【PS5/PC】Pacific Drive
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/22(木) 19:28:57.06 ID:SgZfuxXi.net 車が唯一の生命線となり、オリンピック隔離ゾーンの超自然的な危険に立ち向かえ!資源を漁り、頼りのステーション・ワゴンに積み込み、地獄のようなドライブで生還を目指! ストーリー動画 https://youtu.be/ekB65dmiB8I?si=_dS6Vt8HVLBWKHVH ゲームプレイ動画 https://youtu.be/nvPPggQ-pHs?si=GMrQGWCsx6ONqgT_ 発射動画 https://youtu.be/1KOb5AIeTLc?si=aQhsPMSIXPEFjaJP
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 01:47:55.82 ID:Yp+ujafT.net スレ立ったんだな Steamのデモ版をUEVRでプレイしてみたけど完璧にVRで動いたわ なかなか面白いかもしれん
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 07:54:32.08 ID:aXL1rg3T.net ゾーン入ってる間ってセーブできない? 1回のドライブが長くて中断したい
4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 11:18:15.31 ID:pPkXLBPN.net Saving on a Trip in Progress Currently, saving functions like this: when you’re in the garage, you are able save up to your current level of progress. Parts will stay on the ground, your inventory stays the same, you’ll even have the same amount of gas in the tank for the car, etc. While out on a trip into the Zone it’s a bit different. You’ll keep all your progress up to the current junction, but nothing after - your game will save automatically when you enter a new level and the game won’t save again until you get back to the garage, or move on to the next junction. Due to the scope of the game, and our focus on providing a robust and varied experience across a high number of trips into the zone, with variable map sizes, anomaly populations, and the amount of hazards, we had to make technical sacrifices early on in the project that makes revisiting this save behavior not feasible. While we understand why this is highly requested, it’s not something we plan on revisiting for those reasons. We believe that once a majority of players have had time in the game, it’ll be apparent why the save system is working this way. The game gets much faster and more intense the more you learn your way around the Zone and you’ll have plenty of time to grab the essentials and get out or take your time and explore. If you do need to save mid-run, just head for the next exit and then you can safely quit the game once you load into the next level, without losing any progress.
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/23(金) 18:38:46.21 ID:wNRcKrkg.net 期待して買ったけど途中でセーブできないところがあったり制作のつまらないこだわりを所々押し付けられてテンポ良くプレイできないからやめた
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 00:07:41.13 ID:9k8A02ca.net アップグレードしてウキウキでドライブ行っても毎回ボロボロでギリギリの帰宅 絶縁と鉛一式作って再生ぶち込んでローテーションしてるけど壁の中まで行くとかなりキツい(´・ω・`)
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 10:11:02.08 ID:P3BjWbam.net 真っ暗になる異変怖すぎる
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 11:35:16.08 ID:P3BjWbam.net ヘッドライトってtierで明るさ変わる?
9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 14:29:39.92 ID:yotf0zTA.net いつの間にかギアをパーキングに入れると右のフロントドアが勝手に開くようになったんだけど仕様?毎回降りて閉めないといけないからだるい
10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 15:43:16.82 ID:QQhECb98.net バッテリーチャージするスイッチの横に診断できる端末があるからそこで原因を特定するんだ その症状なら「ギアをパーキングに入れるとフロントドアが開く」かな
11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 15:56:35.66 ID:yotf0zTA.net >>10 ありがとう、直った!
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 16:36:13.05 ID:BIo0AJxb.net めっちゃとっつきづらいけどゲームの流れが分かってくるとすごく面白くなるな
13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 16:53:03.32 ID:mVi6Vbng.net 面白いと思ったが3本のタワー起動しろみてーなので一番奥の最後にやったらマップのほぼ反対側に出口作られるわ道中電磁トラップだらけだわで最悪だったわ なんか難易度上げる方向性的にプレイヤーへの嫌がらせ酷くなるだけってのがつまらんな しかも塗料やデカール消耗品なのもクソ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/24(土) 17:20:45.22 ID:QQhECb98.net エンジン積み替えてみろ 飛ぶぞ
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 09:05:04.37 ID:6zIRbOMv.net 面白いと言えば面白いがなんかこう色んな要素が噛み合ってねえなって印象 スピード出したくても不自然に障害物多くてトロトロ走りになるしアノマリーもうざいのに対抗手段がほぼないか中盤辺りにならんとバリアすら取れない 素材集めたくても時間制限あるから探索もストレス貯まる上に修理素材系だけ露骨に出にくくて車体傷付けたくないのに邪魔要素でダメージ入りまくるから余計慎重プレイにならざるをえないっていう悪循環よ あと熱液結晶とかいうのはマネキン爆発させるか装甲パーツ解体でしか取れないのかな?
16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 10:08:58.93 ID:Yfm11vdo.net ゲームバランス悪すぎだよね 気持ちよくプレイさせようという考えがない そういうゲームなんだろうけど ゲームサイトの提灯記事がひどいと思った
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 10:24:22.45 ID:WBXxZLsj.net 噛み合ってないってそれらの要素が全て噛み合った結果じゃんそれ 気持ちよくなりたいだけの赤ちゃんなら自分で設定から難易度変えろよ😅
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 11:18:00.73 ID:d5RLdG7b.net パンク防止タイヤ安定感あるけどやっぱオフロードに弱いのは痛いね
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 11:37:49.01 ID:ENvaEWLh.net >>17 こういう煽りたいだけの謎理論展開する煽りカスいるよな、噛み合ってねえからつまんねえんだろ
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 12:47:20.91 ID:0sBWjqDJ.net 煽り?ただの事実だが 赤ちゃんは赤ちゃんモードで気持ちよくなってなよ 俺は施設アップグレードでスピードも修理も解決したがな😜
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 12:53:42.67 ID:d5RLdG7b.net 不満は吹き替えがない事くらいかな…このゲーム性で走りながら字幕読むのはかなり疲れる…
22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 13:13:29.50 ID:UqBCHKsV.net 無敵モードして面白くなるゲームデザインではない気がする インディーズゲーだからしゃーないけど、まあ面白かったらもっと掲示板賑わってるだろうしな···
23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/25(日) 18:44:54.56 ID:Y2B1P/po.net すげえ雰囲気良いゲームだ 嵐なのにガレージ開きっぱなしで雨吹き込んで来るのが気になる ガレージ閉められない?
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 01:50:23.80 ID:OAClgtWn.net ミドルゾーンにいる風船みてーなやつこっちの荷物とかパーツ引っ剥がして盗んでくるのかよ··· 帰ってきたらサイドトランク空のとは言えなくなってたわ
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 09:03:11.25 ID:y/z3pO5z.net クラークは車が早く動くみたいなメリットになるエラーもあるから これは厳選していい効果を付けろって事か
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 11:15:24.60 ID:XQJ9xfYk.net これパーツ外してくる敵とか居るから外側にストレージ付けるのは罠だな、後部座席とトランクにしたほうがええな 外側は発電機複数と予備タンクが安定かね
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 12:06:58.87 ID:8T1JgWKS.net 「ラジオオフのままでいる→ベッドライト明るくなる」というクワークは単純に性能上がって明るくなってるだけだから残してる シナジーで害悪化するクワークが増えたら直さないといけなくなるかもしれないが
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 12:40:59.67 ID:8T1JgWKS.net と思ったけどバッテリーの消費が上がってるな まぁええわ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 16:19:45.50 ID:Guv1r5Ct.net これ修理用パテは出先での応急処置用でガレージでは作り直した方がいいのか… チュートリアルでパテ使わされるから無駄に使ってたらあっという間に素材なくなった
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 17:27:53.03 ID:n5lqgRuD.net 序盤のパテは素材もあるし出先で修理できるから貴重
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 19:02:52.40 ID:y/z3pO5z.net GTAのノリでフルスロットルで木々に突っ込んでたらパーツ代赤字でキツすぎたが スノーランナーみたいに慎重に進むゲームだったんだな 絶対に木にぶつからないぐらいの気持ちで丁寧に進むようにしたらかなり楽になった
32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 19:24:14.53 ID:OAClgtWn.net というより初期施設や道具が効率最悪だからミドルゾーンに行けるようになるまでさっさとストーリー進めないとひたすらジリ貧みたいになるな 上位施設やツール作れるようになると途端にぬるくなる
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 20:13:04.20 ID:+TGQszfo.net 素材って全部バキュームに突っ込んで良いんだよね?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 20:34:58.19 ID:wrmATrN1.net 何故スポーツRACE板なのか
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 20:40:44.56 ID:OLEdQg/Q.net 確か板違いだな
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:18:37.41 ID:OAClgtWn.net ピックポケットとかいうパーツ盗む敵酷いな、こっちのパーツ盗んで取り戻すことすらさせず完全に消滅させてくるじゃん··· 何このクソみたいなつまらん簡悔は···すっげえ萎えるな···
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 21:52:16.12 ID:fEkFDq0E.net タイヤとライトとバンパーを再生機でローテさせてドアとパネルはスチール使い捨てで大体何とかなるな 毎回全部引っぺがして作り直すのは面倒っちゃ面倒だけどこういうの好きなんだよなぁ・・・
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 22:54:10.37 ID:CVq/Sxhi.net 手探りで進めていかなきゃならないゲーム性は好きだけどクワークは少しくらいヒントくれ 見当もつかないクワークが2つもあってすげえ気持ち悪い
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/26(月) 23:21:36.91 ID:Guv1r5Ct.net たぶんこれ一回通しで終わらせたらなんだ簡単じゃんってなりそう あれやこれやの対策あるのか、どこ見ればいいのかとかの誘導がしっかりしてたら人にも勧めやすいんだが…
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:19:54.54 ID:dApBFU/K.net というよりストーリー進めれば進めるほど露骨に採取効率も探索効率も良くなるからどっかのタイミングで腰据えて資材集めするのがあんま意味無いのがなー、アノマリースキャンでロックもされてるし あとイソギンチャクみたいなやつだけ要求量多いのにサクサク回収させてくれんの地味にストレス溜まるな
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 08:19:55.98 ID:dApBFU/K.net というよりストーリー進めれば進めるほど露骨に採取効率も探索効率も良くなるからどっかのタイミングで腰据えて資材集めするのがあんま意味無いのがなー、アノマリースキャンでロックもされてるし あとイソギンチャクみたいなやつだけ要求量多いのにサクサク回収させてくれんの地味にストレス溜まるな
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 11:40:00.52 ID:fL7cmXpP.net ちょいちょいスタックするの気になるな…木の間とか建物の隙間とか そのマップの最初からロードし直すしかないから困る
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 11:46:11.27 ID:33SdhhCS.net そんな時はタイヤ外して蹴りまくる
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 13:03:57.59 ID:nWK881pW.net バッテリー消耗するけど近場に車をワープさせる救済措置あるよ 操作のキーボードとかコントローラーのボタン割り当てで設定できる
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 20:32:37.48 ID:NLaHc4Vq.net 2時間くらいストーリー進めながらコツコツ素材集めてドライブしてたら タワー3つ起動したら急に遠い反対側に出口出てきて危険区域になって せっかく集めた素材全部ロストしてクソ萎えたわ、今までの時間まじでなんだったん
46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 22:40:06.30 ID:9kX2RL0m.net ストーリー進める時と物資漁りは別にした方がいいよ 序盤は全部欲しい状態だろうけどだんだん目的外の行動が危険とわかってくる
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 22:55:20.87 ID:8n77Wyp7.net やっぱりいちいち途中のマップを経由しないといけないのがすべての元凶な気がする すいすいいけたら味気ないし、高速道路もあとでできるからええやろって開発陣は思ってるんだろうけど、途中でイラついて脱落する方が多いと思う
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/27(火) 23:16:21.03 ID:HQn0kKzM.net そりゃロードライト(ローグライク)と謳ってるくらいだからな そもそもサクサク遊ぶゲームじゃないぞこれ
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:02:17.43 ID:NzGcXwhB.net ゲートウェイ起動して近道しようとして崖から横転して 真っ赤な画面の中ボロボロになりながらあと2秒の所でガレージに帰還したとき、多分いつも以上にブスな顔してたと思う俺
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 00:46:52.54 ID:9ppU8iKN.net >>47 しかも序盤は電撃多くて奥は酸が多いもんだから車のカスタマイズも合わせられんのはクソだな もうめんどくせーからトロフィー取れなくなる要素以外は有利ONにしたわ、ストレスにしかならんし
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 06:16:18.89 ID:JOYt/jkW.net ジャギースクランブラーってアノマリーがいっこうに見つからないせいでバンパーだけずっと更新出来ないんだがどこにいるんだ
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 10:28:58.66 ID:HtWHaAfO.net パーツに関しては上位アンロックってわけではなくてそのエリアの属性に適応してるパーツってだけなんよな だからこそ電気属性エリア強制的に通らせるのがクソだな、なんか施設拡張してくとそれ回避出来るようになるっぽい? いまいちアノマリーや各種装備施設の説明文もふわっとしててわかりにくいのがな
53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 11:13:08.82 ID:WRjZ7aWQ.net 説明になってなくてほぼフレーバーテキストだからなあ
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 14:16:05.95 ID:1YEtoLMG.net 制限時間って最初からカウントダウンしてて、安定化アンカー取ると減少、脱出ゲート開くとさらに減少って挙動? なのでギリギリでゲート開くといきなり赤ゾーンに飲まれて死亡確定に…(二敗)
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/28(水) 19:55:58.77 ID:RTSTyunM.net 行った先でジャンクション閉じててその先に行けないところってどうすれば先に 行けるようになるの?
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 04:20:43.68 ID:LFEnqPNg.net 避けたと思っても気がついたら当たってる酸ボールに境界が分かりにくい上に避けにくい酸性雨に このゲーム酸耐性パーツ一強か?
57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 10:08:54.27 ID:bweaJXdq.net スチール使い捨てが一番気楽
58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 10:48:40.33 ID:BM8EQgws.net ていうか行き止まりエリアの存在理由なんだよっていう リタイア以外に脱出方法無いとかバカじゃねえの?
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 22:27:42.34 ID:wX2r7HSW.net カラーリングって部位じゃなくてパーツにつくんだ… スチール使い捨てしてるとどんどんチグハグに 開発的には出撃ごとに総とっかえするプレイは想定してなかったのか
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/02/29(木) 22:42:20.21 ID:BM8EQgws.net >>59 何度か使ってると(おそらく総ダメージ値)修理できない故障が発生して全パーツいつかは強制的に交換するから運営の想定通りやない?
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 00:54:00.86 ID:33o8YPfK.net 避雷針付けたら充電分のダメージ減る?
62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 03:17:05.63 ID:33o8YPfK.net リロールでゾーンの状況を変更出来るのすげえ重要じゃん 全体的に説明不足なんだよなこのゲーム
63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 09:45:02.69 ID:+owkiSud.net デコ販売ショップアンロックしたけどてっきり入手済みデカールや塗料買い足せるのかと思ったらただのガチャかよ··· なんかこうこのゲームはかゆいところに手が届かないってのが多くて残念なとこ多いな
64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/01(金) 23:17:54.38 ID:rf98X0uu.net >>61 まだ装備し始めたばかりだけど充電中はダメージ受けない感じ 満タンになると過充電分がダメージになるのかな?
65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 16:48:13.61 ID:JD0ZRiLH.net >>64 てことはある程度充電減らしておかないと十分に機能しないってことか? 出発直後とかほぼ無意味じゃん
66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 18:40:21.00 ID:erqH6dn3.net 充電なら風力発電で良いと思う、あと最後のエンジンが燃費クソすぎるからバッテリー駆動エンジンか2つ目のエンジンで間に合うっていう バッテリーエンジンならタービン4つ付けて後部座席もバッテリーにすると最後まで保つことも多い
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/02(土) 21:03:19.46 ID:LaKLLsPm.net >>58 行き止まりエリア、マジで意味ないよな 時間かけて集めたアイテムが全部無くなって、せっかく作りあげた愛車がズタボロになった姿を見るのは正直、惨めだ
68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 05:26:09.97 ID:1PVIsnkg.net 風車良いよな 風車で車のバッテリー補給とかねーよと思ってたけどここアノマリーが存在する世界だったわ これと燃料生成機で結構快適 足りなきゃアイテム使えば良い
69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 06:48:28.75 ID:n1jHTRmZ.net なんか素材集めしてたらそのままクリアしちまったわ、Falloutとかでひたすら資源拾って溜め込むの好きなタイプにはうってつけだけど面白さよりプレイヤーへの嫌がらせ要素のが強かった部分も結構あったわ 運転に集中してる横でNPCがぎゃーぎゃー言ってるのはウザかったし字幕読む余裕も無かった、あと作者がポリコレ野郎なのか知らんが唐突におっさん同士のガチホモさせんのがきしょかった
70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:31:03.77 ID:vuNbSiYH.net ちょいと聞いていいかね? ガレージに戻った後、車のダンボールに詰めてあった素材はどうしたらいいんだ? カーゴトランクに移動させて床に放置しといたら一度トランクごと消えたような気がして、、、 カーゴトランク、そもそも移動させた素材をクラフトも認識してないから保管場所としては正しくないのかも、と
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:39:37.67 ID:l7KgcTz9.net ガレージ入口向かって左側の壁にロッカーあるよ カーゴトランクは何のためにあるのか俺もいまだわからない…
72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:49:05.07 ID:vuNbSiYH.net >>71 ありがとう!☺ チュートリアルでバールもか入ってた工具箱もいつまでも使えるまま放置されてるから、もうどこ使っていいのかわからんかった 設備とかタッチパッド長押しで説明読もうとしても、なんか電波な文が書かれてるだけで肝心の用途とかが何もわからん、、、
73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:49:43.35 ID:vuNbSiYH.net カーゴトランクは、車のトランクとロッカーの間の移動用なのかなと思った
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 10:53:43.60 ID:TMDbcf3p.net トランクは保管場所として機能はしてるよ特に最序盤 どっかいったらバキュームやな 色んなパーツを使い分けるような遊びしてるとパーツ用ロッカーとかも外だから投げるのにも限界きて移動用とかにも使うようになる
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 13:01:29.82 ID:vuNbSiYH.net すまん、もう一つ教えて欲しい ヴァーガスバキュームってなんだ? 使うとガレージに転がってる物を全部吸い込んで空っぽよカーゴトランク吐き出すけど 最初は吸い込んだアイテム詰めたカーゴトランクにしてくれてるのかと思ったが
76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:18:34.79 ID:Mm8GdNaL.net カーゴトランクは素材の移動用 手に持ったままトランクやロッカー調べると直接カーゴトランクに素材を出し入れできる ヴァーガスバキュームはわかりづらいけど トランク出てきたところを調べると吸い込んだ素材が格納されてる トランク持って素材一括移動すると楽
77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 19:46:57.76 ID:CpAyOej8.net パーツは着け外しと再生と保管があるから分かるけど素材の移動なんてほとんどしなくね 素材なんてガレージ内にあればどこにあっても同じだぞ
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 20:07:19.86 ID:gGELWLnL.net 素材ケチケチしてたら割と終盤まで来れちゃった 装甲シリーズは現地調達できるのがありがたいわあ
79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 20:39:22.68 ID:vuNbSiYH.net >>76 マジか! すごいわかりにくいね、、、 素材使って空のトランク生成する装置かと思ったよ それならトランクも使い道あるだろと、後部座席に積んだりできないか試してたわ😭
80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/03(日) 21:02:52.18 ID:l7KgcTz9.net 俺もマジでバキュームの使い方わからんかったわ… このゲーム、仕様なのかバグなのか見落としなのか、わからなさ過ぎて困る
81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 01:01:28.58 ID:wYkgXvKo.net トランクも吐き出すのは、バキューム使うと必然的にどこかに転がってるチュートリアルで使ったトランクも吸い込んでるからだったわ
82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 04:54:04.19 ID:MjdVAE4M.net オリンピウム渋すぎ せめて一回のドライブで一鉱脈は見つけさせてくれよ
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 09:04:40.99 ID:tZtmhrI9.net >>82 ムラがありすぎだよな、200近く取れることもあれば20そこらしか取れんこともある とりあえず資源レーダー持ってくとそこそこ捗るよ
84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 09:48:08.84 ID:wYkgXvKo.net なんかトンネル多いマップでトンネルに近づいた時から車の挙動おかしくなったんだが、、、 具体的には、左スティック触ってなくても常にハンドルが無理やり左にマックスにきられる状態になってまともに進めなくなった タイヤとかに異常はなさそう メニュー画面とかの操作までおかしくなってはいないからコントローラーの物理的故障ではない バックして少し進むバックして少し進む繰り返してエリア移動まで漕ぎ着けたら治った
85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 10:02:26.90 ID:wYkgXvKo.net >>84 うわ、次のエリアでも少し進んだら再発した 何なんだこれ 車降りてタイヤ見ると、ハンドルをモロに左切ってる状態になっとる、、、、
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 10:13:46.63 ID:wYkgXvKo.net 自決した 診断で修理しないといけないやつか 故障してんのかどうかくらい明記してくれ バグと区別つかん
87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 10:26:03.75 ID:lTkrTagA.net クワークはほとんど説明ないからなぁ 雰囲気重視なのはいいけど最低限の説明はしてくれ…と思う 8回診断可能とか失敗したらどうなるんだ??って最初ビクビクしちゃってたし
88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 10:49:06.02 ID:rv2jm0N9.net クワークってどのタイミングで発生するんだろ
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:02:08.30 ID:wYkgXvKo.net >>87 一応ガレージ戻ればクワーク発生してるかどうかははっきりわかるのね ガレージのステータスモニターにクワークって書いてあった 修理ステーションも二つ不具合選んで始めて成功というよくわからん仕様で混乱しつつも何とか全部診断成功 クワークは必ず二つの不具合がセットで発生するってことかね 〇〇が〇〇▶︎〇〇が〇〇 この「▶︎」が意味わかんねーんだ😭 そしていざ修理しようとしたら素材が足りないと 素材って何が足らねーんだよ、、、
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:10:27.32 ID:wYkgXvKo.net >>89 自決 〇〇を〇〇したら、、、▶︎〇〇が〇〇する って意味なのね 俺の場合、目視できたクワークが「リアドア右が開く」と「ハンドルが左にきられる」だったから、これが何の操作をきっかけに起きるかを調べないといけないってことか これ複数のクワークが複合すると訳わからなくなるね 診断モジュール搭載してヒント総当たりで意味よくわからんままま特定した、、、
91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:11:19.23 ID:rtNJkrMs.net >>89 左2つは条件、右2つは症状だぞ 例えば「ハンドル」を「左に回す」と「ヘッドライト」が「暗くなる」みたいな感じ 推理成功したら、修理ステーションの右上から詳細にアクセスできてそこに必要素材も載ってる ちなみに製造ステーションで診断機能をアンロックしていくと特定が楽になる 面倒ならオプションから「クワークなし」にするか、ちょっと楽したいなら「診断エネルギー無料」にしとけばいい
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:11:56.68 ID:rv2jm0N9.net 修理のためのキット表示されてるでしょ 電気技師キットとか
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:16:30.90 ID:rv2jm0N9.net ワイパーの動きに燃料計の針が連動するクワークはしょうもなさすぎて笑っちゃった
94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 11:46:00.26 ID:wYkgXvKo.net >>91 >>92 何度もすまねぇ、、、詳細画面ってどこだ? 素材見れる画面って診断画面の右上の「修理>>R2」のことじゃないよな? そこは真っ赤な診断結果しか表示されてない画面だし 5つ併発してて2つは修理キットで良かったみたいで直せたが3つ残ってる オプションでクワーク切ったわ、、、
95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 12:23:52.70 ID:rtNJkrMs.net >>94 ブログからの転載だけどこの「整備キット」ってところ もし「診断が必要」になってるならまだ未解明のクワークがある(この画像でも1個残ってる) https://i.imgur.com/iZVUkJC.png
96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 12:41:50.06 ID:wYkgXvKo.net >>95 ありがとう! でもそこ何度も見てるけど何も書いてなかった気が、、、 配色の関係で書いてあるけど見えてなかっただけかな このゲーム、配色ちょいちょいおかしいよね 今はクワーク3つ抱えたままドライブ出ちゃったから、次戻った時にしっかり見直してみる
97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 12:58:14.42 ID:wYkgXvKo.net >>95 ゲーム中の明るさ上げてたら、必要素材書いてあるとこの文字が潰れてて見えてなかった、、、 どういう作りしてるんだ、、、 リモート会議で相手の画面見てるみたいな感じだ
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 13:17:36.00 ID:lTkrTagA.net 明るさ上げすぎるといろいろ潰れるところあるよなw 最初フレアをあかりに使えること知らなくて夜でも見れるようにMAXまであげてたわ
99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 14:30:47.72 ID:7mDPMTw/.net 一番最初に引いたバックするとボンネット開くっていうクワーク普通にバグかと思ったわ
100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 15:28:12.65 ID:vS09cEt+.net 修理系の素材カツカツになるわ 出先だけ修理してガレージでは再生おっつかない部分は作り直したほうがいいのかな
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 18:10:53.21 ID:wYkgXvKo.net ログブック、クラフトのページ行くと丸ボタンで戻れなくなるな 他のLRでページ移動すれば戻れるようになるからクリティカルは問題ではないけど
102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 19:19:20.04 ID:MjdVAE4M.net これもしかして赤い山脈でも奥の方のゾーンじゃないとオリンピアがあまり出ないとかある?
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 19:29:13.91 ID:DlTMNC9V.net >>102 気持ち奥のエリアのが多いイメージはある というかクワークは結構頻発するし面倒臭いだけだったな 自分はやたらワイパーとなんかしらが連動しちゃうクワークばっかだった
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 19:56:07.85 ID:wYkgXvKo.net >>103 本当に嫌なもんは割り切ってオプションで切ってやるのもあり 煩わしい仕様がめちゃくちゃ多いゲームだけど、ちゃんとそういうの合わない人向けにその要素オフにできるようにしてるのは良いと思った 極論、ダメージ喰らわない系以外は全部オフにしてもトロフィー取れる
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 20:13:33.69 ID:DlTMNC9V.net >>104 ただ作者はすっげえ長文でデフォ設定がベストだって言ってるのは草生えるわ まあ1番顔真っ赤にしてるのはセーブのタイミングっぽいが というか結局施設アプグレしてもファストトラベルみたいのはできなくて結局実際に行きたいJCのその手前のJCを嫌でも通らされるんだな
106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 20:32:25.86 ID:sq9EmEaJ.net ハンドル切るとライト暗くなるクワークは地味に見えにくくてイライラしたw
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 21:25:34.13 ID:Btp1MSG0.net ガレージ内でゾーンをポイントしてからガレージ出て左折したあとのゲート通過時に改めて行き先ゾーンをポイントさせるのなんでなんだろうとずっと思ってたけどガレージ内でやってるのはアンテナでスキャンするゾーンを指定しているだけであって行き先を指定しているわけではないのね プレイ時間9時間超えたところでやっと何やってるのか理解できた
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:00:17.36 ID:7mDPMTw/.net >>100 化学薬品が足りなくなりがちだけど拾える建物決まってるから意識して拾ってれば余裕出るよ 細い長方形の建物で地図アイコンもそれ専用のがある
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:02:36.05 ID:sq9EmEaJ.net 熱液結晶ぜんぜん集まってないんだがログを見ても入手方法は書いてないんだな
110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:04:49.04 ID:TMPEm4wL.net クワークはバフもあるらしいからオンのままにしてるわ 困るやつは直せばいいだけだし
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:07:30.79 ID:TMPEm4wL.net >>108 ファームが足りてないだけか 時間制限気にしすぎなのかな
112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:10:23.99 ID:TMPEm4wL.net >>109 一応3つ入手先知ってるよ 知りたかったら書きます
113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:23:19.99 ID:VmRYjg4O.net >>111 道中修理できる要素もあって一度スキャンすればルートプランナーで確認できるようになるから そんなのも駆使できるようになると一流レムナントドライバーになれる
114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 22:29:24.46 ID:lTkrTagA.net メインクエスト進めてるマップは進めるまで制限時間なし(?)だから、そこでガソリンとバッテリーの許す限り資材集めした方がスムーズにいくのかな 配信とか見てると初見20時間くらいであっさりクリアしてるのに、30時間経ってもまだエンジン載せ替えれてない…
115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/04(月) 23:48:39.25 ID:DlTMNC9V.net >>109 中盤以降転がってる廃車の装甲パーツ壊すか、更に奥のエリア行くと露骨に結晶詰まってる塊みたいなの出てくるよ
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 07:18:23.77 ID:xn9NHC4K.net >>105 まぁそれはそうなんだろうな よくある死にゲーみたいに作り手の思い描いたプレイが合わない人間は切り捨てるのみのよりはマシだと思う しかしクワーク多発&複合しまくるオプションは使う人いるんかね こればかりはデフォが低頻度とかオフだけど ただ道中セーブ不可とファストトラベル無しは面倒だな セーブ不可は戻りたくなければレストモード、戻ってもいいならドライブ失敗のロスト無しオンでやってるわ それでもバッグの中だけはロストしてる気がするけど
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 08:00:16.94 ID:jAfURmji.net 直ぐに次のジャンクションに行けるなら行くけど一つ20分ぐらいだし止めたくなったら普通にゲーム落としてるわ
118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 08:30:47.79 ID:fpIq32NW.net >>115 ありがとう 先に進んでみるよ
119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 08:40:40.26 ID:xn9NHC4K.net ミッドエリアに行くミッション、目的地マークついてるとこに何度向かってもその手前エリアが全部行き止まりで目的地に繋がってなくてゲートから戻るしかなかったんだが、何度目かのトライで唐突に繋がった 何が条件だったんだろ
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 11:16:11.42 ID:fpIq32NW.net フィールドにある気送管ってアイテムを受け取るだけなのかな? こっちから送れたりする?
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 12:09:03.15 ID:seXTds/U.net >>120 あれ無駄に分かりにくくしてるがただの宝箱
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 12:34:32.79 ID:U36rFSk+.net グラと雰囲気すげえ良い 夕焼けに照らされた農村で、ガソスタにとめて給油してるときが一番入り込んだわ こういうのに特化したゲームないかな
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 13:44:40.41 ID:xn9NHC4K.net なんかQAまとめたくなってきた 不満も多いけど面白いとこも多いから、みんな最初の不親切さに負けずに続けてほしい Q、設定でオススメある? A、車内のカメラの90→120。前を向いての運転時にもマップが視界に収まるようになる。 Q、ガレージにあるバキュームって何? A、ガレージの敷地内の落ちてるアイテムを回収してくれる装置。吸い込んだアイテムは装置の右下(コンテナ吐き出されるとこ)から纏めて受け取ること可能。コンテナ抱えてアクセスすればコンテナに纏めて受け取れるので、そのままロッカーに移動させましょう。 Q、ドライブ中にやめたくなったらどうすればいいの? A、正攻法なら、帰還用のゲートが出るエリアからゲートで帰還。すぐやめたいorゲート無い行き止まりエリアなら、ポーズ画面のドライブ中止。ただしドライブ中止は持ち物の一部ロスト(車の部品含む)が発生する。 Q、クワークって何? 稀に車に発生する超常現象的な不具合。ガレージのモニターのクワークが赤くなってたら何らかのクワークが発生している。走ってる時に違和感を感じたらクワークのサイン。「あれ?ドア開いてるけど俺開けたっけ?」「ある?なんかハンドルおかしくね?」など Q、クワークを直すにはどうしたらいいの? ガレージの修理ステーションでクワークの発生トリガーと事象の組み合わせを特定することで修理可能。特定にはガレージの車内で操作できる装置をガチャガチャすることで可能なものもあるが、走ってないと気づけないものもある。 以下一例。左が発生トリガー。右がそれにより起きる事象。 [ハンドル]を[左に切る]▶︎[リアドア右]が[開く] [ラジオ]を[電源入れる]▶︎[ハンドル]が[不安定になる]
124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:05:33.72 ID:VHdpVfWI.net q死んじゃった a死んだ場所に戻れば遺失物は全部取り戻せる
125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:07:15.90 ID:sFJVBX1F.net 帰還するための玉みたいやつを助手席にセットして5秒くらいよそ見したら消えてるんだけどこれって仕様なの?
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:10:41.83 ID:xn9NHC4K.net >>125 仕様 というか助手席の機械が玉を取り込んでるから消えるのは当たり前 取り込んだ玉はアンカーポイント?として獲得できてる アンカーポイントは、ゲート使って帰宅する時とか、ガレージでガレージ強化とか設計図作成とか、クワークの修理の原因特定のヒント貰う時とかに使う
127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:39:21.29 ID:zvZtlIZm.net >>125 普通 なので何個も取り込める
128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:42:09.13 ID:zvZtlIZm.net 開発者のやつ読んだけど次のレベルに移動するときセーブされるから途中でゲーム落としてもそのマップの最初から始められるみたいに読み取れるんだけど実際どうなの?
129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 15:52:25.41 ID:xn9NHC4K.net >>128 あー、ドライブ中止じゃなくて普通にメニューに戻る選べばそうなるのかな だとしたら、エリア内で事故って車おしゃかになってもエリアの最初からやり直しできるな 帰ったら試してみるか
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 17:12:15.09 ID:8dPmriE5.net マップごとにセーブだから途中でメニューに戻ればそのマップの最初に戻れるよ これは絶対死ぬと思ったらメニューに戻るのもあり。あんまり多用したくないけどあいつらの指示わかりづら過ぎるねん
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 17:34:25.76 ID:sFJVBX1F.net >>126 ,127 なるほど ありがとう 物質再生機でパーツのローテーションとか覚え始めてからだんだん楽しくなってきたわ
132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 18:07:09.06 ID:xn9NHC4K.net >>130 死ぬより車ボコスコに壊れて途方に暮れる方が多いから、それで少し巻き戻ってもやり直せるのはありがたいな クワークも発生即帰宅レベルのやばいのもあるし このゲーム、いつまで経っても目的地までのエリア移動は一つ一つこなさないといけないから、強制ガレージ送りはなかなか辛い
133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 18:32:47.68 ID:fpIq32NW.net >>121 なるほど ただのドロップなのか
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 20:13:42.75 ID:olkYcZKj.net 上位ツールで資源破壊すると出てくる素材が1.5倍ほどになるからまずツール改良を優先すると良いな、あとツールが壊れるタイミングで資源壊すと何も出てこない時があるな、ハンマーだと特に頻発する気がする エンジンは2段階目か3段階目使ったほうが良いな、最終段階のは燃費悪いしそもそもこのゲームスピード出すようなゲームじゃないしすぐ制御失うし あと自分で色塗ったパーツを粉砕機に入れるとたまに塗料が新品になって返ってくるな、デカールも可能かもしれん
135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 20:40:48.92 ID:/LEroFIt.net >>130 やっぱそうなのね 結構便利だなってかこれで途中セーブまでできたら確かにゲーム性崩壊するわな
136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 20:55:44.03 ID:/+5UjFKb.net ナトリウム灯はスクラッパーで刻めば普通に部品回収できるけど、掃除機で吸うと電球を直接回収できるんだよな こういう素材回収の別解みたいなのは他にも無いものか
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 21:11:08.89 ID:E5Iswu9q.net >>136 一緒にQA作ろうぜ☺
138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/05(火) 21:31:20.46 ID:olkYcZKj.net 後半はマメに家探ししないと布筆頭に結構枯渇するな プレイヤー強化全部やったり回復アイテムにも使うしでクリアまでに必要な布の枚数ガチ目に800くらい使ってたか
139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 09:08:14.29 ID:0qtKoVwO.net 長距離ドライブが上手く行ったときの達成感が良かったからエリアをもっと広くするとか他拠点を経由して別のエリアまで遠征するとかの要素をDLCで追加して欲しい
140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 10:13:15.30 ID:1vJgZuv6.net 目的地に行くのに苦労するんだがコツある? マーキングされてるエリアの手前っぽいとこ行くんだけどそこが行き止まりなんだよね でもルートスキャンする時はそこから目的地の方向に矢印出てるんだよなぁ ただ明確に道は繋がってない ルートスキャンする画面で繋がりが点線のとこと、矢印伸びてるやつ、まだよくわからん
141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 11:34:25.78 ID:xwJv/Kxy.net アノマリーが邪魔だとか障害物が邪魔だとかってのは分かるんだけど、移動するタイプのは大半が対処できるし障害物だって避けるのに苦労しないんだからちゃんと道路の流れや地形の高低確認しないとそりゃストレス溜まるわなって 特化して対策するより幅広く対処できるパーツ選び・アイテム選びすればびっくりするほど安定感出る その上で、拠点で行き先の情報をスキャンして持っていくものを調整するといいよね そこまで行って慣れるのが厳しいって言われるとなんも言えないけどね
142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 13:03:48.19 ID:MW9c8jJg.net >>140 例えば↓のような場合、G1→G3通ってマーカーの?には行ける 「安定化した出口はない」と書いてあるけど通過して別マップに行くのはOK 赤いもやってるところも制限時間が短いだけでゼロではないから多少の探索もできる 逆に右上の方のF3のあとの点線のマップには行けないので、一度F3を探索して戻ってきて再度行く必要がある という感じで疑問に答えられてるかな https://i.imgur.com/fRCb5cw.jpg
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 13:24:00.14 ID:1vJgZuv6.net >>142 ありがとう! 点線の説明すげー助かった なるほどなー 点線のとこは、一度目で探索して道を発見し二度目でその道を使って次に進める、みたいなイメージってことね すまん、もう一つわかれば教えてほしい スキャンしたいエリアにカーソル合わせると、方向示す矢印だけ何本か表示されるとこあるんだが、これは何かな? 一応矢印の先には別エリアがあるから、そこへの道があるかもしれない示唆?
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 14:38:38.90 ID:MW9c8jJg.net そだね、そのエリアとその矢印の先のエリアがつながるよって示唆してるんだと思う
145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 17:25:03.32 ID:FcZQrr86.net >>144 ありがとう やはりそんな感じか このゲーム、ここで色々教えてもらえなかったらもうやめてた可能性すらある、、、
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 17:28:45.66 ID:FcZQrr86.net そういやゲーム中でどいつかが「ショートカットできる高速道路が見つかるかも」とか言ってたけど、あれは斜めに多少ジグザグはしつつも概ね入口から出口まで一直線のエリアのことかね
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 20:37:20.99 ID:nuPYFEZe.net あくまでドライブするゲームなのでショートカットでも運転はしようという開発からのメッセージ でも深部に拠点2は欲しかったかも
148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 20:55:58.40 ID:TWNruUNt.net >>146 142の図でいうところのF1とG1につながる太いルートのことじゃない?
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 20:59:47.06 ID:TWNruUNt.net タルコフでいうところのグラボとかLEDXにあたるレアドロみたいの欲しいな あとサブクエもあったらいいなって思う
150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 21:52:13.38 ID:1vJgZuv6.net >>148 なる それ一直線のエリア通るやつよね 確かに太線になってて見分けつくな 気づかなかったわ
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 22:40:21.16 ID:pAebg1MD.net ていうか1番OFFにしたいピックポケットとかいうクソアノマリーのパーツ盗みOFFにする項目無いのクソやろ…しかもこれだけまったく対抗手段無いし
152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/06(水) 23:06:01.17 ID:MW9c8jJg.net ピックポケットはパルスエミッターもシールドも効かないみたいだね… 取られたら追いかけて取り返すしか。試してないけどフレアガンとかで誘導できないのかな?
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 00:09:38.77 ID:vRWX8A8a.net もうちょっとでLIMチップエンジン開発できるところまで来たけど2つ目のエンジンの時点で燃料消費段違いだったしオリンピウム消費クソ多いし悩むな
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 00:16:09.71 ID:4J2LYWe1.net >>153 最終段階のはバッテリーと燃料両方消費する割に大してスピード上がるわけでもないし ぶっちゃけ2段階目のままでええぞ
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 00:30:13.96 ID:CExHnxxT.net 燃料合成機の燃料が吸えないのバグすかね? ちなPS5
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 01:10:56.46 ID:DR8C0BTy.net ピックポケットされたらメニュー戻ってやり直す手はあるな
157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 07:43:00.31 ID:zRQc3MoS.net >>152 気づかず盗られてることすらあるわ あ、ピックポケットいるわ。近づかないように、、、ってもうなんか光ってるの吊るしてね?あ!ハンマー無くなっとる!みたいな
158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 07:45:03.21 ID:zRQc3MoS.net アイテム取られたり落としたり多いよな アンカー持って戻って取り込もうとしたら持ってなかったとかたまにある アンカー取った瞬間に地面バゴーンされて落として暴風でどっか飛んで行ったりとかも
159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 15:52:33.08 ID:BbKy9n5U.net ちょっwww 補修アイテム詰め込んだサイドバック取られて一瞬でピンチになったんだけどwww
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 18:17:44.08 ID:zRQc3MoS.net >>159 お外のバッグには素材だけっておじいちゃんに習わなかったんか!? しかしマジでピックポケットきついな 流石にルーフのトランクはパクられないよな?
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 18:55:41.33 ID:iJrpsL+L.net ピックポケットに点火フレア投げつけてもナニコレ? って反応するだけで無害化とかはできないっぽいの辛い
162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/07(木) 22:49:29.98 ID:vRWX8A8a.net 気送管ロッカーって容量無限?いっぱいになりそうな気配が無いんだが
163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 09:54:07.08 ID:PdqeBBXk.net 最近やり始めてまだ楽しい盛りなんだけど 1回の遠征が長いのとストレージ内の最適配置ソート機能が無いのはしんどいわ その不便さも楽しめって事なんだろうけど
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 10:09:36.18 ID:kZ83bQKE.net RedditによるとYキーでソートできるとか 最近起動できてないので実ゲームで確認できてないけど
165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 11:11:31.27 ID:6nXkllc1.net 今だに意味がわからないもの 気送管 ハサミみたいなアイコンのサバイバルツール
166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 12:30:12.05 ID:2CKSKyDf.net ハサミは車の部品を破壊せず取れるやつかな? そのへんの車からドアとかタイヤをそのまま回収できるよ
167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 14:02:54.64 ID:6nXkllc1.net >>166 ありがとう 超いいじゃん 装甲ドアとか研究はしててもまだ作ってないから、そのあたり路駐から剥がしてマイカーにつけられるってことか
168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 14:05:04.32 ID:KZBX2tmy.net パーツもぎの判定は撃ちこんだ薬品が爆発したところで範囲発生するので パーツが並んでるときは境目に撃ち込むと2枚取りできてお得だぞ
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 19:45:15.63 ID:UChTbsaC.net 製造ステーション一番左に全部載ってると勘違いしてたわ 研究のやり方忘れてて中盤くらいまで無駄に縛りプレイしてしまった
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 22:03:55.71 ID:rX+2ts84.net リベレイターで?ぎ取ったパーツ、なんかすぐ劣化しちゃうんだよな まぁ野ざらしになってたパーツはそんなもんか
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 22:12:10.85 ID:nubUxehF.net ぶっちゃけリベレーターの存在意義よう分からんな、野良車両なんてみんな壊れかけだし ピックポケットにやられてパーツ紛失した時の緊急用にしても簡素なりスチールパーツなり自分で作っての間に合せでも問題ないしで あとフレアガンとかカンテラもいまいち使いどこ無くてな、カンテラは色がキモいのが駄目過ぎる
172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/08(金) 22:50:34.78 ID:OTd72osv.net ピックポケットって装甲系だと剥がされないかも? ゲームなんだからもっと万能な装備作って欲しかったわ、結局初期エンジンとオフロードタイヤでクリアまでいったわ
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 08:09:42.98 ID:L8z48fNH.net リベレイターで剥ぎ取ったパーツ、その場ではほぼ使い物にならないので剥ぎ取って きて物質再生機に突っ込んで修繕して使うみたいな使い方が正解なのかな? とりあえずクリアしたけれどもスチール系パーツと初期エンジンで十分だなこれ タイヤは全天候、後部座席は予備タンクとバッテリー サイドにタービン2つ、避雷針、リアバンパーにバリア ルーフにキャリアと資源レーダー でやってるけどわりと快適だな >>165 マップ上にある気送管―――ただの宝箱 小部屋にある気送管―――通信相手とストーリーアイテムをやり取りするだけのもの 開発可能な気送管―――ロッカーが大容量になる この違いだよ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 13:40:12.33 ID:bNXoxrTr.net >>173 ありがとう ロブスターとかとアイテムやり取りするためのものってことね やっとインとアウトの意味もわかった ただもう中盤は超えたと思ってるんだが、今まで2回くらいしか使ったことないや もっと良いもの送ってきてくれ
175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 13:41:17.46 ID:bNXoxrTr.net >>172 マップにあるやつなんか、邪魔ものをガレージに転送とかに使えても良いのにね そうじゃないなら同じ名前にすんなや、、、って思った
176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 15:58:56.30 ID:Wkc9r3MM.net 終盤のマップって開くってなってるのに行くと行き止まりの場合ない?
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 20:54:49.44 ID:oFLTtdPa.net 制作時の素材表記が「所持量/消費量」なの違和感あるけどこういうもん?
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 22:14:18.28 ID:L8z48fNH.net ピックポケットに取られたアイテムって取り返す方法あるの?
179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 22:26:47.38 ID:KVVqJh4/.net >>178 取られた直後はぶら下げて持ってるから普通に拾う容量で取り返せる けどずっとうざ絡みされ続けると今度は盗んだものを遠くに捨ててくるみたいなクソ挙動するから下手したらマップ隅っことかに捨ててこられるから基本取られたら諦めるしか無くなる
180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 22:33:48.61 ID:Wkc9r3MM.net JCT A6の行き止まりバグどうにかならんのかね
181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 22:36:51.11 ID:Wkc9r3MM.net >>178 バキュームの強い方で取り返してる、弱い方は試したことないからわかんない
182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 22:47:34.68 ID:Wkc9r3MM.net 今の所装甲パーツは盗まれたことないけど検証してまで近づきたくはないw
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/09(土) 23:43:22.46 ID:bNXoxrTr.net >>182 盗られてもその場でやめればエリア開始時点からやり直せるから試してきてくれ
184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 08:46:29.26 ID:/DsVhUiD.net >>179 >>181 ありがとう 盗られた後、すごい勢いでどっか飛んでっているのは捨てに行ってるんだね 取り返せそうだったらチャレンジしてみるよ
185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 10:26:26.20 ID:Nh47o74c.net パンク防止タイヤ便利すぎる
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 10:41:59.62 ID:UiayY0lS.net ボロい車体を修理しながら大切に乗る泥臭いプレイしたかったけど 面倒になって結局新品パーツを作りまくってしまう
187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 11:20:01.60 ID:iJ6mgTkw.net >>186 どの道4~5回のドライブでパーツが絶対に修理できない故障発生して交換する羽目になるから愛着持っても意味無い
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 11:51:39.98 ID:Nh47o74c.net >>186 スチールで良いという人もいるから試したけどすぐボロボロになるから逆に面倒だったわ 普通に強いやつ使いまわした方がコスパ良かった
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 15:36:10.48 ID:Ec/vJHHh.net 2周目、チート設定オンでサクサク進めてるんだが、破損無しにしててもパンクするんだな エンジンも煙吹くし
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 16:21:48.06 ID:YEKvV3xa.net LIMチップエンジン試して来たけどここで言われてる程には悪くないな。坂の登り易さとかダンチだし高速道路?とか稀にある真っ直ぐで障害物の無い道だとビュンビュン飛ばせて楽しい 燃費については後部座席とルーフにタンク載せるかルーフをストレージにして予備のタンクを4つくらい入れておけば大体最後まで持つ
191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 16:47:14.81 ID:Nh47o74c.net ガレージのガソリン徐々に減ってるけどあれなくなったら基本電気装備で行けってことなんかな
192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 17:09:58.80 ID:52FtaX8p.net >>191 無くなる前にゾーンをしゃぶりつくせそうだけど燃料合成機を装備しておけば 実質無限だから大丈夫。あとガレージの外にも給油機がある
193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 17:24:56.10 ID:iJ6mgTkw.net >>190 そこら辺の差し引き考えてコスパがあんま良くない、その構成だと燃料の保ちに全振りでしょ? 俺は資源レーダー使ってるのもあってバッテリーの減り早いから燃料に全振りするわけもいかずで微妙
194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 17:34:50.68 ID:Nh47o74c.net バグで絶対に死なないといけないエリアでチートオンにしたんだけど一生実績解除できないのな 萎えたわ〜
195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 18:09:49.58 ID:7OU46wes.net 設定有効にするとき注意メッセージ表示されるでしょ
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 19:14:47.90 ID:aCFJUqlV.net シートラックって荷物積めないのかな、サイドラックみたく資源入れられるストレージ追加できるのかと思ったら なんか用途が違うのかな
197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 20:16:28.21 ID:ohoqBh43.net >>196 サイドラックって車外のだよね? だったらサイドラックにつけられるストレージあるよ ただ個人的にはストレージは後部を拡張してあとはルーフストレージで十分だと思う サイドラックのストレージはそれごとピックポケットにパクられたという話もあるから危ない
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 20:18:04.23 ID:ohoqBh43.net ディープエリアに行けってとこの、ゲートをリンクするってやつは左側から回っていかないとダメなのかな?
199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 20:48:34.50 ID:ohoqBh43.net >>198 なんか全然意識してないうちに2つ目完了してた マップの肌色の円がリンクしてないゲート、緑色の丸がリンク済みのゲートなんだろうけど3つ目がゲートはあるけど通り過ぎても何も起きないぜ、、、
200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 20:58:55.70 ID:ohoqBh43.net >>199 3つ目通り過ぎたあたりで放置しといたら、ゲート2に進んでた 意味わからんよぉ〜😭 近くに一定時間止まればいいの、、、?
201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 21:42:56.53 ID:YEKvV3xa.net このゲームで一番不満なのは木目デカールが全然木目じゃないこと 茶色ベタ塗りしただけにしか見えねえ
202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/10(日) 21:47:45.17 ID:ohoqBh43.net >>200 自決した とにかく順路爆走するだけでいいのね 路肩に生えてる電気のタワーから何かを吸収して、一定貯まると勝手にゲートがリンクされるようだ りんくしないまま通り過ぎてしまってても問題無し
203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 01:26:03.79 ID:psdAnFuy.net リペアステーション解放してからパーツのやり繰りがめっちゃ楽になったけど解放する頃にはもうやることが無い
204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 06:21:13.19 ID:7rB9QaSx.net >>203 これなのよな、大抵設備や装備開放する頃には必要無くなってる
205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 08:46:31.40 ID:y9jsIW74.net アプデとかこないんかね
206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 14:30:49.14 ID:ejM3pIMH.net 謎は一杯あるし何かしら追加できそうではあるね そもそもドライバー君がゾーンに近づいた理由からして判明してない
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 18:53:15.24 ID:PeYyrs1/.net ディープゾーンへ進入するミッションで、LIMシールド作ってくるのを忘れちゃいました ゲートが開かないので戻るしかないんですが出口はあるのに道がすべて鉄の壁でふさがれていて 町に戻ることも出来ません これって詰んじゃってます? どっか抜け道とかあるんでしょうか?
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 19:09:14.13 ID:qdb8c9mA.net >>207 メニューのドライブから戻るを選択 ドライブ失敗扱いで即ガレージに戻れるが装備のロスト発生する 具体的には戻った時にドアついてなかったりタイヤついてなかったりする 少しチート寄り設定だから自己判断でオンにしてほしいが、ドライブ失敗してもロスト無しのオプションあるからそれオンにしてからドライブ失敗させても良い
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 19:28:49.62 ID:PeYyrs1/.net >>208 手前の沼地で長時間素材集めまくった後だったので 何とか持ち帰る方法ないかと焦ってました お陰様で無事荷物ごと帰還できました ほんっとうに助かりました、どうもありがとうございます!!
210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:35:32.53 ID:7rB9QaSx.net ぶっちゃけLIMシールド使うの忘れてたけどどうにでもなったなあれ···
211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:54:11.22 ID:UOyfDofk.net Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^
212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:54:29.48 ID:UOyfDofk.net 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww
213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:54:45.16 ID:UOyfDofk.net 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 21:55:00.31 ID:UOyfDofk.net あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 22:41:59.41 ID:qdb8c9mA.net >>210 あの電気チャージするのがリムシールドの効果じゃないんか
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 22:59:28.87 ID:qdb8c9mA.net Q、チート以外の設定でオススメある? A、色覚サポート。設備のUIによっては通常だと相当文字読みにくいものがありそれが改善される。 アイテムの強調表示。コンテナなどが壁も貫通してライトアップされて見えるようになる。 夜の明るさ調整。デフォルトだと夜は殆ど物が見えないことが多いが少し明るくなり改善される。 明るさ。夜の明るさ調整と合わせて1前後にすると快適。 車内の視野。90→120。前を向いての運転時にも助手席のマップが視界に収まるようになる。 メニュー使用時の一時停止。常時。これしないとポーズすらできない。 装備部品の交換。ラクラク点火。簡単シフトレバー。オン。操作性の向上。 自分に合った項目を弄ってみて。 Q、ガレージに戻ったら何すればいいの? A、とりあえず外の車とテレビとラジオの解体とゴミ箱からアイテム回収。 Q、物質再生機ってなに? A、車のパーツで破損したものを入れておくと直してくれる。壊れやすいタイヤとか2セット用意して、装備と物質再生機でローテーションするとか。 Q、ヴァーガスバキュームって何? A、ガレージに落ちてるアイテムを回収してくれる装置。回収されたアイテムは装置の右下(コンテナ吐き出されるとこ)から纏めて受け取ること可能。コンテナ抱えてアクセスすればコンテナに纏めて受け取れるので、そのままロッカーに移動させよう。 Q、ハンディバキュームっ何? A、落ちてるアイテムを吸い込んで一気に拾える。序盤は必要ではない。ただ中盤以降だとバキューム使わないと纏まった数を取れない素材もあるので必須。ワンクリックで一個しか取れないところバキュームで吸うと一気に数十個取れる素材もある。ちなみに序盤でもライトとかを吸うと破壊せず電球のまま素材取れたりするので便利ではある。 Q、リベレーターって何? A、ドライブ中に見つけた車の部品を壊さずにパーツのまま剥がすことが可能。ただそのままだと既にかなり破損していたりするので、持ち帰り物質再生器に入れると良い。そんなことするより作った方が早いという説もある。 Q、ドライブ中にやめたくなったらどうすればいいの? A、正攻法なら帰還用のゲートが出るエリアからゲートで帰還。すぐやめたいならポーズ画面のメニューに戻る。再開時はそのエリアの頭から。ドライブ中止はすぐガレージに戻れるが、持ち物や装備の一部ロストが発生する。 Q、クワークって何? A、稀に車に発生する超常的な不具合。ガレージのモニターのクワークが赤くなってたら何らかのクワークが発生している。走ってる時に何か違和感を感じたらクワークのサイン。「あれ?リアのドア開いてるけど俺開けたっけ?」「なんか走りだすと勝手に左にいくんだが?」など。必ず何かの自分の行動に連動して発生するが、行動はさまざま。 Q、クワークを直すにはどうしたらいいの? A、ガレージの修理ステーションでクワークの発生トリガーと事象の組み合わせを特定することで修理可能。特定にはガレージの車内で操作できる装置をガチャガチャすることで可能なものもあるが、走ってないと気づけないものもある。 以下一例。左が発生トリガー。右がそれにより起きる事象。 [ハンドル]を[左に切る]▶︎[リアドア右]が[開く] [ラジオ]を[電源入れる]▶︎[ハンドル]が[不安定になる]
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 23:00:51.11 ID:qdb8c9mA.net 主に俺がここで教えてもらったことだが、こんなんゲーム中だけでわかんねーだろってのまとめてみた。
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 23:06:14.89 ID:y9jsIW74.net リムシールド便利だけどあのイベでシールド貼らなくても実際よゆうだよな
219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/12(火) 23:45:10.66 ID:ejM3pIMH.net イオンシールドは説明文に違わず不安定化の嵐すら中和するみたいなので バッテリーが続く限り終末ドライブを楽しめる
220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 01:58:44.63 ID:TLYw5u91.net 発電機ガン積みで行けば無限に探索できるってことか! しかし生身が、、、 嵐の中って放射能あったよね確か
221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 06:35:19.37 ID:mPVYWryw.net 特殊っていう☆マークの派手な塗装のパーツ拾ったんだけど、よく見たら修理不可で当たりかと思いきやハズレ感満載なんだけど何なのこれ
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 06:45:30.57 ID:lp23r2CH.net >>215 多分だけど道中のトンネルとかで絶対に踏まなきゃいけない石がボコボコなってるアノマリー用のバリアだと思う、いちいち付け替えとか普段使いには絶対やらんやつやな
223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 06:48:21.18 ID:lp23r2CH.net >>216 バキューム必要な素材って多分ネオンコーラルとかいうのだろうけど単に上位ツールだから取れてるだけじゃね?
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 07:51:23.03 ID:vm8BtTUc.net >>221 基礎HPが高くて追加耐性があってパンクやひび割れみたいな状態異常にならないから実は強い。 分解機に入れても何も貰えないから存分に使い潰したらええ
225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 08:22:58.98 ID:TLYw5u91.net >>223 下位バキュームだと吸い込めない? 確かにQA作ろうとした時ハンマー以外はもう上位だったからなぁ 試して訂正するわ
226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 10:34:21.39 ID:oNbGLWHI.net >>225 下位ツールでも吸い込めるがくっそ効率悪い、上位バキュームだとネオンコーラルが引っ込まずに吸えるようになる
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 11:48:45.53 ID:TLYw5u91.net ちょいと手直し ★基礎知識編 Q、チート設定以外の設定でオススメある? A、他にもチートスレスレの便利設定あるので自己判断で使い分け快適なドライブを。ゲーム体験にはそこまで影響無く、快適になるものだけを抜粋。 色覚サポート。ガレージ設備のUIによっては通常だと相当文字読みにくいものがありそれが改善される。一型がマシな気がする。 アイテムの強調表示。小屋の中のコンテナなどが壁も貫通してライトアップされて見えるようになる。 夜の明るさ調整。デフォルトだと夜は殆ど物が見えないことが多いが少し明るくなり改善される。 明るさ。夜の明るさ調整と合わせて1前後にすると快適。 車内の視野。90→120。前を向いての運転時にも助手席のマップが視界に収まるようになる。 メニュー使用時の一時停止。常時。落ち着いてメニュー操作できる。 装備部品の交換。ラクラク点火。簡単シフトレバー。全てオン。操作性の向上。 Q、ドライブ中にやめたくなったらどうすればいいの? A、正攻法なら帰還用のゲートが出るエリアからゲートで帰還。 すぐやめたいならポーズ画面のメニューに戻る。再開時はそのエリアの頭からなので、エリア移動した直後推奨。 ドライブ中止はドライブ失敗扱いで即ガレージに戻れるが、仕様として持ち物や装備のロストが発生する。ちなみに設定でドライブ失敗のロストを無くす項目あり。 PS5本体のレストモードの活用もあり。 Q、ガレージに戻ったら何すればいいの? A、とりあえず外の廃車とテレビとラジオの解体とゴミ箱からアイテム回収。 ★設備編 Q、物質再生機ってなに? A、車のパーツで破損したものを入れておくと直してくれる。壊れやすいタイヤとか2セット用意して、装備と物質再生機でローテーションするとか。 Q、ヴァーガスバキュームって何? A、ガレージに落ちてるアイテムを回収してくれる装置。回収されたアイテムは装置の右下(コンテナ吐き出されるとこ)から纏めて受け取ること可能。コンテナ抱えてアクセスすればコンテナに纏めて受け取れるので、そのままロッカーに移動させよう。ちなみにガレージに落ちてるアイテムでもクラフトは認識してくれるので、そこら辺にアイテム散乱させたままでも問題はないはず。 ★サバイバルツール編 Q、ハンディバキュームっ何? A、落ちてるアイテムを吸い込んで一気に拾える。序盤はあまり活躍しない。ただ中盤以降だと上位バキューム使わないと纏まった数を取れない素材もあるので必須。通常、ワンクリックで一個しか取れないところ上位バキュームで吸うと一気に数十個取れる素材もある。下位バキュームだと効率悪し。ちなみに序盤でもライトとかを吸うと破壊せず電球のまま素材取れたりするので便利ではある。 Q、リベレーターって何? A、ドライブ中に見つけた車の部品を壊さずにパーツのまま剥がすことが可能。ただそのままだと既にかなり破損していたりするので、持ち帰り物質再生器に入れると良い。そんなことするより作った方が早いという説もある。 ★トラブルシューティング編 Q、クワークって何? A、稀に車に発生する超常的な不具合。ガレージのモニターのクワークが赤くなってたら何らかのクワークが発生している。走ってる時に何か違和感を感じたらクワークのサイン。「あれ?リアのドア開いてるけど俺開けたっけ?」「なんか走りだすと勝手に左にいくんだが?」など。必ず何かの自分の行動に連動して発生するが、行動はさまざま。 Q、クワークを直すにはどうしたらいいの? A、ガレージの修理ステーションでクワークの発生トリガーと事象の組み合わせを特定することで修理可能。特定にはガレージの車内で操作できる装置をガチャガチャすることで可能なものもあるが、走ってないと気づけないものもある。 以下一例。左が発生トリガー。右がそれにより起きる事象。 [ハンドル]を[左に切る]▶︎[リアドア右]が[開く] [ラジオ]を[電源入れる]▶︎[ハンドル]が[不安定になる]
228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 12:22:17.91 ID:HXIBhYfX.net 死んだとき死んだ場所に戻ればロスト品全部取り戻せる
229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 12:33:21.71 ID:TLYw5u91.net ありがとん 小刻みにこの量貼りまくるのは迷惑になりそうだから、もう少しネタ集まったとこでまた更新かけるで
230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 12:33:53.09 ID:vMk/3EDh.net 「レムナントの亡霊」ってのがそうだね
231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 13:07:23.45 ID:TLYw5u91.net >>226 ネオンコーラルってネオン岩礁に咲く光った花のことだよね? 今そこで下位と上位で使い分けてみたんだが、よくわからんかった 下位でもスポポポポって吸い込める時はあるけど、確かに花が引っ込んじゃう時もある ただ花が引っ込むのは自分が近づいた時とかで、吸い込み関係ない気もする
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 13:41:21.40 ID:gSubYL5m.net >>231 なんていうのかな、上位使うと問答無用で咲かせて吸い込める感じ 下位だとそっちが言う通り閉じることがある、検証はしてないが時間帯や天気で変わるかも?上位ツールはそういう採取条件無視できるんじゃないかな? あと単純に上位ツールで資源破壊すると出てくる素材が増える
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 14:21:18.72 ID:XgGSjCqR.net >>224 確かに何も貰えなかった。思い出をありがとう特殊 バッテリー切れで暗闇の中嵐に合って何も出来ず死んでから夜の明るさオンにしてみたけど、それはそれでライトやフレアの有り難みが減る感じがしてオフに戻したな
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 15:18:33.06 ID:TLYw5u91.net >>232 ふむふむ 特にこの素材は花の閉じる閉じないがよくわからん こっちが全く動かないと開閉もしてないから、やっぱこっちの何かの動きと連動してるんだと思うんだが 閉じてる状態だと上位でも吸えなかったよ
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 16:06:19.22 ID:7jeGmmuo.net コーラルは光が当たってると咲き続けるみたい なので車のヘッドライトあててれば下位バキュームでも大丈夫っぽい 数日前に始めたとこなので>>227 とても参考になる ありがとう クワークが3つあるんだけど特に異常を感じない 一体どこがおかしいんだろ 以前ドアが開いちゃう系のはすぐ判ったけど今回のまるで不明 運転席ドアしめるとバッテリーゲージ下に怪物の手みたいな絵が出るようになったけど これなのかな?でも診断機にそんな項目見当たらないし
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 16:12:44.83 ID:gSubYL5m.net >>234 上位使ってそれは多分ケチってオンオフカチカチやってるからじゃないか? ずっと吸い続けるように使えば気持ちいいくらい吸う
237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 16:41:27.37 ID:TLYw5u91.net >>235 あ、それか! だから照らす効果追加されてる上位バキュームだと上の人が言ってるような動作になるってことね クワークは自力特定は正直時間もったいないから、大人しく修理ステーションを1段階強化すると良いよ そうすると修理ステーションでトリガーと事象で当たりがマーキングされるようになるはず そうしたら適当にマーキングされたのだけポチポチ組み合わせ変えながらやってればそのうちヒットする
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 17:37:52.99 ID:7jeGmmuo.net >>237 早速作ったら、燃料少ないとワイパーが切り替わるだった 絶対判らないわー 聞かなかったら永遠に謎のままでした、ありがとう
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 22:24:12.02 ID:TLYw5u91.net >>238 そういうガレージの中だけでは気付けないのもあるからタチ悪いよね どこかのタイミングで「裏手では試運転できる」みたいなこと言われるから、そこで試して特定しろってことなのかもしれないけど 発病したらその時点でドライブ終了レベルのクワークもあるし、終盤まで我慢して進んでたけど途中でもういいやとクワークは設定で切ってしまった 走り出すと勝手に左ハンドル切られるやつ喰らって悶絶した
240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 22:52:54.86 ID:aWy8MabZ.net ガレージ備え付けの燃料が明らかに減っていってるのは全部使い切ったらトロフィー貰えて回復するとかなのかな 有限だとしたら流石にやってられないぞ
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/13(水) 23:55:30.62 ID:z9OjSk28.net クワークは症状複数出たりするしデフォ設定だと診断回数制限あったりと面倒くさすぎるよな 発症は避けようがないし
242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 00:10:46.57 ID:Nvx3euPU.net >>240 ガレージは裏口にもガススタあるから早々は無くならんと思う 無くなった人いるんかなー 何が起きるのか教えて欲しい
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 00:13:51.84 ID:Nvx3euPU.net >>241 外で直せないしね 嵐より致命的なクワークの方がよっぽど終わった感ある 外にも中継地点みたいなのはあっても良かったと思う ミッドとディープのそれぞれの境目とかで
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 09:09:50.06 ID:zMb4rx5N.net 携行燃料タンク、ガレージの給油でガソリン補給できたのかっ?! 今まで町中の廃車からセコセコ吸い取ってたわ よくよく考えれば実際もガソスタで給油してるものな
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:02:47.32 ID:kQUQZ8lB.net トロフィーといえば木を1000本倒すとかいうトロフィーは頭おかしいな そういうゲームじゃないだろこれ 思想がブレてるってレベルじゃない
246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:25:51.82 ID:WQ0cqOoG.net 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww
247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:26:00.40 ID:WQ0cqOoG.net 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww
248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:26:10.10 ID:WQ0cqOoG.net Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^
249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:26:17.00 ID:WQ0cqOoG.net あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww
250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 11:52:29.06 ID:sOvEJvB5.net >>245 そんなんやらせるなら、バンパー強化したら太い木も倒せるとかにしてほしいわ
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 13:25:28.70 ID:7hVegMnO.net ディープゾーン侵入ミッション、LIMシールドの存在すっかり忘れてて ゲート毎に修理パテペタペタしながらのんびり行ったけど あれ本来はシールド起動して道中の電力タワーで給電しながらゴリ押しするミッションだったのか…
252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 13:25:32.35 ID:7hVegMnO.net ディープゾーン侵入ミッション、LIMシールドの存在すっかり忘れてて ゲート毎に修理パテペタペタしながらのんびり行ったけど あれ本来はシールド起動して道中の電力タワーで給電しながらゴリ押しするミッションだったのか…
253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 13:50:08.19 ID:sOvEJvB5.net >>251 制作元的にはシールド無しに修理しながら攻略する方をゴリ押しと言いたいだろうw 俺はシールドの効果もわからないままだったし、途中で知らぬ間にシールド切れてても気づかなかったけどな このゲームやってるとマイカーがすげー愛おしくなってくる 適当に路駐しておくと知らぬ間にフィールドギミックとか敵とかにやられたりしててると、プァープァー!!プァー!って必死にクラクションで助けてって訴えてきてる感じがして「俺がこの子を守らねば!」って気持ちになってくる
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 18:17:30.92 ID:vDHG8D+B.net >>250 バンパーにチェーンソーとか丸ノコとか付けたいよな
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 20:03:46.41 ID:5PHmHykb.net すごい面白かった。一気にクリアしちゃったわ この手の素材集めて少しづつ強化していく系ほんと楽しいね 2Dのゲームが多いから3Dで且つ車運転てのは新鮮でよかった 素晴らしいゲームでした クワークは本当ダルいだけだからこれは最初の数回体験したら 後はもうオフでいいかもね
256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 21:05:05.37 ID:LZxHUetu.net 実害の少ないクワークならかわいいねうふふで済むんだけどな ヘッドライトオンでボンネットがパカパカするクワーク引いたときは閉口した
257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/14(木) 21:16:16.90 ID:adD65gMa.net 今まで一番運転しにくかったクワークがハンドルを左右に切るとライトが暗くなっていって最終的に消えるなんで 即帰還レベルのクワークってどんなのだろうかと思ってたら>>256 みたいなのは確かに即帰還せざるを得ないな
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 00:30:35.26 ID:Dlm8g+rm.net 早く動くと全部のドアが閉まるクワークが閉め忘れに効果的だから残しておいたんだけど、いつの間にか消えてたから時間経過で消失するぽい クワーク発生ONにする利点が無くなってしまった
259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 00:55:07.99 ID:N5r2RdAI.net まだクリアしてないけど一番酷かったクワークはワイパーが動くとボンネットが開くだったな ワイパーと同じリズムでボンネットもパカパカするもんだからつい笑っちゃったわ 視界に関わるクワークはマジできつい
260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 08:28:41.60 ID:bgTNhL/Q.net 視界とハンドルに関わるものは発生即帰宅になるわ、、、
261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 10:24:56.46 ID:PaFc50UY.net 馬力ない癖にガバガバ燃料食うポンコツエンジンだと思ってたら、2つ目のエンジンで更に燃費悪くなるのな。電気駆動にしたらマシになるんだろうか
262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 10:41:16.97 ID:bgTNhL/Q.net >>261 電気駆動はバッテリーマッハでなくなる
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:15:35.95 ID:awaSlcBx.net >>261 >>262 風力タービン4つ付けて天井は資源レーダーとストレージ、後部座席に大容量バッテリー×2でかなり保つ 万が一無くなっても燃料と違ってチャージもすぐ終わるのもいい 四マス素材無駄に溜め込みでもしない限り天井ストレージ一個で十分なのよね
264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:33:51.98 ID:bgTNhL/Q.net 風一本でいけるもの? あれマップに風吹いてなくても走れば回るのかね そうだとしたら確かに一番いつでも発電できる万能性あるな 俺はそのあたりあまり気にせず3種類くらいをつけてた ソーラーと風力と水力を一つずつ
265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 12:49:23.04 ID:awaSlcBx.net >>264 風力は走ってれば回復する、ただし一定の速度必要、嵐の時にも車停めてても勝手に回復してくれる ソーラーや水力は効果あるのが限定的なとこあるから個人的にはあんまりって感じ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:42:26.03 ID:iCh6+7sN.net 個人的には風力3つと避雷針でやってる なんだかんだで電撃ダメージ吸収してくれるの地味にでかい
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:51:53.63 ID:bgTNhL/Q.net 俺も残りの1枠は避雷針 あれはないと無理な気がしたわ 天井にストレージの素材センサー 横に光水風の発電と避雷針 後部座席に大容量バッテリーと液漏れ?防止バッテリー クリア後だけど、熱湯汁?みたいな名前の素材が全然足りないな それのせいで止まってる進化たくさんある
268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 13:52:30.53 ID:ACwK8sYx.net >>263 どうやら現状これが効率型の最終形か
269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 14:21:50.90 ID:utIUcQKP.net >>267 中盤エリアの焼け森みたいなマップにハンマーで壊す結晶の塊あるよ、もしくはプラズマスクラッパーで装甲パーツ壊すと1~2個出る マネキンのアノマリーを誘爆させても出るが効率悪い
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 15:43:19.83 ID:U9jvhDgp.net >>269 ありがとう 探しに行ってみよ 最初はそこそこまとまった数あったんだが、途中から仕入れ途絶えて、一度枯渇した以降、全然増えなくなった まぁ意識して素材集めしてなかったのが悪いんだろうけど
271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 15:55:07.85 ID:gL3u4Y00.net >>270 このゲームなんだかんだでまめに資源漁りしてないとどっかですぐ枯渇するよ、スクラップ以外
272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 17:14:11.59 ID:riYQm2h5.net バグなのかそういう仕様なのか分からんけどヴァーガスバキュームにパーツ大量に 吸わせてそのままドライブ行って帰ってきたら軒並み消失してて泣きそう 装甲系部品10枚以上消えた…
273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 20:18:58.28 ID:ACwK8sYx.net その後に続くコメント見えてなかった。避雷針、ソーラー、水力、風の組み合わせでもいけるのね
274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 21:16:25.28 ID:AWOa2xib.net 寝て時間過ごせないのと奥地に行くほど荒れ模様になるおかげでソーラーはあんまり使えてない
275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 22:42:37.79 ID:PaFc50UY.net ならソーラー分はタービンにするか、もしくはサイドバッテリーとかでも良いのかな てかビッグポケットに初めて遭遇したら作ったばかりで素材詰めまくってたルーフストレージ持ってかれたwサイドはヤバいがルーフは安心みたいなコメント見た記憶あるけどそんなことない模様
276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/15(金) 22:59:59.22 ID:wi+aSocx.net 風力2つとソーラー、水力で固定になってるな 特に雨は体感よく降るしその間はバリア貼り放題ソナー発動し放題回復し放題だからお得感ある 避雷針はバッテリーMAXだと意味無い疑惑があるから付けられない……
277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 14:16:54.73 ID:/H4htFg4.net 避雷針は防御装備の一面もあるからねえ つけとけばおおよそのビリビリしたアノマリーの被害を吸ってくれる ただしショッキングスピード状態のJCTは除く
278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 16:42:32.39 ID:RCInzPQD.net >>277 マ?>避雷針で雷系アノマリーの被害軽減 ミッドやディープに向かうときにアウターのマップの 最短ルート選んで毎回ミニットマンやその親玉から電撃貰ってるからつけてみようかな…
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 17:27:49.97 ID:JMPmJ1Jn.net >>270 焦土っていうバイオームだね
280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 20:49:20.94 ID:6/TkSGcO.net 布こまめに集めておかないと必要になってから集めるのムズいな ステッカー分解すると数枚手に入るが…
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/16(土) 23:01:00.69 ID:UPUyjEFp.net >>280 家探ししてひたすらドレッサー漁りするしか無いと思う、ただ意識して探してると結構集まる 個人的には民家とプレハブ小屋みたいなラボだけ回ってりゃ良いかなって、変換器とかある見張り塔みたいのはぶっちゃけそんなに良いもの無いというか入るのが面倒くさかったりするのが
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 14:18:29.75 ID:6evhykQD.net 家の外から家の中の素材吸える超バキュームほしい
283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/17(日) 17:53:43.24 ID:GttRCheR.net 布とプラズマだけは取った方がいい、プラズマは強いハンマー手に入ったら余るけどそれはもう終盤という...
284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 06:19:00.24 ID:T8awkYSA.net メインストーリー終わったけど後はもう実績やルート開拓ぐらいでサブストーリー的な話は残ってないんかな
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 08:40:23.96 ID:IR+gb8ji.net メインストーリーだけ進めるとかなりあっさり終わるから、もうちょっと探索要素やサブストーリー欲しいよね 素材集めしてまで絶対に用意しないといけない装備もないし…
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 12:35:42.20 ID:8QJYdi/c.net クリア後要素は帰還時のおかえりボイスが変わることと音声ログ(フリークエンシー・ファイル)がクリア後に#10が追加されるくらいかな テキストログをぽつぽつ集めてるけど結構手こずってる 埋まらないものもある? ・シングレー&ファミリーとゾーン・モーターズがどちらも#3以降が見つからず、序盤以降一切見つかっていない ・SRR議事録はそのうち集まりそう 現在7/9 ・トバイアスの詩集はレア?まだ2/4 ・SRR議事録と詩集の間に枠がある9個のログは一つも見つからずカテゴリ全体が不明(何かサブクエある?見落とした?)
287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 12:37:45.09 ID:8QJYdi/c.net あと脱出をギリギリまで粘るとボーナス宝箱みたいなのが落ちてくることがある その中にある特殊パーツがユニークのデカールが貼られててちょいちょい狙ってる
288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 13:18:47.67 ID:OWRBBPC+.net >>287 そんな話初めて聞いた! そんなんあるの? ゲートウェイ開けるとそのうち赤い致死嵐が出てくるけど その輪が埋まり切るぎりぎりまで粘るって事? 嵐のエフェクトで見えづらいけどポトっと空から箱が降ってくるの?
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 13:44:28.16 ID:aDn8hrND.net >>288 落ちてくる、資材って名前のオブジェクトだった 中にアイテム入ってるの知らなくて2回スルーしちゃったわ
290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 13:45:23.69 ID:aDn8hrND.net 赤になる前に普通に落ちてくるから粘る必要ない、完全に運
291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 13:56:57.40 ID:OWRBBPC+.net へーーーーーー それは良いこと聞いた 次回からは探してみるよ、ありがとう
292 :286 :2024/03/18(月) 13:59:26.24 ID:wLoUjXOD.net >>288 ゲートを開けたら数秒ですぐ落ちてくる時もあるし、赤色がマップの半分を覆ってからの時もある 時間で到来する方の嵐の時も落ちてくるけど、こっちは黄色の範囲がそこそこ広がってからだと思う まだ10回くらいしか拾ってないので出やすい条件とかまでは分からない マーカーは明るい紫色なのですぐわかる ゲートの場合はゲートの割とすぐ近くに落ちる(取りに行くかどうか迷わせる距離)に設定されてる気がする 欲かかせて焦らせて殺しにきてるギミックでもあると思うのであとは楽しんでほしい
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 15:20:02.67 ID:OWRBBPC+.net >>292 もしかしてこれのことかな? 紫のアイコンと聞いてそういえばそんなの見たことあったの思い出した なんかヒューンと飛んでたね https://www.reddit.com/r/pacificDrive/comments/1b5bwcf/anyone_know_what_this_weird_purple_marker_is_it/
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 15:45:13.28 ID:34irZgDg.net >>285 行ってないエリアたくさんあるけど行く必要もないのが悲しい
295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 16:35:31.89 ID:aDn8hrND.net >>293 紫のアイコン出るからマップ見てればわかるよ 落ちてきたの目撃して何事かと思ったわ
296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 18:25:48.66 ID:1EdbEHTo.net 赤い峰エリアのボーナスあけたらオリンピウムのドアとプレート入ってたことあるわ 基本補修用の道具とか装飾アイテムが詰まってる
297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 18:53:22.65 ID:aDn8hrND.net ルーフの電飾とかサイドのやつ使うとめっちゃ明るくなるけど速攻でバッテリー無くなるからどうにかならんのかねw
298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:28:36.66 ID:wLoUjXOD.net AMPエンジンじゃなければタービンと水力発電を1つずつ付けとけば困ることはないと思う 小雨でも降って走行してタービン回してればヘッドライト+LIMシールド常時で電力減らないのでオリンピウム目当てで資源探査を打ちまくれる 豪雨になるとその運用でもガンガン回復するからサイドやルーフのランプは余裕 ジャンクション3つくらい走ると大体どこかで雨降るので充電の貢献度的には水力はタービン越えてると思う
299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 19:56:38.94 ID:j603IhEd.net リムシールドはそもそもダメージ受けないと電力消費なくない? 水力は降らない時は全く降らないから運用するにしてもバックの中に入れて都度入れ替えかなぁ...
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 20:02:51.38 ID:j603IhEd.net ランプは都度消せば余裕だけど常時電飾プレイするには発電厳しい、そんなプレイするなって話だけどね
301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:12:53.42 ID:rUdKrJT3.net 一番左上の最後のストーリーで行くジャンクション、バグってない? クリア後に行くと、ワープ可能な表記だけど移動もワープもできないからドライブ失敗で帰るしかない 2回連続で起きたし再現性あるっぽいから避けたほうがよさそう
302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:36:03.39 ID:8QJYdi/c.net 4~5kLIM必要だけどアンカーエネルギー足りてないとかじゃなくて? ハイウェイでA3まで行ってA3で例えば1.5kしか回収できなかった場合、次が終点となるR2かR3で5k要求されるとそこだけで3.5k回収しないとゲートが開かない 一応ロードしなおせばアンカーエネルギーの配置状況はリセマラできるから大量配置するパターンを引けるまでやり直せばいいんだけど、罠っぽくはあるね
303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:45:50.19 ID:rUdKrJT3.net >>302 道中でアンカーはかなり拾ってたから、エネルギーは足りてるはず マップにアンカー1個も置いてなかったり マップで見るとレムナントの亡霊が入口に表示されてるけど実際はなかったり そもそもマップがストーリーで訪れた状態(1本道で泉があって泉からスタート)になってたからバグだと思うわ
304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:54:04.19 ID:8QJYdi/c.net バグやんけ!
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/18(月) 21:59:25.81 ID:rUdKrJT3.net 調べてたら同じ事象っぽい人いた エリア名の表示内容で回避できるらしい(未確認) https://kakuyomu.jp/works/1177354054903431542/episodes/16818093072826092567 >ゲームクリア後、さらに奥のエリアに侵入しようとすると、イベント用のエリアが出現し、先に進めなくなる不具合があった。 >先に進めないし戻れもしないので、この場合も「死んでもアイテムを落とさない」にして自殺するくらいしか手がない。 >これは、出発前にエリアの名称を見ると確認できる。ディープゾーンのエリア名に「泉」とあったら行かない方がいい
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 08:18:56.39 ID:BcNl1LEx.net >>303 バグで海外で話題になってたよ、あれはクリア前に埋めておかないと行き止まりで無理 一度でもクリアしてれば再起動で次の道行ける
307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 22:26:17.14 ID:3uPYYgd8.net ようやく終盤まで来たけどオリンピウムが必要量に対して中々集まらないな まあそんなにガチガチに固めなくてもクリアできるんだろうけど
308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/19(火) 23:17:34.36 ID:uABy28bv.net オリンピウムはクリア後のやりこみ要素的なものだろうね ルートマップ上であるって表示されてても、行ってみると全然見つからないからなぁ…
309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 09:59:50.92 ID:M+fKxM45.net パッチ来て泉バグ修正されっぽいね
310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 10:04:47.96 ID:BeRv62ag.net >>23 同じこと思ってるやつ多かったんだな…ガレージのシャッター下せるようになってるw あとセーブタイミングについて説明が出るようになって、途中終了のオプションも若干増えたか
311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 14:37:44.89 ID:JA22sC/I.net ガレージのシャッター下ろしてぬくぬくしたかったんだけど、下ろせるようになったん?
312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 15:20:33.95 ID:M+fKxM45.net ルートマップで行き先決めた時に開くフロントシャッターは従来通り 後ろの方はスイッチで上げ下ろしできる
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 15:20:34.73 ID:M+fKxM45.net ルートマップで行き先決めた時に開くフロントシャッターは従来通り 後ろの方はスイッチで上げ下ろしできる
314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 16:03:55.03 ID:JA22sC/I.net クワークって直してもまた同じの発生するのか 治して徐々に不具合出なくなるのが面白いと思うんだけど開発者的には違うのかな
315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 17:07:13.30 ID:M+fKxM45.net 違うからクワークOFFをオプションで置いてあるのでは クルマに関しては何らかの形で消耗しメンテナンスフリーにはしないというデザインで一貫してるように見える
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 20:57:55.49 ID:5uRrcTpq.net なんか初期に設定いじってた時にミスったのか、あまりにクワーク多いからもう切ろうかと設定みたら、条件満たしたら確実にクワーク発生と、多重発生の設定が最悪のやつになってやがったわ、、、
317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/20(水) 21:45:23.85 ID:JA22sC/I.net 秘密の実績ってなんなんだろう
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/22(金) 22:30:40.11 ID:NJiWppoI.net 「クラックリングクローラー」ってアノマリーを探してます どこにいるのか、どんな見た目してるとかわかる人おしえてください・・
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 00:19:53.37 ID:zY03LagT.net >>318 かなり終盤のブラックスミスとか居るゾーンにいる 白めのピンク色っぽい発光しながら地面に亀裂入れながら一定範囲うろちょろしてる感じ カンオープナーに似てる感じ
320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 01:28:37.15 ID:LJw59tUJ.net クラックリングローラーは、ミッドゾーンでミニットマンを吐き出しながら走り回っている青いスパーク(名前忘れた)の白い発光版 こちらは赤い四角い箱を吐き出す(持って投げたりできるけど衝撃を与えると爆発する)
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 12:26:48.95 ID:6rYZUtA/.net 時間遅くする装置自分も遅くなっちゃうからなんか微妙だよね
322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 12:37:30.82 ID:6rYZUtA/.net ブラックスミスって派手だけど近づかなければ跳ねるだけでアトラクション化してるよね ミッドゾーンの方が掴んできたりパーツ盗まれたりで面倒
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 12:58:27.56 ID:LJw59tUJ.net 金床マークのブラックスミス強化ついてたら死ぬほどダルいで 普段の倍くらい打ち上げられての落下ダメージを無限に繰り返すから、あいつの感知&攻撃範囲半径100mには駐停車できなくなる でもミッドゾーンの方が総じて面倒ではあるね ハイウェイで一気にディープゾーンまで行けるようになってからようやくパンク耐性タイヤ卒業できた
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/23(土) 21:57:14.86 ID:9aQyNa60.net >>319-320 ありがとうスキャンできました!! これでようやく絶縁パネル作れる・・・
325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 17:22:06.41 ID:16XjgLHy.net ぶっちゃけ絶縁パネルは罠だよね プラズマは後半でもかなり使うからその段階だと大量に取れる鉛で凌ぐのが一番良い
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 19:18:26.25 ID:Xek8LS/J.net プラズマ集めるためのハンマーもスクラッパーより少々お高いしな 照明と共にあるから手持ちの灯りいらずの上にスクラッパーで集めやすい鉛がなんだかんだで一番噛み合う
327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 19:19:42.53 ID:Xek8LS/J.net まぁでも絶縁系パーツかっちょいいんだよ しゃーなし
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 19:34:06.98 ID:Ac/22xvu.net 2週目やったらメチャクチャ効率よく進められるだろうけど2週目やる理由も特にないんだよなー パーツもそんなに多くない割に実際に使うのはさらに少なかったりともったいない気がする その辺改善されればもっと周りに勧められるのになぁ
329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 23:00:26.26 ID:16XjgLHy.net クライマックスももう少し緊張感出して欲しかったけど終盤は力尽きた感があるね 二週目やったけど足りなくなる素材はオリンピウムだけだったわ、実績も全部取ったしとにかく目的がなくなると飽きるなぁ
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/26(火) 23:31:09.32 ID:i3aQXODt.net 絶縁系の魔改造感溢れる見た目良いよな ああいう見た目のパーツがもっと欲しかった
331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 11:10:21.25 ID:H2n2FYgY.net 無限に遊べる系の拡張DLC来てほしい
332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 15:37:03.37 ID:sIPpDu6y.net 実際、このゲームで無限に遊ぼうと思うとどんなモードがあると楽しいのかな 個人的には家具とか作ってスタンドをマイホーム化したくなるけど そういえば裏の納屋にある変な機械ってあれ一体なんなんだろう?
333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 18:40:20.80 ID:KWtO+d/B.net 少なくともパーツのロッカー少なすぎかなぁ、もっとコレクションしたかった
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 18:40:39.52 ID:KWtO+d/B.net 無限ロッカーに入れられるのは置いといてね
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 18:41:45.50 ID:KWtO+d/B.net >>332 帰る時にいつもあそこからだから転送系の装置なんじゃないか
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/27(水) 18:51:28.96 ID:sIPpDu6y.net >>335 あー、そうか あれから出て来てるわけか なるほど
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 12:35:30.07 ID:JclPf2JD.net ステーションワゴンだけじゃ無くてジムニーみたいな四駆とかハイエースみたいなワゴンとか車種もカスタマイズしたかった
338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/03/28(木) 17:03:20.51 ID:RODK+6E4.net >>謎ゾーン抜けた崖から見えるポツンと佇む愛車 って演出は良かった
339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 16:34:57.75 ID:SF1khwIY.net あっちもなんか改造したりバージョンアップできると思ったらそんなことはなかった>納屋の方の機械
340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/02(火) 19:46:13.57 ID:J89UAiKH.net スタンドを綺麗に改装してさ ネオン光らせてダイナーちっくに軽食出せるようにして ジュークボックスで音楽鳴らしながら 誰も来ないのに営業してみたい
341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/04(木) 14:23:26.59 ID:huCyLTkF.net そういうレムナントありそう
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 20:07:19.38 ID:ERyUW3kV.net クワークオフでもたまーに運転席側のドアが閉まらないことあるんだけど何が条件なんだろ?
343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 22:01:44.20 ID:PAMllxhT.net たまにあるね、なんか引っかかって閉まらないバグ
344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/10(水) 23:45:53.48 ID:btnNFkPH.net 開閉フラグが逆になってるっぽいんよな そうなったらドア外して付け直してるわ
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/17(水) 20:45:10.21 ID:dKR0Ufpv.net 仕事が忙しくて1ヶ月に4時間くらいしかプレイ時間が取れないから自動修理ONとかで頑張ることにした しっかしマイナーゲームだから全然攻略情報サイトとかないのね
346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/18(木) 20:11:56.54 ID:nRrVMMYF.net ログブックの収集以外は困ることないからね
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/20(土) 07:06:22.22 ID:ZQpyu9Rk.net もしかして、ガレージのガソリンって有限? とりあえず、出先のガソリンを消費するスタイルにしはじめたが 燃料合成機ハイブリッド車or電気自動車化して再生可能エネルギーで半永久リソースが行き着く果てなん?
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/20(土) 19:19:20.91 ID:I2dyLvcy.net >>347 増えないし有限なんじゃない、まぁその前に飽きるw
349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/20(土) 22:26:32.32 ID:CbqmNP10.net これだいぶ先だけどパシドラっぽくて楽しそうhttps://store.steampowered.com/app/2927000/CyberTaxi_Lunatic_Nights/
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/22(月) 12:38:09.25 ID:8NuM9CfO.net 自然エネルギー駆使したりガソリンタンク作りまくって出先で給油しまくればまぁ無限だけど裏口にも給油できるとこあるし枯渇するまでプレイしてたら資源駄々余りだろうね 飽きるゲームだけど超やり込みプレイしてる人の動画見たいなぁ
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/25(木) 07:42:58.37 ID:Wpeq12lt.net steamdeckで出来るかな?
352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 01:15:25.85 ID:p+EOs2z8.net なんか告知来たけど今後に期待できそうなんかね
353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 17:12:10.79 ID:idvEeOHy.net 負けて帰ったらキー回しても動かなくなってしまった・・ エンジン取られてるのかな?エンジン作る物資ないんだけど詰んだ?
354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 17:12:14.03 ID:idvEeOHy.net 負けて帰ったらキー回しても動かなくなってしまった・・ エンジン取られてるのかな?エンジン作る物資ないんだけど詰んだ?
355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 17:13:49.30 ID:+psGikHV.net >>353 ゴミ箱漁ると通常エンジンくれない?
356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/29(月) 17:28:38.00 ID:idvEeOHy.net >>353 漁ってドアとか治しちゃった後に気づいたんだよね・・・ まさかエンジンがなくなるとは
357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 01:09:22.74 ID:/P0R6xZK.net >>354 殴ってゲートまで行って死に戻ればワンチャンないか?
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 07:35:38.14 ID:vaKmFnTS.net 表の車解体するか、今、ついてるドアやフェンダーを分解して材料に戻せばいいのでは?
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 09:01:22.42 ID:hr2acK3i.net >>357 ゲートで動かせなくなるわ。 >>358 ガスが無理だな
360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 09:41:48.58 ID:vaKmFnTS.net >>359 車庫のもスタンドの表にあるやつも使いきったってこと?
361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 11:58:06.67 ID:/P0R6xZK.net 時間経つとゴミからエンジン出ないかね?
362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/04/30(火) 12:10:28.91 ID:/P0R6xZK.net あー、ガスボンベと銅線がそこそこ使うし初期エンジンの素材重いよなぁ エンジン無くしたらゴミから出た気がするけど出なかったんかね
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