フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th
1 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 09:19:31.88 ID:0mCstd4E.net ■フロントミッションシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/ ■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found) http://blog.jp.square-enix.com/fmp/ ■フロントミッションリメイク公式サイト https://frontmissionremake.com/ 関連リンクは>>2-4 あたりに 前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 172th https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691591358/ 次スレは>>980 の人がお願いします 気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
2 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 09:20:15.62 ID:0mCstd4E.net front mission 1 remake パブリッシャー/開発:forever entertainment 発売日:2022/11/30 front mission 2 remake パブリッシャー:forever entertainment 開発:storm trident 発売日:2023/10/05 front mission 3 remake パブリッシャー:forever entertainment 開発:megapixel studio 発売日:未定 forever entertainment https://forever-entertainment.com/ 過去の作品 https://forever-ente...ainment.com/gry,2,pl storm trident http://storm-trident.com/ 過去の作品 http://storm-trident.com/gry/ megapixel studio https://megapixel-studio.com/ 過去の作品 https://megapixel-studio.com/gry,3,pl
3 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 09:20:43.12 ID:0mCstd4E.net フロントミッション https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/ フロントミッションシリーズ ガンハザード https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/ フロントミッションセカンド https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/ フロントミッションオルタナティヴ https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/ フロントミッションサード https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/ フロントミッションフォース https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/ フロントミッションオンライン(サービス終) https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html フロントミッション フィフス https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/
4 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 09:21:24.94 ID:0mCstd4E.net フロントミッションエボルヴ https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/ LEFTALIVE https://www.jp.square-enix.com/leftalive/ フロントミッション ザ・ファースト リメイク https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ) かつてのborderscape http://www.gamecast-blog.com/archives/66002692.html
5 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 10:07:24.86 ID:i7Bv49dF.net 2リメ 今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな??
6 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 11:35:52.89 ID:w04gZ52e.net 前スレ>>919 リメ2レポ オリジナルを3周してるので軍曹難易度で!とやったら 戦闘バランスやダメージ計算、スキルの仕様などなどが バグ含み大いに変化していて苦労したわ それでも最後までできたのは、やはりロード周りの快適性のおかげと、 スキルチェーンで大ダメージを与える魅力は(バグと命中率でだいぶ損なわれたが)残っているから。 ・戦闘バランスの改変 LV差による命中率とダメージ計算?が変わった?のか、何が何やら不明だがとにかく原作と違う。 序盤から最期まで強く、かつ敵側の最大脅威も近距離。マシンガン強すぎ。 盾が発動すれば防げる・・・とはいえ中盤以降はグアナコも盾も貫通する威力や、 敵もクリティカルをバンバン発動するので一回の攻撃で総体力の1/3は持ってかれる。 スキルチェーンで2回くらうともう瀕死か、パーツは2個は飛ぶ。 ただこれは味方も同じで、チェーンが2回以上発動するとどんな敵もダルマ化or落とせる。 終盤、サリバシュがマシンガンでチェーン2回するだけで一人でバンバン敵を瀕死にしていたので、 今回不遇な遠距離勢4人はタレント無視してマシンガン持てばメチャ強いと予想される。 格闘は命中率が大きくダウンし、さらにダメージも妙に低いのが出る時がある。 相手ヴァンツァーとはパイロットの格闘Lv差も、機動力もこちらが高いのに、 命中率もダメージも相手より低い時がある。意味不明。 あとバグでスキルチェーン時に足を殴る。 ダブルパンチで出がち。さっさとボディか腕破壊したい時にはつらい。 遠距離は命中率の体感は変わらないが、航空機と軽車両以外へのダメージが大きく落ち込み、 ダメージソースとしては終盤の終盤まで頼りにならない。 ただ、軍曹難易度の場合か?はわからないが、敵も囲ませないような位置取りをしてくるので 強敵を十分に囲めない際のAP減らし、「反撃を受けない攻撃手段」としてのメリットは健在。 盾はスキルなしの近距離orロケットのような、低攻撃力を複数回実施する攻撃に 強力な防御手段になった。両肩装備時の発動率2倍かは不明ながら、とりあえず全員1つは必携装備。 盾を持てない+近距離マシンガンの強化によりレイブンはかなりペラく感じるようになった(モデリングもしょぼい) ・スキルの不具合 バグなのか、バランス見直しなのかわかりはしないが、挙動が変なものが多い。 スーパーは弱体化といえるが、一部強化されたといえるものも(ファーストとか。) マシンガンブローやビートアップが1回しか殴らない、シューティングスターが全部撃たない スイッチがずっと片手で撃つ(弾数も片側だけ減っている) ファーストが、バトルスキルみたいに1回殴る扱いになっており、殴ったあとチェーンしすれば更に殴れる(ファースト⇒フェイントの場合、2回殴る) ・エラー、フリーズ、進行不能などのソフト再起動必須バグ クリアまでに通算20回は遭遇した。 イベント動作が不安定であり、カットシーンが不自然に途切れるなどはかわいいもので、 ものによっては100%発動進行不可になるものもある(フェンリルの倉庫発見バグについては、複数の実況動画で見受けられた) セットアップも12体そろうと不安定になり、特にショップでのセットアップ完了後、パーツを売ろうとしたりすると固まる。 対策として6体セットアップしたら一度出てセーブ、完了したらまずはセーブ、とかやっていた。 STAGE20あたりのインターミッション、ノトゥンクミラとドゥカンディにはショップ利用時に街をワープする場合があり、 そうなると街を出る、コマンドが効かなくなったりする(以後、進行不能) 私は幸い遭遇しなかったが、STAGE30においてもゲームオーバー条件のターン進行がおかしくなり どうやっても40ターンオーバーのフラグが勝手に立ってしまうものがある模様(電撃のクリアするまで帰れません配信はこれのせいで打ち切り。) インターミッションでもステージ中でも、とにかくこまめにセーブしないと話にならない。。。 ・その他 レイブンのモデリングは超がっかりしたけど、ビスミラーは頑張ってたと思う。 あと、これもバグなのかわからんが、大型起動兵器のサイズがおかしく、 戦闘によってヴァンツァー対比サイズが安定しない。(遠、近、格など攻撃手段で変わる?) あと、総じてサイズがちっさい。多脚戦車はまだマシだが、ゴールドンや工場で対峙するザドクに全然迫力がなくこれはいただけない。 バグなのか首都ダカでヴェンが乗るラバントaはMAPグラも戦闘グラも全部ちっちゃくて笑ってしまった
7 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 16:49:34.05 ID:XwYxE0N3.net 3rd開発中止はしないでね
8 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 18:15:19.86 ID:06DHsvY6.net いちおつ 3?アリサをもっと可愛くしてよ
9 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 18:19:36.83 ID:x3ls5OZo.net リメイク2、噂の強くてニューゲームについて。 前スレでは公式での機能はなくバグ利用で再現性不明とあったが、今のverでは100パー再現できることを確認した。 が、結論から言うと任意の中断セーブデータにおけるアッシュ、ジョイス、エイミアのステータスを引き継ぐことが可能であり、その他の9人はおそらく初期ステータスのままである(トマス達まで確認したが初期のまま) 引き継げる3人については遠近格のレベルとオーナーポイント、オーナースキル含め獲得済みの全スキルがレベル1の状態で習得したまま進めることができる。(正確にはスキルはSTAGE2から自由に選べる) 今作はレベル差のダメージ量が大きいのか、この3人に関してはまさに無双できるしオーナースキル全制覇も可能だろうが、あくまでこの3人だけと思われるので、物足りない。 アプデで公式に実装してくれたら嬉しいが… やり方は非常に簡単…中断セーブの一番上のスロットに中断セーブして、タイトルに戻る→新たにゲームを始める、と、一番上の中断セーブにおける三人のステータスが強制的に引き継がれて始まる。
10 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 18:26:52.13 ID:rSUbevea.net 3rdいっそ中止の方がスクエニ任天堂への好感度上がる
11 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 18:33:53.56 ID:sdnWwgq2.net SRPG板復活して戻ってくるならRPG板どうする?
12 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 20:29:19.13 ID:SjMfwjQK.net わざわざワッチョイ無しで3つ目立てた奴w ああいうのを無能な働き者って言うんだよな
13 :助けて!名無しさん! :2023/10/15(日) 22:32:53.77 ID:mIVPaHDj.net セカンドリメイク クリア後に、難易度 大佐 少佐 大将の追加あったのね。
14 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 00:36:32.33 ID:T7+nZhFK.net 絶対通しでプレイしていないだろうってくらいバグだらけなのに 難易度上の奴なんてクリアできるかすら怪しい 絶対未調整だろ
15 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 01:01:26.32 ID:hVnIodOG.net SRPG板復活してたんか RPG板にも板あるしどっちか使い切りたいな
16 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 01:42:28.69 ID:sfE7eZUe.net 移籍先をロボゲー板にするかって流れだったのをRPG板にしたり謎なスレ建て仕方するよね
17 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 03:08:42.61 ID:NOIWHGr+.net FM総合スレが三個?も存在するというこの現状 馬鹿なんじゃなければわざとやってるってこと まあそういうことさ
18 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 03:14:53.41 ID:m/uRijvn.net あたためますか?
19 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 03:19:48.18 ID:kLfCm0yV.net >>10 ほんこれ
20 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 08:25:53.85 ID:YyOq1XJV.net 正しく要望を上げていこう!ユーザーを顧みないこういった残念な作品を減らすためにはそれしかない スクエニに対して パブリッシャー選定基準を引き上げて欲しい パブリッシャー選定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい 任天堂に対して オンラインストア公開他社ゲームの品質判定基準を引き上げて欲しい オンラインストア公開ゲーム判定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい 他社への資金援助についても同じく FEに対して バグのフィードバック ユーザー感情のフィードバック 開発体制や品質管理への要望 FMリメイクへの率直な感想
21 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 09:23:36.72 ID:N1i9wzpg.net THE・声のデカいバカって感じだな 任天堂に対してとか言ってる時点でw
22 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 09:32:14.02 ID:nDiC4gEw.net 出してくれただけありがたいとか全く言えないレベルのゴミはきっついぜ 死体蹴りどころか墓を掘り起こしてションベンかけてるようだ
23 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 09:38:50.36 ID:N0MUtgWF.net これ相手の移動範囲とかどうやって調べるの 旧作はカーソル当てて調べれたと思うけど
24 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 10:15:15.04 ID:hVnIodOG.net Bキャンセルして移動範囲が出ない状態で敵にカーソルA
25 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 10:47:02.97 ID:N0MUtgWF.net >>24 あざす
26 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 11:27:23.07 ID:RNc9E3Pl.net とりあえずでファイアアントsを愛用してみる
27 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 11:37:08.49 ID:o9wcmQdx.net 味方側の救済措置か何かしらんが、 腕破壊までHP一桁になった時に急に当たらなくなる これが敵側にも適用されてて、あと一撃が全く当たらん MGなんて1/4で当たるのにもう片方と脚が破壊されて当たるようになるなんてザラ
28 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 12:13:23.60 ID:d6/Nk6En.net YouTubeの電撃オンラインの配信だと、 バージョン1.0.2になってるね。 ビスミラーもちゃんとミサイル打ってるし。
29 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 12:34:14.39 ID:uSHNuVUR.net 発売時期は少し安売りしてると思ったらデバッグ料だったか
30 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 13:09:03.99 ID:ZJNZbXkD.net M24の倉庫フリーズバグ、どんなもんか見てみようとドア破壊前に中断セーブしてから試したらまあ見事にバグった。 ほんで、一旦ゲーム落としてから中断セーブ読み込んだら、ドア破壊前のセーブまでバグってやがった。どうなってんだこのクソゲーは!!!
31 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 13:41:23.95 ID:m6vb9LQM.net パブリッシャー選定基準とかあるわけない。基本的にスクエニが他社にパブリッシャーを任せることってないから クオリティ低いゲーム出すようなところに版権を貸すなということしかない クオリティが低ければ開発中止にするぐらいの判断は必要だがスクエニが金だしてない以上それは無理だろうしね
32 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 13:48:36.45 ID:CUshT6DC.net パブリッシャーはforeverってことで開示されてるけど実は違うってこと?あり得るっちゃーあり得るのか…?!
33 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 14:23:02.86 ID:sfE7eZUe.net 再委託ありしてたらね
34 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 14:37:14.14 ID:LKIxx0i0.net いやーそれはなさそうだけどなぁ 中の人にしか事実は分からんだろうけどw
35 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 14:39:03.98 ID:zq2zUVW3.net アプデ来たんか とりあえず全員全スキルLEVEL 4にするまでアップデートしんとこ
36 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 14:52:04.89 ID:m6vb9LQM.net >>32 パブリッシャーはforever entertainmentで間違いないよ
37 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 17:09:08.13 ID:Xhpf68EG.net アプデはまだ 電撃オンラインのは配信用の先行配信みたい
38 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 17:13:07.71 ID:myQ72vds.net レイブンもらうとこの会話でレイブンの名前間違え過ぎてて草 何回レイプンって言ってんだよタコどもが!!!
39 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 17:30:03.15 ID:id0jCSJC.net >>37 なんで現行バージョンが1.0.1で 先行配信がバージョン1.0.2なのかコレガワカラカイ
40 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 19:37:42.34 ID:PPBkuC01.net 案件ってことやな
41 :助けて!名無しさん! :2023/10/16(月) 20:42:35.23 ID:zAE2KiFM.net >>38 翻訳が中国人なんじゃね?
42 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 01:10:50.13 ID:9ksiE0Ae.net スーファミやプレステでできてたことを ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを 何故できなかったのかが理解に苦しむ ポリゴンを細かくして、バクを修正 ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに
43 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 01:11:01.41 ID:9ksiE0Ae.net スーファミやプレステでできてたことを ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを 何故できなかったのかが理解に苦しむ ポリゴンを細かくして、バクを修正 ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに
44 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 02:32:18.58 ID:hPUhGe1s.net ミッション30どうやったらバグ回避できんのや! イベントが進まねー
45 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 03:43:39.78 ID:9iYpCJDl.net https://sikatt.net/2023/10/05/fm2r/ ステージ30のバグ回避方法書いてある
46 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 04:20:54.31 ID:M6tnyNSA.net ひたすら余計なリメイク(という名の改悪)をした結果生まれてしまった稀に見る愚作
47 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 04:58:03.98 ID:0JDnGNhR.net ダウンロード版ひでーじゃん?でもお前ら無償のデバッガーに進んでなるじゃん?かつFEに進んでバグ報告するじゃん?FEホクホクで直すじゃん?修正済のパッケージ版出るじゃん?バグ少なくなってるからamazonでは特別良いわけじゃないけどそこまで悪くないそこそこの評価付くじゃん?FEウマウマじゃん?いいように利用されてるお前らバカじゃね?
48 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 05:07:45.40 ID:ribAONfC.net ガチで消費者庁案件じゃね?
49 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 05:22:57.58 ID:vUKZms6U.net 因みに1stはそれでFEの思惑通りになってるからな それが全てではないだろうけどamazonでswitch版の評価は4.0だからな 任天堂から既に大規模な資金援助受けてるから売上本数なんて関係ないんだよ 評価4.0のリメイク作品を作った会社という既成事実だけ欲しいんだよ
50 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 06:14:33.03 ID:b/aOU6LO.net 自分がバカじゃないと思っているならさっさとこのスレから立ち去ればいいんじゃないかなと思うんだよね 単に眠ってるIP掘り起こしてswitchにソフト供給してもらうだけの関係を得意げに語られても笑っちゃうんですよね
51 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 06:52:38.89 ID:gwjhxUhp.net 笑いが止まらないのはforeverだろうなぁ
52 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 07:27:26.10 ID:m7MCdHbQ.net パッケ版滅茶苦茶後から出すのはそういう…
53 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 07:41:51.51 ID:8Q+oabO0.net な、なにを今更・・・!? FEは任天堂からお金貰ってるから売上気にすることなく緩くゲーム作れる 昔の既に死んだIPの掘り起こしだから緩くても「出るだけありがたい」と喜んでくれる往年のファンがいてデバッグにも楽しんで積極的に協力してくれる FEは往年のファンのお陰で開発費の削減を図れてバグ改修した安定したパッケージも販売出来る ライトユーザーはバグの少ないパッケージ版で楽しめる 任天堂はラインナップにSFC時代の名作が追加される winwinなビジネスモデル
54 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 07:49:56.21 ID:gy//LMFn.net おまえら大好きなフロントミッションに開発スタッフの一員として関われたんだぞ光栄に思わなきゃ
55 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 08:02:48.26 ID:7/P9jKtX.net 唯一Winじゃないのってスクエニなんだよなw 売上なんてたかが知れてるから50%なんてたいした利益にならないし、でもユーザーからは非難の的になるしで スクエニは本当にビジネスのセンスがない 今回のFMリメイクでは完全に任天堂とFEに手玉に取られちゃってる
56 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 08:17:12.12 ID:GFb5Z2jy.net それも大したことないレベルなんだろうね。話題にもなってない
57 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 08:20:48.62 ID:OINy3BUJ.net よーし、愚痴ってないでデバッグ作業始めるぞ 始業時間だぜ
58 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 08:30:55.38 ID:0bHCN4ZP.net ベセスダゲーのバグは目を瞑って楽しめたがこのクソゲーはちょっと無理だわ あのベセスダゲーが凄い安定した商品に見えてしまう程度にはヤバいよこれは
59 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 09:04:09.02 ID:WFNK1GWc.net 任天堂もFEも本数を売ることを目的にしてないから今話題になる必要は全くない 任天堂は将来的にswitchのソフトラインナップにSFC時代のゲームもあることをアピール出来ればいいだけ FMはその中の1つに過ぎない FEは日本の昔の名作をリメイクしてそこそこの評価を得られたという既成事実を今後のビジネスで掲げられればいいだけ 両社が売ることを目的にしていないので売上や利益ベースの提携にはしていなくて資金援助という形にしてる https://jp.ign.com/nintendo-switch/52868/news/forever-entertainmentnintendo-switch 一方でスクエニはおバカでこんな感じの売上ベースの提携内容にしちゃってる 売れるとでも思ったか…そんなソフトをFEが作れると思ったか… https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/ 2023/3にスクエニ&FEの提携が公表 2023/6に任天堂&FEの提携が公表 完全にスクエニは任天堂とFEに利用された形 小さなビジネスの1つに過ぎないのだけどこういったところからもスクエニという会社としての斜陽が伺い知れてファンとしては悲しい
60 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 09:23:40.93 ID:TBmWWnYm.net まだスクエニ信者って居るんだな あれだけIP殺しまくってるところ応援できるって中々香ばしいぜ
61 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 09:42:35.52 ID:5JnEnElT.net 主にスクだろダメなの
62 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 09:45:55.55 ID:Fw9QYw9W.net ゲームの品質管理という意味では明らかにFEの問題 そんなFEをパブに選んじゃったスクエニがそもそも悪いと言う意味ならその通り
63 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 10:31:29.86 ID:Juv1YxJU.net エニのほうにもバビロンズフォール、ヴァルキリーエリュシオン、トレジャーズ、インフィニティストラッシュが・・・
64 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 10:50:28.54 ID:FxUiumzV.net どっちもダメでしょ FF16で外してインフィニティでもあれだから スクエニはゲーム開発販売から撤退して出版のみに絞ったらいいよ
65 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 10:55:42.47 ID:GFb5Z2jy.net そもそも土田とかジークラフトがゼノブレイドみたいに続けたいとも思わない程度な作品だしなぁ
66 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 11:22:57.35 ID:kRck17QD.net タイトル画面にバリバリスクエニって出しといて 開発も販売もFEだから僕たちは全く関係ありませんとかバカだろって思うわ それに納得してる奴も含めて
67 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 11:47:36.72 ID:Dowgb+7B.net フロントミッション之墓を暴いて念入りに踏み潰して埋め戻したのがヘボルブ→LA そんで今度は墓参りをポーランド人に委託して、コレジャナイ謎のデコレーションとお供え物をされてしまったわけだ …遺骸に手を出すほどの蛮行ではなかっただけマシだな!
68 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 11:47:41.22 ID:N3nwG9Qd.net 君さ…ゲーム業界のパブとデブって理解してる…?タイトルに何が出ていようと今回のパブとデブはFEだよ 2ndに関して言えばパブFEデブstormね クソエニかばう気は全然ないけど何かかん違いしていて1人浮いてるようだから…
69 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:02:50.76 ID:TBmWWnYm.net 逆にお前はビジネスにおいて名前を出すと言うことが全く分かってなさそうだなw 少しっていうかかなり勉強した方がいい まぁ、理解出来るかは別だが
70 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:14:35.17 ID:GFb5Z2jy.net 感覚的にチェーンの飲食店のどうでもいいメニューがしれっとリニューアルしてクソまずかったくらいじゃね
71 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:19:53.63 ID:ksVGX1SC.net 2リメ 今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww
72 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:20:01.66 ID:ksVGX1SC.net 2リメ 今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww
73 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:21:02.24 ID:Uj/3jgBd.net >>55 スクエニは製作費出してないからノーリスクだよ。程々に監修して後は自動的に売上の一部がもらえるからスクエニにとってはおいしい商売 一番損してるのは任天堂
74 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:21:35.92 ID:ksVGX1SC.net >>68 しかしFEを責めるのはともかく任天堂の手玉に取られてるだの利用されてるだの書くのはちょっと筋違いなんじゃ そもそもスクエニにはIPを大切にするって考え方はないし、リメイクなんてやる気はなかっただろう 任天堂の資金提供がなければ絶対に現代にフロントミッションが蘇ることはなかったわけで 責任があるとしたらバグまみれで出したFEとファミ通インタビューで 「監修として関わっています。」って明言してるのにまともに監修してないスクエニにあるんじゃないか?
75 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:23:09.69 ID:Uj/3jgBd.net >>66 スクエニからしたら採算が取れるかが一番重要なんだろ 金だしてないから儲けしかない ブランドが傷つくことなんて大して気にしてないのが丸わかり
76 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:24:39.23 ID:OGOkhvrS.net 一人浮いてるやつは確かに居るな!笑 このスレでもほとんどの人はスクエニの酷さを指摘しているのに なぜか擁護してるのが一人ほど
77 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:25:37.45 ID:GFb5Z2jy.net なんだんかんだで不具合修正させてるし育成込みで金出してるなら誰も損してない可能性も
78 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:29:16.76 ID:Uj/3jgBd.net >>77 育成って何よ。誰が得する?
79 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 12:38:56.30 ID:M6tnyNSA.net >>51 「出るだけありがたい」とか抜かして買う脳死のファン(嘲笑)もいるからな
80 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 13:15:58.91 ID:QwenaaU2.net 闘技場でミサイル使うと近距離武器扱いになってんだけど……これオリジナルでもそうだったっけ? なんかミサイルでフェイントかましたりスイッチ発動して連射してんだけど……
81 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 14:20:49.53 ID:1IRDvNhW.net >>80 やりたい放題で草
82 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 14:43:32.56 ID:XURsmDTg.net デバッガーシミュレーターという新たなジャンルのシミュレーションゲームだから
83 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 14:51:08.03 ID:FRqFib4J.net >>80 両肩ミサイルスイッチ+シューティングスターだと4のUSNデモシーン再現できるな
84 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:32:55.61 ID:a/1k9++0.net はぁ…6はまた夢の夢か…PhantomBrigadeみたくRTSとして進化してくれりゃあな
85 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:33:56.22 ID:a/1k9++0.net はぁ…6はまた夢の夢か…PhantomBrigadeみたくRTSとして進化してくれりゃあな
86 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:44:44.15 ID:Uj/3jgBd.net 本当にスクエニが6をやる気ならこんないい加減なリメイクを許すはずないよね
87 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:52:40.05 ID:QwenaaU2.net 3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな
88 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:53:05.50 ID:QwenaaU2.net 3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな
89 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:53:44.95 ID:QwenaaU2.net 3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな
90 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 17:57:16.63 ID:QwenaaU2.net スイッチレベル3発動してしまったスマン 最近また重くなってんな
91 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 18:09:38.64 ID:zFb4Fq77.net https://mobamemo.com/
92 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 18:35:32.05 ID:EeBokmCY.net >>76 ちなみにそいつはIDをよく変えるから注意が必要
93 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 18:39:13.36 ID:EeBokmCY.net >>80 闘技場に関してはPSでもそうだった PSのは普通に不具合だと思うんだが仕様としてしまったっぽい
94 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 18:56:31.50 ID:002kdVVp.net >>80 闘技場ソロファイトならオリジナル版でもミサイルやロケットが近距離扱いになることがある。 詳細な条件はわからんけど、フェイントとかレッグファーストが発動したり、 攻撃の際の参照レベルがロングじゃなくてショートだったりしたことが複数あるな。 変なところは原作に忠実
95 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 19:18:18.17 ID:Zt2QRcJ3.net 発売前までは社員染みた奴が暴れてておかしな雰囲気だったが バグだらけのクソゲーだった結果皮肉にもスレが正常になった感あるわ
96 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 19:41:37.93 ID:1IRDvNhW.net オープンワールドとかでチェックも大変だろうなとかいうのでなく ただただ開発がヘボくてバグだらけ
97 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 19:52:48.02 ID:OINy3BUJ.net スクエニは社内からネット工作しちゃうからなあ
98 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 20:37:31.56 ID:uAMfjZdn.net 有料デバッカーでも何でもしますので、3までは出して下さい
99 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 20:44:23.35 ID:GFb5Z2jy.net 2ndも1stと一緒でバイナリ解析した英語化パッチがあったんだっけ。英語化だけでその後続かなかったのがな
100 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 21:31:52.46 ID:FRqFib4J.net >>95 なんだったんだろうなアレ擁護できる点が欠片もない 本作の感想を聞きたいところ ゲーム進行不能バグはアウトでしょ >>99 ロシア語まで対応したやつはプロジェクトになってたような気がするな 英語版はつべで見た記憶あるぞ
101 :助けて!名無しさん! :2023/10/17(火) 22:13:14.04 ID:Gno4tJSf.net 経験値ローグライクやってたらZOCでスキル欄溢れかえってて草 なにこれ
102 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 00:33:07.39 ID:ty4wsPWT.net それリトライレベル上げした弊害
103 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 02:21:13.28 ID:5jqvYPyl.net バグじゃなくて単純にダメージ計算の都合上そうなるだけかもだけど、ディサームアーマーがlv4になるとミサイルの与ダメがlv3時の3〜4倍になる
104 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 02:26:43.96 ID:WbFooThf.net https://twitter.com/ForeverEntert/status/1713903369981514143 マジで!買ってる人結構いるんだな (deleted an unsolicited ad)
105 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 03:09:28.51 ID:C5Ma2W0s.net 被害者が多いんだな こんなバグクソゲー掴まされて可哀想に
106 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 03:16:27.78 ID:C5Ma2W0s.net ていうかこれニンテンドーeショップのDLランキングか? "top 50 digital games"ってランキングはググっても出てこない DL専売3位って1stリメイクの時と同じで専売作品がほとんどないから3位ってアレじゃん
107 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 03:54:27.47 ID:WbFooThf.net https://twitter.com/ForeverEntert/status/1712752413818397144 翻訳は日本語より英語バージョンの方が酷いみたい グローバルからは特に翻訳の質の低さについてコメントが寄せられてるから次のアップデートは翻訳の改善がメインになるかもね (deleted an unsolicited ad)
108 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 04:43:17.97 ID:TOo5Oia3.net まあリメイクとしての質は低いけど最低限のバグと格闘&遠距離のバランスさえ 直ったら俺は普通に楽しめそうではあるかなぁ こだわり勢だとしょぼいメカとかぼったち戦闘が気に食わないだろうけど スパロボもFEもリアル戦闘見ない勢の俺的には戦闘早い方が嬉しい
109 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 05:09:46.71 ID:ty4wsPWT.net 格闘近距離遠距離の戦闘バランスに手を入れてるのはいいと思うんだよな 原作だとレベル差5以上開くと命中率0とか酷かったがリメイクでは命中率の下限が高くなってるんで低レベルでも落ちこぼれることは少なくなった まあおかげで高レベルでもあまり回避率が上がらないってことでもあるけど
110 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 06:46:10.10 ID:hgT3pXLd.net 遠距離の回避率に関しては本当に避けにくくなったと思う 逆に格闘はスカり過ぎて恐くない、昔は相手のファイターが脅威だったんだがな
111 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 07:28:29.26 ID:jTPy2eEK.net ウィスクが装備してるストームトライデントとかいうナックル見るとムカついてくるわ こんなクソゲ世に放っといてよく会社名を冠したオリジナル武器をドヤ顔で追加したもんだな
112 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 07:53:14.42 ID:WbFooThf.net 何それ?!そんなのあるんだ… そんなもの作ってないでまずは土台部分を当たり前のように作り込めよって感じだな
113 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 12:05:52.19 ID:d3XwyKSB.net 追加難易度、追加機体、バランス調整(何かのバグで偶々そうなってるのかもだけど)に関しては意気込み評価したいけれどバグのマイナスが大き過ぎ
114 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 12:20:29.77 ID:fQ9BAVPf.net いまゲーム中盤なんだが、バグがある状態で進めて不安定な稼働をエンジョイするか、しばらく放置してアプデかかった後で再開するか迷う…
115 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 12:20:32.04 ID:fQ9BAVPf.net いまゲーム中盤なんだが、バグがある状態で進めて不安定な稼働をエンジョイするか、しばらく放置してアプデかかった後で再開するか迷う…
116 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 13:30:14.30 ID:ty4wsPWT.net 一周クリアした身から忠告しよう ステージ15近辺ならおとなしくアプデを待ったほうがいい ステージ20を超えてしまったなら一気に駆け抜けていい
117 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 13:41:35.39 ID:TOo5Oia3.net バグひっどいけどステージリトライで経験値稼ぎ放題なのも闘技場で最弱の敵相手に バスーン10本とか稼げるのも今だけなんだよなって思うと少し惜しくもある 絶対褒めるべきじゃないけどバグゲー特有のお祭り感はあるんだよね
118 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 13:42:53.78 ID:77EFqjkx.net >>116 15〜20になにが潜んでるの… 今ミッション11でレベル上げ中
119 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 14:41:08.16 ID:jTPy2eEK.net そういや誰も話題にしてないけどレイブン小さくね?他のヴァンツァーより一回り大きいんじゃなかったのかよ
120 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 14:49:29.26 ID:39ds94An.net レイブンはyoutubeでも語られてたな 大型兵器が小さくなるという不具合は確実に存在していて、レイブンのデザインが歪なのとサイズ感に違和感あるのはこの不具合の影響があるんじゃないかって予想してたぞ 確かにレイブンはダサいというより何かデザインが変なんだよな
121 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 14:50:56.02 ID:5jqvYPyl.net 大きさ1.4倍設定ガン無視 アレンジのデザインも…なカンジだし。レイブンクローより右手の拳骨のが強そう ただレイブンどころか大型機動兵器も半分くらいがヴァンツァー並の大きさにされててシュール それでもまだ周回できれば個人的には文句言いつつアプデ待ちできるんだけど…
122 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 15:13:47.78 ID:jTPy2eEK.net まあ完全に意図的に変えてきた部分も気に食わないんだけどな、何故モノアイじゃないんだ………アレ好きだったから残念
123 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 15:20:42.13 ID:TOo5Oia3.net てか大型兵器がバグでちっちゃくなるってことは大型はもともと大きなモデルを作ってる んじゃなくてちっちゃいモデルをソフト側で拡大してたってことだよな じみーに衝撃だったわ
124 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 16:53:40.61 ID:ZydaRJ7M.net 経験値無限はいいけどZOC無限は勘弁
125 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 17:57:36.99 ID:sC1WUdlj.net >>122 モデリングが面倒だから他のやつでも流用したんじゃね?
126 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 18:42:36.87 ID:in53S84B.net バランスは調整したんじゃなくてオリジナルをまるっと再現出来なかっただけだろw
127 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 19:17:11.56 ID:N3PzOm4y.net シリーズの顔みたいな機体がこんな扱いとかあるか?
128 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 21:24:32.47 ID:jGNfA3Tc.net クソゲー!クソゲー!ク・ソ・ゲー !
129 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 21:25:33.98 ID:5jqvYPyl.net 原作通りだしゼニスVが初期機体になるくらい進んだ世界とはいえ102式と性能同じ(装備の自由度やコストでむしろ負けてる)なのはアレだからこの際レイブンのステータス底上げてほしい
130 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 21:26:52.72 ID:5jqvYPyl.net 原作通りだしゼニスVが初期機体になるくらい進んだ世界とはいえ102式と性能同じ(装備の自由度やコストでむしろ負けてる)なのはアレだからこの際レイブンのステータス底上げてほしい
131 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 21:28:46.78 ID:5jqvYPyl.net 連投になってた。すまぬ
132 :助けて!名無しさん! :2023/10/18(水) 22:47:04.03 ID:VEBK7mCu.net >>120 レイブンのゴミデザインは1リメの流用だからだ
133 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 03:50:48.59 ID:RfWODO+q.net レイブンは小さいとか大きいとか以前にデザインがあまりに別物でリメイク開発の自己満デザイン丸出しだから1リメイクの頃から常に叩かれてるしあれを評価する意見は1度も見た事無い
134 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 10:43:56.91 ID:K+isP4mQ.net 格闘のファーストが敵のヒット&アウェイで消されて戦闘終了すんだけど こんな仕様だったっけ?
135 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 10:46:20.78 ID:K+isP4mQ.net あとスキルの連鎖率が上がるの発動すると 次のスキルが2つ表示されるけど実際は片方だけとか
136 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 12:22:55.15 ID:Dsek2bYB.net ボディファーストがボディ狙ってくれない、スキルの総発動回数に上限あるのか他スキルが発動してたらダブルパンチの殴る回数が減る、リーザとサユリのオーナースキル入れ替わってるとか スキルまわりだけでもバグだらけぽいんだよなぁ…
137 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 12:55:31.81 ID:cbjmt1Nb.net 未だに毎日バグ報告上がるのワロス
138 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 13:06:43.25 ID:CPxqJEpm.net スイッチもダブルパンチもそうだが一度の戦闘における総攻撃回数は4回までになってるな、これは仕様でそうなってるのかバグなのかはわからんが間違いない
139 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 13:14:05.42 ID:+uU+Sv+A.net そもスイッチの説明文に格闘専用って書いてあるし
140 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 13:15:13.76 ID:6QjU4e9Q.net もうこのスレデバッグスレとしてURLをFAとストームトライデントのサポートに送りつけるだけでいいんじゃなかろうか
141 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 13:53:52.83 ID:+HtkBKcS.net ボディファーストやスナイパーでボディ狙わない問題は盾防御されてる仕様だぞ バグがあるとしたらパーツファースト系スキルとかち合うと盾防御の姿勢がキャンセルされることか
142 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 14:24:23.97 ID:+uU+Sv+A.net このスレが誤訳されてさらにややこしくなりそうではある
143 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 14:43:03.79 ID:/iOSJbhg.net レイブンはレイプンから更に名前変わっちまいそうだな
144 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 15:48:59.33 ID:XMrYwGbj.net アホノサカタインダストリィ製のレイプンなら仕方ないか
145 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 15:49:44.00 ID:uz7dzgaQ.net きっとFEとSTはここ見てるよ ググル翻訳使いながらね
146 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 16:03:30.49 ID:WrI7s0+7.net レイプンってあれか FF5におけるエクスカリパー的なやつか
147 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 17:03:09.84 ID:FBAjsE+B.net 最近体調悪くてやってないんだけどアップデート来た?
148 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 17:09:53.85 ID:/iOSJbhg.net まだ来てないよ とりあえずアプデ来るまでゆっくり寝とけ
149 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 17:41:26.01 ID:FBAjsE+B.net サンキュー
150 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 18:34:15.91 ID:LNsUlTsY.net >>138 5回攻撃あるぞ、6回は見たことないがっていうかその前に倒せてる ダブパンlv3*3回、フェイント、クリティカルで5回
151 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 18:35:45.82 ID:LNsUlTsY.net >>138 5回攻撃あるぞ、6回は見たことないがっていうかその前に倒せてる ダブパンlv3*3回、フェイント、クリティカルで5回
152 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 20:20:30.32 ID:pYYMwXv3.net 格闘は命中関連バグで96%とかでも普通に2連続外すし そもそも当たり判定がなくなったりするし 今やらん方がええ
153 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 21:45:58.43 ID:CQOisi30.net バージョンアップ来てるな。全部直ったとは思えんがはてさて…
154 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 21:51:08.60 ID:FqH6Ve4U.net >>151 スイッチはバグで発動すると4回までしか攻撃しない。つまりスキル枠1つ無駄になるからカウンターショットとか入れた方が良い
155 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 21:53:06.07 ID:CQOisi30.net バージョンアップ来てるな。全部直ったとは思えんがはてさて…
156 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 22:19:59.28 ID:MdLfPrD1.net 1.0.3 レベル引き継ぎバグ相変わらずだったのでセーブデータ消去して再開 たぶん翻訳修正みたいだな 気づいたところだとオープニングのシールズ→MP、セットアップ画面の武器詳細→弾が発射回数に直ってる
157 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 22:38:37.02 ID:MdLfPrD1.net 射撃ヒットのエフェクト強えw ポケモンフラッシュかと思える
158 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 22:49:39.81 ID:oNSHoS0x.net アプデで改善されるわけねえだろ! 更にバグが増えてるに決まってるだろ!見くびんな!
159 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 22:50:04.02 ID:MdLfPrD1.net 遠距離ミサイルのダメージ上がってるかな? 弱めの腕なら一撃で破壊できた
160 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 23:31:08.93 ID:GxXfrjbx.net 公式のXにアプデ情報きてるね 英語だけどGoogle翻訳で読んでみたら ・・・強盾いるの? アプデ待ちしててまだやってないから 知らんけど
161 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 23:48:11.54 ID:Yn3sCTjr.net ゲーム内容に関係しそうなのは最後のだけか? Rebalancing of damage and hit chance calculations, Wanzer's strength evaluation, difficulty levels, and the chance of skill appearance and level up. 何をどのくらい変えたんだろうなぁ
162 :助けて!名無しさん! :2023/10/19(木) 23:59:06.75 ID:+HtkBKcS.net ぱっと見でわかるのは遠距離ダメージ強化とマシンガン弱化 火炎放射器の命中率少し良くなった? 原作のマシンガンはちょうどこんなもん アプデ前は強すぎだったな >>160 強盾じゃなくて強陣
163 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 00:03:32.34 ID:PQxxWtJC.net COM強化で格闘命中率上がるか確認したいけどswitch充電切れ 早く調べたい
164 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 00:07:45.62 ID:hevCSvoi.net >>162 ゆーのー 武器バランス調整すんのはバグ直したあとかと思ってたけど 数値いじるだけだから製作側としちゃ修正やりやすかったってことかな
165 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 00:11:09.90 ID:1wQF+GmT.net 序盤だけちょろっとやってアプデまで休止⇒再開した勢なんだが、 何か遠距離のミサイルの挙動が一旦途中で止まって暗転したり、 格闘が殴る一瞬前に相手がよろめいてダメージが表示されたりしてるのは前からだっけ?
166 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 06:23:44.48 ID:mNlIjhhK.net バグ大杉で全部確認してた訳じゃないのが大前提だがアプデ前はなかったような
167 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 07:14:57.62 ID:BoV5lLAW.net >>162 そっか強陣だったか 教えてくれてありがとう
168 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 09:06:00.36 ID:cOsIJfrN.net >>165 殴る一瞬前にダメージ表示されるのは前からあったよ 多分戦闘開始時に結果が既に決まってるんだと思う
169 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 09:51:12.66 ID:GLsc9DHG.net >>165 ミサイルが停止するのももともとあったな おそらくカメラワークとの整合性がとれてなくて 本来ミサイルを画面外で一度止める処理が見えちゃってるんだろう
170 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 10:23:26.41 ID:Jt7N2inN.net 3rdどうなっちゃうんだろうな…バグだらけなのは確実として2ndみたいに「お前はほんっとダメだなぁ!こーだろうが、まったく!」みたいになんだかんだで可愛がられるヤツになれるのか…
171 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 12:03:17.13 ID:SYFrjBKO.net 有志がリメイクしてくれてるんだから諸手を挙げて歓迎すべき それこそが真のファンのあるべき姿なんだよな
172 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 12:24:15.38 ID:tYVWMSD8.net ここの住人がやったほうがいいものが出来そうだよ
173 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 13:01:37.48 ID:wLuOP0eT.net >>172 擁護するわけではないが個々の住民は宗派があるから割れるぞ
174 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 14:36:33.25 ID:2JCRlqpL.net 嫌なヴァンツァーは オリジナル版のカクカク派vs吉田戦車の絵の丸っこいフォルム派
175 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 20:09:41.24 ID:9ljqsHL0.net エフェクトがクソダサいのなんの。
176 :助けて!名無しさん! :2023/10/20(金) 21:22:15.51 ID:vZbj/gag.net 戦闘描写が薄っぺらくてまるでセンス無いからな
177 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 01:01:14.99 ID:IDa5r+Ya.net もうこのシリーズでまともなゲームは出てこなさそう
178 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 01:56:54.32 ID:pyV2VstA.net PLAYER TURNって文字の出方ひとつ取ってもオリジナル版は丁寧に作られてたんだな やっぱロボゲーは雰囲気が命だから
179 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 03:02:27.27 ID:jD+ovuHB.net 温故知新やなぁ
180 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 06:12:23.63 ID:iXY2U+eX.net 散々ネタにされてきたガンハザードのシナリオも、ヘボルブと比較することで「しっかりとした脚本の基礎の上にネタシナリオが建っている」と再確認できたしな
181 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 09:18:49.49 ID:CNKkj+CD.net 武器屋の小僧に投資する所でバグって進まなくなってしまった 一回目の金額選択の所でどのボタン押しても無反応 アプデの影響なのか? 回避策知ってる人いたら教えてください
182 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 09:47:03.30 ID:D+cQbJnD.net よくこんだけバグ報告あるゲームやる気になったな 終了不可避のバグもあるのに 自己責任やぞw
183 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 11:21:22.65 ID:CNKkj+CD.net >>182 ゲーム性自体は面白いのよ こんな理不尽な難易度も最近のゲームには無いし
184 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 15:27:15.16 ID:OE6wifgW.net みんな消費者庁へ報告しようぜ
185 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 15:29:08.43 ID:KTMq02Pb.net それでよくなった事例あったっけ
186 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 15:53:29.42 ID:l5mqC578.net 3リメイクは元から変なSEと変なミサイルの挙動がどうなるか気になるわ
187 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 15:56:40.03 ID:9X6FruDO.net 3はスキル発動時にオーラみたいなの出てたよな?なんかもう必殺技みたいな感じで
188 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 15:59:28.49 ID:VgR0Mq8S.net バグfixが落ち着くまではしばらく放置した方が良いぞ バグが多すぎるゲームってfix開始時に更にバランスが悪くなるから
189 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 16:15:02.36 ID:o923xmCb.net 3のオーラはリメイク2とも比べものにならんくらいダサいから消してくれ あとは変な決めポーズも…… そういやミサイルもやばい挙動してたよな、戦闘画面がマップになったから仕方がない部分もあるが
190 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 16:32:35.72 ID:AxB/iqsN.net リメイク3rdは天網が機械翻訳で意味不明な日本語になるのは確定として、 馬和揮の言動がさらに支離滅裂になるんだろうなあ。
191 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 19:55:12.06 ID:gnOSnMsZ.net >>162 弱体化はマシンガンじゃなくて近距離全般 ライフルも下げられてる
192 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 20:21:20.33 ID:NvJKPxq2.net アプデ前後を検証した動画があったけどライフルのダメージが2/3に落ちてるぽい 遠距離強化は良いけど近距離ナーフはしなくて良かったのに
193 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 23:42:36.62 ID:qW+meEwf.net とりあえずクリアした。3はどうなることやら
194 :助けて!名無しさん! :2023/10/21(土) 23:42:43.59 ID:qW+meEwf.net とりあえずクリアした。3はどうなることやら
195 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 00:21:17.09 ID:6QKc2rP6.net COMに関してちょっと 格闘:ダメージ補正 近距離:命中補正 遠距離:命中補正 原作ほど命中率が下がらない仕様なので相対的にCOMによる命中率の補正は弱め よってCOMは数値の大小よりCOMスキルで選んだ方がいい おすすめはムーヴ+かな〜囲み戦術が捗るようになる 色々調べたけど格闘はやはり命中伸びない仕様か 格闘の命中率は使用者のレベルと機動力を底上げするしかなくてそれでもヴァンツァー相手に100%になることはほぼない おまけに対ヴァンツァー相手だと表示される命中率より更に下 90%後半でも回避される例多数なのはこれが原因で[表示命中率ー相手機動力=実際の命中率]だと思っていい アーム内蔵武器を搭載した機動力高い相手だとますます顕著になる ただし命中率100%になると機動力による引き算はなくなるので格闘ふるときはベスポジとストライク使うべし あとこの式が適用されるのは格闘だけで近距離遠距離はほぼ命中率表示通り
196 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 00:23:41.42 ID:Xnvd3Khc.net このクオリティで3もとか冗談でしょ
197 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 01:24:14.25 ID:ADSfVoMS.net >>195 その理屈でいうと表示命中率が100%でも回避される時があるということ?!
198 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 01:24:53.82 ID:ADSfVoMS.net あ、ごめん最後まで読んでなかったわ
199 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 01:48:00.17 ID:D5dhbNpD.net レイヴンとの格闘ってボディを0にしないと手に入らないの? 両手0にしても持ち逃げされる。 てかこの近接ゲーでリーザの格闘LV1に決まってんだろこんなんでどうやれと
200 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 07:26:19.67 ID:qI5rAQIa.net ステージ30で機動兵器ぶっ壊して、コントロールルーム行って5ターンしたあとのイベントが無限ループして先に進まんのだがこれクリアできるんか…
201 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 07:54:59.25 ID:OVUcym7k.net 俺の場合は20ターンくらいで敵全滅した後コントロールルーム到達したらクリア出来たな まあバグだらけのクソゲだから明確なクリア条件が断言出来ないが……
202 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 08:09:27.04 ID:/95xETcn.net 道なりにプレイしてれば特に山もなく壁もなくクリアできちまうゲームってくっだらねーよな まるでプレイヤーがゲームに試されているかのように自然と創意工夫をしてしまう作品こそが、真にプレイするに足ると言えるゲームなんだよな
203 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 08:16:09.90 ID:OVUcym7k.net いきなり所持金と装備してないパーツ全て消失するのもスリルが有って良いよなこのゲームはマジで常識を超えて来てるわ
204 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 08:21:51.39 ID:NV1EEXF4.net >>200 そこはバグで最初のタイマーが切れてないとかで全部合わせて 40ターン以内にクリアしないとダメとか聞いたな まあ俺はそこまで行ってないから本当かは知らんが
205 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 09:49:42.96 ID:QpqUACmw.net おまえらデバッグ作業おつかれさん
206 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 13:17:25.73 ID:Sq7UK+Gt.net https://i.imgur.com/wHtxHXV.jpg https://i.imgur.com/E3pEvPT.jpg https://i.imgur.com/MOnOuCy.jpg https://i.imgur.com/9RNkHSl.jpg https://i.imgur.com/O9IixHg.jpg https://i.imgur.com/ThtsfLP.jpg https://i.imgur.com/F4upZtF.png https://i.imgur.com/iRMgF01.jpg https://i.imgur.com/kdizKlI.jpg https://i.imgur.com/TGI8Foz.jpg https://i.imgur.com/HxGxGZq.png https://i.imgur.com/0l6TmrV.jpg https://i.imgur.com/moJm3K1.jpg https://i.imgur.com/SNZaLzB.jpg https://i.imgur.com/2rODdJD.png https://i.imgur.com/xxDZVrT.jpg https://i.imgur.com/Xg5xTeN.jpg https://i.imgur.com/AaeCt5t.png https://i.imgur.com/hNBO3u0.png https://i.imgur.com/p5jPri4.jpg https://i.imgur.com/gXZraF6.jpg
207 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 17:10:45.03 ID:N+FCzDhV.net ロクなバグ取りも出来ねえ癖に開発社名のチンケな武器を捏造したりウィスクぶち込む暇はあるのかこのゴミ共
208 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 18:50:44.30 ID:/95xETcn.net だからデバッグじゃないよ創意工夫なんだよねこれは 俺たち今最高にゲームを楽しんでるんだよな OK?
209 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 21:40:12.21 ID:yd8Q98av.net テンキュー
210 :助けて!名無しさん! :2023/10/22(日) 23:55:35.86 ID:btxK5fbD.net 英語UIは最高にカッコいい 何も知らずにこれだけ見たら買っちゃう人そこそこ出てきそうな位にはカッコいい https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1715794093941424247 (deleted an unsolicited ad)
211 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 09:25:32.95 ID:oAk1Dmty.net 最高にカッコいいって程ではないな 日本語UIよりはダサくないって程度で レイブンが手に入らないバグとstage30がどうやってもクリアできない件はまだ解消してないようだな
212 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 10:19:32.13 ID:PjfRx1Tb.net 俺はレイブン両手破壊でも入手出来たんだけどな、アプデ前の話だけど もちろん話の流れではグライコフも黒服も死んだ事になっているんだが、ボディは無事だったはずなのに死んでるという事は黒服が自殺したか勝負付いた後にリーザが意図的に殺した事になるな(笑)
213 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 12:10:58.79 ID:ghUM+00d.net >>212 リーザなら殺すだろうね 機密で命狙われるしUSN側の工作員をわざわざ生かして返す理由がない
214 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 13:01:19.10 ID:H4sg6WZ1.net >>178 一番最初のリミアン基地の戦闘画面の空を見ると良く解る 元は凄く凝った空の背景になってるが、クソリメの方は印象に残りもしない
215 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 13:04:54.24 ID:ffetLi05.net そりゃこだわりとか皆無やろし レイプンの哀れな姿を見ればわかる
216 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 14:31:37.77 ID:V1jat72e.net pc版だすならモデルの差し替え含めてmod可能にしてほしいわ ゲーム調整部はmod畑の人っぽいし
217 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 15:16:21.16 ID:PjfRx1Tb.net 敵ファイターに殴りかかられて普通に撃ち返しただけなのにカウンターショットのレベル上がって草 いやまあありがたいんだけどさ、スキル発動してないのに上がるってどうなん……
218 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 15:17:14.58 ID:PjfRx1Tb.net そういやカウンターショットのレベルが上がると効果はどうなるんだ? 発動率が上がるのか反撃時威力アップなのか?どこにも載ってないんだよね
219 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 15:18:59.81 ID:EeBLmMLI.net デザインに不満があるのは分かるがモデル自作出来るようなのが フロントミッションファンなんていう狭い界隈にいるかなぁ? ロボにこだわりあるのと3Dモデル作れるのって全然別の話だぞ
220 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 16:25:45.80 ID:ghUM+00d.net モデル自作はXで一人見かけたな 他ジャンルもやってるがブラックハウンド手出してるからガチでは?
221 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 16:42:13.63 ID:VrjGZ+BG.net 1stリメイクはなんやかんや楽しめたけど2ndはなんかダレた… 2ndってロードとか抜きにあんまり出来良くなかったのかな 某カタログではロードの長さえなければ傑作みたいに言われてたけど
222 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 17:44:50.52 ID:nfCMPI1S.net 元のFM2も傑作かって言われたらビスミラーへの回答が一つのみみたいなもんだから一概にそうは言えないと思うよ ビスミラーだけがネックと言えばそうだけど
223 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 20:13:00.15 ID:MiIn4cq+.net ここの住人にそんなスキルが有るわけないだろう。 FMが今一つ盛り上がりに欠けるIPに甘んじてきたのも、ファンの無能さによるところが大なわけだし
224 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 21:38:27.42 ID:ghUM+00d.net >>223 >ファンの無能さ 釣りか知らんがすごいこと言うなお前 ファンの行動はあくまで有志だぞ 社畜と勘違いしてるんじゃねーよwww これ発言してるやつが内部の人ならそういう会社でしか無いんだろうなw
225 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 21:54:16.14 ID:EeBLmMLI.net 新システムがすごい不評ですぐにこれをなくすMODが出来るだろって言われながら 結局誰も作らなかったタクティクスオウガリボーンってゲームがあってだな >>220 の人に期待したいとこだが基本勝手にMODが生えるのは人気ゲームだけなんよ
226 :助けて!名無しさん! :2023/10/23(月) 21:57:10.88 ID:Sg5SUQQY.net あれは運輪MODとSFCバイナリのほうが活性化したからな
227 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 00:01:11.18 ID:DXKc7ibv.net >>222 ビスミラーへの回答が一つのみってどういうこと? とりあえず2なんとか終えて1stに戻ってるけど、何だかんだ細かい部分で1stリメイクの方が優れてると感じてしまうな セットアップ前にロードが入らなかったり、雨や砂がヴァンツァーにかかったり武器を落とす演出も2では無くなってる FV-24が回転しなくなってたのは泣いた 1stの方が歩行範囲外を選べるなどマスの選択もしやすいし、歩行アニメーションも全くカクつかない 2の方が優れてるのはダメージ蓄積で火を噴くのと、腕HP0でちゃんと壊れることくらいかな… まさかあの1stリメイクがまともな出来に見えるようになるとは(T-T)
228 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 00:41:32.25 ID:aZ6ZUd2X.net >>226 そうなんか、皮肉なもんだな
229 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 00:54:50.79 ID:M15ZixQb.net あんなクソゲー連発されて盛り上がらないほうが悪いって一体どこのスクエニ社員だよ
230 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 01:17:36.51 ID:EQJq61X4.net 5の後はワールドヒストリカからレフトアライブまでずっと裏切られ続けてるからな
231 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 01:45:06.88 ID:xAtXXNYI.net >>223 自分がその「無能」の一匹に過ぎない事に気づけない辺りで程度が知れる
232 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 05:32:30.27 ID:JadaJ91F.net こんなところでくだらない経験知識能力でマウント取り合わんでも… 1stの方がまだまともな作り込みだったという意見が出てきてるのは3rdに向けた絶望でもある 3rdも開発とパブリッシャーが別でその開発がインディーズという2ndと全く同じパターンだから
233 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 07:01:51.71 ID:y73rKNld.net 改造FMねえ FEみたいにキャラクターの能力成長がランダム(成長率は個々で違う)になったらどうなるんだろな とりあえずトマスやパイク、メイラン等オッサン達は経験値与えるだけ無駄なイラナイツになりそうだが(笑)
234 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 08:48:16.06 ID:3VpMx0YD.net 育て方間違えたら詰むなんてレスがあったから、 どこをどうやったら間違えるんだ?って思ってたら 海外の配信で例えばグリフを初期装備に従って、格闘+近距離に育てて ゲーム後半でも微妙なキャラになってた 今どき周りから情報仕入れずにプレイする奴もいるんだなと
235 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:02:26.33 ID:w7NIdgwO.net いやいるだろ。むしろ今時情報収集しないとまともにクリアできないゲームとか少ないし
236 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:16:37.44 ID:52p7redu.net 初回は何も情報入れずにプレイしたいって人減ってるのか
237 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:16:46.08 ID:E6ro1jnc.net このクソリメイク、初期バージョンだと遠距離キャラを遠距離仕様で仕上げるとお荷物の完成だったからな
238 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:16:54.98 ID:UA7ydD44.net 俺もだけど楽しみにしてるゲームほど一周目は出来るだけ 攻略情報シャットアウトして楽しむって奴らは多いべ 別に詰まったらその時に攻略見てやり直せばいいんだし
239 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:25:42.99 ID:3vsSo1Xl.net オリジナルは演出を追求するあまりプレイアビリティに問題がありましたが それでもやっぱり演出面は神でしたな スキル発動の演出とか後作の「シャキーン」よりかなりいい
240 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:28:54.76 ID:DXKc7ibv.net あったなぁシャキーン ポケモンのぐーんとあがったみたいなノリだったな あとマシンガンを回転させたりサーカスみたいなこともしてたよな…ダサすぎ リメイクでは絶対消してくれ
241 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:51:41.55 ID:96A4uNud.net 拡張して欲しい表現ってそこじゃないんだよな ミリタリー的な外連味を感じさせる地味な表現を細かに増やしていって欲しいんだよ 例えば飛び散る破片、破壊された部位、ぶつかりあった時の振動、重さを感じさせる間、鉄鋼の厚みを感じさせる低い音響、リロードやミサイルのガス噴射の描写などなど これこそがカタルシスに繋がるのにシリーズ重ねる毎にアニメ的表現に向かっちゃうのはなんなのか
242 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 09:59:21.45 ID:Z5bjhZek.net なんだかんだthird面白かったけどな
243 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 10:12:35.91 ID:52p7redu.net >>241 受けないし売れないからだろうね。周りが外堀埋めてくれたんだから突き進めば良かったけど売れないのは分かってたからかね。1人3本かって布教しないとダメだったかぁ
244 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 10:20:17.46 ID:E6ro1jnc.net シリーズ通して見ると2ndとオルタナティブは特に硬派な雰囲気だったな 3rdは明確にロボアニメ路線だったな、しかしまあオルタナティブのボルヒェルトとか生い立ちや設定考えたら完全にスーパーロボット物の主人公だよな……
245 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 10:50:48.23 ID:UA7ydD44.net まあ硬派なシナリオとかこだわりのあるメカの動きとかを評価するのは ぶっちゃけ一部のマニアというか一般層じゃないだろうし ファンには好評だけど売上出ない、みたいのを避けたいってのは分かるわ 逆に今の時代なら一点突破した方が売れそうだけどな
246 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 11:14:47.61 ID:52p7redu.net 一点突破の一点が小さすぎるのもあるんだろうね。少し広げただけでも代替作品出てきそう
247 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 11:17:41.10 ID:Ov6oqryh.net やりすぎて戦車や戦闘ヘリのほうが強いとか行っちゃってもなぁ
248 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 11:35:02.87 ID:E6ro1jnc.net 徹底的にリアルにしろとは言わんが、今の時代にジェット機が空中静止したまま戦ったり、撃破されてコテンと落下してくるのを見せられるのはちょっとキツいな 戦闘ヘリならまだなんとか我慢出来るんだが、ジェット機でこれは我慢出来ない
249 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 11:46:07.57 ID:52p7redu.net 演出面はなぁフロミだけにしかない強みでもないから優先度低そうだよな
250 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 11:59:31.97 ID:rus9NmZo.net 3rdのシステムを再現できるとは到底思えん
251 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:00:19.54 ID:anWfixhe.net 戦闘機がマス目の上で止まっているのはSRPGである以上どうにもならんと思う 所詮SRPGのマップって記号の集まりだから チェスとかの延長にある兵棋演習を模したものだから でもせっかくマップと戦闘シーンを切り替えるタイプのSRPGなら戦闘シーンでの演出はもうちょい頑張ってほしかった
252 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:01:57.36 ID:rus9NmZo.net その場で旋回してるように見えればいいんだぞ
253 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:19:19.51 ID:DXKc7ibv.net >>251 マップ上のはあくまで記号だし、ある瞬間を切り取ったようなものだから気にならないよ 戦闘画面での動きがおかしすぎるよな~GBAのゲームボーイウォーズの戦闘機の方がまとも 2リメのジェット噴射したままポロッて落ちてくるのはさすがにキツかったわ VTOL機なんだから噴射下に向けておくだけでそれっぽくなるんじゃないか?
254 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:22:37.17 ID:3vsSo1Xl.net 2ndの交戦可能なJETは 一応VTOLということになっているから…
255 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:23:45.60 ID:Z5bjhZek.net アメ公は細かいことは気にせんのだよ
256 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:42:45.74 ID:A2NgV363.net 一定エリアに留まってそこで戦場を展開するタイプの軍事力と、一時的に戦場を通過してダメージを与えるタイプの軍事力 これを同じ解像度のマップの中で同じ一つのユニットとして表現すること自体に無理がある そこの矛盾はゲームプレイヤーとしてメタ的な理解の下遊ばんと そうだとしても戦闘シーンでもっと戦闘機の見せ方はあるだろうとは思うよ
257 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 12:44:41.87 ID:52p7redu.net 後はその辺頑張ると買わずに動画見て終わりってなるんだよな
258 :助けて!名無しさん! :2023/10/24(火) 14:56:53.94 ID:e4QxXi8f.net イ、イベントに備えてリーザに格闘覚えさせないと パニック
259 :助けて!名無しさん! :2023/10/27(金) 06:14:58.79 ID:UMVZRNtr2 2度更新した後の1からやり直ししたが、ドゥカンディの闘技場でサユリの名前が出ないのが改善されてない。
260 :助けて!名無しさん! :2023/10/27(金) 06:26:24.34 ID:UMVZRNtr2 これを期にベースにした新作を出して欲しい。 「鋼嵐」とか「DUAL GEAR」みたいな。
261 :助けて!名無しさん! :2023/10/30(月) 07:57:56.64 ID:OW/9jXdhK 2度アップデートした後で最初からやり直したが、また武器屋の息子イベントでお金渡せず進めなくなった。 削除して新たにダウンロードした方がいいのか? それともアップデートやパッケージ版を待った方がいいのか?
262 :ミカエル 「兵法書」!! :2023/11/03(金) 22:14:05.18 ID:Dq+Sd2iss ミカエルの教え 「兵法書に書かれている戦い方」! ◎「敵軍の捕虜」(ほりょ)が「ケガ」をしていたら、「クスリ」をぬって 包帯(ほうたい)を、まかねばならない!「敵の治療」! ◎「家」「食糧」を焼いてはならない!! 「兵士たち」は、「民衆から、「うらまれること」をしてはならない!! 「女性・こども」を「傷つけてはならない」! ◎「敵の学校」「病院」を「攻撃してはならない」!! 「妊婦さん」「病人」「こども」「障がい者」を殺してはならない!! 「「「なるべく「恨み」が残らない戦い方をするのだ!!」」「兵法書の教え」!! 「「「ユダヤ人」を見ろ」」!! 「「「残虐非道なマネをしているユダヤ人」が「世界中の人間」から 「「「敵のような目で見られているではないか」」」!! 「学校」や「病院の妊婦を殺す」など「悪魔の所業(しょぎょう)」ではないか!! 「ユダヤ人」は、とても応援などできないではないか!!」 「「「現代社会」に「悪魔」が、よみがえったかのようだ」」」!! 「これから冬が来る」!!「テント」でくらしている人間は「一月の寒さ」で 「凍死」(とうし)するではないか!! 「100万人」の難民は「数が多すぎて」、とても救いきれないではないか!! 「女」「こども」が「凍死(とうし)していく様」を見るのは「「地獄」」ではないか!! 「ユダヤ人」は「残虐非道なマネ」はやめろ!!「命令だ!!」 「恨み」や「憎しみ」の残る戦い方をすれば、「自分」にも「憎しみ」が「必ず」 かえってくるぞ!! 「悔い改めよ!!ネタニヤフ」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」「命令だ」!! ミカエル 「兵法書の教え」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」
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