フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th
- 1 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:19:31.88 ID:0mCstd4E.net
- ■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/
■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/
関連リンクは>>2-4あたりに
前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 172th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691591358/
次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
- 2 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:15.62 ID:0mCstd4E.net
- front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30
front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:2023/10/05
front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定
forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-ente...ainment.com/gry,2,pl
storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/
megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl
- 3 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:43.12 ID:0mCstd4E.net
- フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/
フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/
フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/
フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/
フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/
フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/
フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html
フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/
- 4 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:21:24.94 ID:0mCstd4E.net
- フロントミッションエボルヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/
LEFTALIVE
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/
フロントミッション ザ・ファースト リメイク
https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja
FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ)
かつてのborderscape
http://www.gamecast-blog.com/archives/66002692.html
- 5 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 10:07:24.86 ID:i7Bv49dF.net
- 2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな??
- 6 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 11:35:52.89 ID:w04gZ52e.net
- 前スレ>>919リメ2レポ
オリジナルを3周してるので軍曹難易度で!とやったら
戦闘バランスやダメージ計算、スキルの仕様などなどが
バグ含み大いに変化していて苦労したわ
それでも最後までできたのは、やはりロード周りの快適性のおかげと、
スキルチェーンで大ダメージを与える魅力は(バグと命中率でだいぶ損なわれたが)残っているから。
・戦闘バランスの改変
LV差による命中率とダメージ計算?が変わった?のか、何が何やら不明だがとにかく原作と違う。
序盤から最期まで強く、かつ敵側の最大脅威も近距離。マシンガン強すぎ。
盾が発動すれば防げる・・・とはいえ中盤以降はグアナコも盾も貫通する威力や、
敵もクリティカルをバンバン発動するので一回の攻撃で総体力の1/3は持ってかれる。
スキルチェーンで2回くらうともう瀕死か、パーツは2個は飛ぶ。
ただこれは味方も同じで、チェーンが2回以上発動するとどんな敵もダルマ化or落とせる。
終盤、サリバシュがマシンガンでチェーン2回するだけで一人でバンバン敵を瀕死にしていたので、
今回不遇な遠距離勢4人はタレント無視してマシンガン持てばメチャ強いと予想される。
格闘は命中率が大きくダウンし、さらにダメージも妙に低いのが出る時がある。
相手ヴァンツァーとはパイロットの格闘Lv差も、機動力もこちらが高いのに、
命中率もダメージも相手より低い時がある。意味不明。
あとバグでスキルチェーン時に足を殴る。
ダブルパンチで出がち。さっさとボディか腕破壊したい時にはつらい。
遠距離は命中率の体感は変わらないが、航空機と軽車両以外へのダメージが大きく落ち込み、
ダメージソースとしては終盤の終盤まで頼りにならない。
ただ、軍曹難易度の場合か?はわからないが、敵も囲ませないような位置取りをしてくるので
強敵を十分に囲めない際のAP減らし、「反撃を受けない攻撃手段」としてのメリットは健在。
盾はスキルなしの近距離orロケットのような、低攻撃力を複数回実施する攻撃に
強力な防御手段になった。両肩装備時の発動率2倍かは不明ながら、とりあえず全員1つは必携装備。
盾を持てない+近距離マシンガンの強化によりレイブンはかなりペラく感じるようになった(モデリングもしょぼい)
・スキルの不具合
バグなのか、バランス見直しなのかわかりはしないが、挙動が変なものが多い。
スーパーは弱体化といえるが、一部強化されたといえるものも(ファーストとか。)
マシンガンブローやビートアップが1回しか殴らない、シューティングスターが全部撃たない
スイッチがずっと片手で撃つ(弾数も片側だけ減っている)
ファーストが、バトルスキルみたいに1回殴る扱いになっており、殴ったあとチェーンしすれば更に殴れる(ファースト⇒フェイントの場合、2回殴る)
・エラー、フリーズ、進行不能などのソフト再起動必須バグ
クリアまでに通算20回は遭遇した。
イベント動作が不安定であり、カットシーンが不自然に途切れるなどはかわいいもので、
ものによっては100%発動進行不可になるものもある(フェンリルの倉庫発見バグについては、複数の実況動画で見受けられた)
セットアップも12体そろうと不安定になり、特にショップでのセットアップ完了後、パーツを売ろうとしたりすると固まる。
対策として6体セットアップしたら一度出てセーブ、完了したらまずはセーブ、とかやっていた。
STAGE20あたりのインターミッション、ノトゥンクミラとドゥカンディにはショップ利用時に街をワープする場合があり、
そうなると街を出る、コマンドが効かなくなったりする(以後、進行不能)
私は幸い遭遇しなかったが、STAGE30においてもゲームオーバー条件のターン進行がおかしくなり
どうやっても40ターンオーバーのフラグが勝手に立ってしまうものがある模様(電撃のクリアするまで帰れません配信はこれのせいで打ち切り。)
インターミッションでもステージ中でも、とにかくこまめにセーブしないと話にならない。。。
・その他
レイブンのモデリングは超がっかりしたけど、ビスミラーは頑張ってたと思う。
あと、これもバグなのかわからんが、大型起動兵器のサイズがおかしく、
戦闘によってヴァンツァー対比サイズが安定しない。(遠、近、格など攻撃手段で変わる?)
あと、総じてサイズがちっさい。多脚戦車はまだマシだが、ゴールドンや工場で対峙するザドクに全然迫力がなくこれはいただけない。
バグなのか首都ダカでヴェンが乗るラバントaはMAPグラも戦闘グラも全部ちっちゃくて笑ってしまった
- 7 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 16:49:34.05 ID:XwYxE0N3.net
- 3rd開発中止はしないでね
- 8 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:15:19.86 ID:06DHsvY6.net
- いちおつ
3?アリサをもっと可愛くしてよ
- 9 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:19:36.83 ID:x3ls5OZo.net
- リメイク2、噂の強くてニューゲームについて。
前スレでは公式での機能はなくバグ利用で再現性不明とあったが、今のverでは100パー再現できることを確認した。
が、結論から言うと任意の中断セーブデータにおけるアッシュ、ジョイス、エイミアのステータスを引き継ぐことが可能であり、その他の9人はおそらく初期ステータスのままである(トマス達まで確認したが初期のまま)
引き継げる3人については遠近格のレベルとオーナーポイント、オーナースキル含め獲得済みの全スキルがレベル1の状態で習得したまま進めることができる。(正確にはスキルはSTAGE2から自由に選べる)
今作はレベル差のダメージ量が大きいのか、この3人に関してはまさに無双できるしオーナースキル全制覇も可能だろうが、あくまでこの3人だけと思われるので、物足りない。
アプデで公式に実装してくれたら嬉しいが…
やり方は非常に簡単…中断セーブの一番上のスロットに中断セーブして、タイトルに戻る→新たにゲームを始める、と、一番上の中断セーブにおける三人のステータスが強制的に引き継がれて始まる。
- 10 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:26:52.13 ID:rSUbevea.net
- 3rdいっそ中止の方がスクエニ任天堂への好感度上がる
- 11 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:33:53.56 ID:sdnWwgq2.net
- SRPG板復活して戻ってくるならRPG板どうする?
- 12 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 20:29:19.13 ID:SjMfwjQK.net
- わざわざワッチョイ無しで3つ目立てた奴w
ああいうのを無能な働き者って言うんだよな
- 13 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 22:32:53.77 ID:mIVPaHDj.net
- セカンドリメイク
クリア後に、難易度 大佐 少佐 大将の追加あったのね。
- 14 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 00:36:32.33 ID:T7+nZhFK.net
- 絶対通しでプレイしていないだろうってくらいバグだらけなのに
難易度上の奴なんてクリアできるかすら怪しい
絶対未調整だろ
- 15 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:01:26.32 ID:hVnIodOG.net
- SRPG板復活してたんか
RPG板にも板あるしどっちか使い切りたいな
- 16 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:42:28.69 ID:sfE7eZUe.net
- 移籍先をロボゲー板にするかって流れだったのをRPG板にしたり謎なスレ建て仕方するよね
- 17 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:08:42.61 ID:NOIWHGr+.net
- FM総合スレが三個?も存在するというこの現状
馬鹿なんじゃなければわざとやってるってこと
まあそういうことさ
- 18 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:14:53.41 ID:m/uRijvn.net
- あたためますか?
- 19 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:19:48.18 ID:kLfCm0yV.net
- >>10
ほんこれ
- 20 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 08:25:53.85 ID:YyOq1XJV.net
- 正しく要望を上げていこう!ユーザーを顧みないこういった残念な作品を減らすためにはそれしかない
スクエニに対して
パブリッシャー選定基準を引き上げて欲しい
パブリッシャー選定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい
任天堂に対して
オンラインストア公開他社ゲームの品質判定基準を引き上げて欲しい
オンラインストア公開ゲーム判定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい
他社への資金援助についても同じく
FEに対して
バグのフィードバック
ユーザー感情のフィードバック
開発体制や品質管理への要望
FMリメイクへの率直な感想
- 21 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:23:36.72 ID:N1i9wzpg.net
- THE・声のデカいバカって感じだな
任天堂に対してとか言ってる時点でw
- 22 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:32:14.02 ID:nDiC4gEw.net
- 出してくれただけありがたいとか全く言えないレベルのゴミはきっついぜ
死体蹴りどころか墓を掘り起こしてションベンかけてるようだ
- 23 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:38:50.36 ID:N0MUtgWF.net
- これ相手の移動範囲とかどうやって調べるの
旧作はカーソル当てて調べれたと思うけど
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