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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th

1 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:19:31.88 ID:0mCstd4E.net
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 172th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691591358/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります

2 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:15.62 ID:0mCstd4E.net
front mission 1 remake
パブリッシャー/開発:forever entertainment
発売日:2022/11/30

front mission 2 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:storm trident
発売日:2023/10/05

front mission 3 remake
パブリッシャー:forever entertainment
開発:megapixel studio
発売日:未定

forever entertainment
https://forever-entertainment.com/
過去の作品
https://forever-ente...ainment.com/gry,2,pl

storm trident
http://storm-trident.com/
過去の作品
http://storm-trident.com/gry/

megapixel studio
https://megapixel-studio.com/
過去の作品
https://megapixel-studio.com/gry,3,pl

3 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:20:43.12 ID:0mCstd4E.net
フロントミッション
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm/

フロントミッションシリーズ ガンハザード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/gunhazard/

フロントミッションセカンド
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm2/

フロントミッションオルタナティヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fma/

フロントミッションサード
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm3/

フロントミッションフォース
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm4/

フロントミッションオンライン(サービス終)
https://www.jp.playstation.com/software/title/slpm65981.html

フロントミッション フィフス
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fm5/

4 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:21:24.94 ID:0mCstd4E.net
フロントミッションエボルヴ
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/fme/

LEFTALIVE
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/

フロントミッション ザ・ファースト リメイク
https://www.frontmissionremake.com/?sLanguage=ja

FRONT MISSION:BORDERSCAPE(フロントミッション:ボーダースケープ)

かつてのborderscape
http://www.gamecast-blog.com/archives/66002692.html

5 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 10:07:24.86 ID:i7Bv49dF.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな??

6 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 11:35:52.89 ID:w04gZ52e.net
前スレ>>919リメ2レポ

オリジナルを3周してるので軍曹難易度で!とやったら
戦闘バランスやダメージ計算、スキルの仕様などなどが
バグ含み大いに変化していて苦労したわ
それでも最後までできたのは、やはりロード周りの快適性のおかげと、
スキルチェーンで大ダメージを与える魅力は(バグと命中率でだいぶ損なわれたが)残っているから。

・戦闘バランスの改変
 LV差による命中率とダメージ計算?が変わった?のか、何が何やら不明だがとにかく原作と違う。
 
 序盤から最期まで強く、かつ敵側の最大脅威も近距離。マシンガン強すぎ。
 盾が発動すれば防げる・・・とはいえ中盤以降はグアナコも盾も貫通する威力や、
 敵もクリティカルをバンバン発動するので一回の攻撃で総体力の1/3は持ってかれる。
 スキルチェーンで2回くらうともう瀕死か、パーツは2個は飛ぶ。
 ただこれは味方も同じで、チェーンが2回以上発動するとどんな敵もダルマ化or落とせる。
 終盤、サリバシュがマシンガンでチェーン2回するだけで一人でバンバン敵を瀕死にしていたので、
 今回不遇な遠距離勢4人はタレント無視してマシンガン持てばメチャ強いと予想される。

 格闘は命中率が大きくダウンし、さらにダメージも妙に低いのが出る時がある。
 相手ヴァンツァーとはパイロットの格闘Lv差も、機動力もこちらが高いのに、
 命中率もダメージも相手より低い時がある。意味不明。
 あとバグでスキルチェーン時に足を殴る。
 ダブルパンチで出がち。さっさとボディか腕破壊したい時にはつらい。

 遠距離は命中率の体感は変わらないが、航空機と軽車両以外へのダメージが大きく落ち込み、
 ダメージソースとしては終盤の終盤まで頼りにならない。
 ただ、軍曹難易度の場合か?はわからないが、敵も囲ませないような位置取りをしてくるので
 強敵を十分に囲めない際のAP減らし、「反撃を受けない攻撃手段」としてのメリットは健在。

 盾はスキルなしの近距離orロケットのような、低攻撃力を複数回実施する攻撃に
 強力な防御手段になった。両肩装備時の発動率2倍かは不明ながら、とりあえず全員1つは必携装備。
 盾を持てない+近距離マシンガンの強化によりレイブンはかなりペラく感じるようになった(モデリングもしょぼい)

・スキルの不具合
 バグなのか、バランス見直しなのかわかりはしないが、挙動が変なものが多い。 
 スーパーは弱体化といえるが、一部強化されたといえるものも(ファーストとか。)
 マシンガンブローやビートアップが1回しか殴らない、シューティングスターが全部撃たない
 スイッチがずっと片手で撃つ(弾数も片側だけ減っている)
 ファーストが、バトルスキルみたいに1回殴る扱いになっており、殴ったあとチェーンしすれば更に殴れる(ファースト⇒フェイントの場合、2回殴る)

・エラー、フリーズ、進行不能などのソフト再起動必須バグ
 クリアまでに通算20回は遭遇した。
 イベント動作が不安定であり、カットシーンが不自然に途切れるなどはかわいいもので、
 ものによっては100%発動進行不可になるものもある(フェンリルの倉庫発見バグについては、複数の実況動画で見受けられた)
 セットアップも12体そろうと不安定になり、特にショップでのセットアップ完了後、パーツを売ろうとしたりすると固まる。
 対策として6体セットアップしたら一度出てセーブ、完了したらまずはセーブ、とかやっていた。
 STAGE20あたりのインターミッション、ノトゥンクミラとドゥカンディにはショップ利用時に街をワープする場合があり、
 そうなると街を出る、コマンドが効かなくなったりする(以後、進行不能)

 私は幸い遭遇しなかったが、STAGE30においてもゲームオーバー条件のターン進行がおかしくなり
 どうやっても40ターンオーバーのフラグが勝手に立ってしまうものがある模様(電撃のクリアするまで帰れません配信はこれのせいで打ち切り。)
 インターミッションでもステージ中でも、とにかくこまめにセーブしないと話にならない。。。

・その他
 レイブンのモデリングは超がっかりしたけど、ビスミラーは頑張ってたと思う。
 あと、これもバグなのかわからんが、大型起動兵器のサイズがおかしく、
 戦闘によってヴァンツァー対比サイズが安定しない。(遠、近、格など攻撃手段で変わる?)
 あと、総じてサイズがちっさい。多脚戦車はまだマシだが、ゴールドンや工場で対峙するザドクに全然迫力がなくこれはいただけない。
 バグなのか首都ダカでヴェンが乗るラバントaはMAPグラも戦闘グラも全部ちっちゃくて笑ってしまった

7 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 16:49:34.05 ID:XwYxE0N3.net
3rd開発中止はしないでね

8 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:15:19.86 ID:06DHsvY6.net
いちおつ
3?アリサをもっと可愛くしてよ

9 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:19:36.83 ID:x3ls5OZo.net
リメイク2、噂の強くてニューゲームについて。
前スレでは公式での機能はなくバグ利用で再現性不明とあったが、今のverでは100パー再現できることを確認した。
が、結論から言うと任意の中断セーブデータにおけるアッシュ、ジョイス、エイミアのステータスを引き継ぐことが可能であり、その他の9人はおそらく初期ステータスのままである(トマス達まで確認したが初期のまま)
引き継げる3人については遠近格のレベルとオーナーポイント、オーナースキル含め獲得済みの全スキルがレベル1の状態で習得したまま進めることができる。(正確にはスキルはSTAGE2から自由に選べる)
今作はレベル差のダメージ量が大きいのか、この3人に関してはまさに無双できるしオーナースキル全制覇も可能だろうが、あくまでこの3人だけと思われるので、物足りない。
アプデで公式に実装してくれたら嬉しいが…

やり方は非常に簡単…中断セーブの一番上のスロットに中断セーブして、タイトルに戻る→新たにゲームを始める、と、一番上の中断セーブにおける三人のステータスが強制的に引き継がれて始まる。

10 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:26:52.13 ID:rSUbevea.net
3rdいっそ中止の方がスクエニ任天堂への好感度上がる

11 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 18:33:53.56 ID:sdnWwgq2.net
SRPG板復活して戻ってくるならRPG板どうする?

12 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 20:29:19.13 ID:SjMfwjQK.net
わざわざワッチョイ無しで3つ目立てた奴w
ああいうのを無能な働き者って言うんだよな

13 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 22:32:53.77 ID:mIVPaHDj.net
セカンドリメイク
クリア後に、難易度 大佐 少佐 大将の追加あったのね。

14 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 00:36:32.33 ID:T7+nZhFK.net
絶対通しでプレイしていないだろうってくらいバグだらけなのに
難易度上の奴なんてクリアできるかすら怪しい
絶対未調整だろ

15 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:01:26.32 ID:hVnIodOG.net
SRPG板復活してたんか
RPG板にも板あるしどっちか使い切りたいな

16 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 01:42:28.69 ID:sfE7eZUe.net
移籍先をロボゲー板にするかって流れだったのをRPG板にしたり謎なスレ建て仕方するよね

17 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:08:42.61 ID:NOIWHGr+.net
FM総合スレが三個?も存在するというこの現状
馬鹿なんじゃなければわざとやってるってこと
まあそういうことさ

18 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:14:53.41 ID:m/uRijvn.net
あたためますか?

19 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 03:19:48.18 ID:kLfCm0yV.net
>>10
ほんこれ

20 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 08:25:53.85 ID:YyOq1XJV.net
正しく要望を上げていこう!ユーザーを顧みないこういった残念な作品を減らすためにはそれしかない

スクエニに対して
パブリッシャー選定基準を引き上げて欲しい
パブリッシャー選定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい

任天堂に対して
オンラインストア公開他社ゲームの品質判定基準を引き上げて欲しい
オンラインストア公開ゲーム判定時のデューディリジェンスをよりリッチにして欲しい
他社への資金援助についても同じく

FEに対して
バグのフィードバック
ユーザー感情のフィードバック
開発体制や品質管理への要望
FMリメイクへの率直な感想

21 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:23:36.72 ID:N1i9wzpg.net
THE・声のデカいバカって感じだな
任天堂に対してとか言ってる時点でw

22 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:32:14.02 ID:nDiC4gEw.net
出してくれただけありがたいとか全く言えないレベルのゴミはきっついぜ
死体蹴りどころか墓を掘り起こしてションベンかけてるようだ

23 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 09:38:50.36 ID:N0MUtgWF.net
これ相手の移動範囲とかどうやって調べるの
旧作はカーソル当てて調べれたと思うけど

24 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 10:15:15.04 ID:hVnIodOG.net
Bキャンセルして移動範囲が出ない状態で敵にカーソルA

25 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 10:47:02.97 ID:N0MUtgWF.net
>>24
あざす

26 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 11:27:23.07 ID:RNc9E3Pl.net
とりあえずでファイアアントsを愛用してみる

27 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 11:37:08.49 ID:o9wcmQdx.net
味方側の救済措置か何かしらんが、
腕破壊までHP一桁になった時に急に当たらなくなる
これが敵側にも適用されてて、あと一撃が全く当たらん
MGなんて1/4で当たるのにもう片方と脚が破壊されて当たるようになるなんてザラ

28 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 12:13:23.60 ID:d6/Nk6En.net
YouTubeの電撃オンラインの配信だと、
バージョン1.0.2になってるね。
ビスミラーもちゃんとミサイル打ってるし。

29 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 12:34:14.39 ID:uSHNuVUR.net
発売時期は少し安売りしてると思ったらデバッグ料だったか

30 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:09:03.99 ID:ZJNZbXkD.net
M24の倉庫フリーズバグ、どんなもんか見てみようとドア破壊前に中断セーブしてから試したらまあ見事にバグった。
ほんで、一旦ゲーム落としてから中断セーブ読み込んだら、ドア破壊前のセーブまでバグってやがった。どうなってんだこのクソゲーは!!!

31 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:41:23.95 ID:m6vb9LQM.net
パブリッシャー選定基準とかあるわけない。基本的にスクエニが他社にパブリッシャーを任せることってないから
クオリティ低いゲーム出すようなところに版権を貸すなということしかない
クオリティが低ければ開発中止にするぐらいの判断は必要だがスクエニが金だしてない以上それは無理だろうしね

32 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 13:48:36.45 ID:CUshT6DC.net
パブリッシャーはforeverってことで開示されてるけど実は違うってこと?あり得るっちゃーあり得るのか…?!

33 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:23:02.86 ID:sfE7eZUe.net
再委託ありしてたらね

34 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:37:14.14 ID:LKIxx0i0.net
いやーそれはなさそうだけどなぁ
中の人にしか事実は分からんだろうけどw

35 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:39:03.98 ID:zq2zUVW3.net
アプデ来たんか
とりあえず全員全スキルLEVEL 4にするまでアップデートしんとこ

36 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 14:52:04.89 ID:m6vb9LQM.net
>>32
パブリッシャーはforever entertainmentで間違いないよ

37 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:09:08.13 ID:Xhpf68EG.net
アプデはまだ
電撃オンラインのは配信用の先行配信みたい

38 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:13:07.71 ID:myQ72vds.net
レイブンもらうとこの会話でレイブンの名前間違え過ぎてて草

何回レイプンって言ってんだよタコどもが!!!

39 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 17:30:03.15 ID:id0jCSJC.net
>>37
なんで現行バージョンが1.0.1で
先行配信がバージョン1.0.2なのかコレガワカラカイ

40 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 19:37:42.34 ID:PPBkuC01.net
案件ってことやな

41 :助けて!名無しさん!:2023/10/16(月) 20:42:35.23 ID:zAE2KiFM.net
>>38
翻訳が中国人なんじゃね?

42 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 01:10:50.13 ID:9ksiE0Ae.net
スーファミやプレステでできてたことを
ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを
何故できなかったのかが理解に苦しむ
ポリゴンを細かくして、バクを修正
ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに

43 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 01:11:01.41 ID:9ksiE0Ae.net
スーファミやプレステでできてたことを
ブラッシュアップするだけで名作ぐらいには言われてたものを
何故できなかったのかが理解に苦しむ
ポリゴンを細かくして、バクを修正
ロード短縮くらいでも十分良くやったくらい言われてただろうに

44 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 02:32:18.58 ID:hPUhGe1s.net
ミッション30どうやったらバグ回避できんのや!
イベントが進まねー

45 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 03:43:39.78 ID:9iYpCJDl.net
https://sikatt.net/2023/10/05/fm2r/
ステージ30のバグ回避方法書いてある

46 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 04:20:54.31 ID:M6tnyNSA.net
ひたすら余計なリメイク(という名の改悪)をした結果生まれてしまった稀に見る愚作

47 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 04:58:03.98 ID:0JDnGNhR.net
ダウンロード版ひでーじゃん?でもお前ら無償のデバッガーに進んでなるじゃん?かつFEに進んでバグ報告するじゃん?FEホクホクで直すじゃん?修正済のパッケージ版出るじゃん?バグ少なくなってるからamazonでは特別良いわけじゃないけどそこまで悪くないそこそこの評価付くじゃん?FEウマウマじゃん?いいように利用されてるお前らバカじゃね?

48 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 05:07:45.40 ID:ribAONfC.net
ガチで消費者庁案件じゃね?

49 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 05:22:57.58 ID:vUKZms6U.net
因みに1stはそれでFEの思惑通りになってるからな それが全てではないだろうけどamazonでswitch版の評価は4.0だからな 任天堂から既に大規模な資金援助受けてるから売上本数なんて関係ないんだよ 評価4.0のリメイク作品を作った会社という既成事実だけ欲しいんだよ

50 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 06:14:33.03 ID:b/aOU6LO.net
自分がバカじゃないと思っているならさっさとこのスレから立ち去ればいいんじゃないかなと思うんだよね
単に眠ってるIP掘り起こしてswitchにソフト供給してもらうだけの関係を得意げに語られても笑っちゃうんですよね

51 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 06:52:38.89 ID:gwjhxUhp.net
笑いが止まらないのはforeverだろうなぁ

52 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:27:26.10 ID:m7MCdHbQ.net
パッケ版滅茶苦茶後から出すのはそういう…

53 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:41:51.51 ID:8Q+oabO0.net
な、なにを今更・・・!?
FEは任天堂からお金貰ってるから売上気にすることなく緩くゲーム作れる
昔の既に死んだIPの掘り起こしだから緩くても「出るだけありがたい」と喜んでくれる往年のファンがいてデバッグにも楽しんで積極的に協力してくれる
FEは往年のファンのお陰で開発費の削減を図れてバグ改修した安定したパッケージも販売出来る
ライトユーザーはバグの少ないパッケージ版で楽しめる
任天堂はラインナップにSFC時代の名作が追加される
winwinなビジネスモデル

54 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 07:49:56.21 ID:gy//LMFn.net
おまえら大好きなフロントミッションに開発スタッフの一員として関われたんだぞ光栄に思わなきゃ

55 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:02:48.26 ID:7/P9jKtX.net
唯一Winじゃないのってスクエニなんだよなw
売上なんてたかが知れてるから50%なんてたいした利益にならないし、でもユーザーからは非難の的になるしで
スクエニは本当にビジネスのセンスがない
今回のFMリメイクでは完全に任天堂とFEに手玉に取られちゃってる

56 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:17:12.12 ID:GFb5Z2jy.net
それも大したことないレベルなんだろうね。話題にもなってない

57 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:20:48.62 ID:OINy3BUJ.net
よーし、愚痴ってないでデバッグ作業始めるぞ
始業時間だぜ

58 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 08:30:55.38 ID:0bHCN4ZP.net
ベセスダゲーのバグは目を瞑って楽しめたがこのクソゲーはちょっと無理だわ

あのベセスダゲーが凄い安定した商品に見えてしまう程度にはヤバいよこれは

59 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:04:09.02 ID:WFNK1GWc.net
任天堂もFEも本数を売ることを目的にしてないから今話題になる必要は全くない
任天堂は将来的にswitchのソフトラインナップにSFC時代のゲームもあることをアピール出来ればいいだけ
FMはその中の1つに過ぎない
FEは日本の昔の名作をリメイクしてそこそこの評価を得られたという既成事実を今後のビジネスで掲げられればいいだけ
両社が売ることを目的にしていないので売上や利益ベースの提携にはしていなくて資金援助という形にしてる
https://jp.ign.com/nintendo-switch/52868/news/forever-entertainmentnintendo-switch

一方でスクエニはおバカでこんな感じの売上ベースの提携内容にしちゃってる
売れるとでも思ったか…そんなソフトをFEが作れると思ったか…
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/

2023/3にスクエニ&FEの提携が公表
2023/6に任天堂&FEの提携が公表

完全にスクエニは任天堂とFEに利用された形
小さなビジネスの1つに過ぎないのだけどこういったところからもスクエニという会社としての斜陽が伺い知れてファンとしては悲しい

60 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:23:40.93 ID:TBmWWnYm.net
まだスクエニ信者って居るんだな
あれだけIP殺しまくってるところ応援できるって中々香ばしいぜ

61 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:42:35.52 ID:5JnEnElT.net
主にスクだろダメなの

62 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 09:45:55.55 ID:Fw9QYw9W.net
ゲームの品質管理という意味では明らかにFEの問題
そんなFEをパブに選んじゃったスクエニがそもそも悪いと言う意味ならその通り

63 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:31:29.86 ID:Juv1YxJU.net
エニのほうにもバビロンズフォール、ヴァルキリーエリュシオン、トレジャーズ、インフィニティストラッシュが・・・

64 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:50:28.54 ID:FxUiumzV.net
どっちもダメでしょ
FF16で外してインフィニティでもあれだから
スクエニはゲーム開発販売から撤退して出版のみに絞ったらいいよ

65 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 10:55:42.47 ID:GFb5Z2jy.net
そもそも土田とかジークラフトがゼノブレイドみたいに続けたいとも思わない程度な作品だしなぁ

66 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:22:57.35 ID:kRck17QD.net
タイトル画面にバリバリスクエニって出しといて
開発も販売もFEだから僕たちは全く関係ありませんとかバカだろって思うわ
それに納得してる奴も含めて

67 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:47:36.72 ID:Dowgb+7B.net
フロントミッション之墓を暴いて念入りに踏み潰して埋め戻したのがヘボルブ→LA
そんで今度は墓参りをポーランド人に委託して、コレジャナイ謎のデコレーションとお供え物をされてしまったわけだ

…遺骸に手を出すほどの蛮行ではなかっただけマシだな!

68 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 11:47:41.22 ID:N3nwG9Qd.net
君さ…ゲーム業界のパブとデブって理解してる…?タイトルに何が出ていようと今回のパブとデブはFEだよ 2ndに関して言えばパブFEデブstormね クソエニかばう気は全然ないけど何かかん違いしていて1人浮いてるようだから…

69 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:02:50.76 ID:TBmWWnYm.net
逆にお前はビジネスにおいて名前を出すと言うことが全く分かってなさそうだなw
少しっていうかかなり勉強した方がいい
まぁ、理解出来るかは別だが

70 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:14:35.17 ID:GFb5Z2jy.net
感覚的にチェーンの飲食店のどうでもいいメニューがしれっとリニューアルしてクソまずかったくらいじゃね

71 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:19:53.63 ID:ksVGX1SC.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww

72 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:20:01.66 ID:ksVGX1SC.net
2リメ
今更だけど、セーブやロード時に「メモリーカードを読み込んでいます」的な表示が一瞬出るな……ここプレステから使い回したまま忘れられてるのかな?ww

73 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:21:02.24 ID:Uj/3jgBd.net
>>55
スクエニは製作費出してないからノーリスクだよ。程々に監修して後は自動的に売上の一部がもらえるからスクエニにとってはおいしい商売

一番損してるのは任天堂

74 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:21:35.92 ID:ksVGX1SC.net
>>68
しかしFEを責めるのはともかく任天堂の手玉に取られてるだの利用されてるだの書くのはちょっと筋違いなんじゃ
そもそもスクエニにはIPを大切にするって考え方はないし、リメイクなんてやる気はなかっただろう
任天堂の資金提供がなければ絶対に現代にフロントミッションが蘇ることはなかったわけで
責任があるとしたらバグまみれで出したFEとファミ通インタビューで
「監修として関わっています。」って明言してるのにまともに監修してないスクエニにあるんじゃないか?

75 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:23:09.69 ID:Uj/3jgBd.net
>>66
スクエニからしたら採算が取れるかが一番重要なんだろ
金だしてないから儲けしかない
ブランドが傷つくことなんて大して気にしてないのが丸わかり

76 :助けて!名無しさん!:2023/10/17(火) 12:24:39.23 ID:OGOkhvrS.net
一人浮いてるやつは確かに居るな!笑
このスレでもほとんどの人はスクエニの酷さを指摘しているのに
なぜか擁護してるのが一人ほど

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