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!【三国志13PK】三國志13 Part132

1 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:35:59.84 ID:DFd/UkuQ0.net

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part131
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519697470
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:36:38.85 ID:DFd/UkuQ0.net
なんか1行目の文章が消えてしまった…。すまぬすまぬ…

3 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:38:21.53 ID:DFd/UkuQ0.net
しかも、>>1>>2の ワッチョイの上4桁が何故か違うぞな。

4 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:41:54.96 ID:DFd/UkuQ0.net
【バグ】
・190年以前の孫策と周瑜の義兄弟結びまくりバグ
・PC版で高画質だとまともに動かない
・鬼神+速度強化でプルプルする
・史実武将の理想威名を変更しても反映されない
・都市技術の兵器強化・小は効果ない
・私兵を訓練すると、敵が強くなる (検証) >>411
・私兵を連れて戦闘中に回復すると、回復した兵は都市の兵として計算され、私兵が減る

・一季節経ったときの功績報告で60000も稼ぐ奴が居る。
(症状) 統率が極端に低い武将が要所を占領しようと触れただけで功績MAXになる。

・占領した都市の防衛戦が野営となり、戦闘中に他の部隊に都市を奪われる。
(原因) 部隊が都市の座標に一致しないのに、戦闘するため。

・無印で使えた攻城兵器が非常に使いにくい。
(原因) PKでマップを4倍にしたのに、射程距離の表示をそのままにしているため。
設置時に表示される黄色い円が詐欺。実際は円の半分くらいの射程しか無い。

【ミス】
・本来病死である武将が病死ではなく、何太后は殺された人物なのに病死扱い
・潘濬が223年以降のシナリオでも蜀にいる
(補足) 他にも歴史イベント後に死んでいないといけない武将がたくさんいる

【仕様】
・統率武力が極端に低い武将がいつの間に、統率武力が110になっていることがある

【要検証】
・投石が采配戦闘の中段再開後に置物になる
・米相場のバグは直ったのか?
(症状) 米の価値が低いときに米を買うと、ますます米の価値が下がる。
米相場が1.2のときに米を買ったら、1.8になる。普通は逆だろ?

【修正すべき】
・イベントエディタに、独立・旗揚げを追加
・DLCでシナリオ追加する気がないなら、シナリオエディタを出せ!
・兵役人口が増えたら、都市の訓練度が下がるようにすべき
・内政の提案が前線優先ではなく城ID順(11の阿会喃システムの反省がない)
・NPCの結ぶ絆が6人縛りを解除すべき
・都市画面と全体マップの一発切り替えボタンをつけろダボが!
・死亡兵の割合を増やして、負傷兵を減らす
・待機してるときに起きる汎用イベントのON・OFF
・重臣の提案をいちいち裁可するのが面倒だから、設定のON・OFFで勝手にやるように
・都市ごとに、兵科訓練で『弓訓練禁止』などを設定可
・副将の戦法も使えるように
・汎用糞イベント、初プレイ向けのチュートリアル的な解説をする兵や老人を設定でON・OFF
・捕虜返還要求に対して、駆け引き(捕虜交換、金・米・名品要求)できるように
・威名を切り替えても私兵を持たせろ!
・他勢力の戦闘結果をイチイチマップ移動させて見せるな!

・片道60日の評定に呼び出すのを止めさせろ! 貴重な重臣を呼び出すな!毎回出陣で呼び戻すのが面倒。
(その場しのぎの対策) NPCが評定を行うか否かを、設定のON・OFFで

・勢力の収入が少ないのに、人材登用しまくる点。
(改善) 設定項目に人材登用のON・OFFをつけるか、いっそ人材コストを0にするか。

【嬉しいバク】
戦術がLvUPする前に采配終了すれば、戦闘終了後にLvUPしても経験値が残るので、
次回の戦闘でも采配以外で戦闘終了すれば、次々とLvUPする。
(私事) これは修正しなくていいから、報告しない。

5 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:45:45.20 ID:DFd/UkuQ0.net
>>4
私兵訓練について

過去スレより抜粋

プレーヤー 太守:高順
威名:天下名将
私兵訓練度 馬3000 他0
同士 曹性
こんな状態で特権つかって出陣したとする

高順 馬 10000(私兵)
曹性 弓 5000
張遼 馬 10000
呂布 弓 20000

私兵訓練度計算で
高順 攻守+60
張遼 守+30(バグ)

親衛隊効果
高順 攻守+20
他   守+20(バグ) 曹性は私兵を組み込んでいないのでこちらになる

で結果として
高順 攻守+80
曹性 守備+20(バグ)
張遼 守備+50(バグ)
呂布 守備+20(バグ)
こうなる訳だが・・・

出陣するとバグで全ての部隊に私兵訓練度が再計算される

曹操 馬 30000
曹昴 馬 10000 (名将)
が相手なら

私兵訓練度で
曹操 守備+15(バグ)
曹昂 守備+30(バグ)

曹昂が名将なのでその軍勢全員
守備+10(バグ)

結果
曹操 守備+25(バグ)
曹昂 守備+40(バグ)
された部隊と戦う事になる

私兵を加える事で敵が頑丈になるゴミ仕様

6 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:47:17.48 ID:Cs39+1nP0.net
一番上は次スレのために2〜3行同じのを貼っとくのじゃよ
勉強になったのう小僧
フォッフォッフォッ

7 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:47:31.37 ID:DFd/UkuQ0.net
バグ報告などの要望に対する肥の回答。
過去スレの報告より。


> 692 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2017/08/21(月) 20:57:05.62 ID:vP4LeyrP
> このスレで私兵バグやらたびたび報告されていたバグをまとめたものをコーエーにおくりつけてたら回答が帰ってきた・・・
>
> >ご報告の事象を弊社でも確認いたしました。
> >ご不便ご迷惑をおかけいたし申し訳ございません。 
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。
>
> (´・ω・`)

8 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:48:00.49 ID:DFd/UkuQ0.net
>>6
先に言えよ、このバカチンが!

9 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:49:02.29 ID:DFd/UkuQ0.net
> >対応等につきましては今後の検討課題とさせていただきますが、
> >本件の修正過程において、二次的な不具合発生の可能性もある為、
> >慎重に進めて参りたいと存じます。

     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       検討課題とする・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       検討課題とするが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  検討するのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

10 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:51:34.48 ID:DFd/UkuQ0.net
ときどき 「盟友」って書き込みを見かけるが、そいつは 「朋友」 を 「めいゆう」 と読んでいるんだろうな。
だから、「めいゆう」 と入力して漢字変換し、間違った漢字のまま書き込みしているのだろう。

11 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:52:35.96 ID:DFd/UkuQ0.net
田豫が出んよ

12 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:53:17.16 ID:DFd/UkuQ0.net
長沙の調査

13 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:54:54.12 ID:DFd/UkuQ0.net
加速装置内臓の趙雲

14 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:56:18.73 ID:DFd/UkuQ0.net
江夏で制海権

15 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 19:57:03.20 ID:DFd/UkuQ0.net
これでも、くらえっ!

40歳張勲,大地に立つ! “ハチミツ皇帝”袁術を天下人にする会
http://www.4gamer.net/games/354/G035404/20170210127/

三国志時代の健康優良児「廖化」は凡将で終わるのか?
http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20160218068/

俺たち黄巾賊! 底辺から呂布を目指す兵卒バカ一代・裴元紹の一生
(前編) http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20161208147/
(後編) http://www.4gamer.net/games/354/G035404/20170203112/

16 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:03:47.38 ID:aUM9QS1J0.net
よいぞよいぞ

17 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:05:18.08 ID:DFd/UkuQ0.net
采配戦闘で、Lv.1の戦術を発動させたら13の経験値がもらえる。
7回采配して 13×7=91の経験値を得る。
ここまでは頑張って経験値を稼いでおく。

8回目の戦闘が終了する前に、采配画面から出て戦闘を終わらせると、
采配時に使っていようとなかろうと、自分の所持する戦術がすべて一律+5される。
これで、経験値が 91+5=96

9回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
経験値が 96+5=101 でLv2に上がる。

10回目の采配戦闘を、采配画面から出て終了させると、
前回の経験値が残っているらしく、経験値獲得数値が表示されずにLv3に上がる。
経験値101が残っていて+5されるのかどうかは分からない。

軍師や将軍のスキルで戦術レベルを上げるより、遥かに楽なのである。
これが、嬉しいバクの潮騒である。

18 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:09:50.29 ID:DFd/UkuQ0.net
功績バグ
https://i.imgur.com/tWCUTDU.jpg

バグか作成武将か知らんが、過去スレにあったやつ
https://i.imgur.com/Wkyjwr6.jpg

19 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:11:00.20 ID:DFd/UkuQ0.net
貴様らも保守しろ! 間に合わなくなっても知らんぞ!
https://i.imgur.com/w1QuTAi.jpg

20 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:14:47.85 ID:DFd/UkuQ0.net
わんこそば
https://i.imgur.com/J6v2eUh.jpg

サイエンの元ネタ
http://i.imgur.com/00JeJ2L.jpg

オドー (Star Trek DS9)
http://i.imgur.com/Op36HKx.jpg

過去作からの顔グラの変化
http://i.imgur.com/9K9h1G5.jpg

11の新武将用顔グラ一覧
http://i.imgur.com/TuFmBRG.jpg

21 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:19:08.81 ID:DFd/UkuQ0.net
裴元紹
11 http://i.imgur.com/2l5sicA.jpg
13 http://i.imgur.com/70Jjnq7.jpg

黄巾の中では、ハゲは希少。
http://i.imgur.com/NwYqYkS.jpg

>>20の5枚目と比較してもらいたい
http://i.imgur.com/r6FkS7M.jpg

22 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:19:33.65 ID:aUM9QS1J0.net
保守乙、わんこそばの画像初めて見たがやばいなこれw

23 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:19:40.53 ID:DFd/UkuQ0.net
ふぅ…、保守完了。

24 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:24:32.61 ID:ek03re130.net
いちおつ、知らぬ間に新スレ立っててマジ乙

25 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:36:34.07 ID:mrY0NStJ0.net
ちょうしりゅう、申し上げます

26 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 20:39:26.62 ID:q6nSaU3o0.net
スレ建て乙
久しぶりに覗いたら画像満載で草

27 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 21:55:51.63 ID:vJqJKt1Na.net
軍団数って采配戦闘やらないなら関係ないのかな
攻防300超兵力2万の1部隊で敵部隊50とか溶かせるのか?

28 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 22:10:20.70 ID:h7BEdPE3d.net
相手が同様に300超だと普通に同じくらいの被害を受けるので無理だな
軍団数より武将数
敵部隊も有能3人編成ばかりだとやっぱり強い

29 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 22:24:36.69 ID:Igvf16SC0.net
>>21
保守乙。
蛮族三姉妹の右はわりと好きだなあ。

30 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 22:30:30.42 ID:DFd/UkuQ0.net
>>7
返信があっただけでも羨ましい。
私のバグ報告&要望は黙殺されて、定型文の返信すらないぞ!

31 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 22:41:18.30 ID:f70ZXCyLd.net


32 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 23:02:10.38 ID:2VeLAKO10.net
黄巾党員になってみたけど大賢良師様達が戦争狂だわ火を放ちまくるわで早くも黄巾辞めたくなってきた

33 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 23:07:48.69 ID:DFd/UkuQ0.net
威名コンプリート中に、暗殺者の経験を積むために犠牲になるのは、放火魔。

34 :名無し曰く、 :2018/03/31(土) 23:17:10.06 ID:ek03re130.net
放火魔の武官は至って武力が低い武官だからね
武官は文官に比べ必要な段取りが少なめ

35 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 00:01:47.83 ID:LIsctxbK0.net
暗殺者プレイは三国鼎立の状態から始めて
曹操・劉備・孫権の三人を護衛かいくぐって暗殺できたらそこで飽きた

36 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 03:33:57.69 ID:aw5tlRJh0.net
趙雲も早いが何気に馬超と夏候惇も早い早い
威名効果は絶大だわ

37 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 04:11:54.41 ID:XV1ztQpY0.net
早すぎて、たまに 「あいつどこに行ったんだよ」 って、マップを縮小してみたら、橋の上でブルブルしてるんよな。

38 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 07:29:52.69 ID:IV9YmbVU0.net
質問板ないよね?

39 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 07:42:40.81 ID:9tLhwr2J0.net
超級はリアルだな。
物資の差が国力の差になり、主人公がどんなに無双しようと、他の場所で兵力差で押し切られていく。
神算鬼謀の戦術で大国を跳ね返そうと、防衛戦を繰り返せば内政が荒れ果て、物資不足で出陣すら困難になる。
城から離れて撃って出れば、戦っている途中に城が襲撃され陥落する。

小国は難しい

40 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 07:42:53.64 ID:T/q2uaSZd.net
ここでいいよ
毎日何十もレスあるわけじゃなし

41 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 07:55:57.87 ID:IV9YmbVU0.net
やったぜ!
君主の嫁を義侠の勧誘で成功できますか?
勧誘+でも無理かな?
先生教えて下されー

42 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:11:30.88 ID:6Bd+znxi0.net
質問板いけ

43 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:22:04.76 ID:RETbWQ/M0.net
君主との絆は勢力から剥がせないはず
勧誘で試したことはないが、登用でなら無理

超級というか、速い*2の設定は三国県立の呉蜀や弱小向けじゃない
初級、速い*2の連合は兵が溜まっているだけに結構地獄ではある。

44 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:36:44.21 ID:IV9YmbVU0.net
>>43
ありがとうございます😊
勧誘も無理っぽいなー

45 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:37:18.47 ID:LIsctxbK0.net
チート登録武将で嫁も曹操や趙雲の養女なのに
一回も高能力の子どもが産まれたことがない
ミスター長嶋の気分

46 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:54:06.34 ID:fgZMQquPd.net
充分に並み以上だし…
武田勝頼みたいなもんだ
三国志なら演義の曹真

47 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 08:56:16.84 ID:fgZMQquPd.net
呂布と内政官の女武将の子で全能力47〜55におさまってたのは泣けた
一騎が4だったけど持ち腐れ感が半端無い

48 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 09:09:06.24 ID:RETbWQ/M0.net
逆に低能同志で子供作って能力高いの生まれるけど
適正がオールCだからどうしようもない、同志の副将に使う程度か。

49 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 10:14:22.64 ID:+kvnZAlO0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

50 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 11:28:07.48 ID:J4V+6O8vM.net
イチ乙
蛮族三姉妹右のオッパイいいなあ

51 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 11:56:08.40 ID:T/q2uaSZd.net
夫婦共に能力のベクトルが同じ方が能力高い子供が産まれる気がする
兀突骨と脳筋嫁三人で試したら皆凡人未満で祝融に至っては曹操より総合高い天才を産んだよ

52 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 13:04:22.03 ID:fvtrqvYK0.net
>>37

そうそう それそれ

53 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 14:08:23.78 ID:9tLhwr2J0.net
全能登録武将同士で結婚すると子供は天才にはなるけど特技が無能になる

54 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 14:30:40.34 ID:+jCvvEw3a.net
鍛え上げた主人公で嫁と子供の育成始めると国が傾くジレンマ

55 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 15:14:33.21 ID:MrQYgi7X0.net
上級早い早いで曹操が統一する前に暗殺しまくってぐだらせてやるとか思ったら
出ずっぱりすぎて指くわえて曹操の天下統一見てるしかできなくて哀しい

56 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 16:45:09.30 ID:hK6r2MMC0.net
COM曹操は登用から戦争まで働きまくってるからな

57 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:03:31.48 ID:RETbWQ/M0.net
君主が猪突だと攻めることしか考えないし
相手に仇敵の君主が居ると勢力を倒すことしか考えてない(豪胆も)
そしてプレイヤーが所属すると全ての君主の性向が変わり、放置して見ているのと
状況が変わってくる。
勢力目標が都市攻撃系で評定に出ると攻撃を待ってくれるので待って欲しいときは
評定に出たほうがいい。

58 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:09:30.13 ID:9tLhwr2J0.net
いちばんバランスの取れた難易度ってなんだろう。超級は物資がすべてを決定するところがリアルなのだけどわんこそばだしな

59 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:16:04.33 ID:88JfmIw00.net
イベントで再配置ある武将はそれ以前に討ち取られても再配置で復活するのな

60 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:21:37.22 ID:RETbWQ/M0.net
もうちょっと細かく難易度設定ができればよかったよ、創造とか天道みたく
文官なら超級から、攻中、回復遅、軍師級や武官なら中級から、攻速、回復遅
マッタリしたいのなら初級、攻遅、回復速また中で評定はなるべく出て進行を遅らせる

功績は低、NPCは中、低能また弱小勢力なら功績は中以上、
功績高い設定にしても威名条件がおっつかないし、給料がキツくなる。

戦略を楽しむのはもうやってなく、嫁と子作りして妄想を楽しむゲームとなりつつある。

61 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:24:48.42 ID:88JfmIw00.net
阿会喃システムなんとかしてほしいよな
PC版なら最大実行任務数のコンフィグつけて処理能力に応じて増減させりゃあいいのに
ちゃんと推奨PC持ってる人は阿会喃システム?なにそれといえるように

62 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 17:55:30.61 ID:hK6r2MMC0.net
内政提案も都市の番号で決まるし あいうえおアタックもあるからな

63 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 21:20:51.60 ID:LIsctxbK0.net
官渡の戦いって日本の戦国時代でいえばどんな戦いにあたる?

64 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 21:28:01.99 ID:Y81oIhkp0.net
厳島

65 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 21:39:50.23 ID:T/q2uaSZd.net
もっと戦力的に拮抗してるはずなんで関ヶ原では

66 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 21:48:44.82 ID:h9J2L5FQa.net
長篠の戦いとかじゃない

67 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 21:56:12.54 ID:9tLhwr2J0.net
秀吉の簒奪=司馬氏の簒奪
九州征伐=蜀平定
小田原征伐=呉平定
日本統一=晋の統一

ここまでは分かる

68 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 22:20:21.73 ID:ta5BzEi30.net
決戦が半日で終わった関ヶ原はちょっとあれだし
北条が戦局を打開できた場合の小田原征伐か
その後の意味合いと戦力比的に姉川あたりかな

69 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 22:28:09.18 ID:GuAn7QA5a.net
新進気鋭の勢力が名家を奇襲で潰したあたりは桶狭間っぽい
そのあと内部分裂でガタガタになるあたりも
戦力は段違いだけど

70 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 22:52:40.13 ID:/Ce+TwHbp.net
劉備が仇敵以外で処断する対象が一番多い?
確認出来たのは張角、董卓、曹操、呂布の4名

71 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 23:37:54.91 ID:RETbWQ/M0.net
>>70
処断される武将
張角三兄弟>斬られるタイミングの前に登用されることはあるがどの君主でも斬ってくる
董卓>曹操、袁紹、劉備、関羽、張飛
呂布>曹操、劉備、関羽、張飛
曹操>袁紹、劉備
被連合君主>連合所属君主
連合盟主>被連合君主
仇敵にしている君主>仇敵にされている君主(設定が逆くさい)
君主に恨まれている武将の捕虜>該当の君主(しかし勢力残存で仇の君主は何故か解放される)

自分が他国所属の場合、斬られる君主が滅ぼされる前に宴会しまくれば、あとで自分のところへ
武将が流れる可能性がある。うっかり張遼と呂布が絆出来たときにはイベントが折れる。

72 :名無し曰く、 :2018/04/01(日) 23:46:54.18 ID:QTdI03Ued.net
今さらここで訊くのも何ですが…
自作イベントのメッセージで(3)とか入れると対応した登場人物の名前が青文字で表示されますよね?
あれと同じ要領で名前を字で表示させたり、都市名を表示させる方法ってありますか?

73 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 00:52:46.37 ID:uumKcmQd0.net
>>71
曹操が劉備を処断するタイミングは史実設定で劉備が袁紹の元へ行くイベントが起こるとその後は処断でそれ以前だと登用されることがあるよ

74 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 01:15:11.09 ID:hg3AsHlC0.net
>>72
ヘルプに書いてあったと思うけど
字は{}
まあ最初気付かねえよな
作成のこつって項目んとこ
都市名は分からん

75 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 03:45:40.48 ID:x1/sKoZi0.net
あたまを なくした おんな

76 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 04:32:48.66 ID:aT2jPX+Y0.net
超級三顧の礼シナリオの孫権配下ではじめると難易度高すぎるな
5都市しか支配しておらず、赤壁イベントがおこっても曹操のわんこそばで、
太守になって巡察しまくって兵力が整ってきたなと思ったら合肥って大敗
なんとか曹操を撃退していても、内政が荒れ果てて物資がなくなり、そうこうしないうちに劉備との同盟が切れて劉備も攻めてくるという

77 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 04:42:27.22 ID:YxvBANiO0.net
>>73
このイベントが発生した時の劉備は斬られるのか
その後、劉備を滅ぼしても在野だしな。一度劉備が斬られたのこれかもしれんな

孫家は太史慈と周瑜と孫策が健在のシナリオじゃないと罰ゲームだな
項羽入れたところでどうにかなるレベルでもない。
火計が弱すぎるのが難点、とはいえ周瑜の戦法は強いが。

78 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 05:14:33.45 ID:S6eqG1/60.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

79 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 05:19:01.67 ID:qbm2ZRZh0.net
孫呉はほんと深刻な猛将不足だわ
今回采配戦闘で知力があまり関係ないせいで、脳筋がめちゃくちゃ強い
http://o.8ch.net/6yk.png

80 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 07:29:32.69 ID:rcAiHkFba.net
そんな孫呉でも青洲と虎豹まで北上した途端にヌルゲーになるけどな
溜まったストレス発散で超気持ち良い

81 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 07:44:51.15 ID:R29j6v/Ga.net
>>79
呂布や張飛が単なるゴミでしかなかったのがおかしい

82 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 10:10:18.07 ID:YxvBANiO0.net
知力の影響はデバフ系の時間の差と、30以下は戦法時間が短縮される
張飛はギリギリ30だから関係がないし、呂布は副将付けることが多いので
あまり影響もない。
司馬懿に知力系の嫁3人(張春華含む)作って、1人主将、二人副将で戦法使うと
かなり強い。脳筋には特に効くが、関羽や趙雲は多少難しい。

83 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 10:26:18.52 ID:OqXue/B4p.net
主将司馬懿、副将・春華&月英

84 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 10:48:41.81 ID:YxvBANiO0.net
趙雲に偽報をかけると本陣へホールインワンして気持ちいい

85 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 11:38:08.72 ID:o28vGev60.net
シナリオ1では、偽善者に洗脳される前の趙雲を確保できることが大きいよな。

86 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 11:57:42.89 ID:qbm2ZRZh0.net
シナリオ2でも急げば確保できるで
ただ、劉備配下じゃない趙雲ってなんか違う気がするぜよ

87 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:07:26.91 ID:aT2jPX+Y0.net
劉備はどうもな
趙雲が幼児を助けて帰還したら、その子供を地面に叩きつけるとかありえんだろ。
曹操の攻撃を受けたときは、連れて行けば死ぬのに、なんも知らない民衆を引き連れて盾にするとかさ。
それに何度も妻子をすてて自分だけ逃亡するとか、助けてくれた劉表の領地を乗っ取り、劉璋の領地を乗っ取りと、人非人でどうも好きになれない

88 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:15:32.35 ID:qbm2ZRZh0.net
>>87
熱くなってる所悪いけど
ここ歴史じゃなくてゲームのスレじゃね?

89 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:17:01.09 ID:aT2jPX+Y0.net
つまり何が言いたいかというと、人格者の趙雲が人非人の劉備にだまされているのは嫌悪感というか、違和感を感じるってこと

90 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:20:27.90 ID:qbm2ZRZh0.net
……そもそも趙雲って人格者なん?

91 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:22:06.98 ID:Sf/uwvR6d.net
>>87
高祖劉邦以来の伝統だな→子ども投げ捨て
ゲームでも天下万民の連呼で嫌になったが

以前、劉備3兄弟が居る都市に女武将が入ると有り金巻き上げられで人買いに売り飛ばされるイベント作ったな
任侠劉備、密売人関羽、肉屋張飛だとやりそうだろ

92 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:41:11.22 ID:J4Pib3Bud.net
演義に影響受けすぎ

93 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:43:09.34 ID:BlbdgneAa.net
演義と正史は全然違う!からの極端から極端に走るのは誰しもがかかる麻疹のようなもの

94 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:47:54.96 ID:JWGu55gI0.net
>>87
子供はまた作ればいいけど趙雲はそういうわけにいかないからね
1人成人すると安心するためには7人くらいつくらないといけない時代で1人を大切に育てるいまとは価値観が違う

95 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 13:53:29.07 ID:Xt3mJb/r0.net
劉備は人格者だよ
劉備を狙う刺客が忍びなくて帰ったくらいにはね
勢力としての劉備の方向性を決めたのは諸葛亮なので畜生は諸葛亮

96 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 14:00:39.45 ID:0CsTih520.net
>>87
地面に叩きつけたんだっけ?
放り投げただけじゃなくて?

なんか光市母子殺害思い出したわ

97 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 14:24:29.96 ID:hg3AsHlC0.net
劉備が人格者か知らんが
曹操とか孫権とか感情の起伏が激しくて
思わぬことで首切られそうな君主よりは
まだしも仕えやすそうだと思うな
夷陵は…まあ晩年だし…

98 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 15:12:42.30 ID:uumKcmQd0.net
だがこのゲームをやると不思議と劉備が嫌いになる

99 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 15:47:31.80 ID:1JtctJ5X0.net
引き抜きマシンガンして虎豹騎青州兵混ぜてくる曹操の方が嫌い
夏侯氏曹氏からやたら仇敵にされて切られまくるパターンも多いし

100 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 15:51:47.88 ID:1oKMh6Ev0.net
万夫不当で首おいてけプレイ楽しい
仇敵判定で突っ込んでくる連中も全員一騎討ちで討ち死にじゃ

101 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 16:09:41.66 ID:OqXue/B4p.net
賢明女ボイス君主の遺言となる処断セリフ
「夢を見ていたの…。とても素敵な夢…。」
何やねんこのメンヘラはw

102 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 16:22:57.80 ID:R29j6v/Ga.net
敗北して病死した負け野郎なのに好意的な描かれ方をしてるという事は劉備はとんでもない聖人でしょ
チャンコロが敗者に優しい歴史を残すとか有り得ないレベルじゃないの

103 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 16:40:28.48 ID:YxvBANiO0.net
女性ボイス、勇敢はアレだし、普通もオバハン声も評定(舌戦は見る)のときはエロい。
DLCでバリエーション欲しかったわ。
貂蝉で君主やって、うっかり捕まって斬られてワロタな、あのセリフは。

104 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 16:58:48.55 ID:gJAQCVBD0.net
私兵バグの書き込み懐かし
結局未修正のまま終わったか・・・

戦法の時間とか効果量は前に調べたメモだと
自身への効果は必ず設定値
効果量は主将個人
継続時間は部隊知力に依存
また差分計算は一律で±50で判断している

説明
天下無双
効果量に関する部分は敵の士気減
主将素武力を比較
敵主将武力    士気低下量
50       −30
100      −20(呂布本人と一緒の値)
150      −10(MAXが110なので設定上ありえない)

効果時間は部隊知力依存なので基準値の知力80 補正値は10%
敵部隊知力  効果時間
30     基準値の90%
80     基準値の100%
130    基準値の110%

個人戦法は知力差は誤差だと思っていいですね

105 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 17:30:57.57 ID:gJAQCVBD0.net
○○采配
効果時間は部隊知力依存なので基準値の知力80 補正値は50%
使用部隊知力  効果時間
30     基準値の50%
80     基準値の100%
130    基準値の150%
使用部隊知力なので絆副将てんこ盛りをすると効果時間が長くなる

王佐は基本時間が長い事に加え荀ケの知力が95あり基本時間が115%
&負傷兵回復の回復量は一律固定です

106 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 18:12:57.81 ID:gJAQCVBD0.net
個人戦法の補足戦法目当てで弱い武将を主将にする人が少ないと思ったので主将比較と書いたけど
部隊内 最大素能力を比較 が正しいです

AI呂布が天下無双を使う時に
A:曹操
B:曹操+許チョ
が範囲に入っていたら許チョがいる分士気低下が防げる(誤差だけど)

呂布部隊 武力天才(110)子がいたら基準値が以下になる
武力  士気低下
60  −30
110 −20
170 −10

107 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 19:12:38.71 ID:XiMC7NRo0.net
戦闘に勝利し要衝を制圧したのに城塞を建設できないことがあるのはなぜだろう。
何か見落としをしているのかしら。

108 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 19:38:57.30 ID:1JtctJ5X0.net
資金とか

109 :名無し曰く、 :2018/04/02(月) 22:50:05.46 ID:o28vGev60.net
額に掛けたメガネを探しているような質問はヤメレ

110 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 00:52:52.77 ID:f+tILmYq0.net
陳羣の息子で母の父荀揩ネのにALL80前後のバケモンいるんだな

111 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 00:58:40.12 ID:AMHujnGI0.net
そりゃ現実はそんなもんよ

112 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 04:34:24.88 ID:5cwfISDVd.net
>>102
正史(二十四史)読め

113 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 06:01:40.16 ID:mkc2n0wWd.net
正史の劉備はほぼ劉邦だもんね

114 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 06:25:10.70 ID:9vIpKxWB0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

115 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 07:11:18.15 ID:TPOZmveC0.net
期限切れの同盟勢力抜けるの2か月かけた挙句
攻撃力300防御力250ぐらいの敵陣にどっちも50とか60の糞部隊突っ込ませらるとかさあ
いくら忠節無比な俺武将でも反乱起こしたくなりますよほんま

116 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 07:37:16.29 ID:5y9smwzr0.net
演技はただの娯楽小説だってのに
いまだに劉備に顔真っ赤にする人たちがいるのな
曹操や孫策に対してはスルーするのに

117 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 07:40:01.00 ID:mkc2n0wWd.net
孫策の二喬も袁術の妾を死後収奪して妾にしたんだもんな
演義では正妻だけども

118 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 08:43:07.02 ID:hvrfGZRo0.net
孫家といえば、華雄を倒したのは孫堅だけど手柄が関羽のものになってたな
関羽といえば、曹操にくだって厚遇され、金品を置いていったと美化されるけど、赤兎場はしっかりもっていくとか。
赤兎馬といえば、一騎打ちをしている呂布あいてに3人がかりでかかってきれいごとを抜かすとか

119 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 08:44:32.11 ID:5y9smwzr0.net
>>118
うん、全部小説の話だな

120 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 08:53:45.01 ID:5y9smwzr0.net
漢の忠臣を自称しながら漢室に正式に認められてる劉ヨウを力づくで追い出した孫策
江東一帯を制圧するにあたって人を殺しすぎたせいで恨まれた孫策
父の仇という言葉を盾に罪のない徐州の民をたくさん殺した曹操
未亡人に夢中になり殺されかけて息子を置いて逃げ出した曹操

121 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:02:49.63 ID:D547gE71d.net
仁君として…
曹操→徐州侵攻でアウト
劉備→益州強奪でアウト

122 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:10:32.39 ID:5y9smwzr0.net
一応、漢室の将なのに献帝を保護する曹操に攻撃を仕掛けた袁紹
跡継ぎをどちらにするかうやむやにしていた挙げ句、一人を追い出し、一人を殺した孫権

こいつらは正義で劉備は絶対悪ですか…そうですか…

123 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:21:29.41 ID:hvrfGZRo0.net
曹操も袁紹も孫策も、覇者をこころざした群雄だけど、
劉備は大義名分をふりまわして悪行をしながら善人面しているからクソなんだよ。
偽善者の詐欺師を見ているようで。

124 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:23:57.58 ID:5y9smwzr0.net
うん、だからそれ小説の話だよね?
たかが小説の設定をなんでそこまで気にするの?

125 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:28:57.24 ID:5y9smwzr0.net
というか、曹操、孫策、袁紹が健在の頃は献帝もまた健在な訳で
彼らは形式上は漢室の為に戦っているって事になるわけで
それなのに覇を唱えていたってことは、実は三人とも詐欺師じゃないか?

126 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:29:50.59 ID:D5N7NMU5d.net
むしろ必死に養護してるのは何故なんだぜ
子孫?

127 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:32:54.34 ID:5y9smwzr0.net
>>126
そう!!何を隠そう私は劉備の子孫だったのさ!!

……いや、本当の事言うと、どうしてそこまで皆演羲こだわるのかなって…

128 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:36:28.53 ID:D5N7NMU5d.net
正史よりも演義の方が知名度が高いし
ゲームも演義準拠だし
演義前提でしゃべってるのに正史がこうだから違うとか言われても困るんじゃないかな

129 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 09:40:09.35 ID:5y9smwzr0.net
……ああ、そうだよな、ごめん
熱くなりすぎたよ

130 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 10:41:56.44 ID:3aq3H3kma.net
真面目でイケメンな顔してるから受け手がマジになってんじゃないの
秀吉みたいな猿顔で笑わせとけばいいのに

131 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 11:26:30.19 ID:t0HRsDM2p.net
曹操へ反乱を起こすプレイヤーの卞氏
絆関係だと親近感が100のまま下がらず、速攻で降伏してもやはり処断されないのな

132 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 12:06:42.40 ID:UqfsV7KUa.net
三国志は演義
戦国時代(日本)は講談や歴史小説
それでいいじゃない
だって趣味だもの

133 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 12:14:22.97 ID:2bbJCZSo0.net
 _|_ \.       `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ____\\
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134 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 12:19:55.06 ID:swYNkqVZd.net
>>130
福耳手長の3Dモデルにすべき
…まあそうしたら曹操小柄孔明巨人にしなきゃだけど

135 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 12:34:00.86 ID:2bbJCZSo0.net
曹操って何ラルクなん?

136 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 14:42:17.66 ID:Y1EdcsqD0.net
格付けS武将

いにしえ武将、吉川晃司

袁紹、カク、郭嘉、夏侯淵、夏侯惇、華雄、関羽、甘寧
顔良、魏延、姜維、許チョ、黄忠、皇甫嵩、司馬懿、周瑜
荀ケ、荀攸、諸葛亮、徐晃、徐庶、曹操、孫堅、孫策、孫権
太史慈、趙雲、張紘、張コウ、張昭、張飛、張遼、程c、典韋
田豊、トウガイ、董卓、馬超、馬良、文醜、法正、ホウトウ、ホウトク
ヨウコ、陸抗、陸遜、李儒、劉備、呂布、呂蒙、魯粛

王異、関銀屏、小喬、シン氏、スウ氏、孫尚香、大喬
張春華、貂蝉、馬雲リョク、呂玲綺

137 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 14:45:51.71 ID:hNM0iRRl0.net
曹操の墓(と言われている)から遺骨が見つかってるらしいから、
身長の真偽、死因とかも含め、発表されてもいい頃だとは思う

138 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 15:24:14.83 ID:mkc2n0wWd.net
早逝した劉氏を共に埋葬してるところにロマンを感じた
死んだ人間にはわりとドライだと思ってたけど

139 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 15:53:37.19 ID:b0lr91iH0.net
もう河南省文物考古研究院の研究じゃ曹操の墳墓と遺骨であるとされた
だから共に埋葬されたのが卞氏だけじゃなく早世した劉氏もという話になったし
付近の空の墳墓は遺骸の回収ができなかった曹昂のものだろうという判断がされたわけよ

140 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 15:59:57.87 ID:qCsyGdI+d.net
>>136
久しぶりに見たけど基本的に能力90以上を持ってる(ある程度)有名な武将(と女性武将)ってことなのかな?
初期値90いってないジョコウ、チョウコウ、トウタクは入ってて司馬師、司馬昭、賈充とかは入ってないけど

141 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 16:20:40.58 ID:0ReNHM280.net
>>140
知力90の沮授がBで80の能力のある鮑信がC
低能でも12以前に登場した女性は優遇されてる。あと劉禅、曹髦はA

142 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 16:24:36.13 ID:Ef7y00hW0.net
鮑信はよく曹操に討ち取られてるよね・・・

143 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 16:29:23.52 ID:hNM0iRRl0.net
にわかの俺からすれば、劉氏って誰?なレベルだけど
発見のおかげで、三国志14には劉氏登場できるかな

144 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 16:59:06.55 ID:czHRyCNhd.net
>>141
ソジュが訳わかんねーですね
ホウシンは青州黄巾相手の戦死だし仕方ないのかと思った
黄巾と言えば張角とかもSじゃないのね

145 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 17:05:58.07 ID:5cMAEOVf0.net
しぶとく生き残ってたイメージ無くて不運な死に方してる奴はちょっとイメージ下がるんだろう
沮授の死に方って大分アレだし

146 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 17:46:51.06 ID:2JalNy0H0.net
やっぱり丁夫人は一緒に埋葬されてないのか
正妻の地位追われたからしょうがないけど
そもそも女にかまけて息子死なせたからなのに

147 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 17:55:28.70 ID:/KRwm9TB0.net
無双出てる奴は大体S、でおk
皇甫嵩がナイスチョイスだな、馬良はちょっとオマケでS貰ってる印象

148 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 18:01:37.08 ID:6Vun9ClIp.net
馬良はよくわからんな
ゲーム内でも謎に厚遇されてるイメージ(なぜか荊州にいるはずの時期に成都で君主重臣やってたりするけど)

149 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 18:18:57.69 ID:ecPyWuQEd.net
丁氏は追われたってより自分から離縁したからね

150 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 18:57:52.90 ID:HatQQZEH0.net
うどん氏の三國志13の実況が19:00から
くっそ下手くそだけど見るか

151 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 19:08:28.94 ID:2bbJCZSo0.net
姓名1字ずつだから同じ名前の人がたくさんいると思うんだけど、ゲームには殆ど出てこないよな。
呂布とか張飛とか居たら面白いんだが。別に面白くないな。

152 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 19:56:03.57 ID:lWxTPr+za.net
これの実況見て楽しいか?

153 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 20:00:36.07 ID:2bbJCZSo0.net
全然楽しくないな。
自分より上手いプレイとか、自分のやったことのない面白いプレイとかあれば別だが、
喋りながらダラダラ、ノロノロと下手くそなプレイを垂れ流しているだけ。

154 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 20:03:08.46 ID:HatQQZEH0.net
>>152
いきなり河北を統一している大勢力に降伏したから
30分もしないうちに見るのをやめたわ
降伏って実質ゲームオーバーだよ

155 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 20:05:15.06 ID:0ReNHM280.net
下手でもいいけど、メーカーとナァナァなのが気に入らない

うどん実況の後に糞バグだらけの無印を見てから奴は信用できない

156 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 20:52:58.45 ID:cTG6FX66a.net
敵のわんこそばよりも自分の都市から勝手に兵力持ち出してわんこそば防衛始める君主に腹が立ちはじめた
防衛戦力足りてるんだから他を迎撃し出撃してる隙に寿春から3000づつ漢中に持っていくのやめろ

157 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 21:00:08.90 ID:2bbJCZSo0.net
最も悪いのは、プレイヤーを部隊に入れて、要衝で何ヶ月も待機することだ。

158 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 22:00:57.89 ID:zJwJNPJH0.net
うどん(笑)

159 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 22:26:15.36 ID:t0HRsDM2p.net
主人公の品官が低く、自分の部隊しか指揮権がない時の采配戦闘は超絶イライラする
何もないところでボーっと待機し続けるバカAI
さっさと進撃してこっちの部隊と挟撃せんかいアホンダラ
勝てる戦も勝てやしねえぞ

160 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 22:36:15.47 ID:ofMr65Yza.net
うどんと一緒にやってるオッさんとかあれいる意味あるのかな
しょうもない隙あらば自分語りしだしてマイナス要素しかないと思うんだけどw
いつも冒頭でオッさんが自分語りするところで見るのやめるわ

161 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 23:39:10.91 ID:oSw6yXxC0.net
ゲーム実況の宣伝うぜえ

162 :名無し曰く、 :2018/04/03(火) 23:44:12.13 ID:5cMAEOVf0.net
CPUが武将一人で兵力3000の10部隊とか量産するのはプレイヤー救済と同時に嫌がらせだと思う

163 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 00:16:44.28 ID:U55A7+vWp.net
大勢力を残り1都市まで追い込むと武将がそこに一点集中するから、兵数自体は少なくとも武将が選りすぐりで編成してやたら手強いよな
オート戦闘だと兵数が3倍ぐらいでは返り討ちにされる事も度々
主将曹操、副将許褚、荀
主将夏侯淵、副将夏侯惇、夏侯覇
主将張遼、副将徐晃、程G
主将司馬懿、副将郭淮、楽進
主将曹仁、副将曹洪、賈詡

みたいな感じでさ
思わず贅沢な武将編成だなと笑った

164 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 01:01:10.66 ID:gk/rcXv50.net
新武将200人くらい放流すると常時そんな感じになって難易度上がる

が、途中で人件費の高騰に耐えられなくなる
やっぱ俸給下げるオプション要るよな

165 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 02:30:44.05 ID:dTK3MILb0.net
うむ、さっそく要望を出して、GW前のアプデに期待しよう!

166 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 09:59:32.40 ID:ydwhsvqNp.net
>>152
実況はつまらん
プレイ日記読んでた方が面白い

山本一郎氏のプレイ日記4作目はよ

167 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 10:06:50.78 ID:Sf4WBdsl0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

168 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 10:49:48.34 ID:TWVLwlUG0.net
毎作思うのが涼州から并州への直通ルートがなぜないのだろう

169 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 11:01:56.63 ID:ksnJ7kTm0.net
後漢の時代、涼州と?州の間、直線上には南匈奴の領土があったはず
漢に服属してるとは言え、異民族の地を簡単に堂々と進軍できるとは思えん

170 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 11:24:43.90 ID:TWVLwlUG0.net
なるほどありがとう

171 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 11:27:17.88 ID:UN5VULsTd.net
個人的には同様の理由で交シから建安のルートは無くして欲しかった

172 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 11:59:38.25 ID:N/bsS5NHa.net
久しぶりにやろうと思って三国志大戦のDLC入れようと思ったらダウンロードボタン押しても
ゲーム起動するだけなんだけど同じ症状の人いる?

173 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 12:00:09.61 ID:TWVLwlUG0.net
武将だけが移動するルートは設定しておいてほしかったか
通商ぐらいはあるんだろうから

174 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 12:06:38.23 ID:dTK3MILb0.net
外交がクソ。
貯めた貸し恩義を使って金米を要求すると、貸恩義が0になるのかと思いきや、向こうに貸し恩義を与えてしまうという罠。

175 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 12:10:37.04 ID:dTK3MILb0.net
捕虜返還の外交に来た使者に対して、じゃあこれくらいの金米を出せよとか、軍を引けとか、一切の駆け引きができない。
結局、捕虜の首を刎ねて、使者に首を渡して敵国にお帰り願うことしかできない。

176 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 12:34:01.60 ID:W4VWhmC1a.net
>>168
馬超らが郭援・高幹らと戦った時に洛陽あたりを通って援軍に行ったのかよって話になるもんな

177 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 13:07:57.98 ID:JBvONGcW0.net
三國志は小学生の頃に演技の小説読んだだけなんだけど、
現実でも平原河北と長江以南で広さあたりの国力ってダンチだったの?

178 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 13:15:36.56 ID:62wxvyKsd.net
yes,I do

179 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 13:21:30.42 ID:8A544e5d0.net
三国志の作品は吉川英治の三国志と蒼天航路しか読んだことない
あとイラストとか図解とか三国志の解説書

180 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 13:22:52.74 ID:8A544e5d0.net
あと、映像作品でthree kingdoms

181 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 15:29:14.09 ID:4wcxg/Ur0.net
国と国の争いなんだから、外交はしっかり作りこんで欲しいな
Civなりステラリスなりお手本になるゲームはあるだろうに

182 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 15:57:22.11 ID:JBvONGcW0.net
嫁がかわいいシミュレーションゲーム他にありませんか

183 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 16:00:09.68 ID:62wxvyKsd.net
No,I didn't

184 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 16:25:02.45 ID:4wcxg/Ur0.net
ファイアーエムブレムifが該当するなw
ストーリーとかはゴミだけど、暗夜編はゲームバランスが良く出来てるとは思う
それに比べて三国志13はゲームバランスもちょっとな…

185 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 17:35:36.40 ID:rLQjN0Uv0.net
初級〜中級までだったら、のんびり出来なくはないんだがなあ
上級からは大勢力への対処が困難になって嫁とか言ってる場合じゃねー

186 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 19:48:05.46 ID:GoFkAjpoM.net
自勢力が勢力一位になった時点でなんか冷めちゃう
次の新規プレイしたいからサクサク降伏してくれないかなとか思っちゃう

187 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 19:58:26.53 ID:g/wPdjG/0.net
>>182
ウイポでもやってろ、ギャルゲー化して見捨てたわ

態々呉まで登用しに行く漢中太守の関羽ステキ
AIアホ過ぎちゃう?

188 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 21:17:51.02 ID:UMU1rpfS0.net
のんびりやってる時に限って殿が前線に出て斬首されたりするから油断ならない
お前のことだぞ張角三兄弟

189 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 21:48:25.61 ID:iQTBztHWd.net
自作イベント用の画像ですが、PKではどれくらいの画像を使ってるか分かりますかね
拠点陥落、葬儀、下野、豊作、いなご、疫病、勝鬨、狩り、凱旋、文官整列は見たことあるんですが

190 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 21:48:49.60 ID:iQTBztHWd.net
あ、出産もあるか

191 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 21:52:23.14 ID:TWVLwlUG0.net
反乱プレイは楽しいな
PKなってから君主がアホになっていくらでも都市くれるから絆の人数分都市もらってから反乱すればきれいにひっくりかえる

192 :名無し曰く、 :2018/04/04(水) 21:59:17.70 ID:TWVLwlUG0.net
>>177
河北と河南の戦乱で長江流域に避難した人たちが戦乱おさまるとみんな帰ってしまい急に差がついた
このゲームはそのへん再現してない

193 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 00:31:48.01 ID:XlW4uJmw0.net
潼関・馬超の暗殺者プレイ楽しかった
憎っくき韓遂と賈詡を狩り、曹操がいる都市に潜伏して重臣を片っ端から消し
恐怖に震えている曹操を最後に屠ってクリア

逆にこれくらいのロマンがないと暗殺者プレイは退屈すぎて無理だな

194 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 01:58:15.35 ID:NYDRprDN0.net
>>187
SLG部分が残念すぎて嫁といちゃつくゲーム以外何も思いつかん。

195 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 05:20:58.27 ID:rlzacChK0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

196 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 06:05:01.12 ID:2HvB5MwQ0.net
こんなにたくさんの不満を放置して、肥は何をやっているのだ?

197 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:03:12.41 ID:EU4hDK7O0.net
>>192
江南の本格的な発展は中原が異民族に完全に支配され
漢民族の正統な王朝が南遷した五胡十六国時代からだな。

198 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:17:39.41 ID:qKdWuj490.net
>>193
俺がやろうとしていたプレイだ
馬超は復讐の暗殺者プレイが似合う

199 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:36:09.75 ID:+RyD7btid.net
ワイは暗殺者ってイメージじゃないかな〜

200 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:43:59.02 ID:1F2QGxqPd.net
復讐者かな

正史ベースだと親が都に居るのに反乱起こして親を殺された愚か者な印象
それともわざとだったのか

201 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:49:57.55 ID:NYDRprDN0.net
暗殺者のターゲットは曹操が多いね。
政治的敗北した張コウ(高覧を同志に入れておく)で郭図や審配討ち取って
袁紹ってのも考えうるが、寿命で死ぬほうが早い罠。
そして最終目標は諸葛亮に曹洪(斬られそうになった)

呂玲綺はよくあるとして、馬超の代用に馬雲リョクもありそう。
関銀屏で呂蒙(寿命設定要)、陸遜、糜芳、孫権を討つのもありだろうが、
その前に大体、孫権はベトナムの主になるのが難点。

202 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 08:58:41.80 ID:LwFNJKne0.net
暗殺者プレイは個人的には後期の時代の方が好きだわ
曹操、孫権、劉備らを始末する為に四苦八苦するのが楽しい

203 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 11:10:08.16 ID:1F2QGxqPd.net
漢の忠臣としてトウタクを討ちにいったら武力90の衛兵、カユウ、呂布、トウタクと続く無理ゲーだった…

204 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 12:00:23.38 ID:LfOLX189a.net
董卓との絆イベで一騎討ちした時にブーストかかってて武力100だった時は笑ったなぁ
華雄より強いじゃん

205 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 12:05:54.53 ID:NYDRprDN0.net
侠客プレイはコンセプトはよかったけど、かゆいところに手が届かないのがね
暗殺者プレイはPKで糞になった一騎打ちのせいで面白さ半減どころか全減

206 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 12:20:51.17 ID:gi6s8W2x0.net
脳死攻撃ゲーの一騎討ちも嫌いだけど、どう考えても後出ししてるとしか思えない舌戦はもっと嫌い

207 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 13:31:24.86 ID:2HvB5MwQ0.net
>>160
あんまり文句言ってると、また暑苦しいルパンが出てくるから止めてくれ。

208 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 15:08:50.80 ID:xeSbV9EG0.net
舌戦は弁舌1あれば五分スタートならだいたい勝てる6以上ならほぼ確実
けど一騎討ちは一騎のスキルレベル差だから安定しないね

>>204
董卓は官職補正高い場合が多いから大体の場合で華雄越えてる

209 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 15:47:31.53 ID:JG2t+6oed.net
丞相とかだと全数値+9とかだもんね

210 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 16:33:10.39 ID:9tTEQxVB0.net
227年シナリオの陸遜でプレイしているんだが
出師の表のイベントの2年後に魏と蜀が同盟して
スゲー萎えた
停戦ならまだ分かるが、同盟かよ

211 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 16:35:10.55 ID:+RyD7btid.net
npcどもはpc包囲網組んでくるからね
仕方ないね

212 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 16:39:49.43 ID:EyZ3YFR20.net
そう考えると実際に魏に同盟していきなり侵攻してきた史上の呉ってNPC気質だな

213 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 17:06:12.57 ID:LwFNJKne0.net
史実はともかく、このゲームで魏と同盟するのは愚策中の愚策だよな
ただでさえわんこそばで地獄なのに……

214 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 17:26:39.52 ID:NYDRprDN0.net
魏と同盟するのは愚策中の愚策。
蜀軍プレイで魏が呉と同盟でもしているのなら、魏は呉の都市が取れないので
魏と停戦しつつ、呉を取ってしまえばいい。

215 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 17:27:52.75 ID:0UHgBJIo0.net
超級三顧の礼シナリオの一兵卒ではじめ、都督になって曹操からわんこそばを食わされまくっているけどきつい。
外交が間にあわず、偽善者劉備まで攻め込んで来たからまた滅びそう

216 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 18:09:23.78 ID:LwFNJKne0.net
後期のシナリオはマジでキツいわ
かといって魏の陣営でやるのはクソつまらんし
段々腹立ってきたから呉蜀の臣下でプレイするときは
編集で永遠に同盟状態にしといてる、これくらいのハンデがないと辛い

217 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 18:39:40.18 ID:FBeBiJYZp.net
配下プレイして未だかつて丞相になれた試しがない
一品官が主人公だけなのに、何故か大司馬止まり
そのくせ他の武将が一品官になったら即丞相とか意味わからん

218 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 18:41:01.64 ID:0UHgBJIo0.net
自分の部下で都督付きの軍師が宰相で、上司の自分が大司馬ってのは良くある

219 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 21:39:25.13 ID:cDnhSNGq0.net
チート戦法集とかチートアイテム集とか
けっこう自分で作るとめんどくさいって人いるんだな

220 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 21:54:48.42 ID:JG2t+6oed.net
そもそもチートするくらいなら編集したほうがマシ
まあ編集オフにしてるけども

221 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 22:02:32.30 ID:LwFNJKne0.net
戦法編集って最初は面白そうだと思ってたけど
あれちょっと弄るとすぐにチート級になるからなあ
糞弱いネタ戦法作っても使う機会ないし、チート戦法作っても強すぎてつまらんし

222 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 22:08:36.94 ID:S9cYlwOMd.net
チート戦法なら自分でつくるのが楽しい
効果範囲が戦場の1/4くらい、敵の攻撃機動士気↑↑↑防御↓↓挑発兵撃封印ってやつ作って遊んでた

223 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 22:37:50.90 ID:0UHgBJIo0.net
いじって強い戦法は国士無双と縦横機略かな
あと天弓と王佐も使える。国士無双と天弓は勲功を稼ぎやすい

224 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 22:41:00.79 ID:himQeD4Q0.net
水軍戦でも使える郭嘉の計略が最強 

225 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 22:52:03.58 ID:himQeD4Q0.net
編集機能付いた頃は太平妖術が最強かと思ってたけど
小部隊だと水軍が無理だと解ってその時たまたま敵に郭嘉がいて
機略縦横を食らってこれは強いなってすぐ操作武将の戦法をこれにしたわ

226 :名無し曰く、 :2018/04/05(木) 23:15:57.33 ID:73Molte30.net
>>208
さらに武官の上段のルートの一閃持ってる相手はこちらが一閃持ってないと武力、一騎で上回っても開幕であたり負けする

227 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 00:35:27.94 ID:oPkAMiNJ0.net
魏と同盟どころか停戦しようものなら呉が滅びるから苦しくても耐えなきゃいけないねえ

228 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 01:54:49.56 ID:hh9SqzA50.net
万夫不当プレイ面白すぎる
敵の豪傑叩き斬るのきんもちいいいい

229 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 04:01:19.98 ID:BzXvt/Zr0.net
魏ワンコ相手だとチート戦法ももはや許されるレベル
君主以外では処断出来ないので、万夫不当で武官を処断するしか無い。
同志が司馬懿を討ち取ってくれて少しは楽になったものの。

230 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 04:32:16.84 ID:Qpx00Ovva.net
武将(武力)より商人(お金)が強いよなこの世界って
白龍や黒龍の大投資連打で特定勢力の全都市の兵数簡単に10万人にできる
黒龍で特定武将の強請下野もしくは降伏勧告
仕官武将なら権威→執政の金満コンボで最低でも自勢力の9都市は10万人にできる
金こそパワー

231 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 06:49:15.74 ID:OKSVU+bR0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

232 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 07:38:53.01 ID:pfRTxOus0.net
>>223
天弓よりも神弓だな
射程を弄って限界まで伸ばしたら自身の位置取り次第で敵から攻撃されないから防御力上昇は不要になる
複数の陣や城門を同時に落とす為の位置取りの為に機動力上昇がある神弓がいい

233 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 08:26:42.27 ID:0h6ygGOk0.net
いくらか強化型つくったことあるけど
采配は重くしてるなあ
あんまりぶっ壊れでも面白くないし
純強化は天下無双とかの士気下げ強化と範囲拡大ぐらいかな

234 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 08:30:32.39 ID:Fv2QziEUd.net
亀レスすいません!
前スレでイベント編集で字の表示方法を訊いた者ですが、ありがとうございました!
いろいろ試したんですが、やはり都市名を表示する方法はないみたいです。
あと意外なことに[ ]で名だけを表示できたんですが使い道あるんですかね?
姓+字ならまだ良かったのにw

235 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 08:33:13.07 ID:pbbuNJGp0.net
采配画面が大きくなったので、主人公に加速装置つけてる (効果時間max、必要采配1)。
移動速度だけ上げるんだけど、趙雲が…

236 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 09:21:24.39 ID:nwq3urxN0.net
ソコソコの武将にソコソコの固有計略持たせたい時は怪力無双が弄りやすくていい
采配系はなんか弄りにくい

237 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 09:44:34.34 ID:ELYclI2N0.net
>>230
リアルでいいじゃん
強大な軍事力は金がなきゃ維持できない

238 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 10:33:21.94 ID:BzXvt/Zr0.net
士気維持系を時間だけ長くして、能力は全部下限とか
攻撃アップ系も攻撃を控えめに下げて、破壊を目一杯とかね。
速度増加系は騎兵以外の兵科限定、コスト1、時間最大にしてるが

それにしても象趙雲やばすぎるな魏相手に2部隊で攻めても、魏に負ける気がしない。

239 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 10:43:29.02 ID:Ej3hUZ3la.net
>>237
この仕様なら金がなきゃ維持できないじゃなくて金さえあればいくらでも兵が買えるってとこじゃね
別に都市の兵力増減で維持費変わる訳でもねぇし
まぁ金さえありゃ曹操の物量も正面から潰せるから正直楽だけどね

240 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 10:46:51.88 ID:zDT2Hi3+d.net
現実問題として趙雲が止まるとしたらどんな時だろ
行軍で士気赤くなったまま戦闘突入して相手が3人編成の最精鋭上級兵科とか
それでも陣壊して士気回復出来るしなあ

241 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 10:59:02.99 ID:DhhklwYQ0.net
>>240
効果Maxの機略縦横で趙雲もただの雑魚になるよ

242 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:00:27.45 ID:TvfNH8WEd.net
そんな条件だされても

243 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:02:25.35 ID:DhhklwYQ0.net
3000の部隊で10万相手しても勝てるチートさ 実に素晴らしい

244 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:26:56.49 ID:IZg89oOLa.net
やっぱ現実で似たようなことした張遼ってすげーわ
もちろん正面から全部隊撃破した訳じゃないけど

245 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:47:31.86 ID:c8iShF7e0.net
>>243
劉秀「3000で100万余裕でした」

246 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:54:23.32 ID:P7z/XlLbd.net
劉邦「」

247 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 11:57:05.36 ID:Fv2QziEUd.net
>>240
象は城壁上れないから、誰かが象雲の仇になっといて城壁の上で囮になるとかどうですかね?w

248 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 12:03:07.56 ID:RGAI79900.net
>>239
ただいくら兵の数と質を金で上げても
肝心の将が凡人揃いだと伸び悩むよな
相手が強国だとなおさら、一人でもチートがいないと

249 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 12:15:22.86 ID:ELYclI2N0.net
>>248
そういや、袁術とか金も将の質も揃ってないのに
兵の数だけ増やし続けて最後は破綻したな

250 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 14:25:52.77 ID:T44gkV1ra.net
>>245
仮想通貨かな?

251 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 14:53:52.89 ID:nwq3urxN0.net
基本的にどっかの勢力に仕官するより在野の方がやりたい放題出来るよな

252 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 14:56:25.49 ID:srR1Nhnwd.net
在野で勢力同士の戦闘にちょっかい出せればなあ

253 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 15:04:39.89 ID:MRttgm9Id.net
国境にある程度軍を配置させたら睨み合いになってわんこそば地獄が少しマシになったわ

254 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 15:51:16.38 ID:rUhn/Zq00.net
今作歴史イベントが発生させづらい上に自勢力含め全て勝手に動かされるから面白くない
例えば黄巾討伐したら自勢力の拠点や武将を除いて群雄割拠して欲しい

255 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 17:16:43.36 ID:c8iShF7e0.net
>>254
編集と自作イベント必須だな
184年から始めて劉備の死までみたけりゃ編集必須だし足りないイベントを自作してやる必要がある
定軍山のイベント自作してる人いるよ

256 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 17:24:58.68 ID:TOXeNuYxd.net
>>245
http://www.geocities.jp/kaysak864/k-cheat.htm

劉秀って超人過ぎてゲームキャラとしてはどうかと思うんだよね…

257 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 17:39:35.15 ID:Fv2QziEUd.net
自作イベントも必須だけど外交関係に影響するイベントだと軍勢が強制解散する仕様も修正して欲しかったですよね。
防衛軍勢が強制解散とかしてイベント条件に絡んだ都市が陥ちたりするとホントに萎える。
そのたびに停戦イベント作るのもめんどくさいし…w

258 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 18:39:17.41 ID:rUhn/Zq00.net
>>255
せめて勢力独立さえあれば作るんだけどなあ…
劉焉や張楊とか割と滅びやすいとこが条件になってるから起きにくいんだよな

259 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 19:14:13.44 ID:aJLdvU3L0.net
序盤にどうやって金30000を集めるのが手っ取り早いかね
ここを乗り切りさえすれば仕官でも在野でも後は楽なんだが

260 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 19:58:07.60 ID:DhhklwYQ0.net
序盤君主プレイなら太守と軍師重臣を選ばない

261 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 20:06:26.97 ID:c8iShF7e0.net
黄巾シナリオなら速攻で1人仲間作って商人になって2人でそれぞれ兵糧購入と売却やってれば1年でたまる
ほかのシナリオでも激戦起こるところ把握してれば稼げる
難点は要政治80ぐらいか

262 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 21:36:39.42 ID:aJLdvU3L0.net
米転がしってそんな儲かるのか
名品売却に比べると見劣りするから放置してたわ

263 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:01:52.38 ID:uNEoCN30d.net
戦乱や飢饉が起きれば相場が大きく変わるからね

264 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:06:54.34 ID:pbbuNJGp0.net
米の価値が落ちて 1.2 のときに大量に米を買うと、さらに米の価値が落ちて 1.5 か 1.8 になるからボロ儲け。
普通は米を買い占めたら、米の価値が上がるものだが、肥は違うらしい。

265 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:11:16.97 ID:nNNSQoIs0.net
>>264
これもバグ(というか設定ミス)だよな
+と−置き換えるだけの修正もしない肥
気づいてないのか

266 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:16:37.56 ID:Z1VxOPeha.net
店側米在庫とかの設定がなくて全体の米総量で相場決めてるのかな?
それだと主人公の箱買いで全体数量増えるからそうなるけど

267 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:18:08.14 ID:pbbuNJGp0.net
>>265
何度かバグ報告したが、定型文の返信すらなく無視され続けていますぞ!
定型文の返事が来るなんて、都市伝説だろ?

268 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:27:05.33 ID:BzXvt/Zr0.net
君主プレイで建築再分配の金が増えるバグは治ってないのな
こういうのは嬉しいを通り越して萎えるのだが

269 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:30:35.94 ID:pbbuNJGp0.net
>>268
kwsk!

270 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 22:59:20.56 ID:8R3nPYc60.net
効率の良い戦法を所持している武将(守備弱化や単体挑発)やデフォの鬼神の武将を同志にしているため
アイテム編集で宝物の特技に「威風」を付けているのは俺だけですか?
NPC君主がこいつらに官職を与えないから
そうするしかない

271 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 23:08:40.09 ID:pbbuNJGp0.net
巨魁でもりもり増やすから気にしない

272 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 23:11:07.88 ID:pbbuNJGp0.net
>>266
都市ごとに米の在庫管理をせずに、全体の米総量で相場を決めるという頭の悪いことしているんだろうな。
さすが肥! 阿会喃システムに続く糞システム。

273 :名無し曰く、 :2018/04/06(金) 23:46:40.10 ID:DhhklwYQ0.net
采配戦闘で巨魁+弓騎馬猛射采配で敵兵奪取が面白い

274 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 02:12:57.15 ID:XHZF3OMp0.net
三国志もので全武将プレイができるのってほんと貴重だ、後は無双エンパくらい
肥には不具合やバグ、わんこそばと外交問題もなくしてずっーと全武将を続けてほしいが
次回作はまた君主プレイに戻るんだろうなあ

275 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 02:58:22.38 ID:N/oOnsFa0.net
戻らないんじゃないの
12と13PKの評価の差は歴然だし
大志は大名プレイ戻ったけど散々な言われようだし
全武将プレイアブルのボリューム感を体験した後で君主限定に戻すと
スカスカ感と塗り絵のワンパターンで飽きられるの早いと思う

276 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 03:08:16.32 ID:HK1GhA9c0.net
次回作の前に、作りかけの13PKをなんとかしろよ! 見てねぇのか肥、ああ?

277 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 03:11:58.41 ID:IOgCCEEjr.net
13PKの改良だけ重ねて行けば神作出来そう

278 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 03:18:47.18 ID:Qj49YFaWp.net
三國志13withパワーアップキットファイナル
出しては欲しいが、費用対効果が望めないだろうし無理だろ

279 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 03:25:41.61 ID:fnTQxZF60.net
13、戦国立志伝、大志と個人に焦点当てるようなシステム作ってるあたり肥は肥なりに太閤5みたいなのを狙ってるのかなと思ってるわ
気分屋起こさなきゃ大志PK→大志立志伝くらいで形にはなりそうだけど

280 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 05:31:34.84 ID:4y0vUEy4d.net
大志はアップデートでPK搭載予定の内政引っ張ってきてるからなあ
やっぱノブヤボ>三国志なのかね

281 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 06:04:02.63 ID:J+Wa4G4B0.net
13は金をかけた割に爆死したからな。だからPKのアプデもすぐ終わってしまった
そしてバグ報告には無視を決め込む。大志もクソゲー
対応法はアプデするまで肥の作品一切買わないことだろうな。

282 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 06:30:05.89 ID:zvU40vYl0.net
13PKは惜しいって部分が多すぎるのが残念、董卓呂布とか太守にしても絶対裏切らないとか

283 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 06:35:53.86 ID:6k0+NQBp0.net
>>264
1.2で15000買うと1.05にあがるけど。。

284 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 07:28:46.96 ID:fB87aP140.net
主人公の子や孫まで使って100年くらい配下プレイ楽しみたいがそれまでに統一してしまうから出来ないんだよな
大勢力になったら野望持ち重臣が反乱、他の武将も子供作るとかでずっとプレイ出来るのが理想的

285 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 09:21:39.44 ID:T5XGEvyv0.net
キャラゲーにしてはキャラが多すぎるのが難点
多分他武将達に任務以外の挙動させたらデータ凄い重くなるんだろ
別にその辺のモブは削ってくれていいぞ

286 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 10:35:38.58 ID:cFoT/2OS0.net
武将数少なくなったらおもろくないやろ

287 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 11:25:37.57 ID:g6Ee3Fqd0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

288 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 11:46:52.81 ID:J+Wa4G4B0.net
董卓の元の呂布は忠誠0にしても絶対に引き抜きに応じてくれん
計略もかからないし。曹操には従わぬというフラグなのかな?

289 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:01:40.95 ID:gUPVWdZAa.net
武将減らして有名どこばっかりにしたらもうそれ無双8じゃん

290 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:05:03.25 ID:8pl6OlFBa.net
オリジナル武将だけやったらPKじゃなくても作れるの?

291 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:13:05.45 ID:ayUKONwdd.net
もう少し劉備は扱い面倒くさい奴にしてほしいわ、漢室への態度悪いか絆結んでないと相性近い武将引き連れて反乱するくらい

292 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:25:49.39 ID:XHZF3OMp0.net
末期の武将を主役に出来るのが良いんだよなあ
小説や漫画だとそもそも出番がないまま終わることも多々あるし

293 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:26:09.52 ID:9nvXehYZK.net
後漢皇帝(漢朝)の扱いとか勢力独立とかこだわればもっと評価された
PKありきのわりにやれること少ない

294 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:49:19.04 ID:N/oOnsFa0.net
>>285
大反対

295 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:54:44.69 ID:T5XGEvyv0.net
キャラが800人居る状態で反乱フラグ個別管理とか在野放浪軍とかNPCの挙動差別化とか歴史イベント管理とか現実的に無理だろ
そりゃわんこそばるわという話で
正直100人200人ぐらいは削っていいと思うぞ

296 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 12:58:48.96 ID:N/oOnsFa0.net
>>295
そういう意味でのキャラゲーはほんと冗談でも煽りでもなく無双でやってろ
PCでやるアクションゲームではないSLGの良さはデータのボリューム感と
ゲーマーでは興味が届かない歴史好きの知る人ぞ知る人物を主人公にできる自由度
舞台のディテールは細かければ細かいほど没入感が増すので武将と拠点は多ければ多いほど良い

297 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:01:37.45 ID:N/oOnsFa0.net
しかも漠然とし過ぎてて武将が減ることによって何がどう面白くなるのかまったくもって不明快
増えれば増えるだけプレイアブル人物が増えてお得感も増すのに

298 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:04:21.13 ID:T5XGEvyv0.net
>>296
データが増えるだけ煩雑になるバグ取りと容量上削られるシステム周りにテンプレ作って日頃から文句言ってるスレとは思えんな

299 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:09:29.48 ID:T5XGEvyv0.net
言いたいのはキャラ減らしてもいいからその空き容量と減ったフラグ管理負荷分でNPCの挙動もっと増やしてバグ減らせって話だよ

300 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:12:25.84 ID:945SneQkM.net
個人的には2000〜3000人欲しいのに
正史だけでそれぐらい行く、曹操の男の息子だけで25人も名前残ってるんだから
それぐらい居ないとバッサバッサ斬れない
減らせとか冗談も大概にしてくれ、減らしまくって最強のゴミになった12か無双にでも引きこもってて欲しい

某氏が作ってる未登場君主で空き地が埋まった董卓シナリオとか最高だわ
SLGはゲームバランスよりとにかくシミュレート、武将プレイだと出来るだけ細かい箱庭を作るのが筋

301 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:18:02.38 ID:945SneQkM.net
>>299
担当は別だから武将100人でもそんなバグは関係なく出るぞ
半分以上は初歩の初歩みたいなミス
私兵、戦術、米相場、戦闘マップ、投石、阿会喃システム的なもの
これら武将数となんら関係ないわ

302 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:18:10.85 ID:KFAdl6Iid.net
武将数減らせとか冗談でもやめろ
まだまだ倍は欲しい

303 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 13:32:40.56 ID:tuBD+Cf20.net
>正直100人200人ぐらいは削っていいと思うぞ

例えで言っただけで本心からじゃないはず。
流石にこの例えは最悪だがねw

304 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 14:12:27.30 ID:pNoihLsCp.net
さて、今から水滸伝の108人作るわ

305 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 14:50:20.51 ID:XGqp5Iq+0.net
オリジナル武将だけやったらPKじゃなくても作れるの?

306 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 14:53:26.26 ID:XHZF3OMp0.net
>>305
武将だけなら作れたはずやで

307 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 15:17:22.52 ID:07N0KFzd0.net
10みたいにマップでAI武将が移動してたりすればいいのにな
なんか自分だけ移動してて他は見えないとかおかしいだろう

308 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 15:53:23.67 ID:ZujCU2FPd.net
>>295
CK2

309 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 16:18:58.02 ID:DNprHZoCa.net
グラに拘りすぎて必要処理作業が増えてるからAI武将描写までやると落ちまくるんじゃないかねぇ
三國志みたいな戦略SLGでグラ要素ばっかり伸びられても困っちゃうんだよなぁ

310 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 16:34:53.20 ID:REdT/+5O0.net
武将プレイだと作るサイドがめんどくさいからな
君主プレイだとただ君主に焦点当ててつくりゃいいだけなんだけど
武将プレイだと身分に応じてできることいろいろ変わるからデバッグとかも大変

311 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 16:38:58.87 ID:6k0+NQBp0.net
ぜんぜん足りねえよな
イベント作れないレベルに足りない

312 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 17:29:06.51 ID:q90icV/W0.net
NPC異民族の威名「賊王」って鬼神と同じ効果の部隊になるのだったか?
過去スレでそのようなレスを確か見かけたんだが

313 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 18:45:27.96 ID:QkFaOFMe0.net
在野専用の威名が理想威名になってる武将は登用されると別の威名を目指す
…まぁ在野専用威名にはなれないんだから当然だが
その中に鬼神目指す在野威名も居た筈
ただ賊王が鬼神だったかは覚えてない

314 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 18:56:14.78 ID:d2/c2bDm0.net
野良専門の威名もちは仕官時に武官か将官のどれかにランダム

文化は命令キャラに農業の特技がないと効率低下(選択肢の3番目を選ばない)

315 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 19:12:29.36 ID:tD76MrBB0.net
雅丹は知力が先行しているから軍師系を走る。
最大能力値によって決めて、それ以降ランダムで走る。
勇士ルートを通っている武将は有用なのでさっそく親書だ

316 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 19:15:55.18 ID:q90icV/W0.net
>>313
>>314
黄乱(黄巾の乱では無い)の威名が賊王だったんで育てようと思ったが
そうなるのね
サンクス

317 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 19:16:26.00 ID:q90icV/W0.net
>>315
ありがと

318 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 19:38:06.32 ID:tD76MrBB0.net
賊は糞っていうイメージ強いけど、ルートの進み方によってはトウ頓と劉豹は
結構使える。史実ヘボ将に比べりゃ全然使える。大体が格付けAだし
訓練が高いので騎兵訓練で留守番するのも有り。

319 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 20:28:24.06 ID:6k0+NQBp0.net
神速を高いレベルで持ってるから許緒や張飛の副将に最適

320 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 20:49:07.02 ID:PV++/GH3r.net
都市技術の兵器強化・小は効果ない
これ初めて知ったわ
中とか大とかは効果あるの?
あったか覚えてないけど

321 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 21:07:53.94 ID:xX20P3lt0.net
【BI待望論】 無職? ニート? 高齢ひきこもり? ご安心ください、ベーシックインカムがあります
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523070105/l50

322 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 21:32:53.12 ID:jndRJ0Q3a.net
相方を育てまくる為に新書を出しまくる俺
何故か絆結ぶとみんな早世しちゃうんですよねー
最早呪いの手紙化してるから朋友の上限増やして

323 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 22:04:05.06 ID:07N0KFzd0.net
追放しても追放しても気が付いたら登用されて戻って来るカス武将ってなんなの?

324 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 22:04:49.06 ID:07N0KFzd0.net
君主が追放した武将は味方COMは登用しない仕様してほしかったわ

325 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 22:27:37.38 ID:wGZhqLX50.net
登用に関しては色々と雑だよなぁ

326 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 22:32:03.29 ID:tD76MrBB0.net
雑魚と絆を結ぶ→その雑魚から他の雑魚へ親書を出す→絆を結んだ雑魚を処断

327 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 22:38:08.77 ID:07N0KFzd0.net
うどんの配信で操作武将は追放されると二度と登用されなくなるのにCOM武将だと登用される不思議

328 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 23:23:59.90 ID:3C4UFctc0.net
配下の関羽に恨まれてると万夫不当で筋力マシマシにしないと外にでられんわ…

329 :名無し曰く、 :2018/04/07(土) 23:42:07.21 ID:tD76MrBB0.net
関羽の一族はしょぼいのが少ないのが救いで、
しょぼいトラップが多い孫堅一族に恨まれるとなぁ。

330 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 00:09:09.89 ID:dyQQG0xR0.net
馬一族は攻めこんだら大体三割くらいの確率で誰かを殺しちゃうよな
せっかくの馬超が……

331 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 00:16:39.13 ID:shiawHox0.net
張飛一族は大体寝返って敵に回るパターン

332 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 00:17:29.91 ID:HqyG9Epx0.net
こっそり副将としていれてるから操作武将と戦闘になったらまず確認して
そいつらには近づかないようにしないといけないストレス

333 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 00:19:00.34 ID:HqyG9Epx0.net
スカ武将と絆なんて結びたくないしほんと目当ての武将を配下にするには親族が邪魔だぜ

334 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 00:36:36.61 ID:shiawHox0.net
天涯孤独で在野長い期間ウロついてて戦法の使いやすい魏延くんの安心感
ひっそり本人が死んでる事も多いが

335 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 01:08:33.22 ID:yLM+zuqpp.net
\ここにいるぞ!/

336 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 01:14:26.98 ID:wjyaYiNw0.net
武力115まで上げて関羽がこないかウロウロしてみたけど現れなかった
残念ッ

337 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 02:42:56.11 ID:Ba53Ime/H.net
ほんと今作は討ち死にさせまくるのがめんどい
戦死なしにはしたくないんだけどなあ

338 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 05:04:35.40 ID:KONyf7fJ0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

339 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 06:47:18.51 ID:tcHK0UFy0.net
追放すれば仕官禁止が付くけど、他勢力で追放されるとそれが消えてしまうので
雑魚には仇敵になってもらったほうがいい、万が一仇敵が消えても
親密度低いから登用されにくい。

340 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 06:55:09.25 ID:ZqIPi1UR0.net
桃園のアホ三兄弟の誰かを討ち取って恨んだ関羽や張飛に追い回されるのが楽しい
顔真っ赤にして追い回す馬鹿を石兵とか落とし穴とか罠にかけるのが最高

341 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 07:01:05.38 ID:UC2JiMMF0.net
「これも大義のため」とか言いながら、顔色一つ変えずに恐喝・暴行・強盗を平気でやりそうだよな劉備。

342 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 07:04:25.37 ID:Id+7tIyH0.net
>>339
他勢力も追放なんて処理してるのね

343 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 08:03:10.43 ID:yLM+zuqpp.net
>>342
AIが登用しまくって財政難に陥ったら無能な順に追放してる
英雄集結シナリオで三英傑君主がよくやってるな
劉備が廖化や夏侯氏、孫乾まで追放してるのには笑う

344 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 08:22:15.00 ID:tcHK0UFy0.net
劉備が馬を持ってないシナリオで、劉備を討ち取れば、関羽、張飛なんて雑魚だからな
自分は騎兵で逃げ回って、関羽張飛は遅い槍が主体だし、張飛は神速無しなので楽。

追い込めばガンガン解雇してくるけど、曹操あたりは1都市70人で粘ることもある。
都市をボコボコにして退却すれば減らせるが。

345 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 10:17:06.39 ID:ehNJN9P40.net
>>343
肉にして客に振る舞うよりはマシ…

346 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 10:26:03.15 ID:sRVKBEeo0.net
霊帝や献帝、少帝で武将プレイできたら面白かったのに
漢復興とか、下野して暴れまくるのも良い

347 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 11:59:27.24 ID:Yw1ZyXJe0.net
張飛が養女紹介してきたんだが、髪かき上げてる綺麗なお姉さん系グラで
知力10政治4のアホの子なのが妙に性癖に来るものが……

348 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 12:22:34.67 ID:KxH0AVrja.net
敵兵収奪戦術のうまい使い方がわからんなぁ
殴り合いになると獲得量減っちゃうしプラスで終わらせるには防衛戦で防壁上の弓部隊が猛射する時に発動するくらいしか思いつかん

349 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 12:25:59.54 ID:OuWSqjPMd.net
わんこそば封じで壊滅させた傷兵は革新みたくこちらで吸収できたらよかったのに

350 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 12:50:55.02 ID:FE1BTgks0.net
三国が固まってるシナリオってやる気がおきないんですけど
最初どうすれば楽しいですかね。
新規勢力ではなく大人しく曹操とかでやるべきかね・・・

351 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 13:07:27.19 ID:FvdrvbOY0.net
やる気がおきないならやらなきゃええやん

352 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 13:15:30.39 ID:tcHK0UFy0.net
強い登録武将何人か作って侠客プレイすりゃいい。

353 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 13:21:14.22 ID:vvC5aqDq0.net
わんこそばを平らげる悦びに目覚めるまでは三國状態のシナリオで蜀や呉陣営での武将プレイはおすすめしない
魏なら青洲兵と虎豹騎のチートっぷりを楽しんで無双すればいい

354 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 13:54:42.29 ID:dyQQG0xR0.net
英雄集結シナリオで劉備勢力を滅ぼせたときは
大分気持ちいいよな、関羽、張飛、趙雲、諸葛亮が配下に揃ったこの無敵感
……気を抜くと曹操と孫堅辺りに引き抜かれまくるけど

355 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 14:27:36.37 ID:IDi+G3qy0.net
俺は勢力乗っ取られてる気がして好きじゃないので斬首斬首〜

356 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 14:30:25.83 ID:z5VX3SW30.net
>>347
それガチの知的障害者やんけ

357 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 14:39:57.64 ID:dyQQG0xR0.net
>>355
これは三國志どころか戦略ゲーあるあるだけど
強武将を手に入れると、今まで使ってた武将は辺境に追いやられて
いつの間にか元敵勢力の面子ばかりになって、勢力の個性が死ぬ
弱小〜中堅勢力はこういうところが悲しいなあ

358 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 15:13:08.02 ID:BKCGC2pQ0.net
>>357
前線に出てくる武将ってだいたい決まっているよな
毎回またお前かよってなる
弱小や中堅までの武将の出番が皆無
せめてNPC君主が配下に官職を与えるときは初期メンバー(古参武将)を優先的にしてくれたら良かったかも

359 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 15:48:32.09 ID:FvdrvbOY0.net
ゲェジでもかわいけりゃオッケーオッケー

360 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 15:54:13.45 ID:5dmJHYaz0.net
おめえ、ゲエジか?
ぶっ殺すぞ

361 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 16:00:41.56 ID:SJyZo88S0.net
>>348
そんなに収奪出来ないか?
下位兵種使ってるとかじゃないの?
収奪陣使える様になったら大体は采配のたんびに兵士増えてってカンストしてそのまま統一まで出ずっぱりでいけると思うんだが…
前線にいきなり太守で飛ばされて都市の兵があまりにも少ない時とか盗賊とか出てくると喜んで殴りに行ってたぞ

362 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 16:14:02.45 ID:wjyaYiNw0.net
蜀の残り1都市が手こずったなあ
平均戦闘力300とかしんどい

363 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 16:40:08.21 ID:eNf058h50.net
主人公いない戦場も采配させてくれればわんこそばどんとこいなんだがな

364 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 16:42:03.33 ID:shiawHox0.net
相手のわんこそばより君主の武将前線詰め込みが始まるのがヤバい

365 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 19:00:52.45 ID:tcHK0UFy0.net
武将の詰め込み過ぎのやつ、戦闘中の都市だと異動させることが出来ない。
負けると大量に武将取られるので、采配で勝とう。

366 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 19:41:32.36 ID:JTAGHP960.net
いっそ歴史イベント無くてもいいから
8にあった1年ごとのシナリオが欲しいわ
やったことないからどういう仕様だったか知らないけど

367 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 20:14:35.39 ID:shiawHox0.net
後半シナリオ武将使いたいけど普通にやると大国バトルになってマンネリ化するジレンマ

368 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 20:22:13.46 ID:OuWSqjPMd.net
自分は三国志9や三国志11のifシナリオが欲しい
DLCが売れなくなるからやりたくないだろうけど、シナリオエディタほしい

369 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 20:26:05.53 ID:Ou9WE+q40.net
DLCを合わせた値段か低いくらいでエディタ売ればいいじゃない

370 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 20:46:03.69 ID:SIwos0Fk0.net
CPUの武将配置が的確すぎて有能な奴を必ず前線に配置するから毎回同じ奴と戦う事になるんよな
昔の三国志とか戦国立志伝とかトップは初期都市から絶対に動かないし
部下も一回太守や城主にしたらそこから絶対に動かさないような思考だったから前線がカスだらけとかよくあった
どっちがいいかだな…両極端のCPUしか作れない糞肥がアホすぎるのは分かってるが…

371 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 21:36:55.63 ID:ZqIPi1UR0.net
超級益州平定の孫権の甥にした登録武将ではじめたけど、ほんと孫権が馬鹿すぎて困る
曹操と劉備で二方面作戦をやらかしたあげく、特権で劉備と同盟してあげて滅亡を逃れて一息ついたら今度は合肥で大敗とか
暗君がw

372 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:02:59.60 ID:Ymln8kNJa.net
呉越こっちに押し付けて孫権が南海に本拠地移すと評定システムが参勤交代化して謀反したくなる
中原出るまでは堪えてやるが覚えとけ

373 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:30:09.14 ID:dyQQG0xR0.net
>>370
有能な奴を最前線に置くのは間違ってないが
問題なのは登用したてで忠誠度が低い奴も置くせいで
引き抜きを食らいまくる所だな、同志システムがなきゃ発狂してるわ

374 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:33:00.52 ID:FE1BTgks0.net
なんかどうしても曹操に勝てる気がしない。
曹操の都市4くらいでエディット君主+古武将4人だときついですか?
戦闘はそれなりにこなせるけど目の前のことに夢中で謀略とかは全然できてないんだけど
相手都市10こっち4くらいでなんとか停戦中

375 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:35:57.70 ID:GCMX4PwWd.net
呉の領地に槍の山越兵か弓のなんか強そうなやつ追加しないとダメでしょこれ

376 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:49:33.89 ID:lEaY707ea.net
>>366
袁家が袁譚と袁尚に分裂してるシナリオがあったり、何進しかいないのもあったり面白かったよ

377 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 22:57:24.31 ID:shiawHox0.net
三国間のバランスで考えるなら青州兵の性能を蜀の藤甲辺りに回して弓騎兵以外の弓を呉のどっかに置いときゃいいんだがな
今作は中原の強さアピールで北部に全兵種の最強が揃ってる
猛射采配とか性能的には物凄い強さだけど陸抗出るの遅いし弓騎兵遠いしで特に目立たない

378 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 23:21:18.20 ID:OFY6H+8hr.net
南船北馬を再現すればいい

379 :名無し曰く、 :2018/04/08(日) 23:23:38.94 ID:sNp5kA2Ad.net
三国覇王戦記のスレとかないんだな
コーエーシリーズに似た感じでもないがスマホゲーでは似てるほうか

380 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 00:23:38.30 ID:VxSgSkSmH.net
援軍がせいぜい隣接2、3都市だった過去作と違ってありとあらゆる都市からやってくる今作じゃ物量じゃかなわないんだから
非采配時に兵科の相性、水練でも反映されない限り、弓という名の超高ステ兵科でも置かなけりゃプレイヤーが介入しない限りどうしようもない。

381 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 00:43:12.03 ID:3pLf58kX0.net
>>371
孫権だからバカなんじゃなくて自勢力の君主が全員バカになるシステムなので…

382 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 00:53:56.44 ID:A3PZqrFo0.net
13の太守プレイで任地変更機能は良いと思う

8の頃は敵勢力と隣接都市からしか出陣できなかったから移動提案で一般にいちいち戻らないといけないし非常に面倒だったしな

383 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 00:54:33.48 ID:GRSprKdK0.net
戦国立志伝でもそうだったけど、なんでプレイヤーが居る国の君主AIをバカにするんだろうな
あとプレイヤー勢力を集中攻撃するAI君主達。難易度の上げ方ってこうじゃないと思うけど…
こういう仕様って人気あるのかね

384 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 02:55:08.91 ID:dF4WEFnS0.net
ないのは技術やろ
9のプレイヤーだけ被ダメアップ設定やらの方がましだな
今の露骨すぎるプレイヤー虐めは理不尽感半端ない

385 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 03:25:48.19 ID:93aG6fn4d.net
創造の頃はなかったと思うけど、創造立志伝からだっけ?

386 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 09:18:01.93 ID:/XmxjuHU0.net
確信の頃からあっただろ何言ってんだ
とにかく難しくしろ、ゲームなんだから細かいことはいいんだ
っていう変なゲーマー層を呼び込んだ問題作だからね

387 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 09:45:17.45 ID:A3PZqrFo0.net
絶えず操作武将がいる国を隣接COM勢力が攻めるようにすれば勢力が拡大しづらくなるって思っているに違いない
13はじっくり内政なんてするゲーム作りじゃないしな

388 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 09:51:07.72 ID:8slK8p+Ra.net
たぶんプレイヤー勢力=仮想にでもなってんじゃないの?
史実動向無視の仮想シナリオやると落ち着けよって言いたくなるくらい攻めてるし
AIに個性付けるのが恐ろしく下手なのか面倒だからやってないんじゃないの

389 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 09:57:29.94 ID:qt9i+DeB0.net
個性付けた結果拡張全くしないとか狂犬君主とかが生まれてるぞ

390 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 10:01:42.79 ID:pD6SKbrCa.net
始皇帝君主にしたら欠席した評定全部都市攻略になったわ

391 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 10:17:59.39 ID:qFf9XvZV0.net
曹操や董卓に仕官して、ずっと内政重視、仕方ないから特権で攻めたわ
内政ばっかりやっても全く潤う気もしないので、
他勢力の都市を奪ったほうが金欠の解決になる
袁紹に都市ボロボロにされて目標失敗しまくるし。

392 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 10:41:48.60 ID:P/mi0iP70.net
天下統一クリアしかないから本来個性付けするべきではないゲームなのかもしれないな
CIV4みたいに狂犬から内政屋まで多種多様なAIがいてもいいと思うけど制覇勝利しかないなら内政屋が単なるカモでしかないもんな

393 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 10:43:44.06 ID:qt9i+DeB0.net
袁術や呂布に仕えると毎回都市攻略命令出してくれるぞ
全都市から兵出して遠征しまくるから士気枯らして各個撃破されまくった挙句に逆侵攻食らって前線に80人ぐらい武将溜まる都市を作って下野祭り

394 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 12:20:23.49 ID:CcpAfwBta.net
英雄集結の司馬懿も都市攻略ばかりだった気がする

395 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 12:52:37.69 ID:SJa+oH830.net
益州攻略シナリオやってるけど、曹操と激戦を繰り広げて劉備まで攻め込んできているときに
劉備に同盟や停戦の使者を出さず、内政重視で出陣禁止の命令をされたときはイラッとしたな

396 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 14:03:42.10 ID:93aG6fn4d.net
止まるんじゃねえぞ…って時に限って君主が余計な事するよね

397 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 18:12:23.21 ID:pQv/O2Up0.net
よっしゃ自分キャラつくって在野からのし上がるで〜
俺ヘタレだけど奮発して能力80オーバーじゃ。強すぎてつまらないかもな
あかん・・・在野じゃ金たまらん絆できんめんどくさい。とりあえず一旦仕官じゃ一旦な
おいおいとんとん拍子に出世していくやん。給料ももらえるしこりゃ将来安泰やな。
なんや・・・中小国家がことごとく飲み込まれて・・・あかん!兵隊集めて攻勢に出ないと間に合わん!!

398 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 19:38:10.86 ID:e1L1zi0Va.net
自分が死んでも終わらないの?

399 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 19:38:36.71 ID:e1L1zi0Va.net
>>398は誤爆です

400 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 19:39:17.41 ID:RT0m4ae70.net
えっ…

401 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 19:44:27.19 ID:TIepMxF6a.net
商人プレイが一番好きだわ
序盤馬一族に投資しまくって影響力稼いでおいて勢力図大きくなったら投資した曹操にすぐ降伏させてガッポリ
降伏絶対しない系君主は嫌いだけどね
家臣抱き込んで君主謀殺とか出来たら良かったのに

402 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 19:49:54.27 ID:worNFbTmd.net
そんなあなたにイベント作成

403 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 20:22:20.54 ID:EBK0Bd2v0.net
219年シナリオで始めて夷陵の戦い終わっても法正と馬良が生きてるのはなんだかなーと思う

404 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 21:31:30.54 ID:135X29TP0.net
異世界にでもいってんだろ今流行りの

405 :名無し曰く、 :2018/04/09(月) 23:30:21.98 ID:qFf9XvZV0.net
無印では強かったホウトクがPKでは色々残念になってるなぁ

406 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 00:08:57.64 ID:82gB/Iv3p.net
騎馬調練+爵位で統率90超え出来るぶん、君主軍事重臣としても充分に使える範疇だと思うが

407 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 00:10:35.37 ID:Fbn5H0TC0.net
PKでも十分強いで
張魯軍最後の希望として曹操軍に果敢に挑んどる

408 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 00:53:51.30 ID:tEl3h0WC0.net
太守が無能でもいいってのがおかしいよな
太守には4つくらい命令権を与えるべきだった。
固定2つに、武統が80越えで1、政知が80越えで1

409 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 00:55:22.88 ID:Pt9ic0hT0.net
委任ならいいけど自分が太守になったらめんどくさそう

410 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 00:58:50.12 ID:xaByBizr0.net
むしろ疾駆采配の影が薄くなった

411 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 01:08:33.83 ID:GiJ2UE+20.net
君主やって内政と人事を都督にぶん投げて自分は評定で方向性だけ決めたり爵位を好きなやつに与えたり好き放題生きるのが楽しいゲーム

412 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 01:16:22.83 ID:NP2G9gSY0.net
何回も言われてることだろうけど大勢力になってからの面白さを改善して欲しいわ
わんこそばを平らげる楽しさとかそういうのじゃなくて…

413 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 01:28:42.58 ID:CBBpl+iH0.net
異民族が同じ地域にふたつも出ることあるんだな
理不尽過ぎじゃねーの?
https://i.imgur.com/1qAMMJd.jpg

414 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 02:19:11.80 ID:tEl3h0WC0.net
なんか姜維の顔がすごく劣化してるんですけどw

415 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 02:56:25.78 ID:GiJ2UE+20.net
賊が現れる
漢中を攻めるぞ
陽平関に引っかかる
陽平関陥落
よっしゃ!

416 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 03:00:13.73 ID:OD5S0Hwp0.net
丞相なのに僻地の襄平で太守軍師重臣とか普通に有り得るからな
しかも丞相より遥か格下の牙門将軍がそこの太守やってたりとか、滅茶苦茶なねじれ人事も御構い無しであるこのゲーム

417 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 07:21:48.94 ID:cYyGQctP0.net
驍将疾駆が7で使えるようになったの大きいな
士気増える量減ったけど早く使えるほうがありがたい

418 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 08:34:38.35 ID:1VjIWWn70.net
同志で役職付けてない奴が丞相ってのもあるからね。
突撃系のコストが軽くなったのが大きく、馬超などが使いやすくなった
しかしCPUは馬鹿すぎるけど。

419 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 15:55:59.71 ID:aJfl+1J9a.net
俺は正直突撃はうまく使いこなせないわ…

420 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 16:01:48.54 ID:1VjIWWn70.net
一時停止→突撃発動→ターゲット指定→一時停止解除
マウスさばきが上手ければ、一時停止の必要もないだろうが。

421 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 16:10:51.90 ID:CBBpl+iH0.net
敵が突撃系の戦法を使ったのは一度しかないわ

422 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 16:11:00.07 ID:9/7RVYUDa.net
突撃ィ!ワーワー→突撃終わりにゲージ貯まる→逆方向に突撃ィ!ワーワー
これが楽しい

423 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 16:35:30.41 ID:UmzWpnPC0.net
高順がそれっぽいの使ったことがあるな兵士減る奴

424 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 18:19:14.93 ID:jxyzQfL70.net
高順は特攻や
自分では滅多に使わんが相手が使うと超うざい

425 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 20:31:48.88 ID:Fbn5H0TC0.net
特攻、不屈、鉄壁、仁王立ち
ここら辺はくっそウザいわ、そこそこ強い上に低コストだし

426 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 20:38:33.07 ID:XGSxgnEH0.net
そこら辺は新武将の強めの奴らにつけてる
コス7以上なんて出番無いし

427 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 21:06:22.27 ID:tEl3h0WC0.net
国士無双+100 壁役&機動攻略
天弓+100 鉄壁固定砲台
王佐+100 回復&壁役
縦横機略+100 敵弱化
この4人がいれば絶対に負けない。何百倍の敵でも勝てる

428 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 21:33:35.97 ID:zESEuVmU0.net
新武将君主で各方面1人太守でそういうのを配置しているとほんと負けないな

429 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 21:37:13.10 ID:H2xuB0SQd.net
>>427
機略縦横だけで足りる件

430 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 22:32:57.97 ID:1EmG5Te00.net
寝ぼけて間違えてロードしちまった…
俺の2時間がパァですわ…
次からオートセーブつけとこ

431 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 22:49:49.99 ID:tEl3h0WC0.net
>>429
縦横機略だけだと采配が溜まるまでに兵力がすり減ってわんこそばを食いきれない
始皇帝+100or国士無双+100
王佐+100
縦横機略+100
この3つは欲しい
天弓+100はあると敵兵を減らしやすい

432 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 23:03:13.82 ID:CBBpl+iH0.net
>>425
この辺は戦法を使われる前にコスト2の単体挑発で行動不能にして
コスト3の守備弱化で挟撃等で士気を0にすれば
敵部隊の守備が1になるから直ぐに部隊が溶ける

433 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 23:06:49.53 ID:dldJD4hT0.net
検証したら
COMキャラの文化は死にスキル確定
農業&文化は農業スキル算出

文化特化の人はどのように変更するべきなんだろうか?

434 :名無し曰く、 :2018/04/10(火) 23:16:48.60 ID:sBZymJEx0.net
>>430
オートセーブしておくと子供の顔変更がしやすいのに

435 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 01:22:27.82 ID:JmCMn0RO0.net
正直、今回は孫策の死が惜しいなんてレベルじゃねーな…
騎馬の適正がS、連戦が9、統率と武力共に90代
知力と政治も脳筋勢の中では最高クラス、周瑜や太史慈と特殊絆
なぜに26で死んだし……

436 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 01:25:05.30 ID:wDIcgxcRp.net
早死にだからそれだけ優遇してるんじゃね
孫堅孫策親子のパラは余りにも過大評価

437 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 01:32:41.53 ID:jzP4M8fO0.net
気になってぐぐったら、孫堅も孫策も親子そろって不用心な時に殺されてんだなあ

438 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 01:36:45.59 ID:JmCMn0RO0.net
孫策は君主のくせして太史慈と一騎討ちしたり
なんというか色々とぶっ飛んでる、そりゃ連戦9にもなるし早死にするわな

439 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 04:28:25.26 ID:YpjPUJqT0.net
>>433
また新たなバグが見つかってしまったのか…
肥見てるかー?

440 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 07:00:36.88 ID:I0llSP0o0.net
孫策は実際それだけの豪勇があるでしょ
オレは三国時代で一番戦争が強いと思ってる

441 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 07:05:06.52 ID:mlkV4OPld.net
実績は謙信並みで呂布以上と思うんだ

442 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 07:24:46.29 ID:/PNATNPu0.net
ほーんとクソコーエーまじで仕事しろ

443 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 08:20:53.38 ID:JVxaotNZ0.net
糞肥「NPC孫策の鬼謀9、周瑜の豪傑を9にしてやったぜ

味があるのが董卓軍の戦功表彰で女性武将がトップ(プレイヤーは3位以内)
ぐらいで呂布や張飛のような味のあるセリフは11の足元にすら及ばぬ

444 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 09:03:11.21 ID:mteicCG0d.net
12が癌だよなあ、11から13のコンセプトで移行してれば良かったんだけど、なぜかオンライン対戦とか
12の功績ってデカい顔グラくらいじゃなかろうか

445 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 09:21:50.03 ID:XaoSc9Xk0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

446 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 09:29:31.45 ID:4wlCKAj5d.net
>>443
トウタクのあれは良いよな

447 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 17:22:58.10 ID:PR6if/Wba.net
都市の金999999着服したのバレたのにどうやって言いくるめたんだ権威主人公よ

448 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 17:35:39.52 ID:jzP4M8fO0.net
送金先を間違えたんだろう(現代感)

449 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 19:53:13.47 ID:C+2GwEBz0.net
部下達が勝手に忖度しただけだぞ

450 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 20:48:59.40 ID:0fo6QF5Wa.net
満額下ろしたら半分よこせだと!?
ふざけるな!これで都市の兵数増やすんじゃボケ!
そう言って追い返したら後日追放されたわ

451 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 21:09:13.86 ID:GOgg2b6MM.net
都督なんだけど最高の攻め時に標定開くのやめてほしい
しかも招集場所が再後衛の端だよ

君主暗殺したい

452 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 21:41:36.04 ID:/CMKb19m0.net
評定は毎回断って提督重臣に行ってもらうなあ。

提督「我が君、お暇でしたら新しく獲得した領土の検分に来ていただけませんか。」

453 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 21:42:09.75 ID:IFOoZLTwa.net
呂布の君令を権威&執政で補うの強すぎる

454 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:08:38.70 ID:JVxaotNZ0.net
都督重臣を戦争で使うのなら、馬持たせるのオススメ。

455 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:08:55.03 ID:JmCMn0RO0.net
>>451
太守が一番気楽だよなあ
見る土地も一つでいいし、同志に入れれば好きな奴を手元におけるし

456 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:14:20.28 ID:C+2GwEBz0.net
攻勢中なら太守が一番気楽だけど守勢だと負傷兵回復待ち中に出撃命令が入って回復した端から留守番武将と一緒に持って行かれるのが辛い

457 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:32:02.44 ID:6aqbba9R0.net
馬謖ってさ、やっぱり斬らないといけなかったんか?
そら致命的なエラーやらかしたけど
その後の蜀の人材考えたらなぁ
髪削ぎ落としてムチ打ち100回くらいで

458 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:40:42.20 ID:0jCMxujG0.net
無能なクセに口先だけで「あいつは有能だ」って周りから思われるような馬謖プレイがしたい

459 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:42:43.51 ID:6UCvHxb30.net
>>456
そんな時はゴミ武将に兵1000持たせて都市か港待機させておくとよい

460 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:43:06.46 ID:ihA1Da7X0.net
この時代に鞭はともかく髪を落とされる刑受けたら官吏や武将で居られなくないか?

461 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:47:55.50 ID:YogyNLoq0.net
トータルウォー・スリーキングダム発売されるね

462 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 22:52:34.78 ID:C+2GwEBz0.net
血縁と表向きのステータスだけはそこそこ高いけどスキルスカスカな主人公の子供達がある意味馬謖感高い

463 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 23:37:40.38 ID:qTACR+N80.net
>>457
ムチ打ち100回って実質死刑なんですがそれは。。
だいたい30回ぐらいでも死ぬぞ

464 :名無し曰く、 :2018/04/11(水) 23:45:35.20 ID:qTACR+N80.net
姜維北伐はなんでこんなシナリオにしたんだ
ふつうに姜維の第一次北伐から涼州寝返らせたぐらいのアドバンテージ追加でいいじゃない

465 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 00:10:00.31 ID:Y0Xnl98dr.net
>>460
髪切るのはダメなんだっけ?

466 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 00:15:24.23 ID:r8e6CuaG0.net
>>464
個人的には末期シナリオが一つくらい欲しいわ
末期の武将が仮想しか出番がないのが寂しい
しかし、わんこそばがなあ……

467 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 01:25:46.49 ID:V9Dq189iK.net
軍師重臣が趙雲を登用してきたんで副将にして出撃したら部隊静止時に士気増加効果が発動してびっくりした
もしや万夫不当を副将にしたら一騎当千も発動する・・・?

468 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 04:34:55.55 ID:YFtfU/ok0.net
特権で各地から兵集めて道中わんこそば攻勢され続けて170日かけて返り討ちにしながら都市落とした
と思ったら座標ズレで補充出来ないまま後続の雑魚に絡まれて采配戦闘中に取り返された挙句援軍おかわり来て兵糧切れで撤退
クソ萎えたからデータ消した

469 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 09:28:17.14 ID:HlXNxS0h0.net
落とした瞬間に兵糧補充されるだろうが

470 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 09:52:08.83 ID:q8PFgotR0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

471 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 09:56:47.54 ID:aNDUxNjN0.net
>>469
されなくね?
俺も都市に座標合わせるまで補充されなかった気がする

472 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 10:14:03.63 ID:mocFbOfu0.net
この放置系三国志、わりと史実沿った部分もあっていいよ
https://goo.gl/s13q2s

473 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 11:31:12.99 ID:WvwO774p0.net
>>464
それな
諸葛誕等の反乱勢力いらんな
蜀漢や呉でプレイしてもヌルい

474 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 11:35:49.44 ID:sY6BehyQ0.net
うむ、そのシナリオはGW前のアプデで追加されると信じたい (テキトー)

475 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 13:18:26.93 ID:XdMEa6Gy0.net
>>467
部隊に張遼を入れるとマップ移動が速くなるぞ

476 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 13:27:22.12 ID:tElXyeSGd.net
>>464
そもそも史実シナリオで

477 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 13:28:27.52 ID:tElXyeSGd.net
途中送信すいません
史実シナリオで姜維北伐が欲しかった

478 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 13:43:39.98 ID:2+GdiCJR0.net
>>468
うどんはこのクソゴミ状態を回避する形で配信している。

479 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 14:10:13.80 ID:WvwO774p0.net
悲しいことに三國志Xpkには理想とする姜維北伐シナリオがあったんだけどな
https://i.imgur.com/ydx1C6c.jpg
https://i.imgur.com/Lg54y5b.jpg

480 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 14:49:56.73 ID:5NUWxfrzM.net
末期シナリオは進めると武将不足が顕著になるからなあ

武将だけは八王の乱あたりまで入れておいてもいいかも
流石にシナリオは不要、三国時代ではないので

481 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 15:07:53.91 ID:V9Dq189iK.net
>>475
あー、飛将軍は部隊長じゃなきゃダメかと思ってた
一騎当千副将もためしてみるかな

482 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 15:32:00.49 ID:PQqzP1Hy0.net
>>481
主将オンリー
副将OK
副将で効果劣化
の3種類ある

挟撃時の士気減少分は時間経過で回復するシステムを組んでる

一騎当千
主効果:挟撃無効
副効果:士気補正の定値を瞬間的に下がったらラッキー程度

483 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 18:55:27.65 ID:C/qBX+qAa.net
群雄割拠スタートが好きでよくやるんだがそういや呂布の最後が全然起きてねぇな…と思って領土見たら済北が落とせないのか
呂布くん雑魚だなぁ

484 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 18:55:30.85 ID:UVUlQXTkr.net
>>479
君主が曹芳 孫亮 劉禅って悲しいな

485 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:17:37.78 ID:2+GdiCJR0.net
呂布の最後は198年呂布討伐戦おすすめ、他のシナリオだと色々折れる。
呂玲綺がちょっと得するシナリオ、父は失うが。
呂玲綺が戦争に参加していたら退却すること。

486 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:19:32.74 ID:xdk7wpOAd.net
>>451
プレイヤーが君主重臣or都督重臣でわんこそばおかわり中に拠点移すのも止めて欲しいね。
こっちは寿春でたらふくおかわりしてんのに交趾に引っ越す周瑜とかさ…。

君主、都督なら所属変更で近場の都市兵を動員できるんだから、重臣にもそういう特権つけて欲しいよね。

487 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:29:22.33 ID:C/qBX+qAa.net
>>485
確か武器貰えるんだよな?
呂布が普通に滅亡して処断されちゃうから毎回土産なしで放り出されてるわ

488 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:35:43.14 ID:xdk7wpOAd.net
上に出てた文化スキルがNPCに効果ないってので思い出したんだけど、自作アイテムの退却確実の効果もカテゴリーを名馬にしないと効果出なくない?

自作アイテムで魔法の絨毯(カテゴリー装飾品、効果退却確実)作ってみたけど、自分は捕まらないけどNPCは普通に捕まる。
これはどうなんだろう?

489 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:51:50.73 ID:sY6BehyQ0.net
>>485
呂玲綺が得するイベントって、自作イベントか何かかね?

490 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 19:59:33.51 ID:Optd6Aspd.net
光栄のおまけイベントじゃない?呂玲綺と貂蝉が生きてると一定確率で呂布の武器を手にする
ところで、自作イベントで未登場の武将だしたいんだけど、無理ですかね
武将の立場変更とかしてみたけど駄目で、改造ツールでも四夷六国は弄れないみたいで手詰まりなんだ

491 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 20:01:12.25 ID:EXK1EUN6d.net
イベ経由だとホウテンガゲキとセキトバが手に入る
滅亡から放逐だともらえない

492 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 20:05:02.92 ID:2+GdiCJR0.net
>>489
呂布の最期のイベントを見た場合だと、武器は呂玲綺の手に渡る
呂玲綺は孫策軍へ流れてくれるので、孫策でプレイするのにもちょっとお得。

493 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 20:07:05.45 ID:2+GdiCJR0.net
あと呂布の最期では赤兎馬は曹操勢力の所持になる。
その後の関羽へ渡すイベントが折れて無ければ強制的に関羽へ赤兎馬が流れる

494 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 20:43:25.40 ID:XdMEa6Gy0.net
折れてたら司馬懿が赤兎馬

イベント起こらず呂布が滅亡したら方天画戟は張遼辺りへ行く

495 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 21:24:22.06 ID:C/qBX+qAa.net
赤兎に跨がる司馬懿ってちょっと想像つかない振り落とされそう

496 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 21:51:37.59 ID:QFebxmQA0.net
むしろ呂玲綺でプレイして曹操に粘着するプレイをしたいと思った

497 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 22:01:07.52 ID:U257bl6m0.net
>>490
vanツールでDLCシナリオも変更できなると思うけど
文件→打併刷本...→DLC四夷六国でいけるはず
イベントではたぶん無理じゃないかなあ

498 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 22:29:46.84 ID:Optd6Aspd.net
>>497
ありがとナス
他のシナリオは有効なんですけど、なんかそのシナリオは無理っぽいんですよね

499 :名無し曰く、 :2018/04/12(木) 23:56:43.14 ID:YFtfU/ok0.net
孟獲の部下でやってた時に気付いたら祝融が赤兎馬乗ってて愛を感じた

500 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 00:37:24.28 ID:SgYNvPjo0.net
>>498
たしかに試してみたら無理だな
DLCシナリオだから、なんかロックかかってんのか
仮想シナリオ特有の不具合かもしれないな

501 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 00:42:18.05 ID:BdnqpIxA0.net
>>471
マジか
されるに決まってるだろうがと思ってたがすまん

502 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 01:05:46.17 ID:lMQX3Jfb0.net
>>485
さっき呂布軍やったら1年経たずに出陣中に強制滅亡喰らったわ

503 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 03:35:39.81 ID:6NnAhO+o0.net
>>468
トドメさす寸前に采配中断してマップ戦闘に戻せば1日分距離足りなくて都市落とせない事態を回避できる
それと采配してるなら門を壊すな
雲梯で乗り越えて門は無傷にしておけば都市の即落ちは回避できる

504 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 03:38:04.55 ID:6NnAhO+o0.net
>>492
方天画戟帰ってくるのなにかで配布された編集イベントの呂玲綺飛翔を反映させた場合だけだろ

505 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 03:40:08.81 ID:6NnAhO+o0.net
孫堅が江夏で討ち死にするイベントを191年に起きるように修正してくれないかなー

506 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 03:40:10.11 ID:s0DPTZDr0.net
>>491
関羽「ワシの馬…」

507 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 07:00:14.42 ID:46ufLpKn0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

508 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 07:39:35.87 ID:Te2llFV/d.net
>>505
孫堅戦死イベぬフラグを折るイベを作って孫堅戦死イベと同じ内容のイベを191年に起こるように作ろう(ムービーは無理だが)

509 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 08:07:31.51 ID:0xEEJs5Xd.net
>>500
わざわざすまん(徐庶並み感)

510 :名無し曰く、:2018/04/13(金) 13:17:42.62 ID:frm5viBNu
馬とか需要あるのに、店頭になかなか並ばないのが地味にむかつく(交易所が必須なのは知ってる)
戦国立志伝でもそうだったけど、そもそも店頭に3〜5個しか商品を置かないシステムがおかしい気がする
商品50個くらい並べてほしい

511 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 14:11:08.22 ID:WCLd8fat0.net
しかし、魏短命な理由って司馬一族しか人材のこらんかったせいか?
それでも、乗っ取った晋とかむっちゃ雑魚カス無知無能王朝なんやけど
二国合わせたよりも強い魏でありながら、戦乱続きで人材が生き残れなかったと言うことか

512 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 14:23:50.51 ID:6NnAhO+o0.net
>>508
難しいなあ
188年12月に黄祖が下野するイベントと191年に孫堅が病死するイベント作ればいいのか

513 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 14:25:35.73 ID:6NnAhO+o0.net
>>511
曹氏の支配が好まれてなかった
文帝まではいいとして烈祖様の治世は風紀乱れまくってたし

514 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 15:08:47.57 ID:A2uDl1QOr.net
>>513
文帝って曹丕だっけ?曹叡だっけ?
曹叡の時代からおかしくはなってたよね?

515 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 15:15:10.66 ID:VOb/8qRm0.net
前もって劉表と黄祖をイベントで討っておけば、孫堅死亡は折れなかったけな。
まだ試していないが。

516 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 15:25:35.66 ID:Te2llFV/d.net
黄祖をテキトーに袁紹のところでもに移籍させれば大丈夫みたい

また某サイトによると袁術と劉表が同盟、停戦してても起きないみたいなので反トウタク連合が起きた直後に袁術と劉表を191年まで停戦させるイベントでも作れば行けるか

517 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 16:33:17.74 ID:lw0h3rVKp.net
そういうことじゃなくて史実に合わせたいってことでしょ

518 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 17:19:28.46 ID:WHbfBRTv0.net
孫堅死亡イベは、父親が死んでたら
生まれてない子供は登場しないって仕様なんだから
発生年を考えて欲しい筆頭ではあるわな
(もしくは孫尚香の誕生年を前倒しするか)

519 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 17:54:13.73 ID:Te2llFV/d.net
>>517
わかってるけど方法が無いんでね
肥に修正アプデさせる方法があればいいんだか

520 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 18:22:05.79 ID:Eu55Rz3Z0.net
主人公が捕虜になる事ってあるのか?
捕虜となった試しがない
討死したり横領がバレて処断された事はあるが

521 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 18:31:50.16 ID:8O31uogeH.net
ないです

522 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 18:36:12.72 ID:0xEEJs5Xd.net
勢力滅亡後に都市に居ると捕虜になるよ、配下にならないと斬首
滅亡前に部隊解散して離れたところにいると在野になる

523 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 18:39:55.42 ID:VOb/8qRm0.net
主人公は捕虜になれず、病死して捕虜へ引き継ぐと無印の初期では処断されたな
捕縛されると死ぬか降るかの選択肢が出る。
副将がいると捕まりにくくなり、馬がいると捕まらないが
出兵中に滅亡して捕まらずに在野になったこともある。

524 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 18:43:28.63 ID:VOb/8qRm0.net
プレイヤー曹操が病死してうっかり絆を結んだ雑魚の捕虜へ継いで
ゲームオーバーとなった間抜けの俺

525 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 19:17:34.42 ID:GMcvduc70.net
NPC君主の後方都市の資金が3000程度にいつも設定されているので
後方都市からの援軍の兵科が軽〇〇ばかりで困る

526 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 19:35:11.70 ID:fMT6UrXR0.net
>>520

主人公は捕まったら配下になるか処断かの2択
しかも勢力が滅びてない場合でも使ったら処断されることがある理不尽さ

527 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 19:35:39.87 ID:fMT6UrXR0.net
使ったら × 捕まったら ○ 訂正

528 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 19:37:50.88 ID:r2UUsO/V0.net
割と主人公の命軽いよな
あとちょっと都市の金横領しただけで追放されるし
誰がここまで大きくしてやったと思ってるねん

529 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 19:41:14.57 ID:G04Dyge/r.net
滅びる時に都市から逃げれば在野としてやり直せるの?

530 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 20:13:18.29 ID:fap1ZBhWd.net
>>514
文帝が曹丕、明帝が曹叡だったかな?
明帝が乱れ始めたのは孔明が死んだ頃からだから、北伐というわんこそばが途切れて気が緩んだのかもね。

あと曹魏が短命だったのは曹丕が宗家以外の皇族の力を削ぎすぎたのも大きな要因だと思うよ。
宗家頭領が優れた人物の時はいいが、凡人だとそれを補佐したくても、その力がないから有力家臣を抑え込めない。

531 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 20:20:12.93 ID:fap1ZBhWd.net
>>529
馬を持ってようが都市に居まいが自勢力滅亡時は必ず捕まると思うんだが…。

ただ捕まった時も滅ぼした勢力に仕官or拒否して処断されるか選択できる場合と、選択も何もなく解放される時もある。
たぶん存在感や親密度も関係してるんじゃないかな。

532 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 20:34:12.52 ID:G04Dyge/r.net
>>530
そんでもって跡継ぎが幼い曹芳だからね

滅亡するとどこでも捕まるのか

533 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 21:21:51.19 ID:Q4l6pSiI0.net
姜維と陸抗は話が合いそう
面識あったら

534 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 21:29:53.10 ID:gqQDwSHS0.net
>>530
その後の司馬家は王族の争いで没落してるのが何とも皮肉よの

535 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 21:56:35.53 ID:6INamOUt0.net
司馬炎が初代からお気に入りに権力丸投げかます始皇帝ムーブしたのがね

536 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 21:58:26.16 ID:kBaehhVSd.net
捕まったら舌戦したり絆結んだ敵将に助命の口添えしてもらったり名品渡して許しを請うたり出来れば面白いんだがな

537 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 22:07:49.08 ID:S12ZxzeB0.net
捕虜生活が欲しかったわ 鍛錬するとか捕まってる都市の武将と交流を持てるとかさ

538 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 22:12:19.09 ID:hirecwVdM.net
イベントエディタの自由度上げてくれないかなあ

539 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 22:29:01.75 ID:6NnAhO+o0.net
商人や遊侠で捕虜を脱走させる機能つけてほしかった

540 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 22:57:04.53 ID:aF1swjPHa.net
肥「むむむ。」

541 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 23:21:00.09 ID:0xEEJs5Xd.net
イベントは死亡武将や未登場武将も出せればもう少し使い勝手良くなりそうなのに

542 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 23:51:19.85 ID:S12ZxzeB0.net
都市画面で牢屋ってコマンドが欲しかった

543 :名無し曰く、 :2018/04/13(金) 23:52:13.18 ID:S12ZxzeB0.net
曹操が統一するまでずっと牢屋プレイとかしたかったぜ

544 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:13:03.02 ID:r3nrKeDz0.net
今回は今までのシリーズでも馬騰がけっこう曹操と戦ってくれてる方だわ
だいたい西涼に引きこもってる奴らなのに

545 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:25:56.15 ID:bNhsXHAh0.net
>>540
何がむむむだ!

546 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:29:22.38 ID:YckhDIZx0.net
>>544
そうか?操作武将が曹操勢力にいると袁紹が動くと一斉に攻めて来る印象はあるけど
操作武将がいないと長安取ってだんまりが多い気がする
新武将君主でやって宛を支配下に置いて曹操と連合組んでわざわざ長安から宛へ攻めて来る嫌がらせしかないな

547 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:33:35.38 ID:AfbTtmpT0.net
>>546
馬騰はだいたい長安で止まるんだけど長安取ろうと曹操わんこそばしてる間に袁曹同盟きれて疲弊した河南都市群では袁紹防げないイメージ
プレーヤーが孫策やってると大チャンス

548 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:51:18.79 ID:BNZbyEC+0.net
初プレイ中級速いで群雄割拠孫策で、ゆっくり東呉平定してたら曹操が北海暮らし!しててわろた
呂布劉備が廬江前まで来て困惑したわ…


曹操君袁ショウ君と仲良ししててなかなか自由な世界だった

549 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 00:58:46.14 ID:rC3vBAC7r.net
>>541
初見で早いはキツいよ…

550 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 02:08:34.58 ID:BNZbyEC+0.net
>>549
わんこそば食べてみたかったから…
群雄割拠の劉備はまともに人が居なかった上に張飛が速攻捕虜になってたから、劉備呂布曹操と吸収してった

袁ショウ調子乗りすぎたのか馬トウ劉表張楊に連合立ち上げられて、便乗で河北も楽に吸収出来て全く修羅場が無かった。

551 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 02:37:54.15 ID:KekSrXVV0.net
赤壁の戦いを買ったのは良いものの、曹操が巨大すぎてどうしたものかなあ
あの手この手

552 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 08:15:51.55 ID:S3/fUs9Ia.net
イベント見たいから史実通りにやるもののどこから勝ちに行くか悩む

553 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 08:31:29.87 ID:WuM9DkHZd.net
そういや劉備ってイベonにしとくとどんだけ伸ばしても呂布や曹操につぶされちゃうわけ?
呂布や曹操滅ぼせばええんかね
袁紹は自キャラだと文顔が死ぬの避けられるけど

554 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 08:47:31.13 ID:83zsmUCSd.net
仮想でやると曹操袁紹董卓何進辺りの大勢力が同盟組んでるからなあ
北伐中に呉見てる時の歯がゆさを感じる

555 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 09:48:28.74 ID:cFsO81hAd.net
>>553
イベント条件満たしてれば潰される。
でも別に滅ぼさなくても条件に含まれる都市とかをうまく調整すればイベント回避自体は難しくないと思う。

556 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 10:09:26.89 ID:WuM9DkHZd.net
>>555
ありがとう

557 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 10:16:11.62 ID:5kh6U5xI0.net
>>552
俺は群雄割拠シナリオから始めてまずは新野や劉表の国を滅ぼして
劉備が趙雲張飛関羽と合流して旗揚げするまでゆっくりしているな
劉備が旗揚げしたら速攻劉備を潰してまた国力アップに励んで
209年諸葛亮を発見してから領土拡大を目指すプレイしている
このプレイでも上級だと隣接と同盟組まないと連合組まれたりする不条理

558 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 10:20:17.03 ID:5kh6U5xI0.net
許攸が討死しちゃってると官途イベントが折れちゃう
でも公孫サン討伐でCOM趙雲とかにひっそり討ち取られたりするんだよな許攸
そのことに気づかなくて兵糧奇襲イベントが起こらないかった

559 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 12:30:55.51 ID:sCt8gXp50.net
呂布に限らず猪突の君主は勢力目標が攻略以外見たことがないレベル
プレイヤーが重臣ならまた変わるだろうけど

560 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 12:34:33.13 ID:YHaYYFfpa.net
呂布の最後を見たいがために呂布軍に入って内政や軍事ばっかり提案し続ける埋伏の毒プレイ
呂布さんダメだって劉備攻めちゃ、あんた殺せなくなっちゃう!

561 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 13:12:02.10 ID:1+NvowAs0.net
>>560
あるあるw

562 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 13:20:24.06 ID:krWRr48q0.net
その点孫策死亡イベの安定感

563 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 13:53:48.20 ID:KekSrXVV0.net
周瑜くんすぐ死んでしまって残念
戦力的な意味より次の提督が育つまで軍団組めなくて面倒くさい

564 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 14:21:32.74 ID:oiD/8GC70.net
呂布の場合最初は伸びないように調整してたのに途中から曹操の猛攻が始まって必死に防衛出動する羽目になる
で、同僚に情が移った頃に呂布の最期に号泣しながら即呂怜綺と子作りしに走る展開

565 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 14:40:35.65 ID:42OJJi+N0.net
怜綺と尚香は戦闘グラは可愛いのに内政グラはそれほどでもない

566 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 14:53:00.94 ID:cFsO81hAd.net
>>560
最初に編集で全武将アイテム没収して呂布軍新武将やった時のこと。

最初の評定でショウ攻略→マップ上でショウ制圧中にイベント発生して劉備軍ショウへ→劉備軍、空白地移転後いきなり呂布を迎撃するハメに→采配戦闘選択、呂布が一騎討ちで関羽に敗死、劉備が部隊壊滅時に戦死→劉備軍滅亡、呂布軍は高順が後継→高順天下統一…。

それが195年シナリオの思い出w

567 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 14:58:19.89 ID:pNuWgK4K0.net
なかなかドラマチックだけど
一騎討ちだと馬もってても死ぬんか?

568 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 14:58:49.52 ID:pNuWgK4K0.net
あー没収してたって書いてあるなメンゴ

569 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 15:53:53.88 ID:jAMhfdyx0.net
孫尚香の戦闘グラのワキは最高

570 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 15:58:41.35 ID:oiD/8GC70.net
呉での武将プレイに魅力は感じないが孫尚香には魅力を感じるジレンマ

571 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 16:06:27.47 ID:jAMhfdyx0.net
違う勢力だと嫁にしても敵同士

572 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 16:56:20.56 ID:KekSrXVV0.net
三國志といい三國無双といい、コーエーは腋への造詣が深い

573 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:14:17.80 ID:sCt8gXp50.net
最初から馬持ちは趙雲、孟獲、祝融
劉備と曹操は途中からだけど、君主の馬持ちは色々鬱陶しい
呂布はシナリオ1で通常討ち死にする。黄巾所属の荀灌に潰されて討たれたり。

574 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:37:23.43 ID:n4E5Wzdu0.net
すみません。
無印とpkのどちらにしようか迷ってます
無印はかなり安いのが魅力で。

ゲーム内容に差があります?

575 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:41:57.28 ID:TYbjwSf1d.net
無印買うなら、どちらも買わないという選択をするほうがマシ

576 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:42:22.94 ID:jAMhfdyx0.net
迷わずPK買っておこう

577 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:44:47.89 ID:84jKNt8P0.net
>>574
わかりやすく言えば、無印は未完成品、PKでようやく無印。
過去作でも同様のことを言われていたが、13ほど酷いものはないといえるほど。

だから、上で何人かが書いているように、買うならPK

578 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 17:58:27.92 ID:jAMhfdyx0.net
張春華と結婚したければPKを買うべし

579 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 18:03:36.91 ID:E9snshor0.net
無印ずっとやっててかなり面白いと思ってるんだが、PKに移行した方がいいのかな

580 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 18:04:36.83 ID:TYbjwSf1d.net
無印プレイするくらいなら、13をプレイしないという選択をするほうがマシ

581 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 18:08:41.65 ID:oiD/8GC70.net
無印を面白くプレイ出来てるならPKは失禁する

582 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 18:14:44.45 ID:84jKNt8P0.net
DQに喩えるなら、最初の町を出たところでスライムを倒しているのが13。
次の街が橋の向こうに見えるのが13PK。

今後アプデがあれば、次の街に行けただろうに。

583 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 19:12:17.31 ID:WuM9DkHZd.net
春華とか瓶氏が美人になったのpkからだからね

584 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 19:25:05.39 ID:dsU7HOuh0.net
信長の野望 大志というのは三国志13と似てますか?

585 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 19:26:17.99 ID:dsU7HOuh0.net
たとえば、大名は志というステータスがあり、それでなんか兵士が増えたり収入が増えたりするようだけど
名前変わっただけで、三国志13の威名による君令とほぼ同じと考えて良い?

586 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 19:35:39.01 ID:upLIriNK0.net
それ以前に大志は買ったらアカンやつやろ…

587 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 20:08:38.90 ID:BNZbyEC+0.net
三國志にせよ野望にせよ未だにフルプライス無印を買う奴は余程酔狂な奴か金持ち位でしょ

588 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 20:47:36.67 ID:jAMhfdyx0.net
人生いつしぬかわからないからつい無印を買ってしまう。。。

589 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 21:00:43.92 ID:MDVilwjC0.net
三國志13はノブヤボ創造のエンジンの使い回し
ただ13の内政はノブヤボ創造と違い箱庭内政は無い数値を上げるだけだけど

590 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 21:04:46.98 ID:4stBDlCf0.net
でもだからこそ家臣プレイでも異次元領地みたいな世界から一人だけ浮き上がった存在にならず
ちゃんと皆と一緒に都市の内政を命じられるから世界の中で生きてる感じがある
武将プレイとしての完成度は創造立志伝よりも各段に上だわ

591 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 21:09:22.95 ID:WuM9DkHZd.net
武将プレイじゃないよ
niconico見た方が聞くよりわかりやすいと思うけど

592 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 21:12:05.97 ID:v2b54NyCa.net
PKから買った層だけどPK要素無かったら辛いなぁ
威名とか要衝もないんじゃろ?

593 :名無し曰く、 :2018/04/14(土) 23:59:17.25 ID:WuM9DkHZd.net
兵器がまだ役にたってたとか何とか

594 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 00:04:49.46 ID:fadX1yUJ0.net
兵器、奮戦、舌戦一騎は無印のほうがいいけど
同志や威名に慣れるとこっちがいい。

595 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 00:49:03.85 ID:EC49WLuK0.net
無印は俺強い出来ないから好みじゃなかったな
関羽だろうが呂布だろうが数で囲めばフルボッコ

596 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 01:21:00.69 ID:0qux4tnN0.net
黄巾の乱シナリオの馬謄プレイしてて、董卓包囲網終わって小競り合いしつつ連環計待ちしてた。
ようやく馬超が元服して楽になったと思ったらいつの間にか李粛が捕虜のまま忠誠削れて下野してた。

下野する可能性も考えなきゃいけないのは目から鱗だったわ…

597 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 03:00:03.62 ID:VpztEYCK0.net
好きな信長の野望は革新PK
創造の亜流ばっかやってたけど
こっちをやっておけばよかった

598 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 03:36:05.37 ID:42gRybRSa.net
北見系の肥ゲーは熱心なクソアンチもいるけど、今の小笠原系とは比べられんほど面白かったわ
まだユーザーが考えもしない細かい部分もゲームに落としこもうと頑張ってた感ある
小笠原系ってぱっと見は凄く見えるけど簡略化に命かけてどの勢力でやってもやる事同じだし飽きが早い

599 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 03:51:30.69 ID:fNgjYUon0.net
兵器頑張れと挟み撃ちで弱小ならPKより楽ではあったな
将の質が売りの劉備プレイヤーはイライラするだろうが

600 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 06:00:34.59 ID:on16jNfEd.net
>>599
でも無印劉備は序盤シナリオが無理ゲーに近いからねぇ。
新野に大商家できないとかキツすぎ。

PKだと軍師プレイが楽しいね。
官僚系威名で物資補充したり、捕虜解放の貸しで停戦したり奔走してる感が楽しい。
うまく新野の内政がボロボロの状態で長坂が起きると達成感がすごいw

まあ結局入蜀した頃に飽きてしまうんだから、その辺りで主人公天寿を全うイベント作って終わりにするんだけどねw

601 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 07:45:51.92 ID:luTHbkv60.net
>>598
言いたいことはわかる
まあ北見も誉められたもんではないが

虚報で城に近づけず兵糧切れとか
織田が人件費で破綻とか
この辺は北見が発端だよな

602 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 08:41:21.83 ID:DmbZbrF/d.net
北見が面白いとか冗談でも一ミリたりとも同意できない
革新とか今日の無味無臭作品の根本でしかない

603 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 09:06:18.58 ID:hFB3SLvE0.net
諸葛喬でプレイしてて、寿命ギリギリで長安攻略に成功か、というところでまさかの停戦。
この辺のイライラとロールプレイ感はなかなか楽しい。

604 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 09:17:14.18 ID:fadX1yUJ0.net
同盟3年、停戦2年は長すぎ

605 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 10:33:38.80 ID:2rHWO1HTd.net
統武70超えで騎兵使えるおすすめ武将なんかいない?
出来れば序盤シナリオ登場の

606 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 10:39:45.10 ID:JVavNkQy0.net
>>605
牽招オススメ
火攻計と騎兵の組合せは強い

607 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 11:54:16.61 ID:8R7Ro3yy0.net
>>602
武将プレイなら北見にワンチャンある、てか根本もくそも毎回過去作の良さを活かさずに違うシステムで作り直すコーエーなんだから関係無くね?

608 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 12:02:32.61 ID:fadX1yUJ0.net
プレイヤーならホウトク、張コウじゃね?
一騎打ちの問題さえクリアできれば張繍
賈クが戦法を出したときに突撃すると楽しいぞ

609 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 13:28:46.03 ID:F6JVSWTU0.net
続けたまえ

610 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 13:36:50.01 ID:hFB3SLvE0.net
>>605
80以上があると強すぎなら公孫越はグラも男前だし騎兵系戦法だし良いんじゃないか。
グラの好みで言えば孫観も良い。
陳到も渋いし戦法も使いやすい。

611 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 13:54:47.20 ID:SXAaiI1za.net
陳到いいよね

612 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 13:57:12.06 ID:F6JVSWTU0.net
陳到と田豫ってグラの印象が似てるよな。

613 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 14:02:24.98 ID:Ss+NAjVBa.net
兵科適性を上げるアイテムが欲しい

614 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 14:30:00.62 ID:hvs53c76H.net
騎兵Cとか使う気になれない

615 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 14:36:28.27 ID:F6JVSWTU0.net
兵科CCC、特技なし、能力1,1,1,1の無能武将で開始して、どこからも仕官を断られたら、虐殺プレイに走るよなあ。

616 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 14:38:52.47 ID:fadX1yUJ0.net
>>614
皇甫嵩・黄蓋・袁紹「おっと儂らの悪口はそこまでだ!」

617 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 14:44:20.02 ID:DqGjD0dL0.net
ぼくは騎兵Sだよ

618 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 15:10:43.26 ID:on16jNfEd.net
公孫康がオススメかな。
戦法も強いし端っこからのんびりスタートできるし。
滅ぼされたら素直に従うのも違和感ないし。

顔といえば無印高順と満寵が似てると思ったな。

619 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 15:47:45.76 ID:vcRnFy4Fd.net
>>615
何を虐殺できるのか気になる…
暗殺者はむりだろうし

620 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:01:46.66 ID:s41WYrLJd.net
火計系の戦法の効率的な使い方ってどんな感じなんだろ
わんこそばで敵味方入り乱れてすし詰め状態のときは味方に安全な機略縦横や鬼謀計の方をどうしても優先に使ってしまう
編集で味方に持たせている火計は選択可能範囲を最大まで広げて
割と離れた所からでも着火出来るようにはしているけど、それでも味方が火に巻き込まれる場合がある

621 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:05:02.61 ID:fvwVEEB9d.net
高順ってなんであんなに優遇されてるの
張遼と二枚看板扱いなのかね

622 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:07:32.01 ID:DqGjD0dL0.net
優遇てw
むしろ低いぐらいやっちゅうねんw

623 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:20:22.48 ID:on16jNfEd.net
>>620
自分は足止めや拘束系の罠とかと組み合わせてるかな。
城壁の上は燃えないから射網罠、火計、守城兵器のコンボをよく使ってる。
あと兵器設置中とか陣制圧中とかある程度敵の足が止まる時を狙うようにしてるかな。
攻撃側で使う時はとにかく風上を意識して放火したらすぐ逃げるくらい?
放火してすぐ

624 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:27:48.16 ID:/rxc4cAOp.net
紀霊ももうちっと優遇してほしい

625 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:28:58.34 ID:qc9s/0NQ0.net
アイテム持ってるじゃん

626 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:39:22.98 ID:9Tgsng1w0.net
守備力1にして瞬殺
潰走中にフルボッコ
負傷兵化しないからオカワリループ

627 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 16:57:45.89 ID:MmgmE8ue0.net
赤壁の戦いの曹操強すぎてホント無理ゲー
あの戦力差で三国鼎立まで持っていったのは奇跡や

628 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:13:21.29 ID:qc9s/0NQ0.net
もっと水軍戦が強ければな特に水軍戦での火計 船になるのはいいけど弱すぎ

629 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:22:37.91 ID:0qux4tnN0.net
陥陣営無い高順に違和感あるから、始皇帝の範囲1にして、采配6で破壊と機動高めに調整して新戦法作ったりしてるな。
きっちり重なると味方にもかかるのはまぁ高順指揮下にあると脳内補完してる。

連撃+ステータスの類いのB級程度の戦法が欲しかった

630 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:37:36.96 ID:x7zstxtDa.net
陳到みたいに統率、武力ともに70ちょいの騎兵A以上の武将で周りを固めるよな
五虎とかの強い奴らは即委任軍団とかに飛ばすわ

631 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:41:04.85 ID:2iERX5EK0.net
その辺の武将は副将マシマシで最大兵数持たせて非采配頑張ってもらうわ

632 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:52:11.28 ID:nfb+G/I30.net
騎兵適正Cってだけで副将ポジになるな
せめてBなら重臣特性でAまで底上げ出来るからまだ主将候補としてイケるが

633 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 17:57:54.80 ID:MmgmE8ue0.net
自分は中堅武将をかき集めて能力値マシマシ、単騎で強い武将を委任に任せたほうが強い感じ?

634 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 18:09:01.52 ID:fNgjYUon0.net
委任というか采配じゃないと特技が漏れなく死ぬので特技強い一流武将はやっぱ采配で使ってこそだよ

635 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 18:18:16.47 ID:HQHmELPBa.net
采配しないなら特技なしでステ80代の武将に副将つけて精鋭槍兵を要衝に置くだけで十分
騎兵や弓だと攻撃と防御が下がっちゃうので
内政も特技も兵法も死んでる武将はさっさと兵糧庫の上に放置

636 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 19:35:21.94 ID:2rHWO1HTd.net
陳到は前やったから牽招孫観辺りにしようかな
糜芳強化して顔グラ変えても面白いか

637 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 19:44:28.13 ID:bkggfhrA0.net
董白との結婚がなかなか大変。先が長そうだわ。

638 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 20:01:43.97 ID:qc9s/0NQ0.net
・・・イベントで・・・・

639 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 21:13:47.57 ID:bqEHGJRd0.net
わんこそば状態なったら弘農から函谷関抜いて洛陽落とすの難しいな
弘農に一部隊置いておいて武関から中原にでて予州、徐州、青州、兗州荒らして孤立させるほうが早い

640 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 21:16:19.13 ID:bqEHGJRd0.net
>>632
諸葛亮「」

槍兵Sで神速7以上なら主将いけるよ

641 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 21:56:00.86 ID:cyntn4q80.net
>>637
イベント入れたら楽しみながらできる

642 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 22:03:38.50 ID:2rHWO1HTd.net
関羽千里行イベ起きてふと趙雲見たら
在野になってたから登用しようとしたら
趙雲は劉備殿を強く嫌っておりますとか言われて登用出来んかった
劉備何したんだろ

643 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 22:54:12.07 ID:jRKLCAX30.net
金がなくて即解雇されたんじゃね

644 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:10:35.89 ID:Mi/BWtPCa.net
毎回董白と呂玲綺が嫁確定してしまいあと一枠をどうするか悩む

645 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:19:56.55 ID:luTHbkv60.net
関羽董卓呂布徐庶キンセン韓玄劉度趙範楊修リジュ華雄曹操曹丕曹叡司馬懿司馬師司馬昭司馬炎孫堅孫策孫権周瑜魯粛呂蒙陸遜陳到陳登陳圭
スマホで武将名めんどくさいと思ってたけどIME変えたらすごく楽になった
なぜか金旋とか出ないのもあるけど

646 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:24:45.39 ID:Wn3vRiv40.net
董白とか目の細いブスを毎回嫁とか罰ゲームやろ
呂玲綺はくさそうだし

647 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:25:02.73 ID:u5PaYs2lr.net
てか都督の身分が君主重臣以下ってどうなの?
周瑜とか諸葛亮とかどう考えてもNo.2だし関羽が趙雲より下の立場とか激怒するだろ

648 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:25:51.66 ID:qc9s/0NQ0.net
毎回2喬と張春華が嫁確定して悩みがない 
ただ孫尚香は少し惹かれる

649 :名無し曰く、 :2018/04/15(日) 23:56:15.79 ID:0qux4tnN0.net
ま…毎日曹操様のお宅訪問して養子要求してごめんなさい…
あ、曹操様…養子酷使して戦死させてごめんなさい…

またちょうだいね

650 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 00:34:52.55 ID:O+LtWmT+0.net
なんか、こことかYOUTUBEみてるとなんやかんやで名作なきがしてくるわ
特にYOUTUBEはそんな遊び方するんかってのが多いし。
カットしてるとこが問題なんだけど。

651 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 00:37:06.87 ID:O+LtWmT+0.net
おまおれ。
もう一つはエディットですきなままに。これしかない。

652 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 00:45:43.60 ID:mlNigxfT0.net
ノブヤボ戦国立志伝プレイすると、三国志13の武将プレイシステムが洗練されてるのが分かる
戦国立志の武将プレイは手抜きシステムだったわ。(君主プレイなら結構楽しめるけど)

653 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 01:17:47.61 ID:lprBDSFjd.net
そりゃ創造の君主プレイは評価高いからね
実際PK2出せたの創造が初めてじゃないの

654 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 01:19:28.33 ID:lprBDSFjd.net
ピクツールでイベント画像改ざんすると頻繁に壊れるなあ

655 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 07:40:47.70 ID:Da1VEapE0.net
曹操のワンコがウザいけど、劉備軍のワンコが一番ウザい。
国替えで劉備が中原取ってると、これまた手がつけられん
足は遅いだろうから、プレイヤーが鬼神+飛将軍の同志でも入れればいいのか

656 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 08:04:29.01 ID:gJNEIpNCa.net
>>647
魏の都督ならあんな感じだろ。
諸葛亮を再現するならシステム的には君主だし。曹操と同じ。
周瑜とか関羽の再現の為には、従属勢力として独立させるみたいなシステムでも面白かったかもね。

657 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 08:26:57.77 ID:Fb37QIyKr.net
実権握られてるお飾り君主とかあっても面白かったかもね
都督に外交権とかでも?

658 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 08:33:18.42 ID:gJNEIpNCa.net
>>657
三国志終盤のシナリオが無いのは、司馬一族の台頭をシステム的に表現できないせいじゃないかと邪推している。
曹髦で司馬一族と戦うプレイをしたい。

659 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 08:37:29.96 ID:67n+irYi0.net
>>657
それいいな

660 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 08:57:49.06 ID:Fb37QIyKr.net
>>658
コーエーなら 曹魏皇帝が後漢皇帝みたいな扱いになって司馬懿と曹爽が魏を二分割 呉、蜀では姜維と陸抗が戦いの準備を始めている
とかになるんだろうね

661 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 09:02:31.92 ID:Fb37QIyKr.net
現行のシステムだと史実は公孫淵の反乱くらいが限界なのかな?

662 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 11:00:00.46 ID:/Jdq3qu/M.net
>>620
基本的には単騎で敵を引きつけて風上に回って火計かな
速さが重要だから騎兵がいい
火をつけたあとは敵を誘導して常に火の中にいるように動くとゴリゴリけずれる

663 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 11:29:16.50 ID:olU96mVod.net
その話前に出た。ぐくってみ。

664 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 11:35:14.18 ID:5oEmERTEd.net
編集してもイベント作って配置換えしても趙雲が劉備嫌ってる状態が治らん
一回君主が追放すると二度と登用出来んのかな?

665 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 12:35:52.77 ID:VCc9O4ou0.net
>>664
だれかほかの君主が登用して下野するかまたほかの君主に登用されるとひどく嫌ってる状態は解消されるよ
一つ前の君主のことしか覚えてないんだ

666 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 12:37:38.53 ID:qy5s53eD0.net
偽善者から開放されて、めでたいことではないか。

667 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 12:38:01.54 ID:4Rrd+czz0.net
マスクで嫌いな君主が劉備になってるのだろう

668 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 13:28:09.18 ID:eYIyNbn2d.net
>>664
絆がなくても仲の良い奴を殺した時はどうなるんだっけ?
魯粛と劉曄みたいなパターン。

公孫サン親子が滅亡後にどっか流れたのをうっかり討っちゃったとか…。
宴会もホイホイ参加してると知らないうちにNPC同士で絆発生してたりするから恐いよね(^_^;)

669 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 13:56:29.84 ID:4Rrd+czz0.net
そりゃあ 有効度がマイナスになる 

670 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 13:57:51.33 ID:4Rrd+czz0.net
敵勢力でもずっと同じ都市にいる奴等は有効度が上がってるからその一人と討ち取るとそこで仲良くなってた武将の有効度が下がる

671 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 13:59:40.84 ID:4Rrd+czz0.net
友好度 だった 

672 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 14:13:58.82 ID:5oEmERTEd.net
仇敵解消してるし袁尚のところで公孫瓉生きてるし関係ないと思うんだよな
長坂波イベ発生させるために作ったイベントも何故か起きなくなってるし何がいかんのか

673 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 14:29:47.21 ID:5oEmERTEd.net
なんとかイベ編集で解決した
劉備勢力内で捕虜になってた趙雲に脱獄してもらって孫権軍に登用してもらったらいけた
連投失礼しました

674 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 14:53:04.21 ID:VCc9O4ou0.net
登用任務は面識つくるための必要経費をなぜくれないのだろう

675 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 16:04:56.59 ID:LOs3Q3AId.net
>>623>>662
返事サンクスです
こっちが万全を期しても尚も火中の敵に突っ込もうとするアホな味方についてはもう見捨てることにしたw

676 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 16:43:23.71 ID:lrUA8guVM.net
面識を得るための費用 給料三ヶ月分

677 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 16:48:17.54 ID:67n+irYi0.net
陳平「謀略には金がかかるさかいな」

678 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 21:04:11.06 ID:pVZ6QfcWK.net
三國志11って面白い方?

679 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 21:13:47.08 ID:M1/yk0Vp0.net
11はかなり好き嫌い別れる方
内政は施設選んで建てていく箱庭
戦闘はSRPGに近い
混乱ゲーな事を除けば良くできてる方だと思う。
武将プレイは無いけど育成要素多いから特定キャラに愛着もって遊んだりも出来る

680 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 21:37:13.63 ID:o0ZHtfNM0.net
11は弓が強かった
混乱要員必須だが火矢のコスパがいいから兵士数1人でもそこそこの敵兵士を焼き殺せる
技巧研究で弓は射程が伸びるし、乱射や貫矢を複数の施設や敵部隊に撃てばさくさく技巧ポイントを稼げる

681 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 21:44:54.11 ID:ZoY/OFnaa.net
好物を貢いでも、絆レベルが上がらないのは何だろう?
わしの宝が……。

682 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 21:46:08.37 ID:I3Cq5td4M.net
土塁ブートキャンプw

一騎打ちは歴代一番
文官がしゃしゃり出てくるけど、それがいい

683 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 22:14:07.02 ID:4Rrd+czz0.net
11は都市開発してる気分になれるし土塁で陣地作りしてるみたいでそこそこ楽しかったな

684 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 22:18:48.90 ID:N8Ztav+ua.net
貢物より仕事一緒にやれるならそっちの方が楽じゃないか?
出来ないなら諦めてプレゼントしかないけど

685 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 22:45:11.54 ID:eYIyNbn2d.net
>>681
采配で部隊操作できるなら近くで戦い続ければいいんじゃない?
あと上に出てる仕事手伝いはあくまで「一緒に作業をする」ことが必要で、「!!」マークを手助けしての期間短縮では絆レベルは深まらない模様。
期間短縮で感謝状態にして自分の仕事を手伝わせるのが効率的。

そもそも贈り物って最初に絆結ぶ時の感情に必要なだけで、絆レベルは上がらない気がするよ?

686 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 22:55:13.04 ID:uB/PFSDL0.net
英雄集結でしかやってないけれど
各町の総人口8万
各町の規模 高
内政値ALL 0
初期資金 10000 米0
在野シャッフル
これが今のところじっくり遊べる

687 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 22:57:59.75 ID:m2JNOWhK0.net
>>678
個人的には13PKよりも11PKの方が面白いかな
君主ゲーだし混乱錯乱偽報ゲーだけど一騎打ちとか援護とかスキルなどきちんとキャラゲーしてる

場外に建物があったり関が脆かったりと不満な点もあるが10以降ならたぶん一番面白い

688 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 23:15:10.60 ID:xCdnlbcy0.net
>>685
え!?
貢ぎ物が確実に利くのは最初だけで、後は割と運任せ?
なんと……。

689 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 23:29:44.15 ID:4Rrd+czz0.net
11PKの欠点は武将同士の交流が皆無な所だな

690 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 23:34:06.16 ID:I3Cq5td4M.net
武将作と君主作はジャンル自体が違うから分けないと
君主は戦略シミュレーション、武将は武将なりきりシミュレーション
後者は妄想が捗らないと面白く無いと思う、よりコアな三国志ファン向け

691 :名無し曰く、 :2018/04/16(月) 23:45:29.82 ID:WzJL4bp/0.net
>>689
一応結婚させたり義兄弟にさせたりできたよ
13でも特殊絆をいっぱいつくりたかったな

692 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 00:40:14.24 ID:iKSpwzDo0.net
そんなのあったっけ 評定は割と好きだったよ

693 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 00:41:46.80 ID:iKSpwzDo0.net
11は新武将のポリゴンをカスタマイズできたのがよかったな
なぜ13ではそれができなかったのだろうか

694 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 02:11:06.31 ID:iwVmuzr20.net
技巧研究で兵器の霹靂取得後、闘艦で敵沿岸施設を荒らすの楽しい
弓も強いから13と比べて呉プレイが楽しい

695 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 02:26:38.36 ID:Hb6ssCR40.net
13も条件そろえば弓も強いんだよね
弓騎兵と範囲弓強化戦法があれば、ね・・・

弓騎兵は長安だし、範囲弓戦法は陸抗だから
どうしようもないんだけどね

696 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 02:49:43.97 ID:iKSpwzDo0.net
編集機能があるじゃないか呉辺りに置いてやればいいのだよ

697 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 03:02:46.09 ID:QpeMAmM30.net
編集ありきでプレイしちゃうとなんとなく後ろめたくて…ってのは私だけだろうか
もっともそれくらいしても良いだろうって位に救いがないのには同意する
そもそも特殊弓が弓騎兵だけなのが間違いなんだろね

698 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 03:47:14.20 ID:YgnBPkaNr.net
仮に作るとしても特殊な弓ってなに?

699 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 04:25:41.23 ID:sxyFsqzN0.net
不射の射で御座候

700 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 06:32:55.32 ID:6JjRbQIm0.net
挟撃ないし攻撃した敵の士気と能力を下げる弓兵とか?
んー山越毒矢兵?

701 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 07:16:06.58 ID:Wqa3UMi40.net
中原の勢力に兵力拠点数だけでなく
特殊兵科まで偏ってるからバランス悪い
特に呉は何か欲しかった

702 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 07:21:07.43 ID:r2tmbU4/0.net
呉に象兵があったとしても豚に真珠が難点
弓の特殊兵科がほしいけど、呉軍の闘艦はもっと凶悪でよかった

尚、蜀軍の象兵+趙雲の神槍操作可能で統一確定

703 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 08:29:42.34 ID:kNYSq153d.net
弩兵
長弓兵
くらいしか思い浮かばないな
しかも長弓兵って三国時代の兵科じゃないよな

704 :名無し曰く、:2018/04/17(火) 08:52:58.97 ID:Yq1+01swH
三すくみで、騎兵が歩兵に弱く、弓に強いってのもよくわからんわ
方陣とかでなけりゃ、騎兵って歩兵に強いんじゃないの?
長篠の合戦みたいに馬防柵作って、弩兵で三段打ちとかあればな

705 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 09:42:10.11 ID:nVE5QLmIM.net
呉に象、馬騰に弓騎馬

706 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 09:45:30.80 ID:1eo+cOj4r.net
象に乗った周瑜や陸遜が放火して滅茶苦茶にするのな

707 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 10:47:25.18 ID:nVE5QLmIM.net
三国鼎立前なら呉の交州攻めからの益州攻めで🐘確保も可能ではないかということっ
それより荊州とりたいけどね

708 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 11:14:54.08 ID:1eo+cOj4r.net
所属拠点を落とされた時にその拠点から離れて戦争してたのに捕虜になったんだけど

709 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 11:37:31.75 ID:sxyFsqzN0.net
金や兵糧が支配都市間を瞬時にワープするように、敗残兵もまたワープするのですよ。

類似の例として、采配中に自陣に待機している武将が、敵陣で戦闘中の敵将と突然一騎討ちを始めたりもするのだ。
肥作品だからと諦めるか、ダメ元でバグ報告するか、好きにしたまえ.

710 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 12:40:43.63 ID:1eo+cOj4r.net
縦横を繰り天下を制す…か

711 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 12:52:12.94 ID:Hb6ssCR40.net
自宅を占拠されて、あらゆる財産が全部自宅に保管してあって
仕方なく捕虜にされた

って無理やり解釈するしかないな

712 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 14:00:22.11 ID:/J+GYU2Kd.net
采配戦闘地に入れる部隊数が決まってるのがウゼー
そのお陰で劣勢を覆せたりするのかもしれんけども

713 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 15:18:30.85 ID:S+fac4Q80.net
>>707
だからCOMの孫権は荊州あとまわしにして交州とりにいくのか

714 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 15:21:01.02 ID:IjARue6v0.net
イラストもなんか奇をてらいすぎててキモい…
なんで女の頭に戦闘機のってるん?

715 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 15:21:18.15 ID:IjARue6v0.net
ごめん誤爆した

716 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 16:13:08.75 ID:nZJiK/a3p.net
あながち間違いではない

717 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 16:14:29.75 ID:r2tmbU4/0.net
>>714
その女の頭に戦闘機乗ってるやつを13に入れてるわ

718 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 16:23:11.03 ID:sxyFsqzN0.net
>>714
誰のことを言っているのかね?続けたまえ!

719 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 16:27:06.85 ID:7yzGmHIv0.net
>>713
操作武将が曹操にいると連合組んでボロボロになるまで攻めて来るけどな

720 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 16:28:14.31 ID:7yzGmHIv0.net
交州なんて無視してひたすら北攻め

721 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 17:01:10.20 ID:dnt0dp3G0.net
CPUは江夏大好き

722 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 17:08:45.19 ID:sxyFsqzN0.net
>>714
答えたまえ!

723 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 17:10:44.54 ID:IjARue6v0.net
元ジャンプ作家「日本に帰りたい気持ちがどんどん薄れる。気持ち悪いニュースばかり」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1523924303/

田村吉康って三流漫画家が炎上してるスレだよw
こいつの絵なんか気持ち悪いんだ

724 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 17:19:44.71 ID:sxyFsqzN0.net
俺が聞いているのは、女の頭に戦闘機乗ってる武将グラだ! あく答えろよ!

725 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 20:03:21.08 ID:TivxiDSDa.net
外交縛り結構きついなこれ
脳筋新武将3人で始めたけど周りが執拗にこっちを狙ってきて防戦一方

726 :名無し曰く、 :2018/04/17(火) 23:54:56.87 ID:QpeMAmM30.net
一騎5付いてて武力同じなのに巡察の70賊に3回戦連続で裏かかれて萎えたわ
歴代最高クラスで糞な仕様してるわ

727 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 00:01:18.96 ID:ejPHDV0qr.net
基本的に攻撃だけすれば負けることはないはず
相手の防御が見えていたら崩し
攻撃が見えていたら防御
崩しならそのまま攻撃
適当なタイミングで必殺(これは絶対ではない)

728 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 00:16:29.23 ID:NQD/lcer0.net
最後だけは誰相手でも防御にしとけ
2つ見えてりゃそれだけで2回溜めの必殺で番狂わせが無くなる
格上も最後は崩しはやらん
格上に勝つか相手殺しに行く時だけ攻撃にするぐらい

729 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 00:33:03.70 ID:tkvu8CZd0.net
袁紹と曹操が居るシナリオでやると
毎回二人が同盟もしくは攻撃しあわない結果曹操がジリ貧になってるのがつまらんな

730 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 01:58:32.65 ID:X0ikO9DC0.net
11にあった英雄乱舞のシナリオを13にも欲しいわ
諸葛亮や陸遜が独立して君主になっているから
固有の君令が活きると思うんだよな
https://www.google.co.jp/amp/s/www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1162.amp

731 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 07:00:47.08 ID:mU92EouX0.net
一騎打ちはPK発売直後の仕様がよかったなー
今の仕様はぬるすぎる

732 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 07:46:18.73 ID:8+OHqRk+0.net
遭遇一騎とか舌戦は能力を85以上にして、勝負を回避するのが一番

最後に必殺は自分が負けてると防がれるので、最後に防御がオススメ。
必殺を撃つのは攻撃が2つ見えているところだけでいい。

中級以上でやってると 相手の防御が見えることはあまり無い。

733 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 08:11:13.40 ID:nrO39vOg0.net
心技体って何の意味があるん?

734 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 08:39:57.33 ID:mU92EouX0.net
>>733
三つそろえてから必殺放つとダメージ増やせるけどその分殴ったほうが減るので趣味要素だな

735 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 08:42:26.05 ID:aMTwJmKMM.net
心は、武力
技は、武力+統率
体は、武力+統率+知力
でダメージ計算される

と言うのはウソ

736 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 08:43:55.24 ID:mU92EouX0.net
たとえば三つ連続で攻撃が見えたとして防御するのは一個だけでいい
防御→必殺→攻撃みたいな感じで

見えてないとこに必殺は防御の恐れがあるから心技体三つそろえて必殺撃つのはリスク高い

737 :677 :2018/04/18(水) 09:14:55.75 ID:bUZ/M+H0K.net
ありがとうございます

738 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 09:43:46.20 ID:jX6EE5Ova.net
最終で相手が勝ってると防御負けてると攻撃に高確率でなるね
崩しとかここでしか使わない

739 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 10:04:14.06 ID:xRwtuUtf0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

740 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 10:22:28.04 ID:ypYdMmi8M.net
心技体を揃えようとすると崩されたり防御されたりで

741 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 10:44:18.20 ID:tkvu8CZd0.net
仮想シナリオって子作り出来たっけ?

742 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 10:56:56.59 ID:NQD/lcer0.net
出来る

743 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 10:58:09.50 ID:1XB8XaU+d.net
>>726
個人的には舌戦のほうがキライ。
一騎討ちと違って弁舌0だと無視のコマンド自体使えないから、噛み合わせが悪いと負けるとわかってるコマンドを出さざるを得ないのがつまらん。
特技覚えりゃいいだけだが、キャラ的に覚えたくないことも多いし…。

]とかにあった脳筋用の舌戦特技(威圧だっけ?)みたいな救済措置が欲しかった。

744 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 11:18:23.23 ID:Z5BnlogAd.net
>>743
わかる
…けど今では負けるのもロールプレイだと思えるようになった
武将プレイだと負けても終わりじゃないし

745 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 11:56:51.30 ID:dyA1Q2Qv0.net
攻撃にはちゃんと防御しても必殺は全部防御されて必殺返される

逆にやけくそになって崩しとか適当に入れたら露骨にぶっ刺さりしたりしてますます萎える

746 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 11:59:10.80 ID:zH9xfCE40.net
一騎打ちは最初PK出た頃のCOM有利インチキじゃなければまあいいとして
舌戦は無印の方が良かったな 知力高くても勝てる気がしないわ

747 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 12:04:55.81 ID:5Pvv/C7L0.net
弁舌あれば大体勝てるぞ

748 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 12:26:41.91 ID:1vXF+5Kk0.net
一騎打ちは誰でも札が一枚ずつ見えてて
武力、一騎が勝ってたらそれぞれ追加で見えるようになれば
まだ良かったのになぁ

武力、一騎が勝ってても一枚しか見れないのは萎えるわ

749 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 14:15:50.40 ID:pmsvEYTyd.net
強いやつは強さを隠すのも上手いってゾルディックの子が言ってた

750 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 14:45:52.68 ID:3Hhophspa.net
舌戦初手は大〇〇を出されることが多い気がする
それで格上相手に勝てたりするから、一騎討ちみたいに完全な後出しじゃないんだと思う

751 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 15:46:50.85 ID:FXL+hrIva.net
弁舌ありゃ7割(レベル6以上なら9割)は勝てる
だいたいのCOMは大挑発>大主張>挑発>主張の優先順位だもん
ごくまれに裏ばっかり読まれて負けるけどそれはもうインチキと割りきってる

752 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 15:47:38.09 ID:mU92EouX0.net
>>743
舌戦は相手とこっちの知力と形勢によって出してくる手が決まってるから覚えるしかない
有能舌戦持ち軍師とか侠客やってるときの説教老人とか軍師威名やってるときに壊れ物詐欺してくる盗賊とかそれぞれ手が決まってる

753 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 15:52:55.37 ID:mU92EouX0.net
一騎打ちの崩しは1手だけいれてもあまり効果がない1手潰されるの覚悟で2手入れないと防御に当てるの期待できない
一騎打ちもモブは手の出し方決まってるぽいんだな
絆依頼の強い兵士になる若者探しに行こうとか将官やってるときのこいつに戦い方教えてやってとか巡察の盗賊とか

武力90オーバー一騎打ち技能6以上の奴らはこっちの手をみて変えてくるから能力で負けてると無理ぽい
それでも絆形成のときの一騎打ちは手を抜いてくれる気がする
最後防御してたら崩しにくることないしね

754 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 15:59:32.63 ID:mU92EouX0.net
ただ一騎打ちも形勢とおそらく冷静とか猪突とかの性格で出す手が決まってるような気がするんだよな
猪突の奴は攻撃ばかりしてくるし
こいつはこの性格で見えてる手はこうでこの手が当たると形勢はこちらの有利になるから1手目はこれ2手目これ…5手目はこうとはじめに全部決めればいいんだと思う

755 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 16:06:51.77 ID:1XB8XaU+d.net
>>750
確かに初手は相手の大○○に多く勝てるのを出すのが安全ではあるね。
ただ弁舌持ってる同士だと一撃のダメージが大きすぎて、初手で読み違えるとリカバリーが難しいのがね…。
一騎討ちに比べて格下相手に負けやすいし、参軍だとわんこおかわりの度に舌戦させられるのが面倒すぎる。

信用できないなら参軍なんてやらねーぞって拒否できてもよかったよねw

756 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 17:02:45.46 ID:PXKSaFIx0.net
11の舌戦大好きだったな
あれはあれで単純なのになんで13は面白く感じないんだろう

757 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 17:31:45.49 ID:8+OHqRk+0.net
高レベル同士なら、討ち取るつもりならオール攻撃、そのつもりがなければ最後は防御。
呂布・関羽にあっさり勝ってしまうこともあれば、他に辛勝することもある。
呂布で張飛にインチキされまくって思わず処断したけど後悔しない。

采配ワンコ参軍は総大将と絆を結んでいれば舌戦は回避できる。
ただ太守と絆を結んでも太守が降格されて放置されるだけなのであまりやりたくもない。
君主軍師とかなら君主と絆を結んでおきたい。
クソみたいな舌戦は回避することに尽きる。

758 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 18:05:08.53 ID:2tS/Kh1l0.net
>>756
やっぱ舌戦は11だよな。一騎打ちは3か10

759 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 18:07:13.96 ID:2tS/Kh1l0.net
>>758
間違えた一騎打ちは5か10…4だっけ?偽装や暗器で削るのは忘れちまった

760 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 18:11:17.18 ID:LUcddlx8d.net
ワイ的には11の一騎打ちも良かった
偽装や暗器で削れてなおかつピンチのときには義兄弟とかが加勢に来てくれるのも良かった

761 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 18:16:22.35 ID:cibIKeIIM.net
一騎打ちは11以外考えられんわ
お供の文官が一流武将相手に戦うのがいい
ハラハラしながらゲージ溜め

762 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 18:33:33.24 ID:nrO39vOg0.net
11の一騎討ちは、雑魚のくせに大義厨が助太刀に入るんだよな。ハラハラするわ

763 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 19:08:27.57 ID:1XB8XaU+d.net
>>757
絆レベル次第じゃない?
君主軍師でも通常の大親友とかだと特殊絆の奴が割り込んでくるよ。
まあ特殊絆もちに舌戦勝てればそれなりにメリットはあるが…。

新野劉備とかカツカツの時に徐庶とかがしたり顔でダメな作戦出してくるのが腹立つんだよねw
勢力存亡に関わるのに無駄な自己主張すんじゃねーよ!と思ってしまう。

764 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 19:16:26.31 ID:uNLACvV30.net
プレイヤーがコマンドとか選ぶ一騎打ちはもういいよめんどくさいし
三国志5以前みたいに完全ランダムで呂布だけなぜか武力115相当の実力
にしてくれ

765 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 19:22:45.85 ID:azVtUn2Td.net
一騎討ちも舌戦も11の方が好きだったな
固有台詞の多さも面白く感じる要因なんだろうけど助太刀してくるのは盛り上がった

766 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 19:54:22.25 ID:8+OHqRk+0.net
>>763
そうかそれがあったか、それを意識するなら荀イクとか周瑜とか、軍議が終わった後
あたりに投入するよう、部隊を進めればいいな。

徐庶は蜀軍にとってストレッサー

767 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 20:19:27.09 ID:LcEMYv/d0.net
11の舌戦は小心が最強だったな
個人的に10の舌戦がコンボ決まった時とか楽しかったな

768 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 20:37:01.14 ID:yRE/CY8p0.net
>>763
徐庶「我が『舌』を持って意を通さん!」

769 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 20:50:17.33 ID:dyA1Q2Qv0.net
ランダムの方が恨みっこ無しでやりやすいなぁ、なおかつ助太刀とかで腕出るし。まぁ一騎討ちなのに助太刀ってなんだよってのはあるが…

毎回徐庶沸いてくるの笑うわ

770 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 21:10:49.87 ID:Sd3MEDuM0.net
レロレロレロレロ

771 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 21:27:31.16 ID:2MDrnCuQd.net
徐庶殿が邪魔だねぇ…

772 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 22:31:05.47 ID:TSMV+Mpx0.net
徐庶「敵の思考の『穴』(意味深)を突くのだ!」←徐庶の固有台詞

773 :名無し曰く、 :2018/04/18(水) 22:31:53.73 ID:nrO39vOg0.net
 _|_ \.       `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ____\\
  _|_.        `ヽ、`   ヽ、                  /
/ |  ヽ         `ヽ、`ヽ、 ∧∧              (
\ノ   ノ           `ヽ、 (  ).               \
                 `ヽ、/ 三つ ← 徐庶
              ハ,,ハ  /// `ヽ、
             (゚ω゚)/`ヽ、  ヽ
           ,..‐''"ii "  ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
 lヽ│/ /    | ┝ ||-┨/  | `ヽ、`ヽ   `ヽ、
 !ー┼‐ |‐┬   / ∧ ||   |  `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、    __|_
 |./│ヽ l  |   ヽ,''i|口=彡'i   | ||`ヽ、   `ヽ、`ヽ、      _|
.└── .l  |    ヽ' ||   'i  `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、       (_|
            |ノ||   'i  |`ヽ、   `ヽ、           ノ
            | ||  `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
            'i ||   `ヽ|, ∪∪
             'i ̄|i``'''‐`ヽ、
 l   |         'i  | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、         ┏┓┏┓
 レ  |          |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、   `ヽ、`ヽ、      ┃┃┃┃
      l         /__,.|  | ̄\ `ヽ、`ヽ、`.ヽ、        ┗┛┗┛
   _ノ.          ̄     ̄ ̄                   ┏┓┏┓
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774 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 00:01:08.67 ID:1xncpgsZ0.net
敵の……嗜好の……穴……。

775 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 00:06:00.11 ID:xtAvlClN0.net
vita版やってたが、今日メタルマックスの新作出るんでそっちやってくる
多分半年後くらいに戻ってくるだろうけど

776 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 01:24:26.83 ID:Fui62/4+0.net
巨魁の戦術・敵兵収奪戦術がチート過ぎる
ゲームバランスが崩壊するレベル
采配戦闘をやり続けるだけで
部隊の兵士数がMAX3万になる
官職による兵士数制限の意味が無くなり
後はゴリ押ししたらゲームクリアって感じ

この戦術は自分で縛らないと楽しめなさそう
と言うか、これを知ってしまって萎えた

777 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 01:37:12.17 ID:vGn2uTl60.net
それCOM同士の戦いで疲弊した兵士が少ない都市から出陣すれば兵士増えるから重宝している

778 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 01:52:54.53 ID:Fui62/4+0.net
この戦術を知ってしまってコツコツと巡察して民心を上げるのがバカらしくなる

779 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 02:12:37.17 ID:ZSgqzgUWr.net
我が舌を持って意を通さん!

おやおや、想定外な(ドン引き)

780 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 02:31:34.10 ID:rG3cPKyX0.net
金で兵士10万人雇うようになったらそれどころじゃなくなる
まぁランク4異名は基本チート

781 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 05:37:43.58 ID:i6KXMUa+0.net
逆にこのチート技レベルを使わないと魏軍のワンコに対応しづらい。
司馬懿を処断か討ち取れる威名があるといいんだけどね。万夫不当で処理できないし

782 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 05:42:39.76 ID:i6KXMUa+0.net
>>763
他に高知力で同志かつ絆でない武将が割入ることもあるな
絆を結めば黙ってくれるが

783 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 06:07:17.48 ID:qozNBvmu0.net
巨魁は、総兵士増えるからね

敵10000、こっち10000で戦う
弓で安全なところから攻撃!
敵の兵士0になり壊滅、敵の負傷兵7500 こっちの兵士は15000!
あれ、兵士増えてね?

784 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 08:00:27.73 ID:Y0roWNSo0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

785 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 10:40:10.52 ID:PTWXxDo+0.net
兵士は畑で採れるんだから戦場で採取してたんでしょ(適当

786 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 11:18:35.17 ID:Fvpn6Hprd.net
なんかわんこそばをやたらチートで対処ってレス見るけどみんなそうなの?普通に傷兵回復遅めにしたらいいと思うんだけど

787 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 11:36:38.93 ID:P0zym90e0.net
普通にやってる人はレス付けんのやろ
俺も大抵回復遅い侵攻普通ぐらいで適当にやってるわ

788 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 11:55:49.65 ID:ZSgqzgUWr.net
傷兵回復遅いにしても魏が広陵に殺到する…

789 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 12:06:35.75 ID:FfhoFpCH0.net
>>786
まあ、言いたいことはわかるが
一度設定をいじると際限がなくなりそうでな
ただでさえ勢力編集という最強のチートが使えるせいで……

790 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 12:31:04.77 ID:09veiFvs0.net
絆依頼で、うふむぅ…出るたびにあげたアイテムをチート補充してしまうよ。

791 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 12:50:04.75 ID:i6KXMUa+0.net
というか、侵攻速度速いは、プレイヤーチート使わんと
COM君主の行動が阿呆過ぎてね

792 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 14:09:04.39 ID:42B1lqvYd.net
糜芳で劉備に軍団任されて曹操倒しに行ってたら袁紹にせっかく取った城3〜4つ奪われたあげく関羽処刑されて袁紹打倒しか言わなくなった
史実よろしく反乱してやろうか

793 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 15:47:11.98 ID:zck6RAq+a.net
1つの勢力滅ぼしたり天下統一させたりしたいときは在野の方が楽というね

794 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 18:24:39.85 ID:YvPwntfVd.net
後期シナリオは、孟獲と諸葛亮、司馬懿と曹丕との間にも何か特殊絆が欲しかったよ
七縦七禽、曹丕の四友とか
これらは正に特殊絆に値すると思うけどなあ

795 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 18:38:34.21 ID:njB4LcJxa.net
曹仁と牛金にもよろしく

796 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 18:44:47.83 ID:FSd0qmxpd.net
絆イベントは作れるけど絆名変更は出来ないから盛り上がらん
やっぱイベント編集強化した13pk2が欲しくなる

797 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 18:53:59.47 ID:tTdeUwh8d.net
やはりもうアプデはなしかな
そんなに期待してなかったけど、ないとなるとなんか悲しいというか悔しいというか

798 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 19:50:34.66 ID:lqR+0/go0.net
久しぶりにイベント動画作ろうと思ったが登場人物5人縛りがきつすぎる
5人以下で何かいい題材ないかなあ

799 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 19:58:23.54 ID:ICCE1hDGp.net
桃園や断金と同格レベルである関羽と張遼の特別絆は解せん
曹操と典韋に特別絆が無いのは賈詡の計略で典韋が死んだからだろうな
曹操の仇敵に賈詡とかなると、おかしい事になるし

800 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 20:10:13.10 ID:V6GhbAuAM.net
一騎打ちを観戦ってなんなんだろう
操作させてよ

801 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 20:52:43.20 ID:vGn2uTl60.net
11の一騎打ちはよく出来てたと思うよ

802 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 21:09:04.14 ID:bgvLX/7w0.net
GW前にアプデがある…。そう期待していた時期が俺にもありました。

803 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 22:27:39.08 ID:i6KXMUa+0.net
実質去年の5月、PK発売から三ヶ月でアプデを打ち切ったからね
このコーエーの裏切りは不買で報復するしか無いわ

804 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 22:30:03.17 ID:VTzImVKc0.net
何年後かの次回作にご期待ください
あ、それもPKまで待たないとダメか…

805 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 22:49:04.29 ID:qozNBvmu0.net
今の日本なんてかわいい女の子が暴れるゲームのほうが
中国人のヒゲヅラのオッサンたちが戦うゲームなんかよりもはるかに売れるからな

そりゃ開発も薄くなるわ

806 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 22:51:35.94 ID:rG3cPKyX0.net
かわいい女の子の為に髭面のオッサン達を合法的に殺害しようとプレイヤーが暴れるゲームだぞ

807 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 23:09:01.22 ID:i6KXMUa+0.net
三国志はヒゲおやじが暴れて楽しむもんだけど、女も必要だわ
そういう面では13はいいけど、もう少し作り込んでほしかった

SLGが残念すぎて、嫁とイチャイチャゲーだから続いているだけであって

808 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 23:16:57.60 ID:bbDmZFT/d.net
>>798
ちょっとした結果でいいならいくらでもあるんじゃない?

許田の巻き狩り、太史慈登用、荀イク死亡、新野会戦、劉備的廬ゲット、華容道の戦い、怠け者県令ホウ統、鳳雛堕つ、呉下の阿蒙、徐盛の偽城、公孫淵討伐等々…

補完的にこの辺作ってるけど枠5人で足りてるけどなあ。
ちなみに華容道は武人双璧を切らせたかったんだが、特殊絆は切れないので例のアレを言わせるだけになったがw

809 :名無し曰く、 :2018/04/19(木) 23:50:05.63 ID:ebeFdl810.net
孫権「特殊絆ないんですけどぉおおおお」

810 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 01:02:30.32 ID:fQmEe6IH0.net
曹丕・劉禅「俺たちにも特殊絆よこせ」
この辺の時代となると、馬岱と諸葛亮、姜維と諸葛亮だけになっちゃうよなぁ

811 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 01:10:56.28 ID:F3RROuBpH.net
武神双璧はポイーで

812 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 01:13:20.98 ID:OlVdWqC9a.net
いっそのこと生姜と黄色ネコミミに特殊絆作っちゃえばいいんじゃないだろうか

813 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 03:40:34.95 ID:+s0Zjdvj0.net
義兄弟なのに一回登用されてるのをシステムに逆置き換えしたら別の特殊絆持ちって事になるから仕方ない

814 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 04:33:23.31 ID:u6cNj8c00.net
最近はめんどくさいから勢力滅ぼしたら寝とったことにして編集で夫婦絆外したりしてるけど、司馬イとか曹ヒから奪うのはやっぱしっくりこねえわ
袁家のお坊っちゃまは救い

815 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 05:13:16.29 ID:GYjQGCQNr.net
羊コと陸抗とかあったっけ?

816 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 06:15:47.67 ID:RjlPgW440.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

817 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 06:46:48.76 ID:NBgoJcFN0.net
>>809
周泰とあってもよさそうなのにね

818 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 07:59:59.14 ID:LvZPkM2Kd.net
好敵手専用絆として処刑されても下野しないとか設定がないと勢力跨いだ特殊絆はあっちゃいかんわ

819 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:07:17.80 ID:fQmEe6IH0.net
曹操「関羽め、わしの子を討ったので処刑」
都督張遼「関羽殿が斬られた、やってられっか、下野すんぞ」

820 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:10:16.11 ID:fQmEe6IH0.net
劉備「劉禅の仇で張遼を斬れっ!」
関羽「ぐぬぬ、劉備め、怒りの下野!」

張遼が張飛を討ち取った場合は、関羽は仇敵にするので
張飛の仇で張遼を斬っても問題がない。

821 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:15:24.33 ID:DvYuKRF60.net
>>810
劉禅ってさなんか悲しいよね
捕らえて斬ったんだけど嫁さんが仇敵になっただけで蜀の皆さん完全に無関心
その状態で諸葛亮や趙雲がホイホイ降ってくるのもなんかなー

822 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:22:42.14 ID:fQmEe6IH0.net
劉禅を斬るメリットは全く無いな
ムカつくから斬るってのは無くもないが・・・
それ以上に有能で皇帝補正食らうと面倒なので
劉禅でいいやという話になる

823 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:48:14.62 ID:6WuZ7/RSd.net
さすが史実でも天寿を全うした男

824 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 08:53:11.61 ID:mAjnZgVA0.net
あの顔見なくて済む

825 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 09:01:08.42 ID:jAsEpS0Ka.net
劉禅の息子連中の顔も大概だけどな。

219年諸葛喬ではじめて一族でつなぎ、三十年目くらいに突入した。
呉とはずっと同盟してるし、魏とは膠着状態で、三国志らしいと言えばらしい。

826 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 11:29:10.67 ID:rTFH4C97M.net
「(手を上げながら)やあ!」

827 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 12:09:39.14 ID:OXx3RO2gH.net
三国志12かなんかのアゴに指あててる劉禅が最高にムカつく顔してる

828 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 13:01:58.92 ID:I30/EpRz0.net
13の楊松を見た時の衝撃は今も忘れない あの壺は・・・うわぁ なにをする

829 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 13:11:27.00 ID:VPAHjP6v0.net
なんか劉禅の下で必死に戦ってると
劉禅が君主ってことすら忘れそうになる
たまに顔見るたびに「……誰?」ってなる

830 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 13:39:45.68 ID:t9VTWNi70.net
そら姜維も成都へ戻らずに漢中で引き篭もりますわ

831 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 13:40:42.84 ID:NBgoJcFN0.net
あの壺を張魯様に届けてくれよ、あれはいい物だ。

832 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 14:39:51.60 ID:OzCNTQvA0.net
主人公病死して息子に引き継がせて天下統一をやりたいけど編集で最初から嫁宛がわないと間に合わないんだよな

833 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 16:23:14.94 ID:E2jw8QJH0.net
猪突君主の無能方針考えれば劉禅は有能まであるのでは無いだろうか?
まあcpu勢力だと肥マジックで内政値上がるから関係ないが…

834 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 17:20:23.29 ID:GYjQGCQNr.net
スレチだけどあーつまらんて糞藝爪覧だっけ

835 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 18:14:55.55 ID:fQmEe6IH0.net
COM劉備「孫権攻めるわ、お前は長安攻めろ」
COM劉禅「孫権と同盟するわ」
劉禅の利点は威名で金増える為、象兵を編成しやすいから神

836 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 19:39:47.24 ID:TSDJM9Wh0.net
>>808
レスあり。公孫淵は作成済なので他の作ろう。
ガイテイの戦いとか作りたかったんだけど、構想してたら10人でも無理だった

837 :名無し曰く、 :2018/04/20(金) 20:00:42.85 ID:KiXOmkp/p.net
親善外交やってるのに引き抜きしてんじゃねえよバカ

838 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 01:06:25.85 ID:Xq+jdBrRd.net
>>836
あー、街亭は難しいね…。
絆イベント以外でも分岐で舌戦や一騎討ち入れられれば魏サイド、蜀サイドで別々に作るって手もあるんだけどねぇ。
司馬懿、張コウ、孔明、魏延、馬謖あたりで後日談的な感じで作ってみては?

839 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 01:54:38.14 ID:miTLKEOtd.net
新武将で織田一族作って遊んでる、今は信孝を操りながら君主の信忠を信雄と支えながら統一目指しとる。

840 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 03:09:08.35 ID:BdI0ECeJ0.net
やっぱ張春華のおっぱいは最高だなぁ

841 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 06:50:12.69 ID:vS3W24Rd0.net
>>838
名将張儁乂を作りたかった、現実的には泣いて馬謖を斬るかなあ。
向朗をどう描くかだな。

842 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 07:53:05.86 ID:gE/nSNDH0.net
>>841
街停の戦いと泣いて馬謖を斬るを別のイベントにしたら?
街停は馬謖、王平、張コウ、司馬懿、諸葛亮。
馬謖を斬るは馬謖と諸葛亮が居れば成立するし、向朗入れても良いし。

843 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 08:26:19.10 ID:GttyZ9VAd.net
三国志12で戦国時代の武将出してた時に誰得だよって思ったけど、一応需要あったんだね
個人的には戦国武将よりは中国古代武将のが好きなんだけど

844 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 09:05:08.67 ID:a6ACMRXgx.net
もう三國志武将は勿論古武将に戦国武将とかチンギス・カンとか源義経とかリチャード王とかジャンヌ・ダルクとか龍馬とかローマ皇帝とか未来の中国の武将とか全部ひっくるめて出してしまえばいい

845 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 09:10:04.69 ID:VJ91v0U+0.net
世界観をぶち壊す戦国武将グラは要らない、もう一度言うよ、要らない!
その代わりに、「三國志の新武将作成用に人物を紹介していくスレ」を参考にしてもらいたい。

846 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 09:34:16.03 ID:GttyZ9VAd.net
諸王は7だっけ?あれもあれで世界観には合わないんだよなあ
そんなんだすなら出てない武将出せよと思うわ
ノブヤボは2000人くらい居ると思うんで、そこまで出せとは言わないけど処断や戦死しても余裕あるくらいは欲しい
正史と演義合わせればある程度いけるんじゃない

847 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 10:06:39.21 ID:YTgvn/l80.net
戦死超多いモードも欲しい

848 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 10:10:23.46 ID:GGlJARkr0.net
>>843
12は三国志の武将をリストラして戦国武将を追加したからホント糞かと俺は思ったが
しかも赤壁の戦いを連想させるOPなのに海戦が無いとかアホかと

849 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 10:19:56.81 ID:j7NJwa/+0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

850 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 10:28:58.09 ID:ANopeA/M0.net
太閤立志伝みたく自動生成すればいいんだよ。

851 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 10:46:35.43 ID:5ks3H1Og0.net
三国志シリーズの難点は司馬朗、トウ芝、孫乾、糜竺などの文官が光らないことなんだよなぁ。
君主の親密がマイナスだと、交渉の特技が役立たずだし
そういうのは全て周瑜、陸遜、孔明、司馬懿が吸い取っている感

ただし7の糜竺(糜芳)はまだ神だった。

852 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:02:56.70 ID:0+6Auoq3d.net
https://i.imgur.com/uc9QojI.jpg

853 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:12:14.25 ID:GttyZ9VAd.net
11も富豪スキルあってわりと使えなかったっけ
11は混乱ゲー、ショボい箱庭と欠点はあっても、ゲームとしては完成してたし対人関係も不満はなかった
やっぱ12が癌だか

854 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:39:01.84 ID:VD08CYRid.net
神算鬼謀って言うけど神算と鬼謀の差が有り過ぎだった記憶

855 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:42:24.07 ID:4LUwxMGnH.net
諸葛亮いればマジで天下とれるゲームだったからね

856 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:45:23.93 ID:cBMmklcM0.net
司馬懿が深謀だったっけ?
なんじゃそりゃって感じやわな…

857 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 11:49:21.06 ID:hHu1xgX30.net
今回は副将で脳筋の補正をしたり、威名でチートしたり
比較的文官でもやれることはあるぜ
まあ、武力以外が総じて高い諸葛亮や周瑜、陸遜らと比べられると確かに辛い

858 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 12:17:52.50 ID:GGlJARkr0.net
>>851
俺的に搦ナは有能だと思うけど
威名・妖言惑衆の戦術・妖言陣戦術(敵の采配上限↓↓↓)は相手が嫌な戦法を使うのを防いでくれるし
戦法・虚報扇動もそこそこ良い(ゲージコストが低い守備弱化の方が使い勝手がいいけど)
統率も割と高め
脳筋武将の副将に最適
ただ文官だから主人公としてプレイはしたくないが

859 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 12:32:39.64 ID:5ks3H1Og0.net
でも年代的にはトウ芝、蒋エンは統率高めな部類なので後半は結構使える。
しかしもうちょっと欲しかった感。IXのトウ芝は突っ込んでいかない中統率だから
結構使えた気がする。

860 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 12:53:32.27 ID:Xq+jdBrRd.net
>>842
それも考えたんだけどね…。
条件を全く同じにしてれば作成した順に発生するとは思うんだが、問題は登場人物の生存も条件になってしまうこと。

所属勢力はイベント内で変更すればいいけど、尚朗あたりは戦死しやすいからイベント起きない可能性もある。
選抜にしても身分は「〜ではない」に指定できないから君主とか出てきて台詞に違和感出たりもするし…。
自作イベント同士をうまく連鎖させようとするとなかなか難しいよね〜

861 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 13:41:49.93 ID:YTgvn/l80.net
文官威名の方が効果チートなのはバランス上の配慮だよな

862 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 14:19:04.24 ID:GttyZ9VAd.net
文官本人は戦で活躍できないから他でバランス取らないとね

863 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 15:14:34.60 ID:BdI0ECeJ0.net
11は諸葛亮と馬謖のコンビは凶悪だったな

864 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 15:27:18.91 ID:hHu1xgX30.net
>>862
身分が低い時の統率が低い武将は
自分の無力さに絶望する事が多々あるからなあ

865 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 16:20:58.18 ID:1FjNPsVTa.net
蒼天已死 (蒼天既に死す
黃天當立 (黄天今起こるべし
歲在甲子 (歳は甲子にあり
華丸大吉 (博多華丸大吉である
攻撃機会 (アタックチャーンス
床面落下 (ガタターン

866 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 16:51:11.47 ID:6QLexscad.net
>>863
11だと泣いても馬謖は斬れないなw

867 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 19:37:29.59 ID:g/cXIJeSM.net
>>846
合わせると3000以上余裕で行ける、というかほとんど正史の方だけど
病気で早逝した以上。みたいなのをどう再現するかという問題はあるがw
でも大丈夫、完全架空の一部女性武将よりはリアリティあるから

普通に君主として登場出来そうな武将でもまだまだ未登場は多い

868 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 20:38:18.18 ID:t2bcN37A0.net
11馬謖は都市金着服してようが斬れないなぁ…
13は何度プレイしても個性が無いのがね…それこそ紙芝居こしらえながら遊ばないとなにやっても代わり映えしなくなってきた。

869 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 20:48:03.10 ID:BdI0ECeJ0.net
13は女武将のワキとおっぱいを眺めるゲーム

870 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 21:14:58.54 ID:QndsIqbA0.net
>>867
そもそも空白地がある時点でおかしいもんね
未開発扱いの南蛮とかベトナム北部とかは仕方ないけど
そういえば改造の有志シナリオあったな

能力は演義査定でいいんで、シナリオはいい加減に正史と演義のが別個でほしい
三国志9だと正史シナリオいくつかなかったっけ、孫堅のとか

871 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 21:53:27.03 ID:+wKCl+Br0.net
女武将で董卓の嫁プレイ
戦功を立てたときの董卓のセリフがいい

けど美女連環の計で死んでしまうので前編と後編の間に介入できるイベントを作成

872 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 22:19:13.55 ID:N2xqCh/00.net
>>870
俺信長シリーズやったこと無いんだけど、信長では空白地無いの?
空白地無かったら新武将君主とかどうすんだろ。

873 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 23:04:33.54 ID:amWZZftA0.net
創造・戦国立志伝には空白地ないぞ
ニューゲームの時に、新規勢力作成とか選べるから
オリジナル新勢力作れるみたいだけど、試したことないわ

874 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 23:30:16.71 ID:Z0dTZg2R0.net
空白地っていうか
創造はすごいいっぱい土地があって
自由に城を作れる感じ・・・

三国志13にたとえたら、最初から都市経ってる洛陽も、ただの集落の常山も対等で
常山に築城できる感じ・・・

875 :名無し曰く、 :2018/04/21(土) 23:33:48.17 ID:5NHOQOL0d.net
>>872
戦国立志伝は要所に築城して独立勢力にできるよ

876 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 01:09:11.96 ID:xBbS51LM0.net
無印のときから集落をノブヤボ創造pkの支城みたいにしてくれと願っていたんだが

877 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 02:10:51.23 ID:ZpCIvkXdM.net
>>876
ホントこれだわ
城を新規に建てて少しずつ強化していき、やがては本城にせまる兵力あるいは経済力を発揮できるのが楽しい

13PKでも張春華のエロい視線とオッパイや孫尚香のペロペロしたいワキとか、まあそれなりには楽しんでるけど

878 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 08:36:38.59 ID:ddlEwGHG0.net
なるほど。
信長の野望シリーズならご当地の武将で天下統一したいってニーズは絶対にあるから空白地は作れないけど、三国志では地元感は薄いし後回しなのかな。
あとは、日本の戦国時代ほど地理が明らかじゃ無いのがネックかね。
五丈原に支城があったりしたらなんかやだし、マップを作る難易度は高いね。

879 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 09:23:42.38 ID:4iIxeFdv0.net
でも合肥に城がないのは変だよな

880 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 09:31:15.72 ID:dLnK/kr80.net
陳倉は…

881 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 09:39:31.61 ID:9irQtsAa0.net
戦地と城の違いが少し曖昧な気がする
いかんせんだいぶ古い時代の話だし、あやふやな所も仕方ないが……

882 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 09:44:53.00 ID:pVVHDXBJ0.net
女性武将は登場、非登場の他に兵を統率しないモードが欲しかったわ
その場合は祝融と王異とプレイヤーだけ統率可でいい。

883 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 10:05:52.07 ID:Q+y3K95np.net
要衝が要衝っぽくなってないのが問題

884 :名無し曰く、:2018/04/22(日) 10:38:41.87 .net
文字数制限でもアンカー個別でもない無意味な連投=焦燥感の表れ

本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD

2018/04/22(日) の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/234
神奈川小田原 123.218.189.53 ホスト名p1924053-ipbf2806funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ d2b2-wGau [123.218.189.53])ID:2XwBT1UR0 ID:2XwBT1UR
そこから検知完了 123.218.189.53funabasi.chiba.ocn.はスマホギャルゲーが趣味の模様
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515664146/912吐き捨てるような命令口調
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515852293?v=pc/21-22しかもここでもユーザーを攻撃しているという実態
同日の投稿https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/263
千葉舟橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD
ワッチョイ d2b2-wGau→書き換え→27b2-wGau SLIPを貫通して書き込みを見せ付ける技術を持つほどの自己顕示欲

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/934
嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
そして
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521290378/997-1000
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/995-1000
このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致
と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実
そして真・三國無双をどうでもいいと思っている発言→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521959949/133

罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp

なぜ毎日IP切り替え工作をするのか?その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808
IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜
他にもガラプー52歳無職新潟県長岡市在住である疑いをかけられる点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が既に新潟、足立区、前橋、八王子と回線偽装で自在にアクセスポイントを操作していたことにより、船橋で偽装IPを立てることが可能な点
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は朝8時に現れ夜8時に退散し、その後決まって夜8時から船橋ocnが出現するという生活周期が一致している点
・船橋ocnは荒らしとみなした者を正義の味方面で攻撃しているわりに、ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住には不可侵である点(自分には攻撃できない、あるいは同意するのはまさに他ならぬ自分の考えだから)
・さらには自演行為を行い別人であることを強調していた点
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/221
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/257
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/263
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519127820/281
もう真っ黒
さらにリアル硬派厨としてスプラッターでさえあればなんでもいいという欲求が一致
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522123003/347
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522594739/751

そんな千葉船橋ホストの行動まとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136ワッチョイまで書き換えてきた犯行の事実。これはNGされると困る自己顕示欲を表すと同時に、もはやワッチョイなど通用しないと宣言してるも同じこと

885 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 11:28:35.15 ID:8UQ1Tz+h0.net
サイソウが都市じゃ無くなってた事にはビックリしたわ

886 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 11:57:58.90 ID:oLMAx5ZTa.net
合肥とか陳倉あたりは純粋な軍事拠点っぽい。
常山とか趙なんかは本来は都市のはず。
とはいえ、あんまり真面目に再現しても呉や蜀が不利になるだけな気はするが。

887 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 13:20:58.56 ID:dLnK/kr80.net
>>886
確かになー
11の蜀の桟道みたいなの再現して3000以上の部隊は通れないとかあってもよかったと思うんだ

888 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 15:11:11.97 ID:pVVHDXBJ0.net
SLIP消して投稿するやつは死刑

889 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 16:18:36.09 ID:2vymaXM2d.net
>>886
そもそも集落に陣地建てるとかが微妙な気がするんだけどね。
要衝建築できるのは白水とか舞陰とかの何もないとこだけにして、レベルによる建築物制限は撤廃。
そんで建安〜南海みたいな長いとことかには2箇所くらい要衝作れる場所を増やさないと不利すぎる。
どうせ要衝建ててようが戦場マップは変わらないし、布陣したって部隊配置にも影響ないんだから街道の途中でも移動先に指定できればいいとも思う。

890 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 19:17:52.17 ID:xBbS51LM0.net
そもそもマップが城(拠点)と城の間に一本道で繋いであるのが間違いなんだよな
色々なルートから目的地の城を目指したいじゃん
魏延の長安ルートや昜の成都ルートもあった訳だし

891 :名無し曰く、:2018/04/22(日) 20:11:12.85
13pkの不満点を改善した物なら
開発費も抑えられそうでじわ売れしそうなのに
新作では、また違うテーマの物出してくるんだろうなぁ。

892 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 20:09:42.28 ID:neaVkkj70.net
そもそも今の道路じゃ諸葛亮の第一次北伐侵攻ルートも再現できない

893 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 20:44:41.41 ID:gqmTMduJ0.net
イベント作り始めると面倒くさいな!
自分しかみないのに。
でも、適当に作ると自分が萎えるからな……。

894 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 20:54:53.61 ID:2fGsQsUXa.net
PK版買って来たんだけどインストール出来ないんだが何故なんだ?
公式とネットで調べた限り動作環境等は問題無いんだけど
スチームでインストール完了してもプレイ出来なかったって人いる?

895 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 20:59:16.81 ID:XEbnOwO8r.net
それwithパワーアップキット?

896 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 21:01:57.11 ID:2fGsQsUXa.net
>>895
そう
スチームでずっとアップデートしては再開を繰り返しててまったくゲームをプレイ出来なくて10時間経つよ

897 :名無し曰く、 :2018/04/22(日) 23:55:53.16 ID:pVVHDXBJ0.net
Withの付いてないパワーアップキットならドツボだな
ランチャーが起動するかどうかだが。
ランチャー起動中もプレイ時間になるから要注意

898 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 00:08:21.49 ID:V2nThmr/a.net
withついてるよ
ランチャーどころかインストール終わってプレイが出来ないから完全にお手上げだわ
明日光栄に電話してみるわ

899 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 00:14:49.37 ID:K4YYqIfD0.net
金返せだな

900 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 00:31:21.55 ID:aiL6n+hP0.net
>>893
うp

901 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 00:33:46.94 ID:JuGteN/Md.net
>>893
PS4版はアップロードできるが…。
他の機種はできないん?

902 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 06:26:11.32 ID:87zKMQol0.net
チョウセンメクラチビゴミムシ用アプデキター!(゚∀゚ )

903 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 08:14:07.95 ID:OOAk2t6+0.net
ダウンロードを繰り返すってことはファイルが消えてるんじゃないの
空き容量が足りてないとか、セキュリティソフトが勝手にウイルスと認識して消しまくるとか
他にはSteamの機能でゲームタイトルのプロパティなら整合性のチェックをする
グラフィック品質「高」はゲームが落ちるバグあり、「中」へ変更

904 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 08:30:03.27 ID:ssNh6Cd9a.net
>>892
第一次北伐なら普通に武都、天水を落として長安で良いんじゃないの?

905 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 09:53:12.75 ID:sUSl+rXx0.net
うちの環境だと中でもまともに遊べない

906 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 11:41:01.25 ID:DeoQou8l0.net
>>882
孫尚香、呂玲綺、関銀屏、馬雲リョク「せやなー」

907 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 14:48:23.57 ID:ssNh6Cd9a.net
人によって気になるかならないかの基準が違うからな。
馬超の妹はオッケーでも呂布の娘は嫌とか。

908 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 15:08:41.15 ID:Ym+V9iP90.net
個人的に祝融以外はみんな嫌だな

909 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 15:21:47.22 ID:87zKMQol0.net
>>898
返金してもらったほうがいいね
バグ放置だけじゃなくてゲームすらやらせないとはね・・・

910 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 15:34:34.69 ID:iWmiLrSp0.net
有能なら女でも戦場に出すけど
敵軍に出て来てるの気付かずにぶっ叩いてあぼんしてしまった時がやるせない

911 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 15:41:29.74 ID:OfrN3c3v0.net
不自然死の武将は20年長生きって長過ぎじゃない?
死亡時の年齢に合わせて5〜20年で調整して欲しいわ、関羽張飛董卓張郃とか特に生き過ぎでしょ

912 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 15:46:41.79 ID:hCA2DJgT0.net
嫁と戦場デートして敵将血祭りに上げていいところ見せるゲームだろこれ
たまに一騎討ちで嫁が死んだりするけど

913 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 16:04:04.44 ID:QKF52GBd0.net
嫁を副将に入れてドヤ顔は確かに気持ちいいな
全武将特有の気持ちよさ

914 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 16:04:34.40 ID:hVNdHu1Z0.net
先日馬雲リョクが張飛と黄忠を討ち取ってビビったわ
なので女で戦場だすのは祝融だけでいい
格付けAなのでS級は討ち取らないし、馬持ちだから事故死しないしで。

915 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 16:32:59.52 ID:1sft6c4N0.net
最近馬超でやってるんだが提案出すと必ず馬雲緑がこっちが良いっていってくれる

916 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 19:25:58.79 ID:7nVRBrmR0.net
女って祝融以外戦いに出てるイメージないから女性武将はイベントのみって項目で遊んでる
しかしこれだと子供育成できないのかな?お嫁さんもらっても本拠地にいないw

917 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 19:57:18.80 ID:tmy2EChqp.net
ドキッ!
男だらけの三國志

918 :名無し曰く、:2018/04/23(月) 20:20:20.95 .net
>>914
>>915
馬雲騄な

10進数を使えば文字を出力可能

馬雲 & #39428;

これの&の前後のスペースを消して入力すればいい
ユーザー辞書登録推奨
他にも
張郃儁乂
龐徳令明
下邳
羊祜叔子

三國志の名称を全部カバーしていける
10進数変換で検索すればやり方はすぐわかる

919 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:27:37.21 ID:TLJ1hS8Y0.net
祝融なんて物語の登場人物なんだし、他のキャラクターが登場してもいいじゃないという考えだけど、女には官位や爵位は与えず太守にもしないプレイしてる

920 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:32:01.69 ID:hBcPQ5ytr.net
徳 こう?

921 :名無し曰く、:2018/04/23(月) 20:34:51.85 .net
>>920
龐徳令明の場合は

「龐徳」これの中身は「& #40848;徳」

&の後のスペースを消して入力すれば出る
龐統士元ももちろん同じ要領

922 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:43:14.30 ID:DeoQou8l0.net
龐統は統率は高いけど兵科適性がサッパリなんだよなあ、でも連環計が強力だからまあいいか

923 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:51:18.20 ID:p67owg8pr.net
龐徳

924 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:53:44.98 ID:p67owg8pr.net
龐統

925 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:55:07.18 ID:dPpqRZFy0.net
?徳

926 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 20:55:31.30 ID:dPpqRZFy0.net
龐徳

927 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 21:20:02.46 ID:/v5NWz7J0.net
張春華の騎馬スキルは編集でSにしてるわ
エロいし超使える

928 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 21:20:11.80 ID:hVNdHu1Z0.net
実質戦闘力が孟獲に勝る祝融というのもなんだかな。
兵科適性も1段階勝ってるし、南蛮王らしくていいんだろうけど
呂玲綺、馬雲リョクに劣っても、安心感は何故か高い。
武術師範(笑)じゃなくてきっちり万夫不当に行くし。

929 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 21:37:28.18 ID:OOAk2t6+0.net
騎乗位スキル持ちでSとな

930 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 21:48:15.57 ID:/v5NWz7J0.net
>>928
どのシリーズだったか忘れたけど南蛮の武将に象を編成してやると攻撃力アップしたっけ
そういうのがあれば劉璋配下あたりでやればゴミみたいな南蛮の武将も使えるのにな

931 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 22:05:33.65 ID:jN9rUClJ0.net
ろくに象に乗れない南蛮組の騎馬適性は編集で弄ってるわ
ただでさえ英雄集結しか独立してないのに内政は死んでる象には乗れないじゃ良いところが無い

932 :名無し曰く、 :2018/04/23(月) 23:09:18.92 ID:3iMiT7x70.net
孟獲=劣化劉備
祝融=女性張飛


このイメージ

933 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 00:33:40.14 ID:lxAdSjtz0.net
南蛮のキャラって変な服装だけど、実像に近いの?

934 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 01:01:13.70 ID:uzkRrKTT0.net
猛獲って、生き延びて若干痩せた董卓じゃないの?

935 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 01:01:35.35 ID:uzkRrKTT0.net
>>933
大体あんな感じだよ。

936 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 01:13:22.55 ID:t11WgFRv0.net
これは人種差別ですね…
ヘイトクライムはいかんですよ
まあ北狄東夷南蛮西戎とかだし中華最低やな!

937 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 03:07:36.94 ID:VTXVeWtZ0.net
質問。

938 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 03:08:59.53 ID:VTXVeWtZ0.net
質問。
荀ケプレイで曹操と特殊絆が結べない。
莫逆之友にした後、どうしても義兄弟になってしまう。
どうすればよいのでしょうか?

939 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 03:46:05.47 ID:P1tqoTqY0.net
記憶違いならすまんが
確かその絆は曹操からしか結べなかった気がするぞ

940 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 05:45:47.76 ID:UxtirOQZ0.net
イベントの勢力吸収を使うと、元の勢力に対し、仕官禁止が付くので
反乱してやり直しが効きづらい。自身にも自分への仕官禁止が付いている謎。

941 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 07:42:59.11 ID:ra8vzc9a0.net
8だったかな?
仲良くなったまま放置してたらあちら側からわざわざ訪問してきて義兄弟の提案してくるのかわいかった
13はひたすら戦争に明け暮れてるイメージで武将も留守がちだし慌ただしいw

942 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 07:53:23.67 ID:R8IbcRqp0.net
8は隣接した場所からしか戦争できなかったから13みたいな国家総動員みたいなことなくて内地はヒマだったね

943 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 10:20:50.22 ID:nh8D3jCU0.net
仕官して、大勢力になってきたら弱い勢力に仕官するプレイをしたかったら
「一度下野したお前はもう雇わん」みたいなことになった

1年くらいならまだしも、15年たってもおことわり
なんじゃこりゃ、クソゲー

944 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 10:42:06.53 ID:uWPZNWmDa.net
VANで仕官禁止フラグ消したら

945 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 10:47:32.80 ID:iGPa1QFxd.net
一度下野したら士官できなくなるのって下野した勢力だけじゃなかったっけ

946 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 10:57:24.72 ID:et9r3Taxd.net
下野して他のとこに士官してそこを下野して最初のとこへ行けば良いんだったっけ

947 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 12:59:36.43 ID:OiaX6EWn0.net
>>938
官途のイベントが起きればなるんじゃね?

948 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 13:03:51.65 ID:OiaX6EWn0.net
>>941
10の自分の家に戻ったら嫁が誰誰が訪ねて来てお土産(アイテムやお金)を置いてったわってのがあって良かったな
あと嫁が怒ってあっちこっちで爆買いして請求は自分に来るイベントとか細かった

949 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 17:01:36.33 ID:sSfNGkXh0.net
作ればいいじゃない、と言いたい所だが、アイテム関連は汎用性を持たせるのが難しいな
名品の所有武将→指定名品を、「馬」とか「酒」とか、カテゴリで指定できたら汎用性が上がるのに
アイテムを1個1個個別に指定してたらイベ枠が一遍に埋まってしまう

950 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 17:56:23.56 ID:oudAqV4p0.net
イベントで名品をグレードアップみたいな事したいんだけど
同名の登録名品作って、武将に付与して死人に旧名品与えたけど、死んだり未登場だと旧名品残っちゃう
売買不可にして没収したいんだけど、没収は無理だよね?

951 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 19:39:15.05 ID:xyTPtGkJd.net
無理だねー
やりたい事は多いのに無駄に制限多くて嫌になる

952 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 19:46:52.52 ID:oudAqV4p0.net
無理だよね、ありがとう

953 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 20:09:39.49 ID:98AraKGx0.net
うむ、君も男なら聞き分けたまえ

954 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 20:12:29.09 ID:98AraKGx0.net
むむむ…、また950を踏んでしまった。
前回はビックリマークがスレタイについてしまった。
あと、よく分からんが一行目が表示されなかったんよな。

阿斗でも失敗しないように懇切丁寧に教えてくれないと、また失敗するぞ

955 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 20:50:22.80 ID:9C1iZ0zT0.net
別に失敗してもええべ
建ててくれれば

956 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 21:32:56.78 ID:PYSjyrsm0.net
またお前か…

957 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 21:38:18.67 ID:cUQnAXgk0.net
克服しろ

958 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 22:10:47.50 ID:dM7meA+I0.net
前のレスから20分経ってるのに踏むのはさすがに阿斗としか…

959 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 23:47:47.20 ID:UxtirOQZ0.net
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一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)

●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ

●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら

TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html

13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/

・次スレは>>953が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします

前スレ
!【三国志13PK】三國志13 Part132
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1522492559/

960 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 23:48:23.69 ID:UxtirOQZ0.net
もう寝るので保守まで出来ないから 誰かヨロ

961 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 23:57:05.18 ID:98AraKGx0.net
>>959
ぉぃぉぃぉぃ!
今度は一行目の行頭に 「!」 は要らないのかyo!

962 :名無し曰く、 :2018/04/24(火) 23:59:35.03 ID:98AraKGx0.net
う〜ん、一行目の最初に 「!」 は付けるとして、
二行目の最初に 「!」 はつけなくていいのかね?

963 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:05:01.71 ID:Irxmnwwe0.net
どっちも!付けててOK
二行や三行と同じ文字列を書いておくのは、ワッチョイ付きのスレが立つと一行目が消費されて消えるから次スレの時に簡単にコピペ出来るようにってだけだから
あとスレタイには!も何もいらん事しなくていいぞ
本文の一行目にその文字列があれば立てたときにワッチョイ付きになってるから

964 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:06:42.32 ID:h9XbNPG20.net
避けられる950踏んで親切丁寧に教えろとは夜中に笑わせてくれるな

965 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:10:21.52 ID:X95lmSW50.net
うむ、立ててきた。

【三国志13PK】三國志13 Part133
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524582083/l50

966 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:11:15.88 ID:X95lmSW50.net
>>963
むむむ…、2行目にビックリマークをつけ忘れたわ!

967 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:11:47.57 ID:X95lmSW50.net
>>964
あえて火中の栗を拾ったのだ、感謝したまえ

968 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 00:22:21.62 ID:Irxmnwwe0.net
>>966
どんまい
惜しくも99点のスレ立てだったな
次は100点取れ

969 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 06:00:47.10 ID:e72Yq0wV0.net
曹操の軍師やって提案めんどうだからサボりまくってたら自キャラよりステータスすこし低い荀揩ノ君主軍師の座かっさらわれてもうたw
ステータスだけじゃだめなのね…
それとも史実準拠プレイだからか?

970 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 06:50:03.47 ID:1ouYmaxO0.net
絆とか重臣特性とか?

971 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 07:36:05.60 ID:ZrU6eI0L0.net
>>959 の!付け忘れたままコピペしてたわスマソ


スレ立てた人乙

972 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 07:42:15.61 ID:ZrU6eI0L0.net
重臣特性が無いとかっさわれる、重臣特性あって、君主・都督・太守との親密が高いと
PKの場合外されにくくなった。
稀に5品官になったときに君主重臣に誘われるものは断ろう。
戦闘中に同志解散→、元同志に重臣をかっさわれて、にっちもさっちもいかなくなることもある
気楽に太守をやりたいので、君主重臣は断るし
君主重臣は同志一杯入れると収支に悪影響がキツイ。
軍事重臣だと収入面で何も出来ないから断る。

973 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 07:48:43.51 ID:guFZiQDAd.net
むしろ君主重臣のが動きやすくない
軍師は外交から全て動かせるし、軍事は領土の軍すべて使えるし
太守や下手したら都督よりプレイしやすいと思うけど

974 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 08:19:20.19 ID:ZrU6eI0L0.net
その全てを動かすのが面倒なのよね、一部で俺ツエーしたほうがいい。
太守・都督だと無能武将のことまで考えなくていい。無能は都市ごと君主へ突っ返す
あと荀イクのような外交・登用の天才も突っ返す。使いたい時に遠い所で登用しているし

君主重臣プレイやるぐらいなら君主やる罠。
13は無印から太守プレイが自分的には神。
重臣だとPKで評定が劣化してやる気にならん。

975 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 08:59:41.76 ID:F+i3OGXR0.net
武将プレイは偉くなりすぎるとやる事多すぎて面倒臭い上にヌルゲーになるからな

976 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 10:15:57.12 ID:ap2yc8gZ0.net
>>965


君主、都督、太守の超困難指令ってどうやって埋めたらいいの?
古武将を早く開放したいんだよね

977 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 11:01:23.70 ID:JrLDTgHDd.net
>>969
サボりまくるのは関係ないよw
頑張ってても外されるわけだし。
親密もあまり関係ないと思う。

NPCは軍師→軍事→内政の優先度で任命するが、特性は適合してれば内部的に能力値+5くらいの補正になってるんじゃないかな?
それで能力値順&任務状が一番多く発行できる組み合わせに任命してるように思えるがどうだろう?
あと官爵の効果なんかもあるからね…。

まあ確かに君主重臣は面倒だけど、序盤シナリオの曹操みたいにイベントで都市が増えていくのに太守資格のある武将が少ない場合なんかは頑張って自分が重臣になって五品官以上の君主重臣を太守にしたほうがいい場合もあるね。

978 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 12:00:39.97 ID:4S8cUAdvd.net
>>976
自分で無理難題を提案→論戦で勝って採用→頑張って達成

979 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 12:12:53.88 ID:e72Yq0wV0.net
仕事サボり関係ないんだなw
荀揩ニ郭嘉は本当に登用と引き抜きの天才でこの2人を在野で拾ってきたらいきなりヌルゲーになったし、
そりゃ自キャラも軍師外されるわなと変に納得していたw

980 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 12:15:51.33 ID:ZrU6eI0L0.net
都督の超困難は猪突、また豪胆な君主に就いて、君主を編集して仇敵付けて
勢力編集で相手をどこかと同盟させておく(難易度上昇)、相手が弱いと超困難にならない
軍団方針が超困難の勢力打倒に絶対になる。チート戦法や編集を厭わなければこれ。

稀に超困難(内政・軍事)が来るのを待ち、都市を攻略するが領土返上は厳禁。

太守の超困難は巨魅の威名で舌戦に持ち込み、自分の力でクリアする。
または都市攻略→超困難でチート戦法で可。

981 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 13:01:59.60 ID:HKNixoTT0.net
都督も担当地域狭くすれば楽しめる
就任して最初にやることは配下見回して有能どころかき集めて5都市ぐらいまで任地減らすこと

982 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 13:10:28.36 ID:Fmkqln5B0.net
一般武将プレイが一番気軽で楽しい
というより一般家臣でしかプレイしたことないな

983 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 13:17:36.31 ID:AZes/4kMd.net
君主は始めてすぐ面倒くさくなって辞めたな

関係ないけど出師の表のイベントって何か注意点ある?227年2月になっても起きない

984 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 13:20:45.83 ID:CQqeHwbH0.net
ゲーム内編集が気にならないなら内政系で超困難な目標を評定で通して各都市編集してクリアすればいい

985 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 13:38:06.37 ID:rcoFlbKq0.net
君主重臣と特技がかぶるとCOM太守の都市に
君主重臣と同じ特技持ちと違う特技持ちがいた場合
違う方を選ぶのやめて欲しいんだがなぁ
知力が80台と90台じゃ札の数が違うのだからそこも考慮して欲しかったわ
特に軍事重臣90台の優秀な騎馬重臣持ってる奴じゃなく80台の弓重臣を選んでる
都市すらあったし

986 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 15:09:59.58 ID:OXHJmH9n0.net
>>976
太守は都市攻略達成するのが楽
都督も内政提案して条件満たすまで都市攻略するのが楽
君主も以下略

987 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 16:07:15.18 ID:ap2yc8gZ0.net
>>978
>>986
トンクス
やっぱ裏技的なものはなくて、がんばるしかないんだね

988 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 16:08:43.52 ID:JrLDTgHDd.net
>>983
どのシナリオでやってるかわからんから何とも言えないけど…。
後漢皇帝が存在しないとか君主官爵が皇帝だとか支配都市とかいろいろあると思うが、227年のシナリオで始めれば1ヶ月待ってるだけで起きるよ?

989 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 17:10:23.67 ID:GVJg/viBd.net
>>988
その227年1月のやつ
なぜか起きない
孔明とか劉禅でやらなきゃ駄目なのかな

990 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 17:31:41.39 ID:UvJBiEy5a.net
内政値や訓練値は制圧した都市分も足されてるようだから
内政充実や軍備充実の超困難を設定して精鋭で数都市落とすと自然と達成できたような気がする

991 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 17:38:31.47 ID:bGiqZKYU0.net
>>989
〇〇年△月ってピンポイントで決まってるイベントもあるから
月跨ぎで采配戦闘してる場合は注意が必要かも

992 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 18:17:30.53 ID:HKNixoTT0.net
序盤に忠誠値稼ぎ狙いでよくやるな
内政超困難→都市攻略

993 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 18:46:41.98 ID:JrLDTgHDd.net
>>989
いや、在野武将でも起きるからそんなことはないと思うよ。
227年シナリオ選べるなら待ってるだけで無条件で発生するはず。

最初の設定で歴史イベントなしにしてるとか、自作イベントで条件を潰すようなイベントがオンになってるとか…。

994 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 18:51:22.13 ID:D0IACHuPa.net
城落としたらもう少し武将捕まえて欲しい
少数の国で始めたら敵国を全部飲みこむまで人が増えねー

995 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 19:02:21.73 ID:RXRc3gea0.net
武将不足でもどうしても嫌いな武将は登用しないことにしている

996 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 19:33:28.44 ID:zaSEkfXl0.net
登録武将で劉備の子供を作成した時、劉禅の時みたく産まれた時にセリフって出ますかね
あと出すには選択するだけじゃなくて都市に配置しないと駄目かな

997 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 21:58:51.57 ID:JrLDTgHDd.net
>>996
元服したときしか台詞はなかった気が…。

登場させるのは選択しとけば親のいるとこに登場する。
ただ元服したときに親が在野だったりすると登場都市に、登場都市を設定してない場合はランダムでどこかに在野として登場するはず。
ただ劉備の場合は劉篶→君主→袁紹みたいに所属が変わるから注意。
袁紹所属中に登場すれば袁紹軍武将だし、その後の汝南再起とかにもついてこない。
配下や跡継ぎとして使いたい場合は新野に流れたあとに登場するよう設定するほうがいいかも。
まあ敢えて袁紹所属中に登場させて自作イベントで自分のとこに…とかでも面白いかもね。

998 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 22:33:25.94 ID:ZrU6eI0L0.net
登録武将の場合は成人した時に配偶者が先にいれば、配偶者が優先される
それ以外は父親、プレイヤーが女性(母親)なら自分へ来る。

999 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 22:38:43.35 ID:lTPxguucM.net
>>996
そういえば、過去作でいた事のある劉永、劉理がいないな

1000 :名無し曰く、 :2018/04/25(水) 23:06:53.28 ID:zaSEkfXl0.net
>>997-999
ありがとう

1001 :名無し曰く、 :2018/04/26(木) 10:38:07.19 ID:AwW8o4rm0.net
うめ

1002 :名無し曰く、 :2018/04/26(木) 10:47:51.32 ID:AwW8o4rm0.net
埋め

1003 :名無し曰く、 :2018/04/26(木) 10:48:41.46 ID:AwW8o4rm0.net
1000なら13pkのデバッグ疎かにした肥に天罰が下る

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
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