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【三国志13】三國志13 Part118

1 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:25:47.46 ID:Tl5mAwCv.net
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1490505641/

2 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:26:37.58 ID:Tl5mAwCv.net
久しぶりに立てたから勝手がわからんかったけどこれでいいですか?

3 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:26:54.75 ID:g2vSf7b2.net
1おつ

4 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:33:31.20 ID:g2vSf7b2.net
保守

5 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:33:58.27 ID:g2vSf7b2.net
保守

6 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:34:23.60 ID:g2vSf7b2.net
保守

7 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:35:12.39 ID:g2vSf7b2.net
保守

8 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:35:34.91 ID:g2vSf7b2.net
保守

9 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:35:54.19 ID:g2vSf7b2.net
保守

10 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:36:11.68 ID:g2vSf7b2.net
保守

11 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:36:26.31 ID:g2vSf7b2.net
保守

12 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:36:54.53 ID:g2vSf7b2.net
保守

13 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:38:05.87 ID:rGqEVMgi.net
次スレここでいいんか? いいっぽいな

14 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:41:16.81 ID:UGSCBoEb.net


15 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 15:42:12.90 ID:Tl5mAwCv.net
前スレで英傑伝の質問をした者なんですけど
PK版の赤壁大戦がクリアできた人アドバイスください

それと無印からある英傑伝でもPKになって仕様が変わってるみたいです
例えば赤壁合従は最初の戦闘が水上戦でなく砦戦になってます

16 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:08:17.22 ID:wpPhxdBc.net
評定邪魔すぎ
仕事放棄して移動や待機で何十日も潰すとか
無駄行動でしかないだろコレ

17 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:14:29.98 ID:UGSCBoEb.net
評定は宴会と一部威名のスキルで時間をつぶす

18 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:14:38.88 ID:7diNAN0n.net
5はメインだからOS縛りがなあ

19 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:14:57.37 ID:7diNAN0n.net
メインってなんだw

20 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:29:07.57 ID:S8blkBq2.net
>>1 おつ
>>3 保守おつ

21 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:31:31.88 ID:dWhG6dRR.net
年に一度、勢力全体の目標を決めたり昨年の功績を評価したりといった
大きな評定を行うために君主のいる都市に呼び出される、みたいな感じにしてほしい
太守やってるのに毎回介入してくるどころか呼びつけられるって、全く信用されてないみたいで嫌だわ

22 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:52:55.97 ID:3+uzTNeZ.net
海外進出というが、向こうのユーザーの方が厳しくね?

23 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:53:39.59 ID:3+uzTNeZ.net
別に評定行かなくてもいいんだぜ?

24 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 16:56:31.91 ID:E1JA6XAd.net
>>21
都督になって反旗ひるがえすような奴を信用できるわけ無いじゃないか

25 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 17:19:54.08 ID:dWhG6dRR.net
謀反なんかするわけないだろ
領土が増えた時そっちに有能な奴4人引き抜かれて無能を一人押し付けられる、というのが2回続いた時はイラついたけど

26 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 17:24:10.46 ID:5bUmh1Nr.net
別に評定行かなくてもいいんだけども
ほっとくとアホ君主が勝手に勢力打倒始めたりするからなあ
練度低い兵士で遠征始めたり
勝手に都市から出撃させたりさw

27 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 17:29:18.27 ID:gLVa3O5g.net
フルボイスや字幕セリフの弊害なんだろうが
史実でない仮想の物語をその場で作るためにはある程度の自由なセリフが必要だよね
評定に至るまでの物語がないんで内政か出撃かを見届けるだけになる
プレイヤーがそれを決めたところで同じ、この辺を踏まえると絆システムには光るものがある
もう一歩だな

28 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 18:16:34.12 ID:dUFmvsQ3.net
PC版18万も売れてるやん買ってるのほとんど外人やけど
CS版は全部あわせても3万くらいやろ?
そら肥もPCメインにしますわ

29 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 19:07:05.06 ID:wpPhxdBc.net
戦戦ばかりで疲れてしまった
難易度下げたらのんびりできるんだろうか

30 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 19:24:08.38 ID:7diNAN0n.net
>>28
次は大幅に減るんじゃねー?

31 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 19:31:39.41 ID:rGqEVMgi.net
初動は、つまらなかった回じゃなくて、次回作に影響すっからな

真っ当に評価するなら、最終的な売り上げから初動を抜いた分だけを見ないと

32 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 19:46:28.50 ID:VNlkWT0M.net
ぶっちゃけMount&Bladeの方が面白くね?と思ってしまう

33 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:06:53.08 ID:IGou5lKX.net
すぐ中古に出回るから初動が命のCSと違ってPC版は初動とかあんまり関係ないぞ
むしろセールや評価待ちの人が多く発売直後に飛びつく人は少ない
今後サマーセールやらウィンターセールやらパブリッシャーセールやらがあるたびにじわ売れするだろうから
20万は超えるだろうな

34 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:11:17.82 ID:rGqEVMgi.net
>>33
逆のこと言ってるな
初動が重要じゃなく、評価が出た後の売り上げが重要だって話を俺はしてるだろ

35 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:15:13.68 ID:Tl5mAwCv.net
俺、武将プレイが好きだから(三国志10も)このゲーム今のところ楽しめてる
ただ、英傑伝はほんと難しい

36 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:16:52.45 ID:IGou5lKX.net
>>34
評価が出た後も売れてるつってんだよ
PK発売2週間後で非常に不評になってたの3月1日時点の無印売り上げが16万で
そこから1ヶ月で2万ほど売れてる
これは無印の売り上げなので、PK単体の分は含まれてないがな

さらに言えば今売り上げ順にソートすると人気のCitisSkylineやRimworldを抑えて三国志13が上のほうにいるぞw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1211726.png

37 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:17:18.39 ID:dWhG6dRR.net
俺も好きで遊び続けてる
けど武将プレイ好きだからこそ、武将プレイならこうしてほしいああしてほしいって部分も沢山出てきてしまう

38 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:29:34.71 ID:dXdecMzT.net
PC版は継続的に売れるし中古に出回ることもないし
PCゲームが日本より普及してる中国韓国アメリカヨーロッパ相手に商売できる
初週で数万しか売れない上に中古でたらいまわしにされてじわ売れにも期待できないCS版が軽視されるのも納得

39 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:33:40.21 ID:7diNAN0n.net
それよりバグなんとかしてよ

40 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:34:21.88 ID:3+uzTNeZ.net
イベントエディタがもう少し高度な設定できるようになってくれてれば
自分で面白く改造するんだがなあ。

41 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:43:52.92 ID:UGSCBoEb.net
CSと合わせているのが失敗だな
実装差が12ほど無いからそのへんはいいが

42 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 20:54:09.37 ID:8pTshEpg.net
イベント100個までとか使い辛いイベント作成UIなんかはCS版のせいで足引っ張られてるよな
PC版オンリーだったらもっと使いやすいツールや太閤みたいなスクリプトも実装できるだろうに

43 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 21:08:28.70 ID:7diNAN0n.net
PCとPS4だけなら全然違うよ

44 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 22:04:55.01 ID:VjaMoXN6.net
信長創造も13もメモリアル作品って立ち位置から
幅広いハードで動くように性能の低めなハードに合わせて作ったそうだし
次回作はPS3やVITAは流石に切られるんじゃないかね

45 :名無し曰く、:2017/04/08(土) 23:55:01.44 ID:8Rnr3eEK.net
家ゴミをまず切れと
昔のまだまともな頃の肥ゲーはPC先行でカッチリ作ってから劣化版を家ゴミに移植するスタイルだったろ
それに戻せ

46 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 00:39:22.45 ID:FYr6CnvD.net
シミュレーションゲームで最先端の3DCGはいらんだろう。

47 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 01:02:03.16 ID:/U6MxiFK.net
操作性の面でPCに特化しろって事じゃないのか
今でもマウスありきで後付けで無理やりコントローラ対応してるだけだとは思うが

48 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 01:12:13.17 ID:e5q0jOSF.net
何がつまらんって戦争がつまらん
12も酷かったが13はもっとつまらん
何万だろうが変わらぬユニット、デカすぎる城、魔法陣地…全てゴミ
絶望的にセンスないやつらが作るストラデジーはマジでゴミ
世界レベルじゃ話しにならないんだからターン制バトルに戻せよ

49 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 01:19:24.08 ID:fGZpr9Ac.net
じゃあターン制バトルに戻したら楽しくなるのか?って
それもどうかと思うぞ
肝心のAIがショボいからどうあがいてもこんな感じかと

50 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 01:54:53.65 ID:V2Tj3JYU.net
采配戦闘のマップの種類が少なすぎなんだよな
いっつも何処かで見たようなマップばかり
そりゃ〜飽きるさ

51 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 02:10:57.92 ID:FkMG/g1v.net
創造は道が多くて挟み撃ちする必要があるから采配しなくても楽しめたんだけどな

52 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 03:21:12.35 ID:fvmMbbzu.net
皇帝にならないよう玉璽持ち勢力を倒さず献帝のいる都市を落とさずってやってきたのに
234年で崩御したら皇帝自称しやがったああああ
死亡するというのは予想外だったくそー
皇帝になんてなりたくねー人間もいるんだってことを知って欲しい
せめて選択肢を寄越せ

53 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 03:56:35.39 ID:XvTlKUNu.net
義理が最重視の武将なら禅譲イベントが起こらない
献帝が死ぬか、別勢力の君主が禅譲されると自称するので皇帝になりたくない奴は素早く献帝保護して234年までに統一しましょう

54 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 05:03:53.60 ID:fvmMbbzu.net
義理が最重視の登録武将で禅譲イベント起きたよ?
ちなみに曹操の義理は軽視

55 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 06:39:33.23 ID:FipaZ2EQ.net
権威ゲーじゃねーかこれ…
権威が使えすぎてバランス悪くないか?
編集で自在に兵隊増やしてるようなもんだろ
これ

56 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 06:44:28.97 ID:BeJj62Xz.net
太守になる→都市の米をすべて売る→権威で全額横領する→別の都市の太守になる
これを繰り返すだけで勢力弱体化と金稼ぎが同時に行えるゾ

57 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 06:49:57.25 ID:sNJs7q7/.net
敵につければおもしろいが自分がつけてもつまらんやつだな

58 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 07:39:19.11 ID:nCxpPSns.net
権威の着服はバレたら追放されるぞ

59 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 07:43:40.13 ID:V2Tj3JYU.net
無印で横領しまくっていたら斬首されたことあったな
突然だから驚いた
pkになってからどうなったんだろ?

60 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:05:22.86 ID:Syc7GCFG.net
バランス悪くないか?って思うなら自制すれば?
システムで用意されてたら使わず時いられないの?

61 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:15:58.63 ID:/fwEusc1.net
各勢力をランダムでなく指定して配置
君主入れ換え
これくらい実装しろやゴミ開発
真っ白なマップに自分で勢力つくって配置してスタートくらいできないとすぐ飽きるってわかんねーのか

62 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:18:17.71 ID:SvXiQaa2.net
プレイヤーだけが使える威名コマンドや同志を縛って遊ぶと無印と変わりないんだよな
バランスいいゲームが遊びたいならPKを買わないのが正解

63 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:34:52.62 ID:VT33JIrf.net
侠客も商人もクッソつまらんし
子育てぐらいしか面白い追加要素無いわ

64 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:35:58.56 ID:V283i2jo.net
子供は弱くてもいいから顔グラを選ばせてくれればなぁ

65 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 09:43:32.74 ID:LFdQ9QiG.net
暗殺者のつまらなさには勝てない

66 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 10:14:41.91 ID:F7VP5+j9.net
PK様子見してたが、結局買うことはなさそう
無印も買わなきゃよかった

67 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 10:56:18.00 ID:5hIVQCf8.net
そろそろアップデートきておもしろくなるだろ

68 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 11:34:16.57 ID:yAFKVMje.net
>>46
コーエーが自分で最先端と思ってるだけだけどな

69 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 11:37:44.11 ID:shWrhcUZ.net
バグも要望もこのまま放置で売り逃げだろ
13無印や立志伝はアプデで改善しようという気概も見えたが
13PK開発陣からはやる気を感じない

70 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 11:40:34.60 ID:gCCCrJIh.net
まぁさかっ! 30周年記念作だぞ、これで終わりなわけねーだろが! 聞いてんのか肥社員よ!

71 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 11:46:01.83 ID:yAFKVMje.net
>>69
立志伝はポーズだけで、いまや公式ですら何それ?あつかいじゃん

72 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 11:54:35.06 ID:shWrhcUZ.net
ポーズすらない13PKよりはマシだろう
小心バグみたいなしょーもないバグを1ヶ月もかけて直して大型アプデとか言ってるくらいだし
何も期待できないわ

73 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 12:11:55.09 ID:8fmnDhQL.net
三国志13pkの生放送が一切行われないとか逃げるのやめろ
ガンガン不満書き込むからやってくれよw
ついでにのぶやぼ開発陣呼んで三国志の開発陣が土下座するとかやれや

74 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 13:33:50.58 ID:JL9EA45Y.net
改造スレってなくなってしもたん?

75 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 13:44:51.28 ID:2oYh/k7m.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1453966328/

76 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 14:05:31.98 ID:JL9EA45Y.net
ありがとうです

77 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 14:15:23.78 ID:bY14FUtm.net
既出のネタですまない
NintendoSwitchが買えたので今作のパッケージも手に取ったんだ
前スレをみてPS4版より画面ぼやけると聞いてSwitch版でなくPC版を買おうかと
でもさ同じSwitch版の信長が今までのパッチ入ってて三国志は全然ないとか
ひどすぎだよ差別かよコーエーさんよ

78 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 14:15:23.82 ID:2oYh/k7m.net
あ、改造スレそのものは次スレが立ってないのか

79 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 14:36:33.89 ID:8t8uZAkJ.net
数日前、夜中に立ててみたけどが保守しなかったから朝には落ちてた。

80 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 14:52:30.67 ID:aoCaH28E.net
>>77
まあ、英傑伝くらいはタダで配るべきだったよね>Switch版

81 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 16:39:07.57 ID:3G/lmepz.net
袁紹に三回大投資してついでに孫権やら劉備やら馬トウやらを曹操にけしかけてやっても結局敗北しててワロタ

82 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 20:39:09.06 ID:S6gcbSBm.net
大将趙雲を信じて戦場に出した娘が戦死した時は思った以上にショックだったわ。

83 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 20:57:09.62 ID:Cj6WOBBJ.net
遊侠で金稼ぐ→商人やって名品を買い占める→どこかの空白地で旗揚げ

このパターンばかりだ

84 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 22:40:33.45 ID:k1YB3ROv.net
最近PCの4X系だけどステラリスプレイして
CPU相手でも凄い楽しめた
内政も外交も戦争もバニラの状態でも最近のコーエーの信長や三國志より全然楽しい
何が違うのか考えてみると結局はAIなんじゃなかろうかと
ステラリスなんかはAIが結構賢くて狡猾だから
駆け引きが結構楽しめるんだよね

コーエーもAIをしっかりしてくれたら楽しさが全然違うんじゃないかと

85 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 22:55:19.70 ID:BYjNvZ9O.net
AIとかどうでもいいんだよなぁ
キャラゲーに何求めてんのアンタ

86 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 23:04:56.77 ID:iq90ZIPL.net
于毒の列伝の最後の2行「袁将軍」じゃなくて「袁紹軍」だよね?
しかし子供に毒とかつけるとかこいつの親何を願ってこの何したんだろうか

87 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 23:10:12.09 ID:iq90ZIPL.net
>>85
CPU相手に戦うゲームでAIがどうでもいいとかなんじゃそりゃ
ラーメン食うのに麺もスープもどうでもいい
俺はなるとがあればいいやって言ってるようなもんだわ
あとこれがキャラゲーとおっしゃられるが物贈るかコマンドひとつ選んで親密度あげるだけのこれが・・・?ご冗談を
それと10とかの時代から使いまわされてるmobグラも全部新しくしてからでないとキャラゲーに失礼

88 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 23:20:36.28 ID:F23P2ukR.net
確かに歴シミュとしてはクソだけどキャラゲーとしたらクソどころか詐欺だよなww

89 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 23:29:14.44 ID:G1d1OZl3.net
横領が郭嘉さんにばれて舌戦で負けたら袁術に追放されたわ
・・・なんか納得いかねえw

90 :名無し曰く、:2017/04/09(日) 23:50:12.77 ID:CEMq/Q7l.net
袁術って妙に人気あるけどなぜなの

91 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:25:48.18 ID:CESTZrI4.net
はちみつ

92 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:42:35.17 ID:+mpN3DHI.net
koeiのゲーム的にはプレイヤーが担当すると意外と戦える勢力だからだと思う>>袁術

93 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:47:09.70 ID:ywDY+Kx5.net
歴史上で全く無名とか無様に死んだ奴の方がifの振れ幅が大きくて面白いからな

94 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:50:50.79 ID:7+Jhlb3c.net
>>84
セールやってたから俺も買ってみた
面白そうなの教えてくれてありがとう

95 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:53:02.37 ID:ywDY+Kx5.net
とりあえず都市が陥落した時の捕縛率もっと下げた方がいいんじゃないだろうか

96 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 00:58:40.86 ID:t/5t9Jjf.net
都市陥落時の捕縛率に不満はないな

97 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:01:12.73 ID:ywDY+Kx5.net
>>96
今だいたい100%だぞ

98 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:03:06.96 ID:nDeJUZcG.net
野戦で捕縛しろよと言いたくなる

99 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:17:03.41 ID:KV1ajN+/.net
それなー 大軍で攻めて来ておっしゃ片っ端から捕まえたろ
って思っても結果雑魚一匹だったりするからガッカリ

100 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:31:10.11 ID:x812TYPp.net
>>84
ステラリスで三国志武将MOD作ればいいんでね?

101 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:31:10.18 ID:IpX0g2Pc.net
せっかく卑弥呼実装されたんだから
九州の一部でも登場させたシナリオ欲しいわ
有料でもいいからさ

102 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 01:33:23.43 ID:x812TYPp.net
捕縛して忠誠度0まで下げても宿敵陣営には仕えてくれないんだよなあ。
まあそういうシステムだから当然だけど。
性格によって仕えてくれてもいいのよ?

103 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 02:57:06.62 ID:JCkNR5Ty.net
vita版の出来が心配

104 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 05:29:15.36 ID:+Wj6Q0huE
プレイヤー陣営が大きくなるとすぐ連合組むくせに
曹操が暴れてもNPC勢力同士じゃまったく連合組まないよな
正直俺らが介入しないと基本的に曹操が負ける可能性は基本無いな
武将の量と質 立地 他の君主より攻撃的な性格どれとっても強い
唯一負ける可能性あるのは群雄割拠シナリオあたりでイベント不発で呂布に殺されるくらいか

105 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 07:29:04.91 ID:dB4oBJgo.net
PKでは捕虜の登用率上がっている気もするが。
都市陥落の捕縛率は、さすがに格付けSの武将は捕まらないときもあるな

106 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 07:32:53.72 ID:Rl6PWlRM.net
在野で金を稼いでも旗揚げしたら私財が多いだけで勢力のお金はめっちゃ少なくて困窮するんだけど、何とかならないの?
給料払えなくなって忠誠下がる

107 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 07:44:06.32 ID:LQHGbjgQ.net
官吏系の威名で所持金を国庫に加える奴があるじゃろ?

108 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 08:23:18.10 ID:Rl6PWlRM.net
そんなのがあったのか、やってみる!
ということは、その逆もあるのかい?

109 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 13:37:56.51 ID:qBU4OFug.net
そりゃそうよ

110 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 15:37:15.04 ID:4ngqLP9j.net
>>100
ck2で作ってほしいわw

111 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 15:42:33.22 ID:4ngqLP9j.net
とりあえず武将プレイなのに
NPC武将に個性がないから武将プレイしてる気がしないな

太守で部下を処断できなかったりするし、どうなっとるんじゃ?

112 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 15:48:46.16 ID:wyLl301P.net
>>110
あるで
http://www.moddb.com/mods/romance-of-the-three-kingdoms

113 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 16:56:39.78 ID:THvcoKVf.net
君令じゃなくアレを太守で発動するものにしとけば太守の威名毎で都市に更に特徴が出て良かったかもな
まあ今のコロコロ人事異動じゃ余り効果を得られないだろうが

114 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 17:02:07.56 ID:0ONN/VEl.net
袁紹さんに仕えたらヌルすぎて飽きてしまった
なんだこの島津軍のような強さは

115 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 17:02:17.93 ID:Zc1OG1T2.net
>>101
は?なんで九州だけなんだよw
それなら畿内までマップ必要だから

116 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 17:19:36.64 ID:Wg5iBx5X.net
>>106
権威になって私財を国庫にぶち込む

117 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 17:45:45.08 ID:GHF0vddk.net
特権で所属武将に外交を行かせても
勢力評定で取り消しになるのか…

118 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 18:07:45.30 ID:dB4oBJgo.net
プレイヤーが外交へ行っても出兵で取り消されることはないが
NPCの場合は取り消しを食らうなぁ、同士武将とか

119 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 18:15:06.93 ID:GHF0vddk.net
で結局勢力評定は急遽取り消し
ほーん

120 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 18:22:40.06 ID:FvDRBjQ4.net
オール100の作成武将でプレイ中だが仕官とか寝返りのお誘いがまるでない
そういう仕様に変わったのかな

121 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 18:58:55.65 ID:dB4oBJgo.net
相性を曹操にして、曹操の前線に配置して始めれば来るぞ
特に相性の悪い敵対勢力で

122 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 19:08:06.64 ID:FvDRBjQ4.net
>>121
サンクス
ちなみに在野でも来る?

123 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 19:38:35.69 ID:VU0yMqF5.net
侠客で依頼果たした時によく誘われるな、仕官。

124 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 19:39:54.80 ID:VU0yMqF5.net
つーか、13に限らないんだけど、どいつもこいつもあっさり忠誠度100になりすぎ。

125 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 19:44:12.24 ID:cWtNzkEd.net
忠誠度の計算って詳細はどんな感じなの?
例えば150の奴を編集で0にしても
数ヶ月で元に戻ってる。

126 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 20:09:21.65 ID:OCfTl6Kv.net
>>124
三國志2の悪影響からそうなった

127 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 21:11:51.12 ID:0UpnjZIV.net
ツールで存在感を15000にしたらもういいわっちゅーくらい士官のお誘いが来るぞ
能力じゃなくて存在感が重要なんでしょう

128 :名無し曰く、:2017/04/10(月) 22:17:35.18 ID:kH90ylpD.net
>>101
>>115
邪馬台国の位地論争は根深いな

129 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 01:20:44.73 ID:8Ii8gDx4.net
最近、エラーコード83が頻発する

130 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 06:04:21.89 ID:HSLh2BGl.net
PS4版のDLCに電子攻略本があったけど
スイッチ版では無くなったんだな

131 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 08:14:34.37 ID:GiquZdD6.net
子供の顔が気に入らなかった場合の対処法は
顔を見てからスタート画面に戻ってその顔を使った登録武将を作り
成人前のセーブデータを読み込めば次に成人するのは別の顔になる
月ごとのオートセーブしてるとラク
あらかじめ絶対に出て欲しくない顔はテキトーな登録武将作って使用しておくといい

132 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 09:03:56.67 ID:W28BjoeQ.net
再分配と外分配ってどう違うんだ?
まだ英傑伝しかやってないのだが、孫策の揚州攻略のやつで物資のとこから見つけて「便利だなー」とは思ったけど
全徴収からの再分配と外分配を試しても結果は同じ

過去ログ見てると同じ質問っぽいのがあるけど

再分配→全部に均等
外分配→前線都市にのみ均等

こんな感じ?

133 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 09:25:34.94 ID:W28BjoeQ.net
再分配じゃなくて全分配だった

134 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 10:36:26.46 ID:FiBFKcSO.net
>>131
これって新武将で顔グラ全部使ってたらどうなるんだ?

135 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 11:20:32.29 ID:0p4Vj8sX.net
外分配は都市から撤退する時に使った記憶
その都市以外の都市でだけ分配する感じだったと思う

136 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 11:45:41.75 ID:GiquZdD6.net
>>132
外分配は電卓アイコンで数字をいじった都市以外のところに均等分配するやつだよ

>>134
俺も疑問だけどさすがにダミーでも作るのめんどくさくて試してない
やってみて!

137 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 11:54:36.05 ID:sy7EAjNG.net
switch版の10%オフと無料DLCが明日までだから買おうか迷っている。三國志シリーズどころか最近のシミュレーション全般あまり遊んでないから、難しいなら途中で投げそうだけど、13pkは新規プレイヤーにはオススメ?三國志自体は好きなんだが。

138 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 12:00:20.66 ID:2OU5OJTz.net
CIVが難し過ぎて投げちゃう俺でも糞肥ゲーは超簡単に思える
幼児でもいけそう

139 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 12:06:06.40 ID:0p4Vj8sX.net
難易度はそんな高くない
三国志好きなら結構遊べると思う

140 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 12:09:20.63 ID:0p4Vj8sX.net
>>131
これいいな
前文官プレイしてたら 凶悪な顔の刀持った子が生まれてきて困った しかも軍師タイプの
いや〜 どうみてもお前軍師じゃなく脳筋だろって思わず頭抱えたからなw

141 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 12:27:17.98 ID:+Wfxv1F/.net
civのルールが難しすぎるって
だからこんなライトなゲームしか生まれんのか

142 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 14:15:05.04 ID:OOEKJbxI.net
Civは難しいというより何か行動するための手続きが多すぎるって感じがする
13PKは最悪パラメータいじれるから、初心者でも子供でも遊べるかと
でも正直三国志に思い入れがないとつらいとは思う

143 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 14:23:41.46 ID:P2FZ/ncj.net
武将を登用した時の忠誠を誓いますという
一言。嘘やんけ。忠誠80やないか。

144 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 14:32:58.40 ID:Da9KuRMA.net
これ私兵と象兵のコンボで戦略もクソもないよな

145 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 14:52:07.78 ID:Un4B6ZA5.net
>>137
スイッチ版でなんだかんだ遊んだけど可能ならPC、PS4でもそっちのほうが断然いいと思う
全体的に常時処理落ちでストレスなのと攻城戦で頻繁にフリーズで数秒、たまに数十秒単位で画面が戻ってこない
外部出力するとあり得ない汚さだから実質携帯モード限定だからスイッチ版の利点がなかった事も後悔の一つ

ゲームとしては無双出来る爽快シミュレーションだから新規でも悩む要素は少ないはず
ただ飽きるのも若干早そう

146 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 15:21:08.65 ID:sy7EAjNG.net
switch版、画質汚いか〜。メインは携帯モードだけど、テレビで綺麗にやりたかったし、迷うなぁ…。難易度は心配いらなそうだなー

147 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 15:28:38.83 ID:TUKP3O6v.net
(ほどほどの)忠誠を誓います

148 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 15:51:57.62 ID:W28BjoeQ.net
>>136
外分配は
そと分配ではなく
ほか分配ってことか

なるほど、ありがとう

149 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 15:56:15.01 ID:W28BjoeQ.net
英傑伝とりあえず全部終わらせたけど、戦術の操作方法がわからん…
L1と丸を押すのは書いてるけど、最初に軍議で設定した拠点の近くに部隊を移動させてから押せば発動するの?
そもそもチュートリアルでは董卓が外の拠点を制圧したら「使えるようになったぞー」みたいな流れだった気がするけど
ヘルプが不親切過ぎてわかんねぇ

150 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 16:02:48.21 ID:W28BjoeQ.net
あと例えば複数の軍で都市攻め落として、その後その軍をそのまま全部次の都市攻撃する場合はひとつずつ進軍ってやるしかない?
出陣でも出兵でも既に出撃してる部隊は関係ないよね?
采配戦闘みたいに枠で囲んで一気に指示みたいなのできたらいいのだが

151 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 17:13:19.42 ID:de2Ygtwq.net
>>137
難易度的には問題ないしチュートリアル的なものもあるから大丈夫だよ
動作も下手すると他のハードより安定してるし
画質も流石にPS4やPCより劣るけど高画質信者でもなけりゃ十分だと思う

152 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 17:15:35.73 ID:VoopGvKy.net
最近国替えがトレンド
どこに追いやっても強い国はどんどんデカくなるな

153 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 17:18:39.33 ID:XsgY+24s.net
>>134
ダミーは面倒で試してないけど
PC版で一度、公式追加武将の荀カンとの子が成熟したら荀カン顔なってワロタ
顔もプレイ中の編集で変更できたら良いのにな

154 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 17:37:22.61 ID:I1ZL3/a7.net
>>145
ほむほむ
はて、前にswitch快適とか言ってた奴がいたような
まああり得んとは分かってたけどさ。PS4でも部隊増えるとすげー重いし
vitaなんてやる前から終わってるやん
いや端から期待してないけど

155 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 18:23:38.91 ID:nN23luQQ.net
>>131の方法は子供の性別と登録武将の性別が違うと適用されないみたいだね
その回のゲームでは登場していない男性登録武将に使用していた顔グラが娘の顔グラとして出てきたわ

156 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 18:27:49.09 ID:uzPozyJo.net
性別違うの使用するって変じゃないの?

157 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 19:44:34.23 ID:nN23luQQ.net
今回のはダミー武将で顔グラ埋める作業の漏れでそうなっただけだが、ほほえみデブの顔グラを使った女武将は登場させた
サンプルイベントの求婚されるやつをくり返し処理にしたりして残念な人に好かれて追いまわされるイベントを作って遊んでいたら情が移り結婚してしまった
変ですまん

158 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 19:51:16.39 ID:vZGNOxmB.net
そんなめんどいことするくらいなら
ツール使ったほうが早い

家ゲーは知らん

159 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:13:50.69 ID:O0cdZfPr.net
>>143
あんたは会社の面接で本当のこと言うのかい?

160 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:25:41.53 ID:lPyxPFsf.net
>>157
あのサンプルイベント、絆結んで特技伝授するのすっ飛ばすから
結婚の前に絆結ぶ処理入れとかないと損するよ。

161 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:25:47.18 ID:xKsus4cJ.net
忠誠80もあれば忠臣じゃないか!?
今の世の中、引き抜きされにくいだけで会社への忠誠なんて50も無い人が殆どだろう。

162 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:37:41.83 ID:QA/5egCR.net
歴史イベント「関羽の死」起こしたいんだけど
劉備領 漢中・上庸・江陵・関羽が家来
孫権領 江夏・呂蒙が家来
曹操領 襄陽・曹仁が家来
までやったんだけど、起きない
長沙・桂陽も孫権領にしないとダメなんか

163 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:40:56.80 ID:+NCwRTO7.net
>>161
捕虜になってたら99でも相性とかかしらんけどあっさり引き抜けるときもあるしね
ところで内部数値で忠誠200とかになってるやつは何十年牢屋に入れてたら忠誠度が100切りますかね・・・
3Dモデルが固有のやつとか超有名武将は呂布以外まるで忠誠下がらない・・・

164 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:48:37.51 ID:TUKP3O6v.net
>>162
軍神包囲網
リョウ化でやってたら2,3カ月で起きたぞ

165 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:51:33.17 ID:xKsus4cJ.net
所属勢力との相性値が良すぎるから何十年もかけて引き抜き工作するより捕虜のまま勢力潰したほうが早いよ。
それに大喬、小喬みたいな人は昇天してしまう。

166 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:53:58.60 ID:QA/5egCR.net
>>164
潼関の戦いからやってるから、条件知りたいんです

167 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 20:58:20.31 ID:xKsus4cJ.net
高略本の三國志13 マニアックスには載っているらしいが・・・。

168 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 21:00:58.22 ID:P2FZ/ncj.net
英傑伝むずすぎだろ
赤壁の江陵のそうそう無駄にかてぇし
なめてんのか
時間たりねーよ

169 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 21:06:11.08 ID:TUKP3O6v.net
>>166
蜀呉同盟なし
孔明張飛が劉備軍団所属
関羽が都督

ここらへんだろう

170 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 21:29:13.50 ID:QA/5egCR.net
>>169
全てその条件満たしてた
長沙・桂陽も孫権領にしないとダメっぽいな
また再チャレンジしてみますわ

171 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 21:43:14.15 ID:TUKP3O6v.net
江陵攻防戦発生済み
曹操劉備孫権が君主
呂蒙が孫権所属
主人公が周倉王甫趙累じゃない
魏蜀同盟なし
蜀が蜀一帯+漢中+江陵支配
曹操が10都市以上で襄陽許昌を支配

全条件

172 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 22:10:52.91 ID:PSjWUa9r.net
じゃあ軍神包囲網で始めても劉備と曹操が速攻で同盟結べば、その間は関羽死亡イベント起こさずに済むのかな?

173 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 22:22:03.39 ID:SB/neVlT.net
>>171
発生条件に年月は関係してないの?

174 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 22:52:46.29 ID:TUKP3O6v.net
>>173
攻略本には書いてないね
ただ赤壁→江陵攻防戦→関羽の死って流れだから
そこらへんの年代のシナリオ選択してないと厳しそう

175 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 23:01:38.63 ID:SB/neVlT.net
>>174
益州平定ではじめて
軍神包囲網と同じ勢力図になってもすぐには発生しないから
年月関係あるのかなって思ってたけど公式発表ではないのかー

情報ありがとう!

176 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 23:11:14.54 ID:lPyxPFsf.net
前半のイベントは恐ろしくパンパン起きる癖にピンポイントで条件厳しいのあるのな

177 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 23:49:55.38 ID:QA/5egCR.net
ダメだ、長沙・桂陽を孫権領にして220年になっても関羽の死のイベント起きなかった
211年の潼関の戦いからやってるから、江陵のイベントは無理だし、何が原因かもうわからん
もうイベント無理して進めるわ〜

178 :名無し曰く、:2017/04/11(火) 23:53:41.87 ID:Jlk+yGNm.net
今まで難易度上級をカスタムして領土拡大を遅いにしてしかやって来なかったから上級の癖に簡単なヌルゲーだと今まで思ってたけど
ちょっと飽きてきたから拡大を普通にしてみようとやったらCPU兵の運用が格段に効率的になって半端なく難しくてワロタ
このゲームの難易度の部分って領土拡大の部分が大半なんだなw
速いにしたら弱小じゃ絶対にクリア出来そうにないw

179 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:02:38.32 ID:f0m+Ko5i.net
>>178
みんなが文句言ってついた遅いモードだから
ありがたく使ってくれ

180 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:14:09.55 ID:2ztR6ey3.net
ひたすら都市攻略と外交だけでなんとかなるゲーム性だからな
それじゃ味気ないから色々要素が増えたってだけで

181 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:17:59.55 ID:rcW6ENXb.net
これCPUに同盟破棄される事ってある?
今まで一回も無かったように思うけど
袁術とか呂布なら平気でそういう事しそうだけどなあ

182 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:18:05.99 ID:a0Ldi45A.net
これってバグ?
英傑伝の赤壁大戦で3つの都市を制圧したのにも関わらずイベントが起きないまま期限切れ
マジ萎えるわ。どういうこと?
武将配置してなかったから?意味がわからん

183 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:20:11.18 ID:6fvauPnz.net
今更だけど季節って何月区切り?

184 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 00:26:23.43 ID:sCFD6UlB.net
>>181
勢力2つになったら
決戦の気運が〜とかいって解除される

185 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 01:27:03.98 ID:WtbiQxfP.net
>>137で購入を相談した者ですが、迷いに迷った挙句、今さっきswichのDL版をポチりました。9500円高っけえなぁ〜と思い、横山三国志9巻を読みつつ物欲をごまかしていたら、逆に欲しくて我慢できなくなって買ってしまった。
ダウンロード完了をひとまず寝ながら待つことにするぜ…。ワクワクして寝つけないぜ…。

186 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 04:07:13.42 ID:bXncPsSh.net
絶望まであと少しか

187 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 05:50:39.50 ID:N6kWD45K.net
ある程度スペックのあるパソコンを持っていれば、
パソコン版の方がいいがな。

188 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 05:54:51.20 ID:oZ5xYFf5.net
少し前のPCならちょうどよく動くけど
最新グラボだとCG高品質にすると強制終了するから気を付けろ
何に気を付けろって普通逆だと思うだろ

189 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 06:25:12.46 ID:UOE6M+c2.net
高品質だとあらゆるPCで不具合だらけだぞ
不具合無いって言ってる連中も標準以下でやってるだけだ
最新PCじゃなかったら問題ないみたいなデマを流すな工作員
ちなみに高品質で不具合なく進行出来てる動画は一つもアップされてないんだぜ

190 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 07:06:13.55 ID:IHvkMaIX.net
モノ売るっつーレベルじゃねーぞ!

191 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 07:55:42.52 ID:gEmt0xRs.net
戦国立志伝と比べたら凄まじい完成度で泣けてくるわ

192 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 08:07:40.35 ID:/yAWdpgh.net
もっと丁寧に作り込めばなー
良作になれた可能性はあった
AIはあきらめてるけど

193 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 08:29:56.35 ID:TuUrtBys.net
最近の作品を見ているとなるべく金を掛けたくないんだろうなあと感じる

194 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 08:48:16.25 ID:1ERAY8Zd.net
バグ直す気が感じられないのがな…

195 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 09:09:15.07 ID:IHvkMaIX.net
肥の衰退ぶりは凄まじいな。黄巾の乱でも起きれば変わるかな?

肥天已死 ?天當立 ?在甲子 天下大吉

196 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 09:23:02.02 ID:0SISHhdt.net
>>181
CPU同士が同盟破棄してた時はあった

197 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 09:57:13.38 ID:V24JVKRS.net
太守がクソみたいな部隊を派遣してくるのは采配時防衛になってるから?
任されてる城に取り付かれた時だけでいいのに…

198 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 10:14:11.13 ID:hukKZQKr.net
>>197
南の方の自動防衛AIに任せたらだめだぜ
合浦から蜀方面の要衝に防衛に出て要衝に建築開始ほどなく南海からも敵が出陣
南海勢に合浦に取りつかれてすぐさま布陣してた陣から撤収するも陥落までに兵が帰還せず武将は全員捕縛され
陥落後帰還兵約28000が敵軍に丸々接収されて即座にそこから交址へ出陣AI死ね

199 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 10:47:27.69 ID:diJtd7Pa.net
>>195ソシャゲ時代やからね。アホな国民怨めとしか
ただ絵変えるだけでアホみたいに金入れてくれる貯金箱ゲーム作るのと普通のゲーム
どっち力入れて作るって聞かれたらどこも貯金箱ゲーに力入れるだろ
費用と効率圧倒的にソシャゲのが上だし。その癖人気キャラがいる会社は安定して儲けれる。
ほんとくそみたいな時代だわ

200 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 11:01:10.79 ID:kVNEGcuh.net
>>161
引き抜きの誘いがあれば、待遇次第で速攻引き抜かれる自信はある
が、かなしいかな、ただの兵卒レベルだからそんな誘いはないwww

201 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 11:05:11.10 ID:C+TeYZBB.net
>>198
ほんとに酷いよね
iPhoneつないでSiriに任せた方がいい仕事するんじゃなかろうか

202 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 11:51:18.36 ID:uEQGnEiD.net
万夫不当、鬼神、飛将軍は強いなぁ
なんて言ってもNPCがなっても強いところがいい
他の武官将官威名は消えろwザッコw

203 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 12:03:40.33 ID:ZTDAoqAC.net
子供の素質 天才って一度しか見たことがないんだけど
どうやれば良いのかね?
チート武将同士の子供でも
ほとんど優秀以下なんだけどさ

204 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 12:04:22.18 ID:8LG07sbq.net
飛将軍て強いのか
士気低下↓↓↓最優先でいつも軍師の神機妙算だわ
あれを経験すると飛将軍はともかく士気低下無しの威名なんてもうやってられんな
曹操や劉備の君令なんてゴミとしか思えんわ

205 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 12:46:21.66 ID:f0m+Ko5i.net
士気低下で溶かしても負傷兵扱いでまた湧いてくるだけだからなあ

206 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 12:49:31.35 ID:C+TeYZBB.net
>>205
え、そんなん何か関係あるの?

207 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 12:56:22.37 ID:ZTDAoqAC.net
そうなると
司馬懿の固有威名

君令:狼顧儁秀(軍勢士気低下↓↓↓・軍勢速度↑↑↑)

は卑怯だな。

内政効果UPや巡察成果UPとか金収入UPとか どうでも良いしね。

208 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 13:48:58.46 ID:+gen+4+3.net
やっぱり司馬懿の君令が最優秀か、次点で劉備の大徳顕示かな

209 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 14:04:46.64 ID:+gen+4+3.net
すまん訂正
士気低下に加え傷兵回復がある分諸葛亮が最優秀、次点で司馬懿だな

210 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 14:04:59.64 ID:hLLMuBXZ.net
PKで仕様変更になって士気100固定出陣
軍団の最大士気が全部隊適応

軍師重臣の士気+30 ほぼ意味なし
士気低下を防ぐかが大事になった PKになってよかった事があまりない

211 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 14:17:20.50 ID:0SISHhdt.net
言いがかりつけて強制舌戦してくるごろつきうぜえ
こっちの悪名値高くなっていいから問答無用で切り捨てる選択肢ほしい

212 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 14:36:40.48 ID:wU0mEMwh.net
自分が知ってることきいて優越感にひたるやつらうぜえw
勢力配置ランダム・架空で
「卑弥呼はどの勢力に仕えていますか?」
知るかボケカスゴミコーエーシネアホ(′・ω・`)

213 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 14:48:32.21 ID:/yAWdpgh.net
君主プレイだと大体攻めるときは飛将軍内政時は天下名将で兵士増やしてるなあ
軍師系は戦術鍛えるのが面倒くさくてなかなか選べない

214 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 15:38:14.50 ID:XPMZrVRu.net
無印とPKでは良くなった/良くなってない
というよりももはや別ゲーとしてとらえたほうがよさそうだな

215 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 15:40:37.44 ID:fuUzYyH+.net
>>212
あの三国志クイズってホントになんのために追加されたのか意味不明
正解したら好感度が上がるってだけならともかく
不正解すると才愛でよかったかなとりあえず実績と好感度下がるとか
無茶な内容が多いので罰ゲームにしか感じない
三国志の演義でも史実でもいいんだけどそういうやりとりが多くあったのかなあ

あと商人で米持ってると「ミスでダメにしちゃったからタダでくれ」ってのも図々しすぎて腹立つ
仲がいいわけでもなく面識があるってだけの程度なうえミスを無料でなんとかしようとするから余計に
兵士に振る舞いたいからちょっと安く売ってくれないかって頼んでくるのは許す

216 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 16:25:35.16 ID:95bAY1jA.net
君主プレイしててクイズで自分の配下を外した時はアレだった
曹操で曹洪のことを聞かれて陶謙と答えた時は俺は斬首、曹豹と間違えた

217 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 16:57:42.42 ID:mQ5d3aUr.net
>>209
軍勢速度アップって行軍日数が激減だからそのまま士気低下防止と直結だからな
司馬懿配下の部隊が最強だよ
士気が全く落ちない神速の兵卒なんだから

218 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 16:59:31.85 ID:95bAY1jA.net
それでも集結系シナリオでは司馬懿は伸びない
無印は曹操が人材抱えすぎて破産しているのでそれを呑み込んで伸ばすが

219 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 17:08:13.50 ID:l+6nee3r.net
三国志13マニアックスがこっそりと店舗に並んでた
なんかすんごい薄い本になっちゃってる。これで3000円オーバーかよ…
信長の野望・創造は上下巻になってボリュームたっぷりだったのにこの差はw

220 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 17:27:54.72 ID:FP7y8+Z6.net
ただの創造の丸パクリだしな
しかも劣化版
書くことねー

221 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 18:07:52.95 ID:ZTDAoqAC.net
>>212
そもそも8品官ごときが
皇帝を試すなよと・・
光栄の平社員は社長をつかまえて

あれ知ってる?って言うのかと

222 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 18:22:08.62 ID:8LG07sbq.net
>>217
司馬懿はそれに加えて無条件で神算鬼謀の軍勢士気最大値upとかブッ飛んでるなー
それに対して曹操が地味すぎるというかね
今のに軍勢速度up↑↑とかを加えて良いんじゃないかと思える

223 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 19:30:07.59 ID:zpqRldwK.net
嫁二人いるんだが全然本拠に居ないなあ
同志の円の中にもなんか嫁マークあるがどうしたら良いのか

224 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 19:54:37.07 ID:pHghS+Kz.net
開発してる側が官職や建造物に関する知識がほぼ無いくさいのが13の欠点だな
ガン無視すぎるというか、ランク分けくらいしか思って無さげ

225 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 20:05:00.86 ID:wTsEeaGN.net
商人や侠客が楽しいってほどでもないんだが
それらをプレイした後の士官プレイは慌ただしすぎてかなりつらい
あと黄巾の乱シナリオ罠すぎる
黄巾滅亡で全国再配置とかひでえよ…

226 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 20:54:37.54 ID:r/XobsSi.net
>>219
薄さもすごいが内容の方も凄いぞ
三国志のマニアックスは7、9、11と買ってるが
今回は最悪の出来と断言する

シナリオページは見ててつまらん
システムは説明書に毛の生えた内容、こんなの見なくても知ってるわと言いたくなる
武将・戦法などのデータは1行でひたすら見にくい

227 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 22:11:40.70 ID:UOE6M+c2.net
久々に戦国立志伝やったら画面は綺麗だわ軽いわヌルヌル動くわでワロタ
内容は13PKが遥かに上だけど動作が戦国立志伝並みになったらもっと楽しいのになぁ

228 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 22:14:48.02 ID:3VTvgE8b.net
武将と談話する時のフェードアウトインのモッサリ具合をなんとかしてほしいかな

229 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 22:47:06.07 ID:95bAY1jA.net
改造ネタになるがアプロダのツール入れてFPS上げると快適になる
一部変だが、快適なのはかえられない

230 :名無し曰く、:2017/04/12(水) 23:41:01.19 ID:ayMznorI.net
侠客プレイ中だが、小喬を何回勧誘しても断られる
やっぱりいくら周瑜死んだからって下野させるのは難しいのかな
大喬以外に絆結んでるのはいないから、いけるかなと思ったんだが

231 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 01:17:40.40 ID:wfZx8vL+.net
官渡死闘難しすぎ。何がチュートリアルだよ。
濮陽も袁紹軍の援軍チマチマでてきて
ちっとも落ちねーしどうしろっつーんだよ。
制作ミスだろ!

232 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 01:33:56.18 ID:b5/k1Bi1.net
Vanツール使えってことだろうな

233 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 02:02:09.24 ID:sj8cd3LR.net
立志伝より優れてるとこなんかあるか?AIくらいだろ
内政も政策やら城強化出来るし
采配合戦もあっちの方が面白いしやれること多いわ

234 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 02:57:56.74 ID:uHw1sAUB.net
まあ強いていえば俺が興味のない戦国じゃなくて三国志が題材って事か。

235 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 02:59:59.61 ID:0A7I75kA.net
ビデオカード買い換えてみたけど、やっぱりエラーするぞ
コーエーなんとかしろよ

236 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 03:19:50.36 ID:0A7I75kA.net
>>188
マジカよ〜
そのコメ見てたらGTX660からGTX1070にビデオカード買い替えなかった・・・涙
まあ、俺は自他共に認めるコーエー信者だから、お金は注ぎ込むけど・・・
コーエー責任取れよ

237 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 03:31:29.24 ID:7JnJ9of1.net
行軍中に士気さがるのクソ仕様じゃね?
采配戦闘中に援軍呼び込みたくても、
采配時は戦闘が完全に終わるまでもとの画面に
戻れないから、行軍中の援軍の士気を高める
ことができないじゃないか?低士気のまま
来られても使い物にならねーじゃん?
無印はこのシステムがなかったっぽいけど
余計なことしてくれたなこれ。
このせいで英傑伝クリアできない

238 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 03:40:39.61 ID:qYeyyJwQ.net
上級勢力拡大速いで黄巾の乱在野武将で放置してたら赤壁までイベント連鎖してったわ
どこの国もイベントを起こすために不自然なまでに戦争をせず、また官渡の戦い決着後は凄まじい勢いで曹操が袁紹残党を飲み込んだりイベント発動までの抑制やイベント進行の為のフラグ建てに忠実過ぎてビビる
赤壁後は江陵の劉備が曹操に滅ぼされた後イベント進行フラグが全て折れたらしく、中国全土で燻っていた兵力が一気に開放されて凄まじい侵略の嵐
反曹操連合を物ともせず曹操が天下統一して終わった

239 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 03:55:12.64 ID:b5yHmd8f.net
>>237
采配戦闘中は右上の✖️マークで一枚マップに戻れる
再度一枚マップから采配戦闘に戻りたい場合は
主人公の部隊をクリックして采配をクリック

240 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 04:35:03.96 ID:JsDtH0uT.net
>>239
ps4版だから分かりづらかったのか、戻れたのか。ありがとう

241 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:08:39.63 ID:cNCMGX2F.net
>>233
武力統一する為に水田と武家町立てて戦争するだけのクソゲーだゾ
自由に城を出て日本縦断してみよーとかも無理だゾ
武将プレイにした意味の感じられない13以下確定の糞ゾ

242 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:17:25.94 ID:vIQs6ACD.net
switch版なら情報メニュー開いて采配中断
PS4も多分同じ

243 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:28:38.98 ID:hWZFMoGU.net
>>233
采配戦闘が戦国立志伝の方が面白いってお前エアプだろ
あっちは挟撃すらなく全てのユニットが全方位攻撃する仕様だし戦術も無い
単純化の極みな上にAIも門からハミ出て戦うとかクソクソクソ&クソ

244 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:43:58.27 ID:ddnKIIIg.net
>>240
PS4なら采配抜ける時は采配中R2のメニューからね念のため

>>241
そんなとこで比較してもどっちも糞にならんかそれは

245 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:46:54.32 ID:PWhKyOvS.net
>>242
>>243
陣形はいちいち画面切り替えないと変えられないし、壊滅させたはずの敵軍がその場で消えずに凸状態のまま画面外まで移動する珍現象とかもあったよね。
あー、アンインストしたけど思い出したら腹立ってきた。
ゲームの時代背景は向こうの方が好きだけど、こっちのほうがゲームとしての出来は上だわ。

246 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 06:49:55.40 ID:PWhKyOvS.net
ごめん。レス番まちがえた。。
>>242氏あてじゃなくて>>241氏あてだった。

247 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 07:16:52.98 ID:upHkyWZR.net
今日あたりイベコンの受賞発表かな?
盛り上がりは今ひとつだったようだけど、ついでになんらかのアプデがあるといいな

248 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 09:09:07.44 ID:zrcuAIkn.net
>>236
コーエーは信じなくていいから、グラボのどらいば更新を信じろ

249 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:18:40.37 ID:ivGlc6UZ.net
次回作はロールプレイをさらに深めたいから
太守の他に相や県令、県長等
配下の刺史や牧就任
持節、仮節、仮節鉞要素
列侯される
エンディングでプレイ内容に合わせて諡される
ここらへんの要素を増やして欲しい
(シミュ要素のダメな点の改善が前提だろうけども)

官爵ってシステムに色々加えたら武将プレイ好きには嬉しいんじゃないかなって
例えば征東将軍になって兵数と能力上がりましただけじゃなく、それによっての上下関係の明確化やら、勢力における立場的なのをうまーく表現できないものかな

あと親子、兄弟、伯父叔父まではしっかり身内感あるけど、登録武将で一族作っても従兄や祖父、孫とかは関係性が薄い感じなのも何とかなったらいいな

上司から部下、敵対者に対しては姓名呼び
仲良しに対しては字呼び
初対面だとか絆がない相手は姓+官職呼び
こういう細かいのとかも再現してくれるとロールプレイ捗る

250 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:45:16.25 ID:jgqT653j.net
>>249
んな細かいことするわけないだろw
予算かけずに薄っぺらいのしか出さないってなぜ学習しないかね?

251 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:51:59.73 ID:jgqT653j.net
>>233
本気で言ってるか?

252 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:52:24.46 ID:3Gf0zi2H.net
売り上げに直結しないようなのはださないだろう

三国志にある程度知識のある人が対象となるようなシステムはつけない
このゲームは
主要な登場人物とおおまなか話だけ知ってるようなニワカ三国志オタを対象にしてるんだよ

253 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:53:10.36 ID:l59JPTDu.net
バグが無く
重くもなく
快適に遊ぶことが出来ればそれで良い

254 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:53:25.69 ID:udNFRH4q.net
>>249
相対的に武将数が倍以上必要になりそうだね
そこまで難しいことをと言わないので
個人視点ができるゲームなんだし同僚との出世争いや武功の競い合いして友人になっていったり反目したり
時には讒言や進言等の失敗で同僚や上司を蹴落としたり相手国の武将謹慎させたり・・・
大国や跡継ぎが複数いる国は派閥ができて皇帝擁立/廃立派や正当後継者の争いをしたり
特定威名でもできるようなこともあるけどそういうのがしたい

255 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:56:37.05 ID:jgqT653j.net
>>241
城を自由に出て日本を横断する必要性はそこまでないとは思うが
武将プレイといっておきながら、いち戦国武将になった感じが全くしないのはNG
少しは蒼天録を見習えと思う
創造PK+蒼天録PK的なものになると思ってた俺はバカだった

256 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 10:59:13.76 ID:jgqT653j.net
>>254
まじでそういうの希望だわ

257 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 11:07:30.67 ID:71RJ9orb.net
アプデ、無し!w

258 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 11:15:08.73 ID:hHE3TBJn.net
三國志でトライアル

259 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 11:26:42.40 ID:zrcuAIkn.net
PKまでいれると、大分頑張ってるとは思うけど
相変わらずこの時点で無印であるべきだよね
まあ、20年前から言われてるけどさ

260 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 11:52:27.50 ID:HK+nPeYh.net
中華が割らずに結構買ってるってのに完全放置して無双オールスターズだもんな
相変わらずマイペースっていうかユーザーの話聞かねぇ会社だ

261 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 12:16:06.87 ID:tf0LtcFN.net
>>257
まじか…ホント糞だな

262 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 12:17:26.48 ID:Bz60T2c5.net
30周年記念作と言う名の『そびえ立つ大糞』だからな

263 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 12:51:40.59 ID:ivGlc6UZ.net
>>254
それやりたいなー

後継問題は霊帝、袁紹、劉表、曹操、孫権がやらかしてることだしね

俺の言ってるのは三国志好きが喜ぶ程度のエッセンスとして採用してくれればいいなって感じだが
あなたのレスの内容はシステムの売りにできそうな感じで妄想広がるわー

264 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:05:50.63 ID:ZvC7ZD4Z.net
役職上のペナルティとかないからな

265 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:16:35.77 ID:Xnl+7xtp.net
オリジナル君主や武将を配置するみたいに全武将の配置を決めてスタートするモードくれよ
いっつも同じ顔ばっかで飽きたわ

266 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:27:43.40 ID:Bz60T2c5.net
それをシナリオエディタという

267 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:46:01.15 ID:Xnl+7xtp.net
だから?

268 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:46:18.67 ID:r+py2dzM.net
5月にvita出るからその近辺までアプデ無いのかな
今やるともたないかなら
それとも初めから無いのかな

269 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 13:52:09.06 ID:tf0LtcFN.net
>>268
動作に関わる致命的なバグがなければ、小幅な修正アプデが一回あるかどうか
追加威名アプデをやっちゃうと、確実に新たなバグ引き起きすだけだろうから
vita発売後までは多分やらない

270 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 14:08:01.64 ID:iEnU9xSO.net
やれることが少ない...

飽きちまったよ

271 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 15:34:11.42 ID:r+py2dzM.net
>>269
先の話でもあるなら良いんだけど、時間経つとそのままもういいよねって流れになりそうなのがな
あまりにしょっぱくてアプデ?あったの?って感じだし
せめてエディタの結果を都市個別から全体化とかイベでも一騎や舌戦とかの追加が欲しいな
過去作にあったイベントも欲しいけどやる気無さそうだし、13pkの売りの部分位はちゃんとしてほしい

272 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 15:38:32.74 ID:L5Eug2HU.net
細かいところを言うのなら、登録名品専用のオリジナルCGが欲しかったなぁ

273 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 15:43:14.19 ID:uHw1sAUB.net
>>272
名品の宝を女性武将CGに変えたのを見たことがある。

274 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 15:44:08.77 ID:WLPHL9p9.net
信長にあった出身母体を加えてそれにより
相性の上昇量と相反する出身を決めればいいのに・・・

275 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 15:44:55.11 ID:lbDv04Tz.net
卑弥呼の君令の鬼道託宣って強い?
傷兵回復↑↑↑↑↑ってどのくらい効果あるか試した人いる?

276 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 16:30:00.70 ID:b5yHmd8f.net
pkになってからヌルくなったな
特権が毎年一月に貰えるから12月下旬に特権を使えば
短期間で連続で2回特権が使える

277 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 16:30:30.69 ID:zYzDd3wp.net
2国になって強制停戦解除の時部隊一斉解散されるのな
前もって部隊集めとったのが無駄足になるし
しょうがないからその前のデータでこっちから破棄したわ

278 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 17:17:24.83 ID:QYWa242x.net
都市の内政値が低いところばっかりだとか義理実績がマイナス極振りだとか部下の忠誠が低いとかで統一クリアすると不穏なEDになったりしないのかね
何だか毎回これよりチャンコロは一層繁栄したみたいなEDしか見たことないんだけど

279 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 17:20:39.99 ID:f1C9a5T5.net
シミュレーションゲームとしての楽しみがないのが欠点ですね
イベントをおまえら作れでお茶を濁すのは信長の野望共々勘弁してほしいですね

280 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 17:49:16.91 ID:u7VaKOhP.net
PS3で出すから制限がキツかったんじゃ?
あと箱1の4MB制限じゃない?
箱1は4MB(eSRAM)に収めないと強烈に遅くなるし
PS3より箱1の制限だろう

281 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 17:50:40.98 ID:u7VaKOhP.net
さっさとPS3と箱1を切って
PCとPS4だけにして欲しいわ
画像データ多用すると4MB制限がなー

282 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 17:53:48.15 ID:f1C9a5T5.net
信長の野望PS4版のオートセーブもいちいち時間が止まって鬱陶しかったがこれもそうなんだろうね
マップの軽快さは信長の野望以下だからなぁこのゲーム
箱やPS3云々以前の問題ですわ

283 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 18:02:15.42 ID:QYWa242x.net
家ゴミ自体がいらん
PCだけで家ゴミは劣化移植だけだった昔の糞肥ゲーはまだマシだった

284 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 18:05:36.68 ID:574vH8kQ.net
コンテスト作品ってDL出来ないの?

285 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 18:08:46.07 ID:era46caB.net
そういや卑弥呼勢3人だったかな?を呉のあたりに配置して黄巾ではじめたら群雄割拠らへんからやられてもやられてもめっちゃくちゃ進軍繰り返してたわ

286 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 18:32:38.29 ID:710aJw/F.net
立志伝、13、13pkとそこそこ遊んだがマルチないしそろそろ限界だな
mod文化が無い分アプデに期待してたんだが。

steam販売のせいでパラドゲー等の他戦略ゲームとの比較も容易だから値段と内容の差を感じてしまう

287 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 18:55:18.70 ID:RIkqiYg4.net
ダクソ丸パクリの仁王もヒットしたし
14は変にオリジナリティを出さずにTotalWarかMount&Blade丸パクリでいいんじゃねーのという気がしてきた

288 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:33:53.59 ID:ZDjQaq7c.net
PKからやってるんだけど、孫権、劉備、馬騰に仕官したら、そこへ先ず曹操が攻めてくる
プレーヤーが仕官した勢力は優先的に攻め込まれる仕様なの?

289 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:38:42.10 ID:l59JPTDu.net
それは思わないけど
プレーヤーがいる勢力は武将の数も揃って無いのに
無駄に拡大路線に走るな。

290 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:40:09.69 ID:tN2udhs/.net
>>288
Y

291 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:41:12.98 ID:J3DLhNRY.net
>>275
卑弥呼と劉備と適当な勢力で傷兵10000でどれだけ回復をするか試したよ
1/1からスタートし、1/10と1/30の傷兵数を書いておくので参考にしてください
尚、傷兵回復は遅いで試しました

卑弥呼 8766→6677
劉備   9164→7668
その他 9434→8384

292 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:49:50.26 ID:J3DLhNRY.net
傷兵回復は倭国女王だと2倍になるな
卑弥呼3323
劉備  2332
その他1616

劉備で4割アップっていうところなので、訓令の傷兵回復の↑が1つに付き2割アップかな

293 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:50:18.89 ID:jyO5G0Ra.net
ヨドバシでトレジャーボックス5000円で売ってたけど、買い?
ちなみに三国志13は持ってない

294 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 19:50:48.87 ID:Ld4eTMje.net
プレイヤーが入った途端戦争勃発はよくある

295 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 20:15:46.71 ID:5G9Se5U0.net
神社に液体まいた中国人2人に逮捕状
大喬と小喬?

296 :287:2017/04/13(木) 20:31:05.39 ID:eQw6itFa.net
たった今、仕官していた馬騰が滅んでしまった
確かに勢力目標が梓潼攻略だったので、それも曹操の動きに影響したかもしれないな

297 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 20:49:12.87 ID:l59JPTDu.net
イベントの夷陵の戦いの下って何だろうか?

298 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 20:55:07.15 ID:Qz8qsuBU.net
鼓舞強いなコスト3で味方範囲士気30回復
これがあると要約城籠りプレイができる
外の糞砦守らなくてもプラマイ0で要約戦えるからな最低限というか

299 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 20:57:12.35 ID:KSoqwSVc.net
>>297
劉備の死
魏で手抜いてダラダラやってないとなかなか起きんよ

300 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 20:59:24.18 ID:lbDv04Tz.net
>>292
検証thx、二倍か
三國志13pkは割りと大雑把だし、↑で二割という事は他の効果も一つにつき二割増しかもね

301 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 21:21:19.42 ID:qvA+61VU.net
曹操みたいに嫁子供が居る武将からは養女を紹介してもらえないのかな?
義兄弟にまでなっているのに何回通っても紹介してくれないや・・・

302 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 21:24:55.48 ID:JhuZ5f2k.net
>>280
いまだにいこういうデマ流すやつがいるから困るわ

303 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 21:35:41.14 ID:WO4027Gr.net
兵役人口増えすぎるから上限30000にしようと
イベント編集でなんとかしようとしたら無理だった
ほんとこの機能つかえねーな

やっぱ改造するしかないわ

304 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 21:42:22.72 ID:l59JPTDu.net
>>299
ありがとうございます

305 :名無し曰く、:2017/04/13(木) 23:11:53.64 ID:ZvC7ZD4Z.net
箱1よりPS4の方が重いわファンが唸るわフィールドバグるわで負荷高いようだが

306 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 00:01:16.62 ID:c3kG/zbt.net
PS4よりPS3の方が快適
GTX1080よりGTX970の方が快適

307 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 01:06:20.11 ID:MkO42jz0.net
>>301
曹操くれたで?
他の武将でもそうだが何故か紹介してくれないときがある。
これは絆のレベルがあがらないときでもそうで、時期ってものがあるのかもしれない
ものがある

308 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 01:17:00.05 ID:EPpXEMX9.net
いらんと思っててもくれる奴とそうじゃない奴がいるよね
馬超はいつまでたってもくれないのに馬騰はすぐくれた
しかし能力が微妙だからあまり嬉しくなかったw

309 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 01:31:31.24 ID:tZ229ipt.net
嫁にもらったからといって血縁関係になるわけでも絆が深まるわけでも無いのが作り込み甘いというか

310 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 01:31:34.69 ID:KE/Oj6+t.net
>>301
敵勢力の絆武将が捕虜になって
牢屋に行って登用しようと訪問したら養女を紹介されたでござる

311 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 02:15:18.16 ID:uypqBrf2.net
>>310
それ以前に俺が書いた文章のコピペかな?

312 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 03:24:37.80 ID:KxI4T/yy.net
評定が癌でしかないわ
自分は回避出来ても部下に登用命じても内政200命じてもキャンセルされてイライラしかない。これ考えたヤツ頭おかしいだろ

313 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 04:16:38.87 ID:AR8jJlLO.net
仕官している勢力が「攻められたら滅亡するな」って状況だと周りから放置されるんだけど
自分が下野したとたんにその勢力は攻められて滅亡してた
これは自武将の存在感の問題なのかなあ

314 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 04:56:06.28 ID:mTxkSRXO.net
購入してから100時間以上プレイしましたが采配戦闘で一騎討ちを挑まれたことがないです
偶然ですかそれともプレイヤー武将が一騎討ちを挑まれないのは仕様ですか?

プレイヤー武将の武力が相手より弱ければ挑まれるのかな?

315 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 05:15:11.95 ID:7bdZBXrY.net
文官設定されてると一騎討ちにならない
巡察の手伝いで賊を発見すると一騎討ちできるけど

316 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 05:40:26.80 ID:TjHxTY+6.net
このままエラー仕様で通すつもりかな・・・
戦法使うと落ちるのなんとかしてくれ〜

317 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 05:52:52.64 ID:1eiGAaxu.net
仕様だなんて言ってないだろ
修正する必要がない緊急性重要性の低いバグとして放置しているだけ

318 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 06:26:10.70 ID:LGAMPnK2.net
>>314
自分の武力が30くらい上でも挑まれた事が何回もあるよ

319 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 06:46:33.92 ID:QVIPegQR.net
そういや俺も采配では自武将の一騎討ちは起きたことないな
通常時は文官と違い武官だと選択の余地もないたるい一騎討ちが頻発するから
その辺の怠さを鑑みて発生率を調整してるのかと思った
が、考えたら肥がユーザーに寄せた調整なんかする筈がないわな…

320 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 07:14:13.50 ID:mTxkSRXO.net
>>318
今プレイ中に初めて挑まれました。武力は関係なく挑まれました
たまたま運悪くずっと挑まれなかったでけでした。

一騎討ちでもうひとつ疑問があるのですが
顔良や文醜などの有名武将(倒すと魅了される)は仲間にしたいのであまり討ち取りたくないのですが
有名武将は一合目で決着すると高確率で討ち取ってしまうに対し武力60〜80ぐらいの武将が全く討ち取れないのですがこれも運が悪いだけでしょうか?

321 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 07:48:58.16 ID:g7Dxbky5.net
イベントでの一騎は武力差が200(ツール使った)あっても一撃終了は無いからな
田舎から出てきた若者とか絆依頼で一騎討ちになる賊や武将も最大でも75%くらいまでしか減らせない(一閃があれば50%くらいまで)
道で襲って来る賊、討伐巡察で出る賊、采配戦闘中に発生する一騎、仇敵認定してきた武将に襲われての一騎なんかは一撃で終わる

322 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 08:44:52.02 ID:mTxkSRXO.net
どうしても一騎討ちの結果が不自然な点に感じてしまうので質問させて下さい

イベントの一騎討ちでなく采配戦闘での挑戦を使って一騎討ちを連戦している時に
一合目で決着時に有名武将(倒すと魅了される)はかなりの高確率で討死しますが
武力60〜80ぐらい武将が全く討ち取る事が出来ないのはたまたま運が悪いのでしょうか?

有名武将を殺したくない場合は挑戦を使って一騎討ちをしない方がよいのかな?

323 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 08:51:18.60 ID:pkGRJDia.net
>>320
武将に格付けがあり
なかなか討ち取れない武将や捕虜にすることが出来ない武将がマスクデータに設定されていたりする(有名武将は特に)
一騎打ちで討ち取りたくない武将は体力ゲージを残したまま勝利する
一閃で勝負がついた場合は運しかない
因みに自分の体感的にはアイテムを持っている武将は討ち取り易い傾向にありそう

324 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 09:05:55.22 ID:eO4kZP9z.net
ずっと使ってなかった突撃系の戦法がマイブーム
10部隊を1箇所にまとめといて敵の群れに突撃すると気持ちいいw
なんか合体ロボの必殺技思い出すw

325 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 09:47:09.78 ID:cJ4QsSf/.net
>>323
マスクデータの格付けとエディットで設定出来る格付けって違うの?

326 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 09:54:03.02 ID:mTxkSRXO.net
>>323
詳しくありがとうございます
マスクデータと格付けの関係ですか 一応、自分のプレイでの統計データだと高武力の有名武将を討ち取る確率が高くて
雑魚から中堅クラスの武将は一騎討ちではほとんど討ち取れませんが部隊壊滅時は高確率で死亡します

327 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 10:51:21.81 ID:pkGRJDia.net
>>325
そうそれ
登録武将に格付け設定が出来るヤツね
過去スレに格付けの武将一覧のレスがあったんだよね

328 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 11:35:29.23 ID:qTpls5+j.net
部隊壊滅時と一騎討ち勝利時じゃマスクデータの格付けも違うのかな?
張飛なんて毎回部隊壊滅で殺しちゃって蛇矛を必ず手に入れてる印象

329 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 13:24:18.02 ID:MMEqB8sU.net
>>324
気持ち良いよね、敵味方部隊数多いと特にw
燃費もいいし。

330 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 14:35:07.76 ID:v4O/E4rr.net
同一勢力に特定の武将が所属しているときに発生するイベントって作れる?

331 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 14:47:06.19 ID:IQQ9Q0YP.net
弓兵の甘寧を突進させるとモヤモヤした気持ちになる
効果時間が伸びると壁にぶつかるまで操作不能になって使いにくいわ突進

332 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 15:25:03.25 ID:kFyR710o.net
>>310
間もなく死ぬから娘を頼む展開かもしれんじゃん

333 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 15:31:49.78 ID:uypqBrf2.net
命乞いかもしれん

334 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 15:48:24.88 ID:gm4nf041.net
斉射・突撃系は兵科スキルにするべきだよなぁ
この点に関しては完全に立志伝の劣化版

335 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 15:53:59.41 ID:SOckf93t.net
雑魚武将の戦法に無理矢理ねじ込んだ感があって俺は好きよ
作りが浅い13の真骨頂って感じ

336 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 15:58:35.52 ID:gm4nf041.net
>>335
それなら戦法は8みたいに部隊ごとの管理で、副将の戦法も使用可能にして
全体管理のゲージでは、兵科ごとのスキル使用にして
雑魚武将は兵科スキルの強化系にでもしておけばいいんでないかい

337 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 16:18:46.34 ID:SOckf93t.net
>>336
ぐう正論やね、確かに副将の戦法も使えれば戦術に幅ができたのに

338 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 16:23:55.25 ID:s5IdcCUv.net
中国人ユーザーが副将戦法をツールで使えるように出来てるくらいだから肥がやろうと思えば簡単なんだろうけどな

339 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 16:32:05.09 ID:MkO42jz0.net
無印よりPKのほうが英傑伝むずくない?
行軍時に士気落ちるのが非常にネックで
留まっての士気上げでかなり時間ロスする。
皆クリアできてる?

340 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 16:34:28.78 ID:dYKaNz3j.net
チュートリアルだと思って最初にクリアしたが
官渡で数回リトライしてなんとか以外は楽にできたな

341 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:01:43.03 ID:UPo/RnZ/.net
>>339
PKで作ったんじゃないから・・・
通常版のバランスでもきつかった
PK要素で楽ちんな事は何もないっす

342 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:16:20.41 ID:IQQ9Q0YP.net
チュートリアルだと思って消化してたら途中から有料コースになるのが最高に肥

343 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:24:39.87 ID:HXZ7TLI1.net
今週もノーパッチか

344 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:37:03.37 ID:/KBWWgnH.net
このままアプデ無っぽいね
シブサワコウブランド立ち上げたのに、すぐにそれを凋落させるって何を考えてるんだろ

345 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:46:42.74 ID:Uf+zLoOW.net
シブサワブランドのメインは信長新作でしょ
国内の三国志人気は凋落してるしこっちに人員割く価値はないと判断されただけ

346 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 17:57:41.65 ID:74z2iiBU.net
有名所はだいたい把握してるけど在野武将が何処にいるかや元服したら知らせてくれるレーダー的なシステムがあっても良いと思う

347 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 18:06:52.62 ID:Kr+wE4wr.net
昔のシリーズでは旅人や隠者の類が「○○の地に逸材がいる」的な発言をするイベントはあったな

348 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 18:07:51.88 ID:IFjOHEhM.net
今回あのプロディーサー頑張ったとは思うけど、頑張りすぎてバグ大杉
バグ直れば楽しめるのだが・・・

349 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 18:11:47.22 ID:7mLOOICb.net
突進系の技って最強だぞ
技を使った後に対象に攻撃コマンド入れると
その場で突進するからアホみたいに相手が削れる

350 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 18:27:26.90 ID:cJ4QsSf/.net
突進系は強すぎるけど馬鹿COMが使ってこないので俺も使わないようにしてる

351 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 18:45:06.50 ID:MMEqB8sU.net
味方COMの突撃戦法に巻き込まれてあらぬ方向に走り出した時は流石に笑った

352 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 20:25:14.07 ID:We1Oviwl.net
劉備の死

どうやれば見れるのかな・・

353 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 20:31:17.84 ID:0SPSGviO.net
>>352
おとなしく曹否でやりなはれ

354 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 20:59:09.26 ID:69w28hFp.net
私兵で戦闘しているが良将になれない
一度クリアして侠客からやり直すべきなのかな
どなたかお知恵を

355 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 21:21:07.36 ID:C+6sFV9a.net
>>307 309
レスありがとう。
結局3ヶ月くらい通っても嫁をもらえなかったぜ・・・。
他の武将からの養子紹介を何回か断ったけど、
紹介回数上限なんてわざわざ肥が設定してるとも思えんし、
結局は運かねぇ。

356 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 21:23:28.33 ID:QVIPegQR.net
>>354
威名の条件見れば特に分からんこと無いと思うんだけど

357 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 21:36:45.08 ID:MINafvCn.net
多分名声が足りないとかいうオチ

358 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 22:00:24.25 ID:5u3ZWEz6.net
>>131
お前天才だわ

359 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 22:03:49.54 ID:yqO5ySXS.net
養女や子供の顔ってかなり多くあるはずなのに
ほとんど毎回同じ顔選ばれるよなぁ5〜6パターンくらいしか観たことないわ

360 :名無し曰く、:2017/04/14(金) 23:22:59.78 ID:Qi1TIFIn.net
質問なんですが、国主の親族って下野させにくいんですかね
大喬小喬は莫逆の友状態でも微動だにしないんですが
試しに嫁にしたらあっさりついてきたもので

361 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 00:30:32.29 ID:rJsSkTao.net
董卓死亡のイベントの3日後に強制終了で落ちる。。。
少し前のセーブデータ読み直して、行動変えたり、設定でCG品質落としても回避不可能
これはもうやりなおせって事なのかorz

362 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 00:30:36.18 ID:RJU1EvYb.net
うわオウセンに劉備討ち取られた
戦死することあるんだな
なんか古武将出すと誰かしらSクラスが討ち取られるわ
この前は廉頗が周瑜討ち取ったし

363 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 01:35:48.21 ID:zPliwQPo.net
英傑伝ってみんなやってますか?まんどくさくないでしょうか?

364 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 01:50:40.52 ID:mqeAvURN.net
>>362
名馬に乗ってなかったらそら死ぬ場合もあるわな

365 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 01:51:57.45 ID:bFj8+2Nf.net
英傑伝にカーソル合わせるだけで既にまんどくさいから一度もやった事無いよ

366 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 02:51:08.38 ID:zPliwQPo.net
>>365
ありがとうございまんど^^

367 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 05:01:05.12 ID:hOP1ta9o.net
英傑伝って戦いで勝ってもシナリオ分岐無いのか・・・結末かわらないんじゃなあ。

368 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 05:37:11.57 ID:8hkl40it.net
嫁と子供の顔は能力とグラがまるであってないパターンが笑える
蛮族みたいなグラフィックの奴が政治系だったり武力90代の女が黄月英みたいなグラだったり

369 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 06:30:49.86 ID:Tdd99KiD.net
発売から結構経つのに今だにバグ祭りなのか

370 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 06:42:29.68 ID:8hkl40it.net
>>360
そらそうよ
義理の低さに定評のある董白ちゃんでもポンユウくらいでは無理だぞ

371 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 11:16:41.40 ID:tPScFgxO.net
>>369
大きいのは取り敢えず潰したけど、細かいのは放置されてる。

372 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 12:28:02.61 ID:nNB39j4q.net
バグ放置だろうがアップデート無だろうが中国人が買ってくれるからな

これだけ売れれば三国志14も間違いなく出るだろうが、
今回のPKの糞さを見れば日本人は買う人ほとんどいなくなっただろうな

373 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 12:36:41.34 ID:+q9KB9Jx.net
糞だと思ったのは暗殺者くらいで楽しめた
PKはよかったが基礎となる無印がやること無さすぎた

374 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 13:20:24.56 ID:ve6+OVcG.net
PKでもやることなんぞ笛とらんだろw
人生レベルでの事件や国家レベルでの事件がなさ過ぎてつまらん。

375 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 14:40:13.23 ID:z71E+bLh.net
>>374
まぁ、想像力ない人にはむいてないだろうね。

376 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 14:48:18.18 ID:sqTtum36.net
想像力ある人はパラドゲーでもやってたほうが有意義だろ

377 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 14:56:30.79 ID:9HyBNaYd.net
歴史イベントがただの強制イベントになっているのはクソ
当事者や近いところにいる武将であれば、それなりに介入できる仕様にしてほしかった

あとはNPC武将も主人公と同様に行動できるようにして、それぞれ個別の目的を持って動いてほしいし
戦争はまるごと全部作り直してくれと言いたくなるほど修正してほしい部分が多い

378 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 14:57:19.66 ID:uzkDqEWF.net
パラドゲーは遊ぶものじゃない眺めるものだ
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/youjo-senki

379 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 15:59:50.63 ID:kH+Q1W3x.net
シナリオクリア済マークを付けていきたい場合、手段を選ばないなら商人で編集してアイテム持ちまくり→売りまくりが一番早いの?

380 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 16:12:13.67 ID:GReQoK9o.net
日本ではこのアップデートで終了してたらもう次はないだろな
海外のみでやっていくしかない

381 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 17:00:11.95 ID:/8BwZmru.net
http://store.steampowered.com/app/577230/
これが日本語あり20ドルくらいで出て来る予定
今の光栄のままだと中国が技術力付けてきたら世界ですら戦えなくなる

382 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 17:32:49.66 ID:o/0mAcBC.net
>>379
内政官系を選んで都市編集で都市の金を増やして
引き出して下野して商人に

383 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 17:41:34.45 ID:e1bYWzie.net
>>355
確か相手の武将が30歳だか35歳か以上でないと養子紹介してくれない
20代の若武者の絆武将にいくら突撃繰り返しても無理

384 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 17:53:29.30 ID:5qOqDQTv.net
>>381
パクリぽいようなw

385 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:03:47.86 ID:40qMIhpF.net
>>384
内政画面を見て、あぁ三国志8にそっくりだなと思ったのは自分だけではないはず

386 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:16:15.55 ID:1hFlRNNY.net
初期の頃は丸パクリだったんだよなぁ
コーエーから著作権侵害のクレーム食らって一旦削除、その後グラ等を自作して今に至る
http://images.weiphone.net/data/attachment/forum/201611/16/213531ibg45gq8gog4og9g.jpg
http://images.weiphone.net/data/attachment/forum/201611/16/213534c91mfm5b31k9k9im.jpg

387 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:25:44.09 ID:qI0rABhl.net
後半シナリオだと物資有り余ってるから
内政やる必要ほとんどないよな

いっそのこと全部300くらいにしちまうか

388 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:28:57.43 ID:MHiS8/Eg.net
間隔空いてんなーと思ったら卑弥呼でめぼしいアプデ終わりか
ていうかもう終わりか
ほんと肥は刹那的だなあ

389 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:29:16.31 ID:EAoeVYDv.net
クリア出来ないんですが質問させて下さい
最後、自分ともう一勢力だけになったとき、劣勢だともうそのまま押し切られるんです
どうやって盛り返してるんですか?
いくら攻めてもあちこちから負傷兵が復活してジリ貧です
中級なんですけども

390 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 18:42:07.72 ID:VRgJqcDK.net
>>386
懐かしいw

391 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 19:10:34.10 ID:CShwSDaR.net
肥畜もモンハンやらダクソやらパクリまくりですがねw

392 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 19:11:06.92 ID:BxDjoV6z.net
>>389
特権使って各都市から色々な方面から釣り部隊を出せば相手勢力からの攻撃が止む

393 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 19:12:04.93 ID:fZD1rvp7.net
>>389
劣勢具合にもよるけど、とりあえず自武将のいる主力部隊の他に囮部隊を2〜3準備する
囮部隊を突撃させて敵を引き付けたら主力部隊で一気に都市攻略していく
主力部隊を先に出現させると目をつけられるので囮を突撃させてから素早く編成して侵攻する

まーでも劣勢具合によって限界はあるよね

394 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 19:33:05.50 ID:EAoeVYDv.net
ありがとうございました
もうちょっと頑張ってみます

395 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 21:10:23.40 ID:8hkl40it.net
S級将軍何人かいれば虎豹騎か象でなんとでもなるべ

396 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 21:21:50.30 ID:uwUMogdj.net
>>381
早期アクセスが5月26日で10ドルだった
光栄また著作権侵害で訴えないとマズイのでは?

397 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 21:24:11.87 ID:CyVaK8Ny.net
>>375
想像力を掻き立てるというか、刺激する出来事が何も起きないぞ?
誰とでも容易に仲良くなれるし、敵対的な行動をしてこないし
それで楽しむのは妄想であって想像じゃないんだがなぁ

398 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 21:25:14.43 ID:CyVaK8Ny.net
>>386
めっちゃ興味あるんだけど、面白いの?
中国語限定?

399 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 21:33:06.30 ID:q0Kt6abi.net
別のスレでやれや

400 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 22:11:10.86 ID:GqwHpEXv.net
さっき日経のCMを一瞬見たけど、
横山三國志の猛獲と祝融が出てたような。

401 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 22:28:47.06 ID:VRgJqcDK.net
>>396
三國志を題材にしてるからってか?

402 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 22:51:47.70 ID:bqxNwU5K.net
>>386
著作権侵害なら問題だから自力で頑張って欲しいわ
コーエーは進歩しないし追い越せるだろ

403 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 23:07:59.93 ID:bqxNwU5K.net
>>396
何て言うか作成の方に力いれてほしいな
もろ過去作風だしそこに対抗しないとやばいならコーエーがやばい
法に引っ掛かるならやってもいいと思うけどね

404 :名無し曰く、:2017/04/15(土) 23:14:50.05 ID:v/ZwCtxd.net
>>379
イベント編集で金50万と名品適当に3個持たせて威名商人にすれば即エンディングやで

405 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 01:43:06.68 ID:I3CXWH5D.net
>>379からの流れ見て便乗で即クリ済付け作業したった
曹丕、孫権、劉禅で開始早々威名変更して国庫の金に手を着けるわけだが何とも言えない趣があるな
コマンド選んだ時の「はーっはっはっは!」がめっちゃ楽しそうで草
狙いすぎやろあれ

406 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 03:53:58.42 ID:xHH1eLAe.net
同志のために名品を手に入れて渡そうと訪れたら嫁を紹介された
翌日結納の名品を・・・
しばらくして別の名品を手に入れて同じやつのとこ訪れたら新しい嫁を紹介された
翌日結納品を・・・あれ?
てか前妻の心情いかばかりだろうか

407 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 04:32:30.35 ID:IiQ8d7od.net
>>406
レズカップルの隠れ蓑にされてるプレイヤーとしか思えん
同志はグルだったんやろうな

408 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 06:47:20.18 ID:Yup/81ff.net
213年公孫度でやってんだが曹操に勝てねぇ!
ナメてんだろ。ゾンビみたいにワラワラワラワラ湧いてきてちっとも休ませてくれない!
この勢力の存在価値あんのかよ。
何が燕王だ!

409 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 06:47:55.37 ID:Yup/81ff.net
間違え公孫恭だ

410 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 06:54:22.86 ID:Yup/81ff.net
>>372
Amazonの評価いいだろ!

411 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 07:04:48.83 ID:8p85DYnI.net
>>400
日経電子のバーン
http://i.imgur.com/FU1eTbn.jpg

412 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 10:10:50.48 ID:10Ck9IkU.net
電車内の広告で最初見たときは驚いた。
担当者が横山漫画好きだったのかな、色んなバージョンがあって面白い。
ただ、一つ不満があるとすればそのシーンにそいつまだそこに居ないだろって事かな。
大半が孔明なんですが、黄巾賊のシーン使うなら初期の商人とかでいいと思うな。

413 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 10:14:51.75 ID:3ycDjvXI.net
さんざん賊王やって曹操軍重鎮たちとマブダチになったからそろそろ仕官して反乱するかと大親友の曹操んとこいったらあっちいけみたいなこといわれた
そりゃないぜブラザー

414 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 10:29:07.20 ID:10Ck9IkU.net
もしかして: 能力が足りない

曹操は唯才是挙だからなあ。
親友であっても部下にはしたくないってことなんだろう。
お人よしの君主の所に行くか、旗揚げすればいいじゃない。
以前、親交弄ってから旗揚げしたら君主との絆もち以外全員かけつけてきて噴いたことがある。

415 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 11:31:38.18 ID:sKb2WODS.net
>>408
いや無理でしょw普通にやってもw
あれはもう詰んでるw

一回降って都督まで成り上がってから謀反するしかないぜw

416 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 11:45:53.93 ID:LpFFhhbV.net
中華の1枚マップ三国志
パクリの癖に無駄に完成度高くて草生える

417 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 11:53:15.67 ID:64GlkBV6.net
巨人マイコラス、2死からバントで大野の連続奪三振阻止!w [無断転載禁止]©2ch.net
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1492305893/

418 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 12:02:38.21 ID:LpFFhhbV.net
肥もこういう方向で進化すればよかったのにな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219039.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219040.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219042.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1219043.png

419 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 12:19:29.35 ID:IFKRaVfW.net
>>418
11の進化系か?

420 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 12:57:40.40 ID:ld9n5bQL.net
11PK2みたいな感じだな
2000円くらいなら買うわ

421 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 12:58:18.97 ID:1VTpcsgv.net
>>418
顔グラが完全に11だな
マップが11より広くて非常に興味深い
台湾と日本と朝鮮半島まであるのか

422 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 13:22:14.94 ID:3ycDjvXI.net
>>418
5のHEX戦闘の後継作がやりたい

423 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 13:25:12.66 ID:mEGTxnCs.net
肥ゲーは次回作で正統進化させ続けるとアホの日本人が付いてこれないので(と肥は考えている)
毎回リセットを強いられるからいつまで経ってもシステムが煮詰まらない

結局のところ無双にしろ信長三國志にしろ
それっぽいフレーバーを楽しませるゲームを作りたいということなんだろうな

424 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 13:46:16.68 ID:jCfNzlO6.net
パラドゲーとかは何年も無料パッチとDLCで改善し続けてるけど
ああいう感じの商法は日本じゃ無理なんかね

425 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 13:59:55.30 ID:mEGTxnCs.net
和ゲー大手なんてMODは新作の売上に対する妨害行為くらいにしか考えてなさそうだな

一方のインディはMODなくてもパクりパクられで進化、ブラッシュアップしていくから
一発当てれば肥も慌てる可能性はあるかもな

中華産のギャルゲーなんかはトレイラー見る限り
国産と言われてもわからないレベルに達しているように思える

426 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 14:11:22.63 ID:3ycDjvXI.net
中国で名作といわれれるようなエロゲーが出現して輸入されたとしたらそれはかなり歓迎すべきことだな

427 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 14:16:13.69 ID:NeM6ALd/.net
中国ってエロゲーとか法的に作れるの?
捕まりそうな気がしないでもない

昔からMODがぁーとか言っても
結局のところ日本人受けする物は作られた試しがない
無駄に騒いでるだけ

428 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 14:20:16.07 ID:3ycDjvXI.net
そんなことより赤壁以降のイベントに絡まない引き抜いても大丈夫な強力武将を教えてくれよ
李通とかは大丈夫だよな多分

429 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 14:41:41.57 ID:BJVnL8pv.net
あのPTAも、中国なら少女姦淫で死刑になるのにねぇ…エロ系で利益製造販売は最高で終身刑

430 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 14:42:34.54 ID:BJVnL8pv.net
あ、大陸ね。台湾は知らない

431 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 15:31:32.16 ID:FwbNbhZ3.net
>>418
顔グラがパクリじゃん
ゴキブリ朝鮮人の海賊版かい?

432 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 15:37:42.72 ID:3AQOTm6Y.net
>>428
流氷のとこの奴は細胞と調印除いて全部OKだよ
あとは女工や大使児だな
同感イベント目をつむるなら距緒も大丈夫


ところで大使児の寿命おかしくないか?
あいつ赤壁前に死んでるのに

433 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 15:51:29.56 ID:10Ck9IkU.net
当て字だと誰かがわかりにくい・・・。
有能の区分って文官か武官かでも違ってくるんじゃないの?

魏陣営なら

文官 徐庶
武官 文聘 田豫 夏侯尚 孫礼

辺りは大丈夫ではないかと思う・・・思ったより少ないな。

434 :353:2017/04/16(日) 17:35:13.58 ID:DCrYDzRb.net
>>356
遅レスすまん
良将の威名の条件に私兵で戦闘するがあって出陣の時は必ず私兵連れていくんだけど全然達成したことにならないのよね

435 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 17:44:48.66 ID:3bbZV895.net
大概私兵編成して戦闘入ったタイミングで達成するけどなあ
名声足りてないか仕官してないかじゃなければバグ?

436 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 18:34:41.30 ID:I3CXWH5D.net
上で出てるように戦闘に入るっつーか敵部隊と接触して軍議に入る前には威名達成の通知が出るが…
私兵ちゃんと部隊に組み込んでる?入れたつもりで実はちゃんと私兵入れてないとかのオチはないよね

437 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 19:45:04.74 ID:DCrYDzRb.net
>>435
仕官してるけど敵と接触しても通知がない出先で未確認だが名声足りないと駄目なのかな?
>>436
主将選ぶ時に私兵もしっかり振り分けてる
明るい効果音と共に達成通知が来るはずなんだよね

438 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 19:59:46.77 ID:4lh03VtH.net
嫁同士が喧嘩するイベントを作ろうと思ったが、
武将の選択に主人公の配偶者であるという設定がないから無理だった。
本当に使えねえ。

439 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 20:06:06.75 ID:GXP3F+Hb.net
散々上級ばかりでやってて久々に中級でプレイしてみたけど異常に簡単に感じる
上級だとCPUが好戦的になるだけじゃなく討取・捕縛率や部隊能力値も上がってんのかなぁ
魏が豆腐のようだ

440 :353:2017/04/16(日) 21:06:48.20 ID:KxbiB+Fj.net
名声100だった
良将の必要名声10満たしてる

441 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 21:39:08.47 ID:I3CXWH5D.net
てか私兵のとこがクリア出来ないなら私兵を入れてないって理由しかないよ
出陣後の軍勢情報画面で私兵もしっかり入ってるってのを確認してるならバグかなってなるけど

442 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 21:43:37.86 ID:10Ck9IkU.net
良将条件

将官を名乗った
必要名声10
7品官になる
私兵兵力1500以上
私兵を連れて戦闘を行う

いつのまにか条件達成していて選択してないだけだったりはないよね?

443 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 21:56:13.01 ID:0WktaPFI.net
登録武将君主にして、大国の曹操に勝負挑みたいんだけど
一番便利な戦法って何でしょうかね
パワーアップ火計は覗いて

天下無双じゃ敵が防御アップしたら削りあいになるから、小覇王か軍神でしょうか

444 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 21:56:52.83 ID:3AQOTm6Y.net
名声が足りないか将官なのってないというオチだろ

445 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 21:58:09.39 ID:9o5r0Ldp.net
>>418
何てゲームなの?

446 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:04:47.06 ID:9o5r0Ldp.net
>>443
闘志豪壮は小覇王より上じゃないかな
あとは決死采配とかが強くなった
連環計は相手が溶ける
猛射采配も相変わらず強いよ

447 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:13:18.19 ID:3ycDjvXI.net
バフ系じゃなく単騎なら闘志豪壮がさいつよだろ
兵撃と違って連撃は回避されねーからな
しかも士気維持、範囲攻撃という鬼さ
効果時間20秒にして新武将につけてみたけどそれでも鬼の強さだわ

大軍でワーワーやるなら始皇帝すげえつええよ

448 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:24:07.52 ID:3ycDjvXI.net
ただ闘志豪壮を主人公につけると「もうあいつ一人で(ry」感が出てしまうという諸刃の剣
玄人にはオススメできない

449 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:24:53.36 ID:4d7JCYY9.net
始皇帝はコストが重すぎる気がする

450 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:32:36.01 ID:yn+aa3sV.net
ぼく将始皇帝のコストを下げる名采配を見せるもすぐ飽きる諸刃の剣にやられる
最近偽報連発するの好き

451 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:35:50.81 ID:1NVWceez.net
強過ぎず弱過ぎない戦法を作って漢字四文字くらいのカッコつけた名前にして登録武将に付ける

452 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:37:55.46 ID:9o5r0Ldp.net
全体でなら神算陣法や驍将疾駆や堅守采配も強いかな
玄人は知らんが超大国化した曹操相手だと自軍の質との兼ね合い次第で戦法も決まってくるな

453 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:43:00.28 ID:9o5r0Ldp.net
差がそんなにないなら周囲攻撃や連撃も地味に良いかもね

454 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:46:42.51 ID:f6fKwZ4V.net
しかし1人1戦法とかバカの一つ覚えだな

455 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:47:05.23 ID:xHH1eLAe.net
長期戦になるとどうしても指揮維持(回復)がいないと苦しいけど
別に主人公に持たせる意味はないよな
関係ないけど潼関シナリオで馬超はイベントで滅ぶので劉備に商人で援助しまくってたら
やっと襄陽とったんだけどそこから曹操の襄陽返せの使者(軍隊)が8年にわたって武威からも北平からも延々送られ続けて
劉備もアホなのか捕虜は即座に解放してるみたいで誰も捕まえていないし
あの悪魔のわんこそば見たら戦法がどうとか以前の問題だわ・・・

456 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 22:58:45.51 ID:0WktaPFI.net
闘志豪壮使ったことなかったけど、皆が言うくらい強かったのか
防御アップないからそこまで強くないのかなって思ってたけど

皆さんレスありがとう

457 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 23:02:09.97 ID:NvrWin7q.net
計略の上昇効果って重複しないっぽいね
攻撃+100の采配を6人に持たせてみんなで使ったけど100しかあがってなかった

458 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 23:24:40.97 ID:3ycDjvXI.net
>>453
コスト3以下の戦法しばりプレイたのしいよ

459 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 23:32:34.53 ID:ewp+zEpF.net
>>457
味方強化戦法と自己強化戦法、それと戦術みたく、分類が違うなら攻撃と防御以外は重複する。

前に神弓と弓兵速攻陣の射程距離・移動を最大に編集して両方使ったら
射程距離・移動UPが重複して神弓使った武将が高速で動きながら遠くの敵を射抜いて
更に長弓戦術とか使うと城外の自拠点から敵城の本陣を撃ち壊せるOMIKATA状態になった

460 :353:2017/04/16(日) 23:57:43.11 ID:Kr9y9RVg.net
>>442
私兵を連れて戦闘を行う
連れて行ってるのにこれが達成出来ないんだよね

461 :名無し曰く、:2017/04/16(日) 23:58:30.52 ID:9o5r0Ldp.net
>>458
低コストでも良いのあるから面白いよね
そういえば無印だと鼓舞の重ねがけ出来たけど、たまに時間過ぎると上昇前に戻ってたんだよな
あれはなんだったのだろう

462 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 00:12:20.90 ID:tKQr4oJB.net
将官を名乗る条件を満たしているけど、一度も名乗っていないとかかな
後は本当にわからん、本当にソフトウェア側のバグなのかもしれんし

463 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 00:17:45.69 ID:dwNv3qtj.net
動画でも上げてくれなきゃ嘘にしか聞こえん
ただ文字だけでバグだバグだとスレを埋められても邪魔なだけ

464 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 00:26:58.16 ID:BPcE1cg+.net
三国志13はNPCが全く戦法を活用してこないからアホくさくなって来るよ結局
戦国立志伝の方がマシなレベル
あっちは副将含めて戦法ゲージが個人管理だから接敵してて使えるようになったら兎に角発動するんで強戦法持ちは本気でヤバいけど
こっちはゲージ余りまくってるのに何故か使ってこないような場面が多々ある

465 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 00:27:56.79 ID:l7TcYERF.net
もう現状の威名ツリーと
「いまからこの編成で行きます」って画面のスクショ見せてもらうしかどうしようもない気がする

466 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:00:30.92 ID:3OGpLzCu.net
移動速度MAXは楽しい。相手引っ掻き回して本陣落とせる

467 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:28:52.84 ID:wwDGcere.net
>>464
現状采配自体がユーザーの特権だからね
立志伝は知らないけど創造pkはpc、npc関係なく武将によってmapの方が強いのもいたから采配は好みだったけど、13pkはユーザーの為のものだし
創造pkも穿ち抜けの系統は極悪だったから、そればかりならユーザーが有利だった

468 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:35:12.30 ID:Lzvu34Q5.net
>>447
連撃、士気維持、範囲なら小覇王もある。機動も互角
説明見る限りの違いは小覇王は防御up、全兵撃
闘志豪壮は防御ではなく攻撃up、兵撃ではなく逆境付与
連撃のせいか攻撃も防御も微増でしかないからそこは
良いとして説明も無い逆境がようわからんのよね
兵が減ってなくても奮戦が発動するようになるとか?
そうならさいつよ言われるのも納得かもしれん

469 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:38:40.84 ID:+X0h+f2Y.net
三國志シリーズを毎回やってるわけじゃないが13ほど戦闘がユーザー有利なのもなかなかないんじゃないが
無双シリーズをこっちでも再現してるのかレベル

470 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:39:55.86 ID:wwDGcere.net
>>468
まず効果時間が長い
逆境は攻撃を受けた場合、攻撃力1.3倍だったかな
1回だけか一定時間かまではわからないが

471 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:40:44.11 ID:5MZbZelC.net
>>468
俺も逆境ってのがどういう効果か謎なんだよ
マニュアルみてもねえよな?
兵士が減ると気合が入るぜとかそういう理屈なのはなんんとなくわかる

472 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 01:58:18.64 ID:Lzvu34Q5.net
>>470
逆境てそういう効果だったのか、なるほどなー
情報dクス

>>471
お互いひとつ賢くなったな!

473 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 04:55:29.27 ID:edWbpRNS.net
公孫恭プレイおもろすぎ!
同盟と内政と停戦を駆使してようやく北平とれた。ただし登録武将入れないと無理

474 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 05:31:47.01 ID:5MZbZelC.net
>>470
なるほど
その辺のこまかいところまでマニュアルに書いておいてほしいぜ

>>473
弱小勢力に強力新武将でお助けガイジンプレイはたのしいよね

475 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 05:32:28.85 ID:gi/cUr5+.net
私兵入れてダメだったって人へ

今俺趙雲で神槍にしようとしたら出来なくて名声のとこが赤くなってたから
情報とか相関図とか確認してもう一回威名のところ見たら、名声白表示に変わって
出来るようになったよ

あんまヒントにならんか・・・

476 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 07:28:37.37 ID:5MZbZelC.net
ちょっと実験してみた
同兵数同ステ武将で闘志豪壮と天下無双で橋の上でなぐりあってみたが
お互い鬼謀9だと先に天下無双発動させて士気ダウンくらってから追っかけで闘志豪壮使ってもジリジリ差が出て闘志豪壮が勝つようだ
先行で使えば100%勝つ
鬼謀無し、天下無双先行だとさすがに士気ダウンが大きくて天下無双が勝つがそこまで差は出ない
お互い1万スタートで天下無双が数百残るかなといったくらいで先行すれば闘志豪壮が確実に勝つ

B級武将混合の複数部隊でなら天下無双が圧倒的だろうがタイマンだと闘志豪壮≧天下無双のようだ
万人敵でも似たような結果になった、絆効果を考えると五虎将軍セット運用は無敵だな
劉備が君主やってないシナリオなら三兄弟か趙雲と義兄弟になって引っ張ってくればかなりの弱小君主でも大体クリアできる気がする

477 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 08:06:45.31 ID:d6lCQri3.net
AIの限界を感じるよね。
人間相手では通じない戦法が多い事も確か。
まあ一番は卑弥呼の時代に中国全土の情報がすぐ伝わるチートさだと思うけどね。

478 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 08:11:07.71 ID:5MZbZelC.net
情報タブの破壊力は異常
昔からこうだっけ?

479 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 08:33:55.27 ID:wKbbSou5.net
>>478
三國志7〜8ぐらいからじゃなかったかな
PCからインターフェースまでCSへ移植変換の時期から
PCとCSで同一画面 同一インターフェースになってから情報収集が消えた

メモリ関係と情報処理ができないから?

三國志5が一番面白かったけど
98専用だったのがなー

480 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 08:39:04.32 ID:5MZbZelC.net
windows95の5は起動時の武将当てクイズの裏技とクリア後の武将一欄鑑賞みたいなのが無くなっちまったんだよな
あれはガッカリした

481 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 08:45:36.34 ID:gOMdFxJk.net
>>479
今月中にsteam版の5PKがでるから
新OSにも対応してるんじゃないの?

482 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 09:22:55.19 ID:rvAv6wfd.net
5PKおもろいよな
テンポいいし戦闘楽しいし武将を育てる楽しさもある
リメイクしてくれんかなぁ

483 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 09:25:08.34 ID:suzsyL/6.net
さすがにそんな古すぎるのやりたかねーわ
登場人物少ないんだろうどうせ
遠征もできなくて隣接地域に兵999とかおくんだろう?
もう無理

484 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:16:27.99 ID:NL7BX53c.net
横川光輝漫画で
赤壁の頃に曹操軍100万とか言っていたけど
ゲームでも近い数値になっていて
素直に凄いと思ったよ

485 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:21:57.20 ID:zE+iDoT0.net
>>477
同盟結びに来るとき必ず2回親善に来るよね
んで本命の同盟交渉の時しっかり恩義2使ってくるんだけど
プレイヤーは容赦なく断れる・・・舌戦想定してないのか脳筋が交渉に来るときも多い
捕虜返還交渉もまるで必ず返してもらえるの前提で来るよね
手土産どころか現在進行形で攻めてきてるのに捕虜返せとか
CPUはしばらくしたら自動で開放してるから解放はよ!って催促なのかな
脱走されても敵対フラグ立つわけでもないし忠誠下がるから絶対返さないけどな

486 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:23:47.72 ID:Bdt0uzIT.net
昔の三国志をストアで配信してくれ
もう14とかつくらなくていいからさ
どうせうんこに下痢ぶっかけたゲームなのはわかってるし

487 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:40:53.10 ID:NL7BX53c.net
13PK 面白かったけどな
発売されて二ヶ月
今もPlayしてるのが証拠だし

488 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:47:38.18 ID:pt16+7H9.net
>>424
パラドは世界で売ってるからねー
対して日本のゲーム市場の小ささでそんなことしてたら、会社倒産レベル

489 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 10:52:17.22 ID:pt16+7H9.net
重厚なのをやりたいので
戦法で「わー!」的なのはむりだなー

もっと複雑に絡み合った人間関係を体感したかった
ライトなゲームゲームしすぎなんだよなぁ
そんなのはスマホでいいってのに

490 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:07:31.24 ID:0uEBnIBJ.net
俺も寿命、討死、采配、イベント無し
君主で適材適所の人材配置して都市が繁栄していく様見て楽しんでる
重臣特性のせいか知らんが任務状のある今作では太守コロコロ、重臣コロコロ
、評定コイコイで任務キャンセルしまくり
君主の戦略傾向が超超軍備重視になるのもあって自勢力は驚くほど内政スカスカに
それを経てやると君主プレイがものすごく快適に感じる
配下プレイ好きだったんだけどな

491 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:20:48.94 ID:OwZ7jwUc.net
気のせいだと良いのだが
無印と比べてpkのAIは劣化していないか?
采配戦闘時に兵器を使わない
ひたすら部隊で城門を殴っているのだが
大丈夫か?

因みにコストが低くて便利な戦法

単体挑発コスト2←陣にいる部隊は挟撃が出来ないため単体挑発で陣から引きずり下ろす

無印からの最強低コストの逆境采配
何も語ることはない

超使える戦法
驍将疾駆
もうね中盤から後半にかけて采配戦闘の開始時は采配ゲージが溜まっている状態だからコレがあれば超便利
敵部隊を殴っても良し本陣を叩いてもよし
あんど光よりも早く走れる

猛射采配
無印でも強すぎて公式から弱くするために射程範囲が狭くなったが
そんなの御構い無し余裕で敵部隊が溶けまくり

神火計→楽しい

492 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:30:21.38 ID:zE+iDoT0.net
>>489
11のターン製なら戦法も生きたんだけどね
吹き飛ばしたり壁作って邪魔したり混乱からの一騎打ちとか
リアルタイムだと強化されたら逃げるのもままならなくて溶かされるの見てるしかない
戦法発動して逃げようとしても(実際すたこら逃げるのは無理だろうけど)動けないことも多いし
そういうときは防御とかできるならまだ・・・
でも防御とかあっても確実にCPUは的確にやってプレイヤーは面倒で触らなくなるだろうな

493 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:33:18.76 ID:4PR0svbx.net
>>381
これはさすがにパクリっぽいw

494 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:44:19.73 ID:Os6QSok6.net
新規ユーザーも入りやすいようにつくってるのに
昔が良かった今はクソゲーというおっさん多すぎ

495 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:51:09.97 ID:3WMmaT2g.net
その新規ユーザーとやらはちゃんと入ってきてるのか?
あんまり売れてないみたいだけど

496 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:53:11.24 ID:imK/8O64.net
パクリとはいえ、中国主張は三国志は中国の物語、って感じだからな
実際訴訟騒ぎになって刺し止めくらいそうになったろ
光栄はスタジオ設置とグラフィックや資料まわりを中国有限公司から購入することで和解した経緯あったよな

497 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 11:59:06.22 ID:pt16+7H9.net
>>494
昔はよかったというか、過去にあったシステムを帳消しにして
前作の教訓を全く生かしていないゲーム設計に文句言ってるだけ
人間ドラマがテーマとか言ってる割には「派閥」すらないからね?
派閥は過去の三国志でも採用されたし
PKになるまで子供もうまれない
武将プレイ三国志でるたび、子供産まれるシステムは毎回PKオンリーだし
そりゃ最初からあえて手を抜いて作ってるとしか思えんわな

498 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 12:02:52.99 ID:QXAwE9Yt.net
三国志マニアってオタの中でも最高にキモい部類だしこのまま滅したら?
チャンコロとは完全な敵国になるだろうしこれからの新たな地球戦国時代の再軍備する日本帝国に合わないでしょ

499 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 12:21:21.40 ID:16yIu64V.net
>>490
もしかして今回君主の方が面白いんだろうか?
全くやってなかったから盲点だったわ。

500 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 12:45:05.28 ID:0uEBnIBJ.net
>>499
まぁ無印の頃から君主はまぁまぁ
配下は糞と言われてたしこの辺はpkでも全く改善されてない部分だし
君主やってないならやってみると良いよ

501 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 13:16:53.76 ID:fxV1xLAd.net
確かに三国志13は君主のほうが面白い
でも君主となって自分の領土好き勝手にするなら
最初から君主プレイ用のゲーム作ったほうがいいんだよなぁ

次回作は君主プレイになるのか、また武将プレイなのか・・・

502 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 13:23:20.64 ID:Hq3l4J/Q.net
やっぱ最後のシナリオは三國志11の老姜維の顔グラだわ
CVは気に入らないが

503 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 13:25:11.21 ID:SArP3cOC.net
君主プレイはできること多くて面白いけど
逆にやることなすこと多くて自勢力がでかくなると不安になってくるわ。
放浪軍の頭領プレイが今のところ一番好き。

504 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 13:31:59.50 ID:wE7Xc4p5.net
このゲームはワンパターンで浅いよね
インターフェイスも糞ゴミでイライラするし
内政もクッソめんどくさい

505 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 13:45:31.00 ID:u0yYyDq7.net
内政を簡略化してシリーズ史上最低評価の12というのがあってな

506 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 14:00:59.50 ID:0uEBnIBJ.net
12の評価が低いのってそこじゃなくね?
むしろ内政は金策の為に後方にも人材を割く意味があってそこは12未プレイのここの住人にも評価されてたのを覚えてるが
てか三國志の内政ってほとんど内政>農業とぽちぽちするだけだしどれも変わらん
評価の高い9の内政なんて簡略の最たるもんだと思うし

507 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 14:10:00.43 ID:zE+iDoT0.net
>>506
内政で一番楽しかったのは将星録かな
周囲8マスだけ占有できる支城も建てられるし
平地がない・水場がない山奥はマジできつかった

508 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 14:39:05.89 ID:a9lyF3Gr.net
>>494
新規はどこに?
萌え豚や顔面テロの女に尻尾振って昔からのユーザーまとめて吹っ飛ばしてるじゃねーか
そういうのはスマホゲー(笑)にしときゃいいんだよ

509 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 14:42:06.68 ID:QrRHZNfJ.net
これ買う金で過去作全部買ってSteamライブラリのバナー眺めてニヤニヤしてたほうが満足度高そうだな

510 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 15:47:04.87 ID:Wb28pczH.net
5も内政なんかないようなもんだけど評価高いよな
三国志の魅力はやっぱスケールのでかい戦闘なんやなって

511 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 17:53:19.83 ID:6ndSmrRc.net
5は戦闘が一番面白いと思ってる
移動速度でひゃっはーー!、、、壊滅wwww
円陣でひらすら耐えてとか
火計で大群を燃やしたり
お祈りしてランダム

6以降の戦闘があんまりなー

512 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 18:59:18.63 ID:5MZbZelC.net
>>491
驍将疾駆は無印時代から壊れだってずっといわれてるな

513 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 19:01:04.37 ID:5MZbZelC.net
>>497
派閥は超絶不評だっただろw
アレは君主プレイ限定だったせいでもあるだろうけどな
君主目線だと派閥とか害悪でしかないw
引き抜いた徐庶は隠遁になっちまうとか色々微妙だった

514 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 19:42:17.17 ID:SKU6/dsh.net
張遼や趙雲の戦法がぶっ壊れでも何の文句もないだろ

515 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 19:51:24.25 ID:yxFytMOe.net
NPCたちも相性の良い奴らと勝手に同志になってて、そういうグループとグループが同志になってくっつくと派閥になるとかそういうのでいいな
そうやって出来た派閥が色々な場面で対立したり、相手側の同志を引き抜いて派閥を解体させたりとか

516 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 20:22:16.97 ID:a/n69Il1.net
武将プレイだったら派閥抗争や後継者争いは必須でしょ
そもそも曹家、袁家、孫家、劉家(劉表)も後継者争いしてる

517 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 21:01:04.29 ID:wwDGcere.net
>>512
連撃はステ上がるほど強くなるからね
派閥派閥ずっと言ってる人いるね
自分はあっても良いけど他にもっと優先してほしいのあるしいらないかな
今作は同士や絆や友好度で十分
人にって優先度も好き嫌いも別れるものはね
それに今のAIで自爆でしてたらさ

518 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 21:12:21.48 ID:MwOMxpwn.net
まぁ家中分裂や派閥争いするには今作じゃいろいろと余裕がなさすぎる
ストレスにしかならんと思う

519 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 21:38:12.28 ID:gi/cUr5+.net
やっぱり強制シナリオがねー
簡単かつ有効な修正と言えば
ノブヤボ創造PKみたいに条件最初に提示してくれりゃあ、わかりやすかったんだが。

あと、派閥は賛成派
日本の戦国時代のよーに50勢力が1〜3ヵ国ぐらいなら地図見るだけで汁出るんでねーかな

三國志は強国弱国極端で武将も強弱極端じゃん ノブヤボと同じにしたらあかんけども
どーしたらいいもんかねー

520 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 21:43:16.71 ID:gi/cUr5+.net
>>519
創造PKのようの戦国伝のよーに、達成条件と達成結果をね

521 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:01:29.77 ID:cE61BSKC.net
13PKは歴代シリーズの中で一番遊んでて楽しい
やっぱりデータ量のボリューム感とプレイスタイルの自由度はSLG的に満足感大
次回も武将プレイがいいってアンケ出しといたよ

522 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:03:10.12 ID:G/dj9h1m.net
さてはアンチだなオメー

523 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:14:24.18 ID:S2CRgkAU.net
>>518
他国にもきちんと派閥があれば魏の一強にもならないんだけどねぇ

524 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:15:15.67 ID:dwNv3qtj.net
軍師重臣が調査の提案出して来たんだけど、そこで自分で「難しいかと…」とか言って推薦ついてないんだけどアホなの?

525 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:18:19.59 ID:S2CRgkAU.net
>>513
派閥って不評だったのか?
ライトな視線だとそうかも、だが。
まー強い武将集めてひゃっはーしたいって層には、家中が一致団結しないのはいけないとは思うが
家中をまとめる君主の苦労は必要だと思うんだよなぁ

526 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:25:00.09 ID:Zl0aR7GY.net
創造システムで武将プレーってのが頓珍漢な発想だよな
武将プレー最高傑作の太閤は
戦闘やシミュ部分は糞だが
戦国時代を楽しめたからよかったのに

なんでこんな効率最重視で追い求めるようなシステムで
武将プレーさせようと思ったんだよ
そりゃこんなシステムなら理不尽だらけの武将プレーより
なんでも自分で決めれる君主のが良いわ

527 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:26:59.02 ID:YE0xcE81.net
派閥だの皇帝の御用聞きだので君主のやってることが
雑用やご機嫌取りに終始されるからな
なんでリアルでも嫌な思いしてることをゲームでもやらなあかんのや

528 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:41:21.93 ID:i3TAOpNQ.net
>>460
私兵だけでやってみるとか

529 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:48:26.10 ID:s1PPCY7u.net
>>524
人材発掘はできないけど金が発見できそうな場合進言してくる

530 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 22:56:54.87 ID:VfvEZ3DN.net
>>524
それ都市の金が3桁の場合に金集めで提案してくる
調査で金がみつかるんだよ
金ないとなにもできないからね

531 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:00:03.57 ID:WyQufdoZ.net
兵数とお金と兵糧や城のステータスが同時にみれない時点でゴミだよね
そんなわけわかんない状態で内政作業クリックをひたすらさせるか普通

532 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:05:58.15 ID:l7TcYERF.net
嫁同士がただの知り合いみたいなのも寂しいので
嫁同士を朋友にさせるイベントを作りたいが
登場人物条件の絆判定で婚姻がないからどうしたものかと悩んでいたけど
結婚の証的なアイテムを作ってそれを渡すようにして
アイテム所持判定すれば登場人物に設定できるからいけるんでないかと思った
能力のあるアイテムじゃないと売られちゃうから政治+1とかにして

同じようになんらかのアイテム考えれば仇敵解消イベも作れないかなあといま考えてる

533 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:16:15.86 ID:5PqNWlQF.net
呂布で戦闘中一騎討ち仕掛けまくるの面白れー。
袁一族次男以外討死、袁勢力の武力80以上ほぼ討死。

534 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:17:04.10 ID:wwDGcere.net
まあマジで派閥なんてやったら会議は踊るで、途中から三国ともぐだぐだだったわけで、派閥しっかり入れたら違うゲームになるし小国にだって派閥争いはある

ゲームの自由度と現実のバランス、求めるものはそれぞれだからこれ以上は不毛
かな

535 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:19:11.27 ID:7lVc0wrt.net
>>532
ちょっと面倒だけど同じ部隊で戦闘させたり
宴会延々とやったり
親書で絆結んで宴会で絆レベルあげるとかは?

536 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:26:23.48 ID:1seV06Z7.net
戦略ゲームがやりたいのに絆を結ぶのに時間がかかってイライラする

537 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:39:27.37 ID:S2CRgkAU.net
>>534
文官の楽しみ出ると思うんだけどねぇ、派閥
そういった自国内対立があったほうが、戦いから戻ってみると、死刑台が待ってたり
その死刑を巡ってプレイヤーの跡継ぎが主家に報復したりと色々RPできそうなんだけどねー
現状だと、戦場で仰ぐ旗をいきなり変えるとか、そんなことすらできん

538 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:40:10.93 ID:S2CRgkAU.net
>>536
戦略ゲームしたいなら
絆結んでる場合じゃない
君主に友は不要なんだよ

539 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:41:55.48 ID:l7TcYERF.net
>>535
親書は自分から見て絆がある相手同士に送ることできたっけか
宴会は都市に人が多いと両方揃うかどうかがわからなくてなあ
とはいえ確かに嫁のほうは宴会でもなんとかならないでもないな
ただランダムに期待するのがめんどくさいというのがね・・
あとNPCだと絆作れる数決まってるから下手に増える前に確定しておきたいというのがある
編集で絆いじると特技の伝授ないし

仇敵解消は対象の二人にそれぞれ被害者と加害者向けアイテムを見つけて渡して
親近感判定も加えたらいけ・・る・・かなあ
二人の関係復活のためにアイテム求めて奔走する感

540 :名無し曰く、:2017/04/17(月) 23:42:17.05 ID:O/VdnMk3.net
戦争と武将プレイの相性悪いんだよね
さんざん言われてるけど

541 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 00:09:25.40 ID:0JfKhpxA.net
>>524
金がないので、兵糧売って金作ってやれ

542 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 01:33:47.54 ID:k3IbUXsH.net
>>531
これだな
UIが腐ってるので一画面での情報量が少なすぎる

543 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 02:32:05.98 ID:hc/NSQXJ.net
イベント:10のように自分の動きでIF展開を起こせるように

軍議:7をベースに、進行ルート決定や罠の設置等の簡単なレベルでいい、今作のはほぼ無意味

戦争:8をベースに地形・視界・補給線を導入して、戦法ゲージも部隊管理に

内政:創造ベースの箱庭内政(ちゃんと地域ごとの特色を出す)

派閥:6の憤死や不満爆発のようなデメリットは忠誠度や親密度で緩和できるようにする
    他国の派閥に対して資金を投入して後押しができるようにする

放浪軍:水滸伝のように都市ではなく、重要拠点に砦を立てて根城にできるように

クリア条件:自分で複数ある目標から設定できるようにする
       (天下無双の武芸者ENDなら、武力95以上の武将を一騎打ちで〇人倒す等)

あー、昔の歴史シミュ部門の人達は今頃どこで何してんだろうなぁ

544 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 03:11:26.88 ID:SCJ9SwEr.net
AIは宴会でサクっと絆結べるのに
プレイヤーは一人一人クリック地獄にお使い強制とかめんどくさい
もう編集でいいやってなるけどこれはこれで特技反映されないっていうね
結局カチカチカチカチやる羽目になる
絆に限らんけど無意味にクリック押させすぎじゃねこのゲーム

545 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 03:20:07.14 ID:XOvhESKp.net
戦国立志伝のUIに慣れたら今作程度のカチカチ作業屁でもねぇぜ

546 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 03:39:28.89 ID:dfZNaS1m.net
イベはイベで見て回り、プレイはイベ無しでやらなきゃいけないとなると
作業感ツヨスギ

547 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 03:41:43.60 ID:jUWJXgbc.net
GWまでにまともなアプデ来たら購入検討しようかと思ったが、来なさそうだな
流石に売れなさ過ぎだろ。俺みたいな奴が多いんだろうなー
NHKに頼んで大河ドラマ三国志やってもらえよ。コネクションあるだろうがw

548 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 03:42:11.11 ID:dfZNaS1m.net
>>545
あー俺創造PKはクソハマったけど戦国立志伝はすぐやめちまったクチ。
UIって大事なんですね

549 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:00:08.43 ID:6ftNllmA.net
曹操軍に常に攻められながら合間に私兵を集めたり巡察したりして忙しい忙しいと盛り上がってるときに限って
新しい書簡が入ったオッさんだの、囲碁やろう爺だの、およよオッさんだの頻発して興がそがれるんですが

550 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:00:41.12 ID:R4utCjWH.net
試しに君主プレイやってみたら武将プレイよりはるかに面白い…。
嬉しい誤算で寿命が延びた。

551 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:17:45.03 ID:G9mDkERH.net
>>547
NHKに作らせたら

予算の都合上、赤壁・官渡の大規模合戦パートすら端折られる
どんな有名武将も可能な限りナレ死
戦う事をためらい、人を斬ることを常に自問自答する呂布や張飛
曹操・劉備・孔明よりもはるかに活躍する嫁たち

こんなんだぞ

552 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:28:39.83 ID:xvr3oIny.net
君主プレイが面白いというよりも武将プレイよりもストレスが無いって事じゃない?
AI君主の馬鹿っぷりにイライラMAXだからw

あ、でも後期蜀の武将プレイは劉禅の馬鹿っぷりが見事に再現されているからおすすめかも

553 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:37:59.70 ID:PeeVfGKB.net
傷兵なんとかなんないのかね
大軍を撃退してもキリがないし大勢力は撃退されてもデメリットがないから、革新みたく壊滅させた一部傷兵を投降兵として吸収したらどうか
あと子供の顔が一つ(成長があるので二つだけど)なんで区別ができないので、幾つかほしい

554 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:52:15.67 ID:35pWW5A1.net
バグだらけで無駄に重いからね
PK自体が穴だらけでさらにPKがいるくらいだし
武将プレイという名のファンタジーゲーム

555 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 08:59:05.37 ID:KpJuA5VY.net
敵を撃退してると敵の前線の兵が四桁とか珍しくないけどなぁ
敵の前線落とすの嫌になるレベル
勿論13pkな話ですよ

556 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 09:19:30.49 ID:35pWW5A1.net
>>126
敬遠数なんか誤差だろw
アホすぎて臭

557 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 09:25:47.22 ID:J53WwsCQ.net
>>539
面倒だけどNPC同士で目当ての武将と絆を結ぶには
同じ都市で宴会(名品を使わずに金100でok)を金が結ぶまで何度もする
対象外の武将全員を出陣させておく
もしくは別の都市に異動させる
采配戦闘で同じ部隊に編成しておくと親密度が高くなり絆を結び易くなったりする
因みにNPC同士が絆を結べば簡単に莫逆の友まで上げられる

558 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 10:30:34.74 ID:DrY6CNM9.net
>>543
ついでに今回(前回も前々回も)知略1でも特に関係ないのどうにかしてほしいわ
戦法の偽報とかは知力関係ないし外交も恩義があれば交渉いらんし完全に死にステになってる

559 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 10:48:24.71 ID:RWJRb3tA.net
確かに創造エンジンのシステムは蕎麦の風味を味わうものだったのに、
武将プレイで蕎麦に豚キムチ乗っけちゃったみたいなところはあるね。
本格的なSLGを目指すのか、太閤みたいに時代を味わう中二武将プレイ目指すのかどっちがいいのかいね。

560 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 10:57:34.47 ID:VYrXFEGy.net
囲碁爺確率低いけど速攻でも勝てるのな
違いは獲得する経験値
速攻で勝つと10もらえる

561 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 11:45:41.28 ID:9HRsLpcc.net
武将プレイ好きな人は本格的なSLGを求めてない
SLGが遊びたいんじゃなくて三国志や信長の世界で一人の武将としての人生を体験したいだけだから
しっかり武将の人生が楽しめるならRPGでもADVでもなんでもいいんだよ

562 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 12:01:25.65 ID:4jzrlfQ/.net
COM勢力って
難易度中級 勢力拡大遅い
難易度初級 勢力拡大速い

どっちが好戦的になるの?

563 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 12:18:38.82 ID:PJjwTtrL.net
勢力拡大の項目がそのまま難易度って言っていいレベル

564 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 12:40:28.81 ID:OQoNvZg+.net
北伐以降のイベントもっと増やせ

565 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 13:45:34.75 ID:lqSMj8z6.net
>>561
おれはそれでも本格的なSLGを求めているぞ?

566 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 14:24:21.96 ID:On7efJoi.net
>>561
より正確に言うなら
SLGとしてのゲーム性を否定するものではないけど
それを優先するがために君主プレイしかできないとか拠点が少ないとか自由度が少ないとか
してまで競技性を重視はしてない

ゲーム的なルールや都合を優先して最後に歴史っぽさのガワを張り付けるんじゃなく
歴史シミュレーションとしての疑似体験の楽しさや自由度や再現性をまず目的として
そのためのゲームシステムというのを考えるという順序で作ってほしい

567 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 15:27:52.65 ID:F6NUBv91.net
『三国志シリーズ最大のパワーアップキット』と銘打ってたけど、
自分的には9が最大だったな。13はその次ぐらいな感じ(12は未プレイ)

歴史イベントの見せ方は11が良かった。汎用イベントが秀逸だった
13や創造はゲーム中にムービーまで流したのが良くなかったのかなと思う
テキストだけでいいと思うんだけどな

568 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 15:41:00.91 ID:yGfFMWHA.net
無印 PKともに延期してこれだからな
でっけーうんこだな

569 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 15:58:30.50 ID:gEonK8vO.net
世界三大ユーザーが情弱過ぎて進化させようにも身動き取れないゲーム
・ドラクエ
・無双
・三國志

570 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 16:14:49.35 ID:lqSMj8z6.net
ドラクエは普段ゲームしないおやじややる唯一のゲームだから
変な進化しなくていいわ

571 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 16:18:08.55 ID:fS4p3G9y.net
ビルダーズって変化球投げたらまともにジャンプも出来ないおっさんから文句が出たんだぞ
思考停止というより安心と信頼で買ってるイメージ

572 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 17:21:56.87 ID:TqVQ3SU6.net
糞肥シミュが進化しないのは糞肥のゴミ製作陣がチンパンガイジなだけじゃないの?
任天堂くらい有能なら全然違うと思うよ
まあ日本で任天堂以外に就職するゲームクリエイターって任天堂に入れなかったクズって話らしいし仕方ないのかも

573 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 17:41:47.52 ID:yGfFMWHA.net
エアプがつくる三国志だからな
そりゃ売れねーわ
そもそもシリーズ重ねていく中で良いとこ潰して一切進化が見られないのは逆にすげーよ

574 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:03:42.77 ID:Az7sykJ/.net
人材不足の中内政してて常々思うんだけど
そこらにいる村人Aとか役所に勤めるmon政務官の政治力っていくらなんだろう
脳筋武将の政治10〜20台高いやつでも37とか38の国とか実質北斗の拳の街みたいな感じじゃないだろうか
昇格のとき現れるあの文官雇えないかな統率1武力1知力1政治50くらいいいから・・・

575 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:07:40.07 ID:+8MPtQ8w.net
遊侠でやってると時々舌戦挑んでくる爺さん、村長か何かだったと思うけど知力70なんだよなぁ

576 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:31:14.01 ID:4jzrlfQ/.net
>>574
過去のシリーズで文官の新武将大量に作って
ばら撒いてる奴とかいたな

577 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:44:20.39 ID:2iewctZ7.net
遊侠の舌戦ジジイとか糞商人とか処断コマンドよこせよ

578 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:51:20.05 ID:A4oO8XyB.net
同じ顔でもホクロの位置ちょっとづつ変えて登録すれば100人くらい量産できそうだな

579 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:56:05.35 ID:VYrXFEGy.net
>>574
武力65〜80の盗賊がゴロゴロしてることから長老や若者の政治、知略も60〜80あるとみてよい

580 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:57:07.40 ID:qRGxhv/K.net
>>567
三國志・信長共に過去作にもムービーイベントは結構あったよ

581 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 18:57:10.45 ID:CR4u2Qr1.net
武力90の野党もどうかと思うわ
ウチに仕官しろや!

582 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:04:28.49 ID:VYrXFEGy.net
遊侠はじめたころそのへんうろついてた怪しい奴を捕まえてきましたイベントあるが
あれどっちの選択肢選んでも金手に入る
金のほかになにか影響あるのかな?
単に悪党やるか義侠やるかのフレーバーなのかね

583 :566:2017/04/18(火) 19:07:57.24 ID:F6NUBv91.net
>>580
うんうん、俺は三国志12以外は信長・三国志シリーズ全作品をプレイしてるので知ってます
多分1つ1つのムービーが長すぎたのかなぁって印象>三国志13
創造PKも同じぐらいのはずなんだけど、そこまでくどく感じない…不思議

584 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:16:17.23 ID:RWVu1Fe+.net
NPC劉備は滅亡しても放浪軍から旗揚げ復帰くらいしてほしかった

585 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:23:49.10 ID:rND5J9tb.net
滅亡→放浪→旗揚げ は回数制限でもないと捕えたらみんな斬首するだろ。
それが許されるのは孟獲ぐらいじゃないかね。

586 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:25:06.43 ID:LqduloMM.net
武将プレイで面白かったのは太閤立志伝だな
もうコーエーテクモはあれを超えられるものは無理っぽい

587 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:33:12.70 ID:qRGxhv/K.net
>>583
創造のムービーもそれほど長さは変わらんけど
テキストイベがやたら量が豊富だったから、長く感じないのかもしれんね

今回の13のテキストイベは内容がな
蜀入りや馬超蜂起があまりに端折ってるんだよな…量も少ないし
アップデートで増えると思ったんだけどなぁ

588 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:33:24.92 ID:uZW2MSyc.net
君主Playで都督に前線を委任する時
上手く武将配置してくれないかな。
武官系高官位 統率90が内地の太守って勿体無い

589 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:34:18.12 ID:VBRyDqYG.net
討伐依頼って、本陣落とすだけだと獲得武名は少なくなるのかな
90貰うはずだったのに28しか貰えなかったが

590 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 19:40:49.43 ID:VYrXFEGy.net
>>588
配置は全部自分でやって太守移動禁止しかないな

591 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 20:01:23.75 ID:fS4p3G9y.net
いつも喧嘩売ってくる青年が憎い
必殺技でボコーしたろとタメるけど必ず崩し合わせてくる

592 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 20:38:45.67 ID:4jzrlfQ/.net
同盟とか停戦結んだんならメッセージだせよ
急に制圧とまってびっくりしたわ

593 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 21:04:55.79 ID:pCguHsZ1.net
上級公孫恭配下不可能だろこれw
城前だと敵の士気がボロボロだからなんとか殲滅し続けられるけどどうしても砦が抜けねえw
永遠におかわりがくる
ていうか公孫恭がバカすぎてクソみたいな武将ばかり拾ってきて常に金がないから定期的に権威で赤字補填しながら将軍プレイ
なんとか内政4000までコンプして精鋭騎兵で向かったけど猛獣罠戦術すらものともしねえ青洲兵軍団がやってきて完全にオワタ

594 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 21:08:00.01 ID:pCguHsZ1.net
>>589
単に周辺都市の武名が上がっててそこで得られるのはのこり28だったんだろ
100 100 72 100みてーに
ある程度大陸旅しねーと4000届かないようになってる

595 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 21:42:22.42 ID:9+7KulJD.net
>>593
中級公孫恭君主プレイで登録武将何人か入れて、やっと中山、けい、北平とれたとこ。
国士や謀将を駆使してて魏の武将を捕獲引き抜きまくりながら停戦して、軍備整えて権威で
兵隊増やしての繰り返し。
ただ南皮が中々とれない。
中原から全力でこちらに兵を向けてくるから
中々落とせない。ここ、鬼門

596 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 23:18:58.95 ID:pCguHsZ1.net
>>595
いやー
弱小勢力だと不敗の徐晃(笑)がクッソいてーわw
クソ君主アッサリ返してんじゃねーよっての

597 :名無し曰く、:2017/04/18(火) 23:26:45.40 ID:9+7KulJD.net
>>596
義兄弟になって引き抜くしかないね
俺は司馬懿義兄弟にして推挙で引き抜いた

598 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 00:37:00.46 ID:POMFW1lO.net
司馬懿の君令が強いと聞くけど、固有威名の深謀遠慮(怜悧狡猾)の方はどう?
上手く扱えないんだけど、ひょっとして威名自体も優秀なんか?

599 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 00:58:26.49 ID:VVAoUWdd.net
軍師系威名は…ナオキです…

600 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 01:31:36.97 ID:7wyXsJtb.net
都市一つ落とすごとにどんどん部下が増えるけど、増えた部下で赤字が多くなってきたな。
これノブヤボの天道みたいに能力低い部下はわりとバサバサ切っていく方がいいの?

601 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 01:44:53.01 ID:MBUNdo8t.net
>>593
一旦下ってそこの臣下になり都督まで出世し、軍団に旧主を確保しておく

反乱起こす

優勢になったとこで旧主に譲位

これじゃいけないのか?

602 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 02:17:37.69 ID:lz/hSEp6.net
マップ戦闘つまんなすぎ
創造みたいに挟撃も陣所も作れないし
しかも采配しないと糞弱くなるし
創造はマップ戦闘でもほぼ劣化しないけど
これなら握手会行列の方が全然いいわ

603 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 02:48:06.91 ID:gzoCGYY7.net
>>601
ロマンがあるのかないのかわからんな

つか公孫恭に宝物送ったら「それは以前わしが送ったものだ、ふざけるな」みたいなこと言われた
クソワロタ

604 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 03:01:07.46 ID:VGb7IaNq.net
>>603
そんなんあるんだw

605 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 03:26:09.49 ID:q4LizdBv.net
敵が攻めてくる→オートで援軍が出る→守り切る→そのまま都市に居座り永遠にらめっこ
オートの援軍って解散できないんだよねぇ?

606 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 03:58:26.50 ID:js3QFrBb.net
>>605
それが自分の管轄から自動的に出た部隊なら
新たに自分で軍を出して合流すると操作できるようになるよ
もしかしたら官職が相手のほうが上だとだめかもしれんけど

仇敵解消イベのために作るアイテムはどんなものがそれっぽいだろう
恨みを忘れないなら寝床にする薪とか毎日舐める肝とかあるんだけど
許すアイテムであの世界からそれほど乖離してないものが思いつかない

607 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 05:03:20.78 ID:yl58Bhs6.net
>>606
つ 蜂蜜

608 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 05:23:48.41 ID:js3QFrBb.net
長文すまん
仇敵解消に興味ない人には特にすまん

とりあえずイベントで仇敵解消&好感度それなりにアップのためのキーアイテム作ったけど
これって相手の好みに合わて受け取ってくれる種別を選ばないといけないから
イベント一つで汎用にするって厳しいのか?!

「○○もしくは△△を持ってる」っていう「or」ができないじゃないので
好みのアイテムごとに何パターンも作らないといけないのか
誰でもひとまず受け取ってくれるアイテム種別ってあったっけ

しかも訪問でのイベントだと最終的にイベントアイテム回収する結果作れないから
季節・日付変更・ゲーム開始で起きるイベントのみなっちゃう(こちらは名品の所有権移動ができる)
前半と後半でアイテムもらえたりもらえなかったりの仕様の意味がわからないよ
自分が仲立ちをしたいから訪問にしたいんだけどなあ
アイテム回収できないと俺の意思に関係無く起きるイベントは変な組み合わせで起きちゃう可能性もあるし

そもそも季節イベントだとアイテムもらえて訪問イベントだとアイテムもらえないってどういう意図なんだ
イベント作ったやつのセンスを疑ったりここでみんながやってるような
簡単にバカにしたり侮辱したりするようなことをする前にどういう理屈でこういう仕様にしたのか聞きたい

こうしたらいいよってアドバイスくれると助かります

609 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 05:26:25.91 ID:js3QFrBb.net
>>607
袁術のことかー!
実際にはあの時代は甘い物って貴重だからそういう扱いになってもおかしくないが
名品としての蜂蜜作れないよお

連投すまんした

610 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 05:42:46.41 ID:js3QFrBb.net
あっ
ただの本だと受け取ってくれないけど追加能力付きの本なら受け取ってくれた
これは渡せるかどうかという第一段階クリアか?

611 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 06:26:11.85 ID:nHDvx/2d.net
>>581
そういうイベントがあれば
あの糞ダルい一騎打ちもそこまで苦行じゃないんだけどなあ

612 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 08:30:07.87 ID:X8M99M6n.net
アイテムは元持っていた武将を記録しているので
返すとなると受け取ってもらえない
受け取ってくれるかどうかは興味によるが
興味がなくても受け取ってもらえる場合がある
感情状態にはならないが、武官に統率の書物を与えられ
強化することができる。

613 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 08:55:04.11 ID:dmd/+wa6.net
>>603
これはじめてみたな

614 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 08:59:04.31 ID:mtw+kXzH.net
つか孫策に玉璽送ったら「それは以前わしが送ったものだ、ふざけるな」みたいなこと言われた
クソワロタ

615 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 09:09:36.13 ID:6oVQbObZ.net
>>593
公孫恭と義兄弟結んでから一度下野して
サンクチュアリおすすめだよ
暗殺者になって曹一族を皆殺しにしてもよし
自ら埋伏の毒になって都督まで上り詰めた後公孫恭を併合したのちに謀反して禅譲するもよし

616 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 10:03:53.85 ID:js3QFrBb.net
長いですすいません

ひとまず名品使って君主を仇敵と思っている武将をなだめで登用可能にするイベできた
台詞部分はめんどくさくてやってないけど成果は出た

曹操が呂布を斬って下野したリョレイキをなだめるのが一番わかりやすかったのでやったんだけど
リョレイキの仇敵外して「リョレイキと曹操の親密度が互いに100上がる」だけではダメだった
「曹操とリョレイキが互いに親密度100上がる」を加えたら成功
下野がなかったらひとつだけでいいのかもしれない
もしくはマスクデータレベル親密度が-100超えてたのかも
そのへんは用検証だな
終了後は名品を主人公に返してもらうようにした
消えてなくなってまたお店巡りするほうが

>>613
名品受け取り拒否に関しては任務で素晴らしい成果を上げるとプレゼントくれるでしょ
そのもらったアイテムをくれた太守なり君主なりにそのまま渡そうとすると「それ先日お前にあげたやつじゃん」って言われる
それを回避するには使うなり売るなりして再度入手してから渡せばいい

今回のイベント用名品も最初は直接ふたりからすぐ返してもらう流れにしてたら
次は貂蝉だと思って再度渡そうとした時に曹操の好きな武器カテゴリなのに
「それ俺があげたやつだからいらん」って言われた
なので結果内で名品を一回曹操とリョレイキで交換してさらにそこから主人公に渡すようにした
一回経由したら前所有者のフラグが消えたのか「ありがたい」って受け取ってくれた
ちょっといじれば仇敵じゃなく単に君主を嫌っていて使えてくれない場合にも活用できそう

次は嫁同士が朋友になってしばらくしたら義姉妹に進化するイベに挑戦するかなー

617 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 10:07:56.04 ID:js3QFrBb.net
>>616
書き漏らし

消えてなくなってまたお店巡りするほうが苦労があっていいとは思うんだけど
誰かが所有するっていう結果しか作れないからダメだった

618 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 10:37:47.92 ID:PCRO1RRk.net
神ゲーがSteamにきたぞ
http://store.steampowered.com/bundle/3167/

619 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 11:23:20.86 ID:eOqcMokh.net
>>618
顔グラくらいしか13が勝ってるとこないな

620 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 12:05:22.77 ID:GSTwbpev.net
 
2017年1月1日時点で累計実売台数が5340万台を突破と、世界中のゲーマーたちに愛されるPlayStation 4(PS4)ですが、暗くて狭くて湿った場所が大好きな【ゴキブリ韓国人】にも愛されていることが明らかになりました。
アメリカ・マンハッタンのロウアー・イースト・サイドにある独立系の修理屋「XCubicle」は、地元の人たちが「ディスクドライブの中にコインが入ってしまった」
といった件でも相談に来るような、日常的な故障・修理案件を取り扱っているお店です。
ゲームメディアのKotakuのセシリア・ダナスタシオさんはこのお店で、修理部屋の片隅に黒いゴミ袋の山を発見。店の共同創業者のパトリック・チェさんから、中身は【ゴキブリ韓国人】でいっぱいであることを告げられました。

チェさんによると、XCubicleに持ち込まれる故障したPS4を解体してみると中が【ゴキブリ韓国人】だらけということがとても多いそうで、現在、XCubicleでは【ゴキブリ韓国人】駆除の料金として25ドル(約2700円)を請求しています。
なお、週に1回は「【ゴキブリ韓国人】処理」の案件があり、チェさん以外の修理担当者にも話を聞いてみたところ、「修理の依頼があるPS4の少なくとも半数は中に【ゴキブリ韓国人】が潜んでいる」という回答を得たそうです。
都市部の暗くて暖かい場所にはワモン【ゴキブリ韓国人】が生息している可能性があります。
PS4のようなゲーム機のほとんどは暗くて狭くて囲まれた場所に横たわった状態で置かれているため、【ゴキブリ韓国人】のような小さな生物にとっては生活するのにとても快適な場所になるそうです。

もちろんPS4だけでなくXbox Oneの中に生息していることもあるそうですが、XCubicleの修理担当者いわく、「PS4の絶対数が増えているので、修理するのもXbox OneよりPS4が多くなっている」とのこと。
そして、Xbox OneよりもPS4の方が多くの【ゴキブリ韓国人】が生息しているように思う、と取材に応じた修理担当者は語ったそうです。
この理由はPS4のデザインにあるとダナスタシオさんは主張しています。その理由は明確で、PS4は本体下部に通気孔があるため、【ゴキブリ韓国人】が内部に侵入することが容易になっているというわけです。

また、修理担当者によると、PS4は内部電源を持つためXbox Oneよりも内部が暖かくなるという特徴を有しており、「これが【ゴキブリ韓国人】に好まれる理由になっているのでは?」とも語っています。
電子機器の修理でおなじみのiFixitで働くマット・ジミンスキさんは、「修理に出されるPS4のほとんどは【ゴキブリ韓国人】駆除のために送られてくるわけではありません。
ユーザーは自身のPS4が【ゴキブリ韓国人】まみれになっていることを知りません。PS4が動作しなくなったものの、所有者はその理由を知らないんです。

PS4の内部電源が【ゴキブリ韓国人】を熱し、部品が傷み電源が入らなくなることがあります。
もしも【ゴキブリ韓国人】がPS4内部で子どもを産んでいれば、【ゴキブリ韓国人】の子どもと糞がハードウェア上で溶けていることもあります」と語っており、
XCubicleだけでなくiFixitでも修理にやってきたPS4の中から【ゴキブリ韓国人】が出てくることがあることがうかがい知れます。
なお、PS4内部に【ゴキブリ韓国人】が蔓延することを防ぐには、通気を良くして高い場所にPS4を置き、部屋を清潔に保つことが重要とのことです。
 

621 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 12:05:28.13 ID:GSTwbpev.net
 
2017年1月1日時点で累計実売台数が5340万台を突破と、世界中のゲーマーたちに愛されるPlayStation 4(PS4)ですが、暗くて狭くて湿った場所が大好きな【ゴキブリ韓国人】にも愛されていることが明らかになりました。
アメリカ・マンハッタンのロウアー・イースト・サイドにある独立系の修理屋「XCubicle」は、地元の人たちが「ディスクドライブの中にコインが入ってしまった」
といった件でも相談に来るような、日常的な故障・修理案件を取り扱っているお店です。
ゲームメディアのKotakuのセシリア・ダナスタシオさんはこのお店で、修理部屋の片隅に黒いゴミ袋の山を発見。店の共同創業者のパトリック・チェさんから、中身は【ゴキブリ韓国人】でいっぱいであることを告げられました。

チェさんによると、XCubicleに持ち込まれる故障したPS4を解体してみると中が【ゴキブリ韓国人】だらけということがとても多いそうで、現在、XCubicleでは【ゴキブリ韓国人】駆除の料金として25ドル(約2700円)を請求しています。
なお、週に1回は「【ゴキブリ韓国人】処理」の案件があり、チェさん以外の修理担当者にも話を聞いてみたところ、「修理の依頼があるPS4の少なくとも半数は中に【ゴキブリ韓国人】が潜んでいる」という回答を得たそうです。
都市部の暗くて暖かい場所にはワモン【ゴキブリ韓国人】が生息している可能性があります。
PS4のようなゲーム機のほとんどは暗くて狭くて囲まれた場所に横たわった状態で置かれているため、【ゴキブリ韓国人】のような小さな生物にとっては生活するのにとても快適な場所になるそうです。

もちろんPS4だけでなくXbox Oneの中に生息していることもあるそうですが、XCubicleの修理担当者いわく、「PS4の絶対数が増えているので、修理するのもXbox OneよりPS4が多くなっている」とのこと。
そして、Xbox OneよりもPS4の方が多くの【ゴキブリ韓国人】が生息しているように思う、と取材に応じた修理担当者は語ったそうです。
この理由はPS4のデザインにあるとダナスタシオさんは主張しています。その理由は明確で、PS4は本体下部に通気孔があるため、【ゴキブリ韓国人】が内部に侵入することが容易になっているというわけです。

また、修理担当者によると、PS4は内部電源を持つためXbox Oneよりも内部が暖かくなるという特徴を有しており、「これが【ゴキブリ韓国人】に好まれる理由になっているのでは?」とも語っています。
電子機器の修理でおなじみのiFixitで働くマット・ジミンスキさんは、「修理に出されるPS4のほとんどは【ゴキブリ韓国人】駆除のために送られてくるわけではありません。
ユーザーは自身のPS4が【ゴキブリ韓国人】まみれになっていることを知りません。PS4が動作しなくなったものの、所有者はその理由を知らないんです。

PS4の内部電源が【ゴキブリ韓国人】を熱し、部品が傷み電源が入らなくなることがあります。
もしも【ゴキブリ韓国人】がPS4内部で子どもを産んでいれば、【ゴキブリ韓国人】の子どもと糞がハードウェア上で溶けていることもあります」と語っており、
XCubicleだけでなくiFixitでも修理にやってきたPS4の中から【ゴキブリ韓国人】が出てくることがあることがうかがい知れます。
なお、PS4内部に【ゴキブリ韓国人】が蔓延することを防ぐには、通気を良くして高い場所にPS4を置き、部屋を清潔に保つことが重要とのことです。
 

622 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 13:56:25.26 ID:iuNJ0Jdo.net
>>618
太閤立志伝Vなら射精するぐらい喜んだのに(´・ω・`)

623 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 14:18:05.72 ID:34uuOsY3.net
>>601
でも必然的に魏に倒されるから旧主が
魏のことを嫌ってしまったら無理やんけ

624 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 14:32:14.72 ID:JotSj+4J.net
太閤Vもいいけど一番欲しいのはチン4だな

625 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 14:44:47.89 ID:XxCzsqCY.net
リメイクでさえなくて当時のドットで出されてもな
懐古モードと現代版を収録して初めて商品として成り立つ

626 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 15:22:19.16 ID:r4wH799q.net
>>618
高すぎ
システムソフトのSLGをプロジェクトEGGで買った方がマシ

627 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 15:27:44.98 ID:6Q8+ZWn/.net
大航海時代3が来るなら欲しい

628 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 15:40:35.40 ID:JotSj+4J.net
>>626
結構需要あるみたいだゾ
http://store.steampowered.com/search/?filter=topsellers&os=win

629 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 15:46:55.95 ID:LgnNjA1p.net
正直太閤は初代の方が5よりよっぽど楽しめる
太閤は2までで終わり

630 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 15:51:48.48 ID:IoKOVogu.net
訓練度3000の象兵に始皇帝付けたら敵兵がみるみる溶けてってワロタ
その後俺がやりたかった三国志はこんなんじゃないと萎え落ちした

631 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 16:07:30.40 ID:Jjxpcfkr.net
イベント編集触ってみようと思って色々考えてるんだけど
讒言されてとか汚職で降格、追放、処断とか
賄賂、献金されたり、空き巣やスリにあったりとか作れるかな
早く帰って試してみたいわ

632 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 16:12:39.61 ID:MBUNdo8t.net
>>618
これで3000円てたけえな
Beamdogがやってる過去の大作RPGは20ドルなのに

633 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 16:19:49.74 ID:bC19yuDm.net
>>629
初代太閤はあれで全国マップだったら最高だった

634 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 16:56:45.08 ID:MGfl0zFr.net
シバイの鬼謀計の評価はどうなの?
かけた相手が見る見るうちに溶けていくのだが

635 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 17:08:11.09 ID:vLVFjkgD.net
店が品切れだったと思ったら主人公が未成年で酒が買えないのね
当時は20歳にならなきゃ酒も買えねーのかよ
糞システムじゃねーか

636 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 17:12:15.14 ID:6Q8+ZWn/.net
幼女と子作りできるシステム

637 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 17:17:07.21 ID:PVbrE+kh.net
和猿っていう民族が下らない事で他人を叩きたがる性根の曲がったゴミだったことを恨め
普通の人間ならそりゃ古代中国が舞台のゲームに現代の猿島の法律を適用しようなんて思わないがここは猿の国だ
なんで猿島で売るゲームなのに20歳以下で酒が飲める仕様なの!?子猿が真似して酒飲んだらどうするの!ってキレる大人猿が多いんだから仕方ない

638 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 17:43:43.50 ID:cWQI59SC.net
猿が何か言ってるな

639 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 18:08:34.36 ID:uFqHCAyF.net
>>637
事実すぎて草
流石、素晴らしい美しい国ニッポン
自称してるだけで周りからは全く思われてないけど

640 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 18:25:02.48 ID:7nbOGGjW.net
君主やってると勝手に引き抜きしかけて敵対的にする太守がだるくて任命してないけどみんなちゃんとやってるのかな?
そりゃ顔良みたいなクラスならよくやったと言いたいが能力値50越えてないような武将引き抜かれても…ってなる

641 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 18:39:00.54 ID:qrxgG6N8.net
雑魚武将引き抜きまくって給料払えずに財政破綻するお馬鹿AIだからなぁ

642 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 19:19:42.94 ID:MMawvkHH.net
初期値で俸禄払えない都市がある時点でバランスがおしいのがわかる
このゲームはとにかくバランスがおかしい
もうありとあらゆる具材をとにかく鍋にいれてごった煮して最後味見してまぁこれでいいよなって市場に出した

643 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 19:27:10.71 ID:83TXv8tE.net
無双スターズも糞のまんま売り出して
そのまま放置

もうコーエーテクモオワコンだな

644 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 19:31:12.28 ID:VVAoUWdd.net
任務状のお陰で武将の手があるならあるだけ良いって訳じゃない作品でこの思考だから余計にクソに感じるな

645 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 19:34:46.08 ID:JNMLl1nQ.net
アホ「もうコーエーテクモオワコンだな」

   ↓
   ↓
   ↓

コーエーテクモ---急伸、18年3月期の業績観測を材料視 | マネーボイス
http://www.mag2.com/p/money/215006

コーエーテクモ<3635>は急伸。18年3月期の連結営業利益は、前期推定比42%増の120億円弱となりそうだとの業績観測が材料視されている。
他のゲーム会社と開発販売面で連携したソフトの販売伸長が見込まれる他、
前期に発売延期となったソフトも市場投入されることなどが寄与するようだ。
また、秋に発売予定の「ニンテンドースイッチ」向け「ファイアーエムブレム無双」も期待材料となっている。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:7bff9ed63942b4cd01610d20b2c06e65)


646 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 20:14:56.32 ID:nHDvx/2d.net
>>618
こんなもん今時フリーで配布してもいいレベルだろ
ホント糞肥は守銭奴だな

647 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 20:29:14.09 ID:+tV+0Iza.net
>>646
海外ならともかく日本の会社はやらないんじゃないか?

648 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 20:42:41.92 ID:GN9cdRDV.net
赤壁シナリオで趙範の下にチート戦法もち武将で所属して遊ぼうと思ったら
前のゲームの設定のイベントなしにしてそのままで
1年で孫権(建業陥落後曹操と同盟)と士燮と馬騰(端っこ2都市に追い詰められている)
だけになってしまった・・・
現在18年目で残ったのは趙範のみ・・・我が部隊には曹操軍の武将119人が捕縛されて忠誠0のやつも多数いる
攻めてくるのは捕まえられない能力80以上のエースのみ・・・きついが楽しい

649 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 21:18:16.07 ID:Qq5fsgNl.net
どMにもほどがあるw

650 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 21:28:08.88 ID:gzoCGYY7.net
>>634
士気防御同時ダウン系特技は敵が士気維持特技持ちじゃないとそうなるわな

651 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 21:40:32.11 ID:eLr6wPPE.net
士気・防御弱化系戦法が今のままじゃないと青洲兵の対処できないからこのままでいいわ

652 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 22:36:58.27 ID:VrelAb58.net
単体挑発が低コストで便利過ぎだな
これあると楽だわ

>>640
それ無印から何度も言われていたこと
ゴミ武将を引き抜いて敵勢力との関係が悪化するとかアホかと思うよな

pkになってから任地提案が出来てしまう太守プレイが一番落ち着くわ
もしくは都督で拠点2つ縛りとかも結構いい感じ
勝手に君主から強制出陣があるけど

653 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 23:09:23.77 ID:hOi9dupu.net
これ嫁を同士に加えてから暗殺プレイで旦那を殺っちまったらどうなるんだ?
小喬や孫氏とか仇敵扱いになるかね?

654 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 23:17:31.48 ID:34uuOsY3.net
賞罰の自動昇格糞過ぎ。
統率も武力も低い明らかに文官なのに
将軍にしてんじゃねーよ。

655 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 23:55:26.20 ID:iRiIunpG.net
>>28
それって2時間までなら全額返金されたのもカウントされてるから参考にならんよ。
18万のうち9割は返金だからね。
スイッチにまで手を出しても集計不能で核爆死したってCSに全力なのはこれのせいだしね。

656 :名無し曰く、:2017/04/19(水) 23:55:46.45 ID:MMawvkHH.net
>>654
だからバグだらけっていってんじゃんw
3Dリアルタイム武将プレイもできる戦略ゲームだって作り始めたはいいけど
どれも全部中途半端な出来

657 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 00:19:38.45 ID:Hiq487Cl.net
鳳統に養女紹介してもらったらブスすぎてお断りしました

658 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 00:30:05.96 ID:MSDxR9vl.net
さて今日は肥が仕事する日だな、不意打ちの超大型アプデくるぞ
酔いしれろ!

659 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 00:58:48.64 ID:YjMzcThz.net
>>648
2都市に119人の捕虜がいるって牢屋騒がしそうだな

>>655
その意見たまに見るけど返金率ってどこで見ればいいの?
そういう発表があったのかな

660 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 01:17:57.87 ID:vl7BuWb1.net
あの、すいません。
質問があるんですけど巨魁で兵を増やすのってどうやってするのでしょうか?

661 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 02:57:58.27 ID:0yX0JSeK.net
巨魁が所持している戦術で采配戦闘中に
攻撃時に兵数回復する

662 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 03:04:50.46 ID:YjMzcThz.net
>>660
巨魁の持つ戦術「敵兵収奪戦術」を戦闘マップに配置して確保
発動させると結構狭い範囲ながら部隊に敵兵収集能力が付与される
付与する範囲はカーソルを戦術発動ボタンの上に持ってくればわかる
PS4は知らん
付与されたら移動して戦術配置場所から離れても
効果時間内なら敵を殴ると一定の比率かなんかで敵兵が吸収できる
いつまで続くのかは戦術配置した部分のゲージが下がっていくからわかると思う
ただレベル1では短いしたいして吸収できないので何度も使ってレベル3にはしたいところ
レベル上げが超絶めんどくさいので理想威名が巨魁のNPC武将を確保したほうがいい
自分が知ってる史実武将の巨魁を理想にしてるのって司馬師と曹沖くらいだがほかに誰がいるのかな

できるだけ細かく説明しようとして長くなってすみません

663 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 04:31:26.17 ID:037dOEuu.net
おぬしの働きは抜群と言っていい

664 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 05:24:44.20 ID:VazXPhNj.net
うむ、白玉環もらえるレベル

665 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 05:25:54.45 ID:9x9XMQko.net
>>662のスレ実績が30上昇しました

666 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 07:00:20.35 ID:IN/puOJU.net
史実シナリオ上の君主である呂布って、基本的に滅亡したら処断されるの?
イベント呂令騎飛翔を発生させる条件でもあるから気になる

667 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 07:34:40.88 ID:vl7BuWb1.net
>>662
ありがとうございます

668 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 08:09:13.61 ID:d8OY8W9i.net
登録武将の声を周瑜にしたら自分をシューコーキンと思い込んだ厨二病患者になってしまった
なんでやねん!
これはこれで面白いけど!

669 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 08:48:38.48 ID:XrzYO2Fk.net
>>668
名前を臭油抗菌とかにしてステをボロボロにしてエセ周瑜の出来上がり
でも必殺技は強いとかしたら面白いかも

670 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 09:05:49.78 ID:loEn23Mm.net
>>666
曹操と劉備は呂布を処断する
曹操が呂布を処断するのは歴史イベントを進めるため必要

ちなみに
袁紹と劉備は曹操を処断する
曹操と劉備と袁紹は董卓を処断する
関羽と張飛は呂布と董卓を処断する
張角三兄弟はどの君主にも処断される
孫堅は董卓を処断しない

671 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 11:26:45.60 ID:dgtClKig.net
>>670
これは地味に嬉しい情報

672 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 11:49:37.24 ID:S2Xpg3VN.net
VUなしかよ?

673 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 11:55:55.06 ID:F0EW1QpW.net
>>670
仇敵を除いてあとは公孫王賛が劉虞を処断とか?
12だとそうなってた気がする
とりあえず戦略傾向だっけ?あれを史実準拠にしなければ処断は免れますな
そうしても、俺は劉備と孫策を処断する、てのは避けられないけど

674 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:11:48.88 ID:R504oPHI.net
>>673
今回は大体、劉虞が公孫サン滅ぼす気がする
ちなみに処断はしてないな

675 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:12:10.28 ID:ZWrPIy1Z.net
>>670
黄巾討伐に参加してない君主も許さないのか
確かによく殺されてるイメージはあるな・・・張角

676 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:29:57.33 ID:GaF32/Bu.net
三国志って空白地あるけど実際はなんだっとのこう言うとこ
誰も統治してる人いない無法地帯だったのか

677 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:32:04.71 ID:D+vy+A8Z.net
曹操も劉備処断しないで登用してたなあ
わざわざ劉備から手紙来て教えてくれたから覚えてる

678 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:36:39.13 ID:dgtClKig.net
>>676
資料にないだけじゃない?
朝廷の力は及んでいるので誰かしら統治してるはず
王朗なんかは孫策に敗れる前は徐州にいるし

679 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:38:11.63 ID:IN/puOJU.net
>>670
君主ごとに決められてるんだけだね。
丁寧な返信どうもありがとう。
>>675
張角は処断される前に寿命で勝手に死んでくがな…。寿命短すぎ。

680 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:41:33.05 ID:aCD3U+WU.net
>>670
たまに張梁が生き残ってることあるけどあれなんなんだろ

681 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 12:49:38.15 ID:k512Cfo8.net
許昌(人物名)って奴が揚州あたりを宗教で統治していなかったか?
三國志シリーズにはまだ登場していないけど

682 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 13:46:18.04 ID:R504oPHI.net
今週もアプデなしか

683 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 14:00:54.42 ID:WcVRzy5r.net
>>670
こういう有能なやつってどこで情報手に入れとんねん
英雄集結でいっつも張角処断されてんなって疑問がやっと解けたわ

684 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 14:18:12.93 ID:CPlh9119.net
>>683
繰り返しプレイしていたら分かるもんじゃね?

685 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 14:30:19.03 ID:XdpEQSz7.net
BUなし?

686 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 14:51:55.44 ID:BAjZExPP.net
開発チーム解散して信長新作作ってるよ

687 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 14:52:43.30 ID:X1Q2rnkp.net
>>676
ゲームで登場してないだけ、ほとんど名前付きで登場してる
演義には登場しないけど、ゲーム内でもシショウとか演義未登場勢力が中途半端に採用されてるんだよな

688 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 15:02:43.44 ID:EOBWviWi.net
>>684
ある程度は当たり前だが察する
だが相性とかPS4だからPCの友人たちに数値化してもらってわかるレベルだったわ
張角の処断されまくりとか本家創造みたいに捕縛されやすいみたいな隠しステでもあるんかって認識してた

689 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 17:14:19.49 ID:cwjh0o9p.net
今週もアプデなしか

690 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 17:24:37.92 ID:qZRLqcfg.net
はい
今後もアプデなしです

691 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 17:33:38.47 ID:cwjh0o9p.net
またまた御冗談を。30周年記念作ですぞ! こんな糞評価のまま終わらせる訳ないでせう!
夏にPK2発表 → 来春PK2発売 → 年度末に発売延期 → アプデ3段打ちのコンボがあるはず!

692 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 17:37:27.38 ID:Yinn4eX+.net
もう弄ったところで根本は変わらない
VITA発売時のアプデまでにバグ取りしっかりやってくれ

14に期待

693 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 18:09:28.65 ID:9x9XMQko.net
何言ってんだ次は戦国立志伝2だよ

694 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 18:17:29.50 ID:RHJCHvhp.net
13作ったチームって今何作っているの?
14無理そうだしそのままクビ?

695 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 18:22:45.54 ID:LUgt05Na.net
そりゃあ200年とかの話だもんな
資料なんて殆ど残ってないだろ
仙谷とは違う

696 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 18:29:04.36 ID:cI5OJFwB.net
資料は横山三国志だろw

>>695
プログラムがグチャグチャで修正不可能だからクビだ

697 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 19:27:16.80 ID:olZRcLst.net
立志伝は君主のAIなんとかしないと小細工何しようがダメ
信玄信長クラスでも自分が仕官したとたん一条兼定レベルの愚君になるとか馬鹿げてる

698 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 19:54:32.06 ID:ogI9Yyt8.net
プレイヤーが弛緩すると頭まで梅毒がまわるんでしょ

699 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 20:51:49.47 ID:IN/puOJU.net
13PKはよくできている。
古いファンは納得いかないのかもしれない。
ま、どんなの作っても批判しかしなそうだけど



700 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 20:56:07.59 ID:037dOEuu.net
・・・と肥が申しております。

ちゃうんや。説明書があかんすぎるんや。それは俺みたいな新しいモンでも創造と比べて難しすぎっぜと思う。

701 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 20:58:12.61 ID:037dOEuu.net
ルールがわかったら結構君主プレイは面白いですね

702 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:03:02.90 ID:037dOEuu.net
で、君主プレイありきで考えたら他の要素も散りばめられてるんだな、って深みも出てきたところです。

うん。説明書がしっかりしてればよく出来ていると思います。

703 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:15:40.55 ID:+FSUwcU0.net
孫尚香が劉備に嫁ぐイベントって無いのか。

自分が孫尚香でプレイしてるせいかと思ったけど
イベント自体が無いっぽいな。
やりたきゃイベント編集で自分で作れって事?

704 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:32:26.56 ID:9x9XMQko.net
そうだよ
そんでネットにアップしてお前らで好きに補完しつつキャッキャウフフしてなさいって肥からのありがたい仕様

705 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:56:19.46 ID:3ue7pIvI.net
説明しっかりあったら売り上げ落ちるだろ
君主プレイならaiがもう少ししっかりすればいいかもね
あとはエディタの内容充実
武将プレイはアプデもないし論評に値しない

706 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:56:39.83 ID:3ue7pIvI.net
説明しっかりあったら売り上げ落ちるだろ
君主プレイならaiがもう少ししっかりすればいいかもね
あとはエディタの内容充実
武将プレイはアプデもないし論評に値しない

707 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 21:58:50.20 ID:3ue7pIvI.net
連投すまん

708 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 22:24:24.05 ID:LoNkoQgS.net
>>703
うpろだに有志が作ったのあったぞ

709 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 22:44:59.99 ID:037dOEuu.net
あー何度もごめん

☆5までで、☆3程度には良く出来ていると思う。

710 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 23:25:27.41 ID:anbIqlX0.net
益州平定を登録武将君主・武威スタートで始めたんだが、
天水・武都を落として曹操に喧嘩売ったらいろんな場所から攻めてきてヤバい
プレイヤーの采配戦闘でしか勝てないから異動してはその街の兵を使って撃退を繰り返してるんだが、
それやると今度は街が育たない

一気に長安まで落としとけば良かったのかなコレ

711 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 23:30:09.17 ID:i4xrtR3U.net
>>676
黄巾の乱や董卓専横の頃にも、全国各地に任官されてる
任地に赴くのも大変だったり、着任しても宮が荒れていたりと、掌握しきれない
だからゲーム的には空白地

712 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 23:46:33.88 ID:Rd9NotPd.net
>>695
戦国でも津軽半島は誰が統治してたかわからんらしい
というかほぼ無人地帯

713 :名無し曰く、:2017/04/20(木) 23:54:51.33 ID:cwjh0o9p.net
津軽半島ってどこだよ

714 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:23:51.31 ID:UB7qIzPw.net
初級でも時々馬鹿みたいに攻めてくることがあるからな
色々なところで劣化したまま。
未だに都市の接触判定おかしいし、AIが仕様についていけてない

715 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:33:05.98 ID:Fm9RpdZw.net
難易度って具体的に何が変わるんだ?
進行速度とかは別にいじれるし

716 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:38:17.37 ID:CgrRYtPv.net
賊が強くなる
商人が賢くなる
あとなんだ

717 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:39:22.72 ID:H9WC1y+F.net
他勢力が優先的に自分の勢力狙ってくるっぽいかな?

718 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:47:31.48 ID:pti7/YqP.net
董白かわいいよ董白

719 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 00:49:43.09 ID:UB7qIzPw.net
中級以上で連合は自分の所属勢力が標的になる
舌戦一騎の難易度上昇、上級のインチキはアプデ前はやばかった、ランダムだが

侵攻判断、同じ速いでも、初級と上級は違う

720 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 01:02:22.30 ID:TMIx1+Di.net
チートで難易度調整
いつものコーエーですなぁ

721 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 06:02:23.76 ID:UZTo7cz3.net
能力あげる名品を贈与してもあがらないんだけどなんなの?名品返せよ!

722 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 06:03:15.22 ID:emyzIpzO.net
難易度によるチートはCivとかでもやってくる
どれだけチートするかが明示されているけど

723 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 06:03:48.45 ID:+Q83+4ew.net
妻が3人いると義姉妹の契を結ぶイベントできた
会話はいろいろ妄想はするけれど
実際に書き起すのはなんか恥ずかしくなってできない
なによりめんどくさい
あの時代は女性の字は旦那にも秘密にするとかって聞いたけどまあそれはそれ

今回もやっぱりアイテム所持判定で
イベントの発生と嫁の選抜ができなかった
システムに用意されてない判定をどう代替するかを考えるのが面白い
まあアイテム判定頼りになってしまっているけれど

724 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 07:30:06.23 ID:x3pDLqZ7.net
200年以降のシナリオだと武将プレイしてる余裕あるか?
あっという間に曹操が勢力広げておしまいなんだが、まぁ普通といえば普通なんだけどゲーム的にどうなのよ

725 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 07:48:17.96 ID:F3ncH77D.net
しぶのチートの方が見えてるだけでよほど悪質
時代進化クソ早いし

726 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 08:00:21.44 ID:M1Do0WU+.net
>>724
弱小だとポンユウ活動で酒とりにいって帰ってきたら首都が無くなってたりするな

727 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 09:18:30.84 ID:UZTo7cz3.net
魏うぜえ。なかなかしぶといわ。
権威がねぇととても無理

728 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 10:18:13.30 ID:Xz9TdyJ0.net
せめて河北に楔を打ち込めるような勢力があれば・・・
つか漢中攻める(もしくは落とされた後の奪還わんこそばで)
北平や南皮とかから援軍くるのおかしいって・・・長安に士気黒とか赤の1〜2部隊しかいないのに
20000近い軍勢が20個くらい駐屯して士気回復してるの見たらもう捕虜殺して物資全部後方に送って逃げるしかない

729 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 10:26:26.67 ID:c5otPii2.net
あまりにも遠方から援軍来るのもおかしいし
そもそも前線で敵国の兵が動いた瞬間にツイッターでもやってんのかって早さで
数百km離れた後方都市にまで情報が瞬時に伝わって出兵して来るのも意味がわからん

730 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 10:34:13.55 ID:bCO5RMr8.net
狼煙台かジャーンジャーンジャーンのリレーで伝わってるんじゃないの

731 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 10:47:45.24 ID:M1Do0WU+.net
つかリアルに常時斥候出してねえと隣国以降は暗黒ってのもそれはそれでクソうぜえというのはある

732 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:18:52.69 ID:wIxfSNzA.net
神の視点でやるゲームに何言ってんだか

733 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:21:18.71 ID:9wmpzei5.net
金や兵糧の物資がワープする13にリアルを求めたらいかんよ

734 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:27:25.63 ID:M1Do0WU+.net
補給部隊がマップをコロコロ動いててそいつをヒャッハーしあうのもそれはそれで好きだけどな
ちょっとめんどくさくはあるな

735 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:30:16.73 ID:x3pDLqZ7.net
>>733
ワープできるならいっそ領地の兵糧と金を一元化すりゃええのにな
いよいよ意味がわからない

736 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:42:51.88 ID:Xz9TdyJ0.net
>>734
それができたらわんこそば止められそうなんだけどねえ

737 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:45:36.82 ID:M1Do0WU+.net
君主だと捕まえた傍からバンバン処断するというストレス解消があるんだけどねえ
COM君主いい人すぎるだろ

738 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:45:57.16 ID:G1jFqjat.net
>>736
comはチート使うからpc側の足枷にしかならんのでは

739 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:53:08.60 ID:i/z1b2lV.net
輜重隊って概念はよさそうだし
お手軽にナンチャッテリアリティだすのに良さそうなんだけどな
陣がその代替なのだろうけど

740 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 11:54:03.89 ID:i/z1b2lV.net
というか輸送に失敗するボンクラを最近見れないのがさみしい

741 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:04:33.97 ID:M1Do0WU+.net
ところで解散すると私兵が都市兵力に同化される場合とされない場合があるが
州跨ぐとダメとかなの?よくわからん

742 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:10:11.89 ID:Xz9TdyJ0.net
>>741
兵力回復系の戦法や作戦使うと都市兵と同化する
>>737
長い間捕虜で都市に監禁してる君主と1か月もしないうちに開放してしまう君主がいるよね
基準はなんなんだろうか
交渉で使者がきて親密-99から+6とか9になるだけで都市落としたり一人引き抜いたら-30とかだし
無能な親族ならともかく特殊絆や官爵もちなんか超有能なやつで遠からずどころか
現在戦闘中の拠点に援軍で出てくるのわかりきってるしで俺は絶対解放しない解放や脱走させるくらいなら斬る

743 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:22:24.36 ID:UB7qIzPw.net
君主プレイなら滅ぼす前に解放する
武将が足りないなら1都市まで追い込んでから解放する
都市の内政を下げるため時々都市を襲撃して、城壁ボロボロにして退却する
敵も解雇してくるので、流れてきた武将を登用する
中統率の雑魚を後方においても、賊に対応できるし
最悪放棄してもなんら問題ない。

744 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:36:38.09 ID:Xz9TdyJ0.net
>>743
最初はそうやって捕虜返還や解放や脱走容認してたんだけど
最終的に曹操軍が曹操+副将2 張遼+副将2 夏侯淵+・・・
ってオールスターになって手が付けられなくなってしまって
なんだよあの攻撃防御300オーバーの平均兵力11000×7部隊とか

745 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:38:24.18 ID:M1Do0WU+.net
>>742
サンクス

746 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:41:25.72 ID:y1Lf9xrg.net
>>744
目には目を
チートにはチートをぶつけるんや

747 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 12:47:39.53 ID:M1Do0WU+.net
オール100のチート武将でCOMに報復や

748 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 13:06:37.58 ID:qUAE9Dt8.net
戦国シミュレーションの次回作は春秋戦国時代にしてほしいな。

749 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 13:32:24.86 ID:dw8OC9FH.net
三国志ですら売れないのに春秋戦国が売れるわけないやん
キングダム無双とかならワンチャンあるかもだが

750 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 13:37:19.16 ID:LB5aYDCL.net
所有者: 161,381 - 185,675

爆売れだっつうの
顔グラ使い回しで価格高いから利益率めっちゃいいっつの

751 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 13:51:15.77 ID:IRhuENYy.net
>>748
歴史SLG全盛だった頃の光栄も手を出さなかったからなぁ
手法としては、キングダムにあやかって、大量の古武将追加&春秋戦国シナリオを同梱した
12PKみたいなのが精々じゃないかな

752 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 13:53:28.44 ID:M1Do0WU+.net
李信のステータスシブいしそっちでいくつもりは無いんじゃねえか
センゴクのステータスもシブかったな

753 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 15:27:12.87 ID:TeVN7GIl.net
キングダム無双になりそうだなw

754 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 15:52:18.08 ID:gYh2Gf+I.net
>>740
使えない武将だからと後方の輸送隊にすると
そういう武将って大抵義理が低いから下手したら寝返ってたりした三国志11w

755 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 15:59:32.95 ID:TeVN7GIl.net
>>754
輸送を軽視した報いだなw
輸送こそが戦いのカギだってのにw

756 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 16:03:04.44 ID:Ry+18mUs.net
輸送命じられて数ヶ月消費の個人プレイなんてしたい人は少数だろ
実をゲームに反映したら面白いかといえばそうなるとは限るまいに

757 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 16:11:26.66 ID:6uTdmzt4.net
過去の栄光にすがって糞ゲーを詐欺のように売るしか能の無くなった肥テクに
項劉記を超えるゲームを作れようはずがないのである

758 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 16:19:10.61 ID:TeVN7GIl.net
輸送もキチンと練りこんでゲームとして成り立てば
面白いんじゃないか?
商人プレイがくそなのもただ単にとってつけただけだからで
大航海時代みたいにそこそこ作りこめばいいだろう?
現状、輸送だろうが内政だろうが、淡泊すぎてなぁ
そこにキチンとRPが入る余地があれば面白くなると思うんだが
李厳なんて輸送で人生狂ったわけだし

759 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 16:39:35.33 ID:xRhJMxzl.net
項劉記は銃バンバンのfpsやtps厨の脳筋弟が唯一一緒にやろう言ってくれたシミュレーションゲーだから神ゲーだと思ってる
多分シンプルなゲームだから楽しかったんだろうな
項羽とか一騎討ちでふんふん鼻息荒くしてれば敵溶かせたし

760 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 17:08:32.99 ID:0F5KZrR+.net
-絆イベントより-
曹操軍・張遼「以前仕官するのに多大な尽力をしてくれた人が・・・
関羽のことかね・・・?違う?市井のモブだと?

761 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 17:32:25.51 ID:mqc7pcDK.net
曹昂とか君主の長男でも出るからなその依頼
お前は親父から全く信頼されず他人の手を借りなきゃ放逐されてたんだなと

762 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 17:50:38.39 ID:VUi2lX+e.net
>>758
あれは李厳なんかに輸送任務やらせた丞相が悪いわ
いい加減で有名だったのに地味な輸送任務なんて向いてない
あのころは認知症なってたなんて説もあるけど

763 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 18:33:12.77 ID:HvrC64sm.net
深刻な人材不足だったのでは?ああ?

764 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 18:35:33.71 ID:kp7+qf0+.net
あの状況下で北伐してた孔明がやっぱりおかしいんじゃないかと

765 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 19:33:27.51 ID:l+OyrtCY.net
でもなんだかんだでお前ら孔明好きだろ?

766 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 20:41:23.55 ID:9qUms59a.net
>>764
なんだかんだで長期政権だった劉淵→劉璋の流れを外から来た劉備がぶっ倒して上位に居座ったって図式だからなあ
劉備亡き後、外に敵を作らんとまとまらなかったのかも知れんね

767 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 20:44:03.44 ID:BpI58ile.net
一か月以上アップデートされてないけど、もうされないのか、これ。
調整が全部済んでから買おうと思ってたけど、スルーかなこりゃ。

768 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 21:25:37.73 ID:SiiLjzo2.net
降伏勧告とかいう即死魔法勘弁してくれよ・・・・
弁舌8が来て勝てるわけ無いだろ・・・・・

769 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 21:42:44.51 ID:M1Do0WU+.net
>>764
マジレスすると時間が経てば立つほど魏との国力差はひらくから北伐を焦ったのはわからなくもない
しかしやるならギエン言い出したような奇策をどんどん用いるしかなかっただろう
諸葛亮は奇策を良しとせず専ら堅実な作戦を好んだらしいが、相手との戦力差が激しいときは必ずしも正解ではないってことだな

770 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 21:55:01.96 ID:UB7qIzPw.net
敵からの降伏勧告で死ぬこと無いから問題ない
太守になってゆっくりしていればいいや

771 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 22:10:19.58 ID:5pVsbpvA.net
最低でもバグ取りはやってほしい
機動力UPの戦法で高速化した武将が移動中にブルブル揺れ始めて進めなくなるバグとか取り除いてくれ

772 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 22:12:19.47 ID:xuPH1qUT.net
文字面みると凄まじくシュールなバグだなそれ

773 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 22:34:30.59 ID:xHQRh4qx.net
目の前の城門が開いたのに、1部隊だけ大回りで自分の本陣方面を経由して
別城門から敵本陣を攻撃しようとすることがたまにある
弓隊に多いかな

774 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 22:38:12.52 ID:TPlrXG+D.net
>>764
攻めないと攻められて滅ぼされるからじゃないの

775 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 22:57:29.57 ID:F39FNDa3.net
天下三分の計なんて中央の権力が及ばない辺境で好き勝手やろうみたいなもんで
侵攻する労力に見合わないと判断されれば基本放置でしょ
当時の魏からすればマップ上にたまに発生する異民族と大差なかったんじゃね

776 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 23:19:29.86 ID:Zk+6Hdi1.net
マップ編集と初期勢力の編集
この二つを追加したら開発を即解散してどうぞ

777 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 23:21:27.88 ID:UB7qIzPw.net
バグ放置したまま実装して解散が肥クオリティー

778 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 23:23:19.45 ID:CuQj8uFo.net
一週間位前に三国志13PKを購入してプレイし始めたんですけど
CPU君主というか曹操なんですが、内政せずに戦争してばっかりだなと思っていたら
奴が商農文が1000ちょっとだった空白都市を落としてから一年後には平均4000とかまでに育て上げてたんです
戦争しながらこれって、一体どういう指示をすればこんな風に育てられるんでしょうか

779 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 23:32:30.65 ID:M1Do0WU+.net
曹操軍は武将だだ余りだから別におかしくはない
ゲンパクコとかシショウが同じことやってたらアレだけど

780 :名無し曰く、:2017/04/21(金) 23:33:50.19 ID:tMemQ5qR.net
野戦に出てるときに自分の本拠地都市が敵部隊に落とされて
捕縛扱いにされて野戦中に敵に仕えるか斬首か迫られた
都市にいなくても捕縛されんのか

781 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 00:13:57.10 ID:6iaCrGDb.net
敵部隊を追尾する時わざわざ敵が逃げやすいように追いかける仕様直らんかなぁ
単純に直線で動けば間に合うところをわざわざ回りこむ意図もなくちょっと遠回りするのがホントイライラする

782 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 04:32:10.97 ID:Kj3erULI.net
弓隊がみんな同じ場所から射撃しようとして場所の取り合いでプルプルしてたりなw
移動の段階で勝手に散開してほしい

783 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 07:01:20.90 ID:18C2YXWd.net
みんな色々言うけど俺からしたらそんな些細なバグよりも大型アップデートを所望する

784 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 07:19:17.22 ID:mmpKCUtJ.net
肥はプチアプデを大型アプデと言い張るから、超大型アプデを期待しないといけないな。

785 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 08:03:23.98 ID:E1SCZloV.net
>>783
大型アップデート三段打ち第一弾!
って言いながら20MのバグFIXもってくる会社だぞ
もしくは大型アップデート!韓国語に対応!(ゲーム本体2.6G 韓国パッチ2.8G)
この会社に通常のアップデート求めるのも困難

786 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 08:16:04.75 ID:4IkPVNSk.net
なんで他言語を同梱なんだろう
他みたいにダウンロードで切り替えでええのに

787 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 09:29:36.71 ID:Fl5e07NJ.net
過去に夕日と一緒にバグを大量に持ち込んだクソゲーがあってだな

788 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 09:33:24.03 ID:hNPLGT9Q.net
アプデがないのはPK2出すからじゃね?
不具合の修正+αで5000円とか

789 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 09:55:33.90 ID:jTGmWyTs.net
こどもの成長見届けれてる?
大人になる前に天下統一しちゃうんだけど・・・

790 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 10:10:27.21 ID:QXcv2HxH.net
ほとんど見たことがない。
逆にそれまでに攻略しないと
都市兵役5万以上の
おかわりで酷いことになるし

791 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 10:14:47.52 ID:gdheHDV2.net
>>790
傷兵回復を遅いにしてもダメかな?やったことないけど

792 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:21:49.31 ID:E1SCZloV.net
>>788
少なくとも修正に関して金取るようになったらもう終わりだよ
このスレとかで愚痴りながらもまだ一縷の望みに期待してるやつも大多数が消えると思う
それにしてもPK2とか歴代で一回でもあったっけ?

793 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:23:12.40 ID:PZJXrgqm.net
女武将でやると移動中だろうが戦闘中であろうがお構いなく
唐突に「う、産まれる…!」ポンッが来るのがすげーシュール

794 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:27:38.04 ID:hR4y/WoH.net
細かいところが雑なんだよな
せっかくの武将プレイなのに没入感が低くなってしまう理由の一つ

795 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:30:35.96 ID:E1SCZloV.net
>>789
あのかわいいちんちくりんな息子や娘が
12歳で「お仕えいたします」ってひげモジャモジャで筋肉ムキムキの身なりで現れるし
翌年娘がBANZOKUの格好で出てくるし
しかもしょっちゅうその顔で出てくるから結婚はするけど子作りはしない・・・

もし誰か余力があったら調べてほしいんだけど
・息子娘は新登録武将で未使用の顔CGで現れるのではないか?
・上記仮説が正しければ全部使用中ならどうなるのか?
以上二点よろしくお願いします・・・

796 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:31:37.72 ID:IgxtjUeG.net
日本書紀か昔の書物にも女なのに現在の朝鮮半島に攻め込んだ上に子供産んでた話あったような

797 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:33:08.90 ID:mmpKCUtJ.net
>>795
おまええがやれ。期待していないぞ!ペッ

798 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:36:22.64 ID:hR4y/WoH.net
>>131見ろ

799 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:41:32.61 ID:E1SCZloV.net
>>798
これは失礼
そしてありがとう

800 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 11:53:29.99 ID:mmpKCUtJ.net
アプデをしないから遊ばなくなったな。
他人のプレイ動画も磨慈昆以外はキモくて見る気しないし…。
それもこれも肥のせいだな。

801 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 12:00:41.24 ID:N895UZKh.net
将軍系の特殊威名はゲットするのがまんどくさいな

802 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 12:32:20.05 ID:lfxcdF7k.net
>>789
関羽包囲網の徐庶で蜀寝返りプレイしたときは孔明・趙雲・馬超の養女と結婚して子供6人
長安・襄陽攻略したあたりで全員死亡 孔明と徐庶の娘でリスタート
その後、キョウイと結婚 天下統一までいけてけっこうよいプレイできた 

803 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 14:34:07.69 ID:dAQzVKRJ.net
子供の成長を待つなら勢力を渡り歩いたりして統一を遅らせる必要があるな
それでも時間を潰そうと思うと出陣して戦争するくらいしかやることない
成人後は主人公自殺させて後継者プレイしてるけど、すでに人材豊富な大国になってるからやる事ないし出陣させてもらえないわ

804 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 14:38:23.99 ID:Fx67W58x.net
武将プレイってクソなんじゃね?

805 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 14:43:25.70 ID:QQ3NmAwL.net
武将プレーなんてSkyrim+無双なRPGでやりゃいいのに
わざわざ三國志シリーズのナンバー浪費して作るから叩かれる

806 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:05:19.97 ID:BhLF67mu.net
蛮族包囲のシナリオは結構いい感じに長引くな

807 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:06:20.97 ID:qFP2tSFa.net
>>804
くそ
せめて君主の性格くそ化が無ければなぁ
・仕えた君主の性格が「猪突」になってしまう不具合を修正しました
ってアプデ履歴が見たいわ

808 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:17:30.82 ID:yijss6S8.net
君主プレイしかできない塗り絵ナンバーこそクソ
9とか11とか12みたいなの出たら絶対スルー

809 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:22:02.98 ID:3F7IBRTs.net
武将プレイの方が歴史疑似体験としての没入感が高いのは間違いない
国取り=全国統一しか出来ない作品だとどうしてもゲーム的になる
統一以外の目標を作ったのは今回が初だしこの方向で伸ばして頂きたい

810 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:25:13.78 ID:xUJUqtRk.net
お使いを何度も繰り返す武将プレイが楽しいのか

811 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:26:31.35 ID:v5KQKlj6.net
三国志世界というサンドボックスの中で一人の武将として自由に生きるというアイデア自体はすばらしいんだけど
AIやシステムの作りが浅すぎるのが残念

812 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:28:39.62 ID:RyUNvvcj.net
没入感があるぶん、どの武将もテンプレ会話しかしないのが萎えるんだよ
皇帝にはそうそう会えないとか、どこそこには隠れた名士がいるぞとかそういう時事ネタ会話とかあるだけで随分と違うのに

813 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:29:14.05 ID:zgc8YvHT.net
FPS視点じゃない時点で武将プレイもクソもねーわ
ゲームシステムそのものが武将プレイに合わないんだから下手にぶちこむなっつーの

814 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:32:54.45 ID:QYsrP/gy.net
信長創造を武将プレイにしました→戦国立志伝、三国志13
だからな。
創造エンジンが武将プレイ用に作られてないから、色々と無理あるんじゃない。

815 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:37:18.47 ID:9UzlqQZj.net
大国の皇帝も小国の君主も同じく毎季節の金が一律1000のサラリーマンな三国志13

816 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 15:43:42.69 ID:rG1/COHb.net
マクロ視点から作ってミクロに掘り下げるってアプローチは悪くないんだ
問題は手間を惜しんでることと想像力が足りないこと

>>812
そういう汎用イベとか汎用台詞こそユーザーで追加できるようにしてたらいいのにな
どうせ自分たちでは手を抜のに

817 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:00:43.64 ID:Wkn70CK1.net
創造エンジンとか言うけど土台は革新から使いまわされてるわけで
いい加減基礎設計の根底から作り直さないと新鮮味は無い

無双ですら次でやっとオープンワールド化だけど
その進化にナンバリング8までかかった
低コスト管理で濫造するの改めない限り望み薄い
でも次の信長はガラッと変える言ってるから一縷の望み

818 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:23:55.11 ID:C95kqe2p.net
君主プレイと武将プレイはナンバリング分けたほうがいいと思うの

819 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:30:05.95 ID:QTBHH43K.net
創造エンジンというか
大国が単純に強いシステムが武将プレイの余裕を消してしまうし
誰とでも余裕で仲良くなったり、そういった便利さは要らないんだよなぁ
グッド・バッドのイベントを色々起こるようにして
人生に起伏がほしい

820 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:43:56.23 ID:WPkyXtjb.net
在野の宴会にホイホイ応じる皇帝

821 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:46:08.69 ID:ldAt0kir.net
この手のゲームって勝利だけが面白くて敗北は受け入れられないんだよな
城が落ちる事はまずないし、もし落ちた場合はリセットを考えてしまう
もし敗北も妙味と思えるゲームが出来たらシミュレーションとして一段高い所に行ける筈

822 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:50:39.28 ID:OplSlNae.net
武将プレイなのに会話の豊富さがないよな
身内や義兄弟同士の一騎打ちの対決の会話でも他人行儀だし
テキストの手抜きなのかCV予算の都合なのだろうか

823 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:51:29.23 ID:hR4y/WoH.net
敗北した時に起きるイベントとかいっぱいあれば楽しいのにな
捕縛されそうになるところを逃げるとか、捕縛された同僚を助けに行くかどうかの選択肢とか
火事場泥棒的に金品を掻っ攫ってから逃げるとか

824 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:54:30.02 ID:WPkyXtjb.net
死ぬか降るか、また死ぬだけを考えたやつを処刑して欲しい

825 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 16:58:38.32 ID:ZYCSuNIr.net
旗揚げ・独立イベント作れないから大きな勢力変動が出来ないんだよな。区星とか黄巾で初期在野としているのに185年に勢力として登場させられないし。

826 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:04:09.06 ID:PZ5yPkR3.net
これ、史実をとことん無視しないとゲームとしてはアレだな・・・

827 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:27:39.91 ID:nWs6qAV4.net
ユーザーのMODを許可してくれるだけでいいんだよ
良いのがあれば肥えがフィードバックして次作に転用してオモロイの作ってくれたらそれで良いじゃん

シナリオエディタも最後の最後にDLC扱いで出せば良い
これなら新作もMOD職人がいる限り売れるよ

828 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:31:40.60 ID:lbhyib4F.net
ベースのゲームが面白くなきゃ職人も集まらないから

829 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:33:37.38 ID:3e0Vv/nF.net
ひょっとしてアプデ完全に終了?

嘘でしょ?

830 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:37:29.86 ID:mmpKCUtJ.net
肥に対して、年1回の特権が使えればなぁ。
イベントエディタに独立・旗揚げを追加させ、シナリオエディタを作らせるんだが…。

831 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 17:58:55.86 ID:g5/pgB1d.net
君主が適切に武将を割り振らないから詰む
異動提案は自分だけだし君主重臣ままで太守にもなれない

832 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 18:03:41.94 ID:kKeqS0v2.net
今回自分の統治都市の武将を他に移す提案もないんだよな

833 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 18:38:42.42 ID:OplSlNae.net
都督なら出来る
太守なら無理かな

834 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 18:42:53.37 ID:nRroQ6BV.net
董卓配下プレイのときイベントで董卓が死んだとき呂布についていく選択肢ほしい

835 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 18:52:58.24 ID:hR4y/WoH.net
張遼や高順は他勢力に仕えていても董卓の死と同時に呂布の所に行っちゃうのにな

836 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 18:53:09.69 ID:4YOzsCmJ.net
采配戦のズームまともに動かないから買って2ヶ月ぐらいアプデ待ち放置してるんですが…

837 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 19:10:19.78 ID:QXcv2HxH.net
どうして張遼は曹操に登用され
高順は殺されたの?

838 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 19:13:22.18 ID:C9yFjxnv.net
>>821
それ!核心ついてる

839 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 19:30:10.43 ID:E1SCZloV.net
>>831
君主重臣になってしまったら都督まで変動しないと思うよ
もっと有能なの登用するか二品官までがまんだ
>>832
都督なら君主に向かって武将渡せる
もしくは統治都市変更要望が通れば都市にいる武将まるごといただける
変わりに渡す都市の武将0〜1人で渡してしまえばOK
どうせ君主はプレイヤー壁にして安全になるように編成しやがるし
プレイヤー統治都市が攻められても助けに来ないし

840 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 19:48:10.58 ID:4IkPVNSk.net
>>805
スカリイムよりM&Bだろ

841 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 19:58:10.05 ID:qFP2tSFa.net
>>824
これも前からプレイヤーに対して厳しいんだよね
7で捕まった後に忠義溢れる発言で断って悦に浸ってたらゲームオーバー
8に至っては捕まったプレイヤーの発言すら見れず、しかも処断率高し
最初は敗北もよしと思ってやってた俺も今は敗北は受け入れられんわ
だって断ったらゲームオーバーなっちゃうからね

842 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 20:25:31.35 ID:wjGsNcur.net
>>841
7だが、敵君主と親密度を上げておけば斬首されなくなるという抜け道があって
命惜しさにこっそり敵国と内通するという悪臣とか想像しながら楽しんでた

843 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 20:42:58.65 ID:mmpKCUtJ.net
>>837
曹操は人材コレクター (※ただし一流に限る)

844 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 20:44:27.73 ID:XgWVMYy+.net
同志の円の中に嫁入れる方法がわからなってか同志の回りにいない
3つ空きあり任務先で結婚してるからかな本拠で嫁1度も見たことない

845 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 20:51:06.16 ID:AFoq8x+O.net
>>837
張遼は呂布と同じ并州の出身で曹操と因縁はなかったけど
高順だけ出身地が徐州で呂布より曹操に近いところで生まれ育っているので張邈や陳宮と同じように曹操を裏切って呂布についた武将である可能性がある
よって許されなかった

846 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 20:52:42.10 ID:cT2xGW7U.net
同士情報→左下の検索→関係タブで並び替え→居なかったら自分の拠点に移動申請してから同士に

847 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 21:17:45.01 ID:1kNbQK6W.net
低予算開発のM&Bの方が個人プレイとしても戦術シミュとしても完成されてるよな
今の肥がM&Bみたいなのを作ろうとしても無双みたいな脳死連打ゲーしか出てこないだろうしもうゲーム会社として終わってる

848 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 21:47:40.14 ID:8B0eYSO9.net
終わってるユーザーが置いてきぼりにならないようにレベルを合わせているだけなのに
何度言ってもメーカーが終わってることにしたがる奴がいるよね

849 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 21:52:13.54 ID:egDqY3NF.net
イベント編集で登場人物の所、特定の武将を主人公にした時だけ
そのイベントが起きるっていう風にしたいんだけど、
条件1で特定の武将を選んで、条件2で主人公という風にすればOK?

850 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 22:00:13.31 ID:ASelIa4/.net
社員さんせめて仕事した上でユーザーに文句いってくださいな
そんなんだから進歩がないんすよ

851 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 22:03:30.71 ID:me8W71GM.net
三国志キャラゲーしたいだけで戦略シミュとか
戦術シミュとかやりたいわけじゃないからこれでいいよ

852 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 22:05:28.96 ID:uuKJJYY/.net
三国志キャラゲーしたいけどこれじゃやだよ

853 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 22:07:34.29 ID:I0CdNDDu.net
合戦がメインのゲーム性なんだからせめてそこくらいはマトモに動くようになってほしい

854 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 22:52:27.73 ID:6c1owuIA.net
戦法で範囲攻撃中に、隣接してる本陣攻撃しろっつってんのに
何故近くの敵に攻撃するのか
どっちにもダメージ与えるんならそれでも良いけどさ

855 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 23:06:55.86 ID:365U+XEc.net
無所属で私兵引き連れて他勢力同士の戦闘に介入って出来ないですか?

856 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 23:14:05.52 ID:k8Q0SH9g.net
無印は惰性で1年やったが
PKは無理だな
起動してもやる気が出ない…

857 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 23:16:48.60 ID:ZViGPb5Z.net
これだけPK商法を何十年もしてるのに
いまだに無印からプレイするやつってほんと真性だと思う

858 :名無し曰く、:2017/04/22(土) 23:28:16.51 ID:9InFtWx6.net
steamでも今流行りのPUBGとか韓国ゲーは全世界で戦える面白さなのにチョッパリゲーは悲惨ですね…
創造性って頭を鍛えないと生まれないのに脳死ムービーゲーや集金ソシャゲに逃げたから未来が無くなるんですよw
前の大戦でも時代遅れの大艦巨砲主義に行っちゃって死んだという経験があるのに時勢に乗るって事を学べない劣等民族w

859 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 00:18:02.71 ID:rkXAIOKj.net
大陸民族
いとをかしアルw

860 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 00:19:21.86 ID:AvGcDQ4w.net
韓国って中国の属国だってトランプが言ってたな

861 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 00:31:50.11 ID:Z07dYAjf.net
日が沈む国が何か言ってるwwwww

862 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 00:47:44.57 ID:oGIr9uoF.net
いっそオープンワールドな三国志やりたい
在野から君主まで自由に

863 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 00:51:41.66 ID:oGIr9uoF.net
>>858
日本はいつも大艦巨砲主義言われるけど実際は驚くほどに空母主義だぞ
乗せる飛行機とパイロットがいなかっただけで空母は国力の限界を超えて作ってた
乗せる飛行機とパイロットがいなかっただけで

864 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 01:05:28.34 ID:EItopT7C.net
戦艦の運用にはやたら慎重なくせに
空母の運用は糞だけどな

865 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 01:10:22.30 ID:XrTqgslp.net
韓国スゲーそのご主人様の中国はもっとスゲー
凄すぎなんでいちいちこちらにかまわんでくださいな
お二人だけの世界を邪魔する気は一切ないからさ

866 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 01:32:06.76 ID:cwvC9jw3.net
母国のチョンに嫌われるパンチョッパリ

867 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 01:49:31.01 ID:F+6jklCt.net
奮戦がかなり劣化したので
奮戦が強い無印で遊ぶのは無くもない。
PKみたいな糞バグも無いし

868 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 03:05:19.48 ID:PxESjVTV.net
しかし韓国のゲームは最近でも名作が多いよな
肥に限らず和ゲーはFFだペルソナだとか日本のキモオタにしか通用しないやる気も起こらんガキ向けしかなくなった
10年ほどでこの凋落っぷりはやべえ

869 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 03:06:59.40 ID:XeZm5BRH.net
https://goo.gl/F7hPF0
これは嫌だなー。。本当だったら落ち込むわー。。

870 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 03:12:08.58 ID:+wJdBCqI.net
気持ち悪い

871 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 03:31:47.05 ID:F+6jklCt.net
>>869
氏ね

872 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 05:32:45.24 ID:A9u6EmfP.net
まさかPUBGだけで韓国スゲーって話になってないよな?

873 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 06:07:48.03 ID:yT90UVxi.net
在日コリアンは些細な事でホルホルするから分からんね

874 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 06:52:42.41 ID:KzNDwJOQ.net
横山三国志よんでるけど13のキャラデザイン横山三国志の影響すごくうけてるな
周倉の帽子とか漁師カン沢とか
横山先生が向こうの絵付の演義本からひいてきたのかオリジナルなのか

875 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 07:28:36.48 ID:jrFPt7Uq.net
>>874
連環画の影響だろ
横山も三國志もそっちの影響受けてる

876 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 08:13:07.48 ID:eDVcpaKs.net
>>868
ゼルダは神ゲーだぞ自虐猿くん

877 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 09:06:05.14 ID:W0qAZL9V.net
面倒な無限ゾンビのわんこそばと都市間が一本道で隠し道や桟道が無いし
采配戦闘のマップも同じものの使い回し
飽きるの本当に早いわ

878 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 09:11:18.15 ID:B/A6QdrQ.net
外交禁止縛りしても敵勢力が攻めるよりも先にオトリ部隊をいくつか出陣したら何とかなるよな
アホAIが釣られているしな

879 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 09:15:58.51 ID:KzNDwJOQ.net
>>875
ありがとう
そりゃなにもないとこから書くのは大変だよな

880 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 09:36:43.19 ID:oPTX+fBw.net
セガのトータルウォーってゲーム遊んだあとに13やるとかなりしょぼく感じるw

881 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 10:15:05.99 ID:HaNYcehD.net
あー
敵勢力が金はたっぷりあるのに兵糧を購入しない仕様は無印から変わっていないのか
編集無しにしたから萎えるわ

882 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 11:01:51.10 ID:7YNarQPW.net
三国鼎立した後だと魏が強すぎて速攻で滅ぼされるんですけど
蜀で魏に勝つにはどうしたらいいの

883 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 11:24:06.58 ID:aohHADsm.net
敵味方間でzocができるのは分かるけど味方間はなんとかしてほしい
いつもひっかかって包囲殲滅しずらいんじゃ

884 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 12:33:54.95 ID:2iDMk1Zy.net
味方にZOCってものすごい新発想だな
ゲーム特許取れるんじゃないか

885 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 12:43:59.78 ID:dyxe7JoA.net
冗談抜きで集落を全部城に変えて遊びたい
英雄集結とかいっつも同じ流れでつまらん
ランダム配置も全然ランダムじゃねーし
というか本家創造にあった君主入れ換えと勢力の指定配置替えがなんでないんだよw
丸パクリなんだからせめてパクりきってくれ

886 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 12:51:10.61 ID:dUXV+c41.net
>>882
呉と同時侵攻しかない
あっちが攻めたらこっちも攻めるみたいな
官渡張飛なんとかなりそう
上級だと放っておいてもイベントで領土になる新野をわざわざ荒らしてしまう阿呆兄貴のお陰で生き残ることすら無理

887 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:06:16.05 ID:MGmnO3KN.net
これって他国同士の外交状況は確認できないの?

888 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:07:29.42 ID:8fhqC5XI.net
このスレ見てると、買わなくてよかったー、と改めて思うな。
withPK出たときに勢いで買いそうになったけど踏みとどまった。

889 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:09:45.93 ID:b6K1KNOm.net
vita版こそが完璧な出来なはず

890 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:10:51.71 ID:F+6jklCt.net
他国同士の外交は確認可能
編集メニューで見る手もあるが

891 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:12:46.73 ID:2iDMk1Zy.net
>>888
>>882
こんなガチな三國志今まであったか?
13買わないやつは人生損してると言わざるをえない

892 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:16:55.13 ID:8fhqC5XI.net
>>891
>>883
こんな三国志がガチなのか・・・

893 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:16:56.51 ID:ONSfon4a.net
まったりできなさそう

894 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:30:30.93 ID:MGmnO3KN.net
>>890
どうやって見ればいいんでしょうか?
ちなみにPC版です

895 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 13:37:02.89 ID:elzJDuqh.net
相変わらず威名画面ひらかねー
尼とsteamで最低評価しやがったぜざまあ

896 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 14:12:44.90 ID:RMsonlDq.net
>>894
pcなら一枚マップの右上の握手をしているアイコンをクリックしたら外交関係を確認できる

897 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 15:27:07.46 ID:xTmAL305.net
>>896
シラナカッタ…

898 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 15:27:08.29 ID:eDVcpaKs.net
つーか都督って最初から決められてんの?
三大勢力の特定の武将は必ず都督に
抜擢されてるんだが、それ以外の
勢力だとプレイヤー以外抜擢されることが
ないんだけど。

899 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:16:10.27 ID:WVsitwnv.net
ただでさえ人材不足ゲーなのにどいつもこいつも簡単に討ち取られすぎだろ
不利な防衛戦になるとがんがんぶっ殺されていくけどどういう戦い方してんだよ

900 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:22:51.91 ID:mN7PJBWo.net
一度の戦で三人四人余裕で死ぬしね

901 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:24:19.24 ID:mN7PJBWo.net
都督プレイで君主領とまばらになるんで返領したいんだけど、出来ないよね?

902 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:24:59.10 ID:m3P5ITeF.net
養子を3人嫁にしてから討死して主人公チェンジ
これ繰り返せばどんな弱小でも人材無限増殖じゃね?

903 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:29:50.47 ID:nCNWkeZa.net
>>901
できる

904 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 16:44:16.89 ID:mN7PJBWo.net
>>903
教えておくんなまし

905 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:10:26.33 ID:nCNWkeZa.net
>>904
政庁→任免→任地提案

906 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:19:39.44 ID:mN7PJBWo.net
>>905
ありがとう、こんな事できたのね

907 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:28:45.07 ID:Bsxws0uG.net
黄巾の乱シナリオの孫堅でプレイしてるんだけど、要衝でなぜか「狩猟競争」のコマンドが出なくて
私兵全然増やせなくていつまでたっても江東之虎を名乗れない…
これもバグ?

908 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:50:54.08 ID:ZcNLVPBb.net
>>907
動画か画像アップしようね
出来なけりゃ消えろ

909 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:55:29.17 ID:s/3Gr4sR.net
>>907
「これも」ってまたあんたか…
軍隊率いてやるんじゃないよ
これで出来ないと言うなら将官にでも変えて私兵を集めなさい

910 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 17:58:34.86 ID:9uMeeGJ2.net
人材不足?
新武将入れて1850人くらいじゃなかったか
わんこそば対策も兼ねてもっと戦死してほしいくらいだぞ

911 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 18:23:50.12 ID:j9VJLDcE.net
関羽で商人プレイして多勢力に均等に投資していったらその内各勢力兵力50万ぐらいになって7勢力ぐらいで均衡状態になった。

どこも兵が多いから中々落ちない。そのせいで40年目に突入したわ。

その責任を取るべく馬騰に仕官してクーデタ起こして天下統一を目指す関羽。商売の神様凄すぎるぜ…

912 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 19:43:31.28 ID:DtO+rICk.net
散々言われてる今作だけどまだまだ伸び代はあると思う
だからコーエーさんよ、アプデを続けて良作にしてくれ
バグ取りも調整も工夫も出来ていない状態のまま終わらせていいんか?

913 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 19:48:12.17 ID:SPnEGp/c.net
売り上げの伸びしろは無いですし
社員タダ働きさせるよりは次のゲーム作ってまた未完成品売るのが肥スタイル

914 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 19:49:04.70 ID:rRG8P8S8.net
バランス調整は仕方ないとしても、
威名バグを放置したままなのは解せない。

915 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 19:53:52.80 ID:MGmnO3KN.net
のびしろはある
が、
koeiがそこにお金かけるかどうかだ
そしてvita……こいつで出すってんだからお先真っ暗

916 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 20:03:53.50 ID:g11IQ+EY.net
すまん 9に飽きて13買ったんやが何がなんだか全然わからん。慣れるにはどうしたらええんや?

917 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 20:20:28.10 ID:Z4o3HP3d.net
>>916
英傑伝を孫策くらいまでやるか
群雄割拠シナリオイベントなしでダラダラ進めるか

918 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 20:27:57.55 ID:rRG8P8S8.net
後半の魏の武官プレイとか

919 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 20:40:01.12 ID:g11IQ+EY.net
>>917
やってみる‥‥ありがと。

920 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 21:11:58.99 ID:NWV+oAJb.net
益州平定で曹操・劉備と結んで漢中に引きこもってんだけど、
魏呉蜀が全然戦しないのは仕様かな?
試しに同盟延長せずにいたら、曹操がこっちにだけガンガン攻めてくんだけど
劉備に攻撃要請しても少しぶつかったくらいで全然殴り合いにならんし

921 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 21:15:08.35 ID:NE60Xtqn.net
絆依頼イベントは依頼人物の条件が能力値と役職のみなのが痛いな。結婚が結果に設定できるのに性別判定ないから武官タイプの女性と一騎打ちに勝って結婚とかみたいなイベント作れないし。

922 :名無し曰く、:2017/04/23(日) 22:16:38.47 ID:J3Be8Znh.net
>>921
性別と身分は登場人物の方で設定しておけばOK。
該当する登場人物がいない場合、イベントは発生しない。

923 :921:2017/04/23(日) 22:19:29.52 ID:J3Be8Znh.net
あ、ごめん。これは訪問イベントでしかできないわけね。

924 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 01:51:20.73 ID:d+/vuOVl.net
>>913
殿、そんなやり方では民の信頼を失い滅亡してしまいますぞ・・・

925 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 07:26:34.99 ID:pbqFP+jA.net
>>910
13の武将数は800人弱だと思ったけど
それが一度に集まるシナリオなんてどれだけあるんですかねぇ…
てか1850て新武将を1000以上も作れと申すか(汗)

926 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 07:43:31.06 ID:6/yX+Up6.net
張遼で都督スタートだといきなり人手不足と直面する。
所領を全部、君主に返還して一国都督で始め
武将強奪(絆結び)を必死に行いながら部下を増やす
そのころにはだいたい、中国は青く染まっている。

927 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 07:46:34.56 ID:iMHPu8DG.net
タカタカタッ、ドーン!タカタカタッ、ドーン!
日常生活でも行軍BGMが聴こえるようになってから、もうどれくらい経っただろうか・・・

928 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 08:08:42.94 ID:KuTm4ytC.net
洛陽真っ黒焦げだけど、これ再建できるの?

929 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 08:28:10.27 ID:1zVlE1Dp.net
>>902
お前天才じゃね?
たのしいかどうかは別にして

でも養子は特技が弱くてなあ

930 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 08:30:27.34 ID:1zVlE1Dp.net
>>928
おめぇ質問好きだな〜
内政してりゃ復活するよ

931 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 08:33:39.14 ID:5L3YRSF+.net
戦争時の音楽って一緒か?これ

932 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 10:06:48.17 ID:TuXUuDtN.net
君主が同盟破棄しまくるのはなんとかならないのか

933 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 11:25:51.76 ID:MPlHVtql.net
同盟破棄なんて見たことないけど君主誰よ?
期限切れと間違えてない?

934 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 11:33:44.24 ID:TuXUuDtN.net
>>933
シナリオ華陽道の戦いの孫権配下都督でやってるよ
なぜか家臣の忠誠心下がってて原因探してたときに、そろそろ劉備と同盟切れだなあと思って外交しようとしたら不義理で不可
もしかすると破棄じゃなくて期限切れ時に相手領土に君主が部隊おいてたのかもしれないが

935 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 12:42:41.10 ID:cm9CSihc.net
二方向の道から攻めて挟み撃ちにしたつもりでもお行儀よく開始地点から現れる援軍と言う名の何か

936 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 12:46:09.82 ID:qf7jknjO.net
不義理は要請受けて失敗とかでなく?

937 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 13:14:12.13 ID:UvNGP6tY.net
攻城戦で敵の援軍が来てしまった!と思ったら敵の本陣に湧いてモヤッとする
本陣の奪い合いとか、敵の援軍はその辺の草むらに伏兵状態で出現とか戦術レベルでのシミュレーションが楽しみたかったな

938 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 13:47:20.68 ID:Q7iBR26B.net
外分配ってなんなの。
存在価値あるの

939 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 14:12:06.57 ID:az396e9F.net
>>830
つ株主総会

940 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 15:13:46.60 ID:hkL1PYBc.net
戦場に沸く場所が狂ってたり采配だと最初に戦闘入るまでに何日もかかったりするのはオープンワールドにして解消して欲しいわ
13がそのままオープンワールドになれば戦場の横を移動中に巻き込まれて死んだり
放浪軍で通り魔プレーしたり楽しそう

941 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 15:41:17.80 ID:r6yvYa4V.net
次の三国無双がオープンワールドになるやろ

942 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 16:08:54.13 ID:vZkoUj/K.net
イベントエディタの発生契機の項に君主の死亡とか特定の武将の死亡や所属都市の陥落を入れて欲しいのだが…

あと武将や勢力を指定するときに、兵力第1位とか金第1位とか影響力第1位とかそういう指定をできるようにして欲しい。
現状の〜系とかそういうのはちょっとキツイわ。

943 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 16:11:38.15 ID:fehaJm5M.net
>>930
マジかありがとう
仕事終わったら頑張って再建してみるよ

944 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 17:03:13.78 ID:ixAJx41L.net
>>942
あとほしいのは、特定の武将同士が同一勢力の場合とかもほしいな
それと結果がランダムになるやつとか

945 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 17:15:46.81 ID:Q7iBR26B.net
つーか私兵訓練するのだる過ぎだろ。
暇ねーよなぁー?

946 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 17:20:44.45 ID:Lvx0E0H7.net
イベント編集が面倒だから放置しているユーザーの方が多そう

947 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 17:34:54.23 ID:Sbe7ZKUZ.net
仕官してたら私兵の練度って何か関係あんの?
上げる意味無くね?

948 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 18:04:18.49 ID:4coNNED2.net
三国志読み放題時間切れで42巻までしか読めなかった(´・ω・`)

949 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 18:32:32.86 ID:TuXUuDtN.net
あれは明らかに孔明の罠
おれは46巻で力尽きた

950 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 18:39:16.93 ID:y5yzEcgs.net
>>948
横山三國志は40〜45話あたりの絵柄好きだったわ

951 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 19:12:32.68 ID:EZ8Aenb7.net
主人公劉備で読みすぎて関羽死ぬあたりから読むの辛くなってくる奴

952 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 19:21:02.14 ID:TuXUuDtN.net
>>951
次スレよろしく!

張飛がデカいころが好き

953 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 19:29:05.86 ID:2LLbfkZ2.net
初期の関羽張飛は化物だったからなぁ
それだけに後期の小物感が切ない

954 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 19:37:07.68 ID:TuXUuDtN.net
掲載誌変わってからの展開は反三国志取り込んでもよかったのにな

955 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 20:04:58.70 ID:IeSdNXMS.net
ID変わってるけど950な
ちゃんと立てれてるはず


【三国志13】三國志13 Part119
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1493031791/

956 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 20:07:00.30 ID:OiYNbFre.net
>>955 乙です。もうお前に用はない

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|


957 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 20:50:08.16 ID:Flpl1yy8.net
>>955天下名将乙

958 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 21:09:52.34 ID:6otKNLN/.net
>>0924
PC版ならローダーにUPされてるのを利用すれば新武将800人以上はいくぞ
PS4、Switch版は持ってないからわからん

959 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 21:15:16.79 ID:OiYNbFre.net
>>955
おい、落ちてるぞ?何やってんだよ、ああ?

960 :名無し曰く、:2017/04/24(月) 23:16:51.99 ID:+Qw06CEW.net
ドカベン趙雲の顔グラはよ

961 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 03:41:12.51 ID:r9R2l0eu.net
絆依頼を済ませて報告しようと思ったら
登用なんかの任務で相手が都市にいないことがしばしば
帰ってくるまで待つかと思いきやすぐ別の任務で別の場所に・・・

なんかいい方法ないかな

962 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 05:38:28.58 ID:8BtQ2CRO.net
>>961
主人公の管轄内の武将なら出陣をさせると任務をキャンセルすることが出来る
それ以外だと待つしかない

963 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 05:54:45.37 ID:70mrBAJ5.net
都督として自国の7割以上の土地を抑えて終盤を迎えると
「このまま統一して国が安定すると俺は粛正されるんだろうなあ」と怖くなるので任地返上してる
気分の問題だけど

964 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 08:03:36.39 ID:Wy/ABX5b.net
過去作でそんなエンディングあったような

つか今回エンディング威名ごとに適当に会話があるだけかよ
統一寸前まで君主でやってから商人クリアしても大カネモチになったぜデデーンって正直こんなのいらねえ

965 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 08:41:46.63 ID:/pelRHTe.net
威名でも飛将と万夫不当で違うのか
やっぱり将官武官とかで違うだけだよね
光栄がそんなめんどくさい事しないだろうし
しかし、嫁三人ハーレムエンドは評価したい

966 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 08:52:23.57 ID:cJ9WNvTC.net
今まで出した武将プレイの作品から、それぞれの良いところだけを抽出してもう一回新しいの作ってほしい

967 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 08:58:20.03 ID:hEOkGckn.net
武将プレイに良作なし
なぜならAIが無個性&馬鹿だから配下プレイは誰に仕えても同じでつまらないし
ただの縛りプレイにしかならないから
次回は勢力プレイに戻して欲しいね

968 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 09:05:19.49 ID:Wy/ABX5b.net
7と8は好きだったんだが…

969 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:04:07.84 ID:or4Bceb1.net
無双emp7あたりの武将プレイに比べたら遥かに楽しめた

970 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:21:22.91 ID:jk6rMGQs.net
君主プレイの名品を没収するときは一括コマンドが必要だわ
これ無印から改善されてねーな
配下の忠誠度上げが超面倒
訪問して主人公君主が配下のパシリイベントが発生するとイラッとするから
わざわざ訪問して名品を渡したくねーし

971 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:29:49.38 ID:YCb4zemD.net
だから、勢力プレイモードと武将プレイモードを分けて両方搭載しろと
次が仮に勢力プレイに戻ったとして、13以上の拠点数や武将数になるならいいが
11→12のようなスッカスカに戻ったりするんだろ
どうして共通化できる所は共通化して再利用、共用とかやらんのか
パラメータや戦闘システム等、13の出来は置いといて勢力プレイでも問題なく使えるだろ

972 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:47:33.75 ID:SI1nd8Qt.net
>>970
訪問しなくても名品下賜できるよ
一度に君主主人公から没収できればもっと使い勝手がよさそうだけど

973 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:52:06.78 ID:UpQ5l9ea.net
都督は支配都市巡回して配って回らないといけないからめんどくさい

974 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:55:06.01 ID:IcDsvVVz.net
>>967
面白くないイベントが起きすぎ
もっとインパクトのあるイベントがほしいわなぁ
架空の事件でも何でも起きてってほしいわ

975 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 10:56:41.00 ID:ywT7yDDZ.net
兵士長ウザス

976 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 11:39:24.93 ID:jk6rMGQs.net
>>972
没収して名品の下賜をするのは知っている
>>970
でレスしているじゃん

977 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 11:52:43.69 ID:xJ/Ggw8A.net
サンプルイベント2は何気に好きだなぁ
正規のものは…、高武力武将で都市に潜入して見つかった時の兵士の反応が好きかな、うん

>>976
まぁ授与コマンドに気付かん奴とかおらんよな
いやいるかも(>>907を見つめながら)

978 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 12:36:53.78 ID:9zQNX73/.net
ぶっちゃけ三国志はターン制でいいわ
のぶやぼとの違いがないに等しいとかつまんねw
しかもパクっておきながら超劣化版という
武将プレイさせたいなら別のシリーズとして出せよ

979 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 12:37:32.64 ID:5uCWeFkN.net
いやまあ武将プレイがメインなんで君主で出来ること知らない人もいるかなと思ってね
ところで合戦で回り込む事を指示すること出来る?
いつも速度止めるなり遅くするなりして回り込んでるんだけど、You Tubeでピンクの矢印出て回り込んでる動画あったんで、やり方あるなら知りたい

980 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 12:47:25.54 ID:8BtQ2CRO.net
>>979
pcなら
采配戦闘で拡大

味方部隊をクリック

敵部隊の円に攻撃させたいところにカーソルを合わせると矢印が出るのでクリック

これで出来る
因みに変なふうに味方部隊がブルブル震える時があるから
ctlキーとドラックを使ってまとめて敵部隊を攻撃させると良い

CSは知らん

981 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 12:58:37.21 ID:Z4a4rgVd.net
確かにターン制のほうがAIも作りやすいだろうからな
無理しなくてもいいぞって感じ

982 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 13:17:17.98 ID:eJtkNrwH.net
コーエーの場合むしろターン制のほうがAIバカだぞ
サンゴクシ10の戦争AIなんて城壁に登ったり下りたり繰り返すだけの池沼で最悪じゃねーか

983 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 13:32:47.47 ID:fTbvak+P.net
>>982
それ結局直らなかったのか
10は他にも色々酷い部分あったけど
これだけがぶっちぎりでやばくてすぐ飽きたわ

984 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 13:35:43.19 ID:adaVv/3M.net
新作ゲームでターン制とか言うカビの生えた古臭いシステムなんぞやりたくない

985 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 13:47:47.67 ID:2WtYPTZB.net
この戦闘で構わないけど無意味に戦術拠点優先して右往左往してるのはヤメテ欲しいわ
全軍操作できないときの体たらくっぷりは無印の時より酷くなってる

986 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 14:02:55.90 ID:qY+BIOP7.net
>>985
CPUが主戦場すり抜けて本陣に突撃するときこっちが引き返すと
1部隊だけが橋の上で踏ん張って時間稼ぐのだけはちゃんと動くから腹立つ

987 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 14:58:29.57 ID:Wy/ABX5b.net
今回孟獲勢力すらねーのがむかつく
三顧以降のシナリオだと既存弱小勢力がほぼ無理ゲーの公孫恭しかねえ
せっかく象兵も藤甲もあるのに意味ねーじゃん

988 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 15:32:46.63 ID:dWByiYTT.net
執拗に裏取りしてくるから鬱陶しい

989 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 15:47:48.95 ID:UpQ5l9ea.net
そんな機会はなかなかないと思うけど采配中に君主軍師重臣や都督に昇進したら一度采配中断して再開すると戦場の部隊が操作できるようになってるよ

990 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 16:06:28.17 ID:jqFO5Yll.net
張既が武官扱いだから毎回一騎打ちで死亡してるの泣ける

991 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 16:35:40.81 ID:RRlhNgKg.net
アップデきてるね

992 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 16:53:18.10 ID:YOZzH3fS.net
随分でかいな

993 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 16:54:26.31 ID:RRlhNgKg.net
多言語対応ではないっぽいが
どう変わったのか正直分からん

994 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 16:54:44.71 ID:cTtWXEzZ.net
英語版が来たんじゃないの?

995 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:02:00.89 ID:uthTappL.net
今更君主しかプレイできない作品に戻すことはないと思うから
武将プレイ嫌厭厨は9と11だけに閉じ籠ってればいいと思う

996 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:04:10.19 ID:RRlhNgKg.net
英語版でPKだけ日本語表示だったのが
英語対応になっただけっぽい

997 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:05:31.73 ID:ZbDG1h04.net
>>980
ありがとう

998 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:11:27.79 ID:UpQ5l9ea.net
・細かい不具合の修正

だからなにをどう直したのかリストだせよ

999 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:13:39.71 ID:gsuvPdEh.net
>>998
いっぱいあんじゃね
故に色々と・・・

1000 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:13:53.83 ID:iQMgTvJP.net
>>998
威名バグやくっそ重たいのが直ってるなら大々的に宣伝するだろう
誤字とかじゃない?
誰かの列伝の 袁将軍→袁紹軍 みたいな

1001 :名無し曰く、:2017/04/25(火) 17:30:19.88 ID:GCGz3WNk.net
くそげ

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