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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th

1 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:19:31.88 ID:0mCstd4E.net
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 172th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691591358/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります

2 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:15.62 ID:0mCstd4E.net
front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30

front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:2023/10/05

front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定

forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-ente...ainment.com/gry,2,pl

storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/

megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl

3 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:43.12 ID:0mCstd4E.net
フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/

フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/

フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/

フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/

フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/

フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/

フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html

フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/

4 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:21:24.94 ID:0mCstd4E.net
フロントミッションエボルヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/

LEFTALIVE
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/

フロントミッション ザ・ファースト リメイク
https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja

FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ)

かつてのborderscape
http://www.gamecast-blog.com/archives/66002692.html

5 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 10:07:24.86 ID:i7Bv49dF.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな??

6 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 11:35:52.89 ID:w04gZ52e.net
前スレ>>919リメ2レポ

オリジナルを3周してるので軍曹難易度で!とやったら
戦闘バランスやダメージ計算、スキルの仕様などなどが
バグ含み大いに変化していて苦労したわ
それでも最後までできたのは、やはりロード周りの快適性のおかげと、
スキルチェーンで大ダメージを与える魅力は(バグと命中率でだいぶ損なわれたが)残っているから。

・戦闘バランスの改変
 LV差による命中率とダメージ計算?が変わった?のか、何が何やら不明だがとにかく原作と違う。
 
 序盤から最期まで強く、かつ敵側の最大脅威も近距離。マシンガン強すぎ。
 盾が発動すれば防げる・・・とはいえ中盤以降はグアナコも盾も貫通する威力や、
 敵もクリティカルをバンバン発動するので一回の攻撃で総体力の1/3は持ってかれる。
 スキルチェーンで2回くらうともう瀕死か、パーツは2個は飛ぶ。
 ただこれは味方も同じで、チェーンが2回以上発動するとどんな敵もダルマ化or落とせる。
 終盤、サリバシュがマシンガンでチェーン2回するだけで一人でバンバン敵を瀕死にしていたので、
 今回不遇な遠距離勢4人はタレント無視してマシンガン持てばメチャ強いと予想される。

 格闘は命中率が大きくダウンし、さらにダメージも妙に低いのが出る時がある。
 相手ヴァンツァーとはパイロットの格闘Lv差も、機動力もこちらが高いのに、
 命中率もダメージも相手より低い時がある。意味不明。
 あとバグでスキルチェーン時に足を殴る。
 ダブルパンチで出がち。さっさとボディか腕破壊したい時にはつらい。

 遠距離は命中率の体感は変わらないが、航空機と軽車両以外へのダメージが大きく落ち込み、
 ダメージソースとしては終盤の終盤まで頼りにならない。
 ただ、軍曹難易度の場合か?はわからないが、敵も囲ませないような位置取りをしてくるので
 強敵を十分に囲めない際のAP減らし、「反撃を受けない攻撃手段」としてのメリットは健在。

 盾はスキルなしの近距離orロケットのような、低攻撃力を複数回実施する攻撃に
 強力な防御手段になった。両肩装備時の発動率2倍かは不明ながら、とりあえず全員1つは必携装備。
 盾を持てない+近距離マシンガンの強化によりレイブンはかなりペラく感じるようになった(モデリングもしょぼい)

・スキルの不具合
 バグなのか、バランス見直しなのかわかりはしないが、挙動が変なものが多い。 
 スーパーは弱体化といえるが、一部強化されたといえるものも(ファーストとか。)
 マシンガンブローやビートアップが1回しか殴らない、シューティングスターが全部撃たない
 スイッチがずっと片手で撃つ(弾数も片側だけ減っている)
 ファーストが、バトルスキルみたいに1回殴る扱いになっており、殴ったあとチェーンしすれば更に殴れる(ファースト⇒フェイントの場合、2回殴る)

・エラー、フリーズ、進行不能などのソフト再起動必須バグ
 クリアまでに通算20回は遭遇した。
 イベント動作が不安定であり、カットシーンが不自然に途切れるなどはかわいいもので、
 ものによっては100%発動進行不可になるものもある(フェンリルの倉庫発見バグについては、複数の実況動画で見受けられた)
 セットアップも12体そろうと不安定になり、特にショップでのセットアップ完了後、パーツを売ろうとしたりすると固まる。
 対策として6体セットアップしたら一度出てセーブ、完了したらまずはセーブ、とかやっていた。
 STAGE20あたりのインターミッション、ノトゥンクミラとドゥカンディにはショップ利用時に街をワープする場合があり、
 そうなると街を出る、コマンドが効かなくなったりする(以後、進行不能)

 私は幸い遭遇しなかったが、STAGE30においてもゲームオーバー条件のターン進行がおかしくなり
 どうやっても40ターンオーバーのフラグが勝手に立ってしまうものがある模様(電撃のクリアするまで帰れません配信はこれのせいで打ち切り。)
 インターミッションでもステージ中でも、とにかくこまめにセーブしないと話にならない。。。

・その他
 レイブンのモデリングは超がっかりしたけど、ビスミラーは頑張ってたと思う。
 あと、これもバグなのかわからんが、大型起動兵器のサイズがおかしく、
 戦闘によってヴァンツァー対比サイズが安定しない。(遠、近、格など攻撃手段で変わる?)
 あと、総じてサイズがちっさい。多脚戦車はまだマシだが、ゴールドンや工場で対峙するザドクに全然迫力がなくこれはいただけない。
 バグなのか首都ダカでヴェンが乗るラバントaはMAPグラも戦闘グラも全部ちっちゃくて笑ってしまった

7 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 16:49:34.05 ID:XwYxE0N3.net
3rd開発中止はしないでね

8 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:15:19.86 ID:06DHsvY6.net
いちおつ
3?アリサをもっと可愛くしてよ

9 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:19:36.83 ID:x3ls5OZo.net
リメイク2、噂の強くてニューゲームについて。
前スレでは公式での機能はなくバグ利用で再現性不明とあったが、今のverでは100パー再現できることを確認した。
が、結論から言うと任意の中断セーブデータにおけるアッシュ、ジョイス、エイミアのステータスを引き継ぐことが可能であり、その他の9人はおそらく初期ステータスのままである(トマス達まで確認したが初期のまま)
引き継げる3人については遠近格のレベルとオーナーポイント、オーナースキル含め獲得済みの全スキルがレベル1の状態で習得したまま進めることができる。(正確にはスキルはSTAGE2から自由に選べる)
今作はレベル差のダメージ量が大きいのか、この3人に関してはまさに無双できるしオーナースキル全制覇も可能だろうが、あくまでこの3人だけと思われるので、物足りない。
アプデで公式に実装してくれたら嬉しいが…

やり方は非常に簡単…中断セーブの一番上のスロットに中断セーブして、タイトルに戻る→新たにゲームを始める、と、一番上の中断セーブにおける三人のステータスが強制的に引き継がれて始まる。

10 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:26:52.13 ID:rSUbevea.net
3rdいっそ中止の方がスクエニ任天堂への好感度上がる

11 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:33:53.56 ID:sdnWwgq2.net
SRPG板復活して戻ってくるならRPG板どうする?

12 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 20:29:19.13 ID:SjMfwjQK.net
わざわざワッチョイ無しで3つ目立てた奴w
ああいうのを無能な働き者って言うんだよな

13 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 22:32:53.77 ID:mIVPaHDj.net
セカンドリメイク
クリア後に、難易度 大佐 少佐 大将の追加あったのね。

14 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 00:36:32.33 ID:T7+nZhFK.net
絶対通しでプレイしていないだろうってくらいバグだらけなのに
難易度上の奴なんてクリアできるかすら怪しい
絶対未調整だろ

15 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:01:26.32 ID:hVnIodOG.net
SRPG板復活してたんか
RPG板にも板あるしどっちか使い切りたいな

16 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:42:28.69 ID:sfE7eZUe.net
移籍先をロボゲー板にするかって流れだったのをRPG板にしたり謎なスレ建て仕方するよね

17 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:08:42.61 ID:NOIWHGr+.net
FM総合スレが三個?も存在するというこの現状
馬鹿なんじゃなければわざとやってるってこと
まあそういうことさ

18 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:14:53.41 ID:m/uRijvn.net
あたためますか?

19 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:19:48.18 ID:kLfCm0yV.net
>>10
ほんこれ

20 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 08:25:53.85 ID:YyOq1XJV.net
正しく要望を上げていこう!ユーザーを顧みないこういった残念な作品を減らすためにはそれしかない

スクエニに対して
パブリッシャー選定基準を引き上げて欲しい
パブリッシャー選定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい

任天堂に対して
オンラインストア公開他社ゲームの品質判定基準を引き上げて欲しい
オンラインストア公開ゲーム判定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい
他社への資金援助についても同じく

FEに対して
バグのフィードバック
ユーザー感情のフィードバック
開発体制や品質管理への要望
FMリメイクへの率直な感想

21 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:23:36.72 ID:N1i9wzpg.net
THE・声のデカいバカって感じだな
任天堂に対してとか言ってる時点でw

22 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:32:14.02 ID:nDiC4gEw.net
出してくれただけありがたいとか全く言えないレベルのゴミはきっついぜ
死体蹴りどころか墓を掘り起こしてションベンかけてるようだ

23 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:38:50.36 ID:N0MUtgWF.net
これ相手の移動範囲とかどうやって調べるの
旧作はカーソル当てて調べれたと思うけど

24 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 10:15:15.04 ID:hVnIodOG.net
Bキャンセルして移動範囲が出ない状態で敵にカーソルA

25 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 10:47:02.97 ID:N0MUtgWF.net
>>24
あざす

26 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 11:27:23.07 ID:RNc9E3Pl.net
とりあえずでファイアアントsを愛用してみる

27 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 11:37:08.49 ID:o9wcmQdx.net
味方側の救済措置か何かしらんが、
腕破壊までHP一桁になった時に急に当たらなくなる
これが敵側にも適用されてて、あと一撃が全く当たらん
MGなんて1/4で当たるのにもう片方と脚が破壊されて当たるようになるなんてザラ

28 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 12:13:23.60 ID:d6/Nk6En.net
YouTubeの電撃オンラインの配信だと、
バージョン1.0.2になってるね。
ビスミラーもちゃんとミサイル打ってるし。

29 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 12:34:14.39 ID:uSHNuVUR.net
発売時期は少し安売りしてると思ったらデバッグ料だったか

30 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:09:03.99 ID:ZJNZbXkD.net
M24の倉庫フリーズバグ、どんなもんか見てみようとドア破壊前に中断セーブしてから試したらまあ見事にバグった。
ほんで、一旦ゲーム落としてから中断セーブ読み込んだら、ドア破壊前のセーブまでバグってやがった。どうなってんだこのクソゲーは!!!

31 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:41:23.95 ID:m6vb9LQM.net
パブリッシャー選定基準とかあるわけない。基本的にスクエニが他社にパブリッシャーを任せることってないから
クオリティ低いゲーム出すようなところに版権を貸すなということしかない
クオリティが低ければ開発中止にするぐらいの判断は必要だがスクエニが金だしてない以上それは無理だろうしね

32 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:48:36.45 ID:CUshT6DC.net
パブリッシャーはforeverってことで開示されてるけど実は違うってこと?あり得るっちゃーあり得るのか…?!

33 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:23:02.86 ID:sfE7eZUe.net
再委託ありしてたらね

34 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:37:14.14 ID:LKIxx0i0.net
いやーそれはなさそうだけどなぁ
中の人にしか事実は分からんだろうけどw

35 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:39:03.98 ID:zq2zUVW3.net
アプデ来たんか
とりあえず全員全スキルLEVEL 4にするまでアップデートしんとこ

36 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:52:04.89 ID:m6vb9LQM.net
>>32
パブリッシャーはforever entertainmentで間違いないよ

37 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:09:08.13 ID:Xhpf68EG.net
アプデはまだ
電撃オンラインのは配信用の先行配信みたい

38 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:13:07.71 ID:myQ72vds.net
レイブンもらうとこの会話でレイブンの名前間違え過ぎてて草

何回レイプンって言ってんだよタコどもが!!!

39 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:30:03.15 ID:id0jCSJC.net
>>37
なんで現行バージョンが1.0.1で
先行配信がバージョン1.0.2なのかコレガワカラカイ

40 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 19:37:42.34 ID:PPBkuC01.net
案件ってことやな

41 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 20:42:35.23 ID:zAE2KiFM.net
>>38
翻訳が中国人なんじゃね?

42 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 01:10:50.13 ID:9ksiE0Ae.net
スーファミやプレステでできてたことを
ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを
何故できなかったのかが理解に苦しむ
ポリゴンを細かくして、バクを修正
ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに

43 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 01:11:01.41 ID:9ksiE0Ae.net
スーファミやプレステでできてたことを
ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを
何故できなかったのかが理解に苦しむ
ポリゴンを細かくして、バクを修正
ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに

44 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 02:32:18.58 ID:hPUhGe1s.net
ミッション30どうやったらバグ回避できんのや!
イベントが進まねー

45 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 03:43:39.78 ID:9iYpCJDl.net
https://sikatt.net/2023/10/05/fm2r/
ステージ30のバグ回避方法書いてある

46 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 04:20:54.31 ID:M6tnyNSA.net
ひたすら余計なリメイク(という名の改悪)をした結果生まれてしまった稀に見る愚作

47 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 04:58:03.98 ID:0JDnGNhR.net
ダウンロード版ひでーじゃん?でもお前ら無償のデバッガーに進んでなるじゃん?かつFEに進んでバグ報告するじゃん?FEホクホクで直すじゃん?修正済のパッケージ版出るじゃん?バグ少なくなってるからamazonでは特別良いわけじゃないけどそこまで悪くないそこそこの評価付くじゃん?FEウマウマじゃん?いいように利用されてるお前らバカじゃね?

48 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 05:07:45.40 ID:ribAONfC.net
ガチで消費者庁案件じゃね?

49 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 05:22:57.58 ID:vUKZms6U.net
因みに1stはそれでFEの思惑通りになってるからな それが全てではないだろうけどamazonでswitch版の評価は4.0だからな 任天堂から既に大規模な資金援助受けてるから売上本数なんて関係ないんだよ 評価4.0のリメイク作品を作った会社という既成事実だけ欲しいんだよ

50 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 06:14:33.03 ID:b/aOU6LO.net
自分がバカじゃないと思っているならさっさとこのスレから立ち去ればいいんじゃないかなと思うんだよね
単に眠ってるIP掘り起こしてswitchにソフト供給してもらうだけの関係を得意げに語られても笑っちゃうんですよね

51 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 06:52:38.89 ID:gwjhxUhp.net
笑いが止まらないのはforeverだろうなぁ

52 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:27:26.10 ID:m7MCdHbQ.net
パッケ版滅茶苦茶後から出すのはそういう…

53 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:41:51.51 ID:8Q+oabO0.net
な、なにを今更・・・!?
FEは任天堂からお金貰ってるから売上気にすることなく緩くゲーム作れる
昔の既に死んだIPの掘り起こしだから緩くても「出るだけありがたい」と喜んでくれる往年のファンがいてデバッグにも楽しんで積極的に協力してくれる
FEは往年のファンのお陰で開発費の削減を図れてバグ改修した安定したパッケージも販売出来る
ライトユーザーはバグの少ないパッケージ版で楽しめる
任天堂はラインナップにSFC時代の名作が追加される
winwinなビジネスモデル

54 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:49:56.21 ID:gy//LMFn.net
おまえら大好きなフロントミッションに開発スタッフの一員として関われたんだぞ光栄に思わなきゃ

55 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:02:48.26 ID:7/P9jKtX.net
唯一Winじゃないのってスクエニなんだよなw
売上なんてたかが知れてるから50%なんてたいした利益にならないし、でもユーザーからは非難の的になるしで
スクエニは本当にビジネスのセンスがない
今回のFMリメイクでは完全に任天堂とFEに手玉に取られちゃってる

56 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:17:12.12 ID:GFb5Z2jy.net
それも大したことないレベルなんだろうね。話題にもなってない

57 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:20:48.62 ID:OINy3BUJ.net
よーし、愚痴ってないでデバッグ作業始めるぞ
始業時間だぜ

58 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:30:55.38 ID:0bHCN4ZP.net
ベセスダゲーのバグは目を瞑って楽しめたがこのクソゲーはちょっと無理だわ

あのベセスダゲーが凄い安定した商品に見えてしまう程度にはヤバいよこれは

59 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:04:09.02 ID:WFNK1GWc.net
任天堂もFEも本数を売ることを目的にしてないから今話題になる必要は全くない
任天堂は将来的にswitchのソフトラインナップにSFC時代のゲームもあることをアピール出来ればいいだけ
FMはその中の1つに過ぎない
FEは日本の昔の名作をリメイクしてそこそこの評価を得られたという既成事実を今後のビジネスで掲げられればいいだけ
両社が売ることを目的にしていないので売上や利益ベースの提携にはしていなくて資金援助という形にしてる
https://jp.ign.com/nintendo-switch/52868/news/forever-entertainmentnintendo-switch

一方でスクエニはおバカでこんな感じの売上ベースの提携内容にしちゃってる
売れるとでも思ったか…そんなソフトをFEが作れると思ったか…
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/

2023/3にスクエニ&FEの提携が公表
2023/6に任天堂&FEの提携が公表

完全にスクエニは任天堂とFEに利用された形
小さなビジネスの1つに過ぎないのだけどこういったところからもスクエニという会社としての斜陽が伺い知れてファンとしては悲しい

60 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:23:40.93 ID:TBmWWnYm.net
まだスクエニ信者って居るんだな
あれだけIP殺しまくってるところ応援できるって中々香ばしいぜ

61 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:42:35.52 ID:5JnEnElT.net
主にスクだろダメなの

62 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:45:55.55 ID:Fw9QYw9W.net
ゲームの品質管理という意味では明らかにFEの問題
そんなFEをパブに選んじゃったスクエニがそもそも悪いと言う意味ならその通り

63 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:31:29.86 ID:Juv1YxJU.net
エニのほうにもバビロンズフォール、ヴァルキリーエリュシオン、トレジャーズ、インフィニティストラッシュが・・・

64 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:50:28.54 ID:FxUiumzV.net
どっちもダメでしょ
FF16で外してインフィニティでもあれだから
スクエニはゲーム開発販売から撤退して出版のみに絞ったらいいよ

65 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:55:42.47 ID:GFb5Z2jy.net
そもそも土田とかジークラフトがゼノブレイドみたいに続けたいとも思わない程度な作品だしなぁ

66 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:22:57.35 ID:kRck17QD.net
タイトル画面にバリバリスクエニって出しといて
開発も販売もFEだから僕たちは全く関係ありませんとかバカだろって思うわ
それに納得してる奴も含めて

67 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:47:36.72 ID:Dowgb+7B.net
フロントミッション之墓を暴いて念入りに踏み潰して埋め戻したのがヘボルブ→LA
そんで今度は墓参りをポーランド人に委託して、コレジャナイ謎のデコレーションとお供え物をされてしまったわけだ

…遺骸に手を出すほどの蛮行ではなかっただけマシだな!

68 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:47:41.22 ID:N3nwG9Qd.net
君さ…ゲーム業界のパブとデブって理解してる…?タイトルに何が出ていようと今回のパブとデブはFEだよ 2ndに関して言えばパブFEデブstormね クソエニかばう気は全然ないけど何かかん違いしていて1人浮いてるようだから…

69 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:02:50.76 ID:TBmWWnYm.net
逆にお前はビジネスにおいて名前を出すと言うことが全く分かってなさそうだなw
少しっていうかかなり勉強した方がいい
まぁ、理解出来るかは別だが

70 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:14:35.17 ID:GFb5Z2jy.net
感覚的にチェーンの飲食店のどうでもいいメニューがしれっとリニューアルしてクソまずかったくらいじゃね

71 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:19:53.63 ID:ksVGX1SC.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww

72 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:20:01.66 ID:ksVGX1SC.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww

73 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:21:02.24 ID:Uj/3jgBd.net
>>55
スクエニは製作費出してないからノーリスクだよ。程々に監修して後は自動的に売上の一部がもらえるからスクエニにとってはおいしい商売

一番損してるのは任天堂

74 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:21:35.92 ID:ksVGX1SC.net
>>68
しかしFEを責めるのはともかく任天堂の手玉に取られてるだの利用されてるだの書くのはちょっと筋違いなんじゃ
そもそもスクエニにはIPを大切にするって考え方はないし、リメイクなんてやる気はなかっただろう
任天堂の資金提供がなければ絶対に現代にフロントミッションが蘇ることはなかったわけで
責任があるとしたらバグまみれで出したFEとファミ通インタビューで
「監修として関わっています。」って明言してるのにまともに監修してないスクエニにあるんじゃないか?

75 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:23:09.69 ID:Uj/3jgBd.net
>>66
スクエニからしたら採算が取れるかが一番重要なんだろ
金だしてないから儲けしかない
ブランドが傷つくことなんて大して気にしてないのが丸わかり

76 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:24:39.23 ID:OGOkhvrS.net
一人浮いてるやつは確かに居るな!笑
このスレでもほとんどの人はスクエニの酷さを指摘しているのに
なぜか擁護してるのが一人ほど

77 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:25:37.45 ID:GFb5Z2jy.net
なんだんかんだで不具合修正させてるし育成込みで金出してるなら誰も損してない可能性も

78 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:29:16.76 ID:Uj/3jgBd.net
>>77
育成って何よ。誰が得する?

79 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:38:56.30 ID:M6tnyNSA.net
>>51
「出るだけありがたい」とか抜かして買う脳死のファン(嘲笑)もいるからな

80 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 13:15:58.91 ID:QwenaaU2.net
闘技場でミサイル使うと近距離武器扱いになってんだけど……これオリジナルでもそうだったっけ?

なんかミサイルでフェイントかましたりスイッチ発動して連射してんだけど……

81 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 14:20:49.53 ID:1IRDvNhW.net
>>80
やりたい放題で草

82 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 14:43:32.56 ID:XURsmDTg.net
デバッガーシミュレーターという新たなジャンルのシミュレーションゲームだから

83 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 14:51:08.03 ID:FRqFib4J.net
>>80
両肩ミサイルスイッチ+シューティングスターだと4のUSNデモシーン再現できるな

84 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:32:55.61 ID:a/1k9++0.net
はぁ…6はまた夢の夢か…PhantomBrigadeみたくRTSとして進化してくれりゃあな

85 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:33:56.22 ID:a/1k9++0.net
はぁ…6はまた夢の夢か…PhantomBrigadeみたくRTSとして進化してくれりゃあな

86 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:44:44.15 ID:Uj/3jgBd.net
本当にスクエニが6をやる気ならこんないい加減なリメイクを許すはずないよね

87 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:52:40.05 ID:QwenaaU2.net
3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな

88 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:53:05.50 ID:QwenaaU2.net
3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな

89 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:53:44.95 ID:QwenaaU2.net
3リメイクはイジェクトパンチで弾き出されたキャラが消滅するくらいの事はやってくれそうだな

90 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 17:57:16.63 ID:QwenaaU2.net
スイッチレベル3発動してしまったスマン

最近また重くなってんな

91 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 18:09:38.64 ID:zFb4Fq77.net
https://mobamemo.com/

92 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 18:35:32.05 ID:EeBokmCY.net
>>76
ちなみにそいつはIDをよく変えるから注意が必要

93 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 18:39:13.36 ID:EeBokmCY.net
>>80
闘技場に関してはPSでもそうだった
PSのは普通に不具合だと思うんだが仕様としてしまったっぽい

94 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 18:56:31.50 ID:002kdVVp.net
>>80
闘技場ソロファイトならオリジナル版でもミサイルやロケットが近距離扱いになることがある。
詳細な条件はわからんけど、フェイントとかレッグファーストが発動したり、
攻撃の際の参照レベルがロングじゃなくてショートだったりしたことが複数あるな。
変なところは原作に忠実

95 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 19:18:18.17 ID:Zt2QRcJ3.net
発売前までは社員染みた奴が暴れてておかしな雰囲気だったが
バグだらけのクソゲーだった結果皮肉にもスレが正常になった感あるわ

96 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 19:41:37.93 ID:1IRDvNhW.net
オープンワールドとかでチェックも大変だろうなとかいうのでなく
ただただ開発がヘボくてバグだらけ

97 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 19:52:48.02 ID:OINy3BUJ.net
スクエニは社内からネット工作しちゃうからなあ

98 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 20:37:31.56 ID:uAMfjZdn.net
有料デバッカーでも何でもしますので、3までは出して下さい

99 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 20:44:23.35 ID:GFb5Z2jy.net
2ndも1stと一緒でバイナリ解析した英語化パッチがあったんだっけ。英語化だけでその後続かなかったのがな

100 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 21:31:52.46 ID:FRqFib4J.net
>>95
なんだったんだろうなアレ擁護できる点が欠片もない
本作の感想を聞きたいところ
ゲーム進行不能バグはアウトでしょ
>>99
ロシア語まで対応したやつはプロジェクトになってたような気がするな
英語版はつべで見た記憶あるぞ

101 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 22:13:14.04 ID:Gno4tJSf.net
経験値ローグライクやってたらZOCでスキル欄溢れかえってて草
なにこれ

102 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 00:33:07.39 ID:ty4wsPWT.net
それリトライレベル上げした弊害

103 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 02:21:13.28 ID:5jqvYPyl.net
バグじゃなくて単純にダメージ計算の都合上そうなるだけかもだけど、ディサームアーマーがlv4になるとミサイルの与ダメがlv3時の3〜4倍になる

104 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 02:26:43.96 ID:WbFooThf.net
https://twitter.com/ForeverEntert/status/1713903369981514143
マジで!買ってる人結構いるんだな
(deleted an unsolicited ad)

105 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 03:09:28.51 ID:C5Ma2W0s.net
被害者が多いんだな
こんなバグクソゲー掴まされて可哀想に

106 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 03:16:27.78 ID:C5Ma2W0s.net
ていうかこれニンテンドーeショップのDLランキングか?
"top 50 digital games"ってランキングはググっても出てこない
DL専売3位って1stリメイクの時と同じで専売作品がほとんどないから3位ってアレじゃん

107 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 03:54:27.47 ID:WbFooThf.net
https://twitter.com/ForeverEntert/status/1712752413818397144
翻訳は日本語より英語バージョンの方が酷いみたい
グローバルからは特に翻訳の質の低さについてコメントが寄せられてるから次のアップデートは翻訳の改善がメインになるかもね
(deleted an unsolicited ad)

108 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 04:43:17.97 ID:TOo5Oia3.net
まあリメイクとしての質は低いけど最低限のバグと格闘&遠距離のバランスさえ
直ったら俺は普通に楽しめそうではあるかなぁ
こだわり勢だとしょぼいメカとかぼったち戦闘が気に食わないだろうけど
スパロボもFEもリアル戦闘見ない勢の俺的には戦闘早い方が嬉しい

109 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 05:09:46.71 ID:ty4wsPWT.net
格闘近距離遠距離の戦闘バランスに手を入れてるのはいいと思うんだよな
原作だとレベル差5以上開くと命中率0とか酷かったがリメイクでは命中率の下限が高くなってるんで低レベルでも落ちこぼれることは少なくなった
まあおかげで高レベルでもあまり回避率が上がらないってことでもあるけど

110 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 06:46:10.10 ID:hgT3pXLd.net
遠距離の回避率に関しては本当に避けにくくなったと思う

逆に格闘はスカり過ぎて恐くない、昔は相手のファイターが脅威だったんだがな

111 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 07:28:29.26 ID:jTPy2eEK.net
ウィスクが装備してるストームトライデントとかいうナックル見るとムカついてくるわ

こんなクソゲ世に放っといてよく会社名を冠したオリジナル武器をドヤ顔で追加したもんだな

112 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 07:53:14.42 ID:WbFooThf.net
何それ?!そんなのあるんだ…
そんなもの作ってないでまずは土台部分を当たり前のように作り込めよって感じだな

113 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 12:05:52.19 ID:d3XwyKSB.net
追加難易度、追加機体、バランス調整(何かのバグで偶々そうなってるのかもだけど)に関しては意気込み評価したいけれどバグのマイナスが大き過ぎ

114 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 12:20:29.77 ID:fQ9BAVPf.net
いまゲーム中盤なんだが、バグがある状態で進めて不安定な稼働をエンジョイするか、しばらく放置してアプデかかった後で再開するか迷う…

115 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 12:20:32.04 ID:fQ9BAVPf.net
いまゲーム中盤なんだが、バグがある状態で進めて不安定な稼働をエンジョイするか、しばらく放置してアプデかかった後で再開するか迷う…

116 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 13:30:14.30 ID:ty4wsPWT.net
一周クリアした身から忠告しよう
ステージ15近辺ならおとなしくアプデを待ったほうがいい
ステージ20を超えてしまったなら一気に駆け抜けていい

117 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 13:41:35.39 ID:TOo5Oia3.net
バグひっどいけどステージリトライで経験値稼ぎ放題なのも闘技場で最弱の敵相手に
バスーン10本とか稼げるのも今だけなんだよなって思うと少し惜しくもある
絶対褒めるべきじゃないけどバグゲー特有のお祭り感はあるんだよね

118 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 13:42:53.78 ID:77EFqjkx.net
>>116
15〜20になにが潜んでるの…
今ミッション11でレベル上げ中

119 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 14:41:08.16 ID:jTPy2eEK.net
そういや誰も話題にしてないけどレイブン小さくね?他のヴァンツァーより一回り大きいんじゃなかったのかよ

120 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 14:49:29.26 ID:39ds94An.net
レイブンはyoutubeでも語られてたな
大型兵器が小さくなるという不具合は確実に存在していて、レイブンのデザインが歪なのとサイズ感に違和感あるのはこの不具合の影響があるんじゃないかって予想してたぞ
確かにレイブンはダサいというより何かデザインが変なんだよな

121 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 14:50:56.02 ID:5jqvYPyl.net
大きさ1.4倍設定ガン無視
アレンジのデザインも…なカンジだし。レイブンクローより右手の拳骨のが強そう
ただレイブンどころか大型機動兵器も半分くらいがヴァンツァー並の大きさにされててシュール

それでもまだ周回できれば個人的には文句言いつつアプデ待ちできるんだけど…

122 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 15:13:47.78 ID:jTPy2eEK.net
まあ完全に意図的に変えてきた部分も気に食わないんだけどな、何故モノアイじゃないんだ………アレ好きだったから残念

123 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 15:20:42.13 ID:TOo5Oia3.net
てか大型兵器がバグでちっちゃくなるってことは大型はもともと大きなモデルを作ってる
んじゃなくてちっちゃいモデルをソフト側で拡大してたってことだよな
じみーに衝撃だったわ

124 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 16:53:40.61 ID:ZydaRJ7M.net
経験値無限はいいけどZOC無限は勘弁

125 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 17:57:36.99 ID:sC1WUdlj.net
>>122
モデリングが面倒だから他のやつでも流用したんじゃね?

126 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 18:42:36.87 ID:in53S84B.net
バランスは調整したんじゃなくてオリジナルをまるっと再現出来なかっただけだろw

127 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 19:17:11.56 ID:N3PzOm4y.net
シリーズの顔みたいな機体がこんな扱いとかあるか?

128 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 21:24:32.47 ID:jGNfA3Tc.net
クソゲー!クソゲー!ク・ソ・ゲー !

129 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 21:25:33.98 ID:5jqvYPyl.net
原作通りだしゼニスVが初期機体になるくらい進んだ世界とはいえ102式と性能同じ(装備の自由度やコストでむしろ負けてる)なのはアレだからこの際レイブンのステータス底上げてほしい

130 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 21:26:52.72 ID:5jqvYPyl.net
原作通りだしゼニスVが初期機体になるくらい進んだ世界とはいえ102式と性能同じ(装備の自由度やコストでむしろ負けてる)なのはアレだからこの際レイブンのステータス底上げてほしい

131 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 21:28:46.78 ID:5jqvYPyl.net
連投になってた。すまぬ

132 :助けて!名無しさん!:2023/10/18(水) 22:47:04.03 ID:VEBK7mCu.net
>>120
レイブンのゴミデザインは1リメの流用だからだ

133 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 03:50:48.59 ID:RfWODO+q.net
レイブンは小さいとか大きいとか以前にデザインがあまりに別物でリメイク開発の自己満デザイン丸出しだから1リメイクの頃から常に叩かれてるしあれを評価する意見は1度も見た事無い

134 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 10:43:56.91 ID:K+isP4mQ.net
格闘のファーストが敵のヒット&アウェイで消されて戦闘終了すんだけど
こんな仕様だったっけ?

135 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 10:46:20.78 ID:K+isP4mQ.net
あとスキルの連鎖率が上がるの発動すると
次のスキルが2つ表示されるけど実際は片方だけとか

136 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 12:22:55.15 ID:Dsek2bYB.net
ボディファーストがボディ狙ってくれない、スキルの総発動回数に上限あるのか他スキルが発動してたらダブルパンチの殴る回数が減る、リーザとサユリのオーナースキル入れ替わってるとか
スキルまわりだけでもバグだらけぽいんだよなぁ…

137 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 12:55:31.81 ID:cbjmt1Nb.net
未だに毎日バグ報告上がるのワロス

138 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 13:06:43.25 ID:CPxqJEpm.net
スイッチもダブルパンチもそうだが一度の戦闘における総攻撃回数は4回までになってるな、これは仕様でそうなってるのかバグなのかはわからんが間違いない

139 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 13:14:05.42 ID:+uU+Sv+A.net
そもスイッチの説明文に格闘専用って書いてあるし

140 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 13:15:13.76 ID:6QjU4e9Q.net
もうこのスレデバッグスレとしてURLをFAとストームトライデントのサポートに送りつけるだけでいいんじゃなかろうか

141 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 13:53:52.83 ID:+HtkBKcS.net
ボディファーストやスナイパーでボディ狙わない問題は盾防御されてる仕様だぞ
バグがあるとしたらパーツファースト系スキルとかち合うと盾防御の姿勢がキャンセルされることか

142 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 14:24:23.97 ID:+uU+Sv+A.net
このスレが誤訳されてさらにややこしくなりそうではある

143 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 14:43:03.79 ID:/iOSJbhg.net
レイブンはレイプンから更に名前変わっちまいそうだな

144 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 15:48:59.33 ID:XMrYwGbj.net
アホノサカタインダストリィ製のレイプンなら仕方ないか

145 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 15:49:44.00 ID:uz7dzgaQ.net
きっとFEとSTはここ見てるよ
ググル翻訳使いながらね

146 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 16:03:30.49 ID:WrI7s0+7.net
レイプンってあれか
FF5におけるエクスカリパー的なやつか

147 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 17:03:09.84 ID:FBAjsE+B.net
最近体調悪くてやってないんだけどアップデート来た?

148 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 17:09:53.85 ID:/iOSJbhg.net
まだ来てないよ

とりあえずアプデ来るまでゆっくり寝とけ

149 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 17:41:26.01 ID:FBAjsE+B.net
サンキュー

150 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 18:34:15.91 ID:LNsUlTsY.net
>>138
5回攻撃あるぞ、6回は見たことないがっていうかその前に倒せてる
ダブパンlv3*3回、フェイント、クリティカルで5回

151 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 18:35:45.82 ID:LNsUlTsY.net
>>138
5回攻撃あるぞ、6回は見たことないがっていうかその前に倒せてる
ダブパンlv3*3回、フェイント、クリティカルで5回

152 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 20:20:30.32 ID:pYYMwXv3.net
格闘は命中関連バグで96%とかでも普通に2連続外すし
そもそも当たり判定がなくなったりするし
今やらん方がええ

153 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 21:45:58.43 ID:CQOisi30.net
バージョンアップ来てるな。全部直ったとは思えんがはてさて…

154 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 21:51:08.60 ID:FqH6Ve4U.net
>>151
スイッチはバグで発動すると4回までしか攻撃しない。つまりスキル枠1つ無駄になるからカウンターショットとか入れた方が良い

155 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 21:53:06.07 ID:CQOisi30.net
バージョンアップ来てるな。全部直ったとは思えんがはてさて…

156 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 22:19:59.28 ID:MdLfPrD1.net
1.0.3
レベル引き継ぎバグ相変わらずだったのでセーブデータ消去して再開
たぶん翻訳修正みたいだな
気づいたところだとオープニングのシールズ→MP、セットアップ画面の武器詳細→弾が発射回数に直ってる

157 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 22:38:37.02 ID:MdLfPrD1.net
射撃ヒットのエフェクト強えw
ポケモンフラッシュかと思える

158 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 22:49:39.81 ID:oNSHoS0x.net
アプデで改善されるわけねえだろ!
更にバグが増えてるに決まってるだろ!見くびんな!

159 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 22:50:04.02 ID:MdLfPrD1.net
遠距離ミサイルのダメージ上がってるかな?
弱めの腕なら一撃で破壊できた

160 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 23:31:08.93 ID:GxXfrjbx.net
公式のXにアプデ情報きてるね
英語だけどGoogle翻訳で読んでみたら

・・・強盾いるの? 
アプデ待ちしててまだやってないから
知らんけど

161 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 23:48:11.54 ID:Yn3sCTjr.net
ゲーム内容に関係しそうなのは最後のだけか?
Rebalancing of damage and hit chance calculations, Wanzer's strength evaluation, difficulty levels, and the chance of skill appearance and level up.
何をどのくらい変えたんだろうなぁ

162 :助けて!名無しさん!:2023/10/19(木) 23:59:06.75 ID:+HtkBKcS.net
ぱっと見でわかるのは遠距離ダメージ強化とマシンガン弱化
火炎放射器の命中率少し良くなった?
原作のマシンガンはちょうどこんなもん
アプデ前は強すぎだったな

>>160
強盾じゃなくて強陣

163 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 00:03:32.34 ID:PQxxWtJC.net
COM強化で格闘命中率上がるか確認したいけどswitch充電切れ
早く調べたい

164 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 00:07:45.62 ID:hevCSvoi.net
>>162
ゆーのー
武器バランス調整すんのはバグ直したあとかと思ってたけど
数値いじるだけだから製作側としちゃ修正やりやすかったってことかな

165 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 00:11:09.90 ID:1wQF+GmT.net
序盤だけちょろっとやってアプデまで休止⇒再開した勢なんだが、
何か遠距離のミサイルの挙動が一旦途中で止まって暗転したり、
格闘が殴る一瞬前に相手がよろめいてダメージが表示されたりしてるのは前からだっけ?

166 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 06:23:44.48 ID:mNlIjhhK.net
バグ大杉で全部確認してた訳じゃないのが大前提だがアプデ前はなかったような

167 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 07:14:57.62 ID:BoV5lLAW.net
>>162
そっか強陣だったか

教えてくれてありがとう

168 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 09:06:00.36 ID:cOsIJfrN.net
>>165
殴る一瞬前にダメージ表示されるのは前からあったよ
多分戦闘開始時に結果が既に決まってるんだと思う

169 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 09:51:12.66 ID:GLsc9DHG.net
>>165
ミサイルが停止するのももともとあったな
おそらくカメラワークとの整合性がとれてなくて
本来ミサイルを画面外で一度止める処理が見えちゃってるんだろう

170 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 10:23:26.41 ID:Jt7N2inN.net
3rdどうなっちゃうんだろうな…バグだらけなのは確実として2ndみたいに「お前はほんっとダメだなぁ!こーだろうが、まったく!」みたいになんだかんだで可愛がられるヤツになれるのか…

171 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 12:03:17.13 ID:SYFrjBKO.net
有志がリメイクしてくれてるんだから諸手を挙げて歓迎すべき
それこそが真のファンのあるべき姿なんだよな

172 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 12:24:15.38 ID:tYVWMSD8.net
ここの住人がやったほうがいいものが出来そうだよ

173 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 13:01:37.48 ID:wLuOP0eT.net
>>172
擁護するわけではないが個々の住民は宗派があるから割れるぞ

174 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 14:36:33.25 ID:2JCRlqpL.net
嫌なヴァンツァーは
オリジナル版のカクカク派vs吉田戦車の絵の丸っこいフォルム派

175 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 20:09:41.24 ID:9ljqsHL0.net
エフェクトがクソダサいのなんの。

176 :助けて!名無しさん!:2023/10/20(金) 21:22:15.51 ID:vZbj/gag.net
戦闘描写が薄っぺらくてまるでセンス無いからな

177 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 01:01:14.99 ID:IDa5r+Ya.net
もうこのシリーズでまともなゲームは出てこなさそう

178 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 01:56:54.32 ID:pyV2VstA.net
PLAYER TURNって文字の出方ひとつ取ってもオリジナル版は丁寧に作られてたんだな
やっぱロボゲーは雰囲気が命だから

179 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 03:02:27.27 ID:jD+ovuHB.net
温故知新やなぁ

180 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 06:12:23.63 ID:iXY2U+eX.net
散々ネタにされてきたガンハザードのシナリオも、ヘボルブと比較することで「しっかりとした脚本の基礎の上にネタシナリオが建っている」と再確認できたしな

181 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 09:18:49.49 ID:CNKkj+CD.net
武器屋の小僧に投資する所でバグって進まなくなってしまった
一回目の金額選択の所でどのボタン押しても無反応

アプデの影響なのか?
回避策知ってる人いたら教えてください

182 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 09:47:03.30 ID:D+cQbJnD.net
よくこんだけバグ報告あるゲームやる気になったな
終了不可避のバグもあるのに 自己責任やぞw

183 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 11:21:22.65 ID:CNKkj+CD.net
>>182
ゲーム性自体は面白いのよ
こんな理不尽な難易度も最近のゲームには無いし

184 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 15:27:15.16 ID:OE6wifgW.net
みんな消費者庁へ報告しようぜ

185 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 15:29:08.43 ID:KTMq02Pb.net
それでよくなった事例あったっけ

186 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 15:53:29.42 ID:l5mqC578.net
3リメイクは元から変なSEと変なミサイルの挙動がどうなるか気になるわ

187 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 15:56:40.03 ID:9X6FruDO.net
3はスキル発動時にオーラみたいなの出てたよな?なんかもう必殺技みたいな感じで

188 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 15:59:28.49 ID:VgR0Mq8S.net
バグfixが落ち着くまではしばらく放置した方が良いぞ
バグが多すぎるゲームってfix開始時に更にバランスが悪くなるから

189 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 16:15:02.36 ID:o923xmCb.net
3のオーラはリメイク2とも比べものにならんくらいダサいから消してくれ
あとは変な決めポーズも……
そういやミサイルもやばい挙動してたよな、戦闘画面がマップになったから仕方がない部分もあるが

190 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 16:32:35.72 ID:AxB/iqsN.net
リメイク3rdは天網が機械翻訳で意味不明な日本語になるのは確定として、
馬和揮の言動がさらに支離滅裂になるんだろうなあ。

191 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 19:55:12.06 ID:gnOSnMsZ.net
>>162
弱体化はマシンガンじゃなくて近距離全般
ライフルも下げられてる

192 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 20:21:20.33 ID:NvJKPxq2.net
アプデ前後を検証した動画があったけどライフルのダメージが2/3に落ちてるぽい

遠距離強化は良いけど近距離ナーフはしなくて良かったのに

193 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 23:42:36.62 ID:qW+meEwf.net
とりあえずクリアした。3はどうなることやら

194 :助けて!名無しさん!:2023/10/21(土) 23:42:43.59 ID:qW+meEwf.net
とりあえずクリアした。3はどうなることやら

195 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 00:21:17.09 ID:6QKc2rP6.net
COMに関してちょっと
格闘:ダメージ補正
近距離:命中補正
遠距離:命中補正
原作ほど命中率が下がらない仕様なので相対的にCOMによる命中率の補正は弱め
よってCOMは数値の大小よりCOMスキルで選んだ方がいい
おすすめはムーヴ+かな〜囲み戦術が捗るようになる
色々調べたけど格闘はやはり命中伸びない仕様か
格闘の命中率は使用者のレベルと機動力を底上げするしかなくてそれでもヴァンツァー相手に100%になることはほぼない
おまけに対ヴァンツァー相手だと表示される命中率より更に下
90%後半でも回避される例多数なのはこれが原因で[表示命中率ー相手機動力=実際の命中率]だと思っていい
アーム内蔵武器を搭載した機動力高い相手だとますます顕著になる
ただし命中率100%になると機動力による引き算はなくなるので格闘ふるときはベスポジとストライク使うべし
あとこの式が適用されるのは格闘だけで近距離遠距離はほぼ命中率表示通り

196 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 00:23:41.42 ID:Xnvd3Khc.net
このクオリティで3もとか冗談でしょ

197 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 01:24:14.25 ID:ADSfVoMS.net
>>195
その理屈でいうと表示命中率が100%でも回避される時があるということ?!

198 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 01:24:53.82 ID:ADSfVoMS.net
あ、ごめん最後まで読んでなかったわ

199 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 01:48:00.17 ID:D5dhbNpD.net
レイヴンとの格闘ってボディを0にしないと手に入らないの?
両手0にしても持ち逃げされる。
てかこの近接ゲーでリーザの格闘LV1に決まってんだろこんなんでどうやれと

200 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 07:26:19.67 ID:qI5rAQIa.net
ステージ30で機動兵器ぶっ壊して、コントロールルーム行って5ターンしたあとのイベントが無限ループして先に進まんのだがこれクリアできるんか…

201 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 07:54:59.25 ID:OVUcym7k.net
俺の場合は20ターンくらいで敵全滅した後コントロールルーム到達したらクリア出来たな

まあバグだらけのクソゲだから明確なクリア条件が断言出来ないが……

202 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 08:09:27.04 ID:/95xETcn.net
道なりにプレイしてれば特に山もなく壁もなくクリアできちまうゲームってくっだらねーよな
まるでプレイヤーがゲームに試されているかのように自然と創意工夫をしてしまう作品こそが、真にプレイするに足ると言えるゲームなんだよな

203 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 08:16:09.90 ID:OVUcym7k.net
いきなり所持金と装備してないパーツ全て消失するのもスリルが有って良いよなこのゲームはマジで常識を超えて来てるわ

204 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 08:21:51.39 ID:NV1EEXF4.net
>>200
そこはバグで最初のタイマーが切れてないとかで全部合わせて
40ターン以内にクリアしないとダメとか聞いたな
まあ俺はそこまで行ってないから本当かは知らんが

205 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 09:49:42.96 ID:QpqUACmw.net
おまえらデバッグ作業おつかれさん

206 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 13:17:25.73 ID:Sq7UK+Gt.net
https://i.imgur.com/wHtxHXV.jpg
https://i.imgur.com/E3pEvPT.jpg
https://i.imgur.com/MOnOuCy.jpg
https://i.imgur.com/9RNkHSl.jpg
https://i.imgur.com/O9IixHg.jpg
https://i.imgur.com/ThtsfLP.jpg
https://i.imgur.com/F4upZtF.png
https://i.imgur.com/iRMgF01.jpg
https://i.imgur.com/kdizKlI.jpg
https://i.imgur.com/TGI8Foz.jpg
https://i.imgur.com/HxGxGZq.png
https://i.imgur.com/0l6TmrV.jpg
https://i.imgur.com/moJm3K1.jpg
https://i.imgur.com/SNZaLzB.jpg
https://i.imgur.com/2rODdJD.png
https://i.imgur.com/xxDZVrT.jpg
https://i.imgur.com/Xg5xTeN.jpg
https://i.imgur.com/AaeCt5t.png
https://i.imgur.com/hNBO3u0.png
https://i.imgur.com/p5jPri4.jpg
https://i.imgur.com/gXZraF6.jpg

207 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 17:10:45.03 ID:N+FCzDhV.net
ロクなバグ取りも出来ねえ癖に開発社名のチンケな武器を捏造したりウィスクぶち込む暇はあるのかこのゴミ共

208 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 18:50:44.30 ID:/95xETcn.net
だからデバッグじゃないよ創意工夫なんだよねこれは
俺たち今最高にゲームを楽しんでるんだよな
OK?

209 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 21:40:12.21 ID:yd8Q98av.net
テンキュー

210 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 23:55:35.86 ID:btxK5fbD.net
英語UIは最高にカッコいい
何も知らずにこれだけ見たら買っちゃう人そこそこ出てきそうな位にはカッコいい
https://twitter.com/FrontMissionRM/status/1715794093941424247
(deleted an unsolicited ad)

211 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 09:25:32.95 ID:oAk1Dmty.net
最高にカッコいいって程ではないな
日本語UIよりはダサくないって程度で

レイブンが手に入らないバグとstage30がどうやってもクリアできない件はまだ解消してないようだな

212 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 10:19:32.13 ID:PjfRx1Tb.net
俺はレイブン両手破壊でも入手出来たんだけどな、アプデ前の話だけど

もちろん話の流れではグライコフも黒服も死んだ事になっているんだが、ボディは無事だったはずなのに死んでるという事は黒服が自殺したか勝負付いた後にリーザが意図的に殺した事になるな(笑)

213 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 12:10:58.79 ID:ghUM+00d.net
>>212
リーザなら殺すだろうね
機密で命狙われるしUSN側の工作員をわざわざ生かして返す理由がない

214 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 13:01:19.10 ID:H4sg6WZ1.net
>>178
一番最初のリミアン基地の戦闘画面の空を見ると良く解る
元は凄く凝った空の背景になってるが、クソリメの方は印象に残りもしない

215 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 13:04:54.24 ID:ffetLi05.net
そりゃこだわりとか皆無やろし
レイプンの哀れな姿を見ればわかる

216 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 14:31:37.77 ID:V1jat72e.net
pc版だすならモデルの差し替え含めてmod可能にしてほしいわ
ゲーム調整部はmod畑の人っぽいし

217 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:16:21.16 ID:PjfRx1Tb.net
敵ファイターに殴りかかられて普通に撃ち返しただけなのにカウンターショットのレベル上がって草

いやまあありがたいんだけどさ、スキル発動してないのに上がるってどうなん……

218 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:17:14.58 ID:PjfRx1Tb.net
そういやカウンターショットのレベルが上がると効果はどうなるんだ?
発動率が上がるのか反撃時威力アップなのか?どこにも載ってないんだよね

219 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:18:59.81 ID:EeBLmMLI.net
デザインに不満があるのは分かるがモデル自作出来るようなのが
フロントミッションファンなんていう狭い界隈にいるかなぁ?
ロボにこだわりあるのと3Dモデル作れるのって全然別の話だぞ

220 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 16:25:45.80 ID:ghUM+00d.net
モデル自作はXで一人見かけたな
他ジャンルもやってるがブラックハウンド手出してるからガチでは?

221 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 16:42:13.63 ID:VrjGZ+BG.net
1stリメイクはなんやかんや楽しめたけど2ndはなんかダレた…
2ndってロードとか抜きにあんまり出来良くなかったのかな
某カタログではロードの長さえなければ傑作みたいに言われてたけど

222 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 17:44:50.52 ID:nfCMPI1S.net
元のFM2も傑作かって言われたらビスミラーへの回答が一つのみみたいなもんだから一概にそうは言えないと思うよ
ビスミラーだけがネックと言えばそうだけど

223 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 20:13:00.15 ID:MiIn4cq+.net
ここの住人にそんなスキルが有るわけないだろう。
FMが今一つ盛り上がりに欠けるIPに甘んじてきたのも、ファンの無能さによるところが大なわけだし

224 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:38:27.42 ID:ghUM+00d.net
>>223
>ファンの無能さ
釣りか知らんがすごいこと言うなお前
ファンの行動はあくまで有志だぞ
社畜と勘違いしてるんじゃねーよwww

これ発言してるやつが内部の人ならそういう会社でしか無いんだろうなw

225 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:54:16.14 ID:EeBLmMLI.net
新システムがすごい不評ですぐにこれをなくすMODが出来るだろって言われながら
結局誰も作らなかったタクティクスオウガリボーンってゲームがあってだな
>>220の人に期待したいとこだが基本勝手にMODが生えるのは人気ゲームだけなんよ

226 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:57:10.88 ID:Sg5SUQQY.net
あれは運輪MODとSFCバイナリのほうが活性化したからな

227 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:01:11.18 ID:DXKc7ibv.net
>>222
ビスミラーへの回答が一つのみってどういうこと?

とりあえず2なんとか終えて1stに戻ってるけど、何だかんだ細かい部分で1stリメイクの方が優れてると感じてしまうな
セットアップ前にロードが入らなかったり、雨や砂がヴァンツァーにかかったり武器を落とす演出も2では無くなってる
FV-24が回転しなくなってたのは泣いた
1stの方が歩行範囲外を選べるなどマスの選択もしやすいし、歩行アニメーションも全くカクつかない
2の方が優れてるのはダメージ蓄積で火を噴くのと、腕HP0でちゃんと壊れることくらいかな…
まさかあの1stリメイクがまともな出来に見えるようになるとは(T-T)

228 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:41:32.25 ID:aZ6ZUd2X.net
>>226
そうなんか、皮肉なもんだな

229 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:54:50.79 ID:M15ZixQb.net
あんなクソゲー連発されて盛り上がらないほうが悪いって一体どこのスクエニ社員だよ

230 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 01:17:36.51 ID:EQJq61X4.net
5の後はワールドヒストリカからレフトアライブまでずっと裏切られ続けてるからな

231 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 01:45:06.88 ID:xAtXXNYI.net
>>223
自分がその「無能」の一匹に過ぎない事に気づけない辺りで程度が知れる

232 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 05:32:30.27 ID:JadaJ91F.net
こんなところでくだらない経験知識能力でマウント取り合わんでも…
1stの方がまだまともな作り込みだったという意見が出てきてるのは3rdに向けた絶望でもある
3rdも開発とパブリッシャーが別でその開発がインディーズという2ndと全く同じパターンだから

233 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 07:01:51.71 ID:y73rKNld.net
改造FMねえ

FEみたいにキャラクターの能力成長がランダム(成長率は個々で違う)になったらどうなるんだろな

とりあえずトマスやパイク、メイラン等オッサン達は経験値与えるだけ無駄なイラナイツになりそうだが(笑)

234 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 08:48:16.06 ID:3VpMx0YD.net
育て方間違えたら詰むなんてレスがあったから、
どこをどうやったら間違えるんだ?って思ってたら
海外の配信で例えばグリフを初期装備に従って、格闘+近距離に育てて
ゲーム後半でも微妙なキャラになってた

今どき周りから情報仕入れずにプレイする奴もいるんだなと

235 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:02:26.33 ID:w7NIdgwO.net
いやいるだろ。むしろ今時情報収集しないとまともにクリアできないゲームとか少ないし

236 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:37.44 ID:52p7redu.net
初回は何も情報入れずにプレイしたいって人減ってるのか

237 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:46.08 ID:E6ro1jnc.net
このクソリメイク、初期バージョンだと遠距離キャラを遠距離仕様で仕上げるとお荷物の完成だったからな

238 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:54.98 ID:UA7ydD44.net
俺もだけど楽しみにしてるゲームほど一周目は出来るだけ
攻略情報シャットアウトして楽しむって奴らは多いべ
別に詰まったらその時に攻略見てやり直せばいいんだし

239 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:25:42.99 ID:3vsSo1Xl.net
オリジナルは演出を追求するあまりプレイアビリティに問題がありましたが
それでもやっぱり演出面は神でしたな
スキル発動の演出とか後作の「シャキーン」よりかなりいい

240 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:28:54.76 ID:DXKc7ibv.net
あったなぁシャキーン
ポケモンのぐーんとあがったみたいなノリだったな
あとマシンガンを回転させたりサーカスみたいなこともしてたよな…ダサすぎ
リメイクでは絶対消してくれ

241 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:51:41.55 ID:96A4uNud.net
拡張して欲しい表現ってそこじゃないんだよな
ミリタリー的な外連味を感じさせる地味な表現を細かに増やしていって欲しいんだよ
例えば飛び散る破片、破壊された部位、ぶつかりあった時の振動、重さを感じさせる間、鉄鋼の厚みを感じさせる低い音響、リロードやミサイルのガス噴射の描写などなど
これこそがカタルシスに繋がるのにシリーズ重ねる毎にアニメ的表現に向かっちゃうのはなんなのか

242 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:59:21.45 ID:Z5bjhZek.net
なんだかんだthird面白かったけどな

243 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:12:35.91 ID:52p7redu.net
>>241
受けないし売れないからだろうね。周りが外堀埋めてくれたんだから突き進めば良かったけど売れないのは分かってたからかね。1人3本かって布教しないとダメだったかぁ

244 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:20:17.46 ID:E6ro1jnc.net
シリーズ通して見ると2ndとオルタナティブは特に硬派な雰囲気だったな

3rdは明確にロボアニメ路線だったな、しかしまあオルタナティブのボルヒェルトとか生い立ちや設定考えたら完全にスーパーロボット物の主人公だよな……

245 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:50:48.23 ID:UA7ydD44.net
まあ硬派なシナリオとかこだわりのあるメカの動きとかを評価するのは
ぶっちゃけ一部のマニアというか一般層じゃないだろうし
ファンには好評だけど売上出ない、みたいのを避けたいってのは分かるわ
逆に今の時代なら一点突破した方が売れそうだけどな

246 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:14:47.61 ID:52p7redu.net
一点突破の一点が小さすぎるのもあるんだろうね。少し広げただけでも代替作品出てきそう

247 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:17:41.10 ID:Ov6oqryh.net
やりすぎて戦車や戦闘ヘリのほうが強いとか行っちゃってもなぁ

248 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:35:02.87 ID:E6ro1jnc.net
徹底的にリアルにしろとは言わんが、今の時代にジェット機が空中静止したまま戦ったり、撃破されてコテンと落下してくるのを見せられるのはちょっとキツいな

戦闘ヘリならまだなんとか我慢出来るんだが、ジェット機でこれは我慢出来ない

249 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:46:07.57 ID:52p7redu.net
演出面はなぁフロミだけにしかない強みでもないから優先度低そうだよな

250 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:59:31.97 ID:rus9NmZo.net
3rdのシステムを再現できるとは到底思えん

251 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:00:19.54 ID:anWfixhe.net
戦闘機がマス目の上で止まっているのはSRPGである以上どうにもならんと思う
所詮SRPGのマップって記号の集まりだから
チェスとかの延長にある兵棋演習を模したものだから
でもせっかくマップと戦闘シーンを切り替えるタイプのSRPGなら戦闘シーンでの演出はもうちょい頑張ってほしかった

252 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:01:57.36 ID:rus9NmZo.net
その場で旋回してるように見えればいいんだぞ

253 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:19:19.51 ID:DXKc7ibv.net
>>251
マップ上のはあくまで記号だし、ある瞬間を切り取ったようなものだから気にならないよ
戦闘画面での動きがおかしすぎるよな~GBAのゲームボーイウォーズの戦闘機の方がまとも
2リメのジェット噴射したままポロッて落ちてくるのはさすがにキツかったわ
VTOL機なんだから噴射下に向けておくだけでそれっぽくなるんじゃないか?

254 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:22:37.17 ID:3vsSo1Xl.net
2ndの交戦可能なJETは
一応VTOLということになっているから…

255 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:23:45.60 ID:Z5bjhZek.net
アメ公は細かいことは気にせんのだよ

256 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:42:45.74 ID:A2NgV363.net
一定エリアに留まってそこで戦場を展開するタイプの軍事力と、一時的に戦場を通過してダメージを与えるタイプの軍事力
これを同じ解像度のマップの中で同じ一つのユニットとして表現すること自体に無理がある
そこの矛盾はゲームプレイヤーとしてメタ的な理解の下遊ばんと
そうだとしても戦闘シーンでもっと戦闘機の見せ方はあるだろうとは思うよ

257 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:44:41.87 ID:52p7redu.net
後はその辺頑張ると買わずに動画見て終わりってなるんだよな

258 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 14:56:53.94 ID:e4QxXi8f.net
イ、イベントに備えてリーザに格闘覚えさせないと パニック

259 :助けて!名無しさん!:2023/10/27(金) 06:14:58.79 ID:UMVZRNtr2
2度更新した後の1からやり直ししたが、ドゥカンディの闘技場でサユリの名前が出ないのが改善されてない。

260 :助けて!名無しさん!:2023/10/27(金) 06:26:24.34 ID:UMVZRNtr2
これを期にベースにした新作を出して欲しい。
「鋼嵐」とか「DUAL GEAR」みたいな。

261 :助けて!名無しさん!:2023/10/30(月) 07:57:56.64 ID:OW/9jXdhK
2度アップデートした後で最初からやり直したが、また武器屋の息子イベントでお金渡せず進めなくなった。
削除して新たにダウンロードした方がいいのか?
それともアップデートやパッケージ版を待った方がいいのか?

262 :ミカエル 「兵法書」!!:2023/11/03(金) 22:14:05.18 ID:Dq+Sd2iss
ミカエルの教え  「兵法書に書かれている戦い方」!  

◎「敵軍の捕虜」(ほりょ)が「ケガ」をしていたら、「クスリ」をぬって
包帯(ほうたい)を、まかねばならない!「敵の治療」!

◎「家」「食糧」を焼いてはならない!!
「兵士たち」は、「民衆から、「うらまれること」をしてはならない!!
「女性・こども」を「傷つけてはならない」!

◎「敵の学校」「病院」を「攻撃してはならない」!!
「妊婦さん」「病人」「こども」「障がい者」を殺してはならない!!
「「「なるべく「恨み」が残らない戦い方をするのだ!!」」「兵法書の教え」!!

「「「ユダヤ人」を見ろ」」!!
「「「残虐非道なマネをしているユダヤ人」が「世界中の人間」から
「「「敵のような目で見られているではないか」」」!!
「学校」や「病院の妊婦を殺す」など「悪魔の所業(しょぎょう)」ではないか!!
「ユダヤ人」は、とても応援などできないではないか!!」

「「「現代社会」に「悪魔」が、よみがえったかのようだ」」」!!
「これから冬が来る」!!「テント」でくらしている人間は「一月の寒さ」で
「凍死」(とうし)するではないか!!
「100万人」の難民は「数が多すぎて」、とても救いきれないではないか!!
「女」「こども」が「凍死(とうし)していく様」を見るのは「「地獄」」ではないか!!
「ユダヤ人」は「残虐非道なマネ」はやめろ!!「命令だ!!」
「恨み」や「憎しみ」の残る戦い方をすれば、「自分」にも「憎しみ」が「必ず」
かえってくるぞ!!
「悔い改めよ!!ネタニヤフ」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」「命令だ」!!
        ミカエル 「兵法書の教え」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」

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