2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part21

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 22:01:47.42 ID:b6fhpZyA.net
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2014/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro

◇関連スレ
【PSVITA/PSP】プロ野球スピリッツ2014 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389700196/
【PS3】プロ野球スピリッツ2014 オン監督専用part11
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1400127451/
プロ野球スピリッツ2014 オン監督 バザー専用part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1399799285/
プロ野球スピリッツ2014 マネジメントモード専用
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395181016/
プロ野球スピリッツ2014 ペナント専用 Part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1398730990/
プロ野球スピリッツ2014 グランプリ専用
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395440423/
プロ野球スピリッツ2014 プロ野球リンククイズPart2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1398322165/
【PS3/Vita/PSP】 プロスピ2014 フォーム変更スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1394204271/

◇前スレ
【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part20
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1399467272/

※次スレは>>950が立てること

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 22:09:44.26 ID:VsH/zi+Y.net
>>1乙んご

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 02:16:03.20 ID:Y9mQR5sK.net
>>1


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:13:17.04 ID:e+L+Ar6w.net
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/05/18(日) 19:04:17.28 ID:bu/w6+sZ
1000ならプロスピ終了

やったぜ。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:42:36.04 ID:0ZaSUJfY.net
なにがやったぜ。やねん

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:43:28.13 ID:UnNR/LJx.net
>>4
プロスピもパワプロもシリーズ終了か

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:59:39.17 ID:TY2mHSMQ.net
10周年でキリがいいしな
お疲れプロスピ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:10:39.01 ID:Xym4h/SY.net
ナムコがウォーミングアップを始めました

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:12:02.15 ID:UmELT3SM.net
2015年からタイトルを一新!
実況パワフルプロ野球スピリッツ2015にご期待下さい!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:44:52.58 ID:UnNR/LJx.net
ps4でやきゅつくやりたいな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:55:35.78 ID:K9wDvkMp.net
>>9
こっちはリアル相手はパワプロ君って感じで試合出来るんかな?そこら辺が知りたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:56:21.49 ID:l6rbzUVS.net
なかなかちょうどいい難易度が定まらん

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:01:12.01 ID:TY2mHSMQ.net
>>12
スピリッツ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:06:14.04 ID:IbqwbfA3.net
火曜日のメンテって選手データのアップデートはないのかな?
応援歌購入(?)関連のメンテかな?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:14:06.05 ID:Ukz/xrbW.net
今日の吉田のパスボールでプロスピを思い出した
あれを1試合に1回はやるプロスピがどれだけ異常なことか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:15:58.61 ID:v5M473dD.net
ここまで読みました

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:24:49.02 ID:ldqFcCQ0.net
ここまで読みました

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:46:03.71 ID:5alBq3ZG.net
ここまで読みました

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 21:47:20.36 ID:0X9QIhyJ.net
ペナントの観戦モードを観戦してるんだけど
1試合で相手から平均10〜13個ちられてしまうねん!!絶対おかしい普通そんなに毎試合
とられないよねぇ
何とかなりませんか!ならないよねぇ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:03:43.44 ID:xVGB+l9e.net
すげーな、リアルなプロ野球体験を謳いながらリアルにするには更に金払えって言ってんだか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:06:57.80 ID:hI6cAnQ3.net
おいおいいつになったら首脳陣の評価上がるんだよもう5月やぞ新人王無理じゃん・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:07:15.11 ID:IEaHHdNV.net
10年以上野球ゲーム作っている老舗なのに
野球部分が全く進化しないボンクラ開発チーム
見てくれだけに力入れてるとスクエニみたいになるぞ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:09:00.56 ID:XIXe0qOa.net
プロスピ野球魂(大嘘)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 22:52:03.74 ID:bu/w6+sZ.net
終了させてすまんな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 23:20:53.22 ID:4EzmmbIH.net
もう5月の末ですよー。少しくらい応援歌の情報公式に載せたらどうなんですかね。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 23:52:36.34 ID:c+j+7Wd/.net
有料配信で金を毟り取る為にデフォルトで使える応援歌を劣化させてオリジナルの音源も劣化させるって凄いボロ商売だよな

これで有料配信のクオリティ低いならCD叩き割る自信有るわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 00:00:59.11 ID:NR1ZM+x+.net
無関係なCD叩き割ってどうすんだよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 00:02:25.30 ID:4m+8Q7hn.net
スタプレやってたら防御率5点台の浅尾がオールスターに出て来て吹いた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:21:57.60 ID:AXly0c4G.net
プロスピこれで終了ですか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:23:00.76 ID:EYAk8nPl.net
バットが折れない…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:27:17.07 ID:tKesngdv.net
2012か2013でスピリッツ使わずに能力上げられるバグがあり(のちに修正)、
それで考えらえる最強の投手を作った。
(163キロプラス能力網羅変化球は3種類だが全球種球威SコントロールS変化量最大)

2014に移植して初登板させてみたら、
ヤクルトに1イニング12点取られた。
ちなみに2回まではパーフェクト。
3回表に6点取った裏の攻撃。

プロスピ5からやってるけど、毎回エフェクトはあったけど、
間違いなく2014が一番酷いと思う。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:32:03.04 ID:ZgkkfcYt.net
エフェクトとか関係なしに能力高い投手も普通に打たれるな
パワプロ産の最強投手も監督モード・手動・オーペナどれでも普通に打たれる
オーペナだと一年で防御率はだいたい1.7〜2.0かな、まぁ一流ではあるけど能力を考えると‥って感じだな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:32:03.21 ID:hcATbLDI.net
球速ってCOMに対しては130キロでも160キロでも関係ないよな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 01:55:42.27 ID:AbgzWLgk.net
プレイヤー「理想的なリードからのとどめのギリギリ一杯全力160キロ直球!!」
CPU「うわぁ凄い(カキーン」

殺すぞ

35 :名無しさん@名前付けて:2014/05/19(月) 02:07:31.81 ID:pVALGcOE.net
>>34ワロタ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 02:58:58.32 ID:3gUs5pRV.net
ストライクゾーンならまだわかる
ギリギリ一杯外したベストピッチをライン際ツーベースはぶっ殺したくなる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 03:09:18.59 ID:furCWxzy.net
有料応援歌のために劣化させるってのは納得の出来だな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 03:23:34.89 ID:6p3eE6TN.net
三塁線はガバガバ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 03:29:46.98 ID:65RC4eqf.net
飯おごったのにやらせない女ってなんなん?
おまえはプロスピでもやっとけってことか?
あいらいくべーすぼー

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 06:42:11.41 ID:COKshbbD.net
サードのよこっとびほとんど動いてないよなwww

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 07:09:37.67 ID:SFT76OEh.net
ここまで読みました

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 08:23:28.98 ID:os9XxQcN.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑  ↑ ↑ ↑

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 08:59:54.74 ID:K/haHbdy.net
打たれモードに入ったら投手の能力なんかほとんど関係ないくらいのエフェクト
モード変わるまで投手交代しまくるしかない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 11:57:33.35 ID:rsHAx4Qt.net
HR競争で成績悪いとなんで一様に石破防衛大臣みたいな顔になるのか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 12:25:06.77 ID:sUp8W7wa.net
また今年も交流戦でセ・リーグはカモにされるのか?
順位予想
1位ソフトバンク

中略

12位ヨコハメ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 12:40:54.48 ID:sGWzaa/H.net
ソフトバンクはないな、ちな鷹

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 13:46:37.94 ID:D/tr8pdW.net
一二塁間のゴロをファーストがさばく

そして誰もベースカバーに入らないガラ空きのファースト
こりゃ監督ブチ切れですわ

ちな投手は野手能力上げ忘れた自作
やっぱ守備力Gはクソやな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 13:48:25.48 ID:g9w18qDn.net
便器ヲタってキモイやつ多いよな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 14:58:18.11 ID:8eIj8NAJ.net
殿様商売のコナミも落ちぶれたな
もうひとつぐらい野球ゲーム作る会社あってもいいよな
独占させると活性化しないよ
現状に風穴を開ける的な事思って読み打ちとか付けたのか?
的外れなんだよ
元々穴だらけなんだから蜂の巣になるだろうよ
なんで削ってはいけない所まで削るんだ?
活性化させるという事で熱スタか熱チューの復活はよ
元々熱スタなくなったから仕方なくやってんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 15:17:56.63 ID:pvjiO4dH.net
>>9
実在選手の顔グラがプロスピ、体がパワプロという斬新なゲームですね

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 16:06:06.50 ID:Lf+UNCZO.net
ここまで読んだじゃけん

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 16:17:01.90 ID:oT+E9hdx.net
一塁線、三塁線抜け連発はアプデしてから酷くなった気がする
しかもライン際に守らせることもできないからお手上げ
守備シフトの選択肢少なすぎる上にうっかり自分で変え忘れると、
ワンアウト二塁でバント警戒しやがる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 16:18:02.85 ID:SOME7BTq.net
有料応援歌はサンプルぐらい用意してくれよ
実はクソ音源だったとかコナミだからありそうなんだよな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 16:41:20.78 ID:cSp7Mfcp.net
地味に井口のフォーム変わってね?
あと青山とかも

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:07:48.12 ID:yYKdP274.net
ここまで読みました

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:11:04.14 ID:yYKdP274.net
1シーズン終わって思うこと

福本さんの盗塁数抜けなかった

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:21:02.10 ID:pvjiO4dH.net
>>56
しかもその106盗塁、出場試合数122で達成してるんだぜ…(さらに盗塁死は25)どんだけ走ってんだ…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:39:46.27 ID:cSp7Mfcp.net
>>56
しね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 17:52:18.71 ID:T9k8ORzo.net
クイックすら無かった時代の老害記録

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:15:12.32 ID:r6Nz8Xj9.net
>>31
このエフェクトって何を考えて入れてるんだろうな。
一方的な試合になったらマズい事でもあるんだろうか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:21:09.09 ID:pvjiO4dH.net
>>60
「大量リードしてても最後まで気を抜けませんよ!どうです楽しいでしょう」という開発の的外れで一方的な押し付け

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:42:05.38 ID:uLBYajvI.net
打者変わったらラッパが変に鳴り続けるバグうぜーわ
ファウル打ったら応援ボイコットするのもおかしいけどラッパを鳴らし続ける嫌がらせは耳障りだから本当に直して欲しい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 18:59:43.84 ID:R/guz6Zz.net
エフェクトって監督プレイとかCOMに任せたときに出てくるのか?
ペナント全試合手動でやってるけどエフェクトを感じることがない

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 19:17:12.06 ID:QUsliFDz.net
そういや5番ピッチャー大谷とかできるの?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 19:31:31.60 ID:furCWxzy.net
ポテン連発やBPを簡単に弾き返されたりゾーンぎりぎりの変化球を見送ったりするのに違和感ないとか凄いな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 19:58:49.17 ID:R/guz6Zz.net
>>65
うん、だからそれがない
難易度自分に合ってないんじゃないの?
BPでも打たれる時は打たれるぞ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:21:07.44 ID:yy/g4Tvc.net
>>66
で、あなたの難易度は?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:30:48.82 ID:fdVBvdXf.net
>>67
スピリッツ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:33:46.96 ID:R/guz6Zz.net
>>67
スピリッツ
ミドルスピード+
ロックオンなし
投球カーソルはノーマル
打撃時、投球時ともに球の動き方はノーマル(スライダーなら真横に曲がるタイプ)
相手の投球カーソルは表示なし
ストライクゾーンは表示なし
走塁、守備はアシスト

ってか人の難易度聞いても仕方ないんじゃない
自分好みの難易度に設定しないと意味無いでしょ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:34:18.59 ID:fdVBvdXf.net
>>69
俺と全く一緒でワロタ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 20:42:55.30 ID:ZgkkfcYt.net
エフェクトよりも読み打ち流し打ちがうざい
仰け反る動作とか、読み外した時の汚い打ち方とか、内野の真正面トンネル記録ヒットとか、全てが癪に障る

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 21:09:36.22 ID:T9k8ORzo.net
あの大げさなリアクション意味わからんよな
あんなの見たことあるのかスタッフはw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 21:10:34.76 ID:T9k8ORzo.net
あんだけ今作の売りとして宣伝してた打球の音アッサリ変えたんだから
読み打ちも次のアプデで消せよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 21:25:42.72 ID:eed7esIg.net
難易度調整とかでカバーできるような内容じゃないものが多すぎるんだよな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 21:30:37.51 ID:T9k8ORzo.net
読み打ち外れた時の滅茶苦茶なスイングwwwwwwwwww

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:04:19.76 ID:I64r3VCg.net
試合中に微妙に難易度が変化していると思うんだけど
最高難易度でプレイしている人にはわかりにくいと思う
ひとつ上の難易度になると途端に打ち込まれる人はわかりやすいんじゃないかな
配球の偏りのせいの場合もあると思うけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:07:20.02 ID:AbgzWLgk.net
>>76
普通相手に絶好調のエースでパーフェクトやってたのに
いきなり安打→安打→本塁打で3失点とかよくある

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:10:45.07 ID:T9k8ORzo.net
ふつう相手にHR打たれるのって難しいと思うんだけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:11:40.19 ID:R/guz6Zz.net
>>77
似たようなコース、配球で勝負したりしてない?
ボール球は使ってる?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:15:28.70 ID:GU2mfFbz.net
どんなに際どかろうがボールは見逃されてどんな入れ方だろうとストライクをひっぱたかれる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:20:22.32 ID:I1t1Hsej.net
コーナーのベストピッチは難なく弾き返すくせに
失投のど真ん中は無様に空振りする打者

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:20:23.58 ID:hcATbLDI.net
読み打ちのせいで真ん中低めギリギリと真ん中高めギリギリを投げ続けるゲームになった

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:20:32.99 ID:ZgkkfcYt.net
前スレでバット折れなくなったって書き込みあったけど、確かに今作になってからまだみてないな
まじで折れなくなったなら何故わざわざ消したんだろう、出にくくなっただけで折れることはあるのだろうか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:22:49.34 ID:ZgkkfcYt.net
あんま失投打たないって言ってると、今度は失投は必ずHRにしてくるくらいのバランスにしてきそうで怖いわw
確かに失投に対する妙な空振りがあるのはきになるけど、高めの失投は割りと長打にされやすいし、HR必至な仕様になるくらいなら今のままでいい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:34:31.81 ID:h4NyOFrx.net
打たれるのが嫌だから打っても最低限までしかリードを広げないようにしてる
そうしたら防御率が一気に改善された

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:40:12.30 ID:tLMFjx4Z.net
74以下大会面白い
選手選びで色々なチームあって楽しめる

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:41:45.79 ID:OzX5jKN/.net
COM相手とかチェンジアップと直球を交互にコーナーギリベストピッチ投げるだけで簡単に抑えれるわ
スピリッツは無理だけど

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:42:49.37 ID:3gUs5pRV.net
>>87
ダウト

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:45:47.80 ID:327CVrFY.net
別に打たれたいわけじゃないけどペナント中にHRをほとんど打たれない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:48:27.49 ID:I1t1Hsej.net
HRはあまり打たれないけどやたら単打を打たれる
被打率はリーグワーストなのに防御率はトップという

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 22:57:58.98 ID:EzR/y/YO.net
打たれないから高反発球にしたら自分は打つ本数増えて、相手にも少し打たれるようになったけど、打たれると大抵読みうちだから相川にライナー場外弾とかされるw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:49:25.77 ID:XbwYBbp+.net
失投で全然違うところ空振りされる場合と、普通に痛打される場合があるのはなぜだろうと思って実験してみたら、エフェクトかかってんじゃないかって時(連打が続いてる時)はだいたいおかしな空振りしてきて、通常時は芯で捉えてくる傾向があったわ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:51:31.44 ID:Lf+UNCZO.net
ここまで読みもうした

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:53:59.11 ID:YuM/ZDXK.net
打たれるって奴はボール球足りないんじゃない?自分は試合で何回かボール球のみで空振り三振取るよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 23:59:51.55 ID:h4NyOFrx.net
>>94
ボール球だけで空振りとれるような時はボール球投げなくても打たれない
打たれる時はボール球を全部見送ってストライク入れたらどんな球でもポテンヒット

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:02:11.18 ID:PhdG/DSX.net
なんで9回裏2死3点差からアホみたいに連打されて逆転負けせにゃならんのだ
こんなんばっかでここ1ヵ月の負けがほとんど逆転されて1、2点差負けばっか
そらエフェクトも信じたくなるわな、巨人は18連勝とか意味不明なことやってるし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:04:56.66 ID:v1qnJyJj.net
HR打たれにくいのはあるけど、そもそも球が2013より飛ばない気がする
2013と同じ難易度でやってるけどちょっと全体的に少なくなった
まぁ腕がなまったせいかもわからんが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:06:26.03 ID:v1qnJyJj.net
巨人は俺TUEEE状態の自分操作のパ・リーグチームより早くマジック点灯してるからな
まぁ次のアプデでせんぱつ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:11:29.05 ID:MWRQFYSe.net
>>96
どうすりゃ抑えられるんだよってくらい打つのに逆転した途端打たなくなるよな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:12:02.82 ID:XuMI1BVJ.net
ここまで読みもうした

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:12:32.18 ID:ubuBIKFd.net
COM「今日はこのくらいにしておいてやるか…(ニヤニヤ」

殺すぞ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:13:20.41 ID:5ERBb/fq.net
このゲーム外人嫌いなのか
メッセとかNPB最高クラスの先発なのに覚醒してもあれって

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:22:42.91 ID:5iWdKXhE.net
真ん中はどっちに読んでても当てたら飛ぶからそんなに万能ではない
そのはずなんだけどCOMは真ん中打てないという

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:31:05.65 ID:slOw+Cxn.net
オンラインに人いなさすぎる
まだ五月なのにwなんか他のゲームやるかなあ…
オススメある?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:35:28.47 ID:5MLQ00+b.net
6月のアプデで広島選手がどれだけ変わってるか楽しみでしょうがない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:53:10.41 ID:+jfYIjq4.net
ピッチャー返しを必ずダイレクトとるピッチャーwwwww

死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:23:37.48 ID:+xDSJ8v5.net
>>85
すげーわかる
5点以上リード付けられるとスター食ったマリオみたいになる
1〜2点差で終盤行った場合も高確率でスター状態
3点リード位が一番安全
そしてどんな投手を投げさせるかは無関係

一塁線三塁線ガバガバ問題とエフェクト問題に比べたら、
応援歌が途切れまくることなんてすごくどうでもいい気がしてきた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:29:39.05 ID:t+784QMM.net
交流戦前だし覚醒推奨まとめた方いませんか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:40:11.22 ID:+jfYIjq4.net
覚醒推奨とはどういう意味で?
現実の能力に近づけるために覚醒がいるって意味なのか
覚醒すると強くなるって意味なのか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:40:20.14 ID:hD/vlnD4.net
西はフル覚醒でいいんじゃないかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:00:55.12 ID:pmX1If3H.net
はあ…こんなクソゲー続けてもストレス溜まるだけだしさすがにもうやめるわ。このスレのみんな、今までありがとな!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:04:12.90 ID:jtj4jGaZ.net
ハイライトで打点シーンや好ピッチだけじゃなくて
好走塁や好守もハイライトに入れてほしいけど難しいのかな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:30:05.53 ID:5Su/u3AJ.net
6月のアプデで追加選手第2弾なかったら9月までお預けか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:33:28.72 ID:BhvSA4If.net
好守はあるよ
ピンチの場面でダイビングキャッチでチェンジってシチュエーションでハイライトあった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:36:54.52 ID:G2G6t4Gb.net
キャッチの瞬間からなw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:39:51.76 ID:ZsyZmaWP.net
ナックルボーラーだと毎試合1.2本ホームラン打たれてQSくらいに収まるからお勧め

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:43:41.50 ID:G2G6t4Gb.net
ナックルボーラー作る時って球速どれぐらいにしてる?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 02:48:13.32 ID:ZsyZmaWP.net
>>117
取り敢えず130くらいで作ったけどナックルが80キロくらいになったからもっと速くてもいいかも

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:12:30.21 ID:KL1BOswV.net
2013までは最終回負けていても投手に代打を出さないクソ采配だったけど、
そこは直したみたいだな。
ついでに投手から三振を奪った時にリプレイ流すのやめてくれ。
あとなんだろ?
あ!そうそう!明日床屋行ってくる!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:17:29.99 ID:C6zpustt.net
別に変な要素足さなくても
モーション増やしてオリジナルの枠増やしたり
AIのバランス調整したりグラ作ったり基本的なところ強化すれば良いのに

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:24:27.61 ID:AqY6RSWA.net
そう!基本!
まず外国人枠なんとかせーや!

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 03:55:35.31 ID:ubuBIKFd.net
外国人枠は旧開発の組み上げた古代文明のプログラム技術を応用した物です
今の勘違い自惚れポンコツ怠慢無気力開発陣には十年無いし百年あっても再現不可です

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 04:05:32.46 ID:C6zpustt.net
>>122
ってかこのゲーム基礎部分10年間使い回ししてね?
グラが向上した以外に大きな進歩あったかな…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 04:27:33.45 ID:93h99h4y.net
以前できてたことがなぜできないんだ?
公式からのアンケートで外国人枠については結構送られてると思うけど、
バカだから無理じゃすまさんぞ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:22:49.57 ID:C6zpustt.net
このゲームはやっててイライラするな
エフェクトなのか初球から連打しまくるか全く打てなくなるかのAIに
操作感が悪い守備に読み打ちすると変なモーションだし
ちょっとセカンドに飛び付かせたらセンターまで明後日の方向に走ってやがるよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:28:48.52 ID:ZZQTbqti.net
>>77
配球読まれて打たれるとか言うけどこれデマだよ

あんまりエフェクトという言葉使いたくないが勝っていたり負けていたりのなにかの条件で
乱数変わって打ってるだけ

だいたい守備でのアホAIや糞采配とか見て打撃だけ高度な読みをしてると考えれるのがすごいわ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 07:07:11.87 ID:7MUQYqr4.net
もうオンラインの人数が8000人前後になっちゃったね。
何本売れたんだっけ。

来年はもう全然売れないだろうね。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 07:08:59.68 ID:ULDFAUib.net
KONAMI「とか言いながら結局売れるから適当に作る」

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 07:27:13.51 ID:C6zpustt.net
何か00年代前半くらいのAIじゃないのこれ?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 07:54:39.80 ID:ubuBIKFd.net
>>128
これやろねぇ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 08:02:44.43 ID:FBLAJlZ5.net
芯の設定戻してくんねーかな
今までなら運べてた感覚でフェンス超えないからストレス溜まる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 11:48:48.87 ID:bZHIjd+s.net
今、選手が透明になって、ボールだけ映ったんだがw
ボールがふわふわ浮いてた。
斬新だな。透明人間が投げるのか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 12:36:12.68 ID:G2G6t4Gb.net
>>131
最新のアプデで戻ったでしょ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 12:40:06.87 ID:G2G6t4Gb.net
今作に限ったことじゃないけど
HRの時の飛距離表示盛りすぎじゃない?
-10mぐらいで考えたほうがいいよね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 12:57:54.91 ID:bZHIjd+s.net
HRの時の飛距離表示は200mとか出てほしいな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 13:18:38.28 ID:bqIDWZ5L.net
>>31
2012か2013でスピリッツ使わずに能力上げられるバグがあり(のちに修正)、


こんなんあったの?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 13:30:59.16 ID:jenwcZ8E.net
>>136
覚醒チャレンジであったな
特定の位置にカーソル置いて能力アップ画面に入って能力上げて
戻ってくるとスピリッツが減ってないっていうバグ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:01:16.79 ID:mp3xvmPQ.net
そんなのないぞ
夢でも見てたんじゃないか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:40:40.81 ID:1Xt97EGl.net
いうほど確定ホームラン必要か?
普通の守備画面で打球がスタンドに入るの見るほうが好きだわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:44:21.87 ID:S/gBzVvl.net
今更だが禁書手に入れた人いる?
購入検討中なんだけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:46:46.56 ID:5ERBb/fq.net
守備操作で同じボタンでも人間離れした海老反りジャンプするときもあれはその場でズテーってなるときあるけどなんなんだろうね
これもふんわり送球みたいなエフェクトかね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:21:48.52 ID:2YbVSSXx.net
今更だけど、スピリッツの初期に選ぶ出身地と誕生日って何かに反映されてるの?
日本人・外国人やキャリア(1年目や2年目)は分かるが。
あと大卒や高卒でも意味分からん。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:28:50.81 ID:hR0coV4k.net
今日は雨ー
中止あるかー

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:32:08.26 ID:jenwcZ8E.net
>>138
自分が知らないものは世の中に存在してないと思ってる子かな?


【PS3】プロ野球スピリッツ2012 Part17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1336621898/

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/21(月) 15:50:55.01 ID:dGcE6oQd [1/5]
知ってる人いるかもしれないが、覚醒チャレンジの途中で能力アップした後ってスピリッツポイント未使用になる(バグ)のな
いまさら気付いたぜ…

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/21(月) 18:00:28.81 ID:dGcE6oQd [4/5]
さっき>>728>>730>>733書き込んだ者だが、やり方分かった…

覚醒チャレンジの投手限定で、ミート練習か守備走塁練習にカーソルを合わせた状態で能力アップを行い、終了して戻るとスピリッツポイントが未使用のまま続きができる(ちなみにスペシャルカード守備走塁とかでもできる)


やってみて(^-^)b

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/21(月) 18:03:38.99 ID:QQ27fFed [6/9]
>>741
お前は天才だな

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 20:12:03.96 ID:Nty5R2/6
>>741
凄いな。ちゃんと再現方法探してくれるとは。
KONAMIのデバッガーより優秀じゃねえかw

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 20:54:03.48 ID:voHciqPR
>>741
ありがとう。高スタミナのピッチャーを作るのが楽になった
でもこのバグはバッターであってほしかったな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:32:41.51 ID:p9DTy6aD.net
みんなー今日からお祭り(交流戦)だよー!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:50:30.25 ID:umTqNp2u.net
つか リアルのバットならともかくミートカーソルなんてこのゲームが勝手に作ってるものなんだから普通に真ん中=ホームラン性の打球でよろしくない?
正確にカーソルど真ん中合わせたら併殺まっしぐらだもの

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:56:07.29 ID:G2G6t4Gb.net
>>139
わかる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:44:38.55 ID:FUi+y3o4.net
「いまのセーフだろ!」

リプレイ開始

よく見るとバッターランナー、一塁ベース手前で引っかかる様な変な動き

スムーズにベース上を駆け抜けるには走塁の得能必要ですか?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:51:49.18 ID:G2G6t4Gb.net
あれなんでちゃんと歩幅合うようにしないんだろうな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:52:24.58 ID:jenwcZ8E.net
>>148
手前踏めば余裕でセーフなのにわざわざベースの奥踏んでる時はホント腹立つ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:54:43.82 ID:ubuBIKFd.net
阿部を始めとしたパワーヒッターの全力疾走が見れるのはプロスピだけ!

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:57:53.68 ID:G2G6t4Gb.net
ベースの奥平気で踏ませてるあたり
野球やったことも見たこともないんだろうな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:58:24.13 ID:5/WUbc1r.net
>>144
よく探してきたな 懐かしいな
俺もその書き込み読んでチート投手作ったクチだわ
2014に移植したら能力に関係なく打たれるから意味ないけどな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 16:59:04.73 ID:j7J6daJj.net
実際はヘッスラするより駆け抜けた方が到達までの時間は短いのに、
このゲームはヘッスラの方が短いでしょ
もしヘッスラした方が速いというなら陸上競技でゴール手前ヘッスラして全治一ヶ月

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:03:42.18 ID:ubuBIKFd.net
>>154
男子短距離でボルト・ゲイ・桐生etcがゴール前で一斉にヘッスラ

織田裕二が「キタァーーーー!!!!」叫ぶ

ここまで想像出来たぞ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:19:11.20 ID:mp3xvmPQ.net
うわつまんね

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:39:15.55 ID:oPLIRMLZ.net
一塁関係は色々とゴミみたいな動きしてるからな
なんでファーストにしろピッチャーにしろ、一塁ベースを踏んだ後に体を回転させたがるのか全くわからない
バッターランナーだけは真っ直ぐ駆け抜けるようになったけど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:41:29.67 ID:ubuBIKFd.net
そりゃつまらんゲームからはつまらん話しか出せんよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:44:51.26 ID:G2G6t4Gb.net
てか1塁ベースカバーした後ファールゾーン側に駆け抜けるなっつーのw
馬鹿かw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:45:26.99 ID:h5EJMhqe.net
西川からライト適正を外したらライト西川か

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:45:54.61 ID:G56lRnPY.net
批判しか出てこないクソゲー
有料応援歌は来週かね?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:56:43.36 ID:FO0UKuse.net
お祭り始まるよー!
片岡と脇谷が熱くなるぜ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 18:36:07.29 ID:bqIDWZ5L.net
松本w
たぶん今年一番のプレーでしょ!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 19:22:05.45 ID:z/stCsuF.net
お前ら知ってる?

彼女とか他人のPCで、恥ずかしいWebページ見た後とか、キャッシュとか履歴消去するだろ?あれ、全然消えてないんだぜ

エクセル立ち上げて、どこでも良いからセル選んで、右クリしてハイパーリンクを選んで、「ファイル・ウェブページ」の「ブラウズしたページ」に全部出てくる(;^ω^)  

俺はこれで2回痛い目にあった

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 19:30:39.61 ID:iwAF7H2W.net
他人のPC使って困るものなんて見ないから

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 19:45:24.00 ID:eAf+yZyp.net
お前ら知ってる?

玉袋につまようじを近づけるとたこ焼きに見える

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:08:27.80 ID:XrIbEpZx.net
杉内が超スローボール投げた
ファンサービスか?
ていうか、球種が一個増えたな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:37:46.49 ID:ULDFAUib.net
開発陣はめんどくせえことしやがってとか思ってんだろうな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:38:03.99 ID:i2/6WX6O.net
疲労回復させやすい交流戦は好きやでw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:45:31.60 ID:3pb2pOoN.net
投げる人増えないとオリジナル選手とかにつかえないからね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:46:51.92 ID:G2G6t4Gb.net
なんで採用したらマズい交流戦DH逆ルールだけは光速で採用したんだろうなw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:48:58.34 ID:6weDKyeB.net
>>144
そいつは2chの心得を知っているな
知りたいことがあれば聞くよりわざと煽る方が情報を楽に得られる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 20:49:18.34 ID:p9DTy6aD.net
本人が新球種だと言えば開発陣も動かなあかん
ただ、投げる展開ではなかったなあ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 21:12:09.70 ID:iwAF7H2W.net
>>173
ん?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 21:19:29.40 ID:B2mTpg3n.net
杉内の超スローボールですよ
バランスを崩したのかなあ?
にしてはいいとこいったねえ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 21:24:12.49 ID:3pb2pOoN.net
いーふぁすじゃバランス崩壊しないでしょ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 21:45:05.15 ID:hbkP0Twb.net
久しぶりに来たんだけど、スタプレの大谷君はちゃんと二刀流起用されるようになった?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 22:04:37.62 ID:WEVzjsvT.net
>>177
おー久しぶり〜(適当)
なるわけないぜ〜だってコナミなんだも〜ん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 22:22:24.72 ID:hbkP0Twb.net
>>178
やっぱりあかんか。ありがとう。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 22:42:56.56 ID:J1Pg+gSj.net
観戦三振多すぎだろ
奪三振300超え数人いるぞバカか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 22:43:23.67 ID:rSjt0jCw.net
HR少ないし長打も少ないし、追い込んでからちょっとでも外れてるボール球は見極めてくるからボール球が使いにくくてペナントやってると与四球がかなり少なくなる
コントロールもD以上ならコーナーからボール二個分も外したところ狙えばだいたいストライクゾーンに収まるし

もっと際どいところはカットしてきて、コントロールDくらいならボール二個分くらいならBPじゃなければ普通にぶれるくらいのバランスにしてくれるといいかんじになりそうなんだが
現状コントロールはDもありゃ十分で、AとかSとかでもあんま差がでないからな
コントロールを厳しくする代わりに、コーナーはCOMもあんまり打てないようにしてくれるといいんだが

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 22:59:37.80 ID:5YW5JbFl.net
ここまで読みました

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:01:23.24 ID:3pb2pOoN.net
サインミスか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:04:48.17 ID:q7vOOcYF.net
>>171
ルール変更なんだから、問答無用で採用でしょ。
上司の顔色伺う必要が無いわけで。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:19:46.45 ID:MWRQFYSe.net
杉内のスローボールは巨人だから確実に収録されるだろうな
査定が適当な球団だと普通に試合で使ってる球種すら放置するから無視だろうけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:24:59.49 ID:hD/vlnD4.net
第三球種あるPって誰かいる?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:26:30.61 ID:mp3xvmPQ.net
は?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:28:58.62 ID:/gSN1skp.net
榎田のフォークってあれナックルだよな
リアルでもあんなボールあるのか?

ってかプロスピってなんでこんなに加治前好きなん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:29:01.08 ID:vvQ/xH4V.net
>>180
全盛期多田野ならそれくらい余裕だは

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:47:49.63 ID:h5EJMhqe.net
>>188
榎田のフォークは実際ナックルフォークみたいな感じだよ
滅多に投げないけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:04:54.88 ID:kVzg6kCw.net
>>190
そうなのか
球威Fやけど90kmくらいでめっちゃ緩急つけれるし追い込んでから投げたら大体三振やわw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:08:19.04 ID:QRUOnorB.net
対戦してるとフォークめっちゃ投げてくるから榎田は名誉プロスピ最強投手岩田と並んで打ちづらい

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:08:31.36 ID:HosnwN+2.net
>>190
中日の岩田みたいな感じか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:10:32.38 ID:QRUOnorB.net
ただでさえ打ちづらい阪神岩田アプデで能力上がってローテに入ってそう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:11:08.06 ID:U29mBgcY.net
キャチャーの疲労が全然溜まらないな。
キャチャーが1番疲労が溜まりやすいと思うけど。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:11:30.33 ID:kVzg6kCw.net
みんなは操作してて打ちやすいコースとか球種ってある?
俺はアウトハイがなぜか打てない。というか全体的に高めが苦手
落ちる球とカーブは打ちやすいけど内に入ってくるスライダーとかが苦手

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:15:59.81 ID:GvvNOnXE.net
>>184
今年だけの特別ルールなのに

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:16:18.96 ID:U/sDpMP9.net
ここまで読みました

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:35:47.12 ID:8Dn6Iiix.net
高目はユニフォームとボールが同化するからな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:39:01.49 ID:4FTIag44.net
>>196
球速をどれにしてるか、軌道リアルかどうかでだいぶ違うと思うけど

俺はミドルスピード、リアル軌道だけど、
アウトハイは強振流しでホームランしやすい
内に入ってくるスライダー系は待ってないと無理
ストライクゾーンからボールになるかならないかのフォークもBPだと無理

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:42:01.76 ID:gbFgTT6P.net
>>197
採用しなかったらしなかったでお前ら叩くやん(´・ω・`)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:43:32.88 ID:kVzg6kCw.net
>>199
そうそうBPだと消えるんだよな

>>200
強振流しって難しそうだからあんま使わないw
俺はへたくそだからミドルのノーマル軌道だわ
それでも内に入ってくるスライダーは無理だ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:11:33.82 ID:nWcNK3xi.net
杉内のスローボールは、「手が足に当たったんじゃないか?」って東尾が言ってた。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:40:11.94 ID:B5XjlhzN.net
次回の選手データ更新は来月の半ばごろかな?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:41:11.07 ID:GJQv4hnD.net
杉内の超スローボールは投げる直前でサインミスに気づきとっさの判断で投げたものだってすぽるとでやってましたわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:41:44.33 ID:IVyP4e9Y.net
>>166
そういった類いの発想こそ真のアンチエイジング

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:47:55.36 ID:rA9FtLZP.net
このシリーズって前から思ってたけどベースに足が付くのとボールのキャッチが同時でも余裕でアウトだよな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 02:25:32.97 ID:jN+/82+f.net
コースはあんまり意識したこと無いけど、球種はストレート、スライダー、カットボール当たりは打ちやすいが、
カーブ、チェンジアップは苦手。
特にチェンジアップは瞬時にストレートと見分けがつかないから大抵タイミング外される

オールスターみたいなお祭りならまだしも、あの展開で超スローボールとか
負けてるチームのファンからしたらバカにされてるように見えかねないんだよなあ
杉内がそんな器用な選手じゃないって事は解ってるつもりなんだが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 07:40:21.30 ID:qYLjpTFB.net
なんとなくだけど高反発球にしたら
前作ぐらいの真芯の感じに近くなった気がする
たぶん読み打ち導入でその分普通の強振辛くしたんだろうなぁ

新しい機能つけるならオンオフも同時につけりゃいいのに、
どうせバランス調整できないんだから

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 07:51:31.19 ID:5zk6WX0K.net
ここまで読みました

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 08:14:51.38 ID:GlkFz7XY.net
>>196
高めのストライクゾーンが自分の感覚より広いから頻繁に見逃してしまう
高め外はボールと投手が被ってよく見えない

軌道リアルにしてると打てる気がしない
スラーブとかどうやって打てばいいのだろうか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 08:17:49.15 ID:HosnwN+2.net
>>209
読み打ちというよりミート打ちの価値を高めるためって開発魂に書いてあるけどな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 08:46:13.19 ID:D0ruQH5G.net
>>137
遅レスだけどありがとう
ダルイチロークラス作れないから諦めてた
助かる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 09:01:11.58 ID:1TAwXvIb.net
>>213
ん、これアプデで修正されてるし投手限定だよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 10:15:32.77 ID:7tM/hta9.net
野手疲労は守備位置より打順による影響が大きい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 10:26:08.58 ID:4ZW3mWBn.net
>>209
俺もあまりにHR打たれないので高反発にしたら、
自分の思ってる芯の感覚に近くなった。

ただ相変わらずHRは全然打たれない。
エフェクト掛かって10連打されてもHRは出ない。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 10:48:33.70 ID:U29mBgcY.net
疲労度は打順じゃなく守備位置じゃないとおかしい。
上位打線打ってるからといって疲労が溜まり易いのは変。
経験の少ない選手がクリーンアップ打たされたら疲労溜まるかもしれないけど
元々力のある選手は上位打っても関係ないと思う。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 11:07:42.17 ID:mSVt6MyV.net
打席まわる度に疲労たまるからね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 11:38:28.00 ID:azUmJgsf.net
やっぱ岩田って打ちづらい投手として有名だったのか
リアルスピード・スピリッツでこの前ノーノーやられたんだよねw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 11:46:41.11 ID:GlkFz7XY.net
自作捕手を四番に置いたらみるみるうちに疲労がたまる

あと代走に出しただけで腰を痛めて四週間とか
どんだけスペランカーよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:35:57.05 ID:1TAwXvIb.net
応援曲試聴来たな
http://www.konami.jp/prospi/2014/dlc/index.html#dlc_01

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:36:42.74 ID:9RL7GZdV.net
これは買いません

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:37:09.91 ID:6vHBNk2u.net
クソ音源キターwww

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:43:36.75 ID:azUmJgsf.net
ベイスなしwww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:45:49.79 ID:6ZmRPqfy.net
これ一曲200円も取られんの?
チャンテとか選手の応援歌が後々全部配信されたとしても
少な目に見積もっても総額数万円消し飛ぶじゃん…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:47:34.02 ID:Wk1dDUZx.net
12球団じゃないのね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:48:30.95 ID:bV7Dbs7Y.net
問題は次回作に引き継げるかどうか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:51:03.32 ID:8Dn6Iiix.net
クッソワロタ
誰が買うかボケ
殿様商売もいい加減にしろや

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:51:10.98 ID:1TAwXvIb.net
>>227
KONMAI「同機種なら引き継げますがPS3からPS4には引き継げません^^」

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:54:00.79 ID:6vHBNk2u.net
ビバジャイアンツだけクソ音源なのは仕様なのか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 12:54:42.04 ID:hBMwF7t2.net
どうせ糞音源だろw
こんなに過疎ってんのに有料配信とか買う奴ほとんどいねーよw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:07:32.53 ID:S+EIGpOw.net
宮島さん歌なしかよwwww
意味ねえ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:10:47.50 ID:ghrV/EIA.net
ベイスターズないのかよ・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:13:28.18 ID:9RL7GZdV.net
>>225
思ったわ、結構な額になりそう

これはもう2015に期待するしか(ないじゃん)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:13:55.86 ID:jwcDZc+W.net
誰が買うかボケ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:17:09.54 ID:6ZmRPqfy.net
実際球場完全再現
全球団全応援歌完全再現
育成枠まで網羅
選手一人一人顔データ取り込み&モーションキャプチャーでフォーム取り込み

これ全部やったらソフト一本の単価どうなんのかね
3万までなら出すから一回本気で作れや
どうせもう物好きな固定ファンしか残ってねーから

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:17:10.12 ID:6vHBNk2u.net
ベイスとオリをハブって
宮島さんは歌詞無し
巨人のは元が高音に弱い音源だからかしょぼい

開発魂で一体感とかドヤ顔してたカスが作ったんだろうな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:17:17.95 ID:93pYyCfD.net
有料音源買わせるために応援歌劣化させた!

有料音源もクソでした

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:18:30.60 ID:iD4poG42.net
結局今作の応援歌は糞すぎるわ
来年からはお詫びで無料で再現応援歌やれよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:19:24.74 ID:hmIGbhYD.net
有料曲ものによっては…って考えてたけどこれはねーわwwwww
普通にHDD内の音源使った方がいいな。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:21:51.75 ID:hBMwF7t2.net
てか同じ会社なのにウイイレとプロスピでここまで差があるとはな・・・
ウイイレは世界のクラブもJリーグも使えてエディットあって道具も実在のスポンサー
顔のグラもかなり気合入ってるし
プロスピは何もかもがゴミすぎる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:25:49.53 ID:TQaDhRvv.net
隣の芝生は何とやら

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:27:27.75 ID:L6mAxoFR.net
>>221
見れなくなってる…

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:29:36.75 ID:6ZmRPqfy.net
>>243
クソワロタ
何かマズイ事でもあったのかな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:30:50.69 ID:6vHBNk2u.net
ここ見てるだろ絶対ww
早速動画に低評価ついてたし

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:31:46.86 ID:1TAwXvIb.net
URL変わったとかじゃなく公式のトップからもリンク切れしてて笑った
なんだろうね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:33:59.93 ID:hBMwF7t2.net
ウイイレが気合い入っててプロスピがゴミな理由がわかった
ライバル会社がいない・・・これだわ
ウイイレはFIFAというライバルがあるから気合い入ってるんだわ
他の会社がリアル野球ゲーム出さない限りずっと進化なしの焼回し確定だわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:34:12.98 ID:azUmJgsf.net
こりゃまずいぞってことで一旦非公開w

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:38:50.27 ID:8Dn6Iiix.net
見れない人用
115 風吹けば名無し@転載禁止 2014/05/21(水) 13:33:20.55 ID:+qCPNt4c
コナミ君!なんでページ消したんや!スクショ撮るはめになったやろ!
http://i.imgur.com/IULatPQ.jpg
http://i.imgur.com/Cp6oObk.jpg

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:47:03.64 ID:MEvUNiaL.net
応援歌パソコンからじゃ聞けないの?
PSPしかないから聞けないんだが

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:47:30.84 ID:DrqrJQMK.net
プロデューサーかディレクターか知らんがこれでいけると思うとかユーザー舐めすぎやろ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:48:14.58 ID:MEvUNiaL.net
あ、消されたのか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:51:56.81 ID:096z4m3j.net
オリックス、中日、横浜はなんで無い訳?
阪神や西武も「六甲おろし」「地平を駈ける夢を見た」じゃ駄目だったの?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:53:51.50 ID:kYsGR9yT.net
こういうときだけアンケートの反映早いんだな
というか結論ありきでアンケートやってただろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:54:05.42 ID:9RL7GZdV.net
>>236
何年掛かるか分からんな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 13:59:54.66 ID:hBMwF7t2.net
ウイイレ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074262.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074263.jpg
プロスピ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074265.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074268.jpg

これ本当に同じ会社?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:05:38.61 ID:18llIyoK.net
こんな歌詞はっきり聞こえねーしなんかずれるしペット金切り声みたいだしw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:07:19.33 ID:0Ko1lHej.net
http://youtu.be/LDHu4dLrd0w

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:10:46.35 ID:hBMwF7t2.net
>>258
低評価の量ワロタ
高評価は確実に社員だろw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:14:36.73 ID:zsUW1HpQ.net
西武が得点時に炭坑節流してたのなんて何年前だよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:16:16.49 ID:6ZmRPqfy.net
もう開発も何で叩かれてるか分かってないんだろうな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:18:38.16 ID:6vHBNk2u.net
高いソ 191円(税抜き)
かけ声セット 191円(税抜き)

こっちの方が売れたろ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:23:11.42 ID:1TAwXvIb.net
応援曲、ついにトップページからも消えたぞw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:24:02.25 ID:jwcDZc+W.net
開発「すげー不評だよ…えーなんでー?」

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:25:14.15 ID:hBMwF7t2.net
NEWS INFORMATIONから削除されててワロタwww
一体何があったんだ?w

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:26:29.60 ID:93pYyCfD.net
191円(税抜)

5% 200円
8% 206円

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:26:48.37 ID:2rfb69UG.net
なんだよ東京音頭にくたばれ読売入ってないのかよ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:26:53.07 ID:6ZmRPqfy.net
権利関係をクリアせずに作って販売しようとしてた可能性が…まさか無いよな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:28:54.77 ID:f/mVWuVD.net
これ社員が歌ってんじゃねーの?wwwwwwwww

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:32:08.46 ID:qZlW6zl/.net
よっぽど自信あったんだろうなww

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:32:49.87 ID:6vHBNk2u.net
今作はサウンドチームの一体感!これに尽きると思います。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:34:12.41 ID:azUmJgsf.net
なんだかかわいそうになってきたw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:35:34.22 ID:qZlW6zl/.net
このスレの反応見て
やっぱやべ―よって思ったんか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 14:37:19.91 ID:S+6F+lAs.net
結局著作権フリーじゃない曲を使うのって割に合わないんだよ。
全球団じゃないのは許可が降りなかったんだろうし。
最初から搭載したら売上1本あたりいくらって請求されるし。

だからこそ作曲機能がパワプロの時代から重宝されてきたのに
全く進化しない、どころか退化するんだからなあ。
そこを放置したまま推し進めるから、
プレーヤーがより楽しめるって視点じゃなく
追加課金が出来そうだからやりました、にしか見えないんだよ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:06:04.86 ID:wEAGWoKT.net
そもそも勝利曲って重要?
チャンテのほうが、試合中に聞く頻度も高いし盛り上がるのに

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:06:46.45 ID:YE95WhUC.net
応援歌に関しては買わなきゃ何の損もしないんだから文句言うほどのことでもない
極端なこと言うと誰も買わなきゃ権利料払ったKONAMI側が損するだけだから

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:11:41.70 ID:1TAwXvIb.net
>>276
アンケでみんなして買う買う!言っておいて
実際配信されたら誰も買わないの想像して笑った

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:12:36.31 ID:507NX3vC.net
謎の強運
http://i.imgur.com/8KJOqd1.jpg
http://i.imgur.com/FBgohrb.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:12:58.31 ID:/rbX1HOE.net
なんでサイトの情報を消去したんだろ?価格見直し?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:15:40.41 ID:I6d6/7fg.net
なんだか珍しく昼間っからもりあがってますなあ
ps3から公式見れんの?パソコンxpのままだからそれは助かるんだが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:19:20.20 ID:Ph9fLEav.net
>>253
六甲おろし
→正式名「阪神タイガースの歌」だろ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:21:30.15 ID:+GV0pMP0.net
>>253
「阪神タイガースの歌」って六甲おろしのことだろ
なんでも叩けばいいわけじゃないよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:32:02.22 ID:kzIZ/dHH.net
>>253

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:41:43.07 ID:VmKWLBId.net
>>253
獅子。。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:45:03.86 ID:ebNeXOgD.net
ペナント捕手リードアップのLIVEアイテム使ったらどーでもいいやつのリードがアップして困った
セーブせずすぐ電源落としてやり直したらまたもらえますか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:50:39.54 ID:Jd4SAeXp.net
>>285
貰えるよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:56:54.05 ID:4ZW3mWBn.net
>>286
お前良い奴だな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 15:59:01.10 ID:Ph9fLEav.net
>>253
× 地平を駈ける夢を見た
○ 地平を駈ける獅子を見た

しかも応援歌じゃなくて球団歌だろ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 16:04:20.14 ID:jWkyNsLB.net
オリと横浜がないのはKONAMIの演奏技術では無理だったんだろ

中日は応援団いまないし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 16:04:25.20 ID:Idg4mrjP.net
おいこら!w
もらえなかったわ!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 16:08:51.14 ID:nWcNK3xi.net
音源はオリジナルじゃなくて新録音(コナミオリジナル)なんだな。
もっとイイ音源が無料で手に入るので意味ないね。

ただ、勝利時だけじゃなく、好きな時に鳴らせる事に意味がある。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 16:42:51.85 ID:2353ZU8e.net
久し振りにクソワロタわwwww
ある意味すげーよコナミwwwwwwwwwww

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:04:15.46 ID:eQAOSPz/.net
顔を再現するのが難しいのはわかるからまだ許容できるんだけど、髪型を数種類で使いまわしてるのは許せん
一番簡単に再現出来て、かつ特徴を表しやすい部位なのに
黒髪ストレートの陽岱鋼とか

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:06:31.80 ID:iD4poG42.net
陽はパワプロですら金髪で特徴的な髪型になってるのにな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:07:24.68 ID:yIoJyjAD.net
左投手の縦カットの回転いつになったら修正するんだよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:16:51.68 ID:QRUOnorB.net
>>258
高評価5 低評価48

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:17:13.64 ID:DrqrJQMK.net
平野とメンドーサの髪型は追加された

オリジナル選手には使えないという嫌がらせ仕様だが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:20:24.31 ID:6vHBNk2u.net
https://www.youtube.com/watch?v=Dv1VtIdRExM
https://www.youtube.com/watch?v=dWOJJeQhNCU

キッズ向けなのにこの差はなんだよ
ライバルがいないから同社比較ですまんな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:26:13.89 ID:2Pdh8pf9.net
勝利曲全球団まとめて200円なら考えるんだけどな・・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:32:42.20 ID:KiwVeaMq.net
そもそも何で需要の低そうな勝利曲から配信なんだ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:36:14.79 ID:QRUOnorB.net
まずチャンテだな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:41:30.88 ID:3Cm9qzjv.net
パワプロスタッフの方がプロ野球見てるってのが不思議なんだよなぁ…

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 17:42:13.15 ID:wJxh4HdL.net
応援歌は球団が権利持ってるからだろ

個別の応援曲などは権利関係がややこしそう

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:16:37.47 ID:1SZLfYHli
今年は売れなかったから課金で設けるしかないし

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:22:07.51 ID:jz7Q9yA9.net
西武木村のバント↓2から↑2にしろや

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:27:30.79 ID:Ph9fLEav.net
>>303
大都技研「押忍!番長」はパチスロじゃないか

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:28:12.73 ID:wS1IAiZK.net
1曲206円wwwwwwwww
ITunesで普通の音楽買うのと同等レベルの価格wwwwwwww

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:29:00.25 ID:H5iF4WMG.net
プロスピって西岡が両耳ヘルメットじゃないよな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:30:10.88 ID:GlkFz7XY.net
>>256
ぷ、ぷれすて4と3の差だから

来年4で出すときは追い越すよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:32:41.67 ID:6vHBNk2u.net
>>309
ウイイレはPS4版出てないんだが?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:56:44.35 ID:1Z1eHmSR.net
横浜星覇会は権利渡さなかったのか
この感じ応援歌も無理っぽいね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 18:56:56.57 ID:1RkObu2V.net
ポリゴン数が増えただけで基本はPS2時代のグラフィックだからな
PS4になっても劇的な改善は見られんだろ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:00:21.32 ID:hBMwF7t2.net
ウイイレ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074262.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074263.jpg
プロスピ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074265.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5074268.jpg

これを見ればライバル会社がいないだけでどれだけプロスピが手抜きなのかがわかるだろう

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:07:09.47 ID:8xc/3ZqG.net
>>258
評価やばいwwww

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:12:42.55 ID:aWSCnqUC.net
伊原監督って工場長みたいな顔してるな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:25:59.75 ID:hBMwF7t2.net
やっぱ大竹って大したことない選手だな
防御率4.85って・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:26:39.67 ID:iwLQTinm.net
>>316
万年3番手のカスだからな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:28:13.10 ID:ZZRJXNOA.net
ロッテの曲だけ買うわ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:28:25.42 ID:2dTFucPM.net
この出来でまだ金とるのかよ
せめてLPで購入とかにしろよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:30:53.67 ID:f5xh8UTA.net
青森山田からロッテに入ったあの巨漢左腕どこいったんだ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:31:41.17 ID:hBMwF7t2.net
だいたいリアルを売りにしてるのに実在の応援歌なんてデフォで入れるべきもんだしなw
定価8000円もするのにこんなカスみたいなものに金出す奴なんていないw

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 19:49:11.00 ID:xi9crqDe.net
>>302
パワプロの方が野球部分の不満少ないよなぁ
プロスピは見た目リアルだからアラが目立つってのはあるが
それにしてもいつまで経ってもリアルなのは見た目だけという

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:00:42.78 ID:kvXTmgzl.net
正直応援歌クオリティの割にた高すぎだろw800円くらいでいいだろ。いやもしかしたら、
前あった追加選手のやつみたく個別応援歌配信の時と同時に出る勝利曲、個別応援歌パック的なのと
同じ値段になるのか?チャンテはでないの?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:14:42.18 ID:nWcNK3xi.net
ペナントで試合毎に能力変化する設定でやってるんだけど、
投手の1ポイントって大き過ぎね?

球威・変化量・コントロールが1下りました(逆もあるけど)ってデカイよ!
野手は打撃も守備も1くらい大差ないけどさ・・・。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:34:24.39 ID:UMJRx0Ye.net
西武vs巨人観ててストレスの溜まる試合

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:37:40.91 ID:HosnwN+2.net
本日のNGID
ID:hBMwF7t2

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:40:54.73 ID:3eBqcpAv.net
プロスピはどんどん低めが甘くなってないか?
捕手のミットが地面スレスレでストライクとかありえん
ストレートが沈みすぎる軌道も納得いかねー

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:49:13.31 ID:LCm0M20J.net
>>324
どんな設定だよそれw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:55:17.48 ID:s5g86OUF.net
月間MVP発表のサウンドで昭和を感じるのは俺だけじゃないはず

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:59:43.48 ID:0hTMx7j8.net
応援歌の件もう許せんレベルやわどっかの機関に苦情とか言っていいかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:06:15.67 ID:t2fmILAh.net
>>320
柳田は野茂のチームにいるらしい

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:13:46.14 ID:GvvNOnXE.net
日本シリーズ2勝3敗で迎えた後のない6戦目
同点の7回裏、1アウトランナー3塁のチャンスで3番打者の俺の打順

監督「お、三塁打が出ればサイクルヒットだな。三塁打を打て。」

なんやこの監督・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:16:23.10 ID:U/sDpMP9.net
ちょっwwwwww勝利応援曲たった9曲で1500円wwwww

1 5 0 0 え ん wwwww

ウイイレは充実のJリーグパック全選手追加で1600円なのにw

どこまでボッたくるんだよwwww
2000円だすからせめてMLB全選手追加パックだせやww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:18:55.56 ID:s5g86OUF.net
>>332

監督「お、三塁打が出ればサイクルヒットだな。三塁打を打て。」

で、送り出し、スクイズのサイン

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:30:12.46 ID:wS1IAiZK.net
さすがに1曲200円は予想の斜め上だった
全曲セットでせいぜい500円だと思ってた

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:33:22.83 ID:azUmJgsf.net
1曲200円ってitunesで普通にアーティストの1曲買うのと同じレベルだぜ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:37:09.93 ID:eAXrAZud.net
西武vs巨人!
最後の最後で。。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:50:11.86 ID:LR5i34XN.net
高いと思うやつは買わなきゃいいだけなんじゃね?
俺は六甲おろしだけ買う!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 21:51:31.05 ID:3e3H2ymw.net
全球団で500円位かと思ったけど…
値段設定いくらなんでもおかしいでしょ
曲使わせてもらうのにそんなにコストがかかったってことなのかね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:07:30.52 ID:1Tppuzyw.net
>>339
カスラックとコンマイのコンボなんてろくなことにならないのは目に見えていた

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:08:57.19 ID:kYsGR9yT.net
応援歌のページ復活したぞ
本当にやるんだな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:11:08.84 ID:FgMnarh6.net
おいおい、こんなんで一曲200円とか。
チャンテは一曲400円とかになりそうだな。

買わんわ。くたばれ。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:16:24.32 ID:f5xh8UTA.net
六甲おろしほしいぞな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:20:56.34 ID:6ZmRPqfy.net
選手の応援歌は800円くらいしそう

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:21:34.16 ID:S+EIGpOw.net
ソフトバンクみたいに全選手応援歌ある球団はどうするんだろ
球団一括で3000円とかにするのかな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:26:41.41 ID:WJcHQojV.net
値段もそうだけど、クオリティが斜め下に行ってる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:31:55.16 ID:cq+lZrgK.net
ソフトバンクは育成選手の応援歌もあったような…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:40:23.97 ID:U07xkquX.net
普通に考えて1球団すべての応援歌でcdなら1500円
配信なら1000円
プロスピ限定なんだから500円がいいとこ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:45:48.80 ID:6ZmRPqfy.net
1曲200円も取る輩がそんな事出来るとは到底思えんな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 22:47:07.85 ID:6vHBNk2u.net
バンナムと同じ感覚で出されても売れんやろ
勝利セットが1500円だからチャンテセットは2500円ぐらいか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:25:36.49 ID:ooKjD3Y5.net
ユーティリティで日ハムの大谷をピッチャーで7番に設定とかできないよね?
ここも改善してほしいわ
二刀流が全く再現できてない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:35:30.25 ID:4FTIag44.net
ノーアウトでランナーがいる場面で代打が出ると、
ほぼ毎回「きっちりランナーを進めたい」みたいな実況解説するけどさ
10点ビハインドの9回に進塁打うって何になるんですかね…

しかも盗塁仕掛けてくるし…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:37:57.86 ID:H4+tDMXI.net
>>347
育成選手汎用と支配下登録されたことある選手ならある

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:42:02.12 ID:0WXocQxw.net
>>350
曲が増えたらセットはさすがに安くなるやろ
阪神だけ買って気長に待つとするか。。。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:46:03.34 ID:WJcHQojV.net
自作応援曲の音をまともにしてほしい・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:48:45.01 ID:pkTaRwaU.net
六甲おろしって市販のCD取り込んで、それ流すだけでいいんじゃないの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:56:47.78 ID:Bf1NR5PhZ
もう売ろうかな

358 :wwewwe:2014/05/22(木) 00:06:11.74 ID:jLU1hMLnT
売ろうかな

359 :wwewweto:2014/05/22(木) 00:07:29.42 ID:r2qk2SpGX
売ろうかな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 23:52:55.17 ID:6ZmRPqfy.net
開発「どこかに欠陥を入れていたいので」

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:00:44.39 ID:U/sDpMP9.net
かっとばせー ××
↑いい加減選手名の音声入れろよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:01:53.93 ID:IH03YQ1F.net
>>361
パワプロ2009では出来たんだよな
実在選手なら「かーわさき」みたいに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:25:00.01 ID:kpAVmvM86
選手一人800円❌800にんで64000円になります

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:04:39.12 ID:yS0swE5B.net
選手全員の応援歌で1チーム200円にしてくれ。。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:06:52.22 ID:MqkA85uP.net
あまりにも「かっとばせー!わーわーわー」に腹立ったから
スピリッツで「わー」って選手作ったらしっくり来たわ



来るかボケ殺すぞ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:22:13.39 ID:r4nARJ10.net
KONAMIさん何で前出来てた事を出来ないようにさせるんですか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:23:56.39 ID:o1wuM0Dn.net
DLCくっさ
こんなん買うなら自分で作りますわ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:31:54.60 ID:vKJfSizf.net
パワプロの砂時計も発売前の100円予定から現在では330円になったし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:37:03.48 ID:u7bZZl99.net
ここまでユーザーを馬鹿にするとはな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:39:34.10 ID:ozbnFsQi.net
なんなのあの有料応援歌?w
スタッフ数人が室内で歌ったのかな
テンポはそれなりに良いから使っても得点時用か

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:43:45.34 ID:IH03YQ1F.net
つか動画荒れすぎやろ
あれ見て買いたいと思わんな
応援団不在の中日はほぼ無理なのかもしれないが
横浜やオリは利用許可が出なかったんなら今後も無理っぽいよな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:49:05.57 ID:Oye8yf7u.net
応援歌の動画を聞いたけど2013と変わらないレベルじゃねーか
わざわざ音源を劣化させておいてこれで金を取るとか腐ってる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 00:59:40.18 ID:MqkA85uP.net
やろうと思えば出来る事を最初からやらずに後から有料で出す

下手すりゃバンナムよりえげつないわ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:05:55.97 ID:UwxCFWWb.net
ウイイレなら、チャントやらmp3で鳴らせるのにな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:10:14.42 ID:IH03YQ1F.net
課金地獄なだけでバンナムの方がマシだわ
コナミみたいな理不尽なクソ劣化は無いし
昔は特許で他社に喧嘩売りまくってたのに
今度は客に喧嘩売るようになるとは
本当コナミ落ちぶれたわ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:19:15.25 ID:1E4ZKqLu.net
声の質もうちょい似せられなかったかなっていうか球場で録音した音源売れば安上がりだしリアルなのになんで作り直したの?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:52:47.61 ID:qqbk0djs.net
宮島さんがあんまりすぎて買わずにすみそうで助かります

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:09:05.58 ID:vKJfSizf.net
そもそもソフトが7300円ほどで応援歌が一曲あたり200円とかおかしいわ

ソフト代が5万ぐらいなら一曲200円も妥当な金額

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:10:28.38 ID:Npy0//m5.net
無料追加選手配信、来年また有料に戻ったりしないだろうな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:12:43.93 ID:MqkA85uP.net
開発の感覚だとユーザーの要望を全部反映させたら
ソフト一本10万くらいしそう

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:13:31.71 ID:K7RRPbho.net
VITAは応援歌コピーできない仕様がなぁ
手打ちは贔屓だけでもしんどいし他球団の主力とチャンステーマ欲しいちゃ欲しいが
球団セットで200円くらいじゃないと買う気しない あんな出来じゃあ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:21:20.70 ID:IH03YQ1F.net
つか機種間のクロスセーブなんで実装しないのか分からん 小島の トランスファリングの技術借りればいいのに

PSP切るまでまともにならんのか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 05:19:10.90 ID:VUeld0iA.net
どんでん そらそうよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 05:53:52.16 ID:yJvXJb6T.net
>>380
10万で満足させることできるのか
今のKONAMIに

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 06:40:07.32 ID:WTcNXTG/.net
競争相手がいない結果傲慢になった

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:33:09.78 ID:mHjeT9w3.net
>>371
おまえらが荒らしてるんだろw
個人的には悪くないと思うんでロッテだけ買ってみる。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:01:14.90 ID:gdGbVYXO.net
こんなの試合中に数秒流れるだけだろ?

そんなのに200円もとるの?

定価8000円のソフトにもともと入ってて当たり前じゃないの?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:13:43.43 ID:EDDbPM8P.net
>>365
ワロタ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:17:11.29 ID:EDDbPM8P.net
>>324
>ペナントで試合毎に能力変化する設定でやってるんだけど、

これなんのこと?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:34:13.32 ID:tVKXUgg6.net
>>387
買わずに、ゴナミ側に損させればいいんだよ。
ストライキと同じさ。
パワプロみたいにはいかないってことを見せつければいい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:37:55.74 ID:IMMQ9h5S.net
>>389
成長劣化ありってことだろ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:42:30.97 ID:yS0swE5B.net
なんかすごいバカにされてるな。
ソフト代は高い上に不満点だらけなのに、応援歌有料それも1曲200円
選手の応援歌作ったらいくらで売りつける気なの?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:42:48.85 ID:PxwvxBp6.net
今回のアンケートどんなのかな、気になるな〜

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:43:22.99 ID:EDDbPM8P.net
>>391
ああ、そういうことかw
毎試合変動する設定がDLCとかで追加されたのかと思ったわ

リアルだと全球種が使える日なんてないってよく言われるし
ベース能力があってそこから毎試合変動したら面白いのになと思った

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 08:55:15.06 ID:qXkZ3Y8c.net
中にいると頭おかしくなってることに気づかないんだろうな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 09:24:06.32 ID:/pEgrUYi.net
200円ぽっちでえらい騒ぎだなw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:03:21.25 ID:tVKXUgg6.net
>>396
だったらお前買えよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:08:01.28 ID:ud8St9VT.net
いくら200円でも詐欺でゴミを売りつけるんだから原が立って当然

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:13:38.82 ID:tVKXUgg6.net
出来が良くて、誰もが納得できるものであれば、
こんなにも文句はでないわなw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 10:31:21.51 ID:yqiqCs+C.net
まだこんなゲームやってんのか
プロスピは2010を最後に卒業したわ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 11:54:02.24 ID:uW4SeAFt.net
臨場感あふれるリアルな応援!
→アップデートで修正しまくり、しまいにゃ有料で配信。

二刀流に対応!
→スタメン登録NGで開幕オーダーも作れません、代打もできません。

プレイングマネージャーに対応!
→谷繁だけ。


今年の売りってなんだっけ?訴えられて潰れろ、糞企業が。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 11:55:37.31 ID:JXzAKwBs.net
2013で止めた俺、高みの見物

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:25:49.22 ID:TTUw/EWC.net
>>398
試聴もできて値段も分かって買わなくてもいいのに詐欺ってどういうことや

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:31:05.45 ID:tVKXUgg6.net
>>403
あおるだけの目的なら他でやってくれない?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:32:30.33 ID:oiu/Ijzp.net
バンダイナムコの弊害だよ
クソゲーを大々的な宣伝&ファミ通などの買収高評価を得てユーザー騙して販売

手抜き部分を補完する形で更に課金DLCでセコく稼ぐ
コナミも真似したくなるわな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:33:38.69 ID:mfUH69dH.net
昨年の選手能力アプデは6月13日だったのか
応援歌とかどうでもいいから追加選手早くしてくれ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 12:40:29.72 ID:tVKXUgg6.net
パワプロで課金が成功したからといって、
プロスピでもってか。

バカにすんなよw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:15:50.71 ID:IH03YQ1F.net
買わなければコナミが損するだけだよな
ブチ切れて来年作成機能消さなければいいけど

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:20:30.71 ID:MqkA85uP.net
来年はPS4移行するだろうから
恒例のモードリストラで色々消えるだろどうせ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:24:46.06 ID:NsdrXE9l.net
そしたら更に売り上げ減るだけ
だろ
自分で自分の首しめとる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:26:17.21 ID:NsdrXE9l.net
>>408
PS4以降が来年からならいいんだけどそれすら怪しい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:30:54.80 ID:jnpVwYDq.net
いい加減バンカンチェンジと真っスラ習得出来るようにしろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:39:45.29 ID:D3EEGP5T.net
バルカンチェンジはサークルチェンジのオリジナルだろ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 13:40:51.13 ID:4gJPpskw.net
配信曲、西武は地平を駈ける獅子を見たじゃないの?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:27:28.13 ID:qXkZ3Y8c.net
点を取るほど相手の打力が上がっていくシステムをオンオフできるようにしろ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:49:46.74 ID:ARVW9VVc.net
打球音消えるバグとラッパの音鳴り続けるバグは直った?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 14:55:21.02 ID:o5h62xp0.net
>>416
直ってない
むしろ攻撃側だけでなく守備側も応援歌を鳴らしてカオスになることが多くなった
2013以前も結構あったけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:24:10.91 ID:4I3YSHVz.net
現実の高橋由伸は糞なのに
なぜペナントの高橋由伸はいつも首位打者争いしてるのか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:46:43.54 ID:wsmapSxu.net
スタプレ1年目は首位打者高橋由だったわ
2年目も5月中旬まで規定打席で3割半ばの打率
どーなってんだ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:51:43.05 ID:rVCiV5Wf.net
応援歌にこだわる奴は幾らでも金を払うから足元もっと見れば十分コナミは元取れるだろうな
正直このくらいのクオリティならば金払う奴は200円でも払う奴はそれなりに居そう

個人選手応援歌もこのくらいのクオリティならば金払う奴はかなり出るだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:55:49.59 ID:+zlNIIBb.net
正直応援歌なんてどうでもいい
そここだわる奴は野球がクソ過ぎてせめて応援歌でも?
野球に満足さらに応援歌も?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 15:59:39.93 ID:EDDbPM8P.net
そもそもアンケの段階で応援歌販売されても買うつもりは全くない、に入れたしな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:16:16.12 ID:IMMQ9h5S.net
自分はもともと勝利曲は買うつもりじゃなかった
選手別とかチャンテ出たら値段見て検討かな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:21:35.87 ID:DFy6Himt.net
こちらの高橋由伸は代打専なのに4月中旬に怪我してるw
てかペナントで今まで東出しかシーズン絶望みたことないんだけどこれって絶望なる選手打ち込まれてるのかな?

しかも10月に怪我して翌年開幕スタメン間に合ってて謎

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:26:04.83 ID:pNgUuh91.net
vitaだけなのか時々変な挙動がある、モード選択画面の球の軌道の光みたいのが荒ぶりだした事とかがあった

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:31:39.08 ID:Z1kwhF+U.net
由伸首位打者争いなんてせんだろ
たまに3割前後打つ年があるぐらい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:31:45.76 ID:lrBCmyxu.net
まずオンライン自体過疎ってるのに
オンラインで応援歌使えないし買うやつなんていねーよ
それよりも過疎らないように最初から応援歌やら全部入れて売り出せよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:35:30.87 ID:PxwvxBp6.net
チャンテ鳴り止まないバグもまだあるしもうあかんな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:38:07.34 ID:nAorQVED.net
>>427
何言ってんだこいつ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:47:53.71 ID:+L0ekyoh.net
アンケート更新されてるなあ
なんだかな〜

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 16:56:57.20 ID:EDDbPM8P.net
>>424
今季絶望は今季が終わったら回復って設定なんだろうね
つまり最後の方で怪我したら軽傷と変わらん
アホ過ぎるわな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:15:46.56 ID:MiZgUyy5.net
アンケート全部やれや

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:22:01.41 ID:wsmapSxu.net
オリ選のアンケートはアホなんか?
全部やっとけボケか
ついでにエディットもな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:22:47.12 ID:Z1kwhF+U.net
村田のフォームの打ち方きもすぎわろた

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:32:28.13 ID:IH03YQ1F.net
正直応援歌だけが酷いって訳じゃないからな
10周年のゲームとは思えないほどボロクソ出てくるって事はそれほど開発が毎年手抜きしてたからな 手抜きしても売れるからボロい商売やろ 選手の名前を平気でミスったり、バッファローズとか何年も作ってて普通に間違ったりしてる時点で察するしかないな

外国人枠なんてPS1時代のパワプロにもあったんだがな… どんな技術力だよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:39:36.13 ID:PxwvxBp6.net
10周年やからって少しでも期待した自分が馬鹿だったよ本当に

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:45:20.45 ID:Wtb+ciGh.net
>>435
今更なんだ?という感じなんだが
たしかに応援歌がクソ過ぎるみたいだけど
それ以前にクソ過ぎるところが多過ぎる
救いようがないレベル

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:21:31.84 ID:6kXyqNw/.net
まあ、売上落としたみたいだし、同じ開発チームで来年は無いと思う。
今は少しでも実績残そうと、課金の売上増狙ってる感じだよね。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:34:58.00 ID:PhOvFeme.net
2014の出来は悪くないと思うんだけどなあ
マネジメントとかLIVE?とかちょっと迷走してるというか
まず基礎の部分を改良してから新たなことに挑戦して欲しいんだけども

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:53:32.73 ID:gDsy2sS9.net
あたりまえのことができてないのに
悪くないってか?
ただ、監督コーチの変更&得能付けられるところだけは
たいへん良くがんばったでしょうのハンコ押したるわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:02:12.73 ID:MqkA85uP.net
他にプロ野球ゲームが無いからこのお下劣な完成度でも辛うじて仕方なく許されてる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:07:45.88 ID:IH03YQ1F.net
来年PS4でも出るなら何かしらめぼしい機能を追加してもらわないとハード移行に絶対苦労すると思うんだよな…
ウイイレや小島みたいに有能なプログラマーがいて技術力が高いって訳でもないし このままだとパワプロ2010みたいに劣化移行ルート一直線だろ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:29:28.55 ID:c1pev6Ci.net
ここまで読みました

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:43:38.10 ID:qqbk0djs.net
DLC販売で外国人枠あったら買ってやらないこともない

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:10:16.37 ID:VA7ELgM93
守備時に野手がボールを捕球してから投げる動作に入って、
手からボールが離れていくのにかかるって一定なの?
それとも守備的性やら捕球、スローイング若しくは肩に影響するの?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:08:18.29 ID:kUsGimfR.net
アンケートきてたけどグランプリが面白く無いって選択肢ないのな
批判は許さんってか


プレイしてないにチェックしたわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:23:48.13 ID:IMMQ9h5S.net
>>446
同じく

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:24:48.58 ID:/l6cJiwO.net
正直このレベルなら自分でようつべ見て作るわ
探すのが一番面倒だけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:41:04.27 ID:kUsGimfR.net
YouTubeの動画をmp3で取れるやつあるからそれをps3のミュージックにぶち込む
でできるはず
ためしてないけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:49:04.32 ID:1E4ZKqLu.net
一回簡単な選手のなんも見ずに作ってみると他のも案外簡単に作れるぞ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 20:50:06.79 ID:oiu/Ijzp.net
アンケートでも詳しく聞いてくるし随分アマゾンの評価を気にしてるみたいだな
売り上げ激減はアマゾン低評価が原因と捉えているんだろう

まあさすがにこの出来だと自業自得だが

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:00:15.29 ID:Z1kwhF+U.net
あれだけ売りとして宣伝してた打球音を発売一ヶ月のアプデで変更したという狂気

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 21:57:23.12 ID:UwxCFWWb.net
PS3版はmp3を応援歌につかえるの?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:02:53.09 ID:WHrS+X/c.net
>>453
使えるけど試合前の曲と勝利だけ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:03:18.52 ID:9tpwm9t6.net
今回のアンケート、グランプリモードの好きな部分は?に対して面白くないという項目が無いし
オリジナル選手に関してはエディットという答えが無い
意地でもエディットしたくねぇんだなw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:04:45.55 ID:8NlwArFU.net
>先般、「プロ野球スピリッツ2014」についてお問い合わせいただいた件でご連絡を差し上げております。
>回答が遅れ、大変申し訳ございません。
>ご質問いただいた件について担当部署に照会いたしましたところ、今作の監督プレイでは成績表示は行われない仕様であることを確認しました。
>しかしながら、「表示してほしい」というお気持ちからお問い合わせいただいたものと拝察いたしますし、この点については
>今後の制作の課題とさせていただきます。

こんなメールきた
売ってくるかな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:08:30.03 ID:WHrS+X/c.net
チャンテのDLCだったら飛びつくやつ多そう。
mp3使えないしね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:08:33.43 ID:IH03YQ1F.net
PS3でもオーバースペックとか
グラフィックとオンライン要素除けばPS2レベルって悲しくないんかね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:09:00.31 ID:MqkA85uP.net
>>456
要約すると
「お前の言い分はわかった、でもめんどくさいから新作に期待してね」って事か

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:14:12.46 ID:bM/0Aovn.net
速い直球投げた後に超スローカーブをストライクゾーンど真ん中に投げて見逃し三振とかやりたいのに……

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:27:21.46 ID:lrBCmyxu.net
PS4で出たらまず買う奴なんていなくなるんじゃない?
特にオンラインは今以上に過疎って完全に終わる

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:28:04.23 ID:6kXyqNw/.net
>>454
横レスだけど、有難う。
早速SKYダウンロードしてみた。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:38:50.45 ID:X3x1Z756.net
ウイイレはjリーグチームのチャント標準でついてるな
エディットもできるようになったし
同じKONAMIでこうも違うのか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 22:45:28.37 ID:/VM9j20G.net
強振とミート打ちの違いって守備の時わかる?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:22:14.30 ID:VUeld0iA.net
>>456
>>446
>>436
一同(笑)

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:36:46.60 ID:1r0Xp+Uf.net
ゴミみたいな新打撃システムはいらんけど、使える球選べるようになったのは褒めてあげる

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:44:17.44 ID:1r0Xp+Uf.net
けどどうせならスーパーボールとかテニスボールとかゴルフボールとか、そういう遊びごころもあれば嬉しい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:47:10.34 ID:IMMQ9h5S.net
>>467
そんなんいらんわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:55:44.78 ID:APx1l1zC.net
プロスピスタッフには遊び心が決定的に欠けているからな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 23:59:29.82 ID:IWvRx3ff.net
遊び心といえば能力上限だろうな
バレンティンは確かにいい打者だが、イチローが言うようにメジャーで通用しなかった打者でしかも2013もフル出場したわけじゃないのに、その成績(HR数)がNPBの可能性の上限というのはあまりにロマンがなさすぎる
パワーだけじゃなく球速も肩もなにもかも

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:00:00.51 ID:WkYLMFw2.net
某球団は3年前統一球に対して練習でピンポン球を打たせてた
結果は言わずもがな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:01:18.10 ID:IWvRx3ff.net
俺が開発者なら金属バットとかも使えるようにする

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:03:36.14 ID:V9SZ/U9V.net
>>472
こういうのはあってもいいと思う

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:04:53.68 ID:cK/QvOaC.net
そもそも打球音が金属みたいなんだけどなw
木製なら木製の打球音、金属なら金属の打球音を作れば良いのに

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:09:19.93 ID:s3IfO4tw.net
能力上限控えめだったり、エディットがなかったり、オリジナルチーム作れなかったり、スタッフとしては自分らが用意したものだけで遊んで欲しいんだろうな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:10:17.95 ID:JX63kpBP.net
パワーカーブとかバルカンチェンジとかいい加減新しい変化球として追加しろよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:29:01.26 ID:Y3hUPA3l.net
高速ナックルはありますか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:35:15.50 ID:QH19GsGg.net
てかスマホでプロ野球の練習風景撮ってようつべに上げてるようなの見ても
すげえいい打球音撮れてるのになあ
スタッフはどこからあんな音撮ってきてるんだ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:35:48.24 ID:76yrmy99.net
ゲートボール場

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:40:28.29 ID:oHU56nuO.net
開発チームが休憩中にプラスチックバットと石ころで野球やってた音声だろう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:51:05.89 ID:g6Jxp+Dv.net
ライターで火点けた時の音

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:53:10.13 ID:p7aN06we.net
野球知らない奴らが野球ゲーム作ってんだから仕方ないw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 00:56:18.31 ID:fRYFU0xb.net
>>464
パワプロと違ってCOM打者のミートは表示されない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 01:01:39.54 ID:4PXr3Z+n.net
>>480
プロスピの開発してるような奴は野球なんてやらないしルールも知らない
球技大会でたまたまバットに当たって三塁に走り出したり、
走者になったらフライで全力疾走するタイプ。
そうでなければ、1死2塁でバント警戒したり、
10点ビハインドで盗塁死したりするゲームは出来上がらない。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 02:29:23.14 ID:y3sOs3zW.net
つかミートで読み打ち的中したら打球が外野のライナーばかりになって
逆にヒットにならないことが多いんだが

486 :456:2014/05/23(金) 03:03:37.31 ID:paFIsCPh.net
勝った後のリプレイ。ネットで拾ったSKYをBGMに見たら感動したよ。
アウェイでも流れるのは残念だけど。
フリーソフトでエフェクトかけるのがオススメ。

487 :448:2014/05/23(金) 06:57:34.10 ID:Yhqusr4z.net
>>486
そりゃよかった
自分は六甲おろし入れてるw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 07:00:58.08 ID:kZUOGmlR.net
リプレイのBGMって変えられるのか

489 :448:2014/05/23(金) 07:24:15.55 ID:Yhqusr4z.net
>>488
リプレイじゃなくて試合後のハイライトね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 08:14:15.48 ID:1sqwIh5u.net
>>456
凄いな
みんなが回答メール晒していくといかにテンプレかがわかる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 10:29:37.89 ID:QH19GsGg.net
>>484
同点で10回裏2アウト満塁で一塁ランナーに代走出したりな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:05:51.00 ID:1sqwIh5u.net
>>491
それは現実でもなかったかw
しかも作戦的に成功してた気が

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:39:26.12 ID:N1vJUgdw.net
ヤクルトの小川監督がそれやってて、
バッターが内野ゴロ打ったけど一塁ランナーの足が速くて送球間に合わずサヨナラ、ってのがあったような記憶が。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:39:35.07 ID:QH19GsGg.net
すいませんでした

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:41:03.20 ID:7DI53+ui.net
フルカウントでセーブ→再開→いきなりピッチャー交代
どういうことだよ・・・

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 12:44:58.37 ID:BxASjVfk.net
>>495
一同(笑)

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:05:29.81 ID:K4SjKdj/.net
>>483
それアカンやろ
ミートと強振じゃ攻め方変えたい

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:12:21.53 ID:N1vJUgdw.net
>>494
ええんやで。滅多にないことなのは間違いないから。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:24:09.03 ID:LTocgILd.net
オリの西投げやすいな
スピリッツ相手に7回までノーノーだった

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:27:21.46 ID:UxOS7xLC.net
ノーツーからウエストやめーやw

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 13:56:52.90 ID:UxOS7xLC.net
味方がエラーしかしないエフェクトってあるの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 14:10:57.18 ID:o/MHQ95e.net
落ちる球持ってると全然楽だな
カーブ系はタイミング外してカウント稼ぐのには使えるが決め球だと痛打されるし
COMのミートカーソル見えないからストライクゾーンのなかで横の変化で
わざと打たせて打ち損じ内野ゴロ狙うのも難しい
結局、高め見せつつ、落ちる球を低めストライクからボールに投げて三振狙いになる

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 14:30:50.25 ID:+idp6PJE.net
西武の育成だったアブレイユが登録されたな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 14:44:56.00 ID:rHDigoBu.net
>>497
そんなん分かるほうがおかしいだろ
現実で見た目でこいつ強振だなとか見分けられるのか?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:07:53.50 ID:HSJPFD86.net
コンピューター采配を研究中だが
守備交代の場合
打撃優先なのかね
二塁適性ない奴を二塁スタメン
控えは二塁手はなし
サブポジ二塁の付いてるオリジナル選手が控え
二塁守備C(打撃普通)
二塁守備S(打撃糞)
必ず守備Cの奴に変えられる
実在選手は別か

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:30:14.05 ID:lrJcASUl.net
>>504
わかるだろ
いや、強振とミート打ちって二分するとややこしいけど、スイングの違いはあるしわかる
お前野球やったことないな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:37:03.16 ID:1sqwIh5u.net
>>506
投げる前から強振してくるか当てに来るかわかるのか
経験者は凄いな(笑)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:37:27.44 ID:QpFyyPjG.net
>>506
それはスイングした後にわかるのであって投げる前にわかるもんでもないやろ…
そんで1回フルスイングしてきたからって次もフルスイングとは限らんし
野球やったこと云々の前にお前は現実を生きろ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:39:52.21 ID:MeNB1MUu.net
500にはリアルで打者のカーソルが見えてるのか…

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 15:44:15.32 ID:w6SQqxPi.net
>>506
赤くしておくか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:01:54.88 ID:jQeIkNgI.net
>>506
すごE

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:03:44.94 ID:76yrmy99.net
関係ないけどパワプロの観戦だったら分かったはず
たしか鋭い目つきの場合は強振だった
今のはどうか知らんけど

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:16:53.35 ID:Pn+Axe0i.net
500には予知能力がある
したがって500の主張は全くおかしくない
唯一おかしい点があるとすれば、誰もに予知能力があると思っていることだ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:17:17.59 ID:WNb8eiaN.net
>>508
ごめん言葉足りんかったな
打者のカーソル見たいわけじゃなくて、打者のスイングでわかるようにして欲しいってこと

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:40:12.12 ID:1sqwIh5u.net
相変わらず分からん

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:46:21.42 ID:eIpG5VAb.net
>>515
流石にわかるぞ
スイングの見た目変えろってことだろ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:49:33.43 ID:1sqwIh5u.net
分からないのは

>打者のカーソル見たいわけじゃなくて

こっち

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:50:40.19 ID:QpFyyPjG.net
スイングで強振かミート打ちをわかるようにしろってことやろ?
目に見えてフルスイングしてくるようなら次からはボールになる変化球で釣ってみようとかそういうことやろ
ただ会話の序盤でパワプロみたくミートカーソル見えないよってのに対して「それあかん」って流れがあるからこんなことになる
野球やったことないな?とか人煽る前にきちんと説明する冷静さを身につけろ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 16:57:44.15 ID:1sqwIh5u.net
スイングだろうがなんだろうが投げる前に次が分かる仕様はありえないという話
追い込まれる前までフルスイングしてた打者は全員最後までフルスイングするんか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:06:55.82 ID:eIpG5VAb.net
>>519
次がわかる仕様なんて誰も言ってないんじゃないかなあ
ただスイングに違いをつけろってそれだけでは?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:10:46.55 ID:1sqwIh5u.net
>>520
458     強振とミート打ちの違いって守備の時わかる?
└477     >>464 パワプロと違ってCOM打者のミートは表示されない
 └491     >>483 それアカンやろ ミートと強振じゃ攻め方変えたい
  └498     >>497 そんなん分かるほうがおかしいだろ 現実で見た目でこいつ強振だなとか...
   └500     >>504 わかるだろ いや、強振とミート打ちって二分するとややこしいけど、...
    ├501     >>506 投げる前から強振してくるか当てに来るかわかるのか 経験者は凄い...
    ├502     >>506 それはスイングした後にわかるのであって投げる前にわかるもんでも...
    │└508     >>508 ごめん言葉足りんかったな 打者のカーソル見たいわけじゃなくて...
    ├504     >>506 赤くしておくか
    └505     >>506 すごE

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:10:50.32 ID:7qxlExAo.net
よくわからんけど、落ち着いて。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:13:32.66 ID:eIpG5VAb.net
>>521
491で話がズレただけで、彼の主張は508のスイングに違いをつけろでは?
次がわかる云々は周りが言ってるだけでしょ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:14:15.35 ID:QpFyyPjG.net
>>521
投げる前に次が分かるって捉えられたのが言葉足らずのせいで誤解だったという話でしょ
おまえもいい加減しつこいな顔真っ赤すぎやろ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:16:57.38 ID:1sqwIh5u.net
しつこいって質問されて答えたのに何で切れてんだこいつ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:18:14.71 ID:eIpG5VAb.net
まあ話戻して強振とミート打ちのスイング差別化はありじゃないかな?

>>525
もういいから

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:21:00.67 ID:76yrmy99.net
開発:一同(笑)

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:22:38.25 ID:jCBA0o1y.net
え、何この流れ
どう考えてもバカが投げる前に分かるって言ってるじゃんw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:27:46.08 ID:QpFyyPjG.net
COMの思考がリアルというかしっかりしてるなら差別化もありかもしれんが
適当に強振してるorミート打ちしてるなら組み立ても糞もないから死に要素になりそうやけど

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:30:13.43 ID:eIpG5VAb.net
>>529
対人戦では有効だと思う

>>528
今そこに噛みつくとかバカはお前
それともID変えたのかな?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:30:43.94 ID:Pn+Axe0i.net
>>521
458と491と500が全て同一人物なのかわからん
アホが確定してるのは491

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:33:46.45 ID:eIpG5VAb.net
対人戦だとありだね
一打席ごとの駆け引きもあるし、試合通してストレート強振で狙われてるとかも考えられる
ミート打ちと強振が差別化されてきたからこそあり

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:42:32.92 ID:QpFyyPjG.net
>>532
対人戦で有効やってのは分かったから…なんで同じこと二回も言うん?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 17:44:56.94 ID:e2WxmZwA.net
ミート打ちだとスライダー、強振ならカットボール使おう的な?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 18:52:05.86 ID:8e/Td9oI.net
491が事の元凶 500は予知能力持ち 同一人物じゃないのか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:06:04.39 ID:m3IuG21s.net
コナミ開発陣の得能

力配分 基本手抜き
逆境 しかし危機感はある
ピンチ▲2 これも有料にしちゃいましょう!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:32:26.99 ID:MlMDANPJ.net
まぁパワプロがCOM打者のミートカーソル見えるから
強振かミート打ちかわかるし、最初に狙ってるところもわかる仕様だからな
それをプロスピでやっちゃうと読み打ちと共存できないから無理だけど

パワプロやるときはバレンティンとか相手にすると
ミート打ちだと勝負して強振だと敬遠とか
セコいことやってたわ。過去作には投げ始めてミート→強振になることもあった気がするが

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:35:54.60 ID:pThgbnMQ.net
ウイイレはウイイレでボロクソ叩かれてるんだぜ
コナミおわた

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:40:04.35 ID:Zx1rw6v0.net
本当に終わってくれたらいいけど
終わらないんだな〜これが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:41:31.46 ID:76yrmy99.net
プロスピの出来みたらウイイレはマシな方だろ
エディットとか画像取り込みとかプロスピスタッフがアホ晒してる間に技術は上がってる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:51:53.30 ID:0ixQsjNA.net
だけどオフのシーズンモード(マスターリーグ)の出来が余りに味気ないものになってしまった

その点だとプロスピは進歩してる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:00:47.28 ID:Fgh2xWHY.net
すなわち
力士の遠藤と巨人の村田は似過ぎってことね
実況パワフル大相撲スピリッツ2015で
村田の顔使い回す気か?(適当)

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:08:16.72 ID:8Ai3vCYG.net
次のアプデで金子千尋に打球反応△1必須

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:08:48.97 ID:Ygto/Dm3.net
ID:eIpG5VAb

キモいなこいつ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:24:20.71 ID:jCBA0o1y.net
誰もが思ってたけど我慢してたことを言っちゃった

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:24:38.28 ID:L+c0Tg8/.net
金子千尋にアンダーシャツでボールを擦り付けるアクションも追加

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:48:34.74 ID:V9SZ/U9V.net
コナミが終わったらプロ野球ゲームなくなるやん
どこか他のところが作るとも限らないし作ったとしてもたいしたものはできないだろう

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:49:35.08 ID:Tk8buzlT.net
巨人内海が勝てないことについてこれから恵比寿辺りで朝まで語り尽くせる人募集
俺は寝るけど

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 20:52:14.25 ID:lKqjnLVX.net
>>548
どんまい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:05:07.56 ID:SS6huHk6.net
巨人須永が山口のような中継ぎエースになれるかどうかについてこれから恵比寿辺りで朝まで語り尽くせる人募集
俺は寝るけど

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:22:12.68 ID:6ex9l5+p.net
試合前の曲、設定しても流れないんだが。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:25:23.46 ID:hri4iK8I.net
バカ、愚痴、煽りしかいない糞スレ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:28:38.80 ID:Y7w1i9zS.net
それをわざわざ書き込むクソw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:29:10.15 ID:76yrmy99.net
クソゲーにふさわしいクソスレでいいだろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:31:40.93 ID:Ri80zbe1.net
CPU様、エフェクト猛打は耐えに耐えますので
大量リードでシコシコ送りバント続けるのやめてくださいませ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:33:23.21 ID:cDW+35uP.net
>>552
わざわざ煽りに来るクソスレ構成員ですね


対巨人クライマックスシリーズ5回まで完全ペースで抑えてたけどタイミングミスって失投がホームランギリギリの長打
次の投手に完璧に捉えられて失点
4連続単打まんでバッター阿部
エフェクト入って死んだかと思ったけど失策王山田のファインプレーで何とか抑えれた
はー打撃苦手やでつらいな。その前の回でスクイズ失敗したせいやなコレ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:39:50.36 ID:IW9OZsk0.net
センターに安打→セカンドへの送球が暴投→バッター三塁へ→結果三塁打
おかしい
あと序盤に点をとったりヒットが多いとエフェクトがかかりやすくなるのかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:41:59.69 ID:nRzQRr/z.net
応援歌でなえて放置してたけど今日職人さんが作った応援歌いれてやったらやっと遊べるレベルになったは!
コナミの有料の方がいいのかな?
意地でも買いたくないんだけど

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 21:59:01.00 ID:/m+PH15q.net
コナミは何故前に出来た事を削除するのが好きなのか?
出来てるんだからプログラム流用するだけで良いやん

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:02:50.23 ID:s3IfO4tw.net
VITAだから手打ちとか面倒くさすぎて自分のチームのも作ってない…
パスワードは公開されてるの入力してもでたらめな楽譜にしかならんし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:09:23.03 ID:+oLCGwMz.net
>>552
自分は違うとか思ってるの?
総じてクソだよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:12:09.48 ID:76yrmy99.net
>>559
評判落ちた原因の一つは劣化だよな
それが出来ないから何年も無駄にした
今のコナミは自分たちで首絞めてるのに今さらアンケートとか課金でごり押しすればいいみたいな流れでまったく危機感無さすぎなんだよな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:14:42.95 ID:agU5EQ07.net
2013のスタプレは2年目あれば納得のいく投手ができたのに
2014は能力UPが厳しいなー
成長の仕方は2014の方が正しいと思うけど

だから歌います

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:21:50.93 ID:nRzQRr/z.net
応援歌職人さんがいなかったらもうとっくに売るところだったわ
ホント感謝ですやっぱり音とかかなり大事やね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:27:04.48 ID:cDW+35uP.net
やっと終わった
久しぶりの手動プレイが短期決戦とか緊張するわ。どっと疲れた
結局3対3の引き分け

前スレでも誰か書いてたけどいきなりエフェクトといわれる状態に突入するよりパワプロみたいにターニングポイントの演出とかあったらいいのに

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:30:42.68 ID:Y3hUPA3l.net
vitaの応援歌職人はいないのか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:32:59.69 ID:cDW+35uP.net
>>564
パワプロ音楽感?
後で落としとこ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:36:51.07 ID:76yrmy99.net
>>566
Vitaは他人のセーブデータは扱えない仕様
音楽感の管理人が2012の時わざわざ手打ちして用意したのに使用不可という結果だったからVitaの応援歌に関してはほとんどの人が諦めてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:39:18.27 ID:QdW86fvt.net
横浜の熱き星たちよ好きなのに

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:50:03.57 ID:Btz00pqP.net
さあ!プロスピ始めるざますよー!
今はこれで我慢するしかない。
だってそうだろ?
地球は丸いんだもん。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 22:59:04.36 ID:OmxKfUsW.net
>>564
自作だと太鼓のリズムがずれるからなぁ
許せん

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:11:49.49 ID:/m+PH15q.net
現実重視のFIFAですら列車並に足速くしたり
大砲みたいなシュート撃てたりの設定出来るのに
コナミゲーはなんで出来ないんだ?限界値が低いのはつまらん

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:18:30.01 ID:BPBTZUpq.net
試合中の応援歌は太鼓ズレてる、聞こえないどっち?俺は聞こえないんだよな、耳悪いんかな
コナミに太鼓の音は鳴ってるのか鳴ってないのかで返事返さないかんからちょっと意見下さいな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:19:37.45 ID:s3IfO4tw.net
>>572
リアル志向どころかリアル以下だからな
パワーとか上限低くしすぎてて実在選手に99与えちゃってるし

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 23:41:13.93 ID:g6Jxp+Dv.net
俺はグラウンダー&パワー99にしたりしてマンガチックな選手作ったりしてる
時々味方ベンチで今季絶望が出るよ
ハイ!後半部分盛りました!

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:03:00.97 ID:TeS/eUTY.net
>>567
そうですよ!今日入れてみたらホントよかった! 入れる前の中日みたいな応援はホント萎えて放置してたから売ろうかなって思ってた!
入れてみたらなんかプロ野球って感じになって 聞いた事応援歌多くてプレイするのも楽しい!連続でなん試合もしてる 今作結構応援歌削除してたよなKONAMI?
エルドレッドのもなかった?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:08:03.17 ID:vOdoXbft.net
>>574
昔みたいに内部データで120くらいなってる選手がいるせいで
自作99が本塁打40〜50弱で収まる世界は凄まじく萎えたな
もうパワーは昔みたいに255まで上げられるようにしておけと言いたい
255なら到達も難しいから99本塁打とか夢の数字を叩きだせるようにすればいいのに

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:08:59.33 ID:fvnhaVgn.net
よくあんなMIDIみたいな音で満足できるな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:09:19.56 ID:PgS4FvZm.net
今思ったら、試合終了後は○連打してすぐ次の試合行きたい派だから勝利曲とかいらなかったわ
クオリティ高くても金出すほどは欲しくない

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 00:26:20.26 ID:5ge+mkZb.net
毎年作っててあんなクソみたいな音しか用意できないコナミにも問題があるだろ ワースタの作曲くんの劣化パクリで満足かよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 01:00:46.56 ID:2CdJJmxR.net
応援歌ついて何年か経ってからの音源劣化とかほんと開発は頭逝ってる
一回流せばクソってわかるレベルだぞ14は

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 01:44:22.38 ID:zmXcbDVz.net
オンラインしかしないから応援歌売られても買っても意味ないんだよな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:05:07.83 ID:8eWyHe+7.net
アクションで巨人使ってるのに6割も勝てない雑魚なんなん?
片手しかないの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:11:44.20 ID:o493Wrfo.net
下手だから能力で補う人もいるでしょ
上手い人しか巨人使っちゃいけないルールなんて無いし

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:13:09.15 ID:8eWyHe+7.net
次の巨人のアプデ内容

橋本、久保、須永、小林、アンダーソン 爆上げ

セペダ ミートBパワーS

阿部、村田、高橋 現状維持

内海 負け運追加、弱体化なし 

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:18:42.78 ID:8eWyHe+7.net
中継ぎ予想

マシソン、西村、山口 現状維持

終わり

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:21:41.19 ID:o493Wrfo.net
巨人への憎悪がひしひしと伝わってくる

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 02:23:51.17 ID:oMDbPrhf.net
ペナントで海外移籍実装されたけど、オンオフ機能をつけてくれ
複数年契約も引き止め交渉も年俸交渉もポスティングシステムもないのに突然出ていかれて、数年で通用しなくて(?)戻ってくるとか悲しすぎるわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 03:45:18.30 ID:TeS/eUTY.net
デフォの応援歌はまったく原型がないよね〜

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 05:01:33.00 ID:yQUjqGNh.net
スタプレで肉体年齢1歳老けちまったけど
肉体年齢を確認するとこなんてあんのか?アンナカ?

せーの!チンチン出しても怒られない小さなスナック!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:02:35.16 ID:asIrhN/g.net
>>590
お前、アホだろ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:03:28.39 ID:J5bwpJDj.net
>>588
何でもかんでも自分の思い通りになってもつまらないでしょう
その選手は海外に行く意志が固かったというだけ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 08:04:07.58 ID:asIrhN/g.net
セペダ ミートG パワーB が妥当だね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:01:20.80 ID:zAI/CTD6.net
来週の徹子の部屋はセペダ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:23:53.00 ID:aToMZ6Nw.net
http://i.imgur.com/5JZ9yDT.gif

卍モーションついたから来年はコレだな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:24:17.36 ID:u00bTucl.net
セペダなんていらねーわw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:25:49.64 ID:aToMZ6Nw.net
はやくグリエル来てくれ〜
外人枠ないからブランコ、バルディリス、グリエルならべて
モスコーソ、ソーサで勝つんや

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 09:46:50.09 ID:L8SFrlYX.net
はやくグリエル来てくれ〜
2年目にグリエルを奪い取り
アンダーソン、セペダ、グリエルならべて
セドン、マシソンで勝つんじゃけん

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 10:05:53.57 ID:ljDcgb46.net
>>593
判断するのはえーな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 11:00:23.13 ID:WtPMS82l.net
>>567
いいことを聞いた。こういうことやってくれてる人居るんだな

つーかVita版2013だと、各球団主力選手数人の応援歌はデフォで入ってたよな?
それとも途中アップデートで入ったのかも知らんが、わざわざ自分で打たなくても
「お、内川の曲こんなだった」「栗山の曲微妙に違和感あるけど判るぞ」
ってのあったんだが、今作そういうの一回もねぇ。と言うかどの球団も流れるの一緒のような

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 11:02:58.42 ID:WtPMS82l.net
つまり何が言いたいかってーと、何で一度入れたもんわざわざ消すんだよ(´・ω・`)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:06:17.74 ID:mTLNl4uv.net
過去でも全部偽曲だよ

あと、これは別に消したわけではなくて仕様変更みたいなもの
大幅劣化だけどね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:16:45.21 ID:VJvKfox+.net
偽曲はそれこそ10年前のシリーズからあってずっと使いまわしてたよね
それでも各球団毎に特徴は捉えてたから良かった
しかし今年は全部が全部オーオーで得点は中日という酷さ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:21:00.84 ID:ljDcgb46.net
得点時も応援歌つけれる陽になっからいい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:22:52.42 ID:ljDcgb46.net
ミスった
選手別は自分で作ったの使えばいいし得点時も自分で作った応援歌つけれるようななったからいいけど太鼓と掛け声のバリエーションは増やして欲しい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 12:34:36.56 ID:CJGVcVOE.net
アウトコールのラストが非常にイラつかせる
パッピプッペポ!ドンッ!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 13:50:07.31 ID:+++mlVdQ.net
バックネット際でのキャッチャーファールフライで一塁ランナーをタッチアップさせたら、キャッチャーが暴投してそのまま本塁まで帰ってこれたわwwプロスピおもしれー

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 14:05:40.23 ID:zAI/CTD6.net
石川vs巨人!
ドラフトでロッテに持ってかれた投手

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 14:28:51.24 ID:OBYsJBko.net
ペナントでのMVP選考基準はいつになったら修正されんのかね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 14:38:28.56 ID:TeS/eUTY.net
>>600
まったくですよ!オォ− うるさいし中日みたいな応援の時もあるし!
まったく原型がないから ガッカリしましたよ
稲葉さんのもなかったかも?〜職人さんのはKONAMの古くさい応援歌作成機能でも見事に再現しておられました!
絶対デフォでやるかは楽しくなりますよ!
知ってる応援歌が流れるとテンション上がるし!
エルドレッドの応援歌気に入ってます(^^)

611 :448:2014/05/24(土) 14:56:12.50 ID:BFkDxRWd.net
>>610
あのさ、サイト主に迷惑かけるから騒ぐなよ
閉鎖されたらみんな困るだろ
著作権について勉強してこい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 15:20:09.39 ID:zkdTPQB3.net
>>611
あのさ、

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 15:21:18.60 ID:TeS/eUTY.net
>>611
すいませんm(__)m

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 15:23:45.73 ID:5ge+mkZb.net
ウイイレのロゴ取り込みとかの方が完全にアウトだろ あれそのままだぞww

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 15:25:38.22 ID:lod7gijh.net
>>609
ペナントで三冠王打率4割40本180打点の選手がMVPに選ばれなかった時は落胆したわ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 15:35:19.08 ID:/mehALnC.net
交流戦期間中の勝敗予想は予告先発関係なく
パ・リーグにしときゃいいのか
なぜ毎年セ・リーグは力の差を見せつけられる?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 16:26:00.74 ID:qg4GAJ+K.net
セリーグ弱過ぎ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 16:36:49.88 ID:AjonhB9r.net
バレンティンが岸から打ったホームラン
あれが入るってどゆこと?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 17:11:47.85 ID:osbrEp9L.net
オリックスに新外国人 メジャー14試合の外野手バトラー獲得

オリックスは24日、新外国人選手として米大リーグ、カージナルスなどでプレーしたジョーイ・バトラー外野手(28)=188センチ、100キロ、右投げ右打ち=の獲得を発表した。
40万ドル(約4100万円)で今季いっぱいの契約。今月中に来日の見通し。
オリックスは新外国人のベタンコートが不振で、瀬戸山隆三球団本部長は「攻撃力を強化する必要があった。中軸を任せられる打者」と述べた。

http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2014/05/24/kiji/K20140524008224550.html

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 18:05:17.79 ID:uKXU8ZgF.net
このゲーム
エフェクトスイッチが入ると皆マシンガン打線になるからつまらないんだよ

ペナントだけでも良いから選手のコンデションにより
絶好調の選手が難易度スピリッツ、好調がパーフェクト、普通が強いなど
能力の上下でなく難易度で選手の好調を再現する設定があれば良いのに
この設定はゲームセットまで調子がわからず、試合終了するとネタ晴らしの様に
今日はこいつが絶好調だったと分かる仕掛けにすれば緊張感も出ると思う・・・


まぁ、こんな面倒くさい事コナミはしないかな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 18:19:56.45 ID:qShf7xje.net
アンケート締め切り時間過ぎたけどまだ書けるね。
意見を活かして良い物を作ってほしい

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 18:54:06.74 ID:2OGO7TN0.net
amazonのレビューで★5の書いてることが雑すぎて工作を疑うレベル
思ったより平均評価高いんだな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 19:09:12.22 ID:5ge+mkZb.net
残念な点あげてるのに最高点の星5つけてるレビューに信用もクソもあるかよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 19:12:36.05 ID:EMu11U5M.net
一番ヒットが出やすいパワーってどれぐらい?
自分はグラウンダーでパワーDにしているけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 19:25:51.73 ID:FOQsTKtR.net
65ライン?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:06:25.78 ID:WiYLwlML.net
燃えろプロ野球の八木足速過ぎだろ!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:09:53.36 ID:yVbH2spu.net
読み打ちまじいらねー
これ提案したやつはセンスないからもうゲームとか作らんでくれ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:10:11.18 ID:Eqjdy2VD.net
外野専や捕手専が1回のキャンプで堅守の遊撃手になる現象

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:15:42.10 ID:HaDDI2Vr.net
読み内とか買ってから3日くらいで使わなくなったけど、オフにできないからたまに知らん間に右手がスティックにかかってて読みが発動してることがあるのがクソウザイ
スイングポイントが赤く光った瞬間イラッとする

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:19:02.86 ID:o493Wrfo.net
バ開発「どのコースを読み打ちするかで打撃や見逃しのモーションも変化します」

全ユーザー「どうせその読み打ち関連のモーションは全選手使い回しだろ」

大 当 た り

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:33:59.00 ID:7+Em7Y2T.net
テストプレイヤー「全球団の応援歌がたったの1400円!いつ買うの?今でしょ!!!」
一同「笑」

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:39:46.18 ID:2OGO7TN0.net
応援歌買った人どれくらいいるんだろ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:40:10.30 ID:goe+Dhf/.net
先日初めてウイイレを買ったが、
プロスピとウイイレ、同じメーカーで選手作成に天と地ほどの作り込みの差を感じた

プロスピはお子様ランチレベルという事を身をもって知った

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:42:02.05 ID:WDehiACa.net
言っとくけどエフェクトってウイイレ発祥だからな?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:44:00.69 ID:o493Wrfo.net
>>632
あの内容と値段で買った人がいるのかね…
他人の価値観にとやかく言うつもりは無いけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 20:57:46.69 ID:rA4ay35I.net
外野フライ打つと実況の8割くらいは「伸びてー伸びてー」なんだが
芯に当たったなら分かるけどしょっぼい打撃音でこれ言うのはやめてくれ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:04:12.87 ID:WDehiACa.net
「これは破りそうだ!」って言ったとき絶対キャッチされるよね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:17:19.58 ID:HaDDI2Vr.net
実況といえば、フィールドシートもスタンドと同じ扱いがされてんのか知らんが、どう考えてもHRにはならない打球でも実況が超興奮するのが今作になっても直ってないな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:20:25.39 ID:bSUdrkDp.net
応援歌+本体で定価10,000円wwwwww

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:30:44.31 ID:zAI/CTD6.net
ほぼ毎日プレイしてるが、2014初めての死球
感動した!
いつかバットが折れてくれると願いたい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:37:57.20 ID:BvBIZrlu.net
応援歌ってまだ販売してないやろ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 21:50:55.11 ID:CJGVcVOE.net
応援歌って実際の録音したのならまだしも製作モードで作ったのと同じ音源で200円て舐めすぎ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:09:31.81 ID:Ew3pjqOo.net
つべに得点テーマ載せてる人いるしそれ見て作ったわ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:19:48.36 ID:hDiL+LgV.net
>>640
軌道リアルにして横変化大きい投手使えばぶつけることはわりと簡単
COMからぶつけられたことはないけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:26:36.67 ID:Eqjdy2VD.net
滑り込めばセーフになるのにゲッツー崩しすんのやめろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:31:43.64 ID:TMdox85E.net
金子千尋が102球、岸が89球でスタミナ空っぽになった
どちらもCOM操作の投手な
別に打ち込みまくったわけでもないのに
ちょっとでもテストプレイしてればスタミナの設定のおかしさに気づけるはずなのにな
しかもプロスピのスタミナ空っぽってのは、疲れて球威が落ちてくるとかじゃなく、その状態で数球でも投げさせれば今季絶望レベルの怪我をする危険性のある極限状態だし

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:46:24.84 ID:HY37I8VM.net
ミートうちで振り切ってホームランめっちゃテンション上がるね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:52:21.10 ID:znWn/rUu.net
おかしいな、キャッチャーは阿部以外はだいたい8番打ってるから
疲労たまらず、正捕手がフル出場してるよ。おかしいな。
谷繁、相川フル出場。おかしいな、キャッチャーが1番疲労溜まるはずなのに。おかしい。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:53:04.14 ID:tA9b8oUt.net
>>647
流石ニート

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 22:59:33.34 ID:lH98ScXu.net
>>646
現実みたいにファールになる頻度が少ないからそのへんはしゃーない
とは言え金子が100,岸が90で空っぽは早いな
俺はそんな球数で空っぽになったという経験がないからわからんけど

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:01:29.07 ID:MucXwXeU.net
>>650
この世界の選手はみんなBABIP高そうだよな
打球もスライスしないで直線的に伸びていくし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:05:46.15 ID:2OGO7TN0.net
右打者の引っ張りも左打者の流しも同じような打球になるからなあ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:06:31.94 ID:98dQ45x5.net
もっと相手が粘ってくれないと。
球数が少なくなるわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:17:06.56 ID:Xb2xHtd3.net
一番四番辺りの疲労ってこんな溜まりやすかったか?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:24:01.12 ID:lH98ScXu.net
>>654
打順関係ないよ
多分前の試合でヒット打つとか活躍したら疲労度上がりやすい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:26:14.94 ID:0pQz0/Ih.net
ヨシノブが強過ぎてやってられん。
ついには4番になっちまったぞ。
去年の成績そんなよかったんか?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:30:58.06 ID:uzNNfBGf.net
>>634

ニート!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:37:37.91 ID:tA9b8oUt.net
>>657
夜なら毎日出来るから友達いないだけなんだよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/24(土) 23:47:33.54 ID:Yq58sp8U.net
ウイイレ買って感動したとか言ってる奴は
プロスピみたいにやり込んでみろ
その内クソゲーだ!!と言い始める事間違い無し

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 00:20:10.30 ID:bOQ48rrJ.net
>>655
はー
thx

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 00:30:46.53 ID:oifzWVs8.net
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでプロスピを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるプロスピ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
あまりのクソさに暴動が起きるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてプロスピ史上最高のバランスが取れた良作の完成

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 00:48:04.59 ID:zV0/n3GJ.net
>>661
死ね糞眼鏡

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 00:51:56.28 ID:gC4MBj/8.net
最近パンツは週イチ

地球に優しい

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:00:42.45 ID:Vv/1u5y7.net
>>661
官能小説の書き出しか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:12:39.04 ID:FztuEKYg.net
読み打ちでヒットを打った時の手応えはビヨンドで長打打った時のそれと似ている
いまいちな感触でも飛んでいくからあまり喜べない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:32:06.91 ID:JJNmfMkG.net
ペナントの監督モードやってるとやたらとリリーフ炎上合戦になるのはなんとかならんのか
まともに先発に勝ち星付かないし一度防御率悪くなるとどんなに☆高くても変なエフェクトかかってスキップしても防御率ズタボロになるから次のアプデで直してほしいわ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:53:41.26 ID:EYfOQ0SC.net
不満を上げればきりがないけど、とにかく普通の野球ができればいい
応援歌は鳴らさないし読み打ちはオフにする
エフェクトだけ早急に直してくれ
プロスピ買うの5作目で毎回エフェクトはあったが、とにかく今回は酷すぎる
毎回ペナント1年分は手動やって売ってたけど、今作はオールスター明けでもう限界だ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:59:21.88 ID:eUmFVKOf.net
毎年1年やってペナントはもういいやってなってたところに監督コーチ交代要素追加だから
今年は何年もやるかなと思ってたけど交流戦すらもたなかったわ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 02:17:22.73 ID:Ybvw25Sk.net
不満要望はここで言うよりアマゾンや楽天のレビューで書いたほうが届きやすいぞ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 02:49:20.59 ID:ASQ2oE9v.net
ペナントやってると片岡と坂本が二軍によく幽閉されてるのを見る、特にオートの片岡打たなすぎ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 04:47:24.49 ID:PvTDWOvj.net
パワプロもそうだけど、チェンジアップが強すぎるわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 06:59:02.07 ID:NJBZubA8.net
>>650
ファールチップが大体ボテボテの当たりになる時点で野球としておかしいんだけどな
どこがそんなに力を吸収してるのか知らんが

つうか和田の守備力おかしすぎるわやっぱり
配送ジャンピングキャッチとかローリングキャッチなんて出来る訳ねえだろ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 07:04:52.09 ID:KC9JojZB.net
コナミ「キャッチャーなんかずっと座ってるんだから疲れねぇだろ」

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 07:27:06.77 ID:ShsDoJPy.net
球数はオンラインゲームを基本に考えていると思う
だから継投というゲーム的に盛り上げたいコンセプトだとおもう
監督モードでペナントレースやると完投難しく中継ぎの疲労が抜けないから
ゲーム的な設定でリアルを追求していないのがよく分かる

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 07:40:13.25 ID:gtWodpiu.net
エフェクト()

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 07:55:35.71 ID:jOokf1//.net
>>666
手動でプレイしても同じ。
最後まで気を抜くなよ!とばかりにドラマティックな台本のロールプレイを強要される。
先発のスタミナさえ大丈夫なら
リリーフリレーはしない方がいい。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 08:01:23.31 ID:47ZVmb/r.net
>>659
やってすぐにクソゲーと確信できるプロスピよりはマシじゃない?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 08:26:30.00 ID:8eAf5OqQ.net
ウイイレはFIFAという競争相手がいるけどプロスピはライバルいねえからなあ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 09:20:50.30 ID:XCc+8TUq.net
>>666
なんか☆の数関係なしに1年通しての好不調のレッテル張りが4月の初期の
成績で決まっちゃうようなとこあるよね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 09:37:08.67 ID:jOokf1//.net
>>679
すごい分かる。
序盤に乗ると役割を演じているかのように首位チームは7割近くの勝率、首位打者は.370くらいを維持し続けるね。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 09:39:08.34 ID:XCc+8TUq.net
対戦モードならともかくペナントモードで試合負けてる方にブースト発生する
接待機能なんか要らんのよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 09:46:56.40 ID:NPMy+My3.net
ミート パワー スローイング 球速 球威 変化量

これらのステータスはCOMのさじ加減次第で一切無意味になるな
堂林も荒木も全然悪送球しないのに自分で作った適性BスローSの内野手は52試合でもう3つもエラーしてる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 10:04:53.19 ID:EYfOQ0SC.net
>>92が書いてることが、エフェクトの本質じゃないかと思う

COM打者は通常時は適当に予測したところにカーソル置いて、
適当に予測した球種を待ってる。
エフェクト発動時はユーザーが投球カーソルを置いたところに打撃ポイント置いて、
ユーザーが選択した球種を待ってる。
ユーザーが攻撃時に「投球カーソル+球種を表示する」にした時みたいに。
かつ、投球カーソルが内角か外角なら、読み打ちを併用してくる。

だから球速は全く関係なくなるし、コントロールは良い投手ほど打たれる。
失投はコースも軌道も変わるのであんまり打てない。

ゲームのプログラミングとか全然わかんないから、
発想からして間違ってるかもしれないけど。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 10:22:50.58 ID:eUmFVKOf.net
負けてるときは二軍級の投手でも簡単に抑えてくれる
勝ってるときは勝ち継投でもそこそこ打たれる

こんなので監督プレイ楽しめるわけないだろ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 10:33:40.66 ID:7wWHUMkN.net
ナックルやシュートは撃たれたら飛ぶ風潮どうにかしろ
あとチェンジアップ強すぎ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:22:06.74 ID:bOQ48rrJ.net
>>683
多分それで合ってる

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:24:36.69 ID:30BTL7yB.net
コナミメジャー厨説

・海外移籍は引き止め不可能
→メジャーのほうが魅力的だから引き止めてもNPBに留まるわけがないという考え

・ポスティングシステムはない
→メジャー厨はポスに否定的

・スタミナが高い選手でも、100球前後で空になる
→メジャーは100球を目安に交代が当たり前

・外国人枠がない
→メジャー厨は外国人枠に否定的

・球速の限界は167kmph
→NPBごときがMLBの記録を破るなんてことは未来永劫ありえないという考え

・パワーの最高値がバレンティン
→NPBの選手は未来永劫、3Aの選手のパワーすら超えられない

・肩S+レーザービームでのイチローのような送球は不可能
→NPBの選手にイチローのような送球は無理という考え

・疲労回復が高い野手も、すぐに疲労が溜まって休ませないと厳しくなる
→メジャーの厳しい日程では主力選手にも休養を与えるのが普通

・読みを外した時のクソ汚いスイングからのHR
→ボンズリスペクト

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:31:06.11 ID:GB9yVz1T.net
comのクッソ汚い空振りどうにかならんのか
イン予測外空振りのときの手打ちスイング気持ち悪い

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:40:33.71 ID:7Cse7ZCG.net
リアルを追求した結果wwwww
前作より糞になったンゴwwwww

音に関しては擁護のしようがございません

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:41:15.37 ID:InzelZmZ.net
>>683
>失投はコースも軌道も変わるのであんまり打てない。

これは俺も以前から感じてたな。。。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 11:48:23.05 ID:eV2ghpHK.net
BPは簡単にヒットにされるのに真ん中近辺の失投はクソみたいな空振り

もう嫌になる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 12:38:46.84 ID:6Fz7uEad.net
じゃあ二度目の×押さなきゃ抑えられるのか?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 12:39:34.74 ID:IMp6h9S3.net
>>691
自分で打撃操作してる時の真ん中失投の空振り率

はい、私はcpu以下のクソプレイヤーです

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 13:13:40.25 ID:XCc+8TUq.net
>>684
今作はほんとこれ
ペナントはもう監督でプレイはやめて結果を見るを
ポチポチ押す作業になってる(´・ω・`)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 14:57:04.20 ID:4wCKrbJg.net
パワプロと同じか・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 15:02:22.65 ID:ASQ2oE9v.net
前作よりはまだ失投打ってくるぞ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 15:04:46.33 ID:0CBrcM2I.net
制球UP
千賀のカーブのコントロールがUPした。
俺はカーブなんて今まで一度も投げたことないし
これからも投げないであろう

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 15:35:44.17 ID:xVI/WX1A.net
手前を踏めばセーフだったのに、
わざわざ一塁ベースの奥を踏ませる。
ヘッスラした時と駆け抜けた時の、
一塁到達までの時間差作りの為とみた。
実際は駆け抜けた方が到達までの時間は短いのに。。

それをリプレイ&スローで見せるクソ開発

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 15:40:01.88 ID:F0LAthA5.net
応援歌とかいらないから今年の限定ユニ追加しろよ。勿論無料でだぞ、なんでプロスピ2014なのに去年の黒歴史ユニしかないんだよ

歴代ユニなら金出す

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 16:24:45.81 ID:IMp6h9S3.net
なんつーか細かいところでいろいろと萎えるな
自分なりに楽しめるように色々してきたけどそろそろやめどきかもしれん
値崩れする前に売り抜けるか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 16:38:35.95 ID:3tyohWci.net
インハイに投げて失投したら初めてデッドボール当てられた
全治一ヶ月の怪我させちゃったけど嬉しかったわ
すまんなアンダーソン

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 16:43:43.32 ID:E0ybjujC.net
>>699

今年着用したユニは来年版(2015)に登場かと。(毎年「前年着用」のユニを入れてる)

後、OB選手を早く追加して欲しい。(希望はノムさん&鉄人衣笠)

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 16:48:55.24 ID:IuHDk9v5.net
>>699
中日かな?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 17:09:22.13 ID:orHgGLXr.net
>>702
若い選手だけど金本で

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 17:44:49.05 ID:TnYJ+W1R.net
コーチをつかえるようにするなら
年齢をなんとかしてほしいんだけどなぁ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 17:54:18.81 ID:Kur3w8bk.net
前作よりは死球出るようになった?
阿部が嫌いだから頭付近で失投させたら毎打席死球に出来たし

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 18:04:44.47 ID:pOQGlhVv.net
失投以外は出なくていいよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 18:56:12.89 ID:Ql3Naavs.net
ここまで読みました

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:11:15.81 ID:AOgkpUkA.net
巨人のコヤマン
頑張れコヤマン

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:17:21.32 ID:Mfm1ky8D.net
スタプレのキャンプで肉体年齢若返りの練習あるけど
何回練習したら若返りますか?
(東京都 20代 学生)

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:32:17.51 ID:aEwWqTfU.net
これいくらで売れるかな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:37:54.04 ID:IMp6h9S3.net
>>711
昨日ゲオ行ったら3500円って言われた

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:41:57.57 ID:loMTtYhS.net
>>697
緩急つけるカーブ多用するわ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:43:21.01 ID:jyThOzYo.net
濱田は次回アプデでストレート球威Bでお願いします

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:51:24.54 ID:ZmC5aUEU.net
濱田は次のアプデで☆60くらいになるかな?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 19:54:25.38 ID:i3bFgGOb.net
コヤマン最後にオチはいらんぞ
そのままそのまま
そのままの君でいてくれ
(モンゴル 70代 男性 無職)

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:16:17.84 ID:HNLDhUjX.net
リアル山口のシュート球威抜群やんけ
よーみとけやコナミ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:24:27.32 ID:ShsDoJPy.net
次回アプデ
巨人、長野、坂本、村田、阿部
ヤク、川端、山田、畠山、雄平
この辺の☆のやりとり予想してくれ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:33:01.17 ID:IF6ofSAV.net
坂本はあまり変化なしだな。
もう少し捕球、スローイングを上げてもいいんじゃね?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:33:16.17 ID:Ah3sZ1Vv.net
OB全員揃えられるぐらいLP溜まってきたけど
考えてみたらOBの使い道がない・・・

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:34:25.49 ID:ZmC5aUEU.net
坂本は右ミートは上がるやろ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:35:55.28 ID:3fPT6Kf5.net
ヤクルトは左殺し打線になるな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:45:14.80 ID:i4L5d35m.net
山口、マシソンは最近は0行進なんだが。。
落ちるんだろうな
阿部が残念なことになるな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:50:19.66 ID:aEwWqTfU.net
>>712
マジ?明日売るわ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:03:08.65 ID:ObVBO+jX.net
メンドーサにナックルカーブを付けろ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:28:36.88 ID:3fPT6Kf5.net
ペナントで外国人チーム作るのおもろい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:29:29.95 ID:EYfOQ0SC.net
ヤフオクだと5000円弱で売れてるよ 5%手数料取られるけど
アマゾンは4700円

それよりアマゾンで5つ星レビュー見たら
ほとんどが高崎健太郎レベルの露骨なステマで吹いた

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:50:18.51 ID:m9WRszEK.net
死球出づらいのって多分わざとじゃないかな
ストレス発散に実名選手にぶつけたりするプレイ推奨してないんだろう

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 22:59:46.89 ID:nIk7a+3t.net
内海は当てやすいよ
スライダーを右打者の顔付近で適当に投げると簡単

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:03:02.59 ID:3tyohWci.net
狙って当てられるかどうかよりインコースで失投したときに
当ててしまう仕様かどうかの問題だと思うんだよな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:18:49.62 ID:Tkr6884R.net
クソゲなのに未だに中古5000円とかおかしいわ
クソゲクソゲ言いながらなんだかんだで需要あるってことだろ
そんなに文句あるなら買わないで1980円ぐらいまで人気落としてくれ
その値段なら買うから

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:19:38.36 ID:jkevC/wP.net
カープ弱すぎ
エルドレッド
一岡

前回で大幅アップしてもおかしくない選手やろ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:41:09.55 ID:lzlo+xC1.net
>>732
今年は最初のアプデで主力選手にも大きく能力変化あったけどその2人は別にOP戦成績そんなに凄くないだろ
特にエルドレッドは去年のシーズン成績より打ててないのに

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:45:47.61 ID:ZmC5aUEU.net
>>732
君は開幕地点で絶対エルドレッドと一岡は大活躍すると予想していたのか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:49:00.31 ID:sFFBthI2.net
>>732
次のアプデきたらエルは覚醒後の能力まで伸びていそう
田中大瀬良九里も地味に上がるだろう
その代わりマエケンが99から陥落しそうだが

>>725
メンドーサは負け運付加は確実だろ
ナックルカーブは球威Cで制球F変化1〜2ってとこか
あとは吉川W武田の能力はけっこう下げて
上沢の縦スラ縦カーブを球威C化して速球球威Dだな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:50:20.17 ID:Kur3w8bk.net
エルはともかく一岡の活躍想像出来た奴はいないよな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:51:10.48 ID:Ah3sZ1Vv.net
>>731
出荷も売り上げも少ないソフトが高止まりするのは珍しいことじゃないよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:51:59.57 ID:kAcBWloa.net
巨人で落ちそうな選手
杉内大竹内海マシソン山口西村阿部村田ロペス高橋

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:52:53.74 ID:d54FvqnK.net
一岡も読売にいて今の活躍なら☆99かも知れんがカープだから70未満だろう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:53:12.35 ID:lzlo+xC1.net
>>736
せいぜい防御率3点台で負け試合中心での起用だと思ってた

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:53:14.61 ID:3VOUgCxD.net
一岡は今年そんなに上がらなそう
プロスピの中継ぎは一年活躍してようやく能力上がるイメージかな
イニング少ないしね多分アプデでもそんなに変化ないよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 23:57:58.42 ID:reftxgLS.net
一岡は巨人にいたままでこの活躍だったら爆上げだろうが広島だからな
プロスピスタッフには期待できない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:00:56.53 ID:5xgxXCfo.net
>>739
SBでもかなり上がると思う
去年は千賀が滅茶苦茶強化されたし

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:17:32.52 ID:FEkXmMVW.net
俺査定だと、一岡は球威A。コントロールはD。変化球は今のままでいい。あと特殊能力ちらほらつけてくれれば。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:18:52.22 ID:PSQJ00+Q.net
広島査定は毎度毎度広島ファンがかわいそうになる

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:36:15.23 ID:vvbSFfWk.net
>>731
中古の相場は需要と供給で決まる
プロスピの場合、糞ゲーだと思って全然起動してないけど、
アプデで直ることにわずかな期待をかけて売らない奴が多いから、
2013も最後のアプデ位までは結構いい値段が付いてた記憶。

MIDI応援歌とかエフェクトとか、今更修正するとは俺は思わないけどね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:36:24.30 ID:CEc1CSSt.net
楽天も酷い
昨年優勝したのになんだよあの査定
なお今は5位なのであまり大きなことは言えん模様

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:41:45.08 ID:9S7lA8pD.net
>>747
今は5位ではなく今シーズン5位確定の間違いだろ?
とうほぐ土人に野球なんか一万年早いわw

収録されてるだけ感謝しろよw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 01:00:07.82 ID:DQmojWDb.net
ん?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 01:01:23.95 ID:0oZ8XWTA.net
>>747
ん?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 01:01:53.72 ID:ZNO/UJTW.net
>>748
ん?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 01:52:07.30 ID:Mp5ECR8G.net
ゾーン打ちの打球ってエラー誘発しやすいんかな
今作は正面のあたりのトンネルがやたら多いが(記録ヒット)
ほんといらない機能だわ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 02:09:43.65 ID:Fso5m+Z4.net
ゴロが一切抜けない2012までのよりはまだマシ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 02:38:06.37 ID:R1xi0s2r.net
>>752
これ腹立つ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 03:10:37.22 ID:Tqh55WiE.net
こないだ買って、手動ペナント10試合しかしてないけどゾーン打ちの恩恵を全く感じられない
むしろ打ち損じるばかり
これ使ってる人いるの?
エフェクトは去年までより露骨になったね
COM采配も相変わらず(同点の5回に3番バッターに代打)

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 03:31:54.52 ID:EkfrlxUr.net
>>744-739
ピロシマファンは頭湧いてんな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 03:59:40.42 ID:FgHLzYwi.net
外野の動きもっさりしすぎ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 05:42:17.54 ID:XO+gtHF6.net
今作エフェクトがやベーな
6連打7連打当たり前、どこに投げても
しかも全部シングルヒットw

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 07:20:25.73 ID:JtuPPNAY.net
東尾来た
死球の特殊能力ねぇw
これも使えないカードだなぁ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 08:40:33.88 ID:Iy4RWzr6.net
>>739
去年の成績のマシソン西村ですら99いってないのに☆99査定するわけないだろ
アホか

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 09:09:27.85 ID:s3LRzWGx.net
楽天と広島のファンってダントツで頭おかしい
やっぱ放射能ってクソだわ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 09:59:32.74 ID:THXjVuJS.net
まともな書き込みが減ったな
まともなユーザーはとっくに処分済か
俺も遅ればせながら売ってくるわ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 10:13:21.33 ID:cNaf3Rnp.net
真面目にダメ出ししてくれるユーザーを開発自らバカにしてきたからな
そらもう客商売としては破綻するよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 14:01:05.89 ID:gfvXquiw.net
プロ野球予想クイズとオンのバザーだけでもスマホアプリにしてくれないものかね。。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 14:46:10.59 ID:cjIc/Hwn.net
>>764
税込み412

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 15:05:19.91 ID:mJIJ8wcn.net
オリジナル選手ってちょっと強くしたらすぐ★99いっちゃうし、実在選手でも★99のはいるんだから★100以上の評価も用意してほしい
つうかオンラインだと普通に★100以上になるのに何故オフはわざわざ★99でとめるんだろう
ちょいと工夫すれば納まるんだからスペースの都合というわけでもないだろうし

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 15:37:20.15 ID:XgOghiJ0.net
>>766
一同(笑)

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 15:39:23.87 ID:XgOghiJ0.net
コナミに一同(笑)とかくっさいこと話してんじゃねえよ ってメールしたらどんな返信来るかなwwww
何かしら送れば絶対向こうから返信来るの?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 15:46:28.11 ID:gcp8kvxH.net
>>768
一同(笑)

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 15:48:16.31 ID:yWk+Y222.net
パワプロ 申し訳ないでやんす
プロスピ 一同 (笑)

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 16:01:15.50 ID:oEUZ78uC.net
>>768
遅ればいいやん

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 16:03:24.10 ID:44yrjoHS.net
ヤクルト村中の攻略法ってどうしてる?
縦の変化についていけん…

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 16:30:40.00 ID:XQ9hqCVh.net
>>766
★100以上が楽しめるのはオンラインだけ!
オンラインやって課金しまくってね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 16:59:19.17 ID:HDpk8UwW.net
観客の増減表現とか無理なのか?
Bクラス同士の雨天決行状態でも超満員なんだけど

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 17:00:39.54 ID:cNaf3Rnp.net
観客がボール目で追ってない空間の死んでるゲームにそんな事出来る訳無い

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 17:40:47.37 ID:fDOni/kh.net
福本って左投げやったんか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 17:57:13.94 ID:R0wj736K.net
>>776
右投げってイメージがあるね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:01:15.92 ID:BflNzpAF.net
この間ほっともっとで投手の金子が打席の時左だったのが意外だった。球児もそうだけど。
幼心に選手名鑑で元広島の川口が両打ちだったことは覚えている。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:29:43.79 ID:/dvTIDjM.net
阪神の筒井は左投げ右打ち

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:30:48.99 ID:0txPFv83.net
近田は両投げ
近田でしたっけ?
左は本格派
右は軟投派

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:59:47.92 ID:pzOkMv1m.net
東京ドーム
長嶋茂雄がバックネット裏最前列で観戦してる!
よー見たら違った

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 19:11:04.47 ID:Uyw/Fo0v.net
初めて日ハムでペナントやってみようと思うんだけど
始める前に覚醒させた方がいい選手とかいたら教えてほしい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:13:12.56 ID:zhWPuhKj.net
斎藤佑樹

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:15:36.44 ID:Iy4RWzr6.net
大谷

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:15:54.85 ID:uTqLYIsV.net
スタプレの年俸の使い道というか価値があると全然変わるんだけどな

数字だけ出されてもモチベにならない

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:21:22.85 ID:HJ5bKUaG.net
>>785
貯金しとこ
引退してからの人生の方が長いし
年金の問題もあるし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:43:02.75 ID:vvbSFfWk.net
>>785
どんだけゴネても自分は一切金使えないという、謎のノリの嫁標準仕様
それならせめて自由契約になってバッセン通いするイベントが欲しい

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:46:53.70 ID:BzF1OpoR.net
あれか?10周年記念に初心に帰って
エフェクト初代に戻します企画みたいなのやってんのかこれは?
何で突然連打が止まらなくなるんだよ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:47:55.16 ID:KloW2lP3.net
>>788
ほら初心に戻るって大事よ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 21:29:09.12 ID:YR1A+/XM.net
マジで打たれたら止まらなくなる仕様改善してくれよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 21:45:43.18 ID:IwGVlmR7.net
ここまで読みました

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 21:51:14.98 ID:3TMgHcEe.net
スタプレ複数年やってる奴って何をモチベーションにしてる?
どうやっても1年目で何かしらのタイトルとっちゃって飽きるんだけど、、

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 22:07:08.84 ID:cNaf3Rnp.net
>>792
一年目を自分で操作して能力を良い感じに上げる
二年目からは成績見てニヤニヤする
頃合い見て引退

大体こんなんだけど勝手に盗塁▼2付くせいで俊足型の選手じゃ出来ないのがゴミ

794 :456:2014/05/26(月) 22:29:12.74 ID:Ega4VNtL.net
>>790
面倒だけど、セーブして試合中断→ロードすれば、嘘みたいに収まるよ。
余りにも理不尽な時はやってる。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 23:29:21.19 ID:paQpLYH8.net
逆に打たれないときは全然打たれないから面白いなw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 23:38:07.95 ID:AtVJWJqI.net
濱田の投球フォームってどれが近いだろ
上原っぽい?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 23:59:01.60 ID:DQmojWDb.net
小笠原

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:04:23.71 ID:jD4pmTfY.net
なんか読み打ちばっかやられる
減らしてほしいなぁ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:10:27.12 ID:1kjbdBYE.net
SB岡島

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:32:01.15 ID:pnCQrswu.net
俺001 300 010
C000 000 06x
こんなんばっか
9表は全球4隅にBP
アホちゃうか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:39:11.69 ID:aHLJ5dAI.net
スタープレイヤーで3割60盗塁なのに戦力外通告された
ちょっと意味が分からないですね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:40:57.42 ID:pAVwiG0E.net
>>801
一同(笑)

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 01:48:06.74 ID:TxJO+uR8.net
アップデート情報のところでフリーズするんですけど何これ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 02:10:47.60 ID:kU4EstMa.net
>>803
一同ww

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 02:48:55.70 ID:eo/ZFrRf.net
大谷野手でスタメンで試合だして途中からリリーフで出そうかなって思ったけど出来ないんやね(>_<)先発投手で途中から野手は出来るとに

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 02:53:10.51 ID:cKcN9ZCz.net
>>801
もつ鍋屋を開くしかないな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 03:35:51.34 ID:V9erfFUb.net
>>801
野球界のホリエモンだろ
大人しく老害に従って引退すべきやわ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 06:36:23.32 ID:y2QVD7Zm.net
CPはなんでこちらの失投を空振りしまくる設定にしたんだ?
失投一歩手前のボールが大きくなる方は痛打するくせに

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 08:02:33.89 ID:AiHfq4BW.net
>>801
犯罪でも犯したんだろ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 09:29:54.90 ID:eFimnFyh.net
>>804
このレスって何か面白いと思ってんのかな
というか何を示してるのか全く分からん

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 10:02:08.23 ID:m/yEo8od.net
>>810
様式的な皮肉だろ
つまるもんではないが

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 10:51:29.68 ID:icsbcajl.net
>>808
現実でも失投は”たまに空振り”はするから
それを再現したかったんだろうな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 11:12:00.38 ID:UFAH4yJf.net
cpuに負ける試合が全てエフェクト発動試合でしかないもんなぁ・・・
もう少しプレイヤーのミスで納得できる負け試合をしてみたい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 11:27:37.86 ID:P8iAx8ix.net
そこまでエフェクトひどくねーよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 12:16:32.84 ID:Oagj/6IW.net
>>813
同じく。

>>808
上のほうで書かれてたエフェクト仕様の考察どおり
プレイヤーの投球カーソル位置・球種に合わせて振ってくるから
リリースミスとかじゃない意図しないランダムな失投は「話が違う」状態で対応できないぽい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 12:45:56.08 ID:T0iXyaJx.net
月曜バイキングだけはガチ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:10:48.80 ID:NpFNU8R1.net
リリース寸前にカーソル大きく動かすと
今までにない凡退の仕方するから笑える

ベストピッチは難しくなるけどセルフ難易度アップにもなるしお勧め

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 13:51:15.52 ID:PLX4NK/E.net
勝つ時もエフェクトばかりだから試合が大味すぎる。
たまに投手戦になると感動するわ。
まあ、8回くらいに4点入れて、5点入れられたりするけど。

監督モードの強化コマンドいまからでもいいから削除してほしいわ。
ここが勝負だ はいらない。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 15:15:09.29 ID:521GuJ+E.net
ここ勝弱体後はだいぶ投手戦増えたぞ。リード、守備力(走力)整えたら少なくとも大量失点はしない。ちなDe

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 15:45:00.47 ID:rDcjl6pw.net
応援歌高すぎだろ...
http://www.konami.jp/prospi/2014/dlc/index.html#dlc_01

不買運動でもしない限り糞コナミの意識は変わらんな
プロスピ2014は絶対に買わない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 15:57:22.69 ID:UTSgrS5+.net
本人達はグッジョブやと思てるよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:02:28.54 ID:pAVwiG0E.net
プロ野球の球団が16球団に増えたらコナミが一番困るんじゃないか 開発の連中がただでさえダラダラ作ってるのに面倒が増えるだけ
10周年のこの出来が本人たちは最高傑作と思ってるらしいしな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:03:19.97 ID:apvXmScF.net
強振弱体化されたけど高反発か超高反発使うと前作ぐらいの感覚で飛ばせるな
やっとスターダムが前作ぐらい楽しめるようになった。芯で捉えたのに外野の頭越えるぐらいとかどうもストレス溜まってしまう

その代わりミート打ちが強化されてるので読み打ちとミート打ち使わない縛りが今度は必要になるが

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:07:59.06 ID:UTSgrS5+.net
>>822
これで最高傑作とか欠伸出るわ
プロデューサーとディレクター殆ど機能してないやん

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:14:24.55 ID:NpFNU8R1.net
テストプレイヤーも機能してないぞ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 16:41:51.42 ID:8tMDJjSy.net
>>819
横浜はPSでリード上げないと最高4だから厳しそうw
リズム感付けやすいのはいいけどな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 17:52:05.24 ID:YhVwS2yk.net
少なくともマネジメントの劣化システム作った奴は反省して欲しいわ
ていうかペナントと同じ仕様でいいのに。なんでランダムで若手が急速劣化すんだよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 17:56:49.28 ID:1/hw9Gmz.net
さすがに来年出たとしても数字は下がるだろ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 17:57:30.99 ID:8a0Xn2MK.net
>>824
そりゃ、おおやけには「最高傑作」って言わないと、コナミの株価も下がりかねないわ。
「駄作でした、ごめんなさい」なんて言ったら、内部告発レベルの問題。

恐らく今回のテーマは
「システムを一新。10年目の新しいプロスピ」
だろうから、そういう意味では機能したんじゃないの。
一応形にはなったわけだし。

テーマが覆ったら、それこそ「機能してない」事になるから、大幅に妥協して打球音なのかと。

ただ売り上げに繋がらなきゃ、切られるだけだけど。
それを補うための課金なわけで。

あ、俺個人としては高評価じゃないよ。念の為。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 17:59:48.17 ID:OhJKdud2.net
外角低めBP
→うまいことホームラン打たれる
ど真ん中失投
→あり得ない程タイミング外れて空振り

なんなん?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:07:27.46 ID:Y9VkBgYd.net
毎回毎回歓声が大きすぎ
スタープレイヤーの2軍戦の歓声ぐらいで遊べればいいのに

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:08:56.69 ID:GcEEJQFz.net
とりあえずプロスピは手抜いてんじゃねーよ
グラ、選手作成の顔の種類や髪型とかウイイレ並にしろks

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:15:26.06 ID:AiHfq4BW.net
>>827
ほんとこれ
成長システムなんてペナントと全く同じで問題ないのに

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:16:00.80 ID:8a0Xn2MK.net
>>830
理屈はそうだけど、個人的には同じような感じの打撃だったりする。

ど真ん中失投はボールの回転が見えないので、ストレートなのか変化球なのかわからん。
130km程度のストレートだとタイミングが合うけど、チェンジアップ失投だったらタイミングが合わない。

外角低めは一番得意なコースなので、打ちやすい。

一番打ちやすいのは、ボールの回転が見えるちょい失投かな。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:16:50.75 ID:T0iXyaJx.net
※1「花咲爺」はインストゥルメンタルになります。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:20:27.16 ID:8a0Xn2MK.net
>>833
そこはほんと問題点。他のモードも同様。
ペナントと別の開発チームが作ってるから、そうなる。

それでも、まとめ役がちゃんとチェックして修正させれば問題ないのに。
全開発チームへの通達とか、会議や報告によるチェックをしてないと思われ。
その意味では、プロデューサーもディレクターもまったく機能してない。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:22:32.30 ID:N3y8kfuJ.net
>>820
来年もこの商法続ける気かね?
まぁ買わないけど
追加選手配信が有料に戻らないといいがなぁ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:31:50.11 ID:8a0Xn2MK.net
>>837
売上の結果が出れば続けるんじゃないかな。
今はどこのゲームメーカーも、課金に頼らないと黒字が難しいらしいけど。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:40:08.17 ID:N3y8kfuJ.net
>>838
にしても応援歌有料配信は予想の斜め上だったわ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:41:43.06 ID:j37woI3c.net
パワプロが夏→秋になってプロ野球シーズンやれるのがプロスピ一択になっちゃったからな
もうちょっと気合入れて作ってくれよ
パワプロtouch?知らんがな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:42:11.70 ID:dlO8/Dn2.net
権利買うのに新たに金がかかるからしゃーないと言えばしゃーない

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:43:14.39 ID:AiHfq4BW.net
応援歌有料は悪いとは思わんけど値段がね…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:43:24.14 ID:y2QVD7Zm.net
ゲーム業界も発展してスカイリムとかすごいゲーム出てる現状で
こんな老舗メーカーがいまだにスーファミ時代並みの思考ルーチンしか持てないのがすごい

ただ野球するだけなのに、なんでAIが発展しないんだろ?
もう守備時に打球追いかけずにベースカバーにいってゴロが抜けるなんてファミスタから技術変わってねーのか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:45:33.53 ID:pAVwiG0E.net
課金自体否定しないが
その前にやることがあるだろ
劣化劣化言われてるのどうにかしろや…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 18:55:16.86 ID:y2QVD7Zm.net
俺も試合面が面白ければ文句ない

急にシングルヒット連発しだしたりわざとらしいんだよな
もっと選手毎の特徴と能力で勝敗分かれればいいのにエフェクト準拠だし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:01:35.04 ID:B+fHbnwW.net
三振を奪った時の真後ろからのリプレイが好き

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:08:24.69 ID:73AuFTaV.net
>>846
一同

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:11:50.08 ID:zauhwqaQ.net
監督モードでアウトが取れねえ
3回表で12-1とかおかしいだろ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:13:36.80 ID:73AuFTaV.net
>>848
一同

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:17:08.53 ID:ZghWbd+L.net
チャンス応援歌セットきたら買うから配信してくれ
勝利曲とかいらねーんだよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:19:32.16 ID:73AuFTaV.net
>>850
一同

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:27:13.48 ID:z7pUUnTh.net
ついに一同は笑うことすらやめたのか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:47:56.95 ID:0elqsP7E.net
スタープレイヤーで4タコする度に能力が
ダウンするって、どういうことだよクソが

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:51:21.37 ID:UTSgrS5+.net
よし走力S+走塁系得能網羅した選手出来たからスタプレで成績観察だ〜

一ヶ月たったけどどうなったかな〜

「 盗 塁 ▼ 2 」

もうやだこのゲーム

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 20:37:16.42 ID:cDDFWpDH.net
パワー99の選手で打撃トレーニングすると、真芯判定で100m前後の中飛ってのがたくさん出るんだよな
やっぱパワーの上限あげてパワーマックスなら真芯に当たって角度が付けばスタンドに入るくらいのバランスにしてほしいわ
確かにリアルでもいいスイング良い角度いい当たりで入らないってのはよくあるけど、ゲームなんだから突出した選手でのプレイも楽しみたい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 20:39:05.18 ID:FFnewge8.net
>>853
ダウンすること自体あり得んのにダウンの仕方がはんぱじゃないもんな

盗塁△2が一気に盗塁▼2になった時は我が目を疑ったわ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 20:44:59.81 ID:eFimnFyh.net
>>855
プロスピってセンター方向は代々伸びにくい傾向にあるような

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:00:26.34 ID:GtsPgxAk.net
>>827
コーチ登場
怪我
能力ダウン


キャンプ後
不調
能力の大幅ダウン
若手が3年連続劣化
ちな能力は星50程度

ほんま意味不明やで

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:07:36.06 ID:rR7yYuHB.net
これ外国人制度設定ない? てかスタープレイヤーやってたら全球団外国人チームになった…
なんだこれ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:24:42.47 ID:fWo+dF+t.net
今回のプロ野球スピリッツはパワプロ君4に於いてHR0の選手に3打席連続弾喰らったのをきっかけにその後64カセット6、7本
ps2ディスク2枚ほど叩き壊した私でも堪えられるようなエフェクトっぷりですか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:32:29.67 ID:Y9VkBgYd.net
http://imgur.com/lT3B4Lj.jpg
http://imgur.com/ZvBruEb.jpg

これでダントツ優勝

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:32:43.11 ID:FFnewge8.net
>>859
ない。それも仕様。
5年もやったら大変なことになるぞ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:35:10.17 ID:brGo0BHS.net
>>861
MLBかな?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:35:42.40 ID:GRkKvWr4.net
>>861
これだけいたら名前かぶってないの?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:38:10.28 ID:t59TbMoa.net
>>861
なんかランサムがいるぞ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:40:17.36 ID:Y9VkBgYd.net
>>864
わざわざ一人ずつ大体能力が決まってる
投手は糞手抜きだが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 21:41:57.82 ID:46nIzcPw.net
>>848
オン監督で11-0の2回コールドがあったよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:03:10.59 ID:16DWb6aU.net
>>861
転載なんかして恥ずかしくない?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:10:04.18 ID:8a0Xn2MK.net
>>839
他の人も言ってるけど、著作権絡みがあるから、有料なのは仕方ない。
百歩譲って1曲200円はあり得る額だけど、セット料金は1000円以内に収めるべきだった。

売上低迷の打開策として、付け焼刃のリリースかと思われ。
アンケートで多数の要望を取り付けた上での決定だから、強気に出たんだろう。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:10:15.63 ID:qwT2ng6m.net
>>830
>>683

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:15:26.30 ID:A3g99CHB.net
ブルペン準備って準備完了までやらなきゃ意味ないのかね
途中まででも準備しないよりかはましになっとるのかもしれんが差が実感できん

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:22:33.36 ID:cDDFWpDH.net
ブルペンシステムって、用意したのはいいんだけど中継ぎの疲労がペナント通してあんま溜まらないし、スタミナも常に全快だからあんま戦略的に悩むこととかないんだよな
取り敢えずそろそろ用意しとくかみたいな作業にしかなってない
もうちょい疲労溜まりやすくしてブルペン運用も工夫を必要にすればいいのに

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:27:11.54 ID:Y9VkBgYd.net
>>868
スレ建てしたのワイやで(小声)

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:29:16.31 ID:Tzrc4Ddc.net
8回に合わせて仕上がるように指示できれば楽なんだけどな
現状だと適当なタイミングで肩ができるから無駄が多い

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:36:14.78 ID:zdZBxVzC.net
ブルペンはイニングまたぎの影響がでかすぎ
このまま入れっぱなしでイニング終えるスタミナ減るなってときでも
外してから次のイニング入ると確実に肩少し冷えてるのが腹立つ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:11:34.39 ID:pPlgKk9x.net
ブルペンシステムは今作からバグがあるよな
攻撃回の頭から準備してて
2アウトランナー1塁で盗塁失敗してチェンジになると
次のイニング頭に出来上がってない
アプデで直してくんないかなぁ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:22:15.86 ID:NgkfJYcX.net
>>869
プロスピ限定販売でそんな数見込めるとも思えないんだが。
てかセットなんて買う人いるかな。ひいきチームだけで十分じゃね?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 23:42:45.02 ID:brGo0BHS.net
もっとちゃんとしてて全球団あったらセットで買ってたかな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 00:02:28.51 ID:6GkgQrSX.net
今更だけど、アプデ後に打撃難しくなってね?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 00:06:45.17 ID:jHy8A1J3.net
アプデ後かはわからんが、2013と比べるとHRは出にくくなったな
個人的にはゾーン打ちを消して、普通打ちの強振の長打判定ももうちょい緩くしてくれれば打撃バランスは文句ない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 00:29:45.22 ID:zPQoACC2.net
強振弱体化って最新アプデでもう戻っただろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 00:44:00.95 ID:go/O0ggZ.net
>>876
3球三者凡退で出来上がる肩が2者凡退+ヒット盗塁でできてないのはおかしいよな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 01:22:56.71 ID:kcW1KWPe.net
自操作でペナントやると失点の割に被安打が多いからリアル感が全然ないのが
WHIPと防御率が噛み合ってへん

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 01:25:15.24 ID:wy6UaAC+.net
年間成績楽しみたいときはオーペナに限る

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 01:27:39.79 ID:1ubAqa5P.net
オートで回すと継投しまくりで登板数とホールドがアホみたいに多くなるのがなあ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 02:30:59.90 ID:go/O0ggZ.net
>>883
2013の武田久(防御率2.28 WHIP1.69)みたいなのが量産されるよな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 06:40:50.39 ID:w556fmEN.net
>>839
打席応援歌のチーム別セットならウェルカムなんだけど
勝利曲とかHDDの使えるしね。

ところで有料配信分もユーティリティで1チームずつ設定、アプデ時の初期化で
まっさらなのかな?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 08:18:56.28 ID:YsGlSt0P.net
いまだに強振ゆるくしろって言ってる人がいて驚いた
これ以上判定甘くしたら打高すぎるだろ
むしろ発売当初ので良かったわ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 08:23:40.39 ID:de89M8P0.net
2013くらいの方がゲームとして楽しかったってことでしょう。
知らんけど、高反発球にしたらあかんの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 08:35:47.34 ID:yzZ+PQOy.net
マジでペナントの観戦、対戦での三振の多さなんとか調整してくれないかなあ

投手も打者も三振数200超え多すぎ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 08:37:29.74 ID:q4O89qvq.net
>>835
広島は何で歌なしなんだよ…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 09:28:43.44 ID:RAG5L8os.net
久しぶりにプレイしようと思ってるけど2014って面白い?
アマゾンレビューだと酷評だけど

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 09:30:58.27 ID:nJul7QWS.net
ここまで読みました

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 12:04:21.53 ID:lTSlFscC.net
>>892
レビュー・ここの書き込みどおり。
CPU対戦はエフェクトが読み打ちとあいまって
収拾がつかないレベルになってるので過去最低。

ただ今年はアップデートであちこち変わるので次回くらいまで様子見したほうがいいかも。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 12:22:05.41 ID:lolXp/OX.net
>>888
> いまだに強振ゆるくしろって言ってる人がいて驚いた
> これ以上判定甘くしたら打高すぎるだろ
> むしろ発売当初ので良かったわ
ありえないわw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 12:30:18.45 ID:U6XEakOB.net
審判カメラみたいなスタプレの捕手目線で打ってみたい。あとエクスクラメーションは邪魔だから要らないよ。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 12:36:54.41 ID:T4kevxeH.net
打撃は難易度調整項目が多い所為か
「打てなくてつまんねぇ」とか「打てなくて勝てない」という声は少ない

それに引き換え投球はスピード調整などに匹敵する設定難易度項目が少ない所為か
「アウトローにBPしたのに打たれた」とか「連打が続く」「ポテンヒットが」
などのcpu調整による理不尽な試合展開を恨む声が多い

熟練者の為にも投球難易度を増やし、投球を難しくしてエフェクトなどに頼らず
プレーヤーが納得できる負け試合を演出できるような改善を望みます

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 12:49:59.58 ID:vDBvOe7m.net
せっかくミート打ちの使い道ができたのに強振強くしてどうすんねん

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 13:44:08.84 ID:t6seDZMg.net
>>894
久しくアプデしてないけどな
修正がらみのアプデはもう終わりじゃないの

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 14:39:19.88 ID:T0FHUCPy.net
投球はとにかく能力値がCPUに対してはほぼ死にスキルになってるのが不満
あと追い込んで四隅にBP投げても簡単に打たれる癖に逆に追い込むまでは甘い球でも態とらしく見逃すしボール球も空振りするのもアレ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 14:41:14.79 ID:AoVhXT7g.net
コナミはゲームよりもスポーツクラブとカジノに力入れたいらしいからな
クソゲーでも文句言うなよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:09:52.36 ID:vQymBOW+.net
コナミカジノとかリアルエフェクト凄そう

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:10:07.14 ID:Nu/Bn60Y.net
巨人強すぎて萎える
3位じゃねえのかよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:40:36.58 ID:jHy8A1J3.net
リアルであってプロスピにないもの

乱闘、ボーク、危険球退場、守備の激突プレイ、守備妨害走塁妨害、天井HR、ポスティングシステム、怪我による永久劣化、ハーフスイング

他になんかあるかな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:41:02.97 ID:vDBvOe7m.net
>>904
自打球

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:47:07.65 ID:d9GR6SYH.net
ボークは二度押し失敗とかで再現できそう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 15:50:46.07 ID:O5LTceN1.net
オンに人少なすぎだろ…これじゃ夏前には過疎るなw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:00:14.77 ID:OLjknyBp.net
外国人枠を忘れてるw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:05:41.37 ID:hzNszcE+.net
劇空間プロ野球では故意に当てれたよね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:14:17.03 ID:wy6UaAC+.net
プロスピ2012でも当てられたんだよな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:32:28.25 ID:g6qYWSN8.net
>>909
劇空間といえば自打球が股間に当たってピョンピョンとか死球食らった打者が投手に「ちょっと来い!」みたいなアクションとか地味に細かい遊び心があった記憶がw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:35:10.98 ID:hzNszcE+.net
うんあった。確定ホームランもあったし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 16:36:19.43 ID:qKjEIChu.net
エルドレッドの髪型やら変えたい髭も(>_<)
過去にアプデで容姿がかわったとかないですよね?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 17:03:17.00 ID:r2KjFCeh.net
さすがにボーク、ハーフスイングは再現厳しいしなくてもいいと思うけどなw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 17:47:22.12 ID:gFtn7pNT.net
ハーフはパワプロになかったっけ

ペナントするとサードの怪我率が半端ない
強いあたりがたくさんくるし反応鈍いから飛びつく機会多いし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 17:57:01.22 ID:QWz7x0Sy.net
唐川がゲームでも糞弱くて笑える
プロスピってストレートは芯で捉えてもあんま飛ばないけど、遅い玉は多少芯から外れててもぐんと飛ぶからな
こいつ先発の時はいつも10点くらいとってるわ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:09:12.04 ID:U6XEakOB.net
>>904
内外野のグラブの大きさ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:14:42.94 ID:maBZiwUw.net
スタプレで牽制されてボーッとしてたから戻ることもしなかったらタッチプレイなしでアウトになったぞ!
余計なのいらないからこういうとこしっかりしてなー

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:19:24.59 ID:Lcu47Wlo.net
今日売ってきた
スッキリした

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:31:22.02 ID:uq3rvWbD.net
自作応援曲は音云々の前に、太鼓とラッパがズレたり音が切れるの改善できないのかな

今作は容量ありそうだしな・・

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:34:57.91 ID:uY9t13FP.net
>>904
グレナイで西武の奈良原(NAAAHAAA)が自打球受けて長期離脱していたわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:47:14.07 ID:2DqYBeL6.net
星野みたいなキチガイはもういらないだろ
時計をプレゼントしてキチガイ許せって、、

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 18:53:56.63 ID:SEt5brLj.net
読み打ちはゾーン打ちのときだけにしてくれれば良いような気がした

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:21:45.35 ID:zPQoACC2.net
>>904
バットが折れる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:31:00.19 ID:8vsEbMVt.net
いい難易度が見つからない

パーフェクトだと8回被安打13で奪三振19とか気持ち悪い

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:43:35.41 ID:TITvRTwF.net
>>920
応援歌の件も問い合わせたらアプデで修正あるかもよ、打球音捕球音は今後のアプデで修正しますってきたし

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 19:49:50.77 ID:VzI0rCqg.net
>>904
女子アナから誘惑

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 20:06:26.71 ID:HmCvdUpA.net
則本ストレート伸びてるわ〜
今年一番

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 20:26:15.68 ID:lolXp/OX.net
あーげ!

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:02:03.12 ID:EyZLfnSN.net
>>905
そういえば自打球なかったな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:14:35.30 ID:pEfIVJkQ.net
>>887
設定はいつも通りかと。
六甲おろしを得点にセットしたいす。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:45:50.71 ID:2g8O0ldD.net
オンライン潜ってるけど誰とも当たらないな…

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:23:31.30 ID:L7yja2ll.net
去年ぐらいだとエフェクトがそこまで感じられないくらいに誤魔化せてたのに
何故今年は昔のプロスピ並に不自然な初球連打連打連打仕様に戻したの?
オン監督もMPで魔法使って逆転するゲームになったし毎試合劇的展開のRPG目指してるの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:31:27.78 ID:HoSVfHOO.net
チェンジアップ持ってる投手って、チェンジアップだけ待ってればHR楽に打てるよな
すとれーとねらいだと

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:33:06.81 ID:HoSVfHOO.net
ストレート狙いだとまるで魔球だけど

ストレートはトレーニングモードの全球ストレートですらHRに出来んから、もう捨ててる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:54:25.52 ID:zPQoACC2.net
杉内のチェンジアップ打てない
たまに馬鹿みたいに飛ばせるけど
ちなリアル軌道

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:57:13.98 ID:jHy8A1J3.net
杉内のチェンジアップってあれナックルのオリ変じゃないの?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 22:59:24.52 ID:zPQoACC2.net
落ち方ランダムだよねあれ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 23:15:36.85 ID:iDP3t1RR.net
あれはパームのオリ変

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 23:21:35.47 ID:CBr79Ajg.net
内海と杉内のオリ変曲がり方キショイから嫌い

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 23:36:19.15 ID:O8cdwVOK.net
初めてホームラン大会やってみたけど打てなさすぎワロタ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:03:38.96 ID:FbJ6QKry.net
>>936
わかる リアルにした途端打ちづらくなる投手の代表格。
でもまっすぐが遅いから、まっすぐかスライダー待って
チェンジアップは強振でカットしてれば打てる。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:10:49.82 ID:k1D+lodi.net
>>941
あれの上位って人間なんかね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:19:20.83 ID:IZiAqoNu.net
前から気になってたんだけど、コースの得手不得手って選手ごとに試合データを元に割り振られてんの?
それとも毎回ランダムに作成されてる?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:49:28.89 ID:ciB1jAYL.net
関連スレ修正しといた


スレタイ


【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part22



テンプレ


◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2014/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro

◇関連スレ
【PSVITA/PSP】プロ野球スピリッツ2014 Part1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1389700196/
【PS3】プロ野球スピリッツ2014 オン監督専用part12
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1400919005/
プロ野球スピリッツ2014 オン監督 バザー専用part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1399799285/
プロ野球スピリッツ2014 マネジメントモード Part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1400497764/
プロ野球スピリッツ2014 ペナント専用 Part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1398730990/
プロ野球スピリッツ2014 グランプリ専用
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1395440423/
プロ野球スピリッツ2014 プロ野球リンククイズPart2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1398322165/
【PS3/Vita/PSP】 プロスピ2014 フォーム変更スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1394204271/

◇前スレ
【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part21
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1400331707/

※次スレは>>950が立てること

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:49:54.67 ID:czR9q6yu.net
杉内より内海の方がえげつなくて打てんわ
プロスピだとちゃんと援護も貰うから無双し始めるし

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:59:16.82 ID:zEtrTIte.net
岩田榎田藤浪が打てん
ちなリアル

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 01:24:51.77 ID:Gbr8txvx.net
チェンジアップ、SFFとフォークは見切るしか手立ては無い?
フォークやSFFをストライクゾーンに落とされると厄介だが、Comではあまり居ないよね?
多田野ぐらい?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 01:33:06.77 ID:7Mi6NGJ3.net
フォークもSFFともなんとか打てるがスラーブとか斜めに曲がる方が個人的にはお手上げ
プロスピでノーノーされたのは後にも先にも岩田だけど 

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:22:41.52 ID:hQGCEbST.net
DNAでやりたいから、グリエルはよ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 04:55:33.32 ID:tU0ElsTP.net
>>950
まいとし途中加入者は最終アプデまで来ないよ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 05:40:31.46 ID:hmUurG4E.net
まぁLIVEとか謳ってるし、次のアプデで追加選手ちょっとだけ期待してる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 05:55:54.22 ID:V+ZLNziP.net
チーム応援歌買う人いる?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 06:56:16.90 ID:uF2NwfAh.net
有料ならいらない
ネット漁れば出てくる世の中なのに

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 08:04:24.94 ID:3dVUmk2x.net
VITAの人なら面倒だから買う!ってのが多そう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 09:36:06.60 ID:nIr2iuUc.net
何度も出ている意見だけどこの価格帯のソフトなら最初から入れろと思うが
中日、横浜、オリックスは入っていない仕様で出されても
それはそれで該当球団ファンはやるせないか
今回のDLCで3球団や取扱い無しで広島がインストゥルメンタルなのは
誰が駄目出ししている訳なんだろう?球団?作曲家?作詞家?応援団?カスラック?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 10:12:34.10 ID:dmr3tv4f.net
>>956
次スレ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 10:18:44.36 ID:afpgCfmq.net
野球は好きだったけどプロ野球はあんま見てなかったから、たまに試合見ると、お前こんな顔だったのか!プロスピと全然違うじゃねーか!ってのがよくある
日ハム北篤とか巨人大田とか、オリックスT岡田とか
全員現実のほうが顔が痩せてる
あとは髪型が全然違うな、プロスピは真面目な髪型しかないし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 10:21:21.49 ID:7AOL8YHd.net
>>958
架空選手作ろうと思うと短髪なんて二種類しかないしな
もみあげも選べないから口髭モッサリなやつにするとすごく変な感じになるし

過去作のが色々選べたような気がしたんだけど

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 11:29:04.97 ID:9cB/5tGD.net
過去作からエディットはそんなもんだった希ガス

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 11:40:34.82 ID:ia0Q6vyI.net
>>953
絶対買うなよ?
次回作以降も一々金取られるようになるぞ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 11:50:33.34 ID:W3GLQtIn.net
>>958
坂本なんか毎シリーズ全体的に太い
チームの中心選手ですらあの程度のグラフィックなんだからお察し

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 11:59:41.26 ID:bvyM+WBC.net
勝利曲1つ買ったらPS3とVitaどっちでも使える仕様だったらいいのに

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:22:42.33 ID:H/wT1t1m.net
ソフト本体が4800円とかならまだ買おうか迷うかもしれんけど、殆ど焼き回しの手抜きゲーの癖に高過ぎる
そのぼったくり値段にぼったくり応援歌とか買う訳がないわ
買う買う言ってるのは社員かな?ぼったくり応援歌売るよりやることあるだろうに

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:33:15.57 ID:KmN1BeZQ.net
>>961
買おうが買わまいが最初から入ることはないと思われ。
音楽の権利ってそんなもんやろ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:42:54.84 ID:bvyM+WBC.net
一年中"LIVE"プロ野球とか語ってるわりには選手追加遅いよな いままでとなんも変わらないじゃん キャッチコピーだけ気合い入れても意味無いだろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:48:30.54 ID:Tx9F71zU.net
>>958
Tはまぁ今年は勝負の年だからガッツリ絞ってきたってのもあるだろうけどね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 12:58:07.82 ID:Q5XbxxQP.net
>>956
次スレ建てろヴォケ\(^o^)/

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:24:44.15 ID:sbHja2DP.net
配信されてないじゃん

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:28:15.02 ID:Ix6gJdNr.net
【PS3/PSVITA】プロ野球スピリッツ2014 Part22
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1401337649/

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:29:22.28 ID:jlefNhiL.net
動画でプロ野球選手がニコニコしながらプレイしてたけど応援劣化したなって思わなかったのかな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:42:43.05 ID:n0NJbJX3.net
1曲200円は高い…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:47:05.36 ID:bM8zs7CJ.net
>>956
広島のは元曲が著作権のない童謡なので、歌詞に応援団の許可が出なくてもメロディだけは入れられたんだと思う。
タイトルが「宮島さん」ではなくて「花咲爺」なのもそれが理由かと。

版権料がかかってないそれを他と同じ値段で売るってのがそもそもボッタクリだが。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 14:32:14.79 ID:bvyM+WBC.net
商品がありません。

売る気すらないのか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 14:42:56.64 ID:zslcx9zp.net
応援歌販売されてる?
商品見つかりませんだけども

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 15:35:25.12 ID:9fYqTX8l.net
2年目に肉体年齢が一つ老いた
キャンプで一つ若返ったけど
休日はしっかり休養して無理してないのに3年目始まって直ぐ一つ老いた
泣けるやん
開発陣の脳年齢をなんとかしてくれ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 16:19:09.30 ID:QMbVBV3w.net
>>975
販売してるよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 16:23:28.17 ID:bvyM+WBC.net
16時に開放されたな
誰も評価いれてないけど

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 16:28:14.99 ID:dmr3tv4f.net
すき屋なんかより応援歌の購入をボイコットすべきだわ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 17:08:14.01 ID:hdcrM/Tj.net
LIVEプロスピって言ってもホットプレイヤーとアイテム配信の要素が加わってだけやし

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 17:08:57.23 ID:mWHJddqv.net
やっと6月になったらPS3版を買うんだけど
巨人は強いですか?
キューバの選手とか楽天ボウカーはまだ追加されてないですかね?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 17:44:01.22 ID:56F+xj29.net
質問です。
ペナントモードでスタートから監督ってOBを使ったりすることはできないのでしょうか?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 17:50:05.46 ID:DHdxWUJb.net
>>981
ペナント回すと最速で5月末にマジックが点灯するくらい強い
選手アプデはこれからですね

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:00:59.42 ID:6EmVQzhY.net
>>981
巨人強いよ
アプデも全然追い付いてないから全員強いままだし
次のアプデでもしっかり弱体化するかも正直怪しい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:09:52.17 ID:hdcrM/Tj.net
今週のアンケート
試合の思考で改良してほしいところって全部に決まってるだろ
アホか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:12:29.13 ID:GkIIKEOp.net
>>982
スタートから監督をOBにしたい→できない
スタートからOBを使いたい→そのOBを購入特典またはLP購入していれば可能

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:25:43.24 ID:jWsickB8.net
送りバント決めたのに
「守備の裏をかいたつもりでしたが、こかは失敗です」
って実況おかしいだろ。
これはセーフティーバンド失敗した時の実況だろ。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:27:20.42 ID:jWsickB8.net
>>987
ミスったセーフティーバントだわ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:33:29.02 ID:UOHYVgI/.net
今日は応援歌発売開始日だぞ
もうちょっとウキウキしろよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:37:55.23 ID:eMpJ0Szi.net
応援歌誰か動画挙げてくれ
見てから決めるわ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 18:41:35.25 ID:bvyM+WBC.net
カープの勝利曲って買うほど価値あるか?
歌詞なし、どうでもいい掛け声が入ってて他のと同じ価格 あれは自作で十分じゃないかと思う

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 19:02:22.35 ID:LyF7s6H9.net
おいwコナミが対応する前に
西武の金子侑が両打ちに戻したぞw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 19:12:13.98 ID:OAySpoaI.net
ペナント1年目9月。やっとミート打ちのコツが掴めてきた。
チーム1試合ヒット5本平均だったのが、安定して二桁打てるようになった。
2013の癖で強振メインだったけど、ミート打ちでヒット1本ずつ積み重ねた方が効率がいいわ。

こっちも打てれば、エフェクトかかって打たれても、まあまあ納得できる。
一時的におまかせ難易度が落ちたか、相手投手に恵まれたのかもしれないが。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 19:13:16.62 ID:OAySpoaI.net
>>992
そんな頻繁に変える選手って、珍しいんじゃない?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 19:34:28.81 ID:LyF7s6H9.net
>>994
伊原が変えさせて
左対左で明らかに打てる気がしなかったからなぁ
賢明な判断よ
ヒット打ったぞw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 19:40:46.30 ID:gt5y+FFJ.net
自作すればタダなんだから金額に文句言うのは違うんじゃないの
足元見られてんだろ、買う必要もない

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 20:00:02.41 ID:Vj09y6iU.net
これでアプデで金子が左打ちになってるのがコナミクオリティ
やることなすこと何もかも上手くいかない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 20:00:34.07 ID:hdcrM/Tj.net
>>997
それはあり得るわ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 20:18:22.80 ID:hjCQ9AAs.net
内海今シーズン初勝利なるか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 20:21:39.84 ID:Se31/s6V.net
つーか両打ちでも好きな打席に入れればいいのに

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 20:32:28.02 ID:hjCQ9AAs.net
セペダが満塁でドーン!

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:01:20.47 ID:IZiAqoNu.net
陽岱鋼がこのままのペースでいくとパワーAミートEくらいの成績になりそう…

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:46:04.15 ID:Q5XbxxQP.net
あ〜と3つ!!

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:48:24.10 ID:8azx/Sn+.net
あ〜と2つ!!

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:53:48.80 ID:Az5j45AT.net
サンキュー

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 21:54:33.13 ID:7AOL8YHd.net
代打逆転サヨナラ満塁ホームラン

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
204 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★