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信長の野望 新生 7生目

1 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:16:08.98 ID:HgEMmecD0.net
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512

シブサワ・コウ40周年記念作品 
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2021年発売決定
https://gamecity.ne.jp/shinsei/

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065407459631107

https://twitter.com/nobunaga_kt/status/1376065664192970757

次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ
信長の野望 新生 6生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1622550035/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:17:08.08 ID:HgEMmecD0.net
保守

3 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:17:20.18 ID:HgEMmecD0.net
保守保守

4 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:17:31.98 ID:HgEMmecD0.net
保守

5 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:17:47.45 ID:yRNkYz6+0.net
>>1おつ

6 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:20:45.06 ID:HgEMmecD0.net
>>5
連投規制の解除助かります。ありがとう

7 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:20:55.85 ID:yRNkYz6+0.net
保守

8 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:21:00.87 ID:HgEMmecD0.net
保守

9 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:21:10.00 ID:yRNkYz6+0.net
はよ

10 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:21:19.26 ID:yRNkYz6+0.net
発売

11 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:21:26.87 ID:yRNkYz6+0.net
しろ

12 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:21:54.82 ID:BeIRkUNS0.net
なんか情報きたんか?

13 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:25:01.84 ID:yRNkYz6+0.net
来い

14 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:25:29.61 ID:yRNkYz6+0.net
早く

15 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:25:40.46 ID:yRNkYz6+0.net
武田で

16 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:25:51.24 ID:yRNkYz6+0.net
織田徳川

17 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:26:01.77 ID:yRNkYz6+0.net
ボコらせろ

18 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:27:14.11 ID:yRNkYz6+0.net
保守

19 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:27:19.39 ID:yRNkYz6+0.net
保守

20 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:27:35.51 ID:yRNkYz6+0.net


21 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 14:37:29.93 ID:8VQgg//7d.net
勃て保守おつ
家宝の金平糖をやろう

22 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 15:17:13.89 ID:HgEMmecD0.net
新スレの保守ありがとうございました!!
いつも助かっております

23 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 15:49:31.58 ID:Zvu7AlA40.net
新情報ないまま★7か

俺たちは、手のひらで踊らされている家畜みたいなもんw

24 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 15:50:41.10 ID:yRNkYz6+0.net
コーエーの知謀神の如し

25 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 15:54:44.33 ID:y5e+mh1z0.net
-3 新作の情報は出ないままだ…

26 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 15:55:42.98 ID:yRNkYz6+0.net
コーエーの軍略極まれり

27 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 18:09:22.19 ID:9I666MsZa.net
テーマソングは絶対乃木坂46でお願いします。

28 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 18:18:15.03 ID:yRNkYz6+0.net
>>27
前スレでレスしたんだが無視するなよ
ファンを装ったアンチか?
誰推しか言ってみてよ

29 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 20:42:08.16 ID:HPLByRzW0.net
正直テーマソングなんているか?
エンディング初回スキップ不可だからしょうがなくトイレ行ってたりするけど。

30 :名無し曰く、 :2021/06/26(土) 23:36:04.49 ID:y0N0NA93d.net
新生では、総無事の条件を設定できるようにしてほしい

支配地域デフォルト1/3 で 1/4も可能に

さらに二条城を条件にするかどうかのON/OFF

31 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 06:55:59.44 ID:4isqN4ur0.net
>>30
要は最後の方面倒なだけってことだよね
だったらゲームとして最後まで面白くするのが最善策
明へ侵略?イスパニアによる侵略?幕府を開く?
三国志13PKのように武将プレイにすれば天下統一が確定してもまだまだ楽しめる。

32 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 08:13:57.73 ID:H9Gqm/6uM.net
対症療法が長引いて当たり前になってることは良くあるよな
本末転倒ぶりに気付かなくなってることが一番問題

33 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 08:26:31.55 ID:XzIK7MvM0.net
序盤中盤と終盤でゲーム性がガラリと変わるようなことでもしなきゃ後半がマンネリでつまんなくなるのは避けられないと思う
小手先のシステムをひとつまみするくらいなら前半部分を面白くしたほうがいい
っていうか志によってED条件変わったりとか地方統一で俺たちの戦いはこれからだEndとかでもいいのでは

34 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 12:47:45.23 ID:56ceQR8/0.net
わかってないなー
コーエーに高望みしすぎ 
周回特典付けてクリア100回目記念に女武将アヘ顔グラ用意するだけでいい
このぐらい簡単なことじゃないと実現できないだろう

35 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 12:54:04.71 ID:+rZFF2P/a.net
舞台は整えた
物語をつくれ
テーマはこれにしよう

36 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 12:56:42.19 ID:Ac00oDS6d.net
前スレ埋めろよ早漏共

37 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 13:02:19.63 ID:gMyjdrRG0.net
ヤダヤダ!新品のスレでお喋りしたーい!

38 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 13:10:15.77 ID:wwhxLa2n0.net
しかし、情報を出さないことで期待値はやっぱり高まってくなぁ
コレで酷いのがきたら…反動がこわい

39 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 13:46:05.11 ID:56ceQR8/0.net
LGBTへの配慮は必須だな 男×男でも養子(子供)できるようにしないとね
今の時代にあったマナーは必要

40 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 14:31:54.45 ID:H9Gqm/6uM.net
男と男のロマンスでいえば今の時代どころか当時の方が当たり前だったまである

41 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 18:20:06.78 ID:TKW03OENd.net
武家の嗜みだからな
織田信長に徳川家康に武田信玄に餓えすぎ謙信に伊達政宗に、有名どころはみんなホモセックスをしてた

42 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 20:01:02.76 ID:H9Gqm/6uM.net
凄いのは同性愛というのではなく両刀使いってことなんだよな
トランスとして生まれてくる人はいつだって少数派だけどこの時代の人は普通の体で男と関係を持つ
ほとんどの男色大名にはちゃんと妻と嫡子がいる
キリスト教徒から非難の的にされたのもこの男色の普通さだった

43 :名無し曰く、 :2021/06/27(日) 22:05:08.07 ID:B2qvGt5R0.net
少なくともこの時代のバイは性癖だよな

44 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 00:49:18.58 ID:IJGKLbMz0.net
事前に情報学あまり出ないゲームはクソゲー率が高い

45 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 00:50:57.34 ID:jMgybDIha.net
すかすかだと情報出しようがないからな

46 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 01:18:08.93 ID:iOW7ZkjP0.net
大方の武将はただ単に戦場に女人連れて行けないから仕方なくカマ掘ってただけなんじゃないの?
中には本気になっちゃった人もいるかもしれないけど

47 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 02:25:02.97 ID:l25qnl3E0.net
>>45
ありそうだよな
全然スケジュール通りに進んでなくてウンコみたいな完成度だけど、ケツだけは合わせなきゃいけないのでクソゲーが爆誕する

48 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 02:26:06.67 ID:Hmw94zfR0.net
生命の危険を感じたりストレスが半端ない時代だしなぁ

49 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 03:55:11.55 ID:NxTeF6x20.net
コーエーの信長班は生命の危険やストレスを感じないんだろうなあ
感じさせてやりたいわ

50 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 05:49:15.37 ID:GH34uMyv0.net
>>1
https://gamecity.ne.jp/shinsei/

https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/

51 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 06:25:25.44 ID:AAv4VXzr0.net
俺は逆に情報がなさすぎて、期待は下がる一方だわ
特に年内発売の期待はゼロになっている

これも半兵衛の罠かもしれんがw

52 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 07:05:33.03 ID:ksvY9qWmd.net
まだ熱量高い人がそこそこいるね
大志までは無印発売日即買いだったけど、PK待ち勢になったからみんな有料βテスト頑張ってね

53 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 07:35:15.81 ID:HwYx/vjXM.net
>>46
ヨーロッパやイスラムみたいに厳重に禁止されてない時点で文化的な側面の方が強い
だいたい女に困ってない人が女と男両方囲ってるんだからストレス云々は関係ない

54 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 07:58:56.01 ID:Qe59T5x40.net
有名なはずの日本の衆道やフロイスたちが書いたの日本の女性の地位の高さは不思議なほど取り上げられないよね
我々が時代劇で抱いてきた日本のイメージに抵触してしまうからやろな

55 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 08:08:21.58 ID:SU82XBEm0.net
ああ、このままずっと
がっぷり四つで
お主といられれば…

56 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 08:36:42.63 ID:yetNqD6Jd.net
衆道と言っても元服前の前髪ついた児小姓だけだよ
しかも武家だけの慣習で主従の絆が育まれるという意味がある
秀吉に衆道趣味がないのも生まれ育った階層のため

57 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 08:42:55.38 ID:HwYx/vjXM.net
いずれにしても禁止されてないし迫害も受けないよね

58 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 09:47:59.60 ID:3ATFvxYk0.net
ホモゲー

59 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 11:26:28.23 ID:y8WFkN7w0.net
新生始まったな 
川中島の戦いで愛を叫ぶ、そんな合戦もあっていいじゃない

60 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 11:54:29.17 ID:mFz3Kpvx0.net
本当に2021年発売できるのかな
発売日を事前に決めるのって現場じゃなくて会社の方針とかなんだよね?
幹部の見切り発車のせいでサイパンみたいにならないといいけど

61 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 12:05:28.44 ID:zTxhJ0i6M.net
他の作品でも初報から発売までのスパンは短くなってる傾向はある
半年以上かけて情報を小出しにする従来の方が長すぎたんや

62 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 12:10:03.54 ID:AX5NV/SKd.net
イケメン化とともにホモ化したら腐女子には
需要生まれるが既存のファンがかなり離れるかもな

63 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 12:16:31.41 ID:fi/GVAaYp.net
基本髭生えたオッサンだった陶晴賢が、創造からいきなりイケメン優男になったのはビックリした記憶がある。そっち需要見込みも0では無い...?

64 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 12:19:49.72 ID:450uCR/Ad.net
冷静に考えて
陶晴賢のグラがあれになったからと言って歴史シミュレーションに全く興味が無い人間が
じゃあ買おうとなるわけがない

65 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 12:35:00.63 ID:0Zqj6Ka2d.net
小早川隆景が大内義隆に連れていかれる描写が創造か大志であったよな
ああいうイベント増やすか、立志伝みたいに役職として小姓(意味深)を設定して後は脳内補完とかか

66 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 14:05:34.23 ID:6nKY/3Ln0.net
新生=野望の当たり前を見直す
野望って攻めたもん勝ちみたいなとこあるよね。マスターモードではそれをリアルに近づける。
実際理由もなく侵略戦争しまくったら周囲からタコ殴りに遭うはず。大小の包囲網を充実させる。
あと合戦を企画して準備する難易度を上げる。ちゃんと根回ししないと攻めることすらできない。
それから野戦では守備側に地の利があるはず。攻城戦で強攻すれば今の2倍の損害が出るように。

67 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 14:26:10.72 ID:0/MnGB/D0.net
衆道うんぬんはほとんど江戸期に書かれたものと聞いたが、一次資料はあるんかね?
当時の武家同士、我が家の自慢合戦がディスり合いに発展して人格攻撃のために
捏造したとかそういう可能性は無いのだろうか?w

68 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 14:38:55.47 ID:zTxhJ0i6M.net
正誤はともかく存在を否定する方向にしたがる心性の方が分からない
過去の日本が先進的だった、あるいは西洋人が雁字搦めだった、というかくだらないポリコレを黙らせられる有用な要素の一つなのに

69 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 14:58:26.39 ID:0/MnGB/D0.net
>>68
LGBTで1括りにできるのならあるいはだが、昨今問題になってるスポーツ界の指導者による生徒への性的虐待とか
幼児ポルノ的な要素を指摘する著作もあったりするので、楽観してイイのやらw

70 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 15:03:00.68 ID:0/MnGB/D0.net
>>69
幼児X
児童○

71 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 15:27:04.00 ID:zTxhJ0i6M.net
なにも当時が良かったというてるわけではなくて虐待に関しては引き続き撲滅を目指せばいい
ただ少なくともゲイが攻撃されることに関しては日本の方により寛容さがあったということだけはもっと広めてもいい

72 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 16:12:10.00 ID:jMgybDIha.net
そんなのこそDLCにしてやりたい奴だけホモイベント導入すればいい

73 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 17:14:28.65 ID:zTxhJ0i6M.net
いや歴史談話をしてるだけであって信長の野望でやれってわけじゃないw

74 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 17:25:15.40 ID:y8WFkN7w0.net
男武将でできることを女武将でもできるようにする単純な話やろ
差別よくない
側室に男も入れるようにして子供も作れるようにする
いたって普通の事

75 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 17:38:23.82 ID:jMgybDIha.net
>>73
やれって言ってる奴も何人かおるやん

76 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 18:04:16.44 ID:GNP5Ts6K0.net
こんな延々と語ってて信長の野望への要望ですらなかったのかよ

77 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 19:37:00.34 ID:i1K903vg0.net
性別のパラメータ無くすだけだから簡単そうだな

78 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 20:20:49.93 ID:nX1YipA50.net
武将と武将を合体させてより強い武将を作り出したりしたいよ

79 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 20:24:32.07 ID:mxghX5cpd.net
「真田幸隆の4×3、理想的な配合です」

80 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 20:25:25.72 ID:aOa3KnJg0.net
武田信長

81 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 20:34:20.35 ID:4aryfSVwx.net
実在するからなあ

82 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 21:06:15.44 ID:8mupnFNR0.net
三國無双8 Empiresの新情報が来て、新生の情報が来ない…

83 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 21:31:23.11 ID:yZF/vMkJ0.net
三國無双のエンパは初報が去年の9月くらいだし、大志もまだまだ粘りそうだな

84 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 21:35:35.18 ID:pWdldTDB0.net
シングルタスクかな

85 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 21:37:28.75 ID:UoKOudBNa.net
>>83
9ヶ月も情報なかったのか?
じゃあ新生の情報出るのは12月かな

86 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 22:11:35.02 ID:EZICc2n20.net
三国志8だったかで、仲良くなった武将が嫁を紹介してくれて子供が生まれると
そのステータスは紹介してくれた武将+担当武将のステータスになるというの。
なので劉備が関羽に嫁を紹介されると、生まれてくる子供は実質劉備と関羽の子。これでホモも大喜びだろ

87 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 22:38:35.33 ID:iOW7ZkjP0.net
信長の野望 衆道

88 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 23:03:09.77 ID:0/MnGB/D0.net
>>87
ちょっと待ったw
子供と一緒に信長の野望を遊べなくなるだろうがw

89 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 23:04:23.70 ID:IJ3IUnQM0.net
子供と一緒に遊ぶ(意味深)

90 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 23:08:34.53 ID:zTxhJ0i6M.net
引っ張って悪かったよw
でもなにも本編でやれってつもりで話してたんじゃねーよw

91 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 23:09:16.94 ID:0/MnGB/D0.net
>>89
アカン・・・ついにCERO Aが改訂される日も遠くねぇw

92 :名無し曰く、 :2021/06/28(月) 23:19:02.84 ID:HrBTFp1td.net
新作の情報が無さすぎてホモ談義が盛り上がってるのほんと草

93 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 01:23:25.24 ID:4jDx74VC0.net
新機能 稚小姓ハーレム制度搭載

94 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 02:13:42.31 ID:SoJpqqG+0.net
歴史シミュレーションともネオロマンスゲームともまた違うジャンルのゲームになってしまう┌(┌^o^)┐

95 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 02:48:55.23 ID:i8+sJ1e5d.net
馬産に血統や調教の要素を採り入れよう

96 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 08:05:12.16 ID:RMw8VrFH0.net
三国志14以上のぼったくりゲーになるのかな

97 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 12:50:40.33 ID:o8XrvxcX0.net
7/15発売の週刊ファミ通 2021年7月29日・8月5日合併号も情報ない模様

98 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 12:58:37.34 ID:P7RUxiCMa.net
まあ12月までには何かしら情報出るだろ

99 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 14:17:47.90 ID:UiTC1vnka.net
新生ということで、まさかのフィットネスゲーム化

100 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 14:32:03.52 ID:Xr1SZQ6LM.net
アクションゲームになります

101 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 14:48:00.47 ID:Kz1PYGAP0.net
そういやのぶやぼと無双とか決戦みたいなジャンルって一向に交わる気配がないよな
無双は最近まったくやってないからわからんけど
統合されてよりリアルで面白くならんもんかな

102 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 14:51:10.69 ID:qVnCVuI20.net
>>99
君も中国大返しに挑戦してみよう!

103 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 14:54:59.66 ID:lpnqOCIF0.net
>>101
リコエイションゲーム「無双立志伝」爆誕!
国作りターン(信長の野望or太閤立志伝)で能力を上げ、合戦ターン(戦国無双)で敵を蹴散らせ!

104 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 16:06:17.85 ID:gZkd//xea.net
>>102
リングフィットアドベンチャーと組み合わせたら普通に面白そうな予感しかしない。

105 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 16:19:48.20 ID:fF4Yq0Rc0.net
さらさら越えに挑戦してみよう!

106 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 16:54:45.85 ID:MzP2CNVZM.net
普通に敵兵をころしてみようでいいじゃねーか

107 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 17:10:03.42 ID:qVnCVuI20.net
>>106
ボス戦はアームツイストとかで倒すぞ

108 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 17:23:21.24 ID:gZkd//xea.net
過去作のBGMから名曲をピックアップしてリズム天国風の音ゲーにしてもいいんじゃないかと思っている。

109 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 19:10:33.14 ID:MQPzpMp90.net
>>105
普通の人は雪山で冷たくなるんじゃないですかねえ…

110 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 19:32:15.91 ID:Onex320H0.net
>>101
決戦とかエンパとかがそうじゃないの?

111 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 21:29:35.07 ID:bAUN2kLw0.net
どーせまた武将編集は有料になるんだお… (´・ω・`)

112 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 21:50:15.82 ID:vyufxBet0.net
う〜ん・・・自分が住んでる県の武将でよく遊ぶんだけど・・・
天下統一を目指してる武将って一部の有名武将だけだから
ほとんどのプレイヤーは信長的な思考を強いられていて本来の史実とかけ離れた行動しないといけないのがネックだな〜って思う
新生には脱信長してほしい

113 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 21:52:23.04 ID:vyufxBet0.net
だけど合戦しなかったらやることが無くなるから そこを新生で改善してほしい

114 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 21:59:21.21 ID:81lZqGifd.net
>>112
マクロなマネジメントだけじゃなくてミクロ視点の個人行動を描く方向に注力するか
ゲーム勝利条件を多種多様にする必要がある
ゲームの大まかな方向性すら未だに出せないのはこの辺に取り組んでの作業量パンクのためなら嬉しいけど

115 :名無し曰く、 :2021/06/29(火) 23:49:42.76 ID:4Pt/4QnK0.net
天下統一だけじゃないゴールを作れば良いんだな
商業で得る利幅でゴールを作るとか
技術開発で大量破壊平気作るとか

116 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 00:14:30.09 ID:Q1N4ibxI0.net
>>115
ゲーム開始時に選べる方式ならあり

117 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 01:33:58.12 ID:UKVDBZ/8d.net
ゴールとか脳内補完でよくね

118 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 06:52:07.25 ID:xADSK/pT0.net
>>97
8月に発売無期限延期の情報出すらしいよ

119 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 08:32:55.34 ID:d0fLGYod0.net
まじか

120 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 09:24:37.84 ID:2QPi0bncp.net
んなわきゃない。ただ続報はまだまだきそうにないな。

121 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 09:34:58.87 ID:d0fLGYod0.net
で、あるか

122 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 09:38:23.02 ID:W3HGSY3ha.net
ま、まだ7月末のファミ通掲載情報は出てないし

123 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 10:06:48.64 ID:w78P8DPe0.net
後半勝負が決まってつまらん?天下統一以外の目標が必要?
ここに書かれてる全ての不満点を解決するのが武将プレイなんだよな
戦国立志伝、三国志13と武将プレイへ邁進しているのも頷ける

124 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 10:11:37.35 ID:YuXK8EP4d.net
>>115
それ、太閤

125 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 10:33:51.44 ID:91GTPR0rM.net
理屈としては確かにその通りだけど今んとこ三国志も含めて君主プレイの方が良作が多いのも事実
武将プレイをやるにしても従来のままではダメだろう

126 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 11:05:47.58 ID:d0fLGYod0.net
天下創世のリメイク作ってくれりゃいいんだよ
リアルタイムかなんかこだわってるから、
あんなゴミみたいな戦闘画面になるんだよ

127 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 11:17:16.95 ID:gVIH3Byz0.net
>>126
正直、過去作を現代的にリメイクすれば面白くなるって期待は14で吹っ飛んだわ

128 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 11:59:03.55 ID:FQi/3Ipo0.net
どうせ追加コンテンツで儲けることしか考えてねーよ

129 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 12:26:39.00 ID:tGjopxAk0.net
>>112
弱小すぎて天下統一が現実的じゃないからといってパワーゲームに関わりませんなんて史実でこそありえない
みんな多かれ少なかれ参加してたんだよ
ゲームの進行速度が史実より速すぎるから史実と乖離してるように感じるだけ

130 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 12:27:21.12 ID:GEAHUjuQ0.net
戦争侵略ゲームから大きく変わることはないんだから
立志伝の武将プレイに色んなプレイスタイルを反映させていくしかないと思う

131 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 12:31:57.03 ID:TB+i61qh0.net
>>129
でも大志は忘れたが創造立志伝までは足利幕府を滅ぼして惣無事出さないとクリアできなかったからなあ
幕府に限らないけど、どこかに従ったままクリアはあって欲しい

132 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 12:47:38.71 ID:GE+KDBmRd.net
これだけ拠点も武将も増えてユーザーの知識も底上げされた現代では三傑みたいな成功者だけじゃなくて
統一レースの尺度では二番手三番手以下で終わった人物であっても大河主人公になったり思い入れを持たれてるのが大勢いる

これまで土台としてきた国取りゲームは信長秀吉家康型の統一事業を思い浮かべて構築したのだろうから
利家や輝元や景勝みたいに家名を残し後世に大藩を残した大老としての人生もゲームとして成立するように
様々な角度で採点ができる多様性が必要

最終石高や政権内での席次を点数化することで戦略ゲーとして大勢が決した後は自然と権力争いゲーにシームレスに移行できる

133 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 12:56:10.78 ID:TB+i61qh0.net
>>132
それができたら「新生」って名乗ってもいいよな

134 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 13:00:14.57 ID:veX95Sh60.net
でも、それができるなら「信長の野望」ってタイトルを冠さなくてもいいんじゃ

135 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 13:02:54.30 ID:TB+i61qh0.net
主役は信長だからタイトルに名前を使うのはおかしくない
脇役にもスポットが当たるような内容になればいいってだけで

136 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 13:13:17.91 ID:/O7R0v3+p.net
脇役の野望

137 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 13:15:19.74 ID:iI/s9rZex.net
謀反起こす気まんまんじゃん

138 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 13:48:23.33 ID:HOZULm0a0.net
そろそろ本山さんの顔新しく描いてほしい

139 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 14:00:37.90 ID:w78P8DPe0.net
「信長の野望」というタイトルは動かないわけでやはり重要
Civilization(文明)、Age of Empires(時代)に対して「信長の野望」
戦略ゲームというよりはパーソナルなゲーム
野望=身の程を知らない大それた望み
うつけの信長が天下人にのし上がっていくゲーム
やっぱり武将プレイだな

140 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 14:01:07.35 ID:GEAHUjuQ0.net
幕府があるのに信長にこだわる必要がないよね
「幕府をつくろう」のほうがウケがいいかも

141 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 14:04:57.66 ID:d0fLGYod0.net
そろそろ武将の新規グラにも課金押し付けるかもな

142 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 14:21:25.45 ID:gVIH3Byz0.net
>>138
本山は甲冑・肖像画・日本画・銅像どれもなさそうだから
畠山昭高や稗貫輝時みたいに過去グラの造形をベースにしつつ
完全にイメージで描くしかなさそうね

143 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 17:40:22.14 ID:dtseVBm70.net
>>132
拠点も武将もまだまだ足りない

144 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 17:46:17.96 ID:y5T64Zde0.net
史実武将の下に家臣がいない違和感

145 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 19:51:30.06 ID:AW0VqvYn0.net
大志や創造の良いところは武将が引率できる兵士数に上限がないから、
例えば城に兵1万いるのに武将が大名一人しかいなくて1000しか出陣できないみたいな間抜けなことがない部分なんだけど
挟撃が強すぎるから結局武将の数が少ないと不利なんだよな。

一般的には不評だったけど創造無印や蒼天禄の合戦を、先陣・中備え・後備えとか細かく差配して
進退を指揮するようなシステムを作ってくれんかなあと思ってる。
今のリアルタイム合戦は戦域を部隊がちょこまか動きすぎるんだ。

146 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 19:54:26.81 ID:O7dk1t1pa.net
そこでシステムソフトの天下統一スタッフを併呑してリアリティを追求ですよ

147 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 20:04:20.18 ID:AW0VqvYn0.net
烈風伝の時に参戦する部隊数によって合戦のルールが変わったけど、あれをアレンジして導入してほしい。
大志や天下創世の合戦は最小規模。規模が大きくなると陣立ての概念が加わるみたいな。

148 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 20:05:19.54 ID:y5T64Zde0.net
同意

149 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 20:26:15.24 ID:ZX0HRd5Qd.net
>>145
わかるわ
制限つけたいなら例えば統率の値が低いと大軍率いたときの戦力にそれなりのデバフがかかるくらいでいいんだよね
そうすれば小勢を率いると強いけど大軍の指揮は向かないとか、ぱっとしないけど
大軍を無難に統率できるとかの個性付けにもなる

150 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 20:26:47.35 ID:9dj72BskM.net
合戦もそうだし政略もそうだよな
規模に応じた変化が全くないのがシリーズ通じて一番の課題といえるほどだと思う
勢力が大きくなると軍団を作れるとか采配戦法が出来るだとか工夫はしてるようだけど、そういうことじゃないんだよな
ルールが同じままコマンドが増えても仕方ない

151 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 20:39:18.74 ID:AW0VqvYn0.net
>>149
部隊の規模によって武力と統率どちらが多く影響するかとかね。
1000までなら武力だけど(この辺ランダム値で流動的に)それを超えると統率の影響割合が高まってくるとか

152 :名無し曰く、 :2021/06/30(水) 23:14:26.60 ID:xOErY2f40.net
後継者争いや内紛がもっと起きるようにならないかな
巨大勢力が巨大なままあり続けるのにいつも違和感がある

153 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 00:41:00.19 ID:FOQ0hcO30.net
地震、洪水、疫病、イナゴは
入れなきゃダメだよね
大勢力が崩壊するのは
天災が大きいんだから

154 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 00:58:46.65 ID:+HX6ZcCbr.net
>>152
よく分かるけど自勢力でそれやられるとリセットしたくなる

155 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 02:49:14.36 ID:lQtxmfqkd.net
>>154
もちろん天下統一を目指すプレイならそういう事態を回避すべく運営するのが重要になるわけだけど
自分が統一するのを諦めて別のクリア条件があるゲームならCOM政権を内部から覆すための工作もできれば
謀反や分裂という要素もただのプレイヤーへの嫌がらせではなくゲーム的にちゃんと意味のあるものになる

156 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 08:31:59.04 ID:90OXCvkY0.net
>>145
蒼天録や創造無印の戦闘は不評すぎてもうトライするの無理じゃないかなぁ
PKでシステム変えざるを得ない未来しか見えないもの

布陣を決めて一手一手考えながら討つ合戦は大志PKの戦闘で凄く期待してたんだけど
結局は大将ねらう鬼ごっこに終始してたからな
もっと地形概念を活かした内容にして欲しかったわ、せっかく細密にしたマップが全く意味を成してない

157 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 11:16:11.78 ID:nVX74p1KM.net
大志pkで士気勝ちのルール無くしたの意味不明すぎるんだよな

158 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 11:27:55.06 ID:aZoHydTad.net
大志PKの決戦改悪は心底意味不明
無印の戦況決着はいいアイデアだったし同時プロット制も命令ラグがいい感じに伝令の伝達を表現していて面白かったのに

159 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 11:48:01.42 ID:6FaMs4C/0.net
士気勝ちワンパになってたからだろ
兵数差がどうでもよかったもんあのゴミバランス

160 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 11:58:39.42 ID:bbocju7Kd.net
その結果がどちらかが全滅するまで戦いが終わらないとかいう実際にはあり得ないバーバリアン戦争に
落とし穴に地雷とかいう三國志みたいなファンタジー過ぎる罠システムじゃ大志PKの決戦はやっぱり改悪でしかない

161 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 12:07:20.05 ID:nVX74p1KM.net
大志無印のは弱小勢力でも狭い郡で待ち構えたり囮奇襲とかの作戦がハマれば大軍に勝つことができた。
なのにアプデで巡検所とか追加してバランスブッ壊した上に戦況勝ちも無くしてしまった。

162 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 12:19:29.86 ID:nVX74p1KM.net
>>159
今は総大将壊滅ワンパだがそれも無くすか?

163 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 12:35:31.32 ID:ZWFAcP4M0.net
全滅するまで戦うのは廃止
戦闘後使者のやり取りしたい

164 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 12:40:43.92 ID:UXFjAlQvM.net
大志無印とPKの決戦なら無印のほうがマシ
ただ無印も同時プロットなのはプレイヤーだけだからこっちもいうほど良いものではない

165 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 12:43:54.51 ID:s4cJEmr+0.net
合戦は武将のステスキル・兵数・士気・練度・兵種で左右されるLive中継でいい
一発逆転の合戦がしたかったらプレイヤー出陣時のみで

細かく指示しないと動かないお人形遊びは好きじゃない。家臣を信じて待つのも大名の仕事。

166 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 13:25:15.85 ID:ZWFAcP4M0.net
兵種って例えば滝川が鉄砲柴田が騎馬とかってこと?
それは勘弁

167 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 13:31:13.02 ID:ZWFAcP4M0.net
他大名の内部抗争に介入したりしたいなぁ

168 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 14:27:48.64 ID:isOiHiGh0.net
自分の国元で独自の派閥(人脈)を築いて他派閥とギスギスしたーい!

自分が独立したら派閥は作らせんけどな!(横暴)

169 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 14:46:36.84 ID:Q6xC6Jsj0.net
>>166
そこじゃねえんだよ、言いたいのはよ。

170 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 14:59:23.18 ID:ZWFAcP4M0.net
戦を面白くするなんて無理よ

171 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 15:13:44.58 ID:isOiHiGh0.net
太閤立志伝とかでことあるごとに嫌味言ってた柴田勝家の陣営を切り崩すのは楽しかったし
貧乏国に追いこんでくれた相手を倒すのはやっぱり気持ちいいぞ

172 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 15:16:13.88 ID:9hGzyyIV0.net
>>165
スーファミの信長公記は大名俸禄を分け与えることで武将を登用できて全武将が俸禄を持ってて
合戦は基本的に自動で「続ける」「引き上げる」のコマンドしかないけど面白かった
大志より実際の大名の感覚に近いと思う

173 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 16:08:56.91 ID:fyPf5kRTa.net
ググったら30年前のゲームで草
ただの思い出補正なのか確認のしようもない

174 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 16:56:19.19 ID:0jTtDoGUr.net
スーファミなら横山光輝織田信長の論功行賞は面白かったな

175 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 17:16:35.72 ID:isOiHiGh0.net
>>173
そういう心無いコメントはやめるんだ…!!
信じないぞ

176 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 17:59:06.33 ID:xnBb5uAzd.net
ギスギスしたい気持ちもわからないではないが
自分が不利になってもやり直しとか無しでやる人なんだろうな
まさかリセットやロードしてりしないよな?

177 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 18:08:43.69 ID:cjVW3kYsd.net
別にタイムアタックでもスコアアタックでもないスタンドアロンのごっこ遊びゲームなのにそんな必死にリセットなんかするかい
とはいえ全大名が天下統一目的前提のシンプルな陣取りパズルゲーのままだとそういう想像になるのも無理はないとも思うから
そこを脱却できたのかどうか概要だけでも早く知りたいね

178 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 18:16:16.68 ID:4+jjlqVWM.net
オンゲーじゃないのに云々ごっこ遊びなのに云々でサンドボックスの短所を誤魔化されても先に進まないからな
セブロに関して制約与える発想も三国志14ですでに出てきてるし

179 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 19:45:16.54 ID:s4cJEmr+0.net
見えた!新生の概要が見えた!!

コーエー「信者の意見聞いても売り上げ伸びないからソシャゲ連動の新生作るわw ガチャでキャラが増えていく神仕様だぞw課金しろww」

180 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 19:51:31.43 ID:pZJTBXVDp.net
古いゲームで自分も未プレイだが、武将に恥のステータスが有って、合戦で負けるとかで上がっていって、恥が高いほど確率で勝手に自害するなんてトンデモなゲームがあったな.....。

181 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 19:53:01.67 ID:ZWFAcP4M0.net
いいね

182 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 20:35:11.14 ID:G4FzryAi0.net
>>180
コーエーの源平合戦は無常がたまると出家したな

183 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 21:33:31.37 ID:SPMh3XEoa.net
蒼天録で城主やってて主家の毛利元就が死去 隆元 隆景 元春 隆景は隆元に付いたが元春は独立 元春につき従う 隆元が死去し隆景は大内に従属 我が主元春は長曽我部元親に敗北 よって主は軍団長になっていた鬼十河の配下に…気付けば堺にいた
…「新生」ではこういう歴史の流れを感じれるような内容だと嬉しい 一方的に勝ち続けるだけや滅んでおしまいはもう飽きた

184 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 21:39:41.12 ID:nonBYA55d.net
こういう物語性ある人生を体験できる方向性だったら嬉しい
単なる塗りつぶしゲーだとこういう人生の起伏一つ一つを味として楽しむ心の余裕が持てず
ただのクリアから逆算して邪魔な嫌がらせイベントとしか受け取れない浅くて繰り返し遊ぶ気にならないから
生きざまそのものを自由に楽しめるようにしてほしい

185 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 22:28:50.72 ID:4+jjlqVWM.net
一言で「武将プレイ」って言えばええですやん
日本人って好きですよね、シンプルな答えを複雑にして悦に浸るの

186 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 22:34:25.36 ID:66ZUaHsS0.net
だって武将プレイってだけじゃ要介護大名を介護するだけのもあるし…

187 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 22:38:02.02 ID:G4FzryAi0.net
戦国ヘルパー

188 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 22:58:46.53 ID:l5lufZKfa.net
歴史の流れをプレイしていく過程での色付けとして戦の勝利や敗戦 あるいわ策謀や内輪揉め世嗣ぎ争いの中 婚姻や嫡男の初陣 功績による出世や加増 失態による左遷や転封 改易 そして天下分け目の決戦
「新生の世に! 
       己の歴史を創れ!」

189 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 23:42:23.29 ID:s4cJEmr+0.net
完成された創造立志伝を見てみたい

190 :名無し曰く、 :2021/07/01(木) 23:46:19.46 ID:0dVNcukD0.net
>>186
あれ提案システムがかなり改善されてるから面白くなっとるよ>ヘルパー立志伝

191 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 01:09:45.74 ID:50FdaOUrd.net
https://mobamemo.com/

192 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 05:21:05.37 ID:jQAIsTy60.net
>>183
三本の矢も糞もあったもんじゃないな

193 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 05:43:29.39 ID:RtozcxBG0.net
スマホ版に合わせて大志は外交と内政スカスカだったからこの辺ボリュームと難しめにして欲しい。後は旧世代機切り捨ててPC.x箱x.PS5でだけでいいぞ

194 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 08:42:54.23 ID:jQAIsTy60.net
ハードの価格差が数倍以上あった16ビット機時代までならともかく、
コントローラでしか操作できないゲーム機版を出す意味が分からない

195 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 08:45:50.02 ID:XNPLUtJwM.net
近年の傾向を見る限り内政と外交のスカスカぶりはプラットフォームのせいでは全くないと思うのだが

196 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 09:17:36.39 ID:1r8fpMqw0.net
疫病とか飢饉とか地震
マイナスイベントをちゃんと入れないと
リアリティーないよな

197 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 10:12:25.35 ID:P4UW/+3N0.net
>>183
またダイナミックに主家が独立したね…w

198 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 10:39:52.05 ID:FiMJtyYd0.net
>>194
昔からマルチが社是なとこあるコーエーに何言っても無駄よ

199 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 13:34:31.07 ID:8rG0NwvQ0.net
まだあきらめるな コーエー社運を賭けた過去最大級の歴史SLGが誕生するはずだ

200 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 14:03:28.73 ID:vRpoVJwFd.net
無双見ても国内でしか需要が無い戦国の方は徹底した手抜き方針だから
期待するだけ無駄

201 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 14:30:40.14 ID:K9y6p1ZO0.net
ここで突然、国盗り頭脳戦国バトルをswitchで出してもいいんだよ?

202 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 14:55:48.88 ID:NtLxjP/Mp.net
>>188
三onの「乱世に己の義を示せ」を思い出した。

203 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 15:31:42.84 ID:l95DziXb0.net
>>200
だから2017年の大志に比べて2016年の三国志13の方が面白かったのか

204 :名無し曰く、 :2021/07/02(金) 16:53:43.76 ID:qeh095H50.net
>>196
大志の良い部分だよね

205 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 00:55:54.81 ID:/xWwY04+0.net
タイトルは信長の野望・新生だけど内容は不如帰の新作

206 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 06:21:36.39 ID:vkFgXZHi0.net
新情報はよ

207 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 06:34:26.40 ID:ULrn/f6F0.net
テーマは舞台は整えた。物語を創れで良いだろ

208 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 09:06:26.10 ID:eG48h78q0.net
後継者争いや内紛や天災を入れろ→でも自勢力でそれやられるとリセットしたくなる
こういうのって戦略ゲームとしてはただのマイナスイベントでしかないんだけど
詳細に記録していってエンディングで物語として紡げばいいよね
そして物語と相性がいいのは武将プレイだよね

209 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 09:19:57.71 ID:0oc0qYff0.net
三国志7みたいな武将プレイさせてくれ
2000人でね

210 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 11:08:59.08 ID:bGedo/690.net
武将は3000人以上入れてくれ

211 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 11:32:27.01 ID:5vYD1qz50.net
武将を増やしても面白くならないと思うけど
誰も知らない実績もない人物
増やしてどうすんの?
能力値をつけるのも適当になるよね
低予算ゲームなんだからリソースを他に割くべきでしょ

212 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 11:33:44.77 ID:0oc0qYff0.net
本多忠勝が全国の武将に酒を持って挨拶して回る
うーん、やっぱないなこれ

213 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 11:38:27.53 ID:GfosJ3e10.net
>>211
まあ登録武将枠を1000人くらいにしてユーザーに好き勝手に追加していってもらうのがええわな
登録武将をシェアできるようにしてくれればなおいい

214 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 11:47:50.99 ID:L8hNDK3Cp.net
三国志10でも相性悪い、良いに関わらず何回もクリックして訪ねる作業うっとおしかったわ。

そもそも武将プレイ自体コーエー特有で、パラドゲーとかにはなさそうだが作業感なくすいい交友方法あるかね?自分の身分が高いと好感度上昇値が激増するとか?

215 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 12:06:58.30 ID:Mwovb3Wra.net
>>211
まあ戦国武将マニアや城マニアなど信長の野望ファンには色々な人がいるからなぁ。ただゲームを面白くする為にはそこまで武将も城もいらんかなって正直思う所もある。

216 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 12:32:47.85 ID:w80IUWB00.net
>>214
好感度上げ作業はマジでだるいわ
関係上げのために仕事ほっぽり出してアイテム求めて駆け回るとかありえんし
武将プレイは歓迎だけどプライベートな部分に変にフォーカスしてゲームのテーマ変えんでくれ

217 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 12:49:07.09 ID:qM+dVZ810.net
シナリオ途中にプレイ大名変更とかやりたい
クリアしたことあるシナリオじゃないとダメとかでいいから

218 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 12:55:04.81 ID:nVkuTTKn0.net
途中でデモプレイにして操作大名変更は天道まで普通にできたぞ
おがP創造から操作大名変更させません!城の名前変えられません!武将の名前変えられません!が始まった

219 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 13:43:43.42 ID:7eiVzZUsd.net
× 知らない武将増やされても面白くない
○ 知らない武将をゲームきっかけで知れて楽しい

それにシステム的にも三國志13の命令書みたいな例外を除いて頭数が有利不利に直結しがちだし
2000人超えた現状でさえ勢力によってはワンオペ城主
何より武将の数減らして負担が軽減されるのは絵師だけでプランナーやプログラマーのリソースの配分がどうこういう問題じゃない

220 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 14:02:48.21 ID:aX618s8G0.net
遅くても5月末ぐらいには情報がでるという予想も大外れだったな

221 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 14:04:19.33 ID:aX618s8G0.net
>>219
大志の弱点は、列伝がのってないから
知らない武将出てもモブ終わりなのがダメすぎたな

新生では、登用するときに武将情報には列伝をちゃんと載せてほしいわ

222 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 14:10:21.42 ID:bKspbMMg0.net
跡部勝資の年齢修正しろ
勝頼と同年代のわけがない

223 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 15:17:17.54 ID:dElACmnXa.net
>>216
肥の友好を上げるという発想がなぁ…「ときメモ」で止まってんじゃねぇのか?って思うわ

224 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 15:22:52.44 ID:T45m0YTUM.net
個人のリソースを数値化して、それを仕事や遊び、社交、修行などに割り振るようにすればいいのに。
政治力高くても遊びと社交ばかりにリソースふる遊び人とか、剣術修行に全リソース突っ込む剣術家とか個性もつけやすい。

225 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 15:25:18.01 ID:T45m0YTUM.net
もちろん性格などでリソースの大小があって、活動的なやつはリソースいっぱい持ってて、ものぐさなやつはリソースが少ない。

226 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 15:27:32.03 ID:bKspbMMg0.net
やりたくない

227 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 15:37:10.17 ID:5vYD1qz50.net
>>219
絵師は無料じゃ働かないからな
そもそも、武将増やすより
既存の武将の顔グラを修正しろよ
ホスト顔だらけじゃねーか
三国志と差が開き過ぎ

228 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 16:00:43.11 ID:THpROP3Xd.net
家宝と官位で能力upするように戻してほしい
忠誠upと交渉力upとか、死にステータスだろ

229 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 16:02:46.53 ID:bKspbMMg0.net
能力アップいらない

230 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 17:24:27.63 ID:bGedo/690.net
固定でいいね。特殊技能が積み重なる感じで十分。

231 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 17:34:06.55 ID:bKspbMMg0.net
内紛を防ぐために家臣のご機嫌とりをしたい
それでも聞かないやつは粛清して他の家臣をびびらせたり追放して恨まれたりしたい

232 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 17:37:19.13 ID:lkab6QCy0.net
戦国立志伝で追放使ったの伊達のイベント見た時だけだわ
小次郎を追放すると処分したことになるやつ

普通は忠誠真っ赤でも一般家臣なら反乱とかしないから
置いといて投資でもさせた方が便利だったから

233 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 17:52:18.99 ID:bKspbMMg0.net
国境とか家中のいざこざで緊張感がほしい

234 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 18:12:21.30 ID:6vlOS34ba.net
>>231
問題はその仕様をシステム上 どう表現すると面白いか?だよね 

235 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 18:48:04.54 ID:bKspbMMg0.net
集まれパワプロくんのDS甲子園っていうゲームの監督モードが好きなんだが試合で結果を出し過ぎると天狗度ってのが上がっていって指示を無視しだしたりする
それを下げる方法もあって結構考えることがあるのよ
天狗度を導入してみてほしい

236 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 18:49:46.41 ID:jobec7OIM.net
色々あるとおもろいけど、やっぱりまず合戦をおもろくしてほしいな
次に内政、外交、調略
プラスアルファで色々あると楽しいと思うけど、根本を疎かにしたらゲーム自体の価値がなくなる

237 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 19:32:52.51 ID:tVSmDqwo0.net
>>214
太閤5の武将の登用やら引き抜きとかも
打診から返事きて成否でるまでテキストのクリック連打だからねぇ
もっといい方法を模索して欲しいとは思うね

238 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 20:30:13.18 ID:yglAMkkUM.net
とりあえず分かることはユーザーの意見汲んでたら意味不明な作品が出来ちゃうってことやな

239 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 22:58:07.56 ID:xUc1Bfvdd.net
つまり大志こそがユーザーの意見を最大限に汲んだ結果というわけか

240 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 23:18:04.06 ID:0oc0qYff0.net
おまいらあんなゴミみたいなわらわら戦闘したかったんか
恐れ入ったぜ

241 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 23:43:24.03 ID:TgZxVzJo0.net
実際ここ見てると意見集約したら大志になりそう

242 :名無し曰く、 :2021/07/03(土) 23:45:04.25 ID:bKspbMMg0.net
なんでやねん

243 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 00:28:12.97 ID:ihm+sPq60.net
合戦画面をまずはCivilization風にしよう
日本人は古くは浮世絵、日本のアニメは世界レベル
ごちゃごちゃした写実は嫌いなはず

244 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 00:38:12.29 ID:MaQ3VAER0.net
嵐世記風になるが宜しいか

245 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 01:13:02.29 ID:spZTolRUa.net
>>235
あ、なんかちょっとそれ面白そうかも そのシステムを応用すれば 強い大名なら勝ち過ぎた勢力のデメリットみたいなのも出来る 武将個人なら驕りが芽生えて策略に掛かりやすくなったり 勿論、命令無視も出来る

246 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 06:56:56.13 ID:Dp+8TRYt0.net
戦闘は天下創世でいい。内政も天下創世で
あ、天下創世でいいやもう

247 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 09:26:06.20 ID:Cs6CkQpL0.net
>>245
そうそう

248 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 09:29:17.58 ID:rLPzoubq0.net
>>245
そうか?
活躍させるほど重臣が無駄に命令無視するとか、ゲームとしてストレスが溜まるだけだろ。

249 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 09:30:54.94 ID:oGJbaISEM.net
単純に疲労でいいよな

250 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 09:32:46.12 ID:Cs6CkQpL0.net
そりゃ増えるだけじゃクソゲーよ

251 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 09:52:04.03 ID:mDQQwSxed.net
大名本人の威信みたいなものもセットであるならワンちゃん
能力高かったり大きな戦に勝ったり長年大名として過ごした実績があったりすると上がって、その反対だと低くなる
このパラメータよりも天狗度が高いと言うことを聞きにくくなるとか

まあめんどそうでもあるから、せいぜい従属勢力への適用くらいか

252 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 10:09:13.35 ID:vC39C0Gw0.net
個人的には立志伝をより作りこむだけで十分だと思うけど
新生の集合絵見ると武将プレイのために一から作ってる感じがする
期待できそう

253 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 10:17:37.28 ID:fESH42Vn0.net
>>235
徳川配下の勝ちすぎたぼくは、武田家攻略一の功績を誇ります
北条を攻略しろとの命令をスルーし、濃尾平野に勝手に支城を建てまくっています。
近日中に大殿を裏切る予定です

254 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 10:30:13.89 ID:fEIuoMNLa.net
ここまで期待されて 従来の大名プレイだったら多くのユーザーを失望させそうだな…
というか初期から続く 俗に云う「大名プレイ」のモデリングは昨今膨れ上がった武将数にシステムが充分に対応出来ていない感があるんだよね ゲームデザイン的に限界なのかも 従来の基盤では「創造pk」が集大成なんだと思う。

255 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 10:43:47.12 ID:lJndV6LAM.net
期待されてってアホなのかな
声がでかいだけの少数派が言ってるだけじゃん
太閤が打ち切りでチーム解散した現実から目を背けるのをやめたら?

256 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 11:08:22.30 ID:EoO/irxZd.net
打ち切りとか解散とかどこにもソースの無い妄想を勝手に信じ込んでるのは流石に

257 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 11:13:22.12 ID:/HwiJ7avd.net
長篠〜勝頼政権末期の運営の難しさを表現することにもなるし命令無視導入賛成
大志を例にしても決戦連敗して戦意ガタガタなのにわんこ出陣繰り返すCOMとかゲームとしてもおかしいし世界観的にも不自然
ああいう場面で出陣拒否する城主が現れるのは納得できる

258 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 11:22:22.80 ID:cNdONA730.net
小西「ああ、また清正が勝手に進軍してる!」

259 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 11:25:30.73 ID:Cs6CkQpL0.net
下がる要素を用意しておかないと絶対クソゲーになる

260 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 11:36:40.65 ID:DS5EKaPY0.net
>>255
声がでかいだけの少数派

ホンマこれ
なんか共産党の手法みたいなんだよね

261 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 12:06:14.90 ID:jNR/dEpkM.net
創造も今ひとつ合わず大志は全然好きじゃなかったから新生は自分好みの作品だったらいいなと思いつつ期待はしていない

262 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 12:28:09.76 ID:fESH42Vn0.net
>>258
また清正か…。悪い奴だ(棒読み

263 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 12:33:54.16 ID:kCsBdKvI0.net
勝手に敵国と講和しだす小西も大概だぞw

264 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 14:31:38.27 ID:4VOm3kngM.net
どれの話をしてるのかよく分からないが創造立志伝や三国志13がつい最近出たことをおもいっきり忘却して太閤を引き合いに武将プレイ叩かれても反応に困るだけなんだが

265 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 14:52:36.37 ID:e4DDXgW3d.net
信長の野望 新生 で検索するとサジェストに武将プレイが出てくるんだよなぁ
そもそも武将プレイ希望が少数派だとかどこの馬の骨が何を根拠に言ってるんだか

266 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 15:38:53.16 ID:guxxOlRua.net
頑なに武将プレイの話題が出ると ヒステリックのように否定してる奴もどうかと思うぞw…精神大丈夫かー? もうそろそろ大名プレイも武将プレイの内の1つと思えばいいだけの事じゃないか? 頭が固いぞー

267 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 15:46:19.84 ID:Eqbod83v0.net
別に面白けりゃなんでもいいんだけど
武将プレイじゃなきゃ多くのユーザーの期待を裏切るとか言うのは意味不明

268 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 16:04:12.28 ID:Dp+8TRYt0.net
蒼天録みたいな城主プレイでもいいよ

269 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 16:08:23.19 ID:gqZXfos2d.net
命令無視なんて入れたらストレス溜まるだけだわ
SLGでそんなの導入してるゲームあるの?

270 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 16:19:48.95 ID:Jxwg5MTSd.net
>>255
>>260
悪質なのは太閤スレでやらないことだよね
もう売れなくて続き出ないことがわかりきってるから、まだ生き残ってる他のゲームのスレを荒らしに来てて本当に悪質
太閤に寄せたら売れなくてシリーズ終わるだろうに

271 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 16:47:35.14 ID:XTeBHL1ba.net
>>270
おいおい、確証もなく叩くのはどうかと思うぞ 太閤なんて興味ねぇーし 武将プレイの話題出しただけで チーム解散を受け入れろだの 共産党だの その過敏な反応の方がおかしいと思うぞ ネトウヨじゃねぇんだから 

272 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:15:54.53 ID:60WMI7YOd.net
>>269
無双はストレス耐性フリーで爽快だよ君に凄くオススメ

273 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:28:40.74 ID:NXaigHhbd.net
野球ゲームだってピッチャーにスタミナが設定されていて9回完投まで最高球速出ることは無いけど
その現実味こそ没入感を増すしそれを踏まえて戦略を考えるのも楽しいわけで
本当に野球が好きならそれをストレスとは言わない

武将プレイなら天下統一だけが目標のゲームにはならないし人間関係の中を泳ぐ過程そのものが楽しい
命令に従わない家臣(豪族)は封建社会に生きる立場をまさにシミュレートする要素であって
パズルを早解きするのを邪魔するためのものとしか思えない人は発想が30年以上前のゲームのまま
三國志9,11,14チームがまさにこういうのの集団なんだろうけど

274 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:29:03.84 ID:ihm+sPq60.net
>>266
何をもって武将プレイとするかだよね。大志は大名プレイだけど織田信長という武将を主人公にしてプレイしているかというと違う。
結婚やエンディングはそうだろうけど、合戦も内政も全武将を同じ様に動かすわけで。
三国志13や太閤であれば関羽が一人で道を歩くし交易や舌戦で操作したり職業を変えたりするのは関羽だけ

275 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:31:05.12 ID:fESH42Vn0.net
>>269
ない。SLGに入れるとゲームにならんくなる。
信長も割と甘いトコあるんだけど軍規違反は厳罰だった

276 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:31:35.94 ID:RiiE9jp00.net
太閤5が武将プレイや面白さで頭2つ3つ抜きんでてるのは事実だからな
信長は天下創世〜三国志は9〜からやってるが太閤5より面白い武将プレイはないしゲームとしても革新三国志9,11PK以外は明確に上とは言えないし
後から出たやつらは顔グラだけは間違いなく優れてるけど

277 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:37:37.84 ID:Cs6CkQpL0.net
天狗度は合戦魔法の挑発よりはいいと思うね

278 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:38:39.52 ID:Cs6CkQpL0.net
>>273
そういうこと

279 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 17:50:06.59 ID:fbBlNrBPd.net
せめて太閤2や三國志7をやってから言って欲しいもんだ
30年選手がごろごろいる界隈なんだからさ

280 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 18:02:36.06 ID:fbBlNrBPd.net
>>274
新生のプロデューサーは創造発売後のインタビューで
武将一人称視点でオープンワールドのように生きるのが将来実現すべき究極の信長の野望だと答えてたね

281 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 18:03:43.18 ID:geNflzpga.net
>>276
そんなに面白いのになんで続きが出ないのか不思議だねえ

282 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 18:36:30.49 ID:lJndV6LAM.net
売上がしょぼいからだよ
あんなに面倒なフラグ管理の手間に見合う売上ではなかったからチーム解散という判断をコエテクがしただけだな

283 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:01:43.61 ID:RAajqPKid.net
妄想を自分の中で真実に変換してしまう犯罪者脳こそ解散した方がいい

284 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:11:41.33 ID:geNflzpga.net
新生が武将プレイだとか言ってるアホな事?

285 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:17:13.13 ID:lJndV6LAM.net
何を言ったところで新作が出ない事実は変わらない
哀れな亡霊みたいなもんだ

286 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:17:26.47 ID:Q3//W0W10.net
売上じゃなくて、社長によるオプーナの開発移行で爆死して解散説もあったな

287 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:36:35.24 ID:4VOm3kngM.net
だからこっちは創造や13の話から始めてんのになんで太閤の話にすり替えて続きが出ないだのなんだのとゴールポストずらすんだよ
レトロゲーの太閤なんか関係ねえーよ
創造や13の話してんだよ

288 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:41:58.38 ID:geNflzpga.net
みんな>>254のアホ発言にはんのうしてるんで
お前の話なんかしてないよ

289 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:47:38.94 ID:Dp+8TRYt0.net
これで武将プレイだったら笑う

290 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:49:55.94 ID:4VOm3kngM.net
>>254も太閤の話全くしてなくて創造の話してて草
太閤を利用した話題そらしが意味不明だと言ってるんだけど何が問題が理解してる?

291 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:52:08.15 ID:KYofsFvs0.net
何も情報ないのに妄想と妄想で喧嘩してどうすんの

292 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:53:14.79 ID:geNflzpga.net
別に武将プレイでもいいよ
なんか決めつけてるのを否定してるだけで

293 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:54:49.29 ID:4VOm3kngM.net
どう考えても流れがおかしくなったのは>>255の3行目からいきなり初登場した謎の太閤発言からなんだけど
誰も話題にしてない太閤をいきなり話しはじめて続きがないだの共産党だのの話に向かうから錯乱者を相手にしてるようでみんな動揺してんのよ
武将プレイが面白いかどうかで割れてるとかそういう話ですらない

294 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 19:56:47.24 ID:KYofsFvs0.net
どっちがおかしいとかどうでもいいですはい

295 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 20:48:35.19 ID:XTeBHL1ba.net
野望シリーズ何年だっけ?35?40?とにかく 一部を除けば殆んどが大名プレイだけどね  シリーズごとの違いはあれど…そろそろ飽きね? なんかね…豚丼 鶏丼 牛丼 をローテで食ってる感じ…で、対案で出される「武将プレイ」何だけど…コイツも「13pk」みたいなのを踏襲したような物じゃ駄目だと思うんだよね 何か無いかな?面白そうな案

296 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 21:05:21.72 ID:4VOm3kngM.net
大名プレイでも武将プレイでも新生ってわけじゃないからどう新生なのかまあお手並み拝見かね
あと二週間もすれば情報くるやろ

297 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 21:21:42.87 ID:6nW2mKLD0.net
まさかのミカドプレイ

298 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 21:52:23.23 ID:vC39C0Gw0.net
スケール広げて海外進出があるかもしれないな
信長の野望・THEワールド 

299 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 21:54:45.40 ID:kCsBdKvI0.net
正親町天皇や後水尾天皇になって公卿や全国の武家に思うままに官位を配るプレイもしたいが
近衛前久になって日本全国の名所を巡る物見遊山の旅も楽しみたい

300 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 22:00:51.31 ID:67NTIjIB0.net
>>295
公家・宗教・水軍・忍者・商人など大名以外の勢力でプレイは拡充してほしいね
そういう属性を帯びた大名はいるけど、だいたいはそれっぽい名前がついた
補正要素をもつスキルがつく程度だからね

太閤5でいえば、今井宗久・百地三太夫ら勢力の当主のようなプレイスタイルというか
RPG的な要素はそこまでもとめてないかな

301 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 22:16:10.93 ID:n9VJkr4EM.net
>>297
打開するために前例の無いことやろうとしたら公家や坊主がごちゃごちゃ言うし、何もしなかったらしなかったで荘園横領されて困窮するし、表立って動かせる手駒も限られてるしでそれはそれはストレス溜まりそう

302 :名無し曰く、 :2021/07/04(日) 22:18:04.39 ID:iCkDNCcy0.net
城主プレイ&陪臣システムを導入して、従属大名と配下の城主国主は同じ扱いになればいいなあ。新生と名乗るのだからそれくらいやってほしい。

303 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 00:05:50.87 ID:iw2Lx0ig0.net
>>302
流動的な半独立領主たちをどうマネージメントするかみたいなのはリアルだしいいよね
小領主として上杉と北条に挟まれてオセロしたい

304 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 00:08:08.87 ID:b0Yrqa3y0.net
農民プレイはよ落武者狩りや野伏せりとの決戦年貢の徴収・・・そして一向一揆へ

305 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 11:36:12.81 ID:baPwxXmY0.net
>>297
言う事を聞かない公家や大名たち…
小さな領地を経営するのに没入してしまうのを誰が停められるというのか

306 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 11:53:58.41 ID:slJWRiNv0.net
今月中に動きはあるのかねえ?
今無いということは二週間後も何も無いということだな。
せめて「夏の陣」の告知くらいはあってほしいが。

307 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 12:33:40.52 ID:DaUNX8s80.net
7/21発売の週刊ファミ通  2021年8月5日増刊号は
35周年&1700号突破記念特集なので情報ない模様

308 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 12:54:41.88 ID:zWRcWpQZ0.net
全然関係ないけど昔デシンセイって野球選手いたよね

309 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:07:38.31 ID:MfpJVpYo0.net
世代を重ねてじっくり遊べる室町幕府1336年スタートもあってもいいんじゃない? 
信長のせいで歴史SLGが短期間特急SLGになってる
脱信長してほしい 

310 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:09:20.85 ID:a2JWj8F00.net
却下

311 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:13:13.23 ID:MfpJVpYo0.net
歴史SLGなのに遊べる時代がピンポイントすぎて違和感があるんだよな〜
ちょっと投資したら内政MAX人口爆発おかしいと思う 国は世代を重ねて積み上げていく物だと思う

312 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:14:18.65 ID:QDoIz7a30.net
>>308
引退してしばらく後詐欺かなんかで捕まったとニュースになったの覚えてるわ

313 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:39:33.42 ID:DaUNX8s80.net
>>309
応仁の乱シナリオですら大概なのに
南北朝スタートなんてもっとないよ、可能性はゼロだゼロ

314 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:39:38.94 ID:8a+swYvg0.net
MOD解禁すれば武将登録と城配置いじって源平でも太平記でも簡単にできるだろう

315 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:46:24.91 ID:T1ErcYn+0.net
更に三国志と能力値やスキルを共通にすれば色々開発が楽になるな

316 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 13:48:21.43 ID:vtdt4cYhx.net
もうパラドゲーじゃん

317 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 14:08:56.81 ID:MHeQ626K0.net
別に1191年開始でもいいんやで

318 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 14:13:56.95 ID:0RILuoe10.net
俺は当初から8月新情報発表を予想してきた
けど……ホントに8月までなんにも無いんなんじゃないか

319 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 14:47:41.72 ID:kl/m70Umd.net
信長の野望という名前のゲームなんだから戦国時代以外は蛇足
元朝秘史を匈奴の時代からやらせろって言っているのと同じ

320 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 14:50:08.62 ID:x5bcpV87M.net
ソシャゲののぶやぼがいつの時代をテーマにしてるかわかってんのかこいつら
まああんまりアレなんだが

321 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 15:42:29.47 ID:MfpJVpYo0.net
近畿地方でイキってた程度でコーエーのSLGの主役になるなんて100年早い
信長がコーエー歴史SLGの足引っ張ってるように感じる

322 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 16:02:18.29 ID:a2JWj8F00.net
荒らし

323 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 16:05:07.20 ID:Fl0YMRNV0.net
>>319
直近の過去と遠い過去を比べるアホ

324 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 16:44:37.57 ID:pQGoKRvL0.net
>>321
大河ドラマ太平記放送時に、コーエーがゲーム化に動かなかった時点でね

325 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 16:55:03.44 ID:JaOCAmUhr.net
今回は北条が伸びない世界線を用意してくれてたら嬉しいな

326 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 17:17:00.54 ID:MfpJVpYo0.net
子供が生まれても活躍する場がない 飽きてリセットするプレイヤーの気持ちを考えてほしい 


「「「「育児コマンドを要求する!!!!」」」」 

後半は隠居して孫を育てるそんな野望もあってもいいじゃない?

327 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 17:31:48.58 ID:zMnA9C1D0.net
毛利輝元「父・隆元は、40の歳まで祖父上に後見していただいたではないですか。(略)なのに、まだ15の私を、なぜ見捨てておしまいになるのですか」

328 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 17:43:46.48 ID:H9Q66a4v0.net
>>326
育児してる間に天下統一するか飽きて辞めるかだからいらないんだよなぁ
いきなり成人姫でいいわ
もしくは領内の教育レベルを上げたら強いモブキャラを取り立てられるようになるとかぐらいで十分

329 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 17:45:38.23 ID:W9JUrnjq0.net
応仁シナリオは要らないけど、1510年くらいのシナリオは欲しい
伊勢宗瑞で相模平定をしてみたい

330 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 18:23:31.94 ID:MHeQ626K0.net
地味と言われ続けて数百年、氏綱さんがひかり輝くシナリオをぜひ

331 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 19:08:18.38 ID:TTWADboua.net
パラドに戦国2出してもらうのが一番やな

332 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 19:10:07.82 ID:kl/m70Umd.net
>>329
新九郎奔るが流行ればワンチャンあるかも

333 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 19:36:32.91 ID:QqhTMpdHd.net
>>331
CK3戦国MOD

334 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 19:38:07.74 ID:MfpJVpYo0.net
信長のせいでもっと過去のシナリオが遊べない
昔はそれでよかったのかもだけど、今は色々わかって信長に魅力がない

335 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 20:19:45.42 ID:7xRpQqySM.net
とても賛同できないけどコンテンツとして昔ほどは熱さが無いのはよく分かる
でもこれは日本史、世界史全般に言えること
情報の多い時代になって歴史に詳しい人が増えたから冷めてきているのはあるね

336 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 20:54:07.14 ID:1TM8fZm10.net
新生では海戦の重要性も大きいといいなあ

337 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 21:05:09.24 ID:0RILuoe10.net
>>336
武将のステや士気なんかで大砲の射程や命中率に影響を及ぼしたり 統率で推進力や旋回力 でもやっぱり水軍は適正が欲しい それか水軍特技

338 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 22:23:53.48 ID:7nz/levX0.net
水軍適正とかではなく嵐世紀や蒼天禄にあった諸勢力の水軍を導入してほしい。
あと渡航が簡単すぎるのもどうか工夫してほしいね。

339 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 22:37:55.36 ID:7Z4U5ptDd.net
>>338
里見「北条って江戸湾を余裕で渡ってくるから超うざいよね!」

340 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 22:42:09.80 ID:7x3wLjAod.net
真里谷「激しく同意!おかげで北条の養分だけの存在ですわ」

341 :名無し曰く、 :2021/07/05(月) 22:44:12.64 ID:encpYflQ0.net
>>335
三傑とか信玄謙信といった戦国時代後期の魅力が薄れたというよりは
入門書とかで情報が充実して他の時代に興味を持つ人が増えて分散した結果だろな

342 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 00:35:17.61 ID:YrqQPvKV0.net
武将プレイがしたいのう

343 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 01:12:28.04 ID:MA4wqj1t0.net
俺も
世界観と合戦と内政なんかの仕事のやり方をおもろくしてくれよ
あとはアップデートで整えてくれればいい

344 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 04:31:42.04 ID:RxY7Uf3F0.net
>>325
コーエー本社お膝元優遇だから無理だろうな

345 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 04:38:25.92 ID:Anb1b8y20.net
里見や扇谷山内上杉を北条並に強くしないと無理そう

346 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 06:06:23.42 ID:2zU9m2rCa.net
結局北条に食われてスーパー北条になるだけでは

347 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 06:26:12.05 ID:LGGslg+U0.net
城が簡単に落ちすぎだし城の数が少なすぎる

348 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 08:31:45.35 ID:eq250sL30.net
>>346
里見能力底上げ、八犬士の追加、固有志による補正
これまでいろいろやってたが、結局は北条の肥やしになっただけだな

349 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 08:39:35.22 ID:HI9GUnKk0.net
そもそも面白い攻城戦ってどんなのだろうか? 城門での攻防は? 壁も打ち壊すのか? どういった構図での戦いか? 
そこが解けていないと 城数だけを増やしても無意味だよな 簡単に落城しない且つ白熱する攻城戦とは一体?

350 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 08:52:13.49 ID:RJ+upVCO0.net
天下創世の大筒でチマチマ削ってる時が一番幸せ

351 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 08:53:13.44 ID:Anb1b8y20.net
>>348
国力の差がでかかったからな
特に小田原城にかかる常備兵+30%・+人口+30・民忠+10に加えて相模の初期民忠70だし

352 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 11:07:37.30 ID:pcRZiyGw0.net
けど北条が強くないと関東が伊達か蘆名に食われる未来しかない

353 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 11:08:49.72 ID:T2MMrTyF0.net
里見は水軍強くないと中々攻められない感じにすればいい感じになるかも…

354 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 11:16:52.61 ID:Gq1eJdBQ0.net
守備側は盾役が門や狭い通路で足止めしてる間に城のつくり使って弓鉄砲で削る
攻め側は正攻法で手こずるなら壁越え(崩し?)や計略で別ルートから崩しにかかったりする
リアルタイム/ターン制どっちにしても最近じゃ薄くなったこういう基本的なのでいい
城多くて時間かかるはオートや早送り機能完備でそれつかえば創造なり大志化可能にすればいい(要は創造系の選択式戦闘)
この話になるとたまにでる全国マップ戦と専用マップ戦で結果が変わりすぎはバランス調整の話でまた別問題

355 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 11:18:17.02 ID:40q6DIlw0.net
里見水軍の特徴を出すには…
水軍を国人衆に充てて、従属傘下にあるときに掠奪コマンドで近隣国の国力を下げる代わりに米や金子を得られるようにするとか?

356 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 11:27:04.49 ID:T2MMrTyF0.net
補給線と制海権の概念導入して里見領攻める時は水軍使って制海権抑えとかないと陸上の軍にかなりのデバフかかるようにするとか…
そして里見水軍は北条よりも強いというバランスにする

面白くなるかは知らん

357 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 12:10:25.62 ID:9ClBAS4Yp.net
>>356
他の水軍のバランスまで考え始めると、中々しんどそうだな.....。

358 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 12:21:55.84 ID:hNNtOIhe0.net
続報はまだか

359 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 12:22:22.36 ID:LeD2l8PhM.net
そもそも房総半島の国力が低いというゲーム上の設定が間違ってる気がする。

360 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 12:26:48.01 ID:O9s+gBSva.net
藤原氏の野望にして600年ぐらいから現代までを舞台にしてくれ

361 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 12:51:38.46 ID:YrqQPvKV0.net
>>349
烈風伝の攻城戦は結構好きだったな
鉄砲三段撃ち持ちや謙信の突撃とか強すぎて絶望だったのはいい思い出

362 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 13:05:52.31 ID:3Rz1/Tzz0.net
北条が関東越えて武田とか奥州攻めるのは控えてほしい。関東に割拠してほしい

363 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 13:12:29.50 ID:PdHKCXEY0.net
大きな戦略マップ上でリアルタイムに軍団の駒が動いてるからひとつひとつの攻城戦は簡略になるしかない

364 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 13:33:40.90 ID:4YKuDVfe0.net
そもそも明確な同盟関係にない2つの大名がいれば必ずどちらかが滅びるまで殺し合うっていうのがおかしいでしょ
西は同盟があるからといって全力で北上する北条とか機械的で何が目的なんだって感じ
信長は京に近かったからわかりやすいけど北条、上杉、毛利、島津とかはまた志が違うでしょ

365 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 13:46:06.03 ID:CP2de30LM.net
放置したら各大名が史実の動きに準拠するようなモード

366 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 13:55:39.04 ID:HWfKZ3UOd.net
たとえば北条が関東制覇を目指し尚且つ他地域への進出には消極的という思考を実現した場合
ゲーム目的(勝利条件)が相変わらず全国統一のみのままだとゲーム的には意味の無い手加減のように見えてしまう

北条に限らずほとんど全ての戦国大名が全国統一なんて考えは無かったことを考えても
滅亡は別として、自身が天下人にならなくてもただの敗北ゲームオーバーじゃなく
COM勢力の幕府に臣従したとしても自国の石高を政権内でナンバーワンにするとか天下人に次ぐ官位をもらうとかの立ち回り次第で
領地保全や家名存続も一つの立派なエンドにすればいい

367 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 14:09:03.60 ID:RxY7Uf3F0.net
全体的に山城が弱すぎる
大筒が登場するまで山城は防御の要だった

368 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 14:13:57.48 ID:eq250sL30.net
>>366
ゲーム的だけど、クリアもしくは操作武将死亡によるゲーム終了時にスコア評価はほしいかも

369 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 14:43:30.03 ID:JCTIsTbCM.net
スコアといっても高いか低いかじゃなくてプレイの傾向とかの評価がいいな

370 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 15:14:34.39 ID:LeD2l8PhM.net
城攻めは大志のやつが結構好き。ゲーム自体の評価が低いからあんまり評価されないのが残念だけど。
大志のプロデューサーが将来的には地形に合わせてプレイヤーが自由に曲輪を配置できるようにしたいと言ってたけど、新生でできるようになってるといいなあ。

あと兵糧管理は城ごとにして欲しいね。

371 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 16:21:40.80 ID:dPk+rCgtd.net
>>280
これは期待できる

372 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 16:42:29.32 ID:SrCj3Mfe0.net
>>345-346
創造の1551年シナリオで考えると、
まず山内上杉も古河公方も弱すぎるので兵10000は欲しい。
山内上杉は上野全域を,古河公方は佐野氏をまだ支配しているはず。
下総は千葉を独立勢力として兵5000くらい。
その上で山内上杉,古河公方,里見,今川で北条包囲網が最初から組まれた状態にすれば、
北条はむしろ序盤は難しいシナリオになる可能性があると思う。

373 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 16:52:06.07 ID:0oFp4+uB0.net
関東諸侯や1城勢力の開幕早々滅亡みたいなのを解決するには
根本的に防衛・籠城側優位なバランスにすることと大軍の動員にかかるコストを甚大にする方向がいい
大志は序盤〜中盤だけとはいえ珍しく兵糧運用を真剣に考える必要があったのは良かった

374 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 17:58:10.71 ID:HI9GUnKk0.net
>>373
「真剣に考える必要がある」ここ大事!
改めて考えさせられた時代が変わってもSLGはやはりこれが肝要である。
「ストレスになる」とか「自動的に」とか「スキップ」とか論外 あんまり簡易簡易にするとSLGの醍醐味からハズレ過ぎてしまう 

375 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 19:41:41.75 ID:XBG4DL4q0.net
おまえらシンズオブソーラーエンパイヤやった事ある?
あれノブ野暮と比較すると、城=惑星、兵=戦艦で、武将にあたる存在もイベントも皆無。
なのにすげぇ面白いのはなぜか?

答えは、AI思考ルーチンが秀逸って点と、
シナリオが存在しない点、
綺麗な3DCGのMODで、ガンダム連邦軍やジオン軍、スタートレック艦隊や銀英伝等、色々作れる点。

コーエイにはこの3点が逆張りなので、絶対にツマランってワケ。

つまり武将やら3流ラノベシナリオなんてシンズには存在しないモノに力を入れて
イケメンホストとキャバ嬢のイチャイチャ魔法合戦なんか作っても面白くならんの。

376 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 19:47:57.89 ID:andNlaAaM.net
あんまり笑わせないでくれ

377 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 20:02:03.33 ID:lKmQv7bPM.net
じゃあこんなところに来ないでそれやってればいいのに
頭おかしいのかな

378 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 20:28:36.80 ID:T2MMrTyF0.net
頭おかしいんだろ

379 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 20:53:57.60 ID:XBG4DL4q0.net
他のゲームとの比較で面白いモノが出てほしいとは思わんのか?
コーエー盲信者のオマエラがアスペばっかだから
どんどんクソゲー化して行くんだろーけど。

380 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 21:00:06.31 ID:andNlaAaM.net
ドラクエ5よりマリオカートおもしれーと言われても賛成も反対もできない
間が凍りついてるんだよ
同じ議題に乗れてないことに早く気づけ

381 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 21:14:42.76 ID:XBG4DL4q0.net
>>380
SLGとしての基礎が放置されてるって話なんだが、それもワカランか?

まぁ確かに、ここはそこら置いて武将数ガー顔グラガー城数ガーって話が重要みたいだし
通りすがりで消えるんで、元の話題にでも戻ってくれ。

382 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 21:15:43.05 ID:udE1jLJV0.net
エイジオブエンパイアとかたまにやると瞬間風速的に面白いけど結局は信長や三國志に戻ってくるんだよ。
武将がいないシナリオが存在しないで味気ない。

383 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 21:36:42.27 ID:andNlaAaM.net
大志の兵糧は評価されてるフシがあるけど結果的にあれは好きじゃなかったな
切れると一瞬で大国が滅ぶ仕様なのに切れさせるのは容易っていうね

384 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 21:43:44.09 ID:aayqCY6Hd.net
居直りアスペくんに草

385 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 22:03:04.25 ID:hNNtOIhe0.net
続報はまだか

386 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 22:06:11.70 ID:PdHKCXEY0.net
兵糧をやりくりする楽しさは確かにあるんだけど、どうして兵糧をやりくりすることになるかというと兵力は農兵でいくらでも揃えられるから最序盤以外は兵が足りないという事態は無くて兵は有り余るほどいるが兵糧が足りないという状態になってるだけっていうね
ゲームの仕様上攻略重視になると兵糧さえあればいいというのが「虚しい」
何らかの要素で際限ない雪だるま式な領土拡大を停滞させてくれるのはあってもいい
時々挙がるように家臣の天狗度なり知行や俸禄の要求が増えて困るとか戦争以外の何かが欲しい
ゲーム内で兵糧を節約したり溜まるまでおとなしくする期間が(ゲーム上表現されてないけど本当は領内の反乱に対処してる)と脳内変換することもできなくもないけど、やっぱ何か欲しいのよ

387 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 22:20:27.62 ID:pcRZiyGw0.net
新生を信じろ 今までにない新要素は確定してるんだから期待して損はない

388 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 23:36:13.96 ID:u+y1+lcR0.net
新型Switchも発表されたし
新生の情報もそろそろ来そう!

389 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 23:42:29.53 ID:IOfH9wCM0.net
>>386
領国と民衆の統治が今までのシリーズよりもっと困難で気を遣う方がいいのかなぁ
その辺が緩いから、雪だるま式領土拡大が起こりうるんじゃないだろか

390 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 23:47:32.69 ID:HI9GUnKk0.net
合戦が大志からpkになって総大将敗走勝利条件や士気潰走の頻度が下がり戦況勝利が無くなった事で似て非なるものくらい変化してしまった しかも合戦でほぼどちらかが全滅するまで戦い続けるようになった為に兵力のアドバンテージが重要になってしまい結局は従来型の「全滅⇔回復」のループに陥って物量の戦いに傾倒してしまっていた、この点は無印の方が優れていた
合戦は大志無印の基本をベースに進化させるべきだったな

391 :名無し曰く、 :2021/07/06(火) 23:55:34.43 ID:LGGslg+U0.net
>>389
それな

392 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 00:13:02.05 ID:MvTrudtw0.net
そろそろ来るか開発中止のお知らせ

393 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 00:17:54.60 ID:5GrezaUQ0.net
俺は武将もシナリオもイベントも大好きです

394 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 00:26:47.23 ID:13dp70nQ0.net
おい全然情報こねーじゃねえか

395 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 07:15:27.38 ID:gdegFceI0.net
でもゾウさんの方がもっと好きです

396 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 12:31:02.83 ID:GivhdRZX0.net
大ヒット戦国無双5のようにわかりやすくショタイケメン増やせばいい
逆ハーレム可能にして大奥システム作る
クリアするごとに側室上限一つ解放 最大100回
嫁イベントは有料DLC

397 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 12:55:37.76 ID:pzkCV61ua.net
>>396
まあ創造あたりから信長の野望もイケメンだらけになってるんだけどな。信玄や謙信ですら若いグラはイケメンだからなぁ。

398 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 13:17:38.48 ID:CpbsGE9E0.net
>>397
ソシャゲの100万人の信長の野望はもう完全にイケメンパラダイス化してるよ

399 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 13:31:05.16 ID:XwLy0E2iM.net
戦国5って不調だった前作からさらに減ってんじゃないのあれ

400 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 13:56:42.55 ID:tl4Qrcvk0.net
年内発売延期して2022年3月決算に間に合うように駆け込み販売して、不具合まみれが最悪のパターンやな。

401 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 14:18:16.59 ID:peLYWPET0.net
コロナでリモートワークできるうちに発売してくれますか?
情報なさすぎて不安しかない

402 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 15:40:42.60 ID:CQ2bek0X0.net
昔の野望も有能武将は格好良かった
今みたいに所謂イケメンにすると安っぽくなって戦国武将じゃなくなる

403 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 16:37:45.20 ID:6koZ5N1fM.net
急速な拡大を停滞させる各種要素はEU4が参考になるし、お家騒動はCKシリーズがうまくゲームにしている。
KOEIらしいキャラゲーの良さは残しつつこの2つを取り入れてほしいなあ
あと水軍の重要性も出してほしい

404 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:15:21.53 ID:LM3rxZkRd.net
>>71
いやゲイではないからwww

405 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:29:12.23 ID:xk/Lh/zS0.net
>>403
水軍詳しくないけど信長の野望の村上水軍みたいに
瀬戸内にちっちゃい領地があるだけの小勢力でないのは知ってる
もうちっと何とかして欲しいよね

406 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:40:03.34 ID:GivhdRZX0.net
みんなが楽しめるゲームにするか
現状維持で一部信者だけが楽しめるゲームにするか

野望風の顔グラでアンジェリーク参戦してほしい

407 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:40:28.34 ID:/SAWVUwT0.net
無双5好調なの?まあSwitchで出せば大体売れるらしいからな・・・野望も乗り遅れないうちにがんばれ

408 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:43:40.84 ID:XwLy0E2iM.net
>>407
ファミ通の集計見る限りではシリーズとしては相当悪い
ただ今はスチームによる世界売り上げで大きく変わるから総合としてはまだなんとも言えない

409 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 17:45:27.97 ID:4HUv9tji0.net
新型switchで新生をお風呂につかりながら楽しむという夢をかなえたい!!!

410 :名無し曰く、 :2021/07/07(水) 19:22:37.04 ID:W1GEYJ3UM.net
>>403
パラドゲーはパラドのサポートがあってこそだから発売後1年でサポート終了のコエテクには不可能だよ
大志の方策みたいに底の浅いパクリシステムにしかならない

411 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 00:31:29.70 ID:Vml4Bkii0.net
のぼせるで

412 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 10:31:59.31 ID:Q9lvv9rO0.net
万暦帝
張居正
王直
李舜臣
アクバル
アルタン・ハーン
イヴァン4世
スレイマン1世
エリザベス1世
フランシス・ドレーク
フェリペ2世
アンリ4世


同時期の海外の歴史的人物が信長の野望に出たならば、
どの程度の能力値になるだろうか?

413 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 10:48:35.14 ID:6lpky43Xd.net
万暦帝は能力値は一条兼定のイメージ

414 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 10:51:57.08 ID:BN/xlcif0.net
無双5は評判悪い方がマシ、一般ゲーマーにすら空気っていうヤバい状況
尼とファミ通レビューは買収済みだから当てにすんな
無双は海外だと国内の草刈りって揶揄以上にバカにされてるゲームだから

415 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 12:01:09.75 ID:17BCzW1Aa.net
>>414
三国無双8みたいに下手でもオープンワールドに挑戦すれば良かったと思う。無双シリーズこそライトユーザーが多いんだから新しいことに取り組まないと直ぐに頓挫する。

416 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 12:28:44.97 ID:Iz6S3+vr0.net
>>411
それぐらい毎日入れば結構なダイエットになると思うので楽しみ

417 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 13:01:15.89 ID:3VVp9V/90.net
使用する大名になりきってごっこ遊びするのに、遊び方が信長ごっこしかないからダメなんじゃないかな?

外交だけ見ても選べるコマンドが3、4個しかない 内政も武将を配置して終わり、合戦は駒動かしてお茶を濁す程度
AIがクソ

十人十色なプレイヤーの発想が反映される圧倒的コマンド数で大名プレイがしてみたい
道が無ければ作ればいいじゃないぐらいの自由度が欲しい

418 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 13:12:19.17 ID:3VVp9V/90.net
つまり
自由度が高すぎてプレイヤーが何をすれば正解なのかわからない歴史SLGのダークソウル
内政失敗で多額の負債パターンも発生する何が起こるかわからない現実的なSLG

419 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 13:45:05.47 ID:DMifex4ZM.net
>>412
文明度に関しては江戸時代ぐらいにならないと日本が大陸を凌いでいるイメージは無いので政治力は100が複数いそう
一方で昔日の日本人の白兵戦の強さは尋常じゃないので武勇100は居なさそう

420 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 14:21:03.13 ID:DfPeHzzn0.net
無双5ってPS4とswitch合わせて10万いったかいかないくらいだったよな?

421 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 14:52:23.58 ID:+w/7pSnc0.net
続報はまだか

422 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 15:13:24.34 ID:505W/Uaka.net
>>420
まあ無双4の時よりもダウンロードが主流になって来てるからダウンロードの売上を見ないとわからんけどそれでもパッケージ版の売上が初週10万行かないのは無双シリーズとしてはマズイな。

423 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 15:48:25.40 ID:HThCmmQn0.net
>>412
むこうのドラマで李舜臣の
ライバル扱いされてる脇坂安治が大志PKで下記なので
統率 58
武勇 66
知略 47
内政 37
外政 38

このくらいが妥当かなぁ
李舜臣
統率45
武勇 52
知略 53
内政 27
外政 35

424 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 16:26:21.96 ID:NIw3cB40M.net
不買運動起きそう

425 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 19:01:41.96 ID:Iz6S3+vr0.net
光栄目線で考えれば、五輪が終わって熱狂が覚めたあたりに

新生の情報がでるかと

つまりお盆明けあたり

426 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 19:03:15.29 ID:cTS/y6YD0.net
おっそ

427 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 19:31:30.35 ID:+CSKiVXPd.net
熱量高いおっさん多くて草
>>421コイツとか毎日同じ書き込みしてんじゃねえか
ボケちゃったのかな

428 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 20:41:22.38 ID:y80ZzzcY0.net
コーエーで今一番権力持ってるのって誰ってなった時に投資でボロ儲けした女帝なんだよ
つまり投資家目線なわけ、コーエーのゲームは
採算が合わなければ手抜きになる、大志しかり無双しかり
商売のことしか考えてないからゲームがつまらないわけ

429 :名無し曰く、 :2021/07/08(木) 22:16:29.72 ID:hY38w0bd0.net
創業家が権力持ってるって当たり前だし最初からじゃないのか

430 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 00:20:51.85 ID:abZKuwNI0.net
そもそもコーエーの始まりも奥さんである女帝に当時何万もするPC買って貰ったから作れたんだし
元々女帝が稼いでシブサワコウがその金で趣味のゲーム作るスタイル
女帝が一番なのは当然じゃない

431 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 01:01:21.28 ID:g2b6i5eP0.net
続報はまだか

432 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 01:29:01.40 ID:doszOu6w0.net
どんなゲーム性なのか知りたいもんだなぁ

433 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 01:53:23.89 ID:qAa2ZM7Q0.net
ここまで情報が遅いってことは相当うまくいってないんだろう
初の発表後発売中止もあり得るんじゃないか
応援しろよお前ら

434 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 05:42:17.74 ID:IVDPO5rW0.net
開発の進捗状況くらい出してくれよ

435 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 12:05:05.60 ID:ylG+axPl0.net
「夏の陣」の予告すらないものなあ。

436 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 12:35:01.43 ID:jItFw5/N0.net
ストレスで震えてきた・・・

437 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 12:49:33.95 ID:uZS4azT30.net
早くスクショ見たいっす

438 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 12:56:58.43 ID:iEXobUVjx.net
小笠原P「コロナ禍の重苦しい雰囲気の中で、プレイヤーを元気付ける作品として開発している」

439 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 14:03:35.24 ID:u+OloOwMa.net
オープンワールドで酒を浴びるほど飲めるMMO歴史シミュレーションに期待せざるをえない

440 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 17:11:41.40 ID:ylG+axPl0.net
コロナ禍を考えてるなら
steamのセールを年に数回はしておくれよ!

441 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 17:40:06.29 ID:6c7cgdrD0.net
コロナ禍終わりそうなんですが

442 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 18:54:00.56 ID:UCWeex7E0.net
>>439
たしかに巣ごもり禁酒時代にはオープンワールドで酒飲みたいね
疫病で緊急事態宣言発令する大名プレイもいいしワクチン開発する医者プレイも

443 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 19:35:03.41 ID:lmcnGYvMM.net
禁酒禁酒って別に禁酒されているわけではないだろ

444 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 19:37:31.92 ID:6l7CIK2L0.net
アル中

445 :名無し曰く、 :2021/07/09(金) 21:10:17.30 ID:ApVL+2U80.net
今週に生放送の予告出して来週生放送と予想していたけど何も無さそうだ…
オリパラ中は、自重しそうだし8月末に小出しで本命はTGCか?

446 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 09:21:51.08 ID:VcDFfd4b0.net
いまだに、毎度お馴染みスクショ詐欺すらないとは…
それとも、何も出さなければ詐欺もない…ってコト!?

447 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 11:20:57.17 ID:nMotYC8+0.net
>>446
慌てるな!あまりにも情報がないために スクショ詐欺すら懇願し始めている!
これは肥の奸計に相違ない!

448 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 12:43:44.14 ID:huCD6qf50.net
今、新生で遊んでるんだけど・・・

面白すぎるwwwwwwwwww 
SLGなのにSLGじゃない。一言で表すなら「歴史スペクタクル感動巨編。」
人生という意味を考えさせられるね おまえらまだ買ってないの?

449 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 14:27:13.29 ID:WNn3+xGad.net
アル中

450 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 14:40:52.25 ID:VhVTFtPD0.net
このゲームももう終わりだね

451 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 14:53:44.40 ID:T7gHTn28d.net
今の情勢ではお盆明けまでは新情報はでてこないから
のんびり行きましょう!

452 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 15:03:28.01 ID:sqshZtlxd.net
城主になって街を発展させよう!目指せ人口10万人都市!

453 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 16:34:55.22 ID:TAqZ78xd0.net
>>452
意外と需要あるかも

454 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 17:27:52.99 ID:IQpw75YA0.net
続報はまだか

455 :名無し曰く、 :2021/07/10(土) 17:57:37.76 ID:+aHs+sps0.net
おが盛りすぎたな。
多分そうに違いない。

456 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 08:34:18.96 ID:1pqAU9z60.net
>>452
それやりたい

457 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 08:50:35.27 ID:MMCqpoXap.net
>>452
奉行所と火消を配置して・・・
鉄砲鍛冶で銭儲けしたい

458 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 09:47:41.29 ID:Qr0Q/bNy0.net
永遠に遊べるにはやっぱりイベコン(データ共有あり)よ
太閤立志伝5のvita版やっているけれどイベコンとイベント共有さえあればもっと遊べるのにと思う
>>452
家康で江戸発展させたい
あと二階堂さんで須磨川幕府作りたい

459 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 10:38:37.51 ID:yfnHGdir0.net
新生だからVRを駆使した作品になるんだろうな

460 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 16:13:46.36 ID:D0eswumU0.net
革新→今までの野望シリーズから品質としての進化(PS1→PS2)
天道→自分で道を作る
創造→今までの野望シリーズからry(PS2→PS3)
大志→大名ごとに違う志によってゲーム性の変化

順当にいくと進化による変革期だと思うがはたして

461 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 17:13:51.59 ID:wKPkQgBL0.net
>>460
革新以降は2部作構成というか
革新と天道で一つで、創造と大志で一つ
だから新生は変革期だろう

462 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 21:41:15.28 ID:C+dhtLrK0.net
2部作
確かにそれ、しっくりくるね

463 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 22:34:21.82 ID:1pqAU9z60.net
革新のマップ広くして、城の数増やしてくれればそれでいいよ

464 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 22:45:34.82 ID:WMcOc+/9d.net
お断りします

465 :名無し曰く、 :2021/07/11(日) 23:30:16.35 ID:p58tLp750.net
大志のマップの変なところだけ直して再利用でもいい。近畿地方が膨らんだいびつな日本列島はもう勘弁かな。

466 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 01:05:54.22 ID:2c7zgc7z0.net
大志のマップの変なとこ修正した革新ぐらいならすぐ作れるだろ…まじすか君たち、、

467 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 01:37:33.48 ID:EeXUN4lx0.net
>>461
革新=制度や組織などをかえて、新しいものとすること
創造=新しいものを産み出す
新生=新しく生まれ出ること
ネーミングパターン判明
2作ごとにシステムを新しくするというタイトルになってる

468 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 07:12:16.30 ID:q6Aw8fli0.net
天下御免とか大江戸ルネッサンスリメイクしてくれんかな

469 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 09:01:51.84 ID:zZI7LDHu0.net
7/29発売の週刊ファミ通 2021年8月12日号も情報ない模様

470 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 09:51:16.13 ID:0ONGmV5ad.net
新生では戦国版維新の嵐やりたいです
公家や坊主が佐幕や尊王で武家を操る様な

471 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 09:52:21.98 ID:LkM69ZOU0.net
本当に年内発売するのか

472 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 12:11:38.25 ID:djTRPG190.net
まだ新情報ないのかよ
スパロボのほうが発表もあとだったのにPVも出て発売日も決まったんだが
動きが遅すぎる

473 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 12:22:53.07 ID:HGdV3TNxa.net
フルVRだから画面写真が出せないんだろ

474 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 13:59:08.26 ID:FhsxQwPv0.net
まぁ新情報は8月だ 待ってるしかない

475 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 15:02:05.72 ID:6Uj9yd6X0.net
俺はすでに、年内じゃなくて、年度内と予想している(´・ω・`)

476 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 15:36:19.96 ID:EcRsNS8b0.net
襟川さんのダメ出し「これじゃあダメだよ!おがpぃ〜」が2回はあったに違いない。

477 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 16:28:52.41 ID:EcRsNS8b0.net
スタンプラリーに新規グラが若干数だけど来てたのか。
全然知らなかった。

478 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 16:51:02.56 ID:EcRsNS8b0.net
ttps://pbs.twimg.com/media/E55x7QoVcAAsPz2?format=png&name=900x900

479 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 16:54:44.82 ID:zZI7LDHu0.net
竹中半兵衛、井伊直政、石田三成、大谷吉継、島左近が新グラか

480 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 16:57:47.45 ID:aUYVaTR5d.net
>>478
キター(・∀・)

481 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:34:31.71 ID:Yj0dJ2xp0.net
グラだけ新生じゃなくゲーム内容をそろそろコーエーさんは教えて欲しいな。

482 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:38:38.78 ID:FhsxQwPv0.net
…とりあえずグラの感じで武将プレイの線は消えたかな いつもコンセプト的な「テーマ」が存在するけど、今回は何だろう?
主軸の新要素 新システムはどんなものになるだろうか?

483 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:41:56.94 ID:6Uj9yd6X0.net
>>478
まさかの新情報!!!!

484 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:49:01.95 ID:zZI7LDHu0.net
>>482
直近の三國志14での傾向を加味すると
おそらく戦時平時のグラ変化はおそらく無くなっただろうね
加齢グラも同様なんだろうけど、関ヶ原大坂あるのにゴールデン家康グラのままでは
さすがに格好がつかないからそっちはありそう

485 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:56:53.52 ID:K+5/7m/g0.net
>>478
直政かっけええぇぇ!

486 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 17:59:18.94 ID:2baSv3+tH.net
>>482
グラの感じで武将プレイかどうかが判断できるという基準を聞かせてほしい
例えば三国志13と14の顔グラでその違いがあるということ?

487 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 18:10:02.81 ID:6Uj9yd6X0.net
なるほど、それぞれのチェックポイントが、ゆかりのある武将ってわけか

488 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 19:05:25.05 ID:K2oQ0hQZd.net
>>452
それなんてシムシティ?

489 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 19:36:02.52 ID:EeXUN4lx0.net
>>478
やっぱり大河ドラマの影響で無能信長<有能光秀になるんだろうな

490 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 19:58:44.61 ID:X/8pYdGnM.net
そもそも大名プレイも武将プレイも過去に複数存在するんだから別にそこだけじゃ新生じゃないだろう

491 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 20:25:06.94 ID:KpxyK34e0.net
野望の武将プレイって立志伝以外あったっけ?

492 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 20:29:44.11 ID:Ebwde+GWa.net
発売日は12/19ってことか?

493 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 20:30:29.83 ID:KpxyK34e0.net
日曜に発売ってことはなかろ

494 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 21:07:35.16 ID:EsRK5JDG0.net
新生だけに大名プレイ武将プレイ以外に何か新しいプレイスタイルがあるのかもしれない

495 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 22:16:48.37 ID:r08BYxkpp.net
みんな眉間と目が凛々しいね

496 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 23:33:17.02 ID:3HOlgyPr0.net
光秀に関しては今まで通り有能だけどちょっと何か企んでそうなグラフィックのままでいてほしい。
大河の影響でガラッと雰囲気が変わってしまうのは仕方ないとは思うけども。

497 :名無し曰く、 :2021/07/12(月) 23:44:12.39 ID:NlBu3EA+0.net
すでに新生版光秀でてるけど、大志よりもだいぶ企んでる感減ったよ
下手したら新生版義輝の方が不穏なツラしてる

498 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 00:21:30.67 ID:etGOJQu6a.net
剣豪将軍さんは暗殺企てるの大好きだし良いんでない

499 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 00:35:24.56 ID:W+pRcHbQ0.net
向井義輝に寄せてくるか

500 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 01:53:19.04 ID:kT+y3VaS0.net
この人の絵は眉毛が皆同じ感じなんだよな

501 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 04:43:16.16 ID:oWdE0tis0.net
イケメン顔グラはやる気が萎えるのでやめて欲しい

502 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 06:17:58.79 ID:C54NkBmf0.net
俺みたいな若いライトゲーマーのためにもイケメン顔グラは必要

503 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 06:35:51.47 ID:zv9zFkYD0.net
>>502
俺みたいな若いライトゲーマーのためにもイケメン顔グラは必要(36歳薄毛男性)

504 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 08:09:05.37 ID:zCx4HvpMa.net
まあ顔グラは戦国無双に寄せて来てるよな。無双から入ったライトユーザーを信長の野望に興味持たせる為にはイケメングラも必要かと思う。

505 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 08:33:14.68 ID:AhpXRbmVM.net
桂小五郎やら土方歳三やら中原中也やらなんか見てるとおっさんグラにこだわってる側の方が淘汰されて然るべきなんじゃないかと思うわ
もっとも戦国時代と泰平を経た後の時代じゃずいぶん違うんだろうけど

506 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 08:43:27.58 ID:pz/q4DvX0.net
続報はまだか

507 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 08:51:44.57 ID:r5kFl0V0H.net
美型がいること自体を全否定まではしないが
大志は調子に乗って悪ノリが過ぎるやつが増えたから反発が大きかったんだと思う
光秀みたいな感じの整った美型くらいまでなら昔の作品でもいたしそこまで批判されないけど
志賀とか北畠とかやり過ぎて異質だもの

508 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 09:02:27.61 ID:p7IGDOMg0.net
>>507
北畠具教はせっかくちゃんとした肖像画あるのに
なぜか先祖の北畠顕家ベースになってるのが意味分からんわ

509 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 09:03:58.06 ID:3ObYYoH+0.net
志賀はなんか別のゲームだよな。盛安は許す

510 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 10:17:32.67 ID:djgp5zxP0.net
タイトルくらいしかわからんのに7スレ目って凄いな
何しに来てんの

511 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 11:52:07.50 ID:iNU6FKzCd.net
>>510
三国志14が失敗作だっただけに新生に期待が高まる罠

512 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 12:45:28.92 ID:Re2VHYUA0.net
そしてまた予想通りに微妙な出来なんでしょ、知ってるよ

513 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 12:48:47.30 ID:hTJ879BQ0.net
7月中旬になって新情報スタンプラリーが公表されたかようやく

514 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 12:55:42.08 ID:pral5Bne0.net
あのゲーム本編の情報…

515 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:02:16.06 ID:wsLyzOyB0.net
なぜか三国志14を失敗作扱いするのいるよな
そして擁護不可の大志の評価は甘いという

516 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:07:53.82 ID:AhpXRbmVM.net
14は考えさせられる作品だった
評価は高めなだけに部分的なつまらなさの局地を見せられたというか、それこそ新生したくなるような、従来型の限界を最も見せつけてくれる作品だった

517 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:09:01.40 ID:AhpXRbmVM.net
極地

518 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:27:28.47 ID:p7IGDOMg0.net
>>516
よくある過去作の現代リメイク化って希望意見に対して
いろいろと現実をみせるには十分だったね

519 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:41:04.82 ID:dvm3EWLs0.net
>>507
北条氏照もクソ

520 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:43:44.52 ID:sgX5JEKv0.net
14はPK発売までは賛成の声の方が多かったけど発売後は一気に批判が増えたイメージ

521 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 13:48:34.80 ID:GEIRCmEd0.net
14は無印までは良かったがpkで全てダメになった
大志も無印までは糞だったがpkで超糞になった
pkいらんな

522 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 14:02:50.31 ID:zk27FiTd0.net
14PKは別売り商法がひどすぎる

523 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 14:12:57.12 ID:ELuk3wWT0.net
無印→肥製なのに最低限ゲームにはなってるからPKに期待
PK→微妙な追加ばっかりで目玉になれるようなものもなく無印内政もそのままで及第点未満
PK後追加アプデ→終盤に金余るから大金払えば義兄弟や結婚できます!終盤消化試合でつまらないから急に敵勢力同士が無理矢理合併してきたりもできます!...やっつけ感出すぎ
そこに謎に強気の金額設定と別売りDLC商法でさらにマイナス補正
三國志14はこんな感想かな

524 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 14:41:27.72 ID:KsarqcMJd.net
まぁ懐古主義のオッサンと言われるだろうが
群雄伝や風雲録の配下武将の概念取り入れたばかりの頃は低解像度ながらもアジのある
武将のグラフィックは多かったなぁ
今みたいな統一感あるイケメングラフィック
じゃなかったな
大切なのはイケメンじゃなくてアジのある顔なんだよなぁ

525 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 14:47:32.67 ID:sjIXDFPUd.net
はよ動画出せよ
どうせスマホにも移植可能なポチポチ凸バトルなんだろw?
内政は数字が上がるだけ、あーーーしょうもな
顔グラ変えて天下創生やってた方がマシだわ

526 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 14:57:00.86 ID:AhpXRbmVM.net
>>523
まさにそれ
それを言う前に値段の話をして内容の話を薄める層がウザかった
あくまで本編のつまらなさが全て
商法なんぞどうでもいい

527 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 15:07:21.90 ID:67ObeUKuM.net
つまらないのと値段は別の話だろ

528 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 15:16:43.06 ID:NfLXAO9od.net
>>524
自分は将星録のグラが腹に一物抱えてそうな雰囲気がある武将が多くて
烈風伝からは小綺麗になって尖ったところがなくなった武将が多い

529 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 15:53:13.28 ID:2/piY3htd.net
大志の郡は弱小でも兵数差をなくせて勝てたからこういうのは残してほしいなぁ、ただ罠とか柵とかは戦場来ていきなり作るの違和感あるから事前に建設するシステムにしてほしい

外交と戦争システムは大志の方法結構好き

530 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 15:53:44.79 ID:p7IGDOMg0.net
>>528
将星録のグラはもろ正子公也の影響受けまくてったな
前作・天翔記の武将ファイルあたりに正子の武将絵が掲載されてたけど
将星録の真田十勇士やら花房助兵衛やら村上武吉やらデザインがそのまんまだった
あの絵を見なければああいうデザインにはまずならない

531 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 16:00:56.53 ID:V+fQrCtW0.net
スタンプラリーを鑑みると日本全国を双六で回って士官から天下統一までを目指すゲームかもしれない

532 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 21:14:50.12 ID:hPmJdPD40.net
これだけ情報がない期間が長くなるなら
商品発表自体もっと遅らせてもよかったんじゃないか?
創造の時とは大違いだな、悪い意味で

533 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 23:17:57.56 ID:n5s/42rId.net
>>532
しかし、発表のタイミングはあれしかなかった

俺たちみたいに好きな時にゲームソフトをいつでも買える状況ならまだしも

お小遣いをコツコツためて買う人の事を考えれば早いほうがいいだろう

534 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 23:22:11.77 ID:S8gehWIh0.net
>>533
想定してるペルソナを教えてくれよ…
月の小遣い1000円とかか?そんなん相手にシーズンパス商法とかしてやるなよ…

535 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 23:34:59.26 ID:WetwCvXD0.net
はやくしろ!
「夏の終わりの陣」になってしまう。

536 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 23:39:23.26 ID:pEFuHHHc0.net
おがPが色々盛ろうとしてD側や開発チームと喧々諤々なんだろうかね
具体的な仕様とかスクショの公開がすぐには難しくても
大まかな方向性とか構想とかざっくばらんな所感でもいいから発信は正直ほしいね
つまらないコンプラで勝手なつぶやきできないように会社が縛ってるんだろうけど
肥はなんかその辺体質が古いというかフットワークが鈍い

537 :名無し曰く、 :2021/07/13(火) 23:50:01.23 ID:AhpXRbmVM.net
伸びちゃってるしまんまと公式の狙い通りに踊らされている可能性は

538 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 00:43:55.57 ID:qIyGdY4da.net
7/29発売のファミ通の掲載情報にも記載なしで7月中に情報出る事はなさそうだな

539 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 01:20:05.69 ID:mMi/kRty0.net
今のところ、JR東海コラボとスタンプラリーだけが確定情報としてリリースされているね新生。

540 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 02:35:54.96 ID:RODh9bpjd.net
>>534
今回の新生もシーズンパスでやるからお金を今のうちにためておいてね(はぁ〜と)って事

自分は、ガンダム戦場の絆に100万以上つぎ込んだ身としては
信長なら10万までなら喜んで出すわ

541 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 03:45:33.00 ID:RvYlnySg0.net
>>539
戦国の世に新幹線開通?
それとも現代でサラリーマンしてる戦国武将新幹線通勤物語?ww

542 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 03:58:16.62 ID:bPErkJgyd.net
新幹線なら超高速信長の野望だな

543 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 06:03:41.03 ID:MrPAKmiL0.net
落ち着けよおまえら
混乱させられてる場合じゃないぞぞぞぞぞぞぞ

544 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 06:21:22.36 ID:vVIxH6E6M.net
敵を混乱させるのは戦の基本よ。

545 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 06:22:38.22 ID:NWQmppWI0.net
味方

546 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 08:08:47.86 ID:RvYlnySg0.net
クソニーとクズエニの売り方より
コーエーのPK商法の方が遥かに良心的なのは間違い無い

547 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 08:45:56.17 ID:1K8MrcHG0.net
続報はまだか

548 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 09:48:36.27 ID:OwC7hUBjd.net
コーエーって、1つのタイトルで5万とか10万とか払わせたりするのもあるよね
ガチャよりはましだけどさ
十分にあくどいと思うぜ

549 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 14:33:12.05 ID:VZit+fjN0.net
歴史シミュレーションゲームはコーエーの原点
投資で儲けた金をじゃんじゃんつぎ込んでくるはず

550 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 15:54:48.98 ID:OaNUq0bt0.net
延期して41周年記念作品になる可能性w

551 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 16:54:25.94 ID:vjf3L+NW0.net
情報出さずに発売したら販売数にどう影響するか実験

552 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 17:09:36.25 ID:9c4synnur.net
基本創造PKでいい。城と武将を20倍くらいにしてくれれば。

553 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 19:51:29.98 ID:m0Aup1Ht0.net
将軍義昭がランダムに流されてきて戦に巻き込まれるシステム

554 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 20:20:18.09 ID:DYTVKld70.net
三國志の献帝システムみたいに、天皇・将軍・古河公方とかを擁すると
外交やら威信やらで有利になるシステムはたまに欲しいと思う時がある

555 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 21:44:18.72 ID:RtpFGcrV0.net
情報と発売日出してから延期するいつもの流れ

556 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 21:51:09.33 ID:jDzLUwlKp.net
>>553
上洛する気見せた瞬間寄ってくる感じでいこう

557 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 21:57:13.70 ID:RtpFGcrV0.net
足利将軍家で統一は信長の野望シリーズで一度はやる

558 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:00:09.84 ID:4thkyVZ10.net
足利将軍家プレー熱いよな。自分も毎回やるわ。でも難易度低すぎないか?周辺諸国とほとんど同盟結んでるから各個撃破していけば良いだけだし。

559 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:04:12.66 ID:Vm14zo4k0.net
>>552
創造でも大勢力の出陣が急に増えると負荷が急上昇したから
城と武将が大幅に増えたらPS4でもキツイと思う
まして新生はSwitchにも出すだろうから、膨大なデータを盛り込んだゲームというより
どこかでざっくりと抽象化したエンタメになるのでは

560 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:36:27.76 ID:cFfJrvKq0.net
大志の包囲網主導は使えたな

561 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:39:10.65 ID:Z25xZM2R0.net
>>558
足利家に武力がありすぎるんだよね

562 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:44:56.56 ID:77ge6sIod.net
むしろ関東公方の方の足利プレイを必ずやるわ
でも関東管領になって喜ぶシーンは毎回萎えるからそろそろ役職欲しいところ

563 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:46:57.68 ID:4thkyVZ10.net
足利は三好に従属して持ち城は1つくらいで丁度良いバランスなんだよな。現状は強すぎておもろない。

564 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 22:50:33.66 ID:DYTVKld70.net
>>561
足利将軍が一時期京から離れて北近江とかにいた
勢力分布をいいかげんシナリオで反映させてほしい
あと14代将軍…

565 :名無し曰く、 :2021/07/14(水) 23:07:36.06 ID:4thkyVZ10.net
フリーゲーム戦国史の足利将軍家プレーの難易度は半端なかった。

566 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 00:19:30.14 ID:bKQj3xmZ0.net
表向き従属していたり 虎の威を借る狐の如く同盟を用いるような「欺き」的な要素をもっと多用してもらいたいな そういった部分にはまだまだ可能性がある いや、むしろそういった部分にもっと目を向けていかないとこれ以上の面白さは期待出来ない

567 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 00:45:33.96 ID:+4QIayWLa.net
大志の将軍様と本願寺はプレイヤーに対する殺意が高すぎる
隣接した瞬間どっちか滅ぶしかない

568 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 02:43:25.61 ID:S8WUJ3v70.net
半従属と完全従属の2つあってもいいよな

569 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 07:50:00.48 ID:BtsZo/4J0.net
完全従属つっても主家の力が無くなって従属続ける馬鹿いないし
「志=領地保全」大名との同盟は長続きするけど
乱世の蝮とか上昇志向の大名はすぐ裏切るとかにすれば

570 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 08:09:44.88 ID:pBQRJ7eMa.net
従属はやっぱり人質が必要だと思う

571 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 08:14:17.06 ID:M3boxBDb0.net
娘じゃねえ嫡男を人質に出せ
あ、娘は娘でいただきますので

572 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 08:40:58.58 ID:FNuNzkf2M.net
ところで話は変わるけどイケメンと政略結婚させられるって女からするとめちゃくちゃ憧れるシチュエーションらしいね

573 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 08:47:33.68 ID:qtk5ph5u0.net
続報はまだか

574 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 09:52:07.71 ID:UAquRxZK0.net
源氏物語でも葵の上が東宮と結婚するところを光の君になって拗ねてたしな

575 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:13:32.07 ID:waZ7JT390.net
信長の野望は武将風雲録以来で随分と久しぶりだから楽しみだ
昔とはかなり変わってるんだろうな

576 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:18:19.39 ID:eiet1s6x0.net
そういう嘘いいから

577 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:30:32.41 ID:bIayeorQ0.net
戦国時代の歴史に興味を持ち始めた小4息子に信長野望を買ってあげようかなと思っているのだが
今の信長の野望ってその年齢でもプレイして楽しかったりする?
オレは同じような流れで小6の時に買ってもらって十分楽しめたのだが
最近のは複雑すぎて小学生には無理だったりする?

578 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:39:45.00 ID:FNuNzkf2M.net
昔より複雑ってことはないんじゃないかな
表記とか部隊の移動とか視覚的なとっつきやすさではむしろ今の方が易しい

579 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:51:27.97 ID:DofCg3cX0.net
>>564
戦国末期の足利将軍家は三国志の献帝並しかもはや無いんだよな
滅ぼしたら慕ってる大名敵に回す
でも居たら厄介、位の扱いでいいと思う
ついでに朝廷を滅ぼしたら
全大名、全武将から嫌われるで

580 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 10:54:35.60 ID:DofCg3cX0.net
>>524
他ゲーに移植されてて知った顔グラ
英傑伝シリーズ好きだわ

581 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 11:38:09.14 ID:c+QoWtbc0.net
>>577
大丈夫だと思う
内政とか意識的に簡略化されてるし
まあ慣れるまで分からんところはサポートしてあげる必要はあるかもしれんけど
ゲームをきっかけにさらに歴史に興味もってくれるなら良い投資じゃないか

582 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 11:47:51.21 ID:S8WUJ3v70.net
中学の歴史の授業、大正昭和の時代は旧日本軍と旧日本政府をディスる授業を何度も繰り返す左翼教師だったんだけど
戦国時代は1時間で終わらせやがった

583 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 12:51:14.89 ID:uaWjWWqkM.net
へうげものプレイもできるようにしてくれい

584 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 13:35:15.53 ID:lwicKgSFM.net
授業の進め方は大体決まってて何に何コマ使うとかほとんど自由裁量ないんだが

585 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 13:42:38.02 ID:FNuNzkf2M.net
その点高校の選択授業は良かったな
脱線しまくってエロい和歌とかで盛り上がりまくってた授業は楽しかったわ

586 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 14:12:01.14 ID:e6TQijkTp.net
>>578
>>581
レスありがとう
とりあえず漫画日本の歴史を買い与えてそれでも興味が持続するようなら購入かな
ハマらなかったらオレがやればいいしw

587 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 14:50:45.82 ID:C5GZTD+K0.net
父親が楽しそうにやってたから俺も訳分からずのぶやぼ始めたな
子は親の背中見て育つって言うけど俺は親からオタク趣味しか継いでないわ能力値も引き継げれば良かったのに

588 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 14:55:48.10 ID:M3boxBDb0.net
2代目3代目は段々弱くなるのが定番だしな

589 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 15:05:06.95 ID:qtk5ph5u0.net
3代目で覚醒することもたまにあるかも

590 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 15:12:14.80 ID:TFkfwY/sd.net
スマホ対応でちゃぶ台返ししてて遅れるてるとかじゃなきゃいいな。客層広げるためにスマホ対応で色々犠牲にするならせめてMac版とかにすべきじゃないかな、多分リアリストなおがPなら気づいていると思うけど。

591 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 15:12:30.44 ID:0a6MoAoca.net
織田秀信死ぬほど弱くて草

592 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 15:57:09.14 ID:6mJcwD1h0.net
>>590
20年ぐらい前はmac版出してた時期もあったけど
win版に比べて発売も遅く最終的には打ち切られたからね
売れなかったんでしょ

593 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 16:35:48.00 ID:IK3JgM6a0.net
スマホどころかゲーム機にも対応する必要なんか無いのに
PC版一本で十分

594 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 16:37:00.01 ID:TVjpFhiVd.net
>>592
今ならMac版よりも一番売れてるタブレットのiPadかもね、客層広げるにも海外で売るのは無理があるし

595 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 17:12:07.18 ID:ippxZLDIM.net
>>593
売り上げ的にさすがに無理がある

596 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 17:54:07.64 ID:PtDHtbnX0.net
特に今は、スマホで事足りる人が増えたから

PCもっていない人増えているしね

最低でもswitch版はないときついだろうね

597 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 18:42:03.65 ID:Yb4fGqNPd.net
>>577
天下創世かってあげて

598 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 19:42:38.70 ID:BGxbuE1h0.net
>>596
まあ戦国無双にもswitchがあるから野望にもswitch版は用意すると思う。ただswitch版入れるとグラはswitchのグラに合わせて大志よりも手抜きになるかもな。となると無双から入ったライトユーザーにも分かり易く面白そうに魅せるゲームにしないと厳しそうかな。

599 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 19:59:39.65 ID:2TK9rltXa.net
スマホ版しか出ない可能性はないの?

600 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 21:31:45.88 ID:jyLy6Q/u0.net
にじさんじのVTuberが 『三國志14 with パワーアップキット』とコラボ!葛葉、シスター・クレア、でびでび・でびるがオリジナル武将として無料配信

新生コラボもくる予感
おまえらいいんか?

601 :名無し曰く、 :2021/07/15(木) 21:33:10.52 ID:dWGwVlyTd.net
>>598
グラは今のクオリティで十分っしょ

それより内容をパワーアップに力を注いでほしい

602 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 07:15:11.82 ID:Kzfm+JaB0.net
三国志がVtuberとコラボなら信長の野望は17ライバーとコラボして対抗すべきだな

603 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 07:40:27.46 ID:OSm6Hprqd.net
>>600
もはやPが違って路線がだいぶ変わった気がするからどうだろうな
あっちとこっちとで色々わけて実験してるのかも

604 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 12:03:13.32 ID:ji4h9WumM.net
編集と処断可能にしてくれるならコラボオッケーだけどな
速攻で最弱化して処断しまくるわ

605 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 13:22:50.79 ID:vHnrqVSD0.net
続報はまだか

606 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 15:09:59.18 ID:t8ciXPwm0.net
>>600
三國志と何の関係も無いのをゴリ押しして、何の意味があるんだろう

607 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 15:58:28.14 ID:gziQAmExM.net
ゲームの調整をしない言い訳が出来る
実に有益

608 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 16:01:32.20 ID:z9SBt/020.net
>>605
どうも七月中には何もなさそう

609 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 16:02:34.45 ID:3oMFHs1M0.net
8/5発売の週刊ファミ通 2021年8月19・26日合併号も情報ない模様

610 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 16:57:02.36 ID:2h0BYYTN0.net
ここまで情報出ないのは今作初じゃない?

611 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 16:59:12.89 ID:Q8DKUACbr.net
>>610
あ、新しい・・・

612 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 17:13:45.29 ID:gd7+lVm9M.net
おまえらが小笠原の悪口書くから拗ねたんじゃないの?

613 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 17:44:52.03 ID:FcUqo4D5d.net
>>612
拗ねるんだったら辞めればいい
人に物を売る商売なんだから叩かれることもある
向いてない

614 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:20:44.03 ID:a0nAX+Ae0.net
なんだかんだで小笠原は立志伝の三段アップデートが不評だったけど、それ以外は歴代でもかなり良かったからな
小笠原そのもの、否定しないで良い物は良い悪い物は悪いで書いた方が良いと思う

615 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:21:46.31 ID:a0nAX+Ae0.net
あ、でも北見は褒めるとこほぼないわ

616 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:24:52.73 ID:gziQAmExM.net
有能な人だとは思うがかつて行ってたこういう枝葉の書き込みで意見収集する姿勢というかねらー的なノリは賛成しかねるな
バグのような報告ならともかく要望の収集方法はあんまガキみたいなことはしないほうがええ

617 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:39:46.50 ID:4ynpZm4e0.net
創造無印がかなり良かったはヤバいですよ

618 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:50:30.38 ID:a0nAX+Ae0.net
>>617
ごめん、無印のはないちもんめやダミーは良くなかった
PKはいいんだけどね

619 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 19:55:01.29 ID:ll7r5k+E0.net
>>610
モンハンとか有名ゲーは意外とあるんだよ、こんなかんじになってるのw

まああれよ。今回の信長は側室が一杯もてるモテモテ信長になるから大丈夫よ

620 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 20:03:24.89 ID:w8tcDTT8d.net
>>619
せめて家康並みにして欲しい
並の大名ではお家騒動起きそうだけどさ

まあ信長の野望でのお家騒動は、用意されたイベントでないと無理だろうけど

621 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 20:27:43.07 ID:P6hDo/tT0.net
わざわざ北見下げてるとこが創造発売前にだけ大勢いた小笠原信者っぽいな懐かしいわw

622 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 21:54:48.33 ID:Xf6fBG6Dd.net
北見はちゃんとゲーム作ってたよ。創造はどちらかというとシミュレーションでゲーム性が薄かった。どちらがいいとかじゃなく、味付けの塩梅の違いを言いたいだけ。おがPも好きだよ、戦国立志伝作る時間をもうちょい与えてあげて欲しかったな。

623 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 22:32:22.93 ID:l/SyJ5Yu0.net
立志伝2作るなら地形エディット機能が欲しい
狙いの場所に水源引き当てるリセマラが辛い

624 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 22:43:35.83 ID:Or1BJNbs0.net
>>605
スタンプラリーが追加されたよ

625 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 23:05:22.18 ID:QcNt0Z4Dd.net
北見はノーサンキュー
ゲーム以前の問題で戦国時代に興味が無い人間は二度と歴史シミュレーションに関わってほしくない
野球ゲームでもサッカーゲームでも何にでも当て嵌まる至極当たり前のこと

626 :名無し曰く、 :2021/07/16(金) 23:20:38.74 ID:Ei1hESBj0.net
北見って誰だよ
小笠原ってのが創造作って新生も作るのはここ読んでたらわかったけどさ
烈風伝とか天下創世とか革新とか三國志7作った人たちはもうさすがにいないんかな

627 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 00:10:24.42 ID:2dsdisbb0.net
合戦システムの話するけど 部隊同士の接触による削り合いってのがもうちょっと古いかな…例えば攻撃力やダメージとは別に「押し込む力」とか「勢い」とかがあって
それを回避するために離脱や策が必要だとか 大志で士気の低下による潰走は良かったね。いくら兵力や攻撃力があっても潰走してしまう 戦いに奥行き出来て単調になりづらい こういう部分は煮詰めて活かして欲しい

628 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 00:10:48.53 ID:Ua2Gart20.net
>>625
それは違うと思うよ
創造はゲームとしてはかなり問題点だらけだよ
バグはひどいし、計略も謀叛もなかったし
進行速度は速すぎだし
ワンコソバみたいに関東や近畿は数十万の兵がわいてたし
ステマ社員が持ち上げてただけでクソゲーでしょ

629 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 00:23:56.30 ID:f9bofcBBM.net
創造PKは良ゲー評価されてるゲームだからお前に合わなかっただけの話

630 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 00:39:49.28 ID:373hGfMxd.net
最初から兵数おかしいことを一切問題視しなかった革新天道より創造は遥かにマシ
何より戦国時代に城は100も無かった発言の時点でもう北見は論外

631 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 00:51:52.78 ID:zBzAdcew0.net
>>627
確かに兵数が減っていくだけってのは面白くないな

632 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 01:01:40.60 ID:Ua2Gart20.net
>>630
北条のゾンビ兵とかリアルじゃないよね
それに近畿とか後半は100万くらい兵士いるよね

633 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 01:22:57.13 ID:zZuVF2jDd.net
>>632
北見は兵力は人数ではないとか頭おかしな事言いだしてたぞ

634 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 01:30:16.59 ID:WEPL/hccd.net
大志の戦闘を動画で見たら戦法使う度にセリフ送りが発生していたけど
プレイ経験者はテンポ悪いな、めんどくさいなと感じたことはない?

635 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 01:50:14.16 ID:olGBmQ9g0.net
暫くやってないけど戦法のセリフどうこうは特に気にならなかったな
同じミニゲームを何十回と要求される決戦自体は面倒になっていったけど

636 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 02:04:28.65 ID:FIPnprgd0.net
>>627
蒼天録はそこが良かったかもね
戦国夢幻とかね

637 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 07:04:53.40 ID:/XSFAk0/d.net
>>634
台詞テキストはむしろバリエーション増やすなどもっと充実させてほしい
ただボイスの台詞が頭悪いというかマンガっぽいというか戦国情緒なさすぎで壊滅的気にセンス悪い

638 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 09:03:59.68 ID:J29YQvE90.net
>>633
日本に城は300もなかった!
とかな

639 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 10:51:17.40 ID:KHcUVxCX0.net
>>632
革新も全然リアルじゃないじゃん
技術フルの弓はキチガイ射程だし水上でも火牛走るし

640 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 10:58:00.60 ID:lN7gMHv50.net
半島を超える超長距離弓とか水上を走る火牛ってむしろ革新のウリかと思ってる
完全なる技術革新じゃん。戦争変わるでな。

641 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 10:59:56.11 ID:W1jiUu6P0.net
これじゃ自衛隊がタイムスリップしても通用しないな

642 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 11:58:31.27 ID:VlkTNEi50.net
創造のこと言われると何故か革新が!北見が!とか言い出すの本当に面白い
やっぱり本心では創造はつまらないと思ってるのか?

643 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 13:02:01.23 ID:CSosvrj30.net
創造と革新が別の方向性で面白かったってことでしょ
創造派と革新派が互いを受け入れられないだけ

644 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 13:09:37.13 ID:/XSFAk0/d.net
>>642
面白いとか強がってないでお前はAKBの野望から出てくるなよ

645 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 13:23:02.28 ID:VlkTNEi50.net
>>644
殿!調べたところAKBの野望はとうの昔の2018年にサービス終了しているようですぞ!
だからあれほど忍びを雇って隣国を探らせろと申し上げたのに!

646 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 14:46:53.66 ID:rkvEtz2ma.net
何も語ることがない𓀤𓀥𓀡𓀟𓁉 𓀢𓀣𓀢𓀣𓂉𓂀𓂨𓂐

647 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 15:01:35.98 ID:BquTDZdsa.net
スレ建てるの8月でよかったな

648 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 16:26:48.41 ID:BovWAeSM0.net
贅沢は言わないから、戦法のON/OFF出来るようにしてくれ

649 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 16:37:32.53 ID:373hGfMx0.net
贅沢なのでダメです

650 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 17:10:29.02 ID:n5gr/nqz0.net
信長の野望からきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった

651 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 18:01:32.77 ID:HmreCfEJa.net
本能寺は燃えているか

652 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 19:03:05.91 ID:h0DWaRLq0.net
>>627
蒼天録といい創造無印とい
押し相撲は絶対失敗するからやらん方がいいよ

煮詰めるならまだ無印大志の方が可能性ある

653 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 19:15:54.04 ID:AFlNeJps0.net
「シリーズ初! 月額料金制採用」とかなるのかな

654 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 20:11:38.55 ID:ya+p7hT/0.net
合戦の要素が大小だけの縦軸だから面白さが単調なんだな…横軸や斜めといった
要素が少な過ぎる 武将が2000人以上もいても意味がない

655 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 20:48:57.99 ID:l2Picse2d.net
>>645
アイドルオタかよ気持ち悪い

単に創造好きなやつと革新好きなやつが相性悪いんだろな

656 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 20:49:31.69 ID:5hlIH5c40.net
高さの概念があってもいいんじゃないかと思った
陣敷く場所の取り合いとか要塞化がおもろくなるんちゃうか
ドーターのスラム街的なやつ

657 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 20:58:25.88 ID:wc7ZZ0C4d.net
>>653
信onは月額制だったはず

658 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 20:58:43.08 ID:zBzAdcew0.net
グループアイドルは大名家と似てる

659 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 21:02:07.80 ID:5jLnRtXGM.net
何度もやらされるからって理由で嫌われがちだけど大志の決戦は普通に過去最高で面白かったんだが
無印PK共に
ごっこ遊びで楽しさをごまかしてきたシリーズの中で初めてゲームとして熱中したのもあの瞬間だったわ

660 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 21:35:10.38 ID:VlkTNEi50.net
>>655
? アイドルオタって何の話?
もしかしてIPアドレスが被ってる書き込み探したのか?
そうすると俺はPSO2アンチ兼FF14アンチでアイドルマスターやってることになるみたいだな
暇人やなあ…

661 :名無し曰く、 :2021/07/17(土) 23:06:36.35 ID:IAnzLvREd.net
ip重複で語ると本スレッドは無双民、パチスロ豚、やきう豚、サカ豚、ゲーム配信者アンチ、ドル豚、MMOアンチ
の提供でお送りしてるのか
ワッチョイの方がまだアテになるわ

662 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 01:23:44.51 ID:jTMK06680.net
元からそんなに面白いゲームじゃないから改良して新作だしても何も変わらないってそろそろ学習したほうがいい
ってじいちゃんが言ってた

663 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 01:50:27.96 ID:RXe5A5oWa.net
なんでここにいんの?

664 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 01:52:00.02 ID:aACB05CM0.net
>>648
どうやって部隊の能力に差をつけるか
上杉謙信がなんで強かったかって戦況を見極めて適切な判断ができるから
それを再現するには視界を広くするとか、指示をして部隊が移動を始めるまでのラグが少ないとか
あとは士気を上げるのが上手い、軍法を作ったりする(訓練値の導入)

665 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 03:30:52.69 ID:Cj2qoBH60.net
やっぱ戦をもっとリアルにするのは一つの路線としてありだよな
戦法ズドンも無理あるし、統率値でひたすら兵数を削りあうだけもつまらん
ちゃんと見える兵を指揮・展開して、武将の用兵の巧拙とか兵の多寡強弱で局地戦の展開が変わって兵が斃れていく
戦法も魔法じゃなくてリアルな用兵のパターンで
大名プレイと武将プレイも戦の中だけでも役回りが全然違って面白そう
まあもうのぶやぼじゃないなこれは

666 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 04:16:45.69 ID:NMgn66MHd.net
信長の野望の条件は歴史シミュレーションであることただ一つ
シリーズごとにゲーム性なんて千差万別なんだし色んな表現方法があって然るべし
元々小笠原Pは武将一人称視点が究極の信長の野望だと言ってる人だし

667 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 04:54:31.44 ID:gVtFs5Tp0.net
>>666
小笠原ってオープンワールドと信長の野望は相性が良いって言ってた人だっけ?
確かに見たい気もするが、コーエーにマトモなオープンワールドゲーを創れるだろうか……

668 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 06:34:27.77 ID:h5i992VX0.net
>>667
コロナの影響で開発力下がったのか、はまたま元々なのかはわからんが
最近のコーエーはどの作品もなんか手軽に作ろう感が透けて見えるね
力を入れた無双8のオープンの出来があんなで盛大にこけたし
新生もそこまで気合の入った作りではないような気は正直してる

669 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 07:36:43.05 ID:UdnRiu8D0.net
オープンワールドは信長よりも立志伝や維新のほうが合うと思うな

670 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 07:39:02.29 ID:WjEkkWPt0.net
維新は面白そうだけコーエーに資料の蓄積が無さそう

671 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 07:50:10.13 ID:XBLleSAT0.net
幕末はごちゃごちゃしてて難しいな。幕末初心者が青天見てるけど、どの勢力が何を目的にしてるのかがよくワカランまま見てる

672 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 07:51:01.77 ID:dDnZg0IA0.net
>>669
本音を言えばオープンワールドは下手に歴史的事件に絡まない方が面白いと思う。侍道とかゴーストオブツシマとか歴史背景だけ借りて架空の主人公が架空の物語を自由に暴れ回るくらいの方が人気出ると思う。

673 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 08:42:04.02 ID:SkmWjkt60.net
信長と言えば顔グラ
つまり顔グラこそがゲームエンジン
顔グラbinだけ全部焼き直して
あとは選択できる過去作DLCでいいんじゃないですかw

674 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 09:48:25.55 ID:UBpR8POQ0.net
オープンワールドは三國無双8の大失敗で懲りただろうからもうやらんだろうな
そもそもオープンワールドは中国大陸や日本全土の様なでかいマップと相性が悪い
ゴーストオブツシマみたいに対馬だけとか狭い舞台にしないと粒度が追いつかずスカスカオープンワールドになる

675 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 11:13:42.12 ID:5GHeIhUD0.net
信長や三国志でどこをどうやればオープンワールドで面白くなると思っているのかな? 逆に教えてもらいたい位

676 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 11:24:05.76 ID:wy40kFyo0.net
武将プレイをFPSでやりたい
つまりMount&Blade戦国版

677 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 11:31:32.43 ID:5GHeIhUD0.net
確かにMount&Bladeは面白いけど
あれを戦国でやると雰囲気出すの難しくない? 野望シリーズではなくなっちゃうし むしろずーっと思うのが無双シリーズの本来進むべき道はMount&Bladeだと思うけど

678 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 12:42:08.64 ID:P+tD9lEr0.net
オープンワールドって
ゼルダだと200万売れないと赤字だから
信長でオープンワールドしたら
間違いなく大赤字確定だろ

679 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 12:57:41.39 ID:v4fR8JOLd.net
アクションゲームみたいにミクロ視点の地形をそこまで詳細に作り込まなくてもいいし
細かくコリジョン判定を作るとかも必要ないから単純にゼルダやら対馬と比較するものじゃない
なんなら大志の拡大視点地図のモデリングそのままだっていいし
その地図上をアクションゲームみたいに一歩一歩細かく動かすわけじゃなく三国志13や太閤立志伝や桃鉄みたいに
行き先指定して自動移動するだけでいいんだし
あとは太閤の初期シリーズみたいにNPCも地図上に存在してる感じをちゃんと出してくれればいいかな

680 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 16:14:40.58 ID:0MnNwGQNd.net
>>677
M&Bは野望だか無双だかのファン夫婦が作ったんだっけか

681 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 16:36:08.48 ID:a4qovWlj0.net
M&B化はもはや進化ではなくジャンルの鞍替えだな
無双がそっちに寄っていくのならまだわかるが信長の野望ではいらない

682 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 16:44:26.71 ID:jVkl4hNA0.net
>>666
永遠に完成させないのが日本企業
完成させたら売れなくなるから

683 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 17:00:29.33 ID:0uSSK+m20.net
でも戦国版M&Bあったら桶狭間ごっこはやりたい

684 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 18:30:28.75 ID:RXe5A5oWa.net
ここの妄想を大志かそれ以下の予算で作れる人を探すところから始めよう

685 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 19:32:18.63 ID:hZN3oRSLd.net
草刈りと揶揄された頃の無双をちょこっと触った程度だからよく知らないけど、コーエーがM&B化させても結局はこちらが近づくまで敵は棒立ちしてるだけじゃないのかな
いまさらそんなのは幻滅するだけだと思うわ

686 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 21:21:48.02 ID:5GHeIhUD0.net
無双はコンセプトがプレイヤーに爽快に案山子兵士達を草刈りさせる事を旨としているからなー このシステムで何十年も売り続けてるんよね…理解に苦しむ

687 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 21:42:11.88 ID:PAmQo+wPM.net
昔こそそうだったけど今はキャラブランドがメインなんじゃないのか
それも戦国5で壊滅しちゃっていよいよ終わりそうだけど

688 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 22:43:00.94 ID:/1CPNKli0.net
>>680
太閤好きなトルコ人の夫妻が作ったんだっけ

689 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 23:19:07.43 ID:jTMK06680.net
みんなを前向きにさせる。新チャレンジ。というのは
「日本のゲーム会社でも世界に売れるSLG作れるんだぞ」
「新生は打倒AoE4目標にチャレンジする」
という前向きなメッセージを語ってるのかもしれない

おれはそう思った

690 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 23:34:41.44 ID:wT6waLrvp.net
>>688
太閤の続編が出なくて、自由度の高い似たようなゲーム探してたら巡り会ったゲームだったが、制作者がコーエーゲーに影響受けてるらしいと話を聞いた時は、妙な縁を感じたな。これはこれで良いゲームだ。ただ信長の野望の路線とはやっぱり違うよなぁ...。

691 :名無し曰く、 :2021/07/18(日) 23:45:10.48 ID:5SpOTd570.net
大志はシリーズ最低売上の戦国無双5の半分程度しか売れてないのか
こっちも40周年で墓標にならないといいが

692 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 01:08:24.20 ID:dNf9sxiH0.net
信長の野望も三国志も最近のは揃いも揃ってゾンビワンコそばゲーなのが苦痛
それさえ無くしてくれれば満足してしまいそう

693 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 01:16:44.25 ID:3tt08T1F0.net
最近はPK商法に飽き足らずシーズンパスとか守銭奴商法に傾いてるからなぁ
それだけ集金しても内容が良くなってる訳でもないし

694 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 02:11:30.92 ID:vZ/Hngn40.net
1周あたりのプレイがもっと短時間で終わってもいいと思うんだけど
そういう割り切りができないから延々ゾンビわきの嫌がらせでプレイ時間水増ししようとするし
ヌルゲーだと言われるのをすごく嫌がってるんだろうなって変なプライドが伝わってくる

695 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 06:58:27.62 ID:OShq0zni0.net
ツシマ続編楽しみ!

696 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 07:09:05.44 ID:5B+J7WyOM.net
大志つまんねーしできることも少ないしそりゃまあ売り上げ伸びませんわな

697 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 07:26:42.22 ID:r1gMOhva0.net
伊賀忍者になって魔王となった信長を倒す方向で

698 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 07:37:20.00 ID:SoyedOQS0.net
>>697
98や88を引っ張り出せ

699 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 08:05:10.29 ID:HbOauIjk0.net
うちのパーティー半蔵、御子神、羅漢中だっけな確か

700 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 08:32:30.27 ID:QGU9oJ1X0.net
続報はまだか

701 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 09:23:17.52 ID:rB+aC27nH.net
妖怪の類だけ消した伊忍道なら戦国オープンワールドとして割とアリ

702 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 12:20:43.03 ID:dEQO6eWdd.net
>>693
世界シェア見込める三国志ですらそれなのに
国内でしか需要が無い信長の野望にまだ期待してるアホがいるのが驚きだよな

703 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 12:23:57.13 ID:9zTtFs9Sp.net
2万円でも面白ければ買うよ
今はお値段以下だけど

704 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 12:28:45.15 ID:dEQO6eWdd.net
だから平気な顔して大死なんか出せるんだろ
需要が国内のジジイ信者しかないんだから

705 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 13:41:12.16 ID:gnRQhtyS0.net
>>700
スタンプラリーが追加情報で出たよ
既出はJR東海コラボ

706 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 15:24:31.67 ID:1dka+vNi0.net
PKと編集機能を別売りするのはほんとにやめてほしい

707 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 18:10:22.22 ID:A2u1Cc3W0.net
>>706
無印だけで終わるとか最悪

個人的にはPK5ぐらいまでお願いしたい!!!

708 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 18:15:26.56 ID:OKbQK3d60.net
値段相応のものを出せるなら別に文句はない
課金ありきで中身がクソなら買わないし軽蔑するけど

709 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 18:48:25.16 ID:W3P47bHWd.net
無印→pk→戦国立志伝→戦国立志伝オンラインとかなら金出してしまうかも

710 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 19:09:02.65 ID:BlO84oGE0.net
参考に聞きたいんだけど、paradoxのゲームとかトータルウォーって
続編が出るたびにコーエーみたいに毎回毎回、新システムでガラッと変わる感じなの?

711 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 19:30:20.08 ID:fT8mMdx7M.net
内容のショボさを価格の話にすり替えてしまうのはちょっと待てよとは思う
別にPK商法だろうが高額のDLCだろうが構わん
DLCなんか選択できるんだし

ゲームがつまんないのが全て
他の議論はいらない

712 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 19:56:02.15 ID:5UsysvKR0.net
理想→創造立志伝+PKの正統進化作
現実→大志にチャレンジモード追加(一騎当千チャレンジ タイムアタックチャレンジ 他)
新チャレンジ溢れる新生ってこういうことやろ

713 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 20:06:09.61 ID:FJOUp5rqd.net
>>711
まったく同感だけど、それはPC版をフルプライスで買ってるからなんよね
例えば大志みたいな簡易版だと、スマホ版を¥1900の適正価格で買った人とPCでフルプライスでボられた人だと感想が違うってのもわかる

714 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 20:13:18.15 ID:dNf9sxiH0.net
とにかくゾンビゲー止めろと言いたい
苦痛になる

715 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 20:13:50.73 ID:1dka+vNi0.net
>>707
PKはいいのよ、基本買うし
そこから編集機能を削るのはちょっとひどいなと

716 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 21:54:59.04 ID:o7bmKHLB0.net
価格も大概だけどな。steamで売られてる他の作品の価格を見てみろよと。無印+pkだけで約1万
それでいてDLCも別売。昔はそれでよかったかもしれないが今はもう時代が違うんだぞと。
よくゲームで古きを捨てよ〜とか新しき〜とか云々いっているが、未だに過去の考え方に縛られ続けて
いるのは紛れもなくゲーム制作陣なんだから笑ってしまう。

717 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 21:59:40.03 ID:MxCA6OWT0.net
嫁さんのおかげだもんね、今のコーエーがあるのも
死んだらやばそうだよ

718 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 22:03:03.16 ID:4tLfD3qnM.net
>>715
編集機能が無くなったわけじゃないし結果として価格が上がっただけなんだから結局100%価格の話でしかないんだよ
PKと編集が紐つかなくなっただけのことが一体なんだって感想
問題なのは編集機能がショボくてつまらないことであって、価格の話をするのはしょせん片手間でたまに遊ぶぐらいでしかないライトユーザーの感想

719 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 22:07:14.82 ID:tdFG1Wd8p.net
良いゲームを作って欲しい

720 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 22:46:37.31 ID:aBXWa9WE0.net
この前フロストパンクがepicstoreで無料配布されてたからプレイしたけど
信長・三国志なんかよりもずっと面白いんだよな・・・。普段ならいくらぐらいするのかと調べてみたら、定価3000円ちょっとの値段
日本メーカーでもカプコンなんかは頑張って世界的にもコスパの良いゲーム作ってるけど
コーエーとかスクエニはほんと救えねえゴミメーカーだわ

721 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:02:10.96 ID:xvp2yyMX0.net
そうか。良かったな

722 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:12:15.70 ID:djzFSO+c0.net
でもコーエーのゲームも国内だけ高いんだろ?
最近の三国志14とかも中国とか欧米は安かったと聞いたよ

723 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:12:43.91 ID:UdgHRkmG0.net
相変わらず他社ゲーはすごい!面白い!といいながらコーエーに粘着してる奴がいるな
フランスにあこがれて移住したのに日本に粘着してる奴にそっくりだな

724 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:31:16.13 ID:dycPREzRd.net
どうせ真剣にゲーム作る気が無いんだからさっさと投資会社にでもなんでもなればいいのに
それでインサイダーとか脱税とかで夫婦一緒に逮捕される方がよほど面白そうw

725 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:35:57.17 ID:OKbQK3d60.net
>>718
よくわかってないけど同じ価格でサービス内容が改悪されたんならそりゃ文句も出るんじゃないか
コスパ無視、価格は何倍になっても同じって金銭感覚のほうがどう考えても一般からズレてるだろ

726 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:36:17.18 ID:xP3+SCChM.net
さすがに病気

727 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:37:05.97 ID:xP3+SCChM.net
あ、>>724

728 :名無し曰く、 :2021/07/19(月) 23:47:22.84 ID:kKwMRavO0.net
新情報はよ

729 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 00:06:24.16 ID:4bA33JK30.net
なんでいちいち違うジャンルの洋ゲーと比較するんだろうな

730 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 00:06:32.79 ID:GpMEpfrP0.net
>>710
トータルウォーの戦闘部分は鉄床戦術が大原則なのはずっと変わらないけど、武将が一騎当千だったり、勢力毎のユニットや独自技術が導入されて、作品ごとにブラッシュアップされていってる
DLCは勢力追加+独自ギミック追加で、近年横行している敢えて未完成の部分に追加料金を取るのではなく、文字通り追加コンテンツを提供してくれている

731 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 05:23:34.78 ID:SFs0yiWk0.net
なんだかんだで信長の野望って「戦国キャラゲー」だからなぁ

本格的?なシミュレーションやりたいなら海外ゲーでよくって
ライトでカジュアルな感じに戦国ゲーやりたいから「信長の野望」って
それでいいんじゃないかって思う

732 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 05:27:04.34 ID:+H1Pg6fC0.net
本格的な国産の戦国シミュレーションゲームをやりたい

733 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 07:19:02.96 ID:8e9HuSE50.net
まあいいや
オリンピックで溜飲下がってきたし情報は盆明けでもかまわなくなってきた

734 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 07:44:30.69 ID:Ja9fk+Sv0.net
>>722
そういえばエロバレーも海外版には特別な水着があるとか

735 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:06:52.92 ID:a9158/IF0.net
戦国立志伝のプレイ時間1000時間超えたから新生はよ
何回同じゲームやらせるつもりなんだよ

736 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:17:06.00 ID:rdO2EKQJd.net
>>718
釣りにしては頭悪め

737 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:29:25.40 ID:DZYMJevf0.net
続報はまだか

738 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:34:31.08 ID:5Z5TP9itM.net
まあ景気悪いしな
数千円にも敏感なんだろう

739 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:38:58.64 ID:nYG2E5D40.net
>>735
俺も1000時間越えた
創造立志伝の戦場や城マップ増やして
個人武将のイベント増やしてくれたらそれでいいんだけどな
新生しなくても

740 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 08:46:24.22 ID:5Z5TP9itM.net
まあつまらなさはともかく14の編集機能については公式からの当て付けというかメッセージとも受け取れるかな
デモプレイも創造からは一切ノーで決まってるし

シミュとはいえそもそもああいう存在があっていいのかっていうゲーム性自体に対する姿勢みたいなのはここ数作で凄く伝わってくる
セーブロードも今後変わってくるんじゃないかな

まあmodを認めれば解決することなんだけど

741 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 09:52:07.09 ID:g5hg+5uor.net
続報マダー???

742 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 14:02:31.83 ID:1qt8maIk0.net
>>730
なるほどなー。ありがとう!

743 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 14:08:30.56 ID:wRGv/qQy0.net
編集機能については従来はpkに付属されていたものだが14ではDLCになってた 別に売り方はどっちでも良いんだけど…弄れる内容の「パワーダウン」だけは避けてもらいたい…エディット機能は項目が多いほど喜ばれる

744 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 14:43:32.19 ID:VU2GKPLS0.net
内容に対してもっとこうして欲しいとか建設的な要望ならわかるけど
金のことに絡めると途端にさもしさしか感じないのでやめた方がいい
1年でも2年でも投げ出さずにちゃんとアプデを続けてくれるなら有料だっていくらでも払うわ
むしろ株買うよりも直接信長の野望だけに投資できるクラファンでも立ち上げてくれれば本望だわ

745 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 14:46:40.81 ID:9fUxo9ks0.net
コーエーテクモ自体はモリモリ利益出してるんだよな…

746 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 17:16:46.84 ID:Vo/vxb+G0.net
小山田信茂の出演は多分コーエー制作に心理的にNGとなるだろうね

747 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 17:19:39.64 ID:5eiMGspvd.net
>>745
実際はどうか知らんけど、マスコミとかを信じるなら財テクの人だそうだからね

748 :名無し曰く、 :2021/07/20(火) 22:26:30.18 ID:WX3j52+60.net
>>731>>732
本格的な歴史シミュ(何を持ってそう定義するかは議論のある所だけど)で国産は
殆どが生き残れず淘汰されたしな

海外だってパラドゲーみたいなお堅い歴史シミュがどこまで人気ジャンルなのかはわからん
基本的な市場のでかさがあるからマイナージャンルでもやってける下地がありそうだし

749 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 04:36:03.82 ID:9fkv+y6K0.net
koeiの歴史シミュもなんだかんだで本格的な歴史シミュ枠なのでは?
面白い洋ゲーっていっても有名所くらいだし

750 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 05:24:40.27 ID:EKk+NX9l0.net
>>748
コーエーは顔グラとか歴史イベントとか、そういうのビジュアル的なの重視して
地味な数字上げゲーから脱却した感はあるかなぁ

シリーズ内でも、烈風伝とか革新みたいな
良くも悪くもゲームゲームした感じの作品が好評だし
そういうカジュアルな感じの作品が一般的にウケてるのかなぁ、って思った

751 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 05:58:59.10 ID:omB+Lj1u0.net
最近は下手なゲーム必死に作って販売するより他人の作ったゲームを遊んで動画流す方が稼げたりするからなー

752 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 07:36:02.04 ID:8lVD7xSj0.net
PK出してDLCも出して
全部買ってようやく100%の完成品になります
100歩ゆずってそのやり方でも受け入れるとして、だったらせめて本編を安く売ってほしい
本編の時点で完成品と同じ値段で売るのはなかなかエグイ

753 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 07:37:57.62 ID:8lVD7xSj0.net
あと、「ニッチなジャンルだから価格を上げないと製作費が足りないんだよ」
「KOEIを助けてあげないと続編作る金なくなるぞ」

この嘘を広めようとするのもいい加減やめたほうがいい
実はKOEIは過去の会社の歴史で今が一番儲かってて金があまってるという事実はすでにバレてるんだから

754 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 08:11:07.22 ID:Fcjs64MBd.net
他所で儲かっているからって、ゲーム部門で赤字垂れ流していいということにはならんけどな
売上悪けりゃ切られるだろ

755 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 08:17:29.60 ID:qNojN8Vz0.net
ゲームとしての部分でなんか創造ぐらいからどんどん考えたり迷ったりが減ってる気がするんだよな
大志なんて政略の部分が薄すぎて攻略タイミング待つぐらいしかやりようないというか
総合的な出来や表現はともかく天道辺りはまだ技術の伸ばす方向選んだりその為の収支バランス考えて内政したり国境の資源や諸勢力おさえるのに工夫したりもっと選択肢広かった気がするな
強い大名家使えば初手から弱いとこ攻めたらいいだけなんだろうけど

756 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 09:44:14.42 ID:HN5Np5RNM.net
それが極まったのが三国志14
プレイしていて実質収支という概念がほぼ無くなった

757 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 09:47:50.60 ID:EKk+NX9l0.net
>>753-754
売り上げ数が減ったら、そりゃ最悪シリーズ打ち切りもあるだろうから
「買わなきゃ切られる」ってのは、まあ全部間違ってるわけでも無いとは思うけども

買いたい奴だけ買えばいいって話じゃないかな、結局は
人の話聞いて買うか買わないかって決めるようなもんじゃないし

758 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 10:27:09.80 ID:7+JzhfxR0.net
>>757
金欠な人にとっては、信長の野望を買うのは車レベルだから
色々聞いて参考しないとダメなスタンス


俺は2万円ぐらいは中身はどうであれ気にせず出せるが
やはりお小遣い制のお父さんのつらさはわかる

759 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 11:28:39.21 ID:baOrOK980.net
>>753
営利企業なんだから当たり前
つまらないのに買う奴が悪い
競合がいないから言い値で買わされても文句言えない

760 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 11:46:05.64 ID:dKz2WvOw0.net
野望シリーズ・大航海時代・ファンタジーSLGと交互に新作作れば売上倍に増える

761 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 11:58:58.50 ID:YMATTYpW0.net
このままだと「もうTGSにしようか」って運びになってしまうな。

762 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 11:59:15.99 ID:SUqmVztA0.net
>>760
ロイヤルブラッドとかプロジェネターとか
オリジナルのファンタジーSLG路線は昔からちょいちょいやってたけど
売上はどれも芳しくなかったそうだからねぇ…

763 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 12:12:08.52 ID:7vZiijls0.net
ゴキブリ退治するゲームだしてなかった?

764 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 12:42:15.13 ID:oPOQGElWd.net
>>760
全部先細ってないかw
大航海時代とか5,6とソシャゲで出してコケて、先にサービス開始してたMMOのよりも早く終了してたような

765 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 13:01:18.89 ID:4oNgOrqI0.net
歴史的タイトルだから三國志と野望だけは残してるって感じだな

766 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 13:37:01.75 ID:Z+mQ/XeA0.net
ゼルドナーシルトなんか今の技術で作り直したら面白そうなんだけどな

767 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 14:08:39.30 ID:dyWFMqWl0.net
一概にそうとも云えない所が怖い 肥だけに限らず数MBのゲームをリメイクして
数GB使ってオリジナルよりクソを作り上げるなんて事がザラにある

768 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 15:24:54.84 ID:fxKhm5q5r.net
信長もオルドをもっと充実させよう。
うねうね動かそう。

769 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 15:34:23.37 ID:SUqmVztA0.net
この前の放送でオルドの要望に対し
シブサワ直々に今は色々あるからって断ってたから無理でしょ

770 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 16:01:14.22 ID:HN5Np5RNM.net
いわゆる儒教圏におけるお妾さんや側室と、言っちゃ悪いけど文明度のあまり高くないモンゴルのオルドとでは別物だからな
姉妹を娶ってるあたり漢民族からしたらもってのほかだし

771 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 16:05:25.23 ID:1Ium22Pj0.net
ロマン過ぎるよな。やっぱりモンゴル文化だろ

772 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 20:24:10.87 ID:dKz2WvOw0.net
スチームの戦略SLG探して思ったんだけど。海外のゲームはスケールが違うなー

野望シリーズはキャラとキャラを結びつけるキャラゲーに特化したほうが良い
相関図育成SLG+野望 絆や輪を広げていくSLG てきな

773 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 21:26:47.63 ID:7hySzgqa0.net
>>765
ゲーム会社としての創業部門みたいなもんだから
既に経営的には重要ではないんだけど義務感・使命感で続けてるって側面は多分にあると思う

774 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 22:14:45.79 ID:lMitWgGY0.net
町おこしスタンプラリーといい企業イメージ保つためにやってる節はあるだろうな
他ゲーのアンケートとかで普段やってるゲーム聞く欄とかあるけどそこでシュミレーションゲーの代表で信長の野望出てくるくらいには知名度あるし

775 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 22:34:09.00 ID:gdCR431X0.net
それでいいと思う
城郭研究者の人をゲストに招いて大志の城や地形のグラフィックを眺めて蘊蓄を語る配信企画が公式リツイートという半公式みたいな形であったけど
ゲーム外メディアへの露出も映える文化的な意義もあってある程度は収益度外視で続けられるんだろうし
それこそ無双みたいなわかりやすいゲーム的なゲームとは一線を画すからこそ普段ゲームやらない歴史好きや年配層にも買われてるわけで
信長の野望はゲーム業界全体から見ても本当に特異な存在だと思う

776 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 22:45:20.25 ID:KR9HNkyK0.net
まあ確かに文句ばっか言ってるけどありがたいメーカーだよな
とは言えどうせ作るならより面白いゲームを作って欲しいもんだ

777 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 23:06:36.26 ID:2AXM+OsCM.net
面白そうなら買うしつまらなそうなら買わないだけだし

778 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 23:30:07.44 ID:z2rbE2eeM.net
なんかその、収益小さい仮定で話進めてるけど売れてないはずだみたいな願望あるのかねここの人って
さすがに草

779 :名無し曰く、 :2021/07/21(水) 23:42:21.85 ID:CiLCz/9da.net
たくさん売れてて予算が豊富だったらよかったのにな

780 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 02:37:12.59 ID:01mKeu5w0.net
さすがに話題がショボくなってきたね
ここまで放置されると

781 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 02:47:12.37 ID:+tUHdC1yM.net
これこそ釣野伏w
情報を枯渇してユーザーの飢餓を煽り得意のPVや張りぼての新システムでまともな判断力を奪い、ユーザーをいっきに釣り騙す。
釣られてから気づく、また騙された。結局これの無限ループw

782 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 09:28:45.92 ID:yjSJzxKea.net
なお釣るだけで伏せてないもよう

783 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 09:46:46.60 ID:IXEjdcnW0.net
何を目指してるかぐらい言やいいのにな

784 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 10:26:26.63 ID:pWEa1uEj0.net
釣り野伏せと言うよりは干し殺し

785 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 11:02:17.71 ID:RKoPPL1Cd.net
干す期間が長すぎると、マジで誰もいなくなるぞ

786 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 11:12:20.57 ID:fTis6pLw0.net
>>785
じらした方が爆発力がすごくなるから

これはコーエーの戦略が正しい

787 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 11:15:04.49 ID:ZW0llu3U0.net
ここまで情報無いとマジでスマホアプリだけのゲームになりそうな感じがして来てて怖いんだよなぁ。

788 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 15:25:23.12 ID:iC9K4PHq0.net
まぁまぁ、8月になれば情報出るから、気長に待ちましょ きっと外交システムを刷新した新要素を投入してくる

789 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 15:34:19.26 ID:yjSJzxKea.net
5月も6月も来月になったら情報出るって言ってたやついたな

790 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 15:52:01.47 ID:Xr0t2IEh0.net
5月は出る出る言ってたわ
今はもうわからん

791 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 17:27:35.09 ID:a5Jm0ms20.net
コーエーにしてみればたいして金にもならんし、作ってるって言っておけばいいよ程度の存在かもね

792 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 19:15:08.72 ID:4nbieONlM.net
ほんとにここの人たちの愛は重いな

793 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 19:54:28.01 ID:IVj6p8UD0.net
スタンプラリーが無ければこんなに発表早くなかっただろうな

794 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 20:30:48.09 ID:Y2rJoYs00.net
CK3で家制度がかなり追求されてて面白そうだったな〜
創造・戦国立志伝・大志でもそんな史実を再現するぞ!っていう雰囲気あったのも好きだった

三国志14や革新みたいなゲーム的なシステムか、
創造系の史実再現路線どっちでくるんだろうね新生

795 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 20:40:19.74 ID:1ZqBo5QQd.net
>>787
そういえば今年で猫終わったんだっけか
ガチャゲーとして新生だったら嫌だなあ
ウイニングポストみたいに有名武将がDLC化とかもやめてほしい

796 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 20:46:28.44 ID:27fEQK4Qd.net
>>792
あるいは年取って堪え性無くなってるのかもな
40代50代のおじいちゃんたちも普通にいるみたいだし

797 :名無し曰く、 :2021/07/22(木) 22:04:43.69 ID:oPydGLyg0.net
大志の時はふ〜んで終わったけど
今回は「新生」だから期待度が高い
今までの常識をぶっ壊してほしい

798 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 00:11:17.09 ID:2VGFFtKW0.net
このままずっと情報出ないで年内発売もしなかったら逆に新しいねIR的には

799 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 00:26:19.12 ID:DQwNKwCZM.net
約束が反故になるわけだから新しいとかじゃないね

800 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 00:40:28.01 ID:xP2TokHn0.net
なんか約束してたっけ…?

801 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 00:49:57.00 ID:DQwNKwCZM.net
口約束に過ぎないけどはっきり今年中って言ってた

802 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 00:59:01.08 ID:n1tpsbtgp.net
延期の常習犯だし、予定通りだと逆に心配になります

803 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 01:06:02.77 ID:iW5BA4V80.net
シブサワ・コウの前で言ってなかったっけ?
それがコーエー内でどのくらいの重みのある事か知らんけど

804 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 01:11:47.37 ID:4z9bCLCId.net
テストプレイすらまともに出来てない状態で出した大志は評判最悪で主導にモロ響いたから、
次は延期してでもクオリティ上げないとと思いそうだけどな
というか思ってくれ

805 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 02:00:47.68 ID:9zwA3e07a.net
創造もバグまみれで全く同じこと言われてたのに大志が出たんだけどな

806 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 03:57:37.32 ID:0s/x7HVa0.net
決算に間に合わせるのが最優先だから
よほどのことがなければ延期せずに出すよ
クオリティは二の次三の次

807 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 05:07:47.08 ID:vSftKn+5d.net
パソコン版は有料ベータでCS移植されてからが本番とか揶揄されるの繰り返しを何十年やってきたと思ってんだ

808 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 06:19:06.92 ID:6DrFGOMA0.net
今年中→延期して3月末までには未完成でも無理やり出すでしょう

809 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 09:37:11.47 ID:9gkGjG+T0.net
籠城4ヵ月
後詰め無し

810 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 11:46:42.66 ID:E/Cn2f3Q0.net
強右衛門を使いに出そう

811 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 12:24:34.19 ID:lFWGTa1n0.net
続報はまだか

812 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 13:22:35.96 ID:3KfNHzg1r.net
キャラゲー魔法連発で結構
けど昔のコーエーみたいにユニットの配置でその状況を作って大勝するのもすごい楽しいんだよな

813 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 13:56:52.10 ID:BGtrlyfL0.net
もうさ、戦国志ってゲームを有志が改良しまくってベストな信長の野望を作れば・・

814 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 14:22:57.93 ID:rwPXdpY60.net
>>813
パラド方式やな
新生なんだからmod許すくらい大胆なことしていいと思うけど

815 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 14:50:41.60 ID:BqxVZ3RN0.net
寄親寄子とか、勢力の境界辺りの勢力は簡単にあっちについたりこっちについたりするとか、その辺を再現してほしいなあ。

816 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 14:58:19.66 ID:wK/am3uC0.net
洋ゲーだとMOD前提となるエディットシステムがあるけど野望はないから色々厳しいなー
オリジナルのマップ、ユニット、オブジェ照明、ムービー、音楽 他
MODできるようになったら自作大航海時代とかできちゃうのが嫌なんじゃね

817 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 15:11:01.60 ID:DizqCzMz0.net
>>810
「今年中にでるっぽいぞー」

818 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 15:27:55.90 ID:9gkGjG+T0.net
>>815
いいね

819 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 20:13:40.78 ID:d+Yfwkixa.net
ほんと、いい加減MOD開放しろよ…
それだけでいろいろ楽しめるようになるのに

820 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 20:21:28.81 ID:V6Db/GoCM.net
エディット嫌いな人もいるからそういう人を切り分ける意味でもmodは有効
modが無いと編集好きな人にも嫌いな人にもどちらにも不満が出る

821 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 20:36:43.27 ID:hGSjSXio0.net
MODの話になるとそれで満足して続編が売れなくなるからーとか言う奴がいつも出てくる印象
肥の技術力がないから作れないが正解だよな

822 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 20:49:27.17 ID:uAVyPf6Y0.net
オリンピックの入場行進の曲にコーエーのゲーム音楽は一つもないとは。

823 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 20:57:57.93 ID:AqudrRfW0.net
>>821
素人が作るものに負けちゃう時点で作る資格ないわな

824 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 21:12:37.88 ID:E3gZNLD70.net
>>822
世界に誇れるゲーム作ってないからな
ドラクエも世界的にはあれだけど

825 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 21:15:25.83 ID:iO/AqofWd.net
>>824
オープニングはゼルダにすべきだったかな

826 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 21:35:11.92 ID:V6Db/GoCM.net
FFでもドラクエでも痛いだろ
正直今でもゲームはオタクのサブカルの域を出てない

827 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 21:58:24.54 ID:NOM/trkh0.net
eスポーツなんたらに加盟してるメーカーの曲だけみたい

828 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 22:09:41.57 ID:8hNFCF/n0.net
オリンピックの開会式で流れてる曲がファイナルファンタジーの曲って気付いてなんか恥ずかしくなったな
信長の野望の曲のほうがいいんじゃないか

829 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 22:19:09.91 ID:E3gZNLD70.net
ドラゴンボールの曲だけはワールドワイドだな
しかし生演奏だとは恐れ入ったわ

830 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 22:21:38.56 ID:4MkbhB0/0.net
>>828
日本「さぁー輝いてぇー♪」
世界「what's!?」

831 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 22:33:33.02 ID:bGy+o3r/d.net
ガチでおじいちゃんだらけなんだな
ゲームがサブカルというが、20代は今はもうテレビ見てない人の方が多いんだぞ
人口的にはテレビの方がサブカルだよ

832 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 23:03:05.01 ID:9zwA3e07a.net
どっちもサブカルやで

833 :名無し曰く、 :2021/07/23(金) 23:53:18.03 ID:yg42su4Pd.net
せめて開幕式に

外国人に大人気の忍者を出してほしかったよな(´・ω・`)

834 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 00:09:28.79 ID:mURC5DKN0.net
和太鼓やればよかったのに

ドンドコドンドコ

835 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 00:38:25.24 ID:HLfBQme/0.net
音沙汰無しはやはりおかしい。
ティザーサイトは未だに桜が舞っている。
もう夏なのだからトンボだよな?

836 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 01:27:10.71 ID:v+Z2LgIXa.net
情報更新なしで桜がトンボに変わったら面白いな
夕日実装を思い出す

837 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 02:33:28.51 ID:J2S+BYVP0.net
まあでもMISIAが国歌斉唱だから女帝はご満悦だろうなw

838 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 03:20:32.90 ID:o3e+NW5ka.net
>>799
ねえねえIRの意味分かってる?
もしかして馬鹿なのw

839 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 07:59:35.99 ID:QVS2eR9fM.net
>>838
え?どういうこと?

840 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 09:01:57.36 ID:rpCZjhwC0.net
Pの年内発売の発言を知らなくて話が食い違ってるだけだと思う
あんま揚げ足とってやるな

841 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 10:04:37.33 ID:jTgD2hwo0.net
>>823
有能な人材発掘兼ねてMODコンテストとかやったら面白そう.....と夢想した。

842 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 11:12:03.56 ID:Ra0ib4zMd.net
オリンピックの入場行進に信長の音楽が使われて欲しかったな
個人的には風雲録が聞きたかった

843 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 14:02:40.15 ID:IW90reV10.net
鎧武者とか忍者とか流鏑馬出せば外人も喜んだのに

844 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 17:30:52.75 ID:XaT/Xa150.net
>>827
散々Eはスポーツじゃないって否定してたのに、選手には侮辱だよな

845 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 18:06:25.09 ID:F82KLKtVa.net
信長の野望新生もeスポーツにしてしまえ

846 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 19:37:49.49 ID:XGXhDx2D0.net
新生の続編は未来でどうだろう
応仁の乱スタートで子供に未来を託す感じで

847 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 20:42:13.67 ID:8GVCJ3kB0.net
俺の屍を越えてゆけ

848 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 21:06:48.37 ID:TBwAAAmsM.net
武将風雲録あたりから大志までやってきたけど
シリーズ初期の方は理不尽な硬さの陣に籠った信玄や謙信が良い塩梅にラスボスになってくれた
最近のラスボス勢力ってただ兵が無限に後から後から湧いてきてうっとしいだけって感じだわ
特に北条とか

849 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 22:56:48.90 ID:jHnLNkyRd.net
武将能力より国力で調整する方がゲームバランスと歴史の成り行きがいいんじゃない!?

850 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 23:16:35.17 ID:Zxk/ULcw0.net
ここまで発表が遅くてタイトルが新生ならかなり斬新なことしてて中々うまくいってないってことじゃないか?
ありきたりの焼き直しみたいな内容ならこんなことにはなってまい
そういうことだから期待していいぞお前ら

851 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 23:22:04.00 ID:ybyrvm1K0.net
大まかなコンセプトとして武将能力や個性をどういう形で勢力や国力に反映するかで面白さが決まるといっても過言ではない。

852 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 23:40:43.69 ID:920MHw9xd.net
それ以前のもっと大枠のゲームデザインとして全国統一以外のゲーム目的を盛り込んでいるのかどうか
大名以外の身分の武将がプレイアブルなのか
大名プレイと言っても神視点の勢力プレイなのか大名個人の一人称視点なのか
そこまで踏み込んでもらわないと新生が名前負け

853 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 23:49:51.20 ID:v+Z2LgIXa.net
【振り出しに戻る】

854 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 07:53:08.57 ID:sXLTSQ0z0.net
本当にこのゲーム出るの?

855 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 08:02:03.14 ID:1NKDm0j+M.net
当時の経済状況をリアルに再現して欲しいな。誰でもスタートダッシュで天下統一出来るとかあり得ないだろ。

856 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 08:20:42.12 ID:evlBjG9v0.net
>>855
プレイ出来る大名が限られるし
それはSLGじゃない

857 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 08:24:40.26 ID:evlBjG9v0.net
>>846
信長の野望未来は秀吉が天下を取り
食うは家康、そして現代
現代SLGですね

858 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 08:39:55.34 ID:bvuy99rT0.net
>>850
と思うじゃん?

859 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 08:48:35.57 ID:CS5tQKvh0.net
続報はまだか

860 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 09:50:00.42 ID:KQix78y30.net
>>855
誰も織田に勝てないやん

861 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 10:14:50.62 ID:AYYxRTc10.net
越後の海運交易とか結構いい線いけると思うけどな

862 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 10:19:52.00 ID:gxrUJ30vM.net
キャラゲーっていうほどじゃないけど
武将の個性がなくなってきてる気がするのでそこを重視して欲しい

ってかうどんも言ってたけどノブヤボって元々キャラゲーなんですけどね本来

863 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 10:27:19.64 ID:6LrHfRHv0.net
言ってることはわかるけども個人の個性を重視した14があの有様だったからちょっと勘弁してほしいな…
やっぱゲーム部分が面白くないと駄目だ

864 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 10:48:33.24 ID:bvuy99rT0.net
>>862
立ち上げたときに出てくる文字を100回音読の刑に処す

865 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 11:33:42.52 ID:cCTBLEP8M.net
創造←新生→革新

のような中間のバランスが望ましいわけか

866 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 12:22:33.33 ID:i1y1ykbUM.net
14は個性を重視しようとした方針は良かったけどいかんせん個性が反映される項目が少な過ぎたんで数だけ増やしても意味無かったな
ゲーム部分が大事ってのはまあ確かにその通りだ

867 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 12:24:22.91 ID:UUigAjILM.net
武将が登場したのは群雄伝からだし初代なんて能力ルーレットなのに元々キャラゲーは無理があるわw
兵科、特技、職業、戦法、士道、特性、成長タイプ、志などシリーズを重ねるごとにキャラゲー色を強くしていったんだよ

868 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 12:26:23.31 ID:xiVvEjkQa.net
ライバルの天下統一よりは顔グラにこだわったりしてるしキャラゲー色強いな。天下統一は硬派すぎた。

869 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 12:51:19.92 ID:h5aFATTRM.net
>>867
そのとおりかもしれないが
武将なしの数字だけゲームのままだったら
もうとっくにシリーズ終わってるさ
武将それぞれの役割持たせは信長の一番の良さだとおもう
ゲームシステムそのものが面白くないとっていうのは同意だよ

870 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:37:25.78 ID:ksB0tYqVd.net
システム的に各武将の特徴を見ながら、ちまちま役割を考えるゲームではなくなってきたのか
シリーズへのマンネリや加齢により大雑把なプレイになってきたのか、はたまた両方か

871 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 19:29:37.10 ID:TLcUrk9j0.net
シリーズと共に年齢を重ねてきた結果歴オタになってしまったので
もっと史実要素をぶち込んできてほしい派

872 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 19:36:15.90 ID:ksB0tYqVd.net
>>871
史実要素とは汁物二度掛けで説教みたいな小話?

873 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 20:15:53.70 ID:6hiqza4N0.net
汁をかける回数ぐらいがなんだってんだ
飯ぐらい好きに食わせてあげなさいよ氏康よぉ

874 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 21:02:11.66 ID:i1y1ykbUM.net
石ころの数を一瞬で当てるのが子供の遊びみたいな時代やぞ
日常の全てが能力鍛錬なんや

875 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 21:38:36.86 ID:yYerQvKZ0.net
TGSでやっとイメージ画像がお披露目されそうかな?
んで発売は来年の年末あたりと・・・

876 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 22:42:36.67 ID:Cvxp/bhs0.net
武将プレイで内政を命じられた時はミニゲームでパズルをさせられて手数の少なさによって成果が大きくなるというのはどうだろう?
従者システムも同時搭載してて賢い与力に代わりにやらせると手数少なくやってくれるとか

877 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 22:45:35.06 ID:6hiqza4N0.net
太閤じゃないのそれ

878 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 02:30:32.50 ID:vfOegmtP0.net
パラドックスゲーム的な要素を取り入れればいいよな。技術開発とかそれぞれある程度重点がおけて、、それだと革新になるか、、、とにかくバランスが取れた絶妙なバランスのゲームやりたいなあ。

879 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 06:44:14.21 ID:05iFphmMd.net
>>878
勢力によって技術ツリーの縛りが今のところ強めだから何かその解放要素があったら歴史ifできていいなとは思うな、多分無理みんなそれやりたいんだろうし

880 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 07:14:53.91 ID:euI7rL70d.net
そもそも武将能力如何は分かるが戦術、外交、策略等当たり前の事が出来てなく魔法戦闘だけの戦国風味なだけで中身薄いのが問題だと思うけどね

881 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 07:17:14.49 ID:r7fPMIP10.net
それな

882 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 08:06:13.80 ID:BZU3VkisM.net
魔法の何が悪いかって雰囲気じゃなくて必殺なところだよ
物量を見極めて兵や兵糧を振り分けるのにある時に体力が軍の数割持っていかれるから予測も押し引きもあったもんじゃない
14の兵站切りも効果がでかすぎてそれを狙うだけの作業になっていた
必殺技は存在してはいけない

883 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 09:06:03.52 ID:wnLVzplXM.net
14には更に一騎打ちもあるからな
真っ当なストラテジーなんて作る気ナッシング

884 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 09:46:11.21 ID:QFw5+bZqM.net
大志には落とし穴とぼーんまであったぞ

885 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 09:49:06.08 ID:BZU3VkisM.net
むしろ効果の大きくない落とし穴のほうが遥かにマシまである

886 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 10:50:37.38 ID:oLt9aZU50.net
史実イベント決戦での沼とか地雷とかは正直萎えるだけだったわ

887 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 10:51:11.39 ID:h72m7ejRa.net
そもそも戦法っていつから登場したっけ?
それから定番化したよね。それ以前は突撃とか三段撃ち位だったかなぁー?
戦法にとって変わる画期的な面白いシステムってどんなのがあるかな?

888 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 11:14:19.60 ID:oLt9aZU50.net
戦法という名称で合戦用の技として定着したのはシリーズでは革新からかな
それまでは特技だの策戦だの名称が違ってたり
内政・外交用スキルも混在してたり、発動条件も自動だったりと色々模索してた

889 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 11:34:51.43 ID:4I+vMQbHd.net
>>887
戦法を無くすなら、トータルウォーのように用兵を楽しむ戦に進化して欲しい
槍で受け止め鉄砲で士気を挫き側面背後からの騎馬突撃で敗走させる戦い方だね。
武将の能力よりプレイヤーの腕前の方が勝利に影響するので、
武将の存在感はより薄まり、没個性化に拍車が掛かるかもしれない。

890 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 12:43:02.00 ID:6a++lxJRM.net
雑兵と正規兵の違いあっても良いいよね。戦国時代はこれがほぼほぼ戦場での強さの違いだったわけだし。

891 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 13:40:40.93 ID:+P7g19Ns0.net
>>890
大志に一応あるやん

892 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 14:21:57.02 ID:dJHzjdUHd.net
落とし穴とか沼とか地雷とか冗談でも肯定できない
ゲーム性云々以前の問題

893 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 14:22:57.14 ID:5ITmX3R80.net
そうだね大志に農兵と足軽に分けられたよね、でもpkで薄まって 士気ゼロ潰走とかが出ずらくなって 戦況ゲージ勝利条件が総大将殲滅勝利条件に変わってその部分が弊害になってしまったね。用兵で楽しみみつつも、各武将がある程度 個々で展開出来るようなシステムが良いかな その方が想定外という不確定要素に含みが生まれる 
 戦法らしきものは「パッシブスキル」で状況によって自動発動してくれればいいよ

894 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 14:38:25.38 ID:17a6wwsU0.net
マップ100倍に広げて画面切り替えナシに合戦できるようにしないと何したって頭打ちだよ

895 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 14:57:28.03 ID:BZU3VkisM.net
大志のpkは総大将壊滅よりも戦法のゲージ化の方が痛かった
無印のあの条件発動は面白かった

896 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 15:04:36.21 ID:3G6i6KWBd.net
時代に合わせてガチャ取り入ればよくね?
織田家のみ無料で他家は伊達家2000円とかこういうノブヤボの形はありだと思う

897 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 15:55:20.77 ID:8il68ASF0.net
それガチャじゃねーし適当すぎやろ

898 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 16:00:32.02 ID:5F8R+YwZ0.net
続報はまだか

899 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 16:25:15.36 ID:O3KO5zXda.net
無闇矢鱈な拡大ができないようにして欲しいなあ北条とか
戦続きで民忠悪化→徴兵・収入ペナルティ、家臣農民反乱・寝返り、人口減 とかさ
なんか戦争をすることのデメリットが小さい気がするんだよね

900 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 16:31:33.18 ID:A0xTY2/Kd.net
斎藤家滅ぼしてガチャ回すと5%で半兵衛 20%で三人衆 50%で日根野遠藤他が登用できます
外したらそのプレイ中は登用できませんみたいになるのか

901 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 16:32:46.93 ID:Lqmvzgjs0.net
>>899
んー、でもどこかがラスボスー中ボスの役目をしないとある程度強くなった自勢力が
中途半端な敵国を粉砕しまくって敵無し→飽きて終わるになるからね。
創造PKとかはほどよく敵が大きくなるからやっぱり良かったよ

902 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 16:52:13.92 ID:5ITmX3R80.net
>>901
ンー…根本的な問題として もしかするとRPG的な方向は進化する道ではないのかも知れない。中ボス勢力とかラスボス勢力とかと相対す前に飽きてどうしても作業ゲーになってしまう。それを改善するためにどんどん仕様が簡素になっていって挙げ句に「スキップ機能」…最早、何のためにゲームしてるのかさえ解らない…戦国経営シミュレーションとしての方向性の方が向いている気がするんよね。その部分に特化してシステムを掘り下げた方が面白いような気がする。「天下統一」はクリア条件の1つに過ぎないってのが前提条件でね

903 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 17:51:42.96 ID:brTbqtta0.net
天下創世の箱庭みたいに領土の発展をゆっくり眺めたい

904 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:36:00.19 ID:DZD5M3cvd.net
ボスとかそういう不自然なお膳立ていらない
創造立志伝で上司や同僚がまるで動かないのはプレイヤーの活躍を引き立たせるためみたいな言い訳があったけど同じ発想に思える
終盤はゲームの方向性自体を転換して天下人の仕事を表現してほしい

905 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:38:44.50 ID:r7fPMIP10.net
天下人になって南蛮と戦いたい

906 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:43:55.86 ID:261ULd3M0.net
「合戦」をメイン要素に据えると
ドンドン勝ち進んでいけば、もっと強い大名とブチ当たり
そいつらに勝てるようコチラもドンドン強化していって…みたいにするのがベターなんだろうけど

まあ、歴史シミュレーションゲーム、だと更なる強豪を出し続けるって難しいよね

合戦メインでも、面クリア式のシミュレーションRPGみたいなのだったら
一見ザコばっかだけど勝利条件厳しくて難しい、みたいな変化球もできるけどねぇ

907 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:54:18.12 ID:Wqk5ReNr0.net
>>904
そうなんだよなあ終盤はどうしても飽きるから
茶会開いたりして臣下と交流とか民のための国造りとかガラッと変わったことしたい

908 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:58:50.51 ID:Xlph3ixba.net
>>901
創造は程よく拡大してるとは思わないかな
北条はよく10年以内に関東制圧して欧州へ乗り込んでるけど史実では数十年かけても関東制圧なんて出来なかった
島津は薩摩一国から九州制圧1歩手前まで行ったけど30年位かかってたよね
創造は勢力の伸張が激しすぎる

909 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:20:23.95 ID:+P7g19Ns0.net
>>908
上の数行もちゃんと読んでさしあげろ

910 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:28:44.34 ID:mzztTMMX0.net
隠居地周りの雑務を捌きながら天下人になった息子の後見とかしたいよな

911 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:42:56.12 ID:oJhOAL4I0.net
道三1% 義龍3% 龍興はいらんかw
初期シナリオなら蜂須賀、明智も出るのでは。。

912 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:53:34.43 ID:oLt9aZU50.net
>>910
隠居「お前のためにガラクタ家宝を買ってきてやったぞー、支払い宜しくな」
って天翔記の例のイベントを何となく思い出した

913 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:06:18.91 ID:pzu0t94m0.net
>>909
優しさに泣いた…。

914 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:07:18.16 ID:pzu0t94m0.net
>>912
老後はこんな迷惑なじじぃになって孫とかに迷惑かけたいw

915 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:35:21.52 ID:LPR5vvSv0.net
>>901
まあでも確かに創造は地方を制した中ボスがそれなりに揃ってたし小勢力狩りでダレることはなかった
と言ってもこのジャンルって小勢力から中勢力になるまでが一番面白いから大勢力になった後は戦争よりも外交で地方の中勢力取り込むとか天下の仕置的な新しい遊び方の方が面白そう

916 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:48:03.51 ID:LPR5vvSv0.net
革新創造戦国立志伝大志くらいしかやってないんだけど最近の信長の野望って御恩と奉公的な封建制の世界観がいまいち感じられないんだよね
もっと前の作品だと違ったりするのかな

917 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:56:23.85 ID:LPR5vvSv0.net
あと娘あげて婿養子婚からの改名とか
ちょっとニッチ過ぎるかな
姻戚関係はもうちょっといじれそうな気がするけど要望全部詰合せたらもうゲームとして成り立たなそうだしなぁ

918 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 21:32:15.40 ID:BtkVIFZr0.net
>>912
今聞くと桃鉄のボンビーのセリフみたいだ

919 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 21:41:17.11 ID:n3ZLZhS/0.net
伊忍道ってどれだけ桃伝から影響を受けたんだろう

920 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 22:17:29.55 ID:g6m4t5+C0.net
>>916
確かにノブヤボの武家制度って完全に江戸初期の近世大名だよね
ホイホイ所領替えしてたらみんな寝返っちゃうw
ゲーム的な味付けなんだろうけどねー

921 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 22:54:56.71 ID:UTLURlxXa.net
水谷が金取ったから水谷正村が超強化されるな
髪も生えるかもしれん

922 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 23:55:14.22 ID:m4VIqCdx0.net
>>921
変なメガネかけてるかも

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