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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 170th
- 1 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:09:09.99 ID:xfwWeKd4.net
- ■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/
関連リンクは>>2-4あたりに
前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 169th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1670334148/
次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
- 2 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:10:14.51 ID:xfwWeKd4.net
- front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30
front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:未定
front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定
forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-entertainment.com/gry,2,pl
storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/
megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl
- 3 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:13:26.95 ID:xfwWeKd4.net
- フロントミッション ザ・ファースト リメイク
https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja
FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ)
不明
- 4 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:14:10.22 ID:xfwWeKd4.net
- フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/
フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/
フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/
フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/
フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/
フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/
フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html
フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/
- 5 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:14:49.49 ID:xfwWeKd4.net
- フロントミッションエボルヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/
LEFTALIVE
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/
- 6 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:32:11.80 ID:PeMII9b+.net
- >>1
ヒャア 我慢できねぇ
乙だ!
- 7 :助けて!名無しさん!:2023/01/13(金) 23:35:16.57 ID:nqrYXh25.net
- おつおつ
- 8 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 05:01:08.01 ID:v66L1a1T.net
- ・OCU25話のイベントで倒して進行不能
倒した後に+押してセーブが出来るのでセーブしてロードで進行可能
念のため別データに保存すること
ナタリーの装備22話終了後物語進めず速攻で機体を弱くする
・エラー落ちが激しい
スイッチ本体の再起動である程度ましになる、らしい・・・?
・エンディング後画面暗転で止まる
画面は真っ暗のままだが、+押してセーブすることは出来る
画面は真っ暗のまま操作する必要があるので注意
・格闘で止まる
両手同じ格闘武器を持たせる。両腕同じにして素手にする。
タブルを持ってる事が原因と噂
1.03で修正されたハズ?
怖いなら毎ターン始まったらセーブしとけ
- 9 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 13:54:49.43 ID:xNhDYmBE.net
- >>8
偉いわ〜
気持ちがほっこりする
- 10 :助けて!名無しさん!:2023/01/14(土) 20:04:47.92 ID:MuE9J1ym.net
- 乙
- 11 :助けて!名無しさん!:2023/01/15(日) 20:34:51.50 ID:8YIJMhvF.net
- ガンハザードはHD-2Dで出して欲しいな
奥行きもあるアクションになったら名リメイクになりそう
- 12 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 01:39:42.29 ID:jZzU+SEp.net
- 長時間プレイしてたり一度スリープした後にまたプレイしたりするとミサイル発射時にエラー落ちする事が割とあるな
経験値稼ぎで格闘しか使わずにプレイしてたら全然エラー起きなくて気づいた
- 13 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 10:20:21.32 ID:B/oe+Gm9.net
- 闘技場でも連戦してると敵のスキルレベル上がるのね
SPEEDが1から2に上がってオッズも上がった
連戦やめてキャラ選択するとスキルレベルとオッズがリセットされた
- 14 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 13:12:13.65 ID:HIpOK1r8.net
- 結局誰もスキルLastにならずにocu編終わった
それでもスイッチとスピードが発動したら
相手無力化できたが
usn編では誰かLast使えるようになるといいな
- 15 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 13:58:52.74 ID:sYJUpcPW.net
- スキル連鎖は気持ちいいが
どういう理屈でどう解釈すればいいのか
わからん
あとリンクも
- 16 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 16:41:44.49 ID:K493IOnd.net
- マシンガンの音とエフェクトオリジナルに戻して欲しい全然爽快感ない。強くなると発射速度が遅くなって重厚感が増すのが好きだったのに
- 17 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 17:34:08.64 ID:l3DQVvIN.net
- それはただの処理落ちだった
結果的に重厚感につながってたのは確かだけどね
- 18 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 17:59:14.32 ID:hD6P9L1B.net
- そこでビザント2の出番ですよ
- 19 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:32:22.27 ID:7EgH/UlR.net
- 処理落ちスローで重厚感とかストリートファイターみてーだなw
- 20 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:50:36.06 ID:99Ti/UER.net
- 3rdまではリメイク確定のようだが、本当にアレだけ毛色が違うよな。なんというかジャパニーズアニメ的なノリというか……
オルタナティブのボルヒェルトなんか設定だけ見るとコテコテのスーパーロボット主人公なのに、全くそんな扱いでは無かったからな(笑)
- 21 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 18:54:29.11 ID:sYJUpcPW.net
- サードはゲームとしては面白かった
しかし話はちょっと強引すぎるなって
あとはイジェクトパンチ
萎え萎え
そんなに無理して歩兵使わんでも
- 22 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 19:12:42.95 ID:f3I1NUTq.net
- イジェクトパンチ→ショットガンでパイロット瞬殺
の戦法で中盤から最後まで無双できたな
ある意味ファーストよりヌルゲー
- 23 :助けて!名無しさん!:2023/01/16(月) 21:36:55.02 ID:TbIhIix6.net
- サードのリメイクでは戦闘システムを変えてほしい。運ゲーはもう勘弁。でもあの当時は楽しめてたのが不思議だな
- 24 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 00:54:25.75 ID:gFU/HnlN.net
- オルタナティブか
久しぶりに触ってみたいけど、アーカイブスなら普通に遊べるかな
- 25 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 01:51:42.58 ID:HF2QqHBD.net
- PCでエミュが快適だったぞ
- 26 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 11:54:34.21 ID:Ze+6zTHh.net
- 2115年まで高速道路の有料延長されたから3rdのころまで料金所が存続になった
- 27 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 14:43:58.04 ID:1p9R/PiA.net
- まあ、普段から車使ってる奴ならみんな薄々感じてはいたはずだけどな
俺らが生きてるうちに高速の無料化はあり得んと
- 28 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 16:19:59.34 ID:HF2QqHBD.net
- 高速無料なら世界はさらに広がるな
- 29 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 16:20:41.90 ID:HF2QqHBD.net
- レスしてなんだがなんの話しとんねんw
- 30 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 17:55:17.76 ID:xaN0zhGL.net
- 私服のカズキのイラストってなんか走り屋っぽいよな
まるで頭文字Dとかにでも出てきそうな
- 31 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 18:00:23.12 ID:HF2QqHBD.net
- 白黒にして豆腐屋ステッカーはろ
それで思い出したけど警視庁仕様のwap
パトレイバーにしか見えんかったわ
- 32 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 18:01:20.86 ID:oCbE/7ND.net
- パトレイバーに非常に強い影響受けてるからな3rd
- 33 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 19:04:12.24 ID:Y0j5iOk1.net
- 4から社内のクリエイターになったけどフロントミッションのキャラデザはシリーズの特色としてイラストレーター(漫画家)に外注ってスタイルを続けてほしかった
- 34 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:13:39.17 ID:X8hnZl6U.net
- んなこと言ったら鳥山明でてくるんじゃね?古いか
- 35 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 20:55:24.74 ID:HF2QqHBD.net
- パッケ版投げ売りまだですか
- 36 :助けて!名無しさん!:2023/01/17(火) 21:46:38.51 ID:3x66Hdzw.net
- >>30
上から下まで白1色だったな
亮五とセットでオセロ的な配色
- 37 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:24:57.80 ID:jQ25BI3S.net
- 渋めのキャラデザというとガンダムサンダーボルトの人を思い浮かべたけどそもそもフロントミッションの漫画書いてたよな
- 38 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:36:00.20 ID:1110E9XA.net
- エロとグロをとにかく突っ込みたがる悪癖はあるが、線の多いメカ描ける漫画描きは少ないからな。
- 39 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 03:58:10.00 ID:Uco58WWo.net
- 白一色の和樹はアリサ編の和樹
- 40 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 07:42:42.95 ID:2rkrkfoV.net
- >>38
悪癖治して欲しい
- 41 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 09:01:23.58 ID:1110E9XA.net
- 太田垣に露悪的なエログロをなくせっていうのはジンキ作者にレイプ抜きの漫画描けって言うようなもんで不可能。
死ぬまでああいう感じだろう。
- 42 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 12:44:03.71 ID:UW/pQKbP.net
- 綱島はつい最近ガオガイガー(キングジェイダー)の立体販促用漫画キッチリやってたから原作監修付けば優秀よ
- 43 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 13:15:26.39 ID:4+s4hi4G.net
- 憲法改正で自衛隊が国防軍になる日も近いかな?
- 44 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 16:36:15.36 ID:zIPBOhTV.net
- 法春に乗れるんなら入隊志願しようかな()
- 45 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 16:41:32.66 ID:Uco58WWo.net
- 春陽は主人公が今までのヴァンツァーとは一線を画してるみたいに言うから期待してたら
- 46 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 18:47:28.08 ID:2rkrkfoV.net
- のりはる~
- 47 :助けて!名無しさん!:2023/01/18(水) 23:21:02.40 ID:BXTBvciv.net
- >>45
機体性能も入手スキルもゴミだったな
2ndの頃は経験値2倍のラーニングシステム付きのクードゥー作ってた優良企業だったのに
- 48 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 09:05:10.05 ID:Dp++6pDA.net
- 3は体型や高さがおかしいのでちゃんと戻して欲しい
8メートルはありそうな体型
うるおぼえだけどな
- 49 :助けて!名無しさん!:2023/01/19(木) 20:31:30.99 ID:j+UzuvEi.net
- >>48
1マスで兆竜4型 トーラはシュールな絵になりそうw
- 50 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 10:15:02.97 ID:KgUXNcUF.net
- 瞬王ってなんか可愛いよな
浜辺にいそうだよな
- 51 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 11:10:23.44 ID:WrysptJl.net
- 四脚テラーンみたいなもんだしな
テラーン自体が水から目だけ出してそうな面してるしな
- 52 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 11:45:39.04 ID:TsCwrVVN.net
- 瞬王には捕まえてきた蟹さんで作ったB型デバイスが積まれているので
自動操縦にするとビルの陰とか橋の下に潜り込もうとするんだ
そして夏になると産卵のために海に行くけど
自分が卵を産めない体だと悟るとすぐに肩を落として帰ってくるんだ
かわいいね♥
- 53 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 17:02:54.41 ID:lo9/RAiF.net
- カニ味噌だったのか
- 54 :助けて!名無しさん!:2023/01/20(金) 17:38:50.29 ID:VJQZ7OtC.net
- 1stがアレなだけに筒井康隆の『蟹甲癬』を思い出してしまった。
- 55 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 07:29:36.42 ID:Pq5nK9WY.net
- いかにも格闘馬鹿ですみたいな顔をしてんのにスキル覚えねえ罠とかうぜえな
- 56 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 17:54:43.52 ID:2wyMKdoD.net
- FMOがやりたいぬぁ
- 57 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 22:40:19.82 ID:OcjInpqk.net
- >>55
キース・カラベルくんの悪口はやめろ
- 58 :助けて!名無しさん!:2023/01/21(土) 22:50:53.92 ID:z6tRNKIN.net
- そろそろ買うか
- 59 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 04:34:36.73 ID:au2dpimK.net
- >>56
ピザケーキ!
- 60 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 08:45:21.39 ID:5xULSG//.net
- 爆撃がハマった瞬間とかクセになるよなあ
- 61 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 17:09:14.80 ID:ErbZQAey.net
- 2ndは何で遠・近・格それぞれ4人ずつにしなかったんだろうな?
格闘なんか5人もいるせいでコーディのスーパースキルがすげー投げやりな効果になってるし、格闘が脚に当たらないせいで育成もし難い
それなら普通に格闘1人削って近距離に回した方が良かったろ
- 62 :助けて!名無しさん!:2023/01/22(日) 20:27:10.08 ID:mpKArvyA.net
- >>44
大漢中に盗まれるか、USNに人間DNGされるか
- 63 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 02:18:27.49 ID:s3VNUgZ0.net
- ストラテジーなんてユニット使い捨ての総力戦が醍醐味なのに
育成とかセットアップってぶっちゃけ真逆だよね
セットアップなしのファミコンウォーズみたいなFMがやりてぇ
- 64 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 06:35:44.82 ID:rx9PnG5V.net
- >>61
リーザ編で闘技場のマップ戦をやると惨憺たる状況に…格闘バカが三人居て
肝心要の遠距離のリーザが弱すぎ、頼みの綱はサユリだけだったなあ。
2ndはメインスミッションでしか経験値を稼げないし、格闘は1st以上に
使えねぇと思った。トマスは遠、ロッキーは近も使えたからマシだったが。
前スレから見始めたけど、ロイドを格闘(+遠距離)で育ててる人が多くて
驚いてる。撃破=戦死=終了なのに被弾し易く成長の遅い格闘メインて
マゾプレイが好きなのかなと。自分はヤンとグレゴリオだけでお腹一杯。
- 65 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 09:20:45.31 ID:jqzmpWk6.net
- まあクリアするだけならひたすら全員でミサイルぶっ放してれば十分だからなあ
といって実際こんなプレイした者がどれほど居るかは疑問
遊んでみたくなるもんだよ
- 66 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 13:45:16.29 ID:A/ab9csB.net
- ミサイラープレイか今度やってみよう
- 67 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 16:27:44.49 ID:XO5/2Vln.net
- 2の近距離は序盤凄く強いんだけど、中盤以降は敵格闘の餌食だった記憶しかない
カウンターからのスキルチェーンでボディや武器手に連発されたらそれだけで何もできなくなる
最終的に全員遠距離が結果的に一番楽なんじゃねえのって思うけど
過程を考えたら少しの格闘と多くの遠距離に落ち着くんじゃないかな?
- 68 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 18:40:47.25 ID:grVN0+UW.net
- >>64
経験値が有限故に遠距離は全員味方グレネードで稼いでたわ
コントロール:17 サイト:19 メカニック:17 バイタリティ:11(格:28 近:36 遠:36)という遠近同値の才媛リーザ姫に近距離もやらせる事で近距離タイプの不足も補える
格闘は全キャラ共通でファーストが習得できるのと一撃で腕破壊する威力があるから1st以上に強化されてるよ
一部の壊れスキルのおかげでボディまで一撃破壊できるのと、ソロファイトで何故か行動順が最速に優遇されてるので嫌ヴァン or シャカールBに乗せれば楽に最強武器集めができる
全員共通でファーストとカウンターブローも習得可能、スーパーも全般的に強力なので1stと比べてかなり強化されてる印象
ロイドに格闘はOCU編だと格闘3種+ガイドの両立可能キャラがロイドしかいないのも影響してるっぽい
>>67
近距離は中盤やや息切れするが、終盤でファインドアウト、遠近両用リーサル、オールレンジ対応ストライクを引っ提げて返り咲く印象
後期版で壊れスキルに進化したラッキーの習得が最も早いので序盤からラッキーのレベルを上げておくと中盤以降も圧倒的火力で全パーツ粉砕も楽だったりする
ストライクとリーサルさえあれば遠距離初期レベルでも最弱プラヴァーで疑似ランダムブレイクができたり、ダッシュも組み合わせればビスミラー一撃破壊も狙える
リーザ姫を遠近両用で育てるのもリーサルとストライクを確保したいからで、同じく単発用のスーパースキル流れ星とも相性が良い
- 69 :助けて!名無しさん!:2023/01/23(月) 22:57:52.42 ID:rIZQIA0M.net
- 姫とか長文書く奴はなんでこうもキモすぎるのか
- 70 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 00:22:02.27 ID:IXR5JiD8.net
- メイランちゃんのエロください
- 71 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 00:22:44.64 ID:Jbx0akZ1.net
- めっちゃ早口で言ってそう
- 72 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 05:47:22.01 ID:/ryhYjm4.net
- メイランちゃんの豊満な身体(嘘は言っていない)
- 73 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 06:02:37.32 ID:su6buy3v.net
- リメイクの戦闘シーン初めて見たけど
両足そろえて棒立ちしてるのなんなん
- 74 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 06:08:10.91 ID:ifDKnqzi.net
- サンチンだよ
- 75 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 07:57:17.12 ID:lkhSPMLN.net
- >>68
あんた本当にセカンドが好きなんだなあ。
みんなフロントミッション好きなんだし長文で沢山語ってもいいやん。仲良くやろうぜ
- 76 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 09:01:18.12 ID:d+pdgFBK.net
- >>68
ありがとう また2ndやりたくなった
リメイクどうなるかな~
- 77 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 10:15:48.69 ID:SuzpGjWb.net
- セカンドだけやったことないから普通に楽しみではある
- 78 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 11:54:06.97 ID:8f8Vg5oN.net
- 効果音の違いがわからない耳ガイジがこのスレ居たなあ
https://youtu.be/WnpAdZjx-Ic
- 79 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 11:57:29.47 ID:4hfEzHD1.net
- 2ndのせいで福岡はいい所だと認識してた当時
- 80 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:01:22.90 ID:8f8Vg5oN.net
- 359 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 12:26:00.65 ID:DQv1sSO1 [1回目]
SE程度どうでもいいっていうかSFC1stのSEに思い入れなんてない
リメイクはUSN編あるしPSリメイク>SFCでしょ
371 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 18:17:24.79 ID:k2h4FkJl [1回目]
劣化してるのは事実(なに一つ証明できていない)
こういうのを『勝手に不等号をつける』と言います
テストに出ますよ
377 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:31:00.26 ID:mUzSxTs8 [1回目]
数が多くてもダメなSEが多いなら減らした方が進化と言えると思う
SFCのSEが数が多くて優れてるなんて思ったことはないな
気にするほど良くも無いし悪くも無い
PSやDSで数が減ったんだよ!とか言われても
そっすか貴方は嫌だったですねとしか感想が持てないし
それを持ってリメイクはクソだとか言われても主語でっかいすねって感じ
378 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:36:36.17 ID:utml4x9G [1回目]
ダメなSEってのは誰視点なんだよw
379 助けて!名無しさん! sage ▼ 2022/10/02(日) 19:39:07.84 ID:mUzSxTs8 [2回目]
>>378
いや本当にね
SFCのSEは良かったってのは誰視点なのかよくわからないね
音の良し悪しは主観が大きいから俺が好きくらいに留めた方がいい
- 81 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:01:42.32 ID:8f8Vg5oN.net
- >>79
良いところだけど
- 82 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 12:27:40.02 ID:qHx3VEvu.net
- 横からすまん
福岡のもつ鍋が忘れられないよ
また行きたい
- 83 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 13:04:49.34 ID:zhs78XQJ.net
- 福岡ぐらい何処からでも行けるだろ
旅行支援があるうちに行けよ
- 84 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 13:08:44.35 ID:su6buy3v.net
- めんたいカラーにするか
- 85 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 21:00:48.37 ID:J7nNIDtU.net
- なんかペセタの闘技場、
ガイドでDEMON.Vの右手を真っ先に破壊すると
それだけで勝利になっちゃうね。
何でだろ?
- 86 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 22:01:08.13 ID:iwJDR+gq.net
- >>85
フリーダム等のDemon.V(ゼアレイド)と
ソレイト等のJoe the Apach(ペルゼア)は
何故か右手のバズーカを撃ってこず
左手(MG)を破壊すると降参するのよね
バズーカ+MG持ちに共通するバグかしら
- 87 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 22:07:40.12 ID:J7nNIDtU.net
- >>86
なるほど
ありがとう!
- 88 :助けて!名無しさん!:2023/01/24(火) 23:06:07.33 ID:iwJDR+gq.net
- >>86訂正
Joe the Apachは左手BZ右手MGだったわ
挙動はDemon.Vと同じ
- 89 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 07:29:21.19 ID:fs4amN2h.net
- LASTスタンまで成長させたのにほぼ毎回即座にWAKEって復帰されるんだけど、これ仕様なのか?
もしそうだったとしたらスタン取る意味が…。
- 90 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 16:24:36.76 ID:wH6yHYjk.net
- 即awakeはSFCからそう
スタンは格闘アビ3つとるやつだけが取るアビだぞ
- 91 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 17:11:48.98 ID:hCf8B7iI.net
- だからスタンはファーストを覚えない奴に覚えさせるのが望ましい
ファーストで先制するから直後の反撃時にWAKE判定が発生して即起きてしまう
後攻殴りでスタンなら敵が先に攻撃してるからWAKE判定は即発生しない
- 92 :助けて!名無しさん!:2023/01/26(木) 20:52:47.54 ID:PFwJ9oo3.net
- >>89
強く殴ればより目覚めやすくなるとか
- 93 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 00:32:28.44 ID:FXplCO/G.net
- だからスタンは死にスキルで呪いなのよ
アルダー・ラルフ・ゲンツもスタン未収得でファースト&ダブル習得可ならまだ使えたろうに
- 94 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 07:51:31.90 ID:ZuNklrxy.net
- アルダーはshortにしてる
- 95 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 09:28:40.42 ID:ZTYDHoGj.net
- shortっていうかhageやん(´・ω・`)
- 96 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 11:05:48.92 ID:wRBWdqj5.net
- bald
- 97 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 11:30:35.50 ID:A4Zrm8mp.net
- アルダー実はロイドの親父説
- 98 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 14:20:59.25 ID:atVhakOP.net
- マジレスするとスタンはゴミスキルとしか思ってない。
他のゲームなら準必携魔法だが、1stや2089では狙って出せない上に
敵の足止めならバックパックにflashグレネード積んだ方が使えるし。
アルダーはナタリーの下位互換で遠距離に、ヤンもスタンが邪魔だから
ガイドとファーストだけ覚えさせる様にしてたな。
- 99 :助けて!名無しさん!:2023/01/27(金) 16:58:13.96 ID:OA/NDXaL.net
- スタンは「たまに復帰しない」(25%くらいか?)のは悪くないよ
ダメージ回避率無条件で+25%と考えればスパロボで言うところの分身に近い性能
ただ1stのバランスは先制攻撃一回で敵をミンチにできる近距離
+経験値貯めれば敵のほぼ全攻撃をシャットアウトできる防御
+相手の反撃を一切受けずに片腕くらいは簡単に破壊できる遠距離
で構成されてるから相対的にクソショボイ
- 100 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 14:44:45.94 ID:PehVcXWk.net
- リメイクのミールオルレンのデザインセンス無さ過ぎで笑った
やっぱ外人にロボのデザイン無理だわ
- 101 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 16:48:46.44 ID:GcFKJAem.net
- こちらがたまにスタン食らうと3ターンは起きない癖にな
- 102 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 16:52:35.48 ID:GcFKJAem.net
- こちらがたまにスタン食らうと3ターンは起きない癖にな
- 103 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 18:34:04.71 ID:D/4138lK.net
- 初代の開発インタビュー読んでたらヴァンツァーのデザインは2人で
それも「このメーカーのコンセプトはこうで…」と設定も考えつつやってたそうな
中には同メーカーのパーツを2人がやってるのもあるとか
冷蔵庫として有名なエルドスのデザインにも意味はあるんだよな
- 104 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:39:13.55 ID:vT+VwgYt.net
- >>100
レイヴンが既に大分酷い件
- 105 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:40:00.00 ID:wL90xESC.net
- PCで出してほしいんだけどなぁ
- 106 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:45:44.55 ID:vT+VwgYt.net
- PCは動作検証にコストがかかるから難しいんじゃね
- 107 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 19:47:46.07 ID:ENdGLgBV.net
- 123リメイクは任天堂資本でやってるから出たとしても相当先なのでは?
仮に出るとしても3が出てから更に一定期間過ぎてから1って気はする
- 108 :助けて!名無しさん!:2023/01/28(土) 23:42:21.92 ID:9REY6Oiq.net
- あなたはこのスレッドにはもう書けません。
- 109 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 00:16:48.31 ID:KCKBvhXp.net
- リメイクのミールオルレンなんかオムツはいてるように見える
- 110 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 00:22:34.09 ID:M9AY0E/9.net
- リメイクのミールオルレン
https://www.toysapiens.jp/client_info/TOYSAPIENS/itemimage/200008584000/200008584000_5.jpg
- 111 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 02:13:11.24 ID:NfTkjbBD.net
- >>111
これは…w
- 112 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 02:20:54.70 ID:qt5hh6z6.net
- 画像見て来たけどデスクリムゾンのパッケージイラストのメカを茶色くしたみたいなデザインになってるのな
何で牙なんか生やしたんだろ
- 113 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 04:55:46.77 ID:KCKBvhXp.net
- 一応原作も歯ついてるからじゃね
しかしなんであんなカカシみたいな腕の生え方してるんだか
- 114 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 08:32:58.13 ID:k1ESZspO.net
- 2はいつだっけ
はよ
- 115 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 10:29:56.73 ID:hO3kXgTb.net
- しょうがねーな!
俺が3Rd実況してやるよ!
- 116 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 13:58:04.56 ID:CSRNIc0y.net
- スタンは序盤のクソ命中を補ってこそ真価を発揮するスキルだからな
反撃不可の遠距離ならスタン中何発撃っても起きないし必中する
スキルがいくつか揃って命中も安定し始める中盤以降は刺身のつま程度のもんに成り下がる
- 117 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 14:39:48.89 ID:CGKik8cQ.net
- かずき…頭おかしいだろコイツwww
- 118 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 20:18:59.75 ID:Ohg2XG8m.net
- ボーダースケイプはスマホとのマルチで金ジャブ課金ゲーでお先真っ暗だな
- 119 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 21:06:11.27 ID:TgeT1Uaf.net
- 課金ゲーはやりません
- 120 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 21:34:11.77 ID:6CbhsQUt.net
- フロスト(★5)ガチャでカーム(★1)が大量排出されるですねわかりたくありません
- 121 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 22:51:47.76 ID:hRZUbUgT.net
- レイヴンガチャとか滅茶苦茶搾ってきそう
もちろん武器も個別ガチャなんだろうな。FV-24を引こうとしてラプターやシージュだらけとか(笑)
- 122 :助けて!名無しさん!:2023/01/29(日) 22:54:34.95 ID:8UtHQZBa.net
- ポルンガ(コモン)
- 123 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 00:14:34.92 ID:GmknsJ+p.net
- 辺境は亡くなりました…
- 124 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 09:04:05.82 ID:PGCN24SD.net
- ご大層なムービーまで作ったのになぁ
- 125 :助けて!名無しさん!:2023/01/30(月) 13:28:02.48 ID:IXIPxsTp.net
- >>117
頭がこんがらがっちまう!
- 126 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 13:12:31.67 ID:4o4G/Bs+.net
- カズキはアマテラスの化身だからなぁ
- 127 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 22:01:43.06 ID:vx7Qds89.net
- ボーダーエスケープって中華に持ち逃げされてフロントミッションですら無くなったってマジ?
- 128 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 22:21:36.20 ID:uhNPhb2K.net
- 設定と世界観パクられててマジ笑う
- 129 :助けて!名無しさん!:2023/01/31(火) 23:31:47.08 ID:5SSWUHXx.net
- 既出かも。
LにWinee. RにWinee PlusでSwitchのレベル上げようと闘技場で粘ってるんだけど、LだとDuelでRだとGuideになる。
ただ、LからSwitchでR撃つ時はDuelになるわ。
また、LからSwitchした時にSpeedが発動するとWinee Plusで5発撃つ。
もう何が何だかわからん。相変わらずRoidのSwitchは1のままだ。
- 130 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 00:05:32.78 ID:ssaVDEWt.net
- 色々凄いなw
- 131 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 00:15:55.43 ID:3TTRAUg7.net
- 一点修正。
Speedの仕様を理解してなかったw
発動確率上がるんじゃなくて、発砲数増えるんだね。Speed3だったわ。だから5発で正しい。
両手をWinee PlusにするとどちらもちゃんとDualになるね。
何で判定してるかもうこれわかんねえな
- 132 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 02:07:41.21 ID:O4M5WgIS.net
- スピードもスキルレベルアップで発射回数の他に発動率が上がる
というかデュエルとガイド以外のスキルは発動率が上がる
- 133 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 05:45:56.45 ID:t3UumgYy.net
- ただ今制限を設けております
- 134 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 09:41:46.22 ID:7ZWg8ZhZ.net
- リメイクの闘技場はレベル制限が無くなったおかげで雑魚倒しても経験値入るようになったね
おかげで最序盤から経験値稼げてOCU編がさらにヌルく
一方しばらく闘技場に行けないUSN編つらたん…運ゲーきちぃ
- 135 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 10:56:46.08 ID:YbJHlo02.net
- そういえばUSN編の最初のミッション暗視モードになった後に敵の命中率下がってなくない?
暗くなってもガンガン当たるからリペアをフル活用してギリギリだった
- 136 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 13:28:28.50 ID:sYgQviuc.net
- 細かい仕様や挙動が原作と違うってのは有りがちだよなあ
リメイクで良作というと何だろうな
プレイした中ではドラクエ3くらいしか思い浮かばん
- 137 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 14:27:44.09 ID:7ZWg8ZhZ.net
- >>135
PSやDSでも当たる時は当たるし…って運が無いだけかな
そういえばブラックハウンドってなんでカームばっかやねん
特殊部隊のくせに作業用WAP(テンダス)より雑魚って…
マリアもSオルクスなのに素手だし
金無いんかケチってんのか
だからフリーダムで壊滅したんじゃ
…後半? あれはウィンガーが金払ったから強くなったんやろ(ハナホジ
- 138 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 16:17:29.65 ID:CwyxUFrN.net
- 前にもその話してたよな
仮にも特殊部隊の機体が合計HP100すらないってなめてんのかって
- 139 :助けて!名無しさん!:2023/02/01(水) 23:12:26.03 ID:O4M5WgIS.net
- WAPの性能はパイロットの性能だ!ってのがUSNのマッチョ思想だからな
機体性能に頼らずポンコツWAPでも、何なら生身でも任務をこなしてこその精鋭という風潮があるのかもなw
- 140 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 00:12:29.64 ID:TWEitpzn.net
- 第二次紛争前って時系列からすればカームでもおかしくはない…
けどUSN編作るにあたってそれらしい新機体追加しても良かったよなぁ
それこそフェザント(PS版だとニルバーナ機関専売)みたいに
>>136
メタルマックスリターンズ
メタルマックス2リローデッド
テイルズオブファンタジア(PS版)
- 141 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 00:22:48.77 ID:+GGQ6mBQ.net
- メタルマックス2リローデッドは良リメイクなんだよなあ
フロミみたいなゴミリメイクと違って
- 142 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 07:16:38.21 ID:/lbLuAM7.net
- ver2.0になって既知のバグはだいたい治ったかな?
バリアントの表示不具合と武器腕と大型機関連のバグは治ってるの確認できたけど
- 143 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 07:22:40.34 ID:itYbk1aT.net
- アップデートした?
- 144 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 10:20:23.56 ID:LlLNJHZx.net
- バズーカ系持たせたときにSwitchの挙動おかしくなるバグは治ってる気がする
ただし片腕が武器腕だと相変わらずダメだな
カロークとロックジャックで無双したいのに…
- 145 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 14:23:55.99 ID:6PHVQX6f.net
- SFC初代って凄いんだなと改めて感じる
- 146 :助けて!名無しさん!:2023/02/02(木) 14:47:30.15 ID:+GGQ6mBQ.net
- バランス以外はゲームとして完成し過ぎなんだよなあ
- 147 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:04:14.15 ID:MDlxj4we.net
- ストラクチャーアーツって言うヴァンツァーのプラモをスクエニ自身が展開してるのに、今回のリメイクはそのデザインもガン無視してるんだよな。
特にレイブンなんか悪い意味で別物。
このゲーム本当にスクエニ監修したんかね
- 148 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:09:48.76 ID:ANY2kspe.net
- このスレでは名義貸しだけで無監修と言われてた気がする
- 149 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 10:36:57.29 ID:85hCjzOR.net
- 監修できるひともうおらんだろう
- 150 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 11:25:36.50 ID:rMTooMZ5.net
- 大型メックが戦うスタイリッシュなSci-FiストラテジーRPG「Phantom Brigade」の製品版1.0とSteamローンチが2月28日に決定、新トレーラーも
https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
Phantom Brigade
https://store.steampowered.com/app/553540/Phantom_Brigade/
- 151 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 12:49:43.70 ID:U95PuAU7.net
- >>147
探せば記事出てくるけどストラクチャーアーツの関係者が当時のドット絵から立体化するのにかなりアレンジしたって趣旨の発言をしてるのでスクエニ側が模型用のデザインを転用する権利持ってないんじゃね?
そしたら意図的にデザイン変えてる理由も説明付くけど
- 152 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 18:40:39.78 ID:9Jwi3nHP.net
- メックは何度かやってみようと思ったけどやっぱ違うんだよなぁ
どちらかっつーとメタスラタクティクスに期待
- 153 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 18:57:44.20 ID:MDlxj4we.net
- >>151
はぇー!!そんな記事知らなかった!
もしかしたらそんな事情が…ありがとう~
- 154 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 19:34:52.52 ID:Z6tuWmeE.net
- Phantom BrigadeもDual Gearも後もうちょい足が短ければいいんだがのう
惜しいのう
- 155 :助けて!名無しさん!:2023/02/03(金) 22:31:08.98 ID:KA0hcb7I.net
- アプデで闘技場のバズーカ持ちがちゃんと撃ってくるようになった
MG腕先に壊しても降参しなくなってる
- 156 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 00:57:37.78 ID:lh3xElgd.net
- ストラクチャーアーツのレイブンもレイブンっぽくない
- 157 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 01:13:57.81 ID:56lAxgNo.net
- レイブンのルックスもゲームごとで結構違うが、プラモはFMO版が元になってるみたいだな
- 158 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 04:20:45.27 ID:elbbDI2U.net
- レイブンは昔見た設定画がかっこよすぎたな
- 159 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 10:20:44.14 ID:u9afa2ds.net
- そろそろ買ってもいいですか?
- 160 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 11:58:21.09 ID:vI/bO6vm.net
- ドンキーって巨根チンポって意味なんだな
- 161 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 13:51:30.88 ID:LCui39yb.net
- https://i.imgur.com/iPnS24v.jpg
https://i.imgur.com/JtyhKtZ.jpg
ちなみにドンキーとはロバのことである
- 162 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 15:38:06.81 ID:su4KWDec.net
- ちんぽの話がしたいならオルタナティブをやろう
ちんぽしか出ないから
- 163 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 15:48:53.09 ID:TWZSBo21.net
- 青スジをおっ立てたもの
- 164 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 16:13:23.26 ID:6emnFX2F.net
- https://i.imgur.com/kZYeVYn.jpg
やっぱ六機揃えたいよね
んー壮観やね
- 165 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 18:05:55.92 ID:56lAxgNo.net
- 1stにもアレな名前がちらほらあったね
ファゴットとか改名させられちゃったからな
- 166 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 18:52:51.85 ID:lbnajEN4.net
- ホモの意味だっけ?
- 167 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 21:23:03.60 ID:T1hD7nDh.net
- ドイツのシュネッケ社製品だけあって由来は楽器Fagott(独)で
蔑称のFagot(英)は関係無いんだがなあ
英語にわざわざ合わせるってんならbassoon(同楽器の英名)じゃ駄目だったんだろうか
- 168 :助けて!名無しさん!:2023/02/04(土) 22:25:34.33 ID:MlHoh2Pl.net
- >>167
本当に(制作側が)ドイツ語の方を由来にしてるかも怪しいし、何より作中表記がFagotの方だったし
- 169 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 00:13:59.99 ID:PXdBxLzb.net
- ヴァンドルングパンツァーの語呂が良かっただけにヴァンダーになっちまったのはどうかと思う
バックパック背負って行軍する様から準えて別にハイキングパンツァーでもそこまでおかしい名称とは思わんのだが
- 170 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 00:41:09.85 ID:4JhNqcvR.net
- 文法なんかよりドルングの方が大事だよなあ
俺たちのドルングを返してくれっての
- 171 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 15:29:21.10 ID:+kY45xvX.net
- FM2にバスーンというライフル有ったような
- 172 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 17:49:57.13 ID:UQeR82IW.net
- アプデで戦闘終了後にBGM最初に戻るやつ直った?
- 173 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 18:43:08.59 ID:OlhyWgbM.net
- >>172
全然直ってない
変わったのは
・闘技場でBZ+MG持ちのBZ撃たないバグ(MG腕破壊で降参)
・ヴァリアント(バルス)ボディのバックパックが浮くバグ
・設定に戦闘速度が追加
かな?
他あったら追記よろ
- 174 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 21:00:14.93 ID:waWyPTfL.net
- バグが消えたら買う
- 175 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 21:54:35.28 ID:U8U0d+I1.net
- リメイク待てなくて3やり直したら、もう満足してしまった。めっちゃ懐かしいが、改めてすごいストーリーだな。そしてリニーが仲間になる流れが唐突すぎる
- 176 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 22:08:25.45 ID:DMergYJ0.net
- steam待ち
- 177 :助けて!名無しさん!:2023/02/05(日) 22:53:06.46 ID:TnD+HEDa.net
- >>175
3はリョウゴがメインヒロインすぎて困る
- 178 :助けて!名無しさん!:2023/02/06(月) 06:13:08.49 ID:ubg4TTTM.net
- ホモと言えばFAのBLサイトとかあったよなあ
- 179 :助けて!名無しさん!:2023/02/06(月) 23:50:52.16 ID:ZEDdlf1s.net
- >>175
ファムメイいいよね
- 180 :助けて!名無しさん!:2023/02/07(火) 20:27:22.51 ID:B/vxBu2U.net
- 急に過疎ったな
次の話題はよ
- 181 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 07:47:09.92 ID:dY3BdmA7.net
- 死んだIPに話題なんてないぞ
- 182 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 12:50:39.79 ID:ihd3yFdW.net
- 明日のニンダイ で1stパケ版と2nd発売予定が出れば御の字
- 183 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 15:05:32.15 ID:ib89KrHC.net
- クリアしちゃったし特に話題もないからな
- 184 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 23:10:14.64 ID:0HKa59sg.net
- USN編やってるがケビンの対マリア感情がこんなだったっけとイライラしている
- 185 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 00:52:18.46 ID:cMK/YOdb.net
- はぁ、初代の雰囲気を3Dで完全再現したゲームやりてえええええええええええ
- 186 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 02:20:25.17 ID:pCsL/B82.net
- まだかな
- 187 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 07:37:25.44 ID:eiaJNCWJ.net
- おいフロミまだかよ!!
- 188 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 11:58:23.45 ID:1ObYz9Wl.net
- アプデのパッチノートってないの?
何直ってるのか全然わからないんだけど
- 189 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 12:48:51.04 ID:HPIFBdgY.net
- 公式Discordより
https://i.imgur.com/1SAXqvf.png
推測せよ!
- 190 :助けて!名無しさん!:2023/02/09(木) 19:40:13.11 ID:0HfbJcVn.net
- 探してみてください
- 191 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 08:21:44.74 ID:KBZ3vRMu.net
- 4と5リメイク出てほしいなー
- 192 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:06:04.43 ID:ouBu4l4Y.net
- 一番いらんわ
123を最高のリメイクすれば良いんだがそれは叶いそうにないからなあ
- 193 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:12:28.38 ID:Xri38/oK.net
- 優秀な長男に凡庸な次男と恥ずかしい三男
四男五男はその名を口にするのさえ憚られる
- 194 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:22:30.59 ID:ViYhjFl+.net
- 四男五男でその扱いって
じゃあ分家のアレはどうなるんですか
- 195 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:24:25.89 ID:r3I/cF8B.net
- 親戚のガンハザードちゃんは面白いだろ
- 196 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 14:40:21.89 ID:ouBu4l4Y.net
- オルタナティブも忘れて貰っちゃ困るな
- 197 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 17:20:06.77 ID:tEn0v1T5.net
- 3までは余程のことがない限りリメイクでるんだから4と5だって望んだって良いだろ
気色悪いな
- 198 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 17:50:14.47 ID:JhKeNunW.net
- FAはリメイクの目処すらつかないんじゃねえかな。
- 199 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 18:15:06.43 ID:R+EPpOrn.net
- プレステ1時代以前のポリポリゲームならリメイクはありがたいがそれ以降はまぁ別にという気もする
バイオも3まではわかるが4は元から綺麗だしいる?という
- 200 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 18:20:18.12 ID:y7R0vIn6.net
- PS2みたいな20年以上前のハードでしかも据え置き型のゲームは
リメイクはしなくていいけどアーカイブみたいなので現行機で遊べるとありがたいかな
- 201 :助けて!名無しさん!:2023/02/10(金) 21:03:50.92 ID:WO0bv3jH.net
- >>198
フロミのオールウインワンパックでも出ればワンチャン・・・
- 202 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 00:35:28.19 ID:EmH2O7oC.net
- >>200
プレステ2くらいのレトロゲーになってくるとリメイクしたら新規需要は見込める・・・んだろうか
- 203 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 12:51:14.68 ID:q5GM21fO.net
- リーザが姫ならエルザだって姫でも構わないはずだよなあ
- 204 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:23:37.45 ID:vs4lRp+q.net
- なんとなくリーザは剛毛エルザはパイパンにしてそう
- 205 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:24:17.23 ID:vs4lRp+q.net
- おまーんこパワー!
- 206 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 13:39:34.17 ID:H7nLaGP3.net
- 何も怖くない風よ吹け
少しも生えてないわ
- 207 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:04:56.68 ID:vs4lRp+q.net
- フロントミッションには戦場の性獣みたいな女キャラいないよね
一人くらいいそうなもんだが…
まてよ…そういえばコーディって…
- 208 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:48:06.51 ID:ecLfKW/J.net
- メイランちゃんは巨根
- 209 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 19:25:48.02 ID:f9oTwyua.net
- 3リメイクは5の戦闘システムでよろしく
- 210 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 19:59:19.47 ID:iXbo1RMi.net
- 戦場の性獣みたいな女キャラ=ロッキー
- 211 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 20:41:29.02 ID:coxZ339e.net
- ロッキー実は女でしたでも不思議じゃないしね
- 212 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:11:15.29 ID:UKLiy4k7.net
- そもそもフロミのヒロイン的な立ち位置のキャラって2089のレインと、
名前忘れたけどガンハザードの輸送機パイロットのねーちゃん位しか居なくない?
3,4,5はプレイしたことないから偉そうなこと言えんけど。
- 213 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:16:37.70 ID:UKLiy4k7.net
- 後、コーディはロッキーと対でレズだと思う。
グリフへの対応を見てると少なくとも男嫌いの気はありあり。
- 214 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 22:49:10.21 ID:4JqPSS5l.net
- 今更買ってクリアしたけど、スキル覚えだしたら一気にヌルゲー化するね
なにかおもしろい縛りプレー無い?セットアップ禁止縛りとかクリアできるのかな?
- 215 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 23:02:52.11 ID:+nm82B2u.net
- 自らの手足を縛ってみてはどうだろう
- 216 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 00:41:21.97 ID:nVDk5NYm.net
- >>203
リーザは言動から気位の高さや冷厳さが感じられるが、エルザは気さくで人当たりがいい感じ
どっちが姫っぽいかっつったら前者だと思う
>>213
リーザでコーディに勝つと「強い女は好きだよ」とお褒めの言葉がいただける
- 217 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 01:00:37.62 ID:r2hIs0oc.net
- >>192
でた時代遅れの古参信者
- 218 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 01:42:48.91 ID:yautQQyt.net
- >>214
ショップ利用不可拾ったパーツ利用不可鹵獲したパーツ利用不可でロイド単機
- 219 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 10:22:30.59 ID:Ylo3aMv8.net
- キースとJJってデキてんのかな
- 220 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 12:04:28.54 ID:bzu/uJeQ.net
- >>214
手に入るテンダスのみ縛りは見たことあるよちゃんとクリアしてたなSFCだったけど
- 221 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 18:39:29.85 ID:/K+ue13o.net
- あんま関係ないけどルナストライク面白いよな
- 222 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 20:10:37.49 ID:pQ0394hf.net
- https://i.imgur.com/OfAHooL.jpg
https://i.imgur.com/oExIwhq.jpg
- 223 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 20:42:12.42 ID:ubhge0pA.net
- 【超関連スレ】
「こ、殺してさしあげますわ」 任天堂の役員に殺害予告した女を逮捕 ★2 [Hitzeschleier★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1675989135/
任天堂本社に、「こ、殺してさしあげますわ」と書いた文書を郵送した36歳女を逮捕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675952705/
- 224 :助けて!名無しさん!:2023/02/12(日) 21:19:03.44 ID:PZ68btqE.net
- スクエニが新作作らないもんだから、インドネシアでこんなの作ってるわ
https://www.gamespark.jp/article/2023/02/11/126984.html
- 225 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 00:49:15.15 ID:JC4usHQa.net
- PS2がレトロゲーといわれる時代か
- 226 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:00:47.26 ID:qjN4PbUL.net
- そらそうやろ職場の二十歳の小僧はPS2ってめちゃめちゃ古いっすねーwってバカにしてくるぞ
- 227 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:20:50.01 ID:vt4WmUZs.net
- FFXとか基準で言うとムービーとゲーム内グラにまだ差があったからねぇ
PS3からいよいよその辺の差も無くなって完成された感ある
- 228 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 01:21:51.51 ID:pEHV5tsw.net
- もうすぐ発売から23年、ガチでPS2発売日(2000年3月4日)に生まれた子が今年新卒就職する年月やぞ
- 229 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 02:25:02.18 ID:+j5zagjw.net
- PS2発売時にカセットビジョンとかファミコンとかあの辺はレゲー扱いだったけど
それが当時から見て19~17年前
今から見てPS2発売はそれよりさらに前なんだからそりゃレゲーだわな
(2chのレゲーカテゴリができたのがPS2発売時で、レゲー板が出来たのが翌年)
今の5chでもPS2はレゲー32bit板の管轄でそこに総合スレッドあるしな
- 230 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 04:04:35.07 ID:4kO6tKla.net
- そういやPS3世代はエボルヴ
PS4世代はレフトアライヴ
しか出てないのか
- 231 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 12:47:04.61 ID:IGTyfEj9.net
- シリーズは5で終わってる
少なくとも正規スタッフが作ったのは5まで
- 232 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 14:21:02.83 ID:tYES7CHa.net
- 5と言えば闘技場の歴代キャラの変な顔グラ
これ一つとってもシリーズの終焉を予感せずにはいられなかった
- 233 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 14:40:31.62 ID:oTMlEjaZ.net
- あのまま続けても次はガンダムみたいに宇宙を舞台にするしかなかったから終わってよかったよ
- 234 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 15:14:16.70 ID:0IW95zX6.net
- それは言えてるな
FMの良さが無くなってしまう
- 235 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 16:54:27.06 ID:A1/huhZE.net
- ガンハザードは海中砂漠高山成層圏宇宙まで行ってんだよなw
まあガンハザードは外伝だから良いとして5みたいにバーニアでぶんぶん飛び回るのはマジで最悪だったわ
あのCG作った奴マジで死んで欲しい
- 236 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:25:34.93 ID:vX4ajfwO.net
- 言うておまえらACVのタンクがバーニアで翔んでも文句いわんだろう
- 237 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:51:23.23 ID:0IW95zX6.net
- 軽二の世界なので
- 238 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 17:53:23.13 ID:eU/tllVo.net
- ACってナンバリングごとで世界観とか設定違うんだっけ?
- 239 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 20:26:32.64 ID:PdKq5gK9.net
- 123は繋がってる
45も繋がってる
123と45は繋がってる気はするけど明確に繋がってるとは言われてなかったんじゃないかな
- 240 :助けて!名無しさん!:2023/02/13(月) 20:49:50.01 ID:ZLduwiNn.net
- 2と3はつながってないぞ
- 241 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 03:36:09.07 ID:6NvfFKS5.net
- 一応3でも申し訳程度に2のアロルデシュクーデターについて触れてたぞ
- 242 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 04:19:02.55 ID:vEqOKUxb.net
- ACの話だろ
- 243 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 10:50:30.66 ID:daA5wuTs.net
- ウケ狙おうと凡夫がどんだけ頭ひねったところで、天然には全く敵わないというのがよく分かる
ずりーよな
- 244 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 15:08:34.84 ID:t5ANKoPY.net
- フロントミッションの最大の問題は1~エボルヴ~レ糞アライブが繋がっていることだ・・・
- 245 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 16:25:10.51 ID:Oyb5/wM+.net
- 繋がってるかどうかはなんとでもなるよ
劇中劇や世界線など
- 246 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 16:53:32.09 ID:oNVNAbn8.net
- 2のスキル連鎖したときの快感は他の物からは得られない
- 247 :助けて!名無しさん!:2023/02/14(火) 23:49:33.39 ID:SwN8eVsM.net
- リメイクでそれ無くなんの淋しすぎる
あの神ポイントは踏襲するべき
- 248 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 01:00:10.62 ID:m0t4Islw.net
- スクエニ全盛期クオリティの作品をリメイクとか土台無理だから
- 249 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 01:41:57.87 ID:oNUcr+tT.net
- ミールオルレンもっとかっこよくしてほしかった
威圧感が無いよ威圧感が
- 250 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 09:58:39.43 ID:gy2FScuo.net
- >>247
2リメイクのPVだとエイミア先生がスキル連鎖で攻撃してたよ
スキル発動時の暗転停止演出は無くなってたけど
- 251 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 15:33:48.53 ID:FnD9yWYs.net
- いつまでも同じ世界でスケールのでかい話やってたら技術の進歩でぶっとんだ話しになっちゃうんだから
同時代の別の場所の話とかやればいいのにね
5はそういう意味ではシナリオ序中盤はよかったと思うんだけどな
なんなら世界線分岐させてもいいだろうし
キャニオンクロウやBD関連の有無だけでも大きく変わった世界になりそうだし
>>239
12
3N
45が繋がってるはず
5にSOM跡地とかあって繋がり示す系の読み物もあったと思う
- 252 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 15:57:39.42 ID:4EAvOkld.net
- フロントミッション4を説明書なしだけど買って来た
いや、ただ単に安かったのと今まで遊んだ事ないジャンルのゲームだったもんで
序盤遊んだ限りわからん事はいろいろあるが面白いし、このまま続けて行こうと思う
しばらくはこのスレは覗くだけにしておくつもりだけど皆さんよろしくお願いします
- 253 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:19:13.48 ID:JH3yOf7D.net
- >>248
いや聖剣3 ライブアライブはちゃんと原作超えるクオリティに仕上げてるから
外注のやる気次第
- 254 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:43:30.53 ID:3jKbb3up.net
- 聖剣3リメイクって外注だったのか
デモ版だけプレイしたがアクションがSFCと全然違っててスクエニも中々やるもんだと思ってたわ
- 255 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 16:55:54.40 ID:mhs3ko2u.net
- やる気のある外注に加えて、チェックする本家がちゃんと過去の資料残してるかというのもあるわな。
フロントミッションはワールドヒストリカの時点ですら外注丸投げでファンサイトから記述パクってきた事で悪名高いし
開発時の資料が残ってないのは10年以上前からわかってた。
- 256 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 17:45:07.10 ID:Yoz7FwG5.net
- ジークラフトがあれなんかねアークも残念な形になっちゃったし、最近でも途中で開発交代したリレイヤーは作りきれなかったのかな
- 257 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:32:07.28 ID:sUW3nQHo.net
- 聖剣3のリメイクは良かったな
原作を尊重した上で現代風に上手くアレンジしてある
FM1stのリメイクは良くも悪くもDS版のグラを現代風にした以外はそのままって感じの手抜き感溢れる作りだし
- 258 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:43:09.66 ID:IIxpfcTp.net
- 聖剣3リメイクの会社は色々やってる
備考無しのゲームがフル開発
https://www.xeen.co.jp/works/game/
- 259 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 18:50:54.26 ID:E91SYctW.net
- ブッカ島ボスが納期に間に合わなくて入れられなかったってところまで原作を尊重しなくてよかったけどな
- 260 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 19:07:24.24 ID:3zNJnxXR.net
- サクラ4もここなんか
外注のやる気だけではどうにもならん事も証明…
- 261 :助けて!名無しさん!:2023/02/15(水) 19:27:22.01 ID:Yoz7FwG5.net
- そういえばFMってファン活動?が大人しいけど何か制限されてるんだっけ?当日版権降りないのはワンフェスだっけか
バイナリも1stの英語化パッチしかなくてそもそも製品版で英語版があるとかね
- 262 :助けて!名無しさん!:2023/02/16(木) 05:47:43.57 ID:Q478c4+0.net
- >>252
4は強い隠しパーツ欲しいなら序盤から同じメッセージ
表示されるまでマメに何度もキャラと会話しとくのがおすすめ
- 263 :助けて!名無しさん!:2023/02/16(木) 20:04:07.44 ID:SW69F0Vp.net
- 4はそれやってるだけでおまけ要素全部取れるんだよな
攻略本見た時に逆にびっくりしたわ
- 264 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 13:49:33.59 ID:tsdEfGAM.net
- シュミレーション糞ダルいけどあれ繰り返すだけで超ヌルゲーになるしな
しかもミッション少ないよ
- 265 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 16:38:19.65 ID:BgnW68EV.net
- ステージ数は4が少ないんじゃなくて3が多過ぎた
1・2・4のステージはほぼ同数
- 266 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 17:47:11.59 ID:EWXnULzG.net
- 戦闘シーンはfaがなんだかんだ言って一番良い気がしてきた
三機編成でそれぞれが動き出す
- 267 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 18:45:22.13 ID:s/StlyLQ.net
- FAの元ネタはクストリッツァのアンダーグラウンド
これ豆な
- 268 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 20:24:09.45 ID:9XQmq7ln.net
- 考えてみれば1stリメイクの銃声と当たったときの軽い音は4に似てるな
- 269 :助けて!名無しさん!:2023/02/17(金) 20:54:57.98 ID:fjVFeWLU.net
- リメイクや4 5のSEが軽いってわからないつんぼがこのスレに居たな
あれ関係者か5信者だったんだろうか
- 270 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 02:09:07.18 ID:1WIoeTWg.net
- 5th君を召喚しようとするのはヤメタマエw
- 271 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 14:14:12.45 ID:bDHW0Gkc.net
- 5はアラスカ基地襲撃→リアクターまで
何百体のヴァンツァーとたった6機で
ずっと戦い通してるようなスケジュールだったけど
あれ弾とか機体の整備どうしてるんやと思ったわ
- 272 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:11:18.49 ID:jx0v/v+z.net
- 軽いからってそれが何だって意見はよく目にする
軽いのがわからないって奴は見たことないんでたぶん269は盲か文盲
- 273 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:22:43.68 ID:fCTvZpPp.net
- そもそもSFC1stの音ってデカくて派手で外連味が強く高い音だけどこれって軽重で表現し難くない?
対して4thとかリメ1stの方は控えめな音で低い
特に低い音は重低音っていうしわかり難くない?
- 274 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 16:49:45.10 ID:jphggrug.net
- けい‐じゅう〔‐ヂユウ〕【軽重】
2 音声の高低。抑揚。日本古来の韻学では、清音で始まる音を「軽」、濁音で始まる音を「重」とし、前者は高く始まり、後者は低く始まるとしている。きょうじゅう。
言葉の意味で言えば低い音は重い
高い音は軽いが正しいっぽい
音の表現って難しいけどこの場合SFCの音は強いとか厚い
PSの音は弱いとか薄いの方が誤解がないんだと思うわ
- 275 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:10:13.83 ID:puqZDTlO.net
- 射撃の効果音で言えばFAの武器発射音は思いっきりシンセ丸出しの電子音なんだが
あのBGMや雰囲気とぴったり合ってたな。
単純にPS以降の1stリメイク担当者にセンスがなかったんだと思う。
- 276 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:22:57.83 ID:jphggrug.net
- 個人的には4thの音は全く気にならないしムービーは今でも大好きだ
その延長として見ればPS1stもまあまあ有り
4thと1stでは1stの方が背景が遠いから意図的に音を弱くしてるのはわからないでもない
もう少し映えを意識した方がいいとも思うが
- 277 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:23:20.23 ID:DGWxBXcz.net
- FAはタージット砂漠のバチバチBGMが好き
- 278 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 17:24:34.87 ID:Ur+Ti/4K.net
- 射撃の効果音に関しては3は特に違和感なくまともだった記憶
- 279 :助けて!名無しさん!:2023/02/18(土) 18:00:15.66 ID:srIa4wfk.net
- SFC1stは処理落ちのお陰でピッチが絶妙な低音になった奇跡
- 280 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 08:44:36.49 ID:Pt1UEYCN.net
- TOもPS版は音がクソだったよなあ
- 281 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 09:57:15.14 ID:39oC9KS+.net
- >>277
あそこにしか出てこないガンタンクの砲撃支援ほんとすき
- 282 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 15:57:45.30 ID:8gA116d0.net
- 3Dでリメイクするにしても何でこんな雰囲気出せねえのかねえ
外人のセンスマジでアカンわ
https://www.youtube.com/watch?v=r8cufu1nX-M
- 283 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 18:56:44.94 ID:9+tDe4Lv.net
- >>281
あのガンタンク黒いシケイダ落とすときあるの笑えるよな
さすがに三体全滅は見たことないけど二体撃破は見たことある
- 284 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 19:45:23.08 ID:F5nCIgbq.net
- >>282
汚しの技術がないとか?
画質あがってる分手間かけないと浮いて見える気がする
- 285 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 21:16:39.82 ID:8gA116d0.net
- 初代のSEは処理落ちで音が重くなるという奇跡をおこしたw
https://youtu.be/WnpAdZjx-Ic
- 286 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 21:20:08.61 ID:/H2jelIy.net
- リメイク版はショボい通り越してどっかから引っ張ってきたフリー素材そのまま使ってるんじゃないのかと思うぐらいの酷さ。
- 287 :助けて!名無しさん!:2023/02/19(日) 22:32:49.77 ID:FBUibNZD.net
- こうやって見比べるとミサイルの着弾エフェクトも酷いよな
イーグレットは最初敵が鹵獲品撃ってきた時はキノコ雲見て核かよやべぇもん撃ってきたわって思ったし
3D化したことによって露骨にゲーム的な演出できなくなったったのはわかるけどさ
- 288 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 02:08:01.81 ID:X19A0TvI.net
- >>287
当時消防だったから気にならんかったどころかおースゲーとか思ってたけどあのサイズのキノコ雲は無いわなw
- 289 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 02:58:31.41 ID:8zlssP9Y.net
- アプデが降ってきてバージョンが2.0になったんだけど内容がどこにも書いてないのなんなの…
- 290 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 08:05:47.89 ID:9P4zgchl.net
- >>285
動きに溜めというか重さが無いから
ロボットというよりマリオネットにしか見えない
- 291 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 09:19:04.20 ID:X19A0TvI.net
- >>285
リメイクの戦闘シーンこんなんなのね…ある意味忠実な原作再現だけど何でこんな近距離で銃撃ち合うんだとつっこみたくなるなw
- 292 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:08:15.94 ID:N3Ubtxeu.net
- 不満は色々あるんだろうが、代わりになるそこそこ快適に遊べるソフト、俺が知る限りはないからなあ
このジャンルのソフト遊べるだけでも感謝出来るわ
- 293 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:08:16.69 ID:8JvUSJb7.net
- 3Dにしたときの違和感を解消しようとして2ndのクソ長戦闘が出来上がったんだろうな
結果ロード時間と合わせて盛大な事故だったけど
- 294 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:18:08.61 ID:9jiscUZ0.net
- そろそろパッケージ版でる時期か…
- 295 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:36:19.88 ID:Ft+onwjP.net
- 2nd開発中に別チームでFA作ってたのも3Dの見せ方で意見が分かれたからだったしな。
そしてポーランド外注はそのへんの経緯をまったく知らず「時代遅れのドット絵を3D化すればいいんだろ」としか考えていなかったわけだ。
- 296 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 10:47:15.63 ID:7us4Yu5E.net
- >>291
銃撃戦の距離感に関しては正直他のナンバリングも大差無い
SFC版では画面切り替わるくらい離れてたことを考えるとリメイク版のランチャー系武器に関しては近すぎるけど
- 297 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 13:41:43.31 ID:hTYxV4xY.net
- 1stリメイク発売日に買ってクソダサいデザインにされたレイブンとプラモのランナー切って雑にくっつけたような謎のグリップが銃の側面に生えてそこ握ってたりっていうデザインの改悪っぷりに絶望して放置してたんだけどアプデでそのへん変わってたりするんだろうか
してなさそう
- 298 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 14:54:56.76 ID:yXrA/A5m.net
- ドンキーDX2の核爆発(?)とバルカンの改悪と最強パンチの衝撃波没収は許せぬ
>>297
ない
クソダサレイブンもテンダスがやたらカッコ良くてコレジャナイ感もそのまま
- 299 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 15:31:05.81 ID:wR+1aAYz.net
- リアルさと創作的誇張のバランスって外人には理解出来無いんだろうな
何でもかんでもリアルに近づければ良いとか思ってる程度の低いクリエイター多過ぎる
- 300 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 15:32:12.45 ID:wR+1aAYz.net
- 映画やドラマでも格闘戦のSEがペチペチペチみたいになってるし馬鹿なんじゃないかと
- 301 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 16:38:48.93 ID:SnN2bEWZ.net
- >>285
音はもちろんのこと破片が飛ぶとかWAPの挙動みたいな細かい演出が
元々好きで作ってるオリジナルスタッフとはダンチだなぁ
ロボゲーの醍醐味ってこういうのなんだよね
- 302 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 18:47:39.36 ID:9/z9x9XB.net
- 銃声はともかくBGMが気に入らんわ
スタッカート的なのなくなって間延びしてて戦闘の臨場感がねえ
編曲者誰よ
- 303 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 19:20:25.93 ID:wR+1aAYz.net
- >>302
音楽編集ソフトで音符そのままぶち込んでデフォルトのまま変えて無さそうだよな
リメイクのBGMの抑揚の無さは素人以下レベル
- 304 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:24:20.68 ID:ErYLHlrC.net
- 2ndが出たらまた買ってください。そこで本当のリメイクってやつをお見せしますよ。
- 305 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:30:14.46 ID:8ajJmHRJ.net
- みんなここで熱く語ってるのに代替が出て来ないのって何でだろうね
- 306 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:35:58.16 ID:9/z9x9XB.net
- >>303
下村の場面にも作品の空気にもあった曲をよくもここまでって感じだわ
- 307 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 20:38:23.61 ID:9/z9x9XB.net
- >>305
そもそもパイが小さいんだよね
ヒーロー的なロボものが好きな奴はスパロボで満足して
ロボものとストラテジーが好きな奴等の中のさらい一部の武骨なロボものが好きな奴しかユーザーにならない
- 308 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:09:30.95 ID:ThyDxz51.net
- それでは皆さんヴァルケンの話でもしましょう
- 309 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:14:44.95 ID:8ajJmHRJ.net
- 月面資源とか宇宙進出している作品はちょっと違うかな?
- 310 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:15:22.51 ID:wR+1aAYz.net
- ヴァルケンのグラまんまでガンハザードになってる
- 311 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 21:33:09.60 ID:b7NrN5jt.net
- セカンド楽しみ
ハリウッド映画みたいな記憶ある
- 312 :助けて!名無しさん!:2023/02/20(月) 23:49:50.09 ID:jQIQhZGR.net
- ACもFMも好き
スパロボはそうでもないな
ガンダム系はギレンのが良い
- 313 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 00:15:18.51 ID:rdxNaTK/.net
- 1stリメイクの惨状見る限り2nd期待できないんだがな
戦闘シーンまんまリメイクされたとしたらまたあの意味不明なローラーダッシュ合戦を見ることになる
- 314 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 01:10:10.45 ID:fcCb0Rw4.net
- そもそもプレイヤーの評判がどうだろうと関係なく「開発補助金が任天堂から出てる上で作る契約」
になってるからクソ三連発なのは確定してる。
一応の版権持ってるスクエニがまともにチェックしてれば止めたり手直しするチャンスがあったかもしれないけど
スクエニにそんな能力はないから素通しした結果がこれだ。
- 315 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 01:11:19.06 ID:9+tSQfhe.net
- 個人的に2ndはレイブンを自軍で使えるのが嬉しいポイントだったのに開発同じ会社だし絶対あのクソダサレイブンが使い回されるだろうからすでに購買意欲が死んでる
- 316 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 02:16:51.23 ID:M3lXamRR.net
- 嫌なヴァンツァーは先行者にして欲しかったなぁ…。
あの頃はまだ日本が支那をネタに出来たが、今や完全に立場が逆転…。
理想を言えばリメイクは日本のソフトハウスでやって欲しかった所。
- 317 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 03:43:27.64 ID:QDLDNa6c.net
- 嫌ヴァンの経緯知ってたら出てこない発言だなw
- 318 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 09:05:01.14 ID:AF5jpXtx.net
- 「意味不明なローラーダッシュ合戦」が再現されてなかったら
それはもう2ndとは言えないな
- 319 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 10:31:40.71 ID:YgOTC2mz.net
- ギュインギュイン無駄に走り回るのに発砲する時は何故か足を止めるし殴りに行く時はのっしのっし歩いてくの謎だよな
- 320 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 11:39:04.77 ID:8wkfHTCT.net
- PV観る限りじゃ折衷案として攻撃側のRDだけ残したのは正解だと思う
ただ、近距離攻撃が近過ぎるのでもうちょい離れて撃った方がいいのと、被弾モーションが大袈裟なのでもうちょい抑えると更に良くなるはず
あとはどこから移動して攻撃するかでRDの挙動も変えた方がいいと思う
直進で接近した場合は直進RD、ジグザグで接近した場合は回り込みRD、移動抜きで攻撃した場合はRD無し、とかな
近距離射撃の距離感としては4thのOP(シールドで裏拳かます直前のMG)が丁度いい塩梅のイメージ
- 321 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 13:05:41.73 ID:pWVSU4rN.net
- そのへん5の演出はよかった気がする
攻撃ユニットはちゃんと動きながら入ってくるし
リンクユニットは棒立ちだけど…
- 322 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 20:35:58.14 ID:6WUaUX9y.net
- 正直単純なリメイクとしては悪くはないよね1stリメイク
でもスキル枠増やしたりとか新要素の追加でもっと現代風にシステム面をブラッシュアップしたらもっと面白かったと思う
そういう許可はスクエニから出ないのかもしれないし、原作にこだわる人は怒るかもしれないけどスーファミ時代まんまのシステムが足引っ張った感あるよね
- 323 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 21:12:33.26 ID:fcCb0Rw4.net
- お前は何を言ってるんだ?
あのショボい絵面はシステム関係なくメーカーの能力が低いからだろう。
- 324 :助けて!名無しさん!:2023/02/21(火) 23:55:58.61 ID:Sxyd4Ex3.net
- >>322
これはわからんでもないけど、コアなファンしか残ってないフロミでそれやる勇気はないだろうねTOすらあのざまだし
2や3は当時のシステムままで出されたら正直キツイと思うわ
1stリメイクもベースのds版でだいぶ調整と追加要素足したからそこそこ遊べるのであって、無調整の2,3は原作にそもそもの不安がある
- 325 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 00:22:42.06 ID:lr+wfVps.net
- 少なくともダブル発動にいちいち元の場所に戻るのだけは無いわ
発動するなら拳が当たった瞬間に少しスロー入れつつわずかに画面暗くして「Double」
で逆の腕で殴ればスピーディで良かったろうになぜそれが出来ないのか
- 326 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 00:37:26.97 ID:rlscO6fZ.net
- まあ加速つけて殴る方が現実な感じはするけどな
ヴァンツァーのパンチはアームパンチみたいな薬莢式とかでもないし、ぶん回すだけでは威力でないでしょ
- 327 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 03:53:56.16 ID:nAi/tJN+.net
- 格闘戦仕掛けるために一度距離を詰めたのに離れてまた距離を詰めるとかそっちのがよほど現実的ではないわ
- 328 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 06:48:11.08 ID:YhC1DOqG.net
- それを言ったら棒立ちで打ち合ってる時点で現実的じゃないしきりがないよ
- 329 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 07:25:37.14 ID:UFJmQNGA.net
- ボーン使い回すためにタンクやホバー脚部に雑に謎の太もも生やしたり腕と干渉する銃の側面に謎グリップ雑に生やしたりする手抜きしかできないメーカーに新システムや新スキルなんて作らせたら悲惨なことにしかならなさそう
- 330 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 09:48:35.89 ID:Ce8RcxPC.net
- >>326
まあ、一発目が助走付きパンチなのに二発目の助走無しパンチも一発目と同威力なのは最初のうちだけ気になったりはした
いっその事一発目である程度吹っ飛ばしてからそれを追いかける形で助走付けて殴るというDB的演出でも良かったかもなw
- 331 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 13:05:10.10 ID:0r3dSNq9.net
- まあ現実ではビームサーベルで鍔迫り合いできないとかそういう類いの話でしょ
ロボ自体フィクションの塊だし物理法則無視してもかっこいいほうがいいじゃん?って
そんなこと言い出したら格闘武器自体すべて現実的ではないとかいう話になっちゃう
現実でもドリルや刃のついた戦車なんてないしね
- 332 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 13:49:46.20 ID:22g7pz6J.net
- リメイクは圧倒的に見せ方にセンスが無いんだよな
戦闘シーンはプレイ中幾度となく見るんだから
- 333 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 14:02:41.97 ID:qNZNWXi7.net
- リアルじゃなくてゲーム的気持ちよさを求めてるんだが
- 334 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 14:12:51.43 ID:1hiOu7JK.net
- 被弾でペキンポコンの雑効果音はリアル標榜にしては苦しいし、適当にこんなもんだろって合わせただけだろうな。
- 335 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 16:05:36.77 ID:pNF081rj.net
- 皆セカンドとサード購入するの?
- 336 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 18:20:35.13 ID:Okcn60md.net
- 開発中止もありえるからな
- 337 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 18:35:18.32 ID:1hiOu7JK.net
- 出来はゴミでも出すだけは出して間に合わせるでしょ。任天堂にリメイク三作分の開発費まとめてもらってるんだから。
- 338 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 19:34:36.21 ID:VaEZbWYG.net
- >>335
買う
まあサードは特に
- 339 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 19:34:37.99 ID:K3Dz5wx5.net
- 2はともかく3はPSのやつで不満なんて無いからなあ
リメイクの出来次第かな
- 340 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:03:57.73 ID:fEMIufOn.net
- 信者ならお布施する絶好の機会を逃す手はないよなあ
念の為確認させてもらうが、まさかまだ1を買ってないくせにここに出入りしてる様な奴はおらんよな?
- 341 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:12:16.29 ID:X44VEqY3.net
- いるさっ!ここにひとりな!!
- 342 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:23:04.98 ID:XbYcd9k/.net
- 1も2も3もいらんからいい加減6出せよ
ナンバリング凍結でリメイクばっかとかまるでオワコンみたいじゃんか
- 343 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 20:54:18.18 ID:qNZNWXi7.net
- オワコンなんだけど・・・
- 344 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 21:51:29.53 ID:VuDl1IIE.net
- >>341
ヒューッ!
- 345 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 22:13:07.59 ID:TsHuBZ2S.net
- >>342
いうなよ
つらくなるだろ…
- 346 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 22:44:03.38 ID:nAi/tJN+.net
- リメイクが出たのが奇跡ってくらいにはオワコンよな
- 347 :助けて!名無しさん!:2023/02/22(水) 23:24:06.15 ID:M5NdPOY2.net
- ttps://www.youtube.com/watch?v=tnDMbf44XCA
本来2ndの戦闘でやりたかったのはFFTのおまけディスクのデモみたいなのなんだろうな
たぶん物理演算の部分が開発しきれなくて製品版では妥協したのだと思われる
FAのデモもよくできてるしこれを現代技術でよみがえらせるようなリメイクならアリだったんだが
- 348 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 01:56:29.25 ID:1VwbspkH.net
- まあ、4thOPみたいにRDしながら射撃くらいはしてほしかったよな
格闘も殴りに行く最中に撃たれるから後攻になるイメージだったので回避に徹してから殴りに行くって挙動はコレジャナイ感が半端ない
ただ、そうすると近距離が連鎖した場合に射撃の間隔が長くなるのとファースト発動時の挙動が別で必要になるのよな
- 349 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 02:14:06.26 ID:zQBldRY3.net
- >>347
デモの撃ち合いははやいな
何でもっさり化したんだろか
- 350 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 03:20:26.00 ID:a3OH0HJn.net
- >>347
貴重な映像ありがとう
当時はAPがある限り撃ち合い/殴り合いを繰り広げるようなイメージだったのかな?
それなら多少ロードが長くても許せたんだけどね
リメイクするならそういう当時できなかったことを補完して欲しいもんだ
- 351 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 04:00:25.15 ID:iCZbMdjv.net
- 2の戦闘シーンは銃撃喰らってくの字になってるWAPと
開幕ローラーダッシュ合戦くらいしか記憶にないわ
- 352 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 04:47:29.29 ID:1VwbspkH.net
- 2の格闘はロッドだと振り下ろし、袈裟切り、薙ぎ払いの3パターンでモーションが地味に凝ってたりする
- 353 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 10:21:56.50 ID:00GVNRxi.net
- いっそオワコンでなんの動きもなくなってくれればいいのにエボルブとかレフトアライブとか今回のリメイクとか定期的に墓から掘り起こした腐りかけの死体を継ぎ接ぎしたような悍ましいものを出してくるのがな…
思い出の中でじっとしていてくれ
- 354 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 10:35:40.32 ID:cbaCQEYA.net
- 2ndの戦闘シーンも遠距離は攻撃する側される側、どちらも出来合いの決まりきった動きをするだけでつまらんよな
お膳立て通りに順番で表示する従来のSLGのそれ
リメイクは残念ながらどうやらこのパターンらしい
これでは意味がない、2ndの良さが全く再現できていない
- 355 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 13:04:14.53 ID:1VwbspkH.net
- 遠距離は被弾側が何故か横移動で回避ではなく弾道確認直後にUターンで踵を返して背中から被弾という挙動が意味不明だな
それもRDならまだしもチンタラ歩いてドンドコ被弾してるし
闘技場のソロファイトなら同一画面内で展開するから敵機の周りをクルクル回って当たらないミサイルというシュールな光景が拝めたりする
さすがにリメイク版ではPVの時点で時間短縮も兼ねて修正されたようだが
- 356 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 19:33:42.90 ID:I+xM2bcT.net
- >>347
この映像が当時スクウェアが作りたかった理想だったのか
それなら今こそ作ればいいのに
- 357 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 19:44:38.69 ID:F+zjZ4av.net
- ところがどっこいスクウェアは見てるだけ…!
監修を謳いながらこの惨状は間違いなく見てるだけ…!
- 358 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 23:08:25.01 ID:NMPGtjrh.net
- 発売後のインタビューで
どっちが敵か味方かわからんようになったから没
とか言っていたような希ガス
- 359 :助けて!名無しさん!:2023/02/23(木) 23:36:50.67 ID:zVxHbk6Y.net
- >>356
FAシステムにカメラワークを数種類入れればすむような気もするから安上がりだと思うがやらないんだろうなあ
- 360 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 07:39:11.59 ID:lSCCTYQj.net
- https://news.yahoo.co.jp/articles/c0503a1542c0466630bc774c8bc32f33dd7801dd
- 361 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 10:41:54.59 ID:4N36KxMl.net
- キャラグラフィックが天野喜孝の絵からただの外人が適当に書いた芋臭い絵になって耐えられないんですが
これクラシックモードで顔グラ治るとかあります?BGMはどうでもいいんですけど
- 362 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:04:06.72 ID:ERpvjxfK.net
- リメイクって初代のファンアイテムにすらならないしどの層向けて開発したんだ
- 363 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:27:32.05 ID:WSJWVGpd.net
- このリメイク企画は最初からスイッチ独占の製品点数を稼ぐ賑やかし。
ゲーム自体の出来はどうでもよく、名前がそこそこ知られたタイトルが「スイッチでだけリメイク発売される」のが目的なので
開発費を出す任天堂はタイトルに釣られた奴がスイッチのハードを買えばいい、
ポーランド外注は費用任天堂持ちだし多少手を抜いても怒られない、
スクエニは何もしなくても版権料だけもらえるし監修なんてする気ない。
結果ゴミが三個出て買った馬鹿が養分になるわけだ。
- 364 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:28:57.02 ID:Vn2SOi4o.net
- >>361
キャラグラは日本人のイラストレーターが担当してたはず
ネトウヨみたいな発言しまくってた人だった記憶があるんだけど誰だったかな
- 365 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:39:15.76 ID:Vn2SOi4o.net
- キャラグラ担当は小山英二さんだった
ソースはご本人のツイート
https://twitter.com/koyamagma/status/1597607941083127808
(deleted an unsolicited ad)
- 366 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:44:17.31 ID:/Age52Hd.net
- リメイク1stがどれだけ売れたか知らないけど任天堂が手を引く可能性も普通にあるでしょ
2と3が出る前提なの楽観的過ぎないか
- 367 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:47:50.63 ID:F6Fp9cef.net
- >>363
ゲハでやれ
- 368 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 12:49:59.89 ID:DY+lAa4a.net
- こんなゴミみたいなリメイクでもオリジナルより面白くなってるって絶賛してる人が結構いるから続行するんじゃないかな
まあ関係者とか端金で雇われたサクラとかが宣伝してる可能性も大いにあるけど
- 369 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 13:43:52.76 ID:6hh/80kl.net
- ゲームカタログのレフトアライブの記事が厄介オタクに勝手に期待されて勝手に失望された不遇の名作なんて編集されてた事もあったしサクラ雇ってても不思議じゃない
- 370 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 13:51:55.11 ID:zHsW5ksb.net
- 発売前の情報戦なら分かるけど発売後にやるのは意味ないからそれはただの愉快犯やろ
それに名作の部分は大きな間違いだけど厄介なオタクが勝手に期待したくだりは順当
- 371 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 14:36:18.20 ID:OmSByA7M.net
- 確かレフトアライブのSteam版の配信に合わせて編集されてたから関係者の関与が疑われてた気がする
- 372 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 15:48:21.93 ID:o2cI/7uH.net
- 要するにアリバイはないと
勝手に期待したじゃなくて製作者側がワザと釣ったの間違いだしな
- 373 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 16:42:07.57 ID:nDZYru6F.net
- ここが工作員の最前線となっているのはこのスレの常識だぞ?
自分の意見に賛同しない奴はもれなく全員スパイだと思って間違いない
- 374 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 18:50:56.71 ID:1gAPaiJv.net
- リメイクあの直立の棒立ちがふざけてるようにしか見えない
カラーリングもテカテカしすぎ
- 375 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 18:54:13.04 ID:s0TzBGjr.net
- 3Dなんだから防御姿勢とるくらい簡単にできそうなもんだけどね
- 376 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:00:35.46 ID:KRYtEh1x.net
- ゲーム以外も含めてロボット物全般でも代替作品ないから、どんな形でも続くことが大事なんだけどなぁ
- 377 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:07:29.68 ID:OmSByA7M.net
- 棒立ちもだけどヨボヨボのおじいちゃんみたいにずっとグラグラしてるのも気になる
- 378 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 19:38:00.11 ID:ERpvjxfK.net
- 4 空気
5 ウンコ
エボルブ 産廃
レ糞アライブ 産廃
- 379 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 21:09:35.61 ID:PdrSPyWI.net
- LAは目の付け所は良かったと思う
時期さえあってれば話題性は最高だった
ゲームは知らん
123リメイクなんてやめてLAのリビルドでもすればいいのになw
- 380 :助けて!名無しさん!:2023/02/24(金) 21:47:44.21 ID:9GRuyrYm.net
- >>360
もうすぐ日本では日付が変わるが、奇しくもその27年後の同じ日に
ザーフトラ共和国の前身:ロシアがウクライナ侵攻をおっ始めたのは
何か因果なものを感じるなぁ。
ヤフコメでは阪神淡路とオウムの直後の発売とか書いてたけど、
地下鉄サリン事件は3/20だから約一月後なんだよね。
- 381 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 09:15:58.23 ID:9QmeF2qn.net
- 今更1stリメイクのUSN編突入
やはり最序盤つらたん…
M2まで乗り切ればフォートモーナスで闘技場使える
なんか闘技場ちょこっと変わったな
名前被ってた片方が機体はそのまま別パイロットに変更
(上Kenny→Ford、下Charly→Mobs)
特にMobs(OCUでペガースの奴)はオッズ30倍SHORT244とかふざけた数値に
試しに喧嘩売ったら蜂の巣余裕でした
- 382 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 15:36:25.50 ID:4bcBE09m.net
- >>379
巨大ロボに生身の人間が挑むって結構ありがちじゃん
ガンダムですらやってるし
それにフロントミッションでは生身の人間が空中戦や水中戦でWAPを圧倒する作品が既にあるしな
- 383 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:40:45.60 ID:j/qR5v5+.net
- >>382
WAP戦が見たいのであってしばりプレイもどき見たいわけでないので
- 384 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:49:31.62 ID:OvJ/maGa.net
- 南無真如一如大般涅槃経
間もなく、真如教主様常住祭
- 385 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:49:59.05 ID:Zff8FnUc.net
- FAがハイクオリティになった映像ならずっと見てられる
- 386 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 20:54:10.87 ID:ym8ZTG0f.net
- お前ら贅沢だな
俺なんてフロントミッションの新作が遊べるって考えただけでワクテカなのに
- 387 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 21:00:18.10 ID:YElMqtgI.net
- ググッちまったじゃねえか
- 388 :助けて!名無しさん!:2023/02/25(土) 21:01:22.06 ID:v/amJSgx.net
- >>385
FAってシステム的にオープンワールドと相性いいからゲームとしては今の時代に合ってるんだよな
まぁシリーズの中でも売れなかった作品だから続編はナンバリングよりもさらに絶望的だけど
- 389 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 08:46:54.35 ID:QhLk3Z+0.net
- ■eとしても下手なリメイクで評価落とすくらいなら
伝説のままでいてくれたほうがマシやろな…
- 390 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 09:07:23.33 ID:sg4uIH+5.net
- スクエニは無かったことにしたいんだろうな
でなきゃこんなやり方しないでしょ
- 391 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 10:23:32.91 ID:qTIhfTvJ.net
- 経営資源をFFDQに集中させたほうが稼げるからな(最近も爆死不作連発)
中途半端なIpはいらんのやろ(過去作掘り返し事業でマネー回収)
10本柱とかなかったw
- 392 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 12:19:13.71 ID:5/JvrVYn.net
- 集中させるもなにも、開発チーム自体がないから外注に投げるしかないんだろうに。
- 393 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 12:40:16.60 ID:qTIhfTvJ.net
- ポシャったのはIPの失敗もあるが内部にそういう勢力がいたんだろうよ
解散させる方向性で動いてたのがさw
結果外注に頼らざる得なくなった
- 394 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 13:31:16.69 ID:QhLk3Z+0.net
- 実力があるゲームデザイナーはとっとと独立して
自分の会社にIPを結びつけておくべきだね
- 395 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 17:01:34.06 ID:BZoTxKKv.net
- その逆もまた然りである
- 396 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 19:18:09.67 ID:U3CwopEq.net
- スクエニのソシャゲの損切りの早さを見るにボーダースケープ出てたとしても1年足らずでサ終してそうだったから無かったことになって良かったのかもしれない
- 397 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 19:23:19.42 ID:vDeg3mQr.net
- >>394
1人で1人の金で作ったわけじゃないんだから普通の会社でそんなこと許すわけないじゃん
- 398 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 20:14:41.08 ID:5/JvrVYn.net
- 自社で持ってるタイトルの権利を使って別の製作会社に良い物を作らせる、という普通の事ですらスクエニはこなせないようだしな。
社内には過去作の資料も何もなくなってるんだろし。
- 399 :助けて!名無しさん!:2023/02/26(日) 20:47:53.60 ID:jLCY/I2I.net
- 3やりたいはよ
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