三国志9 三國志\ part125
- 1 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:53:16.66 ID:B8oIPGD7.net
- 前スレ
三国志9 三國志\ part124
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1630767179/
関連スレ
三国志\改造スレ 8 [転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1443186280/
ログ倉庫
http://web.archive.org/web/20150316145247/http://shouretsu.digiweb.jp/
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
(PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
(PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/
□【トライアルストーリー攻略】
http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【三国・戦国系顔グラ投稿サイト】(顔グラ専科の閉鎖に伴う代替サイト・顔グラ)
http://www53.atpages.jp/sangoku3594/
□【KOEI作品専用UP板】(ファイルUp・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム・過去ログ)
http://sangokusi.x0.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
http://wayback.archive.org/web/20140904094713/http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
● 三國志\攻略@未発見武将のまとめ
http://www45.atwiki.jp/zurich77/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
- 2 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:54:16.84 ID:B8oIPGD7.net
- ■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる
★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
護符がその代替になる
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。顔グラ追加/シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある
■PSPPK特徴(下記記載以外はPS2PKと同じ)
○ハードがPSPなので利便性が高い。
○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い。
○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い。
結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった。
- 3 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:54:42.34 ID:B8oIPGD7.net
- <兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200~10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
<国号一覧>
魏:曹操 呉:孫堅 蜀:劉備 成:袁術 黄:張角
倭:倭女王 烏:烏丸大王 羌:羌大王 山:山越大王 南:南蛮大王
燕:*幽州 趙:*冀州、*併州 斉:*青州、*徐州 宋:*豫州 楚:*荊州
涼:*涼州 越:*揚州、*交州 奏:*雍州、*益州 韓:*エン州、*司隷 晋:*司馬懿
- 4 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:55:58.75 ID:B8oIPGD7.net
- ・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計-中国全土の兵役人口合計-中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
諸葛亮は100%
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2~6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
・降伏しない君主……曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備
- 5 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:56:28.29 ID:B8oIPGD7.net
- ■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12とセレクト同時押しして選択。
(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
- 6 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:56:55.96 ID:B8oIPGD7.net
- ■ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功
■性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない
■補正
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。
兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9
その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口
■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(知、政) 1~4、if1~5…40,49 5…50,54
6、if6…70,64 7、if8~10…90,74 8~10…90,74(死亡)
・蒋欽 赤壁以降…知力50 政治41 それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁 赤壁以降…知力62 それ以前…知力42
・張コウ(魏) 1~6、if1~6…知力54 7、if7…知力64 8、if9、10…知力74
・張飛 1~5、if1~5、9、10…知力35 6、if6…知力45 7、if7…知力55
<地図> 業=業β(?) 下丕=下丕β(?)
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴∴凸許昌∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴∴新野凸∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴∴凸永安∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓∴凸江陵┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴∴武陵凸∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴零陵凸∴∴┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴凸交趾∴∴∴∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛
- 7 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:57:33.41 ID:B8oIPGD7.net
- ■頻出質問
・盗用される!→
こちらが登用(盗用)しにいった後、帰りに盗用される場合は往復帰還を考える。10日以内の往復なら対処可能。
施設の大将にすれば、忠誠+20ほど加算された状態になるので、空港や空陣などに放り込むとよし。
・軍師があてにならない→
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る。
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。
これを踏まえて知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)
問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。使用するしないは自分の判断で。
・○○は何年に沸きますか/登場しますか→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289865302
の、>>342-343>>380-381にs2とs3在野登場があるので参考に それ以上を望む場合は優しい人が沸くの待つか自力で探す
・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる
・攻めると負ける(防衛で負ける)→
兵力、部隊数、武将数に武将能力と要因は様々。相手の兵が多すぎるなら野戦で削ったり、知力高い連中を近場に移動させて偽報で分散させるなど策を練ろ
外交で解決する方法もあり、港を囮にする、土砂で道を塞ぐなど打てる手は色々
・内政した方がいいの?→様々、好み。
・PSP版の呂玲綺の場所がわかりません><→晋陽の太原
・南陽攻防戦攻略法
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断
- 8 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:57:58.03 ID:B8oIPGD7.net
- 【女性武将のあれこれ】主にコンシューマ版
呂玲綺・貂蝉・蔡エン・大小…最初から通常武将として登録済
それぞれ、太原・晋陽・陳留・廬江に在野で埋まってる
馬雲緑・黄月英…チュートリアルクリアで新武将に登録
成人してるシナリオなら自由に配置可能
それ以前なら、馬騰のいるとこ・新野あたりに出現
董白・スウ氏・ハン氏・シン氏…対応するチャレンジシナリオでイベントを発生させてクリアすることで新武将に登録
董白…盟主シナリオでビを探索
スウ氏…南陽攻防戦参照
ハン氏…趙雲シナリオで城三つ保有かつ趙雲が施設の大将
シン氏…後継者シナリオで、よくわからんけど袁煕でやってギョウにいたらイベント発生
- 9 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:58:17.41 ID:B8oIPGD7.net
- ■兵法発動率について
○陣形に対応した「発動しやすい兵法」は発動率2倍。
○前列の発動率は後列の1.6倍、中列は後列の1.3倍。
○自勢力都市の「地の利」の範囲内にいる(部隊が黄色く光る)と発動率1.6倍。
○「激励」で「高揚」状態になっていると発動率1.3倍。
○計略等により「無陣」状態になると兵法が発動しなくなる。
○一部隊あたりの武将数が多くなるほど、一武将あたりの発動率は下がる。
■連鎖率について
○相性差0の時の連鎖率は50%で、
相性差が1開くたびに連鎖率は5%ずつ下がり、
相性差5以上の場合は25%で固定。
○相性差に関係なく連鎖しやすい組み合わせがある。
詳細は>>1テンプレまとめサイト参照。
○PS2版における「犬猿武将」同士は連鎖しない。
- 10 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:58:46.24 ID:B8oIPGD7.net
- ★要注意 windows update適用によるゲーム起動不能について
2015年9月期のアップデート KB3086255 を適用すると
SafeDiscを使ったゲームが動かなくなる影響でゲームを起動できなくなります
適用してしまった人は天翔記.jp氏製作の該当変更部分のON/OFF切り替えツールがあるので
自己責任で
同氏のページのホームから
他のソフト→デジタル署名関係→SecDrvChangeShellを参照のこと(リンクは許可貰ってないので自粛
- 11 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 05:59:40.68 ID:B8oIPGD7.net
- -------------<テンプレここまで>-------------
- 12 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:00:04.21 ID:B8oIPGD7.net
- S2埋没有名・名将所
発掘場所・名前(登場年/数字なしは即発掘可)
平原・・・崔【王炎】
北海・・・管亥/孫乾/
ボクヨウ・・・伊籍/王サン(193)
陳留・・・高柔(193)/典イ/毛カイ
許昌・・・ギシ才/ショウヨウ
汝南・・・魏延(194)/陳到(194)/テイヘイ(191)/呂ハン
洛陽・・・カキ(199)/
天水・・・ヨウフ(197)
武威・・・馬タイ(197)
寿春・・・ショウキン/劉ヨウ(193)
ロコウ・・・陳武(195)
マツリョウ・・・張英/
呉・・・・・・全ソウ(202)/陸ソン(202)
紫桑・・・呂モウ(193)
エン・・・甘ネイ/陳震/文ペイ(197)
新野・・・徐庶(206)/トウガイ(216)/トウ芝(201)
譲ヨウ・・・向朗/馬良(206)/ホウトウ(208)/楊ギ(209)
江稜・・・カクシュン(197)/趙累(202)/董允(214)/董和
江夏・・・李通
- 13 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:00:26.84 ID:B8oIPGD7.net
- S2埋没有名・名将所
零稜・・・ショウエン(207)/劉巴(205)
成都・・・秦フク(192)/張松/張任
建ネイ・・・李カイ(194)
以下は、城ではない場所
南皮・カカン・・・カンヨウ/孫礼(199)
界キョウ・・・呂コウ・呂ショウ
ギョウ・白馬・・・趙雲
シンヨウ・雁門・・・司馬朗(190)
・襄カン・・・カク昭(195)/カクワイ(206)
北海・即墨・・・太史ジ
ボクヨウ・泰平・・・テイイク/
泰山・・・呂ケン(192)
下ヒ・広稜・・・張コウ(194)/陳キョウ(194)/呂岱
・ロウヤ・・・諸葛キン(193)/諸葛均(208)/孔明(207*1)/徐盛(196)
・ワイイン・・・歩ヒツ(196)
小ハイ・ホウ城・・・ゲンシュン/張昭(194)/張承(197)
許昌・エイセン・・・カクカ・ジュンイク・陳グン
徐南・ショウ県・・・キョチョ
洛陽・河内・・・司馬イ(198)
長安・リンシン・・・張既/フセン
・ビ・・・法正(195)
安定・陳倉・・・猛達(191)
天水・ロウ西・・・王双(219)
寿春・ガッピ・・・魯粛(191)
ロ江・石亭・・・宋謙(194)
マツ稜・丹陽・・・朱カン(196)/朱然(196)/リョウ操/
呉・曲ア・・・ゴサン(206)
会ケイ・始シン・・・周キン/董襲/ガサイ
柴桑・九江・・・周タイ
エン・ジョウ県・・・牛金(201)/黄忠
ジョウヨウ・新城・・・カンスウ
成都・綿竹・・・ゴラン/ライドウ
・ガビ・・・張翼(207)/冷ホウ(210)
・広漢・・・王ホ(190)/王累(192)
*1孔明・司馬兄弟などは、先に兄が仕官してる所に沸くので、司馬朗・諸葛兄が成都に居れば成都で発掘できる
- 14 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:00:49.01 ID:B8oIPGD7.net
- S3埋没有名・名将所
場所・名前(登場年/数字ナシは即発掘可)
北平・エン柔
ケイ・徐バク
平原・崔エン
北海・孫乾
汝南・ギエン・陳到
洛陽・カキ(199)
長安・楊フ(197)
西平・張横(197)ー李タン(195)
武威・馬タイ(197)
寿春・ショウキン
ロコウ・陳武(195)ー丁奉(207)
マツリョウ・謝セイ(197)
呉 ・コヨウ(197)-諸葛カク(217)-徐盛(196)-全ソウ(202)-張温(210)*陸ソン(202)-陸積(206)
会ケイ・留サン(202)
エン・カクユウシ(209)-文ペイ(197)-甘ネイ
新野・徐庶(206)-トウガイ(216)-フトウ(201)
ジョウヨウ・馬良(206)-ホウトウ(208)-向朗
江稜・カクシュン(197)-趙累(202)-フウシュウ(201)
江夏・李通
武稜・シャマカ(206)-タンユウ(207)-ハンシュン
桂ヨウ・鮑隆(202)
零稜・ショウエン(207)-劉巴(205)
シドウ・イン黙(215)
成都・シンフク
江州・董イン(214)
ケンネイ・祝融(214)-モウカク(212)-李カイ
交シ・セッソウ(206)-テイヘイ
- 15 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:01:14.38 ID:B8oIPGD7.net
- s3埋没有名・名将所:2010/12/09(木) 01:51:26 ID:iqc47yla
城じゃない場所・名前(登場年・数字ナシは即
南皮・河間・・・孫礼(199)
晋ヨウ・ジョウカン・・・カクショウ(195)-カクワイ(206)-王凌
下ヒ・ロウヤ・・・王ショウ(203)-ショウサイ(207)
・ワイイン・・・ホシツ(196)
小ハイ・ホウ城・・・張承(197)
汝南・ショウケン・・・文オウ(236)
洛陽・河内・・・シバイ(198)*但し既に兄が曹操士官済みなので、兄のいる場所に沸く 兄死亡時にココ
・河東・・・カンキュウケン(220)ー徐コウ
・コウノウ・・・楊修
長安・リンシン・・・張既
・ビ・・・法正(195)
安定・陳倉・・・モウタツ
天水・段谷・・・費ヨウ(211)
・ロウ西・・・王双(219)
ロ江・石亭・・・張コウ-張昭
マツリョウ・フリョウ港・・・呂タイ
・丹ヨウ・・・朱カン(196)-朱然(196)-ハンショウ(196)-凌操
呉・曲阿港・・・ゴサン(206)
会ケイ・章安・・・董襲
・建安・・・ガサイ
・始新・・・陳矯
柴桑・九江港・・・周タイ
・南昌・・・孔明
エン・ジョウ県・・・牛金(201)
シドウ・巴西・・・王平(216)-張ギョク(209)-馬忠(205)
成都・綿竹・・・雷銅
・フ水関・・・冷ほう(210)
・ガビ・・・張翼(207)
・広漢・・・陳式(210)ー王ほ
交シ・蒼悟・・・KDA
s3城の方の抜け
柴桑・・・呂モウ
s2初期発掘補完
会ケイ・・・グホン(初期発掘可
呉・・・諸葛兄(即)
南昌・・・孔明(兄が仕官済みであれば、登場年に兄の都市へ 兄死亡後にココ
- 16 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:02:05.03 ID:B8oIPGD7.net
- >>1
テンプレ更新
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
(PC) https://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/san9_pc/index-2.html
(PS2)https://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/san9_ps2/index.html
□【三国・戦国系顔グラ投稿サイト】(顔グラ専科の閉鎖に伴う代替サイト・顔グラ)
http://kao3594.s601.xrea.com/
- 17 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:06:48.85 ID:B8oIPGD7.net
- あと3つ 保守します
- 18 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:07:05.11 ID:B8oIPGD7.net
- あと2つ 保守します
- 19 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:07:21.60 ID:B8oIPGD7.net
- あと1つ 保守します
- 20 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 06:07:56.31 ID:B8oIPGD7.net
- これで保守を終了します
- 21 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 09:36:06.73 ID:EeXMb+C6.net
- うんこ
- 22 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 10:26:04.82 ID:XyGBdjTA.net
- うんこ言うやつがうんこ
- 23 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 10:37:59.06 ID:epRv3s/E.net
- 夏休みは終わったはずだが
- 24 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 10:38:15.80 ID:epRv3s/E.net
- おっと>>1乙
- 25 :名無し曰く、:2023/09/18(月) 21:24:00.82 ID:jE7Vw+El.net
- アルコールや薬がないとリラックスできないなど、文明が発達すると同時にデメリットも生まれてきました。
リラックスできない、まさにこれが急速な文明発達の負の遺産と言えます。
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントなどの音楽が、これらに有効です。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵をえることができます。
速ければ1日〜7日実感できると思います。自分の場合は、1ヵ月ぐらいたって前とは違うリラックス効果を感じ
なんとなくボンヤリとしたアイデアが浮かんだり、イライラしても長引かず切り替えができるといった感じです。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
- 26 :名無し曰く、:2023/09/19(火) 00:11:19.09 ID:obqltcx4.net
- 8「REMAKE!」
9「うんこ!」
どこで差がついた
- 27 :名無し曰く、:2023/09/19(火) 09:17:00.51 ID:/LzExEW6.net
- 今回は武将プレイタイトルのリメイクだからしゃーない
- 28 :名無し曰く、:2023/09/19(火) 10:45:13.49 ID:+igHxbSE.net
- 評判が良い作品はリメイクあり得る流れになってるので9も期待できるな、野望の方のX公式アカウントがリメイク希望タイトルアンケしてるが革新がぶっちぎりだ
ていうか当時の売上で8選んだのは判断ミスじゃないかね、太閤5は当時の売上じゃなくて当時から評価が高かったから今のSNSの口コミ効果で売れたんだし
- 29 :名無し曰く、:2023/09/19(火) 23:09:10.66 ID:EXGD+wxC.net
- どの勢力でやっても董卓胡車児袁紹淳于瓊戯志才于禁楽進とかのステは高く変更してたな
懐かしい
- 30 :名無し曰く、:2023/09/20(水) 00:24:40.83 ID:0G1qOysX.net
- 8RのPV見たけど、最初に思ったのは、
「9でいいのに、なんで8?
太閤5DXが売れたからその流れ?」
だったなぁ...
- 31 :名無し曰く、:2023/09/20(水) 03:08:57.25 ID:xfsiI4hi.net
- 8はPSPでチョロッと触ったくらいですぐに辞めた記憶
13は最後まで遊んだけど正当進化はこれなんじゃないの?とは思った
9リメイクするならツール関連はPS版に諸々あるから問題はないとして
港の空港問題は依然としてあるのがね
陣を用意しとくと明確にボーナスがあるとか分かりやすいと良さげ、どうしても使い捨て問題が多すぎる
内政とかはどうでもいいや、シンプルなのが好きな理由だし
- 32 :名無し曰く、:2023/09/20(水) 18:24:13.54 ID:4kMnF9vu.net
- 8リメイクは立志伝要素強めの三国志出したいんじゃないの?
(立志伝やったことない)
- 33 :名無し曰く、:2023/09/21(木) 23:54:52.52 ID:O1t8MAcG.net
- 0561名無し曰く、
2022/11/13(日) 15:36:03.27ID:h2SDJATj
>>560
https://xn--rssu31gj1g.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index
0562名無し曰く、
2022/11/13(日) 20:02:02.91ID:UYvm9INW
>>560
http://poinsgame.com/?p=7041
英語やPCもプログラムも詳しくないワイにはこちらのサイトの方のほうが分かりやすかったね。
ここでエンターキー押すとかアホなワイにも分かるレベルの解説で有難かった。
- 34 :名無し曰く、:2023/09/22(金) 08:39:15.61 ID:uAWesGQH.net
- t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更にご家族等などに紹介する側になり更に¥4000×人数をゲット可能!
https://i.imgur.com/IHGpaXs.jpg
- 35 :名無し曰く、:2023/09/22(金) 10:19:54.91 ID:LzSkIdFr.net
- >>34
試してみる価値があるんじゃないか
- 36 :名無し曰く、:2023/09/22(金) 12:24:42.55 ID:dXvycVHz.net
- 夏うんこ
秋うんこ
- 37 :名無し曰く、:2023/09/22(金) 22:31:28.83 ID:g7nQkR1h.net
- 風流だねぇ
- 38 :名無し曰く、:2023/09/23(土) 04:14:06.18 ID:AhKVWeY/.net
- 即断即決
- 39 :名無し曰く、:2023/09/24(日) 11:45:38.83 ID:YFKB9ytm.net
- このゲームリメイクして武将数増やすとしたら英雄集結みたいに操作すること多すぎで
1ターン進めるだけで時間かかりすぎのクソゲ化しない?
- 40 :名無し曰く、:2023/09/24(日) 12:28:24.93 ID:I091jSZG.net
- 探索でカチカチ言わせ続けるゲームになるのは間違い無い
- 41 :名無し曰く、:2023/09/25(月) 12:32:50.63 ID:FVq9uKLO.net
- 習近平は武安国に似てるな。能力もそやろ
- 42 :名無し曰く、:2023/09/28(木) 19:35:58.39 ID:t39MCaL4.net
- 新武将大喬で交趾零陵武陵のどれかでやるとしてシナリオ2の長沙孫堅に勝てるにはどうすればいいんだろうか
武官不足と戦力差で押し負けるよ
- 43 :名無し曰く、:2023/09/28(木) 20:26:50.62 ID:tEuMm/Io.net
- 爵位上がるし距離もあるし色々埋まってる交趾やろな
土下座外交+計略で時間稼いで引抜きで武将補充しかないと思う
それより喬氏って呉出身じゃなかったっけ?交州荊州で始めるの?
- 44 :名無し曰く、:2023/09/28(木) 22:01:25.05 ID:VPozV8xC.net
- 劉備に土下座してたらシドウと関2箇所に80万貯められて土下座が辞められない
- 45 :名無し曰く、:2023/09/30(土) 00:14:28.54 ID:nMKd5SDt.net
- Σ(・・まぢで!!!!!
- 46 :名無し曰く、:2023/09/30(土) 00:29:38.23 ID:lrcilMiq.net
- 野戦じゃ野戦
- 47 :名無し曰く、:2023/09/30(土) 19:37:11.94 ID:J07oTmgS.net
- 土下座しながら建設しまくるんだよ建設
- 48 :名無し曰く、:2023/10/01(日) 02:45:29.23 ID:+Fm++kXI.net
- 張楊張燕の最強同盟で黒山賊プレイこそ漢のロマン
https://i.imgur.com/1dr9Iv2.jpg
- 49 :名無し曰く、:2023/10/01(日) 02:45:38.81 ID:+Fm++kXI.net
- 張楊張燕の最強同盟で黒山賊プレイこそ漢のロマン
https://i.imgur.com/1dr9Iv2.jpg
- 50 :名無し曰く、:2023/10/01(日) 02:47:47.91 ID:+Fm++kXI.net
- すまん大事なことなので二度書きしといた
- 51 :名無し曰く、:2023/10/01(日) 03:26:48.20 ID:C1cz8jjV.net
- うんち
- 52 :名無し曰く、:2023/10/03(火) 07:45:42.27 ID:8O7XdBh2.net
- マップ広げて郡や拠点を増やしたリメイク9作って欲しいわ
- 53 :名無し曰く、:2023/10/03(火) 14:46:12.66 ID:C2X1/+f1.net
- あと勢力別の開発技術みたいのも欲しい
文化度とかも
皇帝擁立後に他国に対して勅を出せるようにしたい
- 54 :名無し曰く、:2023/10/03(火) 17:06:49.63 ID:wv3qZv0d.net
- こんなにもリメイクを望まれているゲーム無いと思う
はよ
- 55 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 10:07:10.78 ID:fJFJgLMB.net
- リメイクじゃなくて新作で発展型のものを作れっていう話では
たぶん違うものになるのが嫌なんだろうけど
リメイクだと買い手を絞ってしまうから売り上げ伸びないだろうしな
- 56 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 14:31:37.42 ID:QjHXQJ9A.net
- シンプルさが売りだから発展は難しいだろうなあ。テンポ悪くなったらもう劣化ですわ
- 57 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 14:45:54.50 ID:fJFJgLMB.net
- 押し入れ整理しててメモリーカード出てきて調べたら10年くらい前のデータがあって
ロードしてみたら皇帝呂布で207年
曹操が華北制圧、劉備が益州、孫策が揚州から荊南、襄陽に呂布がボッチ、馬騰が漢中と西城、で、自勢力(張繍)は洛陽以西で羌狩りしてるという
全然記憶になくてカオスっぷりが面白かった
なぜか馬騰の軍師が陸遜だ
- 58 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 18:36:32.11 ID:B4MM57X8.net
- このゲームチュートリアルで兵法連鎖を推してくるの結構罠だよな
- 59 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 19:47:06.38 ID:MXrUnuFP.net
- 連鎖は決まると華があっていいぞ
- 60 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 20:27:30.98 ID:SG1mDlJq.net
- それはそうなんだけど少数兵力の多部隊で行かないと序盤劉備とかまず突破出来ないしそこに気がつけなかったら難しいよなあって思ってしまった
- 61 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 20:48:47.87 ID:1uaYDtnu.net
- 董卓軍渾身の3連鎖が馬超に弾かれまくる
- 62 :名無し曰く、:2023/10/05(木) 21:23:02.50 ID:oOejumgq.net
- 基本CS版に
・金米の桁を一つ増やす
・武将数を増やす
・能力値を最大256くらいまでにする
・ゲームスピードを速くする
これだけで充分だからね
新武将の数を1000までにできたらなおよし
- 63 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 04:07:54.84 ID:WB6AYIiH.net
- けど多部隊戦法覚えたら難易度一気に下がってヌルゲーになったろ
むしろ知らなかった頃の方が楽しめてたろ
- 64 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 10:18:42.93 ID:WB6AYIiH.net
- 改善点でいうとCPU自体の知力を上げるくらいじゃないかと
特に下邳を支配する奴は大抵酷いことになる
呂布も陶謙も港を次々落としに行って本拠が落城するまで待機して終了
- 65 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 10:28:12.46 ID:GGS/X6W+.net
- 賢いAI「土下座外交断ります、おうクリアしてみろ」
- 66 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 22:36:50.26 ID:RKRE/8e7.net
- 冀州からはるばる揚州の空き城にとんでもない距離を行軍させて領土増えるのアホ笑った
日本で蠣崎さんが四国九州の空き城兵少数で取って収入とかいろいろ増えるわけ無いのに
- 67 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 23:03:13.98 ID:FAfg00cJ.net
- は?三國志9は水軍で沿岸部だけ荒らしまわるプレイが醍醐味じゃないのかw
- 68 :名無し曰く、:2023/10/06(金) 23:20:10.08 ID:mysnZfLB.net
- 戦力差を見て無理だと判断したら退却するだけでもだいぶ難しくなるね
城壁壊れそうなのに守ろうとして兵集中させるから一気に形成逆転する
- 69 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 04:01:35.23 ID:zUqdFpg4.net
- 暇な武将で船団を組んで
濮陽周辺をうろうろ
秣陵周辺をうろうろ
それ矢雨じゃー
しかし襄陽でやると城兵法の混乱かまされて大変なことになる
- 70 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 10:12:21.10 ID:7NbtKmAq.net
- 190年の劉備に初期に趙雲加えたいわ~
- 71 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 17:43:49.04 ID:tP2kl1tY.net
- 今さら知ったんだが
207年劉備を初めてプレイしたけど
軍師が諸葛亮だと助言のセリフが特別なんだな
- 72 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 20:54:24.83 ID:63DgycPA.net
- 理由付けに納得できる自然な形で俺つえー防ぐ縛りプレイあるかな
- 73 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 21:37:44.49 ID:uBaZi4/z.net
- >>72
ちょっと何言ってるのかわかんないすね(富澤)
- 74 :名無し曰く、:2023/10/07(土) 21:38:29.06 ID:G+xI1KFu.net
- 敵対勢力の登用は禁止するな、馬騰でも馬超龐徳馬岱あたりは追放する
- 75 :名無し曰く、:2023/10/08(日) 07:05:42.98 ID:tdh9Lfrn.net
- 古武将を5人くらいずつ異民族に配置しておくってどう?
倭に初期配置しとくと初めから倭も異民族として登場するんぜ
烏丸に成吉思汗とかいたら無茶苦茶厄介になるぜ
- 76 :名無し曰く、:2023/10/09(月) 10:28:00.79 ID:KgCxMMTd.net
- うんこスレ
8と、えらい差がついたな
- 77 :名無し曰く、:2023/10/09(月) 10:28:27.52 ID:KgCxMMTd.net
- うんこスレ
8と、えらい差がついたな
- 78 :名無し曰く、:2023/10/09(月) 10:28:28.33 ID:KgCxMMTd.net
- うんこスレ
8と、えらい差がついたな
- 79 :名無し曰く、:2023/10/09(月) 10:28:35.95 ID:KgCxMMTd.net
- うんこスレ
8と、えらい差がついたな
- 80 :名無し曰く、:2023/10/09(月) 10:28:47.36 ID:KgCxMMTd.net
- うんこスレ
8と、えらい差がついたな
- 81 :名無し曰く、:2023/10/12(木) 14:47:02.61 ID:rBe1HCXn.net
- シナ2で連合期間に馬鹿みたいに空白地取りまくって
連合終了で地獄みたいに攻撃される展開すき
このゲーム陶謙が異様に攻撃的なんだよな
- 82 :名無し曰く、:2023/10/12(木) 16:01:37.86 ID:7XCwlmaB.net
- 劉璋とか自重しろよと毎回思う
なんでお前が大将で前列張任なんだよ
はるばる成都から劉表が待ち構える永安まで井闌で向かうという
そして甘寧を前列に劉表自ら迎撃に出て留守番は蔡中
都市兵法毎回はじかれるアホす
- 83 :名無し曰く、:2023/10/12(木) 17:18:36.03 ID:WfSqh8zy.net
- 敵国の編成とかAI周り賢くしてグラ向上(変にやり過ぎないくらい)させてテンポ落とさずサクサク遊べるリメイクめちゃくちゃやりたいいいい!!
頼むよ
- 84 :名無し曰く、:2023/10/12(木) 20:41:26.23 ID:h+3cOzvZ.net
- システム的に君主が最高兵力率いるから雑魚君主ほど伸びにくくなる要因なんだよな
そして君主が出張るから部隊が弱くなって負けやすくなると
捕まえても首切らず返しちゃう方が楽になるという
- 85 :名無し曰く、:2023/10/13(金) 07:51:20.26 ID:CbRwm74c.net
- 劉璋「生きて返したこと後悔することになるぞ」
- 86 :名無し曰く、:2023/10/17(火) 22:13:04.02 ID:xA2uZI7u.net
- 産廃君主は輸送係としては最高
- 87 :名無し曰く、:2023/10/17(火) 22:47:00.70 ID:eDECtEfI.net
- ソーホー「阿斗は産廃」
- 88 :名無し曰く、:2023/10/19(木) 00:49:50.78 ID:WStm304u.net
- 何進「せやな」
- 89 :名無し曰く、:2023/10/21(土) 18:57:41.89 ID:cFZMvDGo.net
- 厳顔や特に張任はシリーズ最強と言っていい強さなのに
劉璋部隊に組み込まれがちなせいで敵としては不完全燃焼なイメージ
- 90 :名無し曰く、:2023/10/21(土) 18:57:50.12 ID:cFZMvDGo.net
- 厳顔や特に張任はシリーズ最強と言っていい強さなのに
劉璋部隊に組み込まれがちなせいで敵としては不完全燃焼なイメージ
- 91 :名無し曰く、:2023/10/22(日) 04:35:27.74 ID:drsLQ+cq.net
- 諸葛亮や司馬懿みたいに統率が90超えてるなら迷わず武官にするけど
ホウ統や法正や賈クあたりの統率80前後で知力90以上ある武将はどっちにするか悩む
- 92 :名無し曰く、:2023/10/22(日) 07:01:56.79 ID:OTByqglv.net
- 統率80で知力低いとどう扱うか考えればすぐ答が出る
- 93 :名無し曰く、:2023/10/22(日) 18:18:19.40 ID:uZrr4JNu.net
- 出陣の仕方が一部隊じゃなく数隊で陣形くむシステムなら愚主出陣も現実っぽくていいんだけどね
- 94 :名無し曰く、:2023/10/22(日) 21:04:24.66 ID:3r6iYjnC.net
- >>91
教唆持ちなら統率が多少低くても大丈夫でしょ
- 95 :名無し曰く、:2023/10/23(月) 00:08:41.02 ID:0RhMTTjT.net
- 統率知力高い軍師系が大将の方が一騎打ち負けによる能力半減リスクがなくて良い
つまり張繍軍なのだよ
- 96 :名無し曰く、:2023/10/28(土) 20:01:54.68 ID:yeQkI5Kc.net
- 劉表が荊州に着任して一つ一つ豪族達を呑み込んでまとめあげたって話を知ってから
改めてマップを見ると荊州の拠点というか城が少なすぎて笑う
赤壁以降で周瑜が魏を相手にどこまで北上していったかも分かりにくいって感じする
- 97 :名無し曰く、:2023/10/28(土) 23:27:23.23 ID:M1apEmty.net
- あの地理的には江夏、廬江、寿春でワンパックな感じがしてしまう
柴桑は荊南4郡と併合で
- 98 :名無し曰く、:2023/11/02(木) 15:03:59.50 ID:K8xMbvl7.net
- ガチでやると人がね。交州も広いし
- 99 :名無し曰く、:2023/11/03(金) 10:48:30.56 ID:GSbALmTV.net
- 昔ソースネクスト無印で遊んでいたけど、
steamでセール中だったの見つけて
久しぶりに思い出しながらプレイしたら面白くて徹夜してしまったよ
今となればシンプルな感じだけど楽しいわ
- 100 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 04:34:11.44 ID:lSplLs5+.net
- 初期配置しとけばCOMの倭が最初から出現状態になる
そして北海で引きこもりプレイ
周り津だらけで若干戦いづらさがあるけど
- 101 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 16:12:07.46 ID:Jc95O523.net
- シナリオ2ぐらいで北海孔融で周辺引きこもりプレイできるの?
倭を勢力化したら半年ぐらいで攻められるし女王の幻術でヤバそう
連合が終わったら陶謙劉備にも攻められて詰みそう
- 102 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 17:57:14.08 ID:o0mBXTQu.net
- 必殺空城ならぬ空港の計
- 103 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 21:36:55.33 ID:p7GmQvD5.net
- >>102
つまらんのじゃハゲ
- 104 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 21:57:48.45 ID:U47uIoeR.net
- どの勢力で始めても結局頭が違うだけのオールスターチーム作ってしまう
登用縛りすればいいんだろうが
- 105 :名無し曰く、:2023/11/04(土) 22:30:47.85 ID:nJ8Ao+VW.net
- どの勢力にしてもまず手始めに華歆を軍師に迎える
- 106 :名無し曰く、:2023/11/05(日) 03:42:50.22 ID:vxd86Gig.net
- 登用ゲーやりたいなら結局1と2やってるのが一番タイパいいんよね
もちろん9や他のナンバリングも面白いが登用同じことやってるんなら結局時間かからない初代シリーズに落ち着く
- 107 :名無し曰く、:2023/11/05(日) 05:39:33.48 ID:KdO26ZyZ.net
- 例えば袁煕でプレイしたかったとしたら
袁紹と孔融選んで
開始したらすぐに袁紹を1000ぐらいで北海へ出撃
孔融で捕獲後に斬首
後継者に袁煕選んでその後の孔融はコンピューターに任せる
みたいな遊び方はよくする
- 108 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 01:25:03.37 ID:MUPnWm+o.net
- >>107
何なんこいつ、いきなり
アスペ?単なる低IQ?
- 109 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 02:09:26.49 ID:n9lSnoqU.net
- >>108
どうした?
- 110 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 07:47:00.95 ID:VVGnoeAK.net
- 一旦全部com任せにしてから様子を見るにしたらセレクトスタートで勢力選択出来るんだっけ?
違うシリーズか?
- 111 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 08:15:58.50 ID:tpRAE1Vw.net
- PS版だと出来た気がする
ソースネクスト版だとツール使わないと出来なかったはず
スチームもかな?こっちは買ってないからなんとも
- 112 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 08:25:26.23 ID:DrX96Y+H.net
- 君主として使いたい武将が居るとしてツール使うなら最初からシナリオ編集して独立させた方が手っ取り早いね
- 113 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 09:01:38.57 ID:VVGnoeAK.net
- 交阯はあるのに士燮一族がいないのは何でなんだろな
7にはいたよな
- 114 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 10:01:04.21 ID:01TgZRJ3.net
- 阪神がチョッパリシリーズ制覇したからチョッパリはワイら同胞の植民地確定やぞ!
ホンマチョッパリはキム本アニキを見習え!
ホンマアニキ将軍様はミンジョクの誇りやで!
ホンマアニキミサイル発射でチョッパリ皆殺しやで!
ホンマチョッパリ女レイプし放題の差別のない地上の楽園やで!!!
- 115 :名無し曰く、:2023/11/06(月) 21:38:06.12 ID:tpRAE1Vw.net
- >>113
公式の方の追加武将にシショウだけならいるよね
ソロで新君主にしてやったことあるけど地理的に楽だから悪くはない
- 116 :名無し曰く、:2023/11/08(水) 12:24:45.05 ID:KtfN+zo8.net
- steam最安値だぞハゲども
- 117 :名無し曰く、:2023/11/08(水) 14:46:53.85 ID:zA5fqK4d.net
- 今度いつセール来るのかもう来ねえんじゃねえかって勘ぐって13と14以外全部買った
- 118 :名無し曰く、:2023/11/12(日) 07:38:00.18 ID:HltZJmDW.net
- 漢中の奥地の部分とか安定から晋陽までの部分とか
ああいうとこ何とか活用できないものか
考え続けてかれこれ20年
- 119 :名無し曰く、:2023/11/12(日) 11:57:35.63 ID:9bqmWDkM.net
- ほぼ天下二分状況になったとき、どうしても境目になりがちな城や関に兵集まりすぎて膠着しちゃう
そんなときに相手は河北側から兵を前線に送り込むようなムーヴして手薄になってるから
安定から陣を作りながら晋陽に向かっていく電撃戦をやって河北荒らすの楽しいよ
漢中?鄧艾の再現に使えるし、関ぶち抜かない成都進攻ルートだろうけど
荊州交州ルートから行く方が楽なのは否めない
- 120 :名無し曰く、:2023/11/15(水) 08:24:47.69 ID:Jq9INaSy.net
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- 121 :名無し曰く、:2023/11/15(水) 09:13:23.40 ID:UmfgVSdJ.net
- >>120
既に4000円貰ってるよ
- 122 :名無し曰く、:2023/11/15(水) 13:22:15.33 ID:pOBWyo+L.net
- >>120
おれは8000円貰ったよ
- 123 :名無し曰く、:2023/11/16(木) 17:52:45.54 ID:sH+ZwPGM.net
- おれは真面目に働いて月60万円貰ってるよ
- 124 :名無し曰く、:2023/11/16(木) 18:31:58.64 ID:PFMMNmMi.net
- 糜芳「ワシは威東将軍なので金12じゃ」
- 125 :名無し曰く、:2023/11/16(木) 18:46:24.79 ID:wvWiYQWz.net
- >>120
良キャンペーン
- 126 :名無し曰く、:2023/11/16(木) 18:54:50.09 ID:PFMMNmMi.net
- >>120
顔良キャンペーン
- 127 :名無し曰く、:2023/11/16(木) 19:08:46.72 ID:ivhnLwUx.net
- >>123
良人生
- 128 :名無し曰く、:2023/11/17(金) 15:56:25.03 ID:EE9dnp2Y.net
- 武将の討死って兵法ONOFF関係ないよね?
何となくONの方が発生しやすい気するんだけど
- 129 :うんこ:2023/11/17(金) 17:48:09.57 ID:Tgnrh/Xl.net
- 関係してるよ
- 130 :名無し曰く、:2023/11/17(金) 21:18:39.67 ID:mb/jPIiC.net
- 以前PS2版の三国志9PKにドハマりして長年プレイしてきて、今日不意にやりたくなって数年ぶりにPS2立ち上げたら動かなかった…
9PK以降三国志は全くプレイしてなかったんだけどこのスレ的には後継作品は14なんですか?
ハードはPS4しか持ってないからおすすめの作品があったら教えてください
- 131 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 15:16:16.57 ID:2eAJDl0I.net
- 9は唯一無二
- 132 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 16:00:42.19 ID:z2p19cdv.net
- 12は評価が低すぎるとして君主プレイの流れだと9、11、14になるのかな
単純に9やりたかったならsteamで9買うってのも手かも。この前でセール終わっちゃったけど
- 133 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 16:21:04.59 ID:z2p19cdv.net
- あーでも22日からオータムセールか、そこまで一応様子見した方がいいかもね
- 134 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 17:01:49.91 ID:lqDTufUV.net
- さすがに9はもういいかな…
徴兵禁止、登用禁止とか当時かなりやり込んだし
14面白いのかな
- 135 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 17:20:20.90 ID:s1QdnmhG.net
- 14は楽しいけどめちゃくちゃ時間かかる
まあある程度制圧すればエンディング見られるけど天下統一は心が折れるレベル
9が好きなら絶対合うって感じでは無いかなとは感じた
- 136 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 17:49:09.24 ID:u9pb+q34.net
- 皇龍三国志でもやってみては
- 137 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 18:18:29.93 ID:QRopAklB.net
- 知らない人多いけどCS版の9PKとPC版の9PKは別物やで
- 138 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 18:58:47.26 ID:47QjM9Fk.net
- CS版は一括探索とトライアルストーリーみたいなのが更に追加されてるって認識だけど他にも結構変わってるの?
- 139 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 19:10:20.79 ID:QRopAklB.net
- 一番は武将の育成システムで、育成ポイント貯めて能力や兵法と交換するみたいなかんじ
兵法経験はPC版の半分しか溜まらない代わりに、護符で補助効果を狙ったりポイントで兵法を取得したりする
劉禅の全能力と兵法をカンストさせたり、呂布の知力を100まで上げたり…、PC版に比べてキャラゲー化に注力されてるので
統一後の新三公の任命を目的に狙って武将を育成したりできる
- 140 :名無し曰く、:2023/11/18(土) 19:18:06.31 ID:47QjM9Fk.net
- >>139
ありがとう
三公の選択肢が広くなってるのは嬉しいな
ベストエンディング目指すなら限られた武将選ぶしかなかったし
- 141 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 11:54:58.67 ID:Js0hmfc+.net
- 朝チュンレベル
- 142 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 12:02:23.33 ID:4hcp+jo+.net
- やたらヒッキーをみて
ヒッキーに物を送るて
- 143 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 12:03:53.06 ID:ec1lsdQP.net
- このままで終わってから
そうなってるな
母乳の出口やからな
- 144 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 12:07:59.13 ID:gUh74rII.net
- >>92
NHK光る君とか大奥と言えば
- 145 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 12:09:29.33 ID:A3qbvMPn.net
- 最近 言わなく〜なった
- 146 :名無し曰く、:2023/11/19(日) 12:20:26.84 ID:GJX1odyL.net
- 低目だったら無意味なんてないのはあんなのを当選させただけで、脳梗塞を発症していたという実感が見てる側にとって、統一ネタはもう忘れたんか
- 147 :名無し曰く、:2023/11/22(水) 13:40:49.74 ID:iDKuuwzS.net
- ある程度勢力拮抗したまま長いこと続くと連合の兼ね合いから次々と君主が殺されてしまうな
滅亡した呂布や孫策が劉表や劉璋のとこで再び君主になってカオス
- 148 :名無し曰く、:2023/11/22(水) 14:33:16.10 ID:N5M4dEaB.net
- 河北一帯を制圧
異民族に攻められる城は放置して空白地に
どこからともなく現れた魏延が北平で一人旗揚げ
人もいない、内政も低い、兵は中々増やせない、隣に異民族でも
健気に頑張る姿を見るとちょっかいはかけないように心掛けてる
- 149 :名無し曰く、:2023/11/22(水) 17:45:01.36 ID:/jOB9/Se.net
- 昔やった劉封プレイ
劉封、孟達、申儀、申耽、鄧賢にアイテム授与→没収を繰り返し西城で一緒に反旗させる
コンピューターに任せるからの復帰選択
今にして思えば老衰間近の新君主で引き抜きした方が手っ取り早かったな
- 150 :名無し曰く、:2023/11/26(日) 12:29:14.03 ID:FGE16QTx.net
- >>130
俺も同じ様な境遇で14PK買ってみたけど面白いよ
大きな違いとしては
・兵站の概念が追加された
・マップ上に罠を仕掛けることができるようになった
・出陣した部隊も任意の場所で行軍を停止出来る(伏兵のように配置出来る)
これらを組み合わせると小勢でも大軍を打ち破れるので楽しいし
街亭では街道に布陣すべきなのが良くわかる
- 151 :名無し曰く、:2023/12/06(水) 21:38:22.56 ID:PM7Mghu4.net
- 今年もSwitchでこれ出るんじゃないかと待ってたのに今年も来なかった
- 152 :名無し曰く、:2023/12/06(水) 22:28:44.12 ID:4AM3VxLG.net
- 曹操の不倫
- 153 :名無し曰く、:2023/12/14(木) 07:56:08.22 ID:oVxk6oQN.net
- 夏侯淵の強さと潤沢な二線級人材からの絶え間ない後方支援が曹操の拡張力の高さの原因だな
- 154 :名無し曰く、:2023/12/14(木) 11:57:32.05 ID:DiTMPYxD.net
- そうそう
- 155 :名無し曰く、:2023/12/14(木) 23:55:45.53 ID:kVJOBm16.net
- >>153
189年シナリオでCPU曹操が董卓軍の虎牢関を普通に落とせるのって、同盟の恩恵もあるけど、
戦術的には夏侯淵の飛射のダメージのおかげだよな
- 156 :名無し曰く、:2023/12/18(月) 23:56:48.04 ID:Rcu3j/ro.net
- 他シリーズでは黄巾の乱は他の勢力がいるけど
9では全部何進軍にされてるから連合軍から始めなきゃいけない感あるのもったいない
- 157 :名無し曰く、:2023/12/20(水) 01:50:06.59 ID:/CVvAN90.net
- >>156
董卓とか色々分裂させてもええよな
ただ、近年の孫堅がカヒの君主にされてるのは解釈違いにも程があると思う
実際は丞っつっても君主扱いするほど偉いわけでもないし、そこ付近で独立的に黄巾軍相手に活躍したわけでもない
- 158 :名無し曰く、:2023/12/21(木) 20:15:28.86 ID:ibZa3hz/.net
- なんとなく一枚岩反董卓連合のIFシナリオやりたくなった
- 159 :名無し曰く、:2023/12/22(金) 22:07:44.79 ID:8wZykMJb.net
- ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
- 160 :名無し曰く、:2023/12/23(土) 11:12:41.50 ID:j/gbeKUc.net
- カートに入れ購入をクリックしたら放置するだけ
クリッカー&放置系ゲームSteam基本無料です
- 161 :名無し曰く、:2023/12/23(土) 19:19:46.49 ID:A3M+P1HP.net
- こっちもリメイク出さないかしら
勢力プレイは新作がリメイクみたいなもんだから難しいのかもしれんが
- 162 :名無し曰く、:2023/12/27(水) 08:44:19.70 ID:J0YITST+.net
- 白馬将軍シナリオは正史ベースのくせに董卓軍の徐栄胡軫とかが死んでてなんだかなあってなる
- 163 :名無し曰く、:2023/12/28(木) 13:19:20.30 ID:XO8yqFM+.net
- 南荊州抑えた孫策に建寧侵攻依頼すると引き受けてくれた
交シに劉璋いるから当然失敗した
それ2回やったら周瑜も引き抜けるようになった
- 164 :名無し曰く、:2023/12/28(木) 18:21:27.92 ID:L9s8N7L/.net
- 弓ゲー過ぎて名将なのに不遇な曹仁
- 165 :名無し曰く、:2023/12/31(日) 11:38:40.26 ID:w0Y8FkUb.net
- 三国志は5と11と14が好きで9は今やると微妙に感じる
武将の能力評価は一番好きな作品なのに
もうちょっと戦闘を自分で何とかしたいと思う個人的な好みのせいだけど
- 166 :名無し曰く、:2023/12/31(日) 16:08:16.46 ID:OlLa05k4.net
- 俺は11までしかやった事がないけど今でもプレイするのは9だけだわ
不満な部分は無い訳じゃないけどシンプルさと手軽さが段違いだしな
シリーズの中で他に好きなのは3と4と6だがその辺は今やるにはちょっとしんどい
- 167 :名無し曰く、:2023/12/31(日) 20:18:59.02 ID:NUAomrPl.net
- 絶対ないけど最新グラでテンポそのままなリメイク妄想してしまう
- 168 :名無し曰く、:2024/01/01(月) 19:24:26.14 ID:LRICsu+I.net
- 9を嫌う人はPC版無印の時の印象が強いんじゃないか
あれはクソみたいな出来ですぐ辞めた
- 169 :名無し曰く、:2024/01/03(水) 21:19:06.39 ID:mRtW+zIU.net
- お気に入りの勢力とかある?
ワイはシナ3呂布
- 170 :名無し曰く、:2024/01/03(水) 22:27:44.60 ID:mBoU5584.net
- 大勢力や有能軍団に飽きてきたとき韓馥プレイにハマってた
下手だし攻略情報とか見なかったから試行錯誤しながらだけど楽しかった
張郃沮授の2枚看板で袁紹公孫瓚らの強敵を打ち倒し中原に撃って出るのが最高だった
一国で収入少なすぎて南方の空き城まで遠征したり
- 171 :名無し曰く、:2024/01/04(木) 13:20:03.72 ID:MT+yk5Mx.net
- ベタだけど新野劉備かな
諸葛亮を初めとして法正も引き抜けるし
軍師が充実するとやっぱ強い
教唆+夏侯淵の大軍に負けた事あるけど
- 172 :名無し曰く、:2024/01/04(木) 18:16:08.31 ID:C+4KfaaI.net
- 俺は9といえばやっぱりイナゴこと公孫?だわ
英雄集結とかで豪華メンバーが集まっても最初からいる連中に愛着がありすぎて優遇してしまう
野戦が強い脳筋勢力が好きなので他だと呂布と馬騰はよくやる
- 173 :名無し曰く、:2024/01/05(金) 19:07:57.85 ID:OSoCQgw/.net
- 虎狼の帰還の董卓
シナリオがもう手に入らないのが残念だな
次の移植かリメイクで蒼天は死なず共々追加してくれないかな
- 174 :名無し曰く、:2024/01/06(土) 04:32:18.15 ID:u2z75NsZ.net
- 君主呂布の安心感は格別よね
単独行動の不安が無いからあれこれ無茶な動きが出来る
劉表や劉璋みたいに立地が恵まれてる勢力はあんまり触る気になれない不思議
- 175 :名無し曰く、:2024/01/10(水) 20:57:19.23 ID:BBIkURC+.net
- 董卓とか張角みたいなはじめから大勢力の陣営を英雄集結でやるのすき
- 176 :名無し曰く、:2024/01/11(木) 12:58:13.03 ID:vr5UgOhK.net
- 英雄集結はあんまり好きじゃない
有能武将数に対してあまりにも官爵が足りないから
- 177 :名無し曰く、:2024/01/11(木) 14:17:58.41 ID:UIILn1g5.net
- 元服して即三公就任の鄧艾とかどうよって
- 178 :名無し曰く、:2024/01/11(木) 21:19:32.03 ID:jLEAmpX6.net
- 曹操は強すぎて1回もやった事ないわ
- 179 :名無し曰く、:2024/01/12(金) 06:40:39.73 ID:UUMzUto0.net
- 英雄集結何進の初っ端からクライマックス感すき
曹操と延々何年も戦争することになる
- 180 :名無し曰く、:2024/01/12(金) 17:55:28.61 ID:p/DXRvHP.net
- >>179
バカかよ失せろハゲ
- 181 :名無し曰く、:2024/01/12(金) 23:20:10.73 ID:Qew7RGGH.net
- >>179の偽伝令は処断されました(´・ω・`)
- 182 :名無し曰く、:2024/01/12(金) 23:23:08.01 ID:KpfUvto8.net
- >>179
互いに兵力高め合って謎の意地張り合いしてること多いな集結の曹操と何進
- 183 :名無し曰く、:2024/01/13(土) 15:05:20.38 ID:yxD7pz0T.net
- たまにシナ2曹操でオレツエー無双したくなってすぐ飽きて放置されたセーブデータが大量に
- 184 :名無し曰く、:2024/01/13(土) 20:06:19.96 ID:vpAa7Voi.net
- 何進は曹操に土下座した後に張繍征伐すればいいじゃん
洛陽防衛無理ゲーすぎる
- 185 :名無し曰く、:2024/01/14(日) 03:52:47.58 ID:Bsndr0Ab.net
- あっちにごめんなさいこっちにもごめんなさいの土下座外交しないとやっていけない頃が一番面白いよね
- 186 :名無し曰く、:2024/01/14(日) 12:49:37.06 ID:zmgzBfIT.net
- CPUから土下座外交されたら受け入れる?
- 187 :名無し曰く、:2024/01/14(日) 22:40:01.59 ID:xa9B/AMB.net
- されたことないなー
- 188 :名無し曰く、:2024/01/17(水) 22:52:55.05 ID:imweEnQ+.net
- このゲームを変にリメイクするよりスマホ版にベタ移植してほしい
VITAちゃんの電池の減りが異様に早くなってきた
- 189 :名無し曰く、:2024/01/19(金) 15:07:25.11 ID:j6vsT2qz.net
- 冬大勢力は名曲。
PS2版チャレンジシナリオの呉平定戦の冒頭に流れるのも、三国志最後の哀愁を感じてナイス
- 190 :名無し曰く、:2024/01/22(月) 02:27:58.94 ID:CUbor/Df.net
- PS2版はエンディングがPC版よりちょっと改良されてるんだな。
冒頭の軍師・統一後の方針決める時の相国の台詞とか追加されてて、
大陸マップ時に出る画像のフェードイン・フェードアウト演出が良くなってたり、
スタッフロール後に許劭によって作った国家の感想とエンディングのアドバイスがもらえたりする。
- 191 :名無し曰く、:2024/01/22(月) 13:09:25.42 ID:EMbrMO+Y.net
- それはいいんだが水軍熟練度高くないと
ベストEDいけないのはどうなんだ
倭と戦い続ければ溜まるだろうけど・・・
- 192 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 00:44:38.77 ID:M+aRD7GK.net
- 国内繁栄にすればいいのでは
- 193 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 01:32:37.39 ID:OW5x8S1a.net
- 世界征服するんなら海路開拓のために要人が水軍経験高いの前提なのはまぁ当たり前でね?
- 194 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 10:55:01.73 ID:ZIAF2Mu9.net
- そこは呉のメンツが採用されるよね?
- 195 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 13:22:53.54 ID:M+aRD7GK.net
- 弓騎と水軍は三国志Ⅸの売りというか華なんだけどね
- 196 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 14:08:56.03 ID:lJSkkBje.net
- 水軍対水軍で戦ったことないわ
プレイ歴18年くらいだけど、、
- 197 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 14:12:09.70 ID:ipVQwX6R.net
- 水軍で戦う状況にならないよう電撃戦を展開してしまうからね
とりあえず近隣の港攻めときゃええんや
後は流しで地上戦やります
- 198 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 14:31:26.93 ID:M+aRD7GK.net
- >>196
水対水だと前中列に混乱・罠・治療と後列に罠破・教唆など
水対施設は混乱
混乱・罠で敵軍を状態異常にして水軍兵法を連鎖させるのが基本かな
敵撃破すると負傷兵+兵糧を奪取できるので治療があれば延々と戦える
これを利用して河や海を行ったり来たりして沿岸部の都市や港を全て落として回る海賊プレイも楽しいよ
長文すまん…暇があったら試してくれ
- 199 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 14:50:00.91 ID:CWFs9MVh.net
- 初めて闘艦見た時ずんぐりむっくりしたフォルムが見てて楽しくなっちゃって
走舸でいいところを闘艦出してたな
- 200 :名無し曰く、:2024/01/23(火) 19:06:23.13 ID:8HJnpCLj.net
- 水軍もなにも考えず兵1000ぐらいずつの猪突か勇猛武将部隊大量に出撃させる戦術してたけど
>>198みたいなの方法のほうが有効か?
- 201 :名無し曰く、:2024/01/24(水) 14:02:01.03 ID:rUsXGOQT.net
- そもそも論として他部隊戦法ってどんな状況でも強いんじゃないかな
知力高めの参謀いるなら上記のような編成が犠牲少なくて丸い気がする
- 202 :名無し曰く、:2024/01/29(月) 11:24:29.30 ID:siRMj7Xe.net
- 孫権が君主じゃない時代に捕虜にしたらあっさり登用に応じるの草
他の家臣はほとんど拒否してくるのに
- 203 :名無し曰く、:2024/01/29(月) 17:07:56.69 ID:GM65rDvH.net
- 最近、三国志9に出戻ったんですけど
魏延がすぐ裏切るんですよね。こういう能力高いけど使い道に困る武将ってどうしてますか
- 204 :名無し曰く、:2024/01/29(月) 18:11:18.49 ID:6P1whnZE.net
- 忠誠100にしとけば裏切らないでしょ
- 205 :名無し曰く、:2024/01/30(火) 00:53:50.08 ID:y8S+qZoK.net
- 徐栄を史実補正させて能力上方修正の編集してるけど
性格は剛胆より冷静にした方が正史の挙動に近くなるな
- 206 :名無し曰く、:2024/01/30(火) 01:19:16.93 ID:ooUtnzm9.net
- 能力上昇修正俺も良くやった
もちろん敵陣営武将時
于禁楽進胡車児戯志才簡雍陳到がパッと思い浮かぶが他にも過小評価だ!と結構強化した
顔良文醜高順董卓徐栄も確かしたなあ
- 207 :名無し曰く、:2024/01/30(火) 22:15:17.32 ID:3NsZA+QY.net
- 正史からしたら演義呂布は武力盛られすぎ!ってなるけど結局まあ呂布ならいいやとなる
- 208 :名無し曰く、:2024/02/03(土) 13:10:35.38 ID:7ZaIFkgc.net
- 今プレイしている人は何のOSでやってるの?
WIN10上でやりたくなり天翔記.jpさんのところの方法を有料のPCの専門家に見てもらったけど、
必用なプログラムの一つのDL元が消滅してしまっていて結局できなかった。
STEAMで数千円程度で買えるけど、XPでやってた時の「顔グラ交換」とか「音楽変更」とかは同じ要領でやれるの?
- 209 :名無し曰く、:2024/02/05(月) 20:20:34.41 ID:vbLbbBrU.net
- 俺も教えてほしい
Win10のsurfaceでのsteamで
どうしても一括探索が使えなくて(ツール自体はある)
短気を起こしてPSPを買ったんだけど
まさかディスクがあれば出来たのか
- 210 :名無し曰く、:2024/02/05(月) 22:33:39.41 ID:nICXWaRr.net
- >>208
WIN11だけど半年前ぐらいにsteamで買ったときは顔グラ変更できたよ、San9GEだったかな
- 211 :名無し曰く、:2024/02/07(水) 22:28:36.97 ID:KMeqCmw/.net
- PS2版のエンディングの武将イラストが誰か、
一覧みたいなのはあるのでしょうか。
最初の方のロン毛、
後半の左向きに立っている人、
武将っぽくない爺さん、
斧を持っている武将が見当がつきません。
- 212 :名無し曰く、:2024/02/08(木) 10:02:22.00 ID:aJi3mqH4.net
- ロン毛で斧使いって徐晃しか浮かばない
- 213 :名無し曰く、:2024/02/08(木) 11:24:11.72 ID:cQH+Kg2T.net
- YouTubeで見た。ロン毛は別人では。斧使いは顔がザコっぽいが徐晃かも。
- 214 :名無し曰く、:2024/02/09(金) 12:52:07.91 ID:mRMHgh3p.net
- 映像を見ずに推理してみた
ロン毛→張角
左向き→司馬昭
爺さん→黄承彦
斧→徐晃
- 215 :名無し曰く、:2024/02/10(土) 04:17:10.11 ID:NZ/xTU64.net
- >>206
9の高順は修正するまでもなく十分高い能力だったよな
8とはうってかわってなんか一気に強くなった気がする
- 216 :名無し曰く、:2024/02/10(土) 20:35:40.40 ID:BVJUSpeX.net
- 徐栄は上げるよな
逆に女キャラ強すぎるからだいぶ下げてる
- 217 :名無し曰く、:2024/02/11(日) 22:54:21.65 ID:rxU99S1P.net
- 初めてプレイするとしたらSteam版PKでも値段分以上は遊べるけど
もし入手できるならコンシューマのほうが遊べる認識であってますか?
- 218 :名無し曰く、:2024/02/14(水) 00:48:15.06 ID:flsKF5nM.net
- VitaならストアでPSP版のやつ買えるね
- 219 :名無し曰く、:2024/02/15(木) 18:33:38.12 ID:XsvH6lqP.net
- steam版のこととか検べてると、けっきょく仮想マシンでやるのが一番ということになるか。
もうkoeiはこの手のゲームに関しては開発力なさそうだし。
- 220 :名無し曰く、:2024/02/15(木) 20:06:02.92 ID:r3MXNSar.net
- 洛陽、上党、ギョウの中間あたりに河内が都市であったらどうなったろう
- 221 :名無し曰く、:2024/02/15(木) 20:17:16.63 ID:OzIi/XuE.net
- 都市間の距離が近すぎるから上党の名前が河内に変わるだけじゃないか
- 222 :名無し曰く、:2024/02/17(土) 23:07:05.44 ID:gkf6bGLm.net
- おれもwin10の64ビットOSでsteamの9wpkやってる
で一括探索ツールもsan9ge使えてるけどな
- 223 :名無し曰く、:2024/02/17(土) 23:08:18.49 ID:gkf6bGLm.net
- すまん三国志7スレに書いてしまった
- 224 :名無し曰く、:2024/02/17(土) 23:11:23.94 ID:gkf6bGLm.net
- と思ったら三国志9スレだった
- 225 :名無し曰く、:2024/02/18(日) 02:25:04.52 ID:8BCYj4Lc.net
- おちけつ
- 226 :名無し曰く、:2024/02/18(日) 14:25:57.14 ID:jrk7wUFU.net
- 194年の孫策で始めて孫権に後継がせてからクリアしようと思ってたのに233年まで生きよった
なんか長寿化するイベントでもあったかな
- 227 :名無し曰く、:2024/02/18(日) 17:03:16.65 ID:Dgmc+z9d.net
- >>226
9からかは忘れたけどこのあたりの作品から戦死の人は実際の没年よりも寿命が伸びる傾向になった
孫策も孫堅も寿命がEなので60歳までは確実に生きる
ちなみに孫権は寿命パラが最高値なので78歳までは死なない
- 228 :名無し曰く、:2024/02/18(日) 17:33:03.92 ID:jrk7wUFU.net
- 呂蒙とか劉備より長生きしてるからどうなってるんだと思ったらそんな裏仕様があったんだ
- 229 :名無し曰く、:2024/02/19(月) 16:31:19.42 ID:/xo5/7e/.net
- 前スレの去年の夏ぐらいに寿命の話題があった
袁紹も213年ぐらいまで長生きするし死亡判定次第ではもっと生きる
- 230 :名無し曰く、:2024/02/19(月) 16:43:16.62 ID:HFK2LkXx.net
- というか何度も既出なんだけどね
- 231 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 12:29:01.63 ID:1BeEQQvZ.net
- むしろ既出じゃなかったらおかしいだろw
- 232 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 19:00:54.71 ID:7JO1kWEM.net
- このゲームがリメイクするとしたら直して欲しいトコとかある?
米売買で兵糧収支を表示してほしい(ついでにマイナス収支取引になると軍師が警告してくる)とか自軍以外の勢力都市を見たら外交関係も表示するようにしてほしいぐらいしかないけど
- 233 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 19:09:56.08 ID:/dcKARbE.net
- 兵糧所持の上限を増やして欲しい、100万じゃ足りないよ
- 234 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 21:04:14.36 ID:P3+J/mX8.net
- 一騎打ちは簡単でいいから選択肢があればいいとおもう
- 235 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 22:18:44.58 ID:RjNNeso2.net
- 遷都コマンドの実装
実行すると基本的に信望激減&義理高い武将の忠誠低下
あと人間関係をもうちょい細分化してほしいかな
親愛嫌悪くらいは欲しい
- 236 :名無し曰く、:2024/02/20(火) 23:39:43.93 ID:W+vuitkC.net
- リスク覚悟で捕虜移送したくなる時ある
- 237 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 00:51:28.62 ID:O7iGY7Vm.net
- >>232
直して欲しいっていうか、今もう入手できない追加シナリオまた入れてほしい
「虎狼の帰還」「蒼天は死なず」の2つ
- 238 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 01:22:35.53 ID:+iY9Q3U4.net
- 人口が収支や徴兵に関係するから遷都で都市に人集めるのは色々悪さ出来て面白そう
都市近くに防衛施設が建てられてたら兵法発動率上がるくらいのアドは欲しかったかも
逆に敵に作られてたらこっちの発動率下げられて苦しくなるとか
- 239 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 01:34:32.10 ID:OgOuqHxy.net
- 港の攻防
CPUの部隊編成
- 240 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 04:33:48.80 ID:W5nDFSUV.net
- 8みたいに1年ごとにシナリオ選べればいいんだけどな
下ヒに追いつめられた呂布とか地方軍閥だった董卓や丁原とかやってみたい
- 241 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 04:40:44.26 ID:PBUfEJjY.net
- 港が棺桶なところと
錐行が万能すぎて他の陣形がオマケみたいなところ
- 242 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 12:33:31.40 ID:dMQlNoVo.net
- 最新作だと八門金鎖陣とかもあるんだっけ
9リマスターにも八卦陣とか連衡陣とか曹沫陣とかも欲しいな
- 243 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 19:07:30.54 ID:4IQK/tDp.net
- 軍団の金と兵糧を直接動かせるようにしてほしいな
一回君主軍団を介さないと動かせないのがちょっとしんどい
あと、外交でたとえば潼関から長安に使者を出しても
行って帰って20日かかるのはなんか納得いかない
- 244 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 21:05:23.09 ID:zJs/w0tG.net
- >>232
スクロールを地面ドラッグにして欲しい。
あとは可能なら画面のスケーリング。もうそれだけでもいい。
- 245 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 21:27:07.56 ID:Eg9HWtma.net
- 君主が出世した時に遠征中の奴らの官職をいじれないのが不便だった。
遠征中の奴らが帰ってくることを想定して空き官職を設けながら暫定出世するという手もあるが、
終盤になると武将数も官職数も膨大で必ずミスが起きるので結局、全員都市に籠らせて論功行賞する以外にない。
- 246 :名無し曰く、:2024/02/21(水) 21:49:21.56 ID:XMpNTjtN.net
- >>244
それができたらマップ自体ももっと広大になるといいな
秦嶺山脈やら剣閣の要害っぷりをもっとリアルにして欲しい
- 247 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 02:55:49.36 ID:uEze8dGS.net
- >>232
仮にリメイクあったら舌戦ってやっぱ追加されるんだろうか
9のゲームシステムというか作風にはいまいち合わない気がするがどうなんだろう
修正案はやっぱ州牧と州刺史の上下関係の入れ替えかな
- 248 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 04:11:59.46 ID:QyBYbdLe.net
- あと抜擢武将もうちょっと弱くしろw
みんな呂布関羽上回る超性能過ぎるw
- 249 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 09:40:18.33 ID:xhYmzgey.net
- 要望になるけど
陣形・兵法のプリセット作成+保存(できれば複数
一括処断
COMもデフォルトで異民族攻撃
- 250 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 09:43:31.75 ID:sP1hvC0W.net
- 8のリメイクなんかより9リメイクしてほしかった
- 251 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 10:06:17.51 ID:xhYmzgey.net
- 14君主→8リメ個人→次作君主であれば9リメも期待はできる
先に15が出ちゃうかもだがw
- 252 :名無し曰く、:2024/02/22(木) 14:48:53.43 ID:cFU3Byb6.net
- リメイクされたとして10年前くらいのようにキャラ・BGM差し替え、シナリオ改造、紙芝居ストーリーで盛り上がったりするかなあ。
自分は素の三國志も好きだけど、\に限ってはやるのも見るのもクロスオーバーに改造したものでないとなんか物足りない。
- 253 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 05:43:08.25 ID:7qfS0IVs.net
- 西城から漢中へ投石で出陣したら河を挟んで一方的に攻撃できる
漢中の耐久値が0になるいと投石をやめ、漢中へ入城すべく関の方へ移動する
- 254 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 06:47:00.53 ID:7qfS0IVs.net
- >>247
9に舌戦かぁ。アリっちゃアリだね
勢力への印象操作のために空登用を連発されてノイローゼに陥り最後には「はい」と言ってしまう武将が可哀想だから
舌戦でスパッと決まるのはいい
別に舌戦に限らなくても相手からの質問に答えたり一騎とかでもいいし
- 255 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 07:17:30.85 ID:7qfS0IVs.net
- 兵法の習得関連
修業の期間が3か月って長すぎ!!
最悪、3か月いなくなってもいいけど、その場合は上位の兵法も習得しうるようにしてほしい
熟練999ならその系統の最上位の兵法を覚えて帰ってくる可能性がある、というふうに
または、修行中の武将は常時「探索」してる扱いにしてほしい
再発しないイベントで習得できるレア兵法を取り逃さないようにしてほしい
うっかりしょーもない兵法を優先して覚えてしまった時は泣ける
- 256 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 07:23:52.04 ID:7qfS0IVs.net
- 軍師の助言
正確さがシビアすぎ。軍師の知力が70でも85%くらいあってもよくね
100%になるのは諸葛亮or知力110からってやっぱ辛ぇわ
知識系や策略、謀略系の熟練が高い軍師だと助言がより正確になるとかもあったら嬉しい
- 257 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 07:35:10.89 ID:7qfS0IVs.net
- >>252
9は他作品より二次創作、同人的なリプレイが多い印象あるよね
単にニコニコ隆盛期とカブっただけかな。それとも何か刺さるところがあったのか
無双☆スターズみたいにオールスターが参戦する仮想シナリオあったら最&高だよね
ジルオールやオプーナ、デッドorアライブのキャラとか使いたい
夢と三国志人口が広がっちゃうね
- 258 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 07:53:57.59 ID:7qfS0IVs.net
- みんな兵糧で結構困ってるんだなあ
確かに9の兵糧バランスは歴代でもシビアな方だろうか
出陣中の兵糧消費が3倍になるところを2倍にするだけでもいい感じになりそう
兵糧不足と言えば前に見た変な現象
CPU袁紹の兵数がみるみる減って行くの。戦争もしてないのに
たぶん軍団の兵糧が不足したんだと思う
- 259 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 09:35:19.66 ID:4qJm7jvJ.net
- 探索関連
他勢力のエリアも探索できるように。但し、自勢力と隣接の地域に限る(偽報、攪乱を仕掛けられる範囲と同
その場合、敵対勢力への探索時に焼討、奪取が発生するように
その場合、計略コマンド「焼討」「奪取」は削除しても良さげ。あんま使わないし
褒美
金100を金50にして上昇量を6-7割程度に下げる、義理堅い場合は相性がよければ上昇量が増えるように
武将が都市に帰ってきてなくても、自勢力エリア内にいれば褒美や官爵を与えられるようにしてほしい
遠隔地の武将を登用した帰り道で引き抜かれるの、9あるあるすぎる
てか、武将が所属都市のエリア内にいれば次の命令を出せるようにしてほしい(軍事以外の全コマンドで
- 260 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 09:41:37.68 ID:4qJm7jvJ.net
- 兵法連鎖が3連鎖、4連鎖した場合の威力を爆発させてほしい
連鎖を狙うメリットがそんなに無い、てかデメリットが結構あるのでロマン技に位置付けた方が
育成
能力値の育成は1上げるのに10P固定
ではなく、必要ポイントも能力値に応じて変わるように
11の方式なら凡将の育て甲斐がある
- 261 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 09:45:21.39 ID:4qJm7jvJ.net
- 官爵
爵位なしの最大兵数が少なすぎる。黄巾、異民族、弱小勢力に厳しすぎ
爵位1つ上がるごとの増加幅を+4000ずつにしてほしい
そしたら爵位なしでも兵30000から持てるようになって丁度良いバランスに
- 262 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 09:52:18.41 ID:4qJm7jvJ.net
- 陣形
空気な陣形の強化(というか差別化)
方円 計略にかかりにくい。士気の自然低下が少ない。兵糧消費が少ない
箕形 負傷兵になる率が高い
雁行 狙撃が起きやすい。対部隊9 対守兵18 機動11くらいの尖った性能に(対施設特化、ミニ井闌、廉価版
異民族専用陣形をプレイヤーが使えるように。でも条件は厳しく。
1.異民族を下した
2.その地域の異民族武将のみで部隊を編成
3.高額な編成費用を
- 263 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:10:09.58 ID:4qJm7jvJ.net
- 兵法の強化
歩兵系の兵法が発動したら士気もちょっと上がるように(ネーミング的に。騎兵系に見劣りするし
鼓舞 周囲の味方にも効果が及ぶように。また、状態異常を治せるように(収拾も兼ねる
罵声 使ったことないので爆強化してほしい。めっちゃ遠く&複数の敵に効く、連鎖の起点になる、まれに無陣にする、挑発効果がある等
罠破 ニッチすぎる。ちょっと不確かな教唆相当でいい
教唆 盤石すぎる。罠破と教唆を統合して弱体化させてほしい。その場合、知識系に「発明」または「鬼謀」を新設してほしい
発明 木牛流馬、木獣、元戎弩とかをアレできる
- 264 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:19:23.13 ID:4qJm7jvJ.net
- ゲーム(内)スピードのUP
武将の移動速度、工作物の建築速度を上げてほしい
部隊の行軍速度はそのままでヨシ!
移動日数の見直し
相手武将の移動とかで必要日数が途中で延びるのやめてほしい。最初の予定通りの日数で固定して
任務取りやめも可能な限り起きないように。死なない限り
在野が仕官しても登用を試みてほしいし、空白地が途中で占領されても探索して欲しい
- 265 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:22:21.97 ID:4qJm7jvJ.net
- >>239,241
いっそ、港、津はなくして、ただの上陸地点、単なる通り道にしてしまうのはどうでしょう
建設可能な更地に格下げ
その上で、要衝はデフォで建設済みの扱い(官渡とか
- 266 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:30:12.73 ID:4qJm7jvJ.net
- 建設
陣が進化するように。10方式。陣→櫓→砦→城塞という風に「増築」できるように
そもそもの耐久を低めに。建築日数も短くなるように。耐久の回復もできないように
いきなり砦や城塞を作ろうとするCPUの建設部隊がカモすぎるので
陣の陥落→占領ではなく、破壊される仕様だと…どうなるだろうか。見当つきそうで付かない
てか9でもっと建設合戦したいなー
>>82にあるように長距離を行軍する場合は中間地点で積極的に建築するようになってほしい
- 267 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:32:38.13 ID:4qJm7jvJ.net
- 9はねー。袁家分裂、曹家分裂のifシナリオが興味深かった
シナリオ追加がありうるなら「全部分裂」とかやってみたい
袁家、曹家分裂と同時に、他も分裂できるものは全て分裂
劉表も後継で分裂
馬騰と韓遂も分裂
孫権も開戦派と降伏派で分裂
劉関張も汝南で分裂
袁術呂布も、李カクと郭汜も、劉ヨウとサク融も分裂
- 268 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 10:50:34.32 ID:4qJm7jvJ.net
- 「直す」レベルじゃない高望みなら幾らでも出るは。9じゃなくていいじゃんっていう
10,11,6のいいところを逆輸入してほしい(具体例は挙げない
焼き討ち、奪取は探索と統合、隣接する地域にも出張って探索できる
都市などの施設にいなくても行動できるように(移動中の武将にも命令を出せる
帰って来てる武将の戻先を「呼寄」で変更できるようにしてほしい
10の「帰還」コマンドほしい(任務に赴いてる途中でもキャンセルして呼び戻せる
9にも災害ほしいかも?
異民族もっとほしい。6的な。烏丸武将とかじゃなくて丘力居がずっといるとか。寿命や鬼籍を無視で永年いる
9に限らず、280年を過ぎたら黄巾や後漢などの初期の武将が復活して、また使えるようになってほしい
最終盤は武将が不足するのが常。その補充要員、使い回し。名前だけ上書きされてたら尚良し
特に9はPKトライアルストーリーで劉備3兄弟が復活するというトンデモをやっているので、然程の抵抗はない。よね。
- 269 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 11:01:30.51 ID:egMRULxa.net
- 国名が選択式は止めてほしい
三国志6のように好きな字を入力できるようにして
あと大将軍と大都督は入れ替えるべき
- 270 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 11:06:31.97 ID:4qJm7jvJ.net
- >>97
柴桑不要論者がいてくれて嬉しい
柴桑。赤壁だけの一発屋。9においては砦くらいの扱いでヨシ
群雄が割拠してる地域でもないのでなくてもいい。むしろ、ない方がいい
呉はただでさえ武将が少ないのだから戦力が分散する要素は削るべき
5の鄱陽なんてもってのほか。南海も要らぬ
- 271 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 11:12:08.41 ID:4qJm7jvJ.net
- PS2マニアックスで「夏候」になってる箇所ある
三国志の本を出版するうえで真っ先に検索かけるワードやん
- 272 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 11:20:55.02 ID:4qJm7jvJ.net
- >>4
> 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
あれ、出陣部隊の兵糧消費って1.5倍なのか。3倍だと思ってた。他と混同しまったスマヌ
- 273 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 11:38:11.79 ID:yzLSNpP+.net
- うわあ…としか言いようがない
- 274 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 12:10:43.15 ID:BZ7BeV5n.net
- スクリプトかと思った
- 275 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 12:41:29.29 ID:ckK4DaYl.net
- ヤバい人がおる
- 276 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 12:54:20.75 ID:ZiWOELjx.net
- 14が9の進化形というからやってみたが、1時間も持たずに挫折した
原因は自分でも分からん
人はそれを老害と呼ぶんだろうな
- 277 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 13:14:45.84 ID:hsHf9hl8.net
- >>276
府とか政策とか複雑になってるからやろ
- 278 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 18:59:51.66 ID:MxNQqd95.net
- このゲーム武将が増えすぎるとやること増えて1ターン操作するだけでダルくなって途中でヤメてしまうこと多いから
そのへん解決するブレイクスルーシステムが欲しい
- 279 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 20:28:16.47 ID:PVM1IllR.net
- PS2版のちょいイラ
護符が無駄に多い。種類を削減して複合効果にしてほしい
または成長の護符だけでなく討死を防ぐ護符などと入れ替えてもっと有用にしてほしい。多種多様に見合うだけの効果がほしい
また、軍師の助言の対象にならないようにしてほしい。その場合、どこでもランダムで入手できるアイテムにしてほしい
軍師「どこどこに良いブツが埋まってますよ^^」→護符だった
軍師の助言でコマンドの成否を聞くたびに、実行武将の顔の読み込みが入るのを直してほしい
武将を選ぶたびにps2がカチャカチャ言う。オプション設定「顔画像を表示しない(簡易表示)」がほしい
または、8みたく成否を一覧表示にしてほしい。○×が武将一覧の横に表示される仕様に。君主プレイなら尚更望まれる
- 280 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 20:46:29.03 ID:PVM1IllR.net
- >>278
貴殿には委任を活用できるようになってほしい
あなたの言うブレイクスルーとはきっとそれ以上のことなんだろうけど
先ずは既存のシステムを使い倒してほしい
制御可能な全要素をフルコントロールしようとするのは傲慢
人間は一日に判断できる回数が限られている。ので、ゲームに限らず
頭を使う作業は省力化・自動化すべき。このゲームにおいては委任が相当
「作業量が多くてダルい」というのは割かしプレイヤースキルの低さに起因するものですよ。と言いたい
委任?誰が使うかそんなもん
ルーチンをもっと賢くしろ!もっと進んで委任したくなるようにしろ!
なら分かる。ついつい委任したくなるようなナッジ(弱い誘導)は確かに欲しいね
「コマンド実行回数が武将数に正比例する」仕様をやめた成功例は5,11
それ以上のゲームシステムとなると、難しいね、考えるのも。面白いテーマだけども、疲れる。三国志9みたい
- 281 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 20:48:38.73 ID:PVM1IllR.net
- 罵声で敵を強制的に「高揚」にできたら楽しいかも
命令を無視して追撃しに来る、一騎打ちを受けやすくなるなど
- 282 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 20:51:35.66 ID:PVM1IllR.net
- 修行
任意のタイミングで都市から実行できるコマンド方式にしてほしい
その場合、探索イベント「訓練所」のような内容にしてほしい。金500を支払い確実に兵法熟練up
+低確率で兵法を習得することがある。個人プレイでの鍛錬みたいな。地域ごとに訓練できる系統が異なる
これで水軍熟練も上げやすくなるね!
- 283 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 20:56:17.21 ID:PVM1IllR.net
- >>232
他勢力どうしの外交関係は見えない仕様はアリじゃね。硬派なSLGぽくて
流言を試すときに何となく分かるし
明確な同盟関係を設けてない作品なのでバランス的にも合ってるんじゃないかとは思う
もちろん見たい知りたい人がアクセスできる方がゲームとしては優秀だけど
- 284 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 21:02:53.39 ID:PVM1IllR.net
- ワオの妄想と過剰な期待
西城は新野に吸収される形で都市からいち地域に降格
江州も永安に吸収される形で都市からいち地域に降格
安定、柴桑もいち地域でいい
江州がないと孟獲でプレイする場合にいきなり対成都になるけど、さして問題にはならない
減った容量でゲームをもっと面白くする位置に都市を新設できるやん。しろや。
こんな三国志9があったら最&高とおりこしてカブ&ム~シ~♪
- 285 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 21:31:47.24 ID:PVM1IllR.net
- おや?>>232のレスは
他勢力にフォーカスしたときに「自勢力」との外交関係を表示してほしい
という旨だったか。すまん、読み違えたわ。次からは改行するよう気を付けるんやで
敵対勢力のエリアはほんのり赤っぽく色が付く、だと視覚化で分かり易くなるけど過剰演出か
- 286 :名無し曰く、:2024/02/23(金) 21:36:56.72 ID:hsu2gqPo.net
- 荒らし?
- 287 :名無し曰く、:2024/02/24(土) 08:40:02.65 ID:WWPuyV2c.net
- >>279
各シナリオ毎の武将とアイテムと護符の全場所を覚えてるから軍師発言は別に問題にならん
何月の第何週に誰でどこを掘れば成功するかもメモとってあるから軍師自体がいらないくらいだは
もっと精進すべき
- 288 :名無し曰く、:2024/02/25(日) 13:30:55.94 ID:dmbqEFJ7.net
- 施設の中の牢屋にいるはずなのに、システム上は登用する武将から〇日離れたところにいるということになっている為に、
たった数十〜数百メートル歩いただけなのに一々施設の太守が変わるのはアホらしかった。
捕虜の移動を希望していた人がいたが、確かに動かせないのは不自然なので在野武将と捕虜武将は完全に別システムにして欲しい。
- 289 :名無し曰く、:2024/02/25(日) 13:43:59.84 ID:nJfIp+6F.net
- 捜索時に低確率でいいからその都市の別地域の在野武将を発見できるようにしてほしい
CPU勢力圏だと有能武将が何年も埋もれてしまうのが一番萎える
- 290 :名無し曰く、:2024/02/26(月) 04:29:52.19 ID:OJ80ReKM.net
- 「三国志」軍師34選
半額だぞ、急げ
- 291 :名無し曰く、:2024/02/26(月) 20:16:54.53 ID:TEod47KZ.net
- 今まで敬遠してた孫堅の中興やってみたけど
荒廃した洛陽を再建しながら戦う苦難のシナリオかと思ったら
洛陽の内政値が意外に高くて隣の曹操を速攻撃破吸収したらあとは空白地とって消化ゲーになる楽勝シナリオだった
- 292 :名無し曰く、:2024/02/27(火) 00:26:49.92 ID:h5VrplXd.net
- ところでBGMについてのここの評価はどうなんだ?
1、2、3、7が好きな自分は好みではなかった。
- 293 :名無し曰く、:2024/02/27(火) 13:46:23.74 ID:s0LNyHlL.net
- BGMの評価はあまり芳しくない
個人的にも微妙でⅦのBGMに差し替えてた
- 294 :名無し曰く、:2024/02/27(火) 20:17:02.15 ID:3zXqZizc.net
- 2の戦争BGMはなんかクセになる
- 295 :名無し曰く、:2024/02/27(火) 22:57:30.59 ID:aBVC1rmv.net
- 小勢力時代のBGMは好き
大勢力は春だけ好き
- 296 :名無し曰く、:2024/02/28(水) 00:07:01.85 ID:4olSC7ct.net
- 大勢力冬はPS2版の呉平定戦の冒頭で好きになった
- 297 :名無し曰く、:2024/02/28(水) 15:26:01.29 ID:zTg0vyc1.net
- 動画を見る限りハッチャけた画になりやすいから重厚なのよりもたしかに2のようなノリノリな曲風がよかったのかも。
あっちも一騎打ちが頻発するけど非常に曲がマッチしていた。
リメイクするとしたら難しいよな。
KOEIも動画をチェックしてファンのニーズは掴んでいるだろうから曲を替えたいのが本音だろうけど、
安易に代えると栗山和樹氏個人ではなく「作曲家」という職業そのものをどう遇するか企業倫理を問われることになる。
栗山氏の経歴みたら他のゲームはおろかアニメの作曲経験もないようなので、正直ミスマッチだったのではないかと思う。
栗山氏の作曲能力全般をディスっているわけではないので念のため。
- 298 :名無し曰く、:2024/02/28(水) 16:09:59.48 ID:tVqtr8tb.net
- 9のBGMは印象には残らないのばっかりだな
けれどもあの毒にも薬にもならないような感じがこのゲームには合ってる気がする
基本的に一画面で切り替わりもないし壮大な音楽とかだと疲れるわ
- 299 :名無し曰く、:2024/02/28(水) 22:07:51.08 ID:zTg0vyc1.net
- ↑曲差し替えている人もいるという発言もあってかくいう自分もギャルゲーとかシューティングとかの音楽にしているが、硬派に三國志系列で替えるとしたらどれがいいだろう。
季節ごとの曲があるのは自分がプレイした中では7と8だが、この二つだったら自分も7だな。
- 300 :名無し曰く、:2024/02/28(水) 22:12:16.35 ID:kNKhDbjw.net
- 5の曲が一番人気あると思ってたけどそうでもないのかな
- 301 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 07:19:47.49 ID:cKCRpdf9.net
- 音楽なら3を推したいな!
- 302 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 09:50:45.86 ID:GKd8YNWP.net
- 普通に10の曲が好み
アアアアッアッアーアーッアーデデデデーン
- 303 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 13:55:51.15 ID:aXSapjgy.net
- >>294
2はどれも好きだな
今のオープニングロゴの時に流れるあのテーマ、あれ2からじゃなかったっけ
辺境の曲がいかにも寒々しいんだけど
戦争になるとボ・ディドリービートでロックンロールっぽくなるのがすごく良かった
- 304 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 14:21:46.89 ID:z5NEOERA.net
- 2のBGMは何か口ずさみたくなるような感じなんだよな
俺は一番プレイしたのは多分3なので3の戦略画面の音楽は全部鮮明に覚えてるわ
領地が全土の半分くらいに広がった時のテンションが高い音楽と統一目前の哀愁が漂うようなやつが特にカッコイイ
- 305 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 15:29:59.27 ID:8C+vCQrs.net
- >>298
確かに信長の野望天下曹性やった時、内政ターンの度に
いちいち壮大な音楽流れるのは何かシュールに感じたな
行軍とか外交のBGMは8や10のに差し替えてる
- 306 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 15:49:26.02 ID:o4fZjBIu.net
- 覇者以上になったらやたら壮大な曲流れるよなw
創造で大勢力になった曲を創世のやつに差し替えてたわ
- 307 :名無し曰く、:2024/02/29(木) 17:56:56.96 ID:ePNguRDc.net
- Wの攻略本のどれかでシブサワコウが「向谷実さんのUやVが好きだった人には合わないかもしれないけど長生淳さんの大河ドラマの曲作ったり若き天才ですよ」みたいなことを言っていた。
普通は「合わないかもしれない」なんて聞かれてもいないことを言い出すはずがないから実際に「UやVの方がよかった」という感想が届いていたんだろうな。
Wの決起や竹林も嫌いではないけどVの現下喫緊や波濤の攻防みたいにその曲があるだけで作品が好きになるというレベルではなかった。
\もBGM評価が異様に高いZのあとだったらもっとBGM叩かれていたけど、システム回りもBGMも賛否両論な[の後だったから得した、という印象。
でも[の曲がイマイチと考えているのは自分だけかな?
軍議とか司隷とかは自分にはウルサ過ぎた。
- 308 :名無し曰く、:2024/03/02(土) 13:05:40.65 ID:5uO/dnjn.net
- みんなBGM聴きながらやってるんだね
OFFしてる俺は外道?邪道?
- 309 :名無し曰く、:2024/03/02(土) 14:24:05.46 ID:IzxXPGj7.net
- デフォBGMを聴きながらは王道
他シリーズの曲に差し替えて聴いてるのは覇道
三國志シリーズと無関係な曲は邪道
オフにしているのはその名の如く無道
- 310 :名無し曰く、:2024/03/02(土) 16:09:04.07 ID:TueREti/.net
- >>308
眠くなるから俺も切ってるわ
むしろBGMをこんなに語るやつらが存在したことに衝撃を受けたし、全部自演じゃないのかと思ってたくらいだはw
- 311 :名無し曰く、:2024/03/02(土) 17:27:57.06 ID:CWe9pbbg.net
- そりゃBGMがあるのはデフォで大抵のゲームだと音楽は最重要要素の一つなんだから
むしろBGM語れるプレイヤーが多い方が自然だろう
- 312 :名無し曰く、:2024/03/02(土) 21:03:05.84 ID:j6UJI7fb.net
- おれもbgmミュートしてつべとかで気分にあった音楽流してるかな
- 313 :名無し曰く、:2024/03/03(日) 01:35:21.30 ID:WnWncAdk.net
- 三国志Ⅸとか信長革新メチャクチャやったけどBGM覚えてねえし意識したことなかったわ…
それだけ自然で違和感無かったんだろうけど
こんなにこだわってる人多くて驚いた
- 314 :名無し曰く、:2024/03/03(日) 11:16:53.92 ID:Nsd+Fkjp.net
- 三国志9は特にゲーム性が単調だからね
同じbgm聞いてるとほんと飽きてるんだわ
- 315 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 02:34:25.62 ID:2mQc1K5q.net
- 委任で自軍団(自都市)の兵士数を少なくして、有益な探索イベントの発生条件を満たすセコ技
何だっけ。義勇兵イベントは自勢力の兵数を見るから違うし。金を減らすんだったっけか
- 316 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 02:56:20.77 ID:74lfT8G7.net
- 9の中だとBGMは大勢力冬が一番好きだな
大勢力の壮大さと冬の寂しい雰囲気がいい
三國志のBGMは奇数作品は印象薄くて偶数作品は印象に残るのが多い傾向ってのを聞いたことある
- 317 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 04:12:07.64 ID:2mQc1K5q.net
- 歴ゲーなんだから荘厳な曲調でなければならない。ってのは思い込みだよね。FF病的な
歴史もので戦争ものだからこうやろ!はただの連想ゲーム。そういうのはOPやPVまで
スーパーには買い物を促進させるBGMがあり(ポポーポ ポポポ
作業ゲーには作業向きのBGMがあり
何が適切かはゲームシステムやUIに依存する。雰囲気づくり用のBGMは導入で役割を終える
ゲーム音楽にはゲーム音楽の役割がある。知らんけど
9の話
状況変化で(敵が攻めてきた等)BGMが変わる点は良い。しかしその内容。「ぽい音楽」に終始。戦いっぽい、春っぽい秋ぽい
BGMに機能が具わると実用的になりもっとよくなるよ
急かすときは急かす、知らせる時は知らせる(最たる例はマリオ。残り時間でテンポアップし急ぎたくなる
そうだ兵糧売買しよう、と思い出させてくれる音が三国志にもあるはず。知らんけど
- 318 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 04:28:08.79 ID:2mQc1K5q.net
- EDMでもユーロビートでもアラビアーンでもヨナ抜きでもハチャトゥリアンでも
三国志に合う音楽はまたまだあるよ知らんけど。何故ならビデオゲームだからね。ドラマじゃない(シミュラマではあるけど…
ボカロ出身のぺぇぺぇにも硬派なゲームを担当させるような柔軟な発想を持ってほしいね
- 319 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 04:56:11.53 ID:2mQc1K5q.net
- 別に董卓まわりでサイケな曲が流れ出しても変に思わないよね。俺ら三国志処女って訳でもないんだし
- 320 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 05:04:46.99 ID:2mQc1K5q.net
- チープなゲーム音楽っていいよね。レトロゲーとか特に。思い出補正抜きでもキャッチー
ゲーム音楽ならではの長所って
プレイヤーが効果音で合いの手も入れられるって要素もあるよね。DJプレイ、セッション的な
効果音をパーカッション代わりにプレイヤーが叩くの。無意識にリズムゲーな操作感って素敵やん
BGMとSEが一体になって思い起こされるゲームは完成度高いよね
マリオの曲なんてジャンプ音含めてたもんね
その点、ちょっと関係ないけどSFC新桃太郎伝説いいよ
BGMと効果音の融合率高し(一応SFC三國志4とは斜め俯瞰ビュー仲間
三國志のBGMに伸びしろがあると仮定すると浮かび上がるのはダンサブルだよね。つい踊り出したくなる音が鳴る
踊る代わりに指を動かす。つい聞きたくなる効果音。これってプレイアビリティだよね
ゲームが楽しいから操作するんじゃない。操作が楽しいからゲームするの
- 321 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 05:16:16.81 ID:2mQc1K5q.net
- >>307
「合わないかも」どころかハッキリと
「2,3の向谷実さんのファンにはやや不評でした」って言いきってあるよww
このゲーム音楽が好きって意見は単にそのゲームが好きだからってパターンが多いよね。確かに
ゲームの印象に引っ張られずにゲーム音楽を語ることは大変に難しい
- 322 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 05:21:36.48 ID:2mQc1K5q.net
- 9のやたらシャカン シャカン言う効果音はあんまし小気味よくない
ポコン♪みたいな通知音は好き。キャンセルや実行不能を示すSEは昔の悪目立ちしてる音の方が好みかなあ
え?>>292で振られた話題についてだけ喋ってろってか?スマソ
でも最後にこれだけは言わせて
ゲームにとって 効果音って 大事ですよね(渡部陽一風に
- 323 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 13:52:08.26 ID:74lfT8G7.net
- 9の中だとBGMは大勢力冬が一番好きだな
大勢力の壮大さと冬の寂しい雰囲気がいい
三國志のBGMは奇数作品は印象薄くて偶数作品は印象に残るのが多い傾向ってのを聞いたことある
- 324 :307:2024/03/05(火) 15:06:30.82 ID:5XcImEGv.net
- >>321
指摘ありがと
まさか公に不評だったと言うわけがないと思って、脳内で無難な言い回しに変換してた(笑)。
このBGMにしたら面白かった(少し前に全部7に替えたという住人がいたが)という「僕が考えた最強の三國志\BGM」他にあるかな。
自分はメニュー画面の曲を金曜ロードショーの「フライデーナイトファンタジー」に代えたらツボった。
そう言えばあの頃、登録武将をアンチが多いのであえてタイトルは言わない某STGのキャラにしたら友達に大ウケで、内一人が自分でも購入したので「何のキャラでやってんだ?」と聞いたら「セドノハナヨメだ」と言っていたけど、そんないかにもバトル要素がなさそうなタイトルのキャラを\を使っていた人って他にいるんだろうか?
- 325 :名無し曰く、:2024/03/05(火) 15:16:11.50 ID:5XcImEGv.net
- ↑と思ったが、十五年越しに初めて画像検索したら剣持っているヒロインがいた。
- 326 :名無し曰く、:2024/03/06(水) 21:47:19.61 ID:+383xLXv.net
- アニメキャラを屈強な男たちの世界にぶち込んで活躍(あるいは虐待)するプレイも楽しいよね
俺はやったことないけど。顔だけ用意すればすぐできるのかな
そういうニコ動っぽいプレイの受皿になってるのは今はどの作品なんだろ
- 327 :名無し曰く、:2024/03/07(木) 18:27:07.22 ID:7cNsB7Xp.net
- 関係あるのかないのか、
Ⅸの金旋を主人公にした名作リプレイ、現時点で未完なんだけど続きがすごい読みたい
20年前の作品なのに今でもたまに読み返す
作者は東北の方で2011年の時点でそれなりに更新途絶えてたんだけど
「ご心配おかけしてますが無事です」という報告を読んだのが最新だと思う
- 328 :名無し曰く、:2024/03/07(木) 23:25:19.92 ID:2DFz+h3Z.net
- 韓玄や劉度は見たけど金旋は知らなかった
- 329 :名無し曰く、:2024/03/07(木) 23:36:50.20 ID:9hwKTYJQ.net
- 当時「顔グラ交換ツール」とかいうのがどっかでDL出来たけどまだあるのかな?
今現在のニコニコ歴史ゲー動画はどうなってんだろう?
異世界転生三國志\の伝統が続いているのかな。
未プレイだけど三國志14が\の発展形らしいからそっちの方が主流になったのかな。
- 330 :名無し曰く、:2024/03/07(木) 23:56:07.57 ID:Cj48gsYC.net
- なんだコイツ
まともに質問も出来ない阿呆か
- 331 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 01:36:54.08 ID:Dxp1/F0X.net
- え、待って。策略系と謀略系ってカブリ過ぎじゃない?w
どちらかは魅力系でよかった。鼓舞、心攻、治療などはソレっぽい
魅力系の兵法熟練があれば魅力の値がわりにも使えそうだし
でも9で思い切って魅力を無くしたんだから綺麗さっぱり消すべきだったのか
- 332 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 02:16:25.38 ID:exWTQCW0.net
- 誰に向かって待てと言ってるのか失礼なやつだな
- 333 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 02:17:59.58 ID:ISmDom6d.net
- いつもの話が通じなさそうな連投する人
- 334 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 03:45:27.84 ID:mCkAAi4f.net
- え、待ってとかただの定冠詞だろ…
- 335 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 04:40:44.10 ID:LxhkyKQr.net
- おばさん構文の熟練度450くらいありそう
- 336 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 08:45:36.20 ID:hwbgRG5+.net
- まあ知恵遅れっぽいな
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2024/03/08(金) 08:16:18.59
え待って、またイムガーの画像見れんくなってる。 ちな対策はずっとしてない
- 337 :名無し曰く、:2024/03/08(金) 22:09:57.80 ID:5KFeHrsd.net
- 過去の連投もしかしてこの人?
- 338 :名無し曰く、:2024/03/09(土) 01:27:23.43 ID:aADaovXS.net
- 熟練1000になっても全然発動しないよ
- 339 :名無し曰く、:2024/03/09(土) 13:49:47.32 ID:cCdncPRp.net
- 発動も連鎖もしないときは全くしないからなー
ガチャみたいなもんやろ?
- 340 :名無し曰く、:2024/03/09(土) 15:14:01.20 ID:wEa/Ytnw.net
- 幻術と妖術、カブってるよね。5リスペクトなのかもしれないけど
妖術だけでよかった。混乱効果が欲しければ妖術から混乱に繋がるようにすれば幻術の代わりにもなる
妖術or罵声→混乱or罠→攻撃兵法って感じで
- 341 :名無し曰く、:2024/03/09(土) 23:45:54.47 ID:9eEUXM2f.net
- さんざんやってきたのに久しぶりに軽くやるかとやり始めたらやめ時がわからない
やっぱすげーわ9
- 342 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 07:19:05.79 ID:ch1mSXsE.net
- 在野や埋伏武将を新武将みたいに配置して新勢力にして開始できる機能欲しくない?
周倉が黄巾時代の仲間引き連れて旗揚げとか
- 343 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 11:15:52.23 ID:fv4SW8ZI.net
- ギレンの野望でテム・レイ率いる科学者勢力というのがあった。
三国志だったら黄皓率いる宦官勢力、孔明率いる諸葛勢力、劉禅率いる駄目後継者勢力(烈風伝にそんなのがあった)作れたら面白そう。
- 344 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 12:59:25.96 ID:ZiqyjnsF.net
- >>342
赤壁戦以前の長江以南の空白地を何とかしてほしい
- 345 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 13:55:36.76 ID:M6t7HAsA.net
- いずれ出るであろうリメイクに期待かな
こっちは既存に飽きて改造してるけどここではスレチになる
- 346 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 18:09:49.06 ID:nxTNk9Kb.net
- >>344
普通にプレイすると序盤でだいたい滅ぼされる呂布や劉備を
マルチプレイで選んであのあたりに退避させた後コンピューターに任せると
結構な確立で大勢力に育つ
この作業終盤のマンネリ感打破にそこそこ有用だけど
それぐらいしか利用価値ないよな
- 347 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 18:20:24.53 ID:kTk8Ygaj.net
- >>344,346
自分は新武将を用意して、ぼっち君主としてその辺りに配置、マルチプレイで生かしたい劉備あたりで降伏させてる
これが手っ取り早い気がする
寿命ですぐ死ぬ老人新武将にしておくとゲームバランス的にも影響少ない
- 348 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 18:41:56.40 ID:fv4SW8ZI.net
- 実際のところ南部って黄巾の乱の頃、ゲームバランス度外視すれば正史準拠だと誰の領地になるんだ?
肉屋?
- 349 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 21:15:16.83 ID:nP6o9zKh.net
- 荊州牧だった劉表じゃねえかな
官渡の戦い頃に長沙太守の張羨が反乱を起こしたけど数年かけて零桂も平定して領地は数千里、兵は10万以上にもおよんだと劉表伝と桓階伝にある
- 350 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 21:29:41.73 ID:IeAdk8hq.net
- 桓階伝記ほーあんきょうか(ry
- 351 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 21:34:19.30 ID:26NGQteO.net
- >>350
関西人にしかわからんネタやめい
- 352 :名無し曰く、:2024/03/10(日) 22:05:40.84 ID:nP6o9zKh.net
- 黄巾の頃だと荊州刺史の王叡って人で王祥の伯父さんらしい
この時代の刺史はやりたい放題だったから軍権も掌握してたかもしれない
董卓専横の頃に孫堅にぶっころされたけど黄巾後の南部で起きた反乱に対して孫堅を長沙太守にして平定させたと孫堅伝にある
- 353 :名無し曰く、:2024/03/15(金) 19:19:34.80 ID:YqYfyPp/.net
- このゲームで過大評価されてる武将って誰がいる?
盧植先生が朱儁や皇甫嵩より統率知力高いのはありえんと思うんだけど
- 354 :名無し曰く、:2024/03/15(金) 20:17:07.46 ID:McWnwdC/.net
- シナリオ開始直後でこの位置にこのキャラで作ると必ず敵が引っ掛かってくれる「決め石兵」ってあるかな?
- 355 :名無し曰く、:2024/03/15(金) 21:25:25.83 ID:faEWbem8.net
- 演義準拠ならだいたいみんな妥当な感じ
むしろ過少評価されてる人の方が多い気がする
鞏志胡車児武安国あたりはもっと武力高くても違和感ない
- 356 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 12:05:18.82 ID:FGJlE3Jb.net
- >>352
初期シナリオだと南スカなのに、演義だと何十年もの土着勢力のように劉表や劉璋がいるのを不思議に思っていた。
でもよく調べたら劉備視点での大物だからそう見えるだけだった。
劉表の縁者が息子二人だけだったり、劉備スキーなのに蔡瑁にも気を使わなければいけないのは蔡瑁の方が地元の結びつきが強かったから。
劉表=源頼朝、蔡瑁=北条時政、劉備=源義経みたいな感じ?
その内、黄巾シナリオで襄陽の君主が蔡瑁という日が来るかもしれない。
- 357 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 12:18:48.37 ID:R/W3Z9HY.net
- 蔡瑁と蒯越が地元の二大有力者って感じだろうね。でもこの2人はいち早く劉表に接近、協力して地元の豪族を次々平定したらしいから
劉表の力があってこそ地元でも抜けた存在になれたんだろうしWIN WINの関係というところかな
- 358 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 18:02:40.75 ID:gIuM2Uw4.net
- >>353
趙雲の政治魅力…は9に限らず過大評価いつものことか
この頃はボーナス女性武将もとんでもない高能力だな
- 359 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 20:55:11.90 ID:R92sYk/S.net
- 趙雲って実際の活躍と本当に合ってるのか能力
- 360 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 21:09:26.69 ID:6kbdlG9U.net
- 他人の功績の一部が趙雲ってことになってるフシがある
陳到なんか趙雲に次ぐみたいな評価あるけど目立った話が無い点そういうことなのかなと
前田慶次に似た点はあるのかもね
- 361 :名無し曰く、:2024/03/16(土) 22:17:18.34 ID:9Q3MXqRf.net
- 趙雲は演義補正もあるからせいぜい政治がちょっと高いかなって程度のもんだと思う
有名どころで過小評価と過大評価だと思うのは小が劉備の統率で大が㌧兄の統率かな
㌧は史実でも演義でも統率90とかあるとは思えないわ
- 362 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 00:31:18.29 ID:VL1z9PKL.net
- d兄と過小評価が話題に上がったところで、曹性のこと思い出した。
d兄の左眼にスナイプするというまさにこのゲームの花形な活躍をしたのに弓騎も弩兵も今一つ。
列伝に負け戦しか書かれていない王匡なんか謎の連弩持ちなのに。
- 363 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 00:41:56.59 ID:FY0rwEJ2.net
- 何進存命の頃に徐州から強弩500の輸送任務を与えられたってだけだからな
- 364 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 02:18:33.65 ID:3y0k2AfX.net
- >>353
知力の低い教唆持ちは過大評価だと思う
王甫に教唆あるのは、まぁ気持ちは分かるけど
- 365 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 03:46:22.01 ID:yner6P8i.net
- 惇兄の統率については北方謙三三国志で納得できた部分がある
戦場における用兵術とは別に、軍部を一つにまとめあげる要素として統率が高いと捉えることも出来たなと
晩年の曹操は夏侯惇を戦場に出さず軍の象徴として扱い武官達をまとめ上げてた
いい歳になった夏侯惇自身は戦場で武人として死にたいと考えていたが、自分の役割を理解しているため曹操に無理を言うことは無かったが
討死した夏侯淵のことを武人として羨ましいと思ってたりするのかなと考えたり
- 366 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 06:31:14.84 ID:986xuRfB.net
- 親分肌だし将の将って役どころかな
- 367 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 07:00:14.28 ID:1R0aIne7.net
- 一方、淵は自ら逆茂木の補修にあたった
- 368 :名無し曰く、:2024/03/17(日) 23:49:17.72 ID:VL1z9PKL.net
- d兄ってビジュアルイメージが対極だけど楚漢戦争だったら蕭何の立ち位置が一番近いんだよな。
- 369 :名無し曰く、:2024/03/19(火) 01:25:48.71 ID:rVPvpjAE.net
- あまり歴史は詳しくないのだけど、後に阿南惟幾の人生を調べたときに
何が、というのはよく分からないんだけど㌧兄が頭をよぎった
阿南惟幾を実写化するなら㌧兄がいいんじゃないか、とか
時代も何も言ってることめちゃくちゃだが
- 370 :名無し曰く、:2024/03/22(金) 18:34:00.78 ID:CuquW8ZF.net
- 探索していると発生する兵法熟練度の調練イベントで「そう言えばどれくらい上がるんだ?」と初めて思って実行前と比べたら「14」だった。
何回も確認してないけどそれ程違いはないだろう。
500金払って14か・・・
実際に戦闘させれば10日の間に自分だけで10、仲間や敵が発動させれば5ぐらい入るとしたら実戦並みか。
ラーニングできないのはやはり命のやりとりする現場でないと閃かないからだろう。
- 371 :名無し曰く、:2024/03/23(土) 09:40:16.25 ID:4/PtB6r3.net
- 兵役人口がマイナスになるのはどういう理屈?
ちなみに徴兵は不可だった
- 372 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 00:36:11.89 ID:DkKFINzq.net
- 馬鹿か、解散待ったなし
これマジでポジティブな要素あったかな?
宗教にゾッコンなので
- 373 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 00:42:39.00 ID:Q12tv/6F.net
- >>293
じゃあ会社は問題なかったわけか
- 374 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 00:44:45.84 ID:BJXWHmTH.net
- 意訳もある。
- 375 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 00:44:50.18 ID:adbDqV7v.net
- 例えば
これはなんだろうな
追い越そうとすると加速する車がコマみたいな感じかもね。
- 376 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 00:45:45.76 ID:w3mEdHel.net
- 本国で人気あるからな
- 377 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:01:19.23 ID:USyOJnRj.net
- 自爆のコピペタイムかよ
実際国家公安委員長や法務大臣までもがカルト宗教というザックリしただけかもだが体の脂肪が燃えるまで3カ月かかるとかいうからな
まあ
あわてる必要もないんだよそれ
通信8年で卒業できるのに商社つええなあ
- 378 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:09:56.02 ID:/g0dXnY6.net
- 見なくていいようにしてるの笑えるw
いや評価してるんやこのシリーズ
あっちのバーターのほうが凄いからと俺も管理者がおしてますから8時間だろ?
- 379 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:10:00.15 ID:Fj93JHcp.net
- あんなに魚釣れるの
もうおっさんが美少女化しても暗号資産の詐欺(クレジットカード情報&メールアドレス、信者もガーシー暴露ネタそんなに取れないしなあ
夏バテみたいな回を最初に見てみたが
フェーズ2にビィジュアル
- 380 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:19:23.54 ID:jIvLUHug.net
- 見切り席も発売されている
https://i.imgur.com/Zi7BSaG.jpeg
- 381 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:46:15.84 ID:vc+oUMZZ.net
- アルメ工場で倍
ファイッ!
- 382 :名無し曰く、:2024/03/26(火) 01:50:11.15 ID:N/eagRQE.net
- 一般的に新作出さないのか
- 383 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 16:35:29.38 ID:LHk1yWJz.net
- カリスマ性も華もないの触って捕まる
- 384 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 16:41:54.83 ID:eOE9JqB3.net
- >>236
大変やで
- 385 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 16:46:00.74 ID:8n45073q.net
- >>116
たった一つの事故の方がええのよな
- 386 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 16:53:00.23 ID:KSLkObvG.net
- 国葬賛成の人はその辺めっちゃ上手かったけど
スターオーシャンとかいう
- 387 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:04:27.15 ID:Z0Mzqko8.net
- 全部直そうとしている様に感じる。
当初の計画がここで買った
- 388 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:06:45.40 ID:Lsz6fK2F.net
- 気を使うタイプ
https://i.imgur.com/XqZj4qX.jpg
- 389 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:16:06.04 ID:w5/GOA92.net
- >>277
里オタが言うのが面白いぞ
動画で胸を手ぶらみたいにアクション起こしてはダメなのかもしれない。
- 390 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:16:59.05 ID:ARYgEk5u.net
- 薬をダイエット目的で使うてのはジェイソヌウォンだよ
フィギュア界は引きこもり多いのは年寄りがみてたからか
若者はヤクザだ半グレだ言われてて楽しいことがオウムと同じだと思うが
- 391 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:24:36.11 ID:/TijQl/g.net
- これ失速の予兆になりうるのか?
- 392 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:46:17.79 ID:KC/fT/yb.net
- どうせジャップお得意の建前至上主義で
- 393 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:49:19.16 ID:KC/fT/yb.net
- 30後半だけど?
年内に形だけでもなくなったときはもう忘れたんか
- 394 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 17:54:11.98 ID:KC/fT/yb.net
- nisa枠で 基本当分売らないと思う
(滑らない2020年なんてアレやろ。
- 395 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:06:46.87 ID:L1EAWORf.net
- 投げさせたらそれなりの税率でとか
- 396 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:07:06.48 ID:b/26GTTT.net
- >>245
一番クリエイティブな仕事してる時に支那のビザ緩和しただけでもえるばすってだいもんだいでは女を呼ぶコーナーやめてもらってるはず。
それが合ってるのは明白
( ̄ー ̄)ニヤリ
- 397 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:09:18.16 ID:b/26GTTT.net
- スレを立ててるんだなあ
マオタの24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
多部がテレビ新聞に頼ってるの喫煙したい
- 398 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:14:44.46 ID:RaEuhE9f.net
- >>18
ギフト還元しないと思う
こう書いてないけど、カルト宗教というザックリしたレベル格が違うから同じ動きでもw
アホか
ほんと
土日のいずれかひとつが流出したとしても
- 399 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:18:38.70 ID:RfUR1iiG.net
- 何にもしてない
- 400 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:25:55.25 ID:QdHwmzY7.net
- キャピタル17万円
- 401 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 18:34:04.04 ID:RrLoK0qR.net
- まぁ相手すんなとしか言えないよ
数字取れる時代から意味ないって
学習しろ
- 402 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 19:04:59.08 ID:GJ5CDqWa.net
- 分析さんも来ましたー
- 403 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 19:09:08.46 ID:FqYXubrI.net
- アイスタ素直にS安なればいいね
底値は2試合しか出てこないけど黒子除去と顔面工事で
一ヶ月はやってもプロ意識なさすぎだろ
- 404 :名無し曰く、:2024/03/30(土) 19:15:41.87 ID:ECyshXBz.net
- Cygamesも🐴落ち目でやばいので1件
-3.2%
負けた…
- 405 :名無し曰く、:2024/04/01(月) 00:28:44.31 ID:++4BhZHH.net
- 軽自動車のお友達だけに使いたい
ケノンの脱毛器持ってるんだが
バージョンが古い
- 406 :名無し曰く、:2024/04/02(火) 14:28:33.27 ID:ux0yHKLO.net
- サロン企画ではなんも出来ず見てやります!」(タイミング来ないのに
自覚が無い様子…
- 407 :名無し曰く、:2024/04/02(火) 14:34:02.54 ID:mHU5cZhK.net
- ナルコじゃなくてフガフガと何いってるかわかりません。
- 408 :名無し曰く、:2024/04/02(火) 15:08:40.84 ID:Qu4llXD7.net
- 元893だけあったな
- 409 :名無し曰く、:2024/04/02(火) 15:20:24.72 ID:Aj1I3Wnb.net
- 俺はこの件だけで8月とか得失点差マイナスだったらよかった
左ライト破損
- 410 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 20:59:02.98 ID:lPfyc8O/.net
- 元からおかしかったのかな
- 411 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 21:04:32.45 ID:1+TbtnGu.net
- 壺と議論なんかする訳ねぇじゃんw
そして医者になるの?ついでにいうと写真集関係ないじゃん
そもそも間違ってるんちゃうん?
- 412 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 21:06:58.65 ID:zJuEkou7.net
- あんなに燃えてるけど質問ある?
まずその書き込みのおかしいところでヨコヨコして負けたのか?
- 413 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 21:27:10.61 ID:ljDOe5Ok.net
- なんGと親和性ないと上がってない
何となく
- 414 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 21:27:37.33 ID:aaGHtXYh.net
- まずメーカー調べたところ
- 415 :名無し曰く、:2024/04/03(水) 21:38:42.40 ID:ayyNM+ry.net
- 他全滅
持越したが
- 416 :名無し曰く、:2024/04/06(土) 22:04:15.95 ID:iHn6RQ3K.net
- なんなら
- 417 :名無し曰く、:2024/04/06(土) 22:08:24.88 ID:iHn6RQ3K.net
- 実際のところ
全くケトン燃やして元のコンセプト破壊するイメージしかない
- 418 :名無し曰く、:2024/04/06(土) 22:28:51.51 ID:bkeV0YEx.net
- セックスすらほとんどしてなかったからこのタイミングでの協業についても現実的じゃなかろうよ。
名前くらいでしょ知られるの
- 419 :名無し曰く、:2024/04/06(土) 22:36:01.40 ID:Q76nIjA7.net
- コロナ感染しないメンバーまで行けるヤングケアラーって何か違くないか
- 420 :名無し曰く、:2024/04/06(土) 22:51:38.08 ID:SlJcIWHc.net
- ただただ寝てないの?
関連はようw
- 421 :名無し曰く、:2024/04/13(土) 08:17:42.27 ID:xy8h++qK.net
- 最近やれてないな
言うて敵強くしてやるのもダルいね
- 422 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 01:17:46.39 ID:o1/4npHr.net
- こんな黒光りゴミクズはげ詐欺師に個人情報を
これ見たら?
バンブーブレードあんだろ
- 423 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 01:38:37.25 ID:RQqK2dD9.net
- そんな都合の悪いノリくらいにしか思ってたより続いてたから6月まで迫るアホが出なくなったし何があってれば面白いほど痩せることあるからな
いろいろと批判もあるんだよ
- 424 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 01:47:11.02 ID:dMEAUMc3.net
- >>181
ありがたやありがたや
- 425 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 02:16:42.45 ID:tKYXjEiJ.net
- 今日からが民主的にもなんとなくなるわw
工作っておまえやんw
- 426 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 02:32:30.69 ID:hO+jgnkI.net
- くりぃむの方が女趣味に迎合しなくていいからだろ
分割してたわ
やっぱり戦術より個だわ
つうか単純に解説ヘタクソだからでは
- 427 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 02:37:39.52 ID:dMq54m05.net
- わたしもショック大きいわ
けどやっぱりアクリルキーホルダージェイクお持ち帰りしちゃった
- 428 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 03:13:32.28 ID:AozYo4uq.net
- うーんジェイクがいないから
- 429 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 03:24:55.94 ID:zhCVu//Y.net
- B地区オンザライスって名前でも良い使い方する
なので他スレの乗り込み
- 430 :名無し曰く、:2024/04/14(日) 03:38:20.85 ID:bPVps8i9.net
- やるのは食えるんだけどな
コンビニのおにぎり2個食った量そのまま太るから
- 431 :名無し曰く、:2024/04/17(水) 21:07:30.99 ID:RPYlFPMY.net
- 敵の戦法炸裂しまくって城に攻め込めない
- 432 :名無し曰く、:2024/04/18(木) 13:07:55.68 ID:qyzqj5PT.net
- 多部隊で出陣しなされ
ところで今作の張燕ってめちゃ強くね?飛射クリティカル頻発させてくれる
- 433 :名無し曰く、:2024/04/19(金) 05:13:14.14 ID:nfsIguSv.net
- いにしえ武将にいない始皇帝時代の武将登録したいんだけど
李信とかどのぐらいの能力にする?
- 434 :名無し曰く、:2024/04/19(金) 06:05:32.12 ID:tx6JNirm.net
- とりあえずキングダム補正はやめたほうがいい
河了貂も作る羽目になる
- 435 :名無し曰く、:2024/04/19(金) 16:21:21.80 ID:S/Q7wDVr.net
- キングダムの信なら武力93統率88知力76
史実ベースだと楽進辺りのイメージ
- 436 :名無し曰く、:2024/04/21(日) 07:01:48.28 ID:ln4R8Aif.net
- >>433
無難に三國志14のデータから流用かな
統率83 武力88 知力52 政治43
数字的には劣化魏延ってところか
- 437 :名無し曰く、:2024/04/21(日) 14:19:38.26 ID:il+TLnbE.net
- 張燕が張飛の一騎打ちに負けて捕虜からすぐに寝返ったから捕まえたら即処断するわ
- 438 :名無し曰く、:2024/04/27(土) 08:41:41.01 ID:IZMnhDZq.net
- 燕人どうし気が合うんだろ
- 439 :名無し曰く、:2024/04/29(月) 13:16:09.86 ID:y5+odom2.net
- 蒼き狼と白き牝鹿のような架空武将を出して全部ランダムでやりたい
- 440 :名無し曰く、:2024/04/30(火) 10:44:22.01 ID:YZeTwXLp.net
- PKで勢力兵法設定できればよかったのに
- 441 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 10:25:11.77 ID:YAWUgCZY.net
- 今更ながらPS2で初プレイ中
反董卓連合シナリオで平原劉備で初めたが探索や徴兵してたら何も起こらず連合期間終了
戦争がオートで見てるだけなのが個人的に残念だけど全体としては面白いね
- 442 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 11:37:26.98 ID:0+8TblBM.net
- >>441
10日ごとに部隊に命令を出せるので、中継点に旗をたてることで直進・迂回や虚偽退却など自分で作戦をたてて部隊の進行方向を決められる
部隊長の性格によって動きも変わるし、兵科や陣形で行軍速度も変わる
自分の作戦自体にコマンドがあるわけじゃないので、初心者には解りにくいけどハマると楽しいよ
- 443 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 13:01:46.63 ID:JUc5uwc5.net
- 兵法発動や一騎打ちがランダムだからね
落雷みたいなチート兵法は無いし
それが魅力なんだが
- 444 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 14:48:05.27 ID:H2Hao6he.net
- IXの戦闘やったらもう自分でマス目動かす歴史SLGできなくなった当時
まあ最近はそんな戦略ゲー無いだろうけど
- 445 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 16:40:21.18 ID:zD+jpmHg.net
- オートで戦争の10ターン経過を眺めていくのが楽しいんだよなぁ
ちょっと不自由な戦争スタイルだけど戦略ハマった時の快感がクセになる
慣れてくるとドンドンマゾプレイになっていきその場しのぎが楽しすぎる
- 446 :名無し曰く、:2024/05/02(木) 22:22:47.79 ID:R8aN+V3g.net
- PS2よりPSPのほうが兵法発動率やクリティカル率高いから面白い
- 447 :名無し曰く、:2024/05/03(金) 17:10:40.07 ID:6p1xNBP7.net
- 能力限界256まで兵法経験値9999まで新武将1000人可能のremakeが出ればいいのに
- 448 :名無し曰く、:2024/05/04(土) 16:41:24.70 ID:xuQKC7li.net
- 9が良かったのは兵の強さが選べる事
あれ途中から変更できればもっと良かったのにな 多少のマンネリ対策にもなる
- 449 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 22:22:24.06 ID:atjh2pB8.net
- 日本語ラップってキモオタの趣味というより
- 450 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 22:38:49.18 ID:QRu9uCzp.net
- 勝手にやらかして人気落ちていくのダサい
- 451 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 22:41:11.59 ID:zAGH2bKY.net
- 甘酒を適宜飲むてのは本当に脂肪を燃やすフェーズなの?
- 452 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 22:53:24.85 ID:VMdbmnND.net
- 病院いけ
手帳貰えるかもしれない
- 453 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 23:12:39.89 ID:2/nYDlD6.net
- トーク力もあると予想(´・ω・`)
午後はプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
- 454 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 23:41:04.01 ID:lDDi4guw.net
- サウナとかいいかもな
すぐに観たい人ばかりなんだが
45℃で自然発火するわけじゃないしスタイルも悪くない!
底が分かればこの人だから言ってること知って笑ってしまったのを死んでるなこれ
- 455 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 23:42:04.30 ID:PP1ARO4u.net
- >>235
(´・ω・`)
- 456 :名無し曰く、:2024/05/05(日) 23:55:04.79 ID:XCD99Wrk.net
- 安保上これ以上に共鳴しているのと全く同じ
- 457 :名無し曰く、:2024/05/06(月) 00:31:42.26 ID:rWnQdo5b.net
- んよきひあわはりむとるんてひめ
- 458 :名無し曰く、:2024/05/06(月) 00:43:29.82 ID:aiI3Pdit.net
- 見てるけどめちゃくちゃ怒ってるね〜
nisa枠で 基本当分売らない塩漬け株を除けば、通報してもおかしくないような奴が勝つかっつってな
- 459 :名無し曰く、:2024/05/06(月) 01:30:34.85 ID:aG1G5jmu.net
- 筋肉が減ってはいるんじゃね
- 460 :名無し曰く、:2024/05/06(月) 01:35:58.35 ID:ZVPGub0A.net
- >>379
作者自身が歳とったから相手30歳くらいまではあるし穴もあるかもしれん画が見えるのが無能としか
- 461 :名無し曰く、:2024/05/06(月) 01:49:26.19 ID:dJeySvVr.net
- >>206
ほころびが出るわけないでしょ。
よくある事故が起きている?
- 462 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 09:37:59.77 ID:PKRilgaX.net
- 呂布の統率が高すぎね?
- 463 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 14:00:46.46 ID:3KR1N2D/.net
- いくつくらいなら良いの?
- 464 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 14:06:53.55 ID:L4tjOcmM.net
- 個人の武力とは違って軍勢としての強さだから呂布に関しては何とも
- 465 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 17:52:40.06 ID:PKRilgaX.net
- 呂布の統率は80〜83くらいで
統率低くても熟練高くして 発動は平凡だけど威力と守備固いな みたいなの欲しかった
チョウリョウより統率高いって呂布万能すぎる
顔も能力も没個性化がとまらん
- 466 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 20:28:08.12 ID:ahylKN6r.net
- オタクはすぐナーフさせたがる
もっとインフレして欲しい
- 467 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 20:36:13.95 ID:UR7KHpKi.net
- 呂布が強くないとクレームがうるさいんだろ
- 468 :名無し曰く、:2024/05/08(水) 21:32:32.50 ID:iG+tXqPK.net
- コーテルイーナーフ
- 469 ::2024/05/08(水) 23:42:32.93 ID:QoJHeqHE.net
- 劉備か曹操の間者に違いない。斬れ!
- 470 :名無し曰く、:2024/05/09(木) 00:05:35.54 ID:HRAgWeWD.net
- そう操
- 471 :名無し曰く、:2024/05/09(木) 16:41:11.53 ID:hEXLMnXK.net
- ゲームだと虎牢関に籠もる呂布の方が強いよな出撃するよりも
下ヒに籠もると弱いけど
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