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祖堅正慶part1
- 1 :SOUND TEST :774:2022/02/12(土) 10:51:10.99 ID:86Qip1Mb.net
- 何故か無かったので立ててみました
- 2 :SOUND TEST :774:2022/02/14(月) 10:26:06.84 ID:94fcBplh.net
- 聖剣4でサンバみたいなクソアレンジBGM捻じ込んだクソ?
- 3 :SOUND TEST :774:2022/02/17(木) 16:19:29.56 ID:5guyk18X.net
- 来週、FF14のサントラがでるのに全く伸びないね
- 4 :SOUND TEST :774:2022/02/17(木) 22:30:35.63 ID:7ESVcpFq.net
- 10年以上業界にいるのにこの板にスレが立たない時点で察しろよ・・・
- 5 :SOUND TEST :774:2022/02/19(土) 13:55:25.53 ID:v1AbpOP1.net
- ゴミスレ立てんな
- 6 :SOUND TEST :774:2022/02/19(土) 16:35:35.32 ID:+3lTWBr0.net
- 祖堅ってなんでこんなに嫌われててるの?
- 7 :SOUND TEST :774:2022/04/02(土) 13:49:55.02 ID:rNBcMTRk.net
- 今や日本を代表するゲーム音楽作曲家の一人になったからアンチがいるのも人気な証拠
- 8 :SOUND TEST :774:2022/04/02(土) 14:03:04.48 ID:xW5ZZp8b.net
- 何の媒体か忘れたけど何か月か前に好きなゲーム音楽の作曲家のアンケートがあって1位 植松伸夫 2位 すぎやまこういちで3位が祖堅正慶だった覚え
- 9 :SOUND TEST :774:2022/04/02(土) 15:03:17.97 ID:bXFzU03E.net
- クソスレあげんなよカス
- 10 :SOUND TEST :774:2022/04/02(土) 16:39:31.09 ID:Mq53jPOU.net
- THE PRIMALS、幕張メッセだって
- 11 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 04:35:02.54 ID:HldcegPp.net
- 〇ゲーム音楽の作曲家のツイッターのフォロワー数
祖堅正慶 16万
植松伸夫 9.4万
下村陽子 7.2万
光田康典 6.7万
古代祐三 6.1万
浜渦正志 1.7万
菊田裕樹 1.5万
祖堅さんさんの人気凄し!!
- 12 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 04:35:55.44 ID:HldcegPp.net
- 〇ゲーム音楽の作曲家のツイッターのフォロワー数
祖堅正慶 16万
植松伸夫 9.4万
下村陽子 7.2万
光田康典 6.7万
古代祐三 6.1万
浜渦正志 1.7万
菊田裕樹 1.5万
祖堅さんの人気凄し!!
- 13 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 06:57:54.17 ID:fa7sj2Ha.net
- FF14の成功で一躍トップ作曲家になったイメージ
- 14 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 08:13:24.06 ID:jL+6AD6E.net
- >>6
>>12
嫌われてるどころか存命のゲーム音楽作曲家で一番人気が高い
アンチの嘘がバレてしまう
- 15 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 08:20:59.42 ID:3fmiElLd.net
- FFの先輩作曲家であるあの植松伸夫より人気が高いのスゴすぎる
- 16 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 09:06:46.62 ID:8fBDaof7.net
- それだけ人気があったらそりゃ祖堅に嫉妬する奴も出てくるわけだ
- 17 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 09:41:02.15 ID:DW/aj5dC.net
- 『FF14』サウンドディレクター祖堅正慶氏がガンの罹患と寛解を報告。ハッシュタグやボス退治、さまざまな手段で世界のファンがメッセージを届ける - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210517-161535/
「祖堅、お帰り」 「FFXIV」サウンドディレクター祖堅正慶氏、ガンを公表 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1324817.html
この時はヒカセン(FF14のプレイヤー「光の戦士」の略称)たちがどれだけビックリして心配したか…
>>10のようなことができるぐらい完全復帰できて良かった
- 18 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 10:27:21.47 ID:m6qOCfhJ.net
- FFファンから愛される存在
- 19 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 12:01:27.16 ID:n08/hzhw.net
- 40代半ばで若いしまさかガンになるなんて
- 20 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 12:46:46.72 ID:RNqbD1li.net
- 何のがんだったのだろう
世代が近いので他人事ではなかった
- 21 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 13:36:29.91 ID:DW/aj5dC.net
- このまま寛解が続いて完治することを祈ります
- 22 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 13:56:40.10 ID:voatmILu.net
- >>20
『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』原作者のマイディーさんが大腸がんで亡くなる悲しいニュースがあったし
ヒカセンにとっては心配になるニュースだった
- 23 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 13:59:40.23 ID:voatmILu.net
- 癌に打ち勝った天才作曲家、「祖堅正慶」とは?(FF XIV)|もえびと|note
https://note.com/moebito/n/nc76e34ee6e3e
- 24 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 14:02:04.87 ID:voatmILu.net
- 【FF14】物語と結びついた楽曲制作の秘話を祖堅正慶氏、石川夏子氏に訊く! 最新サントラ『ENDWALKER』発売記念インタビュー前編 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/16251378.html
- 25 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 14:03:42.22 ID:voatmILu.net
- ハマ・オカモトがゲーム音楽の世界を紹介! 「FFXIV」サウンドディレクター祖堅正慶の才能に迫る(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/b2d13959ab75e7db8273c5cc499c1a1324888a73
- 26 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 14:04:46.72 ID:voatmILu.net
- 「FFXIV」のワンマンライブ「THE PRIMALS Live in Japan - Beyond the Shadow」、幕張メッセで開催決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/9039cfaa27031c9469fa9ef04d867503c45d4895
THE PRIMALS、4年ぶりのワンマンは幕張2DAYS(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/cf6b0c12da277695320f2b1cb59d1c019d1645fe
- 27 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 17:18:35.19 ID:TA1+KzcJ.net
- THE PRIMALS - Beyond the Shadow LINE UP SQUARE ENIX MUSIC SQUARE ENIX
『THE PRIMALS – Beyond the Shadow』発売決定!
THE PRIMALSのCDとしては、2020年に発売した『THE PRIMALS - Out of the Shadows』以来となる、約2年ぶりの
最新作!『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』より人気の高い4曲をTHE PRIMALSによるサウンドで
アレンジし、お届け!
発売日
2022.05.25
価格
\2,200(\2,000+tax)
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10939.html
- 28 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 17:19:29.77 ID:TA1+KzcJ.net
- THE PRIMALS - Beyond the Shadow LINE UP SQUARE ENIX MUSIC SQUARE ENIX
『THE PRIMALS - Beyond the Shadow』発売決定!
THE PRIMALSのCDとしては、2020年に発売した『THE PRIMALS - Out of the Shadows』以来となる、約2年ぶりの
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- 29 :SOUND TEST :774:2022/04/03(日) 18:10:33.32 ID:3MeeCTUr.net
- 東京理科大卒という音楽だけでなく頭脳も凄い人
- 30 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 04:19:25.87 ID:r/TImiBA.net
- オフラインのFFのナンバリングの音楽も担当してほしいな
- 31 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 05:31:06.69 ID:sD9s3Uqx.net
- >>30
FF16は14同様吉田直樹プロデュース作品だし
音楽も14と同じく祖堅であることを願う
- 32 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 06:11:59.23 ID:qgtekMiP.net
- もしFF16が吉田&祖堅コンビじゃなかったらガッカリだわ
- 33 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 06:39:31.80 ID:gMBguDtD.net
- 吉田が祖堅さんをスルーして他の作曲家と組んでFFを作るというのは考えられない
99.9パーセント祖堅さんだと思う
- 34 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 06:54:12.39 ID:sD9s3Uqx.net
- >>33
祖堅以上の適任者がいると思えないしな
- 35 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 07:00:11.46 ID:0g6HbPKZ.net
- 植松伸夫 →FF7リメイクで忙しそう FFのオフライン新作ナンバリングは担当しなくなった
下村陽子 →FF15から二作連続はあるかどうか
浜渦正志 →FF16のダークそうな世界観と音楽の作風が違いすぎる
- 36 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 07:17:01.43 ID:sD9s3Uqx.net
- >>35
鈴木光人もFF7Rやってるからなさそう
水田直志は少なくとも単独ではなさそう
他の候補は関戸剛ぐらいか
- 37 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 07:33:40.43 ID:aRHKsSVT.net
- 吉田が好きなオウガシリーズやベイグラントストーリーの音楽担当だった崎元仁はありえる
- 38 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 07:56:54.51 ID:jSy5fIl1.net
- ただ祖堅はFF14をやりつつFF16もするって大変すぎて無理かもしれないから別の人かもしれん
- 39 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 08:05:09.42 ID:sD9s3Uqx.net
- >>38
確かにそこだけは懸念される点
さすがの祖堅でもFF14暁月のフィナーレとFF16を二作も同時にこなせるのかどうか…
なので複数人の作曲家による共作の可能性もある
- 40 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 08:20:59.42 ID:qv0SmeP6.net
- 祖堅正慶がオフラインのFFの音楽も担当することはFFファンの悲願
- 41 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 08:29:55.78 ID:sD9s3Uqx.net
- 「FFXIV」、ソロプレイ対応を強化。1人で快適に遊べるRPGに進化 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1389675.html
マーケティングチームの定期的な調査でも、「オンラインで人間関係を作るのが面倒くさい」というのが、
プレイしない最大の理由となっている。そして「FFシリーズが大好き、ただしXIVとXI以外」と多くの人が
答えるという結果になっており、吉田氏としてはそれが「めちゃくちゃ悔しい」のだそうだ。
MMOを食わず嫌いしてFF14をプレイしない人たちにも祖堅音楽の良さを知られてほしい
その為にもFF16かFF17で祖堅が起用されてほしい
- 42 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 08:38:13.40 ID:qv0SmeP6.net
- >>41
ドラクエですらオンラインの10だけはプレイしない人が多いもんなあ
ドラクエ10がオフライン版を出すけどFF14もオフライン版を出せば良いのにと思う
- 43 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 09:00:03.03 ID:o5cCQaXq.net
- FF14はMMOだからこそあそこまで感動が生まれると吉田は言うけど
- 44 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 09:26:32.07 ID:xTGgWYiz.net
- FF生みの親の坂口博信もツイッターで褒めるぐらい14はストーリーが良いのにプレイしない人はもったいない
- 45 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 10:12:07.39 ID:bdI/6VZz.net
- 14は近年のFFで一番面白い
- 46 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 10:27:03.53 ID:sD9s3Uqx.net
- >>45
贔屓目抜きにそれは思う
- 47 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 11:09:01.08 ID:r/TImiBA.net
- >>45
音楽面含めてFF14はFFシリーズの中でも歴代で上位に入る作品だった
- 48 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 12:04:32.19 ID:xTGgWYiz.net
- THE PRIMALS Live in Japan - Beyond the Shadow SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/ff14/primals/bts/
2022.06.04 - 2022.06.05
MAKUHARI MESSE EVENT HALL
会場
幕張メッセイベントホール
料金
7,590円(税込・全席指定)
公演日
2022年6月4日(土) OPEN 15:00 / START 16:00
2022年6月5日(日) OPEN 12:00 / START 13:00
会場準備等の都合上、開場時間が変更となる可能性があります
6月4日(土)公演は有料ストリーミング放送を予定しています。
- 49 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 13:42:12.40 ID:r/TImiBA.net
- THE PRIMALSはカッコイイ!
- 50 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 14:06:19.82 ID:xTGgWYiz.net
- 「FFXIV」、THE PRIMALS(ザ・プライマルズ)約4年ぶりのワンマンライブが6月4日、5日に幕張メッセで開催!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f1453bf255e1e6ab7b6a158fcfb3a3c0525afe6
- 51 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 17:06:38.16 ID:UqWAU4HL.net
- 4年ぶりって久々だ
- 52 :SOUND TEST :774:2022/04/04(月) 18:50:30.77 ID:TURdV0A7.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 3月26日
念の為、目に付きやすい所にこの設定を促す紙が同封されてるはずですが、
「うーん、出音こんなもん?」とか「音こもってる?」とか「定位してない」とか言ってる方は
大抵この設定をしてないようです。ネックスピーカーが届いてこんな事言ってるヒカセンが
周りにいたら教えてあげてください〜!
#FF14
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1507615091277328393
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- 53 :SOUND TEST :774:2022/04/06(水) 21:24:41.09 ID:Cb3tmPTf.net
- SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep 4月4日
【 #FF14 プレイヤー限定先行抽選受付中】
2022.6.4(土)、6/5(日)開催
『THE PRIMALS Live in Japan Beyond the Shadow』
幕張メッセイベントホール
約4年ぶりのワンマンライブを行うTHE #PRIMALS からの動画コメントをご覧下さい
受付などの公演詳細は
http://sqex.to/JUdmo
https://twitter.com/sem_sep/status/1510846054303895557
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- 54 :SOUND TEST :774:2022/04/08(金) 13:21:27.13 ID:fdjdyZ8T.net
- >>53
「Beyond the Shadow」の意味を祖堅がメンバーに質問した結果に笑った
- 55 :SOUND TEST :774:2022/04/11(月) 17:30:06.01 ID:ddalPn1F.net
- https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1513101887524188165
楽器の練習かと思いきやwww
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- 56 :SOUND TEST :774:2022/04/11(月) 18:03:29.59 ID:gjxjaLfT.net
- >>55
良いスイングw
- 57 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 02:01:46.23 ID:3Ca1AHAm.net
- 坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14
クラベ :吉田さんからすると、坂口さんがこれだけハマってくれているのは嬉しいんじゃないでしょうか。
坂口 :そこはメールで何回かやりとりしました。14の感想を長文で送ったら、吉田さんから「ツイッター
見てます。スタッフ全員坂口さんがやってくれていること自体感動しています」というのをいただいて。
それは僕も嬉しいですね。だから本当に制作側として入りたくない。プレイヤーとして溌溂と楽しんで
ツイートしている姿が、開発チームの一番の力添えになるかなと。
都心 :FF14のビジュアルや音楽についてはどう思われましたか?
坂口 :(略)あと、音楽が面白いなと思ったのは、今時のバンドっぽい曲が入ってるでしょ?植松節とは
違うというか。ギターとか、ボーカルとか入ってる。
クラベ :そこはFFのテーマパークであるという点とは異なるということでしょうか?
坂口 :普段はそうなんですけど、要所要所でメインテーマがかかったりするんですよ。余計感動しますね。
ずっとFFの音楽じゃないっていうチョイスが良かったのかなと。長時間その世界にいるので……
普段のプレイでは日常で僕らが聴いている音楽に近いものが流れていて、ストーリーの大事なポイントで
FFのテーマ曲が入ってくるという。あれは上手い使い方ですね。最初僕はボーカルモノとか要らないんじゃ
ないかと思ったんだけど、今じゃ日本に帰ったらあれをカラオケで歌おうとか思ってますからね(笑)
- 58 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 02:44:31.61 ID:oM10aPYy.net
- >>57
FF生みの親からのありがたいお言葉
- 59 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 03:55:33.17 ID:5QT+fd7O.net
- >>57
>坂口 :(略)あと、音楽が面白いなと思ったのは、今時のバンドっぽい曲が入ってるでしょ?植松節とは
>違うというか。ギターとか、ボーカルとか入ってる。
長年植松伸夫さんと組んでて彼の一番近くにいる人の言葉だから重みが凄い
確かに祖堅の音楽は植松さんの音楽とは違う個性がある
- 60 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 19:12:55.98 ID:IcYZmHrN.net
- ヒゲに一言言わせたった
- 61 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 19:17:07.41 ID:Rbs4TGLW.net
- 植松時代のFFに慣れ親しんでる人にはFF14の音楽は新鮮に感じる
- 62 :SOUND TEST :774:2022/04/13(水) 21:22:33.68 ID:xpfdOWZe.net
- カラオケでFF14の曲を歌う坂口さんw
- 63 :SOUND TEST :774:2022/04/14(木) 13:10:05.59 ID:Szgn7rey.net
- 信者の集いって感じで気色悪いスレだな 急に伸びてるし本人が書き込んでる?
- 64 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 02:53:58.11 ID:faL9zJyJ.net
- >>59
>最初僕はボーカルモノとか要らないんじゃないかと思ったんだけど、今じゃ日本に帰ったらあれを
>カラオケで歌おうとか思ってますからね(笑)
30年以上植松の音楽にどっぷり浸ってきた人の認識を変えちゃったの痛快だわw
- 65 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 02:54:30.71 ID:faL9zJyJ.net
- >>57
>最初僕はボーカルモノとか要らないんじゃないかと思ったんだけど、今じゃ日本に帰ったらあれを
>カラオケで歌おうとか思ってますからね(笑)
30年以上植松の音楽にどっぷり浸ってきた人の認識を変えちゃったの痛快だわw
- 66 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 04:01:04.70 ID:mewuDPRy.net
- FF13の『サンレス水郷』を初めて聴いた時に「FFでボーカル曲?」と最初は坂口と同じようなこと思ったが、
即好きになってFFの人気曲になってるしFFファンは別にボーカル曲を嫌がってない
- 67 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 10:53:12.67 ID:AHgQr2BK.net
- >>57
FF7のラスボス戦の時点で声ありの曲をあんた使ってただろと坂口にはツッコミたくなる
- 68 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 11:40:28.07 ID:RM1sUuRk.net
- ゲーム音楽にボーカルが入ってるなんてもう何十年前から別に当たり前のことだろう
拒否反応示す人の方が少ないんじゃないか
- 69 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 13:03:50.23 ID:4P5Aa4EF.net
- そもそもそういう声入りな音楽って普段日常で身近に聴いてるもの
どうしても嫌がる人なんているとするなら音楽嫌いの人だけ
- 70 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 15:16:36.76 ID:d2Gur/cl.net
- FF14が若い人に受け入れられてる理由にノビヨ節とは違ったニーソ堅の音楽の面も絶対ある
- 71 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 15:17:24.85 ID:d2Gur/cl.net
- × ニーソ堅
〇 ニー祖堅
- 72 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 16:25:09.73 ID:zfIh1Hjl.net
- 202 Anonymous2021/10/06(水) 20:20:52.08ID:SkW7c+Uk
坂口神
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/39918658/
漆黒前に飽きてやめそうだけど
どこまで進めるのかは気になる
↓
坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14
坂口 :大体一日で12時間はやってますね(笑)
クラベ :うわあ、すげえー。
坂口 :朝5時から夕方5時までやってます。そりゃ育つし、進みますよね(笑)
クラベ :今プレイ時間ってどれくらいなんですか?
坂口 :(手元で調べ始める)今ね、48日と9時間(1161時間)ですね。150日間で、丸々50日はFF14を
やってるということですね。人生の1/3はFF14ってことになるのかな(笑)
- 73 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 16:25:56.79 ID:zfIh1Hjl.net
- 坂口博信 @auuo
3層を予習である。
表を横に、ひたすら動画を観るw
https://twitter.com/auuo/status/1492894888559403010
FF14の予習ぶりが凄すぎてまとめサイトにも取り上げられる
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- 74 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 17:07:25.86 ID:4P5Aa4EF.net
- >>72
総プレイ時間1161w
1日12時間プレイw
凄すぎるwww
まさかここまでFF14をプレイしてくれるなんて思わなかった
ファミ通の吉田との対談に向けて触りだけちょっとプレイして終わりかと思ってた
- 75 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 17:20:18.49 ID:htLY4MfI.net
- >>72
>人生の1/3はFF14ってことになるのかな(笑)
人生の1/3は睡眠時間だとよく言われるけど
FF14と睡眠で人生の2/3を占めてる坂口さん半端ない
- 76 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 19:46:36.50 ID:IpE3J5Ez.net
- 1日12時間て…
1日の半分はFF14をプレイしてるんですか…脱帽
- 77 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 20:00:06.66 ID:LdMRyjn8.net
- さすがFFを生んだ人だ
- 78 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 20:23:17.30 ID:3rFet0P1.net
- 「昔ほどゲームに熱中できない」元ゲーマーが「卒業」したきっかけとは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/5ce1b7c8b5e9d526136acd2598ff413effbeaf69
この記事に同意してたんだが
30超えたらゲームを一つクリアするのがしんどくなってきて
でも今年還暦の坂口博信が1日12時間FF14をプレイしてるの見てたら自分が情けなくなった
- 79 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 20:57:55.99 ID:IpE3J5Ez.net
- >>78
ゲームって意外と体力を消耗するしね…
身体は動かない将棋の棋士でも対局中にお腹が減っておやつを食べるのと一緒で
- 80 :SOUND TEST :774:2022/04/15(金) 21:20:38.30 ID:367b4a2t.net
- ヒカセンでもそんなハイペースでやる人はあまりいない
- 81 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 00:33:30 ID:s5olLawE.net
- 1日12時間プレイしてて祖堅の音楽を聴いてたらFF14の曲をカラオケで歌いたくなるのも納得w
- 82 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 12:01:24.46 ID:TvVKSpNQ.net
- 社長が訊く『ラストストーリー』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html
植松
そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。坂口さん自身も音楽をやられているんで、
音にうるさいんですよ。僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。
坂口
「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。
岩田
身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。
植松
そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた坂口さんが、
「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、ということもありました。
坂口さんは音楽経験あって音楽に詳しい人だから
そういう人が褒めてくれるのは嬉しい
- 83 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 12:31:49.10 ID:x1dwEMoF.net
- >>82
何の楽器やってたんだろ?
- 84 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 13:03:08.71 ID:hkVa4dkI.net
- 坂口博信「ワンダースワン 驚きの白鳥よ?バカでしょ」
http://www.youtube.com/watch?v=WjiZ6Zfzc8U
12:24〜
坂口「名前凄いよね。『ワンダースワン』だよ?驚きの白鳥よ?バカでしょそんな名前。驚きの白鳥だぜ?買うか普通?」
ヒゲ氏はお世辞を言うようなタイプでもないし彼の言葉は信用して良いw
- 85 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 14:19:04.15 ID:yTQpyedL.net
- 坂口は「ドラクエをけちょんけちょんにしてやろうと思った」みたいなことも言ってたよな
- 86 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 15:19:57.50 ID:yTQpyedL.net
- 元記事が削除されてるから書けないけどとある発言も凄かった
あの人はお世辞とか絶対言わない(言えない)
- 87 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 16:00:30.67 ID:3B7yeGa4.net
- 坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
https://jp.ign.com/fantasian-kohen/58959/interview/ff14
クラベ :吉田さんからすると、坂口さんがこれだけハマってくれているのは嬉しいんじゃないでしょうか。
坂口 :そこはメールで何回かやりとりしました。14の感想を長文で送ったら、吉田さんから「ツイッター見てます。
スタッフ全員坂口さんがやってくれていること自体感動しています」というのをいただいて。それは僕も嬉しいですね。
FF14関係者は坂口がFF14をプレイしてることを知ってて嬉しいんだな
- 88 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 16:07:47.98 ID:Fue1+AUK.net
- ヒゲさんもっと祖堅を褒めて
- 89 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 16:39:48.55 ID:TQomr57C.net
- 祖堅からしたら坂口博信より植松伸夫から褒められる方が嬉しいかも
- 90 :SOUND TEST :774:2022/04/16(土) 22:57:06.10 ID:q6nuXNsb.net
- FF生みの親の耳に祖堅の音楽が1日12時間入り続けてると思うと胸アツ
- 91 :SOUND TEST :774:2022/04/19(火) 01:52:21.79 ID:JL6lrJS3.net
- 【FF14】吉田直樹⇐この人って実際どのくらい凄いの?変に神格化されてない? [235247809]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1650285759/
30番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 97d2-x/nP)2022/04/19(火) 00:01:21.22ID:DFdom8aK0
別のインタビューで答えてるけど
吉田がFF14作り直しを
全員参加のスタッフミーティングで説明した時
殆どのスタッフは困惑してテンション落ちて
この世のお終わりみたいになっったって
その中音楽担当の祖堅だけが一番後ろでガッツポーズしてたってw
そこから2年で作り直してここまで大きくしたんだから
チーム運用のマネージング能力は並大抵じゃないよね
- 92 :SOUND TEST :774:2022/04/25(月) 00:29:21.07 ID:dighPH3N.net
- 坂口博信 @auuo 34分
おお〜 かっこいいな〜
やってみたいな〜
ひさびさにピアノ練習するか…
引用ツイート
ゆう / Motifyu @yumaed72 5時間
さいたま新都心駅で盛大にFlowをピアノで弾いてるヒカセンがいる!! #FF14
https://twitter.com/auuo/status/1518241754771718144
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- 93 :SOUND TEST :774:2022/04/25(月) 00:29:43.36 ID:dighPH3N.net
- 坂口博信 @auuo 34分
おお〜 かっこいいな〜
やってみたいな〜
ひさびさにピアノ練習するか…
引用ツイート
ゆう / Motifyu @yumaed72 5時間
さいたま新都心駅で盛大にFlowをピアノで弾いてるヒカセンがいる!! #FF14
https://twitter.com/auuo/status/1518241754771718144
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- 94 :SOUND TEST :774:2022/05/05(木) 04:43:41.36 ID:Uf5ZKNjS.net
- >>1
公式ツイッターアカウント
ニー祖堅(@SOKENsquareenix)さん Twitter
https://twitter.com/sokensquareenix
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- 95 :SOUND TEST :774:2022/05/05(木) 08:18:52.08 ID:2xO8ngPM.net
- またニーソックス好きを公言しており、ニー祖堅を自称[2]することもある。
wikiより
「ニー祖堅」の由来ってニーソックス好きからだったとは
5ちゃんねるの某板を文字ったのかとずっと勘違いしてたw
- 96 :SOUND TEST :774:2022/05/20(金) 22:58:54.71 ID:QBsIqdWU.net
- 『FF14』最新拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の冒険のシーンを人気の楽曲『Flow』が彩ったMVが公開。字幕機能で表示できる歌詞の日本語訳にも要注目! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202205/19261904.html
- 97 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:10:45.06 ID:mpzrnOv2.net
- 時田貴司さんがリツイート
高木三四郎 SanshiroTakagi @t346fire 45分
ゲーム音楽とプロレスの入場曲は絶対相性良いはず!と思い色んな方と話してたら祖堅正慶さんのお名前が出てきました!でも有名な方だし受けてくれないだろうな… と思いましたがTwitterプロフィールの
"技は全て受け切る"
という言葉にまさか!と思ってDMを送ったのがきっかけでした! #cffes2022
https://twitter.com/t346fire/status/1532246858533568512
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- 98 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:12:29.80 ID:mpzrnOv2.net
- 時田貴司 @Takashi_Tokita
#稲村愛輝 選手のテーマ曲『OTAKEBE...!!』作詞で参戦させていただきました!作曲は #ナナシノゲエム 以来タッグを組む祖堅、ボーカルはゴールデンボンバーの
#喜矢武豊 さん!6.12のCyber Fight Festival 2022で公開!愛するプロレスに関わることができて感無量です!#cffes2022 #noah_ghc
twitter.com/Takashi_Tokita/status/1532232156499521547
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- 99 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:13:32.26 ID:mpzrnOv2.net
- 稲村愛輝 @noah_yoshiki 49分
サイバーファイトフェスより入場曲が変わります!
スクウェア・エニックスさん
祖堅(@SOKENsquareenix )さん
時田(@Takashi_Tokita )さん
喜矢武(@yutakya_n )さん
本当にありがとうございます!
新入場曲「OTAKEBE…‼︎」のインパクトに負けないよう、熱く入場します!
#cffes2022 #noah_ghc
twitter.com/noah_yoshiki/status/1532246529331048448
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- 100 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:14:01.67 ID:mpzrnOv2.net
- 高木三四郎 SanshiroTakagi @t346fire 46分
プロレスがお好きだった祖堅さんがこの無茶ぶりを受け切って頂いた事でSQUARE ENIXさんとCyberFightのコラボが生まれました!
プロレスリング・ノア稲村愛輝選手の新入場曲と東京女子プロレス団体テーマソングにご期待下さい!
祖堅正慶さん、時田貴司さん、本当にありがとうございます! #cffes2022
twitter.com/t346fire/status/1532247327783911425
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- 101 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:14:41.82 ID:mpzrnOv2.net
- ゴールデンボンバー公式 @KinbakuTw 37分
<喜矢武豊>
プロレスリング・ノア所属 稲村愛輝選手の入場テーマ曲を、喜矢武豊が歌唱いたします。
「OTAKEBE⋯!!」
作曲:祖堅正慶
作詞:時田貴司
歌唱:喜矢武豊
楽曲の一部を、以下YouTube配信からお聴きいただけます。
youtu.be/iphKb3CXFV8
※稲村選手の登場は39:00〜です。
twitter.com/KinbakuTw/status/1532249786518491136
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- 102 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:16:10.05 ID:mpzrnOv2.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 2時間
この度NOAHの稲村選手のテーマ曲
そして東京女子プロレスの団体テーマソングを作曲させて頂きました!
いちプロレスファンとして光栄すぎて鼻血が止まりません
6.12のCyber Fight Festival 2022でお披露目との事で超楽しみです!
NOAHといえば2004年の武藤+太陽ケアvs三沢+小川文字数
#noah_ghc #tjpw
twitter.com/SOKENsquareenix/status/1532222388775288833
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- 103 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:17:35.57 ID:G1jeu6P/.net
- プロレス好きというのは意外すぎるwww
- 104 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:32:54.42 ID:VucUrR4q.net
- 植松伸夫氏がプロレスファンなのもめちゃくちゃ意外だけど
まさか同じFFの作曲家の祖堅氏までプロレスファンだったとは奇遇というか
- 105 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:50:37.84 ID:4Y/B9P+l.net
- 色んな意味でノビヨの後継者に相応しい
- 106 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:53:37.78 ID:sy/HlJzh.net
- 『FF』作曲家・植松伸夫のキャリアとその半生(前編) ドッグイヤー・レコーズ|バイト・仕事を楽しむキャリアマガジンCareer Groove by おすすめディスカバイト
cg.moppy-baito.com/植松伸夫(前編)/
ちなみに、当時の夢は?
「はじめはそのオリンピックの体操選手でしたね。でもプロレスも好きだったんで、そっちよりも
プロレスラーかなって。
【サウンド・ゲーム業界セミナー】植松氏×時田氏 「『ファイナルファンタジー』『半熟英雄』シリーズを手がける、
プロデューサー×作曲家によるゲーム&サウンドセミナー」 最新情報 神戸電子専門学校
www.kobedenshi.ac.jp/whatsnew/2017/11/【サウンド・ゲーム業界セミナー】植松氏x時田
当初から気が合い、一緒に行動していたとのこと。「植松さんからデモ音楽をいただくと私に
インスピレーションが湧いて、ゲームに広がりが出てくることがよくあった」と時田氏。
植松氏は「プロレスなどの趣味も合うので仲が良くて、一緒に弁当も食べました。
- 107 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 16:54:28.29 ID:sy/HlJzh.net
- 『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』HDリマスター版発売を機に、石井浩一氏&高井浩氏にインタビュー。オリジナル版開発秘話を訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202107/31228404.html
石井
俺が余計なことを言って苦労をかけたけど、プロレス関係の技は楽しそうに作っていたよね?
高井
プロレス技は趣味みたいなものなので(笑)。
石井
自分もプロレスが大好きだから、『2』のときに投げっぱなしジャーマンとかができるようになって楽しかったな。
- 108 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 17:00:08.24 ID:HRpNdo9I.net
- FFのスタッフって何かプロレス好きが多いなとは以前から思ってたけどまさかこの人まで…w
プロレスみたいなものとは遠く離れた場所にいるような人のイメージだったからビックリ
- 109 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 19:12:31.23 ID:uSR7ku7l.net
- 誰か祖堅のWikipediaにプロレス好きなこと書いとけよ
- 110 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 19:33:15.72 ID:cpo4p97A.net
- お前がやれ
- 111 :SOUND TEST :774:2022/06/02(木) 21:19:19.99 ID:2IOLkp7d.net
- 祖堅と時田のタッグって二人を好きな俺にとっては胸アツすぎる
- 112 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 00:16:00.38 ID:eTQ0Ea/r.net
- スクエニは祖堅作曲によるプロレスゲーを作るべきw
- 113 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 00:24:09.04 ID:HWJzcIcU.net
- スクウェア・エニックス時田貴司氏と『FF14』サウンドディレクター祖堅正慶氏がプロレスのテーマ曲を作詞・作曲! - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/135048/
祖堅氏は、まず今回のオファーの感想として「スクウェア・エニックスには自分も含めてプロレス好きの
スタッフが数多く在籍しており、とくに時田とはよくプロレス談義をしていましたが、正直びっくりしました。
選手に新しい曲を提供することがどれだけ大事なことかは、プロレスファンとしてはじゅうぶん心得て
いますので、本当に光栄に思います」
時田さんも「自分のゲームには必ずプロレスのネタを入れるくらいプロレスが好きなので、非常に
光栄であり、ついに夢がかないました」
稲村愛輝選手入場テーマ曲・祖堅正慶さんコメント
私はゲームサウンドを作る人間であるものの、いちプロレスファンだからわかるんです。選手に
オリジナル曲を書き下ろすという事がどれほど重要な事か……。このような光栄な機会に恵まれて
本当に嬉しさしかありません。
稲村選手の戦いっぷりは皆さんご存じの通り素直で全力。とにかくアツイ! 当然、こちらも全力で
アツく制作させていただきました。
今回稲村選手のリクエストもあってPUNK調な仕上がりになりました。曲がある程度出来上がった時に、
ゲーム仲間の喜矢武さんの声が不思議と脳内に響き渡ったので、速攻で連絡をとり、今回歌って
もらえる事になりました。
稲村選手がこの曲を背負って会場花道を歩くシーンを想像しただけでグっときて泣きそうになるのですが、
実際見たら号泣してしまいそうでヤバいです。この曲が稲村選手にとってエールになりますように!
- 114 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 00:25:05.39 ID:HWJzcIcU.net
- 東京女子プロレステーマ曲・祖堅正慶さんコメント
今回、東京女子プロレスのテーマソングを作曲させていただく事となりました。いつもは会場で曲に
合わせて「これからどんな試合が始まるんだろう」とわくわくしながら、手を真っ赤にしながら思いっきり
手拍子していた自分が、プロレス団体のテーマソングを作曲できるなんて…!
いちプロレスファンとして、本当に、とても光栄に感じています。東京女子プロレスといえばとにかく華やか
ですよね!
加えて選手それぞれが皆、この団体を高めていこうと切磋琢磨し、努力を重ねている姿がとても印象的です。
そんなわけで、華やかでかつ豪華なオーケストラ調、そして皆が手拍子で団結を表現できる曲を意識して
制作させていただきました。皆さま是非、花道を進む東京女子プロレスの選手たちにエールを送るため、
この曲に手拍子を添えて選手たちを鼓舞してあげて下さい!
時田貴司さんコメント
今回お声がけいただきまして、長くプロレスを愛する祖堅とタッグを組んで、稲村選手の入場テーマ
『OTAKEBE...!!』に作詞として参戦させていただきました。
デジタルで制作しているゲームですが、熱い戦いを描くというテーマは同じです。それ故に、肉体ひとつで
すべてを表現するプロレスは永遠の憧れです。
- 115 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 01:01:57.06 ID:ez7ru4oc.net
- >スクウェア・エニックスには自分も含めてプロレス好きのスタッフが数多く在籍しており、
>とくに時田とはよくプロレス談義をしていました
やっぱり多かった模様
ちょっと前にも時田がツイッターでスクウェア時代に社内のプロレス好きたちと観戦してた思い出を語ってたし
- 116 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 02:46:48.08 ID:KVKcKs8p.net
- >>113
祖堅と時田って一見仕事以外ではあまり接点なさそうな二人に見えるのに
実はプロレス談義をする仲だったw
- 117 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 02:58:08.14 ID:m2GVYWY2.net
- 祖堅はプロレスみたいな男臭い世界はどっちかというと嫌ってそうだと勝手に思ってたよ
- 118 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 03:30:49.42 ID:ocEM5tbd.net
- >>114
>時田貴司さんコメント
>デジタルで制作しているゲームですが、熱い戦いを描くというテーマは同じです。それ故に、肉体ひとつで
>すべてを表現するプロレスは永遠の憧れです。
なぜスクエニのスタッフはプロレスに惹かれる人が多いのか…w
でもこれ読むと何か分かる気がする
FFとかってストーリーがドラマチックでプロレス的な要素があるから
- 119 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 03:49:16 ID:ez7ru4oc.net
- 言われてみれば時田貴司が作ったFF4のゴルベーザ戦でリディアが乱入してくるのとかプロレスも良いところ
ライブアライブは言わずもがな
- 120 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 05:52:39 ID:ZuCyiv2H.net
- プロレスにはエンタメにおいて大切なものが詰まってる
- 121 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 06:54:46 ID:m2GVYWY2.net
- スクエニ時田貴司氏と『FF14』祖堅正慶氏がプロレス・稲村愛輝選手らのテーマ曲を作詞・作曲! ボーカルはゴールデンボンバーの喜屋武豊氏 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202206/02263684.html
作曲を担当した祖堅氏は、まず今回のオファーの感想として「スクウェア・エニックスには
自分も含めてプロレス好きのスタッフが数多く在籍しており、とくに時田とはよくプロレス談義を
していましたが、正直びっくりしました。選手に新しい曲を提供することがどれだけ大事なことかは、
プロレスファンとしては十分心得ていますので、本当に光栄に思います」とのこと。どのようなことを
イメージして作曲したのかという質問には、「稲村選手のまっすぐな試合を見させていただき、
好きなジャンルの曲などもうかがったうえで、 “こういう感じで花道を歩いてほしい”というイメージを
想像して曲を作りました」と語った。
時田さんも「自分のゲームには必ずプロレスのネタを入れるくらいプロレスが好きなので、非常に
光栄であり、ついに夢が叶いました」
祖堅氏は、「僕のプロレスの入場イメージって、手拍子なんですよ。ですから“華やかな選手が
これからどんな試合をするのか”というワクワク感を表現するとともに、皆さんが手拍子しやすい
曲を目指しました」
- 122 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 06:58:02 ID:m2GVYWY2.net
- 【稲村愛輝選手入場テーマ曲・祖堅正慶さんコメント】
私はゲームサウンドを作る人間であるものの、いちプロレスファンだからわかるんです。選手に
オリジナル曲を書き下ろすという事がどれほど重要な事か……。このような光栄な機会に恵まれて
本当に嬉しさしかありません。
稲村選手の戦いっぷりは皆さんご存じの通り素直で全力。とにかくアツイ! 当然、こちらも全力で
アツく制作させていただきました。今回稲村選手のリクエストもあってPUNK調な仕上がりになりました。
曲がある程度出来上がった時に、ゲーム仲間の喜矢武さんの声が不思議と脳内に響き渡ったので、
速攻で連絡をとり、今回歌ってもらえる事になりました。稲村選手がこの曲を背負って会場花道を
歩くシーンを想像しただけでグっときて泣きそうになるのですが、実際見たら号泣してしまいそうで
ヤバいです。この曲が稲村選手にとってエールになりますように!
【東京女子プロレステーマ曲・祖堅正慶さんコメント】
今回、東京女子プロレスのテーマソングを作曲させていただく事となりました。いつもは会場で
曲に合わせて「これからどんな試合が始まるんだろう」とわくわくしながら、手を真っ赤にしながら
思いっきり手拍子していた自分が、プロレス団体のテーマソングを作曲できるなんて…!
いちプロレスファンとして、本当に、とても光栄に感じています。東京女子プロレスといえばとにかく
華やかですよね! 加えて選手それぞれが皆、この団体を高めていこうと切磋琢磨し、努力を
重ねている姿がとても印象的です。そんなわけで、華やかでかつ豪華なオーケストラ調、そして
皆が手拍子で団結を表現できる曲を意識して制作させていただきました。皆さま是非、花道を
進む東京女子プロレスの選手たちにエールを送るため、この曲に手拍子を添えて選手たちを
鼓舞してあげて下さい!
- 123 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 12:27:29.20 ID:/gyp0OnY.net
- FF16の開発メンバーの詳細が発表される!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654210863/
1名無しさん必死だな2022/06/03(金) 08:01:03.99ID:K1umjiXx0
ここで、ファイナルファンタジーXVIを支える主要な開発メンバーをご紹介します。
ベテランの方もいれば、今回初めてご紹介する方もいらっしゃいますが「ファイナルファンタジー」シリーズの次回作にかける情熱と熱意は同じです。
・プロデューサー 吉田直樹
・メインディレクター 高井浩
・クリエイティブディレクター&オリジナル脚本 前廣和豊
・ローカライゼーションディレクター マイケル=クリストファー・コージ・フォックス
・アートディレクター 皆川裕史
・コンバットディレクター 鈴木良太
・キャラクターデザイン 高橋和也
・作曲家 祖堅正慶
47名無しさん必死だな2022/06/03(金) 09:02:35.16ID:EKE2gS8/a
>>8
i.imgur.com/NorVHLN.jpg
FF16の作曲家に祖堅きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オフラインのFFも担当してほしいというFFファンたちの願いが現実に!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 124 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:19:14.45 ID:yf/wr+Wt.net
- 『FF16』発売日が2023年夏に決定。最新映像でバハムートやオーディン、ガルーダなど多数の召喚獣が登場【State of Play】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202206/03263705.html
開発スタッフからのコメント
プロデューサー 吉田直樹 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI プロデューサーの吉田です!プロジェクトの初報から、
かなり時間が空くことになってしまいましたが、ようやくトレーラー第二弾、「DOMINANCE」を公開する
ことができました。マスターアップに向け、奮戦を続けている開発チームに感謝を!
これまであまりゲームシステム面には触れてきませんでしたが、今回、少しずつではありますが、
ゲームプレイが垣間見えるものになったのではないかと思います。主人公クライヴの本格的な
バトルアクション、召喚獣の能力と思しきその技の豊富さ、そして何よりも、超巨大召喚獣同士の
激突など、多くのアクションシーンがプレイアブルになっています。
PlayStation 5 の性能を使い、ストーリーとバトル、そして巨大召喚獣同士の激突が、シームレスに
繋がっていく、絶叫マシン――ジェットコースターのような体験をお届けしたいと思っています。
ディレクターの井を筆頭に、開発チームはマスターアップに向けて磨き上げの期間に入っています。
発売まで今しばらく、楽しみにお待ちいただけますと幸いです!
- 125 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:19:45.94 ID:yf/wr+Wt.net
- 開発スタッフ
プロデューサー:吉田 直樹
ファイナルファンタジーXIV、ドラゴンクエストX、ドラゴンクエスト モンスターバトルロード
メインディレクター:井 浩
ファイナルファンタジーV、サガ フロンティア、ラストレムナント
クリエイティブディレクター&オリジナル スクリーンプレイ:前廣 和豊
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXII、ラストレムナント
ローカライゼーションディレクター:マイケル・クリストファー コージフォックス
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII
アートディレクター:皆川 裕史
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXII、ファイナルファンタジータクティクス
コンバットディレクター:鈴木 良太
DEVIL MAY CRY 5、Dragon's Dogma、MARVEL VS. CAPCOM 2(発売元:カプコン)
キャラクターデザイン:橋 和哉
ファイナルファンタジーXIV、ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーX
コンポーザー:祖堅 正慶
ファイナルファンタジーXIV、ナナシノゲエムシリーズ、マリオバスケ 3on3(発売元:任天堂)
- 126 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:22:56.52 ID:jQdPxkA8.net
- この時を待ってた
- 127 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:27:30.09 ID:ocEM5tbd.net
- 祖堅オメ!!
プロデューサーが吉田だし作風的にも祖堅になると信じてたが>>38だけが懸念されてた
FF14をしつつFF16もしてたって半端ない
- 128 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:45:29.97 ID:Zs268IXN.net
- ニー祖堅がMMOではないFFのナンバリング作でも音楽を手がけることはヒカセンのみならずFFファンの悲願だったからついに叶って感激。。。
- 129 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 13:48:44.35 ID:hsS0rxmv.net
- 今宵は宴じゃあ〜
- 130 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 14:00:37.02 ID:QUTZe0Fk.net
- FF16のトレイラーの音楽かっけえと思ったら祖堅か
- 131 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 14:38:41.09 ID:mq6ZGsE8.net
- FINAL FANTASY XVI “DOMINANCE” - YouTube
youtube.com/watch?v=HVgjlP7omZQ
これは面白そうだ
- 132 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 15:10:40.03 ID:u6vDn7WX.net
- ・ついにFFがアクションゲームに全振りしたような爽快感ありそうなバトル
・戦争シーンで流血、裸の男女が並ぶシーンなどこれまでのFFと違った生々しさ
・召喚獣バトル
- 133 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 15:11:00.52 ID:SQ+jBBb+.net
- 祖堅FF16おめ、期待しかない
- 134 :訂正:2022/06/03(金) 15:11:26.31 ID:u6vDn7WX.net
- ・ついにFFがアクションゲームに全振りしたような爽快感ありそうなバトル
・戦争シーンで流血、裸の男女が並ぶシーンなどこれまでのFFと違った生々しさ
・召喚獣合戦が気になりまくる
- 135 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 19:49:27.21 ID:bIXdFkuD.net
- エオルゼアの某姉貴 @sz95868047
祖堅さんプロレス好きだったのか…。
じゃあ好きな技はやっぱりニー・ドロップなんだろうなぁ
https://twitter.com/sz95868047/status/1532647007588073472
祖堅がプロレス好きなのを今始めて知った人が自分以外にもやっぱいた
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- 136 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 19:49:59.33 ID:bIXdFkuD.net
- 今始めて→今回初めて
- 137 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 20:26:59.24 ID:oM9uu6xd.net
- MMOをやらない人たちは祖堅の音楽をFFで初めて聴くと思うので嬉しい
- 138 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 21:37:56 ID:QUTZe0Fk.net
- 祖堅さんの素晴らしさが全ゲーマーに知れ渡る時がついにきた
- 139 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 22:16:21.27 ID:Ym3ZSHyY.net
- 坂口博信がFF1〜13は旧スクウェア所属のスタッフが作ったFFで、FF14からが新世代のFFだと以前言ってたけど
祖堅はFFの音楽でニュージェネレーションな存在だと思う
これでFFの音楽がやっと世代交代して新しくなる感じがする
- 140 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 22:29:23.60 ID:Ym3ZSHyY.net
- FF16の新トレーラーの中身とそれを盛り上げる音楽めっちゃかっけえなぁ
- 141 :SOUND TEST :774:2022/06/03(金) 22:39:55.33 ID:2cLyJIqB.net
- 召喚獣合戦のシーンのBGM熱いw
- 142 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 00:17:35.49 ID:AaVD49h7.net
- FF13 あまりに酷すぎて第11章でリタイア
FF15 体験版で最初のガソリンスタンドあたりで戦闘してやめた
これぐらいFF離れしてるがFF16は久々に面白そうなFFだと思った
- 143 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 04:47:02.89 ID:dVKAmcM/.net
- FF16に関してコメント出さず
- 144 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 05:10:09.62 ID:alJ8GiCI.net
- 吉田直樹&祖堅正慶は坂口博信&植松伸夫のようなFFにおけるゴールデンコンビになってほしい
- 145 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 15:36:25.14 ID:kjgJMeA9.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 2時間
ポスター貼りすぎでは??
(楽屋口)
今日はヒカセン達に楽しんでもらえるよういろいろ仕込んでます!
待っててくれー!
#FF14 #PRIMALS
twitter.com/SOKENsquareenix/status/1532941344590929920
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- 146 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 18:17:57.41 ID:NVmYnpYM.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 2時間
TIME TO ROCK
#FF14 #FFXIV #PRIMALS
twitter.com/SOKENsquareenix/status/1532978544544202752
かっけえ
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- 147 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 21:26:50 ID:EQ4H1QOV.net
- ライブストリーミングでリアルタイムで見たかったけど仕事で見れず・・
- 148 :SOUND TEST :774:2022/06/04(土) 22:51:48.94 ID:Oe6dPJ8c.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 3時間
本日はアーテリスから幕張メッセまではるばる来てくれたヒカセン、そして配信で盛り上げてくれたヒカセン、どうもありがとう!
ライブの感想をSNSやエオルゼアで語り合ってね!
そして…明日もやるZE!!!!
#PRIMALS #FF14 #FFXIV
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1533031560840355840
びっしり埋まってて凄い
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- 149 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 00:56:47.01 ID:PmiIKuFE.net
- PRIMALS復活!
- 150 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 01:18:51.59 ID:zsjEsfOn.net
- 別に解散してたわけじゃない
- 151 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 01:49:02.20 ID:qu23Bfd/.net
- 久々のライブ楽しかっただろうなみんな
- 152 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 13:03:23.11 ID:B0zWadVz.net
- FF16への抜擢は出世した感が凄くて感慨深いものが
スクウェアに移籍したばかりの頃はRPGでもない『劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999』を担当してたことを考えると…
(ちなみにこのゲームと『決戦』は発売したばかりのPS2のグラフィックの凄さを見せつけてて当時中学生の自分には衝撃だった)
- 153 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 14:19:46 ID:ok3ua2iC.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1時間
TIME TO ROCK AGAIN!!
#FF14 #PRIMALS #FFXIV
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1533295778244218880
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- 154 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 14:43:30 ID:t+EIOQa0.net
- 幕張が熱いことになってそうだw
- 155 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 16:37:20.25 ID:lsyJ2ztx.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 13分
THE PRIMALS - Beyond the Shadow
全公演終了!
たくさんの光の戦士たちが幕張メッセに集い、そしてアーテリスに戻っていきました
イイゲーム体験があればまたライブができるはず。
これからもFFXIVをたくさん遊んでくれると嬉しいぜ!
じゃぁまた、エオルゼアで会おうな〜!
#FF14 #FFXIV #PRIMALS
twitter.com/SOKENsquareenix/status/1533348887742009346
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- 156 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 16:42:16.15 ID:qu23Bfd/.net
- >>155
かっこ良すぎる!!
演者の視点だとこんな景色をステージから見てるんだなぁ
これだけ大勢の人たち相手にライブして盛り上げるのってほんと凄い
- 157 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 16:56:15.86 ID:w09gzt8y.net
- >>155
色んな意味で熱い写真
- 158 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 17:09:01.36 ID:GIY2ONV9.net
- ギター弾く祖堅カッコヨス
- 159 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 17:50:32.33 ID:C1naMNKM.net
- >>155
時田貴司もRTしてる
- 160 :SOUND TEST :774:2022/06/05(日) 21:21:47.18 ID:WxqLK002.net
- PRIMALSの皆さんに拍手!!!
- 161 :SOUND TEST :774:2022/06/06(月) 02:08:58.97 ID:F6q/qAv+.net
- ニー祖堅さんがリツイート
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP 10時間
THE PRIMALS Live in Japan
ご来場&ご視聴ありがとうございました‼
2日間のライブ、とても良かったですね〜〜〜
そして……
このあと22時頃よりアーカイブ視聴が開始されます
余韻に浸りながら、お家でライブを振り返りましょう
#PRIMALS #FF14
twitter.com/FF_XIV_JP/status/1533344735103840259
凄いゲストが来場してたwwwww
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- 162 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 01:06:01.49 ID:AzdAZL5n.net
- 坂口博信 @auuo 1時間
空港で暇なんで、14の歌を練習するw
https://twitter.com/auuo/status/1534545696757383171
うおおおおおおおおおおおおおおおお
FF生みの親が祖堅作曲の『FLOW』を練習してるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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- 163 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 01:35:37.34 ID:ZUV0zecs.net
- 歌声を想像できない
- 164 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 18:05:13.82 ID:BAKHcV08.net
- 光栄です!!
- 165 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 18:26:40.92 ID:lSyflSna.net
- ヒゲバージョンのFLOW聴きたすぎる
- 166 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 18:55:39.71 ID:nRx5eSxB.net
- 坂口博信 @auuo 3時間
移動〜
機内でも口ずさんだが… これ音域広すぎだろw
https://twitter.com/auuo/status/1534784747800563718
爆笑w
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- 167 :SOUND TEST :774:2022/06/09(木) 19:39:07.51 ID:zRK4qhEr.net
- FLOWはキーも高すぎる
- 168 :SOUND TEST :774:2022/06/10(金) 00:15:18.06 ID:+guaurrR.net
- 植松は活動してるけど、坂口は暇そうだね
Twitter見るとFF14やったり旅行や飲んでたり老後の生活楽しんるみたいだ
- 169 :SOUND TEST :774:2022/06/12(日) 18:13:41.98 ID:20hBgHfW.net
- 時田貴司 @Takashi_Tokita 3時間
祖堅作曲の東京女子プロレステーマ!『プリンセスマーチ』初披露!
#tjpw #ccfes2022
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1535857796989997056
カッコイイwww
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- 170 :SOUND TEST :774:2022/06/13(月) 03:42:34.58 ID:7meJHtjs.net
- >>169
奇抜な曲を想像してたら凄く正統派な曲だった
- 171 :SOUND TEST :774:2022/06/13(月) 19:19:48.76 ID:WlTEuEfg.net
- ニー祖堅@SOKENsquareenix 6月12日
すごい!!
「プリンセスマーチ」がさいたまスーパーアリーナに轟いてる!!
東京女子プロレスの試合はまるでメキシコのルチャ見てるみたいだった…!!
#tjwp #cffes2022
ツイッター.com/SOKENsquareenix/status/1535866383711469568
- 172 :SOUND TEST :774:2022/06/13(月) 19:20:09.52 ID:WlTEuEfg.net
- 時田貴司 @Takashi_Tokita 19時間
#稲村愛輝 選手の新入場テーマ『OTAKEBE…!!』会場でお披露目でした。みなさんと聞くことができ感動しました!
よもやのアクシデントで遠藤選手が心配ですが大事無いことを祈っております。
#ccfes2022
ツイッター.com/Takashi_Tokita/status/1536003083393994754
- 173 :SOUND TEST :774:2022/06/18(土) 22:08:00.95 ID:+tqe9QEq.net
- >>166
FF生みの親、坂口博信ロングインタヴュー:XV制作秘話や、リメイク、鳥山明を語る doquyen
doquyen.n-da.jp/e716313.html
―坂口さんは実は優秀なミュージシャンだということを小耳に挟んだのですが、この噂は事実ですか?
実は高校生の頃はミュージシャンになりたかったんだよ。シンガーソングライターを夢見ていたんだ。
子供の頃にピアノのレッスンを受けていたし、ギターの弾き語りをしてたんだ。サザンオールスターズを
含む日本のアーティストの影響を受けたんだよ。スティーヴィー・ワンダーやクイーンの曲も聴いていたけどね。
実は音楽に長けた人なんで祖堅もヒカセンもどうか怒らないでほしい
- 174 :あとこれも:2022/06/18(土) 22:09:23.18 ID:+tqe9QEq.net
- 社長が訊く『ラストストーリー』
www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html
植松
そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。坂口さん自身も音楽をやられているんで、
音にうるさいんですよ。僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。
坂口
「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。
岩田
身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。
植松
そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた坂口さんが、
「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、ということもありました。
- 175 :SOUND TEST :774:2022/06/22(水) 14:25:42.94 ID:0TFCplOD.net
- 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
――音楽は祖堅さん(祖堅正慶氏)が正式に発表されましたが、祖堅さんがおひとりで作られて
いるんでしょうか?
吉田氏:複数人ではありますが、基本は祖堅が中心となって、祖堅が「この人だったら」と信頼できる人に
アレンジをお願いしたりする感じですね。ベースメロディの多くは祖堅だと思っていただいて大丈夫です。
――祖堅さん、「FFXIV」でもあれだけたくさん曲を作られているのに……。
吉田氏:さすがに「FFXIV」をやりながら「FFXVI」すべての楽曲制作をするのは無理です。とはいえ、
うまく作業の波を切り分けてやっています。が、祖堅が一番しんどいかもしれないですね……(笑)。
祖堅はある程度ゲーム体験を見てから、それをいかに盛り上げるか考えながら音を作っていく
タイプです。今までは、どちらかというとゲーム作り自体がまだまだ途中でしたが、これからはもう
いよいよ最終段階まできています。なので、祖堅が本格的に音を当て始めるところですね。
――アレンジで参加されている方は、お名前とかはまだ挙げられないですか?
吉田氏:今は、変な憶測だけ生んでも、というのがあるので、今回発表させていただいたスタッフ以外の
名前はまだ明かせません。また、繰り返しになりますが、「FFXIV」ファンの皆さんが不安に思ったとしても
、しっかり長年かけてチーム体制と作業体制は分けていますのでご安心ください。
――祖堅さん以外は、ですね(笑)。
吉田氏:そうですね、祖堅と僕以外は(笑)。「紅蓮」「漆黒」「暁月」は今の「FFXIV」の開発メンバーで
作ってきた作品ですし、「FFXIV」 の開発チームはしっかり独立しています。第三開発事業本部の
大部分は、「FFXIV」と「FFXVI」に分かれて、お互いに助け合いつつ、それぞれ100と100の力を出して
やってきています。
- 176 :SOUND TEST :774:2022/06/22(水) 14:34:09.54 ID:0TFCplOD.net
- 『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』プロデューサー吉田直樹氏にインタビュー! ? PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2022/06/22/20220622-ff16/
PS Blog:新トレーラー「DOMINANCE」では、本作の音楽が公開されました。祖堅正慶氏が
『FINAL FANTASY XVI』のコンポーザーであることが明かされたところで、トレーラーの音楽に対する
見識など何かしら共有いただけますか? トレーラーを通して聴くことのできた音楽は、今回のビートの
ためだけに制作されたのでしょうか? または、本編中で聴くことになる音楽のテーマやライトモチーフ
などを含むのでしょうか?
吉田氏:まだすべての楽曲が完成したわけではありませんが、祖堅はいつもトレーラーのなかのフレーズを、
とても大切にインゲームのサウンドにも生かそうとするコンポーザーです。ですので、きっとテーマも
モチーフも、今回のトレーラーの楽曲に含まれていると思います。ぜひ祖堅にインタビューしてみてください。
あ、もちろん、制作が落ち着いてからにしてくださいね。(笑)
- 177 :追記:2022/06/22(水) 14:58:01.73 ID:CSJptd2R.net
- >>175
――ちなみに今回公開されたトレーラーで、召喚獣の名前が「シヴァ!」「タイタン!」「バハムート!」みたいに
コーラスで入っているのがすごく面白いと感じましたが、あれはどなたの案ですか?
吉田氏:これは祖堅のアイデアです。このセカンドトレーラーと呼んでいる今回公開させていただいた映像は、
「FFXVI」の売りである召喚獣大戦がテーマのひとつになっています。物語のキーになってくるのがドミナントと
召喚獣なので、そこを押し出した内容です。
トレーラーの最後に、それぞれの主要召喚獣の名前を文字でドンと出すというビデオコンテになっていたのですが、
祖堅が「だったらストレートに召喚獣の名前を叫んでいるコーラスにしといたよ」と(笑)。
- 178 :SOUND TEST :774:2022/06/22(水) 17:32:43.14 ID:z1xz50Dj.net
- >>175
やっぱりFF14を担当させて更にFF16も1人でやらせるなんて鬼畜すぎてそりゃあるわけないよね
- 179 :SOUND TEST :774:2022/06/22(水) 18:21:12.55 ID:1jFbWCK5.net
- FF16は複数人で音楽を作ってたとしても祖堅はくっそ大変だったと思う
吉田も言ってるが
- 180 :SOUND TEST :774:2022/07/22(金) 18:02:34.24 ID:ycEXPOeI.net
- 時田貴司 @Takashi_Tokita 1時間
#ライブアライブ
#LIVEALIVE
発売記念本日のメインイベント
#ビックカメラ新宿東口店 1日店長
店長研修終了!
厳しいノルマだが、頑張ります!
ニー祖堅 @SOKENsquareenix 59分
返信先: @Takashi_Tokitaさん
似合ってますw
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1550388096138899456
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- 181 :SOUND TEST :774:2022/07/22(金) 18:14:47.17 ID:ycEXPOeI.net
- 田中弘道 @tanakahiromichi 6月27日
増殖するオナガマシン軍団 お前平田だろ!
https://twitter.com/tanakahiromichi/status/1541229647060684801
今更だがFF1~3・11・旧14、ゼノギアス、クロノ・クロスなどを作った元スクエニの伝説のクリエイター 田中弘道さんもプロレス好きみたい
植松伸夫 石井浩一 田中弘道 時田貴司 高井浩 祖堅正慶さんとFFのスタッフにプロレス好き多すぎ
他にもまだ一杯いるんだろうけどw
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- 182 :SOUND TEST :774:2022/08/06(土) 23:22:53.45 ID:qpvpVsR/.net
- 坂口博信 @auuo 4時間
集合!
https://twitter.com/auuo/status/1555846703105748992
祖堅正慶 吉田直樹 坂口博信 植松伸夫
夢の4ショットきたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
FFファンとして胸熱すぎる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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- 183 :SOUND TEST :774:2022/08/06(土) 23:55:19.29 ID:i3lTOTY5.net
- >>182
FFの黄金コンビの2組の共演が見れてFFファンとして感涙。。
- 184 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:08:27.85 ID:u/IqtTet.net
- >>182
羽生善治と藤井聡太が並んだ時のような興奮
- 185 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:21:17.95 ID:hq1tjM3T.net
- 祖堅とFF生みの親 坂口博信氏が映った写真を初めて見た
- 186 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:29:41.74 ID:UCkVbBYk.net
- 坂口博信 @auuo
さてさて、これから空港へ。
2年半ぶりの帰国。
まってろよ~ ラーメン!うなぎ!コンビニ!
https://twitter.com/auuo/status/1549777235762356227
坂口さんは何と二年半ぶりに日本に帰国したらしいw
それぐらい日本を離れてる人だし交流する機会が少ないのも当然か
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- 187 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:41:41.96 ID:8UHjLEMW.net
- ヒゲはFF14を毎日のようにプレイしてて祖堅の音楽を耳で相当聴いてるはずw
- 188 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:46:25.49 ID:PfjRbBFh.net
- >>182
このショットいいよね、この4人の写真って初めてじゃないのか
新旧のFFレジェンドが合体した瞬間
- 189 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 00:55:50.53 ID:6EAHq4aE.net
- 元祖ヒカセンと現ヒカセンの夢の共演
- 190 :SOUND TEST :774:2022/08/07(日) 01:00:31.65 ID:riRXZO1p.net
- 坂口博信さんと祖堅さんが一緒にいるところを見たのは初めてです
- 191 :SOUND TEST :774:2022/08/08(月) 00:49:14.36 ID:f54d5/x5.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 5時間
『Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Coral』
2日間に渡ってお邪魔してきました。
FFI~FFVIのバトルメドレー、超アツかったな~。。。まるでROCKのライブ観てるみたいだったね!
大先輩達とあれだけ長い時間ワーワーしてたのに、撮った写真これしかなかったww
#FF35th #悪代官と子分
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1556228804439187457
植松伸夫の顔w
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- 192 :SOUND TEST :774:2022/08/08(月) 00:59:03.18 ID:+oL0JonA.net
- ってか祖堅の顔の方が酷いw
- 193 :SOUND TEST :774:2022/08/08(月) 01:15:25 ID:O5E9cAqQ.net
- 坂口博信とも2ショットを撮影しとけば良かったのに
あまり日本にいない人だから機会が中々ない
- 194 :SOUND TEST :774:2022/08/13(土) 12:42:26.99 ID:1/+Qri21.net
- FINAL FANTASY XIV パッチ6.2トレーラー「禁断の記憶」 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w
FF4の『バトル2』のアレンジが理想的で最っ高!!!!!
今まで色々なアレンジがあったけどSFC版よりパワーダウンしたものや、妙なアレンジを加えたりガッカリなものばかりだったど
ついに初めて正統派で曲をパワーアップさせる理想的なアレンジを聴けて感動した。。。
FF4の3DリメイクやピクセルリマスターのBGMはこれに差し替えてほしいぐらい
さすがFF14だ
スタッフの意識が高い
音楽も裏切らない!!
- 195 :SOUND TEST :774:2022/08/13(土) 12:44:18.03 ID:1/+Qri21.net
- × ばかりだったど
〇 ばかりだったけど
- 196 :SOUND TEST :774:2022/08/13(土) 15:02:03.18 ID:qXhdcp76.net
- 歴代バトル2(FF4)のアレンジで圧倒的に一番良い
- 197 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 03:18:13.40 ID:BOhDiNZP.net
- アレンジも秀逸なニー祖堅さん
- 198 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 06:28:06.41 ID:SCTDLVqj.net
- はっきり言って作曲者のUさんより曲の良さをちゃんと理解してるし愛を感じた
そこを弱めたら曲が弱くなるっていう音をUさんと違ってイジらないから
- 199 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 07:08:48.91 ID:7EC2ZgB+.net
- 原曲を超えたと思えるアレンジは初めて
- 200 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 12:29:10.01 ID:FnHkyhwm.net
- >>194
神
こういうアレンジ待ってた!って感じ
聴いてると身体が熱くなるw
- 201 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 13:45:36.50 ID:DBU1h8gz.net
- 二周目はサビまでのメロディーを省略するのもテンポ良くて素晴らしい
- 202 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 17:39:15.32 ID:3bRQecQE.net
- オリジナル曲より祖堅バージョンの方が好きかもしれんw
- 203 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 18:04:18.54 ID:ElSI/Wsc.net
- FF4ファンだけど従来のバトル2のアレンジ版を聴くと原曲に帰りたくなったが、
今回は逆で、原曲を聴くと物足りなさを感じてアレンジ版に帰りたくなるから凄しw
- 204 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 18:36:36.11 ID:gOpFagOq.net
- FF14新パッチトレーラーをリピしまくり
- 205 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 19:00:03.51 ID:nmp4K0+e.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 8月12日
今回もサウンド拘りまくったパッチトレーラー。
いつもより大きめの音量で聴いてね!!!
youtube.com/watch?v=G8jqlrS3E9w
#FF14
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1558051365292687360
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- 206 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 19:00:36.46 ID:nmp4K0+e.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 8月12日
There's plenty of sound in this patch too.
First, listen to this cool new trailer, but at a louder volume than usual!
youtube.com/watch?v=C5vqrKfADW4
The SE at 0:53 was salvaged by me for this trailer from real FFIV sound data.
#FFXIV
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1558053015482994689
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- 207 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 19:32:39.46 ID:4L2ktW6l.net
- >>206
FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXXII - YouTube
www.youtube.com/watch?v=LSF-0NsvuU8
42:00 新パッチトレーラー
49:05 吉田直樹が新パッチトレーラーを視聴しながら解説
トレーラーで流れるエンカウント音はSFC版のFF4から撮ってきたものだと吉田が解説してたがそのこと
サウンドへのこだわりには脱帽
FF14はそこまでやるのか!と
アレンジのクオリティーが神なのも納得
- 208 :SOUND TEST :774:2022/08/14(日) 19:48:46.86 ID:RuhAYJaY.net
- FFで戦闘に突入する時のエンカウント風の演出はたまらなかったw
- 209 :SOUND TEST :774:2022/08/15(月) 03:28:55.89 ID:B8zwr1lg.net
- トレーラー後半の曲も気合入っててカッコイイし
FF14がなぜ熱い支持を受けるのか音楽面だけでも分かる
- 210 :SOUND TEST :774:2022/08/15(月) 04:15:40.83 ID:mu7HO+PN.net
- エスティニアン「フッ、空中戦はお前たちだけのものじゃない!」
14スタッフのFF愛には笑うしかない
某竜騎士さんも多分喜んでる
- 211 :SOUND TEST :774:2022/08/15(月) 06:06:34.79 ID:cq2OG1WY.net
- >>210
まんまで草
- 212 :SOUND TEST :774:[ここ壊れてます] .net
- 最高のバトル2をありがとう
- 213 :SOUND TEST :774:2022/08/16(火) 17:33:42.38 ID:BNC8Fzdb.net
- 実況者「この4の戦闘曲マジで良いよねほんとね。もうこのボス戦の曲がほんと何かさ焦らせてくるっていうか」(10:07)
https://www.youtube.com/watch?v=qVjF3gDbHXM
こういう人もFF14のアレンジにはきっと大満足すると思うw
- 214 :SOUND TEST :774:2022/08/16(火) 18:29:29.85 ID:zDZfJZC1.net
- アレンジャーとしてもスクエニのエースだ
- 215 :SOUND TEST :774:2022/08/17(水) 01:34:37.98 ID:439nk7rY.net
- ピクセルリマスターのアレンジは祖堅にやってほしかったよ
- 216 :SOUND TEST :774:[ここ壊れてます] .net
- ニー祖堅さんがリツイートしました
黒イ森 @kuroimori_twee 18時間
新生FF14もうすぐ9周年
https://twitter.com/kuroimori_twee/status/1560105169270222850
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- 217 :SOUND TEST :774:2022/08/24(水) 10:29:01.87 ID:jTHUar3U.net
- 坂口博信 @auuo 2時間
シカで駆け抜ける6.2
音楽やばい。
自分の顔、アップでみるの久々だw
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1562212797546504195
坂口博信さんがFF14パッチ6.2の音楽を褒めてるぞー!
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- 218 :SOUND TEST :774:2022/08/26(金) 20:44:42.53 ID:Qag9D9+8.net
- 自分古参FFファンで9を最後にFF離れして、昨年FF14がきっかけでFF熱が戻ってきて最近祖堅氏を知った
FF14の過去の全パッチのトレイラーを見たけど音楽がカッコ良すぎる・・・
新しいFFの音楽って感じで新鮮で良いし
FF16が楽しみだ
- 219 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 00:07:55.30 ID:BmAabEi7.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 8月23日
This new sound is super awesome too, so
You'll have to play it louder than usual.
Enjoy Patch6.2!
毎回言ってるから言葉の重みが全く無いけれど、今パッチは過去最大のサウンド制作量でした…
まじ地獄だったケド超いい出来!
いつもよりちょっと大き目の音量にして楽しんでください
#FF14 #FFXIV
SOKENsquareenix/status/1561995113353469952
- 220 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 06:22:06.18 ID:upySYJ1B.net
- >>219
毎回最新作が過去を超えて記録を更新していく熱料にただただ敬服と感謝への思い・・・
祖堅さんが地獄を味わうほど魂を込めて制作したパッチを大事にプレイしようw
- 221 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 06:22:28.01 ID:upySYJ1B.net
- >>219
毎回最新作が過去を超えて記録を更新していく熱量にただただ敬服と感謝への思い・・・
祖堅さんが地獄を味わうほど魂を込めて制作したパッチを大事にプレイしようw
- 222 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 08:06:00.97 ID:ezl93xgy.net
- 坂口博信 @auuo 27分
音楽、最高。
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1563654554331127809
坂口さんからFF14 パッチ6.2のバルバリシア戦の写真と共に「音楽、最高。」と言われてる!!!
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- 223 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 09:21:47.56 ID:nXEu7+UA.net
- >>222
他人に褒めの言葉を求めないよう心がけてるけど、この方(とノビヨ師匠)にだけは何か一言言ってほしいな…とどうしてもやっぱり期待してしまうから素直に嬉しい
「音楽、最高」のたった一言だけでどれだけ嬉しいか
ヒゲさんありがとう
- 224 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 10:57:36.88 ID:ezl93xgy.net
- お世辞とか言うような人じゃないし重みが凄いw
- 225 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 11:25:15.78 ID:A7wSFwI/.net
- 色々言葉を並べられて褒められるより「音楽、最高。」という一言の方が心に突き刺さる
- 226 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 12:45:36.28 ID:2PH4q+fJ.net
- 俺らがあれこれ褒める必要がなくなってしまったw
坂口さんの言葉の力に勝る言葉を持ち合わせてない
- 227 :SOUND TEST :774:2022/08/28(日) 23:25:22.68 ID:22f1IL8e.net
- 祖堅さんは植松伸夫並に知名度上がってもいい人
世の中まだ知らない人が多い、FF14もそうだけどFF16で知名度上がって欲しい。
- 228 :SOUND TEST :774:2022/08/30(火) 11:10:22.26 ID:ufnkcdeX.net
- あえて言うまでもないけどFF14・パッチ6.2の『ゴルベーザ四天王とのバトル』のアレンジ最高すぎる、、
曲の二周目にオリジナル版を加工したものを挿入するのが粋でシャレててビックリだったなぁ
FFファンが求めてるような理想的な神アレンジで本当に最高だった
祖堅さんありがとう
- 229 :SOUND TEST :774:2022/08/31(水) 18:06:52.49 ID:fnxK2fFO.net
- 四天王戦曲で原曲を取り込んだアイデアには拍手
- 230 :SOUND TEST :774:2022/09/03(土) 10:11:59.91 ID:GIaUw7pv.net
- 曲をパワーアップさせる祖堅のアレンジ
曲を落ち着かせパワーダウンさせるノビヨのアレンジ
- 231 :SOUND TEST :774:2022/09/03(土) 11:16:42.85 ID:BVRnoryP.net
- 植松氏の気持ちも分かるけどね
でも物足りなく感じて「原曲の方が良かった」と思うアレンジよりは、
FF14の祖堅氏のような原曲を超えたと思わせてくれるようなアレンジの方が好きだ
- 232 :SOUND TEST :774:2022/09/03(土) 22:27:36.97 ID:GNF1Hgjr.net
- 「バトル2」で二周目にジャズっぽくなるのもオシャレだし聞き飽きないしほんと理想的
- 233 :SOUND TEST :774:[ここ壊れてます] .net
- 坂口博信 @auuo 8時間
しばらくは、この子とのお付き合いになりそうです。
メガネも緑にするか…
音楽もエバーグリーン!だし。
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1566484451072167936
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- 234 :SOUND TEST :774:2022/09/05(月) 23:47:26.23 ID:X7+PEzvd.net
- FF16を早くやりたい
- 235 :SOUND TEST :774:2022/09/12(月) 13:34:10.52 ID:nynEL7l4.net
- 坂口博信 @auuo 38分
極バルバリシア、ありがとうございました。
いつ聴いても、音楽いいですな~
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1569171638813605888
『ゴルベーザ四天王とのバトル』の神アレンジがまた坂口さんに褒められる
祖堅さんスゴし
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- 236 :SOUND TEST :774:2022/09/13(火) 05:37:38.96 ID:leYKRVUs.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 9月9日
自分らの放送以外で吉Pとオレのトークをヒカセンの皆様にお聞かせ(する程大した事は言ってない)
する事って、意外な事に今まで無かったらしいね。
会社内では毎日殴り合ってるような感じなので、そんな事全然気が付かなかった!
南條さんありがとうございます!
#FF14
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1568170878223155200
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- 237 :SOUND TEST :774:2022/09/13(火) 17:57:00.50 ID:7lMIUID7.net
- 吉田と祖堅って普段どんな感じで会話してるのかw
- 238 :SOUND TEST :774:2022/09/13(火) 18:13:36.31 ID:3oyLM+27.net
- 吉田直樹 1973年5月1日生まれ 49歳
祖堅正慶 1975年1月10日生まれ 47歳
世代的にはたった一歳違いで吉田の方が一つ上
- 239 :SOUND TEST :774:2022/09/22(木) 22:49:05.87 ID:YwpZOuzP.net
- 「第8回 14時間生放送」 タイムテーブル/出演者情報公開! FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/4b2ee422dcf2736b047bb68519f953b22300aea7
クイズバラエティ - 新たなBGMが追加されました。-(16:00 ~ 18:00)
サウンドチームのメンバーを招き、FFXIVの音楽に関するクイズバラエティをお届けします。視聴者プレゼント企画も準備中ですので、お見逃しなく!
出演者
祖堅 正慶(サウンドディレクター)
絹谷 剛(リードサウンドデザイナー)
今村 貴文(コンポーザー)
石川 大樹(コンポーザー)
藤田 麻美(サウンドデザイナー)
- 240 :SOUND TEST :774:[ここ壊れてます] .net
- 47歳と49歳でよくあんなに働けるなあ
自分だったら過労で倒れるな
- 241 :SOUND TEST :774:2022/09/29(木) 14:20:05.36 ID:BcvMoTtT.net
- 【植松伸夫×祖堅正慶】新たに生み出される“真植松サウンド”とは!? - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TKmCEvsUShg
夢の対談!!!!!!!!!
- 242 :SOUND TEST :774:2022/09/29(木) 23:05:36.47 ID:4pkbrBV6.net
- この二人の関係性いいな、楽しそうだ
- 243 :SOUND TEST :774:2022/09/29(木) 23:39:25.13 ID:bpF7HXCH.net
- 祖堅が凄いと思ったのはノビヨに全く緊張しない点
そういう人が新しい時代を作れる
- 244 :SOUND TEST :774:2022/10/03(月) 00:04:37.27 ID:g6GRoWwL.net
- 廃れてた昔の音楽のジャンルを指して一周して今の若い人には新鮮に聴こえると指摘してたけどそういうものってほんと色々あると思う
- 245 :SOUND TEST :774:2022/10/03(月) 00:47:17.24 ID:j3OZdih4.net
- 乃木坂46×小室哲哉“意外性”で自身最大の配信ヒット ストリーミングは「桁違い」 ORICON NEWS
www.oricon.co.jp/news/2168481/full/
Klang Rulerの「タイミング ~Timing~」が、Billboard“TikTok Weekly Top 20”にて歴代記録を更新 THE FIRST TIMES
www.thefirsttimes.jp/news/0000135422/
Klang Ruler TikTok17億回再生超「Timing」が良かった!(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/3558d59920d755bfecc8a8c3e219a3ca9e9e4cf5
【ビルボード 2022年上半期TikTok Chart】ブラックビスケッツのカバー「タイミング ~Timing~」がトップ、平成ソングが再燃 Daily News Billboard JAPAN
www.billboard-japan.com/d_news/detail/113145
小室哲哉やブラックビスケッツがまた注目されたり
- 246 :SOUND TEST :774:2022/10/03(月) 01:16:28.61 ID:2pXzBX8m.net
- プロレス仲間の時田貴司がドット絵について今の人には新鮮に見えるのではないかと言ってたの思い出したw
- 247 :SOUND TEST :774:2022/10/08(土) 04:24:57.91 ID:QqsY8EgS.net
- ついにFF14 14時間生放送の日がやってきた!
- 248 :SOUND TEST :774:2022/10/09(日) 07:48:47.00 ID:dtlexIiK.net
- 【FFXIV】第8回14時間生放送(メイン放送:後半) _ The 8th 14-hour Broadcast (Main Broadcast - 2nd half) - YouTube
www.youtube.com/watch?v=gKQpTJsRBNI
6:29:52~
坂口
「音楽も今回ねほらあのスカルミリョーネ、バルバリシアのもうあの曲聴いた瞬間ちょっと涙出るぐらい
の感じでしたねちょっとほんとに。もう攻撃なんかできないしばらく曲で固まるみたいな」
吉田
「いやそれは祖堅も喜ぶし」
坂口
「いやもう譜面よこせと思いましたね。譜面落とせよこらみたいな」
吉田
「今だから全然言っちゃいますけどこの後のパッチとかで予定してる中でまた当然4準拠の曲も来るんですけど
ディレクターされてた時田さんからの提案もあり、思い切ってアレンジするなら歌詞を付けてオペラっぽくいくか
みたいなご提案もいただき、何か歌詞書くよって言われて今ジワジワまたそういうのも進行してたりするんで」
坂口
「お~歌付きになる。時ちゃんだと大体多分『真っ赤な』とか『強力な』とか何だろ所謂こう
『スーパーロボット大戦』にならないよう気をつけてね(笑)」
- 249 :SOUND TEST :774:2022/10/10(月) 17:30:02.20 ID:XaGr3fm0.net
- 【FF14】サウンドチームの3名に、6.2の楽曲制作秘話や12月開催のオーケストラコンサートの注目ポイントなどを直撃!【第8回14時間生放送インタビュー4】 ゲーム・エンタメ最新情.com
https://www.famitsu.com/news/202210/10278769.html
――最新パッチ6.2でおふたりが手掛けられたお仕事の中で、とくに印象に残っているものがあれば教えてください。
石川
直近のパッチ6.2ですと、先日配信された『ENDWALKER - EP2』にも収録されている、“バルバリシア討滅戦”で
流れる『ゴルベーザ四天王とのバトル 禁断の記憶』のアレンジを担当させていただきました。すごく人気のある曲
なので、それをアレンジするというプレッシャーもある中での作業でした。
従来の『FFXIV』のアレンジは1ループ目が原曲を再現して、2ループ目は好き勝手にやるという流れになっている
ことが多いのですが、今回は2ループ目で原曲をそのまま使ってラジオ加工のようにして流すというアレンジを
しています。そのあたりの展開まわりを祖堅さんといっしょに詰めていって、いいものが出せたかなという手応えが
ありますので、すごく印象深いですね。
祖堅
最初は、方程式に従ったような感じでピアノのアレンジを提出してきたので、「これじゃダメだよ」と言ってもう一度
練ってもらったんですよ。そうしたらなかなかハマったものを出してきて、おもしろいなと。
ちなみにサウンドチームでは、次のパッチで必要なリストを渡された後に、誰がどの曲を担当するかということを
決めていくんですけど、バルバリシアの曲に関してはめずらしく石川が「この曲をやりたい」と手を挙げて。
最初に作曲予定のリストを見たときは「自分がやるんだろうな」とぼんやりと思っていたのですが、石川の熱意を
買ってまかせてみたんです。その代わり「厳しく見るよ」とプレッシャーをかけたんですけど、できあがったものが
僕の思っていたとおりのアレンジに仕上がっていて、素晴らしいなと。安心してブラッシュアップ作業を進められましたね。
四天王の曲の担当は祖堅じゃなくて石川さんだった件w
褒めた俺らと褒められた祖堅は一体はどうしたら…w
ただ祖堅も厳しくダメ出ししたりプレッシャーをかけて磨いたことで思った通りのアレンジになったらしいが
凄いと思うのは祖堅のアレンジだと勘違いさせるところ
- 250 :SOUND TEST :774:2022/10/11(火) 09:42:27.42 ID:muqeH2P5.net
- >>249
>祖堅
>最初は、方程式に従ったような感じでピアノのアレンジを提出してきたので、「これじゃダメだよ」と言ってもう一度
>練ってもらったんですよ。そうしたらなかなかハマったものを出してきて、おもしろいなと。
ここで祖堅さんがボツにしなければそのまま平凡なアレンジになってたわけで祖堅さんに感謝!!
石川氏もよく祖堅さんやFFファンの期待に応えるアレンジにしてくれたと思う
両者にありがとう!!!
- 251 :SOUND TEST :774:2022/10/11(火) 20:23:14.17 ID:Xub6HUKn.net
- あのアレンジは祖堅が厳しくチェックしてくれたからこそ生まれた賜物
- 252 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 19:07:15.29 ID:vSnD1iy+.net
- 社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編
https://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/06.html
宮本
基本的には 「お客さんをバカにしてない」ということだと思うんです。お客さんは、ふつうのことはちゃんと
全部考えるし、理不尽なことがあれば、ふつうに怒る。だから、そういう「ふつうのこと」が要素としてきちんと
収められているのが基本で、そこが乱れていると、「これは『ゼルダ』じゃないね」ということになる。
そういうときにぼくは「違う!」と言うわけです。
だから、ぼくはプレイヤーのかわりに怒るんです。「オレをバカにしてるのか」って(笑)。
「これはお客さんの声だよ。このまま売り出したら、あとでもっと怒られるからね」
というふうに言いながら、ずっとつくってきたんです。
- 253 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 19:42:42.90 ID:LKrP8vu2.net
- プレイヤーより開発スタッフの機嫌を伺ってプレイヤーを裏切るゲームを散々見てきたからFF14スタッフの姿勢は素晴らしい
- 254 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 21:33:59.83 ID:0CIb6+DK.net
- >>248
この生放送見てた人なら坂口さんの人柄が何となく掴めただろうけど、
あまり歯に衣着せたり嘘やお世辞を言うタイプではないw
坂口さんの褒め言葉は信用できるし重みがある
- 255 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 22:36:55.97 ID:QcpstDyp.net
- いやー強烈な人だった…
FFシリーズや14の先輩でありFF初のMMOの11を生むような人はやっぱり並ではない
- 256 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 22:42:59.82 ID:i/nltwDF.net
- ヒゲさん相手にトークを全然平気でこなす吉田も凄いと思った
自分だったら圧倒されてあまり喋れない
- 257 :SOUND TEST :774:2022/10/12(水) 22:46:50.89 ID:uQbF2SQS.net
- 坂口さんはイヤホンにハマってて、コードが純金だと音がまろやかすぎるとか言ってて、音へのこだわりの半端なさには笑うしかなかったw
- 258 :SOUND TEST :774:2022/10/13(木) 07:16:13.74 ID:aWx0bIQS.net
- ニー祖堅 @SOKENsquareenix 10月4日
まさに今週、パッチ6.3のサウンドを作りつつも、オペラシティを貸し切って収録したオケのデータのMix祭り中デス。
まだ完成まで道半ばだけど既にクソヤベェ。
このCD、クッッソいい出来になりそう!
#FF14 #FFXIV
(あ、FFXVIも、ものすごい勢いであれやこれやゴリッゴリに作ってます)
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1577248606381559809
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- 259 :SOUND TEST :774:2022/10/13(木) 07:30:44.13 ID:d27Xt9rx.net
- ミニアルバム買ったけどバトル2と四天王の曲めちゃかっこいいな。トロイアの妖しげなアレンジも良かった
>>257
以前デスク写真を上げてたけど50万近くするクソ高いDAPが愛機としてちらりと映っていてこだわってるんだなぁと思った
- 260 :SOUND TEST :774:2022/10/13(木) 08:48:41.49 ID:S+R68ZdY.net
- FF16楽しみすぎる
- 261 :SOUND TEST :774:2022/10/14(金) 23:48:06.65 ID:5O3OXhHp.net
- ■FFXIV 第8回14時間生放送の坂口さんの発言メモ
・「歌が歌いたい」「練習するよ」「Flow Flow Flow」「Dragonsong」
「もうユーザーを、彼らを確実に幻滅させていきます(笑)。『もう嫌だ!もう14やめたいです』って(笑)」
14時間生放送で坂口博信が14の曲を歌いたいと言ってたが果たしてどうなるのかw
- 262 :SOUND TEST :774:2022/10/19(水) 00:48:51.41 ID:GlCoeaTS.net
- 祖堅さんは病を抱えてるのになぜあんなに頑張れるのだろうか
- 263 :SOUND TEST :774:2022/10/21(金) 18:42:45.59 ID:LBnb6HPi.net
- 『FF16』最新トレーラー公開。ストーリー紹介を中心に、新キャラ発表&巨大オーディンとのバトルなども ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202210/20279940.html
プロデューサー 吉田直樹 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI プロデューサーの吉田です!
お待たせしました、トレーラー第三弾「AMBITION」を公開させていただきました。今回はアクションよりも
FFXVI の世界観や、ドミナントたちを中心としたキャラクター性を盛り込んだ内容となっています。
開発も佳境に入り、デバッグと調整、最後のクオリティアップ、そして最適化を進めているところです。
黄昏の時代を迎えているヴァリスゼア、そこで繰り広げられる戦いと、ドミナントたちを巻き込む大いなる運命。
マザークリスタルを巡る熾烈な覇権闘争の先に待つ物とは……。といった形で、今後はぜひストーリーにも
ご注目ください。
ここから先、いよいよディレクターである高井、シナリオとクリエイティブディレクターを担当した前廣、
世界設定やローカライズディレクターを担当したコージ・フォックスなど、スタッフのインタビュー掲載も
始まっていきますので、そちらも合わせてご確認いただけますと幸いです!
ディレクター 高井浩 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI ディレクターの高井です。
今回公開させていただいた第三弾トレーラーですが、お待たせした分見どころ満載となっております。重厚な世界観
とキャラクター達の織り成す物語を色々想像していただける内容になっています。
開発はいよいよ大詰め、スタッフ一同より良いゲームにすべく最終調整とデバッグ作業に奔走しています。かなり
手ごたえのあるゲーム内容に仕上がってきていますのでご期待ください。
皆さんには今回のトレーラーを見ていただいて、このヴァリスゼアという世界でどのような物語が紡がれていくかを
想像しながらもうしばらくお持ちいただければと思います!
- 264 :SOUND TEST :774:2022/10/21(金) 18:53:30.85 ID:LBnb6HPi.net
- FINAL FANTASY XVI “AMBITION” - YouTube
www.youtube.com/watch?v=0X1cbPpdRtM
ついにFF16の新たなトレイラー公開!!!!!!!!!!!
- 265 :SOUND TEST :774:2022/10/27(木) 23:03:31.73 ID:4NoIt+Ev.net
- >>264
FF2を超えるシリアスでヘビーなFFって感じがするw
俺的にはめちゃくちゃ好きな感じだ
そして音楽も祖堅だなぁという感じで良い!
- 266 :SOUND TEST :774:2022/10/29(土) 17:39:21.59 ID:AHfg9DEr.net
- 祖堅がMMOでないFFの音楽を担当したことの実感が更に湧いてきた
- 267 :SOUND TEST :774:2022/11/05(土) 01:07:47.74 ID:jGDJdUd4.net
- 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 ゲーム・エンタメ最.com
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
吉田
あとはとにかくデバックと最適化、そして祖堅率いるサウンドチームが悲鳴をあげている段階ですので、
彼らの悲鳴が消えたら完成かなと(笑)。
――最後はサウンドなんですね。
高井
我々もこだわっていじるので、サウンドチームに迷惑をかけちゃうんですよね……。「ここいじったら、
音楽もずらさなきゃいけないじゃん」と。
吉田
極限までフィードバックして調整したせいで、サウンドチームから「本当に終わらす気があるんですか?」
と大説教を受けまして(苦笑)。そういったこともありつつ、僕らがいじって変えてしまったものをさらに
調整したりと、どうしてもサウンドは後ろの行程になってしまうのです。いつも迷惑をかけて申し訳ないです。
今回はとくにアクションゲームですので、タイミングもシビアなものが多い。祖堅たちもそこに苦労している
状態です。
- 268 :SOUND TEST :774:2022/11/05(土) 17:45:12.92 ID:MfdIA/Hp.net
- 説教w
- 269 :SOUND TEST :774:2022/11/05(土) 22:48:33.98 ID:xaVtT7yG.net
- 開発してる人たちにとって大変だから笑うのは申し訳ないがキレるサウンドチームに笑ってしまった
- 270 :SOUND TEST :774:2022/11/06(日) 14:54:40.17 ID:wl8AAsD/.net
- 今まで色んなゲームのスタッフのインタビュー記事を読んだけど、
良い作品のスタッフの共通点として大変な苦労があったことを多くの人が話す
FF16が良い作品な証だと思うので頑張ってほしい!
- 271 :SOUND TEST :774:2022/11/06(日) 15:07:16.91 ID:nWzf+7bQ.net
- FFXI(ファイナル・ファンタジー11) 20周年カウントダウンサイト WE ARE VANA'DIEL SQUARE ENIX
-WE DISCUSS VANA’DIEL- 特別対談
石井浩一×天野喜孝 <後編>
今回の対談で『FFXI』を作られていた当時を振り返られて、いかがですか?
石井
いや、たいへんだったなぁ……。たいへんだったことしか思い出せない(笑)。
天野
それでいいんですよ。楽な仕事は記憶に残らないし、あとから振り返ることもないでしょう。
- 272 :SOUND TEST :774:2022/11/06(日) 17:56:43.70 ID:CdzFR8xu.net
- >>267
大説教できる関係なのは良いことだ
つまらないゲームってスタッフ同士で言いたいこと言わずなあなあで適当に作ったのがプレイしてて分かるし
FF14のチームは信頼できる
- 273 :SOUND TEST :774:2022/11/07(月) 20:13:28.62 ID:398xEZX1.net
- 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは“自己肯定”、発売日は年内に発表予定 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
吉田
僕たちは第三開発事業本部の立ち上げのメンバーでもあって、その当時から思っていたのですが、
やっぱりどこまでいっても野犬の群れでした……。僕らの作風は、「明るく、澄んだ青空の下での、
希望に満ち溢れた冒険活劇! にはならないんだなあ」ということをつくづく感じましたが、
無理に背伸びせず、やりたいことと、自分たちがこれは『FF』だろう、というものに仕上がったかなと思います。
野犬w
- 274 :SOUND TEST :774:2022/11/07(月) 22:24:53.42 ID:97WagQUZ.net
- 第三開発事業部って男臭い感じが良い
- 275 :SOUND TEST :774:2022/11/07(月) 22:58:36.62 ID:DAIMpOK6.net
- FF16も男臭さが感じられたw
- 276 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 00:19:45.08 ID:Ej5yCsgm.net
- 野犬の群れってかっこ良いじゃない
- 277 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 00:28:08.67 ID:uV7wMwLS.net
- 飼い鳴らされた犬では何かを改革したり新しいことってしづらいからね
- 278 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 00:28:37.53 ID:uV7wMwLS.net
- 飼い慣らされた犬では何かを改革したり新しいことってしづらいからね
- 279 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 01:04:20.21 ID:jKcQAz8w.net
- FF14チームはオタクの傭兵集団みたいなイメージがある
- 280 :279:2022/11/08(火) 01:06:03.84 ID:jKcQAz8w.net
- いや傭兵じゃないな
オタクの精鋭部隊みたいなイメージ
- 281 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 01:10:09.36 ID:fCxRVWQc.net
- 精鋭部隊というより特殊部隊かな
- 282 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 01:13:43.94 ID:eacwyHnS.net
- 第三開発事業本部のメンバーは従来のFFのチームとは違った独特な個性のある集団なのは少なくとも分かるw
- 283 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 01:15:43.10 ID:8XEN1O8e.net
- FF16スタッフの前廣和豊さんとかFF12のインタビューで初めて見た時に良い意味で怖さがあるというか
この人はただ者じゃないと思った
- 284 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 01:26:08.15 ID:0mL2iU4J.net
- >>273
>吉田
>僕たちは第三開発事業本部の立ち上げのメンバーでもあって、その当時から思っていたのですが、
>やっぱりどこまでいっても野犬の群れでした……。
確かにトップの吉Pをはじめ、従順なペット犬タイプって感じではないスタッフがいるイメージの部署
- 285 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 02:51:12.62 ID:rhXrDBEH.net
- 第8回FFXIV 14時間生放送で坂口博信さんが目の死んだ着ぐるみを絶賛する話題の時に吉田が
「うち何かほんとだから何かどっかに影あるとか毒あるやつしか出てこないんすよね」と言ってて笑ったw
- 286 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 03:18:51.07 ID:CdGAWHjt.net
- >>285
「影」と「毒」って第三開発事業本部の個性を表すキーワードとしてあるかもしれない
名前言うのは失礼だから言えないけど確かにそのような要素を感じるスタッフが何名も
- 287 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 04:10:22.55 ID:gv4ikNRL.net
- 要は任天堂とは違うノリ
- 288 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 04:28:39.17 ID:IvL+XOtq.net
- 誰とは言わんが確かに14スタッフのあの人毒っ気あるなぁ
- 289 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 04:33:11.30 ID:twoUc7Nu.net
- >>285
>>286
凄く納得!w
毒や影のありそうなスタッフさんがゾロゾロ思い浮かぶ
- 290 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 05:35:15.75 ID:5Xifj5hZ.net
- 第三開発事業本部の作品に惹かれる理由がちょっと分かった
- 291 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 06:07:11.31 ID:Yc/EyBrd.net
- FF14は今やスクエニを支える柱だからもはや全然野犬の群れではないが…
- 292 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 06:24:07.14 ID:JFfRA4Ze.net
- >>291
第三は位置的には高級犬w
- 293 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 07:56:51.11 ID:7sv2gA+l.net
- スクウェア・エニックス 2023年3月期 第2四半期 決算短信 - 23q2tanshin.pdf
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q2tanshin.pdf
○デジタルエンタテインメント事業
(略)当第2四半期連結累計期間は、HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、
「ライブアライブ」、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」等の発売があったものの、
「OUTRIDERS」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」を発売した前年と比較して、新作タイトルによる収益が
減少したことにより、前年同期比で減収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額
課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、8月にサービスを開始した
「鋼の錬金術師 MOBILE」が好調な滑り出しを切ったものの、既存タイトルの弱含みをカバーするには
至らなかったこと等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は117,156百万円(前年同期比9.5%減)となり、
営業利益は24,596百万円(前年同期比16.6%減)となりました。
FF14だけが前期より増収
まだ課金会員が伸びるとか衰えないな
- 294 :SOUND TEST :774:2022/11/08(火) 13:15:23.18 ID:GOHXzQ4k.net
- スクエニはFF14に支えられてる
あれだけは化け物コンテンツ
- 295 :SOUND TEST :774:2022/11/20(日) 08:52:31.20 ID:SA6yhqzf.net
- オケコンの見切れ席、当たるといいんだが期待できない。
- 296 :SOUND TEST :774:2022/12/04(日) 07:43:56.40 ID:sTffI8m7.net
- FF35周年記念でハイレゾアルバムも35%オフで売ってるね
- 297 :SOUND TEST :774:2022/12/09(金) 14:14:39.56 ID:38whwLnn.net
- FINAL FANTASY XVI “REVENGE” - YouTube
www.youtube.com/watch?v=VLl8sT57FTE
FF16最新トレーラー発表!!!!!!
そして発売日が2023年6月22日に決定!!!!!!!
- 298 :SOUND TEST :774:2022/12/10(土) 23:04:08.64 ID:PSqtgtVF.net
- 『FF16』バトルシステムの詳細。シリーズ初の本格アクションRPG ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202212/10286012.html
『FF16』主人公クライヴたちの声優情報を公開。さらにシドの登場も! ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202212/09285991.html
- 299 :SOUND TEST :774:2022/12/10(土) 23:26:58.02 ID:j02GkX+H.net
- >>297
見てて曲にも映像にも圧倒された
システムも面白そうだしこれは名作の予感がビンビン
- 300 :SOUND TEST :774:2022/12/11(日) 02:00:21.66 ID:JgFUPYL3.net
- 男性コーラス曲の迫力…
- 301 :SOUND TEST :774:2022/12/16(金) 00:09:13.72 ID:o/lChoV0.net
- >>297
楽しみだ、初日に予約しました!
- 302 :SOUND TEST :774:2022/12/24(土) 18:03:48.17 ID:OBhq9WRk.net
- FF14が東京ドームでファンフェス決定w
スゴいw
- 303 :SOUND TEST :774:2022/12/25(日) 07:28:49.19 ID:f2tOPjlW.net
- 『FF14』2024年東京ドームで2DAYSのファンイベント開催を発表。大型アプデパッチ 6.3“天の祝祭、地の鳴動”を1月10日に公開 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202212/24287778.html
- 304 :SOUND TEST :774:2022/12/25(日) 07:29:05.86 ID:f2tOPjlW.net
- FINAL FANTASY XIV パッチ6.3トレーラー「天の祝祭、地の鳴動」 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=agkSzcIlTUA
- 305 :SOUND TEST :774:2022/12/25(日) 19:48:00.00 ID:/Rhv/uCR.net
- >>304
トレイラー後半の女性ボーカル曲が爽やかで明るくて良いなぁ
前パッチの雰囲気がダークだったのもあってまるで光が差したよう
ヴァイオリンって好きな楽器だし最高
とあるシーンでは爆笑w
一人の男が全てもっていたw
- 306 :SOUND TEST :774:2022/12/25(日) 21:58:46.31 ID:XMIPlikQ.net
- しかも2秒ぐらいしか出てないのに
- 307 :SOUND TEST :774:2023/01/02(月) 07:37:23.00 ID:X9bykKxB.net
- 新年のご挨拶 トピックス ファイナルファンタジーポータルサイト SQUARE ENIX
https://jp.finalfantasy.com/topics/411
新年、明けましておめでとうございます!
新型コロナウィルスによる世界的なパンデミックですが、世界各国、多くの医療従事者の皆さんのおかげで、
少しずつではありますが、日常を取り戻しつつある新年となったように思います。僕たちゲーム開発者が開発に
集中していけるのも、そういった関係各位の努力によるものです。心より感謝しております。
そうして開発に邁進してきたFFシリーズ最新作『ファイナルファンタジーXVI』ですが、発売日も無事発表となり、
皆さんのご期待に沿えるよう、最後の仕上げとPRに取り組んでまいりますので、どうぞご期待のうえお待ちください。
また、『ファイナルファンタジーXIV』も、今年で新生10周年を迎えます!世界各地で実施するファンフェスティバルも、
今回は物理開催が戻ってきます。そのほか、新生10周年企画目白押しとなっていますので、引き続き、ゲーム内外で
お楽しみいただけますと幸いです!!(パッチ6.3も間もなくリリース!)
それでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします。
『ファイナルファンタジーXIV』 プロデューサー兼ディレクター
『ファイナルファンタジーXVI』 プロデューサー
吉田直樹
- 308 :SOUND TEST :774:2023/01/02(月) 07:38:23.94 ID:X9bykKxB.net
- 新年のご挨拶 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/c59de1c923ccaa64a46375e143b97742134bcff3
- 309 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 11:01:23.52 ID:87Fsp3wR.net
- FF14 6.3のルビカンテ戦のアレンジ聴いたが良い!!!
これぐらいはっちゃけってアレンジされると気持ち良い!!w
コーラスあり良いなあ
- 310 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 12:35:50.32 ID:bKUmW4iw.net
- 14時間生放送の対談で吉Pが時田のコーラス書くよ話ポロリした時はもっと重々しい風味になるのかと思ったら
ハイテンポでノリ良くて最高
- 311 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 13:07:49.48 ID:/ZNdaVy2.net
- 『ゴルベーザ四天王とのバトル』に足りないピースは歌だったことが判明w
- 312 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 13:45:11.41 ID:NDRNd2tY.net
- 男女混声なのが良いね
- 313 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 19:53:23.15 ID:fbU2FGQv.net
- 6.2バルバリシアのBGMは王道アレンジとして100点満点をあげたい神さだったけど
6.3はそれとはまた違った方向性で100点満点なアレンジだ
- 314 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 20:25:21.82 ID:1exVwQcV.net
- 極バルバリシア=最高のオーケストラアレンジ
極ルビカンテ=最高のポップなコーラスアレンジ
- 315 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 20:45:14.40 ID:VJzpj5YQ.net
- ただし歌詞の内容は全く分からないw
- 316 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 21:00:26.47 ID:cH6L7Q/p.net
- >>315
何語かすら不明
- 317 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 21:28:26.38 ID:1exVwQcV.net
- 考えるな
感じろ
- 318 :SOUND TEST :774:2023/01/13(金) 21:39:21.46 ID:dtCtnWxX.net
- ルビカンテのBGMひたすらリピート
いやーほんと爽快で素晴らしいアレンジ…
長時間聴くことを考えて色々工夫がなされてて聴き飽きないし聴き疲れもしにくい
- 319 :SOUND TEST :774:2023/01/14(土) 00:20:05.25 ID:yCTII8HM.net
- 坂口博信 @auuo
なんか、すごく嬉しくて、画集みてる。
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1613563170651787264
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- 320 :SOUND TEST :774:2023/01/14(土) 17:25:05.94 ID:DXMS6Lfa.net
- 月満ちる夜最高だわ 俺は音楽通だけど祖堅は認めるわ
- 321 :SOUND TEST :774:2023/01/22(日) 00:30:51.00 ID:IWY8ztqx.net
- FINAL FANTASY XVI @FF16_JP
『ファイナルファンタジーXVI』
2023年6月22日 発売!
#FF16 の世界をドット風に表現したスペシャルムービーを公開!
主人公クライヴと相棒トルガルが、ヴァリスゼアの大地を走ります
https://twitter.com/FF16_JP/status/1616405304362541057
ドットとファミコン風BGMが良い!
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- 322 :SOUND TEST :774:2023/01/26(木) 18:16:43.99 ID:3/GSNn5m.net
- >>318
ルビカンテのアレンジ担当はまさかのあの人だったという
狙ってかどうかは分からないけど良い采配したなぁ
https://twitter.com/SOKENsquareenix/status/1618530505925996544
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- 323 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 12:53:11.38 ID:aUx8pFu6.net
- 「FFXIV」、ノフィカ、ニメーヤ、メネフィナらパッチ6.3で追加されたボスのCGアートを公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1d27e9bd8ccd919aa752bf6316774948d1ee6944
■ 「ルビカンテ討滅戦」の楽曲アレンジには前山田健一氏と時田貴司氏が参加
「ルビカンテ討滅戦」の戦闘BGM「Forged in Crimson ~紅蓮の求道者~」は、植松信夫氏による
「ファイナルファンタジーIV」の名曲「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲。
編曲は「ファイナルファンタジー」シリーズのファンとしても知られる音楽クリエイター前山田健一氏が担当し、
歌詞の原案は、「ファイナルファンタジーIV」のゲームデザイナーである時田貴司氏が考案。作詞はPaul Chandler氏、
祖堅正慶氏がプロデュース&ディレクションを行なっている。
今回は編曲の前山田健一氏からコメントが届いているので紹介したい。
【前山田健一氏からのコメント】
今回四天王の中でも一番紳士でおなじみのルビカンテの討滅戦の楽曲アレンジを担当させていただき
膝が震える思いでした。コーラス隊を贅沢にフィーチャリングしてルビカンテのストイックさを表現しつつ、
10年以上前に私が夢描いたスピード感のある4つ打ちで疾走感を演出しました。
いやー、まさかこんなご褒美のような時代がくるんだなと思う2023年です。
過去の自分よ、未来はこんなに楽しいぞ!
編曲は前山田健一ことヒャダイン氏だったのかああああああああああああああああああああああ
祖堅とヒャダインって凄いタッグ!
通りで独特のノリノリさがあると思った!
彼はSFCで初めてやったゲームFF4だったというぐらいのFFファンだから、ピクセルリマスターはこの人にアレンジしてほしかったなぁと以前言ってたらマジで実現して歓喜!!!
- 324 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 13:18:44.12 ID:bfM+egpR.net
- FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介
『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動
https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/1618522621162950656
ヒャダイン こと 前山田健一 @HyadainMaeyamad
なんと公式でアレンジさせていただきました。
こんな未来があるんですね!
ニー祖堅 @SOKENsquareenix 1月26日
実は、こういう事でした!
時田さんはプロレスリングNOAHの件に続き、またもや巻き込んじゃったし、
ヒャダインさんはほくそ笑むように「ついに公式・・・」と言ってましたw
https://twitter.com/HyadainMaeyamad/status/1618563154958782464
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- 325 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 13:41:40.46 ID:7cwGAfL+.net
- 通りで弾けまくりのはっちゃけったアレンジだと思ったw納得w
- 326 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 13:42:16.32 ID:7cwGAfL+.net
- 通りで弾けまくりのはっちゃけたアレンジだと思ったw納得w
- 327 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 18:24:41.07 ID:tuAFIbtI.net
- 東京理科大卒と京大卒って凄い組み合わせ
- 328 :SOUND TEST :774:2023/01/29(日) 20:10:49.52 ID:h3Pyhj3B.net
- 時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 1月27日
#FF14 四天王バトルをアレンジしたい!と吉P&祖堅より打診があり、な歌詞入れよう!と提案。
時田「崇高なコーラスのイメージで!」
祖堅「英語詞にして、クワイヤーで収録を!」
アレンジの出来上がりとともに編曲がヒャダインさんということを知り驚愕!圧巻の出来!コンサートで聞きたい!!
#FF4
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1618809685976707072
時田貴司 / Takashi Tokita @Takashi_Tokita 1月27日
な歌詞入れよう!
↓
なら歌詞入れよう!
https://twitter.com/Takashi_Tokita/status/1618814820022882305
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- 329 :SOUND TEST :774:2023/01/31(火) 19:39:39.31 ID:mP8+30N5.net
- 【ヒャダイン】「FFXIV」の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考
https://www.4gamer.net/games/095/G009575/20230130011/
第91回:「『FFXIV』の討滅戦BGMを公式に担当する2023に四天王再考」
ども。大変なことが起きました。ある日うちのマネージャーに,あの祖堅正慶さんから連絡が。何でも,あるゲームの
BGMを担当してくれないか,と。ゲーム名は伏せられていましたが私だって伊達に42年生きているわけじゃない。
うおお,と会議に臨んだら,やはり「ファイナルファンタジーXIV」(PC / Mac / PlayStation 5 / PlayStation 4)。
しかもルビカンテ討滅戦,というめちゃくちゃ大切なイベント!
内容は? と尋ねたところ,私が2008年に野良でニコ動に出した「ゴルベーザ四天王とのバトル」のリミックスの
雰囲気を保ちつつリアルな男女混声オペラ歌手をフィーチャー,しかもその歌詞はあの時田貴司さんが書く,という。
なんだこの夢みたいな現実は。いや,夢かもしれない。本当の私は2008年くらいに頭を打っていて,そのまま夢を
見続けているのかもしれない。それならそれでいいや,いい夢だった……。
(全文はリンク先で)
- 330 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 18:06:05.03 ID:B66nCtgo.net
- 坂口博信 @auuo 19分
もち、買った
FINAL FANTASY XIV/FF14 @FF_XIV_JP
\ミニアルバム 配信開始!/
FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER - EP3
月満ちる夜 喜びの神域 エウプロシュネ
Forged in Crimson 紅蓮の求道者
など、パッチ6.3を盛り上げたコンテンツの楽曲を収録
sqex.to/PsKmP #FF14
#クカカカカ #来ちゃった #大好きよ
https://twitter.com/auuo/status/1623241688960634883
坂口さんが6.3ミニアルバムをお買い上げ!!!!!!!!
(deleted an unsolicited ad)
- 331 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 18:28:57.13 ID:HuROkQyp.net
- 祖堅「まいどありー」
- 332 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 18:42:33.92 ID:KKFNIBjh.net
- もちw
- 333 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 18:49:57.92 ID:DTdsZHSH.net
- 坂口博信 @auuo 1時間
エウプロ、ありがとうございました~
https://twitter.com/auuo/status/1623240766771568640
ヒゲさんは今日もエウプロ行ってますからw
(deleted an unsolicited ad)
- 334 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 19:10:30.69 ID:JkMTDuPT.net
- 月満ちる夜 ~喜びの神域 エウプロシュネ~
この曲が超好き!!!!!
アレンジのことばかり書いて申し訳なかったがメインディッシュはこっちですよ
FF史に残るヴァイオリン(違う楽器だったらスマソ)曲だと個人的に思った
- 335 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 19:32:02.56 ID:JkMTDuPT.net
- ヴァイオリン曲という言い方は間違ってるし失礼だから撤回
聴いてると胸が熱くなるし爽やかで心が洗われる
- 336 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 20:58:19.75 ID:j8XE9Uit.net
- 「月ソングといえば?」と言われたら思い浮かぶ曲になりそう
- 337 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 21:45:31.54 ID:O29h0s/K.net
- テイルズ最新作のグランドテーマの『Blue Moon』もだけど
月を題材にした曲ってしっとりしたローテンポの曲が多い
でも『月満ちる夜 ~喜びの神域 エウプロシュネ~』ってハイテンポで明るいのが斬新で良い
- 338 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 22:16:13.38 ID:MqyalOEG.net
- >>337
>月を題材にした曲ってしっとりしたローテンポの曲が多い
鬼束ちひろの「月光」も
- 339 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 22:28:59.66 ID:Fdd52NNW.net
- バトルの曲だからバラードとかっぽくはならないw
- 340 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 22:42:03.63 ID:PNH2sHZt.net
- 快晴の青空に合う曲だと思った
- 341 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 22:51:45.34 ID:PNH2sHZt.net
- 今ベランダに出たらちょうど外が満月に近い夜(S玉県民より)
月満ちる夜が脳内で流れました
- 342 :SOUND TEST :774:2023/02/08(水) 23:25:21.62 ID:U7RjH5lK.net
- ミニアルバム「FINAL FANTASY XIV ENDWALKER - EP3」 配信開始! FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/96ffd5c23db7c49760bbcb54158adb63165c1838
パッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」の楽曲を収録したミニアルバムの配信を開始しました!
「喜びの神域 エウプロシュネ」や「ルビカンテ討滅戦」など、数々の戦いを彩る楽曲を収録。ゲームの外でも、存分にお楽しみください!
収録楽曲
1. 神々の寵愛 喜びの神域 エウプロシュネ
2. 躍動する大地 喜びの神域 エウプロシュネ
3. 月満ちる夜 喜びの神域 エウプロシュネ
4. 青が灯る洞 雪山冥洞 ラピス・マナリス
5. Forged in Crimson 紅蓮の求道者
- 343 :SOUND TEST :774:2023/02/09(木) 15:18:55.12 ID:2Oav3fJv.net
- FF14の曲ってボーカルがあるのが良いよね
- 344 :SOUND TEST :774:2023/02/09(木) 17:37:33.92 ID:VNX96/mN.net
- 一つのサーガが完結した後のパッチでこの音楽のクオリティーなのがFFXIVは恐ろしい
普通のゲームだとこういう時期って手抜きして誤魔化す
- 345 :SOUND TEST :774:2023/02/10(金) 14:25:21.33 ID:/dlIsOig.net
- 坂口博信 @auuo
酔い醒まし
時差ボケ解消
エウプロいくべ
PT募集中~
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
https://twitter.com/auuo/status/1623685488262668290
FF14が日常になってる
(deleted an unsolicited ad)
- 346 :SOUND TEST :774:2023/02/17(金) 22:31:08.15 ID:dCCxLMNG.net
- シアトリズムFF新作でFF14の音楽の良さを知る人続出
- 347 :SOUND TEST :774:2023/02/26(日) 07:29:51.05 ID:JectGW9m.net
- 14は遊んでないけどサントラやオーケストラアルバムは毎回チェックしてる
- 348 :SOUND TEST :774:2023/03/01(水) 03:47:24.38 ID:jRnoZntE.net
- 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹氏、髙井浩氏、鈴木良太氏インタビュー - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
――遷移といえば、音楽の遷移も素晴らしかったですね。切れ目がわからないというか、流れるように音楽が
変わっていくと言いましょうか……。
髙井氏:そこはサウンドディレクターの祖堅(祖堅正慶氏)以下、サウンド班がかなり細かくやってくれているところ
なんですが、ひとつのバトルシーンでもかなり細かく曲を分けていて、実はものすごく多くの曲数で割り振って、
ひとつの曲にしているんです。
シチュエーションと曲の遷移は、よくよくしっかり聞いていれば全くわからないわけではないのですけれど、上手く
このタイミングでこの曲に切り替えるというのは、ほぼ気にならないレベルの形になっていると思います。サウンドが
ようやく乗った時には、僕も「おお……!」と感動しました。
――楽曲の発注で気を付けられた部分とかはあるんですか?
髙井氏:僕のほうからは特にはなかったですね。バトル音楽だけ、あまりしんみりしないようにというのは
言いましたけれど。僕が激しめの曲のほうが好きなので(笑)。
吉田氏:今回サウンド周りは、僕も結構絡んでいます。祖堅には「FFXIV」のサウンドディレクターもやって
もらっていますが、「XIV」は音のデパートなんです。ボサノヴァがかかるところもあればロックがかかるところも
あって、ある意味で何をやってもいい、みたいな。
――「天晴大鯰音頭」みたいな曲もありますしね(笑)。
吉田氏:そうそう(笑)。一方で、今回の「FFXVI」に関しては、ストーリーデザイン、絵作り、全てがひとつの物語に
特化したゲームデザインなので、「この曲調だって決めたら、それで全編押し切ってくれ」とは言いました。
ただ祖堅は「これはこれで勇気がいるなあ」というのはずっと言っていましたね。そこは本人としても怖かったところ
なのかな、と思います。
――祖堅さんでもそんな風に迷われるんですか……。
吉田氏:とにかく「全部フルオケ、真っ直ぐ」とそればっかりでしたからね。僕らから「参考に」と提示する曲も、
世界中のクラシックの名曲ばかり。イメージが全部同じ系統、本格クラシックをド直球、みたいな曲だらけで、
祖堅が不安がっているのを、僕は「大丈夫だから」となだめていました。あ、でも一か所抑えきれなくなったらしく、
「やりやがったな!」みたいなところはあります。お楽しみに(笑)。
髙井氏:そんな中でも祖堅は各キャラクターのテーマみたいなものを決めて起こしてくれて、そのアレンジが随所に
流れるという形でオリジナリティを出してくれたので、聞いていただくお客様からは「全部単調だな」と思われて
しまうような感じにはならなかったと思っています。
――各キャラクターのテーマとは、各ドミナントのテーマですか?
髙井氏:そうですね。ドミナントと召喚獣になった時の曲は、ベースのメロディは一緒なんですが、実はアレンジが
違ったりという形になっています。
- 349 :SOUND TEST :774:2023/03/01(水) 11:26:19.13 ID:M0bUg8q8.net
- 『FF16』の企画の始まりを開発陣に直接聞いてみたインタビュー
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
──「シームレス」で言うと、『FF16』はゲームに合わせた楽曲の使い方もすごいと感じました。ボタンを押す時に
曲の音が低くなっていたり、全体的に音楽もリアルタイムに合わせて処理されていますよね?
吉田氏:
ゲームに合わせた「どの音を立てて、どの音を下げるか」のリアルタイムの処理は祖堅チーム【※5】の
こだわりですね。祖堅チームの人たちが尋常じゃないこだわりを見せてくれています。
髙井氏:
ひとつのバトルシーンでも同じ曲が流れているように聞こえますが、実は楽曲自体は細かく切り分けられています。
シーン単位に合わせて曲を切り替えて、音楽をこんな感じで展開する……みたいなことを本当に細かくシーケンスで
決めてくれています。
なので、「ガルーダのテーマを作ったので、ガルーダ戦はこのテーマを流してずっとループさせます」ではないん
ですよね。このリアルタイムに合わせた楽曲の処理はほぼ全てのシーンで行われています。
- 350 :SOUND TEST :774:2023/03/06(月) 20:54:23.15 ID:oJSARNyj.net
- FF16の映像見たが凄すぎた
FFがついに完全なアクションゲームになってシステムが完全にムケた
ボス戦とかの音楽を聴いてると何か物語性を感じて泣けてくる
- 351 :SOUND TEST :774:2023/03/07(火) 09:28:56.75 ID:KuEq8ocy.net
- 『FF16』プロデューサー吉田直樹氏が語る本作の魅力。メディア体験会プレゼンまとめ【『FF16』メディアツアー】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202302/28294246.html
- 352 :SOUND TEST :774:2023/03/14(火) 02:53:45.00 ID:DNwl8qRz.net
- 「月満ちる夜 ~喜びの神域 エウプロシュネ~」の歌詞を紹介します! ファイナルファンタジーXIV 公式ブログ
https://jぴー.finalfantasyxiv.com/blog/003424.html
- 353 :SOUND TEST :774:2023/03/28(火) 17:26:02.14 ID:B2p1HMfC.net
- 【PAXEAST】FF16さん、新映像により神ゲー確定!現地も大歓声!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679776642/
Final Fantasy 16 New Gameplay (Pax East) - YouTube
www.youtube.com/watch?v=7-BXdwRU68A
Final Fantasy 16 New Gameplay Demo (Pax East) - YouTube
www.youtube.com/watch?v=2bRy9qv2KE8
神ゲーだ
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