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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th

195 :助けて!名無しさん!:2023/10/22(日) 00:21:17.09 ID:6QKc2rP6.net
COMに関してちょっと
格闘:ダメージ補正
近距離:命中補正
遠距離:命中補正
原作ほど命中率が下がらない仕様なので相対的にCOMによる命中率の補正は弱め
よってCOMは数値の大小よりCOMスキルで選んだ方がいい
おすすめはムーヴ+かな〜囲み戦術が捗るようになる
色々調べたけど格闘はやはり命中伸びない仕様か
格闘の命中率は使用者のレベルと機動力を底上げするしかなくてそれでもヴァンツァー相手に100%になることはほぼない
おまけに対ヴァンツァー相手だと表示される命中率より更に下
90%後半でも回避される例多数なのはこれが原因で[表示命中率ー相手機動力=実際の命中率]だと思っていい
アーム内蔵武器を搭載した機動力高い相手だとますます顕著になる
ただし命中率100%になると機動力による引き算はなくなるので格闘ふるときはベスポジとストライク使うべし
あとこの式が適用されるのは格闘だけで近距離遠距離はほぼ命中率表示通り

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