3KQ/UDS.net
改造シナリオはどれも群雄集結だし、クリアできないとこなんて無いと思う
どっか難しいとこあんの?

17 :名無し曰く、:2015/12/04(金) 11:47:39.58 ID:tX75/yQL.net
AOEとかcivみたいな対戦ゲーじゃねんだからバランスとかいらん
松永級のキチガイレベルのボスもカモンですわ

18 :名無し曰く、:2015/12/05(土) 06:33:16.81 ID:4Jxevm7l.net
外交ゲーっすよ、遠くの家と仲良くしようぜ

19 :名無し曰く、:2015/12/05(土) 17:23:29.30 ID:2GLe5B+V.net
そもそもクリアできないって具体的にどの条件がクリアできないんよ?

20 :名無し曰く、:2015/12/05(土) 18:14:16.76 ID:7eLJ6ftP.net
とりあえずシナリオ作ってくれるだけでありがたい

21 :名無し曰く、:2015/12/05(土) 22:55:45.23 ID:mo2y5Nqp.net
ギレンの野望作ってや

22 :名無し曰く、:2015/12/05(土) 23:22:03.22 ID:ETswEKDL.net
それは機体と人間の兼ね合いが難しいから諦めた

23 :名無し曰く、:2015/12/06(日) 00:10:33.74 ID:nAm690Hi.net
人間を統率担当で武勇1、機体を武勇担当で武勇以外1ってすれば出来ん事はない
人間が優秀なら機体の武勇を引き出せるし、人間の武勇1だから戦死も多いゾ

24 :名無し曰く、:2015/12/06(日) 00:41:30.83 ID:a1p8Zkeo.net
Gの革新パクればいけそう

25 :名無し曰く、:2015/12/21(月) 18:36:41.76 ID:eRzJP4uk.net
なんでこんなに過疎ってる

26 :名無し曰く、:2015/12/22(火) 02:23:44.60 ID:/dLZQtLJ.net
天道よりつまんないですもの

27 :名無し曰く、:2015/12/22(火) 10:45:32.72 ID:+56/vebk.net
アニメキャラ使ってもせいぜいMAP上のアイコンが変わる程度だからな
元々の作りが駄目

28 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 00:11:22.95 ID:CheNJASk.net
キャラの魅力で勝負するアニメ系の改造には合わないってだけじゃね?
武将の能力がそのまま勝敗に直結する革新とかは盛り上がるし
戦国立志伝は武将にスポット当てるみたいだから期待したいけど

29 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 02:08:55.25 ID:fp/uG5g8.net
革新と太閤5が異常なだけであって他の改造スレって創造並やな

30 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 10:22:21.67 ID:+nmhzt5Q.net
天翔記も凄いし烈風伝もイケる
旧作ほど解析が相対的に楽というのがあるんだろうな
あと、発売時の人気とw

31 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 17:04:35.96 ID:BS/gsU0W.net
STEAMで30%オフだから思わず買って今虹色1.10に差し替えているんだが上手くいかない。
誰か分かる人がいたら手助け求む。

Windows10なんだが顔グラを入れろと書いてあるmy docにあるKoeitecmoのフォルダに
GRPなんてフォルダがないんだがどこに入れればよいのだろうか?
あとfixdata,シナリオ、res_exp.binの三つを差し替えたが武将の名前しか変わっていない
チュートリアルを終えるとか公式で何か落とさないといけないとかある?

32 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 20:37:48.74 ID:Bn8LkP1L.net
>>31
作者じゃないから適当に書くが
・まずverを最新にする
・たぶん一度顔画像変更ツールを起動するとマイドキュにフォルダが作られるのでそこに
・resとかシナリオは間違って無印のフォルダに入れないでPKと書いてある方に入れる

33 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 22:34:11.35 ID:fUlG6QPM.net
買ったばかりっぽいから、まだ差し替え対象の群雄集結出てないのかな?
でも武将の名前が変わってるのは確認できるのが謎だけど
まあ、もし群雄集結出てないなら、夢幻の如くの織田家でササッとクリアすれば出る
後は書き間違いなら大丈夫だけどkoeitecmoフォルダじゃなくてtecmokoeiフォルダのNOBU14PKフォルダだからその辺の確認くらいか

34 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 22:48:58.10 ID:BS/gsU0W.net
>>32
ありがとう
顔グラは指摘の通り起動したらフォルダが作成されました
データは勝手に最新版に更新されるらしいのでそれは問題なさそうです
ただ他のファイルはちゃんとPKに入れてるけどシナリオが出てこない
六波羅を見るとresファイルが2つあるから前スレで落とした
虹色の野望の中身が足りてないのかもしれないからこのスレのリンクのを再度DLしてみます

35 :名無し曰く、:2015/12/25(金) 22:55:03.70 ID:BS/gsU0W.net
>>33
名前が変わっているのは史実武将編集の所で確認しました
何かクリアしないと差し替え対象のシナリオが出ないんですね
とりあえずクリアしてみます、ありがとう

36 :名無し曰く、:2015/12/26(土) 10:25:03.89 ID:nmox8Htc.net
作者さんがんばってほしいわ

37 :31:2015/12/26(土) 22:05:01.06 ID:art1jCBP.net
お勧めの夢幻をクリアしたら無事シナリオが解放されてプレイ出来るようになりました
アドバイス下さった方々ありでした

38 :名無し曰く、:2016/01/05(火) 16:42:37.13 ID:n0mRYvZX.net
あけまして過疎

39 :名無し曰く、:2016/01/14(木) 20:51:27.99 ID:kQZvGC/W.net
会戦ありでいいなら六波羅の袁家と遠坂家もクリアできたけどクリアできないのってどれ?

40 :名無し曰く、:2016/01/17(日) 16:09:26.04 ID:mZ+hZUOP.net
六波羅今入れてないからわかんないけど遠坂って武将3人位しかいないとこじゃなかった?
そこクリア出来たのなら他でクリアできないとこ無いんじゃないの

41 :名無し曰く、:2016/01/17(日) 23:00:17.79 ID:Ll32J//H.net
>>40
凛とアーチャーしかいないし城も若狭の1つだけ
そんなんでもクリアできるんだからバランスバランスとか言うヤツはタダ下手なだけだわな
俺はバランスよりも昔みたいに一定の停戦期間過ぎたらチート勢が動き出すのとか
バランス無視のシナリオ希望だわ

42 :名無し曰く、:2016/01/18(月) 00:07:14.65 ID:V3B1F7Ar.net
ボスシナリオないとつまんねーよな
松永の赤屍ぐらいのやつが

43 :名無し曰く、:2016/01/21(木) 16:56:19.28 ID:+dtsgnPt.net
六波羅の野望面白かったです。
ただ… 物足りない。
濃尾から畿内にかけて大きなボス勢力が欲しいです。

44 :名無し曰く、:2016/01/22(金) 01:17:11.55 ID:FjLhrvtt.net
今回はvanで城の所属勢力が変更出来ないからなぁ
……出来なかったよな? あれ?

45 :名無し曰く、:2016/01/22(金) 10:30:41.48 ID:vG3rcPjW.net
できないよ
変更できれば変則的な城の所属とかも修正できるんだけどな

46 :名無し曰く、:2016/01/23(土) 14:07:19.50 ID:cOLLwjBP.net
六波羅の魔軍って配置換えで本州にするとどうなる?
本州全土制圧してしまうん?

47 :名無し曰く、:2016/01/23(土) 23:57:39.64 ID:qgoeKZG0.net
CPUにやらせて織田家が近畿だけ抑えて あと全部、能力オール30ぐらいの武将ばっかのボス勢力じゃどっちが強いですかね。

革新、天道だったら織田の楽々勝利でしょうけど、今回は数>>>質だからきついかな。

48 :名無し曰く、:2016/01/24(日) 12:31:23.75 ID:qTFthfxJ.net
>>46
六波羅の魔軍は思ったよりも強くないからランスにボコられて終わる
というか九州の配置時ですらゼスに滅ぼされる時あるからなw

49 :名無し曰く、:2016/01/24(日) 22:04:02.72 ID:AigZDtCT.net
六波羅でプレイして最初のラスボスはまどマギだったからどこが生き残ってても驚かない

50 :名無し曰く、:2016/01/25(月) 12:58:38.05 ID:3BhQXwCR.net
>>49
小田原城がチートな堅さの上に相模の城が優秀だから普通にありえる

51 :名無し曰く、:2016/01/27(水) 01:45:37.19 ID:RkNi1ioJ.net
立志伝つまんねぇえええええ

三国志と一緒に大爆死ですわ

52 :名無し曰く、:2016/01/27(水) 08:34:47.17 ID:yBK32Hgi.net
創造は個々人の影が薄いシステムでキャラ重視の改造と相性悪かったから
改造シナリオ製作者の方々には立志伝で本気出して欲しい

53 :名無し曰く、:2016/01/27(水) 11:09:09.94 ID:9kPYpP3G.net
太閤なみにツールが(公式含め)充実することを祈る
特にイベコン

54 :名無し曰く、:2016/01/27(水) 20:32:35.19 ID:q1vBMZLL.net
三国志新作はキャラゲーのはずなのにサクサク進みすぎ
嫁といちゃいちゃしていりゃ間に天下統一されとる

55 :名無し曰く、:2016/02/05(金) 09:07:01.70 ID:68j1E0xL.net
>>53
もともとデカいバグや使い勝手の悪さにも対応してたが
さすがにイベコンはコーエーに唯一残った優良チームの最後の良心だったな

56 :名無し曰く、:2016/02/12(金) 13:17:06.39 ID:+VDSbsWZ.net
創造PKの顔グラ戦極姫にしたいんだが中華ツールで一個一個かえていくしかないのん?
MODみたいなのあるかとおもったんだけど…

57 :名無し曰く、:2016/02/12(金) 14:08:49.23 ID:LeFmgjQt.net
スカイリムが楽すぎなんだよ
一緒にせんでくれ

58 :名無し曰く、:2016/02/12(金) 14:35:12.29 ID:QzOhXzZC.net
>>56
顔グラ変えるだけなら公式顔グラツールのほうがいいよ
まあ一個ずつ変えなきゃならんのは同じだけど

59 :名無し曰く、:2016/02/12(金) 14:57:35.22 ID:dqWMrUVw.net
中華ならファイル名連番にして一気に置き換えできるよ

60 :名無し曰く、:2016/02/12(金) 18:29:47.97 ID:+VDSbsWZ.net
>>57 58 59
そうなのか、ありがとう。時間見つけてコツコツ変えていきます。

61 :名無し曰く、:2016/03/03(木) 20:51:16.15 ID:9Y7p5GvE.net
ごちゃまぜ大戦完成版こないかな・・・

62 :名無し曰く、:2016/03/04(金) 09:49:57.99 ID:uvUnjH5p.net
ちょうど改造シナリオが出始めたあたりで戦国立志伝が発表されてしまったからな…
六波羅や虹色も更新止まったし、立志伝が出るまで新たな動きはなさそう

63 :名無し曰く、:2016/03/07(月) 17:05:24.94 ID:TTerr5SQ.net
放置状態にしてしまい申し訳ないです

ごちゃまぜ大戦 v1.3
http://www1.axfc.net/u/3630886?key=nobu14

一応追加と変更は今でもたまにしてるんですが
正直アップするほどの変更が無いんです

64 :名無し曰く、:2016/03/09(水) 09:22:51.39 ID:el0m3Cy2.net
これは乙

65 :名無し曰く、:2016/03/13(日) 14:16:01.41 ID:4YTTZ6lD.net
以前こちらに城姫プロジェクトと刀剣乱舞のbmpをアップしたものですが、友人から立志伝出るんで
今度は艦これの画像作ってくれと頼まれたのでやっつけで作ってみました
もしよろしければお使い下さい

因みにですが作成者は艦これをやったことがなく、画像の抜け等がある可能性がございます。
ご了承下さい

http://21.gigafile.nu/f01a1737392125a61fe35cec84109be1c-0320

パス nb14

66 :名無し曰く、:2016/03/13(日) 21:10:32.02 ID:JEUt6529.net
>>63
待ってた、乙

67 :名無し曰く、:2016/03/24(木) 15:13:43.85 ID:kll96hOR.net
立志伝、顔グラはファイルコピペで流用できるようにしてくれてた。有り難い

68 :名無し曰く、:2016/03/24(木) 21:23:26.05 ID:AmvIuaxP.net
BGMも創造の時の変換ソフトが使えそうだし
paramファイルもそんなに複雑じゃないからエディタもそのうち出て来そう

69 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 06:17:09.26 ID:ZQRDCkR6.net
透過背景の画像の背景だけを一括で別の透過背景に変えるプログラム作ったんだけどいる?
それとも、そういうソフトもう誰か作ってた?

70 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 06:36:37.12 ID:xwnq1ZHR.net
なにそれスゴイ
使ってみたい。

71 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 07:13:34.29 ID:ZQRDCkR6.net
>>70
BackChanger.zip,http://www1.axfc.net/u/3640555
passはnobu
どぞ

使えそうなら改善していこうかな

72 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 13:27:48.09 ID:Ssfs53Xp.net
>>67
創造PKで公式の顔画像追加ツールで一つずつ戦極姫に変えたんだがもう一度しなくていいってこと?
やり方教えてください。

73 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 16:47:13.21 ID:xwnq1ZHR.net
>>71
ありがとう
使い方も簡単で素晴らしいです

>>72
史実武将の信長の顔とかを戦国姫のグラに変えてたってことなら
その作業はまたやり直す必要あると思う>>67が言ってたのは
創造の追加顔グラデータを立志伝の追加顔グラのフォルダに
そのままコピペすれば使えるってことでしょ

74 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 18:56:20.51 ID:ZQRDCkR6.net
>>73
こんな機能あったら便利っていうのがあったら言ってね

75 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 22:59:21.61 ID:5vEqi64e.net
>>63
頂きました。ありがとう。
戦国立志伝が期待外れらしいからまた創造PKで遊びます。

76 :名無し曰く、:2016/03/25(金) 23:37:01.92 ID:nKX7Yjqz.net
ごちゃまぜ大戦の顔グラファイルを戦国立志伝にコピペした
戦国立志伝バージョンのごちゃまぜ大戦を待ってるよ

77 :75:2016/03/25(金) 23:42:20.82 ID:5vEqi64e.net
>>63
落せたが開けなかった

78 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 00:04:44.12 ID:Drfq1FRi.net
>>74
現状で十分役割は果たしてると思うけど
あえてあげるなら
複数の背景からランダムで割り当ててくれるとかあったら面白いと思う
便利かどうかはわからない

79 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 00:08:42.68 ID:Drfq1FRi.net
>>77
解凍ツール変えてみたら?7z対応のやつに

80 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 00:33:26.67 ID:uz23aArl.net
>>79
ツールの問題だったのか
おかげさまで解凍できました。ありがとう。

81 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 06:52:07.13 ID:T74kB6WV.net
>>78
対応しました
BackChanger.zip 1.1
http://www1.axfc.net/u/3641018
passはnobu

こういうの好きだからどんどん要望だしてくれ

82 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 08:30:08.80 ID:+dwnI/Tn.net
日本の技術力はやっぱり凄いな
シナカス工作員見てりゅー?

83 :名無し曰く、:2016/03/26(土) 13:34:37.62 ID:Drfq1FRi.net
>>81
対応早くて驚いた
用途が用途なだけに十分だと思う
創造の改造ツールとしてならL画像一括吸出しとか一括登録とかできたら
とは思うけど、完全に別物の話になっちゃうし

ともかく個人的に神ツールです
ありがとう

84 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 00:53:10.63 ID:84FE7lC2.net
透過してる画像からじゃないとやっぱりダメなのか
透過してない画像から背景変えたら透過済みになってるとかできますか?

85 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 01:33:51.66 ID:vL4rjZTM.net
なにその超技術w

86 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 01:58:33.49 ID:DALjWXvK.net
ワロタw そんなことできたら切り抜き業者が潰れるわ
そもそもどうやって必要な部分と切り取る部分を判断するんだよ

87 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 02:04:08.37 ID:++7OLyih.net
キャラ名入力したら透過済みリサイズ済みの画像が出てくるアプリお願いします!

88 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 02:24:09.26 ID:dyaj1NkN.net
>>83
画像吸出し云々はゲームデータを直接いじることになるから、ちょっと荷が重いな
偉そうなこと言った割に対応できいなくて申し訳ない

>>84
透過になってるかどうかで背景なのか人物なのかを見分けてるから
透過じゃない画像だと背景と人物の違いをプログラムが把握できいないんだ
背景が単色でその色の部分だけ背景に変えるとかならできるけど
それだと人物部分も所々抜けた感じになっちゃう
背景と人物を見分けるアルゴリズムを作れればいいんだけどな・・・

>>87
詳細お願いします
キャラ名って何のキャラ名?
ゲームから吸い出すってこと?

89 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 12:53:03.03 ID:Ov0tN2o7.net
unitywebplayer使ってるソシャゲーのキャッシュから立ち絵変換したいんだけどやり方分かる人居る?

90 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 13:20:56.97 ID:vL4rjZTM.net
あれ画像データ暗号化できるらしいから普通にキャッシュ探して見つからないなら
無理だと思う

91 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 13:25:46.61 ID:QLllcPAD.net
3dリッパーみたいなぶっこツールあるよ

92 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 14:47:46.32 ID:Ov0tN2o7.net
色々試したけど俺には無理だった
シコシコ手動で切り抜きします

93 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 18:51:49.26 ID:LJoBTxnL.net
背景切り抜きだけど、あらかじめ背景だけの画像を用意できるか、同じ背景の画像が複数あるなら自動化できるかも
そういう使い方する人いる?

94 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 19:02:34.28 ID:vL4rjZTM.net
ええとつまり
アニメとかで背景だけのカットとそこにキャラが写ってるカットの二枚の
画像があればキャラクターを残して背景を消せるってことだよね
条件厳しくない?用意できそうで出来ないと思うわ

95 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 19:08:24.12 ID:LJoBTxnL.net
>>94
そう
確かにアニメ画像からだと難しいな

考えたのは、ソーシャルゲームとかカードゲームとかから画像とってくるならあり得るかと思ったんだけど、厳しいかな

96 :名無し曰く、:2016/03/27(日) 19:48:23.76 ID:vL4rjZTM.net
どうなんだろう
切り抜きの精度によっては>>81のツールと合わせて使えば
顔グラ作成が捗ると思うけど
プログラムの事は分かんないからなんとも

97 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 00:23:54.91 ID:Mm9G5PpL.net
>>95
そういうツールを作ってくれるなら俺は応援する

98 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 00:38:44.85 ID:FsaF2e9l.net
試験的ですが
背景だけの画像を用意して、非透過背景の画像を変換する機能を付けてみました。
理論上100%の精度ではないので、実用上問題ある場合は教えてください。

BackChanger.1.2
http://www1.axfc.net/u/3642080
passはnobu

99 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 17:28:18.93 ID:Mm9G5PpL.net
新機能使ってみようと思って画像探してたんだけど
背景画像だけって意外と無いんだな

100 :sage:2016/03/28(月) 19:07:14.28 ID:9cIncrpR.net
無いよな
変えたい画像の背景どこにも無いよ、困ったちゃん

101 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 19:09:56.14 ID:9cIncrpR.net
すまん、さげ間違えた

102 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 20:15:23.05 ID:XqSvQMFP.net
検索でなんとかなる
星空でも街中でもウユニ塩湖でも

103 :名無し曰く、:2016/03/28(月) 23:55:14.63 ID:knV+OGeI.net
領地って固有結界みたいだよな
商業系鉄砲系等、もうちと領地ごとに個性があれば妄想が膨らむのに

104 :名無し曰く、:2016/03/29(火) 13:18:14.85 ID:tqVps4cS.net
領地替えになってもそのままワープしてくるからなw
あれは地上じゃなくて浮島みたいなもんなんだよw

105 :名無し曰く、:2016/03/29(火) 17:24:47.74 ID:MF6EeLnC.net
でも秀吉も毛利討伐で播磨支配しても、長浜はそのまま自領地とかだったから俺としては異次元領地はいいと思うけどね。
家族残して遠征、遠征先で愛人作ってとじゃエロゲ向きじゃん

106 :名無し曰く、:2016/03/31(木) 08:20:41.20 ID:80MYvjBE.net
立志伝はしばらく遊べる出来になりそうもないから創造PKの改造シナリオ続けてくれてもいいんだよ?

107 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 01:27:35.22 ID:2LylGQ5O.net
>>98
背景にキャラ透過画像重ねて、背景のアルファをキャラに合わせて切り取る作業を自動化できますか?

108 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 01:45:11.70 ID:HMwz9GIY.net
>>107
えっと、それは
キャラ以外の部分だけ透過してる背景画像が欲しいってこと?
もうちょっと詳しく教えてくれる?

109 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 07:03:17.91 ID:2LylGQ5O.net
>>108
顔グラ造るとき、背景画像に透過済みキャラ画像重ねて造るんだけど、それだけだとゲーム内で奥義発動時とか背景残ったままになるから、
Photoshopとかgimpで背景レイヤーのアルファチャンネルをキャラ部分以外を残して削除と言う作業を自動化できれば顔グラ作成が捗るなって思って
詳しい手順はここに
http://ux.getuploader.com/nobu14/download/352/%E9%80%8F%E9%81%8E%E6%89%8B%E9%A0%86.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


110 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 07:17:45.74 ID:SIx61aUk.net
>>109
ごめん間違えた。アルファチャンネルはキャラ部分を残して背景部分を削除でした。

111 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 09:25:54.28 ID:T/fK/+pw.net
>>110
出先でロダのは確認できてないんだけど、
キャラ部分以外が透過になった画像を作りたいってことかな?
アルファチャンネルを削除っていうのは、アルファ値を0にして透過するようにするって意味でok?

それならBackChangerでできるよ

もし違ってたら申し訳ない、理解力なくて

112 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 12:38:44.85 ID:SIx61aUk.net
>>111
 42 名前:名無し曰く、 sage 2015/02/07(土) 09:03:29.33 ID:zPJgtn6G
作り方がまどろっこしいが正確に確実に作るなら

1.透過された240×240のpng(武将)と背景画像を用意する
2.Gimp2.6でpng(武将)を開く
3.背景が無く、タイル(透明)があることを確認したらレイヤーを追加、そこに背景を置く
4.レイヤーの最下層に背景を置いたら、武将レイヤーを右クリック
5.「不透明部分を選択範囲に」を選ぶ、その選択範囲は「反転」して使おう
6.選択範囲を残したまま背景画像と「統合」する
7.統合したらそのまま「DELETE」キー押して選択部分(背景部分)を削除

この時点で「は?背景付けたのに消すの?」と思うはず

8.そのまま「名前を付けて保存」、ファイルタイプを「bmp」に
9.詳細設定の項で32ビットの「A8」を選択

なんとあら不思議保存したbmp画像には消した筈の背景が残ってる
拡大縮小したり画像を移動して枠外に画像が残ってる状態で保存だと
強制的に可視部分をエクスポートすると言われて、そのまま保存すると背景黒でダメ
つまり240×240、204×120、96×82、48×48の計4枚のpng(武将)を用意しなくちゃならん

そんな手間が要らない方法があるなら教えて欲しい


前スレからの引用なんですが、だいたいこんな手順で作成してます。
この作業の1〜7が手間になってて、1枚くらいなら余裕なんだけど枚数増えると、、、、

BackChangerは現状、キャラ画像読み込むとき透過PNGは読み込めませんよね?
キャラ透過PNG読み込めて、背景と合成、尚且つ合成後背景部分のアルファチャンネル削除(キャラ部分のアルファチャンネルは残したまま)できて
背景透過画像を作成をできるようになればいいなぁって思いまして。

113 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 13:48:01.50 ID:T/fK/+pw.net
>>112
つまり、PNGを読み込めるようにすればいいってこと?

114 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 15:14:34.67 ID:Qw4j0/DE.net
なんかややこしそうだけど、素人考えだと
>>113の通りにすればこの要望は解決できるように思う

115 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 15:18:34.06 ID:SIx61aUk.net
>>113
それだけだと、背景画像のアルファチャンネルが残ったままなのでゲーム内では違和感ありありの画像になると思います。
合戦の戦法発動時のLLサイズ画像や会話時のLサイズ画像を見てもらえればわかると思いますが、
キャラのみ表示で背景は消えてますよね。でも武将情報ではちゃんと背景は残っている。
こういう背景透過画像を作るのに、画像のアルファチャンネルをキャラ部分を残して削除する作業が必要なんですけど、それをTOOLで対応できないかなというお願いです。

Photoshopやgimpのスクリプトは敷居が高くて・・・。

116 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 16:00:54.98 ID:T/fK/+pw.net
>>115
たぶんだけど、png読み込めるようにすれば、求めてるものが得られると思う。

今夜帰ったらやってみるから、使ってみて感想聞かせて

117 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 16:35:55.53 ID:SIx61aUk.net
>>116
ありがとうございます
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +

118 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 17:31:44.20 ID:hYiHO9RL.net
>>112
Gimp2.6は透過BMP作ると創造の仕様に合わないから2.4を使えと当初から言われているが

119 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 21:39:26.93 ID:SIx61aUk.net
>>98
某エロゲの画面キャプチャ利用して新機能試してみました
はっきり言ってすごすぎ、マジ神TOOLかもです。
新背景適当なのなかったんで、目についた拾い物なんで突っ込みはなしで・・・


比較画像載せますね
オリジナル背景
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org802883.png.html
キャラ入り背景
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org802887.png.html
入れ替え背景
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org802889.png.html

120 :名無し曰く、:2016/04/01(金) 22:08:07.60 ID:T/fK/+pw.net
>>119
うまくいったみたいでよかった

立ち絵を抽出するのが上手くいかないときには、スクショから作れるようになって便利だなと、やっと気付くことができた

121 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 00:34:45.04 ID:CQ92MiJ4.net
BackChanger 1.3
http://www1.axfc.net/u/3644934
passはnobu

pngに対応しました
あと、出力先を上書きじゃなくて専用フォルダに変えたりしてます。

122 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 01:15:33.56 ID:SsYyLnkS.net
>>121
すばやい対応ありがとうございます
顔グラ作成のモチベ戻ってきた

123 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 01:24:04.55 ID:oVUYvlGf.net
立ち絵が透過してるようなのは背景に溶け込んじゃってるから無理っぽいのかな?
しかし吸出しに比べるとHDDも無駄に使わないしエコだね〜
キャプだけでピンポイントに素材が作れるなんて

124 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 02:57:13.60 ID:CQ92MiJ4.net
BackChanger 1.4
サイズの異なるファイルを同時に扱えるようになりました。
元画像と背景画像のサイズが異なる場合は背景の方をトリミング、リサイズしています。
あらゆる場合を検証したわけではないので、この機能は結構バグ残ってるかもです。

http://www1.axfc.net/u/3645043
passはnobu

125 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 02:59:34.37 ID:CQ92MiJ4.net
>>123
もしうまくいかなかった画像のサンプルあればあげてください

126 :名無し曰く、:2016/04/02(土) 03:03:51.71 ID:CQ92MiJ4.net
>>124
うpするファイル間違えました

BackChanger 1.4
http://www1.axfc.net/u/3645044
passはnobu

127 :名無し曰く、:2016/04/05(火) 13:28:53.17 ID:B+s+4VZv.net
>>126
これ凄く便利だわ

>>123の言ってるのはこれじゃないかな

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org315293.bmp.html

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org315294.bmp.html

BがBackChanger使った画像だけど、雷のエフェクトの半透明部分が消えちゃう

128 :名無し曰く、:2016/04/05(火) 19:49:09.48 ID:u6JBU2U+.net
>>127
BackChanger 1.4.1
http://www1.axfc.net/u/3647104
passはnobu

なるほど、半透明のこと全く考えてなかった
で、いろいろやってみたんだけど、とりあえず背景が透過の状態だと半透明になるようにしといた。
ただ、背景を表示してる時に背景が透けて見えるってのはどうやったらいいのか分からない。
誰か参考になりそうな情報あれば教えてください。

それと、半透明の画像って手元にあんまりないから上手くいってなかったら報告お願いします。

129 :名無し曰く、:2016/04/05(火) 23:51:58.26 ID:B+s+4VZv.net
>>128

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org315441.bmp.html
今回はこうなった。俺には何がどうなってるのか分からないけど
Aは>>112に書いてあった方法で作った画像だから
そこらへんの違いがなにか分かれば良いんだけど・・・

130 :名無し曰く、:2016/04/06(水) 08:47:29.85 ID:H3JUG20V.net
>>129
半透明になってるところだけ背景が変更されないからそうなる
で、半透明になってる部分の背景をどうすれば変えれるかは研究中です
たぶんゲーム中で別の背景になったときはいい感じに表示されるはず

大してテストせずにあげちゃったんだけど、これなら元の方がよさそうだな
あとで元に戻したのをあげなおします

131 :名無し曰く、:2016/04/06(水) 12:56:27.13 ID:H3JUG20V.net
BackChanger 1.4.2
http://www1.axfc.net/u/3647451
passはnobu

半透明関係を改善しました。
これで背景付きで表示したら元絵同じように見えるはず
背景なしのときは半透明にはなってるけど、元の背景の色が少し残ってしまう
そこは今後の課題だけど、いい方法が思い浮かばぬ

132 :名無し曰く、:2016/04/06(水) 18:54:16.38 ID:HMgI7tnz.net
イイネ!

133 :名無し曰く、:2016/04/28(木) 10:11:24.92 ID:TyoOnzNs.net
しばらく動きがないですね
立志伝やってるのかな

134 :名無し曰く、:2016/05/02(月) 06:24:27.95 ID:RWcdKEOo.net
流石に創造の新シナリオはもう来ないだろうし
立志伝のシナリオは本体とツールの更新が落ち着かないと作りにくいだろうし
夏ぐらいまで動きないんじゃね

135 :名無し曰く、:2016/05/12(木) 22:13:07.36 ID:ZhVjuC6q.net
>>131
凄いなこれ!
最近創造PKを買ったんだが、登録武将のジャンルごとに背景を統一できてすごく楽しい

136 :名無し曰く、:2016/05/19(木) 20:17:05.73 ID:Os70GlHj.net
なんかそれで新作作ってくれん?

137 :名無し曰く、:2016/05/25(水) 15:53:30.59 ID:D0ImW77r.net
改造時の面白いスクショ見せてくれー

138 :名無し曰く、:2016/06/08(水) 17:17:54.58 ID:TjaWwmRt.net
立志伝に耐えた作者はおらんのか

139 :名無し曰く、:2016/06/09(木) 00:47:32.79 ID:5LYcxIZD.net
起動して初っ端に改造すんなって出てくるのに公開する奴おらんだろ

140 :名無し曰く、:2016/06/09(木) 02:11:44.59 ID:vWf6NGUf.net
戦極姫5で敵勢力の○○思考中みたいなログ長いんだけど
スキップできたりしない?

141 :名無し曰く、:2016/06/09(木) 02:12:07.11 ID:vWf6NGUf.net
>>140
誤爆や

142 :名無し曰く、:2016/06/11(土) 11:17:49.84 ID:RgGlvPtN.net
pkの登録武将を特典武将みたいに不老不死にするのは武将データのどこに手を加えたらいいの?
教えてえろい人

143 :名無し曰く、:2016/06/11(土) 19:07:47.76 ID:8jm1NoKY.net
特典武将は内部的には寿命が1450(だっけ?)〜1700になってるだけだから、武将データの没年を1700年にしておけばよい

144 :名無し曰く、:2016/06/12(日) 08:17:53.46 ID:oQuA6Ve0.net
>>143
14600〜1700にしてみたけど、寿命が241年の仙人になっただけで不老不死ってわけじゃなさそう
他に条件あるんかな

145 :名無し曰く、:2016/06/12(日) 08:27:20.30 ID:oQuA6Ve0.net
間違った1460〜1700だった

146 :名無し曰く、:2016/06/12(日) 08:58:33.40 ID:soZMhNyD.net
仙人状態で実用には耐えると思う
年齢欄が非表示になってほしいなら、ゲーム開始後に、対象の武将の生年を今より先にするとできたはず
生年1700没年1700とか

開始前は無理

シナリオファイルの方に、当該シナリオでの年齢(寿命)有り無しのチェックがあると思うんだが調べてないや

147 :名無し曰く、:2016/06/18(土) 10:52:49.29 ID:ktReWe8O.net
>>146
トンクス
いくらか試してみたけど、武将データを修正するだけじゃ無理みたいだね

148 :名無し曰く、:2016/07/06(水) 09:56:38.44 ID:f9gQSYY7.net
ごちゃまぜ大戦 v1.4
ttp://www1.axfc.net/u/3688058?key=nobu14

もう需要ない気がするけど、とりあえず最終更新です

149 :名無し曰く、:2016/07/06(水) 12:00:15.10 ID:9Iq9w0vu.net
乙です
…が、今日アプデなんすよね
無事動くかな?

150 :名無し曰く、:2016/07/06(水) 13:16:38.58 ID:f9gQSYY7.net
立志伝のシナリオじゃ無いです

151 :名無し曰く、:2016/07/06(水) 13:29:18.94 ID:lnkM/uE6.net
ありがとうございます

152 :名無し曰く、:2016/07/08(金) 00:54:25.71 ID:oWI0uG0n.net
>>148
毎度楽しませてもらってる俺みたいなのもおるから
ありがとうございます

153 :名無し曰く、:2016/07/09(土) 22:31:23.72 ID:HjDy8hJY.net
>>148
おお、乙です

154 :sage:2016/07/12(火) 03:43:19.83 ID:XtsgKZuh.net
初歩的な質問なのかもしれないのですが。
改造シナリオってどうやって作るんですか?
作りたいのがいくつかあるのですが。
ソフトはに創造PK、PC版です。

155 :名無し曰く、:2016/07/12(火) 11:26:01.95 ID:1FlESIQI.net
シナリオの何を改造したいかにもよるけど、手順は
1 対応したツールをDL
2 使い方を覚える
3 シナリオファイルのバックアップをとる
4 シナリオファイルを書き換え
5 ゲーム内フォルダのシナリオファイルと差し替え

かな

156 :名無し曰く、:2016/07/12(火) 11:27:18.68 ID:1FlESIQI.net
顔グラとか音楽も基本的に同じ
材料集めて編集してゲームのデータと差し替える

157 :名無し曰く、:2016/07/12(火) 15:00:41.39 ID:XtsgKZuh.net
>>155-156
ありがとうございます。
登録武将のみでのシナリオが作りたいので、群雄割拠出した後にnobu14editerで弄ればいいんでしょうか?
PSvitaから乗り換えたばかりなので、とりあえず天下統一してきます。

158 :名無し曰く、:2016/07/12(火) 17:02:40.24 ID:+q/3fdKy.net
>>157
登録武将をシナリオファイルに最初から配置しておくことは出来ない(はず…できるのか?)

その場合、シナリオ内の使わない武将や大名を潰す、未登場にして、使う武将の能力と顔グラ番号、血縁、所属先などあらゆるステータスを書き換えることになる

159 :名無し曰く、:2016/07/13(水) 14:30:25.58 ID:c6pGeLeS.net
立志伝改造してたんだけど、イベントエディタで武将の顔表示させる時
性別が女の武将は一覧に出てこないんだな。直虎とか改造武将とか。
謎仕様すぎる

160 :名無し曰く、:2016/07/15(金) 18:55:56.08 ID:6PXUgsEn.net
単に嫌がらせだろうな…としか思えないのがマズい

161 :名無し曰く、:2016/07/23(土) 21:03:15.95 ID:VRzUTpno.net
史実武将の声変更する手段ってあります?

162 :名無し曰く、:2016/07/24(日) 16:01:42.70 ID:8g724nOy.net
信長秀吉家康信玄謙信辺りの有名武将は武将のIDと紐ついてて変えられなかった気が

163 :名無し曰く、:2016/07/25(月) 00:00:39.31 ID:Fc1YAkG6.net
六波羅やろうと思ったらNot Foundになってるので再うpお願いしますー

164 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 06:16:52.94 ID:ji/qm8sQ.net
俺も再up待ってるけど天道のシナリオみたいに再頒布禁止されてると思うよ
大人しく作者様を待つしかない

165 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 09:30:45.57 ID:SD4L7nWI.net
一日で消していいから再うp頼みます!

166 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 11:53:47.11 ID:SD4L7nWI.net
新参に優しくないスレは過疎りますよっと

167 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 16:15:41.57 ID:ji/qm8sQ.net
うわぁ・・

168 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 17:57:25.11 ID:UwT0/aV9.net
>>166
www
すでに過疎ってるし再UPしなくて問題ないな

169 :名無し曰く、:2016/08/07(日) 22:27:22.96 ID:1yvk8/8a.net
クレクレの分際で随分な物言いだな

170 :真田丸:2016/08/08(月) 11:22:19.29 ID:lwWRq9Pz.net
どなたかfateの顔グラ再upしてもらえませんか?

171 :名無し曰く、:2016/08/09(火) 00:38:38.24 ID:VyqzvLTR.net
咲のキャラ全国分頼む

172 :名無し曰く、:2016/08/09(火) 01:28:10.30 ID:nThmfJ9V.net
new gameの出ているシナリオ所望するです。。。

173 :名無し曰く、:2016/08/09(火) 04:25:47.98 ID:nThmfJ9V.net
立志伝じゃない創造で改造なんて無意味なんだよなぁ
あっちはイベント作れるし

174 :名無し曰く、:2016/08/09(火) 22:34:00.46 ID:Nrm/mDxZ.net
色々イベント妄想してたのに20個しか作れねえからなあ…

175 :名無し曰く、:2016/08/10(水) 20:54:52.20 ID:Tv//s+bp.net
>>165
あれ?1日だけ再UPされてたけど誰も落としてない・・・
取り逃したの?

176 :名無し曰く、:2016/08/11(木) 05:28:04.42 ID:XMMPqMlK.net
立志が落ち着くまでこっちでなんかやらない?シナリオ作ったり。

177 :名無し曰く、:2016/08/11(木) 07:44:09.60 ID:jgYdv9fh.net
やらない? やりますだろ

178 :名無し曰く、:2016/08/11(木) 07:59:37.22 ID:XMMPqMlK.net
やります

179 :名無し曰く、:2016/08/11(木) 12:18:48.64 ID:SZMyaIjf.net
中華の掲示板の頭いい人たちに土下座して作ってもらおうぜ

180 :名無し曰く、:2016/08/13(土) 05:48:04.42 ID:rtGxTGxE.net
日王を手土産に持っていけば作ってくれるんじゃない?


.

181 :名無し曰く、:2016/08/14(日) 13:39:18.44 ID:WOfJnW1N.net
アベのミクスの実績

消費増税5%→8% (還元セール取締り,便乗値上げは放置)
・所得税増税,住民税増税, 固定資産税増税
・相続税増税,贈与税増税 → 現在の最高税率50%が、2015年1月から55%
・退職金の住民税控除廃止。(退職金にかかる住民税10%の控除廃止)
・年金支給0.7%減額
・国民年金料引き上げ
・厚生年金保険料 → 現在の17.12%が2014年10月から17.474%
・高齢者医療費負担増
・診療報酬引き上げ(医療費値上げ)
・国民保険料高齢者引き上げ
・40−64歳介護保険料引き上げ
・児童扶養手当減額
・石油石炭税増税ガソリン代リッター5円UP!
・電力料金大幅値上げ,5月ガス料金大幅値上げ
・高速料金大幅値上げ ETC割引縮小
・自動車重量税増税
・軽自動車税は、現在の7200円から1.5倍の10800円
・タバコ5%増税
・株の譲渡益税 10%→20%
・NHKの受信料UP
・公務員給与減額停止

182 :名無し曰く、:2016/09/06(火) 00:23:28.41 ID:xlfA4Cad.net
新作はもう来ないのか

183 :名無し曰く、:2016/09/10(土) 09:48:16.15 ID:Widuxvxb.net
創造でやる意味がない

184 :名無し曰く、:2016/09/10(土) 11:46:05.66 ID:GIZe8MlE.net
立志伝はなんかアレだし、今さら創造PKで出してもアレだしで動きがなくなった感

185 :名無し曰く、:2016/09/14(水) 23:50:04.08 ID:Mr2anUww.net
ごちゃまぜ大戦の立志伝への移植をぼちぼちやってるんだけど
たぶん終わるの年末位になると思う

186 :名無し曰く、:2016/09/27(火) 21:54:30.12 ID:qZ6psHY1.net
立志伝って革新の時に楽しめた「小さな大国」が可能だからまったり遊べる

187 :名無し曰く、:2016/09/28(水) 22:00:40.81 ID:MKrl6Ozu.net
虹色の野望 ver.1.10ダウンロードしてみたんだがシナリオとか出てこないんだが

188 :名無し曰く、:2016/09/28(水) 22:03:01.87 ID:MKrl6Ozu.net
連投申し訳ない
中身がfixdata.n14 res_exp.bin sceda07.N14なんだがこれだけじゃ足りないのか?

189 :名無し曰く、:2016/09/29(木) 21:59:15.91 ID:z+kzO96G.net
それで足りてるし、sceda07がシナリオファイル
readmeの指示通りのフォルダに配置してあれば出るはず
あとは、改造シナリオはどれも群雄集結を改造してるから、ゲームを1回でもクリアしてないと出ないが

190 :名無し曰く、:2016/09/30(金) 17:51:28.71 ID:rRLTmzjz.net
シナリアどれでもいいから一度クリアしないと群雄割拠は出ないと思う
多分、ロックかかってるから

191 :名無し曰く、:2017/01/21(土) 18:18:35.94 ID:3FMCCmkO.net
ごちゃまぜ立志伝待ってる

192 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 16:47:32.83 ID:o/SpSVj0.net
ttps://www.axfc.net/u/3767859?key=nobu14

すぐ消します

193 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 17:42:57.84 ID:DTiyCVbe.net
>>191-192
久しぶりにわかりやすい古風な自演でワロタww

194 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 22:05:07.89 ID:o/SpSVj0.net
>>193
そうくるとは思ってなかったけど
確かにそう見えますね

195 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 22:41:33.42 ID:pon+/iSW.net
自演でもなんでもええ
新シナリオ乙です。

196 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 23:35:34.88 ID:B0KnUsM0.net
>>193
191です、自演の濡れ衣を着せてしまって申し訳ありません。

ごちゃまぜ立志伝ありがとうございます!武将の追加や画像の更新などがあって大変面白いです!

197 :名無し曰く、:2017/01/23(月) 23:36:54.59 ID:B0KnUsM0.net
>>196>>194宛でした、失礼しました。

198 :名無し曰く、:2017/01/24(火) 23:25:19.76 ID:WmGqGvL1c
>>192
乙です

199 :名無し曰く、:2017/01/25(水) 02:52:33.33 ID:77shxGKc.net
改造シナリオを作ろうと思ったけど
ツールがリンク切れだとかエラーで使えなかったりが多くて断念だわ

また作りたくなった時は過去作品で作ろ…

200 :名無し曰く、:2017/01/25(水) 10:32:09.65 ID:3hBgHy3J.net
>>199
Koeiが烈風伝を拡張してくれないかな
マップやグラは立志伝、内政外交戦争は烈風伝で

201 :名無し曰く、:2017/01/28(土) 13:47:14.44 ID:a8W+19dr.net
ttp://ux.getuploader.com/nobu14sr/
試してないけどここのじゃだめなの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


202 :名無し曰く、:2017/02/24(金) 05:44:09.35 ID:CxE6j4Ds.net
>>192
久しぶりに更新したら新作が来ていたか orz

203 :名無し曰く、:2017/07/10(月) 12:40:07.69 ID:7a6bZQVC.net
六波羅の野望再up祈願age

204 :名無し曰く、:2017/08/14(月) 14:31:01.39 ID:r04T4URO.net
六波羅は再アップロード禁止

205 :名無し曰く、:2017/08/23(水) 07:12:56.54 ID:x2ZgZJol.net
そこをなんとかおねげーしますだ

206 :名無し曰く、:2017/09/17(日) 01:56:01.44 ID:2DYcHmhW.net
切り抜きツールの技術進化凄いな
太閤立志伝の時代は手動でセコセコやっていたのに今じゃ小学生でもできるやんけ

207 :名無し曰く、:2017/11/01(水) 07:21:41.79 ID:zBqRXBog.net
age

208 :名無し曰く、:2017/11/16(木) 20:52:06.67 ID:b72/Rh81.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

209 :名無し曰く、:2017/11/19(日) 11:55:39.36 ID:ISU5pJcV.net
age

210 :名無し曰く、:2018/01/28(日) 00:31:28.19 ID:2pMp0xB5.net
ごちゃまぜ1.4で終了かな

211 :名無し曰く、:2018/03/07(水) 03:23:56.17 ID:O3/GY+oq.net
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

CV06O

212 :名無し曰く、:2018/05/01(火) 22:24:22.49 .net
>>208
>>211
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
東京東京 122.24.96.178 ホスト名p1979178-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp 担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ dbb2-XMtE [122.24.96.178])ID:pvu9cYNf0 ID:pvu9cYNf
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

213 :名無し曰く、:2018/06/01(金) 20:40:26.98 ID:rjUgkI9F.net
たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
ランクモア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い

214 :名無し曰く、:2018/06/17(日) 17:18:52.43 ID:axs+ONG9.net
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
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  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

誹謗中傷しかすることはないのですか

215 :名無し曰く、:2018/06/17(日) 20:57:32.57 .net
>>214
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様
6月17日付け
ID:DGXYzMJr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/REdYWXpNSnI.html
ID:e94RHVyi0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/ZTk0UkhWeWkw.html
ID:e94RHVyi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/ZTk0UkhWeWk.html
ID:PbIuj83i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/UGJJdWo4M2k.html
ID:f85GRmJq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/Zjg1R1JtSnE.html
ID:yQIyPcuQd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/eVFJeVBjdVFk.html
ID:yQIyPcuQ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/eVFJeVBjdVE.html
ID:8X6lwnOz http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/OFg2bHduT3o.html
AA荒らし
ID:AFMtrl4n0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/QUZNdHJsNG4w.html
ID:axs+ONG90 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/YXhzK09ORzkw.html
ID:axs+ONG9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/YXhzK09ORzk.html
西原モード爆撃
ID:DTA2Wncyd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180617/RFRBMlduY3lk.html

216 :名無し曰く、:2018/06/30(土) 08:09:53.66 ID:E9i/xDAv.net
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

誹謗中傷しかすることはないのですか

217 :名無し曰く、:2018/06/30(土) 09:25:21.07 .net
>>216
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100

218 :名無し曰く、:2018/07/07(土) 09:14:31.89 ID:WqpD2cQU.net
^-^

219 :名無し曰く、:2018/07/07(土) 19:44:53.53 .net
>>218
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100

220 :名無し曰く、:2018/08/29(水) 20:01:33.38 ID:iszmKkGF.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ!

221 :名無し曰く、:2018/08/29(水) 20:54:57.39 .net
>>220
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243

222 :名無し曰く、:2018/08/29(水) 20:58:19.81 ID:iszmKkGF.net
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

誹謗中傷しかすることはないのですか?

223 :名無し曰く、:2018/08/30(木) 01:04:51.18 .net
>>222
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243

224 :名無し曰く、:2023/04/03(月) 20:41:51.24 ID:6Ri9Q6aiv
ヘ夕レチキンシ゛ャップか゛都心まで数珠つなき゛で私権侵害されてヱネ価格暴騰に氣候変動に災害連發くらって殺されまくっていなか゛らテロ組織
國土破壊省を焼き討ちすらしないΝРCた゛らけなのって,ワクチンと称するナノマシンによって思考操作されてると考えるとしっくりくるよな
同じCookieになる同じ瓶のバカチン接種者を識別するために2回打ちを前提にしたあたりて゛氣づけなかったてめえの脳弱っふ゜りを呪わなきゃな
巻き添え根性丸出しの北朝鮮人民の遺伝子を濃縮したようなハケ゛ども全員.変態性癖から位置情報までエシュ囗ンにテ゛−タヘ゛─ス化されてるし
2Ο年前の技術て゛これだし→https://i.imgur.com/OpIGcrV.jpg
近距離無線通信と゛ころか.思考を読み取って映像化する技術も開発されてるし、曰本に原爆落とした世界最惡のならず者国家によるスパヰ
ウェア滿載のスマホ経由でピンポヰントでナ丿マシンは制御可能なわけた゛か゛,白々しく何度も打たせてみたり,打った直後に死亡したり
ここ数年、接種率に比例して心不全による死亡者数が爆増してるし,氣が狂った犯罪も急増してるし.結構ハ゛グハ゛ク゛な感じて゛二重にこ゛愁傷様な

創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―がロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hTTΡs://i,imgur.com/hnli1ga.jpeg

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