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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 170th

1 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:09:09.99 ID:xfwWeKd4.net
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
 https://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 169th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1670334148/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります

2 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:10:14.51 ID:xfwWeKd4.net
front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30

front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:未定

front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定


forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-entertainment.com/gry,2,pl

storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/

megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl

3 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:13:26.95 ID:xfwWeKd4.net
フロントミッション ザ・ファースト リメイク
https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja

FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ)
不明

4 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:14:10.22 ID:xfwWeKd4.net
フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/

フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/

フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/

フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/

フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/

フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/

フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html

フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/

5 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:14:49.49 ID:xfwWeKd4.net
フロントミッションエボルヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/

LEFTALIVE
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/

6 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:32:11.80 ID:PeMII9b+.net
>>1
ヒャア 我慢できねぇ
乙だ!

7 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:35:16.57 ID:nqrYXh25.net
おつおつ

8 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 05:01:08.01 ID:v66L1a1T.net
・OCU25話のイベントで倒して進行不能
倒した後に+押してセーブが出来るのでセーブしてロードで進行可能
念のため別データに保存すること
ナタリーの装備22話終了後物語進めず速攻で機体を弱くする

・エラー落ちが激しい
スイッチ本体の再起動である程度ましになる、らしい・・・?

・エンディング後画面暗転で止まる
画面は真っ暗のままだが、+押してセーブすることは出来る
画面は真っ暗のまま操作する必要があるので注意

・格闘で止まる
両手同じ格闘武器を持たせる。両腕同じにして素手にする。
タブルを持ってる事が原因と噂
1.03で修正されたハズ?

怖いなら毎ターン始まったらセーブしとけ

9 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 13:54:49.43 ID:xNhDYmBE.net
>>8

偉いわ〜
気持ちがほっこりする

10 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 20:04:47.92 ID:MuE9J1ym.net


11 :助けて!名無しさん!:2023/01/15(日) 20:34:51.50 ID:8YIJMhvF.net
ガンハザードはHD-2Dで出して欲しいな
奥行きもあるアクションになったら名リメイクになりそう

12 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 01:39:42.29 ID:jZzU+SEp.net
長時間プレイしてたり一度スリープした後にまたプレイしたりするとミサイル発射時にエラー落ちする事が割とあるな
経験値稼ぎで格闘しか使わずにプレイしてたら全然エラー起きなくて気づいた

13 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 10:20:21.32 ID:B/oe+Gm9.net
闘技場でも連戦してると敵のスキルレベル上がるのね
SPEEDが1から2に上がってオッズも上がった
連戦やめてキャラ選択するとスキルレベルとオッズがリセットされた

14 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 13:12:13.65 ID:HIpOK1r8.net
結局誰もスキルLastにならずにocu編終わった
それでもスイッチとスピードが発動したら
相手無力化できたが
usn編では誰かLast使えるようになるといいな

15 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 13:58:52.74 ID:sYJUpcPW.net
スキル連鎖は気持ちいいが
どういう理屈でどう解釈すればいいのか
わからん
あとリンクも

16 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 16:41:44.49 ID:K493IOnd.net
マシンガンの音とエフェクトオリジナルに戻して欲しい全然爽快感ない。強くなると発射速度が遅くなって重厚感が増すのが好きだったのに

17 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 17:34:08.64 ID:l3DQVvIN.net
それはただの処理落ちだった
結果的に重厚感につながってたのは確かだけどね

18 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 17:59:14.32 ID:hD6P9L1B.net
そこでビザント2の出番ですよ

19 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:32:22.27 ID:7EgH/UlR.net
処理落ちスローで重厚感とかストリートファイターみてーだなw

20 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:50:36.06 ID:99Ti/UER.net
3rdまではリメイク確定のようだが、本当にアレだけ毛色が違うよな。なんというかジャパニーズアニメ的なノリというか……

オルタナティブのボルヒェルトなんか設定だけ見るとコテコテのスーパーロボット主人公なのに、全くそんな扱いでは無かったからな(笑)

21 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:54:29.11 ID:sYJUpcPW.net
サードはゲームとしては面白かった
しかし話はちょっと強引すぎるなって
あとはイジェクトパンチ
萎え萎え
そんなに無理して歩兵使わんでも

22 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 19:12:42.95 ID:f3I1NUTq.net
イジェクトパンチ→ショットガンでパイロット瞬殺
の戦法で中盤から最後まで無双できたな
ある意味ファーストよりヌルゲー

23 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 21:36:55.02 ID:TbIhIix6.net
サードのリメイクでは戦闘システムを変えてほしい。運ゲーはもう勘弁。でもあの当時は楽しめてたのが不思議だな

24 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 00:54:25.75 ID:gFU/HnlN.net
オルタナティブか
久しぶりに触ってみたいけど、アーカイブスなら普通に遊べるかな

25 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 01:51:42.58 ID:HF2QqHBD.net
PCでエミュが快適だったぞ

26 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 11:54:34.21 ID:Ze+6zTHh.net
2115年まで高速道路の有料延長されたから3rdのころまで料金所が存続になった

27 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 14:43:58.04 ID:1p9R/PiA.net
まあ、普段から車使ってる奴ならみんな薄々感じてはいたはずだけどな
俺らが生きてるうちに高速の無料化はあり得んと

28 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 16:19:59.34 ID:HF2QqHBD.net
高速無料なら世界はさらに広がるな

29 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 16:20:41.90 ID:HF2QqHBD.net
レスしてなんだがなんの話しとんねんw

30 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 17:55:17.76 ID:xaN0zhGL.net
私服のカズキのイラストってなんか走り屋っぽいよな
まるで頭文字Dとかにでも出てきそうな

31 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 18:00:23.12 ID:HF2QqHBD.net
白黒にして豆腐屋ステッカーはろ
それで思い出したけど警視庁仕様のwap
パトレイバーにしか見えんかったわ

32 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 18:01:20.86 ID:oCbE/7ND.net
パトレイバーに非常に強い影響受けてるからな3rd

33 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 19:04:12.24 ID:Y0j5iOk1.net
4から社内のクリエイターになったけどフロントミッションのキャラデザはシリーズの特色としてイラストレーター(漫画家)に外注ってスタイルを続けてほしかった

34 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:13:39.17 ID:X8hnZl6U.net
んなこと言ったら鳥山明でてくるんじゃね?古いか

35 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:55:24.74 ID:HF2QqHBD.net
パッケ版投げ売りまだですか

36 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 21:46:38.51 ID:3x66Hdzw.net
>>30
上から下まで白1色だったな
亮五とセットでオセロ的な配色

37 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:24:57.80 ID:jQ25BI3S.net
渋めのキャラデザというとガンダムサンダーボルトの人を思い浮かべたけどそもそもフロントミッションの漫画書いてたよな

38 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:36:00.20 ID:1110E9XA.net
エロとグロをとにかく突っ込みたがる悪癖はあるが、線の多いメカ描ける漫画描きは少ないからな。

39 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:58:10.00 ID:Uco58WWo.net
白一色の和樹はアリサ編の和樹

40 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 07:42:42.95 ID:2rkrkfoV.net
>>38
悪癖治して欲しい

41 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 09:01:23.58 ID:1110E9XA.net
太田垣に露悪的なエログロをなくせっていうのはジンキ作者にレイプ抜きの漫画描けって言うようなもんで不可能。
死ぬまでああいう感じだろう。

42 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 12:44:03.71 ID:UW/pQKbP.net
綱島はつい最近ガオガイガー(キングジェイダー)の立体販促用漫画キッチリやってたから原作監修付けば優秀よ

43 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 13:15:26.39 ID:4+s4hi4G.net
憲法改正で自衛隊が国防軍になる日も近いかな?

44 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 16:36:15.36 ID:zIPBOhTV.net
法春に乗れるんなら入隊志願しようかな()

45 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 16:41:32.66 ID:Uco58WWo.net
春陽は主人公が今までのヴァンツァーとは一線を画してるみたいに言うから期待してたら

46 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 18:47:28.08 ID:2rkrkfoV.net
のりはる~

47 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 23:21:02.40 ID:BXTBvciv.net
>>45
機体性能も入手スキルもゴミだったな
2ndの頃は経験値2倍のラーニングシステム付きのクードゥー作ってた優良企業だったのに

48 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 09:05:10.05 ID:Dp++6pDA.net
3は体型や高さがおかしいのでちゃんと戻して欲しい
8メートルはありそうな体型
うるおぼえだけどな

49 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 20:31:30.99 ID:j+UzuvEi.net
>>48
1マスで兆竜4型 トーラはシュールな絵になりそうw

50 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 10:15:02.97 ID:KgUXNcUF.net
瞬王ってなんか可愛いよな
浜辺にいそうだよな

51 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 11:10:23.44 ID:WrysptJl.net
四脚テラーンみたいなもんだしな
テラーン自体が水から目だけ出してそうな面してるしな

52 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 11:45:39.04 ID:TsCwrVVN.net
瞬王には捕まえてきた蟹さんで作ったB型デバイスが積まれているので
自動操縦にするとビルの陰とか橋の下に潜り込もうとするんだ
そして夏になると産卵のために海に行くけど
自分が卵を産めない体だと悟るとすぐに肩を落として帰ってくるんだ
かわいいね♥

53 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 17:02:54.41 ID:lo9/RAiF.net
カニ味噌だったのか

54 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 17:38:50.29 ID:VJQZ7OtC.net
1stがアレなだけに筒井康隆の『蟹甲癬』を思い出してしまった。

55 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 07:29:36.42 ID:Pq5nK9WY.net
いかにも格闘馬鹿ですみたいな顔をしてんのにスキル覚えねえ罠とかうぜえな

56 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 17:54:43.52 ID:2wyMKdoD.net
FMOがやりたいぬぁ

57 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 22:40:19.82 ID:OcjInpqk.net
>>55
キース・カラベルくんの悪口はやめろ

58 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 22:50:53.92 ID:z6tRNKIN.net
そろそろ買うか

59 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 04:34:36.73 ID:au2dpimK.net
>>56
ピザケーキ!

60 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 08:45:21.39 ID:5xULSG//.net
爆撃がハマった瞬間とかクセになるよなあ

61 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 17:09:14.80 ID:ErbZQAey.net
2ndは何で遠・近・格それぞれ4人ずつにしなかったんだろうな?
格闘なんか5人もいるせいでコーディのスーパースキルがすげー投げやりな効果になってるし、格闘が脚に当たらないせいで育成もし難い
それなら普通に格闘1人削って近距離に回した方が良かったろ

62 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 20:27:10.08 ID:mpKArvyA.net
>>44
大漢中に盗まれるか、USNに人間DNGされるか

63 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 02:18:27.49 ID:s3VNUgZ0.net
ストラテジーなんてユニット使い捨ての総力戦が醍醐味なのに
育成とかセットアップってぶっちゃけ真逆だよね
セットアップなしのファミコンウォーズみたいなFMがやりてぇ

64 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 06:35:44.82 ID:rx9PnG5V.net
>>61
リーザ編で闘技場のマップ戦をやると惨憺たる状況に…格闘バカが三人居て
肝心要の遠距離のリーザが弱すぎ、頼みの綱はサユリだけだったなあ。
2ndはメインスミッションでしか経験値を稼げないし、格闘は1st以上に
使えねぇと思った。トマスは遠、ロッキーは近も使えたからマシだったが。

前スレから見始めたけど、ロイドを格闘(+遠距離)で育ててる人が多くて
驚いてる。撃破=戦死=終了なのに被弾し易く成長の遅い格闘メインて
マゾプレイが好きなのかなと。自分はヤンとグレゴリオだけでお腹一杯。

65 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 09:20:45.31 ID:jqzmpWk6.net
まあクリアするだけならひたすら全員でミサイルぶっ放してれば十分だからなあ
といって実際こんなプレイした者がどれほど居るかは疑問
遊んでみたくなるもんだよ

66 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 13:45:16.29 ID:A/ab9csB.net
ミサイラープレイか今度やってみよう

67 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 16:27:44.49 ID:XO5/2Vln.net
2の近距離は序盤凄く強いんだけど、中盤以降は敵格闘の餌食だった記憶しかない
カウンターからのスキルチェーンでボディや武器手に連発されたらそれだけで何もできなくなる

最終的に全員遠距離が結果的に一番楽なんじゃねえのって思うけど
過程を考えたら少しの格闘と多くの遠距離に落ち着くんじゃないかな?

68 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 18:40:47.25 ID:grVN0+UW.net
>>64
経験値が有限故に遠距離は全員味方グレネードで稼いでたわ
コントロール:17 サイト:19 メカニック:17 バイタリティ:11(格:28 近:36 遠:36)という遠近同値の才媛リーザ姫に近距離もやらせる事で近距離タイプの不足も補える
格闘は全キャラ共通でファーストが習得できるのと一撃で腕破壊する威力があるから1st以上に強化されてるよ
一部の壊れスキルのおかげでボディまで一撃破壊できるのと、ソロファイトで何故か行動順が最速に優遇されてるので嫌ヴァン or シャカールBに乗せれば楽に最強武器集めができる
全員共通でファーストとカウンターブローも習得可能、スーパーも全般的に強力なので1stと比べてかなり強化されてる印象
ロイドに格闘はOCU編だと格闘3種+ガイドの両立可能キャラがロイドしかいないのも影響してるっぽい

>>67
近距離は中盤やや息切れするが、終盤でファインドアウト、遠近両用リーサル、オールレンジ対応ストライクを引っ提げて返り咲く印象
後期版で壊れスキルに進化したラッキーの習得が最も早いので序盤からラッキーのレベルを上げておくと中盤以降も圧倒的火力で全パーツ粉砕も楽だったりする
ストライクとリーサルさえあれば遠距離初期レベルでも最弱プラヴァーで疑似ランダムブレイクができたり、ダッシュも組み合わせればビスミラー一撃破壊も狙える
リーザ姫を遠近両用で育てるのもリーサルとストライクを確保したいからで、同じく単発用のスーパースキル流れ星とも相性が良い

69 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 22:57:52.42 ID:rIZQIA0M.net
姫とか長文書く奴はなんでこうもキモすぎるのか

70 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 00:22:02.27 ID:IXR5JiD8.net
メイランちゃんのエロください

71 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 00:22:44.64 ID:Jbx0akZ1.net
めっちゃ早口で言ってそう

72 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 05:47:22.01 ID:/ryhYjm4.net
メイランちゃんの豊満な身体(嘘は言っていない)

73 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 06:02:37.32 ID:su6buy3v.net
リメイクの戦闘シーン初めて見たけど
両足そろえて棒立ちしてるのなんなん

74 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 06:08:10.91 ID:ifDKnqzi.net
サンチンだよ

75 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 07:57:17.12 ID:lkhSPMLN.net
>>68
あんた本当にセカンドが好きなんだなあ。

みんなフロントミッション好きなんだし長文で沢山語ってもいいやん。仲良くやろうぜ

76 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 09:01:18.12 ID:d+pdgFBK.net
>>68
ありがとう また2ndやりたくなった
リメイクどうなるかな~

77 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 10:15:48.69 ID:SuzpGjWb.net
セカンドだけやったことないから普通に楽しみではある

78 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 11:54:06.97 ID:8f8Vg5oN.net
効果音の違いがわからない耳ガイジがこのスレ居たなあ
https://youtu.be/WnpAdZjx-Ic

79 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 11:57:29.47 ID:4hfEzHD1.net
2ndのせいで福岡はいい所だと認識してた当時

80 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:01:22.90 ID:8f8Vg5oN.net
359 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 12:26:00.65 ID:DQv1sSO1 [1回目]
SE程度どうでもいいっていうかSFC1stのSEに思い入れなんてない
リメイクはUSN編あるしPSリメイク>SFCでしょ


371 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 18:17:24.79 ID:k2h4FkJl [1回目]
劣化してるのは事実(なに一つ証明できていない)

こういうのを『勝手に不等号をつける』と言います
テストに出ますよ


377 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:31:00.26 ID:mUzSxTs8 [1回目]
数が多くてもダメなSEが多いなら減らした方が進化と言えると思う
SFCのSEが数が多くて優れてるなんて思ったことはないな
気にするほど良くも無いし悪くも無い
PSやDSで数が減ったんだよ!とか言われても
そっすか貴方は嫌だったですねとしか感想が持てないし
それを持ってリメイクはクソだとか言われても主語でっかいすねって感じ


378 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:36:36.17 ID:utml4x9G [1回目]
ダメなSEってのは誰視点なんだよw


379 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:39:07.84 ID:mUzSxTs8 [2回目]
>>378
いや本当にね
SFCのSEは良かったってのは誰視点なのかよくわからないね
音の良し悪しは主観が大きいから俺が好きくらいに留めた方がいい

81 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:01:42.32 ID:8f8Vg5oN.net
>>79
良いところだけど

82 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:27:40.02 ID:qHx3VEvu.net
横からすまん
福岡のもつ鍋が忘れられないよ
また行きたい

83 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 13:04:49.34 ID:zhs78XQJ.net
福岡ぐらい何処からでも行けるだろ
旅行支援があるうちに行けよ

84 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 13:08:44.35 ID:su6buy3v.net
めんたいカラーにするか

85 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 21:00:48.37 ID:J7nNIDtU.net
なんかペセタの闘技場、
ガイドでDEMON.Vの右手を真っ先に破壊すると
それだけで勝利になっちゃうね。

何でだろ?

86 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 22:01:08.13 ID:iwJDR+gq.net
>>85
フリーダム等のDemon.V(ゼアレイド)と
ソレイト等のJoe the Apach(ペルゼア)は
何故か右手のバズーカを撃ってこず
左手(MG)を破壊すると降参するのよね

バズーカ+MG持ちに共通するバグかしら

87 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 22:07:40.12 ID:J7nNIDtU.net
>>86
なるほど
ありがとう!

88 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 23:06:07.33 ID:iwJDR+gq.net
>>86訂正
Joe the Apachは左手BZ右手MGだったわ
挙動はDemon.Vと同じ

89 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 07:29:21.19 ID:fs4amN2h.net
LASTスタンまで成長させたのにほぼ毎回即座にWAKEって復帰されるんだけど、これ仕様なのか?
もしそうだったとしたらスタン取る意味が…。

90 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 16:24:36.76 ID:wH6yHYjk.net
即awakeはSFCからそう
スタンは格闘アビ3つとるやつだけが取るアビだぞ

91 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 17:11:48.98 ID:hCf8B7iI.net
だからスタンはファーストを覚えない奴に覚えさせるのが望ましい
ファーストで先制するから直後の反撃時にWAKE判定が発生して即起きてしまう
後攻殴りでスタンなら敵が先に攻撃してるからWAKE判定は即発生しない

92 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 20:52:47.54 ID:PFwJ9oo3.net
>>89
強く殴ればより目覚めやすくなるとか

93 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 00:32:28.44 ID:FXplCO/G.net
だからスタンは死にスキルで呪いなのよ
アルダー・ラルフ・ゲンツもスタン未収得でファースト&ダブル習得可ならまだ使えたろうに

94 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 07:51:31.90 ID:ZuNklrxy.net
アルダーはshortにしてる

95 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 09:28:40.42 ID:ZTYDHoGj.net
shortっていうかhageやん(´・ω・`)

96 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 11:05:48.92 ID:wRBWdqj5.net
bald

97 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 11:30:35.50 ID:A4Zrm8mp.net
アルダー実はロイドの親父説

98 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 14:20:59.25 ID:atVhakOP.net
マジレスするとスタンはゴミスキルとしか思ってない。
他のゲームなら準必携魔法だが、1stや2089では狙って出せない上に
敵の足止めならバックパックにflashグレネード積んだ方が使えるし。

アルダーはナタリーの下位互換で遠距離に、ヤンもスタンが邪魔だから
ガイドとファーストだけ覚えさせる様にしてたな。

99 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 16:58:13.96 ID:OA/NDXaL.net
スタンは「たまに復帰しない」(25%くらいか?)のは悪くないよ
ダメージ回避率無条件で+25%と考えればスパロボで言うところの分身に近い性能

ただ1stのバランスは先制攻撃一回で敵をミンチにできる近距離
+経験値貯めれば敵のほぼ全攻撃をシャットアウトできる防御
+相手の反撃を一切受けずに片腕くらいは簡単に破壊できる遠距離
で構成されてるから相対的にクソショボイ

100 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 14:44:45.94 ID:PehVcXWk.net
リメイクのミールオルレンのデザインセンス無さ過ぎで笑った
やっぱ外人にロボのデザイン無理だわ

101 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 16:48:46.44 ID:GcFKJAem.net
こちらがたまにスタン食らうと3ターンは起きない癖にな

102 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 16:52:35.48 ID:GcFKJAem.net
こちらがたまにスタン食らうと3ターンは起きない癖にな

103 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 18:34:04.71 ID:D/4138lK.net
初代の開発インタビュー読んでたらヴァンツァーのデザインは2人で
それも「このメーカーのコンセプトはこうで…」と設定も考えつつやってたそうな
中には同メーカーのパーツを2人がやってるのもあるとか

冷蔵庫として有名なエルドスのデザインにも意味はあるんだよな

104 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:39:13.55 ID:vT+VwgYt.net
>>100
レイヴンが既に大分酷い件

105 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:40:00.00 ID:wL90xESC.net
PCで出してほしいんだけどなぁ

106 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:45:44.55 ID:vT+VwgYt.net
PCは動作検証にコストがかかるから難しいんじゃね

107 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:47:46.07 ID:ENdGLgBV.net
123リメイクは任天堂資本でやってるから出たとしても相当先なのでは?
仮に出るとしても3が出てから更に一定期間過ぎてから1って気はする

108 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 23:42:21.92 ID:9REY6Oiq.net
あなたはこのスレッドにはもう書けません。

109 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 00:16:48.31 ID:KCKBvhXp.net
リメイクのミールオルレンなんかオムツはいてるように見える

110 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 00:22:34.09 ID:M9AY0E/9.net
リメイクのミールオルレン
https://www.toysapiens.jp/client_info/TOYSAPIENS/itemimage/200008584000/200008584000_5.jpg

111 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 02:13:11.24 ID:NfTkjbBD.net
>>111
これは…w

112 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 02:20:54.70 ID:qt5hh6z6.net
画像見て来たけどデスクリムゾンのパッケージイラストのメカを茶色くしたみたいなデザインになってるのな
何で牙なんか生やしたんだろ

113 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 04:55:46.77 ID:KCKBvhXp.net
一応原作も歯ついてるからじゃね
しかしなんであんなカカシみたいな腕の生え方してるんだか

114 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 08:32:58.13 ID:k1ESZspO.net
2はいつだっけ
はよ

115 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 10:29:56.73 ID:hO3kXgTb.net
しょうがねーな!
俺が3Rd実況してやるよ!

116 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 13:58:04.56 ID:CSRNIc0y.net
スタンは序盤のクソ命中を補ってこそ真価を発揮するスキルだからな
反撃不可の遠距離ならスタン中何発撃っても起きないし必中する
スキルがいくつか揃って命中も安定し始める中盤以降は刺身のつま程度のもんに成り下がる

117 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 14:39:48.89 ID:CGKik8cQ.net
かずき…頭おかしいだろコイツwww

118 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 20:18:59.75 ID:Ohg2XG8m.net
ボーダースケイプはスマホとのマルチで金ジャブ課金ゲーでお先真っ暗だな

119 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 21:06:11.27 ID:TgeT1Uaf.net
課金ゲーはやりません

120 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 21:34:11.77 ID:6CbhsQUt.net
フロスト(★5)ガチャでカーム(★1)が大量排出されるですねわかりたくありません

121 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 22:51:47.76 ID:hRZUbUgT.net
レイヴンガチャとか滅茶苦茶搾ってきそう

もちろん武器も個別ガチャなんだろうな。FV-24を引こうとしてラプターやシージュだらけとか(笑)

122 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 22:54:34.95 ID:8UtHQZBa.net
ポルンガ(コモン)

123 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 00:14:34.92 ID:GmknsJ+p.net
辺境は亡くなりました…

124 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 09:04:05.82 ID:PGCN24SD.net
ご大層なムービーまで作ったのになぁ

125 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 13:28:02.48 ID:IXIPxsTp.net
>>117
頭がこんがらがっちまう!

126 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 13:12:31.67 ID:4o4G/Bs+.net
カズキはアマテラスの化身だからなぁ

127 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 22:01:43.06 ID:vx7Qds89.net
ボーダーエスケープって中華に持ち逃げされてフロントミッションですら無くなったってマジ?

128 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 22:21:36.20 ID:uhNPhb2K.net
設定と世界観パクられててマジ笑う

129 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 23:31:47.08 ID:5SSWUHXx.net
既出かも。
LにWinee. RにWinee PlusでSwitchのレベル上げようと闘技場で粘ってるんだけど、LだとDuelでRだとGuideになる。
ただ、LからSwitchでR撃つ時はDuelになるわ。

また、LからSwitchした時にSpeedが発動するとWinee Plusで5発撃つ。

もう何が何だかわからん。相変わらずRoidのSwitchは1のままだ。

130 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 00:05:32.78 ID:ssaVDEWt.net
色々凄いなw

131 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 00:15:55.43 ID:3TTRAUg7.net
一点修正。
Speedの仕様を理解してなかったw
発動確率上がるんじゃなくて、発砲数増えるんだね。Speed3だったわ。だから5発で正しい。

両手をWinee PlusにするとどちらもちゃんとDualになるね。
何で判定してるかもうこれわかんねえな

132 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 02:07:41.21 ID:O4M5WgIS.net
スピードもスキルレベルアップで発射回数の他に発動率が上がる
というかデュエルとガイド以外のスキルは発動率が上がる

133 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 05:45:56.45 ID:t3UumgYy.net
ただ今制限を設けております

134 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 09:41:46.22 ID:7ZWg8ZhZ.net
リメイクの闘技場はレベル制限が無くなったおかげで雑魚倒しても経験値入るようになったね
おかげで最序盤から経験値稼げてOCU編がさらにヌルく
一方しばらく闘技場に行けないUSN編つらたん…運ゲーきちぃ

135 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 10:56:46.08 ID:YbJHlo02.net
そういえばUSN編の最初のミッション暗視モードになった後に敵の命中率下がってなくない?
暗くなってもガンガン当たるからリペアをフル活用してギリギリだった

136 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 13:28:28.50 ID:sYgQviuc.net
細かい仕様や挙動が原作と違うってのは有りがちだよなあ
リメイクで良作というと何だろうな
プレイした中ではドラクエ3くらいしか思い浮かばん

137 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 14:27:44.09 ID:7ZWg8ZhZ.net
>>135
PSやDSでも当たる時は当たるし…って運が無いだけかな

そういえばブラックハウンドってなんでカームばっかやねん
特殊部隊のくせに作業用WAP(テンダス)より雑魚って…
マリアもSオルクスなのに素手だし
金無いんかケチってんのか
だからフリーダムで壊滅したんじゃ

…後半? あれはウィンガーが金払ったから強くなったんやろ(ハナホジ

138 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 16:17:29.65 ID:CwyxUFrN.net
前にもその話してたよな
仮にも特殊部隊の機体が合計HP100すらないってなめてんのかって

139 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 23:12:26.03 ID:O4M5WgIS.net
WAPの性能はパイロットの性能だ!ってのがUSNのマッチョ思想だからな
機体性能に頼らずポンコツWAPでも、何なら生身でも任務をこなしてこその精鋭という風潮があるのかもなw

140 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 00:12:29.64 ID:TWEitpzn.net
第二次紛争前って時系列からすればカームでもおかしくはない…
けどUSN編作るにあたってそれらしい新機体追加しても良かったよなぁ
それこそフェザント(PS版だとニルバーナ機関専売)みたいに

>>136
メタルマックスリターンズ
メタルマックス2リローデッド
テイルズオブファンタジア(PS版)

141 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 00:22:48.77 ID:+GGQ6mBQ.net
メタルマックス2リローデッドは良リメイクなんだよなあ
フロミみたいなゴミリメイクと違って

142 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 07:16:38.21 ID:/lbLuAM7.net
ver2.0になって既知のバグはだいたい治ったかな?
バリアントの表示不具合と武器腕と大型機関連のバグは治ってるの確認できたけど

143 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 07:22:40.34 ID:itYbk1aT.net
アップデートした?

144 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 10:20:23.56 ID:LlLNJHZx.net
バズーカ系持たせたときにSwitchの挙動おかしくなるバグは治ってる気がする
ただし片腕が武器腕だと相変わらずダメだな

カロークとロックジャックで無双したいのに…

145 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 14:23:55.99 ID:6PHVQX6f.net
SFC初代って凄いんだなと改めて感じる

146 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 14:47:30.15 ID:+GGQ6mBQ.net
バランス以外はゲームとして完成し過ぎなんだよなあ

147 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:04:14.15 ID:MDlxj4we.net
ストラクチャーアーツって言うヴァンツァーのプラモをスクエニ自身が展開してるのに、今回のリメイクはそのデザインもガン無視してるんだよな。
特にレイブンなんか悪い意味で別物。

このゲーム本当にスクエニ監修したんかね

148 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:09:48.76 ID:ANY2kspe.net
このスレでは名義貸しだけで無監修と言われてた気がする

149 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:36:57.29 ID:85hCjzOR.net
監修できるひともうおらんだろう

150 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 11:25:36.50 ID:rMTooMZ5.net
大型メックが戦うスタイリッシュなSci-FiストラテジーRPG「Phantom Brigade」の製品版1.0とSteamローンチが2月28日に決定、新トレーラーも
https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
Phantom Brigade
https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/

151 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 12:49:43.70 ID:U95PuAU7.net
>>147
探せば記事出てくるけどストラクチャーアーツの関係者が当時のドット絵から立体化するのにかなりアレンジしたって趣旨の発言をしてるのでスクエニ側が模型用のデザインを転用する権利持ってないんじゃね?
そしたら意図的にデザイン変えてる理由も説明付くけど

152 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 18:40:39.78 ID:9Jwi3nHP.net
メックは何度かやってみようと思ったけどやっぱ違うんだよなぁ
どちらかっつーとメタスラタクティクスに期待

153 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 18:57:44.20 ID:MDlxj4we.net
>>151
はぇー!!そんな記事知らなかった!
もしかしたらそんな事情が…ありがとう~

154 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 19:34:52.52 ID:Z6tuWmeE.net
Phantom BrigadeもDual Gearも後もうちょい足が短ければいいんだがのう
惜しいのう

155 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 22:31:08.98 ID:KA0hcb7I.net
アプデで闘技場のバズーカ持ちがちゃんと撃ってくるようになった
MG腕先に壊しても降参しなくなってる

156 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 00:57:37.78 ID:lh3xElgd.net
ストラクチャーアーツのレイブンもレイブンっぽくない

157 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 01:13:57.81 ID:56lAxgNo.net
レイブンのルックスもゲームごとで結構違うが、プラモはFMO版が元になってるみたいだな

158 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 04:20:45.27 ID:elbbDI2U.net
レイブンは昔見た設定画がかっこよすぎたな

159 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 10:20:44.14 ID:u9afa2ds.net
そろそろ買ってもいいですか?

160 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 11:58:21.09 ID:vI/bO6vm.net
ドンキーって巨根チンポって意味なんだな

161 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 13:51:30.88 ID:LCui39yb.net
https://i.imgur.com/iPnS24v.jpg
https://i.imgur.com/JtyhKtZ.jpg
ちなみにドンキーとはロバのことである

162 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 15:38:06.81 ID:su4KWDec.net
ちんぽの話がしたいならオルタナティブをやろう
ちんぽしか出ないから

163 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 15:48:53.09 ID:TWZSBo21.net
青スジをおっ立てたもの

164 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 16:13:23.26 ID:6emnFX2F.net
https://i.imgur.com/kZYeVYn.jpg
やっぱ六機揃えたいよね
んー壮観やね

165 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 18:05:55.92 ID:56lAxgNo.net
1stにもアレな名前がちらほらあったね
ファゴットとか改名させられちゃったからな

166 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 18:52:51.85 ID:lbnajEN4.net
ホモの意味だっけ?

167 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 21:23:03.60 ID:T1hD7nDh.net
ドイツのシュネッケ社製品だけあって由来は楽器Fagott(独)で
蔑称のFagot(英)は関係無いんだがなあ
英語にわざわざ合わせるってんならbassoon(同楽器の英名)じゃ駄目だったんだろうか

168 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 22:25:34.33 ID:MlHoh2Pl.net
>>167
本当に(制作側が)ドイツ語の方を由来にしてるかも怪しいし、何より作中表記がFagotの方だったし

169 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 00:13:59.99 ID:PXdBxLzb.net
ヴァンドルングパンツァーの語呂が良かっただけにヴァンダーになっちまったのはどうかと思う
バックパック背負って行軍する様から準えて別にハイキングパンツァーでもそこまでおかしい名称とは思わんのだが

170 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 00:41:09.85 ID:4JhNqcvR.net
文法なんかよりドルングの方が大事だよなあ
俺たちのドルングを返してくれっての

171 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 15:29:21.10 ID:+kY45xvX.net
FM2にバスーンというライフル有ったような

172 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 17:49:57.13 ID:UQeR82IW.net
アプデで戦闘終了後にBGM最初に戻るやつ直った?

173 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 18:43:08.59 ID:OlhyWgbM.net
>>172
全然直ってない

変わったのは
・闘技場でBZ+MG持ちのBZ撃たないバグ(MG腕破壊で降参)
・ヴァリアント(バルス)ボディのバックパックが浮くバグ
・設定に戦闘速度が追加
かな?
他あったら追記よろ

174 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 21:00:14.93 ID:waWyPTfL.net
バグが消えたら買う

175 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 21:54:35.28 ID:U8U0d+I1.net
リメイク待てなくて3やり直したら、もう満足してしまった。めっちゃ懐かしいが、改めてすごいストーリーだな。そしてリニーが仲間になる流れが唐突すぎる

176 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 22:08:25.45 ID:DMergYJ0.net
steam待ち

177 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 22:53:06.46 ID:TnD+HEDa.net
>>175
3はリョウゴがメインヒロインすぎて困る

178 :助けて!名無しさん!:2023/02/06(月) 06:13:08.49 ID:ubg4TTTM.net
ホモと言えばFAのBLサイトとかあったよなあ

179 :助けて!名無しさん!:2023/02/06(月) 23:50:52.16 ID:ZEDdlf1s.net
>>175
ファムメイいいよね

180 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 20:27:22.51 ID:B/vxBu2U.net
急に過疎ったな
次の話題はよ

181 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 07:47:09.92 ID:dY3BdmA7.net
死んだIPに話題なんてないぞ

182 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 12:50:39.79 ID:ihd3yFdW.net
明日のニンダイ で1stパケ版と2nd発売予定が出れば御の字

183 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 15:05:32.15 ID:ib89KrHC.net
クリアしちゃったし特に話題もないからな

184 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 23:10:14.64 ID:0HKa59sg.net
USN編やってるがケビンの対マリア感情がこんなだったっけとイライラしている

185 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 00:52:18.46 ID:cMK/YOdb.net
はぁ、初代の雰囲気を3Dで完全再現したゲームやりてえええええええええええ

186 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 02:20:25.17 ID:pCsL/B82.net
まだかな

187 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 07:37:25.44 ID:eiaJNCWJ.net
おいフロミまだかよ!!

188 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 11:58:23.45 ID:1ObYz9Wl.net
アプデのパッチノートってないの?
何直ってるのか全然わからないんだけど

189 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 12:48:51.04 ID:HPIFBdgY.net
公式Discordより

https://i.imgur.com/1SAXqvf.png

推測せよ!

190 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 19:40:13.11 ID:0HfbJcVn.net
探してみてください

191 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 08:21:44.74 ID:KBZ3vRMu.net
4と5リメイク出てほしいなー

192 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:06:04.43 ID:ouBu4l4Y.net
一番いらんわ
123を最高のリメイクすれば良いんだがそれは叶いそうにないからなあ

193 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:12:28.38 ID:Xri38/oK.net
優秀な長男に凡庸な次男と恥ずかしい三男
四男五男はその名を口にするのさえ憚られる

194 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:22:30.59 ID:ViYhjFl+.net
四男五男でその扱いって
じゃあ分家のアレはどうなるんですか

195 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:24:25.89 ID:r3I/cF8B.net
親戚のガンハザードちゃんは面白いだろ

196 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:40:21.89 ID:ouBu4l4Y.net
オルタナティブも忘れて貰っちゃ困るな

197 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 17:20:06.77 ID:tEn0v1T5.net
3までは余程のことがない限りリメイクでるんだから4と5だって望んだって良いだろ
気色悪いな

198 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 17:50:14.47 ID:JhKeNunW.net
FAはリメイクの目処すらつかないんじゃねえかな。

199 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 18:15:06.43 ID:R+EPpOrn.net
プレステ1時代以前のポリポリゲームならリメイクはありがたいがそれ以降はまぁ別にという気もする
バイオも3まではわかるが4は元から綺麗だしいる?という

200 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 18:20:18.12 ID:y7R0vIn6.net
PS2みたいな20年以上前のハードでしかも据え置き型のゲームは
リメイクはしなくていいけどアーカイブみたいなので現行機で遊べるとありがたいかな

201 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 21:03:50.92 ID:WO0bv3jH.net
>>198
フロミのオールウインワンパックでも出ればワンチャン・・・

202 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 00:35:28.19 ID:EmH2O7oC.net
>>200
プレステ2くらいのレトロゲーになってくるとリメイクしたら新規需要は見込める・・・んだろうか

203 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 12:51:14.68 ID:q5GM21fO.net
リーザが姫ならエルザだって姫でも構わないはずだよなあ

204 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:23:37.45 ID:vs4lRp+q.net
なんとなくリーザは剛毛エルザはパイパンにしてそう

205 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:24:17.23 ID:vs4lRp+q.net
おまーんこパワー!

206 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:39:34.17 ID:H7nLaGP3.net
何も怖くない風よ吹け
少しも生えてないわ

207 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:04:56.68 ID:vs4lRp+q.net
フロントミッションには戦場の性獣みたいな女キャラいないよね
一人くらいいそうなもんだが…

まてよ…そういえばコーディって…

208 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:48:06.51 ID:ecLfKW/J.net
メイランちゃんは巨根

209 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 19:25:48.02 ID:f9oTwyua.net
3リメイクは5の戦闘システムでよろしく

210 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 19:59:19.47 ID:iXbo1RMi.net
戦場の性獣みたいな女キャラ=ロッキー

211 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 20:41:29.02 ID:coxZ339e.net
ロッキー実は女でしたでも不思議じゃないしね

212 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:11:15.29 ID:UKLiy4k7.net
そもそもフロミのヒロイン的な立ち位置のキャラって2089のレインと、
名前忘れたけどガンハザードの輸送機パイロットのねーちゃん位しか居なくない?

3,4,5はプレイしたことないから偉そうなこと言えんけど。

213 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:16:37.70 ID:UKLiy4k7.net
後、コーディはロッキーと対でレズだと思う。
グリフへの対応を見てると少なくとも男嫌いの気はありあり。

214 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:49:10.21 ID:4JqPSS5l.net
今更買ってクリアしたけど、スキル覚えだしたら一気にヌルゲー化するね
なにかおもしろい縛りプレー無い?セットアップ禁止縛りとかクリアできるのかな?

215 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 23:02:52.11 ID:+nm82B2u.net
自らの手足を縛ってみてはどうだろう

216 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 00:41:21.97 ID:nVDk5NYm.net
>>203
リーザは言動から気位の高さや冷厳さが感じられるが、エルザは気さくで人当たりがいい感じ
どっちが姫っぽいかっつったら前者だと思う
>>213
リーザでコーディに勝つと「強い女は好きだよ」とお褒めの言葉がいただける

217 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 01:00:37.62 ID:r2hIs0oc.net
>>192
でた時代遅れの古参信者

218 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 01:42:48.91 ID:yautQQyt.net
>>214
ショップ利用不可拾ったパーツ利用不可鹵獲したパーツ利用不可でロイド単機

219 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 10:22:30.59 ID:Ylo3aMv8.net
キースとJJってデキてんのかな

220 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 12:04:28.54 ID:bzu/uJeQ.net
>>214
手に入るテンダスのみ縛りは見たことあるよちゃんとクリアしてたなSFCだったけど

221 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 18:39:29.85 ID:/K+ue13o.net
あんま関係ないけどルナストライク面白いよな

222 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 20:10:37.49 ID:pQ0394hf.net
https://i.imgur.com/OfAHooL.jpg
https://i.imgur.com/oExIwhq.jpg

223 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 20:42:12.42 ID:ubhge0pA.net
【超関連スレ】

「こ、殺してさしあげますわ」 任天堂の役員に殺害予告した女を逮捕 ★2 [Hitzeschleier★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1675989135/
任天堂本社に、「こ、殺してさしあげますわ」と書いた文書を郵送した36歳女を逮捕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675952705/

224 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 21:19:03.44 ID:PZ68btqE.net
スクエニが新作作らないもんだから、インドネシアでこんなの作ってるわ

https://www.gamespark.jp/article/2023/02/11/126984.html

225 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 00:49:15.15 ID:JC4usHQa.net
PS2がレトロゲーといわれる時代か

226 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:00:47.26 ID:qjN4PbUL.net
そらそうやろ職場の二十歳の小僧はPS2ってめちゃめちゃ古いっすねーwってバカにしてくるぞ

227 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:20:50.01 ID:vt4WmUZs.net
FFXとか基準で言うとムービーとゲーム内グラにまだ差があったからねぇ
PS3からいよいよその辺の差も無くなって完成された感ある

228 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:21:51.51 ID:pEHV5tsw.net
もうすぐ発売から23年、ガチでPS2発売日(2000年3月4日)に生まれた子が今年新卒就職する年月やぞ

229 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 02:25:02.18 ID:+j5zagjw.net
PS2発売時にカセットビジョンとかファミコンとかあの辺はレゲー扱いだったけど
それが当時から見て19~17年前
今から見てPS2発売はそれよりさらに前なんだからそりゃレゲーだわな
(2chのレゲーカテゴリができたのがPS2発売時で、レゲー板が出来たのが翌年)
今の5chでもPS2はレゲー32bit板の管轄でそこに総合スレッドあるしな

230 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 04:04:35.07 ID:4kO6tKla.net
そういやPS3世代はエボルヴ
PS4世代はレフトアライヴ
しか出てないのか

231 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 12:47:04.61 ID:IGTyfEj9.net
シリーズは5で終わってる
少なくとも正規スタッフが作ったのは5まで

232 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 14:21:02.83 ID:tYES7CHa.net
5と言えば闘技場の歴代キャラの変な顔グラ
これ一つとってもシリーズの終焉を予感せずにはいられなかった

233 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 14:40:31.62 ID:oTMlEjaZ.net
あのまま続けても次はガンダムみたいに宇宙を舞台にするしかなかったから終わってよかったよ

234 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 15:14:16.70 ID:0IW95zX6.net
それは言えてるな
FMの良さが無くなってしまう

235 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 16:54:27.06 ID:A1/huhZE.net
ガンハザードは海中砂漠高山成層圏宇宙まで行ってんだよなw
まあガンハザードは外伝だから良いとして5みたいにバーニアでぶんぶん飛び回るのはマジで最悪だったわ
あのCG作った奴マジで死んで欲しい

236 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:25:34.93 ID:vX4ajfwO.net
言うておまえらACVのタンクがバーニアで翔んでも文句いわんだろう

237 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:51:23.23 ID:0IW95zX6.net
軽二の世界なので

238 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:53:23.13 ID:eU/tllVo.net
ACってナンバリングごとで世界観とか設定違うんだっけ?

239 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 20:26:32.64 ID:PdKq5gK9.net
123は繋がってる
45も繋がってる
123と45は繋がってる気はするけど明確に繋がってるとは言われてなかったんじゃないかな

240 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 20:49:50.01 ID:ZLduwiNn.net
2と3はつながってないぞ

241 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 03:36:09.07 ID:6NvfFKS5.net
一応3でも申し訳程度に2のアロルデシュクーデターについて触れてたぞ

242 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 04:19:02.55 ID:vEqOKUxb.net
ACの話だろ

243 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 10:50:30.66 ID:daA5wuTs.net
ウケ狙おうと凡夫がどんだけ頭ひねったところで、天然には全く敵わないというのがよく分かる
ずりーよな

244 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 15:08:34.84 ID:t5ANKoPY.net
フロントミッションの最大の問題は1~エボルヴ~レ糞アライブが繋がっていることだ・・・

245 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 16:25:10.51 ID:Oyb5/wM+.net
繋がってるかどうかはなんとでもなるよ
劇中劇や世界線など

246 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 16:53:32.09 ID:oNVNAbn8.net
2のスキル連鎖したときの快感は他の物からは得られない

247 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 23:49:33.39 ID:SwN8eVsM.net
リメイクでそれ無くなんの淋しすぎる
あの神ポイントは踏襲するべき

248 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 01:00:10.62 ID:m0t4Islw.net
スクエニ全盛期クオリティの作品をリメイクとか土台無理だから

249 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 01:41:57.87 ID:oNUcr+tT.net
ミールオルレンもっとかっこよくしてほしかった
威圧感が無いよ威圧感が

250 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 09:58:39.43 ID:gy2FScuo.net
>>247
2リメイクのPVだとエイミア先生がスキル連鎖で攻撃してたよ
スキル発動時の暗転停止演出は無くなってたけど

251 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 15:33:48.53 ID:FnD9yWYs.net
いつまでも同じ世界でスケールのでかい話やってたら技術の進歩でぶっとんだ話しになっちゃうんだから
同時代の別の場所の話とかやればいいのにね
5はそういう意味ではシナリオ序中盤はよかったと思うんだけどな
なんなら世界線分岐させてもいいだろうし
キャニオンクロウやBD関連の有無だけでも大きく変わった世界になりそうだし

>>239
12
3N
45が繋がってるはず
5にSOM跡地とかあって繋がり示す系の読み物もあったと思う

252 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 15:57:39.42 ID:4EAvOkld.net
フロントミッション4を説明書なしだけど買って来た
いや、ただ単に安かったのと今まで遊んだ事ないジャンルのゲームだったもんで
序盤遊んだ限りわからん事はいろいろあるが面白いし、このまま続けて行こうと思う
しばらくはこのスレは覗くだけにしておくつもりだけど皆さんよろしくお願いします

253 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:19:13.48 ID:JH3yOf7D.net
>>248
いや聖剣3 ライブアライブはちゃんと原作超えるクオリティに仕上げてるから
外注のやる気次第

254 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:43:30.53 ID:3jKbb3up.net
聖剣3リメイクって外注だったのか
デモ版だけプレイしたがアクションがSFCと全然違っててスクエニも中々やるもんだと思ってたわ

255 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:55:54.40 ID:mhs3ko2u.net
やる気のある外注に加えて、チェックする本家がちゃんと過去の資料残してるかというのもあるわな。

フロントミッションはワールドヒストリカの時点ですら外注丸投げでファンサイトから記述パクってきた事で悪名高いし
開発時の資料が残ってないのは10年以上前からわかってた。

256 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 17:45:07.10 ID:Yoz7FwG5.net
ジークラフトがあれなんかねアークも残念な形になっちゃったし、最近でも途中で開発交代したリレイヤーは作りきれなかったのかな

257 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:32:07.28 ID:sUW3nQHo.net
聖剣3のリメイクは良かったな
原作を尊重した上で現代風に上手くアレンジしてある
FM1stのリメイクは良くも悪くもDS版のグラを現代風にした以外はそのままって感じの手抜き感溢れる作りだし

258 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:43:09.66 ID:IIxpfcTp.net
聖剣3リメイクの会社は色々やってる
備考無しのゲームがフル開発
https://www.xeen.co.jp/works/game/

259 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:50:54.26 ID:E91SYctW.net
ブッカ島ボスが納期に間に合わなくて入れられなかったってところまで原作を尊重しなくてよかったけどな

260 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 19:07:24.24 ID:3zNJnxXR.net
サクラ4もここなんか
外注のやる気だけではどうにもならん事も証明…

261 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 19:27:22.01 ID:Yoz7FwG5.net
そういえばFMってファン活動?が大人しいけど何か制限されてるんだっけ?当日版権降りないのはワンフェスだっけか

バイナリも1stの英語化パッチしかなくてそもそも製品版で英語版があるとかね

262 :助けて!名無しさん!:2023/02/16(木) 05:47:43.57 ID:Q478c4+0.net
>>252
4は強い隠しパーツ欲しいなら序盤から同じメッセージ
表示されるまでマメに何度もキャラと会話しとくのがおすすめ

263 :助けて!名無しさん!:2023/02/16(木) 20:04:07.44 ID:SW69F0Vp.net
4はそれやってるだけでおまけ要素全部取れるんだよな
攻略本見た時に逆にびっくりしたわ

264 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 13:49:33.59 ID:tsdEfGAM.net
シュミレーション糞ダルいけどあれ繰り返すだけで超ヌルゲーになるしな
しかもミッション少ないよ

265 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 16:38:19.65 ID:BgnW68EV.net
ステージ数は4が少ないんじゃなくて3が多過ぎた
1・2・4のステージはほぼ同数

266 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 17:47:11.59 ID:EWXnULzG.net
戦闘シーンはfaがなんだかんだ言って一番良い気がしてきた
三機編成でそれぞれが動き出す

267 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 18:45:22.13 ID:s/StlyLQ.net
FAの元ネタはクストリッツァのアンダーグラウンド
これ豆な

268 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 20:24:09.45 ID:9XQmq7ln.net
考えてみれば1stリメイクの銃声と当たったときの軽い音は4に似てるな

269 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 20:54:57.98 ID:fjVFeWLU.net
リメイクや4 5のSEが軽いってわからないつんぼがこのスレに居たな
あれ関係者か5信者だったんだろうか

270 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 02:09:07.18 ID:1WIoeTWg.net
5th君を召喚しようとするのはヤメタマエw

271 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 14:14:12.45 ID:bDHW0Gkc.net
5はアラスカ基地襲撃→リアクターまで
何百体のヴァンツァーとたった6機で
ずっと戦い通してるようなスケジュールだったけど
あれ弾とか機体の整備どうしてるんやと思ったわ

272 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:11:18.49 ID:jx0v/v+z.net
軽いからってそれが何だって意見はよく目にする
軽いのがわからないって奴は見たことないんでたぶん269は盲か文盲

273 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:22:43.68 ID:fCTvZpPp.net
そもそもSFC1stの音ってデカくて派手で外連味が強く高い音だけどこれって軽重で表現し難くない?
対して4thとかリメ1stの方は控えめな音で低い
特に低い音は重低音っていうしわかり難くない?

274 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:49:45.10 ID:jphggrug.net
けい‐じゅう〔‐ヂユウ〕【軽重】
2 音声の高低。抑揚。日本古来の韻学では、清音で始まる音を「軽」、濁音で始まる音を「重」とし、前者は高く始まり、後者は低く始まるとしている。きょうじゅう。

言葉の意味で言えば低い音は重い
高い音は軽いが正しいっぽい
音の表現って難しいけどこの場合SFCの音は強いとか厚い
PSの音は弱いとか薄いの方が誤解がないんだと思うわ

275 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:10:13.83 ID:puqZDTlO.net
射撃の効果音で言えばFAの武器発射音は思いっきりシンセ丸出しの電子音なんだが
あのBGMや雰囲気とぴったり合ってたな。

単純にPS以降の1stリメイク担当者にセンスがなかったんだと思う。

276 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:22:57.83 ID:jphggrug.net
個人的には4thの音は全く気にならないしムービーは今でも大好きだ
その延長として見ればPS1stもまあまあ有り
4thと1stでは1stの方が背景が遠いから意図的に音を弱くしてるのはわからないでもない
もう少し映えを意識した方がいいとも思うが

277 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:23:20.23 ID:DGWxBXcz.net
FAはタージット砂漠のバチバチBGMが好き

278 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:24:34.87 ID:Ur+Ti/4K.net
射撃の効果音に関しては3は特に違和感なくまともだった記憶

279 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 18:00:15.66 ID:srIa4wfk.net
SFC1stは処理落ちのお陰でピッチが絶妙な低音になった奇跡

280 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 08:44:36.49 ID:Pt1UEYCN.net
TOもPS版は音がクソだったよなあ

281 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 09:57:15.14 ID:39oC9KS+.net
>>277
あそこにしか出てこないガンタンクの砲撃支援ほんとすき

282 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 15:57:45.30 ID:8gA116d0.net
3Dでリメイクするにしても何でこんな雰囲気出せねえのかねえ
外人のセンスマジでアカンわ
https://www.youtube.com/watch?v=r8cufu1nX-M

283 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 18:56:44.94 ID:9+tDe4Lv.net
>>281
あのガンタンク黒いシケイダ落とすときあるの笑えるよな
さすがに三体全滅は見たことないけど二体撃破は見たことある

284 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 19:45:23.08 ID:F5nCIgbq.net
>>282
汚しの技術がないとか?
画質あがってる分手間かけないと浮いて見える気がする

285 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 21:16:39.82 ID:8gA116d0.net
初代のSEは処理落ちで音が重くなるという奇跡をおこしたw

https://youtu.be/WnpAdZjx-Ic

286 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 21:20:08.61 ID:/H2jelIy.net
リメイク版はショボい通り越してどっかから引っ張ってきたフリー素材そのまま使ってるんじゃないのかと思うぐらいの酷さ。

287 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 22:32:49.77 ID:FBUibNZD.net
こうやって見比べるとミサイルの着弾エフェクトも酷いよな
イーグレットは最初敵が鹵獲品撃ってきた時はキノコ雲見て核かよやべぇもん撃ってきたわって思ったし
3D化したことによって露骨にゲーム的な演出できなくなったったのはわかるけどさ

288 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 02:08:01.81 ID:X19A0TvI.net
>>287
当時消防だったから気にならんかったどころかおースゲーとか思ってたけどあのサイズのキノコ雲は無いわなw

289 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 02:58:31.41 ID:8zlssP9Y.net
アプデが降ってきてバージョンが2.0になったんだけど内容がどこにも書いてないのなんなの…

290 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 08:05:47.89 ID:9P4zgchl.net
>>285
動きに溜めというか重さが無いから
ロボットというよりマリオネットにしか見えない

291 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 09:19:04.20 ID:X19A0TvI.net
>>285
リメイクの戦闘シーンこんなんなのね…ある意味忠実な原作再現だけど何でこんな近距離で銃撃ち合うんだとつっこみたくなるなw

292 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:08:15.94 ID:N3Ubtxeu.net
不満は色々あるんだろうが、代わりになるそこそこ快適に遊べるソフト、俺が知る限りはないからなあ
このジャンルのソフト遊べるだけでも感謝出来るわ

293 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:08:16.69 ID:8JvUSJb7.net
3Dにしたときの違和感を解消しようとして2ndのクソ長戦闘が出来上がったんだろうな
結果ロード時間と合わせて盛大な事故だったけど

294 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:18:08.61 ID:9jiscUZ0.net
そろそろパッケージ版でる時期か…

295 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:36:19.88 ID:Ft+onwjP.net
2nd開発中に別チームでFA作ってたのも3Dの見せ方で意見が分かれたからだったしな。

そしてポーランド外注はそのへんの経緯をまったく知らず「時代遅れのドット絵を3D化すればいいんだろ」としか考えていなかったわけだ。

296 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:47:15.63 ID:7us4Yu5E.net
>>291
銃撃戦の距離感に関しては正直他のナンバリングも大差無い
SFC版では画面切り替わるくらい離れてたことを考えるとリメイク版のランチャー系武器に関しては近すぎるけど

297 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 13:41:43.31 ID:hTYxV4xY.net
1stリメイク発売日に買ってクソダサいデザインにされたレイブンとプラモのランナー切って雑にくっつけたような謎のグリップが銃の側面に生えてそこ握ってたりっていうデザインの改悪っぷりに絶望して放置してたんだけどアプデでそのへん変わってたりするんだろうか
してなさそう

298 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 14:54:56.76 ID:yXrA/A5m.net
ドンキーDX2の核爆発(?)とバルカンの改悪と最強パンチの衝撃波没収は許せぬ

>>297
ない
クソダサレイブンもテンダスがやたらカッコ良くてコレジャナイ感もそのまま

299 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 15:31:05.81 ID:wR+1aAYz.net
リアルさと創作的誇張のバランスって外人には理解出来無いんだろうな
何でもかんでもリアルに近づければ良いとか思ってる程度の低いクリエイター多過ぎる

300 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 15:32:12.45 ID:wR+1aAYz.net
映画やドラマでも格闘戦のSEがペチペチペチみたいになってるし馬鹿なんじゃないかと

301 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 16:38:48.93 ID:SnN2bEWZ.net
>>285
音はもちろんのこと破片が飛ぶとかWAPの挙動みたいな細かい演出が
元々好きで作ってるオリジナルスタッフとはダンチだなぁ
ロボゲーの醍醐味ってこういうのなんだよね

302 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 18:47:39.36 ID:9/z9x9XB.net
銃声はともかくBGMが気に入らんわ
スタッカート的なのなくなって間延びしてて戦闘の臨場感がねえ
編曲者誰よ

303 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 19:20:25.93 ID:wR+1aAYz.net
>>302
音楽編集ソフトで音符そのままぶち込んでデフォルトのまま変えて無さそうだよな
リメイクのBGMの抑揚の無さは素人以下レベル

304 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:24:20.68 ID:ErYLHlrC.net
2ndが出たらまた買ってください。そこで本当のリメイクってやつをお見せしますよ。

305 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:30:14.46 ID:8ajJmHRJ.net
みんなここで熱く語ってるのに代替が出て来ないのって何でだろうね

306 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:35:58.16 ID:9/z9x9XB.net
>>303
下村の場面にも作品の空気にもあった曲をよくもここまでって感じだわ

307 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:38:23.61 ID:9/z9x9XB.net
>>305
そもそもパイが小さいんだよね
ヒーロー的なロボものが好きな奴はスパロボで満足して
ロボものとストラテジーが好きな奴等の中のさらい一部の武骨なロボものが好きな奴しかユーザーにならない

308 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:09:30.95 ID:ThyDxz51.net
それでは皆さんヴァルケンの話でもしましょう

309 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:14:44.95 ID:8ajJmHRJ.net
月面資源とか宇宙進出している作品はちょっと違うかな?

310 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:15:22.51 ID:wR+1aAYz.net
ヴァルケンのグラまんまでガンハザードになってる

311 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:33:09.60 ID:b7NrN5jt.net
セカンド楽しみ
ハリウッド映画みたいな記憶ある

312 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 23:49:50.09 ID:jQIQhZGR.net
ACもFMも好き
スパロボはそうでもないな
ガンダム系はギレンのが良い

313 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 00:15:18.51 ID:rdxNaTK/.net
1stリメイクの惨状見る限り2nd期待できないんだがな
戦闘シーンまんまリメイクされたとしたらまたあの意味不明なローラーダッシュ合戦を見ることになる

314 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 01:10:10.45 ID:fcCb0Rw4.net
そもそもプレイヤーの評判がどうだろうと関係なく「開発補助金が任天堂から出てる上で作る契約」
になってるからクソ三連発なのは確定してる。

一応の版権持ってるスクエニがまともにチェックしてれば止めたり手直しするチャンスがあったかもしれないけど
スクエニにそんな能力はないから素通しした結果がこれだ。

315 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 01:11:19.06 ID:9+tSQfhe.net
個人的に2ndはレイブンを自軍で使えるのが嬉しいポイントだったのに開発同じ会社だし絶対あのクソダサレイブンが使い回されるだろうからすでに購買意欲が死んでる

316 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 02:16:51.23 ID:M3lXamRR.net
嫌なヴァンツァーは先行者にして欲しかったなぁ…。
あの頃はまだ日本が支那をネタに出来たが、今や完全に立場が逆転…。
理想を言えばリメイクは日本のソフトハウスでやって欲しかった所。

317 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 03:43:27.64 ID:QDLDNa6c.net
嫌ヴァンの経緯知ってたら出てこない発言だなw

318 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 09:05:01.14 ID:AF5jpXtx.net
「意味不明なローラーダッシュ合戦」が再現されてなかったら
それはもう2ndとは言えないな

319 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 10:31:40.71 ID:YgOTC2mz.net
ギュインギュイン無駄に走り回るのに発砲する時は何故か足を止めるし殴りに行く時はのっしのっし歩いてくの謎だよな

320 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 11:39:04.77 ID:8wkfHTCT.net
PV観る限りじゃ折衷案として攻撃側のRDだけ残したのは正解だと思う
ただ、近距離攻撃が近過ぎるのでもうちょい離れて撃った方がいいのと、被弾モーションが大袈裟なのでもうちょい抑えると更に良くなるはず
あとはどこから移動して攻撃するかでRDの挙動も変えた方がいいと思う
直進で接近した場合は直進RD、ジグザグで接近した場合は回り込みRD、移動抜きで攻撃した場合はRD無し、とかな
近距離射撃の距離感としては4thのOP(シールドで裏拳かます直前のMG)が丁度いい塩梅のイメージ

321 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 13:05:41.73 ID:pWVSU4rN.net
そのへん5の演出はよかった気がする
攻撃ユニットはちゃんと動きながら入ってくるし

リンクユニットは棒立ちだけど…

322 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 20:35:58.14 ID:6WUaUX9y.net
正直単純なリメイクとしては悪くはないよね1stリメイク
でもスキル枠増やしたりとか新要素の追加でもっと現代風にシステム面をブラッシュアップしたらもっと面白かったと思う
そういう許可はスクエニから出ないのかもしれないし、原作にこだわる人は怒るかもしれないけどスーファミ時代まんまのシステムが足引っ張った感あるよね

323 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 21:12:33.26 ID:fcCb0Rw4.net
お前は何を言ってるんだ?
あのショボい絵面はシステム関係なくメーカーの能力が低いからだろう。

324 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 23:55:58.61 ID:Sxyd4Ex3.net
>>322
これはわからんでもないけど、コアなファンしか残ってないフロミでそれやる勇気はないだろうねTOすらあのざまだし
2や3は当時のシステムままで出されたら正直キツイと思うわ
1stリメイクもベースのds版でだいぶ調整と追加要素足したからそこそこ遊べるのであって、無調整の2,3は原作にそもそもの不安がある

325 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 00:22:42.06 ID:lr+wfVps.net
少なくともダブル発動にいちいち元の場所に戻るのだけは無いわ
発動するなら拳が当たった瞬間に少しスロー入れつつわずかに画面暗くして「Double」
で逆の腕で殴ればスピーディで良かったろうになぜそれが出来ないのか

326 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 00:37:26.97 ID:rlscO6fZ.net
まあ加速つけて殴る方が現実な感じはするけどな
ヴァンツァーのパンチはアームパンチみたいな薬莢式とかでもないし、ぶん回すだけでは威力でないでしょ

327 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 03:53:56.16 ID:nAi/tJN+.net
格闘戦仕掛けるために一度距離を詰めたのに離れてまた距離を詰めるとかそっちのがよほど現実的ではないわ

328 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 06:48:11.08 ID:YhC1DOqG.net
それを言ったら棒立ちで打ち合ってる時点で現実的じゃないしきりがないよ

329 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 07:25:37.14 ID:UFJmQNGA.net
ボーン使い回すためにタンクやホバー脚部に雑に謎の太もも生やしたり腕と干渉する銃の側面に謎グリップ雑に生やしたりする手抜きしかできないメーカーに新システムや新スキルなんて作らせたら悲惨なことにしかならなさそう

330 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 09:48:35.89 ID:Ce8RcxPC.net
>>326
まあ、一発目が助走付きパンチなのに二発目の助走無しパンチも一発目と同威力なのは最初のうちだけ気になったりはした
いっその事一発目である程度吹っ飛ばしてからそれを追いかける形で助走付けて殴るというDB的演出でも良かったかもなw

331 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 13:05:10.10 ID:0r3dSNq9.net
まあ現実ではビームサーベルで鍔迫り合いできないとかそういう類いの話でしょ
ロボ自体フィクションの塊だし物理法則無視してもかっこいいほうがいいじゃん?って
そんなこと言い出したら格闘武器自体すべて現実的ではないとかいう話になっちゃう
現実でもドリルや刃のついた戦車なんてないしね

332 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 13:49:46.20 ID:22g7pz6J.net
リメイクは圧倒的に見せ方にセンスが無いんだよな
戦闘シーンはプレイ中幾度となく見るんだから

333 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 14:02:41.97 ID:qNZNWXi7.net
リアルじゃなくてゲーム的気持ちよさを求めてるんだが

334 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 14:12:51.43 ID:1hiOu7JK.net
被弾でペキンポコンの雑効果音はリアル標榜にしては苦しいし、適当にこんなもんだろって合わせただけだろうな。

335 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 16:05:36.77 ID:pNF081rj.net
皆セカンドとサード購入するの?

336 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 18:20:35.13 ID:Okcn60md.net
開発中止もありえるからな

337 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 18:35:18.32 ID:1hiOu7JK.net
出来はゴミでも出すだけは出して間に合わせるでしょ。任天堂にリメイク三作分の開発費まとめてもらってるんだから。

338 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 19:34:36.21 ID:VaEZbWYG.net
>>335
買う
まあサードは特に

339 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 19:34:37.99 ID:K3Dz5wx5.net
2はともかく3はPSのやつで不満なんて無いからなあ
リメイクの出来次第かな

340 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:03:57.73 ID:fEMIufOn.net
信者ならお布施する絶好の機会を逃す手はないよなあ
念の為確認させてもらうが、まさかまだ1を買ってないくせにここに出入りしてる様な奴はおらんよな?

341 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:12:16.29 ID:X44VEqY3.net
いるさっ!ここにひとりな!!

342 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:23:04.98 ID:XbYcd9k/.net
1も2も3もいらんからいい加減6出せよ
ナンバリング凍結でリメイクばっかとかまるでオワコンみたいじゃんか

343 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:54:18.18 ID:qNZNWXi7.net
オワコンなんだけど・・・

344 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 21:51:29.53 ID:VuDl1IIE.net
>>341

ヒューッ!

345 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 22:13:07.59 ID:TsHuBZ2S.net
>>342
いうなよ
つらくなるだろ…

346 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 22:44:03.38 ID:nAi/tJN+.net
リメイクが出たのが奇跡ってくらいにはオワコンよな

347 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 23:24:06.15 ID:M5NdPOY2.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=tnDMbf44XCA
本来2ndの戦闘でやりたかったのはFFTのおまけディスクのデモみたいなのなんだろうな
たぶん物理演算の部分が開発しきれなくて製品版では妥協したのだと思われる
FAのデモもよくできてるしこれを現代技術でよみがえらせるようなリメイクならアリだったんだが

348 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 01:56:29.25 ID:1VwbspkH.net
まあ、4thOPみたいにRDしながら射撃くらいはしてほしかったよな
格闘も殴りに行く最中に撃たれるから後攻になるイメージだったので回避に徹してから殴りに行くって挙動はコレジャナイ感が半端ない
ただ、そうすると近距離が連鎖した場合に射撃の間隔が長くなるのとファースト発動時の挙動が別で必要になるのよな

349 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 02:14:06.26 ID:zQBldRY3.net
>>347
デモの撃ち合いははやいな
何でもっさり化したんだろか

350 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 03:20:26.00 ID:a3OH0HJn.net
>>347
貴重な映像ありがとう
当時はAPがある限り撃ち合い/殴り合いを繰り広げるようなイメージだったのかな?
それなら多少ロードが長くても許せたんだけどね
リメイクするならそういう当時できなかったことを補完して欲しいもんだ

351 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 04:00:25.15 ID:iCZbMdjv.net
2の戦闘シーンは銃撃喰らってくの字になってるWAPと
開幕ローラーダッシュ合戦くらいしか記憶にないわ

352 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 04:47:29.29 ID:1VwbspkH.net
2の格闘はロッドだと振り下ろし、袈裟切り、薙ぎ払いの3パターンでモーションが地味に凝ってたりする

353 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 10:21:56.50 ID:00GVNRxi.net
いっそオワコンでなんの動きもなくなってくれればいいのにエボルブとかレフトアライブとか今回のリメイクとか定期的に墓から掘り起こした腐りかけの死体を継ぎ接ぎしたような悍ましいものを出してくるのがな…
思い出の中でじっとしていてくれ

354 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 10:35:40.32 ID:cbaCQEYA.net
2ndの戦闘シーンも遠距離は攻撃する側される側、どちらも出来合いの決まりきった動きをするだけでつまらんよな
お膳立て通りに順番で表示する従来のSLGのそれ
リメイクは残念ながらどうやらこのパターンらしい
これでは意味がない、2ndの良さが全く再現できていない

355 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 13:04:14.53 ID:1VwbspkH.net
遠距離は被弾側が何故か横移動で回避ではなく弾道確認直後にUターンで踵を返して背中から被弾という挙動が意味不明だな
それもRDならまだしもチンタラ歩いてドンドコ被弾してるし
闘技場のソロファイトなら同一画面内で展開するから敵機の周りをクルクル回って当たらないミサイルというシュールな光景が拝めたりする
さすがにリメイク版ではPVの時点で時間短縮も兼ねて修正されたようだが

356 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 19:33:42.90 ID:I+xM2bcT.net
>>347

この映像が当時スクウェアが作りたかった理想だったのか
それなら今こそ作ればいいのに

357 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 19:44:38.69 ID:F+zjZ4av.net
ところがどっこいスクウェアは見てるだけ…!
監修を謳いながらこの惨状は間違いなく見てるだけ…!

358 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 23:08:25.01 ID:NMPGtjrh.net
発売後のインタビューで
どっちが敵か味方かわからんようになったから没
とか言っていたような希ガス

359 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 23:36:50.67 ID:zVxHbk6Y.net
>>356
FAシステムにカメラワークを数種類入れればすむような気もするから安上がりだと思うがやらないんだろうなあ

360 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 07:39:11.59 ID:lSCCTYQj.net
https://news.yahoo.co.jp/articles/c0503a1542c0466630bc774c8bc32f33dd7801dd

361 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 10:41:54.59 ID:4N36KxMl.net
キャラグラフィックが天野喜孝の絵からただの外人が適当に書いた芋臭い絵になって耐えられないんですが

これクラシックモードで顔グラ治るとかあります?BGMはどうでもいいんですけど

362 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:04:06.72 ID:ERpvjxfK.net
リメイクって初代のファンアイテムにすらならないしどの層向けて開発したんだ

363 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:27:32.05 ID:WSJWVGpd.net
このリメイク企画は最初からスイッチ独占の製品点数を稼ぐ賑やかし。

ゲーム自体の出来はどうでもよく、名前がそこそこ知られたタイトルが「スイッチでだけリメイク発売される」のが目的なので
開発費を出す任天堂はタイトルに釣られた奴がスイッチのハードを買えばいい、
ポーランド外注は費用任天堂持ちだし多少手を抜いても怒られない、
スクエニは何もしなくても版権料だけもらえるし監修なんてする気ない。

結果ゴミが三個出て買った馬鹿が養分になるわけだ。

364 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:28:57.02 ID:Vn2SOi4o.net
>>361
キャラグラは日本人のイラストレーターが担当してたはず
ネトウヨみたいな発言しまくってた人だった記憶があるんだけど誰だったかな

365 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:39:15.76 ID:Vn2SOi4o.net
キャラグラ担当は小山英二さんだった
ソースはご本人のツイート
https://twitter.com/koyamagma/status/1597607941083127808
(deleted an unsolicited ad)

366 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:44:17.31 ID:/Age52Hd.net
リメイク1stがどれだけ売れたか知らないけど任天堂が手を引く可能性も普通にあるでしょ
2と3が出る前提なの楽観的過ぎないか

367 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:47:50.63 ID:F6Fp9cef.net
>>363
ゲハでやれ

368 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:49:59.89 ID:DY+lAa4a.net
こんなゴミみたいなリメイクでもオリジナルより面白くなってるって絶賛してる人が結構いるから続行するんじゃないかな
まあ関係者とか端金で雇われたサクラとかが宣伝してる可能性も大いにあるけど

369 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 13:43:52.76 ID:6hh/80kl.net
ゲームカタログのレフトアライブの記事が厄介オタクに勝手に期待されて勝手に失望された不遇の名作なんて編集されてた事もあったしサクラ雇ってても不思議じゃない

370 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 13:51:55.11 ID:zHsW5ksb.net
発売前の情報戦なら分かるけど発売後にやるのは意味ないからそれはただの愉快犯やろ
それに名作の部分は大きな間違いだけど厄介なオタクが勝手に期待したくだりは順当

371 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 14:36:18.20 ID:OmSByA7M.net
確かレフトアライブのSteam版の配信に合わせて編集されてたから関係者の関与が疑われてた気がする

372 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 15:48:21.93 ID:o2cI/7uH.net
要するにアリバイはないと
勝手に期待したじゃなくて製作者側がワザと釣ったの間違いだしな

373 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 16:42:07.57 ID:nDZYru6F.net
ここが工作員の最前線となっているのはこのスレの常識だぞ?
自分の意見に賛同しない奴はもれなく全員スパイだと思って間違いない

374 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 18:50:56.71 ID:1gAPaiJv.net
リメイクあの直立の棒立ちがふざけてるようにしか見えない
カラーリングもテカテカしすぎ

375 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 18:54:13.04 ID:s0TzBGjr.net
3Dなんだから防御姿勢とるくらい簡単にできそうなもんだけどね

376 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:00:35.46 ID:KRYtEh1x.net
ゲーム以外も含めてロボット物全般でも代替作品ないから、どんな形でも続くことが大事なんだけどなぁ

377 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:07:29.68 ID:OmSByA7M.net
棒立ちもだけどヨボヨボのおじいちゃんみたいにずっとグラグラしてるのも気になる

378 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:38:00.11 ID:ERpvjxfK.net
4 空気
5 ウンコ
エボルブ 産廃
レ糞アライブ 産廃

379 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 21:09:35.61 ID:PdrSPyWI.net
LAは目の付け所は良かったと思う
時期さえあってれば話題性は最高だった
ゲームは知らん
123リメイクなんてやめてLAのリビルドでもすればいいのになw

380 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 21:47:44.21 ID:9GRuyrYm.net
>>360
もうすぐ日本では日付が変わるが、奇しくもその27年後の同じ日に
ザーフトラ共和国の前身:ロシアがウクライナ侵攻をおっ始めたのは
何か因果なものを感じるなぁ。

ヤフコメでは阪神淡路とオウムの直後の発売とか書いてたけど、
地下鉄サリン事件は3/20だから約一月後なんだよね。

381 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 09:15:58.23 ID:9QmeF2qn.net
今更1stリメイクのUSN編突入
やはり最序盤つらたん…
M2まで乗り切ればフォートモーナスで闘技場使える

なんか闘技場ちょこっと変わったな
名前被ってた片方が機体はそのまま別パイロットに変更
(上Kenny→Ford、下Charly→Mobs)
特にMobs(OCUでペガースの奴)はオッズ30倍SHORT244とかふざけた数値に
試しに喧嘩売ったら蜂の巣余裕でした

382 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 15:36:25.50 ID:4bcBE09m.net
>>379
巨大ロボに生身の人間が挑むって結構ありがちじゃん
ガンダムですらやってるし
それにフロントミッションでは生身の人間が空中戦や水中戦でWAPを圧倒する作品が既にあるしな

383 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:40:45.60 ID:j/qR5v5+.net
>>382
WAP戦が見たいのであってしばりプレイもどき見たいわけでないので

384 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:49:31.62 ID:OvJ/maGa.net
南無真如一如大般涅槃経
間もなく、真如教主様常住祭

385 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:49:59.05 ID:Zff8FnUc.net
FAがハイクオリティになった映像ならずっと見てられる

386 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:54:10.87 ID:ym8ZTG0f.net
お前ら贅沢だな
俺なんてフロントミッションの新作が遊べるって考えただけでワクテカなのに

387 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 21:00:18.10 ID:YElMqtgI.net
ググッちまったじゃねえか

388 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 21:01:22.06 ID:v/amJSgx.net
>>385
FAってシステム的にオープンワールドと相性いいからゲームとしては今の時代に合ってるんだよな
まぁシリーズの中でも売れなかった作品だから続編はナンバリングよりもさらに絶望的だけど

389 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 08:46:54.35 ID:QhLk3Z+0.net
■eとしても下手なリメイクで評価落とすくらいなら
伝説のままでいてくれたほうがマシやろな…

390 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 09:07:23.33 ID:sg4uIH+5.net
スクエニは無かったことにしたいんだろうな
でなきゃこんなやり方しないでしょ

391 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 10:23:32.91 ID:qTIhfTvJ.net
経営資源をFFDQに集中させたほうが稼げるからな(最近も爆死不作連発)
中途半端なIpはいらんのやろ(過去作掘り返し事業でマネー回収)
10本柱とかなかったw

392 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 12:19:13.71 ID:5/JvrVYn.net
集中させるもなにも、開発チーム自体がないから外注に投げるしかないんだろうに。

393 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 12:40:16.60 ID:qTIhfTvJ.net
ポシャったのはIPの失敗もあるが内部にそういう勢力がいたんだろうよ
解散させる方向性で動いてたのがさw
結果外注に頼らざる得なくなった

394 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 13:31:16.69 ID:QhLk3Z+0.net
実力があるゲームデザイナーはとっとと独立して
自分の会社にIPを結びつけておくべきだね

395 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 17:01:34.06 ID:BZoTxKKv.net
その逆もまた然りである

396 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 19:18:09.67 ID:U3CwopEq.net
スクエニのソシャゲの損切りの早さを見るにボーダースケープ出てたとしても1年足らずでサ終してそうだったから無かったことになって良かったのかもしれない

397 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 19:23:19.42 ID:vDeg3mQr.net
>>394
1人で1人の金で作ったわけじゃないんだから普通の会社でそんなこと許すわけないじゃん

398 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 20:14:41.08 ID:5/JvrVYn.net
自社で持ってるタイトルの権利を使って別の製作会社に良い物を作らせる、という普通の事ですらスクエニはこなせないようだしな。
社内には過去作の資料も何もなくなってるんだろし。

399 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 20:47:53.60 ID:jLCY/I2I.net
3やりたいはよ

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